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<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="/~d/styles/rss2full.xsl"?><?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="http://feeds.feedburner.com/~d/styles/itemcontent.css"?><rss version="2.0"><channel><title>droger的資訊心得整理:: 痞客邦 PIXNET ::</title><link>http://droger.pixnet.net/blog</link><description>各種資訊的相關意見整理</description><language>en</language><copyright>Copyright 2003-2009 droger,Pixnet Digital Media Coporation. All rights reserved.</copyright><managingEditor>droger@not-valid.com (droger)</managingEditor><lastBuildDate>Mon, 13 Jul 2009 16:23:51 PDT</lastBuildDate><generator>PIXNET Media Digital Coporation</generator><image><url>http://www.feedburner.com/fb/images/pub/fb_pwrd.gif</url></image><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" href="http://feeds.feedburner.com/droger-blog" type="application/rss+xml" /><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com" /><item><title>Chrome OS其實是Google在瀏覽器戰爭的下一步吧</title><link>http://droger.pixnet.net/blog/post/24620499</link><category>網路相關</category><pubDate>Mon, 13 Jul 2009 16:23:51 PDT</pubDate><guid isPermaLink="true">http://droger.pixnet.net/blog/post/24620499</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p><span style="font-size: 11pt;">知道Google要</span><a href="http://taiwan.cnet.com/crave/0,2000088746,20139473,00.htm"><span style="font-size: 11pt;">推出Chrome&nbsp;OS</span></a><span style="font-size: 11pt;">之後，第一件事情就是回去再看一次當初</span><a href="http://www.zdnet.com.tw/news/web/0,2000085679,20131441,00.htm"><span style="font-size: 11pt;">Chrome瀏覽器的漫畫</span></a><span style="font-size: 11pt;">，再加上陸續的一些發佈，在個人的猜想當中，Chrome OS化就是為了要擴展Chrome使用率，並且進而鞏固Google服務群的另一步棋，從這樣的角度往下看，或許就比較可以理解為何Chrome OS要<a href="http://taiwan.cnet.com/crave/0,2000088746,20139473,00.htm">特地說明和Android並非同一平台</a>。</span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;"><!-- more --><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;">首先，Chrome的推出，從一開始就是要讓瀏覽器變更好(或許還有更有利於Googe自家服務)，而這部份比重最多的部份，目前就是Chrome瀏覽器當中的</span><a href="http://code.google.com/p/v8/"><span style="font-size: 11pt;">V8引擎</span></a><span style="font-size: 11pt;">，可以讓使用Javascript比例很高的Google服務更加快速，而能夠在</span><a href="http://droger.pixnet.net/blog/post/23710192"><span style="font-size: 11pt;">瀏覽器上使用的O3D</span></a><span style="font-size: 11pt;">，應該也需要依靠V8引擎的協助，才能更加有效率地幫助開發者們開發出3D相關的應用(如：遊戲)。</span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;"><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;">而已經內建在Chrome當中的</span><a href="http://www.zdnet.com.tw/news/web/0,2000085679,20129960,00.htm"><span style="font-size: 11pt;">Google Gears</span></a><span style="font-size: 11pt;">，是為了讓Google服務能夠離線使用，而Google Gears也因為開放原始碼，本身就自由開放給外界及其他網路服務商使用，如果這項功能廣為推廣出去，對於內建Google Gears的Chrome也是有正面加分，然而目前最大的第三方，只有Adobe為了Adobe AIR的功能更完整才一同合作，目前也還沒有更明顯的運用出現。</span></p>
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<p><a href="http://www.zdnet.com.tw/news/web/0,2000085679,20134940,00.htm"><span style="font-size: 11pt;">NativeClient</span></a><span style="font-size: 11pt;">這個目前對Firefox支援最好的擴充程式，能讓瀏覽器當中運行原生的X86原始碼，目前在Windows上可以在Chrome瀏覽器當中運行，其他平台尚未能夠在Chrome瀏覽器上使用，但是隨著Chrome OS要推出，Native Client要完整在Chrome瀏覽器上運行，也應該會是Chrome OS的必行之路。</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: 11pt;">加上Google釋出</span><a href="http://freesf.tw/modules/news/article.php?storyid=3737"><span style="font-size: 11pt;">改良X11遠端操控效率的Neatx</span></a><span style="font-size: 11pt;">，或許也是為了讓上述各項在Chrome&nbsp;OS平台程式開發的應用還不完整前，讓初期的Chrome&nbsp;OS在尚未穩定前，得以與其他現有桌面軟體更有效率地連結的一項有效工具。</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: 11pt;">所以如果從各項上述技術來做為觀察的角度的話，Linux族群</span><a href="http://www.zdnet.com.tw/news/software/0,2000085678,20139417,00.htm"><span style="font-size: 11pt;">其實不用恐慌</span></a><span style="font-size: 11pt;">Chrome OS又帶來另一次分裂，因為依照某些狀況來說，Chrome OS的出現，對Linux平台來說，或許帶來的好處是多了更完整的Chrome平台來使用，在應用軟體的開發上，也許可以避免掉不少Linux上軟體開發時，必須考慮的多家支援問題。</span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;"><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;">然而另外一個要回頭來看的另一項戰略關係，則是從Chrome開始推出時，就被提出來關於Google與Mozilla之間的問題，那麼或許Mozilla就是因為不願意一切都要照Google所希望的方向來改良瀏覽器，才會讓Google決定自己加入這場瀏覽器的戰爭。</span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;"><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;">而因為Chrome&nbsp;OS將瀏覽器作為系統本身的作法，和IE當初嵌入Windows 98有雷同的狀況，為了不讓微軟以此作為其在歐洲</span><a href="http://www.zdnet.com.tw/enterprise/topic/os/0,2000085720,20138883,00.htm"><span style="font-size: 11pt;">反托拉斯官司</span></a><span style="font-size: 11pt;">的上訴藉口，Google的執行長甚至因此公開邀請微軟可以</span><a href="http://www.engadget.com/2009/07/10/googles-schmidt-initially-opposed-to-chrome-says-microsoft-is/"><span style="font-size: 11pt;">在Chrome&nbsp;OS上移植IE</span></a><span style="font-size: 11pt;">，可是要IE跑在一個Linux底層的OS上，難道要微軟依靠Wine嗎？這大概也只是策略上的呼喊口號而已罷了，對於Chrome OS來說，重要的應該反而是在帶動Chrome瀏覽器，及其相關應用的開發才是首要目標吧。</span></p>
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<p><span style="font-size: small;"><br /></span></p>  <div class="more"><a href="http://droger.pixnet.net/blog/post/24620499">(繼續閱讀...)</a></div>]]></content:encoded><description>知道Google要推出Chrome&amp;nbsp;OS之後，第一件事情就是回去再看一次當初Chrome瀏覽器的漫畫，再加上陸續的一些發佈，在個人的猜想當中，Chrome OS化就是為了要擴展Chrome使用率，並且進而鞏固Google服務群的另一步棋，從這樣的角度往下看，或許就比較可以理解為何Chrome OS要特地說明和Android並非同一平台。

首先，Chrome的推出，從一開始就是要讓瀏覽器變更好(或許還有更有利於Googe自家服務)，而這部份比重最多的部份，目前就是Chrome瀏覽器當中的V8引擎，可以讓使用Javascript比例很高的Google服務更加快速，而能夠在瀏覽器上使用的O3D，應該也需要依靠V8引擎的協助，才能更加有效率地幫助開發者們開發出3D相關的應用(如：遊戲)。

而已經內建在Chrome當中的Google Gears，是為了讓Google服務能夠離線使用，而Google Gears也因為開放原始碼，本身就自由開放給外界及其他網路服務商使用，如果這項功能廣為推廣出去，對於內建Google Gears的Chrome也是有正面加分，然而目前最大的第三方，只有Adobe為了Adobe AIR的功能更完整才一同合作，目前也還沒有更明顯的運用出現。
&amp;nbsp;
NativeClient這個目前對Firefox支援最好的擴充程式，能讓瀏覽器當中運行原生的X86原始碼，目前在Windows上可以在Chrome瀏覽器當中運行，其他平台尚未能夠在Chrome瀏覽器上使用，但是隨著Chrome OS要推出，Native Client要完整在Chrome瀏覽器上運行，也應該會是Chrome OS的必行之路。
&amp;nbsp;
加上Google釋出改良X11遠端操控效率的Neatx，或許也是為了讓上述各項在Chrome&amp;nbsp;OS平台程式開發的應用還不完整前，讓初期的Chrome&amp;nbsp;OS在尚未穩定前，得以與其他現有桌面軟體更有效率地連結的一項有效工具。
&amp;nbsp;
所以如果從各項上述技術來做為觀察的角度的話，Linux族群其實不用恐慌Chrome OS又帶來另一次分裂，因為依照某些狀況來說，Chrome OS的出現，對Linux平台來說，或許帶來的好處是多了更完整的Chrome平台來使用，在應用軟體的開發上，也許可以避免掉不少Linux上軟體開發時，必須考慮的多家支援問題。

然而另外一個要回頭來看的另一項戰略關係，則是從Chrome開始推出時，就被提出來關於Google與Mozilla之間的問題，那麼或許Mozilla就是因為不願意一切都要照Google所希望的方向來改良瀏覽器，才會讓Google決定自己加入這場瀏覽器的戰爭。

而因為Chrome&amp;nbsp;OS將瀏覽器作為系統本身的作法，和IE當初嵌入Windows 98有雷同的狀況，為了不讓微軟以此作為其在歐洲反托拉斯官司的上訴藉口，Google的執行長甚至因此公開邀請微軟可以在Chrome&amp;nbsp;OS上移植IE，可是要IE跑在一個Linux底層的OS上，難道要微軟依靠Wine嗎？這大概也只是策略上的呼喊口號而已罷了，對於Chrome OS來說，重要的應該反而是在帶動Chrome瀏覽器，及其相關應用的開發才是首要目標吧。
&amp;nbsp;
</description><wfw:comment xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://droger.pixnet.net/blog/post/24620499#comments</wfw:comment></item><item><title>Virtualbox 3.0,多CPU,DirectX 3D支援,穩定性待加強</title><link>http://droger.pixnet.net/blog/post/24508070</link><category>模擬系統</category><pubDate>Tue, 30 Jun 2009 19:01:47 PDT</pubDate><guid isPermaLink="true">http://droger.pixnet.net/blog/post/24508070</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p><a href="http://www.virtualbox.org/wiki/Downloads"><span style="font-size: 11pt;"><img src="http://lh4.ggpht.com/_5OBXuDLTysk/SkrFEzpuRkI/AAAAAAAADHA/53hbZJlnGE8/s400/%E9%BB%98%E8%AE%A4%2036.png" alt="" /></span></a></p>
<p><span style="font-size: 11pt;">系統模擬軟體</span><a href="http://www.virtualbox.org/wiki/Downloads"><span style="font-size: 11pt;">Virtualbox推出了3.0的版本</span></a><span style="font-size: 11pt;">，除了各個平台的bug修復之外，這個版本</span><a href="http://www.virtualbox.org/wiki/Changelog"><span style="font-size: 11pt;">開始支援了多CPU的模擬</span></a><span style="font-size: 11pt;">，另外在Windows子系統當中，支援了OpenGL&nbsp;2.0及DirectX 8/9。</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: 11pt;">不過DirectX的支援，需要在Windows子系統當中，進入安全模式安裝客戶端添加功能的Guest Additions才行正常使用，另外這個版本雖然還是免費使用，開始會非強制性地要求使用者去Sun註冊一個會員帳號，以完成進行軟體註冊的動作。</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: 11pt;">
</span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;">Virtualbox一般二進制的版本採PUEL的自定授權，如需開源碼版本，請下載VirtualBox Open Source Edition版本編譯，開源碼版本與非開源碼版本的主要差異，<a href="http://www.virtualbox.org/wiki/Editions">請參照這裡</a>。</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: medium;"><span>OSX底下的試用心得：新的Additions一定要裝，已經有使用先前版本Virtualbox的人，請先移除舊版本再安裝，不然原先就使用的子系統會有不穩定的情形，不過裝了以後我的Ubuntu還是容易凍結，我想3.0大概不久就會有更新了，狀況還不是很好。</span></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>  <div class="more"><a href="http://droger.pixnet.net/blog/post/24508070">(繼續閱讀...)</a></div>]]></content:encoded><description>
系統模擬軟體Virtualbox推出了3.0的版本，除了各個平台的bug修復之外，這個版本開始支援了多CPU的模擬，另外在Windows子系統當中，支援了OpenGL&amp;nbsp;2.0及DirectX 8/9。
&amp;nbsp;
不過DirectX的支援，需要在Windows子系統當中，進入安全模式安裝客戶端添加功能的Guest Additions才行正常使用，另外這個版本雖然還是免費使用，開始會非強制性地要求使用者去Sun註冊一個會員帳號，以完成進行軟體註冊的動作。
&amp;nbsp;


Virtualbox一般二進制的版本採PUEL的自定授權，如需開源碼版本，請下載VirtualBox Open Source Edition版本編譯，開源碼版本與非開源碼版本的主要差異，請參照這裡。
&amp;nbsp;
OSX底下的試用心得：新的Additions一定要裝，已經有使用先前版本Virtualbox的人，請先移除舊版本再安裝，不然原先就使用的子系統會有不穩定的情形，不過裝了以後我的Ubuntu還是容易凍結，我想3.0大概不久就會有更新了，狀況還不是很好。
&amp;nbsp;
&amp;nbsp;</description><wfw:comment xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://droger.pixnet.net/blog/post/24508070#comments</wfw:comment></item><item><title>OSX不知能否循Linux方法,同樣實現WebATM</title><link>http://droger.pixnet.net/blog/post/24488894</link><category>網路相關</category><pubDate>Sun, 28 Jun 2009 09:16:28 PDT</pubDate><guid isPermaLink="true">http://droger.pixnet.net/blog/post/24488894</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p><span class="rb16"><span style="font-size: 11pt;">看到一則Linux透過wine驅動WebATM，</span></span></p>
<p><span class="rb16"><span style="font-size: 11pt;">及Firefox linux WebATM plugin的消息</span></span><span style="font-size: 10pt;"><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;"><a href="http://roggin.googlepages.com/webatm">Wine驅動方法在這<br /></a></span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;">不知道OSX透過&nbsp;</span><span style="font-size: 11pt;"><a href="http://www.kronenberg.org/darwine/" target="_blank">Darwine for x86&nbsp;</a>&nbsp;</span><span style="font-size: 11pt;">有沒有辦法同樣運作<br /><br />另外先前推出玉山銀行Firefox plugin for windows 現在也推出for Ubuntu<br /></span><a href="https://addons.mozilla.org/zh-TW/firefox/addon/12324" target="_blank"><span style="font-size: 11pt;">https://addons.mozilla.org/zh-TW/firefox/addon/12324</span></a><span style="font-size: 11pt;"><br /><br />不知道幾時可以支援Mac OS X<br /><br />另外第一個網址作者還有釋出自行開發的SDK 實作出Java Applet for 自然人憑證<br /></span><a href="http://roggin.googlepages.com/moica" target="_blank"><span style="font-size: 10pt;">http://roggin.googlepages.com/moica</span></a></p>  <div class="more"><a href="http://droger.pixnet.net/blog/post/24488894">(繼續閱讀...)</a></div>]]></content:encoded><description>看到一則Linux透過wine驅動WebATM，
及Firefox linux WebATM plugin的消息
Wine驅動方法在這
不知道OSX透過&amp;nbsp;Darwine for x86&amp;nbsp;&amp;nbsp;有沒有辦法同樣運作另外先前推出玉山銀行Firefox plugin for windows 現在也推出for Ubuntuhttps://addons.mozilla.org/zh-TW/firefox/addon/12324不知道幾時可以支援Mac OS X另外第一個網址作者還有釋出自行開發的SDK 實作出Java Applet for 自然人憑證http://roggin.googlepages.com/moica</description><wfw:comment xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://droger.pixnet.net/blog/post/24488894#comments</wfw:comment></item><item><title>Nokia要是做Netbook，期望當中改善的功能</title><link>http://droger.pixnet.net/blog/post/24476970</link><category>資訊/新聞</category><pubDate>Fri, 26 Jun 2009 18:51:46 PDT</pubDate><guid isPermaLink="true">http://droger.pixnet.net/blog/post/24476970</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p><span style="font-size: 11pt;">6/24 Intel和Nokia</span><a href="http://www.zdnet.com.tw/news/hardware/0,2000085676,20139128-1,00.htm"><span style="font-size: 11pt;">宣布結盟</span></a><span style="font-size: 11pt;">，可能因為剛好之前在</span><a href="http://droger.pixnet.net/blog/post/24252310"><span style="font-size: 11pt;">月初的文章</span></a><span style="font-size: 11pt;">中，已經有分析過CPU廠商跟手機商結盟的優點，所以不至於太意外，只是想到，也許ARM陣營對於二家要合作早有耳聞風聲，所以才會積極跳出來要做Netbook，而昨天國外已經有</span><a href="http://www.intomobile.com/2009/06/24/breaking-nokia-orders-netbooks-from-quanta-and-compal.html"><span style="font-size: 11pt;">消息報導</span></a><span style="font-size: 11pt;">，關於Nokia已經對台灣代工廠廣達及仁寶下單Netbook的消息了。</span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;"><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;">如果是在過去這二家純硬體商的作風，可能會對於這個要推出的Netbook會沒什麼反應，但是Intel和Nokia近年來積極地在擴增軟體上的開發基礎，個人覺得他們應該也終於對於某A公司，用軟體特殊功能來驚豔消費者，進而推銷消費者硬體的方式有所感受。</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: 11pt;">既然已經有注意到軟體功能改善對於硬體的幫助，那麼就希望屆時推出的時候，底下的一些功能可以加強，都是一些既有的軟硬體功能，當中會以Mac OS當中的功能做佐證解釋(Windows上應該也有某些功能，只是個人不太熟悉就省略)，同時底下也是自己猜測如果Apple推出Netbook，會做出的加強方向，而這些恰好也是目前的Netbook做的並不好的地方，而且是Nokia在推出Netbook時，應該也可以做更好的部分：</span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;"><!-- more --></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: 15px;">1.第一台電腦與第二台電腦的彼此同步</span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2064/2065253224_5e53444482.jpg" alt="" width="400" height="300" /></span></p>
<p><span style="font-size: 8pt;">(照片引用自</span><a href="http://www.flickr.com/photos/50514859@N00/2065253224/"><span style="font-size: 8pt;">sanbeiji的flickr</span></a><span style="font-size: 8pt;">，基於</span><a href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0/deed.zh"><span style="font-size: 8pt;">CC創用授權</span></a><span style="font-size: 8pt;">)</span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;">如果以Netbook正確地依照設定被當做第二台電腦使用的狀況下，目前這個功能相當地缺乏，雖然Netbook定位是用在上網，很多資訊應該是可以使用上網來交換，但是我相信很多人的第一台電腦當中，應該還是存放許多資料，試想，如果買回來第二台Netbook，為了要在出門時，可以查閱第一台電腦當中的通訊錄、E-Mail或其他相關檔案，需要做多少同步的工作，而第二台電腦在出門時所擷取到的資訊，都還要使用者自己透過網路服務，像是</span><a href="http://www.getdropbox.com/"><span style="font-size: 11pt;">Dropbox</span></a><span style="font-size: 11pt;">等方式來做同步交換的動作。</span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;"><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;">以Mac&nbsp;OS&nbsp;X來說，本身就有一個</span><a href="http://support.apple.com/kb/HT3322?viewlocale=zh_TW"><span style="font-size: 11pt;">系統移轉輔助程式</span></a><span style="font-size: 11pt;">，可以幫助用戶很方便地把另一台Mac電腦的用戶資訊和檔案做搬移，而且Mac當中有一個被稱為Target&nbsp;Mode的模式，在開機時按下快速鍵，就可以讓電腦變成一個Firewire硬碟，可以讓另外一台Mac透過Firewire讀取當中的資料(不知道何時能用USB)，而這些功能都是Nokia+Intel應該可以做到的。</span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;"><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;">2.與手機的同步</span></p>
<p><a href="http://www.nokia.com.hk/get-support-and-software-ch/software/nokia-ovi-suite/quick-guide"><span style="font-size: 11pt;"><img src="http://www.nokia.com.hk/NOKIA_HONGKONG_86/Get_Support/Software/Ovi_Suite/images/img_nokia_ovi_suite_chi.jpg" alt="" width="400" height="200" /></span></a></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">(照片引用自Nokia網站)</span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;">既然已經是Nokia所推出的Netbook，那麼希望至少針對Nokia自家手機的Ovi連接套件的功能，都能做到內建不需要安裝，並且方便同步，至少也要做到</span><a href="http://www.apple.com/tw/support/isync/"><span style="font-size: 11pt;">iSync做到的</span></a><span style="font-size: 11pt;">程度，通訊錄、簡訊等手機內或是Netbook要傳到手機上的資訊，都能方便無礙地互相傳遞，越簡便越好的一鍵達成，而不是讓消費者必須透過一堆步驟去做到這些事情。</span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;"><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;">3.與手機之間的無縫操作</span></p>
<p><a href="http://mirasoftware.com/BPE2/"><span style="font-size: 11pt;"><img src="http://lh6.ggpht.com/_5OBXuDLTysk/SkWNHwiZNOI/AAAAAAAAC3M/PfMQPrYO8d4/s400/%E9%BB%98%E8%AE%A4%2034.png" alt="" /></span></a></p>
<p><span style="font-size: 11pt;">Netbook與手機的連接，除了在沒有內建3G網卡時用手機當數據機的手續要簡便之外，Netbook最好也能夠在和手機連結時，更方便地撥出電話跟接聽，以及在使用中可以在收到電話時，像MSN上線訊息一樣知道撥打人是誰，並且直接就透過Netbook接聽。</span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;"><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;">這些功能在OSX當中，有另外一個共享軟體叫</span><a href="http://mirasoftware.com/BPE2/"><span style="font-size: 11pt;">BluePhoneElite</span></a><span style="font-size: 11pt;">可以做到，過去這些功能多少還要透過藍芽耳機來輔助，然而其實Netbook幾乎也都有內建麥克風和藍牙，再加上透過內建喇叭，其實硬體上本身就已經可以取代藍芽耳機，如果Nokia推出Netbook，就應該可以讓Netbook做到這個功能更加無縫地被使用，重點是別讓使用者還要再花錢買軟體做到這件事。</span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;"><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;">上述的功能，其實都不是什麼新技術，各個平台也一定都有能夠做到的地方，但是目前都缺少硬體商推出軟體整合的功能，而這些功能卻是Nokia這個手機商的強項，並且能夠做到的整合，反觀目前的Netbook推出，都還只是縮小精簡的筆電，所以才會出現</span><a href="http://www.zdnetasia.com/news/hardware/0,39042972,62055384,00.htm"><span style="font-size: 11pt;">消費者其實分不出二者差別</span></a><span style="font-size: 11pt;">的情形，所以對於Nokia假如要推出Netbook，希望它在功能上能至少達到個人的以上期許。</span></p>  <div class="more"><a href="http://droger.pixnet.net/blog/post/24476970">(繼續閱讀...)</a></div>]]></content:encoded><description>6/24 Intel和Nokia宣布結盟，可能因為剛好之前在月初的文章中，已經有分析過CPU廠商跟手機商結盟的優點，所以不至於太意外，只是想到，也許ARM陣營對於二家要合作早有耳聞風聲，所以才會積極跳出來要做Netbook，而昨天國外已經有消息報導，關於Nokia已經對台灣代工廠廣達及仁寶下單Netbook的消息了。

如果是在過去這二家純硬體商的作風，可能會對於這個要推出的Netbook會沒什麼反應，但是Intel和Nokia近年來積極地在擴增軟體上的開發基礎，個人覺得他們應該也終於對於某A公司，用軟體特殊功能來驚豔消費者，進而推銷消費者硬體的方式有所感受。
&amp;nbsp;
既然已經有注意到軟體功能改善對於硬體的幫助，那麼就希望屆時推出的時候，底下的一些功能可以加強，都是一些既有的軟硬體功能，當中會以Mac OS當中的功能做佐證解釋(Windows上應該也有某些功能，只是個人不太熟悉就省略)，同時底下也是自己猜測如果Apple推出Netbook，會做出的加強方向，而這些恰好也是目前的Netbook做的並不好的地方，而且是Nokia在推出Netbook時，應該也可以做更好的部分：

&amp;nbsp;
1.第一台電腦與第二台電腦的彼此同步

(照片引用自sanbeiji的flickr，基於CC創用授權)
如果以Netbook正確地依照設定被當做第二台電腦使用的狀況下，目前這個功能相當地缺乏，雖然Netbook定位是用在上網，很多資訊應該是可以使用上網來交換，但是我相信很多人的第一台電腦當中，應該還是存放許多資料，試想，如果買回來第二台Netbook，為了要在出門時，可以查閱第一台電腦當中的通訊錄、E-Mail或其他相關檔案，需要做多少同步的工作，而第二台電腦在出門時所擷取到的資訊，都還要使用者自己透過網路服務，像是Dropbox等方式來做同步交換的動作。

以Mac&amp;nbsp;OS&amp;nbsp;X來說，本身就有一個系統移轉輔助程式，可以幫助用戶很方便地把另一台Mac電腦的用戶資訊和檔案做搬移，而且Mac當中有一個被稱為Target&amp;nbsp;Mode的模式，在開機時按下快速鍵，就可以讓電腦變成一個Firewire硬碟，可以讓另外一台Mac透過Firewire讀取當中的資料(不知道何時能用USB)，而這些功能都是Nokia+Intel應該可以做到的。

2.與手機的同步

(照片引用自Nokia網站)
既然已經是Nokia所推出的Netbook，那麼希望至少針對Nokia自家手機的Ovi連接套件的功能，都能做到內建不需要安裝，並且方便同步，至少也要做到iSync做到的程度，通訊錄、簡訊等手機內或是Netbook要傳到手機上的資訊，都能方便無礙地互相傳遞，越簡便越好的一鍵達成，而不是讓消費者必須透過一堆步驟去做到這些事情。

3.與手機之間的無縫操作

Netbook與手機的連接，除了在沒有內建3G網卡時用手機當數據機的手續要簡便之外，Netbook最好也能夠在和手機連結時，更方便地撥出電話跟接聽，以及在使用中可以在收到電話時，像MSN上線訊息一樣知道撥打人是誰，並且直接就透過Netbook接聽。

這些功能在OSX當中，有另外一個共享軟體叫BluePhoneElite可以做到，過去這些功能多少還要透過藍芽耳機來輔助，然而其實Netbook幾乎也都有內建麥克風和藍牙，再加上透過內建喇叭，其實硬體上本身就已經可以取代藍芽耳機，如果Nokia推出Netbook，就應該可以讓Netbook做到這個功能更加無縫地被使用，重點是別讓使用者還要再花錢買軟體做到這件事。

上述的功能，其實都不是什麼新技術，各個平台也一定都有能夠做到的地方，但是目前都缺少硬體商推出軟體整合的功能，而這些功能卻是Nokia這個手機商的強項，並且能夠做到的整合，反觀目前的Netbook推出，都還只是縮小精簡的筆電，所以才會出現消費者其實分不出二者差別的情形，所以對於Nokia假如要推出Netbook，希望它在功能上能至少達到個人的以上期許。</description><wfw:comment xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://droger.pixnet.net/blog/post/24476970#comments</wfw:comment></item><item><title>iPod Touch手動更新方法</title><link>http://droger.pixnet.net/blog/post/24436262</link><category>資訊/新聞</category><pubDate>Mon, 22 Jun 2009 04:17:58 PDT</pubDate><guid isPermaLink="true">http://droger.pixnet.net/blog/post/24436262</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p><a href="http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=383&amp;t=1102207&amp;r=2&amp;last=12756377"><span style="font-size: 11pt;">詳情請看這邊</span></a></p>
<p><span style="font-size: 11pt;">其他好像不方便多說，使用Safari記得把「下載後自動開啟」的勾選項目取消。</span></p>
<p><!-- more --></p>
<p>upper link provides some steps make the ipod touch free upgrade to OS 3.0</p>  <div class="more"><a href="http://droger.pixnet.net/blog/post/24436262">(繼續閱讀...)</a></div>]]></content:encoded><description>詳情請看這邊
其他好像不方便多說，使用Safari記得把「下載後自動開啟」的勾選項目取消。

upper link provides some steps make the ipod touch free upgrade to OS 3.0</description><wfw:comment xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://droger.pixnet.net/blog/post/24436262#comments</wfw:comment></item><item><title>台灣 10.6 升級方案出來了(6/8以後購機適用 NT.350含稅)</title><link>http://droger.pixnet.net/blog/post/24390410</link><category>資訊/新聞</category><pubDate>Tue, 16 Jun 2009 19:49:42 PDT</pubDate><guid isPermaLink="true">http://droger.pixnet.net/blog/post/24390410</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p>Mac OS X Snow Leopard 進一步提升了 Mac OS X 的優雅用戶體驗，新增了許多細節調整和效能改進，讓您享受到更多使用 Mac 的樂趣。它還含有幾項重要的基礎技術，能充分發揮當今電腦硬體的能力，為進一步創新打下了堅實的基礎。如果您在 2009 年 6 月 8 日或之後購買了符合條件的 Mac 或 Xserve，但未隨附 Mac OS X Snow Leopard，您即能以 NT$350 升級至 Mac OS X Snow Leopard。*<br /><br />本項方案將在 2009 年 12 月 26 日截止。您必須在購買符合資格的電腦或 Xserve (本項方案中有詳細描述) 的 90 天內，或在 2009 年 12 月 26 日之前，將填妥的訂購單寄出或傳真，此兩項日期以較早者為準。<br /><br />產品預定上市日期：2009 年 9 月<br /><br /><a href="http://www.apple.com/tw/macosx/uptodate/">http://www.apple.com/tw/macosx/uptodate/</a><br /><br /><a href="http://images.apple.com/tw/macosx/uptodate/docs/Xserve_UTD_FF_TW.pdf">但是要把訂購單寄過去<br /></a><br /><a href="http://www.apple.com/tw/macosx/uptodate/macosx-upgrade-qualifying-new-macs.html">購買新機適用範圍<br /></a></p>  <div class="more"><a href="http://droger.pixnet.net/blog/post/24390410">(繼續閱讀...)</a></div>]]></content:encoded><description>Mac OS X Snow Leopard 進一步提升了 Mac OS X 的優雅用戶體驗，新增了許多細節調整和效能改進，讓您享受到更多使用 Mac 的樂趣。它還含有幾項重要的基礎技術，能充分發揮當今電腦硬體的能力，為進一步創新打下了堅實的基礎。如果您在 2009 年 6 月 8 日或之後購買了符合條件的 Mac 或 Xserve，但未隨附 Mac OS X Snow Leopard，您即能以 NT$350 升級至 Mac OS X Snow Leopard。*本項方案將在 2009 年 12 月 26 日截止。您必須在購買符合資格的電腦或 Xserve (本項方案中有詳細描述) 的 90 天內，或在 2009 年 12 月 26 日之前，將填妥的訂購單寄出或傳真，此兩項日期以較早者為準。產品預定上市日期：2009 年 9 月http://www.apple.com/tw/macosx/uptodate/但是要把訂購單寄過去購買新機適用範圍</description><wfw:comment xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://droger.pixnet.net/blog/post/24390410#comments</wfw:comment></item><item><title>Opera 10推出Web對傳分享的Opera Unite功能</title><link>http://droger.pixnet.net/blog/post/24386818</link><category>網路相關</category><pubDate>Tue, 16 Jun 2009 05:14:57 PDT</pubDate><guid isPermaLink="true">http://droger.pixnet.net/blog/post/24386818</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p><span style="font-size: 11pt;">Opera Unite是Opera 10 beta當中附帶的一項新功能，其實看到這個有點激動，因為之前在</span><a href="http://droger.pixnet.net/blog/post/15190134"><span style="font-size: 11pt;">[整合Firefox延伸功能-Prism未來的新離線開發基礎]</span></a><span style="font-size: 11pt;">討論過類似概念，在瀏覽器當中內嵌Web伺服器，並且透過Web開發技術增加功能，不過Opera 10並非只是要提供一個單一客戶端開發環境這麼簡單，而是要讓瀏覽器同時結合擁有IM及P2P檔案分享的功能，雖然目前這項服務尚未能穩定使用，但是已經可以看出當中的雛形。</span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;"><br /></span></p>
<p><!-- more --></p>
<p><span style="font-size: 11pt;">首先到</span><a href="http://Unite.opera.com/"><span style="font-size: 11pt;">http://Unite.opera.com/</span></a><span style="font-size: 11pt;">&nbsp;註冊，並且下載新的Opera&nbsp;10&nbsp;beta</span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;"><img src="http://lh6.ggpht.com/_5OBXuDLTysk/SjeRHuTglBI/AAAAAAAACkc/LG1fvlakxuc/s400/%E9%BB%98%E8%AE%A4%2021.png" alt="" width="400" height="357" /></span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;">之後在整合了Unite功能的Opera&nbsp;10當中啟動這項服務，可以自定部分的網址。</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: 11pt;">啟動服務後，就可以使用幾種預設功能，</span><a href="http://press.operachina.com/"><span style="font-size: 11pt;">可以參考Opera&nbsp;China的介紹</span></a><span style="font-size: 11pt;">，像是：</span><a href="http://unite.opera.com/service/192/"><span style="font-size: 11pt;">網站伺服器</span></a><span style="font-size: 11pt;">，</span><a href="http://unite.opera.com/service/132/"><span style="font-size: 11pt;">文件共享</span></a><span style="font-size: 11pt;">，</span><a href="http://unite.opera.com/service/162/"><span style="font-size: 11pt;">音樂共享</span></a><span style="font-size: 11pt;">，</span><a href="http://unite.opera.com/service/172/"><span style="font-size: 11pt;">照片共享</span></a><span style="font-size: 11pt;">，</span><a href="http://unite.opera.com/service/182/"><span style="font-size: 11pt;">聊天室</span></a><span style="font-size: 11pt;">，</span><a href="http://unite.opera.com/service/142/"><span style="font-size: 11pt;">冰箱便條紙留言</span></a><span style="font-size: 11pt;">的功能。</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: 11pt;">不過這項服務在需要透過Proxy才能出去的網路環境中，可能要開啟一些對應的傳輸埠才有辦法啟動。</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: 11pt;">詳細的操作步驟如下</span></p>
<p>
<span style="font-size: 11pt;">
<object width="400" height="323">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/-omonwFkkrY&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999&amp;hl=en&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" />
<param name="allowfullscreen" value="true" />
<param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="400" height="323" src="http://www.youtube.com/v/-omonwFkkrY&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999&amp;hl=en&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed>
</object>
</span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;">而Opera Unite也不是只能使用Opera當中提供的幾項預設服務，開發者們可以透過HTML+XML(跟Opera&nbsp;Wiget技術相關)+Javascript就可以</span><a href="http://dev.opera.com/articles/view/opera-unite-developer-primer/"><span style="font-size: 11pt;">製作自己的Opera&nbsp;Unite服務</span></a><span style="font-size: 11pt;">，並且也可以</span><a href="http://unite.opera.com/services/upload/"><span style="font-size: 11pt;">上傳到Opera Unite網站</span></a><span style="font-size: 11pt;">供人下載(應該是會經過檢查)。</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: 11pt;">Opera Unite提供的功能，雖然都是原先大家在P2P軟體當中使用過的，但是之前在討論</span><a href="http://droger.pixnet.net/blog/post/23600475"><span style="font-size: 11pt;">iPhone推送伺服器的一文當中</span></a><span style="font-size: 11pt;">，討論到Opera&nbsp;Mini在使用時，所附帶提供的使用者資訊，這次則是搬到桌面環境當中，雖然有點讓人緊張，不過看到自己曾經幻想過的網路功能出現，其實是頗為高興的。</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: 15px;">但是想到這裡還是要說，Opera Unite或許之後會需要常做安全性更新，因為在每個人電腦中開啟了Web Server的門，或許會讓許多木馬軟體有機可趁，尤其Opera&nbsp;10又跨三大桌面系統平台(Win/Mac/Linux Unix like)，如果這個服務竄紅起來，應該會很容易被當做攻擊的標的。</span></p>  <div class="more"><a href="http://droger.pixnet.net/blog/post/24386818">(繼續閱讀...)</a></div>]]></content:encoded><description>Opera Unite是Opera 10 beta當中附帶的一項新功能，其實看到這個有點激動，因為之前在[整合Firefox延伸功能-Prism未來的新離線開發基礎]討論過類似概念，在瀏覽器當中內嵌Web伺服器，並且透過Web開發技術增加功能，不過Opera 10並非只是要提供一個單一客戶端開發環境這麼簡單，而是要讓瀏覽器同時結合擁有IM及P2P檔案分享的功能，雖然目前這項服務尚未能穩定使用，但是已經可以看出當中的雛形。


首先到http://Unite.opera.com/&amp;nbsp;註冊，並且下載新的Opera&amp;nbsp;10&amp;nbsp;beta

之後在整合了Unite功能的Opera&amp;nbsp;10當中啟動這項服務，可以自定部分的網址。
&amp;nbsp;
啟動服務後，就可以使用幾種預設功能，可以參考Opera&amp;nbsp;China的介紹，像是：網站伺服器，文件共享，音樂共享，照片共享，聊天室，冰箱便條紙留言的功能。
&amp;nbsp;
不過這項服務在需要透過Proxy才能出去的網路環境中，可能要開啟一些對應的傳輸埠才有辦法啟動。
&amp;nbsp;
詳細的操作步驟如下








而Opera Unite也不是只能使用Opera當中提供的幾項預設服務，開發者們可以透過HTML+XML(跟Opera&amp;nbsp;Wiget技術相關)+Javascript就可以製作自己的Opera&amp;nbsp;Unite服務，並且也可以上傳到Opera Unite網站供人下載(應該是會經過檢查)。
&amp;nbsp;
Opera Unite提供的功能，雖然都是原先大家在P2P軟體當中使用過的，但是之前在討論iPhone推送伺服器的一文當中，討論到Opera&amp;nbsp;Mini在使用時，所附帶提供的使用者資訊，這次則是搬到桌面環境當中，雖然有點讓人緊張，不過看到自己曾經幻想過的網路功能出現，其實是頗為高興的。
&amp;nbsp;
但是想到這裡還是要說，Opera Unite或許之後會需要常做安全性更新，因為在每個人電腦中開啟了Web Server的門，或許會讓許多木馬軟體有機可趁，尤其Opera&amp;nbsp;10又跨三大桌面系統平台(Win/Mac/Linux Unix like)，如果這個服務竄紅起來，應該會很容易被當做攻擊的標的。</description><wfw:comment xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://droger.pixnet.net/blog/post/24386818#comments</wfw:comment></item><item><title>從使用者角度看Y!OS跟Google Wave差異</title><link>http://droger.pixnet.net/blog/post/24385085</link><category>資訊/新聞</category><pubDate>Tue, 16 Jun 2009 00:20:33 PDT</pubDate><guid isPermaLink="true">http://droger.pixnet.net/blog/post/24385085</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p><span style="font-size: 11pt;">雖然自己是Google服務的愛用者，並且在看到許多</span><a href="http://taiwan.cnet.com/digilife/0,2000089053,20138676,00.htm"><span style="font-size: 11pt;">Google Wave的報導</span></a><span style="font-size: 11pt;">，也都對這個整合了Email及即時傳訊的新服務型態感到很有興趣。</span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;"><!-- more --></span></p>
<p><span style="font-size: medium;"><span><br /></span></span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;">但是不得不說，其實想要改變Email服務型態，成為新的運用，這點在去年初</span><a href="http://www.zdnet.com.tw/news/pix/0,2000085677,20128931-1,00.htm"><span style="font-size: 11pt;">Yahoo提出YOS開放策略時</span></a><span style="font-size: 11pt;">，就已經是朝著這方向運作了，而Yahoo在推出新版Email服務介面時，也有在做這方面的整合，可惜獲得的注目焦點卻相對少於尚未推出了Google&nbsp;Wave許多。</span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;"><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;">由於Yahoo與Google二家公司的品牌形象都相近，可是對於想做同樣事情卻是得到不同結果的聚焦程度，個人以使用者而非開發者的角度試著說說自己的感受。</span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;"><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;"><img src="http://developer.yahoo.com/yos/intro/images/yos_diagram.jpg" alt="" width="400" height="198" /></span></p>
<p><span style="font-size: 14pt;">1.開放路線是對的，但是請自己做好整合推出</span></p>
<p><span style="font-size: 14pt;"><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;">YOS的開放策略本身是讓人很興奮的，<a href="http://tw.developer.yahoo.com/yos/intro/yos-overview.php">開</a></span><span style="font-size: 11pt;"><a href="http://tw.developer.yahoo.com/yos/intro/yos-overview.php">發者們可以取用Yahoo的網路資源</a></span><span style="font-size: 11pt;">來開發相關的Web應用，但是個人以一個使用者的觀點來看，從去年初推出，到現在似乎都還沒看到有YOS的Web應用竄出頭來，完全的開放並不代表自己整合的工作做到一半就可以了，對使用者來說，再開放的開發策略，沒東西可用就等於是0，而且要等第三方開發來熱絡整個服務面，又不像自己開發推出那樣可以掌握控制。</span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;"><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;">尤其Yahoo推出整合觀念至今一年，中間經歷了很多事情，裁員、Google交易案失敗、執行長更換等等，企業形象上其實有相當的損傷，不穩定的公司營運狀況，對於吸引開發商也是個阻礙，另外，在公司還沒倒店之前，一間網路公司總是應該要有所進步，可惜目前感覺不出來Yahoo在針對服務整合方面，會有推出更多跳躍性改善的感覺。</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: 11pt;"><img src="http://i.i.com.com/cnwk.1d/i/bto/20090602/wave-inbox_610x367.png" alt="" width="400" height="265" /></span></p>
<p><span style="font-size: 14pt;">2.使用者介面的創新以及功能的整合還須加強</span></p>
<p><span style="font-size: 14pt;"><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;">這部份的差異，從目前看到現有的Yahoo新版Mail跟Google&nbsp;Wave畫面就可以比較得出來，Yahoo Mail新版雖然可以整合各種資訊(氣象,行事曆等)、並且也可以在Email當中整合即時通訊等功能，但是在介面上使用Tab，其實僅能帶來讓使用者少開一個瀏覽器分頁的便利，而訊息管理的部份，也是各自分散，而不同於Google Wave的統一管理模式，加上又會看到Yahoo的新聞及廣告版面，整個看起來就是一個亂字來形容。(諷刺的是Google其實還蠻常用Yahoo的YUI設計介面)</span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;"><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;">或許是因為自己已經習慣了Gmail的簡潔介面，所以當初看到新版Yahoo Mail的版面時，雖然覺得很像Outlook桌面軟體，可是卻缺少使用它的慾望，因為畫面很複雜，反觀Google Wave目前釋出的介面，將所有訊息一次排開在版面中，讓使用者可以同時面對及使用，有時候介面設計就是如此二難，太嶄新的使用者設計會讓使用者不習慣而不愛用，但是沿用舊有的使用習慣，雖然保險但卻缺少了新鮮感。</span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;"><br /></span></p>
<p><img src="http://i.i.com.com/cnwk.1d/i/ne/p/2008/Yahoo_architecture_Gallery/Mail_550x424.jpg" alt="" width="400" height="300" /></p>
<p><span style="font-size: 14pt;">3.社群功能的整合及提供尚未有完整的系統性</span></p>
<p><span style="font-size: 14pt;"><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;">其實Yahoo現在就算直接依照Google Wave的介面，做出一個雷同版的服務，就算要背負抄襲的惡名，但是也不見得會遜於Google&nbsp;Wave，因為Yahoo本身Mail的使用人口就不見得低於Gmail(雖然廣告信很多)，加上即時通人口也勝於Google talk，而且自己也擁有社群相當龐大且完整的Flickr相簿，單就社群功能來說，遠勝於Picasa&nbsp;web相簿，另外知識基礎上也有Yahoo&nbsp;Answer(知識＋等等)，但是目前也還沒有看到Yahoo方面有提出新的服務整合發展方向，是類似於Google Wave揭示出來那樣具有系統整合性，所以這點是非常可惜的狀況。</span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;"><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;">由於YOS的開放策略平台是在換執行長之前的政策，不知道在現在的狀況下是否會有繼續推動下去的可能，雖然概念上相當有遠見，但是看到Google Wave的時候，其實對於Yahoo過去提出的概念，感到相當可惜，Google Wave雖然現今還沒有讓大眾使用，不過整個介面、操作以及功能性上，就算是用YOS來做，也是能夠做到的，不知道YOS先曝光的這一年，讓開發者們熟悉了該平台技術之餘，有沒有可能會提早實作出改善，而能最後用在和Google Wave這個後來出現的服務產品相抗衡。</span></p>  <div class="more"><a href="http://droger.pixnet.net/blog/post/24385085">(繼續閱讀...)</a></div>]]></content:encoded><description>雖然自己是Google服務的愛用者，並且在看到許多Google Wave的報導，也都對這個整合了Email及即時傳訊的新服務型態感到很有興趣。


但是不得不說，其實想要改變Email服務型態，成為新的運用，這點在去年初Yahoo提出YOS開放策略時，就已經是朝著這方向運作了，而Yahoo在推出新版Email服務介面時，也有在做這方面的整合，可惜獲得的注目焦點卻相對少於尚未推出了Google&amp;nbsp;Wave許多。

由於Yahoo與Google二家公司的品牌形象都相近，可是對於想做同樣事情卻是得到不同結果的聚焦程度，個人以使用者而非開發者的角度試著說說自己的感受。


1.開放路線是對的，但是請自己做好整合推出

YOS的開放策略本身是讓人很興奮的，開發者們可以取用Yahoo的網路資源來開發相關的Web應用，但是個人以一個使用者的觀點來看，從去年初推出，到現在似乎都還沒看到有YOS的Web應用竄出頭來，完全的開放並不代表自己整合的工作做到一半就可以了，對使用者來說，再開放的開發策略，沒東西可用就等於是0，而且要等第三方開發來熱絡整個服務面，又不像自己開發推出那樣可以掌握控制。

尤其Yahoo推出整合觀念至今一年，中間經歷了很多事情，裁員、Google交易案失敗、執行長更換等等，企業形象上其實有相當的損傷，不穩定的公司營運狀況，對於吸引開發商也是個阻礙，另外，在公司還沒倒店之前，一間網路公司總是應該要有所進步，可惜目前感覺不出來Yahoo在針對服務整合方面，會有推出更多跳躍性改善的感覺。
&amp;nbsp;

2.使用者介面的創新以及功能的整合還須加強

這部份的差異，從目前看到現有的Yahoo新版Mail跟Google&amp;nbsp;Wave畫面就可以比較得出來，Yahoo Mail新版雖然可以整合各種資訊(氣象,行事曆等)、並且也可以在Email當中整合即時通訊等功能，但是在介面上使用Tab，其實僅能帶來讓使用者少開一個瀏覽器分頁的便利，而訊息管理的部份，也是各自分散，而不同於Google Wave的統一管理模式，加上又會看到Yahoo的新聞及廣告版面，整個看起來就是一個亂字來形容。(諷刺的是Google其實還蠻常用Yahoo的YUI設計介面)

或許是因為自己已經習慣了Gmail的簡潔介面，所以當初看到新版Yahoo Mail的版面時，雖然覺得很像Outlook桌面軟體，可是卻缺少使用它的慾望，因為畫面很複雜，反觀Google Wave目前釋出的介面，將所有訊息一次排開在版面中，讓使用者可以同時面對及使用，有時候介面設計就是如此二難，太嶄新的使用者設計會讓使用者不習慣而不愛用，但是沿用舊有的使用習慣，雖然保險但卻缺少了新鮮感。


3.社群功能的整合及提供尚未有完整的系統性

其實Yahoo現在就算直接依照Google Wave的介面，做出一個雷同版的服務，就算要背負抄襲的惡名，但是也不見得會遜於Google&amp;nbsp;Wave，因為Yahoo本身Mail的使用人口就不見得低於Gmail(雖然廣告信很多)，加上即時通人口也勝於Google talk，而且自己也擁有社群相當龐大且完整的Flickr相簿，單就社群功能來說，遠勝於Picasa&amp;nbsp;web相簿，另外知識基礎上也有Yahoo&amp;nbsp;Answer(知識＋等等)，但是目前也還沒有看到Yahoo方面有提出新的服務整合發展方向，是類似於Google Wave揭示出來那樣具有系統整合性，所以這點是非常可惜的狀況。

由於YOS的開放策略平台是在換執行長之前的政策，不知道在現在的狀況下是否會有繼續推動下去的可能，雖然概念上相當有遠見，但是看到Google Wave的時候，其實對於Yahoo過去提出的概念，感到相當可惜，Google Wave雖然現今還沒有讓大眾使用，不過整個介面、操作以及功能性上，就算是用YOS來做，也是能夠做到的，不知道YOS先曝光的這一年，讓開發者們熟悉了該平台技術之餘，有沒有可能會提早實作出改善，而能最後用在和Google Wave這個後來出現的服務產品相抗衡。</description><wfw:comment xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://droger.pixnet.net/blog/post/24385085#comments</wfw:comment></item><item><title>看到Netbook競爭白熱化的一些想法</title><link>http://droger.pixnet.net/blog/post/24252310</link><category>資訊/新聞</category><pubDate>Thu, 04 Jun 2009 16:12:23 PDT</pubDate><guid isPermaLink="true">http://droger.pixnet.net/blog/post/24252310</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p><span style="font-size: 11pt;">看到Netbook在這次2009 Computex上場後，出現了各家規格的競爭，但是想到在這樣競爭情況下，各個不同立場所要面臨擔心的問題和修正，就覺得很有趣，所以把它一一列出來。</span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;"><!-- more --><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;"><a href="http://taiwan.cnet.com/crave/0,2000088746,20138699,00.htm"><img src="http://taiwan.cnet.com/sharedmedia/product/crave/2009/0604/nv/g200m_17.jpg" alt="" width="400" height="265" /></a><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 14pt;">ION Netbook侵蝕筆記型電腦的隱憂？</span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;"><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;">這個是Intel要去擔心的問題，其實在Netbook銷售量提高的情況下，雖然當中預設市場跟Notebook的衝突較小，但是原先也已經多少會與傳統Notebook筆電有邊緣重疊的情況，但是至少原來Intel在ATOM這個較精簡的CPU平台上，有做出了功能上的區隔，讓Netbook的確是上網有餘，要做其他事會有點喘。</span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;"><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;">然而<a href="http://taiwan.cnet.com/crave/0,2000088746,20138699,00.htm">Nvidia推出的ION平台</a>，讓Netbook在繪圖顯示效能上的限制消失，當Netbook除了上網之外，也多少能夠玩得動遊戲和看高畫質影片，加上螢幕逐漸擴大到12吋的情形，讓Intel本來Notebook CPU的生意利潤被壓低到只能賺到ATOM CPU，其實是損失很大的一件事。</span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;"><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;"><a href="http://taiwan.cnet.com/crave/0,2000088746,20138706,00.htm"><img src="http://taiwan.cnet.com/sharedmedia/product/crave/2009/0604/intel/mid_15.jpg" alt="" width="400" height="265" /></a><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 14pt;">更小更省電，又能上網聽音樂看影片的<a href="taiwan.cnet.com/crave/0,2000088746,20138706,00.htm">新MID平台Moorestown</a></span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;"><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;">其實看到這個新的MID平台，感覺MID已經逐漸iPod Touch化了，請原諒在這裡用Apple產品作類比，但是如果依照Intel原先對MID作的定義：既是小型上網裝置，又可以看影片聽音樂，又能新增其他軟體功能的多媒體平台，那麼目前最成功的裝置，要說是iPod Touch的話，應該是不為過的，可是這台裝置用的卻是ARM架構，Intel吃不到，所以去年才會冒出<a href="http://www.zdnet.com.tw/news/comm/0,2000085675,20133861,00.htm">失言的風波</a>。</span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;"><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;">但是Intel並沒有忘記要進軍到手機或小型裝置市場，所以<a href="http://www.zdnet.com.tw/news/hardware/0,2000085676,20138477,00.htm">才會在推出Moblin2之外</a>，又<a href="http://news.cnet.com/8301-1001_3-10256951-92.html">買下了嵌入式系統商Wind River</a>，Moorestown如果能成功，那再更進一步的下一代Medfield前往手機市場也才會更有可能，但是這樣的話，ARM陣營真的就不能這樣坐視不管下去了。</span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;"><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;"><a href="http://taiwan.cnet.com/digilife/0,2000089053,20118644-003p-1,00.htm"><img src="http://taiwan.cnet.com/sharedmedia/Computer%20channel/handheld/palm/palm_foleo/sc003.jpg" alt="" width="400" height="300" /></a><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 14pt;">孤立奮戰的ARM陣營Netbook？</span></p>
<p><span style="font-size: 14pt;"><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;">不管是Nvidia的<a href="http://taiwan.cnet.com/crave/0,2000088746,20138622,00.htm">Tegra平台</a>，或是高通、Freescale推的<a href="http://taiwan.cnet.com/crave/0,2000088746,20138578,00.htm">Smartbook</a>，ARM陣營推出的Netbook，有著少於X86平台軟體資源的先天弱勢，所以其實應該要善盡運用原先對於手機架構的豐富經驗，讓其推出的Netbook能更方便地和手機(或與第一台電腦)作同步互動，甚至於擁有部分替代手機的功能，雖然當初提出這樣產品概念的Palm Foleo，因為並不是很被看好而難產，可是別忘記ARM陣營所寄望的Android系統，其實也是基於手機系統啊。</span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;"><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;">然而如果要出現這樣整合情形良好的產品，電信業者也應該要多加配合，試想，當支援通信網路的小型上網裝置盛行，這些裝置自然可以用網路的功能，來使用電信功能，就是因為會有這樣的威脅性，也才會有AT&amp;T要Apple限制iPhone在3G網路情形下使用Skype的狀況。</span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;"><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;">所以其實當ARM陣營出來要搶Netbook市場，電信商們不該再只是當一個補貼上架的通路商，以配合ARM陣營來訂製客製化的電信ARM Netbook，並且將自家服務綁在其中的手法，或許才是避免電信服務商ISP化的一個好方式。</span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;"><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;">不過與其寄望電信商，或許ARM陣營其實應該跟手機廠商們多合作，畢竟如果他們不這麼做，手機廠商們遲早也會做好這些系統整合的工作，畢竟在ARM硬體架構上的軟體經驗，手機廠更是完整且豐富(包含和電信商打交道的經驗也是)。</span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;"><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;">(關於這部份也可以參考洪朝貴老師在<a href="http://blog.ofset.org/ckhung/index.php?post/095g">其部落格提到的</a>連結：下一代小筆電應該從電話向上思考, 而非從電腦向下思考)<br /></span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;"><a href="http://taiwan.cnet.com/crave/0,2000088746,20138697,00.htm"><img src="http://taiwan.cnet.com/sharedmedia/product/feature/2009computex/iii_android_mtube/iii_mtube_android_01.jpg" alt="" width="400" height="265" /></a><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 14pt;">Netbook最後發展的終點究竟是在哪？</span></p>
<p><span style="font-size: 14pt;"><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;">如果Freescale對於Netbook的<a href="http://taiwan.cnet.com/crave/0,2000088746,20138697,00.htm">Smartbook設計方向</a>正確，那麼<a href="http://taiwan.cnet.com/crave/0,2000088746,20138708,00.htm">資策會實作的MTube</a>或許會是一個最終的產品設計，同時可以具有ARM的省電長效、行動通信的優勢，以及結合X86豐富的軟體資源，這樣的產品是否具有足夠的成本性能優勢，還需要經過市場的考驗，然而當Netbook的功能逐漸增長，網路、通信甚至加入了<a href="http://taiwan.cnet.com/crave/0,2000088746,20138659,00.htm">行動導航功能</a>，這樣的一個發展，是不是真的能夠在不影響到其他既有市場的狀況下，達到最後的產品終點？</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: 11pt;">(其實很期待WWDC之後，Apple到底會不會推出傳聞的小型裝置，相信應該不會只是個單純類筆電的產品)<br /></span></p>  <div class="more"><a href="http://droger.pixnet.net/blog/post/24252310">(繼續閱讀...)</a></div>]]></content:encoded><description>看到Netbook在這次2009 Computex上場後，出現了各家規格的競爭，但是想到在這樣競爭情況下，各個不同立場所要面臨擔心的問題和修正，就覺得很有趣，所以把它一一列出來。


ION Netbook侵蝕筆記型電腦的隱憂？

這個是Intel要去擔心的問題，其實在Netbook銷售量提高的情況下，雖然當中預設市場跟Notebook的衝突較小，但是原先也已經多少會與傳統Notebook筆電有邊緣重疊的情況，但是至少原來Intel在ATOM這個較精簡的CPU平台上，有做出了功能上的區隔，讓Netbook的確是上網有餘，要做其他事會有點喘。

然而Nvidia推出的ION平台，讓Netbook在繪圖顯示效能上的限制消失，當Netbook除了上網之外，也多少能夠玩得動遊戲和看高畫質影片，加上螢幕逐漸擴大到12吋的情形，讓Intel本來Notebook CPU的生意利潤被壓低到只能賺到ATOM CPU，其實是損失很大的一件事。


更小更省電，又能上網聽音樂看影片的新MID平台Moorestown

其實看到這個新的MID平台，感覺MID已經逐漸iPod Touch化了，請原諒在這裡用Apple產品作類比，但是如果依照Intel原先對MID作的定義：既是小型上網裝置，又可以看影片聽音樂，又能新增其他軟體功能的多媒體平台，那麼目前最成功的裝置，要說是iPod Touch的話，應該是不為過的，可是這台裝置用的卻是ARM架構，Intel吃不到，所以去年才會冒出失言的風波。

但是Intel並沒有忘記要進軍到手機或小型裝置市場，所以才會在推出Moblin2之外，又買下了嵌入式系統商Wind River，Moorestown如果能成功，那再更進一步的下一代Medfield前往手機市場也才會更有可能，但是這樣的話，ARM陣營真的就不能這樣坐視不管下去了。


孤立奮戰的ARM陣營Netbook？

不管是Nvidia的Tegra平台，或是高通、Freescale推的Smartbook，ARM陣營推出的Netbook，有著少於X86平台軟體資源的先天弱勢，所以其實應該要善盡運用原先對於手機架構的豐富經驗，讓其推出的Netbook能更方便地和手機(或與第一台電腦)作同步互動，甚至於擁有部分替代手機的功能，雖然當初提出這樣產品概念的Palm Foleo，因為並不是很被看好而難產，可是別忘記ARM陣營所寄望的Android系統，其實也是基於手機系統啊。

然而如果要出現這樣整合情形良好的產品，電信業者也應該要多加配合，試想，當支援通信網路的小型上網裝置盛行，這些裝置自然可以用網路的功能，來使用電信功能，就是因為會有這樣的威脅性，也才會有AT&amp;amp;T要Apple限制iPhone在3G網路情形下使用Skype的狀況。

所以其實當ARM陣營出來要搶Netbook市場，電信商們不該再只是當一個補貼上架的通路商，以配合ARM陣營來訂製客製化的電信ARM Netbook，並且將自家服務綁在其中的手法，或許才是避免電信服務商ISP化的一個好方式。

不過與其寄望電信商，或許ARM陣營其實應該跟手機廠商們多合作，畢竟如果他們不這麼做，手機廠商們遲早也會做好這些系統整合的工作，畢竟在ARM硬體架構上的軟體經驗，手機廠更是完整且豐富(包含和電信商打交道的經驗也是)。

(關於這部份也可以參考洪朝貴老師在其部落格提到的連結：下一代小筆電應該從電話向上思考, 而非從電腦向下思考)

Netbook最後發展的終點究竟是在哪？

如果Freescale對於Netbook的Smartbook設計方向正確，那麼資策會實作的MTube或許會是一個最終的產品設計，同時可以具有ARM的省電長效、行動通信的優勢，以及結合X86豐富的軟體資源，這樣的產品是否具有足夠的成本性能優勢，還需要經過市場的考驗，然而當Netbook的功能逐漸增長，網路、通信甚至加入了行動導航功能，這樣的一個發展，是不是真的能夠在不影響到其他既有市場的狀況下，達到最後的產品終點？
&amp;nbsp;
(其實很期待WWDC之後，Apple到底會不會推出傳聞的小型裝置，相信應該不會只是個單純類筆電的產品)</description><wfw:comment xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://droger.pixnet.net/blog/post/24252310#comments</wfw:comment></item><item><title>Kludget讓OSX Widget可以在Windows運行</title><link>http://droger.pixnet.net/blog/post/24156454</link><category>網路相關</category><pubDate>Wed, 27 May 2009 20:11:41 PDT</pubDate><guid isPermaLink="true">http://droger.pixnet.net/blog/post/24156454</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p><a href="http://kludgets.com/download/"><img src="http://lh5.ggpht.com/_5OBXuDLTysk/Sh4F1Ey-ulI/AAAAAAAAChw/19XpSWH3JjM/s400/None.jpg" alt="" /></a></p>
<p><span style="font-size: 12pt;"><a href="http://kludgets.com/">Kludget</a>是一個可以讓Windows使用Mac OS X Widget的Widget核心引擎，目前不知道可以相容到哪個程度，不過會引起自己的注意，是因為他們是開源碼，而且使用QT核心，也預計會推出Linux版本，使用Dashboard Widget這個部分功能是KDE 4.2目前還沒實作出來的，希望將來有機會一同納入。</span></p>  <div class="more"><a href="http://droger.pixnet.net/blog/post/24156454">(繼續閱讀...)</a></div>]]></content:encoded><description>
Kludget是一個可以讓Windows使用Mac OS X Widget的Widget核心引擎，目前不知道可以相容到哪個程度，不過會引起自己的注意，是因為他們是開源碼，而且使用QT核心，也預計會推出Linux版本，使用Dashboard Widget這個部分功能是KDE 4.2目前還沒實作出來的，希望將來有機會一同納入。</description><wfw:comment xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://droger.pixnet.net/blog/post/24156454#comments</wfw:comment></item><item><title>i-funbox iPhone檔案管理軟體 for Win</title><link>http://droger.pixnet.net/blog/post/24063646</link><category>Win相關</category><pubDate>Wed, 20 May 2009 20:25:56 PDT</pubDate><guid isPermaLink="true">http://droger.pixnet.net/blog/post/24063646</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p><span style="font-size: 12pt;"><a href="http://i-funbox.com/"><img src="http://i-funbox.com/images/ui.jpg" alt="" width="400" height="306" /></a></span></p>
<p><span style="font-size: 12pt;"><a href="http://i-funbox.com/">i funbox</a>是一個在Windows底下使用的檔案管理軟體，可以在不開iTunes的情況下，對iPhone,iPod Touch做檔案傳輸的動作，不過還是得安裝iTunes，因為ifunbox是使用iTunes當中對iPhone的相關驅動，雖然這點較不方便，可是這應該是ifunbox不需要經過JailBreak破解的原因。<br /></span></p>  <div class="more"><a href="http://droger.pixnet.net/blog/post/24063646">(繼續閱讀...)</a></div>]]></content:encoded><description>
i funbox是一個在Windows底下使用的檔案管理軟體，可以在不開iTunes的情況下，對iPhone,iPod Touch做檔案傳輸的動作，不過還是得安裝iTunes，因為ifunbox是使用iTunes當中對iPhone的相關驅動，雖然這點較不方便，可是這應該是ifunbox不需要經過JailBreak破解的原因。</description><wfw:comment xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://droger.pixnet.net/blog/post/24063646#comments</wfw:comment></item><item><title>台中市七線全日免費公車路線圖(限用悠遊卡及臺灣通,e卡通)</title><link>http://droger.pixnet.net/blog/post/24063580</link><category>資訊/新聞</category><pubDate>Wed, 20 May 2009 20:10:24 PDT</pubDate><guid isPermaLink="true">http://droger.pixnet.net/blog/post/24063580</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p><span style="font-size: 12pt;">因為自己在台中是公車族，所以對於這類資訊還蠻注意的，台中現在有七線全日免費公車，目前至少到十一月中旬都還是免費，不知道之後會不會延續下去，但是至少這幾條路線的班次都很多，15分鐘一班，可以使用中部縣市的臺灣通(前e卡通)，或是悠遊卡使用，不接受投現金，比較不同的地方是，台中的公車，是要上下車各刷一次卡，使用悠遊卡的朋友要注意這點差異，底下是這七線的路線圖。</span></p>
<p><span style="font-size: 12pt;"><!-- more --><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 12pt;"><img src="http://lh4.ggpht.com/_5OBXuDLTysk/ShTGiKov8SI/AAAAAAAACg4/8HDgP0ClVTI/s800/ttjbus2.jpg" alt="" width="500" height="354" /></span></p>
<p><span style="font-size: 12pt;"><img src="http://lh6.ggpht.com/_5OBXuDLTysk/ShTGiMwNI5I/AAAAAAAACg8/4PzoEIokHns/s800/%E5%85%AC%E8%BB%8A%E8%B7%AF%E7%B7%9ATTJ.jpg" alt="" width="500" height="354" /><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 12pt;"><br /></span></p>  <div class="more"><a href="http://droger.pixnet.net/blog/post/24063580">(繼續閱讀...)</a></div>]]></content:encoded><description>因為自己在台中是公車族，所以對於這類資訊還蠻注意的，台中現在有七線全日免費公車，目前至少到十一月中旬都還是免費，不知道之後會不會延續下去，但是至少這幾條路線的班次都很多，15分鐘一班，可以使用中部縣市的臺灣通(前e卡通)，或是悠遊卡使用，不接受投現金，比較不同的地方是，台中的公車，是要上下車各刷一次卡，使用悠遊卡的朋友要注意這點差異，底下是這七線的路線圖。



</description><wfw:comment xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://droger.pixnet.net/blog/post/24063580#comments</wfw:comment></item><item><title>[轉貼]今藝術週刊5月號blog貼文贈送</title><link>http://droger.pixnet.net/blog/post/23973154</link><category>未分類</category><pubDate>Mon, 11 May 2009 20:31:49 PDT</pubDate><guid isPermaLink="true">http://droger.pixnet.net/blog/post/23973154</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p><span style="font-size: 12pt;">之前幫過忙的公司提供20本 <a href="http://www.books.com.tw/exep/prod/magazine/mag_retail.php?item=R030021139 ">「今藝術週刊5月號」</a> ，要贈送給平常有在玩部落格的朋友們，但是需配合以下狀況：</span></p>
<p><span style="font-size: 12pt;">1.不能是新申請的、以及近三個月內沒更新的部落格。</span></p>
<p><span style="font-size: 12pt;"><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 12pt;">2.請在部落格當中，<a href="http://tw.streetvoice.com/article/user-article.asp?dn=240429">轉貼此處的文章</a>，或是發表龐畢度中心展覽的相關文，但需要出現</span></p>
<p><a href="http://www.tfam.museum/03_Exhibitions/Default.aspx?imgTime=&amp;PKID=313"><span style="font-size: 12pt;">展覽單位：北美館，</span></a></p>
<p><span style="font-size: 12pt;">以及</span></p>
<p><span style="font-size: 12pt;">主辦單位：<a href="http://www.art-mall.com.tw/project/arcadie/arcadie.html">art-mall 祥瀧股份有限公司</a>，<br />名稱及網址。</span></p>
<p><span style="font-size: 12pt;"><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 12pt;">3.<a href="http://spreadsheets.google.com/viewform?hl=zh_TW&amp;formkey=cmVQalZSQW5zU0hTblhIQU85MF9pOVE6MA">請到這裡填寫</a>相關地址資訊。</span></p>
<p><span style="font-size: 12pt;">以前20名張貼輸入為準，送完為止。<br /></span></p>
<p><span style="font-size: 12pt;"><br /></span></p>  <div class="more"><a href="http://droger.pixnet.net/blog/post/23973154">(繼續閱讀...)</a></div>]]></content:encoded><description>之前幫過忙的公司提供20本 「今藝術週刊5月號」 ，要贈送給平常有在玩部落格的朋友們，但是需配合以下狀況：
1.不能是新申請的、以及近三個月內沒更新的部落格。

2.請在部落格當中，轉貼此處的文章，或是發表龐畢度中心展覽的相關文，但需要出現
展覽單位：北美館，
以及
主辦單位：art-mall 祥瀧股份有限公司，名稱及網址。

3.請到這裡填寫相關地址資訊。
以前20名張貼輸入為準，送完為止。
</description><wfw:comment xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://droger.pixnet.net/blog/post/23973154#comments</wfw:comment></item><item><title>Autodesk新版工業設計軟體與Mac相容</title><link>http://droger.pixnet.net/blog/post/23873826</link><category>影像與繪圖</category><pubDate>Wed, 06 May 2009 02:04:03 PDT</pubDate><guid isPermaLink="true">http://droger.pixnet.net/blog/post/23873826</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p><span style="font-size: 11pt;"><a href="http://www.zdnet.com.tw/news/software/0,2000085678,20138000,00.htm" target="_blank">ZDNet Taiwan看到的消息 </a><br /><br />
歐特克與國內大塚資訊創立「機械美學工程師」養成訓練班，並展示最新版Autodesk Alias Design 2010工業設計軟體之功能。<br /><br />
歐特克表示，Autodesk Alias Design 2010首次相容於Macintosh平台，將適用於Mac OS
X作業系統，全新系列產品專門因應專業創意人士、數位建模工程師/雕塑家，及汽車工程師/交通運輸設計師等工作需求，其強化功能將可改善軟體之間的互通性問題。<!-- more --><br /><br /><a href="http://store.autodesk.com/servlet/PromoServlet/promoID.16203700" target="_blank">Macintosh   with Subscription   Electronic Download  - $4,590.00 </a><br /><br />
看介紹似乎開DWG是沒有問題的<br /><a href="http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/item?siteID=123112&amp;id=12268638" target="_blank">http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/item?siteID=123112&amp;id=12268638</a><br /><br />
不知道是不是VectorWorks他們賣得不錯.....</span>
</p>
<p>
<object id="viddler_57ff17ec" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" width="400" height="362" name="viddler_57ff17ec">
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</p>  <div class="more"><a href="http://droger.pixnet.net/blog/post/23873826">(繼續閱讀...)</a></div>]]></content:encoded><description>ZDNet Taiwan看到的消息 
歐特克與國內大塚資訊創立「機械美學工程師」養成訓練班，並展示最新版Autodesk Alias Design 2010工業設計軟體之功能。
歐特克表示，Autodesk Alias Design 2010首次相容於Macintosh平台，將適用於Mac OS
X作業系統，全新系列產品專門因應專業創意人士、數位建模工程師/雕塑家，及汽車工程師/交通運輸設計師等工作需求，其強化功能將可改善軟體之間的互通性問題。Macintosh   with Subscription   Electronic Download  - $4,590.00 
看介紹似乎開DWG是沒有問題的http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/item?siteID=123112&amp;amp;id=12268638
不知道是不是VectorWorks他們賣得不錯.....







</description><wfw:comment xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://droger.pixnet.net/blog/post/23873826#comments</wfw:comment></item><item><title>便當帶著走-Filemaker發表Bento For iPhone</title><link>http://droger.pixnet.net/blog/post/23871215</link><category>商務及文書</category><pubDate>Tue, 05 May 2009 20:00:20 PDT</pubDate><guid isPermaLink="true">http://droger.pixnet.net/blog/post/23871215</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p><span style="font-size: 11pt;"><a href="http://www.filemaker.com/products/bento/tours_tours.html"><img src="http://lh6.ggpht.com/_5OBXuDLTysk/SgD-hXdYGII/AAAAAAAACd4/IQJyqXUzY1A/s400/%E9%BB%98%E8%AE%A4%2099.png" alt="" /></a></span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;"><a href="http://www.filemaker.com/products/bento/tours_tours.html">Bento</a>是從Apple分出去的資料庫公司<a href="http://www.filemaker.com">Filemaker</a>旗下的個人版資料庫軟體，Bento能夠匯入Mac上多款個人資訊軟體(通訊錄,行事曆,電子郵件,相簿等等)的相關資料，並且自訂成適合自己需求的資料庫介面，並且承襲了Filemaker簡單易用的介面性質，而且售價也較低廉(美金49)。<!-- more --></span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;"><br /></span></p>
<p><a href="http://www.filemaker.com/products/bento/iphone.html"><span style="font-size: 11pt;"><img src="http://lh4.ggpht.com/_5OBXuDLTysk/SgD-hrphjeI/AAAAAAAACeA/JpCACKFK_x0/s400/%E9%BB%98%E8%AE%A4%2098.png" alt="" /></span></a></p>
<p><span style="font-size: 11pt;">之前Bento只有Mac上的版本，所以一些資料庫做好之後只能在Mac電腦上使用，而現在Filemaker公司推出的<a href="http://www.filemaker.com/products/bento/iphone.html">Bento for iPhone/iPod Touch</a>，雖然要另外花5美金，但是就可以讓資料從Mac上同步到iPhone/iPod Touch當中帶著走。<br /></span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;"><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;"><a href="http://www.macnn.com/articles/09/05/05/bento.for.iphone.released/"><img src="http://lh6.ggpht.com/_5OBXuDLTysk/SgEAM7uFtgI/AAAAAAAACeQ/jXgKsow45FY/s800/bento4iphone-4.jpg" alt="" /></a></span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;">而除了在Mac上使用Bento製作資料庫同步輸入之外，Bento行動版也有提供20多個相關的資料庫範本，供使用者新建立資料並輸入使用，所以除了依賴Mac上的Bento之外，Bento行動版也可以獨立使用，操作的方式可以<a href="http://www.macnn.com/articles/09/05/05/bento.for.iphone.released/">參考MacNN的介紹</a>。</span></p>  <div class="more"><a href="http://droger.pixnet.net/blog/post/23871215">(繼續閱讀...)</a></div>]]></content:encoded><description>
Bento是從Apple分出去的資料庫公司Filemaker旗下的個人版資料庫軟體，Bento能夠匯入Mac上多款個人資訊軟體(通訊錄,行事曆,電子郵件,相簿等等)的相關資料，並且自訂成適合自己需求的資料庫介面，並且承襲了Filemaker簡單易用的介面性質，而且售價也較低廉(美金49)。


之前Bento只有Mac上的版本，所以一些資料庫做好之後只能在Mac電腦上使用，而現在Filemaker公司推出的Bento for iPhone/iPod Touch，雖然要另外花5美金，但是就可以讓資料從Mac上同步到iPhone/iPod Touch當中帶著走。


而除了在Mac上使用Bento製作資料庫同步輸入之外，Bento行動版也有提供20多個相關的資料庫範本，供使用者新建立資料並輸入使用，所以除了依賴Mac上的Bento之外，Bento行動版也可以獨立使用，操作的方式可以參考MacNN的介紹。</description><wfw:comment xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://droger.pixnet.net/blog/post/23871215#comments</wfw:comment></item><item><title>一個視訊+定位整合的視障導航概念</title><link>http://droger.pixnet.net/blog/post/23869538</link><category>資訊/新聞</category><pubDate>Tue, 05 May 2009 17:46:10 PDT</pubDate><guid isPermaLink="true">http://droger.pixnet.net/blog/post/23869538</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p><span style="font-size: 11pt;">這是自己的一個想法，不過在學校裡的文章沒被正式接受，算是垃圾桶裡的創意吧。</span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;"><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;">主要是針對盲人同胞如果到陌生環境，該如何透過行動通訊服務獲得協助的概念，對於臨時必須到不認識路的地方，遇到可能因走錯路而無法到達目的地的狀況，所以設想了使用現有環境可得的設備改良之後，來針對這點做出改善的想法。</span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;"><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;">在這當中自己的構想是以手機作為主要媒介，在視障同胞面對未知的行進路線時，最常使用的工具就是白色手杖，藉著手杖的觸控，來了解前方地形位置，以及障礙物確認，然而在許多情況下，視障人士可能會因為行走路線變更、或是遇到未知的環境變動，而導致無法順利行進到欲達到的目的地。<br /><br />雖然還有另一種導盲犬的使用法，也是對於視障同胞能夠輔助行進的有效方法之一，然而<a href="http://www.guidedog.org.tw/tgda.htm">根據台灣導盲犬協會的統計</a>，在全台灣將近有六萬視障同胞的比例下，目前卻只有27隻現役的導盲犬可供使用，所以在資源極為缺乏的情況下，視障人士的外出行進，往往是受到限制的。<br /><br />在這樣的情況下，為了幫助視障同胞尋找替代的行進導航方案，於是希望以手機通訊服務的整合作為本訴求的解決方案，<a href="http://www.ite2.com.tw/News1.htm">據交通部2005年的統計</a>，台灣手機用戶仍舊能夠維持在2200萬以上，台灣地區行動電話的持有密度為99％，也就是說目前我國平均每100個人擁有99個行動電話門號，普及率高達99%，所以選擇使用手機作為主要媒介，是一個較能夠被接受的使用設備。</span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;"><!-- more --><br /></span></p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/droger613/Snap#5332507110105073970"><span style="font-size: 11pt;"><img src="http://lh5.ggpht.com/_5OBXuDLTysk/SgDe9rwOyTI/AAAAAAAACcw/_JgCc6OhbGI/s800/None.jpg" alt="" width="400" height="305" /></span></a></p>
<p><span style="font-size: 11pt;"><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;">需要什麼形式引導視障同胞在獨自行進的情況下，判斷路況並且前往目的呢？</span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;"><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;">透過具有AGPS定位功能的3G視訊手機，在出發前請人設定好路徑，或是透過電話聯繫，請行動通訊服務商經由行動服務作好設定。<br />開啟導航模式之後，戴上耳機，在行進時聆聽導航指引。</span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;"><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;">在到達分岔路段或不確定的位置時，停止行進後再次定位，聽到定位完成確認音後，撥打3G視訊電話到電信商，並將鏡頭面向路段前進方向，使用電話與專門的客服人員聯繫。</span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;"><br />客服人員首先藉由手機的定位資訊，了解視障人士當下的位置，並且以標準流程與對方溝通，了解視障人士欲前往之目的地，並且透過視訊電話來了解對方所面臨的當下路況，再與視障人士通話，並給予協助和指引。</span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;"><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;">在目前台灣三大行動通訊商均有提供3G電信網路的情況下，加上3G行動手機目前均有搭配視訊鏡頭，所以透過現有的設備及系統，其實立即可以提供用戶當下環境的視訊影像。<br /><br />而在手機的定位功能當中，<a href="http://www.nokia.com.tw/A4805286">根據Nokia網站上的介紹</a>，具備有 AGPS功能的導航系統，較一般傳統 GPS 導航器在平均3-5分鐘的定位時間上能更有效率，透過網路連線，手機可從伺服器獲得衛星位置，節省搜尋衛星的時間，讓定位的速度更快，平均只需 30 秒內，即可快速定位，讓使用者可以在行進中，大幅節省許多確認位置的連線時間。</span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;"><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;"><span class="il">先前推出的<a href="http://www.cnbeta.com/articles/71273.htm">Nokia</a></span><a href="http://www.cnbeta.com/articles/71273.htm"> maps 導航軟件3.0測試版</a>，增加了諸多的特性，新的地圖模式，地圖數據，導航模式等等。<span class="il">Nokia</span>已經不再是單純的硬件商了它一些列舉出的新產品，都表示其正在向服務商轉型，而其中針對本概念最相關的特色是：增強了步行導航，增加城區導航的捷徑，在轉彎前以beep和震動提示等相關功能。</span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;"><br />國內中興保全公司也有推出一項稱為<a href="http://www.minibond.tw/">MiniBond的個人行動保全服務</a>，即是透過一具備有簡易手機和定位功能之產品，提供位置查詢的簡訊和定時回報等相關個人保全機制，證明這樣的服務方向是可行，然而由於目前該裝置缺少行動導航功能，以及缺少針對當前狀況的視訊協助服務及功能，使得視障同胞目前尚無法藉此服務獲得幫助。<br /><br />而如果能夠透過使用具備定位功能、3G視訊的手機，再加上搭配電信業者的專業服務，透過這樣的整合，就可以推出一項針對視障同胞所使用的個人服務項目，因此基於這樣的想法，所以提出改善，並希望能夠方便更多不同的使用族群。<br /></span></p>  <div class="more"><a href="http://droger.pixnet.net/blog/post/23869538">(繼續閱讀...)</a></div>]]></content:encoded><description>這是自己的一個想法，不過在學校裡的文章沒被正式接受，算是垃圾桶裡的創意吧。

主要是針對盲人同胞如果到陌生環境，該如何透過行動通訊服務獲得協助的概念，對於臨時必須到不認識路的地方，遇到可能因走錯路而無法到達目的地的狀況，所以設想了使用現有環境可得的設備改良之後，來針對這點做出改善的想法。

在這當中自己的構想是以手機作為主要媒介，在視障同胞面對未知的行進路線時，最常使用的工具就是白色手杖，藉著手杖的觸控，來了解前方地形位置，以及障礙物確認，然而在許多情況下，視障人士可能會因為行走路線變更、或是遇到未知的環境變動，而導致無法順利行進到欲達到的目的地。雖然還有另一種導盲犬的使用法，也是對於視障同胞能夠輔助行進的有效方法之一，然而根據台灣導盲犬協會的統計，在全台灣將近有六萬視障同胞的比例下，目前卻只有27隻現役的導盲犬可供使用，所以在資源極為缺乏的情況下，視障人士的外出行進，往往是受到限制的。在這樣的情況下，為了幫助視障同胞尋找替代的行進導航方案，於是希望以手機通訊服務的整合作為本訴求的解決方案，據交通部2005年的統計，台灣手機用戶仍舊能夠維持在2200萬以上，台灣地區行動電話的持有密度為99％，也就是說目前我國平均每100個人擁有99個行動電話門號，普及率高達99%，所以選擇使用手機作為主要媒介，是一個較能夠被接受的使用設備。



需要什麼形式引導視障同胞在獨自行進的情況下，判斷路況並且前往目的呢？

透過具有AGPS定位功能的3G視訊手機，在出發前請人設定好路徑，或是透過電話聯繫，請行動通訊服務商經由行動服務作好設定。開啟導航模式之後，戴上耳機，在行進時聆聽導航指引。

在到達分岔路段或不確定的位置時，停止行進後再次定位，聽到定位完成確認音後，撥打3G視訊電話到電信商，並將鏡頭面向路段前進方向，使用電話與專門的客服人員聯繫。
客服人員首先藉由手機的定位資訊，了解視障人士當下的位置，並且以標準流程與對方溝通，了解視障人士欲前往之目的地，並且透過視訊電話來了解對方所面臨的當下路況，再與視障人士通話，並給予協助和指引。

在目前台灣三大行動通訊商均有提供3G電信網路的情況下，加上3G行動手機目前均有搭配視訊鏡頭，所以透過現有的設備及系統，其實立即可以提供用戶當下環境的視訊影像。而在手機的定位功能當中，根據Nokia網站上的介紹，具備有 AGPS功能的導航系統，較一般傳統 GPS 導航器在平均3-5分鐘的定位時間上能更有效率，透過網路連線，手機可從伺服器獲得衛星位置，節省搜尋衛星的時間，讓定位的速度更快，平均只需 30 秒內，即可快速定位，讓使用者可以在行進中，大幅節省許多確認位置的連線時間。

先前推出的Nokia maps 導航軟件3.0測試版，增加了諸多的特性，新的地圖模式，地圖數據，導航模式等等。Nokia已經不再是單純的硬件商了它一些列舉出的新產品，都表示其正在向服務商轉型，而其中針對本概念最相關的特色是：增強了步行導航，增加城區導航的捷徑，在轉彎前以beep和震動提示等相關功能。
國內中興保全公司也有推出一項稱為MiniBond的個人行動保全服務，即是透過一具備有簡易手機和定位功能之產品，提供位置查詢的簡訊和定時回報等相關個人保全機制，證明這樣的服務方向是可行，然而由於目前該裝置缺少行動導航功能，以及缺少針對當前狀況的視訊協助服務及功能，使得視障同胞目前尚無法藉此服務獲得幫助。而如果能夠透過使用具備定位功能、3G視訊的手機，再加上搭配電信業者的專業服務，透過這樣的整合，就可以推出一項針對視障同胞所使用的個人服務項目，因此基於這樣的想法，所以提出改善，並希望能夠方便更多不同的使用族群。</description><wfw:comment xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://droger.pixnet.net/blog/post/23869538#comments</wfw:comment></item><item><title>觀望Ubuntu 9.04&amp;試用中</title><link>http://droger.pixnet.net/blog/post/23835443</link><category>開源碼相關</category><pubDate>Sat, 02 May 2009 03:44:00 PDT</pubDate><guid isPermaLink="true">http://droger.pixnet.net/blog/post/23835443</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p><span style="font-size: 11pt;">最近Ubuntu 9.04被<a href="http://ok2.tw/blog/567">一些地方</a>提到，自己用虛擬機(Virtualbox)暫時使用起來感覺也蠻不錯的，如果有也想使用看看的朋友可以到以下幾個站找資料。</span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;"><a href="http://www.ubuntu-tw.org/">Ubuntu正體中文站</a></span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;"><a href="http://www.osalt.com/">尋找替代軟體osalt.com</a></span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;">除了使用系統的添加/刪除安裝軟體之外，還可以<a href="http://appnr.com/">到Appnr找軟體跟安裝。</a></span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;">還有一個類似的<a href="http://www.getdeb.net/">新軟體推薦網站getdeb</a><br /></span></p>  <div class="more"><a href="http://droger.pixnet.net/blog/post/23835443">(繼續閱讀...)</a></div>]]></content:encoded><description>最近Ubuntu 9.04被一些地方提到，自己用虛擬機(Virtualbox)暫時使用起來感覺也蠻不錯的，如果有也想使用看看的朋友可以到以下幾個站找資料。
Ubuntu正體中文站
尋找替代軟體osalt.com
除了使用系統的添加/刪除安裝軟體之外，還可以到Appnr找軟體跟安裝。
還有一個類似的新軟體推薦網站getdeb</description><wfw:comment xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://droger.pixnet.net/blog/post/23835443#comments</wfw:comment></item><item><title>iPhone也可以上BBS了-Nally Touch $4.99</title><link>http://droger.pixnet.net/blog/post/23737075</link><category>網路相關</category><pubDate>Sat, 25 Apr 2009 22:16:35 PDT</pubDate><guid isPermaLink="true">http://droger.pixnet.net/blog/post/23737075</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p><span style="font-size: 10pt;"><a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=312177622&amp;mt=8"><img src="http://lh5.ggpht.com/_5OBXuDLTysk/SfPvBZjw0dI/AAAAAAAACcY/Cciw_GY46p4/s400/%E9%BB%98%E8%AE%A4%2050.png" alt="" /></a></span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;">在<a href="http://www.goston.net/2009/04/26/2223/">Gostaon's blog看到</a>詳盡的使用介紹，4.99美金，如果對BBS還很依賴的人，可以考慮買來試試看。<br /></span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;"><br /></span></p>  <div class="more"><a href="http://droger.pixnet.net/blog/post/23737075">(繼續閱讀...)</a></div>]]></content:encoded><description>
在Gostaon's blog看到詳盡的使用介紹，4.99美金，如果對BBS還很依賴的人，可以考慮買來試試看。
</description><wfw:comment xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://droger.pixnet.net/blog/post/23737075#comments</wfw:comment></item><item><title>Google 發表跨平台O3D Web瀏覽器3D技術</title><link>http://droger.pixnet.net/blog/post/23710192</link><category>影像與繪圖</category><pubDate>Wed, 22 Apr 2009 09:31:29 PDT</pubDate><guid isPermaLink="true">http://droger.pixnet.net/blog/post/23710192</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p><span style="font-size: 11pt;">上個月<a href="http://www.zdnet.com.tw/news/web/0,2000085679,20137076,00.htm">Mozilla與OpenGL繪圖技術組織Khronos</a>宣布，將針對網頁上的3D顯現技術合作，而具體成果也已經可以在<a href="http://www.c3dl.org/index.php/download/">Canvas 3D JS Library(C3DL)網站</a>當中看出方向，而現在Google也針對其在瀏覽器市場上的布局發佈了稱為<a href="http://tools.google.com/dlpage/o3d">O</a>3D的跨平台開放原始碼瀏覽器外掛程式，不同於C3DL目前的狀態，最新的版本必須在Firefox 3.5 beta版以上，才能夠呈現的情形，<a href="http://tools.google.com/dlpage/o3d">O3D Plugin可以在Windows,Mac上跨多種平台及瀏覽器使用</a>，Linux平台上雖然暫時沒有原生二進制版本可以使用，<a href="http://code.google.com/p/o3d/wiki/HowToBuild">但也提供了編譯使用的方法</a>。</span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;"><!-- more --><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;"><a href="http://code.google.com/intl/zh-TW/apis/o3d/"><img src="http://lh6.ggpht.com/_5OBXuDLTysk/Se84-B0i43I/AAAAAAAACcE/FyCPxeEwVy8/s400/%E9%BB%98%E8%AE%A4%2049.png" alt="" /></a><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;">在O3D提供<a href="http://code.google.com/intl/zh-TW/apis/o3d/">給程式設計師們了解的API介紹網站</a>中，也提供了幾個3D相關的<a href="http://code.google.com/apis/o3d/docs/samplesdirectory.html">範例</a>，目前在Mac平台上的使用狀況，Safari 4 beta的運作比起Firefox 3.0.x的狀況來得順利許多，不過有個森林的場景可能因為物件龐大太過複雜，在Macbook Intel GMA950的整合晶片環境中，即使是使用Safari beta 4，運作的狀況還是很吃重，如果不是有獨立顯示卡的用戶，建議不要跑這個範例。</span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;"><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;"><img src="http://lh6.ggpht.com/_5OBXuDLTysk/Se8490LDeHI/AAAAAAAACb0/qPyOHojareQ/s400/%E9%BB%98%E8%AE%A4%2048.png" alt="" /></span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;">不過幾個範例當中，除了3D場景的示範之外，Google也有提供了一個類似超級瑪莉的西洋武士3D版網頁遊戲，讓人可以了解到，O3D讓網頁上直接運作3D遊戲的功能。</span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;"><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;"><img src="http://lh6.ggpht.com/_5OBXuDLTysk/Se84-BPaL0I/AAAAAAAACb8/C98ERdgd3Ro/s400/O3DSoftwareStack.png" alt="" /></span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;">而O3D的技術運用，在Google關於O3D的<a href="http://code.google.com/intl/zh-TW/apis/o3d/docs/techoverview.html">Technical Overview</a>當中有介紹，大致上可以了解，應該是與Chrome的Javascript V8引擎的技術概念有關，透過O3D的Plugin，將基於Google O3D API技術的Javascript重新編譯成符合OpenGL/Direct3D規範的C/C++程式碼，然後再透過GPU顯卡加速運作。</span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;"><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;"><img src="http://lh6.ggpht.com/_5OBXuDLTysk/Se88l8y_A8I/AAAAAAAACcQ/gvo_ne4bMhU/s400/o3dimportpath.png" alt="" /></span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;">然而O3D要怎麼透過Javascript來表現3D場景或環境的描述呢？在O3D的技術介紹當中有提到，3D相關的軟體，只要<a href="http://code.google.com/intl/zh-CN/apis/o3d/docs/artdesignerguide.html">匯出</a>成為<a href="https://collada.org/">Collada</a>這個基於XML Schema標準的開放格式之後，再透過Google提供的<a href="http://code.google.com/p/o3d/downloads/list">O3D轉換程式</a>，即可轉為Javascript基礎的交換格式。</span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;"><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;">O3D的出現，對於Google Earth、Google Sketchup的整合來說，是有其必要性，不過現在近年來推出Web 3D的技術，除了原先最常被提起的Flash Papervision3D、到Mozilla C3DL，到現在Google的O3D，更別提更早的VRML技術，所以距離Web 3D標準的出現應該還有一段距離，但是O3D的優勢在於，Google已經有許多相關的既成服務和基礎，從Chrome V8 Javascript加速引擎的底層，支援Collada的Google Sketchup，和帶有豐富地理資訊的Google Map/earth，這些資源互相搭配運用的背後，對於開發者來說都是有相當大的吸引力，也可以說這些都是目前O3D與生俱來就擁有的龐大優勢資源。<br /></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>  <div class="more"><a href="http://droger.pixnet.net/blog/post/23710192">(繼續閱讀...)</a></div>]]></content:encoded><description>上個月Mozilla與OpenGL繪圖技術組織Khronos宣布，將針對網頁上的3D顯現技術合作，而具體成果也已經可以在Canvas 3D JS Library(C3DL)網站當中看出方向，而現在Google也針對其在瀏覽器市場上的布局發佈了稱為O3D的跨平台開放原始碼瀏覽器外掛程式，不同於C3DL目前的狀態，最新的版本必須在Firefox 3.5 beta版以上，才能夠呈現的情形，O3D Plugin可以在Windows,Mac上跨多種平台及瀏覽器使用，Linux平台上雖然暫時沒有原生二進制版本可以使用，但也提供了編譯使用的方法。


在O3D提供給程式設計師們了解的API介紹網站中，也提供了幾個3D相關的範例，目前在Mac平台上的使用狀況，Safari 4 beta的運作比起Firefox 3.0.x的狀況來得順利許多，不過有個森林的場景可能因為物件龐大太過複雜，在Macbook Intel GMA950的整合晶片環境中，即使是使用Safari beta 4，運作的狀況還是很吃重，如果不是有獨立顯示卡的用戶，建議不要跑這個範例。


不過幾個範例當中，除了3D場景的示範之外，Google也有提供了一個類似超級瑪莉的西洋武士3D版網頁遊戲，讓人可以了解到，O3D讓網頁上直接運作3D遊戲的功能。


而O3D的技術運用，在Google關於O3D的Technical Overview當中有介紹，大致上可以了解，應該是與Chrome的Javascript V8引擎的技術概念有關，透過O3D的Plugin，將基於Google O3D API技術的Javascript重新編譯成符合OpenGL/Direct3D規範的C/C++程式碼，然後再透過GPU顯卡加速運作。


然而O3D要怎麼透過Javascript來表現3D場景或環境的描述呢？在O3D的技術介紹當中有提到，3D相關的軟體，只要匯出成為Collada這個基於XML Schema標準的開放格式之後，再透過Google提供的O3D轉換程式，即可轉為Javascript基礎的交換格式。

O3D的出現，對於Google Earth、Google Sketchup的整合來說，是有其必要性，不過現在近年來推出Web 3D的技術，除了原先最常被提起的Flash Papervision3D、到Mozilla C3DL，到現在Google的O3D，更別提更早的VRML技術，所以距離Web 3D標準的出現應該還有一段距離，但是O3D的優勢在於，Google已經有許多相關的既成服務和基礎，從Chrome V8 Javascript加速引擎的底層，支援Collada的Google Sketchup，和帶有豐富地理資訊的Google Map/earth，這些資源互相搭配運用的背後，對於開發者來說都是有相當大的吸引力，也可以說這些都是目前O3D與生俱來就擁有的龐大優勢資源。
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&amp;nbsp;</description><wfw:comment xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://droger.pixnet.net/blog/post/23710192#comments</wfw:comment></item><item><title>NeoOffice 3.0開放公開下載</title><link>http://droger.pixnet.net/blog/post/23704778</link><category>商務及文書</category><pubDate>Tue, 21 Apr 2009 19:45:32 PDT</pubDate><guid isPermaLink="true">http://droger.pixnet.net/blog/post/23704778</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p><span style="font-size: 11pt;"><a href="http://www.neooffice.org/neojava/en/features.php">NeoOffice</a>是在OpenOffice還沒推出原生Aqua版OSX版本之前，一個由非官方發起能在OSX上運作的原生OpenOffice分支，而現在NeoOffice也跟上OO.o 3.0的進度開放公開下載，其實這個版本在去年就已經有了，只是當時只接受捐獻贊助者下載，因為主要的二位開發者並不像OpenOffice.org有龐大的社群資源，一直以來都是獨立開發的狀態，所以比較需要有贊助的資源。<!-- more --></span></p>
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<p><span style="font-size: 11pt;"><img src="http://lh5.ggpht.com/_5OBXuDLTysk/Se6I0TMhHDI/AAAAAAAACbY/F4Dq1WrsIR8/s400/%E9%BB%98%E8%AE%A4%2045.png" alt="" /></span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;"><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;">NeoOffice在3.0版之後，由於OO.o也開始推出原生非X11運作的OSX版本，所以也在一些功能上慢慢做出區隔，除了號稱速度上比官方的OpenOffice快之外，新版的NeoOffice還有以下特色：</span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;"><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;">1.支援OSX服務，可以在選單當中針對選取的文字使用部分服務，但是繁簡轉換還不支援。</span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;"><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;">2.納入了<a href="http://code.google.com/p/imedia/">iMedia Browser</a>的功能，可以像iwork或ilife系列從媒體瀏覽器將圖片、影片、音樂置入到文件中使用。</span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;"><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;">3.支援觸控板手勢控制。</span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;"><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;">4.選單列在沒有文件開啟的時候還是存在，這個基本上是NeoOffice之前有點怪的地方，沒文件的時候沒有上方的選單列。</span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;"><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;">5.可以透過OSX的影像擷取程式直接從相機或掃瞄器輸入圖片。</span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;"><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;"><img src="http://lh6.ggpht.com/_5OBXuDLTysk/Se6I0lndwbI/AAAAAAAACbg/Xnb-M1qxHUo/s800/%E9%BB%98%E8%AE%A4%2046.png" alt="" /><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;">6.在文件抬頭按滑鼠右鍵可以看到存檔後的檔案位置。</span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;"><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 11pt;">7.文法檢查。<br /></span></p>  <div class="more"><a href="http://droger.pixnet.net/blog/post/23704778">(繼續閱讀...)</a></div>]]></content:encoded><description>NeoOffice是在OpenOffice還沒推出原生Aqua版OSX版本之前，一個由非官方發起能在OSX上運作的原生OpenOffice分支，而現在NeoOffice也跟上OO.o 3.0的進度開放公開下載，其實這個版本在去年就已經有了，只是當時只接受捐獻贊助者下載，因為主要的二位開發者並不像OpenOffice.org有龐大的社群資源，一直以來都是獨立開發的狀態，所以比較需要有贊助的資源。
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NeoOffice在3.0版之後，由於OO.o也開始推出原生非X11運作的OSX版本，所以也在一些功能上慢慢做出區隔，除了號稱速度上比官方的OpenOffice快之外，新版的NeoOffice還有以下特色：

1.支援OSX服務，可以在選單當中針對選取的文字使用部分服務，但是繁簡轉換還不支援。

2.納入了iMedia Browser的功能，可以像iwork或ilife系列從媒體瀏覽器將圖片、影片、音樂置入到文件中使用。

3.支援觸控板手勢控制。

4.選單列在沒有文件開啟的時候還是存在，這個基本上是NeoOffice之前有點怪的地方，沒文件的時候沒有上方的選單列。

5.可以透過OSX的影像擷取程式直接從相機或掃瞄器輸入圖片。


6.在文件抬頭按滑鼠右鍵可以看到存檔後的檔案位置。

7.文法檢查。</description><wfw:comment xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://droger.pixnet.net/blog/post/23704778#comments</wfw:comment></item></channel></rss>
