<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/" xmlns:blogger="http://schemas.google.com/blogger/2008" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0" version="2.0"><channel><atom:id>tag:blogger.com,1999:blog-4512889048114514728</atom:id><lastBuildDate>Thu, 29 Aug 2024 18:24:14 +0000</lastBuildDate><category>tecnologia</category><category>iphone</category><category>photoshop</category><category>links úteis</category><category>compras</category><category>criação</category><category>publicidade</category><category>apple</category><category>conversa fora</category><category>campanhas</category><category>3d max</category><category>games</category><category>design</category><category>Portfolio</category><category>blog da semana</category><category>ideias</category><category>ação de guerrilha</category><category>adobe</category><category>cinema</category><category>imasters</category><category>internet</category><category>arte</category><category>illustrator</category><category>jobs</category><category>microsoft</category><category>tutoriais</category><category>vetor</category><category>brushs</category><category>cores</category><category>marcas</category><category>twitter</category><category>video-game</category><category>after effects</category><category>cursos</category><category>curta</category><category>e-books</category><category>eventos</category><category>google</category><category>indesign</category><category>revistas</category><category>xbox</category><title>fabio lody.blogspot.com</title><description></description><link>http://fabiolody.blogspot.com/</link><managingEditor>noreply@blogger.com (Fabio Lody)</managingEditor><generator>Blogger</generator><openSearch:totalResults>350</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4512889048114514728.post-5847318956226986344</guid><pubDate>Sat, 12 Mar 2011 04:30:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-03-11T20:33:16.680-08:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">tecnologia</category><title>Governança de código aberto: o caso do VLC no iPhone</title><description>&lt;a onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot; href=&quot;http://conteudo.imasters.com.br/20071/34015.png&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 303px; height: 202px;&quot; src=&quot;http://conteudo.imasters.com.br/20071/34015.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Governança de TI usualmente é tomada no sentido de um conjunto de padrões e práticas assumidos pelos stakeholders da área de TI de uma organização e que conduz a melhor suporte, a decisões e a alinhamento da TI às estratégias da organização, por meio de melhores controles, processos de segurança, gerenciamento dos riscos e aplicação dos recursos disponíveis, entre outras disciplinas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quando se aproxima dos projetos de código aberto, a governança de TI se reveste de uma série de complicadores, devido à natureza dispersa (geográfica e organizacionalmente) como as estruturas de desenvolvimento e suporte costumam ocorrer, entre outros fatores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Não é um desafio intransponível, desde que se tenha em mente os limites do controle que pode ser exercido a um projeto aberto – os desenvolvedores descontentes, ou parte deles, usualmente têm condições de “pular fora” levando consigo (para continuar desenvolvendo com outro nome) uma cópia completa do que em um projeto fechado seria propriedade inalienável da organização.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Essa possibilidade, descrita pelo nome de “o poder do fork”, é uma das grandes forças do modelo aberto quando se trata de oferecer garantias contra arbitrariedades que possam ser cometidas por alguma parte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Outra das forças que atua no mesmo sentido é a autoria coletiva, modelo de propriedade e gestão do direito autoral adotado em diversos projetos de renome, incluindo o kernel Linux: nele o autor de cada trecho de código incluído no projeto retém os direitos autorais sobre o trecho que contribui, comprometendo-se apenas a honrar os termos do licenciamento escolhido para o projeto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Com a autoria coletiva, torna-se virtualmente impossível mudar a licença inicialmente escolhida para um projeto coletivo. As únicas possibilidades práticas de isso acontecer são extremamente custosas, envolvendo abandonar ou reescrever os trechos de código que são de autoria dos desenvolvedores que não concordam com uma eventual mudança.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Geralmente ambas as forças atuam vigorosamente a favor dos desenvolvedores e mantenedores do projeto, mas há algumas situações em que o oposto ocorre, e elas merecem ser estudadas com atenção por quem pensa em dar início ou contribuir para um projeto de software livre.&lt;br /&gt;O caso do VLC para iPhone&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O VLC é um player de áudio e vídeo que dispensa apresentações. Presente em praticamente todas as plataformas operacionais hoje em atividade nos desktops, ele suporta grande variedade de formatos multimídia e, além de exibi-los, também é craque em convertê-los, transmiti-los via rede e muitas outras habilidades interessantes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas a versão para iPhone (e iPad, e outros equipamentos que rodam o sistema iOS) é atualmente objeto de uma controvérsia intrigante: embora seus principais mantenedores (a VideoLAN Association) tenham apoiado o desenvolvimento de uma versão para o iPhone e o iPad, e ela tenha sido aceita e disponibilizada na App Store oficial destas plataformas no final de setembro, essa disponibilização não durou muito: no início de janeiro o VLC foi retirado do repositório pela sua mantenedora, que informou o motivo: conflito entre seus desenvolvedores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ocorre que tanto a VideoLAN quanto os desenvolvedores que fizeram o port para a plataforma entendiam que as vantagens de oferecer seu software livre para os milhões de usuários do iOS superavam os eventuais prejuízos causados pelos termos de licenciamento da App Store em questão, muito mais restritivos e incompatíveis com a licença adotada desde 2001 pelo VLC – a GPL.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ao mesmo tempo, um dos desenvolvedores que já contribuíram código ao VLC ao longo dessa década de atuação do projeto, chamado Rémi Denis-Courmont, discordou e, na condição legal de co-autor do projeto, entrou em contato diretamente com a App Store notificando do que ele via como conflito dos termos de licenciamento, e pedindo providências.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A App Store que, ao contrário do que se aventou, não havia rejeitado o software devido ao seu licenciamento livre ou a oferecer uma funcionalidade que duplica (com melhorias, na minha opinião) a de um aplicativo que faz parte do iOS, não se fez de rogada quando notificada, e avisou que estava removendo o VLC de sua coleção, devido ao conflito entre seus autores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quem está certo e quem está errado? Tenho visto que há várias respostas diferentes, dependendo dos pesos que cada analista dá às questões do benefício aos usuários, da liberdade de escolha, da liberdade de software, do respeito ao desejo do autor individual, ou do respeito ao desejo da maioria dos autores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas há duas dessas possíveis respostas que quero destacar, por terem relação com nosso tema de hoje.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A primeira delas é a questão do direito do autor: análises morais e de motivação à parte, as regras adotadas pelo projeto e a legislação dão ao co-autor Denis-Courmont pleno direito de objetar à distribuição do software que inclui o trecho contribuído por ele de maneiras que não atendam aos termos de licenciamento com os quais ele concordou.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E a outra é a das decisões de projeto que, uma vez tomadas, dificilmente mudam. No que diz respeito ao atual conflito, a mantenedora VideoLAN é apenas um terceiro interessado: juridicamente, as partes são o desenvolvedor descontente e os desenvolvedores que se envolveram no port para o iOS.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estes últimos divulgaram que – juntamente com a VideoLAN – buscariam agir para impedir que este seja o fim do VLC para iOS. Até o momento, entretanto, a VideoLAN, assistindo ao que ocorre ao projeto que mantém, apenas pôde publicar uma nota lamentando o inconveniente causado aos usuários e se comprometendo a conversar com as partes para buscar uma solução rápida.&lt;br /&gt;Um caso de estudo para os desenvolvedores&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este é um caso emblemático das consequências da escolha de uma forma de licenciamento: quando um projeto de software livre tem autoria coletiva, cada autor retém o direito de fazer o que Rémi fez: objetar sozinho à distribuição do software como um todo, quando considera que há conflito com os termos de licenciamento, com base nos direitos autorais sobre o trecho que contribuiu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Essa situação fica mais evidente quando reúne alguns temperos extras, como o uso de uma licença que imponha restrições no estilo copyleft (caso da GPL), e a ausência de qualquer estatuto que limite a um desenvolvedor atuar sozinho sem representar o posicionamento da coletividade dos desenvolvedores envolvidos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O que ocorreu com o VLC está exatamente dentro das regras escritas deste jogo do licenciamento: é assim que funciona, e nem foi a primeira vez: a disponibilização do jogo Battle for Wesnoth na App Store gerou uma situação bem parecida, mas com menos repercussão – possivelmente por não ser uma aplicação tão popular como o VLC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Em retrospecto, os desenvolvedores do VLC poderiam ter agido de várias maneiras (no início de seu projeto) que evitariam esta situação. Duas possibilidades seriam:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * Ter escolhido uma licença livre sem as restrições no estilo copyleft, como as licenças BSD ou a Apache (evitando assim a situação de incompatibilidade com os termos da App Store, mas abrindo mão das características de reciprocidade da GPL).&lt;br /&gt;    * Ter adotado a prática, similar à da Free Software Foundation, de só aceitar contribuições de usuários se eles transferirem os direitos a uma entidade central (que aí poderia relicenciar, ou conceder uma licença especial, quando fosse o caso)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ambas as alternativas têm seus riscos e suas vantagens, assim como há também vantagens em manter a autoria coletiva sob uma licença com restrições no estilo copyleft.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O importante é que a escolha de uma alternativa ocorra de maneira informada e racional para refletir as intenções de todos os integrantes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Caso contrário, o risco maior é o de chegar a uma situação de impasse como esta, em que um único desenvolvedor tem pleno direito de brecar sozinho uma iniciativa bancada pelos demais integrantes do projeto, que em casos usuais poderiam ter a expectativa de poder tomar todas as decisões estratégicas sobre o projeto – e poderiam, se esse tivesse sido o acordo desde o início.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E como não dá de mudar a regra do jogo depois que a partida já está em andamento, e pode não ser possível convencer o desenvolvedor em questão a mudar de ideia, nem convencer a proprietária a mudar os termos de uso da App Store do iOS, no caso concreto agora o que resta é se conformar em não usar este canal de distribuição desejado pelos demais desenvolvedores, ou reescrever o aplicativo para retirar as contribuições do desenvolvedor que discordou.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Artigo publicado originalmente no blog do developerWorks</description><link>http://fabiolody.blogspot.com/2011/03/governanca-de-codigo-aberto-o-caso-do.html</link><author>noreply@blogger.com (Fabio Lody)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4512889048114514728.post-3056472102302010994</guid><pubDate>Thu, 11 Feb 2010 22:56:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-02-11T14:59:02.306-08:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">adobe</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">photoshop</category><title>Aniversário do Photoshop</title><description>&lt;a onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot; href=&quot;http://updateordie.com/files/2010/02/11.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 500px; height: 855px;&quot; src=&quot;http://updateordie.com/files/2010/02/11.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;10 de fevereiro é aniversário do melhor amigo da mulher, o Photoshop.&lt;br /&gt;São 20 anos em 11 versões.&lt;br /&gt;O Webdesigner Depot escreveu uma matéria bem legal. Vale &lt;a href=&quot;http://www.webdesignerdepot.com/2010/02/20-years-of-adobe-photoshop/&quot;&gt;conferir.&lt;/a&gt;</description><link>http://fabiolody.blogspot.com/2010/02/aniversario-do-photoshop.html</link><author>noreply@blogger.com (Fabio Lody)</author><thr:total>2</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4512889048114514728.post-924223739648857116</guid><pubDate>Thu, 11 Feb 2010 22:53:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-02-11T14:56:26.272-08:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">compras</category><title>Abajur ajustável do Homer Simpson</title><description>&lt;a onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot; href=&quot;http://euqueru.net/wp-content/uploads/2010/02/SIMPSON_USB-2.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 332px; height: 500px;&quot; src=&quot;http://euqueru.net/wp-content/uploads/2010/02/SIMPSON_USB-2.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Abajur usb ajustável do Homer Simpson, iluminar o teclado do notebook com um desse seria demais, ele tem 4 leds e você pode ajustar a direção como quiser =D&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.shockingfun.com/Homer_Simpson_USB_Computer_Desk_Lamp_p/simpson_usb.htm&quot;&gt;onde comprar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;fonte: http://euqueru.net/</description><link>http://fabiolody.blogspot.com/2010/02/abajur-ajustavel-do-homer-simpson.html</link><author>noreply@blogger.com (Fabio Lody)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4512889048114514728.post-5918842024686407787</guid><pubDate>Fri, 15 Jan 2010 18:18:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-01-15T10:19:51.819-08:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">apple</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">imasters</category><title>Apple confirma tablet indiretamente</title><description>A Apple se mostrou bastante incomodada com a &quot;caça ao tesouro&quot; que o site Valleywag.com anunciou, oferecendo prêmios em dinheiro por imagens, vídeos ou a oportunidade de brincar por uma hora com o iTablet, o gadget sobre o qual todos falam, menos a Apple. Ou melhor, não falava, porque, através de uma nota enviada à Gawker Media (proprietária do Valleywag.com), ela praticamente confirmou, de maneira indireta, a existência do famoso tablet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A empresa de Steve Jobs exigiu que a Gawker Media retirasse a oferta do site e, caso recebesse qualquer tipo de material confidencial, que informasse imediatamente a Apple e não o publicasse. Se a Gawker Media não cumprir essas exigências, a Apple ameaça processá-la. Na comunicação enviada, percebe-se que a Apple fala muito sério, e ela deixa claro que está protegendo os seus &quot;segredos comerciais&quot;. A questão é que seria de se estranhar que uma empresa tomasse essa postura para proteger segredos de um produto que não existisse.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A própria notificação está cheia de indícios da existência do iTablet, mesmo que ele jamais tenha sido referido por esse ou qualquer outro nome - é referido apenas como &quot;um produto não-anunciado e altamente confidencial&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;fonte: http://imasters.uol.com.br/noticia/15582/gadgets/apple_confirma_tablet_indiretamente/</description><link>http://fabiolody.blogspot.com/2010/01/apple-confirma-tablet-indiretamente.html</link><author>noreply@blogger.com (Fabio Lody)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4512889048114514728.post-2987231898318137390</guid><pubDate>Fri, 30 Oct 2009 12:02:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-10-30T05:14:20.739-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">eventos</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">tecnologia</category><title></title><description>&lt;a href=&quot;http://static.imasters.uol.com.br/img/bd/2232.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 224px; height: 117px;&quot; src=&quot;http://static.imasters.uol.com.br/img/bd/2232.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;O iMasters InterCon 2009, evento sobre business, tecnologia, criação e inovação, que ocorre dia sete de novembro, em São Paulo, acaba de confirmar a participação de quatro palestrantes internacionais, além de mais de 40 personalidades nacionais. No encontro, cada um dos auditórios terá a curadoria de profissionais referências do mercado nacional, palestras curtas, interação com a platéia e intervalos para experimentação e apresentação de novas tecnologias. A área externa terá uma atenção especial, com foco na sensorialidade e no networking.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Charles Leadbeater, autor do livro “We Think”, conversa com o público, das 09h40 às 10h40, no espaço Novo Olhar Digital, que conta com curadoria de Gil Giardelli, da Permission. Leadbeater defende teorias sobre inovação que levaram a algumas das maiores organizações mundiais a repensarem as suas estratégias.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Na parte da tarde, das 15h30 às 16h, Matías Feldman, CEO da Workrooom, fala sobre Cross Talent - Auto-organização e criação interativa, no ambiente Inovação e Empreendedorismo Digital, com curadoria de Luli Radfahrer, da USP. Feldman atende clientes como Coca-Cola, Telefônica, Wal-Mart e FIAT e é organizador da edição brasileira do Crosstalent, encontro mundial e auto-organizado de criação interativa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Já no ambiente Mobilidade, das 16h10 às 17h00, Angel Aldana, gerente sênior de Alianças e Soluções da RIM para América Latina, fala sobre A Revolução das “Application Stores”, com curadoria de Fabio Cardoso, do EI Mobile. Aldana é responsável pelo recrutamento de novos parceiros de negócios para serviços relacionados a Treinamento, Instalação, Suporte e Desenvolvimento de Aplicações na plataforma BlackBerry.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No mesmo espaço e logo na sequência, das 17h às 18h, Jeff Arbour, vice-presidente de Integração Mobile da Hyperfactory, discorre sobre a Realidade Aumentada no Celular. Recentemente, Arbour ajudou a definir estratégias e ações domésticas e globais para marcas como Toyota, JCPenney, Motorola, DHL e Wendy&#39;s.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Além das quatro palestras internacionais, o iMasters InterCon 2009 terá em sua programação palestras ministradas por 47 personalidades nacionais, tais como Raphael Vasconcellos (Agência Click), Marcelo Castelo (F.biz), Terence Reis (Wunderman), Cristiane Higashi (Gemalto), Guilherme Chapiewski (Globo.com), Paulo Henrique Amorim (Record), Cazé Peçanha (MTV e Gengibre), Maurício de Souza (Turma da Mônica), Marcelo Coutinho (Ibope Inteligência) e Vivianne Vilela (Sebrae).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Serviço &lt;br /&gt;Evento: iMasters InterCon 2009 &lt;br /&gt;Data: 07 de novembro&lt;br /&gt;Horário: das 9h às 18h&lt;br /&gt;Local: Hotel Renaissance, em São Paulo &lt;br /&gt;Endereço: Alameda Santos, 2233&lt;br /&gt;Informações: (11) 3034-4662&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;www.intercon2009.com</description><link>http://fabiolody.blogspot.com/2009/10/o-imasters-intercon-2009-evento-sobre.html</link><author>noreply@blogger.com (Fabio Lody)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4512889048114514728.post-3545048104369256665</guid><pubDate>Fri, 30 Oct 2009 11:56:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-10-30T04:59:59.424-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">compras</category><title>Pendrives Para Todos Os Gostos</title><description>&lt;a href=&quot;http://www.designatento.com/images/stories/dcf/09_05_04_pendrive01.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 610px; height: 650px;&quot; src=&quot;http://www.designatento.com/images/stories/dcf/09_05_04_pendrive01.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Com a onda do USB, os designers não poderiam deixar de incluir os mais úteis dispositivos portáteis em suas criações. O que se tornou útil e totalmente necessário para quem está no meio digital, passou a ser alvo das mais diversas criações, algumas divertidas, outras bizarras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A empresa americana Mimoco desenvolveu pen drives divertidos com capacidade de 1 a 4 GB, os quais foram apelidados de Mimobots. A linha inclui vários monstrinhos e bichinhos coloridos, além de personagens do Star Wars e Happy Tree Friends. Além destas opções, também pode-se criar monstrinhos personalizados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;via: designatento.com</description><link>http://fabiolody.blogspot.com/2009/10/pendrives-para-todos-os-gostos.html</link><author>noreply@blogger.com (Fabio Lody)</author><thr:total>1</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4512889048114514728.post-1945451502104862770</guid><pubDate>Mon, 05 Oct 2009 03:19:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-10-04T20:21:38.785-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">tecnologia</category><title>PC Rides - O Desktop com 4 rodas. E faróis.</title><description>&lt;a onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot; href=&quot;http://msn.techguru.com.br/imagens/8703.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 440px; height: 249px;&quot; src=&quot;http://msn.techguru.com.br/imagens/8703.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Esse é o PC Rides Dodge Charger SRT8 PC, licenciado oficialmente pela Chrysler, e é vendido nas cores vermelha, amarela, preta, prata, azul, azul água, &quot;ameixa louca&quot;(seja lá o que isso signifque),  e Hemi Orange (que é o nome do laranja do modelo de rua mesmo) e custa bem menos que um carro de verdade - de US$ 1850 a US$2495 - um preço absurdo, ainda mais no mercado americano para um desktop!&lt;br /&gt;&lt;a onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot; href=&quot;http://msn.techguru.com.br/imagens/8703.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 440px; height: 249px;&quot; src=&quot;http://msn.techguru.com.br/imagens/8704.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Oferece saidas HDMI, DVI, 6 USB e o drive de DVD fica embutido no para-choque dianteiro. O modelo mais caro, de 2495 dólares, tem processador Intel Core2 Duo de 2.53ghz. Nada que justifique o preço absurdo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot; href=&quot;http://msn.techguru.com.br/imagens/8703.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 440px; height: 249px;&quot; src=&quot;http://msn.techguru.com.br/imagens/8705.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;via: techguru.com.br</description><link>http://fabiolody.blogspot.com/2009/10/pc-rides-o-desktop-com-4-rodas-e-farois.html</link><author>noreply@blogger.com (Fabio Lody)</author><thr:total>1</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4512889048114514728.post-6589209432262091449</guid><pubDate>Sun, 20 Sep 2009 19:21:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-09-20T12:22:53.794-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">criação</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">publicidade</category><title>Vida em agência 71</title><description>&lt;a onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot; href=&quot;http://blog.commagica.com.br/up/c/co/blog.commagica.com.br/img/.resized_71.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 450px; height: 337px;&quot; src=&quot;http://blog.commagica.com.br/up/c/co/blog.commagica.com.br/img/.resized_71.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;http://blog.commagica.com.br/</description><link>http://fabiolody.blogspot.com/2009/09/vida-em-agencia-71.html</link><author>noreply@blogger.com (Fabio Lody)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4512889048114514728.post-1685876600617128512</guid><pubDate>Sun, 20 Sep 2009 19:16:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-09-20T12:19:44.837-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">apple</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">compras</category><title>Boneco de pelúcia do Steve Jobs</title><description>&lt;a onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot; href=&quot;http://euqueru.net/wp-content/uploads/2009/09/01-plush_jobs02.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 409px; height: 545px;&quot; src=&quot;http://euqueru.net/wp-content/uploads/2009/09/01-plush_jobs02.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O todo poderoso da Apple ganhou uma versão pelúcia, trajado como nas apresentações (keynotes) da empresa que comanda.&lt;br /&gt;Vi esse boneco no site: http://euqueru.net/</description><link>http://fabiolody.blogspot.com/2009/09/boneco-de-pelucia-do-steve-jobs.html</link><author>noreply@blogger.com (Fabio Lody)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4512889048114514728.post-2401818112165344817</guid><pubDate>Sun, 20 Sep 2009 19:09:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-09-20T12:16:37.965-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">tecnologia</category><title>Pesquisa aponta que internet está em 23,8% dos lares brasileiros</title><description>De acordo com a Pesquisa Nacional por Amostra de Domicílios (Pnad) 2007 e 2008, do IBGE, o número de residências brasileiras com acesso à internet cresceu de 11,1 milhões em 2007 para 13,7 milhões em 2008 (20% dos domicílios em 2007, contra 23,8% de 2008).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Além disso, o levantamento apontou o número de casas com computadores foi de 26,5% em 2007 para 31,2% em 2008, um acréscimo de 17,95 milhões residências. O destaque vai para a região Sudeste, onde 56% das residências têm computador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A região Sudeste também é a que possui o maior número de domicílios conectados, com 31,5%. Em seguida, vêm as regiões Sul (2,5 milhões; 28,6%), Centro-oeste (999 mil; 23,5%), Nordeste (1,7 milhão; 11,6%) e Norte (427 mil; 10,6%).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A pesquisa consultou mais de 391 mil pessoas em mais de 150 mil domicílios no Brasil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fonte: iMasters</description><link>http://fabiolody.blogspot.com/2009/09/pesquisa-aponta-que-internet-esta-em.html</link><author>noreply@blogger.com (Fabio Lody)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4512889048114514728.post-1031929376122576647</guid><pubDate>Thu, 27 Aug 2009 02:29:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-08-26T19:30:11.075-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">apple</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">tecnologia</category><title>Steve Jobs já prepara tablet na Apple</title><description>De acordo com o The Wall Street Journal, Steve Jobs já trabalha em todos os detalhes de um computador no estilo tablet. A novidade ficaria entre o iPhone e o Mackbook mais barato, com tela touchscreen e sem teclado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Em janeiro, Jobs se afastou da Apple para fazer um transplante de fígado e, de acordo com o jornal, ele só tem olhos para o novo projeto desde seu retorno.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Outras publicações, como o The Independent, da Inglaterra, confirmara o rumor do novo tablet e afirmaram que a volta de Jobs mostra o desejo da companhia em lançar um &quot;computador tablet usado para navegar na web, ler jornais e ver vídeos e que irá preencher um vazio em tamanho e preço entre o iPhone e o laptop da Mac mais barato&quot;. O valor estimado para o produto é de R$ 1.050 ou US$ 560 .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A Apple não divulgou dados oficiais sobre o tema, mas enviou um e-mail para a redação do Wall Street Journal afirmando que &quot;muitas das suas informações estão incorretas&quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por Redação Adnews</description><link>http://fabiolody.blogspot.com/2009/08/steve-jobs-ja-prepara-tablet-na-apple.html</link><author>noreply@blogger.com (Fabio Lody)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4512889048114514728.post-6961507437389462138</guid><pubDate>Fri, 14 Aug 2009 00:30:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-08-13T17:31:01.050-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">jobs</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Portfolio</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">publicidade</category><title>10 coisas para não fazer no seu primeiro dia de trabalho</title><description>&lt;object width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/JOg3Yj2ckQE&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=pt-br&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowScriptAccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/JOg3Yj2ckQE&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=pt-br&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; allowScriptAccess=&quot;always&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;</description><link>http://fabiolody.blogspot.com/2009/08/10-coisas-para-nao-fazer-no-seu.html</link><author>noreply@blogger.com (Fabio Lody)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4512889048114514728.post-2015139494120349337</guid><pubDate>Thu, 23 Jul 2009 18:24:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-07-23T11:32:44.926-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">conversa fora</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">criação</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">publicidade</category><title>O cliente criativo.</title><description>Existe uma teoria que diz que todas as pessoas são criativas. Claro que em graus diferentes, mas todas, efetivamente, criativas. O problema é que algumas pessoas simplesmente se acham acima da média. Pior, acima da média dos profissionais de criação.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quem nunca conheceu um daqueles clientes que contratam uma agência para cuidar da sua comunicação, faz inúmeras reuniões com o atendimento e, na hora da criação pôr a mão na massa, começam a sentir aquela coceirinha danada na língua? Claro que ele só quer ajudar e o que ele diz deve ser levado em consideração. Mas isso não quer dizer que ele pode se colocar no lugar dos profissionais da agência, inundando nossos ouvidos com “achismos” e “veja bens”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Isso é o mesmo de ir ao médico e questionar o trabalho dele. Imagine a cena:&lt;br /&gt;- Doutor, aqui estão os exames.&lt;br /&gt;- Vamos ver. Pelo que vejo aqui, o senhor está com pneumonia. É melhor o senhor ficar em casa por cinco dias... (interrupção)&lt;br /&gt;- Como assim cinco? Pô, doutor, não exagera... dois dias já tá muito bom...&lt;br /&gt;- Mas o senhor precisa desse repouso para não debilitar ainda mais o seu sistema imunológico e absorver melhor os medicamentos... (outra interrupção)&lt;br /&gt;- Medicamento”S”? Benegripe, né? Um comprimidinho de cada cor? Um amarelo e um verde?&lt;br /&gt;- Você não entende? O senhor precisa de tratamento imediato e ininterrupto. Caso contrário, pode evoluir para outra doença mais grave!&lt;br /&gt;- Ah, então tá. Mas, quando vai começar esse tratamento aí?&lt;br /&gt;- Hoje, agora... o mais rápido possível...&lt;br /&gt;- Ih, não vai dá. Combinei uma pescaria com uns amigos no Pantanal para essa semana. Faz o seguinte, troca essa pneumonia por uma conjuntivite e esse repouso por umas cervejinhas que assim que eu arrumar um tempinho eu faço tudo direitinho. Tá bom, doutor?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se você não faz isso com o profissional que cuida da sua saúde, porque vai fazer com aquele que cuida da saúde da sua empresa? O publicitário estuda, pesquisa, ouve, fala, debate, conversa, colhe informações onde conseguir para fundamentar um conceito de comunicação e criar campanhas cada vez mais criativas, atraentes e vendedoras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dá próxima vez que você se deparar com um cliente desses, não tenha medo. Se ele questionar muito seus métodos e soluções, diga para ele procurar uma segunda opinião. Ele logo vai notar que problema não é com as agências.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Texto de &lt;a href=&quot;tobias@mindscomunicacao.com.br&quot;&gt;Tobias Botelho&lt;/a&gt;</description><link>http://fabiolody.blogspot.com/2009/07/o-cliente-criativo.html</link><author>noreply@blogger.com (Fabio Lody)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4512889048114514728.post-2593399921841127919</guid><pubDate>Tue, 21 Jul 2009 00:29:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-07-20T17:32:55.308-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">imasters</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">links úteis</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">photoshop</category><title>Técnica definitiva de recorte de cabelo</title><description>&lt;a onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot; href=&quot;http://conteudo.imasters.uol.com.br/13590/image_20.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 450px; height: 406px;&quot; src=&quot;http://conteudo.imasters.uol.com.br/13590/image_20.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Técnica definitiva de recorte de cabelo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Olá, meus amigos! Hoje trago pra vocês um assunto bem interessante. Eu mesmo já abordei isso aqui duas vezes de maneiras diferentes. Bom, iremos ver uma outra maneira de recorte de cabelo no Photoshop. Desenvolvi essa técnica há pouco tempo quando precisei de um resultado rápido e satisfatório. Ainda utilizo a maneira por canais que acho mais eficiente. Porém, com essa técnica você consegue um resultado muito bom em pouco tempo. Ah, quero mandar um abraço para os meus leitores de Luanda na Angola. Abraço pra todos que acompanham minha coluna!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Antes de começarmos com a próxima matéria, eu decidi seguir o conselho de alguns amigos e leitores, em cada matéria dada, eu também irei escrever algumas dicas para quem é da área, que esteja começando ou que precise de ajuda em determinados trabalhos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bom, quero agradecer à minha amiga Sandra Landeiro, do Camiseteria, que enviou umas fotos para eu usá-la de modelo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mais uma vez preciso dizer que esta técnica publicada foi criada por mim.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Artista: Fabio Lody (www.fabiolody.com.br)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Descrição: Recorte de cabelo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Software utilizado: Photoshop CS4 em Inglês.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Grau de Dificuldade: 8,0&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ao som de: Paramore - Decode&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;link: &lt;a href=&quot;http://imasters.uol.com.br/artigo/13590/photoshop/tecnica_definitiva_de_recorte_de_cabelo/&quot;&gt;iMasters&lt;/a&gt;</description><link>http://fabiolody.blogspot.com/2009/07/tecnica-definitiva-de-recorte-de-cabelo.html</link><author>noreply@blogger.com (Fabio Lody)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4512889048114514728.post-1442899644242526756</guid><pubDate>Fri, 17 Jul 2009 12:33:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-07-17T05:34:42.311-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">tecnologia</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">twitter</category><title>AK-39</title><description>&lt;a onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot; href=&quot;http://static.imasters.uol.com.br/img/bd/2215s.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 314px; height: 212px;&quot; src=&quot;http://static.imasters.uol.com.br/img/bd/2215s.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O teclado AK-39 da iKey fica preso ao seu braço. Criado para uso militar, tem teclas com iluminação traseira LED que ficam visíveis mesmo quando você estiver usando óculos de visão noturna. O teclado foi criado para uso militar, então além de resistir a chuva, poeira e temperaturas extremas, o AK-39 tem teclas são largas que foram projetadas para serem usadas com luvas. O teclado também pode ser removido para facilitar a limpeza. Se você está pretendendo twittar do meio de um campo de batalha, nada pode ser mais apropriado do que o AK-39. &lt;a href=&quot;http://www.ikey.com&quot;&gt;http://www.ikey.com&lt;/a&gt;</description><link>http://fabiolody.blogspot.com/2009/07/ak-39.html</link><author>noreply@blogger.com (Fabio Lody)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4512889048114514728.post-7593267078939331471</guid><pubDate>Thu, 09 Jul 2009 03:59:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-07-08T21:00:44.399-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">blog da semana</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">conversa fora</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">criação</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">publicidade</category><title></title><description>&lt;a onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot; href=&quot;http://www.ahtrine.com.br/wp-content/uploads/2009/06/vidaemagencia.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 460px; height: 345px;&quot; src=&quot;http://www.ahtrine.com.br/wp-content/uploads/2009/06/vidaemagencia.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://blog.commagica.com.br/category/vida-em-agencia/&quot;&gt;Vida em Agência&lt;/a&gt; é o nome de uma série de ilustrações cômicas estilo tirinhas publicadas pela galera do &lt;a href=&quot;http://blog.commagica.com.br/category/vida-em-agencia/&quot;&gt;Mágica Comunicação&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;Quem é do meio com certeza irá se identificar com algumas das tiradas. Muito bacana! :D&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Achei no &lt;a href=&quot;http://www.ahtrine.com.br/&quot;&gt;http://www.ahtrine.com.br/&lt;/a&gt;</description><link>http://fabiolody.blogspot.com/2009/07/vida-em-agencia-e-o-nome-de-uma-serie.html</link><author>noreply@blogger.com (Fabio Lody)</author><thr:total>2</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4512889048114514728.post-2372056931013833960</guid><pubDate>Wed, 08 Jul 2009 05:07:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-07-07T22:13:23.338-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">conversa fora</category><title>Michael Jackson (1958-2009)</title><description>&lt;object width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/s7MmEMrCRfc&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/s7MmEMrCRfc&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;</description><link>http://fabiolody.blogspot.com/2009/07/michael-jackson-1958-2009.html</link><author>noreply@blogger.com (Fabio Lody)</author><thr:total>1</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4512889048114514728.post-1626048282520065507</guid><pubDate>Mon, 06 Jul 2009 18:18:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-07-06T11:22:04.325-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">tecnologia</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">twitter</category><title>Twitter atribui cancelamento de contas a erro humano</title><description>Fonte: ClicRBS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O Twitter justificou a exclusão das contas de alguns usuários no último final de semana com erro humano. O número de pessoas afetadas não foi revelado, mas o microblog admitiu o erro no último domingo, dizendo: &quot;Mais cedo, nós acidentalmente suspendemos um número de contas&quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O comunicado segue: &quot;Nós lamentamos o erro humano que levou a este erro de suspensão e estamos trabalhando para restaurar as contas afetadas - esperamos que o processo seja revertido em algumas horas&quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De acordo com o site do jornal britânico The Telegraph, citando o site Stay N&#39;Alive, algumas centenas de milhares de pessoas devem ter perdido as contas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Além da divulgação oficial, o erro foi tuitado por usuários, afetados ou apenas chocados com o acidente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Segundo o Twitter, algumas das contas suspensas utilizavam uma aplicação desenvolvida por terceiros, chamada Tweetlater. O site, no entanto, não deveria ser culpado pelos problemas, ressalta a equipe da ferramenta de microblog.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;meu twitter: @fabiolody</description><link>http://fabiolody.blogspot.com/2009/07/twitter-atribui-cancelamento-de-contas.html</link><author>noreply@blogger.com (Fabio Lody)</author><thr:total>1</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4512889048114514728.post-7554927771099580880</guid><pubDate>Sat, 27 Jun 2009 03:51:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-06-26T20:52:31.489-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">apple</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">tecnologia</category><title>Porque um MacBook é a melhor escolha. Seu PC faz isso?</title><description>&lt;object width=&quot;450&quot; height=&quot;370&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.liveleak.com/e/adf_1245828170&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;wmode&quot; value=&quot;transparent&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.liveleak.com/e/adf_1245828170&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; wmode=&quot;transparent&quot; width=&quot;450&quot; height=&quot;370&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;</description><link>http://fabiolody.blogspot.com/2009/06/porque-um-macbook-e-melhor-escolha-seu.html</link><author>noreply@blogger.com (Fabio Lody)</author><thr:total>2</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4512889048114514728.post-2259035186077392131</guid><pubDate>Thu, 18 Jun 2009 23:19:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-06-18T16:22:25.512-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">games</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">microsoft</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">tecnologia</category><title>O brasileiro que matou o joystick</title><description>Durante a E3 (maior feira de entretenimento e games do mundo) , em junho, um anúncio da Microsoft causou  assombro .  A empresa apresentou ao mundo o  Projeto Natal,  um adaptador para Xbox 360  que reconhece a voz e o rosto  dos jogadores e reproduz seus movimentos nos jogos sem a necessidade de um joystick. Os sensores de movimento, profundidade e voz tornam possível personalizar jogos, digitalizar  objetos (como um skate)  e até interagir com amigos virtuais.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O responsável por isso acontecer é o  curitibano  Alex Kipman, que  preferiu homenagear a capital do Rio Grande do Norte,  sua  grande paixão , na hora de dar nome ao projeto que ele conduz na Microsoft. Em entrevista à Galileu, Kipman conta um pouco sobre seu papel no desenvolvimento do game e como ele funciona.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot; href=&quot;http://colunas.galileu.globo.com/files/680/2009/06/milo.thumbnail.jpeg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 128px; height: 85px;&quot; src=&quot;http://colunas.galileu.globo.com/files/680/2009/06/milo.thumbnail.jpeg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot; href=&quot;http://colunas.galileu.globo.com/files/680/2009/06/projeto_natal.thumbnail.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 128px; height: 101px;&quot; src=&quot;http://colunas.galileu.globo.com/files/680/2009/06/projeto_natal.thumbnail.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot; href=&quot;http://colunas.galileu.globo.com/files/680/2009/06/jogoxbox1.thumbnail.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 128px; height: 81px;&quot; src=&quot;http://colunas.galileu.globo.com/files/680/2009/06/jogoxbox1.thumbnail.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot; href=&quot;http://colunas.galileu.globo.com/files/680/2009/06/kipman.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 123px; height: 102px;&quot; src=&quot;http://colunas.galileu.globo.com/files/680/2009/06/kipman.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Galileu: Qual foi seu envolvimento no projeto?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kipman: Eu sou o diretor de incubação do Xbox. Meu trabalho é encubar novas tecnologias e criar oportunidades de novas experiências para os usuários do Xbox .   O  Natal é uma delas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Galileu: O nome em português foi idéia sua?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kipman: O nome foi sim, minha ideia. A Microsoft usa cidades como nomes- códigos. A pessoa que idealiza o projeto normalmente  o   nomeia .  Eu sou brasileiro nascido em Curitiba, mas há muito tempo amo as praias do Nordeste e Natal continua sendo uma das minhas cidades favoritas em todo o mundo. O nome “Projeto Natal” veio da minha vontade de homenagear o Brasil e também porque o nome significa “nascer” em latim e, considerando a nova audiência que o Projeto Natal trará ao Xbox… o nome é perfeito!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Galileu: Como o videogame funciona?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kipman: Neste momento nós não estamos revelando todos os detalhes sobre como a tecnologia funciona. Mas o que eu posso te dizer é que o Projeto Natal é cheio de  ” mágica  ” da Microsoft. Esta mágica inclui uma câmera RGB, um sensor de profundidade e um microfone com um processador personalizado. Todo esse hardware especial  funciona através de  um software inovador da Microsoft que nos permite captar seus movimentos e expressões do seu rosto, até nos permite responder à sua voz!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Galileu: Vocês anunciaram que o videogame não só reconhece mais entende a sua voz. Como é que isso funciona?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kipman: Sim, ele não só reconhece como entende sua voz. É por isso que nós dizemos que “tudo o que você precisa é experiência de vida”. Se você sabe como se mover ou falar, você e seus amigos podem instantaneamente se lançar a qualquer experiência no Projeto Natal. Essa é razão pela qual estamos tão empolgados com o projeto, ele realmente tem potencial para transformar social gaming (não existe uma tradução  exata do termo para o português, mas  o conceito trata de tornar os games uma experiência mais comunitária e menos individual  ) – e o entretenimento – para sempre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Galileu: A Microsoft planeja fazer do Xbox um centro de entretenimento que combine vídeo, TV e internet em um único aparelho?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kipman: Eu acredito que o Xbox tem algo para todos. Se você é alguém que nunca pegou um controle nas mãos, a simples e natural aproximação ao Projeto Natal fará com que você queira jogar e se divertir com ele. No Xbox, isso poderia ser jogando videogame, assistindo TV ou apenas socializando com seus amigos em pessoa ou online.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Galileu: Quando o Projeto Natal estará disponível no Brasil?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kipman: Nós não estamos anunciando a data de lançamento agora, mas nós enviamos centenas de kits de desenvolvimento para nossos parceiros durante a E3 para que suas equipes de criadores comecem a sonhar com todas as possibilidades que o Projeto Natal oferecerá a eles. Como dissemos na E3, o Projeto Natal vai funcionar com qualquer Xbox que já foi vendido mas nós não temos ainda uma média de preço para anunciar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Galileu: A tecnologia foi desenvolvida especialmente para videogames ou ela tinha algum outro uso antes?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kipman: O foco da minha equipe é transformar o social gaming e o entretenimento para sempre. Foi para isso que essa tecnologia foi criada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Galileu: Em que tipo de jogos vocês estão trabalhando?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kipman: Nós não anunciamos nenhum jogo ainda. Eu sou o cara que inventa as cores e os pincéis que criarão a paleta para os criadores de games. O Projeto Natal e as tecnologias com as quais eu trabalho apenas definem um novo conjunto de cores e pincéis para serem usados por game designers. Meu trabalho é assegurar-me de que os criadores de games são apenas limitados por quão longe suas imaginações podem levá-los.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mariana Lucena&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;via: http://colunas.galileu.globo.com/blogdagalileu/2009/06/18/o-brasileiro-que-matou-o-joystick/</description><link>http://fabiolody.blogspot.com/2009/06/o-brasileiro-que-matou-o-joystick.html</link><author>noreply@blogger.com (Fabio Lody)</author><thr:total>1</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4512889048114514728.post-7077346613181355776</guid><pubDate>Tue, 16 Jun 2009 17:05:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-06-16T10:06:21.650-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">ação de guerrilha</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">ideias</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">publicidade</category><title>Veia entupida</title><description>&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Parece papo de mãe, mas comer nos Mc Donalds da vida entope as veias do coração. Mesmo sendo uma verdade inconveniente e incontestável, muita gente tem dificuldade em assimilar essa informação. Essa ação de guerrilha usa um canudinho pra fazer a pessoa sentir na prática o que acontece com uma artéria entupida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot; href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgQRzFVUQ98TnLlf5L6ZrGEEmx4QJjvoND2OI7TW5cYE0kjcCct5amBXzfiAXnarlD0Mem8hXtr5tmCa42lA7TrWvtodK28a6VtlBXd_aCOXEm4E1OI2yJqks0Db9ZtCuwLC0esnGX7GhY/s400/strawguerillaaction.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 291px;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgQRzFVUQ98TnLlf5L6ZrGEEmx4QJjvoND2OI7TW5cYE0kjcCct5amBXzfiAXnarlD0Mem8hXtr5tmCa42lA7TrWvtodK28a6VtlBXd_aCOXEm4E1OI2yJqks0Db9ZtCuwLC0esnGX7GhY/s400/strawguerillaaction.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Simples. Duca.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;agência: Fischer Portugal, Lisboa&lt;br /&gt;redação: Sandro Porto&lt;br /&gt;direção de arte: Fabiano Bomfim&lt;br /&gt;direção de criação: Diogo Mello&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;via: propagandopropaganda.blogspot.com</description><link>http://fabiolody.blogspot.com/2009/06/veia-entupida.html</link><author>noreply@blogger.com (Fabio Lody)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgQRzFVUQ98TnLlf5L6ZrGEEmx4QJjvoND2OI7TW5cYE0kjcCct5amBXzfiAXnarlD0Mem8hXtr5tmCa42lA7TrWvtodK28a6VtlBXd_aCOXEm4E1OI2yJqks0Db9ZtCuwLC0esnGX7GhY/s72-c/strawguerillaaction.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>1</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4512889048114514728.post-3411365138599413534</guid><pubDate>Tue, 16 Jun 2009 16:53:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-06-16T10:05:12.803-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">brushs</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">photoshop</category><title>Brushs para download - Photoshop</title><description>&lt;a onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot; href=&quot;http://fc05.deviantart.com/fs43/i/2009/165/8/c/BRUSHES_PACK_3_by_rubina119.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 300px; height: 312px;&quot; src=&quot;http://fc05.deviantart.com/fs43/i/2009/165/8/c/BRUSHES_PACK_3_by_rubina119.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://rubina119.deviantart.com/art/BRUSHES-PACK-3-125925923&quot;&gt;DOWNLOAD&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;via: abduzeedo.com</description><link>http://fabiolody.blogspot.com/2009/06/brushs-para-download-photoshop.html</link><author>noreply@blogger.com (Fabio Lody)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4512889048114514728.post-1372879908941844330</guid><pubDate>Tue, 09 Jun 2009 13:17:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-06-09T06:18:21.231-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">apple</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">iphone</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">tecnologia</category><title>Apple mostra novidades e lançamentos na WWDC</title><description>Na última segunda-feira, na WWDC, a Apple mostrou novidades e lançamentos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entre eles, a empresa anunciou que o Snow Leopard, nova versão de seu sistema operacional (Mac OS X 10.6), só estará disponível em setembro. A nova edição só será compatível com processadores da Intel. A integração do Snow Leopard com o Microsoft Exchange vai ser ainda maior e abrange os programas Mail, iCal e Address Book.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Junto com o Snow Leopard foi apresentada a versão final do navegador Safari 4, já disponível para download. A Apple afirma que o novo Safari é 7.8 vezes mais rápido que o Internet Explorer 8. Em termos de comparação, o Chrome, famoso pela rapidez, afirma ser 5 vezes mais rápido que o navegador da Microsoft. O programa vem com um recurso chamado &quot;Crash Resistence&quot;, que ao perceber alguma coisa de errada com o programa, automaticamente desabilita seus plugins e o impede de travar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A empresa também apresentou uma versão mais barata do notebook Mac Air. O aparelho tem preço inicial de 1.499 dólares, um corte de 300 dólares no preço do produto. A Apple revelou um novo modelo do MacBook Pro de 13 polegadas, com preço inicial de 1.199 dólares.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E como não poderia deixar de ser, a companhia lançou o aguardado iPhone 3GS, que apresenta maior velocidade, reconhecimento de comandos de voz, câmera de 3 MP e gravação de vídeos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O aparelho terá duas versões, com 16 GB por US$ 199 e 32 GB por US$ 299, nas cores preto e branco, além do iPhone 3G de 8 GB, que será comercializado por US$ 99.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A autonomia da bateria foi ampliada, com nove horas de navegação, 10 horas de vídeos, 30 horas de áudio, 12 horas de conversa na rede 2G e cinco na 3G.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O iPhone 3GS está mais rápido, 2,1 vezes para enviar mensagens e 2,9 vezes para carregar páginas pesadas da internet. Outra novidade é o controle por comando de voz e a bússola digital, controlada por GPS.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O design permanece o mesmo, mas o iPhone 3GS é mais &quot;verde&quot;: livre de vidro com arsênico, de BDF e de LCD com mercúrio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O produto estará disponível no dia 19 de junho em 80 países. No Brasil, ele chega em 9 de agosto.</description><link>http://fabiolody.blogspot.com/2009/06/apple-mostra-novidades-e-lancamentos-na.html</link><author>noreply@blogger.com (Fabio Lody)</author><thr:total>2</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4512889048114514728.post-8614379376214838509</guid><pubDate>Mon, 08 Jun 2009 03:28:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-06-07T20:30:09.919-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">microsoft</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">tecnologia</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">xbox</category><title>Project Natal do XBOX 360</title><description>&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot; href=&quot;http://img76.imageshack.us/img76/3906/xbox360.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 600px; height: 100px;&quot; src=&quot;http://img76.imageshack.us/img76/3906/xbox360.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Agora sim o Nintendo Wii acaba.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A única vantagem aparente de quando o Nintendo Wii saiu era sua jogabilidade inovadora, pois seus gráficos eram horríveis. E agora com essa nova iniciativa do XBOX 360 que eles deram o nome de Project Natal com certeza o Wii vai passar grandes apuros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ai está um vídeo que demostra como vai funcionar:&lt;br /&gt;&lt;object width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/oACt9R9z37U&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=pt-br&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/oACt9R9z37U&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=pt-br&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;via: quartouniversitario</description><link>http://fabiolody.blogspot.com/2009/06/project-natal-do-xbox-360.html</link><author>noreply@blogger.com (Fabio Lody)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4512889048114514728.post-4860973334964480322</guid><pubDate>Fri, 05 Jun 2009 12:37:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-06-05T05:40:22.094-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">apple</category><title>Steve Jobs está pronto para voltar à ativa</title><description>De acordo com o Wall Street Journal, o CEO da Apple, Steve Jobs, está pronto para retomar sua rotina de trabalho na companhia, após tirar uma licença médica em janeiro. A publicação citando uma fonte que se encontrou com Jobs nas últimas semanas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A reportagem afirmando que o executivo volta à Apple até o final do mês é divulgada pouco antes da aguardada Worldwide Developers Conference da  fabricante do iPhone, que vai começar na próxima segunda-feira, em São Francisco, e não contará com a presença do CEO.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jobs, de 54 anos de idade, havia declarado que sua licença médica duraria até o final de junho. Outros executivos da empresa garantiram diversas vezes que o CEO continuava participando de decisões estratégicas e retornaria no tempo previsto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Analistas e investidores temiam que Jobs, sobrevivente de um câncer pancreático, estivesse gravemente doente e pudesse não retornar às funções habituais.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O WSJ acrescentou que, segundo duas pessoas envolvidas em negócios com a Apple, o retorno de Jobs está sendo programado para coincidir com a estreia de um produto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fonte: Reuters</description><link>http://fabiolody.blogspot.com/2009/06/steve-jobs-esta-pronto-para-voltar.html</link><author>noreply@blogger.com (Fabio Lody)</author><thr:total>0</thr:total></item></channel></rss>