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	<title>Web agency, web marketing Bologna, Modena e Ferrara</title>
	
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	<description>Blog E-max</description>
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		<title>Integra, non interrompere</title>
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		<pubDate>Tue, 10 Apr 2012 10:39:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>matteo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Cosa possiamo fare perché il nostro pubblico interagisca con il messaggio che vogliamo mandargli? L&#8217;ideale sarebbe coinvolgere il target e farlo diventare parte della nostra campagna di marketing. Il concetto da tenere presente è semplice: per coinvolgere nuove persone a &#8230; <div class="readmore"> <a href="http://blog.e-max.it/internet-begins/integra-non-interrompere.html"><span>Leggi il resto dell'articolo</span></a> </div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h1><a title="integrazione-e-max" href="http://blog.e-max.it/internet-begins/integra-non-interrompere.html/attachment/business-concepts-048-gfxtra-com" rel="attachment wp-att-1219"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1219" style="border-image: initial; border-width: 1px; border-color: black; border-style: solid;" title="integrazione-e-max" src="http://blog.e-max.it/wp-content/uploads/2012/04/Business.Concepts.048.GFXTRA.COM_-500x321.jpg" alt="" width="500" height="321" /></a>Cosa possiamo fare perché il nostro <strong>pubblico</strong> <strong>interagisca</strong> con il <strong>messaggio</strong> che vogliamo mandargli?</h1>
<p>L&#8217;ideale sarebbe<strong> coinvolgere il target</strong> e farlo diventare parte della nostra campagna di marketing. Il concetto da tenere presente è semplice: per coinvolgere nuove persone a interessarsi di quello che sto cercando di dirgli non devo richiedere nuovi comportamenti, nuove azioni, <strong>solo arricchire i comportamenti già esistenti</strong>.</p>
<p>Il <strong>valore percepito</strong> deve <strong>integrarsi alla perfezione con le abitudini</strong> del mio target e mirare a offrire un <strong>miglioramento</strong> di questi comportamenti reiterati.</p>
<p>Come fare?<strong> Selezionando prima un contenuto</strong> che si ritiene <strong>davvero rilevante</strong> per il proprio pubblico e a seguito di questa scelta ponderare il <strong>canale migliore</strong> attraverso il quale veicolare questo contenuto valoriale.</p>
<p>Le idee che funzionano solo su un canale, che sia digitale, cartaceo, mediatico o relativo ai social media, non sono adatte per essere sviluppate a livello di una campagna integrata, il futuro ormai presente delle campagne di marketing.</p>
<p><strong>Attenzione al concetto di globale</strong> che si accompagna così facilmente ai nuovi canali di promozione delle nostre risorse: quando proponete un&#8217;idea a livello globale dovrete prima esservi premurati di studiare l&#8217;universalità della vostra idea o potrebbe generare flop clamorosi quando non critiche feroci.</p>
<p>Quando lanciate una <strong>nuova campagna in rete</strong> o una <strong>nuova applicazione</strong> sul mercato americano abbiate cura di studiare qual è il polso del mercato che non vi appartiene: potrete evitare sorprese inattese o delusioni cocenti.</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Vivere l’era digitale da protagonista</title>
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		<pubDate>Sun, 01 Apr 2012 06:30:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>matteo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[2008: tra le coppie che convolano a nozze negli Usa 1 su 8 si è conosciuta su internet. 2008: I Monty Python aprono il loro canale su YouTube per &#8220;fermare la distribuzione illegale dei loro video&#8221;. Quello che a prima vista sembrava essere uno scherzo tipico dei Monty Python  dà i &#8230; <div class="readmore"> <a href="http://blog.e-max.it/internet-begins/vivere-lera-digitale-da-protagonista.html"><span>Leggi il resto dell'articolo</span></a> </div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;"><a href="http://blog.e-max.it/internet-begins/vivere-lera-digitale-da-protagonista.html/attachment/business-concepts-458-gfxtra-com" rel="attachment wp-att-1210"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1210" style="border-image: initial; border-width: 1px; border-color: black; border-style: solid;" title="protagonista-era-digitale" src="http://blog.e-max.it/wp-content/uploads/2012/03/Business.Concepts.458.GFXTRA.COM_-500x275.jpg" alt="" width="500" height="275" /></a>2008: tra le coppie che convolano a nozze negli Usa <strong>1 su 8 si è conosciuta su internet</strong>.</p>
<p>2008: I <strong>Monty Python</strong> aprono il loro canale su YouTube per &#8220;fermare la distribuzione illegale dei loro video&#8221;. Quello che a prima vista sembrava essere uno scherzo tipico dei Monty Python  dà i suoi frutti concretamente: da quel momento in poi le vendite dei DVD dei Monty Python non hanno mai smesso di salire.</p>
<p>2009: <strong>Dell</strong> annuncia di aver venduto nell&#8217;arco del 2007 più di 3 milioni di dollari di computer solo tramite messaggi su Twitter.<br />
2009: Più di <strong>15.000 persone perdono il lavoro nel settore della carta stampata</strong>.<br />
2010: Papa Benedetto XVI esorta l&#8217;uso di Internet in maniera massiccia per diffondere la “Parola di Cristo”. Amen.</p>
<h1>Per rimanere credibile come professionista nell&#8217;era digitale, è ora di cambiare il tuo modo di pensare.</h1>
<p>L&#8217;<strong>integrazione delle attività digitali</strong> in ogni ambito lavorativo è sempre più una realtà e per lavorare efficacemente in questo contesto nessuno può permettersi di rimanere indietro.</p>
<p>Il <strong>modo migliore</strong> per conoscere i nuovi media dell&#8217;era digitale? No, non è quello di frequentare un seminario costoso, molto più semplice: <strong>viverli, sperimentarli, integrarli</strong>.</p>
<p>Organizza i tuoi <strong>link</strong>, <strong>widget</strong> e <strong>feed RSS</strong> con <span style="text-decoration: underline;">Netvibes.com</span>.</p>
<p>Usa <strong>Twitter</strong> per aggiornare tuoi amici sulle tue novità in tempo reale.</p>
<p>Crea un blog su <strong>WordPress</strong>, procurati uno <strong>smart phone</strong> e scopri il mondo delle <strong>applicazioni</strong>.</p>
<p><strong>Crea il tuo sito web</strong> utilizzando una delle centinaia di strumenti esistenti, senza bisogno di conoscere necessariamente il codice.</p>
<p>Quello che è importante è <strong>provare le cose importanti per te</strong> senza chiedere a qualcun altro di farle al posto tuo. Solo in questo modo <strong>svilupperai la necessaria fiducia in te stesso</strong> che ti accompagnerà con successo in ogni tua attività e relazione interpersonale.</p>
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		<title>L’era dell’I-phone</title>
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		<pubDate>Mon, 26 Mar 2012 14:05:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>matteo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[2007: L&#8217;iPhone. Il 29 giugno 2007 è disponibile sul mercato degli Stati Uniti il primo iPhone. Questo dispositivo sarà responsabile di un aumento significativo nell&#8217;uso di Internet direttamente da cellulare. Già due anni dopo infatti oltre il 65% di tutti i navigatori di Internet targati USA si connettono con un &#8230; <div class="readmore"> <a href="http://blog.e-max.it/internet-begins/lera-delli-phone.html"><span>Leggi il resto dell'articolo</span></a> </div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h1><a href="http://blog.e-max.it/internet-begins/lera-delli-phone.html/attachment/business-concepts-106-gfxtra-com-2" rel="attachment wp-att-1198"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1198" style="border-image: initial; border-width: 1px; border-color: black; border-style: solid;" title="viral-marketing" src="http://blog.e-max.it/wp-content/uploads/2012/03/Business.Concepts.106.GFXTRA.COM_-500x320.jpg" alt="" width="500" height="320" /></a></h1>
<h1>2007: L&#8217;iPhone.</h1>
<p>Il 29 giugno 2007 è disponibile sul mercato degli Stati Uniti il primo <strong>iPhone</strong>. Questo dispositivo sarà responsabile di un <strong>aumento significativo nell&#8217;uso di Internet </strong>direttamente da cellulare. Già due anni dopo infatti oltre il <span style="text-decoration: underline;">65% di tutti i navigatori di Internet targati USA si connettono</span> con un <strong>iPhone o un iPod Touch</strong>.</p>
<h1> 2007: I Radiohead e il &#8221;Paga quello che vuoi&#8221;.</h1>
<p>I <em>Radiohead</em> presentano il loro album <em>In Rainbows</em> sotto forma di download digitale sul loro sito web. I fans possono fare <strong>un&#8217;offerta a loro piacimento</strong>, anche di zero dollari.</p>
<p>Dopo un mese dal lancio oltre 1,2 milioni di persone ha visitato il sito e pagato per l&#8217;album una media di 2,26 dollari. Un dodici per cento di acquirenti è arrivata a offrire tra gli 8 e i 12 dollari: ovvero la stessa somma del download da Itunes.</p>
<h1>2008: Alla Casa Bianca grazie alla strategia sul mondo di Internet.</h1>
<p>La campagna di Barack Obama inizia nel maggio 2007 con soli 21 milioni di dollari, ma è in grado di raccogliere oltre <strong>150 milioni di dollari entro il settembre 2008</strong>, attraverso piccole donazioni fatte via Internet: si tratta di una strategia elettorale senza precedenti, che vede come protagonisti i <strong>social networks Myspace e Facebook</strong>.</p>
<p>Grazie allo strumento &#8221;Neighbor-to-Neighbor&#8221; sviluppato sul sito My.BarackObama.com, i volontari di supporto di Obama possono raggiungere molte più persone all&#8217;interno delle loro comunità in molto meno tempo rispetto a prima. Questa proliferazione di <strong>e-mail mirate, messaggi di testo e video virali</strong> come quello di Amber Lee, la cosiddetta “Obama girl”, trasforma Barack Obama nel presidente più innovativo e alla moda degli Stati Uniti d&#8217;America.</p>
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		<title>La rivoluzione digitale e il lato oscuro</title>
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		<pubDate>Tue, 20 Mar 2012 11:29:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>matteo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[2006: Il mondo inizia a twittare Il social network Twitter viene presentato al pubblico nel marzo 2006. Twitter è un cosiddetto servizio di micro blogging. Come per i blog comuni si usa soprattutto come diario pubblico, con l&#8217;unica differenza che puoi scrivere non più di 140 caratteri in tempo reale tramite il cellulare, il web o altre applicazioni &#8230; <div class="readmore"> <a href="http://blog.e-max.it/internet-begins/la-rivoluzione-digitale-e-il-lato-oscuro.html"><span>Leggi il resto dell'articolo</span></a> </div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h2><a title="lato-oscuro-digitale" href="http://blog.e-max.it/internet-begins/la-rivoluzione-digitale-e-il-lato-oscuro.html/attachment/business-concepts-556-gfxtra-com" rel="attachment wp-att-1175"><img class=" wp-image-1175 alignleft" style="border-image: initial; border-width: 1px; border-color: black; border-style: solid;" title="lato-oscuro-digitale" src="http://blog.e-max.it/wp-content/uploads/2012/03/Business.Concepts.556.GFXTRA.COM_-341x500.jpg" alt="" width="273" height="400" /></a><span>2006: Il mondo inizia a twittare</span></h2>
<p>Il social network <em>Twitter</em> viene presentato al pubblico nel marzo 2006. <em>Twitter</em> è un cosiddetto servizio di <strong>micro blogging</strong>. Come per i blog comuni si usa soprattutto come diario pubblico, con l&#8217;unica differenza che puoi scrivere <strong>non più di 140 caratteri</strong> in tempo reale tramite il cellulare, il web o altre applicazioni e widget. Le finalità per cui <em>Twitter</em> viene utilizzato sono molteplici. La NASA, per esempio, ha feed di <em>Twitter</em> per molti dei suoi progetti, alcuni <em>Tweets</em> arrivano direttamente dallo spazio. Il <em>Los Angeles Fire Department</em> ha sfruttato questo servizio per diffondere informazioni di sicurezza durante gli incendi che hanno devastato le foreste del sud della California nel 2007.</p>
<p>Grazie al numero limitato di parole dei messaggi <em>Twitter</em> è diventata una delle fonti informative più aggiornate sulle notizie di attualità. Incidenti automobilistici gravi o eventi spettacolari appaiono prima su <em>Twitter</em>, poi sugli altri canali di informazione specializzata.</p>
<h2>Ottobre 2006: Il suicidio attraverso MySpace</h2>
<p>Megan M., ragazzina di tredici anni in cura per depressione, si impicca all&#8217;armadio di camera sua dopo essere stata insultata su <em>MySpace</em> da un amico virtuale. Dopo la sua morte si scopre che l&#8217;identità del ragazzino era stata creata ad hoc dai genitori di una amica con la quale Megan aveva litigato. Un gioco crudele finito in tragedia che ha sollevato grande polemica sulla <strong>mancanza di regolamentazione dei social media</strong>.</p>
<h2>Marzo 2007: Google Libri inizia la scansione della letteratura mondiale.</h2>
<p>A Marzo 2007 Google ha digitalizzato più di un milione di libri. Quasi un anno e mezzo anni dopo, nell&#8217;ottobre 2008, raggiunge i <strong>7 milioni di libri</strong> su <strong>Google Libri</strong>. L&#8217;accordo con biblioteche e grandi editori suscita polemiche e denunce.</p>
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		<title>BitTorrent e You porn</title>
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		<pubDate>Mon, 27 Feb 2012 15:53:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>matteo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[2006: Google compra YouTube. Google annuncia l&#8217;acquisizione di YouTube per 1,5 miliardi di dollari. 11 settembre 2006: Facebook diventa globale. Fino al settembre 2006 potevano loggarsi su Facebook soltanto gli studenti americani o persone con un indirizzo di posta elettronica con dominio universitario. Da questa data in avanti possono registrarsi tutti gli &#8230; <div class="readmore"> <a href="http://blog.e-max.it/internet-begins/bittorrent-e-you-porn.html"><span>Leggi il resto dell'articolo</span></a> </div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h2><a title="you porn" href="http://blog.e-max.it/internet-begins/bittorrent-e-you-porn.html/attachment/business-concepts-232-gfxtra-com" rel="attachment wp-att-1169"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1169" style="border-image: initial; border-width: 1px; border-color: black; border-style: solid;" title="you porn" src="http://blog.e-max.it/wp-content/uploads/2012/02/Business.Concepts.232.GFXTRA.COM_-500x319.jpg" alt="" width="500" height="319" /></a>2006: Google compra YouTube.</h2>
<p><strong>Google</strong> annuncia l&#8217;acquisizione di <strong>YouTube</strong> per 1,5 miliardi di dollari.</p>
<h2>11 settembre 2006: Facebook diventa globale.</h2>
<p>Fino al settembre 2006 potevano loggarsi su <strong>Facebook</strong> soltanto gli studenti americani o persone con un indirizzo di posta elettronica con dominio universitario. Da questa data in avanti possono registrarsi tutti gli utenti della rete maggiori di tredici anni.</p>
<h2>2006: Il primo interlocutore per i nativi digitali.</h2>
<p>Il 1° gennaio 2006 nasce in Svezia il <strong>Partito Pirata</strong>, il primo partito politico che si impegna a difendere i diritti civili per la libertà d&#8217;informazione, il copyright, il diritto d&#8217;autore e la riservatezza dei dati sulla rete. Il suo obiettivo più importante è la tutela dei gruppi di studenti su Internet e della piattaforma di file sharing, affiancati a strumenti di distribuzione come <strong>BitTorrent</strong>.</p>
<h2>2006: Internet cambia l&#8217;industria del porno.</h2>
<p>Fin dall&#8217;inizio dell&#8217;era di Internet la pornografia è stata una delle principali protagoniste e la parola &#8220;sesso&#8221; uno dei termini più spesso digitati sui motori di ricerca. Nonostante ciò, così come l&#8217;elevato apporto di brani musicali disponibili gratuitamente aveva causato grossi danni all&#8217;industria musicale, l&#8217;eccesso di offerta di sesso in rete e siti internet come <strong>YouPorn</strong> fanno perdere all&#8217;industria della pornografia fino al 50% del suo reddito.</p>
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		<title>Trigonon free! Un puzzle game da intenditori</title>
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		<pubDate>Mon, 20 Feb 2012 11:02:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>matteo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[&#160; A tutti gli amanti dei puzzle games. I ragazzi di Justfunnygames ci offrono la possibilità di provare Trigonon gratuitamente! Entrate nel labirinto della vostra mente. Provate a liberare i pensieri geniali. Se ci riuscite. Ancora non conoscete questa strepitosa &#8230; <div class="readmore"> <a href="http://blog.e-max.it/app-preferite/trigonon-free-un-puzzle-game-da-intenditori.html"><span>Leggi il resto dell'articolo</span></a> </div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><a title="sphere game" href="http://itunes.apple.com/it/app/trigonon-free/id488141123?mt=8" rel="http://itunes.apple.com/it/app/trigonon-free/id488141123?mt=8" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-1161" style="border-image: initial; border-width: 1px; border-color: black; border-style: solid;" title="sphere game" src="http://blog.e-max.it/wp-content/uploads/2012/02/screenshot021.jpg" alt="" width="320" height="480" /></a></p>
<h1>A tutti gli amanti dei puzzle games.</h1>
<p>I ragazzi di <em>Justfunnygames</em> ci offrono la possibilità di provare <a title="mind puzzle" href="http://itunes.apple.com/it/app/trigonon-free/id488141123?mt=8">Trigonon gratuitamente</a>!</p>
<p>Entrate nel labirinto della vostra mente. Provate a liberare i pensieri geniali.</p>
<h2>Se ci riuscite.</h2>
<p>Ancora non conoscete questa strepitosa <strong>app per iPhone e iPad</strong>? Secondo noi è da provare immediatamente.</p>
<p>La versione <strong>free</strong> ci offre ben <strong>10 livelli</strong> giocabili (con colonna sonora inedita) sui quali mettersi alla prova e imparare i trucchi per affrontare alla grande la vera sfida del gioco completo. E nonostante sia una versione free <span style="text-decoration: underline;">supporta <em>Game Center</em></span>!</p>
<p>Siete sicuri che la vostra mente sia intuitiva e geniale? Iniziate subito e confrontatevi su <em>Facebook</em> con i risultati dei vostri amici&#8230;</p>
<p>Accettare la sfida non è da tutti, ma una volta entrati nei meandri di Trigonon sarà difficile non appassionarsi a scoprire traiettorie sempre nuove.</p>
<p>Ah, un avvertimento&#8230;</p>
<h2>Questo non è un gioco per pigri.</h2>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: center;"><a title="mind puzzle" href="http://itunes.apple.com/us/app/trigonon/id403503724" rel="http://itunes.apple.com/us/app/trigonon/id403503724" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-1157" style="border-image: initial; border-width: 1px; border-color: black; border-style: solid;" title="mind puzzle" src="http://blog.e-max.it/wp-content/uploads/2012/02/Schermata-2012-02-20-a-11.13.281.png" alt="" width="204" height="72" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Vinello: la tua cantina virtuale su iphone</title>
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		<pubDate>Sun, 12 Feb 2012 06:00:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>matteo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Vinello è l&#8217;app gratis per iphone che con un click vi permette di creare una lista virtuale di tutti i vini che bevete, ovunque vi troviate. L&#8217;intuizione è davvero semplice, ma ha aperto nuove frontiere nella fruizione del vino. Il &#8230; <div class="readmore"> <a href="http://blog.e-max.it/app-preferite/vinello-la-tua-cantina-virtuale-su-iphone.html"><span>Leggi il resto dell'articolo</span></a> </div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h1><a title="app gratis iphone" href="http://itunes.apple.com/it/app/vinello/id474162214?mt=8"><img class="size-full wp-image-1131 alignleft" style="border-image: initial; border-width: 1px; border-color: black; border-style: solid;" title="app gratis iphone" src="http://blog.e-max.it/wp-content/uploads/2012/02/Schermata-2012-01-25-a-14.49.44.png" alt="" width="183" height="181" /></a><span style="color: #ff0000;"><em>Vinello</em></span> è l&#8217;<strong>app gratis per iphone</strong> che con un click vi permette di creare una <strong>lista</strong> virtuale di tutti i <strong>vini</strong> che bevete, ovunque vi troviate.</h1>
<p>L&#8217;intuizione è davvero semplice, ma ha aperto nuove frontiere nella fruizione del vino. Il bere riacquista la sua accezione positiva di <strong>degustazione</strong> e scoperta di sfumature sensoriali sempre nuove, mentre al contempo incrementa il <strong>corpo sociale</strong> della condivisione.</p>
<p>Con uno scatto <em>Vinello</em> memorizza nella <strong>cantina virtuale</strong> del vostro iphone le informazioni relative al produttore, al tipo di vino e all&#8217;annata. Non solo, con <em>Vinello</em> imprimete per sempre il luogo dove avete degustato il vino grazie alla <strong>geolocalizzazione</strong>, unendo al piacere di ricordare il nome dell&#8217;ottima bottiglia anche il ricordo di una serata in compagnia.</p>
<p>Con una <strong>lista vini</strong> che prende corpo di luogo in luogo potrete condividere su <em>Facebook</em> nuove scoperte vinicole e tenervi aggiornati sulle novità proposte dagli amici.</p>
<p>Noi consigliamo di <a title="app gratis per iphone" href="http://itunes.apple.com/it/app/vinello/id474162214?mt=8">provare subito</a> questa app su misura per gli amanti del buon vino.</p>
<p>Inoltre potete visitare il sito di <a title="etichette vini" href="vinelloapp.com" class="broken_link">Vinello</a> o partecipare al <em><a title="mode e tendenze" href="http://www.parentesirosa.it/preview.asp?ualart=858&amp;perart=32xe67b&amp;id=73">give away</a></em> su <span style="color: #ff99cc;">Parentesirosa</span>.</p>
<p><a title="mode e tendenze" href="http://blog.e-max.it/app-preferite/vinello-la-tua-cantina-virtuale-su-iphone.html/attachment/banner_vinello" rel="attachment wp-att-1132"><img class="size-full wp-image-1132 alignleft" style="border-image: initial; border-width: 1px; border-color: black; border-style: solid;" title="mode e tendenze" src="http://blog.e-max.it/wp-content/uploads/2012/02/banner_Vinello.gif" alt="" width="301" height="251" /></a></p>
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		<title>Sabbiarelli: disegni da colorare per bambini su ipad</title>
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		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 16:05:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>matteo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[I Sabbiarelli sono una delle migliori applicazioni per ipad pensate per i più piccoli, con tanta sabbia colorata virtuale e originali disegni da colorare per bambini. L&#8217;app per iPad Sabbiarelli HD nasce dalla splendida trovata del gioco dei Sabbiarelli, sabbia &#8230; <div class="readmore"> <a href="http://blog.e-max.it/app-preferite/sabbiarelli-disegni-da-colorare-per-bambini-su-ipad.html"><span>Leggi il resto dell'articolo</span></a> </div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h1><a title="Disegni da colorare per bambini" href="http://itunes.apple.com/it/app/sabbiarelli-hd/id480452168?mt=8"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1125" style="border-image: initial; border-width: 1px; border-color: black; border-style: solid;" title="disegni da colorare per bambini" src="http://blog.e-max.it/wp-content/uploads/2012/02/Schermata-2012-02-02-a-15.12.14-500x375.png" alt="" width="500" height="375" /></a></h1>
<h1>I Sabbiarelli sono una delle migliori applicazioni per ipad pensate per i più piccoli, con tanta sabbia colorata virtuale e originali disegni da colorare per bambini.</h1>
<p>L&#8217;app per iPad <strong>Sabbiarelli HD</strong> nasce dalla splendida trovata del gioco dei <span style="color: #000000;"><span style="color: #000000;">Sabbiarelli</span></span>, sabbia di marmo colorata dal marchio tutto italiano (Ferrari granulati di Verona) e disponibile in tanti kit divertenti con altrettanti album pieni di disegni.</p>
<p>Con la <strong>sabbia colorata virtuale</strong> i bambini dai quattro anni in su possono divertirsi a riempire i disegni dei loro <strong>album su iPad</strong>, sentendosi dei veri artisti. La sabbia infatti aderisce alle linee predefinite e con una leggera inclinazione laterale dell&#8217;iPad si scrolla via quella in eccesso.</p>
<p>Uno <strong>gioco per iPad</strong> davvero intuitivo da giocare insieme ai propri figli e da condividere su <em>Facebook,</em> dove si possono mostrare a tutti le piccole opere d&#8217;arte create dai bimbi con la loro tavolozza magica.</p>
<p>Inoltre acquistando le ricariche di sabbia virtuale si ottengono in cambio tante ore di gioco sull’iPad e un <strong>buono sconto</strong> gratuito di pari importo per acquistare sul sito dei <span style="color: #ff6600;"><a title="disegni da colorare per bambini" href="http://www.sabbiarelli.it/" target="_blank"><span style="color: #ff6600;">Sabbiarelli</span></a></span> la sabbia colorata vera!</p>
<p>La app dei Sabbiarelli HD per iPad la trovate <a title="le migliori applicazioni per ipad" href="http://itunes.apple.com/it/app/sabbiarelli-hd/id480452168?l=it&amp;ls=1&amp;mt=8" target="_blank">qui</a>.</p>
<p>Nel frattempo non dimenticate il <em><a title="Sabbiarelli HD" href="http://www.parentesirosa.it/preview.asp?ualart=860&amp;perart=32xe67b&amp;id=73">give away</a></em> su <span style="color: #ff99cc;">Parentesirosa</span>! Scade il 20 febbraio. Affrettatevi!</p>
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		<title>You tube</title>
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		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 10:10:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>matteo</dc:creator>
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		<category><![CDATA[video online]]></category>
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		<description><![CDATA[2005: Murdoch compra MySpace. Il magnate dei media Rupert Murdoch, compra MySpace per 580 milioni di dollari.  2005: Broadcast Yourself. Chad Hurley, Steve Chen e Jawed Karim fondano il Portale internet YouTube, sul quale gli utenti possono caricare e guardare video clip gratuitamente.  12 Ottobre 2005: Addio al negozio di video noleggio. Il cambiamento non si limita ai negozi di videonoleggio. Nel mese &#8230; <div class="readmore"> <a href="http://blog.e-max.it/internet-begins/you-tube.html"><span>Leggi il resto dell'articolo</span></a> </div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h2><a title="you tube" href="http://blog.e-max.it/internet-begins/you-tube.html/attachment/business-concepts-492-gfxtra-com" rel="attachment wp-att-1119"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1119" style="border-image: initial; border-width: 1px; border-color: black; border-style: solid;" title="you tube" src="http://blog.e-max.it/wp-content/uploads/2012/02/Business.Concepts.492.GFXTRA.COM_-379x500.jpg" alt="" width="379" height="500" /></a></h2>
<h2>2005: Murdoch compra MySpace.</h2>
<p>Il magnate dei media <strong>Rupert Murdoch</strong>, compra <strong>MySpace</strong> per 580 milioni di dollari.</p>
<h2> 2005: Broadcast Yourself.</h2>
<p>Chad Hurley, Steve Chen e Jawed Karim fondano il Portale internet <strong>YouTube</strong>, sul quale gli utenti possono caricare e guardare video clip gratuitamente.</p>
<h2> 12 Ottobre 2005: Addio al negozio di video noleggio.</h2>
<p>Il cambiamento non si limita ai negozi di videonoleggio. Nel mese di ottobre 2005, Apple introduce la possibilità di <strong>acquistare video</strong> da iTunes Music Store. Un anno dopo negli USA  si possono scaricare più di 550 show televisivi e 75 film. Con una disponibilità immediata di filmati a portata di click l&#8217;idea di recarsi al video noleggio passa per la mente a sempre meno persone.</p>
<h2> 2006: Boom delle agenzie di viaggio on-line.</h2>
<p>Il <em>core business</em> delle <strong>agenzie di viaggio</strong> si focalizza sempre di più sulla rete. Fino a pochi anni prima, le famiglie sfogliavano depliant negli uffici delle agenzie di viaggio. Dal 2006,<strong> 70 milioni</strong> di persone iniziano a navigare online per raccogliere informazioni sulle loro vacanze future.</p>
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		<title>Skype e Facebook</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 18:26:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>matteo</dc:creator>
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		<category><![CDATA[gioco di ruolo online]]></category>
		<category><![CDATA[social network online]]></category>
		<category><![CDATA[software Voip]]></category>
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		<description><![CDATA[2003: Skype spaventa l&#8217;industria delle telecomunicazioni. Skype è il nuovo software Voice-over-IP, che consente di effettuare gratuitamente chiamate o video chiamate su Internet. La versione beta esce nel 2003. Strumenti VoIP come Skype rischiano di compromettere il core business di molte imprese di telecomunicazioni e gestori di telefonia mobile, che stanno cercando da qualche anno di fare soldi attraverso &#8230; <div class="readmore"> <a href="http://blog.e-max.it/internet-begins/skype-e-facebook.html"><span>Leggi il resto dell'articolo</span></a> </div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h1><a href="http://blog.e-max.it/internet-begins/skype-e-facebook.html/attachment/business-concepts-106-gfxtra-com" rel="attachment wp-att-1113"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1113" title="skype" src="http://blog.e-max.it/wp-content/uploads/2012/02/Business.Concepts.106.GFXTRA.COM_-500x320.jpg" alt="" width="500" height="320" /></a></h1>
<h1>2003: Skype spaventa l&#8217;industria delle telecomunicazioni.</h1>
<p>Skype è il nuovo <strong>software Voice-over-IP</strong>, che consente di effettuare gratuitamente chiamate o video chiamate su Internet. La versione beta esce nel 2003. Strumenti VoIP come Skype rischiano di compromettere il core business di molte imprese di telecomunicazioni e gestori di telefonia mobile, che stanno cercando da qualche anno di fare soldi attraverso le tariffe telefoniche. Il 10 maggio 2011 Microsoft acquista Skype per 8,5 miliardi di dollari, annunciandone il lancio su piattaforma Xbox Live.</p>
<h2>2004: la tecnologia UMTS rende usabile il web mobile.</h2>
<p><strong>UMTS</strong>, ovvero Universal Mobile Telecommunications System, permette una velocità di trasferimento dati di gran lunga superiore rispetto a quelle precedenti. Questo standard di telefonia mobile cellulare 3G spiana la strada a servizi quali Internet mobile, IPTV (Internet Protocol Television) e Voice-over-IP come Skype, che divengono parte integrante di ogni smart phone.</p>
<h2>2004: Facebook.</h2>
<p>Nel mese di febbraio, uno studente di Harvard di nome Mark Zuckerberg sviluppa il <strong>social network online</strong> Facebook, nato come directory online di tutti gli studenti di Harvard per identificare più facilmente i membri di altre residenze.</p>
<h2>2004: World of Warcraft entra nel mercato.</h2>
<p>World of Warcraft, WoW in breve, è un <strong>gioco di ruolo online</strong>. Oggi, più di 13 milioni di giocatori giocano on-line come nani, elfi e troll, previo pagamento di un canone.</p>
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