<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="no"?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:blogger="http://schemas.google.com/blogger/2008" xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/" xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0"><id>tag:blogger.com,1999:blog-2919272611289743578</id><updated>2024-10-08T04:37:00.130+03:00</updated><category term="gamedev"/><category term="игры"/><category term="rph"/><category term="gravilens"/><category term="eliasku"/><category term="suitcase"/><category term="craqua"/><category term="арт"/><category term="flash"/><category term="анимация"/><category term="max/msp"/><category term="музыка"/><category term="пати"/><category term="music"/><category term="ng"/><category term="комикс"/><category term="ideas"/><category term="tabs"/><title type="text">Elias Ku</title><subtitle type="html">Personal Diarrhea</subtitle><link href="http://eliasku.blogspot.com/feeds/posts/default" rel="http://schemas.google.com/g/2005#feed" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/2919272611289743578/posts/default?redirect=false" rel="self" type="application/atom+xml"/><link href="http://eliasku.blogspot.com/" rel="alternate" type="text/html"/><link href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" rel="hub"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/2919272611289743578/posts/default?start-index=26&amp;max-results=25&amp;redirect=false" rel="next" type="application/atom+xml"/><author><name>xdeadbabe</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10523054782401518924</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image height="32" rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" src="http://userserve-ak.last.fm/serve/160/2713613.jpg" width="32"/></author><generator uri="http://www.blogger.com" version="7.00">Blogger</generator><openSearch:totalResults>121</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><xhtml:meta content="noindex" name="robots" xmlns:xhtml="http://www.w3.org/1999/xhtml"/><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2919272611289743578.post-1022046697863122064</id><published>2014-09-01T21:55:00.002+03:00</published><updated>2014-09-01T21:55:07.656+03:00</updated><title type="text">Breaking news: I'm moving, yeah baby</title><content type="html">&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;
Hey! This blog is&amp;nbsp;&lt;b&gt;out-of-date&lt;/b&gt;! If you read this actually, you can add&amp;amp;subscribe me:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Follow me on&amp;nbsp;&lt;a href="https://twitter.com/eliaskuvoice"&gt;twitter @eliaskuvoice&lt;/a&gt;&amp;nbsp;(i follow back)&lt;br /&gt;
2. Read&amp;nbsp;&lt;a href="http://eliasku.tumblr.com/"&gt;my new microblog&lt;/a&gt;&amp;nbsp;(&lt;a href="http://eliasku.tumblr.com/rss"&gt;RSS&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;
3. I have ru-lang group in VK,&amp;nbsp;&lt;a href="https://vk.com/digiduck"&gt;join us&lt;/a&gt;!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cheers!&lt;/div&gt;
</content><link href="http://eliasku.blogspot.com/feeds/1022046697863122064/comments/default" rel="replies" title="Комментарии к сообщению" type="application/atom+xml"/><link href="http://eliasku.blogspot.com/2014/09/breaking-news-im-moving-yeah-baby.html#comment-form" rel="replies" title="Комментарии: 0" type="text/html"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/2919272611289743578/posts/default/1022046697863122064" rel="edit" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/2919272611289743578/posts/default/1022046697863122064" rel="self" type="application/atom+xml"/><link href="http://eliasku.blogspot.com/2014/09/breaking-news-im-moving-yeah-baby.html" rel="alternate" title="Breaking news: I'm moving, yeah baby" type="text/html"/><author><name>xdeadbabe</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10523054782401518924</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image height="32" rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" src="http://userserve-ak.last.fm/serve/160/2713613.jpg" width="32"/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2919272611289743578.post-2401625972970865842</id><published>2014-09-01T21:36:00.000+03:00</published><updated>2014-09-01T21:36:32.411+03:00</updated><title type="text">Новоселье</title><content type="html">&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;
Срочные выпуск новостей для ребят и котят!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом блоге давно перестали появляться новые публикации! И их здесь больше не будет! Однако заявляю, что события всё-таки будут: например, сейчас идёт разработка &lt;b&gt;супер-римейка оригинальной игры DUCKSTAZY&lt;/b&gt;! Да и вообще, о моих новых играх теперь можно будет узнать только из нижепредставленных источников!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подписывайтесь на &lt;a href="http://eliasku.tumblr.com/"&gt;мой новый микроблог&lt;/a&gt;&amp;nbsp;или на &lt;a href="https://twitter.com/eliaskuvoice"&gt;мой twitter @eliaskuvoice&lt;/a&gt;! Вконтакте есть &lt;a href="https://vk.com/digiduck"&gt;добрая группа digiduck games&lt;/a&gt;&amp;nbsp;вступайте в неё, если еще нет!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, еще раз:&lt;br /&gt;
1. Подписаться на мой&amp;nbsp;&lt;a href="http://eliasku.tumblr.com/"&gt;Новый блог&lt;/a&gt;&amp;nbsp;(если угодно&amp;nbsp;&lt;a href="http://eliasku.tumblr.com/rss"&gt;RSS&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;
2. Следовать за мной&amp;nbsp;&lt;a href="https://twitter.com/eliaskuvoice"&gt;в твиттере @eliaskuvoice&lt;/a&gt;&amp;nbsp;(фолловлю в ответку)&lt;br /&gt;
3. Вступить &lt;a href="https://vk.com/digiduck"&gt;в группу digiduck games вконтакте&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Погнали!&lt;/div&gt;
</content><link href="http://eliasku.blogspot.com/feeds/2401625972970865842/comments/default" rel="replies" title="Комментарии к сообщению" type="application/atom+xml"/><link href="http://eliasku.blogspot.com/2014/09/blog-post.html#comment-form" rel="replies" title="Комментарии: 0" type="text/html"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/2919272611289743578/posts/default/2401625972970865842" rel="edit" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/2919272611289743578/posts/default/2401625972970865842" rel="self" type="application/atom+xml"/><link href="http://eliasku.blogspot.com/2014/09/blog-post.html" rel="alternate" title="Новоселье" type="text/html"/><author><name>xdeadbabe</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10523054782401518924</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image height="32" rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" src="http://userserve-ak.last.fm/serve/160/2713613.jpg" width="32"/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2919272611289743578.post-1535254127172849170</id><published>2011-10-16T22:00:00.000+03:00</published><updated>2019-06-17T19:11:37.788+03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="flash"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="анимация"/><title type="text">Часики</title><content type="html">&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;
&lt;embed height="180" quality="best" src="https://sites.google.com/site/eliaskudev/clock_ek.swf" type="application/x-shockwave-flash" width="180"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Концепция часов в облаке цифр.&lt;br /&gt;
Потребовалось что-то около трёх часов - немного кода и тюнинга.&lt;/div&gt;
</content><link href="http://eliasku.blogspot.com/feeds/1535254127172849170/comments/default" rel="replies" title="Комментарии к сообщению" type="application/atom+xml"/><link href="http://eliasku.blogspot.com/2011/10/blog-post_16.html#comment-form" rel="replies" title="Комментарии: 3" type="text/html"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/2919272611289743578/posts/default/1535254127172849170" rel="edit" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/2919272611289743578/posts/default/1535254127172849170" rel="self" type="application/atom+xml"/><link href="http://eliasku.blogspot.com/2011/10/blog-post_16.html" rel="alternate" title="Часики" type="text/html"/><author><name>xdeadbabe</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10523054782401518924</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image height="32" rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" src="http://userserve-ak.last.fm/serve/160/2713613.jpg" width="32"/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2919272611289743578.post-7567151182129788756</id><published>2011-10-14T02:00:00.000+03:00</published><updated>2011-10-16T22:01:02.308+03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="flash"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="анимация"/><title type="text">Сиська</title><content type="html">&lt;center&gt;&lt;embed src="https://sites.google.com/site/eliaskudev/boobie.swf" quality="best" type="application/x-shockwave-flash" width="550" height="250"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/center&gt;</content><link href="http://eliasku.blogspot.com/feeds/7567151182129788756/comments/default" rel="replies" title="Комментарии к сообщению" type="application/atom+xml"/><link href="http://eliasku.blogspot.com/2011/10/blog-post.html#comment-form" rel="replies" title="Комментарии: 2" type="text/html"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/2919272611289743578/posts/default/7567151182129788756" rel="edit" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/2919272611289743578/posts/default/7567151182129788756" rel="self" type="application/atom+xml"/><link href="http://eliasku.blogspot.com/2011/10/blog-post.html" rel="alternate" title="Сиська" type="text/html"/><author><name>xdeadbabe</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10523054782401518924</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image height="32" rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" src="http://userserve-ak.last.fm/serve/160/2713613.jpg" width="32"/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2919272611289743578.post-288667967249569889</id><published>2011-10-05T00:37:00.001+03:00</published><updated>2011-10-05T02:01:46.606+03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="flash"/><title type="text">Как рисует Flash Player</title><content type="html">В &lt;a href="http://tv.adobe.com/watch/max-2010-develop/deep-dive-into-flash-player-rendering/"&gt;видео с конференции MAX 2010&lt;/a&gt; рассказывают о процессе визуализации в Flash Player, и про изменения в будущем, что очевидно уже сделано в уже вышедшем Flash Player 11.0.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Доставило про визуализацию strokes (про пападание в пиксель обводки вокруг заливки). Если вдумчиво смотреть, то становится понятным более менее про фазу композиции, о том какие из объектов будут являться поверхностью, а какие будут на неё рисоваться. Про то как визуализатор работает в много потоков. Каким образом идёт сканлайн прорисовка. Про sub-pixel вокруг каждого, даже непрозрачного объекта. В общем, очень советую посмотреть.</content><link href="http://eliasku.blogspot.com/feeds/288667967249569889/comments/default" rel="replies" title="Комментарии к сообщению" type="application/atom+xml"/><link href="http://eliasku.blogspot.com/2011/10/flash-player.html#comment-form" rel="replies" title="Комментарии: 1" type="text/html"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/2919272611289743578/posts/default/288667967249569889" rel="edit" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/2919272611289743578/posts/default/288667967249569889" rel="self" type="application/atom+xml"/><link href="http://eliasku.blogspot.com/2011/10/flash-player.html" rel="alternate" title="Как рисует Flash Player" type="text/html"/><author><name>xdeadbabe</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10523054782401518924</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image height="32" rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" src="http://userserve-ak.last.fm/serve/160/2713613.jpg" width="32"/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2919272611289743578.post-1323449244723697623</id><published>2010-11-11T16:51:00.009+02:00</published><updated>2010-11-11T18:33:55.636+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="игры"/><title type="text">Loving MattMakeGames Platformers</title><content type="html">&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://lh3.ggpht.com/_CHAJFKC820g/SmLlGgjSJ1I/AAAAAAAAAKo/0m8l7LW5GfA/heart.png" hspace="6" border="0" /&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;ПСОТ ПРА ЛЮБОФЬ...&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://lh6.ggpht.com/_CHAJFKC820g/TNwPRXFEaDI/AAAAAAAAAd4/kaRPkACVX6M/runman.png" hspace="8" align="left"/&gt;&lt;a href="http://mattmakesgames.com/games.php"&gt;Мальчик делает игры&lt;/a&gt; один, с 2002 года. Очень крутой, насколько я помню, он 88 года рождения. Питает страсть к разработке различного рода платформеров. Очень известен на инди-сцене. Последние его известные крутыши - Give Up Robot 2, RunMan, MoneySeize, FLaiL, An Untitled Story. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Смесь платформера и гонки RunMan сделал вместе с &lt;a href="http://wherecouldtom.be/"&gt;Tom Sennett&lt;/a&gt; (мне он не очень известен) и запустились они с возможностью играть бесплатно или купить за любую цену (free/donate). Совершенный саунд-трек с древними кантри-музыкантами, cжатыми в качество 24kbps/16khz. :D&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://lh6.ggpht.com/_CHAJFKC820g/TNwIp9dqlQI/AAAAAAAAAdI/Vwnlh-DPwnQ/moneyseize.png" align="right" hspace="8" /&gt; Насколько я знаю, вначале он делал в GameMaker. Первая его игра на actionscript3 - MoneySeize, которую он сделал, насколько я знаю, для того чтобы попробовать заработать на рынке бесплатных флеш-игр, в описании которой он указал: "A game about selling out." Игра про... Господин Птица? 1000 золота? Сейчас, кстати, неплохой успех с Give Up Robot 2 на игровом портале adultswim.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Одно время мы любили соревноваться в FLaiL, правда с ростом хардкора в левел-дизайне мы по-тиху начали забивать.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://lh3.ggpht.com/_CHAJFKC820g/TNwNA3BnElI/AAAAAAAAAdw/wzDb7ZdIIPg/flail.png"/&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;И еще мы до сих пор играем в An Untitled Story (ага, опять про птичек), а именно в режим Heist Mode. Смысл режима в том, что игрок должен установить на свою площадку 4 мешочка с деньгами. Мешочков всего 5, а игрока 2. Поэтому дикий угар, затажые клавиши старых клавиатур. До сих пор не пропал дух соревнования :) Вот даже старая фотография нашлась. Про FLaiL и An Untitled Story подробнее здесь: &lt;a href="http://eliasku.blogspot.com/2008/06/blog-post.html"&gt;Одна клавиатура, шесть рук&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEic6rbp85FCOTGOy6EbgiQlivSP1zteoRQKNSx7NfZJIJQe4zp4RwIC-gu2tORCjnhKuWeDujkGCXwmEA18upiXEWAqs31EMbJdCFESHAAsRkt3n98nEZkZwinw2mIOcDjQ6Rj89FsMUBP7/" /&gt;&lt;/div&gt;</content><link href="http://eliasku.blogspot.com/feeds/1323449244723697623/comments/default" rel="replies" title="Комментарии к сообщению" type="application/atom+xml"/><link href="http://eliasku.blogspot.com/2010/11/loving-mattmakegames-platformers.html#comment-form" rel="replies" title="Комментарии: 1" type="text/html"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/2919272611289743578/posts/default/1323449244723697623" rel="edit" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/2919272611289743578/posts/default/1323449244723697623" rel="self" type="application/atom+xml"/><link href="http://eliasku.blogspot.com/2010/11/loving-mattmakegames-platformers.html" rel="alternate" title="Loving MattMakeGames Platformers" type="text/html"/><author><name>xdeadbabe</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10523054782401518924</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image height="32" rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" src="http://userserve-ak.last.fm/serve/160/2713613.jpg" width="32"/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="http://lh3.ggpht.com/_CHAJFKC820g/SmLlGgjSJ1I/AAAAAAAAAKo/0m8l7LW5GfA/s72-c/heart.png" width="72"/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2919272611289743578.post-3537592629332931269</id><published>2010-11-04T02:05:00.011+02:00</published><updated>2010-11-04T03:21:14.879+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="gamedev"/><title type="text">Gamedev Articles In Russian</title><content type="html">Буду делиться статьями и ресурсами по разработке игр. Сегодня собранные переведенные на русский статьи и записи о разработке игр.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;1. &lt;a href="http://gamersimpson.com/post/1268502809/finishing-a-game"&gt;Прикончи игру!&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Независимый игрострой, процесс разработки игры от начала до конца, как начать, как закончить.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Оригинал:&lt;/b&gt; &lt;a href="http://makegames.tumblr.com/post/1136623767/finishing-a-game"&gt;Finishing a Game&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Автор:&lt;/b&gt; &lt;a href="http://makegames.tumblr.com/"&gt;Derek Yu&lt;/a&gt; (TIGSource, Aquaria)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Перевод:&lt;/b&gt; &lt;a href="http://gamersimpson.com"&gt;gamersimpson.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;2. &lt;a href="http://inwebwetrust.org/trust/Indie_Game_Design_Manifesto.html"&gt;Манифест инди-разработчиков&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Процесс независимой разработки игр, советы, мнения, гипотезы.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Оригинал:&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.gamasutra.com/view/news/26577/Opinion_Indie_Game_Design_Dos_and_Donts_A_Manifesto.php"&gt;Indie Game Design Do-s and Don't-s: A Manifesto&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Автор:&lt;/b&gt; &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Edmund_McMillen"&gt;Edmund McMillen&lt;/a&gt; (Super Meat Boy, Braid, Time Fcuk!)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Перевод:&lt;/b&gt; &lt;a href="http://inwebwetrust.org"&gt;in web we trust&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;3. &lt;a href="http://gamersimpson.com/post/1461712177/game-design-how-to-make-a-game"&gt;Инструкция по игропроизводству&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Основы игрового дизайна, о чем вы должны думать постоянно. Собрать картину игры, постоянно проверять геймплей. О чем забывают многие недо-геймдизайнеры.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Оригинал:&lt;/b&gt; &lt;a href="http://markskaggs.com/game-design/game-design-how-to-make-a-game/"&gt;How to Make A Game&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Автор:&lt;/b&gt; &lt;a href="http://markskaggs.com/"&gt;Mark Skaggs&lt;/a&gt; (FarmVille, Command&amp;amp;Conquer и др.)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Перевод:&lt;/b&gt; &lt;a href="http://gamersimpson.com"&gt;gamersimpson.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;4. &lt;a href="http://inwebwetrust.org/trust/Game_Development_Dynamics_Playdeck.html"&gt;Соц-игры: 47 игровых механик&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Общие механики и механики в социальных играх. Те самые кирпичики.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Оригинал:&lt;/b&gt; &lt;a href="http://techcrunch.com/2010/08/25/scvngr-game-mechanics/"&gt;SCVNGR’s Secret Game Mechanics Playdeck&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Автор:&lt;/b&gt; Erick Schonfeld (SCVNGR)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Перевод:&lt;/b&gt; &lt;a href="http://inwebwetrust.org"&gt;in web we trust&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;5. &lt;a href="http://inwebwetrust.org/trust/Game_Development_Social_Game_Theories.html"&gt;Теория социгр: как заставить пользователя возвращаться&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;О том как заставить пользователя возвращаться в игру инструментами геймдизайна. Некоторые положения используются не только для социальных игры ;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Оригинал:&lt;/b&gt; &lt;a href="http://bbrathwaite.wordpress.com/2010/07/29/some-forming-social-game-theories/"&gt;Some forming social game theories&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Перевод:&lt;/b&gt; &lt;a href="http://inwebwetrust.org"&gt;in web we trust&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;6. &lt;a href="http://inwebwetrust.org/trust/Game_Interface_Usability_Improve_Techniques.html"&gt;Методики юзабилити-тестирования для эффективной разработки игр&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;На момент создания записи - не читал. Но! Про юзабилити, про фокус-тесты, даже есть кое-что из основ геймдизайна. Очень-очень рекомендую для всех начинающих разработчиков и геймдизайнеров.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Оригинал:&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.gamasutra.com/view/feature/6130/usability_breakthroughs_four_.php"&gt;Usability Breakthroughs: Four Techniques To Improve Your Game&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Автор:&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.torquepowered.com/account/profile/59817"/&gt;Eric Preisz&lt;/a&gt; (Torque)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Перевод:&lt;/b&gt; &lt;a href="http://inwebwetrust.org"&gt;in web we trust&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Огромное спасибо &lt;a href="http://gamersimpson.com"&gt;GamerSimpson&lt;/a&gt; и &lt;a href="http://inwebwetrust.org"&gt;INWEBWETRUST&lt;/a&gt; за перевод этих замечательных статей. Рекомендую добавить эти ресурсы себе в читалочку:&lt;br /&gt;- &lt;a href="http://gamersimpson.com/rss"&gt;GamerSimpson RSS&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;- &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/inwebwetrust/all"&gt;INWEBWETRUST RSS&lt;/a&gt;</content><link href="http://eliasku.blogspot.com/feeds/3537592629332931269/comments/default" rel="replies" title="Комментарии к сообщению" type="application/atom+xml"/><link href="http://eliasku.blogspot.com/2010/11/gamedev-articles-in-russian.html#comment-form" rel="replies" title="Комментарии: 0" type="text/html"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/2919272611289743578/posts/default/3537592629332931269" rel="edit" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/2919272611289743578/posts/default/3537592629332931269" rel="self" type="application/atom+xml"/><link href="http://eliasku.blogspot.com/2010/11/gamedev-articles-in-russian.html" rel="alternate" title="Gamedev Articles In Russian" type="text/html"/><author><name>xdeadbabe</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10523054782401518924</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image height="32" rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" src="http://userserve-ak.last.fm/serve/160/2713613.jpg" width="32"/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2919272611289743578.post-6147993160658174414</id><published>2010-11-04T00:53:00.006+02:00</published><updated>2010-11-04T01:18:36.820+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="gamedev"/><title type="text">Silverlight gives up, HTML5 and Flash thoughts</title><content type="html">Microsoft озвучили будущую стратегию платформы silverlight: &lt;a href="http://www.zdnet.com/blog/microsoft/microsoft-our-strategy-with-silverlight-has-shifted/7834"&gt;http://www.zdnet.com/blog/microsoft/microsoft-our-strategy-with-silverlight-has-shifted/7834&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Теперь мелкие продвигают Silverlight как платформу создания приложений для Windows Phone 7. Мелкие начинают продвигать HTML5, как единственное верное решение для создания &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Rich_Internet_application"&gt;RIAs&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Таким образом Мелкие перестают мериться письками с Flash-платформой, которую они признали настолько хорошей и популярной, что это стало бессмысленно:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;“You know, Flash is just too good and popular. We’re never going to be able to compete with it. Let’s just give up. They win.”&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;В тему тренда "Flash vs HTML5". Здесь нет никакого срача и вызова - обе платформы прекрасны.&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;HTML+js удобен для сложных html-based приложений, и иногда даже для игр. Я и ты используем эти приложения повседневно тысячу сто раз.&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Flash, к примеру, ещё долго будет показывать нам смешные/дешевые/корявые баннеры (считаю один из важных причин почему Flash со временем приобрел такой installed rate). Долго будут продолжать девелопить социалки, браузерные мини-игры и др.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Таким образом платформы должны дополнять друг друга. Является ли HTML5 убийцей Flex Framework? Надеюсь, что ДА! :)&lt;/div&gt;</content><link href="http://eliasku.blogspot.com/feeds/6147993160658174414/comments/default" rel="replies" title="Комментарии к сообщению" type="application/atom+xml"/><link href="http://eliasku.blogspot.com/2010/11/silverlight-gives-up-html5-and-flash.html#comment-form" rel="replies" title="Комментарии: 0" type="text/html"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/2919272611289743578/posts/default/6147993160658174414" rel="edit" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/2919272611289743578/posts/default/6147993160658174414" rel="self" type="application/atom+xml"/><link href="http://eliasku.blogspot.com/2010/11/silverlight-gives-up-html5-and-flash.html" rel="alternate" title="Silverlight gives up, HTML5 and Flash thoughts" type="text/html"/><author><name>xdeadbabe</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10523054782401518924</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image height="32" rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" src="http://userserve-ak.last.fm/serve/160/2713613.jpg" width="32"/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2919272611289743578.post-5253730870122525302</id><published>2010-11-04T00:05:00.003+02:00</published><updated>2010-11-04T00:41:40.125+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="gamedev"/><title type="text">Casual Connect 2010: Day 2</title><content type="html">Дорвался написать про второй день CC. Напишу о том, что помню. Про День 3 записи не будет, т.к. не остались, уехали (мне лень было билеты перебивать). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Утро в "готеле" было слегка похмельным, с сытным завтраком и чашкой горячего кофе. На конференции, некоторые знакомые уже лица так же были слегка помятыми. К обеду все нормализовались.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Доклад Unity3D. У нас все хорошо, мы умеем под iOS, у нас бета под Android, у нас консоли, у нас браузер, у нас обратная совместимость и т.д. Презентация у представителя слетела. Краткий рассказ, ничего лишнего не говорили. Никаких демок не показали, сказали подходить на стенд. В общем бедная реклама, для разработчиков ровно ничего. Лицензии pro, на отдельные платформы (ios, android) докупаются отдельно. В бесплатных лицензиях splash экран от unity.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Unity3D. Подходили на стенд gamehouse, интересовались какой download rate у unity игр, ответили, что низкий. Спросили почему - ответили, что контент не доходит до конечного пользователя. Это понятно, мы сразу же попробовали установить игрушку, установщик вылетел с окном об ошибке и прогресс завис (возможно из-за дурного wifi). Но контент не дошел до пользователя - факт :) До релиза unity3.0, я играл в инди-игрушку, которая регулярно ложила unity-плагин в хроме. На этой неделе открыл чей-то блог с демкой, не дождался загрузки и оставил таб "на посмотреть", через некоторое время когда открыл закладку - там красовался белая печалька на черном фоне (фейл плагина в хроме). После перезагрузки я посмотрел демку. Редактор Unity у меня иногда не открывается с ошибкой "error gc", с сообщением о неправильном контексте.&lt;br /&gt;На стенде Unity делали большие глаза.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Доклад про аналитику, очень забавный. Яркий докладчик, о том какие метрики нужно смотреть, какие нужно смотреть несколько раз в день. Когда работает отдел аналитики - работает только в связке с быстрым отделом разработки (для внесения изменений), ну и чтобы сам отдел аналитики был в состоянии прогнозировать погоду. В целом очень понравился - никаких голых цифр, метрики и их динамика.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Доклад про ген-код Facebook. Доклад прошел как на скорости, много красивых слайдов, интересные примеры сбора данных и их анализа. Корреляция различных ген-кодов, т.е. поиск наиболее похожих. Отлично. В журнале CasualConnect2010 есть статья. Видео доклада посмотреть стоит.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Дальше только общались. На вечеринку не пошли, погуляли по городу, покушали. Сели в поезд и утром уставшие приехали на работу :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Подумал о том, что навык стелить постель у меня исключительно от ночных покатушках в поездах.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Всем спасибо.</content><link href="http://eliasku.blogspot.com/feeds/5253730870122525302/comments/default" rel="replies" title="Комментарии к сообщению" type="application/atom+xml"/><link href="http://eliasku.blogspot.com/2010/11/casual-connect-2010-day-2.html#comment-form" rel="replies" title="Комментарии: 0" type="text/html"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/2919272611289743578/posts/default/5253730870122525302" rel="edit" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/2919272611289743578/posts/default/5253730870122525302" rel="self" type="application/atom+xml"/><link href="http://eliasku.blogspot.com/2010/11/casual-connect-2010-day-2.html" rel="alternate" title="Casual Connect 2010: Day 2" type="text/html"/><author><name>xdeadbabe</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10523054782401518924</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image height="32" rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" src="http://userserve-ak.last.fm/serve/160/2713613.jpg" width="32"/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2919272611289743578.post-3272925337358570888</id><published>2010-10-23T13:07:00.005+03:00</published><updated>2010-10-23T14:14:05.215+03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="gamedev"/><title type="text">Casual Connect 2010: Day 1</title><content type="html">Первый раз был в Киеве. Своих фотографий к сожалению нет, чужие публиковать не вижу смысла. Доехали в купе, отобедали с &lt;a href="http://digiduckgames.blogspot.com/2009/06/blog-post.html"&gt;Масем&lt;/a&gt; в вагон-ресторане. Утром рассредоточились и покатились в киевском метро. Гостиницу нашли быстро, на первый доклад никак не успевали из-за времени прибытия поезда. Отмечу, что регистрацию прошли очень быстро (намного быстрее КРИ 2007-2008). Ну а дальше пошли по докладам.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Общие тренды первого дня касались в основном casual games. Достаточно большие паблишеры сеяли атмосферу спокойствия, с целью убедить аудиторию разработчиков продолжать работать над casual тайтлами.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Про музыку и звуки. Доклад Дмитрия Кузьменко (Strategic Music) понравился, все основные мысли донес с огнем в глазах, показал и объяснил что это, зачем это, и как это работает. В свободное время поговорил с ним на их стенде за музыку и озвучку.&lt;br /&gt;Спросил про тренд rhythm-based игр. Ответил, что им интересно было бы заниматься такими вещами, но к сожалению пока к ним за такой работой никто не обращался.&lt;br /&gt;Спросил по поводу music-sfx, о том когда есть тональная линейка звуковых эффектов и необходимость разработчику проигрывать соответствующее арпеджио в цепочке однотипных игровых событий. Ответил, что задачи и решения были. Музыканты и разработчики, с которыми они работали, ясно понимают этот механизм и используют его там, где он дает результат.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Затем был круглый стол про море перемен в casual индустрии. Зачем нужно было проводить такой круглый стол? Ответ в начале поста. Здесь мы услышали различные мнения участников стола по ряду скользких тезисов. Что делать с пользователями, которые ушли в социальные сети, не оспуститься ли цена до 0$, какие они новые модели дистрибуции будут использовать, а какие не будут и почему. Ну и так далее. В целом круглый стол был зачетный, понравилось. О чем должен говорить паблишер, и что должен услышать разработчик. Единственное что не понравилось здесь - модератор говорил тихо и на повышенной тональности. Не понимал конкретно его комментарии, вопросы гуд - они были на слайдах.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SEX/DRUGS/ROCK'N'ROLL (INTENIUM). Не понравилось. Во-первых с самого начала вместо того чтобы выложить действительно "опыт" во всю длину на стол, они открыто повыебывались перед аудитории. Потом стало ясно, что ничего конкретного касательно процесса разработки (было заявлено в реферате доклада) они рассказывать не будут. Высказывались по поводу смутных мифов. Мифы хорошие, если их рассматривать относительно понятных и детерминированных областей процесса. Мифы плохие, если их обобщить на все что угодно, что и старались сделать докладчики. В общем никак. Понравилась парочка высказываний из зала.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Про марсиан! (nevosoft, Юлия Лебедева) Отличный веселый доклад, хорошо подготовлен, хорошо донесен. Полезного совсем не много, но сознанию доставило. О том, что думают русские casual девушки-игроки, что им не нравится и т.д. Демонстрация залу Газового Ключа, Плойки для Ресниц, Утюжка для Волос. Очень концептуально :) Ждем видео с доклада!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Дальше общались со своими, с друзьями и знакомились с новыми людьми. Все очень яркие! Упали в своей гостинице, перед вечеринкой покушали и выпили. На вечеринках как обычно шоу, бесплатный алкоголь и закуски. В конце ретро-танцы. Алкоголь к концу обычно заканчивается, но неравномерно. Это значит что следует подумать и обойти несколько баров в поисках любимого напитка :)</content><link href="http://eliasku.blogspot.com/feeds/3272925337358570888/comments/default" rel="replies" title="Комментарии к сообщению" type="application/atom+xml"/><link href="http://eliasku.blogspot.com/2010/10/casual-connect-2010-day-1.html#comment-form" rel="replies" title="Комментарии: 0" type="text/html"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/2919272611289743578/posts/default/3272925337358570888" rel="edit" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/2919272611289743578/posts/default/3272925337358570888" rel="self" type="application/atom+xml"/><link href="http://eliasku.blogspot.com/2010/10/casual-connect-2010-day-1.html" rel="alternate" title="Casual Connect 2010: Day 1" type="text/html"/><author><name>xdeadbabe</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10523054782401518924</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image height="32" rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" src="http://userserve-ak.last.fm/serve/160/2713613.jpg" width="32"/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2919272611289743578.post-6490202687014888782</id><published>2010-10-07T03:43:00.003+03:00</published><updated>2011-10-05T00:08:40.851+03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="eliasku"/><title type="text">Bees...</title><content type="html">&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj2DjTdN_T7TRMU0Mb9gH1GPCRLmWoiVsXj5xpmstnWbeUSIlrOsRWfofSwwi5ZYM56tbmjh6Dm6HFOSSHtvc4sWYikolZTlHQDB4GBLbQ9NFQKLCkZrJunCwtC0dtGOWaLKvQQE0_iBdA1/" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Программист из меня неважный - меня пчелы отвлекают. А иногда сало укусишь. Но это не важно, ведь я пью чай. И он отвечает мне взаимностью.&lt;p&gt;</content><link href="http://eliasku.blogspot.com/feeds/6490202687014888782/comments/default" rel="replies" title="Комментарии к сообщению" type="application/atom+xml"/><link href="http://eliasku.blogspot.com/2010/10/bees.html#comment-form" rel="replies" title="Комментарии: 2" type="text/html"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/2919272611289743578/posts/default/6490202687014888782" rel="edit" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/2919272611289743578/posts/default/6490202687014888782" rel="self" type="application/atom+xml"/><link href="http://eliasku.blogspot.com/2010/10/bees.html" rel="alternate" title="Bees..." type="text/html"/><author><name>xdeadbabe</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10523054782401518924</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image height="32" rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" src="http://userserve-ak.last.fm/serve/160/2713613.jpg" width="32"/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj2DjTdN_T7TRMU0Mb9gH1GPCRLmWoiVsXj5xpmstnWbeUSIlrOsRWfofSwwi5ZYM56tbmjh6Dm6HFOSSHtvc4sWYikolZTlHQDB4GBLbQ9NFQKLCkZrJunCwtC0dtGOWaLKvQQE0_iBdA1/s72-c" width="72"/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2919272611289743578.post-6840574876215065890</id><published>2010-05-29T14:15:00.003+03:00</published><updated>2011-10-05T00:08:40.856+03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="eliasku"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="арт"/><title type="text">Атропин</title><content type="html">Капали мне целую неделю атропин по 2 раза на день. А потом на обследовании с фундус-линзой заметили дырчатый разрыв сетчатки и тут же заблокировали. Спустя пять лет видел уже вспышки лазера в зеленом диапазоне. В армию я не годен по двум статьям: близорукость и разрыв сетчатки. Солнце слепит до сих пор, как-то ненормально.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ещё в период атропинизации для тренировочки порисовал картинку на подобие restaurant/hotel city.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjWsek5KSsKLYmkFn5NfZCFNoaFOZT0KLlqvbWHq352MvwdcZRGEiNuaQ9AUUmT6_Pew9OLT3DL2CuNNKmo1aXZ0a-n_wjTS1PbNwvevc9AuVD-n92XoyRAxRyCAynpxbg_dVpuNj34eQeK/" target="_blank"&gt;&lt;img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjWsek5KSsKLYmkFn5NfZCFNoaFOZT0KLlqvbWHq352MvwdcZRGEiNuaQ9AUUmT6_Pew9OLT3DL2CuNNKmo1aXZ0a-n_wjTS1PbNwvevc9AuVD-n92XoyRAxRyCAynpxbg_dVpuNj34eQeK/s400/tower.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;К слову, все помешались на разработке "сосальных" игр...</content><link href="http://eliasku.blogspot.com/feeds/6840574876215065890/comments/default" rel="replies" title="Комментарии к сообщению" type="application/atom+xml"/><link href="http://eliasku.blogspot.com/2010/05/blog-post.html#comment-form" rel="replies" title="Комментарии: 0" type="text/html"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/2919272611289743578/posts/default/6840574876215065890" rel="edit" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/2919272611289743578/posts/default/6840574876215065890" rel="self" type="application/atom+xml"/><link href="http://eliasku.blogspot.com/2010/05/blog-post.html" rel="alternate" title="Атропин" type="text/html"/><author><name>xdeadbabe</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10523054782401518924</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image height="32" rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" src="http://userserve-ak.last.fm/serve/160/2713613.jpg" width="32"/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjWsek5KSsKLYmkFn5NfZCFNoaFOZT0KLlqvbWHq352MvwdcZRGEiNuaQ9AUUmT6_Pew9OLT3DL2CuNNKmo1aXZ0a-n_wjTS1PbNwvevc9AuVD-n92XoyRAxRyCAynpxbg_dVpuNj34eQeK/s72-c/tower.jpg" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2919272611289743578.post-1881750175523018109</id><published>2010-03-13T16:12:00.002+02:00</published><updated>2010-03-13T16:21:13.270+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="craqua"/><title type="text">CRAQUA: Atomic Crabe</title><content type="html">&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.jeux-gratuits.com/jeu/621/jeu+atomic+crabe/" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://lh4.ggpht.com/_CHAJFKC820g/S5ue22tR_KI/AAAAAAAAAWM/_Z6jkW7SelM/atomic_crabe_title.png" src="http://lh4.ggpht.com/_CHAJFKC820g/S5ue22tR_KI/AAAAAAAAAWM/_Z6jkW7SelM/atomic_crabe_title.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Перевели и опубликовали CRAQUA на французском.</content><link href="http://eliasku.blogspot.com/feeds/1881750175523018109/comments/default" rel="replies" title="Комментарии к сообщению" type="application/atom+xml"/><link href="http://eliasku.blogspot.com/2010/03/craqua-atomic-crabe.html#comment-form" rel="replies" title="Комментарии: 2" type="text/html"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/2919272611289743578/posts/default/1881750175523018109" rel="edit" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/2919272611289743578/posts/default/1881750175523018109" rel="self" type="application/atom+xml"/><link href="http://eliasku.blogspot.com/2010/03/craqua-atomic-crabe.html" rel="alternate" title="CRAQUA: Atomic Crabe" type="text/html"/><author><name>xdeadbabe</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10523054782401518924</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image height="32" rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" src="http://userserve-ak.last.fm/serve/160/2713613.jpg" width="32"/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="http://lh4.ggpht.com/_CHAJFKC820g/S5ue22tR_KI/AAAAAAAAAWM/_Z6jkW7SelM/s72-c/atomic_crabe_title.png" width="72"/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2919272611289743578.post-2671887292250537659</id><published>2010-03-10T04:12:00.005+02:00</published><updated>2011-10-14T02:01:30.251+03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="анимация"/><title type="text">ekanimates: Walk Cycle</title><content type="html">&lt;img align="right" src="http://lh4.ggpht.com/_CHAJFKC820g/S5b_3WwcIGI/AAAAAAAAAWE/v6Bui0BWLfQ/doll_walk_cycle.gif"/&gt; Toon Boom Animate. Вот получилась безрукая куколка ходит. Ей немного грустно без рук, и ходит она неуверенно. Во-первых, как рисовать ноги? Ноги легко рисуются если их не нужно анимировать, но как разбить правильно по частям, чтобы контуры правильно перекрывались. Во-вторых сложно синхронизировать пег тела с анимацией ног, подкручивал дополнительно гантельку живота. В-третьих, перекрытие оказывается работает ещё и как скейл, тоже сбивает с пути и возникает вопрос как честно назначать/переназначать порядок слоям. Там ещё какие-то маски срабатывают.. О_о Ну а вообще очень приятный пакет, просто мне видимо долго идти через тернистый путь познания. Нужно научится правильно использовать IK, надеюсь оно поможет пригвоздить ноги к земле. Ещё неплохо было бы морфинг посмотреть где-нибудь как работает.</content><link href="http://eliasku.blogspot.com/feeds/2671887292250537659/comments/default" rel="replies" title="Комментарии к сообщению" type="application/atom+xml"/><link href="http://eliasku.blogspot.com/2010/03/ekanimates-walk-cycle.html#comment-form" rel="replies" title="Комментарии: 0" type="text/html"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/2919272611289743578/posts/default/2671887292250537659" rel="edit" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/2919272611289743578/posts/default/2671887292250537659" rel="self" type="application/atom+xml"/><link href="http://eliasku.blogspot.com/2010/03/ekanimates-walk-cycle.html" rel="alternate" title="ekanimates: Walk Cycle" type="text/html"/><author><name>xdeadbabe</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10523054782401518924</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image height="32" rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" src="http://userserve-ak.last.fm/serve/160/2713613.jpg" width="32"/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="http://lh4.ggpht.com/_CHAJFKC820g/S5b_3WwcIGI/AAAAAAAAAWE/v6Bui0BWLfQ/s72-c/doll_walk_cycle.gif" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2919272611289743578.post-3718456741517600199</id><published>2010-03-09T19:56:00.002+02:00</published><updated>2011-10-14T02:01:30.256+03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="анимация"/><title type="text">Some Animations</title><content type="html">&lt;img src="http://lh3.ggpht.com/_CHAJFKC820g/S5QRgVM5ALI/AAAAAAAAAVs/VDP72qRDD0E/duck7.gif"/&gt;   &lt;img src="http://lh4.ggpht.com/_CHAJFKC820g/S5aKcTwUDII/AAAAAAAAAV8/B12UV20mvvI/frog_run.gif"/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Уже два дня уделяю время прокачке скила анимации.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PS. рисовать и анимировать я вообще не особо умею :) я учусь...</content><link href="http://eliasku.blogspot.com/feeds/3718456741517600199/comments/default" rel="replies" title="Комментарии к сообщению" type="application/atom+xml"/><link href="http://eliasku.blogspot.com/2010/03/some-animations.html#comment-form" rel="replies" title="Комментарии: 1" type="text/html"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/2919272611289743578/posts/default/3718456741517600199" rel="edit" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/2919272611289743578/posts/default/3718456741517600199" rel="self" type="application/atom+xml"/><link href="http://eliasku.blogspot.com/2010/03/some-animations.html" rel="alternate" title="Some Animations" type="text/html"/><author><name>xdeadbabe</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10523054782401518924</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image height="32" rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" src="http://userserve-ak.last.fm/serve/160/2713613.jpg" width="32"/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="http://lh3.ggpht.com/_CHAJFKC820g/S5QRgVM5ALI/AAAAAAAAAVs/VDP72qRDD0E/s72-c/duck7.gif" width="72"/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2919272611289743578.post-969642277045306781</id><published>2010-02-20T20:57:00.004+02:00</published><updated>2010-02-23T21:37:54.587+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="craqua"/><title type="text">CRAQUA released</title><content type="html">Ура. Спонсор опубликовал наконец-то. Теперь можно &lt;a target="_blank" href="http://www.gimme5games.com/index.jsp?id=craqua"&gt;играть в CRAQUA&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;update:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://bit.ly/bKG7qc"&gt;Играть на &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Kongregate&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://bit.ly/aFOpFw"&gt;Играть на &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Newgrounds&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;</content><link href="http://eliasku.blogspot.com/feeds/969642277045306781/comments/default" rel="replies" title="Комментарии к сообщению" type="application/atom+xml"/><link href="http://eliasku.blogspot.com/2010/02/craqua-released.html#comment-form" rel="replies" title="Комментарии: 13" type="text/html"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/2919272611289743578/posts/default/969642277045306781" rel="edit" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/2919272611289743578/posts/default/969642277045306781" rel="self" type="application/atom+xml"/><link href="http://eliasku.blogspot.com/2010/02/craqua-released.html" rel="alternate" title="CRAQUA released" type="text/html"/><author><name>xdeadbabe</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10523054782401518924</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image height="32" rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" src="http://userserve-ak.last.fm/serve/160/2713613.jpg" width="32"/></author><thr:total>13</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2919272611289743578.post-3346797392084594802</id><published>2010-02-01T00:07:00.005+02:00</published><updated>2010-02-01T00:37:48.210+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="craqua"/><title type="text">CRAQUA Log</title><content type="html">Идея появилась в сентябре, потом сильно изменилась и упростилась. Где-то в конце сентября уже был написан какой-то минимальный фреймворк. Ну а потом покатилось. Рисовать пришлось долго, обычно большие картинки занимали от 3 до 5 часов. Корректировка арта могла занять до часа. Когда нужно было рисовать монстров, это делалось ночью, одна ночь - один готовый монстр в игре. Сначала рисовался, потом вставлялся и анимировался, потом по необходимости дописывалась новая функциональность. Основная работа заняла 2 месяца. Работалось без напряга. Есть настроение и желание - делаю. Вместе с тем чаще обычного ездил на учебу. Правда около месяца пришлось ждать музыки и звуков из-за всяких срочных заказов у Леши. Решили, что в будущем писать параллельно. Затем очень долго длился аукцион, а на данный момент общение со спонсорами иногда просто мозг выносит. Вот немного картинок в хронологическом порядке.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;09.10.2009&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiSDwh3Rq1I_Oc8Mng1QJHDDu7IQQyj57ltKd0mCPwYaNxUqdc9gshstuz7HCWIL802y5Bc9S9vmgkTiYODrxm7Kp2rX24LhCt84XQKVLWAhcpG1jADBhQzvNzp0sQURDIkscaQsktArLyg/" target="_blank"&gt;&lt;img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiSDwh3Rq1I_Oc8Mng1QJHDDu7IQQyj57ltKd0mCPwYaNxUqdc9gshstuz7HCWIL802y5Bc9S9vmgkTiYODrxm7Kp2rX24LhCt84XQKVLWAhcpG1jADBhQzvNzp0sQURDIkscaQsktArLyg/s128/bc_screenshot_10_9.png"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;11.10.2009&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjl1smcf_6QM8YtixI3_uP3Yny9ZUjFvoqKqUKvOWTqEAei_wpZJOXtrHUemtt5DyY4uGVUl8mIlLL5cr1YeAD7id2THDZjRN5KjJm9_u_G7GvBDzIQ0nAXM4KblOVelDYZfZO3AWtVKaCk/" target="_blank"&gt;&lt;img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjl1smcf_6QM8YtixI3_uP3Yny9ZUjFvoqKqUKvOWTqEAei_wpZJOXtrHUemtt5DyY4uGVUl8mIlLL5cr1YeAD7id2THDZjRN5KjJm9_u_G7GvBDzIQ0nAXM4KblOVelDYZfZO3AWtVKaCk/s128/bc_screenshot_10_11d.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;18.10.2009&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEghfR9wZp5-Qj0k-OWzkfuyLRc6E_28afhUyaE83WkcdRSuEl0URTS4-CejY9xbxO5gUcSKXNf1hd_XtDerNzkFwu5_8IenAgLmv5AdDRmZvdJLStBRC3q1ScSMU7DLuJVGS2zSZrNW_91y/" target="_blank"&gt;&lt;img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEghfR9wZp5-Qj0k-OWzkfuyLRc6E_28afhUyaE83WkcdRSuEl0URTS4-CejY9xbxO5gUcSKXNf1hd_XtDerNzkFwu5_8IenAgLmv5AdDRmZvdJLStBRC3q1ScSMU7DLuJVGS2zSZrNW_91y/s128/bc_screenshot_10_18a.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;23.10.2009&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhmHLBZZx6YTwpuElX5oxHnwtK7F5xU5OHoYhep4aFsvnumwDXJLzKO1tteQgApLEwu3_dCSbyrLAvjhsF98dcJUyI-Sl-5RPfdBGNZ9iufL2-_QdgEXuqwmnd4CkPdB7Gh6nGPXF89I2Oh/" target="_blank"&gt;&lt;img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhmHLBZZx6YTwpuElX5oxHnwtK7F5xU5OHoYhep4aFsvnumwDXJLzKO1tteQgApLEwu3_dCSbyrLAvjhsF98dcJUyI-Sl-5RPfdBGNZ9iufL2-_QdgEXuqwmnd4CkPdB7Gh6nGPXF89I2Oh/s128/bc_screenshot_10_23a.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;30.10.2009&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiWh2rQgNvfsEwuzuB8RrdX0RIoLBg_FtePVVbTbg2ILWq7K0PA-BT07PSzHjsumVJ1QLc5sPAOl26E05HZrWyL5MKy2yXb73VWit58bSdDdO6c_-8JjTVAY0Q8yJCP2-AYmOJOwDBIQr4s/" target="_blank"&gt;&lt;img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiWh2rQgNvfsEwuzuB8RrdX0RIoLBg_FtePVVbTbg2ILWq7K0PA-BT07PSzHjsumVJ1QLc5sPAOl26E05HZrWyL5MKy2yXb73VWit58bSdDdO6c_-8JjTVAY0Q8yJCP2-AYmOJOwDBIQr4s/s128/bc_screenshot_10_30a.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;30.10.2009&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiwvZtOc69z8SXXeRhyZOypsma4bbXNYscal9f_Bd-lQOBcTp9yxeNtUQROADJ89cFDR-2LXmimGthvoqXMooV_9emuYVNZ0wUcTHENynrYn43uvvKstX3b-AU20MfQ80stft0Ffd7hyphenhypheneYg/" target="_blank"&gt;&lt;img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiwvZtOc69z8SXXeRhyZOypsma4bbXNYscal9f_Bd-lQOBcTp9yxeNtUQROADJ89cFDR-2LXmimGthvoqXMooV_9emuYVNZ0wUcTHENynrYn43uvvKstX3b-AU20MfQ80stft0Ffd7hyphenhypheneYg/s128/bc_screenshot_10_30b.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;02.11.2009&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgnAjERd7quTgySHdpoBxV9d4U5XEodckBwQ3tFpAfJ8cz-gNU_BuL3TZPqBUZf5riaT0XvUR4xKvxgxla6QhznPB6Jw1PuizAe-4Ztw_I0MMxc7ghCvI8KuNlIGSS5evJhtqGAOz2Hu8i5/" target="_blank"&gt;&lt;img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgnAjERd7quTgySHdpoBxV9d4U5XEodckBwQ3tFpAfJ8cz-gNU_BuL3TZPqBUZf5riaT0XvUR4xKvxgxla6QhznPB6Jw1PuizAe-4Ztw_I0MMxc7ghCvI8KuNlIGSS5evJhtqGAOz2Hu8i5/s128/bc_screenshot_11_02.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;05.12.2009&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjjuNidS4-ECywsfyuNVD2XicpS_HVBRmmfPqsQByRd0AQrhsZO3E8syPmhQLBGFwGxznDVf73si9Ct_z2gJhYIplpRKMkH0sF_7Y0rekZGbZZ3w18iVKmNdSLRKLJreaI1EC5p6mmQdipI/" target="_blank"&gt;&lt;img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjjuNidS4-ECywsfyuNVD2XicpS_HVBRmmfPqsQByRd0AQrhsZO3E8syPmhQLBGFwGxznDVf73si9Ct_z2gJhYIplpRKMkH0sF_7Y0rekZGbZZ3w18iVKmNdSLRKLJreaI1EC5p6mmQdipI/s128/bc_screenshot_12_05.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</content><link href="http://eliasku.blogspot.com/feeds/3346797392084594802/comments/default" rel="replies" title="Комментарии к сообщению" type="application/atom+xml"/><link href="http://eliasku.blogspot.com/2010/02/craqua-log.html#comment-form" rel="replies" title="Комментарии: 3" type="text/html"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/2919272611289743578/posts/default/3346797392084594802" rel="edit" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/2919272611289743578/posts/default/3346797392084594802" rel="self" type="application/atom+xml"/><link href="http://eliasku.blogspot.com/2010/02/craqua-log.html" rel="alternate" title="CRAQUA Log" type="text/html"/><author><name>xdeadbabe</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10523054782401518924</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image height="32" rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" src="http://userserve-ak.last.fm/serve/160/2713613.jpg" width="32"/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiSDwh3Rq1I_Oc8Mng1QJHDDu7IQQyj57ltKd0mCPwYaNxUqdc9gshstuz7HCWIL802y5Bc9S9vmgkTiYODrxm7Kp2rX24LhCt84XQKVLWAhcpG1jADBhQzvNzp0sQURDIkscaQsktArLyg/s72-c/bc_screenshot_10_9.png" width="72"/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2919272611289743578.post-2921018791241990818</id><published>2010-01-14T02:54:00.002+02:00</published><updated>2010-01-14T02:57:00.204+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="craqua"/><title type="text">CRAQUA completed</title><content type="html">Всё.. Игра закончена, озвучка сладкая. Какие-либо доделки переделки в следующих частях. Игра появится как только ее опубликует спонсор. Всех оповещу соответствующей записью :)</content><link href="http://eliasku.blogspot.com/feeds/2921018791241990818/comments/default" rel="replies" title="Комментарии к сообщению" type="application/atom+xml"/><link href="http://eliasku.blogspot.com/2010/01/craqua-completed.html#comment-form" rel="replies" title="Комментарии: 3" type="text/html"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/2919272611289743578/posts/default/2921018791241990818" rel="edit" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/2919272611289743578/posts/default/2921018791241990818" rel="self" type="application/atom+xml"/><link href="http://eliasku.blogspot.com/2010/01/craqua-completed.html" rel="alternate" title="CRAQUA completed" type="text/html"/><author><name>xdeadbabe</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10523054782401518924</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image height="32" rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" src="http://userserve-ak.last.fm/serve/160/2713613.jpg" width="32"/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2919272611289743578.post-6688296051505955362</id><published>2010-01-09T18:23:00.002+02:00</published><updated>2011-10-05T01:28:58.713+03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="eliasku"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="gamedev"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="игры"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="музыка"/><title type="text">Luna 9 [ idm, ambient ]</title><content type="html">&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://lh4.ggpht.com/_CHAJFKC820g/S0ivjURqw3I/AAAAAAAAARo/EZ-Vr_3035A/s800/luna9.png" src="http://lh4.ggpht.com/_CHAJFKC820g/S0ivjURqw3I/AAAAAAAAARo/EZ-Vr_3035A/s800/luna9.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.myspace.com/luna9music" target="_blank"&gt;Luna 9&lt;/a&gt; - idm проект моего хорошего друга. Музыка о лунной программе советского союза. Получилось достаточно концептуально.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://ifolder.ru/15710162" target="_blank"&gt;Скачать Luna 9 - Demo&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;(ifolder, 37 mb, 320 kbps)</content><link href="http://eliasku.blogspot.com/feeds/6688296051505955362/comments/default" rel="replies" title="Комментарии к сообщению" type="application/atom+xml"/><link href="http://eliasku.blogspot.com/2010/01/luna-9-idm-ambient.html#comment-form" rel="replies" title="Комментарии: 4" type="text/html"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/2919272611289743578/posts/default/6688296051505955362" rel="edit" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/2919272611289743578/posts/default/6688296051505955362" rel="self" type="application/atom+xml"/><link href="http://eliasku.blogspot.com/2010/01/luna-9-idm-ambient.html" rel="alternate" title="Luna 9 [ idm, ambient ]" type="text/html"/><author><name>xdeadbabe</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10523054782401518924</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image height="32" rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" src="http://userserve-ak.last.fm/serve/160/2713613.jpg" width="32"/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="http://lh4.ggpht.com/_CHAJFKC820g/S0ivjURqw3I/AAAAAAAAARo/EZ-Vr_3035A/s72-c/luna9.png" width="72"/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2919272611289743578.post-6693791454885195595</id><published>2010-01-08T18:05:00.001+02:00</published><updated>2010-01-09T18:49:14.969+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="комикс"/><title type="text">Dude 2010</title><content type="html">&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhPZ9XekoNgKCyySCTWMI0WuHtMFcqMJ8WuK_fxXYUh88Msil9jgV671212woxge6FBLqESpBpNfodhEaZUN-v6tnwmGE1ASnLdRQd2AbGWYlLeyue10NWvsoywbStZFEKD5mvS6wFcbyk8/s800/newyear1.png" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhPZ9XekoNgKCyySCTWMI0WuHtMFcqMJ8WuK_fxXYUh88Msil9jgV671212woxge6FBLqESpBpNfodhEaZUN-v6tnwmGE1ASnLdRQd2AbGWYlLeyue10NWvsoywbStZFEKD5mvS6wFcbyk8/s800/newyear1.png" /&gt;&lt;/div&gt;</content><link href="http://eliasku.blogspot.com/feeds/6693791454885195595/comments/default" rel="replies" title="Комментарии к сообщению" type="application/atom+xml"/><link href="http://eliasku.blogspot.com/2010/01/2010.html#comment-form" rel="replies" title="Комментарии: 3" type="text/html"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/2919272611289743578/posts/default/6693791454885195595" rel="edit" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/2919272611289743578/posts/default/6693791454885195595" rel="self" type="application/atom+xml"/><link href="http://eliasku.blogspot.com/2010/01/2010.html" rel="alternate" title="Dude 2010" type="text/html"/><author><name>xdeadbabe</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10523054782401518924</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image height="32" rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" src="http://userserve-ak.last.fm/serve/160/2713613.jpg" width="32"/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhPZ9XekoNgKCyySCTWMI0WuHtMFcqMJ8WuK_fxXYUh88Msil9jgV671212woxge6FBLqESpBpNfodhEaZUN-v6tnwmGE1ASnLdRQd2AbGWYlLeyue10NWvsoywbStZFEKD5mvS6wFcbyk8/s72-c/newyear1.png" width="72"/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2919272611289743578.post-8903834203050356103</id><published>2010-01-07T21:52:00.003+02:00</published><updated>2010-01-07T22:30:50.983+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="craqua"/><title type="text">CRAQUA coming soon</title><content type="html">Сегодня CRAQUA на &lt;a href="http://www.flashgamelicense.com"&gt;FGL&lt;/a&gt; попала в Top Games Email! Это очень приятно, я благодарен администрации аукциона за предоставленный сервис. Надеюсь тенденция сохранится, и ставки будут расти дальше. :) Сейчас аукцион идет, и спонсоры смотрят, жду подходящего предложения.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Леша сегодня полностью закончил работу над музыкой, и она уже вставлена в игру. Осталось проделать ювелирную работу над оригинальными звуками.</content><link href="http://eliasku.blogspot.com/feeds/8903834203050356103/comments/default" rel="replies" title="Комментарии к сообщению" type="application/atom+xml"/><link href="http://eliasku.blogspot.com/2010/01/craqua-coming-soon.html#comment-form" rel="replies" title="Комментарии: 1" type="text/html"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/2919272611289743578/posts/default/8903834203050356103" rel="edit" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/2919272611289743578/posts/default/8903834203050356103" rel="self" type="application/atom+xml"/><link href="http://eliasku.blogspot.com/2010/01/craqua-coming-soon.html" rel="alternate" title="CRAQUA coming soon" type="text/html"/><author><name>xdeadbabe</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10523054782401518924</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image height="32" rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" src="http://userserve-ak.last.fm/serve/160/2713613.jpg" width="32"/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2919272611289743578.post-5325763319781601647</id><published>2010-01-05T22:51:00.002+02:00</published><updated>2011-10-05T00:08:40.839+03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="eliasku"/><title type="text">New Year 2010</title><content type="html">&lt;span style="font-style: italic;"&gt;1 января я ушел из дома, &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;С Новым Годом 2010!!!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Не было возможности что-либо написать, и вот она появилась. Сейчас решаю вопрос на счет постоянной вписки. Компьютер и другое мое добро вместе с интернетом уже на временной квартире. Денег катастрофически не хватает - не так что в загажнике лежат на черный день, а так что на руках денег хватит только чтобы купить пару коробков спичек. В общем друзья пока помогают, веду баланс с долгами и должниками, пока баланс сходится. Хорошие друзья жертвуют на жизнь, иногда кормят обедом и согревают своей любовью :) В общем пока я ещё никому не надоел, вопрос с впиской почти решен, нужно будет последний раз договориться и пробивать машину для переезда с временной вписки.</content><link href="http://eliasku.blogspot.com/feeds/5325763319781601647/comments/default" rel="replies" title="Комментарии к сообщению" type="application/atom+xml"/><link href="http://eliasku.blogspot.com/2010/01/new-year-2010.html#comment-form" rel="replies" title="Комментарии: 4" type="text/html"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/2919272611289743578/posts/default/5325763319781601647" rel="edit" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/2919272611289743578/posts/default/5325763319781601647" rel="self" type="application/atom+xml"/><link href="http://eliasku.blogspot.com/2010/01/new-year-2010.html" rel="alternate" title="New Year 2010" type="text/html"/><author><name>xdeadbabe</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10523054782401518924</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image height="32" rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" src="http://userserve-ak.last.fm/serve/160/2713613.jpg" width="32"/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2919272611289743578.post-1847286650943173200</id><published>2009-12-22T22:56:00.004+02:00</published><updated>2009-12-24T14:54:40.755+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="craqua"/><title type="text">CRAQUA Screen</title><content type="html">&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://lh5.ggpht.com/_CHAJFKC820g/SzNkZUS8DZI/AAAAAAAAAQ8/5yJfbN4AMVg/craqua0.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://lh5.ggpht.com/_CHAJFKC820g/SzNkZUS8DZI/AAAAAAAAAQ8/5yJfbN4AMVg/s128/craqua0.jpg" src="http://lh4.ggpht.com/_CHAJFKC820g/SzEyPo7AIlI/AAAAAAAAAPk/zSFduogHH0o/s128/craqua0.jpg" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgwv40WJlYMKd9HMV94TojftbceYIqRC3Y2Xq29LsaRbUI_6WcLPRssPMCzLC7ZNI4cD5tSLeOFGdHRLXssCPhtXqeWxEZ65L-iT9aElXNH4YcH18J1srjn3zSBuaIMcEvJVb_Q99LphCi3/" target="_blank"&gt;&lt;img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgwv40WJlYMKd9HMV94TojftbceYIqRC3Y2Xq29LsaRbUI_6WcLPRssPMCzLC7ZNI4cD5tSLeOFGdHRLXssCPhtXqeWxEZ65L-iT9aElXNH4YcH18J1srjn3zSBuaIMcEvJVb_Q99LphCi3/s128/craqua1.jpg" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgwv40WJlYMKd9HMV94TojftbceYIqRC3Y2Xq29LsaRbUI_6WcLPRssPMCzLC7ZNI4cD5tSLeOFGdHRLXssCPhtXqeWxEZ65L-iT9aElXNH4YcH18J1srjn3zSBuaIMcEvJVb_Q99LphCi3/s128/craqua1.jpg" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://lh5.ggpht.com/_CHAJFKC820g/SzEyP1yI46I/AAAAAAAAAPs/sSrkFLgVRNc/craqua2.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://lh5.ggpht.com/_CHAJFKC820g/SzEyP1yI46I/AAAAAAAAAPs/sSrkFLgVRNc/s128/craqua2.jpg" src="http://lh5.ggpht.com/_CHAJFKC820g/SzEyP1yI46I/AAAAAAAAAPs/sSrkFLgVRNc/s128/craqua2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQasaPxOrAhyHNCE2YYEMXMpUBWTqTApMFCPBspVGDOsBdTe102gx4B5UDMGpa6aWMN4kgAKc1A3Np4bhle6ZIMd1eTRW_Pc05rtQ5FMJEnl-iE7pz2n1gi7a-ROmpNATpSJBMk634zhQv/" target="_blank"&gt;&lt;img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQasaPxOrAhyHNCE2YYEMXMpUBWTqTApMFCPBspVGDOsBdTe102gx4B5UDMGpa6aWMN4kgAKc1A3Np4bhle6ZIMd1eTRW_Pc05rtQ5FMJEnl-iE7pz2n1gi7a-ROmpNATpSJBMk634zhQv/s128/craqua3.jpg" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQasaPxOrAhyHNCE2YYEMXMpUBWTqTApMFCPBspVGDOsBdTe102gx4B5UDMGpa6aWMN4kgAKc1A3Np4bhle6ZIMd1eTRW_Pc05rtQ5FMJEnl-iE7pz2n1gi7a-ROmpNATpSJBMk634zhQv/s128/craqua3.jpg" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhUibZem3vKwo8hGK5Kq85eXHr_UZlhitK3dlvLePZYKkbDxdcPJ4om0GMCBr8Ozz2gz3a2-X87H4NbGEYM8zH0U8grzt949-pnEw5AAknGpJ4fM57H_6T1Omd-HYRzI-EWImieTial6iS3/" target="_blank"&gt;&lt;img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhUibZem3vKwo8hGK5Kq85eXHr_UZlhitK3dlvLePZYKkbDxdcPJ4om0GMCBr8Ozz2gz3a2-X87H4NbGEYM8zH0U8grzt949-pnEw5AAknGpJ4fM57H_6T1Omd-HYRzI-EWImieTial6iS3/s128/craqua4.jpg" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhUibZem3vKwo8hGK5Kq85eXHr_UZlhitK3dlvLePZYKkbDxdcPJ4om0GMCBr8Ozz2gz3a2-X87H4NbGEYM8zH0U8grzt949-pnEw5AAknGpJ4fM57H_6T1Omd-HYRzI-EWImieTial6iS3/s128/craqua4.jpg" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiNDoCfMTzBUE9-O2vlM2HujEK42-iGdSkSlABhVEIXsiljTGWT9SraD7lZSxOVoI-BdBQWyePlFgYOPWBi6eZ3jDMAhVyuZ7fGN3F3OAwokIe6pkyitWUJ3VYe8fwU_ogb7h2RMZ_kPaSJ/" target="_blank"&gt;&lt;img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiNDoCfMTzBUE9-O2vlM2HujEK42-iGdSkSlABhVEIXsiljTGWT9SraD7lZSxOVoI-BdBQWyePlFgYOPWBi6eZ3jDMAhVyuZ7fGN3F3OAwokIe6pkyitWUJ3VYe8fwU_ogb7h2RMZ_kPaSJ/s128/craqua5.jpg" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiNDoCfMTzBUE9-O2vlM2HujEK42-iGdSkSlABhVEIXsiljTGWT9SraD7lZSxOVoI-BdBQWyePlFgYOPWBi6eZ3jDMAhVyuZ7fGN3F3OAwokIe6pkyitWUJ3VYe8fwU_ogb7h2RMZ_kPaSJ/s128/craqua5.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhbL26LXWFxeJb2sj2Wgx672hN3lIbNBd-Rp1bc3LQFOlRViBUtF5pOStXwxPYg2g_pdih244bVzGPOp0-OIEEO8lW93N6127gCtPA5jQ1JVgugPb3VQFnW1rDS-Gymg_EhE2YIfM_L509x/" target="_blank"&gt;&lt;img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhbL26LXWFxeJb2sj2Wgx672hN3lIbNBd-Rp1bc3LQFOlRViBUtF5pOStXwxPYg2g_pdih244bVzGPOp0-OIEEO8lW93N6127gCtPA5jQ1JVgugPb3VQFnW1rDS-Gymg_EhE2YIfM_L509x/s128/craqua6.jpg" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhbL26LXWFxeJb2sj2Wgx672hN3lIbNBd-Rp1bc3LQFOlRViBUtF5pOStXwxPYg2g_pdih244bVzGPOp0-OIEEO8lW93N6127gCtPA5jQ1JVgugPb3VQFnW1rDS-Gymg_EhE2YIfM_L509x/s128/craqua6.jpg" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhTLkJYAkTPfPOqJrhHD2DzPdyH-Hwns-Ne0nSCGq8HJvs5rw5GhQ4UlHOvoHFayZgBhyddS1BmnsP2LVgsCYmxTdh9koqi-wGk9Lz97Jg6fJKBTYaEmjzYS0Jm9bDmWN8TMpG9h-9_HyM7/" target="_blank"&gt;&lt;img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhTLkJYAkTPfPOqJrhHD2DzPdyH-Hwns-Ne0nSCGq8HJvs5rw5GhQ4UlHOvoHFayZgBhyddS1BmnsP2LVgsCYmxTdh9koqi-wGk9Lz97Jg6fJKBTYaEmjzYS0Jm9bDmWN8TMpG9h-9_HyM7/s128/craqua7.jpg" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhTLkJYAkTPfPOqJrhHD2DzPdyH-Hwns-Ne0nSCGq8HJvs5rw5GhQ4UlHOvoHFayZgBhyddS1BmnsP2LVgsCYmxTdh9koqi-wGk9Lz97Jg6fJKBTYaEmjzYS0Jm9bDmWN8TMpG9h-9_HyM7/s128/craqua7.jpg" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi5H_wjlwPAYHlGQgCO8iHQ3QKpQ6I-pFJjQArN-sB82gpRCsGVa-1VfyXLd9WZOAlYZgmo3J7eyQSGgobxZikFfugYVIDX6LDs5T7-jNTpzRePp5pteHR2Qv3mAQ5FJ0vYEOoGus9skeH7/" target="_blank"&gt;&lt;img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi5H_wjlwPAYHlGQgCO8iHQ3QKpQ6I-pFJjQArN-sB82gpRCsGVa-1VfyXLd9WZOAlYZgmo3J7eyQSGgobxZikFfugYVIDX6LDs5T7-jNTpzRePp5pteHR2Qv3mAQ5FJ0vYEOoGus9skeH7/s128/craqua8.jpg" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi5H_wjlwPAYHlGQgCO8iHQ3QKpQ6I-pFJjQArN-sB82gpRCsGVa-1VfyXLd9WZOAlYZgmo3J7eyQSGgobxZikFfugYVIDX6LDs5T7-jNTpzRePp5pteHR2Qv3mAQ5FJ0vYEOoGus9skeH7/s128/craqua8.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</content><link href="http://eliasku.blogspot.com/feeds/1847286650943173200/comments/default" rel="replies" title="Комментарии к сообщению" type="application/atom+xml"/><link href="http://eliasku.blogspot.com/2009/12/craqua-screen.html#comment-form" rel="replies" title="Комментарии: 5" type="text/html"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/2919272611289743578/posts/default/1847286650943173200" rel="edit" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/2919272611289743578/posts/default/1847286650943173200" rel="self" type="application/atom+xml"/><link href="http://eliasku.blogspot.com/2009/12/craqua-screen.html" rel="alternate" title="CRAQUA Screen" type="text/html"/><author><name>xdeadbabe</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10523054782401518924</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image height="32" rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" src="http://userserve-ak.last.fm/serve/160/2713613.jpg" width="32"/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="http://lh4.ggpht.com/_CHAJFKC820g/SzEyPo7AIlI/AAAAAAAAAPk/zSFduogHH0o/s72-c/craqua0.jpg" width="72"/><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2919272611289743578.post-4245847524410762765</id><published>2009-12-22T14:38:00.004+02:00</published><updated>2009-12-22T14:46:08.070+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="craqua"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="арт"/><title type="text">CRAQUA Script</title><content type="html">&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://lh4.ggpht.com/_CHAJFKC820g/Sx0POOcC3KI/AAAAAAAAANA/7raRuw7Ro1Q/craqua_script.png" src="http://lh4.ggpht.com/_CHAJFKC820g/Sx0POOcC3KI/AAAAAAAAANA/7raRuw7Ro1Q/craqua_script.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Вот просто старая картинка.. Менюшки готовы. Готовлю аварды. Готовится озвучка. Завтра буду подготавливать ресурсы к публикации. &lt;a href="http://twitter.com/#search?q=%23craqua"&gt;Над чем работаю в Craqua&lt;/a&gt; чаще пишу в твиттер. Скоро скриншоты..</content><link href="http://eliasku.blogspot.com/feeds/4245847524410762765/comments/default" rel="replies" title="Комментарии к сообщению" type="application/atom+xml"/><link href="http://eliasku.blogspot.com/2009/12/craqua-script.html#comment-form" rel="replies" title="Комментарии: 0" type="text/html"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/2919272611289743578/posts/default/4245847524410762765" rel="edit" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/2919272611289743578/posts/default/4245847524410762765" rel="self" type="application/atom+xml"/><link href="http://eliasku.blogspot.com/2009/12/craqua-script.html" rel="alternate" title="CRAQUA Script" type="text/html"/><author><name>xdeadbabe</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10523054782401518924</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image height="32" rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" src="http://userserve-ak.last.fm/serve/160/2713613.jpg" width="32"/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="http://lh4.ggpht.com/_CHAJFKC820g/Sx0POOcC3KI/AAAAAAAAANA/7raRuw7Ro1Q/s72-c/craqua_script.png" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2919272611289743578.post-5982886527784212580</id><published>2009-12-09T04:25:00.006+02:00</published><updated>2009-12-09T04:41:32.624+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="gamedev"/><title type="text">People who say I will</title><content type="html">&lt;br&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.merseyremakes.co.uk/gibber/2009/12/top-tips-for-modern-developers/"&gt;&lt;img src="http://lh6.ggpht.com/_CHAJFKC820g/Sx8KdFouvXI/AAAAAAAAANo/2VzKupq1elU/people_who_say_i_will_buy.png" src="http://lh6.ggpht.com/_CHAJFKC820g/Sx8KdFouvXI/AAAAAAAAANo/2VzKupq1elU/people_who_say_i_will_buy.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://lh5.ggpht.com/_CHAJFKC820g/Sx8Kdlgz1qI/AAAAAAAAANs/RTYcPjX-HG4/people_who_say_i_will_make.png" src="http://lh5.ggpht.com/_CHAJFKC820g/Sx8Kdlgz1qI/AAAAAAAAANs/RTYcPjX-HG4/people_who_say_i_will_make.png" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;</content><link href="http://eliasku.blogspot.com/feeds/5982886527784212580/comments/default" rel="replies" title="Комментарии к сообщению" type="application/atom+xml"/><link href="http://eliasku.blogspot.com/2009/12/people-who-say-i-will.html#comment-form" rel="replies" title="Комментарии: 0" type="text/html"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/2919272611289743578/posts/default/5982886527784212580" rel="edit" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/2919272611289743578/posts/default/5982886527784212580" rel="self" type="application/atom+xml"/><link href="http://eliasku.blogspot.com/2009/12/people-who-say-i-will.html" rel="alternate" title="People who say I will" type="text/html"/><author><name>xdeadbabe</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10523054782401518924</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image height="32" rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" src="http://userserve-ak.last.fm/serve/160/2713613.jpg" width="32"/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="http://lh6.ggpht.com/_CHAJFKC820g/Sx8KdFouvXI/AAAAAAAAANo/2VzKupq1elU/s72-c/people_who_say_i_will_buy.png" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry></feed>