<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" >

  <channel>
    <title><![CDATA[Лучшие публикации за неделю ]]></title>
    <link>https://habr.com/ru/articles/top/weekly/</link>
    <description><![CDATA[Лучшие публикации за последние 7 дней ]]></description>
    <language>ru</language>
    <managingEditor>editor@habr.com</managingEditor>
    <generator>habr.com</generator>
    <pubDate>Thu, 11 Jun 2026 21:58:50 GMT</pubDate>
    
    
      <image>
        <link>https://habr.com/ru/</link>
        <url>https://habrastorage.org/webt/ym/el/wk/ymelwk3zy1gawz4nkejl_-ammtc.png</url>
        <title>Хабр</title>
      </image>
    

    
      
        
    
    <item>
      <title><![CDATA[Всё, что вы настроили в Linux, можно было не настраивать]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/articles/1044236/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/articles/1044236/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1044236</link>
      <description><![CDATA[<img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/632/803/2be/6328032becc6959c228e31e20b64128a.png" /><p>Я использую Linux 15 лет. Ну, то есть как использую: первые года три я его настраивал, а не использовал. Это разные вещи, и мне понадобилось позорно много времени чтобы это понять.</p><p>Сейчас у меня Fedora. Из коробки. С GNOME. Почти без кастомизации. Я набираю в ней код, сижу в браузере, иногда монтирую видео для внутренних демок. Всё работает.</p><p>Пятнадцать лет назад я бы от такого описания плевался. Как это «из коробки»? А где i3? Где polybar? Где 400 строк .vimrc? Где кастомный скрипт на баше который при подключении второго монитора переключает раскладку DPI и температуру цвета?</p><p>Ну вот, нету. И ничего не сломалось.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1044236/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1044236#habracut">Читать далее</a>]]></description>
      
      <pubDate>Sat, 06 Jun 2026 08:00:56 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[Claritas]]></dc:creator>
      
      <category><![CDATA[linux]]></category><category><![CDATA[gnome]]></category><category><![CDATA[i3wm]]></category><category><![CDATA[dotfiles]]></category><category><![CDATA[fedora]]></category><category><![CDATA[продуктивность]]></category><category><![CDATA[прокрастинация]]></category><category><![CDATA[оконный менеджер]]></category><category><![CDATA[тайлинг]]></category><category><![CDATA[окружение рабочего стола]]></category>
    </item>
  

  

  

	
  

  

  

    
    <item>
      <title><![CDATA[П維чему нейро考ети дел思ют так]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/selectel/articles/1044854/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/selectel/articles/1044854/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1044854</link>
      <description><![CDATA[<img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/f3a/830/939/f3a8309397bc0f775f6fe5b57c8f241c.png" /><p>Если вы хоть раз тестировали локальную модель (да и нелокальную тоже) и замечали, как она посреди нормального текста вдруг выдает иероглиф, то заголовок статьи вам не покажется странным. И к концу будет ясно, что именно происходит когда ИИ-шка вам подсовывает иероглифы.</p><p>Статью я решил поделить на два уровня. Первая часть (без которой сложно понять вторую) — для тех, кто слышал слово «эмбеддинг», но не трогал его руками: разберем на пальцах и со стрелочками, что модель держит внутри своего цифрового серого вещества, в общем объясню простые вещи простыми словами. Вторая часть — для тех, кому интересно копнуть чуть дальше базы: туда я поместил grokking, фурье-частоты и суперпозицию, и там мы вытащим реальное пространство обученной модели и посмотрим, как оно устроено.&nbsp;</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1044854/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1044854#habracut">Читать далее</a>]]></description>
      
      <pubDate>Thu, 11 Jun 2026 08:00:46 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[inkedsymon (Selectel)]]></dc:creator>
      
      <category><![CDATA[нейросети]]></category><category><![CDATA[машинное обучение]]></category><category><![CDATA[эмбеддинги]]></category><category><![CDATA[grokking]]></category><category><![CDATA[гроккинг]]></category><category><![CDATA[llm]]></category><category><![CDATA[векторное пространство]]></category><category><![CDATA[mechanistic interpretability]]></category><category><![CDATA[токены]]></category><category><![CDATA[selectel]]></category>
    </item>
  

  

  

	
  

  

  

    
    <item>
      <title><![CDATA[О схеме ограничений РКН в июне 2026-го]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/articles/1044396/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/articles/1044396/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1044396</link>
      <description><![CDATA[<img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/149/a35/f5f/149a35f5ff6ef62ed77a24b832d33f25.jpg" /><p>В начале июня 2026-го года сообщество в очередной раз проявило беспокойство: у многих "отвалились" их средства обхода блокировок, в т.ч. построенных на классической базе: <a href="https://github.com/xtls/xray-core" rel="noopener noreferrer nofollow"><em>xray</em></a><em> + VLESS + REALITY</em>. Был произведен реверс-инжиниринг внутреннего устройства проблемы, и в данной статье будет описан алгоритм искомой волны ограничений.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1044396/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1044396#habracut">Читать далее</a>]]></description>
      
      <pubDate>Sat, 06 Jun 2026 14:03:45 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[hyperion_cs]]></dc:creator>
      
      <category><![CDATA[vpn]]></category><category><![CDATA[dpich]]></category><category><![CDATA[тспу]]></category><category><![CDATA[ркн]]></category><category><![CDATA[сибирская блокировка]]></category><category><![CDATA[dpi]]></category><category><![CDATA[xray]]></category><category><![CDATA[reality]]></category><category><![CDATA[vless]]></category>
    </item>
  

  

  

	
  

  

  

    
    <item>
      <title><![CDATA[Как я купил кота в мешке: реверс-инжиниринг электронных ценников. Часть 1. Знакомство с nrf52832]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/articles/1044406/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/articles/1044406/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1044406</link>
      <description><![CDATA[<img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/8b8/6c8/878/8b86c8878fdcd80647f05f09042f4c89.jpeg" /><p>Как-то давным-давно я заинтересовался дешевым железом, ибо был студентом-ардуинщиком, который очень хотел сэкономить. И как-то раз пришла идея — поработать с E-INK дисплеем. Цены на новые модули на Али кусались, поэтому я отправился шерстить Авито и нашел там объявление о продаже б/у электронных ценников из супермаркета и DNS.</p><p>О чудо! Всего 250 рублей за штуку: плата, контроллер, корпус, и оно даже работает... наверное.</p><p>Я заказал целую партию, не подозревая, что внутри меня ждет коррозия всего - чего можно, чип nRF52832 в новой партии, нестандартный протокол связи и абсолютный ноль документации. О том, как я ковырял эти платы китайским программатором, как писал в RAM через GDB, убил пару ценников, экранов и в итоге завел дисплей через Zephyr RTOS. Спойлер: фрактал Мандельброта успешно выведен! Дум не за горами</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1044406/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1044406#habracut">Читать далее</a>]]></description>
      
      <pubDate>Sat, 06 Jun 2026 15:09:06 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[lniaz]]></dc:creator>
      
      <category><![CDATA[nrf52832]]></category><category><![CDATA[e-ink]]></category><category><![CDATA[реверс-инжиниринг]]></category><category><![CDATA[zephyr rtos]]></category><category><![CDATA[электронные ценники]]></category><category><![CDATA[микроконтроллеры]]></category><category><![CDATA[HINK-E029A10-A3]]></category><category><![CDATA[ESL.CB-LR.010-00C.203]]></category><category><![CDATA[diy]]></category><category><![CDATA[низкоуровневое программирование]]></category>
    </item>
  

  

  

	
  

  

  

    
    <item>
      <title><![CDATA[C++101]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/articles/1044450/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/articles/1044450/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1044450</link>
      <description><![CDATA[<img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/da9/19c/e73/da919ce731dfa08d3db8475048e4a5b2.png" /><p>Про C++ часто шутят, что любую вещь можно сделать пятью разными путями, четыре из которых компилируются, три работают, а два правильные, но один зависит от фазы луны. Часто такие шутки и идиомы откладываются в коллективной памяти сообщества какой именно из этих путей правильный в каждой конкретной ситуации.</p><p>Большинство этих примеров родилось в эпоху до C++11, когда у языка ещё не было ни умных указателей в стандарте, ни move-семантики, ни <code>constexpr</code>, ни концептов, и приходилось руками собирать из шаблонов и перегрузок некоторые конструкции, которые в более поздних стандартах язык даёт почти бесплатно. Многие идиомы, примеры и идеи стоит читать в двух смыслах сразу, как исторический артефакт, объясняющий «почему старый код выглядит вот так», и как живой приём, который всё ещё применяется в движках и играх.</p><p>Разработка игр тут не случайно, потому что игровой движок это обычно место, где абстракции встречаются с профилировщиком, и проигрывают ему чаще, чем хотелось бы. А легаси паттерны цветут и пахнут из-за чьих-то забытых в углу костылей, но большинство вещей вполне правильны, применяются и спасают от ошибок. Многое из этого спрашивают если не дословно, то хотя в паре слов, хорошие лиды на собесе, перед тем как позвать вас в команду, и просто взяв рандомо 5-6 пунктов можно составить впечатление, сталкивался ли новый человек с определенными проблемами. </p><p>Когда я собирал оглавление <em>Game++</em>, раздел про идиомы, идеи, паттерны и механизмы C++ планировался шестым и завершающим, и должен был занять страниц сто, по одной на каждый пункт, но чем дальше я собирал материал, тем яснее становилось, что каждая секция тянет за собой историю, а каждая история требует контекста, а каждый контекст в игрострое никогда не бывает простым. В итоге текст разросся до размеров, при которых он просто сломал бы структуру книги, и мне пришлось выбирать между «урезать до неузнаваемости» и «отпустить жить отдельно». Пришлось выбрать второе.</p><p>Перед вами то, что могло бы стать <a href="https://www.ozon.ru/product/game-ustroystvo-i-optimizatsiya-igrovogo-dvizhka-3541648050" rel="noopener noreferrer nofollow">половиной <em>Game++</em></a>, но стало самостоятельным материалом. Здесь собраны идиомы, идеи, паттерны и механизмы C++, которые сложились в сообществе за несколько десятилетий и продолжают жить в кодовых базах игровых движков, иногда под своими именами, иногда под другими, иногда вообще без имён, потому что их давно перестали объяснять. У большинства имена все же есть, есть и история с ответом почему именно так, а не иначе.</p><p>Вероятно вам потребуется вспомнить некоторые правила вывода шаблонов, и что такое конструктор и деструктор, чем стек отличается от кучи, что у объекта есть время жизни, но это не точно. Я также намеренно убрал обработку краевых случаев и разные проверки из кода, которые в реальном коде заняли бы половину всего текста и утопили бы саму мысль в деталях. Паттерн механизма в моем случае важнее конкретной реализации, и почти каждая из них существует в десятке вариаций под разные компиляторы и стандарты.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1044450/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1044450#habracut">Читать далее</a>]]></description>
      
      <pubDate>Mon, 08 Jun 2026 19:36:23 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[dalerank]]></dc:creator>
      
      <category><![CDATA[с++]]></category><category><![CDATA[с++ программирование]]></category><category><![CDATA[игры и консоли]]></category><category><![CDATA[разработка игр]]></category>
    </item>
  

  

  

	
  

  

  

    
    <item>
      <title><![CDATA[Нейтродин. Забытая радиосхемотехника 1920-х]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/1040772/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/1040772/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1040772</link>
      <description><![CDATA[<img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/a05/ccc/781/a05ccc781c7d3d1a06c520df7efdad8c.jpg" /><p>С нежностью и умилением вспоминая кухонные&nbsp;радиотехнологии&nbsp;предков, самодельные детали приёмников и передатчиков на заре эры радиовещания — резисторы [1], конденсаторы [2], детекторы [3], грешно не сказать несколько слов и о&nbsp;<em>нейтродине</em>&nbsp;— как о примечательном и своеобразном явлении в тогдашнем радио, тем более что термин этот нам уже не раз попадался (<em>нейтродинные&nbsp;конденсаторы</em>). Отдадим дань и находчивости тогдашних конструкторов, пользовавшихся и творящих из небогатого доступного ассортимента, причём решение удалось сравнительно простым и элегантным, а улучшенное радио легко повторялось сонмом радиолюбителей по всему миру, от Нью-Йорка, «до самых до окраин». Что же это за схема, для&nbsp;чего&nbsp;она была нужна, как работала и&nbsp;чем&nbsp;может пригодиться нам?</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1040772/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1040772#habracut">Читать далее</a>]]></description>
      
      <pubDate>Fri, 05 Jun 2026 09:01:17 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[BabayMazay (RUVDS.com)]]></dc:creator>
      
      <category><![CDATA[радио]]></category><category><![CDATA[радиолампы]]></category><category><![CDATA[радиолюбительство]]></category><category><![CDATA[ruvds_статьи]]></category>
    </item>
  

  

  

	
  

  

  

    
    <item>
      <title><![CDATA[Как починить блокировку легальных сайтов РКН ТСПУ одной строчкой в Chrome]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/articles/1045438/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/articles/1045438/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1045438</link>
      <description><![CDATA[<img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/062/542/56b/06254256b24ce94c441c4ee0ec93a037.png" /><p>Мне очень хотелось разобраться в этой ситуации с блокировками..<br>Не мог с Chrome зайти на beget.com - там CDN блокировался. Тыкался тыкался..</p><p>Вставляете в строку браузера <strong>chrome://flags/</strong></p><p>Ищите <strong>Cryptography Compliance (CNSA)</strong> (<code>#cryptography-compliance-cnsa</code>)</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1045438/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1045438#habracut">Читать далее</a>]]></description>
      
      <pubDate>Tue, 09 Jun 2026 10:49:48 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[eByeBots]]></dc:creator>
      
      <category><![CDATA[ркн]]></category><category><![CDATA[блокировка сайтов]]></category><category><![CDATA[легитимные сайты]]></category><category><![CDATA[тспу]]></category><category><![CDATA[отпечатки TLS]]></category><category><![CDATA[не работают российские сайты]]></category><category><![CDATA[не работают сайты]]></category><category><![CDATA[блокировки сайтов]]></category>
    </item>
  

  

  

	
  

  

  

    
    <item>
      <title><![CDATA[Меня бесит использование ИИ в разработке. И я наконец понял почему]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/articles/1043782/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/articles/1043782/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1043782</link>
      <description><![CDATA[<img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/750/3fe/327/7503fe327fcf29a4a94b3d575ed33fd1.png" /><p>Во многих компаниях, да и в целом в отрасли, сейчас происходит (или пытается происходить) масштабная и кардинальная трансформация процесса разработки - менеджеры просят/требуют использовать ИИ-агентов для написания кода, проводятся регулярные воркшопы на тему использования ИИ в работе, создаются инструкции по настройке рабочего окружения, появляются всё новые и новые способы ещё более эффективно работать с этим новым "чудо-инструментом, меняющим правила игры" и так далее. Повсюду витает атмосфера светлого будущего. </p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1043782/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1043782#habracut">Читать далее</a>]]></description>
      
      <pubDate>Fri, 05 Jun 2026 07:30:04 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[Arseny88]]></dc:creator>
      
      <category><![CDATA[ИИ-агенты]]></category><category><![CDATA[LLM]]></category><category><![CDATA[выгорание]]></category><category><![CDATA[усталость]]></category><category><![CDATA[когнитивная нагрузка]]></category>
    </item>
  

  

  

	
  

  

  

    
    <item>
      <title><![CDATA[NetFix: как я сделал GUI-обёртку для Zapret и TgWsProxy, которой самому приятно пользоваться]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/articles/1044292/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/articles/1044292/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1044292</link>
      <description><![CDATA[<img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/ebc/e92/617/ebce92617a0b51e4dc6e8117b75a809e.png" /><p>Написал это для друга чтобы он не звонил мне с вопросом «почему Telegram не работает». <br>А теперь звонит с вопросом «когда обновление»... Прогресс)</p><p><strong>NetFix</strong> - это GUI-приложение для Zapret и TgWsProxy с ПОЛНОЙ автоматизацией. Не просто запуск, оно само скачивает, само настраивает, само следит, само обновляет. Одна кнопка вместо батников, конфигов и консоли.</p><p>Что внутри, как это работает и почему там есть даже ритм-игра - читайте далее 👇</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1044292/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1044292#habracut">Читать далее</a>]]></description>
      
      <pubDate>Sat, 06 Jun 2026 05:13:02 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[rupleide]]></dc:creator>
      
      <category><![CDATA[windows]]></category><category><![CDATA[telegram]]></category><category><![CDATA[ркн]]></category><category><![CDATA[обход]]></category><category><![CDATA[zapret]]></category>
    </item>
  

  

  

	
  

  

  

    
    <item>
      <title><![CDATA[Ломаем ещё один терминал Сбербанка]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/1043802/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/1043802/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1043802</link>
      <description><![CDATA[<img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/b18/4eb/c74/b184ebc746621fca1fd92fded0b996af.jpg" /><p>После <a href="https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/1014332/">прошлой статьи</a> я каждый день заходил на барахолки и искал ещё одну версию терминала «Сбера». Это более новая модель под названием Kozen P10F, её часто можно видеть в киосках самообслуживания и на кассах магазинов. Чем же она отличается от квадратного терминала? Можно ли накатить свою прошивку? Что же у неё внутри?</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1043802/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1043802#habracut">Можно узнать далее в статье</a>]]></description>
      
      <pubDate>Wed, 10 Jun 2026 09:01:21 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[Tirarex (RUVDS.com)]]></dc:creator>
      
      <category><![CDATA[ruvds_статьи]]></category><category><![CDATA[терминал]]></category><category><![CDATA[сбер]]></category>
    </item>
  

  

  

	
  

  

  

    
    <item>
      <title><![CDATA[Как двери издеваются над программистами]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/beget/articles/1041360/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/beget/articles/1041360/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1041360</link>
      <description><![CDATA[<img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/b3a/9b7/d52/b3a9b7d52e4a43ea2dd35656c079108e.png" /><p>Каждый раз, когда техно-энтузиасты на Хабре начинают петь оды ИИ, который вот-вот заменит всех разработчиков, меня охватывает легкий скепсис. Дело в том, что многие простые задачи совсем не так просты, как кажутся нейросетям или продакту. Знаменитое: “да что там делать, вон ИИ отдай, к вечеру уже на прод зальете”, обычно открывает такую кроличью нору, что проваливаться и падать там можно неделями, а приземление оказывается очень болезненным.&nbsp;</p><p>Вот казалось бы, что сложного, сделать дверь в игре? В 2014 году у Liz England вышло отличное эссе “<a href="https://lizengland.com/blog/the-door-problem/">Проблема Двери</a>”, где Лиза описывает 22 логических вопроса, на которые должен ответить гейм-дизайнер при установке двери в игре. Эссе стало настолько классическим, что в сабредите r/GameDesign автомод прикрепляет ссылку на него в каждый тред. При этом эссе явно выходит за границы геймдева и становится универсальным, показывая, что кажущаяся простота в нашем деле часто не является таковой. Это касается и дверей в игре, и “просто логина на сайте”, и задачи <a href="https://habr.com/ru/articles/1010314/">вызова лифта</a>, и визуализации прогресса ожидания и ещё тысячи вещей, необходимость детального продумывания которых менеджментом обычно в расчет не берется.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1041360/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1041360#habracut">Читать далее</a>]]></description>
      
      <pubDate>Wed, 10 Jun 2026 07:05:27 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[beget_com (Beget)]]></dc:creator>
      
      <category><![CDATA[геймдев]]></category><category><![CDATA[игровая индустрия]]></category><category><![CDATA[разработка игр]]></category><category><![CDATA[баги]]></category><category><![CDATA[программирование]]></category><category><![CDATA[gamedev]]></category><category><![CDATA[управление проектами]]></category><category><![CDATA[проблема двери]]></category><category><![CDATA[история игр]]></category>
    </item>
  

  

  

	
  

  

  

    

  

  

	
  

  
    <item>
      <title><![CDATA[[Перевод] Как я установил в свой игровой ПК серверный GPU за £200]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/1043072/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/1043072/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1043072</link>
      <description><![CDATA[<img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/cb8/470/43c/cb847043c90bea10c066e963718d8a17.jpg" /><p>У меня уже была установлена RTX 4080 с 16 ГБ VRAM. Её вполне достаточно для гейминга, но не для моделей, которые я хотел запускать локально. Так что следующим шагом было либо приобретение дорогущей карточки с б<em>о</em>льшим объёмом памяти, либо поиск другого способа. </p><p>И я этот способ нашёл.</p><p>Я купил видеокарту для датацентра, у которой даже нет нормального коннектора PCIe, и подключил её к ПК через адаптер. Теперь у меня в системе 32 ГБ VRAM от двух GPU, на которых работает модель с 27 миллиардами параметров, выдавая по 32 токена в секунду. И обошлось мне это всего в £200.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1043072/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1043072#habracut">Читать далее</a>]]></description>
      
      <pubDate>Fri, 05 Jun 2026 13:01:14 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[Bright_Translate (RUVDS.com)]]></dc:creator>
      
      <category>ruvds_перевод</category><category>искусственый интеллект</category><category>инференс llm</category><category>v100</category><category>nvidia volta</category><category>локальная llm</category><category>nixos</category>
    </item>
  

  

    
    <item>
      <title><![CDATA[Устаревшие CSS-техники, от которых уже можно отказаться]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/1040320/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/1040320/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1040320</link>
      <description><![CDATA[<img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/0b2/ebc/e67/0b2ebce67bd467cf22cb94e8347e0002.png" /><p>Привет, Хабр!</p><p>В общении с коллегами я всё чаще замечаю, что многие не знают о последних возможностях CSS. Кто-то настолько занят повседневными задачами, что просто не успевает следить за новинками. Кому-то это не особенно интересно. А кто-то уже много лет использует знакомые подходы и не видит причин что-то менять.</p><p>Как человеку, который является поклонником CSS, мне немного грустно это наблюдать. Столько интересных возможностей остаётся без внимания! А ведь с их помощью код нередко становится короче, надёжнее и проще для понимания. Поэтому я собрал несколько примеров популярных решений прошлого и переписал их, используя новинки CSS, вышедшие за последние несколько лет.</p><p>Давайте посмотрим, что у меня получилось.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1040320/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1040320#habracut">Читать далее</a>]]></description>
      
      <pubDate>Tue, 09 Jun 2026 09:01:01 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[melnik909 (RUVDS.com)]]></dc:creator>
      
      <category><![CDATA[css]]></category><category><![CDATA[вёрстка]]></category><category><![CDATA[создание сайтов]]></category><category><![CDATA[html]]></category><category><![CDATA[ruvds_статьи]]></category>
    </item>
  

  

  

	
  

  

  

    
    <item>
      <title><![CDATA[Как я сделал сканер под iOS и Android для диагностики Wi-Fi-сети]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/yandex/articles/1037626/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/yandex/articles/1037626/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1037626</link>
      <description><![CDATA[<img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/a68/e7d/825/a68e7d825ebab48fa8e5c00a24644c0a.png" /><p>Привет, я Павел Семенищев, сетевой инженер в&nbsp;Yandex Infrastructure. В&nbsp;команде Network Operations Center (NOC) мы отвечаем не&nbsp;только за&nbsp;магистральные и дата‑центровые сети, но&nbsp;и за&nbsp;офисные, а&nbsp;также сети складов и дарксторов Яндекс Лавки. А&nbsp;это ОЧЕНЬ много удалённых точек присутствия, и при&nbsp;проблемах с&nbsp;Wi‑Fi на&nbsp;каждую сетевика не&nbsp;отправишь.</p><p>Для&nbsp;быстрого сканирования параметров сети на&nbsp;местах я создал WiProber под&nbsp;Android и WiFi Prober под&nbsp;iOS&nbsp;— получился сетевой «комбайн» для&nbsp;инженера, который сначала&nbsp;был нашим внутренним инструментом, а&nbsp;теперь есть и в&nbsp;общем доступе. Под&nbsp;катом расскажу, что&nbsp;умеют эти приложения, и какие ограничения операционных систем удалось обойти при&nbsp;их создании. </p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1037626/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1037626#habracut">Читать далее</a>]]></description>
      
      <pubDate>Fri, 05 Jun 2026 07:01:26 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[htechno (Yandex Cloud & Yandex Infrastructure, Яндекс)]]></dc:creator>
      
      <category><![CDATA[wifi]]></category><category><![CDATA[kotlin]]></category><category><![CDATA[swift]]></category><category><![CDATA[wi-fi]]></category><category><![CDATA[ekahau]]></category><category><![CDATA[ekahau site survey]]></category>
    </item>
  

  

  

	
  

  

  

    
    <item>
      <title><![CDATA[Как мы перепридумали голосовую активацию для Яндекс Дропс и уместили новую модель в 200 килобайт]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/yandex/articles/1042706/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/yandex/articles/1042706/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1042706</link>
      <description><![CDATA[<img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/10b/cba/1e7/10bcba1e729302aea097628c7e252a94.png" /><p>Голосовая активация в&nbsp;умных колонках&nbsp;— задача в&nbsp;целом решённая: несколько микрофонов, стабильное питание от&nbsp;розетки, хороший процессор. А&nbsp;вот перенести то&nbsp;же самое в&nbsp;наушники оказалось совсем другой историей.</p><p>Крошечный аккумулятор, мало памяти, чип с&nbsp;жёсткими ограничениями по&nbsp;тактовой частоте, да&nbsp;ещё и с&nbsp;кое‑какими неожиданным сюрпризами на&nbsp;уровне SDK. Всё это потребовало переосмыслить с&nbsp;нуля архитектуру споттера (компонента, который распознаёт обращение «Алиса» прямо на&nbsp;устройстве).&nbsp;</p><p>Меня зовут Григорий Афанасенко, я работаю в&nbsp;команде голосовых технологий Яндекса. Сегодня мы запустили Яндекс Дропс&nbsp;— первое носимое ИИ‑устройство с&nbsp;Алисой AI. В&nbsp;этой статье я расскажу, как&nbsp;мы адаптировали споттер под&nbsp;железо наушников, какие решения пришлось принять, где мы наступили на&nbsp;грабли и что&nbsp;планируем делать дальше.&nbsp;</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1042706/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1042706#habracut">Читать далее</a>]]></description>
      
      <pubDate>Tue, 09 Jun 2026 08:00:05 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[redstray1 (Яндекс)]]></dc:creator>
      
      <category><![CDATA[машинное+обучение]]></category><category><![CDATA[ai]]></category><category><![CDATA[ии]]></category><category><![CDATA[ml]]></category><category><![CDATA[алгоритмы]]></category><category><![CDATA[звук]]></category><category><![CDATA[наушники]]></category><category><![CDATA[споттер]]></category><category><![CDATA[голосовая активация]]></category><category><![CDATA[модели]]></category>
    </item>
  

  

  

	
  

  

  

    

  

  

	
  

  
    <item>
      <title><![CDATA[[Перевод] Моя жизнь с матричным принтером]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/1045362/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/1045362/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1045362</link>
      <description><![CDATA[<img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/f8c/1f8/281/f8c1f8281f4434bb1db9adf30c15c976.jpg" /><p><strong>РЕТРОКОМПЬЮТИНГ</strong></p><p>Всё началось со смерти давнего друга. Но не волнуйтесь: этот друг теперь живее всех живых, хорошо себя чувствует и служит мне верой и правдой.</p><p>Это классический матричный принтер Epson MX-80 F/T III. Он был первым принтером, который я купил, где-то в 1982 или в 1983 году, и стоил он мне гораздо больше, чем я мог себе позволить. Даже после того, как он перестал быть моим основным принтером — сначала его заменило невероятно громкое <a href="https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9B%D0%B5%D0%BF%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D0%B5%D1%87%D0%B0%D1%82%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B5%D0%B5_%D1%83%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE">лепестковое печатающее устройство</a>, а потом лазерный принтер Epson, который я «приобрёл» на своей должности составителя обзоров продуктов — он продолжал служить мне в нишевых ситуациях.</p><p>Его основной задачей стала печать этикеток для моей библиотеки 35-миллиметровых цветных слайдов. У меня есть база данных, созданная на основе ПО Eagle компании Emerald Bay (это своего рода более удобная версия dBase), и мне было гораздо проще печатать этикетки программно на матричном принтере, чем возиться с листами этикеток на лазерном. Именно такой функциональности мне не хватает.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1045362/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1045362#habracut">Читать далее</a>]]></description>
      
      <pubDate>Wed, 10 Jun 2026 13:01:46 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[interpres (RUVDS.com)]]></dc:creator>
      
      <category>матричный принтер</category><category>dot matrix printer</category><category>epson</category><category>ruvds_перевод</category>
    </item>
  

  

    
    <item>
      <title><![CDATA[Тест народных средств для 3D-сканирования: от муки до сухого шампуня]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/ru_mts/articles/1045406/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/ru_mts/articles/1045406/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1045406</link>
      <description><![CDATA[<img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/7ff/4fc/b3c/7ff4fcb3ca308d75b5534f21f96d0f10.jpeg" /><p>Каждый гордый обладатель 3D-принтера проходит через несколько этапов. Вначале эйфория вида «я напечатал кораблик!». Потом осознание того, что создавать получится лишь то, что уже выложено в Сети. На этом многие останавливаются, так как учиться моделировать самому долго и достаточно сложно. И вот именно это часто становится фактором покупки 3D-сканера. Бюджетных вариантов на рынке навалом — кажется, что дело простое: поводи девайсом вокруг предмета — получи готовую модель. Распечатай — и вот она, копия физического объекта у тебя в руках.</p><p>Но реальность сильно отличается от маркетинговых обещаний. Распаковав новенький гаджет, юзер с гордостью сканирует тестовую модель и восхищается детализацией. Но как только он захочет отсканировать что-то еще — приходит разочарование. Оказывается, темные предметы и отражающие поверхности умная железка упорно не видит, а положенные в комплект маркеры не особо помогают решить проблему. Вот тут-то и выясняется, что у 3D-сканера есть довольно необычные и дорогие расходники.</p><p>Сегодня я расскажу, как сам прошел подобный путь и чем смог заменить сканирующий спрей. Заваривайте чайку, берите карамельки — и добро пожаловать под кат.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1045406/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1045406#habracut">Читать далее</a>]]></description>
      
      <pubDate>Tue, 09 Jun 2026 13:00:10 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[kliment_01 (МТС)]]></dc:creator>
      
      <category><![CDATA[3d-сканирование]]></category><category><![CDATA[dry shampoo]]></category><category><![CDATA[сухой шампунь]]></category><category><![CDATA[aesub]]></category><category><![CDATA[сканирующий спрей]]></category><category><![CDATA[реверс-инжиниринг]]></category><category><![CDATA[mesh]]></category><category><![CDATA[облако точек]]></category><category><![CDATA[3d-моделирование]]></category><category><![CDATA[фотограмметрия]]></category>
    </item>
  

  

  

	
  

  

  

    
    <item>
      <title><![CDATA[Как был взломан “самый надежный” бот в мессенджере MAX? Эксплойт бота Отложка]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/articles/1045080/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/articles/1045080/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1045080</link>
      <description><![CDATA[<img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/bdc/f50/676/bdcf50676e9e52d59ed28e432b7fbec3.png" /><p><em>Три месяца назад я предупреждал о дыре в боте для MAX. Тогда я обнаружил эксплойт в известном боте для мессенджера, и хотел достучаться до разработчиков бота. Теперь нашлась новая дыра в безопасности – но в неё куда громче залез уже другой человек.</em></p><p>Приветствую, Хабр!<br>Моё имя Егор, и если вы вдруг читали мою <a href="https://habr.com/ru/articles/1005618/" rel="noopener noreferrer nofollow">прошлую статью</a> – добро пожаловать обратно.<br>Если нет, коротко повторюсь: я фронтенд разработчик с лютой привычкой смотреть как работают чужие проекты. Три месяца назад я нашёл дыру в безопасности в боте Ze-Post который работал в мессенджере Max:</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1045080/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1045080#habracut">Читать далее</a>]]></description>
      
      <pubDate>Mon, 08 Jun 2026 14:42:32 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[Pakistanis]]></dc:creator>
      
      <category><![CDATA[MAX]]></category><category><![CDATA[мессенджер max]]></category><category><![CDATA[Ze-Post]]></category><category><![CDATA[Отложка]]></category><category><![CDATA[эксплойт]]></category><category><![CDATA[информационная безопасность]]></category>
    </item>
  

  

  

	
  

  

  

    

  

  

	
  

  
    <item>
      <title><![CDATA[[Перевод] Вы сильно недооцениваете таймеры systemd]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/1044010/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/1044010/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1044010</link>
      <description><![CDATA[<img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/fc1/ee6/013/fc1ee60135f38d136a289805643482ed.png" /><p>Как же я люблю метонимичный технологический термин «задача <code>cron</code>». Несмотря на то, что реальным демоном, выполняющим задачи по расписанию, может являться совсем не <code>cron</code>, мы называем этим именем всё, что «ходит» как <code>cron</code> и «крякает» как <code>cron</code>. Как говорит <a href="https://x.com/patio11/status/1990437415383683416?s=20">Патрик Маккензи</a>, задачи <code>cron</code> — это одни из самых полезных вычислительных примитивов. Их ценность легко демонстрируется множеством контекстов применения, с которыми сталкиваются почти все, кому требуется регулярно выполнять задачи, например, на ежедневной или ежемесячной основе. </p><p>И всё же использовать для планировки задач реальный <code>cron</code> вам, пожалуй, не следует. В 2026 году уже есть более продуманные варианты, и моим любимчиком является скромный таймер <code>systemd</code>. Я люблю таймеры <code>systemd</code>. И если вы о себе пока так сказать не можете, то я приведу аргументы, которые заставят вас пересмотреть свой взгляд. </p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1044010/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1044010#habracut">Читать далее</a>]]></description>
      
      <pubDate>Sun, 07 Jun 2026 09:01:08 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[Bright_Translate (RUVDS.com)]]></dc:creator>
      
      <category>ruvds_перевод</category><category>systemd</category><category>cron</category><category>планировщик задач</category><category>linux</category><category>системное администрирование</category><category>администрирование linux</category>
    </item>
  

  

    
    <item>
      <title><![CDATA[Загружаемся с Raspberry Pi Pico]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/1042562/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/1042562/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1042562</link>
      <description><![CDATA[<img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/df5/10a/e47/df510ae47cda3c48a2aea6b0c682d46b.png" /><p>Я продолжаю освещать работу с USB на Raspberry Pi Pico. В текущей статье хочу привести пример, как можно использовать Raspberry Pi Pico в качестве загрузочного USB-устройства.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1042562/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1042562#habracut">Читать далее</a>]]></description>
      
      <pubDate>Tue, 09 Jun 2026 13:01:11 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[artyomsoft (RUVDS.com)]]></dc:creator>
      
      <category><![CDATA[diy]]></category><category><![CDATA[raspberrypi]]></category><category><![CDATA[pico]]></category><category><![CDATA[usb]]></category><category><![CDATA[tinyusb]]></category><category><![CDATA[cdrom]]></category><category><![CDATA[emulation]]></category><category><![CDATA[mass storage]]></category><category><![CDATA[iso]]></category><category><![CDATA[ruvds_статьи]]></category>
    </item>
  

  

  

	
  

  

  

    
    <item>
      <title><![CDATA[Я не программист, но меня так достали современные читалки на Android, что я написал свою. Встречайте — MRead]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/articles/1044792/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/articles/1044792/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1044792</link>
      <description><![CDATA[<img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/bb0/082/e5a/bb0082e5abbaeccfcff80af3fed70c11.jpg" /><p>Всем привет! Я хочу поделиться историей о том, как обычная пользовательская боль заставила меня открыть Android Studio и сделать свой первый серьезный проект.</p><p>Я очень люблю читать с телефона (особенно ранобэ, новеллы и книги в оригинале). Но в последнее время индустрия мобильных читалок свернула куда-то не туда. Открывая популярные приложения, я чувствовал себя пилотом Боинга: десятки перегруженных меню, всплывающие баннеры, просьбы купить Premium-подписку и интерфейсы прямиком из 2012 года.</p><p>Но моей главной болью был перевод. Когда ты читаешь книгу на английском и встречаешь незнакомое слово, тебе приходится выделять его, копировать, открывать Google Переводчик, вставлять, читать, возвращаться в книгу… Погружение в историю рушится моментально.<br>Есть, конечно, Circle to Search или читалки с функцией перевода, но мне они показались максимально неудобными</p><p>Я искал минималистичную читалку со встроенным удобным переводчиком. Не нашел. И решил написать её сам.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1044792/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1044792#habracut">Читать далее</a>]]></description>
      
      <pubDate>Mon, 08 Jun 2026 08:40:46 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[ZEDDTAY]]></dc:creator>
      
      <category><![CDATA[mread]]></category><category><![CDATA[читалка]]></category><category><![CDATA[android]]></category><category><![CDATA[kotlin]]></category><category><![CDATA[compose]]></category><category><![CDATA[epub]]></category>
    </item>
  

  

  

	
  

  

  

    
    <item>
      <title><![CDATA[Пауки европейской части России, которых действительно лучше обойти стороной]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/articles/1043860/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/articles/1043860/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1043860</link>
      <description><![CDATA[<img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/ef4/0b7/007/ef40b7007c14b92b4f03fb8dab66538e.png" /><p>В комментариях <a href="https://habr.com/ru/articles/1041698/" rel="noopener noreferrer nofollow">к прошлой статье</a> часто указывали, что и среди родных осин есть чем удивить и напугать. Каракурты, тарантулы, сольпуги и их менее известные коллеги -- все эти милые зверюшки сейчас будут с нами в одной комнате. Устраивайтесь поудобнее, приятного чтения.  </p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1043860/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1043860#habracut">Читать далее</a>]]></description>
      
      <pubDate>Sat, 06 Jun 2026 11:30:54 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[CatScience]]></dc:creator>
      
      <category><![CDATA[Пауки]]></category><category><![CDATA[токсин]]></category><category><![CDATA[яд]]></category><category><![CDATA[Россия]]></category>
    </item>
  

  

  

	
  

  

  

    
    <item>
      <title><![CDATA[Постковидный эндотелиит: почему вы устаете не только от работы]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/ru_mts/articles/1043170/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/ru_mts/articles/1043170/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1043170</link>
      <description><![CDATA[<img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/474/485/377/47448537722fdd5db0e1e95af9db834d.jpg" /><p>Одна моя знакомая любила говорить: если после тридцати проснулся и ничего не болит — значит, ты умер. Раньше это казалось шуткой.</p><p>Последние пару лет что-то изменилось. Хроническую усталость мы привычно списываем на дедлайны, а рассеянность — на многозадачность. Да и голова по утрам соображает все тяжелее. Я и сам долго не обращал на это внимания, находя простые оправдания: маленький ребенок, сбитый режим, постоянный стресс. Но потом появилась метеочувствительность, которой раньше не было, и кровотечения по утрам при чистке зубов. И начал замечать, что похожее слышу от знакомых: давление стало скакать гораздо чаще — даже у тех, кто на него раньше особо не жаловался.</p><p>Когда начал разбираться в теме, оказалось, что это не случайный кластер жалоб. Уже накопились сотни исследований, которые подводят к неприятному итогу: около трети переболевших ковидом сообщают о стойких симптомах спустя месяцы после выздоровления. Среди тех, у кого постковидный синдром диагностирован формально, усталость отмечают 95%, туман в голове и непереносимость нагрузок — более 90%. Похоже, за привычными жалобами стоит кое-что конкретное.</p><p>Острая фаза ковида осталась в прошлом, но сам он никуда не делся. Новые штаммы продолжают циркулировать, протекают легче, и именно поэтому их часто не воспринимают всерьез. Однако SARS-CoV-2 умеет оставлять след в сосудистой системе. Проявляется это не сразу и неявно — в виде симптомов, которые мы привычно списываем на работу, погоду или «возраст уже не тот».</p><p>Я прошел этот путь для себя — и оказалось, что материала набралось на статью.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1043170/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1043170#habracut">Читать далее</a>]]></description>
      
      <pubDate>Sat, 06 Jun 2026 07:10:06 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[Roman_Parabat (МТС)]]></dc:creator>
      
      <category><![CDATA[постковид]]></category><category><![CDATA[long covid]]></category><category><![CDATA[эндотелиит]]></category><category><![CDATA[эндотелий]]></category><category><![CDATA[сосудистая система]]></category><category><![CDATA[COVID-19]]></category><category><![CDATA[хроническая усталость]]></category><category><![CDATA[здоровье]]></category><category><![CDATA[биохимия]]></category><category><![CDATA[реабилитация]]></category>
    </item>
  

  

  

	
  

  

  

    
    <item>
      <title><![CDATA[Может ли Вселенная состоять из математики?]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/1043354/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/1043354/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1043354</link>
      <description><![CDATA[<img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/2ab/4d4/e39/2ab4d4e39c55c25297cb7c52f8810a31.jpg" /><p>Представьте, что вы идёте по парковке с ключами в руке. Вы замечаете свою машину — знакомый цвет, знакомая модель — но, подойдя ближе, чувствуете, что что-то не так. Ещё не успев попробовать открыть дверь, вы понимаете, что это не ваша машина. Бывает. Но что, если бы вы открыли своим ключом чужую машину? Что, если бы ваш ключ внезапно подошёл к следующей, а потом и ещё к одной машине? Что, если бы ваш единственный автомобильный ключ открывал абсолютно все машины на парковке? Это было бы похоже на волшебство.</p><p>В 1960 году физик <a href="https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%92%D0%B8%D0%B3%D0%BD%D0%B5%D1%80,_%D0%AE%D0%B4%D0%B6%D0%B8%D0%BD">Юджин Вигнер</a> написал знаменитое эссе под названием «<a href="https://webhomes.maths.ed.ac.uk/~v1ranick/papers/wigner.pdf">Необоснованная эффективность математики в естественных науках</a>». Он не говорил об автомобильных ключах, но разговор мог бы идти, так сказать, и в таком ключе. Вигнер указал, что на протяжении последних четырёх столетий науки математика обладала удивительной способностью раскрывать секреты Вселенной. Это ключ, который открывает дверь за дверью. Он назвал это «чудом», «чудесным подарком, который мы не понимаем и не заслуживаем».</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1043354/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1043354#habracut">Читать далее</a>]]></description>
      
      <pubDate>Sat, 06 Jun 2026 13:01:16 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[valisak (RUVDS.com)]]></dc:creator>
      
      <category><![CDATA[философия]]></category><category><![CDATA[натурфилософия]]></category><category><![CDATA[вселенная]]></category><category><![CDATA[пенроуз]]></category><category><![CDATA[вигнер]]></category><category><![CDATA[тегмарк]]></category><category><![CDATA[ruvds_статьи_выходного_дня]]></category>
    </item>
  

  

  

	
  

  

  

    
    <item>
      <title><![CDATA[Microsoft взялся за ls, cp и rm или зачем Windows понадобились команды Linux]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/selectel/articles/1043672/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/selectel/articles/1043672/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1043672</link>
      <description><![CDATA[<img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/7d6/1cb/320/7d61cb320e57d6719d6cdeaca1f9f650.jpg" /><p>Разработчики и системные администраторы, которые имеют дело и с Windows, и с Linux, давно привыкли к одной проблеме: скрипты и команды нормально функционируют на сервере, но не пойдут без адаптации на локальном компьютере. Для запуска привычных утилит вроде ls, cp, grep или find обычно приходилось использовать WSL, Git Bash или другие слои совместимости.&nbsp;</p><p>Microsoft решила упростить этот сценарий и выпустила <a href="https://github.com/microsoft/coreutils">пакет Coreutils для Windows</a>, добавляющий популярные Unix-команды прямо в их систему. Решение ориентировано прежде всего на разработчиков, DevOps-инженеров и администраторов, которым приходится регулярно переключаться между разными платформами. Давайте разберемся, что это за пакет и как он устроен.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1043672/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1043672#habracut">Читать далее &rarr;</a>]]></description>
      
      <pubDate>Sun, 07 Jun 2026 08:00:45 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[TrexSelectel (Selectel)]]></dc:creator>
      
      <category><![CDATA[selectel]]></category><category><![CDATA[linux]]></category><category><![CDATA[windows]]></category><category><![CDATA[cmd]]></category><category><![CDATA[power shell]]></category><category><![CDATA[wsl]]></category><category><![CDATA[git bash]]></category>
    </item>
  

  

  

	
  

  

  

    
    <item>
      <title><![CDATA[IPv10, или замедление, ставшее ускорением]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/articles/1044178/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/articles/1044178/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1044178</link>
      <description><![CDATA[<img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/bf5/8fe/8ac/bf58fe8ac967007f743a14b289a72dfc.png" /><p><em>В&nbsp;рамках вечера пятницы и рубрики «Юмор на&nbsp;Хабре» предлагаю вашему вниманию этот художественный текст.</em></p><p>Как сеть перестала&nbsp;быть тупой трубой, и стала понимать, что&nbsp;через неё передают.</p><p>Это история о том, как попытка сделать интернет <s>менее вольным</s> более управляемым случайно вылилась в <strong>новый сетевой стек</strong>, решила старые проблемы связи, понравилась операторам, впечатлила мир и <strong>поставила Россию впереди планеты</strong>.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1044178/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1044178#habracut">Читать далее</a>]]></description>
      
      <pubDate>Fri, 05 Jun 2026 15:20:44 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[achekalin]]></dc:creator>
      
      <category><![CDATA[РКН]]></category><category><![CDATA[ведомство]]></category><category><![CDATA[IPv10]]></category><category><![CDATA[AI]]></category>
    </item>
  

  

  

	
  

  

  

    
    <item>
      <title><![CDATA[Хороший код, но плохая архитектура]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/alfa/articles/1044046/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/alfa/articles/1044046/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1044046</link>
      <description><![CDATA[<img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/d2e/f68/513/d2ef6851357b865e3dd881ebd476e4a4.png" /><p>Представьте ситуацию: вы открываете какой-нибудь файл в проекте, которому уже года три (чаще всего это форма). И в голове всплывает мысль:&nbsp; «А что тут вообще происходит?». Причём не в смысле «кто виноват», а в смысле «как мы вообще сюда пришли?».</p><p>Я фронтенд-разработчица, и за шесть лет в разработке такое случалось почти на каждом проекте, где мне удалось побывать. Я хочу сразу оговориться: это не статья из серии «как надо жить». Это скорее разговор по типу «смотрите, как все мы иногда делаем и даже не замечаем».</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1044046/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1044046#habracut">Читать далее</a>]]></description>
      
      <pubDate>Mon, 08 Jun 2026 08:12:09 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[Viktoria_Arturovna (Альфа-Банк)]]></dc:creator>
      
      <category><![CDATA[frontend]]></category><category><![CDATA[frontend-разработка]]></category><category><![CDATA[архитектура приложений]]></category><category><![CDATA[архитектурные паттерны]]></category><category><![CDATA[react.js]]></category>
    </item>
  

  

  

	
  

  

  

    

  

  

	
  

  
    <item>
      <title><![CDATA[[Перевод] Pwnd Blaster: беспроводной взлом компьютера через саундбар]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/1043626/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/1043626/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1043626</link>
      <description><![CDATA[<img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/1cf/040/db2/1cf040db2eb1abddd07394a3bb935b9a.png" /><p>В своём <a href="https://blog.nns.ee/2026/02/20/katana-v2x-re">предыдущем посте</a> я рассказывал о реверс-инжиниринге прошивки моего нового Creative Sound Blaster Katana V2X.</p><p>То, что начиналось как попытка написать Linux-инструмент для общения с саундбаром, закончилось обнаружением уязвимостей, позволяющих любому нападающему в радиусе примерно 15 метров от Katana V2X превратить его в шпионское устройство и Rubber Ducky без необходимости сопряжения или физического контакта с оборудованием.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1043626/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1043626#habracut">Читать далее</a>]]></description>
      
      <pubDate>Mon, 08 Jun 2026 13:01:02 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[interpres (RUVDS.com)]]></dc:creator>
      
      <category>hid</category><category>sound blaster</category><category>саундбары</category><category>bluetooth</category><category>взлом устройств</category><category>ruvds_перевод</category>
    </item>
  

  

    
    <item>
      <title><![CDATA[Что происходит, когда LLM остается наедине с собой (неожиданно, но она сходит с ума)]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/articles/1043806/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/articles/1043806/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1043806</link>
      <description><![CDATA[<img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/f03/a7f/a60/f03a7fa60dfb8bf14868320291b3ee52.jpg" /><p>Всем доброго времени суток. Здесь будет описана история происхождения архитектуры мета-трансформеров, которая описана вот <a href="https://habr.com/ru/articles/1036666/" rel="noopener noreferrer nofollow">здесь</a>. <br><br>Как я в августе 2025 года, скучая на выходных, дал двум ChatGPT-4o свободно общаться между собой, как из этого родился крайне сырой концепт "рефлексивного ядра", и как значительно позднее, в феврале-марте 2026 это косвеннным образом привело к открытию крайне интересной находки, которую я назвал механизмом мета-внимания.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1043806/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1043806#habracut">Запустить Цикл 02</a>]]></description>
      
      <pubDate>Fri, 05 Jun 2026 00:30:47 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[Imperius14]]></dc:creator>
      
      <category><![CDATA[llm]]></category><category><![CDATA[чат-бот]]></category>
    </item>
  

  

  

	
  

  

  

    
    <item>
      <title><![CDATA[Почему не взлетели дирижабли? Часть 24: «блимпы» США двух мировых и холодной войн, бой с подлодкой и пропавший экипаж]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/1044048/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/1044048/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1044048</link>
      <description><![CDATA[<img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/00f/613/ad3/00f613ad385ee3bf2aec66460c32e5f4.jpg" /><p>История американских воздушных кораблей жёсткой конструкции надолго прервалась после крушения небесных авианосцев «Экрон» и «Мэкон». Однако машины мягкой конструкции, предназначенные для патрулирования ближних к берегам США акваторий морей и океанов, строили целыми сериями и в Первую, и особенно во Вторую мировую войну. На фоне и сотен тысяч выпущенных и сражавшихся самолётов, и бороздивших небеса огромных летающих авианосцев жёсткой конструкции, история американских мягких дирижаблей остаётся в их тени. Однако в ней были свои яркие и интересные страницы, вроде боя дирижабля K-74 с немецкой субмариной U-134 в Карибском море, или загадочного исчезновения в полёте экипажа L-8, «воздушной Марии Целесты». Венцом эволюции не впечатлявших поначалу «блимпов» стали мощные дирижабли серии N — мягкой конструкции, но превышавшие размерами любую полужёсткую машину проектов Умберто Нобиле, имевшие возможность межконтинентальных и даже кругосветных полётов, побивавшие рекорды цеппелинов и нёсшие внутри купола мощные РЛС ДРЛО. История эксплуатации серийных дирижаблей ВМС США окончилась удивительно поздно: в начале 1960-х годов, во времена космических полётов, термоядерного оружия, межконтинентальных баллистических ракет, Хрущёва и Кеннеди, накануне Карибского кризиса.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1044048/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1044048#habracut">Читать далее</a>]]></description>
      
      <pubDate>Sat, 06 Jun 2026 09:01:11 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[Erwinmal (RUVDS.com)]]></dc:creator>
      
      <category><![CDATA[ruvds_статьи_выходного_дня]]></category><category><![CDATA[дирижабли]]></category><category><![CDATA[воздухоплавание]]></category><category><![CDATA[подлодки]]></category><category><![CDATA[первая мировая война]]></category><category><![CDATA[вторая мировая война]]></category><category><![CDATA[холодная война]]></category>
    </item>
  

  

  

	
  

  

  

    

  

  

	
  

  
    <item>
      <title><![CDATA[[Перевод] Опровергнут один из основополагающих принципов авиационной инженерии]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/articles/1045566/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/articles/1045566/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1045566</link>
      <description><![CDATA[<img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/4bd/fd8/0cc/4bdfd80cc87efdc461a34276d468cb98.webp" /><p>Аэродинамическое сопротивление является основным барьером для высокоскоростных самолётов, автомобилей и скоростных поездов. Это связано с тем, что конструкция с меньшим аэродинамическим сопротивлением позволяет летательному аппарату развивать более высокие скорости с меньшими затратами энергии.</p><p>Когда корпус самолёта или автомобиля движется с высокой скоростью, на его поверхности образуется тонкий слой воздуха, называемый пограничным слоем. Этот пограничный слой имеет два состояния: ламинарное течение, при котором воздух течёт упорядоченно, и турбулентное течение, которое является хаотичным.</p><p>Чем дольше воздух остаётся в состоянии ламинарного течения с низким трением, тем меньше становится сопротивление воздуха, но по мере увеличения скорости воздуха оно всё равно переходит в турбулентное течение. Ключ к уменьшению аэродинамического сопротивления заключается в том, чтобы оттянуть момент этого перехода к турбулентности.</p><p>На протяжении более 80 лет основной принцип авиационной инженерии был прост: чтобы уменьшить аэродинамическое сопротивление, поверхность объекта должна быть гладкой. Эта предпосылка основывалась на результатах исследования 1940 года, проведённого японским учёным Ичиро Тани, который продемонстрировал взаимосвязь между шероховатостью поверхности (показателем состояния обработанной поверхности) и переходом к турбулентному течению, утверждая, что шероховатость поверхности, которая была неизбежна при технологиях производства того времени, препятствовала реализации ламинарного течения.</p><p>Однако в 1989 году Тани переосмыслил экспериментальные данные по трубам с шероховатой поверхностью, полученные инженером-гидродинамиком Йоханом Никуласе в 1930-х годах, выдвинув предположение, что «шероховатость не обязательно способствует только переходу к турбулентному течению и увеличению сопротивления потоку». Развивая эту идею, исследовательская группа под руководством Ясуаки Кохамы из Тохокского университета в 1990-х годах продемонстрировала, что волокнистые шероховатые поверхности, имеющие мелкие волокнистые неровности, при определённых условиях способствуют задержке перехода.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1045566/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1045566#habracut">Читать далее</a>]]></description>
      
      <pubDate>Tue, 09 Jun 2026 14:26:05 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[SLY_G]]></dc:creator>
      
      <category>авиация</category><category>воздух</category><category>турбулентность</category><category>ламинарность</category>
    </item>
  

  

    
    <item>
      <title><![CDATA[GPU без магии: что важно знать инженеру перед выбором ускорителя]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/selectel/articles/1042820/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/selectel/articles/1042820/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1042820</link>
      <description><![CDATA[<img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/6f5/12d/595/6f512d595f66fc3b19c72a2714a12ad3.jpg" /><p>Если вы технарь и работаете с инфраструктурой, то регулярно слышите слова GPU, HBM, NVLink, Tensor Cores, FP8, PCIe и тому подобное. Термины вроде знакомые, но как показывает практика, далеко не всегда люди понимают, что за ними скрывается и как одно связано с другим.</p><p>Привет! Я Евгений Зенухин, руководитель отдела развития и сопровождения физической инфраструктуры <a href="https://selectel.ru/services/dedicated/?utm_source=habr.com&amp;utm_medium=referral&amp;utm_campaign=dedicated_article_gpuwithoutmagic_080626_content">в Selectel</a>. С запросами в духе «а можно ли вместо одной H100 использовать 10 штук RTX 1080, ведь суммарно VRAM получается столько же?» я сталкиваюсь чаще, чем хотелось бы. В этой статье я решил ответить на базовые, но очень важные вопросы о GPU, развеять некоторые мифы и показать, на что при выборе графического ускорителя нужно смотреть помимо цифр в его спецификации.</p><p>И самое главное: этот текст должен помочь лучше понимать, какое железо подбирать под конкретную задачу. Вслепую выбирать GPU по цене, объему памяти или количеству ядер в отрыве от реальности бессмысленно.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1042820/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1042820#habracut">Читать далее</a>]]></description>
      
      <pubDate>Mon, 08 Jun 2026 08:00:20 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[Zidannd (Selectel)]]></dc:creator>
      
      <category><![CDATA[gpu]]></category><category><![CDATA[gpu-ускорители]]></category><category><![CDATA[gpu computing]]></category><category><![CDATA[gpupassthrough]]></category><category><![CDATA[выделенные серверы]]></category><category><![CDATA[нейросети]]></category><category><![CDATA[ml]]></category><category><![CDATA[дата-центры]]></category><category><![CDATA[selectel]]></category><category><![CDATA[сетевые технологии]]></category>
    </item>
  

  

  

	
  

  

  

    
    <item>
      <title><![CDATA[«Я не смог устоять»: как один человек в 1965-м добавил null, и оставил индустрии счёт на миллиард долларов]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/articles/1045718/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/articles/1045718/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1045718</link>
      <description><![CDATA[<img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/579/1d8/ae0/5791d8ae0dc472416d06006ab693cf6f.png" /><p>5 марта 2026 года в своём доме, в окружении семьи, тихо умер человек, чей код вы трогали на этой неделе. Возможно, прямо сегодня. Возможно, он уронил вам прод.</p><p>Звали его сэр Чарльз Энтони Ричард Хоар. Для друзей — Тони. Для пары поколений студентов — C. A. R. Hoare, тот самый, что в 26 лет придумал quicksort, выиграв у начальника спор на шесть пенсов. Тьюринговская премия 1980 года, логика Хоара, CSP, на которой потом выросла половина теории конкурентности. Большая, красивая, почти безупречная карьера.</p><p>Почти. Потому что в 1965 году тот же самый человек добавил в язык одну маленькую штуку. И эта штука пережила его, переживёт нас и, скорее всего, прямо сейчас лежит где-то в вашем стектрейсе.</p><p>Это null.</p><p>Есть расхожий сюжет: коварная индустрия наплодила багов, а гениальные инженеры героически с ними борются. Красиво. И, как обычно, неправда. Потому что самый дорогой баг в истории софта добавил не злодей и не нерадивый джун. Его добавил один из умнейших людей в истории computer science.&nbsp;</p><p>Вот про эту историю и поговорим.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1045718/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1045718#habracut">Читать далее</a>]]></description>
      
      <pubDate>Wed, 10 Jun 2026 08:00:04 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[Claritas]]></dc:creator>
      
      <category><![CDATA[null]]></category><category><![CDATA[nullpointerexception]]></category><category><![CDATA[тони хоар]]></category><category><![CDATA[tony hoare]]></category><category><![CDATA[algol]]></category><category><![CDATA[системы типов]]></category><category><![CDATA[option]]></category><category><![CDATA[rust]]></category><category><![CDATA[история программирования]]></category>
    </item>
  

  

  

	
  

  

  

    
    <item>
      <title><![CDATA[Смогут ли LLM выжить во время катастрофы? Gemini, ChatGPT и другие играют в «Бункер» (анализ поведения)]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/1040694/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/1040694/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1040694</link>
      <description><![CDATA[<img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/dda/72a/1da/dda72a1da0dd81c5a677bace773daf1f.jpg" /><p>Тестирование современных LLM моделей проводится с помощью стандартных бенчмарков, которые оценивают математические способности, программирование, понимание текста или умение строить логические выводы. Однако эти тесты слабо отражают умение моделей вести переговоры, адаптироваться к ситуации и выстраивать социальные взаимодействия.</p><p>Давайте выйдет за рамки сухих метрик и поместим нейросети в условия, где логика уступает место психологии. В этой статье мы посмотрим, как будут вести себя языковые модели, оказавших в сложной сиутации, где нужно уметь договариваться, обсуждать и продумывать свои действия наперед.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1040694/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1040694#habracut">Ознакомиться</a>]]></description>
      
      <pubDate>Mon, 08 Jun 2026 07:01:09 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[daniilgorbenko (RUVDS.com)]]></dc:creator>
      
      <category><![CDATA[искусственный интеллект]]></category><category><![CDATA[научпоп]]></category><category><![CDATA[llm]]></category><category><![CDATA[языковые модели]]></category><category><![CDATA[gemini]]></category><category><![CDATA[chatgpt]]></category><category><![CDATA[сравнение моделей]]></category><category><![CDATA[теория игр]]></category><category><![CDATA[большие языковые модели]]></category><category><![CDATA[ruvds_статьи]]></category>
    </item>
  

  

  

	
  

  

  

    
    <item>
      <title><![CDATA[Магия чепухи: как «бессмысленные» инструкции заставляют нейросети работать лучше]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/articles/1044306/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/articles/1044306/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1044306</link>
      <description><![CDATA[<img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/888/40f/3ac/88840f3acd7823dd0c9e1dfa7c271ca7.png" /><p>Представьте: вы сидите перед ChatGPT. Вам нужно решить сложную математическую задачу или рассчитать налоги. Что вы напишете в промпте? Наверняка что-то вроде: «Действуй как профессиональный аналитик, решай пошагово, используй строгую логику…» И это кажется единственно верным подходом. Мы привыкли думать, что языковые модели — это цифровые калькуляторы, которым для успеха жизненно необходим четкий алгоритм.</p><p>А теперь представьте другое. Вместо стройного контекста вы отправляете ИИ это: «Ты — хранитель старого маяка, смотрящий на ртутное море» или «Ты — ткач древних гобеленов». Никаких формул. Никаких «пошагово». Звучит как бред сумасшедшего? Абсолютно.</p><p>Но происходит невероятное: получив эту бессмысленную фэнтези-ролевку, нейросеть вдруг начинает выдавать более точные и качественные результаты, чем с самой безупречной логической инструкцией.</p><p>Свежее исследование <a href="https://arxiv.org/abs/2605.29678" rel="noopener noreferrer nofollow">«Spurious Prompts»</a> наносит сокрушительный удар по нашим представлениям о промпт-инжиниринге, вводя в обиход “подложные промпты”.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1044306/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1044306#habracut">Читать далее</a>]]></description>
      
      <pubDate>Sun, 07 Jun 2026 12:12:01 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[Tassdesu]]></dc:creator>
      
      <category><![CDATA[ИИ]]></category><category><![CDATA[ai]]></category><category><![CDATA[промпт-инжиниринг]]></category><category><![CDATA[промпты]]></category><category><![CDATA[исследование]]></category>
    </item>
  

  

  

	
  

  

  

    
    <item>
      <title><![CDATA[Японские эксклюзивы, переведённые энтузиастами: на что обратить внимание?]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/1043384/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/1043384/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1043384</link>
      <description><![CDATA[<img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/13b/3a2/f0a/13b3a2f0af4100dd87cd1f599f31fdbc.webp" /><p>Годами многие японские игры оставались без перевода, имея при этом культовый статус. Часть игр всё же получает перевод — хотя такие релизы правильнее было бы называть «адаптациями». Но есть ещё много таких игр, о которых вы знать не знали, — а они классные и необычные. О том, почему не все японские игры добираются до Запада и почему фанатские локализации малоизвестных игр важны, хотелось бы рассказать в этом материале. </p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1043384/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1043384#habracut">Читать далее</a>]]></description>
      
      <pubDate>Sun, 07 Jun 2026 13:01:08 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[Guren302 (RUVDS.com)]]></dc:creator>
      
      <category><![CDATA[перевод игр]]></category><category><![CDATA[японские игры]]></category><category><![CDATA[ruvds_статьи]]></category>
    </item>
  

  

  

	
  

  

  

    
    <item>
      <title><![CDATA[Джентльменский набор образов — пособие для администраторов]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/selectel/articles/1036344/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/selectel/articles/1036344/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1036344</link>
      <description><![CDATA[<img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/0f9/85f/a54/0f985fa54fc87f1bc2f9bc9cb01b8f9c.jpg" /><p>Всем привет! С Вами вновь на связи Евгений Листраткин, ведущий инженер команды администрирования клиентских сервисов <a href="https://selectel.ru/solutions/managed-services/?utm_source=habr.com&amp;utm_medium=referral&amp;utm_campaign=services_article_images_090626_content">в Selectel</a>. Наша работа — DevOps as a Service. Трудимся и в дата‑центрах других компаний, и вообще на любых площадках.</p><p>В работе любого DevOps-инженера есть неизбежная рутина — из раза в раз разворачивать одни и те же типовые сервисы, которым часто с головой хватает базовых настроек. Ansible или Puppet — типичное решение.</p><p>Но неужели писать плейбуки ради одного бинарника или готового файла Docker Compose?!</p><p>Давайте разберем быструю альтернативу — развертывание инфраструктуры из готовых образов с предустановленным ПО. Материал будет полезен DevOps-инженерам, сисадминам и тимлидам — избавит от рутины, сэкономит время команды, научит раскатывать типовые среды без написания лишнего кода.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1036344/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1036344#habracut">Читать далее &rarr;</a>]]></description>
      
      <pubDate>Tue, 09 Jun 2026 08:00:44 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[Evgeny_Listratkin (Selectel)]]></dc:creator>
      
      <category><![CDATA[образы]]></category><category><![CDATA[быстрый старт]]></category><category><![CDATA[selectel]]></category>
    </item>
  

  

  

	
  

  

  

    
    <item>
      <title><![CDATA[Самый суровый кодовый замок СССР]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/1043368/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/1043368/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1043368</link>
      <description><![CDATA[<img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/4ec/ce2/f21/4ecce2f215b7c8b3ad2fdee29023e589.jpg" /><p>Приветствую всех!</p><p>Как я уже не раз рассказывал ранее, в советское время выпускалось сразу несколько моделей подъездных домофонов от разных заводов и разных годов. Но, как нетрудно догадаться, перечень систем контроля доступа ими не ограничивался, помимо них выпускались ещё и электронные замки.</p><p>Сегодня мы поговорим о девайсе, который ставился даже в таких местах, где о домофонах и слыхом не слыхивали: о раритетном электронном кодовом замке. Узнаем, как он устроен и почему я назвал его самым суровым. Как водится, будет много интересного.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1043368/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1043368#habracut">Press F1 to continue</a>]]></description>
      
      <pubDate>Fri, 05 Jun 2026 08:05:46 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[MaFrance351 (Timeweb Cloud)]]></dc:creator>
      
      <category><![CDATA[timeweb_статьи]]></category><category><![CDATA[домофон]]></category><category><![CDATA[ключи]]></category><category><![CDATA[кодовый замок]]></category><category><![CDATA[трансформатор]]></category><category><![CDATA[электромагнит]]></category><category><![CDATA[кнопки]]></category><category><![CDATA[переключатели]]></category><category><![CDATA[разъёмы]]></category><category><![CDATA[реле]]></category>
    </item>
  

  

  

	
  

  

  

    
    <item>
      <title><![CDATA[Удалёнка убивает тело медленно и без предупреждений: два года DevOps-подхода к себе]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/X5Tech/articles/1045434/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/X5Tech/articles/1045434/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1045434</link>
      <description><![CDATA[<img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/7eb/3b2/977/7eb3b2977a6cfd7040734662e8f73707.png" /><p>Статья про то, как удалёнка незаметно меняет тело. Перед длинными выходными особенно актуально :)</p><p>🍔  Это не про «ЗОЖ-героизм» или «срочно всем в зал», а про честную инженерную диагностику собственного режима: где сломались метрики, почему это долго не было видно и что пришлось поменять, чтобы вернуть организм из состояния «вроде работает» к нормальной эксплуатации.</p><p>🧘🏼‍♂️ Внутри: удалёнка, движение, питание, спортзал, <em>skinny fat</em> и немного DevOps-подхода к себе.</p><p>Заходите, читайте и делитесь своим мнением и опытом ❤️</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1045434/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1045434#habracut">Читать далее</a>]]></description>
      
      <pubDate>Thu, 11 Jun 2026 09:01:59 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[opsmon (X5 Tech)]]></dc:creator>
      
      <category><![CDATA[удалёнка]]></category><category><![CDATA[удаленка vs офис]]></category><category><![CDATA[здоровье]]></category><category><![CDATA[it]]></category><category><![CDATA[зож]]></category><category><![CDATA[питание]]></category><category><![CDATA[продуктивность]]></category><category><![CDATA[калории]]></category><category><![CDATA[метрики]]></category><category><![CDATA[трекинг]]></category>
    </item>
  

  

  

	
  

  

  

    
    <item>
      <title><![CDATA[Алиасинг памяти в C++: прошлое, настоящее, будущее]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/yadro/articles/1045947/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/yadro/articles/1045947/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1045947</link>
      <description><![CDATA[<img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/36f/748/01f/36f74801f5149d9e68b41793a55b7761.jpg" /><p>Привет, Хабр! Меня зовут Владислав, я разрабатываю компиляторы в YADRO. В этой статье я расскажу вам про алиасинг памяти в C++: как он развивался, к чему пришел сейчас и что комитет по стандартизации языка думает делать с алиасингом в будущем. По пути я немного затрону алиасинг в других языках, рассмотрю связанные случаи undefined behavior, а также пропозалы C++, которые, как ожидалось, проблемы с алиасингом решат.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1045947/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1045947#habracut">Читать далее</a>]]></description>
      
      <pubDate>Wed, 10 Jun 2026 12:42:07 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[sick_hoof (YADRO)]]></dc:creator>
      
      <category><![CDATA[Алиасинг]]></category><category><![CDATA[Компиляторы]]></category><category><![CDATA[C++]]></category><category><![CDATA[C]]></category><category><![CDATA[Производительность]]></category><category><![CDATA[Undefined behaviour]]></category>
    </item>
  

  

  

	
  

  

  

      

      

      

    
  </channel>
</rss>
