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<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="/~d/styles/rss2germanfull.xsl"?><?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="http://feeds.feedburner.com/~d/styles/itemcontent.css"?><rss xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" version="2.0"><channel><title>Flash Gamez</title><link>http://flash.plasticthinking.org</link><description>Ausgewählte Games und Animationen in Shockwave und Flash.</description><language>en</language><lastBuildDate>Tue, 16 Mar 2010 01:21:43 PDT</lastBuildDate><generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator><sy:updatePeriod xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/">hourly</sy:updatePeriod><sy:updateFrequency xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/">1</sy:updateFrequency><feedburner:info uri="flashgamez" /><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" /><image><link>http://flash.plasticthinking.org/</link><url>http://flash.plasticthinking.org/flash-gamez-88x31.gif</url><title>Flash Gamez</title></image><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/rss+xml" href="http://flash.plasticthinking.org/index.xml" /><feedburner:feedFlare href="http://www.newsgator.com/ngs/subscriber/subext.aspx?url=http%3A%2F%2Fflash.plasticthinking.org%2Findex.xml" src="http://www.newsgator.com/images/ngsub1.gif">Subscribe with NewsGator</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://www.bloglines.com/sub/http://flash.plasticthinking.org/index.xml" src="http://www.bloglines.com/images/sub_modern11.gif">Subscribe with Bloglines</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://www.netvibes.com/subscribe.php?url=http%3A%2F%2Fflash.plasticthinking.org%2Findex.xml" src="http://www.netvibes.com/img/add2netvibes.gif">Subscribe with Netvibes</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://fusion.google.com/add?feedurl=http%3A%2F%2Fflash.plasticthinking.org%2Findex.xml" src="http://buttons.googlesyndication.com/fusion/add.gif">Subscribe with Google</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://www.pageflakes.com/subscribe.aspx?url=http%3A%2F%2Fflash.plasticthinking.org%2Findex.xml" src="http://www.pageflakes.com/ImageFile.ashx?instanceId=Static_4&amp;fileName=ATP_blu_91x17.gif">Subscribe with Pageflakes</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://www.live.com/?add=http%3A%2F%2Fflash.plasticthinking.org%2Findex.xml" src="http://tkfiles.storage.msn.com/x1piYkpqHC_35nIp1gLE68-wvzLZO8iXl_JMledmJQXP-XTBOLfmQv4zhj4MhcWEJh_GtoBIiAl1Mjh-ndp9k47If7hTaFno0mxW9_i3p_5qQw">Subscribe with Live.com</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://add.my.yahoo.com/content?lg=de&amp;url=http%3A%2F%2Fflash.plasticthinking.org%2Findex.xml" src="http://us.i1.yimg.com/us.yimg.com/i/de/my/addtomyyahoo4.gif">Subscribe with Mein Yahoo!</feedburner:feedFlare><feedburner:browserFriendly>Dies ist ein RSS 2.0 Feed.</feedburner:browserFriendly><item><title>FurEyes Defense</title><link>http://flash.plasticthinking.org/2010/03/16/fureyes-defense/</link><category>Defense</category><category>English</category><category>Strategie</category><category>Tower</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">SteBu</dc:creator><pubDate>Tue, 16 Mar 2010 01:21:43 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://flash.plasticthinking.org/?p=4744</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p><img src="http://flash.plasticthinking.org/wp-content/uploads/2010/03/fur_eyes.jpg" alt="FurEyes Defense" title="fur_eyes" width="150" height="111" class="alignnone size-full wp-image-4745" />Selbst das Trainigslevel im Game <a href="http://www.kongregate.com/games/Remivision/fureyes-base-defense/">FurEyes Defense</a> hat es in sich. Ihr müsst nicht nur Tower setzen, ihr müsst sie upgraden und reparieren. Dazu kommt noch, dass ihr Spells &#8220;basteln&#8221; müsst und die passenden Mixturen herstellen solltet. Alles in allem wird es nicht langweilig.</p>
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</div>]]></content:encoded><description>Selbst das Trainigslevel im Game FurEyes Defense hat es in sich. Ihr müsst nicht nur Tower setzen, ihr müsst sie upgraden und reparieren. Dazu kommt noch, dass ihr Spells &amp;#8220;basteln&amp;#8221; müsst und die passenden Mixturen herstellen solltet. Alles in allem wird es nicht langweilig.</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://flash.plasticthinking.org/2010/03/16/fureyes-defense/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">0</slash:comments></item><item><title>Purple Room Escape</title><link>http://flash.plasticthinking.org/2010/03/16/purple-room-escape/</link><category>English</category><category>Escape the Room</category><category>Point'n'Click</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">SteBu</dc:creator><pubDate>Mon, 15 Mar 2010 23:07:24 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://flash.plasticthinking.org/?p=4741</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p><img src="http://flash.plasticthinking.org/wp-content/uploads/2010/03/purpleroom.jpg" alt="Purple Room Escape" title="purpleroom" width="150" height="95" class="alignnone size-full wp-image-4742" /> Mal nicht aus Asien kommt das Game <a href="http://play.escapegames24.com/2010/03/purple-room-escape.html">Purple Room Escape</a>. Items benutzt per Drag&#8217;n'Drop. Für die Großansicht, legt den Gegenstand auf dem Zoombutton ab.</p>
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</div>]]></content:encoded><description>Mal nicht aus Asien kommt das Game Purple Room Escape. Items benutzt per Drag&amp;#8217;n'Drop. Für die Großansicht, legt den Gegenstand auf dem Zoombutton ab.</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://flash.plasticthinking.org/2010/03/16/purple-room-escape/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">64</slash:comments></item><item><title>ColorBallz</title><link>http://flash.plasticthinking.org/2010/03/16/colorballz/</link><category>English</category><category>Geschicklichkeit</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">SteBu</dc:creator><pubDate>Mon, 15 Mar 2010 22:59:51 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://flash.plasticthinking.org/?p=4738</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p><img src="http://flash.plasticthinking.org/wp-content/uploads/2010/03/colorballz.jpg" alt="ColorBallz" title="colorballz" width="150" height="115" class="alignnone size-full wp-image-4739" /> Von der Machart des Spiels <a href="http://www.newgrounds.com/portal/view/530440">ColorBallz</a> hatte ich schon einige vorgestellt. Bei diesem ist jedoch die Physik eher gegen den Spieler. Zu leicht lassen sich die &#8220;großen Blasen&#8221; von den kleinen Bällen herumschubsen. Füllt in jedem Level die geforderte Prozentzahl an Fläche mit &#8220;den Blasen&#8221;. Erzeugt sie, bei gedrückter Maustaste. Kontakt mit den Bällen oder den Wänden solltet ihr vermeiden. Je Level kommt ein Leben dazu.</p>
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</div>]]></content:encoded><description>Von der Machart des Spiels ColorBallz hatte ich schon einige vorgestellt. Bei diesem ist jedoch die Physik eher gegen den Spieler. Zu leicht lassen sich die &amp;#8220;großen Blasen&amp;#8221; von den kleinen Bällen herumschubsen. Füllt in jedem Level die geforderte Prozentzahl an Fläche mit &amp;#8220;den Blasen&amp;#8221;. Erzeugt sie, bei gedrückter Maustaste. Kontakt mit den Bällen &lt;a href="http://flash.plasticthinking.org/2010/03/16/colorballz/" class="more-link"&gt;Mehr &amp;#62;&lt;/a&gt;</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://flash.plasticthinking.org/2010/03/16/colorballz/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">2</slash:comments></item><item><title>Pathillogical</title><link>http://flash.plasticthinking.org/2010/03/15/pathillogical/</link><category>English</category><category>Puzzle</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">SteBu</dc:creator><pubDate>Mon, 15 Mar 2010 06:57:13 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://flash.plasticthinking.org/?p=4735</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p><img src="http://flash.plasticthinking.org/wp-content/uploads/2010/03/phatillogical.jpg" alt="Pathillogical" title="Pathillogical" width="150" height="103" class="alignnone size-full wp-image-4736" /> Wir hatten schon einige Spiele der gleichen Art, wie das Game <a href="http://www.kongregate.com/games/5minutesoff/pathillogical">Pathillogical</a>, jedoch sind hier die meisten Sondersteine verbaut. Ziel ist es jeweils, das Wurmloch zu erreichen. Steuert dazu mit den Cursortasten. Einige Blöcke erzeugen neue Blöcke, andere halten nicht ewig oder verschwinden im Wechsel. Timing und etwas Überblick sollten euch jedoch ans Ziel bringen.</p>
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</div>]]></content:encoded><description>Wir hatten schon einige Spiele der gleichen Art, wie das Game Pathillogical, jedoch sind hier die meisten Sondersteine verbaut. Ziel ist es jeweils, das Wurmloch zu erreichen. Steuert dazu mit den Cursortasten. Einige Blöcke erzeugen neue Blöcke, andere halten nicht ewig oder verschwinden im Wechsel. Timing und etwas Überblick sollten euch jedoch ans Ziel &lt;a href="http://flash.plasticthinking.org/2010/03/15/pathillogical/" class="more-link"&gt;Mehr &amp;#62;&lt;/a&gt;</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://flash.plasticthinking.org/2010/03/15/pathillogical/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">2</slash:comments></item><item><title>White Day</title><link>http://flash.plasticthinking.org/2010/03/15/white-day/</link><category>Escape the Room</category><category>Japanisch</category><category>Point'n'Click</category><category>2-Enden</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">SteBu</dc:creator><pubDate>Mon, 15 Mar 2010 00:38:59 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://flash.plasticthinking.org/?p=4730</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p><img src="http://flash.plasticthinking.org/wp-content/uploads/2010/03/white_day.jpg" alt="" title="white_day" width="150" height="97" class="alignnone size-full wp-image-4731" /> Im Spiel <a href="http://twinklehome.web.fc2.com/mira.html">White Day</a> habt ihr reichlich Platz im Inventar. Die meisten Stellen werden aber mit Bonbons gefüllt. Markierte Items sind einsatzbereit.</p>
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</div>]]></content:encoded><description>Im Spiel White Day habt ihr reichlich Platz im Inventar. Die meisten Stellen werden aber mit Bonbons gefüllt. Markierte Items sind einsatzbereit.</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://flash.plasticthinking.org/2010/03/15/white-day/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">48</slash:comments></item><item><title>Treasure Puzzle</title><link>http://flash.plasticthinking.org/2010/03/15/treasure-puzzle/</link><category>English</category><category>Puzzle</category><category>Match3</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">SteBu</dc:creator><pubDate>Sun, 14 Mar 2010 23:59:33 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://flash.plasticthinking.org/?p=4727</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p><img src="http://flash.plasticthinking.org/wp-content/uploads/2010/03/treasure_puzzle.jpg" alt="Treasure Puzzle" title="treasure_puzzle" width="150" height="96" class="alignnone size-full wp-image-4728" /><a href="http://www.agame.com/game/Treasure-Puzzle.html">Treasure Puzzle</a> ist ein typisches &#8220;Match 3&#8243;-Game. Verschiebt die Reihen oder Spalten so, dass sich Gruppen von min. 3 gleichen Symbolen bilden. Nach und nach kommen Bonusitems ins Spiel, welche ganz hilfreich sind, zumal ihr gegen die Zeit spielt.</p>
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</div>]]></content:encoded><description>Treasure Puzzle ist ein typisches &amp;#8220;Match 3&amp;#8243;-Game. Verschiebt die Reihen oder Spalten so, dass sich Gruppen von min. 3 gleichen Symbolen bilden. Nach und nach kommen Bonusitems ins Spiel, welche ganz hilfreich sind, zumal ihr gegen die Zeit spielt.</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://flash.plasticthinking.org/2010/03/15/treasure-puzzle/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">2</slash:comments></item><item><title>Forbidden Stick Escape</title><link>http://flash.plasticthinking.org/2010/03/14/forbidden-stick-escape/</link><category>English</category><category>Escape the Room</category><category>Point'n'Click</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">SteBu</dc:creator><pubDate>Sun, 14 Mar 2010 06:51:37 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://flash.plasticthinking.org/?p=4723</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p><img src="http://flash.plasticthinking.org/wp-content/uploads/2010/03/forbiddenstickescape.jpg" alt="" title="forbiddenstickescape" width="150" height="101" class="alignnone size-full wp-image-4724" /> Items im Spiel <a href="http://www.gazzyboy.com/gamedisp/549/forbiddenstickescape.htm">Forbidden Stick Escape</a> benutzt per Drag&#8217;n'Drop. Wozu die Gesundheitsanzeige oben, rechts ist, hat sich mir bisher nicht erschlossen.</p>
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</div>]]></content:encoded><description>Items im Spiel Forbidden Stick Escape benutzt per Drag&amp;#8217;n'Drop. Wozu die Gesundheitsanzeige oben, rechts ist, hat sich mir bisher nicht erschlossen.</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://flash.plasticthinking.org/2010/03/14/forbidden-stick-escape/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">60</slash:comments></item><item><title>Fujitsu Defender</title><link>http://flash.plasticthinking.org/2010/03/14/fujitsu-defender/</link><category>Defense</category><category>English</category><category>Strategie</category><category>Tower</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">SteBu</dc:creator><pubDate>Sun, 14 Mar 2010 04:20:54 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://flash.plasticthinking.org/?p=4720</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p><img src="http://flash.plasticthinking.org/wp-content/uploads/2010/03/fujitsudefender.jpg" alt="Fujitsu Defender" title="fujitsudefender" width="150" height="99" class="alignnone size-full wp-image-4721" /> Das Spiel <a href="http://www.freeworldgroup.com/games8/gameindex/fujitsudefender.htm">Fujitsu Defender</a> hat 3 Maps, welche aber erst erspielt werden müssen(bis auf Nummer 1). Die Upgrades gelten für alle Tower des selben Typs. Jede Wave muss von Hand geholt werden. Die Geschwindigkeit, mit der das Spiel läuft, lässt sich einstellen.</p>
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<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/flashgamez?a=z3WmxQIAXG8:PES6sbVYcWo:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/flashgamez?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/flashgamez?a=z3WmxQIAXG8:PES6sbVYcWo:dnMXMwOfBR0"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/flashgamez?d=dnMXMwOfBR0" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/flashgamez?a=z3WmxQIAXG8:PES6sbVYcWo:7Q72WNTAKBA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/flashgamez?d=7Q72WNTAKBA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/flashgamez?a=z3WmxQIAXG8:PES6sbVYcWo:aVEt4g-unHM"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/flashgamez?d=aVEt4g-unHM" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/flashgamez?a=z3WmxQIAXG8:PES6sbVYcWo:-74Mi7w6WBU"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/flashgamez?d=-74Mi7w6WBU" border="0"></img></a>
</div>]]></content:encoded><description>Das Spiel Fujitsu Defender hat 3 Maps, welche aber erst erspielt werden müssen(bis auf Nummer 1). Die Upgrades gelten für alle Tower des selben Typs. Jede Wave muss von Hand geholt werden. Die Geschwindigkeit, mit der das Spiel läuft, lässt sich einstellen.</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://flash.plasticthinking.org/2010/03/14/fujitsu-defender/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">6</slash:comments></item><item><title>Gem Rush</title><link>http://flash.plasticthinking.org/2010/03/14/4714/</link><category>English</category><category>Geschicklichkeit</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">SteBu</dc:creator><pubDate>Sat, 13 Mar 2010 23:49:48 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">http://flash.plasticthinking.org/?p=4714</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p><img src="http://flash.plasticthinking.org/wp-content/uploads/2010/03/gem_rush.jpg" alt="" title="gem_rush" width="150" height="105" class="alignnone size-full wp-image-4713" /> Im Spiel <a href="http://www.gamesbutler.com/game/3459/Gem_Rush/">Gem Rush</a> habt ihr in jedem Level 5 Versuche um die geforderte Anzahl an Gems abzuräumen. Bei gedrückter Maustaste bestimmt ihr die Schußstärke.</p>
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</div>]]></content:encoded><description>Im Spiel Gem Rush habt ihr in jedem Level 5 Versuche um die geforderte Anzahl an Gems abzuräumen. Bei gedrückter Maustaste bestimmt ihr die Schußstärke.</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://flash.plasticthinking.org/2010/03/14/4714/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">2</slash:comments></item><item><title>5000 Einträge und neue Sachen</title><link>http://flash.plasticthinking.org/2010/03/13/5000-eintrage-und-neue-sachen/</link><category>in eigener Sache</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">SteBu</dc:creator><pubDate>Sat, 13 Mar 2010 06:06:44 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">http://flash.plasticthinking.org/?p=4708</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p><img src="http://flash.plasticthinking.org/wp-content/uploads/2008/08/eigener_sache.jpg" alt="" /> So, 2 Sachen geschafft. Zum einem der <a href="http://flash.plasticthinking.org/2010/03/12/blast-rpg/">5000ste Eintrag</a> am gestrigem Tage und heute noch das neue Layout. Allein das Layout ist es aber nicht nur. Ich habe gleich auf eine aktuelle Version von Wordpress umgestellt.<br />
Es dauerte etwas länger als ich angenommen hatte, sollte dafür aber jetzt fehlerfrei laufen. Neue Features habe ich noch nicht implementiert(mal ab von etwas mehr Komfort beim kommentieren). Ich wollte als erstes einen sauberen Übergang haben. Spoiler, Steuerungsicons und Rating sind wieder drinne und alle alten Werte erhalten. Kommentare sind keine verloren gegangen und Artikel auch nicht.<br />
Name und eMail sind wieder Pflichtfelder beim kommentieren. Als nächstes werde ich mich darüm kümern, dass Artikel aus der Kategorie &#8220;In eigener Sache&#8221; nicht mehr im DropDown &#8220;Bewertungen&#8221; gelistet sind.</p>
<p>Achja, da ich, wie ja einige der Leser wissen, kein Freund des Internet Explorers bin, kümmert es mich auch nicht, dass diese User die netten Dropshadows um die Bilder nicht sehen. An der Stelle zu meckern bringt also nix. </p>
<p>Sollte euch etwas auffallen, was nicht richtig funktioniert oder keinen Sinn macht, schreibt es in die Kommentare zu diesem Artikel. Das Kontaktformular funktioniert zur Zeit noch nicht richtig. </p>
<p>Kommende Features, wie z.B. eine <a href="http://doodle.com/btusd2ks422hss88">Plauderecke</a> sind in Planung. Aber, wie oben schon gesagt, es soll erstmal fehlerfrei laufen.</p>
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</div>]]></content:encoded><description>So, 2 Sachen geschafft. Zum einem der 5000ste Eintrag am gestrigem Tage und heute noch das neue Layout. Allein das Layout ist es aber nicht nur. Ich habe gleich auf eine aktuelle Version von Wordpress umgestellt.
Es dauerte etwas länger als ich angenommen hatte, sollte dafür aber jetzt fehlerfrei laufen. Neue Features habe ich noch &lt;a href="http://flash.plasticthinking.org/2010/03/13/5000-eintrage-und-neue-sachen/" class="more-link"&gt;Mehr &amp;#62;&lt;/a&gt;</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://flash.plasticthinking.org/2010/03/13/5000-eintrage-und-neue-sachen/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">166</slash:comments></item><item><title>Blast RPG</title><link>http://flash.plasticthinking.org/2010/03/12/blast-rpg/</link><category>English</category><category>Strategie</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">SteBu</dc:creator><pubDate>Thu, 11 Mar 2010 23:16:37 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">http://flash.plasticthinking.org/?p=4687</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p><img src="http://flash.plasticthinking.org/wp-content/uploads/2010/03/blast_rpg.jpg" alt="" title="blast_rpg" width="150" height="103" class="alignnone size-medium wp-image-4689" /> <a href="http://nitrome.com/games/blastrpg/">Blast RPG</a>, aus dem Hause Nitrome, ist eine nette Mischung aus 2 Genres. In jedem der 6 Level müsst ihr eine best. Weite erreichen. Dumm nur, das auf dem Weg dahin reichlich Gegner warten. Um diese zu  besiegen, müsst ihr eure Erfahrung und Ausrüstung verbessern. Ist der kleine Krieger im Flug, könnt ihr, bei gedrückter Maustaste, die Flugrichtung bestimmen.</p>
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</div>]]></content:encoded><description>Blast RPG, aus dem Hause Nitrome, ist eine nette Mischung aus 2 Genres. In jedem der 6 Level müsst ihr eine best. Weite erreichen. Dumm nur, das auf dem Weg dahin reichlich Gegner warten. Um diese zu  besiegen, müsst ihr eure Erfahrung und Ausrüstung verbessern. Ist der kleine Krieger im Flug, könnt ihr, &lt;a href="http://flash.plasticthinking.org/2010/03/12/blast-rpg/" class="more-link"&gt;Mehr &amp;#62;&lt;/a&gt;</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://flash.plasticthinking.org/2010/03/12/blast-rpg/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">17</slash:comments></item><item><title>Pon Pon House 3</title><link>http://flash.plasticthinking.org/2010/03/12/pon-pon-house-3/</link><category>Escape the Room</category><category>Japanisch</category><category>Point'n'Click</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">SteBu</dc:creator><pubDate>Thu, 11 Mar 2010 22:45:14 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">http://flash.plasticthinking.org/?p=4685</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p><img src="http://flash.plasticthinking.org/wp-content/uploads/2010/03/ponpon_house3.jpg" alt="" title="ponpon_house3" width="150" height="102" class="alignnone size-medium wp-image-4684" /> Wie schon von <a href="http://flash.plasticthinking.org/2008/01/pon-pon-house.html">Teil 1</a> oder <a href="http://flash.plasticthinking.org/2008/08/09/pon-pon-house-2/">2</a> gewohnt, kommt auch <a href="http://www.orange-biscuit.com/flash/ponpon_house_komorebi.html">Pon Pon House 3</a> mit einer sehr netten Grafik daher. Die Steuerung ist je nach Aufenthaltsort leicht unterschiedlich. Bei einigen Szenewechseln müsst ihr kurz warten, da eine &#8220;Art Film gespielt wird&#8221;.</p>
<p>OT: Nicht wundern, wenn es klappt(zeitlich) nehme ich die Seite heute mal Offline. Wieso? Das steht <a href="http://flash.plasticthinking.org/2010/03/07/neue-klamotten/">hier</a>.</p>
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</div>]]></content:encoded><description>Wie schon von Teil 1 oder 2 gewohnt, kommt auch Pon Pon House 3 mit einer sehr netten Grafik daher. Die Steuerung ist je nach Aufenthaltsort leicht unterschiedlich. Bei einigen Szenewechseln müsst ihr kurz warten, da eine &amp;#8220;Art Film gespielt wird&amp;#8221;.
OT: Nicht wundern, wenn es klappt(zeitlich) nehme ich die Seite heute mal Offline. Wieso? &lt;a href="http://flash.plasticthinking.org/2010/03/12/pon-pon-house-3/" class="more-link"&gt;Mehr &amp;#62;&lt;/a&gt;</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://flash.plasticthinking.org/2010/03/12/pon-pon-house-3/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">63</slash:comments></item><item><title>Toy Room Escape</title><link>http://flash.plasticthinking.org/2010/03/11/toy-room-escape/</link><category>Escape the Room</category><category>Japanisch</category><category>Point'n'Click</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">SteBu</dc:creator><pubDate>Wed, 10 Mar 2010 22:20:28 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">http://flash.plasticthinking.org/?p=4680</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p><img src="http://flash.plasticthinking.org/wp-content/uploads/2010/03/toy_room.jpg" alt="" title="toy_room" width="150" height="99" class="alignnone size-medium wp-image-4681" /> Das Spiel  <a href="http://chokochai.web.infoseek.co.jp/game/toy/toy.shtml">Toy Room Escape</a> ist nicht nur wegen der Sprache etwas kniffliger als die letzten &#8220;Escape the Room&#8221;-Games. Items müssen vor der Nutzung, durch anklicken, markiert werden.</p>
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</div>]]></content:encoded><description>Das Spiel  Toy Room Escape ist nicht nur wegen der Sprache etwas kniffliger als die letzten &amp;#8220;Escape the Room&amp;#8221;-Games. Items müssen vor der Nutzung, durch anklicken, markiert werden.</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://flash.plasticthinking.org/2010/03/11/toy-room-escape/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">56</slash:comments></item><item><title>Jolls</title><link>http://flash.plasticthinking.org/2010/03/10/jolls/</link><category>English</category><category>Geschicklichkeit</category><category>Puzzle</category><category>Physik</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">SteBu</dc:creator><pubDate>Tue, 09 Mar 2010 22:07:10 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">http://flash.plasticthinking.org/?p=4677</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p><img src="http://flash.plasticthinking.org/wp-content/uploads/2010/03/jolls.jpg" alt="Jolls" title="jolls" width="150" height="104" class="alignnone size-medium wp-image-4678" /> Im Spiel <a href="http://www.kongregate.com/games/KingDotCom/jolls">Jolls</a> müsst ihr die großen Kugeln so platzieren, dass sie die gleichfarbigen Kleinen &#8220;einsammeln&#8221;. Dabei komme Elemente ins Spiel, welche u.a. die Gravitation ändern, die Größe ändern oder nochmal Schwung verleihen. Timing ist ein wichtiges Element bei diesem Game.</p>
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</div>]]></content:encoded><description>Im Spiel Jolls müsst ihr die großen Kugeln so platzieren, dass sie die gleichfarbigen Kleinen &amp;#8220;einsammeln&amp;#8221;. Dabei komme Elemente ins Spiel, welche u.a. die Gravitation ändern, die Größe ändern oder nochmal Schwung verleihen. Timing ist ein wichtiges Element bei diesem Game.</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://flash.plasticthinking.org/2010/03/10/jolls/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">37</slash:comments></item><item><title>taberinos</title><link>http://flash.plasticthinking.org/2010/03/09/taberinos/</link><category>English</category><category>Puzzle</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">SteBu</dc:creator><pubDate>Tue, 09 Mar 2010 05:31:53 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">http://flash.plasticthinking.org/?p=4674</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p><img src="http://flash.plasticthinking.org/wp-content/uploads/2010/03/teberinos.jpg" alt="" title="teberinos" width="150" height="94" class="alignnone size-medium wp-image-4675" /> Im Spiel <a href="http://home.scarlet.be/~bbonte/portal/taberinos.html">taberinos</a> startet ihr mit 10 Versuchen. Alle 5 Level kommt ein weiterer Versuch dazu. Aufgabe ist es, das Level zu leeren. Ein Knoten löset sich erst auf, wenn keine Linien mehr mit ihm verbunden sind. Trefft ihr einen weißen Knoten, kommt eine Linie dazu.</p>
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<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/flashgamez?a=DrKTSKBlTWk:oQMq1oiKQ3E:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/flashgamez?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/flashgamez?a=DrKTSKBlTWk:oQMq1oiKQ3E:dnMXMwOfBR0"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/flashgamez?d=dnMXMwOfBR0" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/flashgamez?a=DrKTSKBlTWk:oQMq1oiKQ3E:7Q72WNTAKBA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/flashgamez?d=7Q72WNTAKBA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/flashgamez?a=DrKTSKBlTWk:oQMq1oiKQ3E:aVEt4g-unHM"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/flashgamez?d=aVEt4g-unHM" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/flashgamez?a=DrKTSKBlTWk:oQMq1oiKQ3E:-74Mi7w6WBU"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/flashgamez?d=-74Mi7w6WBU" border="0"></img></a>
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