<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="/~d/styles/rss2full.xsl"?><?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="http://feeds.feedburner.com/~d/styles/itemcontent.css"?><rss xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" version="2.0">

<channel>
	<title>Fresh: новости мира юзабилити</title>
	
	<link>http://fresh.gui.ru</link>
	<description>Проектирование и дизайн пользовательских интерфейсов, юзабилити</description>
	<lastBuildDate>Wed, 30 May 2012 14:41:57 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.1.2</generator>
		<atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/rss+xml" href="http://feeds.feedburner.com/fresh-gui-ru" /><feedburner:info uri="fresh-gui-ru" /><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" /><item>
		<title>Брет Виктор: «Руки — наше будущее!»</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/fresh-gui-ru/~3/Gw8m8tStJJ8/</link>
		<comments>http://fresh.gui.ru/2012/05/30/bret-viktor-ruki-%e2%80%94-nashe-budushhee/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 30 May 2012 09:29:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alyabyev Anton</dc:creator>
				<category><![CDATA[English]]></category>
		<category><![CDATA[Инновации и идеи]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://fresh.gui.ru/?p=6775</guid>
		<description><![CDATA[Многие думают о пальцах, пытаясь облегчить их нелегкий труд. Многие прочат пальцевым интерфейсам заманчивое будущее — всё вокруг управляется кончиками пальцев! Bret Victor, изобретатель интерфейсов из Apple, относится к этой мечте скептически, называя её вовсе не мечтой, а экстраполяцией нынешнего статус-кво. Руки, по его мнению, являются фантастическим инструментом, но их фантастические способности почти полностью игнорируются в [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Многие <a href="http://fresh.gui.ru/2012/05/11/mysli-o-palcax/">думают о пальцах</a>, пытаясь облегчить их нелегкий труд. Многие прочат пальцевым интерфейсам заманчивое будущее — всё вокруг управляется кончиками пальцев!</p>
<p>Bret Victor, изобретатель интерфейсов из Apple, относится к этой мечте скептически, называя её вовсе не мечтой, а экстраполяцией нынешнего статус-кво. Руки, по его мнению, являются фантастическим инструментом, но их фантастические способности почти полностью игнорируются в большинстве Концепций Взаимодействия Будущего. Основной недостаток текущей концепции (которую Брет называет &laquo;Картинки под стеклом&raquo;) и её наследников — принесение в жертву тактильного многообразия в пользу фальшивого визуального фасада. В качестве примера ценности обоих составляющих — визаульной и тактильной — Брет предлагает сравнить выполнение такого нехитрого дела как завязывание шнурков на ботинках в двух вариантах: с закрытыми глазами и с руками, лишенными чувствительности.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://worrydream.com/ABriefRantOnTheFutureOfInteractionDesign/Images/Hands.jpg" alt="" width="480" height="410" /></p>
<p style="text-align: left;"><a href="http://worrydream.com/ABriefRantOnTheFutureOfInteractionDesign/"><img src="http://fresh.gui.ru/img/english-light.gif" alt="English" /> A Brief Rant On The Future Of Interaction Design</a></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/fresh-gui-ru/~4/Gw8m8tStJJ8" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://fresh.gui.ru/2012/05/30/bret-viktor-ruki-%e2%80%94-nashe-budushhee/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://fresh.gui.ru/2012/05/30/bret-viktor-ruki-%e2%80%94-nashe-budushhee/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Темная сторона силы</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/fresh-gui-ru/~3/F92_II3o4-s/</link>
		<comments>http://fresh.gui.ru/2012/05/28/temnaya-storona-sily/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 28 May 2012 11:27:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alyabyev Anton</dc:creator>
				<category><![CDATA[English]]></category>
		<category><![CDATA[Общедоступность]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://fresh.gui.ru/?p=6705</guid>
		<description><![CDATA[Плохой интерфейс — не всегда следствие ошибок, лени или низкой квалификации его разработчика. Навыки проектирования интерфейса, как и любые другие, могут быть использованы не только во благо. Дизайнер, который хорошо знает пользователей, может манипулировать ими, достигая корыстных целей. Harry Brignull создал проект, в котором собраны &#171;грязные уловки&#187; — Dark Patterns. Автор приглашает всех присоединиться к наполнению сайта, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Плохой интерфейс — не всегда следствие ошибок, лени или низкой квалификации его разработчика. Навыки проектирования интерфейса, как и любые другие, могут быть использованы не только во благо. Дизайнер, который хорошо знает пользователей, может манипулировать ими, достигая корыстных целей.<br />
<a href="http://www.90percentofeverything.com/about/">Harry Brignull</a> создал проект, в котором собраны &laquo;грязные уловки&raquo; — Dark Patterns. Автор приглашает всех присоединиться к наполнению сайта, поделившись своими разоблачениями темных сторон интерфейсов.</p>
<p><a href="http://wiki.darkpatterns.org/Home"><img src="http://fresh.gui.ru/img/english-light.gif" alt="English" /> Dark Patterns: User Interfaces Designed to Trick People </a></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/fresh-gui-ru/~4/F92_II3o4-s" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://fresh.gui.ru/2012/05/28/temnaya-storona-sily/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://fresh.gui.ru/2012/05/28/temnaya-storona-sily/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>0,2 кубометра интерактивного пространства за 70 долларов</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/fresh-gui-ru/~3/-cKp3hPj7o8/</link>
		<comments>http://fresh.gui.ru/2012/05/25/02-kubometra-interaktivnogo-prostranstva-za-70-dollarov/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 25 May 2012 16:34:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alyabyev Anton</dc:creator>
				<category><![CDATA[English]]></category>
		<category><![CDATA[Гаджеты]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://fresh.gui.ru/?p=6754</guid>
		<description><![CDATA[Коллектив под брендом LEAP анонсировал выпуск устройства, позволяющего осуществлять взаимодействие при помощи жестов с любым персональным компьютером. Рассматривается поддержка Linux-систем. Устройство представляет из себя небольшую (примерно с USB-модем) коробочку, подключаемую через USB. Коробочка создает около 0,2 кубомтеров интерактивного пространства&#160;&#8212; все движения рук пользователя распознаются с высокой точностью и преобразаются в те или иные действия на [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="right" width="250" src="http://fresh.gui.ru/wp-content/uploads/2012/05/leap.jpg" />Коллектив под брендом LEAP анонсировал выпуск устройства, позволяющего осуществлять взаимодействие при помощи жестов с любым персональным компьютером. Рассматривается поддержка Linux-систем. Устройство представляет из себя небольшую (примерно с USB-модем) коробочку, подключаемую через USB. Коробочка создает около 0,2 кубомтеров интерактивного пространства&nbsp;&mdash; все движения рук пользователя распознаются с высокой точностью и преобразаются в те или иные действия на экране ПК. Заявленная точность&nbsp;&mdash; в 200 раз выше, чем у любого имеющегося на рынке устройства.<br />
Скепитки отмечают, что выполнение манипуляций на весу, без опоры быстро утомит пользователя, а точность будет быстро сведена на нет тремором от мышечной усталости. Сложно не согласиться, но чем не повод улучшить свою мышечную форму? Тем более, что цена устройства сопоставима с ценой недорогих спортивных снарядов типа эспандера или powerball.</p>
<p><a href="https://live.leapmotion.com/about.html"><img src="http://fresh.gui.ru/img/english-light.gif" alt="English" /> Say goodbye to your mouse and keyboard</a></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/fresh-gui-ru/~4/-cKp3hPj7o8" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://fresh.gui.ru/2012/05/25/02-kubometra-interaktivnogo-prostranstva-za-70-dollarov/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://fresh.gui.ru/2012/05/25/02-kubometra-interaktivnogo-prostranstva-za-70-dollarov/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Классики советуют: сплит-тесты, юзабилити-тестирование, радикальный редизайн</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/fresh-gui-ru/~3/Kn-8Y2PsBzk/</link>
		<comments>http://fresh.gui.ru/2012/05/23/klassiki-sovetuyut-split-testy-yuzabiliti-testirovanie-radikalnyj-redizajn/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 23 May 2012 14:27:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alyabyev Anton</dc:creator>
				<category><![CDATA[English]]></category>
		<category><![CDATA[Процессы и методики]]></category>
		<category><![CDATA[Инструментарий]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://fresh.gui.ru/?p=6743</guid>
		<description><![CDATA[Якоб Нильсен рассуждает на тему, как делать ставки в игре под названием &#171;юзабилити&#187;: какова цена, каков риск, каков максимальный куш? Сравнивается три разных подхода: сплит-тесты (известны так же под именем &#171;А/Б тестирование&#187;); юзабилити-исследования (в полном ассортименте); радикальный редизайн. Несмотря на предсказуемость выводов &#160;&#8212; чем больше ставка, тем выше риск и возможный куш&#160;&#8212; классику перечитывать полезно. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Якоб Нильсен рассуждает на тему, как делать ставки в игре под названием &laquo;юзабилити&raquo;: какова цена, каков риск, каков максимальный куш? Сравнивается три разных подхода:</p>
<ul>
<li> сплит-тесты (известны так же под именем &laquo;А/Б тестирование&raquo;);</li>
<li> юзабилити-исследования (в полном ассортименте);</li>
<li> радикальный редизайн.</li>
</ul>
<p>Несмотря на предсказуемость выводов &nbsp;&mdash; чем больше ставка, тем выше риск и возможный куш&nbsp;&mdash; классику перечитывать полезно.</p>
<p><a href="http://www.useit.com/alertbox/innovation.html"><img src="http://fresh.gui.ru/img/english-light.gif" alt="English" /> A/B Testing, Usability Engineering, Radical Innovation: What Pays Best?</a></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/fresh-gui-ru/~4/Kn-8Y2PsBzk" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://fresh.gui.ru/2012/05/23/klassiki-sovetuyut-split-testy-yuzabiliti-testirovanie-radikalnyj-redizajn/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://fresh.gui.ru/2012/05/23/klassiki-sovetuyut-split-testy-yuzabiliti-testirovanie-radikalnyj-redizajn/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Кнопки — на пенсию?</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/fresh-gui-ru/~3/8HUE4-nIIHU/</link>
		<comments>http://fresh.gui.ru/2012/05/21/knopkina-pensiyu/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 21 May 2012 11:54:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alyabyev Anton</dc:creator>
				<category><![CDATA[English]]></category>
		<category><![CDATA[Инновации и идеи]]></category>
		<category><![CDATA[Экранные интерфейсы]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://fresh.gui.ru/?p=6730</guid>
		<description><![CDATA[Долгое время кнопки были доминирующим видом в мире интерфейсов. Они остаются им до сих пор. Да, они намного удобнее командной строки, но все же взаимодействие с устройством при помощи кнопок далеко от идеального. Одна из причин — неочевидность и неинтуитивность эффекта их нажатия. Даже если кнопка снабжена четким текстом, пользователям приходится строить в голове связь между [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://cdn.oreilly.com/radar/images/posts/0312-apple-trackpad-instructions.jpg" alt="" width="280" align="right" />Долгое время кнопки были доминирующим видом в мире интерфейсов. Они остаются им до сих пор. Да, они намного удобнее командной строки, но все же взаимодействие с устройством при помощи кнопок далеко от идеального. Одна из причин — неочевидность и неинтуитивность эффекта их нажатия. Даже если кнопка снабжена четким текстом, пользователям приходится строить в голове связь между нажатием на кнопку и действием, которое будет произведено с объектом. Возьмем, к примеру, простой выключатель света: нет никакой очевидной связи между ним и лампочкой в люстре, мы вынуждены запоминать, что нажатие клавиши, поворот ручки или щелчок выключателя на стене заставит загореться лампочку в люстре. Можно сделать эту связь наглядной, протянув провод не скрытым в стене, а видимым. Но едва ли мы захотим жить в квартире, опутанной проводами.</p>
<p>В реальном мире освоить выключатель не очень сложно и пользоваться им гораздо удобнее, чем вступать в &laquo;непосредственное взаимодействие&raquo; с лампочкой в виде подъема на стремянку и вкручивания ее в патрон. Но в мире виртуальном не нужны ни провода, ни выключатель — они в большинстве случаев лишь создают ненужную прослойку между пользователем и системой.</p>
<p>Однако концепция непосредственного взаимодействия с контентом имеет на своем пути несколько серьезных препятствий. <span id="more-6730"></span></p>
<p>Дизайнеры столько лет старались сделать интерфейсы похожими на реальный мир, но делалось это прежде всего для услады взора. При непосредственном взаимодействии правдоподобный внешний вид накладывает на объект обязательство вести себя правдоподобно.</p>
<p>Поскольку в плоском мире, имитирующем трехмерные предметы, примитивными жестами не обойтись, возникает проблема так называемых &laquo;абстрактных жестов&raquo;, которые не имеют аналогий во взаимодействии с физическими объектами и потому требуют специального обучения.</p>
<p>Подробнее о смене парадигмы кнопок на парадигму жестов читайте в интервью с Джошем Кларком: <a href="http://radar.oreilly.com/2012/03/touch-interface-user-experience-toc.html"><img src="http://fresh.gui.ru/img/english-light.gif" alt="English" /> Buttons were an inspired UI hack, but now we&#8217;ve got better options</a></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/fresh-gui-ru/~4/8HUE4-nIIHU" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://fresh.gui.ru/2012/05/21/knopkina-pensiyu/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://fresh.gui.ru/2012/05/21/knopkina-pensiyu/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>40 смелых</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/fresh-gui-ru/~3/roAw3xwF-0w/</link>
		<comments>http://fresh.gui.ru/2012/05/18/40-smelyx/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 18 May 2012 17:09:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alyabyev Anton</dc:creator>
				<category><![CDATA[English]]></category>
		<category><![CDATA[Инновации и идеи]]></category>
		<category><![CDATA[Экранные интерфейсы]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://fresh.gui.ru/?p=6722</guid>
		<description><![CDATA[40 смелых интерфейсных решений собрал в единую подборку ресурс dtelepathy.com. Приближение к границам допустимого и нарушение правил бывают очень полезны для вдохновения. Смотрите и вдохновляйтесь! 40 Innovative UI Concepts from Dribbble]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>40 смелых интерфейсных решений собрал в единую подборку ресурс <a href="http://www.dtelepathy.com">dtelepathy.com</a>.<br />
Приближение к границам допустимого и нарушение правил бывают очень полезны для вдохновения. Смотрите и вдохновляйтесь!</p>
<p><a href="http://www.dtelepathy.com/blog/articles/40-innovative-ui-concepts-dribbble?utm_source=feedburner&#038;utm_medium=feed&#038;utm_campaign=Feed%3A+indyusability+%28Usability+News+with+Brandon+Corbin%29/"><img src="http://fresh.gui.ru/img/english-light.gif" alt="English" /> 40 Innovative UI Concepts from Dribbble</a></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/fresh-gui-ru/~4/roAw3xwF-0w" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://fresh.gui.ru/2012/05/18/40-smelyx/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://fresh.gui.ru/2012/05/18/40-smelyx/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Заповедник интерфейсов</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/fresh-gui-ru/~3/6UEzolrbS60/</link>
		<comments>http://fresh.gui.ru/2012/05/16/zapovednik-interfejsov/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 16 May 2012 18:27:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alyabyev Anton</dc:creator>
				<category><![CDATA[English]]></category>
		<category><![CDATA[Гаджеты]]></category>
		<category><![CDATA[РЕКОМЕНДУЕМ]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://fresh.gui.ru/?p=6715</guid>
		<description><![CDATA[&#171;Взгляните на эту коллекцию и попробуйте убедить меня, что причина нашего медленного прогресса&#160;&#8212; недостаток технологий, не недостаток воображения&#187;,&#160;&#8212; заявляет Билл Бакстон. Билл в течение 30 лет собирает различные интерактивные решения, с которыми должны были взаимодействовать люди: клавиатуры, джойстики, тачскрины и т.п. Предки современных решений, ставших повсеместнымм, экзотические устройства&#160;&#8212; всё заботливо собрано в этом &#171;заповеднике интерфейсов&#187;. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&laquo;Взгляните на эту коллекцию и попробуйте убедить меня, что причина нашего медленного прогресса&nbsp;&mdash; недостаток технологий, не недостаток воображения&raquo;,&nbsp;&mdash; заявляет Билл Бакстон.<br />
Билл в течение 30 лет собирает различные интерактивные решения, с которыми должны были взаимодействовать люди: клавиатуры, джойстики, тачскрины и т.п. Предки современных решений, ставших повсеместнымм, экзотические устройства&nbsp;&mdash; всё заботливо собрано в этом &laquo;заповеднике интерфейсов&raquo;. Рекомендуем ознакомиться.<br />
<a href="http://research.microsoft.com/en-us/um/people/bibuxton/buxtoncollection/default.aspx"><img src="http://fresh.gui.ru/img/english-light.gif" alt="English" /> BUXTON COLLECTION</a></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/fresh-gui-ru/~4/6UEzolrbS60" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://fresh.gui.ru/2012/05/16/zapovednik-interfejsov/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://fresh.gui.ru/2012/05/16/zapovednik-interfejsov/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>«Ядерный» интерфейс</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/fresh-gui-ru/~3/xCNPohGblAk/</link>
		<comments>http://fresh.gui.ru/2012/05/15/%c2%abyadernyj%c2%bb-interfejs/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 15 May 2012 08:27:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alyabyev Anton</dc:creator>
				<category><![CDATA[Остальное]]></category>
		<category><![CDATA[Русский]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://fresh.gui.ru/?p=6706</guid>
		<description><![CDATA[Интерфейсы есть у всего: и у игр, и у очень серьезных вещей. Сегодня предлагаем посмотреть на один из самых серьезных и ответственных интерфейсов в мире — систему управления атомной электростанции в динамике с зарождения отрасли в 60-х годах до наших дней. Артем Янцевич: «Ядерный» интерфейс]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://fresh.gui.ru/wp-content/uploads/2012/05/«Ядерный»-интерфейс.png"><img title="«Ядерный» интерфейс" src="http://fresh.gui.ru/wp-content/uploads/2012/05/«Ядерный»-интерфейс.png" alt="" width="246" height="147" align="right" /></a></p>
<p>Интерфейсы есть у всего: и у игр, и у очень серьезных вещей. Сегодня предлагаем посмотреть на один из самых серьезных и ответственных интерфейсов в мире — систему управления атомной электростанции в динамике с зарождения отрасли в 60-х годах до наших дней.</p>
<p><a href="http://yantsevich.com/2012/4/26/nuclear-interface"><img src="http://fresh.gui.ru/img/russian-light.gif" alt="Русский" /> Артем Янцевич: «Ядерный» интерфейс</a></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/fresh-gui-ru/~4/xCNPohGblAk" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://fresh.gui.ru/2012/05/15/%c2%abyadernyj%c2%bb-interfejs/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://fresh.gui.ru/2012/05/15/%c2%abyadernyj%c2%bb-interfejs/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Мысли о пальцах</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/fresh-gui-ru/~3/nBwBnOvuUTg/</link>
		<comments>http://fresh.gui.ru/2012/05/11/mysli-o-palcax/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 11 May 2012 09:00:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alyabyev Anton</dc:creator>
				<category><![CDATA[Гаджеты]]></category>
		<category><![CDATA[Русский]]></category>
		<category><![CDATA[Экранные интерфейсы]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://fresh.gui.ru/?p=6695</guid>
		<description><![CDATA[Предлагаем вашему вниманию набор ссылок на статьи, авторы которых размышляют о &#171;трогательных&#187; интерфейсах. Трогательный дизайн — &#171;Пальцы — поразительное изобретение: они могут измерить температуру, достать недостижимое, заткнуть дырку или развеселить, но становятся адски неуклюжими, когда дело доходит до управления тач-интерфейсом&#187;; Правильная клавиатура для информационных терминалов — это высоконтекстная и узкозаточенная клавиатура; Back-навигация в мобильных приложениях [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Предлагаем вашему вниманию набор ссылок на статьи, авторы которых размышляют о &laquo;трогательных&raquo; интерфейсах.</p>
<ul>
<li><a href="http://habrahabr.ru/company/redmadrobot/blog/143344/">Трогательный дизайн</a> — &laquo;Пальцы — поразительное изобретение: они могут измерить температуру, достать недостижимое, заткнуть дырку или развеселить, но становятся адски неуклюжими, когда дело доходит до управления тач-интерфейсом&raquo;;</li>
<li><a href="http://habrahabr.ru/post/141712/">Правильная клавиатура для информационных терминалов</a> — это высоконтекстная и узкозаточенная клавиатура;</li>
<li><a href="http://habrahabr.ru/company/usabilitylab/blog/141968/">Back-навигация в мобильных приложениях</a> — вебинар на тему &laquo;Как вернуться назад при помощи мобильного устройства&raquo;;</li>
<li><a href="http://habrahabr.ru/post/142445/">Подружите мобильный дизайн с пальцами: идеальные размеры для тачскринов</a> — каков размер пальца в пикселях?</li>
<li><a href="http://justnotes.ru/proektiruya-dlya-konchikov-palcev.html">Проектируя для кончиков пальцев</a> — &laquo;Большие пальцы — удивительный дар. Именно они вкупе со страстью к светским сплетням отделяют нас от зверей&raquo;.</li>
</ul>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/fresh-gui-ru/~4/nBwBnOvuUTg" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://fresh.gui.ru/2012/05/11/mysli-o-palcax/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://fresh.gui.ru/2012/05/11/mysli-o-palcax/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Увидел, понял, провзаимодействовал</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/fresh-gui-ru/~3/Ysz09LUPtA8/</link>
		<comments>http://fresh.gui.ru/2012/05/04/uvidel-ponyal-provzaimodejstvoval/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 04 May 2012 07:43:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alyabyev Anton</dc:creator>
				<category><![CDATA[Инфодизайн]]></category>
		<category><![CDATA[Русский]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://fresh.gui.ru/?p=6675</guid>
		<description><![CDATA[Интуитивность и содержательность — важные свойства графического интерфейса. Андрей Скворцов, директор и совладелец крупнейшей в России студии видеоинфографики &#171;Меркатор&#187;, недавно провел мастер-класс под названием &#171;Пришел, увидел, понял&#187;. В нем он рассказал, как делать графику содержательной и осмысленной, а содержание и смысл — понятными без утомительного чтения подписей и легенды. По мнению Андрея, инфографика держится на четырех китах: [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Интуитивность и содержательность — важные свойства графического интерфейса.<br />
Андрей Скворцов, директор и совладелец крупнейшей в России студии видеоинфографики &laquo;Меркатор&raquo;, недавно провел мастер-класс под названием &laquo;Пришел, увидел, понял&raquo;. В нем он рассказал, как делать графику содержательной и осмысленной, а содержание и смысл — понятными без утомительного чтения подписей и легенды.<br />
По мнению Андрея, инфографика держится на четырех китах:</p>
<ul>
<li>содержательность,</li>
<li>смысл,</li>
<li>легкость восприятия,</li>
<li>аллегоричность.</li>
</ul>
<p>Задачи инфографики и проектирования интерфейсов различаются. Соответственно, различаются и средства, которыми эти задачи решаются. Например, некоторые &laquo;заповеди&raquo; инфографики в проектировании применимы ограничено:</p>
<p style="text-align: center;">Содержательность = Количественные данные<br />
Смысл = Сравнение</p>
<p style="text-align: left;">А вот гештальт (&laquo;когда из кучи мелких смыслов ты обретаешь большой смысл&raquo;) очень важен при проектировании.</p>
<p><a href="http://digitaloctober.ru/player/content/100000000000001322339604"><img src="http://fresh.gui.ru/img/russian-light.gif" alt="Русский" /> Мастер-класс Андрей Скворцова. Пришел, увидел, понял</a></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/fresh-gui-ru/~4/Ysz09LUPtA8" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://fresh.gui.ru/2012/05/04/uvidel-ponyal-provzaimodejstvoval/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://fresh.gui.ru/2012/05/04/uvidel-ponyal-provzaimodejstvoval/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Создаем дизайн теста</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/fresh-gui-ru/~3/vszw5h6e8Xg/</link>
		<comments>http://fresh.gui.ru/2012/05/02/sozdaem-dizajn-testa/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 02 May 2012 10:54:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alyabyev Anton</dc:creator>
				<category><![CDATA[English]]></category>
		<category><![CDATA[Процессы и методики]]></category>
		<category><![CDATA[Исследования]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://fresh.gui.ru/?p=6528</guid>
		<description><![CDATA[Юзабилити-тестирования проводятся с целью выяснить, насколько удачно спроектировано взаимодействие с продуктом. Однако само тестирование также необходимо спроектировать, и здесь тоже возможны неудачи и ошибки. О том, как этих ошибок избежать, рассуждает Robert Kerr. Оригинал статьи содержит много ссылок на результаты научных исследований. &#171;Наводки&#187; от исследователя Каждый исследователь обладает определенным набором навыков и ожиданий. Естественно, что [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Юзабилити-тестирования проводятся с целью выяснить, насколько удачно спроектировано взаимодействие с продуктом. Однако само тестирование также необходимо спроектировать, и здесь тоже возможны неудачи и ошибки. О том, как этих ошибок избежать, рассуждает <a href="http://www.uxbooth.com/author/robertkerr/">Robert Kerr</a>. Оригинал статьи содержит много ссылок на результаты научных исследований.<span id="more-6528"></span></p>
<p><strong>&laquo;Наводки&raquo; от исследователя</strong><br />
Каждый исследователь обладает определенным набором навыков и ожиданий. Естественно, что воспринимать и интерпретировать данные он будет чрез призму своего опыта и ожиданий.<br />
<em>Как избегать</em><br />
Проводить тесты как минимум двум людям — модератору и наблюдателю. Желательно, чтобы наблюдатель как можно меньше был задействован в других этапах проекта.</p>
<p><strong>Эффект Хоторна</strong><br />
Данный эффект заключается в том, что факт участия в исследовании заставляет людей вести себя иначе, проявлять больше энтузиазма и социальных мотивов.<br />
<em>Как избегать</em><br />
Сделать исследование как можно менее похожим на  исследование. А если употребляются слова &laquo;исследование&raquo;, &laquo;тестирование&raquo;, то ни в коем случае это не должно быть &laquo;тестирование <strong>пользователя</strong>&laquo;.</p>
<p><strong>Ожидаемое поведение</strong><br />
Сколь бы нейтрально не вел себя модератор, респонденты в состоянии понять (или хотя бы придумать), чего он ожидает от теста. Опираясь на эти ожидания, пользователи начинают либо подыгрывать модератору, либо действовать вопреки. Кто-то старается вести себя естественно, но делает это осознанно, а не спонтанно.<br />
<em>Как избегать</em><br />
Идеальный вариант — тест по схеме &laquo;Двойная слепота&raquo;, когда ни респондент, ни модератор не знают истинных целей исследования. Например, тестируя интерфейс сайта, можно сказать участникам, что выполнить предлагаемый набор действий нужно исключительно для проверки работы сервера под нагрузкой, а не для выявления проблем удобства.<br />
Более приземленные решения — правильно рассчитать выборку, постараться сразу распознать тип респондента и выбрать соответствующую тактику модерирования.</p>
<p><strong>Стадный эффект</strong><br />
В случае проведения фокус-групп или других исследований одновременно с большим количеством участников возникает стадный эффект. Люди очень склонны принимать мнение большинства или лидера.<br />
<em>Как избегать</em><br />
По возможности следует избегать групповых исследований (до тех пор, пока групповое использование  не является естественным для изучаемого продукта). Если все-таки необходимо работать с группой, то помочь может переменный порядок заданий и ответов. Благодаря этому каждый участник хотя бы раз окажется вынужден отвечать первым, не зная мнения большинства или лидера.</p>
<p><strong>Эффект обучения</strong><br />
Если в тесте есть несколько родственных сценариев, то с большой вероятностью в начале теста пользователи будут выполнять одни и те же задачи медленнее, в конце — быстрее. Это может привести к ложным выводам относительно их сложности.<br />
<em>Как избегать</em><br />
Рецепт уже упоминался выше — переменный порядок заданий.</p>
<p><strong>&laquo;Калибровка&raquo; теста</strong><br />
Для снижения остроты всех вышеперечисленных проблем поможет калибровка теста. К счастью, доступны данные о том, как люди ведут себя без наблюдения (удаленные исследования, веб-аналитика), как они решают те или иные задачи, столкнувшись с ними впервые. Соответственно, можно откалибровать тест. Например, известно, что в естественных условиях человек проходит регистрацию на сайте за 3 минуты. Попросив респондента выполнить регистрацию во время теста (даже если она не нужна для основных задач исследования), мы можем вычислить примерную поправку на поведение под наблюдением.</p>
<p><a href="http://www.uxbooth.com/blog/better-experimental-design-for-better-user-testing/"><img src="http://fresh.gui.ru/img/english-light.gif" alt="English" /> Better Experimental Design for Better User Testing</a></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/fresh-gui-ru/~4/vszw5h6e8Xg" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://fresh.gui.ru/2012/05/02/sozdaem-dizajn-testa/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://fresh.gui.ru/2012/05/02/sozdaem-dizajn-testa/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Eye-tracking — не только количественные данные</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/fresh-gui-ru/~3/GROJfAzaoTY/</link>
		<comments>http://fresh.gui.ru/2012/04/13/eye-tracking-ne-tolko-kolichestvennye-dannye/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 13 Apr 2012 07:36:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alyabyev Anton</dc:creator>
				<category><![CDATA[Инструментарий]]></category>
		<category><![CDATA[Русский]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://fresh.gui.ru/?p=6438</guid>
		<description><![CDATA[Технология Eye-tracking часто преподносится как способ получить объективные данные —  в первую очередь, количественные: куда смотрят пользователи, как быстро замечают тот или иной объект, как долго задерживают на нем свое внимание. Однако юзабилити — это прежде всего качественые исследования. И тут слежение за взглядом таит много интереснейших возможностей. При помощи eye-tracking можно выявить: стратегии сканирования изображений; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Технология Eye-tracking часто преподносится как способ получить объективные данные —  в первую очередь, количественные: куда смотрят пользователи, как быстро замечают тот или иной объект, как долго задерживают на нем свое внимание. Однако юзабилити — это прежде всего качественые исследования. И тут слежение за взглядом таит много интереснейших возможностей. При помощи eye-tracking можно выявить:</p>
<ul>
<li>стратегии сканирования изображений;</li>
<li>информационную сложность объекта для конкретного испытуемого;</li>
<li>тип решаемой в текущий момент интеллектуальной задачи;</li>
<li>состояния сознания;</li>
<li>психические нарушения и уровень интеллектуального развития.</li>
</ul>
<p>По ссылке ниже вы cможете найти оригинал сообщения и ссылки на литературу по теме.</p>
<p><a href="http://pani-mariza.livejournal.com/16903.html"><img src="http://fresh.gui.ru/img/russian-light.gif" alt="Русский" /> Eye-tracking: тайные возможности</a></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/fresh-gui-ru/~4/GROJfAzaoTY" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://fresh.gui.ru/2012/04/13/eye-tracking-ne-tolko-kolichestvennye-dannye/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://fresh.gui.ru/2012/04/13/eye-tracking-ne-tolko-kolichestvennye-dannye/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Как измерить юзабилити ПО в долларах</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/fresh-gui-ru/~3/UApgq5uBpRA/</link>
		<comments>http://fresh.gui.ru/2012/04/11/kak-izmerit-yuzabiliti-po-v-dollarax/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 11 Apr 2012 08:32:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alyabyev Anton</dc:creator>
				<category><![CDATA[English]]></category>
		<category><![CDATA[Процессы и методики]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://fresh.gui.ru/?p=6610</guid>
		<description><![CDATA[Измерить эффект от работы юзабилиста над веб-продуктом относительно несложно. Посещения, подписки, конверсия — все это легко фиксируется в цифрах. Гораздо труднее произвести подобный подсчет, когда речь идет о программном обеспечении. Еще труднее убедить заказчика в выгодности юзабилити. Компания Normal Modes дает советы, как продемонстрировать эффект от юзабилити в наглядных показателях. Прежде всего, надо помнить, что показатели успеха [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Измерить эффект от работы юзабилиста над веб-продуктом относительно несложно. Посещения, подписки, конверсия — все это легко фиксируется в цифрах. Гораздо труднее произвести подобный подсчет, когда речь идет о программном обеспечении. Еще труднее убедить заказчика в выгодности юзабилити.</p>
<p>Компания Normal Modes дает советы, как продемонстрировать эффект от юзабилити в наглядных показателях.</p>
<p>Прежде всего, надо помнить, что показатели успеха могут меняться — от приземленных параметров (количество вырученных денег) до возвышенных (число спасенных жизней). Необходимо понять, какие именно критерии наиболее важны для вашего инвестора.</p>
<p>Предлагается 6 категорий подобных критериев:</p>
<ul>
<li>Увеличение продаж — наиболее прямой и понятный эффект.</li>
<li>Увеличение продуктивности — если с новым продуктом каждый сотрудник экономит 2 часа в день, то при 8-часовом рабочем дне выгода за год составит 25 процентов от фонда заработной платы этих сотрудников.</li>
<li>Увеличение удовлетворенности и лояльности пользователей — данный параметр очень трудно измерить в объективных единицах, так что приберегите его на крайний случай.</li>
<li>Снижение издержек на обучение персонала и поддержку пользователей — будьте осторожны, применяя эту оценку. Если обучение и поддержка являются основными видами деятельности компании (например, учебные курсы или консалтинговая компания), то снижение издержек может быть связано со снижением оборота, что едва послужит признаком успеха.</li>
<li>Уменьшение стоимости и времени разработки — под стоимостью понимается зарплата разработчиков и накладные расходы, а ускорение сроков выхода продукта снижает упущенную прибыль.</li>
<li>Снижение издержек на обслуживание программного продукта — хороший UX продукт позволяет избавиться от лишних функций и запутанности взаимодействия, что делает программный код если и не сильно проще, то заметно короче. Меньше кода — меньше багов!</li>
</ul>
<p>Лучше показывать эффект за год — это привычно для финансового люда.</p>
<p>Всегда выдавайте прогноз до проведения юзабилити-мероприятий, объясните, что именно вы хотите улучшить, и какой эффект это принесет. Доказать задним числом, что именно благодаря вашим действиям ситуация улучшилась, очень нелегко.</p>
<p><a href="http://www.normalmodes.com/blog/2012/02/27/calculating-roi-on-ux-usability-projects/"><img src="http://fresh.gui.ru/img/english-light.gif" alt="English" /> Calculating ROI on UX &amp; Usability Projects</a></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/fresh-gui-ru/~4/UApgq5uBpRA" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://fresh.gui.ru/2012/04/11/kak-izmerit-yuzabiliti-po-v-dollarax/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://fresh.gui.ru/2012/04/11/kak-izmerit-yuzabiliti-po-v-dollarax/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Набор пресетов для адаптации интерфейсов к разным разрешениям экранов</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/fresh-gui-ru/~3/j1fd5_Cg3YY/</link>
		<comments>http://fresh.gui.ru/2012/04/09/nabor-presetov-dlya-adaptacii-interfejsov-k-raznym-razresheniyam-ekranov/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 09 Apr 2012 07:38:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alyabyev Anton</dc:creator>
				<category><![CDATA[English]]></category>
		<category><![CDATA[Инструментарий]]></category>
		<category><![CDATA[Экранные интерфейсы]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://fresh.gui.ru/?p=6641</guid>
		<description><![CDATA[Компания Punchcut предлагает бесплатный набор шаблонов, которые помогут вам примерить интерфейс на целый ряд устройств с разным размером и разрешением экрана: от мобильного телефона до полноценного телевизора. Pixel Proliferation: A Toolset For Managing Screen Resolutions]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Компания Punchcut предлагает бесплатный набор шаблонов, которые помогут вам примерить интерфейс на целый ряд устройств с разным размером и разрешением экрана: от мобильного телефона до полноценного телевизора.</p>
<p><a href="http://punchcut.com/perspectives/expanding-universe-toolset-managing-screen-resolutions/"><img src="http://fresh.gui.ru/img/english-light.gif" alt="English" /> Pixel Proliferation: A Toolset For Managing Screen Resolutions</a></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/fresh-gui-ru/~4/j1fd5_Cg3YY" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://fresh.gui.ru/2012/04/09/nabor-presetov-dlya-adaptacii-interfejsov-k-raznym-razresheniyam-ekranov/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://fresh.gui.ru/2012/04/09/nabor-presetov-dlya-adaptacii-interfejsov-k-raznym-razresheniyam-ekranov/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Первые опыты реальных пользователей Windows 8</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/fresh-gui-ru/~3/241l4JFwFfY/</link>
		<comments>http://fresh.gui.ru/2012/04/06/pervye-opyty-realnyx-polzovatelej-windows-8/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 06 Apr 2012 08:31:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alyabyev Anton</dc:creator>
				<category><![CDATA[English]]></category>
		<category><![CDATA[Общедоступность]]></category>
		<category><![CDATA[Юмор]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://fresh.gui.ru/?p=6612</guid>
		<description><![CDATA[В то время, как в сети появляются достаточно многочисленные видеообзоры новых возможностей, которые получат покупатели Windows 8, пользователь lockergnome предлагает посмотреть, как его пожилой папа пробует эту операционную систему в первый раз. По мнению компании Normal Modes показанное в ролике хотя и не является столь формальным, как полноценные юзабилити-тестирования, но весьма их напоминает.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>В то время, как в сети появляются достаточно многочисленные <a href="http://gizmodo.com/5889122/the-five-best-new-features-in-windows-8-consumer-preview">видеообзоры новых возможностей</a>, которые получат покупатели Windows 8, пользователь <a dir="ltr" rel="author" href="http://www.youtube.com/user/lockergnome">lockergnome</a> предлагает посмотреть, как его пожилой папа пробует эту операционную систему в первый раз.<br />
По <a href="http://www.normalmodes.com/blog/2012/03/29/what-happens-when-we-watch-people-use-our-software-applications/">мнению компании Normal Modes</a> показанное в ролике хотя и не является столь формальным, как полноценные юзабилити-тестирования, но весьма их напоминает.</p>
<p align="center"><object width="560" height="315"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/v4boTbv9_nU?version=3&amp;hl=ru_RU&amp;rel=0" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/v/v4boTbv9_nU?version=3&amp;hl=ru_RU&amp;rel=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/fresh-gui-ru/~4/241l4JFwFfY" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://fresh.gui.ru/2012/04/06/pervye-opyty-realnyx-polzovatelej-windows-8/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://fresh.gui.ru/2012/04/06/pervye-opyty-realnyx-polzovatelej-windows-8/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Собираем эвристики всем миром</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/fresh-gui-ru/~3/KJgNSpS5y7A/</link>
		<comments>http://fresh.gui.ru/2012/04/04/sobiraem-evristiki-vsem-mirom/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 04 Apr 2012 07:10:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alyabyev Anton</dc:creator>
				<category><![CDATA[English]]></category>
		<category><![CDATA[Общедоступность]]></category>
		<category><![CDATA[Инструментарий]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://fresh.gui.ru/?p=6529</guid>
		<description><![CDATA[Эвристики&#160;&#8212; крайне полезная вещь для юзабилиста. Почему бы не поделиться этими полезностями с коллегами? Сервис UX Ponder позволяет как прикоснуться к классике (например, знаменитым эвристикам Нильсена), так и предложить свои критерии, помогающие проверить систему на дружелюбность по отношению к пользователю. UX Ponder &#8211; user-generated collection of user experience heuristics]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Эвристики&nbsp;&mdash; крайне полезная вещь для юзабилиста. Почему бы не поделиться этими полезностями с коллегами? Сервис <a href="http://www.uxponder.com/">UX Ponder</a> позволяет как прикоснуться к классике (например, знаменитым эвристикам Нильсена), так и предложить свои критерии, помогающие проверить систему на дружелюбность по отношению к пользователю.</p>
<p><a href="http://www.uxponder.com/"><img src="http://fresh.gui.ru/img/english-light.gif" alt="English" /> UX Ponder &#8211; user-generated collection of user experience heuristics</a></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/fresh-gui-ru/~4/KJgNSpS5y7A" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://fresh.gui.ru/2012/04/04/sobiraem-evristiki-vsem-mirom/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://fresh.gui.ru/2012/04/04/sobiraem-evristiki-vsem-mirom/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Профессиональная уязвимость юзабилистов и методы защиты</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/fresh-gui-ru/~3/vDys2jaWqGk/</link>
		<comments>http://fresh.gui.ru/2012/04/02/professionalnaya-uyazvimost-yuzabilistov-i-metody-zashhity/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 02 Apr 2012 06:55:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alyabyev Anton</dc:creator>
				<category><![CDATA[English]]></category>
		<category><![CDATA[Процессы и методики]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://fresh.gui.ru/?p=6535</guid>
		<description><![CDATA[Эмпатия — совершенно необходимая вещь для юзабилиста, ориентированное на пользователя проектирование без нее немыслимо. Но эмпатия способна сослужить и дурную службу: &#171;человеку сочувствующему&#187; сложно погрузиться в работу, когда вокруг находятся другие люди со своими проблемами и эмоциями, и не всегда позитивными. На первый взгляд, единственное решение проблемы — уединиться. Увы, часто это невозможно ни технически, ни организационно. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Эмпатия — совершенно необходимая вещь для юзабилиста, ориентированное на пользователя проектирование без нее немыслимо. Но эмпатия способна сослужить и дурную службу: &laquo;человеку сочувствующему&raquo; сложно погрузиться в работу, когда вокруг находятся другие люди со своими проблемами и эмоциями, и не всегда позитивными.</p>
<p>На первый взгляд, единственное решение проблемы — уединиться. Увы, часто это невозможно ни технически, ни организационно. Несколько советов по созданию невидимого щита, позволяющего сохранить и себя, и свою эмпатию, дает <a href="http://www.uxbooth.com/author/melisaangulojavier/">Melisa Angulo-Javier</a> на страницах сетевого издания UX Booth. Часть методов может показать слишком метафизичными&nbsp;&mdash; например, побегать босиком по земле. С другой стороны, почему бы и нет?</p>
<p><a href="http://www.uxbooth.com/blog/invisible-armor-protecting-your-empathy-at-work/"><img src="http://fresh.gui.ru/img/english-light.gif" alt="English" /> Invisible Armor: Protecting Your Empathy at Work</a></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/fresh-gui-ru/~4/vDys2jaWqGk" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://fresh.gui.ru/2012/04/02/professionalnaya-uyazvimost-yuzabilistov-i-metody-zashhity/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://fresh.gui.ru/2012/04/02/professionalnaya-uyazvimost-yuzabilistov-i-metody-zashhity/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>TapMap для iPad — дешёво и сердито</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/fresh-gui-ru/~3/zso9eJIMH7U/</link>
		<comments>http://fresh.gui.ru/2012/04/01/tapmap-dlya-ipad-%e2%80%94-deshyovo-i-serdito/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 01 Apr 2012 06:00:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alyabyev Anton</dc:creator>
				<category><![CDATA[Русский]]></category>
		<category><![CDATA[Юмор]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://fresh.gui.ru/?p=6545</guid>
		<description><![CDATA[Если для десктопов существуют достаточно много программ, позволящих фиксировать действия пользователя (движения и щелчки мыши, нажатия клавиатуры) во время работы с приложением, то appStore подобной продукцией явно не балует. Компания UIDesign опытным путем нашла дешевый и эффективный способ решить эту проблему. Все, что вам потребуется — это банка влажных салфеток для офиса. Перед началом тестирования [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Если для десктопов существуют достаточно много программ, позволящих фиксировать действия пользователя (движения и щелчки мыши, нажатия клавиатуры) во время работы с приложением, то appStore подобной продукцией явно не балует.<br />
Компания UIDesign опытным путем нашла дешевый и эффективный способ решить эту проблему. Все, что вам потребуется — это банка влажных салфеток для офиса.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://fresh.gui.ru/wp-content/uploads/2012/03/tapmapset.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-6549" style="border: 1px solid black;" title="tapmapset" src="http://fresh.gui.ru/wp-content/uploads/2012/03/tapmapset.jpg" alt="" width="469" height="580" /></a></p>
<p>Перед началом тестирования приложения нужно выполнить простейшую процедуру — начисто протереть экран устройства. <span id="more-6545"></span></p>
<p>Это все. После завершения тестирования вы получите нечто похожее:</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://fresh.gui.ru/wp-content/uploads/2012/03/hitmap1.jpg"><img class="size-full wp-image-6552  " style="border: 1px solid black;" title="hitmap1" src="http://fresh.gui.ru/wp-content/uploads/2012/03/hitmap1.jpg" alt="" width="600" height="472" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><em>Это результат работы изящной девушки.</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><br />
</em></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://fresh.gui.ru/wp-content/uploads/2012/03/hitmap3.jpg"><img class="size-full wp-image-6553 " style="border: 1px solid black;" title="hitmap3" src="http://fresh.gui.ru/wp-content/uploads/2012/03/hitmap3.jpg" alt="" width="460" height="600" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><em>Это тоже девушка, но использовавшая iPad в вертикальной ориентации вариант.</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://fresh.gui.ru/wp-content/uploads/2012/03/hitmap2.jpg"><img class="size-full wp-image-6554 " style="border: 1px solid black;" title="hitmap2" src="http://fresh.gui.ru/wp-content/uploads/2012/03/hitmap2.jpg" alt="" width="600" height="427" /></a></p>
<div style="text-align: center;">
<dl id="attachment_6554">
<dd><em>А это — след, оставленный молодым человеком атлетического телосложения.</em></dd>
</dl>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Все трое работали с одним и тем же приложением, по одному и тому же сценарию. Как видите, каждый респондент показал свой индивидуальный почерк, причем едва ли результат можно назвать предсказуемым. В дальнейших планах компании — разработать методику интерпретации этого почерка.</p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/fresh-gui-ru/~4/zso9eJIMH7U" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://fresh.gui.ru/2012/04/01/tapmap-dlya-ipad-%e2%80%94-deshyovo-i-serdito/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://fresh.gui.ru/2012/04/01/tapmap-dlya-ipad-%e2%80%94-deshyovo-i-serdito/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Иконки в стиле Windows 8 бесплатно и на заказ</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/fresh-gui-ru/~3/p3XAbtof6pU/</link>
		<comments>http://fresh.gui.ru/2012/03/30/ikonki-v-stile-windows-8-besplatno-i-na-zakaz/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 30 Mar 2012 08:03:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alyabyev Anton</dc:creator>
				<category><![CDATA[English]]></category>
		<category><![CDATA[Экранные интерфейсы]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://fresh.gui.ru/?p=6521</guid>
		<description><![CDATA[Российская компания Visual Pharm открыла блог, в котором вы можете бесплатно заказать иконку в стиле Windows 8. По итогам голосования пользователей компания выбирает из числа заявок не более трех иконок в день, которые отрисовываются и выкладываются в свободный доступ. Order Icons for Windows 8 for Free]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Российская компания <a href="http://www.visualpharm.com">Visual Pharm</a> открыла блог, в котором вы можете бесплатно заказать иконку в стиле Windows 8. По итогам голосования пользователей компания выбирает из числа заявок не более трех иконок в день, которые отрисовываются и выкладываются в свободный доступ.</p>
<p><a href="http://icons8.com/"><img src="http://fresh.gui.ru/img/english-light.gif" alt="English" /> Order Icons for Windows 8 for Free</a></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/fresh-gui-ru/~4/p3XAbtof6pU" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://fresh.gui.ru/2012/03/30/ikonki-v-stile-windows-8-besplatno-i-na-zakaz/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://fresh.gui.ru/2012/03/30/ikonki-v-stile-windows-8-besplatno-i-na-zakaz/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Без лица</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/fresh-gui-ru/~3/mKjlhVVkXuM/</link>
		<comments>http://fresh.gui.ru/2012/03/28/bez-lica/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 28 Mar 2012 08:18:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alyabyev Anton</dc:creator>
				<category><![CDATA[English]]></category>
		<category><![CDATA[Сервис-дизайн]]></category>
		<category><![CDATA[Инновации и идеи]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://fresh.gui.ru/?p=6503</guid>
		<description><![CDATA[До недавнего времени работа проектировщика интерфейсов сводилась обычно к тому, чтобы создать для существующей бизнес-модели приемлемое для пользователей &#171;лицо&#187;, то бишь интерфейс между пользователем и бизнесом. К счастью, основной тренд проектирования состоял и состоит в том, чтобы ориентироваться на цели пользователя. На этапе сбора данных для проектирования, видимо, порой выяснялось, что бизнес-процесс построен без учета [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>До недавнего времени работа проектировщика интерфейсов сводилась обычно к тому, чтобы создать для существующей бизнес-модели приемлемое для пользователей &laquo;лицо&raquo;, то бишь интерфейс между пользователем и бизнесом. К счастью, основной тренд проектирования состоял и состоит в том, чтобы ориентироваться на цели пользователя. На этапе сбора данных для проектирования, видимо, порой выяснялось, что бизнес-процесс построен без учета этих целей, а использование линейных бизнес-моделей в качестве основы успеха уже изживает себя.</p>
<p>Понемногу нацеленность на цели пользователя (простите за тавтологию) начала входить непосредственно в бизнес. Работа проектировщика стала затрагивать не только оболочку-интерфейс, но и саму услугу или сервис. Чем дальше, тем более сближаются дизайн интерфейса и дизайн бизнеса. Возможно, через какое-то время вообще исчезнет такое понятие как проектирование интерфейса &nbsp;&mdash; оно будет вытеснено проектированием бизнеса, сервис-дизайном.</p>
<p>Именно этому и посвящен документальный фильм Design the New Business, созданный по инициативе <a href="http://www.zilverinnovation.com/">Zilver Innovation</a> шестью студентами университета TU Delft (Голландия).</p>
<p align="center"><object width="601" height="338"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=31678404&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=00adef&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;loop=0" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=31678404&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=00adef&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;loop=0" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="601" height="338"></embed></object></p>
<p><a href="http://vimeo.com/31678404"> <img src="http://fresh.gui.ru/img/english-light.gif" alt="English"/> Design the New Business &#8211; English subtitles</a> from <a href="http://vimeo.com/dthenewb">dthenewb</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/fresh-gui-ru/~4/mKjlhVVkXuM" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://fresh.gui.ru/2012/03/28/bez-lica/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://fresh.gui.ru/2012/03/28/bez-lica/</feedburner:origLink></item>
	</channel>
</rss>

