<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:blogger='http://schemas.google.com/blogger/2008' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-5594394668646779549</id><updated>2026-10-04T00:42:50.280+09:00</updated><category term="Android"/><category term="3D"/><category term="Windows7"/><category term="Nexus 7"/><category term="PLAYSTATION3"/><category term="Bluetooth"/><category term="Java"/><category term="Wi-Fi"/><category term="NFC"/><category term="PS Vita"/><category term="Felica"/><category term="Google"/><category term="PSP"/><category term="Blu-ray 3D"/><category term="Firefox"/><category term="HDR-AS100V"/><category term="IS03"/><category term="LTE"/><category 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href='http://blog.developer.jp/feeds/2331930134252771445/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blog.developer.jp/2026/09/le-audio.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5594394668646779549/posts/default/2331930134252771445'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5594394668646779549/posts/default/2331930134252771445'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blog.developer.jp/2026/09/le-audio.html' title='LE Audio チャレンジ'/><author><name>おこめ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06792766975717291312</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' 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href='http://blog.developer.jp/2025/06/duslsensewindows.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5594394668646779549/posts/default/8138208343925358725'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5594394668646779549/posts/default/8138208343925358725'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blog.developer.jp/2025/06/duslsensewindows.html' title='DuslSenseをWindowsで使ってみる'/><author><name>おこめ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06792766975717291312</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5594394668646779549.post-8498314104280031052</id><published>2025-06-04T22:56:00.001+09:00</published><updated>2025-06-04T22:56:21.108+09:00</updated><title type='text'>ワイヤレスイヤホンの高いの Technics EAH-AZ100</title><summary type="text">&amp;nbsp;ワイヤレスイヤホンはAmazonの試供品的なもので山程使ってみたけれど、海外のものはあやしげなものが多かった。LDACまで対応していればQualcommのチップを使っていたり高級品の部類に入るが、それでもバッテリーの持ちがいいものは少ないかなという印象。駄目系Ankerのものも適度に安いのでいいかもしれないがケース側の充電端子が駄目になったり。結局弱点の少ないものから選びたいので駄目になりやすいところいくつか。バッテリー左右バランス接続端子謎のメーカーEarFun は、LDAC対応かLE Audioには対応するとかしないとか。バッテリーやや不安。謎のメーカーSOUNDPEATSも音はいい。バッテリーが片方だめになりがち。最近アップデートしたら日本語音声ガイドがついていた。asmr系のagは、COTSUBU系を3つぐらい使ったが音量片方だめになりがちで残念。接続端子はAnker</summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blog.developer.jp/feeds/8498314104280031052/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blog.developer.jp/2025/06/technics-eah-az100.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5594394668646779549/posts/default/8498314104280031052'/><link rel='self' type='application/atom+xml' 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(CP-9020270-JP)年代差で付属パーツか何か変わってるのかも。元のは650wぐらいかと思ったが玄人志向 750wのが乗っていた。どちらもケーブル交換が可能なタイプで最小限のケーブルだけ刺せるのも邪魔にならずおすすめ。他の電力食いそうなものも使わないので1000Wまでは必要ないかなという判断。省電力のときに大きすぎても効率が悪くなるといけない。ケーブル構成はGPU用の12Vな新しい12ピン端子とケーブルが増えていたほか、 マザーボード用の太いケーブルも細い方のケーブルもMB側は一体になっている。以前のは一部分かれる形だった。GPU用ケーブルなどは線</summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blog.developer.jp/feeds/1967344432567204406/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blog.developer.jp/2025/05/geforce-rtx-5070-ti.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5594394668646779549/posts/default/1967344432567204406'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5594394668646779549/posts/default/1967344432567204406'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blog.developer.jp/2025/05/geforce-rtx-5070-ti.html' title='GeForce RTX 5070 Ti と電源を買い'/><author><name>おこめ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06792766975717291312</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5594394668646779549.post-4347469616605830710</id><published>2024-09-10T05:22:00.001+09:00</published><updated>2024-09-10T05:22:34.891+09:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="AES"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="GCM"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Java"/><title type='text'>AES-GCM 暗号が作れた</title><summary type="text">AESとGCMどちらも実装をしてみていたが、GCMの仕様が読みにくかったので進んでいなかった。AESは前回からあまり変わらず適度に速いので、GCMの速度をどれくらいまで上げられるか、の前にGCMを実装できるのか? というところから。GCMはほぼCTR Mode とハッシュ計算で認証コードの計算をするだけの組み合わせなので、CTRを若干修正したものとIVなどの初期化ができればやや完成、となる。やや難解な初期化CTRモード認証タグの計算いろいろAADの計算ガロアさんの計算をビット反転でテストパターンをみつけてやる気を出して、なんとか完了。速度的には低下なし。本体のCTRっぽい計算のあと、認証タグの計算を別スレッドに分けてみた。2スレッドに分けることでAES-NIは使ってないのに1.5Gbpsくらいは出ていてJava標準のより速い。という結果が出てしまった。GCM は CTRの拡張っぽい構造で</summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blog.developer.jp/feeds/4347469616605830710/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blog.developer.jp/2024/09/aes-gcm.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5594394668646779549/posts/default/4347469616605830710'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5594394668646779549/posts/default/4347469616605830710'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blog.developer.jp/2024/09/aes-gcm.html' title='AES-GCM 暗号が作れた'/><author><name>おこめ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06792766975717291312</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5594394668646779549.post-6574258682287642479</id><published>2024-08-15T13:16:00.006+09:00</published><updated>2024-08-15T13:54:31.801+09:00</updated><title type='text'>Ryzen 5 9600X Ryzen 7 9700X</title><summary type="text">&amp;nbsp;65Wで販売開始されたRyzen 5 9600X Ryzen 7 9700Xが105W対応になるらしい。DDR5-6000のメモリで定格のDDR5-5600より電力が足りず性能が落ちてしまう事に対応したということなのかな。https://www.youtube.com/live/82o0eGXYhyY?si=rI5Or8JduJ-6Tbii&amp;nbsp;https://x.com/kato_kats/status/1823734903672070428</summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blog.developer.jp/feeds/6574258682287642479/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blog.developer.jp/2024/08/ryzen-5-9600x-ryzen-7-9700x.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5594394668646779549/posts/default/6574258682287642479'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5594394668646779549/posts/default/6574258682287642479'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blog.developer.jp/2024/08/ryzen-5-9600x-ryzen-7-9700x.html' title='Ryzen 5 9600X Ryzen 7 9700X'/><author><name>おこめ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06792766975717291312</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' 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title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5594394668646779549/posts/default/1009865857637446805'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5594394668646779549/posts/default/1009865857637446805'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blog.developer.jp/2024/05/4k-4.html' title='4Kディスプレイ 4枚目'/><author><name>おこめ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06792766975717291312</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5594394668646779549.post-8884735013645625098</id><published>2024-01-27T01:41:00.000+09:00</published><updated>2024-01-27T01:41:42.037+09:00</updated><title type='text'>マウスを更新 Logi M750</title><summary type="text">&amp;nbsp;マウス、安いようで高い消耗品なのでしばらく使っていないとゴム感でねっとりしたり。今回は新しくLinux機としてミニPCを買ってみたらWindows機としても使えそうだったので追加でマウスも足してみた。古いマウスはところどころ調子が悪い。Logi M750は3台のWindows/Macで切り換えで使えるワイヤレスマウスでUSB AのBolt系ドングルとBluetooth LE対応。同じ3PC対応キーボードとセットで使うのもいいかもしれない。2サイズあるが小さい方は今までと似たようなサイズ感だった。 基本的にはドングルで繋いでおくと無難。Windowsは繋ぐだけで専用アプリもセットアップされる。BluetoothだとBIOSなどがつつけない、OS毎に設定が必要などいろいろ制約があったりする。M750はPC切り換えスイッチが背面に移動してしまったので基本的にはPC間の移動はFlow</summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blog.developer.jp/feeds/8884735013645625098/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blog.developer.jp/2024/01/logi-m750.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5594394668646779549/posts/default/8884735013645625098'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5594394668646779549/posts/default/8884735013645625098'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blog.developer.jp/2024/01/logi-m750.html' title='マウスを更新 Logi M750'/><author><name>おこめ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06792766975717291312</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5594394668646779549.post-7379496671445978692</id><published>2024-01-13T06:07:00.004+09:00</published><updated>2024-01-27T01:42:57.988+09:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Ryzen"/><title type='text'>Ryzen 5 5600H なミニPCをLinux用に買ってWindowsをみてみる</title><summary type="text">PCを選ぶとき、必要ないものを削るとさくっと安くなったりする。今回はLinux用というところでGPUをCPU統合の最小な感じにしてみた。 必要なのはCPU、メモリ、SSD、ネットのみ。拡張性も不要。中華っぽいmini PCが安いのでRaspberryPiの高性能版くらいの感覚でLinuxで使えるかもと買ってみる。ミニPCとかNUCと呼ばれている括り? ノートPCから入出力(ディスプレイ、キーボード、タッチパッド)とバッテリーを取り除いたような構成。Intel版だと安いのはN100らしいが4コア4スレッド。AMD系はZen 2, Zen 3世代、Ryzen 5や7, 9のノートPC版APUがあって手頃なのは5600(Zen3 6Core), 5700(Zen2), 5800(Zen3 8Core) くらいの型番。シングルコア性能重視でZen 2よりはZen 3にしておきたいところ。今回は</summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blog.developer.jp/feeds/7379496671445978692/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blog.developer.jp/2024/01/ryzen-5-5600h-pclinuxwindows.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5594394668646779549/posts/default/7379496671445978692'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5594394668646779549/posts/default/7379496671445978692'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blog.developer.jp/2024/01/ryzen-5-5600h-pclinuxwindows.html' title='Ryzen 5 5600H なミニPCをLinux用に買ってWindowsをみてみる'/><author><name>おこめ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06792766975717291312</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5594394668646779549.post-4139819917721966779</id><published>2023-12-03T02:03:00.000+09:00</published><updated>2023-12-03T02:03:29.133+09:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Docker"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Podman"/><title type='text'>DockerとPodman</title><summary type="text">DockerとかPodman とか仮想っぽいものをつついてみる。Linuxのカーネルの機能で複数環境を切り盛りする系のいろいろ Dockerさん入れてみたDocker Compose 2種類あるよというわけで進化も速いとドキュメントも古いぞ、ということになったり。継ぎ接ぎだらけで調べてみたりしている。どのツールが残ってるのかわからんな。Machineってなに、どこに機能移行したの。RaspberryPi に入れてみたり、Windows に Docker Desktop 入れてみたり。Minecraft の バニラとかPaperMeのとか入れてみたらそれなりに動いたり動かなかったり癖ありな感じはする。最近のJREの作り方も把握した。 これでイメージファイル小さくはできるけどそこそこ大きいのは大きい。ディスクがあればメモリー消費するのでもないからいいか。Podmanの本が出ていた? よう</summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blog.developer.jp/feeds/4139819917721966779/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blog.developer.jp/2023/12/dockerpodman.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5594394668646779549/posts/default/4139819917721966779'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5594394668646779549/posts/default/4139819917721966779'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blog.developer.jp/2023/12/dockerpodman.html' title='DockerとPodman'/><author><name>おこめ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06792766975717291312</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5594394668646779549.post-7694883198293614382</id><published>2023-10-04T01:22:00.003+09:00</published><updated>2023-10-04T01:22:41.236+09:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Lenovo"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Miracast"/><title type='text'>Lenovo Tablet P11 Pro (2nd) でサブディスプレイ</title><summary type="text">製品案内ではMiracastでサブディスプレイにできる、とか書かれていたLenovo Tablet P11 Pro (2nd) だが、方法がわからず。設定のどこかでできるっぽい記述もあるが、今はそんな項目もなく。 結局Lenovo Freestyle というアプリでサブディスプレイ化することが判明。同じアカウントで設定して共有、あっさりできたが何か違わないか?</summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blog.developer.jp/feeds/7694883198293614382/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blog.developer.jp/2023/10/lenovo-tablet-p11-pro-2nd.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5594394668646779549/posts/default/7694883198293614382'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5594394668646779549/posts/default/7694883198293614382'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blog.developer.jp/2023/10/lenovo-tablet-p11-pro-2nd.html' title='Lenovo Tablet P11 Pro (2nd) でサブディスプレイ'/><author><name>おこめ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06792766975717291312</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5594394668646779549.post-3899802721082785551</id><published>2023-06-10T05:57:00.000+09:00</published><updated>2023-06-10T05:57:19.629+09:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Java"/><title type='text'>AES高速化をもう少し</title><summary type="text">割と最速だったJavaで作ったAES実装もJDKのAESがOpenSSLかなにかのハードウェア実装を使うようになったおかげで数倍の差がついてしまった。KCyper-2がまだよくわからないのでAESをつついてみたりPKIの方を見たり。Intel CPU にはAES NI というAESの計算補助的なものがあり、AMD Ryzen 2600X でも使えるようになっていて速くなる。OpenSSLが対応しているのでJavaでもOpenSSL経由でいつのまにか使えるようになっていて、高速処理ができている。AES NIもたぶん途中の計算をまとめられるだけまとめてあらかじめ計算しておき配列に押し込んで高速化をする手法。ソフト的にも高速化していくと同じような実装になって普通に解説されているような実装の数十倍はやくなる。 特に競ってみようというわけではないが、いろいろなハッシュや暗号を実装してみるなかで</summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blog.developer.jp/feeds/3899802721082785551/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blog.developer.jp/2023/06/aes.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5594394668646779549/posts/default/3899802721082785551'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5594394668646779549/posts/default/3899802721082785551'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blog.developer.jp/2023/06/aes.html' title='AES高速化をもう少し'/><author><name>おこめ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06792766975717291312</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5594394668646779549.post-3885418522769767197</id><published>2023-01-24T13:13:00.004+09:00</published><updated>2023-03-31T03:51:51.702+09:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Java"/><title type='text'>RSA鍵を作る</title><summary type="text">最近暗号系をいろいろ実装してみている中で PKCS #1 の RSA も必要になってきたので実装してみた。中身がわからないと使いにくいタイプ。RSA は公開鍵暗号という形で秘密鍵、公開鍵の2つの鍵を使う。AESなどの共通鍵暗号とは違うところ。公開鍵で暗号化、秘密鍵で復号ができるのがひとつめ。秘密鍵で署名。公開鍵で検証。これが2つめ。&amp;nbsp;公開鍵暗号共通の特徴ではなくRSAの特徴のようなので注意。アルゴリズム的にはガロア体と同じようなものを作って2つの状態を行き来してる感じがした。何に使えるのか。ひととおりバイト列の暗号化などにも使えるが、速さが出ないので署名用途の方が主流で暗号化も一部用途に限定して使う場合が多い。秘密鍵と公開鍵の中身を見ていく。RSAは大きい数の因数分解が難しいというところから作られているので2つの素数から鍵を作る。素数(prime)2つ(pとq)を決める。</summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blog.developer.jp/feeds/3885418522769767197/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blog.developer.jp/2023/01/rsa.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5594394668646779549/posts/default/3885418522769767197'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5594394668646779549/posts/default/3885418522769767197'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blog.developer.jp/2023/01/rsa.html' title='RSA鍵を作る'/><author><name>おこめ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06792766975717291312</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5594394668646779549.post-6301232970352456047</id><published>2022-05-04T18:51:00.000+09:00</published><updated>2022-05-04T18:51:52.674+09:00</updated><title type='text'>Ryzen 7 5800X CPU変えたら爆速か?</title><summary type="text">次世代のZen 4が迫ってきてZen 3のRyzen 5000系が値下がってきたので現状のシステム構成のままでゲームに最適らしいシングルダイのRyzen&amp;nbsp; 7 5800X を購入してCPU(とクーラー)だけ差し替えてみることにした。現状の基本構成AMD Ryzen 5 2600X (付属クーラー) → Ryzen 7 5800X + DEEPCOOL ASSASSIN ⅢASUS TUF X470 PLUS-GAMINGDDR4 3200? 8GBx6枚くらい所有(混合)Palit GeForce RTX 2070 ?Storage Transcend NVME 1TB?Intel AX200 (Wi-Fi 6 + Bluetooth 5)Zen 2直前くらいのマザーボードだがZen 3も問題なし。 PCI-Expressが3.0なのでNVME なところに影響あるかもくらい。</summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blog.developer.jp/feeds/6301232970352456047/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blog.developer.jp/2022/05/ryzen-7-5800x-cpu.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5594394668646779549/posts/default/6301232970352456047'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5594394668646779549/posts/default/6301232970352456047'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blog.developer.jp/2022/05/ryzen-7-5800x-cpu.html' title='Ryzen 7 5800X CPU変えたら爆速か?'/><author><name>おこめ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06792766975717291312</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5594394668646779549.post-4839212158782538929</id><published>2022-02-26T03:52:00.001+09:00</published><updated>2022-02-26T03:56:53.283+09:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="GitHub"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Java"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Maven"/><title type='text'>GitHubのMavenあれなのでMaven Centralを使うことにした</title><summary type="text">GitHubのMaven Repositoryがあれなので、Maven Central Repositoryに登録することにしてみた。詳細は省略してざっくりした手順。 sonatype というところが管理しているらしい sonatype OSS Repository Hosting (ossrh)というのが本当の名前か。手順はこんな感じで案内されている。https://central.sonatype.org/publish/publish-guide/アカウントは以前から作ってあったので、その先から。プロジェクトを登録する。groupId毎に申請する必要があるので別プロジェクト、サブグループなどにする場合は再度申請するらしい。SoftLib系はgroupId 1つでいいかと思うのでまだ1つしか登録はしていない。申請はフォームがあるのでそこから申請する。内容はURLなどと、プロジェクトの</summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blog.developer.jp/feeds/4839212158782538929/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blog.developer.jp/2022/02/githubmavenmaven-central.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5594394668646779549/posts/default/4839212158782538929'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5594394668646779549/posts/default/4839212158782538929'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blog.developer.jp/2022/02/githubmavenmaven-central.html' title='GitHubのMavenあれなのでMaven Centralを使うことにした'/><author><name>おこめ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06792766975717291312</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5594394668646779549.post-4715376961457227400</id><published>2021-11-07T18:24:00.005+09:00</published><updated>2021-11-07T18:24:41.082+09:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="GitHub"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Java"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Maven"/><title type='text'>GitHub に Mavenリポジトリ公開してみたら失敗した</title><summary type="text">&amp;nbsp;GitHub PackagesでMavenリポジトリ?がつかえるようになっていたということで挑戦していたが、しばらくいろいろと不明でつかえなかった。今回 GitHub Actions は使わない。非公式の方法も使わない。https://docs.github.com/ja/packages/working-with-a-github-packages-registry/working-with-the-apache-maven-registry日本語の説明はあるが、例がてきとーすぎて不明点が多い。 いろいろわからない部分が明確になったので、ざっくりなんとかしていくかもしれない。完全な公開ではなく、管理にもダウンロードにもTOKENが必要なので使い道は特定のもののみで微妙。 
OWNER/REPOSITORY
これは、https://github.com/okomeki/</summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blog.developer.jp/feeds/4715376961457227400/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blog.developer.jp/2021/11/github-maven.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5594394668646779549/posts/default/4715376961457227400'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5594394668646779549/posts/default/4715376961457227400'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blog.developer.jp/2021/11/github-maven.html' title='GitHub に Mavenリポジトリ公開してみたら失敗した'/><author><name>おこめ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06792766975717291312</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5594394668646779549.post-792510192800866716</id><published>2021-11-03T02:58:00.004+09:00</published><updated>2021-11-03T16:54:13.919+09:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Minecraft"/><title type='text'>Minecraft Launcher はまだ不安定</title><summary type="text">&amp;nbsp;Windows版(統合版)のMinecraftにも対応したJava EditionのLauncherがリリースされたようだが、解像度の設定などをしてみたところ、Java Edition 起動中にOSごと落ちてしまった。Xbox系としてMicrosoft Storeからダウンロードできるが、まだ移行しない方がいいようだ。&amp;nbsp;Minecraft 公式 https://www.minecraft.net/ja-jp/download/ からダウンロードする場合はWindows 10/11用ではなく、Windows 7/8用をダウンロードすれば従来版がつかえる。</summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blog.developer.jp/feeds/792510192800866716/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blog.developer.jp/2021/11/minecraft-launcher.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5594394668646779549/posts/default/792510192800866716'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5594394668646779549/posts/default/792510192800866716'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blog.developer.jp/2021/11/minecraft-launcher.html' title='Minecraft Launcher はまだ不安定'/><author><name>おこめ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06792766975717291312</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5594394668646779549.post-2055221960315183792</id><published>2021-10-20T06:17:00.002+09:00</published><updated>2021-10-22T13:30:31.979+09:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Windows11"/><title type='text'>Windows11では音系が少し変わっているらしい</title><summary type="text">Windows 11のBluetoothまわりをつついていて、ヘッドホン/イヤホンの確認をしてみたところ、変更点が2つほどあった。同時接続Bluetoothオーディオが複数同時接続可能になっている。1つを接続したまま、別のBluetoothオーディオデバイスを接続することができる。Windows10では通話用、オーディオ用、それぞれで1つのデバイスを切断しないと別のオーディオデバイスは接続できなかった。音質改善出力周波数が48kHzになっていた。Windows10ではこれがCDでしか使われない44.1kHzだったのでひっそり変更された点で間違いなさそうだ。オーディオCODECはSBC、aptXに対応していたがWindows10でAAC対応予定もあるようなのでWindows11にもAACが既に入っているので間違いないかな。[設定][システム][サウンド]からデバイスを開くと出力の設定で</summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blog.developer.jp/feeds/2055221960315183792/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blog.developer.jp/2021/10/windows11.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5594394668646779549/posts/default/2055221960315183792'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5594394668646779549/posts/default/2055221960315183792'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blog.developer.jp/2021/10/windows11.html' title='Windows11では音系が少し変わっているらしい'/><author><name>おこめ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06792766975717291312</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5594394668646779549.post-3368609243491237024</id><published>2021-10-05T08:20:00.006+09:00</published><updated>2021-10-05T12:08:39.503+09:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Windows11"/><title type='text'>自作PC Windows 11 チェックとセキュアブートの設定変更してみた</title><summary type="text">Windows 11がリリースされるようなので、自作PCの要件チェックしてみた。ASUS TUF X470 PLUS GAMINGAMD Ryzen 2600XDDR4 8GB x2トランセンドのNVMeGeForce RTX 2070ぐらい というような環境。BIOS UpdateでfTPMだかなんだかの初期値はクリア。&amp;nbsp;https://www.microsoft.com/ja-jp/windows/windows-11互換性確認ツールがあるので実行するとセキュアブートのところで引っかかった。BIOSのCSMという設定で、UEFIと旧式のどちらでブートするかの設定が旧式のCSMになっている。ここだけ変更しても対応したデバイスがないのでブートできない。元に戻してWindowsを起動、[Win] + [x] で[ディスクの管理]を開く。&amp;nbsp;メニューだと、いつもの[設定]</summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blog.developer.jp/feeds/3368609243491237024/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blog.developer.jp/2021/10/pc-windows-11.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5594394668646779549/posts/default/3368609243491237024'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5594394668646779549/posts/default/3368609243491237024'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blog.developer.jp/2021/10/pc-windows-11.html' title='自作PC Windows 11 チェックとセキュアブートの設定変更してみた'/><author><name>おこめ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06792766975717291312</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5594394668646779549.post-80550650793478837</id><published>2021-04-27T05:31:00.002+09:00</published><updated>2021-05-23T12:40:15.145+09:00</updated><title type='text'>炊飯器はおどり炊きを買ってみた</title><summary type="text">&amp;nbsp;象印の1万円しないくらいのIHでもなんでもなさそうな炊飯器を使っていて、そろそろ買い換えてみるかということでPanasonicの炊飯器を買ってみた。20年以上前っぽいので元はとれすぎていたり。去年のモデルの中で安め、ということでWおどり炊きを排除、小容量、大容量はお得ではなさそうなので除外。おどり炊きからIHぐらいまでということにしてSR-MPA100、SR-MPB100、SR-STS100、SR-HX100、SR-HB100、SR-FD100などが候補に出てきた。その中でおどり炊きに対応しているのがSR-HX100以上。可変圧力はカタログ上うまさのランクが高くなかったので除外。ということで、スチームのありなしでSR-STS100とSR-HX100に絞り、Amazonで値段がやすかったので大火力おどり炊きのSR-HX100を購入。SR-HB100は大火力おどり炊きがないだけの</summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blog.developer.jp/feeds/80550650793478837/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blog.developer.jp/2021/04/blog-post.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5594394668646779549/posts/default/80550650793478837'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5594394668646779549/posts/default/80550650793478837'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blog.developer.jp/2021/04/blog-post.html' title='炊飯器はおどり炊きを買ってみた'/><author><name>おこめ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06792766975717291312</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5594394668646779549.post-7356663214885199513</id><published>2020-12-04T14:31:00.002+09:00</published><updated>2020-12-04T14:31:41.165+09:00</updated><title type='text'>JDK8と11の非互換</title><summary type="text">&amp;nbsp;仕事などでは古いJava環境を使っている場合もあり、そんななか、JDK11で8互換でビルドしてJDK8で動かないものがあったのでメモ&amp;nbsp;NoSuchMethodError が java.lang.NoSuchMethodError: java.nio.ByteBuffer.xxxxと発生。BufferとByteBufferは実装が変わっているようで、実装されている部分が何かで互換性がなくなっているっぽい。&amp;nbsp;コードは互換になるがライブラリまでは見てくれないというJDKの罠はよくある。今回もそんなもののひとつか。&amp;nbsp;詳細はこっちかな&amp;nbsp;https://stackoverflow.com/questions/61267495/</summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blog.developer.jp/feeds/7356663214885199513/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blog.developer.jp/2020/12/jdk811.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5594394668646779549/posts/default/7356663214885199513'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5594394668646779549/posts/default/7356663214885199513'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blog.developer.jp/2020/12/jdk811.html' title='JDK8と11の非互換'/><author><name>おこめ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06792766975717291312</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5594394668646779549.post-2062896171708343998</id><published>2020-10-14T02:14:00.004+09:00</published><updated>2021-03-31T01:57:39.936+09:00</updated><title type='text'>Oculus Quest 2をつついてみた</title><summary type="text">&amp;nbsp;Oculus Quest 2、日本で店頭販売されるということでヨドバシのポイントを活用して予約。昨日の昼頃届いたので軽く設定をして夜使ってみた。まずfacebookのアカウントが必要なので、ない場合は若干苦労することになるのかもしれず、いろいろニュースにもなっているが略。アカウントがあればQuest 2購入前でもゲーム、アプリは購入できるので、無料のものをいくつか購入?しておいてもいい。 アカウントがbanされると困るので有料アプリはあとがいいのか。Rift用のGoogle Earth、Quest用のBeatSaber Demo、YouTube VR、Firefox Realityなど。 でQuest 2の開封。ゴーグル、右左コントローラ、メガネ用スペーサ、あとはUSB電源とケーブルが入っているかもしれない。説明書などは見なかった。&amp;nbsp;サイズ感などはOculus Go</summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blog.developer.jp/feeds/2062896171708343998/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blog.developer.jp/2020/10/oculus-quest-2_14.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5594394668646779549/posts/default/2062896171708343998'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5594394668646779549/posts/default/2062896171708343998'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blog.developer.jp/2020/10/oculus-quest-2_14.html' title='Oculus Quest 2をつついてみた'/><author><name>おこめ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06792766975717291312</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5594394668646779549.post-8562468405900746327</id><published>2020-10-08T03:22:00.000+09:00</published><updated>2020-10-08T03:22:15.839+09:00</updated><title type='text'>Oculus Quest 2のススメ</title><summary type="text">&amp;nbsp;Oculus Quest 2が発表され、予約もされているのでおすすめ点を。Oculus QuestはVRヘッドセットです。360度の立体映像の中に入ることができ、3D映像も見ることができます。 比較対象テレビと比べると、視野が全体に広がり。3Dテレビと比べると、枠がないぶん没入度は上です。3Dヘッドセットと比べると、頭を動かしても映像は顔の前に張りつかず動かせます。VR機器ではCardboardなどスマホの3Dと比べると、コントローラがある分操作感が上がり、装着も簡単。Oculus Goと比べると、両手操作ができる分自由度が高くなり、歩くこともでき、PCと繋ぐことも可能。Snapdragonは高性能。Oculus Rift、PSVRと比べてPC、PSなしでも使える。解像度が高い。6DoF対応なので移動も可能。センサー設置も不要。カメラ6DoF、ハンドトラッキング、PC接続の</summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blog.developer.jp/feeds/8562468405900746327/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blog.developer.jp/2020/10/oculus-quest-2.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5594394668646779549/posts/default/8562468405900746327'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5594394668646779549/posts/default/8562468405900746327'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blog.developer.jp/2020/10/oculus-quest-2.html' title='Oculus Quest 2のススメ'/><author><name>おこめ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06792766975717291312</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5594394668646779549.post-1740455557131766100</id><published>2020-06-08T06:39:00.000+09:00</published><updated>2020-06-08T06:39:19.606+09:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Java"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="JSON"/><title type='text'>Java API for JSON Processing,JSONBと比較してみた</title><summary type="text">ABNFパーサを作ったおまけでてきとーにRFCだけ見てなんとなく作ったJSON実装(SoftLibJSON)がどれくらいJava標準(Java API for JSON Processing と JSONB)に近いのかなと思い、比較してみた。結果、一応元のRFCがあるのでほぼそっくりではあるのだけど、微妙に違うのでそのあたりの解説と、今後どうするのかとか。&amp;nbsp;Java API for JSON ProcessingSoftLibJSON&amp;nbsp; TEXTぱーす&amp;nbsp;&amp;nbsp; どこか JSON.parse()&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;JSON TEXT化&amp;nbsp;JSONValue.toString()&amp;nbsp;&amp;nbsp;Object→JSON&amp;</summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blog.developer.jp/feeds/1740455557131766100/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blog.developer.jp/2020/06/java-api-for-json-processingjsonb.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5594394668646779549/posts/default/1740455557131766100'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5594394668646779549/posts/default/1740455557131766100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blog.developer.jp/2020/06/java-api-for-json-processingjsonb.html' title='Java API for JSON Processing,JSONBと比較してみた'/><author><name>おこめ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06792766975717291312</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5594394668646779549.post-7675989419041498183</id><published>2020-04-18T13:29:00.000+09:00</published><updated>2020-04-18T13:29:17.349+09:00</updated><title type='text'>HMACと暗号の実装</title><summary type="text">ハッシュを作ったので次はHMACなど作ってみた。
HMACはハッシュを使ってパスワード認証的なものもつけているので改変されていないかなどで有利なのかどうなのか。JavaではMacという分類のあれこれ。
ハッシュごとのハッシュ長は取得できてもブロック長やら何やらを取得するのがJavaの標準APIにはなさそうなので自作ハッシュではそのあたりも拡張しておく。
HMACに適当なハッシュを載せられるので、MD2とか対応してなさそうなのをあわせてみてもいいし、SHA-3ではべつのアルゴリズムKMACを使うようだけどもHMACでも問題なく対応しているし、仕様にもあるはず。 JDKにはまだHMAC-SHA3とかなかったかも。
HMAC-MD5とか、HMAC-SHA-256とかいろいろできるので広がる。
ただ、暗号という位置づけなのか、何もしないとHMACなどMac系のアルゴリズムはJavaに登録できない</summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blog.developer.jp/feeds/7675989419041498183/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blog.developer.jp/2020/04/hmac.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5594394668646779549/posts/default/7675989419041498183'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5594394668646779549/posts/default/7675989419041498183'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blog.developer.jp/2020/04/hmac.html' title='HMACと暗号の実装'/><author><name>おこめ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06792766975717291312</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>