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    <title>Emu Nova | tests commentés</title>
    <link>http://www.emunova.net/veda/</link>
    <description><![CDATA[15 derniers jeux commentés d dans le projet Veda]]></description>
    <language>fr</language>
    <pubDate>Sat, 19 Jul 2008 17:45:00 +0200</pubDate>
    <lastBuildDate>Wed, 16 Jul 2008 20:27:37 +0200</lastBuildDate>
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      <title>Logo Emu Nova</title>
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      <title><![CDATA[Dragon&#039;s Lair (NES)]]></title>
      <dc:creator><![CDATA[Cyrilette]]></dc:creator>
      <description><![CDATA[Je confirme les critiques &eacute;mises.
En gros, un jeu avec des graphismes, une bande son, et une ambiance sympa, mais la jouabilit&eacute; ex&eacute;crable massacre le plaisir de jouer, et fait de Dragon&#039;s lair l&#039;un des pires jeux NES.]]></description>
      <link>http://feeds.feedburner.com/~r/emunovaVedaCommentaires/~3/339884229/2283.htm</link>
      <pubDate>Sat, 19 Jul 2008 15:53:55 +0200</pubDate>
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      <title><![CDATA[Sonic Advance 3 (Game Boy Advance)]]></title>
      <dc:creator><![CDATA[m-ourad]]></dc:creator>
      <description><![CDATA[super jeux frere]]></description>
      <link>http://feeds.feedburner.com/~r/emunovaVedaCommentaires/~3/339875307/550.htm</link>
      <pubDate>Sat, 19 Jul 2008 15:32:13 +0200</pubDate>
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      <title><![CDATA[Tekken 4 (PlayStation 2)]]></title>
      <dc:creator><![CDATA[hijaki]]></dc:creator>
      <description><![CDATA[Quelle purge ce jeu... Combien de fois faudra-t-il rappeler que les graphismes ne font pas tout??? J&#039;ai achet&eacute; ce jeu pour le finir le lendemain avec une dizaine de persos... -_-&#039;

Tekken Tag &eacute;tait mieux...]]></description>
      <link>http://feeds.feedburner.com/~r/emunovaVedaCommentaires/~3/338904340/1143.htm</link>
      <pubDate>Fri, 18 Jul 2008 12:47:43 +0200</pubDate>
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      <title><![CDATA[Sonic the Hedgehog Chaos (Master System)]]></title>
      <dc:creator><![CDATA[Antekrist]]></dc:creator>
      <description><![CDATA[Bof, c&#039;est vrai qu&#039;il manque d&#039;originalit&eacute;, mais de l&agrave; &agrave; faire son fanboy et &agrave; dire que c&#039;est une honte toussa toussa, y&#039;a une marge.
Alors peut-&ecirc;tre que les deux autres sur SMS &eacute;taient mieux, en tout cas moi je connais que les versions MD et je dois dire que pour un &eacute;pisode 8 bits il est assez agr&eacute;able. Rame un peu, pas tr&egrave;s beau, mais convaincant.]]></description>
      <link>http://feeds.feedburner.com/~r/emunovaVedaCommentaires/~3/338244151/1515.htm</link>
      <pubDate>Thu, 17 Jul 2008 19:15:02 +0200</pubDate>
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      <title><![CDATA[Final Fantasy XII (PlayStation 2)]]></title>
      <dc:creator><![CDATA[hijaki]]></dc:creator>
      <description><![CDATA[J&#039;&eacute;tais mort de rire quand j&#039;ai vu certaines parties du test! XD C&#039;est parfois tellement vrai! Un FF o&ugrave; les invoc ne servent &agrave; rien, o&ugrave; les boss durent des heures comme dansles MMO... Une histoire en carton de chez carton, les permis pareils pour tout le monde...

On pourrait faire tellement mieux... -_-&#039;]]></description>
      <link>http://feeds.feedburner.com/~r/emunovaVedaCommentaires/~3/337370412/2702.htm</link>
      <pubDate>Wed, 16 Jul 2008 21:36:29 +0200</pubDate>
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      <title><![CDATA[Final Fantasy X-2 (PlayStation 2)]]></title>
      <dc:creator><![CDATA[hijaki]]></dc:creator>
      <description><![CDATA[Un final fantasy sans charme, sans &acirc;me mais bon un final fantasy quand m&ecirc;me... Dommage que les palettes trouv&eacute;es (parfois presque impossibles &agrave; d&eacute;nicher!) soient quasiment inutiles... Les jobs c&#039;est pas mal mais il aurait fallu d&eacute;finir des jobs &agrave; chacune... Sinon &ccedil;a devient vite le merdier... Le sphere break n&#039;apporte rien, les endroits sont d&eacute;ja vus... Bof!]]></description>
      <link>http://feeds.feedburner.com/~r/emunovaVedaCommentaires/~3/337262183/1628.htm</link>
      <pubDate>Wed, 16 Jul 2008 19:02:09 +0200</pubDate>
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      <title><![CDATA[Final Fantasy X (PlayStation 2)]]></title>
      <dc:creator><![CDATA[hijaki]]></dc:creator>
      <description><![CDATA[Je mets 6 aussi parce que j&#039;&eacute;tais tellement emball&eacute; par les opus sur Ps1 que ce FF je crois que j&#039;en attendais beaucoup... trop peut-&ecirc;tre...

Pour moi le meilleur syst&egrave;me de magie sur FF restera les mat&eacute;rias du 7... Le sph&eacute;rier c&#039;est barbant au possible... Surtout qu&#039;il faudrait (comme il a d&eacute;ja &eacute;t&eacute; dit) faire tourner ses persos pendant les combats pour tous les faire &eacute;voluer au m&ecirc;me moment, hors c&#039;est trop barbant... Sinon on se retrouve avec 3 b&ecirc;tes de course et 3 atrophi&eacute;s de la cervelle... 

Idem pour le boss de fin Der Richter, qui n&#039;es tuable que si l&#039;on a plac&eacute; les bonnes comp&eacute;tences sur ses armes ultimes, ce param&egrave;tre ne permet aucune erreur! Si l&#039;on s&#039;est tromp&eacute; en mettant auto-potion &agrave; la place d&#039;auto-booster par exemple, c&#039;est pas la peine d&#039;aller plus loin... Donc c&#039;est naze...

Les qu&ecirc;tes sont plutot lourdes... Les pampas, les armes ultimes (papillons, blitz...), le blitzball en lui m&ecirc;me, (bonne id&eacute;e au d&eacute;part) devient rapidement TRES ennuyeux et r&eacute;p&eacute;titif (sans parler des comp&eacute;tences impossibles &agrave; r&eacute;cup&eacute;rer pendant les matchs -_-&#039;)

Bref une petite d&eacute;ception pour ce jeu dont j&#039;attendais monts et merveilles...]]></description>
      <link>http://feeds.feedburner.com/~r/emunovaVedaCommentaires/~3/337248900/2050.htm</link>
      <pubDate>Wed, 16 Jul 2008 18:54:57 +0200</pubDate>
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      <title><![CDATA[Adventures of Bayou Billy (NES)]]></title>
      <dc:creator><![CDATA[Cyrilette]]></dc:creator>
      <description><![CDATA[Test un peu s&eacute;v&egrave;re je trouve.
Je pense que Bayou Billy est un jeu tr&egrave;s sympa: bonne ambiance avec les d&eacute;cors et la musique &quot;cajun&quot; comme d&eacute;j&agrave; dit, dans les mar&eacute;cages et la Nouvelle-Orl&eacute;ans, plusieurs phases de jeu, ce qui est (ou &eacute;tait &agrave; l&#039;&eacute;poque) rare et appr&eacute;ciable, une bonne animation (avec les crocos et les m&eacute;chants). Qui plus est, sont disponibles plusieurs modes de jeu (comme la version entra&icirc;nement, le sound test).
Certes l&#039;action et les mouvements sont assez r&eacute;p&eacute;titifs, ce qui devient un peu lourd, mais question difficult&eacute; je trouve que qu&#039;elle est relativement bien dos&eacute;e; le jeu n&#039;est pas facile, mais on arrive au bout avec ce qu&#039;il faut d&#039;entra&icirc;nement.
Et puis quelle fin de jeu magnifique! la plus belle, la plus poignante que j&#039;ai contempl&eacute;e dans un jeu vid&eacute;o (enfin 8 bits au moins).
Je mets 8,5 et donc...allez je laisse 9 car c&#039;est un jeu coup de coeur.]]></description>
      <link>http://feeds.feedburner.com/~r/emunovaVedaCommentaires/~3/337194839/1781.htm</link>
      <pubDate>Wed, 16 Jul 2008 17:55:57 +0200</pubDate>
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      <title><![CDATA[Psycho Fox (Master System)]]></title>
      <dc:creator><![CDATA[Antekrist]]></dc:creator>
      <description><![CDATA[Plein de qualit&eacute;s il est vrai. Mais dire que la maniabilit&eacute; du renard est poussive, c&#039;est se priver du terme &quot;exc&eacute;crable&quot;. Bon une fois qu&#039;on a pris le coup, c&#039;est vrai qu&#039;on s&#039;&eacute;clate. M&#039;enfin quand m&ecirc;me...]]></description>
      <link>http://feeds.feedburner.com/~r/emunovaVedaCommentaires/~3/336415731/649.htm</link>
      <pubDate>Tue, 15 Jul 2008 22:29:04 +0200</pubDate>
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      <title><![CDATA[Original War (PC)]]></title>
      <dc:creator><![CDATA[L@Z3R]]></dc:creator>
      <description><![CDATA[Jeu particuli&egrave;rement bien construit, les graphismes sont moyens, mais le sc&eacute;nario est bien tourn&eacute;.
Chaque personnage est UNIQUE, ce qui donne du piment au jeu.
Seul regret : Pas de parties dites &quot; Escarmouche &quot; ( Ou partie rapide )]]></description>
      <link>http://feeds.feedburner.com/~r/emunovaVedaCommentaires/~3/336010571/2768.htm</link>
      <pubDate>Tue, 15 Jul 2008 13:24:05 +0200</pubDate>
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      <title><![CDATA[The Legend of Zelda : The Wind Waker (GameCube)]]></title>
      <dc:creator><![CDATA[Project Katana]]></dc:creator>
      <description><![CDATA[Un excellent jeu qui n&#039;a pas eu la consid&eacute;ration qu&#039;il m&eacute;ritait.
En tout cas, il n&#039;a rien &agrave; voir avec l&#039;insipide Twilight Princess.]]></description>
      <link>http://feeds.feedburner.com/~r/emunovaVedaCommentaires/~3/335306009/462.htm</link>
      <pubDate>Mon, 14 Jul 2008 20:03:56 +0200</pubDate>
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      <title><![CDATA[Ninja Gaiden (Master System)]]></title>
      <dc:creator><![CDATA[Antekrist]]></dc:creator>
      <description><![CDATA[Moui, bah alors je dois jouer comme un sagouin.
Mais eh, oh les gars. Faut arr&ecirc;ter de faire des jeux avec des ennemis qui vous attaquent PILE au moment o&ugrave; vous sautez. Et puis faut arr&ecirc;ter de faire des h&eacute;ros qui reculent de vingt m&egrave;tres d&egrave;s qu&#039;ils sont touch&eacute;s.
Alors oui, tout ce qui est au-dessus est vrai &agrave; condition d&#039;&ecirc;tre un Dieu du pad&#039;. Moi c&#039;est pas mon cas et je me suis royalement fait chier sur ce jeu.]]></description>
      <link>http://feeds.feedburner.com/~r/emunovaVedaCommentaires/~3/334434352/2310.htm</link>
      <pubDate>Sun, 13 Jul 2008 20:24:04 +0200</pubDate>
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      <title><![CDATA[Diablo (PC)]]></title>
      <dc:creator><![CDATA[Human Ktulu]]></dc:creator>
      <description><![CDATA[J&#039;ai mis beaucoup de temps &agrave; m&#039;y mettre, je dois  m&ecirc;me avou&eacute; avoir &eacute;t&eacute; d&eacute;&ccedil;u dans une premi&egrave;re approche &agrave; cause de son aspect graphique qui &agrave; plut&ocirc;t mal vieilli.
L&#039;add-on Hellfire propose diff&eacute;rents patchs pour d&eacute;bloquer les possibilit&eacute;s du jeu et surtout francis&eacute;s les textes, qui m&#039;ont beaucoup aid&eacute; dans une seconde approche. Ensuite seulement je suis tomb&eacute; sous le charme. Au point m&ecirc;me de le trouv&eacute; plus immersif que Diablo II, et surtout moins prise de t&ecirc;te.
Avec le Barbare on peut m&ecirc;me s&#039;affranchir totalement de la magie, et se concentrer sur la recherche d&#039;une Hache d&#039;Arme qui sera capable de pourfendre Diablo, ou d&#039;amasser un &eacute;norme tr&eacute;sor pour acheter les items les plus puissants.
Seul regret : le jeu est un peu court, en 3-4 jours il est possible de le terminer !]]></description>
      <link>http://feeds.feedburner.com/~r/emunovaVedaCommentaires/~3/333411858/759.htm</link>
      <pubDate>Sat, 12 Jul 2008 11:15:53 +0200</pubDate>
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      <title><![CDATA[Duke Nukem II (PC)]]></title>
      <dc:creator><![CDATA[Elgaern]]></dc:creator>
      <description><![CDATA[Excellent jeu, Duke Nukem II d&eacute;poussi&egrave;re le premier opus avec de nouveaux graphismes et plus de possibilit&eacute;s. Rien &agrave; redire: vraiment tr&egrave;s divertissant]]></description>
      <link>http://feeds.feedburner.com/~r/emunovaVedaCommentaires/~3/333319363/2796.htm</link>
      <pubDate>Sat, 12 Jul 2008 07:55:45 +0200</pubDate>
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    <feedburner:origLink>http://www.emunova.net/veda/test/2796.htm#comment-9767</feedburner:origLink></item>    <item>
      <title><![CDATA[The Lucky Dime Caper starring Donald Duck (Master System)]]></title>
      <dc:creator><![CDATA[Antekrist]]></dc:creator>
      <description><![CDATA[Plaisant &agrave; jouer, il n&#039;emp&ecirc;che que ce jeu doit pouvoir se terminer sans regarder l&#039;&eacute;cran tellement il est facile.
Un peu moins de raideur dans les sauts aurait &eacute;t&eacute; n&eacute;anmoins appr&eacute;ci&eacute;.]]></description>
      <link>http://feeds.feedburner.com/~r/emunovaVedaCommentaires/~3/333035922/888.htm</link>
      <pubDate>Fri, 11 Jul 2008 23:26:42 +0200</pubDate>
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