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<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="/~d/styles/rss2full.xsl"?><?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="http://feeds.feedburner.com/~d/styles/itemcontent.css"?><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd" xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" version="2.0"><channel><atom:id>tag:blogger.com,1999:blog-8101537688588667965</atom:id><lastBuildDate>Mon, 09 Nov 2009 20:08:49 +0000</lastBuildDate><title>Discursos do Outro Mundo</title><description>por Paulo Frias, PalUP Ling... em Second Life</description><link>http://discursosdooutromundo.blogspot.com/</link><managingEditor>noreply@blogger.com (Paulo Frias)</managingEditor><generator>Blogger</generator><openSearch:totalResults>680</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><media:copyright>Direitos Reservados TSF</media:copyright><media:thumbnail url="http://discursosdooutromundo.mypodcast.com/2007/08/TSF_Mais_Cedo_ou_Mais_Tarde-32499.html" /><media:keywords>second,life,tsf,up</media:keywords><media:category scheme="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd">Society &amp; Culture/Personal Journals</media:category><itunes:owner><itunes:email>paulofriascosta@gmail.com</itunes:email><itunes:name>Paulo Frias</itunes:name></itunes:owner><itunes:author>Paulo Frias</itunes:author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:image href="http://discursosdooutromundo.mypodcast.com/2007/08/TSF_Mais_Cedo_ou_Mais_Tarde-32499.html" /><itunes:keywords>second,life,tsf,up</itunes:keywords><itunes:subtitle>Second Life na TSF</itunes:subtitle><itunes:summary>Entrevista de João Paulo Meneses no programa Mais Cedo ou Mais Tarde da TSF</itunes:summary><itunes:category text="Society &amp; Culture"><itunes:category text="Personal Journals" /></itunes:category><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" href="http://feeds.feedburner.com/discursos" type="application/rss+xml" /><feedburner:emailServiceId>discursos</feedburner:emailServiceId><feedburner:feedburnerHostname>http://feedburner.google.com</feedburner:feedburnerHostname><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com" /><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8101537688588667965.post-6419097854732397558</guid><pubDate>Mon, 09 Nov 2009 19:31:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-11-09T20:08:49.132Z</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">idade</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">LS Back</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">second life</category><title>"Se a minha mãe de 97 anos consegue usar (Second Life) eu também consigo"!</title><description>&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Wagner James&lt;/span&gt; teve a oportunidade de conhecer &lt;a href="http://www.daviddenton.com/"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;David Denton&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, um arquitecto de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Los Angeles&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://nwn.blogs.com/nwn/2009/11/second-lifes-oldest-resident-is-97.html"&gt;Como escreve &lt;span style="font-style: italic;"&gt;James&lt;/span&gt; no seu &lt;span style="font-style: italic;"&gt;blog&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, o arquitecto usa &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Second Life&lt;/span&gt; por questões profissionais, e quando lhe dizem que o mundo virtual da &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Linden Lab&lt;/span&gt; é muito complicado, a resposta sai simples e rápida: &lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;"Se a minha mãe de 97 anos consegue usar, eu também consigo."&lt;/span&gt;!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E não é piada! A mãe de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Denton&lt;/span&gt; tem 'realmente' 97 anos e um &lt;span style="font-style: italic;"&gt;avatar&lt;/span&gt; que dá pelo nome de &lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;LS Back&lt;/span&gt;, e será, provavelmente, a 'residente' em &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Second Life&lt;/span&gt; mais idosa na 'vida real'.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Segundo o seu filho, a mãe gosta de voar e explorar o &lt;span style="font-style: italic;"&gt;metaverse&lt;/span&gt;, e visitar a zona de exposições que o filho construiu e onde expõe frequentemente aguarelas (foi uma surpresa no seu 95º aniversário, diz).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Relutante, a senhora &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Back&lt;/span&gt; disponibilizou a &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Wagner James&lt;/span&gt; uma foto sua e do seu &lt;span style="font-style: italic;"&gt;avatar&lt;/span&gt;, e que pode ser vista &lt;a style="font-weight: bold;" href="http://nwn.blogs.com/nwn/2009/11/second-lifes-oldest-resident-is-97.html"&gt;aqui&lt;/a&gt;. É que, como terá começado por dizer, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;"As senhoras do Sul não gostam de revelar a idade..."&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;fonte: new world notes&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8101537688588667965-6419097854732397558?l=discursosdooutromundo.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/90UmB-Pq98oitQkfs9ENyik6O38/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/90UmB-Pq98oitQkfs9ENyik6O38/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/90UmB-Pq98oitQkfs9ENyik6O38/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/90UmB-Pq98oitQkfs9ENyik6O38/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/discursos/~3/8GgA_AlGYxQ/se-minha-mae-de-97-anos-consegue-usar.html</link><author>paulofriascosta@gmail.com (Paulo Frias)</author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://discursosdooutromundo.blogspot.com/2009/11/se-minha-mae-de-97-anos-consegue-usar.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8101537688588667965.post-2352338471326596585</guid><pubDate>Mon, 09 Nov 2009 17:46:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-11-09T17:54:57.394Z</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">machinima</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">zephyru Zapedzki</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Paganini</category><title>Tributo a Paganini em Second Life</title><description>&lt;span style="font-style: italic;"&gt;zephyru Zapedzki &lt;/span&gt;realizou e produziu este clip '&lt;span style="font-style: italic;"&gt;machinima&lt;/span&gt;' em &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Second Life&lt;/span&gt; para &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Paganini Diavolo&lt;/span&gt;, um tributo a &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Niccolò Paganini&lt;/span&gt;, o virtuoso violinista e compositor italiano:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="295" width="480"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/QOq06SSqXYs&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1&amp;amp;"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/QOq06SSqXYs&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1&amp;amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" height="295" width="480"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-size:85%;" &gt;fonte: &lt;a href="http://www.slportugal.com/2009/11/the-paganini-diavolo-show/"&gt;slportugal&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8101537688588667965-2352338471326596585?l=discursosdooutromundo.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/5jXyJGprdDDwpiubj6RGo_GVDIc/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/5jXyJGprdDDwpiubj6RGo_GVDIc/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/5jXyJGprdDDwpiubj6RGo_GVDIc/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/5jXyJGprdDDwpiubj6RGo_GVDIc/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/discursos/~3/4--7qH_LK3k/tributo-paganini-em-second-life.html</link><author>paulofriascosta@gmail.com (Paulo Frias)</author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><enclosure url="http://www.youtube.com/v/QOq06SSqXYs&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1&amp;amp;" length="1049" type="application/x-shockwave-flash" /><media:content url="http://www.youtube.com/v/QOq06SSqXYs&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1&amp;amp;" fileSize="1049" type="application/x-shockwave-flash" /><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>zephyru Zapedzki realizou e produziu este clip 'machinima' em Second Life para Paganini Diavolo, um tributo a Niccolò Paganini, o virtuoso violinista e compositor italiano: fonte: slportugal</itunes:subtitle><itunes:author>Paulo Frias</itunes:author><itunes:summary>zephyru Zapedzki realizou e produziu este clip 'machinima' em Second Life para Paganini Diavolo, um tributo a Niccolò Paganini, o virtuoso violinista e compositor italiano: fonte: slportugal</itunes:summary><itunes:keywords>second,life,tsf,up</itunes:keywords><feedburner:origLink>http://discursosdooutromundo.blogspot.com/2009/11/tributo-paganini-em-second-life.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8101537688588667965.post-8687440862837882839</guid><pubDate>Fri, 06 Nov 2009 12:36:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-11-06T12:46:29.109Z</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">educação</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">second life</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">robots</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">saúde</category><title>Robots em Second Life ajudam profissionais da Saúde</title><description>Graças à criação de avatares-pacientes-robots em &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Second Life&lt;/span&gt;, a &lt;a href="http://caledonianblogs.net/soh-secondlife/2009/11/02/aiml-test-bot-colin-the-virtual-patient/"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;School of Health da Glasgow Caledonian University&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; propõe uma nova forma de auxiliar os profissionais da Saúde (médicos, estudantes, enfermeiros,...) a elaborar diagnósticos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A utilização de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;AIML (artificial intelligence markup language) &lt;/span&gt;e uma aplicação de síntese de voz, permitiu a criação de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Colin&lt;/span&gt;, o simpático avatar/paciente/robot que aqui se apresenta:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="320" height="265"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/QoeREsQSBSE&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/QoeREsQSBSE&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="320" height="265"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8101537688588667965-8687440862837882839?l=discursosdooutromundo.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/mDr8gzhvqwtTToSYf3_Fja-wzXY/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/mDr8gzhvqwtTToSYf3_Fja-wzXY/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/mDr8gzhvqwtTToSYf3_Fja-wzXY/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/mDr8gzhvqwtTToSYf3_Fja-wzXY/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/discursos/~3/MhjrZxIBF5o/robots-em-second-life-ajudam.html</link><author>paulofriascosta@gmail.com (Paulo Frias)</author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><enclosure url="http://www.youtube.com/v/QoeREsQSBSE&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;" length="1024" type="application/x-shockwave-flash" /><media:content url="http://www.youtube.com/v/QoeREsQSBSE&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;" fileSize="1024" type="application/x-shockwave-flash" /><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Graças à criação de avatares-pacientes-robots em Second Life, a School of Health da Glasgow Caledonian University propõe uma nova forma de auxiliar os profissionais da Saúde (médicos, estudantes, enfermeiros,...) a elaborar diagnósticos. A utilização de A</itunes:subtitle><itunes:author>Paulo Frias</itunes:author><itunes:summary>Graças à criação de avatares-pacientes-robots em Second Life, a School of Health da Glasgow Caledonian University propõe uma nova forma de auxiliar os profissionais da Saúde (médicos, estudantes, enfermeiros,...) a elaborar diagnósticos. A utilização de AIML (artificial intelligence markup language) e uma aplicação de síntese de voz, permitiu a criação de Colin, o simpático avatar/paciente/robot que aqui se apresenta: </itunes:summary><itunes:keywords>second,life,tsf,up</itunes:keywords><feedburner:origLink>http://discursosdooutromundo.blogspot.com/2009/11/robots-em-second-life-ajudam.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8101537688588667965.post-6340164613085129478</guid><pubDate>Tue, 03 Nov 2009 09:57:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-11-03T10:32:03.702Z</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">militares amputados</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">second life</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">reintegração social</category><title>Mundos Virtuais e os militares americanos com amputações...</title><description>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_C9quPWDHRV8/SvAGVl-jm-I/AAAAAAAABvo/TXIJA41MQPI/s1600-h/avess_02_large.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 300px; height: 300px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_C9quPWDHRV8/SvAGVl-jm-I/AAAAAAAABvo/TXIJA41MQPI/s400/avess_02_large.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5399822921258736610" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;A &lt;a href="http://www.businesswire.com/portal/site/home/permalink/?ndmViewId=news_view&amp;amp;newsId=20091102005423&amp;amp;newsLang=en"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Business Wire&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; publicou recentemente uma '&lt;span style="font-style: italic;"&gt;press-release&lt;/span&gt;' sobre a utilização de Mundos Virtuais por ex-combatentes americanos com amputações de vários tipos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Segundo a BW, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;"os mundos virtuais oferecem aos militares amputados a oportunidade de melhorar a sua qualidade de vida, acelerar a sua reintegração social, e melhorar a sua saúde mental e física. A ADL Company Inc. (ADL) e a Virtual Ability Inc. (VAI) anunciaram o início de um projecto para desenvolver boas práticas e protocolos disponibilizando serviços para esta comunidade, com fundos da Telemedicine and Advanced Technology Research Center (TATRC) da US Army Medical Research and Material Command (USAMRMC)."&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;"Para os indivíduos com incapacidade, os mundos virtuais são uma ferramenta poderosa para a ligação com os outros e para participar em actividades que, de outra forma, estariam inacessíveis"&lt;/span&gt;, afirmou &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Alice Krueger&lt;/span&gt;, Presidente da &lt;span style="font-style: italic;"&gt;VAI&lt;/span&gt;, uma organização sem fins lucrativos. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;"Este projecto estabelece a melhor forma de adoptar esta tecnologia às necessidades especiais da comunidade dos militares amputados."&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;"Usámos a tecnologia dos mundos virtuais com sucesso numa série de áreas, incluindo algumas parcerias com o governo americano, através das quais fornecemos formação aos profissionais de saúde"&lt;/span&gt;, disse &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Doug Thompson&lt;/span&gt; da &lt;span style="font-style: italic;"&gt;ADL&lt;/span&gt;. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;"Este projecto prolonga ainda mais o uso e o enetendimento dos mundos virtuais e estabelece padrões de boas práticas globais. A VAI é um parceiro de valor neste projecto: mostraram-nos com exemplos e experiências quão poderosos os mundos virtuais podem ser para auxiliar pessoas com quaisquer tipo de incapacidades - físicas, mentais, emocionais e sensoriais."&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;As autoridades militares americanas revelaram que as operações no Iraque entre Setembro de 2001 e Janeiro de 2009 deram origem a mais de mil amputações. Se a reabilitação militar é um dos objectivos, a maioria destes ex-combatentes regressa à sua comunidade civil. Nesses casos, as amputações em combate são muitas vezes acompanhadas por efeitos adicionais como depressões, medos, dores fantasma, e stress pós-traumático.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;"Os indivíduos vêm para os ambientes virtuais para se relacionarem com outros que também possuem incapacidades"&lt;/span&gt;, prossegue &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Krueger&lt;/span&gt;, cujo grupo desenvolveu um projecto premiado em &lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Second Life®&lt;/span&gt; para indivíduos com incapacidades. &lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;"Eles descobriram que não encontram apenas uma comunidade, mas também um 'lugar' onde se podem expressar e sentir um espaço partilhado. É muito poderoso. Os mundos virtuais oferecem uma imediatez e uma sensação de presença que um site na Web não pode oferecer. Os militares amputados responderam positivamente ao verem-se representados por um avatar num ambiente virtual 3D."&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8101537688588667965-6340164613085129478?l=discursosdooutromundo.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/wL5XWwaP866DLAVeJ5FZKSCUq9U/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/wL5XWwaP866DLAVeJ5FZKSCUq9U/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/wL5XWwaP866DLAVeJ5FZKSCUq9U/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/wL5XWwaP866DLAVeJ5FZKSCUq9U/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/discursos/~3/Q5pavmy3UkU/mundos-virtuais-e-os-militares.html</link><author>paulofriascosta@gmail.com (Paulo Frias)</author><media:thumbnail url="http://4.bp.blogspot.com/_C9quPWDHRV8/SvAGVl-jm-I/AAAAAAAABvo/TXIJA41MQPI/s72-c/avess_02_large.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://discursosdooutromundo.blogspot.com/2009/11/mundos-virtuais-e-os-militares.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8101537688588667965.post-2796475366527401240</guid><pubDate>Mon, 26 Oct 2009 18:51:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-10-27T12:09:47.805Z</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">second life</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">portrait island</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">identidades</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">national portrait gallery</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">artes digitais</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">droppelganger</category><title>Exposição em Second Life: em busca da identidade no ciberespaço!</title><description>A &lt;a href="http://www.portrait.gov.au/"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;'National Portrait Gallery'&lt;/span&gt; &lt;/a&gt;em Camberra, Austrália, através do seu curador &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Gillian Raymond&lt;/span&gt;, tem vindo a organizar desde 2007 uma série de exposições em&lt;span style="font-style: italic;"&gt; Second Life&lt;/span&gt;, explorando as possibilidades de expôr arte online.&lt;br /&gt;O mais recente projecto chama-se '&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Droppelganger&lt;/span&gt;' e explora os conceitos de construção do 'eu', das novas identidades, da verdade e da ilusão no meio digital. Para &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Gillian&lt;/span&gt;, as exposições &lt;span style="font-style: italic;"&gt;online&lt;/span&gt; não pretendem necessariamente atrair mais público, mas permitir às audiências existentes enfrentarem novos desafios e formas inovadoras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A propósito de '&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Droppelganger&lt;/span&gt;', aqui fica um excerto da entrevista de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Gillian Raymond &lt;/span&gt;à &lt;a href="http://keystone.collectionsaustralia.net/publisher/Outreach/?tag=portrait-island"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;CAN - Collections Online Network&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;"&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Existe um movimento para desenvolver mais exposições virtuais a ter conteúdos que atraiam audiência para o vosso site?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Estamos a desenvolver actualmente alguns projectos realmente interessantes. O que existe no espaço físico nem sempre funciona com as oportunidades que os ambientes online nos proporcionam.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;O ambiente online não é um substituto da experiência 'face-to-face' com uma obra de arte, na minha opinião. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;(...)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Na verdade, penso que não existe um substituto 'real' para experimentar este novo tipo de obras de arte. (...) É preciso dar um novo significado às coisas, e levar as pessoas em direcções diversas. Tentar coisas que elas não podem experienciar no espaço físico.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Esta é a filosofia que está por trás de Second Life e da nossa exposição nesse ambiente, uma vez que não queríamos reproduzir a 'National Portrait Gallery' no Second Life. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;(...)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Queríamos ir buscar o que Second Life pode dar. Refiro-me à possibilidade de voar, para começar; só isso já apresenta uma série de oportunidades. Portanto, pretendíamos encontrar o conceito. E não podemos, em Second Life, esperar que os visitantes se sentem e leiam resmas de catálogos ou textos nas paredes, tal como no espaço físico.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;São apenas pequenos exemplos das oportunidades que podem ser apresentadas se as pessoas pensarem mais sobre o meio em que estão a operar.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Deve estar a construir uma audiência muito diferente em Second Life, comparada com a do espaço físico...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Acho que não são necessariamente audiências diferentes. Talvez sejam pessoas que nunca teriam a oportunidade de visitar Camberra e ver a 'National Portrait Gallery'. Existem comunidades em Second Life que são grupos fascinantes que pensam, de formas muito interessantes, sobre as coisas que os preocupam - as indentidades ou a arte digital, por exemplo."&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Na &lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;a href="http://slurl.com/secondlife/Portrait%20Island/204/26/45"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;'Portrait Island'&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &lt;/span&gt;em &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Second Life&lt;/span&gt;, estão disponíveis, até Março de 2010, obras de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Gazira Babeli (iGods, 2009)&lt;/span&gt;, de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Adam Ramona / Christo Kayo / Jack Shoreland (Autoscopia, 2009)&lt;/span&gt;, de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Nonnatus Korhonen (temporary self portrait in preparation for the singularity, 2009)&lt;/span&gt;, de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Man Michinaga (Code Portraits)&lt;/span&gt; e de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;China Tracy (iMirror, 2007)&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O projecto artístico &lt;a href="http://autoscopia.net/pages/index.html"&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Autoscopia&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, por exemplo, permite ao visitante da exposição escrever o seu nome 'real', e ver representada no espaço uma nuvem de prismas que indicam quais as suas ligações na &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Web&lt;/span&gt;, e que constroem a sua identidade digital. É comunicado ao &lt;span style="font-style: italic;"&gt;avatar&lt;/span&gt; do visitante o &lt;span style="font-style: italic;"&gt;site&lt;/span&gt; onde pode ver um retrato construído a partir de toda essa amálgama de informação pesquisada automaticamente no ciberespaço (redes sociais, blogs, microblogging, serviços de armazenamento de fotografias ou vídeo, trabalhos científicos online, etc...)!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Deixo-vos com um pequeno vídeo produzido muito 'caseiramente' e que ilustra um pequeno passeio pela &lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;'&lt;a href="http://slurl.com/secondlife/Portrait%20Island/204/26/45"&gt;Portrait Island&lt;/a&gt;'&lt;/span&gt;:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="480" height="295"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/2zMVs8tTYOI&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1&amp;amp;"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/2zMVs8tTYOI&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1&amp;amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8101537688588667965-2796475366527401240?l=discursosdooutromundo.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/3dgP_Kq6b_m4sMYCN7v5CiHe1cI/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/3dgP_Kq6b_m4sMYCN7v5CiHe1cI/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/3dgP_Kq6b_m4sMYCN7v5CiHe1cI/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/3dgP_Kq6b_m4sMYCN7v5CiHe1cI/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/discursos/~3/Ty7QJDKLmdw/exposicao-em-second-life-em-busca-da.html</link><author>paulofriascosta@gmail.com (Paulo Frias)</author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><enclosure url="http://www.youtube.com/v/2zMVs8tTYOI&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1&amp;amp;" length="1011" type="application/x-shockwave-flash" /><media:content url="http://www.youtube.com/v/2zMVs8tTYOI&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1&amp;amp;" fileSize="1011" type="application/x-shockwave-flash" /><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>A 'National Portrait Gallery' em Camberra, Austrália, através do seu curador Gillian Raymond, tem vindo a organizar desde 2007 uma série de exposições em Second Life, explorando as possibilidades de expôr arte online. O mais recente projecto chama-se 'Dro</itunes:subtitle><itunes:author>Paulo Frias</itunes:author><itunes:summary>A 'National Portrait Gallery' em Camberra, Austrália, através do seu curador Gillian Raymond, tem vindo a organizar desde 2007 uma série de exposições em Second Life, explorando as possibilidades de expôr arte online. O mais recente projecto chama-se 'Droppelganger' e explora os conceitos de construção do 'eu', das novas identidades, da verdade e da ilusão no meio digital. Para Gillian, as exposições online não pretendem necessariamente atrair mais público, mas permitir às audiências existentes enfrentarem novos desafios e formas inovadoras. A propósito de 'Droppelganger', aqui fica um excerto da entrevista de Gillian Raymond à CAN - Collections Online Network: "Existe um movimento para desenvolver mais exposições virtuais a ter conteúdos que atraiam audiência para o vosso site? Estamos a desenvolver actualmente alguns projectos realmente interessantes. O que existe no espaço físico nem sempre funciona com as oportunidades que os ambientes online nos proporcionam. O ambiente online não é um substituto da experiência 'face-to-face' com uma obra de arte, na minha opinião. (...) Na verdade, penso que não existe um substituto 'real' para experimentar este novo tipo de obras de arte. (...) É preciso dar um novo significado às coisas, e levar as pessoas em direcções diversas. Tentar coisas que elas não podem experienciar no espaço físico. Esta é a filosofia que está por trás de Second Life e da nossa exposição nesse ambiente, uma vez que não queríamos reproduzir a 'National Portrait Gallery' no Second Life. (...) Queríamos ir buscar o que Second Life pode dar. Refiro-me à possibilidade de voar, para começar; só isso já apresenta uma série de oportunidades. Portanto, pretendíamos encontrar o conceito. E não podemos, em Second Life, esperar que os visitantes se sentem e leiam resmas de catálogos ou textos nas paredes, tal como no espaço físico. São apenas pequenos exemplos das oportunidades que podem ser apresentadas se as pessoas pensarem mais sobre o meio em que estão a operar. Deve estar a construir uma audiência muito diferente em Second Life, comparada com a do espaço físico... Acho que não são necessariamente audiências diferentes. Talvez sejam pessoas que nunca teriam a oportunidade de visitar Camberra e ver a 'National Portrait Gallery'. Existem comunidades em Second Life que são grupos fascinantes que pensam, de formas muito interessantes, sobre as coisas que os preocupam - as indentidades ou a arte digital, por exemplo." Na 'Portrait Island' em Second Life, estão disponíveis, até Março de 2010, obras de Gazira Babeli (iGods, 2009), de Adam Ramona / Christo Kayo / Jack Shoreland (Autoscopia, 2009), de Nonnatus Korhonen (temporary self portrait in preparation for the singularity, 2009), de Man Michinaga (Code Portraits) e de China Tracy (iMirror, 2007). O projecto artístico Autoscopia, por exemplo, permite ao visitante da exposição escrever o seu nome 'real', e ver representada no espaço uma nuvem de prismas que indicam quais as suas ligações na Web, e que constroem a sua identidade digital. É comunicado ao avatar do visitante o site onde pode ver um retrato construído a partir de toda essa amálgama de informação pesquisada automaticamente no ciberespaço (redes sociais, blogs, microblogging, serviços de armazenamento de fotografias ou vídeo, trabalhos científicos online, etc...)! Deixo-vos com um pequeno vídeo produzido muito 'caseiramente' e que ilustra um pequeno passeio pela 'Portrait Island': </itunes:summary><itunes:keywords>second,life,tsf,up</itunes:keywords><feedburner:origLink>http://discursosdooutromundo.blogspot.com/2009/10/exposicao-em-second-life-em-busca-da.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8101537688588667965.post-8548323315007337082</guid><pubDate>Fri, 23 Oct 2009 16:25:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-10-23T17:49:30.655+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">economia</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">second life</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Pizza Hut</category><title>Encomende uma pizza em Second Life e coma-a... em casa!</title><description>Se gosta de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;pizzas&lt;/span&gt;, e, em particular, das da &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Pizza Hut&lt;/span&gt;; se está &lt;span style="font-style: italic;"&gt;online&lt;/span&gt; em &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Second Life &lt;/span&gt;e não lhe apetece pegar no telefone nem abrir o &lt;span style="font-style: italic;"&gt;browser&lt;/span&gt;; se vive nos EUA... dirija-se a um restaurante da &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Pizza Hut in-world&lt;/span&gt; e encomende a sua &lt;span style="font-style: italic;"&gt;pizza&lt;/span&gt; favorita para ser comida... em casa!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_C9quPWDHRV8/SuHeHQtc6ZI/AAAAAAAABvY/sj6bONbj6w8/s1600-h/PH1_001.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 224px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_C9quPWDHRV8/SuHeHQtc6ZI/AAAAAAAABvY/sj6bONbj6w8/s400/PH1_001.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5395838044892621202" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Alertado pelo &lt;a href="http://analutetia.com/2009/10/23/around-pizza-hut/"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;blog&lt;/span&gt; de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Ana Lutetia&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (que por sua vez leu a novidade no de &lt;a style="font-style: italic;" href="http://bananavella.blogspot.com/2009/10/order-pizza-inworld-bullocks.html"&gt;Banana Vella&lt;/a&gt;), fui até um dos restaurantes tentar encomendar uma &lt;span style="font-style: italic;"&gt;pizza&lt;/span&gt;. Depois de mensagens de boas-vindas e a oferta de uma &lt;span style="font-style: italic;"&gt;t-shirt&lt;/span&gt; da marca, a &lt;span style="font-style: italic;"&gt;'Pizza Hut Home Delivery'&lt;/span&gt; fez-me saber que &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Sadist Sinister&lt;/span&gt; (o suposto anfitrião) estava &lt;span style="font-style: italic;"&gt;offline&lt;/span&gt;, mas que poderia deixar a minha mensagem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eu não queria deixar mensagens, queria mesmo era 'dar ao dente', e procurei a ementa que me remeteu para o &lt;span style="font-style: italic;"&gt;site&lt;/span&gt; americano da &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Pizza Hut&lt;/span&gt;. A janela abriu em &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Second Life&lt;/span&gt;, e aí seria possível encomendar a entrega da dita cuja... caso eu vivesse nos &lt;span style="font-style: italic;"&gt;'states'&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_C9quPWDHRV8/SuHeTyz8BEI/AAAAAAAABvg/XGlAGwpuK14/s1600-h/PH1_002.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 203px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_C9quPWDHRV8/SuHeTyz8BEI/AAAAAAAABvg/XGlAGwpuK14/s400/PH1_002.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5395838260205061186" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Conclusão: nada de novo pelas bandas da &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Pizza Hut &lt;/span&gt;em &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Second Life&lt;/span&gt;...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dica: visite o &lt;a href="https://encomendas.pizzahut.ibersol.pt/encomendas/"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;site &lt;/span&gt;português da &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Pizza Hut&lt;/span&gt; &lt;/a&gt;no seu &lt;span style="font-style: italic;"&gt;browser&lt;/span&gt;, e deixe-se dessas 'modernices virtuais', porque a &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Pizza Hut&lt;/span&gt; ainda não entendeu como deve lidar com essas 'coisas'...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8101537688588667965-8548323315007337082?l=discursosdooutromundo.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/DMetAHXQvPasAmsrCw6dK9BPav4/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/DMetAHXQvPasAmsrCw6dK9BPav4/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/DMetAHXQvPasAmsrCw6dK9BPav4/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/DMetAHXQvPasAmsrCw6dK9BPav4/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/discursos/~3/lNfFJ8znXKw/encomende-uma-pizza-em-second-life-e.html</link><author>paulofriascosta@gmail.com (Paulo Frias)</author><media:thumbnail url="http://1.bp.blogspot.com/_C9quPWDHRV8/SuHeHQtc6ZI/AAAAAAAABvY/sj6bONbj6w8/s72-c/PH1_001.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://discursosdooutromundo.blogspot.com/2009/10/encomende-uma-pizza-em-second-life-e.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8101537688588667965.post-8094189670949430852</guid><pubDate>Tue, 20 Oct 2009 08:32:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-10-20T10:21:08.815+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">mundo comunicativamente plano</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">gary hayes</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">social media</category><title>Os números dos Media Sociais segundo a segundo!</title><description>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Já pensou se pudesse saber, a cada segundo que passa, e numa única imagem, quantos posts de blogs foram escritos no Mundo? Ou quantos vídeos foram vistos no YouTube a cada instante? Ou quantos objectos novos foram criados em Second Life? Ou quantas mensagens foram escritas no Twitter num dado momento? Ou...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Gary Hayes&lt;/span&gt;, director do &lt;a href="http://lamp.edu.au/"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Laboratory for Advanced Media Production&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; em &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Sydney (LAMP)&lt;/span&gt;, e especialista em &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Social Media&lt;/span&gt; que conheço de outras andanças por &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Second Life&lt;/span&gt;, resolveu fazer-lhe a vontade e &lt;a href="http://www.personalizemedia.com/garys-social-media-count/"&gt;desenvolveu em &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Flash&lt;/span&gt; um pequeno &lt;span style="font-style: italic;"&gt;widget&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; destinado a contar, em tempo real, uma série de dados referentes à actividade nos Media Sociais.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A experiência de visualização e consulta é impressionante!&lt;br /&gt;Sem querer discutir aqui os critérios usados para eleger os tipos de dados apresentados, esta aplicação de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Hayes&lt;/span&gt; lembra-me o conceito de um &lt;a href="http://discursosdooutromundo.blogspot.com/2008/01/um-mundo-comunicativamente-plano.html"&gt;'mundo comunicativamente plano' sobre o qual já me debrucei neste &lt;span style="font-style: italic;"&gt;blog&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;. Disfrutem:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object id="Garys Social Media Count" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" height="488" width="430"&gt;&lt;param name="quality" value="high"&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF"&gt;&lt;param name="src" value="http://www.personalizemedia.com/media/socmedcounter.swf"&gt;&lt;param name="name" value="myMovieName"&gt;&lt;embed id="Garys Social Media Count" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.personalizemedia.com/media/socmedcounter.swf" name="myMovieName" bgcolor="#FFFFFF" quality="high" height="488" width="430"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;dica: New World Notes&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8101537688588667965-8094189670949430852?l=discursosdooutromundo.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/bih5m53hbs9kaYvlkBEG_d_KTkw/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/bih5m53hbs9kaYvlkBEG_d_KTkw/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/bih5m53hbs9kaYvlkBEG_d_KTkw/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/bih5m53hbs9kaYvlkBEG_d_KTkw/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/discursos/~3/jMxBea9AokA/os-numeros-dos-media-sociais-segundo.html</link><author>paulofriascosta@gmail.com (Paulo Frias)</author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><enclosure url="http://www.personalizemedia.com/media/socmedcounter.swf" length="79514" type="application/x-shockwave-flash" /><media:content url="http://www.personalizemedia.com/media/socmedcounter.swf" fileSize="79514" type="application/x-shockwave-flash" /><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Já pensou se pudesse saber, a cada segundo que passa, e numa única imagem, quantos posts de blogs foram escritos no Mundo? Ou quantos vídeos foram vistos no YouTube a cada instante? Ou quantos objectos novos foram criados em Second Life? Ou quantas mensag</itunes:subtitle><itunes:author>Paulo Frias</itunes:author><itunes:summary>Já pensou se pudesse saber, a cada segundo que passa, e numa única imagem, quantos posts de blogs foram escritos no Mundo? Ou quantos vídeos foram vistos no YouTube a cada instante? Ou quantos objectos novos foram criados em Second Life? Ou quantas mensagens foram escritas no Twitter num dado momento? Ou... Gary Hayes, director do Laboratory for Advanced Media Production em Sydney (LAMP), e especialista em Social Media que conheço de outras andanças por Second Life, resolveu fazer-lhe a vontade e desenvolveu em Flash um pequeno widget destinado a contar, em tempo real, uma série de dados referentes à actividade nos Media Sociais. A experiência de visualização e consulta é impressionante! Sem querer discutir aqui os critérios usados para eleger os tipos de dados apresentados, esta aplicação de Hayes lembra-me o conceito de um 'mundo comunicativamente plano' sobre o qual já me debrucei neste blog. Disfrutem: dica: New World Notes</itunes:summary><itunes:keywords>second,life,tsf,up</itunes:keywords><feedburner:origLink>http://discursosdooutromundo.blogspot.com/2009/10/os-numeros-dos-media-sociais-segundo.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8101537688588667965.post-2009614797546390864</guid><pubDate>Sun, 18 Oct 2009 14:14:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-10-18T15:38:06.928+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">storytelling</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">machinima</category><title>Um projecto de Histórias e Missões em Second Life</title><description>&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:85%;" &gt;"Se uma história chegar até si, cuide dela. E aprenda a oferecê-la onde ela for mais necessária. Por vezes as pessoas precisam mais de uma história do que de um alimento para se manterem vivas."&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Barry Lopez&lt;a href="http://www.tvwsp.com/questing.html"&gt; no site Virtual Worlds Story Project&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_C9quPWDHRV8/StsntInkQSI/AAAAAAAABvQ/32dXjekkOJs/s1600-h/544_Phonenix-Framed1A.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 301px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_C9quPWDHRV8/StsntInkQSI/AAAAAAAABvQ/32dXjekkOJs/s400/544_Phonenix-Framed1A.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5393948635067334946" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;"O &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.tvwsp.com/questing.html"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;'Virtual Worlds Story Project'&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;a href="http://www.tvwsp.com/questing.html"&gt; &lt;/a&gt;é um projecto que utiliza 'missões' para desenvolver competências educacionais interactivas e imersivas na exploração de ideias/temas específicos, para ensinar competências de aprendizagem vitais no século XXI, e criar sinergias narrativas através de histórias.&lt;/span&gt;  &lt;span style="font-style: italic;"&gt;O objectivo de cada 'missão' é auxiliar cada experiência individual e expressar a sua narrativa - essa luz de espírito especial que nos torna únicos. Uma vez identificadas e articuladas, essas narrativas ou 'fios de história' formam a teia de vastas comunidades de prática.&lt;/span&gt;  &lt;span style="font-style: italic;"&gt;O Virtual Worlds Story Project especializou-se a ajudar as organizações, as empresas e as instituições a fazer crescer essas comunidades dentro de Second Life e utiliza-as para criar parcerias colaborativas, co-criativas e com sinergias a partir dos pressupostos da 'vida real'."&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O videoclip &lt;span style="font-style: italic;"&gt;machinima&lt;/span&gt; que se segue, realizado em &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Second Life&lt;/span&gt;, dá conta da magia do argumento, na história de um personagem com &lt;span style="font-style: italic;"&gt;HIV&lt;/span&gt; conhecido por&lt;span style="font-style: italic;"&gt; 'Uncle D.'&lt;/span&gt;, e que se faz acompanhar pelo cão &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Cice&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="295" width="480"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/1-7ZzR6o9hk&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1&amp;amp;"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/1-7ZzR6o9hk&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1&amp;amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" height="295" width="480"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8101537688588667965-2009614797546390864?l=discursosdooutromundo.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/clWS33ogTDb5ImiyLModkNmJPYw/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/clWS33ogTDb5ImiyLModkNmJPYw/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/clWS33ogTDb5ImiyLModkNmJPYw/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/clWS33ogTDb5ImiyLModkNmJPYw/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/discursos/~3/PoDhgW3xEzs/um-projecto-de-historias-e-missoes-em.html</link><author>paulofriascosta@gmail.com (Paulo Frias)</author><media:thumbnail url="http://2.bp.blogspot.com/_C9quPWDHRV8/StsntInkQSI/AAAAAAAABvQ/32dXjekkOJs/s72-c/544_Phonenix-Framed1A.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">1</thr:total><enclosure url="http://www.youtube.com/v/1-7ZzR6o9hk&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1&amp;amp;" length="1028" type="application/x-shockwave-flash" /><media:content url="http://www.youtube.com/v/1-7ZzR6o9hk&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1&amp;amp;" fileSize="1028" type="application/x-shockwave-flash" /><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>"Se uma história chegar até si, cuide dela. E aprenda a oferecê-la onde ela for mais necessária. Por vezes as pessoas precisam mais de uma história do que de um alimento para se manterem vivas." Barry Lopez no site Virtual Worlds Story Project "O 'Virtual</itunes:subtitle><itunes:author>Paulo Frias</itunes:author><itunes:summary>"Se uma história chegar até si, cuide dela. E aprenda a oferecê-la onde ela for mais necessária. Por vezes as pessoas precisam mais de uma história do que de um alimento para se manterem vivas." Barry Lopez no site Virtual Worlds Story Project "O 'Virtual Worlds Story Project' é um projecto que utiliza 'missões' para desenvolver competências educacionais interactivas e imersivas na exploração de ideias/temas específicos, para ensinar competências de aprendizagem vitais no século XXI, e criar sinergias narrativas através de histórias. O objectivo de cada 'missão' é auxiliar cada experiência individual e expressar a sua narrativa - essa luz de espírito especial que nos torna únicos. Uma vez identificadas e articuladas, essas narrativas ou 'fios de história' formam a teia de vastas comunidades de prática. O Virtual Worlds Story Project especializou-se a ajudar as organizações, as empresas e as instituições a fazer crescer essas comunidades dentro de Second Life e utiliza-as para criar parcerias colaborativas, co-criativas e com sinergias a partir dos pressupostos da 'vida real'." O videoclip machinima que se segue, realizado em Second Life, dá conta da magia do argumento, na história de um personagem com HIV conhecido por 'Uncle D.', e que se faz acompanhar pelo cão Cice. </itunes:summary><itunes:keywords>second,life,tsf,up</itunes:keywords><feedburner:origLink>http://discursosdooutromundo.blogspot.com/2009/10/um-projecto-de-historias-e-missoes-em.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8101537688588667965.post-3669474217716669747</guid><pubDate>Sat, 17 Oct 2009 16:17:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-10-17T17:35:33.073+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">linden lab</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">second life</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">burning life 2009</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">philip rosedale</category><title>Burning Life 2009: onde todos são estrelas!</title><description>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_C9quPWDHRV8/StnxkB7RUxI/AAAAAAAABvI/OxCPB2_obiA/s1600-h/burning.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 75px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_C9quPWDHRV8/StnxkB7RUxI/AAAAAAAABvI/OxCPB2_obiA/s400/burning.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5393607630047499026" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Burning Life 2009 &lt;/span&gt;é um dos eventos do ano promovidos e organizados pela &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Linden Lab&lt;/span&gt; em &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Second Life&lt;/span&gt;. &lt;a href="http://burninglife.secondlife.com/whatisBL/portuguese"&gt;Assim reza a&lt;span style="font-style: italic;"&gt; 'press release'&lt;/span&gt; da &lt;span style="font-style: italic;"&gt;LL&lt;/span&gt; &lt;/a&gt;que explica a iniciativa que hoje começa no &lt;span style="font-style: italic;"&gt;metaverse&lt;/span&gt; (numa tradução para 'português' da responsabilidade dos promotores):&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="font-style: italic;"&gt;&lt;b&gt;"De 17 a 25 de Outubro&lt;/b&gt; o Festival Burning Life chega como um arrebatador vento de poeira próximo de si ! Sim é hora de desenterrar os seus óculos virtuais e máscara de protecção contra a poeira , usa a tua indumentária mais extravagante e vem acampar virtualmente com os teus melhores Amigos. &lt;/p&gt;  &lt;p style="font-style: italic;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;"O que é isto de Burning Man ?" &lt;/span&gt;a maioria dos novos residentes devem se perguntar. Nós vamos explicá- lo e falar-vos do porquê de o fazermos, então pega em alguns detalhes empoeirados que os veteranos estão mortinhos por conhecer, como " quando posso começar a construir o meu campo / obra de Arte!? " &lt;/p&gt;  &lt;p style="font-style: italic;"&gt;Burning Life é um festival da Comunidade, Arte e fogo no mundo virtual do Second Life. Foi celebrado pela primeira vez em 2003 quando a grelha do Second Life estava ainda na sua infância, e inspira-se na Arte da vida real, festival do fogo e da Comunidade globalmente conhecido como Burning Man. Tanto o Burning Man como o Second Life começaram em San Francisco, Califórnia. Mas eles têm muito mais em comum do que a sua origem ...&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;h2 style="font-style: italic;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Alguma História :&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt; &lt;p style="font-style: italic;"&gt;Em 1999, um Homem sonhador decidiu explorar esta coisa de Burning Man que tinha ouvido falar. Para o seu carro trouxe uma tenda, água e tudo o que precisasse para sobreviver, então conduziu 300 milhas (480 km) pelo alto deserto do Nevada. Chegou a um ermo de lama seca com fendas de 40 milhas quadradas ( 65 km ), rodeado de montanhas distantes. Calor. Estava extremamente quente. Excepto quando o sol se punha. Então era simplesmente frio. O deserto da pedra preta ( Black Rock desert) é um antigo leito de um lago que está seco. " A Playa " , como lhe chamaram os Géologos, dura, estranha, impiedosa e tão intensamente árida que nos " implora " para ser a nossa tela em branco. Um estranho acampamento tinha sido erigido ali , rodeando uma enorme estátua antropomórfica em madeira destinada a ser queimada na última noite. O que o Sonhador encontrou ali - um grupo enorme de pessoas auto-organizados numa Cidade, criando colaborativamente uma realidade diferente - ajustou a direcção do projecto que desenvolvia em San Francisco e preencheu a mente com ideais àcerca da natureza da realidade, criatividade, identidade e Comunidade. Ele trabalhou algumas destas ideias na fundação do seu projecto " Linden World " , que nós conhecemos hoje como Second Life. Esse Sonhador era o nosso fundador Philip Linden. &lt;/p&gt;  &lt;p style="font-style: italic;"&gt;Um avanco rápido até 2003. Inúmeros funcionários do Linden Lab eram assíduos no Burning Man , mas em 2003 estavam demasiado ocupados com o lançamento do Second Life para visitarem a " Playa " na vida real. Entao Phoenix Linden dirigiu-se á organizaçao do Burning Man a fim de obter autorização para fazer uma homenagem ao acontecimento da vida real no Second Life. Com a permissão oficial, os Lindens construiram uma estátua do Homem muito à semelhança da real e " queimaram-na " no mundo do Second Life. Que parece histária antiga :-). 2009 marca o sétimo ano do Burning Life no Second Life. &lt;/p&gt; &lt;p style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;A nossa inspiração: &lt;/p&gt;  &lt;p style="font-style: italic;"&gt;O que acontece na vida real no Burning Man é deveras fenomenal. Esta cidade do mundo real de 50.000 habitantes, construida inteiramante pelos seus cidadãos, está a 100 milhas (160 Km) da fonte mais próxima de suprimentos. No entanto tem estradas, sinais de rua, um aeroporto aprovado pela autoridade Aeronautica, rede eléctrica, um Hospital, enormes praças públicas, luzes de rua, procissões, espectaculos e rituais. Tem modas fabulosas, situações ridículas e arte tão cruas literalmente perigosas. " Não há espectadores " é um lema comum e de facto, o consumo passivo da diversão é bastante dificil num ambiente de campo de sobrevivência como este é. Você tem que trazer consigo tudo o que precisa para sobreviver, visto não haver nada á venda e a troca de dinheiro é proibida na cidade da pedra preta -" Black Rock City " . Água, abrigo, comida -- a banheira com água quente, a discoteca de três andares em forma de pato que desenhaste, o fabuloso vestido de cocktail de lantejoulas, o lança-chamas pessoal - tem que trazer tudo consigo! E as pessoas levam. Muitos campistas entram na " Playa " em autocaravanas de 16 rodas altamente equipadas e centenas de companheiros campistas ansiosos por pôr mãos á obra na construção da sua visão.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="font-style: italic;"&gt; MAS - É tudo temporário. Ao fim de uma semana, grande parte da da Arte está queimada, e cada última partícula do que foi trazido é retirado outra vez, até ao último resquício, Sem Deixar Rastro da cidade que ali estava antes. Quando as chuvas de inverno chegam, até as pegadas desaparecem. Até ao próximo ano ... &lt;/p&gt; &lt;p style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Porque é que fazemos o Burning Life: &lt;/p&gt;  &lt;p style="font-style: italic;"&gt;Pela mesma razão que fazem o Burning Man. Para aprender e crescer. E para formar uma comunidade que valorize a aprendizagem criativa e a evolução. A sua natureza temporal é essencial para ter a experiência imediata e sem intermediários, e as malhas estéticas fundem- se perfeitamente com a revolução de conteúdos feitos pelos usuários no Second Life. Quando Philip Linden colocou as ferramentas de criação nas mãos dos residentes, ele estabeleceu o mesmo nível de igualdade que energiza o Burning Man. Todos contribuem. Ninguem é especial, e todos são estrelas! &lt;/p&gt;  &lt;p style="font-style: italic;"&gt;Envolve-te. Nem importa o quanto sabes de Second Life. Se não és um grande construtor - este é o lugar para experimentares e aprenderes com os outros. Se ainda não conhece ninguém no Second Life -- vai conhecer. Se é um veterano do Second Life e deseja um pequeno caos criativo à moda antiga, venha. Burning Life 2009 vai ser exactamente o que cada um de nós puser nele." &lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="480" height="295"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/iy8V8_YaaPY&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/iy8V8_YaaPY&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8101537688588667965-3669474217716669747?l=discursosdooutromundo.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/zMmi8ETRQy0Dg5iny_qBCPNjfHM/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/zMmi8ETRQy0Dg5iny_qBCPNjfHM/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/zMmi8ETRQy0Dg5iny_qBCPNjfHM/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/zMmi8ETRQy0Dg5iny_qBCPNjfHM/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/discursos/~3/ut-RXJE0aDo/burning-life-2009-onde-todos-sao.html</link><author>paulofriascosta@gmail.com (Paulo Frias)</author><media:thumbnail url="http://1.bp.blogspot.com/_C9quPWDHRV8/StnxkB7RUxI/AAAAAAAABvI/OxCPB2_obiA/s72-c/burning.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><enclosure url="http://www.youtube.com/v/iy8V8_YaaPY&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;" length="1023" type="application/x-shockwave-flash" /><media:content url="http://www.youtube.com/v/iy8V8_YaaPY&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;" fileSize="1023" type="application/x-shockwave-flash" /><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle> Burning Life 2009 é um dos eventos do ano promovidos e organizados pela Linden Lab em Second Life. Assim reza a 'press release' da LL que explica a iniciativa que hoje começa no metaverse (numa tradução para 'português' da responsabilidade dos promotores</itunes:subtitle><itunes:author>Paulo Frias</itunes:author><itunes:summary> Burning Life 2009 é um dos eventos do ano promovidos e organizados pela Linden Lab em Second Life. Assim reza a 'press release' da LL que explica a iniciativa que hoje começa no metaverse (numa tradução para 'português' da responsabilidade dos promotores): "De 17 a 25 de Outubro o Festival Burning Life chega como um arrebatador vento de poeira próximo de si ! Sim é hora de desenterrar os seus óculos virtuais e máscara de protecção contra a poeira , usa a tua indumentária mais extravagante e vem acampar virtualmente com os teus melhores Amigos. "O que é isto de Burning Man ?" a maioria dos novos residentes devem se perguntar. Nós vamos explicá- lo e falar-vos do porquê de o fazermos, então pega em alguns detalhes empoeirados que os veteranos estão mortinhos por conhecer, como " quando posso começar a construir o meu campo / obra de Arte!? " Burning Life é um festival da Comunidade, Arte e fogo no mundo virtual do Second Life. Foi celebrado pela primeira vez em 2003 quando a grelha do Second Life estava ainda na sua infância, e inspira-se na Arte da vida real, festival do fogo e da Comunidade globalmente conhecido como Burning Man. Tanto o Burning Man como o Second Life começaram em San Francisco, Califórnia. Mas eles têm muito mais em comum do que a sua origem ... Alguma História : Em 1999, um Homem sonhador decidiu explorar esta coisa de Burning Man que tinha ouvido falar. Para o seu carro trouxe uma tenda, água e tudo o que precisasse para sobreviver, então conduziu 300 milhas (480 km) pelo alto deserto do Nevada. Chegou a um ermo de lama seca com fendas de 40 milhas quadradas ( 65 km ), rodeado de montanhas distantes. Calor. Estava extremamente quente. Excepto quando o sol se punha. Então era simplesmente frio. O deserto da pedra preta ( Black Rock desert) é um antigo leito de um lago que está seco. " A Playa " , como lhe chamaram os Géologos, dura, estranha, impiedosa e tão intensamente árida que nos " implora " para ser a nossa tela em branco. Um estranho acampamento tinha sido erigido ali , rodeando uma enorme estátua antropomórfica em madeira destinada a ser queimada na última noite. O que o Sonhador encontrou ali - um grupo enorme de pessoas auto-organizados numa Cidade, criando colaborativamente uma realidade diferente - ajustou a direcção do projecto que desenvolvia em San Francisco e preencheu a mente com ideais àcerca da natureza da realidade, criatividade, identidade e Comunidade. Ele trabalhou algumas destas ideias na fundação do seu projecto " Linden World " , que nós conhecemos hoje como Second Life. Esse Sonhador era o nosso fundador Philip Linden. Um avanco rápido até 2003. Inúmeros funcionários do Linden Lab eram assíduos no Burning Man , mas em 2003 estavam demasiado ocupados com o lançamento do Second Life para visitarem a " Playa " na vida real. Entao Phoenix Linden dirigiu-se á organizaçao do Burning Man a fim de obter autorização para fazer uma homenagem ao acontecimento da vida real no Second Life. Com a permissão oficial, os Lindens construiram uma estátua do Homem muito à semelhança da real e " queimaram-na " no mundo do Second Life. Que parece histária antiga :-). 2009 marca o sétimo ano do Burning Life no Second Life. A nossa inspiração: O que acontece na vida real no Burning Man é deveras fenomenal. Esta cidade do mundo real de 50.000 habitantes, construida inteiramante pelos seus cidadãos, está a 100 milhas (160 Km) da fonte mais próxima de suprimentos. No entanto tem estradas, sinais de rua, um aeroporto aprovado pela autoridade Aeronautica, rede eléctrica, um Hospital, enormes praças públicas, luzes de rua, procissões, espectaculos e rituais. Tem modas fabulosas, situações ridículas e arte tão cruas literalmente perigosas. " Não há espectadores " é um lema comum e de facto, o consumo passivo da diversão é bastante dificil num ambiente de campo de sobrevivência como este é. Você tem que trazer consigo tudo o que precisa para sobreviver, visto não haver nada á venda e a troca de dinheiro é proibi</itunes:summary><itunes:keywords>second,life,tsf,up</itunes:keywords><feedburner:origLink>http://discursosdooutromundo.blogspot.com/2009/10/burning-life-2009-onde-todos-sao.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8101537688588667965.post-8223139817289183777</guid><pubDate>Fri, 09 Oct 2009 14:31:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-10-09T16:18:21.719+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">gartner</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">marketing pessoal</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">marketing</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">reputação</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">negócios</category><title>Gartner aconselha 'dress code' para avatares de empresas</title><description>A &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Gartner Inc.&lt;/span&gt; &lt;a href="http://www.gartner.com/it/page.jsp?id=1201413"&gt;publicou recentemente uma &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Press Release&lt;/span&gt; &lt;/a&gt;onde aconselha as empresas presentes em mundos virtuais a controlarem os 'seus' &lt;span style="font-style: italic;"&gt;avatares&lt;/span&gt; institucionais, nomeadamente na definição de um&lt;span style="font-style: italic;"&gt; 'dress code' &lt;/span&gt;cuidado e específico!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os consultores de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Stamford&lt;/span&gt; prevêm que, em finais de 2013, cerca de 70% das empresas terão 'manuais de comportamento' e '&lt;span style="font-style: italic;"&gt;dress codes&lt;/span&gt;' definidos para todos os seus empregados que possuam &lt;span style="font-style: italic;"&gt;avatares&lt;/span&gt; associados à empresa num ambiente virtual.&lt;br /&gt;Esta previsão resulta da convicção da &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Gartner&lt;/span&gt; de que o comportamento e a forma de vestir dos &lt;span style="font-style: italic;"&gt;avatares&lt;/span&gt; ligados a empresas podem ter implicações danosas para as instituições a que pertencem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;"À medida que a utilização de ambientes virtuais para fazer negócio vai crescendo, as empresas necessitam de saber se os seus empregados estão usar os seus avatares de formas que possam afectar a empresa ou a sua reputação,"&lt;/span&gt; afirmou &lt;span style="font-style: italic;"&gt;James Lundy&lt;/span&gt;, vice-presidente da &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Gartner&lt;/span&gt;. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;"Aconselhamos a definição de códigos de comportamento aplicáveis às circunstâncias em que os trabalhadores representem a empresa, tanto num ambiente real como virtual. Alguns anexos, específicos para mundos virtuais, podem ser acrescentados,"&lt;/span&gt; disse ainda &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Lundy&lt;/span&gt;.&lt;span lang="EN-US"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Gartner&lt;/span&gt; foi mais longe, e identificou seis pontos esenciais que tacticamente as empresas devem seguir para optimizar a utilização dos &lt;span style="font-style: italic;"&gt;avatares&lt;/span&gt; com propósitos profissionais:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;1&lt;/span&gt;. Ajudar os colaboradores a controlar os seus &lt;span style="font-style: italic;"&gt;avatares&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;2&lt;/span&gt;. Reconhecer que os colaboradores da empresa terão afinidades pessoais com o seu &lt;span style="font-style: italic;"&gt;avatar&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;3&lt;/span&gt;. Explicar aos colaboradores os riscos e as responsabilidades da gestão da sua reputação&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;4&lt;/span&gt;. Expandir os códigos de conduta da empresa de forma a incluir os &lt;span style="font-style: italic;"&gt;avatares&lt;/span&gt; em ambientes virtuais 3D&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;5&lt;/span&gt;. Explorar a importância da utilização de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;avatares&lt;/span&gt; para o negócio&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;6&lt;/span&gt;. Encorajar a experimentação com modelos-piloto&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se, por um lado, a criação e manipulação de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;avatares&lt;/span&gt; em ambientes virtuais são livres e multiplicáveis, por outro lado controlar um &lt;span style="font-style: italic;"&gt;avatar&lt;/span&gt; 'institucional' começa a ser tarefa séria e complicada!&lt;br /&gt;A isso a reputação '&lt;span style="font-style: italic;"&gt;online&lt;/span&gt;' obriga, dizem...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;via &lt;/span&gt;&lt;a style="font-style: italic;" href="http://www.informationweek.com/news/personal_tech/virtualworlds/showArticle.jhtml?articleID=220400021"&gt;InformationWeek&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8101537688588667965-8223139817289183777?l=discursosdooutromundo.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/V9sunq9TuAG2OX3Hm1AuaVeoxqk/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/V9sunq9TuAG2OX3Hm1AuaVeoxqk/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/V9sunq9TuAG2OX3Hm1AuaVeoxqk/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/V9sunq9TuAG2OX3Hm1AuaVeoxqk/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/discursos/~3/n4PrxfPuVXc/gartner-aconselha-dress-code-para.html</link><author>paulofriascosta@gmail.com (Paulo Frias)</author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">1</thr:total><feedburner:origLink>http://discursosdooutromundo.blogspot.com/2009/10/gartner-aconselha-dress-code-para.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8101537688588667965.post-6412064191616785073</guid><pubDate>Wed, 07 Oct 2009 13:53:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-10-07T16:02:25.976+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">economia</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">second life</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">consumismo</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">pressão social</category><title>A pressão social que justifica o consumismo em Second Life</title><description>A questão parece ter sido originalmente levantada pela &lt;a style="font-style: italic;" href="http://virtual-economy.org/blog/does_pressure_play_into_second"&gt;Virtual Economy Network&lt;/a&gt; em 25.09.09: &lt;a href="http://virtual-economy.org/blog/does_pressure_play_into_second"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;"Does Pressure Play in Second Life Purchase?"&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Primeiro, alguns números publicados na &lt;span style="font-style: italic;"&gt;VEN&lt;/span&gt;:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- no primeiro trimestre de 2009, foram feitas transacções entre 'residentes' de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Second Life&lt;/span&gt; no valor de 120 milhões de dólares americanos!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- o mês de Março registou o valor mais alto com cerca de 45 milhões de dólares transaccionados!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- apenas no mês de Agosto, foram completadas 28.830.768 transacções, na maioria das quais com 'produtos' cujo valor rondava 1 &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Linden&lt;/span&gt; Dólar (cerca de o,004 €)!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como refere o artigo da &lt;span style="font-style: italic;"&gt;VEN&lt;/span&gt;, uma das questões mais recorrentes na análise dos números é: &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;'Porque é que as pessoas gastam dinheiro em bens e serviços que apenas existem virtualmente?'&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Jennifer Martin&lt;/span&gt;, da &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Virtual Economy Network&lt;/span&gt;, chama ainda a atenção para as razões na confusão desta (compreensível) dúvida: &lt;span style="font-style: italic;"&gt;"Os avatares em mundos virtuais sociais normalmente não necessitam de muito - se é que precisam de alguma coisa - para sobreviver. Apesar de tal não acontecer em todos os mundos virtuais, os corpos virtuais em Second Life não têm a 'capacidade' de colapsar, desidratar, congelar, ou ter outro final como expressão de uma vontade ou necessidade. Como tal, não necessitam de comida, de bebida ou de roupa para fazer face à sua 'morte', tornando o consumo desnecessário do ponto de vista da sua sobrevivência."&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uma vez confirmada a inexistência de uma razão para o consumo que garanta a subsistência existencial do &lt;span style="font-style: italic;"&gt;avatar&lt;/span&gt;, porque razão continuam os utilizadores, ainda assim, a gastar dinheiro em bens virtuais?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uma boa parte da resposta parece residir na necessidade que os 'residentes' em &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Second Life&lt;/span&gt; revelam de atingir níveis de satisfação na construção da sua identidade virtual e nos processos de socialização subsequentes. Apesar de, num sentido puramente físico, os produtos não serem necessários, eles tornam-se imprescindíveis pelo significado que transportam na vida (virtual) em sociedade.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como refere &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Jennifer Martin&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;"desde a criação de uma identidade até à participação num determinado grupo de interesses, os benefícios hedonísticos e os valores sociais dos bens virtuais são suficientemente importantes para manter uma economia virtual em Second Life. No entanto,"&lt;/span&gt; prossegue &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Martin&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;"para além destes benefícios, o consumo em Second Life possui outro factor em jogo. Se as compras são feitas pela vontade dos residentes, elas podem também acontecer por pressão social. Os residentes podem apreciar os produtos por razões estéticas ou funcionais, mas esses juízos de valor subsistem devido ao encorajamento ou pressão para o indivíduo construir uma identidade ou aparência, ou para estabelecer uma relação com um determinado grupo."&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tal como na sua existência &lt;span style="font-style: italic;"&gt;offline&lt;/span&gt;, os 'residentes' em &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Second Life &lt;/span&gt;aparentam necessitar de construir uma identidade &lt;span style="font-style: italic;"&gt;online&lt;/span&gt; que se adeque ao papel que querem desempenhar numa sociedade que exerce pressões. A importância do sentimento de presença, de pertença a um determinado grupo ou de identificação com uma ideologia, por exemplo, são razões suficientes para 'abrir os cordões à bolsa real', e usar o cartão de crédito para comprar &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Linden &lt;/span&gt;dólares (a moeda utilizada em &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Second Life &lt;/span&gt;convertível em moeda real).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Wagner James&lt;/span&gt;, no seu &lt;a href="http://nwn.blogs.com/nwn/2009/10/virtual-consumer-pressure.html"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;blog New World Notes&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, dedicou também algum tempo a tentar perceber a referida 'pressão', e lançou um inquérito no qual perguntava se os seus leitores se sentiam pressionados socialmente para comprar conteúdos criados e vendidos em &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Second Life&lt;/span&gt; (por conteúdos entendam-se aqui roupas, acessórios de moda, veículos, casas, mobiliário, comportamentos,...).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Num universo de 153 respostas, cerca de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;21&lt;/span&gt;% das respostas assumia essa pressão algumas vezes, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;9&lt;/span&gt;% muitas vezes e &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;19&lt;/span&gt;% raramente. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;51&lt;/span&gt;% dos participantes no inquérito referia nunca ter sentido essa pressão. (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;James&lt;/span&gt; chama a atenção para o facto de que apenas 60% dos utilizadores activos em &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Second Life&lt;/span&gt; gasta dinheiro online).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se você é 'residente' de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Second Life&lt;/span&gt;, certamente já se apercebeu dos constantes convites à visita de locais de venda dos mais variados bens/serviços virtuais, ou à participação em feiras ou mostras dedicadas a produtos específicos (cabelo, '&lt;span style="font-style: italic;"&gt;shapes/skins&lt;/span&gt;', ...).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Não é dessa pressão 'comercial' que se fala aqui.&lt;br /&gt;Aqui fala-se da compulsiva necessidade de sobrevivência de uma identidade construída com carinho e com um enorme respeito pela 'rede' da qual cada um quer fazer parte, sob pena de assistir à sua própria... 'morte virtual'!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E, pelo vistos, custa dinheiro estar vivo em&lt;span style="font-style: italic;"&gt; Second Life&lt;/span&gt;!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8101537688588667965-6412064191616785073?l=discursosdooutromundo.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/U_erNER0R1wzo5kVlSzWiIMDoE4/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/U_erNER0R1wzo5kVlSzWiIMDoE4/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/U_erNER0R1wzo5kVlSzWiIMDoE4/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/U_erNER0R1wzo5kVlSzWiIMDoE4/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/discursos/~3/4HQx-q6r04E/pressao-social-que-justifica-o.html</link><author>paulofriascosta@gmail.com (Paulo Frias)</author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://discursosdooutromundo.blogspot.com/2009/10/pressao-social-que-justifica-o.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8101537688588667965.post-7089393753585529659</guid><pubDate>Tue, 06 Oct 2009 21:16:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-10-06T22:27:38.700+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">B-Places</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">second life</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">The Blue Pill Group</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">directório</category><title>Directório de locais a visitar em Second Life</title><description>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_C9quPWDHRV8/Ssu1uxNwwQI/AAAAAAAABu4/3Xs5eywvi1Q/s1600-h/bee_logo.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 230px; height: 85px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_C9quPWDHRV8/Ssu1uxNwwQI/AAAAAAAABu4/3Xs5eywvi1Q/s400/bee_logo.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5389601194168598786" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a style="font-style: italic;" href="http://b-places.com/bp_toplocations.php"&gt;B-Places&lt;/a&gt; é um dos directórios disponíveis de locais a visitar em &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Second Life&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desenvolvido pelo &lt;a style="font-style: italic;" href="http://www.bluepillgroup.com/"&gt;The Blue Pill Group&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;, &lt;/span&gt;&lt;a style="font-style: italic;" href="http://b-places.com/bp_toplocations.php"&gt;B-Places&lt;/a&gt; propõe um interface simples e amigável, possibilitando o envio de novos locais, a votação e os comentários aos locais listados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_C9quPWDHRV8/Ssu10KU6YUI/AAAAAAAABvA/OA0TLmSGo2M/s1600-h/bee.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 357px; height: 400px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_C9quPWDHRV8/Ssu10KU6YUI/AAAAAAAABvA/OA0TLmSGo2M/s400/bee.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5389601286808822082" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Através da classificação da responsabilidade da &lt;span style="font-style: italic;"&gt;BluePill&lt;/span&gt;, é possível pesquisar no &lt;span style="font-style: italic;"&gt;site B-Places&lt;/span&gt; os locais de uma determinada categoria.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;B-Places&lt;/span&gt; é mais uma útil ferramenta para quem procura orientar-se no &lt;span style="font-style: italic;"&gt;metaverse&lt;/span&gt; da &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Linden Lab&lt;/span&gt;!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;dica: new world notes&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8101537688588667965-7089393753585529659?l=discursosdooutromundo.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/kNvviizHC3wBKstp7kjHvmKVpyA/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/kNvviizHC3wBKstp7kjHvmKVpyA/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/kNvviizHC3wBKstp7kjHvmKVpyA/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/kNvviizHC3wBKstp7kjHvmKVpyA/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/discursos/~3/2HXCEovcO7M/directorio-de-locais-visitar-em-second.html</link><author>paulofriascosta@gmail.com (Paulo Frias)</author><media:thumbnail url="http://1.bp.blogspot.com/_C9quPWDHRV8/Ssu1uxNwwQI/AAAAAAAABu4/3Xs5eywvi1Q/s72-c/bee_logo.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://discursosdooutromundo.blogspot.com/2009/10/directorio-de-locais-visitar-em-second.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8101537688588667965.post-857191072909626879</guid><pubDate>Wed, 30 Sep 2009 16:14:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-10-16T17:38:56.180+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">second life</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">london fashion week</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">sienna miller</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">moda</category><title>Sienna Miller mostra vestidos em Second Life!</title><description>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="%3C%21--%20Beginning%20of%20meebo%20me%20widget%20code.%20Want%20to%20talk%20with%20visitors%20on%20your%20page?%20Go%20to%20http://www.meebome.com/%20and%20get%20your%20widget%21%20--%3E%20%3Cobject%20width=%22190%22%20height=%22275%22%20%3E%3Cparam%20name=%22movie%22%20value=%22http://widget.meebo.com/mm.swf?NEEeikxOzL%22/%3E%3Cembed%20src=%22http://widget.meebo.com/mm.swf?NEEeikxOzL%22%20type=%22application/x-shockwave-flash%22%20width=%22190%22%20height=%22275%22%3E%3C/embed%3E%3C/object%3E"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 265px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_C9quPWDHRV8/SsOKBDJCf4I/AAAAAAAABuo/H6bAHNs5kUI/s400/sienna-model.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5387301329892966274" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;foto: London Evening Standard&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Terminada a &lt;span style="font-style: italic;"&gt;London Fashion Week&lt;/span&gt;, a &lt;span style="font-style: italic;"&gt;passerelle&lt;/span&gt; da marca &lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Twenty8Twelve&lt;/span&gt; detida por&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt; Sienna Miller&lt;/span&gt; transfere-se hoje para o &lt;span style="font-style: italic;"&gt;metaverse&lt;/span&gt;, mais concretamente para &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Second Life&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pela &lt;span style="font-style: italic;"&gt;passerelle&lt;/span&gt; virtual que hoje à noite é inaugurada passarão modelos / &lt;span style="font-style: italic;"&gt;avatares&lt;/span&gt; que envergam a nova colecção que foi apresentada na &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Fashion Week&lt;/span&gt;, com o objectivo de convencer as 'residentes' em &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Second Life &lt;/span&gt;a encomendar as peças &lt;span style="font-style: italic;"&gt;online&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_C9quPWDHRV8/SsOKRyfMkDI/AAAAAAAABuw/3r4IQhbpV9M/s1600-h/models.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 333px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_C9quPWDHRV8/SsOKRyfMkDI/AAAAAAAABuw/3r4IQhbpV9M/s400/models.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5387301617480273970" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;foto: London Evening Standard&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;A empresa &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Virtually Linked &lt;/span&gt;trabalhou em conjunto com a &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Twenty8Twelve&lt;/span&gt; neste projecto, e acredita que&lt;span style="font-style: italic;"&gt; "se trata realmente de misturar o mundo real com o virtual. Acreditamos que a moda é uma parte importante do mundo virtual, pelo que decidimos envolver os nossos designers no projecto"&lt;/span&gt;, afirmou &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Deborah Butler &lt;/span&gt;ao &lt;a href="http://www.thisislondon.co.uk/fashion/article-23750617-sienna-millers-frocks-are-given-a-second-life.do"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;London Evening Standard&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;As modelos de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Twenty8Twelve&lt;/span&gt; serão controladas por 'residentes' em &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Second Life&lt;/span&gt;, e a marca de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Sienna&lt;/span&gt; espera ver esta iniciativa integrada em futuras edições da &lt;span style="font-style: italic;"&gt;London Fashion Week&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Não é novidade nenhuma que o 'mundo da moda' é um dos sectores económicos mais activos (leia-se rentáveis) em &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Second Life&lt;/span&gt; com centenas de criadores a trabalharem diariamente para embelezar as personagens virtuais.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A novidade reside no facto de vermos &lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Sienna Miller &lt;/span&gt;envolvida nesse processo...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8101537688588667965-857191072909626879?l=discursosdooutromundo.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/z_sC0qfnBneE937_vZKWDaVaEHc/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/z_sC0qfnBneE937_vZKWDaVaEHc/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/z_sC0qfnBneE937_vZKWDaVaEHc/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/z_sC0qfnBneE937_vZKWDaVaEHc/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/discursos/~3/-5ed38h5bHc/sienna-miller-mostra-vestidos-em-second.html</link><author>paulofriascosta@gmail.com (Paulo Frias)</author><media:thumbnail url="http://4.bp.blogspot.com/_C9quPWDHRV8/SsOKBDJCf4I/AAAAAAAABuo/H6bAHNs5kUI/s72-c/sienna-model.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://discursosdooutromundo.blogspot.com/2009/09/sienna-miller-mostra-vestidos-em-second.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8101537688588667965.post-9128006772495121492</guid><pubDate>Tue, 29 Sep 2009 21:15:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-09-29T22:19:23.588+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">marcas</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">kzero</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">marketing</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">mundos virtuais</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">relatório</category><title>Marcas em Mundos Virtuais</title><description>Mais um dos trabalhos divulgados pela KZero: 'Brands in Virtual Worlds'.&lt;br /&gt;Um levantamento extenso que deu origem à captura de imagens de marcas presentes em Mundos Virtuais. Uma pesquisa que promete ser continuada, de consulta obrigatória para quem se interessa por estas coisas...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="visibility:hidden;width:0px;height:0px;" border=0 width=0 height=0 src="http://counters.gigya.com/wildfire/IMP/CXNID=2000002.0NXC/bT*xJmx*PTEyNTQyNTg5NDE2ODEmcHQ9MTI1NDI1ODk*NDQ2MiZwPTEwMTkxJmQ9c3NfZW1iZWQmZz*yJm89N2ZmZTZjZjExNzYxNDBmNmE2Zjg5ODE1NmFjMTZmZTQmb2Y9MA==.gif" /&gt;&lt;div style="width:425px;text-align:left" id="__ss_2088183"&gt;&lt;a style="font:14px Helvetica,Arial,Sans-serif;display:block;margin:12px 0 3px 0;text-decoration:underline;" href="http://www.slideshare.net/nicmitham/brands-in-virtual-worlds" title="Brands In Virtual Worlds"&gt;Brands In Virtual Worlds&lt;/a&gt;&lt;object style="margin:0px" width="425" height="355"&gt;&lt;param name="movie" value="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=brandsinvirtualworlds-090929064150-phpapp01&amp;stripped_title=brands-in-virtual-worlds" /&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"/&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"/&gt;&lt;embed src="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=brandsinvirtualworlds-090929064150-phpapp01&amp;stripped_title=brands-in-virtual-worlds" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="355"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div style="font-size:11px;font-family:tahoma,arial;height:26px;padding-top:2px;"&gt;View more &lt;a style="text-decoration:underline;" href="http://www.slideshare.net/"&gt;documents&lt;/a&gt; from &lt;a style="text-decoration:underline;" href="http://www.slideshare.net/nicmitham"&gt;KZero Worldswide&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8101537688588667965-9128006772495121492?l=discursosdooutromundo.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/uImT3LDS6HiyAO93NZn5Oo-5kuw/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/uImT3LDS6HiyAO93NZn5Oo-5kuw/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/uImT3LDS6HiyAO93NZn5Oo-5kuw/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/uImT3LDS6HiyAO93NZn5Oo-5kuw/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/discursos/~3/Thq92lC03JQ/marcas-em-mundos-virtuais.html</link><author>paulofriascosta@gmail.com (Paulo Frias)</author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><enclosure url="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=brandsinvirtualworlds-090929064150-phpapp01&amp;stripped_title=brands-in-virtual-worlds" length="121441" type="application/x-shockwave-flash" /><media:content url="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=brandsinvirtualworlds-090929064150-phpapp01&amp;stripped_title=brands-in-virtual-worlds" fileSize="121441" type="application/x-shockwave-flash" /><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Mais um dos trabalhos divulgados pela KZero: 'Brands in Virtual Worlds'. Um levantamento extenso que deu origem à captura de imagens de marcas presentes em Mundos Virtuais. Uma pesquisa que promete ser continuada, de consulta obrigatória para quem se inte</itunes:subtitle><itunes:author>Paulo Frias</itunes:author><itunes:summary>Mais um dos trabalhos divulgados pela KZero: 'Brands in Virtual Worlds'. Um levantamento extenso que deu origem à captura de imagens de marcas presentes em Mundos Virtuais. Uma pesquisa que promete ser continuada, de consulta obrigatória para quem se interessa por estas coisas... Brands In Virtual WorldsView more documents from KZero Worldswide.</itunes:summary><itunes:keywords>second,life,tsf,up</itunes:keywords><feedburner:origLink>http://discursosdooutromundo.blogspot.com/2009/09/marcas-em-mundos-virtuais.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8101537688588667965.post-1605701551246943804</guid><pubDate>Tue, 29 Sep 2009 21:04:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-09-29T22:09:57.922+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">kzero</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">mundos virtuais</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">relatório</category><title>Mundos Virtuais para crianças, adolescentes e pré-adultos</title><description>A &lt;a style="font-style: italic;" href="http://www.kzero.co.uk/"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;KZero&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; acaba de partilhar, via &lt;span style="font-style: italic;"&gt;SlideShare&lt;/span&gt;, o seu recente relatório &lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;'Kids, Tweens and Teens in Virtual Worlds'&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aqui fica o relatório da empresa britânica, sempre atenta ao que vai acontecendo com os Mundos Virtuais:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="visibility: hidden; width: 0px; height: 0px;" src="http://counters.gigya.com/wildfire/IMP/CXNID=2000002.0NXC/bT*xJmx*PTEyNTQyNTgyMDg3NzAmcHQ9MTI1NDI1ODQ5OTIwNiZwPTEwMTkxJmQ9V*ZfZW1iZWRfZG9jdW1lbnQmZz*yJm89N2ZmZTZjZjExNzYxNDBmNmE2Zjg5ODE1NmFjMTZmZTQmb2Y9MA==.gif" border="0" height="0" width="0" /&gt;&lt;div style="width: 477px; text-align: left;" id="__ss_2091502"&gt;&lt;a style="margin: 12px 0pt 3px; font-family: Helvetica,Arial,Sans-serif; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-size: 14px; line-height: normal; font-size-adjust: none; font-stretch: normal; display: block; text-decoration: underline;" href="http://www.slideshare.net/nicmitham/kids-tweens-and-teens-in-virtual-worlds-2091502" title="Kids, Tweens and Teens in Virtual Worlds"&gt;Kids, Tweens and Teens in Virtual Worlds&lt;/a&gt;&lt;object style="margin: 0px;" height="510" width="477"&gt;&lt;param name="movie" value="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayerd.swf?doc=kttv9-2-090929131328-phpapp01&amp;amp;stripped_title=kids-tweens-and-teens-in-virtual-worlds-2091502"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayerd.swf?doc=kttv9-2-090929131328-phpapp01&amp;amp;stripped_title=kids-tweens-and-teens-in-virtual-worlds-2091502" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" flashvars="gig_lt=1254258208770&amp;amp;gig_pt=1254258499206&amp;amp;gig_g=2" height="510" width="477"&gt;&lt;/embed&gt; &lt;param name="FlashVars" value="gig_lt=1254258208770&amp;amp;gig_pt=1254258499206&amp;amp;gig_g=2"&gt;&lt;/object&gt;&lt;div style="font-size: 11px; font-family: tahoma,arial; height: 26px; padding-top: 2px;"&gt;View more &lt;a style="text-decoration: underline;" href="http://www.slideshare.net/"&gt;documents&lt;/a&gt; from &lt;a style="text-decoration: underline;" href="http://www.slideshare.net/nicmitham"&gt;KZero Worldswide&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8101537688588667965-1605701551246943804?l=discursosdooutromundo.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/FNbwug30biG_Pyfw26B44yLUBmk/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/FNbwug30biG_Pyfw26B44yLUBmk/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/FNbwug30biG_Pyfw26B44yLUBmk/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/FNbwug30biG_Pyfw26B44yLUBmk/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/discursos/~3/OaZ1N3s6SXQ/mundos-virtuais-para-criancas.html</link><author>paulofriascosta@gmail.com (Paulo Frias)</author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><enclosure url="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayerd.swf?doc=kttv9-2-090929131328-phpapp01&amp;amp;stripped_title=kids-tweens-and-teens-in-virtual-worlds-2091502" length="70769" type="application/x-shockwave-flash" /><media:content url="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayerd.swf?doc=kttv9-2-090929131328-phpapp01&amp;amp;stripped_title=kids-tweens-and-teens-in-virtual-worlds-2091502" fileSize="70769" type="application/x-shockwave-flash" /><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>A KZero acaba de partilhar, via SlideShare, o seu recente relatório 'Kids, Tweens and Teens in Virtual Worlds'. Aqui fica o relatório da empresa britânica, sempre atenta ao que vai acontecendo com os Mundos Virtuais: Kids, Tweens and Teens in Virtual Worl</itunes:subtitle><itunes:author>Paulo Frias</itunes:author><itunes:summary>A KZero acaba de partilhar, via SlideShare, o seu recente relatório 'Kids, Tweens and Teens in Virtual Worlds'. Aqui fica o relatório da empresa britânica, sempre atenta ao que vai acontecendo com os Mundos Virtuais: Kids, Tweens and Teens in Virtual Worlds View more documents from KZero Worldswide.</itunes:summary><itunes:keywords>second,life,tsf,up</itunes:keywords><feedburner:origLink>http://discursosdooutromundo.blogspot.com/2009/09/mundos-virtuais-para-criancas.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8101537688588667965.post-2306538039359645326</guid><pubDate>Mon, 28 Sep 2009 09:51:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-09-28T18:33:54.803+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">University of Teesside</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">mundos virtuais</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">dlab</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Meta-Mole</category><title>Mundos Virtuais comparados</title><description>O &lt;a href="http://dlab.tees.ac.uk/"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;d|lab&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Centre for Design in the Digital Economy da University of Teesside&lt;/span&gt;, em&lt;span style="font-style: italic;"&gt; Middlesgrough&lt;/span&gt;, no Reino Unido, desenvolveu o &lt;span style="font-style: italic;"&gt;site &lt;a href="http://www.meta-mole.com/About.aspx"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Meta-Mole.com&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; em 2008.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a style="font-style: italic;" href="http://www.meta-mole.com/About.aspx"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Meta-Mole.com&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; é uma base de dados de fácil compreensão sobre Mundos Virtuais para ser usada pelo público em geral, pelas empresas e pela governação.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.meta-mole.com/About.aspx"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Meta-Mole.com&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; fornece aos utilizadores serviços como um motor de busca simples, informação técnica detalhada e generalizada sobre um grande número de plataformas, imagens e vídeos, matrizes dinâmicas para análises comparativas das funcionalidades de cada ambiente...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Neste momento, está disponível em &lt;a href="http://www.meta-mole.com/MatrixAdv.aspx?&amp;amp;viewall=1"&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Meta-Mole.com&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; uma interessante matriz comparativa das performances de cerca de 30 Mundos Virtuais, que se detém nas funcionalidades e características que permitem ao visitante perceber melhor a filosofia de cada ambiente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_C9quPWDHRV8/SsCL9k_qvnI/AAAAAAAABuI/9IsmkGMUC5M/s1600-h/search.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 300px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_C9quPWDHRV8/SsCL9k_qvnI/AAAAAAAABuI/9IsmkGMUC5M/s400/search.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5386459044354113138" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a style="font-weight: bold;" href="http://www.meta-mole.com/SearchAdv.aspx?s=second+life"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Second Life &lt;/span&gt;&lt;/a&gt;é um dos Mundos Virtuais analisados com rigor:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_C9quPWDHRV8/SsCMMwxNBNI/AAAAAAAABuQ/kdvYZW5APCY/s1600-h/SL.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 298px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_C9quPWDHRV8/SsCMMwxNBNI/AAAAAAAABuQ/kdvYZW5APCY/s400/SL.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5386459305212708050" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Veja as matrizes dos restantes Mundos:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_C9quPWDHRV8/SsCMY4-hCHI/AAAAAAAABuY/WorpW4kIdaU/s1600-h/mundos1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 302px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_C9quPWDHRV8/SsCMY4-hCHI/AAAAAAAABuY/WorpW4kIdaU/s400/mundos1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5386459513574459506" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_C9quPWDHRV8/SsCMmewY90I/AAAAAAAABug/tC9jfYMxbDg/s1600-h/mundos2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 301px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_C9quPWDHRV8/SsCMmewY90I/AAAAAAAABug/tC9jfYMxbDg/s400/mundos2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5386459747054057282" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;dica: Ruth Martinez&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8101537688588667965-2306538039359645326?l=discursosdooutromundo.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/3RL6SAjK3DKdaZ7tkv72zvw7dqE/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/3RL6SAjK3DKdaZ7tkv72zvw7dqE/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/3RL6SAjK3DKdaZ7tkv72zvw7dqE/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/3RL6SAjK3DKdaZ7tkv72zvw7dqE/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/discursos/~3/WlA5J4Kq8wI/mundos-virtuais-comparados.html</link><author>paulofriascosta@gmail.com (Paulo Frias)</author><media:thumbnail url="http://3.bp.blogspot.com/_C9quPWDHRV8/SsCL9k_qvnI/AAAAAAAABuI/9IsmkGMUC5M/s72-c/search.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">1</thr:total><feedburner:origLink>http://discursosdooutromundo.blogspot.com/2009/09/mundos-virtuais-comparados.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8101537688588667965.post-2130213837568749849</guid><pubDate>Tue, 15 Sep 2009 22:09:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-09-15T23:26:46.699+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">machinima</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Tommylee Nightfire</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">música</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Paolo Nutini</category><title>Música de Paolo Nutini tem video clip realizado em Second Life</title><description>&lt;a href="http://vimeo.com/user1534508"&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;TommyLee Nightfire&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, director criativo e editor canadiano de videos &lt;span style="font-style: italic;"&gt;machinima&lt;/span&gt;, publicou recentemente a sua mais recente criação: um &lt;span style="font-style: italic;"&gt;clip&lt;/span&gt; que acompanha a música &lt;span style="font-style: italic;"&gt;'rockabilly' &lt;span style="font-weight: bold;"&gt; &lt;a href="http://vimeo.com/6477577"&gt;"New Shoes" &lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;de &lt;a href="http://www.myspace.com/paolonutini"&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Paolo Nutini&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O vídeo foi realizado a partir de imagens capturadas em &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Second Life&lt;/span&gt; na 'ilha' &lt;a href="http://slurl.com/secondlife/artilleri/140/139/24"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Artilleri&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, e revela uma notável  estética 'retro' onde se detecta um extenso trabalho de pós-produção.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.imdb.com/name/nm2296996/bio"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Paolo Nutini &lt;/span&gt;&lt;/a&gt;é um cantor escocês de ascendência italiana, de 22 anos, com uma extensa discografia, e que reivindica influências de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Jim Morrison, Bill Wither, Ray Charles, Van Morrison, Nirvana, Stones.&lt;/span&gt;..&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Vale a pena ver&lt;/span&gt; com atenção os 3:30 minutos que se seguem, que ajudam a perceber como a produção audiovisual em&lt;span style="font-style: italic;"&gt; Second Life&lt;/span&gt; pode vir a configurar novas formas de comunicar:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="225" width="400"&gt;&lt;param name="allowfullscreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=6477577&amp;amp;server=vimeo.com&amp;amp;show_title=1&amp;amp;show_byline=1&amp;amp;show_portrait=0&amp;amp;color=&amp;amp;fullscreen=1"&gt;&lt;embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=6477577&amp;amp;server=vimeo.com&amp;amp;show_title=1&amp;amp;show_byline=1&amp;amp;show_portrait=0&amp;amp;color=&amp;amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" height="225" width="400"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://vimeo.com/6477577"&gt;New Shoes&lt;/a&gt; from &lt;a href="http://vimeo.com/user1534508"&gt;Tommylee Nightfire&lt;/a&gt; on &lt;a href="http://vimeo.com/"&gt;Vimeo&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;fonte: &lt;a href="http://nwn.blogs.com/nwn/2009/09/rockabilly-machinima.html"&gt;New World Notes&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8101537688588667965-2130213837568749849?l=discursosdooutromundo.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/hBC2Bw-wHrIALjJsnnZpAI8yxE4/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/hBC2Bw-wHrIALjJsnnZpAI8yxE4/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/hBC2Bw-wHrIALjJsnnZpAI8yxE4/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/hBC2Bw-wHrIALjJsnnZpAI8yxE4/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/discursos/~3/DQLVeiL74hQ/musica-de-paolo-nutini-tem-video-clip.html</link><author>paulofriascosta@gmail.com (Paulo Frias)</author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><enclosure url="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=6477577&amp;amp;server=vimeo.com&amp;amp;show_title=1&amp;amp;show_byline=1&amp;amp;show_portrait=0&amp;amp;color=&amp;amp;fullscreen=1" length="-1" type="application/x-shockwave-flash" /><media:content url="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=6477577&amp;amp;server=vimeo.com&amp;amp;show_title=1&amp;amp;show_byline=1&amp;amp;show_portrait=0&amp;amp;color=&amp;amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" /><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>TommyLee Nightfire, director criativo e editor canadiano de videos machinima, publicou recentemente a sua mais recente criação: um clip que acompanha a música 'rockabilly' "New Shoes" de Paolo Nutini. O vídeo foi realizado a partir de imagens capturadas e</itunes:subtitle><itunes:author>Paulo Frias</itunes:author><itunes:summary>TommyLee Nightfire, director criativo e editor canadiano de videos machinima, publicou recentemente a sua mais recente criação: um clip que acompanha a música 'rockabilly' "New Shoes" de Paolo Nutini. O vídeo foi realizado a partir de imagens capturadas em Second Life na 'ilha' Artilleri, e revela uma notável estética 'retro' onde se detecta um extenso trabalho de pós-produção. Paolo Nutini é um cantor escocês de ascendência italiana, de 22 anos, com uma extensa discografia, e que reivindica influências de Jim Morrison, Bill Wither, Ray Charles, Van Morrison, Nirvana, Stones... Vale a pena ver com atenção os 3:30 minutos que se seguem, que ajudam a perceber como a produção audiovisual em Second Life pode vir a configurar novas formas de comunicar: New Shoes from Tommylee Nightfire on Vimeo.fonte: New World Notes </itunes:summary><itunes:keywords>second,life,tsf,up</itunes:keywords><feedburner:origLink>http://discursosdooutromundo.blogspot.com/2009/09/musica-de-paolo-nutini-tem-video-clip.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8101537688588667965.post-3705913511755710582</guid><pubDate>Tue, 15 Sep 2009 21:16:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-09-15T22:57:26.867+01:00</atom:updated><title>Universidade do Texas lança modelo de aprendizagem em Second Life</title><description>A Universidade do Texas divulgou hoje uma &lt;a href="https://blogs.secondlife.com/community/learninginworld/blog/2009/09/15/the-first-statewide-rollout-of-a-virtual-world-learning-environment-the-university-of-texas-system-in-second-life"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;'press-release' &lt;/span&gt;&lt;/a&gt;onde explica a sua renovada presença em &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Second Life&lt;/span&gt;: 16 (dezasseis) campus universitários que estarão ao serviço de um modelo de aprendizagem para usar noutros sistemas estaduais.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Foi a própria &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Linden Lab&lt;/span&gt; que deu a notícia do primeiro modelo de aprendizagem de abrangência estadual do mundo. O &lt;a href="http://www.utsystem.edu/ACA/initiatives/Transforming%20Undergraduate%20Education.htm"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Transforming Undergraduate Education Program&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, na Universidade do Texas, recebeu uma bolsa para criar uma comunidade de aprendizagem virtual estadual pioneira, e em que participarão estudantes, faculdades, investigadores e administradores em &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Second Life&lt;/span&gt;, e que oferece uma alternativa de baixo custo e inovadora para a educação.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_C9quPWDHRV8/SrAL9FeFXzI/AAAAAAAABt4/KL58jHz11YM/s1600-h/utexas1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 236px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_C9quPWDHRV8/SrAL9FeFXzI/AAAAAAAABt4/KL58jHz11YM/s400/utexas1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5381814698776026930" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;"A comunidade de aprendizagem colaborativa deste sistema (...) permitirá aos participantes aprender, partilhar, colaborar e crescer uns com os outros", resumiu &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Leslie Jarmon&lt;/span&gt;, a investigadora que impulsionou o programa e que pertence à universidade do Texas em &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Austin&lt;/span&gt;. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;"Neste sistema virtual de aprendizagem, todos os participantes - em especial os estudantes mais jovens - serão vistos como alunos com papéis alargados: alunos e cientistas, alunos e designers, alunos e investigadores, alunos e comunicadores, e alunos e colaboradores. Vislumbramos possibilidades infindáveis neste horizonte virtual"&lt;/span&gt;, prosseguiu &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Jarmon&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_C9quPWDHRV8/SrAMGXLYGSI/AAAAAAAABuA/9o5PoWHZOb0/s1600-h/texas2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 245px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_C9quPWDHRV8/SrAMGXLYGSI/AAAAAAAABuA/9o5PoWHZOb0/s400/texas2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5381814858148223266" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;O programa anual deste projecto envolverá os 16 campus da Universidade do Texas e será concebido para colaborações inter-campus, intra-campus e com instituições externas, e ocupará 50 regiões de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Second Life&lt;/span&gt;. O &lt;span style="font-style: italic;"&gt;UT System&lt;/span&gt; neste momento é uma organização multidisciplinar e complexa com 9 campus universitários e 6 campus de investigação na área das ciências da saúde. Cada campus desenvolverá o seu próprio plano em &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Second Life &lt;/span&gt;de acordo com as suas necessidades e prioridades. Ao longo do projecto, a informação que resulta da investigação será recolhida e partilhada com a comunidade educativa em&lt;span style="font-style: italic;"&gt; Second Life&lt;/span&gt; interessadas em leccionar no metaverse ou em construir campus universitários.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;"Desde que lançámos Second Life em 2003, centenas de instituições de ensino de todo o Mundo nele entraram com o objectivo de melhorar os seus planos curriculares e explorar novos modelos de aprendizagem. Mas o programa da &lt;a href="http://www.utsystem.edu/"&gt;University of Texas System&lt;/a&gt; não é apenas uma indústria, mas também criará a maior comunidade virtual de aprendizagem"&lt;/span&gt;, afirmou &lt;span style="font-style: italic;"&gt;John Lester (aka Pathfinder Linden)&lt;/span&gt;, membro da Linden Lab. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;"Este anúncio é também uma prova cabal de que os campus virtuais podem ser efectivamente controlados e geridos para criar ambientes de aprendizagem seguros"&lt;/span&gt;, concluiu &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Lester&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para maia informações, consulte o &lt;span style="font-style: italic;"&gt;site&lt;/span&gt; do &lt;a href="http://tuelearningcommunity.com/"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;TUE Learning Community&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, ou contacte &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Leslie Jarmon (Bluewave Ogee&lt;/span&gt; em &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Second Life) &lt;/span&gt;pelo mail &lt;span style="font-style: italic;"&gt;LJarmon@austin.texas.edu&lt;/span&gt; ou &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Amanda Van Nuys (Amanda Linden&lt;/span&gt; em &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Second Life) &lt;/span&gt;pelo mail &lt;span style="font-style: italic;"&gt;amanda@lindenlab.com&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-size:85%;" &gt;fonte: John Lester&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8101537688588667965-3705913511755710582?l=discursosdooutromundo.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/JgqYRxlklwYZZMbNARUOvj4ipBM/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/JgqYRxlklwYZZMbNARUOvj4ipBM/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/JgqYRxlklwYZZMbNARUOvj4ipBM/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/JgqYRxlklwYZZMbNARUOvj4ipBM/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/discursos/~3/xhLVG1VBu04/universidade-do-texas-lanca-modelo-de.html</link><author>paulofriascosta@gmail.com (Paulo Frias)</author><media:thumbnail url="http://4.bp.blogspot.com/_C9quPWDHRV8/SrAL9FeFXzI/AAAAAAAABt4/KL58jHz11YM/s72-c/utexas1.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">1</thr:total><feedburner:origLink>http://discursosdooutromundo.blogspot.com/2009/09/universidade-do-texas-lanca-modelo-de.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8101537688588667965.post-1119418213365469531</guid><pubDate>Mon, 14 Sep 2009 20:23:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-09-14T22:02:02.494+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Charles E. Bristol</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">second life</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">música</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Blues</category><title>Músico de 87 anos também actua em Second Life!</title><description>&lt;a href="http://www.myspace.com/charlesbristol"&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Charles E. Bristol&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; &lt;/span&gt;nasceu em 1921, numa família de nove filhos, netos de escravos.&lt;br /&gt;Aprendeu a tocar guitarra e a cantar com mãe, e dedicou uma vida à música &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Blues&lt;/span&gt; mais autêntica.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_C9quPWDHRV8/Sq6uUDTdS7I/AAAAAAAABtw/lINsHObkSHw/s1600-h/charles.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 170px; height: 127px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_C9quPWDHRV8/Sq6uUDTdS7I/AAAAAAAABtw/lINsHObkSHw/s400/charles.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5381430264261856178" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Passados 87 anos, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Charles&lt;/span&gt; estaria longe de imaginar que daria concertos num mundo virtual, onde conta com inúmeros fãs que ouvem e admiram o seu &lt;span style="font-style: italic;"&gt;avatar&lt;/span&gt; sem que &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Charles&lt;/span&gt; saia do seu estúdio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="344" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/xkHdn5Wf0iw&amp;amp;color1=0xb1b1b1&amp;amp;color2=0xcfcfcf&amp;amp;hl=en&amp;amp;feature=player_embedded&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/xkHdn5Wf0iw&amp;amp;color1=0xb1b1b1&amp;amp;color2=0xcfcfcf&amp;amp;hl=en&amp;amp;feature=player_embedded&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" height="344" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Há já dois anos que o &lt;span style="font-style: italic;"&gt;avatar&lt;/span&gt; &lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;CharlesEBristol Xi&lt;/span&gt; aparece regularmente em &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Second Life&lt;/span&gt;, transportando os acordes da música negra dos bares americanos para uma 'ilha' perdida no &lt;span style="font-style: italic;"&gt;metaverse&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="344" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Kv9eZuoSU70&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0xb1b1b1&amp;amp;color2=0xcfcfcf&amp;amp;hl=en&amp;amp;feature=player_embedded&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/Kv9eZuoSU70&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0xb1b1b1&amp;amp;color2=0xcfcfcf&amp;amp;hl=en&amp;amp;feature=player_embedded&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" height="344" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;fonte e vídeo machinima: New World Notes&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8101537688588667965-1119418213365469531?l=discursosdooutromundo.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/CP7gqSyxtCaTZdpkYTNRlLnLbEE/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/CP7gqSyxtCaTZdpkYTNRlLnLbEE/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/CP7gqSyxtCaTZdpkYTNRlLnLbEE/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/CP7gqSyxtCaTZdpkYTNRlLnLbEE/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/discursos/~3/C7JYO6rRL-k/musico-de-87-anos-tambem-da-musica-em.html</link><author>paulofriascosta@gmail.com (Paulo Frias)</author><media:thumbnail url="http://2.bp.blogspot.com/_C9quPWDHRV8/Sq6uUDTdS7I/AAAAAAAABtw/lINsHObkSHw/s72-c/charles.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><enclosure url="http://www.youtube.com/v/xkHdn5Wf0iw&amp;amp;color1=0xb1b1b1&amp;amp;color2=0xcfcfcf&amp;amp;hl=en&amp;amp;feature=player_embedded&amp;amp;fs=1" length="992" type="application/x-shockwave-flash" /><media:content url="http://www.youtube.com/v/xkHdn5Wf0iw&amp;amp;color1=0xb1b1b1&amp;amp;color2=0xcfcfcf&amp;amp;hl=en&amp;amp;feature=player_embedded&amp;amp;fs=1" fileSize="992" type="application/x-shockwave-flash" /><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Charles E. Bristol nasceu em 1921, numa família de nove filhos, netos de escravos. Aprendeu a tocar guitarra e a cantar com mãe, e dedicou uma vida à música Blues mais autêntica. Passados 87 anos, Charles estaria longe de imaginar que daria concertos num </itunes:subtitle><itunes:author>Paulo Frias</itunes:author><itunes:summary>Charles E. Bristol nasceu em 1921, numa família de nove filhos, netos de escravos. Aprendeu a tocar guitarra e a cantar com mãe, e dedicou uma vida à música Blues mais autêntica. Passados 87 anos, Charles estaria longe de imaginar que daria concertos num mundo virtual, onde conta com inúmeros fãs que ouvem e admiram o seu avatar sem que Charles saia do seu estúdio. Há já dois anos que o avatar CharlesEBristol Xi aparece regularmente em Second Life, transportando os acordes da música negra dos bares americanos para uma 'ilha' perdida no metaverse. fonte e vídeo machinima: New World Notes</itunes:summary><itunes:keywords>second,life,tsf,up</itunes:keywords><feedburner:origLink>http://discursosdooutromundo.blogspot.com/2009/09/musico-de-87-anos-tambem-da-musica-em.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8101537688588667965.post-220478004926048988</guid><pubDate>Mon, 14 Sep 2009 09:14:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-09-14T10:47:44.166+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">previsões</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">kzero</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">mundos virtuais</category><title>Previsões para Mundos Virtuais</title><description>&lt;a href="http://www.kzero.co.uk/blog/"&gt;A &lt;span style="font-style: italic;"&gt;KZero&lt;/span&gt;, empresa britânica&lt;/a&gt; que se dedica ao estudo e recolha de informação sobre Mundos Virtuais, &lt;a href="http://www.kzero.co.uk/blog/?p=2845"&gt;publicou recentemente um balanço e uma previsão&lt;/a&gt; da evolução dos Mundos Virtuais nos próximos anos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Muito optimista quanto ao futuro, a empresa começa por lembrar o ano de 2006, marcado pelo início da investida das marcas sobretudo para&lt;span style="font-style: italic;"&gt; Second Life&lt;/span&gt;, dando conta da existência de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;metaverse&lt;/span&gt; que podia entrar nos números das grandes empresas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O ano de 2007 foi, sem dúvida, o ano de&lt;span style="font-style: italic;"&gt; Second Life&lt;/span&gt;, com cerca de 100 marcas a ali instalarem as suas 'ilhas'. Os Mundos Virtuais passaram estar no mapa das equipas de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Marketing&lt;/span&gt;, graças à mediatização do fenómeno que os tornou absolutamente &lt;span style="font-style: italic;"&gt;mainstream&lt;/span&gt;. No mesmo ano, a &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Disney&lt;/span&gt; comprou &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Club Penguin&lt;/span&gt;, prevendo a entrada dos Mundos Virtuais no mercado &lt;span style="font-style: italic;"&gt;KT&amp;amp;T (kids, tweens and teens)&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O ano de 2008 foi sobretudo marcado pelo crescimento de produtos em segmentos ainda não explorados. Os &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Mirror Worlds&lt;/span&gt; (mundos virtuais que reproduzem fielmente a realidade, principalmente na reconstituição de objectos/espaços históricos) assumem-se como tipologia autónoma, e muitos mais mundos&lt;span style="font-style: italic;"&gt; KT&amp;amp;T &lt;/span&gt;são lançados e o seu nicho de mercado dispara definitivamente. É o ano da maturidade de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Second Life&lt;/span&gt;, que regista um abrandamento no seu crescimento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O ano da crise, 2009, assinala no sector dos mundos virtuais uma quebra acentuada no número de registos. Surpreendentemente, os fluxos de capital continuam a ser relevantes nos diversos Mundos Virtuais, confirmando que os utilizadores (crise à parte) continuam a gastar dinheiro &lt;span style="font-style: italic;"&gt;in-world&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_C9quPWDHRV8/Sq4QP2SYOxI/AAAAAAAABto/TbMvWpUAtqs/s1600-h/kzero.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 250px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_C9quPWDHRV8/Sq4QP2SYOxI/AAAAAAAABto/TbMvWpUAtqs/s400/kzero.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5381256469211003666" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Para a &lt;span style="font-style: italic;"&gt;KZero&lt;/span&gt;, num futuro próximo novos conceitos serão trabalhados pelas marcas nos mundos virtuais, sendo de prever que se venha a registar um aumento significativo na faixa etária &lt;span style="font-style: italic;"&gt;KT&amp;amp;T&lt;/span&gt;. Mas a &lt;span style="font-style: italic;"&gt;KZero&lt;/span&gt; está também muito optimista em relação aos mundos 'mais antigos' dirigidos aos adultos, com actividades como a educação e o lazer (jogo) a prometerem desenvolvimentos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No final de 2009, a &lt;span style="font-style: italic;"&gt;KZero&lt;/span&gt; prevê a existência de cerca de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;150&lt;/span&gt; Mundos Virtuais, e de cerca de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;300&lt;/span&gt; no final de 2010! Um crescimento acentuado marcado, segundo a empresa, pelas empresas de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;media&lt;/span&gt; associando os mundos virtuais a programas de TV, a filmes e a outros sucessos de audiência na 'vida real'. No sector&lt;span style="font-style: italic;"&gt; KT&amp;amp;T&lt;/span&gt;, a &lt;span style="font-style: italic;"&gt;KZero&lt;/span&gt; adivinha a entrada fulgurante dos mundos relacionados com os Parques Temáticos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Associadas estas tendências ao previsível crescimento de projectos na área da educação e da investigação, a &lt;span style="font-style: italic;"&gt;KZero&lt;/span&gt; acaba por prever a existência de cerca de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;900&lt;/span&gt; Mundos Virtuais no final de 2012!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Acrescentamos nós: com a evolução dos suportes, da portabilidade e da ubiquidade destes 'mundos', faltará saber o que significará, em 2012, a expressão 'Mundo Virtual'...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8101537688588667965-220478004926048988?l=discursosdooutromundo.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/yGvYWPgvK6Ki5FjsH2b_Nz41DkU/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/yGvYWPgvK6Ki5FjsH2b_Nz41DkU/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/yGvYWPgvK6Ki5FjsH2b_Nz41DkU/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/yGvYWPgvK6Ki5FjsH2b_Nz41DkU/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/discursos/~3/XhfUQqm0zJw/previsoes-para-mundos-virtuais.html</link><author>paulofriascosta@gmail.com (Paulo Frias)</author><media:thumbnail url="http://4.bp.blogspot.com/_C9quPWDHRV8/Sq4QP2SYOxI/AAAAAAAABto/TbMvWpUAtqs/s72-c/kzero.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://discursosdooutromundo.blogspot.com/2009/09/previsoes-para-mundos-virtuais.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8101537688588667965.post-9060533297223869582</guid><pubDate>Thu, 10 Sep 2009 09:46:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-09-10T11:09:49.102+01:00</atom:updated><title>'Entrar' em Second Life desde... Second Life!</title><description>A ideia pode parecer confusa, mas o &lt;span style="font-style: italic;"&gt;clip machinima&lt;/span&gt; que se segue exemplifica bem o que &lt;a href="http://www.rezmagazine.co.uk/2009/08/trescothick-aims-to-please.html"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Aimee Trescothick&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, uma programadora britânica, se deu ao trabalho de conceber: um '&lt;span style="font-style: italic;"&gt;login&lt;/span&gt;' em &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Second Life&lt;/span&gt; feito pelo seu &lt;span style="font-style: italic;"&gt;avatar&lt;/span&gt; que já estava em...&lt;span style="font-style: italic;"&gt; Second Life&lt;/span&gt;!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Aimee&lt;/span&gt; desenvolveu um &lt;span style="font-style: italic;"&gt;'plug-in&lt;/span&gt;' que associa a &lt;a href="https://blogs.secondlife.com/community/technology/blog/2009/08/17/introducing-the-llmedia-api"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;API LLMedia&lt;/span&gt; &lt;/a&gt;a uma&lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Virtual_Network_Computing"&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Virtual Network Computing&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;VNC&lt;/span&gt;)&lt;/a&gt; (, permitindo ligar-se a outro PC através do seu&lt;span style="font-style: italic;"&gt; Second Life 'viewer'&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://nwn.blogs.com/nwn/2009/09/recursive-life.html"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Aimee&lt;/span&gt; explicou a &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Wagner James&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; como tudo funciona:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;"Basta correr a aplicação VNC no PC remoto. Num Mac basta escolher uma opção nas preferências do Sistema e definir uma password, e escrever o URL do PC remoto definindo-o como o 'media URL' de uma parcela de Second Life"&lt;/span&gt;, tudo graças ao &lt;span style="font-style: italic;"&gt;'plug-in'&lt;/span&gt; que &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Aimee&lt;/span&gt; desenvolveu, para já, para ambiente &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Mac&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;"Esta coisa de ter 'Second Life em Second Life' é apenas uma aplicação da secretária remota. Pode vir a ser mais útil para partilhar outras aplicações como PowerPoint (...) por exemplo em ambientes educativos"&lt;/span&gt;, prosseguiu &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Aimee&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Permitindo imaginar o futuro, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Aimee Trescothick &lt;/span&gt;realizou o &lt;span style="font-style: italic;"&gt;clip&lt;/span&gt; que se segue para demonstrar como o seu &lt;span style="font-style: italic;"&gt;'plug-in'&lt;/span&gt; produz este efeito de espelho interminável:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="344" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/TtHO4AtVSwc&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1&amp;amp;"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/TtHO4AtVSwc&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1&amp;amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" height="344" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;fonte: New World Notes&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8101537688588667965-9060533297223869582?l=discursosdooutromundo.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/C7Ea1XvnaSTiHFCnzFuQXmoV1eI/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/C7Ea1XvnaSTiHFCnzFuQXmoV1eI/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/C7Ea1XvnaSTiHFCnzFuQXmoV1eI/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/C7Ea1XvnaSTiHFCnzFuQXmoV1eI/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/discursos/~3/vA5oo7Loy4E/entrar-em-second-life-desde-second-life.html</link><author>paulofriascosta@gmail.com (Paulo Frias)</author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">2</thr:total><enclosure url="http://www.youtube.com/v/TtHO4AtVSwc&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1&amp;amp;" length="995" type="application/x-shockwave-flash" /><media:content url="http://www.youtube.com/v/TtHO4AtVSwc&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1&amp;amp;" fileSize="995" type="application/x-shockwave-flash" /><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>A ideia pode parecer confusa, mas o clip machinima que se segue exemplifica bem o que Aimee Trescothick, uma programadora britânica, se deu ao trabalho de conceber: um 'login' em Second Life feito pelo seu avatar que já estava em... Second Life! Aimee des</itunes:subtitle><itunes:author>Paulo Frias</itunes:author><itunes:summary>A ideia pode parecer confusa, mas o clip machinima que se segue exemplifica bem o que Aimee Trescothick, uma programadora britânica, se deu ao trabalho de conceber: um 'login' em Second Life feito pelo seu avatar que já estava em... Second Life! Aimee desenvolveu um 'plug-in' que associa a API LLMedia a uma Virtual Network ComputingVNC) (, permitindo ligar-se a outro PC através do seu Second Life 'viewer'. Aimee explicou a Wagner James como tudo funciona: "Basta correr a aplicação VNC no PC remoto. Num Mac basta escolher uma opção nas preferências do Sistema e definir uma password, e escrever o URL do PC remoto definindo-o como o 'media URL' de uma parcela de Second Life", tudo graças ao 'plug-in' que Aimee desenvolveu, para já, para ambiente Mac. "Esta coisa de ter 'Second Life em Second Life' é apenas uma aplicação da secretária remota. Pode vir a ser mais útil para partilhar outras aplicações como PowerPoint (...) por exemplo em ambientes educativos", prosseguiu Aimee. Permitindo imaginar o futuro, Aimee Trescothick realizou o clip que se segue para demonstrar como o seu 'plug-in' produz este efeito de espelho interminável: fonte: New World Notes</itunes:summary><itunes:keywords>second,life,tsf,up</itunes:keywords><feedburner:origLink>http://discursosdooutromundo.blogspot.com/2009/09/entrar-em-second-life-desde-second-life.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8101537688588667965.post-8152644145986147391</guid><pubDate>Mon, 07 Sep 2009 21:29:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-09-07T22:54:03.639+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">slactions 2009</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">second life</category><title>SLACTIONS 2009: Investigação em Second Life</title><description>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.slactions.org/slactions.php"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 138px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_C9quPWDHRV8/SqV_LoRdCYI/AAAAAAAABtg/kITgxTqI7Hc/s400/slactions.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5378845167729838466" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;É já no final de Setembro que decorre o &lt;a href="http://www.slactions.org/slactions.php"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;SLACTIONS 2009&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, uma conferência dedicada à investigação em &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Second Life&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uma das novidades deste evento é o facto de decorrer não apenas no &lt;span style="font-style: italic;"&gt;metaverse&lt;/span&gt; da &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Linden Lab&lt;/span&gt;, como também em locais bem 'reais' entre os quais:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;• Unisinos - Universidade do Vale do Rio dos Sinos / Brasil&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;• Pontifícia Universidade Católica de São Paulo / Brasil&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;• Jyvaskylan Yliopisto / Finlândia&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;• Politechnic University / Hong Kong&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;• The Mofet Institute / Israel&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;• UTAD, U. Minho, U.Porto, U.Aveiro (decorre na Universidade do Minho em Braga) / Portugal&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;• Manchester Business School - University of Manchester / Reino Unido&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;• University of Texas at Austin / EUA&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;• University of California-Berkeley / EUA&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nestes locais todos os interessados poderão acompanhar as palestras programadas ao vivo, ou, na impossibilidade de o fazer, 'viajar' até &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Second Life&lt;/span&gt; e assistir à transmissão da conferência.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todas as informações sobre &lt;a href="http://www.slactions.org/slactions.php"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;SLACTIONS 2009&lt;/span&gt; &lt;/a&gt;estão disponíveis no &lt;span style="font-style: italic;"&gt;site&lt;/span&gt; do evento, nomeadamente as que se relacionam com as necessárias &lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;inscrições&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A não perder!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8101537688588667965-8152644145986147391?l=discursosdooutromundo.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/0YGliRLoKnwYO1FzBDwJ2Tox00I/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/0YGliRLoKnwYO1FzBDwJ2Tox00I/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/0YGliRLoKnwYO1FzBDwJ2Tox00I/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/0YGliRLoKnwYO1FzBDwJ2Tox00I/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/discursos/~3/ETFuZUzVIic/slactions-2009-investigacao-em-second.html</link><author>paulofriascosta@gmail.com (Paulo Frias)</author><media:thumbnail url="http://3.bp.blogspot.com/_C9quPWDHRV8/SqV_LoRdCYI/AAAAAAAABtg/kITgxTqI7Hc/s72-c/slactions.png" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://discursosdooutromundo.blogspot.com/2009/09/slactions-2009-investigacao-em-second.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8101537688588667965.post-4252295920939160457</guid><pubDate>Sat, 05 Sep 2009 15:05:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-09-05T16:51:22.190+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">second life</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">mapa</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">vizinhos</category><title>Quem são os seus vizinhos em Second Life?</title><description>O reformulado &lt;a href="http://secondlife.com/?lang=en-US"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;site&lt;/span&gt; de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Second Life&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; trouxe algumas novidades. Para além de uma linha gráfica mais minimalista e ajustada a um mundo virtual que prima pelas suas &lt;span style="font-style: italic;"&gt;performances&lt;/span&gt; visuais, algumas funcionalidades foram acrescentadas e pareciam merecer alguma atenção.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_C9quPWDHRV8/SqJ_eGq0X-I/AAAAAAAABsg/CYo2-0n8KrM/s1600-h/Picture+2.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 250px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_C9quPWDHRV8/SqJ_eGq0X-I/AAAAAAAABsg/CYo2-0n8KrM/s400/Picture+2.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5378001060196802530" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Uma delas, e na qual hoje nos detemos, é a inclusão de um &lt;a href="http://maps.secondlife.com/"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;'World Map'&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, algo que ambicionávamos há muito ver, na esperança de nos situarmos num universo não geo-referenciado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_C9quPWDHRV8/SqJ_xLsejOI/AAAAAAAABso/P-yy4L94wVE/s1600-h/Picture+3.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 250px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_C9quPWDHRV8/SqJ_xLsejOI/AAAAAAAABso/P-yy4L94wVE/s400/Picture+3.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5378001387963452642" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;A possibilidade de pesquisar os locais em&lt;span style="font-style: italic;"&gt; Second Life ('SL Places')&lt;/span&gt;, aguçou a curiosidade para saber onde ficava a &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;'Universidade do Porto'&lt;/span&gt; neste mundo da &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Linden Lab&lt;/span&gt;! Uma vista parcial de um mundo NUNCA representado na sua totalidade, permitiu-nos saber que a 'ilha' da U.Porto fica algures no meio de uma quadrícula composta por parcelas de 256x256m, nem mais a Norte nem mais a Sul, nem mais a Leste nem a Oeste, já que pontos cardeais é coisa que não existe neste mundo.&lt;br /&gt;Pelo menos, e ao bom estilo do &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Google Maps&lt;/span&gt;, pudemos ampliar a zona para saber quem são os vizinhos na U.Porto no &lt;span style="font-style: italic;"&gt;metaverse&lt;/span&gt; da &lt;span style="font-style: italic;"&gt;LL&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_C9quPWDHRV8/SqKBVYP31II/AAAAAAAABsw/stjjfAcKy7g/s1600-h/Picture+4.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 250px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_C9quPWDHRV8/SqKBVYP31II/AAAAAAAABsw/stjjfAcKy7g/s400/Picture+4.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5378003109320053890" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Da curiosidade resultou a seguinte lista de vizinhos (enumerados da esquerda para a direita e de cima para baixo), sendo que alguns deles foram dados como inexistentes quando tentámos 'teleportar-nos', e que outros tinham o acesso vedado por serem áreas privadas:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- &lt;span style="font-style: italic;"&gt;New Hope Christian Church&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- &lt;span style="font-style: italic;"&gt;InHolland University&lt;/span&gt; (parcela dada como não existente)&lt;br /&gt;- &lt;span style="font-style: italic;"&gt;De Monfort University&lt;/span&gt; (parcela com acesso privado)&lt;br /&gt;- &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Finger Lakes Community College&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- &lt;span style="font-style: italic;"&gt;CCNB Bathurst&lt;/span&gt; (parcela com acesso privado)&lt;br /&gt;- &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Brugge&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Prospectopia / The Sixth Form College&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Minerva&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uma visita rápida e algumas fotos aéreas da vizinhança (apenas visualizámos os conteúdos existentes ao nível do 'mar'):&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_C9quPWDHRV8/SqKDBSwNmdI/AAAAAAAABs4/cG_Hebphl24/s1600-h/newhope_002.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 221px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_C9quPWDHRV8/SqKDBSwNmdI/AAAAAAAABs4/cG_Hebphl24/s400/newhope_002.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5378004963270957522" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;New Hope Christian Church&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_C9quPWDHRV8/SqKDYj1FzfI/AAAAAAAABtA/BYSWgi9Nv68/s1600-h/fingerlakes_001.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 221px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_C9quPWDHRV8/SqKDYj1FzfI/AAAAAAAABtA/BYSWgi9Nv68/s400/fingerlakes_001.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5378005362991812082" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Finger Lakes Community College&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_C9quPWDHRV8/SqKDybju1HI/AAAAAAAABtI/kwiAaDdMdsc/s1600-h/brugge_001.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 221px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_C9quPWDHRV8/SqKDybju1HI/AAAAAAAABtI/kwiAaDdMdsc/s400/brugge_001.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5378005807448118386" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Brugge&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_C9quPWDHRV8/SqKEJOiVhgI/AAAAAAAABtQ/7lfdwSUa92E/s1600-h/prospectopia_001.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 221px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_C9quPWDHRV8/SqKEJOiVhgI/AAAAAAAABtQ/7lfdwSUa92E/s400/prospectopia_001.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5378006199089595906" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Prospectopia / The Sixth Form College&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_C9quPWDHRV8/SqKEleNH6CI/AAAAAAAABtY/B354vH59pXQ/s1600-h/minerva_001.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 221px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_C9quPWDHRV8/SqKEleNH6CI/AAAAAAAABtY/B354vH59pXQ/s400/minerva_001.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5378006684331927586" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Minerva&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Uma investida curiosa, mas apenas isso! Nenhum tipo de comunicação ou interacção até hoje se estabeleceu com a vizinhança mais próxima, já que, neste mundo, a distância não existe a não ser naquele mapa tecido com pequenos quadradinhos coloridos. Tão depressa visitamos o vizinho mais próximo como os 'residentes' do outro lado do mundo, seja lá onde ele estiver...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E desta curiosidade ficámos apenas com a certeza de que nunca incomodamos a vizinhança, nem que tão pouco nos interessa saber quem são e o que fazem!  Não adianta bater na parede em caso de má disposição, nem tocar à porta a pedir o saca-rolhas que falta cá na nossa parcela.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fisicamente, não há vizinhos em &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Second Life&lt;/span&gt;! A proximidade dá-se por outras afinidades que não as materiais...&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8101537688588667965-4252295920939160457?l=discursosdooutromundo.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/zKsoo1IYXsK9jpHGPDyNRtouCwk/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/zKsoo1IYXsK9jpHGPDyNRtouCwk/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/zKsoo1IYXsK9jpHGPDyNRtouCwk/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/zKsoo1IYXsK9jpHGPDyNRtouCwk/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/discursos/~3/7LcUBdvDEuw/quem-sao-os-seus-vizinhos-em-second.html</link><author>paulofriascosta@gmail.com (Paulo Frias)</author><media:thumbnail url="http://1.bp.blogspot.com/_C9quPWDHRV8/SqJ_eGq0X-I/AAAAAAAABsg/CYo2-0n8KrM/s72-c/Picture+2.png" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://discursosdooutromundo.blogspot.com/2009/09/quem-sao-os-seus-vizinhos-em-second.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8101537688588667965.post-5939323309835976449</guid><pubDate>Thu, 03 Sep 2009 08:53:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-09-03T10:54:46.181+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">second life</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">marketing político</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Geração Activa</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">comunicação política</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">redes sociais</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Sócrates</category><title>Sócrates 2.0 dá os primeiros passos em Second Life!</title><description>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;A campanha do actual primeiro-ministro rende-se em definitivo à versão 2.0!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A estratégia de comunicação de Sócrates, à boleia de uma interpretação discutível da seguida por &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Obama&lt;/span&gt;, faz uma 'pega de caras' à &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Web&lt;/span&gt; social e espalha-se nas 'veias' das redes da moda através do movimento &lt;a style="font-weight: bold;" href="http://www.geracao-activa.com/"&gt;&lt;span&gt;'Geração Activa'&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.geracao-activa.com/"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 235px; height: 85px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_C9quPWDHRV8/Sp-MPv5PjdI/AAAAAAAABsI/4kXZrfDcQ9k/s400/Picture+3.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5377170682286149074" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;"Somos pessoas activas habituadas a dar o melhor de nós próprios, tomando decisões com energia, determinação e ambição, com o objectivo de superar os desafios que nos são colocados diariamente. É importante colocarmos neste momento esse activo de experiência e de inovação ao serviço do País"&lt;/span&gt;, afirmam despudorada e altruisticamente no seu manifesto &lt;span style="font-style: italic;"&gt;online&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;"Nesta hora, não podemos deixar de estar presentes. Por isso, acreditamos que com José Sócrates Portugal vencerá os desafios do presente e do futuro"&lt;/span&gt;, rematam os membros da &lt;a href="http://www.geracao-activa.com/"&gt;'Geração Activa'&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E para concretizar tão importantes desígnios, o movimento está já&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; activo&lt;/span&gt; em redes como &lt;a href="http://www.geracao-activa.com/facebook"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Facebook&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.geracao-activa.com/twitter"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Twitter&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://geracaoactiva.hi5.com/"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Hi5&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.myspace.com/geracaoactiva"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;MySpace&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.orkut.com/Main#Profile.aspx?uid=544217980941664176"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Orkut&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://videos.sapo.pt/gactiva/playview/2"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Vídeos Sapo&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.geracao-activa.com/#"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;YouTube&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://fotos.sapo.pt/gactiva/playview/4"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Fotos Sapo&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.flickr.com/photos/geracaoactiva"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Flickr&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; e... &lt;a href="http://slurl.com/secondlife/Geracao%20Activa/116/59/26"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Second Life&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aí espalham a palavra de Sócrates e marcam a agenda do dirigente socialista para os cibercidadãos, tentando apelar à participação de todos os que se disponham a engrossar o caudal de um movimento de grande escala (estas eram as permissas de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Obama&lt;/span&gt;, embora este operasse &lt;span style="font-style: italic;"&gt;online&lt;/span&gt; para agir &lt;span style="font-style: italic;"&gt;offline&lt;/span&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Em &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Second Life&lt;/span&gt;, a 'Geração Activa' ultima os preparativos &lt;a href="http://slurl.com/secondlife/Geracao%20Activa/116/59/26"&gt;da sua 'ilha' &lt;/a&gt;onde brevemente poderão ser visualizados os discursos de Sócrates (como o de hoje à noite, em Coimbra às 21:00, num jantar do movimento), e &lt;a href="http://slurl.com/secondlife/Geracao%20Activa/116/59/26"&gt;onde&lt;/a&gt;, a curto prazo, o P.M. aparecerá para debater as mais diversas temáticas com os 'residentes' no &lt;span style="font-style: italic;"&gt;metaverse&lt;/span&gt; que por isso se interessem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_C9quPWDHRV8/Sp-RsrbhSqI/AAAAAAAABsQ/cy4UWKOycHs/s1600-h/GA1_001.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 221px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_C9quPWDHRV8/Sp-RsrbhSqI/AAAAAAAABsQ/cy4UWKOycHs/s400/GA1_001.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5377176676862085794" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Comparada com a presença virtual em &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Second Life &lt;/span&gt;de António Costa na última campanha para a C.M.Lisboa, os passos de Sócrates neste mundo virtual parecem mais seguros, informados e com uma maior compreensão das particularidades do &lt;span style="font-style: italic;"&gt;metaverse &lt;/span&gt;da &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Linden Lab&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_C9quPWDHRV8/Sp-R4jsiBbI/AAAAAAAABsY/UJam6A9RWTg/s1600-h/GA1_002.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 221px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_C9quPWDHRV8/Sp-R4jsiBbI/AAAAAAAABsY/UJam6A9RWTg/s400/GA1_002.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5377176880944383410" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Potenciar a interacção virtual parece ser um bom ponto de partida para esta 'Geração' tão 'Activa' e tão '2.0', mas como os &lt;span style="font-style: italic;"&gt;avatares&lt;/span&gt; ainda não se podem recensear e votar, será certamente aconselhável falar também com os 'donos' dos referidos 'personagens'!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Certamente algo que &lt;span style="font-style: italic;"&gt;'as pessoas activas habituadas a dar o melhor de si próprias'&lt;/span&gt; não deixarão escapar!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8101537688588667965-5939323309835976449?l=discursosdooutromundo.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/rjxQxOieVVzUWCZzPWEG79Pexuw/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/rjxQxOieVVzUWCZzPWEG79Pexuw/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/rjxQxOieVVzUWCZzPWEG79Pexuw/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/rjxQxOieVVzUWCZzPWEG79Pexuw/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/discursos/~3/GFwPHjaJipw/socrates-20-da-os-primeiros-passos-em.html</link><author>paulofriascosta@gmail.com (Paulo Frias)</author><media:thumbnail url="http://3.bp.blogspot.com/_C9quPWDHRV8/Sp-MPv5PjdI/AAAAAAAABsI/4kXZrfDcQ9k/s72-c/Picture+3.png" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">2</thr:total><feedburner:origLink>http://discursosdooutromundo.blogspot.com/2009/09/socrates-20-da-os-primeiros-passos-em.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8101537688588667965.post-8149273297631211664</guid><pubDate>Mon, 31 Aug 2009 14:47:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-08-31T16:24:37.462+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Sulake</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">mundos virtuais</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Habbo Hotel</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">ubiquidade</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Bobba</category><title>Mundos Virtuais (também) perseguem a ubiquidade!</title><description>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_C9quPWDHRV8/SpvoL--xdyI/AAAAAAAABsA/V7ag9jzlQI8/s1600-h/bobba1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 146px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_C9quPWDHRV8/SpvoL--xdyI/AAAAAAAABsA/V7ag9jzlQI8/s400/bobba1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5376145872779310882" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;A empresa finlandesa &lt;a href="http://www.sulake.com/"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Sulake Corporation Oy&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, conhecida pela autoria do mundo virtual &lt;span style="font-style: italic;"&gt;online&lt;/span&gt; &lt;a href="http://www.habbo.com/"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Habbo Hotel&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, anunciou recentemente o lançamento do seu novo produto: &lt;a style="font-style: italic; font-weight: bold;" href="http://www.bobba.com/"&gt;Bobba&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_C9quPWDHRV8/Spvn_Vsr6MI/AAAAAAAABr4/usNJn51plRc/s1600-h/bobba2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 200px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_C9quPWDHRV8/Spvn_Vsr6MI/AAAAAAAABr4/usNJn51plRc/s400/bobba2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5376145655539165378" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.bobba.com/"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Bobba&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; será um novo mundo virtual destinado a dispositivos portáteis, e deverá ser lançado em Setembro nas versões para &lt;span style="font-style: italic;"&gt;iPhone&lt;/span&gt; e &lt;span style="font-style: italic;"&gt;iPod Touch&lt;/span&gt;, &lt;a href="http://www.forexyard.com/en/reuters_inner.tpl?action=2009-08-20T093448Z_01_LK435392_RTRIDST_0_HABBO-INTERVIEW-UPDATE-1"&gt;afirmaram fontes da empresa à &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Reuters&lt;/span&gt;.&lt;/a&gt; Neste momento &lt;a href="http://www.bobba.com/"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Bobba&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; pode ser testado em telemóveis &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Nokia&lt;/span&gt;, e poderá vir a ser o primeiro mundo virtual com acesso directo nos dispositivos da &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Apple&lt;/span&gt;, quer via &lt;span style="font-style: italic;"&gt;wireless&lt;/span&gt; quer via &lt;span style="font-style: italic;"&gt;3G&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;As semelhanças com &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Habbo Hotel&lt;/span&gt; serão muitas, a começar pelo grafismo dos jogos de computador da década de 80 do século passado. &lt;a href="http://www.bobba.com/"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Bobba&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; tem como público-alvo adolescentes com 16 anos ou mais anos, na tentativa de captar muitos dos 13 milhões de visitantes mensais de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Habbo Hotel &lt;/span&gt;(dos quais cerca de 10% pagam por serviços &lt;span style="font-style: italic;"&gt;online&lt;/span&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Segundo a &lt;a href="http://www.sulake.com/"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Sulake&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, a crise económica generalizada sente-se também na capacidade económica dos adolescentes, e tem sido responsável pelo abrandamento no crescimento económico de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Habbo&lt;/span&gt; e da empresa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Sulake&lt;/span&gt; contratou &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Mika Salmi&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;ex-Viacom&lt;/span&gt;, que afirmou à &lt;a href="http://www.forexyard.com/en/reuters_inner.tpl?action=2009-08-20T093448Z_01_LK435392_RTRIDST_0_HABBO-INTERVIEW-UPDATE-1"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Reuters&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; que &lt;span style="font-style: italic;"&gt;"Habbo não está mal, mas a minha função é descobrir a próxima história, para ajudar a Sulake dar o próximo passo na cena global."&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E o próximo passo, reza a história recente, é a &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ubiquidade&lt;/span&gt;, ou a miragem da omnipresença virtual (que, no prolongamento da 'vida real', aproxima o cibercidadão do super-herói)!&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;fotos:&lt;/span&gt;&lt;a style="font-style: italic;" href="http://www.bobba.com/"&gt; Bobba.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;dica: &lt;/span&gt;&lt;a style="font-style: italic;" href="http://www.kzero.co.uk/blog/?p=2843"&gt;KZero&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8101537688588667965-8149273297631211664?l=discursosdooutromundo.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/qX878hWuAJHxOMqJ8s-pPuyO09A/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/qX878hWuAJHxOMqJ8s-pPuyO09A/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/qX878hWuAJHxOMqJ8s-pPuyO09A/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/qX878hWuAJHxOMqJ8s-pPuyO09A/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/discursos/~3/3ccTlkgoXm8/mundos-virtuais-tambem-perseguem.html</link><author>paulofriascosta@gmail.com (Paulo Frias)</author><media:thumbnail url="http://2.bp.blogspot.com/_C9quPWDHRV8/SpvoL--xdyI/AAAAAAAABsA/V7ag9jzlQI8/s72-c/bobba1.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://discursosdooutromundo.blogspot.com/2009/08/mundos-virtuais-tambem-perseguem.html</feedburner:origLink></item><language>en-us</language><copyright>Direitos Reservados TSF</copyright><media:credit role="author">Paulo Frias</media:credit><media:rating>nonadult</media:rating><media:description type="plain">Second Life na TSF</media:description></channel></rss>
