<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0">
   <channel>
      <title>Cubic Creative RSS</title>
      <link>http://cubiccreative.org</link>
      <description>Cubic Creative's official RSS feeds.</description>
      <language>th-TH</language>
	  <item>
         <title>แจ้งเกิดโรโบโค้ด 1.4 Beta</title>
         <link>http://cubiccreative.org/press/library/2007/07/30/rbc_14.html</link>
         <description>30 กรกฎาคม 2550 – เมื่อกลางดึกคืนที่ผ่านมา ทางทีมผู้พัฒนาโรโบโค้ดนำโดยนาย Flemming N. Larsen ได้ทำการเปิดตัวซอฟท์แวร์เพื่อการศึกษา "โรโบโค้ด" (Robocode) เวอร์ชั่น 1.4 รุ่นทดสอบ ซึ่งในเวอร์ชั่นนี้ทางคิวบิกครีเอทีฟได้เข้าไปมีส่วนร่วมในการออกแบบและพัฒนาซอฟท์แวร์อีกด้วย
โรโบโค้ดเวอร์ชั่น 1.4 เป็นเวอร์ชั่นแรกที่มีชุดคำสั่งชุดใหม่ที่เรียกว่า "Junior Robot" ซึ่งเป็นชุดคำสั่งที่ทางคิวบิกครีเอทีฟเป็นผู้ออกแบบ โดยที่มีการออกแบบที่เน้นความเรียบง่ายของชุดคำสั่ง และปรับรูปแบบให้เหมาะสมกับผู้ที่ไม่เคยเขียนโปรแกรมภาษาจาวา และสามารถเรียนรู้การเขียนโปรแกรมภาษาจาวาไปพร้อมๆ กับการเล่นโรโบโค้ดได้อย่างไม่ยากเย็น ซึ่งชุดคำสั่งใหม่นี้ ผู้ใช้สามารถใช้งานได้ทันทีโดยดาวน์โหลดเวอร์ชั่นใหม่ได้จากเว็บไซต์โครงการ http://robocode.sourceforge.net
อย่างไรก็ตามเวอร์ชั่นนี้ยังเป็นเพียงเวอร์ชั่นทดสอบ (beta) ซึ่งทางผู้พัฒนา รวมถึงคิวบิกครีเอทีฟแนะนำให้ผู้ใช้ทำการสำรองเวอร์ชั่นเก่า (1.3.5) ไว้ใช้งานด้วย และสำหรับการแข่งขัน Cubic Robocode National Tournament 2007 ทางคณะกรรมการจัดการแข่งขันได้ประกาศข้อตกลงสำหรับเวอร์ชั่นใหม่นี้บนเว็บไซต์โครงการ (http://cubiccreative.org/crnt07) ว่าผู้เข้าแข่งขันจะไม่ได้รับอนุญาตให้ใช้ชุดคำสั่ง "Junior Robot" ในการแข่งขันนี้ เนื่องด้วยเหตุผลทางด้านความยุติธรรมและช่วงเวลาที่ยังไม่เหมาะสม
นอกจากนี้แล้ว ในเวอร์ชั่น 1.4 ยังมีการพัฒนาจากทีมงานคิวบิกครีเอทีฟในส่วนของการรองรับคีย์ลัดพิเศษสำหรับผู้ใช้ Mac OS X และยังมีการปรับปรุงให้โปรแกรมมีความพร้อมสำหรับระบบปฏิบัติการณ์ Mac OS X 10.5 Leopard ที่จะวางจำหน่ายในเดือนตุลาคมนี้อีกด้วย
ทั้งนี้ ทางคิวบิกครีเอทีฟได้เข้าร่วมพัฒนาซอฟท์แวร์โรโบโค้ดกับทีมพัฒนาเดิม (นำโดยนาย Flemming N. Larsen วิศวกรซอฟท์แวร์ชาวเดนมาร์ก) ตั้งแต่เมื่อประมาณ 1 เดือนที่ผ่านมา และได้ร่วมทำงานอย่างใกล้ชิด จนซอฟท์แวร์เวอร์ชั่น 1.4 ได้เผยโฉมออกมาในวันนี้
ข้อมูลเพิ่มเติม: http://robocode.sourceforge.net</description>
         <pubDate>Mon, 30 Jul 2007 09:00:00 +0700</pubDate>
      </item>
	  <item>
         <title>แข่งเขียนโปรแกรมเสมือน "หุ่นยนต์โรโบโค้ด" สนุก-ท้าทาย เด็กไทยยุคไซเบอร์!! (มติชนรายวัน)</title>
         <link>http://www.matichon.co.th/matichon/matichon_detail.php?s_tag=01edu28250650&amp;day=2007/06/25&amp;sectionid=0107</link>
         <description>25 มิถุนายน 2550 – สังคมยุคใหม่เปลี่ยนแปลงไปจากเดิมมาก "โลกยุคไซเบอร์"ได้พัฒนาไปไกล การดำเนินกิจกรรมในโลกเสมือนจริงเริ่มเด่นชัดในหลายๆ ด้าน ตั้งแต่การทำการค้าบนอินเตอร์เน็ต การออนไลน์สื่อสารระหว่างกัน การสร้างกิจกรรมการเรียนการสอนแบบอิเล็กทรอนิกส์ การให้บริการแบบอีเซอร์วิส ฯลฯ
เด็ก และเยาวชนคนรุ่นใหม่ซึมซับโลกไซเบอร์ไปมากแล้ว โดยเฉพาะการเล่น "เกมออนไลน์" มีโปรแกรมออนไลน์ เช่น แคมฟอกซ์ เอ็มเอสเอ็น ฯลฯ ที่เด็กยุคใหม่คลั่งไคล้ จนทำให้เกิดปัญหาสังคมแบบใหม่ เด็ก และเยาวชนใช้สื่อออนไลน์พูดคุยกัน แลกเปลี่ยนข้อมูลระหว่างกัน การแช็ต และการใช้เว็บแคมถึงกัน
ในอีกมุมหนึ่ง รูปแบบของการศึกษาได้เปลี่ยนไปมาก มีการใช้เครือข่ายเชื่อมโยงการเรียนรู้ และใช้โลกไซเบอร์ได้มาก เทคโนโลยีทำให้การศึกษาเปลี่ยนไป แม้แต่การเรียนรู้การเขียนโปรแกรมในโรงเรียนก็เปลี่ยนไป มีเทคนิควิธีการเรียนการสอนแบบใหม่ๆ มากมาย การเรียนรู้เน้นรูปแบบของผู้เรียนเป็นสำคัญ เน้นการเรียนรู้อย่างสนุกสนาน หนึ่งในนั้นคือการใช้"โรบอท" เป็นเครื่องมือ โดยโลกไซเบอร์ได้สร้างโรบอทที่เสมือนจริงให้เด็ก และผู้เรียนได้สนุกสนานกันอย่างเต็มที่
"คณะวิศวกรรมศาสตร์ มหาวิทยาลัยเกษตรศาสตร์ (มก.)" และ"กลุ่มนิสิตคิวบิกครีเอทีฟ" เชิญชวนน้องๆ มัธยมต้น และปลาย เข้าร่วม"การเขียนโปรแกรมบังคับหุ่นยนต์แบบเสมือน" ในการแข่งขัน "Cubic ROBOCODE National Tournament 2007" ซึ่งเป็นการแข่งขันหุ่นยนต์แบบเสมือนบนโลกไซเบอร์สเปซครั้งแรกของประเทศไทย
"ชุดโปรแกรม Robocode" เป็นโปรแกรมโอเพนซอร์สที่พัฒนาเป็นหุ่นยนต์แบบเสมือนในโลกไซเบอร์สเปซ น้องๆ จะได้เรียนรู้วิธีการเขียนโปรแกรมบังคับหุ่นยนต์อย่างสนุกสนาน ท้าทาย ด้วยภาษาจาวา หุ่นยนต์ที่เขียนขึ้นจะถูกนำเข้าสู่สนามแข่งขัน เพื่อต่อสู้กับหุ่นยนต์ตัวอื่น หุ่นยนต์แต่ละตัวที่เขียนขึ้นเป็นรถถังที่มีเรดาห์ ปืนใหญ่ และกลไกการบังคับให้เคลื่อนไหวในสมรภูมิที่ตื่นเต้นท้าทาย น้องๆ จะได้เรียนรู้วิธีการแก้ปัญหา การใช้เทคนิคทางโปรแกรมที่บูรณาการกับวิชาการด้านอื่นอย่างดียิ่ง
"Robocode เริ่มต้นพัฒนาตั้งแต่ปี 2001 โดยมีบริษัท IBM เป็นผู้ริเริ่มโครงการ ซึ่งโปรแกรม Robocode ได้รับการพัฒนามาอย่างต่อเนื่องจนถึงเวอร์ชั่น 1.3.2 ในปัจจุบัน โดยมี Flemming N. Larsen เป็นผู้ดูแลโครงการนี้ในปัจจุบัน การแข่งขัน Robocode ในระดับโลกได้แข่งขันอย่างต่อเนื่อง และ Robocode ก็มีผู้เล่นจากประเทศต่างๆ เข้าร่วมการแข่งขันบนโลกออนไลน์นี้มากมาย" 
อย่างไรก็ตาม น่าเสียดายที่ซอฟต์แวร์ชุดนี้ยังไม่แพร่หลายในประเทศไทย ทั้งๆ ที่ซอฟต์แวร์นี้เป็นเครื่องมือสำหรับการสอนการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ที่สนุก ตื่นเต้น ท้าทาย ที่สำคัญคือไม่มีค่าใช้จ่ายโดยสิ้นเชิง เพราะไม่จำเป็นต้องใช้ตัวหุ่นยนต์ที่เป็นฮาร์ดแวร์ จึงเหมาะกับไทยที่ยังมีกำลังซื้อเทคโนโลยีเหล่านี้ได้ไม่มากนัก 
นอกจากนี้ ยังมีเว็บไซต์ที่ชื่อว่า "Robowiki (robowiki.net)" ซึ่งเป็นเว็บไซต์ที่รวบรวมแนวคิด ไอเดีย เทคนิค และโค้ดโปรแกรมหุ่นยนต์จากผู้เล่นต่างๆ ทั่วโลก ซึ่งผู้เล่นสามารถนำแนวคิดเทคนิค หรือแม้แต่โค้ดเหล่านี้มาประยุกต์ใช้กับหุ่นยนต์ของตนเองได้อย่างไม่มีที่สิ้นสุด ซึ่งเป็นแนวคิดที่สำคัญของการพัฒนานวัตกรรมทางด้านซอฟต์แวร์ โดยเฉพาะทางด้านโอเพ่นซอร์สอีกด้วย โดยที่เยาวชนจะได้ซึมซับแนวคิดเหล่านี้ไปโดยไม่รู้ตัว ซึ่งจะส่งผลดีต่ออุตสาหกรรมซอฟต์แวร์ของประเทศต่อไปในอนาคต
"นายณัช ภู่วรวรรณ" ผู้จัดการโครงการแข่งขัน Robocode เล่าว่า "คิวบิกครีเอทีฟยินดีที่มีส่วนร่วมในการผลักดัน และสนับสนุนซอฟต์แวร์ที่น่าสนใจนี้ เพราะเห็นว่าน่าจะเป็นโอกาสที่ดีที่เยาวชน โดยเฉพาะในกลุ่มที่อาจจะไม่มีกำลังซื้อหุ่นยนต์ สามารถฝึกฝนการพัฒนาโปรแกรมผ่านเครื่องมือที่มีความสนุกสนาน และเสน่ห์ดึงดูดไม่แพ้กันเลยทีเดียว ทั้งนี้ ตนได้บอกเล่าเรื่องราวไปยังคุณ Flemming ผู้พัฒนา Robocode ซึ่งเขาตื่นเต้น และยินดีที่โครงการได้รับการสนับสนุนโดยหน่วยงานของรัฐบาลไทย และหวังว่าผู้เล่นในไทยจะได้รับความสนุนสนาน พร้อมกับการเรียนรู้ตามวัตถุประสงค์ที่เขาคาดหวังไว้"
ส่วน "นายนนทวัฒน์ จันทรเจริญ" คณบดีคณะวิศวกรรมศาสตร์ มก.เน้นถึงความสำคัญของการเรียนรู้ของเด็กในยุคใหม่ที่ผสมผสานความสนุกสนานกับการเรียนรู้เพื่ออนาคต จึงสนับสนุนการจัดการแข่งขันการเขียนโปรแกรม Robocode เพราะเห็นว่าเป็นการเปิดโลกการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมแนวใหม่ที่ตรงใจกับเด็กยุคนี้
สำหรับน้องๆ ที่สนใจ สมัครเข้าอบรมการเขียนโปรแกรมได้ โดยจะอบรมวันเสาร์-อาทิตย์ที่ไอทีสแควร์ มก.ตั้งแต่วันที่ 30 มิถุนายนนี้ เป็นต้นไป และจะมีการแข่งขันรอบคัดเลือก วันที่ 26 สิงหาคม และวันที่ 30 กันยายน ส่วนการชิงชนะเลิศ มีขึ้นในวันที่ 5 ตุลาคม โดยผู้ชนะเลิศของแต่ละระดับจะได้รับเงินรางวัล 30,000 บาท รองชนะเลิศอันดับหนึ่ง 15,000 บาท และรองชนะเลิศอันดับสอง 5,000 บาท พร้อมโล่เกียรติยศ
โครงการนี้สนับสนุนโดย"สำนักงานส่งเสริมอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์แห่งชาติ (SIPA)" ที่ส่งเสริมการเรียนรู้การพัฒนาซอฟต์แวร์ "บริษัท ซันไมโครซิสเต็มส์ (ประเทศไทย) จำกัด" และ"บริษัท ซีเอ็ดยูเคชั่น จำกัด" น้องๆ ที่สนใจหาข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ www.ku.ac.th/cubicrobocode หรือ cubiccreative.org/robocode
(จากมติชนรายวัน ฉบับวันที่ 25 มิถุนายน 2550 หน้า 27)</description>
         <pubDate>Mon, 25 Jun 2007 09:00:00 +0700</pubDate>
      </item>
      <item>
         <title>คิวบิกครีเอทีฟ เปิดตัวเว็บไซต์ใหม่</title>
         <link>http://cubiccreative.org/press/library/2007/06/11/newweb.html</link>
         <description>11 มิถุนายน 2550 – คิวบิกครีเอทีฟ ได้มีการปรับปรุงเว็บไซต์ขององค์กรใหม่ (http://cubiccreative.org) โดยในเว็บไซต์แห่งใหม่นี้ ได้มีการปรับปรุงรูปแบบให้มีความเป็นเอกลักษณ์ และทันสมัยมากยิ่งขึ้น นอกจากนี้แล้วยังมีการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชั่นใหม่ๆ รวมถึงการปรับปรุงระบบฐานข้อมูลเพื่อการพัฒนาระบบใหม่ๆ ต่อไปในอนาคตอีกด้วย
นอกจากนี้แล้ว การปรับปรุงเว็บไซต์ในครั้งนี้ยังเป็นการตอบรับการประกาศเปิดตัวการแปรรูปองค์กรอย่างเป็นทางการ ซึ่งประกาศเป็นครั้งแรกบนเว็บไซต์ในวันเดียวกันอีกด้วย
ทั้งนี้ การปรับปรุงในครั้งนี้เป็นครั้งที่ 2 หลังจากที่คิวบิกครีเอทีฟเปิดตัวเว็บไซต์เป็นครั้งแรกเมื่อเดือนสิงหาคม 2547 ภายใต้ชื่อ http://www.cubiccreative.net และได้มีการปรับปรุงรูปแบบใหม่ครั้งแรกเมื่อเดือนกุมภาพันธ์ 2548 ซึ่งเป็นรูปแบบที่ใช้งานมาเป็นระยะเวลาถึงสองปีครึ่ง และเพื่อให้ชื่อของเว็บไซต์ตรงกับรูปแบบขององค์กรมากขึ้น คิวบิกครีเอทีฟได้ทำการย้ายชื่อเป็นชื่อใหม่ http://www.cubiccreative.org เมื่อเดือนตุลาคม 2549 ที่ผ่านมาอีกด้วย</description>
         <pubDate>Mon, 11 Jun 2007 08:30:00 +0700</pubDate>
      </item>
      <item>
         <title>คิวบิกครีเอทีฟ ประกาศแปรรูปอย่างเป็นทางการ</title>
         <link>http://cubiccreative.org/press/library/2007/06/11/transition.html</link>
         <description>11 มิถุนายน 2550 – คิวบิกครีเอทีฟ ได้ทำการประกาศการแปรรูปสู่รูปแบบนิติบุคคล "บริษัทจำกัด" อย่างเป็นทางการผ่านหน้าเว็บไซต์ http://cubiccreative.org หลังจากที่ได้มีการประกาศเป็นครั้งแรกเมื่อวันที่ 11 พฤษภาคม 2550 ที่ผ่านมาผ่านหน้าเว็บไซต์เช่นเดียวกัน
การประกาศในครั้งนี้ คิวบิกครีเอทีฟได้มีการประกาศนโยบายอย่างชัดเจนว่า คิวบิกครีเอทีฟจะเป็นองค์กรเพื่อสังคมที่จะให้ความสำคัญแก่สังคมเป็นอันดับหนึ่ง โดยมีผลกำไรเป็นเพียงเครื่องมือในการเติบโตเท่านั้น โดยอุดมการณ์ต่างๆ ยังคงคล้ายรูปแบบสมัยเป็นชมรมวิชาการนักเรียนสาธิตเกษตรทุกประการ
ทั้งนี้ คิวบิกครีเอทีฟมีนโยบายต่างๆ ที่แปลกใหม่ ไม่ว่าจะเป็นนโยบายในการแบ่งปันส่วนกองทุนขององค์กรตามวัตถุประสงค์อย่างชัดเจน การแบ่งผลกำไร 2% - 20% จากโครงการทั่วไปเข้ากองทุนโครงการเพื่อสังคม การควบคุมสิทธิ์ของผู้ถือหุ้นเพื่อป้องกันการครอบงำจากนายทุน หรือแม้แต่การกำหนดประเภทและนโยบายทางการเงินของโครงการประเภทต่างๆ อย่างชัดเจนเพื่อความโปร่งใส ซึ่งคิวบิกครีเอทีฟ ได้แสดงเจตจำนงอย่างแน่วแน่ว่า จะไม่ใช่บริษัทที่คุ้มค่าทางการเงินในเชิงลงทุน แต่ผู้ที่ลงทุนในบริษัทนี้คือผู้ที่เชื่อในอุดมการณ์ของคิวบิกครีเอทีฟ และต้องการสนับสนุนอุดมการณ์นี้เพื่อสังคมเท่านั้น อาจกล่าวได้ว่า คิวบิกครีเอทีฟ อาจจะเป็นบริษัทแรกในประเทศ หรือในโลกนี้ที่มิได้ตั้งขึ้นมาเพื่อผลกำไรเลยก็ว่าได้
นอกจากนี้แล้ว ยังมีการเปิดตัวคณะกรรมการบริหารชุดใหม่ทั้ง 5 คน ได้แก่นายณัช ภู่วรวรรณ, นายธีรภัทร ยิ้มศิริกุล, นายกานต์ เพรียบพร้อม, นางสาวธันยพร ธำรงธีระกุล และนายวีกิจ พิทักษ์นิตินันท์ ซึ่งทั้ง 5 คนนี้ล้วนเป็นบุคลากรที่มีประสบการณ์และได้เคยทำงานในคิวบิกครีเอทีฟมาเป็นระยะเวลาหลายปี
คิวบิกครีเอทีฟ เริ่มต้นจากการเป็นชมรมวิชาการนักเรียนสาธิตเกษตร โดยได้มีการก่อตั้งอย่างเป็นทางการเมื่อวันที่ 25 สิงหาคม 2547 ทั้งนี้เนื่องด้วยการสนับสนุนอย่างดีเยี่ยมจากโรงเรียนฯ และคณาจารย์ จึงทำให้เป็นชมรมที่มีความโดดเด่นทั้งในเรื่องของผลงาน แนวคิด และอุดมการณ์ อย่างไรก็ตาม ปัจจุบันคิวบิกครีเอทีฟมีการบริหารงานแยก โดยไม่ได้อยู่ในความรับผิดชอบของโรงเรียนสาธิตเกษตรฯ แต่อย่างใด
สำหรับผู้ที่สนใจ สามารถอ่านประวัติความเป็นมา อุดมการณ์ นโยบาย และข้อมูลต่างๆ เพิ่มเติมได้ที่ http://cubiccreative.org/about</description>
         <pubDate>Mon, 11 Jun 2007 08:00:00 +0700</pubDate>
      </item>
      <item>
         <title>วิศวะเกษตรฯ ร่วมกับคิวบิกครีเอทีฟ เปิดตัวโครงการ Cubic Robocode National Tournament 2007</title>
         <link>http://cubiccreative.org/press/library/2007/05/28/robocode.html</link>
         <description>27 พฤษภาคม 2550 – คณะวิศวกรรมศาสตร์ มหาวิทยาลัยเกษตรศาสตร์ ร่วมกับคิวบิกครีเอทีฟ จัดการแข่งขันเขียนโปรแกรมควบคุมหุ่นยนต์แบบเสมือนระดับมัธยมศึกษา ในรายการ Cubic Robocode National Tournament 2007 เพื่อชิงเงินรางวัลรวมมูลค่ากว่าหนึ่งแสนบาท โครงการนี้ได้รับการสนับสนุนจากสำนักงานส่งเสริมอุตสาหกรรมซอฟท์แวร์แห่งชาติ (SIPA), บริษัท ซัน ไมโครซิสเต็มส์ (ประเทศไทย) จำกัด และบริษัท ซีเอ็ดยูเคชั่น จำกัด (มหาชน)
Robocode คือซอฟท์แวร์แบบเปิดเผยซอร์สโค้ด (Open-source) ที่ผู้ใช้สามารถนำมาใช้ได้ฟรีโดยเป็นโครงการที่ริเริ่มโดยบริษัท IBM ในต่างประเทศ โดยเป็นซอฟท์แวร์ที่ให้ผู้เล่นทำการเขียนโปรแกรมภาษาจาวา (Java) เพื่อควบคุมหุ่นยนต์รถถังเพื่อต่อสู้กันในสมรภูมิ โดยผู้เล่นต้องพัฒนาโปรแกรมหุ่นยนต์ที่มีความฉลาด หรือที่เรียกว่าปัญญาประดิษฐ์ (AI: Artificial Intelligence) การพัฒนาหุ่นยนต์สามารถทำได้ง่ายภายในไม่กี่นาทีและเหมาะสำหรับเด็ก อย่างไรก็ตามการพัฒนาหุ่นยนต์ที่มีประสิทธิภาพอาจต้องใช้เวลาหลายเดือน
ซอฟท์แวร์ดังกล่าวค่อนข้างได้รับความแพร่หลายในต่างประเทศมาช่วงระยะเวลาหนึ่งแล้ว แต่ยังไม่ค่อยเป็นที่รู้จักในประเทศไทยเท่าใดนัก ซึ่งทั้งๆ ที่ซอฟท์แวร์นี้มีความน่าสนใจในประเด็นต่างๆ มากมาย ทั้งในเรื่องความความน่าตื่นเต้น ท้าทาย ที่สามารถดึงดูดเยาวชนให้เข้ามาสร้างสรรค์ผลงานพร้อมกับเรียนรู้การพัฒนาโปรแกรม อีกทั้งซอฟท์แวร์นี้ยังเป็นซอฟท์แวร์แบบเปิดเผยซอร์สโค้ด ซึ่งทำให้ผู้ใช้สามารถนำไปใช้ได้โดยไม่มีค่าใช้จ่าย จึงทำให้มีความคุ้มค่ามากกว่าการพัฒนาโปรแกรมบนหุ่นยนต์แบบดั้งเดิมที่ต้องซื้อหุ่นยนต์ในราคาแพง
การแข่งขันได้แบ่งออกเป็นสองระดับ ได้แก่ระดับมัธยมศึกษาตอนต้น และระดับมัธยมศึกษาตอนปลาย โดยผู้ชนะเลิศของทั้งสองระดับจะได้รับเงินรางวัลทุนการศึกษา 30,000 บาท รางวัลรองชนะเลิศอันดับหนึ่ง 15,000 บาท และรางวัลรองชนะเลิศอันดับสอง 5,000 บาท พร้อมทั้งโล่เกียรติยศจากท่านคณบดี คณะวิศวกรรมศาสตร์ มหาวิทยาลัยเกษตรศาสตร์อีกด้วย โดยผู้ที่สนใจสามารถทำการสมัครออนไลน์ได้ง่ายๆ ที่เว็บไซต์ของโครงการ http://cubiccreative.org/robocode
ทั้งนี้ โครงการนี้ได้มีการเปิดตัวครั้งแรกในโครงการส่งเสริมการใช้ซอฟท์แวร์โอเพนซอร์สในโรงเรียนซึ่งจัดโดยสถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (สสวท.) และสำนักงานส่งเสริมอุตสาห์กรรมซอฟท์แวร์แห่งชาติ (SIPA) ในวันที่ 27 พฤษภาคม 2550 เวลา 19.00 น. ณ ห้องเบญวรรณ โรงแรมโรยัลเบญจา สุขุมวิท และนอกจากนี้จะยังมีการจัดเดินสายเพื่อประชาสัมพันธ์ตามโรงเรียนต่างๆ ในเขตกรุงเทพฯ และปริมณฑลอีกด้วย</description>
         <pubDate>Sun, 27 May 2007 19:30:00 +0700</pubDate>
      </item>
   </channel>
</rss>