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    <title><![CDATA[DOFUS, le MMORPG stratégique.]]></title>
    <description><![CDATA[Plusieurs milliers de joueurs dans le monde. DOFUS est un jeu de rôle massivement multijoueur où le but est de retrouver les 6 précieux Dofus pour devenir maître d'Amakna.]]></description>
    <link>http://www.dofus.com/fr</link>
    <language>fr</language>
    <copyright><![CDATA[DOFUS, le MMORPG stratégique. © 2024]]></copyright>
    <lastBuildDate>Wed, 10 Jan 2024 10:01:56 +0200</lastBuildDate>
    <pubDate>Wed, 10 Jan 2024 10:01:56 +0200</pubDate>
    <url>http://www.dofus.com/favicon.ico</url>
          <item>
        <title><![CDATA[DOFUS sur Unity : résumé du live du 20/12/2023]]></title>
        <description><![CDATA[<p>Il y a quelques semaines, Logan et Papinaut vous ont retrouv&eacute;s&nbsp;<a href="https://www.twitch.tv/videos/2009914422">sur notre cha&icirc;ne Twitch</a>&nbsp;pour le dernier live de l&#39;ann&eacute;e, pour parler de<strong>&nbsp;DOFUS sur&nbsp;Unity</strong>. C&rsquo;&eacute;tait l&rsquo;occasion de vous pr&eacute;senter l&rsquo;<strong>apparence de certaines classes</strong>, la <strong>refonte des animations de sorts</strong>, les<strong> am&eacute;liorations d&rsquo;UI/UX</strong> et de bien <strong>d&rsquo;autres surprises</strong> dont on vous fait un r&eacute;sum&eacute; dans cet article.</p>
 <div class="ak-big-image template_block"><img alt="" class="img-responsive" height="1080" src="https://static.ankama.com/ankama/cms/images/273/2023/07/07/1620551.png" width="1920" /></div>

<h2>Dans les &eacute;pisodes pr&eacute;c&eacute;dents&hellip;</h2>

<p>Si vous l&rsquo;avez manqu&eacute;, sachez que nous avions fait une premi&egrave;re grosse pr&eacute;sentation de certaines th&eacute;matiques li&eacute;es au portage de DOFUS sous&nbsp;Unity lors de Japan Expo 2023 : interfaces, refonte des musiques en version orchestrale, am&eacute;lioration du syst&egrave;me de carte du jeu&hellip; Vous pouvez retrouver toutes ces informations dans&nbsp;cet article :</p>

<div class="text-center"><a class="btn btn-primary btn-lg" href="https://www.dofus.com/fr/mmorpg/actualites/devblog/billets/1620569-dofus-unity-monde-douze-prend-vie">DOFUS Unity :<br />
Le Monde des Douze prend vie</a></div>

<div>&nbsp;</div>

<h2>Une pr&eacute;sentation sur un build exp&eacute;rimental</h2>

<p>En cette p&eacute;riode de f&ecirc;tes de fin d&rsquo;ann&eacute;e, nous avons fait le choix de ne pas nous restreindre &agrave; une pr&eacute;sentation bord&eacute;e et 100 % maitris&eacute;e : nous voulions prendre des risques et vous montrer concr&egrave;tement &agrave; quoi pourra ressembler DOFUS sous Unity.</p>

<p>Pour cela, nous avons r&eacute;alis&eacute; un &laquo; build &raquo; exp&eacute;rimental embarquant une partie des fonctionnalit&eacute;s d&rsquo;Unity et utilisant celles de Flash pour le reste. Il ne s&rsquo;agit donc pas de la version finale de DOFUS&nbsp;sous Unity, mais plus d&rsquo;un avant-go&ucirc;t des possibles.</p>

<p>Cela &eacute;tant pr&eacute;cis&eacute;, entrons dans le vif du sujet.</p>

<h2>Attends, attends, c&rsquo;est pr&eacute;vu pour QUAND ?</h2>

<p>Evacuons d&rsquo;embl&eacute;e cette question et &eacute;vitons un faux suspens&nbsp;: comme nous l&rsquo;avons d&eacute;j&agrave; annonc&eacute;, le portage de DOFUS sous Unity est pr&eacute;vu pour l&rsquo;ann&eacute;e 2024. Nous ne donnerons aucune date pr&eacute;cise dans cet article, ce sera le sujet d&rsquo;une prochaine communication.</p>

<p>Toutefois, voici les informations que nous avons pu d&eacute;j&agrave; vous transmettre lors du live :</p>

<p>Nous souhaitons organiser un rendez-vous r&eacute;gulier, tous les mois ou tous les deux mois, pour faire un point sur une ou des th&eacute;matique(s) bien pr&eacute;cise(s) de DOFUS sous Unity, et ce, durant au moins les six prochains mois.</p>

<p>Le d&eacute;ploiement de la version Unity de DOFUS s&rsquo;effectuera en plusieurs &eacute;tapes, sur lesquelles nous reviendrons dans les prochaines semaines. Il y aura &eacute;galement une longue phase de b&ecirc;ta, &agrave; la hauteur de l&rsquo;enjeu que repr&eacute;sente le portage du jeu sur Unity : elle s&rsquo;&eacute;tendra sur plusieurs mois.</p>

<h2>&laquo; Charadesign &raquo; et Animation</h2>

<h3>Refonte graphique des personnages, mais pas que !</h3>

<p>Nous profitons du portage sur Unity pour effectuer une refonte graphique de vos personnages. Nous savons que ce sujet vous tient particuli&egrave;rement &agrave; c&oelig;ur&nbsp;et nous vous pr&eacute;senterons au fur et &agrave; mesure des lives les nouvelles apparences de vos personnages, directement en jeu !</p>

<p>Lors de ce live, nous avons mis le projecteur sur l&rsquo;Ecaflip&nbsp;et nous vous avons &eacute;galement d&eacute;voil&eacute; l&rsquo;apparence du Sadida et du Steamer :<br />
&nbsp;</p>

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<div style="text-align:center"><img alt="" class="img-responsive" height="509" src="https://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2024-01-03/745669c244905541facf1d221bab6ae6.jpg" width="960" /></div>
</div>
</div>

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<div style="text-align:center"><img alt="" class="img-responsive" height="509" src="https://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2024-01-03/9c5a6c393498f83a5659e584c3ac0271.jpg" width="960" /></div>
</div>
</div>
</div>
</div>

<p class="fake">&nbsp;</p>

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<div class="ak-double-img-illu"><img alt="" class="img-responsive" src="https://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2024-01-03/cf03fb48484198efd937a2ed3a7dd197.jpg" /></div>
</div>

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<div class="ak-double-img-illu"><img alt="" class="img-responsive" src="https://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2024-01-03/612310e66bf9a96bdbfb536b0d83002c.jpg" /></div>
</div>
</div>
</div>

<div class="ak-double-img template_block">
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<div class="ak-double-img-illu"><img alt="" class="img-responsive" src="https://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2024-01-03/aa4ee74978e4d2f61a793fef77cf8bd8.jpg" /></div>
</div>

<div class="col-sm-6">
<div class="ak-double-img-illu"><img alt="" class="img-responsive" src="https://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2024-01-03/2280211c2dc10ba455b212484ca9133b.jpg" /></div>
</div>
</div>
</div>

<p class="fake">Les nouvelles technologies auxquelles nous avons acc&egrave;s avec la version sur Unity nous permettent d&rsquo;envisager d&rsquo;ajouter davantage de possibilit&eacute;s de personnalisation de vos personnages : nouveaux visages, davantage&nbsp;de slots de couleurs, etc.&nbsp;Vos personnages seront encore plus beaux et uniques !</p>

<p>Voici quelques pistes de recherche sur lesquelles nous it&eacute;rons encore actuellement. Ici pour l&rsquo;Ecaflip :<br />
&nbsp;</p>

<div class="ak-big-image template_block"><img alt="" class="img-responsive" height="2526" src="https://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2024-01-03/06a354d468b534394250d70b015935d2.jpg" width="4491" /></div>

<div class="ak-big-image template_block"><img alt="" class="img-responsive" height="2596" src="https://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2024-01-03/f8736520d22cee45bd5b635814929b18.jpg" width="4413" /></div>

<div class="ak-big-image template_block"><img alt="" class="img-responsive" height="2526" src="https://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2024-01-03/2a4c1c6966f305618635ae6387a1e88d.jpg" width="4564" /></div>

<div class="ak-big-image template_block"><img alt="" class="img-responsive" height="2526" src="https://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2024-01-03/553ef5fb161ebb70a6cf5d5a862d94c6.jpg" width="4413" /></div>

<p class="fake">Et pour que vos personnages soient encore plus fantastiques, nous avons &eacute;galement revu l&rsquo;aspect graphique de tous les &eacute;quipements du jeu !<br />
&nbsp;</p>

<div class="ak-big-image template_block"><img alt="" class="img-responsive" height="2526" src="https://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2024-01-03/8d84a263d0188b8f63acf98a7f78c8a4.jpg" width="4413" /></div>

<p class="fake">&nbsp;</p>

<h3>Des personnages anim&eacute;s</h3>

<p>Pour accompagner leurs nouvelles apparences, nos &eacute;quipes ont travaill&eacute; dur et ont refait&nbsp;absolument toutes les animations des classes : celles-ci &eacute;taient pour beaucoup vieillissantes, reprenaient parfois des animations g&eacute;n&eacute;riques ou &eacute;taient partag&eacute;es entre plusieurs sorts qui n&rsquo;avaient rien &agrave; voir.</p>

<p>D&eacute;sormais&nbsp;et gr&acirc;ce &agrave; l&rsquo;implication conjointe des game designers&nbsp;et des animateurs, les animations des sorts seront conformes &agrave; l&rsquo;effet du sort ! Voici quelques exemples qui ont &eacute;t&eacute; pr&eacute;sent&eacute;s lors du live du 20/12. Gardez en t&ecirc;te qu&#39;il s&#39;agit de versions non-d&eacute;finitives, mais cela constitue un bon aper&ccedil;u des nouvelles animations pour les classes. Nous restons attentifs &agrave; vos retours, des modifications pourront avoir lieu si n&eacute;cessaire.</p>

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9 embeddedContent oembed-provider- oembed-provider-youtube" data-align="center" data-maxheight="315" data-maxwidth="560" data-oembed="https://www.youtube.com/watch?v=e1F4fBogOgE" data-oembed_provider="youtube" data-resizetype="custom"><iframe allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" frameborder="0" height="315" scrolling="no" src="//www.youtube.com/embed/e1F4fBogOgE?wmode=transparent&amp;jqoemcache=OLlJT" width="560"></iframe></div>

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9 embeddedContent oembed-provider- oembed-provider-youtube" data-align="center" data-maxheight="315" data-maxwidth="560" data-oembed="https://www.youtube.com/watch?v=5qUUXZOQTdY" data-oembed_provider="youtube" data-resizetype="custom"><iframe allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" frameborder="0" height="315" scrolling="no" src="//www.youtube.com/embed/5qUUXZOQTdY?wmode=transparent&amp;jqoemcache=t340u" width="560"></iframe></div>

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9 embeddedContent oembed-provider- oembed-provider-youtube" data-align="center" data-maxheight="315" data-maxwidth="560" data-oembed="https://www.youtube.com/watch?v=kKxRYurigpY" data-oembed_provider="youtube" data-resizetype="custom"><iframe allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" frameborder="0" height="315" scrolling="no" src="//www.youtube.com/embed/kKxRYurigpY?wmode=transparent&amp;jqoemcache=sMaPF" width="560"></iframe></div>

<p class="fake">&nbsp;</p>

<p>Autre am&eacute;lioration :&nbsp;nous avons ajout&eacute; une animation aux personnages lorsqu&rsquo;ils sont &laquo; en attente &raquo; dans le monde et une posture de combat. Il en est de m&ecirc;me pour les invocations qui seront d&eacute;sormais anim&eacute;es et qui b&eacute;n&eacute;ficient, au passage, de la refonte graphique.</p>

<h2>Environnement et cartes de combat</h2>

<p>Nous l&rsquo;avions &eacute;voqu&eacute; en juillet 2023 :&nbsp;nous avons repens&eacute; le fonctionnement des cartes de combat et du mode tactique. Avec le passage &agrave; la version sous Unity, vous ne combattrez plus directement sur la carte du monde o&ugrave; vous vous trouvez, mais vous serez t&eacute;l&eacute;port&eacute;(e) sur une carte d&eacute;di&eacute;e au combat et associ&eacute;e &agrave; la zone o&ugrave; vous vous trouvez.</p>

<p>Vous pourrez, via une option en jeu, connaitre &agrave; l&rsquo;avance la map de combat sur laquelle vous serez t&eacute;l&eacute;port&eacute;(e) : nous avons &agrave; c&oelig;ur de ne pas bouleverser cette m&eacute;canique actuellement existante et qui vous permet d&rsquo;effectuer un choix strat&eacute;gique sur vos maps de combat.</p>

<p>Cela nous permet de retravailler un mode tactique beaucoup plus immersif et joli, de recentrer la zone de combat &agrave; l&rsquo;&eacute;cran.</p>

<p>En donjon, nous avons directement retravaill&eacute; les cartes&nbsp;pour prendre en compte ces contraintes. Voici quelques exemples de cartes avec leurs vues tactiques :<br />
&nbsp;</p>

<div class="ak-screenshots row template_block">
<div class="ak-screenshot col-sm-3">
<div style="text-align:center">
<figure class="image" style="display:inline-block"><img alt="" height="2523" src="https://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2024-01-03/6bebd297091904c4a80af7f00c39e82b.jpg" width="4840" />
<figcaption>Carte de combat en Amakna</figcaption>
</figure>
</div>
</div>

<div class="ak-screenshot col-sm-3">
<figure class="image"><img alt="" height="2548" src="https://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2024-01-03/96ad2acbc81312645cc5981e25611481.jpg" width="4840" />
<figcaption>Carte de combat dans l&#39;arbre Hakam</figcaption>
</figure>
</div>

<div class="ak-screenshot col-sm-3">
<div style="text-align:center">
<figure class="image" style="display:inline-block"><img alt="" height="2552" src="https://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2024-01-03/21d3efe3fcad4dd4fb92f943ee8fa7c9.jpg" width="4840" />
<figcaption>Carte de combat sur Frigost</figcaption>
</figure>
</div>
</div>

<div class="ak-screenshot col-sm-3">
<figure class="image"><img alt="" height="2527" src="https://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2024-01-03/637f17ef0860ccd0f7cc082221908781.jpg" width="4768" />
<figcaption>Carte de combat sur Enutrosor</figcaption>
</figure>
</div>
</div>

<p class="fake">&nbsp;</p>

<h2>Interface, UI/UX et confort de jeu</h2>

<p>Un des aspects fondamentaux du portage de DOFUS sous Unity, c&rsquo;est de repenser totalement l&rsquo;ergonomie du jeu.</p>

<p>Avec cette nouvelle version, nous ajoutons une multitude de&nbsp;fonctionnalit&eacute;s in&eacute;dites&nbsp;pour fluidifier vos sessions de jeu. Nous avons ainsi ajout&eacute; un grand nombre de nouvelles options de configuration du jeu&nbsp;et avons repens&eacute; et r&eacute;organis&eacute; ce menu d&rsquo;option :</p>

<div class="ak-screenshots row template_block">
<div class="ak-screenshot col-sm-3">
<div style="text-align:center"><img alt="" class="img-responsive" height="1080" src="https://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2024-01-09/1fcbe49db89d5b0ddf297e215f6f16fc.png" width="1842" /></div>
</div>

<div class="ak-screenshot col-sm-3">
<div style="text-align:center"><img alt="" class="img-responsive" height="1080" src="https://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2024-01-09/1f0afbc8b006fee050c28cded8b447aa.png" width="1842" /></div>
</div>

<div class="ak-screenshot col-sm-3">
<div style="text-align:center"><img alt="" class="img-responsive" height="1080" src="https://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2024-01-09/3f255ec32c70a2675e27dbccbe607fda.png" width="1842" /></div>
</div>

<div class="ak-screenshot col-sm-3">
<div style="text-align:center"><img alt="" class="img-responsive" height="1080" src="https://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2024-01-09/909a86130094866c67e4c5b6708aac65.png" width="1842" /></div>
</div>
</div>

<div class="ak-double-img template_block">
<div class="row">
<div class="col-sm-6">
<div class="ak-double-img-illu">
<div style="text-align:center"><img alt="" class="img-responsive" height="1080" src="https://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2024-01-09/acdd919dbdff939c354eb6c7ce962615.png" width="1842" /></div>
</div>
</div>

<div class="col-sm-6">
<div class="ak-double-img-illu">
<div style="text-align:center"><img alt="" class="img-responsive" height="1080" src="https://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2024-01-09/08e85a750ec018da3c15d1ddb919dd74.png" width="1842" /></div>
</div>
</div>
</div>
</div>

<div class="ak-screenshots row template_block">
<div class="ak-screenshot col-sm-3">
<div style="text-align:center"><img alt="" class="img-responsive" height="1080" src="https://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2024-01-09/dc062f3edf962f8b8dedb4323fb8b5e0.png" width="1842" /></div>
</div>

<div class="ak-screenshot col-sm-3">
<div style="text-align:center"><img alt="" class="img-responsive" height="1080" src="https://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2024-01-09/35029115b3f984ce3827a606d8b49d0a.png" width="1842" /></div>
</div>

<div class="ak-screenshot col-sm-3">
<div style="text-align:center"><img alt="" class="img-responsive" height="1080" src="https://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2024-01-09/0f83988d4c46f834558b3ec301a04e66.png" width="1842" /></div>
</div>

<div class="ak-screenshot col-sm-3">
<div style="text-align:center"><img alt="" class="img-responsive" height="1080" src="https://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2024-01-09/d845dd888f68cc453b1b51121b482fb1.png" width="1842" /></div>
</div>
</div>

<p class="fake">&nbsp;</p>

<p><br />
Nous avons &eacute;galement totalement revu la mani&egrave;re dont le jeu g&egrave;re les affichages. Tout a &eacute;t&eacute; rendu modulable, personnalisable et configurable : vous pourrez cr&eacute;er diff&eacute;rents profils de configuration de votre <em>HUD</em>. Le plus simple reste encore de laisser Logan et Papinaut vous en faire la d&eacute;monstration (les sous-titres sont activables sur la vid&eacute;o) :</p>

<div class="ak-big-image template_block">&nbsp;</div>

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9 embeddedContent oembed-provider- oembed-provider-youtube" data-align="center" data-maxheight="315" data-maxwidth="560" data-oembed="https://www.youtube.com/watch?v=ldAFXnA9E8U" data-oembed_provider="youtube" data-resizetype="custom"><iframe allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" frameborder="0" height="315" scrolling="no" src="//www.youtube.com/embed/ldAFXnA9E8U?wmode=transparent&amp;jqoemcache=JZN2J" width="560"></iframe></div>

<p class="fake">&nbsp;</p>

<h2>Un cap : la performance du client de jeu</h2>

<p>D&egrave;s la d&eacute;finition du projet du portage Unity, nous avons plac&eacute; au centre l&rsquo;am&eacute;lioration des performances du client de jeu. C&rsquo;est une inqui&eacute;tude qui revient beaucoup concernant le portage : nous souhaitions que la configuration minimale permette de faire tourner 4 clients de jeu sur une machine d&#39;entr&eacute;e de gamme, de type PC de bureautique sans carte graphique.</p>

<p>En termes de compatibilit&eacute;, la version Unity de DOFUS sera compatible sur Windows et MacOS pour le moment et, un de nos d&eacute;veloppeurs y &oelig;uvre avec acharnement, nous avons &eacute;galement une version native de Linux&nbsp;qui permet de lancer DOFUS sous Unity sans passer par Wine.</p>

<p>Unity nous permet de tirer profit de la carte graphique l&agrave; o&ugrave; &ccedil;a n&#39;&eacute;tait pas possible avec Flash. Toutes les am&eacute;liorations graphiques auxquelles nous proc&eacute;dons sont possibles sans perdre en performances&nbsp;et si, malgr&eacute; tout, certains d&rsquo;entre vous le souhaitent, elles seront d&eacute;sactivables dans les options du jeu.</p>

<hr />
<h2>Foire aux questions</h2>

<p><strong>Apr&egrave;s le lancement de Unity, que se passera-t-il ?</strong><br />
L&rsquo;aventure ne s&rsquo;arr&ecirc;tera pas l&agrave;, car nous travaillons sur une grosse mise &agrave; jour de contenu.&nbsp;Nous&nbsp;aurons bien le temps d&rsquo;en reparler plus tard dans l&rsquo;ann&eacute;e.</p>

<p><strong>Avec Unity, peut-on esp&eacute;rer moins de rollbacks ?</strong><br />
Il s&rsquo;agit en r&eacute;alit&eacute; d&rsquo;un sujet sur lequel nous travaillons en fil rouge depuis 2023 et que nous d&eacute;ployons sur les serveurs de jeu de mani&egrave;re progressive. Pour en savoir plus, n&#39;h&eacute;sitez pas &agrave; consulter le&nbsp;<a href="https://www.dofus.com/fr/mmorpg/actualites/devblog/billets/1636175-devblog-technique">Devblog</a> tr&egrave;s d&eacute;taill&eacute; que nous avons publi&eacute; sur le sujet, il y a quelques mois.</p>

<p><strong>Est-ce qu&rsquo;avec Unity, DOFUS sera disponible sur mobile, tablette et sur la Switch ? </strong><br />
Cela arrivera &agrave; terme sur mobile et tablette, mais nous n&rsquo;envisageons pas de version Switch.</p>

<p><strong>Est-ce qu&rsquo;un chat vocal en jeu est pr&eacute;vu ?</strong><br />
En toute transparence, nous avions fait des tests avec l&#39;API Discord (sachant que beaucoup d&#39;entre vous utilisent cette plateforme)&nbsp;que nous avons ensuite int&eacute;gr&eacute;&nbsp;dans le client de jeu. Le probl&egrave;me de ce syst&egrave;me est qu&rsquo;il g&eacute;n&egrave;re des &laquo; lobbies &raquo; entre plusieurs ID Discord. Nous avons contact&eacute; Discord pour conna&icirc;tre les limites sur les nombres de lobbies qui nous &eacute;taient autoris&eacute;s, mais n&#39;avons malheureusement jamais eu de r&eacute;ponse.</p>

<p>Nous n&#39;avons donc pas souhait&eacute; mettre cela en place sans avoir la certitude qu&#39;il n&#39;y aurait pas de coupure &agrave; cause d&#39;un trop grand nombre de ces lobbies pouvant &ecirc;tre bloqu&eacute;s automatiquement.</p>

<p>Si le syst&egrave;me est fonctionnel en interne, nous ne pouvons donc pas le mettre en place.</p>

<p><strong>Allez-vous proposer une Krosmonote ?</strong><br />
Nous savons que certains d&#39;entre vous le souhaitaient,&nbsp;n&eacute;anmoins, nous allons probablement vous proposer un autre format en d&eacute;but d&rsquo;ann&eacute;e.</p>

<p><strong>De nouveaux serveurs sont-ils pr&eacute;vus ?</strong><br />
Oui, de nouveaux serveurs sont pr&eacute;vus en monocompte et&nbsp;en multicomptes. Cela fait 2,3 ans que nous apportons des modifications majeures sur la progression en jeu. Avec tous ces changements, nous pensons que l&rsquo;aventure sera encore plus int&eacute;ressante ! &Agrave; noter que tous les serveurs existants seront bien &eacute;videmment conserv&eacute;s.</p>

<p><strong>Est-ce que les nouveaux serveurs Unity fusionneront avec&nbsp;les anciens serveurs ?</strong><br />
Nous verrons avec les ann&eacute;es si cela s&rsquo;av&egrave;re n&eacute;cessaire, comme nous l&rsquo;avons fait en 2022.</p>

<p><strong>Pourrons-nous modifier le gabarit des personnages ? (Fins, trapus, etc.)</strong><br />
Ce n&rsquo;est pas un &eacute;l&eacute;ment que nous avons &eacute;tudi&eacute; pour le moment, mais nous constatons que cette question revient r&eacute;guli&egrave;rement. C&rsquo;est en effet une tr&egrave;s bonne id&eacute;e !</p>

<p><strong>Est-ce qu&rsquo;un mode similaire au mode&nbsp;H&eacute;ros de WAKFU est pr&eacute;vu ?</strong><br />
Non, ce n&rsquo;est pas pr&eacute;vu pour le moment.</p>

<p><strong>Le prix des abonnements va-t-il changer ? </strong><br />
Non, depuis le d&eacute;but le prix de l&rsquo;abonnement est rest&eacute; le m&ecirc;me et nous en sommes tr&egrave;s fiers.</p>

<p><strong>Allez-vous apporter d&rsquo;autres modifications sur les guildes et les alliances ? </strong><br />
Oui, nous souhaitons effectuer des modifications cette ann&eacute;e avant m&ecirc;me le d&eacute;ploiement de Unity. Nous voulons, par exemple, am&eacute;liorer l&rsquo;aspect social des guildes.</p>

<p><strong>Est-il possible de d&eacute;dier une musique par donjon ?</strong><br />
Pas pour le moment, mais nous sommes en train de refaire les musiques du jeu en version orchestrale.</p>

<p><strong>Allez-vous implanter des effets visuels li&eacute;s aux&nbsp;saisons ? (Printemps, &eacute;t&eacute;, automne, hiver.) </strong><br />
Comme nous sommes en train de faire une multitude de tests sur la m&eacute;t&eacute;o et&nbsp;le mode jour/nuit, nous ne savons pas encore exactement ce que nous allons vous proposer. Nous reviendrons &eacute;videmment vers vous lors d&rsquo;un live pour vous pr&eacute;senter ces changements.</p>

<p><strong>Pouvez-vous nous parler de vos avanc&eacute;es concernant Easy Anti Cheat (EAC) ?</strong><br />
(&Agrave; noter que EAC n&rsquo;a pas &eacute;t&eacute; d&eacute;ploy&eacute; lors de la mise &agrave; jour 2.70. <a href="https://www.dofus.com/fr/forum/1557-discussions-generales/2399179-report-implementation-easy-anti-cheat-version-2-70-dofus">Cliquez ici</a> pour en savoir plus.)<br />
On va refaire des phases de tests en d&eacute;but d&rsquo;ann&eacute;e et essayer de vous proposer un devblog sur le sujet.</p>

<p><strong>Est-il possible de voir &agrave; quoi vont ressembler les H&ocirc;tels des Ventes ?</strong><br />
On va pouvoir vous les montrer dans les prochains lives.</p>

<p><strong>Sera-t-il possible de personnaliser la couleur des cases du mode tactique&nbsp;?</strong><br />
Non, les couleurs sont adapt&eacute;es &agrave; chaque zone. &Agrave; noter que nous testons les diff&eacute;rentes maps dans le but qu&rsquo;elles soient &eacute;galement&nbsp;les plus lisibles et agr&eacute;ables possible pour les daltoniens.</p>

<p><strong>Est-ce qu&rsquo;un onglet recherche de groupe est pr&eacute;vu pour les donjons ?</strong><br />
Nous sommes actuellement en train d&rsquo;en discuter avec les &eacute;quipes. Il serait effectivement logique, avec l&rsquo;&eacute;volution du jeu, d&rsquo;avoir cet outil pour les donjons. &Agrave; noter qu&rsquo;une telle feature ne pourra pas &ecirc;tre propos&eacute;e d&egrave;s la sortie de DOFUS Unity.</p>

<p><strong>Est-ce que les combats auront la m&ecirc;me fluidit&eacute; qu&rsquo;actuellement ?</strong><br />
Oui, nous souhaitons absolument garder la m&ecirc;me vitesse de combat et de d&eacute;placement des personnages entre Flash et Unity. Il est primordial que vous ayez le m&ecirc;me ressenti de fluidit&eacute; sur la version Unity, nous y sommes tr&egrave;s attentifs.&nbsp;</p>

<p><strong>Comment se fera le changement de map automatique ?</strong><br />
Il suffira de cliquer sur la map, de maintenir le clic et de glisser votre curseur vers une direction. Ainsi,&nbsp;votre personnage changera automatiquement de map vers la direction souhait&eacute;e.</p>

<p><strong>Est-ce que nous pourrons changer l&#39;aura de nos personnages ? </strong><br />
Oui !</p>

<p><strong>Allez-vous ajouter d&rsquo;autres coups fatals ?</strong><br />
Nous souhaitons changer les coups fatals, car ils ne sont pas beaucoup&nbsp;utilis&eacute;s actuellement. Ils vont donc rester en jeu, mais nous risquons de revoir leur&nbsp;forme.</p>

<p><strong>Les suggestions faites sur le forum sont-elles utiles ?</strong><br />
Oui ! Vos retours et suggestions sont fortement utiles,&nbsp;quel que soit le th&egrave;me (sur l&rsquo;&eacute;quilibrage, des features, sur les mises &agrave; jour, sur des propositions d&rsquo;am&eacute;liorations, etc.). Nous ne pouvons &eacute;videmment pas garder toutes les id&eacute;es, mais vos retours nous permettent de nourrir notre r&eacute;flexion et de connaitre vos attentes. Il est donc&nbsp;vraiment important de continuer &agrave; le faire.</p>
]]></description>
        <link>
        <![CDATA[https://www.dofus.com/fr/mmorpg/actualites/news/1672928-dofus-unity-resume-live-20-12-2023]]></link>
                  <category><![CDATA[Dofus]]></category>
                <pubDate>Tue, 09 Jan 2024 16:00:00 +0200</pubDate>
                <guid isPermaLink="false">2a8fc1cd63cc583748dab1d6f6734722</guid>
      </item>
          <item>
        <title><![CDATA[Galette des Was : saison 6]]></title>
        <description><![CDATA[<p>Dans le Monde des Douze, on aime la galette. Savez-vous comment ? Quand elle est bien faite, avec de la cawotte dedans. Mais ce qu&rsquo;on aime encore plus, par-dessus tout, on ne va pas se mentir, c&rsquo;est <strong>mettre des tartes aux t&ecirc;tes couronn&eacute;es</strong> <strong>pour r&eacute;colter un maximum de r&eacute;compenses</strong>. C&rsquo;est parti ?</p>
 <div class="ak-big-image template_block">
<div style="text-align:center"><img alt="" class="img-responsive" height="1080" src="https://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2023-11-29/0c983254328ec050b9a70c8062d93659.jpg" width="1920" /></div>
</div>

<p>Bon, inutile de vous expliquer le principe de <strong>Game of Crown</strong>, &agrave; force vous connaissez la chanson...</p>

<p><strong>Du jeudi 4&nbsp;janvier &agrave; 15 h 00&nbsp;au jeudi&nbsp;18&nbsp;janvier &agrave; 15 h 00</strong>, vous pourrez laisser s&rsquo;exprimer votre d&eacute;go&ucirc;t pour la monarchie sous toutes ses formes en allant <strong>mettre une royale racl&eacute;e &agrave; sa majest&eacute; le Bouftou</strong>, le <strong>Kwakwa</strong>, le <strong>Blop Coco</strong>, la <strong>Gel&eacute;e</strong>, le <strong>Wa Wabbit</strong> et on en passe !</p>

<p align="center">Les ch&acirc;taignes bien distribu&eacute;es, vous n&rsquo;aurez plus qu&rsquo;&agrave; r&eacute;colter les <strong>f&egrave;ves</strong> bien m&eacute;rit&eacute;es ! Elles vous permettront, une fois &eacute;chang&eacute;es, d&rsquo;obtenir un <strong>titre* honorifique</strong>.</p>

<p><strong>Plus vous aurez de f&egrave;ves, plus le titre auquel vous pourrez pr&eacute;tendre sera prestigieux.</strong> Il est donc dans votre int&eacute;r&ecirc;t de vous attaquer aux gwos bonnets de la royaut&eacute; ! Pour &eacute;valuer votre place dans cette &eacute;pique course aux graines, pensez &agrave; consulter le nombre de f&egrave;ves qui se trouvent dans votre inventaire.</p>

<p style="margin-left:0cm; margin-right:0cm"><span style="background-color:white"><span style="color:#1f2326">Notez que les <strong>f&egrave;ves obtenues l&#39;ann&eacute;e derni&egrave;re sont r&eacute;utilisables cette ann&eacute;e</strong> et que <strong>les combats en ar&egrave;ne ne permettent pas d&rsquo;en rapporter</strong>.</span></span></p>

<p>Les monarques avec lesquels il faudra en d&eacute;coudre sont les suivants :</p>

<ul style="list-style-type:square">
	<li>Bouftou Royal</li>
	<li>Kwakwa</li>
	<li>Blop Coco Royal, Blop Griotte Royal, Blop indigo Royal &amp; Blop Reinette Royal **</li>
	<li>Gel&eacute;e Royale Bleue, Gel&eacute;e Royale Citron, Gel&eacute;e Royale Fraise &amp; Gel&eacute;e Royale Menthe ***</li>
	<li>Wa Wabbit</li>
	<li>Wa Wobot</li>
	<li>Reine Ny&eacute;e</li>
	<li>Blop Multicolore Royal **</li>
	<li>Fraktale</li>
	<li>Royalmouth</li>
	<li>Tofu Royal</li>
	<li>Mansot Royal</li>
	<li>Tengu Givrefoux</li>
	<li>Glours&eacute;leste</li>
	<li>Dantin&eacute;a</li>
	<li>Dazak Martegel</li>
	<li>Reine des Voleurs</li>
	<li>Roi Nidas</li>
	<li>Reine Amirukam</li>
	<li>Roi Imagami</li>
</ul>

<p align="center">&Ccedil;a en fait des t&ecirc;tes couronn&eacute;es &agrave; faire tomber, pas vrai ?</p>

<p align="center">&nbsp;</p>

<h2>VOS FUTURES R&Eacute;COMPENSES :</h2>

<ul>
	<li><span style="background-color:white"><span style="color:#28170e"><strong>Titre &Eacute;pi fan&eacute; 654</strong>&nbsp;(&agrave; partir de<strong> 112</strong> f&egrave;ves)</span></span></li>
	<li><span style="background-color:white"><span style="color:#28170e"><strong>Titre Fabophile 654</strong>&nbsp;(&agrave; partir de<strong> 336</strong> f&egrave;ves)</span></span></li>
	<li><span style="background-color:white"><span style="color:#28170e"><strong>Titre Wa ou Weine d&#39;un jour 654</strong>&nbsp;(&agrave; partir de<strong> 672</strong> f&egrave;ves)</span></span></li>
	<li><span style="background-color:white"><span style="color:#28170e"><strong>Couwonne du Wa Dunow</strong> (obtenable en drop rare, pas li&eacute;e au compte)</span></span></li>
	<li><span style="background-color:white"><span style="color:#28170e"><strong>Cape du Wa Dunow</strong> (obtenable en drop rare, pas li&eacute;e au compte)</span></span></li>
	<li><span style="background-color:white"><span style="color:#28170e"><strong>&Eacute;p&eacute;e du Wa Dunow</strong> (obtenable en drop rare, pas li&eacute;e au compte)</span></span></li>
	<li><span style="background-color:white"><span style="color:#28170e"><strong>Bouclier du Wa Dunow</strong> (obtenable en drop rare, pas li&eacute;e au compte)</span></span></li>
	<li><strong><span style="color:#28170e">Boucliew de la Weine Dussud</span></strong><span style="color:#28170e"> (Obtenable en drop rare, pas li&eacute; au compte)</span></li>
	<li><strong>Couwonne de la Weine Dussud&nbsp;</strong>(Obtenable en drop rare, pas li&eacute; au compte<strong>)</strong>
	<div class="ak-big-image template_block">
	<div style="text-align:center"><img alt="" height="200" src="https://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2023-11-17/701c60f2f56d0d566b7345b2dc6fe539.png" width="200" /></div>
	</div>
	</li>
</ul>

<div class="ak-important template_block text-center"><span style="background-color:white"><span style="background-color:white"><span style="color:black">Rendez-vous d&egrave;s le jeudi 4 janvier pour participer &agrave; l&rsquo;&eacute;v&eacute;nement !</span></span></span></div>

<p class="fake"><br />
&nbsp;</p>

<p><span style="background-color:white"><em><span style="color:black">*Les titres s&#39;obtiennent en &eacute;change de f&egrave;ves aupr&egrave;s du PNJ Wa Egon au port de Madrestam, en [9,-2] avant la fin de l&#39;&eacute;v&egrave;nement.</span></em></span></p>

<p><span style="background-color:white"><span style="color:black">**</span><em><span style="color:black">Lors du combat contre le Blop Multicolore Royal, on fait &eacute;galement face aux quatre autres blops royaux. Cependant, ils ne repr&eacute;sentent pas le &laquo; boss &raquo; de ce combat et ne donneront par cons&eacute;quent pas de f&egrave;ve.</span></em></span></p>

<p><span style="background-color:white"><span style="color:black">***</span><em><span style="color:black">Affronter plusieurs gel&eacute;es royales dans la Gelaxi&egrave;me Dimension ne permet pas d&#39;obtenir plus de f&egrave;ves.</span></em></span></p>
]]></description>
        <link>
        <![CDATA[https://www.dofus.com/fr/mmorpg/actualites/news/1663115-galette-saison-6]]></link>
                  <category><![CDATA[Dofus]]></category>
                <pubDate>Tue, 26 Dec 2023 15:00:00 +0200</pubDate>
                <guid isPermaLink="false">259ea4369d1aad5338a93df5436b31dc</guid>
      </item>
          <item>
        <title><![CDATA[Live : Noël inspire WAVEN qui inspire DOFUS...]]></title>
        <description><![CDATA[<p>Le <strong>compositeur de la bande originale de DOFUS</strong>, <strong>Guillaume Pladys</strong>, vous donne rendez-vous pour le <strong>traditionnel live de No&euml;l</strong>. Ambiance petits grelots et chanteuse aux 5 octaves garantie !</p>
 <div class="ak-big-image template_block">
<div style="text-align:center"><img alt="" class="img-responsive" height="1080" src="https://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2023-11-27/a4dea11cbaba8717e091d1ba1dea4706.png" width="1920" /></div>
</div>

<p class="fake">&nbsp;</p>

<p style="margin-left:0cm; margin-right:0cm"><span style="background-color:white"><span style="color:#1f2326">Acclam&eacute; comme une star du rock, il foule le tapis rouge de <strong>l&rsquo;Ankama Live de No&euml;l</strong>, une fois de plus. Ne manquent plus que le cr&eacute;pitement des flashs d&rsquo;appareils photos et les acclamations des fans en furie... <strong>Guillaume Pladys</strong>, Guigui pour les intimes, s&rsquo;est donn&eacute; pour mission, cette ann&eacute;e encore, de bichonner vos oreilles avec un petit <strong>live musical de No&euml;l</strong>. </span></span></p>

<p>Cette fois-ci, il viendra composer, en direct et en exclusivit&eacute;, une musique pour<strong> DOFUS inspir&eacute;e du th&egrave;me de WAVEN, le tout impr&eacute;gn&eacute; de l&rsquo;atmosph&egrave;re chaleureuse et cosy de No&euml;l. </strong></p>

<p>Rendez-vous le <strong>vendredi 22 d&eacute;cembre &agrave; 18<span style="color:red">&nbsp;</span>h</strong> sur notre cha&icirc;ne <strong>Ankama Live</strong>, ici :<a href="http://www.twitch.tv/ankamalive"><strong>www.twitch.tv/ankamalive</strong></a></p>

<p align="center">On compte sur votre pr&eacute;sence !</p>
]]></description>
        <link>
        <![CDATA[https://www.dofus.com/fr/mmorpg/actualites/news/1665295-live-noel-inspire-waven-inspire-dofus]]></link>
                  <category><![CDATA[Dofus]]></category>
                <pubDate>Wed, 20 Dec 2023 16:00:00 +0200</pubDate>
                <guid isPermaLink="false">28280ffe2d646cb1c0a91aac871d2f4a</guid>
      </item>
          <item>
        <title><![CDATA[Lance Dur pour tous !]]></title>
        <description><![CDATA[&Ccedil;a y est, le jour tant attendu est arriv&eacute;&hellip; Non, ce n&rsquo;est pas encore Nowel, mais &ccedil;a y ressemble un peu&nbsp;: <strong><em>La Derni&egrave;re Aventure du Comte Lance Dur</em></strong>, la s&eacute;rie anim&eacute;e qui a impact&eacute; tous vos jeux il y a un an tout pile, est <strong>disponible sur Ankama Launcher</strong>. Et vous savez quoi&nbsp;? <strong>Elle est gratuite pour tous nos abonn&eacute;s&nbsp;!</strong> <div class="ak-big-image template_block"><img alt="" class="img-responsive" height="1080" src="https://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2023-12-13/20300cc39e036ffd484998e5e11b0337.jpg" width="1920" /></div>

<p>DOFUS, DOFUS Touch*, WAKFU, WAVEN : peu importe le jeu auquel vous &ecirc;tes abonn&eacute;(e), peu importe le pack, tant que l&rsquo;abonnement est en cours, <strong>la derni&egrave;re s&eacute;rie anim&eacute;e en date d&rsquo;Ankama vous est offerte sur Ankama Launcher !</strong></p>

<div class="ak-big-image template_block">
<div style="text-align:center"><img alt="" class="img-responsive" height="126" src="https://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2023-12-13/71ff16b64b67e3d5be7329a0511f59f7.png" width="696" /></div>
</div>

<p>Il vous suffit d&rsquo;&ecirc;tre connect&eacute;(e) au compte sur lequel vous avez un abonnement pour en profiter. Regardez d&egrave;s maintenant l&rsquo;histoire captivante de ce bon vieux Forgelance et de sa clique de guerriers croulants face aux implacables Cire Momore et Belladone.<br />
<strong>Nouveau !</strong> La s&eacute;rie est disponible avec un <strong>doublage audio en anglais</strong> (et toujours avec les sous-titres anglais, espagnol, allemand&nbsp;et portugais) !</p>

<div class="text-center"><strong>On vous souhaite &agrave; tous et toutes de tr&egrave;s bonnes vacances</strong><br />
<strong>et, avec un peu d&rsquo;avance,</strong><br />
&nbsp;
<p align="center"><strong>UN JOYEUX NOWEL !</strong></p>
</div>

<p><span style="background-color:white"><em><span style="color:black">*Attention ! Concernant DOFUS Touch, vous devez disposer d&rsquo;un Bonus Pack Elite pour profiter des &eacute;pisodes de la s&eacute;rie Lance Dur via Ankama Launcher sur votre PC ou Mac (et non votre smartphone donc).</span></em></span></p>
]]></description>
        <link>
        <![CDATA[https://www.dofus.com/fr/mmorpg/actualites/news/1668879-lance-dur]]></link>
                  <category><![CDATA[Dofus]]></category>
                <pubDate>Tue, 19 Dec 2023 17:00:00 +0200</pubDate>
                <guid isPermaLink="false">adf79bf3eb9a9210e03478e5b794c780</guid>
      </item>
          <item>
        <title><![CDATA[Ankama Live: Les dernières avancées sur DOFUS UNITY]]></title>
        <description><![CDATA[Alors que 2023 s&#39;ach&egrave;ve, nous appliquons nos bonnes r&eacute;solutions du Nouvel An un peu plus t&ocirc;t dans le but de vous tenir inform&eacute;s de la progression du portage de DOFUS sur UNITY. Notre prochain live sur Twitch aura lieu le 20 d&eacute;cembre, et marquera le d&eacute;but d&#39;une s&eacute;rie de lives informatifs que nous maintiendrons tout au long de l&#39;ann&eacute;e 2024. <div class="ak-big-image template_block"><img alt="" class="img-responsive" height="1080" src="https://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2023-12-13/af9fb748f51d176288c6d65ac13f3b2c.png" width="1920" /></div>

<p><br />
Depuis notre derni&egrave;re communication &agrave; ce sujet &agrave; la Japan Expo, nous savons pertinemment que vous attendez avec impatience un peu plus de nouvelles de DOFUS Unity. L&#39;attente est d&eacute;sormais termin&eacute;e ! <strong>Il est temps pour nous de vous d&eacute;voiler nos avanc&eacute;es sur le projet</strong>.<br />
<br />
Cet AnkamaLive ne sera pas un &eacute;v&egrave;nement isol&eacute;, mais le d&eacute;but d&#39;une nouvelle tradition. <strong>En 2024, nous vous pr&eacute;senterons des lives r&eacute;guliers</strong> pour vous tenir continuellement inform&eacute;s de notre progression. L&#39;objectif pour nous est&nbsp;de maintenir un dialogue ouvert et continu avec notre communaut&eacute;.<br />
<br />
Nous proposerons &eacute;galement des <strong>sous-titres automatiques en anglais</strong> lors du live de la semaine prochaine afin de pouvoir &eacute;galement inclure notre communaut&eacute; internationale. Nous savons&nbsp;que tout le monde ne poss&egrave;de pas le m&ecirc;me niveau d&#39;aisance en anglais, raison pour laquelle nous publierons, <strong>en janvier</strong>,<strong>&nbsp;le r&eacute;sum&eacute; du live&nbsp;dans plusieurs langues :</strong>&nbsp;en fran&ccedil;ais, en anglais, en espagnol et en portugais.<br />
N&#39;h&eacute;sitez pas &agrave; nous partager&nbsp;vos opinions, questions et&nbsp;retours, sur le forum et les r&eacute;seaux sociaux,&nbsp;c&#39;est avec plaisir que nous serons&nbsp;l&agrave; pour&nbsp;r&eacute;pondre et interagir avec vous.<br />
<br />
Rendez-vous le<strong>&nbsp;20 d&eacute;cembre 2023 &agrave; 18h </strong>pour rejoindre&nbsp;Logan, Papinaut et Lakha sur&nbsp;<a href="https://www.twitch.tv/ankamalive">Twitch</a>&nbsp;afin qu&#39;ils vous pr&eacute;sentent les progr&egrave;s&nbsp;de l&#39;&eacute;quipe de production de DOFUS au sujet du portage sur UNITY !</p>
]]></description>
        <link>
        <![CDATA[https://www.dofus.com/fr/mmorpg/actualites/news/1668790-ankama-live-dernieres-avancees-dofus-unity]]></link>
                  <category><![CDATA[Dofus]]></category>
                <pubDate>Wed, 13 Dec 2023 18:00:00 +0200</pubDate>
                <guid isPermaLink="false">622c620f37eefde0bb50d8b009700d19</guid>
      </item>
          <item>
        <title><![CDATA[Résumé du Ankama Live DOFUS Retro 07/12/2023]]></title>
        <description><![CDATA[Si vous avez loup&eacute; le dernier Ankama Live sp&eacute;cial DOFUS Retro, vous pouvez &ecirc;tre rassur&eacute;s, nous vous avons pr&eacute;par&eacute; un petit r&eacute;sum&eacute; ! Ce live a eu lieu le jeudi 7 d&eacute;cembre, la future mise &agrave; jour 1.42 a &eacute;t&eacute; abord&eacute;e par Papinaut (producer DOFUS et DOFUS Retro), Fyra et Serafix (d&eacute;veloppeurs sur DOFUS Retro) et ces derniers ont &eacute;galement pris le temps de r&eacute;pondre aux questions de la communaut&eacute;.&nbsp; <div class="ak-big-image template_block"><img alt="" class="img-responsive" height="534" src="https://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2023-12-12/6a4f12df971adc9a99aac8d6ed1a1151.png" width="950" /></div>

<p class="fake">&nbsp;</p>

<h2>Mise &agrave; jour 1.42 :&nbsp;</h2>
&nbsp;

<h3>Les serveurs.&nbsp;</h3>
<br />
Lors de cette mise &agrave; jour, nous allons proc&eacute;der &agrave; la fusion du serveur Eratz avec Henual ainsi que du serveur Galgarion avec Crail.&nbsp;<br />
Eratz et Henal deviendront le serveur Fallanster et les serveurs Galgarion et Crail deviendront le serveur Allisteria.&nbsp;<br />
<br />
Nous souhaitions garder du Lore avec le nom des serveurs. Allisteria &eacute;tant la fille de Fallanster, nous avons trouv&eacute; que ces noms &eacute;taient bien appropri&eacute;s.&nbsp;<br />
&nbsp;
<h3><br />
Les maisons et les enclos.&nbsp;</h3>
<br />
Pas de panique, nous avons d&eacute;cid&eacute; d&rsquo;instancier les maisons et les enclos, c&rsquo;est-&agrave;-dire que tout le monde pourra conserver ses biens ! En effet, nous nous sommes pos&eacute; la question sur l&#39;avenir des enclos et des maisons et cette solution nous semblait la plus juste.&nbsp;<br />
<br />
Le syst&egrave;me de DOFUS Retro n&rsquo;&eacute;tait pas du tout pr&eacute;vu pour faire des instances. Nous avons donc retouch&eacute; &agrave; une grande partie du code afin de pouvoir les faire. C&rsquo;&eacute;tait un gros chantier qui &eacute;tait assez chronophage.&nbsp;<br />
&nbsp;
<h3>Les h&ocirc;tels des ventes (HDV).&nbsp;</h3>
<br />
Petite surprise avec la 1.42, les HDV seront aussi fusionn&eacute;s ! Que vous soyez &agrave; Bonta, Br&acirc;kmar ou Astrub, vous pourrez consulter le m&ecirc;me H&ocirc;tel des ventes. &Agrave; noter &eacute;galement qu&rsquo;il n&rsquo;y aura plus de limitation de niveau pour les objets en vente &agrave; Astrub.&nbsp;<br />
&nbsp;<br />
<br />
En plus d&rsquo;&ecirc;tre fusionn&eacute;s, les HDV seront &eacute;galement am&eacute;lior&eacute;s : nous avons pr&eacute;par&eacute; quelques modifications qui permettront une utilisation plus confortable de ces derniers. Par exemple :&nbsp;<br />
&nbsp;
<ul>
	<li>L&rsquo;ajout de l&rsquo;affichage du prix des objets lorsque vous mettez un objet en vente.&nbsp;</li>
	<li><s>La possibilit&eacute; de modifier le prix d&rsquo;un objet sans devoir le retirer de la vente.</s> <strong>*</strong></li>
	<li>Une taxe de mise en vente fixe &agrave; 2%.&nbsp;</li>
	<li>Un nombre d&rsquo;emplacements en HDV progressif en fonction du niveau du joueur (jusqu&rsquo;&agrave; 50 slots au niveau 200).&nbsp;</li>
</ul>
<br />
Vous pourrez retrouver plus de d&eacute;tails dans le devblog qui sera disponible prochainement.&nbsp;<br />
<br />
&Agrave; noter qu&rsquo;il n&rsquo;est pas impossible que l&rsquo;on refasse des modifications en fonction de vos retours.&nbsp;<br />
<br />
D&egrave;s la semaine prochaine, le 13 d&eacute;cembre 2023, vous aurez la possibilit&eacute; de vous connecter sur la b&ecirc;ta. &nbsp;<br />
<br />
On vous y attend tr&egrave;s nombreux et nous esp&eacute;rons que vous n&rsquo;h&eacute;siterez pas &agrave; nous remonter le moindre probl&egrave;me.&nbsp;<br />
<br />
Pendant cette b&ecirc;ta, nous allons certainement tester plusieurs fusions afin d&#39;&ecirc;tre pr&ecirc;t pour la mise &agrave; jour. N&rsquo;h&eacute;sitez donc pas &agrave; v&eacute;rifier que vos enclos (et leurs &eacute;tables) et maisons (et le contenu de leurs coffres) sont bien transf&eacute;r&eacute;s et que vos ventes en HDV se d&eacute;roulent correctement !&nbsp;<br />
&nbsp;
<h2>Questions /r&eacute;ponses&nbsp;</h2>
<br />
Nous avons r&eacute;colt&eacute; les questions de la communaut&eacute; et les divers points r&eacute;currents sur le forum et nous vous remercions grandement pour vos diff&eacute;rents retours.&nbsp;<br />
<br />
<strong>Allez-vous proposer plus de lives l&rsquo;ann&eacute;e prochaine ?&nbsp;</strong><br />
<br />
C&rsquo;est un grand oui ! L&rsquo;&eacute;quipe Retro vous proposera beaucoup plus r&eacute;guli&egrave;rement des lives tout au long de l&rsquo;ann&eacute;e (nous esp&eacute;rons pouvoir en faire 1 par mois environ). L&rsquo;objectif est de pouvoir vous partager les progr&egrave;s de l&rsquo;&eacute;quipe, d&rsquo;avoir vos retours et de pouvoir d&eacute;battre avec vous sur diff&eacute;rentes th&eacute;matiques.&nbsp;<br />
<br />
<strong>Est-ce qu&rsquo;un outil de sondage pourrait voir le jour ?&nbsp;</strong><br />
<br />
Il n&rsquo;en existe pas actuellement et nous avons donc une grande volont&eacute; de pouvoir en proposer un.&nbsp;<br />
<br />
On esp&egrave;re le plus t&ocirc;t possible afin de pouvoir collecter vos avis et discuter sur divers sujets comme indiqu&eacute; pr&eacute;c&eacute;demment. Le but est &eacute;galement que vous n&rsquo;ayez pas la sensation de subir les mises &agrave; jour mais plut&ocirc;t d&rsquo;y contribuer.&nbsp;<br />
<br />
<strong>Allez-vous &ecirc;tre plus souvent sur le forum ?&nbsp;</strong><br />
<br />
On a effectivement le souhait d&rsquo;&ecirc;tre plus pr&eacute;sent sur le forum et d&rsquo;apporter plus de r&eacute;ponses &agrave; vos questions. Attendez-vous donc &agrave; voir plus r&eacute;guli&egrave;rement des r&eacute;ponses de l&rsquo;&eacute;quipe de dev !&nbsp;<br />
<br />
<strong>La valorisation des cr&eacute;ateurs de contenu.&nbsp;</strong><br />
<br />
Ce sont des choses que l&rsquo;on fait r&eacute;guli&egrave;rement. Papinaut nous explique qu&rsquo;il &eacute;tait r&eacute;cemment en contact avec Yakuza et Pro Team pour l&rsquo;&eacute;laboration d&rsquo;une FAQ ou encore avec Slapony concernant REC pour parler d&rsquo;un serveur tournoi.&nbsp;<br />
<br />
<strong>Les bots en jeu.&nbsp;</strong><br />
<br />
On ne peut que faire un mea culpa. Nous savons que la situation est mauvaise en jeu. Il faut savoir qu&rsquo;il y a toujours des bans qui ont lieu mais nos techniques actuelles ne sont plus assez efficaces.&nbsp;<br />
<br />
Actuellement, nous n&rsquo;avons pas assez de temps dans notre planning pour nous focaliser sur la lutte contre la triche. Nous avons eu beaucoup d&#39;autres choses &agrave; d&eacute;velopper et avons donc eu trop peu d&rsquo;occasions pour travailler sur ce sujet.&nbsp;<br />
<br />
Nous avons tout de m&ecirc;me mis en place le centre de signalement qui a permis de fluidifier certaines choses mais ce n&rsquo;est pas assez efficace. Nous souhaitons aussi renforcer la mod&eacute;ration et leur proposer plus d&rsquo;outils.&nbsp;<br />
<br />
Nous faisons de ce fl&eacute;au notre principale priorit&eacute; pour l&rsquo;ann&eacute;e 2024. Nous souhaitons assainir le jeu pour ensuite vous proposer d&rsquo;autres contenus. &nbsp;<br />
<br />
<strong>Peut-on avoir la possibilit&eacute; de se t&eacute;l&eacute;porter en dehors des donjons ?&nbsp;</strong><br />
<br />
On pourrait effectivement proposer une potion ou un bouton pour pouvoir vous t&eacute;l&eacute;porter, nous serions curieux de conna&icirc;tre vos avis sur cette question. &Agrave; noter que nous pr&eacute;f&eacute;rons tout de m&ecirc;me consacrer du temps &agrave; lutter contre la triche plut&ocirc;t que de d&eacute;velopper un outil pour contourner ce probl&egrave;me. Une fois que l&rsquo;outil de sondage sera disponible on pourra vous reposer la question.&nbsp;<br />
<br />
<strong>Pouvez-vous rajouter des ressources collectables dans le Monde des Douze ?&nbsp;</strong><br />
<br />
Pareil que pour la pr&eacute;c&eacute;dente question, en &eacute;radiquant la triche, cela pourra lib&eacute;rer un bon nombre de ressources !&nbsp;<br />
<br />
<strong>Pr&eacute;voyez-vous de sortir un nouveau serveur ou une nouvelle version de Temporis ?&nbsp;</strong><br />
<br />
Nous pr&eacute;f&eacute;rons d&rsquo;abord am&eacute;liorer la situation en jeu avant de vous proposer de nouvelles exp&eacute;riences de jeu.&nbsp;<br />
<br />
<strong>Les bugs pr&eacute;sents en jeu.&nbsp;</strong><br />
<br />
Certains bugs sont tr&egrave;s anciens (notamment ceux li&eacute;s &agrave; un probl&egrave;me d&rsquo;&eacute;tat), d&rsquo;autres proviennent de modifications plus r&eacute;centes (li&eacute;es au dernier Temporis). L&rsquo;&eacute;quipe pense faire un bon &ldquo;nettoyage&rdquo; des bugs pr&eacute;sents d&egrave;s le d&eacute;but de l&rsquo;ann&eacute;e prochaine pour partir sur de bonnes bases.&nbsp;<br />
<br />
&Agrave; noter que ces bugs impactent m&ecirc;me les tournois, l&rsquo;&eacute;quipe et les organisateurs doivent tenir compte des bugs et modifier les r&egrave;gles pour ne pas que certaines probl&eacute;matiques bloquent des matchs.&nbsp;<br />
<br />
<strong>Allez-vous proposer plus d&rsquo;&eacute;v&egrave;nements en jeu ?&nbsp;</strong><br />
<br />
Nous avons effectivement rencontr&eacute; pas mal de probl&egrave;me cette ann&eacute;e qui nous ont emp&ecirc;ch&eacute; de vous proposer plus d&rsquo;&eacute;v&egrave;nements (Dungeon Rusher par exemple).&nbsp;<br />
<br />
Comme c&rsquo;est quelque chose de tr&egrave;s attendu par la communaut&eacute;, nous avons d&eacute;cid&eacute; qu&rsquo;&agrave; partir de janvier 2024, nous allons vous proposer 1 &eacute;v&egrave;nement par mois.&nbsp;<br />
<br />
<strong>L&rsquo;&eacute;levage.</strong><br />
<br />
L&rsquo;&eacute;quipe a le souhait d&rsquo;am&eacute;liorer l&rsquo;ergonomie de l&rsquo;&eacute;levage notamment de faire en sorte que les enclos publics soient plus facilement utilisables. L&rsquo;&eacute;quipe aimerait &eacute;galement connaitre votre avis sur le monopole des enclos priv&eacute;s, est-ce que cela doit changer ou non (cela vous sera propos&eacute; en sondage une fois que notre outil sera d&eacute;velopp&eacute; !).&nbsp;<br />
<br />
<strong>Allez-vous ajouter du nouveau contenu sur DOFUS Retro ?&nbsp;</strong><br />
<br />
Cette question fait d&eacute;bat au sein de la communaut&eacute; ! Certains aimeraient voir Frigost arriver dans le Monde des Douze par exemple. Malheureusement cela ne sera pas possible, nous n&rsquo;avons pas la force de production pour vous proposer un contenu d&rsquo;une telle ampleur.&nbsp;<br />
<br />
D&rsquo;autres souhaitent voir un Koliz&eacute;um sur DOFUS Retro. Nous ne sommes pas ferm&eacute;s &agrave; l&rsquo;id&eacute;e de proposer un format suppl&eacute;mentaire pour le Pvp, mais sachez que ce ne sera pas un Koliz&eacute;um similaire &agrave; DOFUS 2 !&nbsp;<br />
<br />
<strong>L&rsquo;ajout d&rsquo;un donjon sur Grobe est-il pr&eacute;vu ?&nbsp;</strong><br />
<br />
Pour ne rien vous cacher, nous avons une nouvelle recrue qui arrive l&rsquo;ann&eacute;e prochaine. C&rsquo;est une personne qui est tr&egrave;s attach&eacute;e &agrave; ce donjon. Ce n&rsquo;est donc pas impossible que l&rsquo;on travaille sur cette zone. Mais nous ne vous promettons rien pour le moment !&nbsp;<br />
<br />
<strong>Allez-vous ajouter de nouveaux &eacute;quipements ?&nbsp;</strong><br />
<br />
Si nous avons du nouveau contenu en jeu ce n&rsquo;est pas impossible. A noter tout de m&ecirc;me que l&rsquo;ajout d&rsquo;Ilyzaelle et Qu&rsquo;Tan ont boulevers&eacute; la m&eacute;ta, on doit donc faire preuve de vigilance.&nbsp;<br />
<br />
<strong>Allez-vous proposer des tournois avec du cashprize ?&nbsp;</strong><br />
<br />
C&rsquo;est &agrave; r&eacute;fl&eacute;chir, pourquoi pas avec un partenaire.&nbsp;<br />
<br />
<strong>Pouvez-vous proposer de nouvelles recettes de consommables donnant autre chose que des points de vie et de l&rsquo;&eacute;nergie ?&nbsp;</strong><br />
<br />
On voulait proposer cela avec l&rsquo;&eacute;v&egrave;nement d&rsquo;Halouine, mais nous n&rsquo;avons pas eu le r&eacute;sultat escompt&eacute;... &nbsp;&nbsp;<br />
<br />
<strong>Pouvez-vous s&eacute;parer le forum DOFUS R&eacute;tro de DOFUS ?&nbsp;</strong><br />
<br />
Oui, c&rsquo;est quelque chose que l&rsquo;on souhaite faire ! En plus du forum, nous pourrons peut-&ecirc;tre &eacute;galement avoir cette s&eacute;paration sur les r&eacute;seaux sociaux.&nbsp;<br />
<br />
<strong>Avez-vous pr&eacute;vu des am&eacute;liorations pour le Gladiatrool ?&nbsp;</strong><br />
<br />
Et bien, petit spoil, une &ldquo;saison 2&rdquo; du Gladiatrool verra bien le jour !&nbsp;<br />
<br />
<strong>Un syst&egrave;me de succ&egrave;s est-il pr&eacute;vu ?&nbsp;</strong><br />
<br />
On peut y r&eacute;fl&eacute;chir, si cela permet de vous donner des objectifs sans avantages en jeu, pourquoi pas !&nbsp;<br />
<br />
<strong>Est-il possible d&rsquo;ajouter des slots d&rsquo;&eacute;quipements rapides ?&nbsp;</strong><br />
<br />
Sachez qu&rsquo;il n&rsquo;y a m&ecirc;me pas 1% des joueurs qui utilisent les 10 emplacements disponibles.&nbsp;<br />
<br />
<strong>En parlant d&rsquo;H&ocirc;tel des ventes, est-qu&#39;un HDV des Dofus est pr&eacute;vu ?&nbsp;</strong><br />
<br />
Ce n&rsquo;est pas pr&eacute;vu, non.&nbsp;<br />
<br />
<strong>Et un HDV des cartes ?&nbsp;</strong><br />
<br />
Non, nous pr&eacute;f&eacute;rons que ces derni&egrave;res restent &eacute;chang&eacute;es via le mode marchand.&nbsp;<br />
<br />
<strong>Une fusion des chats en jeu est-elle possible ?&nbsp;</strong><br />
<br />
Peut-&ecirc;tre que l&rsquo;on peut ajouter un chat &agrave; part pour le PL (powerleveling) mais si nous fusionnons les chats tels quels, vous allez recevoir beaucoup trop de messages !&nbsp;<br />
<br />
<strong>Des Ladders seront-ils activ&eacute;s sur les serveurs ? &nbsp;</strong><br />
<br />
Oui, de nouveaux ladders seront disponibles pour les deux nouveaux serveurs !&nbsp;<br />
<br />
<strong>Allez-vous remettre des incarnations en jeu ?&nbsp;</strong><br />
<br />
Pourquoi pas, mais si l&rsquo;on prend l&rsquo;exemple de Grizou, cette incarnation est beaucoup trop forte. On peut modifier cette derni&egrave;re, mais cela ouvrirait la porte &agrave; l&rsquo;&eacute;quilibrage.&nbsp;<br />
<br />
<strong>L&rsquo;ar&egrave;ne et les boss de donjon.&nbsp;</strong><br />
<br />
Sachez qu&rsquo;il y a une sauvegarde de la map dans vos captures d&rsquo;&acirc;mes et nous avons la possibilit&eacute; de faire en sorte que vous puissiez combattre sur ces maps au lieu d&rsquo;&ecirc;tre sur les maps d&rsquo;ar&egrave;ne. Cette possibilit&eacute; avait d&eacute;j&agrave; &eacute;t&eacute; d&eacute;velopp&eacute;e &agrave; l&rsquo;&eacute;poque, mais on pr&eacute;f&egrave;re vous consulter avant de faire ce genre de manipulation !&nbsp;<br />
<br />
<strong>Le retour de la chauffe-souris est-il possible ?&nbsp;</strong><br />
<br />
Ce familier va bien faire son retour en jeu. Nous n&rsquo;avons pas encore d&eacute;cid&eacute; quand pour le moment.&nbsp;<br />
(Pour rappel, ce familier est un d&eacute;voreur d&rsquo;&acirc;mes augmentant les pods.)&nbsp;<br />
<br />
<strong>Pouvez-vous travailler sur les qu&ecirc;tes d&rsquo;alignement ?&nbsp;</strong><br />
<br />
Se lancer sur ce sujet nous monopoliserait une &eacute;norme partie de l&rsquo;ann&eacute;e et nous trouvons que ce n&rsquo;est pas la chose la plus importe sur laquelle se pencher.&nbsp;<br />
<br />
<strong>Allez-vous nous partager une roadmap pour 2024 ?&nbsp;</strong><br />
<br />
C&rsquo;est pr&eacute;vu en janvier !&nbsp;<br />
<br />
<strong>Envisagez-vous d&rsquo;implanter un nouveau Dofus ?&nbsp;</strong><br />
<br />
Non, ce n&rsquo;est absolument pas dans nos intentions.&nbsp;<br />
<br />
<strong>Allez-vous revoir le syst&egrave;me des villages de Pandala ?&nbsp;</strong><br />
<br />
On y r&eacute;fl&eacute;chit, surtout pour que plus de joueurs y participent.&nbsp;<br />
<br />
<strong>Allez-vous travailler sur la forgemagie ?&nbsp;</strong><br />
<br />
Nous avons d&eacute;j&agrave; propos&eacute; pas mal d&rsquo;am&eacute;liorations, nous n&rsquo;allons pas revenir sur cette feature pour le moment.&nbsp;<br />
<br />
<strong>Quid des invasions ? &nbsp;</strong><br />
<br />
C&rsquo;est du nouveau contenu avec du contenu existant donc cela n&rsquo;a pas de gros impact sur le jeu. Il faut trouver une bonne formule derri&egrave;re l&rsquo;invasion pour la rendre utile et int&eacute;ressante &agrave; faire.&nbsp;<br />
<br />
<strong>Un serveur h&eacute;ro&iuml;que est-il envisageable ?&nbsp;</strong><br />
<br />
Non, il ne reviendra pas. Cependant nous aimons l&rsquo;id&eacute;e d&rsquo;avoir un serveur en mode &ldquo;hardcore&rdquo;. C&rsquo;est peut-&ecirc;tre un autre mode qu&rsquo;on envisagera par la suite.&nbsp;<br />
<br />
<strong>Un mode sans animation et un mode cr&eacute;ature en combat sont-ils envisageables ?&nbsp;</strong><br />
<br />
Pas de mode sans animation mais pour le mode cr&eacute;ature on peut y r&eacute;fl&eacute;chir.&nbsp;<br />
<br />
<strong>Allez-vous faire des modifications sur les classes ?&nbsp;</strong><br />
<br />
Non, ce n&#39;est pas du tout envisag&eacute;.&nbsp;<br />
<br />
<strong>Un historique des ventes des h&ocirc;tels des ventes est-il possible ?&nbsp;</strong><br />
<br />
On aimerait bien ! &nbsp;<br />
<br />
<strong>La Bourse aux kamas verra-t-elle le jour sur Retro ?&nbsp;</strong><br />
<br />
Pas pour le moment.&nbsp;<br />
<br />
*<em>L&#39;&eacute;quipe a &eacute;t&eacute; un peu trop enthousiaste, cette modification n&#39;est pas pr&eacute;vue pour le moment.</em>]]></description>
        <link>
        <![CDATA[https://www.dofus.com/fr/mmorpg/actualites/news/1667761-resume-ankama-live-dofus-retro-07-12-2023]]></link>
                  <category><![CDATA[Dofus]]></category>
                <pubDate>Wed, 13 Dec 2023 16:30:00 +0200</pubDate>
                <guid isPermaLink="false">e2989365597824d45bf46b81dee66a1d</guid>
      </item>
          <item>
        <title><![CDATA[La beta 1.42 est en ligne]]></title>
        <description><![CDATA[Avant le d&eacute;ploiement de la mise &agrave; jour 1.42, nous vous invitons &agrave; venir tester son contenu lors de cette phase de b&ecirc;ta qui commence&hellip; maintenant ! <div class="ak-big-image template_block"><img alt="" class="img-responsive" height="531" src="https://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2023-12-07/1bcfd4fa5c2228ca0e7116fe4eb715ff.jpg" width="950" /></div>

<p>&Ccedil;a y est, la <strong>b&ecirc;ta 1.42</strong>&nbsp;est d&eacute;sormais accessible en ligne ! Vous pourrez <a href="https://www.dofus.com/fr/forum/1892-bug-beta-1-42/2399810-dofus-retro-changelog-beta-1-42"><strong>tester son contenu</strong></a>&nbsp;jusqu&rsquo;au <strong>d&eacute;ploiement final de la mise &agrave; jour</strong>.&nbsp;</p>

<p>Au programme de cette <strong>nouvelle b&ecirc;ta</strong> :</p>

<ul>
	<li>La fusion des serveurs classiques donnant naissance aux serveurs&nbsp;Fallanster et Allisteria.</li>
	<li>D&#39;importantes am&eacute;liorations au niveau des h&ocirc;tels de vente, incluant la fusion des h&ocirc;tels de vente de Bonta / Brakmar / Astrub</li>
	<li>Des avanc&eacute;es significatives en termes d&#39;ergonomie et de multiples am&eacute;liorations, comme l&#39;ajout du prix des items lors du mode vente, la possibilit&eacute; de modifier le prix d&#39;un item sans le retirer de la vente.</li>
</ul>

<p>Vous souhaitez nous <a href="https://www.dofus.com/fr/forum/1892-bug-beta-1-42/2356895-comment-poster-signalement-bug-beta"><strong>faire part d&rsquo;un bug rencontr&eacute; sur la b&ecirc;ta</strong></a>&nbsp;? Rien de plus simple, il vous suffit de le faire <a href="https://www.dofus.com/fr/forum/1892-bug-beta-1-42">dans la section forum consacr&eacute;e &agrave; celle-ci.</a>&nbsp;<br />
<br />
Nous vous souhaitons de bons tests &agrave; toutes et &agrave; tous, et on se quitte en vous (re)partageant le devblog de la mise &agrave; jour 1.42, au cas o&ugrave; vous l&rsquo;auriez manqu&eacute; :<br />
<br />
<a class="btn btn-primary btn-lg" href="https://www.dofus.com/fr/mmorpg/actualites/devblog/billets/1667443-dofus-retro-mise-jour-1-42">Lire le devblog</a><br />
<br />
Pour ceux qui cherchent un r&eacute;sum&eacute; complet de la pr&eacute;sentation Ankama Live 1.42, voici un aper&ccedil;u d&eacute;taill&eacute; de tout ce qui a &eacute;t&eacute; discut&eacute;. Cette r&eacute;capitulation est un compl&eacute;ment parfait pour ceux qui veulent plonger plus profond&eacute;ment dans les d&eacute;tails de cette mise &agrave; jour.<br />
<br />
<a class="btn btn-primary btn-lg" href="https://www.dofus.com/fr/mmorpg/actualites/news/1667761-resume-ankama-live-dofus-retro-07-12-2023">Recap du Ankama Live DOFUS Retro</a></p>

<p>Pour rappel, de m&ecirc;me que pour <strong>DOFUS</strong>, pour acc&eacute;der &agrave; ce contenu, vous devez tout simplement <strong>choisir la version b&ecirc;ta de DOFUS Retro sur Ankama Launcher.</strong><br />
&nbsp;</p>

<p><img alt="" height="521" src="https://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2021-04-29/c2bbdcb953c74307ad39ab5b289b5164.png" width="558" /><br />
<br />
<br />
<br />
Une fois en jeu, vous pouvez vous rendre sur la dalle &quot;D&quot; dans le Duty Free pour obtenir des Kamas.&nbsp;Vous trouverez un PNJ nomm&eacute; Vendeur de parchemins juste au-dessus du Zaap Duty Free proposant des parchemins de caract&eacute;ristiques, et en dessous du Zaap, vous pourrez retrouver le PNJ Sister Halliwell qui proposera des potions d&rsquo;exp&eacute;rience.</p>

<h4>Sp&eacute;cification Importante :</h4>

<ul>
	<li>Pour les joueurs de <strong>Crail </strong>et <strong>Galgarion</strong> : Vos personnages existants seront automatiquement transf&eacute;r&eacute;s sur le nouveau serveur <strong>Allisteria</strong>. De plus, vous aurez la possibilit&eacute; de cr&eacute;er de nouveaux personnages.</li>
	<li>Pour les joueurs d&#39;<strong>Eratz </strong>et <strong>Henual </strong>: Vos personnages existants seront d&eacute;plac&eacute;s vers le nouveau serveur <strong>Fallanster</strong>. De plus, vous aurez la possibilit&eacute; de cr&eacute;er de nouveaux personnages.</li>
	<li>Pour les joueurs de <strong>Boune</strong> : Vous devrez cr&eacute;er un nouveau personnage &agrave; partir de z&eacute;ro, car il n&#39;y aura pas de transfert automatique de personnages depuis Boune.</li>
	<li>Plusieurs fusions vont &ecirc;tre r&eacute;alis&eacute;es sur les serveurs b&ecirc;ta dans les jours qui viennent, ainsi&nbsp;les &eacute;quipements de&nbsp;personnages seront&nbsp;supprim&eacute;s apr&egrave;s chaque fusion.</li>
</ul>
]]></description>
        <link>
        <![CDATA[https://www.dofus.com/fr/mmorpg/actualites/news/1667476-beta-1-42-ligne]]></link>
                  <category><![CDATA[Dofus]]></category>
                <pubDate>Wed, 13 Dec 2023 16:00:00 +0200</pubDate>
                <guid isPermaLink="false">f781a4ee7937ff8991de88980d084531</guid>
      </item>
          <item>
        <title><![CDATA[La Bêta 1.42 arrive bientôt !]]></title>
        <description><![CDATA[Nous venons de l&#39;annoncer lors du dernier Ankama Live : la b&ecirc;ta de la version 1.42 de DOFUS Retro se profile &agrave; l&#39;horizon et d&eacute;bute d&egrave;s ce mercredi 13 d&eacute;cembre ! <div class="ak-big-image template_block"><img alt="" class="img-responsive" height="531" src="https://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2023-12-07/c4f323a9bbc0c1fe6640bf171ad68a95.jpg" width="950" /></div>

<p class="fake">Pour donner suite au live d&#39;annonce du contenu de la mise &agrave; jour 1.42 de DOFUS Retro*, nous nous pr&eacute;parons pour la phase de b&ecirc;ta qui d&eacute;butera ce mercredi 13 d&eacute;cembre. Cette &eacute;tape est cruciale pour nous assurer de la qualit&eacute; et l&#39;int&eacute;grit&eacute; de la mise &agrave; jour avant son d&eacute;ploiement officiel.</p>
<br />
Accessible via l&#39;Ankama Launcher, la b&ecirc;ta de DOFUS Retro repr&eacute;sente une occasion in&eacute;dite de vous immerger dans les nouveaut&eacute;s avant leur mise en ligne officielle. Cet espace de test est indispensable pour nous permettre d&#39;effectuer les ajustements n&eacute;cessaires en temps r&eacute;el, sans impacter l&#39;exp&eacute;rience de jeu sur les serveurs principaux. Votre participation active et vos retours sont essentiels pour affiner cette mise &agrave; jour.<br />
<br />
Au cours de cette b&ecirc;ta 1.42, vous d&eacute;couvrirez notamment :
<ul>
	<li>La fusion des serveurs classiques donnant naissance aux serveurs&nbsp;Fallanster et Allisteria.</li>
	<li>D&#39;importantes am&eacute;liorations au niveau des h&ocirc;tels de vente, incluant la fusion des h&ocirc;tels de vente de Bonta / Brakmar / Astrub.</li>
	<li>Des avanc&eacute;es significatives en termes d&#39;ergonomie et de multiples am&eacute;liorations, comme l&#39;ajout du prix des items lors du mode vente, la possibilit&eacute; de modifier le prix d&#39;un item sans le retirer de la vente.</li>
	<li>Des correctifs majeurs hors combat, particuli&egrave;rement en ce qui concerne la gestion de la liste &quot;ennemi&quot;.</li>
</ul>
<br />
Notez bien que la progression sur le serveur b&ecirc;ta ne sera pas sauvegard&eacute;e, mais des PNJ seront &agrave; votre disposition pour vous permettre de tester efficacement les nouveaut&eacute;s.<br />
<br />
Vous souhaitez &ecirc;tre parmi les premiers &agrave; d&eacute;couvrir tout cela ? Alors, rendez-vous sur le serveur b&ecirc;ta d&egrave;s le mercredi 13 d&eacute;cembre !<br />
<br />
<br />
<em><sub>*&nbsp; Pour vous offrir une compr&eacute;hension compl&egrave;te de toutes les nouveaut&eacute;s et changements &agrave; venir, nous publierons un devblog d&eacute;taill&eacute; avant le lancement de la b&ecirc;ta. Ce devblog approfondira tous les aspects de la mise &agrave; jour 1.42, afin que vous puissiez vous pr&eacute;parer au mieux &agrave; cette nouvelle &eacute;tape du jeu.&nbsp;De plus, pour ceux qui n&#39;ont pas eu l&#39;occasion d&#39;assister au Ankama Live ou qui souhaitent en revoir les moments forts, un r&eacute;capitulatif sera bient&ocirc;t disponible. Ce r&eacute;sum&eacute; vous offrira un &eacute;clairage sur les discussions cl&eacute;s et les annonces faites lors du Ankama Live, vous permettant ainsi de ne rien manquer d&#39;essentiel.</sub></em>]]></description>
        <link>
        <![CDATA[https://www.dofus.com/fr/mmorpg/actualites/news/1667472-beta-1-42-arrive-bientot]]></link>
                  <category><![CDATA[Dofus]]></category>
                <pubDate>Thu, 07 Dec 2023 17:00:00 +0200</pubDate>
                <guid isPermaLink="false">bbc92a99d31a497520018db7c575b3e5</guid>
      </item>
          <item>
        <title><![CDATA[Collector : Pack Vinyle Pieces of Krosmoz]]></title>
        <description><![CDATA[<span style="background-color:white">On boucle l&rsquo;ann&eacute;e en musique, mais aussi en beaut&eacute;, avec une <strong>sublime pi&egrave;ce collector</strong> : le <strong>Pack Vinyle Pieces of Krosmoz</strong> ! Un r&eacute;gal pour les yeux comme pour les oreilles. Attention : <strong>les quantit&eacute;s sont limit&eacute;es &agrave;</strong> <strong>1 000 exemplaires</strong> !</span> <div class="ak-big-image template_block">
<div style="text-align:center"><img alt="" class="img-responsive" height="1080" src="https://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2023-12-04/0005db9b139fe32f0dbfab990fc81a7f.jpg" width="1920" /></div>
</div>

<p>Vous avez d&rsquo;abord pu en appr&eacute;cier <strong>quelques extraits</strong> lors de la <strong>Krosmonote</strong> qui a eu lieu en fin d&rsquo;ann&eacute;e 2022. Le film concert qui a suivi, alors disponible sur notre <strong>cha&icirc;ne Youtube</strong>, vous en a mis plein les mirettes. Une trentaine de minutes au cours desquelles vous avez pu vous d&eacute;lecter des <strong>plus grands th&egrave;mes des univers Ankama</strong>, remis au go&ucirc;t du jour par Pierre-Jean Beaudoin, Guillaume Pladys et Guillaume Houz&eacute;, puis rejou&eacute;s par le <strong>Budapest Symphony Orchestra</strong>, le tout dans un cadre des plus somptueux.</p>

<p>Aujourd&rsquo;hui, nous vous offrons la possibilit&eacute; d&rsquo;<strong>&eacute;couter ce petit bijou auditif &agrave; l&rsquo;infini</strong>, gr&acirc;ce &agrave; un <strong>pack collector</strong> qui chouchoutera aussi bien vos yeux que vos oreilles.</p>

<p>Vous y trouverez :</p>

<ul style="list-style-type:square">
	<li><span style="background-color:white"><span style="color:#1f2326">Une bo&icirc;te de rangement</span></span></li>
	<li><span style="background-color:white"><span style="color:#1f2326">Un vinyle bleu translucide absolument dingue !</span></span></li>
	<li><span style="background-color:white"><span style="color:#1f2326">Une feutrine pour prot&eacute;ger et d&eacute;corer votre platine vinyle </span></span></li>
	<li><span style="background-color:white"><span style="color:#1f2326">Un livret qui contient quelques partitions des musiques ainsi que des anecdotes/commentaires des compositeurs </span></span></li>
	<li><span style="background-color:white"><span style="color:#1f2326">Deux d&eacute;corations de g&acirc;teau (1 Yugo et 1 Tofu/Az)</span></span></li>
	<li><span style="background-color:white"><span style="color:#1f2326">Une carte avec un code pour t&eacute;l&eacute;charger les musiques en mp3</span></span>
	<div class="ak-double-img template_block">
	<div class="row">
	<div class="col-sm-6">
	<div class="ak-double-img-illu">
	<div style="text-align:center"><img alt="" class="img-responsive" height="800" src="https://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2023-11-28/6e904cc0c00da5f1a4e160c139f0f949.png" width="800" /></div>
	</div>
	</div>

	<div class="col-sm-6">
	<div class="ak-double-img-illu"><img alt="" class="img-responsive" height="800" src="https://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2023-11-28/a80fe8fe993deb892b4b90a0c17aa49b.png" width="800" /></div>
	</div>
	</div>
	</div>

	<p class="fake">&nbsp;</p>
	<span style="background-color:white"><span style="color:#1f2326"> </span></span></li>
</ul>

<p><strong><span style="background-color:white"><span style="color:#1f2326">Et voici la tracklist qui vous suivra pendant toute cette fin d&rsquo;ann&eacute;e et, probablement, bien apr&egrave;s encore (prends &ccedil;a Mariah Carey !) : </span></span></strong></p>

<p style="margin-left:0cm; margin-right:0cm"><span style="background-color:white"><strong><span style="color:#1f2326">Face A</span></strong></span></p>

<ol>
	<li><span style="background-color:white"><span style="color:#1f2326">DOFUS Cantabile &ndash; Guillaume Pladys</span></span></li>
	<li><span style="background-color:white"><span style="color:#1f2326">WAKFU Opening &ndash; Guillaume Houz&eacute;</span></span></li>
	<li><span style="background-color:white"><span style="color:#1f2326">Le peuple Eliatrope &ndash; Guillaume Houz&eacute;</span></span></li>
	<li><span style="background-color:white"><span style="color:#1f2326">WAVEN Main Theme &ndash; Pierre-Jean Beaudoin</span></span></li>
</ol>

<p style="margin-left:0cm; margin-right:0cm"><span style="background-color:white"><strong><span style="color:#1f2326">Face B</span></strong></span></p>

<ol start="5">
	<li><span style="background-color:white"><span style="color:#1f2326">WAKFU Cantabile &ndash; Guillaume Pladys</span></span></li>
	<li><span style="background-color:white"><span style="color:#1f2326">Princesse Dragon&#39;s Flight &ndash; Pierre-Jean Beaudoin</span></span></li>
	<li><span style="background-color:white"><span style="color:#1f2326">Lance Dur &ndash; Pierre-Jean Beaudoin</span></span></li>
	<li><span style="background-color:white"><span style="color:#1f2326">Belladone &ndash; Pierre-Jean Beaudoin</span></span></li>
</ol>

<div class="ak-double-img template_block">
<div class="row">
<div class="col-sm-6">
<div class="ak-double-img-illu">
<div style="text-align:center"><img alt="" class="img-responsive" height="800" src="https://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2023-11-28/a34cc2ed7239c279851f8c3e04319a30.png" width="800" /></div>
</div>
</div>

<div class="col-sm-6">
<div class="ak-double-img-illu">
<div style="text-align:center"><img alt="" class="img-responsive" height="800" src="https://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2023-11-28/37edbb29d8cd4ed76ef22357b5ba131e.png" width="800" /></div>
</div>
</div>
</div>
</div>

<div class="text-center"><a class="btn btn-primary btn-lg" href="https://www.ankama-shop.com/fr/produits-derives/3944-pack-vinyle-pieces-of-krosmoz-dofus-wakfu-waven.html?utm_source=dofus&amp;utm_medium=news&amp;utm_campaign=vinyle_pieces_of_krosmoz&amp;utm_term=FR&amp;utm_content=">JE VEUX ENTENDRE &Ccedil;A ! </a></div>
]]></description>
        <link>
        <![CDATA[https://www.dofus.com/fr/mmorpg/actualites/news/1662909-collector-pack-vinyle-pieces-krosmoz]]></link>
                  <category><![CDATA[Dofus]]></category>
                <pubDate>Wed, 06 Dec 2023 17:00:00 +0200</pubDate>
                <guid isPermaLink="false">0640e653320f25a51bc9388db7a8011a</guid>
      </item>
          <item>
        <title><![CDATA[L’Antre de la légende est en ligne !]]></title>
        <description><![CDATA[<p>Allez-vous enfin entrer dans la l&eacute;gende ?&nbsp;<br />
Il est temps de redescendre dans l&rsquo;ar&egrave;ne : le nouveau <strong>Koliz&eacute;um</strong> est arriv&eacute; !<br />
Avec une meilleure r&eacute;partition des joueurs et un temps de recherche am&eacute;lior&eacute;, le matchmaking n&rsquo;a jamais &eacute;t&eacute; aussi performant ! En plus, un nouveau mode a fait son apparition : d&eacute;couvrez-le maintenant en regardant cette vid&eacute;o.</p>
 <div class="ak-big-image template_block">&nbsp;</div>

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9 embeddedContent oembed-provider- oembed-provider-youtube" data-align="center" data-maxheight="315" data-maxwidth="560" data-oembed="https://www.youtube.com/watch?v=wbpVk6RdpNQ&amp;ab_channel=Dofus" data-oembed_provider="youtube" data-resizetype="custom"><iframe allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" frameborder="0" height="315" scrolling="no" src="//www.youtube.com/embed/wbpVk6RdpNQ?wmode=transparent&amp;jqoemcache=1SZtc" width="560"></iframe></div>

<p class="fake">&nbsp;</p>

<p>Une fois que vous aurez red&eacute;couvert les plaisirs de l&rsquo;ar&egrave;ne, partez &agrave; l&rsquo;assaut du <strong>classement</strong> : votre nom m&eacute;rite de tr&ocirc;ner en bonne place dans le ladder, parmi les meilleurs. D&eacute;passez-vous !</p>

<p>Au programme &eacute;galement :</p>

<ul>
	<li><strong>&Eacute;quilibrage 150-200 :&nbsp;</strong>On a d&eacute;poussi&eacute;r&eacute; les panoplies des niveaux 150 &agrave; 200. &Agrave; vous de les essayer maintenant !</li>
	<li><strong>Un nouveau Dofus :&nbsp;</strong>Une nouvelle qu&ecirc;te post-r&eacute;unification a &eacute;t&eacute; ajout&eacute;e avec, &agrave; la cl&eacute;, le <strong>Dofus Sylvestre</strong>&hellip;</li>
</ul>
&nbsp;

<h2>Mise &agrave; jour du koliz&eacute;um</h2>
C&rsquo;est le gros morceau de cette mise &agrave; jour et, si vous n&rsquo;y avez jamais mis les pieds ou si vous h&eacute;sitez &agrave; y retourner, c&rsquo;est le moment ou jamais de tester ce mode de jeu :

<ul>
	<li><strong>Ajout d&rsquo;une file en 2 contre 2</strong></li>
	<li>Possibilit&eacute; de <strong>vous inscrire seul(e) ou avec un(e) ou deux ami(e)s</strong> dans les files 2 contre 2 et 3 contre 3</li>
	<li><strong>De nouvelles r&eacute;compenses cosm&eacute;tiques</strong> pour chaque saison</li>
	<li>Un <strong>matchmaking</strong> refondu de la t&ecirc;te aux pieds</li>
	<li>De toutes <strong>nouvelles maps</strong> ont &eacute;t&eacute; cr&eacute;&eacute;es par nos &eacute;quipes de level design, en voici quelques-unes :</li>
</ul>

<div class="ak-screenshots row template_block">
<div class="ak-screenshot col-sm-4"><img alt="" class="img-responsive" height="1024" src="https://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2023-11-15/485e79734160faafe60ff772d469061b.jpg" width="1933" /></div>

<div class="ak-screenshot col-sm-4"><img alt="" class="img-responsive" height="1024" src="https://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2023-11-15/d8f8addb925f57a7b10f2278b97a1bd8.jpg" width="1933" /></div>

<div class="ak-screenshot col-sm-4"><img alt="" class="img-responsive" height="1024" src="https://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2023-11-15/18c6f85de0d2903eebfcc6e21acde0d8.jpg" width="1933" /></div>
</div>

<p>Bien d&rsquo;autres modifications encore vous attendent, pour en savoir plus n&rsquo;h&eacute;sitez pas &agrave; consulter le <a class="btn btn-primary btn-lg" href="http://www.dofus.com/fr/mmorpg/actualites/devblog/billets/1656843-devblog-2-70-antre-legende#1656843_nav_2">devblog 2.70</a>!</p>
&nbsp;<br />
&nbsp;
<h2>Suite et fin des qu&ecirc;tes de la zone abraknyde</h2>

<p>Vous pourrez d&eacute;couvrir les myst&egrave;res qui entourent cette sombre for&ecirc;t et <strong>Silvosse</strong>, le protecteur du mois de flovor ! Les plus vaillants d&rsquo;entre vous pourront peut-&ecirc;tre mettre la main sur <strong>un nouveau Dofus !</strong></p>

<div class="ak-big-image template_block"><img alt="" class="img-responsive" height="720" src="https://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2023-12-04/67102ae3ef7390cd4004bf95d3278182.png" width="1280" /></div>

<h2>Refonte des bonus de panoplie 150 &agrave; 200</h2>
Si vous &ecirc;tes du genre &agrave; garder vos vieilles panoplies, vous aurez peut-&ecirc;tre la chance d&rsquo;avoir <strong>un tr&eacute;sor dans votre grenier </strong>! Lors de la mise &agrave; jour 2.70, nos &eacute;quipes ont revu les bonus que conf&egrave;rent les panoplies lorsque plusieurs objets sont &eacute;quip&eacute;s, afin de donner un coup de neuf &agrave; certaines panoplies vieillissantes.<br />
&nbsp;
<h2>&Eacute;quilibrage des classes</h2>
Dans le but d&rsquo;am&eacute;liorer votre exp&eacute;rience de jeu, un certain nombre de classes ont &eacute;t&eacute; revues pour cette mise &agrave; jour.&nbsp;<br />
&nbsp;
<h2>Et plein d&rsquo;autres choses !</h2>

<p>Cette mise &agrave; jour 2.70 va vous g&acirc;ter ! Voici, en vrac, quelques-uns des nombreux changements qui vous attendent :</p>

<ul>
	<li>Le donjon Founoroshi est simplifi&eacute;.</li>
	<li>De nouveaux montiliers qui conf&egrave;rent des statistiques sont ajout&eacute;s avec, notamment, un montilier + 2000 pods !</li>
	<li>Certains PNJ de combat de qu&ecirc;te seront contr&ocirc;lables.</li>
	<li>Le nombre d&rsquo;emplacements de chanvre, de kobalte et d&rsquo;orme a &eacute;t&eacute; augment&eacute;.</li>
</ul>

<p>Entrez&hellip; dans l&rsquo;Antre de la l&eacute;gende !</p>

<div class="text-center"><a class="btn btn-primary btn-lg" href="https://www.dofus.com/fr/mmorpg/actualites/maj/1663176-antre-legende/details">Changelog 2.70</a></div>
&nbsp;<br />
&nbsp;
<h3>Nouvelle saison pour le koliz&eacute;um !</h3>
Avec la refonte du Koli et des ligues, quoi de plus normal que de red&eacute;marrer une nouvelle saison sur les chapeaux de roue ! Chacune aura droit &agrave; son <strong>th&egrave;me </strong>et &agrave; ses <strong>r&eacute;compenses</strong>. Celle-ci s&rsquo;inspire de <strong>Silvosse </strong>et commence avec la mise en ligne de cette mise &agrave; jour, <strong>ce mardi 5 d&eacute;cembre</strong>.<br />
&nbsp;
<div class="text-center"><a class="btn btn-primary btn-lg" href="https://www.dofus.com/fr/mmorpg/actualites/news/1665222-kolizeum-heure-renouveau?refreshcache">Plus d&#39;infos</a></div>

<h3>L&rsquo;&icirc;le de nowel</h3>
Vous &ecirc;tes chauds pour distribuer des marrons ? La famille Nowel, les gentils glutins et les Was Mages sont de retour !<br />
Du mardi <strong>5 d&eacute;cembre au mardi 2 janvier</strong>, l&rsquo;&icirc;le de Nowel, accessible depuis le port de <strong>Madrestam en [8,-6]</strong>, fait son grand retour en jeu !<br />
Retrouvez les am&eacute;liorations apport&eacute;es l&rsquo;ann&eacute;e derni&egrave;re ainsi qu&rsquo;un nouveau montilier de Nowel, disponible dans les boutiques de kamas de chocolat.<br />
&nbsp;
<div class="text-center"><a class="btn btn-primary btn-lg" href="https://www.dofus.com/fr/mmorpg/actualites/news/1662174-ile-nowel-vue?refreshcache">Joyeux Nowel !</a></div>
]]></description>
        <link>
        <![CDATA[https://www.dofus.com/fr/mmorpg/actualites/news/1664253-antre-legende-ligne]]></link>
                  <category><![CDATA[Dofus]]></category>
                <pubDate>Tue, 05 Dec 2023 16:15:00 +0200</pubDate>
                <guid isPermaLink="false">f3d2da5faa237fa58dd5139fd4921155</guid>
      </item>
      </channel>
</rss>
