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<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="/~d/styles/rss2germanfull.xsl"?><?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="http://feeds.feedburner.com/~d/styles/itemcontent.css"?><rss xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" version="2.0"><channel><title>Flash Gamez</title><link>http://flash.plasticthinking.org</link><description>Ausgewählte Games und Animationen in Shockwave und Flash.</description><language>en</language><lastBuildDate>Sun, 01 Aug 2010 00:05:05 PDT</lastBuildDate><generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator><sy:updatePeriod xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/">hourly</sy:updatePeriod><sy:updateFrequency xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/">1</sy:updateFrequency><feedburner:info uri="flashgamez" /><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" /><image><link>http://flash.plasticthinking.org/</link><url>http://flash.plasticthinking.org/flash-gamez-88x31.gif</url><title>Flash Gamez</title></image><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/rss+xml" href="http://flash.plasticthinking.org/index.xml" /><feedburner:feedFlare href="http://www.newsgator.com/ngs/subscriber/subext.aspx?url=http%3A%2F%2Fflash.plasticthinking.org%2Findex.xml" src="http://www.newsgator.com/images/ngsub1.gif">Subscribe with NewsGator</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://www.bloglines.com/sub/http://flash.plasticthinking.org/index.xml" src="http://www.bloglines.com/images/sub_modern11.gif">Subscribe with Bloglines</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://www.netvibes.com/subscribe.php?url=http%3A%2F%2Fflash.plasticthinking.org%2Findex.xml" src="http://www.netvibes.com/img/add2netvibes.gif">Subscribe with Netvibes</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://fusion.google.com/add?feedurl=http%3A%2F%2Fflash.plasticthinking.org%2Findex.xml" src="http://buttons.googlesyndication.com/fusion/add.gif">Subscribe with Google</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://www.pageflakes.com/subscribe.aspx?url=http%3A%2F%2Fflash.plasticthinking.org%2Findex.xml" src="http://www.pageflakes.com/ImageFile.ashx?instanceId=Static_4&amp;fileName=ATP_blu_91x17.gif">Subscribe with Pageflakes</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://www.live.com/?add=http%3A%2F%2Fflash.plasticthinking.org%2Findex.xml" src="http://tkfiles.storage.msn.com/x1piYkpqHC_35nIp1gLE68-wvzLZO8iXl_JMledmJQXP-XTBOLfmQv4zhj4MhcWEJh_GtoBIiAl1Mjh-ndp9k47If7hTaFno0mxW9_i3p_5qQw">Subscribe with Live.com</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://add.my.yahoo.com/content?lg=de&amp;url=http%3A%2F%2Fflash.plasticthinking.org%2Findex.xml" src="http://us.i1.yimg.com/us.yimg.com/i/de/my/addtomyyahoo4.gif">Subscribe with Mein Yahoo!</feedburner:feedFlare><feedburner:browserFriendly>Dies ist ein RSS 2.0 Feed.</feedburner:browserFriendly><item><title>Spectrum TD</title><link>http://flash.plasticthinking.org/2010/08/01/spectrum-td/</link><category>Defense</category><category>English</category><category>Strategie</category><category>Tower</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">SteBu</dc:creator><pubDate>Sun, 01 Aug 2010 00:05:05 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://flash.plasticthinking.org/?p=5603</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p><img src="http://flash.plasticthinking.org/wp-content/uploads/2010/08/spectrum_td.jpeg" alt="Spectrum TD" title="spectrum_td" width="150" height="99" class="alignleft size-full wp-image-5604" /> Ihr startet im Game <a href="http://www.maxgames.com/play/spectrum-td.html">Spectrum TD</a> mit einem Tower. Weitere Tower könnt ihr mit &#8220;Spectrum-Punkten&#8221;(oben, rechts steht die Anzahl) erwerben. Maximal 3 Upgrades gibt es für jeden Tower. Euch stehen 3 Maps mit je 3 Schwierigkeitsgraden zur Verfügung.</p>
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</div>]]></content:encoded><description>Ihr startet im Game Spectrum TD mit einem Tower. Weitere Tower könnt ihr mit &amp;#8220;Spectrum-Punkten&amp;#8221;(oben, rechts steht die Anzahl) erwerben. Maximal 3 Upgrades gibt es für jeden Tower. Euch stehen 3 Maps mit je 3 Schwierigkeitsgraden zur Verfügung.</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://flash.plasticthinking.org/2010/08/01/spectrum-td/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">0</slash:comments></item><item><title>Aqualux</title><link>http://flash.plasticthinking.org/2010/07/31/aqualux/</link><category>English</category><category>Puzzle</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">SteBu</dc:creator><pubDate>Sat, 31 Jul 2010 00:34:32 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://flash.plasticthinking.org/?p=5600</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p><img src="http://flash.plasticthinking.org/wp-content/uploads/2010/07/aqualux.jpeg" alt="Aqualux" title="aqualux" width="150" height="107" class="alignleft size-full wp-image-5601" /> Die ersten Level im Game <a href="http://www.candystand.com/play/aqualux">Aqualux</a> sind sehr einfach. Ab Level 12 wird es dann interessant. Ziel ist es, mit so wenigen Zügen wie möglich eine Verbindung vom Start zum Ziel zu bauen. Dabei könnt ihr die golden Rohre jeweils mit dem Nachbarn tauschen und die silbernen drehen. </p>
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</div>]]></content:encoded><description>Die ersten Level im Game Aqualux sind sehr einfach. Ab Level 12 wird es dann interessant. Ziel ist es, mit so wenigen Zügen wie möglich eine Verbindung vom Start zum Ziel zu bauen. Dabei könnt ihr die golden Rohre jeweils mit dem Nachbarn tauschen und die silbernen drehen.</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://flash.plasticthinking.org/2010/07/31/aqualux/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">6</slash:comments></item><item><title>Wormfood</title><link>http://flash.plasticthinking.org/2010/07/30/wormfood/</link><category>English</category><category>Geschicklichkeit</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">SteBu</dc:creator><pubDate>Thu, 29 Jul 2010 23:45:59 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://flash.plasticthinking.org/?p=5597</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p><img src="http://flash.plasticthinking.org/wp-content/uploads/2010/07/wormfood.jpeg" alt="" title="wormfood" width="150" height="98" class="alignleft size-full wp-image-5598" /> <a href="http://www.nitrome.com/games/wormfood/">Wormfood</a> ist ein neues Game aus dem Hause Nitrome. Innerhalb eines, großzügig gehaltenen, Zeitfensters, müsst ihr mit dem Wurm alle Bewohner der Stadt gefressen haben. Steuert den Wurm mit den Cursortasten. Um die höheren Bereiche zu erreichen, müsst ihr von ganz unten starten, und so genug Schwung aufbauen. </p>
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</div>]]></content:encoded><description>Wormfood ist ein neues Game aus dem Hause Nitrome. Innerhalb eines, großzügig gehaltenen, Zeitfensters, müsst ihr mit dem Wurm alle Bewohner der Stadt gefressen haben. Steuert den Wurm mit den Cursortasten. Um die höheren Bereiche zu erreichen, müsst ihr von ganz unten starten, und so genug Schwung aufbauen.</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://flash.plasticthinking.org/2010/07/30/wormfood/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">11</slash:comments></item><item><title>Stunt Master</title><link>http://flash.plasticthinking.org/2010/07/29/stunt-master/</link><category>English</category><category>Geschicklichkeit</category><category>makaber</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">SteBu</dc:creator><pubDate>Thu, 29 Jul 2010 00:17:49 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://flash.plasticthinking.org/?p=5594</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p><img src="http://flash.plasticthinking.org/wp-content/uploads/2010/07/stunt_master.jpeg" alt="Stunt Master" title="stunt_master" width="150" height="107" class="alignleft size-full wp-image-5595" /> Etwas Makaber ist das Game <a href="http://www.2dplay.com/stunt-master/stunt-master-play.htm">Stunt Master</a> schon, das gebe ich zu. Ziel ist in jedem Level, den Regisseur zu erreichen. Je nach Level habt ihr unterschiedliche Fahrzeuge. Versucht, alle Awards zu bekommen.</p>
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</div>]]></content:encoded><description>Etwas Makaber ist das Game Stunt Master schon, das gebe ich zu. Ziel ist in jedem Level, den Regisseur zu erreichen. Je nach Level habt ihr unterschiedliche Fahrzeuge. Versucht, alle Awards zu bekommen.</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://flash.plasticthinking.org/2010/07/29/stunt-master/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">9</slash:comments></item><item><title>Big Window Room</title><link>http://flash.plasticthinking.org/2010/07/28/big-window-room/</link><category>English</category><category>Escape the Room</category><category>Point'n'Click</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">SteBu</dc:creator><pubDate>Tue, 27 Jul 2010 22:25:34 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://flash.plasticthinking.org/?p=5591</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p><img src="http://flash.plasticthinking.org/wp-content/uploads/2010/07/big_window_room.jpeg" alt="" title="big_window_room" width="150" height="92" class="alignleft size-full wp-image-5592" /> Tesshi hat mal wieder ein neues Game gemacht, es hat den Namen <a href="http://tesshi-m.web.infoseek.co.jp/escape48.html">Big Window Room</a>. Items markiert durch anklicken, wenn ihr sie benutzen wollt. Der Sound ist abstellbar und eine Save-Button gibt es auch.</p>
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</div>]]></content:encoded><description>Tesshi hat mal wieder ein neues Game gemacht, es hat den Namen Big Window Room. Items markiert durch anklicken, wenn ihr sie benutzen wollt. Der Sound ist abstellbar und eine Save-Button gibt es auch.</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://flash.plasticthinking.org/2010/07/28/big-window-room/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">41</slash:comments></item><item><title>Sanctuary 17</title><link>http://flash.plasticthinking.org/2010/07/28/sanctuary-17/</link><category>English</category><category>Puzzle</category><category>Shooter</category><category>Retro</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">SteBu</dc:creator><pubDate>Tue, 27 Jul 2010 22:13:40 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://flash.plasticthinking.org/?p=5588</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p><img src="http://flash.plasticthinking.org/wp-content/uploads/2010/07/sanctuary_17.jpeg" alt="" title="sanctuary_17" width="150" height="104" class="alignleft size-full wp-image-5589" /> Jetzt wirds Retro. Im Spiel <a href="http://twofoldsecret.com/games/sanctuary-17/">Sanctuary 17</a> steuert ihr die Figur mit den Cursortasten und feuert mit &#8220;Z&#8221;. Das Schild setzt ihr mit &#8220;X&#8221; ein. Das ganze erinnert, da ihr nur immer einen kleinen Ausschnitt seht, etwas an das Spiel <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Rogue_(Computerspiel)">Rogue</a>.</p>
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</div>]]></content:encoded><description>Jetzt wirds Retro. Im Spiel Sanctuary 17 steuert ihr die Figur mit den Cursortasten und feuert mit &amp;#8220;Z&amp;#8221;. Das Schild setzt ihr mit &amp;#8220;X&amp;#8221; ein. Das ganze erinnert, da ihr nur immer einen kleinen Ausschnitt seht, etwas an das Spiel Rogue.</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://flash.plasticthinking.org/2010/07/28/sanctuary-17/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">0</slash:comments></item><item><title>Salt</title><link>http://flash.plasticthinking.org/2010/07/27/salt/</link><category>Deutsch</category><category>Geschicklichkeit</category><category>Shooter</category><category>Adgame</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">SteBu</dc:creator><pubDate>Tue, 27 Jul 2010 04:08:13 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://flash.plasticthinking.org/?p=5585</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p><img src="http://flash.plasticthinking.org/wp-content/uploads/2010/07/salt_der_film.jpeg" alt="Salt" title="salt_der_film" width="150" height="92" class="alignleft size-full wp-image-5586" /> <a href="http://www.salt-derfilm.de/game/">Salt</a> ist das Spiel zum gleichnamigem Film, welcher im August in die Kinos kommt. Als entlarvter Doppelagent müsst ihr versuchen das Gebäude zu verlassen. Ihr habt eine primäre Waffe, welche mit der Leertaste benutzt wird. Steuert mit den Cursortasten.</p>
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</div>]]></content:encoded><description>Salt ist das Spiel zum gleichnamigem Film, welcher im August in die Kinos kommt. Als entlarvter Doppelagent müsst ihr versuchen das Gebäude zu verlassen. Ihr habt eine primäre Waffe, welche mit der Leertaste benutzt wird. Steuert mit den Cursortasten.</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://flash.plasticthinking.org/2010/07/27/salt/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">3</slash:comments></item><item><title>Labyrex</title><link>http://flash.plasticthinking.org/2010/07/27/labyrex/</link><category>English</category><category>Puzzle</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">SteBu</dc:creator><pubDate>Tue, 27 Jul 2010 03:56:30 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://flash.plasticthinking.org/?p=5582</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p><img src="http://flash.plasticthinking.org/wp-content/uploads/2010/07/labyrex.jpeg" alt="" title="labyrex" width="150" height="113" class="alignnone size-full wp-image-5583" /> Im Game <a href="http://www.maxgames.com/play/labyrex.html">Labyrex</a> müsst ihr die Spiegel, durch anklicken, so einstellen, dass alle Objekte von den gleichfarbigen Lasern getroffen werden. Es gibt 4 Schwierigkeitsgrade, mit insgesamt 40 Leveln. Zur Info, der höchste Schwierigkeitsgrad trägt den Namen &#8220;Absurd&#8221;.</p>
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</div>]]></content:encoded><description>Im Game Labyrex müsst ihr die Spiegel, durch anklicken, so einstellen, dass alle Objekte von den gleichfarbigen Lasern getroffen werden. Es gibt 4 Schwierigkeitsgrade, mit insgesamt 40 Leveln. Zur Info, der höchste Schwierigkeitsgrad trägt den Namen &amp;#8220;Absurd&amp;#8221;.</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://flash.plasticthinking.org/2010/07/27/labyrex/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">9</slash:comments></item><item><title>Terminal</title><link>http://flash.plasticthinking.org/2010/07/27/terminal/</link><category>Defense</category><category>English</category><category>Shooter</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">SteBu</dc:creator><pubDate>Mon, 26 Jul 2010 23:21:03 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://flash.plasticthinking.org/?p=5578</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p><img src="http://flash.plasticthinking.org/wp-content/uploads/2010/07/terminal.jpeg" alt="" title="terminal" width="150" height="97" class="alignnone size-full wp-image-5579" /> Spielerisch nicht besonders anspruchsvoll, dafür aber mit einer guten Grafik, kommt der Shooter <a href="http://www.bubblebox.com/play/action/1846.htm">Terminal</a> daher. Steuert den Bot mit den Cursortasten oder WASD und feuert mit der Maus. Je nach Guthaben könnt ihr neue Waffen kaufen oder Munition.</p>
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</div>]]></content:encoded><description>Spielerisch nicht besonders anspruchsvoll, dafür aber mit einer guten Grafik, kommt der Shooter Terminal daher. Steuert den Bot mit den Cursortasten oder WASD und feuert mit der Maus. Je nach Guthaben könnt ihr neue Waffen kaufen oder Munition.</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://flash.plasticthinking.org/2010/07/27/terminal/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">1</slash:comments></item><item><title>Waterfalls 2</title><link>http://flash.plasticthinking.org/2010/07/26/waterfalls-2/</link><category>English</category><category>Puzzle</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">SteBu</dc:creator><pubDate>Sun, 25 Jul 2010 22:52:07 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://flash.plasticthinking.org/?p=5575</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p><img src="http://flash.plasticthinking.org/wp-content/uploads/2010/07/waterfalls2.jpeg" alt="" title="waterfalls2" width="150" height="100" class="alignnone size-full wp-image-5576" /> <a href="http://www.coolbuddy.com/games/game.asp?gid=2050">Waterfalls 2</a> ist sowohl von der Grafik, als auch vom Sound her, ein sehr atmosphärisches Game. Platziert die die Pfeile so, das sich sich die &#8220;Behälter&#8221; füllen. Sind alle voll, ist das Level geschafft.</p>
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</div>]]></content:encoded><description>Waterfalls 2 ist sowohl von der Grafik, als auch vom Sound her, ein sehr atmosphärisches Game. Platziert die die Pfeile so, das sich sich die &amp;#8220;Behälter&amp;#8221; füllen. Sind alle voll, ist das Level geschafft.</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://flash.plasticthinking.org/2010/07/26/waterfalls-2/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">8</slash:comments></item><item><title>The Illusionist`s Dream</title><link>http://flash.plasticthinking.org/2010/07/25/the-illusionists-dream/</link><category>English</category><category>Jump'n'Run</category><category>Strategie</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">SteBu</dc:creator><pubDate>Sun, 25 Jul 2010 00:25:39 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://flash.plasticthinking.org/?p=5572</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p><img src="http://flash.plasticthinking.org/wp-content/uploads/2010/07/the_illusionist_dream.jpeg" alt="" title="the_illusionist_dream" width="150" height="92" class="alignnone size-full wp-image-5573" /> In Jedem Level des Games <a href="http://armorgames.com/play/6447/the-illusionists-dream">The Illusionist`s Dream</a> müsst ihr einen Schlüssel finden und dann die Tür erreichen. Steuert mit den Cursortasten. Ihr könnt euch in die Tiere verwandeln die ihr trefft und dabei ihr spez. Fähigkeiten(springen, fliegen u.s.w.) ausnutzen, wenn ihr A drückt. Ihr solltet dabei in der Nähe des Tieres sein. Aber Vorsicht, als Hase solltet ihr dem Fuchs nicht zu Nahe kommen. Drückt S, um euch wieder in den Illusionisten zu verwandeln.</p>
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</div>]]></content:encoded><description>In Jedem Level des Games The Illusionist`s Dream müsst ihr einen Schlüssel finden und dann die Tür erreichen. Steuert mit den Cursortasten. Ihr könnt euch in die Tiere verwandeln die ihr trefft und dabei ihr spez. Fähigkeiten(springen, fliegen u.s.w.) ausnutzen, wenn ihr A drückt. Ihr solltet dabei in der Nähe des Tieres sein. Aber &lt;a href="http://flash.plasticthinking.org/2010/07/25/the-illusionists-dream/" class="more-link"&gt;Mehr &amp;#62;&lt;/a&gt;</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://flash.plasticthinking.org/2010/07/25/the-illusionists-dream/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">14</slash:comments></item><item><title>Sift Heads World 4</title><link>http://flash.plasticthinking.org/2010/07/24/sift-heads-world-4/</link><category>English</category><category>Point'n'Click</category><category>Shooter</category><category>nicht für Kinder</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">SteBu</dc:creator><pubDate>Fri, 23 Jul 2010 23:44:54 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://flash.plasticthinking.org/?p=5568</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p><img src="http://flash.plasticthinking.org/wp-content/uploads/2010/07/sift_heads_world_4.jpeg" alt="" title="sift_heads_world_4" width="150" height="98" class="alignnone size-full wp-image-5569" /> Mit <a href="http://www.gamesfree.ca/1-4690-Sift_Heads_World___Act_4_.html">Sift Heads World 4</a> habe ich gleich noch eine <a href="http://flash.plasticthinking.org/2010/06/11/sift-heads-world-3/">Fortsetzung</a> für euch. Das Gameplay ist gleich gleich geblieben. Die Story schließt nicht ganz nahtlos an den 3. Teil.<br />
Auch bei Teil 4 heißt es, <strong>nicht für Kinder geeignet</strong>.</p>
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</div>]]></content:encoded><description>Mit Sift Heads World 4 habe ich gleich noch eine Fortsetzung für euch. Das Gameplay ist gleich gleich geblieben. Die Story schließt nicht ganz nahtlos an den 3. Teil.
Auch bei Teil 4 heißt es, nicht für Kinder geeignet.</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://flash.plasticthinking.org/2010/07/24/sift-heads-world-4/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">4</slash:comments></item><item><title>Dismantlement Burger</title><link>http://flash.plasticthinking.org/2010/07/24/dismantlement-burger/</link><category>English</category><category>Point'n'Click</category><category>Puzzle</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">SteBu</dc:creator><pubDate>Fri, 23 Jul 2010 23:40:00 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://flash.plasticthinking.org/?p=5565</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p><img src="http://flash.plasticthinking.org/wp-content/uploads/2010/07/dismantlement_burger.jpeg" alt="" title="dismantlement_burger" width="150" height="102" class="alignnone size-full wp-image-5566" /> Wie schon bei den Vorgängern der <a href="http://flash.plasticthinking.org/2010/06/15/dismantlement-hdd/">Reihe</a>, habt ihr bei <a href="http://gam.ebb.jp/kaitai7.html">Dismantlement Burger</a> nur einen Schraubendreher als Werkzeug. Hat man den ersten Hinweis gefunden und verstanden, ist es recht einfach.<br />
P.S. Der Code auf dem Bild ist nicht der richtige.</p>
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</div>]]></content:encoded><description>Wie schon bei den Vorgängern der Reihe, habt ihr bei Dismantlement Burger nur einen Schraubendreher als Werkzeug. Hat man den ersten Hinweis gefunden und verstanden, ist es recht einfach.
P.S. Der Code auf dem Bild ist nicht der richtige.</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://flash.plasticthinking.org/2010/07/24/dismantlement-burger/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">40</slash:comments></item><item><title>A Bonte Escape</title><link>http://flash.plasticthinking.org/2010/07/23/a-bonte-escape/</link><category>English</category><category>Escape the Room</category><category>Point'n'Click</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">SteBu</dc:creator><pubDate>Thu, 22 Jul 2010 22:43:01 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://flash.plasticthinking.org/?p=5562</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p><img src="http://flash.plasticthinking.org/wp-content/uploads/2010/07/abonteescape.jpeg" alt="" title="abonteescape" width="150" height="101" class="alignnone size-full wp-image-5563" /> <a href="http://bartbonte.com/abonteescape/">A Bonte Escape</a> ist ein neues Spiel von Bart Bonte. Sonst eher bekannt für Spiele wie <a href="http://flash.plasticthinking.org/2009/10/21/fullmoon/">Full Moon</a> oder <a href="http://flash.plasticthinking.org/2010/02/04/factory-balls-3/">Factory Balls</a>. Items markiert bevor ihr sie benutzen wollt.</p>
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</div>]]></content:encoded><description>A Bonte Escape ist ein neues Spiel von Bart Bonte. Sonst eher bekannt für Spiele wie Full Moon oder Factory Balls. Items markiert bevor ihr sie benutzen wollt.</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://flash.plasticthinking.org/2010/07/23/a-bonte-escape/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">64</slash:comments></item><item><title>The Dream Machine Chapter 1</title><link>http://flash.plasticthinking.org/2010/07/22/the-dream-machine-chapter-1/</link><category>English</category><category>Point'n'Click</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">SteBu</dc:creator><pubDate>Wed, 21 Jul 2010 22:54:56 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://flash.plasticthinking.org/?p=5559</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p><img src="http://flash.plasticthinking.org/wp-content/uploads/2010/07/dream_machine_c1.jpeg" alt="" title="dream_machine_c1" width="150" height="107" class="alignnone size-full wp-image-5560" /> Beim Game <a href="http://www.thedreammachine.se/game.html">The Dream Machine Chapter 1</a> fällt als erstes die gute Grafik auf. Items benutzt per Drag&#8217;n'Drop. Auch das Kombinieren von Gegenständen ist möglich/nötig. Das Inventar befindet sich am oberen Spielfeldrand.<br />
Klickt, um zu spielen, oben, rechts auf &#8220;Click here to login&#8221;, und erstellt einen Account. Die Mailadresse muß von der Syntax her stimmen, mehr nicht. Auch Trashmailadressen werden akzeptiert. Zur Zeit ist nur Kapitel 1 online.</p>
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<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/flashgamez?a=efED5K1Wps8:rY74k_rUzOE:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/flashgamez?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/flashgamez?a=efED5K1Wps8:rY74k_rUzOE:dnMXMwOfBR0"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/flashgamez?d=dnMXMwOfBR0" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/flashgamez?a=efED5K1Wps8:rY74k_rUzOE:7Q72WNTAKBA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/flashgamez?d=7Q72WNTAKBA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/flashgamez?a=efED5K1Wps8:rY74k_rUzOE:aVEt4g-unHM"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/flashgamez?d=aVEt4g-unHM" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/flashgamez?a=efED5K1Wps8:rY74k_rUzOE:-74Mi7w6WBU"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/flashgamez?d=-74Mi7w6WBU" border="0"></img></a>
</div>]]></content:encoded><description>Beim Game The Dream Machine Chapter 1 fällt als erstes die gute Grafik auf. Items benutzt per Drag&amp;#8217;n'Drop. Auch das Kombinieren von Gegenständen ist möglich/nötig. Das Inventar befindet sich am oberen Spielfeldrand.
Klickt, um zu spielen, oben, rechts auf &amp;#8220;Click here to login&amp;#8221;, und erstellt einen Account. Die Mailadresse muß von der Syntax her stimmen, &lt;a href="http://flash.plasticthinking.org/2010/07/22/the-dream-machine-chapter-1/" class="more-link"&gt;Mehr &amp;#62;&lt;/a&gt;</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://flash.plasticthinking.org/2010/07/22/the-dream-machine-chapter-1/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">117</slash:comments></item></channel></rss>
