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<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="/~d/styles/atom10spanishfull.xsl"?><?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="http://feeds.feedburner.com/~d/styles/itemcontent.css"?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="es-es"><title type="text">D2HackIt Web</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.d2hackit.net" /><subtitle type="html">Información relacionada con el juego Diablo 2. Noticias, descargas, guías de personajes, objetos, recetas, chat, foro</subtitle><updated>1970-01-01T00:00:00+00:00</updated><feedburner:info xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" uri="d2hackit" /><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" /><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.d2hackit.net/rss" /><feedburner:feedFlare xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" href="http://www.newsgator.com/ngs/subscriber/subext.aspx?url=http%3A%2F%2Fwww.d2hackit.net%2Frss" src="http://www.newsgator.com/images/ngsub1.gif">Subscribe with NewsGator</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" href="http://www.bloglines.com/sub/http://www.d2hackit.net/rss" src="http://www.bloglines.com/images/sub_modern11.gif">Subscribe with Bloglines</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" href="http://www.netvibes.com/subscribe.php?url=http%3A%2F%2Fwww.d2hackit.net%2Frss" src="http://www.netvibes.com/img/add2netvibes.gif">Subscribe with Netvibes</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" href="http://fusion.google.com/add?feedurl=http%3A%2F%2Fwww.d2hackit.net%2Frss" src="http://buttons.googlesyndication.com/fusion/add.gif">Subscribe with Google</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" href="http://www.pageflakes.com/subscribe.aspx?url=http%3A%2F%2Fwww.d2hackit.net%2Frss" src="http://www.pageflakes.com/ImageFile.ashx?instanceId=Static_4&amp;fileName=ATP_blu_91x17.gif">Subscribe with Pageflakes</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" href="http://www.live.com/?add=http%3A%2F%2Fwww.d2hackit.net%2Frss" src="http://tkfiles.storage.msn.com/x1piYkpqHC_35nIp1gLE68-wvzLZO8iXl_JMledmJQXP-XTBOLfmQv4zhj4MhcWEJh_GtoBIiAl1Mjh-ndp9k47If7hTaFno0mxW9_i3p_5qQw">Subscribe with Live.com</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" href="http://add.my.yahoo.com/content?lg=es&amp;url=http%3A%2F%2Fwww.d2hackit.net%2Frss" src="http://eur.i1.yimg.com/eur.yimg.com/i/es/my/addto1.gif">Subscribe with My Yahoo!</feedburner:feedFlare><entry><title type="text">Diablo 2 cumple 10 años</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.d2hackit.net/foros/diablo-2-cumple-10-años-vtema117250.html" /><updated>2010-07-16T04:07:58-07:00</updated><content type="html">El 29 de Junio la saga Diablo tuvo varios aniversarios:

10 Años del lanzamiento de Diablo 2
9 Años del lanzamiento de Lord of Destruction
2 Años del anuncio de Diablo 3

Por ello lanzamos una propuesta de mosaico de fotos de fans de la cual ya tenemos resultado. Si alguno de aquí ha participado, le animo a que se busque.

Descargar mosaico - (normal) (alta resolución)

Aquí seguiremos, a la espera de que salga Diablo 3, y ya llevamos 8 años de D2HackIt :lol:</content><id>http://www.d2hackit.net/foros/diablo-2-cumple-10-años-vtema117250.html</id></entry><entry><title type="text">Celebrando el aniversario de Diablo</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.d2hackit.net/foros/celebrando-el-aniversario-de-diablo-vtema116840.html" /><updated>2010-05-20T09:26:21-07:00</updated><content type="html">El día 29 de Junio se cumplen varios aniversarios: 10 desde la salida de Diablo 2, 9 desde LoD y 2 desde el anuncio de Diablo 3. Por eso muchos sitios webs están montando un gran mosaico de fotos de fans de toda la saga Diablo y debo anunciarlo también aquí.

Animo a todos aquellos que alguna vez fueron fans de Diablo o Diablo 2 a hacerse una foto y mandarla para que creemos un supermosaico de todo el mundo que mueve esta franquicia.

Para más información e instrucciones podéis pasaros por la nota que hemos colocado en Diablo 3 ESP.

¡Esperamos vuestra participación!</content><id>http://www.d2hackit.net/foros/celebrando-el-aniversario-de-diablo-vtema116840.html</id></entry><entry><title type="text">Ola de ban !</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.d2hackit.net/foros/ola-de-ban-vtema116525.html" /><updated>2010-04-20T09:54:15-07:00</updated><content type="html">Hoy se han baneado muchas cuentas.

Al parecer los ban fueron por usar el MAPHACK d2ME.

Aunque otros afirman que por el d2nt 3.1 y no por el 3.0.
Pero nada se puede confirmar.

Algunos ban solo fueron de las cuentas, otros también la cd-key.

A tener cuidado y dejar de usar bot o hack hasta que pare la ola de ban !

We’ve recently banned over 320,000 Warcraft III and Diablo II accounts that were found to be violating the Battle.net Terms of Use. If this is a first offense, the CD key associated with the banned account will be suspended for 30 days, while repeat offenders will see their keys banned permanently. All account ban decisions are final. 

We would like all players to remember that abuse of unintended mechanics and/or use of third party programs is a violation of the agreement made when signing on to Battle.net, and can subject your account to disciplinary action up to and including a permanent ban of its access to the service. These types of activities can severely impact the stability of our servers, and we’ll continue to aggressively monitor Battle.net in order to protect the service and its players from the harmful effects of cheating. 

Many account closures come as the direct result of tips emailed to our hacks team by legitimate Battle.net users. If you come across a hack, find a site responsible for distributing hacks, or have a replay of a newly available hack, please report this to our hacks team at hacks@blizzard.com or through our Hacks Report Form at http&amp;#58;//us.blizzard.com/support/article.xml?locale=en_US&amp;amp;tag=hacksform 

As always, thank you for your continued support, and we'll see you on Battle.net!
http://forums.battle.net/thread.html?topicId=24401612571&amp;amp;sid=3000




CONFIRMADO QUE LOS BAN FUERON POR USAR EL MH D2ME.
Aun no se registraron ban por el mh d2MR</content><id>http://www.d2hackit.net/foros/ola-de-ban-vtema116525.html</id></entry><entry><title type="text">Parche 1.13 disponible</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.d2hackit.net/foros/parche-1-13-disponible-vtema116299.html" /><updated>2010-03-23T10:59:50-07:00</updated><content type="html">Pues como dijeron, ha sido hoy el reset del ladder y la publicación del parche 1.13 que ya es descargable. Los reinos se están/han actualizado y comprobando la estabilidad del nuevo parche. ¿Novedades? Ninguna  respecto al último parche visto, era de esperar...

————————————————————————–
Diablo 2 Patch 1.13 Notes
————————————————————————–

A new Mystery has been revealed!

- Players of Hell Difficulty Realm games are hereby warned once again,
that a series of new and challenging tests await you! The answer lies
within Diablo’s Bosses, which span across the world from the Den of Evil
to the Throne of Destruction…

Major Bugs

- Fixed an item dupe bug.
- Video improvements for Intel Mac machines with OS 10.5 or greater.

Minor Bugs

- Uber Mephisto now checks for both Uber Baal and Uber Diablo to be killed before spawning summoned minions (Before he would only check for Uber Baal).
- The game will no longer stop and then restart the game music after the window loses and then regains focus.
- Fixed an issue where the game window would minimize when running in windowed mode when it lost focus.
- Fixed an issue where the game window wouldn’t center properly when it was created.


Specific changes/improvements

- Respecialization is now possible! Completing the ‘Den of Evil’ quest will now additionally reward 1 free respec which can be saved. Players who have already completed this quest should receive 1 free respec in Hell difficulty.
- Increased the drop rate of high runes.
- Support for blit scaling in windowed mode. The game can now be maximized to the largest 4:3 resolution supported (hooray widescreen users).
- Some rare drop items now have an orange color. i.e. Runes and items required for Uber Tristam.
- Modified the gold bank limit to be a flat cap not bound by level.
- Nightmare/Hell WilloWisps champions/uniques have had their damage greatly reduced.
- Removed the requirements to create a hardcore character.
- Greatly reduced the explosion damage dealt by Fire Enchanted monsters.
- Uber Mephisto and Uber Baal’s summoned minions no longer give experience.
- Removed Oblivion Knight’s Iron Maiden curse.
- Hellfire Torch Firestorm proc rate has been reduced to 5%.
- Users can now toggle the display of text over the Health and Mana globes by clicking on the bottom area of each orb.
- Updated two Act 5 mercenary names to Klar and Tryneus.
- When creating a single player game, pressing the ‘Enter’ key now automatically creates a Hell difficulty game if possible.
- When creating a game, each difficulty button is now bound to a unique key: Normal ‘R’, Nightmare ‘N’, and Hell ‘H’.
- The ‘Enter Chat’ Button in the battle.net waiting room is now bound to the ‘Enter’ key.
- Added the windows system buttons to the game window (MIN, MAX, CLOSE).
- Added new command line parameter ‘-nofixaspect’ which allows users to not fix the aspect ratio to 4:3 when maximizing windowed mode. This lets the game ’stretch’ to fill your monitor.
- Added support for ‘-sndbkg’ command line switch. This enables sound in background.
- Added support for ‘-nosound’, ‘-window’, and ‘-windowed’ command line options.


Revised Skill balance for Player Character classes

Amazon

-Immolation Arrow – Increased radius of Explosion effect by 33% and Immolation effect by 50%.
-Immolation Arrow – Explosion effect damage increased by 20%.
-Immolation Arrow – Increased base duration by 33%.


Assassin

-Shadow Master – Increased resistance range per point from 5-80 to 5-90.


Barbarian

-Whirlwind – Reduced initial mana cost by 50%.
-Masteries – Changed critical strike chance from 0-25 to 0-35.


Paladin

-Blessed Hammer – No longer ignores resistances of undead and demons.


Druid

-Werebear – Damage bonus increased by 15% across all ranks.
-Werebear – Increased health by 25% and armor by 1% per point.
-Shockwave – Synergy from Maul adds 5% damage per point.


Necromancer

-Blood Golem – Removed negative shared life effect (player no longer loses life when golem takes damage).
-Corpse Explosion – Increased base damage dealt from 60% – 100% to 70% – 120% of corpses health.
-Poison Nova – Increased base damage by 15%.


Sorceress

-Firewall – Synergy receives 1% damage per point of Inferno and Blaze and 4% per point of Warmth.
-Blaze – Synergy receives 2% damage per point of Firewall and 4% per point of Warmth.
-Hydra – Increased base damage by 15% per rank.
-Hydra – Increased base speed of Hydra projectile.
-Hydra – Reduced cooldown by 25%.
-Lightning Mastery – Reduced overall effect by 15%.</content><id>http://www.d2hackit.net/foros/parche-1-13-disponible-vtema116299.html</id></entry><entry><title type="text">Parche 1.13 y reset de ladder el día 23 de marzo</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.d2hackit.net/foros/parche-1-13-y-reset-de-ladder-el-día-23-de-marzo-vtema116274.html" /><updated>2010-03-16T02:13:10-07:00</updated><content type="html">¡Extra! ¡Extra! El próximo 23 de Marzo tendremos un reset de ladder.

Así lo ha anunciado Bashiok en los foros de Battle.net:

Vamos a resetear el ladder de Diablo II el 23 de marzo coincidiendo con la salida del parche 1.13. Los reinos de Diablo II estarán caídos aproximadamente seis horas durante el reset. El día del reset pondremos información más específica en el foro de Battle.net. Cuando se produzca el reset, todos los personajes de jerarquía (ladder) serán convertidos a normales (no-ladder). Todos los personajes y objetos convertidos permanecerán intactos, pero una vez se hayan convertido, no tendrán acceso al contenido ladder como la creación de palabras rúnicas sólo-ladder.

Para más información sobre los personajes de jerarquía visitad Arreat Summit.

¿Habrán hecho algún cambio nuevo respecto al último parche que vimos? ¿Valdrá la pena?</content><id>http://www.d2hackit.net/foros/parche-1-13-y-reset-de-ladder-el-día-23-de-marzo-vtema116274.html</id></entry><entry><title type="text">Los hacks/bots de Diablo 2 no se pueden evitar</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.d2hackit.net/foros/los-hacks-bots-de-diablo-2-no-se-pueden-evitar-vtema116148.html" /><updated>2010-02-23T09:42:19-08:00</updated><content type="html">Siempre ha habido hacks en Diablo 2 y aquí siempre hemos tratado de ellos sin reservas, pero también es verdad que debido al rumbo que ha tomado el juego la única manera de conseguir objetos era pagando o usando bots. Sin embargo, Blizzard, con su gran sabiduría, no ha hecho más que realizar bans masivos de vez en cuando, incluso a cuentas limpias... O esas tiendas que se dedican a meter bots de spam haciendo publicidad...

Bashiok ha dicho lo siguiente en el foro de Battle.net a un usuario que le dice que si hubiera una pequeña mensualidad (3&amp;#8364;) se conseguiría evitar estos hacks/bots:

Creo que eso implicaría un cambio en nuestra infraestructura y trabajar para evitar los hacks, dupes y similares. Lo que implicaría que sería menos seguro si no hubiera una tarifa mensual, y no es el caso.

Diablo II es un juego viejo. Fue programado y diseñado hace mucho tiempo. Hay baches y relaciones cliente-servidor que no podríamos reproducir hoy aunque quisiéramos.

Blizzard nunca había dicho esto directamente, pero muchos lo teníamos claro, Diablo 2 va a seguir como está, el diseño no permite cambiar ahora la infraestructura y detectar y evitar de otra manera los hacks/bots así que, para bien o para mal, es lo que hay.</content><id>http://www.d2hackit.net/foros/los-hacks-bots-de-diablo-2-no-se-pueden-evitar-vtema116148.html</id></entry><entry><title type="text">Aragor Mod 4.0 la semana que viene</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.d2hackit.net/foros/aragor-mod-4-0-la-semana-que-viene-vtema116010.html" /><updated>2010-01-26T08:05:57-08:00</updated><content type="html">Hoy tenemos notición para los jugadores de Diablo 2. Como sabéis, el mod de Aragor es uno de los más completos que existen para Diablo 2 y está hecho por la gente de Aragor Team, liderados por Zysus.

Sabemos ahora que la versión 4.0 de este mod estará lista para la semana que viene y vendrá con muchas novedades, podemos destacar entre ellas: mercenarios mejorados, nuevas habilidades impresionantes y un alijo renovado.

Aunque habrá muchas más cosas por descubrir, permaneced atentos a la web oficial.</content><id>http://www.d2hackit.net/foros/aragor-mod-4-0-la-semana-que-viene-vtema116010.html</id></entry><entry><title type="text">Parche 1.13 nuevamente en desarrollo</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.d2hackit.net/foros/parche-1-13-nuevamente-en-desarrollo-vtema115966.html" /><updated>2010-01-12T07:55:29-08:00</updated><content type="html">Después de escuchar la respuesta y comentarios de la comunidad sobre el parche 1.13, Bashiok (que se incluirá como característica estrella en este parche) confirma que se decidió que el mismo vuelva a desarrollo para agregarles mas cambios y nuevas funciones.

El equipo legacy se reunió la semana pasada para decidir cómo proceder con el parche 1.13 y la decisión nos hizo volver al desarrollo para incorporar algunos cambios adicionales. Ya que este parche ya ha sido visto es justo que haya retrasos para asegurarnos de que sacamos un parche que afronte algunos problemas de la comunidad. Me gustaría apuntar que aunque hemos mirado todos vuestros comentarios y discusiones no somos capaces de incluir todo lo requerido. Nuestra esperanza es solucionar una porción decente de lo que hemos visto a la gente discutir y corregir algunos de los problemas más graves para que el tiempo de desarrollo sea lo más breve posible.

No tenemos una fecha estimada de salida, y ya que el trabajo está empezando en estos nuevos cambios no vamos a anunciar sus detalles. Mantendremos a todo el mundo actualizado con el progreso del parche y esperamos ver esta actualización en el reino de test (PTR) lo más pronto posible y pasar rápidamente esta fase hasta un reset de ladder.</content><id>http://www.d2hackit.net/foros/parche-1-13-nuevamente-en-desarrollo-vtema115966.html</id></entry><entry><title type="text">El parche 1.13 no será el último</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.d2hackit.net/foros/el-parche-1-13-no-será-el-último-vtema115849.html" /><updated>2009-12-20T03:08:54-08:00</updated><content type="html">Bashiok, el hombre que puede matar dos piedras de un pájaro, ha dejado algo de información de cómo se está tratando el parche 1.13 y asegurado que están leyendo todo lo que la gente diga sobre el parche, además dice que hay planes para Diablo II tras este insulso parche.

Espero que no haya dado la impresión de que no estamos al tanto de todos los temas y problemas que la gente está discutiendo. Pero al menos agradezco estos hilos que intentan hacer algo positivo durante el periodo de test.

Hemos tenido mucho feedback bueno y algunas fuentes externas y guías para reproducir errores, han sido infinitamente útiles para informarnos de cómo estos problemas suceden y así poder afrontarlos inmediatamente.

Estamos siendo cautelosos al publicar respuestas (por ejemplo, no respondiendo) porque no podemos dedicarnos a nada aún. Hay mucha expectación sobre el parche 1.13 ahora mismo. Seguimos evaluando muchos informes, muchos problemas, peticiones nuevas y recurrentes, y tenemos que tomar decisiones caso a caso sobre hacia donde nos moveremos. Puede que haya sido un error elevar las expectaciones al pedir peticiones o arreglos que no podremos añadir. Para daros una pequeña pista, nada de lo que va a pasar va a decidirse antes del nuevo año.

También me gustaría decir que el 1.13 no está pensado como un parche final para Diablo II. Me doy cuenta de los largos retrasos que ha tenido y que los largos periodos que hay entre parches hacen necesario que el 1.13 se haga cargo de todo porque no hay garantía de que vaya a venir algo después. O en un tiempo lógico. Pero hay un plan sólido a largo plazo para el soporte de Diablo II. Obviamente hay mucho escepticismo y no puedo culpar a nadie de ello. Pero incluso con ese escepticismo espero que podamos lanzar el mensaje de que no pensamos abandonarlo aquí.

A mi me suena todo a que no les apetece trabajar y hay 20 cosas más prioritarias sobre Diablo 2. Y lo de que no será el último parche, dentro de 10 años seguro que tienen preparado otro nuevo, con jugosas novedades como: tatúa tu personaje, controla el espacio-tiempo, Marius clon o el esperado patea tu gallina-mascota.</content><id>http://www.d2hackit.net/foros/el-parche-1-13-no-será-el-último-vtema115849.html</id></entry><entry><title type="text">Errores sin arreglar del parche 1.13</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.d2hackit.net/foros/errores-sin-arreglar-del-parche-1-13-vtema115829.html" /><updated>2009-12-16T09:22:04-08:00</updated><content type="html">Todavía está en fase beta: lo sabemos, Blizzard se toma las cosas con calma: lo sabemos, a penas ha sido prioritario este parche: lo sabemos... Pero tardando tantísimos meses en sacar el parche 1.13 y todavía con bugs importantes sin arreglar...

En los foros de Battle.net, un usuario ha colgado una lista de bugs (con una posible solución) sin resolver que, quien sabe, puede que algún día se corrijan:

#1 Hammer bendecido
- El hammer tiene demasiado poder, arruina el pvp y pvm: reducirle el daño base en un 30%

#2 Smite
- Por un bug, smite ignora la defensa y bloqueo con lo que arruina también pvp y pvm (sobretodo clones): hacerlo dependiente de la defensa y/o bloqueable

#3 Runeword Grief
- Por un bug, el daño se añade al daño base en lugar de al daño añadido: arreglar esta injusticia cuanto antes

#4 TPPK
- Todavía ahí desde los inicios, destruye el modo hardcore: arregladlo...

#5 Drop Barbs
- Un exploit que tira a los jugadores, impide el pvp: necesita arreglo ¡ya!

#6 Resetear habilidades ilimitadamente
- El reseteo de habilidades (respec) se hace una vez, lo otro quita la diversión: limitadlo a un número de veces (3, 10...) por personaje

#7 Clones
- Son tremendamente fáciles, con la maldición Grifo de Vida se matan tranquilamente: hacerlos inmunes a maldiciones

Estoy seguro que podríais dar algunos errores más que no han solucionado o que han aparecido por culpa (o gracias a) este parche descafeinado.

Además, Bashiok ha dicho que escuchan a la comunidad y tendrán en cuenta su opinión, ahora que está en fase beta es el momento de hacerles llegar todo esto, y así quizá lo puedan arreglar.</content><id>http://www.d2hackit.net/foros/errores-sin-arreglar-del-parche-1-13-vtema115829.html</id></entry></feed>
