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<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="/~d/styles/rss2full.xsl"?><?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="http://feeds.feedburner.com/~d/styles/itemcontent.css"?><rss xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" xmlns:geo="http://www.w3.org/2003/01/geo/wgs84_pos#" xmlns:creativeCommons="http://backend.userland.com/creativeCommonsRssModule" xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" version="2.0"><channel><title>dning1のBLOG</title><link>http://dning1.blogspot.com/</link><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/rss+xml" href="http://feeds.feedburner.com/dningblog" /><description>混沌是世界的本源。</description><language>en</language><managingEditor>noreply@blogger.com (dning1)</managingEditor><lastBuildDate>Sun, 19 Feb 2012 19:05:46 PST</lastBuildDate><generator>Blogger http://www.blogger.com</generator><openSearch:totalResults xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/">222</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/">1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/">25</openSearch:itemsPerPage><feedburner:info uri="dningblog" /><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" /><geo:lat>32.03175</geo:lat><geo:long>118.82276</geo:long><creativeCommons:license>http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/</creativeCommons:license><image><link>http://dning1.blogspot.com</link><url>http://feeds.feedburner.com/~fc/dningblog?bg=00CCFF&amp;amp;fg=000000&amp;amp;anim=0&amp;amp;label=listeners</url><title>dning1's BLOG</title></image><feedburner:emailServiceId>dningblog</feedburner:emailServiceId><feedburner:feedburnerHostname>http://feedburner.google.com</feedburner:feedburnerHostname><feedburner:feedFlare 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混沌是世界的本源，但愿我的博客能给你最愉快的消磨。&#xD;
</feedburner:browserFriendly><item><title>近况汇报</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/dningblog/~3/Q-z-NLw6Jaw/update-on-myself.html</link><category>日记</category><category>记录</category><author>noreply@blogger.com (dning1)</author><pubDate>Sun, 19 Feb 2012 03:25:40 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6803975739887682198.post-6527998991298146225</guid><description>过年以后便一直没闲着，在家的时候天天走亲戚，老妈的理由是去年没去今年总要去的，再加上老家的亲戚在我大学的几年里过世的不少，多少也有了些人生无常的凄凉感，便挨个走了一圈，竟是知道初八才算走完，本来初九还要去姑姑家的那天她外出走亲戚了但家里来了亲戚，因此竟是整个假期都在走亲戚。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
来公司的当天就被叫到公司，因为副部长调去前线现场指挥了，后场就是我来指挥= =主要工作有三个：搬迁，军品资格审查和保密资格认证，结果第一项就出了岔子，由于对文件不够了解，当然更关键的是公司向来对文件规范认识不足，结果在每提交报告的情况下就开始搬迁了，前前后后跑了十来个领导，到后面我都认不出面前这个人是什么级别了= =总算取得客户谅解，开始做工装复验，而三天后的军品质量审核就要做现场检查的项目，需要有工作现场。今天下午总算按时开工，明天早上8点军品质量审核首次会议就要召开了，希望没有遗漏，赵老师说首件检验不做了，不过这是他的部门的事情那我就不管了= =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
还好去年年底的时候做过民品审核，虽然最后审核走了过场，但准备工作还是认真做了的，可以省下一部分事，但20天连轴转还是受不了的，于是上火，牙疼，吃了3包牛黄解毒片了还是不顶事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
春节后见到了我的她，第一次见面，过中细节不便透露，总之是有了点小矛盾，但幸而总算是明白了我们总是愿意在一起的，上班后过了几天，回到熟悉的相处模式，总算是按下一颗心来，虽然还有点小小的不顺滑，但相信会慢慢变好的，对吧？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
春季期间开始玩一款叫钢铁元帅的网络游戏，说来好笑，是因为用老妈的iPad下app看到这个app评价不错就下了结果发现是renren.com的网络游戏，其实游戏本身真的是很无聊，但也就玩下来了，直到今天到了40级觉得没意思了才决定停止，期间经历了几次更新，都颇有意思，第一次是我发现任务里有个迁移任务有bug可以无限迁移领取奖励，结果在国家频道提了几句后第二天就不能迁移了= =后来也是在国家频道聊天提到cydia里有IAP破解补丁可能可以永来给游戏充值，结果几天后游戏宣称苹果iOS充值渠道不畅提醒大家更新版本，没用新版，估计是关闭了iOS充值或者加了个校验，后来看到他们的游戏方向调整，一个是增加强化装备成功率，一个是加入情报收集，总的来说就是增加消费成就感和必要性，虽然我觉得他们后者步子太小，半天打不到一个情报，而收集一套情报的报酬还不如挖一次金矿= =但可以自我安慰的是看了一段时间UCD博客后玩游戏不再是纯粹浪费时间了Orz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然后开始看一部漫画《沉默的舰队》，看到第三卷，将的是日本在美国和苏联的压迫下利用一场契机的事，怎么说，颇有“弱国无外交”的感觉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
看完一部轻小说“听爸爸的话”，一如既往的看完后毫无印象，缺乏正面描写大概是通病吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吃完5斤腊肉，3斤火焙鱼，约一斤小鱼干，都是从家里带过来的，还带了三个枳壳，有一个榨汁做菜了，还有两个因为上火了就没敢吃。参见：&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://instagr.am/p/GyA97bICIT/" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="100" src="http://distilleryimage3.s3.amazonaws.com/71665f62530811e1b9f1123138140926_7.jpg" width="100" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;span style="background-color: transparent;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;腊肉，胡萝卜和土豆，香菇，香油和枳壳汁&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
买了一堆乐天巧克力。收了两张明信片。确诊了移动硬盘的损坏及其发票的遗失。顺便问问新蛋买的WD硬盘没发票该怎么保修？西数似乎需要寄到国外？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
很长时间没有写博客，其实是因为没有思考，忙当然是很好的借口，但其实是想到后来就混乱了无法继续下去，我到底需要什么？这个问题我还是没有想明白，总不能说“岁他娘的大小便”吧。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6803975739887682198-6527998991298146225?l=dning1.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/dningblog?a=Q-z-NLw6Jaw:hQftu00huzM:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/dningblog?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/dningblog?a=Q-z-NLw6Jaw:hQftu00huzM:qj6IDK7rITs"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/dningblog?d=qj6IDK7rITs" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/dningblog?a=Q-z-NLw6Jaw:hQftu00huzM:-BTjWOF_DHI"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/dningblog?i=Q-z-NLw6Jaw:hQftu00huzM:-BTjWOF_DHI" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/dningblog/~4/Q-z-NLw6Jaw" height="1" width="1"/&gt;</description><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-02-19T19:25:40.482+08:00</app:edited><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">1</thr:total><feedburner:origLink>http://dning1.blogspot.com/2012/02/update-on-myself.html</feedburner:origLink></item><item><title>如何组织一场示威</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/dningblog/~3/sVTsx9qJxoE/how-to-organize-demonstration.html</link><category>分析</category><author>noreply@blogger.com (dning1)</author><pubDate>Fri, 03 Feb 2012 07:48:18 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6803975739887682198.post-4099481471261269204</guid><description>怎么组织一场示威？&lt;br /&gt;
从主题开始，确定主题，然后确定形式，召唤组织者，估计参加人数，研究路线，确定口号，制定示威纪律，确定示威地点路线，向警察局申请，同时要开始宣传召唤大家来参与。&lt;br /&gt;
还有好多细节，但不去做过一次，永远不能知道会有多少是你所不能考虑到的。&lt;br /&gt;
以前总想做宏大规划，因为细节问题可以忽略掉：这些交给下面的人就可以了，但现在发现，似乎细节才是决定性的力量，宏大规划必须依靠细节支撑起来。&lt;br /&gt;
为什么天然的东西似乎总是比人工合成的东西好？&lt;br /&gt;
因为相对于人造物品来说，天然物品有着被称为“微结构”的构造，正是那些细节到看不到的东西，让他们有着人造物品不能比拟的性能，而科学家发明的“超结构”材料，拥有着比大多数天然物品更加微观的细节结构，从而拥有更好的性能。&lt;br /&gt;
魔鬼藏在细节里，天使也在。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6803975739887682198-4099481471261269204?l=dning1.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
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&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/dningblog/~4/sVTsx9qJxoE" height="1" width="1"/&gt;</description><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-02-03T23:48:18.884+08:00</app:edited><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://dning1.blogspot.com/2012/02/how-to-organize-demonstration.html</feedburner:origLink></item><item><title>Happy new year～</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/dningblog/~3/TUmcLKx15IE/happy-new-year.html</link><category>记录</category><author>noreply@blogger.com (dning1)</author><pubDate>Sat, 31 Dec 2011 06:44:26 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6803975739887682198.post-5339745056878920373</guid><description>2011年的最后一天，似乎有点我全年的缩影的意味。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其实我是满怀期盼去上班的，今天公司搬迁，就是说今天主要工作是体力劳动而不是脑力劳动更不是无尽重复的脑力劳动了，但事实上整个上午搬迁工作都没有开始，只能无聊的继续无聊的工作，其实工作本身是有意思的，但如果不断被打断就不一样了，尤其是因此还被迫去打断别人。上午设计打过来电话，告诉我有个设计更改需要补加工，而且年前必须完成5架机，让我马上去去复印件做工艺准备，他下午就放假了。我是完全脱不开身的，而且按照惯例就是谁在厂里谁去，只好通知厂里的同事去取，结果那个同事刚从设计所出来到另一个车间，因为我催得急，他只好先转身去取，结果到了才知道设计压根没走完签字流程，他在设计“10分钟就好”的许诺中足足等了一个小时才拿到，同事自己的事情办不成了，回来对我满怀怨念._.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今年公司就许诺8月份的时候可以搬迁到新厂房，但等到8月的时候还没完工，拖到10月，然后以15天为单位顺延数次直到今天才搬，就这样还没能全部搬过去，我还得在旧厂房留守到过年，而新厂房那边据说还没供水供暖气。本来计划是自家烧锅炉的也不知道有没有立好。今年领导许诺我当办公室主任却迟迟不肯给任命令，最后干脆告诉我明年薪资制度改革所以不麻烦财务明年再重算= =而我居然傻乎乎的没有当场抗议- -结果我就拿着工艺员的工资干着主任的活，还要受别的部门的人的气，还好同事都体谅我，算是事情没有太难办。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
中午的时候下一架机的状态文件终于发下来了，但搬迁工作正式开始了= =本来是我负责指挥搬迁的结果他们被别的部门的领导支使去帮别的部门的忙了。妹的= =一个个全拉回来搬自己部门的，自己部门的东西最多开工最晚你们都看不到吗= =果然一个下午没的休息，还忙中出错把需要留在旧厂房使用的文件打包搬走了。没办法，只好到少放一天假，3号来加班。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今年公司开始走规范化道路，大概是宣传不够？总之越到后面越来越感觉到“本位意识”和“官僚主义”，就是各个部门之间不再愿意配合，尤其是发生几次因为手续不全就开工结果被厂里处罚的事，就越来越感觉到大家不愿动手了，而且理由都是手续不全，但需要什么手续呢？没有人知道。培训的时候只教大家怎么写人员职责，但大家连工作流程都没有，关键的是参加培训的都是30以下，大多是26左右的刚参加工作的年轻人，真正处在领导岗位的（都是股东）却一个都没有参加，或者来听课了但明显知道看得出听进去，怎么能写出真正符合需要的人员职责？而且没有写工作流程写了工作职责也没用，说起来就是好的丢掉了坏的还没走，明年能有变化吗？估计得看老总/股东们有没有意识到这个问题。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
下午的时候前几天我用自己淘宝帐号帮同事买的Veer到了，结果居然发现店家多发了一个“点金石”，当然这不算是坏事，但我试探了一下同事发现他完全觉得这就是自己该得的，于是我就很烦了，因为我觉得应该和店主说一声，然后补一点款买了这个充电器或者退货算了，因为本来就没买“点金石”，但这是帮别人买的而且他直接收货的，我也不好拿过来说要去退货，要是那样估计他得恨我半辈子。纠结半天决定如果店家找我的话我就让他自己联系这个同事好了反正快递的手机就是给的他的号码。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今年平安夜的时候终于脱团了，这当然是开心的事情，叶叔还半夜专门打来电话祝贺，但接下来的烦恼就是什么时候和她到一起，异地恋会是怎样的结局呢？之前和圈圈说过我可能要异地恋结果她很明确的就表示反对=。=我爸妈也算是异地恋的但他们一周都能见面一次，不像我们这样一个在中国南边一个在北边，虽然家倒是蛮近但我们都不是很念家的那种。虽然我告诉她我考虑得很好了但其实计划还是很模糊的，而她更是心随意动的那种，更喜欢四处漂泊=。=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今年好几个同学回去考研并且成功了，但我还不知道自己是否能够接受那样的煎熬，尤其是信心——我似乎没有这样的信心了。我来这家公司最初老板的许诺是让我当自主生产的机型的设计的，但现在看来因为厂里老板换了而公司老板从厂里拿业务主要是靠他俩的同学关系所以这个项目眼看是拿不到了，于是我对自己的前途也产生了怀疑。而且长时间脱离学术让我对专业知识感到陌生也厌倦，尤其是不再愿意做计算，所以如果现在跳槽的话设计是很难当的了，又有一点很关键的是我发现设计其实也是一项无聊的工作，比如厂里的设计除了遇到很难有机会遇上的新机型的设计以外更多的是处理飞机改装和旧机型的故障处理，两者都是能够让人产生厌世心理的工作——前人留下的资料总是不全，而且其实设计员对飞机的其余部件知之甚少，有时甚至不知道某个零件，某个尺寸的作用，但又要赶鸭子上架强行给出处理方案。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
打到这里的时候她打来电话，果然出现了我隐隐担心的情况，就是不知道如何结束电话= =其实表白之前两个人打电话说很久都有话说的样子表白后却感觉说不了那么多了= =前两天还能借着惯性说很久但到今天就突然似乎无话可说了，这让我很恐慌，但又不知道问题出在哪里。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
明年会怎样呢？我希望8月的时候能结束手头的工作换一座城市，据说两年是一个离职的高峰期，但公司如果没有新项目的话我也就该离开了吧。这一年退步很大，以至于我都不敢去看我的梦，当然也许只是因为梦本来就很远只是我以前没法意识到而已就像有些刚入门的天文爱好者总是觉得地球和月亮之间如此之近早上出门去一趟还能赶上午饭一样。刚看了一篇博客《&lt;a href="http://su27.org/2011/12/30/time-never-answers"&gt;时间从来不回答&lt;/a&gt;》，说“梦想的代价可以是一切，要你放弃所有，才有资格去追求”，我拥有的越来越多，似乎也越来越懦弱和胆怯了呢。虽然其实拥有的只是那么一枝新芽而已和树林比起来还差得不敢去想象呢。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6803975739887682198-5339745056878920373?l=dning1.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
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马鞭尽管高高举起，用力夹紧你的双腿吧！&lt;br /&gt;
前进！前进！&lt;br /&gt;
不要停止，不要减速！&lt;br /&gt;
只是，别忘了向你的杜尔西内亚祈求保佑，&lt;br /&gt;
让你即使走错方向也能闯过去！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-------------&lt;br /&gt;
额，这是很久以前写的不代表现在的状态。←声明&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6803975739887682198-2261061647047788093?l=dning1.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
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&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/dningblog/~4/SqCv2LQWoug" height="1" width="1"/&gt;</description><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-12-28T23:39:46.722+08:00</app:edited><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://dning1.blogspot.com/2011/12/whiplash-advance-don-forget-to-pray.html</feedburner:origLink></item><item><title>记录一下最近的几次投诉</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/dningblog/~3/3XgN8OAcjGE/log-of-3-times-complaint.html</link><category>记录</category><author>noreply@blogger.com (dning1)</author><pubDate>Sun, 25 Dec 2011 04:44:46 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6803975739887682198.post-5015580581051328865</guid><description>今年下半年我进行了3次投诉，特此记录，以期改进。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第一次是对浦发银行某支行，投诉事由是“提前10分钟关门下班”。&lt;br /&gt;
得知关门后我马上电话投诉，并确认了当时仍旧是上班时间，接线生记录下我的手机号后表示3天内答复，并询问我希望的处理方式，我表示要求在大厅内公告此事的处理说明，并明确表示拒绝该行直接和我联系，接线生表示可能很难但会向上级反映。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
次日我即接到自称该行某经理的人来电，表示歉意，并称愿登门道歉并赠送礼品，条件是我向投诉电话解释我当时看错时间，我表示不能接受。&lt;br /&gt;
随即我拨打投诉电话质问为何该行会得到我的电话，接线生毫无歉意的道歉并表示可能是弄错了因为很多人要求当面道歉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第二天接到自称当天值班人员的电话，小姑娘略略表示歉意之后表示她刚大学毕业承受不起这样的打击，我想大学刚毕业就能做如此重要的决定莫非是太子党？我只好回复按照贵行章程我无权干涉。&lt;br /&gt;
第三天接到自称该分行行长的人的电话，表达歉意后告诉我他刚处理完父亲的后事回来，而当天值班的姑娘母亲有心脏病过于担心所以提前关门，然后和第一天的那个经理一样提出类似的解决方案，我拒绝，其再三表示别的好说，又称可登门道歉并赠送礼物，我以投诉时仍未到下班时间为由表示无法称自己看错时间，该行长表示回去查查。次日又电话我称已查到未记录具体投诉时间因此可以更改，又称将聘请我为银行服务监督员，最后表示只需我在银行向我询问处理结果的时候表示满意就可以了。我表示可以接受。&lt;br /&gt;
然后就没下文了，银行没再来电话询问我是否对结果满意，该分行也没贴出处理通知。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第二次是在淘宝上投诉商品质量问题。和商家协商失败后转入维权流程，3天后淘宝小二介入，随后短信和邮件通知我商家已经接受退货，退货后商家签收货物却仍未退款，按照维权页面上小二留下的旺旺ID联系小二，退款成功，三天后退货保险亦转入账户。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第三次是投诉中国邮政，在连续丢失3张明信片后又在单位地址丢失一封挂号信，前往邮局查询被拒绝后拨打11185进行投诉，次日第一次去查询时接待我的人电话我表示一定送到了，我质疑未能看到我单位邮局的收发戳，一天后他再次电话通知我已经找到盖有此戳的签收单，我表示要求邮递员再次派邮件是带来单位和门卫对质，对方表示此文件属于档案无法带出，只能我去邮局查阅，我到邮局后等他上班后看到了收发单，但对上面备注栏其他条目都注明收件人姓名而我的只有一个“*”表示质疑，此人表示“就是这样的”，然后告诉我我可以拿去复印，只需拿回来即可。我复印后找单位门卫核对后单位门卫表示他们只要看到一张单子上有件就盖章，虽然我对此事表示怀疑，但实在是无力再去投诉门卫，此事陷入僵局。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（完）&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6803975739887682198-5015580581051328865?l=dning1.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
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&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/dningblog/~4/3XgN8OAcjGE" height="1" width="1"/&gt;</description><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-12-25T20:44:46.877+08:00</app:edited><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://dning1.blogspot.com/2011/12/log-of-3-times-complaint.html</feedburner:origLink></item><item><title>关于推特的一些回忆</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/dningblog/~3/3u_svPptlDA/some-memory-of-my-experience-at-twitter.html</link><category>记录</category><category>twitter</category><author>noreply@blogger.com (dning1)</author><pubDate>Tue, 06 Dec 2011 07:23:08 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6803975739887682198.post-7712182722166477547</guid><description>今天，著名推特中文圈大牛@virushuo 发表博文&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;[&lt;a href="http://mini.virushuo.com/post/13824367403/twitter"&gt;1&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt;，表示不再更新推特。这是他今天发的最后一条推&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;[&lt;a href="https://twitter.com/#!/virushuo/status/143976896336625664"&gt;2&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我觉得这将是推特中文圈衰落的一个标志性事件，virushuo或许会用小号回来，又或者继续看只是不在推特说话，但肯定会和现在不一样。因此，如果接下来推特中文圈衰落，这次virus的退出仍旧是一个标志性事件。作为一个tweets=64771，followings=1548，followers=18821，listed=875&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;[截至2011/12/06/22:31]&lt;/span&gt; 的推特中文用户，一名活跃分子，中心人士，他担当得起这个标志的分量。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
事情因virushuo而起，我却只想说我自己。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我忘了是什么时候开始用推特，大概两年前的时候，对于学校的论坛开始有了厌烦，这时@qiyi（现在改ID了）向我推荐推特，但他也不是活跃分子，我也不知道怎么去找有趣的人fo，后来偶然知道艾未未——那时还流行在国内称他为“艾末末”来躲避审查——在推特上，但我找不到他的ID：google上搜不到，因为我搜索的是“艾末末”；推特里也搜不到，因为那时推特的中文搜索很烂，只能搜单字。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但后来总算是通过翻别人的timeline找到了一些人来fo，其中就有@wenyunchao 和@zuola，研究了他们的推以后，我fo了@wenyunchao ,事实上我很久以后才fo@zuola，而且fo了很短的时间，也许是几天？就unfo了——这家伙说话方式太奇怪了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不管你们对wenyunchao怎么看，我必须感谢他，因为他做了一个项目：中文推特圈名人榜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那时似乎还有@zhengyun 做的推特中文圈排行榜，但当时的我是不知道的，我看到wenyunchao发布的这个xls表格的榜单以后，怀着激动的心情，在上面翻找可能感兴趣的人，一一fo上，这时，我知道了@rtmeme 的存在。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其实那个榜单上当时已经有不少人不在了，但有了rtmeme，一切都不是问题，那段时间，随着rtmeme，我每天都能找到两三个有趣的家伙fo上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那时主要fo的是同龄人，后来有一天不知道为什么大家都发自曝，然后大家疯狂的RT，还把自己的ID写在卡片上一起拍照，这个活动持续了好几天，这应该是我上推后最快乐的时光。最后有人发了在浴室的全裸自拍，好像没有露点，然后招致一些成年人的严厉批评，@gowater 就是那时候进入我的视野的。至今还记得@C__jun 那张眼睛以下都被用荧光黄的记号笔写的ID卡片挡住的照片，当然还有酱紫，小白。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后来发现常去的opda论坛有不少人上推特，当然是因为有gravity，也fo到不少人，某宝就是这样fo上的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当然，我的foer也在慢慢增加，至今我还记得我那天看到别人的推荐，fo了@adeyso ，然后他@ 了我，我看了一眼自己的foer，249个，于是我告诉亚苏，如果他fo我的话，他就是我的第250个foer了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
亚苏就fo我了，然后他还就这个写了一首打油诗，有一句大致是“二百五又何妨”的意思，记不清了，他至今还fo着我，但我因为后来越来越厌恶在推特上谈论民主，而他那段时间用一个自动发推的机器人每天两次发好几条推推荐他的表弟，我unfo了他。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后来，@fenng 向大家推荐@gossipsama ，说他会说很多八卦，gossipsama 上线以后没急着说八卦，而是说谁想要被推荐的他可以帮忙推荐来增加fo，于是我就@他求推荐了，这次涨了好几个fo，更重要的是第一次有名人回应我了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上面两件事忘了先后了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后来@liudimouse 宣传她的书，关于非暴力革命的，我当时刚买一堆小说准备看，于是就买了这本准备换换口味，不过看完后发现这本书也只能当小说看= =，但那段时间她fo了我，交流过几条推，fo增加了不少= =记得那时她大约有3k+ fo的样子。那时我在南京，fo数突破了800。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后来几乎每天都会增加两三个fo，但这时我更多的去关注成人的推特世界去了，那些争吵在我看来煞是热闹，好像就是那时，@virushuo 开始每日定推@wenyunchao 要求道歉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后来@virushuo 参与过很多次吵架，当时几乎每一次吵架都能看到他的身影，这使我开始厌烦，开始大量取消fo过万的人，并且在virushuo的fo过万的时候把他也取消关注了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后来新浪微博火了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
再后来@aiww 去美国见了@ev ，告诉我们@Ev 说不久之后推特会推出中文版，那时挺多人以为推出中文版就表示要进入中国市场，就是要接受阉割，都暗自里闷闷的不乐意，但过了很久，都一直没有反应。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但能够很明确的感受到推特中文圈的人越来越少，话题越来越无聊，@aoi_sola 的到来不过是一时的激动，发现她居然不在推特上放自己的片子的下载链接以后那些为了她而来的人都走了，留下一地僵尸。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然后饭否开了，G+开了，人就越来越少。人大会议还是奥运会期间GFW封锁升级，很多人上不了了，就去了新浪。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我的TL越来越冷清，只好fo了一些过万的来避免无聊。甚至我还用一个马甲搞了一次活动，因此还被B了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
推特终于推出了中文版，但这个用户自己选择的翻译非常恶搞，我只是看了一下之前的投票结果就决定不使用中文版。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然后冬天来了。@virushuo 不再更新推特了。之前那么多有趣的人都玩过自杀，比如@lalahwu @81xiao @mizzzhou @wangshiqi 等等等等，但他们都会回来，我们知道他们会回来，但这次@virushuo 不是那么容易回来了。不然请吃饭他请不起啊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
冬天好冷啊，松鼠。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6803975739887682198-7712182722166477547?l=dning1.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
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&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/dningblog/~4/3u_svPptlDA" height="1" width="1"/&gt;</description><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-12-06T23:23:08.123+08:00</app:edited><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">3</thr:total><feedburner:origLink>http://dning1.blogspot.com/2011/12/some-memory-of-my-experience-at-twitter.html</feedburner:origLink></item><item><title>关于“寓教于乐”</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/dningblog/~3/Fw3acdstAac/talk-about-teach-through-lively.html</link><category>分析</category><author>noreply@blogger.com (dning1)</author><pubDate>Sat, 03 Dec 2011 03:35:45 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6803975739887682198.post-7169983482856819930</guid><description>做儿童市场的，总希望能在自己产品上贴上“寓教于乐”的标签，这样，提出需求的儿童看到了“乐”，掏钱的家长看到了“教”，比较容易皆大欢喜。&lt;br /&gt;
就算不需要从家长那里掏钱，贴上这个标签也能避免和家长站到敌对的局面，甚至有时候“教”做得太过了，就算没“乐”，也会有人买账（我说的是辅导书= =）。&lt;br /&gt;
但市场上号称寓教于乐的东西这么多，但似乎做到这一点的只是极少数，很多人以为是教和乐结合不够好，但我觉得他们其实是根本不懂什么是教。&lt;br /&gt;
就以动画片为例，国产动画总是想要表现“我们能教孩子一些人生道理/科学知识”，但实际上呢，编剧们往往都是一不懂人生道理，二不懂科学知识，他们能教什么呢？&lt;br /&gt;
就算肯花钱请了专家来做指导或者居然正好有人是专家，导演们又不知道怎样把握两者的量，更不知道怎样糅合两者，结果做出来的东西就像插播广告的连续剧。&lt;br /&gt;
时代发展如此之快，甚至被认为已经就要到奇点了&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;[&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.bullogger.com/blogs/stainlessrat/archives/390106.aspx" target="_blank"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;1&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;]&lt;/span&gt;，但大多人尚未认识到这一点，他们也不知道如何去了解他们的用户：儿童，所以他们只能依照对自己幼年时的回忆来研究现在的儿童，但不幸的是，由于他们对社会发展的高速认识不足，导致他们在研究结果上所添加的修正值远远不够。于是他们以为在教的，人家觉得早就过时了。似乎这也是早教市场在不那么发达的地区偏大的缘故。&lt;br /&gt;
无论是教育还是娱乐，其实都是非常专业的工作，大多数人对这两者都不擅长却想做出“寓教于乐”的产品，所以他们只好凭借经验和反馈来做产品，但经验过于保守而在这个社会发展的速度下又不够可靠，获得反馈又过于艰难，他们的路走得很艰难。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6803975739887682198-7169983482856819930?l=dning1.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
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&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/dningblog/~4/Fw3acdstAac" height="1" width="1"/&gt;</description><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-12-03T19:35:45.643+08:00</app:edited><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://dning1.blogspot.com/2011/12/talk-about-teach-through-lively.html</feedburner:origLink></item><item><title>你必须知道一切</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/dningblog/~3/pbpao93yXko/you-must-know-everything.html</link><category>感悟</category><author>noreply@blogger.com (dning1)</author><pubDate>Mon, 28 Nov 2011 05:14:40 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6803975739887682198.post-3242299513915572601</guid><description>你必须全知全能，从邻居家今天马桶堵了，到俄罗斯的火箭炸了；从1Cr18Ni9Ti钢的晶粒结构到拉美泥塑艺术的发展历程；你必须知道今早你车库里蚂蚁洞口两只蚂蚁在触角的挥动中交换了什么情报，你还必须明白今天太阳发生了什么变化以至于它看起来要显得比昨天黄了一些。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当然，你不可能全部知道，但你必须知道，如果你不知道，那就记得装作知道，然后马上用隐藏式蓝牙耳机对你的Siri说：“Siri Siri告诉我，对面的家伙今天是不是今早出门吻别女友的时候发现女友刚和你家刚偷偷吃下自己大便的狗狗亲过？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
知之为知之，不知装知之，然后google之，这就是这个时代的生存准则。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为什么客户对你变得敷衍了事？可能是：&lt;br /&gt;
1、你的产品质量不够好，那么你必须成为质量工程师，告诉他之所以这样是因为你们为了某个性能而被迫在这个方面牺牲了一点点但放心！虽然这方面的性能下降了那么一点点但绝对不影响使用而且在另一方面的性能提升。&lt;br /&gt;
2、别人家的更便宜，那么你必须成为情报专家，指出对手的廉价其实是因为他们给员工午餐奶换成了中国货，这些三聚氰胺会造成他们员工流失，对售后服务的影响巨大。&lt;br /&gt;
3、他今天被他老板训了一顿，那么是时候扮演抑郁症患者向他倾诉你对你老板的不满了。&lt;br /&gt;
4、他女朋友昨天大姨妈，那么可以展示你的风流交际花的一面。&lt;br /&gt;
5、他想换工作了，那么。。啥？你居然还不换工作？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你想获得赞扬，你必须会一点儿他们不会的东西，你想获得仰慕，你必须说出比他们深一点儿的知识，你想获得敬畏，你必须比他们更了解你的老板（？）,你想……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
没关系，我知道你不会。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那就装作会，然后给他们一个背影，掏出你的手机马上Google。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不必害怕失去Google后面对大家时的窘迫。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因为那时大家都在忙着盖住自己光秃秃的屁股。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只剩下那些老头子，不过他们忙着帮自己的儿孙盖屁股呢。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你唯一需要知道的是，你知道一切；如果你不知道，Google知道；如果Google不知道，随便说一个，不会有人知道你不知道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但别让他们看到你的手机。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6803975739887682198-3242299513915572601?l=dning1.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
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&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/dningblog/~4/pbpao93yXko" height="1" width="1"/&gt;</description><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-11-28T21:14:40.961+08:00</app:edited><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://dning1.blogspot.com/2011/11/you-must-know-everything.html</feedburner:origLink></item><item><title>“一个一本书都没有的小说网站怎么才能办起来呢”</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/dningblog/~3/pyp_ts2cOVc/twitter-readability-cookies.html</link><category>分析</category><category>市场</category><category>案例</category><author>noreply@blogger.com (dning1)</author><pubDate>Fri, 18 Nov 2011 09:21:24 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6803975739887682198.post-5068199267129348258</guid><description>阿汁在twitter上&lt;a href="https://twitter.com/#!/singinrain/status/136822557587406848" target="_blank"&gt;问&lt;/a&gt;：一个一本书都没有的小说网站怎么才能办起来呢？&lt;br /&gt;
我的&lt;a href="https://twitter.com/#!/dning1/status/136824007625420801" target="_blank"&gt;回复&lt;/a&gt;是：&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;
“你适合做小众，做一个阅读器，让大家可以定义各种显示效果，用户设定好自己的效果后输入小说页面地址，然后用readability之类的提过来文字和翻页按钮，当然也可以上传，同时你可以做社交，显示好友在读什么，做读书笔记等，支持豆瓣微博等服务。”&lt;/blockquote&gt;
嗯，一本书都没有的小说网站也能做，因为大家需要这样的网站：页面整洁，可以按照自己的喜好设置字体等各种显示效果，当然，还要没有广告，至于小说来源，即使不明目张胆的侵犯版权，其实也大有可为的：）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这是一个怎样的网站呢？用户打开后可以选择注册或者不注册，注册的话最大的好处当然是可以漫游各种服务，不注册的话信息储存在cookies里面，可以避免注册的麻烦，不过只能在这台电脑上使用自己的设置了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
登录后就可以上传自己想看的小说或者粘贴想看的小说的网址了，会用默认的字体和颜色设置，上传文档的话应当根据格式提供不同的选项，txt的话应当提供删除多余空行、空白显示乱码字符和删除广告文字等功能，PDF等则应该切除白边，也可以提取文字以便更换字体等，扫描版的文档则应该提供校正和颜色调整等功能，而且同样应该提供开关以便将原底色替换为选用的底色，还有多页连读等；对于网页则使用readability或者类似的技术来提取网页，注意同时提供翻页按钮。同时可以对常见的在线阅读系统进行针对的优化，用户可以设置自己喜爱的“阅读主题”，包括针对各种格式的选项等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意，考虑到对于网页的提取可能遭到在线阅读网站的抗议，因此可以考虑做成书签按钮或者插件的形式，而不是在页内直接发布。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在后台你可以做阅读统计，包括用户阅读时间，阅读类别，各种文章被阅读的时间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这些数据还不够，我们可以继续获取数据。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
让客户收藏自己阅读的书籍的时候可以推荐客户添加标签，关于标签的提供可以参考一些相关的论文，尽量让标签全站集中在不多的关键词上但又不要过于强烈的促使客户添加以免造成数据污染，这样可以挖掘到书籍的信息而不会仅仅局限在书名。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你可以想douban一样针对每一本书建立档案，由用户维护数据，但这样你需要专门来清除垃圾数据，因此这个功能不要开放太早。和豆瓣的不同在于你集中在阅读而不是像豆瓣一样的感想，集中在阅读状态和进度以及对情节的讨论。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你如果希望获取客户本身的数据，比如年龄性别等，那么最好的方法就是做社交，注意在数据有效性和数据量方面做好平衡，尽量不要迫使用户使用社交功能或者为了使用社交功能而使用假信息，可以链接人人等实名制网站来后台获取一些信息，但诸如姓名这种无用而关键的信息必须忽略，否则贻害无穷。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
社交怎么做？除了对情节的讨论，我们应该假定阅读拥有同样标签的小说的人会有共同的话题，因此好友关系只应该从豆瓣这类同类关系的网站获取，甚至最好是全部重新建立好友关系，但可以从其他网站拉去数据来做交往推荐，因此导入数据的时候不要提供“全部加为好友”这类功能，除非他的好友实在很少足以在一个屏幕内清晰的显示。同样，好友关系更适合采用“好友”而非“关注”的模式。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这时，你可以统计各个年龄段等的阅读爱好等，这些数据对于出版社会很有用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你还可以做书籍购买的推荐，但千万只要用“购买”这样的两个小字就够了，而且最好不要做硬推广，而是让用户“自己”发现。可以避免逆反心理。购买不一定是线下购买，阅读也可以是Online to Online的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接下来，你还可以做阅读软件，通过授权固化在手机上来收费了，要认识到自己的价值不仅仅在于技术，还在于社交网络：技术很容易复制，社交网络则很难搬迁，一开始你可以免费授权固话如某些手机，然后进行收费，阅读软件也可以出售给智能手机用户。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
还可以做什么呢？因为你没有做平台，甚至是抢别人平台，这时如果你不转身，那你就止步于此类吧。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6803975739887682198-5068199267129348258?l=dning1.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/dningblog?a=pyp_ts2cOVc:-GlkOxRklvg:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/dningblog?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/dningblog?a=pyp_ts2cOVc:-GlkOxRklvg:qj6IDK7rITs"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/dningblog?d=qj6IDK7rITs" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/dningblog?a=pyp_ts2cOVc:-GlkOxRklvg:-BTjWOF_DHI"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/dningblog?i=pyp_ts2cOVc:-GlkOxRklvg:-BTjWOF_DHI" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/dningblog/~4/pyp_ts2cOVc" height="1" width="1"/&gt;</description><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-11-19T01:21:24.548+08:00</app:edited><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://dning1.blogspot.com/2011/11/twitter-readability-cookies.html</feedburner:origLink></item><item><title>旅游的意义</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/dningblog/~3/UCIFVBuLHY0/meaning-of-tourism.html</link><category>感悟</category><category>思考</category><author>noreply@blogger.com (dning1)</author><pubDate>Mon, 07 Nov 2011 08:00:13 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6803975739887682198.post-2021216247134544959</guid><description>旅游有什么意义？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
很多时候，只是为了逃离现实吧，因为现实太苦闷，太疲惫，如同春运时的绿皮火车，所有人都在压迫你，让你动弹不得，同时你还要看着那些不过是卖瓜子的而已的列车员们穿着制服在人群中穿梭，有时他们身后还穿着一串去餐车或者只是想去上厕所的人。汗味和茶叶蛋的味道混在一起，小孩的哭声和列车员的叫卖声混杂在一起，幸而窗户是不能打开或者只能打开一条小缝的，不然你早就跳窗而逃了。所以列车偶然停靠在某个据说风景优美的小站的时候，你迫不及待的挤下车。&lt;br /&gt;
然而往往你看到的只是和你一样刚下车的旅客，和站台上买茶叶蛋的老妪，你踮起脚尖眺望远方，却只看到层层云雾和远处山峰的影子，你深呼吸一口，空气果然很清新，但是，发车铃响了，你乖乖的回到现实中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有时候，是想感受一下新的风物？&lt;br /&gt;
然而我们往往没有时间去自己去感受，只好跟着导游或者旅游手册，匆匆的从一个景点赶往下一个景点，然后，你悲哀的发现，这儿和那儿，颇为相似，去年所游和今朝所览，并无不同。你其实没有感受，你只是可以在“to do list”上删去一个条目而已。也许，除了旅游纪念品，没有别的能证明你真的到过“这儿”了吧，然而纪念品也越来越不可靠了，在丽江的时候到处见到卖纱巾的电力坐着一个姑娘或者大娘在织纱巾，然而我盯着看了半天之后确认：若店里的纱巾全是这般织出来的话，这姑娘想必家传手艺太差才以至于祖祖辈辈留下来这么多纱巾滞销。&lt;br /&gt;
大工业时代余威犹在，旅游也成为一个工业产品，他们仅仅是由于定位不同而采用不同的宣传和包装，你所感受的“新的风物”，也不过是另一种风格的包装纸。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那旅游还有什么意义呢？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
亲爱的，你来回答？&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6803975739887682198-2021216247134544959?l=dning1.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/dningblog?a=UCIFVBuLHY0:cdbIP-j2dB0:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/dningblog?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/dningblog?a=UCIFVBuLHY0:cdbIP-j2dB0:qj6IDK7rITs"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/dningblog?d=qj6IDK7rITs" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/dningblog?a=UCIFVBuLHY0:cdbIP-j2dB0:-BTjWOF_DHI"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/dningblog?i=UCIFVBuLHY0:cdbIP-j2dB0:-BTjWOF_DHI" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/dningblog/~4/UCIFVBuLHY0" height="1" width="1"/&gt;</description><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-11-08T00:00:13.081+08:00</app:edited><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">4</thr:total><feedburner:origLink>http://dning1.blogspot.com/2011/11/meaning-of-tourism.html</feedburner:origLink></item><item><title>我想要的手机</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/dningblog/~3/J_kgvhq0dl4/what-mobilephone-i-need.html</link><category>分析</category><category>案例</category><author>noreply@blogger.com (dning1)</author><pubDate>Sat, 15 Oct 2011 09:05:28 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6803975739887682198.post-4561073512893974118</guid><description>我想要一款这样的手机：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
硬件方面：&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;3.5寸高分辨率电容触摸屏。——因为按照苹果的研究，3.5寸才能保证单手全面掌控。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;下方有通话，挂断的按键和五向导航键。——红绿键才是电话的根本，五向导航键主要用于移动光标，因为大量输入的时候没有光标移动键简直坑死爹了，效率的保证啊。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;屏幕两侧双列数字键盘。——就像SIEMENS SX1那样的排列方式，按键手感一定要好，不要那么长，小一点没关系，偏上一点。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;标准接口。——Mirco USB-B接口就很不错，还有标准线控接口。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;足够棒的摄像头和前置摄像头。——能够取代卡片机。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;不要太重，但要足够结实。——就像NOKIA的整体塑料模具构成的机体一样。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;完善的外围设备。——GPS 陀螺仪 电子罗盘 收音机一个都不要落下，当然，收音机可以放在耳机线控里面。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;完善的连接功能。——数据网络 wifi 蓝牙 都不能少，近场通讯可以用蓝牙代替。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;其余参考iPhone 4S&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;br /&gt;
软件方面：&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;不一定要多但一定要有足够的精品应用，并且能够方便的安装。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;多任务。最好是像Symbian 一样，可以随时切换各个程序，并且程序在后台能够保持正常运行，和桌面系统的区别只在于所有应用都占据整个屏幕罢了。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;状态栏和任务栏。除了显示时间网络信号和电量等信息以外，还显示程序通知，上面所有元素都是可以点击打开对应功能的。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;完善的通知系统。比如显示在状态栏上一段时间，消失后可以拉出任务列表翻找到未读通知，点击打开，滑动标记为已读。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;分级的系统权限，能够自由的控制系统各级权限并且用户最高拥有次高权限，超越内置应用的权限。并且通过数字签名和开关来控制程序的权限。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;其余类似iPhone 4S。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;br /&gt;
你看，其实我需要的是iPhone和NOKIA的合体。再加上SIEMENS的一点灵动。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6803975739887682198-4561073512893974118?l=dning1.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/dningblog?a=J_kgvhq0dl4:xyHFTpPAR7w:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/dningblog?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/dningblog?a=J_kgvhq0dl4:xyHFTpPAR7w:qj6IDK7rITs"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/dningblog?d=qj6IDK7rITs" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/dningblog?a=J_kgvhq0dl4:xyHFTpPAR7w:-BTjWOF_DHI"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/dningblog?i=J_kgvhq0dl4:xyHFTpPAR7w:-BTjWOF_DHI" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/dningblog/~4/J_kgvhq0dl4" height="1" width="1"/&gt;</description><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-10-16T00:05:28.748+08:00</app:edited><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://dning1.blogspot.com/2011/10/what-mobilephone-i-need.html</feedburner:origLink></item><item><title>我们为什么不相信科学</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/dningblog/~3/7yu13yQByKA/blog-post.html</link><category>思考</category><author>noreply@blogger.com (dning1)</author><pubDate>Mon, 10 Oct 2011 07:04:34 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6803975739887682198.post-1298944343896992198</guid><description>因为科学不能解决很多问题，科学会承认自己的错误，而且，科学看起来很难理解，当然，事实上也没容易到哪里去，所有这些，都容易让人对科学产生一种无力感：这玩意儿太不给力了！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
很多时候，你遇到一个问题试图求问于科学的时候，你会得到这样的回复：&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; “现在的科学无法解释。”&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp; “应该是这样，但也不一定，那样也有可能。”&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp; “就这样blablablabla（你头晕目眩云里雾里之后），你看，所以是这样的。”&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;
对那些热爱科学的人来说，科学的可敬之处就在于不断追求完美和正确，哪怕推翻以前的结论也在所不惜，但是，大多数人只需要一个“标准答案”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
嗯，大多数人不是geek，他们只需要让自己得到认可，他们需要的是一个安心的，确定的答案，他们不需要或者没有足够的能力来获取一个不断接近正确答案的答案。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你有这样的问题，你就会更愿意相信那些非科学的答案。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6803975739887682198-1298944343896992198?l=dning1.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/dningblog?a=7yu13yQByKA:u75PQh3yP5E:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/dningblog?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/dningblog?a=7yu13yQByKA:u75PQh3yP5E:qj6IDK7rITs"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/dningblog?d=qj6IDK7rITs" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/dningblog?a=7yu13yQByKA:u75PQh3yP5E:-BTjWOF_DHI"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/dningblog?i=7yu13yQByKA:u75PQh3yP5E:-BTjWOF_DHI" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/dningblog/~4/7yu13yQByKA" height="1" width="1"/&gt;</description><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-10-10T22:04:34.158+08:00</app:edited><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://dning1.blogspot.com/2011/10/blog-post.html</feedburner:origLink></item><item><title>中文twitter商业服务汇总</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/dningblog/~3/GoN6-jMXwog/twitter.html</link><category>twitter</category><author>noreply@blogger.com (dning1)</author><pubDate>Mon, 10 Oct 2011 04:30:40 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6803975739887682198.post-1355487031602133180</guid><description>中文圈twitter有了好几个人针对推友或者“所有人”提供商业服务，暂且试作汇总：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1、翻墙路由器wezone 中文名威众，使用此路由器后所有国际流量均走服务商的服务器，可以越过公司路防火墙和国家防火墙的阻碍。&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
待补充，欢迎提供大家告知&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6803975739887682198-1355487031602133180?l=dning1.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
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&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/dningblog/~4/GoN6-jMXwog" height="1" width="1"/&gt;</description><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-10-10T19:30:40.676+08:00</app:edited><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://dning1.blogspot.com/2011/10/twitter.html</feedburner:origLink></item><item><title>雇主和雇员，谁当多得？</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/dningblog/~3/nnM_Iux7KXA/employers-and-employees-who-benefit.html</link><category>市场</category><category>思考</category><category>民主</category><author>noreply@blogger.com (dning1)</author><pubDate>Fri, 23 Sep 2011 10:04:38 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6803975739887682198.post-9135115543450119510</guid><description>前段时间看完阿耐的《&lt;a href="http://book.douban.com/subject/3432304/" target="_blank"&gt;大江东去&lt;/a&gt;》，这本书讲述了一个改革开放中的农村集体企业和国有企业个体户以及外资在浪潮中搏击的故事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
书中最核心的部分在于利益分配，雷东宝带领的农村企业搞得红红火火，但雷东宝自己的家却在越来越富的村民中显得越来越寒碜；宋运辉主导建立了一个新的国有企业，作为企业最高领导他的收入却远远不如当年和他同时进厂现已下海的虞山卿；杨巡千辛万苦赚了不少钱但社会地位低下；只有来自外资梁思申拥有幸福美好的生活。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这本书作者的观点是管理者为公司作出了巨大的付出，他们理应得到巨大的回报，为了表明这个观点的合理性，全书大量描写了雷东宝和宋运辉作出的努力，村民对村企业管理层的态度，国企厂长的不算优裕的生活，但明显缺位了村民的付出，对国企员工更是几乎不着笔墨。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
马克思认为，商品的价值可以用人类无差别劳动时间来衡量，但很多东西不是商品，还有些东西，不同人的劳动时间差别太大，实际社会运作中只会让一部分去做这个工作，差别也很小。即使按照资本主义的资本价值理论，也并非所有的付出（投资）都可以准确的衡量为金钱表示的价值。你的知识有多少价值？你的改进有多少价值？你的人脉关系有多少价值？同样，你为这些付出的劳动时间如何换算为人类无差别劳动时间？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
既然无法就付出达成一致，那就不可能得到一个公平的利益分配方案了，雇主认为缺少了自己公司就不能正常运转，员工则随时可以更换，自己应当获得更多利益；雇员或许觉得随便换个老板都能工作，缺了员工那肯定是只能关门了，当然自己的利益太少了。有人认为可以通过博弈来达到均衡，但双方掌握的信息存在天然的不对等，雇员明显处于博弈的劣势地位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首先可以肯定，在双方都不能明确自己的付出的价值的时候，拿出一个双方哪个都觉得公平的方案是不可能的，但可以拿出一个双方不愿互换的方案：平均期望收益守恒方案。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
即雇主和雇员做这件事的平均风险系数乘以期望收益是不变的，但依据双方的能力分工不同，双方做不同的事的时候风险是不同的，但这样仍会有风险系数不能确定的问题，而且，大家对自己的风险程度不能作出准确评估，因此最妥当的办法就是让每个人都可以去测试自己的风险水平。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
显然这是不可能的，不可能给每个人机会去测试自己是否有能力以较低的风险获取较大的收益，现在很多企业采用了这种“权利和责任成正比”的方式，看似公平，还是不公平。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
已经处在高位的人，拥有更多的机会去尝试，也就是说，他们至少占有机会，机会是最大的资源，而这个资源，不被计算入收益之中。表面上，雇主仍旧按照大风险的情况来获得大收益，但实际上，雇主早就可以控制风险的程度。而在实际的经济生活中，雇主还可以利用对信息的掌控，来夸大和掩盖风险。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
谁应多得？也许只有胜利者可以多得。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6803975739887682198-9135115543450119510?l=dning1.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/dningblog?a=nnM_Iux7KXA:MylHfDjB1RE:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/dningblog?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/dningblog?a=nnM_Iux7KXA:MylHfDjB1RE:qj6IDK7rITs"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/dningblog?d=qj6IDK7rITs" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/dningblog?a=nnM_Iux7KXA:MylHfDjB1RE:-BTjWOF_DHI"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/dningblog?i=nnM_Iux7KXA:MylHfDjB1RE:-BTjWOF_DHI" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/dningblog/~4/nnM_Iux7KXA" height="1" width="1"/&gt;</description><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-09-24T01:04:38.271+08:00</app:edited><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://dning1.blogspot.com/2011/09/employers-and-employees-who-benefit.html</feedburner:origLink></item><item><title>关于GINA的技术在航空器上应用一些构想</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/dningblog/~3/jEYH_evVrGE/about-gina.html</link><category>奇想</category><category>技术介绍</category><category>案例</category><author>noreply@blogger.com (dning1)</author><pubDate>Wed, 07 Sep 2011 05:56:05 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6803975739887682198.post-7810571918132970642</guid><description>&lt;div style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; color: black; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; margin-bottom: 8px; margin-left: 8px; margin-right: 8px; margin-top: 8px;"&gt;这款概念车推出很长时间了，但前几天才想到或许可以应用到飞机上以解决一些工艺难题，先把想到的一些东西放上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GINA意指&lt;strong id="aeaoofnhgocdbnbeljkmbjdmhbcokfdb-mousedown" mce_style="word-break: break-all; padding: 0px; margin: 0px;" style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; word-break: break-all;"&gt;Geometry and Functions In “N”Adaptions&lt;/strong&gt;。宝马公司设计的这款车型所希望展现的理念是自由， 精巧设计的框架和纺织物的蒙皮让车身表面发生变化时&lt;br /&gt;
蒙皮的表面张力不发生改变，蒙皮并不会松弛，在这种情况下，通过移动各个金属构架支撑面，可以在材料上形成轮廓分明的精确皱褶。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这种结构的好处在于能够随时改变车身的流体动力形状，并且可以随时展现和隐藏车身的一些结构。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这样的设计应用在飞机上的话，不但可以解决工艺难题，还可以带来以下优势：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1、外形随时随飞机速度改变，可以提升飞行性能。无论是高速飞行时对湍流的控制还是减速是增大空气阻力，可以省略副翼和襟翼，甚至翼稍小翼，不但在机翼上，还能够运用在机身上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2、改变飞机雷达外形。通过对反射面的控制，可以实现飞机在雷达上显示迥异的体积和形状，进行迷惑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3、减轻飞机重量。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
现在想到的困难主要是纺织物材料，能够抵抗频繁变形的抗撕裂织物有哪些？还有zaku所说的高频交变应力。然后对于破损的防扩散能力，当然铝质蒙皮这个也一般了，而且纺织物的破损检测应该更简便。还有就是考虑到一些需求，织物要求有导电能力，如果通过掺入导电纤维来实现的话，这层纤维未必能够达到同等的应力要求。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6803975739887682198-7810571918132970642?l=dning1.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/dningblog?a=jEYH_evVrGE:UMheX0Pfs7U:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/dningblog?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/dningblog?a=jEYH_evVrGE:UMheX0Pfs7U:qj6IDK7rITs"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/dningblog?d=qj6IDK7rITs" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/dningblog?a=jEYH_evVrGE:UMheX0Pfs7U:-BTjWOF_DHI"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/dningblog?i=jEYH_evVrGE:UMheX0Pfs7U:-BTjWOF_DHI" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/dningblog/~4/jEYH_evVrGE" height="1" width="1"/&gt;</description><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-09-07T20:56:05.100+08:00</app:edited><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">2</thr:total><feedburner:origLink>http://dning1.blogspot.com/2011/09/about-gina.html</feedburner:origLink></item><item><title>两本桌游杂志点评</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/dningblog/~3/E6_2C83dnEM/two-magazine-of-table-games.html</link><category>推荐</category><category>记录</category><category>案例</category><author>noreply@blogger.com (dning1)</author><pubDate>Mon, 05 Sep 2011 08:40:53 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6803975739887682198.post-7239603596282384285</guid><description>乘着《三国杀》的东风，桌游在中国终于算是见到了一丝曙光，桌游杂志也开始出现在街头的书报亭里，最近买了两本桌游杂志，分别是《桌游Design》创刊号和《桌游志》9月刊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
先说赠品，因为这种昂贵的杂志，赠品的附加值其实占了很大一部分=。=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《桌游Design》是因为看到赠品是一整套的《战场》才买的，书面上标明售价￥25推广价￥22。读完杂志后才发现另一套10张《萨兰王法典》也是全套=。=按照杂志的说法，以后每期都会赠送一套完整的桌游卡牌，并且会各期慢慢赠送他们原创的《王座》桌游卡牌来补齐每期所赠卡牌张数（110张，如果没有记错的话），另有两张魔兽世界卡牌，据说到的确是很有诚意。而且赠送新出的卡牌游戏倒是比较符合“行业杂志”这样的定位。但这期所赠的卡牌牌面上还是出现了设计上的几个小错误，但印刷很不错，卡牌质量也还过得去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《桌游志》是Yoka Games主办的，售价￥15，近水楼台先得月，他的赠品是《三国杀》的SP武将牌，并且保证不再版，比如这期赠送的是虎牢关模式中神吕布的两种状态的武将（话说我一直在想为什么不设计成一个带觉醒计的武将算了难道是因为牌面写不下这么多技能= =），从彺期的情况来看，很长一段时间他的赠品都会是各种《三国杀》SP武将牌～由于保证不再版，赠品还是很有收藏价值的，尤其是于禁法正这种技能大不同又买不到的牌，用来平时玩都很好的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
再说书籍制作，《桌游Design》稍厚一点，两者选用的纸张都差不多，全彩印刷，铜版纸和白板纸（希望没有认错- -）印刷和装订方面都没有发现错误，但《桌游Design》部分广告所用图片分辨率不够，出现明显的马赛克模糊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然后是校对。&lt;b&gt;粗略&lt;/b&gt;阅读之下《桌游志》没有发现错误，《桌游Design》则出现5处左右文字错误。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
封面设计：《桌游志》使用了当期所采访的coser作为封面人物，《桌游Design》使用的是广告商提供的图片（？）；《桌游志》封面比较花哨，《桌游Design》相对较为简陋。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
重头戏是内容。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《桌游Design》选取的文章都很有水平，深度也很不错，包括对桌游设计中算法的探究和对设计师的访谈。不过说实话，这个桌游设计师的水平还是比较有限= =当然也许是因为国内桌游设计就这个水平了。。。而《桌游志》则浅显很多，有几篇文章的注水性很明显，还有三国杀coser访谈这种，难道大家是为了看美女（而且是这种没有性格的。。）来买桌游杂志的吗= = 另外，《桌游志》并未明显说明自己和《三国杀》出自同一个东家，却为《三国杀》摇旗呐喊，实在是有失公平。这一项上《桌游Design》得分足以把《桌游志》打死。。。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最后赞一下《桌游Design》的交互，有一条是悬赏读者设计一款桌游，看起来是每期都会做的内容，这期的是设计一款20张卡牌以内的桌游～而且一年后会将每期评选出来的桌游中的某款做成实物卡牌作为赠品发送，听起来很赞的样子～～&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以结论就是《桌游Design》完胜。。。（喂！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外，从广告来看，桌游产业非常急功近利。。。。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
附上两家的微博地址：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《桌游Design》&amp;nbsp;&lt;a href="http://weibo.com/2164730777"&gt;weibo.com/zhuoyoud&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
《桌游志》&lt;a href="http://weibo.com/1862213821"&gt;weibo.com/2zhuoyouzhi&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6803975739887682198-7239603596282384285?l=dning1.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/dningblog?a=E6_2C83dnEM:k9KMWI8DDWE:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/dningblog?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/dningblog?a=E6_2C83dnEM:k9KMWI8DDWE:qj6IDK7rITs"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/dningblog?d=qj6IDK7rITs" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/dningblog?a=E6_2C83dnEM:k9KMWI8DDWE:-BTjWOF_DHI"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/dningblog?i=E6_2C83dnEM:k9KMWI8DDWE:-BTjWOF_DHI" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/dningblog/~4/E6_2C83dnEM" height="1" width="1"/&gt;</description><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-09-05T23:40:53.744+08:00</app:edited><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://dning1.blogspot.com/2011/09/two-magazine-of-table-games.html</feedburner:origLink></item><item><title>长远利益真的可以预测吗？</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/dningblog/~3/ntnx3MDV1mk/can-we-forecast-long-term-benifit.html</link><category>思考</category><author>noreply@blogger.com (dning1)</author><pubDate>Tue, 30 Aug 2011 09:03:29 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6803975739887682198.post-9092566094019475387</guid><description>长远利益实在是再常见不过的一个名词，不光在长辈苦口婆心的训导里，也在领导们高瞻远瞩的讲话里，甚至科幻小说里，也常见到“造出一个机器人为了人类的长远利益而将人类圈养起来”的梗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但长远利益真的可以预测嘛？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
某种程度上预测长远利益就是预测未来，只不过模糊一点而已，这样模糊的预测，可行吗？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果对未来有了足够充分的认识和了解，并对各种变化做出了应对的准备，那就是可行的，但做到这一点，那是不可能的。。。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果说对未来在一定的范围之内变化做出预测，那么，应当是可以以一定概率的获得想要的东西的。毕竟谋事在人成事在天，也不强求。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但什么叫利益呢？今天觉得值得的东西，未来还值得吗？当年多少人费尽心思金钱换得一个非农业户口，如今呢？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但总还有长远利益这个香蕉挂在你头上的竹竿上的，要去吃吗？也许真的吃到了呢？尽管可能是蜡果，对吗？&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6803975739887682198-9092566094019475387?l=dning1.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/dningblog?a=ntnx3MDV1mk:QxZnPiQ7YI0:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/dningblog?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/dningblog?a=ntnx3MDV1mk:QxZnPiQ7YI0:qj6IDK7rITs"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/dningblog?d=qj6IDK7rITs" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/dningblog?a=ntnx3MDV1mk:QxZnPiQ7YI0:-BTjWOF_DHI"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/dningblog?i=ntnx3MDV1mk:QxZnPiQ7YI0:-BTjWOF_DHI" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/dningblog/~4/ntnx3MDV1mk" height="1" width="1"/&gt;</description><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-08-31T00:03:29.368+08:00</app:edited><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://dning1.blogspot.com/2011/08/can-we-forecast-long-term-benifit.html</feedburner:origLink></item><item><title>20110826 开会小记</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/dningblog/~3/Iiw_CmjPTwY/20110826.html</link><category>日记</category><category>记录</category><category>工作</category><author>noreply@blogger.com (dning1)</author><pubDate>Fri, 26 Aug 2011 07:39:29 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6803975739887682198.post-8284243079069191156</guid><description>四天的培训班结束，这是我第一次参加这种“单位组织”的会议。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1、会议通知上扯了一通会议意义之类的，却没写会议费用开始时间注意事项等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2、会议第一天实际上到下午两点才开始，而且只报名，报名工作预计持续到晚上11点，而这些在电话咨询的时候都没提及，害得我怕迟到打的过去的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3、会议第二天上午的讲话完全是浪费时间，主讲人一口一个“以美国为首的反华集团”，据我所知，更多的其实来自台湾和东南亚，而且讲了半天也没讲啥有用的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4、中午吃的自助餐，事实上四天所有的餐饮都是自助餐，菜色丰富，味道一般。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5、基本上没人听讲，也许这种会议主要在于社交？不过说实话我也没认识人——开会的时候不好意思说话，吃饭的时候不幸身边每次都坐的八婆晚上我回去了。。也就今天回来和一个沈航的老头儿聊聊几句老头儿的车又到了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6、会议还是讲了一些有用的东西的，但就像大学上课一样，有个主讲念了三个小时幻灯片，何必呢。到后来聊天声都很明显了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7、大部分人期盼的其实就是最后一天的考察，我看不少人背着单反穿着户外裤。。。。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8、国企效率低下是正常的。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6803975739887682198-8284243079069191156?l=dning1.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
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&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/dningblog/~4/Iiw_CmjPTwY" height="1" width="1"/&gt;</description><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-08-26T22:39:29.337+08:00</app:edited><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://dning1.blogspot.com/2011/08/20110826.html</feedburner:origLink></item><item><title>TPOS 18M05W移动电源使用报告</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/dningblog/~3/fGRm7yAofS0/usage-reports-of-tpos-18m05w-mobile.html</link><category>用户体验</category><category>分析</category><category>案例</category><author>noreply@blogger.com (dning1)</author><pubDate>Thu, 25 Aug 2011 07:24:31 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6803975739887682198.post-4665323387850061628</guid><description>前几天看到有个移动电源&lt;a href="http://zhushou007.com/url/3MMEY"&gt;特价&lt;/a&gt;，正好最近犯愁移动设备电量不够用，就下单了一个黑色的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
容量是5000mAh的，就使用情况来看，足够把我的iPod Touch和Nokia从低电量报警充到满电用一天的。这种实际参数的东西没有仪器我也不乱说。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
先说整体外观，塑料感很重，尤其是那个蓝色部分，颜色发暗，光面很容易粘指纹，还好这个总是放在包里不需要拿出来，问题不大。体积重量比较适中，并没有很沉的感觉，放在小包里也不算占地方。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
附件包括一根USB-DC连接线和8个电源转接头，转接头包括Apple、三星、Sony、PSP和Nokia的专用接头以及Mini USB和Micro USB接头&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: xx-small;"&gt;（&lt;a href="http://dning1.blogspot.com/2010/10/got-500g-phd.html"&gt;参考&lt;/a&gt;）&lt;/span&gt;，基本上覆盖率常见移动设备的接口，若是没有你的还可以自己找个废接头焊一个= =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
机身上有四个指示灯，其中三个是电量指示，一个是工作指示，不过四个灯其实是一样的=。=而且有一个很常见的缺点：功率太大，甚至能感觉到明显的发热，亮度也嫌高，晚上放在卧室很亮，需要遮盖。四个紧密排列的灯中间的隔光板不到位，亮一个整个都一片蓝色，远看并不能明显的看出电量。还好工作灯是闪烁的，可以方便的判断工作状态。需要说明的是发热仅指指示灯，机身无论是充电还是供电发热都很轻微，指示灯的发热也只是相对于“指示灯”而言高了点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
机身正面左上角有一个较大的软开关，打开开关后才能为设备充电，断电几分钟后会自动关闭。机身顶部是电量输出USB接口，此接口有和机身连接的软胶盖盖住。右侧是充电DC接口，没有盖子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
整个机子最讨厌的一点便是这个电源线部分，这根电源线同时做充电和供电用途——就看哪头连在机身上：充电的时候将线DC端连接机身USB口连接5V电源，供电的时候USB口连接机身DC端插入所需接头，接头连接移动设备。但这个连接比较松，因为DC接头是依靠摩擦力来连接的，如果换成音频头那种带卡口的就会好多了。而且DC头本身就比较长，再接上专用插头连接到设备后就长了一大截，设备放在小包里就很不便利，何况还有线缠绕的问题：这根两尺长的线其实满适合电源在包里设备在手上的情况的（虽然厂商亦不推荐边边使用移动设备边对其充电），但放在包里却嫌长了，容易和别的东西绕在一起，而且这根线的质量比较差，估计容易损坏，DC端更是不用说，本来DC接口就不是适宜频繁拔插的场合，估计这根线免不了早夭。反正我已经出现好几次放在包里发现DC接头松动导致电源自动关闭的情况了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外两个接头不放在一起比较坑爹：这样就无法用布袋把这个东西装起来使用了。另外机身标识印刷相当不到位，使用的Times New Roman 的加粗字体不说，为了印刷在方便还偏离接口位置很远。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
下面说说整体改进建议：&lt;br /&gt;
1.蓝色部分颜色亮度调高，内衬一块不透光黑色塑料层避免透光，工作灯改成绿色或红色，放到电源按钮下方；电量灯隔离做明显。减小瓦数，降低亮度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.电源输入输出接口均放到顶端，胶盖做成一体，可以做成两段式，输出接口靠外。标识靠近接口，可以做在模具上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.充电接头换成Micro USB B型或者单声道音频接头。若使用后者，弹力不可太强。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.机身周围做一个绕线槽。机身后可做一个背扣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.减小连接线接头体积，够拔出时着手即可。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6803975739887682198-4665323387850061628?l=dning1.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
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&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/dningblog/~4/fGRm7yAofS0" height="1" width="1"/&gt;</description><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-08-25T22:24:31.114+08:00</app:edited><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://dning1.blogspot.com/2011/08/usage-reports-of-tpos-18m05w-mobile.html</feedburner:origLink></item><item><title>学我者死，似我者生</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/dningblog/~3/UtEt48Vy4bI/who-learn-me-will-dead-who-like-will.html</link><category>市场</category><category>案例</category><author>noreply@blogger.com (dning1)</author><pubDate>Tue, 16 Aug 2011 05:36:50 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6803975739887682198.post-1654283042891962258</guid><description>今天雷军的“小米”手机发布，据说雷军报出1999元价格的时候现场掌声雷动，有人大喊“雷布斯”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
于是我被雷死了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
小米手机从机型外观到界面到发布会都抄袭苹果，雷军还好意思说要挑战乔布斯？他大概是没听说过齐白石的那句“学我者死，似我者生”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
齐白石的关门弟子许麟庐模仿齐白石的对虾画达到了炉火纯青的地步，外人一般不能分辨出真假。许麟庐为此很得意，齐先生就对他说了这句话。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这句话意思很简单：学着照做是死路一条，学到灵魂才重新演绎才有能发展。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
苹果的灵魂是什么？不是大屏幕不是单一按键不是高分屏不是不能换电池，而是以自己的理解创造尽可能接近用户需求的手机。而纵观这几年的所谓iPhone杀手，嗯嗯，都是“学”而已。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
小米手机？也是死路一条。做Android固件miui出身，miui的特点是啥？看了小米官网的&lt;a href="http://www.miui.com/a-24.html"&gt;介绍&lt;/a&gt;，主要也就是桌面和“miui家族软件”，不知道你们信不信，反正我是不信这些能体现出灵魂那样的东西。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
还把标题送给各大山寨机厂商。我不是指那种变形金刚之类的山寨厂商，而是三星这种。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6803975739887682198-1654283042891962258?l=dning1.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
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&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/dningblog/~4/UtEt48Vy4bI" height="1" width="1"/&gt;</description><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-08-16T20:36:50.032+08:00</app:edited><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">1</thr:total><feedburner:origLink>http://dning1.blogspot.com/2011/08/who-learn-me-will-dead-who-like-will.html</feedburner:origLink></item><item><title>三国杀集换式玩法 ver 0.1</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/dningblog/~3/FKoZ6fcc914/new-sgs-ver-01.html</link><category>作品</category><author>noreply@blogger.com (dning1)</author><pubDate>Mon, 20 Jun 2011 05:15:02 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6803975739887682198.post-864666177200463978</guid><description>集换式玩法借鉴了三国杀和万智牌的玩法，希望为玩家带来更多乐趣。&lt;br /&gt;
------------------------------&lt;br /&gt;
基础玩法为1v1，需要每人准备一套牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从三国杀卡牌和武将牌中选择80张牌作为你的牌堆，为便于区分，需要双方使用不同牌背的牌套，将你的所有牌都套上。另外选择两张3/4血的体力牌作为你的体力牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
80张牌可任意选择，但以下几张牌不可选择：&lt;br /&gt;
武将部分：华佗，刘备，孙权，张辽、司马懿，曹操，郭嘉，张角，周瑜。&lt;br /&gt;
锦囊牌：顺手牵羊，借刀杀人，五谷丰登。&lt;br /&gt;
武将牌相同牌不能超过2张，锦囊牌相同牌不能超过4张，但“铁锁连环”没有此限制。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏的第一原则：你的牌（即装备牌和手牌以及判定牌（非延时锦囊））永远是你自己的牌（牌套是你自己的颜色）。&lt;br /&gt;
第二原则：依照&lt;a href="http://www.sanguosha.com/web2/ziliao/ziliao_1_7.asp" target="_blank"&gt;三国杀基础规则&lt;/a&gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
具体玩法：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1、裁判验牌，包括清点牌数和是否出现违禁武将，以及不得使用盗版牌。检查牌背是否有特殊标记。无裁判是双方互相进行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2、双方握手后互相洗牌，然后自己切牌一次，由对方再切牌一次。第二次切牌者切出的上牌堆底部的牌点数大（即切的对方的牌）的先手，点数相同时按红桃黑桃草花方块的顺序比照大小，花色亦相同时按第一次切牌进行同样的比较，若均相同则由裁判决定采取抛硬币或其他方式来决定先后手。在同一局中，当一盘游戏结束后，上一盘的输家可以决定这一盘的先后。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3、将两张体力牌4体力一面朝上并排横置在你的面前，作为你的体力，所有体力清零时失败。&lt;br /&gt;
4、每人从自己的牌堆摸6张牌作为起始手牌。以后所有摸牌，判定行为均为使用自己的牌堆，同样，自己的牌弃牌亦进入自己的弃牌堆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5、如果牌手对其起始手牌不满意，便可以再调度。首先，由先手牌手执行再调度；此牌手将其手牌洗回牌库，然后重抓6张牌。牌手可以重复此步骤，但每次都要少抓一张牌，直到手牌剩下零张牌为止。一旦先手的牌手决定保留他的手牌，后手的牌手就可以决定是否要再调度。只要牌手决定保留其手牌，之后就不能再调度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6、基本规则参照三国杀进行，注意：第一、不可使用主公技；第二、一方两张武将牌的位置视作重叠，即未装备马或者使用改变距离的技能时和对方武将的距离均为1；第三、可剩余手牌数由两个武将的允许剩余手牌数同时决定；第四、两名武将使用同一个判定区，但使用不同的装备区；第五，体力牌上方无武将时视作放置了一名无技能4体力武将。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7、牌手随时可将手中的武将放在体力牌上方，同时将此体力牌上原有的武将弃置入武将弃置堆，若置换的两张武将体力上限不同，则将体力牌翻面，并扣除同样多的体力。当一名武将被杀死时，弃置该武将至武将弃置堆，对应的体力牌废置退出游戏。弃置的武将不会回到游戏。弃置延时锦囊时须弃入牌主人的弃牌堆。当己方的牌堆消耗完毕时，将弃牌堆（不含弃置的武将牌和废置的体力牌重新洗牌，对方可以要求洗牌，然后自己切牌，对方可以再切一次，重新作为牌堆使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8、牌手随时可使用己方场上武将的技能，对于判定区中的延时锦囊，乐不思蜀和兵粮寸断的目标为牌手自身，闪电的伤害可由己方任意分配，弃牌阶段弃置手牌数由牌手任意选择武将来决定，注意剩余手牌包括了武将牌，武将牌被“过河拆桥”或武将技能弃置时进入弃牌堆而非武将弃置堆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9、牌手随时可以认输。认输的牌手将立刻离开本盘游戏，并输掉本盘游戏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10、一方的两张体力牌均被废置时游戏结束，该方输掉本盘游戏。&lt;br /&gt;
-----------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上规则仅供娱乐，欢迎大家讨论。请在twitter上mention @&lt;a href="https://twitter.com/dning1"&gt;dning1&lt;/a&gt; 。&lt;br /&gt;
多人对战规则可参照上述规则以及三国杀基础规则。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本玩法的指导思想在于将三国杀改造为一款集换式卡牌游戏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
参考链接：&lt;br /&gt;
万智牌规则 &lt;a href="http://www.wizards.com/Magic/TCG/Article.aspx?x=magic/rules" title="http://www.wizards.com/Magic/TCG/Article.aspx?x=magic/rules"&gt;http://www.wizards.com/Magic/TCG/Article.aspx?x=magic/rules&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
三国杀基本规则 &lt;a href="http://www.sanguosha.com/web2/ziliao/ziliao_1_7.asp" title="http://www.sanguosha.com/web2/ziliao/ziliao_1_7.asp"&gt;http://www.sanguosha.com/web2/ziliao/ziliao_1_7.asp&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6803975739887682198-864666177200463978?l=dning1.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 一共有33颗托板螺母，其中左右板件各10枚，中板件由于取消了中间肋而托板螺母未取消，多了四枚，再加上中间板右侧由于仪表安装需要减少一枚，有13枚。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp; 照配的难点在于在缺少工装和其他定位参照的情况下，满足安装需求，而且照配过程在狭窄的驾驶舱内完成，工作进度慢，通常需要两名工人（主手和副手）约5个小时时间。实际工时约为7个。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 照配时若驾驶舱和机头的隔断已装上，则只能在驾驶舱内完成；否则副手可在机头内进行挡钉和划线的工作。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 三块板件中右侧板件最下排仅左侧有一圆孔，不得将左右装反。定位时需确认满足间隙要求，若已喷皱纹漆则不得有间隙，两端需完全遮挡圆角部分，两端不得露出；左板件和中板件对接缝隙应在左肋中间位置，肋需满足两个托板螺母的边距要求；三块面板上端需齐平，偏差不得超过0.3mm，上端不得露出支架，下端在无法同时满足的情况下可稍露出，但不得超过2mm：以上要求无法同时满足则需返件。定位满足要求后使用固定钳固定面板，先仅固定左面板和中面板。此工作约消耗2小时。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 初步定位后，用固定钳固定中面板，从左侧钻入，依次在三块板件的背面划线，准备排钉，排钉要求为在满足边距的前提下尽量靠内侧排孔，钉在每段支架上大致均布，对缝处先不排。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 先排左面板，从背面钻孔，然后比照中板件（尚未取下）安放到支架上，依次使用Φ2钻头透孔，透孔时先透一个浅坑，取下面板确认孔的位置无误满足边距后再直接钻透，否则需调整。注意不得伤到支架对面，对缝处排钉注意两块板件的孔位置对齐。透完后用固定销固定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp; 同样的方法完成中面板的排孔透孔，注意中面板右侧角材支座长度余量紧张，铆接托板螺母后上下仅有共2mm余量，因此透孔必须在正中间，若无法保证可先在角材上钻孔，再从背面画点后钻孔。透孔完成后同样用固定销固定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 同样完成右板件的排孔透孔，若发现右侧边距不够应适当调整和中面板的间隙，但仍不得违背前述要求（未喷漆状态不得超过1mm，喷漆状态不得有间隙，但皱纹漆漆层厚度有一定弹性），若无法同时满足，可经工艺员同意后退让右侧要求。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 按照通用技术文件的要求扩孔至Φ4，铆接托板螺母，注意去毛刺和锪窝，防止镦头磕伤。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 检验确认合格后带走所有工具和铆钉螺母等，清扫现场，下机，在流程卡上签字。将面板交还调度。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6803975739887682198-7415234523499193208?l=dning1.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
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&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/dningblog/~4/XnQqcxYfXS8" height="1" width="1"/&gt;</description><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-06-12T23:30:38.798+08:00</app:edited><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://dning1.blogspot.com/2011/06/y12.html</feedburner:origLink></item><item><title>刀利伤人指</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/dningblog/~3/2X8LYrC6xI8/sharp-knife-will-cut-youself.html</link><category>感悟</category><author>noreply@blogger.com (dning1)</author><pubDate>Tue, 07 Jun 2011 07:52:24 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6803975739887682198.post-5900257269732424679</guid><description>刚才洗刀的时候手一滑，刀离手了，另一只手条件反射去接，然后赶紧回撤，一会儿就看到手背上渗出几滴血珠出来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
小时候切菜总嫌刀太钝，自己又不会磨，便央求妈妈磨刀，妈妈总是说够快了，够快了，然后便说：“刀利伤人指，你知道吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后来长大了一点，发觉老妈错了，外边的人都说“利刀不伤指”，因为刀越利，切菜时用力就越小，也就越容易控制刀的运动，自然就不易伤指了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从此把这句话奉为圭臬，磨刀一心求快，确实，由于刀轻轻一带就能切开肉，也能很方便的片开豆腐，很快，我就没有切伤过手指了。最多也就是切的时候走神，片到了指甲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
距离上次做菜切伤手，有七八年了吧。高中住校做菜的机会少，生疏了，切到过一次。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
锋利的刀，只要谨慎使用，确实不容易伤到人，但总有那一瞬间，你没有谨慎。。。。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6803975739887682198-5900257269732424679?l=dning1.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
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&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/dningblog/~4/2X8LYrC6xI8" height="1" width="1"/&gt;</description><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-06-07T22:52:24.757+08:00</app:edited><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://dning1.blogspot.com/2011/06/sharp-knife-will-cut-youself.html</feedburner:origLink></item><item><title>iOS初次使用指导</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/dningblog/~3/qpZzfW4xiHI/ios.html</link><category>技术介绍</category><author>noreply@blogger.com (dning1)</author><pubDate>Mon, 16 May 2011 08:56:21 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6803975739887682198.post-3467710124466498142</guid><description>&lt;div class="fp"&gt;虽然touch入了很久了但其实到昨天才破解，才能发这篇文章。。当然，文中所说的都是以iPod Touch为例的。&lt;/div&gt;&lt;div class="fp"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;买回来一台新iOS设备后，第一件事就是通读说明书。这点非常重要！！！第二事才是插入安装了iTunes的电脑进行激活，当然不想装iTunes的话可以再苹果的Store激活。&lt;br /&gt;
&lt;span id="more-325"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
然后是申请Apple ID，Apple ID（以下简称ID）除了下载app需要用到以外，还是Face  time的呼叫账号，ID有国家（政治正确的说法是国家和地区）的区别，App  Store里只有你的ID所在的国家的app，这个区别很重要，因为不同国家的store里的app不一样，即使是同一个app也可能有区别，而且价格也 可能有区别，使用其他国家的ID主要有两个障碍：第一是得到一个该国的地址作为账单地址，第二是store的语言是该国语言，所以如果给不懂外语的老爸老 妈买就还是乖乖用中国区账号吧。否则建议申请美国区账号，App多，优惠活动也很多。优惠活动有两种，分别叫“限时免费”和“冰点”，两个都是在一定时间 内改变App的价格，这时下载的App和平时下载的是完全相同的，免费就是价格为0，冰点一般是指$0.99，但有些特别贵的App降到$1.99也叫冰 点，冰点只是一个约定的说法而已。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
申请ID一般需要信用卡，国内的支持美元支付的信用卡都可以，而且一般可以直接人民币还款，具体可以咨询你的信用卡中心，第一次消费会被冻结$1作 为验证，一般2~3个月后会解开，银行的提示短信一般直接提示为消费，不用担心。使用绑定信用卡的ID的好处就是购买App方便，但可能不小心买了不需要 的软件或者使用App的时候不小心点击了IAP（程序内支付，其实还是要跳至Appstore才能支付的），所以可以注册不需要信用卡的账号，方法是在未 登录Store的情况下在iTunes中点击购买某个免费的App甚至音乐，然后正常走注册流程，在选信用卡的那一步就可以选择None（无信用卡）了， 如果需要选国家则需要在点击购买之前点iTunes里App Store右下角的国旗徽标来选择你想注册的国家和地区。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般来说接下来就是越狱了，注意越狱会使你失去保修（有时候可以自己restore再去做保修但如果是故障导致开不了机没法restore之类的情 况你就悲剧了），越狱主要是突破iOS的安全限制，但很多人唯一的用途就是安装破解软件，这是不对的，我的touch买了半年多才破解，一分钱没花（事实 上我从来没遇到过值得花钱的App好吧我是穷人），只用免费或者限时免费的App，照样用得很好。我这次破解主要是因为home键似乎不行了，所以决定装 个代替home键的app，这个只有越狱后才能装。越狱其实还是很简单的，尤其是你的系统是低版本的话，主要的操作难点在于进入所谓的DFU模式，其实已 经有&lt;a href="http://bbs.pockoo.com/viewthread.php?tid=509"&gt;不按键进入DFU模式&lt;/a&gt;的 软件了但还是介绍一下通常的做法使用redsn0w破解的话按照提示，开机状态下插入装了iTunes（不一定要打开）的电脑，长按顶部电源键至顶部出现 关机滑块，滑动即可关机；然后按住电源键待开机不松开电源键按住home键，不松开home键松开电源键再按一下电源键数秒后屏幕变黑表示进入了DFU模 式，此时可以松开home键，电脑会提示安装新硬件驱动，待其完成即可，此时redsn0w可能提示进入失败，返回重新点击即可。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
越狱后第一是修改SSH的密码防止被入侵，修改方法也很多我是在Cydia里安装了一个叫MOBILE TERMINAL的终端软件，然后依次运行以下命令：注意alpine是系统默认密码，输入的时候不会显示。&lt;br /&gt;
&lt;code&gt;su root&lt;br /&gt;
alpine&lt;br /&gt;
cd&lt;br /&gt;
passwd &lt;/code&gt;&lt;br /&gt;
输入你的新密码，注意不会有任何显示，回车后重复输入新密码&lt;br /&gt;
输入&lt;code&gt;passwd mobile&lt;/code&gt;&lt;br /&gt;
再次输入你的新密码，回车重复一遍新密码，然后关闭这个程序即可。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外，有个要注意的是备份SHSH，我的touch因为闲着没事升级结果没法备份SHSH了，大家可以吸取教训。SHSH是苹果服务器上存放的一个 文件，用于防止用户私自降低iOS的版本，备份后就可以绕过苹果自己降级了。SHSH备份很傻瓜化，我没有实验就不说了，网络上很多。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
值得注意的是中国部分地区从昨天（20110515）开始屏蔽了App Store的访问，因此你可能需要使用一些方法来绕过屏蔽。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
下面介绍App的下载，正常情况下我们只能在Store里下载App。注意，你的ID信息里的账单地址需要一定的正确性，否则会提示修改而不能购 买，因为注册其他地区的账号所以不会有正确地址，我的方法是填写那个国家政府的地址，比如美国区账号的就是填的白宫的地址。这个很容易在网上搜到，当然， 要填英文的地址。如前所说，第一次消费会冻结1美元作为验证，不用担心。注意有些程序里有IAP，在的Store（手持设备上的不行）里程序界面左侧可以 看到，当然更好的方法就是搜一下网络上的介绍，因为有些程序IAP不买基本上不影响使用，有些却是必须购买才能使用一些常用的功能。购买后即会开始下载  ，即使因为网络原因下载失败也没关系，重新下载即可，不会重复扣费，而且即使以后你的ID转换到别的国家，重新下载也不会扣费。下载完成后同步你的设备即 可传到你的设备里，具体可以慢慢摸索。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前面说的是正常情况下，现在越狱了，我们还可以在Cydia里下载，一般越狱后都自动安装了Cydia，没有的话你可以上网搜索如何下载，进入 Cydia后可以添加想添加的源，每一个源都相当于一个Store，具体添加方法和源地址可以自行搜索，个人推荐一下威锋网的源。下载和Store一样， 搜索下载即可，注意有时候有些源有问题导致无法下载，或者下载后由于版本不兼容等问题导致无法打开app，使用其他源的同名app即可，除了Cydia以 外还可以通过dab或者ipa包进行安装，但需要自行安装依赖包等，（对我来说）比较麻烦而又容易出错。Cydia里的软件由于没有经过苹果的审核，因此 可能会有一些奇怪的问题，请不要随意安装，另外蓝色显示的App是收费的，收费信息绑定在你的facebook账号或者Google账号上，鉴于 Facebook最近的一系列行为，不想将来因为被他封号导致购买的app无法使用的话还是用Google吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最后介绍一下App的卸载，长按任意一个App图标至所有图标开始晃动并出现小红叉标示的时候，点击小红叉就可以删除了，Cydia下的app则需 要到Cydia里面搜索这个App然后点击更改-卸载，系统自带的应用不能删除，只能通过Cydia里的一些app比如SBSsettings隐藏图标。 卸载app后再次安装不会重复扣费，只要你没换ID，无论是Apple ID还是Cydia里绑定的账号。&lt;br /&gt;
另外，使用iTunes同步App的时候再设备上用别的ID下载的应用不会被删除，所以如果想用朋友的ID下载应用的话只要让他在你的设备上登陆购买下载即可，注意下载过程中不可进行同步。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上，祝君愉快。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6803975739887682198-3467710124466498142?l=dning1.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
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&lt;br /&gt;
没错，融为一体，和很多人想的不同，科幻小说从来都不是描述未来的，他们和其他小说一样，描述的是现在：写的人和读的人都是现代的人，有什么又凭什么写远古和未来，写那遥远的时空中不可见的一个星球呢？中国有句老话：“文为时而作”，就算真有人写一部给未来的人看的小说，也会因为没人看而淹没在无尽的数据碎片中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而科幻小说对技术的预言作用也并非如人们所想象的那样科幻引导技术，被认为最典型《海底两万里》中所预言的很多事物，其实当时已经有了只是还未普及而已，这样的预言更像是提出一个客户需求，你知道，客户需求总是建立在现有的技术之上的，没有任何理由认为，一个并不怎么接触前沿科学的人对科学发展的预测来得比一个身处前沿科学的人的预测来得准确。事实上，与人们所认为的相反，正是科学技术的发展在引领着科幻小说的发展。想象力的能力并没有我们所认为的那么夸张，它只是比我们所接触到的东西前进那么一点点而已，而我们绝大多数的人，包括科幻作家，都不那么容易接触到前沿的科学技术，即使有所接触也并非那么轻易的理解并写到小说中去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上个世纪三十年代，美国正处于大萧条时期，1935年到1939年WPA的“联邦作家计划”避免了作家们在大萧条的时候转投它业，随着接下来的复兴，这些吃饱了饭的作家们怀着对未来的畅想，逐渐开创了整个美国文化领域的黄金时代，科技的发展，给了作家们无尽的题材，因此科幻题材方面相对于别的地区来说，就显得尤为突出了，因此这段时期被认为是科幻小说的黄金时代。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
黄金时代总要回到黑铁时代的，只是没有人会想到这么快而已，随着大师们的老去，人们发现科幻文学进入了后继无人的境地，再也没有足以与前人比肩的大师，而雨果奖已经好多年没有颁发给科幻作品了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为什么？因为科幻越来越难写，也越来越难读：因为现代科学已经越来越不是普通人可以攀登的高峰了，很多科学家工程师写的科幻小说刊登在科幻杂志上也是这个原因；而越来越容易看到的科学杂志又在不停地告诉大家发生在实验室的比科幻更激动人心的消息，现实比幻想更绚丽，还有谁愿意去看科幻呢？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这时就该是软科幻登场的时候了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
什么是软科幻什么是硬科幻是一场看起来永无休止的争论，我就按照需要下个定义：致力于于科学技术细节的文章我把他算作硬科幻，偏重于情感的表达，技术只是上帝式的作为前提给出的文章就算做软科幻。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
现代社会分工已经越来越细致，人们的工作越来越单调，情感也越来越枯燥，对情感描写的需求就会增加，而软科幻在一个美丽外表下的描写能够满足这个需求，现代的充足的科技资讯让人们有能力补完文中薄弱的技术细节。而科幻这个门类已经冷落很久了，今年奇幻的复兴是一种有利的预兆：毕竟，飞机和导弹比飞龙和魔法更贴近人们的生活，更贴近人们的生活就意味着更容易被人所接受。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6803975739887682198-7446046342513391765?l=dning1.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
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