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	<title>Cyberwelten</title>
	
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	<description>Alles über Second Life® und andere virtuelle Welten</description>
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		<title>Second Life, where everything is possible</title>
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		<pubDate>Sun, 21 Mar 2010 20:57:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cornelia Eck</dc:creator>
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&#8220;Why build a virtual world? Philip Rosedale talks about the virtual  society he founded, Second Life, and its underpinnings in human  creativity. It&#8217;s a place so different that anything could happen.&#8221; (TEDTalks)
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			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube-nocookie.com/v/lHXXsEtE3b4&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="385" src="http://www.youtube-nocookie.com/v/lHXXsEtE3b4&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;rel=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object>
</p>
<p style="text-align: justify;">&#8220;Why build a virtual world? <a title="Philip Rosedale" href="http://cyberwelten.com/tags/philip-rosedale"><strong>Philip Rosedale</strong></a> talks about the virtual  society he founded, <a title="Stichwort: Second Life" href="http://cyberwelten.com/tags/second-life/"><strong>Second Life</strong></a>, and its underpinnings in human  creativity. It&#8217;s a place so different that anything could happen.&#8221; <em>(</em><em><a title="TEDTalks" href="http://www.youtube.com/user/TEDtalksDirector" target="_blank">TEDTalks</a>)</em></p>

<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/GHCAwEsFdnWJ1fz4-FhL3bGoe1Y/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/GHCAwEsFdnWJ1fz4-FhL3bGoe1Y/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/GHCAwEsFdnWJ1fz4-FhL3bGoe1Y/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/GHCAwEsFdnWJ1fz4-FhL3bGoe1Y/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		<title>Avatare können nicht sterben</title>
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		<pubDate>Mon, 30 Mar 2009 09:08:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cornelia Eck</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
Mit ihrem Kriminalroman „2 Leben – 1 Tod“ &#8211; jetzt erschienen im Droste Verlag, Düsseldorf &#8211; hat die Autorin Ingrid Schmitz ein neues Genre entdeckt. Als erste Kriminalschriftstellerin überhaupt hat sie die Vermischung der realen und virtuellen Welt zum Thema gemacht. So gibt es die Serienfigur Mia Magaloff vom Niederrhein künftig virtuell real, mit eigener [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-2324 alignnone" title="Ingrid Schmitz / Sameja Lomba" src="http://www.cyberwelten.com/wp/wp-content/uploads/2009/03/ingrid-schmitz-sameja-lomba-450.jpg" alt="Ingrid Schmitz / Sameja Lomba" width="450" height="348" /></p>
<p style="text-align: justify;">Mit ihrem Kriminalroman <strong>„<a title="Ingrid Schmitz: 2 Leben - 1 Tod" href="http://www.amazon.de/exec/obidos/ASIN/3770013352/tinasfantastisck" target="_blank">2 Leben – 1 Tod</a>“</strong> &#8211; jetzt erschienen im Droste Verlag, Düsseldorf &#8211; hat die Autorin <strong>Ingrid Schmitz</strong> ein neues Genre entdeckt. Als erste Kriminalschriftstellerin überhaupt hat sie die Vermischung der realen und virtuellen Welt zum Thema gemacht. So gibt es die Serienfigur Mia Magaloff vom Niederrhein künftig virtuell real, mit eigener Identität, leben die virtuellen Figuren aus der Geschichte weiter, kann man die Schauplätze im Internet besuchen.</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-2319"></span><strong>Zum Inhalt: </strong>Als die Krefelder Ermittlerin Mia Magaloff einen Gegenstand für den Trödelmarkt bei der alten Frau Schreiber abholen will, erkennt sie, dass diese verwirrt und verwahrlost ist und dringend Hilfe benötigt. Mia versucht deren Sohn Malvin zu erreichen, aber auch mit ihm stimmt etwas nicht. Tagein tagaus befindet er sich in einer virtuellen Welt. Mia muss sich ebenfalls dort einloggen, damit sie ihm ins Gewissen reden kann und er sich endlich um seine Mutter kümmert. Doch da erfährt sie, dass ein virtueller Mord kein wirklicher ist, aber durchaus zur Wirklichkeit werden kann. Die Spur zum Mörder führt sie wieder zurück ins zweite Leben.</p>
<p style="text-align: justify;">Auch für ihre Lesungen hat sich <strong>Ingrid Schmitz</strong> etwas einfallen lassen. Sie bietet eine multimediale Lesung mit Power-Point-Präsentation an, um dem Publikum die virtuelle Welt und den Kriminalfall schonend näher zu bringen.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Hier die Termine für die Buchpremiere in beiden Welten: </strong></p>
<p style="text-align: left;"><strong>Real Life:</strong> 03. April 2009 – 20.15 Uhr, Hotel Golden Tulip Cleve, Tichelstr. 11, 47533 Kleve, Eintritt 5 €, inkl. 1 Prosecco</p>
<p style="text-align: left;"><strong>Second Life:</strong> 08. April – 21.00 Uhr, in Second Life auf <a title="Second Life: Event Island" href="http://slurl.com/secondlife/Odessa%20Prestigious/168/103/22" target="_blank"><strong>Event-Island</strong></a></p>
<hr style="text-align: center;" />

<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/WqQlkXoUP_Oq-nJaiKXy2RUB17g/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/WqQlkXoUP_Oq-nJaiKXy2RUB17g/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/WqQlkXoUP_Oq-nJaiKXy2RUB17g/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/WqQlkXoUP_Oq-nJaiKXy2RUB17g/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Interview mit Torley</title>
		<link>http://www.cyberwelten.com/leute/interview-mit-torley</link>
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		<pubDate>Sat, 21 Mar 2009 14:11:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cornelia Eck</dc:creator>
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		<description><![CDATA[


Wer ist eigentlich dieser Torley, der zahlreiche hilfreiche Video-Tutorials rund um die virtuelle Welt Second Life® produziert? In diesem Interview beantwortet der &#8220;Mann hinter der Wassermelone&#8221; Fragen zu Bildbearbeitungsprogrammen, Texturen und Allemmöglichen.

Mehr dazu:
Torleys Website: Torley Lives

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center">
<object width="500" height="405" data="http://www.youtube.com/v/30NsDOCfzgY&amp;hl=de&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6&amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/30NsDOCfzgY&amp;hl=de&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6&amp;border=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object>
</p>
<p style="text-align: justify;">Wer ist eigentlich dieser <strong>Torley</strong>, der zahlreiche hilfreiche <strong>Video-Tutorials</strong> rund um die virtuelle Welt <strong>Second Life</strong>® produziert? In diesem Interview beantwortet der &#8220;Mann hinter der Wassermelone&#8221; Fragen zu Bildbearbeitungsprogrammen, Texturen und Allemmöglichen.</p>
<hr />
<p><strong>Mehr dazu:</strong></p>
<p>Torleys Website: <a title="Torley Lives" href="http://torley.com/" target="_blank"><strong>Torley Lives</strong></a></p>
<hr />

<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/csto4_ynSdkYpeLMrUrhLDn51r8/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/csto4_ynSdkYpeLMrUrhLDn51r8/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/csto4_ynSdkYpeLMrUrhLDn51r8/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/csto4_ynSdkYpeLMrUrhLDn51r8/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		<title>So installiert man Second Life auf einem Mac</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Mar 2009 14:10:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cornelia Eck</dc:creator>
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Torley Linden zeigt in diesem Video-Tutorial, wie man den Second Life®-Viewer auf einem Mac installiert.

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<object width="500" height="405" data="http://www.youtube.com/v/mAanwxEUsYo&amp;hl=de&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6&amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/mAanwxEUsYo&amp;hl=de&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6&amp;border=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object>
</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Torley Linden</strong> zeigt in diesem Video-Tutorial, wie man den <strong>Second Life®-Viewer</strong> auf einem <strong>Mac</strong> installiert.</p>
<hr />

<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/gcbKg7dtpMxGqx8WE3OmdUF4_YU/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/gcbKg7dtpMxGqx8WE3OmdUF4_YU/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/gcbKg7dtpMxGqx8WE3OmdUF4_YU/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/gcbKg7dtpMxGqx8WE3OmdUF4_YU/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		<title>Virtuelle Realität wird riech- und greifbar</title>
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		<pubDate>Thu, 05 Mar 2009 16:33:53 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Auf dem britischen Wissenschafts-Event Pioneers 09 haben Forscher mit dem &#8220;Virtual Cocoon&#8221; ein Konzept für wirklich immersive virtuelle Realität (VR) vorgestellt. Ziel ist es, im Gegensatz zu exisiterenden VR-Systemen alle fünf Sinne gleichzeitig mit hohem Realitätsgrad zu stimulieren. Um das zu ermöglichen, ist nach Ansicht der am Projekt Towards Real Virtuality beteiligten Wissenschaftler das Zusammenspiel [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Auf dem britischen Wissenschafts-Event <a title="Pioneers 09" href="http://pioneers.epsrc.ac.uk" target="_blank"><strong>Pioneers 09</strong></a> haben Forscher mit dem <strong>&#8220;Virtual Cocoon&#8221; </strong>ein Konzept für wirklich immersive virtuelle Realität (VR) vorgestellt. Ziel ist es, im Gegensatz zu exisiterenden VR-Systemen alle fünf Sinne gleichzeitig mit hohem Realitätsgrad zu stimulieren. Um das zu ermöglichen, ist nach Ansicht der am Projekt <a title="Towards Virtual Reality" href="http://towardsrealvirtuality.com" target="_blank"><strong>Towards Real Virtuality</strong></a> beteiligten Wissenschaftler das Zusammenspiel der Sinne ein wichtiger Schlüssel. &#8220;Wenn wir die Interaktion der Sinne in den Griff bekommen, dürfte es möglich werden, dadurch beispielsweise den Tastsinn zu unterstützen&#8221;, erklärt Projektleiter <strong>David Howard</strong>, Professor am <strong><a title="Universtiy of York - Department of Electronics" href="http://www.elec.york.ac.uk" target="_blank">Department of Electronics der University of York</a></strong>, im Gespräch mit pressetext.</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-2288"></span></p>
<p style="text-align: justify;">&#8220;VR-Projekte haben üblicherweise einen Fokus auf ein oder zwei Sinne &#8211; meist Hören und Sehen&#8221;, betont Howard. Gerade in diesen Bereichen gibt es auch schon kommerzielle Angebote wie VR-Brillen. Howard hofft darauf, mit Kollegen erstmals ein VR-System zu schaffen, das wirklich alle fünf Sinne umfasst. Gerüche sollen elektronisch mithilfe einer neuen Technik erzeugt werden, an der ein Team um <strong>Alan Chalmers</strong> an der <strong>University of Warwick</strong> arbeitet. &#8220;Die Herausforderung dabei ist nicht so sehr, Gerüche zu erzeugen, sondern diese bei Bedarf auch wieder los zu werden&#8221;, sagt Howard. Nur dann könnten Geruchsabfolgen sinnvoll simuliert werden, beispielsweise, dass ein Nutzer erst an einem Fisch und dann an einer Rose riecht. Da der Geschmackssinn eng mit dem Geruchssinn verwandt ist, wäre das schon die halbe Miete für ein virtuelles Schmecken. Allerdings will man für eine wirklich realitätsnahe Simulation auch das Texturerlebnis von Dingen im Mund wiedergeben.</p>
<p style="text-align: justify;">Eine besonders große Herausforderung ist ganz allgemein der Tastsinn, für den wohl mehr als nur ein Helmdesign erforderlich sein dürfte. &#8220;Es gibt haptische Geräte, die ein gewisses Erlebnis des Fühlens vermitteln&#8221;, meint Howard. Allerdings sei man von einem wirklich immersiven Fühlen noch weit entfernt und es sei auch die Frage, wie unnatürlich beispielsweise Handschuhe oder andere Geräte für haptisches Feedback an sich wirken. Allerdings hofft man darauf, durch das Wechselspiel der Sinne tricksen zu können. Ein Experiment habe beispielsweise gezeigt, dass das Gefühl der Weichheit bei britischen Weichspülern eigentlich durch einen Geruch entsteht, so Howard. Derartige Phänomene könnten es leichter machen, den Tastsinn in der virtuellen Realität zu berücksichtigen.</p>
<p style="text-align: justify;">Noch ist der <strong>Virtual Cocoon</strong> ein Konzeptprototyp, doch die Idee ist ambitioniert. Gemeinsam mit Forschern der University of Warwick hat Howard im Rahmen des Projekts <strong>Towards Real Virtuality</strong> Experten gesucht, mit deren Hilfe das umfassende VR-System für alle fünf Sinne realisiert werden könnte. Angestrebt wird eine Zusammenarbeit mit Forschern der Universitäten in Bangor, Bradford und Brighton. Howard hält für möglich, ein wirklich umfassendes VR-System bei entsprechender Finanzierung in einem Zeitrahmen von etwa zehn Jahren zu schaffen. Interessant wäre die Entwicklung wohl in allen Bereichen, wo schon jetzt einfachere VR-Ansätze genutzt werden &#8211; von der Bildung über die Medizin und Business-Anwendungen bis hin zur Freizeitgestaltung, wo beispielsweise virtuelle Cocktails Geschmacks-Realität werden könnten.</p>
<p style="text-align: right;">Text: <a title="pressetext.de " href="http://pressetext.de" target="_blank">pressetext.de</a></p>
<p style="text-align: right;"> </p>
<hr />

<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/QwwQoaId6fzJdgyZJc0aIlRM8PE/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/QwwQoaId6fzJdgyZJc0aIlRM8PE/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/QwwQoaId6fzJdgyZJc0aIlRM8PE/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/QwwQoaId6fzJdgyZJc0aIlRM8PE/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Nur noch 14 Tage!</title>
		<link>http://www.cyberwelten.com/inside-sl/nur-noch-14-tage</link>
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		<pubDate>Sun, 08 Feb 2009 16:13:22 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Nur noch 14 Tage läuft die Umfrage von Cornelia Eck, die Second Life® zum Schwerpunkt ihrer Promotion über virtuelle Identität gemacht und einen Online-Fragebogen dazu entwickelt hat.
Falls Sie noch nicht bei der Studie mitgemacht haben -  vielleicht finden Sie ja in den nächsten zwei Wochen einmal ein paar Minuten Zeit dazu?
Second Life &#8211; Your World? [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Nur noch 14 Tage läuft die Umfrage von <strong>Cornelia Eck</strong>, die <strong>Second Life®</strong> zum Schwerpunkt ihrer Promotion über virtuelle Identität gemacht und einen Online-Fragebogen dazu entwickelt hat.</p>
<p>Falls Sie noch nicht bei der Studie mitgemacht haben -  vielleicht finden Sie ja in den nächsten zwei Wochen einmal ein paar Minuten Zeit dazu?</p>
<p style="text-align: center;"><a title="Second Life - Your World? Your Imagination?" href="http://www.cyberwelten.com/news/online-welten/second-life-your-world-your-imagination"><strong>Second Life &#8211; Your World? Your Imagination?</strong></a></p>

<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/d7g9FSkyzq5vwFQtCL4z7EpVdY8/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/d7g9FSkyzq5vwFQtCL4z7EpVdY8/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/d7g9FSkyzq5vwFQtCL4z7EpVdY8/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/d7g9FSkyzq5vwFQtCL4z7EpVdY8/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		<title>Linden Lab kauft virtuelle Marktplätze</title>
		<link>http://www.cyberwelten.com/inside-sl/linden-lab-kauft-virtuelle-marktplatze</link>
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		<pubDate>Fri, 23 Jan 2009 15:33:12 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Linden Lab® hat die beiden virtuellen Marktplätze XStreet SL (früher SLExchange) und OnRez (früher SLBoutique) für Second Life®-Produkte gekauft. Warum, wieso, weshalb? Nach eigenem Bekunden, um den Kunden das Shoppen leichter zu machen -  was schwer nachzuvollziehen ist, weil es damit nie Probleme gab.
XStreet SL bleibt nach der Übernahme mehr oder weniger unverändert erhalten, OnRez [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong>Linden Lab®</strong> hat die beiden virtuellen Marktplätze <strong>XStreet SL</strong> (früher SLExchange) und <strong>OnRez</strong> (früher SLBoutique) für <strong>Second Life</strong><strong>®</strong>-Produkte gekauft. Warum, wieso, weshalb? Nach eigenem Bekunden, um den Kunden das Shoppen leichter zu machen -  was schwer nachzuvollziehen ist, weil es damit nie Probleme gab.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>XStreet SL</strong> bleibt nach der Übernahme mehr oder weniger unverändert erhalten, <strong>OnRez</strong> wird in naher Zukunft geschlossen &#8211; aus zwei mach eins. Offensichtlich geht es <strong>Linden Lab</strong> vor allem darum, möglichst viel Kontrolle über das Geschäft, das sich in und um <strong>Second Life</strong> herum etabliert, unter Kontrolle zu haben &#8211; möglichst überall mitzuverdienen.</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-2273"></span>In der offiziellen Pressemitteilung vom 22.01.09 klingt die Übernahme so:</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Linden Lab kauft Marktplätze für virtuelle Güter zur Integration von Online-Shopping in Second Life</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Strategische Übernahmen von OnRez und Xstreet SL sollen die   E-Commerce-Anbindung der virtuellen Welt fördern</em></p>
<p style="text-align: justify;"><strong><a title="Linden Lab" href="http://lindenlab.com/" target="_blank">Linden Lab</a></strong>®, Entwickler der virtuellen 3D-Welt <strong><a title="Second Life Website" href="http://secondlife.com/" target="_blank">Second Life</a></strong>®, hat einen weiteren Meilenstein im Ausbau seiner Second Life Plattform gesetzt und mit <a title="XStreet SL" href="http://www.xstreetsl.com/" target="_blank">Xstreet SL</a> und OnRez zwei webbasierte Marktplätze für virtuelle Güter übernommen. Diese Akquisitionen sind die konsequente Fortführung einer Reihe verschiedener strategischer Initiativen in jüngster Zeit. Dazu gehören unter anderem Verbesserungen der Einstiegserfahrung für neue User, mit denen Linden Lab eine breitere, weltweite Zielgruppe für Second Life in diesem Jahr gewinnen möchte. Linden Lab konsolidiert die beiden Marktplätze auf der Xstreet SL Plattform und bietet Kunden und Händlern somit eine Online-Shopping-Welt an. Dies macht es für die Bewohner von Second Life einfacher, virtuelle Güter zu kaufen und bietet Händlern noch mehr Absatzkanäle für ihre Produkte.</p>
<p style="text-align: justify;">Der weltweite Markt für virtuelle Güter wird auf etwa 1,5 Milliarden US-Dollar pro Jahr* geschätzt und Second Life spielt eine bedeutende Rolle in diesem Markt. Im vergangenen Jahr haben die Bewohner von Second Life über 360 Millionen US-Dollar für virtuelle Güter und Dienstleistungen ausgegeben. Der Kauf von virtuellen Gütern ist zu einer der beliebtesten Beschäftigungen in Second Life geworden. Die Übernahme dieser E-Commerce-Seiten wird zum ständigen Wachstum der Wirtschaft in Second Life beitragen: Für Käufer und Verkäufer wird es noch bequemer, virtuelle Geschäfte online abzuwickeln.</p>
<p style="text-align: justify;">Ähnlich wie E-Commerce-Seiten für echte Waren wie Amazon und eBay bietet Xstreet SL einen Online-Katalog, über den die Bewohner von Second Life virtuelle Waren und Dienstleistungen suchen, kaufen und verkaufen können. Genau wie E-Commerce-Webseiten das Einkaufen im echten Leben ergänzen, erweitert Xstreet SL das Shopping-Erlebnis für Second Life-Bewohner in-world – zusätzlich zu Besuchen von 3D-Läden und Einkaufszentren, in denen sie virtuelle Dienstleistungen und Waren von ihren Schöpfern in Second Life kaufen können. Linden Lab wird den Xstreet SL Marktplatz in Second Life integrieren und es Konsumenten damit leichter machen, virtuelle Güter im Web zu finden. Die Verbesserungen der E-Commerce-Erfahrung werden auch dazu führen, dass die Bewohner diese online erstandenen Güter in-world nutzen. Händler können ihre Läden in Second Life besser vermarkten und erhalten zusätzliche Möglichkeiten, die über 680.000 in Second Life gelisteten Waren wie Bekleidung, Bewegungen, Fahrzeuge, Gebäude und Möbel zu verkaufen.</p>
<p style="text-align: justify;">„Linden Lab erweitert seinen Einfluss in der Branche virtueller Welten durch vier wesentliche Initiativen – die Lokalisierung von Second Life in den wichtigsten Märkten weltweit, die Vereinfachung der ‘Ersterfahrung’ für eine breitere Kundenbasis, die Erweiterung der Plattform für Unternehmen und den Aufbau unseres Marktplatzes für virtuelle Güter”, sagt Mark Kingdon, CEO von Linden Lab. „Die Erschaffer von Inhalten und die Händler sind die Pfeiler der starken Wirtschaft in Second Life. Durch diese E-Commerce Zukäufe sind wir nun in der Lage, Content Providern und Händlern wesentlich bessere Geschäftsbedingungen anzubieten und dabei gleichzeitig die Second Life-Erfahrung all unserer Bewohner zu bereichern.”</p>
<p style="text-align: justify;">„Die pulsierende Wirtschaft in Second Life trägt dazu bei, die Plattform zu so einer fesselnden Erfahrung für ihre Bewohner zu machen”, sagt Jay Geeseman, Gründer von Xstreet SL. „So wie E-Commerce das Einkaufserlebnis für echte Waren verbessert, so trifft dies auch für virtuelle Güter zu. Mit der noch engeren Integration des Xstreet SL Marktplatzes in Second Life werden Bewohner Waren einfacher finden und bequemer einkaufen können. Gleichzeitig erhalten Händler zusätzliche Kanäle, um ihre Produkte zu verkaufen.”</p>
<p style="text-align: justify;">Zunächst wird Xstreet SL nur mit wenigen Änderungen weiter bestehen wie bisher. OnRez bleibt noch für einige Wochen in der aktuellen Form aktiv, um Kunden und Händlern die Gelegenheit zu geben, ihre Accounts und Produktlisten zu Xstreet SL zu migrieren. Weitere Informationen über den Wechsel und die zukünftigen Entwicklungspläne von Xstreet SL finden sich in den FAQs unter: <a title="FAQ zu XStreet SL" href="http://xstreet.secondlife.com/" target="_blank">http://xstreet.secondlife.com</a></p>
<p style="text-align: justify;">Weitere Informationen über die strategischen Initiativen von Linden Lab und diese Übernahmen finden sich auf dem offiziellen Second Life Blog unter: <a title="Second Life Blog zur Übernahme von XStreet SL" href="http://blog.secondlife.com/2009/01/20/xstreet-sl-and-onrez-to-join-linden-lab" target="_blank">blog.secondlife.com</a></p>
<p><em>* Quelle: New York Times, 7. Dezember 2008</em></p>
<p style="padding-left: 30px;">Quelle: <a title="Linden Lab Pressemitteilung" href="http://lindenlab.com/pressroom/releases/de_01_20_09" target="_blank">Linden Lab</a><em><br />
 </em></p>

<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/oUVOQ8CJCg7oWIKqQ7S41_Nfqxk/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/oUVOQ8CJCg7oWIKqQ7S41_Nfqxk/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/oUVOQ8CJCg7oWIKqQ7S41_Nfqxk/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/oUVOQ8CJCg7oWIKqQ7S41_Nfqxk/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Second Life – Your World? Your Imagination?</title>
		<link>http://www.cyberwelten.com/news/online-welten/second-life-your-world-your-imagination</link>
		<comments>http://www.cyberwelten.com/news/online-welten/second-life-your-world-your-imagination#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 08 Jan 2009 16:57:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cornelia Eck</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allerlei]]></category>
		<category><![CDATA[Bibliothek]]></category>
		<category><![CDATA[Online-Welten]]></category>
		<category><![CDATA[Second Life]]></category>
		<category><![CDATA[Virtuelle Welten]]></category>
		<category><![CDATA[second life]]></category>
		<category><![CDATA[studie]]></category>
		<category><![CDATA[umfrage]]></category>

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		<description><![CDATA[Second Life® hat in den vergangenen Jahren nicht nur das Interesse der Medien geweckt. Auch für die Wissenschaft ist diese virtuelle Welt ein spannendes Thema. Ich habe Second Life deshalb zum Schwerpunkt meiner Promotion über virtuelle Identität gemacht und einen Online-Fragebogen dazu entwickelt.
Wenn Sie einen Account bei Second Life besitzen, öffnen Sie bitte den nachfolgenden [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Second Life® hat in den vergangenen Jahren nicht nur das Interesse der Medien geweckt. Auch für die Wissenschaft ist diese virtuelle Welt ein spannendes Thema. Ich habe Second Life deshalb zum Schwerpunkt meiner Promotion über virtuelle Identität gemacht und einen Online-Fragebogen dazu entwickelt.</p>
<p>Wenn Sie einen Account bei Second Life besitzen, öffnen Sie bitte den nachfolgenden Link und investieren ein paar Minuten Ihrer Zeit in das Ausfüllen des Fragebogens. Sie leisten damit einen großen Beitrag zum Gelingen meiner wissenschaftlichen Arbeit.</p>
<p><a href="http://www.unipark.de/uc/tr_uni_trier_decieux_ul/56b5/" target="_blank">http://www.unipark.de/uc/tr_uni_trier_decieux_ul/56b5/</a></p>
<p>Als Dankeschön verlose ich unter allen Teilnehmern drei Amazon-Gutscheine im Wert von je 20 Euro und natürlich gebe ich bei Interesse auch gerne die Ergebnisse der Studie bekannt, sobald diese vorliegen.</p>
<p>Teilnahmeschluss ist der 22. Februar.</p>
<p>Mit herzlichem Dank und den besten Grüßen<br />
Cornelia Eck</p>

<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/tJnR9MGOglBw8ed_LplhVqi2XLo/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/tJnR9MGOglBw8ed_LplhVqi2XLo/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/tJnR9MGOglBw8ed_LplhVqi2XLo/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/tJnR9MGOglBw8ed_LplhVqi2XLo/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Tutorials: Fotografieren in Second Life®</title>
		<link>http://www.cyberwelten.com/so-gehts/fotografieren/tutorials-fotografieren-in-second-life%c2%ae</link>
		<comments>http://www.cyberwelten.com/so-gehts/fotografieren/tutorials-fotografieren-in-second-life%c2%ae#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 03 Jan 2009 14:04:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Fotografieren]]></category>
		<category><![CDATA[anleitung]]></category>
		<category><![CDATA[second life]]></category>
		<category><![CDATA[sl-fotos]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorials]]></category>

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		<description><![CDATA[cyberwelten.com: Tipps für bessere Fotos
Vint Falken: Second Life Photography: The Basics
Vint Falken: SL Photography: In-world tips and tricks
Vint Falken: Shadows in your Second Life Snapshots
Vint Falken: 3D Stereo Images from your Second Life
Vint Falken: Using Beacon Lines for SL Photography
Vint Falken: How to hide poseballs, prims and avatars for Second Life photography


]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>cyberwelten.com: <a title="Tipps für bessere Fotos" href="http://www.cyberwelten.com/virtuelle-welten/second-life-virtuelle-welten/tipps-fur-bessere-fotos"><strong>Tipps für bessere Fotos</strong></a></p>
<p>Vint Falken: <strong><a title="Second Life Photography: The Basics" href="http://www.vintfalken.com/tutorials/second-life-photography-the-basics/" target="_blank">Second Life Photography: The Basics</a></strong></p>
<p>Vint Falken: <strong><a title="SL Photography: In-world tips and tricks" href="http://www.vintfalken.com/tutorials/second-life-photography-in-world-tips-and-tricks/" target="_blank">SL Photography: In-world tips and tricks</a></strong></p>
<p>Vint Falken: <a title="Shadows in your Second Life Snapshots" href="http://www.vintfalken.com/kirstens-viewer-sl-shadows-for-the-masses-with-good-enough-pcs/" target="_blank"><strong>Shadows in your Second Life Snapshots</strong></a></p>
<p>Vint Falken: <a title="3D Stereo Images from your Second Life" href="http://www.vintfalken.com/dales-3d-stereo-viewer-for-second-life/" target="_blank"><strong>3D Stereo Images from your Second Life</strong></a></p>
<p>Vint Falken: <a title="Using Beacon Lines for SL Photography " href="http://www.vintfalken.com/beacon-lines-for-second-life-photography/" target="_blank"><strong>Using Beacon Lines for SL Photography</strong></a></p>
<p>Vint Falken: <a title="How to hide poseballs, prims and avatars for Second Life photography" href="http://www.vintfalken.com/how-to-hide-poseballs-and-other-obstacles-for-sl-photography/" target="_blank"><strong>How to hide poseballs, prims and avatars for Second Life photography</strong></a></p>
<p><strong></strong></p>
<hr />

<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/1Q1PKMTzTbd72z8C_kQFxT3K7zw/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/1Q1PKMTzTbd72z8C_kQFxT3K7zw/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/1Q1PKMTzTbd72z8C_kQFxT3K7zw/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/1Q1PKMTzTbd72z8C_kQFxT3K7zw/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Ganz einfach: Sculpted Prims</title>
		<link>http://www.cyberwelten.com/so-gehts/sculpties-so-gehts/ganz-einfach-sculpted-prims</link>
		<comments>http://www.cyberwelten.com/so-gehts/sculpties-so-gehts/ganz-einfach-sculpted-prims#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 25 Dec 2008 17:25:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sculpties]]></category>
		<category><![CDATA[3D-Modellierung]]></category>
		<category><![CDATA[anleitung]]></category>
		<category><![CDATA[sculpted prims]]></category>
		<category><![CDATA[sculpties]]></category>
		<category><![CDATA[sculptypaint]]></category>
		<category><![CDATA[second life]]></category>
		<category><![CDATA[torley linden]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorials]]></category>
		<category><![CDATA[Video-Clips]]></category>

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		<description><![CDATA[Es gibt eine ganze Reihe von Möglichkeiten, Sculpties zu modellieren. Eine besonders einfache demonstriert Torley Linden in diesem Video-Tutorial:




11:19 &#8211; English
Das verwendete Programm steht hier zum Download bereit: SculptyPaint

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Es gibt eine ganze Reihe von Möglichkeiten, <strong>Sculpties</strong> zu modellieren. Eine besonders einfache demonstriert <a title="Torley Lives" href="http://torley.com/" target="_blank"><strong>Torley Linden</strong></a> in diesem <strong>Video-Tutorial</strong>:</p>
<p style="text-align: justify;">
<p align="center">
<object width="425" height="344" data="http://www.youtube.com/v/EEAM1GCzk74&amp;hl=de&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/EEAM1GCzk74&amp;hl=de&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object>
</p>
<p style="text-align: center;">11:19 &#8211; English</p>
<p style="text-align: justify;">Das verwendete Programm steht hier zum Download bereit: <a title="Sculpty Paint" href="http://www.xs4all.nl/~elout/sculptpaint/" target="_blank"><strong>SculptyPaint</strong></a></p>
<hr />

<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/XvMhMTeJnFQ2BNDn1HfJJukDTEo/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/XvMhMTeJnFQ2BNDn1HfJJukDTEo/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/XvMhMTeJnFQ2BNDn1HfJJukDTEo/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/XvMhMTeJnFQ2BNDn1HfJJukDTEo/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.cyberwelten.com/so-gehts/sculpties-so-gehts/ganz-einfach-sculpted-prims/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Virtuelle Welten: Next Island</title>
		<link>http://www.cyberwelten.com/virtuelle-welten/virtuelle-welten-next-island</link>
		<comments>http://www.cyberwelten.com/virtuelle-welten/virtuelle-welten-next-island#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 18 Dec 2008 05:33:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Virtuelle Welten]]></category>
		<category><![CDATA[next island]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.cyberwelten.com/?p=2209</guid>
		<description><![CDATA[Eine weitere virtuelle Welt steht kurz vor dem Start: Next Island.
&#8220;Imagine a world where your dreams come true &#8211; where you can be whoever and whatever you want!
Grab your avatar and start living your virtual life on Next Island &#8211; the coolest place in any world.
TV personality, Katlean de Monchy is your host and guide [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Eine weitere virtuelle Welt steht kurz vor dem Start: <a title="Virtuelle Welten: Next Island" href="http://www.nextisland.com/" target="_blank"><strong>Next Island</strong></a>.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8220;Imagine a world where your dreams come true &#8211; where you can be whoever and whatever you want!</p>
<p style="text-align: justify;">Grab your avatar and start living your virtual life on <a title="Virtuelle Welten: Next Island" href="http://www.nextisland.com/" target="_blank"><strong>Next Island</strong></a> &#8211; the coolest place in any world.</p>
<p style="text-align: justify;">TV personality, Katlean de Monchy is your host and guide into <strong><a title="Virtuelle Welten: Next Island" href="http://www.nextisland.com/" target="_blank"><strong>Next Island</strong></a></strong> and will always be close by if you need help.&#8221; (Selbstdarstellung)</p>
<hr />
<p><strong>Verwandte Artikel:</strong></p>
<p><strong><a title="Virtuelle Welten im Überblick" href="http://www.cyberwelten.com/virtuelle-welten/virtuelle-welten-im-uberblick-2">Virtuelle Welten im Überblick</a><br />
 </strong></p>
<hr />

<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/9dSb9tE_xXHJ1fBNf1h0EiVfeL0/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/9dSb9tE_xXHJ1fBNf1h0EiVfeL0/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/9dSb9tE_xXHJ1fBNf1h0EiVfeL0/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/9dSb9tE_xXHJ1fBNf1h0EiVfeL0/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Virtuelle Welten: ReactionGrid</title>
		<link>http://www.cyberwelten.com/virtuelle-welten/virtuelle-welten-reactiongrid</link>
		<comments>http://www.cyberwelten.com/virtuelle-welten/virtuelle-welten-reactiongrid#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 17 Dec 2008 20:05:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Virtuelle Welten]]></category>
		<category><![CDATA[reactiongrid]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.cyberwelten.com/?p=2200</guid>
		<description><![CDATA[


Neue virtuelle Welt á la Second Life® mit noch geringer Bevölkerung, die aber rasch wächst &#8211; kein Wunder bei den günstigen Landpreisen.
Link: ReactionGrid



Mehr dazu:
Associaton of Virtual Worlds: ReactionGrid.com
pmphoto-39nyworldsfair: WF Update &#8211; A Change in Plans &#8211; Building Continues

Verwandte Artikel:
Virtuelle Welten im Überblick

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center">
<object width="425" height="344" data="http://www.youtube.com/v/hdpgxQKZkts&amp;hl=en&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/hdpgxQKZkts&amp;hl=en&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object>
</p>
<p><strong>Neue virtuelle Welt</strong> á la Second Life® mit noch geringer Bevölkerung, die aber rasch wächst &#8211; kein Wunder bei den günstigen Landpreisen.</p>
<p>Link: <a title="Virtuelle Welten: ReactionGrid" href="http://reactiongrid.com" target="_blank"><strong>ReactionGrid</strong></a></p>
<p><strong></strong></p>
<hr />
<p><strong></strong></p>
<p><strong>Mehr dazu:</strong></p>
<p>Associaton of Virtual Worlds: <a title="Associaton of Virtual Worlds: ReactionGrid.com" href="http://network.associationofvirtualworlds.com/group/reactiongrid" target="_blank"><strong>ReactionGrid.com</strong></a></p>
<p>pmphoto-39nyworldsfair: <strong><a title="WF Update - A Change in Plans - Building Continues" href="http://pmphoto-39nyworldsfair.blogspot.com/2008/11/wf-update-change-in-plans-building.html" target="_blank">WF Update &#8211; A Change in Plans &#8211; Building Continues</a></strong></p>
<hr />
<p><strong>Verwandte Artikel:</strong></p>
<p><strong><a title="Virtuelle Welten im Überblick" href="../../virtuelle-welten/virtuelle-welten-im-uberblick-2">Virtuelle Welten im Überblick</a></strong></p>
<hr />

<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/AiUk8-FlCeBFmjAITHxR18scUv4/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/AiUk8-FlCeBFmjAITHxR18scUv4/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/AiUk8-FlCeBFmjAITHxR18scUv4/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/AiUk8-FlCeBFmjAITHxR18scUv4/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.cyberwelten.com/virtuelle-welten/virtuelle-welten-reactiongrid/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Testing Twitter Tools</title>
		<link>http://www.cyberwelten.com/tools/testing-twitter-tools</link>
		<comments>http://www.cyberwelten.com/tools/testing-twitter-tools#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 15 Dec 2008 19:16:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blogging]]></category>
		<category><![CDATA[Tools]]></category>
		<category><![CDATA[plug-ins]]></category>
		<category><![CDATA[twitter]]></category>
		<category><![CDATA[twitter tools]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.cyberwelten.com/?p=2185</guid>
		<description><![CDATA[Wäre es nicht fabelhaft, wenn jeder neue Blog-Artikel automatisch bei Twitter gelistet würde?
Mit dem passenden Wordpress-Plug-in funktioniert das.
Zwei habe ich getestet:
Twitme tut es leider nicht, weil es Curl benötigt und mein Webhoster mir das vorenthält &#8211; sollte wohl irgendwann mal wechseln.
Twitter Tools funktioniert dagegen einwandfrei.

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Wäre es nicht fabelhaft, wenn jeder neue Blog-Artikel automatisch bei <a title="Twitter: Allesbeta" href="http://twitter.com/AllesBeta" target="_blank"><strong>Twitter</strong> </a>gelistet würde?</p>
<p>Mit dem passenden Wordpress-Plug-in funktioniert das.</p>
<p>Zwei habe ich getestet:</p>
<p style="text-align: justify;"><a title="Twitme" href="http://wordpress.org/extend/plugins/twitme/" target="_blank"><strong>Twitme</strong></a> tut es leider nicht, weil es <strong><a title="Wikipedia: Curl" href="http://de.wikipedia.org/wiki/CURL" target="_blank">Curl</a></strong> benötigt und mein Webhoster mir das vorenthält &#8211; sollte wohl irgendwann mal wechseln.</p>
<p><a title="Twitter Tools" href="http://wordpress.org/extend/plugins/twitter-tools/" target="_blank"><strong>Twitter Tools</strong></a> funktioniert dagegen einwandfrei.</p>
<hr />

<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/04mqdkOteXluupz5-NaguVJ9idA/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/04mqdkOteXluupz5-NaguVJ9idA/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/04mqdkOteXluupz5-NaguVJ9idA/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/04mqdkOteXluupz5-NaguVJ9idA/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.cyberwelten.com/tools/testing-twitter-tools/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Virtuelle Welten: vSide</title>
		<link>http://www.cyberwelten.com/virtuelle-welten/virtuelle-welten-vside</link>
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		<pubDate>Sun, 14 Dec 2008 16:47:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Virtuelle Welten]]></category>
		<category><![CDATA[vside]]></category>

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		<description><![CDATA[


Koinup
&#8220;Doppelganger created and operates vSide, a free to join true-3D virtual world 		providing &#8220;next-generation&#8221; 		entertainment and social networking for the teen demographic.
vSide users configure their own avatars, make friends, chat, dance, listen to music, shop for clothing, 		attend events and parties, create and decorate their own apartment 		and throw their own parties, choosing the music, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center">
<object width="500" height="375" data="http://www.koinup.com/embed/widget/wf-s500x375/in-vside/coolest/" type="application/x-shockwave-flash"><param name="src" value="http://www.koinup.com/embed/widget/wf-s500x375/in-vside/coolest/" /></object>
</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.koinup.com/" target="_blank">Koinup</a></p>
<p style="text-align: justify;">&#8220;Doppelganger created and operates <a title="vSide" href="http://www.vside.com/" target="_blank"><strong>vSide</strong></a>, a free to join true-3D virtual world 		providing &#8220;next-generation&#8221; 		entertainment and social networking for the teen demographic.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>vSide</strong> users configure their own avatars, make friends, chat, dance, listen to music, shop for clothing, 		attend events and parties, create and decorate their own apartment 		and throw their own parties, choosing the music, videos, and guest list.</p>
<p style="clear: both; text-align: justify;"><strong>vSide</strong> has attracted a loyal following, and has inspired fan sites, blogs, videos, and other entirely user-generated content. Users themselves orient new users through the &#8220;Guide&#8221; system.&#8221; (Selbstdarstellung)</p>
<hr />
<p style="clear: both;"><strong>Verwandte Artikel:</strong></p>
<p style="clear: both;"><a title="Virtuelle Welten im Überblick" href="http://www.cyberwelten.com/imagine-creations/locations/virtuelle-welten-im-uberblick-2"><strong>Virtuelle Welten im Überblick</strong></a></p>
<hr />

<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/x5_RSkD50FmQNVA5Q1geiJCDFFs/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/x5_RSkD50FmQNVA5Q1geiJCDFFs/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/x5_RSkD50FmQNVA5Q1geiJCDFFs/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/x5_RSkD50FmQNVA5Q1geiJCDFFs/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Tipps für bessere Fotos</title>
		<link>http://www.cyberwelten.com/virtuelle-welten/second-life-virtuelle-welten/tipps-fur-bessere-fotos</link>
		<comments>http://www.cyberwelten.com/virtuelle-welten/second-life-virtuelle-welten/tipps-fur-bessere-fotos#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 14 Dec 2008 02:39:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Fotografieren]]></category>
		<category><![CDATA[Second Life]]></category>
		<category><![CDATA[anleitung]]></category>
		<category><![CDATA[bildschirmfotos]]></category>
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		<category><![CDATA[torley linden]]></category>
		<category><![CDATA[tricks]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorials]]></category>
		<category><![CDATA[Virtuelle Welten]]></category>

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		<description><![CDATA[In Second Life® zu fotografieren, ist gar nicht so einfach,  vorallem weil sich der Vorgang in der virtuellen Welt erheblich von dem unterscheidet, was wir aus dem realen Leben kennen und gewohnt sind.
Torley Linden erklärt in diesem umfangreichen Tutorial, wie man in der virtuellen Umgebung trotz aller technischen Tücken und Unzulänglichkeiten  gute Fotos hinbekommt:
 
Torley&#8217;s [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">In <strong>Second Life</strong>® zu fotografieren, ist gar nicht so einfach,  vorallem weil sich der Vorgang in der virtuellen Welt erheblich von dem unterscheidet, was wir aus dem realen Leben kennen und gewohnt sind.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Torley Linden</strong> erklärt in diesem umfangreichen Tutorial, wie man in der virtuellen Umgebung trotz aller technischen Tücken und Unzulänglichkeiten  gute Fotos hinbekommt:<strong><br />
 </strong></p>
<p><strong></strong><a title="Torley's Guide to High-Quality Photography" href="http://wiki.secondlife.com/wiki/User:Torley_Linden/Snapshot_tips" target="_blank"><strong>Torley&#8217;s Guide to High-Quality Photography</strong></a></p>
<hr />
<p>Verwandte Artikel:</p>
<p><a title="Tutorials: Fotografieren in Second Life" href="http://www.cyberwelten.com/so-gehts/fotografieren/tutorials-fotografieren-in-second-life%c2%ae"><strong>Tutorials: Fotografieren in Second Life</strong></a></p>
<hr />

<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/YGgH9lw25qhTP363E__SZMSzNxE/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/YGgH9lw25qhTP363E__SZMSzNxE/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/YGgH9lw25qhTP363E__SZMSzNxE/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/YGgH9lw25qhTP363E__SZMSzNxE/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
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