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	<title>Crear-juegos</title>
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	<description>¿Sueñas con crear un juego?</description>
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		<title>Descarga: Crear-juegos v0.1.3-alfa</title>
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		<pubDate>Sun, 26 Feb 2017 17:49:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Crear-juegos]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Descarga]]></category>
		<category><![CDATA[Alfa]]></category>

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		<description><![CDATA[Está disponible la versión 0.1.3-alfa para ir probándola: Imágenes Relacionadas: [See image gallery at blog.crear-juegos.com]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Está disponible la versión 0.1.3-alfa para ir probándola:</p>
<a class="downloadlink" href="http://blog.crear-juegos.com/descarga/crear-juegos_v0.1.3.zip" title="Versiónv0.1.3-alfa descargado 200 veces" >Crear-juegos v0.1.3-alfa (200)</a>
<h3>Imágenes Relacionadas:</h3> [<a href="http://blog.crear-juegos.com/2017/02/descarga-crear-juegos-v0-1-3-alfa/">See image gallery at blog.crear-juegos.com</a>] ]]></content:encoded>
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		<title>Foros de ayuda y sugerencias</title>
		<link>http://blog.crear-juegos.com/2017/02/foros-de-ayuda-y-sugerencias/</link>
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		<pubDate>Sun, 26 Feb 2017 16:37:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Crear-juegos]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Avisos]]></category>
		<category><![CDATA[Foros]]></category>

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		<description><![CDATA[Se ha creado un pequeño foro para resolver las posibles dudas que vayan saliendo y recibir sugerencias. http://blog.crear-juegos.com/forums/ Imágenes Relacionadas: [See image gallery at blog.crear-juegos.com]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Se ha creado un pequeño foro para resolver las posibles dudas que vayan saliendo y recibir sugerencias.</p>
<p><a href="http://blog.crear-juegos.com/forums/">http://blog.crear-juegos.com/forums/</a></p>
<h3>Imágenes Relacionadas:</h3> [<a href="http://blog.crear-juegos.com/2017/02/foros-de-ayuda-y-sugerencias/">See image gallery at blog.crear-juegos.com</a>] ]]></content:encoded>
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		<title>Cambio del sprite del jugador</title>
		<link>http://blog.crear-juegos.com/2017/01/cambio-del-sprite-del-jugador/</link>
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		<pubDate>Fri, 06 Jan 2017 18:31:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Crear-juegos]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Desarrollo]]></category>
		<category><![CDATA[Acción]]></category>
		<category><![CDATA[Documentación]]></category>

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		<description><![CDATA[Creada la acción: accion.jugador_cambia_sprite(src_sprite,src_cara); Que permite cambiar el sprite que representa al jugador en el mapa. Con ello se puede adaptar el aspecto al mapa. Y como no, también está añadida la documentación de la acción Imágenes Relacionadas: [See image gallery at blog.crear-juegos.com]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p class="code javascript">Creada la acción:</p>
<ul>
<li class="code javascript"><a href="http://doc.crear-juegos.com/doku.php?id=accion:jugador_cambia_sprite">accion.<span class="me1">jugador_cambia_sprite</span><span class="br0">(</span>src_sprite<span class="sy0">,</span>src_cara<span class="br0">)</span><span class="sy0">;</span></a></li>
</ul>
<p>Que permite cambiar el sprite que representa al jugador en el mapa. Con ello se puede adaptar el aspecto al mapa.</p>
<p>Y como no, también está añadida la documentación de la acción</p>
<h3>Imágenes Relacionadas:</h3> [<a href="http://blog.crear-juegos.com/2017/01/cambio-del-sprite-del-jugador/">See image gallery at blog.crear-juegos.com</a>] ]]></content:encoded>
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		<title>Acciones para mapa_objeto</title>
		<link>http://blog.crear-juegos.com/2016/12/acciones-para-mapa_objeto/</link>
		<pubDate>Sat, 31 Dec 2016 17:42:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Crear-juegos]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Desarrollo]]></category>
		<category><![CDATA[Documentación]]></category>
		<category><![CDATA[Mapa objeto]]></category>

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		<description><![CDATA[Añadida a la documentación las acciones: accion.mapa_objeto_desactivar() accion.mapa_objeto_activar() accion.mapa_objeto_bloquear() accion.mapa_objeto_desbloquear() Con las cuales se permite, en el transcurso del juego, poder activar y desactivar mapa_objetos que ejecutan funciones al pisar o mirar una baldosa. También se puede poner o quitar el bloqueo de la baldosa para que puedas o no andar sobre ella. Imágenes Relacionadas: [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Añadida a la documentación las acciones:</p>
<ul>
<li>accion.mapa_objeto_desactivar()</li>
<li>accion.mapa_objeto_activar()</li>
<li>accion.mapa_objeto_bloquear()</li>
<li>accion.mapa_objeto_desbloquear()</li>
</ul>
<p>Con las cuales se permite, en el transcurso del juego, poder activar y desactivar mapa_objetos que ejecutan funciones al pisar o mirar una baldosa.</p>
<p>También se puede poner o quitar el bloqueo de la baldosa para que puedas o no andar sobre ella.</p>
<h3>Imágenes Relacionadas:</h3> [<a href="http://blog.crear-juegos.com/2016/12/acciones-para-mapa_objeto/">See image gallery at blog.crear-juegos.com</a>] ]]></content:encoded>
			</item>
		<item>
		<title>Generador de mazmorras</title>
		<link>http://blog.crear-juegos.com/2016/12/generador-de-mazmorras/</link>
		<pubDate>Thu, 29 Dec 2016 23:34:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Crear-juegos]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Otros autores]]></category>
		<category><![CDATA[Generador de mazmorras]]></category>
		<category><![CDATA[Sin librería]]></category>

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		<description><![CDATA[estantaya está desarrollando un generador de mazmorras en HTML5 sin usar librerías. Para ver como lleva el desarrollo puedes visitar la dirección:&#160;https://estantaya.itch.io/rpg o pasarte por la página de facebook: facebook.com/groups/comunidad.duval/1385772178124010/ Imágenes Relacionadas: [See image gallery at blog.crear-juegos.com]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://blog.crear-juegos.com/wp-content/uploads/2017/01/generador_mazmorra.jpg"><img class="alignright size-medium wp-image-236" src="http://blog.crear-juegos.com/wp-content/uploads/2017/01/generador_mazmorra-300x190.jpg" alt="" width="300" height="190" srcset="http://blog.crear-juegos.com/wp-content/uploads/2017/01/generador_mazmorra-300x190.jpg 300w, http://blog.crear-juegos.com/wp-content/uploads/2017/01/generador_mazmorra-768x487.jpg 768w, http://blog.crear-juegos.com/wp-content/uploads/2017/01/generador_mazmorra.jpg 957w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a> <a href="https://estantaya.itch.io/rpg">estantaya</a> está desarrollando un <strong>generador de mazmorras</strong> en <strong>HTML5</strong> sin usar librerías.</p>
<p>Para ver como lleva el desarrollo puedes visitar la dirección:&nbsp;<a href="https://estantaya.itch.io/rpg">https://estantaya.itch.io/rpg</a> o pasarte por la página de facebook: <a href="http://facebook.com/groups/comunidad.duval/1385772178124010/">facebook.com/groups/comunidad.duval/1385772178124010/</a></p>
<h3>Imágenes Relacionadas:</h3> [<a href="http://blog.crear-juegos.com/2016/12/generador-de-mazmorras/">See image gallery at blog.crear-juegos.com</a>] ]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Recoger objetos del mapa</title>
		<link>http://blog.crear-juegos.com/2016/12/recoger-objetos-del-mapa/</link>
		<pubDate>Mon, 05 Dec 2016 01:11:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Crear-juegos]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Desarrollo]]></category>

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		<description><![CDATA[Ya está desarrollada la opción de recoger objetos que haya en el mapa. Para ello hay que estar mirando el objeto y pulsar la tecla a Después de ello se asigna al inventario y desaparece del mapa, si es que quieres que el objeto desaparezca del sitio.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Ya está desarrollada la opción de recoger objetos que haya en el mapa. Para ello hay que estar mirando el objeto y pulsar la tecla <em>a</em></p>
<p>Después de ello se asigna al inventario y desaparece del mapa, si es que quieres que el objeto desaparezca del sitio.</p>
]]></content:encoded>
			</item>
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		<title>Guardar y cargar partida operativa</title>
		<link>http://blog.crear-juegos.com/2016/11/guardar-y-cargar-partida-operativa/</link>
		<pubDate>Sun, 27 Nov 2016 15:57:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Crear-juegos]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Desarrollo]]></category>

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		<description><![CDATA[Ya parece funcionar el sistema de guardar y cargar partida junto con la creación de usuarios nuevos para el juego]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Ya parece funcionar el sistema de guardar y cargar partida junto con la creación de usuarios nuevos para el juego</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Guardar y cargar partida</title>
		<link>http://blog.crear-juegos.com/2016/11/guardar-y-cargar-partida/</link>
		<pubDate>Wed, 16 Nov 2016 00:21:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Crear-juegos]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Desarrollo]]></category>

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		<description><![CDATA[Todo juego un poco largo necesita alguna opción de guardar la partida para poder continuarla mas tarde. En los juegos MMORPG se hace totalmente necesario. ¿A que viene esto? Pues para informar que se sigue desarrollando y que ahora mismo es esta parte en la que se está invirtiendo el tiempo xD]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Todo juego un poco largo necesita alguna opción de guardar la partida para poder continuarla mas tarde. En los juegos <strong>MMORPG</strong> se hace totalmente necesario.</p>
<p>¿A que viene esto? Pues para informar que se sigue desarrollando y que ahora mismo es esta parte en la que se está invirtiendo el tiempo xD</p>
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		<title>Desarrollo de un motor RPG-2D para navegador</title>
		<link>http://blog.crear-juegos.com/2016/10/desarrollo-de-un-motor-rpg-2d-para-navegador/</link>
		<pubDate>Fri, 28 Oct 2016 21:39:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Crear-juegos]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Avisos]]></category>

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		<description><![CDATA[Nace el comienzo de la construcción de un pequeño motor para crear juegos tipo RPG-2D para navegador utilizando el elemento CANVAS del HTML5. El mapeador utilizado para el diseño de los mapas es el Tiled, por ser gratuito y de fácil utilización.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Nace el comienzo de la construcción de un pequeño motor para crear juegos tipo <strong>RPG-2D</strong> para navegador utilizando el elemento <strong>CANVAS</strong> del <strong>HTML5</strong>.</p>
<p>El <em>mapeador</em> utilizado para el diseño de los mapas es el <a href="http://www.mapeditor.org/">Tiled,</a> por ser gratuito y de fácil utilización.</p>
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