<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:blogger='http://schemas.google.com/blogger/2008' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-7483506764639412543</id><updated>2024-10-04T19:03:12.951-07:00</updated><category term="Настройки"/><category term="Оборудование"/><category term="Оцифровка звука"/><title type='text'>Мир диджеев</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://didgey.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7483506764639412543/posts/default'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://didgey.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>6</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7483506764639412543.post-7542440337430908810</id><published>2010-12-02T12:36:00.000-08:00</published><updated>2010-12-02T12:36:03.384-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Настройки"/><title type='text'>Выбор параметров в программе записи</title><content type='html'>При осуществлении звукозаписи, просто выбрать источник недостаточно. После этого необходимо установить уровень записи так, чтобы в самых громких местах индикатор уровня доходил почти до 0 дБ.&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;В разных программах такие индикаторы реализованы по-разному.Кроме того, необходимо выбрать формат записи, который опять же в разных программах может различаться. В качестве общего примера приведем установку параметров при записи звука в стандартную программу Windows Звукозапись (в Windows 95 она именовалась Фонограф). Открыв эту программу&amp;nbsp; не торопитесь сразу же нажимать кнопку записи. Сначала дайте команду Файл &amp;gt; Свойства. В открывшемся диалоговом окне можно познакомиться с информацией о текущем формате, в котором программа собирается записывать звук. Чтобы установить нужный формат, щелкните на кнопке Преобразовать. В открывшемся диалоговом окне установите необходимый формат. В раскрывающемся списке Формат выберите пункт РСМ. Это стандартный формат для записи несжатых звуковых данных.&lt;br /&gt;
В раскрывающемся списке Атрибуты выбирается частота дискретизации, а также амплитудное разрешение и количество каналов (моно/стерео). В данной программе все эти параметры выбираются Как вы помните, для обеспечения лучшего качества звука предпочтительно выбирать большую частоту дискретизации и большее амплитудное разрешение. Разумеется, при этом создавшийся файл займет больше места на диске. Если вы планируете полученный звук впоследствии записать на компакт-диск (может быть, после преобразований или сведения с другими то лучше сразу установить частоту дискретизации 44100 Гц, стандартную для звуковых компакт-дисков.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://didgey.blogspot.com/feeds/7542440337430908810/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://didgey.blogspot.com/2010/12/blog-post_2447.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7483506764639412543/posts/default/7542440337430908810'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7483506764639412543/posts/default/7542440337430908810'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://didgey.blogspot.com/2010/12/blog-post_2447.html' title='Выбор параметров в программе записи'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7483506764639412543.post-7762921765021637484</id><published>2010-12-02T12:34:00.000-08:00</published><updated>2010-12-22T11:24:23.941-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Настройки"/><title type='text'>Настройка программ для записи звука - Системный микшер</title><content type='html'>&lt;span lang=&quot;RU&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Times New Roman;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Times New Roman;&quot;&gt;После установки звуковой карты в компьютер требуется установить ее драйвер (драйвером называют программу, обеспечивающую обмен информацией между компьютерными программами и периферийным устройством).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;
&lt;span lang=&quot;RU&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Times New Roman;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Times New Roman;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;В системе Windows МЕэтотпроцесс происходит автоматически, вам только потребуется вставить в дисковод CD-ROM компакт-диск, входящий в комплект поставки звуковой карты. (Иногда вместо компакт-диска прилагается дискета.) &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
После установки драйвера звуковой карты компьютер, вообще говоря, уже может начинать звучать. При этом на панели задач появляется значок системного микшера , похожий на маленький желтый громкоговоритель. Двойной щелчок на этом значке открывает системный микшер .&lt;br /&gt;
По умолчанию системный микшер открывается в режиме регулировки уровня воспроизведения. Количество и название устройств, уровень которых регулируется регулятором, вообще говоря, зависит от конкретной модели звуковой карты, так что не удивляйтесь, если на вашем системном микшере количество и названия устройств отличаются . Однако слева всегда расположен регулятор Master Out — регулировка общего уровня выходного сигнала.&lt;br /&gt;
В большинстве случаев на системном микшере можно обнаружить следующие устройства:&lt;br /&gt;
• Wave или Wave Volume — регулировка уровняаудиоконтроллера, отвечающего за воспроизведение записанного оцифрованного звука;&lt;br /&gt;
• Synth — регулировка уровня встроенного синтезатора звуковой карты;&lt;br /&gt;
• CD — регулировка уровня воспроизведения звукового компакт-диска (через аналоговый CD-вход звуковой карты);&lt;br /&gt;
♦Line — регулировка уровня сигнала,поступающего на линейный вход;&lt;br /&gt;
• PC Speaker — регулировка уровня встроенного динамика компьютера &#39;(«пищалки»).&lt;br /&gt;
Под каждым из ползунковых регуляторов расположен флажок Если его установить (отметить «галочкой»), звук с соответствующего устройства воспроизводиться не будет, независимо от положения регулятора.&lt;br /&gt;
Иногда в системном микшере по умолчанию отображаются не все возможные устройства. Чтобы отобразить их все, дайте команду Параметры &amp;gt; Свойства . В открывшемся диалоговом окне включите те устройства, которые вы желаете видеть в системном микшере, и отключите ненужные. После этого нажмите кнопку ОК.&lt;br /&gt;
После установки требуемых уровней можете закрыть окно системного микшера — все установки при этом сохранятся.&lt;br /&gt;
Теперь рассмотрим, как настроить системный микшер для записи. Дважды щелкните на значке системного микшера, затем дайте команду Параметры &amp;gt; Свойства. Перед вами появится уже знакомое диалоговое окно свойств. Теперь на панели Настройка громкости включите переключатель Запись. Затем на панели Отображать регуляторы громкости установите флажки рядом с названиями требуемых устройств и нажмите кнопку ОК. Откроется окно лировки уровня записи . Оно очень похоже на окно регулировки воспроизведения.&lt;br /&gt;
В этом окне самое главное — выбрать нужный источник записи. Обратите внимание, что под каждым ползунковым регулятором расположен флажок Выбрать. Установите такой флажок для соответствующего устройства. В каждый момент только одно устройство может быть выбрано как источник сигнала для записи.&lt;br /&gt;
Как правило, в этом окне перечислены устройства:&lt;br /&gt;
* •&amp;nbsp;&amp;nbsp; Mic — микрофонный вход (обычно к нему подключается микрофон); &lt;br /&gt;
• Line — линейный вход (сюда можно подключить такие устройства, как магнитофон, микрофонный усилитель, аналоговый выход мини-диска и т. д.);&lt;br /&gt;
• Synth — внутренний вход звуковой карты, на который поступает сигнал непосредственно со встроенного синтезатора;&lt;br /&gt;
• Mix Out — внутренний вход звуковой карты, на который поступает сигнал с общего выхода.&lt;br /&gt;
Если при этом в меню Параметры установлен флажок Дополнительные параметры, то в нижней части некоторых линеек может появиться кнопка Прочие. Щелчок на этой кнопке позволяет настроить дополнительные параметры входного устройства. Например, для микрофона это часто бывает Microphone Boost — включение специального усилителя сигнала, поступающего с микрофона.&lt;br /&gt;
Иногда в системном микшере появляются еще несколько дополнительных настроечных элементов, но их наличие зависит от особенностей звуковой карты.&lt;br /&gt;
Бывает, что к звуковым картам производители прилагают собственные программы-микшеры. Эти программы могут либо устанавливаться параллельно с системным микшером (например, при установке звуковой карты Turtle Beach Muidsoum Pinnacle рядом с желтым значком системного микшера появляется еще один такой же, но голубой — значок микшера Pinnacle), а иногда и вообще заменять его собой. При этом, разумеется, на самом деле системный микшер никуда не пропадает, просто его значок исчезает с панели задач.&lt;br /&gt;
На самом деле все эти индивидуальные микшеры просто дублируют параметры системного микшера. Так что если вы, например, привыкли регулировать параметры записи и воспроизведения с помощью системного микшера, а потом установили звуковую карту, снабженную собственным микшером, вам вовсе не обязательно менять привычки: вы можете по-прежнему успешно пользоваться системным микшером.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://didgey.blogspot.com/feeds/7762921765021637484/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://didgey.blogspot.com/2010/12/blog-post_8104.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7483506764639412543/posts/default/7762921765021637484'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7483506764639412543/posts/default/7762921765021637484'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://didgey.blogspot.com/2010/12/blog-post_8104.html' title='Настройка программ для записи звука - Системный микшер'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7483506764639412543.post-7617226353579320926</id><published>2010-12-02T12:29:00.001-08:00</published><updated>2010-12-02T12:29:47.871-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Оборудование"/><title type='text'>Микрофон</title><content type='html'>Если вы планируете записывать голос или живые инструменты, вам потребуется микрофон. При его выборе очень важно четко себе представить, что именно вы собираетесь записывать. &lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;Дело в том, что микрофоны отличаются по множеству параметров. Один из наиболее важных параметров — «направленность» микрофона. «Направленные» микрофоны «ловят» звук только с одной стороны, тогда как «ненаправленные» используют для записи звука вместе с акустикой помещения. Имеет значение также чувствительность микрофона конечно, его амплитудно-частотная характеристика, которую обычно представляют в виде графика, отражающего, какие частоты микрофон улавливает сильнее, а какие — слабее. Кроме того, существуют так называемые стерео микрофоны, которые фактически являются двумя направленными в разные стороны&lt;br /&gt;
микрофонами в одном корпусе.&lt;br /&gt;
Вообще при записи с одного микрофона может получиться прием-&lt;br /&gt;
лемый (с профессиональной точки зрения) результат только в том случае, если источник записи невелик по размерам и не требуется записывать акустику помещения. Например, так можно записывать голос (вокал). При записи крупногабаритных живых инструментов, таких, как рояль или виолончель, целесообразно использовать несколько микрофонов. Естественно, в этом случае придется их подключать через микшерский пульт.&lt;br /&gt;
Если вы планируете подсоединять микрофон непосредственно к микрофонному входу звуковой карты, то постарайтесь свести к минимуму неизбежно возникающие на этом входе помехи. Для этого можно, расположить звуковую карту в корпусе компьютера так, чтобы она находилась на некотором удалении от других карт. Кроме того, учтите еще один важный момент. Не забудьте, что некоторые микрофоны получают питание прямо через звуковой разъем, к которому они подключены (так называемое фантомное питание). На микшерской пульте эта функция обычно поддерживается (не забудьте только включить ее, для этого, как правило, на пульте имеется специальный переключатель). А вот звуковые карты далеко не всегда&lt;br /&gt;
способны посылать фантомное питание на микрофонный вход. На таких&lt;br /&gt;
звуковых картах подача фантомного питания обычно переключается либо&lt;br /&gt;
установкой соответствующей перемычки (для этого вам придется открыть&lt;br /&gt;
компьютер, а возможно, и извлечь саму карту — часто перемычки расположены так, что до них просто невозможно добраться, не вынимая карты из слота). В некоторых моделях фантомное питание включается программно.&lt;br /&gt;
Вообще говоря, в большинстве случаев подключать микрофон прямо к звуковой карте не рекомендуется из-за сильных наводок на вход. Лучше использовать микшерский пульт или микрофонный усилитель, подключенный к&lt;br /&gt;
линейному входу. Разумеется, это не относится к звуковым картам с выносным коммутационным модулем, в котором все входы и выходы надежно защищены от помех. К сожалению, обычно качество микрофона напрямую отражается на его цене. Один качественный микрофон вполне может стоить несколько тысяч долларов. Однако во многих случаях пользователь вполне может обойтись микрофоном ценового диапазона 100-300 долларов, если он не планирует записывать сложные акустические решения. Что касается выбора конкретных моделей микрофона, то здесь, как говорится, сколько людей, столько мнений. Упомяну лишь, что очень неплохо зарекомендовали себя микрофоны ShurenAKG.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://didgey.blogspot.com/feeds/7617226353579320926/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://didgey.blogspot.com/2010/12/blog-post_3854.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7483506764639412543/posts/default/7617226353579320926'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7483506764639412543/posts/default/7617226353579320926'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://didgey.blogspot.com/2010/12/blog-post_3854.html' title='Микрофон'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7483506764639412543.post-2529044292378405249</id><published>2010-12-02T12:28:00.000-08:00</published><updated>2010-12-02T12:28:48.116-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Оборудование"/><title type='text'>Оборудование для звукозаписи в компьютере -Звуковая карта</title><content type='html'>Прежде всего для работы со звуком вам потребуется звуковая карта. Выбор звуковой карты для музыканта очень важен. Нужно, чтобы звуковая карта отвечала именно вашим потребностям.&lt;br /&gt;
На звуковой карте обычно имеются такие модули, как встроенный синтезатор/сэмплер (иногда не один), которым можно управлять по MIDI, блок эффектов, разъемы расширения и пр.&lt;br /&gt;
Пожалуй, самым важным элементом звуковой карты являются ЦАП и АЦП. Их важнейшие характеристики — это разрядность и качество фильтров. &lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Еще совсем недавно 16-разрядные преобразователи считались достаточно&lt;br /&gt;
качественными, но в современных системах все чаще используются преобразователи с более высокой разрядностью. Как уже говорилось, чем выше разрядность преобразователя, тем качественнее результат преобразования.&lt;br /&gt;
Определение качества ЦАП/АЦП, вообще говоря, является нетривиальной задачей. Многие музыканты, имеющие некоторый опыт «общения» с цифровыми устройствами, предпочитают определять качество преобразования на слух. Если вы не считаете себя достаточно специалистом, остается ориентироваться на фирму-изготовителя. Неплохой репутацией среди музыкантов пользуются изделия компании ВипВпжп. В более дешевых звуковых картах часто используются ЦЛП/ЛЦ11 от Crystal которые не представляют собой ничего &#39;выдающегося, однако работают вполне сносно.&lt;br /&gt;
Далее, практически на любой звуковой карте имеется встроенный звуковой модуль, управляемый с помощью MIDI, а также встроенный эффект-процессор. Для задач, рассматриваемых в этой книге, наличие данных модулей не является необходимым. Некоторые звуковые карты имеют также&lt;br /&gt;
специальные разъемы расширения для установки так называемых дочерних карт, которые обычно содержат звуковые модули. Кроме того, на карте могут располагаться разъемы для установки цифрового интерфейса и т. д.&lt;br /&gt;
Теперь перечислим некоторые звуковые карты, которые можно рекомендовать для работы.&lt;br /&gt;
Звуковые карты производства компании Echo, пожалуй, больше всего подходят по соотношению цена/качество для профессиональной работы.&lt;br /&gt;
Несмотря на профессиональные характеристики, цена звуковой карты Daria 24 менее 400 долларов, а самой развернутой по возможностям системы этой серии — Layla 24 — не выше 900 долларов. На этих картах установлены качественные 24-разрядные ЦАП/АЦП. Звук выводится на 8 (у карты Daria 24 — на 4) аналоговых выходов. Имеется столько же аналоговых входов и 2 цифровых входа/выхода стандарта S/PDIFc 24-битным разрешением. Установлен также интерфейс ADA Т(на карте Daria 24 отсутствует). Важно, что у этих карт имеется выносной модуль, к которому подключаются внешние звуковые устройства. Таким образом, при вводе и выводе звука отсутствуют обычные помехи и «наводки» от соседних устройств, а сама звуковая коммутация производится более защищенными от помех разъемами «большой в отличие от обычных компьютерных&lt;br /&gt;
джеков». Правда, M/DJ-интерфейс имеется только на карте Layla 24. Все карты присоединяются к шине PCI.&lt;br /&gt;
Звуковая карта EWS64XL производства немецкой компании Terratec Electronics выполнена на базе цифрового процессора сигналов DREAM, допускающего программную коммутацию внутренних виртуальных модулей. В ( синтезатор могут быть загружены банки инструментов размером до 12 Мбайт. На карте установлены 16- и 18-разрядные ЦАП/АЦП, обеспечивающие соотношение сигнал/шум на уровне 88 дБ. Карта EWS64XL имеет выносной коммутационный модуль, который устанавливается в 5,25-дюймовьгй отсек корпуса компьютера. Этот модуль содержит цифровой интерфейс S/PDIF с коаксиальным входом выходом и оптическим выходом, а также два стандартных (DIN) входа и выхода MIDI и выход на наушники. Карта присоединяется к шине ISA. Выпускается также ее «облегченный» вариант под названием EWS64S который имеет только 16-битные ЦАП/А ЦП, только 2 Мбайт предустановленного ОЗУ, а дополнительный коммутационный модуль отсутствует.&lt;br /&gt;
Карта Term!:et;EWX24/9 во многом напоминает модель EWS64XL Однако она выполнена для шины РС/иподдерживает 24-битный и 32-битный режимы работы. Карта имеет 4 встроенных входа и выхода и поддерживает частоту дискретизации до 96 кГц. Заявленное соотношение сигнал/шум равно 100 дБ при работе в режиме 24 бит/96 кГц. Имеется цифровой интерфейс S/PDIF, вход для цифровых выходов компакт-диска, а также 36-разрядный аппаратный микшер. На карте предусмотрен разъем для подключения MJDI-блока или предусилителя Terratec.&lt;br /&gt;
Звуковая карта Santa Cruz от компании Turtle Beach имеет возможность, трехмерного позиционирования с использованием технологий ЯКЩисполь-зование «виртуальной головы» при расчетах). Обеспечивается также совместимость с технологиями A3D, EAXJA3D,MacroEX,MudiDrive и Virtual Ear. Предусмотрен выход на 2, 4 или 6 динамиков в режиме Surround Sound, а также цифровой выход. конструктивное решение разъемов интер-&lt;br /&gt;
фейса весьма интересно: имеется один общий разъем желтого цвета, который может использоваться как вход или выход аналоговой линии, выход на наушники или цифровой выход. Режим использования устанавливается программно в панели управления картой. Имеются также стандартные разъемы, такие, как микрофонный вход, линейный вход, выход на кие» динамики и выход на «задние» динамики, а также MIDl/Gamport.&lt;br /&gt;
На карте имеется аппаратный 10-полосный эквалайзер. Встроенный волно-табличный синтезатор с 8 Мбайт встроенных сэмплов поддерживает загружаемые звуки (DLS\ и может воспроизводить до 1024 голосов одновременно. Он воспринимает М/Ш-события для контроля эффектов на каждом МГО/-канале. На карте установлены 18-разрядные АЦП и 20-разрядные ЦАП. Обеспечивается воспроизведение частот в диапазоне от 10 Гц до 20 кГц (в режиме аналоговой линии — до 120 кГц). Заявленное соотношение сигнал/шум составляет 96 дБ.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://didgey.blogspot.com/feeds/2529044292378405249/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://didgey.blogspot.com/2010/12/blog-post_2255.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7483506764639412543/posts/default/2529044292378405249'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7483506764639412543/posts/default/2529044292378405249'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://didgey.blogspot.com/2010/12/blog-post_2255.html' title='Оборудование для звукозаписи в компьютере -Звуковая карта'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7483506764639412543.post-5555397127682108388</id><published>2010-12-02T12:26:00.000-08:00</published><updated>2010-12-02T12:26:30.130-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Оцифровка звука"/><title type='text'>Сэмплирование и звуковые петли</title><content type='html'>Теперь нам следует поговорить о способах получения звука в звуковых модулях и многих компьютерных программах. Для этого существуют две различные техники — техника сэмплирования и техника синтеза. &lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Техника синтеза исторически появилась раньше. Она заключается в том, что звук генерируется с помощью нескольких генераторов простых волновых форм - синусоидальной, прямоугольной, треугольной, случайной (белый шум) и т. д. В первых синтезаторах использовались обычные логовые генераторы, однако впоследствии им на смену пришли их цифровые модели. Слушать только простые волновые формы было бы совсем неинтересно, если бы не существовало различных способов генерировать с их помощью различные тембры. Этот процесс, вообще говоря, и называется синтезом звука.&lt;br /&gt;
Однако для наших задач гораздо важнее иметь представление о технике сэмплирования. Первоначальная идея, лежащая в основе техники сэмплирования, была крайне проста: для получения хорошей имитации акустического инструмента достаточно записать один из звуков этого инструмента, а потом, проигрывая запись с разной скоростью, получать звуки различной высоты. Казалось бы. в этом случае имитация должна быть очень хорошей: ведь, нажимая на разные клавиши электронного инструмента, мы в действительности будем слышать записанный звук инструмента акустического.&lt;br /&gt;
Однако не все так просто. Во-первых, акустические инструменты при громком и тихом исполнении производят разные (по спектральному составу) звуки, поэтому простое уменьшение громкости звука, записанного на forte (или наоборот), сразу приводит к неестественному звучанию. Во-вторых, один и тот же звук в зависимости от характера музыки может быть исполнен на акустическом инструменте различными приемами. И наконец, при транспозиции записанного звука на другую высоту происходит искажение тембра за счет смещения формант. (Форманты — это спектральные области, в которых независимо от высоты основного тона увеличивается амплитуда спектральных составляющих; они возникают за счет естественных резонаторов и во многом определяют восприятие и узнавание нами того или иного&lt;br /&gt;
тембра.)&lt;br /&gt;
У этой проблемы нашлось единственное решение: записывать не один звук акустического инструмента, а много, начиная самого низкого и заканчивая самым высоким. Запись звуков почти всех акустических инструментов существенно изменяется в тембре уже при транспозиции на 1-1,5 тона. Поэтому для получения хорошей имитации такого инструмента с помощью сэмплирования необходимо записать по 4-6 звуков на каждую октаву, а затем с помощью фильтров и других специальных средств «сгладить» переходы между ними.&lt;br /&gt;
Далее, возникает проблема с таким параметром звука, как продолжительность. Ведь если записан звук длительностью, 3 секунды, то как&lt;br /&gt;
воспроизвести его 4 секунды, если это потребуется в музыкальной пьесе?&lt;br /&gt;
Здесь на помощь приходит один из основных приемов в технике сэмплирования — техника звуковой петли. В простейшем случае звуковая петля предполагает, что засэмплированныи звук проигрывается от начала до конца не один раз, а много, причем сразу после его окончания воспроизведение начинается сначала.&lt;br /&gt;
Казалось бы, какое это отношение имеет к компьютерным программам для ди-джеев? Ведь мы же не собираемся использовать для создания композиций внешние звуковые модули!&lt;br /&gt;
Ответ прост: дело в том, что в этих программах используются те же самые техники — сэмплирование и звуковые петли. в библиотеках звуков, которые поставляются обычно вместе с програлшамп. все сэмплы и петли обычно уже подготовлены и готовы к использованию. Но ведь рано или поздно вам потребуется записать в компьютер (^сэмплировать) собственный звук и воспроизвести из него петлю.&lt;br /&gt;
Музыкант, создающий свою собственную звуковую петлю, должен очень скрупулезно подбирать положения точек начала и конца петли. Они обе должны находиться на стабильном участке звука, и при этом совпадать по амплитуде (бтом числе в пиках). Если мы имеем дело с реально записанным протяжным звуком акустического инструмента, то подобрать такие точки бывает непросто. Если же мы имеем дело, например, с ритмическим рисунком, сыгранным на ударной установке, подобрать параметры петли бывает намного легче.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://didgey.blogspot.com/feeds/5555397127682108388/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://didgey.blogspot.com/2010/12/blog-post_02.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7483506764639412543/posts/default/5555397127682108388'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7483506764639412543/posts/default/5555397127682108388'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://didgey.blogspot.com/2010/12/blog-post_02.html' title='Сэмплирование и звуковые петли'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7483506764639412543.post-6391717866182296725</id><published>2010-12-02T12:25:00.000-08:00</published><updated>2010-12-02T12:25:19.604-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Оцифровка звука"/><title type='text'>Основные понятия, цифровая запись</title><content type='html'>Сегодня компьютерная техника предоставляет очень широкие возможности по созданию и редактированию различных музыкальных композиций. В мире создано огромное количество программного обеспечения, предназначенного для решения тех или иных музыкальных задач. Одни программы сложны в изучении и требуют специальной подготовки, другие же, напротив, «нацелены» на неподготовленного пользователя. Да и задачи этих классов программ тоже различные.&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
В нашей небольшой книге мы не будем рассматривать весь набор музыкальных задач и программного обеспечения для их решения. Ограничимся лишь программами для создания танцевальной музыки и ремиксов существующих композиций, а также для обслуживания дискотек, - в общем, рассмотрим те задачи, которые выполняют люди, называемые обычно&lt;br /&gt;
Разумеется, многие ди-джеи вполне успешно работали и работают и без использования компьютера. Однако применение специализированных компьютерных средств позволяет намного упростить их работу, а во многих случаях — и выполнить ранее неразрешимые задачи.&lt;br /&gt;
Эта книга может быть полезна как «некомпьготерньш» ди-джеям, которые хотят начать использовать поскольку традиционные средства&lt;br /&gt;
уже перестали их удовлетворять, так и для начинающих музыкантов, которые только хотят попробовать свои силы в этом интересном деле.&lt;br /&gt;
Несмотря на то что программы этого класса обычно довольно несложны в освоении, прежде чем переходить к их описанию, давайте очень кратко рассмотрим некоторые основные понятия: как представляется звук в компьютере и как настроить систему для работы со звуком.&lt;br /&gt;
Вначале постараемся кратко пояснить основные принципы звуковой обработки, а также каким образом происходит оцифровка звука для записи в компьютер (или на любое другое цифровое устройство). Пока рассмотрим этот вопрос чисто теоретически, а практическое применение будет обсуждаться в следующих главах. Дело в том, что для более быстрого достижения качественного звукового результата музыканту зачастую бывает важно четко понимать, что представляет из себя цифровой звук и что представляют&lt;br /&gt;
собой приемы его обработки.&lt;br /&gt;
Для обычной (аналоговой) записи звука (например на магнитофонную&lt;br /&gt;
пленку) механические звуковые колебания следует преобразовать в электрические. Например, периодическое изменение давления можно представить как такое же изменение электрического напряжения.&lt;br /&gt;
Используя свойства электромагнетизма, электрические колебания можно достаточно точно отобразить на магнитной ленте. В зависимости от напряжения, поступающего на записывающую головку магнитофона, разные участки магнитной ленты намагничиваются по-разному (разное количество магнитных частичек переориентируется под действием магнитного поля). В результате на магнитной ленте образуется некий «магнитный гра-являющийся точным аналогом первоначальных звуковых колебаний. Поэтому подобный метод записи принято называть аналоговым.&lt;br /&gt;
Аналоговый метод звукозаписи достаточно точно передает первоначальную звуковую картину, однако он обладает рядом недостатков. Поэтому обычно предпочтительнее использовать метод цифровой записи, которая в большей степени свободна от шумов и помех, может быть скопирована неограниченное количество раз без ухудшения качества, не «портится» в процессе хранения, а также допускает гибкую обработку. Но самое главное для нас то, что цифровой звук может храниться и обрабатываться с помощью компьютера.&lt;br /&gt;
Давайте разберемся, каким образом звуковые колебания можно представить в цифровом виде. Как видно из амплитудно-временного графика звукового сигнала (волновой формы), в любой момент звучания амплитуда сигнала имеет конкретное значение, которое может быть измерено и выражено некоторым числом (рис. 1.1). Таким образом, если мы аккуратно измерим амплитуду сигнала в каждый момент времени и выразим ее в числовом виде, полученный ряд чисел будет представлять собой точную запись исходного звукового сигнала! Эту последовательность чисел можно преобразовать в двоичную форму и записать на любой носитель, в том числе на жесткий диск компьютера.&lt;br /&gt;
Так как звуковой сигнал непрерывен, то количество точек на его графике бесконечно и, следовательно, для получения действительно точной цифровой записи звукового сигнала нужно измерять его амплитуду бесконечное количество раз через бесконечно малые промежутки времени, а полученный числовой массив будет бесконечно велик. Более того, на шкале измерения амплитуды должно быть бесконечное количество градаций, то есть весь динамический диапазон должен выражаться числами от до&lt;br /&gt;
Естественно, в действительности мы можем провести лишь конечное число измерений, используя определенное количество амплитудных градаций (этот параметр называют амплитудным разрешением). Таким образом,&lt;br /&gt;
оцифрованный звук на выходе в любом случае будет отличаться от исходного. Возникает проблема: через какие промежутки времени I с каким амплитудным разрешением следует проводить измерения, чтобы получаемый&lt;br /&gt;
звук был максимально близок по звучанию к оригиналу?&lt;br /&gt;
Понятно, что чем чаще проводить замеры и чем больше амплитудное разрешение, тем точнее сигнал на выходе соответствует исходному сигналу. Поскольку человеческий слух, как считается, способен воспринимать звуковые колебания с частотой до 18 кГц, частота дискретизации любого звукового сигнала должна быть не менее 36 кГц (согласно теореме Котелъникова, частота дискретизации должна быть вдвое выше той частоты, которую требуется воспроизвести). На практике обычно используются частоты дискретизации от 025 до 48000 Гц. Для звуковых компакт-дисков принята стандартная частота 44100 Гц, а для дисков DVD — 96 кГц.&lt;br /&gt;
Что касается амплитудного разрешения, то можно заметить, что с увеличением количества градаций амплитудной шкалы повышается точность воспроизведения. В звуковых компакт-дисках используется 65536 амплитудных градаций. Как известно, для представления чисел в диапазоне от 0 до 65535 необходимо бит информации, поэтому говорят о 16-битном разрешении, или попросту о 16-битном звуке. Ранее часто использовались 8-битное разрешение (256 градаций) и 12-битное (4096 градаций), которые звучат с искажениями. В настоящее время обработка звука происходит, как правило, при 24-битном или 32-битном разрешении (16777216 или 4294967296 амплитудных градаций).&lt;br /&gt;
Для преобразования звука в цифровую последовательность используются специальные устройства - аналогово-цифровые преобразователи (АЦП), От качества АЦП зависит качество полученного цифрового сигнала, и если преобразование произведено плохо, то впоследствии придется затратить массу сил и времени на то, чтобы исправить положение. Поэтому рекомендую пользоваться только качественными АЦП.&lt;br /&gt;
До подачи оцифрованного сигнала на усилитель и колонки его необходимо&lt;br /&gt;
преобразовать в аналоговый сигнал (иначе мы не сможем его услышать). Для этого используют цифро-аналоговые преобразователи (ЦАП). ЦАП&lt;br /&gt;
должен быть также высокого поскольку все достоинства цифро-&lt;br /&gt;
вого сигнала и его гибкой компьютерной обработки могут превратиться в&lt;br /&gt;
ничто, если звук будет воспроизведен через некачественный ЦАП. В последнее время получили распространение так называемые «цифровые колон-которые преобразуют звук в аналоговое «состояние» непосредственно перед подачей на мембрану.&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhdpAAO4G2m8g84-pp0IdBDoo6e5keWepslIjV-NoIEAMdWoTBWGV5Wbh7LyvgNRALoYWTemI_HGwaeKdTCXfYnSnIeWLy-hFdqxdTO230nZrwEVmdJkefHrBTrMlqlzUvVaMtzf3hLEB8/s1600/%25D0%2591%25D0%25B5%25D0%25B7%25D1%258B%25D0%25BC%25D1%258F%25D0%25BD%25D0%25BD%25D1%258B%25D0%25B9.bmp&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;137&quot; ox=&quot;true&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhdpAAO4G2m8g84-pp0IdBDoo6e5keWepslIjV-NoIEAMdWoTBWGV5Wbh7LyvgNRALoYWTemI_HGwaeKdTCXfYnSnIeWLy-hFdqxdTO230nZrwEVmdJkefHrBTrMlqlzUvVaMtzf3hLEB8/s320/%25D0%2591%25D0%25B5%25D0%25B7%25D1%258B%25D0%25BC%25D1%258F%25D0%25BD%25D0%25BD%25D1%258B%25D0%25B9.bmp&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://didgey.blogspot.com/feeds/6391717866182296725/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://didgey.blogspot.com/2010/12/blog-post.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7483506764639412543/posts/default/6391717866182296725'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7483506764639412543/posts/default/6391717866182296725'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://didgey.blogspot.com/2010/12/blog-post.html' title='Основные понятия, цифровая запись'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhdpAAO4G2m8g84-pp0IdBDoo6e5keWepslIjV-NoIEAMdWoTBWGV5Wbh7LyvgNRALoYWTemI_HGwaeKdTCXfYnSnIeWLy-hFdqxdTO230nZrwEVmdJkefHrBTrMlqlzUvVaMtzf3hLEB8/s72-c/%25D0%2591%25D0%25B5%25D0%25B7%25D1%258B%25D0%25BC%25D1%258F%25D0%25BD%25D0%25BD%25D1%258B%25D0%25B9.bmp" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry></feed>