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	<title>Der will doch nur spielen</title>
	
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	<description>Brett- und Gesellschaftsspiele</description>
	<pubDate>Fri, 04 Dec 2009 16:58:32 +0000</pubDate>
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		<title>Wir sind schwanger - Spiele, in denen es um Nachwuchs geht</title>
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		<comments>http://www.der-will-doch-nur-spielen.de/wir-sind-schwanger-spiele-in-denen-es-um-nachwuchs-geht/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 02 Dec 2009 12:15:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>donvanone</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Themenabend]]></category>

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		<description><![CDATA[Aus aktuellem Anlass pr&#228;sentiere ich hier heute mal ein paar Spiele, in denen es um Schwangerschaft bzw. Nachwuchs geht, oder zumindest als Rand-Element enth&#228;lt.
Eignen sich also auch prima als Geschenk-Idee f&#252;r Schwangere (aber nicht f&#252;r uns, da wir die Spiele schon alle haben)&#8230;
Der Klassiker: Das Spiel des Lebens
Fangen wir mit dem bekanntesten an: Spiel des [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Aus <a href="http://www.donvanone.de/warum-es-in-letzter-zeit-so-still-um-die-gastautorin-war-teil-3-113">aktuellem Anlass</a> pr&#228;sentiere ich hier heute mal ein paar Spiele, in denen es um Schwangerschaft bzw. Nachwuchs geht, oder zumindest als Rand-Element enth&#228;lt.<br />
Eignen sich also auch prima als Geschenk-Idee f&#252;r Schwangere (aber nicht f&#252;r uns, da wir die Spiele schon alle haben)&#8230;</p>
<h3>Der Klassiker: Das Spiel des Lebens</h3>
<p>Fangen wir mit dem bekanntesten an: <strong><a href="https://www.amazon.de/dp/B00007B8OK?tag=donvanone-21&#038;camp=2906&#038;creative=19474&#038;linkCode=as4&#038;creativeASIN=B00007B8OK&#038;adid=1DZY3Z283GFH1GGWJAC9&#038;">Spiel des Lebens</a></strong> von MB.</p>
<p><img src="http://www.der-will-doch-nur-spielen.de/wp-content/uploads_dwdns_dwdns/2009/11/schwanger_spieldeslebens.jpg" alt="schwanger_spieldeslebens" title="schwanger_spieldeslebens" width="500" height="375" class="alignnone size-full wp-image-132" /></p>
<p>Hier spielt man ja ein ganzes Leben durch und da bleiben Kinder nicht immer aus. Als kleine Stecker (wobei &#8220;klein&#8221; relativ ist, denn die Kinder sind genauso gro&#223; wie die Eltern&#8230;) wird der Nachwuchs ins Auto gesetzt und f&#228;hrt dann mit &#252;ber den Spielplan, bis es am Ende in den verdienten Ruhestand geht.<br />
In der Neuauflage <strong><a href="https://www.amazon.de/dp/B000MRYAFW?tag=donvanone-21&#038;camp=2906&#038;creative=19474&#038;linkCode=as4&#038;creativeASIN=B000MRYAFW&#038;adid=0T8JT6377W4Y4CAKMAWE&#038;">Generation Now</a></strong> sind die Kinder &#252;brigens nur noch digital vorhanden, abgespeichert auf einer Lebenskarte des Spielers. Und damit man auch gleich lernt, was Nachwuchs eigentlich bedeutet, gibt es f&#252;r jedes Kind zwar 350 Lebenspunkte pro Runde (eine Frau bringt 1.500), daf&#252;r kosten sie aber auch immer 10 bis 40% des Einkommens (eine Frau kostet erstaunlicherweise nichts).<br />
Ich selber habe &#8220;Generation Now&#8221; noch nicht gespielt, man liest aber, dass es strategischer und besser als das Orginal sei und man bedenkenlos zu der Neuauflage greifen d&#252;rfte. Ich denk mal dr&#252;ber nach&#8230;</p>
<hr />
<h3>Wie soll es hei&#223;en? Wie sind schwanger</h3>
<p>Aber werden woir doch etwas konkreter. Bei <strong><a href="https://www.amazon.de/dp/B000BAP32O?tag=donvanone-21&#038;camp=2906&#038;creative=19474&#038;linkCode=as4&#038;creativeASIN=B000BAP32O&#038;adid=1358CKFGMMYV6TPTDYNV&#038;">Wir sind schwanger</a></strong> von Amigo ist der Name schon Programm, das Spiel darf aber auch gerne von Unschwangeren Menschen gespielt werden.</p>
<p><img src="http://www.der-will-doch-nur-spielen.de/wp-content/uploads_dwdns_dwdns/2009/11/schwanger_wirsindschwanger.jpg" alt="schwanger_wirsindschwanger" title="schwanger_wirsindschwanger" width="500" height="350" class="alignnone size-full wp-image-126" /></p>
<p>Die Spieler werden reihum schwanger (ja, auch M&#228;nner) und nun geht es darum, einen Vornamen f&#252;r das Kind zu bewerten. Daf&#252;r wird aus einem riesigen Angebot an Vornamenskarten (allein darum schon eine gute Geschenkidee f&#252;r Schwangere) per Zufall einer bestimmt (dabei gibt es &#8220;normale&#8221; Name, die meist auf Karten wie &#8220;Die Top-Vornamen aus dem Jahre XXXX&#8221;, oder &#8220;Die &#8216;aktuellen&#8217; Top-Vornamen aus dem Land XY&#8221; oder sehr sehr ausgefallene (und meist sehr sehr schlimme) Namen, die nach Anfangsbuchstabe sortiert sind). Nun m&#252;ssen alle Spieler diesen Vornamen (in Kombination mit dem echten Nachnamen des Spielers) mit ihren Karten bewerten. Aus einer gro&#223;en Auswahl an Kriterien (z.B. &#8220;Der Name klingt wie ein Produktname&#8221;, &#8220;So ein Pech - Erst so ein Nachname und dann auch den Vornamen&#8221;, &#8220;Diesen Namen kann man gut rufen&#8221; oder &#8220;Der Name klingt wie aus einer fernen Kultur&#8221;) muss jeder Spieler 5 w&#228;hlen. Dabei ist es dann wichtig, dass man Kriterien w&#228;hlt, die auch andere Spieler w&#228;hlen (man darf also mit seiner Meinung nicht alleine stehen), aber nicht solche, die jeder gew&#228;hlt hat.<br />
Ein sehr spa&#223;iges Spiel, dass man auch ganz ohne Kinderwunsch spielen kann. Mit Kinderwunsch kann es aber gleich noch eine Hilfe sein, wobei der Anteil an abstrusen Namen schon sehr hoch ist&#8230;</p>
<hr />
<h3>Sieht ja genau aus wie die Mama: Familienbande</h3>
<p>Nun macht der Name ja nur den halben Mensch aus, die andere H&#228;lfte wird durch die Gene der Eltern bestimmt. Doch was bekommt das Kind von wem? Wessen Nase bekommt es, welche Augenfarbe? Eine sehr spannende Angelegenheit, die vom Spiel <strong><a href="https://www.amazon.de/dp/B0001GGTEE?tag=donvanone-21&#038;camp=2906&#038;creative=19474&#038;linkCode=as4&#038;creativeASIN=B0001GGTEE&#038;adid=0ZERCN391RVB4G37CMZ7&#038;">Familienbande</a></strong> von Winning Moves aufgegriffen wurde.</p>
<p><img src="http://www.der-will-doch-nur-spielen.de/wp-content/uploads_dwdns_dwdns/2009/11/schwanger_familienbande.jpg" alt="schwanger_familienbande" title="schwanger_familienbande" width="500" height="262" class="alignnone size-full wp-image-128" /></p>
<p>Hier geht es grob gesagt darum, einen Stammbaum aufzubauen (bzw. mehrere) und die Erbanlagen der Eltern sch&#246;n weiterzugeben. Hier gibt es Sachen wie &#8220;rote Haare&#8221;, &#8220;dicker Mund&#8221;, &#8220;Segelohren&#8221; oder &#8220;schlechte Augen&#8221;. Jedem Spieler wurde am Anfang eine dieser Punkte geheim zugelost und sein Ziel ist es nun, eben dieses Erbgut (unauff&#228;llig) voran zu bringen und z.B. m&#246;glichst viele Brillentr&#228;ger auf den Tisch zu bringen. Denn gewonnen hat am Ende der, dessen Merkmal sich am weitesten verbreitet hat.<br />
Auffallend bei diesem Spiel ist, wie h&#228;sslich doch die Mehrzahl der Menschen aussieht. Ab und an ist nichtmal genau zu sagen, wer denn nun Mann und wer Frau ist (daf&#252;r gibt es dann den entsprechend gef&#228;rbten Vorhang an den Seiten). Sehr gruselig. Schult aber, dass man vorsichtig sein muss, ob und mit wem man sein Erbgut teilen m&#246;chte <img src='http://www.der-will-doch-nur-spielen.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<hr />
<h3>Wer hat noch nicht, wer will nochmal: Fiese Freunde Fette Feten</h3>
<p>Diese Frage muss man sich auch bei <strong><a href="https://www.amazon.de/dp/B0012VT5AC?tag=donvanone-21&#038;camp=2906&#038;creative=19474&#038;linkCode=as4&#038;creativeASIN=B0012VT5AC&#038;adid=08BZEX3MGNXM6Q5F4XDD&#038;">Fiese Freunde Fette Feten</a></strong> von 2F-Spiele stellen.<br />
Bei diesem sehr verr&#252;ckten Spiel geht es (&#228;hnlich wie bei dem Spiel des Lebens) darum ein pers&#246;nliches Leben durchzuspielen und dabei m&#246;glichst viele Lebensziele zu erf&#252;llen. Um diese Ziele zu erf&#252;llen, muss man bestimmte Kriterien (z.B. im Bereich der Gesundheit, Traurigkeit oder Gl&#228;ubigkeit) erf&#252;llen, wozu man oft die Hilfe anderer Spieler ben&#246;tigt. Diese nimmt man z.B. mit zu einem Fu&#223;ballspiel, lernt dadurch neue Freunde kennen, wird weniger traurig und alkoholabh&#228;ngiger (das gleiche gilt auch f&#252;r den Spieler den man mitnimmt, ob er will oder nicht). Das ganze geht dann auch noch weiter, so dass man sich auch gegenseitig heiratet, schw&#228;ngert, voneinander scheiden l&#228;sst und so weiter. Eine sehr lustige Angelegenheit, die die mangelnde Spieltiefe absolut vergessen l&#228;sst.<br />
Und um zum Thema zu kommen: Es gibt hier nat&#252;rlich auch verschiedene Wege, an Kinder zu kommen. Einmal in der Pubert&#228;t (rote Karte: &#8220;Das erste Mal (leider ohne Pille)&#8221;) und f&#252;nfmal im &#8220;normalen Leben&#8221; (blaue Karten):</p>
<p><img src="http://www.der-will-doch-nur-spielen.de/wp-content/uploads_dwdns_dwdns/2009/11/schwanger_fiesefreundefettefeten.jpg" alt="schwanger_fiesefreundefettefeten" title="schwanger_fiesefreundefettefeten" width="500" height="331" class="alignnone size-full wp-image-127" /></p>
<p>Die Karten zu erkl&#228;ren w&#252;rde den Rahmen sprengen. Kurz gesagt: Am linken Rand steht, was man f&#252;r Voraussetzungen man erf&#252;llen muss, um diese Karte nutzen zu k&#246;nnen (z.B. muss man bei &#8220;saure Gurken essen&#8221; einen Freund haben, mit dem man Sex hatte) und unten erkennt man dann, was das f&#252;r Folgen hat (in dem Beispiel: Man wird dicker und man selbst und der Partner bekommt ein Baby).<br />
Die gr&#252;nen Karten sind schlie&#223;lich Lebensziele. Eines bringt einem ein Kind und nur f&#252;r die Erf&#252;llung eines einzigen Zieles braucht man dann auch mal ein Baby: &#8220;Familie&#8221;. Gleichzeitig eines der langweiligsten Ziele (es gibt auch Sachen wie &#8220;Beziehungskr&#252;ppel&#8221;, wo man drei gescheiterte Beziehungen braucht und traurig sein muss (und dann noch trauriger wird), oder &#8220;Elvis Imitator&#8221;, wo man keine Beziehung haben darf, daf&#252;r aber fett und alkoholabh&#228;ngig sein muss um dann auch noch leicht drogenabh&#228;ngig zu werden).</p>
<hr />
<h3>Als die Kinder noch Mammutfell trugen: Stone Age</h3>
<p>Alkohol und Drogen sind Dinge, die es in de Steinzeit noch nicht gab, Kinder hat man aber trotzdem gekriegt. So auch in <strong><a href="https://www.amazon.de/dp/B0014LETVU?tag=donvanone-21&#038;camp=2906&#038;creative=19474&#038;linkCode=as4&#038;creativeASIN=B0014LETVU&#038;adid=1K2B74M5G7Y7CBYYJ2QR&#038;">Stone Age</a></strong> von Hans im Gl&#252;ck.</p>
<p><img src="http://www.der-will-doch-nur-spielen.de/wp-content/uploads_dwdns_dwdns/2009/11/schwanger_stoneage.jpg" alt="schwanger_stoneage" title="schwanger_stoneage" width="500" height="294" class="alignnone size-full wp-image-129" /></p>
<p>Hier geht es beim Nachwuch dann auch nur darum, seine Figurenanzahl zu erh&#246;hen, um in den n&#228;chsten Runden mehr erreichen zu k&#246;nnen (entweder werden die schnell erwachsen, oder aber Kinderarbeit war damals noch kein Problem). Und um Nachwuchs zu bekommen, muss man nichts weiter tun, als zwei Figuren in (vor) die private H&#252;tte (ich h&#228;tte bei der Steinzeit ja eher mit H&#246;hlen gerechnet&#8230;) zu stellen. Und schwups, ist das Kind auch schon da.</p>
<hr />
<h3>Jetzt wirds tierisch: Aquaretto</h3>
<p>&#196;hnlich schnell geht es bei <strong><a href="https://www.amazon.de/dp/B001521ERU?tag=donvanone-21&#038;camp=2906&#038;creative=19474&#038;linkCode=as4&#038;creativeASIN=B001521ERU&#038;adid=1BYKK2P6399SPSK8R3Z1&#038;">Aquaretto</a></strong> (der meiner Meinung nach besseren Version <strong><a href="https://www.amazon.de/dp/B000R3G914?tag=donvanone-21&#038;camp=2906&#038;creative=19474&#038;linkCode=as4&#038;creativeASIN=B000R3G914&#038;adid=1WSVASW6VKBDZ6CB9PFZ&#038;">Zooloretto</a></strong>, welches auf dem auch guten Kartenspiel <a href="https://www.amazon.de/dp/B0002HZ7VS?tag=donvanone-21&#038;camp=2906&#038;creative=19474&#038;linkCode=as4&#038;creativeASIN=B0002HZ7VS&#038;adid=1HWY446J8DSBD6TY6NX2&#038;">Coloretto</a> basiert) von Abacusspiele, wo man einen Zoo aufbauen muss.</p>
<p><img src="http://www.der-will-doch-nur-spielen.de/wp-content/uploads_dwdns_dwdns/2009/11/schwanger_aquaretto.jpg" alt="schwanger_aquaretto" title="schwanger_aquaretto" width="500" height="411" class="alignnone size-full wp-image-130" /></p>
<p>Kommen hier zwei zeugungsf&#228;hige Tiere unterschiedlichen Geschlechts zusammen in ein Becken (wo immer nur eine Tierart liegt), so gibt es auch sofort Nachwuchs, der ebenfalls im Zoo untergebracht werden muss. Netterweise verzichten die Tiere darauf, den Nachwuchs schon im Transportwagen oder dem Depot zu zeugen&#8230;</p>
<hr />
<h3>Alles auf Anfang: Ursuppe</h3>
<p>Und wo wir jetzt schon von den Menschen zu den Tieren &#252;bergegangen sind, k&#246;nnen wir auch noch einen Schritt weiter zur&#252;ckgehen, zur Ursuppe.<br />
Denn im Spiel <strong><a href="https://www.amazon.de/dp/B0006HIYR8?tag=donvanone-21&#038;camp=2906&#038;creative=19474&#038;linkCode=as4&#038;creativeASIN=B0006HIYR8&#038;adid=1VH0K4VCYK399RK4GEYG&#038;">Ursuppe</a></strong> von &#8220;Spiele von Doris &#038; Frank&#8221; geht es darum, mit seinem Am&#246;benstamm in eben jeder Suppe herumzutreiben, den Genpool zu verbessern und munter immer mehr Am&#246;ben in die Suppe zu werfen, die nicht weiter tun, als zu essen, zu kacken und zu treiben (eigentlich wie bei einem ganz normalen Menschenbaby).</p>
<p><img src="http://www.der-will-doch-nur-spielen.de/wp-content/uploads_dwdns_dwdns/2009/11/schwanger_ursuppe.jpg" alt="schwanger_ursuppe" title="schwanger_ursuppe" width="500" height="244" class="alignnone size-full wp-image-131" /></p>
<p>H&#246;rt sich sehr einfach an, ist aber das mit Abstand strategischste Spiel der hier vorgestellten, dauert auch gerne mal 1-2 Stunden, ist diese Zeit aber allemal wert. Ein wirklich sehr gutes Spiel, zu dem man sich auch gleich die <strong><a href="https://www.amazon.de/dp/B0006HIYSC?tag=donvanone-21&#038;camp=2906&#038;creative=19474&#038;linkCode=as4&#038;creativeASIN=B0006HIYSC&#038;adid=1DZMBZG2G7HD4HX9NDXS&#038;">Erweiterung</a></strong> kaufen sollte, mit der man das Spiel dann auch zu f&#252;nft oder sechst spielen kann. Zudem gibt es dort auch neue Gene.</p>
<p>Kommen wir noch zu zwei Spielen, die ich weder besitze (und auch nicht besitzen will) noch kenne, die ich aber bei Recherchen gefunden habe und hier einfach zu gut reinpassen.</p>
<hr />
<h3>Nur noch 3 Zentimeter: Who&#8217;s Having This Baby Anyway?</h3>
<p>Das erste nennt sich &#8220;Who&#8217;s Having This Baby Anyway?&#8221; und passt thematisch ideal, hat aber den Namen &#8220;Spiel&#8221; nicht wirklich verdient. Die <a href="www.babygame.com">zugeh&#246;rige Webseite</a> h&#228;lt sich zwar bei den Regeln bedeckt, dem amerikanischen Patentsystem sei dank, kann man die aber online inklusive Materialbeschreibung <a href="http://www.wikipatents.com/6428004.html">problemlos nachlesen</a>.<br />
Und das geht dann so: Jeder Spieler sucht sich eine Figur aus und stellt sie auf das Startfeld. Die 5 Kartenstapel werden gemischt und ein Startspieler bestimmt. Und in diesem Moment ist dann auch schon entschieden, wer das Spiel gewonnen hat.</p>
<p><img src="http://www.der-will-doch-nur-spielen.de/wp-content/uploads_dwdns_dwdns/2009/11/schwanger_usgame.jpg" alt="schwanger_usgame" title="schwanger_usgame" width="472" height="472" class="alignnone size-full wp-image-133" /></p>
<p>Denn nun deckt reihum jeder Spieler eine Karte von einem der Stapel auf (je nachdem, in welchem Trimester er sich gerade befindet) und liest dann dort nach, wie viele Wochen er weiter vorgehen darf. Gleichzeitig gibt es dann noch eine Information zu wissenswerten Sachen aus dem aktuellen Trimester. Hier mal 2 Beispiele:</p>
<blockquote><p>Frequent urination is caused by the pressure of the growing baby on the bladder. Mom has such gas, she could be &#8220;pull my finger&#8221; champion! Blame it on the fresh Vegies and MOVE AHEAD 2 WEEKS.</p></blockquote>
<blockquote><p>Dark green, leafy vegetables contain folic acid which prevents birth defects. Dad was kind enough to pick up sparkling grape juice for New Year&#8217;s Eve. MOVE AHEAD 2 WEEKS.</p></blockquote>
<p>So geht das dann bis zur 39. Schwangerschaftswoche, dann geht es zur Entbindung. Hier werden wieder Karten gezogen, nur das man diesmal nicht Wochen vorw&#228;rtsr&#252;ckt, sondern Zentimeter. Hat man eine &#214;ffnung von 10cm erreicht, kriegt man das Baby und hat gewonnen.<br />
Naja. Mag ja lehrreich und lustig sein, aber das h&#228;tte man ja auch irgendwie ein wenig besser verpacken k&#246;nnen, oder?</p>
<hr />
<h3>F&#252;r wen das alles noch zu anspruchsvoll war: Bingo</h3>
<p>Nicht viel einfallsreicher ist da das <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/22372">&#8220;Storchen-Bingo&#8221;</a>, welches man auf einer &#8220;Baby Shower&#8221;- Party (eine in Amerika &#252;bliche Geschenkparty f&#252;r eine werdende Mutter) spielen soll. Geht halt wie normales Bingo, nur dass auf den Karten Begriffe wie &#8220;Rassel&#8221;, &#8220;Seife&#8221; oder &#8220;Hebamme&#8221; stehen.</p>
<img src="http://www.der-will-doch-nur-spielen.de/?ak_action=api_record_view&id=125&type=feed" alt="" /><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/DerWillDochNurSpielen/~4/gpixpib4qBs" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<title>Kurzkritiken zur Spiel 09 - Tag 3 + Bonusmaterial</title>
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		<comments>http://www.der-will-doch-nur-spielen.de/kurzkritiken-zur-spiel-09-tag-3-bonusmaterial/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 17 Nov 2009 13:59:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>donvanone</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Hier nun der dritte und letzte Teil meiner Kurzkritikreihe von der Spielmesse (hier gehts zu Teil 1 und Teil 2). Da die Messe am Samstag irgendwie viel zu voll war (und wir kein gl&#252;ckliches H&#228;ndchen mehr bei der Spielauswahl hatten), haben wir an diesem Tag den Messebesuch fr&#252;hzeitig abgebrochen. Irgendwann ist ja auch mal gut&#8230;
Man [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hier nun der dritte und letzte Teil meiner Kurzkritikreihe von der Spielmesse (hier gehts zu <a href="http://www.der-will-doch-nur-spielen.de/kurzkritiken-zur-spiel-09-tag-1/">Teil 1</a> und <a href="http://www.der-will-doch-nur-spielen.de/kurzkritiken-zur-spiel-09-tag-2/">Teil 2</a>). Da die Messe am Samstag irgendwie viel zu voll war (und wir kein gl&#252;ckliches H&#228;ndchen mehr bei der Spielauswahl hatten), haben wir an diesem Tag den Messebesuch fr&#252;hzeitig abgebrochen. Irgendwann ist ja auch mal gut&#8230;<br />
Man beachte, dass meine Meinungen hier nur auf einem einmaligen Probespiel basieren, das oft auch gar nicht bis zum Ende gebracht wurde. Die Wertungen sind der Mittelwert von meiner Wertung und der von Frau B&#252;. Weit auseinander lagen wir aber nie.<br />
Alle Links sind &#252;brigens Partnerlinks, d.h. wenn ihr &#252;ber diese das Spiel kauft, zahlt ihr so viel wie sonst auch, ich selber bekomme davon aber einen kleinen Teil Provision…</p>
<p><strong>Zambezi</strong> (Giseh)<br />
Ein ganz merkw&#252;rdiges Spiel. Die Grundidee mag ja nicht schlecht sein. Jeder Sieler hat Steine seiner Farbe, die er auf ein Spielbrett (sagen wir ein schmales Schachbrett, 4*8 Felder oder so) setzen darf. Dabei darf man eigene Steine auch auf gegnerische setzen, maximal darf so ein Turm pro Feld aber nur 4 Steine hoch sein. Und wenn man nun (von oben betrachtet, d.h. die H&#246;he spielt keine Rolle, nur der oberste Stein) ein Viereck mit eigenen Steinen bilden kann, bekommt man daf&#252;r Punkte. Einfach, aber langweilig. Darum haben sich die Macher wohl die folgenden Eigenschaften ausgedacht, die das ganze dann vielleicht nicht mehr ganz so langweilig machen, daf&#252;r aber einfach nur noch unsch&#246;n.<br />
Denn die Spielfiguren aller Spieler liegen in einem Beutel, aus dem man jede Runde einen Stein zieht, den man dann setzten muss. D.h. man setzt nicht zwangsl&#228;ufig einen eigenen Stein, sondern auch &#246;fter mal einen des Gegners. Macht es etwas schwerer (und gl&#252;ckslastiger), sich eine punktetr&#228;chtige Kombination aufzubauen. Aber ok, vielleicht gelingt es mir ja doch mal, eine brillante Situation aufzubauen. Dumm wird es dann, wenn ich einen der verschiedenen Spezialsteine ziehe. Da kann es n&#228;mlich passieren, dass einfach mal die Spielfarben getauscht werden. D.h. meine m&#252;hsam aufgebaute Punktesituation geht an den Gegner &#252;ber,d er jetzt nur noch &#8220;ernten&#8221; muss. &#196;rgerlich und frustrierend. Und da die Steine nicht gleichverteilt kommen, spielt das Ziehgl&#252;ck enorm mit, von Strategie ist kein Funke mehr &#252;brig. Irgendwie ist nix mehr &#252;brig.<br />
Ein ganz merkw&#252;rdiges Spiel&#8230;<br />
Wertung: 3/10 (eigentlich noch zu hoch&#8230;)</p>
<p><strong><a href="https://www.amazon.de/dp/B001TEIGZM?tag=donvanone-21&#038;camp=2906&#038;creative=19474&#038;linkCode=as4&#038;creativeASIN=B001TEIGZM&#038;adid=0G9G7G3JXAYNHHS3YF73&#038;">Panic Tower</a></strong> (Goliath)<br />
Panic Tower geht ein wenig in Richtung <a href="https://www.amazon.de/dp/B001AAIDU8?tag=donvanone-21&#038;camp=2906&#038;creative=19474&#038;linkCode=as4&#038;creativeASIN=B001AAIDU8&#038;adid=1VPSGRGMTMBNMEQV9CQH&#038;">&#8220;Jenga&#8221;</a>, nur dass man hier nicht ab- sondern aufbaut. In der Mitte liegt ein Plan mit 9 verschiedenfarbigen Grundfl&#228;chen, auf die 9 T&#252;rme gebaut werden. Die Spieler ziehen reihum Karten und m&#252;ssen deren Aufgaben erf&#252;llen (z.B. 2 gro&#223;e Teile auf den Turm auf der gelben Grundfl&#228;che und einen kleinen Teil auf den roten. Oder stelle den kompletten blauen Turm auf den gelben). Mit der Zeit werden die T&#252;rme also immer h&#246;her, so das es nur eine Frage der Zeit ist, bis alles zusammenkracht. Das kann aber deutlich l&#228;nger dauern, als man meinen mag, wie auch ein Kameramann feststellen musste, der unseren Turm. Zusammenbruch gerne festhalten wollte und sich daf&#252;r dann doch etwas gedulden musste.<br />
Ich mag so Geschicklichkeitsspiele ja und &#8220;Panic Tower&#8221; macht sicher mehr Spa&#223; als Jenga, welches meiner Meinung nach relativ schnell langweilig wird. Mein Favorit in dieser Kategorie ist aber immer noch die <a href="https://www.amazon.de/dp/B0002HWTGO?tag=donvanone-21&#038;camp=2906&#038;creative=19474&#038;linkCode=as4&#038;creativeASIN=B0002HWTGO&#038;adid=0BCBT4JSD0WES3GSGDXF&#038;">Hamsterrolle</a>.<br />
Wertung: 6/10</p>
<p><strong><a href="https://www.amazon.de/dp/B001TEIH0G?tag=donvanone-21&#038;camp=2906&#038;creative=19474&#038;linkCode=as4&#038;creativeASIN=B001TEIH0G&#038;adid=1G2VQRPKN4Y8C9QQ6TPM&#038;">Fast Food</a></strong> (Goliath)<br />
Die Spieler decken reihum Hamburger-Zutaten auf, liegen irgendwo zwei gleiche, haut man auf die Glocke und darf es sich nehmen. Klingt nach &#8220;Halli Galli&#8221; und vielen anderen Spielen. Langweilig&#8230;<br />
(In der Kategorie reizt mich nur <a href="https://www.amazon.de/dp/B0007RQR9O?tag=donvanone-21&#038;camp=2906&#038;creative=19474&#038;linkCode=as4&#038;creativeASIN=B0007RQR9O&#038;adid=0VZXM8NJYA69YWK43YWF&#038;">Snorta</a> (huch, die <a href="https://www.amazon.de/dp/B00112IBAW?tag=donvanone-21&#038;camp=2906&#038;creative=19474&#038;linkCode=as4&#038;creativeASIN=B00112IBAW&#038;adid=14EXXG65A553WV5329QM&#038;">Deluxe-Version</a> ist ja billiger als das Original&#8230;), dass die Glocke wegl&#228;sst und daf&#252;r einiges mehr an Konzentration und Merkf&#228;higkeit verlangt)<br />
Wertung: 2/10</p>
<p><strong><a href="https://www.amazon.de/dp/B002IMH8US?tag=donvanone-21&#038;camp=2906&#038;creative=19474&#038;linkCode=as4&#038;creativeASIN=B002IMH8US&#038;adid=0V0XP6X4MYSJ2341JJDT&#038;">Burger Joint</a></strong> (Abacus)<br />
Mal wieder der Versuch, ein gescheites Zweipersonenspiel an Land zu ziehen, aber auch hier konnten wir nicht &#252;berzeugt werden. Zu wenig Interaktion, zu wenig Einfluss, zu wenig Spannung und zu Monoton. Schade&#8230;<br />
Wertung: 4,5/10</p>
<p><strong><a href="https://www.amazon.de/dp/B002UQS0XG?tag=donvanone-21&#038;camp=2906&#038;creative=19474&#038;linkCode=as4&#038;creativeASIN=B002UQS0XG&#038;adid=1CXZEGXZT7HRJ7XCRN4K&#038;">Die Priester des Ra</a></strong> (Abacus)<br />
Ich kenne das Original &#8220;<a href="https://www.amazon.de/dp/B002G3ENES?tag=donvanone-21&#038;camp=2906&#038;creative=19474&#038;linkCode=as4&#038;creativeASIN=B002G3ENES&#038;adid=1XRHQKCYAPQRPZYZ2HQV&#038;">Ra</a>&#8220;-Spiel nicht, bei &#8220;Die Priester des Ra&#8221; handelt es sich aber wohl um eine Neuauflage des alten (von vielen gesch&#228;tzten) Klassikers, der ein paar Regel&#228;nderungen zugef&#252;hrt wurden, die das ganze wohl noch etwas taktischer machen (z.B. sind manche Versteigerungspl&#228;ttchen zweiseitig, so dass man sich nach dem Ziehen entscheiden muss, welche Seite man anbietet).<br />
Hier ist unsere Wertung auch nicht wirklich berauschend, aber hier w&#252;rde ich mal vermuten, dass zwei Spieler einfach die falsche Anzahl war, w&#252;rde dem Spiel mit mehr Spielern gerne nochmal eine Chance geben.<br />
Wertung: 5/10</p>
<p><strong><a href="https://www.amazon.de/dp/B002MNH9QQ?tag=donvanone-21&#038;camp=2906&#038;creative=19474&#038;linkCode=as4&#038;creativeASIN=B002MNH9QQ&#038;adid=168GYS9X1MY6WJVAMAXD&#038;">Ra - Das W&#252;rfelspiel</a></strong> (Abacus)<br />
Ein weiterer Ableger der Ra-Reihe, diesmal ein W&#252;rfelspiel, was bei uns auch auf der Wunschliste stand. Aber auch das W&#252;rfelspiel konnte uns nicht &#252;berzeugen (war echt kein guter Tag, hiernach haben wir dann auch aufgrund der immer voller werdenden Hallen den Messebesuch dann abgebrochen), oft waren die einzelnen Runden viel zu schnell vorbei (h&#228;ngt von den W&#252;rfeln ab), so dass die vielen verschiedenen Wertungssteine kaum bewegt werden konnten, was nicht sonderlich motivierte.<br />
Wertung: 4/10</p>
<h2>Bonusmaterial: S&#252;ddeutsche Spielemesse</h2>
<p>Und da ich am Wochenende noch auf der <a href="http://www.messe-stuttgart.de/spiele/">S&#252;ddeutschen Spielemesse in Stuttgart</a> war, hier auch noch mein Eindruck zu den dort neu kennengelernten Spielen (waren nicht so viele, da auch andere Messen interessant waren und wir uns nicht nur mit spielen besch&#228;ftigt haben):</p>
<p><strong>Tac f&#252;r 6 Spieler</strong><br />
Seit ich die S&#252;ddeutsche Spielemesse besuche (dieses Jahr zum dritten Mal) geh&#246;rt es dazu, dazu, dass ich dort <a href="http://www.theofel.de/">Jan</a> vom <a href="http://www.brettspiel-blog.de/">Brettspielblog</a> am TAC-Stand treffe und wir dort eben eine Runde <a href="https://www.amazon.de/dp/B002UDXDXG?tag=donvanone-21&#038;camp=2906&#038;creative=19474&#038;linkCode=as4&#038;creativeASIN=B002UDXDXG&#038;adid=1QW2JH805M6MCVPAT4MM&#038;">TAC</a> spielen.<br />
Es handelt sich grob gesagt um eine Art &#8220;Mensch &#228;rgere dich nicht&#8221;, nur mit Karten statt W&#252;rfel und dass man in Teams spielt. H&#228;tte ich es weniger grob gesagt, w&#228;re euch auch klar geworden, dass das ganze deutlich taktischer und strategischer ist, als mein &#8220;M&#228;dn&#8221;-Vergleich es glauben l&#228;sst. Mehr Infos lest ihr einfach auf der <a href="http://www.spiel-tac.de/">TAC-Homepage</a> nach.<br />
Naja, in diesem Jahr haben wir also mal statt der &#252;blichen 4er-Partie eine 6er-Partie gespielt. Hat mir pers&#246;nlich nicht ganz o gut gefallen,d a das ganze etwas z&#228;her und weniger plan- und beeinflussbar wird. Immer noch ein gutes Spiel, aber bei dem Preis (die schicken Spielbretter sind halt Unikate) sollte man dann doch zur 4er-Version greifen, die sich wirklich lohnt.<br />
Wertung: 7/10 (die 4er-Version bek&#228;me 9/10)</p>
<p><strong><a href="https://www.amazon.de/dp/B002BJD4TW?tag=donvanone-21&#038;camp=2906&#038;creative=19474&#038;linkCode=as4&#038;creativeASIN=B002BJD4TW&#038;adid=1J4PE6GV0M2BY4SYPBEP&#038;">Die Tore der Welt</a></strong><br />
Das Spiel zum gleichnamigen Buch von Ken Follet, welches die Fortsetzung zu &#8220;Die S&#228;ulen der Erde&#8221; ist, wozu es auch ein gutes <a href="https://www.amazon.de/dp/3440691535?tag=donvanone-21&#038;camp=2906&#038;creative=19474&#038;linkCode=as4&#038;creativeASIN=3440691535&#038;adid=0TJ9PJ14X4997G36QN5X&#038;">Brettspiel</a> gibt.<br />
Spielerisch (zur Umsetzung des Romans kann ich nichts sagen, habe die B&#252;cher nicht gelesen) erinnert es nicht wirklich an den ersten Teil (aber als Spieler will man ja auch Abwechslung im Spieleregal, weswegen das bitte als Pluspunkt zu sehen ist), grafisch dagegen sehr, was gut ist, denn beide Spiele sehen sehr schick aus.<br />
Worum es in dem Spiel geht, kann ich irgendwie nicht wirklich zusammenfassen, man lebt einfach vor sich hin, muss immer mal wieder ein paar Dinge erf&#252;llen (Steuern zahlen, Fromm genug sein und Nahrung parat haben), verkauft ab und an mal ein wenig Wolle oder T&#252;cher und heilt Pestkranke.<br />
Das Problem ist, dass ich auch im Spiel nie so recht wusste, was ich denn jetzt gerade am geschicktesten mache, die Pflichtabgaben hinderten einen oft daran, nach dem eigentlichen Ziel (den Siegpunkten) zu streben. Aber so muss das sein, eine gute Strategie soll ja nicht offensichtlich sein, sondern muss hart erarbeitet werden. Sehr gelungen finde ich auch den vorher nie gesehenen Mechanismus, dass am Anfang einer Runde immer ein Spieler entscheiden muss, was jeder einzelne Spieler als Einnahme bekommt. Diese Wahl ist nat&#252;rlich nicht frei, sondern relativ begrenzt, was einen oft in gewisse Konflikte bringt.<br />
Denke mal, das Spiel k&#246;nnte Weihnachten unter dem Baum auf mich warten <img src='http://www.der-will-doch-nur-spielen.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /><br />
Wertung: 8/10</p>
<p><strong><a href="https://www.amazon.de/dp/B001AUGU5I?tag=donvanone-21&#038;camp=2906&#038;creative=19474&#038;linkCode=as4&#038;creativeASIN=B001AUGU5I&#038;adid=1KGZJZ5YPWDVHH5F6YDE&#038;">Zack &#038; Pack</a></strong><br />
Ich bin jemand, der gerne Knobelaufgaben macht. Sowas wie Tangram, oder eben das Spiel <a href="https://www.amazon.de/dp/B0006VSLJ0?tag=donvanone-21&#038;camp=2906&#038;creative=19474&#038;linkCode=as4&#038;creativeASIN=B0006VSLJ0&#038;adid=15B6WR6NF06F7A9R9B56&#038;">&#8220;Ubongo&#8221;</a>. Nun ist es aber so, dass man sowas lernen kann, wenn man es &#246;fter macht (wer &#246;fter IQ-Tests macht, kann das best&#228;tigen) und man daher schnell einen Vorteil gegen&#252;ber neuen Mitspielern hat. Ein Grund,w arum ich Ubongo nicht oft auf den Tisch stellen darf&#8230;<br />
Auf der Messe wollte ich dann eigentlich <a href="https://www.amazon.de/dp/B002BJD4QK?tag=donvanone-21&#038;camp=2906&#038;creative=19474&#038;linkCode=as4&#038;creativeASIN=B002BJD4QK&#038;adid=1G7MTVSDPTJ3Y71ARE5M&#038;">Ubongo 3D</a> testen, was der ganzen Sache noch mehr Kniff gibt, aber aus eben diesem Grund hab ich mich dann doch dagegen entschieden und statt dessen das thematisch &#228;hnliche &#8220;Zack &#038; Pack&#8221; auf den Tisch gestellt.<br />
Der Vorteil hier: Es ist nicht wichtig, wie schnell man die Teile &#8220;korrekt&#8221; anordnet, hier hat man so viel Zeit wie man m&#246;chte. Keine Zeit hat man allerdings bei der Auswahl des Lastwagens, auf dem man seine Ladung (Holzteile mit unterschiedlicher L&#228;nge, die einem per W&#252;rfel zugewiesen werden) unterbringen muss. Nachdem jeder Spieler seine Ladung erhalten hat, werden gleichzeitig die Lastwagen (mit unterschiedlicher Grundfl&#228;che und Beladungsh&#246;he) aufgedeckt und jeder Spieler muss so schnell wie m&#246;glich den Wagen nehmen, auf dem seine Ladung am Besten unterkommt. Hier ist eine schnelle Auffassungsgabe, r&#228;umliches Vorstellunsgverm&#246;gen und Gl&#252;ck von Vorteil.<br />
Der Gl&#252;cksfaktor ist es nun, der das Spiel bei meinen Mitspielern sicher besser ankommen lassen w&#252;rde, als es Ubongo tut. Bin aber nicht sicher, wie oft ich mit Zack &#038; Pack ankommen d&#252;rfte&#8230;<br />
Wertung: 7,5/10</p>
<img src="http://www.der-will-doch-nur-spielen.de/?ak_action=api_record_view&id=124&type=feed" alt="" /><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/DerWillDochNurSpielen/~4/h_2Vr9xPFB0" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<title>Kurzkritiken zur Spiel 09 - Tag 2</title>
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		<comments>http://www.der-will-doch-nur-spielen.de/kurzkritiken-zur-spiel-09-tag-2/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 02 Nov 2009 22:39:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>donvanone</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Hier nun Teil 2 meiner Kurzkritikreihe von der Spielmesse (hier gehts zu Teil 1).
Man beachte, dass meine Meinungen hier nur auf einem einmaligen Probespiel basieren, das oft auch gar nicht bis zum Ende gebracht wurde. Die Wertungen sind der Mittelwert von meiner Wertung und der von Frau B&#252;. Weit auseinander lagen wir aber nie.
Alle Links [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hier nun Teil 2 meiner Kurzkritikreihe von der Spielmesse (<a href="http://www.der-will-doch-nur-spielen.de/kurzkritiken-zur-spiel-09-tag-1/">hier gehts zu Teil 1</a>).<br />
Man beachte, dass meine Meinungen hier nur auf einem einmaligen Probespiel basieren, das oft auch gar nicht bis zum Ende gebracht wurde. Die Wertungen sind der Mittelwert von meiner Wertung und der von Frau B&#252;. Weit auseinander lagen wir aber nie.<br />
Alle Links sind &#252;brigens Partnerlinks, d.h. wenn ihr &#252;ber diese das Spiel kauft, zahlt ihr so viel wie sonst auch, ich selber bekomme davon aber einen kleinen Teil Provision&#8230;</p>
<p><strong>Morgenland - Das Kartenspiel</strong> (R&#038;D Games)<br />
Wie auch an Tag 1, kam das Highlight auch an diesem Tag gleich zu Anfang. Das original <a href="https://www.amazon.de/dp/B0002HWWES?tag=donvanone-21&#038;camp=2906&#038;creative=19474&#038;linkCode=as4&#038;creativeASIN=B0002HWWES&#038;adid=14WZK5B0KGF4R1MRJ3CG&#038;">&#8220;Morgenland&#8221;-Spiel</a> habe ich zwar nie gespielt und kann daher auch nicht sagen, wie viel dieses nun mit dem Kartenspiel zu tun hat, ich kann aber sagen, dass das Kartenspiel einen sehr interessanten Bietmechanismus hat und bis zum Ende spannend war. Und bei einem Preis von 8 Euro konnte man dann ja auch nicht nein sagen.<br />
Wertung: 8/10</p>
<p><strong><a href="http://www.spiele-offensive.de/Gesellschaftsspiele/Brettspiele/Heidelberger_Spieleverlag/A_la_carte_HE198.php?pid=232&#038;bid=17">À la carte</a></strong> (Heidelberger)<br />
Mal wieder ein Remake eines angeblichen Kult-Klassikers, den ich aber noch nicht kannte. Jeder Spieler kocht seine eigenen Gerichte, wobei er daf&#252;r zum einen den Herd auf die richtige Temperatur bringen muss (durch W&#252;rfelgl&#252;ck), als auch mit vier verschiedenen Gew&#252;rzstreuern das Gericht entsprechend dem Rezept w&#252;rzen (durch Streugl&#252;ck, was ich so auch noch nirgends gesehen habe).<br />
Das Spiel lebt davon, dass es sehr sch&#246;n aufgemacht ist, die Kochplatten sind dreidimensional, darauf sch&#246;ne T&#246;pfe, in die man mit Plastik-Gew&#252;rzstreuern kleine Plastik-Gew&#252;rzteilchen streut. Alles sehr schick und stimmig, aber ich vermute, dass der Spielspa&#223; nicht ganz so lange h&#228;lt. Wobei das Original dann nie Kult-Status erhalten haben k&#246;nnte, vermutlich liege ich also falsch&#8230;<br />
Wertung: 6,5/10</p>
<p><strong><a href="https://www.amazon.de/dp/B000VYYODO?tag=donvanone-21&#038;camp=2906&#038;creative=19474&#038;linkCode=as4&#038;creativeASIN=B000VYYODO&#038;adid=0PSYWZKEBNMEWGZRQTWR&#038;">Chromino</a></strong> (Asmodee)<br />
Dass es sich bei &#8220;Chromino&#8221; um die Abwandlung einer bekannten Spielidee handelt, brauch ich sicher nicht erw&#228;hnen, wichtig ist nur die Frage: Was ist hier denn anders als bei Domino?<br />
Nun, ganz einfach: Statt zwei Feldern (z.B. einen Punkt und 5 Punkte), hat ein Stein bei Chromino drei Felder, die nicht durch Punktwerte, sondern Farben unterschieden  werden. Um einen Stein nun anzulegen, m&#252;ssen der Stein an zwei bisher ausliegende Felder passen und es darf keine Farbe neben einer anderen Farbe zum Liegen kommen. Ganz einfach und nicht so ganz innovativ. Brauchts in meiner Spielesammlung nicht&#8230;<br />
Wertung: 4,5/10</p>
<p><strong><a href="https://www.amazon.de/dp/B001REM4UC?tag=donvanone-21&#038;camp=2906&#038;creative=19474&#038;linkCode=as4&#038;creativeASIN=B001REM4UC&#038;adid=12PAYDZJQXN66TAJRJF1&#038;">Snow Tails</a></strong> (Asmodee)<br />
Ein Spiel aus dem letzten Jahr, als es auf der Spielemesse nur so von Rennspielen wimmelte. Hatte ich mir damals keins von angeguckt und in der Nachberichterstattung eben &#8220;Snow Tails&#8221; dann als am interessantesten ausgemacht. Der Clou ist hier, dass man einen Hundeschlitten steuert, der von zwei Hunden gezogen wird. Die Geschwindigkeit der beiden Hunde (abz&#252;glich der auch definierbaren Bremse) ergibt die Gesamtgeschwindigkeit des Schlittens und mit unterschiedlich schnellen Hunden l&#228;sst sich dann um die Kurve driften.<br />
Klingt gut und spielte sich auch nicht wirklich schlecht, der letzte Pfiff hat aber gefehlt, irgendwie war es zu sehr nebenher gespielt, dazu noch eine zu gro&#223;e Abh&#228;ngigkeit vom Kartengl&#252;ck. Knapp am &#8220;kommt auf den Wunschzettel&#8221; vorbei.<br />
Wertung: 6/10</p>
<p><strong><a href="https://www.amazon.de/dp/B001REITL0?tag=donvanone-21&#038;camp=2906&#038;creative=19474&#038;linkCode=as4&#038;creativeASIN=B001REITL0&#038;adid=09HVAZEWXK57F284HG70&#038;">Dice Town</a></strong> (Asmodee)<br />
Frau B&#252; und ich hatten die Augen besonders nach Zweipersonenspielen oder W&#252;rfelspielen offen gehalten, leider relativ erfolglos.<br />
&#8220;Dice Town&#8221; betrifft die Kategorie &#8220;W&#252;rfelspiel&#8221; (zu zweit eher nicht spielbar, darum hat hier der Erkl&#228;rb&#228;r auch komplett mitgespielt) und obwohl ich v&#246;llig unvoreingenommen an das Spiel rangegangen bin, kann ich die Kritiken, die ich vorher schon gelesen hatte nur best&#228;tigen und auch Frau B&#252; stimmte mir (tats&#228;chlich v&#246;llig unvoreingenommen, da ohne Vorwissen) zu, dass das Spiel nicht komplett austariert ist. Eine Kombination (Damen) ist zu stark und macht so die eigentlich gute Idee (man w&#252;rfelt Pokerbl&#228;tter, wobei das beste Pokerblattt jetzt gar nicht soo viel bringt) kaputt. Sehr schade, h&#228;tte man mehr draus machen k&#246;nnen.<br />
Wertung: 5,5/10</p>
<p><strong><a href="https://www.amazon.de/dp/B0023NVQC8?tag=donvanone-21&#038;camp=2906&#038;creative=19474&#038;linkCode=as4&#038;creativeASIN=B0023NVQC8&#038;adid=03PBW6269YMGCWRZA5Z5&#038;">Tobago</a></strong> (Zoch)<br />
Von der Optik hat dieses Spiel die H&#246;chstpunktzahl verdient, gibt es doch schicke Palmen und sehr schicke Statuen als Plastik-Skulpturen, die wirklich sehr hochwertig aussehen. Auch sonst alles sehr schick. Doch der Spielspa&#223; wollte sich bei uns (kann auch an dem merkw&#252;rdigen Mitspieler liegen) nicht so wirklich einstellen. Durch Karten grenzt man die Lage verschiedener Sch&#228;tze auf einer Insel ein (z.B. &#8220;der Schatz liegt neben einem Fluss&#8221; oder &#8220;er liegt im gr&#246;&#223;ten Gebirge) und versucht diese dann auch einzusammeln. Da die Einschr&#228;nkungen selber auch Punkte bringen, ist es aber nicht ganz so wichtig, den Schatz auch wirklich als erster zu heben, was das ganze etwas entspannter macht. Aber etwas Spannung h&#228;tte dann doch gut getan, vielleicht haben wir aber auch nur die Nutzen der Artefakte zu wenig beachtet, denn laut einer anderen Kritik sind diese wohl der Schl&#252;ssel zum Spiel. ALso nochmal eine Chance geben? Sch&#246;n aussehen tut es ja wirklich&#8230;<br />
Wertung: 6/10</p>
<p><strong><a href="http://www.spiele-offensive.de/index.php?cmd=suchergebnis&#038;suchwort=Schinderhannes&#038;pid=232&#038;bid=17">Schinderhannes</a></strong> (Clicker Spiele)<br />
Es wird mal wieder Zeit f&#252;r ein Remake. Diesmal vom Spiel &#8220;Old Town&#8221;, welches sich auch in meiner Spielesammlung befindet und vor allem aus optischer Sicht wirklich ein Remake n&#246;tig hatte. Man merkte dem Original schon an, dass es aus einem Kleinverlag stammte und vom Autor selber illustriert wurde. Bei &#8220;Schinderhannes&#8221; ist der Verlag der gleiche, der Autor aber ein Professioneller. Noch dazu ein guter. Sieht wirklich schick aus.<br />
Vom Prinzip her ist es &#228;hnlich wie das eben vorgestellte Tobago, denn auch hier muss man mit seinen Handkarten bestimmte Sachen auf Gebiete eingrenzen. Hier ist die Punkteverteilung aber intuitiver: Je mehr ich einen Ort eingrenzen kann, desto mehr Punkte bekomme ich.<br />
Ein sehr nettes Logikspiel, welches nur nicht in meine Sammlung kommt, da ich den Vorg&#228;nger schon habe. Dass es neben der optischen Verbesserung auch ein paar spieltechnische Optimierungen gab, reicht da f&#252;r mich nicht aus, eine Empfehlung kann ich aber doch abgeben, auch wenn ich &#8220;Schinderhannes&#8221; nicht gespielt habe.<br />
Wertung: 7,5/10 (basiert nur auf dem Originalspiel und der Erkl&#228;rung der Regeln)</p>
<p><strong>Strada Romana</strong> (Games Initaly)<br />
Pferdekarren fahren entweder von Rom nach Ostia oder andersrum und kaufen und verkaufen Waren. Jeder Spieler kann dabei jedes Pferd steuern und dort Waren oder &#8220;Anfragepl&#228;ttchen&#8221; nehmen, wo eins der Pferde zu stehen kam. Unlogischerweise kann man dabei erst irgendwo die &#8220;Anfrage&#8221; mitnehmen, sp&#228;ter woanders das &#8220;Angebot&#8221; und hat somit Siegpunkte verdient. Naja&#8230;<br />
Auch sonst wusste das Spiel nicht so zu &#252;berzeugen, dass man dann noch auf Pferde wetten konnte (welche kommen zuerst an) machte das ganze noch merkw&#252;rdiger, da das alles nicht so wirklich zum Thema passt.<br />
Wertung: 5,5/10</p>
<p><strong><a href="https://www.amazon.de/dp/B002KGF2S2?tag=donvanone-21&#038;camp=2906&#038;creative=19474&#038;linkCode=as4&#038;creativeASIN=B002KGF2S2&#038;adid=1Z3KASCCH8P9VNRZSHCM&#038;">Atlantis</a></strong> (Amigo)<br />
Amigo ist so ein Verlag f&#252;r die seichtere Unterhaltung, bei dem man in der Regel auch mal l&#228;nger sitzen kann um verschiedene Spiele durchzuspielen. Manchmal ist was tolles dabei (wie das geniale &#8220;<a href="https://www.amazon.de/dp/B000649NG2?tag=donvanone-21&#038;camp=2906&#038;creative=19474&#038;linkCode=as4&#038;creativeASIN=B000649NG2&#038;adid=1F9VB8ZDDF24YBJBV4FV&#038;">Geschenkt ist noch zu teuer</a>&#8221; das immer mal wieder auf den Tisch kommt, oder auch &#8220;<a href="https://www.amazon.de/dp/B000E8M79A?tag=donvanone-21&#038;camp=2906&#038;creative=19474&#038;linkCode=as4&#038;creativeASIN=B000E8M79A&#038;adid=1M6TYQ7R3FGH4G0AYS4E&#038;">Um Krone und Kragen</a>&#8220;), oft ist es aber eben auch nur solala.<br />
So wie Atlantis, welches vermutlich ein nettes Kinder- oder Familienspiel ist, aber in dieser Kategorie sicher auch kein &#220;berflieger. F&#252;r uns aber gar nix.<br />
Wertung: 3/10</p>
<p><strong>Darwinci</strong> (Ludo Art)<br />
Wieder ein optisch sehr ansprechendes Spiel (ist man von Ludo Art nicht anders gewohnt, der Name ist hier tats&#228;chlich Programm), welches wir dank Messeschluss (also f&#252;r diesen Tag) nur &#252;ber ein paar Runden anspielen konnten.<br />
Diese Zeit hatte nicht vollends gereicht, mich von dem sehr innovativen Bietmechanismus zu &#252;berzeugen, hier braucht man sicher mehr Zeug, um ihn zu verinnerlichen und zu verstehen um dann optimale Strategien zu fahren. Auch die Wertungsm&#246;glichkeiten hatten mich mehr verwirrt (mag auch an der sp&#228;ten Stunde gelegen haben).<br />
Ich w&#252;rd dem Spiel mal noch eine zweite Chance geben, hier also nur eine sehr sehr vage Wertung.<br />
Wertung: 5,5/10</p>
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		<title>Kurzkritiken zur Spiel 09 - Tag 1</title>
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		<pubDate>Wed, 28 Oct 2009 15:47:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>donvanone</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Jedes Jahr spiele ich auf der Messe in Essen einen ganzen Haufen Spiele, aber nie hab ich mal meine Meinung zu diesen niedergeschrieben. Das soll sich dieses Jahr &#228;ndern. Darum gehts heute los mit den Spielen von meinem ersten Messetag (ich war drei Tage da, insgesamt (nur) 22 Spiele gespielt und 3 lediglich erkl&#228;ren lassen). [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Jedes Jahr spiele ich auf der Messe in Essen einen ganzen Haufen Spiele, aber nie hab ich mal meine Meinung zu diesen niedergeschrieben. Das soll sich dieses Jahr &#228;ndern. Darum gehts heute los mit den Spielen von meinem ersten Messetag (ich war drei Tage da, insgesamt (nur) 22 Spiele gespielt und 3 lediglich erkl&#228;ren lassen). Man beachte, dass meine Meinungen hier nur auf einem einmaligen Probespiel basieren, das oft auch gar nicht bis zum Ende gebracht wurde. Die Wertungen sind der Mittelwert von meiner Wertung und der von Frau B&#252;. Weit auseinander lagen wir aber nie.<br />
Los gehts, alle Links sind &#252;brigens Partnerlinks, d.h. wenn ihr &#252;ber diese das Spiel kauft, zahlt ihr so viel wie sonst auch, ich selber bekomme davon aber einen kleinen Teil Provision&#8230;</p>
<p><strong><a href="http://www.amazon.de/gp/product/B001REM4KC?ie=UTF8&#038;tag=donvanone-21&#038;linkCode=as2&#038;camp=1638&#038;creative=19454&#038;creativeASIN=B001REM4KC">Small World</a></strong> (Days of Wonder)<br />
Die Neuauflage von &#8220;Vinci&#8221;, welches ich vor einiger Zeit auch mal gespielt habe. Small World sieht nicht nur besser aus, sondern hat auch noch ein paar Anpassungen erfahren, die ich hier jetzt aber nicht aufz&#228;hlen werde. Wichtig ist doch nur, dass Small World in meinen beiden Testspielen sowohl mit 2 als auch mit 4 Spielern (5 k&#246;nnen es maximal spielen) spannend und spa&#223;ig war.<br />
Z&#228;hlt zwar nicht als Messeneuheit (da es schon im Fr&#252;hjahr in N&#252;rnberg ver&#246;ffentlicht wurde), aber dennoch mein diesj&#228;hriges Highlight und daher auch sofort gekauft. Nur die beiden Erweiterungen (noch?) nicht, denn 8 Euro f&#252;r wenige zus&#228;tzliche Rassen war dann doch etwas viel&#8230;<br />
Wertung: 8,5/10</p>
<p><strong><a href="http://www.spiele-offensive.de/index.php?suchwort=Identik&#038;cmd=suchergebnis&#038;pid=232&#038;bid=17">Identik (Asmodee)</a></strong><br />
Auch eine Neuauflage, n&#228;mlich von &#8220;Portrayal&#8221;, welches ich zwar noch nicht gespielt, aber schon von gelesen und f&#252;r &#8220;das sollte ich mir mal angucken&#8221; befunden habe. Kurzregel: Ein Spieler sieht eine Zeichnung, die er den anderen Spielern erkl&#228;ren muss. Diese haben dann (wenig) zeit, die Erkl&#228;rung ihrerseits wieder in eine Zeichnung zu verwandeln. Anschlie&#223;end gibt es Punkte. Allerdings nicht f&#252;r Sch&#246;nheit, sondern f&#252;r die Erf&#252;llung von bestimmten Kriterien, die dem Erkl&#228;rer vorher auch nicht bekannt waren (z.B. die Lage zweier Dinge zueinander, die Anzahl von Streifen auf einem Pullover oder &#228;hnliches).<br />
H&#246;rt sich ok bis interessant an, ist dann gespielt aber doch noch lustiger, als ich es mir vorgestellt habe. Ja, es hat wirklich Spa&#223; gemacht, war mir dann aber auch viel zu teuer (25 Euro), da man ja jedes Bild quasi nur ein einziges mal spielen kann, da man danach die Kriterien kennt. Aber in ein paar Jahren, wenn der Preis gesunken ist, k&#246;nnte ich da noch zugreifen&#8230;<br />
Wertung: 6/10</p>
<p><strong><a href="http://www.amazon.de/gp/product/B002I61P9E?ie=UTF8&#038;tag=donvanone-21&#038;linkCode=as2&#038;camp=1638&#038;creative=19454&#038;creativeASIN=B002I61P9E">Steel Driver</a></strong> (Pegasus)<br />
Nur ein L&#252;ckenf&#252;ller, da &#8220;Pandemie&#8221; gerade nicht frei war. Und wir waren dann auch nicht wirklich traurig, als wir das Spiel dann abbrechen mussten, als der Pandemie-Tisch frei wurde. Irgendwie war alles mehr kompliziert als komplex, nicht wirklich fl&#252;ssig spielbar und nicht vorhersehbar, wer denn jetzt gut und wer schlecht ist.<br />
Wertung: 3/10</p>
<p><strong><a href="http://www.amazon.de/gp/product/B001BAUGW0?ie=UTF8&#038;tag=donvanone-21&#038;linkCode=as2&#038;camp=1638&#038;creative=19454&#038;creativeASIN=B001BAUGW0">Pandemie</a></strong> mit <strong><a href="https://www.amazon.de/dp/B002I61PKI?tag=donvanone-21&#038;camp=2906&#038;creative=19474&#038;linkCode=as4&#038;creativeASIN=B002I61PKI&#038;adid=0476T6TW1SD0XXKSKV40&#038;">Erweiterung</a></strong> (Pegasus Spiele)<br />
Von Pandemie hatte ich es hier ja <a href="http://www.der-will-doch-nur-spielen.de/pandemie-schweinepest-als-fluch-oder-segen/">schonmal</a>. Jetzt konnte ich es also endlich spielen (in relativ leichtem Modus, mit einem der zus&#228;tzlichen Module aus dem Erweiterungsset) und konnte meine vorausgehende Begeisterung zum Gl&#252;ck best&#228;tigen. Ein sehr sch&#246;nes kooperatives Spiel, bei dem (zumindest in unserer Runde) zum Gl&#252;ck nicht der Kommandier-Modus (einer sagt quasi allen, was sie machen m&#252;ssen) ausgebrochen ist, sondern jeder noch relativ frei f&#252;r sich entschieden hat. Beides direkt auf meinem Wunschzettel gelandet.<br />
Wertung: 8/10</p>
<p><strong><a href="http://www.spiele-offensive.de/index.php?suchwort=Fabrikmanager&#038;cmd=suchergebnis&#038;pid=232&#038;bid=17">Funkenschlag Farbikmanager</a></strong> (2F)<br />
Hier handelt es sich (auch wenn es der Name vermuten l&#228;sst) nicht um eine (weitere) Erweiterung f&#252;r das tolle Spiel &#8220;<a href="https://www.amazon.de/dp/B000KF96NC?tag=donvanone-21&#038;camp=2906&#038;creative=19474&#038;linkCode=as4&#038;creativeASIN=B000KF96NC&#038;adid=1XCWD13442XEW7KX2AP0&#038;">Funkenschlag</a>&#8220;, sondern um ein eigenst&#228;ndiges Spiel, dass halt auch (unter anderem) Energie als Thema hat. Es geht darum, eine Firma auf den Gebieten Stromverbrauch, Produktivit&#228;t, Lagerbestand und Arbeitskraft zu optimieren und m&#246;glichst viel Geld einzuspielen.<br />
Der Bezug zu Funkenschlag ist dabei dann aber nicht nur &#252;ber die Energie gegeben, sondern auch &#252;ber das &#228;hnliche Spielgef&#252;hl, dass durch die Versteigerung aufkommt. Trotzdem zwei sehr unterschiedliche Spiele, von dem Funkenschlag klar das Bessere ist, aber auch gut 2-3 mal so lange dauert wie der Fabrikmanager (der mit ca. 60 Minuten auskommt). Da wir Funkenschlag im (eh schon zu vollen) Regal haben und mir beim Fabrikmanager auch ein wenig die Interaktivit&#228;t fehlt, blieb es dann doch ungekauft, war aber eine knappe Entscheidung&#8230;<br />
Wertung: 6,5/10</p>
<p><strong><a href="https://www.amazon.de/dp/B0023NVPVU?tag=donvanone-21&#038;camp=2906&#038;creative=19474&#038;linkCode=as4&#038;creativeASIN=B0023NVPVU&#038;adid=0SFVG8E6JQG4GPRWSMPT&#038;">Das perfekte Alibi</a></strong> (Heidelberger)<br />
Hier habe ich nur die <a href="http://hds-fantasy.de/uploads/tx_boardgames/documents/Das_pefekte_Alibi_Regel_low.pdf">Regeln</a> gelesen und da Material angeschaut. Mit nur 4 Spielern und auf der Messe machte das irgendwie keinen Sinn zu spielen. Mein erster Eindruck war auch nicht der tollste, nachdem ich die Regeln jetzt aber nochmal angeschaut habe, glaub ich aber, dass das ein ganz nettes Partyspiel sein k&#246;nnte, wenn man es richtig angeht. Da die Regeln eigentlich ausreichen und man mit etwas Eigenphantasie gar kein Material braucht, werde ich das in zwei Wochen einfach mal mit einer gr&#246;&#223;eren Menge Mitspieler ausprobieren. Evtl. wirds dann ja doch gekauft, 9 Euro ist ja nun wirklich nicht viel&#8230;<br />
Wertung: - (nicht gespielt)</p>
<p><strong>Mein Name ist <strike>Hase</strike> Elch</strong> (Heidelberger)<br />
Nochmal der Heidelberger Spieleverlag, nochmal ein Spiel, das wir nicht selber gespielt haben und wo es hier noch schwerer ist, zu erahnen, ob es Spa&#223; machen kann oder nicht. Im Endeffekt geht es wohl nur darum, dass jeder Spieler wilde Verrenkungen macht und das ganze irgendwann abrupt aufh&#246;rt und jeder komisch aussieht. Den Aufwand, dann die Punkte zu errechnen k&#246;nnte man vermutlich sogar sparen, zumal hier Diskussionen wohl nicht ausgeschlossen sind.<br />
Nix f&#252;r meien Spielrunde, eher was f&#252;r Kinder.<br />
Wertung: - (nicht gespielt)</p>
<p><strong>Who would win</strong> (Gorilla Games)<br />
Auch wieder ein Spiel, f&#252;r das man mit Eigenphantasie gar kein Material braucht, wir haben es aber dann trotzdem gekauft. Schlie&#223;lich muss man Kleinverlage unterst&#252;tzen und die Phantasie der Autoren ist dann vielleicht doch gr&#246;&#223;er als die eigene.<br />
Die Regeln sind auch schnell erkl&#228;rt: Zwei Spieler schl&#252;pfen in die Rolle einer ber&#252;hmten Pers&#246;nlichkeit (davon gibt es eine Menge in dem Spiel, teilweise (da es ein amerikanischer Verlag ist), sind mir die nicht bekannt, aber da deren Beruf auch dabei steht (z.B. Football-Spieler), ist das kein Problem) und Anschlie&#223;end wird eine Kategorie ausgelost, in der die beiden gegeneinander antreten. Das kann z.B. &#8220;Kinder gro&#223; ziehen&#8221;, &#8220;Angeln&#8221; oder &#8220;Armdr&#252;cken&#8221; sein. Nun hat jeder Spieler 20 Sekunden zeit, ein Pl&#228;doyer abzugeben, warum gerade sein Charakter in dieser Kategorie gewinnen w&#252;rde. Die anderen Mitspieler entscheiden dann, wer gewonnen hat. So einfach.<br />
Wertung: 6,5/7 (nach einer einzigen Pl&#228;doyer-Runde)</p>
<p><strong><a href="https://www.amazon.de/dp/B000EN5ZLW?tag=donvanone-21&#038;camp=2906&#038;creative=19474&#038;linkCode=as4&#038;creativeASIN=B000EN5ZLW&#038;adid=0GYMGGVJQ6CVST9VMX7K&#038;">Hive</a></strong> (Huch &#038; Friends)<br />
Schon ein &#228;lteres Spiel, das wir nun doch auch mal getestet haben. Es handelt sich um ein strategisches Zweipersonenspiel, bei dem jeder einen Tierschwarm besitzt (aus einer Bienenk&#246;nigin, Ameisen, K&#228;fern, Heuschrecken und Spinnen) und der Spieler verloren hat, dessen Bienenk&#246;nigin zuerst von allen Seiten von anderen (auch eigenen) Tieren umzingelt ist. Jedes Tier hat dabei andere Zugm&#246;glichkeiten und da Figuren nicht geschlagen werden k&#246;nnen (h&#246;chstens durch den K&#228;fer blockiert), ist das Kr&#228;fteverh&#228;ltnis stets ausgewogen und das Wuselgef&#252;hl kommt sehr sch&#246;n r&#252;ber. Wie sich die Biene immer wieder windet, aber sich am Ende doch nicht aus den F&#228;ngen der anderen Tiere befreien kann, das passt wirklich gut zum Thema. Aber wie beim Schach wird es auch hier so sein, dass sich gewisse Muster ausbilden werden und unerfahrene gegen erfahrenere Spieler kaum eine Chance haben. Daher nichts f&#252;r unser Spieleregal, aber trotzdem eine Empfehlung.<br />
Wertung: 7/10</p>
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		<title>Spiel des Jahres 2009: Dominion</title>
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		<pubDate>Mon, 29 Jun 2009 10:15:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>donvanone</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Kritik]]></category>

		<category><![CDATA[g:Kartenspiel]]></category>

		<category><![CDATA[n:Dominion]]></category>

		<category><![CDATA[spiel des jahres]]></category>

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		<description><![CDATA[Vor wenigen Minuten wurde das Spiel des Jahres 2009 gek&#252;rt und nach einigen eher durchwachsenen Jahren (in denen die Auszeichnung als &#8220;Spiel des Jahres&#8221; f&#252;r den Vielspieler eher hie&#223;: &#8220;Finger weg, das ist was ganz banales, damit es auch die Oma und der 8-j&#228;hrige Enkel auf Anhieb verstehen&#8221;) ist es nun auch endlich mal wieder [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Vor wenigen Minuten wurde das Spiel des Jahres 2009 <a href="http://www.spiel-des-jahres.com/cms/front_content.php?idart=267">gek&#252;rt</a> und nach einigen eher durchwachsenen Jahren (in denen die Auszeichnung als &#8220;Spiel des Jahres&#8221; f&#252;r den Vielspieler eher hie&#223;: &#8220;Finger weg, das ist was ganz banales, damit es auch die Oma und der 8-j&#228;hrige Enkel auf Anhieb verstehen&#8221;) ist es nun auch endlich mal wieder ein Spiel, bei dem ich diese Auszeichnung wirklich f&#252;r angebracht halte.</p>
<p><a href="https://www.amazon.de/dp/B001EWE4EG?tag=donvanone-21&#038;camp=2906&#038;creative=19474&#038;linkCode=as4&#038;creativeASIN=B001EWE4EG&#038;adid=0TDNQCMCV4F0SSTRBN7W&#038;" style="border: none;" ><img style="border: none;" src="http://www.der-will-doch-nur-spielen.de/wp-content/uploads_dwdns_dwdns/2009/06/dominion.jpg" alt="dominion" title="dominion" width="500" height="333" class="alignnone size-full wp-image-118" /></a></p>
<p>Denn <a href="https://www.amazon.de/dp/B001EWE4EG?tag=donvanone-21&#038;camp=2906&#038;creative=19474&#038;linkCode=as4&#038;creativeASIN=B001EWE4EG&#038;adid=0TDNQCMCV4F0SSTRBN7W&#038;">Dominion</a> ist ganz anders als die Spiele, die bisher auf meinen Tisch kamen und bietet mit seiner Vielzahl an Karten ein immer wieder neues und anderes Spielerlebnis.<br />
Mal kurz, worum es geht: Jeder Spieler startet mit 10 Karten auf der Hand, sieben Kupferkarten (=1 Geld) und drei Siegpunktkarten. Jede Runde besteht nun daraus, dass man 5t Karten auf der Hand hat, diese ausspielt und sich von dem Geld neue Karten kauft. Dies k&#246;nnen Geldkarten (bis zu 3 Geld pro Karte), Punktekarten (bis zu 6 Punkte pro Karte) oder Aktionskarten sein.<br />
Das Geld, das man f&#252;r den Kauf ausgegeben hat, kommt aber nicht in irgendeine Bank, sondern auf den eigenen Ablagestapel, um sp&#228;ter wieder in die Handkarten mit einzuflie&#223;en. Man gibt es also nicht wirklich aus. Auf eben diesen Ablagestapel kommen dann auch die neu erworbenen Karten und die nicht genutzten Handkarten, so dass man die n&#228;chste Runde wieder mit 5 neuen Karten startet.<br />
Pro Runde darf man nur eine Aktionskarte ausf&#252;hren. Diese erlauben einem dann zum Beispiel, mehr Karten nachzuziehen, doch noch mehr Aktionskarten auszuspielen, zus&#228;tzliches Geld auszugeben, oder oder oder. Insgesamt gibt es 25 verschiedene Aktionskarten (je 10mal), wobei aber pro Partie nur 10 davon zum Einsatz kommen. Die Mathematiker unter euch k&#246;nnen ja mal ausrechnen, mit wie vielen unterschiedliche Kartenkombinationen man also starten kann, was immer wieder ein anderes Spiel mit anderen Taktiken gibt.</p>
<p>Der Clou an der Sache ist nun, dass eben alle gekauften Karten, auch die Punktekarten auf den Ablagestapel und somit sp&#228;ter auf die Hand kommen. Und das ist nicht immer toll, denn die Punktekarten haben im Spiel zum Beispiel keinerlei Funktion, sie z&#228;hlen nur am Ende des Spiels. W&#228;hrend dem Spiel st&#246;ren sie nur, denn sie nehmen auf der Hand ja den Platz f&#252;r die wichtigen Geldkarten weg. Man sollte also nicht zu fr&#252;h anfangen, sich Punktekarten einzukaufen, da man dadurch sp&#228;ter nur ausgebremst wird. Auch zu viele Aktionskarten k&#246;nnen hinderlich sein, denn da ist ohne Geld dann auch nicht viel m&#246;glich.</p>
<p>Die Regeln sind schnell erkl&#228;rt und leicht verstanden (die taktischen Feinheiten brauchen dann nat&#252;rlich ein wenig l&#228;nger, aber genau so muss das sein. Viel schlimmer sind da ja Spiele, die eigentlich ganz simpel sind, wo man aber Stunden braucht um die Anleitung zu erkl&#228;ren und immer wieder die Mitspieler beruhigen muss, dass das ja &#8220;alles ganz leicht&#8221; sei, wenn man es erst mal spielt) und das Spiel an sich dauert auch nicht wirklich lange, wodurch es sicher &#246;fter auf dem Tisch landen wird.</p>
<p>Aber ich hab auch was zu meckern (andere empfinden das nicht als Schwachpunkt): Mir fehlt ein wenig die Interaktion. Im Basisspiel gibt es nicht wirklich viele Karten, die die Mitspieler betreffen und diese Karten haben sich in unseren Spielrunden eher als relativ schwach erweisen, weshalb sie kaum zum Einsatz kommen. Das f&#252;hrt dazu, dass man quasi nebenher spielt und es sich teilweise so anf&#252;hlt, als w&#252;rde jeder ein Solit&#228;rspiel spielen, bei dem dann halt am Ende geguckt wird, wer es denn ab Besten gemeistert hat. Daher spielen wir Dominion auch meistens nur zu zweit (geht bis zu vier Spielern), da man sonst einfach zu lange auf seinen Zug wartet. Aber das ist sicher auch ein Punkt der Kartenauswahl und es scheint so, als w&#228;re die erste Erweiterung <a href="https://www.amazon.de/dp/B001TH8LDQ?tag=donvanone-21&#038;camp=2906&#038;creative=19474&#038;linkCode=as4&#038;creativeASIN=B001TH8LDQ&#038;adid=01A08W5KRSQDRTH84AX3&#038;">&#8220;Dominion - Die Intrige&#8221;</a> (auch eigenst&#228;ndig spielbar), die in diesen Tagen erscheint (einen besseren Termin konnte es daf&#252;r wohl nicht geben) ein weiterer Schritt Richtung Interaktivit&#228;t.</p>
<p>Aber auch trotz dieses Mankos, spreche ich eine unbedingte Kaufempfehlung aus (hier der passende <a href="https://www.amazon.de/dp/B001EWE4EG?tag=donvanone-21&#038;camp=2906&#038;creative=19474&#038;linkCode=as4&#038;creativeASIN=B001EWE4EG&#038;adid=0TDNQCMCV4F0SSTRBN7W&#038;">Amazon-Partnerlink</a>), denn Dominion war tats&#228;chlich eines der besten Spiele, die ich im letzten Jahr zwischen die Finger bekommen habe. Besser war glaub nur noch <a href="https://www.amazon.de/dp/B001F7O3YG?tag=donvanone-21&#038;camp=2906&#038;creative=19474&#038;linkCode=as4&#038;creativeASIN=B001F7O3YG&#038;adid=00FCD5CYW9SYE1S5SF54&#038;">&#8220;Gift Trap&#8221;</a> (dazu demn&#228;chst hier mehr), welches auch mit dem <a href="http://www.spiel-des-jahres.com/cms/front_content.php?idart=648">Sonderpreis Partyspiel</a> ausgezeichnet wurde. Daher kann ich nur sagen: Die von mir oft gescholtene &#8220;Spiel des Jahres&#8221;-Jury hat in diesem Jahr ganze Arbeit geleistet, ich bin begeistert!</p>
<p>PS: Dominion ist nat&#252;rlich auch ein klasse Reisespiel, allerdings ist da die Verpackung eindeutig zu gro&#223;, was auch aufgrund des Materials nicht wirklich n&#246;tig ist. Hier gibt es eine <a href="http://www.boardgamegeek.com/fileinfo/36272">Bastel-Anleitung</a>, zu einer kleineren Schachtel, ich pers&#246;nlich nehme aber die Kiste von <a href="https://www.amazon.de/dp/B0007GBQR8?tag=donvanone-21&#038;camp=2906&#038;creative=19474&#038;linkCode=as4&#038;creativeASIN=B0007GBQR8&#038;adid=188DS43ET674Y02YXQEH&#038;">&#8220;Don&#8221;</a>, die sich hierf&#252;r optimal eignet. Un die Spielkarten von Don, die minimal gr&#246;&#223;er als die von Dominion sind, eigenen sich dann auch noch perfekt als Trennw&#228;nde zwischen den einzelnen Karten. Nur mal so als Geheimtipp <img src='http://www.der-will-doch-nur-spielen.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<img src="http://www.der-will-doch-nur-spielen.de/?ak_action=api_record_view&id=117&type=feed" alt="" /><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/DerWillDochNurSpielen/~4/Q1PPvFVdUsA" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<title>Spiele im XXL-Format</title>
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		<pubDate>Sun, 28 Jun 2009 22:11:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>donvanone</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Mehr als ein Spiel]]></category>

		<category><![CDATA[Themenabend]]></category>

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		<description><![CDATA[Schon als Kind haben mich die gro&#223;en Schachfelder und -figuren in Parks fasziniert, da kommt gleich ein ganz anderes Spielgef&#252;hl r&#252;ber, wenn man w&#228;hrend dem Gr&#252;beln um den Spielplan l&#228;uft und das Geschehen aus einer ganz anderen Perspektive sieht.
Nur dumm, dass ich kein Schachfan bin, aber daf&#252;r gab es &#8220;damals&#8221; ja auch schon gro&#223;e M&#252;hle&#8221;bretter&#8221;. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Schon als Kind haben mich die gro&#223;en Schachfelder und -figuren in Parks fasziniert, da kommt gleich ein ganz anderes Spielgef&#252;hl r&#252;ber, wenn man w&#228;hrend dem Gr&#252;beln um den Spielplan l&#228;uft und das Geschehen aus einer ganz anderen Perspektive sieht.<br />
Nur dumm, dass ich kein Schachfan bin, aber daf&#252;r gab es &#8220;damals&#8221; ja auch schon gro&#223;e M&#252;hle&#8221;bretter&#8221;. Sp&#228;ter hab ich dann in Ulm auch ein &#8220;Mensch &#228;rger dich nicht&#8221;-Feld entdeckt, bei dem man auch mal echte Menschen als Spielfiguren einsetzen kann. Sehr lustige Sache. Gerade f&#252;r kleine Kinder sind solche gro&#223;en Spiele was ganz besonderes und auf Spielemessen kommen auch immer &#246;fter solche XXL-Varianten zum Einsatz, um den Leuten die Spiele n&#228;her zu bringen. &#8220;<a href="https://www.amazon.de/dp/B0007M18XY?tag=donvanone-21&#038;camp=2906&#038;creative=19474&#038;linkCode=as4&#038;creativeASIN=B0007M18XY&#038;adid=0K1EE4HX1D1QSZB7AKNH&#038;">Heckmeck am Bratwurmeck</a>&#8221; hat in gro&#223; z.B. richtig was her gemacht (hier gibts <a href="http://www.aiblinger-zockerbande.de/heckmeck.htm">Bilder</a>), oder auch die &#252;beraus knuffigen Schafe von &#8220;<a href="https://www.amazon.de/dp/B000K0YKII?tag=donvanone-21&#038;camp=2906&#038;creative=19474&#038;linkCode=as4&#038;creativeASIN=B000K0YKII&#038;adid=1XP465J7DD4VZF4RYG4N&#038;">Haste Bock</a>&#8220;:</p>
<p><img src="http://www.der-will-doch-nur-spielen.de/wp-content/uploads_dwdns_dwdns/2009/06/haste_bock_xxl.jpg" alt="haste_bock_xxl" title="haste_bock_xxl" width="500" height="286" class="alignnone size-full wp-image-109" /></p>
<p>F&#252;r Kinderg&#228;rten, Freizeitgruppen oder einfach Leute mit einem etwas gr&#246;&#223;eren Geldbeutel gibt es eine Auswahl solcher XXL-Spiele mittlerweile auch zu kaufen, ich versuche mal eine kleine Liste zusammenzustellen, man darf das gerne in den Kommentaren erg&#228;nzen.</p>
<p>Vorbildlichster Verlag im XXL-Bereich scheint Zoch zu sein, deren Spiele aber auch einfach am Besten zur Vergr&#246;&#223;erung geeignet sind.<br />
Beim Kinderspiel <a href="http://www.amazon.de/gp/product/B000BJDV60?ie=UTF8&#038;tag=donvanone-21&#038;linkCode=as2&#038;camp=1638&#038;creative=6742&#038;creativeASIN=B000BJDV60">Maxi Zicke Zacke H&#252;hnerkacke</a> (hier das <a href="http://www.amazon.de/gp/product/B000059SJ5?ie=UTF8&#038;tag=donvanone-21&#038;linkCode=as2&#038;camp=1638&#038;creative=6742&#038;creativeASIN=B000059SJ5">kleine Original</a> f&#252;r etwa einen zehntel des Maxi-Preises) schl&#252;pfen die Spieler selber in die Rolle der Spielfiguren, die in diesem Spiel eben H&#252;hner sind. Damit man das nicht aus den Augen verliert, gibt es f&#252;r jeden Spieler dann auch noch ein Huhnkost&#252;m, was das Spiel dann wirklich zu einem ganz neuen Erlebnis macht.</p>
<p><img src="http://www.der-will-doch-nur-spielen.de/wp-content/uploads_dwdns_dwdns/2009/06/zicke_zacke.jpg" alt="zicke_zacke" title="zicke_zacke" width="500" height="250" class="alignnone size-full wp-image-111" /></p>
<p>Aus <a href="http://www.amazon.de/gp/product/3828781934?ie=UTF8&#038;tag=donvanone-21&#038;linkCode=as2&#038;camp=1638&#038;creative=6742&#038;creativeASIN=3828781934">Dicke Luft in der Gruft</a> wird <a href="http://www.amazon.de/gp/product/B000C3FURS?ie=UTF8&#038;tag=donvanone-21&#038;linkCode=as2&#038;camp=1638&#038;creative=6742&#038;creativeASIN=B000C3FURS">M&#228;chtig Dicke Luft in der Gruft</a> und das ist dann auch die Version, die ich auf der Spielmesse in Essen selbst gespielt habe. Es handelt sich um ein Memory-Spiel, das um ein paar interessante Kniffe erweitert wurde und hat echt Spa&#223; gemacht. Vor allem aber, weil die XXL-Version haptisch ein Genuss war. Die Grabdeckel (es geht darum, seine Vampire in bequemen S&#228;rgen vor dem Sonnenlicht zu sch&#252;tzen) sind nicht einfache Spielkarten, sondern echte Holzplatten, die Gr&#228;ber haben tats&#228;chlich Vertiefungen, um die Vampire darin abzulegen und die Holzpfl&#246;cke sind nicht einfache Holzst&#228;bchen (wie die Stra&#223;en in der Holz-Siedler-Version), sondern wundersch&#246;ne angespitzte &#196;ste. Das alles hat nat&#252;rlich seinen Preis, aber daf&#252;r bekommt man auch was geboten.</p>
<p><img src="http://www.der-will-doch-nur-spielen.de/wp-content/uploads_dwdns_dwdns/2009/06/gruft.jpg" alt="gruft" title="gruft" width="500" height="249" class="alignnone size-full wp-image-114" /></p>
<p>Wir bleiben immer noch beim Zoch-Verlag, die mit <a href="http://www.amazon.de/gp/product/B000KTOKVQ?ie=UTF8&#038;tag=donvanone-21&#038;linkCode=as2&#038;camp=1638&#038;creative=6742&#038;creativeASIN=B000KTOKVQ">Villa Paletti</a> ein nettes Geschicklichkeits-Spiel auf dem Markt haben, das sicher schon als Klassiker durchgeht (&#252;brigens Spiel des Jahres 2002). Hier bin ich nicht wirklich sicher, ob es wirklich eine Maxi-Version braucht, aber wem das Original zu klein ist und darum lieber auf bis zu 80cm H&#246;he kommen will, der ist mit <a href="https://www.amazon.de/dp/B0002HY372?tag=donvanone-21&#038;camp=2906&#038;creative=19474&#038;linkCode=as4&#038;creativeASIN=B0002HY372&#038;adid=0NETAX8MF35P6FGE2K7M&#038;">Palazzo Paletti</a> gut bedient.</p>
<p><img src="http://www.der-will-doch-nur-spielen.de/wp-content/uploads_dwdns_dwdns/2009/06/palazzo_paletti.jpg" alt="palazzo_paletti" title="palazzo_paletti" width="500" height="249" class="alignnone size-full wp-image-113" /></p>
<p>Ein weiteres Geschicklichkeitsspiel aus dem hause Zoch ist <a href="https://www.amazon.de/dp/B000KTOL38?tag=donvanone-21&#038;camp=2906&#038;creative=19474&#038;linkCode=as4&#038;creativeASIN=B000KTOL38&#038;adid=004C1SERQ5VPCC574DNW&#038;">Bamboleo</a>, welches es nat&#252;rlich auch in der <a href="https://www.amazon.de/dp/B000ZLQNIM?tag=donvanone-21&#038;camp=2906&#038;creative=19474&#038;linkCode=as4&#038;creativeASIN=B000ZLQNIM&#038;adid=0AMZK2G6CERYT0A0TWDQ&#038;">Maxi-Variante</a> gibt.<br />
Was mir jetzt noch fehlt ist die <a href="https://www.amazon.de/dp/B0002HWTGO?tag=donvanone-21&#038;camp=2906&#038;creative=19474&#038;linkCode=as4&#038;creativeASIN=B0002HWTGO&#038;adid=19RYKF2PGN5QKJTRSZCW&#038;">Hamsterrolle</a> in XXL, aber daf&#252;r br&#228;uchte man dann echt einiges an Platz&#8230;</p>
<p>So, genug von Zoch.</p>
<p><img src="http://www.der-will-doch-nur-spielen.de/wp-content/uploads_dwdns_dwdns/2009/06/tipp-kick-ball.jpg" alt="tipp-kick-ball" title="tipp-kick-ball" width="132" height="292" class="alignleft size-full wp-image-116" />Verlassen wir auch mal kurz den Bereich der Spiele mit XXL-Preis und schauen uns mal im billigeren Segment der XXL-Spiele um. Sehr cool finde ich da zum Beispiel den <a href="https://www.amazon.de/dp/B001SFQ26W?tag=donvanone-21&#038;camp=2906&#038;creative=19474&#038;linkCode=as4&#038;creativeASIN=B001SFQ26W&#038;adid=0RTQHXYK719N7D07PWZA&#038;">&#8220;lebensgro&#223;en&#8221; Tipp-Kick-Ball</a>, mit dem man dann richtig Fu&#223;ball spielen kann. F&#252;r nur 10 Euro eine sch&#246;ne Idee.</p>
<p>Was ich nicht wirklich finden konnte waren XXL-Mikado-St&#228;be. Kann doch nicht sein, dass die gr&#246;&#223;ten, die es zu kaufen gibt &#8220;nur&#8221; einen halben Meter lang sind, oder? Wobei das ja immerhin schonmal ein Anfang ist und ich bei nem <a href="http://www.amazon.de/gp/product/B000ORVGB6?ie=UTF8&#038;tag=donvanone-21&#038;linkCode=as2&#038;camp=1638&#038;creative=6742&#038;creativeASIN=B000ORVGB6">Preis von (derzeit) 6 Euro</a> echt am &#252;berlegen bin, ob es nicht mal Zeit f&#252;r ein Mikado-Spiel in unserem Haushalt w&#228;re. Alternativ gehen &#252;brigens auch Bambusst&#228;be (gesehen auf der S&#252;ddeutschen Spielemesse in Stuttgart):</p>
<p><img src="http://www.der-will-doch-nur-spielen.de/wp-content/uploads_dwdns_dwdns/2009/06/mikado_bambus.jpg" alt="mikado_bambus" title="mikado_bambus" width="500" height="246" class="alignnone size-full wp-image-110" /></p>
<p>Mit dem <a href="http://www.amazon.de/gp/product/B000KSJR4C?ie=UTF8&#038;tag=donvanone-21&#038;linkCode=as2&#038;camp=1638&#038;creative=6742&#038;creativeASIN=B000KSJR4C">klassischen Schaumstoff XXL-W&#252;rfel</a> beenden wir nun wieder das Billigsegment und widmen uns wieder den Klassikern unter den Spielen.</p>
<p>Neben dem oben genannten <a href="http://www.amazon.de/gp/product/B0002HZRAO?ie=UTF8&#038;tag=donvanone-21&#038;linkCode=as2&#038;camp=1638&#038;creative=6742&#038;creativeASIN=B0002HZRAO">Schachfeld</a> (zzgl. der <a href="http://www.amazon.de/gp/product/B0002HZRA4?ie=UTF8&#038;tag=donvanone-21&#038;linkCode=as2&#038;camp=1638&#038;creative=6742&#038;creativeASIN=B0002HZRA4">Figuren</a> nat&#252;rlich) und dem ebenso obligatorischem <a href="http://www.amazon.de/gp/product/B000FTA8CQ?ie=UTF8&#038;tag=donvanone-21&#038;linkCode=as2&#038;camp=1638&#038;creative=6742&#038;creativeASIN=B000FTA8CQ">M&#252;hlefeld</a> gibt es dann dann zum Beispiel noch ein <a href="https://www.amazon.de/dp/B001T8F24G?tag=donvanone-21&#038;camp=2906&#038;creative=19474&#038;linkCode=as4&#038;creativeASIN=B001T8F24G&#038;adid=14V9FTSFH3E4TPRM3Q4B&#038;">&#8220;Vier gewinnt&#8221; in &#220;bergr&#246;&#223;e</a>.</p>
<img src="http://www.der-will-doch-nur-spielen.de/?ak_action=api_record_view&id=55&type=feed" alt="" /><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/DerWillDochNurSpielen/~4/WpjCEeM5uGM" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<title>Spiele für Informatiker</title>
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		<pubDate>Tue, 05 May 2009 21:20:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>donvanone</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Themenabend]]></category>

		<category><![CDATA[informatik]]></category>

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		<category><![CDATA[n:c-jump]]></category>

		<category><![CDATA[n:Deflexion]]></category>

		<category><![CDATA[n:domino]]></category>

		<category><![CDATA[n:ricochet robots]]></category>

		<category><![CDATA[n:robo rally]]></category>

		<category><![CDATA[n:tetris tower]]></category>

		<category><![CDATA[n:war on terror]]></category>

		<category><![CDATA[roboter]]></category>

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		<description><![CDATA[Es ist ja bekanntlich so, dass sich in der Zunft der Spieleerfinder sehr viele Mathematiker und Informatiker befinden. Denn um das Spiel wirklich ausgewogen, gerecht und bis zum Ende spannend zu bekommen, m&#252;ssen alle Parameter exakt aufeinander abgestimmt sein und da ist eine solche Vorkenntnis eben hilfreich.
Aber Spiele &#8220;von Informatikern&#8221; sind ja nicht immer unbedingt [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Es ist ja bekanntlich so, dass sich in der Zunft der Spieleerfinder sehr viele Mathematiker und Informatiker befinden. Denn um das Spiel wirklich ausgewogen, gerecht und bis zum Ende spannend zu bekommen, m&#252;ssen alle Parameter exakt aufeinander abgestimmt sein und da ist eine solche Vorkenntnis eben hilfreich.</p>
<p>Aber Spiele &#8220;von Informatikern&#8221; sind ja nicht immer unbedingt Spiele &#8220;f&#252;r Informatiker&#8221;. Aber genau denen werde ich mich hier jetzt heute einmal widmen.</p>
<h3>Logische Gatter mit Domino-Steinen</h3>
<p>Fangen wir aber mal ganz harmlos an: Jeder kennt sicher <a href="https://www.amazon.de/dp/B0002LIGNU?tag=donvanone-21&#038;camp=2906&#038;creative=19474&#038;linkCode=as4&#038;creativeASIN=B0002LIGNU&#038;adid=06A6WAMJ2DDPPS0WK4C6&#038;">Domino</a> und viele werden es auch nicht nur als Anlegespiel gespielt haben, sondern (wie man es dann sp&#228;ter (oder fr&#252;her, je nach Geburtsjahr) auch auf RTL an diversen Domino-Days bewundern durfte) auch als gro&#223;e Dominokette, die man dann gen&#252;sslich mit einem kleinen Fingerschnipsen beim Zusammenfallen beobachten konnte. Wir hatten damals einen ganzen Eimer solcher extra daf&#252;r gemachten Plastiksteine (mittlerweile w&#252;rde ich dann aber zu den schickeren <a href="https://www.amazon.de/dp/B0006ZJ6PY?tag=donvanone-21&#038;camp=2906&#038;creative=19474&#038;linkCode=as4&#038;creativeASIN=B0006ZJ6PY&#038;adid=0GKKF51HGVJRNGGCGMQF&#038;">Holzsteinen im Leinensack</a> greifen) und bauten die wildesten Parcours.</p>
<p>Aber was macht nun ein Informatiker, wenn er solche Steine in die Finger bekommt?<br />
Er baut einfach mal OR-, AND- und XOR-Gatter nach. D.h. zwei Dominoketten laufen zusammen und im XOR-Gatter f&#228;llt die Ausgangskette nur um, wenn die Eing&#228;nge nicht beide (zeitgleich) angesto&#223;en wurden:</p>
<p><!-- Smart Youtube --><span class="youtube"><object width="500" height="417"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/SudixyugiX4&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><embed wmode="transparent" src="http://www.youtube.com/v/SudixyugiX4&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="500" height="417" ></embed><param name="wmode" value="transparent" /></object></span><a href="http://www.youtube.com/watch?v=SudixyugiX4"><img src="http://img.youtube.com/vi/SudixyugiX4/default.jpg" width="130" height="97" border=0></a>
</p>
<hr />
<h3>C lernen f&#252;r Kinder: C-Jump</h3>
<p>Aber bis zu diesem Stadium ist es ein weiter Weg und da jeder mal klein anf&#228;ngt gibt es mit &#8220;<a href="http://www.c-jump.com/">C-Jump</a>&#8221; ein Spiel, dass Kindern die ersten Schritte in die Programmiersprache &#8220;C&#8221; (und damit in die Programmierlogik allgemein) erleichtern soll.</p>
<p><img src="http://www.der-will-doch-nur-spielen.de/wp-content/uploads_dwdns_dwdns/2009/05/c-jump.jpg" alt="c-jump" title="c-jump" width="500" height="293" class="alignnone size-full wp-image-99" /></p>
<p>F&#252;r ausgewachsene Informatiker ist das aber eher nichts, da der Code dann doch recht frei ausgelegt wird (wie man den <a href="http://www.c-jump.com/pagerules02.html">Regeln</a> und der <a href="http://www.c-jump.com/pagefaq06.html">FAQ</a> entnehmen kann), lustig find ich es aber trotzdem&#8230;</p>
<p>(via <a href="http://www.coolest-gadgets.com/20080330/c-jump-will-teach-your-kids-how-to-program/">coolestGadgets</a>)</p>
<hr />
<h3>Wegoptimierung mit Robotern: Ricochet Robots</h3>
<p>Was ich am Programmieren so toll finde, ist, dass man vor einem Problem sitzt und dieses erstmal nur in seinem Kopf grob zu l&#246;sen versucht. Dabei muss dann auch mal um die Ecke gedacht werden, es muss optimiert werden (jeder Informatikstudent war sicher irgendwann einmal mit Wegstreckenoptimierung besch&#228;ftigt) und dann ist das ganze auch noch relativ abstrakt.</p>
<p>Und genau all das gibt es in &#8220;<a href="https://www.amazon.de/dp/B0002V5EVW?tag=donvanone-21&#038;camp=2906&#038;creative=19474&#038;linkCode=as4&#038;creativeASIN=B0002V5EVW&#038;adid=1R0MJ0WP9H0RRQYYBFMZ&#038;">Ricochet Robots</a>&#8220;, einem Spiel f&#252;r theoretisch unbegrenzt Spieler, in dem es darum geht, einen Roboter in m&#246;glichst wenigen Z&#252;gen von Punkt A zu Punkt B zu bekommen, wobei andere Roboter als Hilfe genommen werden d&#252;rfen.</p>
<p><img src="http://www.der-will-doch-nur-spielen.de/wp-content/uploads_dwdns_dwdns/2009/05/ricochet.jpg" alt="ricochet" title="ricochet" width="500" height="233" class="alignnone size-full wp-image-103" /></p>
<p>Sieht dann so aus: Auf dem Spielplan sind verschiedene Ziele markiert, von denen eines zuf&#228;llig gew&#228;hlt wird. Nun gilt es, einen bestimmten Roboter dort hin zu bekommen. Daf&#252;r d&#252;rfen alle Roboter gezogen werden. Ein Zug ist dabei: Laufe in eine der vier Richtungen bis du gegen eine Wand oder einen anderen Roboter l&#228;ufst. In der Bewegung einfach stehenbleiben ist nicht, da der Roboter keine Bremsen hat. Darum reicht es auch nicht aus, nur &#252;ber das Ziel dr&#252;ber zu fahren, auch hier muss man stehen bleiben. Oft ist es dann so, dass man erstmal andere Roboter als Blocker platzieren muss, oder abwechselnd Roboter bedient.<br />
Interessant wird das ganze nun dadurch, dass sich dieses ganze Roboterbewegen nur in den K&#246;pfen der Spieler abspielt. Alle Spieler sitzen also um das Spielbrett rum und stellen sich gleichzeitig vor, wie man das denn nun am besten gel&#246;st bekommt. Sobald ein Spieler eine L&#246;sung hat,d ie ihm zusagt, nennt er laut die Zahl seiner Z&#252;ge und eine Sanduhr wird umgedreht (1 Minute?). In der Zeit haben nun alle Spieler noch Zeit, weiter &#252;ber das Problem nachzudenken und die Zugzahl zu unterbieten. Wer am Ende die niedrigste Zahl genannt hat, darf endlich mal einen Roboter in die Hand nehmen und den anderen seine L&#246;sung pr&#228;sentieren. Klappt es, bekommt er einen Punkt und es geht in die n&#228;chste Runde. <a href="http://www.ricochetrobots.com/RR.html">Hier</a> kann man das &#252;brigens online ausprobieren (Informatiker programmieren ihre Spiele ja gerne nach, ich spreche da &#252;brigens aus Erfahrung), der Charme bleibt da aber auf der Strecke&#8230;<br />
Ich find das Spiel wirklich richtig klasse, da ich eh ein Freund von Knobelaufgaben bin und man hier ordentlich um die Ecke denken muss (das ganze kann dann noch durch Spezialw&#228;nde gesteigert werden, die nur f&#252;r Roboter bestimmter Farbe gelten und diese beim Auftreffen um 90 Grad ablenken). Allerdings ist es hier nicht wirklich leicht Mitspieler zu finden, da es auch eine Sache von Training ist und ein Neuling oft nicht wirklich mitkommt. Aber wo ich diese Zeilen hier tippe, kribbelt es mir echt unter den Fingern&#8230;<br />
Und wenn es irgendwann doch mal zu langweilig werden sollte, kann man ja auch eine <a href="http://files.boardgamegeek.com/file/download/2n9c8fg0t7/Richochet_Robots_-_54_Varianten.pdf">dieser 54 anderen Varianten</a> ausprobieren, die noch einen weiteren Roboter (der dem Spiel beiliegt) mit einbeziehen.</p>
<hr />
<h3>Noch mehr Roboter, diesmal mit Interaktion: Robo Rally</h3>
<p>Und wo wir schon bei Robotern sind: &#8220;<a href="https://www.amazon.de/dp/B0009HLSP0?tag=donvanone-21&#038;camp=2906&#038;creative=19474&#038;linkCode=as4&#038;creativeASIN=B0009HLSP0&#038;adid=0C6NAK5CZFEGQTJEBEWV&#038;">Robo Rally</a>&#8221; ist auch so ein Spiel, dass wie f&#252;r Informatiker gemacht scheint. Hier gibt es mehrere varianten, wie man das Spiel spielen kann (&#8221;Capture the flag&#8221; im Team-Modus d&#252;rfte der angesprochenen Zielgruppe bekannt vorkommen), wir spielen eigentlich fast immer die &#8220;Checkpoints abfahren und als erster im ziel ankommen&#8221;-Variante.</p>
<p><img src="http://www.der-will-doch-nur-spielen.de/wp-content/uploads_dwdns_dwdns/2009/05/roborally.jpg" alt="roborally" title="roborally" width="500" height="248" class="alignnone size-full wp-image-104" /></p>
<p>Und zwar geht das dann so, dass jeder Spieler einen Roboter hat, den er in einer relativ variabel aufgebauten Fabrikhalle zu bestimmten Punkten steuern muss. Daf&#252;r hat er Karten auf der Hand, mit denen er seinen Roboter programmieren kann. Die da w&#228;ren: Vorw&#228;rts gehen (1,2 oder 3 Schritte), Zur&#252;ck gehen (1 Schritt), drehen (90, 180 und 270 Grad). Von seinen Handkarten muss nun jeder Spieler gleichzeitig 5 Karten in seiner gew&#252;nschten Reihenfolge verdeckt vor sich in die Programmeinheit legen. Ist das geschafft, kommt der Spa&#223;: Alle Roboter arbeiten gleichzeitig ihr Programm ab (jeder Roboter zuerst die erste Karte, wobei ein aufgedruckter Wert da die Reihenfolge angibt, in der die einzelnen Roboter fahren), dann jeder die zweite und so weiter. Und dabei kommt es dann &#246;fter mal vor, dass sich Roboter &#252;ber den Weg laufen und dann vermutlich &#252;ber den Spielplan schieben, was das vorher vom Spieler ausgedachte Programm zu einem Desaster werden lassen kann (oder er hat sich schon fast gedacht, dass er geschoben wird und das schon mit einprogrammiert). Noch schlimmer wird es dann, wenn man auf eins der vielen F&#246;rderb&#228;nder geschoben wird (oder versehentlich draufl&#228;uft, denn auch ohne b&#246;ses Zutun der Mitspieler kommt nicht immer alles so, wie man es sich gedacht hat, da auch hier alle 5 Z&#252;ge nur im Kopf geplant werden d&#252;rfen und da dann mal eine Drehung falsch berechnet oder ein Element auf dem Spielplan nicht beachtet wird) und man noch weiter vom eigentlichen Plan abkommt. Dann hei&#223;t es oft nur noch: Beten, dass man nicht in ein Loch f&#228;llt, oder zwischen Laserstrahlen kommt. W&#228;hrend das Loch den Roboter komplett zerst&#246;rt und man am letzten Checkpoint wieder anfangen muss (so man denn noch ein Leben hat), sorgt der Laser f&#252;r Schadenspunkte. Mehr Schadenspunkte sorgen f&#252;r weniger Karten auf der Hand, aus denen man w&#228;hlen kann, was dann gerne in noch mehr Schadenspunkt f&#252;hrt. Und das f&#252;hrt dann dazu, dass der Programmspeicher nicht mehr komplett gel&#246;scht wird, sondern Karten f&#252;r die n&#228;chste Runde liegen bleiben m&#252;ssen, was in den aller seltensten F&#228;llen gut geht. Aber man kann sich ja auch reparieren.<br />
Ach ja. Jeder Roboter ist auch noch mit einem Laser ausgestattet, mit dem man andauernd auf andere Roboter schie&#223;t. Und wenn man will, kann man auch noch mit zus&#228;tzlichen Karten spielen, mit denen man seine Roboter ausbauen kann, so dass sie z.B. auch seitw&#228;rts gehen k&#246;nnen.<br />
Alles in allem ein fantastisches Spiel, welches eine unbedingte Empfehlung bekommt (auch, wenn es <a href="https://www.amazon.de/dp/B0009HLSP0?tag=donvanone-21&#038;camp=2906&#038;creative=19474&#038;linkCode=as4&#038;creativeASIN=B0009HLSP0&#038;adid=0C6NAK5CZFEGQTJEBEWV&#038;">nur auf englisch zu haben</a> ist, solange man nicht mit den Ausbaukarten spielt, ist das komplett egal, da gibt es au&#223;er der Anleitung nicht viel zu lesen). Kaufen! Spielen! Jetzt!</p>
<hr />
<h3>Schach mit Laser - die perfekte Kombination: Deflexion und Laser Battle</h3>
<p>Wenn eben im Spiel von &#8220;Laser&#8221; die Rede war, dann meinte ich nat&#252;rlich keinen echten Laser. Den muss man sich denken. Wenn man aber lieber mit echtem Laser spielen kann, w&#228;re wohl Deflexion ein gutes Spiel. Da hatte ich <a href="http://www.der-will-doch-nur-spielen.de/themenabend-welttag-des-designs/">hier schonmal dr&#252;ber geschrieben</a>. Passt hier auch ganz gut, da es fr&#252;her ja auch mal ein sehr beliebtes Spiel gab, bei dem man Spiegel setzen muss, um ein bestimmtes Ziel mit einem Laser zu treffen. Un genauso ist Deflexion auch, quasi Schach (ja, nur f&#252;r zwei Spieler) mit Spiegelfiguren und echten Laserstrahlen. Gibts leider nicht in Deutschland zu kaufen und ist dann mit den Versandkosten ganz sch&#246;n teuer, aber evtl. taugt ja auch das Spiel &#8220;<a href="https://www.amazon.de/dp/B000EULYWO?tag=donvanone-21&#038;camp=2906&#038;creative=19474&#038;linkCode=as4&#038;creativeASIN=B000EULYWO&#038;adid=1V34X8MT3MGWPPR83HPS&#038;">Laser Battle</a>&#8221; was, das ich bei Amazon gefunden habe. Scheint ein &#228;hnliches Prinzip zu haben.</p>
<hr />
<h3>IT Crowd empfiehlt: War On Terror</h3>
<p>Fragt man sich, was f&#252;r Spiele ein typischer Klischee-Informatiker wohl gerne spielt, kommt man an <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/IT_Crowd">&#8220;IT Crowd&#8221;</a> (wer es nicht kennt: Unbedingt <a href="http://www.amazon.de/gp/redirect.html?ie=UTF8&#038;location=http%3A%2F%2Fwww.amazon.de%2Fs%3Fie%3DUTF8%26x%3D0%26ref_%3Dnb%255Fss%26y%3D0%26field-keywords%3Dit%2520crowd%26url%3Dsearch-alias%253Ddvd&#038;site-redirect=de&#038;tag=donvanone-21&#038;linkCode=ur2&#038;camp=1638&#038;creative=19454">ansehen!</a>) sicher nicht vorbei, geht es in dieser urkomischen Serie doch um zwei Informatiker, wie sie nerdiger nicht sein k&#246;nnen. Darum sind im B&#252;ro auch alle M&#246;bel bis oben hin mit lauter Technik-Spielereien, Sammelfiguren, altem Computerschrott und mehr gef&#252;llt (<a href="http://www.nerdcore.de/wp/2008/08/12/ihr-konnt-die-dritte-it-crowd-staffel-mit-zeugs-ausstatten/">teilweise sogar von den Fans</a>). Und nat&#252;rlich auch mit Spielen:</p>
<p><img src="http://www.der-will-doch-nur-spielen.de/wp-content/uploads_dwdns_dwdns/2009/05/itcrowd_spiele.png" alt="itcrowd_spiele" title="itcrowd_spiele" width="500" height="217" class="alignnone size-full wp-image-100" /></p>
<p>Neben dem &#8220;<a href="http://www.amazon.de/gp/product/B00068NDWI?ie=UTF8&#038;tag=donvanone-21&#038;linkCode=as2&#038;camp=1638&#038;creative=19454&#038;creativeASIN=B00068NDWI">Geheimnis der Abtei</a>&#8221; (ein Deduktionsspiel &#228;hnlich Cluedo, hat mir aber nicht ganz so zugesagt) und &#8220;<a href="https://www.amazon.de/dp/B0002LN71Q?tag=donvanone-21&#038;camp=2906&#038;creative=19474&#038;linkCode=as4&#038;creativeASIN=B0002LN71Q&#038;adid=1AG37EHA1YBWKBRB8S4V&#038;">Zug um Zug</a>&#8221; (hier empfehle ich die &#8220;<a href="https://www.amazon.de/dp/B0007XQQSA?tag=donvanone-21&#038;camp=2906&#038;creative=19474&#038;linkCode=as4&#038;creativeASIN=B0007XQQSA&#038;adid=0AVB902AQBVHK7K9E7PH&#038;">Zug um Zug Europa</a>&#8220;-Ausgabe)  gibt es da dann auch noch &#8220;<a href="https://www.amazon.de/dp/B000YQW2MY?tag=donvanone-21&#038;camp=2906&#038;creative=19474&#038;linkCode=as4&#038;creativeASIN=B000YQW2MY&#038;adid=1PEGFRSDW3JNK9A5DEF3&#038;">War On Terror</a>&#8220;, welches die beiden in einer Folge dann auch tats&#228;chlich gespielt haben:</p>
<p><img src="http://www.der-will-doch-nur-spielen.de/wp-content/uploads_dwdns_dwdns/2009/05/it-crowd_war_on_terror.png" alt="it-crowd_war_on_terror" title="it-crowd_war_on_terror" width="500" height="272" class="alignnone size-full wp-image-101" /></p>
<p>Das war f&#252;r mich dann der Ausl&#246;ser, mich &#252;ber das Spiel doch mal etwas mehr zu informieren (hatte vorher nur vage was von geh&#246;rt) und war dann gleich begeistert, da da mein Humor ziemlich gut getroffen ist. Einfach mal auf der <a href="http://www.waronterrortheboardgame.com/">Webseite</a> vorbeigucken, dort gibt es auch die kompletten Regeln zu lesen.</p>
<blockquote><p>We live in complex times. Thankfully, we’ve been given clear labels that explain the refined and enlightened world of geo-politics: Terrorists, tyrants, evil, weapons of mass destruction. If you can follow Star Wars, you can understand the news.<br />
Unfortunately, War on Terror, the boardgame isn’t so straightforward. In our world there is no black &#038; white.<br />
Deception is encouraged, hypocrisy is the norm and the only true ally is money. Empires fi ght empires, empires fight terrorists, empires fund terrorists and some empires even become terrorists.<br />
Confusing and unfair? You bet it is. Luckily, it’s just a game&#8230;</p></blockquote>
<p>Die Weltkarte als Spielplan zeigt schon an: Hier geht es darum, die Weltherrschaft zu erlangen. Leider ist das alles nicht mehr so leicht wie in der guten alten Risiko-zeit, denn immerhin leben wir in einer Welt, die von Terroristen aufgemischt wird. Und so gibt es die nat&#252;rlich auch in diesem Spiel. Zudem kann sich jeder Spieler spontan dazu entscheiden, auch zu den Terroristen zu wechseln und dort (gemeinsam mit allen bisherigen Terroristen) gegen die &#8220;Guten&#8221; zu k&#228;mpfen.</p>
<p><img src="http://www.der-will-doch-nur-spielen.de/wp-content/uploads_dwdns_dwdns/2009/05/evil.jpg" alt="evil" title="evil" width="250" height="330" class="alignleft size-full wp-image-105" />Um das ganze noch realistischer zu machen, gibt es ein Gl&#252;ckrad, mit dem die Achse des B&#246;sen ermittelt wird. Der entsprechende Spieler muss dann  eine Skimaske aufsetzen, auf der gro&#223; &#8220;EVIL&#8221; steht und hat mit den Konsequenzen zu leben (die nicht nur negativ sind, denn wenn man eh schon als Schurke angesehen wird, darf man ja auch so richtig b&#246;se sein).</p>
<p>Ich hab das Spiel bisher nur einmal gespielt und da war der Eindruck ziemlich zwiesp&#228;ltig. Irgendwie war das ganze dann doch noch nicht richtig ausbalanciert. Aber die Macher arbeiten gerade flei&#223;ig an Version 2.sich mit dem Spiel nicht erwischen lassen, denn in Kent (Gro&#223;britannien) wurde es (mit anderen Sachen) konfisziert, da die Skimaske f&#252;r kriminelle Machenschaften genutzt werden k&#246;nnte. <a href="http://www.cambridge-news.co.uk/cn_news_home/DisplayArticle.asp?ID=338658">Hier die ganze News</a> (via <a href="http://feeds.boingboing.net/~r/boingboing/iBag/~3/365830827/police-seize-war-on.html">Boing Boing</a>)</p>
<hr />
<h3>Vom Monitor auf den Tisch: Tetris Tower</h3>
<p><img src="http://www.der-will-doch-nur-spielen.de/wp-content/uploads_dwdns_dwdns/2009/05/tetris.jpg" alt="tetris" title="tetris" width="245" height="372" class="alignleft size-full wp-image-102" />Und dann gibt es ja noch die analoge Umsetzung von einst digitalen Computerspielen. So gibt es zum Beispiel mit &#8220;<a href="https://www.amazon.de/dp/B0001NDZCQ?tag=donvanone-21&#038;camp=2906&#038;creative=19474&#038;linkCode=as4&#038;creativeASIN=B0001NDZCQ&#038;adid=14E6EK6EJNME53KP1TXT&#038;">Tetris Tower</a>&#8221; ein Spiel, welches grob an &#8220;Vier gewinnt&#8221; erinnert und mit Tetris-Steinen gespielt wird.<br />
Kleine Lampen geben dabei an, welches Teil als n&#228;chstes angelegt werden muss. Wird eine Reihe vervollst&#228;ndigt, kriegt der Spieler, der daf&#252;r den letzten Stein eingeworfen hat einen Punkt. Hab ich noch nicht gespielt und gerade erst bei meinen Recherchen entdeckt. Falls jemand Erfahrungen mit dem Teil hat, darf er sich gerne in den Kommentaren melden.<br />
Ebenso wie alle anderen, die weitere Spieletipps f&#252;r Informatiker haben.</p>
<hr />
<h3>Auch Google ist ein Spielzeug</h3>
<p>Abschlie&#223;end noch ein Blick weg von den Brettspielen, denn auch nur mit dem Internet kann man sich ja spielend besch&#228;ftigen, wie Robert von &#8220;a waste of words&#8221; hier zeigt: <a href="http://awasteofwords.com/article/die-10-lustigsten-gesellschaftsspiele-der-google-aera">Die 10 lustigsten Gesellschaftsspiele der Google-&#196;ra</a></p>
<img src="http://www.der-will-doch-nur-spielen.de/?ak_action=api_record_view&id=74&type=feed" alt="" /><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/DerWillDochNurSpielen/~4/RMly4-AaM7U" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>verspielte Wohnungseinrichtung (IV)</title>
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		<pubDate>Wed, 29 Apr 2009 12:08:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>donvanone</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Mehr als ein Spiel]]></category>

		<category><![CDATA[n:Scrabble]]></category>

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		<description><![CDATA[Scrabble scheint das Spiel zu sein, aus dem man am meisten machen kann. In Teil II dieser Serie hatten wir ja schon die B&#228;nke mit Sitzkissen im Scrabble-Stil, heute kommen drei neue Sachen dazu.
Sehr sehr stark finde ich die selbstgebastelte Scrabble-Tastatur:

Wirklich sehr sch&#246;n anzusehen und f&#252;r die Kombo Informatiker und Vielspieler (wie ich es bin) [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.amazon.de/gp/product/B00006RT9R?ie=UTF8&#038;tag=donvanone-21&#038;linkCode=as2&#038;camp=1638&#038;creative=6742&#038;creativeASIN=B00006RT9R">Scrabble</a> scheint das Spiel zu sein, aus dem man am meisten machen kann. In <a href="http://www.der-will-doch-nur-spielen.de/verspielte-wohnungseinrichtung-ii/">Teil II dieser Serie</a> hatten wir ja schon die B&#228;nke mit Sitzkissen im Scrabble-Stil, heute kommen drei neue Sachen dazu.</p>
<p>Sehr sehr stark finde ich die selbstgebastelte <a href="http://www.datamancer.net/keyboards/scrabble/scrabble.htm">Scrabble-Tastatur</a>:</p>
<p><img src="http://www.der-will-doch-nur-spielen.de/wp-content/uploads_dwdns_dwdns/2009/04/scrabble_tastatur.jpg" alt="scrabble_tastatur" title="scrabble_tastatur" width="500" height="352" class="alignnone size-full wp-image-96" /></p>
<p>Wirklich sehr sch&#246;n anzusehen und f&#252;r die Kombo Informatiker und Vielspieler (wie ich es bin) eigentlich Pflicht. [via <a href="http://www.boingboing.net/2009/01/17/scrabbletile-keyboar.html">Boing Boing</a>]</p>
<p>Weiter gehts mit den <a href="http://bokstavskakel.se/product.html">Scrabble-Fliesen f&#252;r K&#252;che oder Bad</a>:</p>
<p><img src="http://www.der-will-doch-nur-spielen.de/wp-content/uploads_dwdns_dwdns/2009/04/scrabble_fliesen.jpg" alt="scrabble_fliesen" title="scrabble_fliesen" width="500" height="333" class="alignnone size-full wp-image-94" /></p>
<p>[via <a href="http://thedw.us/post/99042971/buy-this-kitchen-bathroom-scrabble-tiles-from">The Daily What</a>]</p>
<p>Und dann h&#228;tte ich da noch die <a href="http://www.uncommongoods.com/item/item.jsp?itemId=12395">Scrabble-Manchettenkn&#246;pf</a>e:</p>
<p><img src="http://www.der-will-doch-nur-spielen.de/wp-content/uploads_dwdns_dwdns/2009/04/scrabble_manchettenknoepfe.jpg" alt="scrabble_manchettenknoepfe" title="scrabble_manchettenknoepfe" width="500" height="210" class="alignnone size-full wp-image-95" /></p>
<p>Die kann ich ich mir wenigsten vorstellen, denn wenn man schon Manchettenkn&#246;pfe tr&#228;gt, dann ist das doch bestimmt ein feierlicher Anlass und da passen dann Scrabble-Steine doch eher selten. Es sei denn vielleicht, man ist zur Verleihung des Spiel des Jahres eingeladen oder so&#8230;</p>
<p>Abschlie&#223;end noch was zum Schmunzeln:</p>
<p><img src="http://www.der-will-doch-nur-spielen.de/wp-content/uploads_dwdns_dwdns/2009/04/scrabble_therapie.jpg" alt="scrabble_therapie" title="scrabble_therapie" width="500" height="281" class="alignnone size-full wp-image-97" /></p>
<p>[via <a href="http://www.nomnomnom.de/2008/06/21/gruppentherapie">nom nom nom</a>]</p>
<img src="http://www.der-will-doch-nur-spielen.de/?ak_action=api_record_view&id=93&type=feed" alt="" /><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/DerWillDochNurSpielen/~4/aWK9uB-sGDA" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Pandemie -  Schweinegrippe als Fluch oder “Segen”?</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/DerWillDochNurSpielen/~3/W5zT2O0VBNc/</link>
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		<pubDate>Wed, 29 Apr 2009 10:09:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>donvanone</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Im letzten Jahr wurde auf der Spielmesse in Essen das Spiel &#8220;Pandemie&#8221; vorgestellt, welches ich damals leider nicht angespielt habe, obwohl ich gutes von geh&#246;rt hatte.
Es handelt sich um ein kooperatives Spiel, d.h. alle Spieler k&#228;mpfen gemeinsam und gewinnen oder verlieren als Einheit. Der Gegner ist (der Titel des Spiels l&#228;sst es erahnen) eine Pandemie, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Im letzten Jahr wurde auf der Spielmesse in Essen das Spiel <a href="https://www.amazon.de/dp/B001BAUGW0?tag=donvanone-21&#038;camp=2906&#038;creative=19474&#038;linkCode=as4&#038;creativeASIN=B001BAUGW0&#038;adid=193KK594PT0VR0VMDZN2&#038;">&#8220;Pandemie&#8221;</a> vorgestellt, welches ich damals leider nicht angespielt habe, obwohl ich gutes von geh&#246;rt hatte.<br />
Es handelt sich um ein kooperatives Spiel, d.h. alle Spieler k&#228;mpfen gemeinsam und gewinnen oder verlieren als Einheit. Der Gegner ist (der Titel des Spiels l&#228;sst es erahnen) eine <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Pandemie">Pandemie</a>, die aus vier verschiedenen Seuchen besteht und jeder Spieler hat eine spezielle Rolle (z.B. Arzt, Wissenschaftler oder Betriebsexperte), dessen F&#228;higkeiten er in die Teamarbeit einbringen muss, um die Seuchen rechtzeitig zu stoppen.<br />
Wie gesagt: Ich hab das Spiel noch nicht gespielt, aber was man so an Rezensionen im Netz liest (siehe z.B. <a href="http://spielsucht.wordpress.com/2009/02/23/pandemie/">hier</a>), soll es sich wirklich lohnen (Kooperationsspiele haben nicht unbedingt den besten Ruf, oft &#8220;funktionieren&#8221; sie nicht so wirklich) und ich werde das Spiel sicher noch testen (dann hier vielleicht mehr dazu).<br />
Warum ich jetzt aber eigentlich von dem Spiel anfange ist klar: Momentan zieht die Schweinegrippe um die Welt und das Wort Pandemie ist in aller Munde. Die Frage ist nun: Hilft das dem Spiel, oder ist das ein ung&#252;nstigster Zeitpunkt, um ein Spiel mit diesem Thema in den Regalen liegen zu haben?<br />
Ich pers&#246;nlich bin ja mit einem solchem Humor ausgestattet, dass ich einen Schweinegrippe-Themen-Spieleabend machen w&#252;rde (da k&#246;nnte dann auch das lustige Schweine-W&#252;rfelspiel <a href="https://www.amazon.de/dp/B0014VRKGQ?tag=donvanone-21&#038;camp=2906&#038;creative=19474&#038;linkCode=as4&#038;creativeASIN=B0014VRKGQ&#038;adid=0A74RP14ATJJ462KKTD0&#038;">&#8220;Schweinerei&#8221;</a> oder <a href="https://www.amazon.de/dp/B0007RQR9O?tag=donvanone-21&#038;camp=2906&#038;creative=19474&#038;linkCode=as4&#038;creativeASIN=B0007RQR9O&#038;adid=069F91NG2R00F2ANQQZ5&#038;">Snorta</a> gespielt werden), aber ich kann mir auch vorstellen, dass es einige Leute gibt (vor allem die, die pers&#246;nlich betroffen sind), die ganz anders sehen. Da sterben die Menschen auf der ganzen Welt (ok, bisher ja wohl nur in Mexiko) und andere Leute setzen sich an den Tisch und spielen das Szenario gesellig nach.<br />
Was meint ihr?</p>
<p>PS: Hab gerade auf BoardGameGeek eine &#228;hnliche Diskussion gefunden (auf englisch), im gr&#246;&#223;ten deutschen Spielediskussionforum auf spielbox.de konnte ich dazu noch nichts finden, werde da auch mal in die Runde fragen, und den Thread dann hier verlinken&#8230;<br />
UPDATE: Hier nun der Link <a href="http://www.spielbox.de/phorum4/read.php4?f=1&#038;i=216371&#038;t=216371&#038;">zum spielbox-Forum</a></p>
<img src="http://www.der-will-doch-nur-spielen.de/?ak_action=api_record_view&id=91&type=feed" alt="" /><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/DerWillDochNurSpielen/~4/W5zT2O0VBNc" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Erster Deutscher löst 24.000-Teile-Puzzle</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/DerWillDochNurSpielen/~3/lYTFsUavq3w/</link>
		<comments>http://www.der-will-doch-nur-spielen.de/erster-deutscher-loest-24000-teile-puzzle/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 11 Feb 2009 23:26:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>donvanone</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

		<category><![CDATA[puzzle]]></category>

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		<description><![CDATA[Ich wei&#223; nicht mehr, wie viele Teile mein gr&#246;&#223;tes Puzzle damals (zu meiner Puzzlezeit) hatte, wei&#223; aber noch genau, dass ich es &#252;ber Karneval auf dem Tisch liegen hatte und wild rumfummelte, w&#228;hrend nebenher meine neuen Enigma-CD (&#8221;Le Roi Est Mort,Vive le Roi!&#8221;, das Jahr w&#228;re mit 1996 dann auch gegeben) lief.
Das Motiv war auf [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ich wei&#223; nicht mehr, wie viele Teile mein gr&#246;&#223;tes Puzzle damals (zu meiner Puzzlezeit) hatte, wei&#223; aber noch genau, dass ich es &#252;ber Karneval auf dem Tisch liegen hatte und wild rumfummelte, w&#228;hrend nebenher meine neuen Enigma-CD (&#8221;Le Roi Est Mort,Vive le Roi!&#8221;, das Jahr w&#228;re mit 1996 dann auch gegeben) lief.<br />
Das Motiv war auf jeden Fall die Skyline von Manhattan, bei Tag und mit ner Br&#252;cke (ich will mich jetzt auf keine festlegen) im Vordergrund. Google hilft mir da nicht weiter, so ein Motiv scheint es nicht mehr zu geben. Aber bald ist ja wieder Karneval, dann bin ich wieder daheim und dann kann ich nachgucken, was denn da f&#252;r eine Zahl auf der Schachtel steht. Ich tippe mal auf 5.000 (und bef&#252;rchte, dass es am Ende nur 3.000 waren&#8230;).</p>
<p>Das Problem war, dass das Motiv zu 1/3 aus H&#228;usern bestand und der Rest zur H&#228;lfte aus blauem Wasser und blauem Himmel bestand. Und der Himmel war sehr wolkenfrei und sehr blau. Ich hab das Puzzle nie fertig gemacht und seit dem nie wieder ein Puzzle angefasst (der H&#228;userteil m&#252;sste aber in kleinen Teppichst&#252;ckchen sauber in der Schachtel liegen und auf eine Vollendung warten).</p>

<p>Will sagen: Es gab mal eine Zeit, da hab ich viel gepuzzelt und nach immer mehr Teilen gestrebt, bis ich am Himmel zerbrochen bin. Doch wenn ich jetzt von <a href="http://puzzle-offensive.de/index.php?cmd=Artikel_anzeigen&#038;aid=2004990&#038;pid=232&#038;bid=17">&#8220;Life&#8221;</a>, dem &#8220;gr&#246;&#223;ten Puzzle der Welt&#8221; lese, dann fangen meine Finger doch wieder zu zucken an. Hab ich nat&#252;rlich keine Zeit f&#252;r und den Platz erst recht nicht (immerhin ist das fertige Puzzle am Ende &#252;ber 4 Meter lang und ca. 1,5 Meter breit&#8230;).</p>
<p><center><img src="http://www.der-will-doch-nur-spielen.de/wp-content/uploads_dwdns_dwdns/2009/02/life_puzzle.jpg" alt="life_puzzle" title="life_puzzle" width="450" height="164" class="alignnone size-full wp-image-90" /></center></p>
<p>Daf&#252;r entgeht mir dann auch, dass ich in den Genuss komme, als erster deutscher Mensch, der dieses Puzzle fertig gestellt hat interviewt zu werden. Das entgeht &#252;brigens so ziemlich jedem, denn diesen ersten Deutschen gibt es mittlerweile. Und das Interview auch, n&#228;mlich auf <a href="http://www.puzzlekatalog.de/blog/interviews/deutscher-legt-das-groesste-puzzle-der-welt/">puzzlekatalog.de</a>. In dem erz&#228;hlt der Puzzler, dass er ca. 6 Monate an dem Teil gesessen hat (mit ein paar Pausen). Ich will Frau B&#252; nicht erleben, wenn ich so lange ein Puzzle irgendwo rumliegen h&#228;tte, uiuiuiuiui&#8230;</p>
<p>Wer nun denkt, dass er das auch hinbekommt (nur viel schneller, was dann ja auch ein deutscher Rekord w&#228;re, ich w&#252;rd den dann glatt auch interviewen), der kann sich die 24.000 Pappteile ja bestellen. Mit <a href="http://puzzle-offensive.de/index.php?cmd=Artikel_anzeigen&#038;aid=2004990&#038;pid=232&#038;bid=17">159 Euro</a> sind das gerade mal 0,67 Cent pro Teil. Wenn das mal nicht ein super Preis-Leistungsverh&#228;ltnis ist.<br />
Wer sich mit dem Motiv und dem Puzzeln aber erstmal gem&#252;tlich vertraut machen will, der kann auch erstmal die <a href="http://puzzle-offensive.de/index.php?cmd=Artikel_anzeigen&#038;aid=2005010&#038;pid=232&#038;bid=17">&#8220;Mini&#8221;-Ausgabe</a> (3000 Teile, 157 x 53,5 cm, 1 Cent pro Puzzleteil) l&#246;sen. Interviewt wird er von mir dann aber nicht <img src='http://www.der-will-doch-nur-spielen.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<img src="http://www.der-will-doch-nur-spielen.de/?ak_action=api_record_view&id=89&type=feed" alt="" /><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/DerWillDochNurSpielen/~4/lYTFsUavq3w" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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