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  <title>Blog Dreaminvasion - développement et  administration réseaux</title>
  <link>http://blog.dreaminvasion.com/</link>
  <description>Articles et tutoriels dans le développement (Web PHP/MySQL, xHTML / CSS, Javascript, .NET, Java, ...) et l'administration de réseaux (UNIX / LINUX, Windows, Mac).</description>
  <language>fr</language>
  <pubDate>Mon, 01 Mar 2010 12:13:37 +0100</pubDate>
  <copyright>Tous droits réservés 2007</copyright>
  <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
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  <item>
    <title>SUPINFO : TP Création du jeu vidéo Frogger avec XNA</title>
    <link>http://blog.dreaminvasion.com/post/SUPINFO-TP-Creation-du-jeu-video-frogger-avec-XNA</link>
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    <pubDate>Fri, 02 May 2008 18:35:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Gerald Lonlas</dc:creator>
        <category>Dev: DotNet</category>
        <category>.NET</category><category>Developpement</category><category>Jeux video</category><category>XNA</category>    
    <description>    &lt;img style=&quot;margin: 0 auto; display: block;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://blog.dreaminvasion.com/public/images/divers/logo-xna-2-final.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;Comme je vous l’ai dis il y a quelques mois sur le billet : &quot;&lt;a hreflang=&quot;fr&quot; href=&quot;http://blog.dreaminvasion.com/post/Vos-idees-de-jeux-video-2D-minteressent&quot;&gt;Vos idées de jeux vidéo 2D m’intéressent.&lt;/a&gt;&quot;, je devais me préparer à la création d’un jeu vidéo 2D avec le Framework Microsoft XNA.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
J’avais choisi au départ la création d’un mini megaman, mais l’école nous avait fournis un sujet de TP avec  un jeu obligatoire.  Le jeu à développer était Frogger !
&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Au revoir Megaman, Bonjour Frogger&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;
Tout le monde connais Megaman, mais connaissez vous Frogger ? A la première lecture du TP je ne connaissais pas du tout Frogger, et je pense que certain d’entre vous sont dans le même cas que moi.
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
D’après Wikipedia le but du jeu de Frogger est : &lt;em&gt;&quot;de diriger des grenouilles jusqu'à leurs maisons. Pour cela, le joueur doit d'abord traverser une route en évitant les voitures puis une rivière en passant d'objets en objets&quot;&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Donc un frogger c’est un personnage qui est à un bout de l’écran et qui doit passer une route rempli de voiture, passer a travers une riverai sans toucher l’eau pour arrive a l’autre bout de l’écran chez lui.
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Pour plus d’information sur le jeu je vous invite voir la page d’&lt;a href=&quot;http://www.arcade-history.com/index.php?page=detail&amp;amp;id=879&quot; alt=&quot;Arcade History&quot; title=&quot;Arcade History&quot;&gt;Arcade History&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Au final j’ai du dire au revoir à mon Megaman (Dommage je mettais bien amusé à faire le graphisme du jeu) pour le remplacer par un Frogger.
&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Les contraintes du jeu&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;
Comme dans tout projet ce TP avait des contraintes à respecter.
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Tout d’abord le jeu devait être développait en C# en utilisant le Framework Microsoft XNA (1.0 Refresh, ou 2.0).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Il devait rester dans l’esprit du jeu original, c'est-à-dire un personnage qui doit passer, route et rivière pour aller à l’autre bout de l’écran.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Avoir 5 niveaux de difficultés&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Ajouter un nouvel ennemi&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Mémoriser le meilleur score&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Permettre de jouer à deux joueurs (optionnel)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://blog.dreaminvasion.com/public/images/frogger/supinfrogger.jpg&quot; border=&quot;0&quot; rel=&quot;lightbox&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin: 0 1em 1em 0; float: left;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://blog.dreaminvasion.com/public/images/frogger/mini-supinfrogger.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Enfin nous encouragé de laisser libre court à notre créativité : &lt;em&gt;&quot;Les ressources graphiques que vous utiliserez pourront être librement choisies ou  tirées du jeu original : l’univers présenté tourne autour de la grenouille mais vous êtes libre d’utiliser l’univers de votre choix (une poule rentrant au poulailler et évitant des renards par exemple…)&quot;&lt;/em&gt;.
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Le rendu du projet devait être au 30 avril 2008.
Un jeu, qui se customise !
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Comme vous l’avez compris nous avions un esprit de jeu à respecter mais aucune limite dans ca conception graphique, audio.
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Bien que le graphisme ne soit pas notre domaine de compétence, (dans ce TP le but était surtout d’évaluer notre niveau et la qualité de nos développement dans le langage C#) j’ai pu voir différentes version du Frogger. Du design simple et original du jeu en passant par une version modernisé (&lt;strong&gt;Zelda Frogger&lt;/strong&gt;), jusqu'à même des versions totalement customisé tel que la version « &lt;strong&gt;Homer va chercher des bières&lt;/strong&gt; » ou vous incarnez Homer Simpson et votre but est de ramener des bières à la maison, un « &lt;strong&gt;Prison Break Frogge&lt;/strong&gt;r » ou vous êtes un prisonnier qui doit s’évader en échappant au tireur d’élite et aux voitures de polices.
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Pour ma part ça était un &lt;strong&gt;SUPINFrogger&lt;/strong&gt; ! Vous êtes étudiants SUPINFO et vous devez aller chercher vos 5 années SUPINFO pour obtenir votre diplôme. Mais attention aux voitures, à la rivière et aux voitures de polices (Je tiens à remercier les Fan de GTA chez qui j’ai pu récupérer des images).&lt;/p&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;p class=&quot;center&quot;&gt;Voici une vidéo de démo de mon SUPINFrogger : &lt;/p&gt;
&lt;embed src=&quot;http://blog.dreaminvasion.com/public/swf/player.swf&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; flashvars=&quot;height=500&amp;amp;width=500&amp;amp;file=/public/images/frogger/video-supinfrogger.flv&amp;amp;searchbar=false&amp;amp;enablejs=true&quot; height=&quot;500&quot; width=&quot;500&quot;&gt;
&lt;p&gt;Pour finir voici une petite galerie photo de Frogger Customiser développés à SUPINFO Toulouse.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Un Frogger proche de l'original&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://blog.dreaminvasion.com/public/images/frogger/classic-frogger.jpg&quot; border=&quot;0&quot; rel=&quot;lightbox&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://blog.dreaminvasion.com/public/images/frogger/mini-classic-frogger.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Un Zelda Frogger&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://blog.dreaminvasion.com/public/images/frogger/zelda-frogger.jpg&quot; border=&quot;0&quot; rel=&quot;lightbox&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://blog.dreaminvasion.com/public/images/frogger/mini-zelda-frogger.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Un Space Frogger&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://blog.dreaminvasion.com/public/images/frogger/supinbomber.jpg&quot; border=&quot;0&quot; rel=&quot;lightbox&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://blog.dreaminvasion.com/public/images/frogger/mini-supinbomber.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Le fameux Homer va chercher des bières&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://blog.dreaminvasion.com/public/images/frogger/simpsons-frogger.jpg&quot; border=&quot;0&quot; rel=&quot;lightbox&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://blog.dreaminvasion.com/public/images/frogger/mini-simpsons-frogger.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Et le code source dans tout ca ?&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;
Je mettrais le code source du jeu ainsi que la démo installable une fois le TP corrigé et noté par l’école.&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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      </item>
    
  <item>
    <title>OVH : faire passer son hébergement PHP4 en PHP5</title>
    <link>http://blog.dreaminvasion.com/post/OVH-faire-passer-son-hebergement-PHP4-en-PHP5</link>
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    <pubDate>Thu, 06 Mar 2008 12:04:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Gerald Lonlas</dc:creator>
        <category>Admin reseau - Serveurs</category>
        <category>Apache</category><category>OVH</category><category>PHP</category><category>Serveur</category>    
    <description>    &lt;p&gt;&lt;img style=&quot;margin: 0 1em 1em 0; float: left;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://blog.dreaminvasion.com/public/images/logos/logo-php.png&quot; /&gt;Pour ceux qui sont chez &lt;a hreflang=&quot;fr&quot; href=&quot;http://www.ovh.com&quot;&gt;l’hébergeur OVH&lt;/a&gt;, vous avez du vous rendre compte que votre hébergement supporte le PHP4 et le PHP5. &lt;br /&gt;Cependant pour exécuter un script en PHP5 il faudrait que vos scripts soient nommés .php5, difficile à faire lorsque toute votre application est déjà codée avec des pages nommées .php&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;La solution pour faire passer tous vos scripts par l’interpréteur PHP5 au lieu de PHP4 est très simple :&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Créer un fichier .htaccess à la racine du site (dans le dossier &quot;www &quot;)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Ajouter la ligne suivant au fichier .htaccess&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;# Passage des pages .php (PHP4) sur l'interpréteur PHP5&lt;br /&gt;SetEnv PHP_VER 5
&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Et voila maintenant vos scripts seront interprété par PHP5.&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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      </item>
    
  <item>
    <title>SUPINFO : Les metiers-du-numerique.fr le site pour ceux des métiers du numériques</title>
    <link>http://blog.dreaminvasion.com/post/SUPINFO-Les-metiers-du-numeriquefr-le-site-pour-ceux-des-metiers-du-numeriques</link>
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    <pubDate>Wed, 20 Feb 2008 23:34:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Gerald Lonlas</dc:creator>
        <category>SUPINFO</category>
        <category>SUPINFO</category>    
    <description>    &lt;a href=&quot;http://metiers-du-numerique.fr&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin: 0 auto; display: block;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://blog.dreaminvasion.com/public/images/logos/Les-metiers-du-numerique.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;p&gt;Voici une nouvelle fraiche, &lt;a href=&quot;http://www.supinfo.com/&quot;&gt;SUPINFO&lt;/a&gt; vient de lancer un nouveau site intitulé &lt;strong&gt;Les métiers du numérique&lt;/strong&gt; (&lt;a hreflang=&quot;fr&quot; href=&quot;http://metiers-du-numerique.fr&quot;&gt;les-metiers-du-numérique.fr&lt;/a&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ce site servira à aider les lycéens, étudiants, diplômés, professionnels et demandeurs d'emplois à s'orienter vers les formations et les métiers du numérique.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je remarque cependant que la présence de &lt;a href=&quot;http://www.supinfo.com/&quot;&gt;SUPINFO « Ecole leader mondial »&lt;/a&gt; est trop présente sur le site&lt;br /&gt;Tout d’abord avec la charte graphique qui est une copie conforme du site de SUPINFO, ainsi que des propos ramenant tout de façon directe ou indirecte à l’école.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien entendu ce nouveau site ne se fera pas sans le lancement d’une campagne de publicité sur la chaine TF1.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espérons que le site &lt;a href=&quot;http://metiers-du-numerique.fr/&quot;&gt;les-metiers-du-numerique.fr&lt;/a&gt; ne soit pas une coquille vide, mais qu'elle aura un réel intérêt pour les étudiants en recherche d’informations à ce sujet.&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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      </item>
    
  <item>
    <title>Javascript : Faites clignoter un élément</title>
    <link>http://blog.dreaminvasion.com/post/Javascript-Faites-clignoter-un-element</link>
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    <pubDate>Thu, 07 Feb 2008 17:37:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Gerald Lonlas</dc:creator>
        <category>Dev: xHTML / CSS / Javascript</category>
        <category>blink</category><category>javascript</category><category>script.aculo.us</category>    
    <description>    &lt;p&gt;Une demande qui m’a été faite, était de faire clignoter un élément sur une page web. &lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Bien entendu la balise &amp;lt;blink&amp;gt; existe mais elle n’est pas prise en compte par tous les navigateurs. Je me suis donc penché sur une fonction Javascript utilisant les effets visuels de &lt;a href=&quot;http://script.aculo.us/downloads&quot; alt=&quot;Téléchargez Script.aculo.us&quot; title=&quot;Téléchargez Script.aculo.us&quot;&gt;script.aculo.us&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Je vous présente ma fonction &lt;strong&gt;Blink() qui permet de faire clignoter presque n’importe quel élément sur votre page&lt;/strong&gt; &lt;img src=&quot;/themes/dreaminvasion/smilies/wink.png&quot; alt=&quot;;)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Par défaut elle s’applique sur les balises : &amp;lt;div&amp;gt;, &amp;lt;p&amp;gt;, &amp;lt;a&amp;gt;, mais fonctionne  aussi sur tous les autres éléments HTML présents sur une page (Modification de la fonction Blink() obligatoire).&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;Démo&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Voici un exemple de la fonction sur un bloc DIV.&lt;/p&gt;
&lt;script type=&quot;text/javascript&quot; src=&quot;http://blog.dreaminvasion.com/telechargement/javascript-blink/js/prototype.js&quot;&gt;&lt;/script&gt;
&lt;script type=&quot;text/javascript&quot; src=&quot;http://blog.dreaminvasion.com/telechargement/javascript-blink/js/scriptaculous.js?load=effects&quot;&gt;&lt;/script&gt;
&lt;script type=&quot;text/javascript&quot; src=&quot;http://blog.dreaminvasion.com/telechargement/javascript-blink/js/blink.js&quot;&gt;&lt;/script&gt;

&lt;div rel=&quot;blink&quot;&gt;
&lt;img style=&quot;margin: 0 auto; display: block;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://blog.dreaminvasion.com/public/images/divers/demo-blink.png&quot; /&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;h2&gt;Utilisation&lt;/h2&gt;
&lt;ol&gt;&lt;li&gt;&lt;a hreflang=&quot;fr&quot; href=&quot;http://blog.dreaminvasion.com/telechargement/javascript-blink/javascript-blink.zip&quot;&gt;Téléchargez l’archive contenant la fonction Blink, Prototype, Scrip.aculo.us&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Placez les fichiers dans un dossier de votre site (par exemple : /js/)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Insérez les balises suivantes dans le Head de votre page.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;

&lt;blockquote&gt;&amp;lt;script type=&quot;text/javascript&quot; src=&quot;http://blog.dreaminvasion.com/post/js/prototype.js&quot;&amp;gt;&amp;lt;/script&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;script type=&quot;text/javascript&quot; src=&quot;http://blog.dreaminvasion.com/post/js/scriptaculous.js?load=effects&quot;&amp;gt;&amp;lt;/script&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;script type=&quot;text/javascript&quot; src=&quot;http://blog.dreaminvasion.com/post/js/blink.js&quot;&amp;gt;&amp;lt;/script&amp;gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;Maintenant ajoutez l’attribut &lt;strong&gt;rel=’’blink’’&lt;/strong&gt; aux éléments à faire clignoter&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;
&amp;lt;div rel=&quot;blink&quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;h1&amp;gt;Texte qui clignote&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;img src=&quot;http://blog.dreaminvasion.com/post/blink.jpg&quot; alt=&quot;Image qui clignote&quot; title=&quot;Image qui clignote&quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;Pour ceux qui le remarqueront l’utilisation de l’attribut rel sur des balises comme DIV, P, … n'est pas reconnu comme valide.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aussi si vous avez une solution je suis preneur et je modifierais ce script.&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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      </item>
    
  <item>
    <title>Joyeux Noël</title>
    <link>http://blog.dreaminvasion.com/post/Joyeux-Noel</link>
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    <pubDate>Tue, 25 Dec 2007 00:00:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Gerald Lonlas</dc:creator>
        <category>Divers</category>
            
    <description>    &lt;p&gt;Je vous souhaite un très &lt;strong&gt;joyeux noël 2008&lt;/strong&gt;, qu'il vous apporte&amp;nbsp; joie et bonheur.&lt;br /&gt;Passez de très bonnes fêtes.&lt;/p&gt;
&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;margin: 0 auto; display: block;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://blog.dreaminvasion.com/public/images/divers/christmas.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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      </item>
    
  <item>
    <title>Sortie officielle de XNA 2.0</title>
    <link>http://blog.dreaminvasion.com/post/Sortie-officielle-de-XNA-2</link>
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    <pubDate>Thu, 13 Dec 2007 14:29:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Gerald Lonlas</dc:creator>
        <category>Dev: DotNet</category>
            
    <description>    &lt;br /&gt;&lt;img style=&quot;margin: 0 auto; display: block;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://blog.dreaminvasion.com/public/images/divers/logo-xna-2-final.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;C'est annoncé &lt;strong&gt;XNA 2.0 est sortie officiellement ce matin&lt;/strong&gt;. &lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://blogs.msdn.com/xna/archive/2007/12/13/xna-game-studio-2-0-released.aspx&quot;&gt;Michael Klucher&lt;/a&gt; nous informe de la sortie de la &lt;a hreflang=&quot;fr&quot; href=&quot;http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=DF80D533-BA87-40B4-ABE2-1EF12EA506B7&amp;amp;displaylang=en&quot;&gt;version officielle XNA 2.0&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Quelles sont les nouveautés ?&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Comptabilité avec toutes les versions Visual Studio 2005&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;Par contre nous n'avons aucune information sur son fonctionnement sur Visual 2008 (J’attends de récupère ma version de Visual Studio 2008 pour vous tenir au courant).&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;La &lt;strong&gt;prise en charge du réseau&lt;/strong&gt;, ce qui vous permettra désormais de faire des jeux multi-joueurs en réseau pour PC ou XBOX 360.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Pour les plus passionnés d'entre vous je vous propose &lt;strong&gt;le concours &lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://dreambuildplay.com/main/Prizes.aspx&quot;&gt;Dream-Build Play 2008&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;, qui va s'ouvrir très bientôt.&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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      </item>
    
  <item>
    <title>Formation : Java (SUPINFO IS2)</title>
    <link>http://blog.dreaminvasion.com/post/Formation-Java-SUPINFO-IS2</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:d32ee981d54048cb9c06fe1a6104bf3d</guid>
    <pubDate>Wed, 12 Dec 2007 19:37:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Gerald Lonlas</dc:creator>
        <category>SUPINFO</category>
        <category>Developpement</category><category>Formation</category><category>IS2</category><category>Java</category><category>SUPINFO</category>    
    <description>&lt;p&gt;Voici &lt;strong&gt;le programme Java&lt;/strong&gt; suivit lors de mon année SUPINFO IS2 (2007 / 2008)&amp;nbsp;:&lt;/p&gt;    &lt;img style=&quot;margin: 0 0 1em 1em; float: right;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://blog.dreaminvasion.com/public/images/logos/logo-supinfo.png&quot; /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;h2&gt;Introduction à Java Entreprise Edition&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;h3&gt;Concept JavaEE&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Origine&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Buts&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Architecture&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;h3&gt;Composants&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Frameworks&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Utilitaire de gestion de projets&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Serveur d’applications&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Les composants EJB&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;h2&gt;Architecture Java Entreprise Edition (JavaEE)&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;h3&gt;Principes&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Problématique d’architecture d’Entreprise &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Architecture complexe &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Faible couplage et forte cohésion &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;h3&gt;L’architecture JavaEE&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Architecture en couche &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;La couche Métier &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;La couche Application &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;La couche Présentation &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Implémentation du concept MVC &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Interconnexion des couches&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;h2&gt;Java Server Faces&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;h3&gt;Introduction&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Problème avec JSP&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Les caractéristiques de JSF&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;La place de JSF dans une architecture n-tiers&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Exemples de sites en JSF&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;h3&gt;Les bases de JSF&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Principe de composant&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Les attributs communs&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Les comportements&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Liaisons Composants et JavaBeans&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Unified Expression Language&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Cycle de vie&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;h3&gt;Les balises de base&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Affichage&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Entrée&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Liens&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Boutons&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Case à cocher&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Boutons radio&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tableaux&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;h3&gt;Configuration serveur&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Déclaration des JavaBeans&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Navigation&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;h2&gt;Java Server Faces - Avancé&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;h3&gt;Comportements&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;ActionListener&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ValueChangerListener&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Conversion&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Validation&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;h3&gt;Concepts avancés&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Internationalisation (I18n)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Gestion des messages&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Intégration à JEE (Injection de ressources)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;h3&gt;Facelets&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Introduction&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Structure d'une page&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;JSFC&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Template&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Templating de vue&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Templating de composant&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Balises Facelets&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;h2&gt;Encapsulation de la logique métier - EJB 3&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;h3&gt;Présentation du framework&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Historique&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Principes&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;h3&gt;Session Beans&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Création&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Déploiement&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;h3&gt;Entity Beans&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Création&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Relations&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Déploiement&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;L’EntityManager&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;h3&gt;Message Driven Bean&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;L’API JMS&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Création&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;h3&gt;Relation entre EJB&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Principe de l’injection&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;h2&gt;Outils de build pour JavaANT&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;h3&gt;Présentation&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Principes&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Fichier de configuration&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;h3&gt;Les actions simples&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Les cibles&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Les tâches&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Les variables&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;h3&gt;Les action complexes&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Les cibles classiques&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tâches personnalisées&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;XDoclet&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</description>
    
    
    
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      </item>
    
  <item>
    <title>Intégration du formulaire de paiement Paypal</title>
    <link>http://blog.dreaminvasion.com/post/Integration-du-formulaire-de-paiement-Paypal</link>
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    <pubDate>Mon, 10 Dec 2007 14:38:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Gerald Lonlas</dc:creator>
        <category>Dev: xHTML / CSS / Javascript</category>
        <category>Developpement</category><category>HTML</category><category>Paypal</category><category>Web</category>    
    <description>    &lt;p&gt;&lt;img style=&quot;margin: 0 1em 1em 0; float: left;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://blog.dreaminvasion.com/public/images/divers/make-money.png&quot; /&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://freelanceswitch.com&quot;&gt;FreelanceSwitch&lt;/a&gt; nous propose un petit &lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://freelanceswitch.com/money/making-a-paypal-form-tutorial/&quot;&gt;tutoriel (en anglais) pour intégrer le formulaire de paiement de Paypal.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le formulaire de paypal n’est vraiment pas compliqué à mettre en place sur un site Internet. &lt;br /&gt; Vous pouvez suivre &lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://freelanceswitch.com/money/making-a-paypal-form-tutorial/&quot;&gt;ce tutoriel en anglais&lt;/a&gt;, que je trouve simple et bien détaillé (J’essayerai de vous en faire un en français).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour plus d’informations sur intégration de Paypal sur votre site web, je vous recommande vivement de lire &lt;a hreflang=&quot;fr&quot; href=&quot;http://www.solutionspaypal.fr/RessourcesTechniquesPayPal/Homepage/ic_pdnHome.html?PPREDIRECT=GJyVpUqsFX0i7V94erfRKWj6epq_tp0lLvLDpktLY-76kVZTNAcIeBsJwks5pIhPNK6cMzGk4_yV-0AQbcR4mOS08tL4JfuLGZUYjVz0bXYSzAplacvhnqo8p7i&quot;&gt;les documentations de Paypal&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;N’hésitez pas à vous créer un compte sur &lt;a hreflang=&quot;fr&quot; href=&quot;https://www.sandbox.paypal.com/&quot;&gt;Sandbox Paypal&lt;/a&gt; pour tester le fonctionnement de votre script.&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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      </item>
    
  <item>
    <title>Vos idées de jeux vidéo 2D m’intéressent.</title>
    <link>http://blog.dreaminvasion.com/post/Vos-idees-de-jeux-video-2D-minteressent</link>
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    <pubDate>Sun, 09 Dec 2007 18:35:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Gerald Lonlas</dc:creator>
        <category>Dev: DotNet</category>
            
    <description>    &lt;p&gt;&lt;img style=&quot;margin: 0 1em 1em 0; float: left;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://blog.dreaminvasion.com/public/images/logos/logo-xna.png&quot; /&gt;Depuis quelques semaines je me prépare à mes cours sur XNA (Framework  C# pour la réalisation de jeux vidéo 2D/3D).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mes cours sur ce Framework approchent à grand pas (début du  cours Mercredi 12 Décembre), &lt;strong&gt;notre formateur nous a demandé de venir avec une  idée de jeu vidéo 2D&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Quoi de mieux que vous laissez m’inspirer par vos idées de  jeux vidéo 2D. &lt;strong&gt;Je choisirai un jeu que je développerai d’après vos idées&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Envoyez-moi vos suggestions&lt;/strong&gt; via les commentaires du blog, ou  &lt;a href=&quot;http://www.dreaminvasion.com/contact.html&quot;&gt;notre formulaire de contact&lt;/a&gt; (Plus vos idées seront précisent, plus vous aurez de chance de voir la voir se  réaliser).&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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      </item>
    
  <item>
    <title>Le TOP 10 des Gadgets Windows Vista</title>
    <link>http://blog.dreaminvasion.com/post/Le-TOP-10-des-Gadgets-Windows-Vista</link>
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    <pubDate>Sun, 09 Dec 2007 13:31:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Gerald Lonlas</dc:creator>
        <category>Divers</category>
        <category>Gadgets</category><category>Windows Vista</category>    
    <description>    &lt;p&gt;Dans le style article qui sert à rien ou presque. Je vous propose un TOP 10 des gadgets Vista que j'utilise.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour ceux qui me connaissent bien, j'ai mis longtemps à adopter Windows Vista. Maintenant que je suis dessus il faut bien que je profite de ses nouvelles fonctionnalités.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les gadgets ne sont pas si mauvais que ca ! Et pour preuve voici les&amp;nbsp; gadgets que j'utilise quotidiennement :&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;&lt;li&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.islayer.com/index.php?op=item&amp;amp;id=61&quot;&gt;IStat Wireless&lt;/a&gt; : un gadget bien pratique pour savoir sur quel réseau Wifi vous êtes connecté. Il affichera la force du signal, votre IP Privé et Publique.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.islayer.com/index.php?op=item&amp;amp;id=61&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://blog.dreaminvasion.com/public/images/gadgets-windows-vista/istat-vista-wireless.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;MultiMeter : un gadget qui affichera l'état de votre CPU, et de votre RAM. Plusieurs versions existent en fonction de vos CPU.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://thehobbylounge.com/forum/index.php?action=dlattach;topic=2138.0;attach=3959&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://blog.dreaminvasion.com/public/images/gadgets-windows-vista/multimeter.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://thehobbylounge.com/forum/index.php?action=dlattach;topic=113.0;attach=1745&quot;&gt;La version MultiMeter (S)&lt;/a&gt; : pour les single Core&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://thehobbylounge.com/forum/index.php?action=dlattach;topic=2138.0;attach=3959&quot;&gt;La version MultiMeter (D)&lt;/a&gt; : pour les Dual Core&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://thehobbylounge.com/forum/index.php?action=dlattach;topic=113.0;attach=1746&quot;&gt;La version MultiMeter (Q)&lt;/a&gt; : pour les Quadri Core&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://thehobbylounge.com/forum/index.php?action=dlattach;topic=113.0;attach=3825&quot;&gt;Multi HDD Meter&lt;/a&gt; : Monitorez l'espace de vos disques durs.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://thehobbylounge.com/forum/index.php?action=dlattach;topic=113.0;attach=3825&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://blog.dreaminvasion.com/public/images/gadgets-windows-vista/multi-hdd-meter.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://thehobbylounge.com/forum/index.php?topic=1690.0&quot;&gt;Some Life&lt;/a&gt; : Monitorez la batterie de votre PC Portable.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://thehobbylounge.com/forum/index.php?topic=1690.0&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://blog.dreaminvasion.com/public/images/gadgets-windows-vista/some-life.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a hreflang=&quot;fr&quot; href=&quot;http://www.gadgetvista.fr/component/option,com_docman/task,doc_download/Itemid,5/gid,124/&quot;&gt;Sidebar Outlook&lt;/a&gt;
: Ce gadget permet de gérer les mails reçus avec Outlook depuis le
vliet Windows. Sidebar Outlook permet de créer de nouveaux messages, de
répondre aux mails, d’effacer vos mails.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.gadgetvista.fr/component/option,com_docman/task,doc_download/Itemid,5/gid,124/&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://blog.dreaminvasion.com/public/images/gadgets-windows-vista/sidebar-outlook.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a hreflang=&quot;fr&quot; href=&quot;http://www.gadgetvista.fr/component/option,com_docman/task,doc_download/Itemid,5/gid,102/&quot;&gt;Calendrier Outlook&lt;/a&gt; : Gadget pour Outlook 2007, il affichera vos prochains rendez vous.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.gadgetvista.fr/component/option,com_docman/task,doc_download/Itemid,5/gid,102/&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://blog.dreaminvasion.com/public/images/gadgets-windows-vista/calendar-google.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.atomtolis.com/software/adsense-vista-gadget&quot;&gt;Gadget Google Adsense&lt;/a&gt; : Idéal pour connaître le montant des gains de votre compte Google Adsense.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.atomtolis.com/software/adsense-vista-gadget&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://blog.dreaminvasion.com/public/images/gadgets-windows-vista/adsense-gadget.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a hreflang=&quot;fr&quot; href=&quot;http://www.gadgetvista.fr/component/option,com_docman/task,doc_details/gid,77/&quot;&gt;The HotSpot Locator&lt;/a&gt; : Idéale pour chercher des HotSpot Wifi à un endroit précis (utile lors de vos déplacements).&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.gadgetvista.fr/component/option,com_docman/task,doc_details/gid,77/&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://blog.dreaminvasion.com/public/images/gadgets-windows-vista/wlan-hotspot.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a hreflang=&quot;fr&quot; href=&quot;http://www.gadgetvista.fr/component/option,com_docman/task,doc_details/gid,170/Itemid,28/&quot;&gt;Twadget&lt;/a&gt; : Gadget pour Twitter.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.gadgetvista.fr/component/option,com_docman/task,doc_details/gid,170/Itemid,28/&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://blog.dreaminvasion.com/public/images/gadgets-windows-vista/twadget.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a hreflang=&quot;fr&quot; href=&quot;http://www.gadgetvista.fr/component/option,com_docman/task,doc_details/gid,157/Itemid,28/&quot;&gt;Systran Translator&lt;/a&gt; : Traducteur Anglais / Français.&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://blog.dreaminvasion.com/public/images/gadgets-windows-vista/systran.jpg&quot; /&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Je vous invite à aller plus loin, en créant vous meme vos propres Gadget windows Vista grâce à l'article de
&lt;a class=&quot;auteur&quot; href=&quot;http://www.developpez.net/forums/profile.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=16466&quot;&gt;MORAND Louis-Guillaume&lt;/a&gt; : &lt;a hreflang=&quot;fr&quot; href=&quot;http://lgmorand.developpez.com/articles/sidebar-gadget/#L5.1&quot;&gt;Création d'un gadget pour la Windows Sidebar.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;N’hésitez pas à me faire part de vos gadgets Vista.&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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