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	<title>fuzzyGameDev - { gamedev blog }</title>
	
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	<description>{ Tutoriales y Art�culos relacionados al Desarrollo de Videojuegos }</description>
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		<title>La casualización de los juegos</title>
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		<pubDate>Sat, 16 May 2009 17:12:36 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Opinión]]></category>

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		<description><![CDATA[El juego en cuestión era un FPS, para machos, de esos que se juegan mascando tabaco y con una bailarina de Charlestone semidesnuda sentada sobre nosotros. Sin embargo, en algún punto de su desarrollo alguien decide cuambiar el rumbo ¿Y si hacemos el juego más casual? ¿Si lo hacemos atractivo al público femenino? ¡Sí, publiquémoslo [...]]]></description>
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		<title>La mentira OnLive</title>
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		<pubDate>Fri, 27 Mar 2009 03:02:27 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Opinión]]></category>

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		<description><![CDATA[Se anunció en la GDC 09 un producto revolucionario. Otro más. Como cada tanto aparecen. En este caso el &#8220;producto revolucionario&#8221; consiste en una consola que nos permitiría jugar los últimos juegos que salgan al mercado haciendo uso de una PC o Mac estándar o con una micro-consola OnLive contando simplemente con una &#8220;buena&#8221; conexión [...]]]></description>
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		<title>Mono 2.2 utilizará instrucciones SIMD para optimizaciones</title>
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		<pubDate>Thu, 22 Jan 2009 16:22:48 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[General]]></category>

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		<description><![CDATA[El proyecto Mono, que es una implementación libre de la plataforma .NET de Micrsoft, está lanzando su versión 2.2 esta semana. En este caso, una de las mejoras más importantes que posee la versión es el soporte a instrucciones SIMD (Single Instruction / Multiple Data) que básicamente son instrucciones implementadas por ciertas extensiones en los [...]]]></description>
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		<title>Personajes mudos</title>
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		<pubDate>Mon, 24 Nov 2008 17:12:15 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[El día de ayer terminé el Dead Space y sinceramente me pareció un muy buen juego. Claro que me quedaron algunas pequeñas quejas de porque esto fue así y no asá, especialmente en temas que tienen que ver con la historia. Sin embargo, mi mayor queja y bronca me la genera una decisión de diseño [...]]]></description>
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		<title>Exposición de Videojuegos Argentina</title>
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		<pubDate>Thu, 13 Nov 2008 14:21:11 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[General]]></category>

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		<description><![CDATA[El fin de semana que viene (15 y 16 de Noviembre) tendrá lugar un nuevo encuentro de desarrolladores de videojuegos de Argentina. Esta vez en el Centro Cultural San Martín (Sarmiento 1551, entre Paraná y Montevideo (Ciudad de Buenos Aires)). La entrada es libre y gratuita.

La EVA ya es un clásico de todos los años, [...]]]></description>
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		<title>Concurso Project Darkstar Developer Challenge</title>
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		<pubDate>Wed, 24 Sep 2008 14:09:24 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Sun se encuentra sponsoreando un concurso para desarrolladores independientes y estudiantes utilizando su Project Darkstar, un software de servidor creado en Java y open source que facilita el desarrollo de servidores de juegos para sacar provecho de los procesadores multi-core tan comunes hoy día.El Project Darkstar Developer Challenge se encuentra buscando aplicaciones útiles y utilidades [...]]]></description>
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		<title>Linux y los juegos</title>
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		<pubDate>Wed, 24 Sep 2008 00:18:21 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[Opinión]]></category>

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		<description><![CDATA[Linux es un excelente sistema operativo, sin embargo nunca ha podido cumplir los pronósticos optimistas que a estas alturas lo veían con una porción del mercado un poco más grande en lo que se refiere a su uso como workstation (en lo que es server es otro cantar).
Hace rato se viene hablando del &#8220;Year of [...]]]></description>
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		<title>El hardware del casual gamer</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Aug 2008 02:21:46 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[Enlaces]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>

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		<description><![CDATA[Se dice que el hardware del casual gamer apesta, bueno aquí tengos unos informes que ¿dicen lo contrario? nahh, dicen precisamente eso pero lo bueno es que ahora podemos aseverarlo con fundamentos.
El informe fue realizado por Unity Technologies y los datos para el mismo fueron tomados a partir del plugin de Unity de cada una [...]]]></description>
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		<title>El valor de una idea</title>
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		<pubDate>Fri, 11 Jul 2008 01:05:00 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[Opinión]]></category>

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		<description><![CDATA[¿Cuánto vale una buena idea? ¿Que tan valioso es contar con una excelente idea descrita en una hoja de papel? ¿Qué porcentaje de éxito asegura contar con una buena idea?
En mi opinión personal, una buena idea desarrollada sólo en una página no es de gran valor, o al menos no tiene el valor que le [...]]]></description>
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		<title>Jornada Videojuegos en Image Campus</title>
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		<pubDate>Thu, 03 Jul 2008 18:34:45 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[Noticias]]></category>

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		<description><![CDATA[Entrega de Premios Concurso &#8220;Jugate por tu idea&#8221;

Buenos Aires, Argentina, 3 de Julio 2008: Image Campus realizará una Jornada sobre Videojuegos con motivo de la entrega de premios del concurso &#8220;Jugate por tu idea&#8221;  el viernes 18 de Julio a las 17.00 hs. en su edificio de la calle  Salta 239, Capital Federal.
El [...]]]></description>
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