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	<title>EgoGeek.com</title>
	
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	<description>Mundo geek, posicionamiento, gadgets, tecnología y de todo un poco...</description>
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		<title>Situaciones típicas sobre las computadoras en las películas</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Jun 2009 16:52:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>joryx</dc:creator>
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		<description><![CDATA[En esta lista se enumeran todas esas cosas que pasan con las computadoras en las películas, cosas simplemente increibles, leanlas y ya me dirán, igual y faltan mas, yo agregué unas a la lista original tomada de aquí.
1. Equipo de la más alta tecnología es manejado a través de la línea de comandos de D.O.S.
2. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En esta lista se enumeran todas esas cosas que pasan con las computadoras en las películas, cosas simplemente increibles, leanlas y ya me dirán, igual y faltan mas, yo agregué unas a la lista original tomada de <a rel="nofollow" href="http://www.newwebstar.com/30560-17-curiosidades-sobre-las-computadoras-en-las.html">aquí</a>.</p>
<p>1. Equipo de la más alta tecnología es manejado a través de la línea de comandos de D.O.S.<br />
2. Nadie se preocupa por los backups<br />
3. Todos los lectores de medios están siempre a la mano. Si alguien llega con un floppy de 5 1/4, seguro hay un lector de esos discos por ahí<br />
4. No importa lo que le pidas que haga a la computadora, siempre te dirá cuánto falta para completar la misión<br />
5. Cuando alguien busca datos, comienzan a aparecer todas las demás opciones en rápida sucesión, como cuando buscan huellas digitales<br />
6. Cuando los actores están frente a una computadora y la toma es de perfil, sus rostros se iluminan como si estuvieran frente a un foco de 100 watts<br />
7. Borrar teras de información es cuestión de segundos (y siempre se consigue antes de que los chicos malos tiren la puerta)<br />
8. Todo es plug and play. En las películas no tienen que vérselas con drivers y cosas de esas. Lo conectan y listo.<br />
9. Los expertos en computadoras siempre teclean como poseídos<br />
10. Los procesadores de textos no tienen cursores<br />
11. Todos los monitores despliegan fuentes de 5 centímetros de alto<br />
12. Las terminales (cuadros de comandos) entienden el lenguaje común y corriente<br />
13. Las computadoras hacen “beep” cuando las personas teclean Enter o Delete o cualquier otra tecla importante.<br />
14. Las conexiones de internet en las películas parecen tener 2 gigabytes por segundo de velocidad.<br />
15. Cuando las cosas salen mal, las computadoras echan chispas, explotan, se sobrecalientan y empiezan a arrojar humo<br />
16. Jamás verás que un experto en computadoras apriete el botón de retroceso porque ha tecleado mal una letra. Jamás.<br />
17. Las fotografías pueden ampliarse indefinidamente, hasta encontrar el detalle que se estaba buscando, como si el concepto de pixel no existiera.<br />
18. Siempre tienen sistemas operativos super raros.<br />
19. Han visto cuando ponen el nombre de una persona en cualquier computadora, y les muestra hasta el día que se vacunaron?<br />
20. Cuando explotan una computadora, del disco quemado casi cenizas rescatan información vital.</p>
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		<title>101 frases célebres de la computación e internet</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Jun 2009 15:25:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>joryx</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Todas aquellas frases que se han dicho por distintas personalidades de la computación e internet, unas bastante curiosas, sobre todo por el año en que fueron dichas, otras bastante cómicas, veanlas.
1. &#8220;No temo a los ordenadores; lo que temo es quedarme sin ellos&#8221;
&#8211; Isaac Asimov
2. &#8220;Una vez un ordenador me venció jugando al ajedrez, pero [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Todas aquellas frases que se han dicho por distintas personalidades de la computación e internet, unas bastante curiosas, sobre todo por el año en que fueron dichas, otras bastante cómicas, veanlas.</p>
<p>1. &#8220;No temo a los ordenadores; lo que temo es quedarme sin ellos&#8221;<br />
&#8211; Isaac Asimov</p>
<p>2. &#8220;Una vez un ordenador me venció jugando al ajedrez, pero no me opuso resistencia cuando pasamos al kick boxing&#8221;<br />
&#8211; Emo Philips</p>
<p>3. &#8220;La informática tiene que ver con los ordenadores lo mismo que la astronomía con los telescopios&#8221;<br />
&#8211; Edsger W. Dijkstra</p>
<p>4. &#8220;El ordenador nació para resolver problemas que antes no existían&#8221;<br />
&#8211; Bill Gates</p>
<p>5. &#8220;El software es como la entropía: difícil de atrapar, no pesa, y cumple la Segunda Ley de la Termodinámica, es decir, tiende a incrementarse&#8221;<br />
&#8211; Norman Augustine</p>
<p>6. &#8220;El software es un gas: se expande hasta llenar su contenedor&#8221;<br />
&#8211; Nathan Myhrvold</p>
<p>7. &#8220;Todas las piezas deben unirse sin ser forzadas. Debe recordar que los componentes que está reensamblando fueron desmontados por usted, por lo que si no puede unirlos debe existir una razón. Pero sobre todo, no use un martillo&#8221;<br />
&#8211; Manual de mantenimiento de IBM, año 1925</p>
<p>8. &#8220;Los estándares son siempre obsoletos. Eso es lo que los hace estándares&#8221;<br />
&#8211; Alan Bennett</p>
<p>9. &#8220;La física es el sistema operativo del Universo&#8221;<br />
&#8211; Steven R Garman</p>
<p>10. &#8220;El hardware es lo que hace a una máquina rápida; el software es lo que hace que una máquina rápida se vuelva lenta&#8221;<br />
&#8211; Craig Bruce</p>
<p>Conocimiento<br />
11. &#8220;La imaginación es más importante que el conocimiento. El conocimiento es limitado, mientras que la imaginación no&#8221;<br />
&#8211; Albert Einstein</p>
<p>12. &#8220;El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusión del conocimiento&#8221;<br />
&#8211; Stephen Hawking</p>
<p>13. &#8220;Cuanto más sabes, más te das cuenta de que no sabes nada&#8221;<br />
&#8211; Sócrates</p>
<p>14. &#8220;Dime y lo olvido, enséñame y lo recuerdo, involúcrame y lo aprendo&#8221;<br />
&#8211; Benjamín Franklin</p>
<p>15. &#8220;El auténtico conocimiento es conocer la extensión de la propia ignorancia&#8221;<br />
&#8211; Confucio</p>
<p>16. &#8220;Si la gente no hiciera cosas estúpidas, nunca se podría haber hecho nada inteligente&#8221;<br />
&#8211; Ludwig Wittgenstein</p>
<p>17. &#8220;Obtener información de internet es como intentar beber agua de una boca de incendios&#8221;<br />
&#8211; Mitchell Kapor</p>
<p>Usuarios<br />
18. &#8220;Si piensas que los usuarios de tus programas son idiotas, sólo los idiotas usarán tus programas&#8221;<br />
&#8211; Linus Torvalds</p>
<p>19. &#8220;Desde el punto de vista de un programador, el usuario no es más que un periférico que teclea cuando se le envía una petición de lectura&#8221;<br />
&#8211; P. Williams</p>
<p>20. &#8220;¿Dónde está la tecla &#8216;ANY&#8217;?&#8221;<br />
&#8211; Homero Simpson, frente a un mensaje &#8220;press any key&#8221;</p>
<p>21. &#8220;Los ordenadores son buenos siguiendo instrucciones, no leyendo tu mente&#8221;<br />
&#8211; Donald Knuth</p>
<p>22. &#8220;Sólo hay un problema con el sentido común: que no es demasiado común&#8221;<br />
&#8211; Milt Bryce</p>
<p>23. &#8220;Tus clientes más descontentos son tu mayor fuente de aprendizaje&#8221;<br />
&#8211; Bill Gates</p>
<p>24. &#8220;Tenemos que cambiar la tradicional actitud ante la construcción de software. En vez de pensar que nuestra principal tarea es indicar a un ordenador qué hacer, concentrémonos en explicar a las personas lo que queremos que el ordenador haga&#8221;<br />
&#8211; Donald E. Knuth</p>
<p>Internet<br />
25. &#8220;¿Internet? No estamos interesados en eso&#8221;<br />
&#8211; Bill Gates</p>
<p>26. &#8220;La mejor forma de obtener información correcta de los foros de Usenet es enviar algo incorrecto y esperar las correcciones&#8221;<br />
&#8211; Matthew Austern</p>
<p>Profesionales<br />
27. &#8220;La mayoría de expertos está de acuerdo en que la causa más probable de destrucción del mundo sería por accidente; y aquí es donde entramos nosotros: somos profesionales de la informática, causamos accidentes&#8221;<br />
&#8211; Nathaniel Borenstein</p>
<p>28. &#8220;Dicen que los pesimistas ven el vaso medio vacío; los optimistas, en cambio, lo ven medio lleno. Los ingenieros, por supuesto, ven que el vaso es el doble de grande de lo que sería necesario&#8221;<br />
&#8211; Bob Lewis</p>
<p>29. &#8220;Si en una sala llena de diseñadores de software dos de ellos están de acuerdo, eso es una mayoría&#8221;<br />
&#8211; Bill Curtis</p>
<p>30. &#8220;Es importante destacar que ningún ingeniero software con ética consentiría escribir un procedimiento llamado DestruirBaghdad. Su ética le obligaría a escribir un procedimiento DestruirCiudad, al que se pasaría el parámetro Baghdad&#8221;<br />
&#8211; Nathaniel S. Borenstein</p>
<p>31. &#8220;Una de las cosas más fascinantes de los programadores es que no puedes saber si están trabajando o no sólo con mirarlos. A menudo están sentados aparentemente tomando café, chismorreando o mirando a las nubes. Sin embargo, es posible que estén poniendo en orden todas las ideas individuales y sin relación que pululan por su mente&#8221;<br />
&#8211; Charles M. Strauss</p>
<p>32. &#8220;Si piensas que vales lo que sabes, estás muy equivocado. Tus conocimientos de hoy no tienen mucho valor más allá de un par de años. Lo que vales es lo que puedes llegar a aprender, la facilidad con la que te adaptas a los cambios que esta profesión nos regala tan frecuentemente&#8221;<br />
&#8211; José M. Aguilar, en cómo tu blog te ayuda a encontrar empleo</p>
<p>Programación<br />
33. &#8220;Los programas deben ser escritos para que los lean las personas, y sólo incidentalmente, para que lo ejecuten las máquinas&#8221;<br />
&#8211; Abelson and Sussman</p>
<p>34. &#8220;Comentar el código es como limpiar el cuarto de baño; nadie quiere hacerlo, pero el resultado es siempre una experiencia más agradable para uno mismo y sus invitados&#8221;<br />
&#8211; Ryan Campbell</p>
<p>35. &#8220;Tenemos que dejar de optimizar para programadores y comenzar a optimizar para usuarios&#8221;<br />
&#8211; Jeff Atwood</p>
<p>36. &#8220;La programación en bajo nivel es buena para el alma del programador&#8221;<br />
&#8211; John Carmack</p>
<p>37. &#8220;Está bien investigar y resolver misteriosos asesinatos, pero no deberías necesitar hacerlo con el código. Simplemente deberías poder leerlo&#8221;<br />
&#8211; Steve McConnell</p>
<p>38. &#8220;Si queremos contar líneas de código, no deberíamos referirnos a ellas como líneas producidas, sino como líneas consumidas&#8221;<br />
&#8211; Edsger Dijkstra</p>
<p>39. &#8220;La programación puede ser divertida, al igual que la criptografía; sin embargo, ambas no deberían combinarse&#8221;<br />
&#8211; Kreitzberg and Shneiderman</p>
<p>40. &#8220;Antes de que un software sea reutilizable debería ser utilizable&#8221;<br />
&#8211; Ralph Johnson</p>
<p>41. &#8220;Si automatizas un procedimiento desastroso, obtienes un procedimiento desastroso automatizado&#8221;<br />
&#8211; Rod Michael</p>
<p>42. &#8220;Ley de Alzheimer de la programación: si lees un código que escribiste hace más de dos semanas es como si lo vieras por primera vez&#8221;<br />
&#8211; Via Dan Hurvitz</p>
<p>43. &#8220;Es más fácil cambiar las especificaciones para que encajen con el software que hacerlo al revés&#8221;<br />
&#8211; Alan Perlis</p>
<p>44. &#8220;Menos del 10% del código tienen que ver directamente con el propósito del sistema; el resto tiene que ver con la entrada y salida, validación de datos, mantenimiento de estructuras de datos y otras labores domésticas&#8221;<br />
&#8211; Mary Shaw</p>
<p>45. &#8220;Si tienes una función o procedimiento con diez parámetros, probablemente hayas olvidado uno&#8221;<br />
&#8211; Alan Perlis</p>
<p>46. &#8220;Es raro que mantener el código de otro desarrollador sea como entrar en un edificio de gran diseño que admiras mientras paseas por él y planeas cómo añadirle un ala o algún elemento decorativo. Lo más frecuente es que sea como tirarse de cabeza a un gran montón de basura maloliente&#8221;<br />
&#8211; Bill Venners</p>
<p>47. &#8220;La generación de código, como beber alcohol, es bueno si se hace con moderación&#8221;<br />
&#8211; Alex Lowe</p>
<p>Desarrollo<br />
48. &#8220;La simplicidad llevada al extremo se convierte en elegancia&#8221;<br />
&#8211; Jon Franklin</p>
<p>49. &#8220;Un programa nunca está completo por debajo del 90% ni por encima del 95%&#8221;<br />
&#8211; Terry Baker</p>
<p>50. &#8220;Cuando estás en un atasco de tráfico con un Porsche, todo lo que puedes hacer es consumir más combustible que el resto estando parado. La escalabilidad va de construir carreteras más anchas, no coches más rápidos&#8221;<br />
&#8211; Steve Swartz</p>
<p>51. &#8220;Todo el mundo sabe el peligro de la optimización prematura. Pienso que deberíamos estar igualmente preocupados con el diseño prematuro, es decir, el hecho de diseñar demasiado pronto lo que un programa debería hacer&#8221;<br />
&#8211; Paul Graham</p>
<p>52. &#8220;Programar sin una arquitectura o diseño en mente es como explorar una gruta sólo con una linterna: no sabes dónde estás, dónde has estado ni hacia dónde vas&#8221;<br />
&#8211; Danny Thorpe</p>
<p>53. &#8220;La mejor forma de predecir el futuro es implementarlo&#8221;<br />
&#8211; David Heinemeier Hansson</p>
<p>54. &#8220;Lo realmente necesario es saberlo todo sobre los cambios en la información. Nadie quiere o necesita que le recuerden 16 horas al día que tiene sus zapatos puestos&#8221;<br />
&#8211; David Hubel</p>
<p>55. &#8220;En dos ocasiones me han preguntado: &#8217;si pone datos incorrectos en la máquina, ¿saldrán las respuestas correctas?&#8217;. Soy absolutamente incapaz de hacerme una idea del tipo de confusión de ideas que pueden provocar que alguien haga una pregunta así&#8221;<br />
&#8211; Charles Babbage</p>
<p>56. &#8220;Hazlo todo tan simple como sea posible, pero no más simple&#8221;<br />
&#8211; Albert Einstein</p>
<p>57. &#8220;Hoy en día la mayoría del software existe no para resolver un problema, sino para actuar de interfaz con otro software&#8221;<br />
&#8211; I. O. Angell</p>
<p>58. &#8220;Unas buenas especificaciones incrementará la productividad del programador mucho más de lo que puede hacerlo cualquier herramienta o técnica&#8221;<br />
&#8211; Milt Bryce</p>
<p>59. &#8220;La diferencia entre la teoría y la práctica es que, en teoría, no hay diferencia entre la teoría y la práctica&#8221;<br />
&#8211; Richard Moore, desarrollador de KDE</p>
<p>Errores y depuración<br />
60. &#8220;No documentes el problema; arréglalo&#8221;<br />
&#8211; Atli Björgvin Oddsson</p>
<p>61. &#8220;Por norma, los sistemas software no funcionan bien hasta que han sido utilizados y han fallado repetidamente en entornos reales&#8221;<br />
&#8211; Dave Parnas</p>
<p>62. &#8220;Si el código y los comentarios no coinciden, posiblemente ambos sean erróneos&#8221;<br />
&#8211; Norm Schryer</p>
<p>63. &#8220;Creo que es una nueva característica. No le cuentes a nadie que fue un accidente&#8221;<br />
&#8211; Larry Wall</p>
<p>64. &#8220;Si no las capturas y procesas, cerramos tu aplicación. Esto incrementa enormemente la fiabilidad de tu sistema&#8221;<br />
&#8211; Anders Hejlsberg, sobre las excepciones en .Net</p>
<p>65. &#8220;Cuando se está depurando, el programador novato introduce código correctivo; el experto elimina el código defectuoso&#8221;<br />
&#8211; Richard Pattis</p>
<p>66. &#8220;En un proyecto software con diez personas, probablemente tres de ellas introducen tantos errores que podríamos considerar su productividad como negativa&#8221;<br />
&#8211; Gordon Schulmeyer</p>
<p>67. &#8220;Es inevitable que la gente programe mal, y la formación no mejorará sustancialmente las cosas. Tenemos que aprender a vivir con ello&#8221;<br />
&#8211; Alan Perlis</p>
<p>68. &#8220;El testing de componentes puede ser muy efectivo para mostrar la presencia de errores, pero absolutamente inadecuado para demostrar su ausencia&#8221;<br />
&#8211; Edsger Dijkstra</p>
<p>Lenguajes y tecnologías<br />
69. &#8220;La gestión manual de bloques de memoria en C es como hacer malabarismos con pastillas de jabón en la ducha de la prisión: todo diversión hasta que cometes un fallo&#8221;<br />
&#8211; Un usuario anónimo de un foro Usenet</p>
<p>70. &#8220;No pueden existir concursos de Perl ofuscado; no tendría sentido&#8221;<br />
&#8211; Jeff Polk (Nota: ¡sí que los hay!)</p>
<p>71. &#8220;Java es lo más penoso que le ha ocurrido a la informática desde MS-DOS&#8221;<br />
&#8211; Alan Kay</p>
<p>72. &#8220;Sólo hay dos cosas malas en C++: el concepto inicial y la implementación&#8221;<br />
&#8211; Bertrand Meyer</p>
<p>73. &#8220;Era una broma, ¿vale? Si hubiéramos pensado que iba a usarse no la habríamos escrito&#8221;<br />
&#8211; Mark Andreesen, hablando de la etiqueta BLINK de HTML</p>
<p>74. &#8220;Los Servicios Web son como el sexo entre los adolescentes. Todos hablan de hacerlo, pero aquellos que realmente lo hacen, lo hacen muy mal&#8221;<br />
&#8211; Michelle Bustamante</p>
<p>75. &#8220;Perl: el único lenguaje cuyo código es prácticamente igual antes y después de someterlo a una encriptación RSA&#8221;<br />
&#8211; Keith Bostic</p>
<p>76. &#8220;No trabajé duro para hacer Ruby perfecto para todo el mundo, porque todos somos diferentes. Intenté hacer Ruby perfecto para mí, así que puede que a tí no te lo parezca; probablemente, el mejor lenguaje para Guido van Rossum es Python&#8221;<br />
&#8211; Yukihiro Matsumoto, aka &#8220;Matz&#8221;, creador de Ruby</p>
<p>77. &#8220;XML no es más lenguaje de programación que unas notas sobre una servilleta de papel&#8221;<br />
&#8211; Charles Simonyi</p>
<p>78. &#8220;BASIC es a la programación lo que QWERTY a la mecanografía&#8221;<br />
&#8211; Seymour Papert</p>
<p>79. &#8220;Se ha descubierto que C++ dispone de una gran facilidad para ocultar los detalles triviales de un programa&#8230; así como dónde están sus bugs&#8221;<br />
&#8211; David Keppel</p>
<p>80. &#8220;UNIX es simple. Sólo necesita un genio para entender su simplicidad&#8221;<br />
&#8211; Dennis Ritchie</p>
<p>81. &#8220;Algunos desarrolladores cuando se enfrentan a un problema piensan que la solución es usar expresiones regulares. En este momento, ya tienen dos problemas&#8221;<br />
&#8211; Jamie Zawinski</p>
<p>Seguridad<br />
82. &#8220;Pienso que los virus informáticos muestran la naturaleza humana: la única forma de vida que hemos creado hasta el momento es puramente destructiva&#8221;<br />
&#8211; Stephen Hawking</p>
<p>83. &#8220;El único sistema seguro es aquél que está apagado en el interior de un bloque de hormigón protegido en una habitación sellada rodeada por guardias armados&#8221;<br />
&#8211; Gene Spafford</p>
<p>84. &#8220;Saber romper medidas de seguridad no hacen que seas hacker, al igual que saber hacer un puente en un coche no te convierte en un ingeniero de automoción&#8221;<br />
&#8211; Eric Raymond</p>
<p>85. &#8220;Las organizaciones gastan millones de dólares en firewalls y dispositivos de seguridad, pero tiran el dinero porque ninguna de estas medidas cubre el eslabón más débil de la cadena de seguridad: la gente que usa y administra los ordenadores&#8221;<br />
&#8211; Kevin Mitnick</p>
<p>86. &#8220;Si piensas que la tecnología puede solucionar tus problemas de seguridad, está claro que ni entiendes los problemas ni entiendes la tecnología&#8221;<br />
&#8211; Bruce Schneier</p>
<p>87. &#8220;Los bulos (hoaxes) que circulan por internet usan la debilidad del ser humano para asegurar su replicación y distribución. En otras palabras, utilizan los resquicios del Sistema Operativo Humano&#8221;<br />
&#8211; Stewart Kirkpatrick</p>
<p>88. &#8220;Las contraseñas son como la ropa interor. No puedes dejar que nadie la vea, debes cambiarla regularmente y no debes compartirla con extraños&#8221;<br />
&#8211; Chris Pirillo</p>
<p>Empresa<br />
89. &#8220;En realidad no trato de destruir a Microsoft: eso será sólo un efecto colateral no intencionado&#8221;<br />
&#8211; Linus Torvalds</p>
<p>90. &#8220;Sí, tenemos unas reglas de vestuario en la empresa. Tienes que vestirte&#8221;<br />
&#8211; Scott McNealy, co-fundador de Sun Microsystems</p>
<p>91. &#8220;En el mundo del software, los activos más importantes de la compañía se van a casa todas las noches. Si no se les trata bien, pueden no volver al día siguiente&#8221;<br />
&#8211; Peter Chang</p>
<p>92. &#8220;Es mejor esperar a que un desarrollador productivo esté disponible que esperar a que el primer desarrollador disponible sea productivo&#8221;<br />
&#8211; Steve C McConnell</p>
<p>93. &#8220;No soy de los que piensan que Bill Gates es el diablo. Simplemente sospecho que si Microsoft alguna vez se encontrara con el diablo, no necesitarían un intérprete&#8221;<br />
&#8211; Nicholas Petreley</p>
<p>Predicciones<br />
94. &#8220;En dos años el problema del spam se habrá resuelto&#8221;<br />
&#8211; Bill Gates, 2004</p>
<p>95. &#8220;El problema de los virus es pasajero. En un par de años estará resuelto&#8221;<br />
&#8211; John McAfee, 1988</p>
<p>96. &#8220;Los virus informáticos son una leyenda urbana&#8221;<br />
&#8211; Peter Norton, 1988</p>
<p>97. &#8220;En 2031, los abogados serán componentes habituales de la mayoría de los equipos de desarrollo&#8221;<br />
&#8211; Grady Booch</p>
<p>98. &#8220;No sé cómo será el lenguaje del año 2000, pero sé que se llamará Fortran&#8221;<br />
&#8211; C. A. Hoare, 1982</p>
<p>99. &#8220;En el futuro es posible que los ordenadores no pesen más de 1,5 toneladas&#8221;<br />
&#8211; Popular mechanics, 1949</p>
<p>100. &#8220;Veo poco potencial comercial en Internet, al menos durante diez años&#8221;<br />
&#8211; Bill Gates, 1994</p>
<p>101. &#8220;Antes de que el hombre alcance la luna, el correo será enviado en unas horas desde Nueva York a California, Inglaterra, India o Australia con misiles guiados. Estamos en la era del misil-correo&#8221;<br />
&#8211; Arthur Summerfield, 1959, Correos de los Estados Unidos</p>
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		<title>64 cosas que cualquier geek debería conocer</title>
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		<pubDate>Sat, 06 Jun 2009 00:13:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>joryx</dc:creator>
				<category><![CDATA[Consejos y tips]]></category>
		<category><![CDATA[conocimiento]]></category>
		<category><![CDATA[geek]]></category>

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		<description><![CDATA[Me he quedado asombrado con esta lista que publicaron en alt1040, la cual es una traducción de este articulo en ingles, obvio me faltan varias de las que están ahí, pero les aseguro que tengo que hacer la mayoría. Y ustedes, ¿cuantas conocen?
   1. Conocer acrónimos de USB, GPU, CPU, SATA, etc, etc.
 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Me he quedado asombrado con esta lista que publicaron en <a href="http://alt1040.com/2009/04/64-cosas-que-todo-geek-debe-conocer">alt1040</a>, la cual es una traducción de <a href="http://laptoplogic.com/resources/64-things-every-geek-should-know">este</a> articulo en ingles, obvio me faltan varias de las que están ahí, pero les aseguro que tengo que hacer la mayoría. Y ustedes, ¿cuantas conocen?</p>
<p>   1. Conocer acrónimos de USB, GPU, CPU, SATA, etc, etc.<br />
   2. Reiniciar el RAM de la PC.<br />
   3. Identificar los programas de registro de teclas (keyloggers).<br />
   4. Navegar de forma anónima.<br />
   5. Romper las claves de los principales sistemas operativos.<br />
   6. Reconocer el IP de alguien en un sistema de mensajería instantánea.<br />
   7. Esconder un archivo en una imagen jpg (esteneografía).<br />
   8. Romper la clave de un router WiFi.<br />
   9. Monitorear el tráfico de una conexión.<br />
  10. Recobrar el registro de arranque maestro.<br />
  11. Recuperar datos de un Disco Duro.<br />
  12. Instalar el sistema RockBox en un reproductor de MP3.<br />
  13. Desbloquear y recuperar un teléfono multimedia.<br />
  14. Reemplazar el teclado de una laptop.<br />
  15. Grabar videos que están bajo streaming.<br />
  16. Quitarle la protección de derechos digitales a un video o a un MP3.<br />
  17. Acceder a todo el potencial de una consola de video juegos modificando su software.<br />
  18. Conseguir la dirección IP de un sitio sin tener acceso al comando de DOS en el sistema.<br />
  19. Burlar el bloqueo de acceso de una red a Internet.<br />
  20. Hacerle la vida miserable a alguien que te roba la señal de WiFi.<br />
  21. Conocer el sistema hexadecimal y el binario.<br />
  22. Hacerle el cableado eléctrico a un carro.<br />
  23. Incrementar el rango de una señal WiFi.<br />
  24. Cargar herramientas de limpieza y recuperación en un disco duro USB.<br />
  25. Ejecutar un sistema operativo desde un disco USB.<br />
  26. Entender que significa 127.0.0.1.<br />
  27. Leer lengua 1337 fluidamente.<br />
  28. Al menos entender una lengua ficticia.<br />
  29. Identificar una constelación mayor de forma correcta.<br />
  30. Utilizar una cámara en modo manual.<br />
  31. Saber quienes son Mulder y Scully.<br />
  32. Entender a que se refiere una sentencia de javascript.<br />
  33. Desbloquear un iPhone.<br />
  34. Instalar MAC OSX en un PC.<br />
  35. Ensamblar una OC.<br />
  36. Convertir un smartphone en un punto de acceso a Internet.<br />
  37. Instalar un Sistema de sonido Dolby 5.1.<br />
  38. Reemplazar un pantalla de una Laptop.<br />
  39. Utilizar los comandos desde el teclado.<br />
  40. Ejecutar una secuencia de comandos desde el shell.<br />
  41. Configurar una VPN.<br />
  42. Configurar una red X10.<br />
La traducción llegó a los 42 te recomiendo que leas los demás muy interesantes.</p>
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		<title>Análisis del nokia n97 en español</title>
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		<pubDate>Fri, 05 Jun 2009 01:48:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>joryx</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[Telcel]]></category>
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		<category><![CDATA[n97]]></category>
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		<description><![CDATA[Después de ver este video me ha convencido nokia en que ahora si esta cambiando, los anteriores N no me habían gustado en lo mas mínimo, ahora el n97 viene mucho mejor, aún asi no tiene nada que hacer contra la experiencia de usuario del iphone, porque no pueden mejorar en este aspecto?
Obviamente en México [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Después de ver este video me ha convencido nokia en que ahora si esta cambiando, los anteriores N no me habían gustado en lo mas mínimo, ahora el n97 viene mucho mejor, aún asi no tiene nada que hacer contra la experiencia de usuario del iphone, porque no pueden mejorar en este aspecto?<br />
Obviamente en México lo esperamos para mediados del siguiente año, puesto que hace como mes y medio Telcel acaba de anunciar el n96 apenas, obvio explotaran al máximo el n96 antes de que entre el n97. Recomendado el videito.</p>
<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ZiwqBISDXHo&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;hl=en&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/ZiwqBISDXHo&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;hl=en&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>
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		<title>Buscador de dominios libres mundial</title>
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		<pubDate>Wed, 27 May 2009 22:28:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>joryx</dc:creator>
				<category><![CDATA[Dominios]]></category>
		<category><![CDATA[Herramientas]]></category>
		<category><![CDATA[buscador]]></category>

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		<description><![CDATA[Cuando andamos en busca de algún dominio siempre es bueno no solo buscarlo como .com .net o .org si no cualquier otra combinación ya sea de cualquier pais, y la solución a esa complicada busqueda la tienes con DomainTyper.com el cual te permite al ir escribiendo ir combinando con las terminaciones de diferentes paises y [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Cuando andamos en busca de algún dominio siempre es bueno no solo buscarlo como .com .net o .org si no cualquier otra combinación ya sea de cualquier pais, y la solución a esa complicada busqueda la tienes con <a href="http://domaintyper.com/">DomainTyper.com</a> el cual te permite al ir escribiendo ir combinando con las terminaciones de diferentes paises y a la vez las clasicas terminaciones, bastante interesante.</p>
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		<title>TV azteca manda spam</title>
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		<pubDate>Mon, 18 May 2009 22:49:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>joryx</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colmos]]></category>
		<category><![CDATA[spam]]></category>
		<category><![CDATA[tv azteca]]></category>

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		<description><![CDATA[Bueno, quizas no sea nada nuevo ni nada extraordinario, pero es un hecho que lo hace, lo peor es que sinicamente hasta abajo colocan la leyenda, política anti spam, bueno vean la imagen.

En la vida he visitado su sitio de hechos.tv o cualquiera de tv azteca, tampoco de televisa, mucho menos me suscribiría a su [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bueno, quizas no sea nada nuevo ni nada extraordinario, pero es un hecho que lo hace, lo peor es que sinicamente hasta abajo colocan la leyenda, política anti spam, bueno vean la imagen.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-medium wp-image-227 aligncenter" title="tvazteca" src="http://egogeek.com/wp-content/uploads/2009/05/tvazteca-450x182.jpg" alt="tvazteca" width="450" height="182" /></p>
<p style="text-align: center;">En la vida he visitado su sitio de hechos.tv o cualquiera de tv azteca, tampoco de televisa, mucho menos me suscribiría a su sitio si ya se que es el peor lugar para buscar noticias veraces.</p>
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		<title>Algunas cosas que seguramente no sabes de Nintendo</title>
		<link>http://egogeek.com/algunas-cosas-que-seguramente-no-sabes-de-nintendo/</link>
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		<pubDate>Fri, 15 May 2009 01:14:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>joryx</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosos]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>

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		<description><![CDATA[1.- Nintendo fue el causante del PlayStation
Si, este es uno que casi todos sabemos, pero para los que no saben, Nintendo estaba desarrollando un Add On con Sony para el SNES, para que pudiera leer CDs, eventualmente Nintendo rompió el contrato con Sony y se unió con Philips que a su vez se peleo con [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>1.- Nintendo fue el causante del PlayStation</p>
<p>Si, este es uno que casi todos sabemos, pero para los que no saben, Nintendo estaba desarrollando un Add On con Sony para el SNES, para que pudiera leer CDs, eventualmente Nintendo rompió el contrato con Sony y se unió con Philips que a su vez se peleo con Nintendo y desecho el proyecto, Philips creo el CD-i la cual fue un fracaso total, Sony creo el PlayStation, ya sabemos como le fue con eso.</p>
<p>2.- No Game Genie aqui <img src='http://egogeek.com/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif' alt=':(' class='wp-smiley' /> </p>
<p>OK para los que no saben el Game Genie se podria decir que era una Add On para todos los juegos de la era de los 8 y 16 bits, pero como sabemos a Nintendo siempre le gusta proteger sus consolas arduamente, llegando al punto de tardarse mas en desarrollar sus juegos para bloquear el Game Genie.</p>
<p>3.- StarCube?!!! WTF!!</p>
<p>Nintendo Japon originialmente habia registrado el nombre StarCube como marca comercial para lo que hoy conocemos como el GameCube, afortunadamente lo señores de Nintendo de America, decidieron no irse por ese nombre si no por GameCube, imaginate decir “aaa si voy a jugar RE 4 en mi StarCube” WTF!!!!</p>
<p>4.- Mario Centauro.</p>
<p>Mario en sus juegos a sido conocido por usar disfraces de animales, como abeja y rana, pero en Super Mario Bros 3 se tenia en fase de diseño un traje de Centauro para que mario lo usara, gracias a Dios nunca paso la fase y termino convertiendose en el traje de Tsunuki Bros, o el mapache.</p>
<p>5.- El inicio de los Miis</p>
<p>Alguien se acuerda del juego Talen Maker para el Nintendo 64 DD?, …. si yo tampoco, el caso es que en este podias tomar fotos desde la camara del GameBoy y pasarlas al 64 el proyecto se convirtio en Stage Debut para el GameCube donde podias hacer un personaje para juegar con tu cara digitalizada.</p>
<p>6.- Nintendo se fue en linea a muy temprana edad.</p>
<p>Todo el mundo se queja de que Nintendo entro muy rapido a esto del juego en linea, lo que no saben, es que fue el que mas temprano entro. Desde el NES nintendo ya estaba en el mercado en linea, el NES en japon tenia un complemento de un Modem que les permitia a los gamer ver el clima, obtener noticias incluso ver informacion de la casa de bolsa, el SNES, conto con la SatellaView para descargar add ons para los juegos de NES como por ejemplo 9 calabozos para TLOZ.</p>
<p>7.- Antes de hacer Video Juegos a que se dedicaban?</p>
<p>Nintendo hacia barajas, y tarjetas de juegos, pero entre que hacia barajas y arcadias de DK, nintendo hizo arroz, tuvo una compañia de taxis todo esto antes de moverse a los videojuegos y tener la primer guerra de las consolas con Pong en 1977.</p>
<p>8.- El AES Atari Entretainment System.</p>
<p>Te suena el nombre?, como que en ves de Atari es Nintendo no?, Si esta es otro error en la ya larga lista de Atari.</p>
<p>Atari se nego a producir y distribuir el NES en America bajo el nombre de AES. Ya que Atari estaba en ese entonces centrada en el mercado de las computadoras.</p>
<p>9.- Iwata nunca te va a defraudar.</p>
<p>Satoru Iwata, presidente y CEO de Nintendo, fue un gamer desde sus inicios, cuando estaba en la escuela desarrollo juegos para la calculadora, su primer trabajo fue en HAL Laboratory donde ayudo a diseñar a Kirby, y ayudo también a desarrollar Super Smash Bros. Es bueno saber que alguien que nos comprende dirige la compañía.</p>
<p>10.- El Wii realmente nació en el 2001.</p>
<p>Nintendo sabia que tenia que cambiar la forma en la que jugamos los juegos en el 2001, el DS fue la primera aproximacion de esa vision con su revolucionario Stylus y su pantalla doble, pero el Wii fue la mejor aproximacion a esa vision y el modo de innovar un concepto, Nintendo ya sabia que el GameCube no le iba a ir tan bien en el mercado, y aun asi lo lanzo sabiendo que iba a ser una consola “puente”, por asi decirlo, para empezar a desarrollar el Wii.</p>
<p>Lo vi en: <a href="http://newwebstar.com" rel="nofollow">web star</a></p>
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		<item>
		<title>Sitios en los cuales puedes ganar dinero por tus fotos</title>
		<link>http://egogeek.com/sitios-en-los-cuales-puedes-ganar-dinero-por-tus-fotos/</link>
		<comments>http://egogeek.com/sitios-en-los-cuales-puedes-ganar-dinero-por-tus-fotos/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 14 May 2009 01:15:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>joryx</dc:creator>
				<category><![CDATA[Consejos y tips]]></category>
		<category><![CDATA[Fotografía]]></category>
		<category><![CDATA[dinero]]></category>

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		<description><![CDATA[1- Shutterstock: es una agencia con un gran stock de fotografías, los fotógrafos ganan 25 centavos por cada descarga realizada por los usuarios. El sitio tiene clientes que van desde editores de revistas, webmasters y personas que requieren fotografías de alta calidad.
2- Pitcha: vende fotos a empresas y particulares que buscan fotografías que nunca antes [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>1- <a href="http://www.shutterstock.com/" target="_blank">Shutterstock</a>: es una agencia con un gran stock de fotografías, los fotógrafos ganan 25 centavos por cada descarga realizada por los usuarios. El sitio tiene clientes que van desde editores de revistas, webmasters y personas que requieren fotografías de alta calidad.</p>
<p>2- <a href="http://www.pitcha.com/" target="_blank">Pitcha</a>: vende fotos a empresas y particulares que buscan fotografías que nunca antes han sido publicadas en revistas o sitios de internet. Los fotógrafos podrán obtener hasta un 50% de las ventas.</p>
<p>3- <a href="http://www.mrpaparazzi.com/" target="_blank">Mrpaparazzi</a>: como su nombre lo indica, el sitio busca material de grandes celebridades. El fotógrafo ganará cuando sus fotos o videos se vendan, pero la cantidad de dinero dependerá de la calidad del material, la exclusividad y la celebridad en cuestión.</p>
<p>4- <a href="http://www.sierrastock.com/sell_your_photography.html" target="_blank">Sierrastock</a>: busca fotografías de alta calidad, los fotógrafos pueden enviar sus fotos a cambio de una comisión del 70% de la venta final, también pueden realizar un seguimiento del número de visitas que reciben sus fotos.</p>
<p>5- <a href="http://www.naturephotoindex.com/index.php" target="_blank">Naturephoto</a>: se pueden ganar hasta el 95% de la venta por fotografías inéditas y de alta calidad.</p>
<p>6- <a href="http://www.fotolibra.com/" target="_blank">Fotolibra</a>: busca fotografías de alta calidad y no públicas. El fotógrafo recibe regalías cada 30 días de hasta un 50%, FotoLibra se encarga de las ventas, trámites, comercialización, almacenamiento y facturación.</p>
<p>7- <a href="http://www.dotphoto.com/pro/Introduction.asp" target="_blank">Dotphoto</a>: recibe material inédito de fotógrafos profesionales, estos pueden subir todas las fotos que quieran y obtener hasta un 85% de la venta.</p>
<p>8- <a href="http://www.zymmetrical.com/artists/sellart" target="_blank">Zymmetrical</a>: se puede ganar hasta un 70% de comisión y permite establecer el precio de los videos y fotografías, desde 3 a 100 dólares.</p>
<p>9- <a href="http://www.dreamstime.com/sell" target="_blank">Dreamstime</a>: ofrece el material a profesionales del sector, editores y webmasters. Busca material de alta calidad y paga hasta un 50% de comisión por cada foto vendida, además se puede obtener un bono adicional de 20 centavos por cada foto aprobada por el sitio.</p>
<p>10- <a href="http://www.picable.com/" target="_blank">Picable</a>: el fotógrafo puede enviar sus fotos y recibir un canon mensual según el número de visitas que obtuvo en los últimos 30 días, se paga hasta un 50% de regalías que se obtienen gracias a la publicidad.</p>
<p>11- <a href="http://es.fotolia.com/" target="_blank">Fotolia</a>: es un buen sitio para iniciarse, pagan desde un 33% hasta un 80% de comisión y es posible recibir los pagos por Paypal.</p>
<p>12- <a href="http://www.istockphoto.com/index.php" target="_blank">Istockphoto</a>: según leí es uno de los mejores y más exigentes, pagan hasta un 20% de comisión y puede aumentar hasta un 40% por ser contribuidor exclusivo. Las imágenes se venden a partir de 1,20 dólares.</p>
<p>13- <a href="http://www.bigstockphoto.com/" target="_blank">Bigstockphoto</a>: pagan desde 0,50 hasta 1 dólar por descarga, pero se puede ganar hasta 60 dólares por cada imagen que sea descargada gracias a una licencia extendida. Luego de subir una fotografía esta queda a la venta por 90 días, lo que puede generar problemas si otro sitio quiere comprarte los derechos exclusivos y tu fotografía aún sigue en BigStockPhoto.</p>
<p>Lo vi en: <a href="http://newwebstar.com" rel="nofollow">web star</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Me compraré la Acer one?</title>
		<link>http://egogeek.com/me-comprare-la-acer-one/</link>
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		<pubDate>Thu, 07 May 2009 02:01:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>joryx</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[acer]]></category>
		<category><![CDATA[acer one]]></category>
		<category><![CDATA[netbook]]></category>

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		<description><![CDATA[Llevo un par de días decidiendo si compro una netbook o no, si realmente la necesito, puesto que ya tengo una laptop de buena capacidad, pero aún así como que necesito algo mas &#8220;ligero&#8221; para realmente llevarla a todos lados, y me he matado buscando una revisión de las acer one, y no había podido [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Llevo un par de días decidiendo si compro una netbook o no, si realmente la necesito, puesto que ya tengo una laptop de buena capacidad, pero aún así como que necesito algo mas &#8220;ligero&#8221; para realmente llevarla a todos lados, y me he matado buscando una revisión de las acer one, y no había podido encontrar nada hasta que llegué al blog de emezeta, <a href="http://www.emezeta.com/articulos/acer-aspire-one">esa revisión me gustó bastante</a>, y al parecer la respuesta es un rotundo si, me han convencido.</p>
<p>Ya les platicaré mis experiencias en ella, sobre todo porque la idea es publicar y postear desde ella.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Como quitar las www a tu dominio mediante htaccess</title>
		<link>http://egogeek.com/como-quitar-las-www-a-tu-dominio-mediante-htaccess/</link>
		<comments>http://egogeek.com/como-quitar-las-www-a-tu-dominio-mediante-htaccess/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 04 Apr 2009 21:51:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>joryx</dc:creator>
				<category><![CDATA[Consejos y tips]]></category>
		<category><![CDATA[Trucos]]></category>
		<category><![CDATA[Dominios]]></category>
		<category><![CDATA[htaccess]]></category>

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		<description><![CDATA[Como sabes, o quizas no, si tienes un sitio web cuando alguien lo accesan no es lo mismo tener http://midominio.com que http://www.midominio.com ya que los buscadores lo interpretan como si fueran dos sitios diferentes, por lo tanto eso puede generarte diferentes problemillas, algunos de visitas y quizas en otros casos de contenido duplicado, para arreglar [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Como sabes, o quizas no, si tienes un sitio web cuando alguien lo accesan no es lo mismo tener http://midominio.com que http://www.midominio.com ya que los buscadores lo interpretan como si fueran dos sitios diferentes, por lo tanto eso puede generarte diferentes problemillas, algunos de visitas y quizas en otros casos de contenido duplicado, para arreglar esto lo mejor es deshacerte de las www, así cuando alguien tecleé tu sitio con www automáticamente sea redirigido al dominio sin www.</p>
<p>Sistemas como wordpress te hacen esto automáticamente, pero los que tienen un sitio normal no cuentan con esta facilidad, por lo tanto debes hacer lo siguiente:</p>
<p>Debes tener:</p>
<p>Acceso a tu servidor mediante FTP</p>
<p>Como hacerlo:</p>
<p>En el raiz de tu sitio es probable que exista un archivo llamado .htaccess, si no lo hay puedes crearlo, y debe contener lo siguiente:</p>
<p style="padding-left: 30px;">RewriteEngine On</p>
<p style="padding-left: 30px;">RewriteCond %{HTTP_HOST} ^www.midominio.com [NC]</p>
<p style="padding-left: 30px;">RewriteRule ^(.*)$ http://midominio.com/$1 [R=301]</p>
<div>Obviamente sustituye midominio.com por el dominio de tu sitio.</div>
<div>Y listo!!</div>
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	</channel>
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