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	<title>FANBOY</title>
	
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		<title>El 30 marzo llega un nuevo estímulo a Modern Warfare 2</title>
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		<pubDate>Fri, 12 Mar 2010 11:49:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Javier Santos</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>

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		<description><![CDATA[<a href="http://www.fanboy.es/wp-content/uploads/2009/05/moder-warfare-2-b.jpg"><img src="http://www.fanboy.es/wp-content/uploads/2009/05/moder-warfare-2-b.jpg" alt="" title="moder-warfare-2-b" width="140" height="140" class="alignnone size-full wp-image-6295" /></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La cuenta atrás ya ha comenzado ya que <strong>Modern Warfare 2 va a recibir al finalizar el presente mes el primer pack para el juego</strong>. A que no sabéis que se incluirá&#8230;pues si, los primeros mapas del modo multijugador, además de otras cosas, uummmm, <strong>estas otras cosas serán los tan cacareados modos de juego que por lo visto venían de serie en el disco original??</strong>, si es así&#8230;no se si han tenido en cuenta que esos modos de juegos deberían se activados a todos los usuarios del juego y no solo a aquellos que compren el pack. El nombre que tendrá será <strong>el de &#8220;Paquete Estímulo&#8221; y estará disponible en primicia para Xbox Live el 30 de marzo</strong>, no sabemos nada sobre cuando lo tendrán disponible los usuarios de PS3, pero me parece que no deben andar muy contentos con esto.</p>
<p><strong><em>&#8220;Adicionalmente, los usuarios Silver de Xbox LIVE que todavía no hayan disfrutado de “Modern Warfare 2” podrán desbloquear gratuitamente su modo multijugador del 12 al 15 de marzo. &#8220;</em></strong></p>
<p>No se realmente a que se refiere esta frase que viene en la nota de prensa&#8230;voy a tener que preguntar a ver que me dicen&#8230;os mantendré informados!!</p>
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		<item>
		<title>Análisis: Dark Void (Xbox 360)</title>
		<link>http://www.fanboy.es/2010/02/21/analisis-dark-void-xbox-360/</link>
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		<pubDate>Sun, 21 Feb 2010 11:53:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Javier Santos</dc:creator>
				<category><![CDATA[Analisis]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Dark Void]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.fanboy.es/wp-content/uploads/2010/02/dark-void-b.jpg" alt="" title="dark void b" width="99" height="140" class="alignnone size-full wp-image-7039" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><center><img src="http://www.fanboy.es/wp-content/uploads/2010/02/DARK-VOID-BANER1.jpg" alt="" title="DARK VOID BANER" width="530" height="260" class="alignnone size-full wp-image-7047" /></center><br />
</br><br />
Hace tiempo que le seguía la pista a <strong>Dark Void</strong>, sobre todo desde que pude ver las distintas novedades con las que nos pensaban convencer. <strong>Airtight Games</strong> ha realizado un juego en el que mezcla varios géneros a la vez shooter en tercera persona, acción aérea y unas pinceladas plataformeras, he pasado por todas estas etapas y estas son mis impresiones.</p>
<h3>No hay doblaje ni subtítulos..oohh</h3>
<p>Para empezar lo primero que vamos a ver es la historia en la que nos pretende sumergir Dark Void, <strong>seremos Will un piloto que ha sido contratado para un vuelo rutinario</strong> por alguien de su pasado que vuelve a su vida, <strong>una ex</strong>&#8230;, durante el vuelo todo transcurre con normalidad, pero como suele ocurrir en estas ocasiones llegados a un punto sucede lo que tiene que suceder y nos estrellamos en una isla, a medida que nos movemos por ella nos damos cuenta de que la normalidad no va a ser su rasgo característico, <strong>hemos caido dentro de El Vacío</strong>.</p>
<p>Este es el punto de partida y el comienzo de nuestra historia, los elementos utilizados son los que normalmente se suelen utilizar en multitud de ocasiones como en muchas pelis, chico y chica que estuvieron juntos en el pasado, que rompieron no se sabe muy bien porque y que ahora de nuevo se ven juntos en una aventura que les servirá para unirlos definitivamente. No quiero que creáis que esto es lo que ocurre realmente en el juego, tendréis que descubrirlos vosostros mismos. Por último <strong>como elemento enigmático tenemos el Triángulo de las Bermudas</strong>, elemento un poco olvidado pero que cumple su función por todo lo que lo rodea.<br />
<br />
<center><img src="http://www.fanboy.es/wp-content/uploads/2010/02/dark-void-4.jpg" alt="" title="dark void 4" width="530" height="260" class="alignnone size-full wp-image-7043" /></center><br />
</br></p>
<p>Inicialmente la historia cumple con su función, <strong>engacha lo suficiente para estar pendiente de ella pero a medida que avanzamos nos vamos desenganchando por dos motivos</strong>, el primero de ellos porque los guionistas del juego pasan de puntillas por cada uno de los temas tratados en la historia, y segundo, por ser un juego que solo tiene incluido el idioma español en los menús, no hay doblaje y lo peor de todo es que &#8220;no incluye subtítulo de lo que comentan los personajes&#8221; <strong>(pendiente de confirmación)</strong>; así que la historia soporta dos lastres bastante importantes como para convertirse en ese elemento de unión perfecto con la acción.</p>
<h3>Abrieron la puerta pero no la pasaron</h3>
<p>Pasemos ha comentar lo que realmente tiene peso en un juego, <strong>en Dark Void nos encontraremos una gran mezcla, shooter en tercera persona que lleva la acción al plano vertical, combates aéreos con el jetpack y por último unos tintes plataformeros proporcionados por esa acción vertical </strong>.</p>
<p>Todo este gran cocktel cumple con su cometido, hace que la acción del juego sea variado, con buen ritmo para no caer en la monotonía, por lo que Dark Void cumple pero no llega más allá, podría haber dado mucho más, <strong>los chicos de Airtight Games han abierto la puerta a grandes posibilidades pero te quedas con la sensación de que no han llegado a cruzarla y ahora sabréis porque&#8230;</strong></p>
<p>Principalemente el juego se basa en el shooter en tercera persona, <strong>se encuentra claramente influenciado por juegos como Gears of War o Uncharted en el sentido de que tendremos que ir cubriendonos por todos los sitios que podamos</strong> para ir superando a los enemigos, conforme vayamos elimiando a éstos podremos ir recogiendo una serie de puntos que iremos acumulando, con ellos podremos mejorar nuestras armas. Cuando llevas jugando un tiempo te das cuenta de que el juego en este sentido flaquea por momentos, lo principal, <strong>la IA, es algo torpe, realiza moviemientos que no tienen sentido como por ejemplo ponerse al descubierto de buenas a primeras y tan poco realiza ningún tipo de estrategia colectiva para acabar contigo, se limita a mantener más o menos la posición y punto</strong>. Otro par de cosas que no veo bien son por un lado la proporcionalidad entre la resitencia de un soldado normal y la de un jefe final de nivel, estos últimos solo aguantan un poco más; y por otro lado <strong>el cuerpo a cuerpo es devastador, es decir, siempre salimos airosos de cualquier enfrentamiento</strong>.<br />
<br />
<center><img src="http://www.fanboy.es/wp-content/uploads/2010/02/dark-void-2.jpg" alt="" title="dark void 2" width="530" height="260" class="alignnone size-full wp-image-7041" /></center><br />
</br></p>
<p><strong>El combate aéreo con el jetpack podemos considerarlo como una de las partes más atractivas de este juego</strong>, incluso podremos asaltar las naves enemigas en pleno vuelo, pero este apartado tiene un gran inconveniente, <strong>el sistema de control es bastante complicado</strong>. Según la experiencia de Airtich Games tendría que haberse planteado unos controles más intuitivos y facilones para que el usuario disfrutara de esta experiencia. Por contra y para compensar algo, no tienes que apuntar demasiado bien para acertar al enemigo, aunque lograrlo ya es un éxito.<br />
<br />
<center><img src="http://www.fanboy.es/wp-content/uploads/2010/02/dark-void-3.jpg" alt="" title="dark void 3" width="530" height="283" class="alignnone size-full wp-image-7042" /></center><br />
</br><br />
<strong>Para lo último quería dejar el aroma plataformero que nos deja Dark Void al llevar la acción al plano vertical</strong>, si algo se tiene que convertir en el sello de identidad de este juego tiene que ser esto. Este tipo de situaciones se darán con bastante frecuencia, gracias al jetpack podremos ir subiendo y en otras ocasiones descendiendo por una serie de plataformas, pero <strong>no solo será subir o bajar, durante estos trayectos nos encontraremos con multitud de enemigos que intentarán impedir por todos los medios que consigamos nuestro objetivo</strong>. Este tipo de situaciones serían geniales si no adoleciera de los fallos anteriormente mencionados, IA del enemigo y sobre todo el sistema implementado para apuntar&#8230;no entiendo porque han querido ponerlo de esa manera, se sabe que el personaje no se encuentra en una situación ideal para ello, pero la reacción a la hora de apuntar es ilógica.<br />
<br />
<center><img src="http://www.fanboy.es/wp-content/uploads/2010/02/dark-void-1.jpg" alt="" title="dark void 1" width="530" height="260" class="alignnone size-full wp-image-7040" /></center><br />
</br></p>
<p><strong>Para finalizar este apartado y después de haber jugado varias horas llegas a la conclusión de que han tenido una gran oportunidad en sus manos y la han dejado pasar</strong>, no profundizando en ninguna de las opciones que nos encontramos en el juego, el ejemplo claro lo tenemos en las mejoras de las armas, muy muy escasas las opciones de mejora así como el tipo de armas. <strong>Por lo que a pesar de tener variedad de géneros y poseer un cierto ritmo Dark Void se queda a mitad de camino de cualquier parte</strong>.</p>
<h3>Se lo podían haber currado algo más</h3>
<p>Cuando anteriormente comenté que a nivel de jugabilidad Dark Void estaba claremente influenciado por juegos como Gears of War y Uncharted me refería solo a eso, si éstos destacan o lo han hecho por este aspecto <strong>el títutlo de Airtight Games sigue la misma tendencia del juego en general, no destaca en nada</strong>. Texturas, físicas, personajes, entornos, etc, etc, no consiguen el nivel que exige los tiempos que corren. <strong>Creo que un juego es un conjunto y debe intentar mantener un mismo nivel en todos sus apartados, éste lo consigue, pero en este caso mantiene ese nivel de suficiencia que lo deja en tierra de nadie</strong>.</p>
<h3>Lo que pudo haber sido</h3>
<p>No quiero ser pesado con esto pero creo que Dark Void podía haber sido un gran juego, acción en tercera pesona similiar a otras fórmulas que ya han funcionado, la acción aérea donde Airtight Games tendría que haber demostrado todo su potencial y el estilo plataformero que le atribuye la acción vertical. Mezclan de manera mas que aceptable estos tres géneros, tanto que la dinámica de la acción varia realmente cuando lo necesita. Ha sido una gran oportunidad desaprobechada, ya que Dark Void tiene elementos que personalmente cero que no se merecía, entre 8-10 horas de juego un título que no incluye multijugador, no tiene doblaje al castellano ni si quiera un simple subtítulo y para terminar un nivel técnico que lo convierten en un juego desfasado. Todos los juegos tienen su público y le corresponde a los desarrolladores allanar el cámino para que el trayecto a recorrer sea facíl, en este caso Airtight Games más que allanar el camino ha puesto una series de obstáculos, aunque si no eres un jugador exigente es un título que podrá rellenar algunas horas de juego.</p>
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		<title>Command &amp; Conquer TiberiAn Sun + Firestorm (GRATIS)</title>
		<link>http://www.fanboy.es/2010/02/15/command-conquer-tiberian-sun-firestorm-gratis/</link>
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		<pubDate>Mon, 15 Feb 2010 10:49:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jbelzunce</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.fanboy.es/wp-content/uploads/2010/02/CoC_Tiberian_Sun-Front.jpg" alt="" title="CoC_Tiberian_Sun-Front" width="100" height="100" class="alignnone size-full wp-image-7012" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Los chicos de EA han decidido poner <strong>gratuitamente para PC</strong> uno de los clásicos de la saga <strong>Command &#038; Conquer</strong>, estoy hablando de <strong>Tiberian Sun y su expansión Firestorm</strong>, también nos encontraremos Command &#038; Conquer: Tiberian Dawn y Command &#038; Conquer: Red Alert, pero estas las encuentro menos atractivas.</p>
<p>Una buena iniciativa por parte de la empresa canadiense, creo que es muy buena estrategia publicitaria para el nuevo título de la saga que verá la luz el próximo mes de marzo.</p>
<p>Yo voy a ser uno de los que se la descargue&#8230;. soy un fanático de la saga y este título no lo tenía&#8230;. </p>
<p>GRACIAS EA!!!!</p>
<p><a href="http://www.commandandconquer.com/classic">Enlace a la página de descarga.</a></p>
<p>Visto en <a href="http://www.anaitgames.com/tres-entregas-de-la-saga-command-conquer-gratis/?utm_source=feedburner&#038;utm_medium=feed&#038;utm_campaign=Feed:+anaitgames/UudM+(AnaitGames,+elegantes+al+100%25)&#038;utm_content=Google+Reader">Anaitgames</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Campaña a favor de la traducción de Star Trek Online</title>
		<link>http://www.fanboy.es/2010/02/13/campana-a-favor-de-la-traduccion-de-star-trek-online/</link>
		<comments>http://www.fanboy.es/2010/02/13/campana-a-favor-de-la-traduccion-de-star-trek-online/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 13 Feb 2010 10:09:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Javier Santos</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.fanboy.es/wp-content/uploads/2010/02/star-trek.jpg" alt="" title="star trek" width="149" height="117" class="alignnone size-full wp-image-7007" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>De nuevo nos vemos en una de estas situaciones incomprensibles a las que nos llevan las compañías. <strong>Los aficionados a la saga Star Trek se están movilizando debido a que Cryptic Studios y Atari han decidido no incluir el español entre las opciones de idiomas del juego Star Trek Online</strong>, que si incluirá otros como el francés y el alemán. Como he dicho antes no entiendo como han tomado esta decisión, por si no lo saben <strong>el español es el segundo idioma más  hablado del mundo (más de 400 millones de habitantes)</strong>.</p>
<p>Ante esta situación este colectivo de aficionados se ha movilizado realizando <strong>una recogida de firmas</strong>, más de 1000 llevan por ahora, pidiendo la colaboración no solo de los aficionados a Star Trek sino también la de todos aquellos a los que les gusten los videojuegos, se trata de hacernos oir para que seamos uno más de las opciones.</p>
<p>Si quieres colaborar estas son las direcciones para ello:</p>
<p>  <a href="http://www.petitiononline.com/stospnsh/petition.html">Recogida de firmas</a></p>
<p>  Direcciones de correo:<br />
 <a href="PR@crypticstudios.com">Desarrolladora Cryptic</a><br />
 <a href="stecnico@atari.com">Distribuidora Atari</a></p>
<p>Vamos chavales, esto no puede quedar así.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Alan Wake despierta en mayo</title>
		<link>http://www.fanboy.es/2010/02/13/alan-wake-despierta-en-mayo/</link>
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		<pubDate>Fri, 12 Feb 2010 23:31:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Javier Santos</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.fanboy.es/wp-content/uploads/2008/10/alan_wake_050505.jpg" alt="" title="alan_wake_050505" width="140" height="92" class="alignnone size-full wp-image-4710" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Por fin Remedy nos revela uno de los secretos mejor guardados de los últimos tiempos y es que Alan Wake se despertará el 21 de mayo. Es uno de estos juegos que genera una gran expectación, a pesar de la poca información que Remedy ha publicado de él. En el siguiente vídeo subtitulado en español veréis un nuevo trailer del juego, de el se desprenden nuevos detalles del juego y sobre todo conocer un poco de la inquietante historia que tendrá que vivir nuestro amigo Alan.</p>
<p><center><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/p3qAGEx3mdo&#038;color1=0x6699&#038;color2=0x54abd6&#038;hl=es_ES&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/p3qAGEx3mdo&#038;color1=0x6699&#038;color2=0x54abd6&#038;hl=es_ES&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="425" height="344"></embed></object></center></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Nueva entrega de la saga Ghost Recon</title>
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		<pubDate>Wed, 10 Feb 2010 12:08:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jbelzunce</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[future]]></category>
		<category><![CDATA[ghost]]></category>
		<category><![CDATA[recon]]></category>
		<category><![CDATA[soldier]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>

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		<description><![CDATA[<a href="http://www.fanboy.es/wp-content/uploads/2010/02/ubisoft-logo.jpg"><img src="http://www.fanboy.es/wp-content/uploads/2010/02/ubisoft-logo.jpg" alt="" title="ubisoft-logo" width="100" height="98" class="alignnone size-full wp-image-6991" /></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ubisoft nos muestra el primer vídeo de la nueva entrega de la saga Ghost Recon, una de las sagas bélicas que más me ha enganchado en el mundo de los videjuegos principalmente por sus modos cooperativos. Esta nueva entrega adquiere el título de <strong>Ghost Recon: Future Soldier</strong>, no hay que ser un lumbreras para saber que estará ambientado en el futuro.</p>
<p>No se ve mucho en el vídeo, pero menos da una piedra.<span id="more-6990"></span></p>
<p><center>
<div class="wpv_videoc">
<div class="wpv_self"><a href="http://www.skarcha.com/wp-plugins/wpvideo/">WPvideo 1.10</a></div>
<div class="wpv_video"><object data="http://www.youtube.com/v/bbA_cAJG06I" type="application/x-shockwave-flash" width="100%" height="100%"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/bbA_cAJG06I"></param></object></div>
<div class="wpv_titleauthor"></div>
<div class="wpv_download"><a target="_blank" href="http://downthisvideo.com/?url=http://www.youtube.com/watch?v=bbA_cAJG06I">¡¡Descarga este video!!</a></div>
</div>
<p></center></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Peter Molyneux tiene muchas esperanzas en Natal</title>
		<link>http://www.fanboy.es/2010/02/09/peter-molyneux-tiene-muchas-esperanzas-en-natal/</link>
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		<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 07:45:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Javier Santos</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.fanboy.es/wp-content/uploads/2008/04/logo-xbox-360-b.jpg" alt="" title="Xbox 360 logo" width="140" height="140" class="alignnone size-full wp-image-3499" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Peter Molyneux por lo visto tiene muchas esperanzas puestas en el nuevo artilujio de Microsoft, <strong>Project Natal</strong>, según él podemos estar delante de la próxima revolución a la hora de interactuar con una máquina de videojuegos, también señala que las posibilidades que nos va a ofrecer Natal actualmente no nos las podemos imaginar, piensa que con el paso del tiempo y cuando realmente los desarrolladores tengan que enfrentarse a estas nuevas posibilidades será cuando comencemos a ver el nuevo camino que se nos ha abierto&#8230;</p>
<h3><strong><center><em>&#8220;Si pensáis que Natal sólo se ha creado para un nuevo shooter en primera persona, estáis realmente equivocados&#8221;</em></center></strong></h3>
<p>No se si este señor ha sido untado para que haga estas declaraciones o no, ya no te puedes fiar de nadie, pero pienso que si Natal es todo aquello que prometen realmente si puede ser un paso más hacia delante, pero eso ya lo veremos más adelante.</p>
<p>vía: <a href="http://www.eurogamer.es/articles/natal-sera-mas-revolucionario-que-el-mouse">Eurogamer</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Van Halen se une a la familia</title>
		<link>http://www.fanboy.es/2010/02/05/van-halen-se-une-a-la-familia/</link>
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		<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 09:18:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Javier Santos</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.fanboy.es/wp-content/uploads/2008/07/gh4-b.jpg" alt="" title="Guitar Hero World Tour" width="140" height="140" class="alignnone size-full wp-image-3995" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La saga Guitar Hero se ha convertido por meritos propios en la más prolífica de la historia de los videojuegos, hay GH para todos los gustos y como no eramos nadie encima pare la abuela. <strong>El 19 de febrero</strong> nos llega la última entrega en versión monográfica del mítico grupo <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Van_Halen">Van Halen</a>, así que si por tus venas corre sangre rockera aquí tienes una nueva oportunidad&#8230;aunque presumiblemente no será la última.</p>
<p><center><a href="http://www.fanboy.es/wp-content/uploads/2010/02/guitar-hero-van.jpg"><img src="http://www.fanboy.es/wp-content/uploads/2010/02/guitar-hero-van.jpg" alt="" title="guitar hero van" width="530" height="298" class="alignnone size-full wp-image-6981" /></a></center><br />
</br><br />
Saldrá para PS3, Xbox 360 y Wii.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Nokia Ovi Maps Racing</title>
		<link>http://www.fanboy.es/2010/02/03/nokia-ovi-maps-racing/</link>
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		<pubDate>Wed, 03 Feb 2010 13:20:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jbelzunce</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>

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		<description><![CDATA[<a href="http://www.fanboy.es/wp-content/uploads/2010/02/nokia.jpg"><img src="http://www.fanboy.es/wp-content/uploads/2010/02/nokia.jpg" alt="" title="nokia" width="100" height="100" class="size-full wp-image-6976" /></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Todos sabemos que Nokia está ofreciendo de forma totalmente gratuita la navegación gps en tu móvil y para el que no le sepa, pues ya lo sabe <em>(vaya lio de palabras)</em>, estamos hablando que <a href="http://www.nokia.es/ovi/mapas">los mapas de más de 70 países son gratuitos</a>.</p>
<p>Pues ahora utilizan la cartografía OVI para que hagas carreras con en la ciudad que tu quieras con el <strong>NOKIA OVI MAPS RACING</strong>, desde luego esta compañía ha dado un gran paso ya que últimamente se está quedando un poco atrás con los Iphone y los terminales con Android.</p>
<p><center>
<div class="wpv_videoc">
<div class="wpv_self"><a href="http://www.skarcha.com/wp-plugins/wpvideo/">WPvideo 1.10</a></div>
<div class="wpv_video"><object data="http://www.youtube.com/v/R6V-iCSFcnw" type="application/x-shockwave-flash" width="100%" height="100%"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/R6V-iCSFcnw"></param></object></div>
<div class="wpv_titleauthor"></div>
<div class="wpv_download"><a target="_blank" href="http://downthisvideo.com/?url=http://www.youtube.com/watch?v=R6V-iCSFcnw">¡¡Descarga este video!!</a></div>
</div>
<p></center></p>
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		<title>50 juegos para Android</title>
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		<pubDate>Mon, 01 Feb 2010 11:12:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Javier Santos</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[movil]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.fanboy.es/wp-content/uploads/2010/02/android-logo.jpg" alt="" title="android logo" width="127" height="140" class="alignnone size-full wp-image-6965" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La irrupción de <strong>Google</strong> en los teléfonos moviles con su <strong>sistema operativo multiplataforma Android</strong> ha marcado un antes y un depués dentro de la telefonía móvil, pero no solo en esta si no también y paulatinamente dentro del mundo de los juegos. Lo terminales cada vez requieren de más potencia para mover aquello que los desarrolladores quieren que lleve, más fluidez, velocidad de ejución, conectividad, pantallas más grandes, etc, y esto indirectamente está convirtiendo a estos moviles en una plataforma ideal para el desarrollo de juegos que no requieren mucho esfuerzo, al mismo tiempo pueden aprobechar las escelencias de los mismos y que representan un volumen de negocio bastante importante. En este sentido y gracias a mi reciente adquisición, HTC Magic, he podido confirmar que estamos ante un mundo lleno de posibilidades que las compañías seguro van a sacarle todo el jugo que se le pueda sacar. En el siguiente vídeo podéis ver una colección de 50 juegos para teléfonos móviles Android, no he probado la gran mayoría pero algunos si y os puedo asegurar que son bastante entretenidos&#8230;echarle un vistazo y así podréis ver como está el panorama.</p>
<p><center><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/mn-XaaQXIxw&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;hl=es_ES&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/mn-XaaQXIxw&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;hl=es_ES&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="425" height="344"></embed></object></center></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Gana un Mass Effect 2 Coleccionista y ayuda a las vítimas de Haití</title>
		<link>http://www.fanboy.es/2010/01/25/gana-un-mass-effect-2-coleccionista-y-ayuda-a-las-vitimas-de-haiti/</link>
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		<pubDate>Mon, 25 Jan 2010 10:37:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Javier Santos</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.fanboy.es/wp-content/uploads/2010/01/haití.jpg" alt="" title="haití" width="140" height="105" class="alignnone size-full wp-image-6958" /></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Conmociona algo como esto y nuevamente nos debemos replantear lo que realmente importa en esta vida. Tenemos el poder de ayudar a lo necesitados de mil y una formas, y desde luego si desde Fanboy podemos aportar algo  lo haremos, por ello no hemos podido hacer oidos sordos a este llamamiento del mundo bloguero videojueguil.</p>
<p><a href="http://www.juegosdb.com/juegos/general/videojuegos/juegosdb-con-haiti.html">JuegosDB ha creado un concurso en el que puedes participar a través de SMS</a>, las personas que se animen a participar no solo podrán ganar una edición coleccionista de Mass Effect 2 si no que <strong>al mismo tiempo estarán ayundando a las víctimas del mayor desastre humano de los últimos tiempos</strong>. <strong>Todo lo recaudado, vuelvo a repetir, TODO, será donado</strong> para que desde nuestra humilde aportación se puedan asistir y ayudar al mayor número de personas posible.</p>
<h2><center><strong>Ahora más que nunca PARTICIPA!!!</strong></center></h2>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Dark Void ya en las tiendas</title>
		<link>http://www.fanboy.es/2010/01/22/dark-void-ya-en-las-tiendas/</link>
		<comments>http://www.fanboy.es/2010/01/22/dark-void-ya-en-las-tiendas/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 22 Jan 2010 16:22:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Javier Santos</dc:creator>
				<category><![CDATA[Pc]]></category>
		<category><![CDATA[Ps3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.fanboy.es/wp-content/uploads/2008/05/dark-void-b.jpg" alt="" title="dark void" width="140" height="140" class="alignnone size-full wp-image-3741" /></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La nueva apuesta de Capcom sale hoy a la venta y la verdad, tengo mucha curiosidad por ver como se lo han currado con este juego. <strong>En Dark Void encarnaremos a Will</strong>, un humano que durante un vuelo rutinario con su nave, se estrella en el famoso triangulo de las Bermudas. El cúmulo de mala suerte no se le termina ahí, ya que se ve atrapado en un mundo paralelo llamado <strong>&#8220;El Vacío&#8221;</strong> en el que tendrá que luchar contra una raza de alienígenas cuyo objetivo es invadir la tierra.</p>
<p>En principio todo pinta muy bien pero como siempre habrá que esperar a incarle el diente&#8230;disponible en Xbox 360, PS3 y PC.</p>
<p><center><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/t3rcN8hOf_E&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/t3rcN8hOf_E&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></cente></p>
]]></content:encoded>
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