<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="/~d/styles/rss2full.xsl"?><?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="http://feeds.feedburner.com/~d/styles/itemcontent.css"?><rss xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" version="2.0">

<channel>
	<title>Fastaval nyheder</title>
	
	<link>http://www.fastaval.dk</link>
	<description>Danmarks største con for rollespil, brætspil, kortspil og spas.</description>
	<lastBuildDate>Tue, 08 May 2012 18:57:33 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0.1</generator>
		<atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/rss+xml" href="http://feeds.feedburner.com/fastaval" /><feedburner:info uri="fastaval" /><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" /><item>
		<title>Fastaval idéworkshop</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/fastaval/~3/nINz8Iu_t30/</link>
		<comments>http://www.fastaval.dk/fastaval-ideworkshop-3/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 08 May 2012 18:57:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>scenarieansvarlig</dc:creator>
				<category><![CDATA[0Forside nyhed]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.fastaval.dk/?p=4481</guid>
		<description><![CDATA[Fastaval 2012 er vel overstået med masser af gode rollespilsoplevelser, og det er på tide at skyde Fastaval 2013 i gang. I år vil alle scenarieworkshops blive afholdt både i Aarhus og i København, så der skulle være rig mulighed &#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Fastaval 2012 er vel overstået med masser af gode rollespilsoplevelser, og det er på tide at skyde Fastaval 2013 i gang. I år vil alle scenarieworkshops blive afholdt både i Aarhus og i København, så der skulle være rig mulighed for at deltage. Årets første workshop fokuserer på den spæde scenarieidé. Så hvis du går og pusler med et scenarie til Fastaval 2013 (uanset om du er nybegynder eller gammel rotte), så kom endelig forbi, så vi sammen kan gøre alle idéerne endnu bedre og skarpere, inden synopserne skal skrives til august.  Du kan også kigge forbi og møde de scenarieansvarlige og komme med indspark til næste års Fastaval.</p>
<p>Den aarhusianske idéworkshop vil blive afholdt onsdag d. 16/5 kl.19-22 i OPGANG2, Frederiks Allé 20B, 8000 Aarhus C. Tilmelding: kristian@frekvens.dk</p>
<p>Den københavnske idéworkshop vil blive afholdt onsdag d. 23/5 kl. 19-22 i Huset i Magstræde, (Underkanten), Rådhustræde 13, 1466 KBH K. Tilmelding: simonsteen@yahoo.dk</p>
<p>Mange hilsner</p>
<p>Kristian Bach Petersen og Simon Steen Hansen, scenarieansvarlige 2013-14</p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/fastaval/~4/nINz8Iu_t30" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.fastaval.dk/fastaval-ideworkshop-3/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://www.fastaval.dk/fastaval-ideworkshop-3/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Ottoen for Bedste Brætspil</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/fastaval/~3/5MxjOZlJz5g/</link>
		<comments>http://www.fastaval.dk/ottoen-for-bedste-braetspil/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 10 Apr 2012 19:54:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bunker</dc:creator>
				<category><![CDATA[0Forside nyhed]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.fastaval.dk/?p=4473</guid>
		<description><![CDATA[For første gang nogensinde blev der i 2012 overrakt en Otto for bedste brætspil. I alt 10 brætspil deltog i konkurrencen. Vinderen blev Siege Perilous af Martin Bødker Enghoff. Her kan du læse nomineringsteksterne for de fem, der var med &#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>For første gang nogensinde blev der i 2012 overrakt en Otto for bedste brætspil. I alt 10 brætspil deltog i konkurrencen. Vinderen blev <strong>Siege Perilous</strong> af <strong>Martin Bødker Enghoff</strong>.</p>
<p><a href="http://www.fastaval.dk/wp-content/uploads/2012/04/DSC_0070.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-4474" title="Bedste Brætspil 2012" src="http://www.fastaval.dk/wp-content/uploads/2012/04/DSC_0070-300x200.jpg" alt="" width="300" height="200" /></a></p>
<p>Her kan du læse nomineringsteksterne for de fem, der var med i opløbet.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><strong>Hospital Rush</strong></p>
<p><em>Thomas Laursen, Kåre Storgaard &amp; Steen Thomsen</em></p>
<p>Lad dig ikke snyde af spillets muntre tone, under overfladen gemmer sig et kynisk spil med større dybde end dets relativt simple regler lader en tro.</p>
<p>Det er klassisk workerplacement spil, men placeret i en unik setting, godt produceret og med en stor underspillet humor. Det er meget lettilgængeligt – og er man ikke til skrevne regler har skaberne lagt en visuel guide på nettet. Brugen af personkort med unikke evner, er med til at sikre en høj re-playability faktor, hvilket også understøttes af at spillet præcist rammer en korrekt varighed.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><strong>Siege Perilous (VINDER)<br />
 </strong></p>
<p><em>Martin Bødker Enghoff</em></p>
<p>Et originalt og meget bogstaveligt take på myten om Kong Arthurs riddere om det Runde Bord. Blander stilsikkert velkendte mekanikker med egne, og sammen med den flotte præsentation, udgør det en samlet hele hvor spillerne både får stemningen, historiefortællingen og et utroligt solidt brætspil.</p>
<p>Spillet tiltrækker en ret bred vifte af spillertyper, fra den tænkende spiller der er fokuseret på at vinde, til den mere stemningsorienterede der spiller in-character og for de historier spillet fortæller.</p>
<p><strong><br />
 </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>Trenchwar</strong></p>
<p><em>Morten Brøsted</em></p>
<p>Det er wargame skåret helt ind til benet, faktisk helt ned til 1 dimension. Spillet er råt, men praktisk præsenteret &#8211; med regler som muliggør spil uden forberedelse. Spillet har et godt flow, og repræsenterer en ret smal gruppe af brætspil kun til 2 spillere. Spillet er et langt – objektivt set meningsløst – blodblad, men det er sjovt og illustrerer reelt ret godt skyttegravskrigene i 1. Verdenskrig.</p>
<p>Trenchwar efterlader ofte den ene part udraderet og hævnlysten, men spillets varighed gør heldigvis, at chancen for rematch og et nyt slag ikke er mange minutter væk.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><strong>Keeper of the Seals</strong></p>
<p><em>Peter S. Wille &amp; Marie Krause</em></p>
<p>Formår at give et meget bogstaveligt bånd mellem en række originale mekanikker og intrigerne ved det hof der omgiver spillets hovedperson: kongen. Spillet er overlegent præsenteret og dygtigt formidlet via synergien mellem artwork, symbolik, layout og flavour. Reglerne er professionelt skrevet og layoutet og hjælper spillerne godt i gang med et givende spil.</p>
<p>Lykkes i balancen mellem at være et optimeringsspil og stadigt have masser af spillerinteraktion.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><strong>TPS (Third Person Shooter)</strong></p>
<p><em>Morten Lund &amp; Mads Havshøj</em></p>
<p>Galskab! Spillet bryder med den gængse opfattelse af hvad brætspil er og gør. I stedet for at være langsomt, for få spillere og med masser af omtanke, så er det kort, intenst og fuldkommen vanvittigt. Spillets skabere har tænkt langt uden for den berømte boks, og skabt et unikt spil for mange spillere, der simultant forsøger at pløkke hovederne af hinanden i bedste Counter-Strike stil. Det bryder også med konventionen om at brætspil skal være retfærdige og præcise. At spillet har en høj underholdningsværdi for tilskueren trækker ikke just ned.</p>
<p>Hvor nogen spil ligner en million eller har sofistikerede regler &#8211; så er TPS blot awesome sjovt!</p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/fastaval/~4/5MxjOZlJz5g" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.fastaval.dk/ottoen-for-bedste-braetspil/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://www.fastaval.dk/ottoen-for-bedste-braetspil/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Glemte sager 2012</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/fastaval/~3/Hy_Dp6fvDUI/</link>
		<comments>http://www.fastaval.dk/glemte-sager-2012/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 10 Apr 2012 15:07:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bunker</dc:creator>
				<category><![CDATA[0Forside nyhed]]></category>
		<category><![CDATA[Praktisk]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.fastaval.dk/?p=4458</guid>
		<description><![CDATA[Har du glemt en sag? Så har vi måske fundet din glemte sag. I år er det igen dejlige Info Jesper der sidder på kassen med glemte ting og sager. Du skal skrive til kemiskejesper (på) gmail.com og lave en &#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Har du glemt en sag? Så har vi måske fundet din glemte sag. I år er det igen dejlige Info Jesper der sidder på kassen med glemte ting og sager.</p>
<p>Du skal skrive til <strong>kemiskejesper (på) gmail.com</strong> og lave en aftale om afhentning.</p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/fastaval/~4/Hy_Dp6fvDUI" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.fastaval.dk/glemte-sager-2012/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://www.fastaval.dk/glemte-sager-2012/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Lady 2012</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/fastaval/~3/eXL4YaXftqk/</link>
		<comments>http://www.fastaval.dk/lady-2012/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 10 Apr 2012 10:15:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bunker</dc:creator>
				<category><![CDATA[0Forside nyhed]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.fastaval.dk/?p=4427</guid>
		<description><![CDATA[To fede kvinder og en duft af marcipan. Det var benspændet i scenarieskrivningskonkurrencen på Fastaval 2012. 7 deltagere greb ideen og skrev et scenarie i løbet af Fastaval. Deltagerne fik feedback på deres scenarieide søndag eftermiddag af en jury, der &#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>To fede kvinder og en duft af marcipan. </strong>Det var benspændet i scenarieskrivningskonkurrencen på Fastaval 2012. 7 deltagere greb ideen og skrev et scenarie i løbet af Fastaval. Deltagerne fik feedback på deres scenarieide søndag eftermiddag af en jury, der i år bestod af Anna Sigrid Svane, Kasper Nørholm, Thais Munk og Kristoffer Apollo.</p>
<p><a href="http://www.fastaval.dk/wp-content/uploads/2012/04/DSC_00071.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-4432" title="Lady 2012" src="http://www.fastaval.dk/wp-content/uploads/2012/04/DSC_00071-200x300.jpg" alt="" width="200" height="300" /></a>Juryen fandt også frem til en vinder:</p>
<p>Vinderen af årets <strong>Lady 2012 </strong>blev <strong>Malik Hyltoft</strong> for med en overraskende barsk tolkning at føre spillerne ind i en aktuel og relevant samfundsdebat.</p>
<p>Tak til deltagerne for at lege med.</p>
<p>Hvis du har lyst til at arrangere en scenarieskrivnings-konkurrence på Fastaval 2013, så kontakt Fastaval på <em>info@fastaval.dk</em><em></em>.</p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/fastaval/~4/eXL4YaXftqk" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.fastaval.dk/lady-2012/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://www.fastaval.dk/lady-2012/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Fastaval siger tak til sine rige onkler og tanter</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/fastaval/~3/FHBXmPc-r2A/</link>
		<comments>http://www.fastaval.dk/fastaval-siger-tak-til-sine-rige-onkler-og-tanter/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 08 Apr 2012 15:49:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bunker</dc:creator>
				<category><![CDATA[0Forside nyhed]]></category>
		<category><![CDATA[Sponsorer]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.fastaval.dk/?p=4423</guid>
		<description><![CDATA[Fastaval er bygget af masser af frivillig arbejdskraft og kærlighed&#8230;og så en stor bunke guld. En håndfuld herlige deltagere har lagt lidt ekstra mønt i kassen, for at vi kan få ekstra mange fede oplevelser på programmet. De er vores &#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Fastaval er bygget af masser af frivillig arbejdskraft og kærlighed&#8230;og så en stor bunke guld. En håndfuld herlige deltagere har lagt lidt ekstra mønt i kassen, for at vi kan få ekstra mange fede oplevelser på programmet. De er vores &#8220;rige onkler og tanter&#8221; og dem vil vi gerne sende en ekstra tak. I år er de:</p>
<p>Casper Bønding Arnholtz</p>
<p>Dr. Lindhard</p>
<p>Ezekiel Castor No Borg</p>
<p>Jesper Lindhard</p>
<p>Julie Cathrine Elsa Streit</p>
<p>Mads Lunau</p>
<p>Magnus Udbjørg</p>
<p>Morten Jaeger</p>
<p>NK DB</p>
<p>Olle Jonsson</p>
<p>Peter Brodersen</p>
<p>Simon Jensen</p>
<p>Thor Fejerskov Jensen</p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/fastaval/~4/FHBXmPc-r2A" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.fastaval.dk/fastaval-siger-tak-til-sine-rige-onkler-og-tanter/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://www.fastaval.dk/fastaval-siger-tak-til-sine-rige-onkler-og-tanter/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Ottoerne 2012</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/fastaval/~3/ZzEdQX-ygGM/</link>
		<comments>http://www.fastaval.dk/otto-nomineringerne-2012/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 08 Apr 2012 13:51:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bunker</dc:creator>
				<category><![CDATA[0Forside nyhed]]></category>
		<category><![CDATA[Otto]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.fastaval.dk/?p=4413</guid>
		<description><![CDATA[Vi vil gerne præsentere de nominerede scenarier for dette års Ottoer. Vi, juryen, har har læst samtlige scenarier skrevet til dette års Fastaval og har konsulteret de mange evalueringssedler som spillere og spilledere har udfyldt. Efter lange og grundige overvejelser &#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>Vi vil gerne præsentere de nominerede scenarier for dette års Ottoer.</em></p>
<p><em>Vi,  juryen, har har læst samtlige scenarier skrevet til dette års Fastaval  og har konsulteret de mange evalueringssedler som spillere og spilledere  har udfyldt. Efter lange og grundige overvejelser blev vi enige om de  nominerede i hver kategori. Vi har lyttet til war stories i baren, i  cafeen og over aftensmaden. Vi har bragt alle disse tanker med os ind  til vores møder og diskussioner og jeres feedback har været meget  væsentligt i vores beslutningsprocess.</em></p>
<p><em>Ottojuryen er  sammensat af en blanding af erfarne forfattere, nye forfattere,  spilledere og spillere. Nogle af os kan lide intrigespil og et godt plot  &#8211; andre af os svælger i følelser og jeepform. Grundlæggende kan vi bare  godt lide rollespil. Vi kan ikke garantere at en anden jury ville have  nået samme resultat, men vi har gjort en helhjertet indsats for at  evaluere hvert enkelt scenarier grundigt og på dets eget præmisser. </em></p>
<p><em>Ottojuryen Fastaval 2012,</em></p>
<p><em>Frederik, Ida, Jesper, Louise, Sanne og Anders.</em></p>
<p><em><br />
 </em></p>
<p><em><a href="http://www.fastaval.dk/wp-content/uploads/2012/04/DSC_0004.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-4463" title="Ottoerne 2012" src="http://www.fastaval.dk/wp-content/uploads/2012/04/DSC_0004-300x200.jpg" alt="" width="300" height="200" /></a></em></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><strong>BEDSTE VIRKEMIDLER<br />
 </strong></p>
<p><strong>Verdens Ende  (VINDER)<br />
 af Nina Runa Essendrop</strong></p>
<p>Det blå rum giver rollerne plads til at udfolde deres indre liv, og langsomt opløses grænserne imellem fiktionslagene. Spillerne kan give deres roller nye navne og derigennem reflektere over rollernes udvikling, og med få, specialdesignede opvarmningsøvelser bliver spillerne i stand til at løfte opgaven.</p>
<p><strong>Narrøve og tidsmaskiner<br />
 af Steffen Carstensen</strong></p>
<p>Steffens store (lille) bog med ærgrelser virker både som scenekatalog indefor og udenfor spillets virkelighed samt som vindue ind i forfatterens smålige sind. Genrebevidste fortælleregler sikrer både at Steffen aldrig udvikler sig og at hver eneste scene konstant kompliceres.</p>
<p><strong>Evig<br />
 af Mads Egedal Kirchhoff</strong></p>
<p>Det fede system driver et scenarie, hvor de episke kampe er det centrale. Systemet er enkelt  men giver stadig taktiske valg og potentiale for store fortællinger. Undervejs skifter kampene fra at være kollaborative til at være benhård udskilning. Kampscener har sjældent indeholdt så meget rollespil.</p>
<p><strong>Metropolis<br />
 af Evan Torner</strong></p>
<p>En bemærkelsesværdig brug af Byen Metropolis som kulisse, hvor spillernes kroppe levendegør huse, maskiner og statuer og dermed gør byen til en kropsliggjort medspiller. Byen illustreres både som en knusende maskine og en levende organisme og bidrager til en abstrakt oplevelse. Stumfilmens overdrevne gestikulation overføres effektivt til rollespillet, og skaber en uforglemmelig oplevelse.</p>
<p><strong>Min piges spurv<br />
 af Troels Ken Pedersen</strong></p>
<p>Scenariets sensuelle sexudvekslinger skaber intense scener, som aldrig kammer over i overbelyst pornostemning. Ved at forbyde snak om karakterens indre liv genskabes den famlende følelse af usikkerhed omkring hvordan man præsterer. Sexscenerne bidrager virkningsfuldt til at udvikle rollerne under spillet.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><strong>JURYENS SPECIALPRIS</strong></p>
<p><strong>Dancing with the Clans </strong><strong> (VINDER)</strong><br />
 <strong> af The Violator, Lady og Raven fra Fyn</strong></p>
<p>De diskodansable discipliner giver masser af action, hvor spillerne kan slå sig løs med lækre moves, der kan rumme både klodsede neonates og elegante elders. Igennem facebook kan klanerne kapre sange og på den måde strækker scenariet sig ikke bare over hele connen, men også i lang tid op til.</p>
<p><strong>Eventyrere og elefanter<br />
 af Morten Greis Petersen</strong></p>
<p>Det er en imponerende bedrift at opbygge en alternativ rollespilshistorie, der både virker troværdig og plausibel. Det gennemtænkte univers, hvor rollespillets urhistorie stammer fra Tyskland i stedet for USA. Ved at sprogliggøre at rollespille rollespillere der rollespiller med kritisches Treffer, Würfeln og en Spielmeister Schirm, løftes en elegant ironisk pegefinger af vores allesammens had-/kærlighedsforhold til Dungeons and Dragons.</p>
<p><strong>En kærlighedshistorie<br />
 af Jonas Ellemand og Ida Nilsson</strong></p>
<p>I psykologens arbejdsværelse forventer man ikke at ens problemer bliver til flere, men når psykologen involverer sig personligt i sine patienter, opstår et velfungerende trekantsdrama. Når spillerne overskrider stregen på gulvet i arbejdsværelset, kan de træde ind i hinandens fiktioner, drømme, eller sessions. Et vidtrækkende potentiale, hvor klipningen, den narrative kontrol og grænserne mellem scener og dem der er med, er i spillernes hænder.</p>
<p><strong>BEDSTE FORTÆLLING</strong></p>
<p><strong>Husker du?<br />
 af Morten Jaeger</strong></p>
<p>Et dybfølt scenarie om livets svære valg og den tvivl de medfører. Husker du? er fortællingen om at leve igen og få muligheden for at handle anderledes eller at affinde sig med sin fortid. I centrum er den svære kærlighed og hvordan den former os. Husker du? formår at balancere imellem et fast oplæg og improvisation. Gennem stikord i mindealbummet får spillerne et udgangspunkt, der dels er konkret, og dels efterlader tilpas frihed.</p>
<p><strong>Lad verden brænde </strong><strong> (VINDER)</strong><br />
 <strong> af Peter Fallesen</strong></p>
<p>En personlig surrealistisk fortælling, som udforsker en psykologi, men konsekvent nægter at give nøglen til sandheden. Uanset hvad spillerne læser ind i scenariet, er det en dannelsesrejse, der handler om at opnå en forståelse af kærligheden og en accept af dens flygtige væsen. Gennem spillet skabes og destrueres verden i overensstemmelse med rollernes valg.</p>
<p><strong>Lydias begravelse<br />
 af Daniel Benjamin B. Clausen, Jesper Stein Sandal  og Peter Cornelius Møller </strong></p>
<p>Intriger og hemmeligheder bringes i spil i genretro 90’er retrostil. Fortællingen drives af karakterernes gradvise udfoldelse og hemmelige mål, og konflikterne optrappes i fede og akavede scener. Historiens usandsynlige forviklinger kulminerer i et endeligt maskefald, der er fuldstændig vanvittigt og morsomt.</p>
<p><strong>Spor<br />
 af Alex Uth</strong></p>
<p>Et scenarie der behandler seks menneskers deroute efter kontakt med et ekstremt voldeligt og nådesløst miljø. Karaktererne er fra spillets start dømt til at fejle på trods af gode intentioner.  Spor er den nødvendige fortælling om et ubehageligt emne, vi lukker øjnene for. Fusionsuniverset skaber en distance, som gør os i stand til at tage trafficking i behandling.</p>
<p><strong>Tilbagefald</strong><br />
 <strong> af Max Møller</strong></p>
<p>En vedkommende fortælling om en familie i alkoholismens skygge. Ved hjælp af et velstruktureret spændingsforløb fremstiller scenariet familiens forfald, med stærke scener og klare rammer for hvad der skal ske. En personlig og ægte fortælling om selvbedrag, vold og svigt inden for hjemmets fire vægge. Det kunne være din nabo eller nogen tættere på dig.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><strong>BEDSTE FORMIDLING<br />
 </strong></p>
<p><strong>Bette Liverpool  af Mikkel Bækgaard</strong></p>
<p>Et gennemarbejdet og velstruktureret scenarie, der pædagogisk fører både spiller og spilleder igennem scenariets struktur og historie. Ordvalg og billeder tager læseren direkte til det melankolske Frederikshavn. Det komplicerede sceneforløb gøres letoverskueligt af scenariets skarpe opbygning, tidslinier og oversigtsark. En jordbunden tekst, der formår at give os et glimt af udsigten fra toppen af kranen.</p>
<p><strong>En kærlighedshistorie <br />
 af Jonas Ellemand og Ida Nilsson.</strong></p>
<p>Teksten er fyldt med gejst og tiltro til spillederen, og spilgruppen  opfordres oprigtigt til at investere sig selv i trygge, men udfordrende rammer. Spilleder tages i hånden og føres igennem strukturen, mens teksten samtidig er en overskuelig guide til afviklingen. Karakterteksterne er engagerede oplæg til spil, og i skarpt formulerede cuecards fortæller forfatterne præcis, hvad de vil have. Det hele er pakket ind i en bevidst kvalm lyserød ramme af rorschach-tegninger.</p>
<p><strong>Spor<br />
 af Alex Uth</strong></p>
<p>Scenariet er skrevet i et malende sprog, der danner billedet af en grum verden. En tragisk og dyster forfaldshistorie beskrives effektivt igennem to spor, som spillederen kan tage direkte med sig ind i spillokalet. Spilskabende sagsmapper er et kreativt og inspirerende værktøj til scenernes indhold og strukturerer fortællingen på en overbevisende måde. Det gøres klart for alle, at det vil gå galt – teksten er et springbræt til fortællingen om hvordan og hvorfor.</p>
<p><strong>Tilbagefald </strong><strong> (VINDER)</strong><br />
<strong> af Max Møller</strong></p>
<p>Scenariet skildrer en vedkommende og tragisk historie i et sprog, der hverken  bliver selvmedlidende eller svælger i det forfærdelige. Netop ved sin nøgterne beskrivelse fremhæves og forstærkes den rå virkelighed, som scenariet udspringer fra. Layoutet er skarpt og overskueligt og gør det let at sætte sig ind spillet både før og under afvikling. De autentiske citater inkorporeres og underbygger stemningen uden at skabe distraktion fra fortællingen.</p>
<p><strong>Vigilante <br />
 af Kristoffer Apollo</strong></p>
<p>Det er en svær kunst at skrive spillederløst, men opgaven løses effektivt og præcist i Vigilante. Informationen er fordelt til spillerne så alle har mulighed for at tage ansvar og trække gruppen videre. Systemet er letforståeligt med god symbolik og en spilleplade der både strukturerer spillet og sætter stemningen. En barsk fortælling i en kompakt indpakning.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><strong>BEDSTE ROLLER</strong></p>
<p><strong>Bette Liverpool </strong><strong> (VINDER)</strong><br />
 <strong> af Mikkel Bækgaard</strong></p>
<p>Rollerne favner klart scenariets rå poetiske nostalgi. De mange temaer i dem peger alle i den samme retning, og skaber en hel person, hvor spilleren kan gribe fat i det, der giver genklang. Forskellen i rollerne tillader flere spillertyper at nyde scenariet på deres egne præmisser. Karakterernes forhold skildrer drømme, udvikling og frustration over ikke at være blevet til det de ønskede.</p>
<p><strong>Lad verden brænde<br />
 af Peter Fallesen</strong></p>
<p>Gennem rollerne bliver spillerne ført ind i scenariets surreelle verden. Abstrakte begreber som kærlighed og destruktion er gjort til spilbare roller, som med største naturlighed indgår i et univers, hvis eksistens er koblet tæt sammen med dem. Her bliver det uhåndgribelige  konkret, og det udsyrede selvfølgeligt. Hver rolle er beskrevet med sin helt egen stemme, hvilket giver spillernes fortolkning en klar retning, og gør det let at spinde videre på rollen.</p>
<p><strong>Nazisatankirkecruise <br />
 af Milton Felice Brambati Lund, Benjamin Isar Jørgensen og Anders Bo Skov</strong></p>
<p>Medlemmerne i black metal bandet Baaltzaroth skaber så meget stemning i spillokalet, at det er umuligt ikke at sidde tilbage med en ordenlig omgang unholy corpsepaint i fjæset. Beskrivelserne af karakterernes forhold, der går begge veje, giver noget at spille på, og gennem rants afdækkes karakterenes personlighed. Når Gedegreven og de andre skruer op for den okkulte vikingenazisme, bliver Frostmourne hånet til døde.</p>
<p><strong>Spor<br />
 af Alex Uth</strong></p>
<p>Detektivernes tyndslidte facade bliver hurtigt gennembrudt af sprækker, der afslører, hvor nedbrudte de er. Rollerne udvikles gennem scenariet, og gradvist går omfanget af deres forfald op for spillerne. De bliver efterladt som sørgelige vrag efter en hjerteskærende tour de force gennem menneskelig ondskab og svigt.</p>
<p><strong>Verdens ende <br />
 af Nina Runa Essendrup</strong></p>
<p>Tre liv, som er gået i stå, beskrives i et nøgent sprog, som med enkelte sætninger formår at kommunikere følelser af hjerteskærende ensomhed og melankoli, men som samtidig efterlader rum til karakterernes udvikling. Sammen håndterer de tre rejsende både fastlåsthed, ensomhed, uforløste livserfaringer og frygten for at blive gammel.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><strong>BEDSTE SCENARIE</strong></p>
<p><strong>Bette Liverpool<br />
 af Mikkel Bækgaard</strong></p>
<p>En nostalgisk skildring af to brødres havarerede livsdrømme, der deler skæbne med deres hjemstavn – en havneby i forfald. Historien udvikler sig i både fortid og nutid, og man følger parallelt brødrenes drømme og den virkelighed, de har måttet se i øjnene. Scenariets præmis er klar, men hvorfor Frank og Allan ender på Centralcafeen er helt op til spillere og spilleder.</p>
<p><strong>Lad verden brænde<br />
 af Peter Fallesen</strong></p>
<p>En oprigtig og smuk fortælling om, hvad kærlighed er, hvad den gør ved folk, og hvad de vil gøre for den. Den surrealistiske verden som skaber og skabes af karaktererne er en lyrisk ramme, som indbyder spillerne til at udfylde den med deres egne fortolkninger. Scenariet gør på original vis op med lineær fortælleform og naturalistisk spillestil.</p>
<p><strong>Spor </strong><strong> (VINDER)</strong><br />
 <strong> af Alex Uth</strong></p>
<p>I kraft af struktur og virkemidler skabes historien om en flok uperfekte mennesker, der i et forfejlet forsøg på at hjælpe, ødelægger både sig selv og en uskyldig pige. Spor har en imponerende balance imellem distance og nærhed. I en gennemarbejdet ramme skabt af roller, scenestruktur og formidling får spillerne frihed til at gøre fortællingen til deres egen.</p>
<p><strong>Tilbagefald<br />
 af Max Møller</strong></p>
<p>Et gribende scenarie, der med autentiske roller og scener skaber en personlig og alvorlig fortælling. I kraft af den fleksible struktur og den kompromisløse præmis, kommer oplevelsen af alkoholismens konsekvenser for familien helt ind under huden. Der er skåret ind til benet. Historien forværres gradvist scene for scene, og fører uundgåeligt frem mod familiens sammenbrud.</p>
<p><strong>Verdens ende<br />
 af Nina Runa Essendrop</strong></p>
<p>Et stemningsfuldt scenarie, der udforsker rollerne, deres følelser og forhold til hinanden. Metalag og fiktion smelter langsomt sammen, og giver spillerne mulighed for en reflekteret indlevelse. En fascinerende og fortryllende oplevelse, der handler om at finde vejen fra ensomhed til fællesskab, og om at finde sin plads i verden.</p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/fastaval/~4/ZzEdQX-ygGM" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.fastaval.dk/otto-nomineringerne-2012/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://www.fastaval.dk/otto-nomineringerne-2012/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Otto nomineringer 2012</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/fastaval/~3/sOpSkTB2bZ8/</link>
		<comments>http://www.fastaval.dk/4409/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 08 Apr 2012 13:47:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bunker</dc:creator>
				<category><![CDATA[0Forside nyhed]]></category>
		<category><![CDATA[Otto]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.fastaval.dk/?p=4409</guid>
		<description><![CDATA[Verdens Ende  af Nina Runa Essendrop Det blå rum giver rollerne plads til at udfolde deres indre liv, og langsomt opløses grænserne imellem fiktionslagene. Spillerne kan give deres roller nye navne og derigennem reflektere over rollernes udvikling, og med få, &#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Verdens Ende <br />
 af Nina Runa Essendrop</strong></p>
<p>Det blå rum giver rollerne plads til at udfolde deres indre liv, og langsomt opløses grænserne imellem fiktionslagene. Spillerne kan give deres roller nye navne og derigennem reflektere over rollernes udvikling, og med få, specialdesignede opvarmningsøvelser bliver spillerne i stand til at løfte opgaven.</p>
<p><strong>Narrøve og tidsmaskiner<br />
 af Steffen Carstensen</strong></p>
<p>Steffens store (lille) bog med ærgrelser virker både som scenekatalog indefor og udenfor spillets virkelighed samt som vindue ind i forfatterens smålige sind. Genrebevidste fortælleregler sikrer både at Steffen aldrig udvikler sig og at hver eneste scene konstant kompliceres.</p>
<p><strong>Evig<br />
 af Mads Egedal Kirchhoff</strong></p>
<p>Det fede system driver et scenarie, hvor de episke kampe er det centrale. Systemet er enkelt  men giver stadig taktiske valg og potentiale for store fortællinger. Undervejs skifter kampene fra at være kollaborative til at være benhård udskilning. Kampscener har sjældent indeholdt så meget rollespil.</p>
<p><strong>Metropolis<br />
 af Evan Torner</strong></p>
<p>En bemærkelsesværdig brug af Byen Metropolis som kulisse, hvor spillernes kroppe levendegør huse, maskiner og statuer og dermed gør byen til en kropsliggjort medspiller. Byen illustreres både som en knusende maskine og en levende organisme og bidrager til en abstrakt oplevelse. Stumfilmens overdrevne gestikulation overføres effektivt til rollespillet, og skaber en uforglemmelig oplevelse.</p>
<p><strong>Min piges spurv<br />
 af Troels Ken Pedersen</strong></p>
<p>Scenariets sensuelle sexudvekslinger skaber intense scener, som aldrig kammer over i overbelyst pornostemning. Ved at forbyde snak om karakterens indre liv genskabes den famlende følelse af usikkerhed omkring hvordan man præsterer. Sexscenerne bidrager virkningsfuldt til at udvikle rollerne under spillet.</p>
<p><strong>JURYENS SPECIALPRIS</strong></p>
<p><strong>Dancing with the Clans<br />
 af The Violator, Lady og Raven fra Fyn</strong></p>
<p>De diskodansable discipliner giver masser af action, hvor spillerne kan slå sig løs med lækre moves, der kan rumme både klodsede neonates og elegante elders. Igennem facebook kan klanerne kapre sange og på den måde strækker scenariet sig ikke bare over hele connen, men også i lang tid op til.</p>
<p><strong>Eventyrere og elefanter<br />
 af Morten Greis Petersen</strong></p>
<p>Det er en imponerende bedrift at opbygge en alternativ rollespilshistorie, der både virker troværdig og plausibel. Det gennemtænkte univers, hvor rollespillets urhistorie stammer fra Tyskland i stedet for USA. Ved at sprogliggøre at rollespille rollespillere der rollespiller med kritisches Treffer, Würfeln og en Spielmeister Schirm, løftes en elegant ironisk pegefinger af vores allesammens had-/kærlighedsforhold til Dungeons and Dragons.</p>
<p><strong>En kærlighedshistorie<br />
 af Jonas Ellemand og Ida Nilsson</strong></p>
<p>I psykologens arbejdsværelse forventer man ikke at ens problemer bliver til flere, men når psykologen involverer sig personligt i sine patienter, opstår et velfungerende trekantsdrama. Når spillerne overskrider stregen på gulvet i arbejdsværelset, kan de træde ind i hinandens fiktioner, drømme, eller sessions. Et vidtrækkende potentiale, hvor klipningen, den narrative kontrol og grænserne mellem scener og dem der er med, er i spillernes hænder.<br />
 Bedste fortælling</p>
<p><strong>Husker du?<br />
 af Morten Jaeger</strong></p>
<p>Et dybfølt scenarie om livets svære valg og den tvivl de medfører. Husker du? er fortællingen om at leve igen og få muligheden for at handle anderledes eller at affinde sig med sin fortid. I centrum er den svære kærlighed og hvordan den former os. Husker du? formår at balancere imellem et fast oplæg og improvisation. Gennem stikord i mindealbummet får spillerne et udgangspunkt, der dels er konkret, og dels efterlader tilpas frihed.</p>
<p><strong>Lad verden brænde<br />
 af Peter Fallesen</strong></p>
<p>En personlig surrealistisk fortælling, som udforsker en psykologi, men konsekvent nægter at give nøglen til sandheden. Uanset hvad spillerne læser ind i scenariet, er det en dannelsesrejse, der handler om at opnå en forståelse af kærligheden og en accept af dens flygtige væsen. Gennem spillet skabes og destrueres verden i overensstemmelse med rollernes valg.</p>
<p><strong>Lydias begravelse<br />
 af Daniel Benjamin B. Clausen, Jesper Stein Sandal  og Peter Cornelius Møller </strong></p>
<p>Intriger og hemmeligheder bringes i spil i genretro 90’er retrostil. Fortællingen drives af karakterernes gradvise udfoldelse og hemmelige mål, og konflikterne optrappes i fede og akavede scener. Historiens usandsynlige forviklinger kulminerer i et endeligt maskefald, der er fuldstændig vanvittigt og morsomt.</p>
<p><strong>Spor<br />
 af Alex Uth</strong></p>
<p>Et scenarie der behandler seks menneskers deroute efter kontakt med et ekstremt voldeligt og nådesløst miljø. Karaktererne er fra spillets start dømt til at fejle på trods af gode intentioner.  Spor er den nødvendige fortælling om et ubehageligt emne, vi lukker øjnene for. Fusionsuniverset skaber en distance, som gør os i stand til at tage trafficking i behandling.</p>
<p><strong>Tilbagefald<br />
 af Max Møller</strong></p>
<p>En vedkommende fortælling om en familie i alkoholismens skygge. Ved hjælp af et velstruktureret spændingsforløb fremstiller scenariet familiens forfald, med stærke scener og klare rammer for hvad der skal ske. En personlig og ægte fortælling om selvbedrag, vold og svigt inden for hjemmets fire vægge. Det kunne være din nabo eller nogen tættere på dig.</p>
<p><strong>Bedste formidling</strong></p>
<p><strong>Bette Liverpool  af Mikkel Bækgaard</strong></p>
<p>Et gennemarbejdet og velstruktureret scenarie, der pædagogisk fører både spiller og spilleder igennem scenariets struktur og historie. Ordvalg og billeder tager læseren direkte til det melankolske Frederikshavn. Det komplicerede sceneforløb gøres letoverskueligt af scenariets skarpe opbygning, tidslinier og oversigtsark. En jordbunden tekst, der formår at give os et glimt af udsigten fra toppen af kranen.</p>
<p><strong>En kærlighedshistorie <br />
 af Jonas Ellemand og Ida Nilsson.</strong></p>
<p>Teksten er fyldt med gejst og tiltro til spillederen, og spilgruppen  opfordres oprigtigt til at investere sig selv i trygge, men udfordrende rammer. Spilleder tages i hånden og føres igennem strukturen, mens teksten samtidig er en overskuelig guide til afviklingen. Karakterteksterne er engagerede oplæg til spil, og i skarpt formulerede cuecards fortæller forfatterne præcis, hvad de vil have. Det hele er pakket ind i en bevidst kvalm lyserød ramme af rorschach-tegninger.</p>
<p><strong>Spor<br />
 af Alex Uth</strong></p>
<p>Scenariet er skrevet i et malende sprog, der danner billedet af en grum verden. En tragisk og dyster forfaldshistorie beskrives effektivt igennem to spor, som spillederen kan tage direkte med sig ind i spillokalet. Spilskabende sagsmapper er et kreativt og inspirerende værktøj til scenernes indhold og strukturerer fortællingen på en overbevisende måde. Det gøres klart for alle, at det vil gå galt – teksten er et springbræt til fortællingen om hvordan og hvorfor.</p>
<p><strong>Tilbagefald <br />
 af Max Møller</strong></p>
<p>Scenariet skildrer en vedkommende og tragisk historie i et sprog, der hverken  bliver selvmedlidende eller svælger i det forfærdelige. Netop ved sin nøgterne beskrivelse fremhæves og forstærkes den rå virkelighed, som scenariet udspringer fra. Layoutet er skarpt og overskueligt og gør det let at sætte sig ind spillet både før og under afvikling. De autentiske citater inkorporeres og underbygger stemningen uden at skabe distraktion fra fortællingen.</p>
<p><strong>Vigilante <br />
 af Kristoffer Apollo</strong></p>
<p>Det er en svær kunst at skrive spillederløst, men opgaven løses effektivt og præcist i Vigilante. Informationen er fordelt til spillerne så alle har mulighed for at tage ansvar og trække gruppen videre. Systemet er letforståeligt med god symbolik og en spilleplade der både strukturerer spillet og sætter stemningen. En barsk fortælling i en kompakt indpakning.<br />
 Bedste Roller</p>
<p><strong>Bette Liverpool<br />
 af Mikkel Bækgaard</strong></p>
<p>Rollerne favner klart scenariets rå poetiske nostalgi. De mange temaer i dem peger alle i den samme retning, og skaber en hel person, hvor spilleren kan gribe fat i det, der giver genklang. Forskellen i rollerne tillader flere spillertyper at nyde scenariet på deres egne præmisser. Karakterernes forhold skildrer drømme, udvikling og frustration over ikke at være blevet til det de ønskede.</p>
<p><strong>Lad verden brænde<br />
 af Peter Fallesen</strong></p>
<p>Gennem rollerne bliver spillerne ført ind i scenariets surreelle verden. Abstrakte begreber som kærlighed og destruktion er gjort til spilbare roller, som med største naturlighed indgår i et univers, hvis eksistens er koblet tæt sammen med dem. Her bliver det uhåndgribelige  konkret, og det udsyrede selvfølgeligt. Hver rolle er beskrevet med sin helt egen stemme, hvilket giver spillernes fortolkning en klar retning, og gør det let at spinde videre på rollen.</p>
<p><strong>Nazisatankirkecruise <br />
 af Milton Felice Brambati Lund, Benjamin Isar Jørgensen og Anders Bo Skov</strong></p>
<p>Medlemmerne i black metal bandet Baaltzaroth skaber så meget stemning i spillokalet, at det er umuligt ikke at sidde tilbage med en ordenlig omgang unholy corpsepaint i fjæset. Beskrivelserne af karakterernes forhold, der går begge veje, giver noget at spille på, og gennem rants afdækkes karakterenes personlighed. Når Gedegreven og de andre skruer op for den okkulte vikingenazisme, bliver Frostmourne hånet til døde.</p>
<p><strong>Spor<br />
 af Alex Uth</strong></p>
<p>Detektivernes tyndslidte facade bliver hurtigt gennembrudt af sprækker, der afslører, hvor nedbrudte de er. Rollerne udvikles gennem scenariet, og gradvist går omfanget af deres forfald op for spillerne. De bliver efterladt som sørgelige vrag efter en hjerteskærende tour de force gennem menneskelig ondskab og svigt.</p>
<p><strong>Verdens ende <br />
 af Nina Runa Essendrup</strong></p>
<p>Tre liv, som er gået i stå, beskrives i et nøgent sprog, som med enkelte sætninger formår at kommunikere følelser af hjerteskærende ensomhed og melankoli, men som samtidig efterlader rum til karakterernes udvikling. Sammen håndterer de tre rejsende både fastlåsthed, ensomhed, uforløste livserfaringer og frygten for at blive gammel.<br />
 Bedste scenarie.</p>
<p><strong>Bette Liverpool<br />
 af Mikkel Bækgaard</strong></p>
<p>En nostalgisk skildring af to brødres havarerede livsdrømme, der deler skæbne med deres hjemstavn – en havneby i forfald. Historien udvikler sig i både fortid og nutid, og man følger parallelt brødrenes drømme og den virkelighed, de har måttet se i øjnene. Scenariets præmis er klar, men hvorfor Frank og Allan ender på Centralcafeen er helt op til spillere og spilleder.</p>
<p><strong>Lad verden brænde<br />
 af Peter Fallesen</strong></p>
<p>En oprigtig og smuk fortælling om, hvad kærlighed er, hvad den gør ved folk, og hvad de vil gøre for den. Den surrealistiske verden som skaber og skabes af karaktererne er en lyrisk ramme, som indbyder spillerne til at udfylde den med deres egne fortolkninger. Scenariet gør på original vis op med lineær fortælleform og naturalistisk spillestil.</p>
<p><strong>Spor<br />
 af Alex Uth</strong></p>
<p>I kraft af struktur og virkemidler skabes historien om en flok uperfekte mennesker, der i et forfejlet forsøg på at hjælpe, ødelægger både sig selv og en uskyldig pige. Spor har en imponerende balance imellem distance og nærhed. I en gennemarbejdet ramme skabt af roller, scenestruktur og formidling får spillerne frihed til at gøre fortællingen til deres egen.</p>
<p><strong>Tilbagefald<br />
 af Max Møller</strong></p>
<p>Et gribende scenarie, der med autentiske roller og scener skaber en personlig og alvorlig fortælling. I kraft af den fleksible struktur og den kompromisløse præmis, kommer oplevelsen af alkoholismens konsekvenser for familien helt ind under huden. Der er skåret ind til benet. Historien forværres gradvist scene for scene, og fører uundgåeligt frem mod familiens sammenbrud.</p>
<p><strong>Verdens ende<br />
 af Nina Runa Essendrop</strong></p>
<p>Et stemningsfuldt scenarie, der udforsker rollerne, deres følelser og forhold til hinanden. Metalag og fiktion smelter langsomt sammen, og giver spillerne mulighed for en reflekteret indlevelse. En fascinerende og fortryllende oplevelse, der handler om at finde vejen fra ensomhed til fællesskab, og om at finde sin plads i verden.</p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/fastaval/~4/sOpSkTB2bZ8" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.fastaval.dk/4409/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://www.fastaval.dk/4409/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Hjælp Otto med at spare 25.000 kr. og opnå selv heltestatus</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/fastaval/~3/1jmZqEcRozY/</link>
		<comments>http://www.fastaval.dk/hjaelp-otto-med-at-spare-25-000-kr-og-opnaa-selv-heltestatus/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 06 Apr 2012 15:02:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>udvalg</dc:creator>
				<category><![CDATA[0Forside nyhed]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.fastaval.dk/?p=4402</guid>
		<description><![CDATA[Fastaval fylder. Otte paller, for at være mere præcis. År efter år har vi haft problemer med at finde opvarmet og aflåst lagerplads til vores allesammens gear (til under en milliard slanter) i ca. nærhed af Midtjylland. Det betyder at &#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Fastaval fylder. Otte paller, for at være mere præcis. År efter år har vi haft problemer med at finde opvarmet og aflåst lagerplads til vores allesammens gear (til under en milliard slanter) i ca. nærhed af Midtjylland. Det betyder at vi mister ting til fugt, eller bliver nødt til at smide ting ud Vidunder Mandag pga. pladsproblemer mm.</p>
<p>Hvis DU kan hjælpe Otto med at finde en løsning, så henvend dig i Info inden nu på mandag og spørg efter &#8220;Bunker Jesper&#8221; (aka. Dr. Lindhard). Det kan også være at du blot kender en der kender en der kender en der har gode kontakter. Al hjælp er velkommen.</p>
<p>Alt hvad der spares går direkte til at gøre næste års Fastaval større, bedre og federe (jep, det kan blive endnu vildere)</p>
<p>Dusør, kærlighed (og leje) gives&#8230;.og du stiger automatisk 1 level!</p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/fastaval/~4/1jmZqEcRozY" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.fastaval.dk/hjaelp-otto-med-at-spare-25-000-kr-og-opnaa-selv-heltestatus/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://www.fastaval.dk/hjaelp-otto-med-at-spare-25-000-kr-og-opnaa-selv-heltestatus/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Æresotto nominerede 2012 er:</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/fastaval/~3/c26_-5_OCdY/</link>
		<comments>http://www.fastaval.dk/aeresotto-nominerede-2012-er/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 03 Apr 2012 11:27:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bunker</dc:creator>
				<category><![CDATA[0Forside nyhed]]></category>
		<category><![CDATA[Otto]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.fastaval.dk/?p=4396</guid>
		<description><![CDATA[De nominerede til Fastavals Æresotto 2012 er: Jesper Arbjørn Heebøll Morten Tellefsen Ezekiel Castor No Borg Nynne Søs Rasmussen Klaus Meier + Kristoffer Rudkjær (som gruppe). På Fastaval kan du finde plakater med nomineringstekster og komitéen (Astrid Andersen, Luisa Carbonelli, &#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>De nominerede til Fastavals Æresotto 2012 er:</p>
<p>Jesper Arbjørn Heebøll<br />
Morten Tellefsen<br />
Ezekiel Castor No Borg<br />
Nynne Søs Rasmussen<br />
Klaus Meier + Kristoffer Rudkjær (som gruppe). </p>
<p>På Fastaval kan du finde plakater med nomineringstekster og komitéen (Astrid Andersen, Luisa Carbonelli, Tina Arbjørn Hebøll, Peter Brodersen og Lars Andresen) tager onsdag aften en cafevagt fra klokken 20 og her kan du få en folder om Æresottoen og tale med komitéens medlemmer. </p>
<p>Placering og tid for Æresottouddelingen tilgår senere.  </p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/fastaval/~4/c26_-5_OCdY" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.fastaval.dk/aeresotto-nominerede-2012-er/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://www.fastaval.dk/aeresotto-nominerede-2012-er/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Østerskovs Fastaval Shuttle Service</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/fastaval/~3/RdqJndjMJHk/</link>
		<comments>http://www.fastaval.dk/oesterskovs-fastaval-shuttle-service/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 02 Apr 2012 17:56:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bunker</dc:creator>
				<category><![CDATA[0Forside nyhed]]></category>
		<category><![CDATA[Onsdag]]></category>
		<category><![CDATA[Praktisk]]></category>
		<category><![CDATA[Tid og sted]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.fastaval.dk/?p=4392</guid>
		<description><![CDATA[Hobro er en meget lille by, men når man har oppakning til en hel Fastaval, så er der meget langt fra Hobro Banegård til Mariagerfjord Gymnasium. Østerskov Efterskole har erfaring med unge trætte ben. Derfor stille vi skolens minibus og &#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hobro er en meget lille by, men når man har oppakning til en hel Fastaval, så er der meget langt fra Hobro Banegård til Mariagerfjord Gymnasium. Østerskov Efterskole har erfaring med unge trætte ben. Derfor stille vi skolens minibus og et par gale ansatte til rådighed<br />
for at køre shuttle fra banegård til Fastaval. Det er ganske gratis! Det eneste vi forventer, er at I lytter til at par røverhistorier fra<br />
Efterskolen og tålmodigt ser vores reklamemateriale og selvfølgelig får I muligheden for at melde jer ind i Østerskov Skolekreds.</p>
<p>Tid: Onsdag 14-17<br />
Pris: Gratis<br />
Arrangør: Østerskov Efterskole</p>
<p>Du kan også se de almindelige busser her: http://www.nordjyllandstrafikselskab.dk/admin/library/media/ntbilleder/2011_30/bybusser_hobro-alt.pdf<br />
Det er kun første side der er relevant. </p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/fastaval/~4/RdqJndjMJHk" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.fastaval.dk/oesterskovs-fastaval-shuttle-service/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://www.fastaval.dk/oesterskovs-fastaval-shuttle-service/</feedburner:origLink></item>
	</channel>
</rss>

