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<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="/~d/styles/rss2enclosuresfull.xsl"?><?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="http://feeds.feedburner.com/~d/styles/itemcontent.css"?><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd" xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" version="2.0"><channel><atom:id>tag:blogger.com,1999:blog-5768487656587184110</atom:id><lastBuildDate>Fri, 09 Oct 2009 00:31:02 +0000</lastBuildDate><title>..:: ComboBreaker::..</title><description>Combobreak nacio a raiz de la necesidad de hacer una comunidad de gamers chiapanecos y tambien de los que no lo son para podernos reunir y platicar sobre los temas que estan en el momento en la industria de los videojuegos.</description><link>http://combobreak.blogspot.com/</link><managingEditor>noreply@blogger.com (Zero DX)</managingEditor><generator>Blogger</generator><openSearch:totalResults>1025</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><media:category scheme="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd">Technology/Podcasting</media:category><itunes:owner><itunes:email>noreply@blogger.com</itunes:email></itunes:owner><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Combobreak nacio a raiz de la necesidad de hacer una comunidad de gamers chiapanecos y tambien de los que no lo son para podernos reunir y platicar sobre los temas que estan en el momento en la industria de los videojuegos.</itunes:subtitle><itunes:category text="Technology"><itunes:category text="Podcasting" /></itunes:category><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" href="http://feeds.feedburner.com/combobreak" type="application/rss+xml" /><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com" /><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-5768487656587184110.post-687018961414842372</guid><pubDate>Tue, 15 Sep 2009 00:47:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-09-14T19:51:02.305-05:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">xbox live arcade</category><title>Bubble Bobble Neo y C&amp;C Red Alert 3: Commander’s Challenge para XBLA esta semana</title><description>&lt;a href="http://bulk2.destructoid.com/ul/129357-neobobble.jpg"&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 502px; CURSOR: hand; HEIGHT: 197px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://bulk2.destructoid.com/ul/129357-neobobble.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;Durante esta semana y en lo que se refiere al contenido que podremos encontrar en Xbox LIVE Arcade, el Major Nelson &lt;a href="http://majornelson.com/archive/2009/09/14/this-week-on-arcade-bubble-bobble-and-c-amp-c-commander-s-challenge.aspx"&gt;nos informa&lt;/a&gt; de dos títulos que estarán disponibles el próximo miércoles para descarga. Se trata de Bubble Bobble Neo y Command &amp;amp; Conquer Red Alert 3: Commander’s Challenge.&lt;br /&gt;El primero es el clásico puzzle de Taito que ha llegado a diversas plataformas, mientras que el segundo es un derivado de la serie principal que incluye 50 retos, además de la oportunidad de enfrentar a nueve diferentes comandantes. Cada uno de estos juegos tendrá un valor de 800 MS Points.&lt;br /&gt;En cuanto a la oferta semanal, esta vez se trata de Lode Runner. Para aquellos que tengan una cuenta Gold, el juego costará 800 MS Points (su precio es de 1,200). Un ahorro de 33%. &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5768487656587184110-687018961414842372?l=combobreak.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/combobreak/~4/mkIv2dUtjTA" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/combobreak/~3/mkIv2dUtjTA/bubble-bobble-neo-y-c-red-alert-3.html</link><author>noreply@blogger.com (Zidfrit)</author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://combobreak.blogspot.com/2009/09/bubble-bobble-neo-y-c-red-alert-3.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-5768487656587184110.post-7140829554133685835</guid><pubDate>Tue, 15 Sep 2009 00:42:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-09-14T19:47:21.837-05:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">batman:arkham asylum</category><title>Detalles de “Insane Knight” para Batman: Arkham Asylum</title><description>&lt;a href="http://pressthepsbutton.files.wordpress.com/2009/06/batman-arkham-asylum.jpg"&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 494px; CURSOR: hand; HEIGHT: 228px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://pressthepsbutton.files.wordpress.com/2009/06/batman-arkham-asylum.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;El primer contenido a descargar disponible para el 17 de Septiembre llamado “Insane Knight” tendrá dos nuevas misiones, la primera es “Totally Insane“. Aquí deberás combatir a lunáticos que se han escapado de la institución. Eidos confirmó que esta misión es ideal para los jugadors con más práctica debido a la rápida movilidad que tienen estos enemigos.&lt;br /&gt;La otra misión es “Nocturnal Hunter”, Batman debe de infiltrarse y acechar a sus enemigos sin que estos noten su presencia para tomar ventaja sobre The Joker. En cuanto al segundo DLC anunciado, aún no se ha revelado información al respecto, estaremos al pendiente.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5768487656587184110-7140829554133685835?l=combobreak.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/combobreak/~4/ODTFxVrI4rg" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/combobreak/~3/ODTFxVrI4rg/detalles-de-insane-knight-para-batman.html</link><author>noreply@blogger.com (Zidfrit)</author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://combobreak.blogspot.com/2009/09/detalles-de-insane-knight-para-batman.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-5768487656587184110.post-1767253451986499098</guid><pubDate>Mon, 14 Sep 2009 19:33:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-09-14T14:39:02.202-05:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">final fantasy crystal chronicles</category><title>Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers, para el 26 de diciembre</title><description>&lt;a href="http://cache.gawker.com/assets/images/kotaku/2009/03/crystalbearing.jpg"&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 525px; CURSOR: hand; HEIGHT: 277px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://cache.gawker.com/assets/images/kotaku/2009/03/crystalbearing.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://www.atomix.vg/2009/08/previo-final-fantasy-crystal-chronicles-the-crystal-bearers/"&gt;Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers&lt;/a&gt;, una de las exclusivas de Wii por parte de la compañía Square-Enix. La empresa ha confirmado a través de un comunicado oficial la fecha de salida definitiva de este título en América: 26 de diciembre.&lt;br /&gt;Como se había manejado, el invierno siempre fue la temporada en la cual se manejó que el juego saldría a la venta, y diciembre era lo más probable. Pero el problema es que también podía manejarse en enero o febrero, como otros títulos. Al final no fue así, para suerte de aquellos que esperan este juego.&lt;br /&gt;Además de América, también Japón recibirá FFCC: The Crystal Bearers este mismo año. Veremos si este título solo es el inicio de una serie (dejando a un lado el aspecto original de la saga Final Fantasy Crystal Chronicles enfocada en el modo de jueugo cooperativo) que brinde varios títulos para los sistemas de Nintendo.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5768487656587184110-1767253451986499098?l=combobreak.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/combobreak/~4/SPl6GBqlBlw" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/combobreak/~3/SPl6GBqlBlw/final-fantasy-crystal-chronicles.html</link><author>noreply@blogger.com (Zidfrit)</author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://combobreak.blogspot.com/2009/09/final-fantasy-crystal-chronicles.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-5768487656587184110.post-2276551589136061813</guid><pubDate>Mon, 14 Sep 2009 19:27:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-09-14T14:31:24.122-05:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">wii</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">WiiWare</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Castlevania</category><title>Revelado Castlevania the Adventure ReBirth para WiiWare</title><description>&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_3MqhALUkGOc/Sg_WflK4amI/AAAAAAAAAWA/zWTyNzbTEz8/s400/castlevania_320.jpg"&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 300px; CURSOR: hand; HEIGHT: 341px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_3MqhALUkGOc/Sg_WflK4amI/AAAAAAAAAWA/zWTyNzbTEz8/s400/castlevania_320.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;Por la descripción del juego, hace pensar que se trata de una versión semejante a los primeros títulos de la serie (antes de que se les diera el mote de “Metroidvania”). Simplemente, avanzar sobre una perspectiva en 2D eliminando a diversas criaturas de la noche y enfrentando a temibles jefes, mientras proseguimos nuestra jornada para combatir a Drácula.&lt;br /&gt;De momento no hay ni una sola imagen que nos permita juzgar este Castlevania, aunque su nombre suena muy parecido al de Castlevania: The Adventure, un título para el Game Boy y que era protagonizado por Christopher Belmont, el nieto de Simon. Consistía de solo cuatro niveles y suena como una candidato viable para WiiWare.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5768487656587184110-2276551589136061813?l=combobreak.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/combobreak/~4/n2x8toDq1OU" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/combobreak/~3/n2x8toDq1OU/revelado-castlevania-adventure-rebirth.html</link><author>noreply@blogger.com (Zidfrit)</author><media:thumbnail url="http://4.bp.blogspot.com/_3MqhALUkGOc/Sg_WflK4amI/AAAAAAAAAWA/zWTyNzbTEz8/s72-c/castlevania_320.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://combobreak.blogspot.com/2009/09/revelado-castlevania-adventure-rebirth.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-5768487656587184110.post-2060134057161718074</guid><pubDate>Sat, 12 Sep 2009 02:27:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-09-11T21:30:38.770-05:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Metal Gear Solid:Peace Walker</category><title>Un demo de MGS: Peace Walker estará disponible en el TGS 2009</title><description>&lt;a href="http://www.atomix.vg/wp-content/uploads/2009/09/twosnakes.jpg"&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 630px; CURSOR: hand; HEIGHT: 250px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://www.atomix.vg/wp-content/uploads/2009/09/twosnakes.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;En vista de que faltan solo algunos días para que el Tokyo Game Show 2009, las compañías comienzan a hacer anuncios, y ahora le toca el turno a Konami, de parte de Kojima Productions. De esta manera, ya se encuentra en línea &lt;a href="http://www.konami.jp/kojima_pro/tgs_2009/?ref=tgs09"&gt;el sitio web&lt;/a&gt; de Metal Gear Solid: Peace Walker (PSP).&lt;br /&gt;Algo que destaca muy bien en dicho sitio, es que además de que este título estará en forma jugable en el evento como un demo que podrá disfrutarse en el stand de Konami, esta misma versión de prueba será descargable. Así es, los asistentes al evento podrán probar de forma anticipada este juego.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5768487656587184110-2060134057161718074?l=combobreak.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/combobreak/~4/CzCsr8XuFj8" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/combobreak/~3/CzCsr8XuFj8/un-demo-de-mgs-peace-walker-estara.html</link><author>noreply@blogger.com (Zidfrit)</author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://combobreak.blogspot.com/2009/09/un-demo-de-mgs-peace-walker-estara.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-5768487656587184110.post-333109960424586224</guid><pubDate>Thu, 10 Sep 2009 20:08:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-09-10T15:10:27.557-05:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">electronic arts</category><title>Electronic Arts envía cheques por Dante’s Inferno</title><description>&lt;a href="http://www.atomix.vg/wp-content/uploads/2009/09/chequedantesinferno.jpg"&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 500px; CURSOR: hand; HEIGHT: 375px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://www.atomix.vg/wp-content/uploads/2009/09/chequedantesinferno.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;Simplemente como una curiosidad, Electronic Arts esta enviando como kit de prensa a ciertos medios en Estados Unidos, una pequeña caja de madera en relación al anuncio de otro de los niveles incluidos en Dante’s Inferno (Xbox 360/PS3/PSP): Avaricia (o Greed).&lt;br /&gt;Esta se encuentra decorada con un par de esqueletos y el nombre del juego, pero, ¿cuál es su contenido? Pues nada menos que un cheque por USD$200.00, el cual es perfectamente válido. Esto tiene relación con la avaricia precisamente, y se deja al libre albedrío de los miembros de la prensa cobrarlo o no.&lt;br /&gt;Algunos lo han quemado, mientras que otros han decidido conservarlo y en ciertos casos, donarlo a obras de caridad. El cheque se ve atractivo, incluso para conservarlo como un recuerdo. &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5768487656587184110-333109960424586224?l=combobreak.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/combobreak/~4/__6H8LAORnA" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/combobreak/~3/__6H8LAORnA/electronic-arts-envia-cheques-por.html</link><author>noreply@blogger.com (Zidfrit)</author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">2</thr:total><feedburner:origLink>http://combobreak.blogspot.com/2009/09/electronic-arts-envia-cheques-por.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-5768487656587184110.post-5468272917227428665</guid><pubDate>Thu, 10 Sep 2009 19:59:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-09-10T15:03:25.670-05:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">tatsunoko vs Capcom</category><title>¿Filtrados los nuevos peleadores de Tatsunoko vs. Capcom: All Ultimate Stars?</title><description>&lt;a href="http://www.freewebs.com/dablakdragon1/megaman%20zero.jpg"&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 313px; CURSOR: hand; HEIGHT: 451px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://www.freewebs.com/dablakdragon1/megaman%20zero.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;Creo que el webmaster a cargo del sitio web japonés de Tatsunoko vs. Capcom: All Ultimate Stars (Wii) va a ver en riesgo su puesto. Y esto lo digo, porque por un error al actualizar el sitio, dejó precargadas algunas imágenes en una función de Javascript dentro del código HTML de la página… que revelan los personajes adicionales del juego.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;Además de mostrar a &lt;a href="http://www.atomix.vg/2009/09/tekkaman-blade-uno-de-los-nuevos-personajes-de-tatsunoko-vs-capcom-all-ultimate-stars/"&gt;Tekkaman Blade&lt;/a&gt;, del cual les hablamos ayer, se muestran cuatro peleadores más. Del lado de Tatsunoko tenemos a Joe the Condor (Dirk Audaz), de Fuerza G, alguien que muchos sospechaban que estarían incluido, y también, a Yatterman #2 (Ai-Chan), la pareja de uno de los combatientes ya incluidos. Ambos estaban contemplados en una lista de candidatos que se reveló hace tiempo. &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Pero del lado de Capcom, tenemos a Frank West, de Dead Rising, y a… Zero, de Mega Man X/Mega Man Zero (había también varios que deseaban que este personaje hiciera su aparición en el juego). Lo que no se sabe es con que aspecto hará acto de aparición. &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Si la información se confirma, es una lástima que no se haya contemplado a los Samurai Pizza Cats o alguien de Resident Evil, como se estaba rumoreando. Veamos si Capcom confirma o desmiente esta información.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5768487656587184110-5468272917227428665?l=combobreak.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/combobreak/~4/hw-ZbBc_uNc" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/combobreak/~3/hw-ZbBc_uNc/filtrados-los-nuevos-peleadores-de.html</link><author>noreply@blogger.com (Zidfrit)</author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://combobreak.blogspot.com/2009/09/filtrados-los-nuevos-peleadores-de.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-5768487656587184110.post-8143054694193825417</guid><pubDate>Thu, 10 Sep 2009 19:53:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-09-10T15:14:15.763-05:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">resident evil: the darkside chronicles</category><title>Más detalles de Leon y Krauser</title><description>&lt;a href="http://www.atomix.vg/wp-content/uploads/2009/09/retdc_leon_krauser.jpg"&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 395px; CURSOR: hand; HEIGHT: 455px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://www.atomix.vg/wp-content/uploads/2009/09/retdc_leon_krauser.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;La información ha sido confirmada, se han revelado algunos detalles más e imágenes.&lt;br /&gt;Los datos provienen de la revista Famitsu. Leon y Krauser tienen la misión de investigar acerca de un rebrote del T-Virus, en una campaña que lleva por nombre “Operation Javier”, que sucede en el año 2002. Por lo que puede apreciarse en las imágenes, la villa que recorreremos guarda algunas semejanzas con Kijuju.&lt;br /&gt;Pareciera que Capcom aprovechó algunos elementos de Resident Evil 5 (Xbox 360/PS3/PC) para la creación de esta parte de RE: The Darkside Chronicles. Respecto a Manuela, es desconocido porque ella no huyó del pueblo después de que sus habitantes fueron infectados.&lt;br /&gt;Otro personaje que conoceremos en el juego, es Javier Hidalgo, quien informa de lo acontecido en el pueblo (no hay imágenes de este personaje todavía) y precisamente de su nombre es que la operación recibe su título.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5768487656587184110-8143054694193825417?l=combobreak.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/combobreak/~4/rJKLZxF-fog" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/combobreak/~3/rJKLZxF-fog/mas-detalles-de-leon-y-krauser.html</link><author>noreply@blogger.com (Zidfrit)</author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://combobreak.blogspot.com/2009/09/mas-detalles-de-leon-y-krauser.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-5768487656587184110.post-5367402686069294172</guid><pubDate>Thu, 10 Sep 2009 19:39:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-09-10T15:04:02.359-05:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">tokyo game show 2009</category><title>Algunos de los juegos que se presentarán en el Tokyo Game Show 2009</title><description>&lt;a href="http://www.3dm3.com/forum/attachments/f50/10070-semologic-creates-cinematics-god-war-ii-image001.jpg"&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 482px; CURSOR: hand; HEIGHT: 345px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://www.3dm3.com/forum/attachments/f50/10070-semologic-creates-cinematics-god-war-ii-image001.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Todavía faltan algunos días para que inicie el &lt;a href="http://tgs.cesa.or.jp/index.html"&gt;Tokyo Game Show 2009&lt;/a&gt; (más concretamente, el 24 de septiembre), pero comienza a filtrarse información acerca de los juegos que serán mostrados durante el evento y las compañías que estarán presentes (obviamente, las sorpresas no están contempladas).&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;De los títulos anunciados que serán mostrados, se encuentran los siguientes, ordenados por compañía:&lt;br /&gt;Acquire&lt;br /&gt;- Class of Heroes 2 (PSP)&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;- Fangoria (PC)&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;- Kentoushi Gladiator Begins (PSP)&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;- Jugable- Way of the Samurai 2 Portable (PSP)&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;- Wizardry The Labyrinth of Lost Souls (PS3)&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;- Zipang (PC) - Jugable&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;Capcom&lt;br /&gt;- Sengoku Basara 3 (PS3/Wii)&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;- Ghost Trick (DS) - Jugable- &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Lost Planet 2 (360) - Jugable&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;- Lost Planet 2 (PS3)&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;- Okamiden (DS) &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;- Jugable- Resident Evil: The Darkside Chronicles (Wii) - Jugable- &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Rockman EXE Operation Shooting Star (DS) - Jugable&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;- Tasunoko vs Capcom Ultimate All-star (Wii)&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;Konami&lt;br /&gt;- Metal Gear Solid Peace Walker (PSP) - Jugable&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;- Winning Eleven 2010 (PS3/Wii/360) - Jugable&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;- Winning Eleven Play Maker 2010 (Wii) - Jugable&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;- Cinco títulos desconocidos&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;Koei Tecmo&lt;br /&gt;- Again Eye of Providence (DS)&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;- Harukanaru Toki no Naka de 3 Unmei no Labyrinth Aisou-ban (PSP)&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;- Ninja Gaiden Sigma 2 (PS3)- Quantum Theory (PS3)&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;- Samurai Warriors 3 (Wii)&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;- Shin Sangoku Musou Multi Raid Special (PS3/360)&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;- Trinity Souls of Zill 0′ll (PS3)&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;- Winning Post 7 2009 (PSP)&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;- Undead Knights PSP)&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;Level-5&lt;br /&gt;- Inazuma Eleven 2 Fire/Blizard (DS)&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;- Ni no Kuni (DS)- Professor Layton and the Flute of Malevolent Destiny (DS)&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;- The Little Battlers (PSP/Móvil)&lt;br /&gt;Q Games&lt;br /&gt;- PixelJunk Monsters Deluxe- PixelJunk Shooter&lt;br /&gt;Sega&lt;br /&gt;- Bayonetta (PS3/360)&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;- Jugable- Chin Sports (Wii)&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;- The House of the Dead Overkill (Wii)&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;- Let’s Make a Pro Soccer Club! 6 Pride of J (PSP)&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;- Phantasy Star Portable 2 (PSP)&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;- Puyo Puyo 7 (DS/PSP/Wii)&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;- Resonance of Fate/End of Eternity (PS3/360)&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;- Ryu Ga Gotoku 4 (PS3)- Valkyria Chronicles 2 (PSP)&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;Sony&lt;br /&gt;- God of War III (PS3) - Jugable&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;Square Enix&lt;br /&gt;- Dragon Quest IX (DS&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Dragon Quest Monsterss Battle Road II (Arcade)&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;- Final Fantsay IV The After Years (Wii)&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;- Final Fantasy XI Vana’diel Collection 2 (PS2/X360/PC)&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;- Final Fantasy XIII (PS3) - Jugable&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;- Final Fantasy Dissidia Universal Tuned (PSP)&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;- Final Fantasy The Crystal Bearers (Wii) - Jugable&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;- Final Fantasy XIV (PS3/PC)&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;- Four Warriors of Light: Final Fantasy Gaiden (DS) - Jugable&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;- Front Mission Evolved (PS3/360) - Jugable&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;- Kingdom Hearts Birth By Sleep (PSP) - Jugable&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;- Kingdom Hearts Coded (Móvil)&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;- Lord of Vermillion II (Arcade)&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;- Motto Dragon Quest Fushigi no Dungeon (Móvil) - Jugable&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;- NieR Gestalt (360)- Seiken Densetsu 2 (Móvil) - Jugable&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;Ubisoft&lt;br /&gt;- Assassin’s Creed II (PS3/360&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Avatar The Game (PS3/360)&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;- Rabbits Go Home (Wii)&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;- Red Steel 2 (Wii)&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;- Splinter Cell Conviction (360)&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;Sin embargo, hay empresas que no han proporcionado detalles acerca de que juegos mostrarán oficialmente en el evento. Este es el caso de Atlus, From Software, Marvelous Entertainment, Microsoft y Namco Bandai. Respecto a Marvelous, supuestamente ellos no iban a asistir esta vez.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;Esto se debe a que su situación financiera no es del todo buena, pero tal vez cambiaron de opinión. En los últimos años, se han concentrado en publicar títulos para Wii, NDS y PSP. En cuanto a Microsoft, la mayoría de &lt;a href="http://www.gamezine.co.uk/news/formats/xbox360/microsoft-debut-new-games-and-announcements-at-tgs-$1324439.htm"&gt;la información&lt;/a&gt; son especulaciones. Se habla de algo de Project Natal, y otros medios aseguran que Bungie tal vez muestre un poco de Halo Reach. Pero la compañía no ha comentado mucho al respecto, así que solo puede manejarse como rumores de momento: también se habla de nuevos juegos, pero nada confirmado.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;¿Y qué pasa con Nintendo? Para quienes se lo pregunten, la compañía generalmente no asiste a este evento: su conferencia correspondiente a otoño se realiza más o menos al mismo tiempo que el TGS 2009, así que de parte de este publicador pueden venir varias noticias. &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5768487656587184110-5367402686069294172?l=combobreak.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/combobreak/~4/b8-L0hXN4wo" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/combobreak/~3/b8-L0hXN4wo/algunos-de-los-juegos-que-se.html</link><author>noreply@blogger.com (Zidfrit)</author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://combobreak.blogspot.com/2009/09/algunos-de-los-juegos-que-se.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-5768487656587184110.post-8118087237511016627</guid><pubDate>Wed, 09 Sep 2009 20:04:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-09-09T15:09:09.394-05:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">resident evil: the darkside chronicles</category><title>Leon y Krauser hacen equipo en Resident Evil: The Darkside Chronicles</title><description>&lt;a href="http://www.ps2review.co.uk/Wallpaper/Resident%20Evil%204%20Wallpaper.jpg"&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 504px; CURSOR: hand; HEIGHT: 225px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://www.ps2review.co.uk/Wallpaper/Resident%20Evil%204%20Wallpaper.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;Al parecer, esta confirmado que Resident Evil: The Darkside Chronicles (Wii)tendrá una parte la cual se desarrollará en Sudamérica, y que además, Leon S. Kennedy no estará solo en esta parte de la aventura, sino que Jack Krauser, uno de sus principales enemigos en Resident Evil 4, hará pareja con él.&lt;br /&gt;Los eventos del juego toman lugar en el 2002, dos años antes de RE4, y ambos agentes son enviados a una villa perdida en la selva, donde deben investigar un brote inesperado de zombies. Ahí encuentran a una única sobreviviente llamada Manuela, vestida con un ensangrentado vestido.&lt;br /&gt;No se han dado muchos detalles respecto a ella, pero se menciona que tiene un papel muy importante durante la misión. Esperemos que dentro de poco Capcom &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5768487656587184110-8118087237511016627?l=combobreak.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/combobreak/~4/3bSkCRcEgVQ" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/combobreak/~3/3bSkCRcEgVQ/leon-y-krauser-hacen-equipo-en-resident.html</link><author>noreply@blogger.com (Zidfrit)</author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://combobreak.blogspot.com/2009/09/leon-y-krauser-hacen-equipo-en-resident.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-5768487656587184110.post-6481720048314853369</guid><pubDate>Wed, 09 Sep 2009 19:53:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-09-09T14:57:39.512-05:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">wii</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">tatsunoko vs Capcom</category><title>Nuevo personajes de Tatsunoko vs. Capcom: All Ultimate Stars</title><description>&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_aE4O3NghOzk/SqgIWv4-YpI/AAAAAAAABAo/AoujGMwOlXE/s1600-h/tekkaman_blade01.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5379558941799637650" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand; HEIGHT: 240px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_aE4O3NghOzk/SqgIWv4-YpI/AAAAAAAABAo/AoujGMwOlXE/s320/tekkaman_blade01.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;La revista Famitsu nos revela a un integrante inédito: Tekkaman Blade.&lt;br /&gt;Este héroe proviene de la serie homónima, la cual fue conocida en América como Teknoman, y se trató de un intento de renovar al original Tekkaman: The Space Knight. Es de imaginarse que tendrá una serie de movimientos que lo hagan diferente del primer Tekkaman, para darle más variedad al modo de jueg, y en la revista se muestran algunas de sus técnicas.&lt;br /&gt;Por otro lado, el anuncio de Famitsu viene a revelar que Capcom planea publicar este título en Japón de nuevo, pero con las innovaciones de la versión americana, como el juego en línea. &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5768487656587184110-6481720048314853369?l=combobreak.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/combobreak/~4/BxNwgFUN9Vs" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/combobreak/~3/BxNwgFUN9Vs/nuevo-personajes-de-tatsunoko-vs-capcom.html</link><author>noreply@blogger.com (Zidfrit)</author><media:thumbnail url="http://3.bp.blogspot.com/_aE4O3NghOzk/SqgIWv4-YpI/AAAAAAAABAo/AoujGMwOlXE/s72-c/tekkaman_blade01.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://combobreak.blogspot.com/2009/09/nuevo-personajes-de-tatsunoko-vs-capcom.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-5768487656587184110.post-8097197846447120536</guid><pubDate>Wed, 09 Sep 2009 15:45:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-09-09T10:52:47.553-05:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">combobreaker</category><title>Estamos de Regreso!!!!! e igual de vivos</title><description>&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_aE4O3NghOzk/SqfPEdacZYI/AAAAAAAABAg/3xpz2YmmznM/s1600-h/20090128092536013554_michael-thriller.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5379495955439314306" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand; HEIGHT: 240px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_aE4O3NghOzk/SqfPEdacZYI/AAAAAAAABAg/3xpz2YmmznM/s320/20090128092536013554_michael-thriller.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;Despues de un paso mas que dimos al tener nuestro propio domino, estamos de regreso aqui ya que por motivos de tiempo y el vencimiento del dominio ya no esta disponible, despues de casi un año por dias se ha vuelto a publicar en nuestro blog de inicio,ya va estar disponibles otra vez noticias,trucos,tutoriales,torneos y reseñas por el momento y esperemos que regrese a ser al combobreaker que conociamos.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;No estamos muertos!!!!!!!!!!!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5768487656587184110-8097197846447120536?l=combobreak.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/combobreak/~4/q6dI140hOlY" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/combobreak/~3/q6dI140hOlY/estamos-de-regreso-e-igual-de-vivos.html</link><author>noreply@blogger.com (Zidfrit)</author><media:thumbnail url="http://3.bp.blogspot.com/_aE4O3NghOzk/SqfPEdacZYI/AAAAAAAABAg/3xpz2YmmznM/s72-c/20090128092536013554_michael-thriller.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">1</thr:total><feedburner:origLink>http://combobreak.blogspot.com/2009/09/estamos-de-regreso-e-igual-de-vivos.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-5768487656587184110.post-3269048643154819764</guid><pubDate>Wed, 09 Sep 2009 02:44:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-09-08T22:02:49.502-05:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">age of empires 3</category><title>Microsoft anuncia la Age of Empires III: Complete Collection</title><description>&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_aE4O3NghOzk/SqcaschoPJI/AAAAAAAABAY/YIlF-nbf7fg/s1600-h/age_of_empireiii_collection.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5379297630791154834" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 224px; CURSOR: hand; HEIGHT: 320px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_aE4O3NghOzk/SqcaschoPJI/AAAAAAAABAY/YIlF-nbf7fg/s320/age_of_empireiii_collection.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;El día de hoy Microsoft revela al mundo la Age of Empires III: Complete Collection, una compilación que además de incluir el juego original de Age of Empire III, también trae sus dos expansiones, AoEIII: The Asian Dynasties y AoEIII: War Chiefs, las cuales fueron desarrolladas por las compañías Big Huge Games y Ensemble Studios.&lt;br /&gt;El costo sugerido de este paquete es de USD$49.95, y su fecha de salida será el 15 de septiembre a nivel mundial. &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5768487656587184110-3269048643154819764?l=combobreak.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/combobreak/~4/ukgm_cXz0Ec" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/combobreak/~3/ukgm_cXz0Ec/microsoft-anuncia-la-age-of-empires-iii.html</link><author>noreply@blogger.com (Zidfrit)</author><media:thumbnail url="http://3.bp.blogspot.com/_aE4O3NghOzk/SqcaschoPJI/AAAAAAAABAY/YIlF-nbf7fg/s72-c/age_of_empireiii_collection.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://combobreak.blogspot.com/2009/09/microsoft-anuncia-la-age-of-empires-iii.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-5768487656587184110.post-6933355351301405788</guid><pubDate>Wed, 09 Sep 2009 01:16:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-09-08T20:17:30.892-05:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">FFXIII</category><title>Detalles de la salida de Final Fantasy XIII</title><description>&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_aE4O3NghOzk/SqcCFNWmXQI/AAAAAAAABAQ/ZW-bNIqokmQ/s1600-h/final-fantasy-13-xiii-19.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5379270568424398082" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand; HEIGHT: 180px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_aE4O3NghOzk/SqcCFNWmXQI/AAAAAAAABAQ/ZW-bNIqokmQ/s320/final-fantasy-13-xiii-19.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;FFXIII saldrá en Japón el 17 de diciembre de este año a un precio de 8,800 yenes. Kaz Hirai por su parte dió a conocer que habrá paquetes de consolas PS3 con el juego incluido.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5768487656587184110-6933355351301405788?l=combobreak.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/combobreak/~4/SFsFhAU1Fc8" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/combobreak/~3/SFsFhAU1Fc8/detalles-de-la-salida-de-final-fantasy.html</link><author>noreply@blogger.com (Zidfrit)</author><media:thumbnail url="http://4.bp.blogspot.com/_aE4O3NghOzk/SqcCFNWmXQI/AAAAAAAABAQ/ZW-bNIqokmQ/s72-c/final-fantasy-13-xiii-19.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://combobreak.blogspot.com/2009/09/detalles-de-la-salida-de-final-fantasy.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-5768487656587184110.post-7331975967852968192</guid><pubDate>Thu, 18 Sep 2008 17:06:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-09-18T12:13:47.269-05:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">combobreaker</category><title>Nos cambiamos :3</title><description>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_FZCRXUoPT6s/SNKLhBY7J5I/AAAAAAAABnk/FX2BVQnWTjs/s1600-h/logo+combo+copy.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_FZCRXUoPT6s/SNKLhBY7J5I/AAAAAAAABnk/FX2BVQnWTjs/s400/logo+combo+copy.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5247409915264968594" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;www.combobreak.com&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Hola, como ya habran notado las noticias de este blog  ya estan bien viejas -_-&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y todo esto se debe a que ya cambiamos de lugar y ahora tenemos, no un blog, sino ya una pagina web bonita y mmm bonita....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Actualizamos diariamente, tenemos noticias, podcast semanal, reseñas, trucos, galeria de imagenes, blogs y muchas cosas más&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los esperamos en:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;www.combobreak.com&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5768487656587184110-7331975967852968192?l=combobreak.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/combobreak/~4/qSkC14N61qw" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/combobreak/~3/qSkC14N61qw/nos-cambiamos-3.html</link><author>geliacat@gmail.com (Gelia)</author><media:thumbnail url="http://4.bp.blogspot.com/_FZCRXUoPT6s/SNKLhBY7J5I/AAAAAAAABnk/FX2BVQnWTjs/s72-c/logo+combo+copy.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://combobreak.blogspot.com/2008/09/nos-cambiamos-3.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-5768487656587184110.post-485805153359164360</guid><pubDate>Fri, 18 Jul 2008 16:31:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-07-18T11:39:41.245-05:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">ubisoft</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">E3</category><title>Ubisoft da su opinión general sobre el E3</title><description>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_FZCRXUoPT6s/SIDGz76qhwI/AAAAAAAABnM/uohTbUk0USY/s1600-h/91083_360interface.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp3.blogger.com/_FZCRXUoPT6s/SIDGz76qhwI/AAAAAAAABnM/uohTbUk0USY/s320/91083_360interface.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5224394163309152002" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ahora que ya pasó el E3, ya comienzan a aparecer las conclusiones a las que llegaron las compañías luego de la experiencia de este año.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De las primeras que han hablado es Ubisoft, quien ha en voz de Alain Corre, ha comentado que si bien el E3 todavía es un importante escaparate para mostrar sus productos debido a que ahí esta la competencia y los medios en general, no debería celebrarse en Julio sino que debería regresar a Mayo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Afirma que aunque es más pequeño continúa siendo relevante, pero casi no hay medios fuera de EUA y tampoco asisten distribuidores ni vendedores. Ellos quisieran volverlo otra vez un evento más grande, pero no al grado de que regrese un show como lo conocíamos, sino un tamaño más razonable y ambicioso para que todos puedan exponer y tener su espacio.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5768487656587184110-485805153359164360?l=combobreak.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/combobreak/~4/u3MgzKUyImM" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/combobreak/~3/u3MgzKUyImM/ubisoft-da-su-opinin-general-sobre-el.html</link><author>geliacat@gmail.com (Gelia)</author><media:thumbnail url="http://bp3.blogger.com/_FZCRXUoPT6s/SIDGz76qhwI/AAAAAAAABnM/uohTbUk0USY/s72-c/91083_360interface.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://combobreak.blogspot.com/2008/07/ubisoft-da-su-opinin-general-sobre-el.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-5768487656587184110.post-3492241879656264095</guid><pubDate>Fri, 18 Jul 2008 16:27:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-07-18T11:31:46.972-05:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">shigeru miyamoto</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">hardcore</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">E3</category><title>Miyamoto dice que el E3 ya no es para los hardcore</title><description>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_FZCRXUoPT6s/SIDFXZkgNmI/AAAAAAAABnE/gB316VnzysQ/s1600-h/wii_fitboard1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://bp3.blogger.com/_FZCRXUoPT6s/SIDFXZkgNmI/AAAAAAAABnE/gB316VnzysQ/s320/wii_fitboard1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5224392573541430882" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Hubo mucho revuelo por la conferencia que ofreció Nintendo, dejando claramente fuera de ella a juegos como Mario o Zelda y centrándose en propuestas para jugadores casuales exclusivamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero en una entrevista concedida por Shigeru Miyamoto, ha quedado claro que la visión que tenían del E3 ha cambiado: “Durante mucho tiempo, el E3 fue el evento donde se han centrado especialmente en el jugador tradicional. Ahora aspiramos a más… Es una oportunidad para nosotros para introducir nuevos conceptos y nuevos tipos de juego que queremos llevar a una audiencia más amplia, precisamente por los medios de comunicación que se preocupan del E3 ahora.”&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Deja claro que seguirán trabajando en juegos hardcore, pero que ya no será más el E3 el evento en el que lo mostrarán, pues ya es una oportunidad para presentar otra clase de productos.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5768487656587184110-3492241879656264095?l=combobreak.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/combobreak/~4/lS3C2xxVDfI" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/combobreak/~3/lS3C2xxVDfI/miyamoto-dice-que-el-e3-ya-no-es-para.html</link><author>geliacat@gmail.com (Gelia)</author><media:thumbnail url="http://bp3.blogger.com/_FZCRXUoPT6s/SIDFXZkgNmI/AAAAAAAABnE/gB316VnzysQ/s72-c/wii_fitboard1.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">1</thr:total><feedburner:origLink>http://combobreak.blogspot.com/2008/07/miyamoto-dice-que-el-e3-ya-no-es-para.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-5768487656587184110.post-4865576871770715167</guid><pubDate>Fri, 18 Jul 2008 16:18:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-07-18T11:27:50.458-05:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">latinoamerica</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">world of warcraft</category><title>World of Warcraft, también para Latinoamérica</title><description>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_FZCRXUoPT6s/SIDEagzkmpI/AAAAAAAABm8/y742V6Dou9M/s1600-h/for-the-horde-baby.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://bp0.blogger.com/_FZCRXUoPT6s/SIDEagzkmpI/AAAAAAAABm8/y742V6Dou9M/s200/for-the-horde-baby.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5224391527511661202" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ya todos conocemos lo exitoso que es el juego de World of Warcraft, el cual sin haber salido oficialmente en nuestro país sabemos que tiene múltiples seguidores que pasan horas en este mundo virtual.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Enhorabuena para ellos, Blizzard ha dado a conocer que están trabajando en la adaptación de este juego para Latinoamérica, por lo que podremos escuchar este juego en un español de esta región y no el que hablan en España. El juego estará disponible a partir del 25 de Julio y si estas preocupado porque perderías a tus personajes, han dicho que podrás transferirlos sin ningún problema.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si quieres más información, visita el sitio oficial del juego dando click &lt;a target="_blank" href="http://www.worldofwarcraft.com/na/"&gt;aqui&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5768487656587184110-4865576871770715167?l=combobreak.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/combobreak/~4/dA-xcTbrEK8" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/combobreak/~3/dA-xcTbrEK8/world-of-warcraft-tambin-para.html</link><author>geliacat@gmail.com (Gelia)</author><media:thumbnail url="http://bp0.blogger.com/_FZCRXUoPT6s/SIDEagzkmpI/AAAAAAAABm8/y742V6Dou9M/s72-c/for-the-horde-baby.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://combobreak.blogspot.com/2008/07/world-of-warcraft-tambin-para.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-5768487656587184110.post-9177588788147021800</guid><pubDate>Fri, 18 Jul 2008 16:11:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-07-18T11:15:57.577-05:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Knights of the old republic</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">KOTOR</category><title>Bioware trabaja en un nuevo MMO de Kotor</title><description>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_FZCRXUoPT6s/SIDBWp-VXcI/AAAAAAAABm0/kLLo5DmuTUk/s1600-h/gam_kotor2_490.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp1.blogger.com/_FZCRXUoPT6s/SIDBWp-VXcI/AAAAAAAABm0/kLLo5DmuTUk/s320/gam_kotor2_490.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5224388162718358978" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Durante los días del E3, había estado corriendo el rumor de que Electronic Arts estaba trabajando en un nuevo MMO basado en la exitosa serie de Knights of the Old Republic, por lo que marcaría la llegada de esta serie a este tan exitoso género.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Afortunadamente para los fans de esta serie John Riccitiello, CEO de Electronic Arts, dio a conocer durante un evento que efectivamente están trabajando con LucasArts y Bioware para la creación de este juego. No dio más detalles sobre el mismo, como fecha de salida o plataformas, pero seguramente pronto tendremos más información.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;También comentó que ellos intentaron hacerse con la distribución de World of Warcraft, pero no lograron llegar a ningún acuerdo con Vivendi.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5768487656587184110-9177588788147021800?l=combobreak.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/combobreak/~4/NeZoFaZtKKA" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/combobreak/~3/NeZoFaZtKKA/bioware-trabaja-en-un-nuevo-mmo-de.html</link><author>geliacat@gmail.com (Gelia)</author><media:thumbnail url="http://bp1.blogger.com/_FZCRXUoPT6s/SIDBWp-VXcI/AAAAAAAABm0/kLLo5DmuTUk/s72-c/gam_kotor2_490.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://combobreak.blogspot.com/2008/07/bioware-trabaja-en-un-nuevo-mmo-de.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-5768487656587184110.post-4955850732865864331</guid><pubDate>Fri, 18 Jul 2008 16:07:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-07-18T11:11:44.802-05:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">trofeos</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">psp</category><title>Los trofeos podrían llegar también al PSP</title><description>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_FZCRXUoPT6s/SIDArtYdXgI/AAAAAAAABms/AsGzabD2hb0/s1600-h/white-psp-5.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://bp1.blogger.com/_FZCRXUoPT6s/SIDArtYdXgI/AAAAAAAABms/AsGzabD2hb0/s200/white-psp-5.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5224387424898866690" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Eso de tener que confiar información confidencial a externos es un asunto delicado, pues si bien en ocasiones necesitas hacerlo para que los trabajos conjuntos puedan seguir adelante, también es cierto que puede llegar a ser contraproducente por la filtración de datos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Algo así parece haberle pasado a Sony, ya que Emerson Escobar, productor de Buzz! Master Quiz, ha insinuado en una reciente entrevista que también llegará al PSP un sistema de trofeos, algo que hasta el momento Sony ha anunciado para el Playstation 3, pero no ha dicho nada sobre la portátil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Habrá que darle seguimiento a esto, pues no suena para nada descabellado, pero por el momento no es oficial.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5768487656587184110-4955850732865864331?l=combobreak.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/combobreak/~4/dClE6MhN-xI" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/combobreak/~3/dClE6MhN-xI/los-trofeos-podran-llegar-tambin-al-psp.html</link><author>geliacat@gmail.com (Gelia)</author><media:thumbnail url="http://bp1.blogger.com/_FZCRXUoPT6s/SIDArtYdXgI/AAAAAAAABms/AsGzabD2hb0/s72-c/white-psp-5.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://combobreak.blogspot.com/2008/07/los-trofeos-podran-llegar-tambin-al-psp.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-5768487656587184110.post-2599396610282499302</guid><pubDate>Fri, 18 Jul 2008 16:04:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-07-18T11:07:08.553-05:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">10 años</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">sony</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">playstation 2</category><title>Discusión sobre la importancia del tiempo de vida de la consola</title><description>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_FZCRXUoPT6s/SIC_kP1_mdI/AAAAAAAABmk/IVBN-1I93Tw/s1600-h/sony-playstation-2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://bp1.blogger.com/_FZCRXUoPT6s/SIC_kP1_mdI/AAAAAAAABmk/IVBN-1I93Tw/s320/sony-playstation-2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5224386197198969298" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En recientes declaraciones, &lt;b&gt;Sony&lt;/b&gt; se mostró orgullosa de comentar como el Playstation 2 lleva casi 10 años de vida, estando entre nosotros de manera activa mientras que sus rivales (Xbox y GameCube), hace bastante tiempo que pasaron a mejor vida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ellos refrendan el compromiso que tienen de seguir apoyando un hardware, pues saben que tienen consumidores que todavía poseen esta consola y que quisieran seguir disfrutandola. Han prometido un amplio surtido de lanzamientos para PS2 este mismo año y auguran que para el Playstation 3 el panorama será parecido en su momento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin embargo Nintendo, por otra parte y en obvia respuesta a esto, ha declarado que para ellos no es lo más importante seguir vendiendo hardware sea como sea el mayor tiempo posible, sino que el software es lo que de verdad importa  y que si llega el momento en que el hardware ya no lo soporte lo que quieran hacer, es tiempo de cambiar de máquina.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5768487656587184110-2599396610282499302?l=combobreak.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/combobreak/~4/HHdXEcGQVV4" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/combobreak/~3/HHdXEcGQVV4/discusin-sobre-la-importancia-del.html</link><author>geliacat@gmail.com (Gelia)</author><media:thumbnail url="http://bp1.blogger.com/_FZCRXUoPT6s/SIC_kP1_mdI/AAAAAAAABmk/IVBN-1I93Tw/s72-c/sony-playstation-2.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://combobreak.blogspot.com/2008/07/discusin-sobre-la-importancia-del.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-5768487656587184110.post-3604030540094124794</guid><pubDate>Thu, 17 Jul 2008 18:07:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-07-17T13:10:14.091-05:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">play station 3</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">metal gear online</category><title>E3: Expansión para Metal Gear Online</title><description>&lt;p style="text-align: justify;"&gt;Una de las mayores confusiones cuando salió Metal Gear Solid 4, fue el modo en línea. Primero MGS 4 y MGO se manejaron como juegos totalmente diferentes. Posteriormente Konami anunció que Metal Gear Online vendría incluido en MGS 4 como un "Starter Pack". Creímos que luego venderían la "versión completa" del modo online. A unas semanas de su lanzamiento, Kojima Productions explicó que se llama "Starter Pack" solamente porque estarían actualizándolo y agregando nuevas expansiones constantemente. &lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;Ayer anunciaron la expansión "Gene".  Incluye tres mapas nuevos, dos nuevos personajes (Meryl Silverburgh y Johnny "Akiba"); ya se podrán crear y personalizar personajes femeninos; un nuevo modo de supervivencia y una tienda de premios donde podrás comprar gear nuevo con los puntos que hayas ganado en el juego. &lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;Esta expansión ya está disponible en la PSN.&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_aE4O3NghOzk/SH-K6_xxcFI/AAAAAAAAAuQ/2AaYq0j82P8/s1600-h/metal_gear_solid_4.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp1.blogger.com/_aE4O3NghOzk/SH-K6_xxcFI/AAAAAAAAAuQ/2AaYq0j82P8/s320/metal_gear_solid_4.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5224046838930305106" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5768487656587184110-3604030540094124794?l=combobreak.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/combobreak/~4/u869ro3R_Vs" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/combobreak/~3/u869ro3R_Vs/e3-expansin-para-metal-gear-online.html</link><author>noreply@blogger.com (Zidfrit)</author><media:thumbnail url="http://bp1.blogger.com/_aE4O3NghOzk/SH-K6_xxcFI/AAAAAAAAAuQ/2AaYq0j82P8/s72-c/metal_gear_solid_4.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://combobreak.blogspot.com/2008/07/e3-expansin-para-metal-gear-online.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-5768487656587184110.post-3430619512336476168</guid><pubDate>Thu, 17 Jul 2008 15:47:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-07-17T10:52:43.330-05:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">wii</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">wiimotion plus</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">E3</category><title>El WiiMotion Plus podría venir ya de serie con la consola</title><description>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_FZCRXUoPT6s/SH9qYko5wyI/AAAAAAAABmc/YE-t8RpMXss/s1600-h/rev06.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp0.blogger.com/_FZCRXUoPT6s/SH9qYko5wyI/AAAAAAAABmc/YE-t8RpMXss/s320/rev06.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5224011063157703458" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Recién presentado en el E3 2008, el WiiMotion Plus es un aditamento que permite añadirle una fidelidad mucho mayor al juego, ya que ahora si podemos tener esa sensación de transmitir exactamente lo que estamos haciendo a la pantalla.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es claramente superior al control actual, lo que ha hecho que comiencen a estudiar la posibilidad de que ahora venga de serie con la consola, pero todavía no lo toman como un hecho pues primero tendrían que ver la aceptación que tiene el público de este. Afirman que si bien si es más realista, no están seguros de que la gente en general vaya a querer que compliquen un poco más el modo de juego, pues ahora al reproducirse exactamente lo que hacemos a la pantalla, habría que ser más exacto a la hora de jugar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estarán estudiando como evoluciona, pues también están consientes que hay otros jugadores que quieren el máximo reto, estaremos al pendiente de que deciden en Nintendo.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5768487656587184110-3430619512336476168?l=combobreak.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/combobreak/~4/b8a_cptTa3M" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/combobreak/~3/b8a_cptTa3M/el-wiimotion-plus-podra-venir-ya-de.html</link><author>geliacat@gmail.com (Gelia)</author><media:thumbnail url="http://bp0.blogger.com/_FZCRXUoPT6s/SH9qYko5wyI/AAAAAAAABmc/YE-t8RpMXss/s72-c/rev06.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://combobreak.blogspot.com/2008/07/el-wiimotion-plus-podra-venir-ya-de.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-5768487656587184110.post-4563619858175887783</guid><pubDate>Thu, 17 Jul 2008 15:44:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-07-17T10:47:16.100-05:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">xbox 360</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">final fantasy XIII</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Square-Enix</category><title>Final Fantasy XIII abriría puertas a Microsoft en Japón</title><description>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_FZCRXUoPT6s/SH9pegzFRSI/AAAAAAAABmU/ZM43vO-CbJE/s1600-h/final-fantasy-xiii-360.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://bp0.blogger.com/_FZCRXUoPT6s/SH9pegzFRSI/AAAAAAAABmU/ZM43vO-CbJE/s320/final-fantasy-xiii-360.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5224010065694246178" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Creo que hasta el más despistado ha notado todo el revuelo que ha causado en la industria el anuncio de Final Fantasy XIII&lt;b&gt; &lt;/b&gt;para el Xbox 360, pues no es solamente el anuncio de un juego sino que es un acción relevante en la mismísima guerra de consolas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A pesar de que este juego no se va a comercializar en Japón, Shane Kim que será un juego que les abrirá las puertas para que más desarrolladores japoneses se animen a trabajar en el Xbox 360, pero esto es un proceso que se hará poco a poco.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Compañías como Capcom han confiado en darle juegos antes exclusivos de a consola japonesa como Devil May Cry 4 y esperan que el movimiento de Square-Enix ayude a que el país del sol naciente comience a ver como una opción seria a la consola de Microsoft. Ya veremos cuantos más se les unen.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5768487656587184110-4563619858175887783?l=combobreak.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/combobreak/~4/8PFXzjS70RM" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/combobreak/~3/8PFXzjS70RM/final-fantasy-xiii-abrira-puertas.html</link><author>geliacat@gmail.com (Gelia)</author><media:thumbnail url="http://bp0.blogger.com/_FZCRXUoPT6s/SH9pegzFRSI/AAAAAAAABmU/ZM43vO-CbJE/s72-c/final-fantasy-xiii-360.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://combobreak.blogspot.com/2008/07/final-fantasy-xiii-abrira-puertas.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-5768487656587184110.post-7504856385411249870</guid><pubDate>Thu, 17 Jul 2008 15:40:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-07-17T10:44:20.901-05:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">shigeru miyamoto</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">pikmin 3</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">E3</category><title>Miyamoto está trabajando en un nuevo Pikmin</title><description>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_FZCRXUoPT6s/SH9oqVPOJCI/AAAAAAAABmM/Y12wgs2io3k/s1600-h/pikmin.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://bp0.blogger.com/_FZCRXUoPT6s/SH9oqVPOJCI/AAAAAAAABmM/Y12wgs2io3k/s200/pikmin.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5224009169237845026" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Posterior a la conferencia de Nintendo, los jugadores depositaron sus esperanzas en ver otro título fuerte cuando se enteraron que habría una rueda de prensa privada, teniendo como referencia que en una ocasión anterior así fue como se presentó el nuevo Smash.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aunque no dio el anuncio oficial de Pikmin 3, Miyamoto dejó claro que se encuentran trabajando ya en un nuevo juego de esta serie, así como también en otro de la serie de Zelda. Sobre el tan rumoreado Kid Icarus, dijo que él no era el productor del juego, por lo que no podía decir nada al respecto, pero ese tipo de respuesta parece decir que alguien en la compañía si lo esta haciendo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tal vez no muchos lo esperaban, pero si aclaró que no se encuentran trabajando en un Wave Race para el Wii de momento, por lo que los fans de las motos acuáticas no están de suerte.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5768487656587184110-7504856385411249870?l=combobreak.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/combobreak/~4/2SxzPTDy3Pc" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/combobreak/~3/2SxzPTDy3Pc/miyamoto-est-trabajando-en-un-nuevo.html</link><author>geliacat@gmail.com (Gelia)</author><media:thumbnail url="http://bp0.blogger.com/_FZCRXUoPT6s/SH9oqVPOJCI/AAAAAAAABmM/Y12wgs2io3k/s72-c/pikmin.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://combobreak.blogspot.com/2008/07/miyamoto-est-trabajando-en-un-nuevo.html</feedburner:origLink></item><language>en-us</language><media:rating>nonadult</media:rating></channel></rss>
