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	<title>Dandel - Blog de opinión sobre videojuegos, consolas y ocio en general</title>
	
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	<description>Dandel - Blog de opinión con contenidos sobre videojuegos, consolas, cómics, manga, anime y ocio en general</description>
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		<title>Avance de Splinter Cell: Conviction [Ubisoft Hard Days Winter 2010]</title>
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		<pubDate>Sat, 13 Mar 2010 12:24:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DAN·E</dc:creator>
				<category><![CDATA[Avances de juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[modo cooperativo]]></category>
		<category><![CDATA[Splinter Cell Conviction]]></category>
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		<description><![CDATA[El 11 de Marzo era el día escogido por Ubisoft para permitirnos hablar del segundo juego que nos presentaron en los Ubisoft Hard Days Winter de hace dos semanas. Nada menos que Splinter Cell: Conviction, una de las franquicias más potentes que aparecerán en exclusiva para Xbox 360 el próximo 13 de Abril. Pero han [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://dandel.net/videojuegos/avances-juegos/avance-de-splinter-cell-conviction-ubisoft-hard-days-winter-2010"><em>Hay un vídeo en este post, me temo que tendrás que hacer clic aquí para verlo.</em></a></p>
<p>El 11 de Marzo era el día escogido por Ubisoft para permitirnos hablar del segundo juego que nos presentaron en los <strong>Ubisoft Hard Days Winter</strong> de hace dos semanas. Nada menos que <strong>Splinter Cell: Conviction</strong>, una de las franquicias más potentes que aparecerán en exclusiva para Xbox 360 el próximo 13 de Abril. Pero han pasado unos cuantos días. ¿Por qué no hemos hablado de este juego hasta ahora? Seguid leyendo para descubrirlo&#8230;</p>
<p><span id="more-13361"></span></p>
<p>&#8230; porque he estado muy liao. En fin, respecto al juego:</p>
<p>El eje central de la presentación era mostrarnos el <strong>modo cooperativo</strong>, que tuve ocasión de probar a fondo. Un modo que está diseñado para que tengamos ganas de jugarlo, ya que la historia corresponde al <strong>prólogo del argumento principal</strong> y abarcará nada menos que cuatro niveles (unas 6 horas de juego).</p>
<p>Uno de los conceptos más interesantes &#8211; inspirado en el primer Red Steel &#8211; es el de la selección de objetivos. Mediante un botón, podremos marcar a dos enemigos para dispararles a la vez y nuestro compañero podrá marcar otros dos. Lo mejor es que podrá ejecutar la acción uno de ellos, pudiendo cargarse a cuatro al mismo tiempo. Imaginad el componente de estrategia y comunicación que implica esta característica.</p>
<p>La forma de llevar el sigilo en este modo es bastante original. Utilizando el juego de luces y los colores, si nos movemos por las sombras evitaremos ser detectados y se nos indicará con la pantalla en blanco y negro. Un recurso que se está poniendo muy de moda en otros títulos. En Splinter Cell me parece una solución inteligente, aunque está por ver si no acabaremos cansándonos en el modo historia.</p>
<p>Los fans de Splinter Cell sabrán que actuar sin ser descubiertos es una de las máximas de la saga. Sin embargo en SC: Conviction se nos dará libertad para escoger cómo queremos resolver cada situación. Con la tecnología a nuestro lado, podremos estudiar el escenario para descubrir enemigos detrás de las puertas, observar sus movimientos y decidir el mejor momento para atacar. O por el contrario, si queremos atacar &#8220;en plan rambo&#8221;, también podremos hacerlo&#8230; aunque nos resultará más difícil superar con éxito la misión. Recordad que somos expertos en infiltración&#8230;  y también en el cuerpo a cuerpo. Una de las cosas que más me han gustado de la parte que jugué son los movimientos de ejecución. Sencillos de accionar, espectaculares, sangrientos y dolorosos.</p>
<p>En definitiva, me ha parecido un modo multijugador cooperativo que introduce elementos muy interesantes en el género, que será un fantástico complemento para un juego donde el atractivo principal deduzco que será el modo historia. A falta de probar la versión final, me encontré con algunas imprecisiones en el control y con la IA de los enemigos. Pero es algo que no se puede valorar en una versión beta de una consola debug, así que en principio, las <strong>primeras impresiones son muy positivas</strong>.</p>
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<hr /><small>&copy; <a href="http://dandel.net">Dandel.net</a> 2009<br /> Este feed es para uso personal, no comercial y tan sólo en lectores de RSS. <br />Si estás viendo este texto en una web, esa página está copiando contenidos de <a href="http://dandel.net">Dandel.net</a> <br />y violando nuestra licencia de <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/es/">Creative Commons</a>. ( d295e9781b612d2b6a4ef6f45e204532)</small><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/dandel/~4/IcMj6KsQkSc" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<title>Análisis Sonic &amp; Sega All Stars Racing</title>
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		<pubDate>Sat, 13 Mar 2010 12:05:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kilian González</dc:creator>
				<category><![CDATA[Análisis de juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo DS]]></category>
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		<description><![CDATA[
He de reconocer que antes de realizar este análisis era un poco escéptico ante el título que ahora mismo os voy a detallar. Yo, un jugador acostumbrado a los shooter’s, juegos de fútbol y carreras a alto nivel, no creía que un juego de este estilo pudiera aportarme la diversión que no me aportase ya [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-13796" title="Sonic and Sega All Star Racing" src="http://dandel.net/wordpress/wp-content/uploads/2010/03/Sonic-Sega-All-Stars-Racing1.jpg" alt="Sonic Sega All Stars Racing1 Análisis Sonic & Sega All Stars Racing" width="437" height="205" /></p>
<p>He de reconocer que antes de realizar este análisis era un poco escéptico ante el título que ahora mismo os voy a detallar. Yo, un jugador acostumbrado a los shooter’s, juegos de fútbol y carreras a alto nivel, no creía que un juego de este estilo pudiera aportarme la diversión que no me aportase ya los grandes títulos triple A. Además me considero bastante seguidor del <strong>Mario Kart</strong> y cualquier juego de ese estilo tiene una comparación obligada con esa sensacional saga y todos sabemos que su sombra es muy alargada&#8230;</p>
<p><span id="more-13725"></span></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-13726" title="Mario_vs_Sonic_by_TPollockJR" src="http://dandel.net/wordpress/wp-content/uploads/2010/03/Mario_vs_Sonic_by_TPollockJR.jpg" alt="Mario vs Sonic by TPollockJR Análisis Sonic & Sega All Stars Racing" width="550" height="356" /></p>
<p>Aunque el juego ha salido para todas las plataformas, mi análisis se basará fundamentalmente en la versión para <strong>Xbox 360</strong> que incluye el personaje <strong>Banjo-Kazooie</strong>.</p>
<p>Tras iniciarse el juego tenemos un pequeño video de presentación dónde ya nos pone en situación de lo que nos vamos a encontrar. Velocidad, choques, atajos y mucha variedad de personajes y objetos. La primera impresión ya pinta bien:</p>
<p style="text-align: center;"><p><a href="http://dandel.net/videojuegos/analisis-juegos/analisis-sonic-sega-all-stars-racing"><em>Hay un vídeo en este post, me temo que tendrás que hacer clic aquí para verlo.</em></a></p></p>
<h3>Características del juego</h3>
<p>Como ya se nos demuestra en la presentación, el juego consiste en realizar carreras con los personajes más emblemáticos de <strong>SEGA</strong> y en circuitos que recrean las pantallas que tenían esos personajes cada uno en su propio juego.</p>
<p>Sí que es cierto que la base es una copia calcada a Mario Kart, pero no solo se queda en eso. Recoge lo fundamental de aquella exitosa saga y mejora algunos de sus puntos flacos. Por ejemplo los personajes son mucho más variados y cada uno de ellos tienen un ataque especial muy original. El control cambia según el personaje elegido pero no hay ninguno que resalte por encima de los otros, aquí entrará en juego tú pericia para analizar el circuito en el que vas a correr y tus características al volante para elegir un personaje u otro.</p>
<p>Para completar más el juego han añadido una serie de carnets de colores que desbloquearás a medida que avances en el juego y recorras más millas. Además incluye unos 50 logros que aunque la mayoría son fáciles y rápidos de conseguir, otros te harán dedicarle muchísimas horas.</p>
<p>Y para los más puristas que no solo se conforman con ganar sino que además compiten hasta contra ellos mismos y se exigen mejorar día tras día en los tiempos de los circuitos, hay una opción de récords dónde podrán observar todas las estadísticas de los personajes y circuitos utilizados.</p>
<p>Otra de las opciones que se incluye es la posibilidad de ir de compras. Consiste en un pequeño bazar donde podrás conseguir personajes nuevos, circuitos y música de lo más memorable como las más míticas de Sonic. Para poder hacer estas compras deberás conseguir millas a través de las carreras, cuanto mejor lo hagas, más millas ganarás.</p>
<p>En cuanto a gráficos, demuestra que no es necesario ser un juego pionero para llegar a ser divertido. Sus gráficos se limitan a ser suficiente, es decir: ¿Que podrían ser mejores? Y tanto ¿Que son necesarios? <strong>En absoluto</strong>. En ningún momento se echa en falta que el juego tuviera mejores gráficos ya que tanto los karts como los circuitos están representados muy bien y junto con la banda sonora como con la sensación de velocidad que tienen todos los circuitos hacen que todo se complemente de maravilla:</p>
<p style="text-align: center;"><p><a href="http://dandel.net/videojuegos/analisis-juegos/analisis-sonic-sega-all-stars-racing"><em>Hay un vídeo en este post, me temo que tendrás que hacer clic aquí para verlo.</em></a></p></p>
<p style="text-align: left;">Quizás la parte más débil del juego sea su durabilidad. Si eres un experto en los juegos de conducción, en no más de 10 horas habrás conseguido todos los grandes premios y las misiones en el modo fácil. Es cierto que si vuelves a jugarlo en modo difícil te puede llevar muchas más horas, pero en general hace que el juego este destinado claramente a jugadores que lo vayan a aprovechar tanto en online como con sus amigos, ya que en este aspecto sí que es uno de los más divertidos que se pueden encontrar.</p>
<h3>Modos de juego</h3>
<p>En la modalidad de <strong>un jugador</strong> encontraremos varias opciones:</p>
<ul>
<li><strong>Gran premio:</strong> Hay disponibles 6 copas de 4 carreras cada una, es decir tendremos un total de 24 circuitos. Cada copa la podremos jugar en 3 dificultades diferentes.<br />
Este modo de juego es muy divertido ya que cada circuito es distinto y te llegas a pasar todos los gran premio en poco tiempo.</li>
<li><strong>Carrera rápida:</strong> Aquí podrás personalizar tu propia carrera eligiendo las vueltas que quieres realizar, el circuito y otras características.</li>
<li><strong>Pruebas de tiempo:</strong> intenta conseguir el récord de vuelta en tu circuito favorito. Compite contra tu fantasma o descárgate el fantasma de algún amigo o de contrincantes de todo el mundo.</li>
<li><strong>Misiones:</strong> 64 misiones distintas de lo más variadas. Las hay desde llevar a Sonic a recoger anillos por los circuitos a tener que perseguir un rival y quedar primero o correr contra una cuenta atrás y tener que llegar a checkpoints antes de que finalice el tiempo para poder obtener más segundos que te permitan avanzar en la carrera. Es la modalidad más larga y más difícil del juego.</li>
</ul>
<p>En la modalidad <strong>multijugador</strong> encontraremos:</p>
<ul>
<li><strong>Online: </strong>Sería un pecado que un juego como este no tuviera online. Es realmente divertido y los piques en las carreras están asegurados. Aunque está limitado únicamente a poder realizar carreras de gran premio contra otros jugadores, las horas de diversión en esta modalidad están garantizadas.</li>
<li><strong>Pantalla partida de hasta 4 jugadores: </strong>Similar a la modalidad Online pero en tu propia casa. Si quieres ver las caras de tus amigos cuando los tiras por la cuneta en plena carrera está es tú opción.</li>
</ul>
<h3>Personajes</h3>
<p>Al empezar tenemos disponibles <strong>10 personajes a elegir</strong> (incluido tu propio avatar) y además hay <strong>12 más que se podrán desbloquear</strong>. Cada personaje se basa en cuatro parámetros: aceleración, conducción, turbo y velocidad. Además los personajes no sólo van en karts sino que algunos van en moto o incluso volando.</p>
<p>Entre los personajes se encuentran algunos adorables como <strong>Alex Kid</strong> y su moto. Es el personaje más caro de desbloquear junto con Opa-Opa pero que te aportará mucha aceleración y una sencilla conducción. La lista de personajes es la siguiente:</p>
<p>Sonic, Aiai,Billy Hatcher, Amigo, Alex Kidd, Opa-opa, Banjo &amp; Kazooie, Dr.eggman, Shadow, Amy, Tails, Knuckles, Big the cat, Beat, Ulala, B.D.Joe, Zobio &amp; Zobiko, Ryo Hazuki, Jacky Bryant y Akira Yuki, Mobo &amp; Robo, Pilotos Chuchu y tu avatar.</p>
<p style="text-align: center;"><p><a href="http://dandel.net/videojuegos/analisis-juegos/analisis-sonic-sega-all-stars-racing"><em>Hay un vídeo en este post, me temo que tendrás que hacer clic aquí para verlo.</em></a></p></p>
<h3>Circuitos</h3>
<p>El juego tiene <strong>24 circuitos</strong> con múltiples atajos que hará que intentes encontrar el camino más corto para sacar ventaja a tus oponentes y de paso alargar la vida del juego repitiendo una y otra vez los circuitos sin que se te haga pesado. Entre los circuitos encontramos mucha variedad, desde los más veloces, que son los correspondientes a los de Sonic o Jet Set Radio, como algunos más técnicos como los circuitos de Super Monkey Ball.<br />
Todos ellos tienen un aspecto visual muy colorido y técnicamente son muy completos. Además el hecho de estar corriendo en pantallas que seguramente hayas jugado “a pie” a lo largo de tu vida y con sus personajes hace que todo resulte más cercano. Aquí tenéis los circuitos disponibles y la música con la que se juega:</p>
<p style="text-align: center;"><p><a href="http://dandel.net/videojuegos/analisis-juegos/analisis-sonic-sega-all-stars-racing"><em>Hay un vídeo en este post, me temo que tendrás que hacer clic aquí para verlo.</em></a></p></p>
<h3>Jugabilidad</h3>
<p>Una de las principales características que debe de tener un juego de este estilo es su sencillez a la hora de jugarlo. Aquí se busca diversión inmediata y realmente con saber acelerar y girar se puede llegar a ganar una carrera de las fáciles. Además si quieres llegar a perfeccionar tu control y aprender todos los trucos que hay para llegar a ser un gran competidor hay un tutorial donde te enseñan paso a paso a cómo actuar en cada situación de la carrera.</p>
<p>El juego es altamente divertido gracias a que han logrado una sensación de velocidad que te sumerge en la carrera y te hace estar concentrado durante gran parte de ella. Además se incluyen características como el poder derrapar en las curvas. Con ello puedes recargar hasta <strong>3 niveles</strong> de turbo de tu personaje y superarles en la salida de la curva. Además mientras estas en el aire y con el mismo botón que el de derrapar, podrás hacer piruetas que te servirán para volver a recargar el turbo y salir disparado en cuanto pises el suelo. Así que con un poco de práctica verás como tus simples carreras de acelerar y girar se convierten en excitantes carreras a todo gas.</p>
<p>En cuanto a la dificultad del juego es muy asequible, aunque existe la opción “remontar” que permite a los jugadores más atrasados de la carrera tener más posibilidades de tener una all-star, que se trata de un ataque especial que tiene cada personaje y que permite ganar muchas posiciones.</p>
<h3>Conclusión</h3>
<p>Sin duda un gran acierto por parte de SEGA. Si eres de los que disfrutas en el online o con amigos en casa es un juego a tener muy en cuenta, ya que las risas y los buenos momentos están asegurados.</p>
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		<title>Presentación de Playstation Move</title>
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		<pubDate>Fri, 12 Mar 2010 12:53:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>David Saltares</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artículos de opinión]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation Move]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>

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		<description><![CDATA[
En un evento independiente de la Games Developers Conference, Sony por fin ha presentado su nuevo y esperado sistema de control por movimiento. No más dudas a la hora de buscar la manera de mencionar al dispositivo: no más Sony Motion Controller, Wand o Arc. El aparatejo en cuestión tiene por nombre oficial Playstation Move, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-13685" title="playstation move" src="http://dandel.net/wordpress/wp-content/uploads/2010/03/playstation-move.jpg" alt="playstation move Presentación de Playstation Move" width="550" height="305" /></p>
<p>En un evento independiente de la Games Developers Conference, <strong>Sony por fin ha presentado su nuevo</strong> y esperado <strong>sistema de control</strong> por movimiento. No más dudas a la hora de buscar la manera de mencionar al dispositivo: no más Sony Motion Controller, Wand o Arc. El aparatejo en cuestión tiene por nombre oficial <strong>Playstation Move</strong>, aunque no sea un alarde de originalidad me parece simple y directo. El evento no decepciona ya que la información desvelada ha sido suficientemente amplia como para saciar a los curiosos, tenemos imágenes definitivas del mando, precio aproximado y varias capturas de futuros títulos.</p>
<p><span id="more-13683"></span></p>
<h3>Características técnicas</h3>
<p>Como se puede apreciar en la imagen de cabecera del artículo el sistema se compone de dos mandos en un <strong>claro reflejo del Wiimote y su nunchuck</strong>. Existen algunas diferencias como la inclusión de más botones en Move, la colorida esfera y que no están unidos por ningún tipo de cables (la trasmisión de datos es vía Bluetooth). El hecho de que Move cuente con prácticamente la totalidad de controles de un Dualshock 3 es claro indicativo de la intención de desarrollar títulos cuyo manejo no se vea limitado a zarandear el mando. La conjunción de los acelerómetros y giroscopios de los mandos junto con la imagen captada por Playstation Eye es lo que determina con exactitud la posición e inclinación en tres dimensiones. Según asegura Sony, Move nos permite realizar movimientos bruscos o altamente precisos, dependiendo de los requisitos de la la situación.</p>
<p>Siempre coloco este tipo de palabras en boca de la compañía porque no hemos tenido el placer de probarlo con nuestras propias manos. No obstante, algún que otro medio especializado ya lo ha hecho y <strong>la opinión general coincide en que es más preciso</strong> que Wii Motion Plus.</p>
<h3>¿Cuánto me costará la gracia?</h3>
<p>Bueno, muchos ya estaréis pensando: “¿Cuánto me costará la gracia?” El precio no está completamente confirmado pero Move se distribuirá en<strong> un pack</strong> que incluirá: los dos mandos, el Playstation Eye y un juego por <strong>menos de 100 dólares</strong>. Está por ver qué tipo de conversión hacen para llevarlo a otras regiones, esperemos que Europa no reciba un dispositivo con el precio ridículamente inflado. Apostaría que el título que acompaña al mando no será más que un Wii Sports adaptado, una simple demo técnica, no obstante la suma no me parece excesiva. Muchos dirán que Patcher aseguraba que Project Natal costaría 50 dólares pero teniendo en cuenta que se retractó al día siguiente no me apresuraría a hacer comparaciones.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-13688" title="playstation move 2" src="http://dandel.net/wordpress/wp-content/uploads/2010/03/playstation-move-2.jpg" alt="playstation move 2 Presentación de Playstation Move" width="550" height="267" /></p>
<h3>Lo importante son los juegos</h3>
<p>Si Move quiere convertirse en un dispositivo de referencia debe contar con un numerosas compañías que lo apoyen y un catálogo amplio y de calidad. Entre las 36 compañías que han mostrado apoyo al controlador se encuentran algunas de la talla de Electronic Arts, Ubisoft, Square-Enix, Konami o Capcom entre otras. Por suerte se han mostrado cierta cantidad de títulos que harán uso exhaustivo de Move, podéis echarle un vistazo al material publicado en la galería de imágenes siguiente. Un pequeño aviso: los títulos de la mayoría de juegos son provisionales.</p>
<p>Sony dejó claro que habría productos para todos, tanto para el jugador más <strong>ocasional</strong> como para los más <strong>gamers</strong>. Si nos dejamos llevar por lo mostrado hasta el momento ganan los primeros por mayoría absoluta. Sony se ha dado cuenta que en el público masivo está el dinero y pretende llevar a cabo un acercamiento similar al de Nintendo. Como podéis ver tendremos lo usual: bolos, deportes, minijuegos etc. Tampoco hay que tomar una actitud catastrofista, hay noticias de que SOCOM 4 podrá ser controlado al completo con Move y entre las imágenes hay un beat&#8217;em up con buena pinta.</p>
<p>El mayor problema que puede tener Sony con su nuevo dispositivo bajo mi punto de vista es <strong>conseguir que las compañías se arriesguen</strong>. Es cierto que hay bastantes Playstation 3 en el mercado pero, ¿qué porcentaje de jugadores tendrá, además, Move? Será complicado que las compañías inviertan grandes sumas en productos que sólo funcionen con el control de movimiento. Por otro lado, es mucho menos peligroso económicamente lanzar juegos compatibles con la tecnología pero que no la requieran obligatoriamente. De hecho,<strong> títulos existentes lanzarán parches</strong> para hacerse compatibles con Move, como es el caso de Little Big Planet. En este aspecto Wii ha sido distinta, las posibilidades han estado ahí desde el comienzo, crear una buena base varios años después del lanzamiento de la consola es una meta casi imposible. Una utopía dirán algunos.</p><div class="ngg-galleryoverview"><div class="slideshowlink"><a class="slideshowlink" href="http://dandel.net/videojuegos/presentacion-de-playstation-move?show=gallery">[Mostrar lista de imagenes]</a></div>[[Mostrar como Pase de diapositivas]]</div>
<div class="ngg-clear"></div>
<h3>¿Será un Wiimote 2?</h3>
<p>Desde que las primeras imágenes conceptuales del Sony Motion Controller vieron la luz los usuarios criticaron su extremo parecido con Wii. No veo nada de malo en imitar una fórmula de éxito siempre que se aporte una calidad decente. De todos modos el planteamiento que Sony le está queriendo dar a Move es bastante distinto que su análogo Wiimote. No hay más que ver el vídeo publicitario, hay gente de todas las edades jugando pero <strong>la estética es un poco más adulta</strong> y, aunque se potencia la experiencia colaborativa y multijugador, todo parece tener un aspecto menos jovial que Wii. Quien sabe, quizás no logren encontrar el equilibrio entre lo casual y lo hardcore acabando en un estrepitoso fracaso.</p>
<p>Como mencioné anteriormente, me es difícil asegurar que sea mejor, peor o simplemente diferente al Wiimote tradicional, no lo he probado. El tiempo nos dirá la precisión que podrá alcanzar el dispositivo aunque, repito, lo importante es que cuente con un catálogo importante, nada de burdos recopilatorios de minijuegos.</p>
<h3>Conclusiones</h3>
<p>Sony debe hacerlo muy bien los próximos meses, de ellos dependerá el éxito de su apuesta. Deben <strong>conseguir exclusividades</strong>, títulos serios, profundos, que tengan un guión adulto y aprovechen las capacidades del mando. Quizás así consigan una experiencia única y, junto con un precio asequible para el pack, una buena base de usuarios.</p>
<p>¡Esperamos más noticias!</p>
<p style="text-align: center;"><object id="gtembed" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="392" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="quality" value="high" /><param name="src" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=62921" /><param name="name" value="gtembed" /><param name="align" value="middle" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed id="gtembed" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=62921" align="middle" name="gtembed" quality="high" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="sameDomain"></embed></object></p>
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		<title>Review Lost 6×07 “Dr. Linus”</title>
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		<pubDate>Fri, 12 Mar 2010 12:50:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pollomuerto</dc:creator>
				<category><![CDATA[Series y TV]]></category>
		<category><![CDATA[6x07]]></category>
		<category><![CDATA[ben]]></category>
		<category><![CDATA[Dr. Linus]]></category>
		<category><![CDATA[Lost]]></category>
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Por poco no llego a tiempo. Bueno, que os ha parecido el capítulo, ¿Os ha gustado tanto como a mí? ¿O eres de esos que se están tirando de los pelos por la falta de respuestas?… Si es así entra para convencerte de que este “Dr. Linus” ha sido magnífico. Incluso ha sido como en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-13694" title="cabecera 6x07" src="http://dandel.net/wordpress/wp-content/uploads/2010/03/cabecera-6x07.jpg" alt="cabecera 6x07 Review Lost 6x07 Dr. Linus" width="550" height="308" /></p>
<p>Por poco no llego a tiempo. Bueno, que os ha parecido el capítulo, ¿Os ha gustado tanto como a mí? ¿O eres de esos que se están tirando de los pelos por la falta de respuestas?… Si es así entra para convencerte de que este “Dr. Linus” ha sido magnífico. Incluso ha sido como en la pasada temporada, dejando un poco de lado la acción para pasar a la relación entre personajes. Anteriormente le tocó a Locke, ahora a Ben.</p>
<p>Basta ya de palabrería y empecemos ya a comentar el episodio 7 de la última temporada.</p>
<p><span id="more-13693"></span></p>
<p>Hasta hoy nunca pensé que me gustaría un cambio en Benjamin Linus. Bueno, sinceramente nunca me había planteado algo así. Siempre hemos visto al personaje como un ser malvado, calculador, manipulador y diabólico líder. Pero las cosas han cambiado. Su hija murió ante sus ojos, ha matado al ser supremo de la isla, ya no es el líder y no está confirmado, pero seguramente también le han crecido los ojos. Todo distinto. Y con los cambios, los seres humanos evolucionan.</p>
<p>Tenemos cada vez más la fe instaurada en Jack, la locura en Sayd y Claire, la amargura en Sawyer y ahora, la redención en Ben. Imagino que esto no hará gracia a todo el mundo, pero es algo inevitable. Quizá aún tenga un as bajo la manga.<br />
Sinceramente, a título personal, creo que este capítulo ha sido el mejor de la temporada (con respetos al 6&#215;04). Siendo todo lo contrario al anterior, este es tranquilo, con su dosis justa de respuestas y relaciones entre personajes. ¿Hemos vuelto a la primera temporada? No, pero este capítulo bien podríamos titular “Nostalgia”.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-13697" title="drlinus 1" src="http://dandel.net/wordpress/wp-content/uploads/2010/03/drlinus-1.jpg" alt="drlinus 1 Review Lost 6x07 Dr. Linus" width="550" height="309" /><br />
En la isla, aunque parezca mentira, han ocurrido tres cosas muy importantes. La primera es la revelación de Richard. No puede morir porque Jacob le tocó. ¿Deducimos que todos los “elegidos” por Jacob reciben un don? En su caso, la inmortalidad. Algo que parece haberle cansado al pobre Ricarduus. El momento protagonizado por él y Jack ha sido increíble. ¿Quieres que probemos con otro? No hace falta decir nada más.</p>
<p>La segunda ha sido la redención de Ben, protagonista en todo el capítulo. Cuando Iliana confirma que fue él quien mató al señor de la isla, parece que actúa muy a sangre fría y lo deja estar. Total, el templo está semi-destruido y Jacob no va a regresar, ¿Para qué recurrir a la venganza? Pero no, algo tenía entre manos. Concretamente un grillete para encerrar a Ben en su prematura muerte. Personalmente, se me han puesto los pelos de punta. ¿Cómo alguien puede obligar a otro a cavar su propia tumba mientras degusta un sabroso mango? Se llama Iliana y está cabreada.</p>
<p>Es una suerte que apareciera el señor negro para “salvar” a Ben. Este le ofrece el puesto que siempre soñó: líder absoluto de la isla. Un momento, ¿Pero no decía Smokey que no hace falta nadie para ocuparse de un trozo de tierra? A cada capítulo que pasa, se va viendo cada vez más su clase a la hora de manipular. Se la habrá robado a Linus.</p>
<p>Todo esto nos acaba llevando a un grupo nuevo instalado donde todo comenzó: el campamento. Con la llegada de Hurley, Jack y Richard se completa el bando blanco. A esperas de rescatar a Jin (a Kate no, que se joda) y a que el señor Widmore decida qué hacer. De momento, seguirá con su plan. Malditos cliffhingers.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-13698" title="drlinus 3" src="http://dandel.net/wordpress/wp-content/uploads/2010/03/drlinus-3.jpg" alt="drlinus 3 Review Lost 6x07 Dr. Linus" width="550" height="309" /><br />
Por cierto, ¿Os he dicho ya que hay una curiosa relación con el capitulo 5&#215;07 (The life and death of Jeremy Bentham)y este? En la pasada temporada, por estas fechas veíamos la cara más dura de Ben, aplicando toda su manipulación y maldad al ya más que derrotado Jhon Locke. Ahora, Henry Gale está hundido en su propia existencia. Mágico.</p>
<p>En la LTA vemos la mejor cara de Linus o el ¿Qué hubiese pasado si Ben permaneciera en la Isla y lo metieran en el templo para salvarlo y de paso, robarle la inocencia? Pues que sería un buen hombre, pero fracasado. Cuidando de su padre con bombonas de gas vene… oxígeno.</p>
<p>Eligiendo a la estudiante antes que a él mismo. El malvado director gana. El espíritu y honor de Ben también. Por cierto, Artz es gilipollas, que alguien le pase ya un poco de dinamita.</p>
<h3>Las 3 mejores frases</h3>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-13695" title="drlinus 4" src="http://dandel.net/wordpress/wp-content/uploads/2010/03/drlinus-4.jpg" alt="drlinus 4 Review Lost 6x07 Dr. Linus" width="550" height="309" /><br />
-<strong>“Tengo algo que hacer. Morir&#8221;</strong>. Richard Alpert, al desnudo. Al ser más viejo de la isla se ha cansado de las tonterías y hasta de vivir. Las cosas claras. Aunque parece que venía de algún sitio. Se refiere al templo devastado? ¿O al corazón de la isla que vio Locke en la primera temporada? En dos capítulos lo sabremos.</p>
<p>- <strong>“Eso mismo dijo Artz y estuve dos días quitando restos suyos de mi camiseta…”</strong> Hugo reyes, contestando a un Richard manipulando la dinamita de la Roca Negra. La gotita de humor del capítulo, junto a sus típicas preguntas de la serie “Qué eres?&#8230;”. Genial  xD</p>
<p>- El monólogo y redención de Ben. Lo mejor del capítulo, con perdón de la escena de la dinamita:</p>
<blockquote><p>“Vi a mi hija Alex morir delante mío. Y fue culpa mía. Tuve la oportunidad de salvarla, pero elegí la Isla&#8230; por encima de ella. Todo en nombre de Jacob. Lo sacrifiqué todo por él&#8230; y ni siquiera le importó. Sí, le apuñalé. Estaba&#8230; enfadado&#8230; confuso. Estaba aterrorizado de perder lo único que me había importado&#8230; mi poder. Pero lo único que me importaba&#8230; ya se había ido. Siento haber matado a Jacob. De verdad. Y no espero que mee perdones porque&#8230; nunca me podré perdonar a mí mismo.”</p></blockquote>
<p>Traducido por <a href="http://www.todoseries.com">Todoseries.com</a></p>
<p>Pues&#8230; esto ha sido todo. Un magnífico capítulo con un poco de todo, pero sobre todo con mucha nostalgia y mucho Benjamin Linus. Eso es bueno, por lo tanto, no podía ser de otra manera.</p>
<p>Algunos se quejaran de que hay pocas respuestas, que queda poco de temporada&#8230; Chicos, no os agobiéis. Disfrutar el camino, disfrutar cada momento de cada capítulo. Las respuestas irán llegando, aunque sea en los últimos 5 capítulos. Si por ello puedo disfrutar de capítulos como este, trato hecho Damon y Couse.</p>
<p>Además, todo lo que acabo de decir son tonterías infundadas por que se que dentro de dos capítulos tendremos una ración XXL de respuestas. Así que nada, toca esperar un poco más. Esta semana no hay promo del siguiente por que las que han salido son una gran mierda. Mejor, ¡así es sorpresa!</p>
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		<title>Estrenos de esta Semana: 12 de Marzo</title>
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		<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 06:46:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alejandro Fernández</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cine]]></category>
		<category><![CDATA[Estrenos]]></category>
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		<description><![CDATA[
Después de la ansiada gala de los Oscar, el lunes volvimos a la realidad. Y con la resaca de tal fiesta del cine, alcé la vista hacia los estrenos para este fin de semana. No son muchos, y tampoco son demasiado esperados (por lo menos por mi parte). Pero la verdad es que no viene [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-13654" title="estrenos12demarzo" src="http://dandel.net/wordpress/wp-content/uploads/2010/03/estrenos12demarzo.jpg" alt="estrenos12demarzo Estrenos de esta Semana: 12 de Marzo" width="550" height="378" /></p>
<p>Después de la ansiada<strong> gala de los Oscar</strong>, el lunes volvimos a la realidad. Y con la resaca de tal fiesta del cine, alcé la vista hacia los estrenos para este fin de semana. No son muchos, y tampoco son demasiado esperados (por lo menos por mi parte). Pero la verdad es que no viene ningún bodrio del que poder despacharme a gusto. Si quieres saber cuales son, te invito a que entres a comprobarlo.</p>
<p><span id="more-13652"></span></p>
<p><em><strong>Medidas extraordinarias</strong></em></p>
<ul>
<li><strong>Un poco de información</strong>. Narra la historia real del matrimonio <em>Crowley</em> (<strong>Brendan Fraser y Keri Russell</strong>)  por encontrar una cura para sus dos hijos que padecen una rara <em>enfermedad genética</em>. En el camino se encuentran con un investigador (<strong>Harrison Ford</strong>) que puede dar con una cura que les salve la vida. Hay empieza la historia que puede cambiar el fatídico final que les espera sus herederos.</li>
<li><strong>Razones para verla</strong>. Una<em> película basada en hechos reales</em> siempre es un plus para verla (también es verdad que según cuales). Los protagonistas son actores ya consolidados que seguramente darán una buena réplica entre ellos, que te haga meterte de lleno en el drama familiar.</li>
<li><strong>Razones para ahorrarse el dinero</strong>. Sufre de <strong>demasiado sentimentalismo sin darle demasiada profundidad al hecho en sí.</strong> Dicen los que ya la han visto que en ciertas parte del metraje se hace un lío.</li>
<li><strong>Veredicto</strong>. No pinta mal la cinta, además el regreso de<strong> Harrison Ford</strong> siempre es bien recibido por mí, aunque sea en un drama. <strong>No prometo nada con ella</strong>, pero se puede pasar un rato entretenido, e incluso echar un poco la lagrimilla que a veces viene bien.</li>
</ul>
<p style="text-align: center;"><p><a href="http://dandel.net/cine/estrenos-de-esta-semana-12-de-marzo"><em>Hay un vídeo en este post, me temo que tendrás que hacer clic aquí para verlo.</em></a></p></p>
<p><em><strong>Green Zone: Distrito Protegido</strong></em></p>
<ul>
<li><strong>Un poco de información</strong>. Una vez más el director <strong>Paul Greengrass</strong> y el actor <strong>Matt Damon</strong> se reencuentran después de haber hecho las dos últimos films de la saga Bourne. En esta ocasión con el trasfondo de<strong> Irak</strong> (una vez más) y de la búsqueda de armas de destrucción masiva. Se nos ofrece una cinta con trasfondo político, de espionaje y acción. Donde nada es lo que parece, y nuestro protagonista se vera solo en una batalla desigual.</li>
<li><strong>Razones para verla</strong>. Buena cinta de acción, que llega mas allá que la mayoría debido a una<strong> trama muy bien planteada y unos giros del guión bien estudiados.</strong> Ver escenas al mas puro estilo Bourne bien merece un visionado.</li>
<li><strong>Razones para ahorrarse el dinero</strong>.<em> Si piensas que es una especie de nuevo Bourne, estas mas que equivocado</em>. Es verdad que puede tener ciertas similitudes, pero las comparaciones son odiosas y esta no es una excepción.</li>
<li><strong>Veredicto</strong>. En próximas semanas le daré sin duda alguna la oportunidad a este film. Si es como se dice, merecerá la pena acercarse al cine.</li>
</ul>
<p style="text-align: center;"><p><a href="http://dandel.net/cine/estrenos-de-esta-semana-12-de-marzo"><em>Hay un vídeo en este post, me temo que tendrás que hacer clic aquí para verlo.</em></a></p></p>
<p><em><strong>Pájaros de Papel</strong></em></p>
<ul>
<li><strong>Un poco de información</strong>. Incursión de nuestro amigo <strong>Emilio Aragón</strong>. Después de ser presentador, actor, cómico y manda más de una cadena. Ahora también prueba como director. Nos trae una historia, que  seguramente se conocerá bastante bien aunque sea de oídas por parte de la familia, en la que un grupo de faranduleros se las ve y se las desea para poder subsistir en una época donde nadie regala nada.</li>
<li><strong>Razones para verla</strong>. Interesante propuesta con unos actores españoles en un buen momento de su carrera. <strong>Imano Arias, Lluis Omar y Carmen Mach</strong>i, nos proponen un <em>drama con tintes de comedia</em> para todos los públicos.</li>
<li><strong>Razones para ahorrase el dinero</strong>. Le vienen dando bastante bombo y platillo, y <em><strong>quizás no cumpla las expectativas</strong></em>. Todavía no hay demasiadas pistas sobre toda la trama de la historia, y puede no ser demasiado interesante.</li>
<li><strong>Veredicto</strong>. Hacia ya unos meses que una película española no me levantaba el animo de <em><strong>arrimar el hombro en la causa del cine español</strong></em> (más en concreto desde <strong>Celda 211</strong>). Esta me la apunto, si al final me animo tendréis un análisis a fondo de lo que ofrece.</li>
</ul>
<p style="text-align: center;"><p><a href="http://dandel.net/cine/estrenos-de-esta-semana-12-de-marzo"><em>Hay un vídeo en este post, me temo que tendrás que hacer clic aquí para verlo.</em></a></p></p>
<p><em><strong>El concierto</strong></em></p>
<ul>
<li><strong>Un poco de información</strong>. Del cine francés nos llega una historia que no dejará indiferente a nadie. <strong>Andrei Bolchov</strong> era el mejor director de la<em> orquesta la Unión Soviétic</em>a. Pero después de negarse a despedir a todos los músicos judios, fue despedido.<em> Treinta años después</em> sigue trabajando para la orquesta, pero como limpiador en sus instalaciones. Hasta que un día limpiando el despacho del director llega un fax invitando a la orquesta a un <strong>concierto en Paris</strong>. Lo que le da la idea de reunir a sus viejos amigos y <em><strong>suplantar a la orquesta original</strong></em> como revancha del pasado, y último concierto de la banda.</li>
<li><strong>Razones para verla</strong>. Tengo que decir que no había visto esta cinta hasta hace unos días. Y la verdad que la he recibido con gusto, ya que plantea <em><strong>una aventura cómica que pinta realmente bien</strong></em>.</li>
<li><strong>Razones para ahorrarse el dinero</strong>.  Si no te gusta el humor francés, ni te acerques a menos de 100 metros de esta producción. En ocasiones, según los críticos, puede llegar a ser un poco pesadita.</li>
<li><strong>Veredicto</strong>. No soy demasiado amante del cine francés, todo hay que decirlo, pero este film me da buena espina. Eso sí,<em><strong> al cine no la iría a ver por si acaso</strong></em>. Me esperaré un tiempo y será presa del videoclub.</li>
</ul>
<p style="text-align: center;"><p><a href="http://dandel.net/cine/estrenos-de-esta-semana-12-de-marzo"><em>Hay un vídeo en este post, me temo que tendrás que hacer clic aquí para verlo.</em></a></p></p>
<p><em><strong>Flor del desierto</strong></em></p>
<ul>
<li><strong>Un poco de información</strong>. Después de varios cambios de fecha para su estreno, nos llega la historia real de <strong>Waris Dirie</strong>. Una inmigrante somalí que llegó a golpe de sufrimiento a labrarse un nombre dentro del mundo de la moda. Y <em><strong>luchó en contra de la ablanación</strong></em>, que se hace en su pais de origen, <strong>Somalia</strong>.</li>
<li><strong>Razones para verla</strong>. No me llama mucho, pero creo que tiene buen ritmo en su primera parte y sabe entretener al espectador.</li>
<li><strong>Razones para ahorrarse el dinero</strong>. Aunque se basa en una historia real, no sabe cogerle el puntillo.<em><strong> El drama se vuelve frívolo, y cuando quiere volver a ser drama no le sale demasiado bien</strong></em>.</li>
<li><strong>Veredicto</strong>. De los estrenos de este fin de semana, sin duda alguna, el que menos me apetecería ver. No estoy diciendo que el film se malo, sino que la historia en sí no me agrada.<em> Se me parece demasiado a otras historias que en su momento si despertaron mi curiosidad</em>.</li>
</ul>
<p style="text-align: center;"><p><a href="http://dandel.net/cine/estrenos-de-esta-semana-12-de-marzo"><em>Hay un vídeo en este post, me temo que tendrás que hacer clic aquí para verlo.</em></a></p></p>
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		<title>Ganadores de los Oscar 2010 y de nuestra Porra.</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 21:45:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alejandro Fernández</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cine]]></category>
		<category><![CDATA[Concursos]]></category>
		<category><![CDATA[ganadores]]></category>
		<category><![CDATA[Oscars 2010]]></category>
		<category><![CDATA[Porra]]></category>

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		<description><![CDATA[
Sé que estáis deseosos de saber quien es el ganador de nuestra magnífica porra. El que más o el que menos se habrá hecho sus cábalas e incluso el más impaciente se habrá puesto como un loco a contar puntos para saber si era el agraciado que se iba a llevar nuestro maravilloso premio. Bien, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" src="http://dandel.net/wordpress/wp-content/uploads/2010/02/oscar_2010.jpg" alt="oscar 2010 Ganadores de los Oscar 2010 y de nuestra Porra." width="550" height="400" title="Ganadores de los Oscar 2010 y de nuestra Porra." /></p>
<p>Sé que estáis deseosos de saber quien es <strong>el ganador de <a href="http://dandel.net/cine/porra-de-los-oscar-2010/comment-page-1">nuestra magnífica porra</a>.</strong> El que más o el que menos se habrá hecho sus cábalas e incluso el más impaciente se habrá puesto como un loco a contar puntos para saber si era el agraciado que se iba a llevar nuestro<strong> maravilloso premio</strong>. Bien, pues la espera ha terminado. Tras hacer un exhaustivo recuento, el ganador es&#8230;</p>
<p><span id="more-13602"></span></p>
<p><strong>El Ganador de nuestra Porra</strong> y que se ha ganado de regalo una<em><strong> caricatura  tamaño póster de la película ganadora o cualquier otra de la relación de candidatas</strong></em>, realizada por nuestro amado compañero<strong> Pollomuerto</strong> es&#8230;&#8230;&#8230;.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://dandel.net/cine/porra-de-los-oscar-2010#comment-51705"><strong>Dani</strong> </a>con 43 puntazos</p>
<p style="text-align: left;">¡Enhorabuena! Nos pondremos en contacto contigo para pedirte tus datos y hacerte entrega del premio. La cosa ha estado muy reñida, pues Dani ha estado seguido muy de cerca por  <strong>lil_ johan <strong>y </strong></strong><strong>Fiano</strong><strong>,</strong> con 41 puntos cada uno.<strong> </strong>Si no estuvierais de acuerdo con la puntuación, dejad un mensaje aquí. Somos humanos y nos podemos haber equivocado (Pero que conste que lo he contado en 3 ocasiones).</p>
<p>A continuación os pondré una relación de los ganadores de este año, para que así comparéis mejor vuestra quiniela. ¿Cuántos habíais acertado?</p>
<p><em><strong>Los ganadores de este año por categorías son</strong></em>:</p>
<ul>
<li><strong>Mejor película</strong>: “En tierra hostil”.</li>
<li> <strong>Mejor director</strong>: Kathryn Bigelow – “En tierra hostil”.</li>
<li> <strong>Mejor actri</strong>z: Sandra Bullock – “The Blind Side”.</li>
<li> <strong>Mejor actor</strong>: Jeff Bridges – “Corazón rebelde”.</li>
<li> <strong>Mejor actriz secundaria</strong>: Mo’Nique – “Precious”.</li>
<li> <strong>Mejor actor secundario</strong>: Christoph Waltz – “Malditos bastardos”.</li>
<li> <strong>Mejor película extrajera</strong>: “El Secreto de Sus Ojos” – Argentina.</li>
<li> <strong>Mejor película de animación</strong>: “Up” – Pete Docter.</li>
<li> <strong>Mejor edición</strong>: “En tierra hostil” – Bob Murawski y Chris Innis.</li>
<li> <strong>Mejor documental</strong>: “The Cove”.</li>
<li> <strong>Mejores efectos visuales</strong>: “Avatar” – Joe Letteri, Stephen Rosenbaum, Richard Baneham y Andrew R. Jones.</li>
<li> <strong>Mejor banda sonora original</strong>: “Up” – Michael Giacchino.</li>
<li> <strong>Mejor dirección fotográfica</strong>: “Avatar” – Mauro Fiore.</li>
<li> <strong>Mejor mezcla de sonido</strong>: “En tierra hostil” – Paul N.J. Ottosson y Ray Beckett.</li>
<li> <strong>Mejor edición sonora</strong>: “En tierra hostil” – Paul N.J. Ottosson</li>
<li> <strong>Mejor diseño de vestuario</strong>: “La reina Victoria” – Sandy Powell.</li>
<li> <strong>Mejor dirección artística</strong>: “Avatar” – Rick Carter y Robert Stromberg.</li>
<li> <strong>Mejor guión adaptado</strong>: “Precious” – Geoffrey Fletcher.</li>
<li> <strong>Mejor Maquillaje</strong>: “Star Trek” – Barney Burman, Mindy Hall y Joel Harlow.</li>
<li> <strong>Mejor corto</strong>: “The New Tenants” – Joachim Back y Tivi Magnusson.</li>
<li> <strong>Mejor corto documental</strong>: “Music by Prudence” – Roger Ross Williams y Elinor Burkett.</li>
<li> <strong>Mejor corto animado</strong>: “Logorama” – Nicolas Schmerkin.</li>
<li> <strong>Mejor guión original</strong>: “En tierra hostil” – Mark Boal.</li>
<li> <strong>Mejor canción original</strong>: “The Weary Kind”, tema de “Corazón rebelde” – música y letra de Ryan Bingham y T Bone Burnett.</li>
</ul>
<p>Sin más, espero poder leeros en próximos concursos y comentarios por el blog.</p>
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		<title>Noticias Zombies [09-03-2010]</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/dandel/~3/8wnDeFia9Do/noticias-zombies-09-03-2010</link>
		<comments>http://dandel.net/videojuegos/noticias-zombies/noticias-zombies-09-03-2010#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 21:08:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>KORONEL</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias Zombies]]></category>
		<category><![CDATA[Alan Wake]]></category>
		<category><![CDATA[Borderlands]]></category>
		<category><![CDATA[Crysis 2]]></category>
		<category><![CDATA[El Puño de la Estrella del Norte]]></category>
		<category><![CDATA[Halo Reach]]></category>
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		<category><![CDATA[Mafia II]]></category>
		<category><![CDATA[PES Liga 10]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil 5]]></category>
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		<category><![CDATA[Splinter Cell Conviction]]></category>
		<category><![CDATA[Supreme Commander 2]]></category>
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		<description><![CDATA[

A mis queridos devoradores de entrañas noticias, glotones de la actualidad videojueguil y zampadores de lo más calentito del mejor hobbie del mundo, esta semana llegamos, como siempre, con los sacos cargados para mostraros, una vez más, lo que están tramando y sobre qué están pululando las compañías que tanto alegran la vida a esta [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-11715" title="zombie-news" src="http://dandel.net/wordpress/wp-content/uploads/2010/01/zombie-news-e1266281067720.jpg" alt="zombie news e1266281067720 Noticias Zombies [09 03 2010]" width="550" height="344" /></p>
<p><em><br />
A mis queridos devoradores de <span style="text-decoration: line-through;">entrañas </span>noticias, glotones de la actualidad videojueguil y zampadores de lo más calentito del mejor hobbie del mundo, esta semana llegamos, como siempre, con los sacos cargados para mostraros, una vez más, lo que están tramando y sobre qué están pululando las compañías que tanto alegran la vida a esta generación consolera.</em></p>
<p><em>También, como es habitual, recordad que en este blog de viciados, hecho para viciados, hay dos partes: El artículo y vuestras críticas. Así que, sin dudarlo, comentad que os está pareciendo la semana, cuál de los juegos comentados esperáis más, o cual pensáis que será una bazofia.</em></p>
<p><em>Siento que la comilona no haya estado lista ayer lunes, como viene siendo habitual, pero es que era el día de la mujer trabajadora… y aquí somos todos unos machotes. XD</em></p>
<p><em>Así, como los zombies no sufrimos de indigestión, vamos a empezar ya con un plato fuerte. Aquí no hay entremeses.<br />
</em></p>
<p><span id="more-13597"></span></p>
<h3>Borderlands: The Secret Army of General Knoxx</h3>
<p>Aquel juego que, según Patcher iba a fracasar estrepitosamente ya tiene su primera expansión. ¡<strong>Y vaya expansión</strong>!</p>
<p>El juego de acción <strong>con el mayor número de armas de la historia </strong>vuelve para expandir su universo y deleitar a la peña aun más, si cabe, con esa fórmula que es capaz de divertirte por igual, juegues solo o acompañado.</p>
<p>Aquí, evidentemente, un buen video para deleitarse con este primer plato.</p>
<p><a href="http://dandel.net/videojuegos/noticias-zombies/noticias-zombies-09-03-2010"><em>Hay un vídeo en este post, me temo que tendrás que hacer clic aquí para verlo.</em></a></p>
<h3>Just Cause 2. La mejor versión, como siempre, para PC.</h3>
<p>El juego que tiene decidido quitarnos de las mentes <strong>las decepciones de su antecesor </strong>vendrá cargadito de novedades para los que lo jueguen con ratón y teclado, porque su versión PC va a incorporar tecnologías de <strong>Nvidia </strong>para meterse por nuestros ojitos.</p>
<p>La tecnología <strong><a href="http://www.nvidia.com/object/cuda_home_new.html" target="_blank">Nvidia Cuda</a></strong> hace que los efectos del agua, como los ríos, lagos y océanos, tengan un dinamismo excepcional en sus ondas y oleajes, dándole un realismo que poco se podía esperar de este juego. Además, los <strong>efectos de iluminación </strong>tendrán una mejoría pasmosa y usando en ocasiones <a href="http://www.cosassencillas.com/wp-content/uploads/2009/11/40-fotos-efecto-Bokeh-1.jpg" target="_blank">el efecto Bokeh</a>, un toque artístico. Todo eso sin olvidarnos también de la tecnología <strong>Nvidia 3D Visión</strong> que hará que los usuarios que lo adquieran en consola <strong>se mueran de ‘nvidia</strong>’</p>
<p>Y antes de pasar al siguiente tema, los que disfrutaron con “<strong>Anatomía de una acrobacia</strong>” tienen aquí su 4ª parte. Las anteriores, en las <a href="http://dandel.net/videojuegos/noticias-zombies/noticias-zombies-01-03-2010" target="_blank">Zombie de la semana pasada</a>.</p>
<p><a href="http://dandel.net/videojuegos/noticias-zombies/noticias-zombies-09-03-2010"><em>Hay un vídeo en este post, me temo que tendrás que hacer clic aquí para verlo.</em></a></p>
<h3>Halo Reach. Una beta multijugador en boxes.</h3>
<p>Uno de los universos que comenzaron siendo de los más sosos del sector, gracias al hincapié de Microsoft en extenderlo, se ha convertido hoy en día en <strong>sinónimo de diversión</strong>. Y como acción y multijugador van de la mano desde que con <strong>Counter Strike </strong>los de Valve eran los putos amos, Microsoft se ha asegurado que su nuevo Halo tenga una calidad multiplayer de las mejores, con el sello de <strong>Bungie</strong>, por supuesto.</p>
<p><strong>El </strong><strong>3 de mayo tendremos beta</strong>, solo para los compradores de Halo 3 ODST. De ahí, a esperar al próximo otoño a que sala el juego.</p>
<p>Por el momento debemos contentarnos con este nuevo video de una fase <em>alpha </em>del juego.</p>
<p><a href="http://dandel.net/videojuegos/noticias-zombies/noticias-zombies-09-03-2010"><em>Hay un vídeo en este post, me temo que tendrás que hacer clic aquí para verlo.</em></a></p>
<h3>Alan Wake se pasa por la capital.</h3>
<p>Tanto revuelo se ha montado con este juego que <strong>está obligado a sorprender </strong>a todos los jugadores o estará en las listas de “<strong>Muertos por Hype</strong>” del próximo especial que hagamos en Dandel.</p>
<p>El <strong>21 de Mayo </strong>esta, como quien dice, a la vuelta de la esquina, y <strong>Oskari Häkkinen </strong>está como loco promocionando el juego.</p>
<p>Recientemente <strong>estuvo en Madrid </strong>y así nos metía el juego por los ojos:</p>
<p><a href="http://dandel.net/videojuegos/noticias-zombies/noticias-zombies-09-03-2010"><em>Hay un vídeo en este post, me temo que tendrás que hacer clic aquí para verlo.</em></a></p>
<h3>Mafia II: &#8220;Pañum Pañum&#8221;<sup class='footnote'><a href='#fn-13597-1' id='fnref-13597-1'>1</a></sup></h3>
<p>Hace unos días <a href="http://dandel.net/videojuegos/videos-juegos/boom-boom" target="_blank">el bueno de DAN-E</a> nos trajo un video de uno de los juegos que será <strong>candidato a todos los premios este año</strong>. El esperadísimo <strong>Mafia II</strong>. Lo que pasa es que, como dicen en mi pueblo, “no m’enteraba un carajo”. XD<br />
Ya, vosotros no sois de mi pueblo y sabéis hablar ‘<em>inglich</em>’. Pues para lo que somos españolitos como Dios manda aquí tenemos nuestro video, no traducido, sino “<strong>doblado</strong>” al castellano.<br />
Sea como sea, los que disfrutamos del primer “Mafia” sabemos que la trama no nos defraudará y… sobre los gráficos… juzgar por vosotros mismos….</p>
<p><a href="http://dandel.net/videojuegos/noticias-zombies/noticias-zombies-09-03-2010"><em>Hay un vídeo en este post, me temo que tendrás que hacer clic aquí para verlo.</em></a></p>
<h3>Xbox 360 con SC: Conviction (Edición especial)</h3>
<p>Eso sí que es una declaración de intenciones. Cuando ves un juego que acompaña a la consola, habitualmente es porque ese juego <strong>va a romper moldes</strong>.</p>
<p>Cuatro juegos de una de las mejores franquicias “<strong>Tom Clancy’s</strong>” anteriores al que nos ocupa son un buen curriculum para esta quinta entrega, <strong>Conviction</strong>, con el que Sam Fisher nos llevara a desear que el 16 de abril llegue lo antes posible.</p>
<p>Vendrá con la Xbox Elite, un pedazo de mando y el auricular por 249.99. A juzgar por los que soléis leer Dandel, sois pocos los que aun no contáis con la bestia verde de Microsoft, pero para los que no, no esta tan mal…</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-13608" title="xbox_splinter_cell_V [DANDEL]" src="http://dandel.net/wordpress/wp-content/uploads/2010/03/xbox_splinter_cell_V-DANDEL.jpg" alt="xbox splinter cell V DANDEL Noticias Zombies [09 03 2010]" width="550" height="405" /></p>
<h3>RESIDENT EVIL 5: Desperate Escape</h3>
<p>Tras su primer DLC (ya se están pasando con tanta descarguita), el llamado ‘<strong>Lost in Nightmares</strong>’, disponible desde el pasado 17 de Febrero, llega este segundo pack donde la veterana en la saga, <strong>Jill Valentine</strong>, irá junto al nuevo, <strong>Josh Stone</strong>, en lo que parece ser una historia paralela a lo ya jugado, mientras los nuevos personajes van <strong>en la ayuda de Chris y Sheva </strong>para darle a Albert Wesker por donde amargan los pepinos. Todo ello en una “huida a la desesperada” de las instalaciones <strong>Tricell</strong>.</p>
<p>La descarga no viene sola, pues <strong>más personajes </strong>(como Rebecca Chambers) estarán disponibles para el modo “The Mercenaries Reunion”, además de trajes como el traje “Heavy Metal” para Chris y “Mujer de Negocios” para Sheva.</p>
<p>Disponibles en Xbox Live y PSN</p>
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<h3>RUNAWAY 3: A twist of Fate. Calentito.</h3>
<p>Todo lo que sea ‘<strong>made in Spain</strong>’ será susceptible de ser apoyado por Dandel y no lo será menos la nueva joya de <strong>Péndulo Studios </strong>que prepara, como hemos dicho anteriormente, la culminación de su obra más internacional, la saga <strong>Runaway</strong>.</p>
<p>Y tener el desenlace de <strong>una de las mejores aventuras graficas de esta década </strong>por menos de 20 ‘loros’ no es moco de pavo. El juego promete exprimirnos los sesos con sus <strong>más de 200 enigmas</strong>.</p>
<p>El <strong>25 de este mes de Marzo </strong>lo tenemos casi encima. Además, el que no haya jugado a sus anteriores entregas, saldrá la edición especial “<strong>Runaway Trilogía</strong>” por unos míseros 35 pavos.</p>
<p>Por si fuera poco, los chicos de Péndulo están decididos a establecer también su trabajo en las consolas de Nintendo. Están preparando <strong>Runaway 2 para Wii </strong>y la 3ª entrega también saldrá para DS.</p>
<p>¡Ahí es nada!</p>
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<h3>Crysis 2 ¿Lo jugaremos en cuanto salga?</h3>
<p>El juego de acción <strong>con mejor calidad grafica de la historia</strong>… Esperad… Lo he dicho mal… Empiezo de nuevo, ¿vale?</p>
<p>El juego de acción que te hace gastarte 600 loros en maquina nueva para poder disfrutártelo (ahora si) está llamando ya a las puertas de esa fase que podríamos llamar, escuetamente, “Fase para mostrar pantallitas para que os hagáis a la idea de a qué no podréis jugar en mucho tiempo” o, resumiendo, &#8220;fase para mataros de hype&#8221;.</p>
<p>Esta crítica, intentando ser lo más constructiva posible, evidéntemente, para un juego que no puede ser sino <strong>el nuevo sueño de Crytek</strong>.</p>
<p>Pero ahora será diferente. Porque los chicos del motor de motores lo han pulido hasta conseguir apretarlo para que puedan con él los “<strong>potencialmente inferiores</strong>” sistemas de consolas, Xbox y PS3.</p>
<p>¡<strong>Y cómo se ve</strong>! ¡Madre mía! Con esto cualquier juego que veáis en vuestra consola o PC <strong>se quedará en bragas</strong>, incluso pasará con juegos que salgan después de este, como pasó con el primer Crysis.</p>
<p>Solo nos queda esperar… pulsar sobre este par de pantallazos que nos han enviado, para verlos a lo grande… y suspirar…</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://dandel.net/wordpress/wp-content/uploads/2010/03/crysis2_1.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-13609" title="crysis2_1" src="http://dandel.net/wordpress/wp-content/uploads/2010/03/crysis2_1.jpg" alt="crysis2 1 Noticias Zombies [09 03 2010]" width="549" height="304" /></a><a href="http://dandel.net/wordpress/wp-content/uploads/2010/03/crysis2_2.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-13610" title="crysis2_2" src="http://dandel.net/wordpress/wp-content/uploads/2010/03/crysis2_2.jpg" alt="crysis2 2 Noticias Zombies [09 03 2010]" width="549" height="304" /></a></p>
<h3>PESLiga’10. Arrancando la nueva edición.</h3>
<p>Junto a la temporada que cubrió Pro Evolution Soccer en 2009, junto a su juego correspondiente, y que se conoce como uno de los menos innovadores de toda su serie, se hizo notar una pequeña nueva idea de los de Konami, la <strong>PESLiga</strong>.</p>
<p><strong>Más de 8300 jugadores de registraron para la pasada temporada </strong>para disfrutar de las innumerables competiciones que allí se han organizado.</p>
<p>Este año se esperan muchos más jugadores y el <strong>13 de Marzo </strong>empiezan los piques con este pedazo de juego (que promete volver a la cima la temporada que viene). PESLiga’10 estará disponible para Xbox 360 y Playstation 3.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://dandel.net/wordpress/wp-content/uploads/2010/03/pesliga.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-13611" title="pesliga" src="http://dandel.net/wordpress/wp-content/uploads/2010/03/pesliga.jpg" alt="pesliga Noticias Zombies [09 03 2010]" width="549" height="412" /></a></p>
<h3>Supreme Commander 2. Nueva incursión a la estrategia consolera.</h3>
<p>Allá por los inicios de 2007 se editó Supreme Commander. Un prometedor juego de estrategia que no llegó a más, a lo mejor por falta de originalidad, pero no por carecer de potencial. Reciéntemente, los jugadores de PC empezaron a probar el serio reto que se han puesto en <strong>Gas Powered Games</strong>, con su juego distribuido por Square Enix. Y ya están repartiéndose palos entre las <strong>3 facciones </strong>que nos ofrece el título.</p>
<p>Los usuarios de Xbox 360 también podrán tener su versión a partir del 1 de Abril, así que podremos ver si consiguen despertar este sector muerto en lo que a consolas se refiere.</p>
<p>Por supuesto, al contrario que “otros juegos”, con Supreme Commander 2, <strong>si que podremos jugar en red</strong>. Si queréis más información, podéis visitar la <strong><a href="www.supremecommander2.com" target="_blank">web oficial</a></strong>.</p>
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<h3>El puño de la Estrella del Norte. ¡Qué recuerdos!</h3>
<p>Esta serie es una de esas que no se llegan a retransmitir en serio en nuestro país pero que no hay friky suelto que no la conozca.</p>
<p>La aventura post-apocalíptica guiada por <strong>Buronson </strong>y dibujada por <strong>Tetsuo Hará</strong>, nos traerá a <strong>Kenshiro </strong>y al resto de personajes a un juego que está creado <strong>Tecmo Koei Europe </strong>para PS3 y Xbox 360.</p>
<p>Ya se emitieron 7 juegos en Japón con su nombre original, <strong>&#8220;Hokuto no Ken&#8221;</strong>, y uno con su nombre anglosajón “<strong>Fist of the North Star</strong>”, distribuido en EEUU.</p>
<p>Este último llegara a nuestro país de forma “oficial” y os aseguro que a los fans de la serie les encantará.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-13612" title="puño_estrella_norte" src="http://dandel.net/wordpress/wp-content/uploads/2010/03/puño_estrella_norte.jpg" alt="puño estrella norte Noticias Zombies [09 03 2010]" width="550" height="362" /></p>
<h3>Test Drive Unlimited 2. Más grande y mejor.</h3>
<p>Creo que hasta la salida de Pure no había visto nunca un juego de carreras con <strong>un mundo tan extenso</strong>. Todo gracias al motor que se preparó para la ocasión, el <strong>MOOR </strong>(Massively Open Online Racing ), que tenía su fuerte en la jugabilidad online, donde muchos jugadores podían disfrutar de la isla del juego a la vez, echarse carreras entre ellos, o estar jugando en el mismo servidor y no encontrase nunca.</p>
<p><strong>Eden Games </strong>carga de nuevo, dentro del género de la conducción, con importantes mejoras, como los daños en los vehículos (una función de obligado cumplimiento a día de hoy), además de un sistema meteorológico con ciclos diurnos-nocturnos, muy bien desarrollado.</p>
<p><strong>Atari </strong>es la encargada de traernos el juego a las plataformas HD, es decir, PS3, Xbox 360 y PC.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-13615" title="TESTDRIVE [DANDEL]" src="http://dandel.net/wordpress/wp-content/uploads/2010/03/TESTDRIVE-DANDEL.jpg" alt="TESTDRIVE DANDEL Noticias Zombies [09 03 2010]" width="550" height="336" /></p>
<div id="attachment_12632" class="wp-caption aligncenter" style="width: 544px"><img class="size-full wp-image-12632" title="murmullos [00DANDEL]" src="http://dandel.net/wordpress/wp-content/uploads/2010/02/murmullos-00DANDEL.jpg" alt="murmullos 00DANDEL Noticias Zombies [09 03 2010]" width="534" height="70" /><p class="wp-caption-text">Lo que se escucha por ahí...</p></div>
<h3>Se les va la lengua</h3>
<p class="encuadrado"><em>Wii no es una consola de videojuegos<br />
</em></p>
<p>Fredrik Liliegrin, ex miembro de DICE. Una declaración en una entrevista para GamingUnion que no gustara a algunos. Prosigue diciendo:</p>
<p class="encuadrado"><em>El grueso de los juegos que requieren un mínimo de atención están en PlayStation 3 y Xbox 360, no en Wii.<br />
</em></p>
<p>Si es que aquí habla cada uno según le interesa</p>
<hr />
<p class="encuadrado"><em>Natal revolucionará más que los videojuegos<br />
</em></p>
<p>Jason Rubin, uno de los fundadores de Naughty Dog, ahora ex-miembro de ésta y miembro de Monkey Gods, se suma al carro de la próxima gallina de huevos de oro que tendrá Microsoft en 2010.</p>
<p class="encuadrado"><em>Si Microsoft juega bien sus cartas puede vender muchas Xbox…a gente que ni siquiera compra juegos.<br />
</em></p>
<p>En entrevista a Game Trailers</p>
<hr />
<p class="encuadrado"><em>La censura es dolorosa. Hay algo de sexo y violencia en el juego pero al mismo tiempo nada es gratuito, siempre aporta algo acerca de los personajes o de la propia historia. Es muy doloroso tener que cambiar el contenido de tu juego por razones ajenas al diseño artístico del mismo, y la censura siempre es un asunto importante en ello.<br />
</em></p>
<p>David Cage, de Quantic Dream y director del ya polémico Heavy Rain, se quejaba de esta forma en una entrevista para GameSpot, dado que las críticas que está recibiendo el juego por los desnudos de la prota, están hiriendo su pobre corazoncito. A veces me dan asco esos encorbatados que intentan derogar la creatividad diciendo que debería ser ilegal ver eso en un videojuego, pero luego se compra un sobre de palomitas y se alquila una peli de similar contenido, ¡y la ve con los niños! El mundo está lleno de hipócritas.</p>
<hr />
<p class="encuadrado"><em>Esperamos que las ventas de juegos para PC crezcan un 16% en 2010, debido a nuestras grandes previsiones sobre StarCraft II y World of Warcraft Cataclysm. También habrá un relativo crecimiento de de los juegos distribuidos digitalmente, contenidos descargables para juegos de consola, los juegos de PC gratuitos, los juegos para móviles y los contenidos de PC con suscripción.<br />
</em></p>
<p>Michael Pachter, famoso analista (más famoso por los errores de análisis que comete últimamente), descarta nuevas consolas al menos hasta 2014, si es que Nintendo no saca una Wii más potente y con HD. A ver si no le dan en la boca como cuando auguró el fracaso de Borderlands.</p>
<hr />
<p class="encuadrado"><em>No tratamos de degradar a las mujeres. Tienen cuerpos bonitos y tratamos de mostrar su belleza sin degradarlas. Paradise no es porno blando.<br />
</em></p>
<p>Yoshinori Ueda dirige el grupo que está creando Dead or Alive: Paradise, y como es normal en cada entrega de esta serie, deben defenderse de las criticas que ponen al juego de machista y de que puede rayar lo que llaman “pornografía no explicita”. ¿Pero en qué demonios piensan algunos? El porno es porno. Y Paradise no es porno, pero muestra algunas chicas que ya nos gustaría ver en una de esas… xD</p>
<p>En Eurogamer intentaban quitarse peso mediático de esta forma:</p>
<p class="encuadrado"><em>Desde nuestra perspectiva lo que tratamos de crear son mujeres bellas, ese ha sido siempre el foco. Los personajes de Dead or Alive son fuertes y su aspecto está basado en tratar de ofrecer la belleza de las mujeres.<br />
</em></p>
<p>Será lo que tú quieras que sea, pero el juego está hecho para sacar cayos en las manos… de tanto pulsar los botones, digo.</p>
<hr />
<p class="encuadrado"><em>La mayoría de los juegos de Ubisoft incluirán este nuevo DRM<br />
</em></p>
<p>Más claro, imposible. Ubisoft hace oídos sordos de las críticas de sus usuarios y mantiene el proyecto de incluir su nueva y abusiva protección en los próximos juegos de la casa.</p>
<p>Ni Splinter Cell: Conviction, ni el nuevo Prince of Persia, ni Silent Hunter 5 ni el próximo Ghost Recon: Future Soldier se salvarán de la polémica. Ya veremos con los índices de ventas su Ubisoft se sale con la suya. Yo al menos no me compraré ninguno. Eso seguro.</p>
<hr />
<p class="encuadrado"><em>Split Second es el Uncharted 2/Modern Warfare 2 de los juegos de carreras<br />
</em></p>
<p>Más confiados no pueden estar en Black Rock Studios con el desarrollo de su Split Second: Velocity si pueden soltar semejante barbaridad.</p>
<p>Esperemos que no tengamos que tacharlos de bocazas y disfrutemos del título que nos prometen.</p>
<hr />
<p class="encuadrado"><em>Cada vez hay menos diferencias entre PC y consolas. Conocemos las plataformas y también sabemos los beneficios y las limitaciones<br />
</em></p>
<p>Desde DICE, Patrick Bailey ha comentado a Major Nelson que, tras la experiencia en el desarrollo de anteriores Battlefield para PC, hacer el nuevo Bad Company 2 para consola no ha sido muy diferente, ya que las similitudes entre la potencia de las plataformas son cada vez mayores. A ver si dice lo mismo cuando no pueda sacar algún juego en una de ellas, porque casi todos suelen decir que es por aspectos técnicos. XD. Si, si…</p>
<hr />
<p class="encuadrado"><em>Si la demanda de World of Warcraft desciende y no hemos introducido ningún otro producto para reemplazarlo nuestra condición financiera sufrirá. Las nuevas tecnologías en el software de juego on-line, que podrían utilizarse para otros videojuegos, pueden dejar a World of Warcraft obsoleto<br />
</em></p>
<p>Esta declaración de Activision en el dossier para inversiones en Washington no está carente de razonamiento, aunque difícilmente podamos pensar que otro juego destrone a World of Warcraft. Más grandes han caído por la confianza de su grandeza. Si llegase el día en que la joya de Blizzard se bajase de su propio cielo, es que podremos disfrutar de un juego bestialmente bueno, ya que está alto el listón.</p>
<hr />
<p class="encuadrado"><em>Creemos que una próxima entrega de GTA para consolas podría aumentar las ventas de su predecesor significativamente. Aunque no esperamos ninguna información de Rockstar durante el E3.<br />
</em></p>
<p>Mike Hickey, analista de Games Industry, no cree que veamos anunciado el nuevo GTA durante la próxima feria universal del entretenimiento. Pero está seguro de que Rockstar hará algo para que la gente empiece a hablar sobre el posible juego, antes del evento.</p>
<hr />
<p class="encuadrado"><em>Metro 2033 tiene componentes de horror, pero no es un videojuego de terror. Espero que cuando la gente lo pruebe descubra que es mucho mejor que la suma de sus partes, y eso que hay un montón de partes. Hay muchos elementos jugables en Metro, desde el Survival Horror hasta las aventuras o el shooter puro. Es una historia cinemática y cada escena, cada elemento jugable está ahí para hacer progresar la historia.<br />
</em></p>
<p>En una entrevista para el portal videogaming247, desde 4A Games se refería así al dinamismo en el nuevo producto que están preparando, Metro 2033. Si mostrasen algo más que imágenes sobre los horrores que se encontrará el jugador durante la partida, así no tacharía al juego como Survival Horror.</p>
<hr />
<h3>Marcas para el calendario</h3>
<ul>
<li><strong>Final Fantasy XIV (Beta)</strong>: El juego nº 14 de la saga tendrá versión Beta próximamente, según anunció Square Enix  en el VanaFest 2010. Esta se abrirá pasado mañana, el 11 de Marzo. Eso sí, solo para los que se hayan comprado Final Fantasy XIII, disponible en Japón desde el pasado 17 de Diciembre. Esperemos que los que se hayan comprado desde hoy mismo la versión Europea puedan acceder también a dicha beta. Si miramos las fechas que nos han anunciado, dudo mucho que nosotros podamos estar invitados. Dichosos japos&#8230;</li>
<li><strong>Dragon Quest IX</strong>: Confirmada su salida en Europa. Muchos seguidores de la saga tenían cruzados los dedos y esta sorpresa no viene sola porque, al contrario de lo que suele pasar, esa salida no tardara mucho. Este mismo verano podremos tener este gran juego<sup class='footnote'><a href='#fn-13597-2' id='fnref-13597-2'>2</a></sup> completamente traducido al castellano.</li>
<li><strong>Los Sims 3 Triunfadores</strong>: No pudieron elegir un mejor nombre para la nueva expansión de los Sims, debido a su éxito durante sus 10 años de saga. Además, el universo Sim no hace más que expandirse (aun más) hacia las plataformas de Apple, como Mac, iPhone o iTouch. Estará disponible el próximo Junio.</li>
</ul>
<h3>Nuevos platos para el menú.</h3>
<ul>
<li><strong>Trópico 3: Poder absoluto</strong>: Ese será el nombre de la primera expansión del título que ha sorprendido a todos los amantes de la estrategia. Dada le mediocre calidad de los anteriores juegos de la saga, no se esperaba mucho del tercero, pero los que le han dado el voto de confianza han acertado de pleno, porque el juego es bestial. Este verano, los que hayan sido capaces de controlar correctamente su republica bananera, podrán disfrutar de este nuevo contenido. Nuevas misiones, edificios, islas, facciones, opciones de gobierno, etc. Tuve la suerte de analizar para vosotros este juego. Espero que la distribuidora nos deje catar la expansión. XD</li>
<li><strong>Sherlock Holmes and the Mystery of Osborne House</strong>: El primer juego del famoso detective para la portátil de Nintendo, está siendo desarrollado por Frogwares. La aventura será de corte clásico, con un encargo de la propia familia real.</li>
<li><strong>Blacklight: Tango Down </strong>: Al motor Unreal 3 aun le queda fuelle y la totalidad o parte de su tecnología es usada en innumerable juegos. En esta ocasión el juego que ha sido presentado usara el famoso motor para darnos un shooter de los que se nos meten por los ojos. Lo desarrolla un estudio llamado “Zombie Studios” (buen nombre xD) y lo compilaran para PC, Xbox 360 y PS3.</li>
<li><strong>Portal 2</strong>: Esto ya se veía venir, ya que no lo intentaban mantener en secreto, pero no lo anunciaban oficialmente. El nuevo juego seguirá explotando hasta el límite las posibilidades que nos brinda la famosa pistola de portales. Tendrá modo campaña normal y uno cooperativo que promete ser muy interesante. Se estima que podría estar incluso en este 2010.</li>
</ul>
<h3>Retrasos</h3>
<ul>
<li><strong>Aliens: Marines Coloniales</strong>: Digamos que este retraso es más estratégico que otra cosa. Hace poco Sega canceló el proyecto para beneficiar a otro juego “Aliens vs Predator”. Ya ha salido la nueva joya, por lo que retoma el asunto donde se dejó. GearBox, los chicos de Borderlands, serán los encargados de terminarlo.</li>
<li><strong>Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas</strong>: Sin razón aparente los usuarios de PC vuelven a sufrir los retrasos discriminatorios de Ubisoft. Lo mejor, dentro de lo peor, es que el retraso solo será de un mes, en principio&#8230;</li>
<li><strong>Blur (Solo su DLC)</strong>: Parece que Blur saldrá al mercado sin su  mochila de contenidos descargables a cuestas, ya que estos han sido  retrasados por Bizarre Creations, sin nueva fecha estimada. Se quieren  centrar en hacer un buen juego y después dicen que vendrán los extras.  Pues a ver si es verdad&#8230;</li>
</ul>
<h3>Despedidas</h3>
<ul>
<li><strong>Nintendo, Microsoft y Sony en la GDC</strong>: En este caso no es un juego el que se despide, sino las 3 grandes compañías, de la próxima Games Developers Conference. Eso sí, Sony hará una pequeña presentación sobre su Arc. Aun así, habrá grandes conferencias de Blizzard, Peter Molyneux, Sid Meier, Tim Schafer y el director de Final Fantasy XIII, Motomu Toriyama.</li>
<li><strong>The Silver Lining</strong>: Los fans de King&#8217;s Quest ya conocen esta noticia como para ponerse de luto. Porque son ellos mismos, los mayores fans de la franquicia, los que crearon el grupo Phoenix Online Studios y llegaron a un acuerdo con Vivendi Universal para continuar con su proyecto de lanzar este juego basado en la saga. Ahora Activision Blizzard se hizo con la propiedad de esta y ha pegado carpetazo al proyecto, que ya estaba en un avanzado estado de desarrollo. Tanto que se pretendían sacar 5 episodios y el primero estaba fechado para esta misma primavera, pero la orden ha sido tajante y no le han cedido ni siquiera una licencia no comercial. Luego llegara un ejecutivo de Activision y dirá, que los usuarios están por encima del dinero. Si, si. . .</li>
</ul>
<div id="attachment_12633" class="wp-caption aligncenter" style="width: 544px"><img class="size-full wp-image-12633" title="APERITIVO" src="http://dandel.net/wordpress/wp-content/uploads/2010/02/APERITIVO.jpg" alt="APERITIVO Noticias Zombies [09 03 2010]" width="534" height="67" /><p class="wp-caption-text">Como el chupito gratis que te dan en los restaurantes chinos...</p></div>
<h3>Juego gratis: Cube 2 Sauerbraten</h3>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-13617" title="cube2 [DANDEL]" src="http://dandel.net/wordpress/wp-content/uploads/2010/03/cube2-DANDEL.jpg" alt="cube2 DANDEL Noticias Zombies [09 03 2010]" width="550" height="328" /></p>
<p>Segunda parte del conocido Cube, y viva prueba de que no hacen falta conocimientos extraordinarios ni producciones multimillonarias para hacer un shooter multijugador divertido. Con este juego nos pegamos las horas en clase cuando el profesor llega con más sueño de lo normal (Si, se nos suele dormir en la silla). Como nuestros ordenadores en clase son una verdadera porquería, buscamos un juego divertido y que no nos mate a lagazos con la ultrarrápida conexión de 512 que disponemos ¡para todo el centro! Así que, el juego de hoy es para echarse unos buenos ratos con los colegas sin preocuparnos de requisitos, ancho de banda, ni parches ni nada. Porque es gratuito, ya que usa las librerías gráficas OpenGL.</p>
<p>Podéis descargar el juego <a href="http://downloads.sourceforge.net/project/sauerbraten/sauerbraten/2009_05_04/sauerbraten_2009_05_04_trooper_edition_win32_setup.exe?use_mirror=kent" target="_blank">desde aquí</a>.</p>
<p>Si no os funciona el enlace, existen muchos &#8220;mirrors&#8221;, todos disponibles <a href="http://sourceforge.net/settings/mirror_choices?projectname=sauerbraten&amp;filename=sauerbraten/2009_05_04/sauerbraten_2009_05_04_trooper_edition_win32_setup.exe" target="_blank">en esta página</a>.</p>
<hr /><em>Hasta aquí llegamos esta semanita. Espero que a vosotros os haya metido Mafia II el mismo hype en el cuerpo que a mí, y que la cancelación del esperado proyecto de King&#8217;s Quest The Silver Lining, que estaba siendo finalizado por chicos como vosotros,  se pueda calificar como la última barrera a la creatividad, construida por esos señores que cada noche tienen la necesidad de contar el dinero que tienen.<br />
Espero que la sección de cancelaciones sea cada vez más pequeña. La de novedades, siempre tiene títulos asegurados.<br />
Y me gustaría que el artículo de la semana haya sido de vuestro agrado y que nos deleitéis con un comentario sobre que os gusta más (o menos) de las actuales novedades.<br />
Nos vemos la semana que viene.</em></p>
<hr /><em><br />
</em>
<div class='footnotes'>
<div class='footnotedivider'></div>
<ol>
<li id='fn-13597-1'>Nota del traductor: &#8220;Boom Boom&#8221; XD <span class='footnotereverse'><a href='#fnref-13597-1'>&#8617;</a></span></li>
<li id='fn-13597-2'>La saga es la de RPG&#8217;s más famosa de Japón, por delante de Final Fantasy <span class='footnotereverse'><a href='#fnref-13597-2'>&#8617;</a></span></li>
</ol>
</div>
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		<title>Nuevo Trailer de Prince Of Persia, las Arenas del Tiempo</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 20:59:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alejandro Fernández</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cine]]></category>
		<category><![CDATA[Estrenos]]></category>
		<category><![CDATA[estreno]]></category>
		<category><![CDATA[prince of persia]]></category>

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		<description><![CDATA[
No es ningún misterio que tengo unas ganas enormes de que se estrene este film (ya publiqué el primer trailer en español en su día aquí). Pero es que después de ver este segundo anticipo que nos ofrece Disney, no puedo dejar de morderme las uñas pensando lo que puede llegar a ser. No quiero [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><p><a href="http://dandel.net/cine/nuevo-trailer-de-prince-of-persia-las-arenas-del-tiempo"><em>Hay un vídeo en este post, me temo que tendrás que hacer clic aquí para verlo.</em></a></p></p>
<p style="text-align: left;">No es ningún misterio que <em><strong>tengo unas ganas enormes de que se estrene este film</strong></em> (ya publiqué el primer trailer en español en su día<a title="prince of persia" href="http://dandel.net/cine/trailer-oficial-en-castellano-de-prince-of-persia-las-arenas-del-tiempo" target="_blank"> aquí</a>). Pero es que después de ver este segundo anticipo que nos ofrece<strong> Disney</strong>, no puedo dejar de morderme las uñas pensando lo que puede llegar a ser. No quiero hechar las campanas al vuelo, ya que bien es sabido por todos que<em> las películas basadas en videojuegos acaban siendo un fiasco</em>. Pero esta me da la sensación de que va cambiar la situación. Espero que disfruteis el trailer tanto como yo lo he hecho, y que por supuesto escribáis vuestro comentario de turno en la entrada. Ya queda menos para el <strong>21 de Mayo</strong>, que es cuando finalmente se estranará la cinta.</p>
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		<title>Pack de mapas Modern Warfare 2</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 20:58:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kilian González</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty: Modern Warfare 2]]></category>

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		<description><![CDATA[
Al ver el titular seguro que más de uno está leyendo estas primeras líneas de forma impaciente para saber cuándo sacaran el primer contenido descargable para el juego más polémico del año.
Siento tener que escribir que aún no hay fecha oficial pero que los rumores apuntan que muy prontito estará entre nosotros. Siguiendo el hilo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-13626" title="154853-mw2-550x316" src="http://dandel.net/wordpress/wp-content/uploads/2010/03/154853-mw2-550x316.jpg" alt="154853 mw2 550x316 Pack de mapas Modern Warfare 2" width="550" height="316" /></p>
<p>Al ver el titular seguro que más de uno está leyendo estas primeras líneas de forma impaciente para saber cuándo sacaran el primer contenido descargable para el juego más polémico del año.</p>
<p>Siento tener que escribir que aún no hay fecha oficial pero que los rumores apuntan que muy prontito estará entre nosotros. Siguiendo el hilo de los rumores y si habéis investigado un poco ya habréis leído que todo apunta a que el primer pack constará de un par de mapas nuevos y más modos de juego, algo que a mi parecer me sabe a poco. En cambio os voy a dejar un señor video de lo que debería ser (o será) la expansión de Moden Warfare 2. Consta de <strong>6 nuevos mapas</strong> y de <strong>4 remakes</strong> del primer <strong>Modern Warfare</strong>. Esto ya es otra cosa señores:</p>
<p style="text-align: center;"><p><a href="http://dandel.net/videojuegos/plataformas/playstation-3-videojuegos/pack-de-mapas-modern-warfare-2"><em>Hay un vídeo en este post, me temo que tendrás que hacer clic aquí para verlo.</em></a></p></p>
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<hr /><small>&copy; <a href="http://dandel.net">Dandel.net</a> 2009<br /> Este feed es para uso personal, no comercial y tan sólo en lectores de RSS. <br />Si estás viendo este texto en una web, esa página está copiando contenidos de <a href="http://dandel.net">Dandel.net</a> <br />y violando nuestra licencia de <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/es/">Creative Commons</a>. ( d295e9781b612d2b6a4ef6f45e204532)</small><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/dandel/~4/Ud-uhLv8zI4" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Los servidores de Ubisoft se colapsan impidiendo jugar</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/dandel/~3/VzP8_115-aw/los-servidores-de-ubisoft-se-colapsan-impidiendo-jugar</link>
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		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 20:56:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>David Saltares</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artículos de opinión]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed 2]]></category>
		<category><![CDATA[DRM]]></category>
		<category><![CDATA[peter moore]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>

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		<description><![CDATA[
Os ofrezco un artículo que bien podría formar parte de la sección: “La cagaste Burt Lancaster”. Durante estos días se ha hecho notar el descontento general producido por el nuevo sistema antipiratería de Ubisoft, eso es completamente innegable. Para los despistados se podría resumir diciendo que dicho mecanismo nos obliga a estar conectados permanentemente a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-13636" title="DRM Ubisoft" src="http://dandel.net/wordpress/wp-content/uploads/2010/03/DRM-Ubisoft.jpg" alt="DRM Ubisoft Los servidores de Ubisoft se colapsan impidiendo jugar" width="550" height="309" /></p>
<p>Os ofrezco un artículo que bien podría formar parte de la sección: <em>“La cagaste Burt Lancaster”</em>. Durante estos días se ha hecho notar el descontento general producido por el nuevo <strong>sistema antipiratería de Ubisoft</strong>, eso es completamente innegable. Para los despistados se podría resumir diciendo que dicho mecanismo nos obliga a estar conectados permanentemente a los servidores de la compañía para jugar. La pasada semana fue lanzada la versión de Assassin&#8217;s Creed II para PC, uno de los primeros en incluir este tipo de DRM y, como suele decirse, ha caído <strong>la gota que colma el vaso</strong>.</p>
<p>El fin de semana del lanzamiento <strong>los servidores de Ubisoft se colapsaron</strong> impidiendo jugar a los primeros que pasaron por caja. Muchos lo vieron venir, no sólo el jugador que tuviera una conexión inestable se vería constantemente incapacitado para practicar su afición sino que la estabilidad de los servidores remotos sería determinante. A estas alturas el problema ha sido subsanado pero nos surge una nueva cuestión, ¿cada vez que se lance un título importante de Ubisoft en PC se hará imposible jugar durante los primeros días? La respuesta de la distribuidora no se hizo esperar y se defendió alegando que se trató de <strong>un ataque informático</strong>. En cualquier caso ha quedado patente la inestabilidad del sistema.</p>
<p><span id="more-13613"></span></p>
<p>A estos tristes acontecimientos hay que sumarle el rumor acerca del <strong>crack desarrollado en menos de 24 horas</strong> para saltarse la famosa protección. En menos de un día tras el lanzamiento de Silent Hunter 5 (uno de los primeros juegos en incluir este DRM) apareció el parche. Ubisoft ha querido dejar claro que las versiones colgadas en internet de Silent Hunter y Assassin&#8217;s Creed están incompletas aunque ninguna de las dos versiones ha sido confirmada.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-13638" title="DRM Ubisoft 2" src="http://dandel.net/wordpress/wp-content/uploads/2010/03/DRM-Ubisoft-2.jpg" alt="DRM Ubisoft 2 Los servidores de Ubisoft se colapsan impidiendo jugar" width="550" height="309" /></p>
<p>Multitud de interrogantes y reflexiones me asaltan la mente. Si los servidores fallan y es posible saltarse la protección del juego, ¿tienen más ventajas los usuarios que piratean juegos de Ubisoft con respecto a los demás? Para empezar podrían jugar con mucha más comodidad, algo completamente injusto y que <strong>deja en entredicho la eficacia</strong> de la protección. No me gustaría entrar en el tema de la legitimidad de la medida ya que Ubisoft es una empresa privada y advierten de la necesidad de permanecer conectados en la caja de sus productos. No están engañando a nadie. No obstante, volvemos al mismo dilema de siempre, <strong>el usuario que paga por lo que utiliza debe soportar insufribles métodos</strong> que luchan contra los que no son como él. Anuncios de 5 minutos en DVDs que no se pueden saltar, limitaciones en el número de instalaciones de un juego o no poder transferir música por la que has pagado a tu reproductor MP3 porque ya no tienes un arcaico discman.</p>
<p>Es innegable que las compañías deben luchar por acabar con la piratería, algo lógico y perfectamente comprensible. Pero llegados a esta situación, me pregunto hasta dónde le conviene a Ubisoft <strong>degenerar</strong> tanto <strong>su imagen pública</strong> para evitar unos pocos pirateos. Finalmente sus productos acabarán en las redes P2P y de descargar directa, de poco servirá su molesta protección y su imagen de cara a los usuarios estará más que estropeada.</p>
<p>Usuarios enfadados, medidas que no cumplen su objetivo, ¿cuándo aparecerá una protección que satisfaga a todos? Es más, ¿es esto posible? Creo que tardaremos en saber la respuesta.</p>
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