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	<description>Podcasts, Notícias, Análises e Lives</description>
	<lastBuildDate>Tue, 09 Jun 2026 18:16:00 +0000</lastBuildDate>
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		<title>NINTENDO DIRECT + &#8220;PODCAST&#8221; SOBRE O SWITCH 2 &#8211; SUMMER GAME FEST &#8211; E3 2026 &#8211; AO VIVO</title>
		<link>https://gamefm.com.br/nintendo-direct-podcast-sobre-o-switch-2-summer-game-fest-e3-2026-ao-vivo/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Alan Motta Cardoso (@Alanzice)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Jun 2026 18:11:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Eventos]]></category>
		<category><![CDATA[Eventos ao vivo 2026]]></category>
		<category><![CDATA[Summer Game Fest 2026 - Não-E3 2026]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeos]]></category>
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					<description><![CDATA[Como esperado, a Nintendo anunciou uma Direct especial para fechar a Summer Game Fest. Rumores dizem que não só teremos um remake de Zelda Ocarina of Time como muitas outras surpresas. O que vem por aí? Acompanhe AO VIVO conosco.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="epyt-video-wrapper"><iframe  id="_ytid_77825"  width="600" height="338"  data-origwidth="600" data-origheight="338" src="https://www.youtube.com/embed/2ouMRN0aoYk?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;" class="__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload" data-vol="0"  data-epautoplay="1"  title="YouTube player"  allow="fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen data-no-lazy="1" data-skipgform_ajax_framebjll=""></iframe></div>
<p>Como esperado, a Nintendo anunciou uma Direct especial para fechar a Summer Game Fest. Rumores dizem que não só teremos um remake de Zelda Ocarina of Time como muitas outras surpresas. O que vem por aí? Acompanhe AO VIVO conosco.</p>
<p>0:00 É DIA DE NINTENDO DIRECT<br />
2:45 Esquenta<br />
11:35 Nintendo Direct<br />
1:07:55 Comentários do Ocarina e Direct<br />
1:17:55 Praticamente um podcast do Switch 2</p>
<p>Link da parceria com a Nuuvem ► <a href="https://bit.ly/gfm-nuuvem" target="_blank" rel="noopener">https://bit.ly/gfm-nuuvem</a></p>
<p>Links da GameFM ► <a href="https://linktr.ee/gamefm" target="_blank" rel="noopener">https://linktr.ee/gamefm</a></p>
<p>Data da Transmissão ► 09/06/2026</p>
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		<item>
		<title>Dia dos Namorados: PlayStation prepara guia de presentes para casais apaixonados por games</title>
		<link>https://gamefm.com.br/dia-dos-namorados-playstation-prepara-guia-de-presentes-para-casais-apaixonados-por-games/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Alan Motta Cardoso (@Alanzice)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Jun 2026 17:50:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Opções incluem títulos exclusivos e clássicos, acessórios e consoles que atendem a diferentes perfis de jogadores; entre as sugestões há produtos com descontos especiais da campanha Days of Play para quem deseja economizar]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>O Dia dos Namorados está chegando e encontrar um presente ideal que fuja dos clichês e realmente se conecte com os interesses da pessoa amada pode ser um desafio. Pensando nisso, a PlayStation preparou um guia especial de presente para os casais que são apaixonados pelo universo dos games, que curtem jogar juntos, participar de narrativas envolventes e criar memórias afetivas durante as horas de jogatina.</p>
<p>A lista inclui jogos exclusivos e grandes clássicos, acessórios do ecossistema do PlayStation 5, e os consoles para quem deseja elevar a experiência do parceiro proporcionando uma incrível qualidade gráfica e alta performance. Há opções para diferentes perfis, inclusive algumas com descontos especiais do período promocional do Days of Play.</p>
<p><strong>Jogos imperdíveis com descontos de até 75%</strong><br />
<img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-115724" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/06/PS2a.png" alt="" width="1049" height="591" /></p>
<p>A PlayStation Store sempre reúne o melhor do catálogo de jogos do PlayStation Studios e também games clássicos de importantes parceiros third parties. Até o dia 10/6 está em vigor a campanha <strong>Days of Play</strong> que reúne alguns dos maiores sucessos do catálogo PlayStation com descontos expressivos, tornando este um dos melhores momentos do ano para ampliar a biblioteca de jogos. Entre os destaques dos títulos exclusivos da PlayStation Studios estão <strong>Marvel&#8217;s Spider-Man 2</strong>, <strong>The Last of Us Part II Remastered</strong>, <strong>Helldivers 2</strong>, <strong>LEGO Horizon Adventures</strong>, <strong>Ratchet &amp; Clank: Rift Apart</strong>, <strong>Demon&#8217;s Souls</strong>, <strong>A Ascensão do Ronin </strong>e <strong>Horizon Forbidden West</strong>, com descontos que chegam a cerca de 50% em relação aos preços originais.</p>
<p>Para quem busca experiências de grande repercussão e lançamentos recentes de parceiros third-party, a promoção também inclui títulos que movimentaram a comunidade gamer nos últimos meses, como <strong>Resident Evil 4 Remake</strong>, <strong>Cyberpunk 2077</strong>, <strong>Red Dead Redemption 2</strong>, <strong>Stellar Blade</strong> e outros jogos bem avaliados pela crítica e pelos jogadores.</p>
<p>Entre os destaques estão:</p>
<ul>
<li><strong>Marvel&#8217;s Spider-Man 2</strong> – aproximadamente 50% de desconto;</li>
<li><strong>The Last of Us Part II Remastered</strong> – aproximadamente 50% de desconto;</li>
<li><strong>Helldivers 2</strong> – aproximadamente 25% de desconto;</li>
<li><strong>LEGO Horizon Adventures</strong> – aproximadamente 50% de desconto;</li>
<li><strong>A Ascensão do Ronin</strong> – aproximadamente 50% de desconto;</li>
<li><strong>Ratchet &amp; Clank: Rift Apart</strong> – aproximadamente 50% de desconto;</li>
<li><strong>Demon&#8217;s Souls</strong> – aproximadamente 50% de desconto.</li>
</ul>
<p>Vale lembrar que todos os jogos adquiridos na PlayStation Store podem ser parcelados em até 4x sem juros no cartão de crédito.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-115726" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/06/PULSE-Elite-headset-thumbnail-02.png" alt="" width="1200" height="630" /></p>
<p><strong>Headset Pulse Elite:</strong> O fone é uma ótima opção de presente para quem gosta de jogar com máxima imersão e liberdade. Equipado com tecnologia de áudio de alta fidelidade, oferece som rico em detalhes, permitindo perceber desde trilhas sonoras envolventes até efeitos sonoros mais sutis dos jogos. Seu design sem fio garante praticidade e conforto para longas sessões de gameplay, enquanto a integração com o ecossistema PlayStation facilita a conexão com diferentes dispositivos. Com áudio premium e recursos pensados para gamers, é um acessório que eleva a experiência de jogo e agrada tanto jogadores casuais quanto os mais entusiastas. Durante as ofertas do Days of Play, o fone está com 50% de desconto.</p>
<p><a href="https://amzn.to/3SwkRPe" target="_blank" rel="noopener">Compre na Amazon clicando aqui.</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-115728" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/06/51RYtih7YJL._AC_UF10001000_QL80_.jpg" alt="" width="1000" height="934" /></p>
<p><strong>DualSense: </strong>o controle da última geração de PlayStation é uma ótima sugestão de presente para quem gosta de videogames, pois combina tecnologia, conforto e imersão. Com recursos inovadores, como resposta tátil e gatilhos adaptáveis, que tornam cada partida mais envolvente ao reproduzir sensações e níveis de resistência diferentes de acordo com a ação de cada jogo. Além do design ergonômico e elegante, oferece alta precisão e conforto para longas sessões de gameplay. Outro diferencial é a ampla variedade de cores e edições disponíveis, permitindo escolher um modelo que combine com o estilo e a personalidade de cada jogador, incluindo desde tons clássicos às opções mais vibrantes e colecionáveis. Para casais que compartilham o hobby ou para quem deseja surpreender um fã apaixonado por PlayStation, o DualSense é um presente que une tecnologia, personalização e diversão. Diversas versões do Dualsense estão com descontos de até 20% no período de ofertas do Days of Play.</p>
<p><a href="https://amzn.to/4eli2YW" target="_blank" rel="noopener">Compre na Amazon clicando aqui.</a></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-115727" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/06/51fRDc9ajL.jpg" alt="" width="2560" height="1707" /></p>
<p><strong>PlayStation 5 Pro (PS5)</strong>: é uma excelente opção de presente para quem busca a melhor experiência em games. Desenvolvido para entregar ainda mais desempenho e qualidade visual, o console oferece gráficos aprimorados, maior estabilidade de taxa de quadros e suporte a tecnologias avançadas que tornam os jogos mais fluidos e imersivos. Com poder de processamento elevado, permite aproveitar versões otimizadas de diversos títulos com níveis superiores de detalhe e fidelidade gráfica. Para jogadores que valorizam inovação e querem extrair o máximo dos lançamentos atuais e futuros, o PS5 Pro é um presente que combina tecnologia de ponta, alta performance e entretenimento de última geração.</p>
<p><a href="https://amzn.to/4v3Yz62" target="_blank" rel="noopener">Compre na Amazon clicando aqui.</a></p>
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		<title>Pokémon Pokopia Expansion Pass já está disponível, e a atualização gratuita para a versão 2.0 chegará em agosto de 2026</title>
		<link>https://gamefm.com.br/pokemon-pokopia-expansion-pass-ja-esta-disponivel-e-a-atualizacao-gratuita-para-a-versao-2-0-chegara-em-agosto-de-2026/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/pokemon-pokopia-expansion-pass-ja-esta-disponivel-e-a-atualizacao-gratuita-para-a-versao-2-0-chegara-em-agosto-de-2026/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Jun 2026 16:00:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Mergulhe de cabeça no paraíso Pokémon com a DLC Pokémon Pokopia Expansion Pass e a atualização da versão 2.0]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Hoje, o grupo Pokémon Company revelou o Pokémon Pokopia Expansion Pass, uma DLC paga de três partes que oferece conteúdo adicional para as muitas aventuras nesse simulador de vida aconchegante. A Parte 1 apresenta uma nova área, Bubbly Basin, e estará disponível em agosto de 2026. Além disso, a atualização gratuita da versão 2.0 de Pokémon Pokopia também chegará em agosto de 2026, introduzindo Dive, um movimento que Ditto pode aprender e que permite aos jogadores expandir sua exploração debaixo d&#8217;água.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Pokémon Pokopia Expansion Pass – Nintendo Direct 6.9.2026" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/cdRnpr5yl1Y?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3><b><u>DLC <i>Pokémon Pokopia Expansion Pass</i></u></b><u></u><u></u></h3>
<p>A DLC Pokémon Pokopia Expansion Pass é um conteúdo adicional pago que permite aos jogadores expandirem suas aventuras de construção de cidades com três conteúdos adicionais, todos eles jogáveis com os dados já salvos do jogador em Pokémon Pokopia.</p>
<p>A Parte 1, Bubbly Basin, será lançada em agosto de 2026. A Bubbly Basin apresenta uma cidade submersa onde os jogadores podem conhecer Pokémon que vivem no fundo do mar, descobrir mobílias temáticas de fundo do mar e encontrar novas roupas para Ditto.</p>
<p>A Parte 2, que incluirá novos recursos adicionais, está programada para mais tarde em 2026. A Parte 3, que irá apresentar uma nova cidade, está planejada para 2027. Mais detalhes serão revelados futuramente.</p>
<h3><b><u>Atualização gratuita da versão 2.0 de <i>Pokémon Pokopia</i></u></b><u></u><u></u></h3>
<p>A versão 2.0 de Pokémon Pokopia chega em agosto de 2026 sem custo, introduzindo um novo movimento: Dive. Usar Dive permite que Ditto explore novos ambientes debaixo d&#8217;água pela primeira vez.</p>
<h3><b><u>Itens no jogo e bônus de compras</u></b><u></u><u></u></h3>
<p>Jogadores que comprarem a DLC Pokémon Pokopia Expansion Pass terão direito a uma dynamic Ditto print recipe para blocks e wallpaper, que pode ser resgatada para uso no jogo após a compra. Além disso, jogadores que comprarem a DLC Pokémon Pokopia Expansion Pass até terça-feira, 31 de agosto de 2027, receberão um código para 30 rare Pokémetal ingots. Esse código será enviado para o e-mail associado à conta Nintendo do jogador e poderá ser resgatado pela funcionalidade Mystery Gifts no jogo.</p>
<p>Para mais informações, visite<a href="https://pokopia.pokemon.com/pt-br/" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://pokopia.pokemon.com/pt-br/&amp;source=gmail&amp;ust=1781105459835000&amp;usg=AOvVaw0LrQ0NAerNV57UjM5V8_X7"> o site oficial de Pokémon Pokopia</a>.<u></u><u></u></p>
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		<title>Bandai Namco e Sanrio anunciam HELLO KITTY PARTY LAND para Nintendo Switch em outubro</title>
		<link>https://gamefm.com.br/bandai-namco-e-sanrio-anunciam-hello-kitty-party-land-para-nintendo-switch-em-outubro/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Jun 2026 15:56:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Confira as primeiras imagens de gameplay do título de estreia da Sanrio Games, que contará com um enorme elenco de personagens queridos pelos fãs; o jogo já está em pré-venda]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A Bandai Namco Entertainment America Inc. e Sanrio Co., Ltd. anunciaram hoje (9) que HELLO KITTY PARTY LAND será publicado sob a marca Bandai Namco, levando o primeiro jogo da divisão Sanrio Games para os consoles Nintendo. O party game casual reúne um enorme elenco de personagens icônicos da Sanrio e convida os jogadores a explorarem um mundo colorido repleto de atividades, com dezenas de minijogos únicos e mais de 145 personagens.</p>
<p>Desenvolvido para divertir jogadores de todas as idades, HELLO KITTY PARTY LAND já está disponível em pré-venda e chegará ao Nintendo Switch e Nintendo Switch 2 em 29 de outubro. Para mais informações, visite o <a href="https://us.list-manage.com/VhTxDnKx0EO?e=f172c134c1&amp;c2id=e464529efb044afb622d308c1b6f5512" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://us.list-manage.com/VhTxDnKx0EO?e%3Df172c134c1%26c2id%3De464529efb044afb622d308c1b6f5512&amp;source=gmail&amp;ust=1781105475451000&amp;usg=AOvVaw3DAw-Gw0pBNR8nKq8bUdbi">site oficial</a>.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Hello Kitty Party Land – Announcement Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/IUhxPbhtDEU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>HELLO KITTY PARTY LAND se passa em uma cidade encantadora habitada por Hello Kitty e seus amigos. O título permite que até quatro jogadores participem de mais de 45 minijogos e jogos de tabuleiro. Os jogadores também poderão personalizar seus avatares com diferentes penteados, roupas e diversos itens encontrados ao longo da aventura. Com controles intuitivos e acessíveis, o título foi desenvolvido para agradar tanto iniciantes quanto jogadores experientes, podendo ser aproveitado sozinho ou com amigos em modos multiplayer local e online.</p>
<p>Com sede em Tóquio, a Sanrio é uma empresa global de entretenimento e estilo de vida conhecida por criar personagens adorados que inspiram felicidade, amizade e conexão. Sua personagem principal, Hello Kitty, tornou-se um ícone mundial, acompanhada por outros sucessos queridos pelos fãs, como Cinnamoroll, Pompompurin, Kuromi e muitos outros, levando sorrisos a diferentes gerações ao redor do mundo.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Metaphor: ReFantazio é anunciado para Nintendo Switch 2</title>
		<link>https://gamefm.com.br/metaphor-refantazio-e-anunciado-para-nintendo-switch-2/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Jun 2026 15:46:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[A corrida pelo trono volta em novembro]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Durante o Nintendo Direct desta terça-feira (9), a ATLUS anunciou que Metaphor: ReFantazio, adorado RPG de fantasia, chegará ao Nintendo Switch 2 em 12 de novembro de 2026. Uma Edição Steelbook para Nintendo Switch 2 também ficará disponível no lançamento, por tempo limitado.</p>
<p>Assista ao trailer de anúncio:</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Metaphor: ReFantazio — Announce Trailer | Nintendo Switch 2" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/FlccMxW_0bc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Em Metaphor: ReFantazio, vença o medo ao adentrar um vasto mundo de fantasia rodeado de mistérios. Em meio a um reino à beira da ruína, supere obstáculos e forje laços com aliados para controlar o destino.</p>
<p>Metaphor: ReFantazio foi amplamente aclamado pela crítica e vendeu um milhão de cópias no dia de lançamento, tornando-se o jogo da ATLUS que vendeu mais rapidamente até então. O RPG foi um dos títulos mais premiados de 2024, contando com uma pontuação de 94 no Metacritic e com os prêmios de Melhor RPG, Melhor Narrativa e Melhor Direção de Arte no The Game Awards.</p>
<p>Jogadores de Nintendo Switch 2 poderão aproveitar esta fantasia épica em 12 de novembro! Metaphor: ReFantazio já está disponível para Xbox Series X|S, Xbox no PC, Steam, PlayStation 5 e PlayStation 4.</p>
<p>Alguns meses atrás, e seguindo o sucesso dos eventos de 2025 no Japão, a orquestra oficial de Metaphor: ReFantazio embarca em uma turnê mundial, passando por 3 continentes, 6 países e 8 cidades. Para mais informações, acesse <a href="https://us.list-manage.com/6nViY0Zf_vY?e=f172c134c1&amp;c2id=e464529efb044afb622d308c1b6f5512" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://us.list-manage.com/6nViY0Zf_vY?e%3Df172c134c1%26c2id%3De464529efb044afb622d308c1b6f5512&amp;source=gmail&amp;ust=1781104797842000&amp;usg=AOvVaw2htd-bD6EbGQo6xVCXR8TT">www.metaphorconcert.com </a></p>
<p><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/06/metaphor-concert-img-1.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-115710" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/06/metaphor-concert-img-1.jpg" alt="" width="1200" height="675" /></a></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Orbitals chega exclusivamente ao Nintendo Switch 2 em 3 de setembro de 2026</title>
		<link>https://gamefm.com.br/orbitals-chega-exclusivamente-ao-nintendo-switch-2-em-3-de-setembro-de-2026/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/orbitals-chega-exclusivamente-ao-nintendo-switch-2-em-3-de-setembro-de-2026/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Jun 2026 15:36:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Edição digital Deluxe é anunciada e entra em pré-venda a partir de hoje]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Como revelado durante a apresentação Nintendo Direct de hoje, Orbitals, a aventura cooperativa para dois jogadores inspirada por animes clássicos, desenvolvida pelo estúdio Shapefarm, de Tóquio, e publicada pela Kepler Interactive, será lançada em 3 de setembro de 2026, exclusivamente no Nintendo Switch 2.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Orbitals - Trailer de Revelação de Lançamento" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/aO6JiySqPMA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Além disso, os jogadores já podem adquirir o game na pré-venda. O público poderá escolher entre a edição padrão do game ou então a edição Deluxe, que conta com DLCs adicionais exclusivas.</p>
<p><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/06/orbitals-deluxe-edition-img-1.png"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-115706" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/06/orbitals-deluxe-edition-img-1.png" alt="" width="1920" height="1080" /></a></p>
<p><strong>Orbitals &#8211; Edição Padrão</strong></p>
<ul>
<li>Orbitals – jogo-base completo.</li>
</ul>
<p><strong>Orbitals &#8211; Edição Deluxe</strong></p>
<ul>
<li>Orbitals – jogo-base completo;</li>
<li>Artbook digital*, repleto de artes conceituais e ilustrações inspiradas por animes clássicos;</li>
<li>Trilha sonora original* de Orbitals;</li>
<li>Dois visuais exclusivos para os personagens (um para Maki e um para Omura);</li>
<li>Dois visuais únicos para a nave, para customizar sua jornada além da Muralha da Tormenta.</li>
</ul>
<p>*Acessíveis através do menu principal do game</p>
<p>Ainda no lançamento os fãs também poderão curtir Orbitals dublado nos idiomas inglês, japonês, chinês simplificado, francês, espanhol, espanhol latino-americano e português brasileiro. Mais informações sobre o elenco de voz das dublagens serão revelados futuramente.</p>
<p>Orbitals será lançado exclusivamente para o Nintendo Switch 2 em 3 de setembro, <a href="https://us.list-manage.com/rrDaQSIRRwq?e=f172c134c1&amp;c2id=e464529efb044afb622d308c1b6f5512" target="_blank" rel="noopener">e já está disponível em pré-venda a partir de hoje</a>. Para mais informações, siga as redes sociais do game e assine a newsletter no <a href="https://us.list-manage.com/fVyc00jbjg7?e=f172c134c1&amp;c2id=e464529efb044afb622d308c1b6f5512" target="_blank" rel="noopener">site oficial</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Embarque em uma nova jornada a bordo do restaurante flutuante dos piratas do Chapéu de Palha em ONE PIECE: GRAND GOURMET</title>
		<link>https://gamefm.com.br/embarque-em-uma-nova-jornada-a-bordo-do-restaurante-flutuante-dos-piratas-do-chapeu-de-palha-em-one-piece-grand-gourmet/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Jun 2026 15:26:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Com mais de 400 personagens do mangá e anime, atenda amigos e inimigos nesta encantadora experiência de simulação e gerenciamento que chega em outubro para consoles Nintendo, PC e dispositivos móveis]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A Bandai Namco Entertainment America Inc. anunciou hoje (9) ONE PIECE: GRAND GOURMET, um novo e divertido simulador de gerenciamento baseado na mundialmente popular franquia de anime ONE PIECE. Com mais de 400 personagens da série apresentados em um novo estilo artístico inspirado em jogos clássicos, os jogadores se juntarão aos piratas do Chapéu de Palha e ao chef do grupo, Sanji, para criar e administrar o maior restaurante flutuante que os mares já viram, sem recusar nenhum cliente.</p>
<p>ONE PIECE: GRAND GOURMET será lançado em 23 de outubro de 2026 para Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PC via Steam e plataformas móveis. Para mais informações, visite o <a href="https://us.list-manage.com/zcs7TEHMzfi?e=f172c134c1&amp;c2id=e464529efb044afb622d308c1b6f5512" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://us.list-manage.com/zcs7TEHMzfi?e%3Df172c134c1%26c2id%3De464529efb044afb622d308c1b6f5512&amp;source=gmail&amp;ust=1781104058205000&amp;usg=AOvVaw05ontg9EIOTXNF4n_u8mpm">site oficial</a>.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="ONE PIECE: Grand Gourmet | Trailer de Anúncio" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/THxfzifcTGs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Em ONE PIECE: GRAND GOURMET, os jogadores navegarão com os piratas do Chapéu de Palha a bordo do Baratie Número Dois, uma plataforma flutuante criada para estabelecer um restaurante inesquecível em alto-mar. Ao lado de Sanji, será possível preparar pratos deliciosos, reunir os ingredientes ideais e criar novos menus, além de decorar um ambiente acolhedor para conquistar clientes fiéis vindos de todo o mundo de ONE PIECE.</p>
<p>Os fãs reconhecerão pratos clássicos da série, além de receitas inspiradas nos poderes das Akuma no Mi (Frutas do Diabo). Para se tornar o assunto mais comentado dos mares gastronômicos, será preciso garantir que personagens queridos da franquia, sejam aliados ou inimigos, façam fila para a grande inauguração.</p>
<p>Os principais recursos de ONE PIECE: GRAND GOURMET incluem:</p>
<ul>
<li><strong>Mesa para 400:</strong> dos piratas do Chapéu de Palha a diversos outros personagens da série, centenas de figuras de ONE PIECE aparecem como funcionários e clientes em um estilo pixel art vibrante, apresentado pela primeira vez em um jogo da franquia. Vivencie eventos exclusivos de personagens e interações especiais que não podem ser encontradas em nenhum outro lugar.</li>
<li><strong>Crie um menu assinado:</strong> inspire-se nas ideias dos personagens, escolha ingredientes e trabalhe com Sanji para preparar pratos deliciosos. Organize as receitas em combinações exclusivas de refeições e aventure-se em busca de ainda mais receitas. De favoritos conhecidos, como Churrasco de Carne Água-Água e Penne ao Gorgonzola de Rei do Mar, a criações especiais inspiradas nos poderes das Frutas do Diabo, um verdadeiro tesouro culinário aguarda os jogadores.</li>
<li><strong>Projete um interior de bom gosto:</strong> escolha entre mais de 200 itens decorativos para tornar o restaurante verdadeiramente único. De peças temáticas inspiradas na Ilha do Bolo Inteiro a itens futuristas vindos de Egghead, as opções de personalização são tão vastas quanto o próprio oceano. Se um personagem gostar da decoração, ele poderá até se tornar um cliente frequente.</li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake é anunciado no Nintendo Direct</title>
		<link>https://gamefm.com.br/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-remake-e-anunciado-no-nintendo-direct/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-remake-e-anunciado-no-nintendo-direct/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Jun 2026 15:16:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Remake do clássico lançado originalmente no Nintendo 64 ganhou seu primeiro trailer, revelou novo visual e confirmou lançamento para 2026]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>O tão comentado e aguardado remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time finalmente foi revelado durante o Nintendo Direct desta terça-feira (9), por meio de um teaser trailer com 1 minuto e 38 segundos de duração.</p>
<p>No vídeo, foi possível conferir a introdução da história de Link, além de um breve trecho que apresenta o novo estilo artístico e gráfico de Ocarina of Time Remake. O título parece adotar uma direção visual mais realista, sem abrir mão de uma estética estilizada com traços inspirados em animações.</p>
<p>Como apontavam os vazamentos e rumores recentes, o trailer também confirmou que o jogo será lançado em algum momento de 2026, embora uma janela mais específica ainda não tenha sido divulgada. Especulações indicam que o título pode chegar próximo ao período de Natal.</p>
<p>The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake será lançado exclusivamente para o Nintendo Switch 2.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="The Legend of Zelda: Ocarina of Time – Nintendo Direct 6.9.2026" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/r8eMoxo4ipE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Persona 6 pode ser lançado em 2027 mesmo sem janela de lançamento no teaser, aponta leaker</title>
		<link>https://gamefm.com.br/persona-6-pode-ser-lancado-em-2027-mesmo-sem-janela-de-lancamento-no-teaser-aponta-leaker/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Jun 2026 13:33:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Teaser sem data gerou dúvidas, mas lançamento em 2027 segue nos planos]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A presença de Persona 6 durante o XBOX Games Showcase certamente animou os fãs da franquia em níveis estratosféricos. Porém, muitos se decepcionaram com a ausência de uma janela de lançamento para o título, temendo que, assim como aconteceu com Persona 5, o jogo fique sem novidades por um longo período. Felizmente, esse pode não ser o caso.</p>
<p>O leaker lolilolailo, conhecido por suas informações envolvendo a SEGA e por sua presença constante no fórum ResetEra, <a href="https://www.resetera.com/threads/persona-6-announced-ps5-series-x-s-game-pass-pc.1543393/page-23#post-156148876" target="_blank" rel="noopener">respondeu ao comentário</a> de um usuário que perguntava se 2027 ainda era a previsão de lançamento. Sua resposta foi a seguinte: <em>&#8220;Não dê muita importância ao fato de o teaser não mencionar 2027, especialmente considerando que Persona 4 Revival será lançado antes disso&#8221;</em>.</p>
<p>A ideia por trás do comentário de lolilolailo é simples: não há motivos para a Atlus diminuir o hype de Persona 4 Revival ao destacar um lançamento ainda maior e mais aguardado. Por isso, é esperado que novidades mais concretas sobre Persona 6, incluindo uma possível data de lançamento, sejam reveladas apenas após fevereiro de 2027.</p>
<p>Vazamentos recentes vindos da China apontavam para um possível lançamento de Persona 6 em setembro de 2027, embora essa informação não tenha sido confirmada por lolilolailo. Caso a data se concretize, quem sabe veremos grandes novidades do jogo durante o XBOX Games Showcase do próximo ano.</p>
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		<item>
		<title>Crazy Taxi: World Tour gera polêmica por uso de IA generativa; criador da franquia esclarece tecnologia</title>
		<link>https://gamefm.com.br/crazy-taxi-world-tour-gera-polemica-por-uso-de-ia-generativa-criador-da-franquia-esclarece-tecnologia/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Jun 2026 22:15:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Após críticas de jogadores à presença de IA generativa no desenvolvimento do game, Kenji Kanno afirma que a tecnologia é utilizada apenas como ferramenta de referência para artistas e não está presente no produto final]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Após o anúncio de Crazy Taxi: World Tour durante o XBOX Games Showcase, jogadores que acessaram a página do jogo no Steam tiveram uma surpresa desagradável: uma nota de rodapé indicando o uso de inteligência artificial generativa.</p>
<p>Rapidamente, a equipe de relações públicas da SEGA entrou em ação, afirmando que a IA generativa é utilizada apenas como uma ferramenta de suporte aos desenvolvedores e que todo o conteúdo gerado passa por análise da equipe. Naturalmente, a explicação não foi suficiente para acalmar os fãs.</p>
<p>Hoje, Kenji Kanno, criador da franquia Crazy Taxi, concedeu uma entrevista durante o Summer Game Fest (via <a href="https://kotaku.com/crazy-taxi-ai-generated-assets-steam-disclosure-sega-2000703805" target="_blank" rel="noopener">Kotaku</a>) explicando melhor o uso da tecnologia. Segundo Kanno, o conteúdo gerado serve apenas como referência para os artistas, não estando presente na versão final do jogo. Além disso, toda a programação e os recursos utilizados em Crazy Taxi: World Tour são produzidos por humanos.</p>
<blockquote><p><em>&#8220;Nós a utilizamos como referência. Nossos artistas geram algumas ideias e analisam essas imagens produzidas pela ferramenta para, então, criar o conteúdo de verdade. Todos os criadores envolvidos, desde a programação até os assets, são pessoas reais. Tudo é feito por humanos. A IA é usada apenas como referência visual; depois disso, a equipe cria efetivamente os elementos que serão incluídos no jogo.&#8221;</em></p></blockquote>
<p>Em 2025, a CESA, organizadora do Tokyo Game Show, revelou que cerca de 51% dos estúdios japoneses já utilizam IA no desenvolvimento de jogos, incluindo gigantes como Capcom, Square Enix, Level-5 e a própria SEGA. Ainda assim, o uso específico de IA generativa continua sendo uma questão sensível para parte da comunidade gamer.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Matt Booty esclarece futuro dos jogos exclusivos do XBOX e estratégia de exclusividade da Microsoft</title>
		<link>https://gamefm.com.br/matt-booty-esclarece-futuro-dos-jogos-exclusivos-do-xbox-e-estrategia-de-exclusividade-da-microsoft/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Jun 2026 18:26:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Executivo afirma que multiplayer e jogos como serviço continuarão multiplataforma, enquanto futuros lançamentos serão avaliados caso a caso]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Com o anúncio de que Gears of War: E-Day e Clockwork Revolution serão exclusivos dos consoles XBOX, os fãs da marca passaram a ter dúvidas sobre como a questão da exclusividade será definida daqui para frente – algo que, curiosamente, também acontecia durante a gestão de Phil Spencer e Sarah Bond, mas pelo motivo oposto, com as discussões envolvendo os jogos multiplataforma.</p>
<p>Em entrevista ao podcast Gamertag Radio (via <a href="https://www.purexbox.com/news/2026/06/matt-booty-explains-xboxs-plans-for-exclusive-games-going-forward" target="_blank" rel="noopener">Pure Xbox</a>), o CCO Matt Booty esclareceu como a estratégia funcionará daqui em diante. O executivo deixou claro que jogos multiplayer e títulos live service continuarão sendo multiplataforma, assim como os games que já foram anunciados para PlayStation 5. No entanto, para projetos ainda não anunciados ou que não possuam acordos prévios, a situação será analisada caso a caso, sempre com transparência em relação às plataformas escolhidas.</p>
<blockquote><p><em>&#8220;Também queremos deixar claro que nossos grandes jogos multiplayer e títulos de serviço contínuo continuarão sendo multiplataforma. Se já fizemos uma promessa aos jogadores, vamos honrá-la. Além disso, vamos tomar a decisão certa, não a decisão mais rápida — continuaremos refletindo sobre isso daqui para frente. Nosso princípio é simples: quando anunciamos a data de lançamento, anunciamos também as plataformas. Portanto, será uma análise caso a caso, mas seremos transparentes.&#8221;</em></p></blockquote>
<p>Matt Booty também explicou que o retorno dos exclusivos é uma forma de dar aos consumidores um motivo para se importarem com o XBOX. Isso vale não apenas para potenciais compradores de consoles, mas também para os jogadores já presentes no ecossistema da plataforma, que seriam recompensados com lançamentos exclusivos.</p>
<p>Enquanto Gears of War: E-Day e Clockwork Revolution deixaram a estratégia multiplataforma de lado, títulos como Halo: Campaign Evolved e Fable ainda chegarão ao PlayStation 5, já que haviam sido anunciados anteriormente para a plataforma da Sony.</p>
<p>O calendário de 2026 do XBOX já está praticamente definido. Agora, resta saber qual será a estratégia da Microsoft para seus jogos first-party em 2027, especialmente considerando que uma possível chegada do XBOX Helix pode acabar consolidando de vez o retorno dos exclusivos como forma de impulsionar o console.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>XBOX GAMES SHOWCASE + GEARS + PC SONINHO SHOW &#8211; SUMMER GAME FEST &#8211; E3 2026 &#8211; AO VIVO</title>
		<link>https://gamefm.com.br/xbox-games-showcase-gears-pc-soninho-show-summer-game-fest-e3-2026-ao-vivo/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/xbox-games-showcase-gears-pc-soninho-show-summer-game-fest-e3-2026-ao-vivo/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alan Motta Cardoso (@Alanzice)]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Jun 2026 23:19:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Eventos]]></category>
		<category><![CDATA[Eventos ao vivo 2026]]></category>
		<category><![CDATA[Summer Game Fest 2026 - Não-E3 2026]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeos]]></category>
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					<description><![CDATA[Esse domingo é o grande dia! Chegou o momento do Xbox Games Showcase que irá definir o futuro do console. O que a Asha Sharma irá trazer para nós? Logo em seguida teremos um Direct especial do Gears of War: E-Day e depois a apresentação favorita de todas: PC Gaming (Soninho) Show. Acompanhe AO VIVO conosco.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="epyt-video-wrapper"><iframe loading="lazy"  id="_ytid_82014"  width="600" height="338"  data-origwidth="600" data-origheight="338" src="https://www.youtube.com/embed/vExzwt_wrwk?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;" class="__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload" data-vol="0"  data-epautoplay="1"  title="YouTube player"  allow="fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen data-no-lazy="1" data-skipgform_ajax_framebjll=""></iframe></div>
<p>Esse domingo é o grande dia! Chegou o momento do Xbox Games Showcase que irá definir o futuro do console. O que a Asha Sharma irá trazer para nós? Logo em seguida teremos um Direct especial do Gears of War: E-Day e depois a apresentação favorita de todas: PC Gaming (Soninho) Show. Acompanhe AO VIVO conosco.</p>
<p>0:00 Esquenta<br />
11:42 Xbox Games Showcase<br />
1:22:00 Gears Direct (bate-papo)<br />
1:54:20 Bate-papo entre eventos<br />
2:12:02 PC Gaming Show (foi bom até)</p>
<p>Link da parceria com a Nuuvem ► <a href="https://bit.ly/gfm-nuuvem" target="_blank" rel="noopener">https://bit.ly/gfm-nuuvem</a></p>
<p>Links da GameFM ► <a href="https://linktr.ee/gamefm" target="_blank" rel="noopener">https://linktr.ee/gamefm</a></p>
<p>Data da Transmissão ► 07/06/2026</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Confira todos os anúncios do XBOX Games Showcase 2026</title>
		<link>https://gamefm.com.br/confira-todos-os-anuncios-do-xbox-games-showcase-2026/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/confira-todos-os-anuncios-do-xbox-games-showcase-2026/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Jun 2026 18:36:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Um dos eventos mais importantes de 2026 finalmente aconteceu, trazendo diversos anúncios de peso. Confira a lista completa com todas as novidades!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3>Gears of War: E-Day</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="Gears of War: E-Day | Gameplay Demo Reveal | XBOX Games Showcase 2026" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/y85lNvF3kVQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Fable</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="Fable | XBOX Games Showcase 2026" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/3iW1i78zFvk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Halo: Campaign Evolved</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="Halo: Campaign Evolved | New Missions Trailer | XBOX Games Showcase 2026" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/DPrm70EK2f0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Resonance: A Plague Tale Legacy</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="Resonance: A Plague Legacy - Release Date Reveal Trailer | XBOX Games Showcase 2026" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/jtuXbs8Wue8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Persona 4 Revival</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="Persona 4 Revival: Pre-order Trailer | XBOX Game Showcase 2026" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Wg3Enwd7Ba4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>State of Decay 3</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="State of Decay 3 Official Gameplay Reveal | XBOX Games Showcase 2026" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/eoLOzgHvKxQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Sea of Thieves Temporada 20 &#8211; Custom Seas</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="Custom Seas - Official Sea of Thieves Season 20 Trailer | XBOX Games Showcase 2026" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/OpOIvnb8RMg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>METRO 2039</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="METRO 2039 | Gameplay Reveal – HUNTER | XBOX Games Showcase 2026" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/XLW5LT_RCRk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Bad Magpie</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="Bad Magpie | Official Announce Trailer | XBOX Games Showcase 2026" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/ixtwifLrU5M?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Wo Long 2: Wings of Ember</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="Wo Long 2: Wings of Ember – Reveal Trailer | XBOX Games Showcase 2026" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/uRTPi-3BhJM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>JOIN US</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="JOIN US - Official XBOX Reveal and Date Announce | XBOX Games Showcase 2026" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/52sHCWHzYLc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Senua</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="Senua | Official Announce Trailer | XBOX Games Showcase 2026" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/91LAY9B6lUc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>DOOM: The Dark Ages</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="DOOM: The Dark Ages | Revelations - Official 4K Trailer | XBOX Games Showcase 2026" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/UKkd02ZEBOU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Crazy Taxi: World Tour</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="Crazy Taxi: World Tour | Announcement Trailer | XBOX Games Showcase 2026" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Lz-5emVM4Ow?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>XBOX Series X25</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="25 Years in the Making - XBOX 25th Anniversary Collection - Reveal Trailer | XBOX Games Showcase" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/1-INYU6FLgI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Age of Empires IV: Raiders of the North</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="Age of Empires IV: Raiders of the North Announce Trailer | XBOX Games Showcase 2026" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/NmM3GFr6O5g?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>MINECRAFT DUNGEONS II</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="MINECRAFT DUNGEONS II | Reveal Trailer | XBOX Games Showcase 2026" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/vq5M47synfo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Magicians: The Devil&#8217;s Deal</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="Magicians: The Devil&amp;apos;s Deal - Reveal Trailer | XBOX Games Showcase 2026" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/v8b2Jd-2y54?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Valor Mortis</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="Valor Mortis - Release Date Trailer | XBOX Games Showcase 2026" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Wu4O5uIMYKw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>The Elder Scrolls Online: Return of the Thieves Guild</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="The Elder Scrolls Online - Return of the Thieves Guild | XBOX Games Showcase 2026" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/02NSHZnwINs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Fallout 76: Infestations</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="Fallout 76: Infestations - Launch Trailer | XBOX Games Showcase 2026" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/wFaR_qpZCgI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Microsoft Flight Simulator 2024 Atualização de Mundo 22</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="Microsoft Flight Simulator 2024 | World Update 22 Announce | XBOX Games Showcase 2026" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/FvouQ7I77dw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Where Winds Meet &#8211; Hidden Mountain</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="Where Winds Meet - Hidden Mountain - Official Announce Trailer | XBOX Games Showcase 2026" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/5_FI471ah5A?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Castlevania: Belmont&#8217;s Curse</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="Castlevania: Belmont’s Curse - Announcement Trailer | XBOX Games Showcase 2026" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/I1YYTbciSD8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Vivarium</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="Vivarium - Official Announce Trailer | XBOX Games Showcase 2026" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/LL_TyajdnGc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Persona 6</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="Persona 6 — Teaser Trailer | XBOX Games Showcase 2026" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/9lwef2jan-Q?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Spyro: A Realm Beyond</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="Spyro™: A Realm Beyond | Cinematic Announce Trailer | XBOX Games Showcase 2026" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/vHFW16_mDbo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Clockwork Revolution</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="Clockwork Revolution - The Heist | XBOX Games Showcase 2026" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/6B5NUd6B9I4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Call of Duty: Modern Warfare 4 DMZ</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="Call of Duty: Modern Warfare 4 | DMZ First Look | XBOX Games Showcase 2026" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Yl7TOzNEaJ8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
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		<title>FUTURE GAMES / LIVE / GREEN GAMES E JOGO COM HISTÓRIA &#8211; SUMMER GAME FEST &#8211; E3 2026 &#8211; AO VIVO</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Alan Motta Cardoso (@Alanzice)]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Jun 2026 02:51:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Eventos]]></category>
		<category><![CDATA[Eventos ao vivo 2026]]></category>
		<category><![CDATA[Summer Game Fest 2026 - Não-E3 2026]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeos]]></category>
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					<description><![CDATA[Continuando a Summer Game Fest, vamos acompanhar a segunda leva de lives do sábado acompanhando o Future Games Show, logo em seguida a FGS Live, mostrando indies e double As (e algumas surpresas). Também aproveitei para conferir os trailers do Green Games (biologia e jogos para o planeta) e Story-Rich (jogos narrativos). Acompanhe AO VIVO.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="epyt-video-wrapper"><iframe loading="lazy"  id="_ytid_99236"  width="600" height="338"  data-origwidth="600" data-origheight="338" src="https://www.youtube.com/embed/tvyN_iLVOsA?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;" class="__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload" data-vol="0"  data-epautoplay="1"  title="YouTube player"  allow="fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen data-no-lazy="1" data-skipgform_ajax_framebjll=""></iframe></div>
<p>Continuando a Summer Game Fest, vamos acompanhar a segunda leva de lives do sábado acompanhando o Future Games Show, logo em seguida a FGS Live, mostrando indies e double As (e algumas surpresas). Também aproveitei para conferir os trailers do Green Games (biologia e jogos para o planeta) e Story-Rich (jogos narrativos). Acompanhe AO VIVO.</p>
<p>0:00 Esquenta<br />
11:16 Future Games (Cringe) Show<br />
2:02:45 FGS Live (mais anúncios e todos inéditos)<br />
2:34:55 Green Games Showcase (biologia e jogos verdes)<br />
3:11:48 Story-Rich Showcase (foco em jogos narrativos)<br />
3:46:12 Comentários finais</p>
<p>Link da parceria com a Nuuvem ► <a href="https://bit.ly/gfm-nuuvem" target="_blank" rel="noopener">https://bit.ly/gfm-nuuvem</a></p>
<p>Links da GameFM ► <a href="https://linktr.ee/gamefm" target="_blank" rel="noopener">https://linktr.ee/gamefm</a></p>
<p>Data da Transmissão ► 06/06/2026</p>
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		<item>
		<title>SOUTHEAST ASIAN GAMES SHOWCASE + WHOLESOME DIRECT &#8211; SUMMER GAME FEST &#8211; E3 2026 &#8211; AO VIVO</title>
		<link>https://gamefm.com.br/southeast-asian-games-showcase-wholesome-direct-summer-game-fest-e3-2026-ao-vivo/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Alan Motta Cardoso (@Alanzice)]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Jun 2026 02:29:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Eventos]]></category>
		<category><![CDATA[Eventos ao vivo 2026]]></category>
		<category><![CDATA[Summer Game Fest 2026 - Não-E3 2026]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeos]]></category>
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					<description><![CDATA[Para começar esse sábado, vamos acompanhar jogos indies de nossos amigos asiáticos no Southeast Asian Games Showcase e os jogos mais fofos do mercado na Wholesome Direct logo em seguida. Pegue um lanche e chega mais. Acompanhe AO VIVO conosco.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="epyt-video-wrapper"><iframe loading="lazy"  id="_ytid_31003"  width="600" height="338"  data-origwidth="600" data-origheight="338" src="https://www.youtube.com/embed/u5AK6gpu1d8?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;" class="__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload" data-vol="0"  data-epautoplay="1"  title="YouTube player"  allow="fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen data-no-lazy="1" data-skipgform_ajax_framebjll=""></iframe></div>
<p>Para começar esse sábado, vamos acompanhar jogos indies de nossos amigos asiáticos no Southeast Asian Games Showcase e os jogos mais fofos do mercado na Wholesome Direct logo em seguida. Pegue um lanche e chega mais. Acompanhe AO VIVO conosco.</p>
<p>0:00 Esquenta<br />
10:19 Pré-Show<br />
14:10 Southeast Asian Games Showcase (jogos indies do sudeste asiático)<br />
1:01:54 Comentários e esquenta do próximo<br />
1:07:34 Wholesome Direct (jogos fofinhos e cozy)<br />
2:00:00 Comentários finais</p>
<p>Link da parceria com a Nuuvem ► <a href="https://bit.ly/gfm-nuuvem" target="_blank" rel="noopener">https://bit.ly/gfm-nuuvem</a></p>
<p>Links da GameFM ► <a href="https://linktr.ee/gamefm" target="_blank" rel="noopener">https://linktr.ee/gamefm</a></p>
<p>Data da Transmissão ► 06/06/2026</p>
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		<item>
		<title>Star Wars: Galactic Racer explora rivalidades intensas na Summer Game Fest</title>
		<link>https://gamefm.com.br/star-wars-galactic-racer-explora-rivalidades-intensas-na-summer-game-fest/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/star-wars-galactic-racer-explora-rivalidades-intensas-na-summer-game-fest/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Jun 2026 11:42:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Saiba mais sobre a campanha baseada em jornadas e descubra a nova localização Derven Acos no novo trailer]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Star Wars: Galactic Racer, a próxima aventura de corrida ambientada no universo Star Wars e desenvolvida em colaboração com a Lucasfilm Games, revelou mais detalhes sobre o que os jogadores podem esperar dessa reinvenção de alto risco das corridas. Durante a Summer Game Fest 2026, os fãs puderam conferir a intensa rivalidade entre o campeão da Liga Galáctica, Kestar Bool, e o misterioso desafiante Shade, além de conhecer a nova localização Derven Acos e ter um primeiro vislumbre das corridas de podracers além do circuito de Mos Espa.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="STAR WARS: Galactic Racer™ - Official Story Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/OTUND2ZnNmA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Star Wars: Galactic Racer convida pilotos de elite a ingressarem na Liga Galáctica, uma liga clandestina de corridas criada na perigosa Orla Exterior pelo entusiasta das corridas Darius Pax. No entanto, embora Pax tenha fundado a competição, o influente e inescrupuloso piloto Kestar Bool tornou-se seu campeão e fará de tudo para manter seu domínio sobre o título. Sem alternativas, Pax recruta Shade, um corredor solitário que guarda uma rixa pessoal contra a família Bool, para entrar na Liga Galáctica e pôr fim ao reinado de Kestar antes que sua corrupção se torne irreversível.</p>
<p>Para provar seu valor na Liga Galáctica, os pilotos enfrentarão uma série de desafios projetados para testar suas habilidades. A campanha baseada em jornadas permite que os jogadores tracem seu próprio caminho pela competição, escolhendo entre diferentes eventos à medida que avançam, com desbloqueios exclusivos e novos desafios surgindo a cada etapa.</p>
<p>Uma vez escolhido um evento, não há como voltar atrás. Caso um piloto sofra acidentes em excesso, ele será eliminado da jornada e precisará se reorganizar, reconstruir sua estratégia e começar novamente. Apenas determinadas vantagens e desbloqueios conquistados em tentativas anteriores serão mantidos para a próxima jornada. Assim, os competidores iniciarão cada nova campanha do zero, tomando novas decisões e fazendo escolhas diferentes em busca de outra oportunidade para derrotar o campeão Kestar Bool.</p>
<p><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/06/star-wars-galactic-racer-img01.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-115621" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/06/star-wars-galactic-racer-img01.jpg" alt="" width="1429" height="804" /></a></p>
<p>Embora Kestar e Shade sejam os protagonistas da campanha de Star Wars: Galactic Racer, muitos outros pilotos disputam o topo da classificação. No trailer, os fãs podem ver Shade explorando o paddock, local onde os corredores se reúnem para compartilhar histórias, lançar desafios e até oferecer apoio uns aos outros.</p>
<p>O paddock de cada planeta conta com a presença da mecânica Hibi e sua oficina exclusiva. Lá, Shade poderá instalar novas peças obtidas ao longo da campanha ou adquiridas diretamente com Hibi, garantindo melhorias de atributos e habilidades que se adaptam ao estilo de corrida de cada jogador antes das competições espalhadas pelo circuito.</p>
<p>A recém-revelada localização de Derven Acos representa o desafio definitivo da Liga Galáctica: uma arena construída especificamente para a competição. O local reúne todas as condições planetárias encontradas pelos pilotos ao longo da jornada em um único e implacável percurso, criado para levar suas habilidades ao limite. Para triunfar nos eventos mais importantes da Liga Galáctica, os competidores precisarão de nervos de aço e uma máquina cuidadosamente ajustada.</p>
<p><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/06/star-wars-galactic-racer-img02.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-115622" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/06/star-wars-galactic-racer-img02.jpg" alt="" width="1429" height="804" /></a></p>
<p>Os fãs também tiveram seu primeiro vislumbre dos icônicos podracers sendo pilotados fora do circuito de Mos Espa, levando essas poderosas máquinas a novos planetas repletos de desafios inéditos. Além de descobrir o papel que as corridas de podracers desempenham na campanha solo, os jogadores poderão acessar essa modalidade imediatamente por meio do modo Arcade assim que iniciarem sua jornada em Star Wars: Galactic Racer. Pela primeira vez, também será possível participar de eventos multijogador online dedicados exclusivamente aos podracers.</p>
<p>Star Wars: Galactic Racer será lançado para PS5, Xbox Series X|S e PC em 6 de outubro de 2026. O jogo estará disponível nas edições Standard e Deluxe, tanto em formato físico quanto digital. Os maiores fãs de corridas também poderão adquirir uma Edição de Colecionador, disponível exclusivamente em mídia física enquanto durarem os estoques.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>33 Immortals estreia sua versão definitiva na próxima semana</title>
		<link>https://gamefm.com.br/33-immortals-estreia-sua-versao-definitiva-na-proxima-semana/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/33-immortals-estreia-sua-versao-definitiva-na-proxima-semana/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Jun 2026 11:37:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[O roguelike cooperativo encerrará o período de Acesso Antecipado, trazendo novos mundos, melhorias e o aguardado chefe final]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A Thunder Lotus tem o prazer de anunciar que 33 Immortals, seu roguelike de ação cooperativo para 33 jogadores, será lançado em 10 de junho de 2026. A data também marcará o fim do período de Acesso Antecipado do jogo, tornando a versão 1.0 disponível para jogadores de todo o mundo tanto no <a href="https://us.list-manage.com/14fyUCbThYt?e=f172c134c1&amp;c2id=e464529efb044afb622d308c1b6f5512" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://us.list-manage.com/14fyUCbThYt?e%3Df172c134c1%26c2id%3De464529efb044afb622d308c1b6f5512&amp;source=gmail&amp;ust=1780826755384000&amp;usg=AOvVaw3VCJklfqtxFIX0t5NvK5G6">Steam</a> quanto no <a href="https://us.list-manage.com/Uw2kQgtIZfO?e=f172c134c1&amp;c2id=e464529efb044afb622d308c1b6f5512" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://us.list-manage.com/Uw2kQgtIZfO?e%3Df172c134c1%26c2id%3De464529efb044afb622d308c1b6f5512&amp;source=gmail&amp;ust=1780826755384000&amp;usg=AOvVaw35wgmqkGPmXXT0q5jpCZXL">Xbox</a> e na <a href="https://us.list-manage.com/lcYyjcjR7JW?e=f172c134c1&amp;c2id=e464529efb044afb622d308c1b6f5512" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://us.list-manage.com/lcYyjcjR7JW?e%3Df172c134c1%26c2id%3De464529efb044afb622d308c1b6f5512&amp;source=gmail&amp;ust=1780826755384000&amp;usg=AOvVaw0e8VJGdA2v_eVm1a8B1JLa">Epic Games Store</a>.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="33 Immortals - TRAILER DE LANÇAMENTO V1.0 (ESRB)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/4hhYI44yHFk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Depois de mais de um ano de otimizações e feedback da comunidade durante o Acesso Antecipado, a versão 1.0 introduz a experiência definitiva de 33 Immortals, incluindo três mundos totalmente exploráveis, o tão aguardado confronto contra o último chefe final, além de uma variedade de novos conteúdos e melhorias gerais.</p>
<p>Os jogadores agora poderão vivenciar tudo de 33 Immortals do início ao fim, descobrindo mais desafios, inimigos e mecânicas em cada mundo. O lançamento definitivo também traz atualizações de balanceamento, polimento na jogabilidade, melhorias de qualidade de vida e opções expandidas de customização.</p>
<blockquote><p><em> “Estamos incrivelmente animados em finalmente lançar a versão completa de 33 Immortals”</em>, celebrou Stephan Logier, diretor criativo de 33 Immortals. <em>“A versão 1.0 representa tudo o que queríamos que o jogo se tornasse, e mal podemos esperar para que os jogadores descubram a jornada completa, enfrentem o chefe supremo e explorem tudo o que o lançamento definitivo tem a oferecer.”</em></p></blockquote>
<p>Para mais informações sobre 33 Immortals, acesse o site oficial do jogo <a href="https://us.list-manage.com/14bn71fCT7_?e=f172c134c1&amp;c2id=e464529efb044afb622d308c1b6f5512" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://us.list-manage.com/14bn71fCT7_?e%3Df172c134c1%26c2id%3De464529efb044afb622d308c1b6f5512&amp;source=gmail&amp;ust=1780826755384000&amp;usg=AOvVaw0njxV7zA62Zw7weHVPF9TZ">neste link</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>RPG de ação com visual cinematográfico Swords of Legends revela nova gameplay de combate na Summer Game Fest 2026</title>
		<link>https://gamefm.com.br/rpg-de-acao-com-visual-cinematografico-swords-of-legends-revela-nova-gameplay-de-combate-na-summer-game-fest-2026/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Jun 2026 11:33:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Desenvolvedora Aurogon Shanghai revela primeira prévia do combate, incluindo uma luta nunca antes vista contra o chefe Mestre de Cantrip]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Durante a apresentação da Summer Game Fest, a desenvolvedora Aurogon Shanghai revelou um novo trailer focado em gameplay e batalhas contra chefões para seu próximo RPG de ação e aventura, Swords of Legends, que será lançado para PlayStation, Xbox e PC.</p>
<p><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/06/swords-of-legends-img01-scaled.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-115610" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/06/swords-of-legends-img01-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1440" /></a></p>
<p>Ambientado na era primordial, um mundo inspirado nos contos fantásticos da literatura clássica chinesa, onde mortais, deuses e almas vagantes caminham sobre a mesma terra, o novo trailer de Swords of Legends oferece uma nova visão do combate do jogo, apresentado em uma luta contra Kong Kong Zi, Mestre de Cantrip, um adversário teatral cujos movimentos são apresentados como parte do ilusionismo tradicional chinês, a arte chinesa centenária da mágica de proximidade. Também revelado neste novo trailer da Summer Game Fest está o sistema de Companheiros Espirituais, que permite aos jogadores trazer uma alma do reino espiritual para lutar ao seu lado, interceptando dano e se unindo ao jogador em finalizações combinadas durante o combate. O trailer apresenta a primeira prévia das habilidades do primeiro companheiro espiritual, o Boi, um espectro com chifres que percorre o submundo.</p>
<p><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/06/swords-of-legends-img02-scaled.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-115611" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/06/swords-of-legends-img02-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1440" /></a></p>
<p>Sequência oficial da popular série Gujian, Swords of Legends, é um RPG de ação e aventura single-player ambientado na era primordial, em um mundo extraído dos contos fantásticos da literatura clássica chinesa, onde mortais, deuses e almas vagantes compartilham o mesmo plano de existência. Após ser enviado de volta ao reino mortal pelo Juiz do Rei Yama, você retorna como um Sipan, um Árbitro do Submundo, enviado para procurar almas que não conseguem encontrar o caminho de volta para casa.</p>
<p><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/06/swords-of-legends-img03-scaled.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-115612" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/06/swords-of-legends-img03-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1440" /></a></p>
<h3><strong>Principais recursos do jogo:</strong></h3>
<p><strong>&#8211; Combate Profundo e Diversificado:</strong> como um Árbitro do Submundo, você pode liberar técnicas místicas, invocar criaturas espirituais e empunhar um arsenal de armas, cada uma com seu próprio estilo de jogo, desde as espadas dos vivos até os artefatos dos mortos. Descubra a fraqueza de cada inimigo e combine seus poderes para derrotar todo tipo de ameaça que cruzar seu caminho.</p>
<p><strong>&#8211; Um Oriente Mítico, Trazido À Vida Com Detalhes Cinematográficos:</strong> explore um mundo nascido dos antigos mitos chineses, onde os deuses, demônios e bestas de O Clássico das Montanhas e Mares (Shan Hai Jing) voltam a caminhar sobre a terra, impulsionados pela Unreal Engine 5. Lagos de lótus se estendem até o horizonte. Templos desgastados flutuam entre folhas ao vento. Estalagens solitárias se escondem nas montanhas. Montanhas e rios são o pincel; luz e sombra, a tinta. Espíritos das flores, fantasmas sem cabeça, belezas de pele pintada, mil rostos dos vivos e dos mortos, entrelaçados em um pergaminho que atravessa ambos os lados da morte.</p>
<p><strong>&#8211; Guiando Suas Almas, Encontre A Sua Própria: </strong>nem toda alma deseja partir. Algumas ainda se agarram a um último desejo. Derrote-as. Ouça suas histórias. Liberte seus fardos e o espírito que antes você enfrentou lutará ao seu lado. Cada alma capturada caminha ao seu lado pelo reino mortal, pronta para empunhar armas novamente quando a batalha chamar. Suas histórias são espelhos. Quanto mais você conduz outros pela vida e pela morte, mais difícil se torna ignorar a pergunta que aguarda no seu próprio caminho: que tipo de vida você quer viver?</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Swords of Legends - Gameplay Trailer | Wishlist Now" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/gSHZhPgCCrw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
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		<title>Rebel Wolves revela mais detalhes de THE BLOOD OF DAWNWALKER e dá pistas sobre o futuro da saga</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Jun 2026 11:29:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Os vilões do jogo ganharam destaque nos trailers exibidos durante a Summer Game Fest, mas a saga está apenas começando, com uma jornada que atravessará eras e continentes]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Durante a Summer Game Fest 2026, a Rebel Wolves, em parceira com a Bandai Namco Entertainment America Inc., revelou um novo trailer de The Blood of Dawnwalker – RPG de ação em mundo aberto com temática fantasia que será lançado em 3 de setembro para PlayStation®5, XBOX Series X|S e PC. No mesmo evento, o estúdio apresentou um teaser em CGI que oferece uma prévia da direção que a série seguirá no futuro. Mais informações sobre o jogo estão disponíveis no <a href="https://us.list-manage.com/6uEKPtriX32?e=f172c134c1&amp;c2id=e464529efb044afb622d308c1b6f5512" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://us.list-manage.com/6uEKPtriX32?e%3Df172c134c1%26c2id%3De464529efb044afb622d308c1b6f5512&amp;source=gmail&amp;ust=1780826755492000&amp;usg=AOvVaw3UiNk1c0-VuHxSoIAZtGkb">site oficial</a>.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="The Blood of Dawnwalker – Trailer da Summer Game Fest" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/je_ZWd-d_PQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>O novo teaser revela para onde a saga de fantasia sombria está caminhando. Os jogadores podem ver Coen em um ambiente completamente diferente daquele ao qual estão acostumados: um cenário moderno do século XXI, oferecendo uma prévia da direção que a série tomará no futuro. Segundo os desenvolvedores, os próximos capítulos da franquia Dawnwalker irão abranger séculos, continentes e diferentes culturas ao redor do mundo.</p>
<p>Já o novo trailer de gameplay destaca o que os jogadores podem esperar quando o jogo for lançado em 3 de setembro. The Blood of Dawnwalker acompanhará a história de origem de Coen e sua rivalidade com Brencis, o senhor vampiro de Vale Sangora, uma região misteriosa localizada nos Montes Cárpatos. A jornada contará com uma conclusão definitiva e independente, moldada pelas escolhas feitas pelos jogadores ao longo da aventura. Os desenvolvedores confirmaram ainda que toda a história se passa no século XIV e não contará com ganchos narrativos ou tramas em aberto.</p>
<blockquote><p><em> “Tenho a sensação de que a apresentação de hoje pode ter surpreendido muitos de vocês, que talvez não esperassem ver a saga de Coen avançando para tempos modernos. No entanto, gostaria de enfatizar que cada jogo da série será uma experiência independente, com sua própria história, sem ganchos narrativos, pontas soltas ou elementos de viagem no tempo. Desde a fundação da Rebel Wolves, deixamos claro que nosso objetivo era fazer de The Blood of Dawnwalker uma história completa em si mesma. Agora, à medida que nos aproximamos do lançamento do primeiro capítulo, queríamos mostrar um pouco mais da nossa visão de longo prazo e sugerir para onde essa história está caminhando”</em>, afirmou Konrad Tomaszkiewicz, diretor do jogo e cofundador da Rebel Wolves.</p></blockquote>
<p><iframe loading="lazy" title="The Dawnwalker Saga — A Glimpse Into The Future" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/BnwS1bOPJUo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<blockquote><p><em>“Adoro o potencial de Coen, assim como seus poderes e habilidades como Penumbro. Sua jornada começa em um mundo de fantasia sombria ambientado no século XIV — um cenário que os jogadores adoram — mas o contexto único dos Montes Cárpatos nos permitirá surpreendê-los mais de uma vez. Os próximos capítulos da saga trarão novas histórias e personagens, ambientados em diferentes épocas, locais e culturas. Escrever a narrativa de projetos dessa escala é extremamente gratificante. E, embora o conflito entre Coen e Brencis chegue ao fim em The Blood of Dawnwalker, os jogadores mais atentos certamente encontrarão pistas relacionadas à trama maior que conecta toda a saga. Eu adoraria contar mais, mas, por enquanto, vamos esperar até 3 de setembro, quando o jogo será lançado”</em>, disse Jakub Szamałek, diretor de narrativa da Rebel Wolves.</p></blockquote>
<p>The Blood of Dawnwalker, o primeiro jogo da Rebel Wolves, é desenvolvido com a Unreal Engine 5 e publicado pela Bandai Namco Entertainment America Inc.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>AION 2 será lançado globalmente em setembro para PC</title>
		<link>https://gamefm.com.br/aion-2-sera-lancado-globalmente-em-setembro-para-pc/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Jun 2026 11:25:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[NC inicia campanha global com novo trailer na Summer Game Fest, demonstração no Play Days, recompensas em newsletter e mais ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-size: medium;">Em um trailer exclusivo apresentado durante a Summer Game Fest 2026, a NC revelou que AION 2, seu aguardado MMORPG de mundo aberto ambientado no deslumbrante universo de Atreia, chegará oficialmente em setembro deste ano para as plataformas <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=7b1c21fb6f&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3D7b1c21fb6f%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1780826755540000&amp;usg=AOvVaw2Ll45c5vwHudYLTQnghZL6">Steam</a> e PURPLE.</span></p>
<p><iframe loading="lazy" title="[AION 2] | Launch Reveal Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/IZ_zw2GksRY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Após a revelação do trailer, a NC realizará três dias de demonstrações exclusivas de AION 2 com portas fechadas para a imprensa e criadores de conteúdo durante o evento Summer Game Fest Play Days, que acontece entre 6 e 8 de junho.</p>
<p>A demonstração selecionada para o Play Days mostrará a impressionante capacidade gráfica de AION 2, seus sistemas de voo e combate aéreo, confrontos intensos de ritmo acelerado, batalhas PvP em mundo aberto, o sistema de classes únicas, a profunda customização de personagens e muito mais. Novas revelações são esperadas antes do lançamento oficial em setembro.</p>
<p>Os jogadores que se inscreverem na newsletter de AION 2 antes do lançamento receberão presentes digitais exclusivos da NC. As recompensas incluem Pagati, um mascote companheiro no jogo, além da escolha de um mascote adicional entre quatro opções disponíveis: Konutin Worker, Papis, Black Smoke Murute ou Silver Blade Rotan. Ambos os companheiros poderão ser resgatados no lançamento. A inscrição na newsletter pode ser feita <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=4c5f6f8f86&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3D4c5f6f8f86%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1780826755540000&amp;usg=AOvVaw2rI14UsCj10fRhMewNifTK">neste link</a>.</p>
<p><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/06/aion-2-img01.png"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-115600" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/06/aion-2-img01.png" alt="" width="1200" height="675" /></a></p>
<p>Lançado originalmente na Coreia do Sul e em Taiwan em novembro de 2025 com enorme sucesso crítico e comercial, o aclamado MMORPG da NC ficará acessível para um público global muito mais amplo em setembro. O título contará com servidores dedicados na América do Norte, América do Sul, Europa e Ásia, além de oferecer suporte a 10 idiomas diferentes, incluindo português, inglês, alemão, francês, espanhol, japonês e coreano.</p>
<p>A experiência central de AION 2 foi construída em torno de algo que poucos MMOs tentam implementar em grande escala: total liberdade de voo como um sistema de combate ativo, e não apenas como um meio de transporte. Em Atreia, os jogadores não se movem simplesmente pelo cenário. Eles lutam, caem e ascendem pelos céus. Seu combate ágil combina precisão, timing e posicionamento com o tradicional sistema de seleção de alvos (tab-targeting), resultando em uma experiência de batalha dinâmica e moderna. AION 2 traz um robusto catálogo de conteúdo PvE, que varia de masmorras solo e para quatro jogadores até incursões (raids) para oito participantes, nas quais dominar as mecânicas de jogo, a movimentação e o trabalho em equipe é fundamental.</p>
<p><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/06/aion-2-img02.png"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-115601" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/06/aion-2-img02.png" alt="" width="1200" height="675" /></a></p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>VIRTUA FIGHTER CROSSROADS inclui narrativa cinematográfica para reinventar uma franquia lendária</title>
		<link>https://gamefm.com.br/virtua-fighter-crossroads-inclui-narrativa-cinematografica-para-reinventar-uma-franquia-lendaria/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Jun 2026 11:21:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[ Narrativa de aventura e luta e um novo sistema de combate dinâmico entregam uma experiência para redefinir o gênero]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Após a revelação durante a Summer Game Fest, a SEGA of America e o RGG Studio divulgaram aos espectadores uma transmissão detalhada de VIRTUA FIGHTER CROSSROADS, um novo título da emblemática franquia de jogos de luta, com lançamento planejado para 2027.</p>
<p>Apresentada pelo diretor criativo e produtor Riichiro Yamada, pelo diretor de arte Ryo Shibasaki e pelo diretor de combate Yosuke Takeda, a transmissão mostrou informações em primeira mão sobre o novo modo história, o dinâmico e inédito sistema de batalha, que entrega o realismo nos golpes pelo qual a franquia é conhecida, e detalhes importantes sobre nomes-chave do roteiro por trás desta ousada aventura.</p>
<p>Assista ao VOD da transmissão especial:</p>
<p><iframe loading="lazy" title="VIRTUA FIGHTER CROSSROADS​ SHOWCASE" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/AyxSIdfI4fQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>VIRTUA FIGHTER CROSSROADS se destaca dos tradicionais jogos de luta competitivos ao entregar uma aventura e ação guiadas por narrativa, na qual história e combate se interligam perfeitamente. Focado no tema de “caminhos cruzados”, o jogo permitirá que jogadores vivam uma narrativa abrangente e intensa pelos olhos de quatro protagonistas diferentes, cada um motivado por suas próprias convicções e assolado por seu passado. Ao longo da história, eles poderão explorar uma cidade viva, repleta de atividades e escolhas de encontro. As escolhas feitas dentro e fora das lutas vão forjar alianças, determinar consequências e forjar destinos.</p>
<h3><u><strong>A nova geração do combate Virtua Fighter</strong></u></h3>
<p>No decorrer da história, jogadores vão vivenciar uma ampla gama de situações de combate intensas, incluindo lutas contra múltiplos oponentes e batalhas contra chefes. Este modo distinto coexiste com uma experiência robusta de modo Versus, incluindo um pacote completo de opções locais e online. O esquema de controles também continua o legado de design intuitivo e simplificado pelo qual Virtua Fighter é conhecido, amplificando realismo visual e profundidade tática, e elevando os emblemáticos jogos mentais das lutas a um novo nível.</p>
<h3><u><strong>Uma narrativa emocionante criada por talentos proeminentes</strong></u></h3>
<p>Uma equipe de escritores renomados, com experiência em diversos gêneros e áreas do entretenimento, se uniu para trabalhar na história do jogo, incluindo:</p>
<ul>
<li>Supervisor de Construção de Mundo: <strong>David Hayter</strong> (<em>X-Men, Watchmen, Wolves</em>)</li>
<li>Roteirista Principal:<strong> Brad Kane </strong>
<ul>
<li><em>Ghost of Tsushima</em> (Roteirista) — INDICADO: Jogo do Ano, The Game Awards 2020</li>
<li><em>As Dusk Falls</em> (Roteirista Principal — VENCEDOR: Games for Impact, The Game Awards 2022</li>
<li><em>You vs. Wild: Out Cold </em>(Roteirista/Co-produtor) — VENCEDOR: Melhor Programa Interativo, 49th Daytime Creative Arts &amp; Lifestyle Emmy Awards</li>
</ul>
</li>
<li>Diretor de Roteiro: <strong>Tsuyoshi Furuta</strong> (franquia <em>Like A Dragon, JUDGMENT, LOST JUDGMENT</em>)</li>
<li>Roteirista: <strong>Shinji Yamamoto</strong> (<em>Persona 5 Royal, Persona 5, Persona 4: Dancing All Night, Persona 3, Shin Megami Tensei IV, Shin Megami Tensei: Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs. the King Abaddon</em>)</li>
</ul>
<p><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/06/vf-crossroads-img01-scaled.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-115593" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/06/vf-crossroads-img01-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1440" /></a></p>
<h3><u><strong>Detalhes-chave da Sinopse</strong></u></h3>
<p>&#8220;O uso de armas de fogo nesta cidade será punido com pena de morte.&#8221;</p>
<p>No ano 20XX, a Arma Carta encerrou uma era de derramamento de sangue em Vilasapara, permitindo que o crime organizado local se estabelecesse em um delicado equilíbrio. Até agora.</p>
<p>O presidente Bato fez de Vilasapara um ponto-chave de sua campanha de reeleição, ao posicionar o &#8220;Vila Fight Fest&#8221; realizado na cidade como a solução para os problemas econômicos do país. Ele planeja tirar o torneio de luta do submundo e divulgá-lo ao mundo como um esporte nacional. Seus planos provavelmente não estão relacionados com uma série recente de ataques a artistas marciais perpetrados por um homem chamado de Assassino de Bakunawa, mas vai saber.</p>
<p>São nas encruzilhadas do destino que quatro estranhos se encontram, mexendo com fantasmas de décadas atrás… e mudando a cidade de Vilasapara para sempre.</p>
<p>Conhecido como a &#8220;Cidade das Artes Marciais&#8221;, este município insular é composto de vários distritos, incluindo um centro murado, distritos de entretenimento e áreas de resort. Além da história principal, jogadores poderão explorar várias missões paralelas, cada uma com locais únicos ligados a cada narrativa que realça as conexões feitas com a população local. Produzida em ricos detalhes pelo RGG Studio, Vilasapara guarda um caldeirão de intenções ocultas que molda o mundo desta história.</p>
<p><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/06/vf-crossroads-img02.png"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-115594" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/06/vf-crossroads-img02.png" alt="" width="1200" height="675" /></a></p>
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		<title>Creative Assembly anuncia Alien: Isolation 2</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Jun 2026 11:06:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[ A aguardada sequência do jogo original de 2014, Alien: Isolation, foi confirmada durante o Summer Game Fest 2026]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A Creative Assembly e a SEGA of America anunciaram oficialmente o jogo de terror e sobrevivência Alien: Isolation 2 com um aterrorizante trailer durante o Summer Game Fest 2026.</p>
<p>Assista ao trailer abaixo:</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Alien: Isolation 2 Reveal Trailer | Last Chance" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/jntsHn2irlo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Alien: Isolation 2, o próximo capítulo da série Alien: Isolation, colocará os jogadores mais uma vez frente a frente com o assassino mais letal do cinema: o Xenomorfo da franquia Alien. Com ambientação, história e protagonista inéditos, os jogadores embarcarão em uma aventura totalmente nova, repleta da tensão mortal que consolidou o jogo original como a experiência definitiva do terror de sobrevivência.</p>
<p>Em um remoto mundo-colônia devastado por tempestades, os jogadores enfrentarão condições extremas enquanto percorrem a superfície do planeta e exploram as instalações claustrofóbicas da Estação Kurosaki, um posto avançado da Weyland-Yutani. Trata-se de um novo território de caça para o Alien que força os jogadores a improvisar e desenvolver novas ferramentas, técnicas e táticas para sobreviver ao mortal jogo de gato e rato.</p>
<p>Al Hope, Diretor Criativo da Creative Assembly, disse: <em>&#8220;Já se passou mais de uma década desde que criamos o Alien: Isolation original e estou muito animado para mostrar a todos uma pequena prévia da sequência. Nossa dedicada equipe de Sobrevivência na Creative Assembly tem trabalhado arduamente para criar uma experiência nova e evoluída de Isolation, dando continuidade ao legado da franquia Alien e tornando o assassino homônimo mais inteligente, o ambiente mais hostil e as chances de sobrevivência ainda menores.&#8221; </em></p>
<p>Alien: Isolation 2 já pode ser adicionado à sua lista de desejos no PC, PlayStation e Xbox. Em breve também no Nintendo Switch 2.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>SEGA comemora 35 anos do Sonic com mais conteúdo de Sonic Racing: CrossWorlds e uma nova parceria com estúdio indie</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Jun 2026 11:02:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Entre no kart, Shinji!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Durante a transmissão do Summer Game Fest 2026, e em comemoração ao aniversário de 35 anos do Sonic, a SEGA ofereceu um vislumbre do que vem por aí em Sonic Racing: CrossWorlds, assim como um novo jogo indie licenciado, SONIC PICO PARK, que chega em 2026!</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Sonic 35th Anniversary - Summer Game Fest Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/r2u5Y5lrLB8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3><u><strong>Sonic Racing: CrossWorlds</strong></u></h3>
<p>A SEGA revelou o primeiro gameplay do vindouro Pacote d’As Tartarugas Ninja para Sonic Racing: CrossWorlds, com lançamento previsto para julho de 2026. Baseado na animação As Tartarugas Ninja: Caos Mutante, o pacote permitirá que os jogadores corram em breve com as quatro icônicas Tartarugas – Leonardo, Donatello, Raphael e Michelangelo – em novos veículos, pistas, e com novas faixas inspiradas em As Tartarugas Ninja.</p>
<p>Os fãs também viram pela primeira vez o Pacote do Avatar para Sonic Racing: CrossWorlds, com lançamento em outubro de 2026! Os jogadores poderão dominar os elementos com personagens favoritos dos fãs, Aang e Katara, em novos veículos, pistas, ouvindo faixas inspiradas em Avatar: A Lenda de Aang, com novos emotes e mais.</p>
<p>Por fim, o trailer mostrou um pouco do que os jogadores podem esperar no Ano 2 de Sonic Racing: CrossWorlds. Os jogadores podem esperar por conteúdos novos e empolgantes como o Pacote do Godzilla e o Pacote de EVANGELION, com pistas intensas, personagens notáveis, e mais! O segundo Passe de Temporada incluirá seis novos Pacotes de DLC, com mais detalhes a serem revelados ainda em 2026.</p>
<p><img decoding="async" class="m_6702849034125639029mcnImage CToWUd a6T" tabindex="0" src="https://ci3.googleusercontent.com/meips/ADKq_NYoO6zMF5A9KtWAENrnkZ9NoRO7EV5zAdEoPJY2uB4kRE_sJGgxl53IplGmFs_QUcOyKMRQ1yMyH75rijVRTO1rMSX0D8WXqRfvMy9uMQBnC8OTU7bv-b4B3dI611PpWkH01bm7EyvPdFURDbn_N95PDbv2ttGv27U=s0-d-e1-ft#https://mcusercontent.com/ef5b9476eedc3f79bb3048564/images/3dd5bf4e-21bc-7ab7-dd77-470788d1d998.png" alt="" width="564" align="center" data-bit="iit" /></p>
<h3><u><strong>SONIC PICO PARK</strong></u></h3>
<p>A SEGA uma nova parceria indie e um novo jogo: SONIC PICO PARK! Desenvolvido pela TECOPARK e publicado pela PICO PARK no Japão, SONIC PICO PARK é um novo jogo licenciado do Sonic inspirado pelo sucesso indie PICO PARK, com sua conhecida ação co-op focada em puzzles — com um toque do Sonic! Fãs podem esperar personagens emblemáticos do Sonic e momentos especiais de gameplay, com muito caos! Mais detalhes sobre SONIC PICO PARK serão revelados em breve.</p>
<p><img decoding="async" class="m_6702849034125639029mcnImage CToWUd a6T" tabindex="0" src="https://ci3.googleusercontent.com/meips/ADKq_Na-fivuRt-38WI8gPKvY7Ujm5Eerw9Z3oDEwlz51KRSKzW_T1rAfExOi11tkDJHNcjGKVwgd0OyFCNQs7Wvj3cucV31-3PfWkAzM88cwllvN8N43E-ND3JHd1Aw_GrbLZlqzF9trEnkSeGbvYD4353eeJ9kasLPsJs=s0-d-e1-ft#https://mcusercontent.com/ef5b9476eedc3f79bb3048564/images/b1eecaf0-52b6-9202-c501-b46d574bfefd.png" alt="" width="564" data-bit="iit" /></p>
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		<title>Mattel e Milestone anunciam Hot Wheels Infinite Rush chegando em 24 de setembro</title>
		<link>https://gamefm.com.br/mattel-e-milestone-anunciam-hot-wheels-infinite-rush-chegando-em-24-de-setembro/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Jun 2026 10:58:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Novo jogo de corrida arcade da Hot Wheels contará com mundo aberto e multiplayer competitivo]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Durante a apresentação ao vivo do Summer Game Fest 2026, a Milestone, uma desenvolvedora líder global em jogos de corrida, em parceria com a Mattel, uma empresa líder global em entretenimento familiar e proprietária de um dos portfólios de marcas mais icônicos do mundo, revelou o trailer mundial de anúncio de Hot Wheels Infinite Rush, um jogo de corrida arcade de alta velocidade que será lançado na quinta-feira, 24 de setembro para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC via Steam, Microsoft e Epic Games Store, com acesso antecipado a partir de segunda-feira, 21 de setembro.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Hot Wheels™ Infinite Rush - Announcement Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/-afrOoL2QIA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Situado em ambientes dinâmicos e livremente exploráveis, projetados na escala e estilo característicos da Hot Wheels, os jogadores podem lançar-se em manobras desafiadoras da gravidade e aventuras de alta velocidade além das icônicas pistas laranjas. Os recursos incluem:</p>
<ul>
<li><strong>Explore um Mundo em Tamanho Hot Wheels</strong> &#8211; Corra por quatro ilhas temáticas onde os jogadores podem saltar entre ambientes, quebrar obstáculos, descobrir colecionáveis escondidos e moldar sua própria aventura através de corridas de alta velocidade e exploração livre.</li>
<li><strong>Corrida Arcade de Alta Velocidade</strong> &#8211; Dirija mais de 150 veículos em quatro classes distintas, cada um com dirigibilidade e melhorias únicas, enquanto os jogadores constroem seu &#8220;Rush Squad&#8221; definitivo e desbloqueiam carros que vão desde originais Hot Wheels ousados até veículos de marcas automotivas premium como Ferrari.</li>
<li><strong>Multijogador Competitivo</strong> &#8211; Corra online com suporte completo para cross-play ou localmente em tela dividida para até quatro jogadores em modos competitivos, tabelas de classificação e desafios assíncronos.</li>
<li><strong>Crie e Customize</strong> &#8211; Customize veículos com os editores de Adesivos e Decalques, agora também com customização de rodas; depois construa e compartilhe pistas personalizadas com o construtor de pistas aprimorado, que introduz um sistema de encaixe no solo que aproveita totalmente a escala do ambiente, permitindo que módulos sejam fixados diretamente no chão. Os jogadores também podem adicionar oponentes virtuais às pistas personalizadas colocando marcadores de ação que definem os caminhos de seus veículos. Com criações compartilháveis em todas as plataformas, o conteúdo gerado pelo jogador adiciona infinitas oportunidades para criatividade, competição e rejogabilidade.</li>
</ul>
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		<title>Tupac Shakur une-se a STRANGER THAN HEAVEN, da SEGA</title>
		<link>https://gamefm.com.br/tupac-shakur-une-se-a-stranger-than-heaven-da-sega/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Jun 2026 10:54:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[O aguardado jogo de ação e aventura do RGG Studio será lançado em 15 de janeiro de 2027]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Durante a transmissão do Summer Game Fest 2026, a SEGA of America e o RGG Studio revelaram novos nomes no elenco do aguardado jogo de ação e aventura STRANGER THAN HEAVEN, incluindo o icônico rapper e ator Tupac. Takashi Ukaji, Yasukaze Motomiya, Takaya Kuroda e Kohei Tsuji (Nippon no Shacho) também se unem ao conjunto de intérpretes. STRANGER THAN HEAVEN será lançado mundialmente em 15 de janeiro de 2027.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="STRANGER THAN HEAVEN | Tupac &amp; Cast Reveal Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/5jgItPVHs3I?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Após a revelação do trailer, o Head do RGG Studio, Masayoshi Yokoyama, subiu ao palco para confirmar de maneira oficial a data de lançamento do jogo. Depois, Yokoyama foi acompanhado por Snoop Dogg e seu filho, Cordell Broadus. Ambos interpretam personagens no jogo e comentaram sobre a inclusão de Tupac como um novo personagem, chamado Amaru. Snoop Dogg também contribui com o tema oficial, em colaboração com Satoshi Fujihara, Ado e Tori Kelly, que também interpretam personagens no jogo.</p>
<p>A representação de Tupac como o personagem Amaru em STRANGER THAN HEAVEN foi feita com a permissão e constante supervisão de seu espólio, Amaru Entertainment. O RGG Studio está trabalhando na sua integração ao jogo com o mais profundo respeito por seu legado, criando cada aspecto em colaboração próxima entre as partes e sem o uso de IA, incluindo seu design, baseado em imagens de arquivo e fotografias. Mais detalhes a respeito de seu papel serão compartilhados posteriormente.</p>
<p>STRANGER THAN HEAVEN estará disponível no XBOX Game Pass, XBOX Series X|S, XBOX no PC, XBOX Cloud, Steam e PlayStation 5. O jogo está disponível para pré-venda em edições digitais padrão e deluxe, assim como em edições físicas e de colecionador. A edição física de colecionador (disponível em quantidades limitadas para XBOX Series X|S e PlayStation 5) inclui um disco de vinil de 12 polegadas com a música-tema, “STRANGER THAN HEAVEN”, além de outras faixas de destaque da trilha sonora, um steelbook exclusivo, códigos de DLC dos bônus de pré-venda e Deluxe Upgrade e o jogo base, todos inclusos em uma caixa premium com arte exclusiva.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>Lords of the Fallen II confirma lançamento simultâneo para PC e consoles no segundo semestre de 2026</title>
		<link>https://gamefm.com.br/lords-of-the-fallen-ii-confirma-lancamento-simultaneo-para-pc-e-consoles-no-segundo-semestre-de-2026/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Jun 2026 10:50:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[CI Games planeja lançamento simultâneo para PC e consoles de seu RPG de ação no estilo Souls]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A desenvolvedora independente CI Games apresentou um trailer inédito de Lords of the Fallen II, intitulado ‘The Battle for Thorngar’ , durante o Summer Game Fest. O anúncio revela ainda mais detalhes sobre o intenso combate e o vasto mundo de fantasia sombria do jogo, além de confirmar que o aguardado RPG de ação no estilo Souls será lançado simultaneamente para PC via Steam e Epic Games Store, assim como para os consoles PlayStation 5 e Xbox Series X|S, no segundo semestre de 2026.</p>
<p>Uma das novas regiões apresentadas é Ysiguen, um bioma extenso que foi parcialmente inspirado em características da mitologia asiática, com grandes torres de pagoda retorcidas por forças demoníacas, cortesãs exibindo chifres e defendido por Lingao, the Souring Storm — um dragão imponente envolto em raios.</p>
<p>Juntamente com a revelação da nova região, o trailer também confirma uma nova classe de armas inspiradas na tradicional espada japonesa katana, entregando um dos pedidos mais populares feitos pela comunidade após a adição das foices. Os jogadores também foram apresentados ao novo elenco de NPCs que farão parte da jornada contra o mal, bem como os Lords of Darkness que, sem dúvida alguma, serão um desafio em seu caminho.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Lords of the Fallen II - Platform Announcement Trailer - Wishlist on Steam, PS5, Xbox X|S and Epic" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/5Qfz_uPYej0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>A CI Games pretende entregar uma evolução &#8220;mais ousada, corajosa e sangrenta&#8221; de sua principal franquia de jogos com Lords of the Fallen II, baseando-se diretamente no grande feedback da comunidade em relação ao título inicial, lançado em 2023, e nas lições que foram aprendidas após as mais de 70 atualizações desde então. A sequência aprofunda ainda mais o característico estilo de combate agressivo da saga, com um sistema de batalhas substancialmente aprimorado, projetado para ser mais rápido, mais responsivo, e mais satisfatório do que nunca, com execuções brutais, habilidades de combate aumentadas e desmembramentos viscerais.</p>
<p>Lords of the Fallen II também terá um mundo mais rico e variado, uma gama de inimigos significativamente maior com facções específicas de biomas, encontros mais dinâmicos com chefões, progressão compartilhada no modo cooperativo no lançamento e um reino Umbral mais imersivo.</p>
<p>Até março de 2026, Lords of the Fallen (2023) já havia vendido mais de 2,5 milhões de cópias. Para comemorar, a CI Games está oferecendo a todos os jogadores de Lords of the Fallen (2023) o DLC original &#8220;Precious Metals Armour Tincts&#8221;, anteriormente disponível apenas como bônus de pré-venda, permitindo que os jogadores personalizem ainda mais suas armaduras. Além disso, as edições Standard e Deluxe do jogo estão com até 75% de desconto no <a href="https://us.list-manage.com/4oUmtNPgx1L?e=f172c134c1&amp;c2id=e464529efb044afb622d308c1b6f5512" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://us.list-manage.com/4oUmtNPgx1L?e%3Df172c134c1%26c2id%3De464529efb044afb622d308c1b6f5512&amp;source=gmail&amp;ust=1780826755600000&amp;usg=AOvVaw1lExa2bilv2vWr5wmHrPg5">Steam</a>, <a href="https://us.list-manage.com/11ONBtvhYF8?e=f172c134c1&amp;c2id=e464529efb044afb622d308c1b6f5512" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://us.list-manage.com/11ONBtvhYF8?e%3Df172c134c1%26c2id%3De464529efb044afb622d308c1b6f5512&amp;source=gmail&amp;ust=1780826755600000&amp;usg=AOvVaw1SjrbQsCAtpyRAqWK7dLkj">Epic Games Store</a>, <a href="https://us.list-manage.com/EEwq97kavud?e=f172c134c1&amp;c2id=e464529efb044afb622d308c1b6f5512" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://us.list-manage.com/EEwq97kavud?e%3Df172c134c1%26c2id%3De464529efb044afb622d308c1b6f5512&amp;source=gmail&amp;ust=1780826755600000&amp;usg=AOvVaw01mFURr0CXIL4eeLbeMYZf">PlayStation 5</a> (apenas a Edição Deluxe) e <a href="https://us.list-manage.com/V226YudCxHM?e=f172c134c1&amp;c2id=e464529efb044afb622d308c1b6f5512" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://us.list-manage.com/V226YudCxHM?e%3Df172c134c1%26c2id%3De464529efb044afb622d308c1b6f5512&amp;source=gmail&amp;ust=1780826755600000&amp;usg=AOvVaw0FNPX4L7ZLqCSSolSWIJIi">Xbox Series X|S</a>. Para detalhes específicos da promoção, consulte as páginas oficiais das lojas.</p>
<p>Lords of the Fallen II já pode ser adicionado à lista de desejos para PC, via <a href="https://us.list-manage.com/PwAfNqRRXca?e=f172c134c1&amp;c2id=e464529efb044afb622d308c1b6f5512" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://us.list-manage.com/PwAfNqRRXca?e%3Df172c134c1%26c2id%3De464529efb044afb622d308c1b6f5512&amp;source=gmail&amp;ust=1780826755600000&amp;usg=AOvVaw0E96xLZ1jCqVK9N0rowBRb">Steam</a> e <a href="https://us.list-manage.com/ynZJIa88pOM?e=f172c134c1&amp;c2id=e464529efb044afb622d308c1b6f5512" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://us.list-manage.com/ynZJIa88pOM?e%3Df172c134c1%26c2id%3De464529efb044afb622d308c1b6f5512&amp;source=gmail&amp;ust=1780826755600000&amp;usg=AOvVaw05M8SIZ_ZVELVZBNwvWfxr">Epic Games Store</a>, <a href="https://us.list-manage.com/p27AE7L6uUm?e=f172c134c1&amp;c2id=e464529efb044afb622d308c1b6f5512" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://us.list-manage.com/p27AE7L6uUm?e%3Df172c134c1%26c2id%3De464529efb044afb622d308c1b6f5512&amp;source=gmail&amp;ust=1780826755600000&amp;usg=AOvVaw054CjXKXAaLMF79Ti0HFb5">PlayStation 5</a> e <a href="https://us.list-manage.com/13W46lvzQRm?e=f172c134c1&amp;c2id=e464529efb044afb622d308c1b6f5512" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://us.list-manage.com/13W46lvzQRm?e%3Df172c134c1%26c2id%3De464529efb044afb622d308c1b6f5512&amp;source=gmail&amp;ust=1780826755600000&amp;usg=AOvVaw3fGT0KWilQs7_klBOpZh_p">Xbox Series X|S</a>. Desenvolvido pela CI Games, o jogo terá a distribuição global de mídias físicas e vendas no varejo apoiadas pela PLAION.</p>
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		<title>Bandai Namco anuncia Gundam Rogue Orbit, com lançamento previsto para 2027</title>
		<link>https://gamefm.com.br/bandai-namco-anuncia-gundam-rogue-orbit-com-lancamento-previsto-para-2027/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Jun 2026 10:46:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Entre em uma nova linha do tempo épica na saga Gundam para combater uma ameaça desconhecida e "tornar-se o piloto que você nasceu para ser" neste novo e explosivo jogo de ação para consoles e PC]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A Bandai Namco Entertainment America Inc. empolgou os fãs de jogos de ficção científica durante a transmissão ao vivo do Summer Games Fest, revelando o jogo de ação frenético e de alta mobilidade GUNDAM ROGUE ORBIT. Desenvolvido pela Bandai Namco Studios Inc., o título cinematográfico apresenta uma nova linha do tempo na saga Gundam, na qual a humanidade precisa lutar pela sobrevivência contra uma ameaça desconhecida.</p>
<p>A história é um novo e ousado capítulo na franquia Gundam, uma evolução emocionante para os fãs de longa data e um ponto de partida perfeito para novos jogadores nesta épica série de ficção científica. GUNDAM ROGUE ORBIT tem lançamento previsto para 2027 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC via Steam. Confira o <a href="https://us.list-manage.com/1krXtdXy5IP?e=f172c134c1&amp;c2id=e464529efb044afb622d308c1b6f5512" target="_blank" rel="noopener">site oficial</a> para mais detalhes.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="GUNDAM ROGUE ORBIT – Trailer de Anúncio" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/w2ub7deXsxM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Em GUNDAM ROGUE ORBIT, os jogadores assumem o papel do piloto de elite RE-X, o protagonista deste novo capítulo de Gundam. Entre no cockpit do Gundam Helix, o traje de alta mobilidade de RE-X, e, junto com uma equipe caótica repleta de soldados valorosos, porém não reconhecidos, lute para ser a última esperança da humanidade contra um inimigo desconhecido. GUNDAM ROGUE ORBIT apresenta batalhas explosivas e frenéticas em vastos ambientes. Neles, os jogadores enfrentam hordas de inimigos, chefões gigantescos e desafios aparentemente insuperáveis, tudo isso em um envolvente cenário de ficção científica. Para os fãs de Gundam, o título promete entregar os momentos emocionantes e a ação inesquecível que fizeram da série uma das franquias de entretenimento mais amadas do mundo, além de apresentar uma nova e empolgante direção para Gundam.</p>
<p>A Bandai Namco revelará muitos outros detalhes empolgantes sobre GUNDAM ROGUE ORBIT nos próximos meses.</p>
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		<title>Expansão Ascendance de Monster Hunter Wilds é revelada oficialmente</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Douglas Souza Dos Santos (@Cliffburtonildo1)]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Jun 2026 10:41:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Expansão deve introduzir novos monstros, regiões e progressão avançada]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A Capcom revelou oficialmente Monster Hunter Wilds: Ascendance, a aguardada expansão de grande escala para Monster Hunter Wilds. O anúncio marca o início de uma nova fase para o jogo, após o encerramento do ciclo principal de atualizações do título base.</p>
<p>A expansão foi descrita como um conteúdo robusto, seguindo o modelo de DLCs anteriores da série, como Iceborne e Sunbreak. A própria Capcom havia confirmado anteriormente que trabalhava em uma expansão desse porte, com revelação prevista para 2026.</p>
<p>Isso indica a chegada de uma nova progressão avançada, tradicionalmente conhecida como &#8220;Master Rank&#8221;, além de novos desafios, equipamentos e caçadas mais desafiadoras.</p>
<p>Monster Hunter Wilds: Ascendance chega em algum momento de 2027.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Monster Hunter Wilds: Ascendance - Trailer Oficial de Revelação" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/CHo8LJzfzxQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
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		<title>Stellar Blade: Blood Rain é revelado oficialmente</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Douglas Souza Dos Santos (@Cliffburtonildo1)]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Jun 2026 10:36:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Novo jogo mantém essência do original e aposta em evolução]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Durante o Summer Game Fest 2026, a desenvolvedora sul-coreana SHIFT UP anunciou oficialmente Stellar Blade: Blood Rain, sequência direta do aclamado Stellar Blade. O jogo foi revelado com um trailer inédito, trazendo as primeiras cenas de gameplay e estabelecendo um tom mais ambicioso do novo capítulo da franquia.</p>
<p>Uma das principais novidades é a introdução de Evie como protagonista. A personagem assume o papel central da narrativa, substituindo Eve – heroína do jogo original – e prometendo uma nova perspectiva dentro do universo pós-apocalíptico da série.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Stellar Blade: BLOOD RAIN | Official Reveal Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/zhdh_LspRHk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Apesar da mudança, Blood Rain continuará os eventos do primeiro título, expandindo a história e aprofundando o mundo já estabelecido, com novos conflitos e ameaças ainda mais intensas.</p>
<p>Stellar Blade: Blood Rain não teve janela de lançamento ou plataformas confirmadas, embora rumores indiquem que o título seja completamente multiplataforma, já que não conta com a publicação da PlayStation.</p>
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		<title>gen ATLAS: novo projeto de Fumito Ueda recebe nome e trailer de revelação</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Douglas Souza Dos Santos (@Cliffburtonildo1)]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Jun 2026 10:31:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Novo jogo promete manter a essência emocional das obras de Ueda]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>O novo projeto de Fumito Ueda, criador de clássicos como Shadow of the Colossus e The Last Guardian, finalmente ganhou um nome oficial: gen ATLAS. O título foi revelado durante o Summer Game Fest 2026, acompanhado de um novo trailer que apresentou os primeiros detalhes da experiência.</p>
<p>Anteriormente conhecido como Project Robot, o jogo marca o retorno do diretor japonês após anos de silêncio, trazendo uma proposta ambiciosa que mistura ação, exploração e uma forte identidade artística, marca registrada de suas obras.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="gen ATLAS - Official Reveal Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/svDCblFeYag?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>gen ATLAS está sendo desenvolvido pelo estúdio genDESIGN e publicado pela Epic Games Publishing. O título está confirmado para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC (via Epic Games Store), embora ainda não tenha data de lançamento definida.</p>
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		<title>Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin ganha teaser trailer</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Douglas Souza Dos Santos (@Cliffburtonildo1)]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Jun 2026 10:26:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Novo título da PlatinumGames adapta HQ cult com foco em narrativa madura e combate intenso]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin ganhou um teaser trailer oficial durante o Summer Game Fest 2026, sendo confirmando como novo projeto da consagrada PlatinumGames, estúdio conhecido por títulos de ação como Bayonetta e NieR: Automata.</p>
<p>Embora o trailer não mostre trechos de gameplay, informações iniciais indicam que o título será um jogo de ação em terceira pessoa com forte inspiração em experiências narrativas modernas, possivelmente seguindo uma estrutura semelhante aos God of War antigos.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin | Announcement Teaser" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/b_RnIOj126E?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Até o momento, o jogo não possui data de lançamento confirmada, mas segue em desenvolvimento para plataformas modernas.</p>
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		<title>Final Fantasy VII Revelation é anunciado e chega em 2027</title>
		<link>https://gamefm.com.br/final-fantasy-vii-revelation-e-anunciado-e-chega-em-2027/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Douglas Souza Dos Santos (@Cliffburtonildo1)]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Jun 2026 10:13:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Terceiro capítulo encerra a trilogia remake com lançamento previsto para 2027]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A Square Enix anunciou oficialmente Final Fantasy VII Revelation durante o Summer Game Fest 2026, confirmando o aguardado terceiro e último capítulo do ambicioso projeto de remake de Final Fantasy VII. O título encerra a jornada iniciada em 2020 e coloca um ponto final na reimaginação de um dos RPGs mais influentes da história.</p>
<p>A narrativa promete expandir ainda mais os elementos apresentados nos jogos anteriores, aprofundando personagens e conflitos que foram reimaginados ao longo da trilogia.</p>
<p>Com Revelation, a Square Enix não apenas conclui a trilogia remake, mas também encerra um ciclo que redefiniu a forma como clássicos podem ser revisitados na indústria moderna. A expectativa é de um desfecho grandioso, capaz de equilibrar nostalgia e inovação, e entregar uma conclusão à altura do legado de Final Fantasy VII.</p>
<p>Final Fantasy VII Revelation chega ao PC, PS5, Xbox Series X|S e Switch 2, sendo o primeiro jogo da trilogia com lançamento simultâneo entre todas as plataformas.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="FINAL FANTASY VII REVELATION - Reveal Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/PH3ox5krci8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
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		<item>
		<title>Resident Evil Veronica é anunciado oficialmente pela Capcom</title>
		<link>https://gamefm.com.br/resident-evil-veronica-e-anunciado-oficialmente-pela-capcom/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Douglas Souza Dos Santos (@Cliffburtonildo1)]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Jun 2026 10:08:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Clássico cult da franquia retorna totalmente reimaginado para a nova geração]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A Capcom surpreendeu a todos durante o Summer Game Fest 2026 ao anunciar oficialmente a reimaginação de Resident Evil: Code Veronica, um dos títulos mais cultuados da franquia. O projeto chega como parte da estratégia da empresa de revitalizar clássicos importantes da série, seguindo o sucesso recente dos remakes de Resident Evil 2, 3 e 4.</p>
<p>Segundo as primeiras informações divulgadas, o novo Resident Evil Veronica promete uma reimaginação completa do jogo original, com gráficos de última geração e melhorias significativas na jogabilidade, utilizando a tecnologia mais recente da RE Engine.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Resident Evil Veronica - Trailer de Anúncio" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Z9LGsO9x7nw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Resident Evil Veronica chega em 2027 para PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 e PC</p>
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		<title>SUMMER GAME FEST + DAY OF THE DEVS &#8211; E3 2026 &#8211; AO VIVO</title>
		<link>https://gamefm.com.br/summer-game-fest-day-of-the-devs-e3-2026-ao-vivo/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Alan Motta Cardoso (@Alanzice)]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Jun 2026 02:29:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Eventos]]></category>
		<category><![CDATA[Eventos ao vivo 2026]]></category>
		<category><![CDATA[Summer Game Fest 2026 - Não-E3 2026]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeos]]></category>
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					<description><![CDATA[Nessa sexta-feira chegou o grande momento! Vamos conferir a Summer Game Fest 2026 (vulgo "Não E3-2026") que promete muitas surpresas e world premieres. Logo em seguida também tem o Day of the Devs com deep dives e novos anúncios. O que vem por aí? Acompanhe AO VIVO conosco.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="epyt-video-wrapper"><iframe loading="lazy"  id="_ytid_84631"  width="600" height="338"  data-origwidth="600" data-origheight="338" src="https://www.youtube.com/embed/63rJpQ_OItc?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;" class="__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload" data-vol="0"  data-epautoplay="1"  title="YouTube player"  allow="fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen data-no-lazy="1" data-skipgform_ajax_framebjll=""></iframe></div>
<p>Nessa sexta-feira chegou o grande momento! Vamos conferir a Summer Game Fest 2026 (vulgo &#8220;Não E3-2026&#8221;) que promete muitas surpresas e world premieres. Logo em seguida também tem o Day of the Devs com deep dives e novos anúncios. O que vem por aí? Acompanhe AO VIVO conosco.</p>
<p>0:00 Esquenta<br />
7:42 Summer Game Fest<br />
2:08:42 Comentários Rápidos<br />
2:11:15 Day of the Devs (muitos jogos indies)<br />
3:14:10 Finalizando</p>
<p>Link da parceria com a Nuuvem ► <a href="https://bit.ly/gfm-nuuvem" target="_blank" rel="noopener">https://bit.ly/gfm-nuuvem</a></p>
<p>Links da GameFM ► <a href="https://linktr.ee/gamefm" target="_blank" rel="noopener">https://linktr.ee/gamefm</a></p>
<p>Data da Transmissão ► 05/06/2026</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Hell Clock anuncia nova data de lançamento para consoles e expansão Guerra Maldita</title>
		<link>https://gamefm.com.br/hell-clock-anuncia-nova-data-de-lancamento-para-consoles-e-expansao-guerra-maldita/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/hell-clock-anuncia-nova-data-de-lancamento-para-consoles-e-expansao-guerra-maldita/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Jun 2026 18:10:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Com nova data de lançamento para dia 14 de Julho, Hell Clock revela as novas habilidades que chegam ao ARPG roguelike no trailer mais recente]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Hell Clock, o RPG de Ação roguelike &#8220;Exile-like” da Rogue Snail e Mad Mushroom, será lançado para PlayStation 5 e Xbox Series X|S no dia 14 de julho de 2026. A primeira grande expansão do jogo, Guerra Maldita, chegará aos consoles e ao Steam na mesma data.</p>
<p>Revelado ontem durante o Latin American Games Showcase, o novo trailer de Hell Clock: Guerra Maldita aprofunda a história deste novo Ato sobre a Guerra do Paraguai e mostra as novas Habilidades que chegam com a expansão.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Hell Clock Guerra Maldita - Novas Habilidades" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/velti8fn4yw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3 dir="ltr">A Decisão do Adiamento</h3>
<p>Originalmente anunciado com data de lançamento para 2 de junho, a chegada da edição de console de Hell Clock e da expansão Guerra Maldita foi adiada para evitar conflito com a atualização Return of the Ancients de Path of Exile 2, lançada em 29 de maio.</p>
<p>Marcos Venturelli, CEO da Rogue Snail e Diretor Criativo de Hell Clock, explicou a decisão:</p>
<blockquote><p><em><span id="m_-2394081233299395080gmail-docs-internal-guid-50c8373e-7fff-15a1-0771-451c1b4b910d">&#8220;Depois que anunciamos nossa data de lançamento de Hell Clock na Steam no ano passado, o PoE foi lá e lançou uma nova liga em cima da gente, o que fez com que tivéssemos que adiar nosso lançamento. E agora, está acontecendo de novo. Achávamos que tínhamos acertado em cheio: escolhemos o dia 2 de junho especificamente para evitar outros grandes lançamentos de ARPG. O adiamento repentino da GGG do Return of the Ancients para 29 de maio foi definitivamente uma surpresa para nós, mas é a realidade de ser um desenvolvedor indie neste espaço: você simplesmente não tenta competir com um gigante como Path of Exile. Adiar nossa data é a jogada mais inteligente, pois dá aos jogadores tempo para experimentar totalmente a atualização do PoE e de outros gigantes da indústria antes de explorar tudo o que construímos na nossa expansão.&#8221;</span></em></p></blockquote>
<h3 dir="ltr">Sobre Hell Clock e a Expansão Guerra Maldita</h3>
<p>Hell Clock combina a profundidade dos ARPGs com a velocidade dos roguelikes em uma releitura sombria de histórias reais do Brasil. Ambientado no final do século XIX, durante a Guerra de Canudos, os jogadores mergulham nas profundezas do Purgatório e do Inferno no papel de Pajeú, aventurando-se o mais longe e o mais rápido que puderem enquanto o Relógio do Inferno corre. Guerra Maldita levará os jogadores ainda mais fundo no passado de Pajeú e do Brasil, durante a Guerra do Paraguai (1864 &#8211; 1870).</p>
<p>Os jogadores abrem caminho derrotando criaturas infernais e chefes, andar por andar, equipados com Equipamentos Abençoados e Habilidades desumanas. Relíquias únicas moldam suas builds a cada run roguelike, criando sinergias poderosas para combater os demônios do passado, presente e futuro do Brasil.</p>
<p><strong><span id="m_-2394081233299395080gmail-docs-internal-guid-50c8373e-7fff-15a1-0771-451c1b4b910d">Hell Clock: Guerra Maldita expande o jogo base com:</span></strong></p>
<ul>
<li dir="ltr" role="presentation"><strong>Novo Ato de História</strong>: A campanha de Pajeú no Paraguai adiciona um Ato totalmente novo à campanha de Hell Clock.</li>
<li dir="ltr" role="presentation"><strong>Novos Mapas e Biomas para Explorar</strong>: Lute em mais de 10 novos ambientes, incluindo os biomas Pântano, Rio de Sangue e Campo Grande.</li>
<li dir="ltr" role="presentation"><strong>Builds Mais Poderosas</strong>: Seis novas Habilidades para criar builds devastadoras, além de mais de 80 novos itens únicos para <span aria-invalid="spelling">otimizá</span>-las.</li>
<li dir="ltr" role="presentation"><strong>Batalhas de Chefes para <span aria-invalid="grammar">Testar</span> suas Habilidades</strong>: Novas áreas incluem novos chefes para derrotar, sendo alguns dos mais difíceis já enfrentados em Hell Clock.</li>
<li dir="ltr" role="presentation"><strong>Novos Sistemas de Endgame</strong>: Estenda a aventura ainda mais com novos Sistemas de Endgame para testar sua build de verdade: Pesadelos Sem Fim e a versão completa da Ascensão.</li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
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		<title>No Rest for the Wicked: Xbox Series S e Nintendo Switch 2 causaram atraso das versões para consoles</title>
		<link>https://gamefm.com.br/no-rest-for-the-wicked-xbox-series-s-e-nintendo-switch-2-causaram-atraso-das-versoes-para-consoles/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Jun 2026 16:00:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[CEO da Moon Studios afirma que a ausência das versões para Xbox e Switch 2 não tem relação com exclusividade, mas sim com o trabalho de otimização para os consoles]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Durante o último State of Play, a Moon Studios revelou que No Rest for the Wicked chegará ao PS5 em outubro, juntamente com a aguardada atualização 1.0. No entanto, o trailer deixou claro que as versões para Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2 serão lançadas em outro momento, levando muitos jogadores a questionarem o motivo da ausência.</p>
<p>Thomas Mahler, CEO e diretor criativo da Moon Studios, tratou de acalmar os ânimos do público em relação a possíveis acordos de exclusividade, que, segundo ele, não existem. De acordo com o executivo, o atraso dessas versões se deve exclusivamente ao processo de otimização, já que o Xbox Series S e o Nintendo Switch 2 exigem mais atenção por conta de suas limitações de memória.</p>
<p>Mahler também destacou que lançar ports mal otimizados não faz parte da cultura da empresa. O executivo relembrou o trabalho realizado para fazer a franquia Ori rodar a 60 quadros por segundo no Switch original, algo que, como ele próprio ressaltou, também demandou tempo.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Folks,</p>
<p>Obviously some people are disappointed that we don&#8217;t ship No Rest for the Wicked in October day and date on Xbox and Switch 2 as well.</p>
<p>Since the rumor mill is already going wild on us having accepted some exclusivity deal or something&#8230; Folks, chill, none of that is the…</p>
<p>— thomasmahler (@thomasmahler) <a href="https://x.com/thomasmahler/status/2062870920289530117?ref_src=twsrc%5Etfw">June 5, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Atualmente, No Rest for the Wicked está disponível apenas para PC e já conta com o selo &#8220;Verificado para Steam Deck&#8221;. Isso demonstra que a Moon Studios tem experiência em otimizar seus jogos para hardwares mais modestos, mas ainda precisa de mais tempo para alcançar esse mesmo nível de desempenho nos consoles.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>Mad Mimic revela Super Tacky Astro Ranger (S.T.A.R.), novo roguelite de ação 3D, durante o Latin American Games Showcase</title>
		<link>https://gamefm.com.br/mad-mimic-revela-super-tacky-astro-ranger-s-t-a-r-novo-roguelite-de-acao-3d-durante-o-latin-american-games-showcase/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Jun 2026 12:30:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[ Torne-se um herói espacial sem a menor noção do perigo no jogo que chega para PC, consoles e dispositivos móveis]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Reconhecida por seu talento na criação de experiências criativas, estilizadas e altamente dinâmicas, a Mad Mimic anunciou oficialmente <a href="https://us.list-manage.com/1AzoKHIEIc9?e=a3e6eb8ac5&amp;c2id=1bf2e493e9c856b2f3545d171aa4ef07" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://us.list-manage.com/1AzoKHIEIc9?e%3Da3e6eb8ac5%26c2id%3D1bf2e493e9c856b2f3545d171aa4ef07&amp;source=gmail&amp;ust=1780747797766000&amp;usg=AOvVaw0AeiJ3WS2AtswO6VuRdGxV">Super Tacky Astro Ranger (S.T.A.R.)</a>, seu mais novo projeto, durante o Latin American Games Showcase 2026.</p>
<p>Especialista no gênero roguelike e responsável por títulos aclamados como Dandy Ace, o recente sucesso Mark of the Deep, além da franquia No Heroes Here e do celebrado Mônica e a Guarda dos Coelhos, o estúdio brasileiro retorna com uma nova aventura de ação acelerada, humor irreverente e forte identidade visual cartunesca.</p>
<p>Em Super Tacky Astro Ranger (S.T.A.R.), os jogadores assumem o papel do Astro Ranger, um herói espacial excêntrico em uma missão desesperada para derrotar o imperador Morg, recuperar as chaves de sua nave e salvar sua espécie de um planeta condenado à destruição em 100 milhões de anos.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Super Tacky Astro Ranger (S.T.A.R.) Announcement Trailer (2025)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/KOiipap0fC0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Misturando combate frenético, exploração, progressão dinâmica e elementos clássicos de roguelite, S.T.A.R. aposta em arenas caóticas, grande variedade de armas e uma apresentação visual exagerada e cheia de personalidade.</p>
<p>Se existe uma regra em Super Tacky Astro Ranger (S.T.A.R.), é que não existem regras. Armas absurdas, monstros esquisitos, explosões gigantescas e um herói espacial sem a menor noção do perigo se encontram em uma aventura que leva ação, humor e caos a níveis ridiculamente divertidos.</p>
<p>O novo projeto reforça a expertise da Mad Mimic em criar experiências de gameplay rápidas, responsivas e altamente rejogáveis — uma assinatura que consolidou o estúdio como uma das principais referências do gênero roguelike e roguelite na América Latina.</p>
<p><em>“Com S.T.A.R., queremos criar uma aventura extremamente energética, divertida e imprevisível, combinando ação intensa com um universo estilizado e carismático”</em>, comentou Luis Fernando Tashiro, CEO da Mad Mimic.</p>
<p>Super Tacky Astro Ranger (S.T.A.R.) será lançado para PC, consoles e dispositivos móveis numa data a ser anunciada futuramente, mas o game já pode ser <a href="https://us.list-manage.com/6B5nwUNyAsg?e=a3e6eb8ac5&amp;c2id=1bf2e493e9c856b2f3545d171aa4ef07" target="_blank" rel="noopener">adicionado à sua lista de desejos na Steam</a>. Caso queira ficar por dentro de novos anúncios e atualizações, acompanhe a Mad Mimic também em seus perfis oficiais no <a href="https://us.list-manage.com/XsAEcA3LRz2?e=a3e6eb8ac5&amp;c2id=1bf2e493e9c856b2f3545d171aa4ef07" target="_blank" rel="noopener">Facebook</a>, <a href="https://us.list-manage.com/NF3p0KlsaaT?e=a3e6eb8ac5&amp;c2id=1bf2e493e9c856b2f3545d171aa4ef07" target="_blank" rel="noopener">Twitter</a>, <a href="https://us.list-manage.com/AxJcf9GwEAX?e=a3e6eb8ac5&amp;c2id=1bf2e493e9c856b2f3545d171aa4ef07" target="_blank" rel="noopener">TikTok</a>, <a href="https://us.list-manage.com/_b9VDo7dJkt?e=a3e6eb8ac5&amp;c2id=1bf2e493e9c856b2f3545d171aa4ef07" target="_blank" rel="noopener">Discord</a> e <a href="https://us.list-manage.com/EJCDsd4mPom?e=a3e6eb8ac5&amp;c2id=1bf2e493e9c856b2f3545d171aa4ef07" target="_blank" rel="noopener">Instagram</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE ganha trailer com mais detalhes sobre o combate aéreo e personalização de aeronaves</title>
		<link>https://gamefm.com.br/ace-combat-8-wings-of-theve-ganha-trailer-com-mais-detalhes-sobre-o-combate-aereo-e-personalizacao-de-aeronaves/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/ace-combat-8-wings-of-theve-ganha-trailer-com-mais-detalhes-sobre-o-combate-aereo-e-personalizacao-de-aeronaves/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Jun 2026 12:12:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Novo capítulo da clássica série de combate aéreo promete campanha cinematográfica, liberdade total de voo e confrontos de grande escala]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A Bandai Namco Entertainment America Inc. divulgou um novo trailer detalhado de sistemas, oferecendo uma visão aprofundada do combate aéreo de alto risco, da robusta personalização de aeronaves e das batalhas contra inimigos colossais que aguardam os jogadores em ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE. O vídeo apresenta as principais características que definem a experiência de combate aéreo da aguardada sequência, desde intensos duelos nos céus até novas mecânicas estratégicas de combate contra oponentes gigantes.</p>
<p>Desenvolvido pela Bandai Namco Aces Inc., ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE é o primeiro título principal da franquia ACE COMBAT em sete anos. O jogo leva os jogadores de volta ao lendário cenário fictício de Strangereal e utiliza o poder da Unreal Engine 5 para entregar uma experiência aérea ultrarrealista. O título terá acesso antecipado para proprietários da Edição Deluxe em 29 de setembro de 2026 e será lançado para todos os jogadores em 2 de outubro. O jogo já está disponível em pré-venda para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC via Steam, nas edições Standard e Deluxe. Para mais informações, visite o <a href="https://us.list-manage.com/F820II0O4WN?e=f172c134c1&amp;c2id=e464529efb044afb622d308c1b6f5512" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://us.list-manage.com/F820II0O4WN?e%3Df172c134c1%26c2id%3De464529efb044afb622d308c1b6f5512&amp;source=gmail&amp;ust=1780747799485000&amp;usg=AOvVaw1vThJ1F8YPSRmt2M19Lc1d">site oficial</a>.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE | Walkthrough Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/DcphpBvdt28?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>O trailer apresenta os principais sistemas que os jogadores precisarão aprender e dominar ao assumir o papel de um piloto de elite em ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE. Com uma experiência de combate aéreo baseada em liberdade total de voo em 360 graus e efeitos climáticos dinâmicos, o jogo coloca os jogadores no cockpit para participar de intensos combates aéreos.</p>
<p>Os controles intuitivos e a acessibilidade da série impulsionam a ação em alta velocidade, na qual manter o alvo na mira para cumprir objetivos e desviar de mísseis inimigos com manobras defensivas – incluindo curvas de alta gravidade (high-G turns) executadas em meio ao combate – são elementos essenciais para a vitória. Os companheiros de esquadrão também desempenham um papel importante, permitindo que os jogadores emitam comandos táticos em tempo real, como ordens de ataque e cobertura.</p>
<p>Além da ação nos céus, a preparação é fundamental antes de cada missão. ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE conta com uma ampla seleção de aeronaves reais e modelos originais. Os jogadores são incentivados a considerar os objetivos de cada missão e seu estilo de jogo para escolher a aeronave mais adequada, podendo personalizar seus caças com peças de aprimoramento e armamentos especiais. As instruções da missão fornecem informações estratégicas que incentivam a adaptação das aeronaves e das táticas para cada cenário de combate.</p>
<p>O trailer também destaca inimigos gigantescos que dominam o campo de batalha com impressionantes capacidades ofensivas e defensivas. ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE introduz novas mecânicas que permitem aos jogadores causar danos a esses alvos colossais mesmo fora das áreas de ataque designadas.</p>
<p>Além disso, esses gigantescos alvos agora podem atingir áreas além de seus setores específicos, enquanto sua destruição pode desencadear reações em cadeia, com os destroços das armas inimigas abatidas colidindo com alvos próximos e eliminando adversários ao redor. Os jogadores também enfrentarão esquadrões de ases de elite que utilizam táticas aéreas coordenadas e ataques implacáveis, criando confrontos intensos que exigem precisão, estratégia e domínio total do combate aéreo.</p>
<p>ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE apresenta uma campanha profunda e envolvente, prometendo entregar a experiência mais cinematográfica da história da franquia. A narrativa coloca os jogadores no papel de um piloto de elite em uma história emocionante sobre identidade e dever, lutando pela sobrevivência de sua pátria.</p>
<p>Sob o codinome Asas de Theve, os jogadores assumem o papel de um lendário ás da aviação e se tornam um símbolo de esperança para todos os cidadãos de uma nação à beira do colapso. Ao lado de um esquadrão formado por três pilotos aliados, eles enfrentarão todas as probabilidades para repelir o ataque brutal da República de Sotoa e reconquistar sua terra natal.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
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		<title>&#8220;São todos uns idiotas&#8221;: Cory Barlog compara deuses de God of War Laufey a bilionários</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Jun 2026 11:16:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Diretor diz que os deuses do jogo são tão problemáticos quanto um grupo de bilionários tentando conviver na mesma ilha]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Durante o trailer do recém-revelado God of War Laufey, pudemos conferir a presença dos deuses da guerra Begtse (budismo tibetano) e Sekhmet (Egito), ambos apresentando atitudes arrogantes e abusivas contra a protagonista Faye.</p>
<p>Com base na insanidade dessas divindades, o diretor de criação Cory Barlog fez uma comparação inusitada com bilionários (via <a href="https://www.ign.com/articles/godofwarlaufeyinterview" target="_blank" rel="noopener">IGN</a>). Para ele, deuses de todas as mitologias compartilham uma relação problemática com o poder e, quando acreditam que poderão viver em harmonia em uma determinada região – como o Everywhen do jogo –, acabam entrando em conflito pela dominância.</p>
<blockquote><p><em>&#8220;São todos uns idiotas. Literalmente todos os deuses que existem em qualquer mitologia têm uma relação terrível com o poder e com a forma como abusam dele.&#8221;</em></p></blockquote>
<p>Barlog então comparou a situação a &#8220;um bando de bilionários em uma ilha&#8221;: pessoas com poder demais que dificilmente conseguiriam conviver em paz. Assim, aquilo que inicialmente parece liberdade por conta do poder acaba se transformando em uma prisão – lembrando, de certa forma, a famosa ilha Little Saint James, associada a Jeffrey Epstein.</p>
<blockquote><p><em>&#8220;Quando você coloca todas essas pessoas juntas – como um bando de bilionários em uma ilha – elas acham que vão ter uma vida feliz. Não vão. Todas vão brigar entre si, todas estarão presas nesse estranho estado de conflito, porque estão encarceradas em uma prisão.&#8221;</em></p></blockquote>
<p>O reino de Everywhen é a resposta da Santa Monica Studio para uma questão recorrente na franquia: o que acontece com os deuses após suas mortes? A dúvida existe até mesmo entre personagens da saga nórdica. Ao reunir divindades de diferentes mitologias, o Everywhen pode pavimentar o caminho para que Kratos visite uma nova mitologia em um futuro jogo da série – e, quem sabe, desta vez seja a egípcia.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>TE AMO AMERICA LATINA &#8211; LATIN AMERICAN GAMES SHOWCASE  &#8211; SUMMER GAME FEST &#8211; E3 2026 &#8211; AO VIVO</title>
		<link>https://gamefm.com.br/te-amo-america-latina-latin-american-games-showcase-summer-game-fest-e3-2026-ao-vivo/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/te-amo-america-latina-latin-american-games-showcase-summer-game-fest-e3-2026-ao-vivo/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alan Motta Cardoso (@Alanzice)]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Jun 2026 07:41:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Eventos]]></category>
		<category><![CDATA[Eventos ao vivo 2026]]></category>
		<category><![CDATA[Summer Game Fest 2026 - Não-E3 2026]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeos]]></category>
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					<description><![CDATA[Nessa quinta-feira vamos continuar a Summer Game Fest 2026 (vulgo "Não E3-2026") com uma apresentação da Latin American Games Showcase (LAGS), focada exclusivamente em jogos do Brasil e nossos hermanos latinos. Acompanhe AO VIVO conosco. ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="epyt-video-wrapper"><iframe loading="lazy"  id="_ytid_55045"  width="600" height="338"  data-origwidth="600" data-origheight="338" src="https://www.youtube.com/embed/yjL013Z2bBU?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;" class="__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload" data-vol="0"  data-epautoplay="1"  title="YouTube player"  allow="fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen data-no-lazy="1" data-skipgform_ajax_framebjll=""></iframe></div>
<p>Nessa quinta-feira vamos continuar a Summer Game Fest 2026 (vulgo &#8220;Não E3-2026&#8221;) com uma apresentação da Latin American Games Showcase (LAGS), focada exclusivamente em jogos do Brasil e nossos hermanos latinos. Acompanhe AO VIVO conosco. </p>
<p>0:00 Esquenta<br />
12:30 O showcase em si<br />
1:36:06 Comentários finais</p>
<p>Link da parceria com a Nuuvem ► <a href="https://bit.ly/gfm-nuuvem" target="_blank" rel="noopener">https://bit.ly/gfm-nuuvem</a></p>
<p>Links da GameFM ► <a href="https://linktr.ee/gamefm" target="_blank" rel="noopener">https://linktr.ee/gamefm</a></p>
<p>Data da Transmissão ► 04/06/2026</p>
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			</item>
		<item>
		<title>VIDEOGAMES VÃO FICAR AINDA MAIS CAROS &#8211; 04/06/2026 &#8211; Mesa do Fliper &#8211; Podcast</title>
		<link>https://gamefm.com.br/videogames-vao-ficar-ainda-mais-caros-04-06-2026-mesa-do-fliper-podcast/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Alan Motta Cardoso (@Alanzice)]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Jun 2026 07:07:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mesa do Fliper]]></category>
		<category><![CDATA[Podcasts]]></category>
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					<description><![CDATA[Parece que a crise de valores nos consoles e PC vai durar um bom tempo. Analistas indicam que não só a situação não vai melhorar como ela deve ficar ainda pior nos próximos anos, talvez só estabilizando lá para 2030. Chegou a hora de jogar coisas antigas e botar o backlog em dia? Entenda tudo sobre o assunto na nossa Treta da Semana!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<div class="epyt-video-wrapper"><iframe loading="lazy"  id="_ytid_12354"  width="600" height="338"  data-origwidth="600" data-origheight="338" src="https://www.youtube.com/embed/36jMMXMgQyk?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;" class="__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload" data-vol="0"  data-epautoplay="1"  title="YouTube player"  allow="fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen data-no-lazy="1" data-skipgform_ajax_framebjll=""></iframe></div>
<p>Parece que a crise de valores nos consoles e PC vai durar um bom tempo. Analistas indicam que não só a situação não vai melhorar como ela deve ficar ainda pior nos próximos anos, talvez só estabilizando lá para 2030. Chegou a hora de jogar coisas antigas e botar o backlog em dia? Entenda tudo sobre o assunto na nossa Treta da Semana!</p>
<p>E teremos outras notícias como Rockstar quebra a cara as vésperas de GTA 6, PlayStation enfrenta cinco anos seguidos de queda nas vendas de exclusivos, Brasil vaza Jojo, nosso resumão do State of Play e previsões e leaks da Summer Game Fest.</p>
<p>(0:00) Introdução<br />
(3:30) Lançamentos da Semana<br />
(5:23) Gothic 1 Remake<br />
(8:26) River City Saga: Journey to the West<br />
(11:00) The Remake of the End of the Greatest RPG of All Time<br />
(15:05) (Jogos gratuitos e de sorteio)<br />
(17:35) Notícias da Semana<br />
(18:04) Backrooms 2 já está nos planos após estreia recorde de US$ 100 milhões<br />
(23:20) Diretor francês cria filme com gráficos inspirados no PS2<br />
(29:55) 007 First Light é um sucesso e sequência será desenvolvida pela Amazon Game Studios<br />
(36:44) Atari anuncia remaster de Toy Story 3 e coletânea com 11 jogos clássicos da franquia (e papo de Toy Story)<br />
(54:03) Ragnarok Console Project anunciado para os consoles e PC (e papo de Ragnarok)<br />
(1:02:30) XBOX confirma adiamento de Fable para 2027<br />
(1:06:35) Rayman Legends Retold é oficialmente revelado e será lançado em 1° de outubro (e Origins Enhanced)<br />
(1:11:52) Usuário que vazou Rayman Legends Retold informa que sucesso do remake irá definir a existência de Rayman 4<br />
(1:15:00) Remake de Rayman 1 seria uma “missão impossível”, revela produtor de Rayman Legends Retold (e papo de Rabbids)<br />
(1:30:33) Marvel’s Wolverine não será um jogo mundo aberto<br />
(1:37:50) Control Resonant tem redução de preço na PSN brasileira<br />
(1:45:14) Until Dawn 2 é anunciado para PlayStation 5<br />
(1:54:45) Ace Combat 8: Wings of Theve vai ter Battle Pass?<br />
(2:00:08) Não espere God of War Laufey sendo lançado para PC (e polêmicas de youtubers + Zeebo morrendo)<br />
(2:30:41) Summer Game Fest 2026 promete “maior show ao vivo de todos os tempos” (do evento), diz Geoff Keighley<br />
(2:33:13) CLUTCH é o novo jogo de corrida da Maverick Games e promete bater de frente com Forza Horizon<br />
(2:43:55) Super Yooka-Laylee Kart vaza antes do anúncio oficial<br />
(2:48:45) JoJo’s Bizarre Adventure: Eyes of Heaven R é classificado no Brasil<br />
(2:53:45) Leaker de Jet Set Radio revela supostos detalhes sobre Sonic, Persona, Crazy Taxi, Ace Attorney e mais<br />
(3:02:30) Randy Pitchford, da Gearbox, encontra um protótipo do Pixel Watch 5 perdido enquanto mergulhava<br />
(3:07:15) Streamer é ameaçado por scalpers após atrapalhar “truque” de máquina de Pokémon<br />
(3:24:53) Jogo survival do PlayerUnknown será encerrado 6 meses após o lançamento:<br />
(3:36:47) SILENT HILL 2: Expansão “Born From a Wish” teria sido cancelada<br />
(3:43:22) PlayStation enfrenta cinco anos seguidos de queda nas vendas de jogos exclusivos<br />
(3:51:45) Tim Sweeney alfineta Gabe Newell pelo aumento do Steam Deck: &#8220;É a conta dos megaiates”<br />
(3:59:10) Rockstar tenta derrubar sindicato meses antes de lançar GTA 6 mas no final quebrou a cara<br />
(4:09:48) Ex-vice-presidente da SEGA of America fala como Yuji Naka é uma pessoa horrível e outras bizarrices<br />
(4:22:08) Mensagens<br />
(4:28:02) Sorteio<br />
(4:33:15) Treta da Semana<br />
(4:33:45) Não espere que os preços dos equipamentos para jogos caiam tão cedo, é o que dizem analistas<br />
(4:45:12) Dicas, alternativas, o que fazer e como combater o backlog<br />
(5:13:25) O rabbit hole de Glass Wing / Wings of Glass<br />
(5:23:24) O que esperar do futuro?</p>
<p>Link da parceria com a Nuuvem ► <a href="https://tinyurl.com/alanzice-nuuvem" target="_blank" rel="noopener">https://tinyurl.com/alanzice-nuuvem</a><br />
Discord ► <a href="https://tinyurl.com/Alanzice-Discord" target="_blank" rel="noopener">https://tinyurl.com/Alanzice-Discord</a></p>
<p>Alanzice ► <a href="https://alanzice.com.br" target="_blank" rel="noopener">https://alanzice.com.br</a><br />
Tecnoetc ► <a href="https://youtube.com/tecnoetc" target="_blank" rel="noopener">https://youtube.com/tecnoetc</a><br />
Nictofobia (links) ► <a href="https://linktr.ee/nictofobia" target="_blank" rel="noopener">https://linktr.ee/nictofobia</a></p>
<p>O Mesa do Fliper é gravado ao vivo toda a quinta-feira a partir das 20 hrs.</p>
<p>Feed ► <a href="https://gamefm.com.br/feed/mesadofliper">https://gamefm.com.br/feed/mesadofliper</a></p>
<p>Links da GameFM ► <a href="https://linktr.ee/gamefm" target="_blank" rel="noopener">https://linktr.ee/gamefm</a></p>
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		<item>
		<title>Elden Ring Tarnished Edition ganha data de lançamento para Nintendo Switch 2</title>
		<link>https://gamefm.com.br/elden-ring-tarnished-edition-ganha-data-de-lancamento-para-nintendo-switch-2/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/elden-ring-tarnished-edition-ganha-data-de-lancamento-para-nintendo-switch-2/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Jun 2026 18:54:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Versão completa inclui Shadow of the Erdtree, conteúdos inéditos e chega ao console da Nintendo em agosto]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Após mais de um ano desde seu anúncio oficial, o aguardado Elden Ring Tarnished Edition finalmente recebeu uma data de lançamento para o Nintendo Switch 2: 28 de agosto.</p>
<p>A edição Tarnished inclui o jogo base, a expansão Shadow of the Erdtree e conteúdos inéditos, como novas classes, armas, equipamentos e opções de personalização.</p>
<p>Felizmente, o anúncio também confirmou o lançamento do &#8220;Tarnished Pack DLC&#8221; para as demais plataformas em que Elden Ring está disponível, descartando o receio da comunidade de que o conteúdo fosse exclusivo do Switch 2.</p>
<p>Elden Ring Tarnished Edition chegará ao Nintendo Switch 2 por US$ 79,99. Embora o valor seja elevado para um jogo lançado originalmente em 2022, ele se torna mais justificável ao considerar todo o conteúdo adicional incluído no pacote. Até o momento, não há informações sobre o preço do DLC nas outras plataformas, mas especula-se que ele seja vendido por cerca de US$ 5.</p>
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		<item>
		<title>Remake de Rayman 1 seria &#8220;missão impossível&#8221;, revela produtor de Rayman Legends Retold</title>
		<link>https://gamefm.com.br/remake-de-rayman-1-seria-missao-impossivel-revela-produtor-de-rayman-legends-retold/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Jun 2026 12:00:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Segundo produtor, gameplay lento e design datado do primeiro jogo exigiriam tantas mudanças que o projeto acabaria se tornando uma obra completamente diferente]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Com o anúncio de Rayman Legends Retold, muitos fãs da franquia passaram a questionar por que a Ubisoft escolheu revitalizar o título mais recente da série, em vez de investir em algum jogo da trilogia clássica, que certamente mereceria um retrabalho mais cuidadoso.</p>
<p>Embora não tenha comentado sobre o tão pedido Rayman 2, o produtor de Retold, Loic Gounon, revelou ao <a href="https://www.gamesradar.com/games/rayman/a-rayman-1-remake-is-basically-mission-impossible-for-ubisoft-rayman-legends-retold-producer-says-and-besides-it-already-got-a-reboot/" target="_blank" rel="noopener">GamesRadar</a> que um remake de Rayman 1 seria uma &#8220;missão impossível&#8221; devido ao seu gameplay mais lento e ao design considerado ultrapassado para os padrões atuais.</p>
<p>Por conta disso, Gounon afirma que a alternativa mais próxima de um remake já existe na forma de Rayman Origins, que funciona como uma espécie de reboot do primeiro jogo, reaproveitando personagens, elementos e cenários do título original. Segundo o produtor, um remake de Rayman 1 exigiria tantas mudanças que acabaria se tornando um jogo próprio – exatamente o que aconteceu com Origins.</p>
<p>Por fim, Gounon destaca que a escolha por Rayman Legends tem relação com o fato de o título ser um dos jogos mais completos da franquia, reunindo praticamente tudo o que há de mais icônico na série em uma única experiência. Além disso, seria a opção mais viável caso a Ubisoft decida produzir uma sequência no futuro.</p>
<p>Rayman Legends Retold chega em 1º de outubro e, segundo rumores, pode servir como pontapé inicial para o desenvolvimento de Rayman 4, dependendo do sucesso do relançamento.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Sequência de 007 First Light será desenvolvida pela Amazon Game Studios, confirma executivo</title>
		<link>https://gamefm.com.br/sequencia-de-007-first-light-sera-desenvolvida-pela-amazon-game-studios-confirma-executivo/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Jun 2026 23:51:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Amazon afirma que futuros jogos da franquia James Bond ficarão sob responsabilidade de seus estúdios internos e reforça planos multimídia para a marca]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Se você ficou feliz com o sucesso e a qualidade de 007 First Light, pode ir tirando o cavalinho da chuva, pois a tendência é que as coisas piorem caso uma sequência venha a existir.</p>
<p>Jeff Gattis, diretor-geral da divisão de games da Amazon, revelou à <a href="https://www.polygon.com/007-first-light-sequel-james-bond-games-amazon-mgm/" target="_blank" rel="noopener">Polygon</a> que possíveis sequências de 007 First Light serão desenvolvidas pela Amazon Game Studios. Segundo o executivo, a empresa só não produziu o primeiro jogo porque adquiriu os direitos da franquia apenas após o acordo para o desenvolvimento de 007 First Light já ter sido firmado com a IO Interactive.</p>
<blockquote><p><em>&#8220;Nós não produzimos First Light. Temos participação no projeto porque agora somos donos da propriedade intelectual, mas a aquisição dessa IP aconteceu depois que o acordo da IO Interactive para desenvolver First Light já havia sido fechado.&#8221;</em></p></blockquote>
<p>Gattis também comentou sobre os planos multimídia da Amazon para 007, que poderá receber conteúdos tanto em formato de jogo quanto de filmes e séries. Como exemplo, ele citou Tomb Raider, que ganhará uma série no Prime Video.</p>
<blockquote><p><em>&#8220;Estamos vendo uma integração cada vez maior entre filmes, séries e videogames, e essa linha está ficando muito mais tênue. Acreditamos que existe uma grande oportunidade de criar propriedades intelectuais que complementem ou expandam o universo de séries e filmes. Teremos uma série de Tomb Raider no Prime Video que acompanhará os jogos. Também temos vários projetos em desenvolvimento relacionados a propriedades do Prime Video.&#8221;</em></p></blockquote>
<p>Após uma série de fracassos no segmento de jogos live service, a Amazon finalmente parece estar direcionando seus esforços para produções single-player com maior foco narrativo. Se os jogadores terão confiança na empresa para dar continuidade ao aclamado 007 First Light, porém, já é outra história.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Cory Barlog confirma que Kratos continuará protagonizando futuros jogos de God of War</title>
		<link>https://gamefm.com.br/cory-barlog-confirma-que-kratos-continuara-protagonizando-futuros-jogos-de-god-of-war/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Jun 2026 17:39:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Chefe de criação da Santa Monica Studio afirma que a história de Faye não substitui a de Kratos e garante que o personagem seguirá presente na franquia]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Durante o último State of Play, conhecemos God of War Laufey, o próximo projeto principal da franquia, que terá a esposa de Kratos como protagonista. Embora a apresentação do título tenha sido bem recebida, fãs mais saudosistas sentiram falta do Deus da Guerra no papel principal. Para acalmar os ânimos, Cory Barlog comentou sobre o futuro da série.</p>
<p>Uma entrevista entre Ariel Lawrence (diretora de God of War Laufey) e Cory Barlog (chefe de criação da Santa Monica Studio), publicada no canal da PlayStation, trouxe informações importantes sobre os próximos passos da franquia. Lawrence afirmou que ficou chocada ao retornar à Santa Monica em 2021, dizendo que jamais imaginou ver um jogo de God of War sem Kratos.</p>
<blockquote><p><em>&#8220;Quando voltei e conversei com a equipe, eu simplesmente presumi que seria mais um jogo do Kratos e que seria sobre ele que eu contaria histórias pelo resto da minha vida&#8221;</em>, disse Lawrence.</p></blockquote>
<p>Prontamente, Barlog respondeu que Faye representa uma oportunidade de explorar novos cenários e personagens, mas que isso não substitui a trajetória de Kratos.</p>
<blockquote><p><em>&#8220;É empolgante. Faye, embora represente algo diferente, ainda faz parte da grande tapeçaria que queremos explorar com todos esses personagens. Mas sempre haverá jogos do Kratos ao longo de toda a história da franquia&#8221;</em>, completou Barlog.</p></blockquote>
<p>No momento, a Santa Monica Studio concentra seus esforços em God of War: Laufey e God of War Trilogy Remake, com o segundo projeto aparentemente mais distante do lançamento. De qualquer forma, não deve demorar muito para que Kratos volte a dar as caras como protagonista, seja no remake ou em um novo capítulo da série.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="God of War Laufey - Cory Barlog Interviews Game Director | PS5 Games" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/jm43XdyL9gc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>JoJo&#8217;s Bizarre Adventure: Eyes of Heaven R é classificado no Brasil e pode ser anunciado no Summer Game Fest</title>
		<link>https://gamefm.com.br/jojos-bizarre-adventure-eyes-of-heaven-r-e-classificado-no-brasil-e-pode-ser-anunciado-no-summer-game-fest/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Jun 2026 15:24:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Remasterização do clássico de 2016 aparece em classificação indicativa brasileira para PC, consoles PlayStation, Xbox e Nintendo Switch]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Os órgãos classificatórios continuam sendo verdadeiras máquinas de vazamentos. Quando não é algum país asiático entregando a existência de um jogo antes da hora, é o próprio Brasil que acaba fazendo o serviço – e foi exatamente isso que aconteceu com JoJo&#8217;s Bizarre Adventure: Eyes of Heaven R.</p>
<p>Lançado originalmente em 2016 para PlayStation 3 e PlayStation 4, JoJo&#8217;s Bizarre Adventure: Eyes of Heaven foi o último grande jogo inédito baseado na obra de Hirohiko Araki. A franquia voltou aos holofotes em 2022 com o lançamento de All-Star Battle R, uma versão aprimorada do título de luta lançado originalmente em 2013.</p>
<p>Agora, o Ministério da Justiça e Segurança Pública do Brasil <a href="https://classindportal.mj.gov.br/consulta-jogos" target="_blank" rel="noopener">revelou a existência</a> de JoJo&#8217;s Bizarre Adventure: Eyes of Heaven R ao classificar o jogo para maiores de 14 anos, citando a presença de violência e mortes intencionais.</p>
<p>A classificação também indica lançamento para praticamente todas as plataformas atuais: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e Nintendo Switch 2.</p>
<p>Com o Summer Game Fest se aproximando, as chances de um anúncio oficial de Eyes of Heaven R parecem cada vez maiores. E, convenhamos, é uma notícia que certamente vai deixar muitos fãs de JoJo – incluindo eu – felizes da vida.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Confira a primeira leva de junho do XBOX Game Pass (2026)</title>
		<link>https://gamefm.com.br/confira-a-primeira-leva-de-junho-do-xbox-game-pass-2026/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/confira-a-primeira-leva-de-junho-do-xbox-game-pass-2026/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Jun 2026 13:33:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Persona 5 Royal volta ao catálogo do Game Pass e lidera uma primeira leva de junho sem grandes surpresas]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>O mês da Não-E3 chegou, e o XBOX acaba de revelar sua primeira leva de jogos de junho para o XBOX Game Pass. Como de praxe, o início do mês começa de forma mais modesta, com os principais anúncios ficando para depois do XBOX Games Showcase. Embora seja um velho conhecido do catálogo, o grande destaque desta leva é Persona 5 Royal, que retorna ao Game Pass após um período fora do serviço. Confira a lista completa abaixo:</p>
<ul>
<li><strong><em>Herdling</em> (nuvem, XBOX Series X|S e PC) &#8211; </strong>4 de junho – agora também no XBOX Game Pass Premium (já disponível nos planos Ultimate e PC Game Pass)</li>
<li><strong><em>Total Chaos</em> (nuvem, XBOX Series X|S e PC) &#8211; </strong>4 de junho – agora também no XBOX Game Pass Premium (já disponível nos planos Ultimate e PC Game Pass)</li>
<li><strong><em>Solarpunk</em> (nuvem, XBOX Series X|S e PC) &#8211; </strong>8 de junho – XBOX Game Pass Ultimate e PC Game Pass</li>
<li><strong><em>Undisputed</em> (nuvem, XBOX Series X|S, portátil e PC) &#8211; </strong>8 de junho – XBOX Game Pass Ultimate, Premium e PC Game Pass</li>
<li><strong><em>Persona 5 Royal </em>(nuvem, console e PC) &#8211; </strong>9 de junho – XBOX Game Pass Ultimate, Premium e PC Game Pass</li>
<li><strong><em>Beastro</em> (nuvem, XBOX Series X|S, portátil e PC) &#8211; </strong>11 de junho – XBOX Game Pass Ultimate e PC Game Pass</li>
<li><strong><em>Frog Sqwad </em>(nuvem, XBOX Series X|S e PC) &#8211; </strong>11 de junho – XBOX Game Pass Ultimate e PC Game Pass</li>
<li><strong><em>Starseeker: Astroneer Expeditions</em> (Game Preview) (nuvem, XBOX Series X|S e PC) &#8211; </strong>11 de junho – XBOX Game Pass Ultimate e PC Game Pass</li>
<li><strong><em>Junkster</em> (nuvem, XBOX Series X|S, portátil e PC) &#8211; </strong>16 de junho – XBOX Game Pass Ultimate e PC Game Pass</li>
</ul>
<p><strong>Deixando o catálogo em 15 de junho</strong></p>
<ul>
<li><em>Jurassic World Evolution 2</em> (nuvem, console e PC)</li>
<li><em>Lost in Random: The Eternal Die</em> (nuvem, console e PC)</li>
<li><em>Scott Pilgrim vs. The World</em> (nuvem, console e PC)</li>
<li><em>Warhammer 40K Space Marine: Master Crafted Edition</em> (nuvem, console e PC)</li>
<li><em>Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge </em>(nuvem, console e PC)</li>
</ul>
<p><img decoding="async" src="https://xboxwire.thesourcemediaassets.com/sites/8/2026/06/XBOX_GamePass_Announcement_PT_BR_June3rd_9T_16x9-copy-661d94b82a5dc3ae3b16.jpg" alt="Imagem de XBOX Game Pass" /></p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>SILENT HILL 2: Expansão &#8220;Born From a Wish&#8221; teria sido cancelada, afirma Dusk Golem</title>
		<link>https://gamefm.com.br/silent-hill-2-expansao-born-from-a-wish-teria-sido-cancelada-afirma-dusk-golem/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Jun 2026 13:03:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Insider indica que expansão protagonizada por Maria teria sido engavetada, frustrando expectativas dos fãs]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Desde o lançamento de SILENT HILL 2, muito se comentou sobre a possibilidade de o game receber uma expansão. Entre as principais apostas dos fãs estava &#8220;Born From a Wish&#8221;, cenário extra presente em algumas versões do jogo para Xbox e PS2, no qual controlávamos Maria.</p>
<p>No entanto, segundo o renomado insider Dusk Golem, parece que não teremos qualquer conteúdo adicional. Ao responder um usuário no X/Twitter que perguntou sobre a expansão Born From a Wish, o insider foi direto: o projeto provavelmente foi engavetado.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Unfortunately probably shelved.</p>
<p>— AestheticGamer aka Dusk Golem (@AestheticGamer1) <a href="https://x.com/AestheticGamer1/status/2061927281237557628?ref_src=twsrc%5Etfw">June 2, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Embora Dusk Golem já tenha comentado sobre o DLC no passado, a atriz que interpreta Maria revelou, em outubro de 2025, que até aquele momento não havia gravado nenhum material relacionado a possíveis expansões. A declaração já havia diminuído as expectativas dos fãs. Agora, com a nova informação compartilhada pelo insider, as chances de vermos novidades parecem praticamente nulas.</p>
<p>Com isso, SILENT HILL 2 aparenta estar definitivamente encerrado. Enquanto isso, a franquia segue avançando com novos projetos, como o já lançado SILENT HILL f e o futuro SILENT HILL: Townfall.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>STATE OF PLAY DE CUBOS E SURPRESAS &#8211; SUMMER GAME FEST &#8211; E3 2026 &#8211; AO VIVO</title>
		<link>https://gamefm.com.br/state-of-play-de-cubos-e-surpresas-summer-game-fest-e3-2026-ao-vivo/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Alan Motta Cardoso (@Alanzice)]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Jun 2026 01:02:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Eventos]]></category>
		<category><![CDATA[Eventos ao vivo 2026]]></category>
		<category><![CDATA[Summer Game Fest 2026 - Não-E3 2026]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeos]]></category>
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					<description><![CDATA[Nessa terça-feira começa a Summer Game Fest 2026 (vulgo "Não E3-2026") com uma apresentação especial do State of Play de 1 hora de duração, prometendo muitas surpresas. O que vem por aí? Bloodborne finalmente? Acompanhe AO VIVO conosco. ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="epyt-video-wrapper"><iframe loading="lazy"  id="_ytid_73465"  width="600" height="338"  data-origwidth="600" data-origheight="338" src="https://www.youtube.com/embed/tUC5UrVURSM?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;" class="__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload" data-vol="0"  data-epautoplay="1"  title="YouTube player"  allow="fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen data-no-lazy="1" data-skipgform_ajax_framebjll=""></iframe></div>
<p>Nessa terça-feira começa a Summer Game Fest 2026 (vulgo &#8220;Não E3-2026&#8221;) com uma apresentação especial do State of Play de 1 hora de duração, prometendo muitas surpresas. O que vem por aí? Bloodborne finalmente? Acompanhe AO VIVO conosco. </p>
<p>0:00 Esquenta<br />
13:15 O State of Play<br />
1:29:20 Opiniões e comentários finais</p>
<p>Link da parceria com a Nuuvem ► <a href="https://bit.ly/gfm-nuuvem" target="_blank" rel="noopener">https://bit.ly/gfm-nuuvem</a></p>
<p>Links da GameFM ► <a href="https://linktr.ee/gamefm" target="_blank" rel="noopener">https://linktr.ee/gamefm</a></p>
<p>Data da Transmissão ► 02/06/2026</p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>God of War Laufey é anunciado para PS5 com nova protagonista</title>
		<link>https://gamefm.com.br/god-of-war-laufey-e-anunciado-para-ps5-com-nova-protagonista/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/god-of-war-laufey-e-anunciado-para-ps5-com-nova-protagonista/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Douglas Souza Dos Santos (@Cliffburtonildo1)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Jun 2026 23:46:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Santa Monica Studio coloca Faye no centro da narrativa]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A Sony Interactive Entertainment surpreendeu os fãs ao encerrar seu mais recente State of Play com o anúncio de God of War Laufey, novo capítulo da consagrada franquia desenvolvido pela Santa Monica Studio. O título está confirmado para o PlayStation 5, mas ainda não possui data de lançamento.</p>
<p>Diferente dos jogos anteriores, o novo jogo abandona o protagonismo de Kratos e coloca no centro da narrativa Laufey (Faye), esposa do espartano e mãe de Atreus – personagem até então envolta em mistério dentro da saga.</p>
<p>Pelo trailer, é possível observar uma jogabilidade mais voltada para o gênero hack and slash. Além disso, a história parece abranger diferentes mitologias, incluindo as mitologias egípcia e indiana.</p>
<p>God of War Laufey foi listado pela Sony como um título &#8220;em desenvolvimento&#8221;.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="God of War Laufey - Official Gameplay Reveal | PS5 Games" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/HLMX2w3cwuE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
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		<item>
		<title>Until Dawn 2 é anunciado para PlayStation 5</title>
		<link>https://gamefm.com.br/until-dawn-2-e-anunciado-para-playstation-5/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Douglas Souza Dos Santos (@Cliffburtonildo1)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Jun 2026 23:43:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Novo capítulo traz uma ambientação inédita e escolhas ainda mais impactantes]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A Sony Interactive Entertainment anunciou oficialmente Until Dawn 2 durante seu mais recente evento, confirmando o retorno de uma das franquias de terror narrativo mais populares dos videogames. O título está em desenvolvimento para PlayStation 5 e tem lançamento previsto para 2027.</p>
<p>Diferente do jogo original, lançado em 2015, Until Dawn 2 apresentará uma história completamente nova, personagens inéditos e ambientação distinta. A trama acompanha um grupo ligado a um canal paranormal chamado &#8220;Dead True&#8221;, que decide investigar fenômenos sobrenaturais em uma ilha isolada.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Until Dawn 2 - Announce Trailer | PS5 Games" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/QpVZ9OvRLZI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
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		<item>
		<title>CONTROL Resonant ganha data de lançamento</title>
		<link>https://gamefm.com.br/control-resonant-ganha-data-de-lancamento/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Douglas Souza Dos Santos (@Cliffburtonildo1)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Jun 2026 23:40:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Sequência expande o universo sobrenatural e traz Dylan Faden como protagonista]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A Remedy Entertainment anunciou oficialmente que CONTROL Resonant será lançado no dia 24 de setembro de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. A revelação aconteceu durante o State of Play, acompanhada de um novo trailer que trouxe detalhes inéditos sobre a sequência do aclamado Control.</p>
<p>Diferente do primeiro jogo, CONTROL Resonant traz como protagonista Dylan Faden, personagem que teve papel importante na narrativa original. Agora, ele assume o centro da trama após anos de confinamento, sendo convocado para lidar com uma nova ameaça sobrenatural que distorce a realidade em Manhattan.</p>
<p>A história também mantém ligação direta com Jesse Faden, protagonista do primeiro jogo, que continua influenciando os acontecimentos desta sequência.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="CONTROL Resonant – Story Trailer | State of Play June 2026" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/JZuJlSGpgQo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
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		<item>
		<title>DYNASTY WARRIORS 3 Complete Edition Remastered afia suas lâminas para lançamento em 1º de outubro de 2026</title>
		<link>https://gamefm.com.br/dynasty-warriors-3-complete-edition-remastered-afia-suas-laminas-para-lancamento-em-1o-de-outubro-de-2026/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Jun 2026 23:37:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Pré-venda já está disponível para o retorno deste clássico de 1 contra 1.000]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A KOEI TECMO America e a desenvolvedora Omega Force anunciaram hoje que seu próximo jogo de ação tática no estilo 1 contra 1.000, DYNASTY WARRIORS 3 Complete Edition Remastered, será lançado mundialmente em 1º de outubro de 2026 para PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S e PC via Steam.</p>
<p>Para celebrar o retorno de um dos títulos mais queridos da história da série WARRIORS, a KOEI TECMO também divulgou um novo trailer de apresentação do jogo, destacando recursos inéditos, cenários adicionais para a campanha e o empolgante modo cooperativo para dois jogadores.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="DYNASTY WARRIORS 3: Complete Edition Remastered Overview Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/fZEOrhPS3Q0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>DYNASTY WARRIORS 3 Complete Edition Remastered introduz novas mecânicas de combate e personalização que prometem mudar o rumo das batalhas:</p>
<ul>
<li><strong>Evasion (Esquiva):</strong> desvie dos ataques inimigos ou recue temporariamente da linha de frente.</li>
<li><strong>Just Evasion (Esquiva Perfeita):</strong> execute uma esquiva no momento exato para desencadear um contra-ataque.</li>
<li><strong>Perfect Power Guard (Defesa Absoluta):</strong> bloqueie ataques recebidos para atordoar adversários e criar oportunidades de ataque.</li>
<li><strong>Weapon Fusion (Fusão de Armas):</strong> sacrifique equipamentos indesejados para transferir atributos elementais e habilidades, criando a arma definitiva.</li>
</ul>
<p>Os jogadores também poderão enfrentar novos cenários desafiadores com um enorme elenco de oficiais desbloqueáveis, combinando de forma fluida a história original com conteúdos inéditos.</p>
<p>Além disso, o aclamado modo offline para dois jogadores retorna nesta nova versão. Seja cooperando ou competindo em partidas locais com tela dividida, os jogadores poderão encarar batalhas intensas nos modos Musou, Free e VS.</p>
<p>DYNASTY WARRIORS 3 Complete Edition Remastered já está disponível para pré-venda. Além da edição padrão digital, os fãs também poderão adquirir a Digital Deluxe Edition, que inclui o jogo base, 42 armas, os itens Six Secret Teachings, Wind Scroll e Tiger Amulet, uma coleção de artes conceituais dos oficiais e um conjunto com 42 trajes retrô inspirados no título original.</p>
<p>Todos que realizarem a compra antecipada até 30 de setembro de 2026 receberão como bônus de pré-venda o item exclusivo “Retro-Style Red Hare Saddle”.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>RuneScape: Dragonwilds será lançado para PS5 neste ano</title>
		<link>https://gamefm.com.br/runescape-dragonwilds-sera-lancado-para-ps5-neste-ano/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Jun 2026 23:33:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[ Jagex leva a icônica franquia aos consoles pela primeira vez em seus 25 anos de história, abrindo o mundo de RuneScape para milhões de novos jogadores ao redor do mundo]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>RuneScape: Dragonwilds, o jogo de sobrevivência e criação em mundo aberto da Jagex: The RuneScape Company, será lançado para PlayStation 5 ainda este ano e estará disponível para assinantes do PlayStation Plus Extra e Premium no lançamento. O lançamento marca a primeira vez nos 25 anos de história da franquia que um título de RuneScape chega aos consoles, representando um marco na estratégia da Jagex de expandir a franquia para novas plataformas, novos públicos e novos mercados ao redor do mundo.</p>
<p>Atualmente disponível em Acesso Antecipado no Steam, onde já vendeu mais de um milhão de cópias, RuneScape: Dragonwilds continua ganhando força como um dos lançamentos inéditos de crescimento mais rápido da Jagex e um importante novo capítulo para o futuro da franquia RuneScape.</p>
<p>Anunciado durante o State of Play da PlayStation realizado hoje, RuneScape: Dragonwilds marca a estreia da icônica marca de fantasia medieval da Jagex nos consoles. Completamente separado do consagrado MMORPG RuneScape, que celebra seu 25º aniversário este ano, Dragonwilds convida os jogadores a se unirem para explorar as diversas e impressionantes regiões de Ashenfall, completar grandes missões, evoluir habilidades, derrotar dragões e sobreviver por meio da magia.</p>
<p><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/06/runescape-dragonwilds-img-1.png"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-115429" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/06/runescape-dragonwilds-img-1.png" alt="" width="1920" height="1080" /></a></p>
<h3><u><strong>Principais recursos:</strong></u></h3>
<ul>
<li><strong>RuneScape em sua essência!</strong>: Embarque em missões, evolua habilidades enquanto explora um belo mundo criado artesanalmente. Esta nova aventura combina fantasia épica com a icônica lore de RuneScape em um continente inexplorado. Enfrente criaturas lendárias de RuneScape, como os Zogres, desafie os Cavaleiros Negros e encare os novos e temíveis Garou, tudo isso acompanhado por uma trilha sonora reorquestrada com clássicos de RuneScape e horas de músicas inéditas.</li>
<li><strong>Evolua habilidades, derrote dragões</strong>: Encontre-os, desafie-os e abra caminho até a própria Rainha dos Dragões. Siga o rastro de destruição e descubra os mistérios do continente para aprender não apenas como enfrentar os dragões, mas também como superá-los.</li>
<li><strong>Sobrevivência através da magia</strong>: Invoque um machado espectral para derrubar árvores instantaneamente. Teletransporte-se para longe do perigo envolto em uma nuvem mágica. Transforme ossos em&#8230; pêssegos? A paisagem rica em Anima de Ashenfall oferece um poder sem igual. Conjure um tornado de peixes a partir de um lago. Faça veios de minério explodirem com um estalar de dedos. Viaje pelas vibrantes regiões de Ashenfall, descubra por que a magia selvagem transborda destas terras fragmentadas e domine esse poder para sobreviver.</li>
<li><strong>Guiado pela comunidade, focado nos jogadores</strong>: Como em todos os jogos RuneScape, a comunidade está no coração de RuneScape: Dragonwilds. Seja explorando com amigos ou sozinho, cada opinião importa, e cabe à comunidade ajudar a moldar o futuro do jogo.</li>
</ul>
<p>Jesse America, Produtor Executivo de RuneScape: Dragonwilds, afirmou: <em>“O mundo de RuneScape continua cada vez mais forte após 25 anos como um ícone do gênero MMORPG. Levar Dragonwilds e sua mistura de criação, sobrevivência e a essência característica de RuneScape para novas plataformas como o PlayStation 5 é fundamental para compartilhar sua magia com ainda mais jogadores ao redor do mundo.”</em></p>
<p><em>“Estamos extremamente orgulhosos de lançar RuneScape: Dragonwilds no PlayStation Plus ainda este ano. Isso significa que ainda mais jogadores poderão se unir facilmente para explorar Ashenfall, aventurar-se por suas regiões perigosas, enfrentar dragões, desenvolver cada vez mais habilidades e, finalmente, sobreviver aos seus desafios.”</em></p>
<p>RuneScape: Dragonwilds já está disponível em <a href="https://us.list-manage.com/ryxe_0kD3RY?e=28ab82d5ee&amp;c2id=0d7525bd7fa995b27526c7b573eec892" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://us.list-manage.com/ryxe_0kD3RY?e%3D28ab82d5ee%26c2id%3D0d7525bd7fa995b27526c7b573eec892&amp;source=gmail&amp;ust=1780526868838000&amp;usg=AOvVaw2FVfw91ChoPcdumWyXPtRt">Acesso Antecipado no Steam</a> e pode ser adicionado à lista de desejos na <a href="https://us.list-manage.com/CdKV1CQjDWS?e=28ab82d5ee&amp;c2id=0d7525bd7fa995b27526c7b573eec892" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://us.list-manage.com/CdKV1CQjDWS?e%3D28ab82d5ee%26c2id%3D0d7525bd7fa995b27526c7b573eec892&amp;source=gmail&amp;ust=1780526868839000&amp;usg=AOvVaw0DmODfISQy2lWNyDSjx6Y0">PlayStation Store</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>Moon Studios confirma lançamento da versão 1.0 de No Rest for the Wicked com trailer inédito no State of Play</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Jun 2026 23:31:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[O aguardado RPG de ação no estilo Souls, da premiada desenvolvedora da franquia Ori, foi confirmado para lançamento simultâneo no PlayStation 5 e PC via Steam com conteúdo inédito; outras plataformas serão adicionadas posteriormente]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A desenvolvedora independente Moon Studios revelou nesta terça-feira (2), durante o State of Play, um trailer do RPG de ação No Rest for the Wicked, juntamente com a tão esperada janela de lançamento para a chegada da versão 1.0.</p>
<p>Com mais de 1,8 milhão de unidades vendidas até o momento, No Rest for the Wicked está programado para sair do Acesso Antecipado e ser lançado simultaneamente para PlayStation 5 e PC via Steam em outubro, enquanto as versões para Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2 chegarão posteriormente. O jogo está disponível para compra no PC via Acesso Antecipado do Steam com um desconto de 30% por tempo limitado e pode ser adicionado à Lista de Desejos em todas as plataformas compatíveis.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="No Rest for the Wicked | 1.0 Announcement trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/WBYeRF2XgpE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Como uma forma de agradecer aos novos e antigos fãs, a Moon Studios está oferecendo o Early Access Founder’s Pack, um pacote de edição limitada que será gratuito para todos que comprarem a edição de PC antes de 10 de julho de 2026 e terá recompensas a serem desbloqueadas com a estreia oficial da versão 1.0. Usuários de PlayStation 5 podem receber o Early Access Founder’s Pack ao realizarem a pré-venda do jogo a qualquer momento antes do lançamento. O pacote traz:</p>
<ul>
<li><strong id="m_-7012281323880542724docs-internal-guid-00cb575a-7fff-7cfb-db23-4404d3493777">Um novo esconderijo secreto: </strong>O legado da Moon Studios agora reside em <em><strong>No Rest for the Wicked</strong></em>, exclusivamente para Founders. A localização Spirit Cavern é um lar que conecta os dois mundos;</li>
<li><strong id="m_-7012281323880542724docs-internal-guid-00cb575a-7fff-7cfb-db23-4404d3493777">Sayer’s Vow: </strong>Uma nova espada na pedra reservada apenas para os Founders e disponível para extração exclusivamente para os primeiros jogadores do universo;</li>
<li><strong id="m_-7012281323880542724docs-internal-guid-00cb575a-7fff-7cfb-db23-4404d3493777">Uma etiqueta de Founder personalizada </strong>garante que os jogadores sejam claramente identificados como os primeiros a entrar no misterioso mundo;</li>
<li>Como membros Founders, os jogadores terão acesso a um <strong>Reino público para um teste beta</strong> exclusivo, reservado apenas para eles, mesmo após o lançamento da versão 1.0 do jogo.</li>
</ul>
<p>O lançamento completo da versão 1.0 será uma expansão massiva da experiência principal de No Rest for the Wicked, oferecendo uma gama de conteúdo muito maior tanto para jogadores solo quanto para os amantes do modo multijogador. Ele introduz mais de 60 horas de conteúdo novo, um novo modo horda, novas armas poderosas, chefes e inimigos, novas áreas e um sistema de classes completamente reimaginado, culminando em um dos RPGs de ação estilo Souls mais expansivos até hoje. Na versão 1.0, jogadores poderão encontrar:</p>
<ul>
<li><strong>Vastas áreas inéditas:</strong> É possível explorar mais de 15 regiões meticulosamente feitas à mão, repletas de segredos, chefões aterrorizantes e passagens complexas;</li>
<li><strong>Mais flexibilidade e progressão detalhada:</strong> Um sistema completamente novo de classes e progressão para que os jogadores possam personalizar o guerreiro Cerim como preferirem. Dois jogadores empunhando exatamente a mesma arma jogarão de formas completamente diferentes entre si;</li>
<li><strong>Multijogador persistente: </strong>Jogadores podem compartilhar suas jornadas em Reinos privados gratuitos, nos quais o mundo evolui mesmo quando o criador original estiver offline;</li>
<li><strong>História envolvente:</strong> Política. Vingança. Paixão. Tanto o final que os jogadores vêm teorizando desde 2024 quanto diversas cenas cinematográficas feitas à mão farão parte da versão 1.0, fazendo valer cada hora investida em Sacra;</li>
<li><strong>Conteúdo de endgame e rejogabilidade:</strong> Os jogadores terão suas habilidades postas à prova em tarefas desafiadoras de endgame, desenvolvidas com os guerreiros mais dedicados em mente;</li>
<li><strong>Crossplay e cross-save:</strong> As funções de jogo e salvamento entre plataformas (PC e consoles) estarão disponíveis na totalidade com o lançamento da versão 1.0.</li>
</ul>
<p>No Rest for the Wicked é o aguardado RPG de ação da Moon Studios, a mesma equipe por trás dos elogiados Ori and the Blind Forest e Ori and the Will of the Wisps. O jogo é uma mistura envolvente de narrativa sombria, visuais pictóricos e o melhor sistema de combate e design de RPG do gênero soulslike. Os jogadores assumem o papel de um &#8220;Cerim&#8221;, membro de uma ordem sagrada imbuída de poderes misteriosos, encarregado de destruir a Pestilência, uma antiga praga que começou a consumir a ilha de Sacra, já palco de grandes revoltas políticas e mortes. Os jogadores podem coletar e criar armas, itens e muito mais para virar o jogo em cada batalha, aprimorar seu personagem e sua propriedade pessoal, e desempenhar seu papel em uma saga épica de derramamento de sangue e bravura. Desde seu lançamento em Acesso Antecipado, No Rest for the Wicked recebeu diversas atualizações importantes, incluindo modo multijogador cooperativo, duelos PvP e possibilidades de combate expandidas.</p>
<p>Para ficar por dentro de No Rest for the Wicked, visite o <a href="https://us.list-manage.com/9GWFo7VVE53?e=f172c134c1&amp;c2id=e464529efb044afb622d308c1b6f5512" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://us.list-manage.com/9GWFo7VVE53?e%3Df172c134c1%26c2id%3De464529efb044afb622d308c1b6f5512&amp;source=gmail&amp;ust=1780526868855000&amp;usg=AOvVaw2Hwq4uTXYm52flzmTatEZF">site oficial</a>, participe das discussões da comunidade no <a href="https://us.list-manage.com/17WheEPkXrx?e=f172c134c1&amp;c2id=e464529efb044afb622d308c1b6f5512" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://us.list-manage.com/17WheEPkXrx?e%3Df172c134c1%26c2id%3De464529efb044afb622d308c1b6f5512&amp;source=gmail&amp;ust=1780526868855000&amp;usg=AOvVaw1sIAAQMglDevYHeUrhVm2L">Discord</a> e acompanhe tudo sobre o jogo nas redes sociais <a href="https://us.list-manage.com/wnlmpm8fAgW?e=f172c134c1&amp;c2id=e464529efb044afb622d308c1b6f5512" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://us.list-manage.com/wnlmpm8fAgW?e%3Df172c134c1%26c2id%3De464529efb044afb622d308c1b6f5512&amp;source=gmail&amp;ust=1780526868855000&amp;usg=AOvVaw0VgBfZ262rYKPte5L5hhOL">Facebook</a>, <a href="https://us.list-manage.com/12lHeAP3z0S?e=f172c134c1&amp;c2id=e464529efb044afb622d308c1b6f5512" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://us.list-manage.com/12lHeAP3z0S?e%3Df172c134c1%26c2id%3De464529efb044afb622d308c1b6f5512&amp;source=gmail&amp;ust=1780526868855000&amp;usg=AOvVaw1BzmHl1xypWdVg7C5aJSaA">Instagram</a> e <a href="https://us.list-manage.com/12Dq81Us9oO?e=f172c134c1&amp;c2id=e464529efb044afb622d308c1b6f5512" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://us.list-manage.com/12Dq81Us9oO?e%3Df172c134c1%26c2id%3De464529efb044afb622d308c1b6f5512&amp;source=gmail&amp;ust=1780526868855000&amp;usg=AOvVaw2I13LZ0TYKkYJDlHqazL4D">X</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Rayman Legends Retold será lançado em 1° de outubro</title>
		<link>https://gamefm.com.br/rayman-legends-retold-sera-lancado-em-1-de-outubro/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/rayman-legends-retold-sera-lancado-em-1-de-outubro/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Jun 2026 23:28:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[A Clareira dos Sonhos chama novamente]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A Ubisoft acaba de anunciar, durante o State of Play da Sony, Rayman Legends Retold, uma reimaginação do clássico jogo de plataforma. O game será lançado em 1º de outubro para Ubisoft+, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, GeForce Now, e no PC por meio do Ubisoft Connect, Steam e Epic Games Store.</p>
<p>Com desenvolvimento liderado pela Ubisoft Montpellier e Ubisoft Milão, Rayman Legends Retold expande o charme do jogo original de 2013, agora com visual 3D renovado, uma história inédita e cenas totalmente dubladas. Os jogadores poderão acompanhar Rayman, Globox, Barbara, Grand Minimus e Murphy em uma nova aventura para restaurar a paz na Clareira dos Sonhos, que está ameaçada por um vilão sombrio que espalha o caos pelos reinos. Será possível jogar sozinho ou em modo cooperativo local com até quatro jogadores, explorando a clássica ação acelerada da franquia ao saltar, planar e explorar um sexto reino inédito, incluindo batalhas épicas contra chefes e mundos repletos de Teensies escondidos para resgatar.</p>
<p><em>“Rayman Legends Retold é a nossa forma de revisitar o que torna Rayman tão especial e recontar essa experiência para uma nova geração de jogadores”</em>, diz Loïc Gounon, produtor responsável pela marca. <em>“Queríamos preservar tudo o que os fãs amam, e Legends nos ofereceu a base perfeita para expandir a lore de Rayman, as regras do seu mundo e a maneira como tudo se conecta.”</em></p>
<p>Com novidades e melhorias na jogabilidade, os jogadores poderão mergulhar em uma ampla seleção de fases clássicas, voar em emocionantes montarias de dragão, testar suas habilidades na Cave of Trials e encarar quatro novas fases musicais. Também será possível explorar uma versão reimaginada da Clareira dos Sonhos, agora mais imersiva do que nunca, com encontros inéditos entre personagens e surpresas em cada canto. Além disso, Kung Foot retorna com controles aprimorados, power-ups e regras personalizáveis, garantindo horas de competição frenética.</p>
<p>Ao longo da jornada, os jogadores poderão aproveitar uma trilha sonora expandida, que combina temas clássicos favoritos dos fãs com novas composições dos renomados compositores Christophe Héral e Grant Kirkhope.</p>
<p>Rayman Legends Retold estará disponível nas edições Standard, Deluxe e Launch Edition. Quem adquirir qualquer edição do jogo na pré-venda receberá o Pack Hoodlum Havoc, que inclui dois visuais para Rayman e Globox inspirados em Rayman 3: Hoodlum Havoc.</p>
<p><strong>Standard Edition</strong></p>
<ul>
<li>Jogo base</li>
<li>Rayman Origins: Enhanced Edition, a icônica aventura de plataforma em 2D agora com resolução 4K, 60 FPS, novos colecionáveis e recompensas, além de melhorias modernas, incluindo feedback háptico para controles compatíveis e novos recursos de qualidade de vida</li>
</ul>
<p><strong>Deluxe Edition (somente digital)</strong></p>
<ul>
<li>Jogo base</li>
<li>Rayman Origins: Enhanced Edition</li>
<li>Pack Retro, com quatro visuais: Classic Rayman Outfit (Rayman), Betilla The Fairy Outfit (Barbara), Retro Hunter Outfit (Globox) e Electoon Teensie Outfit (Grand Minimus)</li>
<li>Galeria de artes</li>
</ul>
<p><strong>Launch Edition (somente física)</strong></p>
<ul>
<li>Jogo base</li>
<li>Rayman Origins: Enhanced Edition</li>
<li>Mapa impresso da Clareira dos Sonhos</li>
<li>Conjunto com 3 litografias</li>
<li>Slipcase</li>
</ul>
<p><strong>Pack Deluxe Upgrade (somente digital)</strong></p>
<ul>
<li>The Retro Pack</li>
<li>Galeria de artes</li>
</ul>
<p>Para mais informações sobre Rayman Legends Retold, clique <a href="https://click.knewin360.com/Click/click/eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJjYW1wYWlnbklkIjoiYzAyYTNmNzItNWQyYy00YWU1LTIxMzktMDhkZWJiM2M5OTE1IiwicGVyc29uSWQiOiJlNWYxMWQ3ZS00NDcwLTRkZjUtYmRhYS0xMWQ1Mzk4MGY3YTMiLCJlbWFpbCI6ImNvbnRhdG9AZ2FtZWZtLmNvbS5iciIsInVybCI6Imh0dHBzOi8vcmF5bWFubGVnZW5kc3JldG9sZC5jb20vIiwiaXNTZWdtZW50YXRpb24iOiJGYWxzZSIsIm5iZiI6MTc4MDQzNzc4MywiZXhwIjoxNzgzMDI5NzgzLCJpYXQiOjE3ODA0Mzc3ODN9.LVgGXq8mBFVuN_abwR-f4pBxyeiW5FGm7DyILK04X_0" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://click.knewin360.com/Click/click/eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJjYW1wYWlnbklkIjoiYzAyYTNmNzItNWQyYy00YWU1LTIxMzktMDhkZWJiM2M5OTE1IiwicGVyc29uSWQiOiJlNWYxMWQ3ZS00NDcwLTRkZjUtYmRhYS0xMWQ1Mzk4MGY3YTMiLCJlbWFpbCI6ImNvbnRhdG9AZ2FtZWZtLmNvbS5iciIsInVybCI6Imh0dHBzOi8vcmF5bWFubGVnZW5kc3JldG9sZC5jb20vIiwiaXNTZWdtZW50YXRpb24iOiJGYWxzZSIsIm5iZiI6MTc4MDQzNzc4MywiZXhwIjoxNzgzMDI5NzgzLCJpYXQiOjE3ODA0Mzc3ODN9.LVgGXq8mBFVuN_abwR-f4pBxyeiW5FGm7DyILK04X_0&amp;source=gmail&amp;ust=1780526875675000&amp;usg=AOvVaw2FfeC93Aj3Wtha-B2oc5Hg">aqui</a>. Para acompanhar as últimas novidades sobre os jogos da Ubisoft, acesse o <a href="https://click.knewin360.com/Click/click/eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJjYW1wYWlnbklkIjoiYzAyYTNmNzItNWQyYy00YWU1LTIxMzktMDhkZWJiM2M5OTE1IiwicGVyc29uSWQiOiJlNWYxMWQ3ZS00NDcwLTRkZjUtYmRhYS0xMWQ1Mzk4MGY3YTMiLCJlbWFpbCI6ImNvbnRhdG9AZ2FtZWZtLmNvbS5iciIsInVybCI6Imh0dHBzOi8vbmV3cy51Ymlzb2Z0LmNvbS8iLCJpc1NlZ21lbnRhdGlvbiI6IkZhbHNlIiwibmJmIjoxNzgwNDM3NzgzLCJleHAiOjE3ODMwMjk3ODMsImlhdCI6MTc4MDQzNzc4M30.ZyBy_utZtPJXqjHd176l5U2sSYXUORlv18M6xfuNppQ" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://click.knewin360.com/Click/click/eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJjYW1wYWlnbklkIjoiYzAyYTNmNzItNWQyYy00YWU1LTIxMzktMDhkZWJiM2M5OTE1IiwicGVyc29uSWQiOiJlNWYxMWQ3ZS00NDcwLTRkZjUtYmRhYS0xMWQ1Mzk4MGY3YTMiLCJlbWFpbCI6ImNvbnRhdG9AZ2FtZWZtLmNvbS5iciIsInVybCI6Imh0dHBzOi8vbmV3cy51Ymlzb2Z0LmNvbS8iLCJpc1NlZ21lbnRhdGlvbiI6IkZhbHNlIiwibmJmIjoxNzgwNDM3NzgzLCJleHAiOjE3ODMwMjk3ODMsImlhdCI6MTc4MDQzNzc4M30.ZyBy_utZtPJXqjHd176l5U2sSYXUORlv18M6xfuNppQ&amp;source=gmail&amp;ust=1780526875675000&amp;usg=AOvVaw30AfdaqQNseq7dGE8spHbZ">site oficial</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>A 3ª GERAÇÃO DE POKÉMON (RUBY, SAPPHIRE &#038; EMERALD) &#8211; Debug Mode #582 &#8211; Podcast</title>
		<link>https://gamefm.com.br/a-3a-geracao-de-pokemon-ruby-sapphire-emerald-debug-mode-582-podcast/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/a-3a-geracao-de-pokemon-ruby-sapphire-emerald-debug-mode-582-podcast/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alan Motta Cardoso (@Alanzice)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Jun 2026 23:18:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Debug Mode]]></category>
		<category><![CDATA[Podcasts]]></category>
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					<description><![CDATA[Finalmente chegou o momento de falarmos da 3ª geração de Pokémon, também conhecida como os jogos Ruby, Sapphire e Emerald. Nesse episódio fazemos uma "breve" análise da geração, debatendo sobre as novidades, a história, nossas memórias, erros e acertos, surpresas e possivelmente as discussões mais loucas que você já ouviu sobre essa que é considerada por muitos a melhor geração. Mas é mesmo? Confira!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<div class="epyt-video-wrapper"><iframe loading="lazy"  id="_ytid_45289"  width="600" height="338"  data-origwidth="600" data-origheight="338" src="https://www.youtube.com/embed/15v9yZWvNSE?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;" class="__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload" data-vol="0"  data-epautoplay="1"  title="YouTube player"  allow="fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen data-no-lazy="1" data-skipgform_ajax_framebjll=""></iframe></div>
<p>Finalmente chegou o momento de falarmos da 3ª geração de Pokémon, também conhecida como os jogos Ruby, Sapphire e Emerald. Nesse episódio fazemos uma &#8220;breve&#8221; análise da geração, debatendo sobre as novidades, a história, nossas memórias, erros e acertos, surpresas e possivelmente as discussões mais loucas que você já ouviu sobre essa que é considerada por muitos a melhor geração. Mas é mesmo? Confira!</p>
<p>(0:00) Introdução<br />
(19:48) Produção e criação do jogo (e da geração)<br />
(1:25:34) Nossas memórias e lembranças<br />
(2:01:07) As novidades da geração<br />
(2:56:23) A história do jogo<br />
(4:22:51) Pokémon Emerald<br />
(4:46:15) Analisando TODOS os Pokémon da geração<br />
(6:34:30) Pokémon Omega Ruby &#038; Alpha Sapphire (ORAS)<br />
(7:05:06) Outros jogos e miscelânea<br />
(7:38:15) Comentários finais e Gen 4<br />
(7:46:08) Mensagens<br />
(7:52:28) Leitura de Comentários<br />
(8:08:18) Final</p>
<p>Nuuvem ► <a href="https://tinyurl.com/alanzice-nuuvem" target="_blank" rel="noopener">https://tinyurl.com/alanzice-nuuvem</a></p>
<p>Alanzice ► <a href="https://alanzice.com.br" target="_blank" rel="noopener">https://alanzice.com.br</a><br />
Nictofobia ► <a href="https://www.nictofobia.com.br" target="_blank" rel="noopener">https://www.nictofobia.com.br</a><br />
Tecnoetc ► <a href="https://youtube.com/tecnoetc" target="_blank" rel="noopener">https://youtube.com/tecnoetc</a></p>
<p>Feed ► <a href="https://gamefm.com.br/feed/debug-mode-podcast/" target="_blank" rel="noopener">https://gamefm.com.br/feed/debug-mode-podcast/</a></p>
<p>Links da GameFM ► <a href="https://linktr.ee/gamefm" target="_blank" rel="noopener">https://linktr.ee/gamefm</a></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Dune: Awakening chega aos consoles em 22 de setembro; modo para um jogador estará disponível no lançamento</title>
		<link>https://gamefm.com.br/dune-awakening-chega-aos-consoles-em-22-de-setembro-modo-para-um-jogador-estara-disponivel-no-lancamento/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/dune-awakening-chega-aos-consoles-em-22-de-setembro-modo-para-um-jogador-estara-disponivel-no-lancamento/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Jun 2026 23:15:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamefm.com.br/?p=115403</guid>

					<description><![CDATA[Versão para consoles, modo para um jogador, história completa e muito mais. Este grande lançamento representa um marco significativo para Dune: Awakening, oferecendo uma experiência nova e aprimorada em todas as três plataformas]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A desenvolvedora Funcom anuncia que Dune: Awakening, o jogo de sobrevivência em mundo aberto inspirado no universo de Dune, de Frank Herbert, e nos filmes de sucesso de Denis Villeneuve e da Legendary Entertainment, finalmente está chegando ao PlayStation 5 e ao XBOX Series X|S em 22 de setembro de 2026.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Dune: Awakening - Console Announcement Story Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/_UODATIHRas?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>A pré-venda já está disponível tanto no PlayStation 5 quanto no XBOX Series X|S. Reservar o título concede aos jogadores recompensas especiais, incluindo um início antecipado para quem adquirir a Deluxe Edition (US$ 69,99) ou a Ultimate Edition (US$ 89,99). A edição padrão estará disponível por US$ 49,99. Para os preços locais, verifique as lojas digitais.</p>
<p><em>“Este lançamento é muito mais do que apenas levar o jogo para os consoles”</em>, comentou o CEO da Funcom, Rui Casais. <em>“Para a Funcom, é um marco importante, o resultado de um ano inteiro de trabalho que culmina no lançamento de um novo e melhorado Dune: Awakening. A melhor versão até hoje de Dune: Awakening, no PC e consoles.”</em></p>
<p>Combinando todo o conteúdo, mecânicas e melhorias que foram adicionadas na versão de PC ao longo do último ano, junto com novas adições que chegarão ao PC e aos consoles em setembro, a Funcom está se preparando para lançar a versão definitiva da experiência de sobrevivência em Arrakis nas três plataformas.</p>
<p>Hoje, a Funcom compartilhou <a href="https://us.list-manage.com/19Na28j2_Es?e=f172c134c1&amp;c2id=e464529efb044afb622d308c1b6f5512" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://us.list-manage.com/19Na28j2_Es?e%3Df172c134c1%26c2id%3De464529efb044afb622d308c1b6f5512&amp;source=gmail&amp;ust=1780526875696000&amp;usg=AOvVaw2qYTzln8Ya-iB04KO_U0S_"><span style="color: #1155cc;"><u>uma prévia completa</u></span></a> com tudo o que os jogadores podem esperar do novo lançamento.</p>
<p>Confira os principais destaques do que estará disponível com o lançamento em setembro:</p>
<ul>
<li><strong>Consoles</strong>: A mesma experiência já existente no PC, com controles e interface otimizados para consoles. Meta de 60 frames por segundo no PlayStation 5 e XBOX Series X (Modo Desempenho).</li>
<li><strong>Modo para um jogador</strong>: O jogo inteiro poderá ser jogado sozinho, com dificuldade ajustável e uma ampla gama de personalizações de jogabilidade.</li>
<li><strong>História completa</strong>: O grande final do Livro Um, oferecendo uma conclusão dramática para a narrativa cinematográfica de <em><strong>Dune: Awakening</strong></em>. Jogue do início ao fim.</li>
<li><strong>Dificuldade ajustável</strong>: Ajuste tudo, desde as taxas de coleta até o ganho de experiência e a dificuldade de combate. No modo para um jogador e em servidores privados, você está no controle.</li>
</ul>
<p>Novos jogadores no PC e consoles também poderão aproveitar as novas adições e melhorias que foram adicionadas ao PC desde o lançamento do título, incluindo:</p>
<ul>
<li><strong>PvP opcional</strong>: Na opção de multijogador, o jogo inteiro pode ser jogado em modo PvE, incluindo o vasto e aberto Deserto Profundo, além de sua participação no conflito entre diferentes facções.</li>
<li><strong>Loop de final de jogo maior e melhor</strong>: Reconstruído do zero, oferecendo uma experiência mais balanceada, imersiva e com muito conteúdo para todos os jogadores.</li>
<li><strong>Não tenha mais perdas</strong>: Graças à ferramenta de backup de veículos e à ferramenta de reconstrução de base, ao jogar no multijogador, você pode ficar sem jogar por longos períodos sem perder seu progresso.</li>
<li><strong>Servidores particulares</strong>: No PC, hospede seu próprio servidor sem precisar alugar um, e personalize totalmente a experiência para você e seus amigos.</li>
<li><strong>Novos conteúdos</strong>: A história foi expandida e vários novos locais foram adicionados, oferecendo novos desafios e recompensas épicas.</li>
<li><strong>Melhorias gerais</strong>: Diversas melhorias gerais foram adicionadas, incluindo recustomização de personagens, remoção de impostos e muito mais.</li>
</ul>
<p><em>“Para aqueles que querem mergulhar fundo em Arrakis, Dune: Awakening oferece a melhor oportunidade para entrar no universo dos livros e filmes e experimentar um dos mais icônicos mundos da ficção científica de perto”</em>, comenta o Diretor Criativo, Joel Bylos. <em>“Para os fãs dos filmes, também estamos preparando conteúdos temáticos ainda este ano.”</em></p>
<p><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/06/dune-awakening-img-1-scaled.png"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-115406" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/06/dune-awakening-img-1-scaled.png" alt="" width="2560" height="1440" /></a></p>
<h3><strong>Novos conteúdos para além de setembro</strong></h3>
<p>A Funcom possui grandes planos para o título para além de setembro, incluindo um novo mapa de sobrevivência. A Calota Polar, um novo mapa inspirado na Bacia de Hagga, localizada no polo de Arrakis, chegará como uma atualização gratuita ainda este ano e vai introduzir novos conteúdos e mecânicas de sobrevivência. A Funcom já lançou um <a href="https://us.list-manage.com/4RVQTNMRJZO?e=f172c134c1&amp;c2id=e464529efb044afb622d308c1b6f5512" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://us.list-manage.com/4RVQTNMRJZO?e%3Df172c134c1%26c2id%3De464529efb044afb622d308c1b6f5512&amp;source=gmail&amp;ust=1780526875697000&amp;usg=AOvVaw0rQgiMuQqdEjBzrlPxjde3"><span style="color: #1155cc;"><u>pequeno teaser</u></span></a> que dá uma amostra desse bioma gélido.</p>
<h3><strong>Primeiro gameplay nos consoles e novo trailer</strong></h3>
<p>A <strong>Funcom</strong> também revelou hoje, durante o evento State of Play, da Sony, as primeiras cenas de gameplay da versão para PlayStation 5, <a href="https://us.list-manage.com/TU9f5ERxuq8?e=f172c134c1&amp;c2id=e464529efb044afb622d308c1b6f5512" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://us.list-manage.com/TU9f5ERxuq8?e%3Df172c134c1%26c2id%3De464529efb044afb622d308c1b6f5512&amp;source=gmail&amp;ust=1780526875697000&amp;usg=AOvVaw01ixzNX2BKxi9r2JSYKfts">disponíveis aqui</a>. Para celebrar o anúncio de hoje, um <a href="https://us.list-manage.com/Qmvi_LP1oPs?e=f172c134c1&amp;c2id=e464529efb044afb622d308c1b6f5512" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://us.list-manage.com/Qmvi_LP1oPs?e%3Df172c134c1%26c2id%3De464529efb044afb622d308c1b6f5512&amp;source=gmail&amp;ust=1780526875697000&amp;usg=AOvVaw300fUph68cm4pX6-npf0vx">novo trailer de história</a> também foi divulgado, oferecendo um vislumbre do que os jogadores podem esperar em setembro.</p>
<h3><strong>XBOX Game Pass e XBOX Play Anywhere</strong></h3>
<p>A Funcom também anunciou que Dune: Awakening estará disponível com o XBOX Game Pass a partir de 22 de setembro. O jogo também será compatível com o XBOX Play Anywhere, permitindo cross-play entre jogadores de XBOX e Microsoft Store, além de permitir o compartilhamento de progresso entre ambas as plataformas. O jogo também suportará o ROG XBOX Ally e o XBOX Cloud Gaming, levando o título para ainda mais plataformas.</p>
<p>Além disso, o jogo é compatível com o Steam Deck e disponível para jogar através do GeForce Now.</p>
<h3><strong>Prepare-se para a experiência de sobrevivência definitiva em Arrakis</strong></h3>
<p>Em sua essência, Dune: Awakening é um jogo de sobrevivência em mundo aberto, no qual você precisa ascender da mera sobrevivência à grandeza por meio da exploração, combate, criação e construção. Mas ele é muito mais do que isso, incorporando uma narrativa épica e cinematográfica, mecânicas de aventura e RPG, e diversas maneiras de jogar, seja no modo para um jogador, em um servidor privado ou hospedado por você mesmo com amigos, ou em partidas multiplayer em larga escala em servidores oficiais. A forma como você joga é você quem decide.</p>
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		<title>ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE chega em 2 de outubro</title>
		<link>https://gamefm.com.br/ace-combat-8-wings-of-theve-chega-em-2-de-outubro/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Jun 2026 23:11:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA["Rise Above" em uma sequência eletrizante da série que definiu o gênero de combate aéreo; pré-vendas já estão disponíveis com bônus, incluindo uma cópia de ACE COMBAT ZERO: THE BELKAN WAR]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ataque os mares, voe por cidades e paisagens impressionantemente realistas e &#8220;Rise Above&#8221; enquanto a Bandai Namco Entertainment America Inc. anunciou hoje (2) a data de lançamento, os bônus de encomenda antecipada e o primeiro Premium Ace Pass da história para ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE. A aguardada sequência chegará aos céus com acesso antecipado para proprietários da Deluxe Edition em 29 de setembro de 2026, e será lançada para todos os jogadores em 2 de outubro de 2026.</p>
<p>Desenvolvido pela Bandai Namco Aces Inc., o primeiro título principal da franquia ACE COMBAT em sete anos promete levar a série de combate aéreo a novos patamares, utilizando o poder da Unreal Engine 5 e da tecnologia proprietária Cloudly para criar uma experiência de voo ultrarrealista. ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE já está disponível para encomenda antecipada para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC via Steam, nas edições Standard e Deluxe. Para mais informações, visite o <a href="https://us.list-manage.com/1CZ4uf0nbji?e=f172c134c1&amp;c2id=e464529efb044afb622d308c1b6f5512" target="_blank" rel="noopener">site oficial</a>.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE | Trailer da Data de Lançamento" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/l1ptN6ceGyg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE apresenta uma campanha profunda e envolvente, prometendo entregar a experiência mais cinematográfica já vista na série. A história coloca os jogadores no papel de um piloto de elite em uma narrativa emocionante sobre identidade e dever, lutando pela sobrevivência de sua terra natal. Retornando ao lendário cenário fictício da série, Strangereal agora é um mundo em guerra, com a Federação de Usea Central (FCU) ocupada e suas forças militares dispersas. Com a perspectiva de que lutar pela sobrevivência é a única opção, os jogadores entram no cockpit sob o nome Wings of Theve, assumindo o papel de um lendário piloto de elite cujo nome está ligado a Theve, a capital da FCU, tornando-se um símbolo de esperança para todos os cidadãos de sua nação ameaçada. Ao lado de um esquadrão composto por três pilotos aliados, sua missão será desafiar todas as probabilidades para repelir o ataque brutal da República de Sotoa e reconquistar sua terra natal perdida.</p>
<p>O novo trailer divulgado hoje (2) oferece um vislumbre das intensas batalhas que os jogadores enfrentarão. Ele também revela mais detalhes da história épica do Modo Campanha, apresentando os distintos personagens que compõem o esquadrão de Wings of Theve: Baxter, Tasha e Coster, conhecidos coletivamente como o Joker Flight. ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE também contará com modos multiplayer online adicionais, que a Bandai Namco revelará entre agora e o lançamento.</p>
<p>ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE já está disponível para encomenda antecipada nas edições Standard e Deluxe, com os proprietários da Deluxe Edition recebendo conteúdos adicionais para aprimorar sua experiência desde o primeiro dia. Todas as pré-encomendas digitais incluem uma cópia digital de ACE COMBAT ZERO: THE BELKAN WAR e uma aeronave F-14A jogável já desbloqueada, ambos disponíveis no lançamento. Lançado originalmente em 2006, ACE COMBAT ZERO: THE BELKAN WAR é amplamente considerado um dos títulos mais marcantes da franquia e apresenta a história de origem do universo ACE COMBAT. O jogo também introduziu o icônico sistema Ace Style Gauge, uma mecânica dinâmica que muda de acordo com a forma como os jogadores abordam cada missão e as escolhas feitas em combate, moldando o desfecho da história e sua identidade como piloto.</p>
<p>As ofertas de pré-venda de ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE incluem o Joker Flight Pack, disponível exclusivamente na Bandai Namco Store. O pacote exclusivo inclui todo o conteúdo da Deluxe Edition, juntamente com a The Vinyl Collection, um conjunto premium com dois discos de vinil LP da trilha sonora, o artbook oficial de 200 páginas &#8220;ACES at WAR HISTORY 2029&#8221;, uma caixa colecionável (slipcase) e um tapete deslizante para LP.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE | Trailer da Edição Deluxe" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/n9zrL90x2HA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>A Bandai Namco também está introduzindo o primeiro Premium Ace Pass para ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE. O passe poderá ser adquirido separadamente e também está incluído por meio do Premium Ace Pass Plus Voucher da Deluxe Edition, que desbloqueia o passe para uma temporada após o lançamento. O Premium Ace Pass concede o desbloqueio instantâneo de 30 níveis do Ace Pass, oferecendo aos jogadores uma vantagem inicial para resgatar as primeiras 30 categorias de recompensas sazonais, além de uma trilha de recompensas bônus ao longo da temporada, incluindo visuais para aeronaves, trajes para personagens e a aeronave adicional jogável ADFX-02 MORGAN – PIXY. Para mais informações e um FAQ sobre o Premium Ace Pass, visite o site oficial.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Onimusha: Way of the Sword chega em 25 de Setembro, com demo disponível a partir de hoje</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Jun 2026 23:04:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Novo Onimusha ganha data de lançamento, demo inédita e abertura da pré-venda]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Durante a transmissão de hoje do PlayStation State of Play, a Capcom revelou que Onimusha: Way of the Sword será lançado em 25 de setembro de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PCs via Steam, Epic Games Store e Windows. Uma demo gratuita do aguardado jogo de ação focado em combates com espada também já está disponível a partir de hoje, assim como a abertura oficial de sua pré-venda.</p>
<p>As imagens mais recentes exploram o Monte Ōe, um novo local fora de Quioto, onde um colossal Genma que afirma ser o lendário Shuten Dōji estabelece sua fortaleza. Enquanto o protagonista Miyamoto Musashi abre caminho pela guarnição dos Genma, ele utiliza sua velocidade e força sobrenaturais para atravessar as defesas da fortaleza. Nos momentos finais, o trailer revela um vislumbre de Musashi canalizando todo o seu poder para se transformar e despertar completamente como um Guerreiro Oni.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Onimusha: Way of the Sword - 5th Trailer: Release Date Announcement | PS5 Games" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/LNq35HHUtNc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>A demo de Onimusha: Way of the Sword já está disponível a partir de hoje no PlayStation 5, Xbox Series X|S e PCs via Steam e Epic Games Store. Na demo, os jogadores podem experimentar pela primeira vez em casa a ação intensa do jogo, explorar o histórico Templo Kiyomizu-dera e testar suas habilidades em uma batalha acirrada contra o rival predestinado de Musashi, Sasaki Ganryu. Os jogadores que participarem da demo também receberão um bônus especial, o amuleto “Kubi Akari”, quando o jogo completo for lançado em 25 de setembro.</p>
<p>A pré-venda de Onimusha: Way of the Sword começa hoje. Os jogadores que reservarem sua cópia antecipadamente receberão como bônus de aparência de espada “Maldição Selada” e o amuleto “Komainu”. Além disso, as pré-vendas das edições Deluxe e Premium Deluxe incluem recompensas adicionais. A Edição Deluxe inclui o jogo base, além de cosméticos e amuletos para Musashi. Já a Edição Premium Deluxe adiciona cosméticos extras para Musashi, trajes para seus aliados e uma trilha sonora digital dentro do jogo.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Onimusha: Way of the Sword - Demo Trailer | PS5 Games" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/dAcB-foyNv0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Tomb Raider: Legacy of Atlantis chega em 12 de fevereiro de 2027, com dublagem em PT-BR</title>
		<link>https://gamefm.com.br/tomb-raider-legacy-of-atlantis-chega-em-12-de-fevereiro-de-2027-com-dublagem-em-pt-br/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Jun 2026 22:59:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Com trailer no State of Play, nova versão de Tomb Raider (1996) já está em pré-venda]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A Amazon Game Studios, Crystal Dynamics e Flying Wild Hog anunciam hoje o início das pré-vendas de Tomb Raider: Legacy of Atlantis, a aguardada nova versão do clássico Tomb Raider, de 1996. O lançamento está marcado para 12 de fevereiro de 2027, no PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam e Nintendo Switch 2.</p>
<p>Um novo trailer foi revelado durante a transmissão de hoje do State of Play, oferecendo aos fãs uma prévia da jogabilidade.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Tomb Raider: Legacy of Atlantis | Trailer oficial de lançamento" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/QT_xP622_k4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3><u><strong>Edições de pré-venda</strong></u></h3>
<p>A pré-venda já está disponível no PlayStation 5, Xbox Series X|S e Steam. Os jogadores podem escolher entre três edições:</p>
<p><strong>Edição Padrão (a partir de R$259)</strong></p>
<ul>
<li>Tomb Raider: Legacy of Atlantis (download digital do jogo completo)</li>
<li>Traje Survivor (bônus de pré-compra)</li>
</ul>
<p><strong>Edição Deluxe (a partir de R$299)</strong></p>
<ul>
<li>Todo o conteúdo da edição Padrão</li>
<li>Acesso antecipado de 48 horas (bônus de pré-compra)</li>
<li>Traje Parisian Fugitive</li>
<li>Pacote de História (DLC pós-lançamento)</li>
</ul>
<p><strong>Edição de Colecionador (US$199,99)</strong></p>
<ul>
<li>Todo o conteúdo da edição Deluxe</li>
<li>Caixinha Steel Case Premium</li>
<li>Estatueta Lara Croft v. T-Rex</li>
<li>Mini Livro de Arte</li>
<li>Broche de Sinete Croft</li>
<li>Chaveiro Talismã Triunvirato</li>
</ul>
<p><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/06/tomb-raider-legacy-of-atlantis-img-1-scaled.png"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-115389" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/06/tomb-raider-legacy-of-atlantis-img-1-scaled.png" alt="" width="2560" height="1440" /></a></p>
<h3><u><strong>Lançamento simultâneo para Nintendo Switch 2</strong></u></h3>
<p>O anúncio de hoje confirma que Tomb Raider: Legacy of Atlantis também chegará ao Nintendo Switch 2 no dia do lançamento, em 12 de fevereiro de 2027. Os jogadores podem esperar a mesma escala cinematográfica e jogabilidade fluida, totalmente otimizada para o hardware do console da Nintendo, para aproveitar em casa, na rua ou em qualquer lugar onde a aventura chamar.</p>
<h3><u><strong>Localização</strong></u></h3>
<p>No lançamento, Tomb Raider: Legacy of Atlantis virá totalmente localizado, com dublagem e texto, nos seguintes idiomas: inglês, francês, alemão, espanhol (latino-americano), português do Brasil, polonês e chinês simplificado. Tradução só em texto estará disponível para italiano, espanhol (Espanha), japonês, coreano e chinês tradicional.</p>
<p><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/06/tomb-raider-legacy-of-atlantis-img-2.png"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-115390" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/06/tomb-raider-legacy-of-atlantis-img-2.png" alt="" width="1780" height="1003" /></a></p>
<h3><u><strong>Sobre Tomb Raider: Legacy of Atlantis</strong></u></h3>
<p>Em Tomb Raider: Legacy of Atlantis, os jogadores assumirão o papel de Lara Croft, embarcando em uma traiçoeira jornada global para descobrir os segredos perdidos de Atlantis, com visuais de cair o queixo, jogabilidade modernizada e novas surpresas que honram a essência do jogo original.</p>
<p>Ambientes imersivos, quebra-cabeças familiares com novas mecânicas e momentos inesquecíveis — como a lendária batalha contra o T-Rex — serão redefinidos pelo encontro de jogabilidade épica e escala cinematográfica. Essa será a aventura lendária que os fãs se lembram, reimaginada em formas que não eram possíveis antes e com novas surpresas.</p>
<p>Em Tomb Raider: Legacy of Atlantis, os jogadores irão:</p>
<ul>
<li><strong>Revelar os Mistérios do Passado</strong>: a história clássica foi expandida com mais conexões que ligam a aventura essencial de Lara Croft ao seu futuro;</li>
<li><strong>Descobrir Mundos Extraordinários e Perigosos Que Se Perderam no Tempo</strong>: explore paisagens traiçoeiras, repletas de artefatos anciãos e segredos obscuros, das selvas do Peru às ruínas da Grécia, desertos do Egito e uma misteriosa ilha acobertada pelos mitos;</li>
<li><strong>Atravessar Cenários Mortais com Maestria</strong>: use a força, a agilidade e o gancho de Lara para escalar, pular e balançar através de terrenos perigosos;</li>
<li><strong>Desvendar Engenhosos Aparatos Antigos</strong>: manipule mecanismos ocultos e o ambiente para revelar segredos trancafiados há séculos. Toda solução é uma combinação de informações desvendadas pelo jogador e pensamento ágil;</li>
<li><strong>Encarar Predadores Letais</strong>: com as tradicionais pistolas duplas da Lara e outras armas desbloqueáveis, use habilidades acrobáticas para desferir ataques poderosos contra agressivos animais selvagens, mercenários, e criaturas mitológicas.</li>
</ul>
<p>Tomb Raider: Legacy of Atlantis é a versão definitiva deste game icônico. Para fãs de longa data, é a chance de reviver a aventura que começou tudo com uma perspectiva inédita e novas surpresas. Para os novatos, é a oportunidade de vivenciar uma das mais celebradas aventuras dos games por uma visão moderna.</p>
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		<item>
		<title>Rio e Niterói recebem eventos sobre games, inovação e mercado</title>
		<link>https://gamefm.com.br/rio-e-niteroi-recebem-eventos-sobre-games-inovacao-e-mercado/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Alan Motta Cardoso (@Alanzice)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Jun 2026 15:21:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Seminário gratuito promove encontros entre academia, indústria e setor público de 2 a 4 de junho]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p data-path-to-node="4">Entre os <strong>dias 2 e 4 de junho</strong>, o Rio de Janeiro sedia a 3ª edição do Seminário <strong>“Games: um RIO de Oportunidades”</strong>. O evento gratuito conecta ciência, tecnologia, inovação, cultura digital e empreendedorismo por meio do setor de jogos eletrônicos. Com realização da Associação de Criadores de Jogos do Estado do Rio de Janeiro (<a href="http://rj.acjogos.com.br" target="_blank" rel="noopener">ACJOGOS-RJ</a>), esta é a primeira vez que a programação se estende por três dias, dividida entre a capital e Niterói. O objetivo é reunir estudantes, pesquisadores, desenvolvedores, empresários e integrantes do poder público para discutir a relevância estratégica dos games na economia e no cenário criativo nacional.</p>
<p data-path-to-node="5">A abertura ocorre na terça-feira (2), em Niterói, no Instituto de Computação da <strong>Universidade Federal Fluminense (UFF)</strong>, que recebe o Encontro Games e Educação. Focado na integração entre o ambiente acadêmico e o mercado, o primeiro dia terá como destaques o lançamento do <strong>“Manifesto Games e Educação”</strong> e do <strong>“Manifesto de Diversidade nos Games”</strong>. Também haverá o anúncio de uma Game Jam, promovida em conjunto com o projeto de extensão DJUFF, que continuará ao longo da semana.</p>
<p data-path-to-node="6">Na quarta-feira (3), as atividades migram para a capital, na sede do <strong>Sebrae Rio</strong>, com o encontro <strong>“Consumindo e criando: os games no RJ”</strong>. Diversos painéis vão debater tópicos como políticas públicas, mercado de trabalho, e-sports, educação, creator economy e os impactos sociais dos jogos, distribuídos em trilhas específicas para criadores e consumidores.</p>
<p data-path-to-node="7">O encerramento será na quinta-feira (4), no <strong>Centro Cultural Cauby Peixoto</strong>, em Niterói, com uma edição especial da exposição <strong>Joga RJ</strong>. O espaço contará com uma mostra gratuita de jogos independentes produzidos no estado, estimulando a interação entre desenvolvedores locais, o público e convidados de fora, o que ajuda a impulsionar a produção fluminense.</p>
<p data-path-to-node="8">Idealizado em 2024, após a sanção do <strong>Marco Legal dos Games</strong>, o seminário atraiu mais de 500 pessoas em suas edições passadas e registrou a participação de autoridades públicas de variadas esferas, firmando-se como um polo de articulação setorial. De acordo com Márcio Filho, presidente da <strong>ACJOGOS-RJ</strong>, o evento acompanha a evolução do mercado nacional:</p>
<blockquote data-path-to-node="9">
<p data-path-to-node="9,0">“Estamos vivendo um ponto de inflexão na indústria de games no Brasil, com avanços importantes em regulação, formação e mercado. O seminário nasce justamente para conectar esses diferentes atores, a academia, o setor produtivo e o poder público, e transformar esse potencial em desenvolvimento concreto. Ao ampliar a programação para três dias, conseguimos aprofundar esse debate e criar mais oportunidades reais de articulação, formação e visibilidade para o ecossistema fluminense”, afirma.</p>
</blockquote>
<p data-path-to-node="10">A participação nas atividades é totalmente franca e aberta ao público, exigindo apenas inscrição antecipada. A iniciativa é apoiada pelo S<strong>ebrae (Serviço Brasileiro de Apoio às Micro e Pequenas Empresas)</strong> e pela <strong>Prefeitura Municipal de Niterói</strong>, por meio de sua <strong>Secretaria Municipal das Culturas</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>Crimson Desert detalha roadmap de conteúdo até setembro e confirma DLC em desenvolvimento</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Jun 2026 14:05:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Melhorias na história, novos desafios de combate, suporte a cross-save e otimizações de qualidade de vida serão implementados gradualmente a partir de junho]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A Pearl Abyss divulgou hoje (2) um novo diário de desenvolvimento (Dev Update) antecipando a próxima leva de conteúdos e atualizações para Crimson Desert. As novidades serão implementadas gradualmente entre os meses de junho e setembro para todos os jogadores. Moldadas com a ajuda do feedback da comunidade desde o lançamento, as atualizações estão sendo preparadas tanto para os novatos quanto para os veteranos de Pywel. A desenvolvedora também confirmou que uma expansão de conteúdo adicional (DLC) já está em produção.</p>
<p><em>“Crimson Desert chegou até aqui graças ao apoio e ao feedback que vocês compartilharam conosco desde o lançamento”</em>, declarou a equipe de desenvolvimento em nota oficial. <em>“Continuaremos trabalhando para tornar cada momento em Pywel especial para todos os jogadores, e esperamos que vocês estejam tão animados quanto nós para a jornada que temos pela frente.”</em></p>
<h3><strong>Novos conteúdos e desafios de combate</strong></h3>
<p>As próximas atualizações trarão conteúdos adicionais projetados para os jogadores que buscam novos testes de habilidade pelas terras de Pywel.</p>
<ul>
<li><strong>Novo conteúdo de combate</strong>: Uma nova atividade focada puramente em combate será adicionada, dando aos jogadores a chance de provar sua verdadeira força como um Greymane. Mais detalhes serão revelados futuramente.</li>
<li><strong>Reformulação do Novo Bloqueio</strong>: O sistema de “Novo Bloqueio” será retrabalhado com uma nova fase para tornar o fluxo de invasões e libertações mais natural, introduzindo novas maneiras de defender fortalezas específicas. As recompensas também serão aprimoradas para tornar a libertação desses locais ainda mais gratificante.</li>
</ul>
<h3><strong>Melhorias de personagem e narrativa</strong></h3>
<p>Estão previstos ajustes estruturais para fortalecer o enredo do jogo e trazer um equilíbrio maior aos personagens jogáveis.</p>
<ul>
<li><strong>Refinamentos na história</strong>: Com base no feedback da comunidade, a equipe está refinando a coerência de cenas importantes para fortalecer o ritmo narrativo da jornada de Kliff, tornando-a mais envolvente.</li>
<li><strong>Ajustes em Damiane e Oongka</strong>: As jogabilidades de Damiane e Oongka serão aprimoradas. Diversas modificações foram planejadas para garantir que todos os três personagens jogáveis dividam os holofotes de maneira equilibrada.</li>
</ul>
<h3><strong>Suporte a cross-save e qualidade de vida</strong></h3>
<p>Diversos recursos de qualidade de vida e expansões de sistema estão em desenvolvimento para tornar a experiência multiplataforma e as atividades fora de combate mais fluidas.</p>
<ul>
<li><strong>Suporte a cross-save</strong>: O suporte a salvamento cruzado (cross-save) está em produção para que os usuários continuem sua jornada em Pywel em qualquer plataforma. Ao vincular uma conta única, os jogadores poderão compartilhar seus arquivos de progresso e transitar livremente entre PC, PlayStation e Xbox.</li>
<li><strong>Otimizações fora de combate</strong>: A equipe continuará aprimorando mecânicas secundárias, como o sistema de comércio e agricultura, corrigindo os pontos que a comunidade apontou como inconvenientes.</li>
</ul>
<h3><strong>Expansão a caminho</strong></h3>
<p>Para além das atualizações de recursos mencionadas, a Pearl Abyss confirmou que já trabalha ativamente em uma futura DLC para Crimson Desert. Embora detalhes específicos ainda estejam sob sigilo, a expansão está sendo desenvolvida como uma adição de peso à jornada do jogador. Mais informações serão divulgadas em breve.</p>
<p>Para mais informações, acesse o <a href="https://us.list-manage.com/19d2ZTQ0Zvr?e=f172c134c1&amp;c2id=e464529efb044afb622d308c1b6f5512" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://us.list-manage.com/19d2ZTQ0Zvr?e%3Df172c134c1%26c2id%3De464529efb044afb622d308c1b6f5512&amp;source=gmail&amp;ust=1780495340833000&amp;usg=AOvVaw2UqeCu_mNkucepQcStnlqL">site oficial</a> e siga os perfis de Crimson Desert nas redes sociais.</p>
<p>Crimson Desert já está disponível para <a href="https://us.list-manage.com/dJJwryF1U9E?e=f172c134c1&amp;c2id=e464529efb044afb622d308c1b6f5512" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://us.list-manage.com/dJJwryF1U9E?e%3Df172c134c1%26c2id%3De464529efb044afb622d308c1b6f5512&amp;source=gmail&amp;ust=1780495340833000&amp;usg=AOvVaw2pwH_6kPNngvWKmdn1hzuU">PlayStation®5</a>, <a href="https://us.list-manage.com/ceplwPf0umS?e=f172c134c1&amp;c2id=e464529efb044afb622d308c1b6f5512" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://us.list-manage.com/ceplwPf0umS?e%3Df172c134c1%26c2id%3De464529efb044afb622d308c1b6f5512&amp;source=gmail&amp;ust=1780495340833000&amp;usg=AOvVaw3p44JJEE5m88HwD2fs59Qh">Xbox Series X|S</a>, <a href="https://us.list-manage.com/7zoNG9p45Oj?e=f172c134c1&amp;c2id=e464529efb044afb622d308c1b6f5512" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://us.list-manage.com/7zoNG9p45Oj?e%3Df172c134c1%26c2id%3De464529efb044afb622d308c1b6f5512&amp;source=gmail&amp;ust=1780495340833000&amp;usg=AOvVaw1_A6tZKC3niiio1qYd_Fk3">Steam</a>, <a href="https://us.list-manage.com/RJx_IhLuLU8?e=f172c134c1&amp;c2id=e464529efb044afb622d308c1b6f5512" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://us.list-manage.com/RJx_IhLuLU8?e%3Df172c134c1%26c2id%3De464529efb044afb622d308c1b6f5512&amp;source=gmail&amp;ust=1780495340833000&amp;usg=AOvVaw2Gax8vS7_KJZknJNOO9bbZ">Epic Game Store</a> e <a href="https://us.list-manage.com/Mlcl76tIaJe?e=f172c134c1&amp;c2id=e464529efb044afb622d308c1b6f5512" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://us.list-manage.com/Mlcl76tIaJe?e%3Df172c134c1%26c2id%3De464529efb044afb622d308c1b6f5512&amp;source=gmail&amp;ust=1780495340833000&amp;usg=AOvVaw2fMRBwty0TeoMthkQ-oAHY">Apple Mac</a>.</p>
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		<title>Maverick Games anuncia Clutch, novo jogo de corrida com toques de crime e narrativa cinematográfica</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Jun 2026 13:16:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Ex-desenvolvedores de Forza Horizon revelam título que mescla competições oficiais, rua e ação hollywoodiana]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A Maverick Games, estúdio fundado por Mike Brown, ex-diretor criativo de Forza Horizon, anunciou oficialmente Clutch, seu primeiro jogo. O título é descrito como um game de ação e direção open-world cinematográfico, ambientado na Riviera Francesa, onde um campeonato de prestígio se cruza com o submundo de corridas ilegais e crimes organizados.</p>
<p>Desenvolvido por veteranos de Playground Games e Codemasters, Clutch promete um mundo aberto com mecânicas PvPvE, misturando corridas contra jogadores, cooperação contra inimigos comuns e perseguições cinematográficas. O jogo ganha ainda mais expectativa com a promessa de carros hiperdetalhados e personalização profunda.</p>
<p>O anúncio veio após uma série de transmissões misteriosas com um Fiat Multipla, que serviram para construir hype entre os fãs de games de corrida. Clutch tem lançamento previsto para a primavera de 2027 no PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.</p>
<p>Mais detalhes sobre a história, elenco de atores e o mundo do jogo serão revelados em um trailer completo durante o Summer Game Fest, no dia 5 de junho.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Welcome to CLUTCH // Official Reveal" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/mnTawB_pN6Q?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
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		<item>
		<title>Super Yooka-Laylee Kart é encontrado no SteamDB</title>
		<link>https://gamefm.com.br/super-yooka-laylee-kart-e-encontrado-no-steamdb/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Jun 2026 12:24:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Registro de playtest no SteamDB indica que a Playtonic Games pode anunciar em breve um novo spin-off de corrida da franquia]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A franquia Yooka-Laylee pode não ser a melhor do mundo, mas certamente ajuda a preencher o vazio deixado por Banjo-Kazooie. E, convenhamos, o trabalho da Playtonic Games sempre demonstra muito carinho pela obra que a inspirou. Após um jogo principal, um spin-off e um remake, parece que o estúdio está pronto para apostar em uma nova vertente.</p>
<p>Na manhã desta terça-feira (02), usuários encontraram uma entrada curiosa da franquia no <a href="https://steamdb.info/app/4809050/subs/" target="_blank" rel="noopener">SteamDB</a>: Super Yooka-Laylee Kart. Sim, um jogo de kart de Yooka-Laylee foi cadastrado na plataforma da Valve na forma de um playtest, indicando que jogadores poderão conferir uma versão prévia do título em breve.</p>
<p>Infelizmente, o registro não revela muitos detalhes além de diversas imagens de capa relacionadas ao jogo. Considerando a quantidade de eventos programados para esta primeira semana de junho, um anúncio oficial pode estar próximo.</p>
<p>Com isso, Yooka-Laylee se junta à enorme lista de franquias de plataforma que ganharam versões de corrida, como Mario, Sonic, Crash Bandicoot e muitas outras.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>Rayman Legends: Retold terá modo cooperativo local e incluirá Rayman Origins: Enhanced Edition</title>
		<link>https://gamefm.com.br/rayman-legends-retold-tera-modo-cooperativo-local-e-incluira-rayman-origins-enhanced-edition/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Jun 2026 12:05:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Vazamento de billbil-kun também aponta uso de Game-Key Card no Switch 2 e instalação obrigatória via internet no PS5]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Com o anúncio de Rayman Legends: Retold cada vez mais próximo, novas informações sobre o jogo continuam surgindo na internet. Desta vez, os detalhes foram compartilhados pelo conhecido leaker billbil-kun, famoso por seus vazamentos publicados no site Dealabs.</p>
<p>Segundo ele, Rayman Legends: Retold contará com modo cooperativo local – sem opção online, infelizmente – e também incluirá uma cópia de Rayman Origins: Enhanced Edition, versão que recentemente vazou na loja do Xbox.</p>
<p>Billbil-kun também afirmou que a edição física para Nintendo Switch 2 utilizará o formato Game-Key Card. Já no PS5, será necessário conectar o console à internet para instalar o conteúdo presente no disco, algo que tem se tornado comum em lançamentos atuais.</p>
<p>Caso os vazamentos sejam confirmados, Rayman Legends: Retold será lançado em outubro pelo preço de US$ 40.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">⚠️ UPDATE ⚠️</p>
<p>Rayman Legends Retold should feature a couch co-op mode only (not online)</p>
<p>✅ WILL INCLUDE A FREE COPY of Rayman Origin Enhanced Edition</p>
<p>💿 As usual, Game Key Card on Switch 2 &amp; Internet required to install the game in PS5 disc</p>
<p>➕ Exclusively, Box art preview 👀 <a href="https://t.co/jmdNpX2UnQ">pic.twitter.com/jmdNpX2UnQ</a></p>
<p>— billbil-kun (@billbil_kun) <a href="https://x.com/billbil_kun/status/2061727073522078191?ref_src=twsrc%5Etfw">June 2, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Remake de Baldur&#8217;s Gate 2 pode estar em desenvolvimento com participação de designer original</title>
		<link>https://gamefm.com.br/remake-de-baldurs-gate-2-pode-estar-em-desenvolvimento-com-participacao-de-designer-original/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Jun 2026 17:41:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Rumor indica que Baldur's Gate 2 pode ganhar uma nova versão, com veteranos da franquia envolvidos no projeto]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Não é segredo pra ninguém que Baldur&#8217;s Gate 4 já está em desenvolvimento, conforme confirmado pelo presidente da Wizards of the Coast. No entanto, essa pode não ser a única experiência da franquia planejada para os próximos anos.</p>
<p>De acordo com o <a href="https://www.pcgamer.com/games/rpg/a-baldurs-gate-2-remake-is-apparently-in-development-with-the-original-co-lead-designer-returning/" target="_blank" rel="noopener">PC Gamer</a>, um remake de Baldur&#8217;s Gate 2 estaria em desenvolvimento e contaria com nomes de peso envolvidos no projeto, incluindo Kevin Martens, conhecido por seu trabalho como designer nos dois primeiros jogos da trilogia, além de participações em Neverwinter Nights, Diablo III e expansões de Destiny 2.</p>
<p>A publicação também menciona a possibilidade de que não apenas Baldur&#8217;s Gate 2 esteja retornando, mas também o primeiro jogo da série, em um possível desenvolvimento simultâneo dos dois títulos, ainda que essa informação não tenha sido garantida pelo PC Gamer – mesmo fazendo sentido, já que começar pelo segundo jogo seria uma escolha bastante incomum.</p>
<p>Pouco se sabe sobre qual estúdio estaria por trás desses possíveis remakes. Vale lembrar que os títulos originais foram desenvolvidos pela BioWare, embora um retorno da empresa à franquia pareça bastante improvável atualmente.</p>
<p>Lançado em 2000, Baldur&#8217;s Gate II: Shadows of Amn é um RPG ambientado em Forgotten Realms. O jogo vendeu mais de 2 milhões de cópias e recebeu aclamação da crítica, ostentando uma impressionante média de 95 pontos no Metacritic. Em 2013, o título recebeu uma Enhanced Edition, considerada até hoje a forma mais acessível de experimentar o clássico.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Leaker de Jet Set Radio revela supostos detalhes sobre Sonic, Persona, Crazy Taxi, Ace Attorney e mais</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Jun 2026 12:31:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Após vazar trechos inéditos de Jet Set Radio, MajorPlayerix compartilha informações sobre diversos projetos da SEGA e de outras franquias populares]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nas últimas horas, o usuário MajorPlayerix, no X/Twitter, publicou um curtíssimo vídeo mostrando uma cena ainda não vista do personagem DJ Professor K, da franquia Jet Set Radio, que voltará a marcar presença no próximo jogo da série.</p>
<p>Embora o leaker tenha apagado o vídeo, ele abriu uma sessão de perguntas e respostas em um novo <a href="https://x.com/majorplayeix/status/2061213905779933625">tweet</a> e resolveu compartilhar todas as informações que podia sobre futuros projetos da SEGA, abrangendo franquias como Sonic, Persona, Crazy Taxi e outras.</p>
<p>Abaixo, você pode conferir todas as informações vazadas por MajorPlayerix, por cortesia do <a href="https://mynintendonews.com/2026/06/01/jet-set-radio-leaker-has-leaked-sonic-ace-attorney-persona-crazy-taxi-information/" target="_blank" rel="noopener">MyNintendoNews</a>, que compilou os principais tweets do usuário:</p>
<ul>
<li data-section-id="1pnnavf" data-start="0" data-end="36">Persona está chegando ao Fortnite</li>
<li data-section-id="18xf21j" data-start="37" data-end="91">Haverá anúncios relacionados a Sonic ainda este ano</li>
<li data-section-id="ibiy51" data-start="92" data-end="180">Ele afirma que existe um novo modelo do Sonic e o descreve como uma &#8220;grande melhoria&#8221;</li>
<li data-section-id="1e0twts" data-start="181" data-end="325">Diz que ouviu falar sobre Sonic no Fortnite, mas nunca mais teve informações sobre isso (não está confiante o suficiente para cravar o rumor)</li>
<li data-section-id="1fywbfq" data-start="326" data-end="387">Haverá uma nova personagem chamada Sierra em Jet Set Radio</li>
<li data-section-id="ge3pu8" data-start="388" data-end="442">Um novo anúncio de Ace Attorney acontecerá este ano</li>
<li data-section-id="natelr" data-start="443" data-end="529">Um trailer maior de Jet Set Radio está em produção (separado daquele que ele vazou)</li>
<li data-section-id="x3ov2c" data-start="530" data-end="587">Compartilhou uma imagem vazada do novo Streets of Rage</li>
<li data-section-id="1hbihdh" data-start="588" data-end="682">Uma versão de <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Metaphor: ReFantazio</span></span> para o Switch 2 está em desenvolvimento</li>
<li data-section-id="2vjwta" data-start="683" data-end="732">Crazy Taxi será lançado antes de Jet Set Radio</li>
<li data-section-id="1sodnum" data-start="733" data-end="797"><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Phantasy Star Online 3</span></span> está em desenvolvimento</li>
<li data-section-id="511ytb" data-start="798" data-end="882">Um novo jogo de <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Puyo Puyo</span></span> será lançado no próximo ano</li>
<li data-section-id="rzjfgx" data-start="883" data-end="1019">Quando perguntado se existe uma protagonista feminina (FEMC) em <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Persona 6</span></span>, ele respondeu: &#8220;Mais ou menos.&#8221;</li>
<li data-section-id="wot7fo" data-start="1020" data-end="1187" data-is-last-node="">Compartilhou uma imagem vazada de <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Hatsune Miku</span></span> chegando ao <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Persona 5: The Phantom X</span></span> como parte das comemorações de aniversário</li>
</ul>
<p>Tudo isso deve ser tratado com cautela. Afinal, MajorPlayerix não é uma figurinha conhecida na cena de leakers e só ganhou relevância recentemente por conta de Jet Set Radio. Ainda assim, o fato de ele possuir imagens e vídeos exclusivos de produtos da SEGA já é suficiente para depositarmos uma pontinha de esperança em suas informações.</p>
<p>Com diversos eventos acontecendo nesta primeira semana de junho, quem sabe não chegou a hora de a SEGA revelar boa parte dessas novidades.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>Project Helix não estará no XBOX Games Showcase, confirma Matt Booty</title>
		<link>https://gamefm.com.br/project-helix-nao-estara-no-xbox-games-showcase-confirma-matt-booty/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/project-helix-nao-estara-no-xbox-games-showcase-confirma-matt-booty/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 May 2026 22:48:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Executivo da Microsoft afirma que o foco do evento será totalmente voltado aos jogos e às equipes de desenvolvimento, sem novidades sobre o novo hardware]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Embora a XBOX tenha revelado a existência do Project Helix no início de março – bem antes do que muitos imaginavam –, parece que seguiremos sem novidades concretas sobre o novo hardware da Microsoft por mais algum tempo.</p>
<p>Durante o último episódio do XBOX Podcast (via <a href="https://wccftech.com/xbox-games-showcase-2026-no-project-helix-or-strategy-news-says-matt-booty/" target="_blank" rel="noopener">Wccftech</a>), o CCO da divisão, Matt Booty, confirmou que o aguardado Project Helix não estará presente no próximo XBOX Games Showcase, agendado para o dia 7 de junho. Segundo Booty, o foco do evento será menos em hardware e estratégias da empresa, e muito mais nos jogos e em suas equipes de desenvolvimento.</p>
<blockquote><p><em>&#8220;Outra coisa sobre o Showcase que posso dizer é que o foco estará nesses jogos. Nós realmente queremos focar nas equipes e nos jogos, e este não será um lugar onde vamos falar amplamente sobre estratégia. Certamente existem algumas questões estratégicas em andamento e coisas sobre as quais queremos trazer clareza. Mas o foco aqui são os jogos.&#8221;</em></p>
<p><em>&#8220;Pensando no longo prazo, queremos tomar as decisões certas, e não as decisões rápidas. E também posso dizer que não haverá novidades sobre o [Project] Helix. Helix não estará neste Showcase. Novamente, queremos acertar tudo relacionado a isso, então nosso foco agora está realmente nos jogos.&#8221;</em></p></blockquote>
<p>A fala de Booty deixa claro que, embora o hardware siga sendo um ponto importante para a Microsoft e seus fãs, existem questões estratégicas consideradas mais urgentes neste momento – ainda que algumas delas continuem sem respostas concretas, como o futuro dos jogos exclusivos da marca.</p>
<p>Vale lembrar que o Xbox Series X foi anunciado durante o The Game Awards 2019, o que torna possível um anúncio do Project Helix em algum momento ao longo de 2026. Ainda assim, com a situação instável envolvendo a indústria de chips de memórias, o cenário permanece bastante nebuloso.</p>
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		<item>
		<title>XBOX Game Pass volta a crescer após redução de preço, confirma Asha Sharma</title>
		<link>https://gamefm.com.br/xbox-game-pass-volta-a-crescer-apos-reducao-de-preco-confirma-asha-sharma/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 May 2026 20:13:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Após período de estagnação e perda de assinantes, serviço da Microsoft começa a reagir com preços mais acessíveis]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Durante os últimos anos, o XBOX Game Pass se viu estagnado, atingindo um teto de cerca de 35 milhões de assinaturas sem conseguir crescer além disso. Com a chegada de Call of Duty, momento em que a tendência era de um crescimento ainda maior, o efeito acabou sendo o contrário, principalmente devido ao aumento absurdo no valor da assinatura – medida que foi, felizmente, revogada em abril.</p>
<p>Com a diminuição do preço das assinaturas, principalmente do nível Ultimate, o Game Pass parece ter voltado a crescer. Segundo a CEO Asha Sharma (via <a href="https://www.gamesindustry.biz/xbox-ceo-says-its-already-seeing-positive-impacts-following-game-pass-price-cuts" target="_blank" rel="noopener">GamesIndustry.biz</a>), após um período de crescimento lento e perda de assinantes no ano passado, o serviço registrou aumento nas assinaturas e melhora na retenção após a redução de preço, provando que um valor acessível é essencial para manter o Game Pass estável.</p>
<blockquote><p><em>&#8220;O crescimento desacelerou e a perda de assinantes acelerou após as mudanças de preços e de categorias de assinatura no ano passado. Desde a nossa redução de preço, vimos as aquisições crescerem e a retenção melhorar, o que é um bom primeiro passo.&#8221;</em></p></blockquote>
<p>Apesar da reviravolta positiva, Sharma confirma que ainda há um longo caminho a percorrer, já que a estagnação do Game Pass não será resolvida de uma vez ou apenas com base em algum grande lançamento no serviço.</p>
<blockquote><p><em>&#8220;Não vamos resolver isso em um único momento ou com um único lançamento. Teremos que trabalhar duro para superar o problema à nossa frente em nosso caminho para restaurar um crescimento sustentável.&#8221;</em></p></blockquote>
<p>Recentemente, o Game Pass firmou uma parceria com o Discord, visando oferecer uma versão básica da assinatura aos milhões de assinantes do Discord Nitro. Além disso, rumores indicam que níveis customizados do Game Pass podem chegar no futuro, indicando que a equipe XBOX está interessada em tornar o serviço mais customizável e acessível ao maior número possível de usuários.</p>
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		<title>XBOX confirma adiamento de Fable para 2027</title>
		<link>https://gamefm.com.br/xbox-confirma-adiamento-de-fable-para-2027/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 May 2026 17:08:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Com GTA 6 dominando 2026, Xbox decide empurrar Fable para 2027 em busca de uma janela mais segura]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Está cada vez mais difícil acreditar na palavra das empresas, não é? Mesmo após a Playground Games afirmar repetidamente que Fable chegaria em 2026, a XBOX acaba de confirmar o adiamento do jogo para fevereiro de 2027.</p>
<p>A informação foi revelada por meio de uma publicação nas redes sociais, que também confirmou títulos como Halo: Campaign Evolved e Gears of War: E-Day para 2026. No entanto, a notícia veio acompanhada do adiamento de Fable, visando garantir ao game o &#8220;destaque que ele merece&#8221; – ou, em outras palavras, fugir da concorrência de GTA 6.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">This is year is packed with incredible games for XBOX players to enjoy, from Halo: Campaign Evolved, Gears of War: E-Day and Call of Duty Modern Warfare 4 to Control Resonant, Star Wars: Galactic Racer and Grand Theft Auto VI. In order to plan our game launches through the… <a href="https://t.co/eNXiA9ebn4">pic.twitter.com/eNXiA9ebn4</a></p>
<p>— XBOX (@XBOX) <a href="https://x.com/XBOX/status/2060398425686888546?ref_src=twsrc%5Etfw">May 29, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Felizmente, o adiamento não deve ser em vão. Os jogadores poderão conferir mais de Fable durante o XBOX Games Showcase 2026, em uma apresentação que promete mostrar uma visão mais abrangente da experiência.</p>
<p>Com isso, o calendário do XBOX para 2026 passa a ser liderado por jogos como Halo: Campaign Evolved e Gears of War: E-Day, além de Call of Duty: Modern Warfare 4, Minecraft Dungeons II e o suporte contínuo a Forza Horizon 6 – com a possibilidade de uma nova expansão chegando ainda este ano. Veremos.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Mina the Hollower – Análise</title>
		<link>https://gamefm.com.br/mina-the-hollower-analise/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Douglas Souza Dos Santos (@Cliffburtonildo1)]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 May 2026 15:56:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Análises]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
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					<description><![CDATA[Charme, desafio e exploração em perfeita sintonia: Mina the Hollower é a nova joia da Yacht Club Games. Confira nossa análise completa do aguardado título!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Anunciado lá em 2022 com uma campanha no Kickstarter, <strong>Mina the Hollower</strong> já ganhou muitos holofotes, muito por conta de seu lindíssimo visual em pixel art e também da equipe por trás do título: os mesmos criadores do aclamado Shovel Knight. O game teve um longo período de desenvolvimento, somando seis anos no total, além de dois adiamentos nesse meio-tempo, mas toda essa espera valeu a pena! <strong>Mina the Hollower</strong> chega recheado de conteúdo, charme e uma exploração que cativa a cada minuto jogado.</p>
<p>Desenvolvido e publicado pela lendária Yacht Club Games, <strong>Mina the Hollower</strong> é um jogo de plataforma em 8-bits que se inspira fortemente na base conceitual de The Legend of Zelda: Link&#8217;s Awakening. O título pega os fundamentos de Link&#8217;s Awakening e os evolui, trazendo mecânicas de combate e exploração mais atuais.</p>
<p>Embarque nesta análise e venha escavar toda a Ilha Tenebrosa para, juntos, restaurarmos a energia do local.</p>
<figure id="attachment_115272" aria-describedby="caption-attachment-115272" style="width: 1920px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-115272 size-full" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/05/20260524234144_1.jpg" alt="" width="1920" height="1080" /><figcaption id="caption-attachment-115272" class="wp-caption-text">Liberdade ou solidão? / Reprodução: Autor</figcaption></figure>
<h3>A escavadora favorita da galera</h3>
<p>A narrativa de <strong>Mina the Hollower</strong> se desenrola na Ilha Tenebrosa, onde nossa protagonista, Mina, uma excepcional escavadora, tem a missão de restaurar a luz de Ossex. Foi ela a responsável por construir os engenhosos geradores de centelha que trouxeram prosperidade à cidade.</p>
<p>No entanto, boa parte da ilha está agora mergulhada na escuridão, e monstros começaram a surgir após os apagões. A missão de Mina é dada pelo Barão Lionel, que solicita à heroína o conserto dos seis geradores espalhados pela ilha para garantir a segurança do povo de Ossex.</p>
<p>Simultaneamente, o maligno Thorne busca destruir todas as torres de centelha, mobilizando diversos soldados monstruosos para sua causa. É nessa premissa que a aventura de <strong>Mina the Hollower</strong> se inicia.</p>
<p>A apresentação da narrativa de <strong>Mina the Hollower</strong> parece simples e até boba à primeira vista, mas carrega ótimas linhas de diálogo que te fisgam e arrancam alguns sorrisos aqui e ali. Muitos personagens cumprem papéis cômicos e até irônicos, algo que é muito bem executado pelo jogo.</p>
<figure id="attachment_115274" aria-describedby="caption-attachment-115274" style="width: 1920px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-115274 size-full" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/05/20260522160036_1.jpg" alt="" width="1920" height="1080" /><figcaption id="caption-attachment-115274" class="wp-caption-text">Para Mina, missão dada é missão cumprida! / Reprodução: Autor</figcaption></figure>
<h3>Com determinação, Mina</h3>
<p>O sistema de combate de <strong>Mina the Hollower</strong> oferece uma boa variedade de opções desde o início. Podemos escolher entre três armas iniciais: Soturna e Noturna (adagas leves e rápidas), Estrela da Noite (uma maça poderosa com ataque à distância) e Malho Destruidor (uma marreta explosiva de alto impacto). Mais adiante na aventura, outras armas interessantes são introduzidas, como o Caixão dos Guardiões, um escudo multiuso que causa dano, defende e apara golpes, e o Canhão de Energia, que alterna entre disparos e golpes corpo a corpo, carregando seus tiros ao causar dano nos inimigos.</p>
<p>Esse arsenal diversificado permite que cada arma molde e altere significativamente a jogabilidade. Além das armas principais, Mina também pode usar subarmas, geralmente voltadas para ataques de longo alcance ou até mesmo para alcançar plataformas distantes. Essas subarmas são carregadas ao coletarmos joules – pequenos frascos azuis encontrados ao destruir itens do cenário.</p>
<p>A principal mecânica do jogo é a escavação, que serve tanto como esquiva no combate quanto para exploração. Embora leve um tempo para dominar o timing da escavação e escapar dos ataques inimigos, já que a personagem fica vulnerável por alguns frames ao mergulhar, essa é uma das mecânicas mais bem utilizadas durante diversos momentos da aventura.</p>
<p><strong>Mina the Hollower</strong> também apresenta um sistema de plasma comparável ao de Bloodborne, no qual recuperamos vida ao atacar os inimigos. Junto a isso, temos a famosa mecânica dos soulslikes, em que perdemos nossos ossos – a moeda de experiência do jogo – ao morrer, mas com a possibilidade de recuperá-los posteriormente.</p>
<p>Em alguns momentos, <strong>Mina the Hollower</strong> soa muito como um soulslike 2D, principalmente por conta da IA dos inimigos, que muitas vezes contornam o personagem na surdina, além de demonstrarem uma velocidade surpreendente em certas situações.</p>
<figure id="attachment_115276" aria-describedby="caption-attachment-115276" style="width: 1920px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-115276 size-full" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/05/20260526002444_1.jpg" alt="" width="1920" height="1080" /><figcaption id="caption-attachment-115276" class="wp-caption-text">Pessoas sumindo em espelhos, Real ou Barça? / Reprodução: Autor</figcaption></figure>
<h3>Guilda dos escavadores</h3>
<p>A jogabilidade de <strong>Mina the Hollower</strong> é rica em mecânicas e elementos de RPG. O jogo apresenta puzzles inteligentes e um level design denso e compacto, que testa as habilidades do jogador tanto em combate quanto em plataformas de precisão.</p>
<p>O mapa da Ilha Tenebrosa é gigantesco e variado, levando o jogador de picos congelados à barriga de um enorme dragão. Em alguns momentos da exploração, me senti tão perdido quanto em Hollow Knight, mas, sempre que encontrava o caminho ou avançava na aventura, era muito bem recompensado pela exploração.</p>
<p>No lobby central de Ossex, há um jornaleiro que atualiza as notícias a cada centelha recuperada, divulgando os feitos de Mina e oferecendo dicas de sidequests iniciadas pelo jogador ou até mesmo daquelas que acabaram passando despercebidas. Além disso, ele também comenta sobre as próximas centelhas da campanha principal, sempre com textos charmosos e bem-humorados.</p>
<p><strong>Mina the Hollower</strong> também se destaca pela sua vasta diversidade de modificadores, que oferecem uma acessibilidade notável, permitindo ajustar a dificuldade tanto para jogadores casuais quanto para veteranos. Além disso, existem modificadores visuais que alteram a paleta de cores do jogo, remetendo a clássicos como PC Engine e Game Boy Color, além de opções mais malucas, que mudam as cores a cada sala acessada ou a cada dano sofrido.</p>
<p>Também temos um arsenal de apetrechos que concedem passivas versáteis, alterando significativamente a exploração e o combate, com slots adicionais sendo desbloqueados ao longo da jornada. A exploração é um dos pontos mais fortes do jogo, instigando o jogador a continuar descobrindo os segredos do mundo, com uma sensação que remete bastante ao supracitado Zelda: Link&#8217;s Awakening.</p>
<p>A exploração de <strong>Mina the Hollower</strong> constantemente te incentiva a ir além. Fazia tempo que eu não ficava tão aficionado por um jogo 2D; a sensação de descoberta aqui é extremamente prazerosa e recompensadora.</p>
<figure id="attachment_115278" aria-describedby="caption-attachment-115278" style="width: 1920px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-115278 size-full" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/05/20260522160623_1.jpg" alt="" width="1920" height="1080" /><figcaption id="caption-attachment-115278" class="wp-caption-text">As linhas de diálogo de alguns NPCs são um show à parte / Reprodução: Autor</figcaption></figure>
<h3>A verdadeira mestra do chicote</h3>
<p>O visual de <strong>Mina the Hollower</strong> é marcado por um forte estilo gótico vitoriano, com uma estética que lembra bastante Castlevania, inclusive com o chicote da protagonista remetendo ao clássico da Konami.</p>
<p>O título consegue apresentar a aparência de um jogo antigo, mas com a complexidade e as mecânicas da atualidade. A dedicação dos desenvolvedores é nítida em cada detalhe das quests, do mundo e da exploração. O mapa planetário é um dos biomas mais bem feitos do jogo e conta com um level design de cair o queixo.</p>
<p>Um dos pontos altos da experiência são as batalhas contra os chefes. Há uma enorme variedade de inimigos desse tipo, que vão desde rainhas corrompidas até um gigantesco kraken. O moveset dos chefes é impressionante, e alguns chegam a possuir duas barras de vida, oferecendo um desafio capaz de realmente tirar o jogador da zona de conforto.</p>
<p>Derrotar chefes concede passivas interessantes, como a habilidade de atrair moscas aliadas que atacam outros inimigos, adicionando ainda mais profundidade ao combate.</p>
<figure id="attachment_115280" aria-describedby="caption-attachment-115280" style="width: 1920px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-115280 size-full" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/05/20260526042508_1.jpg" alt="" width="1920" height="1080" /><figcaption id="caption-attachment-115280" class="wp-caption-text">Uma ilha rica em detalhes, segredos cômicos e elementos extremamente interessantes / Reprodução: Autor</figcaption></figure>
<h3>Conclusão</h3>
<p>No fim das contas, <strong>Mina the Hollower</strong> se consolida como um projeto que honra suas inspirações enquanto constrói uma identidade própria extremamente sólida. A Yacht Club Games consegue equilibrar nostalgia e modernidade com precisão, entregando um jogo que vai além do apelo visual e se sustenta em mecânicas profundas, exploração recompensadora e um combate versátil e desafiador.</p>
<p>Mesmo com uma premissa narrativa aparentemente simples, o carisma dos personagens e a qualidade dos diálogos elevam a experiência, enquanto o level design inteligente e a variedade de sistemas mantêm o jogador constantemente engajado nesse mundo. O conjunto da obra impressiona pela consistência: da direção de arte ao design dos chefes, passando pela liberdade de customização da dificuldade, pelos visuais e pela riqueza de conteúdo, tudo contribui para uma jornada memorável. <strong>Mina the Hollower</strong> não apenas atende às expectativas criadas ao longo de seu desenvolvimento, como também se destaca como um dos exemplos mais refinados de jogos 2D modernos, sendo uma experiência essencial para fãs de jogos indies.</p>
<p><strong>Mina the Hollower</strong> é um daqueles títulos que aquecem o coração, especialmente por mostrar que, em uma indústria tão maluca e inconstante, ainda existem pessoas trabalhando para entregar uma experiência feita com tanto amor e carinho.</p>
<p><em>Esta análise é baseada na cópia de PC fornecida pela guillotine.agency e Yacht Club Games</em></p>
<p>Confira também a nossa análise em vídeo abaixo:</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/dPDlQTTeYfs?autoplay=1&amp;mute=1&amp;playsinline=1" width="360" height="640" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Ex-diretor de arte pede investigação da Halo Studios no XBOX Player Voice</title>
		<link>https://gamefm.com.br/ex-diretor-de-arte-pede-investigacao-da-halo-studios-no-xbox-player-voice/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 May 2026 11:30:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Glenn Israel acusa liderança do estúdio de práticas antiéticas e denuncia supostas retaliações da Microsoft]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Durante os últimos dias, usuários do portal de feedback XBOX Player Voice notaram uma presença ilustre na plataforma: Glenn Israel, ex-diretor de arte da Halo Studios. No entanto, seu pedido talvez seja um dos mais sérios já publicados no site.</p>
<p>Glenn Israel inicia sua <a href="https://feedbackportal.microsoft.com/feedback/idea/6b9471b3-1d59-f111-89e7-7c1e52b8a25f" target="_blank" rel="noopener">publicação</a> com um título direto: a exigência de uma investigação independente e certificada sobre a liderança da Halo Studios. No corpo do texto, o artista destaca supostos atos antiéticos e ilegais cometidos pela direção do estúdio, além de alegar retaliações não apenas por parte da liderança, mas também do setor de Recursos Humanos da Microsoft, após denúncias realizadas por ele e outros funcionários.</p>
<p>Segundo Glenn, o objetivo é garantir que a justiça seja feita em relação aos desenvolvedores do estúdio e expor aos fãs da franquia Halo os verdadeiros motivos por trás do declínio da série nos últimos anos.</p>
<blockquote><p><em>&#8220;Eu alego que a liderança da Halo Studios cometeu — e continua cometendo — diversos atos antiéticos e ilegais em detrimento da franquia, de seus desenvolvedores e da comunidade que apoia seus produtos. Durante meus últimos dois anos no estúdio como diretor de arte, testemunhei pessoalmente ou fui alvo dessas práticas, denunciei devidamente os casos e enfrentei retaliações tanto da liderança do estúdio quanto do RH da Microsoft. Os jogadores merecem saber as circunstâncias por trás do declínio do que já foi a principal franquia do Xbox, os desenvolvedores merecem justiça, e uma investigação certificada conduzida por terceiros é a única forma de expor a verdade objetiva.&#8221;</em></p></blockquote>
<p>Até o momento, o pedido de Glenn soma 227 votos positivos e 58 comentários – números ainda modestos em comparação aos principais feedbacks cadastrados na plataforma. Ainda assim, a publicação vem ganhando tração após ser descoberta e compartilhada por usuários no X/Twitter.</p>
<p>Com a chegada da CEO Asha Sharma e a recente reformulação da divisão XBOX, talvez tenha chegado o momento de investigar não apenas a Halo Studios, mas também outros estúdios sob o guarda-chuva da marca.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>STEAM DECK AUMENTA PARA US$ 1000 &#8211; 28/05/2026 &#8211; Mesa do Fliper &#8211; Podcast</title>
		<link>https://gamefm.com.br/steam-deck-aumenta-para-us-1000-28-05-2026-mesa-do-fliper-podcast/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Alan Motta Cardoso (@Alanzice)]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 May 2026 09:25:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mesa do Fliper]]></category>
		<category><![CDATA[Podcasts]]></category>
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					<description><![CDATA[A situação está cada vez pior. Por conta da atual crise de chips e RAM, a Valve aumentou o preço do Steam Deck em 300 dólares, fazendo o portátil bater absurdos 1000 dólares! E o que vai ser da Steam Machine? Ela já está condenada? Como será a nova geração do PS6 e Xbox Helix? Entenda tudo sobre o assunto na nossa Treta da Semana!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<div class="epyt-video-wrapper"><iframe loading="lazy"  id="_ytid_20479"  width="600" height="338"  data-origwidth="600" data-origheight="338" src="https://www.youtube.com/embed/zgaGp7gR6ws?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;" class="__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload" data-vol="0"  data-epautoplay="1"  title="YouTube player"  allow="fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen data-no-lazy="1" data-skipgform_ajax_framebjll=""></iframe></div>
<p>A situação está cada vez pior. Por conta da atual crise de chips e RAM, a Valve aumentou o preço do Steam Deck em 300 dólares, fazendo o portátil bater absurdos 1000 dólares! E o que vai ser da Steam Machine? Ela já está condenada? Como será a nova geração do PS6 e Xbox Helix? Entenda tudo sobre o assunto na nossa Treta da Semana!</p>
<p>E teremos outras notícias como Sony encerra Destruction AllStars sem aviso prévio, Bungie está totalmente sem rumo (e futuro), Streamer é suspensa após usar sola dos pés como tela, novos rumores (e programação) da Summer Game Fest, Yujiro Hanma (Baki) é confirmado em Tekken 8 e Star Citizen já bateu 1 bilhão de dólares.</p>
<p>(0:00) Introdução<br />
(6:01) Lançamentos da Semana<br />
(6:33) 007 First Light<br />
(9:42) Backrooms (Filme) + Review<br />
(19:02) Mina the Hollower<br />
(24:50) Paralives (Early Access)<br />
(30:33) Pictonico! (Mobile)<br />
(34:15) (Jogos gratuitos e de sorteio)<br />
(42:00) Notícias da Semana<br />
(42:34) O ícone do terror Jason Voorhees chega com tudo em Dead by Daylight<br />
(48:18) Unreal Engine 6 é revelada com demonstração de Rocket League em tempo real<br />
(55:42) Remake de Rayman Legends sofre vazamento com logo e data de lançamento<br />
(1:02:17) Supostos protagonistas de Persona 6 vazam online e indicam possível ambientação em Yokohama<br />
(1:12:30) CD Projekt revela Songs of the Past, nova expansão para The Witcher 3<br />
(1:22:07) Call of Duty: Modern Warfare 4 é oficialmente anunciado, se passará na Coréia e terá versão de Switch 2<br />
(1:34:14) EA Sports FC 26 receberá seu modo da Copa do Mundo legalmente distinta com 48 seleções<br />
(1:42:30) PlayStation Plus revela jogos de junho com Grounded, Warhammer e mais<br />
(1:46:42) Remedy não está preocupada em lançar Control Resonant muito próximo de GTA 6<br />
(1:55:00) Confira a programação da Summer Game Fest 2026 (vulgo “não-E3”), que começa semana que vem<br />
(2:01:50) Cronos: Lazarus acaba tendo existência vazada e pode ser anunciado em breve<br />
(2:04:42) Ex-devs de Forza Horizon preparam revelação de novo jogo de corrida no State of Play<br />
(2:12:25) Media Molecule trabalha em nova IP com elementos de mundo aberto, sugere currículo<br />
(2:17:13) Sony registra “Break In” e aquece debate e teorias sobre o State of Play<br />
(2:21:30) PlayStation regista patente para mostrar vídeos e propagandas geradas por IA em telas de loading<br />
(2:30:30) (Chegou a bebida e o caos se instaura)<br />
(2:38:20) Tekken 8 terá Yujiro Hanma, de Baki, como personagem jogável (+ papo insano e vendo o caos que é Baki)<br />
(3:18:45) Streamer Morgpie é suspensa da Twitch após usar sola dos pés como tela<br />
(3:30:55) Riot afirma que o Vanguard anti-cheat pode &#8220;inutilizar&#8221; o hardware dos jogadores, dividindo opiniões<br />
(3:47:00) Judas pode ser lançado apenas em 2029, aponta relatório fiscal da Take-Two<br />
(3:56:20) Com poucas estreias, Ubisoft admite que 2026 vai ser um “ponto baixo”<br />
(4:01:25) Bungie escondeu encerramento de Destiny 2 da maior parte dos desenvolvedores<br />
(4:04:18) Destiny 3 não está em desenvolvimento por causa do alto custo de produção e falta de planejamento<br />
(4:12:05) Destruction AllStars tem servidores encerrados sem aviso prédio e já foi removido da PlayStation Store<br />
(4:21:55) Mensagens<br />
(4:29:50) Sorteio<br />
(4:31:59) Treta da Semana<br />
(4:32:54) Steam Deck OLED recebe aumento absurdo de preço e pode custar até US$ 949<br />
(4:58:54) Steam Deck está batendo 1000 dólares mas mesmo assim nova leva esgotou em 24 horas<br />
(5:05:28) Star Citizen oficialmente ultrapassa US$ 1 bilhão em financiamento coletivo<br />
(5:17:27) Star Citizen está vendendo uma nave de US$ 5 mil que ainda nem está disponível no jogo</p>
<p>Link da parceria com a Nuuvem ► <a href="https://tinyurl.com/alanzice-nuuvem" target="_blank" rel="noopener">https://tinyurl.com/alanzice-nuuvem</a><br />
Discord ► <a href="https://tinyurl.com/Alanzice-Discord" target="_blank" rel="noopener">https://tinyurl.com/Alanzice-Discord</a></p>
<p>Alanzice ► <a href="https://alanzice.com.br" target="_blank" rel="noopener">https://alanzice.com.br</a><br />
Tecnoetc ► <a href="https://youtube.com/tecnoetc" target="_blank" rel="noopener">https://youtube.com/tecnoetc</a><br />
Nictofobia (links) ► <a href="https://linktr.ee/nictofobia" target="_blank" rel="noopener">https://linktr.ee/nictofobia</a></p>
<p>O Mesa do Fliper é gravado ao vivo toda a quinta-feira a partir das 20 hrs.</p>
<p>Feed ► <a href="https://gamefm.com.br/feed/mesadofliper">https://gamefm.com.br/feed/mesadofliper</a></p>
<p>Links da GameFM ► <a href="https://linktr.ee/gamefm" target="_blank" rel="noopener">https://linktr.ee/gamefm</a></p>
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		<title>A dupla do J-Pop YOASOBI está chegando ao Overwatch</title>
		<link>https://gamefm.com.br/a-dupla-do-j-pop-yoasobi-esta-chegando-ao-overwatch/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 May 2026 19:37:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[A combinação perfeita entre combate, música e muito estilo]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Hoje (28), a YOASOBI e os desenvolvedores de Overwatch se uniram em um evento em Tóquio para apresentar a nova colaboração. A partir de 30 de junho, os jogadores poderão mergulhar nas narrativas exclusivas e ouvir as músicas de YOASOBI no jogo com itens cosméticos e recompensas, incluindo visuais para vários heróis, como Kiriko, Genji e Hanzo.</p>
<p>A diversão começa hoje mesmo com um <a href="https://us.list-manage.com/tcsecHfkbVE?e=f172c134c1&amp;c2id=e464529efb044afb622d308c1b6f5512" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://us.list-manage.com/tcsecHfkbVE?e%3Df172c134c1%26c2id%3De464529efb044afb622d308c1b6f5512&amp;source=gmail&amp;ust=1780083304623000&amp;usg=AOvVaw0InxLfgJtVo_pi-jDwfbmB"><strong>novo conto</strong></a> em que Genji vai para Tóquio para relembrar sua infância com Hanzo e Kiriko. Os fãs também podem aproveitar o último capítulo da série “THE BOOK”, da YOASOBI, com uma edição especial de Overwatch, disponível em 26 de junho. O novo álbum inclui a faixa “Orion”, inspirada no conto do Genji.</p>
<p>Mais detalhes serão revelados nas próximas semanas!</p>
<p><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/05/jpop-kiriko-yoasobi.png"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-115263" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/05/jpop-kiriko-yoasobi.png" alt="" width="1000" height="562" /></a></p>
<p><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/05/jpop-kiriko-yoasobi-2.png"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-115264" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/05/jpop-kiriko-yoasobi-2.png" alt="" width="1000" height="562" /></a></p>
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		<title>Call of Duty: Modern Warfare 4 é anunciado com trailer de revelação e data de lançamento para outubro de 2026</title>
		<link>https://gamefm.com.br/call-of-duty-modern-warfare-4-e-anunciado-com-trailer-de-revelacao-e-data-de-lancamento-para-outubro-de-2026/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 May 2026 16:00:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Infinity Ward traz guerra em escala global, conflito na Coreia e o retorno sombrio de Captain Price]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A Infinity Ward e a Activision surpreenderam os fãs nesta quinta-feira ao revelar oficialmente Call of Duty: Modern Warfare 4, o novo capítulo da aclamada subsérie que volta a colocar o conflito em escala global no centro da ação. O trailer de revelação, que estreou há poucos minutos, já acumula visualizações e reacende o hype para o shooter militar mais popular do planeta.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Call of Duty: Modern Warfare 4 | Reveal Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/jLbst85USN8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>A trama promete escalar ainda mais a tensão dos jogos anteriores. A guerra explode na Península Coreana após uma invasão em grande escala da Coreia do Norte, que ameaça desestabilizar o mundo inteiro. Do lado sul-coreano, um esquadrão jovem de soldados luta pela sobrevivência nas linhas de frente que desmoronam. Paralelamente, o icônico Captain Price, agora um homem procurado e operando nas sombras após os eventos de Modern Warfare 3, conduz uma missão pessoal e vingativa que pode mudar o rumo do conflito global. As histórias se cruzam de forma explosiva, com promessas de um tom mais sombrio, consequências reais e um ponto de ruptura emocional para arcos longos.</p>
<p>A campanha leva os jogadores para cenários variados e intensos, incluindo guerra de trincheiras na Coreia, combates próximos em Nova York, perseguições de alto octanagem em Paris, incursões noturnas do SAS em Mumbai e grandes assaltos urbanos para reconquistar territórios ocupados. A Infinity Ward destaca que o jogo avança para território mais perigoso, priorizando narrativa com peso e escolhas que importam.</p>
<p>No multiplayer, o foco retorna ao combate terrestre preciso e fundamentado, com movimento fluido, maior controle das ações e escolhas táticas do jogador definindo cada engajamento. O modo DMZ também evolui, colocando os operadores como ativos não-oficiais atrás das linhas inimigas, onde cada extração exige decisões difíceis sobre objetivos, saques e o momento certo de escapar.</p>
<p>Modern Warfare 4 chega em 23 de outubro de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (via Battle.net, Steam e Xbox app) e Nintendo Switch 2, com suporte completo a cross-play. O título é desenvolvido principalmente pela Infinity Ward e marca o retorno à fórmula que consagrou a série moderna, agora aproveitando hardware de nova geração para visuais ainda mais realistas.</p>
<p>A comunidade já está dividida entre empolgação com o retorno de Price e questionamentos sobre o futuro da narrativa, especialmente após os eventos controversos dos capítulos recentes. Detalhes adicionais sobre multiplayer, DMZ e beta devem chegar nas próximas semanas, com um showcase mais aprofundado previsto para junho.</p>
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		<item>
		<title>Diretor de Pragmata gostaria de ver sequência, mas decisão não depende apenas dele</title>
		<link>https://gamefm.com.br/diretor-de-pragmata-gostaria-de-ver-sequencia-mas-decisao-nao-depende-apenas-dele/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 May 2026 15:47:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Responsáveis pelo novo sucesso da Capcom comentaram sobre o futuro da IP, mas evitaram criar expectativas para Pragmata 2]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Com pouco mais de um mês de vida, Pragmata já é um sucesso absoluto. O jogo ultrapassou a marca de 2 milhões de cópias vendidas, além de ostentar 96% de análises positivas na Steam e um agregado de 86 no OpenCritic. Para quem já dissecou a experiência e ficou com um gostinho de quero mais, talvez exista esperança para o futuro da franquia.</p>
<p>Em entrevista ao <a href="https://www.gamesradar.com/games/third-person-shooter/of-course-the-director-of-pragmata-would-love-a-sequel-but-hes-not-the-only-one-who-decides-that-at-capcom/" target="_blank" rel="noopener">GamesRadar</a>, o diretor Yonghee Cho e o produtor Naoto Oyama comentaram sobre a possibilidade de Pragmata se tornar uma franquia dentro da Capcom. Enquanto Oyama adotou um tom mais cauteloso, afirmando que o foco da equipe está no presente de Pragmata, Cho revelou que adoraria ver uma sequência acontecendo – embora a decisão não dependa apenas dele.</p>
<blockquote><p><em>&#8220;Claro que eu adoraria ver uma sequência. Mas eu não sou o único que toma essa decisão, então infelizmente não posso comentar muito além disso.&#8221;</em></p></blockquote>
<p>Logo em seguida, o diretor reforçou que aquela era apenas a sua opinião pessoal, enquanto Oyama acrescentou, em tom de brincadeira: <em>&#8220;Por favor, não tirem isso de contexto&#8221;</em>.</p>
<p>Embora isso não represente um anúncio oficial de Pragmata 2, certamente os fãs da nova IP da Capcom ficarão felizes em saber que os responsáveis pelo projeto enxergam potencial para uma continuação. E quem sabe esta não seja a última vez que veremos Hugh e Diana.</p>
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		<item>
		<title>Fortnite registra recorde de downloads após retorno ao iOS</title>
		<link>https://gamefm.com.br/fortnite-registra-recorde-de-downloads-apos-retorno-ao-ios/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 May 2026 15:31:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Battle royale da Epic Games alcança melhor desempenho no iOS desde 2018 após retorno à App Store]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>No dia 19, Fortnite finalmente retornou à App Store após uma longa batalha judicial de seis anos entre a Epic Games e a Apple. E não parou por aí: o jogo alcançou a impressionante marca de 3,4 milhões de downloads em apenas sete dias, registrando seus melhores números no iOS desde 2018.</p>
<p>De acordo com o site <a href="https://www.pocketgamer.biz/fortnites-global-ios-comeback-drives-downloads-to-eight-year-high/" target="_blank" rel="noopener">PocketGamer.biz</a>, com base em análises da AppMagic, esta foi a semana com o maior número de downloads de Fortnite no iOS desde abril de 2018, período em que o game estreou na plataforma da Apple e atingiu 3,7 milhões de instalações.</p>
<p>No ranking de downloads por países, a Arábia Saudita lidera com 474 mil instalações, seguidas por 366 mil downloads na França e 307 mil no Reino Unido. O top 10 fecha seguido de México, Brasil, Japão, Alemanha, Canadá, Estados Unidos – onde Fortnite já estava disponível há mais tempo – e Espanha.</p>
<p>Embora o recorde histórico de Fortnite ainda esteja em 4,2 milhões de downloads na semana, registrado na sua terceira semana de lançamento no iOS em 2018, os números atuais certamente impressionam, e podem ser o gás que a Epic Games precisava para botar Fortnite de volta nos trilhos.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Supostos protagonistas de Persona 6 vazam online e indicam possível ambientação em Yokohama</title>
		<link>https://gamefm.com.br/supostos-protagonistas-de-persona-6-vazam-online-e-indicam-possivel-ambientacao-em-yokohama/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 May 2026 12:42:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Novos rumores apontam para protagonistas masculino e feminino inéditos, além de uma possível localização para o aguardado RPG da Atlus]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A comunidade de Persona foi pega de surpresa com uma possível revelação bombástica. Usuários chineses do fórum Stage1st compartilharam imagens que, supostamente, mostram os protagonistas masculino e feminino de Persona 6.</p>
<p>Na imagem, é possível observar um garoto loiro com um visual que lembra bastante Bebe, personagem de Persona 3, além de uma garota de cabelo preto com mechas vermelhas. Ambos aparentam usar algum tipo de uniforme escolar, mas enquanto o garoto veste azul, a garota utiliza verde.</p>
<p><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/05/persona-6-mc-leak-gamefm.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-115244" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/05/persona-6-mc-leak-gamefm.jpg" alt="" width="1500" height="1891" /></a></p>
<p>Outra imagem mostra o rascunho de uma estação de trem que, segundo usuários do <a href="https://www.resetera.com/threads/alleged-persona-6-character-designs-may-have-surfaced-online.1531939/" target="_blank" rel="noopener">ResetEra</a> – fórum onde as discussões ganharam força rapidamente –, seria a estação de Sakuragicho, localizada em Yokohama, possível ambientação do jogo.</p>
<p><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/05/persona-6-location-leak-gamefm.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-115245" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/05/persona-6-location-leak-gamefm.jpg" alt="" width="1600" height="1123" /></a></p>
<p>Caso os vazamentos sejam reais, as imagens praticamente reforçam informações divulgadas recentemente por extas1s. Embora o lançamento de Persona 6 provavelmente esteja previsto apenas para 2027, não seria impossível vermos um anúncio oficial acontecendo ainda nesta semana de eventos de junho.</p>
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		<title>O TERROR LIMINAL DE EXIT 8 &#8211; Debug Mode #581 &#8211; Podcast</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Alan Motta Cardoso (@Alanzice)]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 May 2026 00:07:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Debug Mode]]></category>
		<category><![CDATA[Podcasts]]></category>
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					<description><![CDATA[Exit 8 sacudiu o mundo dos jogos de terror de anomalia. Seu sucesso foi tão grande que recentemente virou até filme. Explorando um terror liminal, tanto o jogo quanto o filme trouxeram uma visão diferente do habitual saindo um pouco do que esperamos do seu gênero e principalmente de um filme baseado em videogame. Nesse episódio analisamos tudo e mais um pouco sobre o game, a história intrigante do filme, como eles se comparam, o que é o terror liminal e como o mercado de filmes de games pode aprender com o sucesso desse pequeno jogo independente japonês. Confira!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<div class="epyt-video-wrapper"><iframe loading="lazy"  id="_ytid_12462"  width="600" height="338"  data-origwidth="600" data-origheight="338" src="https://www.youtube.com/embed/hV5gV0huFwc?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;" class="__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload" data-vol="0"  data-epautoplay="1"  title="YouTube player"  allow="fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen data-no-lazy="1" data-skipgform_ajax_framebjll=""></iframe></div>
<p>Exit 8 sacudiu o mundo dos jogos de terror de anomalia. Seu sucesso foi tão grande que recentemente virou até filme. Explorando um terror liminal, tanto o jogo quanto o filme trouxeram uma visão diferente do habitual saindo um pouco do que esperamos do seu gênero e principalmente de um filme baseado em videogame. Nesse episódio analisamos tudo e mais um pouco sobre o game, a história intrigante do filme, como eles se comparam, o que é o terror liminal e como o mercado de filmes de games pode aprender com o sucesso desse pequeno jogo independente japonês. Confira!</p>
<p>(0:00) Introdução<br />
(18:30) Falando sobre jogos de anomalia<br />
(1:00:12) O que é o terror liminal?<br />
(1:39:25) Produção e criação do jogo Exit 8<br />
(1:56:18) A experiência de Exit 8 e anomalias do jogo<br />
(2:23:36) Produção e criação do Filme Exit 8<br />
(2:55:02) A história e acontecimentos do filme<br />
(3:56:10) Analisando mais detalhes do filme (e cenas cortadas)<br />
(4:41:39) Finalizando<br />
(4:53:04) Mensagens<br />
(4:57:08) Leitura de Comentários<br />
(5:14:53) Final</p>
<p>Nuuvem ► <a href="https://tinyurl.com/alanzice-nuuvem" target="_blank" rel="noopener">https://tinyurl.com/alanzice-nuuvem</a></p>
<p>Alanzice ► <a href="https://alanzice.com.br" target="_blank" rel="noopener">https://alanzice.com.br</a><br />
Nictofobia ► <a href="https://www.nictofobia.com.br" target="_blank" rel="noopener">https://www.nictofobia.com.br</a><br />
Tecnoetc ► <a href="https://youtube.com/tecnoetc" target="_blank" rel="noopener">https://youtube.com/tecnoetc</a></p>
<p>Feed ► <a href="https://gamefm.com.br/feed/debug-mode-podcast/" target="_blank" rel="noopener">https://gamefm.com.br/feed/debug-mode-podcast/</a></p>
<p>Links da GameFM ► <a href="https://linktr.ee/gamefm" target="_blank" rel="noopener">https://linktr.ee/gamefm</a></p>
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		<title>Resident Evil Requiem tem demo surpresa lançada pela Capcom</title>
		<link>https://gamefm.com.br/resident-evil-requiem-tem-demo-surpresa-lancada-pela-capcom/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Douglas Souza Dos Santos (@Cliffburtonildo1)]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 May 2026 19:00:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Demo já está disponível para consoles e PC]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A Capcom disponibilizou oficialmente uma demo gratuita de Resident Evil Requiem, permitindo que jogadores experimentem parte do novo capítulo da icônica franquia de survival horror. A demonstração já está disponível para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC.</p>
<p>A demonstração oferece acesso a trechos iniciais do jogo, dando aos jogadores um primeiro contato com a atmosfera tensa e a jogabilidade que mistura terror clássico com ação intensa. Na experiência, é possível acompanhar momentos protagonizados por Grace Ashcroft e o veterano Leon S. Kennedy, cujas histórias se entrelaçam ao longo da campanha.</p>
<p>Curiosamente, o lançamento da demonstração acontece meses após a estreia oficial do jogo, marcando uma mudança de estratégia da Capcom. Tradicionalmente, demos da franquia Resident Evil são disponibilizadas antes do lançamento, mas, desta vez, a empresa optou por priorizar o desenvolvimento completo antes de liberar uma versão de teste ao público.</p>
<p>Lançado originalmente em fevereiro de 2026, Resident Evil Requiem rapidamente se tornou um sucesso, consolidando-se como um dos títulos mais populares do ano. A chegada da demo surge como uma oportunidade para atrair novos jogadores e manter o interesse no game.</p>
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		<title>Rayman Legends Retold vaza online e pode ser anunciado em breve pela Ubisoft</title>
		<link>https://gamefm.com.br/rayman-legends-retold-vaza-online-e-pode-ser-anunciado-em-breve-pela-ubisoft/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 May 2026 18:42:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Vazamento revela nome, logotipo e possível data de lançamento do novo projeto envolvendo a franquia Rayman]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Após meses – ou talvez até anos – de rumores circulando pela internet, finalmente surgiram indícios concretos da existência de um novo Rayman. E, bem, &#8220;novo&#8221; talvez seja uma palavra forte, já que estamos falando de um velho conhecido.</p>
<p>O usuário intercelluar revelou no <a href="https://x.com/intercelluar/status/2059642045229306108">X/Twitter</a> Rayman Legends Retold, nome que seria utilizado no remake de Rayman Legends, lançado originalmente em 2013. Além disso, o logotipo do jogo também foi vazado, abandonando o estilo mais caricato do título original para adotar uma identidade visual mais mística e, ao mesmo tempo, selvagem.</p>
<p><img decoding="async" class="css-9pa8cd" draggable="true" src="https://pbs.twimg.com/media/HJVRWVoagAAUxVn?format=jpg&amp;name=large" alt="Imagem" /></p>
<p>Para quem não se lembra, Rayman Legends Retold seria o famigerado Project Steambot, supostamente em desenvolvimento pela Ubisoft Milan – estúdio responsável por diversos ports da Ubisoft e pelo desenvolvimento principal da franquia Mario + Rabbids.</p>
<p>O leaker intercelluar ainda afirmou possuir imagens do jogo, skins e artes conceituais, mas decidiu não divulgá-las publicamente devido à proximidade do anúncio oficial. Além disso, o <a href="https://insider-gaming.com/rayman-legends-remake-dubbed-retold-leaks-online/" target="_blank" rel="noopener">Insider Gaming</a> indicou que Rayman Legends Retold será lançado em 1º de outubro.</p>
<p>Com diversos eventos da indústria acontecendo na primeira semana de junho, este parece ser o momento ideal para a Ubisoft finalmente apresentar novidades sobre o projeto.</p>
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		<item>
		<title>Steam Deck OLED recebe aumento absurdo de preço e pode custar até US$ 949</title>
		<link>https://gamefm.com.br/steam-deck-oled-recebe-aumento-absurdo-de-preco-e-pode-custar-ate-us-949/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 May 2026 17:54:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Valve confirma reajuste pesado nos modelos OLED do Steam Deck após alta nos custos de memória e armazenamento causada pela crise dos chips]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Na tarde desta quarta-feira (27), a Valve pegou todos de surpresa ao revelar um aumento considerável no preço dos consoles Steam Deck, que agora podem custar até US$ 300 a mais.</p>
<p>Conforme revelado na página oficial do portátil, o modelo OLED de 512GB subiu de US$ 549 para US$ 789, um aumento de US$ 240. Já a versão topo de linha, equipada com OLED e 1TB de armazenamento, saltou de US$ 649 para US$ 949, representando um aumento absurdo de US$ 300.</p>
<p>Como esperado, a Valve afirmou que o reajuste foi causado pelo aumento nos custos de memória e armazenamento, impactados pela atual crise dos chips impulsionada pela inteligência artificial.</p>
<p>Com os novos preços do portátil, fãs da empresa já começam a se preocupar com o possível valor do futuro Steam Machine, que pode facilmente chegar à faixa dos US$ 1000.</p>
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		<item>
		<title>Red Dead Online foi um sucesso, afirma Strauss Zelnick</title>
		<link>https://gamefm.com.br/red-dead-online-foi-um-sucesso-afirma-strauss-zelnick/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 May 2026 15:47:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[CEO da Take-Two Interactive defende o desempenho de Red Dead Online e diz que os 85 milhões de cópias vendidas de Red Dead Redemption 2 estão longe de representar uma oportunidade perdida]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Red Dead Online chegou em maio de 2019, cerca de seis meses após o lançamento de Red Dead Redemption 2. Embora a experiência tenha sido elogiada pelos jogadores – com exceção da economia do game –, o título deixou de receber grandes atualizações em 2021, com a chegada de Blood Money. Desde então, a comunidade passou a comparar Red Dead Online com Grand Theft Auto Online e se pergunta até hoje o quão bem-sucedida (ou mal-sucedida) foi a experiência de cowboys da Rockstar.</p>
<p>Apesar das discussões envolvendo a situação de Red Dead Online, o CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, afirmou em entrevista à <a href="https://www.ign.com/articles/take-two-ceo-pushes-back-against-suggestion-red-dead-online-was-a-missed-opportunity" target="_blank" rel="noopener">IGN</a> que Red Dead Online foi um sucesso e teve uma longa vida útil. O executivo também destacou que as 85 milhões de cópias vendidas de Red Dead Redemption 2 jamais poderiam ser consideradas uma oportunidade perdida.</p>
<blockquote><p><em>&#8220;Então, deixe-me ser claro: não existe absolutamente nada nas 85 milhões de unidades vendidas de Red Dead que possa indicar uma oportunidade perdida. E Red Dead Online foi extremamente bem-sucedido e duradouro.&#8221;</em></p></blockquote>
<p>Zelnick também fez a inevitável comparação com Grand Theft Auto V, destacando que, se a empresa não tivesse Grand Theft Auto em seu catálogo, talvez as pessoas enxergassem a franquia Red Dead com outros olhos e valorizassem ainda mais a experiência. Ainda assim, segundo ele, Red Dead Redemption 2 continua vendendo horrores porque oferece um &#8220;entretenimento espetacular&#8221;.</p>
<blockquote><p><em>&#8220;Acho que, se não tivéssemos Grand Theft Auto aqui na empresa, as pessoas falariam apenas sobre o fato de termos essa gigantesca franquia chamada Red Dead – e temos muito orgulho dela. Pessoalmente, acho Red Dead simplesmente incrível e adoro jogar. E acredito que ele continua vendendo porque é um entretenimento espetacular. É bonito e ainda parece muito atual, apesar de não ser um jogo novo.&#8221;</em></p></blockquote>
<p>Com 85 milhões de cópias vendidas, Red Dead Redemption 2 assumiu o posto de terceiro jogo mais vendido da história, ficando atrás apenas de Minecraft e Grand Theft Auto V – e não, eu não vou considerar Tetris. Além disso, vazamentos recentes apontaram que Red Dead Online ainda reúne cerca de 1 milhão de jogadores semanais – um número que pode não impressionar quando comparado a GTA Online, mas que continua relevante, principalmente após tantos anos sem grandes atualizações.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>Brasil Game Show 2026 confirma presença da SEGA</title>
		<link>https://gamefm.com.br/brasil-game-show-2026-confirma-presenca-da-sega/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Alan Motta Cardoso (@Alanzice)]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 May 2026 14:39:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Boa notícia para os fãs da SEGA. A Brasil Game Show anuncia a participação da empresa na edição deste ano do evento, que vai rolar do dia 9 de outubro (sexta) a 12 de outubro (segunda) no Distrito Anhembi em São Paulo - SP. ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Boa notícia para os fãs da SEGA. A Brasil Game Show anuncia a participação da empresa na edição deste ano do evento. Este é o quarto ano em que a marca participa da maior feira de games das Américas com um estande próprio, que nesta edição terá o dobro do tamanho em relação ao ano passado. As atrações que a SEGA vai apresentar ao público da BGS 2026 serão anunciadas mais próximo à data do evento.</p>
<p>A BGS 2026 vai rolar do dia 9 de outubro (sexta) a 12 de outubro (segunda) no Distrito Anhembi em São Paulo &#8211; SP.</p>
<p>O público já pode <a href="https://www.brasilgameshow.com.br/ingressos/" target="_blank" rel="noopener">adquirir ingressos</a> para um ou todos os dias do evento pelo site oficial.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
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		<title>Expansão &#8220;Songs of the Past&#8221; é anunciada para The Witcher 3</title>
		<link>https://gamefm.com.br/expansao-songs-of-the-past-e-anunciada-para-the-witcher-3/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/expansao-songs-of-the-past-e-anunciada-para-the-witcher-3/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 May 2026 11:40:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Nova expansão de The Witcher 3 será co-desenvolvida pela Fool's Theory e deve conectar a história a The Witcher 4]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Após muitos rumores circulando pela internet nos últimos meses, a CD Projekt Red finalmente revelou a nova e aguardada expansão de The Witcher 3, intitulada &#8220;Songs of the Past&#8221;.</p>
<p>No anúncio, foi confirmado que o estúdio polonês Fool&#8217;s Theory (Seven: The Days Long Gone e The Thaumaturge) está co-desenvolvendo a expansão ao lado da CDPR, exatamente como os rumores indicavam.</p>
<p>Além disso, os requisitos mínimos para rodar The Witcher 3 no PC também foram atualizados, adaptando-se a hardwares mais modernos. A mudança pode indicar que melhorias gráficas chegarão ao jogo junto com o novo DLC.</p>
<ul>
<li><strong>CPU:</strong> AMD Ryzen 5 2600, Intel Core i5-8400</li>
<li><strong>GPU:</strong> NVIDIA GeForce GTX 1660, AMD Radeon RX 5500 XT 8GB</li>
<li><strong>VRAM:</strong> 6 GB</li>
<li><strong>RAM:</strong> 12 GB</li>
<li><strong>Armazenamento:</strong> 70 GB SSD</li>
<li><strong>Sistema Operacional:</strong> 64-bit Windows 11</li>
</ul>
<p>The Witcher 3: Songs of the Past colocará os jogadores novamente na pele de Geralt de Rivia e deve servir como uma ponte para os acontecimentos de The Witcher 4. A expansão será lançada em algum momento de 2027 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Days of Play 2026: PlayStation anuncia promoções especiais em acessórios e grandes jogos de diferentes gerações</title>
		<link>https://gamefm.com.br/days-of-play-2026-playstation-anuncia-promocoes-especiais-em-acessorios-e-grandes-jogos-de-diferentes-geracoes/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/days-of-play-2026-playstation-anuncia-promocoes-especiais-em-acessorios-e-grandes-jogos-de-diferentes-geracoes/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 May 2026 23:12:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Campanha promocional acontece entre 27 de maio e 10 de junho com ofertas em títulos de sucesso, PlayStation VR2 e os controles DualSense e Access]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A PlayStation anuncia o retorno do <strong>Days of Play</strong>, tradicional período promocional da marca que acontece entre os dias 27 de maio e 10 de junho, trazendo ofertas especiais que incluem o PlayStation VR2, acessórios e uma ampla seleção de jogos para PS4 e PS5. Durante a campanha, os jogadores poderão encontrar descontos expressivos em mídias físicas de alguns dos principais jogos do catálogo PlayStation, incluindo franquias consagradas e sucessos recentes.</p>
<p>Entre os destaques da promoção estão títulos de PS5 como <i><strong>Marvel’s Spider-Man 2</strong>, <strong>God of War Ragnarök</strong></i><strong>, </strong><i><strong>The Last of Us Part I</strong></i><strong>, </strong><i><strong>Ratchet &amp; Clank: Rift Apart</strong></i><strong>, </strong><i><strong>Returnal </strong>e <strong>Helldivers 2</strong></i><strong>.</strong> Todos por R$ 169,00. <i>Além deles, <strong>Death Stranding 2: On the Beach, Astro Bot</strong></i> e <strong>LEGO Horizon Adventures</strong> também aparecem com preços reduzidos, reforçando a diversidade de experiências disponíveis para os fãs da PlayStation.</p>
<h3><strong>Hardware: descontos no ecossistema do PS5</strong></h3>
<p>Os entusiastas do ecossistema do PS5 também poderão aproveitar os descontos para adquirir hardware e acessórios. O PlayStation VR2 aparece entre os principais destaques, com preço promocional de R$ 2.999,90. Já os controles sem fio DualSense terão descontos de até 20%, enquanto o Controle Access, desenvolvido para ampliar a acessibilidade no PlayStation 5, vai sair 25% mais barato. As ofertas de Days of Play estarão disponíveis em varejistas parceiros entre 27 de maio e 10 de junho, enquanto durarem os estoques. A lista completa de produtos participantes e preços promocionais poderá ser consultada nos canais oficiais da marca.</p>
<p>Em breve também serão divulgadas as ofertas da PlayStation Store.</p>
<h3><strong>Assinaturas do PlayStation Store com 33% de desconto</strong></h3>
<p>Durante o Days of Play, os jogadores poderão economizar 33% em uma nova assinatura anual do PlayStation Plus. O preço também é válido para aqueles que já são assinantes e desejam fazer um upgrade para os planos Extra ou Deluxe pelo período de 12 meses.</p>
<h3><strong>Prêmios especiais em torneios da PlayStation Store</strong></h3>
<p>Os torneios também entram no clima do Days of Play com competições especiais em títulos como EA Sports Madden NFL 26, NBA 2K26, TEKKEN 8, Mortal Kombat 1, Gran Turismo 7, Astro Bot e Fortnite. Os participantes receberão um avatar exclusivo do evento e concorrerão a prêmios como PlayStation Portal, controle sem fio DualSense Edge, 12 meses de PS Plus Premium e créditos na PS Store. Também haverá os “Golden Tournaments”, com recompensas em dobro em jogos selecionados, além de premiações para competidores de Gran Turismo 7 e Fortnite.</p>
<p><strong>Confira todas as ações e ofertas no Blog da PlayStation: </strong><a href="https://blog.br.playstation.com/2026/05/26/days-of-play-2026-comeca-27-de-maio/" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://blog.br.playstation.com/2026/05/26/days-of-play-2026-comeca-27-de-maio/&amp;source=gmail&amp;ust=1779923443603000&amp;usg=AOvVaw0NYisaef6ejORmZ2dGO52j">Link</a></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Destruction AllStars tem servidores encerrados e é removido da PlayStation Store</title>
		<link>https://gamefm.com.br/destruction-allstars-tem-servidores-encerrados-e-e-removido-da-playstation-store/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 May 2026 21:57:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Após anos de problemas técnicos e baixa popularidade, exclusivo do PS5 chega oficialmente ao fim]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Destruction AllStars chegou ao PlayStation 5 em fevereiro de 2021 como um dos poucos exclusivos lançados no início da vida do console. Após receber análises mistas e fracassar mesmo tendo sido disponibilizado na PlayStation Plus em seu lançamento, o título finalmente chega ao fim depois de cinco anos.</p>
<p>Conforme notado por usuários, um cartão do game no PS5 confirmou que não apenas Destruction AllStars está sendo removido da PlayStation Store, como seus servidores também já foram encerrados. Em um <a href="https://www.reddit.com/r/playstation/comments/1tohxot/destruction_allstars_delisted_shutting_down_fully/" target="_blank" rel="noopener">e-mail</a>, a PlayStation confirmou que os modos single-player continuarão disponíveis até 25 de novembro, quando apenas o modo Arcade permanecerá acessível.</p>
<p>Segundo divulgado, o encerramento dos servidores aconteceu por conta de &#8220;problemas técnicos contínuos&#8221;, algo que vinha sendo relatado por jogadores desde 2024, período em que o matchmaking do game passou a apresentar falhas frequentes.</p>
<p>Destruction AllStars também ficou conhecido por quase ter sido vendido por US$ 69,99, valor considerado fora do padrão na época para um título daquele porte. No entanto, o jogo acabou sendo adiado em três meses e chegou diretamente à PlayStation Plus por dois meses em seu lançamento. Depois disso, seu preço foi reduzido para US$ 19,99, mas o interesse do público continuou muito baixo, fazendo com que o game caísse no esquecimento rapidamente.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Media Molecule trabalha em nova IP com elementos de mundo aberto, sugere currículo</title>
		<link>https://gamefm.com.br/media-molecule-trabalha-em-nova-ip-com-elementos-de-mundo-aberto-sugere-curriculo/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 May 2026 14:30:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Currículo de artista do estúdio sugere foco em exploração, pontos de interesse e possíveis mecânicas de crafting no novo projeto]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A desenvolvedora britânica Media Molecule lançou seu último projeto, Dreams, em 2020, mantendo suporte ativo ao título até 2023. Desde então, o estúdio permanece em silêncio, enquanto fãs da marca PlayStation se perguntam o que vem acontecendo nos bastidores – especialmente após o recente encerramento de estúdios pela Sony. Felizmente, tudo indica que a equipe segue ativa.</p>
<p>De acordo com o currículo de um artista do estúdio – cujo nome não foi revelado –, um novo projeto está em desenvolvimento e contará com diversos &#8220;conteúdos de mundo aberto&#8221; (via <a href="https://mp1st.com/news/littlebigplanet-dreams-developer-media-molecule-working-new-ip-open-world-content" target="_blank" rel="noopener">MP1st</a>). O profissional seria responsável não apenas pela visão desses conteúdos, mas também pelo esboço de pontos de interesse e elementos de jogabilidade, além do design de sistemas de coleta de recursos, indicando que o jogo pode incluir mecânicas de crafting.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-307612" src="https://mp1st.com/wp-content/uploads/2026/05/mmlresume.png" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" srcset="https://mp1st.com/wp-content/uploads/2026/05/mmlresume.png 1920w, https://mp1st.com/wp-content/uploads/2026/05/mmlresume-300x148.png 300w, https://mp1st.com/wp-content/uploads/2026/05/mmlresume-600x297.png 600w, https://mp1st.com/wp-content/uploads/2026/05/mmlresume-768x380.png 768w, https://mp1st.com/wp-content/uploads/2026/05/mmlresume-1536x760.png 1536w" alt="" width="1920" height="950" /></p>
<p>Claro, isso não significa necessariamente que a próxima IP da Media Molecule será um jogo totalmente em mundo aberto. Ainda assim, cenários mais amplos – ou os famigerados &#8220;open bairro&#8221; – podem estar presentes na experiência.</p>
<p>Caso confirmado, o projeto marcará a quarta IP do estúdio, responsável por franquias como LittleBigPlanet, Tearaway e Dreams, podendo representar uma grande mudança no estilo tradicional dos jogos da desenvolvedora.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>PlayStation Plus de Junho conta com Grounded e mais jogos</title>
		<link>https://gamefm.com.br/playstation-plus-de-junho-conta-com-grounded-e-mais-jogos/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 May 2026 14:13:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Viva uma aventura em miniatura, enfrente hordas violentas ou lute contra personagens icônicos neste mês de junho!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>O texto a seguir foi publicado no </em><a href="https://blog.br.playstation.com/2026/05/26/jogos-mensais-do-playstation-plus-para-junho-grounded-nickelodeon-all-star-brawl-2-e-warhammer-40000-darktide/" target="_blank" rel="noopener"><em>PlayStation.Blog</em></a></p>
<p>A seleção do <a href="https://www.playstation.com/ps-plus/?smcid=mablog" target="_blank" rel="noopener">PlayStation Plus</a> para junho conta com impactantes jogos multiplayer onde você pode resolver grandes problemas como um personagem em miniatura na aventura cooperativa Grounded ou unir-se a uma equipe para derrotar hordas violentas no emocionante jogo de ficção científica Warhammer 40,000: Darktide. Está de mau humor? Resolva isso no divertido jogo de luta Nickelodeon All-Star Brawl 2 com personagens de animações icônicas. Todos os três títulos estarão disponíveis para membros PlayStation Plus* de terça-feira, 2 de junho, a segunda-feira, 6 de julho. Assinantes PlayStation Plus também poderão curtir um jogo de futebol graças ao EA Sports FC 26, que permanecerá disponível como parte dos jogos mensais do PlayStation Plus até 16 de junho!</p>
<p>Continue lendo para saber mais!</p>
<p><img decoding="async" class="ps-image-modal__image" src="https://blog.br.playstation.com/tachyon/sites/4/2026/05/242a1a14257f55442536189b4c92b476a15137a5.jpg" alt="" data-src="https://blog.br.playstation.com/tachyon/sites/4/2026/05/242a1a14257f55442536189b4c92b476a15137a5.jpg" data-recalc-dims="1" /></p>
<h3 class="wp-block-heading">Grounded Fully Yoked Edition | PS5, PS4</h3>
<p>Encolha de tamanho e sobreviva em um quintal repleto de criaturas perigosas. Após ser misteriosamente encolhido para o tamanho de uma formiga, seu destemido aventureiro deve lutar pela sobrevivência ao experienciar a vida no quintal sob uma perspectiva completamente nova. Explore o jardim sozinho ou com a ajuda de até três amigos no modo multijogador online e reúna os recursos necessários, construa um abrigo e forje armaduras e armas para se proteger contra as criaturas que vivem nesse quintal. Durante o jogo, você revelará a verdade por trás da sua pequena transformação e descobrirá o que é necessário fazer para voltar ao seu tamanho original.</p>
<p><img decoding="async" class="ps-image-modal__image" src="https://blog.br.playstation.com/tachyon/sites/4/2026/05/d6e14b840971d6586b9193ff6f41261fa7e809aa.jpg" alt="" data-src="https://blog.br.playstation.com/tachyon/sites/4/2026/05/d6e14b840971d6586b9193ff6f41261fa7e809aa.jpg" data-recalc-dims="1" /></p>
<h3 class="wp-block-heading">Nickelodeon All-Star Brawl 2 | PS5, PS4</h3>
<p>Nickelodeon All-Star Brawl 2 permite que você extravase com a maior e melhor seleção de lutadores já feita, agora incluindo personagens novos como Bob Esponja Calça Quadrada, as Tartarugas Ninja, Lula Molusco Tentáculos, Jimmy Neutron e muitos outros. Jogue sozinho ou online, escolha seus lutadores favoritos, domine seus ataques únicos e use o novíssimo e poderoso Super para dar o golpe final com amigos em uma campanha roguelike única!</p>
<p><img decoding="async" class="ps-image-modal__image" src="https://blog.br.playstation.com/tachyon/sites/4/2026/05/805fdc88273b36dfc6c81e3f826d9c314dd2cd7b.jpg" alt="" data-src="https://blog.br.playstation.com/tachyon/sites/4/2026/05/805fdc88273b36dfc6c81e3f826d9c314dd2cd7b.jpg" data-recalc-dims="1" /></p>
<h3 class="wp-block-heading">Warhammer 40,000: Darktide | PS5</h3>
<p>Reconquiste a cidade de Tertium das hordas de inimigos sanguinários nesse jogo de tiro e ação intenso e brutal. Warhammer 40,000: Darktide é a nova experiência cooperativa para quatro jogadores da premiada equipe responsável pela série Vermintide. Baseado no legado do melhor combate da categoria de Vermintide 2, Warhammer 40,000: Darktide incorpora o intenso tiroteio de WH40K ao conjunto. Domine o equilíbrio entre o combate corpo e à distância ao enfrentar uma onda de inimigos. Sinta cada investida, golpe e corte da espada-serra ou frite alguns miolos com uma arma laser.</p>
<p><img decoding="async" class="ps-image-modal__image" src="https://blog.br.playstation.com/tachyon/sites/4/2026/05/e839ca607b48a4a678b356363dc2b629b4de8c66.jpg" alt="" data-src="https://blog.br.playstation.com/tachyon/sites/4/2026/05/e839ca607b48a4a678b356363dc2b629b4de8c66.jpg" data-recalc-dims="1" /></p>
<h3 class="wp-block-heading">EA Sports FC 26 | PS5, PS4</h3>
<p>EA Sports FC 26, originalmente anunciado como parte da seleção de jogos mensais do PS Plus, permanecerá disponível como jogo mensal do PlayStation Plus até 16 de junho.</p>
<p>Disponível também no jogo* a partir de 4 de junho, a atualização The World’s Game apresenta um novo modo de torneio internacional com 48 seleções nacionais e novos estádios autênticos para jogar. Encare os Desafios ao Vivo de Manager com temática internacional e a Carreira de Atleta com novos ídolos e heróis internacionais.</p>
<p>Os membros PlayStation Plus também recebem um exclusivo Pacote Ídolos do EA Sports FC 26*** como um benefício de expansão que pode ser resgatado durante a vigência do título nos jogos mensais do PlayStation Plus.</p>
<h3 class="wp-block-heading">Última chance para adicionar os jogos mensais de maio à sua biblioteca</h3>
<p>Os membros PlayStation Plus poderão adicionar Wuchang: Fallen Feathers e Nine Sols às suas bibliotecas de jogos até terça-feira, 2 de junho.</p>
<p><em>*A seleção de jogos mensais do PlayStation Plus pode variar de acordo com a região. Visite a PlayStation Store no dia do lançamento para obter mais informações. A assinatura é renovada automaticamente, a não ser que seja cancelada. Consulte os termos de uso: </em><a href="https://play.st/PSPlusTerms" target="_blank" rel="noopener"><em>play.st/PSPlusTerms</em></a></p>
<p><em>**Requer EA SPORTS FC™ 26 e todas as atualizações de jogo. Para resgatar o conteúdo, você precisa entrar no modo Ultimate Team no jogo. É necessário ter conexão à Internet e uma assinatura PlayStation Plus.</em></p>
<p><em>***O Pacote Ídolos do EA FC 26 para membros PlayStation Plus pode ser resgatado na página do produto na PlayStation Store e o conteúdo será disponibilizado no jogo. </em></p>
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		<title>Eletrika #78 &#8211; Electro Wave 3</title>
		<link>https://gamefm.com.br/eletrika-78-electro-wave-3/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Alan Motta Cardoso (@Alanzice)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 May 2026 04:01:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Eletrika]]></category>
		<category><![CDATA[Rádio]]></category>
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					<description><![CDATA[Let's feel alive tonight.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Let&#8217;s feel alive tonight.</p>
<p>Lista de músicas:</p>
<p>(0:00) BUMBLB &#8211; Alive Tonight<br />
(2:39) CAKES &#8211; Cherry Blossom<br />
(5:08) Jyye &#8211; Desire<br />
(7:42) Ri:play &#8211; Take Me Up &#8211; Erlando Remode<br />
(10:35) GW Harrison &#8211; Feels Good<br />
(13:25) Yvvan Back &#8211; I Can Make It<br />
(16:15) Whethan &#8211; DO YOU REMEMBER?<br />
(19:35) Albi &#8211; How Do You Know<br />
(22:14) Alok &#038; Khalid &#8211; Dive Into Me<br />
(24:57) Lumine &#8211; I Hear No More<br />
(27:40) Arlo &#038; Liv Grace Blue &#8211; Take Me Away<br />
(32:17) Litty Ritty &#8211; Hopeless<br />
(35:25) No Mana &#8211; Falling in Love<br />
(38:57) runThis &#8211; 365<br />
(41:54) Beachcrimes &#8211; Wanna Be<br />
(44:05) Sub Focus &#8211; Close<br />
(48:58) AFROJACK &#8211; Day N Night<br />
(51:50) Hutcher &#8211; Running Away (Alex Bone Remix)<br />
(54:45) Fubu &#8211; Like To Know<br />
(56:56) Sylvain Armand &#8211; Silence<br />
(59:53) David Fritz &#8211; I&#8217;m Trouble<br />
(1:03:07) HR &#8211; dancing without you<br />
(1:06:32) Cody Indigo &#8211; ALL IN<br />
(1:09:04) Lastlings &#8211; No Time<br />
(1:12:56) LAWEN &#8211; Lose Control<br />
(1:16:30) Drove &#8211; Better Days<br />
(1:19:36) Justin Irby &#8211; Everything I Love<br />
(1:22:18) LUKE ALEXANDER &#8211; On The Loose<br />
(1:25:22) RSCL &#8211; Shine On Me<br />
(1:29:05) Brittany Howard &#8211; Stay High again&#8230;<br />
(1:33:18) Dantiez Saunderson &#8211; The Harp<br />
(1:36:22) Restyle &#8211; Unlimited<br />
(1:38:31) TOSZ &#8211; Brand New Day<br />
(1:42:28) Loverground &#8211; Back To You</p>
<p>Feed ► <a href="https://gamefm.com.br/feed/eletrika/">https://gamefm.com.br/feed/eletrika/</a></p>
<p>Links da GameFM ► <a href="https://linktr.ee/gamefm" target="_blank" rel="noopener">https://linktr.ee/gamefm</a></p>
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			</item>
		<item>
		<title>TERMINANDO FH6, SCOTT TYLER E BOWIE KNIFE99 &#8211; FINAL &#8211; #4 &#8211; Alanzice &#8211; GameFM</title>
		<link>https://gamefm.com.br/terminando-fh6-scott-tyler-e-bowie-knife99-final-4-alanzice-gamefm/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/terminando-fh6-scott-tyler-e-bowie-knife99-final-4-alanzice-gamefm/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alan Motta Cardoso (@Alanzice)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 May 2026 03:13:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gameplays (Lives) - Alanzice]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeos]]></category>
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					<description><![CDATA[Prepare-se para o final caótico e emocionante de Forza Horizon 6.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="epyt-video-wrapper"><iframe loading="lazy"  id="_ytid_29850"  width="600" height="338"  data-origwidth="600" data-origheight="338" src="https://www.youtube.com/embed/P7B7SyUraxk?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;" class="__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload" data-vol="0"  data-epautoplay="1"  title="YouTube player"  allow="fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen data-no-lazy="1" data-skipgform_ajax_framebjll=""></iframe></div>
<p>Prepare-se para o final caótico e emocionante de Forza Horizon 6.</p>
<p>0:00 Introdução e comentários iniciais<br />
5:45 Corridinhas da pulseira roxa<br />
34:30 O ataque dos Minions<br />
47:06 Mais corridas<br />
1:17:37 Matando Scott Tyler<br />
1:22:41 Mais corridas loucas<br />
2:07:27 Grinding no Time Trial<br />
2:28:55 Grindando nos eventos abertos com os Minions<br />
2:58:56 A última corrida do jogo (Showcase)<br />
3:14:41 Titan<br />
3:25:27 Gauntlet<br />
3:42:50 Colossus (+ tentativas e CPU ladrão)<br />
4:10:25 Goliath (a maior e mais caótica corrida de todas)<br />
4:43:20 Comentários finais</p>
<p>Link da parceria com a Nuuvem ► <a href="https://bit.ly/gfm-nuuvem" target="_blank" rel="noopener">https://bit.ly/gfm-nuuvem</a></p>
<p>Links da GameFM ► <a href="https://linktr.ee/gamefm" target="_blank" rel="noopener">https://linktr.ee/gamefm</a></p>
<p>Data da Transmissão ► 24/05/2026</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Bungie escondeu encerramento de Destiny 2 da maior parte dos desenvolvedores</title>
		<link>https://gamefm.com.br/bungie-escondeu-encerramento-de-destiny-2-da-maior-parte-dos-desenvolvedores/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 May 2026 22:27:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Segundo a Forbes, apenas uma pequena parcela da equipe sabia antecipadamente do fim do suporte ao looter shooter da Bungie]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Quando um jogo tem seu suporte encerrado – ou até mesmo seus servidores desligados – o normal é imaginar que boa parte da equipe envolvida no projeto saiba da situação com antecedência, né? Bem, aparentemente esse não foi o caso na Bungie.</p>
<p>Na última quinta-feira (21), a Bungie anunciou o fim de novos conteúdos para Destiny 2, com a atualização &#8220;Monument of Triumph&#8221; marcando oficialmente o encerramento do suporte ao jogo. Segundo informações, a decisão teria sido tomada ainda no início deste ano, período em que os recursos do estúdio passaram a ser direcionados para Marathon.</p>
<p>No entanto, de acordo com uma <a href="https://www.forbes.com/sites/paultassi/2026/05/23/more-details-about-the-end-of-destiny-2-from-inside-bungie/" target="_blank" rel="noopener">reportagem da Forbes</a>, boa parte dos funcionários sequer sabia que o suporte de Destiny 2 estava chegando ao fim. Segundo o jornalista Paul Tassi, apenas uma parcela dos desenvolvedores – principalmente os envolvidos diretamente com a atualização final – estava por dentro da situação.</p>
<p>Ainda conforme o relatório, esses funcionários chegaram a pedir para que a liderança compartilhasse a informação com o restante da equipe, mas isso não aconteceu. Como resultado, diversos times teriam se sentido &#8220;isolados&#8221; dentro do estúdio.</p>
<p>Atualmente, a Bungie não possui nenhum outro projeto além de Marathon. E, mesmo com parte dos desenvolvedores tendo sido transferida para o novo jogo, fontes apontam que pode ser apenas questão de tempo até uma nova onda de demissões atingir o estúdio – restando apenas saber qual será sua dimensão.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Judas pode ser lançado apenas em 2029, aponta relatório fiscal da Take-Two</title>
		<link>https://gamefm.com.br/judas-pode-ser-lancado-apenas-em-2029-aponta-relatorio-fiscal-da-take-two/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/judas-pode-ser-lancado-apenas-em-2029-aponta-relatorio-fiscal-da-take-two/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 May 2026 17:09:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Novo relatório financeiro indica que o aguardado projeto de Ken Levine ainda está longe de chegar ao mercado]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Anunciado durante o The Game Awards 2022, Judas é o mais novo projeto de Ken Levine, conhecido por criar a franquia BioShock e por seu trabalho no desenvolvimento de System Shock 2. O conceito do jogo começou a ser desenvolvido em 2014, mas, desde então, o projeto vem enfrentando diversos adiamentos.</p>
<p>Segundo o novo <a href="https://www.reddit.com/r/judasgame/comments/1tku1xp/judas_release_expected_somewhere_in_fiscal_year/" target="_blank" rel="noopener">relatório fiscal</a> da Take-Two Interactive – dona da Ghost Story Games –, Judas teve sua janela de lançamento ajustada para algum momento entre abril de 2027 e março de 2029. Isso indica que, muito provavelmente, o título ainda está longe de chegar ao mercado.</p>
<p>No passado, Ken Levine afirmou que Judas seria lançado em meados de 2025, algo que acabou não acontecendo. Desde então, o diretor reconheceu que o jogo segue em desenvolvimento e ainda não possui uma previsão concreta de estreia.</p>
<p>Durante o mesmo período fiscal, a Take-Two também pretende lançar títulos como CSR 3, NBA 2K27, PGA TOUR 2K27, WWE 2K27 e Project ETHOS – hero shooter roguelike anunciado em 2024 que não causou uma boa primeira impressão no público.</p>
<p>Embora os constantes adiamentos de Judas possam frustrar parte dos fãs, muitos seguem ansiosos pelo projeto, que promete entregar uma das experiências narrativas mais ambiciosas da indústria atual.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>O ícone do terror Jason Voorhees chega com tudo em Dead by Daylight</title>
		<link>https://gamefm.com.br/o-icone-do-terror-jason-voorhees-chega-com-tudo-em-dead-by-daylight/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/o-icone-do-terror-jason-voorhees-chega-com-tudo-em-dead-by-daylight/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 May 2026 15:59:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamefm.com.br/?p=115164</guid>

					<description><![CDATA[Após uma década de expectativa, o lendário assassino em série finalmente ocupa seu lugar de direito na Névoa, em um capítulo repleto de sustos chocantes e mortes criativas]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Após anos de especulação e pedidos, Dead by Daylight em parceria com a Jason Universe dão as boas-vindas oficiais a Jason Voorhees na Névoa. Um dos vilões de terror mais icônicos de todos os tempos, Jason oferece uma experiência arrepiante de furtividade, sustos e brutalidade para jogadores que desejam incorporar a mesma presença implacável e poder que definiram o legado de 45 anos do personagem. Disponível no próximo dia 26 de maio como parte da versão de teste pública do Steam e com lançamento oficial em 16 de junho, Dead by Daylight: Jason finalmente chegou.</p>
<h3><b>O Assassino<u></u><u></u></b></h3>
<p>Para um jogo que se orgulha de unir todos as vertentes do universo do terror sob um único céu nebuloso, talvez não haja maneira melhor de celebrar os 10 anos de Dead by Daylight do que com a chegada de Jason.</p>
<p><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/05/jason-dbd-noticia-1.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-115166" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/05/jason-dbd-noticia-1.jpg" alt="" width="1432" height="805" /></a></p>
<p>Desde o momento em que o incansável maníaco empunhando um facão entra em um Julgamento, sua presença imponente pode ser sentida em cada centímetro do mapa, forçando os Sobreviventes a repensarem suas decisões, já que Jason pode estar à espreita onde menos se espera. Desde a estreia do jogo em 2016, os jogadores insistiram em pedir por ele, e a equipe nunca desistiu de tornar sua inclusão uma realidade.</p>
<p><em>&#8220;Nunca houve dúvida de que nosso Capítulo de 10º Aniversário não poderia ser apenas grandioso – precisava ser algo realmente especial&#8221;</em>, compartilha o Diretor Criativo Sênior, Dave Richard. <em>“Quando começamos a vislumbrar um caminho para finalmente tornar essa parceria uma realidade para o nosso 10º aniversário, soubemos que o momento perfeito para Jason havia chegado. Estamos muito felizes que os astros se alinharam e que pudemos trabalhar com a incrível equipe da Jason Universe para entregar isso aos nossos jogadores em um marco tão importante para Dead by Daylight.”</em></p>
<p><em>“Nossos fãs queriam que Jason entrasse na Névoa desde o lançamento de Dead by Daylight”</em>, diz Robbie Barsamian, Vice-Presidente Executivo da Horror, Inc. <em>“Estamos muito felizes em ajudar a tornar a celebração do 10º aniversário do jogo ainda mais especial para os fãs. Mal podemos esperar para que os jogadores experimentem as novas skins incríveis e a jogabilidade que só Jason pode proporcionar. Dead by Daylight sempre foi sobre histórias de terror de pesadelo, e Jason adiciona um novo capítulo que esperamos que os jogadores apreciem.”</em></p>
<h3><b>Mal Onipresente<u></u><u></u></b></h3>
<p>O Poder de Jason é dividido em dois componentes distintos, sendo o primeiro o Mal Onipresente — uma habilidade furtiva que engloba a capacidade do Assassino de aparecer em lugares inesperados para pegar suas vítimas desprevenidas.</p>
<p>Ativar o Mal Onipresente faz com que Jason desapareça completamente do mapa, permitindo que ele se mova em velocidade aumentada, sem dar aos Sobreviventes nenhuma pista sobre seu paradeiro. Enquanto invisível, Jason pode rastrear suas presas através de pistas visuais sutis, como passos, prevendo seus movimentos e se posicionando estrategicamente para obter o máximo efeito.</p>
<p>Para reaparecer, Jason mira em pontos-chave do cenário, como paletes, pontos de salto e paredes quebráveis, voltando à ação com força explosiva. Para um efeito adicional, essas aparições repentinas podem destruir obstáculos quebráveis ​​ao seu redor e provocar gritos de presas próximas. Os Sobreviventes terão de lidar com a tensão de perder Jason de vista repentinamente (ele estava bem atrás de mim…) e saber que um ataque brutal pode estar à espreita logo ali.</p>
<h3><b>Carnificina Improvisada<u></u><u></u></b></h3>
<p>A segunda parte do poder de Jason explora sua criatividade característica na hora de eliminar inimigos, utilizando os itens disponíveis no ambiente. Espalhados pelo mapa, há contêineres cheios de projéteis improvisados ​​— fragmentos de armários, peças quebradas de geradores, paletes estilhaçados e até ganchos. Jason pode pegar e arremessar esses itens com força devastadora, transformando elementos familiares do Reino da Entidade em armas letais. Ao contrário de outros Assassinos de longo alcance, cada projétil precisa ser coletado individualmente e só será reabastecido na próxima vez que Jason entrar no Mal Onipresente, adicionando uma camada de estratégia ao seu uso.</p>
<p>Um golpe certeiro atordoará os Sobreviventes, mas, sob as condições certas, Jason também pode garantir alguns pontos de estilo. Se um Sobrevivente ferido for atingido perto de uma parede, ele ficará preso no lugar — indefeso e suspenso até que Jason, impiedosamente, se aproxime para reivindicá-lo.</p>
<p><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/05/jason-dbd-noticia-2.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-115167" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/05/jason-dbd-noticia-2.jpg" alt="" width="1280" height="720" /></a></p>
<h3><b>Estilo e Carnificina<u></u><u></u></b></h3>
<p>Junto com o Capítulo será lançada a Coleção Jason apresentando uma variedade de Trajes que homenageiam seu legado, reimaginados de maneiras que só a Névoa poderia criar.</p>
<p>O Traje padrão de Jason apresenta o ícone inconfundível do Universo Jason, originalmente criado pela lenda do terror Greg Nicotero: uma máscara de hóquei com 13 furos, um facão e roupas desgastadas pelo tempo, usadas em inúmeras mortes. Trajes exclusivos adicionais também estão disponíveis. O Traje Terror na Floresta troca a jaqueta de Jason por uma camisa de flanela e suspensórios, e seu facão por um machado pesado. O Traje Abandonado pela Morte oferece uma encarnação grotesca com feições apodrecidas, ossos expostos e uma pá na mão, enquanto o Traje Profundezas do Desespero mostra Jason emergindo das profundezas; uma visão de terror coberta da cabeça aos pés por cracas, corais e algas marinhas.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Unreal Engine 6 é revelada com demonstração de Rocket League em tempo real</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 May 2026 21:47:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Epic Games e Psyonix exibem teaser durante o RLCS Paris Major e apresentam pela primeira vez a nova geração da engine]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Durante o RLCS Paris Major, neste domingo (24), a Psyonix e a Epic Games surpreenderam a comunidade com o maior anúncio dos últimos anos para o game. Um teaser em tempo real mostrou Rocket League rodando na Unreal Engine 6, marcando a primeira exibição pública da nova engine da Epic.</p>
<p>O vídeo não traz grandes novidades, mas é possível observar detalhes de uma das arenas do jogo ao lado de um dos carros – que, vale destacar, apresenta um nível de detalhamento impressionante. O game parece adotar uma direção visual mais realista, impulsionada por um avançado sistema de iluminação que, assim como aconteceu com a Unreal Engine 5, deve ser um dos principais atrativos da Unreal Engine 6.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Rocket League® Reveal | Paris Major Crowd Reactions" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/1ifIN2VWrmU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Mais detalhes sobre o futuro de Rocket League ou da própria Unreal Engine 6 não foram revelados. Vale lembrar que Rocket League ainda é executado na Unreal Engine 3, substituída pela Unreal Engine 4 em 2014 – há impressionantes 12 anos.</p>
<p>Caso a sexta versão da engine seja lançada ainda este ano, isso poderá representar um dos ciclos mais curtos da história do motor gráfico, igualando os quatro anos de mercado da Unreal Engine 2.</p>
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		<title>Dead as Disco – Preview</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Douglas Souza Dos Santos (@Cliffburtonildo1)]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 May 2026 22:16:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Análises]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
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					<description><![CDATA[Dead as Disco é um beat 'em up rítmico que combina combate fluido, musicalidade e muita personalidade. Confira nossa prévia do acesso antecipado do jogo!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Na última semana, tivemos a oportunidade de experimentar o acesso antecipado de <strong>Dead as Disco</strong>, um beat &#8216;em up rítmico com combate free flow – semelhante ao da série Batman: Arkham. Desenvolvido e publicado pela Brain Jar Games, o jogo chega em acesso antecipado com uma jogabilidade viciante, fluida e extremamente satisfatória. Confira todos os detalhes em nossa prévia!</p>
<h3>Uma alma por uma noite</h3>
<p>A história gira em torno de Charlie Disco, o ex-baterista da lendária banda de rock que dá nome ao jogo. Charlie morreu há 10 anos sob circunstâncias misteriosas.</p>
<p>A narrativa começa quando os integrantes sobreviventes da banda decidem se reunir para realizar um grande show em homenagem ao aniversário de morte de Charlie. No entanto, essa homenagem não passa de uma fachada. Charlie acaba assinando um contrato com o diabo em troca de sua alma e retorna dos mortos na mesma noite com um único objetivo: invadir os shows, se vingar de seus ex-companheiros e descobrir quem realmente o matou.</p>
<p>Ao voltar à vida, conhecemos Vice – uma caveira falastrona que aparenta ser o braço direito do coisa-ruim. Seu trabalho é garantir que o contrato assinado por Charlie Disco seja executado.</p>
<p>Enquanto Charlie esteve morto, o mundo mudou drasticamente e passou a ser dominado pela fama, pela traição corporativa e pela música. Seus antigos parceiros de banda seguiram em frente, se reinventaram e se tornaram os Idols desse mundo.</p>
<p>Os Idols são os chefes do jogo. Cada um representa um gênero musical diferente e se tornou uma figura intocável e extremamente poderosa em seu próprio palco.</p>
<figure id="attachment_115116" aria-describedby="caption-attachment-115116" style="width: 1920px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-115116 size-full" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/05/20260507015703_1.jpg" alt="" width="1920" height="1080" /><figcaption id="caption-attachment-115116" class="wp-caption-text">Farmando aura / Reprodução: Autor</figcaption></figure>
<h3>Em busca da Harmonia</h3>
<p>Logo de cara, o combate de <strong>Dead as Disco</strong> chama atenção por adotar um sistema free flow claramente inspirado na fluidez da série Batman: Arkham. As batalhas são fluidas e ágeis, permitindo ao jogador emendar golpes com naturalidade enquanto lida com diversos inimigos ao mesmo tempo na tela. Essa base, que já é sólida, ganha ainda mais força com a estrutura das fases, que frequentemente alternam entre ondas de inimigos e batalhas contra chefes, criando um ritmo constante, envolvente e viciante.</p>
<p>No conteúdo atual do acesso antecipado, o jogo apresenta quatro fases, cada uma acompanhada por uma música própria – elemento essencial para a identidade da experiência. Com duração média de 10 a 12 minutos, essas fases funcionam quase como &#8220;performances jogáveis&#8221;, nas quais combate e música se entrelaçam diretamente.</p>
<p>Um dos destaques mais interessantes está na progressão. Ao derrotar antigos colegas de banda, desbloqueamos novas habilidades, cada uma com sua própria árvore de evolução. Esse sistema amplia significativamente as possibilidades dentro do combate, permitindo combinações variadas de golpes e combos. Entre as habilidades disponíveis, há desde ataques mais leves e rápidos, como o Ataque Frenético, até opções de controle de grupo, como a Singularidade, que cria um buraco negro para agrupar inimigos. Já habilidades como Thunderstruck e Espetáculo adicionam camadas táticas, incluindo paralisação de inimigos e mecânicas de parry com alto potencial ofensivo.</p>
<p>Além do combate, o jogo incentiva a rejogabilidade com uma ampla lista de desafios. Eles variam desde objetivos mais técnicos – como derrotar inimigos sem sofrer dano – até metas de pontuação, incentivando o domínio das mecânicas e da musicalidade das fases. Como recompensa, o jogador desbloqueia diversos cosméticos, incluindo roupas, baquetas e acessórios.</p>
<p>Além disso, o jogo conta com um ranking mundial de pontuação e um ranking entre amigos, o que motiva ainda mais os jogadores competitivos a conquistarem posições mais altas na tabela global – ou simplesmente ficarem acima daquele amigo da Steam.</p>
<figure id="attachment_115118" aria-describedby="caption-attachment-115118" style="width: 1920px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-115118 size-full" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/05/20260507010117_1.jpg" alt="" width="1920" height="1080" /><figcaption id="caption-attachment-115118" class="wp-caption-text">Alguns cenários são absurdamente lindos e chamativos / Reprodução: Autor</figcaption></figure>
<h3>Disco is back!</h3>
<p>O grande elemento que mais chama atenção em <strong>Dead as Disco</strong> é o seu Modo Livre. Nele, o jogador pode importar músicas favoritas em formato MP3 e personalizar completamente a experiência, ajustando parâmetros como velocidade do jogo, arena de combate, BPM da música e comportamento dos inimigos. Além disso, também existe a opção de adicionar desafios próprios nesse modo. Essa funcionalidade transforma <strong>Dead as Disco</strong> em uma verdadeira playlist jogável.</p>
<p>Visualmente, o jogo aposta em um estilo cartoon vibrante, com cores intensas que combinam perfeitamente com a proposta musical do título. Tudo isso é conduzido por Charlie Disco, um protagonista cheio de atitude e personalidade, que lembra figuras como Deadpool – alguém que claramente não leva tudo tão a sério, mas entrega carisma de sobra.</p>
<p>Mesmo em acesso antecipado, <strong>Dead as Disco</strong> já deixa clara a força de sua identidade. Caso consiga ampliar seu conteúdo sem perder a criatividade e o ritmo que o definem, o jogo tem tudo para se consolidar como algo realmente único dentro do gênero. No fim das contas, é como se colocasse no mesmo caldeirão uma pitada da intensidade de Sifu, o combate fluido de Batman: Arkham e a cadência musical de Hi‑Fi Rush – e o resultado é uma experiência viciante, cheia de personalidade e música.</p>
<figure id="attachment_115122" aria-describedby="caption-attachment-115122" style="width: 1920px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-115122 size-full" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/05/20260518214935_1.jpg" alt="" width="1920" height="1080" /><figcaption id="caption-attachment-115122" class="wp-caption-text">A área de desafios é uma das partes mais divertidas do acesso antecipado / Reprodução: Autor</figcaption></figure>
<p><strong>Dead as Disco</strong> está disponível em acesso antecipado para PC via <a href="https://store.steampowered.com/app/3404260/Dead_as_Disco/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a> e <a href="https://store.epicgames.com/p/dead-as-disco-de4d9d" target="_blank" rel="noopener">Epic Games Store</a>.</p>
<p><em>Esta prévia é baseada na cópia de PC fornecida pela Pirate PR e Brain Jar Games</em></p>
<p>Confira também a nossa análise em vídeo abaixo:</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/fAvVIE-UHGc?autoplay=1&amp;mute=1&amp;playsinline=1" width="360" height="640" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
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		<title>MATANDO A PULSEIRA LARANJA &#8211; #3 &#8211; Alanzice &#8211; GameFM</title>
		<link>https://gamefm.com.br/matando-a-pulseira-laranja-3-alanzice-gamefm/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Alan Motta Cardoso (@Alanzice)]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 May 2026 21:04:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gameplays (Lives) - Alanzice]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeos]]></category>
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					<description><![CDATA[Vamos derrotando mais pulseiras e conferindo mais maluquices de Forza Horizon 6.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="epyt-video-wrapper"><iframe loading="lazy"  id="_ytid_34369"  width="600" height="338"  data-origwidth="600" data-origheight="338" src="https://www.youtube.com/embed/WeGVTQbsSPc?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;" class="__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload" data-vol="0"  data-epautoplay="1"  title="YouTube player"  allow="fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen data-no-lazy="1" data-skipgform_ajax_framebjll=""></iframe></div>
<p>Vamos derrotando mais pulseiras e conferindo mais maluquices de Forza Horizon 6.</p>
<p>0:00 Introdução<br />
1:55 Corridinhas<br />
38:35 Conferindo a playlist do festival<br />
49:15 Mais corridas e eventos do festival<br />
2:21:20 Lotus Evija OP<br />
2:39:20 Corrida na base espacial (Showcase)<br />
2:45:32 Eventos da pulseira roxa<br />
4:04:38 Bugs malucos<br />
4:15:40 Mais eventos</p>
<p>Link da parceria com a Nuuvem ► <a href="https://bit.ly/gfm-nuuvem" target="_blank" rel="noopener">https://bit.ly/gfm-nuuvem</a></p>
<p>Links da GameFM ► <a href="https://linktr.ee/gamefm" target="_blank" rel="noopener">https://linktr.ee/gamefm</a></p>
<p>Data da Transmissão ► 17/05/2026</p>
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		<item>
		<title>Fable é classificado na Coreia do Sul e pode ganhar novidades no Xbox Games Showcase</title>
		<link>https://gamefm.com.br/fable-e-classificado-na-coreia-do-sul-e-pode-ganhar-novidades-no-xbox-games-showcase/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 May 2026 20:22:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[RPG da Playground Games recebeu classificação para maiores de idade, reforçando rumores de novidades e possível data de lançamento em breve]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Faltando cerca de duas semanas para o Xbox Games Showcase, o aguardado Fable <a href="https://www.grac.or.kr/Statistics/Popup/Pop_ReasonInfo.aspx?5f5aa032791c32c19208cda5b518b22fa6c813a6a053e8e5ec12581d53453bb0" target="_blank" rel="noopener">recebeu classificação indicativa</a> na Coreia do Sul, o que pode indicar que novidades sobre o game serão divulgadas em breve, incluindo uma possível data de lançamento.</p>
<p>O jogo foi oficialmente classificado pelo Game Rating and Administration Committee, sendo considerado impróprio para menores de idade. Uma sinopse do título também foi divulgada, descrevendo Fable como um RPG de ação imersivo em mundo aberto, no qual o jogador deve resolver o problema de moradores de uma vila que estão sendo transformados em pedra por uma figura misteriosa.</p>
<p>Entre os motivos para a classificação indicativa mais alta, estão:</p>
<ul>
<li>Uso de linguagem com referências sexuais explícitas</li>
<li>Representações frequentes de assassinatos, sangue e mutilações corporais com uso de armas</li>
<li>Representações diretas de atos criminosos, dependendo das escolhas do jogador</li>
<li>Uso excessivo de gírias vulgares e palavrões</li>
</ul>
<p>Como costuma acontecer, quando um projeto recebe classificação indicativa em algum órgão regulador – especialmente em países asiáticos –, geralmente é questão de tempo até que novidades relevantes sejam anunciadas. A Playground Games segue afirmando que Fable será lançado em 2026. Portanto, uma data definitiva pode ser revelada durante o Xbox Games Showcase.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>PS PLUS AUMENTA DE PREÇO DE NOVO &#8211; 21/05/2026 &#8211; Mesa do Fliper &#8211; Podcast</title>
		<link>https://gamefm.com.br/ps-plus-aumenta-de-preco-de-novo-21-05-2026-mesa-do-fliper-podcast/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/ps-plus-aumenta-de-preco-de-novo-21-05-2026-mesa-do-fliper-podcast/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alan Motta Cardoso (@Alanzice)]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 May 2026 07:03:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mesa do Fliper]]></category>
		<category><![CDATA[Podcasts]]></category>
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					<description><![CDATA[Acredite se quiser, mas a PS Plus vai ficar mais cara DE NOVO! Devido a “pressões macroeconômicas sistêmicas”, a Sony está aumentando o valor de seu serviço novamente e isso inclui o Brasil. Ninguém aguenta mais tanto aumento… Seria uma preparação para ganhar mais com o GTA 6? Entenda tudo sobre o assunto na nossa Treta da Semana!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<div class="epyt-video-wrapper"><iframe loading="lazy"  id="_ytid_32084"  width="600" height="338"  data-origwidth="600" data-origheight="338" src="https://www.youtube.com/embed/HiWL0w8Lr2o?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;" class="__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload" data-vol="0"  data-epautoplay="1"  title="YouTube player"  allow="fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen data-no-lazy="1" data-skipgform_ajax_framebjll=""></iframe></div>
<p>Acredite se quiser, mas a PS Plus vai ficar mais cara DE NOVO! Devido a “pressões macroeconômicas sistêmicas”, a Sony está aumentando o valor de seu serviço novamente e isso inclui o Brasil. Ninguém aguenta mais tanto aumento… Seria uma preparação para ganhar mais com o GTA 6? Entenda tudo sobre o assunto na nossa Treta da Semana!</p>
<p>E teremos outras notícias como PlayStation vai parar de lançar jogos no PC, Xbox Game Pass Família foi cancelado por causa da EA, mais jogos estão sendo encerrados em tempo recorde, Ubisoft registra prejuízo recorde de mais de 1 bilhão de Euros e Nintendo anuncia o bizarro Pictonico.</p>
<p>(0:00) Introdução<br />
(5:31) Lançamentos da Semana<br />
(5:56) Bubsy 4D<br />
(10:26) Coffee Talk Tokyo<br />
(14:54) LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight<br />
(20:44) Luna Abyss<br />
(23:05) Yoshi and the Mysterious Book (+ papo de Switch 2)<br />
(29:43) ZERO PARADES: For Dead Spies<br />
(36:00) (Jogos gratuitos e de sorteio)<br />
(41:40) Notícias da Semana<br />
(42:00) Nintendo anuncia Pictonico, jogo que transforma suas fotos em minigames absurdos<br />
(52:19) SEGA anuncia collab de Sonic com &#8216;LOM BABY&#8217;, especialistas em Crypto, IA e “DNA Alien” (+ papo de IA)<br />
(1:19:25) Goddess of Victory: Nikke ultrapassa US$1 bilhão (+ papo pinguço)<br />
(1:38:50) EMPULSE é anunciado: novo jogo do estúdio de Splitgate traz grande inspiração em Titanfall<br />
(1:46:20) Paralives: Rival indie de The Sims recebe novo trailer e data de lançamento<br />
(2:09:30) (Leve intervalo)<br />
(2:11:42) Novo State of Play é anunciado com Marvel’s Wolverine e mais de 60 minutos de anúncios (+ papo insano)<br />
(2:22:25) Latin American Games Showcase anuncia transmissão no Summer Game Fest em 4 de junho (+ planos da &#8220;Não-E3&#8221;)<br />
(2:28:55) Warhorse Studios confirma novo jogo da Terra-média e próximo Kingdom Come (+ maluquices?)<br />
(2:38:15) Lords of the Fallen 2 encerra parceria com a Epic Games no PC<br />
(2:44:00) Vendas digitais já representam 81% e 93% das vendas da Square Enix e Capcom, respectivamente<br />
(2:52:30) Ubisoft acelera investimentos em IA generativa para criar NPCs mais inteligentes e experiências imersivas<br />
(3:03:55) Ubisoft registra prejuízo recorde de mais de 1 bilhão de Euros<br />
(3:14:49) Google Maps aponta que Nagoshi Studio, de Gang of Dragon, está &#8220;permanentemente fechado&#8221;<br />
(3:20:55) LEGO 2K Drive é removido das lojas e terá servidores desligados (+ nostalgia de LEGO, Playmobil e mais)<br />
(3:39:30) Spellcasters Chronicles é descontinuado e deixa Quantic Dream em risco<br />
(3:48:30) Xbox Game Pass Família teria sido cancelado após impasse com a Electronic Arts<br />
(3:53:48) Xbox promete que os próximos anos trarão mais mudanças do que em toda sua história<br />
(3:57:25) Mensagens<br />
(4:03:47) Sorteio<br />
(4:08:53) Treta da Semana<br />
(4:09:33) PlayStation Plus tem novo aumento de preço (inclusive no Brasil) para novas assinaturas e ativações<br />
(4:39:19) Sony teria oficializado que seus jogos não chegarão mais ao PC<br />
(4:54:30) O fim de Destiny 2: Bungie anuncia oficialmente o encerramento do suporte ao jogo</p>
<p>Link da parceria com a Nuuvem ► <a href="https://tinyurl.com/alanzice-nuuvem" target="_blank" rel="noopener">https://tinyurl.com/alanzice-nuuvem</a><br />
Discord ► <a href="https://tinyurl.com/Alanzice-Discord" target="_blank" rel="noopener">https://tinyurl.com/Alanzice-Discord</a></p>
<p>Alanzice ► <a href="https://alanzice.com.br" target="_blank" rel="noopener">https://alanzice.com.br</a><br />
Tecnoetc ► <a href="https://youtube.com/tecnoetc" target="_blank" rel="noopener">https://youtube.com/tecnoetc</a><br />
Nictofobia (links) ► <a href="https://linktr.ee/nictofobia" target="_blank" rel="noopener">https://linktr.ee/nictofobia</a></p>
<p>O Mesa do Fliper é gravado ao vivo toda a quinta-feira a partir das 20 hrs.</p>
<p>Feed ► <a href="https://gamefm.com.br/feed/mesadofliper">https://gamefm.com.br/feed/mesadofliper</a></p>
<p>Links da GameFM ► <a href="https://linktr.ee/gamefm" target="_blank" rel="noopener">https://linktr.ee/gamefm</a></p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Bungie anuncia o fim do suporte a Destiny 2 com atualização final &#8220;Monument of Triumph&#8221;</title>
		<link>https://gamefm.com.br/bungie-anuncia-o-fim-do-suporte-a-destiny-2-com-atualizacao-final-monument-of-triumph/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/bungie-anuncia-o-fim-do-suporte-a-destiny-2-com-atualizacao-final-monument-of-triumph/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 May 2026 00:03:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Bungie confirma fim das temporadas e expansões após Monument of Triumph]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A Bungie confirmou nesta quinta-feira (21) o encerramento do suporte live-service de Destiny 2. O jogo receberá uma última grande atualização de conteúdo, chamada Monument of Triumph, em 9 de junho. Após essa atualização, o título entrará em modo de manutenção, recebendo apenas correções de bugs e suporte mínimo. De acordo com o comunicado oficial, a Bungie vai direcionar seus recursos para novos projetos a partir de então. O anúncio leva o título &#8220;<a href="https://www.bungie.net/7/en/News/Article/d2_may_21_2026" target="_blank" rel="noopener">Destiny 2: Every End is a New Beginning</a>&#8220;.</p>
<p>Após 9 de junho, Destiny 2 continuará acessível online, assim como o primeiro Destiny permanece jogável até hoje. Não haverá mais novas expansões, temporadas ou atualizações regulares de conteúdo, mas os jogadores ainda poderão acessar campanhas, raids, dungeons, Crucible, Gambit e outras atividades já existentes.</p>
<p>A atualização Monument of Triumph será gratuita para todos os jogadores e reunirá elementos de toda a história do jogo. Entre as principais mudanças estão o retorno do Director como hub central com reformulação no Portal, a implementação de um Pantheon 2.0 permanente, atualizações em armas e armaduras de raids e dungeons para o padrão atual, novas habilidades, ajustes em subclasses, melhorias em exóticos, o retorno permanente do Sparrow Racing League (SRL) com novas recompensas, novos modos no Crucible e a transformação de recompensas de eventos sazonais em itens permanentes.</p>
<p>A atualização também traz um sistema de Legendary Marks para conquistar ornamentos e outros itens, além de um bundle com todo o conteúdo do jogo e descontos permanentes em packs individuais.</p>
<p>Lançado em 2017, Destiny 2 recebeu suporte contínuo por quase nove anos. Com o fim do desenvolvimento ativo, a Bungie encerra o ciclo de atualizações regulares do game. O estúdio agradeceu aos jogadores pela jornada e reforçou que o jogo permanecerá disponível para quem quiser retornar no futuro.</p>
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		<title>Forza Horizon 6 ultrapassa 6 milhões de jogadores em menos de uma semana</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 May 2026 22:57:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Novo jogo da Playground Games segue quebrando recordes, domina a Steam e já registra milhões de jogadores nas ruas do Japão]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Parece que o número 6 realmente é importante para Forza Horizon 6. Conforme anunciado pela Playground Games, o jogo ultrapassou a marca de 6 milhões de jogadores em apenas seis dias após o início de seu acesso antecipado, liberado no dia 15 para compradores da edição Premium.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Forza Horizon 6? More like Forza Horizon 6-Million! 🤯 Thank you all for joining us at Horizon Japan ❤️ <a href="https://t.co/nbGdxHtF8q">pic.twitter.com/nbGdxHtF8q</a></p>
<p>— Forza Horizon (@ForzaHorizon) <a href="https://twitter.com/ForzaHorizon/status/2057518661586334133?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">May 21, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Forza Horizon 6 também teve uma estreia impressionante na Steam, alcançando um pico de 181 mil jogadores simultâneos ainda durante o acesso antecipado. O número saltou para 284 mil jogadores no dia de hoje, no tradicional horário de pico da plataforma – por volta do meio-dia no Brasil.</p>
<p>As avaliações do game atualmente estão em 83% positivas na Steam – número impactado principalmente pelas análises negativas do público chinês. Ainda assim, o título ostenta média 91 no OpenCritic, tornando-se o jogo mais bem avaliado do ano até o momento.</p>
<p>De acordo com os rankings internos do próprio game, cerca de 1,5 milhão de jogadores já aceleravam pelas ruas do Japão ainda durante o período de acesso antecipado. O número chama atenção principalmente pelo fato de a edição Premium custar US$ 120.</p>
<p>Este é apenas o começo da trajetória de Forza Horizon 6, que deve continuar recebendo novos jogadores ao longo dos próximos meses, além de manter sua base engajada por meio do sistema de temporadas – que, vale destacar, teve início hoje.</p>
<p>Forza Horizon 6 está disponível para PC, Xbox Series X|S e Xbox Game Pass. Uma versão para PlayStation 5 está prevista para chegar no fim do ano.</p>
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		<title>Subnautica 2 ultrapassa marca de 4 milhões de cópias vendidas</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 May 2026 22:38:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Jogo da Unknown Worlds mantém ótimo desempenho de vendas e bate nova marca após uma semana de lançamento do Acesso Antecipado]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A Unknown Worlds anunciou hoje (21) que Subnautica 2 quebrou a marca de 4 milhões de cópias vendidas mundialmente. O jogo foi lançado em Acesso Antecipado no último dia 14 de maio para PC (Steam / Epic Games Store) e Xbox Series X|S.</p>
<p>Subnautica 2 vem quebrando diversas marcas em pouco tempo, batendo 1 milhão de cópias vendidas já no lançamento e ultrapassando os 2 milhões nas primeiras 12 horas de jogo ativo. Agora o game chega à impressionante marca de 4 milhões de unidades vendidas mundialmente. Ao mesmo tempo, o pico de jogadores simultâneos no Steam passou de 467 mil players. Subnautica 2 também mantém uma avaliação “Muito Positiva” dos usuários do Steam, com 91% de avaliações positivas de mais de 73 mil análises feitas.</p>
<p>A Unknown Worlds também compartilhou que as próximas atualizações durante o Acesso Antecipado continuarão a incorporar o feedback dos jogadores. Os ajustes planejados incluem mudanças na agressividade das criaturas e nos alcances de detecção, além de melhorias nas ferramentas de sobrevivência e na experiência de jogo geral.</p>
<p>“Estamos incrivelmente gratos pela resposta dos jogadores de todo o mundo”, disse Fernando Melo, Produtor Executivo de Subnautica 2. “Ver milhões de jogadores mergulhando neste novo mundo durante o Acesso Antecipado foi um momento incrível para a equipe. O feedback da comunidade continua a ajudar a moldar o futuro de Subnautica 2, e estamos animados para continuar construindo a experiência junto com nossos jogadores.”</p>
<p>Desenvolvido pela Unknown Worlds, fundada por Charlie Cleveland e Max McGuire, Subnautica 2 é a sequência oficial de Subnautica, que ajudou a definir o gênero de sobrevivência subaquática. Ambientado em um novo mundo alienígena no universo da franquia, o jogo introduz novos ecossistemas, visuais aprimorados e, pela primeira vez na série, um modo cooperativo opcional para até quatro jogadores, permitindo que sobrevivam e explorem juntos.</p>
<p>Subnautica 2 já está disponível no PC (Steam e Epic Games Store) e nos consoles Xbox Series X|S. Os jogadores podem saber mais visitando o <a href="https://us.list-manage.com/NHWLfYxr5Q_?e=f172c134c1&amp;c2id=e464529efb044afb622d308c1b6f5512" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://us.list-manage.com/NHWLfYxr5Q_?e%3Df172c134c1%26c2id%3De464529efb044afb622d308c1b6f5512&amp;source=gmail&amp;ust=1779489407922000&amp;usg=AOvVaw08xE_Hxv-PvniOD4nRdiWe">site oficial</a> de Subnautica e os canais nas redes sociais.</p>
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		<title>Xbox Game Pass Família teria sido cancelado após impasse com a Electronic Arts</title>
		<link>https://gamefm.com.br/xbox-game-pass-familia-teria-sido-cancelado-apos-impasse-com-a-electronic-arts/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 May 2026 16:21:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Segundo Jez Corden, a EA teria sido contra a divisão da assinatura entre múltiplos usuários por um valor reduzido]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Você se lembra do Xbox Game Pass Friends and Family? O plano entrou em fase de testes para usuários insiders na Colômbia e na Irlanda, dois mercados bastante específicos. No entanto, isso aconteceu ainda em 2022 e, desde então, a assinatura praticamente desapareceu. Agora, temos um possível vislumbre do que pode ter acontecido nos bastidores.</p>
<p>De acordo com Jez Corden, do <a href="https://www.windowscentral.com/gaming/xbox/the-top-20-xbox-player-voice-trending-feedback-items-you-voted-for" target="_blank" rel="noopener">Windows Central</a>, a responsável pelo fim do plano teria sido ninguém menos que a Electronic Arts, que supostamente não gostou da ideia de uma assinatura compartilhada entre quatro pessoas, reduzindo significativamente o valor pago por cada usuário.</p>
<p>Considerando que a EA mantém uma parceria de longa data com o Xbox Game Pass, oferecendo o EA Play no serviço desde 2020 – além de já estar presente nas plataformas Xbox desde a época do EA Access –, a Microsoft aparentemente teria optado por abandonar o plano família para preservar a parceria. Afinal, ela frequentemente resulta em grandes lançamentos da EA chegando ao Game Pass cerca de um ano após seus lançamentos originais.</p>
<p>Assim como apontado por Corden, acredito que muita gente abriria mão do EA Play em troca de um Game Pass mais acessível. Afinal, embora ter mais jogos disponíveis seja sempre positivo, os títulos da EA ainda podem ser comprados separadamente – e, vale destacar, costumam ficar bem mais baratos após pouco mais de um ano.</p>
<p>Com a chegada de Asha Sharma como CEO do Xbox, quem sabe o plano família não possa retornar no futuro, talvez acompanhado de opções mais personalizáveis de assinatura.</p>
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		<title>Sony registra marca BREAK IN dias antes do State of Play</title>
		<link>https://gamefm.com.br/sony-registra-marca-break-in-dias-antes-do-state-of-play/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 May 2026 15:17:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Registro de BREAK IN reforça teorias sobre possível rebrand de Fairgames antes do próximo State of Play]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A Sony Interactive Entertainment <a href="https://tmsearch.uspto.gov/search/search-results/99836522" target="_blank" rel="noopener">registrou</a> na última quarta-feira (20) uma marca chamada BREAK IN no United States Patent and Trademark Office, classificando-a como software de videogame e produto de entretenimento.</p>
<p>Embora pouco se saiba sobre o que a marca representa, jogadores começaram a teorizar que o nome pode ser um rebrand de Fairgames, extraction shooter (ou heist game) desenvolvido pela Haven Studios que não recebe novidades concretas há anos.</p>
<p>Segundo rumores recentes, Fairgames estaria enfrentando problemas durante testes internos, com jogadores destacando que o game ainda está longe de encontrar seu &#8220;fator diversão&#8221; – algo que também teria sido apontado em testes anteriores.</p>
<p>Com o State of Play agendado para 2 de junho, existe a possibilidade de que Fairgames – ou BREAK IN – apareça durante o evento. Ainda assim, fica a dúvida se a Sony estaria disposta a exibir um jogo cercado por relatos de problemas nesta altura do campeonato.</p>
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		<title>Bubsy 4D – Análise</title>
		<link>https://gamefm.com.br/bubsy-4d-analise/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 May 2026 13:00:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Análises]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
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					<description><![CDATA[What could pawsibly go wrong? O mascote mais infame dos games está de volta em Bubsy 4D! Confira nossa análise completa desse incrível jogo de plataforma que tem tudo pra ser um dos melhores do gênero em 2026.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>O ano é 2026, e estamos recebendo um novo Bubsy no estilo 3D antes do retorno de franquias como Jak and Daxter, Sly Cooper, Banjo-Kazooie e Ape Escape. Charles, o mundo não é mais o mesmo.</p>
<p><strong>Bubsy 4D</strong> é a mais nova entrada na franquia do bobcat mais infame do planeta. Desenvolvido pelo pequeno estúdio indie Fabraz, conhecido por platformers incríveis como Demon Turf e Demon Tides, e publicado por ninguém menos que a Atari, o título marca o retorno de Bubsy ao 3D desde&#8230; bem, o próprio Bubsy 3D, um dos piores platformers da história, mas que, não ironicamente, ajudou a definir o gênero – e foi onde eu criei um certo carinho pela franquia.</p>
<p>Sua demonstração estava disponível no PC desde outubro de 2025, e aqueles que a conferiram certamente puderam sentir o quão especial é esse jogo, em todos os aspectos. <strong>Bubsy 4D</strong> é, com muita folga, o melhor jogo da franquia, e conseguiu trazer de volta aos holofotes um personagem que, embora odiado por muitos (vocês são canalhas), é icônico para a indústria de games.</p>
<p>Confira comigo mais detalhes sobre um dos possíveis melhores platformers do ano!</p>
<h3>Novelo dourado</h3>
<p>Ao iniciar <strong>Bubsy 4D</strong>, tive uma surpresa (nem tanto, já que joguei a demo): tecnicamente, ele é uma sequência de Bubsy: The Woolies Strike Back, de 2017, jogo em que foi introduzido o objeto favorito de Bubsy: o Golden Fleece – um novelo de lã dourado. Naquela vez, Bubsy teve seu novelo roubado pelos Woolies, tradicional raça alienígena e inimigos históricos da franquia. Ao derrotar as icônicas irmãs Poly e Ester, Bubsy recuperou seu novelo, e o jogo enfim acabava.</p>
<p>Agora, o Golden Fleece volta a ser o tema central, mas o inimigo é outro. Os Woolies roubam todas as ovelhas da Terra, mas seus planos dão errado após os ovinos se rebelarem, tomando toda a tecnologia Woolie, seus planetas e formando os temidos Baabots. Dessa vez, são as ovelhas que roubam o novelo de Bubsy, fazendo com que nosso bobcat favorito parta em uma jornada interplanetária ao lado de seus sobrinhos Terry e Terri, seu amigo Virgil, e a menina que tem um crush não correspondido por ele, Oblivia, a fim de recuperar seu amado objeto.</p>
<p>Como esperado não só de Bubsy, mas de jogos de plataforma em geral, sua história não é grande coisa e serve apenas como pano de fundo para combatermos os Baabots e reunirmos fragmentos do Golden Fleece. No entanto, devo elogiar todos os personagens presentes no game, sejam os principais ou os Woolies e Baabots secundários encontrados nas fases. As personalidades são incríveis e exageradas, transmitindo todo aquele tom caricato e, de certa forma, cringe que Bubsy sempre teve – mas agora de forma natural, sem soar forçado como em jogos anteriores da franquia. Terry é um garoto bobinho, Terri é uma garota que não tolera o cringe do tio, Virgil é mais racional e sempre tira sarro da burrice de Bubsy, e Oblivia não se cansa de errar o nome do bobcat para irritá-lo. No fim, parece que todos odeiam Bubsy, mas tudo não passa de uma ótima comédia.</p>
<figure id="attachment_114960" aria-describedby="caption-attachment-114960" style="width: 1920px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/05/bubsy-4d-analise-1.png"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-114960 size-full" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/05/bubsy-4d-analise-1.png" alt="" width="1920" height="1080" /></a><figcaption id="caption-attachment-114960" class="wp-caption-text">A turma do barulho / Reprodução: Autor</figcaption></figure>
<h3>Momentum: The Game</h3>
<p>Quem já havia conferido a demo sabe muito bem que <strong>Bubsy 4D</strong> é um platformer momentum-based, isto é, um jogo em que o embalo e velocidade acumulada do personagem são parte central da gameplay. Bubsy pode saltar, planar, lançar-se no ar, virar uma bola de pelos, escalar paredes e atacar inimigos – que não marcam grande presença. A chave da movimentação está na mistura dos movimentos de salto, planagem e avanço no ar para as plataformas, e a transformação na bola de pelos para rolar de forma rápida pelo mapa. Alcançar o tempo-objetivo das fases é um verdadeiro desafio, que certamente vai agradar os speedrunners, mas deixar casuais de cabelo em pé – embora valha destacar, não é algo obrigatório. Em geral, <strong>Bubsy 4D</strong> lembra uma mistura curiosa de Mario e Sonic, combinando características-chave das duas franquias para criar uma movimentação deliciosa e que irá agradar a todos os públicos.</p>
<figure id="attachment_114961" aria-describedby="caption-attachment-114961" style="width: 1920px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/05/bubsy-4d-analise-2.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-114961 size-full" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/05/bubsy-4d-analise-2.jpg" alt="" width="1920" height="1080" /></a><figcaption id="caption-attachment-114961" class="wp-caption-text">T-pose, baby / Reprodução: Divulgação</figcaption></figure>
<p>Também vale destacar a presença de um leaderboard por fases, no qual podemos competir contra o fantasma de outros jogadores e registrar nossos melhores tempos – algo essencial em jogos do gênero e que, novamente, cai como uma luva para a comunidade de speedrun.</p>
<p>Se você não é dos melhores nas plataformas, saiba que nem só no tempo <strong>Bubsy 4D</strong> vai lhe desafiar. As fases são muito bem construídas e apresentam múltiplos caminhos em determinados momentos, possibilitando coletar novelos de lã, utilizados para comprar roupinhas; blueprints, que servem para aprimorar nossos movimentos; medalhas por bater o tempo da fase; e pedaços do Golden Fleece, que são indicativos de que a fase foi concluída. A presença dos coletáveis não só diversifica o jogo, como também torna o fator replay mais divertido, já que o jogador terá que repetir as fases para encontrar todos os itens, decorar o melhor percurso e conquistar o melhor tempo.</p>
<p>É claro, nem tudo na jogabilidade de <strong>Bubsy 4D</strong> é perfeito – e jamais seria, afinal, ainda é um Bubsy. Em determinados momentos, principalmente durante escaladas, não é incomum a câmera perder o foco do Bubsy e exibir a construção do cenário na qual estamos interagindo. Além disso, o controle da bola de pelos é &#8220;engraçado&#8221;, e leva tempo para se acostumar com sua movimentação, especialmente no que tange à aterrissar o Bubsy no lugar certo após um salto.</p>
<p>Em suma, <strong>Bubsy 4D</strong> oferece uma gameplay acessível tanto à jogadores casuais no gênero plataforma quanto aos hardcores, entregando diversão das mais diferentes maneiras a todos os públicos e desenvolvendo um momentum que poucos jogos do gênero conseguem aplicar atualmente.</p>
<figure id="attachment_114962" aria-describedby="caption-attachment-114962" style="width: 1920px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/05/bubsy-4d-analise-3.png"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-114962 size-full" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/05/bubsy-4d-analise-3.png" alt="" width="1920" height="1080" /></a><figcaption id="caption-attachment-114962" class="wp-caption-text">Who invited my man blud / Reprodução: Autor</figcaption></figure>
<h3>Hello twerps</h3>
<p><strong>Bubsy 4D</strong> oferece um total de três planetas distintos, com temáticas como lã, papelão e lixão eletrônico. Todos são bonitinhos e fazem ótimo uso de uma estética colorida, embora, em termos de jogabilidade, o planeta lixão deixe a desejar por abusar de plataformas altas, o que pode atrapalhar o flow. Curiosamente, o jogo me lembrou bastante a franquia LittleBigPlanet em alguns aspectos visuais.</p>
<p>Cada mundo abriga um total de cinco fases, sendo a última uma batalha contra um chefe Baabot. Além disso, cada fase possui 150 novelos e uma blueprint para coletar. Embora os mapas não sejam grandes, eles oferecem um ou outro caminho alternativo, onde geralmente podemos encontrar a blueprint, além de alguns novelos escondidos.</p>
<figure id="attachment_114963" aria-describedby="caption-attachment-114963" style="width: 1920px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/05/bubsy-4d-analise-4.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-114963" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/05/bubsy-4d-analise-4.jpg" alt="" width="1920" height="1080" /></a><figcaption id="caption-attachment-114963" class="wp-caption-text">Fat Bubsy / Reprodução: Divulgação</figcaption></figure>
<p>A trilha sonora que nos acompanha é divertida e carregada de tons mais swing, embora seja difícil definir exatamente seu gênero. Não chega a ser excepcional, mas é agradável o suficiente para tocar ao fundo enquanto jogamos.</p>
<p>Não só isso, o voice acting do jogo é muito bem feito, representando com perfeição a personalidade exagerada de cada personagem. Senti falta uma presença maior das vozes, que só podem ser ouvidas em cenas específicas que desenvolvem a história.</p>
<p>Infelizmente, não há opção de Português do Brasil no game. Isso não chega a ser um grande problema para mim, especialmente quando levamos em conta que a história não é – e provavelmente nunca será – o ponto forte de Bubsy. No entanto, considerando que a Atari é a publicadora envolvida com o título, fica a sensação de que poderia haver um esforço maior no quesito localização.</p>
<figure id="attachment_114964" aria-describedby="caption-attachment-114964" style="width: 1920px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/05/bubsy-4d-analise-5.png"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-114964" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/05/bubsy-4d-analise-5.png" alt="" width="1920" height="1080" /></a><figcaption id="caption-attachment-114964" class="wp-caption-text">Cringe. / Reprodução: Autor</figcaption></figure>
<h3>What could <em>pawsibly</em> go wrong</h3>
<p>Nos últimos anos, tive contato com boa parte dos jogos da franquia Bubsy, com exceção das versões de Atari Jaguar e Game Boy. Se me dissessem, naquela época, que eu daria uma nota positiva para um jogo da série, eu chamaria essas pessoas de loucas. Mas cá estamos.</p>
<p><strong>Bubsy 4D</strong> é uma experiência gostosinha de se jogar, com um humor divertidíssimo. Com uma jogabilidade precisa, incrementada por um ótimo momentum, personagens carismáticos e uma estética charmosa, o jogo coloca um dos mascotes mais infames dos videogames de volta aos holofotes – e, se tudo der certo, dessa vez é pra ficar.</p>
<p>A equipe Fabraz conseguiu, novamente, entregar um platformer de altíssimo nível e, apesar de algumas questões a serem aprimoradas aqui e ali – em certos casos, sem relação direta com o estúdio –, é inegável que estamos diante de um dos melhores jogos de plataforma de 2026.</p>
<p><em>Esta análise é baseada na cópia de PC fornecida pela Plan of Attack e Atari</em></p>
<p>Confira também a nossa análise em vídeo abaixo:</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/mtqGYglAo4M?autoplay=1&amp;mute=1&amp;playsinline=1" width="360" height="640" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
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		<item>
		<title>A LENDA DO DREAMCAST 2 &#8211; Debug Mode #580 &#8211; Podcast</title>
		<link>https://gamefm.com.br/a-lenda-do-dreamcast-2-debug-mode-580-podcast/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Alan Motta Cardoso (@Alanzice)]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 May 2026 22:39:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Debug Mode]]></category>
		<category><![CDATA[Podcasts]]></category>
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					<description><![CDATA[Mesmo 25 anos após a saída da SEGA do mercado de consoles, ainda existem aqueles que sonham com o Dreamcast 2. Mas será que ele um dia vai existir? Com a criação de hardware cada ver mais cada e difícil, optar por lançar um console é viável ou burrice? Nesse episódio, que é uma homenagem a um dos eps mais antigos do Debug, analisamos um pouco da história do Dreamcast, assim como as lendas e mitos envolvendo o seu sucessor e tentamos entender se um dia a SEGA irá voltar para a guerra dos consoles. Confira!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<div class="epyt-video-wrapper"><iframe loading="lazy"  id="_ytid_88430"  width="600" height="338"  data-origwidth="600" data-origheight="338" src="https://www.youtube.com/embed/rzZQ7WaKaW8?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;" class="__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload" data-vol="0"  data-epautoplay="1"  title="YouTube player"  allow="fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen data-no-lazy="1" data-skipgform_ajax_framebjll=""></iframe></div>
<p>Mesmo 25 anos após a saída da SEGA do mercado de consoles, ainda existem aqueles que sonham com o Dreamcast 2. Mas será que ele um dia vai existir? Com a criação de hardware cada ver mais cada e difícil, optar por lançar um console é viável ou burrice? Nesse episódio, que é uma homenagem a um dos eps mais antigos do Debug, analisamos um pouco da história do Dreamcast, assim como as lendas e mitos envolvendo o seu sucessor e tentamos entender se um dia a SEGA irá voltar para a guerra dos consoles. Confira!</p>
<p>(0:00) Introdução<br />
(20:22) Falando sobre o Dreamcast<br />
(44:51) Sobre o Debug Mode 24<br />
(51:43) O Xbox original é o Dreamcast 2?<br />
(1:40:18) A lenda do Dreamcast 2<br />
(1:48:03) Falando sobre o SEGAGA<br />
(2:02:11) A segunda onda de boatos do Dreamcast 2<br />
(2:15:17) A terceira onda de boatos e casos atuais<br />
(2:44:26) A falha do &#8220;Super Game&#8221; e a Rovio (Angry Birds)<br />
(3:03:33) Mas existe alguma chance?<br />
(3:46:46) Comentários finais<br />
(3:50:58) Mensagens<br />
(3:56:38) Leitura de Comentários<br />
(4:21:43) Final</p>
<p>Nuuvem ► <a href="https://tinyurl.com/alanzice-nuuvem" target="_blank" rel="noopener">https://tinyurl.com/alanzice-nuuvem</a></p>
<p>Alanzice ► <a href="https://alanzice.com.br" target="_blank" rel="noopener">https://alanzice.com.br</a><br />
Nictofobia ► <a href="https://www.nictofobia.com.br" target="_blank" rel="noopener">https://www.nictofobia.com.br</a><br />
Tecnoetc ► <a href="https://youtube.com/tecnoetc" target="_blank" rel="noopener">https://youtube.com/tecnoetc</a></p>
<p>Feed ► <a href="https://gamefm.com.br/feed/debug-mode-podcast/" target="_blank" rel="noopener">https://gamefm.com.br/feed/debug-mode-podcast/</a></p>
<p>Links da GameFM ► <a href="https://linktr.ee/gamefm" target="_blank" rel="noopener">https://linktr.ee/gamefm</a></p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Quantic Dream cancela Spellcasters Chronicles e reorganiza estúdio</title>
		<link>https://gamefm.com.br/quantic-dream-cancela-spellcasters-chronicles-e-reorganiza-estudio/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/quantic-dream-cancela-spellcasters-chronicles-e-reorganiza-estudio/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 May 2026 19:30:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Estúdio encerra seu mais novo live service, realoca equipes e reforça foco em Star Wars Eclipse]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A Quantic Dream anunciou nesta quarta-feira (20) o cancelamento do desenvolvimento de Spellcasters Chronicles, seu ambicioso projeto multiplayer que estava em Early Access.</p>
<p>Em comunicado oficial publicado em suas redes sociais, o estúdio francês responsável por títulos como Heavy Rain, Detroit: Become Human e o futuro Star Wars Eclipse explicou que, apesar dos esforços criativos e do talento envolvido, o título não conseguiu atrair o público necessário para garantir sustentabilidade a longo prazo no atual mercado desafiador.</p>
<p>Como parte da decisão, a Quantic Dream realizará uma reorganização interna, priorizando a realocação de funcionários para outros projetos sempre que possível. O estúdio garantiu que o processo será conduzido com &#8220;justiça, cuidado e respeito&#8221;.</p>
<p>Spellcasters Chronicles permanecerá online até 19 de junho de 2026, quando os servidores serão desligados. Todos os valores gastos durante o Early Access serão elegíveis para reembolso integral mediante solicitação. Mais detalhes sobre o processo devem ser divulgados nos canais oficiais do jogo e no Discord nos próximos dias.</p>
<p>Vale destacar que o desenvolvimento de Star Wars Eclipse não foi afetado pela decisão e continua conforme o planejado.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Update on the Development of Spellcasters Chronicles <a href="https://t.co/v3R7rCEjay">pic.twitter.com/v3R7rCEjay</a></p>
<p>— Quantic Dream (@Quantic_Dream) <a href="https://twitter.com/Quantic_Dream/status/2057114218537644158?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">May 20, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>State of Play: PlayStation anuncia nova edição do evento para 2 de junho com Marvel&#8217;s Wolverine</title>
		<link>https://gamefm.com.br/state-of-play-playstation-anuncia-nova-edicao-do-evento-para-2-de-junho-com-marvels-wolverine/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 May 2026 12:28:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Evento terá mais de 60 minutos de duração, com anúncios, novidades de gameplay e presença confirmada de Marvel's Wolverine]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A PlayStation acaba de <a href="https://blog.playstation.com/2026/05/20/state-of-play-returns-tuesday-june-2/" target="_blank" rel="noopener">anunciar</a> uma nova edição do State of Play para o dia 2 de junho, terça-feira, às 18h (horário de Brasília), confirmando rumores que apontavam para uma nova apresentação até o fim do mês de junho.</p>
<p>Segundo divulgado, o evento terá pouco mais de 60 minutos de duração e contará com atualizações de jogos, novos anúncios e revelações inéditas de gameplay de estúdios ao redor do mundo.</p>
<p>A Sony também confirmou a presença do aguardado Marvel&#8217;s Wolverine no evento, onde os jogadores poderão conferir mais detalhes da jornada de Logan – possivelmente em um deep dive. O jogo chega ao PlayStation 5 em 15 de setembro.</p>
<p>Considerando que estamos entrando no período de grandes eventos da indústria, este State of Play pode ser um dos maiores do ano, já que, tradicionalmente, as apresentações mais importantes da PlayStation acontecem em junho e setembro.</p>
<p>O evento será transmitido nos canais oficiais da PlayStation no YouTube e na Twitch em 2 de junho.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>Lords of the Fallen 2 encerra parceria com a Epic Games no PC</title>
		<link>https://gamefm.com.br/lords-of-the-fallen-2-encerra-parceria-com-a-epic-games-no-pc/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 May 2026 11:44:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[CI Games confirma fim do acordo com a Epic Games para publicação de Lords of the Fallen 2 no PC]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Na última segunda-feira, o estúdio CI Games, responsável pela franquia Lords of the Fallen, registrou um <a href="https://cigames.com/en/ci-games-se-20-2026-disclosure-of-confidential-information-regarding-the-conclusion-of-separation-agreement-with-epic-games-inc/" target="_blank" rel="noopener">acordo de separação</a> envolvendo a Epic Games, que estaria com os direitos de lançamento de Lords of the Fallen 2 no PC.</p>
<p>No entanto, a CI Games confirmou que o encerramento da parceria não irá afetar a relação do estúdio com produtos como a Unreal Engine, os serviços online da Epic, o sistema de contas da empresa ou até mesmo uma possível participação no Fortnite, já que cada uma dessas situações é regida por contratos individuais.</p>
<p>O relatório também revela que tudo já havia sido definido em 14 de abril, mas a CI Games atrasou a divulgação da informação ao público, alegando que um anúncio antecipado poderia &#8220;prejudicar os interesses da companhia&#8221;.</p>
<p>Infelizmente, a CI Games não esclareceu o motivo da separação, e dificilmente saberemos o que aconteceu internamente. De qualquer forma, muitos jogadores comemoram a possibilidade de jogar Lords of the Fallen 2 no Steam quando o game for lançado.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Warhorse Studios confirma novo jogo da Terra-média e próximo Kingdom Come</title>
		<link>https://gamefm.com.br/warhorse-studios-confirma-novo-jogo-da-terra-media-e-proximo-kingdom-come/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/warhorse-studios-confirma-novo-jogo-da-terra-media-e-proximo-kingdom-come/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 May 2026 11:15:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamefm.com.br/?p=115065</guid>

					<description><![CDATA[Estúdio revelou dois projetos inéditos, incluindo um RPG de mundo aberto ambientado no universo de Tolkien]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nas últimas semanas, diversos rumores surgiram na internet ligando a Warhorse Studios, conhecida por Kingdom Come: Deliverance, a um possível novo jogo da franquia Middle-earth – uma combinação que une a fantasia de Tolkien a um dos principais estúdios focados em experiências medievais da atualidade.</p>
<p>Na madrugada desta terça-feira, a Warhorse confirmou oficialmente o desenvolvimento de não apenas um, mas dois títulos inéditos. Entre eles, está um RPG de mundo aberto ambientado na Terra-média, além de uma nova aventura da franquia Kingdom Come.</p>
<p>Ainda não há previsão para uma revelação mais aprofundada ou para o lançamento dos projetos, mas a Warhorse afirmou que divulgará mais informações &#8220;no momento certo&#8221;. Curiosamente, jogadores perceberam que o novo Kingdom Come está sendo descrito como uma &#8220;aventura&#8221;, e não como um RPG, o que pode indicar uma experiência em um gênero diferente – possivelmente um spin-off.</p>
<p>Com a confirmação, o hype em torno do projeto começa a crescer, principalmente pela possibilidade de a franquia Terra-média voltar aos games com força.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">You might have heard the rumours, it&#8217;s time to reveal what we are working on.</p>
<p>🗺️ An open world Middle-earth RPG.<br />
⚔️ A new Kingdom Come adventure.</p>
<p>We’re excited to tell you more when the time is right.<a href="https://twitter.com/hashtag/WarhorseStudios?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#WarhorseStudios</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/Annoucement?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#Annoucement</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/lotr?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#lotr</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/KingdomComeDeliverance?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#KingdomComeDeliverance</a> <a href="https://t.co/Pcgf9SqW52">pic.twitter.com/Pcgf9SqW52</a></p>
<p>— Warhorse Studios (@WarhorseStudios) <a href="https://twitter.com/WarhorseStudios/status/2057008469920624696?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">May 20, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>XBOX Player Voice: Microsoft lança plataforma oficial de feedback da comunidade Xbox</title>
		<link>https://gamefm.com.br/xbox-player-voice-microsoft-lanca-plataforma-oficial-de-feedback-da-comunidade-xbox/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/xbox-player-voice-microsoft-lanca-plataforma-oficial-de-feedback-da-comunidade-xbox/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 May 2026 18:21:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Nova iniciativa permite que jogadores enviem sugestões, votem em ideias da comunidade e ajudem a moldar o futuro da marca XBOX]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A Microsoft revelou oficialmente o XBOX Player Voice, uma nova plataforma voltada ao compartilhamento de feedbacks da comunidade, com o objetivo de moldar o futuro da marca Xbox de acordo com os desejos dos jogadores.</p>
<p>Na plataforma, que pode ser acessada <a href="https://news.xbox.com/en-us/2026/05/18/introducing-xbox-player-voice/" target="_blank" rel="noopener">clicando aqui</a>, usuários podem compartilhar opiniões sobre suas experiências com o Xbox, além de votar e comentar em sugestões feitas por outros jogadores, caso considerem relevantes.</p>
<p>Entre os tópicos mais votados no momento, estão pedidos como o retorno dos exclusivos e da retrocompatibilidade, acesso online gratuito, melhorias no sistema de conquistas, um plano família para o Game Pass e até mesmo um apelo para que a marca volte a marcar presença no Brasil. O pedido foi publicado por Luiz Dias (@diasluizzz no X/Twitter).</p>
<p>Apesar da iniciativa positiva, a Microsoft deixa claro que os feedbacks passam por um processo interno de avaliação. Além de alguns pedidos receberem maior prioridade que outros, existe a possibilidade de determinadas sugestões sequer serem consideradas pela empresa.</p>
<p>Essa é mais uma iniciativa da gestão de Asha Sharma para reaproximar a marca Xbox de sua comunidade – e, segundo burburinhos recentes, as novidades podem não parar por aí.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Confira a segunda leva de maio do Xbox Game Pass (2026)</title>
		<link>https://gamefm.com.br/confira-a-segunda-leva-de-maio-do-xbox-game-pass-2026/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/confira-a-segunda-leva-de-maio-do-xbox-game-pass-2026/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 May 2026 17:45:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamefm.com.br/?p=115055</guid>

					<description><![CDATA[Forza Horizon 6 e diversos outros títulos chegam ao Xbox Game Pass já no lançamento. Confira a lista completa!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Maio vai se encerrando, mas antes disso temos a segunda leva de jogos do Xbox Game Pass. Novamente, o destaque vai para Forza Horizon 6, que já havia sido mencionado na leva passada e chega oficialmente hoje para aqueles que não adquiriram o upgrade Premium. Além disso, diversos títulos estreiam day one no serviço, como Luna Abyss – joguei a demo e recomendo –, Echo Generation 2, Crashout Crew — da mesma desenvolvedora de PEAK – e Kabuto Park. Confira a lista completa abaixo:</p>
<ul>
<li><strong><em>Forza Horizon 6</em> (nuvem, XBOX Series X|S, portátil e PC) &#8211; </strong>19 de maio – XBOX Game Pass Ultimate, PC Game Pass</li>
<li><strong><em>Dead Static Drive</em> (nuvem, console e PC) &#8211; </strong>20 de maio – agora no XBOX Game Pass Premium (já disponível no XBOX Game Pass Ultimate e PC Game Pass)</li>
<li><strong><em>Minha Amiga Peppa Pig </em>(nuvem, console e PC) &#8211; </strong>20 de maio – XBOX Game Pass Ultimate, XBOX Game Pass Premium e PC Game Pass</li>
<li><strong><em>Pigeon Simulator </em>(nuvem, XBOX Series X|S, portátil e PC) &#8211; </strong>20 de maio – agora no XBOX Game Pass Premium (já disponível no XBOX Game Pass Ultimate e PC Game Pass)</li>
<li><strong><em>Remnant II </em>(nuvem, console e PC) &#8211; </strong>20 de maio – XBOX Game Pass Ultimate, Premium e PC Game Pass</li>
<li><strong><em>Winter Burrow</em> (nuvem, console e PC) &#8211; </strong>20 de maio – agora no XBOX Game Pass Premium (Já disponível no XBOX Game Pass Ultimate e PC Game Pass)</li>
<li><strong><em>Luna Abyss </em>(nuvem, XBOX Series X|S e PC) &#8211; </strong>21 de maio – XBOX Game Pass Ultimate e PC Game Pass</li>
<li><strong><em>Escape Simulator</em> (nuvem, XBOX Series X|S e PC) &#8211; </strong>26 de maio – XBOX Game Pass Ultimate, Premium e PC Game Pass</li>
<li><strong><em>Echo Generation 2 </em>(nuvem, XBOX Series X|S e PC) &#8211; </strong>27 de maio – XBOX Game Pass Ultimate e PC Game Pass</li>
<li><strong><em>The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition</em> (nuvem, XBOX Series X|S e PC) &#8211; </strong>27 de maio – XBOX Game Pass Ultimate, Premium e PC Game Pass</li>
<li><strong><em>Crashout Crew</em> (nuvem, XBOX Series X|S, portátil e PC) &#8211; </strong>28 de maio – XBOX Game Pass Ultimate e PC Game Pass</li>
<li><strong><em>Kabuto Park</em> (nuvem, XBOX Series X|S e PC) &#8211; </strong>28 de maio – XBOX Game Pass Ultimate, Premium e PC Game Pass</li>
<li><strong><em>Final Fantasy VI </em>(nuvem, XBOX Series X|S e PC) &#8211; </strong>2 de junho – XBOX Game Pass Ultimate, Premium e PC Game Pass</li>
<li><strong><em>Jurassic World Evolution 3 </em>(nuvem, XBOX Series X|S e PC) &#8211; </strong>2 de junho – XBOX Game Pass Ultimate, Premium e PC Game Pass</li>
</ul>
<p><strong>Deixando o catálogo em 31 de maio</strong></p>
<ul>
<li><em>Against the Storm</em> (nuvem, console e PC)</li>
<li><em>Crypt Custodian</em> (nuvem, console e PC)</li>
<li><em>Metaphor: ReFantazio</em> (nuvem, console e PC)</li>
<li><em>Persona 4 Golden</em> (nuvem, console e PC)</li>
<li><em>Spray Paint Simulator</em> (nuvem, console e PC)</li>
</ul>
<p><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/05/Confira-a-segunda-leva-de-maio-do-Xbox-Game-Pass-2026.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-115056" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/05/Confira-a-segunda-leva-de-maio-do-Xbox-Game-Pass-2026.jpg" alt="" width="1920" height="1080" /></a></p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>DLC &#8220;Late Check-Out&#8221; de Hotel Barcelona chega em maio para os consoles</title>
		<link>https://gamefm.com.br/dlc-late-check-out-de-hotel-barcelona-chega-em-maio-para-os-consoles/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/dlc-late-check-out-de-hotel-barcelona-chega-em-maio-para-os-consoles/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Douglas Souza Dos Santos (@Cliffburtonildo1)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 May 2026 17:30:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Expansão adiciona novos cenários, inimigos e conteúdo narrativo]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A desenvolvedora White Owls Inc anunciou que a expansão Late Check-Out de Hotel Barcelona será lançada no dia 21 de maio de 2026 para PlayStation 5 e Xbox Series X|S. O conteúdo já havia sido disponibilizado anteriormente para PC, chegando agora aos consoles.</p>
<p>O DLC funciona como uma continuação direta da campanha principal, expandindo os eventos do jogo base em vez de apresentar uma história paralela. Entre as principais novidades, a expansão leva os jogadores para além das paredes do hotel, introduzindo dois novos cenários: o Dusk Valley Golf Resort, um ambiente aberto onde não há espaço para erros, e o Former Grandall Estate, uma mansão claustrofóbica repleta de perigos.</p>
<p>O pacote também adiciona dois novos chefes, 17 tipos inéditos de inimigos, além de conteúdo narrativo adicional com novas cutscenes. As mecânicas de combate e interação com o ambiente foram expandidas, elevando o nível de desafio.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Hotel Barcelona: Late Check-Out | Official DLC Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/XOYgin1zkOY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Kusan: City of Wolves ganha data de lançamento</title>
		<link>https://gamefm.com.br/kusan-city-of-wolves-ganha-data-de-lancamento/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/kusan-city-of-wolves-ganha-data-de-lancamento/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Douglas Souza Dos Santos (@Cliffburtonildo1)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 May 2026 17:13:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Shooter hardcore aposta em combates intensos e ritmo frenético]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>O shooter Kusan: City of Wolves finalmente ganhou data de lançamento. O título chega oficialmente no dia 30 de julho de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e PC, conforme anunciado pela publisher PQube e o estúdio CIRCLEfromDOT.</p>
<p>Ambientado em uma metrópole neon dominada pela violência e corrupção, o jogo aposta em uma experiência top-down intensa e altamente punitiva, onde um único erro pode significar a morte do jogador. A proposta é focada em precisão, reflexos rápidos e domínio total das mecânicas de combate.</p>
<p>Entre os destaques do jogo estão mais de 50 fases feitas à mão, combates contra chefes com padrões complexos e um sistema de progressão que permite personalizar armas e habilidades. A trilha sonora também promete ser um diferencial, com composições do artista coreano Loptimist, reforçando o ritmo acelerado da ação.</p>
<p>Além disso, uma demo já está disponível em algumas plataformas, oferecendo aos jogadores um primeiro contato com a jogabilidade frenética e o estilo visual inspirado em histórias em quadrinhos.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Kusan: City of Wolves | Release Date Reveal | 30 July 2026" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Uookmd4LSPc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Subnautica 2 vende 2 milhões de cópias em apenas 12 horas depois do lançamento em Acesso Antecipado</title>
		<link>https://gamefm.com.br/subnautica-2-vende-2-milhoes-de-copias-em-apenas-12-horas-depois-do-lancamento-em-acesso-antecipado/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 May 2026 12:20:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[A sequência mantém excelente desempenho comercial, impulsionada por recordes de jogadores simultâneos e pela liderança em plataformas de transmissão ao vivo]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A Unknown Worlds anunciou que Subnautica 2 ultrapassou a marca de 2 milhões de cópias vendidas em todo o mundo em apenas 12 horas após o lançamento em Acesso Antecipado, ao mesmo tempo em que continua liderando o ranking global de mais vendidos do Steam em vários países.</p>
<p>Além disso, o pico de jogadores simultâneos no Steam, na Epic Games Store e na Xbox registrou 651.000 usuários, dos quais 467.000 apenas na plataforma da Valve. Para fins de comparação, esse número representa quase 9 vezes o recorde histórico de jogadores simultâneos do Subnautica original, lançado em 2018.</p>
<p>A recepção da comunidade tem sido extremamente positiva desde o lançamento. Subnautica 2 apresenta atualmente uma classificação de análises de usuários “Muito Positiva” no Steam, com 92% de aprovação. Entre os elementos mais elogiados estão os visuais subaquáticos aprimorados pela Unreal Engine 5, o modo cooperativo para até quatro jogadores, os sistemas de sobrevivência e de criação (crafting) e a narrativa.</p>
<p>O jogo também teve um impacto significativo nas plataformas de streaming. No Twitch, Subnautica 2 atingiu um pico de mais de 413.000 espectadores simultâneos, alcançando o primeiro lugar em todas as categorias. Já o YouTube Live registrou mais de 109.000 espectadores simultâneos, liderando a categoria de jogos.</p>
<p>Desenvolvido pela Unknown Worlds, fundada por Charlie Cleveland e Max McGuire, Subnautica 2 é a sequência oficial de Subnautica, que ajudou a definir o gênero de sobrevivência subaquática. Ambientado em um novo mundo alienígena no universo da franquia, o jogo introduz novos ecossistemas, visuais aprimorados e, pela primeira vez na série, um modo cooperativo opcional para até quatro jogadores, permitindo que sobrevivam e explorem juntos.</p>
<p>Subnautica 2 já está disponível no PC (Steam e Epic Games Store) e nos consoles Xbox Series X|S. Os jogadores podem saber mais visitando o <a href="https://us.list-manage.com/1B5pNwDv9Rx?e=f172c134c1&amp;c2id=e464529efb044afb622d308c1b6f5512" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://us.list-manage.com/1B5pNwDv9Rx?e%3Df172c134c1%26c2id%3De464529efb044afb622d308c1b6f5512&amp;source=gmail&amp;ust=1779279256748000&amp;usg=AOvVaw1tvf6RVRtXavBsLvpVaBfZ">site oficial</a> de Subnautica e os canais nas redes sociais.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>PlayStation deve encerrar ports de jogos single-player para PC, confirma CEO da PlayStation Studios</title>
		<link>https://gamefm.com.br/playstation-deve-encerrar-ports-de-jogos-single-player-para-pc-confirma-ceo-da-playstation-studios/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 May 2026 12:05:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Hermen Hulst teria anunciado internamente que os futuros títulos narrativos da Sony voltarão a ser exclusivos dos consoles PlayStation]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Durante o mês de março, o jornalista Jason Schreier, da Bloomberg, relatou que a Sony estaria recuando na estratégia de lançar seus jogos no PC, buscando valorizar ainda mais o ecossistema PlayStation com foco em exclusivos.</p>
<p>Agora, <a href="https://bsky.app/profile/jasonschreier.bsky.social/post/3mm5jzsls5s2a" target="_blank" rel="noopener">Schreier voltou a comentar sobre o assunto</a> e praticamente confirmou o fim dos ports. Segundo ele, o CEO da PlayStation Studios, Hermen Hulst, revelou em uma reunião interna que os jogos narrativos single-player dos estúdios voltarão a ser exclusivos dos consoles PlayStation.</p>
<blockquote><p><em>&#8220;O CEO da divisão de estúdios da PlayStation, Hermen Hulst, anunciou aos funcionários em uma reunião geral na manhã de segunda-feira que os jogos narrativos para um jogador da empresa agora serão exclusivos do PlayStation, confirmando a reportagem da Bloomberg publicada no início deste ano.&#8221;</em></p></blockquote>
<p>Com isso, fica claro que a Sony pretende utilizar o PC principalmente como plataforma para impulsionar títulos live service e projetos de terceiros. Não à toa, jogos como Marvel Tokon: Fighting Souls, Horizon Hunters Gathering, Kena: Scars of Kosmora e 4:LOOP também foram anunciados para PC, apesar da distribuição da PlayStation Publishing.</p>
<p>Ainda assim, ao analisar a situação mais a fundo, a decisão da Sony parece contraditória. Segundo o relatório da Bloomberg, a chegada dos exclusivos ao PC estaria prejudicando a força da marca PlayStation. Por outro lado, outros relatórios e análises apontam que os lançamentos para PC também não alcançaram o sucesso esperado pela empresa.</p>
<p>A menos que haja um anúncio oficial, dificilmente saberemos o que realmente motivou essa mudança estratégica dentro da PlayStation. Porém, ao que tudo indica, a era do PlayStation no PC – ao menos no caso dos grandes jogos narrativos da marca – está próxima do fim.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>CONTINUANDO O CAOS NO JAPÃO EM FORZA HORIZON 6 &#8211; #2 &#8211; Alanzice &#8211; GameFM</title>
		<link>https://gamefm.com.br/continuando-o-caos-no-japao-em-forza-horizon-6-2-alanzice-gamefm/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Alan Motta Cardoso (@Alanzice)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 May 2026 00:28:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gameplays (Lives) - Alanzice]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeos]]></category>
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					<description><![CDATA[Bora jogar mais Forza Horizon 6 e ver até onde esse jogo doido leva nóis.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="epyt-video-wrapper"><iframe loading="lazy"  id="_ytid_11487"  width="600" height="338"  data-origwidth="600" data-origheight="338" src="https://www.youtube.com/embed/WeGVTQbsSPc?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;" class="__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload" data-vol="0"  data-epautoplay="1"  title="YouTube player"  allow="fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen data-no-lazy="1" data-skipgform_ajax_framebjll=""></iframe></div>
<p>Bora jogar mais Forza Horizon 6 e ver até onde esse jogo doido leva nóis.</p>
<p>0:00 Corridas na neve e rumo a próxima pulseira<br />
51:29 Experimentando o Forzathon<br />
59:07 Continuando<br />
1:43:38 Horizon Rush da Neve (Showcase)<br />
1:49:29 Corridas da pulseira rosa<br />
3:48:50 Corrida contra aviões de manobra (Showcase)<br />
3:53:53 Finalizando</p>
<p>Link da parceria com a Nuuvem ► <a href="https://bit.ly/gfm-nuuvem" target="_blank" rel="noopener">https://bit.ly/gfm-nuuvem</a></p>
<p>Links da GameFM ► <a href="https://linktr.ee/gamefm" target="_blank" rel="noopener">https://linktr.ee/gamefm</a></p>
<p>Data da Transmissão ► 17/05/2026</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>AS PRIMEIRA CAÓTICAS HORAS NO JAPÃO EM FORZA HORIZON 6 &#8211; #1 &#8211; Alanzice &#8211; GameFM</title>
		<link>https://gamefm.com.br/as-primeira-caoticas-horas-no-japao-em-forza-horizon-6-1-alanzice-gamefm/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Alan Motta Cardoso (@Alanzice)]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 May 2026 19:53:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gameplays (Lives) - Alanzice]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeos]]></category>
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					<description><![CDATA[Chegou o grande momento! Depois de anos de espera, Forza Horizon 6 está entre nós. Chega mais e bora conferir como o jogo ficou, bater um papo e curtir a música e as ruas do Japão. It's showtime!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="epyt-video-wrapper"><iframe loading="lazy"  id="_ytid_41839"  width="600" height="338"  data-origwidth="600" data-origheight="338" src="https://www.youtube.com/embed/BWFSJ27q94M?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;" class="__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload" data-vol="0"  data-epautoplay="1"  title="YouTube player"  allow="fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen data-no-lazy="1" data-skipgform_ajax_framebjll=""></iframe></div>
<p>Chegou o grande momento! Depois de anos de espera, Forza Horizon 6 está entre nós. Chega mais e bora conferir como o jogo ficou, bater um papo e curtir a música e as ruas do Japão. It&#8217;s showtime!</p>
<p>0:00 Introdução e algumas questões técnicas<br />
6:30 Prólogo<br />
15:45 Criação de personagem<br />
21:10 Em busca da primeira pulseira<br />
1:13:35 Eliminator (Battle Royale)<br />
1:30:07 Continuando<br />
2:23:08 O começo do Festival Horizon (primeira pulseira)<br />
3:23:33 O primeiro Horizon Rush (Corre-Corre) (Showcase)<br />
3:34:34 Pulseira Verde<br />
4:02:00 A primeira casa, mexendo na garagem e personalizando o boneco<br />
4:17:53 Bagunçando o mapa sandbox<br />
4:30:42 Mais corridas<br />
5:07:10 Entregando comida no iFood<br />
5:23:36 Ainda mais corridas<br />
6:06:58 Versus Gundam / Robô Gigante (Showcase)<br />
6:14:55 Bagunçando com a Limousine do presidente</p>
<p>Link da parceria com a Nuuvem ► <a href="https://bit.ly/gfm-nuuvem" target="_blank" rel="noopener">https://bit.ly/gfm-nuuvem</a></p>
<p>Links da GameFM ► <a href="https://linktr.ee/gamefm" target="_blank" rel="noopener">https://linktr.ee/gamefm</a></p>
<p>Data da Transmissão ► 15/05/2026</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Latin American Games Showcase anuncia transmissão no Summer Game Fest em 4 de junho</title>
		<link>https://gamefm.com.br/latin-american-games-showcase-anuncia-transmissao-no-summer-game-fest-em-4-de-junho/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/latin-american-games-showcase-anuncia-transmissao-no-summer-game-fest-em-4-de-junho/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 May 2026 18:25:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Anote em seu calendário e prestigie a indústria de jogos latino-americana em um evento recheado de novidades, criatividade e paixão!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>O Latin American Games Showcase (LAGS) anuncia oficialmente a participação em mais uma edição do Summer Game Fest por meio da tradicional transmissão que visa prestigiar e apoiar jogos desenvolvidos e publicados em toda a América Latina.</p>
<p>Além de world premieres e revelações de gameplay, o evento trará datas de lançamento e novos trailers exclusivos de cerca de 80 jogos, sendo a maior transmissão da iniciativa até então!</p>
<p>Entre os títulos em destaque estão o brasileiro Sigils of Nightfall, o chileno Colorbound, o porto-riquenho Shade Protocol e os argentinos Kernel Hearts e Tenebris Somnia. Fique de olho para mais anúncios de jogos participantes conforme o evento se aproxima!</p>
<p>A transmissão especial do Latin American Games Showcase no Summer Game Fest 2026 acontece no dia 4 de junho de 2026, às 18h no horário de Brasília!</p>
<p>Anote em seu calendário e prestigie a indústria de jogos latino-americana em um evento recheado de novidades, criatividade e paixão.</p>
<p>A transmissão do LAGS no Summer Game Fest 2026 conta com o apoio de Raw Fury, New Blood, Annapurna Interactive, id@Xbox, 2 Wedges, Halberd Studios e Goldpact Goblins.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>De surpresa, MARVEL Cosmic Invasion lança seu primeiro DLC</title>
		<link>https://gamefm.com.br/de-surpresa-marvel-cosmic-invasion-lanca-seu-primeiro-dlc/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 May 2026 18:10:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[O Coisa, do Quarteto Fantástico, e Ciclope, dos X-Men, entram na batalha hoje mesmo]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>MARVEL Cosmic Invasion, o jogo de briga de rua em equipe no estilo arcade indicado ao D.I.C.E. Awards e que celebra a era de ouro das histórias clássicas e do entretenimento da MARVEL, receberá dois DLCs pagos em 2026 para PC, Nintendo Switch e Nintendo Switch 2, PlayStation 4 e 5, e Xbox Series X|S.</p>
<p>A publicadora Dotemu (Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge, Absolum) e a Tribute Games (Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge, Scott Pilgrim EX) revelaram hoje, por meio de um novíssimo trailer, o que está por vir para o aclamado brawler cooperativo, ao mesmo tempo em que confirmaram que mais de 1 milhão e meio de jogadores se juntaram à batalha contra Aniquilador desde o lançamento de MARVEL Cosmic Invasion. O jogo continua conquistando fãs, como mostra sua avaliação de 88% “Muito positiva” no Steam.</p>
<p>A Tribute Games tornará a batalha galáctica de MARVEL Cosmic Invasion contra alguns dos inimigos mais temíveis da MARVEL ainda mais emocionante com dois DLCs espetaculares ainda este ano:</p>
<p><strong>DLC 1 – Ciclope &amp; O Coisa – Lançando hoje em todas as plataformas</strong></p>
<ul>
<li><strong>O Coisa:</strong> O membro mais forte do Quarteto Fantástico traz todo seu poder induzido via radiação cósmica para MARVEL Cosmic Invasion, se destacando justamente por ser uma força bruta especializada em golpes de agarrão. Com uma mobilidade surpreendente que lhe permite saltar pelos cenários, atacando os inimigos de surpresa, o ex-piloto de elite abraça seu novo papel como tanque protetor da família e aliados, tornando-se um companheiro incrível para qualquer equipe.</li>
<li><strong>Ciclope: </strong>O rigoroso líder dos X-Men e um dos mais requisitados por fãs, Ciclope entra na batalha para aniquilar rapidamente as forças adversárias com suas marcantes rajadas de energia cinética! Com a habilidade de disparar também na diagonal, Ciclope traz um maneira totalmente nova de combater inimigos aéreos, além de oportunidades para obliterar oponentes desavisados.</li>
</ul>
<p><strong>DLC 2 – Lançamento na primavera do Hemisfério Sul    </strong></p>
<ul>
<li>Um modo de jogo totalmente novo, com desafios inéditos para os super-heróis (e vilões!) de MARVEL Cosmic Invasion, será revelado ainda este ano, juntamente a ainda mais personagens jogáveis, prontos para se juntar à batalha contra Aniquilador. Mantenha seus sensores de super-herói sempre ligados para novidades!</li>
</ul>
<p><iframe loading="lazy" title="MARVEL Cosmic Invasion | DLC #1 - Cyclops &amp; The Thing | Available Now!" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/tzgrw4_WaeI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Após redefinir o padrão de qualidade de jogos no estilo “briga de rua” arcade com o aclamado sucesso de vendas Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge, a Dotemu e a Tribute Games, mais uma vez, modernizaram a diversão atemporal dos jogos de porradaria com uma empolgante mecânica de troca de personagens e uma celebração de diversas eras do mais emblemático universo dos quadrinhos. MARVEL Cosmic Invasion incorpora o espírito dos designs clássicos dos personagens da MARVEL e oferece ação estonteante que se encaixaria perfeitamente num fliperama.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Sony anuncia aumento no preço da PlayStation Plus para novos assinantes</title>
		<link>https://gamefm.com.br/sony-anuncia-aumento-no-preco-da-playstation-plus-para-novos-assinantes/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 May 2026 17:56:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Reajuste entra em vigor em 20 de maio e afetará inicialmente regiões selecionadas]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Por meio do perfil oficial da PlayStation no X/Twitter, a Sony anunciou um aumento nos preços das assinaturas da PlayStation Plus para novos assinantes em regiões selecionadas a partir do dia 20 de maio, quarta-feira.</p>
<p>A assinatura mensal passará a custar US$ 10,99 / € 9,99 / £ 7,99, representando um acréscimo de US$ 1 em relação ao valor anterior de US$ 9,99 – ou equivalente nas respectivas moedas. Já o plano trimestral subirá para US$ 27,99 / € 27,99 / £ 21,99, um aumento de US$ 3.</p>
<p>Segundo a nota divulgada, o reajuste foi necessário devido às &#8220;condições de mercado em andamento&#8221;. Além disso, assinantes ativos da Turquia e da Índia também terão aumento nas mensalidades, mesmo já sendo assinantes do serviço.</p>
<p>Até o momento, não há informações sobre como o aumento será aplicado no Brasil, nem se outros níveis da PlayStation Plus poderão ser reajustados futuramente.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Starting May 20, PlayStation Plus prices for new customers will increase in select regions. Due to ongoing market conditions, prices will start at $10.99 USD / €9.99 EUR / £7.99 GBP for 1-month subscriptions and $27.99 USD / €27.99 EUR / £21.99 GBP for 3-month subscriptions.…</p>
<p>— PlayStation (@PlayStation) <a href="https://twitter.com/PlayStation/status/2056404450793938989?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">May 18, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Ghost of Yotei: Legends deixará de receber grandes atualizações apenas dois meses após lançamento</title>
		<link>https://gamefm.com.br/ghost-of-yotei-legends-deixara-de-receber-grandes-atualizacoes-apenas-dois-meses-apos-lancamento/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 May 2026 15:38:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Sucker Punch confirma que atualização Raid foi o último grande conteúdo planejado para o DLC cooperativo de Ghost of Yotei]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Mas já? Lançado em 10 de março, Ghost of Yotei: Legends é um DLC gratuito de Ghost of Yotei focado na experiência cooperativa online, introduzindo três modos de jogo e quatro classes distintas. No entanto, com pouco mais de dois meses de vida, a Sucker Punch anunciou a última grande atualização de conteúdo.</p>
<p>Por meio do <a href="https://blog.playstation.com/2026/05/15/ghost-of-yotei-legends-raid-building-the-multiplayer-modes-endgame/" target="_blank" rel="noopener">PlayStation Blog</a>, o líder de design do estúdio, Darren Bridges, confirmou que a atualização Raid, lançada no mês passado, foi o último grande conteúdo planejado para Legends, encerrando a história dos Seis de Yotei. É claro que conteúdos menores e não planejados ainda podem aparecer no DLC, mas isso parece improvável, já que a Sucker Punch deve direcionar seus esforços para novos projetos.</p>
<p>A título de comparação, seu antecessor, Ghost of Tsushima, recebeu atualizações de conteúdo online por cerca de um ano e meio, distribuídas entre os diferentes modos de jogo lançados para o título, além do multiplayer standalone.</p>
<p>Considerando que uma versão para PC parece improvável dentro da estratégia atual da Sony e que não há qualquer rumor envolvendo uma DLC de história, a vida útil de Ghost of Yotei pode estar chegando ao fim.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Desenvolvedora de Splitgate trabalha em sucessor espiritual de Titanfall</title>
		<link>https://gamefm.com.br/desenvolvedora-de-splitgate-trabalha-em-sucessor-espiritual-de-titanfall/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 May 2026 22:59:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Projeto da 1047 Games, chamado Empulse, teria mechs, corrida na parede e ganchos inspirados em Titanfall]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A 1047 Games, responsável pelo desenvolvimento da franquia Splitgate, estaria trabalhando em um sucessor espiritual de Titanfall, intitulado Empulse. A informação foi revelada pelo <a href="https://insider-gaming.com/1047-games-titanfall-empulse/" target="_blank" rel="noopener">Insider Gaming</a>, que afirma ter obtido acesso exclusivo a gameplays do projeto.</p>
<p>Nos vídeos – que não serão divulgados publicamente –, o site teve acesso a uma gameplay em estágio pré-alpha, podendo observar trechos de uma partida de Team Deathmatch com uso de ganchos, corrida na parede, plataformas de impulso e, o mais importante: os mechs.</p>
<p>Os mechs seriam bastante semelhantes aos de Titanfall e estariam disponíveis para os jogadores utilizarem pelo mapa, embora isso ainda possa mudar até a versão final do jogo. Apesar de o Insider Gaming não conseguir confirmar oficialmente, tudo indica que os robôs terão habilidades diferentes. O mech exibido na gameplay, por exemplo, possuía um escudo defensivo e um lançador de mísseis com tempo de recarga.</p>
<p>Após o recente fracasso de Splitgate 2 e Splitgate: Arena Reloaded, a 1047 Games parece ter encontrado uma nova aposta: atrair os fãs de Titanfall, que há anos pedem por um novo jogo da franquia e seguem sem respostas da Respawn Entertainment e da Electronic Arts.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Rockstar pode evitar cópias de review de GTA 6 e levar jornalistas para sessões presenciais</title>
		<link>https://gamefm.com.br/rockstar-pode-evitar-copias-de-review-de-gta-6-e-levar-jornalistas-para-sessoes-presenciais/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 May 2026 21:44:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Jornalista PH Lutti Lippe revela possível estratégia da Rockstar Games para impedir vazamentos de GTA 6]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>GTA 6 é um dos produtos mais aguardados da história do entretenimento, e é óbvio que, dependendo do cronograma estipulado pela Rockstar Games, há grandes chances de conteúdos do jogo vazarem dias antes do lançamento, comprometendo todo o trabalho meticuloso de marketing da empresa.</p>
<p>No entanto, parece que a Rockstar já estaria preparando uma forma de se prevenir contra isso. Durante o podcast O X do Controle, o jornalista Paulo Henrique Lutti Lippe, também conhecido como PH, revelou que cópias de review de GTA 6 talvez não sejam distribuídas para a imprensa.</p>
<p>Segundo ele, a Rockstar estaria planejando convidar jornalistas selecionados para sessões presenciais de jogatina, possivelmente em locais de segurança máxima. Ainda não está claro, porém, se isso significaria encontros nos próprios escritórios da empresa ao redor do mundo ou em espaços alugados exclusivamente para a imprensa.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="pt">A Rockstar Games irá enviar jornalistas para um local fechado para testar GTA 6, afirma jornalista brasileiro que trabalhou em grandes portais como o Omelete e UOL. 🚨</p>
<p>Durante o podcast X do Controle, PH Lutti Lippe revelou que a Rockstar adotará um esquema de segurança máxima… <a href="https://t.co/p5TlJWyewy">pic.twitter.com/p5TlJWyewy</a></p>
<p>— Portal Viciados (@PortalViciados) <a href="https://twitter.com/PortalViciados/status/2055665938133860638?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">May 16, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Para quem não conhece, PH Lutti Lippe é um jornalista brasileiro conhecido por seu trabalho na UOL, Omelete e The Enemy. Atualmente, ele atua como criador de conteúdo em seu canal tvPH, além de apresentar o podcast O X do Controle ao lado de Guilherme Dias.</p>
<p>Ainda é cedo para cravar qual estratégia será adotada pela Rockstar, mas a informação certamente parece plausível, especialmente considerando o histórico da empresa e a importância monumental de GTA 6 para a indústria.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>Heroes of Magic and Steel é um deckbuilder com uma mistura que você nunca viu!</title>
		<link>https://gamefm.com.br/heroes-of-magic-and-steel-e-um-deckbuilder-com-uma-mistura-que-voce-nunca-viu/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 May 2026 20:50:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Heroes of Magic and Steel une quadrinhos feitos à mão e estratégia tática]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Heroes of Magic and Steel será lançado no dia 28 de maio de 2026 para Steam, trazendo uma combinação de combate tático em grid hexagonal, construção de decks e formação estratégica de equipes.</p>
<p>Desenvolvido pela brasileira Gaister Studios, o jogo aposta em decisões estratégicas constantes, onde cada composição de time pode alterar completamente o rumo de uma run.</p>
<p>Versões para Nintendo Switch, Switch 2, Xbox Series S e X, e PlayStation 4 e 5 já estão planejadas para o futuro. Mais informações serão divulgadas em breve.</p>
<p>Confira o trailer do game logo abaixo:</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Heroes of Magic and Steel - Trailer de Data" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/KS4X-JXzdwM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3 class="m_7542730686066638204default-heading3"><span id="m_7542730686066638204isPasted"><strong>Um jogo de estratégia que usa cartas como ferramenta, não como limite</strong></span></h3>
<p>Segundo Lucas Gamarra, Game Designer do game o <em>“Heroes of Magic and Steel não foi pensado apenas como um deckbuilder tradicional. Nossa ideia sempre foi criar um jogo de estratégia profundo, onde a construção do time é tão importante quanto as cartas utilizadas durante as batalhas.”</em></p>
<p><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/05/heroes-of-magic-and-steel-release-1.png"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-114985" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/05/heroes-of-magic-and-steel-release-1.png" alt="" width="1083" height="474" /></a></p>
<p>Além da construção de decks, o jogador precisa considerar posicionamento, composição de equipe, gerenciamento de recursos e adaptações constantes para cada run. Segundo os desenvolvedores, grande parte da estratégia começa antes mesmo da partida iniciar.</p>
<p><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/05/heroes-of-magic-and-steel-release-2.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-114986" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/05/heroes-of-magic-and-steel-release-2.jpg" alt="" width="1061" height="378" /></a></p>
<p>O jogo também contará com um modo aventura, criado após feedbacks da comunidade. O objetivo desse modo é oferecer uma experiência mais acessível para jogadores casuais, enquanto o modo padrão mantém a proposta estratégica original idealizada pelos desenvolvedores.</p>
<p><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/05/heroes-of-magic-and-steel-release-3.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-114987" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/05/heroes-of-magic-and-steel-release-3.jpg" alt="" width="1920" height="1080" /></a></p>
<h3 class="m_7542730686066638204default-heading3"><strong>De jogo de tabuleiro para RPG tático estilizado</strong></h3>
<p>A ideia inicial de Heroes of Magic and Steel era muito mais próxima de um jogo de tabuleiro tradicional, utilizando miniaturas estáticas no lugar de personagens animados. Conforme o desenvolvimento avançou, a equipe percebeu que o projeto tinha potencial para algo muito maior visualmente.</p>
<p>Segundo a equipe do jogo, eles decidiram reformular completamente a apresentação do projeto e investir em uma direção artística muito mais ambiciosa. Foi uma grande mudança, que acabou impactando muito positivamente na força das artes e elementos visuais do game.</p>
<p><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/05/heroes-of-magic-and-steel-release-4-scaled.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-114988" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/05/heroes-of-magic-and-steel-release-4-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1424" /></a></p>
<h3 class="m_7542730686066638204default-heading3"><strong>Inspirado por clássicos da estratégia e deckbuilding</strong></h3>
<p>Heroes of Magic and Steel foi inspirado em franquias como Heroes of Might and Magic, Slay the Spire e XCOM, misturando combate tático, gerenciamento estratégico e construção de decks em uma única experiência.</p>
<p>Segundo Lucas, <em>“Se juntarmos elementos desses três jogos em um só, provavelmente o resultado seria muito próximo do que buscamos criar com Heroes.”</em></p>
<p>Os desenvolvedores também comentam que a escolha pelo gênero deckbuilder aconteceu tanto pela paixão da equipe pelo estilo quanto pela possibilidade de criar partidas altamente rejogáveis e cheias de estratégias diferentes.</p>
<p><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/05/heroes-of-magic-and-steel-release-5.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-114989" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/05/heroes-of-magic-and-steel-release-5.jpg" alt="" width="1600" height="900" /></a></p>
<h3 class="m_7542730686066638204default-heading3"><strong>Narrativa em quadrinhos e identidade visual própria</strong></h3>
<p>Outro dos grandes diferenciais de Heroes of Magic and Steel está na forma como sua narrativa é apresentada. Toda a lore do jogo é contada através de quadrinhos ilustrados manualmente pela equipe de artistas.</p>
<p>Perguntado ao time, eles informaram que a ideia dos quadrinhos surgiu através da paixão de um dos ilustradores pelo formato. Foi um desafio enorme adaptar isso para dentro do jogo, mas toda a equipe comprou a ideia e o resultado trouxe muita personalidade para o projeto.</p>
<p>A cada run concluída, o jogador terá acesso a uma parte dos quadrinhos, e quando concluir todas as runs, terá acesso a lore completa do jogo.</p>
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		<title>Vultures &#8211; Scavengers of Death – Análise</title>
		<link>https://gamefm.com.br/vultures-scavengers-of-death-analise/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Paulo Teles (@yonami.official)]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 May 2026 15:01:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Análises]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
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					<description><![CDATA[Desenvolvido por colombianos, o terror estratégico Vultures - Scavengers of Death mistura nostalgia e estilização para criar uma identidade própria marcante, sendo um destaque underground entre os jogos de terror. Confira nossa análise completa!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><b>Vultures &#8211; Scavengers of Death</b> é um jogo de tática e estratégia desenvolvido pela dupla colombiana da Team Vultures, abraçando elementos de clássicos do survival horror como Resident Evil e Alone in the Dark. O jogo entrega um fator de diversão que certamente agrada aos fãs da nostalgia dos games retrô com gráficos 3D da era PS1, trazendo ambientes familiares para jogadores dessa época, como uma versão da clássica Mansão Spencer nas montanhas Arklay e a delegacia de Raccoon City. Somos apresentados a uma dupla de mercenários do grupo Vultures, que se vê em meio a um apocalipse causado por um vírus zumbi, realizando operações de resgate e infiltração em meio ao caos da epidemia, enquanto busca uma possível cura.</p>
<figure id="attachment_114977" aria-describedby="caption-attachment-114977" style="width: 1920px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/05/vultures-scavengers-of-death-analise-1.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-114977 size-full" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/05/vultures-scavengers-of-death-analise-1.jpg" alt="" width="1920" height="1082" /></a><figcaption id="caption-attachment-114977" class="wp-caption-text">Reprodução: Autor</figcaption></figure>
<h3><b>A experiência de um Board game</b></h3>
<p>Em um cenário caótico já dominado pelo terror desmorto, começamos o game em um momento em que o outbreak já aconteceu há algum tempo, restando apenas as consequências de seus efeitos sobre a população. O jogo apresenta uma estética gráfica simples e agradável, com cores sóbrias típicas do gênero popular nos anos 90. Apesar das referências óbvias para quem já está acostumado com esse estilo, ele também incorpora elementos de um tipo de gameplay que foi tendência em algumas adaptações como Metal Gear Acid para PSP: o RPG tático.</p>
<figure id="attachment_114978" aria-describedby="caption-attachment-114978" style="width: 1920px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/05/vultures-scavengers-of-death-analise-2.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-114978 size-full" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/05/vultures-scavengers-of-death-analise-2.jpg" alt="" width="1920" height="1082" /></a><figcaption id="caption-attachment-114978" class="wp-caption-text">Reprodução: Autor</figcaption></figure>
<p>O principal foco do jogo está na ação ambientada em lugares fechados, ocupados por diversos monstros e mutações do vírus. Cada uma dessas criaturas possui habilidades variadas, apresentadas gradativamente ao jogador conforme ele progride na campanha. As missões são delegadas pela operadora de rádio Satsuki à equipe Vultures, variando de acordo com o personagem e suas habilidades exclusivas, com Leopoldo sendo responsável pela força bruta e técnicas de assalto, enquanto Amber é focada em infiltração, agilidade e gadgets, como o hookshot e stun bats.</p>
<h3><b>Combate estratégico</b></h3>
<p>O sistema de jogo trabalha com uma exploração livre, porém gerenciada, funcionando como casas em um tabuleiro onde o jogador pode optar por avançar rapidamente ou de maneira stealth, progredindo lentamente fora do campo de visão dos inimigos, buscando ser o mais silencioso possível, evitando os gatilhos de agro dos monstros distribuídos pelas salas.</p>
<figure id="attachment_114979" aria-describedby="caption-attachment-114979" style="width: 1920px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/05/vultures-scavengers-of-death-analise-3.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-114979 size-full" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/05/vultures-scavengers-of-death-analise-3.jpg" alt="" width="1920" height="1082" /></a><figcaption id="caption-attachment-114979" class="wp-caption-text">Reprodução: Autor</figcaption></figure>
<p>Uma vez engajado em combate, o sistema disponibiliza pontos de movimento e pontos de ação, distribuídos entre ataques com faca ou armas de fogo direcionados a partes específicas da anatomia dos inimigos, influenciando no dano causado, em sua movimentação e em atributos de status, como sangramento e incêndio. Também há ações específicas dos personagens, como trocar de lugar com inimigos, empurrões, disparos de arpéu para alcançar pontos do tabuleiro ou atacar inimigos mais distantes, além do uso de itens de cura e arremesso de explosivos.</p>
<p>Ações de mapa, como abrir portas e interagir com objetos, também podem ser realizadas durante o combate, consumindo, porém, uma quantidade elevada de pontos de ação, permitindo até mesmo uma eventual fuga de batalhas indesejadas.</p>
<h3><b>Extras e</b> <b>variedades</b></h3>
<p>Bem como suas inspirações, <b>Vultures &#8211; Scavengers of Death</b> traz diversos elementos que vão além da simples referência direta aos clássicos do gênero – algumas homenagens são bastante óbvias, enquanto outras são mais sutis. Entre elas estão os designs de bônus, como as clássicas roupas variantes para os personagens, algo muito comum em jogos do gênero, além de um arsenal variado para diferente situações, influenciando diretamente a estratégia de jogo, com itens como granadas e shotguns de dano em área e efeito dispersivo.</p>
<figure id="attachment_114980" aria-describedby="caption-attachment-114980" style="width: 1920px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/05/vultures-scavengers-of-death-analise-4.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-114980 size-full" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/05/vultures-scavengers-of-death-analise-4.jpg" alt="" width="1920" height="1082" /></a><figcaption id="caption-attachment-114980" class="wp-caption-text">Reprodução: Autor</figcaption></figure>
<p>Os tradicionais documentos também estão presentes, geralmente associados a puzzles que exigem maior raciocínio do jogador, incentivando a investigação de diferentes possibilidades para solucionar os enigmas. Além disso, diários e arquivos expandem a lore do universo do game, revelando detalhes da narrativa por meio da leitura desses textos.</p>
<figure id="attachment_114981" aria-describedby="caption-attachment-114981" style="width: 1920px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/05/vultures-scavengers-of-death-analise-5.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-114981 size-full" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/05/vultures-scavengers-of-death-analise-5.jpg" alt="" width="1920" height="1082" /></a><figcaption id="caption-attachment-114981" class="wp-caption-text">Reprodução: Autor</figcaption></figure>
<p>O resgate de NPCs em missões opcionais também enriquece a história, aprofundando a investigação do jogador em busca da cura e introduzindo novos inimigos, caminhos e informações sobre o mistério presente no enredo. Já a trilha sonora tensa transmite uma forte sensação de solidão, utilizando inserções de suspense, gritos, e sons ambientes que cercam o personagem confinado nos labirintos de suas missões.</p>
<h3><b>Conclusão</b></h3>
<p>Através de uma identidade própria muito bem construída e embasada em suas inspirações, <b>Vultures &#8211; Scavengers of Death</b> mostra que os desenvolvedores Mateo e Giovanni entregaram um trabalho primoroso, respeitando suas referências enquanto apresentam um jogo divertido em uma época em que o revival dos jogos de terror está em alta, impulsionado por diversos remakes e títulos originais.</p>
<p>O game mantém o gênero não apenas em evidência, mas também abraça um estilo bastante nichado, inspirado em jogos de estratégia de tabuleiro, lembrando bastante o board game de Resident Evil 3 da Steamforged Games. O resultado funciona quase como uma adaptação de mecânicas de board game para uma mídia digital, algo muito bem conduzido pela Team Vultures.</p>
<p><em>Esta análise é baseada na cópia de PC fornecida pela JF Games PR, Firesquid e Gamersky Games</em></p>
<p>Confira também a nossa análise em vídeo abaixo:</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/OmusHvmrT-g?autoplay=1&amp;mute=1&amp;playsinline=1" width="360" height="640" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Novo widget do PS5 destaca jogos populares de cada país</title>
		<link>https://gamefm.com.br/novo-widget-do-ps5-destaca-jogos-populares-de-cada-pais/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Douglas Souza Dos Santos (@Cliffburtonildo1)]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 May 2026 22:21:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Recurso traz ranking regional direto na interface do console]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A Sony começou a testar uma novidade que promete trazer mais transparência ao ecossistema do PlayStation 5. Em uma nova atualização em fase beta, o console passa a exibir quantas pessoas estão jogando determinados títulos.</p>
<p>A funcionalidade chega por meio de um novo widget na tela inicial do PS5, que lista os jogos mais populares da semana em cada região, acompanhado do número total de jogadores ativos.</p>
<p>Em um exemplo inicial divulgado pelo YouTuber <a href="https://www.youtube.com/watch?v=Jp7IG85_gKA&amp;t=96s" target="_blank" rel="noopener">MysticRyan</a> (via <a href="https://www.playstationlifestyle.net/2026/05/15/ps5-feature-beta-update-may-2026-welcome-hub/" target="_blank" rel="noopener">PS LifeStyle</a>), GTA 5 aparece com mais de 5 milhões de jogadores ativos em uma única semana, ficando entre os títulos mais jogados da plataforma.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Sony&#039;s Testing A New PS5 Feature. | PlayStation VP Reveals 2nd &amp; 3rd Party Strategies. - [LTPS #726]" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Jp7IG85_gKA?start=96&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Além da contagem exata de jogadores, o sistema também introduz uma nova classificação baseada em popularidade, destacando tanto os jogos mais jogados quanto aqueles que estão em alta no momento. A aba de “tendência” mede o crescimento de atividade, permitindo identificar títulos que estão em alta recentemente, seja por atualizações, eventos ou DLCs.</p>
<p>A novidade marca uma mudança importante na estratégia da Sony. Até então, o PlayStation funcionava como uma “caixa-preta” em termos de dados públicos, oferecendo apenas rankings de vendas ou downloads. Agora, com métricas mais detalhadas, a empresa se aproxima de sistemas como o da Steam, que já disponibiliza estatísticas de jogadores há anos.</p>
<p>Apesar disso, a funcionalidade ainda é limitada, os números exibidos representam dados semanais, e não estatísticas em tempo real ou picos simultâneos, como ocorre em outras plataformas.</p>
<p>Por enquanto, o recurso está disponível apenas para usuários do programa beta do PS5, mas a expectativa é que ele seja expandido globalmente em futuras atualizações. Caso isso aconteça, os jogadores finalmente terão uma visão mais clara sobre o que está em alta no console  e o tamanho real de fenômenos como GTA 5 dentro da plataforma. </p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>Xbox Elite Controller Series 3 tem imagens e detalhes vazados</title>
		<link>https://gamefm.com.br/xbox-elite-controller-series-3-tem-imagens-e-detalhes-vazados/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 May 2026 13:17:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Novo controle premium da Microsoft pode trazer mudanças no design, suporte a Wi-Fi 6 e bateria menor que a do Elite Series 2]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ontem, o <a href="https://gamefm.com.br/vazam-imagens-de-novo-controle-xbox-para-cloud-gaming/">Tecnoblog vazou imagens</a> de um novo controle do Xbox voltado ao Cloud Gaming que havia sido homologado pela Anatel. Poucas horas depois, o <a href="https://tecnoblog.net/noticias/este-e-o-novo-controle-da-microsoft-para-xbox-cloud-gaming/" target="_blank" rel="noopener">site também foi atualizado</a> com informações sobre o Xbox Elite Controller Series 3.</p>
<p>Assim como o controle focado em Cloud Gaming, o Elite Series 3 conta com suporte a Bluetooth 5.3 e Wi-Fi 6, além de possivelmente utilizar o mesmo chip Realtek RTL8730E – embora esse detalhe ainda não tenha sido confirmado.</p>
<p>Nas imagens, é possível observar que o controle segue o padrão tradicional da linha Elite, mas com algumas novidades. O D-Pad agora possui desenhos circulares, substituindo o visual quadrado presente no Elite Series 2. Além disso, os botões Menu, View e Profile passaram a ficar alinhados, abandonando a antiga disposição em triângulo invertido.</p>
<p><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/05/xbox-elite-3-2113-1_webp.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-114945" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/05/xbox-elite-3-2113-1_webp.jpg" alt="" width="658" height="480" /></a></p>
<p>Na parte inferior do controle, a entrada P2 de 3,5 mm segue presente, mas agora há também dois novos comandos curiosos ao lado dela, lembrando rodas de rolagem. Até o momento, ainda não se sabe qual será a função desses controles.</p>
<p>Infelizmente, a bateria do Elite Series 3 parece ter sofrido um downgrade considerável. Enquanto o antecessor contava com uma bateria de 2050 mAh, o novo modelo teria capacidade reduzida para 1528 mAh. No Elite Series 2, a autonomia chegava a cerca de 40 horas de jogatina. Agora, resta aguardar para descobrir como será o desempenho do novo controle nesse aspecto.</p>

<a href="https://gamefm.com.br/xbox-elite-controller-series-3-tem-imagens-e-detalhes-vazados/xbox-elite-3-2113-4_webp/"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="880" height="418" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/05/xbox-elite-3-2113-4_webp.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" /></a>
<a href="https://gamefm.com.br/xbox-elite-controller-series-3-tem-imagens-e-detalhes-vazados/xbox-elite-3-2113-10_webp/"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="739" height="396" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/05/xbox-elite-3-2113-10_webp.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" /></a>

<p>Assim como o Cloud Gaming Controller, ainda não há qualquer previsão para anúncio ou lançamento oficial do dispositivo. Inclusive, sequer sabemos se ele realmente chegará ao público final. Mais informações devem surgir ao longo dos próximos meses.</p>
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		<title>BUNGIE DÁ PREJUÍZO MILIONÁRIO PARA SONY &#8211; 14/05/2026 &#8211; Mesa do Fliper &#8211; Podcast</title>
		<link>https://gamefm.com.br/bungie-da-prejuizo-milionario-para-sony-14-05-2026-mesa-do-fliper-podcast/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Alan Motta Cardoso (@Alanzice)]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 May 2026 09:11:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mesa do Fliper]]></category>
		<category><![CDATA[Podcasts]]></category>
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					<description><![CDATA[O último relatório fiscal da Sony mostrou que a Bungie está dando um prejuízo imenso. Comprada por 3.6 bilhões de dólares, a Bungie já perdeu mais de 20% do seu valor de mercado, além de Marathon ter ficado muito abaixo das expectativas, não chegando nem perto de se pagar. A Sony realmente foi scammada? O que vai acontecer com o PlayStation? Entenda tudo sobre o assunto na nossa Treta da Semana!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<div class="epyt-video-wrapper"><iframe loading="lazy"  id="_ytid_68574"  width="600" height="338"  data-origwidth="600" data-origheight="338" src="https://www.youtube.com/embed/8d8w2mgQTnY?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;" class="__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload" data-vol="0"  data-epautoplay="1"  title="YouTube player"  allow="fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen data-no-lazy="1" data-skipgform_ajax_framebjll=""></iframe></div>
<p>O último relatório fiscal da Sony mostrou que a Bungie está dando um prejuízo imenso. Comprada por 3.6 bilhões de dólares, a Bungie já perdeu mais de 20% do seu valor de mercado, além de Marathon ter ficado muito abaixo das expectativas, não chegando nem perto de se pagar. A Sony realmente foi scammada? O que vai acontecer com o PlayStation? Entenda tudo sobre o assunto na nossa Treta da Semana!</p>
<p>E teremos outras notícias como pré-venda de GTA 6 pode estar próxima, ações da Nintendo despencam depois de aumento de valor do Switch 2, Xbox Helix pode não ter leitor de disco, SEGA cancela projeto que custou quase US$ 1 bilhão, Forza Horizon 6 vaza 10 dias antes do lançamento e Lula derruba a taxa das blusinhas.</p>
<p>(0:00) Introdução<br />
(3:55) Lançamentos da Semana<br />
(4:07) Forza Horizon 6 (e papo de Forza)<br />
(17:38) Subnautica 2 (e mais Forza lol)<br />
(24:45) The Dark Pictures Anthology: Directive 8020<br />
(29:30) (Jogos grátis e de sorteio)<br />
(32:44) Notícias da Semana<br />
(33:18) Filme live-action de Zelda é antecipado e estreia agora em abril de 2027<br />
(38:33) Fortnite anuncia crossover com Overwatch trazendo D.Va, Genji, Tracer e Mercy<br />
(43:25) Pocketpair registra a marca Palworld Online, indicando novo projeto online da franquia<br />
(46:40) Katsuhiro Harada anuncia novo estúdio com a SNK após deixar a Bandai Namco<br />
(50:18) (Degustação de cervejas &#8211; Roleta Russa)<br />
(58:25) Ubisoft anuncia uma caça ao tesouro real com prêmio de US$ 500 mil<br />
(1:05:43) O Steam Controller grita se você deixa ele cair (+ papo de assombrações)<br />
(1:12:36) Homem é preso após ameaçar explodir a sede da Nintendo<br />
(1:15:17) PlayStation Studios aposta forte em IA, mas garante que criadores humanos não serão substituídos<br />
(1:16:07) (Mais cerveja da Roleta Russa)<br />
(1:20:58) PlayStation Studios aposta forte em IA, mas garante que criadores humanos não serão substituídos<br />
(1:24:24) Sony registra patente de sistema que edita sozinho seus gameplays com IA<br />
(1:30:25) Forza Horizon 6 tem arquivos vazados na internet após suposto erro da Playground Games<br />
(1:34:30) (Mukbang)<br />
(1:37:02) LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight já foi liberado no Xbox por engano<br />
(1:47:25) Subnautica 2 também foi liberado por engano dias antes do lançamento<br />
(1:51:50) Dead Space 4 não deve acontecer porque não vende o suficiente, diz ex-produtor<br />
(1:52:55) (Vinho do Iron Maiden)<br />
(1:56:54) Dead Space 4 não deve acontecer porque não vende o suficiente, diz ex-produtor<br />
(2:03:13) Jogadores fazem protesto contra venda da EA em frente à sede da empresa<br />
(2:09:25) (Pão de Queijo com Goibada)<br />
(2:12:03) Nacon coloca estúdio de Edge of Memories à venda um dia após mostrar seu jogo no Nacon Connect<br />
(2:16:00) (Mukbang, papo de vinho, culinária e de mercados)<br />
(2:40:15) Double Fine entra com pedido de sindicalização para proteger seus funcionários<br />
(2:43:10) Saros vendeu mais de 300 mil cópias nas primeiras semanas, apontam estimativas<br />
(2:49:06) Sega cancelou o projeto “Super Game” após investir quase US$ 800 milhões<br />
(2:55:30) PS6 pode trocar 32 GB por 24 GB de RAM para “segurar preço”, diz vazamento<br />
(3:00:11) Xbox Project Helix pode vir sem drive de disco enquanto a Microsoft teria uma solução digital<br />
(3:08:55) Nintendo anuncia aumento de preço do Switch 2 e ações caem 12% e reduções na previsão de vendas<br />
(3:17:12) Rumor sobre pré-venda de GTA 6 faz ações da Take-Two dispararem e adiciona US$ 2 bilhões à empresa<br />
(3:22:19) Lula acaba com “taxa das blusinhas” e compras internacionais de até US$50 voltam a ficar isentas<br />
(3:45:27) Mensagens<br />
(3:54:33) Sorteio<br />
(3:56:43) Treta da Semana<br />
(3:57:28) Bungie tem queda de valor de US$ 765 milhões e dá um prejuízo para Sony<br />
(4:17:00) Mas e o futuro? E o que eles poderiam fazer<br />
(4:21:55) Switch 2 obtido???<br />
(4:32:00) Voltando a falar do que eu faria<br />
(4:40:00) Mas tem solução mesmo ou a Sony tá ferrada?</p>
<p>Link da parceria com a Nuuvem ► <a href="https://tinyurl.com/alanzice-nuuvem" target="_blank" rel="noopener">https://tinyurl.com/alanzice-nuuvem</a><br />
Discord ► <a href="https://tinyurl.com/Alanzice-Discord" target="_blank" rel="noopener">https://tinyurl.com/Alanzice-Discord</a></p>
<p>Alanzice ► <a href="https://alanzice.com.br" target="_blank" rel="noopener">https://alanzice.com.br</a><br />
Tecnoetc ► <a href="https://youtube.com/tecnoetc" target="_blank" rel="noopener">https://youtube.com/tecnoetc</a><br />
Nictofobia (links) ► <a href="https://linktr.ee/nictofobia" target="_blank" rel="noopener">https://linktr.ee/nictofobia</a></p>
<p>O Mesa do Fliper é gravado ao vivo toda a quinta-feira a partir das 20 hrs.</p>
<p>Feed ► <a href="https://gamefm.com.br/feed/mesadofliper">https://gamefm.com.br/feed/mesadofliper</a></p>
<p>Links da GameFM ► <a href="https://linktr.ee/gamefm" target="_blank" rel="noopener">https://linktr.ee/gamefm</a></p>
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		<item>
		<title>SILENT HILL 2 ultrapassa a marca de 6 milhões de jogadores</title>
		<link>https://gamefm.com.br/silent-hill-2-ultrapassa-a-marca-de-6-milhoes-de-jogadores/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Alan Motta Cardoso (@Alanzice)]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 May 2026 19:35:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[A KONAMI também anunciou que o número acumulado de jogadores de SILENT HILL 2 ultrapassou os 6 milhões, tendo feito muito mais sucesso que o original.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A <strong>KONAMI</strong> também anunciou que o número acumulado de jogadores de <strong>SILENT HILL 2</strong> ultrapassou os 6 milhões – de acordo com o acompanhamento interno da empresa em 24 de abril, incluindo unidades vendidas, downloads na loja e serviços de assinatura. Grande sucesso visto que o original vendeu apenas um pouco mais de 1 milhão de unidades, pelo que é estimado.</p>
<p>O jogo tem sido muito elogiado por seus aprimoramentos visuais e sonoros, impulsionados pela tecnologia mais recente, suas áreas de exploração ampliadas e seu sistema de combate renovado, além de ter recebido forte apoio dos jogadores desde o seu lançamento.</p>
<p>E para comemorar, o pacote duplo <strong>SILENT HILL 2</strong> &amp; <strong>SILENT HILL f</strong> está com 40% de desconto para quem ainda não pegou.</p>
<p>Inclusive, fizemos um podcast mais que especial falando tudo e mais um pouco sobre o jogo. Você pode conferir abaixo no Youtube:</p>
<p><iframe loading="lazy" title="UMA BREVE ANÁLISE DE SILENT HILL 2 REMAKE - Debug Mode #524 - Podcast" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/BpfeH-zoALo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Spotify:</p>
<p><iframe loading="lazy" style="border-radius: 12px;" src="https://open.spotify.com/embed/episode/5f0PfbUd5mAp3ydwYRwaE8?utm_source=generator" width="100%" height="352" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen" data-testid="embed-iframe"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>SILENT HILL f ultrapassa 2 milhões de cópias vendidas</title>
		<link>https://gamefm.com.br/silent-hill-f-ultrapassa-2-milhoes-de-copias-vendidas/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/silent-hill-f-ultrapassa-2-milhoes-de-copias-vendidas/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alan Motta Cardoso (@Alanzice)]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 May 2026 17:54:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[A KONAMI celebra o sucesso de SILENT HILL f, que ultrapassou a marca de 2 milhões de unidades vendidas globalmente]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="query-text-line ng-star-inserted">A <b data-path-to-node="3" data-index-in-node="2">KONAMI</b> celebra o sucesso de <b data-path-to-node="3" data-index-in-node="67">SILENT HILL f</b>, que ultrapassou a marca de <b data-path-to-node="3" data-index-in-node="109">2 milhões de unidades vendidas</b> globalmente. O título, lançado em 25 de setembro de 2025 para PS5, Xbox Series X|S e PC (Steam, Epic e Microsoft Store), alcançou este marco em 22 de abril, segundo dados internos que contabilizam mídias físicas e digitais.</p>
<p class="query-text-line ng-star-inserted">Baseado no conceito “<strong>Encontre a beleza no terror</strong>”, <strong>SILENT HILL f</strong> é o primeiro título de terror psicológico da franquia, ambientado no Japão, construído com uma história e um design realistas e imersivos. Os jogadores assumem o papel de Hinako Shimizu, uma estudante do ensino médio que mora em Ebisugaoka, conforme ela explora uma cidade envolta em neblina que passa por uma transformação aterrorizante, desvendando mistérios e lutando para se proteger. Enquanto luta para sobreviver, Hinako se depara com escolhas que determinarão seu destino.</p>
<p class="query-text-line ng-star-inserted">A história é escrita por <strong>Ryukishi07</strong>, com designs das criaturas e personagens por kera. A trilha sonora conta com um elenco de compositores de primeira linha, incluindo Akira Yamaoka, conhecido por seu trabalho em outros títulos da franquia SILENT HILL, e Kensuke Inage, que possui uma vasta experiência em música para anime e videogames.</p>
<p>Além disso, <strong>SILENT HILL f</strong> recebeu três prêmios no <strong>Famitsu Dengeki Game Awards 2025</strong>, incluindo o prêmio de Jogo do Ano (<strong>GOTY</strong>) por votação popular, e levou para casa quatro prêmios no <strong>IGN JAPAN GOTY 2025</strong>. Internacionalmente, o jogo também recebeu grande reconhecimento em importantes premiações globais de jogos, incluindo indicações em três categorias no <strong>The Golden Joystick Awards 2025</strong> e em quatro no <strong>The Game Awards 2025</strong>.</p>
<p>Para comemorar, o pacote duplo <strong>SILENT HILL 2</strong> &amp; <strong>SILENT HILL f</strong> está com 40% de desconto para quem ainda não pegou.</p>
<p>Inclusive, fizemos um podcast mais que especial falando tudo e mais um pouco sobre o jogo. Você pode conferir abaixo no Youtube:</p>
<p><iframe loading="lazy" title="UMA BREVE ANÁLISE DE SILENT HILL F - Debug Mode #563 - Podcast" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/ntmJ_lGv6f0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe><br />
Spotify:</p>
<p><iframe loading="lazy" style="border-radius: 12px;" src="https://open.spotify.com/embed/episode/3fFTXex9NoTYqlccFFlR6m/video?utm_source=generator" width="624" height="351" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen" data-testid="embed-iframe"></iframe></p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>Vazam imagens de novo controle Xbox para Cloud Gaming</title>
		<link>https://gamefm.com.br/vazam-imagens-de-novo-controle-xbox-para-cloud-gaming/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/vazam-imagens-de-novo-controle-xbox-para-cloud-gaming/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 May 2026 16:53:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Vazamento revela acessório compacto da Microsoft com Wi-Fi 6, Bluetooth 5.3 e visual inspirado em controles retrô]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Como se já não existissem controles suficientes, a Microsoft estaria preparando mais um acessório para a família Xbox. Desta vez, o foco seria os usuários do Xbox Cloud Gaming.</p>
<p>O site brasileiro <a href="https://tecnoblog.net/noticias/este-e-o-novo-controle-da-microsoft-para-xbox-cloud-gaming/" target="_blank" rel="noopener">Tecnoblog</a> obteve acesso a imagens do suposto controle, que revelam um design compacto e fora dos padrões atuais da marca. O visual lembra, de certa forma, um controle de Super Nintendo, além de opções mais recentes, como o 8BitDo SN30 Pro.</p>
<p>A versão terá todos os botões tradicionais de um controle de Xbox, além de indicadores luminosos que ainda não tiveram sua função explicada. Uma possibilidade é que eles sirvam para indicar uma troca entre sistemas, facilitando o uso do acessório em diferentes dispositivos.</p>
<p>Segundo os detalhes divulgados, o controle será equipado com bateria de 500 mAh, suporte a Bluetooth 5.3 e Wi-Fi 6, além do chip RTL8730E, da Realtek, com dois núcleos ARM Cortex-A7 de 1,2 GHz. Duas cores estarão disponíveis: branco e preto, seguindo o padrão tradicional dos controles da marca.</p>
<p>Como o dispositivo ainda não foi anunciado oficialmente, não há informações sobre uma possível data de lançamento ou mesmo se ele chegará a ser disponibilizado ao consumidor final.</p>
<p><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/05/controle-xbox-montagem_png.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-114919" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/05/controle-xbox-montagem_png.jpg" alt="" width="1200" height="605" /></a></p>

<a href="https://gamefm.com.br/vazam-imagens-de-novo-controle-xbox-para-cloud-gaming/microsoft-2147-foto-5_png/"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="556" height="371" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/05/microsoft-2147-foto-5_png.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" /></a>
<a href="https://gamefm.com.br/vazam-imagens-de-novo-controle-xbox-para-cloud-gaming/microsoft-2147-foto-11_png/"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="551" height="369" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/05/microsoft-2147-foto-11_png.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" /></a>

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			</item>
		<item>
		<title>Amazon confirma cancelamento de MMO de O Senhor dos Anéis</title>
		<link>https://gamefm.com.br/amazon-confirma-cancelamento-de-mmo-de-o-senhor-dos-aneis/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/amazon-confirma-cancelamento-de-mmo-de-o-senhor-dos-aneis/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 May 2026 13:49:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Projeto da Amazon Games havia sido anunciado em 2023 e entrou em pré-produção antes da onda de cortes que afetou o estúdio]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Em outubro de 2025, uma onda de demissões que atingiu cerca de 14 mil funcionários da Amazon também impactou a divisão de games da empresa, afetando o desenvolvimento de New World – que será encerrado em janeiro de 2027 – e do MMO de O Senhor dos Anéis.</p>
<p>Após meses de silêncio, o chefe da Amazon Games, Jeff Grattis, confirmou à <a href="https://www.eurogamer.net/amazon-cancelled-lord-of-the-rings-mmo-new-game-experience" target="_blank" rel="noopener">Eurogamer</a> o cancelamento do MMO, que havia sido anunciado em 2023 e entrado em pré-produção pouco antes das demissões.</p>
<p>Apesar do cancelamento, Grattis afirmou que a equipe da Amazon Games continua trabalhando em experiências ambientadas na Terra-média, indicando que outro título – possivelmente single-player – pode estar em desenvolvimento.</p>
<blockquote><p><em>&#8220;Nossa equipe criativa continua explorando uma nova experiência de jogo envolvente que faça jus ao mundo de Tolkien. Estamos trabalhando de perto com a Middle-earth Enterprises e seguimos animados com a IP.&#8221;</em></p></blockquote>
<p>O cancelamento do MMO faz parte de uma nova fase da Amazon Games, que encerrou diversos projetos AAA em desenvolvimento e reduziu significativamente seus investimentos em experiências online.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Persona 4 Revival pode ser lançado em fevereiro de 2027, aponta leaker</title>
		<link>https://gamefm.com.br/persona-4-revival-pode-ser-lancado-em-fevereiro-de-2027-aponta-leaker/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 May 2026 12:00:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Novo rumor indica que o remake de Persona 4 pode chegar no mesmo período de Persona 3 Reload, reforçando previsões para o início de 2027]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Em seus recentes resultados financeiros, o estúdio Tose, co-desenvolvedor de Persona 4 Revival junto da Atlus, revelou que o aguardado remake estaria em fase final de desenvolvimento, com previsão de conclusão até 31 de agosto – sem considerar o trabalho de localização para diferentes idiomas.</p>
<p>Agora, o leaker lolilolailo pode ter indicado a possível janela de lançamento de Persona 4 Revival. No fórum ResetEra (via <a href="https://mynintendonews.com/2026/05/13/sega-atlus-leaker-persona-4-revival-will-release-same-month-as-persona-3-reload-february-2027/" target="_blank" rel="noopener">MyNintendoNews</a>), um usuário comentou que Persona 4 é semelhante a Persona 3 em termos de sistemas e estrutura. Em resposta, o leaker afirmou de forma curiosa: &#8220;<em>Talvez até mesmo no mês de lançamento do remake</em>&#8220;.</p>
<p>Com isso, a interpretação é de que Persona 4 Revival possa ser lançado no mesmo mês de Persona 3 Reload, ou seja, em fevereiro de 2027. O rumor também bate com projeções anteriores que apontavam para um lançamento entre o final de 2026 e o início de 2027.</p>
<p>Dessa forma, é possível que um novo trailer de Persona 4 Revival seja revelado nos próximos meses – talvez durante o Xbox Games Showcase.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Best Buy pode ter vazado data da pré-venda de GTA 6</title>
		<link>https://gamefm.com.br/best-buy-pode-ter-vazado-data-da-pre-venda-de-gta-6/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/best-buy-pode-ter-vazado-data-da-pre-venda-de-gta-6/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 May 2026 11:42:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[E-mail promocional sugere que a pré-compra física de GTA 6 começará ainda em maio]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>O dia começou com uma verdadeira bomba: ao que tudo indica, a renomada varejista Best Buy pode ter vazado a data de pré-venda de GTA 6. Em um e-mail promocional enviado a usuários cadastrados no site, a pré-compra da versão física do game estaria prevista para acontecer entre os dias 18 e 21 de maio.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">GTA 6 pre-order is now confirmed for May 18, 2026. 🔥</p>
<p>Multiple people on the internet are claiming that they received an affiliate email from Best Buy regarding GTA 6 pre-order campaign. <a href="https://t.co/BwdYkonFEK">pic.twitter.com/BwdYkonFEK</a></p>
<p>— Grand Theft Auto 6 Alerts (@GTA6Alerts) <a href="https://twitter.com/GTA6Alerts/status/2054787968456658951?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">May 14, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>A título de comparação, as pré-vendas físicas de GTA 5 começaram em novembro de 2012, cerca de 10 meses antes do lançamento do jogo. Já no caso de GTA 6, as reservas devem abrir cerca de seis meses antes da estreia – um período menor que o do antecessor, mas ainda considerado razoável.</p>
<p>Caso a informação se confirme, também podemos esperar o terceiro trailer do game nos próximos dias – rumor que vem ganhando força entre os fãs mais assíduos após supostos indicativos divulgados pela Rockstar Games.</p>
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		<title>OS PIORES VAZAMENTOS DE JOGOS &#8211; Debug Mode #579 &#8211; Podcast</title>
		<link>https://gamefm.com.br/os-piores-vazamentos-de-jogos-debug-mode-579-podcast/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Alan Motta Cardoso (@Alanzice)]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 May 2026 02:29:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Debug Mode]]></category>
		<category><![CDATA[Podcasts]]></category>
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					<description><![CDATA[Aproveitando o vazamento recente completo de Forza Horizon 6 cerca de 10 dias antes do lançamento, nesse episódio vamos falar de alguns dos maiores e piores vazamentos de jogos da história. De leaks acidentais a trabalhos de hackers, acompanhe conosco alguns dos casos mais malucos, além de toda a cultura de vazamentos e spoilers que temos hoje em dia. Confira!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<div class="epyt-video-wrapper"><iframe loading="lazy"  id="_ytid_39444"  width="600" height="338"  data-origwidth="600" data-origheight="338" src="https://www.youtube.com/embed/pOqnDizn3jQ?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;" class="__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload" data-vol="0"  data-epautoplay="1"  title="YouTube player"  allow="fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen data-no-lazy="1" data-skipgform_ajax_framebjll=""></iframe></div>
<p>Aproveitando o vazamento recente completo de Forza Horizon 6 cerca de 10 dias antes do lançamento, nesse episódio vamos falar de alguns dos maiores e piores vazamentos de jogos da história. De leaks acidentais a trabalhos de hackers, acompanhe conosco alguns dos casos mais malucos, além de toda a cultura de vazamentos e spoilers que temos hoje em dia. Confira!</p>
<p>(0:00) Introdução<br />
(19:52) A cultura vazamentos (e a afobação do público)<br />
(1:01:22) A natureza dos vazamentos &#8211; Os fofoqueiros<br />
(1:27:29) Vazamentos por erro humano (vulgo burrice)<br />
(2:13:38) Vazamentos por ataques de hackers<br />
(2:48:49) Vazamentos de jogos completos<br />
(3:33:17) Como o vazamento de Half-Life 2 mudou o mundo<br />
(3:57:45) Outros vazamentos de destaque (Gigaleak, Teraleak e etc)<br />
(4:51:14) Finalizando<br />
(5:03:13) Mensagens<br />
(5:06:01) Leitura de Comentários<br />
(5:28:13) Final </p>
<p>Nuuvem ► <a href="https://tinyurl.com/alanzice-nuuvem" target="_blank" rel="noopener">https://tinyurl.com/alanzice-nuuvem</a></p>
<p>Alanzice ► <a href="https://alanzice.com.br" target="_blank" rel="noopener">https://alanzice.com.br</a><br />
Nictofobia ► <a href="https://www.nictofobia.com.br" target="_blank" rel="noopener">https://www.nictofobia.com.br</a><br />
Tecnoetc ► <a href="https://youtube.com/tecnoetc" target="_blank" rel="noopener">https://youtube.com/tecnoetc</a></p>
<p>Feed ► <a href="https://gamefm.com.br/feed/debug-mode-podcast/" target="_blank" rel="noopener">https://gamefm.com.br/feed/debug-mode-podcast/</a></p>
<p>Links da GameFM ► <a href="https://linktr.ee/gamefm" target="_blank" rel="noopener">https://linktr.ee/gamefm</a></p>
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		<title>Assassin&#8217;s Creed Black Flag Resynced e Unsolved Hunts anunciam a caça ao tesouro Gold &#038; Crystal</title>
		<link>https://gamefm.com.br/assassins-creed-black-flag-resynced-e-unsolved-hunts-anunciam-a-caca-ao-tesouro-gold-crystal/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 May 2026 19:39:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Ubisoft se une à startup francesa Unsolved Hunts para criar uma gincana global inspirada na era de ouro da pirataria, com um prêmio de US$ 500 mil (cerca R$ 2,5 milhões)]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A Ubisoft e a Unsolved Hunts acabam de anunciar Gold &amp; Crystal – O Tesouro Perdido de Edward Kenway, uma caça ao tesouro global criada para celebrar o lançamento de Assassin&#8217;s Creed Black Flag Resynced. A Unsolved Hunts, maior especialista em caças ao tesouro da Europa, assina a experiência ao lado da Ubisoft. O prêmio para quem vencer é um tesouro de US$ 500 mil (aproximadamente R$ 2,5 milhões) escondido no Caribe.</p>
<p>Para embarcar nessa caça ao tesouro, os jogadores já podem garantir o seu acesso a partir de R$ 199,00 no <a href="https://click.knewin360.com/Click/click/eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJjYW1wYWlnbklkIjoiY2UwMjYxNjgtNjI5NS00ZTk1LTNiM2ItMDhkZWE2YTJjZDliIiwicGVyc29uSWQiOiJlNWYxMWQ3ZS00NDcwLTRkZjUtYmRhYS0xMWQ1Mzk4MGY3YTMiLCJlbWFpbCI6ImNvbnRhdG9AZ2FtZWZtLmNvbS5iciIsInVybCI6Imh0dHBzOi8vZ29sZGFuZGNyeXN0YWwuY29tL3Bhc3N3b3JkIiwiaXNTZWdtZW50YXRpb24iOiJGYWxzZSIsIm5iZiI6MTc3ODYwMjI3NSwiZXhwIjoxNzgxMTk0Mjc1LCJpYXQiOjE3Nzg2MDIyNzV9.ZjEJQn2zyT_eEjW0Xry2oiLT-F1dTQOdua-micwP2qk" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://click.knewin360.com/Click/click/eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJjYW1wYWlnbklkIjoiY2UwMjYxNjgtNjI5NS00ZTk1LTNiM2ItMDhkZWE2YTJjZDliIiwicGVyc29uSWQiOiJlNWYxMWQ3ZS00NDcwLTRkZjUtYmRhYS0xMWQ1Mzk4MGY3YTMiLCJlbWFpbCI6ImNvbnRhdG9AZ2FtZWZtLmNvbS5iciIsInVybCI6Imh0dHBzOi8vZ29sZGFuZGNyeXN0YWwuY29tL3Bhc3N3b3JkIiwiaXNTZWdtZW50YXRpb24iOiJGYWxzZSIsIm5iZiI6MTc3ODYwMjI3NSwiZXhwIjoxNzgxMTk0Mjc1LCJpYXQiOjE3Nzg2MDIyNzV9.ZjEJQn2zyT_eEjW0Xry2oiLT-F1dTQOdua-micwP2qk&amp;source=gmail&amp;ust=1778787383434000&amp;usg=AOvVaw016SjnqKMNPQKvHB7oJIFr">site oficial da Gold and Crystal</a>. A largada oficial será realizada em 9 de novembro de 2026.</p>
<p><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/05/black-flag-treasure-hunt.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-114880" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/05/black-flag-treasure-hunt.jpg" alt="" width="1102" height="734" /></a></p>
<p>Gold &amp; Crystal mistura diferentes elementos que precisam ser decifrados: uma mensagem criptografada dentro de uma garrafa, um mapa do Caribe e uma coleção de cartas e documentos históricos com 15 enigmas recheados de referências à Assassin&#8217;s Creed Black Flag Resynced. O melhor: tudo pode ser resolvido de qualquer lugar do mundo, sem precisar conhecer o jogo. Decifrar os enigmas vai revelar a localização de um baú enterrado em algum ponto do Caribe. A previsão é que a caça ao tesouro tenha duração de dois a cinco anos.</p>
<p>O primeiro jogador a descobrir a localização exata ganha uma viagem ao Caribe para desenterrar o baú e levar para casa um tesouro avaliado em US$ 500 mil. O prêmio inclui um autêntico tesouro pirata: uma caveira de cristal — réplica da famosa caveira do jogo —, criada pelo lapidário francês Hervé Obligi e um baú recheado de moedas de ouro cunhadas com o logo de Assassin&#8217;s Creed Black Flag Resynced, produzidas pela AuCOFFRE, empresa especialista em metais preciosos.</p>
<p><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/05/black-flag-treasure-hunt-2.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-114881" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/05/black-flag-treasure-hunt-2.jpg" alt="" width="1022" height="681" /></a></p>
<p>Mais informações sobre Gold &amp; Crystal podem ser vistas <a href="https://click.knewin360.com/Click/click/eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJjYW1wYWlnbklkIjoiY2UwMjYxNjgtNjI5NS00ZTk1LTNiM2ItMDhkZWE2YTJjZDliIiwicGVyc29uSWQiOiJlNWYxMWQ3ZS00NDcwLTRkZjUtYmRhYS0xMWQ1Mzk4MGY3YTMiLCJlbWFpbCI6ImNvbnRhdG9AZ2FtZWZtLmNvbS5iciIsInVybCI6Imh0dHBzOi8vZ29sZGFuZGNyeXN0YWwuY29tLyIsImlzU2VnbWVudGF0aW9uIjoiRmFsc2UiLCJuYmYiOjE3Nzg2MDIyNzUsImV4cCI6MTc4MTE5NDI3NSwiaWF0IjoxNzc4NjAyMjc1fQ.WkPiA-yi5bmsMu4J4l0QMZjkDFerZ0-NxAriKiKya_o" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://click.knewin360.com/Click/click/eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJjYW1wYWlnbklkIjoiY2UwMjYxNjgtNjI5NS00ZTk1LTNiM2ItMDhkZWE2YTJjZDliIiwicGVyc29uSWQiOiJlNWYxMWQ3ZS00NDcwLTRkZjUtYmRhYS0xMWQ1Mzk4MGY3YTMiLCJlbWFpbCI6ImNvbnRhdG9AZ2FtZWZtLmNvbS5iciIsInVybCI6Imh0dHBzOi8vZ29sZGFuZGNyeXN0YWwuY29tLyIsImlzU2VnbWVudGF0aW9uIjoiRmFsc2UiLCJuYmYiOjE3Nzg2MDIyNzUsImV4cCI6MTc4MTE5NDI3NSwiaWF0IjoxNzc4NjAyMjc1fQ.WkPiA-yi5bmsMu4J4l0QMZjkDFerZ0-NxAriKiKya_o&amp;source=gmail&amp;ust=1778787383435000&amp;usg=AOvVaw2Hui2muWnqEUqntcf4vS0h">aqui</a>.</p>
<p>Para mais informações sobre Assassin’s Creed <span class="il">Black Flag</span> Resynced, clique <a href="https://click.knewin360.com/Click/click/eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJjYW1wYWlnbklkIjoiY2UwMjYxNjgtNjI5NS00ZTk1LTNiM2ItMDhkZWE2YTJjZDliIiwicGVyc29uSWQiOiJlNWYxMWQ3ZS00NDcwLTRkZjUtYmRhYS0xMWQ1Mzk4MGY3YTMiLCJlbWFpbCI6ImNvbnRhdG9AZ2FtZWZtLmNvbS5iciIsInVybCI6Imh0dHBzOi8vd3d3LnViaXNvZnQuY29tL2VuLWdiL2dhbWUvYXNzYXNzaW5zLWNyZWVkIiwiaXNTZWdtZW50YXRpb24iOiJGYWxzZSIsIm5iZiI6MTc3ODYwMjI3NSwiZXhwIjoxNzgxMTk0Mjc1LCJpYXQiOjE3Nzg2MDIyNzV9.ohqzJAYPrK106woZGSDv1PuippvnwMJdKkzBDvytGrk" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://click.knewin360.com/Click/click/eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJjYW1wYWlnbklkIjoiY2UwMjYxNjgtNjI5NS00ZTk1LTNiM2ItMDhkZWE2YTJjZDliIiwicGVyc29uSWQiOiJlNWYxMWQ3ZS00NDcwLTRkZjUtYmRhYS0xMWQ1Mzk4MGY3YTMiLCJlbWFpbCI6ImNvbnRhdG9AZ2FtZWZtLmNvbS5iciIsInVybCI6Imh0dHBzOi8vd3d3LnViaXNvZnQuY29tL2VuLWdiL2dhbWUvYXNzYXNzaW5zLWNyZWVkIiwiaXNTZWdtZW50YXRpb24iOiJGYWxzZSIsIm5iZiI6MTc3ODYwMjI3NSwiZXhwIjoxNzgxMTk0Mjc1LCJpYXQiOjE3Nzg2MDIyNzV9.ohqzJAYPrK106woZGSDv1PuippvnwMJdKkzBDvytGrk&amp;source=gmail&amp;ust=1778787383435000&amp;usg=AOvVaw2T0WEGXg9nAUk-PMOqxMoH">aqui</a>.</p>
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			</item>
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		<title>Absolum recebe suporte a cross-play</title>
		<link>https://gamefm.com.br/absolum-recebe-suporte-a-cross-play/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Douglas Souza Dos Santos (@Cliffburtonildo1)]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 May 2026 17:59:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Atualização conecta jogadores de todas as plataformas]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>O viciante roguelike beat &#8216;em up Absolum acaba de dar um passo importante para a vida útil do game. O título agora conta com suporte completo a cross-play, permitindo que jogadores de diferentes plataformas joguem juntos no modo multiplayer online.</p>
<p>A novidade foi implementada por meio de uma atualização recente, anunciada pela publisher Dotemu em conjunto com os estúdios Guard Crush Games e Supamonks. Com isso, usuários de PC, PlayStation, Xbox e Nintendo Switch podem finalmente se unir sem restrições de plataforma.</p>
<p>O recurso é especialmente relevante para a proposta cooperativa do game, que incentiva partidas em equipe ao longo da campanha. Segundo os desenvolvedores, a implementação do cross-play exigiu um trabalho técnico significativo, principalmente para garantir estabilidade e integração entre os diferentes ecossistemas.</p>
<p>Em comunicado oficial, o estúdio destacou que a funcionalidade era uma das mais pedidas pela comunidade desde o lançamento, reforçando o compromisso em manter o jogo ativo e em constante evolução.</p>
<p>Lançado originalmente em 2025, Absolum combina combate clássico de beat &#8216;em up com elementos de roguelike, oferecendo progressão dinâmica e alta rejogabilidade. Desde então, o título vem recebendo atualizações frequentes, consolidando sua base de jogadores e expandindo suas funcionalidades.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Absolum | Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/i0QWQ8L1HRg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
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		<item>
		<title>Dead Space 4 não deve acontecer, afirma produtor</title>
		<link>https://gamefm.com.br/dead-space-4-nao-deve-acontecer-afirma-produtor/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Douglas Souza Dos Santos (@Cliffburtonildo1)]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 May 2026 17:45:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Baixas vendas e alto custo de produção inviabilizam nova sequência]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Segundo o ex-roteirista e produtor da série, Chuck Beaver, um possível Dead Space 4 dificilmente será produzido, principalmente por conta do desempenho comercial abaixo do necessário para sustentar um novo projeto. Desde o lançamento do remake de Dead Space em 2023, não tivemos mais informações sobre algo relacionado a franquia.</p>
<p>A declaração foi feita durante participação no podcast <a href="https://frvr.com/blog/dead-space-4-likely-wont-happen/" target="_blank" rel="noopener">FRVR</a> (via <a href="https://www.resetera.com/threads/dead-space-4-likely-won’t-happen-due-to-poor-sales-original-writer-and-producer-chuck-beaver-explains.1517500/" target="_blank" rel="noopener">ResetEra</a>), onde Beaver foi direto ao afirmar que &#8220;os números simplesmente não existem&#8221; para justificar a aprovação de uma nova sequência dentro da Electronic Arts.</p>
<p>De acordo com o produtor, o principal obstáculo está nos custos elevados de desenvolvimento de jogos AAA. Atualmente, um novo título da franquia precisaria vender algo próximo de 10 a 15 milhões de cópias para ser considerado viável, um patamar que a série historicamente não alcançou.</p>
<p>Mesmo com uma base de fãs fiel e apaixonada, Beaver explica que o gênero de terror possui um teto comercial mais limitado em comparação a outros segmentos da indústria. Isso torna mais difícil justificar investimentos tão altos, especialmente em jogos single-player tradicionais.</p>
<p>O produtor também comentou que entende a decisão da EA ao longo dos anos, incluindo a falta de novos projetos após o remake de Dead Space. Para ele, apesar da recepção positiva, o desempenho comercial não foi suficiente para impulsionar a franquia novamente.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>007 First Light entra em fase Gold e tem desenvolvimento finalizado</title>
		<link>https://gamefm.com.br/007-first-light-entra-em-fase-gold-e-tem-desenvolvimento-finalizado/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/007-first-light-entra-em-fase-gold-e-tem-desenvolvimento-finalizado/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Douglas Souza Dos Santos (@Cliffburtonildo1)]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 May 2026 17:33:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Jogo está pronto para distribuição e lançamento]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>O aguardado 007 First Light, novo jogo baseado no universo de James Bond, atingiu oficialmente o status &#8220;gold&#8221;, indicando que seu desenvolvimento principal foi concluído e o título está pronto para seguir para distribuição e lançamento.</p>
<p>Esse cenário ajuda a explicar o adiamento anunciado anteriormente pelo estúdio. Mesmo com o game essencialmente pronto, a equipe optou por adiar o lançamento para garantir a melhor qualidade possível no lançamento – uma estratégia comum atualmente, em produções AAA de grande escala.</p>
<p>Previsto para 27 de maio, 007 First Light é descrito como o projeto mais ambicioso da história da IO Interactive, combinando elementos de ação, espionagem global, perseguições e gadgets clássicos da franquia.</p>
<p>O jogo apresentará uma história original focada em um James Bond mais jovem, explorando sua jornada até conquistar o status de agente 00. A proposta marca um novo começo para a franquia nos videogames, com potencial para se tornar o primeiro capítulo de uma trilogia planejada pelo estúdio.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="007 First Light - Announcement Trailer | PS5 Games" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/J4qY9DYE184?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
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		<item>
		<title>PlayStation Plus Extra e Deluxe de Maio conta com Red Dead Redemption 2 e mais jogos</title>
		<link>https://gamefm.com.br/playstation-plus-extra-e-deluxe-de-maio-conta-com-red-dead-redemption-2-e-mais-jogos/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/playstation-plus-extra-e-deluxe-de-maio-conta-com-red-dead-redemption-2-e-mais-jogos/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Douglas Souza Dos Santos (@Cliffburtonildo1)]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 May 2026 17:15:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Jogadores poderão explorar o Velho Oeste e outros mundos neste mês de Maio]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>O texto a seguir foi publicado no <a href="https://blog.playstation.com/2026/05/13/playstation-plus-game-catalog-for-may-star-wars-outlaws-red-dead-redemption-2-bramble-the-mountain-king-the-thaumaturge-and-more/" target="_blank" rel="noopener">PlayStation.Blog</a>.</p>
<p class=""><span dir="auto">Este mês, supere os sindicatos do crime da galáxia, testemunhe o fim da era do Velho Oeste, enfrente criaturas monstruosas inspiradas no folclore nórdico ou desvende os segredos da Varsóvia do início do século XX. Todos esses títulos e muito mais estão disponíveis no catálogo de jogos do PS Plus de maio. Enquanto isso, o PS Plus Deluxe recebe o icônico jogo de tiro arcade Time Crisis. A seleção completa estará disponível para jogar em 19 de maio. </span></p>
<h2 class="wp-block-heading"><strong><span dir="auto">PS Plus Extra e Deluxe | Catálogo de Jogos</span></strong></h2>
<p><img decoding="async" class="entered litespeed-loaded" src="https://blog.playstation.com/tachyon/2026/05/6f90a27fce89520367ce90cc37784f94c367664a-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=1" data-lazyloaded="1" data-src="https://blog.playstation.com/tachyon/2026/05/6f90a27fce89520367ce90cc37784f94c367664a-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=1" data-ll-status="loaded" /></p>
<p class=""><strong><span dir="auto">Star Wars Outlaws | PS5</span></strong></p>
<p class=""><span dir="auto">Vivencie o primeiro jogo de mundo aberto de Star Wars e explore planetas distintos por toda a galáxia, tanto icônicos quanto inéditos. Arrisque tudo como Kay Vess, uma contrabandista em ascensão em busca de liberdade e dos meios para recomeçar a vida. Lute, roube e use sua astúcia para abrir caminho através dos sindicatos do crime da galáxia enquanto se junta aos mais procurados. Se você estiver disposto a correr o risco, a galáxia está repleta de oportunidades.</span></p>
<p><img decoding="async" class="entered litespeed-loaded" src="https://blog.playstation.com/tachyon/2026/05/9590ce29cdc9f0e47e1493a594f4d24a713c7132-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=1" data-lazyloaded="1" data-src="https://blog.playstation.com/tachyon/2026/05/9590ce29cdc9f0e47e1493a594f4d24a713c7132-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=1" data-ll-status="loaded" /></p>
<p class=""><strong><span dir="auto">Red Dead Redemption 2* | PS4</span></strong></p>
<p class=""><span dir="auto">Dos criadores de Grand Theft Auto V e Red Dead Redemption, Red Dead Redemption 2 é uma extensa narrativa sobre a vida na América no alvorecer da era moderna. O fim da era do Velho Oeste começou, com os agentes da lei caçando as últimas gangues de foras da lei. Aqueles que não se rendem ou sucumbem são mortos.</span></p>
<p class=""><span dir="auto">Após um assalto dar terrivelmente errado na cidade de Blackwater, no Velho Oeste, Arthur Morgan e a Gangue Van der Linde são forçados a fugir. Com agentes federais e os melhores caçadores de recompensas do país em seu encalço, a gangue precisa roubar, furtar e lutar para sobreviver no coração selvagem da América. À medida que as divisões internas se aprofundam e ameaçam destruir a gangue, Arthur precisa escolher entre seus próprios ideais e a lealdade à gangue que o criou.</span></p>
<p class=""><span dir="auto">Red Dead Redemption 2 também inclui Red Dead Online — a experiência multijogador ambientada no mundo vivo de Red Dead Redemption 2 — cavalgue sozinho ou forme um bando; produza uísque ilegal; enfrente policiais, gangues de foras da lei, animais selvagens ferozes e muito mais enquanto você trilha seu próprio caminho na fronteira americana.</span></p>
<p class=""><em><span dir="auto">*Relançamento para PlayStation Plus.</span></em></p>
<p><img decoding="async" class="entered litespeed-loaded" src="https://blog.playstation.com/tachyon/2026/05/9979fdad493e6f460b877690a7f82828aeb1d682-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=1" data-lazyloaded="1" data-src="https://blog.playstation.com/tachyon/2026/05/9979fdad493e6f460b877690a7f82828aeb1d682-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=1" data-ll-status="loaded" /></p>
<p class=""><strong>Bramble: The Mountain King | PS5, PS4</strong></p>
<p class=""><span dir="auto">Bramble: O Rei da Montanha leva você a uma jornada emocionante e inquietante por ambientes deslumbrantes. Assuma o papel de Olle, um jovem que parte para resgatar sua irmã, sequestrada por um temível troll. Nem tudo em Bramble é exatamente o que parece – nesta terra estranha, repleta de criaturas grandes e pequenas, você deve ter cuidado ao se aproximar e ao se esconder. Muitas feras famintas e maldosas espreitam nessas florestas e cavernas. Cuidado onde pisa…</span></p>
<p><img decoding="async" class="entered litespeed-loaded" src="https://blog.playstation.com/tachyon/2026/05/41e97cb4e5e7140d2d18a1cb88cd3365747eb004-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=1" data-lazyloaded="1" data-src="https://blog.playstation.com/tachyon/2026/05/41e97cb4e5e7140d2d18a1cb88cd3365747eb004-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=1" data-ll-status="loaded" /></p>
<p class=""><strong>The Thaumaturge | PS5</strong></p>
<p class=""><span dir="auto">Wiktor Szulski é um taumaturgo, um mestre das artes místicas, capaz de perscrutar os corações e mentes alheias, desvendando suas emoções, desejos e segredos mais profundos. Contudo, seus poderes também alimentam seu orgulho, o que pode lhe proporcionar diversas oportunidades ou levá-lo a consequências negativas. Como taumaturgo, você extrai seu poder da habilidade de invocar salutores – demônios místicos, inspirados no folclore, que habitam o reino etéreo. Use seus poderes para manipular seus inimigos, influenciar as mentes de aliados e enfrentar oponentes em combates táticos por turnos. Envolva-se em combates táticos complexos contra diversos oponentes – alguns físicos, outros mais evasivos. As habilidades taumatúrgicas de Wiktor permitem que você manipule as regras da realidade, invocando demônios para desferir ataques poderosos ou obter vantagens estratégicas.</span><strong><br />
</strong><strong><br />
</strong></p>
<p><img decoding="async" class="entered litespeed-loaded" src="https://blog.playstation.com/tachyon/2026/05/76bdedcd47eece30e32a2ae5e06a6a9d4af18e5f-scaled.jpeg?fit=1024%2C576&amp;zoom=1" data-lazyloaded="1" data-src="https://blog.playstation.com/tachyon/2026/05/76bdedcd47eece30e32a2ae5e06a6a9d4af18e5f-scaled.jpeg?fit=1024%2C576&amp;zoom=1" data-ll-status="loaded" /></p>
<p class=""><strong>Flintlock: The Siege of Dawn | PS5</strong></p>
<p class=""><span dir="auto">Do estúdio de jogos A44, criadores de Ashen, chega um Souls-lite explosivo, onde deuses e armas colidem em uma batalha pelo futuro da humanidade. O Portal para o Grande Abismo foi aberto, libertando os deuses e seus exércitos de mortos. As terras de Kian estão sitiadas, a cidade de Aurora está à beira da destruição. É hora do exército da Coalizão contra-atacar. Abrace a vingança, a pólvora e a magia enquanto embarca em uma jornada épica para derrotar os deuses, fechar o portal e retomar o mundo.</span></p>
<p><img decoding="async" class="entered litespeed-loaded" src="https://blog.playstation.com/tachyon/2026/05/467134a6a081c4123c3c7bc3188dc7235ea00e75-scaled.jpeg?fit=1024%2C576&amp;zoom=1" data-lazyloaded="1" data-src="https://blog.playstation.com/tachyon/2026/05/467134a6a081c4123c3c7bc3188dc7235ea00e75-scaled.jpeg?fit=1024%2C576&amp;zoom=1" data-ll-status="loaded" /></p>
<p class=""><strong>Broken Sword – Shadows of the Templar: Reforged  | PS5, PS4</strong></p>
<p class=""><span dir="auto">Aventure-se pelas ruas de Paris em “Broken Sword – Shadow of the Templars: Reforged”, uma versão substancialmente aprimorada do clássico de aventura premiado diversas vezes. Desfrute de uma história que se estende por todo o mundo, na qual o intrépido americano George Stobbart e a destemida jornalista Nico Collard embarcam em uma emocionante aventura, explorando locais exóticos, desvendando mistérios ancestrais e frustrando conspirações obscuras para descobrir os segredos arcanos dos Cavaleiros Templários.</span></p>
<p><img decoding="async" class="entered litespeed-loaded" src="https://blog.playstation.com/tachyon/2026/05/2a7161fa4755f425b8849206aaf127c547cb2776-scaled.jpeg?fit=1024%2C576&amp;zoom=1" data-lazyloaded="1" data-src="https://blog.playstation.com/tachyon/2026/05/2a7161fa4755f425b8849206aaf127c547cb2776-scaled.jpeg?fit=1024%2C576&amp;zoom=1" data-ll-status="loaded" /></p>
<p class=""><strong>Enotria: The Last Song Standard Edition | PS5</strong></p>
<p class=""><span dir="auto">Enotria é um RPG de ação no estilo Souls, ambientado em uma bela terra ensolarada inspirada na natureza e no folclore italianos, e cabe a você desvendar os mistérios deste mundo deslumbrante. Torne-se a Máscara da Mudança e liberte o mundo do Canovaccio – uma peça eterna e distorcida que mantém o mundo em um estado de estagnação antinatural. Vista a Máscara de seus inimigos derrotados para assumir seus papéis e desbloquear novas formas de jogar. Escolha estrategicamente qual Máscara usar e alterne entre até três conjuntos de equipamentos personalizados a qualquer momento. Derrote os poderosos Autores e liberte o mundo da estagnação.</span></p>
<h2 class="wp-block-heading"><strong><span dir="auto">PlayStation Plus Deluxe</span></strong></h2>
<p><img decoding="async" class="entered litespeed-loaded" src="https://blog.playstation.com/tachyon/2026/05/feaf163b76d40229c00fb50983da67cebb08eacf-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=1" data-lazyloaded="1" data-src="https://blog.playstation.com/tachyon/2026/05/feaf163b76d40229c00fb50983da67cebb08eacf-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=1" data-ll-status="loaded" /></p>
<p class=""><strong><span dir="auto">Time Crisis | PS5, PS4</span></strong></p>
<p class=""><span dir="auto">O grande sucesso dos arcades, Time Crisis, está de volta. A versão para consoles que estreou no PlayStation em 1997 retorna para PS4 e PS5, completa com as fases especiais exclusivas do console original e a nova mira giroscópica. Mergulhe em um tiroteio emocionante, protegendo-se atrás de paredes e portas para escapar dos ataques inimigos. Este título foi convertido da versão para PlayStation para os consoles PlayStation 4 e PlayStation 5 e oferece novos recursos adicionais.</span></p>
<p class=""><em><span dir="auto">*O catálogo de jogos da PlayStation Plus e as seleções Premium/Deluxe da PlayStation Plus podem variar conforme a região. Consulte a PlayStation Store no dia do lançamento.</span></em></p>
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		<item>
		<title>SILENT HILL f ultrapassa 2 milhões de cópias vendidas; SILENT HILL 2 supera 6 milhões de jogadores</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 May 2026 16:09:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Franquia SILENT HILL vive grande fase, com milhões de jogadores e vendas nos lançamentos mais recentes]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A KONAMI tem o prazer de anunciar que o SILENT HILL f (PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam, Epic Games, Microsoft Store), lançado no dia 25 de setembro de 2025, ultrapassou a marca de 2 milhões de unidades em vendas acumuladas em todo o mundo – de acordo com o acompanhamento interno da empresa em 22 de abril do total de vendas físicas e digitais.</p>
<p>Baseado no conceito “Encontre a beleza no terror”, SILENT HILL f é o primeiro título de terror psicológico da franquia, ambientado no Japão, construído com uma história e um design realistas e imersivos. Os jogadores assumem o papel de Hinako Shimizu, uma estudante do ensino médio que mora em Ebisugaoka, conforme ela explora uma cidade envolta em neblina que passa por uma transformação aterrorizante, desvendando mistérios e lutando para se proteger. Enquanto luta para sobreviver, Hinako se depara com escolhas que determinarão seu destino.</p>
<p>A história é escrita por Ryukishi07, com designs das criaturas e personagens por kera. A trilha sonora conta com um elenco de compositores de primeira linha, incluindo Akira Yamaoka, conhecido por seu trabalho em outros títulos da franquia SILENT HILL, e Kensuke Inage, que possui uma vasta experiência em música para anime e videogames.</p>
<p>Além disso, SILENT HILL f recebeu três prêmios no “Famitsu Dengeki Game Awards 2025”, incluindo o prêmio de Jogo do Ano (GOTY) por votação popular, e levou para casa quatro prêmios no “IGN JAPAN GOTY 2025”. Internacionalmente, o jogo também recebeu grande reconhecimento em importantes premiações globais de jogos, incluindo indicações em três categorias no “The Golden Joystick Awards 2025” e em quatro no “The Game Awards 2025”.</p>
<p><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/05/silent-hill-f-2-milhoes.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-114845" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/05/silent-hill-f-2-milhoes.jpg" alt="" width="1200" height="551" /></a></p>
<h3><strong>SILENT HILL 2 ultrapassa a marca de 6 milhões de jogadores</strong></h3>
<p>A KONAMI também tem o prazer de anunciar que o número acumulado de jogadores de SILENT HILL 2 ultrapassou os 6 milhões – de acordo com o acompanhamento interno da empresa em 24 de abril, incluindo unidades vendidas, downloads na loja e serviços de assinatura.</p>
<p>O jogo tem sido muito elogiado por seus aprimoramentos visuais e sonoros, impulsionados pela tecnologia mais recente, suas áreas de exploração ampliadas e seu sistema de combate renovado, além de ter recebido forte apoio dos jogadores desde o seu lançamento.</p>
<p>O pacote SILENT HILL 2 &amp; SILENT HILL f está disponível a partir de hoje na PlayStation Store com 40% de desconto.</p>
<p>Os jogadores podem aproveitar a oportunidade para mergulhar no mundo de terror criado pela série SILENT HILL.</p>
<p><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/05/silent-hill-2-6-million.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-114846" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/05/silent-hill-2-6-million.jpg" alt="" width="1080" height="1350" /></a></p>
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		<title>Ezio Auditore pode retornar em Assassin&#8217;s Creed Hexe, aponta leaker</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 May 2026 15:51:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Rumores indicam ligação direta entre a protagonista Anika e a família Auditore no novo jogo da Ubisoft]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>De acordo com o leaker Rogue, conhecido por vazamentos relacionados ao já encerrado XDefiant, o icônico protagonista Ezio Auditore pode estar de volta à franquia em Assassin&#8217;s Creed Hexe.</p>
<p>Em uma conversa no Discord recheada de gírias &#8220;Gen Z&#8221; (via <a href="https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/1tbe5ql/ac_hexe_details_and_dialogue_leaked_by_rogue/" target="_blank" rel="noopener">r/GamingLeaksAndRumours</a>), Rogue afirmou que Ezio retornará &#8220;com certeza&#8221; em Hexe. Além disso, a protagonista Elsa – agora chamada de Anika, segundo o conhecido leaker j0nathan – seria uma descendente de Claudia Auditore, irmã de Ezio.</p>
<p>O leaker também destacou que o jogo se passará em Würzburg, cidade da Alemanha, e contará com forte presença de florestas. Entre as mecânicas, estaria um movimento que permitirá que Anika salte de galho em galho.</p>
<p>Ainda não está claro se Ezio aparecerá em forma humana, como Isu ou apenas em flashbacks. Porém, frases atribuídas a Anika e, supostamente, ao próprio Ezio, reforçam a possibilidade de sua presença no jogo, como: &#8220;<em>Aquele capuz branco é igual ao dos desenhos da minha mãe</em>&#8220;, &#8220;<em>Venha. Salte comigo. Uma última vez por um velho homem</em>&#8221; e &#8220;<em>Eles sempre temem o que não conseguem controlar. Já nos chamaram de demônios também. Mas lembre-se, Elsa: ‘Nada é real, tudo é permitido’.</em>&#8221;</p>
<p>Assassin&#8217;s Creed Hexe está planejado para chegar ao mercado até junho de 2027. No entanto, um adiamento não está descartado, principalmente após recentes demissões na equipe de desenvolvimento.</p>
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		<title>Saros vendeu mais de 300 mil cópias nas primeiras semanas, apontam estimativas</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 May 2026 23:55:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Novo roguelike da Housemarque teria arrecadado mais de US$ 22 milhões desde o lançamento no PlayStation 5]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Lançado em 30 de abril exclusivamente para o PlayStation 5, Saros é o mais novo roguelike de ação desenvolvido pela Housemarque, estúdio conhecido por Returnal. No entanto, assim como aconteceu com o jogo anterior, o novo título parece ter começado sua trajetória de forma mais tímida.</p>
<p>De acordo com estimativas da <a href="https://alineaanalytics.substack.com/p/saros-sells-300k-in-its-first-two" target="_blank" rel="noopener">Alinea Analytics</a>, Saros vendeu mais de 300 mil cópias em suas duas primeiras semanas, gerando mais de US$ 22 milhões em receita. Desse total, cerca de 100 mil unidades seriam referentes ao acesso antecipado liberado para quem comprou a edição Digital Deluxe.</p>
<p>O analista Rhys Elliott afirma que Saros estaria tendo um início mais lento do que Returnal. Um dos motivos apontados seria a concorrência com grandes lançamentos recentes, como Crimson Desert, Pragmata e Hades II. Além disso, Returnal também teria sido beneficiado pela falta de jogos de peso no início da geração do PlayStation 5, servindo como uma grande demonstração do poder de fogo do console.</p>
<p>Apesar dos números iniciais não chamarem tanta atenção, os jogadores que compraram o título parecem bastante engajados. Saros vem mantendo uma média entre 115 mil e 140 mil usuários ativos diários, mostrando que muita gente ainda segue avançando pela jornada em Carcosa sem ter zerado o roguelike.</p>
<p>Ainda é cedo para definir se Saros será um sucesso comercial ou não, mas a tendência natural é que os jogos percam força ao longo das semanas após o lançamento. Agora resta saber se o boca a boca positivo e futuras promoções serão suficientes para impulsionar o desempenho do novo título da Housemarque.</p>
<p><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/05/saros-alinea-analytics-maio.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-114835" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/05/saros-alinea-analytics-maio.jpg" alt="" width="1920" height="1080" /></a></p>
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			</item>
		<item>
		<title>PlayStation 6 pode ter RAM reduzida para 24GB em busca de preço mais acessível</title>
		<link>https://gamefm.com.br/playstation-6-pode-ter-ram-reduzida-para-24gb-em-busca-de-preco-mais-acessivel/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 May 2026 23:33:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Rumor indica que Sony avalia cortes no hardware do PS6 para diminuir custos de produção e facilitar adoção do console]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Já estamos nos aproximando da metade de 2026 e, até o momento, não existem rumores concretos indicando uma possível janela de lançamento para o futuro PlayStation 6. Ao que tudo indica, a Sony ainda estaria indecisa em relação ao preço do console, e mudanças no hardware – para pior – poderiam ser realizadas.</p>
<p>De acordo com o famoso leaker KeplerL2, conhecido por seus vazamentos envolvendo hardwares da AMD, a Sony poderia reduzir a memória RAM total do futuro console, caindo de 32GB para 24GB. Além disso, a empresa também poderia cortar o barramento de memória para 128-bit, o que geraria uma economia estimada em US$ 60 nos custos de componentes.</p>
<p>No fórum NeoGAF (via <a href="https://wccftech.com/playstation-6-ditch-32gb-ram-sony-scramble-console-price/" target="_blank" rel="noopener">Wccftech</a>), onde as informações passaram a ser discutidas, parte da comunidade comentou que não faria sentido a existência de um hardware de próxima geração caso fosse necessário reduzir seu desempenho. Não só isso, a Sony ainda teria uma tarefa complicada pela frente: convencer os atuais donos de PlayStation 5 de que o novo console realmente valeria o investimento e entregaria mudanças relevantes.</p>
<p>Ainda é cedo para definir qualquer detalhe sobre o PlayStation 6, mas cada vez mais cresce a sensação de que o console deve chegar apenas em 2028. Seguiremos atentos a possíveis novidades, sejam elas rumores ou informações oficiais.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>O FalleN pode parar. O jogo, não.</title>
		<link>https://gamefm.com.br/o-fallen-pode-parar-o-jogo-nao/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Márcio Filho]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 May 2026 00:37:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[GGWP]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[A aposentadoria de Gabriel Toledo marca o fim de uma era no Counter-Strike, mas também revela a força de uma comunidade capaz de mover cultura, economia, juventude e futuro no Brasil.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">A aposentadoria de Gabriel “FalleN” Toledo não pode ser lida apenas como o encerramento da carreira de um atleta. É claro que há, nesse gesto, a despedida de um dos maiores nomes da história do Counter-Strike mundial, bicampeão de Major e referência absoluta para gerações de jogadores brasileiros. Mas há algo maior acontecendo. A aposentadoria do &#8220;Professor” em frente a milhares de fãs enlouquecidos no IEM Rio 2026, é símbolo de sua parada, mas também de uma mudança geracional para os esportes eletrônicos no Brasil.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">FalleN é, para o Counter-Strike brasileiro, aquilo que poucos personagens conseguem ser em qualquer área: ídolo, pioneiro, professor, empresário, líder e mito popular ao mesmo tempo. Sua trajetória ajudou a provar que um menino apaixonado por computador, lan house, treino e comunidade poderia se tornar referência global. Com isso, FalleN construiu não só uma carreira, mas também ajudou a construir uma crença coletiva de que o Brasil também podia disputar o topo do mundo nos games.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">O IEM Rio 2026 mostrou que essa crença segue viva. Segundo a ESL FACEIT Group, o torneio recebeu 26 mil fãs na Farmasi Arena, com ingressos esgotados, premiação total de US$ 1 milhão e pico de audiência online superior a 1,1 milhão de espectadores no mundo. (</span><a href="https://www.eslfaceitgroup.com/press/team-vitality-triumphs-at-iem-rio-2026-and-secures-historic-back-to-back-esl-grand-slam-title/?utm_source=chatgpt.com" target="_blank" rel="noopener"><span style="font-weight: 400;">ESL FACEIT Group</span></a><span style="font-weight: 400;">) Acabou o conceito de nicho, passatempo ou brincadeira de adolescente vinculado aos esports, posto que é impossível chamar de nicho a arena cheia, a transmissão global, as marcas, o turismo, o consumo, a tecnologia, a produção audiovisual, o trabalho técnico, a comunicação, o entretenimento e a identidade cultural.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Por isso, quando se diz que “FalleN para, mas o esporte eletrônico não perde força”, não se trata de frase de efeito, mas de constatar o óbvio. O setor de games é hoje uma das linguagens centrais da juventude e uma das economias criativas mais relevantes do planeta. A Newzoo estimou o mercado global de games em US$ 188,8 bilhões em 2025, com 3,6 bilhões de jogadores no mundo. (</span><a href="https://newzoo.com/resources/trend-reports/newzoo-global-games-market-report-2025?utm_source=chatgpt.com" target="_blank" rel="noopener"><span style="font-weight: 400;">Newzoo</span></a><span style="font-weight: 400;">) No Brasil, a Pesquisa Game Brasil aponta que 75,3% dos brasileiros têm o hábito de consumir jogos digitais. (</span><a href="https://www.pesquisagamebrasil.com.br/?utm_source=chatgpt.com" target="_blank" rel="noopener"><span style="font-weight: 400;">Pesquisa Game Brasil</span></a><span style="font-weight: 400;">) Ou seja: quando falamos de games, falamos de uma cultura de massa.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">A questão que se coloca para o Brasil é simples: vamos tratar essa potência apenas como consumo ou vamos transformá-la em política de desenvolvimento?</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Tenho defendido há anos que jogos eletrônicos e esportes eletrônicos precisam ser compreendidos como cultura, economia, ciência, tecnologia, educação, comunicação e trabalho. O Marco Legal da Indústria de Jogos Eletrônicos, Lei nº 14.852/2024, foi um passo decisivo nesse caminho ao reconhecer o setor, estabelecer diretrizes e criar bases para fomento ao ambiente de negócios e ao empreendedorismo inovador. (</span><a href="https://www2.camara.leg.br/legin/fed/lei/2024/lei-14852-3-maio-2024-795567-publicacaooriginal-171677-pl.html?utm_source=chatgpt.com" target="_blank" rel="noopener"><span style="font-weight: 400;">Portal da Câmara dos Deputados</span></a><span style="font-weight: 400;">) Mas a lei, sozinha, não joga. Ela precisa virar política pública, orçamento, formação, incubação, eventos, editais, arenas, laboratórios, pesquisa, compras públicas e oportunidades reais.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">O Brasil tem uma juventude que já fala a linguagem dos games. E isso importa especialmente quando olhamos para um dado duro: em 2024, 18,5% dos jovens brasileiros de 15 a 29 anos não trabalhavam, não estudavam e não se qualificavam, segundo o IBGE. (</span><a href="https://agenciadenoticias.ibge.gov.br/agencia-noticias/2012-agencia-de-noticias/noticias/43699-indicadores-educacionais-avancam-em-2024-mas-atraso-escolar-aumenta?utm_source=chatgpt.com" target="_blank" rel="noopener"><span style="font-weight: 400;">Agência de Notícias &#8211; IBGE</span></a><span style="font-weight: 400;">) Esse número não pode ser tratado com moralismo. Ele precisa ser enfrentado com imaginação institucional. Se parte da juventude está desconectada da escola formal e do mercado tradicional, talvez uma das portas de reconexão esteja justamente nos territórios culturais que ela já reconhece como seus.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Os esports podem encantar essa juventude não apenas pelo sonho de ser jogador profissional, que é legítimo, mas insuficiente. A cadeia é muito maior. Há comentaristas, narradores, técnicos, analistas de desempenho, produtores de evento, designers, programadores, social media, streamers, gestores de comunidade, advogados, psicólogos, fisioterapeutas, profissionais de marketing, audiovisual, dados, infraestrutura, cenografia, imprensa e negócios. Onde muita gente ainda enxerga apenas “jogar videogame”, há um ecossistema inteiro de profissões emergentes.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">É por isso que a aposentadoria de FalleN não deve ser encarada como fim, mas como convocação. A pergunta não é apenas “quem será o próximo FalleN?”. A pergunta correta é: que país precisamos construir para que milhares de jovens possam encontrar nos games uma ponte para estudo, trabalho, renda, pertencimento e cidadania?</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">FalleN abriu uma porta simbólica. Agora, cabe ao Brasil decidir se essa porta será atravessada por poucos heróis isolados ou por uma geração inteira. Para isso, precisamos de políticas que reconheçam os games como ambiente de formação, não como inimigo da educação; como indústria criativa, não como distração improdutiva; como campo de soberania tecnológica, não como mercado a ser explorado apenas por plataformas estrangeiras; como cultura popular contemporânea, não como subcultura menor.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">O adeus competitivo de FalleN, quando vier de forma definitiva ao fim de 2026, será emocionante. Mas talvez sua maior vitória já esteja dada: ele provou que o Brasil pode sonhar grande dentro dos servidores, das arenas e das telas. Agora, o desafio é transformar esse sonho em projeto nacional.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Porque FalleN pode parar.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Mas a comunidade que ele ajudou a formar está apenas começando.</span></p>
<p><i><span style="font-weight: 400;">*Márcio Filho é presidente da <a href="http://rj.acjogos.com.br" target="_blank" rel="noopener">Associação de Criadores de Jogos do Rio de Janeiro (ACJOGOS-RJ)</a> e diretor executivo da GF CORP, empresa voltada para soluções gamificadas. Com uma trajetória sólida que abrange mais de duas décadas, destaca-se pelo seu engajamento social em defesa de políticas públicas voltadas para o setor de jogos, como na participação ativa na aprovação do Marco Legal dos Games. É especialista em Games e Sociedade, e atua diretamente no desenvolvimento de tecnologias enquanto potencializadoras da educação.</span></i></p>
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		<title>MOUSE: P.I. For Hire ultrapassa 730 mil unidades vendidas</title>
		<link>https://gamefm.com.br/mouse-p-i-for-hire-ultrapassa-730-mil-unidades-vendidas/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Douglas Souza Dos Santos (@Cliffburtonildo1)]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 May 2026 16:05:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Shooter indie se destaca com visual inspirado em animações clássicas]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>O shooter noir MOUSE: P.I. For Hire segue consolidando seu sucesso comercial. De acordo com um <a href="https://wcsecure.weblink.com.au/pdf/PLY/03087513.pdf" target="_blank" rel="noopener">relatório financeiro</a> divulgado pela PlaySide Studios, o título já ultrapassou a marca de 730 mil cópias vendidas em todas as plataformas.</p>
<p>Segundo os dados divulgados, as vendas estão equilibradas entre PC e consoles, com cerca de 50% das unidades comercializadas em cada segmento. Esse resultado reflete a forte presença do jogo nas lojas digitais e o bom engajamento do público desde o seu lançamento.</p>
<p>Outro indicador relevante é o interesse contínuo da comunidade: o game já ultrapassou a marca de 3 milhões de adições à lista de desejos nas plataformas digitais, sugerindo potencial para crescimento sustentado nos próximos meses.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="MOUSE: P.I. For Hire | Official Out Now Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/TX8RCkQg3Gw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>MOUSE: P.I. for Hire esta disponível para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Switch 2 e PC via Steam.</p>
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		<title>Stellar Blade 2 será revelado em 2026, confirma Shift Up</title>
		<link>https://gamefm.com.br/stellar-blade-2-sera-revelado-em-2026-confirma-shift-up/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Douglas Souza Dos Santos (@Cliffburtonildo1)]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 May 2026 15:50:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Estúdio sul-coreano já trabalha na continuação após sucesso do primeiro jogo]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A desenvolvedora sul-coreana Shift Up confirmou que Stellar Blade 2 será oficialmente revelado ainda em 2026, conforme divulgado em seu mais recente relatório financeiro.</p>
<p>De acordo com o documento (via <a href="https://www.gematsu.com/2026/05/next-stellar-blade-and-project-spirits-details-to-be-revealed-in-2026" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>), o projeto aparece na linha de planejamento &#8220;2026 e além&#8221;, acompanhado da indicação de que novos detalhes serão apresentados ao público dentro do próprio ano.</p>
<p>Embora poucas informações tenham sido compartilhadas até o momento, o estúdio garantiu que o desenvolvimento está avançando conforme o planejado e atendendo aos padrões internos de qualidade.</p>
<p>Outro ponto importante é a mudança na estratégia de publicação. Diferente do primeiro jogo, que contou com a Sony Interactive Entertainment como editora, a sequência será distribuída pela própria Shift Up. A decisão indica um movimento claro de independência, permitindo maior controle criativo e comercial sobre a franquia.</p>
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		<item>
		<title>Xbox e Discord anunciam parceria com Game Pass Starter Edition e benefícios para assinantes Nitro</title>
		<link>https://gamefm.com.br/xbox-e-discord-anunciam-parceria-com-game-pass-starter-edition-e-beneficios-para-assinantes-nitro/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 May 2026 14:01:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Nova colaboração entre Microsoft e Discord inclui catálogo com mais de 50 jogos, vantagens no Nitro e descontos em produtos gamer]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Após recentes vazamentos envolvendo o Discord mencionando a existência de um plano Starter para o Xbox Game Pass, a empresa, em parceria com a Microsoft, <a href="https://discord.com/blog/nitro-rewards" target="_blank" rel="noopener">revelou</a> oficialmente o serviço e todos os benefícios dessa união.</p>
<p>Em comemoração aos 10 anos da assinatura Nitro, o Discord anunciou o programa Recompensas do Nitro, no qual jogadores terão acesso a serviços, vantagens e equipamentos por serem assinantes do plano.</p>
<p>Para dar início ao programa, o Xbox Game Pass passará a estar incluso no Discord Nitro em sua edição Starter. Serão mais de 50 jogos de PC e console disponíveis imediatamente, incluindo Fallout 4, Stardew Valley, DayZ, Deep Rock Galactic, Overcooked 2 e Grounded. Além disso, os jogadores poderão usufruir de 10 horas mensais de Xbox Cloud Gaming – um número que pode parecer baixo, mas que, ao que tudo indica, foi pensado para quem deseja &#8220;dar uma rapidinha&#8221; em meio à rotina corrida.</p>
<p>Por meio do <a href="https://news.xbox.com/en-us/2026/05/11/xbox-game-pass-and-discord-partnership-announce/" target="_blank" rel="noopener">Xbox Wire</a>, também foi revelado que assinantes do Xbox Game Pass receberão benefícios dentro do Discord Nitro, como 250 Orbs mensais, bônus de 1.2x Orbs ao completar missões e descontos automáticos aplicados no Discord Shop.</p>
<p>Parcerias com outras empresas também foram anunciadas, incluindo descontos em equipamentos da Logitech G, SteelSeries e KontrolFreek, embora parte dessas ofertas possivelmente não esteja disponível para o público brasileiro.</p>
<p>Este é apenas o início da parceria entre Discord e Xbox Game Pass, que deve receber novos jogos e benefícios ao longo dos próximos meses.</p>
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		<item>
		<title>LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight no Xbox teve acesso antecipado por erro em códigos de ativação</title>
		<link>https://gamefm.com.br/lego-batman-legacy-of-the-dark-knight-no-xbox-teve-acesso-antecipado-por-erro-em-codigos-de-ativacao/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 May 2026 11:15:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Jogadores conseguiram acessar LEGO Batman antes do lançamento oficial após falha envolvendo chaves de ativação no Xbox]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Como se o vazamento de Forza Horizon 6 já não bastasse, parece que LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight é o mais novo título afetado por um lançamento antecipado. Previsto para chegar em 22 de maio, alguns jogadores conseguiram acessar a versão completa do game antes da hora no Xbox.</p>
<p>O primeiro relato surgiu através do usuário Dramatic-Track-9935, no Reddit. Segundo o jogador, após realizar a pré-compra e iniciar a instalação do título, uma mensagem informando que o jogo já estava disponível para ser iniciado apareceu na tela, permitindo não apenas abrir o game, como também jogá-lo normalmente.</p>
<blockquote class="reddit-embed-bq" style="height: 500px;" data-embed-height="740"><p><a href="https://www.reddit.com/r/legogaming/comments/1t9iw9a/so_i_just_pre_ordered_the_new_lego_batman_legacy/" target="_blank" rel="noopener">So I just pre ordered the new Lego Batman Legacy Of The Dark Knight game and when I did they let me download it and everything so after It gave me to notifications that it “was ready to start” I clicked on it and this happened is this supposed to happen or am I playing it early or something</a><br />
by<br />
<a href="https://www.reddit.com/user/Dramatic-Track-9935/" target="_blank" rel="noopener">u/Dramatic-Track-9935</a> in<br />
<a href="https://www.reddit.com/r/legogaming/" target="_blank" rel="noopener">legogaming</a></p></blockquote>
<p><script async="" src="https://embed.reddit.com/widgets.js" charset="UTF-8"></script></p>
<p>Após testes feitos por outros usuários, a comunidade chegou à conclusão de que algumas chaves de ativação do jogo acabaram liberando o acesso antecipado. Entre elas, estaria uma cópia adquirida no Walmart. Uma atualização já teria sido disponibilizada para bloquear o problema, porém, alguns jogadores deixaram seus consoles offline para contornar a restrição, conseguindo aproveitar o título completo.</p>
<p>Apesar do vazamento, vale destacar que essa versão provavelmente não conta com a atualização de primeiro dia, o que pode resultar em bugs, problemas de desempenho e até limitações de progresso. Certamente descobriremos mais detalhes sobre LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight conforme os jogadores afetados pela falha compartilharem novas informações.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Forza Horizon 6 tem arquivos vazados na internet após suposto erro da Playground Games</title>
		<link>https://gamefm.com.br/forza-horizon-6-tem-arquivos-vazados-na-internet-apos-suposto-erro-da-playground-games/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 May 2026 10:52:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Arquivos de preload do novo Forza Horizon teriam sido disponibilizados sem criptografia na Steam, permitindo que o jogo circulasse antecipadamente na internet]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Na tarde do último domingo (10), usuários perceberam que os arquivos de preload de Forza Horizon 6 ficaram disponíveis na Steam sem qualquer tipo de criptografia, fazendo com que o jogo fosse rapidamente distribuído pela cena pirata, junto de correções provisórias para torná-lo jogável.</p>
<p>Ao todo, foram disponibilizados cerca de 155 GB de arquivos sem proteção, basicamente o jogo completo. Usuários que testaram a versão vazada afirmam que ela contém o conteúdo integral do título, embora algumas instabilidades aconteçam durante a gameplay, incluindo crashes.</p>
<p>Vale destacar que essa versão exige o uso de uma conta Microsoft para funcionar. Até o momento, não existem relatos de banimentos relacionados ao vazamento, mas grupos da cena pirata recomendam o uso de contas secundárias para reduzir possíveis riscos – embora punições envolvendo IP ou hardware ainda possam acontecer.</p>
<p>Apesar do vazamento, as informações sobre o caso ainda são confusas. Alguns relatos apontam para a possibilidade de uma cópia de análise ter sido utilizada como base para a descriptografia por grupos chineses, embora seja difícil confirmar a informação.</p>
<p>Com isso, Forza Horizon 6 acaba ficando disponível na internet nove dias antes de seu lançamento oficial e cinco dias antes do acesso antecipado para quem adquiriu a edição Premium.</p>
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			</item>
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		<title>CONFERINDO A GAMESCOM LATAM 2026 &#8211; LIVE</title>
		<link>https://gamefm.com.br/conferindo-a-gamescom-latam-2026-live/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Alan Motta Cardoso (@Alanzice)]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 May 2026 18:24:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Eventos]]></category>
		<category><![CDATA[Eventos ao vivo 2026]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeos]]></category>
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					<description><![CDATA[Chega mais e venha acompanhar nessa live (que não é ao vivo) com o Alan (Alanzice) e a Carol (Bluebassauro) como estava a gamescom latam 2026 (com direito a algumas supresinhas também). Ficou curioso para saber dos estandes do evento, além de todos os nossos comentários super pertinentes? Confira!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="epyt-video-wrapper"><iframe loading="lazy"  id="_ytid_82266"  width="600" height="338"  data-origwidth="600" data-origheight="338" src="https://www.youtube.com/embed/LMCpfvuAaZo?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;" class="__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload" data-vol="0"  data-epautoplay="1"  title="YouTube player"  allow="fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen data-no-lazy="1" data-skipgform_ajax_framebjll=""></iframe></div>
<p>Chega mais e venha acompanhar nessa live (que não é ao vivo) com o Alan (Alanzice) e a Carol (Bluebassauro) como estava a gamescom latam 2026 (com direito a algumas supresinhas também). Ficou curioso para saber dos estandes do evento, além de todos os nossos comentários super pertinentes? Confira!</p>
<p>Link da parceria com a Nuuvem ► <a href="https://bit.ly/gfm-nuuvem" target="_blank" rel="noopener">https://bit.ly/gfm-nuuvem</a><br />
Links da GameFM ► <a href="https://linktr.ee/gamefm" target="_blank" rel="noopener">https://linktr.ee/gamefm</a></p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Rio de Janeiro sedia encontro entre desenvolvedores de jogos e investidores estrangeiros</title>
		<link>https://gamefm.com.br/rio-de-janeiro-sedia-encontro-entre-desenvolvedores-de-jogos-e-investidores-estrangeiros/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Alan Motta Cardoso (@Alanzice)]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 May 2026 22:41:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Evento gratuito ocorre neste sábado (9) como parte do cronograma preparatório para o Brasília Game Festival 2026]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p data-path-to-node="4">Com o intuito de impulsionar o ecossistema de games fluminense, a Associação de Criadores de Jogos do Estado do Rio de Janeiro (<a href="http://rj.acjogos.com.br" target="_blank" rel="noopener">ACJOGOS-RJ</a>) promove, no próximo sábado (9), mais uma edição do <b data-path-to-node="4" data-index-in-node="191">Joga RJ</b>. O encontro, que acontece das 9h às 15h no Arca Hub, é aberto ao público e serve como aquecimento estratégico para o Brasília Game Festival 2026.</p>
<h3 data-path-to-node="5"><b data-path-to-node="5" data-index-in-node="0">Programação e Atividades</b></h3>
<p data-path-to-node="6">A agenda do dia está dividida em três pilares principais:</p>
<ul data-path-to-node="7">
<li>
<p data-path-to-node="7,0,0"><b data-path-to-node="7,0,0" data-index-in-node="0">Exposição Joga RJ (09h às 15h):</b> Espaço dedicado à vitrine da produção local, onde o público pode testar títulos desenvolvidos no estado e interagir diretamente com os estúdios.</p>
</li>
<li>
<p data-path-to-node="7,1,0"><b data-path-to-node="7,1,0" data-index-in-node="0">Workshop de Capacitação (13h30):</b> Focado em estudantes e empreendedores, o painel &#8220;Preparação para Brasília Game Festival&#8221; oferecerá dicas sobre networking, estratégias de apresentação de projetos (pitching) e dinâmicas de grandes eventos.</p>
</li>
<li>
<p data-path-to-node="7,2,0"><b data-path-to-node="7,2,0" data-index-in-node="0">Mesa Redonda Internacional:</b> Um debate sobre o cenário global de desenvolvimento com a presença de <b data-path-to-node="7,2,0" data-index-in-node="98">Michal Kabát</b> (Centro Criativo Skladová/Eslováquia) e <b data-path-to-node="7,2,0" data-index-in-node="151">Arthur Protasio</b> (Fableware), sob mediação do <b data-path-to-node="7,2,0" data-index-in-node="196">Prof. Dr. Guilherme Xavier</b> (PUC-Rio/Donsoft).</p>
</li>
</ul>
<h3 data-path-to-node="8"><b data-path-to-node="8" data-index-in-node="0">Conexão com o Mercado Global</b></h3>
<p data-path-to-node="9">Um dos grandes destaques desta edição é a participação de uma comitiva internacional organizada em parceria com a <b data-path-to-node="9" data-index-in-node="114">Indie Hero</b>. Representantes de peso do setor global estarão presentes, incluindo a publicadora <b data-path-to-node="9" data-index-in-node="208">Mystic Forge</b>, a consultoria <b data-path-to-node="9" data-index-in-node="236">The Powell Group</b>, o fundo de venture capital <b data-path-to-node="9" data-index-in-node="281">Griffin Gaming Partners</b>, além de marcas como <b data-path-to-node="9" data-index-in-node="326">Thermite Games</b>, <b data-path-to-node="9" data-index-in-node="342">GameOps</b> e <b data-path-to-node="9" data-index-in-node="352">Acclaim</b>.</p>
<p data-path-to-node="10">Para <b data-path-to-node="10" data-index-in-node="5">Márcio Filho</b>, presidente da ACJOGOS-RJ, o foco é transformar a percepção do Brasil no exterior.</p>
<blockquote data-path-to-node="11">
<p data-path-to-node="11,0"><em>&#8220;Estamos estabelecendo um ecossistema de conexões práticas. Ao colocar criadores locais frente a frente com players internacionais, aceleramos a indústria. O objetivo é consolidar o Brasil não apenas como um polo consumidor, mas como um exportador de tecnologia e criatividade capaz de disputar o mercado global&#8221;, destaca Márcio.</em></p>
</blockquote>
<p data-path-to-node="12">O evento consolida o esforço de internacionalização da indústria brasileira, gerando pontes diretas entre o talento regional e o capital estrangeiro às vésperas do ciclo de 2026.</p>
<p data-path-to-node="12"><strong>Encontro ACJOGOS-RJ | Preparação &#8211; Brasília Game Festival 2026</strong><br />
Data: 09 de maio de 2026<br />
Horário: 9h às 15h<br />
Local: Arca Hub – Rio de Janeiro (RJ)<br />
Inscrições: <a href="https://www.sympla.com.br/evento/encontro-acjogos-rj-joga-rj-preparacao-brasilia-game-festival-2026/3340724" target="_blank" rel="noopener">https://www.sympla.com.br/evento/encontro-acjogos-rj-joga-rj-preparacao-brasilia-game-festival-2026/3340724</a><br />
Para saber dos demais eventos: <a href="https://www.sympla.com.br/produtor/acjogosrj" target="_blank" rel="noopener">https://www.sympla.com.br/produtor/acjogosrj</a><br />
Para dúvidas ou informações adicionais, entre em contato com a organização: <a href="mailto:contato@rj.acjogos.com.br">contato@rj.acjogos.com.br</a></p>
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		<title>Estúdio de EVE Online muda de nome para evitar associação com o Partido Comunista da China</title>
		<link>https://gamefm.com.br/estudio-de-eve-online-muda-de-nome-para-evitar-associacao-com-o-partido-comunista-da-china/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 May 2026 22:16:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Após voltar a ser independente, desenvolvedora de EVE Online abandona a marca CCP Games para evitar confusões envolvendo a sigla CCP no mercado ocidental]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>No início da semana, o estúdio de EVE Online, CCP Games, voltou a ser independente após a Pearl Abyss vendê-lo ao seu próprio CEO. Aproveitando essa nova fase, a companhia foi renomeada para Fenris Creations – e agora sabemos o motivo um tanto quanto cômico por trás da mudança.</p>
<p>Em entrevista ao <a href="https://www.gamesindustry.biz/im-not-going-to-fight-the-chinese-communist-party-why-eve-online-firm-ccp-games-rebranded-to-fenris-creations" target="_blank" rel="noopener">GamesIndustry.biz</a>, o CEO Hilmar Veigar Pétursson confirmou que o abandono do nome anterior aconteceu para evitar comparações com o Partido Comunista da China, cuja sigla em inglês é CCP (Chinese Communist Party).</p>
<blockquote><p><em>&#8220;É uma jornada curiosa esse choque de marca entre a Crowd Control Productions e o Partido Comunista da China. Esse conflito vem crescendo. É uma briga que eu não vou comprar. Não vou disputar com o Partido Comunista da China quem é a verdadeira CCP. Obviamente, o Partido Comunista da China nem se vê como &#8216;CCP&#8217; – isso é uma construção ocidental. Eles se referem a si mesmos por um nome em chinês. Na Islândia, por exemplo, eles também não são chamados de Partido Comunista da China; nós os chamamos de Kommúnistaflokkur Kína, em islandês.&#8221;</em></p></blockquote>
<p>Embora a CCP Games existisse há mais de 29 anos, a sigla CCP – que, no caso do estúdio, significava originalmente Crowd Control Productions – estaria causando problemas práticos. Segundo Pétursson, jornalistas já chegaram a se referir à desenvolvedora como &#8220;a outra CCP&#8221;, e funcionários da empresa teriam enfrentado questionamentos ao entrar nos Estados Unidos por conta do nome da companhia.</p>
<blockquote><p><em>&#8220;Mas, no mundo de língua inglesa, temos enfrentado cada vez mais problemas. Já vi repórteres escreverem matérias sobre nós em que somos literalmente chamados de &#8216;a outra CCP&#8217;. Temos funcionários da CCP indo aos Estados Unidos e sendo questionados por causa do nome. Não são grandes problemas, mas consigo perceber para onde isso está caminhando. Já estávamos promovendo várias mudanças, então este era um bom momento para fazer isso. Se não fizermos agora, faremos quando?&#8221;</em></p></blockquote>
<p>Pétursson revelou ainda que o novo nome, Fenris, tem relação com um antigo jogo de tabuleiro publicado pelo estúdio em 1998, além de fazer referência à mitologia nórdica. A escolha busca representar a ligação entre destruição e criação – um conceito muito presente em EVE Online.</p>
<blockquote><p><em>&#8220;Fenris Creations é uma referência à destruição e à criação, e à forma como elas estão interligadas – como a morte é algo significativo em EVE Online. Quando naves explodem, há algo belo em destruí-las. Existe um significado profundo e visceral por trás desse nome para nós. Fomos fundo para encontrar a melhor forma de expressar aquilo que fazemos.&#8221;</em></p></blockquote>
<p>É uma pena ver um nome tão tradicional da indústria dos games ficando para trás, mas a justificativa faz sentido. Independentemente das opiniões sobre o Partido Comunista da China, quando o assunto é videogame, o melhor mesmo é evitar qualquer associação política desnecessária.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>CEO da Sony destaca importância da IA para o futuro da PlayStation</title>
		<link>https://gamefm.com.br/ceo-da-sony-destaca-importancia-da-ia-para-o-futuro-da-playstation/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Douglas Souza Dos Santos (@Cliffburtonildo1)]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 May 2026 17:25:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Tecnologia já é utilizada nos estúdios e deve ganhar ainda mais espaço nos próximos anos]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A Sony Interactive Entertainment reforçou sua aposta em inteligência artificial como parte estratégica do futuro da marca PlayStation. Em recente apresentação a investidores, o CEO Hideaki Nishino afirmou (via <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/sony-lays-out-its-ai-plan-for-playstation-we-believe-ai-will-unleash-the-creativity-of-our-studios/" target="_blank" rel="noopener">VGC</a>) que a tecnologia terá um papel importante no desenvolvimento de jogos e na evolução dos processos internos da empresa.</p>
<p>Apesar do avanço da tecnologia, a Sony fez questão de reforçar que a criatividade humana continuará sendo o centro do desenvolvimento de jogos. A inteligência artificial será utilizada como uma ferramenta de apoio, ampliando as capacidades dos criadores, e não como substituta de artistas, designers ou programadores.</p>
<blockquote><p><em>&#8220;Vemos a IA como uma ferramenta poderosa para nos ajudar nessa missão. Para nossos jogadores, isso significará uma experiência de jogo como nunca antes. Mais imersão, mais aventuras e novas maneiras de aproveitar seus personagens favoritos&#8221;</em>, disse Nishino.</p></blockquote>
<p>Essa visão também foi destacada durante o relatório financeiro da empresa, no qual executivos classificaram a IA como uma ferramenta poderosa para impulsionar a produção, mantendo o fator humano como elemento essencial na criação de experiências marcantes.</p>
<p>A Sony revelou que diversas equipes da PlayStation Studios já estão utilizando ferramentas baseadas em IA em projetos recentes. Estúdios como Naughty Dog e San Diego Studio vêm adotando essas tecnologias para acelerar processos tradicionalmente complexos.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-114755 aligncenter" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/05/imagem_2026-05-08_140446513.png" alt="" width="1108" height="656" /></p>
<p>Um dos exemplos citados envolve o uso de IA para gerar animações de cabelo a partir de vídeos reais, reduzindo significativamente o tempo de produção. Além disso, ferramentas internas também permitem automatizar animações faciais e outras etapas técnicas, que antes levavam horas para serem concluídas.</p>
<p>Com essa estratégia, a Sony sinaliza que a inteligência artificial não será apenas uma tendência passageira, mas um dos pilares do desenvolvimento de jogos nos próximos anos dentro do ecossistema PlayStation.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>Resident Evil Requiem recebe minigame gratuito Leon Must Die Forever</title>
		<link>https://gamefm.com.br/resident-evil-requiem-recebe-minigame-gratuito-leon-must-die-forever/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 May 2026 17:07:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Leon Must Die Forever coloca Leon S. Kennedy em desafios intensos de combate, com ranking, limite de tempo e foco total na ação]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A Capcom <a href="https://store.steampowered.com/news/app/3764200/view/688631008673661816?l=english" target="_blank" rel="noopener">liberou</a> nesta sexta-feira (8) uma atualização gratuita para Resident Evil Requiem que adiciona o minigame Leon Must Die Forever. O novo conteúdo já está disponível para download em todas as plataformas.</p>
<p>O modo é desbloqueado automaticamente após a conclusão da história principal. Nele, os jogadores assumem o controle do icônico agente Leon S. Kennedy em uma série de estágios de combate, enfrentando inimigos mais poderosos, níveis de dificuldade progressivos e uma corrida contra o tempo.</p>
<p>Diferentemente da campanha principal, Leon Must Die Forever oferece uma experiência mais arcade e totalmente voltada para a ação. Os jogadores revisitam áreas já conhecidas do game, agora com variantes aprimoradas de inimigos e o desafio de derrotar o chefe final dentro do limite de tempo.</p>
<p>A atualização também inclui correções de bugs e melhorias de qualidade de vida, como suporte aprimorado ao controle DualSense no PC. Lançado em fevereiro, Resident Evil Requiem ganha, assim, um excelente reforço em seu fator replay poucos meses após a estreia.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Resident Evil Requiem - Leon Must Die Forever" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/tYd5DfcGyS4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>Nintendo anuncia aumento de preço do Switch 2, consoles da linha Switch e serviços</title>
		<link>https://gamefm.com.br/nintendo-anuncia-aumento-de-preco-do-switch-2-consoles-da-linha-switch-e-servicos/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 May 2026 16:46:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Reajuste atinge Nintendo Switch 2 nos Estados Unidos, Europa e Japão, além de incluir mudanças no valor do Switch Online e possíveis revisões em outros mercados]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Após rumores confiáveis de que a Nintendo estaria sofrendo pressão de investidores para aumentar o preço de seus consoles, a informação se confirmou. A Nintendo do Japão <a href="https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/en/2026/260508.html" target="_blank" rel="noopener">anunciou hoje</a> os novos valores de seus consoles e serviços.</p>
<p>O Nintendo Switch 2 teve um acréscimo de US$ 50 nos Estados Unidos, passando de US$ 449,99 para US$ 499,99. No Canadá, o preço subiu de C$ 629,99 para C$ 679,99. Já na Europa, o aumento foi de € 30, saindo de € 469,99 para € 499,99. Os novos valores entrarão em vigor nos mercados ocidentais a partir de 1º de setembro.</p>
<p>No Japão, não apenas o Switch 2 sofreu reajuste, como também toda a linha original do Nintendo Switch. O console mais recente passou de ¥49.980 para ¥59.980; o Switch OLED, de ¥37.980 para ¥47.980; o Switch padrão, de ¥32.978 para ¥43.980; e o Switch Lite, de ¥21.978 para ¥29.980. No mercado japonês, as mudanças chegarão mais cedo, com início em 25 de maio.</p>
<p>O Nintendo Switch Online também teve um pequeno reajuste em seus planos mensal e anual, embora, por enquanto, a mudança esteja limitada ao Japão, com vigência a partir de 1º de julho.</p>
<p>Embora outros países não tenham sido mencionados no comunicado oficial da Nintendo, as letras miúdas confirmam que também haverá revisão nos preços da família Nintendo Switch em outras regiões. Os novos valores deverão ser divulgados pelas distribuidoras responsáveis em cada país.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Sony registra perda de US$ 765 milhões com aquisição da Bungie</title>
		<link>https://gamefm.com.br/sony-registra-perda-de-us-765-milhoes-com-aquisicao-da-bungie/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 May 2026 15:44:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Desvalorização dos ativos da criadora de Destiny levanta dúvidas sobre um dos maiores investimentos da história da PlayStation]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Em 2022, a Sony realizou uma das maiores aquisições de sua história para fortalecer a marca PlayStation, comprando a criadora de Halo e Destiny, o estúdio Bungie, por US$ 3,6 bilhões. Embora Destiny 2 ainda estivesse em alta na época, o valor da aquisição foi questionado por jogadores e analistas, que o consideraram elevado para o porte do estúdio. Agora, fica cada vez mais claro o tamanho do prejuízo envolvendo o negócio.</p>
<p>Em seu último relatório financeiro, divulgado na virada de quinta-feira para sexta-feira (via <a href="https://kotaku.com/sony-records-new-560-million-loss-on-bungie-acquisition-as-marathon-struggles-and-destiny-2-nosedives-2000694100" target="_blank" rel="noopener">Kotaku</a>), a Sony confirmou uma perda de US$ 765 milhões relacionada à aquisição da Bungie. Para esclarecer o que isso significa: imagine que os ativos do estúdio atualmente valem muito menos do que o montante pago na compra – o que não representa, necessariamente, uma perda financeira direta, mas sim uma desvalorização contábil relevante.</p>
<p>Para quem acompanha a indústria mais de perto, fica claro que o péssimo momento de Destiny 2 – que vem enfrentando dificuldades para emplacar boas expansões – e os baixos números de Marathon – cerca de 7 mil jogadores na Steam no momento desta notícia – tiveram grande influência nesse cenário. Além disso, projetos com participação da Bungie, como o modo multijogador de The Last of Us, também nunca viram a luz do dia, reduzindo ainda mais a importância estratégica do estúdio dentro da divisão PlayStation.</p>
<p>Até onde sabemos, a Bungie seguirá prestando suporte aos seus jogos atualmente no mercado e, por enquanto, não há planos para o lançamento de Destiny 3 ou de uma nova IP que possa ajudar o estúdio a recuperar seu valor.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>O NOVO STAR FOX É BIZARRO &#8211; 07/05/2026 &#8211; Mesa do Fliper &#8211; Podcast</title>
		<link>https://gamefm.com.br/o-novo-star-fox-e-bizarro-07-05-2026-mesa-do-fliper-podcast/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Alan Motta Cardoso (@Alanzice)]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 May 2026 06:18:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mesa do Fliper]]></category>
		<category><![CDATA[Podcasts]]></category>
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					<description><![CDATA[Essa semana, do absoluto nada, não só tivemos uma nova Direct da Nintendo como o anúncio de um novo Star Fox depois de 10 anos. Apesar da animação inicial, a internet ficou dividida quanto ao visual “realista” dos personagens, com muita gente chamando o jogo de feio e bizarro. Isso significa que o Ocarina of Time que vazou é real também? Entenda tudo sobre o assunto na nossa Treta da Semana!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<div class="epyt-video-wrapper"><iframe loading="lazy"  id="_ytid_20329"  width="600" height="338"  data-origwidth="600" data-origheight="338" src="https://www.youtube.com/embed/ACZZOyUWUVM?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;" class="__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload" data-vol="0"  data-epautoplay="1"  title="YouTube player"  allow="fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen data-no-lazy="1" data-skipgform_ajax_framebjll=""></iframe></div>
<p>Essa semana, do absoluto nada, não só tivemos uma nova Direct da Nintendo como o anúncio de um novo Star Fox depois de 10 anos. Apesar da animação inicial, a internet ficou dividida quanto ao visual “realista” dos personagens, com muita gente chamando o jogo de feio e bizarro. Isso significa que o Ocarina of Time que vazou é real também? Entenda tudo sobre o assunto na nossa Treta da Semana!</p>
<p>E teremos outras notícias como GTA 6 deveria custar caro &#8220;pelo bem da indústria&#8221;, GameStop quer comprar o eBay, Dark Souls Trilogy Remake estaria em desenvolvimento e Asha Sharma cancela Copilot para Xbox.</p>
<p>(0:00) Introdução e caos inicial<br />
(12:39) Lançamentos da Semana<br />
(12:50) Alien Strike: Blasting the Intruders (Jogo brasileiro)<br />
(18:05) Dead as Disco<br />
(20:18) Mixtape (94 no Metacritic)<br />
(28:18) Mortal Kombat 2 (Filme)<br />
(32:32) MOTORSLICE (Jogo brasileiro)<br />
(43:30) Wax Heads<br />
(16:19) (Jogos gratuitos e de sorteio)<br />
(48:48) Notícias da Semana<br />
(49:13) Jack Black ganha pintura temática de artista de Minecraft (e que pode parar no jogo)<br />
(1:01:06) Team17 está desenvolvendo um novo Worms, revela vazamento<br />
(1:06:37) Modder comprova que PS5 é perfeitamente capaz de rodar jogos de PS3<br />
(1:11:23) Fã cria app do Discord para o Windows Phone 7 em 2026<br />
(1:16:49) Desenvolvimento de GTA 3 para Nokia N95 tem nova atualização e avança bem<br />
(1:22:58) Grove Street anuncia BeastLink, jogo de batalhas entre kaijus com destruição total do mapa<br />
(1:26:18) Dark Souls Trilogy Remake estaria em desenvolvimento, aponta rumor<br />
(1:34:30) Valve admite que Steam Controller esgotou “mais rápido do que o previsto” e evita comentar sobre scalpers<br />
(1:45:15) Asha Sharma anuncia mudanças na liderança do Xbox e Copilot para consoles é cancelado<br />
(1:56:56) Alan Wake 2 passa a gerar lucros a Remedy, confirma desenvolvedora<br />
(2:03:15) GameStop confirma proposta de US$ 55,5 bilhões para comprar o eBay<br />
(2:09:35) “Perdemos muito tempo e dinheiro”: CEO da Take-Two diz estar desapontado com estado de BioShock 4<br />
(2:16:54) Estúdio de MindsEye sofre terceira rodada de cortes e perde quase 70% da sua equipe<br />
(2:21:54) Mesmo com apenas 200 jogadores, Ubisoft segue dando suporte para Skull and Bones<br />
(2:27:32) AMD informa que sua divisão de games despenca 15% e deve cair ainda mais<br />
(2:32:21) GTA 6 deveria ser mais caro pelo &#8220;bem da indústria&#8221;, afirma Bank of America<br />
(2:39:13) 62% dos jogadores hardcore evitam comprar jogos a preço cheio, revela pesquisa<br />
(3:00:05) (AVGN falando do Aviãozinho do Tráfico 3)<br />
(3:04:00) Mensagens<br />
(3:10:25) Confira a trilha sonora completa de Forza Horizon 6<br />
(3:17:24) Sorteio<br />
(3:18:54) Treta da Semana<br />
(3:20:27) Star Fox é oficialmente anunciado para Switch 2 de surpresa e gera polêmica pelo visual dos personagens (+ analisando tudo)<br />
(4:16:20) Nintendo está “sob pressão” para aumentar o preço do Switch 2, afirma Bloomberg<br />
(4:18:30) O remake de Zelda Ocarina of Time é real?</p>
<p>Link da parceria com a Nuuvem ► <a href="https://tinyurl.com/alanzice-nuuvem" target="_blank" rel="noopener">https://tinyurl.com/alanzice-nuuvem</a><br />
Discord ► <a href="https://tinyurl.com/Alanzice-Discord" target="_blank" rel="noopener">https://tinyurl.com/Alanzice-Discord</a></p>
<p>Alanzice ► <a href="https://alanzice.com.br" target="_blank" rel="noopener">https://alanzice.com.br</a><br />
Tecnoetc ► <a href="https://youtube.com/tecnoetc" target="_blank" rel="noopener">https://youtube.com/tecnoetc</a><br />
Nictofobia (links) ► <a href="https://linktr.ee/nictofobia" target="_blank" rel="noopener">https://linktr.ee/nictofobia</a></p>
<p>O Mesa do Fliper é gravado ao vivo toda a quinta-feira a partir das 20 hrs.</p>
<p>Feed ► <a href="https://gamefm.com.br/feed/mesadofliper">https://gamefm.com.br/feed/mesadofliper</a></p>
<p>Links da GameFM ► <a href="https://linktr.ee/gamefm" target="_blank" rel="noopener">https://linktr.ee/gamefm</a></p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Skin sensual do Rex Splode chega a Invincible VS</title>
		<link>https://gamefm.com.br/skin-sensual-do-rex-splode-chega-a-invincible-vs/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 May 2026 18:00:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Skin de Rex Splode utilizando apenas uma toalhinha sensual chega como novo destaque cosmético do título]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Invincible VS, jogo de luta em equipes 3v3 da Skybound Entertainment, acaba de receber uma skin super desejada (ao menos para alguns fãs) que gostam do Rex Splode: ele utilizando apenas uma toalhinha curta e sexy, deixando seu grande porte físico à mostra, tornando as batalhas ainda mais quentes e prazerosas de se assistir.</p>
<p>A skin de Rex Splode chega para mostrar que a equipe de desenvolvimento está trabalhando continuamente no jogo para deixá-lo o mais parecido possível com a série: brutal e sem qualquer corte.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Skin Rex de Toalha — Invincible VS [PT-BR] #RexPetaço" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/7NjCHuiI4sE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Invincible VS está disponível para Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC, juntamente com a skin de Rex Splode, que já está disponível.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>SEGA e XBOX revelam novos detalhes de STRANGER THAN HEAVEN</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 May 2026 17:45:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Informações da narrativa, elenco principal, sistema de combate, música-tema com Snoop Dogg, Satoshi Fujihara, Ado, Tori Kelly e mais]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A SEGA of America e o Xbox mostraram aos espectadores ao redor do mundo mais detalhes sobre o aguardado novo título do RGG Studio, STRANGER THAN HEAVEN, na transmissão ao vivo “Xbox Presents: A Special Look at STRANGER THAN HEAVEN.”</p>
<p>Assista ao evento completo:</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Xbox Presents: A Special Look at STRANGER THAN HEAVEN" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/85ltmLZIvYA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>A transmissão especial revelou diversas novidades sobre o jogo, incluindo a épica narrativa que percorre 50 anos, com cenários que passam por cinco eras e cinco cidades, o elenco principal e os personagens, o inovador sistema de combate e elementos de showbiz ligados à ascensão do protagonista, da pobreza à riqueza, ao sucesso como um showman. O evento também foi palco da estreia da música-tema original, que conta com Snoop Dogg, Satoshi Fujihara, Ado e Tori Kelly.</p>
<p>STRANGER THAN HEAVEN é um inédito jogo de ação-aventura do RGG Studio, conhecido por desenvolver enredos profundos sobre pessoas junto de combates cheios de ação. O título — agora já disponível para ser adicionado à lista de desejos — será lançado no verão brasileiro de 2026 para Xbox Game Pass, Xbox Series X|S, Xbox no PC, Xbox Cloud Gaming, Steam e PlayStation 5.</p>
<h3><strong>Encare o destino</strong></h3>
<p>Uma saga de 50 anos sobre aqueles que não têm para onde ir e a luta desesperada para achar um lar. Em 1915, São Francisco, um jovem garoto chamado Makoto Daito esgueira-se a bordo de um navio suspeito à noite. Nascido de um pai estadunidense e uma mãe japonesa, Makoto enfrenta duros preconceitos por causa de sua herança asiática.</p>
<p>Após perder seus pais, o garoto decide viajar para a terra natal de sua mãe, o Japão, onde um encontro marcado pelo destino o aguarda. Com nada além da roupa do corpo, Makoto logo descobre que sua jornada escondida para o outro lado do Pacífico é tudo, menos uma “viagem grátis”, e que essa escolha mudaria por completo sua vida.</p>
<h3><strong>Elenco internacional</strong></h3>
<p>Jogadores podem esperar um variado elenco internacional para o título, com Yu Shirota, Dean Fujioka, Snoop Dogg, Moeka Hoshi, Tori Kelly, Akio Otsuka, Tokuma Nishioka, Satoshi Fujihara, Cordell Broadus, Ado e Bunta Sugawara.</p>
<p><strong><em>Sobre a aparição do já falecido e lendário ator Bunta Sugawara</em></strong></p>
<p>Em STRANGER THAN HEAVEN, há uma aparição do falecido e lendário ator Bunta Sugawara. A SEGA recebeu um consentimento formal da família e, com materiais da Toei Company, Ltd. — que produziu muitos dos filmes de Sugawara, incluindo Battles Without Honor and Humanity —, o RGG Studio criou um personagem em CG utilizando gravações e fotografias. A voz do personagem vem do ator Takashi Ukaji, que tinha uma relação próxima com Sugawara.</p>
<h3><strong>Música-tema</strong></h3>
<p>Nome da música: STRANGER THAN HEAVEN</p>
<p>Artistas: Snoop Dogg, Satoshi Fujihara, Ado, Tori Kelly</p>
<p><iframe loading="lazy" title="STRANGER THAN HEAVEN | Cast &amp; Story Reveal Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/HUrFCyw5le4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3><strong>Cinco eras, cinco cidades</strong></h3>
<p>STRANGER THAN HEAVEN acontece em uma versão do Japão que pode ter existido em um momento completamente diferente, imergindo os jogadores em cinco cidades extensas, cada uma inspirada em locais reais de suas respectivas épocas. A exploração inclui os seguintes cenários e momentos da história:</p>
<ul>
<li><strong>1915, Kokura, Fukuoka:</strong> lar do que era considerada uma das maiores fundições do mundo, uma cidade enfumaçada que fervilhava com a paixão de trabalhadores obstinados e igualmente fervorosos.</li>
<li><strong>1929, Kure, Hiroshima:</strong> uma cidade portuária dominada pelo maior arsenal naval do Japão, altamente influenciada pela presença de organizações yakuza.</li>
<li><strong>1943, Minami, Osaka:</strong> o maior distrito de entretenimento do oeste japonês, imerso na crescente tensão de um mundo em guerra.</li>
<li><strong>1951, Atami, Shizuoka:</strong> um movimentado destino litorâneo, sinônimo de turismo no Japão do pós-guerra.</li>
<li><strong>1965, Shinjuku, Tóquio:</strong> o distrito de prazer mais icônico do Japão — uma cidade com um caos turbulento e imprevisível.</li>
</ul>
<h3><strong>Vida de Showman</strong></h3>
<p>No começo da história, o guia e mentor de Makoto descobre seu talento pela música e, antes que pudesse se dar conta, o garoto se vê não apenas cantando, mas agindo como um próprio showman, produzindo vários espetáculos por todo o Japão.</p>
<p>Para fazer os shows acontecerem, Makoto precisa explorar as ruas e buscar por habilidosos atores e cantores. Ele pode ir à cidade, coletar qualquer som que encontrar e criar uma nova música: o passar de uma vassoura, o ronco de um vizinho, o barulho das engrenagens do trem, sons de animais distantes e até os gritos dos oponentes que enfrenta.</p>
<p>Ao combinar tais sons, Makoto pode criar canções originais e, a partir disso, construir seu espetáculo. A escolha das músicas, a formação da banda, a seleção do elenco e o planejamento da produção são feitos com o objetivo de dar vida a cada show. Enquanto percorrem o país apresentando espetáculos e cativando o público, os jogadores vivenciam a ascensão de Makoto, da pobreza à riqueza, até se tornar um mestre showman.</p>
<h3><strong>Violência criativa, intuitiva e extrema</strong></h3>
<p>A brutalidade das lutas de rua em tempos de revolta é trazida à vida por meio de um sistema de combate intuitivo e em constante mudança. Jogadores não apenas controlarão Makoto Daito, mas tornarão-se ele ao controlar os lados direito e esquerdo de forma independente e instintiva ao atacar, defender e abrir caminho para a vitória. Acerte uma porrada com tudo depois de um jab, mande inimigos pelos ares com um ataque carregado, derrube-os enquanto estiverem atordoados e mantenha-os no chão para desferir uma saraivada de socos. Nada é extremo demais no mundo de Makoto.</p>
<p>Também é possível bloquear golpes dos adversários com uma mão e instintivamente revidar com a outra. Ler movimentos e criar as próprias aberturas são parte crucial para manter-se no topo. Uma ampla variedade de armas também aguarda, com facas, martelos, katanas e mais. Tudo isso para intensificar as lutas violentas era após era.</p>
<h3><strong>Adicione à lista de desejos!</strong></h3>
<p>STRANGER THAN HEAVEN estará disponível no Xbox Game Pass, Xbox Series X|S, Xbox no PC, Xbox Cloud, Steam e PlayStation 5. Adicione o jogo agora na lista de desejos da Microsoft Store ou na loja digital de sua preferência.</p>
<p>Para mais informações e atualizações, acesse o <a href="https://us.list-manage.com/nPzpxEEB7Um?e=f172c134c1&amp;c2id=e464529efb044afb622d308c1b6f5512" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://us.list-manage.com/nPzpxEEB7Um?e%3Df172c134c1%26c2id%3De464529efb044afb622d308c1b6f5512&amp;source=gmail&amp;ust=1778260907367000&amp;usg=AOvVaw3ZoLzIIXk4AInm_JDz-E8i">site oficial de STRANGER THAN HEAVEN</a> e siga o título no <a href="https://us.list-manage.com/Mc_Nkmeml2g?e=f172c134c1&amp;c2id=e464529efb044afb622d308c1b6f5512" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://us.list-manage.com/Mc_Nkmeml2g?e%3Df172c134c1%26c2id%3De464529efb044afb622d308c1b6f5512&amp;source=gmail&amp;ust=1778260907367000&amp;usg=AOvVaw3q54Sm1XZw-AJPr8SGyI-N">X</a>, <a href="https://us.list-manage.com/qXywW8BcQvF?e=f172c134c1&amp;c2id=e464529efb044afb622d308c1b6f5512" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://us.list-manage.com/qXywW8BcQvF?e%3Df172c134c1%26c2id%3De464529efb044afb622d308c1b6f5512&amp;source=gmail&amp;ust=1778260907367000&amp;usg=AOvVaw0m8HSu1GmyoXDkYA7_xEcy">Instagram</a> e <a href="https://us.list-manage.com/DgTrNZKMqQC?e=f172c134c1&amp;c2id=e464529efb044afb622d308c1b6f5512" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://us.list-manage.com/DgTrNZKMqQC?e%3Df172c134c1%26c2id%3De464529efb044afb622d308c1b6f5512&amp;source=gmail&amp;ust=1778260907367000&amp;usg=AOvVaw1QUzwc4DXXPQ8PPCNWKrh5">YouTube</a>.</p>
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		<title>Alien Strike é lançado HOJE com CO-OP, dublagem e muita ação!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 May 2026 17:27:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Alien Strike lança hoje com dublagem de Ricardo Juarez]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Alien Strike: Blasting the Intruders, </strong>desenvolvido pela Combo Game Studio e publicado pela Nuntius Games, está sendo lançado neste dia 07 de Maio na Steam, com <strong>preço promocional </strong>por tempo limitadíssimo. Em breve a data de lançamento para consoles também será anunciada.</p>
<p>O jogo conta com dublagem em português de <strong>Ricardo Juarez, </strong>lenda da dublagem brasileira, para o personagem &#8220;Marco&#8221;, além de dublagem da incrível Luana Stegger, como &#8220;Melina&#8221;, entre outros. A participação de profissionais de altíssimo nível da dublagem brasileira eleva muito o nível de personalidade dos personagens.</p>
<p>Segundo <span id="m_5068209476534094334isPasted"><strong>Alyson Monteiro, Diretor de Arte</strong>, &#8220;</span><span id="m_5068209476534094334isPasted"><em>Me sinto muito honrado em ter dubladores profissionais no meu game. Luana Stegger fez diversos trabalhos no mundo dos animes, e no caso do Ricardo Juarez, acompanho seu trabalho desde os desenhos do johnny bravo e a locução do anime Digimon, é sensacional ter a voz deles no meu game!.</em></span></p>
<p>Confira tudo isso e muito mais, no <strong>trailer de lançamento</strong> que <strong>estreia hoje</strong>:</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Alien Strike  Blasting the Intruders - Trailer de Lançamento" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/WR-OdMetg4s?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3 class="m_5068209476534094334default-heading3">Conteúdos e modos de jogo</h3>
<p>Alien Strike é um run &#8216;n&#8217; gun tem conteúdo robusto, contando com ao menos 2 horas de gameplay na primeira run, e alto fator replay. O jogo conta com dublagem em inglês e português, além interface e legendas localizadas para mais 8 idiomas.</p>
<p>Além disso, o jogo conta com diversos elementos, como:</p>
<ul>
<li><strong>9 fases</strong> com cenários variados, que vão de cidades urbanas até paisagens alienígenas</li>
<li><strong>15 chefes e 35</strong> tipos de inimigos</li>
<li><strong>Sistema de armas diversificado</strong>, com versões padrão e evoluídas e troca em tempo real</li>
<li><strong>Modo campanha</strong> nas dificuldades normal e hard</li>
<li><strong>Multiplayer local</strong> para até 3 jogadores simultâneos</li>
</ul>

<a href="https://gamefm.com.br/alien-strike-e-lancado-hoje-com-co-op-dublagem-e-muita-acao/alien-strike-release-img-1/"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/05/alien-strike-release-img-1.png" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>
<a href="https://gamefm.com.br/alien-strike-e-lancado-hoje-com-co-op-dublagem-e-muita-acao/alien-strike-release-img-2/"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/05/alien-strike-release-img-2.png" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>
<a href="https://gamefm.com.br/alien-strike-e-lancado-hoje-com-co-op-dublagem-e-muita-acao/alien-strike-release-img-3/"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/05/alien-strike-release-img-3.png" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>
<a href="https://gamefm.com.br/alien-strike-e-lancado-hoje-com-co-op-dublagem-e-muita-acao/alien-strike-release-img-4/"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/05/alien-strike-release-img-4.png" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>
<a href="https://gamefm.com.br/alien-strike-e-lancado-hoje-com-co-op-dublagem-e-muita-acao/alien-strike-release-img-5/"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/05/alien-strike-release-img-5.png" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>

<h3 class="m_5068209476534094334default-heading3">Run &#8216;n&#8217; gun com elementos modernos</h3>
<p>Muito embora beba da fonte de franquias dos anos 90, como <strong>Metal Slug e Contra</strong>, sendo perfeito para jogadores da &#8220;velha guarda&#8221;, o game também conta com modos de ferramentas para jogadores acostumados com <strong>elementos modernos na gameplay</strong>.</p>
<p><span id="m_5068209476534094334isPasted">De acordo com Alyson, o objetivo é &#8220;</span><span id="m_5068209476534094334isPasted"><em>Conseguir transmitir a sensação de nostalgia de jogos run n gun dos anos 90, para jogadores mais novos, e também, para quem viveu a época dos arcades</em>&#8220;.</span></p>
<p>É possível experienciar o game em co-op para até <strong>3 jogadores</strong> simultaneamente, trazendo muito mais ação e caos para tela, além de é claro, tornar a experiencia muito mais divertida do início ao fim.</p>
<h3 class="m_5068209476534094334default-heading3">Curiosidades e Referência</h3>
<p>Alien Strike também traz diversas <strong>homenagens e referências</strong> para fãs de jogos clássicos como Metal Slug, Contra, Death Note, The King of Fighters e Tartarugas Ninja. Além disso, o jogo tem cenários baseados na cidade local dos desenvolvedores, a cidade histórica de Santos, no estado de São Paulo, Brasil.</p>
<p><span id="m_5068209476534094334isPasted">O jogo ganhou uma versão em máquina de </span><strong>fliperama em</strong> <strong>tamanho </strong><strong>real</strong>, para até <strong>três jogadores simultâneos na mesma máquina</strong>.</p>
<p><span id="m_5068209476534094334isPasted">A recepção do público foi extremamente positiva, com destaque para o fator surpresa ao descobrirem que se tratava de um </span><strong>jogo indie original.</strong></p>
<p><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/05/alien-strike-fliperama-img-scaled.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-114721" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/05/alien-strike-fliperama-img-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1440" /></a></p>
<h3 class="m_5068209476534094334default-heading3">DLC gratuita e Lançamento</h3>
<p>Em breve os desenvolvedores pretendem disponibilizar uma <strong>DLC gratuita para os compradores</strong>, com novas fases, personagens e um chefe adicional, expandindo ainda mais o conteúdo do jogo. Mais novidades serão compartilhadas em breve a respeito.</p>
<p>Alien Strike: Blastine the Intruders está sendo <strong>lançado hoje na Steam</strong> com <strong>preço promocional</strong> por tempo limitadíssimo. Confira: <a href="https://store.steampowered.com/app/2876150/Alien_Strike_Blasting_the_Intruders/" target="_blank" rel="noopener">https://store.steampowered.com/app/2876150/Alien_Strike_Blasting_the_Intruders/</a></p>
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		<title>Vaga de emprego da Microsoft sugere detalhes de Halo Next, próxima campanha principal da franquia</title>
		<link>https://gamefm.com.br/vaga-de-emprego-da-microsoft-sugere-detalhes-de-halo-next-proxima-campanha-principal-da-franquia/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 May 2026 14:47:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Nova vaga da Microsoft sugere os primeiros detalhes de Halo Next]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Com o lançamento de Halo: Campaign Evolved possivelmente agendado para julho e rumores de que remakes de Halo 2 e Halo 3 já estão em desenvolvimento, a franquia Halo parece estar a todo vapor. E, claro, era apenas uma questão de tempo até começarem a surgir informações sobre sua próxima entrada principal.</p>
<p>O youtuber Rebs Gaming, conhecido por informações precisas sobre a franquia, trouxe novidades relevantes que podem estar ligadas a uma nova vaga de emprego (via <a href="https://insider-gaming.com/halo-next-campaign-project-details-surface-online-in-new-report-and-job-listing/" target="_blank" rel="noopener">Insider Gaming</a>). Segundo ele, Joe Staten, ex-líder da campanha e chefe de criatividade de Halo Infinite, teria revelado no passado que não deseja o retorno da raça parasitária Flood na sequência de Halo Infinite, abrindo espaço para os Endless (ou Xalanyn), introduzidos pela primeira vez no último título e em novels como Halo: The Rubicon Protocol e Halo: Edge of Dawn. Staten também teria se referido à sequência de Halo Infinite como &#8220;Campaign Next&#8221; em uma reunião interna, com o desenvolvimento iniciado em 2022.</p>
<p>Em uma vaga de emprego para Diretor de Design Narrativo publicada no <a href="https://apply.careers.microsoft.com/careers?query=Narrative+Design+Director&amp;start=0&amp;pid=1970393556859798&amp;sort_by=relevance" target="_blank" rel="noopener">site da Microsoft</a>, mais detalhes sobre a nova campanha vieram à tona. Além de indicar o uso oficial do termo &#8220;Halo Next&#8221; pelo Halo Studios, a descrição destaca requisitos como trabalhar no alinhamento do cânone da franquia a longo prazo, criar uma campanha memorável ao unir jogabilidade e narrativa e entregar uma história emocionalmente satisfatória tanto para novos jogadores quanto para veteranos da série.</p>
<p>A grande dúvida, agora, é se os novos diretores de Halo Next seguirão a visão de Joe Staten – descartando a icônica raça Flood e dando continuidade ao que foi estabelecido em Halo Infinite – ou se optarão por um caminho próprio, promovendo mais uma reviravolta na lore da franquia.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>STEINS;GATE RE:BOOT ganha trailer de abertura e data de lançamento</title>
		<link>https://gamefm.com.br/steinsgate-reboot-ganha-trailer-de-abertura-e-data-de-lancamento/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 May 2026 12:26:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Reboot da clássica visual novel chega em agosto com visuais renovados e nova versão da icônica abertura Skyclad Observer]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A MAGES., em parceria com a Spike Chunsoft, anunciou que STEINS;GATE RE:BOOT será lançado em 20 de agosto para PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e Nintendo Switch 2. Até o momento, apenas o lançamento japonês foi confirmado oficialmente. No entanto, como o título contará com legendas em inglês, existe a possibilidade de uma estreia simultânea no Ocidente.</p>
<p>Anunciado em 2024, o reboot da aclamada visual novel STEINS;GATE estava inicialmente previsto para 2025, mas acabou adiado para 2026. Apesar de ser descrito como um &#8220;reinício&#8221; da franquia, o projeto parece estar mais próximo de um remake, trazendo visuais aprimorados, interface de usuário modernizada e conteúdos inéditos na história, além de outras novidades que ainda devem ser reveladas.</p>
<p>A abertura do jogo também foi refeita e marca o retorno de Skyclad Observer, tema da visual novel original interpretada por Kanako Ito. Fãs do anime provavelmente vão reconhecer a faixa, que também foi utilizada em trechos de Steins;Gate e Steins;Gate 0.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="「STEINS;GATE RE:BOOT」オープニングムービー" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/kwvfZIoeUsI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Steins;Gate é uma aclamada série de ficção científica e suspense psicológico que trata das consequências éticas e perigosas de manipular o tempo. A história é centrada no conceito de &#8220;efeito borboleta&#8221;, onde pequenas alterações no passado resultam em mudanças drásticas no presente. A trama envolve o desenvolvimento de tecnologia de viagem no tempo, conspirações mundiais e o amadurecimento forçado do protagonista Rintaro Okabe, que evolui de um brincalhão para alguém disposto a fazer sacrifícios extremos.</p>
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		<title>Nintendo anuncia novo Star Fox em apresentação surpresa</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 May 2026 22:38:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Reimaginação de Star Fox 64 chega em 25 de junho ao Nintendo Switch 2
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A Nintendo realizou nesta quarta-feira (6) um Star Fox Direct, uma transmissão curta e dedicada exclusivamente à franquia. A apresentação, de cerca de 15 minutos, foi anunciada de última hora e pegou muitos fãs de surpresa.</p>
<p>O principal destaque foi a confirmação de um novo jogo da série, desenvolvido para o Nintendo Switch 2. De acordo com as informações reveladas, trata-se de uma reimaginação de Star Fox 64, resgatando a jogabilidade clássica de tiro espacial sobre trilhos, com visuais modernizados e fidelidade ao estilo que marcou a franquia.</p>
<p>Fox McCloud e sua equipe – Peppy, Slippy e Falco – retornam para proteger o Sistema Lylat. O jogo mantém elementos icônicos, como os barrel rolls, em um ambiente com gráficos aprimorados que devem aproveitar bem o poder do novo console.</p>
<p>A data de lançamento já foi confirmada: 25 de junho de 2026. Isso representa um retorno relativamente rápido da série, que não recebia um novo capítulo principal há vários anos.</p>
<p>O anúncio reacende o entusiasmo de uma geração que cresceu com as batalhas aéreas e os diálogos marcantes da franquia. Com o Switch 2 recém-lançado, o novo Star Fox chega em um bom momento para atrair tanto veteranos quanto novos jogadores.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Star Fox Direct – 06/05/2026" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/WlRTfig63sI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
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		<title>COLLAB entre Machick 2 e Shard Squad chegou gratuitamente!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 May 2026 21:32:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Colaboração entre jogos brasileiros já está disponível]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>O mais aguardado <strong>Collab</strong> trazendo a nova personagem está no AR! Após sua aparição em <u>Shard Squad</u>, a <strong>T</strong><strong>rina</strong> chega com suas habilidades de Vento trazendo uma nova dinâmicas ao <u>Machick 2</u>. Conte com sua ajuda para derrotar as hordas de sapos famintos!</p>
<p><strong>Machick 2</strong> é um roguelike-survivor mágico e caótico. Onde você cria varinhas insanas, evolui e combinar magias poderosas, e também pode usar o poder de relíquias divinas para enfrentar poderosos chefões em runs únicas e imprevisíveis.</p>
<p><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/05/machick-2-collab-shard-squad.gif"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-114696" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/05/machick-2-collab-shard-squad.gif" alt="" width="692" height="388" /></a></p>
<h3>Nova dinâmica com as magias de vento</h3>
<p>A <strong>Trina</strong> tem o poder de disparar projéteis de vento contra os inimigos enquanto ela corre, que ricocheteiam nos inimigos e cenário, enquanto causando dano em tudo que tocam! Além da personagem nova, o game também teve muitas melhorias com seu novo <strong>update gratuito</strong>.</p>
<p>Arthur Câmara, diretor criativo de Machick 2, também comentou sobre a colaboração: “<em>Esse collab com o Shard Squad é muito importante para o Machick 2. É o primeiro collab do nosso jogo de galinha e é muito legal ter uma personagem exclusiva no Shard Squad. É uma sensação incrível.</em>&#8221;</p>
<p><a href="https://store.steampowered.com/app/3449040/Machick_2" target="_blank" rel="noopener"><strong>Trina já está disponível gratuitamente no Machick 2.</strong></a></p>
<h3 id="m_-4645371880217136218isPasted" class="m_-4645371880217136218default-heading3">Conjunto Machick 2 + Shard Squad no Steam</h3>
<p><strong>Gostaira de conhecer Machick 2 e Shard Squad de uma só vez?</strong></p>
<p>Os jogos possuem um conjunto no Steam com um desconto especial para você adquirir os dois juntos: <a href="https://store.steampowered.com/bundle/62583/Machick_2__Shard_Squad/" target="_blank" rel="noopener">https://store.steampowered.com/bundle/62583/Machick_2__Shard_Squad/</a></p>
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		<title>Mina the Hollower finalmente tem data de lançamento anunciada</title>
		<link>https://gamefm.com.br/mina-the-hollower-finalmente-tem-data-de-lancamento-anunciada/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Douglas Souza Dos Santos (@Cliffburtonildo1)]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 May 2026 19:06:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Após anos de desenvolvimento, novo projeto dos criadores de Shovel Knight estreia ainda este mês]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Após anos de desenvolvimento e alguns adiamentos, Mina the Hollower teve sua data de lançamento confirmada para 29 de maio. O título estará disponível para múltiplas plataformas, incluindo Nintendo Switch e Switch 2, PlayStation 4 e 5, Xbox One e Series X|S, e PC.</p>
<p>O anúncio marca a reta final de um projeto que vem sendo desenvolvido há mais de seis anos pelo estúdio responsável por Shovel Knight, e que promete ser o trabalho mais ambicioso da equipe até hoje.</p>
<p>O estúdio Yacht Club Games confirmou que o título chegará custando US$ 19,99 em seu lançamento e estará disponível em lojas como GOG, Humble Store e Steam.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Mina the Hollower - TRUE FINAL RELEASE DATE!!" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/kwX7lQeRKuc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
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		<title>Halo Infinite recebe atualização surpresa com Firefight: Gauntlet</title>
		<link>https://gamefm.com.br/halo-infinite-recebe-atualizacao-surpresa-com-firefight-gauntlet/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 May 2026 16:00:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Após o fim oficial do suporte, Halo Infinite ganha vida com Firefight: Gauntlet]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Após meses de silêncio e o anúncio oficial de que o suporte a Halo Infinite havia sido encerrado no final de 2025, a Halo Studios surpreendeu a comunidade com uma <a href="https://www.halowaypoint.com/news/firefight-gauntlet" target="_blank" rel="noopener">nova atualização</a>. O game, que parecia abandonado, ganhou vida novamente com o modo Firefight: Gauntlet, disponível agora na playlist Firefight.</p>
<p>O novo modo PvE é descrito como extremamente desafiador. Jogadores enfrentam cinco rodadas progressivas de inimigos infinitos, com chefes que precisam ser eliminados para avançar. Entre as arenas, há uma área de suprimentos onde é possível coletar equipamentos, armas poderosas e upgrades permanentes de atributos como velocidade, resistência, regeneração e dano. A dificuldade se ajusta automaticamente, testando até os Spartans mais experientes.</p>
<p>Com suporte para até quatro jogadores, o Gauntlet traz mecânicas de progressão e modificadores que prometem alta rejogabilidade. A comunidade, que já dava o multiplayer como morto, celebra o retorno inesperado e elogia o conteúdo criado em grande parte com o Forge.</p>
<p>A atualização reforça que, mesmo sem planos de grandes expansões futuras, Halo Infinite ainda pode entregar surpresas para os fãs. O modo já está disponível para todos os jogadores.</p>
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		<title>Diretor da franquia Dying Light deixa a Techland após 13 anos</title>
		<link>https://gamefm.com.br/diretor-da-franquia-dying-light-deixa-a-techland-apos-13-anos/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 May 2026 15:38:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Tymon Smektala, um dos principais nomes por trás da série, se despede da Techland após mais de uma década dedicada ao universo de Dying Light]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Após 13 anos, o diretor da franquia Dying Light, Tymon Smektala, anunciou em suas redes sociais que está deixando a Techland para iniciar uma nova fase em sua carreira. Smektala ingressou no estúdio como game designer e, posteriormente, assumiu a produção do primeiro Dying Light, lançado em 2015.</p>
<p>Em sua mensagem de despedida, Smektala agradeceu aos colegas que estiveram ao seu lado durante esse período, destacando o empenho coletivo no desenvolvimento da franquia com ambição e dedicação. A comunidade de fãs também recebeu um agradecimento especial por ajudar a moldar a identidade da série ao longo dos anos.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Publicação incorporada" src="https://www.linkedin.com/embed/feed/update/urn:li:share:7457791459270909953?collapsed=1" width="504" height="628" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Embora tenha uma longa trajetória dentro da Techland, Smektala assumiu a liderança da franquia como um todo apenas no fim de 2022, tornando-se possivelmente o principal responsável pelo recente sucesso de Dying Light: The Beast. Antes disso, atuou como produtor em Dying Light, dirigiu a expansão Dying Light: The Following e trabalhou como game designer, além de liderar o suporte pós-lançamento de Dying Light 2.</p>
<p>Com sua saída, os fãs agora aguardam para descobrir quem assumirá o comando da franquia daqui para frente, bem como qual será o futuro do suporte a Dying Light: The Beast e de possíveis sequências da série.</p>
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		<item>
		<title>Estúdio de MindsEye sofre demissão em massa e perde quase 70% da equipe</title>
		<link>https://gamefm.com.br/estudio-de-mindseye-sofre-demissao-em-massa-e-perde-quase-70-da-equipe/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 May 2026 00:06:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Build A Rocket Boy realiza nova rodada de cortes, reduz drasticamente seu quadro de funcionários e levanta dúvidas sobre o futuro de MindsEye]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Se a Build A Rocket Boy fala em um caso de &#8220;Cyberpunk 2.0&#8221; para MindsEye, a situação interna do estúdio não parece nada favorável para essa reviravolta. Segundo fontes da <a href="https://kotaku.com/mindseye-studio-hit-with-more-mass-layoffs-just-as-it-was-promising-a-turnaround-2000693274" target="_blank" rel="noopener">Kotaku</a>, a desenvolvedora sofreu, na última semana, um dos maiores cortes de funcionários de sua história.</p>
<p>A terceira rodada de demissões resultou no desligamento de cerca de 170 funcionários, tornando-se a mais agressiva até o momento. No total, restariam aproximadamente 80 colaboradores no estúdio – o que representa uma redução de 68% em sua força de trabalho, sem contar as duas rodadas anteriores de cortes.</p>
<p>Embora a informação ainda não tenha sido oficialmente confirmada pela empresa, diversos funcionários se manifestaram no LinkedIn sobre o caso, entre eles James Tyler (designer técnico de níveis), Tom Cross (designer de áudio), Gary Iain Gough (analista de controle de qualidade) e Leah Philpot (designer de níveis). Ao que tudo indica, novos desligamentos ainda podem ocorrer ao longo da semana. Esse parece ser o caso de George Jons-Clothier, gerente de marketing digital, que revelou estar deixando o estúdio hoje (5).</p>
<p>Claro, 80 funcionários restantes ainda não é exatamente um número ruim – principalmente quando consideramos que MindsEye já está pronto e, em teoria, precisa apenas de (muitas) atualizações para tentar tornar a experiência mais palatável. Ainda assim, com tudo isso acontecendo, fica difícil acreditar no futuro deste infame projeto.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>SAROS – Análise</title>
		<link>https://gamefm.com.br/saros-analise/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Douglas Souza Dos Santos (@Cliffburtonildo1)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 May 2026 22:00:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Análises]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
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					<description><![CDATA[Uma evolução mais acessível de Returnal, que troca profundidade por constância e espetáculo: confira nossa análise completa de SAROS!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Quem diria que aquela pequena desenvolvedora finlandesa, conhecida até então apenas por Resogun, evoluiria tanto seu trabalho e escopo ao longo desses anos. São &#8220;apenas&#8221; 13 anos que separam Resogun – o primeiro jogo da Housemarque – de para <strong>SAROS</strong>.</p>
<p><strong>SAROS </strong>não é uma sequência nem um Returnal 2.0. Trata-se de um sucessor espiritual de Returnal, trazendo aquele DNA de pura adrenalina e combates intensos, mas com uma história muito mais linear, além de evolução e mecânicas mais acessíveis.</p>
<p>Desenvolvido pela Housemarque e distribuído pela Sony Interactive Entertainment, <strong>SAROS </strong>é um roguelite bullet hell que chega com o grande desafio de transformar tudo o que vimos em Returnal em algo ainda melhor.</p>
<p>Embarque conosco nesta análise e, juntos, vamos desvendar todos os segredos por trás do planeta Carcosa e de seu fascinante Eclipse.</p>
<h3>Eu fiz o que tinha que ser feito, não foi minha culpa</h3>
<p>Estamos na pele de Arjun Devraj, um executor que trabalha para a Soltari, uma megacorporação focada em mineração interplanetária. Arjun é enviado para um planeta alienígena bizarro e extremamente hostil chamado Carcosa. A Soltari mantinha uma colônia e operações de mineração por lá, mas as três expedições anteriores enviadas ao planeta simplesmente desapareceram. A missão principal de Arjun é encontrar a tripulação perdida, mas seu verdadeiro objetivo é tentar entender que tipo de loucura está acontecendo naquele planeta.</p>
<p>O coração da narrativa gira em torno do Ciclo de <strong>SAROS</strong>. Em Carcosa, o eclipse não é apenas um fenômeno – é uma entidade. Quando ele ocorre, a realidade se fragmenta, o bioma se altera e a loucura paira sobre todos.</p>
<p>A narrativa segue sendo contada de forma fragmentada, nos mesmos moldes de Returnal, mas aqui, em <strong>SAROS</strong>, temos mais cutscenes que explicam de forma mais aberta detalhes da história – principalmente nos flashbacks de Arjun. Eu adoro esse modelo de narrativa da Housemarque: o jogador precisa montar pequenos quebra-cabeças para compreender certas partes da trama. É claro que a história não é o foco de <strong>SAROS</strong>, mas, mesmo não sendo o elemento principal, ela é muito bem sustentada do início ao fim.</p>
<figure id="attachment_114647" aria-describedby="caption-attachment-114647" style="width: 2560px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-114647 size-full" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/05/SAROS_20260427145149-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1440" /><figcaption id="caption-attachment-114647" class="wp-caption-text">Existe uma pessoa especial na Echelon I, que faz com que Arjun faça o possivel e o impossível para encontrá-la / Reprodução: Autor</figcaption></figure>
<h3>O Sol é para sempre!</h3>
<p><strong>SAROS </strong>constrói sua identidade de combate e gameplay com base em um sistema que gira quase completamente em torno do escudo, algo que imediatamente me lembrou mecânicas vistas em Doom: The Dark Ages. Aqui, o escudo não é apenas uma ferramenta defensiva, mas o centro de todo o design de combate. Ele consome energia, absorve projéteis inimigos e serve como base para ativar outras habilidades e estratégias agressivas durante as lutas.</p>
<p>O bullet hell é o foco central de <strong>SAROS</strong>, onde cada projétil possui uma cor e função específicas. Os projéteis azuis servem como todos para todos os outros: podemos esquivar deles e absorvê-los com o escudo. Há também os projéteis amarelos, que igualmente podem ser evitados com esquiva ou absorvidos com o escudo. No entanto, ao serem absorvidos, geram corrupção, o que diminui a barra máxima de integridade da armadura do personagem, criando uma dinâmica interessante entre risco e recompensa.</p>
<p>No entanto, o sistema ganha uma camada extra com os projéteis e feixes de supernova, geralmente utilizados por inimigos alfa de alto escalão. Esses ataques são mais rápidos e perigosos, não podem ser evitados com o dash e ainda drenam completamente a energia do escudo. Inicialmente, isso torna os confrontos mais tensos e até punitivos, mas, após algumas horas de gameplay, o jogador desbloqueia a habilidade de realizar parry nesses projéteis vermelhos, o que transforma completamente o ritmo do combate, tornando tudo mais fluido e, principalmente, mais satisfatório.</p>
<p><strong>SAROS </strong>facilita bastante a experiência do jogador com recursos como magnetismo de mira e assistência de mira, além da presença de uma &#8220;segunda chance&#8221; ao morrer, o que já indica uma proposta mais acessível. Essa proposta fica ainda mais evidente com a presença da Sobrecarga, uma espécie de ultimate que carrega ao causar dano em inimigos. Na prática, essa habilidade é extremamente poderosa – a ponto de quebrar o jogo em certos momentos, chegando a consumir 80% da barra de vida de um chefe, mesmo com um alto grau nos modificadores de batalha.</p>
<p>No quesito armas, <strong>SAROS </strong>tenta corrigir uma das principais críticas feitas a Returnal, oferecendo cinco tipos diferentes de armas, cada uma com três variações. De fato, há ideias interessantes e variações funcionais, mas o balanceamento se torna um problema. Entre todas as opções, apenas duas realmente se destacam em eficiência contra chefes: o fuzil tático e o chakram de repetição, que são absurdamente superiores às demais. Isso acaba limitando a diversidade de builds e reduzindo a experimentação.</p>
<p>Falando em builds, esse é talvez um dos pontos mais fracos do jogo. <strong>SAROS </strong>peca bastante na variedade, tanto na construção de personagem quanto na diversidade de inimigos. O terço final do jogo sofre com repetição excessiva de inimigos em tela. Além disso, o sistema de artefatos é extremamente limitado, com efeitos que pouco impactam o gameplay. Depois de algumas horas, é comum simplesmente ignorar os artefatos e focar apenas nas armas de fogo e nas armas de energia.</p>
<p>Essas armas de energia, por sinal, são outro destaque importante. Funcionando como um poder concedido pelo &#8220;rei sol&#8221; ao braço do protagonista, elas causam dano massivo e são carregadas justamente ao absorver projéteis azuis e amarelos. Quando o jogador domina o uso do escudo e entende essa sinergia, o jogo praticamente &#8220;vira um passeio no parque&#8221;, reforçando ainda mais a sensação de poder constante.</p>
<p>No sistema geral de progressão, a lucenita é essencial, sendo utilizada tanto na árvore de habilidades da armadura quanto para aumentar a proficiência do personagem – que representa seu nível dentro de cada ciclo. Esse sistema reforça a proposta do jogo de progressão constante, na qual, a cada run, o jogador se torna mais forte.</p>
<p>Outro elemento importante são os Modificadores Carcosanos, divididos entre buffs (modificadores de proteção) e nerfs (modificadores de provação). Eles adicionam uma camada estratégica interessante, permitindo ajustar a dificuldade e equilibrar o ganho de poder ao longo das runs.</p>
<p>Um dos pontos centrais no gameplay e na narrativa é o Eclipse, que altera completamente a experiência. Quando ativado, os inimigos se tornam mais perigosos, passam a disparar projéteis corrompidos e, em contrapartida, aumentam significativamente o ganho de lucenita. É um sistema de risco e recompensa bastante interessante. Além disso, o visual do bioma fica simplesmente lindo: o eclipe rouba toda a cena quando está ativo, banhando o cenário em um tom alaranjado claro. Acredito que todo mundo que se aventurar em Carcosa vai parar por alguns minutinhos para apreciar e tirar várias fotos desse belíssimo fenômeno.</p>
<p>O jogo também acerta ao introduzir o &#8220;Limiar do Pesadelo&#8221;, uma sala de desafio focada em hordas de inimigos. Ao completá-la, o jogador recebe recompensas interessantes, incluindo uma recarga de segunda chance durante a run. É uma adição muito bem-vinda, que mistura desafio e recompensa de forma equilibrada.</p>
<p>Ainda assim, mesmo com tantas mecânicas, <strong>SAROS </strong>deixa claro que sua proposta é diferente da de Returnal. Enquanto Returnal é um jogo sobre tomada de decisão, adaptação e um pouco de sorte na construção de builds, <strong>SAROS </strong>se resume muito mais a fazer várias tentativas, farmar recursos e evoluir constantemente. Aqui, a progressão é permanente, com checkpoints ao fim de cada ciclo e upgrades fixos na árvore de habilidades, o que torna cada nova run mais fácil que a anterior.</p>
<p><strong>SAROS </strong>pode ser definido como uma experiência mais acessível e menos punitiva. A sensação de adrenalina e poder está sempre presente, e o combate é, sem dúvida, divertido e satisfatório na maior parte do tempo.</p>
<figure id="attachment_114649" aria-describedby="caption-attachment-114649" style="width: 2560px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-114649 size-full" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/05/SAROS_20260502204008-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1440" /><figcaption id="caption-attachment-114649" class="wp-caption-text">Que coisa mais linda!!! / Reprodução: Autor</figcaption></figure>
<h3>Desde a última vez que o Sol se foi..</h3>
<p><strong>SAROS </strong>possui oito biomas, que vão de cavernas moldadas por mecanismos imensos a um pântano corrompido. Dentre esses oito cenários, um deles me chamou bastante atenção, tanto por seu visual quanto pelas mecânicas introduzidas neles: a Catedral, penúltimo bioma do jogo. Seu visual impressiona pelo excesso de ouro e por suas escadarias triunfais, mas o grande destaque está em uma mecânica incrível, que permite inverter a gravidade e caminhar pelo teto. Isso lembra bastante Castlevania: Symphony of the Night, já que o level design dessa Catedral invertida foi construído de forma primorosa.</p>
<p>Minha maior expectativa em <strong>SAROS </strong>estava nas lutas contra chefes e, de início, elas me deixaram bem frustrado, já que a primeira metade dos confrontos fica bem abaixo do que vimos em Returnal. No entanto, é a partir da segunda metade que o jogo começa a apresentar chefes absurdos. Gostaria de ressaltar a luta contra a Arquiteta, uma das boss battles mais sensacionais que enfrentei nos últimos anos: uma adrenalina do início ao fim, lembrando muito o confronto contra Ixion em Returnal – um chefe voador que lança projéteis a torto e a direito de forma magistral. Aqui em <strong>SAROS</strong>, porém, tudo é mais grandioso, bonito e desafiador.</p>
<p>A dublagem em PT-BR acaba sendo um ponto abaixo do esperado. Em diversos momentos, a atuação soa um pouco fora do tom, com entonações que não acompanham o peso emocional das cenas, o que impacta diretamente na imersão – especialmente em um jogo que claramente tenta apostar em uma carga narrativa mais intensa.</p>
<p>Já a trilha sonora, marcada por guitarras distorcidas, embora funcional, não atinge o mesmo patamar de excelência visto em Returnal. Falta aquele impacto mais marcante, capaz de elevar a tensão e a adrenalina durante uma luta alucinante.</p>
<figure id="attachment_114652" aria-describedby="caption-attachment-114652" style="width: 2560px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-114652 size-full" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/05/SAROS_20260429132437-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1440" /><figcaption id="caption-attachment-114652" class="wp-caption-text">Arjun vs. Arquiteta é top 5 boss fights de todos os tempos / Reprodução: Autor</figcaption></figure>
<h3>Faça o que fizer, não olhe pro Sol!</h3>
<p><strong>SAROS </strong>deixa claro, desde o início, que não pretende ser um Returnal 2.0, mas sim uma evolução mais acessível de sua fórmula. E, nesse sentido, cumpre bem seu papel: o combate é intenso, dinâmico e extremamente satisfatório na maior parte do tempo, especialmente quando o jogador domina as mecânicas do escudo e entende o fluxo do bullet hell. A sensação de constante de poder e a progressão permanente tornam a experiência mais convidativa e menos punitiva, ampliando seu alcance para um público maior.</p>
<p>Por outro lado, essa mesma acessibilidade cobra seu preço. A simplificação de sistemas, o balanceamento irregular das armas e a baixa variedade de builds acabam reduzindo a profundidade que se esperava de um sucessor espiritual de Returnal. Em alguns momentos, a experiência se torna previsível e até repetitiva, principalmente no terço final, quando a falta de diversidade de inimigos e recompensas mais impactantes fica evidente.</p>
<p>Ainda assim, <strong>SAROS </strong>brilha em diversos aspectos. A direção de arte continua impecável, com biomas marcantes e momentos visuais memoráveis – especialmente durante o Eclipse. As batalhas contra chefes, apesar de um início tímido, evoluem de forma impressionante e entregam confrontos verdadeiramente espetaculares na reta final. Mesmo com tropeços na dublagem e uma trilha sonora menos impactante do que o esperado, o jogo mantém uma identidade forte e bem definida.</p>
<p>No fim, <strong>SAROS </strong>é uma evolução segura e mais acessível da fórmula da Housemarque – menos complexo, menos punitivo, mas ainda assim extremamente divertido. Pode não alcançar o mesmo nível de profundidade e impacto de Returnal, mas entrega uma experiência sólida, estilosa e viciante, que evidencia claramente o amadurecimento do estúdio, mesmo que ainda existam arestas a serem lapidadas.</p>
<p><em>Esta análise é baseada na cópia de PS5 fornecida pela PlayStation</em></p>
<p>Confira também a nossa análise em vídeo abaixo:</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/U2aEBbua2Bg?autoplay=1&amp;mute=1&amp;playsinline=1" width="360" height="640" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>Xbox anuncia mudanças na liderança com nova reestruturação promovida por Asha Sharma</title>
		<link>https://gamefm.com.br/xbox-anuncia-mudancas-na-lideranca-com-nova-reestruturacao-promovida-por-asha-sharma/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 May 2026 18:12:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Nova CEO reforça o comando da divisão com executivos vindos da CoreAI]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Após uma série de mudanças positivas promovidas nas últimas semanas, a nova CEO do Xbox, Asha Sharma, realizou mais uma importante reestruturação na liderança da divisão. A movimentação busca revigorar o setor, mas também levanta dúvidas entre os fãs.</p>
<p>Isso porque todos os novos líderes vieram da divisão CoreAI da Microsoft, onde Sharma atuava antes de assumir o comando do Xbox. A CoreAI é uma organização de engenharia focada em acelerar o desenvolvimento de tecnologias de inteligência artificial dentro da Microsoft, fornecendo infraestrutura e ferramentas tanto para equipes internas quanto para clientes. Confira as principais mudanças:</p>
<ul>
<li><strong data-start="1239" data-end="1255">Jared Palmer</strong> assume como vice-presidente de engenharia e consultor técnico de Sharma, com foco em solucionar desafios complexos de produto e engenharia;</li>
<li><strong data-start="1400" data-end="1413">Tim Allen</strong> liderará a área de design, unificando design de produto, engenharia de design, pesquisa e criação;</li>
<li><strong data-start="1517" data-end="1535">Jonathan McKay</strong> ficará à frente de crescimento, plataforma de dados e análise de dados;</li>
<li><strong data-start="1612" data-end="1626">Evan Chaki</strong> comandará a engenharia com o objetivo de eliminar tarefas repetitivas e simplificar processos.</li>
</ul>
<p>Embora a mudança cause estranheza em parte da comunidade – principalmente pela forte relação dos novos nomes com IA –, o portal <a href="https://www.theverge.com/news/923908/microsoft-xbox-reorg-platform-changes" target="_blank" rel="noopener">The Verge</a> esclareceu que o objetivo de Asha Sharma é reformular o uso da tecnologia dentro do Xbox, aplicando-a como solução para problemas reais dos jogadores, como melhorias gráficas, descoberta de conteúdo e personalização da experiência.</p>
<p>Além disso, outras mudanças importantes também foram confirmadas: <strong data-start="2225" data-end="2241">Roanne Sones</strong>, vice-presidente corporativa de dispositivos e ecossistema do Xbox, entrará em licença e passará a atuar como consultora; <strong data-start="2364" data-end="2381">Kevin Gammill</strong>, vice-presidente corporativo de experiência do usuário do Xbox, deixará a Microsoft após 20 anos de empresa – sendo 15 deles dedicados à divisão Xbox; e <strong data-start="2535" data-end="2551">Jason Ronald</strong>, vice-presidente da próxima geração, será promovido, assumindo a liderança do Project Helix e o posto de chefe de engenharia.</p>
<p>Ainda é cedo para discutirmos os possíveis resultados dessa migração de funcionários da OpenAI para o Xbox. Porém, vale lembrar: Asha Sharma também veio de lá e surpreendeu a todos. Não custa dar uma chance, né?</p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Sinta o ritmo do Rio: Maracanã e Rio de Janeiro chegam ao Copa City</title>
		<link>https://gamefm.com.br/sinta-o-ritmo-do-rio-maracana-e-rio-de-janeiro-chegam-ao-copa-city/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 May 2026 16:45:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[A Cidade Maravilhosa completa a lista de lançamento, adiado para 16 de junho de 2026 para um lançamento multiplataforma coordenado]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A vibrante cidade do Rio de Janeiro chega oficialmente ao Copa City, trazendo um dos destinos mais icônicos do futebol mundial na experiência imersiva de gerenciamento da cidade. Conhecido por suas paisagens de tirar o fôlego, cultura rica e uma paixão profundamente enraizada pelo futebol, o Rio de Janeiro convida os jogadores ao desafio de preparar uma cidade onde o futebol não é apenas jogado, é vivido.</p>
<p>O grande destaque desta experiência está na inserção do lendário Estádio Maracanã ao game, um símbolo global da história e emoção do futebol. Desde partidas históricas até experiências inesquecíveis, o Maracanã há muito tempo é um palco onde o futebol se torna algo maior que o próprio jogo. No Copa City, os jogadores terão a oportunidade de construir e administrar a experiência do dia de jogo em torno de um dos estádios mais icônicos já criados.</p>
<h3><strong>Sinta a energia do Rio em um dia de jogo</strong></h3>
<p>Em Copa City, os jogadores vão preparar sua cidade para a chegada de torcedores apaixonados por futebol em um cenário diferente de qualquer outro, com torcedores do Arsenal FC, FC Bayern München, Borussia Dortmund, Clube de Regatas do Flamengo, Beşiktaş J.K. e Olympique de Marseille chegando ao Rio de Janeiro.</p>
<p>As ruas ganham vida com as músicas, cores e movimento à medida que a expectativa aumenta com a chegada do pontapé inicial. Dos bairros mais afastados às lotadas fan zones, cada parte da cidade se torna uma celebração da cultura do futebol moldada pelo ritmo inconfundível do Rio.</p>
<p>Com a chegada do Rio de Janeiro e do Estádio Maracanã ao Copa City, os jogadores poderão:</p>
<ul>
<li><strong>Preparar o estádio:</strong> Coordene o Maracanã para um dos maiores eventos do futebol. Molde a configuração do dia do jogo, construa zonas de torcedores vibrantes ao redor do estádio e crie uma recepção inesquecível para os torcedores viajantes à medida que a expectativa aumenta;</li>
<li><strong>Adapte a cidade:</strong> Transforme o Rio de Janeiro em uma celebração viva do futebol. Gerencie o transporte, segurança e infraestrutura da cidade conforme os torcedores chegam, garantindo que a energia do dia do jogo flua por toda parte;</li>
<li><strong>Emocione a torcida:</strong> Capture a paixão, o ritmo e o espetáculo do futebol carioca. Desde a atmosfera em torno do Maracanã até confrontos icônicos, como a lendária rivalidade Fla-Flu, cada decisão ajuda a criar uma experiência digna de um dos palcos mais emblemáticos do mundo.</li>
</ul>
<h3><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/05/copa-city-fluminense-fc-reveal.png"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-114641" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/05/copa-city-fluminense-fc-reveal.png" alt="" width="1200" height="675" /></a></h3>
<h3><strong>Fluminense FC chega ao Copa City após o lançamento</strong></h3>
<p>Como parte desse anúncio, o Fluminense FC vai se juntar ao elenco de equipes do Copa City após o lançamento como um conteúdo pago, dando aos jogadores a oportunidade de vivenciar um dia de jogo de um dos clubes mais históricos e amados do Rio. Conhecido por sua tradição, talento e torcida apaixonada, o Fluminense traz uma camada extra de autenticidade à experiência carioca.</p>
<p>Após o lançamento, os jogadores poderão receber o lendário clássico Fla-Flu no icônico Estádio do Maracanã, uma das rivalidades mais eletrizantes do futebol, recriada como nunca antes.</p>
<p>Confira o trailer oficial de anúncio do Rio de Janeiro:</p>
<p><iframe loading="lazy" title="NEW CITY REVEAL: WELCOME TO RIO - COPA CITY" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/ZtQlptJXBj4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Com a chegada do Rio de Janeiro no jogo, o Copa City está finalmente completo — três cidades, seis clubes e controle total nos dias de jogos. O cenário está montado, agora é sua vez de sediar o futebol!</p>
<h3><strong>Atualização da data de lançamento</strong></h3>
<p>Conforme o Copa City se aproxima de seu lançamento, estamos chegando a um marco importante: enviar o jogo para certificação de plataforma, um processo de aprovação exigido pela Sony Interactive Entertainment e pela Microsoft para garantir que tudo funcione perfeitamente nos consoles.</p>
<p>Para um novo jogo chegando ao mercado dos consoles, esse processo é naturalmente mais complexo e a primeira rodada de certificação normalmente requer mais tempo para abordar adequadamente o feedback da plataforma. Para garantir que possamos concluir esse processo com o cuidado que merece e lançar Copa City simultaneamente em todas as plataformas, decidimos mudar a data de lançamento de 21 de maio para 16 de junho de 2026.</p>
<p>Pedimos desculpas por prolongar a espera, mas com o elenco final de lançamento agora concluído, queremos garantir que Copa City chegue forte no PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>gamescom latam 2026 termina com números recordes</title>
		<link>https://gamefm.com.br/gamescom-latam-2026-termina-com-numeros-recordes/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 May 2026 16:30:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Em sua terceira edição, o evento recebeu mais de 154 mil visitantes, registrando um aumento de 17,5% em relação ao ano anterior]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A gamescom latam 2026, edição latina do maior evento de games do mundo, foi um sucesso e bateu novos recordes em sua terceira edição, consolidando sua posição como o principal evento de games da América Latina. Realizado de 29 de abril a 3 de maio, no Distrito Anhembi, em São Paulo, o evento superou a marca de 154 mil visitantes, o maior público já registrado, representando um crescimento de 17,5% em relação à edição anterior.</p>
<h3><strong>gamescom latam 2026 em resumo</strong></h3>
<ul>
<li>mais de 154 mil visitantes</li>
<li>mais de 400 jogos presentes</li>
<li>mais de 60 lançamentos</li>
<li>175 expositores de 23 países</li>
<li>mais de 700 estúdios</li>
<li>1.100 empresas no setor B2B de 59 países</li>
<li>mais de 13 mil reuniões de negócios realizadas (um aumento de 46% em relação ao ano anterior)</li>
<li>Expectativa de US$ 180 milhões gerados em novos negócios</li>
<li>1.230 marcas presentes no evento</li>
<li>122 instituições parceiras</li>
</ul>
<h3><strong>Ambiente de negócios ganha força e conecta empresas do mundo todo</strong></h3>
<p>Reforçando seu papel como uma das principais plataformas de negócios da indústria na América Latina, a gamescom latam 2026 apresentou resultados expressivos no ambiente B2B. Ao todo, mais de 1.100 empresas participaram do evento ao lado de mais de 1.230 marcas expositoras no show floor.</p>
<p>Durante três dias de conexões, foram mediadas mais de 13 mil reuniões de negócios entre empresas, publishers, estúdios e profissionais do setor. A expectativa é que esses encontros movimentem mais de US$180 milhões em novos negócios nos próximos meses, fortalecendo o posicionamento do Brasil como um hub estratégico para a indústria global de games.</p>
<p><em>&#8220;Com mais de mil estúdios de desenvolvimento de jogos distribuídos por todo o Brasil, o país demonstra uma capilaridade única, com polos criativos espalhados por todas as regiões. O Brasil já é o principal polo da indústria de games no Sul Global e um mercado consumidor extremamente forte. Na gamescom latam, nosso papel é fortalecer e expandir esse ecossistema — conectando investidores, compradores, publishers, aceleradoras e estúdios do mundo todo. E por isso trazemos para o nosso público o melhor da produção nacional e internacional, ao mesmo tempo em que levamos o melhor do Brasil para fora, impulsionando a exportação de IPs e a circulação das nossas histórias globalmente&#8221;</em>, diz Eliana Russi, Partner e Head de B2B da gamescom latam.</p>
<h3><strong>Lançamentos e ativações colocam o público no centro da experiência</strong></h3>
<p>A edição de 2026 reuniu alguns dos principais players globais da indústria de games, incluindo Arc System Works, Big Uncle Games, Blizzard Entertainment, Capcom, Electronic Arts, Level Up! Games, Nintendo, PlayStation, Remedy Entertainment, Riot Games, Roblox, SEGA, Skybound Entertainment, Supercell, The Pokémon Company e Warner Bros. Games.</p>
<p>Os visitantes tiveram acesso a centenas de títulos, entre grandes lançamentos e jogos independentes — muitos deles disponíveis em gameplay antecipado, antes mesmo de chegarem ao mercado.</p>
<p>Entre os destaques estavam games como LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, Invincible VS, Phantom Blade Zero e Marvel Tokon: Fighting Souls, apresentados ao público em experiências jogáveis exclusivas. As ativações interativas reforçaram essa proximidade, colocando os fãs no centro da experiência e conectando diretamente comunidades às marcas e franquias.</p>
<p><em>&#8220;A gamescom latam é uma grande celebração para a comunidade gamer, reunindo as principais marcas do mundo e proporcionando, com exclusividade, a possibilidade de conhecer os jogos e, principalmente, de testar os próximos lançamentos do mercado. Isso só é possível graças ao nosso DNA, que começou impulsionando os negócios da indústria e expandiu para um hub de experiências&#8221;</em>, diz Gustavo Steinberg, CEO da gamescom latam.</p>
<p>Além das empresas do setor de games, marcas não endêmicas como Banco do Brasil, Claro, Seara, Fanta, Piticas e Bauducco também marcaram presença para se conectar com a audiência gamer e levar experiências que conectem os jogos aos seus produtos.</p>
<h3><strong>Conteúdo conecta grandes nomes e apresenta tendências da indústria</strong></h3>
<p>Com uma programação de mais de 300 horas, a gamescom latam ofereceu uma agenda diversificada voltada tanto ao público geral quanto a profissionais do setor.</p>
<p>Ao longo do evento, participaram mais de 500 palestrantes — sendo mais de 120 internacionais — e convidados de todo o mundo, incluindo nomes como David Wise, Brendan Greene, Maxence Cazorla, Charles Marcolim e James Salmon. O evento também contou com a presença de influenciadores e criadores de conteúdo como Cellbit, além dos grupos Creative Squad e Arkanis, reunindo mais de 2 mil criadores e influenciadores. Participaram ainda mais de mil cosplayers, encantando os demais visitantes pelos corredores da gamescom latam.</p>
<p>A programação incluiu painéis sobre tendências da indústria, workshops, competições e sessões de meet and greet. Entre os destaques estiveram novidades de CONTROL Resonant, as finais da CONMEBOL eLibertadores 2026 e campeonatos de Mortal Kombat organizados pela Retro League.</p>
<p>O evento também marcou a estreia da Versus One, um novo circuito competitivo focado em jogos de luta, reforçando o crescimento do cenário competitivo na região.</p>
<p>Entre os destaques da programação digital, o gamescom latam countdown reuniu anúncios e conteúdos exclusivos e foi transmitido em três idiomas — inglês, espanhol e português — por meio de parcerias com Flow Games, Latin American Games Showcase, MCR Agency e Webedia. A programação também contou com o gamescom latam highlights by FYNG, ampliando a cobertura e a curadoria dos principais momentos do evento.</p>
<h3><strong>BIG Festival destaca a criatividade global dos games independentes</strong></h3>
<p>Integrado à programação da gamescom latam, o BIG Festival reafirmou seu papel como uma das principais vitrines do desenvolvimento independente no mundo.</p>
<p>Em 2026, o festival reuniu mais de 960 jogos inscritos, vindos de 75 países. Ao todo, 81 títulos foram selecionados como finalistas, distribuídos em 18 categorias.</p>
<p>O Brasil registrou 451 jogos inscritos, indicando uma presença consistente no cenário internacional. Na América Latina, países como México, Colômbia, Costa Rica e Uruguai também tiveram participação relevante, com 28 projetos selecionados entre os finalistas.</p>
<p>Entre os finalistas, observa-se uma diversidade de abordagens, com jogos que exploram desde narrativas autorais até propostas experimentais em mecânica e estética.</p>
<p>Os visitantes também puderam experimentar parte desses jogos, aproximando o público dos desenvolvedores e ampliando a visibilidade de projetos independentes no mercado internacional.</p>
<p>Sob a chancela da Lei Federal de Incentivo à Cultura, a gamescom latam tem patrocínio master do Banco do Brasil; patrocínio da Claro; parceria B2B com a APAA (Associação Paulista dos Amigos da Arte) e com Abragames (Associação Brasileira dos Desenvolvedores de Jogos Digitais) por meio do projeto Brazil Games; apoio da Seara e da Universidade Cruzeiro do Sul; realização da gamescom latam, da Omelete Company, da Koelnmesse, da Secretaria de Cultura, Economia e Indústrias Criativas do Estado de São Paulo, do Ministério da Cultura e do Governo Federal.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Confira a primeira leva de maio do Xbox Game Pass (2026)</title>
		<link>https://gamefm.com.br/confira-a-primeira-leva-de-maio-do-xbox-game-pass-2026/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/confira-a-primeira-leva-de-maio-do-xbox-game-pass-2026/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 May 2026 13:17:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Início de maio é marcado por corridas no Japão, drama adolescente e jogos de simulação e sobrevivência]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Maio chegou e, com ele, veio Forza Horizon 6. Eu realmente preciso mencionar outros jogos além dele? Bom, vamos lá. Diversos títulos estreiam direto no Game Pass, como a aventura narrativa Mixtape, o simulador de vida sobre rodas Outbound, o puzzle narrativo Call of the Elder Gods e o tão aguardado survival subaquático Subnautica 2. Usuários do nível Premium também estão bem servidos, com destaques como Doom: The Dark Ages e Wuchang: Fallen Feathers. Confira a lista completa abaixo:</p>
<ul>
<li><strong><em>Ben 10: Uma Super Viagem</em> (nuvem, console e PC) &#8211; </strong>6 de maio – Xbox Game Pass Ultimate, Premium e PC Game Pass</li>
<li><strong><em>Descenders Next </em>(Game Preview) (nuvem, console e PC) &#8211; </strong>6 de maio – agora também no Xbox Game Pass Premium (já disponível no Xbox Game Pass Ultimate e PC Game Pass)</li>
<li><strong><em>Wheel World </em>(nuvem, Xbox Series X|S e PC) &#8211; </strong>6 de maio – agora também no Xbox Game Pass Premium (já disponível no Xbox Game Pass Ultimate e PC Game Pass)</li>
<li><strong><em>Wildgate</em> (nuvem, Xbox Series X|S e PC) &#8211; </strong>6 de maio – Xbox Game Pass Ultimate, Premium e PC Game Pass</li>
<li><strong><em>Wuchang: Fallen Feathers</em> (nuvem, Xbox Series X|S e PC) &#8211; </strong>6 de maio – agora também no Xbox Game Pass Premium (já disponível no Xbox Game Pass Ultimate e PC Game Pass)</li>
<li><strong><em>Mixtape</em> (nuvem, Xbox Series X|S, portátil e PC) &#8211; </strong>7 de maio – Xbox Game Pass Ultimate e PC Game Pass</li>
<li><strong><em>Outbound</em> (nuvem, console e PC)</strong> &#8211; 11 de maio – Xbox Game Pass Ultimate e PC Game Pass</li>
<li><strong><em>Black Jacket</em> (nuvem, Xbox Series X|S, portátil e PC)</strong> &#8211; 12 de maio – Xbox Game Pass Ultimate e PC Game Pass</li>
<li><strong><em>Call of the Elder Gods</em> (nuvem, Xbox Series X|S, portátil e PC) &#8211; </strong>12 de maio – Xbox Game Pass Ultimate e PC Game Pass</li>
<li><strong><em>Elite Dangerous</em> (nuvem e console) &#8211; </strong>12 de maio – Xbox Game Pass Ultimate e Premium</li>
<li><strong><em>DOOM: The Dark Ages</em> (nuvem, Xbox Series X|S, portátil e PC) &#8211; </strong>14 de maio – agora também no Xbox Game Pass Premium (já disponível no Xbox Game Pass Ultimate e PC Game Pass)</li>
<li><strong><em>Subnautica 2 </em>(Game Preview) (nuvem, Xbox Series X|S, portátil e PC) &#8211; </strong>14 de maio – Xbox Game Pass Ultimate e PC Game Pass</li>
<li><strong><em>Forza Horizon 6</em> (nuvem, Xbox Series X|S, portátil e PC) &#8211; </strong>19 de maio – Xbox Game Pass Ultimate e PC Game Pass</li>
</ul>
<p><strong>Deixando o catálogo em 15 de maio</strong></p>
<ul>
<li><em>Galacticare</em> (nuvem, console e PC)</li>
<li><em>Go Mecha Ball </em>(nuvem, console e PC)</li>
<li><em>Kulebra and the Souls of Limbo</em> (nuvem, console e PC)</li>
<li><em>Patrulha Canina Rescue Wheels: Campeonato</em> (nuvem, console e PC)</li>
<li><em>Planet of Lana</em> (nuvem, console e PC)</li>
</ul>
<p><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/05/XBOX_GamePass_Announcement_16x9_05.05.2026_PT-BR_-6af53ea21a526105df74.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-114633" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/05/XBOX_GamePass_Announcement_16x9_05.05.2026_PT-BR_-6af53ea21a526105df74.jpg" alt="" width="1920" height="1080" /></a></p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Hulk e Pantera Negra são os novos personagens jogáveis em MARVEL Tōkon: Fighting Souls</title>
		<link>https://gamefm.com.br/hulk-e-pantera-negra-sao-os-novos-personagens-jogaveis-em-marvel-tokon-fighting-souls/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/hulk-e-pantera-negra-sao-os-novos-personagens-jogaveis-em-marvel-tokon-fighting-souls/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 May 2026 12:31:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Equipe Vingadores Avante é apresentada em MARVEL Tōkon: Fighting Souls]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A PlayStation, a Arc System Works e a Marvel Entertainment anunciaram, durante o EVO Japão 2026, novidades importantes para o jogo de luta MARVEL Tōkon: Fighting Souls, que será lançado no início de agosto.</p>
<p>O destaque fica para a revelação da equipe &#8220;Vingadores Avante&#8221;, que agora conta com a chegada do Hulk e da Pantera Negra (Shuri) ao lado de Capitão América e Homem de Ferro. Enquanto o Hulk apresenta um estilo de luta baseado em força bruta e no novo sistema de &#8220;Fúria Gama&#8221;, Shuri traz a agilidade de Wakanda, utilizando a Lança de Bashenga e movimentação em alta velocidade.</p>
<p>O vilão Champion, um Ancião do Universo que ameaça destruir a Terra caso não encontre adversários à altura no torneio &#8220;Desafio do Campeão&#8221;, também foi introduzido.</p>
<p>O desenvolvimento do jogo está entrando na sua fase final e agora conta com 13 personagens e 5 estágios.</p>
<p>Para mais informações acesse o <a href="https://blog.br.playstation.com/2026/05/04/hulk-e-black-panther-chegaram-para-lutar-no-marvel-tokon-fighting-souls/" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://blog.br.playstation.com/2026/05/04/hulk-e-black-panther-chegaram-para-lutar-no-marvel-tokon-fighting-souls/&amp;source=gmail&amp;ust=1778069856932000&amp;usg=AOvVaw1f0h--ZoSiI0LBxLxxgTBh">blog oficial da PlayStation</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Confira a trilha sonora completa de Forza Horizon 6</title>
		<link>https://gamefm.com.br/confira-a-trilha-sonora-completa-de-forza-horizon-6/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/confira-a-trilha-sonora-completa-de-forza-horizon-6/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alan Motta Cardoso (@Alanzice)]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 May 2026 23:31:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[A trilha sonora completa de Forza Horizon 6 foi revelada e nós da GameFM listamos todas elas para vocês, com direito a playlists do Spotify. Confira!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Seguindo a minha tradição aqui na <strong>GameFM</strong>, chegou a hora de fazer um post especial sobre a trilha sonora de Forza Horizon 6! E demorou até, dessa vez tivemos o maior hiato da série com Forza Horizon 5 saindo lá em 2021 (quanto tempo mds 💀)</p>
<p>Quem me conhece sabe que Forza Horizon é uma série muito especial para mim. Ela traz uma experiência que nenhum outro jogo de corrida no mercado é capaz de proporcionar, principalmente em termos musicais. E com FH6 rolando no Japão, país sede que os fãs pedem há mais de uma década, as expectativas são bem altas.</p>
<p>Inclusive, fizemos um episódio do <strong>Debug Mode</strong> (nosso podcast) totalmente dedicado a série até então. Dá uma conferida <a href="https://gamefm.com.br/uma-breve-analise-da-serie-forza-horizon-debug-mode-536-podcast/">clicando aqui</a>.</p>
<p>E agora, com Forza Horizon 6 indo a gold e estando bem próximo do lançamento, algumas músicas já foram reveladas oficialmente. Porém, graças a algum &#8220;bom samaritano&#8221;, todas as playlists foram prontamente vazadas. Sendo assim, chegou o momento de divulga-las para vocês e fazer meus comentários. Tomei a liberdade de preparar as playlists no Spotify também que estão abaixo de cada rádio.</p>
<p>Dessa vez serão 8 rádios e quase 200 músicas selecionadas para curtir o Japão. Por conta disso, é bem óbvio que veríamos muitos artistas japoneses e temos o maior número de rádios e músicas da franquia. Entre as novidades temos a <strong>Horizon Wave</strong>, dedicada a synthwave; a <strong>Gacha City Radio</strong>, focada em cultura pop japonesa, J-Pop e música eletrônica vibrante e a <strong>Sub Pop Records</strong>, rádio dedicada a gravadora independente focada em indie rock, pop e punk e também considerada a piorneira do grunge. As músicas clássicas voltaram mas com um twist: a <strong>Horizon Opus</strong> traz músicas clássicas &#8220;modernas&#8221;, seja lá o que isso signifique exatamente. E não, não tem nenhuma rádio de <strong>Eurobeat</strong>, o que eu pessoalmente acho insano. Quem sabe num DLC ou update futuro&#8230;</p>
<p>E para finalizar, mais um comentário. A maioria de vocês já sabe da existência do Eletrika, meu programa de música eletrônica. Sempre convido vocês a dar uma conferida, todos os episódios faço com muito carinho e com certeza tem uma mixtape que vai fazer você curtir a noite. E já garanto que pouco tempo depois do lançamento de FH6 teremos um episódio especial para o jogo. Confira os episódios do Eletrika <a href="https://gamefm.com.br/radio/eletrika/">clicando aqui</a>.</p>
<p>Agora, sem mais delongas. Vamos as rádios e suas músicas!</p>
<p><b>Horizon Pulse</b></p>
<p>A Pulse é dedicada ao House, Deep House e NuDisco. No geral são ritmos um pouco mais lentos, mas absolutamente deliciosos de se ouvir. Fica difícil destacar tudo que gosto dela, mas aqueles que ouvem os Eletrikas conhecem muitos desses artistas, inclusive alguns dos meus favoritos como Satin Jackets.</p>
<p>CRi &#8211; Hold You<br />
Tycho &#8211; Totem<br />
BAYNK &#8211; Grin<br />
Lane 8,Kasablanca &#8211; You<br />
Mascolo &#8211; Where You Been<br />
Balu Brigada &#8211; So Cold<br />
CAPYAC &#8211; U Know Y<br />
Ela Minus &#8211; BROKEN<br />
Haute &amp; Freddy &#8211; Shy Girl<br />
Poolside,Satin Jackets &#8211; Pull Together<br />
TOKiMONSTA,Oby Onyioha &#8211; Enjoy Your Life<br />
Big Wild,Phantogram &#8211; Too Loud (feat. Phantogram)<br />
SHIMA &#8211; EIYAA<br />
The Knocks,Dragonette &#8211; Revelation<br />
Cut Copy,Kate Bollinger &#8211; Belong To You<br />
Empire Of The Sun &#8211; Cherry Blossom<br />
Joji &#8211; 777<br />
Porter Robinson &#8211; Cheerleader<br />
BLOND:ISH &#8211; Self Love<br />
Dombresky,CHANEY,KLP &#8211; Running<br />
Gilligan Moss,Pollena &#8211; Do It For Yourself<br />
LP Giobbi &#8211; You Are<br />
MØ &#8211; Keep Møving<br />
Passion Pit,SOFI TUKKER &#8211; Sleepyhead 2025<br />
Tame Impala &#8211; Dracula<br />
Barry Can&#8217;t Swim &#8211; Cars Pass By Like Childhood Sweethearts<br />
Röyksopp,Fever Ray,DJ Tennis &#8211; What Else Is There? &#8211; DJ Tennis Remix<br />
Hikaru Utada,salute &#8211; Electricity (salute Remix)<br />
Satin Jackets,Seint Monet &#8211; Control<br />
nimino,Manta &#8211; Better</p>
<p><iframe loading="lazy" style="border-radius: 12px;" src="https://open.spotify.com/embed/playlist/7BGPJX73OFi2oZUpeMWwZO?utm_source=generator" width="100%" height="352" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen" data-testid="embed-iframe"></iframe></p>
<p>&#8211;<br />
<b>Horizon Bass Arena</b></p>
<p>Horizon Bass Arena é a cara e marca registrada do Horizon Festival, tocando as músicas <em>mais porradeiras.</em>. Esse ano não é diferente, apesar de curiosamente termos um bom número de músicas mais lentas (talvez focadas em road trip?).</p>
<p>Feiertag &#8211; Embers<br />
Haywyre &#8211; Chromatically<br />
Ninajirachi &#8211; Infohazard<br />
Rusko &#8211; Rubix Cube<br />
Daniel Allan,Lyrah &#8211; Can It Be Easy<br />
Lindstrøm &#8211; Cirkl<br />
ALIGN,ellie d. &#8211; Walls<br />
Confidence Man &#8211; I CAN’T LOSE YOU<br />
Dom Dolla,Eli Brown,Daya &#8211; Dreamin (feat. Daya) &#8211; Eli Brown Remix<br />
Grey &#8211; IDK<br />
Milk Talk,Macross 82-99 &#8211; Sayonara Alpinist &#8211; Macross 82-99 Remix<br />
Pretty Girl &#8211; Rewind<br />
Subtronics,Linney &#8211; Friends (feat. Linney)<br />
Camden Cox,Punctual,Shift K3Y &#8211; Surround Me<br />
FISHER &#8211; Stay<br />
it&#8217;s murph,Emi Grace &#8211; Stone Cold Eyes<br />
Punctual,Hannah Boleyn &#8211; Eden<br />
TEED &#8211; The Echo<br />
Tourist &#8211; Outside<br />
Calvin Harris,Clementine Douglas,Odd Mob &#8211; Blessings &#8211; Odd Mob Remix<br />
Anna Lunoe,Bryson Hill &#8211; Deep Blue Sea &#8211; Bryson Hill Remix<br />
ISOxo &#8211; how2fly<br />
Snakehips,DijahSB &#8211; Pipe Down<br />
Marshall Jefferson,Bart Skils &#8211; Sweet Harmony</p>
<p><iframe loading="lazy" style="border-radius: 12px;" src="https://open.spotify.com/embed/playlist/0xVJ7UeH5qdeiqCzVMcbtd?utm_source=generator" width="100%" height="352" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen" data-testid="embed-iframe"></iframe></p>
<p>&#8211;</p>
<p><strong>Hospital Records</strong></p>
<p>Ainda não foi revelado (e nem vazou). Deverá ser divulgada mais próximo do lançamento do jogo (normalmente são músicas inéditas).</p>
<p>&#8211;</p>
<p><strong>Horizon Block Party</strong></p>
<p>Block Party tem o foco em hip-hop, rap e urban beats. Esse ano ela esperadamente também tem um grande foco em artistas japoneses.</p>
<p>STUTS,JJJ &#8211; Changes (feat. JJJ)<br />
Lil Nas X &#8211; LIGHT AGAIN!<br />
Little Simz,Yukimi &#8211; Enough<br />
Slick Rick,Nas &#8211; Documents<br />
HUNGER &#8211; WADOU &#8211; DJ Mitsu the Beats Remix<br />
Atmosphere,Slug,Ant &#8211; Grateful<br />
Bad Colours,KAS &#8211; Speed<br />
Daichi Yamamoto &#8211; One Way<br />
GAGLE &#8211; BFFB<br />
Gold Digga,Authority,KVGGLV &#8211; better (feat. Authority &amp; KVGGLV)<br />
JP THE WAVY,OZworld,LEX &#8211; WAVEBODY (feat. OZworld &amp; LEX)<br />
Obongjayar &#8211; Not In Surrender<br />
Public Enemy &#8211; The Hits Just Keep On Comin<br />
RIEHATA &#8211; WHATEVER<br />
Ryohu,IO,KEIJU &#8211; All in One (Remix) [feat. IO &amp; KEIJU]<br />
Shin Sakiura,Ryohu &#8211; More Life feat. Ryohu<br />
Tommy Richman &#8211; MILLION DOLLAR BABY<br />
Lou Kerins,Voli Contra &#8211; V.I.P.<br />
Sparrow &amp; Barbossa,Von Boch,KZ &#8211; Pop Pop<br />
GAGLE &#8211; SENDAI<br />
MIYACHI &#8211; DONT LOSE</p>
<p><iframe loading="lazy" style="border-radius: 12px;" src="https://open.spotify.com/embed/playlist/5PCOISR3CCcxjpw7F6bkGl?utm_source=generator" width="100%" height="352" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen" data-testid="embed-iframe"></iframe></p>
<p>&#8211;</p>
<p><strong>Horizon XS</strong></p>
<p>A clássica rádio de rock do festival Horizon. Trazendo muita coisa boa esse ano. Tem até BABYMETAL!</p>
<p>A Day To Remember &#8211; Bad Blood<br />
BABYMETAL &#8211; White Flame ー白炎ー<br />
Sleep Theory &#8211; III<br />
Rise Against &#8211; I Want It All<br />
Biffy Clyro &#8211; Friendshipping<br />
Coheed and Cambria &#8211; Searching for Tomorrow<br />
Linkin Park &#8211; Up From the Bottom<br />
PassCode &#8211; Ray<br />
Poppy &#8211; new way out<br />
Snõõper &#8211; Worldwide<br />
Spiritbox &#8211; Keep Sweet<br />
Turnstile &#8211; SOLE<br />
BABYMETAL &#8211; Gimme Chocolate!!<br />
Spiritual Cramp &#8211; Go Back Home<br />
BAND-MAID &#8211; What is justice?<br />
Coach Party &#8211; Disco Dream<br />
GOKUMON(UchikubiGokumonDoukoukai) &#8211; hatarakitakunai<br />
Pendulum,AWOLNATION &#8211; Guiding Lights<br />
South Arcade &#8211; Drive Myself Home<br />
Teen Mortgage &#8211; Disappear<br />
Bearings &#8211; Comfort Company<br />
Death Lens &#8211; Power<br />
ONE OK ROCK &#8211; Dystopia &#8211; Japanese Version<br />
Witch Post &#8211; The Wolf</p>
<p><iframe loading="lazy" style="border-radius: 12px;" src="https://open.spotify.com/embed/playlist/3yEgakOAPpegsTO5ONirfG?utm_source=generator" width="100%" height="352" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen" data-testid="embed-iframe"></iframe></p>
<p>&#8211;</p>
<p><strong>Gacha City Radio</strong></p>
<p>Uma das rádios novas de Forza Horizon 6. É focada em cultura pop japonesa, J-Pop e música eletrônica vibrante (e pelo visto música de anime também :v). E tem MUITA coisa boa. Ouvintes do Eletrika certamente reconhecem muitos dos nomes abaixo.</p>
<p>Creepy Nuts &#8211; Bling-Bang-Bang-Born<br />
MAIKI P &#8211; Darling Game Over Love<br />
Pilaf Alien &#8211; TETETE<br />
ZUTOMAYO &#8211; TAIDADA<br />
Panno Mimimi,KOTONOHOUSE &#8211; Take You Higher<br />
Ado &#8211; New Genesis<br />
KANA-BOON &#8211; ソングオブザデッド<br />
NANAOAKARI &#8211; 明日の私に幸あれ<br />
DE DE MOUSE,Pa&#8217;s Lam System &#8211; Carry on<br />
Sakurazaka46 &#8211; 承認欲求<br />
Snail&#8217;s House &#8211; CatJammer<br />
YELLOW MAGIC ORCHESTRA,吉沢典夫 &#8211; RYDEEN<br />
10-FEET &#8211; 第ゼロ感<br />
YOASOBI &#8211; アイドル<br />
KANKAN,yowanecity &#8211; curtain call<br />
NANAOAKARI &#8211; 恋愛脳<br />
TEKE::TEKE &#8211; Gotoku Lemon &#8211; SEI Remix<br />
YELLOW MAGIC ORCHESTRA,吉沢典夫 &#8211; TECHNOPOLIS<br />
DE DE MOUSE,HITOMITOI &#8211; 摩天楼Starlight<br />
HITOMITOI &#8211; 恋は思いのまま<br />
Shin Rizumu &#8211; POPSONG<br />
UWANOSORA &#8211; Spin the Marvin</p>
<p><iframe loading="lazy" style="border-radius: 12px;" src="https://open.spotify.com/embed/playlist/5MFN2Ep3ZU2FIQWIXNSLrT?utm_source=generator" width="100%" height="352" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen" data-testid="embed-iframe"></iframe></p>
<p>&#8211;</p>
<p><strong>Sub Pop Records</strong></p>
<p>Outra rádio inédita. Essa rádio é dedicada a Sub Pop Records, uma gravadora independente focada em indie rock, pop e punk e também considerada a piorneira do grunge. </p>
<p>Bully &#8211; All I Do<br />
Deep Sea Diver &#8211; Emergency<br />
La Luz &#8211; Close Your Eyes<br />
Rolling Blackouts Coastal Fever &#8211; Cars In Space<br />
Suki Waterhouse &#8211; Supersad<br />
Tunde Adebimpe &#8211; Magnetic<br />
Corridor &#8211; Domino<br />
Guerilla Toss &#8211; Panglossian Mannequin<br />
Kiwi jr. &#8211; Cooler Returns<br />
Man Man &#8211; Iguana<br />
Tacocat &#8211; New World<br />
Beach House &#8211; New Romance<br />
CHAI &#8211; We The Female!<br />
Nation of Language &#8211; In Your Head<br />
Weird Nightmare &#8211; Forever Elsewhere<br />
Yuno &#8211; Gimme Ocean<br />
Band of Horses &#8211; Is There A Ghost<br />
Foals &#8211; Olympic Airways<br />
Lala Lala &#8211; This City<br />
The Shins &#8211; Phantom Limb<br />
SPRINTS &#8211; Descartes<br />
Washed Out &#8211; Time to Walk Away<br />
Pissed Jeans &#8211; The Bar Is Low</p>
<p><iframe loading="lazy" style="border-radius: 12px;" src="https://open.spotify.com/embed/playlist/7mMEkrGLaNS6Wn72KTi3Ql?utm_source=generator" width="100%" height="352" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen" data-testid="embed-iframe"></iframe></p>
<p>&#8211;</p>
<p><strong>Horizon Wave</strong></p>
<p>Outra rádio nova (apesar que ela foi adicionada via update em FH5). Como o próprio nome sugere, ela é dedicada ao synthwave, retrowave e afins. Outra que só tem pedrada com MUITA coisa boa (e que apareceu no Eletrika). Vai ser difícil escolher uma rádio favorita esse ano.</p>
<p>F.O.O.L &#8211; Damage<br />
FM-84 &#8211; Arcade Summer<br />
Jordan F &#8211; Let’s Cruise<br />
Lazerhawk &#8211; Overdrive<br />
Miami Nights 1984 &#8211; Ascend<br />
Phaserland &#8211; Nomad City<br />
The Midnight,Bonnie McKee &#8211; Runaways (feat. Bonnie McKee)<br />
John Dunder &#8211; Green Mirage<br />
Leslie Young &#8211; Turbocharged<br />
Timecop1983 &#8211; On the Run<br />
Waveshaper &#8211; Megabot<br />
Droid Bishop &#8211; Light Years<br />
FM Attack,KRISTINE &#8211; Magic<br />
Gridluster,Johnatron &#8211; Telecompn[今夜]<br />
JODA,Jono Grant,Darren Tate &#8211; Shape Of Your Heart<br />
Magic Sword,Skylimit &#8211; New Age<br />
Mitch Murder &#8211; After Hours Run<br />
Ogster &#8211; HAV<br />
Rhodes Rodosu &#8211; Connection<br />
Wellside &#8211; Forever<br />
Mitch Murder,emi &#8211; Sniper Rouge<br />
Cinnamon Chasers,Russ Davies &#8211; LovingU</p>
<p><iframe loading="lazy" style="border-radius: 12px;" src="https://open.spotify.com/embed/playlist/07ZRHXhYS4f3lEA08P7TVY?utm_source=generator" width="100%" height="352" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen" data-testid="embed-iframe"></iframe></p>
<p>&#8211;</p>
<p><strong>Radio Opus</strong></p>
<p>Por fim temos a já tradicional rádio de música clássica, mas com um twist: Ela é dedicada ao &#8220;clássico moderno&#8221;, seja lá o que isso signifique. Bom, eu vi Lindsey Stirling então realmente eles não estavam brincando. Lamento Beethoven, quem sabe no Forza Horizon 7.</p>
<p>Gabríel Ólafs &#8211; The Waves<br />
Ólafur Arnalds &#8211; ekki hugsa<br />
Lindsey Stirling &#8211; Eye Of The Untold Her<br />
Peter Broderick &#8211; Eyes Closed And Traveling<br />
Colin Stetson &#8211; Peaceful Here Now (From Deliver Us Soundtrack)<br />
Max Richter,Mari Samuelsen,Konzerthausorchester Berlin,Jonathan Stockhammer &#8211; November<br />
Kelly Moran &#8211; Butterfly Phase<br />
Oneohtrix Point Never &#8211; A Barely Lit Path<br />
Akira Kosemura &#8211; Knew Who I Was Going to Hurt<br />
Ben Lukas Boysen &#8211; Sleepers Beat Theme<br />
Clark &#8211; Lambent Rag<br />
Erland Cooper,Scottish Ensemble &#8211; Movement 6 &#8211; Instrumental<br />
Fyfe,Iskra Strings &#8211; Transmit<br />
Isobel Waller-Bridge,12 Ensemble &#8211; Trace<br />
Joep Beving,Cello Octet Amsterdam &#8211; Hanging D &#8211; Cello Octet Amsterdam Version<br />
Max Richter,Elena Urioste,Chineke! Orchestra &#8211; Spring 1 &#8211; 2022<br />
Lara Somogyi,Cyrus Reynolds &#8211; acceptances (orchestral expansion)<br />
Peter Gregson,Richard Harwood,Reinoud Ford,Tim Lowe,Ben Chappell,Katherine Jenkinson &#8211; 6.6 Gigue<br />
Mary Lattimore,Meg Baird,Walt McClements &#8211; And Then He Wrapped His Wings Around Me</p>
<p><iframe loading="lazy" style="border-radius: 12px;" src="https://open.spotify.com/embed/playlist/5ZRjU3D3jl4soejE3C8PWF?utm_source=generator" width="100%" height="352" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen" data-testid="embed-iframe"></iframe></p>
<p>&#8211;</p>
<p>E é isso! Aí temos mais uma vez todas as músicas de Forza Horizon 6. Qual a sua rádio favorita? Espero que curtam ouvir tanto quanto curti fazer esse post.</p>
<p>Nos vemos no Forza Horizon 7!</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Activision confirma: próximo Call of Duty não será lançado para PlayStation 4 e Xbox One</title>
		<link>https://gamefm.com.br/activision-confirma-proximo-call-of-duty-nao-sera-lancado-para-playstation-4-e-xbox-one/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 May 2026 22:26:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Empresa desmente rumor sobre versão old-gen e confirma que a franquia seguirá focada apenas na atual geração de consoles]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Na última semana, o leaker Alaix, conhecido por divulgar informações sobre a franquia Call of Duty, afirmou que Call of Duty: Modern Warfare 4, a próxima entrada da série, estaria sendo testado no PlayStation 4. O rumor foi suficiente para agitar a comunidade, já que muitos jogadores querem ver a franquia evoluindo sem ficar limitada pelo hardware da antiga geração.</p>
<p>Após todo o burburinho, a Activision veio a público para desmentir a informação. Por meio do perfil oficial de Call of Duty, a empresa confirmou que o próximo título da franquia não está em desenvolvimento para o PlayStation 4, colocando um ponto final nos rumores.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Not sure where this one started, but it’s not true. The next Call of Duty is not being developed for PS4.</p>
<p>— Call of Duty (@CallofDuty) <a href="https://twitter.com/CallofDuty/status/2051391506699678107?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">May 4, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Com isso, Call of Duty: Black Ops 7 fica como o último grande lançamento da franquia para a oitava geração de consoles. A partir de agora, os estúdios da Activision ficam livres para explorar de vez todo o potencial da geração atual. Antes tarde do que nunca, né?</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Forza Horizon 6 entra em fase gold; Playground Games revela rádios, modos gráficos e bônus de veterano</title>
		<link>https://gamefm.com.br/forza-horizon-6-entra-em-fase-gold-playground-games-revela-radios-modos-graficos-e-bonus-de-veterano/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 May 2026 17:18:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamefm.com.br/?p=114605</guid>

					<description><![CDATA[Com lançamento marcado para 19 de maio, Forza Horizon 6 teve detalhes revelados sobre pre-load, estações de rádio, modos gráficos e recompensas para fãs da franquia]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A Playground Games anunciou que Forza Horizon 6 alcançou a chamada &#8220;fase gold&#8221;, ou seja, o jogo foi oficialmente finalizado e está pronto para distribuição. O lançamento acontece em 19 de maio, ou em 15 de maio para os jogadores que adquiriram a Edição Premium.</p>
<p>No site oficial da franquia, a desenvolvedora destacou que o pre-load de Forza Horizon 6 já está disponível no Xbox PC e no Xbox Series X|S, com download de 160 GB e 135 GB, respectivamente. Quem adquiriu a edição física do game também poderá realizar o download antecipado por meio do Xbox App para smartphones.</p>
<p>A aguardada lista de rádios também foi revelada, abrangendo estilos que vão da música eletrônica ao rock, hip-hop e música clássica. Ao todo, serão nove estações de rádio:</p>
<ul>
<li><strong>Horizon Pulse</strong> (pop, house, nu disco)</li>
<li><strong>Horizon Bass Arena</strong> (house, EDM, techno, dance)</li>
<li><strong>Horizon Block Party</strong> (hip-hop, R&amp;B)</li>
<li><strong>Horizon XS</strong> (rock, indie, metal)</li>
<li><strong>Hospital Records</strong> (drum and bass)</li>
<li><strong>Gacha City Radio</strong> (j-pop, anime, future core, denpa)</li>
<li><strong>Sub Pop Records</strong> (rock, indie, grunge)</li>
<li><strong>Horizon Wave </strong>(synthwave)</li>
<li><strong>Horizon Opus</strong> (música clássica, ainda não confirmada oficialmente)</li>
</ul>
<p>Atualmente, apenas as músicas das rádios Horizon Bass Arena e Horizon XS foram reveladas, sendo possível conferi-las <a href="https://forza.net/news/forza-horizon-6-radio" target="_blank" rel="noopener">clicando aqui</a>. Outras faixas devem ser anunciadas nos próximos dias, até o lançamento oficial.</p>
<p>Os modos gráficos para o Xbox Series X|S também foram detalhados. No Series X, Forza Horizon 6 rodará em 4K nativo a 30 FPS no Modo Qualidade e em 4K dinâmico a 60 FPS no Modo Desempenho. Já no Series S, o jogo será executado em 1440p dinâmico a 30 FPS no Modo Qualidade e em 1080p dinâmico a 60 FPS no Modo Desempenho.</p>
<p>Por fim, a Playground Games revelou os carros de recompensa para veteranos da franquia Forza. Jogadores que tiverem save de títulos anteriores da série Forza Horizon ou de Forza Motorsport receberão os seguintes bônus:</p>
<ul>
<li><strong>Forza Motorsport</strong> &#8211; 2024 Chevrolet Corvette E-Ray</li>
<li><strong>Forza Horizon 5</strong> &#8211; 2021 Mercedes-AMG ONE</li>
<li><strong>Forza Horizon 4</strong> &#8211; 2016 Aston Martin Vulcan</li>
<li><strong>Forza Horizon 3</strong> &#8211; 2016 Lamborghini Centenario LP 770-4</li>
<li><strong>Forza Horizon 2</strong> &#8211; 2014 Lamborghini Huracán LP-610-4</li>
<li><strong>Forza Horizon</strong> &#8211; 2013 Dodge SRT Viper GTS</li>
</ul>
<p>Forza Horizon 6 chega em 19 de maio para PC e Xbox Series X|S. Uma versão para PlayStation 5 está planejada para algum momento de 2026, possivelmente no fim do ano.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamefm.com.br/forza-horizon-6-entra-em-fase-gold-playground-games-revela-radios-modos-graficos-e-bonus-de-veterano/feed/</wfw:commentRss>
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			</item>
		<item>
		<title>Confira todos os anúncios da transmissão do LAGS na gamescom latam 2026</title>
		<link>https://gamefm.com.br/confira-todos-os-anuncios-da-transmissao-do-lags-na-gamescom-latam-2026/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/confira-todos-os-anuncios-da-transmissao-do-lags-na-gamescom-latam-2026/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 May 2026 16:59:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[O Latin American Games Showcase está de volta com mais destaques da América Latina e do nosso Brasilzão!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Durante a gamescom latam 2026, o Latin American Games Showcase realizou mais uma edição de sua transmissão especial, trazendo trailers inéditos, world premieres, datas de lançamento e anúncios de demos de jogos desenvolvidos em toda a América Latina.</p>
<p>Assista ao evento e confira todos os destaques abaixo:</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Latin American Games Showcase - gamescom LATAM edition" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/gk-pN95Ki7s?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p><strong>Destaques do LAGS Showcase &#8211; gamescom latam 2026</strong></p>
<p><u><strong>Games da Argentina</strong></u></p>
<ul>
<li><strong>Kosenki</strong> <strong>—</strong> <a href="https://us.list-manage.com/87TCTXjXsqH?e=f172c134c1&amp;c2id=e464529efb044afb622d308c1b6f5512" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://us.list-manage.com/87TCTXjXsqH?e%3Df172c134c1%26c2id%3De464529efb044afb622d308c1b6f5512&amp;source=gmail&amp;ust=1778000058519000&amp;usg=AOvVaw1ntusUxhEuO-kICmTZFBI2">Novo trailer</a></li>
<li><strong>Quantum Quartz</strong></li>
<li><strong>Xplorite —</strong> <a href="https://us.list-manage.com/ZrbLilKSKwa?e=f172c134c1&amp;c2id=e464529efb044afb622d308c1b6f5512" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://us.list-manage.com/ZrbLilKSKwa?e%3Df172c134c1%26c2id%3De464529efb044afb622d308c1b6f5512&amp;source=gmail&amp;ust=1778000058519000&amp;usg=AOvVaw03pje8300VP1tlgxCWtukZ">Novo trailer</a></li>
<li><strong>Fugue Shot —</strong> <a href="https://us.list-manage.com/kx9EvnXXMSI?e=f172c134c1&amp;c2id=e464529efb044afb622d308c1b6f5512" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://us.list-manage.com/kx9EvnXXMSI?e%3Df172c134c1%26c2id%3De464529efb044afb622d308c1b6f5512&amp;source=gmail&amp;ust=1778000058519000&amp;usg=AOvVaw1SE4MTSWsKdX3Uyza19Apz">Novo trailer</a></li>
<li><strong>Randel&#8217;s Quest</strong></li>
<li><strong>Tenebris Somnia</strong> <strong>—</strong> <a href="https://us.list-manage.com/1CO8tI7JMLS?e=f172c134c1&amp;c2id=e464529efb044afb622d308c1b6f5512" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://us.list-manage.com/1CO8tI7JMLS?e%3Df172c134c1%26c2id%3De464529efb044afb622d308c1b6f5512&amp;source=gmail&amp;ust=1778000058519000&amp;usg=AOvVaw2NBkOVq9A5wERDfWp5t6ik">Novo trailer</a></li>
<li><strong>SoulQuest —</strong> <a href="https://us.list-manage.com/y4_BdTatDK9?e=f172c134c1&amp;c2id=e464529efb044afb622d308c1b6f5512" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://us.list-manage.com/y4_BdTatDK9?e%3Df172c134c1%26c2id%3De464529efb044afb622d308c1b6f5512&amp;source=gmail&amp;ust=1778000058519000&amp;usg=AOvVaw104xSo_RSFBa3KiPzjneGU">Trailer + Data de lançamento</a></li>
<li><strong>Human.exe (Argentina e Uruguai)</strong> <strong>—</strong> <a href="https://us.list-manage.com/18_hiW8r9Cn?e=f172c134c1&amp;c2id=e464529efb044afb622d308c1b6f5512" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://us.list-manage.com/18_hiW8r9Cn?e%3Df172c134c1%26c2id%3De464529efb044afb622d308c1b6f5512&amp;source=gmail&amp;ust=1778000058519000&amp;usg=AOvVaw2X5KIN4qhep3hg4SGdu7aU">Demo já disponível</a></li>
</ul>
<p><u><strong>Games do Brasil</strong></u></p>
<ul>
<li><strong>Endless Tactics</strong></li>
<li><strong>Litany —</strong> <a href="https://us.list-manage.com/9MmdZRL8U1Z?e=f172c134c1&amp;c2id=e464529efb044afb622d308c1b6f5512" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://us.list-manage.com/9MmdZRL8U1Z?e%3Df172c134c1%26c2id%3De464529efb044afb622d308c1b6f5512&amp;source=gmail&amp;ust=1778000058519000&amp;usg=AOvVaw1YDTOZZtf9WfO4ItE4EzCX">Novo trailer</a></li>
<li><strong>Gurei —</strong> <a href="https://us.list-manage.com/9elE6ADVT8K?e=f172c134c1&amp;c2id=e464529efb044afb622d308c1b6f5512" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://us.list-manage.com/9elE6ADVT8K?e%3Df172c134c1%26c2id%3De464529efb044afb622d308c1b6f5512&amp;source=gmail&amp;ust=1778000058519000&amp;usg=AOvVaw2b8UNtQUyuGbP4fNgNKkD4">Trailer + Data de lançamento</a></li>
<li><strong>Caravana 2000 —</strong> <a href="https://us.list-manage.com/hV30iy1L2uC?e=f172c134c1&amp;c2id=e464529efb044afb622d308c1b6f5512" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://us.list-manage.com/hV30iy1L2uC?e%3Df172c134c1%26c2id%3De464529efb044afb622d308c1b6f5512&amp;source=gmail&amp;ust=1778000058519000&amp;usg=AOvVaw2V1u36iEQpiQ3mJMvbX4G-">Trailer de anúncio oficial</a></li>
<li><strong>A Tale of Silent Depths</strong></li>
<li><strong>Abigail</strong></li>
<li><strong>Don&#8217;t Let It Starve —</strong> <a href="https://us.list-manage.com/L2o06NHaXoK?e=f172c134c1&amp;c2id=e464529efb044afb622d308c1b6f5512" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://us.list-manage.com/L2o06NHaXoK?e%3Df172c134c1%26c2id%3De464529efb044afb622d308c1b6f5512&amp;source=gmail&amp;ust=1778000058519000&amp;usg=AOvVaw2xqPCeeG1Q5CmYlOeJP46d">Novo trailer</a></li>
<li><strong>Sunny Trails —</strong> <a href="https://us.list-manage.com/yTZUj48FEZu?e=f172c134c1&amp;c2id=e464529efb044afb622d308c1b6f5512" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://us.list-manage.com/yTZUj48FEZu?e%3Df172c134c1%26c2id%3De464529efb044afb622d308c1b6f5512&amp;source=gmail&amp;ust=1778000058519000&amp;usg=AOvVaw09BgMFqLhAzU4ojxlUKOjm">Novo trailer</a></li>
<li><strong>Magical Blush —</strong> <a href="https://us.list-manage.com/IFqofu91rTZ?e=f172c134c1&amp;c2id=e464529efb044afb622d308c1b6f5512" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://us.list-manage.com/IFqofu91rTZ?e%3Df172c134c1%26c2id%3De464529efb044afb622d308c1b6f5512&amp;source=gmail&amp;ust=1778000058519000&amp;usg=AOvVaw1-7NiA9sSrxXsk7Y7oIfQq">Novo trailer</a></li>
<li><strong>Black Sailors —</strong> <a href="https://us.list-manage.com/c6jhTflkuq0?e=f172c134c1&amp;c2id=e464529efb044afb622d308c1b6f5512" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://us.list-manage.com/c6jhTflkuq0?e%3Df172c134c1%26c2id%3De464529efb044afb622d308c1b6f5512&amp;source=gmail&amp;ust=1778000058519000&amp;usg=AOvVaw2tq5MV7gCK-wZvI3ummQ5w">Demo já disponível</a></li>
<li><strong>Nowhere Manor<br />
</strong></li>
<li><strong>Ghetto Zombies</strong></li>
</ul>
<p><u><strong>Games do México</strong></u></p>
<ul>
<li><strong>Clawsome</strong></li>
<li><strong>HYPERyuki Snowboard Syndicate</strong></li>
<li><strong>Mariachi Legends —</strong> <a href="https://us.list-manage.com/5lJUHnMWzqx?e=f172c134c1&amp;c2id=e464529efb044afb622d308c1b6f5512" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://us.list-manage.com/5lJUHnMWzqx?e%3Df172c134c1%26c2id%3De464529efb044afb622d308c1b6f5512&amp;source=gmail&amp;ust=1778000058519000&amp;usg=AOvVaw3GnenYrq49644v1HwR65o8">Novo trailer</a></li>
</ul>
<p><u><strong>Games da Venezuela e da Colômbia</strong></u></p>
<ul>
<li><strong>Bullet Brain (Venezuela)</strong></li>
<li><strong>The Last Cat in the Universe (Venezuela) —</strong> <a href="https://us.list-manage.com/2TSWqpnjuN4?e=f172c134c1&amp;c2id=e464529efb044afb622d308c1b6f5512" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://us.list-manage.com/2TSWqpnjuN4?e%3Df172c134c1%26c2id%3De464529efb044afb622d308c1b6f5512&amp;source=gmail&amp;ust=1778000058519000&amp;usg=AOvVaw2LHKHRun7WkA6OrvCdrA9V">Novo trailer</a></li>
<li><strong>Rogue Rollers (Venezuela) —</strong> <a href="https://us.list-manage.com/1B8v5Dz54e6?e=f172c134c1&amp;c2id=e464529efb044afb622d308c1b6f5512" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://us.list-manage.com/1B8v5Dz54e6?e%3Df172c134c1%26c2id%3De464529efb044afb622d308c1b6f5512&amp;source=gmail&amp;ust=1778000058519000&amp;usg=AOvVaw2_DTX51ls_uG9-mfJ7EOYu">Novo trailer</a></li>
<li><strong>Shadow Syndicate (Colômbia)</strong></li>
</ul>
<p>A transmissão do LAGS Showcase na gamescom latam 2026 contou com o apoio de NewBlood, Annapurna Interactive, ID@XBOX, Halberd Studios, Raw Fury e 2Wedges.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Dark Souls Trilogy Remake estaria em desenvolvimento, aponta rumor</title>
		<link>https://gamefm.com.br/dark-souls-trilogy-remake-estaria-em-desenvolvimento-aponta-rumor/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/dark-souls-trilogy-remake-estaria-em-desenvolvimento-aponta-rumor/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 May 2026 16:39:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Rumor indica que a FromSoftware pode revisitar sua franquia mais icônica com um remake completo da trilogia Dark Souls]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Mesmo focada em Elden Ring e The Duskbloods nos últimos tempos, a FromSoftware obviamente não esqueceu suas raízes – e tudo indica que a franquia Dark Souls pode estar prestes a retornar, embora não da forma que muitos imaginavam.</p>
<p>Sem revelar muitos detalhes, o youtuber Shirrako, conhecido por publicar gameplays completas em seu canal, afirmou no X/Twitter que um remake da trilogia completa de Dark Souls estaria em desenvolvimento, citando fontes confiáveis.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Dark Souls Trilogy Remake in development.</p>
<p>A reputable source from my mirror reports. <a href="https://t.co/yM5rKpE42a">pic.twitter.com/yM5rKpE42a</a></p>
<p>— Shirrako (@ShirrakoGaming) <a href="https://twitter.com/ShirrakoGaming/status/2051042930740150599?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">May 3, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Shirrako, no entanto, não deu mais informações além disso. Ainda assim, as possibilidades são reais. Já se passaram 10 anos desde o lançamento de Dark Souls 3 e, além disso, há um capítulo da franquia que segue longe de ser unanimidade entre os fãs – estou falando de você, Dark Souls 2 –, o que abre espaço para ajustes que poderiam agradar ainda mais à comunidade.</p>
<p>Cravar uma janela de lançamento, porém, é complicado. Afinal, a FromSoftware parece estar priorizando The Duskbloods, previsto para chegar em 2026. Ainda assim, seria incrível ver a trilogia Dark Souls relançada justamente no aniversário de 10 anos de Dark Souls 3.</p>
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<div>
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			</item>
		<item>
		<title>O PS5 VIROU O XBOX ONE &#8211; 03/05/2026 &#8211; Mesa do Fliper &#8211; Podcast</title>
		<link>https://gamefm.com.br/o-ps5-virou-o-xbox-one-03-05-2026-mesa-do-fliper-podcast/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/o-ps5-virou-o-xbox-one-03-05-2026-mesa-do-fliper-podcast/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alan Motta Cardoso (@Alanzice)]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 May 2026 10:13:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mesa do Fliper]]></category>
		<category><![CDATA[Podcasts]]></category>
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					<description><![CDATA[Essa semana a Sony implementou um novo sistema de DRM que está bloqueando jogos digitais adquiridos caso você não valide eles online a cada 30 dias. Rapidamente a história se espalhou pela internet e as comparações com o desastroso lançamento do Xbox One com Don Mattrick e seu always online voltaram à tona. Mas é isso mesmo que está acontecendo ou é uma confusão? A Sony virou o vilão? Entenda tudo sobre o assunto na nossa Treta da Semana!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<div class="epyt-video-wrapper"><iframe loading="lazy"  id="_ytid_37230"  width="600" height="338"  data-origwidth="600" data-origheight="338" src="https://www.youtube.com/embed/YFZSYuJj9N8?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;" class="__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload" data-vol="0"  data-epautoplay="1"  title="YouTube player"  allow="fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen data-no-lazy="1" data-skipgform_ajax_framebjll=""></iframe></div>
<p>Essa semana a Sony implementou um novo sistema de DRM que está bloqueando jogos digitais adquiridos caso você não valide eles online a cada 30 dias. Rapidamente a história se espalhou pela internet e as comparações com o desastroso lançamento do Xbox One com Don Mattrick e seu always online voltaram à tona. Mas é isso mesmo que está acontecendo ou é uma confusão? A Sony virou o vilão? Entenda tudo sobre o assunto na nossa Treta da Semana!</p>
<p>E teremos outras notícias como Epic reembolsa cosméticos do cantor D4vd após crime brutal, jogo do atirador de Trump é removido da Steam, Funerária brasileira cria coleção de caixões inspirados em Mario, Last Flag é o Concord 4, Vtuber Mimi Yanagi é presa por causa de pr*n envolvendo sua personagem e Ucrânia usa GTA V para treinar pilotos de drones.</p>
<p>(0:00) Introdução<br />
(4:54) Lançamentos da Semana<br />
(5:12) Invincible VS<br />
(12:48) Kiln<br />
(15:31) NTE: Neverness to Everness<br />
(20:10) Outlive 25<br />
(23:38) Saros<br />
(29:44) (Jogos gratuitos e de sorteio)<br />
(29:44) Notícias da Semana<br />
(29:59) Donkey Kong? Filme misterioso da Illumination e Nintendo aparece com data<br />
(37:47) Battlefield terá filme live-action com Michael B. Jordan e 5 estúdios disputam os direitos<br />
(43:08) Cinépolis Brasil traz balde de fliperama para Mortal Kombat 2 (+ papo de baldes)<br />
(58:30) Bonecos originais de Star Fox foram destruídos após produção do jogo<br />
(1:06:59) Control Ultimate Edition chega ao iPhone e iPad com controles por toque e ray tracing<br />
(1:12:09) PlayStation Plus de Maio conta com EA Sports FC 26, Wuchang e Nine Sols (+ capas horrorosas)<br />
(1:22:54) Steam Controller ganha data de lançamento oficial e preço confirmado pela Valve<br />
(1:28:30) NeoGeo AES+ é um sucesso: vendas do primeiro dia superaram estimativas para o ano todo<br />
(1:34:00) Nova categoria do Xbox Game Pass não vai incluir online apesar de oferecer diversos jogos online<br />
(1:40:29) Assassin’s Creed vai ganhar remake, de acordo com rumor<br />
(1:47:40) (Brownie e bebida da Liberdade)<br />
(1:53:16) Ubisoft reduziu equipe de Assassin’s Creed Hexe e teria removido os elementos ‘mágicos’<br />
(2:01:22) Ragnarok Online Brasil vai encerrar servidores após mais de 20 anos<br />
(2:09:30) Estúdio de GreedFall encerra atividades após 18 anos e por incompetência da Nacon<br />
(2:17:05) Wuchang: Fallen Feathers é adquirido e franquia segue viva<br />
(2:25:35) Bungie não vai desistir de Marathon e planeja estender sua história “por anos”<br />
(2:33:22) Fairgames recebe críticas negativas em novo teste interno e ainda busca “fator diversão”<br />
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(3:16:50) Desenvolvedor indie cria jogo em que você literalmente enfrenta o seu backlog da Steam<br />
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(4:01:50) Ucrânia usa GTA V para treinar pilotos de drones militares (e os horrores da guerra)<br />
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(4:28:00) Mensagens<br />
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(5:02:13v A comparação com o Xbox One (e Don Mattrick)<br />
(5:15:01) O motivo &#8220;real&#8221; disso tudo acontecer<br />
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(5:40:40) Denuvo reage ao bypass via Hypervisor adicionando uma verificação online obrigatória a cada 14 dias</p>
<p>Link da parceria com a Nuuvem ► <a href="https://tinyurl.com/alanzice-nuuvem" target="_blank" rel="noopener">https://tinyurl.com/alanzice-nuuvem</a><br />
Discord ► <a href="https://tinyurl.com/Alanzice-Discord" target="_blank" rel="noopener">https://tinyurl.com/Alanzice-Discord</a></p>
<p>Alanzice ► <a href="https://alanzice.com.br" target="_blank" rel="noopener">https://alanzice.com.br</a><br />
Tecnoetc ► <a href="https://youtube.com/tecnoetc" target="_blank" rel="noopener">https://youtube.com/tecnoetc</a><br />
Nictofobia (links) ► <a href="https://linktr.ee/nictofobia" target="_blank" rel="noopener">https://linktr.ee/nictofobia</a></p>
<p>O Mesa do Fliper é gravado ao vivo toda a quinta-feira a partir das 20 hrs.</p>
<p>Feed ► <a href="https://gamefm.com.br/feed/mesadofliper">https://gamefm.com.br/feed/mesadofliper</a></p>
<p>Links da GameFM ► <a href="https://linktr.ee/gamefm" target="_blank" rel="noopener">https://linktr.ee/gamefm</a></p>
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		<item>
		<title>Bungie revela planos de longo prazo para a história de Marathon</title>
		<link>https://gamefm.com.br/bungie-revela-planos-de-longo-prazo-para-a-historia-de-marathon/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 03 May 2026 23:08:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Diretora criativa afirma que narrativa será expandida por anos e poderá ser moldada pela comunidade ao longo das temporadas]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Se o pessimismo em torno de Marathon é grande em certas bolhas da comunidade gamer, o mesmo não parece acontecer dentro da Bungie. Em entrevista ao <a href="https://www.gamesradar.com/games/fps/bungie-doesnt-see-marathon-going-anywhere-we-know-where-we-want-to-take-the-story-over-the-next-few-years/" target="_blank" rel="noopener">GamesRadar+</a>, o estúdio revelou ter planos ambiciosos e de longo prazo para seu novo projeto.</p>
<p>A diretora criativa de Marathon, Julia Nardin, afirmou que a equipe já tem um planejamento extenso para a história do jogo. Apesar de muitos elementos narrativos já estarem definidos, a Bungie pretende moldar parte dessa trajetória de acordo com a interação dos jogadores<em>: &#8220;Sabemos para onde queremos levar a história nos próximos anos, mas não quero dizer que ela está completamente &#8216;definida&#8217;, porque é importante para nós que nossos jogadores possam ajudar a moldá-la&#8221;</em>.</p>
<p>Nardin também comentou sobre a forma como novos jogadores serão introduzidos ao universo de Marathon, mesmo com a evolução contínua da narrativa. Diferentemente de Destiny 2, em que conteúdos de história foram removidos ao longo dos anos, desta vez a Bungie parece preocupada em tornar a experiência acessível tanto para novatos quanto para veteranos<em>: &#8220;Também é importante que os jogadores possam entrar em Marathon a qualquer momento. Eles sempre poderão desvendar os mistérios do passado de Tau Ceti enquanto vivenciam seu presente. Queremos que cada temporada seja um novo ponto de entrada, e que novos jogadores consigam entender o que está acontecendo, independentemente de há quanto tempo todos nós estamos nessa corrida&#8221;</em>.</p>
<p>Claro, estamos falando dos planos de uma parte da equipe criativa. Nada impede que a alta cúpula do estúdio – ou até mesmo a Sony – reduza investimentos no projeto no futuro. Ainda assim, a Bungie parece estar a todo vapor no desenvolvimento de Marathon e, independentemente das críticas, conta com uma base fiel de jogadores que pode manter o título relevante por bastante tempo.</p>
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		<title>EA SPORTS FC anuncia parceria plurianual com a Confederação Brasileira de Futebol (CBF)</title>
		<link>https://gamefm.com.br/ea-sports-fc-anuncia-parceria-plurianual-com-a-confederacao-brasileira-de-futebol-cbf/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 03 May 2026 18:30:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Novo acordo de licenciamento e marketing fortalece a conexão do EA SPORTS FC com o futebol brasileiro e sua base global de fãs, unindo-se a mais de 20 mil atletas em mais de 750 clubes e seleções nacionais, mais de 120 estádios e mais de 35 ligas]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A Electronic Arts e a Confederação Brasileira de Futebol (CBF) anunciaram hoje uma nova parceria plurianual de licenciamento e marketing, aproximando fãs a uma das instituições de futebol mais icônicas do mundo por meio do EA SPORTS FC. Através dessa colaboração, o EA SPORTS FC e a CBF oferecerão experiências de futebol autênticas e imersivas, incluindo conteúdo dentro do jogo no EA SPORTS FC 26 e no EA SPORTS FC Mobile, conectando quem joga ao futebol brasileiro dentro e fora de campo.</p>
<p>O anúncio foi feito durante a gamescom latam 2026, reforçando o compromisso contínuo do EA SPORTS FC com o crescimento da cultura e da comunidade do futebol na América Latina.</p>
<p>O Brasil está no coração da cultura do futebol global há muito tempo e este acordo reflete uma visão compartilhada de celebrar seu legado, criando novas oportunidades para engajar a próxima geração de fãs.</p>
<p><em>“O Brasil é uma das comunidades mais apaixonadas e influentes do mundo,”</em> disse Jeff Sharma, Vice-Presidente de Marca na EA SPORTS FC. <em>“Firmar esta parceria com a CBF e trazer a Seleção de volta ao jogo é um momento monumental para o FC e para quem joga a franquia. Isso nos permite aprofundar nosso compromisso com quem joga no Brasil e no mundo, enquanto continuamos a entregar experiências autênticas que refletem a cultura, a paixão e os talentos únicos do futebol brasileiro.”</em></p>
<p>O acordo inclui direitos de licenciamento e iniciativas de marketing conjuntas, permitindo que o EA SPORTS FC e a CBF colaborem em narrativa, engajamento de fãs e novas experiências.</p>
<p><em>“Esta parceria com a EA SPORTS representa um passo importante para expandir a forma como fãs se conectam com o futebol brasileiro”</em>, disse Samir Xaud, presidente da CBF. <em>“Juntos, criaremos novas maneiras de celebrar nossa Seleção, nossos atletas e nosso legado com milhões de fãs ao redor do mundo”.</em></p>
<p>O EA SPORTS FC continua a conectar fãs ao futebol em grande escala, apresentando mais de 20 mil atletas em 750 clubes e seleções nacionais, em mais de 120 estádios e 35 ligas, com o apoio de mais de 300 parcerias globais. A CBF agora se junta a esse portfólio global, fortalecendo a presença do futebol brasileiro dentro do EA SPORTS FC e do EA SPORTS FC Mobile, consolidando parcerias recentes com clubes como Esporte Clube Bahia SAF e Botafogo de Futebol e Regatas.</p>
<p>Mais detalhes sobre como essa parceria ganhará vida no EA SPORTS FC e no EA SPORTS FC Mobile serão compartilhados nos próximos meses.</p>
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		<item>
		<title>Ucrânia usa GTA 5 para treinar pilotos de drones militares</title>
		<link>https://gamefm.com.br/ucrania-usa-gta-5-para-treinar-pilotos-de-drones-militares/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 03 May 2026 18:13:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Com modificação no GTA 5 e uso de controles reais, escola militar da Ucrânia treina pilotos de drones FPV em simulador de baixo custo]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A escola ucraniana WeTrueGun, centro de treinamento certificado pelo Ministério da Defesa da Ucrânia, desenvolveu uma solução criativa e de baixo custo: transformou o popular jogo Grand Theft Auto V em um simulador de drones FPV (via <a href="https://www.defesaemfoco.com.br/ucrania-transforma-gta-em-simulador-de-drones-para-treinamento/" target="_blank" rel="noopener">Defesa em Foco</a> e <a href="https://cybernews.com/tech/ukraine-drone-maker-modifies-gta-v-training/" target="_blank" rel="noopener">Cybernews</a>). Usando o mod Quadcopter Redux integrado à plataforma FiveM, os operadores praticam voos em primeira pessoa em um vasto mundo aberto, replicando manobras reais.</p>
<p>O simulador permite conectar controles físicos reais, como o Radiomaster TX16S, utilizado em drones de combate. Com overlays de velocidade, altitude e outros dados, a experiência fica surpreendentemente próxima da realidade, ajudando a desenvolver coordenação motora, memória muscular e familiaridade com ambientes urbanos complexos.</p>
<p>Essa iniciativa surge em um contexto de alta demanda por pilotos de drones FPV na guerra contra a Rússia. Os cursos gratuitos da WeTrueGun combinam teoria, prática em simuladores dedicados e voos reais, com o GTA servindo como ferramenta complementar acessível para manter os reflexos afiados entre as sessões.</p>
<p>Embora não substitua o treinamento prático – que inclui fatores como clima e interferências –, a adaptação destaca o aproveitamento inovador de tecnologias comerciais para fins militares. Vídeos compartilhados no <a href="https://www.instagram.com/reels/DXtpO6XDLHA/" target="_blank" rel="noopener">Instagram da escola</a> viralizaram, gerando reações positivas e humor entre gamers e especialistas.</p>
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		<title>REPLACED – Análise</title>
		<link>https://gamefm.com.br/replaced-analise/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Douglas Souza Dos Santos (@Cliffburtonildo1)]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 02 May 2026 17:33:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Análises]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
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					<description><![CDATA[Um espetáculo visual que brilha na atmosfera, mas tropeça na consistência: confira nossa análise completa do indie cyberpunk REPLACED!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>REPLACED</strong> chamou a atenção de muita gente durante a apresentação da extinta E3 2021. Muitas pessoas se interessaram pelo game, principalmente por seu visual retrofuturista, que destaca um estilo pixel art aliado a uma iluminação moderna e a diversas jogadas de câmera.</p>
<p>Desenvolvido pela Sad Cat Studios e distribuído pela Thunderful Publishing, <strong>REPLACED</strong> é um sidescroller 2.5D com temática cyberpunk, misturando seções de plataforma com uma narrativa cinematográfica. Vista seu sobretudo, pegue seu Walkman e embarque nesta incrível aventura para contemplar cada cenário da bela Phoenix-City.</p>
<h3>Seus ossos são de metal?</h3>
<p><strong>REPLACED</strong> é ambientado em uma versão alternativa de 1984, nos Estados Unidos, onde um desastre nuclear pós-Segunda Guerra Mundial levou ao colapso da sociedade, abrindo espaço para o domínio absoluto da Phoenix Corporation sobre a imponente Phoenix-City. Esse pano de fundo não serve apenas como estética; ele sustenta uma narrativa densa, que explora desigualdade social, sobrevivência e, principalmente, identidade.</p>
<p>A sociedade é brutalmente segregada: a elite vive protegida e esbanja recursos atrás dos muros da cidade, enquanto os mais pobres habitam periferias destruídas e radioativas. Nessas zonas, gangues violentas ditam as regras, e órgãos humanos se tornaram uma das moedas de troca mais valiosas do mercado ilegal.</p>
<p>A história acompanha Warren, cuja vida muda radicalmente após um incidente envolvendo a inteligência artificial Reach. Depois de uma explosão em seu laboratório, Reach se funde ao corpo do protagonista, estabelecendo uma relação simbiótica que rapidamente se transforma em um dos principais conflitos narrativos. A partir daí, essa IA precisa aprender a lidar com as limitações físicas, emoções e instintos de um corpo orgânico, enquanto tenta sobreviver em um mundo hostil que não compreende.</p>
<figure id="attachment_114553" aria-describedby="caption-attachment-114553" style="width: 1920px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-114553 size-full" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/05/20260425204941_1.jpg" alt="" width="1920" height="1080" /><figcaption id="caption-attachment-114553" class="wp-caption-text">Apenas contemplem essa bela vista / Reprodução: Autor</figcaption></figure>
<h3>Não cabe a você decidir quem vive ou quem morre</h3>
<p><strong>REPLACED</strong> me impressionou pela forma como conduz seu combate e, sinceramente, eu esperava algo muito mais enxuto e simplório nesse quesito, no estilo de Another World, com pouco combate e mais seções de plataforma – embora, vale dizer, o jogo tenha diversas delas, todas divertidíssimas e bem contemplativas.</p>
<p>Seu combate é simples, mas contém algumas camadas extras que, ao meu ver, impedem que ele se torne repetitivo até o fim da aventura. Temos em nosso arsenal a Huxley, uma arma multifuncional que alterna entre um bastão corpo a corpo e uma arma de fogo.</p>
<p>O combate de <strong>REPLACED</strong> é construído sobre uma base interessante de mecânicas que buscam equilibrar agressividade, precisão e leitura de padrões, mas que, na prática, acabam esbarrando em problemas de consistência. A principal ideia gira em torno de um sistema que mistura ataque e defesa de forma dinâmica, incentivando o jogador a se manter ativo durante os confrontos. Um dos destaques é a possibilidade de realizar uma espécie de &#8220;parry&#8221; com a arma de fogo, permitindo ricochetear projéteis inimigos de volta contra eles.</p>
<p>Ao atacar e contra-atacar, o jogador acumula energia em um medidor que carrega a arma Huxley, utilizada como ferramenta de finalização – no estilo dos jogos da franquia Batman: Arkham. Esse medidor, no entanto, não é passivo: ele diminui caso o jogador adote uma postura muito defensiva, como esquivar demais ou evitar o combate direto. Isso força uma abordagem mais agressiva e ritmada, criando uma cadência que, quando funciona, transforma os confrontos em verdadeiras danças.</p>
<p>Outro elemento importante é a onda de choque, uma habilidade que funciona como ferramenta de controle de grupo e é carregada justamente ao executar esquivas bem-sucedidas. Além de causar dano, essa habilidade tem a função estratégica de quebrar defesas, ignorando escudos e armaduras – algo essencial diante da variedade de inimigos que o jogo apresenta.</p>
<p>A picareta, por sua vez, adiciona uma camada interessante ao gameplay. Além de sua função no combate, ela também é usada na exploração, permitindo que o jogador se agarre a superfícies específicas.</p>
<p>Apesar de todas essas boas ideias, o sistema sofre com um problema crítico: a inconsistência na resposta aos comandos. Em muitos momentos, o combate flui de maneira extremamente satisfatória, com animações bem encaixadas e respostas rápidas, criando uma sensação de domínio e precisão. No entanto, essa fluidez não é constante. Há situações em que os comandos simplesmente não respondem como deveriam, gerando atrasos notáveis que comprometem completamente o gameplay – especialmente em cenários onde o jogo coloca múltiplos inimigos simultaneamente na tela. Essa inconsistência transforma o combate em uma &#8220;faca de dois gumes&#8221;: ora recompensador, ora frustrante e punitivo de maneira injusta.</p>
<p><strong>REPLACED</strong> também possui algumas batalhas contra chefes bastante interessantes. Claro, não são confrontos tão complexas, mas cumprem bem seu papel e, sinceramente, algumas dessas lutas me impressionaram positivamente.</p>
<figure id="attachment_114556" aria-describedby="caption-attachment-114556" style="width: 1920px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-114556 size-full" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/05/20260430135246_1.jpg" alt="" width="1920" height="1080" /><figcaption id="caption-attachment-114556" class="wp-caption-text">Encontre Warren na imagem / Reprodução: Autor</figcaption></figure>
<h3>Lutando contra a morte!</h3>
<p>A exploração em <strong>REPLACED</strong> é um dos elementos que mais reforçam a imersão no game. Durante as fases, o jogador pode escanear diversos arquivos de texto espalhados pelo cenário, que não apenas enriquecem a narrativa, mas também são fundamentais para compreender os detalhes sociais, políticos e tecnológicos de Phoenix-City. Esse conteúdo não fica jogado de forma genérica; ele é acessado por meio de um Walkman retrofuturista – equipado com uma mini tela e botões físicos exagerados –, o que adiciona uma camada estética extremamente charmosa e coerente com a proposta do jogo. Além disso, a coleta de músicas complementa a ambientação e fortalece ainda mais a identidade do mundo.</p>
<p>No campo da interação, o sistema de hackeamento surge como uma ferramenta simples, porém funcional. Sensores de segurança podem ser invadidos e usados a favor do jogador por meio de pequenos puzzles baseados na combinação de padrões. Embora não seja particularmente desafiador, o sistema cumpre bem seu papel de diversificar o ritmo do gameplay.</p>
<p>Visualmente, <strong>REPLACED</strong> é um espetáculo. A estética retrofuturista é executada com um nível de detalhes impressionante, com cenários ricos em iluminação dinâmica, reflexos e uma densidade visual que salta aos olhos. As primeiras horas são especialmente marcantes, com ambientes carregados de neon e chuva, criando uma atmosfera quase palpável. A direção de arte não apenas impressiona tecnicamente, mas também transmite personalidade – cada cenário parece cuidadosamente construído para reforçar o tom melancólico e opressor da narrativa.</p>
<p>As movimentações de câmera também merecem destaque. Em momentos específicos, o jogo abandona a rigidez do side-scrolling tradicional para trazer enquadramentos mais cinematográficos, o que contribui bastante para certas cenas dramáticas e sequências de fuga.</p>
<p>No entanto, essa mesma densidade visual acaba se tornando um problema em situações mais exigentes de gameplay, especialmente nas sequências de stealth. A quantidade excessiva de informação na tela – como luzes, partículas e elementos de fundo – prejudica a leitura do ambiente e dificulta a identificação de inimigos, principalmente nas fases com drones vigias, tornando algumas seções mais frustrantes do que desafiadoras.</p>
<figure id="attachment_114558" aria-describedby="caption-attachment-114558" style="width: 1920px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-114558 size-full" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/05/20260423153307_1.jpg" alt="" width="1920" height="1080" /><figcaption id="caption-attachment-114558" class="wp-caption-text">Nosso Walkman mega estiloso / Reprodução: Autor</figcaption></figure>
<h3>Conclusão</h3>
<p><strong>REPLACED</strong> é um jogo que se destaca com facilidade pela sua identidade visual e pela força da sua ambientação, entregando um mundo denso, estiloso e carregado de significado. A narrativa, sustentada por temas como identidade e desigualdade, consegue se manter envolvente, enquanto a exploração reforça essa imersão com bons elementos de lore e interação.</p>
<p>Na jogabilidade, há uma base sólida e criativa, especialmente no combate, que propõe um ritmo interessante e recompensador quando tudo funciona como deveria. No entanto, as inconsistências na resposta dos comandos e alguns problemas de leitura em momentos mais caóticos acabam comprometendo essa experiência, gerando frustrações facilmente evitáveis.</p>
<p>Ainda assim, <strong>REPLACED</strong> acerta mais do que erra. É um jogo com ideias muito bem pensadas e uma execução que, embora não seja perfeita, entrega momentos memoráveis.</p>
<p><em>Esta análise é baseada na cópia de PC fornecida pela Plan of Attack e Thunderful Publishing</em></p>
<p>Confira também a nossa análise em vídeo abaixo:</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/P6HrpRtmXxU?autoplay=1&amp;mute=1&amp;playsinline=1" width="360" height="640" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
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		<title>Last Flag, jogo ligado ao Imagine Dragons, deixará de receber suporte apenas duas semanas após o lançamento</title>
		<link>https://gamefm.com.br/last-flag-jogo-ligado-ao-imagine-dragons-deixara-de-receber-suporte-apenas-duas-semanas-apos-o-lancamento/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 May 2026 23:17:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Apesar do fim do suporte contínuo, jogadores ainda poderão aproveitar Last Flag online por meio de lobbies customizados]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>No dia 14 de abril, o estúdio indie Night Street Games lançou Last Flag, um shooter competitivo no estilo capture the flag que chamou atenção por envolver os irmãos Dan Reynolds e Mac Reynolds, da famosa banda Imagine Dragons. No entanto, o título mal alcançou 600 jogadores simultâneos na Steam, resultado que levou o estúdio a recuar em seus planos de desenvolvimento e suporte.</p>
<p>Em nota divulgada no Discord oficial do jogo (via <a href="https://x.com/Knoebelbroet/status/2050319828242563230">Knoebel</a>), a equipe da Night Street Games destacou que Last Flag não conseguiu atingir a audiência necessária para continuar recebendo suporte ativo. Com isso, o game deixará de receber novas atualizações além das que já estavam planejadas e também não chegará aos consoles, algo que fazia parte dos objetivos do estúdio.</p>
<p>No entanto, esse não será exatamente o fim do projeto. Last Flag ainda receberá um novo personagem, mapa, modo de jogo, cosméticos e um leaderboard. Além disso, os jogadores poderão continuar aproveitando a experiência online por meio de lobbies customizados, que também permitirão o uso de regras personalizadas.</p>
<p>Apesar do revés, a Night Street Games parece não pretender encerrar suas atividades. Ao final da nota, o estúdio afirmou esperar que os jogadores &#8220;fiquem ligados para descobrir o futuro do estúdio&#8221;, dando indícios de que novos projetos possam ser revelados futuramente.</p>
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		<item>
		<title>Jogos exclusivos ainda são prioridade para jogadores de console, mas importância cai ano após ano</title>
		<link>https://gamefm.com.br/jogos-exclusivos-ainda-sao-prioridade-para-jogadores-de-console-mas-importancia-cai-ano-apos-ano/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 May 2026 21:01:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Pesquisa da Circana mostra que exclusivos seguem como principal fator na escolha de um console, embora outros elementos estejam ganhando cada vez mais peso entre os jogadores]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Com a recente troca de CEO na divisão Xbox e a possível saída da PlayStation no mercado de PC, o debate sobre jogos exclusivos voltou a ganhar força na internet e na indústria de games. Mas será que exclusivos ainda são o principal fator que torna um console atraente? A resposta parece ser sim – embora com algumas ressalvas.</p>
<p>Christopher Dring, do <a href="https://www.thegamebusiness.com/p/should-playstation-and-xbox-change" target="_blank" rel="noopener">The Game Business</a>, compartilhou dados de uma pesquisa realizada pela Circana no primeiro trimestre deste ano, destacando que jogos exclusivos ainda são, de fato, o principal atrativo para jogadores de console. Cerca de 41% dos jogadores americanos entrevistados afirmaram escolher uma plataforma específica por conta de seus exclusivos. Em seguida, 38% disseram permanecer em determinado ecossistema por ser onde familiares e amigos também jogam.</p>
<p>No entanto, embora o número siga relevante para a discussão sobre a importância dos exclusivos, vale destacar que houve uma queda de 8% em relação ao primeiro trimestre de 2025. O dado indica que, gradualmente, os jogadores podem estar passando a priorizar outros fatores na hora de escolher um console.</p>
<p>Além disso, Christopher Dring também aponta que o verdadeiro motor da plataforma PlayStation são os títulos third-party, como Call of Duty, NBA 2K e EA Sports FC. Embora a Sony conte com um forte catálogo de jogos first-party para impulsionar seu console, quem realmente se destaca nesse aspecto é a Nintendo, cuja identidade segue fortemente atrelada às suas franquias exclusivas.</p>
<p>Ainda é cedo para cravar qual será o futuro da estratégia de exclusivos, mas é certo que mudanças de direção devem acontecer nos próximos meses – especialmente no Xbox. A discussão entre priorizar usuários ativos em múltiplas plataformas ou manter o console como centro do ecossistema segue mais forte do que nunca, e, por enquanto, ainda não há uma resposta definitiva para essa questão.</p>
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		<title>Marathon alcança 2,2 milhões de jogadores no primeiro mês, apontam analistas</title>
		<link>https://gamefm.com.br/marathon-alcanca-22-milhoes-de-jogadores-no-primeiro-mes-apontam-analistas/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 May 2026 13:08:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Novo jogo da Bungie teria superado 2 milhões de jogadores em 30 dias, com maior base concentrada no PC]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Recentemente, estatísticas do site Alinea Analytics revelaram que Marathon havia vendido cerca de 1,2 milhão de cópias em pouco mais de duas semanas após seu lançamento. Muitos jogadores consideraram o número baixo para um título da Bungie e da PlayStation, passando a questionar se o game teria gerado o retorno esperado para o estúdio. No entanto, os números parecem ter evoluído ao longo do tempo.</p>
<p>Em uma publicação sobre a estratégia de exclusividade das grandes marcas, o site <a href="https://www.thegamebusiness.com/p/should-playstation-and-xbox-change" target="_blank" rel="noopener">The Game Business</a> trouxe dados relevantes da renomada Ampere Analysis. Segundo a análise, Marathon teria alcançado cerca de 2,2 milhões de jogadores em seu primeiro mês. Desse total, aproximadamente 1,1 milhão vieram do PC, 660 mil do PlayStation 5 e 525 mil do Xbox Series X|S.</p>
<p>Vale destacar, porém, que número de jogadores é diferente de cópias vendidas. Nesse total, por exemplo, podem estar incluídos usuários que compartilham conta com amigos ou familiares, além de outras situações que ajudam a inflar a base de jogadores sem representar necessariamente novas vendas.</p>
<p>De qualquer forma, o início de Marathon parece não ter sido tão fraco quanto muitos imaginavam. A grande questão agora é se a Bungie conseguirá manter uma base fiel de jogadores e, ao mesmo tempo, conquistar aqueles que ainda veem o extraction shooter com desconfiança.</p>
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		<title>gamescom latam começa com torneios, creators e mais de 60 jogos confirmados</title>
		<link>https://gamefm.com.br/gamescom-latam-comeca-com-torneios-creators-e-mais-de-60-jogos-confirmados/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Apr 2026 15:15:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Distrito Anhembi recebe publishers globais, grandes lançamentos e experiências exclusivas]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Foi dada a largada da <strong>gamescom latam</strong>, que acontece entre 30 de abril e 3 de maio, na cidade de São Paulo. O evento abre suas portas para o público nesta quinta-feira (30), que será marcada por diversas competições, encontros com grandes creators e a oportunidade dos visitantes testarem mais de 60 jogos, incluindo títulos ainda não lançados.</p>
<p>Logo no primeiro dia, os visitantes conhecerão os games de 210 publishers e mais de 100 instituições parceiras, com escopo internacional, que reúne títulos de 59 países. Pelo Distrito Anhembi, é possível encontrar algumas das maiores empresas da indústria, como Nintendo, Roblox, Riot Games, Electronic Arts, Warner Bros. Games, SEGA e Square Enix, entre muitas outras.<strong id="m_-2258400515586147412docs-internal-guid-fbd84d7e-7fff-1eae-f04e-2518b3efb8e5">.</strong></p>
<p>Confira abaixo os destaques da quinta-feira (30) na gamescom latam 2026:</p>
<h3><strong>Torneios agitam o primeiro dia do evento</strong></h3>
<p>A edição 2026 do evento traz dois palcos com disputas intensas. No primeiro dia, a <strong>gamescom latam versus arena</strong> recebe três competições: gamescom latam Tournament, às 12h50, valendo prêmios da Razer e Razer Gold; Invincible VS: Jogue Contra os Devs, às 15h45, colocando o público contra os criadores do game de luta baseado na animação; e ZAP War, que traz bastante ação de Clash Royale às 18h45. Já a gamescom latam eSports Arena traz uma experiência exclusiva da Bauducco + Gaules, às 12h45. Por fim, Retro League – Mortal Kombat encerra o dia com um clássico dos jogos de luta, às 17h.</p>
<h3><strong>Encontro com Creators</strong></h3>
<p>O <strong>gamescom latam creators stage</strong> promove o encontro do público com seus creators favoritos. Os fãs do Creative Squad vão querer estar na platéia às 16h45 para um grande anúncio do grupo. Mais tarde, às 17h30, os cosplayers de Mortal Kombat fazem a festa na Kosplay Parade.</p>
<h3><strong>Palestras das maiores publishers do mundo</strong></h3>
<p>Desenvolvedores iniciantes, entusiastas e empreendedores interessados em entrar na indústria têm um prato cheio de conhecimento na quinta-feira. O <strong>gamescom latam journey stage</strong> será marcado por bate-papos e palestras sobre os bastidores dos games e discussões sobre o mercado, com representantes de empresas como Blizzard Entertainment, Sony Interactive Entertainment, Epic Games, Microsoft, The Coalition, Obsidian Entertainment, OV Entertainment, WOW Gaming Ventures, ARVORE, Sato Company, Hermit Crab e Claro.</p>
<p>Já o <strong>gamescom latam connect stage</strong> traz duas rodadas de pitch, em que desenvolvedores amadores apresentam seus projetos para grandes publishers, como Dangen Entertainment, Plug In Digital, Team17, Noodlecake, Raw Fury e Kepler Interactive. O próximo GOTY pode nascer aqui!</p>
<h3><strong>Edição de 2026 </strong></h3>
<p>A gamescom latam 2026 acontece de 30 de abril a 3 de maio, no Distrito Anhembi, em São Paulo. Como nas edições anteriores, o evento reúne grandes nomes da indústria de jogos, com a presença de marcas como Nintendo, Supercell, Roblox, Riot Games, Electronic Arts, Warner Bros. Games, Remedy Entertainment, Arc System Works, Big Uncle Games, S-GAME (Phantom Blade Zero), Skybound (Invincible), Sega, Square Enix, entre diversas outras. O público poderá conferir centenas de títulos jogáveis, como os lançamentos LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, Invincible VS, Phantom Blade Zero e Marvel Tokon: Fighting Souls, além de anúncios, ativações e experiências promovidas por diversas empresas do setor.</p>
<p>Para os profissionais da indústria, a gamescom latam disponibiliza uma plataforma de negócios dinâmica, com painéis, palestras e oportunidades de networking, reunindo centenas de empresas da América Latina e de outras regiões para reuniões e parcerias.</p>
<p>Sob a chancela da Lei Federal de Incentivo à Cultura, a gamescom latam tem patrocínio master do Banco do Brasil; patrocínio da Claro; parceria B2B com a APAA (Associação Paulista dos Amigos da Arte) e com Abragames (Associação Brasileira dos Desenvolvedores de Jogos Digitais) por meio do projeto Brazil Games; apoio da Seara e da Universidade Cruzeiro do Sul; realização da gamescom latam, da Omelete Company, da Koelnmesse, da Secretaria de Cultura, Economia e Indústrias Criativas do Estado de São Paulo, do Ministério da Cultura e do Governo Federal.</p>
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		<title>Rogue Reigns, da Venn Studios, apresenta deckbuilder roguelike com primeiro trailer de gameplay</title>
		<link>https://gamefm.com.br/rogue-reigns-da-venn-studios-apresenta-deckbuilder-roguelike-com-primeiro-trailer-de-gameplay/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Apr 2026 14:57:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Primeiro título do estúdio paulistano chega em setembro de 2026 para PC, consoles e mobile. Jogo pode ser testado na gamescom latam]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A Venn Studios anuncia oficialmente Rogue Reigns, um roguelike deckbuilder de fantasia sombria com lançamento previsto para setembro de 2026 em PC (Steam), Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch 2 e iOS/Android. Junto ao anúncio, o estúdio lança o primeiro trailer de gameplay do jogo — uma primeira olhada no sistema de combate em grupo e em uma identidade visual que distingue Rogue Reigns de tudo que existe no gênero: personagens desenhados à mão em 2.5D com traço expressivo e sombrio, situados em ambientes 3D gerados proceduralmente que reagem ao combate. O contraste entre os dois não é acidental — é a assinatura visual do jogo.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Rogue Reigns - Announcement Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/xpUjpHIAtO8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Desenvolvido com tecnologia proprietária construída do zero para gameplay sistêmico e fidelidade visual, Rogue Reigns representa um salto técnico e criativo significativo para o gênero.</p>
<blockquote><p><em> &#8220;Jogar com cartas de verdade na Milan Games Week deixou uma coisa muito clara: nossos jogadores queriam mais da dinâmica de grupo. Na GDC, ouvindo quem testou o jogo, a gente finalmente achou a resposta. Na maioria dos jogos do gênero, você joga com um personagem e monta um deck. Em Rogue Reigns, três personagens lutam juntos — e a interação entre eles é o jogo. A composição do grupo é a build.&#8221;</em> &#8211; Hugo Neri, CEO da Venn Studios</p></blockquote>
<p><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/04/rogue-reigns-noticia-img-1.png"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-114520" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/04/rogue-reigns-noticia-img-1.png" alt="" width="1920" height="1080" /></a></p>
<h3><strong>O grupo é a build</strong></h3>
<p>Você escolhe três personagens de um elenco de seis. Essa escolha define a run inteira. Cada um tem seu deck, sua energia e seu turno — mas o que faz Rogue Reigns diferente é o que acontece entre eles. O Guerreiro puxa a atenção dos inimigos e o Mago fica livre para atacar sem pensar em defesa. O Paladino escuda um aliado e o dano absorvido volta para o atacante. O que um faz vira oportunidade para o outro.</p>
<p>São 20 composições de grupo possíveis no lançamento — cada uma com suas sinergias e estratégias próprias. Nenhuma run joga igual. Serão seis classes no lançamento, quatro já reveladas: Guerreiro, Mago, Ladino e Paladino. Mais heróis vão se juntar conforme o mundo se expande.</p>
<p><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/04/rogue-reigns-noticia-img-2.png"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-114521" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/04/rogue-reigns-noticia-img-2.png" alt="" width="1200" height="658" /></a></p>
<h3><strong>Um mundo de fantasia sombria sem morte</strong></h3>
<p>No mundo de Rogue Reigns, um artefato divino caiu nas mãos erradas e aboliu a morte em seis reinos. Sobram governantes trágicos, gente quebrada e um mundo que apodrece devagar — tudo ganha vida pela combinação de personagens 2.5D desenhados à mão com traço expressivo e cores seletivas, posicionados contra ambientes 3D gerados proceduralmente com tons sombrios e mudos. A distância visual entre os dois planos cria uma estética que o gênero ainda não tinha visto.</p>
<p><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/04/rogue-reigns-noticia-img-3.png"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-114522" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/04/rogue-reigns-noticia-img-3.png" alt="" width="1200" height="680" /></a></p>
<h3><strong>Todo inimigo conta uma história</strong></h3>
<p>Rogue Reigns não conta sua história com cutscenes — conta pelo combate. A Venn Studios bebe de Slay the Spire, mas igualmente de jogos fora do gênero: a forma como a FromSoftware desenha lutas de chefes e como Clair Obscur: Expedition 33 transforma cada encontro em algo pessoal. Cada inimigo revela pelos seus ataques quem ele era antes do mundo quebrar.</p>
<p>A cada turno, o jogador vê exatamente o que o inimigo vai fazer. Quem ele está mirando. Quanto dano vai causar. A pergunta nunca é &#8220;o que está acontecendo?&#8221; — é &#8220;o que você vai fazer?&#8221;</p>
<h3><strong>Feito junto com quem joga</strong></h3>
<p>Rogue Reigns foi moldado em estandes de convenções por diferentes continentes — Tokyo Game Show, BCN Game Fest, Milan Games Week e GDC — com jogadores que tinham cinco minutos em um corredor lotado. Se não comunicava de primeira, voltava para a prancheta.</p>
<p>Fora das convenções, o canal dedicado do jogo no YouTube — com mais de 2 milhões de visualizações no último mês — é onde o desenvolvimento acontece de portas abertas. Decisões de design viram enquetes, mecânicas são debatidas publicamente, e a comunidade que cresceu em torno disso participa diretamente do processo. Quando a Venn Studios fala em desenvolvimento com a comunidade, é de verdade.</p>
<p>Rogue Reigns chega em setembro de 2026 para PC, consoles e mobile. Já é possível adicionar o jogo à lista de desejos <a href="https://us.list-manage.com/Z7PZqCtmVZ5?e=f172c134c1&amp;c2id=e464529efb044afb622d308c1b6f5512" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://us.list-manage.com/Z7PZqCtmVZ5?e%3Df172c134c1%26c2id%3De464529efb044afb622d308c1b6f5512&amp;source=gmail&amp;ust=1777647237987000&amp;usg=AOvVaw3lHX9qN9h51UL9LII4HMNs">no Steam</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>Star Wars: Galactic Racer chega à galáxia em 6 de outubro</title>
		<link>https://gamefm.com.br/star-wars-galactic-racer-chega-a-galaxia-em-6-de-outubro/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Apr 2026 13:45:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Pré-venda das edições Standard, Deluxe e Collector’s já disponível para PS5, Xbox Series X&#124;S e PC]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Star Wars: Galactic Racer, a eletrizante aventura de corrida ambientada no universo de Star Wars e focada em disputas intensas em alta velocidade, convida pilotos aspirantes a empurrar, colidir e derrubar seus rivais quando o jogo for lançado em 6 de outubro de 2026. A pré-venda começa hoje, com as edições digitais Standard e Deluxe, além de uma Collector’s Edition física, disponíveis para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. Versões físicas das edições Standard e Deluxe também estarão disponíveis para PS5 e Xbox Series X|S. Os preços começam em US$ 59,99 / £49,99 / €59,99 para a edição Standard.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="STAR WARS: Galactic Racer™ Official Release Date Reveal - Pre-Order Announcement" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/GvDXZ1kzEO4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Star Wars: Galactic Racer convida os fãs de velocidade a se juntarem à Liga Galáctica, um circuito de corridas não sancionado nascido na perigosa e sem lei Orla Exterior da galáxia de Star Wars. Assuma o cockpit como o misterioso piloto Shade em uma empolgante campanha single-player, onde alianças serão formadas, rivalidades reacendidas e antigas rixas finalmente resolvidas. Experimente diferentes configurações com três estilos distintos de veículos repulsores para criar a máquina definitiva. Assuma o controle de podracers e coloque suas habilidades à prova nessa icônica categoria de veículos. Leve seu talento para o online em corridas multiplayer emocionantes e prove que você é um piloto de elite. Sem Força. Sem profecia. Apenas habilidade, estratégia e a determinação para vencer.</p>
<p>Todas as pré-vendas de Star Wars: Galactic Racer incluirão uma pintura bônus gratuita, que poderá ser usada em landspeeders, speeder bikes ou skim speeders, com uma cor exclusiva dependendo da plataforma escolhida para a pré-venda. Além disso, todos que comprarem antecipadamente receberão um fundo exclusivo para o Banner de Jogador, utilizável nos modos multiplayer.</p>
<p><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/04/star-wars-galactic-racer-pre-order-img.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-114513" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/04/star-wars-galactic-racer-pre-order-img.jpg" alt="" width="1432" height="805" /></a></p>
<p>A Deluxe Edition de Star Wars: Galactic Racer inclui três veículos bônus — o Kor Sarun: Darc X landspeeder, Kor Sarun: Ciza T speeder bike e Kor Sarun: Rak S skim speeder — além de três eventos Arcade Deluxe, criados para testar suas habilidades com esses poderosos veículos repulsores. A edição também traz o Deluxe Livery Pack, com visuais exclusivos para todos os seus veículos. Além disso, os pilotos terão acesso ao Deluxe Player Banner Pack, que adiciona uma nova insígnia e fundo para exibir seu estilo nos modos multiplayer, bem como um Livro de Arte Digital, contendo artes inéditas dos personagens, cenários e veículos de Star Wars: Galactic Racer. A Deluxe Edition estará disponível por US$ 79,99 / £64,99 / €79,99. Um upgrade para a Deluxe Edition também estará disponível no lançamento.</p>
<p><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/04/star-wars-galactic-racer-pre-order-deluxe-img.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-114514" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/04/star-wars-galactic-racer-pre-order-deluxe-img.jpg" alt="" width="1432" height="805" /></a></p>
<p>Para os pilotos mais dedicados, haverá uma Collector’s Edition física, disponível para PS5, Xbox Series X|S e PC. Esta edição inclui uma miniatura física do Kor Sarun: Darc X landspeeder, um banner físico celebrando o campeão da Liga Galáctica, Kestar Bool, dois patches de piloto, uma cópia física do Livro de Arte, além de uma capa especial personalizada e um steelbook exclusivo do jogo, tudo acondicionado em uma embalagem premium de Collector’s Edition. A Collector’s Edition também incluirá o upgrade para a Deluxe Edition, trazendo todos os itens digitais da versão Deluxe dentro do jogo. O preço sugerido será de US$ 159,99 / £139,99 / €159,99.</p>
<p><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/04/star-wars-galactic-racer-pre-order-collectors-img.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-114515" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/04/star-wars-galactic-racer-pre-order-collectors-img.jpg" alt="" width="1432" height="805" /></a></p>
<p>Star Wars: Galactic Racer será lançado para PS5, Xbox Series X|S e PC em 6 de outubro de 2026. A pré-venda das edições Standard, Deluxe e Collector’s já está aberta.</p>
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		<item>
		<title>Mullet MadJack lança hoje para Nintendo Switch</title>
		<link>https://gamefm.com.br/mullet-madjack-lanca-hoje-para-nintendo-switch/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Apr 2026 13:30:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[O FPS brasileiro que virou fenômeno global chega nos consoles da Nintendo após sucesso explosivo com mais de 1.8 Milhão de jogadores no Steam e Xbox ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A desenvolvedora brasileira Hammer95 e a editora brasileira Epopeia Games têm o orgulho de anunciar que o caos frenético, repleto de luzes de néon e sem limites de Mullet MadJack chega hoje nos consoles Nintendo Switch, incluindo otimizações específicas para o sistema e suporte ao giroscópio! O jogo será lançado ao preço de BRL 49,95 | 19,95 EUR, com 20% de desconto durante as primeiras 3 semanas após o lançamento.</p>
<p>Desenvolvido e publicado, respectivamente, pelas brasileiras Hammer95 Studios e Epopeia Games, Mullet MadJack conquistou jogadores ao redor do mundo com sua proposta única: um shooter em que você precisa eliminar inimigos a cada 10 segundos para sobreviver em um futuro dominado por robôs bilionários — tudo embalado por uma estética que homenageia os animes clássicos dos anos 80 e 90.</p>
<p>O lançamento no Nintendo Switch chega após uma trajetória de sucesso nas demais plataformas. O jogo rapidamente se tornou um fenômeno na Steam, acumulando cerca de 97% de avaliações positivas e centenas de milhares de jogadores, além de figurar entre os títulos mais vendidos do gênero na plataforma. No Xbox, o título expandiu ainda mais sua base, ultrapassando 1.8 milhões de jogadores somando Steam e Game Pass.</p>
<p>O reconhecimento também veio da crítica e da indústria. Mullet MadJack foi vencedor do prêmio de Melhor Jogo Brasileiro na gamescom latam BIG Festival 2025, consolidando-se como um dos principais destaques do cenário indie nacional e internacional.</p>
<blockquote><p>“<em>É um sonho que se tornou realidade ver um dos meus jogos em um console da Nintendo.</em>” – <strong>Alessandro Martinello</strong> (Diretor de Jogos, Hammer95)</p>
<p>“<em>Houve uma enorme demanda da comunidade para que o jogo fosse lançado no Switch, e estamos muito felizes por poder tornar isso realidade. Dedicamos muito tempo para tentar oferecer a melhor experiência de jogo com um novo recurso: a possibilidade de ativar o giroscópio.</em>” — <strong>Ivan Sendin</strong> (cofundador da Epopeia Games)</p></blockquote>
<p>No Nintendo Switch, o jogo mantém toda a intensidade que o tornou um sucesso: combates frenéticos, progressão no estilo roguelite, dezenas de itens de poder e uma campanha vertical alucinante, na qual cada andar representa um novo desafio e cada segundo conta.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Versão remasterizada do RTS clássico, Outlive 25 já está disponível</title>
		<link>https://gamefm.com.br/versao-remasterizada-do-rts-classico-outlive-25-ja-esta-disponivel/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Apr 2026 13:16:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Além de aprimoramentos visuais, game traz diversas melhorias que atualizam a experiência do jogo, incluindo ajustes de balanceamento baseados no feedback da comunidade]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A Continuum Entertainment lança hoje (30) Outlive 25. O título é uma remasterização que revitaliza o clássico título brasileiro de estratégia em tempo real (RTS) lançado em 2000. Outlive 25 chega para PC via Steam, com publicação pela CriticalLeap.</p>
<p>O game é uma versão totalmente adaptada para plataformas modernas, com melhorias que vão além dos gráficos e devem agradar tanto veteranos quanto novos jogadores. A lista de novidades inclui aprimoramentos gráficos e sonoros, campanhas remasterizadas com cutscenes in-game, interface reformulada e suporte a multiplayer online.</p>
<p>Em Outlive 25, assim como no título original, os jogadores se envolvem em uma intensa disputa entre humanos e robôs pelo controle do planeta, conflito que é relatado com uma narrativa envolvente, já vista no título original.</p>
<p>Entre as novidades, destacam-se novos módulos de interface que tornam os controles mais intuitivos e deixam a jogabilidade ainda mais refinada. Há também melhorias de qualidade de vida, como a implementação de autosave e do modo replay, que permite revisitar momentos das partidas e retomar o jogo a qualquer momento.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Outlive 25 | Trailer de Lançamento " width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/t3gpmZkMWMI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p><em>“O grande desafio no desenvolvimento de um remaster é atualizar o jogo mantendo a identidade do título original. Os jogadores podem ter certeza que esse objetivo foi plenamente atingido. Outlive 25 oferece uma experiência nostálgica dos jogos de estratégia dos anos 2000, renovada por gráficos de alta qualidade, tecnologias atuais e novidades na jogabilidade que vão agradar tanto jogadores experientes como as novas gerações”</em>, relata Rodrigo Dal’Asta, technology and tools developer da Continuum e criador do Outlive.</p>
<h3><strong>Remasterizado pela equipe original</strong></h3>
<p>Outlive 25 contou com a equipe original de Outlive em seu processo de criação, que reviveu a Continuum Entertainment justamente para essa missão. Isso garante que a alma do título original seja preservada, ao mesmo tempo que os aprimoramentos resultem em uma experiência renovada para uma nova geração de jogadores.</p>
<p><em> “A remasterização só alcançou esse equilíbrio entre preservar a identidade do jogo original e modernizar seus sistemas porque contou com a participação de toda a equipe original. A equipe tem um conhecimento profundo do projeto, possibilitando que cada arte, cada linha de código e cada detalhe de jogabilidade passasse por esse processo de readaptação e melhoria. Com isso, nós conseguimos garantir que Outlive 25 se tornasse a experiência definitiva de jogar Outlive”</em>, aponta Rafael Dolzan, game designer da Continuum e criador do Outlive.</p>
<p>Um dos processos de destaque da remasterização envolveu o uso de assets visuais renderizados individualmente em alta definição e sons sem compressão, resultando em uma qualidade significativamente superior – algo que não era possível na época do lançamento, devido às limitações de hardware.</p>
<p>Durante o processo de desenvolvimento, a Continuum Entertainment manteve uma relação próxima com a apaixonada comunidade do game, o que permitiu fazer ajustes de balanceamento baseado em feedbacks dos próprios jogadores. Isso permitiu resgatar o potencial das unidades do jogo, implementar novas funcionalidades e valorizar o uso de mecânicas pouco exploradas, como a de espionagem. O resultado é que há uma variedade muito maior de estratégias que podem ser usadas durante uma partida, que ficam mais desafiadoras, únicas e surpreendentes.</p>
<p><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/04/outlive-25-noticia-img-1.png"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-114502" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/04/outlive-25-noticia-img-1.png" alt="" width="1200" height="675" /></a></p>
<p>E por falar em partidas imprevisíveis, Outlive 25 conta com um modo multiplayer online para até 16 jogadores, o que resulta em partidas intensas e competitivas, nas quais os jogadores precisarão criar novas estratégias para vencer.</p>
<p>Por fim, em Outlive 25 também será possível criar suas próprias missões: o aclamado Editor de Campanhas foi totalmente reconstruído. Com ele, também é possível compartilhar mapas e missões personalizadas de forma prática.</p>
<p>Outlive 25 está disponível para compra na <a href="https://us.list-manage.com/twjxhLU8Rhj?e=f172c134c1&amp;c2id=e464529efb044afb622d308c1b6f5512" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://us.list-manage.com/twjxhLU8Rhj?e%3Df172c134c1%26c2id%3De464529efb044afb622d308c1b6f5512&amp;source=gmail&amp;ust=1777641192895000&amp;usg=AOvVaw0q7QpLU5iWf2sF69lhTZbz">Nuuvem</a> e no <a href="https://us.list-manage.com/agrsXwmsk0m?e=f172c134c1&amp;c2id=e464529efb044afb622d308c1b6f5512" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://us.list-manage.com/agrsXwmsk0m?e%3Df172c134c1%26c2id%3De464529efb044afb622d308c1b6f5512&amp;source=gmail&amp;ust=1777641192895000&amp;usg=AOvVaw1RnYGfssedwglzjcEBGn1d">Steam</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Injustice 3 está em desenvolvimento, indica currículo de funcionário da Warner Bros. Games</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Apr 2026 11:35:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Currículo de artista ligado à Warner Bros. Games cita trabalhos em Injustice 3, Hogwarts Legacy 2 e outros projetos ainda não anunciados]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Já se passaram longos nove anos desde o lançamento de Injustice 2 e, desde então, tivemos pouquíssimas informações sobre uma possível sequência, com novidades limitadas a rumores isolados aqui e ali. No entanto, parece que chegou a hora de os fãs da DC comemorarem.</p>
<p>O site <a href="https://mp1st.com/news/report-injustice-3-in-development-at-netherrealm-studios" target="_blank" rel="noopener">MP1st</a> encontrou o currículo de um artista que trabalha na Warner Bros. Games, trazendo informações bastante interessantes. Na imagem, é possível conferir menções a trabalhos em Injustice 3, Hogwarts Legacy 2 e outros dois projetos ainda não anunciados.</p>
<p>A fim de preservar a identidade do profissional, informações pessoais presentes no currículo foram censuradas. Também é possível observar que todos os projetos listados na seção de experiência aparecem com prazo &#8220;a definir&#8221;, indicando que ainda há um longo caminho até um anúncio oficial e, consequentemente, até o lançamento.</p>
<p>Em 2024, Ed Boon confirmou que o próximo grande projeto da NetherRealm Studios já estava em desenvolvimento havia três anos. Isso sugere que o possível Injustice 3 estaria em produção desde 2021 – o que coloca o projeto como um forte candidato a ser anunciado em breve, considerando seu tempo de desenvolvimento.</p>
<p>Ainda é cedo para cravar qualquer coisa, mas, com diversos eventos programados ao longo do ano – especialmente em junho –, é plausível imaginar que o anúncio de Injustice 3 aconteça em um futuro próximo.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>PlayStation Plus de Maio conta com EA Sports FC 26 e mais jogos</title>
		<link>https://gamefm.com.br/playstation-plus-de-maio-conta-com-ea-sports-fc-26-e-mais-jogos/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Apr 2026 19:25:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Futebol e Souls-like estão entre os destaques da PS Plus de maio!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>O texto a seguir foi publicado no <a href="https://blog.br.playstation.com/2026/04/29/jogos-mensais-de-maio-para-assinantes-playstation-plus-ea-sports-fc-26-wuchang-fallen-feathers-e-nine-sols/" target="_blank" rel="noopener">PlayStation.Blog</a>.</p>
<p>A seleção de jogos mensais de maio conta com três jogos disponíveis para assinantes <a href="https://www.playstation.com/ps-plus/?smcid=mablog" target="_blank" rel="noopener">PlayStation Plus</a>*. Demonstre suas habilidades em EA FC 26, enfrente monstros em Wuchang: Fallen Feathers e desbrave um mundo 2D em Nine Sols.</p>
<p>Os três títulos serão disponibilizados para todos os assinantes PlayStation Plus a partir de terça-feira, 5 de maio. Os assinantes também terão acesso a um conteúdo adicional exclusivo de EA FC 26, continue lendo para saber mais!</p>
<p><img decoding="async" class="ps-image-modal__image" src="https://blog.br.playstation.com/tachyon/sites/4/2026/04/4362175006ffe8c97c1a0478becc201338e1960c.jpg" alt="" data-src="https://blog.br.playstation.com/tachyon/sites/4/2026/04/4362175006ffe8c97c1a0478becc201338e1960c.jpg" data-recalc-dims="1" /></p>
<h3 class="wp-block-heading">EA Sports FC 26 | PS5, PS4</h3>
<p>O clube é seu no EA Sports FC 26. Trilhe sua carreira nessa experiência de jogo impulsionada pelo feedback da Comunidade FC e escolha entre as predefinições de gameplay autêntica e gameplay competitiva. Teste seu time dos sonhos em Football Ultimate Team com os Torneios e Eventos ao vivo, e não perca também a renovada experiência do Rivals e Champs. Aproveite a autenticidade inigualável de EA Sports FC 26, que conta com mais de 20 mil jogadores de mais de 750 clubes e times nacionais, em mais de 120 estádios e mais de 35 ligas.</p>
<p>Assinantes PlayStation Plus também recebem um Pacote de Ícones de EA FC 26** como uma expansão especial, resgatável enquanto o jogo permanecer entre os títulos mensais.</p>
<p><img decoding="async" class="ps-image-modal__image" src="https://blog.br.playstation.com/tachyon/sites/4/2026/04/f2cd2f3fdcf2629f7ec545fb5cb025b75587ad2c.jpg" alt="" data-src="https://blog.br.playstation.com/tachyon/sites/4/2026/04/f2cd2f3fdcf2629f7ec545fb5cb025b75587ad2c.jpg" data-recalc-dims="1" /></p>
<h3 class="wp-block-heading">Wuchang: Fallen Feathers</h3>
<p>Nesse RPG soulslike de ação, a pirata Wuchang desperta nos turbulentos anos finais da dinastia Ming Dynasty sem memórias de seu passado. A terra de Shu é atormentada por conflitos entre facções e um misterioso fenômeno conhecido como Plumagem, que faz com que pessoas sofram mutações e tornem-se monstros horríveis. Assolada pela Plumagem, Wuchang deve explorar esse mundo vasto interconectado e enfrentar inimigos cruéis e doentios. Domine vários estilos de luta, descubra armas secretas e armas de fogo antigas, explore novas habilidades de inimigos derrotados e assimile os poderes da Plumagem para descobrir a verdade no centro do caos.</p>
<p><img decoding="async" class="ps-image-modal__image" src="https://blog.br.playstation.com/tachyon/sites/4/2026/04/9a310afc54ab48268a4782c7b944c6a874b6a6eb.jpg" alt="" data-src="https://blog.br.playstation.com/tachyon/sites/4/2026/04/9a310afc54ab48268a4782c7b944c6a874b6a6eb.jpg" data-recalc-dims="1" /></p>
<h3 class="wp-block-heading">Nine Sols</h3>
<p>Nine Sols é um jogo de plataforma em 2D, desenhado à mão e com uma história rica e combate focado em deflexão. Enfrente divindades ancestrais, explore uma terra antes governada por uma raça alienígena e siga um herói vingativo em uma missão para destruir os 9 Sols, os poderosos governantes desse reino abandonado.</p>
<p><img decoding="async" class="ps-image-modal__image" src="https://blog.br.playstation.com/tachyon/sites/4/2026/04/91167acb1a585fe72edce5f0d41f30da96195ea2.png" alt="" data-src="https://blog.br.playstation.com/tachyon/sites/4/2026/04/91167acb1a585fe72edce5f0d41f30da96195ea2.png" data-recalc-dims="1" /></p>
<h3 class="wp-block-heading">Última chance para adicionar os jogos mensais de abril à sua biblioteca</h3>
<p>Assinantes PlayStation Plus têm até segunda-feira, 4 de maio, para adicionar Lords of the Fallen, Tomb Raider I-III Remastered e Sword Art Online Fractured Daydream às suas bibliotecas de jogos.</p>
<p><em>*A seleção de jogos mensais para assinantes PlayStation Plus pode variar de acordo com a região. Visite a PlayStation Store no dia do lançamento para obter mais informações. </em></p>
<p><em>**O Pacote de Ícones de EA FC 26 pode ser resgatado através da sua página de produto na PlayStation Store; o conteúdo, então, será disponibilizado dentro do jogo.</em></p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Novo DRM do PlayStation tem propósito específico, indicam análises</title>
		<link>https://gamefm.com.br/novo-drm-do-playstation-tem-proposito-especifico-indicam-analises/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Douglas Souza Dos Santos (@Cliffburtonildo1)]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Apr 2026 15:30:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Sistema estaria ligado à validação de licenças e segurança, não a restrições diretas ao jogador]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Uma recente controvérsia envolvendo um suposto novo sistema de DRM nas plataformas da Sony levantou debates na comunidade, mas também trouxe à tona explicações de que a medida teria um propósito técnico específico e não necessariamente uma limitação deliberada ao usuário.</p>
<p>Segundo informações compartilhadas pelo usuário AndShrew no fórum ResetEra, a suposta implementação de um novo sistema de DRM no PlayStation pode ter um funcionamento mais específico  e menos restritivo do que se imaginava inicialmente.</p>
<p>Ao analisar arquivos considerados ocultos em um PlayStation 4 desbloqueado, o usuário identificou indícios de que o sistema exige uma conexão periódica com a internet para validação de licença, estabelecendo um prazo de até 30 dias antes que o acesso ao jogo seja temporariamente bloqueado caso o console permaneça offline.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Would you look at that&#8230;<a href="https://t.co/BFrlhupIhr">https://t.co/BFrlhupIhr</a></p>
<p>— Does it play? (@DoesItPlay1) <a href="https://twitter.com/DoesItPlay1/status/2049137515882328424?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">April 28, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>No entanto, a descoberta mais relevante é que esse processo não seria permanente. De acordo com a análise, ao conectar o console à internet ao menos uma vez – especialmente após cerca de 14 dias da compra, período que coincide com o fim da janela de reembolso – a licença temporária é substituída por uma licença definitiva.</p>
<p>Na prática, isso significa que a exigência de conexão inicial funcionaria como uma etapa de verificação, sendo posteriormente eliminada após a validação completa do conteúdo adquirido.</p>
<p>A Sony ainda não se pronunciou oficialmente sobre a polêmica, mas, diante de toda a repercussão gerada na internet, é esperado que novidades surjam em breve.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>Wuchang: Fallen Feathers é adquirido e franquia segue viva</title>
		<link>https://gamefm.com.br/wuchang-fallen-feathers-e-adquirido-e-franquia-segue-viva/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Douglas Souza Dos Santos (@Cliffburtonildo1)]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Apr 2026 15:10:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Digital Bros assume a IP após fechamento do estúdio responsável]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Apesar de um cenário turbulento nos bastidores, Wuchang: Fallen Feathers ganhou uma sobrevida. A franquia foi oficialmente adquirida pelo grupo italiano Digital Bros, garantindo a continuidade da IP mesmo após o encerramento do estúdio responsável pelo jogo.</p>
<p>De acordo com o <a href="https://digitalbros-com.b-cdn.net/wp-content/uploads/2026/04/2026.04.27-Digital-Bros-acquires-Wuchang-IP-rights_cript.pdf" target="_blank" rel="noopener">anúncio</a>, a empresa desembolsou cerca de US$ 4,6 milhões para assumir o controle total da propriedade intelectual, incluindo direitos sobre futuras decisões criativas e receitas geradas pela franquia.</p>
<p>A compra acontece em um momento delicado para o projeto. O estúdio Leenzee Games, responsável pelo desenvolvimento do jogo, foi encerrado após uma série de problemas internos, incluindo a saída de membros-chave da equipe e reestruturações que levaram à dissolução do time.</p>
<p>Lançado em 2025, Wuchang: Fallen Feathers conseguiu números expressivos, mesmo enfrentando críticas mistas. O título ultrapassou 1 milhão de cópias vendidas e registrou mais de 130 mil jogadores simultâneos na Steam, consolidando uma boa base de fãs. Esses resultados foram fundamentais para justificar o investimento na aquisição, já que indicam potencial de longo prazo para a IP.</p>
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		<item>
		<title>L.A. Noire: CEO da Take-Two sugere possível retorno da franquia</title>
		<link>https://gamefm.com.br/l-a-noire-ceo-da-take-two-sugere-possivel-retorno-da-franquia/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 21:00:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Após anos no limbo, L.A. Noire pode finalmente voltar ao radar da Rockstar Games e da Take-Two Interactive]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Lançado em 2011 pelo extinto estúdio australiano Team Bondi, L.A. Noire é um dos jogos da Rockstar Games que, embora não esteja mais na boca do povo, foi amplamente aclamado em seu lançamento e recebeu a alcunha de &#8220;GTA de detetive&#8221;.</p>
<p>Com o fechamento do estúdio logo após o lançamento do game, a franquia ficou adormecida por anos. L.A. Noire só voltou a dar as caras em 2017, quando recebeu versões para PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch.</p>
<p>Apesar do longo sumiço da série, parece que a Rockstar Games e a Take-Two Interactive ainda se lembram de sua existência. Jenny Maas, da Variety, questionou Strauss Zelnick, CEO da Take-Two, sobre a possibilidade de a companhia revisitar a franquia. A resposta foi positiva: <em>&#8220;Sim. Nunca se sabe. A resposta geral é que estamos estudando a possibilidade de fazer algo no futuro com toda a nossa propriedade intelectual, mas ainda não temos nada a anunciar.&#8221; </em>(via <a href="https://insider-gaming.com/an-l-a-noire-return-take-two-ceo-strauss-zelnick-hints-at-something-new/" target="_blank" rel="noopener">Insider Gaming</a>)</p>
<p>Caso L.A. Noire retorne no futuro, isso pode indicar uma abertura da Rockstar Games para explorar outras franquias. O estúdio também está envolvido, ao lado da Remedy Entertainment, nos remakes de Max Payne e Max Payne 2: The Fall of Max Payne, sugerindo uma possível diversificação após anos focada em Grand Theft Auto e Red Dead Redemption.</p>
<p>Mesmo com o cenário positivo, qualquer novidade sobre um possível novo L.A. Noire dificilmente deve surgir antes do lançamento de Grand Theft Auto VI.</p>
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		<title>THE BLOOD OF DAWNWALKER será lançado em 3 de setembro e Rebel Wolves revela detalhes importantes sobre seu próximo RPG de ação dark fantasy</title>
		<link>https://gamefm.com.br/the-blood-of-dawnwalker-sera-lancado-em-3-de-setembro-e-rebel-wolves-revela-detalhes-importantes-sobre-seu-proximo-rpg-de-acao-dark-fantasy/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 18:20:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Um trailer de história, nova apresentação de gameplay, requisitos de sistema, detalhes de cada edição disponível e muito mais foram revelados durante o evento Road to Launch]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A Rebel Wolves, em parceria com a Bandai Namco, revelou hoje (28) uma grande quantidade de novas informações sobre The Blood of Dawnwalker. O RPG de ação em mundo aberto com temática dark fantasy será lançado para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S em 3 de setembro, com pré-venda já disponível em formato digital e nas principais lojas de jogos. O evento Road to Launch também apresentou novas cenas de gameplay, detalhes da história, requisitos de sistema e muito mais. Informações adicionais podem ser encontradas no <a href="https://us.list-manage.com/KM9iMuZe4e4?e=f172c134c1&amp;c2id=e464529efb044afb622d308c1b6f5512" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://us.list-manage.com/KM9iMuZe4e4?e%3Df172c134c1%26c2id%3De464529efb044afb622d308c1b6f5512&amp;source=gmail&amp;ust=1777486614837000&amp;usg=AOvVaw2j656qtvrSvhvRO-IBBF9H">site oficial</a>.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="The Blood of Dawnwalker — Trailer de História" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/CO3-2y7j3C8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>O novo trailer de história apresenta personagens que o protagonista Coen encontrará em sua jornada: alguns se tornarão aliados, outros inimigos, mas todos desempenham papéis cruciais na narrativa do jogo. A Rebel Wolves também revelou locais inéditos em Vale Sangora, uma região misteriosa nos Montes Cárpatos, além de oferecer uma visão mais aprofundada do processo criativo por trás da construção do mundo aberto do jogo.</p>
<p>Os desenvolvedores também mostraram mais de 10 minutos de gameplay capturado na versão mais recente para PC, com foco em atividades de mundo aberto guiadas pela narrativa. Foi demonstrado como a exploração pode desbloquear novas habilidades, revelar segredos ocultos ou introduzir desafios inesperados que podem alterar o rumo da jornada. O gameplay também destacou como as ações do jogador influenciam o equilíbrio de poder no vale, reforçando o princípio central do jogo: em The Blood of Dawnwalker, toda ação tem consequências.</p>
<p>Todos os recursos apresentados, mecânicas de gameplay e detalhes da história são explicados em profundidade por membros da equipe da Rebel Wolves, incluindo Piotr Kucharski (Roteirista), Daria Bury-Zawada (Líder de Animação de Gameplay), Maciej Wiśniewski (Designer de Nível Sênior) e Dorota Rutkowska (Produtora).</p>
<p>Os desenvolvedores também prepararam um vídeo de bastidores com o ex-campeão do UFC Jan Błachowicz, que contribuiu com performances de captura de movimento para um dos antagonistas do jogo, Bakir, um vampiro do grupo de Brencis. No material, Błachowicz explica como sua experiência em combate ajudou a trazer autenticidade e peso às sequências de luta, garantindo que cada golpe, estocada e soco pareça impactante e convincente.</p>
<p>A pré-venda já está disponível para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Também foram revelados detalhes sobre as edições disponíveis, incluindo a Edição de Colecionador limitada. Além da Edição Digital Padrão e da Edição Day One disponível globalmente, os jogadores poderão adquirir a Edição Eclipse, que inclui bônus digitais como um mapa do mundo, trilha sonora do jogo e uma história em quadrinhos. Para mais informações sobre pré-venda, requisitos de sistema para PC e outros detalhes, visite o site oficial.</p>
<p>Por fim, os jogadores puderam ouvir <a href="https://us.list-manage.com/URvJV6pfWPh?e=f172c134c1&amp;c2id=e464529efb044afb622d308c1b6f5512" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://us.list-manage.com/URvJV6pfWPh?e%3Df172c134c1%26c2id%3De464529efb044afb622d308c1b6f5512&amp;source=gmail&amp;ust=1777486614837000&amp;usg=AOvVaw0E0pjhDBepoPcVOAkQRGia">uma nova faixa do jogo, “Uphill Battle”</a>, apresentada em formato de videoclipe com os músicos responsáveis pela trilha sonora do jogo.</p>
<p>The Blood of Dawnwalker, o primeiro jogo da Rebel Wolves, é desenvolvido com a Unreal Engine 5 e publicado pela Bandai Namco Entertainment America Inc. A gravação completa do evento Road to Launch está disponível aqui:</p>
<p><iframe loading="lazy" title="The Blood of Dawnwalker — Road to Launch Event [4K] [subtitles available]" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/TX17mPX3cew?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3><strong>Mais sobre The Blood of Dawnwalker</strong></h3>
<p>A Europa do século XIV está mergulhada no caos: guerras sangrentas dilaceram o continente, enquanto a Peste Negra cobra um preço devastador. Esse momento de fraqueza é aproveitado por um grupo de poderosos vampiros. Um tempo de grandes mudanças está chegando… para todos.</p>
<p>Você joga como Coen, um jovem que se tornou um Penumbro, não mais humano, mas também não completamente um vampiro, compartilhando as forças e fraquezas de ambos os mundos.</p>
<p>Os jogadores acompanham a jornada de Coen enquanto ele luta para salvar sua família de Brencis, o lorde vampiro que governa sua terra natal, Vale Sangora, uma região misteriosa nos Montes Cárpatos. Ao longo do caminho, ele enfrenta alianças instáveis e confrontos dramáticos, traçando seu próprio destino em um mundo onde cada escolha molda tanto a história quanto o gameplay.</p>
<p>Para ficar por dentro das novidades da equipe da Rebel Wolves, siga os canais oficiais de The Blood of Dawnwalker nas redes sociais: <a href="https://us.list-manage.com/whabneGfYM7?e=f172c134c1&amp;c2id=e464529efb044afb622d308c1b6f5512" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://us.list-manage.com/whabneGfYM7?e%3Df172c134c1%26c2id%3De464529efb044afb622d308c1b6f5512&amp;source=gmail&amp;ust=1777486614837000&amp;usg=AOvVaw00a-X4orAorFTFt4Mu-FId">X</a>, <a href="https://us.list-manage.com/l5wX4FTi5Gf?e=f172c134c1&amp;c2id=e464529efb044afb622d308c1b6f5512" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://us.list-manage.com/l5wX4FTi5Gf?e%3Df172c134c1%26c2id%3De464529efb044afb622d308c1b6f5512&amp;source=gmail&amp;ust=1777486614837000&amp;usg=AOvVaw2qnHT-RUQS9DX90vst2nXI">Facebook</a>, <a href="https://us.list-manage.com/uVyD2TIhYqZ?e=f172c134c1&amp;c2id=e464529efb044afb622d308c1b6f5512" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://us.list-manage.com/uVyD2TIhYqZ?e%3Df172c134c1%26c2id%3De464529efb044afb622d308c1b6f5512&amp;source=gmail&amp;ust=1777486614837000&amp;usg=AOvVaw2JGORXKB2pkjXdYX5NaSUx">Instagram</a>, <a href="https://us.list-manage.com/kmMoy7mdZQR?e=f172c134c1&amp;c2id=e464529efb044afb622d308c1b6f5512" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://us.list-manage.com/kmMoy7mdZQR?e%3Df172c134c1%26c2id%3De464529efb044afb622d308c1b6f5512&amp;source=gmail&amp;ust=1777486614837000&amp;usg=AOvVaw2FQ7EPFrc4HGZZBba3DBBU">YouTube</a> e <a href="https://us.list-manage.com/GlahanN94aq?e=f172c134c1&amp;c2id=e464529efb044afb622d308c1b6f5512" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://us.list-manage.com/GlahanN94aq?e%3Df172c134c1%26c2id%3De464529efb044afb622d308c1b6f5512&amp;source=gmail&amp;ust=1777486614837000&amp;usg=AOvVaw1hD9PcTMZoH-l6PCvHWsVK">Twitch</a>, ou junte-se à comunidade do game no <a href="https://us.list-manage.com/ersoks5fQiX?e=f172c134c1&amp;c2id=e464529efb044afb622d308c1b6f5512" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://us.list-manage.com/ersoks5fQiX?e%3Df172c134c1%26c2id%3De464529efb044afb622d308c1b6f5512&amp;source=gmail&amp;ust=1777486614837000&amp;usg=AOvVaw0h1am5VktvWLEOnU249tBV">Discord</a> e no <a href="https://us.list-manage.com/LLNfa8Mwem4?e=f172c134c1&amp;c2id=e464529efb044afb622d308c1b6f5512" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://us.list-manage.com/LLNfa8Mwem4?e%3Df172c134c1%26c2id%3De464529efb044afb622d308c1b6f5512&amp;source=gmail&amp;ust=1777486614837000&amp;usg=AOvVaw1l5IUr6pXBp68XjrmmEJU5">Reddit</a>.</p>
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		<title>Estúdio de GreedFall pode encerrar atividades nas próximas semanas, aponta rumor</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 16:47:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Segundo site francês, a Spiders deve entrar em liquidação judicial e demitir funcionários após tentativa frustrada de reestruturação]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>De acordo com o site francês <a href="https://www.origami.ng/spiders-greedfall-steelrising-nacon-fermeture/" target="_blank" rel="noopener">Origami</a>, o estúdio parisiense Spiders – conhecido por projetos como GreedFall, Steelrising e The Technomancer – pode estar prestes a fechar as portas nas próximas semanas, após mais de 18 anos de existência.</p>
<p>No último mês, a Spiders se juntou à Kylotonn e à Cyanide – ambas subsidiárias da Nacon – em um pedido de insolvência, com o objetivo de planejar uma reestruturação e atrair a atenção de um potencial comprador. No entanto, isso acabou não acontecendo.</p>
<p>Segundo o Origami, a Spiders entrará em processo de liquidação judicial amanhã (29), quando terá 15 dias para desligar todos os seus funcionários. O site também destaca que 67% das empresas francesas que entram em recuperação judicial acabam sendo liquidadas, evidenciando que, mesmo com planejamento, reestruturar uma companhia nem sempre é uma tarefa simples.</p>
<p>O projeto mais recente da Spiders, GreedFall 2: The Dying World, foi lançado no início de março e recebeu críticas mistas, sem repetir o sucesso do primeiro título. Até o momento, pouco se sabe sobre o futuro das IPs do estúdio.</p>
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		<item>
		<title>Steam Controller ganha data de lançamento oficial e preço confirmado pela Valve</title>
		<link>https://gamefm.com.br/steam-controller-ganha-data-de-lancamento-oficial-e-preco-confirmado-pela-valve/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Apr 2026 18:10:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Novo controle da Valve chega em 4 de maio por US$ 99, com bateria de longa duração, trackpads e tecnologia anti-drift]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Após alguns meses de expectativa – e alguns apressadinhos vazando análises antes da hora –, a Valve finalmente divulgou novas informações sobre o Steam Controller, incluindo a tão aguardada data de lançamento e o preço oficial: segunda-feira, 4 de maio, por US$ 99.</p>
<p>Na <a href="https://store.steampowered.com/sale/steamcontroller" target="_blank" rel="noopener">página oficial do produto</a>, a Valve destaca a compatibilidade do controle com diversas plataformas, como computadores, notebooks, Steam Deck, Steam Machine, Steam Frame e mais. Ainda não está claro se o dispositivo funcionará fora do ecossistema Steam, mas tudo indica que sim.</p>
<p>Junto ao controle, também acompanha o &#8220;Puck&#8221;, acessório que funciona tanto como transmissor sem fio quanto como base de carregamento. Sua principal vantagem é oferecer conexão rápida e de baixa latência, embora a Valve também permita que os jogadores utilizem conexões tradicionais via Bluetooth ou USB.</p>
<p>O controle ainda conta com tecnologias de ponta, como alavancas magnéticas TMR – conhecidas por evitar o temido &#8220;drift&#8221; –, sistema de vibração aprimorado, giroscópio ativado pela empunhadura (chamado de Grip Sense), trackpads e botões traseiros personalizáveis.</p>
<p>O Steam Controller pesa cerca de 292 gramas (ou 308 gramas com o Puck), ficando na mesma faixa de controles tradicionais, como o DualSense e o Xbox Wireless Controller. Já sua bateria promete impressionantes 35 horas de duração, um fator que certamente pesa na decisão de muitos jogadores.</p>
<p>Infelizmente, o Steam Controller não será lançado oficialmente no Brasil, seguindo a tendência de outros produtos da Valve. Agora, resta aguardar qual será seu preço no mercado cinza.</p>
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		<title>Hell Clock chega aos consoles em junho com a expansão Guerra Maldita</title>
		<link>https://gamefm.com.br/hell-clock-chega-aos-consoles-em-junho-com-a-expansao-guerra-maldita/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Douglas Souza Dos Santos (@Cliffburtonildo1)]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Apr 2026 16:30:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Título nacional ganha versão de console com conteúdo extra já no lançamento]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>O cenário indie nacional ganhou destaque com a confirmação de que Hell Clock chegará ao PlayStation 5 e Xbox Series X|S no dia 2 de junho. A publisher Mad Mushroom e a desenvolvedora Rogue Snail anunciaram que o lançamento nos consoles acontecerá acompanhado da expansão Guerra Maldita, que promete ampliar significativamente o conteúdo do jogo.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Hell Clock: Cursed War Expansion + Console Launch Date ⚔️</p>
<p>The Cursed War Expansion arrives June 2, 2026, alongside PS5 &amp; Xbox launches!</p>
<p>📜 New Story Act<br />
🌎 10+ new biomes<br />
🔥 New builds &amp; relics<br />
👹 New bosses<br />
🌀 Endless Nightmares endgame</p>
<p>The Hell Clock is ticking. 🕚🔥 <a href="https://t.co/HI9VtWJo1L">pic.twitter.com/HI9VtWJo1L</a></p>
<p>— Hell Clock: a Roguelike &#8211; Exilelike! (@HellClockGame) <a href="https://twitter.com/HellClockGame/status/2047786155605971025?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">April 24, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>A expansão Guerra Maldita explora um capítulo decisivo da história do Brasil ao abordar a Guerra do Paraguai. Funcionando como uma espécie de introdução à narrativa principal, o conteúdo revela o passado de Pajeú durante seu período como soldado, antes dos acontecimentos em Canudos. De acordo com a desenvolvedora Rogue Snail, a novidade inclui um novo ato na campanha, com cenários inéditos como o Pantanal, o Rio de Sangue e Campo Grande.</p>
<p>Hell Clock une sistemas profundos típicos de ARPGs à alta rejogabilidade dos roguelikes, tendo como pano de fundo uma versão sobrenatural da história brasileira. A partir do início de junho, os jogadores poderão encarar desafios inspirados tanto na Guerra do Paraguai quanto em Canudos em todas as plataformas atuais.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Mina the Hollower atinge status Gold e tem desenvolvimento finalizado</title>
		<link>https://gamefm.com.br/mina-the-hollower-atinge-status-gold-e-tem-desenvolvimento-finalizado/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Douglas Souza Dos Santos (@Cliffburtonildo1)]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Apr 2026 15:59:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Yacht Club Games conclui desenvolvimento e prepara anúncio da data de lançamento]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A Yacht Club Games confirmou que Mina the Hollower atingiu oficialmente o status &#8220;gold&#8221;, indicando que o desenvolvimento principal do jogo foi finalizado e que o projeto está pronto para avançar para as próximas etapas antes do lançamento.</p>
<p>De acordo com o anúncio do estúdio, o título já está completo e entrou no processo de submissão para parceiros e plataformas, etapa necessária para certificação e distribuição.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Mina the Hollower has officially gone GOLD!</p>
<p>The game is complete and has begun the submissions process with our first-party partners. We’ll know the release date soon and as soon as we can share it, you’ll know it.</p>
<p>Thank you for sticking with us. We can’t wait for you to play! <a href="https://t.co/7S8u9OCkNq">pic.twitter.com/7S8u9OCkNq</a></p>
<p>— Yacht Club Games (@YachtClubGames) <a href="https://twitter.com/YachtClubGames/status/2047742601655374283?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">April 24, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>O status gold marca o fim de um longo ciclo de produção. Mina the Hollower passou por diversos adiamentos desde sua previsão inicial, com a equipe optando por mais tempo de polimento antes do lançamento.</p>
<p>Apesar da conclusão do desenvolvimento, a Yacht Club Games ainda não anunciou uma data oficial de lançamento. No entanto, o estúdio afirmou que essa informação deve ser divulgada em breve.</p>
<p>A expectativa é que o jogo chegue ainda em 2026, mantendo a janela previamente indicada após os adiamentos.</p>
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		<title>Grandes lançamentos, centenas de jogos e nomes de destaque da indústria marcam a edição 2026 da gamescom latam; confira os destaques da programação</title>
		<link>https://gamefm.com.br/grandes-lancamentos-centenas-de-jogos-e-nomes-de-destaque-da-industria-marcam-a-edicao-2026-da-gamescom-latam-confira-os-destaques-da-programacao/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Apr 2026 15:22:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[De 30 de abril a 3 de maio, no Distrito Anhembi, em São Paulo, o evento reúne publishers globais, grandes lançamentos e experiências exclusivas]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A gamescom latam 2026 acontece de 30 de abril a 3 de maio, no Distrito Anhembi, em São Paulo. No dia 29, o evento realiza o Preview Day, com acesso exclusivo para imprensa, criadores de conteúdo, profissionais do setor e portadores do Deluxe Pass.</p>
<p>Em sua edição de 2026, o evento reforça sua dimensão internacional ao reunir participantes de 59 países, com 11 delegações oficiais — sendo 7 com estandes próprios —, além de mais de 210 publishers e mais de 100 instituições parceiras. Ao todo, a gamescom latam conta com 91 estandes e 143 estações de jogos disponíveis para o público, além de mais de 60 lançamentos confirmados. A programação soma ainda mais de 300 horas de conteúdo de palco, com a participação de mais de 500 palestrantes, sendo mais de 120 internacionais.</p>
<p>Durante o evento, os visitantes poderão experimentar uma ampla variedade de jogos das maiores empresas da indústria, incluindo Nintendo, Supercell, Roblox, Riot Games, Electronic Arts, Warner Bros. Games, Remedy Entertainment, Arc System Works, SEGA e Square Enix.</p>
<p>A programação também inclui meet &amp; greets, painéis, ativações e competições de eSports.</p>
<h2><strong id="m_-8694872901017308948docs-internal-guid-fadb8ee4-7fff-505e-01ca-611c1cddb6fd">Confira os destaques da <span class="il">gamescom</span> latam 2026:</strong></h2>
<h3><strong id="m_-8694872901017308948docs-internal-guid-6c034054-7fff-8334-5133-681f815b6cc4">Jogos para todos os gostos</strong></h3>
<p>Entre os games confirmados estão LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, Invincible VS, Phantom Blade Zero e Marvel Tokon: Fighting Souls, todos disponíveis para teste antes mesmo de chegarem oficialmente aos consoles e demais plataformas, reforçando a relevância do evento ao oferecer acesso antecipado a lançamentos exclusivos e títulos aguardados globalmente.</p>
<p>Outros jogos de destaque, como títulos das franquias Dragon Quest e Life is Strange, também estarão disponíveis nas estações de jogo ao longo do evento. Além disso, centenas de games indies selecionados para o BIG Festival e o BIG Starter ocuparão os corredores para serem testados pelos visitantes, enquanto o BIG Highlight segue como parte da programação em formato exclusivamente online.</p>
<p>Dentre os títulos independentes, há participações de publishers já conhecidas por trabalhos marcantes, como 11 bit studios, Fireshine Games, Focus Entertainment, HandyGames, Kepler Interactive, Nuntius Studio, Shueisha Games e Skybound Games. Entre os jogos confirmados estão The Alters, Clair Obscur: Expedition 33, Dispatch, Keep Driving, Is This Seat Taken?, MIO: Memories in Orbit, SacriFire, Tavern Keeper, Mark of the Deep e A Rat&#8217;s Quest – The Way Back Home.</p>
<h3><strong>Convidados, painéis e meet &amp; greets</strong></h3>
<p>A gamescom latam 2026 contará com convidados nacionais e internacionais, reunindo desde personalidades da internet até nomes importantes do cenário de desenvolvimento de jogos. Os fãs poderão participar de sessões de meet &amp; greet com criadores como membros da série Arkanis e da Creative Squad, entre outros.</p>
<p>Um dos grandes destaques desta edição é o influenciador Cellbit, que participa do painel “Entrevista Cellbit” no dia 3 de maio, das 15h00 às 16h00, no palco journey, com mediação de PhoenixBR. Durante a conversa, o criador — também diretor criativo de Ordem Paranormal — revisita sua trajetória nos games, comenta os títulos que marcaram sua vida, os mais jogados atualmente e aqueles que mais aguarda, em um bate-papo descontraído e cheio de referências para o público. Após o painel, ele ainda participa de uma sessão de meet &amp; greet com os fãs, das 16h10 às 17h10, na área de M&amp;G (ao lado do palco creators).</p>
<p>A programação também inclui o painel “versão brasileira gamescom – ecos de runeterra”. No dia 1º de maio, das 14h45 às 15h30, no <strong>palco creators</strong>, participam Raphael Rossatto, Mariângela Cantú, Marco Antônio Abreu, Fernanda Baronne e Felipe Grinnan, que compartilham bastidores e experiências com personagens de League of Legends.</p>
<p>Para quem se interessa mais pela história dos games, figuras relevantes como David Wise, lendário compositor responsável pela trilha sonora da franquia Donkey Kong; Maxence Cazorla, conhecido por dar voz ao personagem Esquie em Clair Obscur: Expedition 33; e Mikael Kasurinen, Diretor Criativo de CONTROL Resonant e Co-Diretor Criativo da Remedy Entertainment, participarão de painéis e meet &amp; greets.</p>
<p>Também sobe ao palco Brendan Greene, responsável por PUBG: Battlegrounds, para falar sobre sua trajetória e projetos atuais.</p>
<h3><strong>eSports e competições</strong></h3>
<p>A gamescom latam 2026 também será palco de disputas competitivas e experiências interativas ao longo de toda a programação.</p>
<p>Entre os destaques estão as Finais da CONMEBOL da eLibertadores 2026, além de competições de Mortal Kombat organizadas pela Retro League. O evento também marca a estreia da Versus One, um novo circuito competitivo focado em jogos de luta, organizado pelo grupo Webedia.</p>
<p>Outro destaque é a <strong><span class="il">gamescom</span> latam arena versus</strong>, espaço dedicado a torneios interativos com a comunidade, onde os visitantes poderão participar ativamente das disputas. A arena contará com experiências envolvendo títulos como Invincible VS e jogos da Supercell, além de campeonatos com prêmios oferecidos por parceiros como Razer e Razer Gold.</p>
<p>A Riot Games também marca presença com ativações dedicadas e e presença na arena eSports, levando experiências com títulos como League of Legends, Teamfight Tactics, League of Legends: Wild Rift e 2XKO, incluindo estações de gameplay, ativações e brindes.</p>
<h3><strong>Os 4 Mundos da <span class="il">gamescom</span> latam</strong></h3>
<p>Uma das principais novidades da edição de 2026, “Os 4 Mundos da gamescom latam” apresenta um novo conceito criativo que convida o público a explorar o evento por meio de experiências temáticas imersivas.</p>
<p>Distribuídos pelas áreas de gameplay, os visitantes poderão circular por quatro zonas distintas, cada uma com identidade visual própria e curadoria de jogos alinhada a diferentes estilos e gêneros — ampliando a forma de descoberta e interação com os títulos presentes no evento.</p>
<p><u>Confira os 4 Mundos e suas definições abaixo:</u></p>
<ul>
<li><strong><em>Hero Zone </em></strong>– Fantasia, Mitologia, Aventura</li>
<li><strong><em>Open Zone</em></strong> – Sandbox, Mundo Aberto, Simulação</li>
<li><strong><em>Shadow Zone</em></strong> – Terror, Mistério, Suspense</li>
<li><strong><em>Neo Zone </em></strong>– Sci-fi, Distopia, Cyberpunk</li>
</ul>
<h3><strong>Experiências e áreas do evento </strong></h3>
<p>Os corredores do evento reúnem diversas experiências, como a <span class="il">gamescom</span> latam card games by City Class, em parceria com a City Class Games (CCG), e a área <strong><span class="il">gamescom</span> latam arcade by Seara</strong>, com jogos clássicos de fliperama.</p>
<p>Além disso, o evento traz o inédito <strong><span class="il">gamescom</span> latam epix</strong>, um experiência gamificada que oferece aos visitantes a  oportunidade de viver uma jornada interativa durante o evento. Com uma tecnologia de realidade aumentada e missões integradas, a ativação conecta o mundo físico do pavilhão ao ambiente digital, por meio de um Web App, recompensando o engajamento dos visitantes com brindes exclusivos ao final do trajeto.</p>
<p>Para participar, os visitantes devem acessar o <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=462ba8e87c&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3D462ba8e87c%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1777389228162000&amp;usg=AOvVaw100c30rnIIqyL0uI2Q5l-E">site oficial</a> por meio do URL disponível no evento ou diretamente pelo webapp da <span class="il">gamescom</span> latam. A partir daí, basta realizar o cadastro, acessar a plataforma e seguir as instruções e dicas apresentadas para concluir os desafios propostos.</p>
<h3><strong>Programação B2B e indústria</strong></h3>
<p>A gamescom latam também é um ponto de encontro para membros da indústria, com uma programação voltada para o networking, desenvolvimento profissional e troca de experiências. Ao todo, o evento reúne cerca de 150 sessões de conteúdo nos palcos journey, na quinta e sexta-feira, e connect, ao longo de todos os dias, além de atividades no sábado, como workshops e mentorias.</p>
<p>Entre os temas estão desenvolvimento externo com estúdios da Xbox Game Studios e produção de jogos em escala global, com participação de Blizzard Entertainment, Electronic Arts, Epic Games e Sony Interactive Entertainment. A programação também inclui discussões sobre parcerias de desenvolvimento com Gearbox Software e ZeniMax Online Studios, além de debates sobre publishing global com representantes da Riot Games, Raw Fury e Sony Interactive Entertainment.</p>
<p>Ao longo do evento, acontecem rodadas de matchmaking, sessões de pitch e encontros entre empresas e desenvolvedores, com foco em propriedade intelectual, transmídia e realidade aumentada, além de oportunidades de negócios entre participantes da América Latina e de outras regiões.</p>
<h3><strong><span class="il">gamescom</span> latam countdown</strong></h3>
<p>O <span class="il">gamescom</span> latam countdown é o show oficial do evento com lançamento de novos trailers e anúncios da indústria de jogos. Com cerca de 70 minutos de duração, a exibição acontece no dia 1º de maio, às 14h (horário de Brasília).</p>
<p>A transmissão é realizada em três blocos: o primeiro deles traz os principais anúncios; o segundo LAGS (Latin American Games Showcase), com uma exibição de trailers e lançamentos latinoamericanos; e um segmento final com os principais destaques.</p>
<p>A exibição é transmitida nos canais oficiais da <span class="il">gamescom</span> latam e dos seguintes parceiros, nos respectivos idiomas:</p>
<ul>
<li>Flow <span class="il">Games, com</span> transmissão em português</li>
<li>MCR, com transmissão em espanhol</li>
<li>LAGS, com conteúdos em inglês</li>
<li>Webedia, incluindo Game Star da Alemanha e outras plataformas no mundo, com os destaques (em inglês e outras línguas)</li>
</ul>
<h3><strong>Acessibilidade</strong></h3>
<p>A <span class="il">gamescom</span> latam 2026 contará com iniciativas de acessibilidade em parceria com a AbleGamers Brasil. Entre as ações estão áudio descrição com informações sobre chegada ao evento e orientações de circulação, disponível nas redes sociais e no aplicativo oficial, empréstimo de cadeiras de rodas no Espaço Visitantes e atendimento em Libras via aplicativo.</p>
<p>O evento também inclui demonstração de controles acessíveis, orientação sobre recursos como mapas táteis e estandes adaptados, além de suporte a pessoas neuro divergentes, com equipe especializada e itens de regulação sensorial. A AbleGamers Brasil também estará presente na Neo Zone com controles adaptados para experimentação de jogos do BIG Festival.</p>
<p>Além disso, será realizado o prêmio Impacto em Acessibilidade, que reconhece o estande com a solução de maior impacto para inclusão de pessoas com deficiência.</p>
<h3><strong>Ingressos</strong></h3>
<p>Os ingressos para a <span class="il">gamescom</span> latam 2026 seguem à venda. Confira os valores:</p>
<p><strong>Ingressos diários</strong></p>
<ul>
<li>Quinta-feira: meia-entrada R$109,00 | entrada social R$131,00 | inteira R$218,00</li>
<li>Sexta-feira: meia-entrada R$109,00 | entrada social R$131,00 | inteira R$218,00</li>
<li>Sábado: meia-entrada R$119,00 | entrada social R$143,00 | inteira R$238,00</li>
<li>Domingo: meia-entrada R$119,00 | entrada social R$143,00 | inteira R$238,00</li>
</ul>
<p><strong>Pacote 4 dias</strong></p>
<ul>
<li>Meia-entrada: R$364,00 | entrada social R$437,00 | inteira R$729,00</li>
</ul>
<p><strong>Deluxe Pass</strong></p>
<ul>
<li>Quinta, sexta, sábado ou domingo: R$405,00 (inteira)</li>
<li>Pacote 4 dias: R$1.458,00 (inteira)</li>
</ul>
<p><strong>Start Pro</strong></p>
<ul>
<li>Quinta-feira: R$80,00</li>
<li>Sexta-feira: R$80,00</li>
</ul>
<p>Os ingressos podem ser adquiridos no <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=51a6f53d81&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3D51a6f53d81%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1777389228163000&amp;usg=AOvVaw2AmSzdbUFPL-MnB24mrj9P">site oficial</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamefm.com.br/grandes-lancamentos-centenas-de-jogos-e-nomes-de-destaque-da-industria-marcam-a-edicao-2026-da-gamescom-latam-confira-os-destaques-da-programacao/feed/</wfw:commentRss>
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			</item>
		<item>
		<title>Remake de Assassin&#8217;s Creed 1 pode estar em desenvolvimento, afirma insider</title>
		<link>https://gamefm.com.br/remake-de-assassins-creed-1-pode-estar-em-desenvolvimento-afirma-insider/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/remake-de-assassins-creed-1-pode-estar-em-desenvolvimento-afirma-insider/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Apr 2026 11:32:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamefm.com.br/?p=114430</guid>

					<description><![CDATA[Após o anúncio de Black Flag Resynced, rumores apontam que a Ubisoft também prepara uma nova versão do primeiro jogo da franquia]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Com Assassin&#8217;s Creed Black Flag Resynced – vulgo o pior segredo da indústria – oficialmente anunciado, as atenções começam a se voltar para o próximo possível remake da franquia. Segundo rumores, a Ubisoft já estaria trabalhando em outros projetos, cujo desenvolvimento dependeria do sucesso de Black Flag Resynced.</p>
<p>Agora, o insider j0nathan, conhecido por informações confiáveis envolvendo a Ubisoft, trouxe um novo detalhe à discussão. Segundo ele, ouviu ainda em 2023 que o outro remake em desenvolvimento seria justamente do primeiro Assassin&#8217;s Creed – corroborando uma informação anterior de Tom Henderson, que afirmou se tratar de um dos jogos iniciais da franquia.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="fr">Je l&#8217;avais entendu d&#8217;un contact en 2023, normalement c&#8217;est AC1. <a href="https://t.co/ogIP4ycxJ0">https://t.co/ogIP4ycxJ0</a></p>
<p>— j0nathan (@xj0nathan) <a href="https://twitter.com/xj0nathan/status/2048349984790085668?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">April 26, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Infelizmente, j0nathan não compartilhou mais detalhes relevantes. Nos comentários de seu tweet, disse apostar na Ubisoft Bordeaux como possível desenvolvedora do projeto, embora também demonstre dúvidas, já que o estúdio não faz parte da nova equipe responsável pela franquia.</p>
<p>Em 2027, Assassin&#8217;s Creed completa 20 anos. Quem sabe esse não seja o momento ideal para relançar um dos jogos mais importantes – e, ao mesmo tempo, mais datados – da série? Faz a boa, Ubisoft!</p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>Project Songbird – Análise</title>
		<link>https://gamefm.com.br/project-songbird-analise/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/project-songbird-analise/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pierry Lima (@Pierry8Bit)]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Apr 2026 22:30:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Análises]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamefm.com.br/?p=114415</guid>

					<description><![CDATA[Com identidade própria e uma atmosfera envolvente, Project Songbird entrega um horror silencioso, mas impactante. Confira nossa análise completa!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Project Songbird</strong> chega naquele território já conhecido do terror narrativo: artista em crise, isolamento, trauma… tudo isso já foi visto antes. Mas aqui o jogo não tenta reinventar a roda. Ele pega essa base e trabalha bem em cima dela, com identidade.</p>
<p><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/04/project-songbird-analise-1.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-114417" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/04/project-songbird-analise-1.jpg" alt="" width="1280" height="720" /></a></p>
<h3>Uma trama pessoal, pesada e bem direcionada</h3>
<p>A história acompanha Dakota, uma musicista que entrou num bloqueio criativo pesado depois de eventos traumáticos. Só que não é só falta de inspiração – é uma mudança completa na forma como ela enxerga a própria arte. O problema é que o mundo lá fora não mudou junto. Produtores pressionam, fãs querem os &#8220;velhos hits&#8221;, e o que ela cria agora simplesmente não encaixa. Esse conflito é o coração do jogo. Não é só sobre criar ou não criar, mas sobre até que ponto você continua sendo você mesmo quando todo mundo espera outra versão sua. E <strong>Project Songbird</strong> explora isso de forma bem direta, sem muita firula, mas com intenção.</p>
<p>Para tentar se reencontrar, ela se isola numa cabana no meio da floresta. E aí entra aquele clássico: nada de bom vem de uma cabana isolada. A partir daí, o jogo começa a brincar com a percepção da protagonista. Realidade e alucinação vão se misturando cada vez mais, de forma sutil e, em alguns momentos, bem perturbadora. E o interessante é que essas &#8220;quebras&#8221; não estão ali só pra assustar. Elas funcionam quase como manifestações físicas da mente da Dakota. O ambiente muda, distorce, repete, te confunde – tudo isso alinhado com o estado emocional da personagem.</p>
<p>O jogo também acerta ao trabalhar temas como luto, identidade e a pressão de ter um público. Em certos momentos, ele quase conversa diretamente com quem está jogando. Não é sempre sutil, às vezes até escorrega pra algo mais expositivo, mas quando acerta, bate forte em um lugar bem específico do coração.</p>
<p><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/04/project-songbird-analise-2.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-114419" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/04/project-songbird-analise-2.jpg" alt="" width="1280" height="720" /></a></p>
<h3>Não é inovador, mas entrega o que promete</h3>
<p>A jogabilidade de <strong>Project Songbird</strong> segue o básico do terror em primeira pessoa: exploração, puzzles, gerenciamento de recursos e alguns combates.</p>
<p>Você tem acesso a armas com munição limitada, um machado para resolver na porrada quando precisa, um gravador que ajuda tanto na ambientação quanto na sobrevivência, e um walkie-talkie que se conecta com a narrativa. O jogo alterna bem entre momentos mais calmos, explorando a cabana e seus arredores – cortando lenha, mexendo em equipamentos, registrando sons – e segmentos mais pesados, quase como pesadelos, onde a lógica não funciona direito. Essa divisão cria um ritmo interessante, quase como um ciclo de tensão e respiro.</p>
<p>Mas nem tudo funciona tão bem. O combate é o ponto mais fraco. Falta impacto, falta clareza, e às vezes você nem sabe se acertou o inimigo. A ausência de feedback mais claro acaba quebrando a fluidez em momentos que deveriam ser tensos.</p>
<p>Algumas mecânicas, como bloquear inimigos, parecem subutilizadas ou mal explicadas, e a furtividade, apesar de presente, é bem básica. Dá pra usar, mas dificilmente vira a melhor opção, os inimigos conseguem perceber Dakota com muita facilidade. Ainda assim, o jogo encontra um certo equilíbrio: você nunca se sente totalmente indefeso, mas também não chega num ponto de sair enfrentando tudo sem pensar.</p>
<p><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/04/project-songbird-analise-3.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-114420" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/04/project-songbird-analise-3.jpg" alt="" width="1280" height="720" /></a></p>
<h3>Puzzles criativos elevam o nível da experiência</h3>
<p>Se tem uma área onde o jogo realmente brilha, é nos puzzles. Eles exigem atenção de verdade. Nada de solução óbvia ou automática. Você precisa observar o cenário, lembrar de detalhes, conectar informações, interpretar pistas que nem sempre estão escancaradas. Isso cria uma sensação boa de recompensa quando você resolve algo por conta própria. Além disso, muitos puzzles não estão ali só por gameplay. Eles ajudam a reforçar temas da narrativa, criando uma ligação interessante entre mecânica e história.</p>
<p>Por outro lado, o jogo às vezes exagera na falta de direção. Tem momentos em que você fica perdido sem saber exatamente o que fazer ou pra onde ir. A proposta de não guiar o jogador é válida, mas aqui faltou um pouco mais de equilíbrio.</p>
<p>O backtracking aparece bastante, mas os cenários ajudam a manter o interesse. A floresta, as estruturas abandonadas, os ambientes internos… tudo tem um cuidado visual que evita aquela sensação de repetição cansativa.</p>
<p><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/04/project-songbird-analise-4.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-114421" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/04/project-songbird-analise-4.jpg" alt="" width="1280" height="720" /></a></p>
<h3>Se você for na floresta hoje vai ter uma surpresa</h3>
<p>A ambientação é com toda a certeza o ponto mais forte da experiência. O jogo aposta forte em um estilo mais artístico e psicológico. Tem distorções visuais, mudanças de perspectiva, cortes bruscos, ambientes que se transformam na sua frente… tudo contribuindo para uma sensação constante de instabilidade.</p>
<p>Em alguns momentos, ele quase parece um experimento visual. Tem trechos que lembram filmes antigos, outros que brincam com foco e profundidade de campo de um jeito propositalmente estranho. Não é sempre confortável de ver – e essa é exatamente a ideia. Não é 100% bonito, mas é muito marcante. É o tipo de direção que pode dividir opiniões, mas dificilmente passa batido.</p>
<p>Quero também dar meus 10 centavos sobre o design de som de <strong>Project Songbird</strong>, ele não só constrói a atmosfera, como também influencia diretamente a gameplay. Sons ajudam a identificar perigos, entender o ambiente e até resolver situações. O gravador, por exemplo, não é só um detalhe narrativo, ele vira ferramenta. Você passa a prestar atenção em ruídos, direções, padrões. O jogo te ensina a ouvir.</p>
<p>A trilha sonora e as músicas reforçam bem o tema da narrativa, mesmo que nem todas sejam memoráveis no nível que o jogo sugere. Existe uma intenção clara de conectar música e identidade da personagem, mas nem sempre o impacto acompanha a proposta.</p>

<a href="https://gamefm.com.br/project-songbird-analise/project-songbird-analise-7/"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/04/project-songbird-analise-7.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" /></a>
<a href="https://gamefm.com.br/project-songbird-analise/project-songbird-analise-6/"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/04/project-songbird-analise-6.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" /></a>
<a href="https://gamefm.com.br/project-songbird-analise/project-songbird-analise-5/"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/04/project-songbird-analise-5.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" /></a>

<h3>Conclusão</h3>
<p><strong>Project Songbird</strong> é um jogo claramente pessoal. Ele não tenta competir com grandes produções, nem precisa disso. Com cerca de 5 horas de duração, entrega uma experiência direta, com identidade e uma carga emocional interessante. Tem falhas, principalmente no combate e em algumas decisões de design, mas acerta no que mais importa: a sensação que deixa.</p>
<p>Não é um terror focado em sustos constantes. É mais sobre desconforto, introspecção e aquela sensação que fica depois que o jogo acaba. Um tipo de horror mais silencioso, que trabalha mais na cabeça do que no susto.</p>
<p>No meio de tanto jogo tentando gritar para chamar atenção, <strong>Project Songbird</strong> escolhe sussurrar – e é justamente isso que me fez ouvir até o final.</p>
<p><em>Esta análise é baseada na cópia de PS5 fornecida pela FYRE Games e Dojo System</em></p>
<p>Confira também a nossa análise em vídeo abaixo:</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/QjUJtzlS7UM?autoplay=1&amp;mute=1&amp;playsinline=1" width="360" height="640" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Projeto battle royale de Halo pode ter virado extraction shooter, aponta rumor</title>
		<link>https://gamefm.com.br/projeto-battle-royale-de-halo-pode-ter-virado-extraction-shooter-aponta-rumor/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Apr 2026 14:41:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Segundo rumor, o Project Ekur teria abandonado a proposta battle royale e pode integrar o próximo grande jogo da franquia Halo]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Você se lembra do suposto battle royale de Halo? Desde o lançamento de Halo Infinite, diversos insiders ligados à franquia comentaram sobre a existência desse projeto, que até então não viu a luz do dia e parecia uma tentativa desesperada do Halo Studios de seguir tendências do mercado. No entanto, a situação parece ter dado uma guinada de 180 graus.</p>
<p>Segundo o youtuber Rebs Gaming (via <a href="https://wccftech.com/halo-studios-rumored-battle-royale-mode-pivoted-to-extraction-shooter/" target="_blank" rel="noopener">Wccftech</a>), fonte confiável quando o assunto é Halo, o Project Ekur, como é chamado o projeto desenvolvido em parceria com a Certain Affinity, teria passado a ser um shooter de extração. Ao que tudo indica, a mudança teria começado em meados de 2023 e se tornado definitiva em 2024, sendo classificada como o próximo grande projeto multiplayer da franquia.</p>
<p>Rebs também ouviu de suas fontes que o Project Ekur talvez não seja mais um jogo independente, mas sim parte do próximo grande título da franquia Halo, funcionando como um modo de jogo atrelado a uma possível experiência single-player. Não só isso, o projeto estaria integrado a um launcher, semelhante ao que já acontece com a franquia Call of Duty, onde os jogadores podem selecionar o que desejam jogar dentro de um único hub.</p>
<p>Embora Rebs seja uma fonte confiável, as informações devem ser tratadas com cautela, já que nem mesmo o youtuber pôde garantir a veracidade de algumas delas – como a possibilidade de o jogo não ser mais independente.</p>
<p>Para 2026, o Halo Studios prepara Halo: Campaign Evolved, remake do primeiro título da franquia desenvolvido na Unreal Engine 5, que deve chegar em algum momento de meados do ano, segundo rumores. Outros projetos envolvendo a franquia ainda devem levar algum tempo para serem anunciados.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Fairgames recebe críticas negativas em novo teste interno e ainda busca &#8220;fator diversão&#8221;</title>
		<link>https://gamefm.com.br/fairgames-recebe-criticas-negativas-em-novo-teste-interno-e-ainda-busca-fator-diversao/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Apr 2026 19:59:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Novo teste interno aponta problemas e levanta dúvidas sobre o futuro do jogo]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Recentemente, o Insider Gaming revelou que Fairgames, futuro live service da PlayStation, seria um shooter de extração gratuito com foco em grandes assaltos. No entanto, o jogo ainda não havia encontrado a fórmula ideal para divertir os jogadores – e, ao que tudo indica, continua enfrentando esse problema.</p>
<p>Em uma nova atualização, Tom Henderson, do <a href="https://insider-gaming.com/fairgames-struggles-to-find-fun/" target="_blank" rel="noopener">Insider Gaming</a>, informou que Fairgames passou por uma nova rodada de testes internos na última semana, sob o codinome &#8220;Espresso&#8221;. Segundo a reportagem, o título recebeu uma enxurrada de críticas negativas dos testadores, que apontaram problemas em diversas mecânicas, como movimentação, comportamento dos NPCs e sistema de classes. Além disso, muitos relataram que a experiência geral é entediante.</p>
<p>O site também teve acesso a uma gameplay de Fairgames, que não será divulgada ao público. A descrição indica uma competição entre quatro equipes de três jogadores, que precisam saquear uma mansão utilizando um sistema de classes. A movimentação foi comparada a jogos como Call of Duty e The Division. Curiosamente, o título incluiria um sistema de respawn, algo incomum para shooters de extração.</p>
<p>A Sony continua apostando no projeto em busca de seu potencial, mas já se passaram quase três anos desde o anúncio oficial, e o desenvolvimento parece avançar a passos lentos. Resta saber se Fairgames conseguirá se recuperar ou se se tornará mais um live service fracassado da PlayStation.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Clair Obscur: Expedition 33 celebra seu 1º aniversário com novidades</title>
		<link>https://gamefm.com.br/clair-obscur-expedition-33-celebra-seu-1o-aniversario-com-novidades/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/clair-obscur-expedition-33-celebra-seu-1o-aniversario-com-novidades/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Apr 2026 14:15:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamefm.com.br/?p=114400</guid>

					<description><![CDATA[Novas artes, grande promoção e atualização gratuita do jogo são destaques da comemoração]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Esta sexta-feira (24) marca o 1º aniversário de Clair Obscur: Expedition 33, o jogo de estreia desenvolvido pelo estúdio francês independente Sandfall Interactive e publicado pela Kepler Interactive. Como forma de celebrar o primeiro ano do jogo junto da comunidade, as empresas anunciaram diversos lançamentos, conteúdos e conquistas para o título.</p>
<p>Desde seu lançamento no último ano, o Expedition 33 conquistou o coração de fãs que se apaixonaram por seu universo inspirado na Belle Époque, personagens adoráveis, músicas inesquecíveis e artes deslumbrantes. Confira abaixo mais detalhes dos conteúdos do 1º aniversário:</p>
<ul>
<li><strong>Nova arte de aniversário revelada</strong> – uma obra de arte comemorativa totalmente nova foi lançada hoje. Criada pelo diretor de arte de Expedition 33, Nicholas Maxson-Francombe, os fãs podem adquirir cópias da nova arte através da <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=d1952727a8&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3Dd1952727a8%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1777125078525000&amp;usg=AOvVaw1idF12Ah995HbqYliUTHd3">IGN Store</a> a partir de hoje;</li>
<li><strong>Faça o download da atualização gratuita</strong> – A Sandfall Interactive lançou uma pequena atualização gratuita para todas as plataformas que inclui um novo corte de cabelo de aniversário para os personagens jogáveis. Para adquirir os novos cortes, os jogadores terão que comprá-los dos mercadores Gestrais no mundo de Expedition 33. A atualização de aniversário também conta com algumas pequenas correções de bugs e melhorias, e você pode conferir mais informações na página oficial do jogo no <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=089c9aa0fc&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3D089c9aa0fc%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1777125078525000&amp;usg=AOvVaw0D1461OVb6J2FdBHSx9LzL">Steam</a>;</li>
</ul>
<p><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/04/clair-obscur-expedition-33-8-milhoes.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-114402" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/04/clair-obscur-expedition-33-8-milhoes.jpg" alt="" width="2000" height="2000" /></a></p>
<ul>
<li><strong>Anunciando novos marcos</strong> – até o momento, Expedition 33 vendeu mais de 8 milhões de unidades globalmente. Além disso, o título foi o maior lançamento de um novo jogo de publicadora parceira no Xbox Game Pass em 2025 (via <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=1c934a4496&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3D1c934a4496%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1777125078525000&amp;usg=AOvVaw2s7AGCH9B6UGoH1zBTkNlG">Xbox</a>), o que significa que ainda mais jogadores ao redor do mundo tiveram a oportunidade de se apaixonar pelo universo fantástico de Expedition. Adicionalmente, a premiada trilha sonora original do jogo foi escutada digitalmente mais de 617 milhões de vezes desde o lançamento (ou 645 milhões de vezes incluindo as trilhas de “Nos vies en Lumière” e “Verso’s Drafts”, além de garantir diversas posições incríveis nas paradas, incluindo seis posições em primeiro lugar nas listas oficiais de álbuns do Reino Unido, o segundo lugar nas paradas de álbuns francesas e alemãs, seis posições no Top 5 no ranking de álbuns da Billboard nos EUA e muito mais;</li>
<li><strong>Desconto por tempo limitado disponível na Steam</strong> – os jogadores já podem aproveitar a promoção do game e adquirir Expedition 33 com 20% de desconto como parte da promoção de fim de semana do Steam, válida até dia 27 de abril;</li>
<li><strong>Novas mercadorias reveladas</strong> – a Sandfall Interactive também anunciou hoje diversas novas colaborações para mercadorias, incluindo novas roupas com a <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=d73d19791e&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3Dd73d19791e%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1777125078525000&amp;usg=AOvVaw2WzbVbjuYgcXe0pCEWXLyW">Le Béret Français</a> e <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=9242b4a7dc&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3D9242b4a7dc%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1777125078525000&amp;usg=AOvVaw3wQoOjyMB3w8mYxW47XTDJ">Orcival</a>;</li>
<li><strong>Novos emotes da comunidade</strong> – por fim, mas não menos importante, o estúdio fez parceria com três artistas digitais (@bugyakis, @IrunoArt e @comickergirl) para criar emotes gratuitos para os fãs usarem e eles já podem ser baixados no <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=2efd1ce108&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3D2efd1ce108%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1777125078525000&amp;usg=AOvVaw3tqvbL2I1nfQ7pFHfJea2d">site oficial</a>.</li>
</ul>
<p>Clair Obscur: Expedition 33 quebrou diversos recordes desde seu lançamento, recebendo elogios de fãs ao redor do mundo e concretizando-se como um dos jogos mais celebrados de todos os tempos. <em>“Desde o lançamento, ficamos impressionados com a forma como os fãs reagiram ao nosso jogo”</em>, diz Guillaume Broche, Diretor Criativo na Sandfall Interactive. <em>“Todos os dias foram como um sonho para nós e devemos a todos os nossos jogadores uma vida inteira de agradecimentos. Vocês fizeram esse ano inesquecível”.</em></p>
<p><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/04/clair-obscur-expedition-33-aniversario-1-scaled.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-114403" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/04/clair-obscur-expedition-33-aniversario-1-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1440" /></a></p>
<p>Clair Obscur: Expedition 33 já está disponível para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC via GOG, Steam e Epic Games Store. Para mais informações, acesse o <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=d2afb5e6f6&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3Dd2afb5e6f6%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1777125078525000&amp;usg=AOvVaw3FPyrt4Xjg4cXur0EhHipM">site oficial</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Deep Dish Dungeon, da Raw Fury, chega ao Xbox Game Pass nesta primavera brasileira</title>
		<link>https://gamefm.com.br/deep-dish-dungeon-da-raw-fury-chega-ao-xbox-game-pass-nesta-primavera-brasileira/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Apr 2026 13:54:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Um novo trailer de gameplay com conteúdo inédito também foi revelado no ID@Xbox Showcase]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ontem, durante o ID@Xbox Showcase, a publicadora independente sueca Raw Fury e a desenvolvedora brasileira Behold Studios anunciaram que seu jogo de exploração de masmorras, Deep Dish Dungeon, vai chegar no lançamento ao Xbox Game Pass, Xbox no PC, Xbox Series X|S, Xbox Cloud e também no Steam. O jogo vai ter certificação para dispositivos portáteis Xbox e vai oferecer suporte ao Xbox Play Anywhere.</p>
<p>Deep Dish Dungeon é um jogo de exploração de masmorras que recompensa curiosidade e criatividade em um ambiente altamente atmosférico, desenvolvido pelos criadores dos aclamados indies Knights of Pen &amp; Paper e Chroma Squad.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Deep Dish Dungeon | Xbox Series S/X and Game Pass Announcement" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/nGsC0ti3J8w?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Em Deep Dish Dungeon, os jogadores poderão explorar corredores, cômodos e passagens sozinhos ou com até três amigos, enquanto coletam recursos para melhorar seu acampamento. Os jogadores podem criar ferramentas e preparar refeições nutritivas para aumentar a força durante a jornada e desvendar enigmas que se escondem nas sombras.</p>
<h2><u><strong>CARACTERÍSTICAS PRINCIPAIS</strong></u></h2>
<h3><strong>Construa, crie e cozinhe</strong></h3>
<p>Procure e vasculhe enquanto explora as profundezas abundantes da masmorra. Entre jornadas, retorne ao acampamento e planeje seus próximos passos ao lado da fogueira e use recursos para criar novas ferramentas e preparar uma refeição saudável. Lembre-se de que comida é progresso: com o tempo, desbloqueie receitas que têm efeitos diferentes em seus atributos.</p>
<h3><strong>Uma enorme masmorra para explorar</strong></h3>
<p>A sorte favorece os audaciosos. Investigue todas as sombras, resolva todos os quebra-cabeças e abra todas as portas. A masmorra revelará seus segredos somente através de paciência e persistência. Aprenda a derrotar inimigos com comportamentos diversos, descubra tesouros cobiçados e nunca se dê por satisfeito.</p>
<h3><strong>Explore acompanhado</strong></h3>
<p>Qualquer aventura é melhor com amigos! Jogue com até três amigos e aja em conjunto para desvendar os segredos da masmorra.</p>
<p>Deep Dish Dungeon será lançado no Xbox Game Pass, Xbox no PC, Xbox Series X|S, Xbox Cloud e Steam nesta primavera brasileira. Para ficar por dentro de tudo sobre o jogo, siga os desenvolvedores no <a href="https://x.com/beholdstudios">X</a> e no <a href="https://bsky.app/profile/beholdstudios.bsky.social" target="_blank" rel="noopener">Bluesky</a>.</p>
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		<title>XBOX GAME PASS FICA MAIS BARATO &#8211; 23/04/2026 &#8211; Mesa do Fliper &#8211; Podcast</title>
		<link>https://gamefm.com.br/xbox-game-pass-fica-mais-barato-23-04-2026-mesa-do-fliper-podcast/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Alan Motta Cardoso (@Alanzice)]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Apr 2026 05:45:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mesa do Fliper]]></category>
		<category><![CDATA[Podcasts]]></category>
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					<description><![CDATA[O inacreditável aconteceu. Asha Sharma, nova CEO do Xbox, está mostrando serviço e já começou com uma REDUÇÃO do preço do Xbox Game Pass, algo inédito na indústria. Com mais de 20% de redução no plano Ultimate, essa aparentemente é apenas a primeira de muitas mudanças que ela está fazendo para trazer o Xbox de volta a sua glória. Será que ela consegue? Entenda tudo sobre o assunto na nossa Treta da Semana!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<div class="epyt-video-wrapper"><iframe loading="lazy"  id="_ytid_59194"  width="600" height="338"  data-origwidth="600" data-origheight="338" src="https://www.youtube.com/embed/j65ERI29n5Y?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;" class="__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload" data-vol="0"  data-epautoplay="1"  title="YouTube player"  allow="fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen data-no-lazy="1" data-skipgform_ajax_framebjll=""></iframe></div>
<p>O inacreditável aconteceu. Asha Sharma, nova CEO do Xbox, está mostrando serviço e já começou com uma REDUÇÃO do preço do Xbox Game Pass, algo inédito na indústria. Com mais de 20% de redução no plano Ultimate, essa aparentemente é apenas a primeira de muitas mudanças que ela está fazendo para trazer o Xbox de volta a sua glória. Será que ela consegue? Entenda tudo sobre o assunto na nossa Treta da Semana!</p>
<p>E teremos outras notícias como filme de Gundam vai ter Sydney Sweeney, remake de AC Black Flag é anunciado, Ubisoft cancela clone de Animal Crossing, Tomb Raider Remake pode ter sido adiado e PlayStation vai exigir verificação de idade.</p>
<p>(0:00) Introdução<br />
(6:20) Lançamentos da Semana<br />
(6:37) Kiln<br />
(10:32) Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors<br />
(12:42) (Jogos gratuitos e de sorteio)<br />
(17:37) Notícias da Semana<br />
(17:48) Assassin’s Creed Black Flag Resynced é real, ganha data de lançamento e preço oficial<br />
(30:54) Ubisoft já planeja mais remakes de Assassin’s Creed além de Black Flag<br />
(35:16) Produtor do filme de Bloodborne rebate críticas: “Não estou fazendo isso por dinheiro”<br />
(44:19) Filme de Elden Ring chega aos cinemas em março de 2028 e custará acima de US$100 milhões<br />
(51:37) Live-Action de Gundam começa produção pela Netflix e terá Sydney Sweeney<br />
(1:13:06) Toei Company anuncia sua divisão de games e o primeiro título será revelado em 24 de abril<br />
(1:22:20) Troy Baker revela planos de criar um estúdio de games para contar suas próprias histórias<br />
(1:29:48) Movimento Stop Killing Games é ouvido no Parlamento Europeu e tem grande apoio dos políticos<br />
(1:37:00) Ano 4 de Street Fighter 6 pode ter Tifa Lockhart de Final Fantasy como DLC, de acordo com rumor<br />
(1:46:30) Bob’s lança colecionáveis em comemoração aos 35 anos de Sonic<br />
(2:00:12) Gran Turismo 7 recebe Renault Twingo no update 1.69 e outros carros que ninguém se importa<br />
(2:13:54) Pragmata ultrapassa 1 milhão de cópias vendidas em apenas 48 horas e está fazendo gamers sonharem em ser pais<br />
(2:23:12) Windrose ultrapassa 1 milhão de unidades vendidas<br />
(2:33:43) Dragon Ball: Sparking Zero anuncia nova DLC mais de 30 personagens jogáveis<br />
(2:40:36) Ecco the Dolphin: Complete é anunciado com dois jogos remasterizados e um projeto inédito<br />
(2:49:54) Metal Slug vai ganhar reboot, confirma novo site celebrando os 30 anos da série<br />
(2:58:18) NeoGeo está de volta: sem emulação e compatível com cartuchos originais<br />
(3:08:15) Assinaturas de World of Warcraft vão aumentar em até 42% no Brasil<br />
(3:16:24) Funcionários processam estúdio de MindsEye por espionagem com “software de vigilância invasivo”<br />
(3:22:25) Ubisoft cancela jogo não anunciado inspirado em Animal Crossing<br />
(3:27:00) Tomb Raider: Legacy of Atlantis pode ter sido adiado para 2027, apontam rumores<br />
(3:31:48) Shuhei Yoshida diz que foi despedido da PlayStation após conflito com Jim Ryan<br />
(3:39:19) PlayStation exigirá verificação de idade para acessar recursos online<br />
(3:44:00) Mensagens<br />
(3:54:06) Sorteio<br />
(3:59:20) Treta da Semana<br />
(3:59:49) É OFICIAL: Xbox reduz preço do Game Pass (mas retira Call of Duty day one no serviço)<br />
(4:18:30) Xbox Game Pass pode ganhar “planos personalizáveis” no futuro, diz rumor<br />
(4:30:07) Asha Sharma quer conversar com Shawn Layden após o ex-presidente da Sony criticar o Game Pass<br />
(4:37:22) Asha Sharma restabelece marca Xbox na divisão de jogos &#8211; nome Microsoft Gaming é abandonado<br />
(4:46:37) Xbox Project Helix pode entregar desempenho de um PC gamer de US$3.000, diz leaker<br />
(4:52:59) Rumor indica que Microsoft vai demitir 15% dos seus funcionários em breve, divisão de games será impactada</p>
<p>Link da parceria com a Nuuvem ► <a href="https://tinyurl.com/alanzice-nuuvem" target="_blank" rel="noopener">https://tinyurl.com/alanzice-nuuvem</a><br />
Discord ► <a href="https://tinyurl.com/Alanzice-Discord" target="_blank" rel="noopener">https://tinyurl.com/Alanzice-Discord</a></p>
<p>Alanzice ► <a href="https://alanzice.com.br" target="_blank" rel="noopener">https://alanzice.com.br</a><br />
Tecnoetc ► <a href="https://youtube.com/tecnoetc" target="_blank" rel="noopener">https://youtube.com/tecnoetc</a><br />
Nictofobia (links) ► <a href="https://linktr.ee/nictofobia" target="_blank" rel="noopener">https://linktr.ee/nictofobia</a></p>
<p>O Mesa do Fliper é gravado ao vivo toda a quinta-feira a partir das 20 hrs.</p>
<p>Feed ► <a href="https://gamefm.com.br/feed/mesadofliper">https://gamefm.com.br/feed/mesadofliper</a></p>
<p>Links da GameFM ► <a href="https://linktr.ee/gamefm" target="_blank" rel="noopener">https://linktr.ee/gamefm</a></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Novo Xbox Game Pass Starter Edition é revelado no Discord com catálogo reduzido e acesso ao xCloud</title>
		<link>https://gamefm.com.br/novo-xbox-game-pass-starter-edition-e-revelado-no-discord-com-catalogo-reduzido-e-acesso-ao-xcloud/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Apr 2026 23:15:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Novo nível da assinatura pode oferecer cerca de 50 jogos, acesso limitado ao xCloud e benefícios no Xbox Rewards]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nas últimas horas, o desenvolvedor da extensão Better xCloud, redphx, revelou a existência de um novo plano para o Xbox Game Pass, intitulado &#8220;Starter Edition&#8221;. Esse novo nível de assinatura estaria relacionado aos já conhecidos codinomes Triton e Duet. Agora, o plano parece ter sido praticamente confirmado.</p>
<p>De acordo com o usuário Discord Previews (via <a href="https://www.theverge.com/news/917880/xbox-game-pass-starter-edition-discord-nitro-bundle" target="_blank" rel="noopener">The Verge</a>), a plataforma Discord estaria oferecendo o nível Starter Edition para assinantes do Discord Nitro. Nesse plano, os jogadores poderão acessar cerca de 50 jogos – incluindo títulos first-party da Microsoft e também third-party –, usufruir de até 10 horas de Xbox Cloud Gaming e utilizar os jogos da assinatura para acumular pontos no Xbox Rewards.</p>
<p>Ainda não há uma lista definitiva de jogos – até porque o serviço sequer foi anunciado oficialmente –, mas é possível identificar alguns títulos na imagem vazada, como Fallout 4, Stardew Valley, Grounded, Gears 5, Hades, Doom Eternal, entre outros.</p>
<p>A existência do Xbox Game Pass Starter Edition surge apenas um dia após o misterioso anúncio de uma parceria entre o Discord e o Xbox Game Pass, que até então não havia sido detalhada por nenhuma das partes. Agora, resta apenas a oficialização do novo plano.</p>
<p><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/04/xbox-game-pass-starter-edition-discord-leak.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-114384" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/04/xbox-game-pass-starter-edition-discord-leak.jpg" alt="" width="1594" height="1087" /></a></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Asha Sharma restabelece marca Xbox na divisão de jogos; nome Microsoft Gaming é abandonado</title>
		<link>https://gamefm.com.br/asha-sharma-restabelece-marca-xbox-na-divisao-de-jogos-nome-microsoft-gaming-e-abandonado/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Apr 2026 18:43:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Nova CEO reforça identidade do Xbox e busca reconquistar a confiança dos fãs da plataforma]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>As últimas semanas seguem movimentadas para os fãs do Xbox. A CEO Asha Sharma continua promovendo mudanças na divisão de games da Microsoft, com o objetivo de recolocar a marca Xbox em destaque.</p>
<p>Segundo Tom Warren, do <a href="https://www.theverge.com/report/917485/microsoft-return-of-xbox-no-more-microsoft-gaming" target="_blank" rel="noopener">The Verge</a>, a novidade da vez é que Sharma teria restabelecido o nome Xbox para a divisão de jogos. Anteriormente chamada de Microsoft Gaming, a CEO teria afirmado internamente que &#8220;o Xbox precisa ser a nossa identidade&#8221;.</p>
<p>A divisão passou a se chamar Microsoft Gaming em 2022, durante a gestão de Phil Spencer, que posteriormente assumiu o cargo de CEO da área. Agora, sob o comando de Sharma, o objetivo é reforçar a identidade da marca e recuperar a confiança de fãs atuais e antigos da plataforma.</p>
<p>Ainda não está claro se a mudança será apenas estética ou se trará impactos práticos no futuro. No entanto, é inegável que Sharma iniciou sua gestão com o pé direito.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Confira todos os anúncios do ID@Xbox Showcase de abril</title>
		<link>https://gamefm.com.br/confira-todos-os-anuncios-do-idxbox-showcase-de-abril/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Apr 2026 17:57:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Muitos indies de qualidade chegando ao Xbox Series X&#124;S, Xbox PC e Xbox Game Pass!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3><strong>There Are No Ghosts at the Grand</strong></h3>
<p><iframe loading="lazy" title="There Are No Ghosts at the Grand - Official Trailer | ID@Xbox April 2026 Showcase" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/i7gshC5A0M8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Vapor World: Over The Mind</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="Vapor World: Over The Mind - Official Trailer | ID@Xbox April 2026 Showcase" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/FNwyqzYc3so?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Mistfall Hunter</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="Misfall Hunter - Official Reveal Trailer | ID@Xbox April 2026 Showcase" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/k-I0F7u_LLk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>STARSEEKER: Astroneer Expeditions</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="Starseeker: Astroneer Expeditions - Official Trailer | ID@Xbox April 2026 Showcase" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/PKyZkM1bmiA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Aphelion</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="Aphelion - Official Trailer | ID@Xbox April 2026 Showcase" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Zq5fSIcDyiw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Lofsöng</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="Lofsong - Official Announcement Trailer | ID@Xbox April 2026 Showcase" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/AazvtmVvljk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Albion Online</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="Albion Online - Official Xbox Launch Trailer | ID@Xbox April 2026 Showcase" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/9fiHPiM_xAE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Vampire Crawlers</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="Vampire Crawlers: The Turbo Wildcare from Vampire Survivors - Official Trailer | ID@Xbox Showcase 26" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/wqerOQg62ws?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Echo Generation 2</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="Echo Generation 2 - Official Release Date Trailer | ID@Xbox April 2026 Showcase" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/HFteGacUV50?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Tears of Metal</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="Tears of Metal - Official Xbox Announce Trailer | ID@Xbox April 2026 Showcase" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/VG5NDK_2Koo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Crashout Crew / Empilha, Não Pira</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="Crashout Crew - Official Release Date Trailer | ID@Xbox April 2026 Showcase" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/asZ3wBhbjAg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>RV There Yet?</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="RV There Yet? - Official Release Window Trailer | ID@Xbox April 2026 Showcase" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/b0e3OR7epoY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Escape Academy 2: Back 2 School</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="Escape Academy 2: Back 2 School - Official Gameplay Trailer | ID@Xbox April 2026 Showcase" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/DEup8eeoGQw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Totopia</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="Totopia - Official Trailer | ID@Xbox April 2026 Showcase" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/kEy_AL-vywU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Solo Leveling: ARISE OVERDRIVE</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="Solo Leveling Arise Overdrive - Official Jeju Island Story Update Trailer | ID@Xbox April 2026" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/cQsTDjj0ZDI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Deep Dish Dungeon</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="Deep Dish Dungeon - Official Overview Trailer | ID@Xbox April 2026 Showcase" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/0KyOr2CeBDo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Beastro</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="Beastro - Official Release Date Trailer | ID@Xbox April 2026 Showcase" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/0G1F3n0U7Jk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>inKONBINI: One Store. Many Stories</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="inKONBINI - Official Gameplay Trailer | ID@Xbox April 2026 Showcase" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Ft0IuX3sxNI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Kalanoro</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="Kalanoro - Official Reveal Trailer | ID@Xbox April 2026 Showcase" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/E-9qKd3YWvI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>SpeedRunners 2: King of Speed</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="Speedrunners 2: King of Speed - Official Release Window Trailer | ID@Xbox April 2026 Showcase" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/vrLwRS3UK94?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Golf With Your Friends 2</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="Golf With Your Friends 2 - Official Trailer | ID@Xbox April 2026 Showcase" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/j7G22b6h_f8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Screenbound</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="Screenbound - Official Gameplay Trailer | ID@Xbox April 2026 Showcase" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/x9OWKc0N3b8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
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		<title>Troy Baker acredita que Joel pode voltar em The Last of Us</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Douglas Souza Dos Santos (@Cliffburtonildo1)]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Apr 2026 17:35:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Ator levanta possibilidade de retorno do personagem em futuros projetos de The Last of Us]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>O futuro de Joel no universo de The Last of Us voltou a ser tema de discussão após declarações recentes de Troy Baker, intérprete original do personagem nos jogos. Em entrevista ao <a href="https://www.eurogamer.net/the-last-of-us-troy-baker-weve-not-seen-the-last-of-joel" target="_blank" rel="noopener">Eurogamer</a>, o ator afirmou acreditar que a história do protagonista ainda não chegou ao fim – mesmo após os acontecimentos marcantes da franquia.</p>
<p>Segundo Baker, há espaço para que Joel retorne de diferentes formas em projetos futuros, seja nos games, na televisão ou até em outras mídias.</p>
<blockquote><p><em>&#8220;Eu definitivamente sei que ainda não vimos o último de Joel&#8221; </em>afirmou o ator, sugerindo que o personagem pode reaparecer pela Naughty Dog ou por outra pessoa.<em> &#8220;Espero que Joel continue sendo explorado em diferentes mídias, seja em TV, filmes, mais jogos ou até quadrinhos.&#8221;</em></p></blockquote>
<p>Apesar da fala otimista, Baker não revelou qualquer detalhe concreto sobre como esse possível retorno aconteceria, considerando os eventos de The Last of Us Part II e também sua adaptação televisiva.</p>
<p>Enquanto isso, a Naughty Dog segue trabalhando em novos projetos, incluindo o já anunciado Intergalactic: The Heretic Prophet. Rumores sobre novos conteúdos de The Last of Us continuam circulando, mas ainda sem confirmações oficiais.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>Saros ganha novo trailer com detalhes sobre gameplay e acessibilidade</title>
		<link>https://gamefm.com.br/saros-ganha-novo-trailer-com-detalhes-sobre-gameplay-e-acessibilidade/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Douglas Souza Dos Santos (@Cliffburtonildo1)]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Apr 2026 17:20:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Novos detalhes mostram como o jogo adapta desafio e experiência a diferentes perfis de jogadores]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>O texto a seguir foi publicado no <a href="https://blog.br.playstation.com/2026/04/23/saros-modificadores-de-gameplay-opcoes-de-acessibilidade-e-mais-revelados/" target="_blank" rel="noopener">PlayStation.Blog</a>.</p>
<p>Hoje, temos o prazer de revelar o trailer de lançamento de <a href="https://www.playstation.com/games/saros/" target="_blank" rel="noopener">Saros</a>, que chega em 30 de abril ao PlayStation 5 e em versão aprimorada ao PlayStation 5 Pro. Também estamos empolgados em compartilhar mais informações sobre modificadores de gameplay, opções de acessibilidade e mais.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Saros - Launch Trailer | PS5 Games" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/rj_1CzKUR4w?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p class="">Nosso desejo no trailer de lançamento foi intensificar o mistério e mostrar um pouco mais dos personagens, armas e, é claro, o combate, que será uma verdadeira dança de projéteis. No início, vê-se Stack (interpretação do brilhante Keone Young, de Deadwood) pintando imagens que Carcosa implanta em sua mente, e na sequência a Catedral, com seus visuais impressionantes. Foi a maneira perfeita que encontramos de dar o tom do mundo no qual queremos mergulhar vocês.</p>
<p class="">Pode-se vislumbrar também um corredor de hotel e um beco de uma Londres do futuro, os quais você terá a chance de explorar na pele de Arjun. Saros é mais que um mero jogo de ficção científica sombria. Mal podemos esperar para que, no desenrolar da jornada de Arjun em Carcosa, vocês possam explorar esses espaços liminares ligados à história dele. E haverá ainda outras reviravoltas à sua espera, mas o melhor jeito de conhecê-las é jogando.</p>
<p class="">Por fim, gostaríamos de mostrar mais detalhadamente a ação do jogo, e estão intimamente ligadas a ela as armas principais e armas de Energia que você vai manejar. Duas importantes armas carcosanas que figuram no trailer são os chakrans e a Luminar, arma de Energia que dispara feixes. Saros tem muitos arquétipos de armas, com inúmeras variações de cada um deles geradas a cada ciclo. O trailer também dá uma prévia dos combates espetaculares que você vai travar contra os Supremos de Carcosa. E tudo isso é só para você ter um gostinho de tudo o que vai encontrar.</p>
<p><a href="https://live.staticflickr.com/65535/55222078320_5e315a52da_h.jpg" target="_blank" rel="noopener"><img decoding="async" src="https://live.staticflickr.com/65535/55222078320_5e315a52da_h.jpg" alt="" /></a></p>
<h2 class="wp-block-heading">Você pode ajustar sua experiência com os modificadores carcosanos</h2>
<p class="">Em Saros, nosso objetivo foi criar um jogo desafiador e recompensador no qual cada morte faz a diferença. Então prepare-se para morrer, mas saiba que retornará mais forte a cada ciclo. Com os modificadores carcosanos, você pode ajustar sua experiência para atenuar a dificuldade do jogo… ou intensificá-la. Encontre a proporção que combina com o seu estilo. Isso, em conjunto com a Matrix de Armadura, torna muito prazeroso fazer Arjun evoluir e ajustar os atributos e habilidades dele.</p>
<p class="">Se você é do tipo que não quer suar tanto a camisa para vencer um chefe ou um bioma difícil, pode usar modificadores de proteção. O Aperfeiçoamento de Dano aumenta o dano causado a inimigos. O Aperfeiçoamento de Energia do Escudo faz com que o escudo da Soltari não consuma Energia, permitindo-lhe usar mais a arma de Energia. Por fim, a Restauração Suprema é um recurso decisivo que permite enfrentar os Supremos de Carcosa com Integridade de armadura total.</p>
<p class="">E, se você é do tipo que gosta de um <em>bom</em> desafio, use os modificadores de provação. Decomposição de Arma faz com que a arma principal se degrade com o uso. Projéteis Fúnebres Inimigos é um nome autoexplicativo. E por último, mas não menos importantes, os meus preferidos: Incapacitador de Crescimento I, que remove a Segunda Chance, e Incapacitador de Crescimento II, que remove todos os aperfeiçoamentos da Matriz de Armadura, redobrando o desafio.</p>
<h2 class="wp-block-heading">Acessibilidade expandida</h2>
<p class="">Além dos modificadores carcosanos, Saros contará com recursos de acessibilidade a partir do lançamento. Nossa equipe quis incrementar ainda mais os recursos de acessibilidade de Returnal. Nós faremos uma análise detalhada deles após o lançamento. Hoje, temos a satisfação de anunciar que vamos disponibilizar recursos de acessibilidade para daltônicos. Por exemplo, todos os jogadores serão capazes de diferenciar projéteis normais, corrompidos e de Supernova. Haverá ainda recursos como foco no diálogo, remapeamento de controle e muitos outros. Mais notícias a respeito dos recursos completos após o lançamento.</p>
<p><a href="https://live.staticflickr.com/65535/55222078340_5666b1f131_h.jpg" target="_blank" rel="noopener"><img decoding="async" src="https://live.staticflickr.com/65535/55222078340_5666b1f131_h.jpg" alt="" /></a></p>
<h2 class="wp-block-heading">Colaboradores incríveis e agradecimentos</h2>
<p class="">A Housemarque contou com a colaboração de muitas pessoas incríveis em Saros, e gostaríamos de contemplá-las nesta postagem especial de lançamento. Além das equipes incríveis do PlayStation, Nixxes, PlayStation Creative Arts e Xdev, também colaboraram conosco estúdios externos fantásticos, repletos de artistas e desenvolvedores que fizeram de Saros o que ele é. Agradecemos a todo mundo dessas equipes incríveis e ao maravilhoso elenco de atores que infundiram alma nesses personagens que vocês vão amar conhecer — e lamentar ao vê-los sair de cena pela última vez.</p>
<p class="">Também temos a alegria de anunciar que Ram V, autor premiado de graphic novels, trabalhou com a equipe de narrativa da Housemarque na composição de personagens e do mundo de Saros durante a pré-produção. A maneira de Ram abordar o terror cósmico, sua autenticidade e perspectiva ajudaram a tornar Arjun e Nitya personagens de carne e osso.</p>
<h2 class="wp-block-heading">Retorne mais forte a partir de 30 de abril</h2>
<p class="">Nesta reta final para o lançamento, gostaríamos de agradecer a vocês, que acompanharam e apoiaram Saros desde o primeiro anúncio, em fevereiro de 2025, e a todos os fãs que a Housemarque reuniu ao longo dos últimos 30 anos. Sua paixão e empolgação são incríveis, e mal vemos a hora de que vocês possam jogar Saros.</p>
<p class="">Saros é o próximo jogo de ação para um jogador e focado em gameplay desenvolvido pela Housemarque e nossos incríveis colaboradores. Um projeto dos sonhos, feito por uma equipe dos sonhos.</p>
<p class=""><em>Comece 48 horas mais cedo com a Edição Digital Deluxe</em></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Assassin’s Creed Black Flag Resynced será lançado globalmente em 9 de julho de 2026</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Apr 2026 17:03:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Aclamada aventura pirata retorna repaginada, com gráficos de nova geração, mecânicas aprimoradas e conteúdo inédito]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A Ubisoft acaba de anunciar que Assassin’s Creed Black Flag Resynced, próximo título da franquia Assassin’s Creed, será lançado mundialmente em 9 de julho de 2026. O jogo será disponibilizado no Ubisoft+*, PlayStation 5, Xbox Series X|S e no PC, por meio da Ubisoft Store, Steam e Epic Games Store.</p>
<p>Desenvolvido sob a liderança da Ubisoft Singapura**, Assassin’s Creed Black Flag Resynced é um remake fiel de Assassin’s Creed IV Black Flag, originalmente lançado em 2013. Totalmente reconstruído com a mais recente versão da engine Anvil, o título apresenta visuais atualizados e melhorias de gameplay, incluindo combate com foco em parry, sistemas aprimorados de stealth e parkour, mecânicas navais mais profundas e novos conteúdos narrativos.</p>
<p>Ambientado na Era de Ouro da Pirataria, o jogo convida os jogadores a explorar o Caribe na pele de Edward Kenway, um rebelde capitão pirata envolvido no conflito secular entre Assassinos e Templários. Em busca de glória e fortuna, o protagonista cruza o caminho de figuras lendárias como Barba Negra, Anne Bonny e Calico Jack, enquanto o destino de tudo o que os piratas construíram está em jogo.</p>
<p>Durante o Showcase de Assassin’s Creed Black Flag Resynced, a Ubisoft também confirmou o retorno do artista indicado ao GRAMMY Woodkid à franquia, colaborando em uma faixa reimaginada que será revelada ainda este ano.</p>
<p>A edição Standard de Assassin’s Creed Black Flag Resynced estará disponível por R$ 299,90, em formato digital para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, e também em mídia física para PS5. A edição Deluxe, que inclui conteúdos adicionais, será comercializada por R$ 349,90 e estará disponível exclusivamente em formato digital. Já a edição de colecionador, posicionada como a versão mais completa e premium da experiência, estará disponível no Brasil apenas para PlayStation 5, em mídia física, por R$ 1.599,90, e incluirá a versão Deluxe do jogo. As versões digitais poderão ser adquiridas via Ubisoft Store, Steam e Epic Games Store***. Os requisitos de sistema para PC podem ser consultados <a href="https://click.knewin360.com/Click/click/eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJjYW1wYWlnbklkIjoiM2U3ODg0YTUtYmJiZC00YjYxLWM3ZWItMDhkZTllZTNhODY0IiwicGVyc29uSWQiOiIwNDNiYzNmZi0wNmQyLTQ3ZmQtNjkzOS0wOGRjNDkxYzZlZWEiLCJlbWFpbCI6ImdhYnJpZWwua3JleXNzaWdAZ2FtZWZtLmNvbS5iciIsInVybCI6Imh0dHBzOi8vYXNzYXNzaW5zY3JlZWQuY29tL0JGUi9uZXdzLWFubm91bmNlIiwiaXNTZWdtZW50YXRpb24iOiJGYWxzZSIsIm5iZiI6MTc3Njk2MTE5OSwiZXhwIjoxNzc5NTUzMTk5LCJpYXQiOjE3NzY5NjExOTl9.9yL101T5BUlzbGegOZ0UDfrmDQyMsTjuheXYKy-FWAk" target="_blank" rel="noopener">aqui</a>.</p>
<p>Jogadores que comprarem o título durante a pré-venda receberão o Pack digital Blackbeard’s Crimson, que inclui um traje exclusivo para Edward Kenway, um par de espadas e um conjunto de pistolas. No total, foram anunciadas três edições do jogo:</p>
<ul>
<li><strong>Standard Edition</strong> — inclui o jogo base</li>
<li><strong>Deluxe Edition</strong> — inclui o jogo base e os pacotes Master Assassin Character e Master Assassin Naval</li>
<li><strong>Collector’s Edition</strong> — inclui todo o conteúdo da Deluxe Edition somado a itens premium físicos colecionáveis, como uma estatueta de Edward, um broche metálico, o SteelBook® exclusivo, um mapa em tecido, entre outros</li>
</ul>
<p>Mais informações sobre Assassin’s Creed podem ser vistas <a href="https://click.knewin360.com/Click/click/eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJjYW1wYWlnbklkIjoiM2U3ODg0YTUtYmJiZC00YjYxLWM3ZWItMDhkZTllZTNhODY0IiwicGVyc29uSWQiOiIwNDNiYzNmZi0wNmQyLTQ3ZmQtNjkzOS0wOGRjNDkxYzZlZWEiLCJlbWFpbCI6ImdhYnJpZWwua3JleXNzaWdAZ2FtZWZtLmNvbS5iciIsInVybCI6Imh0dHBzOi8vd3d3LnViaXNvZnQuY29tL3B0LWJyL2dhbWUvYXNzYXNzaW5zLWNyZWVkIiwiaXNTZWdtZW50YXRpb24iOiJGYWxzZSIsIm5iZiI6MTc3Njk2MTE5OSwiZXhwIjoxNzc5NTUzMTk5LCJpYXQiOjE3NzY5NjExOTl9.KU_nWYtU4MO8IodbghW9RFOT8HsANFOd-KUTZECMLOk" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://click.knewin360.com/Click/click/eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJjYW1wYWlnbklkIjoiM2U3ODg0YTUtYmJiZC00YjYxLWM3ZWItMDhkZTllZTNhODY0IiwicGVyc29uSWQiOiIwNDNiYzNmZi0wNmQyLTQ3ZmQtNjkzOS0wOGRjNDkxYzZlZWEiLCJlbWFpbCI6ImdhYnJpZWwua3JleXNzaWdAZ2FtZWZtLmNvbS5iciIsInVybCI6Imh0dHBzOi8vd3d3LnViaXNvZnQuY29tL3B0LWJyL2dhbWUvYXNzYXNzaW5zLWNyZWVkIiwiaXNTZWdtZW50YXRpb24iOiJGYWxzZSIsIm5iZiI6MTc3Njk2MTE5OSwiZXhwIjoxNzc5NTUzMTk5LCJpYXQiOjE3NzY5NjExOTl9.KU_nWYtU4MO8IodbghW9RFOT8HsANFOd-KUTZECMLOk&amp;source=gmail&amp;ust=1777049539745000&amp;usg=AOvVaw1pTlC-YO6dbmeSJMMzSl0U">aqui</a>.</p>
<p><em>*Ubisoft+ Premium disponível por R$ 59,99/mês. Cancelamento a qualquer momento. Mais informações <a href="https://click.knewin360.com/Click/click/eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJjYW1wYWlnbklkIjoiM2U3ODg0YTUtYmJiZC00YjYxLWM3ZWItMDhkZTllZTNhODY0IiwicGVyc29uSWQiOiIwNDNiYzNmZi0wNmQyLTQ3ZmQtNjkzOS0wOGRjNDkxYzZlZWEiLCJlbWFpbCI6ImdhYnJpZWwua3JleXNzaWdAZ2FtZWZtLmNvbS5iciIsInVybCI6Imh0dHBzOi8vc3RvcmUudWJpc29mdC5jb20vb2ZlcnRhcy91Ymlzb2Z0cGx1cyIsImlzU2VnbWVudGF0aW9uIjoiRmFsc2UiLCJuYmYiOjE3NzY5NjExOTksImV4cCI6MTc3OTU1MzE5OSwiaWF0IjoxNzc2OTYxMTk5fQ.sLyT6Ht627MpG4T8G54xmO_CC9sW1JPad4_4rYJGJjQ" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://click.knewin360.com/Click/click/eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJjYW1wYWlnbklkIjoiM2U3ODg0YTUtYmJiZC00YjYxLWM3ZWItMDhkZTllZTNhODY0IiwicGVyc29uSWQiOiIwNDNiYzNmZi0wNmQyLTQ3ZmQtNjkzOS0wOGRjNDkxYzZlZWEiLCJlbWFpbCI6ImdhYnJpZWwua3JleXNzaWdAZ2FtZWZtLmNvbS5iciIsInVybCI6Imh0dHBzOi8vc3RvcmUudWJpc29mdC5jb20vb2ZlcnRhcy91Ymlzb2Z0cGx1cyIsImlzU2VnbWVudGF0aW9uIjoiRmFsc2UiLCJuYmYiOjE3NzY5NjExOTksImV4cCI6MTc3OTU1MzE5OSwiaWF0IjoxNzc2OTYxMTk5fQ.sLyT6Ht627MpG4T8G54xmO_CC9sW1JPad4_4rYJGJjQ&amp;source=gmail&amp;ust=1777049539745000&amp;usg=AOvVaw0br2A4--3XDNeHAAzjORvy">aqui</a> </em></p>
<p><em>**Com o apoio dos seguintes estúdios co-desenvolvedores: Ubisoft Barcelona, Ubisoft Belgrade, Ubisoft Blue Byte, Ubisoft Bordeaux, Ubisoft Bucharest, Ubisoft Chengdu, Ubisoft Da Nang, Ubisoft India, Ubisoft Kyiv, Ubisoft Montpellier, Ubisoft Montreal, Ubisoft Philippines, Ubisoft Quebec, Ubisoft Shanghai e Ubisoft Sofia.<br />
</em></p>
<p><em>***Conexão com a internet necessária apenas para download inicial. Após a instalação, a campanha principal pode ser jogada offline.</em></p>
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		<title>Crimson Desert recebe a maior patch de atualização até o momento</title>
		<link>https://gamefm.com.br/crimson-desert-recebe-a-maior-patch-de-atualizacao-ate-o-momento/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/crimson-desert-recebe-a-maior-patch-de-atualizacao-ate-o-momento/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Apr 2026 14:45:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Versão 1.04 traz conteúdos muito aguardados, como configurações de dificuldade, novos presets de controle, sistemas de moradia expandidos, melhorias visuais, gerenciamento de inventário e muito mais!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A Pearl Abyss acaba de lançar o patch 1.04.00 para Crimson Desert, trazendo uma ampla gama de melhorias na jogabilidade, expansão de sistemas e atualizações de qualidade de vida. Essa atualização concretiza a prévia compartilhada no início deste mês, introduzindo recursos muito aguardados, como configurações de dificuldade, mais opções de armazenamento, novos mascotes e sistemas de combate e controle expandidos, aprimorando ainda mais a experiência dos jogadores após o lançamento.</p>
<h2><strong>Detalhes do Patch 1.04.00</strong></h2>
<h3><strong>Configurações de Dificuldade e Novas Habilidades de Personagem</strong></h3>
<p>Os jogadores agora podem escolher entre os modos Fácil, Normal e Difícil por meio do menu de configurações. Essas opções permitem uma experiência de combate mais personalizada: o Normal serve como a base original do jogo, enquanto o Difícil oferece inimigos mais fortes, novos padrões de ataque para certos chefes e janelas mais curtas para aparar (parry) e esquivar, voltadas para jogadores avançados. Além disso, novas habilidades foram introduzidas para personagens-chave, juntamente com melhorias na fluidez de certos ataques.</p>
<h3><strong>Melhorias no Sistema de Moradia e Armazenamento</strong></h3>
<p>Agora existem múltiplos layouts selecionáveis para as moradias e melhorias nos controles de habitação, como a recuperação de móveis. Junto a isso, uma variedade de novas opções de armazenamento foi adicionada ao sistema de moradia, permitindo que os jogadores acessem itens armazenados diretamente durante a criação de itens ou culinária, sem a necessidade de tê-los no inventário.</p>
<h3><strong>Controles, Interface (UI) e Acessibilidade</strong></h3>
<p>Um recurso de predefinições (presets) de controle foi adicionado tanto para teclado/mouse quanto para controles. As novas atualizações de interface incluem abas de categorias no inventário, ferramentas de mapa aprimoradas e interfaces de loja e missões mais claras, além de novas opções de acessibilidade, como o modo para daltônicos.</p>
<h3><strong>Aprimoramentos Técnicos e Visuais</strong></h3>
<p>Na parte técnica, a atualização introduz melhorias na fidelidade visual, incluindo a renderização aprimorada de ambientes distantes, iluminação e texturas otimizadas e maior detalhamento de personagens à distância. Otimizações específicas para cada plataforma foram implementadas no PC, nos consoles e no Mac, com melhorias de estabilidade e inúmeras correções de bugs para garantir uma experiência mais fluida.</p>
<h3><strong>Trilha Sonora Original de Crimson Desert: Volume 1</strong></h3>
<p>A Pearl Abyss também planeja lançar em breve o Volume 1 da trilha sonora oficial (OST) de Crimson Desert, composta por 75 faixas. A OST estará disponível como um DLC gratuito no Steam e na Epic Games Store e também será lançada nas principais plataformas globais de streaming de música e no <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=45da6e3074&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3D45da6e3074%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1777040622407000&amp;usg=AOvVaw0Bfg2H8f2eR0h_3NpXF6bd">canal oficial</a> Pearl Abyss Music no YouTube.</p>
<p>Para mais informações, acesse o <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=98adfb5903&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3D98adfb5903%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1777040622407000&amp;usg=AOvVaw0MoFrihuq3l4mAysIbR8c2">site oficial</a> e siga os perfis de Crimson Desert nas redes sociais.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Orbitals ganha novo vídeo comentado de gameplay</title>
		<link>https://gamefm.com.br/orbitals-ganha-novo-video-comentado-de-gameplay/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Apr 2026 14:25:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[O Diretor de Jogo Jakob Lundgren e o Diretor Criativo Marcos Ramos comentam sobre a aventura cooperativa que chega ao Nintendo Switch 2 em 2026]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A desenvolvedora japonesa de jogos Shapefarm e a publisher Kepler Interactive revelaram hoje (23) um novo vídeo de gameplay para seu próximo jogo de aventura cooperativa para dois jogadores, Orbitals, inspirado em animes retrô. O game será lançado neste inverno (Hemisfério Sul) exclusivamente para Nintendo Switch 2. Confira o novo trailer de gameplay de Orbitals abaixo:</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Orbitals | Gameplay Reveal Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/M0tO8Nml-do?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>O novo vídeo traz comentários de dois dos principais diretores criativos da Shapefarm: o Diretor de Jogo Jakob Lundgren e o Diretor Criativo Marcos Ramos. Juntos, eles exploram uma estação espacial abandonada com jogabilidade assimétrica: um jogador precisa recarregar constantemente a bateria do drone CH1B1 com o Canhão de Feixe, enquanto outro usa o Gancho de Sucata para agarrar objetos, alavancas e portas, abrindo caminho. Orbitals apresenta diversos cenários e quebra-cabeças únicos ao longo do jogo, adicionando novas camadas e maneiras para os jogadores interagirem com o ambiente usando suas ferramentas e inteligência.</p>
<h3>Jakob Lundgren – Diretor de Jogo</h3>
<p>Com mais de uma década de experiência na criação de jogos cooperativos com foco na narrativa, Jakob dedicou sua carreira a unir pessoas por meio da diversão. Seu trabalho em títulos como A Way Out, It Takes Two e Split Fiction lhe proporcionou uma compreensão profunda do que torna as experiências cooperativas envolventes, significativas e acessíveis a jogadores de todos os níveis de habilidade. Ele é movido pela paixão de criar experiências variadas e colaborativas, repletas de charme e humor, nas quais a comunicação e o trabalho em equipe são essenciais para o sucesso.</p>
<h3>Marcos Ramos – Diretor Criativo</h3>
<p>Com mais de dez anos de experiência na indústria e muitos outros anos apaixonado por anime, Marcos fez de sua vida um objetivo: criar momentos envolventes para os jogadores. Seja ação, comédia, o grotesco ou, como em Orbitals, a combinação de todos esses elementos, a sua abordagem é sempre a mesma: entrelaçar narrativa, arte e áudio de maneiras inesperadas para criar histórias verdadeiramente especiais.</p>
<p>Assim como Jakob e Marcos se unem no vídeo de hoje, os jogadores poderão se conectar de diversas maneiras usando seus consoles Nintendo Switch 2. Seja jogando em equipe com dois pares de controles Joy-Con 2 em um único Nintendo Switch 2 para o modo cooperativo local com tela dividida, ou usando o recurso GameShare do sistema para compartilhar Orbitals com outro jogador em um Nintendo Switch 2 ou Nintendo Switch compatível, jogadores do mundo todo poderão se unir e salvar o dia juntos como uma equipe inseparável!</p>
<p>Orbitals será lançado exclusivamente para Nintendo Switch 2 neste inverno. Para mais informações, siga os canais oficiais do jogo nas redes sociais ou inscreva-se no boletim informativo oficial no <a href="https://www.orbitalsgame.com/" target="_blank" rel="noopener">site oficial</a>.</p>
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		<title>Nuuvem e SEGA marcam presença na gamescom latam 2026 em estande de 100 m²</title>
		<link>https://gamefm.com.br/nuuvem-e-sega-marcam-presenca-na-gamescom-latam-2026-em-estande-de-100-m%c2%b2/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Apr 2026 13:09:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Público poderá testar games da SEGA, como Sonic Racing: CrossWorlds, SHINOBI: Art of Vengeance e Yakuza Kiwami 3 &#038; Dark Ties, além de títulos publicados pela CriticalLeap, como A Investigação Póstuma, Outlive 25 e Fading Echo]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A Nuuvem confirmou presença na gamescom latam 2026 com um estande de 100 m² e dois andares. Nele, o público encontrará diversas atrações, incluindo estações de jogo, distribuição de brindes e ativações</p>
<p>O grande destaque é a parceria com a SEGA: metade do estande estará totalmente tematizado para a empresa, com estações de jogo disponíveis para o público aproveitar novidades dos mais recentes títulos de sucesso. Os visitantes poderão correr pelas pistas de Sonic Racing: CrossWorlds, com o Pacote do Mega Man jogável no evento, enfrentar vilões clássicos da SEGA ao longo de mundos desenhados à mão de SHINOBI: Art of Vengeance SEGA Villains Stage DLC e encarar o remake extremo de Yakuza Kiwami 3 &amp; Dark Ties, a experiência de dois jogos em um do RGG Studio. Além de jogos incríveis, também será possível levar para casa brindes exclusivos da SEGA no estande oficial da Nuuvem.</p>
<p>Ainda durante o evento, os visitantes terão a oportunidade de experimentar alguns dos principais jogos da CriticalLeap, selo de publicação de jogos independentes da Nuuvem.</p>
<p>Entre os títulos disponíveis estão A Investigação Póstuma, um game investigativo que é uma verdadeira viagem pelo universo de Machado de Assis; Outlive 25, versão remasterizada do RTS brasileiro clássico; e Fading Echo, uma aventura de ação em 3ª pessoa com temática &#8220;desert punk&#8221; e mecânicas sistêmicas baseadas em fluidos.</p>
<p>Outro destaque do estande será Capy Castaway, um “cozy game” da Kitten Cup Studio que chegará para PC em breve e será vendido na Nuuvem. O título, que pode ser jogado em modo single-player ou cooperativo, coloca os jogadores em uma aventura fofa no controle do filhote de capivara Capy e seu amigo brincalhão Corvi. A missão da dupla é explorar uma ilha após uma enchente, onde devem superar desafios e puzzles para resgatar seus companheiros.</p>
<p>Os visitantes também poderão experimentar grandes sucessos recentes como o game de ação e aventura Crimson Desert e o mais novo capítulo da franquia de survival horror da Capcom, Resident Evil Requiem, entre outros lançamentos.</p>
<p>Para testar esses e outros jogos, o público terá à disposição 16 estações de PC exclusivas, fornecidas pela KaBuM!, que estarão equipadas com periféricos de alta performance da Logitech.</p>
<p>O espaço também contará com duas estações dedicadas ao spawnd, plataforma desenvolvida pela Nuuvem que permite jogar demonstrações de games diretamente de navegadores, com games como Libritopia, Bagdex, CosplayClub podendo ser experimentados pelo público.</p>
<p>Por fim, quem visitar o espaço também poderá participar de ativações especiais, que incluem a distribuição de cupons de desconto exclusivos, adesivos e pôsteres, além de outras surpresas.</p>
<p>A Nuuvem estará localizada nos estandes 1407, 1408, 1409 e 1410, em frente à Shadow Zone.</p>
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		<title>O HORROR CÓSMICO DE IRON LUNG &#8211; Debug Mode #578 &#8211; Podcast</title>
		<link>https://gamefm.com.br/o-horror-cosmico-de-iron-lung-debug-mode-578-podcast/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Alan Motta Cardoso (@Alanzice)]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Apr 2026 21:56:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Debug Mode]]></category>
		<category><![CDATA[Podcasts]]></category>
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					<description><![CDATA[Lançado em 2022, Iron Lung é um jogo indie que deu o que falar pelo seu gameplay diferenciado e sua temática lovecraftiana. Anos depois, em 2026, o Youtuber Markiplier fez um filme baseado no jogo que se tornou um sucesso de crítica e público, mesmo tendo custado uma fração de produções hollywoodianas. Nesse episódio analisamos tudo e mais um pouco sobre o jogo, o filme, como eles se comparam e exploramos a profunda (heh) lore e história dos oceanos de sangue. Confira!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<div class="epyt-video-wrapper"><iframe loading="lazy"  id="_ytid_18112"  width="600" height="338"  data-origwidth="600" data-origheight="338" src="https://www.youtube.com/embed/wXZzmZ8OLSc?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;" class="__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload" data-vol="0"  data-epautoplay="1"  title="YouTube player"  allow="fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen data-no-lazy="1" data-skipgform_ajax_framebjll=""></iframe></div>
<p>Lançado em 2022, Iron Lung é um jogo indie que deu o que falar pelo seu gameplay diferenciado e sua temática lovecraftiana. Anos depois, em 2026, o Youtuber Markiplier fez um filme baseado no jogo que se tornou um sucesso de crítica e público, mesmo tendo custado uma fração de produções hollywoodianas. Nesse episódio analisamos tudo e mais um pouco sobre o jogo, o filme, como eles se comparam e exploramos a profunda (heh) lore e história dos oceanos de sangue. Confira!</p>
<p>(0:00) Introdução<br />
(19:00) David Szymanski: o criador e seus jogos<br />
(51:02) A experiência de Iron Lung<br />
(1:17:41) A história (lore) antes do jogo<br />
(2:05:42) Os acontecimentos do jogo<br />
(3:03:45) O final do jogo<br />
(3:26:56) Deep Descent<br />
(3:35:53) A criação do filme<br />
(4:06:10) Os acontecimentos do filme<br />
(4:56:02) O final do filme<br />
(5:18:52) Comentários finais<br />
(5:30:29) Finalizando<br />
(5:36:52) Mensagens<br />
(5:40:59) Leitura de Comentários<br />
(6:02:20) Final</p>
<p>Nuuvem ► <a href="https://tinyurl.com/alanzice-nuuvem" target="_blank" rel="noopener">https://tinyurl.com/alanzice-nuuvem</a></p>
<p>Alanzice ► <a href="https://alanzice.com.br" target="_blank" rel="noopener">https://alanzice.com.br</a><br />
Nictofobia ► <a href="https://www.nictofobia.com.br" target="_blank" rel="noopener">https://www.nictofobia.com.br</a><br />
Tecnoetc ► <a href="https://youtube.com/tecnoetc" target="_blank" rel="noopener">https://youtube.com/tecnoetc</a></p>
<p>Feed ► <a href="https://gamefm.com.br/feed/debug-mode-podcast/" target="_blank" rel="noopener">https://gamefm.com.br/feed/debug-mode-podcast/</a></p>
<p>Links da GameFM ► <a href="https://linktr.ee/gamefm" target="_blank" rel="noopener">https://linktr.ee/gamefm</a></p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Alien Strike e Heroes of Magic and Steel serão lançados em Maio</title>
		<link>https://gamefm.com.br/alien-strike-e-heroes-of-magic-and-steel-serao-lancados-em-maio/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/alien-strike-e-heroes-of-magic-and-steel-serao-lancados-em-maio/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Apr 2026 15:30:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Novos jogos da publicadora brasileira Nuntius estão chegando nas próximas semanas!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A Nuntius Games anunciou em seu showcase especial seus lançamentos de maio, com dois títulos que exploram estilos diferentes, mas igualmente marcantes.</p>
<p>Alien Strike: Blasting the Intruders, um explosivo run ‘n gun cooperativo, desenvolvido pela Combo Game Studio, chega no dia 07 de maio, enquanto Heroes of Magic and Steel, focado em estratégia tática com deckbuilding, desenvolvido pela Gaister Studios, será lançado no dia 28 de maio.</p>
<p>Ambos os títulos têm lançamento confirmado inicialmente para Steam, com versões planejadas futuramente para Nintendo Switch, Switch 2, Xbox Series S e X, e PlayStation 4 e 5, com mais informações a serem divulgadas em breve.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Alien Strike  Blasting the Intruders - Trailer Data de Lançamento" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/vUTgu49PtAE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3><span id="m_-2478822341444840896isPasted"><strong>Alien Strike: Blasting the Intruders chega com ação intensa</strong></span></h3>
<p><a href="https://store.steampowered.com/app/2876150/Alien_Strike_Blasting_the_Intruders/" target="_blank" rel="noopener">Alien Strike: Blasting the Intruders</a> é um run ‘n gun para até 3 jogadores, que aposta em combates frenéticos e mecânicas clássicas com uma abordagem visual única. No jogo, os jogadores podem deslizar, pular e atirar em 8 direções, enquanto enfrentam hordas de inimigos alienígenas em cenários caóticos.</p>
<p>O título se destaca por sua estética inspirada em anime e mangá, trazendo cores vibrantes e elementos visuais que fogem do padrão militar comum ao gênero. Outro ponto marcante são os especiais no estilo “limpa tela”, remetendo diretamente aos clássicos arcade.</p>
<p>Alyson Monteiro, Diretor de Arte, comenta que <em>&#8220;Nosso jogo foi inspirado em jogos como Metal Slug, Contra e também pela franquia Mega Man. O jogo nasceu inicialmente como um projeto de estudo, evoluindo ao longo do tempo até se tornar um lançamento comercial completo.&#8221;</em></p>
<p>Além da ação intensa, o game permite troca de armas em tempo real e uso de habilidades especiais, criando uma experiência dinâmica e cooperativa.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Heroes of Magic and Steel - Trailer de Data" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/KS4X-JXzdwM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3 class="m_-2478822341444840896default-heading3"><span id="m_-2478822341444840896isPasted"><strong>Heroes of Magic and Steel aposta em estratégia profunda e alta rejogabilidade</strong></span></h3>
<p>Com foco em estratégia e tomada de decisão, <a href="https://store.steampowered.com/app/3226660/Heroes_of_Magic_and_Steel/" target="_blank" rel="noopener">Heroes of Magic and Steel</a> combina mecânicas de deckbuilding com batalhas em grid hexagonal, onde cada movimento pode definir o rumo da partida.</p>
<p>Os jogadores devem montar uma equipe de 3 heróis, explorando sinergias e adaptando suas estratégias a diferentes mapas e situações. Cada partida exige planejamento, já que cada carta utilizada só retorna ao deck na próxima run, aumentando o peso de cada decisão.</p>
<p>Um dos diferenciais do jogo está na forma como sua narrativa é apresentada, sendo contada através de quadrinhos, o que adiciona uma camada visual única e incentiva o jogador a avançar nas campanhas.</p>
<p>Lucas Gamarra, Diretor do jogo diz <em>&#8220;Nós nos inspiramos em Slay the Spire, XCOM, Heroes of Might and Magic, além de referências competitivas como Dota e League of Legends, o jogo busca entregar uma experiência onde cada run é única, elevando significativamente o fator de replay.&#8221;</em></p>
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		<title>MOUSE: P.I. For Hire – Análise</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Douglas Souza Dos Santos (@Cliffburtonildo1)]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Apr 2026 15:00:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Análises]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
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					<description><![CDATA[Entre jazz, conspirações e tiroteios, MOUSE: P.I. For Hire entrega uma aventura criativa, bem-humorada e surpreendentemente equilibrada. Confira nossa análise completa!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Desde os primeiros trailers, <strong>MOUSE: P.I. For Hire</strong> já deixava claro que não seria apenas mais um jogo indie com uma estética bonita. O título vai muito além disso, sabendo dosar bem uma gameplay simples e divertida com uma narrativa misteriosa e cheia de piadas com queijo.</p>
<p>Desenvolvido pela estreante polonesa Fumi Games e publicado pela PlaySide, <strong>MOUSE: P.I. For Hire</strong> é um boomer shooter com temática noir e um visual que saiu diretamente dos desenhos animados dos anos 1930 – o famoso estilo rubber hose.</p>
<p>Vista seu chapéu e sobretudo e vamos embarcar nesta jornada ao lado do sarcástico e destemido Jack Pepper.</p>
<h3>Viva para lutar mais um dia</h3>
<p>A trama de <strong>MOUSE: P.I. For Hire</strong> se passa em 1934, na cidade de Mouseburg, uma metrópole habitada por ratos, camundongos e musaranhos. A sociedade ainda está se recuperando das cicatrizes de uma guerra global recente, conhecida como The Quite Big Affair (O Assunto Bem Grande). A cidade é uma paródia direta de uma Nova York dominada pela máfia na época da Grande Depressão. Em Mouseburg, o crime dita as regras e, além disso, há uma &#8220;Lei Seca&#8221; focada em queijos – o que rende diversos trocadilhos do nosso protagonista e de outros personagens. O queijo derretido é consumido em bares clandestinos como se fosse álcool, enquanto o queijo azul em pó é tratado pelo submundo como uma droga pesada.</p>
<p>Assumimos o papel de Jack Pepper, um herói de guerra ex-policial que agora trabalha como detetive particular. Vestindo o clássico sobretudo e chapéu fedora, Jack carrega seus traumas da guerra e da polícia, mas tem um forte senso de justiça e busca sempre fazer a coisa certa.</p>
<p>Jack aceita um caso aparentemente simples sobre o desaparecimento de um mágico, mas rapidamente descobre que está lidando com algo muito maior: uma complexa rede de corrupção, crimes absurdos e conspirações.</p>
<p>Ao investigar, ele mergulha no submundo de Mouseburg, enfrentando mafiosos armados e policiais corruptos enquanto tenta expor a verdade. Apesar dos temas pesados, a narrativa equilibra bem a tensão com humor ácido e situações absurdas, misturando crítica social com comédia irreverente – algo já bem característico dos desenhos dos anos 1930 e implementado com eficiência em <strong>MOUSE: P.I. For Hire</strong>.</p>
<figure id="attachment_114287" aria-describedby="caption-attachment-114287" style="width: 1920px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-114287 size-full" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/04/20260417000055_1.jpg" alt="" width="1920" height="1080" /><figcaption id="caption-attachment-114287" class="wp-caption-text">Acho que me perdi aqui / Reprodução: Autor</figcaption></figure>
<h3>Rest in cheese</h3>
<p>Além do foco na narrativa, <strong>MOUSE: P.I. For Hire</strong> também dá grande destaque ao combate. Sinceramente, acabei ficando impressionado com a quantidade de armas disponíveis e com a variedade entre elas. Nosso arsenal conta com dez armas, que vão desde um rifle que atira ácido e derrete a pele dos inimigos até uma motosserra – aos moldes de DOOM – que esfacela tudo à sua frente. Também é possível fazer upgrades em cada arma, liberando disparos alternativos que funcionam quase como uma &#8220;ultimate&#8221;.</p>
<p>O combate de <strong>MOUSE: P.I. For Hire</strong> é exagerado e, muitas vezes, visceral. Podemos derreter, congelar, queimar, explodir e até arrancar cabeças dos inimigos, tudo isso com o humor cômico e absurdo típico dos desenhos da década de 1930. Eu imaginava que o jogo não se sustentaria nesse aspecto ao longo das cerca de dez horas de conteúdo, mas, para minha surpresa, ele se mantém muito bem, mesclando combate com exploração de forma equilibrada, sem ficar cansativo.</p>
<p>Na parte de exploração, tudo é bem simples: encontramos cofres trancados que são abertos por meio de puzzles lógicos, alguns com tempo limitado e outros com limite de movimentos. Além disso, coletamos cartas de beisebol – usadas em um minigame –, jornais antigos que explicam eventos passados de Mouseburg e tiras de quadrinhos que mostram momentos da vida do investigador Jack Pepper.</p>
<p>Ao final de cada missão, retornamos ao escritório de Jack para utilizar o quadro de evidências. Nele, podemos visualizar os casos ativos e as pistas relacionadas, além de servir como uma forma de recapitular a história para quem pode esquecer alguns detalhes. Em muitos momentos, investigamos mais de uma pista ao mesmo tempo, e o jogo nos dá liberdade para reunir o máximo de informações antes de voltar ao escritório, analisá-las e seguir seus indícios.</p>
<figure id="attachment_114289" aria-describedby="caption-attachment-114289" style="width: 1920px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-114289 size-full" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/04/20260416233504_1.jpg" alt="" width="1920" height="1080" /><figcaption id="caption-attachment-114289" class="wp-caption-text">Hmmmm referências / Reprodução: Autor</figcaption></figure>
<h3>Um beijo e um queijo</h3>
<p>É bem notório que o visual do jogo é totalmente inspirado nos desenhos animados clássicos da década de 1930. Muitas de suas cenas em preto e branco são desenhadas quadro a quadro, com uma qualidade acima da média, acompanhadas de um level design simples, mas bastante didático – principalmente para quem não tem tanta familiaridade com o gênero.</p>
<p>O capricho em cada detalhe das fases é de um primor sem igual. Visitamos diversos locais durante as investigações, que vão de um estúdio em paródia a Hollywood a um teatro, uma ópera, o fundo do mar e até mesmo o inferno – confesso que é a minha fase favorita, onde o jogo solta totalmente a mão do jogador.</p>
<p>Um detalhe bem interessante é que o jogo oferece quatro estilos de apresentação. O modo &#8220;Versão de Estúdio&#8221; traz uma imagem limpa, com uso mínimo de filtros. Já a &#8220;Versão do Diretor&#8221; adiciona efeitos visuais moderados e um tratamento de áudio que remete aos filmes das décadas de 30 e 40. No modo &#8220;Vintage&#8221;, os filtros são mais intensos, entregando um visual clássico de cinema antigo. Além disso, ainda é possível personalizar tudo manualmente, combinando filtros, níveis de degradação sonora e efeitos de granulação na imagem. Um detalhe que parece simples à primeira vista, mas que me fez testar diferentes combinações durante toda a aventura.</p>
<p>Os personagens centrais de <strong>MOUSE: P.I. For Hire</strong> são um show à parte. Jack Pepper é o protagonista, com muito carisma. Além dele, temos Wanda Fuller, a principal jornalista de Mouseburg, que vive tirando sarro dos trocadilhos de Jack; Tammy Tumbler, que atua como braço direito do detetive, criando invenções e ajudando a melhorar as armas, além de compartilhar do mesmo senso de humor; e Cornelius Stilton, um rato frio e calculista que usa suas conexões com a política para fornecer informações cruciais ao longo da trama.</p>
<figure id="attachment_114291" aria-describedby="caption-attachment-114291" style="width: 1920px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-114291 size-full" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/04/20260419014748_1.jpg" alt="" width="1920" height="1080" /><figcaption id="caption-attachment-114291" class="wp-caption-text">Tem certeza? / Reprodução: Autor</figcaption></figure>
<h3>Meu requeijão alado!</h3>
<p>Em relação à tradução de <strong>MOUSE: P.I. For Hire</strong>, tudo é muito bem feito, com várias piadas localizadas em PT-BR. O jogo ainda inclui memes de internet nas falas dos personagens, que se encaixam bem nas sátiras apresentadas em diversas situações. Junto ao tom bem-humorado e sarcástico do game, tudo acaba se entrelaçando de forma eficiente.</p>
<p><strong>MOUSE: P.I. For Hire</strong> aposta em uma trilha sonora original que mergulha no jazz clássico, com arranjos dançantes inspirados nas big bands das décadas de 30 e 40. O ritmo acelerado e a atmosfera noir ajudam a reforçar a identidade do jogo, acompanhando tanto os momentos de investigação quanto as sequências mais intensas de combate.</p>
<p>Um dos destaques é a colaboração com a Caravan Palace, conhecida por misturar swing retrô com batidas eletrônicas modernas. À primeira vista, a parceria pode soar inusitada, mas funciona surpreendentemente bem, criando uma fusão que conecta o estilo clássico do jazz com uma pegada moderna, elevando ainda mais a personalidade sonora do jogo.</p>
<p>Troy Baker brilha na dublagem do detetive particular Jack Pepper. Logo nas primeiras horas, já fica evidente o cuidado na construção do personagem: há peso e uma carga emocional constante em cada fala. Sua interpretação aposta em um tom denso, melancólico e quase depressivo, que combina perfeitamente com a proposta noir.</p>
<p>Com uma narração frequente dos casos, carregada de pessimismo e reflexões sobre propósito e destino, o jogo reforça ainda mais essa identidade. E, embora elogiar Troy Baker já seja comum, em <strong>MOUSE: P.I. For Hire</strong> ele consegue se destacar de forma especial, elevando o protagonista com uma atuação marcante e cheia de nuances.</p>
<figure id="attachment_114293" aria-describedby="caption-attachment-114293" style="width: 1920px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-114293 size-full" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/04/20260417224726_1.jpg" alt="" width="1920" height="1080" /><figcaption id="caption-attachment-114293" class="wp-caption-text">Real ou &#8220;feiki&#8221;? / Reprodução: Autor</figcaption></figure>
<h3>Problema é meu nome do meio</h3>
<p>No fim das contas, <strong>MOUSE: P.I. For Hire</strong> se mostra muito mais do que um projeto estiloso apoiado apenas em sua estética. A Fumi Games entrega uma experiência coesa, equilibrando com precisão combate dinâmico, exploração acessível e uma narrativa envolvente, recheada de humor e crítica social na medida certa.</p>
<p>Mesmo partindo de uma base simples, o jogo se sustenta com consistência ao longo de toda a campanha, evitando a repetição ao variar bem suas situações, cenários e mecânicas. Soma-se a isso um cuidado técnico evidente, seja no capricho visual inspirado nos anos 30, na trilha sonora marcante ou na excelente dublagem – que reforça ainda mais sua identidade única.</p>
<p><strong>MOUSE: P.I. For Hire</strong> não reinventa o gênero, mas entende perfeitamente suas raízes e executa sua proposta com personalidade, entregando uma aventura memorável, carismática e surpreendentemente sólida do início ao fim.</p>
<p><em>Esta análise é baseada na cópia de PC fornecida pela PlaySide.</em></p>
<p>Confira também a nossa análise em vídeo abaixo:</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/a2as1ZruHNE?autoplay=1&amp;mute=1&amp;playsinline=1" width="360" height="640" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
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		<title>The Blood of Dawnwalker terá data de lançamento revelada em 28 de abril</title>
		<link>https://gamefm.com.br/the-blood-of-dawnwalker-tera-data-de-lancamento-revelada-em-28-de-abril/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Apr 2026 14:30:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Novos detalhes de jogabilidade, trailer da história, requisitos de sistema e visão geral das edições do jogo estarão entre as novidades reveladas durante a próxima transmissão]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A Rebel Wolves, em parceria com a Bandai Namco Entertainment America Inc., convida os jogadores para uma transmissão do evento &#8220;Rumo ao Lançamento&#8221; no dia 28 de abril, durante a qual compartilharão detalhes muito aguardados sobre o aguardado RPG de ação The Blood of Dawnwalker, incluindo a data de lançamento. O estúdio também apresentará novas cenas de gameplay focadas no mundo aberto do jogo, além de um novo trailer da história, requisitos de sistema e muito mais.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="The Blood of Dawnwalker — Road to Launch | Event Announcement" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/0bHuFEVYZMA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Como já confirmado, The Blood of Dawnwalker chega este ano para <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=480780c64c&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3D480780c64c%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1776953399364000&amp;usg=AOvVaw3OEuxZD7DczQUcrnkbFY50">PC</a>, <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=705cd8f6aa&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3D705cd8f6aa%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1776953399364000&amp;usg=AOvVaw07Rvt5mFIhZsaI06xR4TCq">PlayStation 5</a> e <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=5a3a213ae2&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3D5a3a213ae2%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1776953399364000&amp;usg=AOvVaw2pisVh93A5B1CiDtWLbSnn">Xbox Series X|S</a>. A transmissão começará em 28 de abril às 13h (Horário de Brasília) e poderá ser assistida no <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=990562b6e6&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3D990562b6e6%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1776953399364000&amp;usg=AOvVaw0ZkHBIl8fgSnRbVm8HViX8">YouTube</a> e na <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=91e9030b2c&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3D91e9030b2c%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1776953399364000&amp;usg=AOvVaw0TlCHOy6n3p_Y6vzvUyTWZ">Twitch</a>. O evento &#8220;Rumo ao Lançamento&#8221; será apresentado em inglês (com várias opções de legendas disponíveis na transmissão do YouTube) e permitirá a transmissão simultânea de outros jogadores. A Rebel Wolves convida todos a participarem e compartilharem a experiência enquanto revelam os detalhes mais importantes até o momento.</p>
<p><em>&#8220;Estamos cada vez mais perto do marco mais importante em nossa jornada de desenvolvimento de quatro anos: o lançamento de The Blood of Dawnwalker, o primeiro capítulo de nossa saga original de fantasia sombria. Em nome de todo o estúdio Rebel Wolves, gostaria de convidar todos os jogadores para a próxima transmissão, durante a qual vocês não só descobrirão a data de início de sua aventura em Vale Sangora, como também verão as mudanças na jogabilidade que implementamos nos últimos meses, com foco especial nas atividades ligadas ao mundo aberto do jogo.&#8221;</em> – Konrad Tomaszkiewicz, diretor de The Blood of Dawnwalker</p>
<h3><strong>Mais sobre The Blood of Dawnwalker</strong></h3>
<p>A Europa do Século XIV está mergulhada no caos: guerras sangrentas devastam o continente e a Peste Negra causa mortes. Este momento de fragilidade é aproveitado por um grupo de vampiros poderosos. A era das grandes mudanças está chegando&#8230; para todos.</p>
<p>Você joga como Coen, um jovem que se tornou um Dawnwalker, não mais humano, mas ainda não completamente vampiro, compartilhando as forças e fraquezas de ambos os mundos.</p>
<p>Os jogadores acompanham a jornada de Coen enquanto ele luta para salvar sua família de Brencis, o líder vampiro que governa sua terra natal, Vale Sangora, uma região misteriosa nos Montes Cárpatos. Ao longo do caminho, ele enfrenta alianças instáveis e confrontos dramáticos, trilhando seu próprio caminho em um mundo onde cada escolha molda tanto a história quanto a jogabilidade.</p>
<p>Mais detalhes podem ser encontrados <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=b1cb8b04d2&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3Db1cb8b04d2%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1776953399364000&amp;usg=AOvVaw24dlrwLRxnREbkjDx8DGs0">no site oficial</a>. Para ficar por dentro das novidades da equipe da Rebel Wolves, siga os canais oficiais de The Blood of Dawnwalker nas redes sociais: <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=0ceb44f6ee&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3D0ceb44f6ee%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1776953399364000&amp;usg=AOvVaw3nKCeD1lgUd8AgTqP0fnBz">X</a>, <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=0a74ebebcd&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3D0a74ebebcd%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1776953399364000&amp;usg=AOvVaw1zwm0xjGFpVkqPE7NB2O5k">Facebook</a>, <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=0fbdc3962e&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3D0fbdc3962e%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1776953399364000&amp;usg=AOvVaw3THY8_quasQ1dK7DKtRHzJ">Instagram</a>, <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=5cf293db32&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3D5cf293db32%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1776953399364000&amp;usg=AOvVaw2lDDt_u_pYwiLsdiIkzmKP">YouTube</a> e <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=b9cea8dedd&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3Db9cea8dedd%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1776953399364000&amp;usg=AOvVaw3QBTMGj6BCS4DDF_eIJ2WI">Twitch</a>, ou junte-se à comunidade do game no <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=d23b284e16&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3Dd23b284e16%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1776953399364000&amp;usg=AOvVaw1i5QclZ8l1yc7dY33iyyNe">Discord</a> e no <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=9fb5ce0775&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3D9fb5ce0775%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1776953399364000&amp;usg=AOvVaw3uMrt_Km_KzUj6RtQ4bWu0">Reddit</a>.</p>
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		<title>Microsoft pode lançar planos customizáveis para o Xbox Game Pass, afirma Jez Corden</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Apr 2026 14:10:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Novo rumor indica que jogadores poderão montar o próprio Game Pass e pagar só pelo que realmente usam]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>O Xbox Game Pass acabou de passar por uma redução de preço, mas parece que a gestão de Asha Sharma não deve parar por aí. A Microsoft estaria comprometida em tornar o serviço mais flexível, e novas mudanças podem estar a caminho.</p>
<p>Segundo Jez Corden, do Windows Central, a empresa estuda a possibilidade de oferecer planos customizáveis aos jogadores. Na prática, isso permitiria, por exemplo, que usuários sem interesse em benefícios como Ubisoft Classics ou Fortnite Crew pudessem removê-los da assinatura para reduzir o valor. Por outro lado, também seria possível adicionar funcionalidades específicas, como um possível suporte ao Minecraft Realms e até uma eventual parceria com a Netflix.</p>
<blockquote><p><em>&#8220;Para esse fim, fontes da Microsoft me disseram que o objetivo de longo prazo para o Xbox Game Pass é torná-lo mais flexível. Uma espécie de modelo ‘monte seu próprio plano’ está sendo considerada, no qual os usuários poderão decidir, de forma efetiva, quais pacotes de conteúdo desejam incluir em sua assinatura.&#8221;</em></p></blockquote>
<p>Recentemente, usuários encontraram menções a novos planos no site da plataforma Xbox. O plano de codinome Triton, por exemplo, poderia oferecer apenas jogos de estúdios da Microsoft. Já o plano Duet envolveria a suposta parceria com a Netflix, frequentemente mencionada por insiders.</p>
<p>Ainda nem chegamos à metade do ano, e 2026 já se mostra bastante movimentado para o Xbox – desta vez, ao que tudo indica, com mudanças que podem beneficiar os jogadores. Resta aguardar para ver como essas ideias serão implementadas.</p>
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		<title>Latin American Games Showcase retorna a gamescom latam com apresentação ao vivo e estande exclusivo</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Apr 2026 13:55:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[O LAGS está de volta com uma seleção especial de jogos independentes desenvolvidos em toda a América Latina]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>O Latin American Games Showcase (LAGS) estará novamente presente na gamescom latam, que será realizada de 30 de abril a 3 de maio de 2026 no Distrito Anhembi em São Paulo. Trazendo mais uma edição ao vivo de sua apresentação especial e contando com um estande no evento, a participação do LAGS reforça o objetivo de divulgar a criatividade, o talento e o potencial crescente da indústria latino-americana de jogos eletrônicos.</p>
<h3>Apresentação Latin American Games Showcase &#8211; Edição gamescom latam 2026</h3>
<p>Com 30 minutos de duração, a apresentação especial ao vivo inclui cerca de 25 títulos latino-americanos, contando com estreias, grandes anúncios e importantes atualizações.</p>
<p>Alguns dos principais destaques do evento incluem os games Litany (Brasil), HYPERyuki Snowboard Syndicate (México), SoulQuest (Argentina), Tenebris Somnia (Argentina) e Shadow Syndicate (Colômbia).</p>
<ul>
<li><strong>Data e hora:</strong> 1º de maio de 2026 | 14h (horário de Brasília)</li>
<li>A apresentação acontece logo <strong>após o gamescom latam countdown</strong></li>
<li>Transmissões ao vivo nos <strong>canais do LAGS</strong> na <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=de899b512a&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3Dde899b512a%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1776951102303000&amp;usg=AOvVaw0lJWb8AdiNGF6di2m9SkWD">Twitch</a> e <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=1aaa4a5ad4&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3D1aaa4a5ad4%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1776951102303000&amp;usg=AOvVaw3tJCnsxtl_xGxDshmfHg65">YouTube</a> e nos <strong>canais oficiais da gamescom latam</strong></li>
</ul>
<h3><strong>Estande oficial Latin American Games Showcase</strong></h3>
<p>Este ano, e pela primeira vez, o LAGS contará com um estande físico oficial na gamescom latam em que visitantes poderão experimentar títulos selecionados da apresentação ao vivo e conversar com desenvolvedores. O espaço conta com nove estações de teste e terá jogos cuja presença foi pensada especialmente para o evento.</p>
<p><em> “Esta edição da gamescom latam é um momento especial para nós. Não só estamos apresentando jogos incríveis de toda a América Latina no maior evento da região, como também os trazemos diretamente aos jogadores com nosso primeiro estande no local. O objetivo é criar visibilidade e oportunidades reais para os desenvolvedores latino-americanos”</em>, comenta David Lucio, fundador e produtor do Latin American Games Showcase.</p>
<p>O LAGS conta com o apoio de NewBlood, Annapurna Interactive, ID@XBOX, Halberd Studios, Raw Fury e 2Wedges.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>AION 2 chega esse ano para PC com servidores na América do Sul</title>
		<link>https://gamefm.com.br/aion-2-chega-esse-ano-para-pc-com-servidores-na-america-do-sul/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Apr 2026 13:37:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[NC America confirma lançamento de sequência do MMORPG para Steam, com localização em português e servidores na América do Sul ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-size: medium;">A NC America confirmou oficialmente o lançamento de AION 2, seu MMORPG de ação e mundo aberto, para o final deste ano nas plataformas <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=ba7060dfb1&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3Dba7060dfb1%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1776950209358000&amp;usg=AOvVaw3ReRYcVnczw2L8ctscbaiJ">Steam</a> e PURPLE. O game tem seu maior diferencial nas técnicas de voo, que permitirão a jogadores voarem por um mundo 36 vezes maior que o AION original, além de mergulhar em águas profundas e engajar em uma variedade de combates PVE e PVP.</span></p>
<p><iframe loading="lazy" title="[AION 2] | Announce Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/TbxjRh7_bR4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>O time de desenvolvimento de AION 2 investiu pesado em construir uma versão voltada para jogadores de PC ao redor do mundo e promete interagir ativamente com a comunidade ao longo do ano. A equipe de desenvolvimento apresentará mais novidades sobre AION 2 em maio e aguarda ansiosamente para responder às perguntas da comunidade.</p>
<p>Essa versão global de AION 2 está sendo desenvolvida especificamente para PC e contará com servidores na América do Sul, América do Norte, Europa e Japão. Além disso, o jogo será localizado em 10 idiomas diferentes, incluindo português. Também estarão disponíveis os seguintes idiomas: inglês, alemão, francês, espanhol, japonês, coreano, russo, chinês simplificado e chinês tradicional.</p>
<p>A partir de hoje, jogadores poderão visitar a página oficial de <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=c4c10d43c5&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3Dc4c10d43c5%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1776950209359000&amp;usg=AOvVaw0RB5qxThUqpSowq5n4eahU">AION 2 no Steam</a>, para conferir as primeiras informações do jogo e adicioná-lo à lista de desejos. O <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=d0f486b53e&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3Dd0f486b53e%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1776950209359000&amp;usg=AOvVaw1WiWc9jIIstaE72VaP3Mjb">site oficial</a> do jogo também promete trazer todos os detalhes do jogo.</p>
<p><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/04/aion-2-img-1.png"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-114301" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/04/aion-2-img-1.png" alt="" width="1200" height="669" /></a></p>
<p><em>“AION 2 tem atualizado continuamente seu conteúdo e serviços, ouvindo atentamente a comunidade para aprimorar a experiência do jogador”</em>, disse Seunguk Baek, Diretor de Negócios da NC. <em>“Queremos levar esse mesmo nível de dedicação, atenção à comunidade e qualidade de jogo para jogadores de todo o mundo.”</em></p>
<p>AION 2 oferece tanto um modo PvE aprofundado quanto um intenso PvP, construídos sobre uma base de liberdade de movimento e voo. O jogo apresenta uma experiência de voo única, repleta de combates aéreos espetaculares e exploração de ambientes. As batalhas de AION 2 trazem um combate dinâmico que combina precisão, timing e posicionamento com a tradicional seleção de alvos por tabulação.</p>
<p>AION 2 traz um conjunto diverso de conteúdos PvE, desde masmorras para um jogador a quatro jogadores até raides para oito jogadores, nas quais a experiência principal de jogo se concentra em dominar as mecânicas, a movimentação e o trabalho em equipe. AION 2 também oferece uma variedade de atividades PvP envolvendo lutas de alto risco, desde arenas 1v1 e 4v4 até batalhas RvR (Reino contra Reino) em larga escala entre servidores, além do retorno do Abismo, luta entre facções vinda do primeiro AION.</p>
<p><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/04/aion-2-img-2.png"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-114302" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/04/aion-2-img-2.png" alt="" width="1395" height="771" /></a></p>
<h3><strong>Principais características de AION 2</strong></h3>
<ul>
<li><strong>UM MUNDO ENORME E IMPRESSIONANTE PARA EXPLORAR</strong>: AION 2 é um mundo de fantasia deslumbrante, 36 vezes maior que o jogo original, com verdadeira liberdade de movimento.</li>
<li><strong>RITMO DE COMBATE ACELERADO:</strong> Precisão, tempo e posicionamento moldam cada batalha no combate acelerado de AION 2.</li>
<li><strong>VASTA PERSONALIZAÇÃO DE PERSONAGENS:</strong> Os jogadores podem escolher entre oito classes e modificar mais de 200 características para seus personagens.</li>
<li><strong>NOVA LINHA NARRATIVA:</strong> AION 2 se passa 200 anos após o conflito original. Após a destruição da Torre da Eternidade, as facções tradicionais Elyos e Asmodianos precisam navegar por um universo fragmentado enquanto enfrentam a agora fortalecida facção Balaur.</li>
</ul>
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			</item>
		<item>
		<title>Ubisoft cancela jogo não anunciado inspirado em Animal Crossing</title>
		<link>https://gamefm.com.br/ubisoft-cancela-jogo-nao-anunciado-inspirado-em-animal-crossing/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Apr 2026 18:40:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Projeto Alterra, em desenvolvimento há quase três anos, é encerrado sem demissões confirmadas]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Quem acompanha os bastidores da indústria de games provavelmente já tinha ouvido falar de Alterra, um projeto da Ubisoft inspirado em Animal Crossing e Minecraft, que estava em desenvolvimento há algum tempo. Agora, surgiram novas informações nada animadoras (ou muito animadoras, dependendo do ponto de vista) sobre o jogo.</p>
<p>Segundo o <a href="https://insider-gaming.com/exclusive-ubisoft-cancels-alterra-its-animal-crossing-inspired-game/" target="_blank" rel="noopener">Insider Gaming</a>, que também revelou a existência de Alterra, o projeto foi oficialmente cancelado pela Ubisoft. A gigante francesa comunicou a decisão aos funcionários nesta terça-feira, liberando a equipe pelo restante do dia.</p>
<p>Até o momento, não houve menção a demissões. Ao que tudo indica, os profissionais envolvidos no projeto serão realocados para outros jogos em desenvolvimento dentro da empresa.</p>
<p>O desenvolvimento de Alterra estava sendo conduzido pela Ubisoft Montréal e durou quase três anos. Patrick Redding, diretor de Splinter Cell: Blacklist e Gotham Knights, liderava o projeto ao lado de Fabien Lhéraud, que já trabalhou em projetos de menor porte dentro da Ubisoft.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>Oficial: Xbox Game Pass fica mais barato, mas perde Call of Duty no lançamento</title>
		<link>https://gamefm.com.br/oficial-xbox-game-pass-fica-mais-barato-mas-perde-call-of-duty-no-lancamento/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Apr 2026 17:40:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Microsoft reduz preços no Brasil, porém retira lançamentos day one da franquia do serviço]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A CEO Asha Sharma segue promovendo mudanças importantes. O que até poucos dias era apenas um rumor agora é oficial: a Microsoft anunciou a redução nos preços do Xbox Game Pass.</p>
<p>De acordo com o <a href="https://news.xbox.com/pt-br/2026/04/21/xbox-game-pass-ultimate-atualizacao-preco/" target="_blank" rel="noopener">comunicado</a>, o plano Ultimate caiu de R$ 119,90 para R$ 76,90 por mês, enquanto o PC Game Pass passou de R$ 69,90 para R$ 59,99 mensais. No entanto, a novidade vem acompanhada de uma mudança significativa: a partir deste ano, jogos da franquia Call of Duty não serão mais disponibilizados no serviço no day one. Os títulos chegarão apenas cerca de um ano após o lançamento, durante o período de festas de fim de ano.</p>
<p>Até o momento, os planos Essential e Premium não sofreram alterações de preço. Ainda assim, rumores indicam que a Microsoft pode estar trabalhando em uma reformulação mais ampla dos níveis do serviço, o que pode resultar em mudanças adicionais no futuro.</p>
<p><strong data-start="1159" data-end="1193">Confira os preços atualizados:</strong></p>
<ul>
<li>Xbox Game Pass <strong>Ultimate</strong> &#8211; R$ 76,90</li>
<li><strong>PC</strong> Game Pass &#8211; R$ 59,99</li>
<li>Xbox Game Pass <strong>Premium</strong> &#8211; R$ 59,90</li>
<li>Xbox Game Pass <strong>Essential</strong> &#8211; R$ 43,90</li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>Splatoon Raiders ganha data de lançamento para julho no Nintendo Switch 2</title>
		<link>https://gamefm.com.br/splatoon-raiders-ganha-data-de-lancamento-para-julho-no-nintendo-switch-2/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Apr 2026 14:47:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Novo trailer revela gameplay, preço e ausência de PT-BR]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Como diz o ditado: só mais uma terça-feira. Um dia aleatório, perdido na semana, sem muita relevância – e, claro, o momento perfeito para a Nintendo anunciar a data de lançamento de Splatoon Raiders.</p>
<p>Junto de um novo trailer, a Nintendo confirmou que Splatoon Raiders chega ao Nintendo Switch 2 em 23 de julho. Foi possível conferir um pouco da customização do protagonista, conhecer alguns personagens e adversários (os chamados Salmonídeos) e observar mais detalhes das Ilhas Spirhalite.</p>
<p>Splatoon Raiders será lançado por US$ 49,99 e, infelizmente, não contará com legendas em português do Brasil – pelo menos de acordo com o <a href="https://www.nintendo.com/us/store/products/splatoon-raiders-switch-2/" target="_blank" rel="noopener">eShop</a>. O título terá cerca de 20 GB e também contará com um modo multijogador para até três outros jogadores – embora seu foco seja na experiência single-player.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Splatoon Raiders — Release Date Revealed — Nintendo Switch 2" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Jaag4cVKOo8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
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		<title>Assassin&#8217;s Creed Black Flag Resynced não terá DLCs nem modo multiplayer</title>
		<link>https://gamefm.com.br/assassins-creed-black-flag-resynced-nao-tera-dlcs-nem-modo-multiplayer/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Apr 2026 13:31:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Remake deve focar apenas na campanha e não receberá conteúdos adicionais após o lançamento]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Assassin&#8217;s Creed Black Flag Resynced, remake do aclamado título de piratas da Ubisoft, será revelado oficialmente na próxima quinta-feira. Ainda assim, alguns detalhes sobre seu conteúdo já começaram a surgir na internet.</p>
<p>Segundo Tom Henderson, do <a href="https://insider-gaming.com/black-flag-resynced-dlc/" target="_blank" rel="noopener">Insider Gaming</a>, Black Flag Resynced não contará com os DLCs do jogo original, nem com o modo multijogador – no qual jogadores precisam encontrar um alvo específico enquanto se escondem.</p>
<p>A versão original de Black Flag incluía expansões de destaque, como o DLC da personagem Aveline e também Freedom Cry, que acompanha a jornada de Adewale. Vale lembrar que, apesar de ter sido lançado inicialmente como expansão, Freedom Cry também pode ser adquirido de forma independente, sem a necessidade do jogo base.</p>
<p>Ainda de acordo com Henderson, a Ubisoft não pretende desenvolver conteúdos adicionais para Black Flag Resynced, independentemente do possível sucesso do título. Além disso, ao que tudo indica, a gigante francesa já estaria trabalhando em outro remake nos bastidores, cujo anúncio e lançamento dependeriam do desempenho de Resynced.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>PlayStation exigirá verificação de idade para acessar recursos online</title>
		<link>https://gamefm.com.br/playstation-exigira-verificacao-de-idade-para-acessar-recursos-online/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Apr 2026 18:30:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Medida global da Sony afetará chat por voz e mensagens na plataforma]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>O PlayStation passará a exigir verificação de idade para o uso de determinados recursos online ainda em 2026. A informação foi divulgada por meio de um e-mail enviado pela Sony Interactive Entertainment aos usuários (via <a href="https://insider-gaming.com/playstation-to-require-age-verification-for-certain-online-features/" target="_blank" rel="noopener">Insider Gaming</a>).</p>
<p>Segundo o comunicado, jogadores da plataforma precisarão realizar a verificação para acessar funcionalidades de comunicação, como mensagens e chat por voz – embora outros recursos continuem disponíveis sem a exigência.</p>
<p>A mudança tem como objetivo tornar o ambiente online mais seguro para jogadores e famílias de diferentes faixas etárias, seguindo uma tendência já adotada por serviços como o Discord e o Roblox.</p>
<p>Vale destacar que a decisão do PlayStation não tem relação com a recente Lei Felca, já que a implementação da verificação será feita em nível global.</p>
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		<title>Datamine de Resident Evil Requiem reacende rumores sobre o modo Mercenaries</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Douglas Souza Dos Santos (@Cliffburtonildo1)]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Apr 2026 18:15:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Trilhas inéditas sugerem estrutura baseada em tempo, característica marcante do modo clássico da franquia]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Um datamine recentemente identificou faixas musicais inéditas escondidas nos arquivos de Resident Evil Requiem, reacendendo teorias sobre conteúdos ainda não anunciados oficialmente, dando indícios para o possível retorno do clássico modo Mercenaries.</p>
<p>De acordo com as descobertas compartilhadas pelo dataminer <a href="https://x.com/MasyaSYRKOV">MasyaSYRKOV</a>, cerca de 10 faixas de áudio não utilizadas foram encontradas dentro do jogo. Algumas dessas músicas apresentam características bastante específicas, como batidas aceleradas e um som constante de &#8220;tic-tac&#8221;, elemento que chamou a atenção dos fãs por sugerir mecânicas baseadas em tempo.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">I was digging through Resident Evil Requiem files and found something that could be related to future extra mode / Mercenaries<br />
Here&#8217;s some of the tracks I found<a href="https://twitter.com/hashtag/ResidentEvil?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#ResidentEvil</a> <a href="https://t.co/Wy69G2uK7X">pic.twitter.com/Wy69G2uK7X</a></p>
<p>— SYRKOV (@MasyaSYRKOV) <a href="https://twitter.com/MasyaSYRKOV/status/2045217776416039262?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">April 17, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Esse detalhe é particularmente relevante porque o modo Mercenaries, tradicional da franquia, é conhecido justamente por sua estrutura focada em combate intenso contra hordas de inimigos sob limite de tempo. Além disso, outras faixas identificadas no datamine possuem uma sonoridade mais frenética e voltada para ação, algo que também se alinha ao estilo arcade e de pontuação do modo.</p>
<p>A teoria não surgiu do nada, a própria Capcom já havia confirmado anteriormente que Resident Evil Requiem receberá um mini-game em uma atualização prevista para maio, mas sem revelar detalhes sobre seu conteúdo.</p>
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		<title>Shuhei Yoshida diz que foi despedido da PlayStation após conflito com Jim Ryan</title>
		<link>https://gamefm.com.br/shuhei-yoshida-diz-que-foi-despedido-da-playstation-apos-conflito-com-jim-ryan/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Douglas Souza Dos Santos (@Cliffburtonildo1)]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Apr 2026 18:00:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Ex-chefe dos estúdios afirma que recusou pedidos da liderança e acabou removido do cargo em 2019]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Uma declaração recente de Shuhei Yoshida, um dos nomes mais influentes da história do PlayStation, chamou atenção da indústria ao revelar detalhes inéditos sobre sua saída do comando dos estúdios da Sony em 2019.</p>
<p>Durante uma participação no evento australiano <a href="https://thisweekinvideogames.com/news/shuhei-yoshida-says-jim-ryan-fired-him-from-playstation-studios-because-i-didnt-listen-to-him/" target="_blank" rel="noopener">Alt:Games</a>, o ex-executivo afirmou que foi, nas suas próprias palavras, &#8220;demitido&#8221; do cargo após divergências diretas com Jim Ryan, então CEO da Sony Interactive Entertainment. Segundo Yoshida, o motivo principal foi sua recusa em seguir determinadas orientações da liderança<em>. &#8220;Ele queria me remover da área de jogos first-party porque eu não o ouvia. Ele me pediu para fazer algumas coisas ridículas, e eu disse não&#8221;</em>, afirmou Yoshida</p>
<p>Yoshida liderou a divisão de estúdios da PlayStation por mais de uma década, sendo peça-chave na produção de franquias como The Last of Us, Uncharted e Ghost of Tsushima.</p>
<p>Em 2019, ele deixou a presidência da área first-party e passou a atuar na iniciativa voltada para jogos independentes, movimento que, na época, foi comunicado publicamente como uma simples transição interna. Agora, o próprio Yoshida esclarece que a mudança teve um contexto mais complexo, envolvendo conflitos de visão estratégica dentro da empresa.</p>
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		<title>Assassin&#8217;s Creed Black Flag Resynced será revelado em showcase no dia 23 de abril</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Apr 2026 17:45:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Nova fase de um dos títulos mais icônicos da franquia será apresentada durante transmissão global]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A Ubisoft acaba de anunciar que <em>Assassin’s Creed™ Black Flag Resynced</em> será oficialmente revelado em um Showcase no dia 23 de abril, às 13h do horário de Brasília (18h CEST/ 9h PDT). A apresentação será transmitida globalmente pelos canais oficiais da empresa no <a href="https://click.knewin360.com/Click/click/eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJjYW1wYWlnbklkIjoiMDA4YTRkMWUtMWQ5My00MzA5LWYyYTMtMDhkZTllZTQyZjZmIiwicGVyc29uSWQiOiIwNDNiYzNmZi0wNmQyLTQ3ZmQtNjkzOS0wOGRjNDkxYzZlZWEiLCJlbWFpbCI6ImdhYnJpZWwua3JleXNzaWdAZ2FtZWZtLmNvbS5iciIsInVybCI6Imh0dHBzOi8veW91dHUuYmUvN2hrRmFUeXBQMVEiLCJpc1NlZ21lbnRhdGlvbiI6IkZhbHNlIiwibmJmIjoxNzc2NzAzMDI5LCJleHAiOjE3NzkyOTUwMjksImlhdCI6MTc3NjcwMzAyOX0.QhBE4T9ngoG5nhsIRDtRrqsPQ2sAxLpFLttQ2akkVxc" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://click.knewin360.com/Click/click/eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJjYW1wYWlnbklkIjoiMDA4YTRkMWUtMWQ5My00MzA5LWYyYTMtMDhkZTllZTQyZjZmIiwicGVyc29uSWQiOiIwNDNiYzNmZi0wNmQyLTQ3ZmQtNjkzOS0wOGRjNDkxYzZlZWEiLCJlbWFpbCI6ImdhYnJpZWwua3JleXNzaWdAZ2FtZWZtLmNvbS5iciIsInVybCI6Imh0dHBzOi8veW91dHUuYmUvN2hrRmFUeXBQMVEiLCJpc1NlZ21lbnRhdGlvbiI6IkZhbHNlIiwibmJmIjoxNzc2NzAzMDI5LCJleHAiOjE3NzkyOTUwMjksImlhdCI6MTc3NjcwMzAyOX0.QhBE4T9ngoG5nhsIRDtRrqsPQ2sAxLpFLttQ2akkVxc&amp;source=gmail&amp;ust=1776793235117000&amp;usg=AOvVaw1-i4hV3FwtEFBpIe2J6kMC">YouTube </a>e na <a href="https://click.knewin360.com/Click/click/eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJjYW1wYWlnbklkIjoiMDA4YTRkMWUtMWQ5My00MzA5LWYyYTMtMDhkZTllZTQyZjZmIiwicGVyc29uSWQiOiIwNDNiYzNmZi0wNmQyLTQ3ZmQtNjkzOS0wOGRjNDkxYzZlZWEiLCJlbWFpbCI6ImdhYnJpZWwua3JleXNzaWdAZ2FtZWZtLmNvbS5iciIsInVybCI6Imh0dHBzOi8vd3d3LnR3aXRjaC50di91Ymlzb2Z0IiwiaXNTZWdtZW50YXRpb24iOiJGYWxzZSIsIm5iZiI6MTc3NjcwMzAyOSwiZXhwIjoxNzc5Mjk1MDI5LCJpYXQiOjE3NzY3MDMwMjl9.VwQL72iHl1FWJeiKnRI5yHu0IFSDlWI6PPKF9keF5Ok" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://click.knewin360.com/Click/click/eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJjYW1wYWlnbklkIjoiMDA4YTRkMWUtMWQ5My00MzA5LWYyYTMtMDhkZTllZTQyZjZmIiwicGVyc29uSWQiOiIwNDNiYzNmZi0wNmQyLTQ3ZmQtNjkzOS0wOGRjNDkxYzZlZWEiLCJlbWFpbCI6ImdhYnJpZWwua3JleXNzaWdAZ2FtZWZtLmNvbS5iciIsInVybCI6Imh0dHBzOi8vd3d3LnR3aXRjaC50di91Ymlzb2Z0IiwiaXNTZWdtZW50YXRpb24iOiJGYWxzZSIsIm5iZiI6MTc3NjcwMzAyOSwiZXhwIjoxNzc5Mjk1MDI5LCJpYXQiOjE3NzY3MDMwMjl9.VwQL72iHl1FWJeiKnRI5yHu0IFSDlWI6PPKF9keF5Ok&amp;source=gmail&amp;ust=1776793235117000&amp;usg=AOvVaw2SBISCF90QXlAE081ljVjY">Twitch</a>.</p>
<p>O anúncio marca o retorno de um dos títulos mais icônicos da franquia. Em 2023, a Ubisoft compartilhou que <em>Assassin’s Creed IV: Black Flag</em> ultrapassou a marca de 34 milhões de jogadores em todo o mundo, consolidando o seu impacto duradouro tanto na franquia quanto na comunidade global de fãs.</p>
<p>Mais detalhes sobre <em>Assassin’s </em>Creed e outros jogos da Ubisoft podem ser vistos <a href="https://click.knewin360.com/Click/click/eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJjYW1wYWlnbklkIjoiMDA4YTRkMWUtMWQ5My00MzA5LWYyYTMtMDhkZTllZTQyZjZmIiwicGVyc29uSWQiOiIwNDNiYzNmZi0wNmQyLTQ3ZmQtNjkzOS0wOGRjNDkxYzZlZWEiLCJlbWFpbCI6ImdhYnJpZWwua3JleXNzaWdAZ2FtZWZtLmNvbS5iciIsInVybCI6Imh0dHA6Ly9uZXdzLnViaXNvZnQuY29tLyIsImlzU2VnbWVudGF0aW9uIjoiRmFsc2UiLCJuYmYiOjE3NzY3MDMwMjksImV4cCI6MTc3OTI5NTAyOSwiaWF0IjoxNzc2NzAzMDI5fQ.WlktYMsP1e22MQlX3KKe_UCAUpRbJ_qJGEof0zjaRJo" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://click.knewin360.com/Click/click/eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJjYW1wYWlnbklkIjoiMDA4YTRkMWUtMWQ5My00MzA5LWYyYTMtMDhkZTllZTQyZjZmIiwicGVyc29uSWQiOiIwNDNiYzNmZi0wNmQyLTQ3ZmQtNjkzOS0wOGRjNDkxYzZlZWEiLCJlbWFpbCI6ImdhYnJpZWwua3JleXNzaWdAZ2FtZWZtLmNvbS5iciIsInVybCI6Imh0dHA6Ly9uZXdzLnViaXNvZnQuY29tLyIsImlzU2VnbWVudGF0aW9uIjoiRmFsc2UiLCJuYmYiOjE3NzY3MDMwMjksImV4cCI6MTc3OTI5NTAyOSwiaWF0IjoxNzc2NzAzMDI5fQ.WlktYMsP1e22MQlX3KKe_UCAUpRbJ_qJGEof0zjaRJo&amp;source=gmail&amp;ust=1776793235117000&amp;usg=AOvVaw1dFzcFyosEH9nWSDarlaP3">aqui</a>. Para comprar, clique <a href="https://click.knewin360.com/Click/click/eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJjYW1wYWlnbklkIjoiMDA4YTRkMWUtMWQ5My00MzA5LWYyYTMtMDhkZTllZTQyZjZmIiwicGVyc29uSWQiOiIwNDNiYzNmZi0wNmQyLTQ3ZmQtNjkzOS0wOGRjNDkxYzZlZWEiLCJlbWFpbCI6ImdhYnJpZWwua3JleXNzaWdAZ2FtZWZtLmNvbS5iciIsInVybCI6Imh0dHBzOi8vc3RvcmUudWJpc29mdC5jb20vIiwiaXNTZWdtZW50YXRpb24iOiJGYWxzZSIsIm5iZiI6MTc3NjcwMzAyOSwiZXhwIjoxNzc5Mjk1MDI5LCJpYXQiOjE3NzY3MDMwMjl9.lKZjxtSrs_tSjMkXIKIANya1MFFMARCZY6_8JCx8Xeo" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://click.knewin360.com/Click/click/eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJjYW1wYWlnbklkIjoiMDA4YTRkMWUtMWQ5My00MzA5LWYyYTMtMDhkZTllZTQyZjZmIiwicGVyc29uSWQiOiIwNDNiYzNmZi0wNmQyLTQ3ZmQtNjkzOS0wOGRjNDkxYzZlZWEiLCJlbWFpbCI6ImdhYnJpZWwua3JleXNzaWdAZ2FtZWZtLmNvbS5iciIsInVybCI6Imh0dHBzOi8vc3RvcmUudWJpc29mdC5jb20vIiwiaXNTZWdtZW50YXRpb24iOiJGYWxzZSIsIm5iZiI6MTc3NjcwMzAyOSwiZXhwIjoxNzc5Mjk1MDI5LCJpYXQiOjE3NzY3MDMwMjl9.lKZjxtSrs_tSjMkXIKIANya1MFFMARCZY6_8JCx8Xeo&amp;source=gmail&amp;ust=1776793235117000&amp;usg=AOvVaw14Mcr0uaFcIdNPbStWoySq">aqui</a></p>
<h3><strong>Sobre Assassin’s Creed</strong></h3>
<p>Desde o seu lançamento, em 2007, a franquia Assassin&#8217;s Creed já vendeu mais de 230 milhões de cópias em todo o mundo, o que a coloca como uma das séries de videogames mais vendidas da história. Com algumas das narrativas mais ricas e envolventes da indústria, Assassin&#8217;s Creed transcende o universo dos games e hoje está presente em diversas outras mídias e plataformas de entretenimento.</p>
<h3><strong>Sobre a Ubisoft</strong></h3>
<p>A Ubisoft é uma desenvolvedora de universos dedicada a enriquecer a vida de jogadores com experiências de entretenimento originais e memoráveis. Os times da Ubisoft pelo mundo criam e desenvolvem um portfólio profundo e diversificado de jogos, com marcas como Assassin’s Creed®, Brawlhalla®, For Honor®, Far Cry®, Tom Clancy’s Ghost Recon®, Just Dance®, Rabbids®, Tom Clancy’s Rainbow Six®, The Crew® e Tom Clancy’s The Division®. Com uma assinatura do Ubisoft+, os jogadores podem acessar novos lançamentos, edições premium e conteúdos extras no Day One pelo PC, console e na nuvem. No ano fiscal de 2024-25, a Ubisoft registrou reservas líquidas de vendas de €1,85 bilhão. Para saber mais, visite o <a href="https://click.knewin360.com/Click/click/eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJjYW1wYWlnbklkIjoiMDA4YTRkMWUtMWQ5My00MzA5LWYyYTMtMDhkZTllZTQyZjZmIiwicGVyc29uSWQiOiIwNDNiYzNmZi0wNmQyLTQ3ZmQtNjkzOS0wOGRjNDkxYzZlZWEiLCJlbWFpbCI6ImdhYnJpZWwua3JleXNzaWdAZ2FtZWZtLmNvbS5iciIsInVybCI6Imh0dHA6Ly93d3cudWJpc29mdGdyb3VwLmNvbS8iLCJpc1NlZ21lbnRhdGlvbiI6IkZhbHNlIiwibmJmIjoxNzc2NzAzMDI5LCJleHAiOjE3NzkyOTUwMjksImlhdCI6MTc3NjcwMzAyOX0.0x9KZXBSavKFj8PqrVrNUUhhebXkzsmO2u9-L4AomLc" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://click.knewin360.com/Click/click/eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJjYW1wYWlnbklkIjoiMDA4YTRkMWUtMWQ5My00MzA5LWYyYTMtMDhkZTllZTQyZjZmIiwicGVyc29uSWQiOiIwNDNiYzNmZi0wNmQyLTQ3ZmQtNjkzOS0wOGRjNDkxYzZlZWEiLCJlbWFpbCI6ImdhYnJpZWwua3JleXNzaWdAZ2FtZWZtLmNvbS5iciIsInVybCI6Imh0dHA6Ly93d3cudWJpc29mdGdyb3VwLmNvbS8iLCJpc1NlZ21lbnRhdGlvbiI6IkZhbHNlIiwibmJmIjoxNzc2NzAzMDI5LCJleHAiOjE3NzkyOTUwMjksImlhdCI6MTc3NjcwMzAyOX0.0x9KZXBSavKFj8PqrVrNUUhhebXkzsmO2u9-L4AomLc&amp;source=gmail&amp;ust=1776793235117000&amp;usg=AOvVaw1F2qeRqhHb1-U5ppVVgBh7">site oficial</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Microsoft e IGN anunciam ID@Xbox Showcase para 23 de abril</title>
		<link>https://gamefm.com.br/microsoft-e-ign-anunciam-idxbox-showcase-para-23-de-abril/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/microsoft-e-ign-anunciam-idxbox-showcase-para-23-de-abril/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Apr 2026 14:40:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Evento focado em projetos de menor porte contará com anúncios inéditos e atualizações de jogos aguardados]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Em uma parceria já tradicional, a Microsoft e a IGN confirmaram um novo ID@Xbox Showcase, agendado para o dia 23 de abril, quinta-feira. O evento, que ocorre em diferentes momentos ao longo do ano, tem como foco dar destaque a projetos independentes e de médio porte.</p>
<p>Alguns títulos já foram confirmados para a apresentação, como Mistfall Hunter (Bellring Games), There Are No Ghosts at the Grand (Friday Sundae), Aphelion (Don&#8217;t Nod) e Solo Leveling Arise Overdrive (Netmarble). A IGN destaca que os espectadores podem esperar diversos trailers exclusivos e gameplays inéditos de títulos futuros.</p>
<p>O evento será transmitido em todos os canais oficiais da IGN, além dos sites Eurogamer, VG247, GamesIndustry.biz e Rock Paper Shotgun. Embora a duração não tenha sido divulgada oficialmente, espera-se algo em torno de 60 minutos.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Confira a segunda leva de abril do Xbox Game Pass (2026)</title>
		<link>https://gamefm.com.br/confira-a-segunda-leva-de-abril-do-xbox-game-pass-2026/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/confira-a-segunda-leva-de-abril-do-xbox-game-pass-2026/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Apr 2026 14:25:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Xbox Game Pass recebe diversos jogos já no lançamento neste fim de abril]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Em um movimento inusitado, a Xbox deixou para anunciar seus novos jogos para o Xbox Game Pass apenas na terceira semana do mês – e ainda por cima em uma segunda-feira. E, claro, estamos aqui para cobrir tudo.</p>
<p>Nesta leva, diversos títulos de peso chegam ao serviço já no lançamento, como é o caso de Kiln (Double Fine), Aphelion (Don&#8217;t Nod), Vampire Crawlers (poncle) e Sledding Game (The Sledding Corporation). Confira a lista completa abaixo:</p>
<ul>
<li><strong><em>Little Rocket Lab</em> (nuvem, console e PC) &#8211; </strong>21 de abril – agora no Xbox Game Pass Premium (já disponível no Xbox Game Pass Ultimate e PC Game Pass)</li>
<li><strong><em>Sopa: Tale of the Stolen Potato</em> (nuvem, console, portátil e PC) &#8211; </strong>21 de abril – agora no Xbox Game Pass Premium (já disponível no Xbox Game Pass Ultimate e PC Game Pass)</li>
<li><strong><em>Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors</em> (nuvem, Xbox Series X|S, portátil e PC) &#8211; </strong>21 de abril – Xbox Game Pass Ultimate e PC Game Pass</li>
<li><strong><em>Kiln</em> (nuvem, Xbox Series X|S, portátil e PC) &#8211; </strong>23 de abril – Xbox Game Pass Ultimate e PC Game Pass</li>
<li><strong><em>Aphelion</em> (nuvem, Xbox Series X|S, portátil e PC)</strong> &#8211; 28 de abril – Xbox Game Pass Ultimate e PC Game Pass</li>
<li><strong><em>Trepang2</em> (nuvem, Xbox Series X|S e PC)</strong> &#8211; 29 de abril – Xbox Game Pass Ultimate, Premium e PC Game Pass</li>
<li><strong><em>Heroes of Might &amp; Magic: Olden Era</em> (Game Preview) (PC)</strong> &#8211; 30 de abril – Xbox Game Pass Ultimate e PC Game Pass</li>
<li><strong><em>Sledding Game</em> (Game Preview) (nuvem, Xbox Series X|S e PC)</strong> &#8211; 30 de abril – Xbox Game Pass Ultimate e PC Game Pass</li>
<li><strong><em>TerraTech Legion</em> (nuvem, Xbox Series X|S e PC) &#8211; </strong>30 de abril – Xbox Game Pass Ultimate e PC Game Pass</li>
<li><strong><em>Final Fantasy V</em> (nuvem, Xbox Series X|S e PC)</strong> &#8211; 5 de maio – Xbox Game Pass Ultimate, Premium e PC Game Pass</li>
</ul>
<p><strong>Deixando o catálogo em 30 de abril</strong></p>
<ul>
<li><em>Citizen Sleeper</em> (nuvem, console e PC)</li>
<li><em>Creatures of Ava</em> (nuvem, console e PC)</li>
<li><em>Dragon Ball Xenoverse 2</em> (nuvem, console e PC)</li>
<li><em>Endless Legend 2</em> (PC)</li>
<li><em>Goat Simulator</em> (nuvem e console)</li>
<li><em>Goat Simulator Remastered </em>(nuvem, console e PC)</li>
<li><em>Hunt Showdown 1896</em> (nuvem, console e PC)</li>
<li><em>NHL 24 </em>(EA Play) (nuvem e console)</li>
<li><em>Revenge of the Savage Planet</em> (nuvem, console e PC)</li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Filme de ELDEN RING chega aos cinemas em março de 2028</title>
		<link>https://gamefm.com.br/filme-de-elden-ring-chega-aos-cinemas-em-marco-de-2028/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/filme-de-elden-ring-chega-aos-cinemas-em-marco-de-2028/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Apr 2026 14:11:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Com o elenco completo anunciado, a produção já está em andamento e será filmada para IMAX]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A Bandai Namco Entertainment e a A24 anunciaram que a adaptação live-action do jogo de fantasia Elden Ring, escrita e dirigida por Alex Garland, será filmada para IMAX e lançada em 3 de março de 2028.</p>
<p>A produção começa na outono de 2026, com o elenco completo já confirmado:</p>
<ul>
<li>Kit Connor (Tempo de Guerra, Heartstopper)</li>
<li>Ben Whishaw (007 &#8211; Operação Skyfall, As Aventuras de Paddington)</li>
<li>Cailee Spaeny (Alien: Romulus, Guerra Civil)</li>
<li>Tom Burke (Furiosa: Uma Saga Mad Max, Código Preto)</li>
<li>Havana Rose Liu (Bottoms)</li>
<li>Sonoya Mizuno (Ex_Machina: Instinto Artificial)</li>
<li>Jonathan Pryce (Dois Papas)</li>
<li>Ruby Cruz (Willow, Bottoms)</li>
<li>Nick Offerman (The Last of Us)</li>
<li>John Hodgkinson</li>
<li>Jefferson Hall</li>
<li>Emma Laird</li>
<li>e Peter Serafinowicz</li>
</ul>
<h3><strong>Sobre Elden Ring</strong></h3>
<p>Criado sob a direção de Hidetaka Miyazaki, da FromSoftware, e baseado em uma história mitológica escrita por George R. R. Martin, este RPG de ação foi lançado em 2022. O jogo permite aos jogadores explorar vastos ambientes e masmorras para descobrir o desconhecido, além de experimentar a sensação de realização ao superar obstáculos e desafios. O RPG de ação em fantasia sombria já ultrapassou 30 milhões de cópias vendidas em todo o mundo.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>Pragmata ultrapassa 1 milhão de unidades vendidas em apenas dois dias</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Apr 2026 11:58:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Nova IP da Capcom conquista o público rapidamente e deve crescer ainda mais com lançamento no Switch 2]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Em apenas dois dias após o lançamento, Pragmata, a mais nova IP da Capcom, ultrapassou a marca de 1 milhão de unidades vendidas, demonstrando a forte recepção do público ao redor do mundo.</p>
<p>Em <a href="https://www.capcom.co.jp/ir/english/news/html/e260420.html" target="_blank" rel="noopener">comunicado à imprensa</a>, a Capcom destacou que o jogo foi desenvolvido por uma equipe de jovens talentos. A empresa também explicou sua estratégia de marketing, que incluiu iniciativas como o lançamento de uma demo para ajudar a construir uma base de fãs para a nova franquia.</p>
<p>Vale destacar que Pragmata ainda chegará ao Nintendo Switch 2 no dia 24, o que deve impulsionar ainda mais os números de vendas.</p>
<p>Na história, acompanhamos a jornada do humano Hugh Williams e da androide Diana enquanto exploram uma estação de pesquisa lunar em um futuro distópico. O título já está disponível para PC, PS5 e Xbox Series X|S, com versão para o Nintendo Switch 2 chegando nos próximos dias.</p>
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		<title>Windrose ultrapassa 1 milhão de unidades vendidas</title>
		<link>https://gamefm.com.br/windrose-ultrapassa-1-milhao-de-unidades-vendidas/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Apr 2026 22:11:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Jogo de sobrevivência pirata em acesso antecipado conquista público e dispara em popularidade]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Windrose, o mais novo jogo de sobrevivência ambientado na Era dos Piratas, alcançou a impressionante marca de 1 milhão de unidades vendidas. Desenvolvido pelo modesto estúdio Kraken Express, o título estreou em acesso antecipado na Steam e Epic Games Store no último dia 14 e rapidamente se tornou um grande sucesso, chegando a um pico de 222 mil jogadores simultâneos em seu primeiro fim de semana.</p>
<p>Em um <a href="https://store.steampowered.com/news/app/3041230/view/725783900692939208" target="_blank" rel="noopener">anúncio publicado na Steam</a>, a Kraken Express agradeceu o apoio massivo dos jogadores nos primeiros dias de Windrose, além da paciência da comunidade enquanto a equipe trabalha em correções de bugs e melhorias na jogabilidade.</p>
<p>Atualmente, Windrose conta com pouco mais de 13 mil análises na Steam, sendo 86% delas positivas. O jogo vem sendo amplamente elogiado por seu visual, atmosfera e exploração, embora parte dos jogadores aponte que o combate e a otimização ainda precisam de ajustes – algo que o estúdio promete resolver ao longo do desenvolvimento.</p>
<p>Se você se interessou pelo game, vale aproveitar: ele está com 10% de desconto até terça-feira, saindo por R$ 80,99.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Dragon Ball Xenoverse 3 é oficialmente anunciado pela Bandai Namco</title>
		<link>https://gamefm.com.br/dragon-ball-xenoverse-3-e-oficialmente-anunciado-pela-bandai-namco/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Apr 2026 21:37:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Novo capítulo da franquia chega em 2027 com história inédita e personagens criados por Akira Toriyama]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Quem acompanha os rumores da indústria já sabia da existência de Dragon Ball Xenoverse 3. No fim de fevereiro, o canal do sudeste asiático da Bandai Namco acabou revelando o jogo antecipadamente. Agora, como esperado, o título foi oficialmente anunciado neste domingo, 19 de abril.</p>
<p>O trailer, com 3 minutos e 48 segundos de duração, trouxe um primeiro vislumbre da história de Xenoverse 3, além de apresentar personagens novos e rostos conhecidos que estarão presentes na jornada. Muitos deles foram criados especialmente por Akira Toriyama antes de seu falecimento.</p>
<p>Dragon Ball Xenoverse 3 segue em desenvolvimento pela Dimps, em parceria com a Bandai Namco e a Toei Animation. O jogo foi confirmado para PC, PS5 e Xbox Series X|S, com lançamento previsto para algum momento de 2027 – mais de 10 anos após seu antecessor.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="DRAGON BALL XENOVERSE 3 - Announcement Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/v_Copbn4ASI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
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		<title>Eletrika #77 &#8211; Smooth Night 5</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Alan Motta Cardoso (@Alanzice)]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Apr 2026 20:34:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Eletrika]]></category>
		<category><![CDATA[Rádio]]></category>
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					<description><![CDATA[Let's enjoy the night...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Let&#8217;s enjoy the night&#8230;</p>
<p>Lista de músicas:</p>
<p>(0:00) Ferdous &#8211; Summer Nights<br />
(2:48) Moon Boots &#8211; On &#038; On (Effortless)<br />
(8:12) NORIUS &#8211; Late Nights<br />
(10:53) Hii Spirits &#8211; Reminds Me Of You (Extended)<br />
(16:42) LOMELI &#8211; Life and Echo<br />
(19:45) Small Town Kid &#8211; We Run<br />
(22:22) dj mirael &#8211; Summer Life<br />
(25:26) Buscabulla &#8211; Métele (Cesare Remix)<br />
(29:50) Le Flex &#8211; Into You<br />
(34:06) On An On &#8211; It&#8217;s Not Over (The Twelves Remix)<br />
(37:44) GEE LEE &#8211; Golden Touch<br />
(40:10) vano1337 &#8211; Let It Be<br />
(43:53) Cherokee &#8211; Something to Believe In<br />
(47:10) Moon Boots &#8211; Gopher It<br />
(51:48) Wake the Wild &#8211; Too Late<br />
(55:16) HolyBrune &#8211; JoyRide<br />
(58:53) After Midnight Deep &#8211; The Room Felt Smaller<br />
(1:00:58) Moon Boots &#8211; Fortune Teller<br />
(1:05:20) Satin Jackets &#8211; The Future<br />
(1:09:00) Khazali &#8211; Passion Controller<br />
(1:11:30) After Midnight Deep &#8211; Underground Warmth<br />
(1:14:45) Dusky &#8211; Stick By This<br />
(1:20:28) Sudo Love &#8211; Genova<br />
(1:24:40) Louis La Roche &#8211; LENS FLARE<br />
(1:28:15) Girl From Nowhere &#8211; Slow Sync<br />
(1:30:54) KENORA &#8211; Need Your Love<br />
(1:33:20) LÖVI &#8211; will we be okay?</p>
<p>Feed ► <a href="https://gamefm.com.br/feed/eletrika/">https://gamefm.com.br/feed/eletrika/</a></p>
<p>Links da GameFM ► <a href="https://linktr.ee/gamefm" target="_blank" rel="noopener">https://linktr.ee/gamefm</a></p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Niterói celebra cultura pop com o evento “Picnic Cosplay: Anime em Cena”</title>
		<link>https://gamefm.com.br/niteroi-celebra-cultura-pop-com-o-evento-picnic-cosplay-anime-em-cena/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Alan Motta Cardoso (@Alanzice)]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Apr 2026 23:14:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Atração reúne desfiles de fantasias, oficinas criativas, apresentações artísticas e feira temática dedicada ao universo asiático]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p data-path-to-node="3">No próximo domingo (19), o Teatro Popular Oscar Niemeyer (TPON) será o ponto de encontro dos apaixonados por animes, games e cultura pop oriental. Das 12h às 18h, o espaço sedia o <b data-path-to-node="3" data-index-in-node="180">“Picnic Cosplay: Anime em Cena”</b>, uma iniciativa pensada para integrar a comunidade geek fluminense em um dia repleto de atividades culturais, criatividade e entretenimento.</p>
<p data-path-to-node="4">Com foco nas novas gerações e uma forte linguagem digital, o evento oferece um cronograma diversificado. O público poderá conferir desfiles de cosplay, participar de quizzes temáticos, assistir a apresentações de K-Cover e shows musicais, além de explorar uma feira de produtos colecionáveis. A proposta central é abrir espaço para artistas independentes e incentivar a expressão artística ligada aos quadrinhos e jogos, nichos que expandem sua influência constantemente entre os jovens.</p>
<p data-path-to-node="5">Um dos pilares do encontro é o <b data-path-to-node="5" data-index-in-node="31">cosplay</b>, prática que une moda, teatro e performance ao permitir que fãs interpretem seus personagens favoritos. Hoje consolidado como um fenômeno cultural no país, o movimento atrai um público engajado e diversificado. Para complementar a experiência, o evento contará com oficinas práticas e a presença de convidados das áreas de design visual e ilustração.</p>
<p data-path-to-node="6">Márcio Filho, presidente da Associação de Criadores de Jogos do Estado do RJ (ACJOGOS-RJ), ressalta o valor econômico e social dessa cena:</p>
<blockquote data-path-to-node="7">
<p data-path-to-node="7,0">“A cultura geek une consumo e identidade de forma muito fluida. O Picnic Cosplay é o reflexo de um ecossistema que engloba pequenos empreendedores, talentos independentes e um público participativo. Esse tipo de ação impulsiona a economia regional, faz a renda circular e dá palco para novos criadores. Além disso, ao escolher Niterói, mostramos que a criatividade e a demanda por esses eventos estão espalhadas por todo o território, não apenas nos grandes centros tradicionais.”</p>
</blockquote>
<p data-path-to-node="8">A chegada do Picnic Cosplay a Niterói confirma a cidade como um polo relevante para o público geek fora das capitais. O evento funciona como uma vitrine para expositores e influenciadores, promovendo a troca de experiências e produtos, enquanto fortalece os ambientes de convivência e a manifestação cultural da juventude local.</p>
<p data-path-to-node="8"><strong>Picnic Cosplay: Anime em Cena</strong><br />
Cidade: Niterói (RJ) &#8211; Teatro Popular Oscar Niemeyer (TPON)<br />
Horário: das 12h às 18h<br />
Programação: Cosplay, atrações musicais, quiz geek, oficinas, feira temática e experiências interativas<br />
Informações: Instagram oficial <a href="https://www.instagram.com/picniccosplay/" target="_blank" rel="noopener">@picniccosplay</a> (Instagram)</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Niterói recebe 3ª edição do Nit Fighter e reafirma força na cena de jogos de luta</title>
		<link>https://gamefm.com.br/niteroi-recebe-3a-edicao-do-nit-fighter-e-reafirma-forca-na-cena-de-jogos-de-luta/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Alan Motta Cardoso (@Alanzice)]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Apr 2026 22:14:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Encontro promove competições presenciais, integra a comunidade gamer e impulsiona o cenário competitivo da região]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p data-path-to-node="3">Niterói volta a ser o foco do universo gamer fluminense com a chegada da 3ª edição do <b data-path-to-node="3" data-index-in-node="86">Nit Fighter</b>. O encontro, inteiramente dedicado aos entusiastas de jogos de luta, acontece no próximo domingo (19), das 10h às 18h, nas dependências da Escola ZION. A agenda inclui competições presenciais com início às 11h, além de áreas de convivência, espaços para cardgames, presença de cosplayers e stands comerciais.</p>
<p data-path-to-node="4">O projeto, que hoje ocupa um lugar de destaque no calendário local, teve um início modesto e independente. O Nit Fighter surgiu de reuniões informais entre amigos na casa do idealizador, Thiago Machado, com o objetivo de celebrar os <i data-path-to-node="4" data-index-in-node="233">fighting games</i> — gênero de combate direto (corpo a corpo ou em duplas) em arenas delimitadas. O que era um encontro casual cresceu rapidamente, transformando-se em uma iniciativa robusta de integração para a comunidade.</p>
<p data-path-to-node="5">A evolução da estrutura acompanha o aumento do interesse do público. Se a primeira edição reuniu cerca de 30 pessoas, a segunda, realizada em janeiro deste ano, já contava com mais de dez estações de jogo, quatro títulos distintos e premiações para os vencedores.</p>
<p data-path-to-node="6">Para este terceiro capítulo, a organização busca elevar o nível de profissionalismo. Segundo Thiago Machado:</p>
<blockquote data-path-to-node="7">
<p data-path-to-node="7,0">“Com a melhoria da infraestrutura e o apoio de novos parceiros, estamos consolidando nosso foco na profissionalização. Queremos que o Nit Fighter seja uma plataforma contínua de estímulo ao cenário regional, revelando novos talentos e conectando marcas ao ecossistema gamer.”</p>
</blockquote>
<p data-path-to-node="8">O fortalecimento de eventos como o Nit Fighter caminha junto ao crescimento da indústria de games no Brasil, setor que movimenta áreas como tecnologia, marketing e eSports. Uma das grandes novidades desta edição é a <b data-path-to-node="8" data-index-in-node="216">arena exclusiva para jogos independentes</b> desenvolvidos no estado do Rio de Janeiro.</p>
<p data-path-to-node="9">A curadoria deste espaço fica a cargo da Associação de Criadores de Jogos do Estado do RJ (ACJOGOS-RJ), visando apresentar a produção local a novos consumidores. Márcio Filho, presidente da associação, destaca o valor social e econômico da iniciativa:</p>
<blockquote data-path-to-node="10">
<p data-path-to-node="10,0">“Eventos como o Nit Fighter provam que a produção local e os títulos internacionais podem coexistir e se fortalecer. Isso gera um impacto direto na economia criativa, impulsiona pequenos negócios e oferece novas alternativas de lazer e empreendedorismo para os jovens.”</p>
</blockquote>
<p data-path-to-node="11">Mantendo a essência de ser um evento feito &#8220;de jogadores para jogadores&#8221;, o Nit Fighter segue focado em oferecer experiências acessíveis e competitivas, fortalecendo a identidade da cena de luta no Rio de Janeiro.</p>
<p data-path-to-node="14"><strong>Nit Fighter – 3ª Edição</strong><br />
Data: 19 de abril de 2026<br />
Local: ZION Niterói &#8211; Avenida Visconde do Rio Branco, 243, Loja 01 &#8211; Centro, Niterói &#8211; RJ, 24020-004<br />
Ingressos e informações: <a href="https://www.sympla.com.br/evento/nit-fighter-3-edicao/3332540" target="_blank" rel="noopener">https://www.sympla.com.br/evento/nit-fighter-3-edicao/3332540</a></p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Iron Galaxy Studios anuncia nova rodada de demissões em meio à crise da indústria de games</title>
		<link>https://gamefm.com.br/iron-galaxy-studios-anuncia-nova-rodada-de-demissoes-em-meio-a-crise-da-industria-de-games/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Apr 2026 21:42:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Estúdio responsável por ports e projetos de suporte volta a cortar funcionários após demissões em 2025]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Hoje, a Iron Galaxy Studios anunciou que passará por uma nova rodada de demissões. Em um <a href="https://www.linkedin.com/posts/iron-galaxy-studios_today-iron-galaxy-studios-regrets-to-announce-activity-7450939479038562304-r0sY/" target="_blank" rel="noopener">post no LinkedIn</a>, o estúdio lamentou a situação, mas destacou que a decisão é necessária para se &#8220;adaptar ao cenário da indústria de videogames&#8221;, diante das diversas mudanças que vêm acontecendo no setor desde 2020.</p>
<p>No último ano, o estúdio já havia demitido 66 funcionários, reduzindo cerca de 25% da sua força de trabalho. O número de cortes desta nova rodada não foi divulgado, mas a expectativa é de que, novamente, seja significativo.</p>
<p>A Iron Galaxy é um estúdio focado principalmente em trabalhos de suporte, fundado em 2008, embora também já tenha desenvolvido jogos completos – como o recente Tony Hawk&#8217;s Pro Skater 3 + 4. Nos últimos anos, a empresa também auxiliou em ports de jogos da PlayStation para PC, incluindo Uncharted: Legacy of Thieves Collection e a franquia The Last of Us.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>UMA NOVA CHANCE PARA O XBOX? &#8211; 16/04/2026 &#8211; Mesa do Fliper &#8211; Podcast</title>
		<link>https://gamefm.com.br/uma-nova-chance-para-o-xbox-16-04-2026-mesa-do-fliper-podcast/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/uma-nova-chance-para-o-xbox-16-04-2026-mesa-do-fliper-podcast/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alan Motta Cardoso (@Alanzice)]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Apr 2026 04:43:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mesa do Fliper]]></category>
		<category><![CDATA[Podcasts]]></category>
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					<description><![CDATA[Será que o Xbox tem uma chance de voltar? Ao que parece, sob o comando da Asha Sharma e o Helix, a casa está sendo limpa, coisas estão sendo mexidas e podemos ver o Xbox novamente se tornando uma plataforma relevante. Entenda tudo sobre o assunto na nossa Treta da Semana!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<div class="epyt-video-wrapper"><iframe loading="lazy"  id="_ytid_76573"  width="600" height="338"  data-origwidth="600" data-origheight="338" src="https://www.youtube.com/embed/e2Azkq1EBkU?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;" class="__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload" data-vol="0"  data-epautoplay="1"  title="YouTube player"  allow="fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen data-no-lazy="1" data-skipgform_ajax_framebjll=""></iframe></div>
<p>Será que o Xbox tem uma chance de voltar? Ao que parece, sob o comando da Asha Sharma e o Helix, a casa está sendo limpa, coisas estão sendo mexidas e podemos ver o Xbox novamente se tornando uma plataforma relevante. Entenda tudo sobre o assunto na nossa Treta da Semana!</p>
<p>E teremos outras notícias como hack da Rockstar é um dos piores da história, Fable teria sido adiado, Epic está fazendo um extraction shooter com a Disney e Bloodborne está de volta (só que é um filme).</p>
<p>(0:00) Introdução<br />
(3:11) Lançamentos da Semana<br />
(4:29) Last Flag<br />
(8:02) MOUSE: P.I. For Hire<br />
(14:12) Pragmata<br />
(17:40) Replaced<br />
(20:00) Tomodachi Life: Living the Dream<br />
(24:44) (Jogos grátis e de sorteio)<br />
(27:52) Notícias da Semana<br />
(28:03) Bloodborne está de volta com filme animado coproduzido por YouTuber<br />
(36:44) Novo God of War pode ser revelado ainda este mês<br />
(42:49) Filmagens de The Legend of Zelda terminam e primeiro trailer pode chegar em breve<br />
(52:11) 99 Nights in the Forest | Jogo do Roblox vai ganhar adaptação live-action<br />
(55:44) Metal Gear Solid | Diretores de Premonição 6 vão comandar adaptação<br />
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<p>Link da parceria com a Nuuvem ► <a href="https://tinyurl.com/alanzice-nuuvem" target="_blank" rel="noopener">https://tinyurl.com/alanzice-nuuvem</a><br />
Discord ► <a href="https://tinyurl.com/Alanzice-Discord" target="_blank" rel="noopener">https://tinyurl.com/Alanzice-Discord</a></p>
<p>Alanzice ► <a href="https://alanzice.com.br" target="_blank" rel="noopener">https://alanzice.com.br</a><br />
Tecnoetc ► <a href="https://youtube.com/tecnoetc" target="_blank" rel="noopener">https://youtube.com/tecnoetc</a><br />
Nictofobia (links) ► <a href="https://linktr.ee/nictofobia" target="_blank" rel="noopener">https://linktr.ee/nictofobia</a></p>
<p>O Mesa do Fliper é gravado ao vivo toda a quinta-feira a partir das 20 hrs.</p>
<p>Feed ► <a href="https://gamefm.com.br/feed/mesadofliper">https://gamefm.com.br/feed/mesadofliper</a></p>
<p>Links da GameFM ► <a href="https://linktr.ee/gamefm" target="_blank" rel="noopener">https://linktr.ee/gamefm</a></p>
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		<title>Rumor indica que Fairgames será um shooter de extração gratuito</title>
		<link>https://gamefm.com.br/rumor-indica-que-fairgames-sera-um-shooter-de-extracao-gratuito/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 19:17:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Novo vazamento aponta modos de jogo, possível modelo free-to-play e mais testes em andamento]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Você se lembra de Fairgames? Desenvolvido pela Haven Studios – fundada por Jade Raymond – e publicado pela PlayStation, o título multiplayer foi anunciado em maio de 2023 e, desde então, praticamente não recebeu novidades – exceto por rumores negativos sobre seu desenvolvimento.</p>
<p>Agora, o <a href="https://insider-gaming.com/fairgames-extraction-shooter/" target="_blank" rel="noopener">Insider Gaming</a> obteve novas informações sobre o projeto, e parece que finalmente temos uma ideia mais clara de seu gênero: o jogo deve seguir a tendência recente do mercado e apostar em um shooter de extração.</p>
<p>Segundo o site, Fairgames contará com dois modos de jogo, sendo um deles chamado &#8220;Cargo Heist&#8221;. Nele, os jogadores precisam encontrar um código para acessar um cofre; a partir daí, uma equipe deve coletar a carga, enquanto a outra tenta interceptá-la. O objetivo é levar o item até um ponto de extração ou, caso isso não seja possível, fugir por uma rota alternativa. Entre as partidas, os jogadores acumulam dinheiro para aprimorar suas habilidades.</p>
<p>A publicação também destaca que Fairgames pode adotar o modelo gratuito, com microtransações internas para sustentar os custos de desenvolvimento e o suporte a longo prazo.</p>
<p>Nos últimos meses, rumores indicavam que o jogo ainda não havia encontrado seu ponto ideal em termos de diversão, levando a diversas mudanças durante o desenvolvimento para atender às expectativas da alta cúpula da Sony. Agora, uma nova rodada de testes deve acontecer ainda nesta semana – momento que pode ser decisivo para o futuro de Fairgames, seja para consolidar sua proposta ou passar por mais mudanças.</p>
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		<title>Battlefield 6 revela roadmap de atualizações para 2026</title>
		<link>https://gamefm.com.br/battlefield-6-revela-roadmap-de-atualizacoes-para-2026/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 18:15:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Battlefield 6 contará com o retorno de mapas icônicos, navegador de servidores e três novas temporadas]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Hoje, o Battlefield Studios revelou um roteiro detalhado para Battlefield 6 e REDSEC, oferecendo uma visão geral impressionante do que vem por aí para quem vai jogar ao longo de 2026, incluindo prévias dos mapas impressionantes que chegarão ao jogo, além do retorno da Guerra Naval e de uma série de recursos prioritários que serão adicionados este ano.</p>
<p>A Temporada 3 começa em maio com a reimaginação de um mapa clássico do Battlefield 4, agora chamado Ferrovia Golmud, que será o maior mapa do Battlefield 6 até o momento. Ambientado no Tajiquistão após os eventos da campanha, este mapa popular foi otimizado para corresponder à fidelidade visual e à jogabilidade do Battlefield 6. Mais tarde na temporada, chega outro mapa lendário, com uma reimaginação atualizada de Grande Bazar do Battlefield 3, chamado Bazar do Cairo.</p>
<p>A Temporada 3 também marca a estreia da experiência Modo Ranqueado do REDSEC, que será lançada no Battle Royale &#8211; Quartetos, preparando o terreno para uma experiência competitiva emocionante que evoluirá nas temporadas futuras com base no feedback da comunidade.</p>
<p>Mais adiante neste ano, a Temporada 4 será lançada, com a chegada de Guerra Naval tanto no Battlefield 6 quanto no REDSEC. Recifes de Tsuru, um novo mapa focado em operações navais, será o maior campo de batalha até então, com gigantescos espaços aéreos e marítimos, novos veículos navais, porta-aviões com conveses de voo operacionais, além de um sistema de ondas dinâmico que intensificará o combate no oceano. Nesta temporada, o Battlefield também retornará à Ilha Wake, um dos mapas mais aclamados da história da série.</p>
<p>A Temporada 5 encerra o ano, levando quem joga a um local inédito na franquia Battlefield, recompensando fãs com um prêmio especial de festas, que consiste em três mapas lançados em uma única temporada.</p>
<p>Ao longo do ano, a equipe do Battlefield Studios continuará trabalhando em diversas atualizações de qualidade de vida e melhorias de combate, em estreita colaboração com a comunidade para aprimorar continuamente a experiência. Os recursos prioritários que chegarão neste ano incluem tabelas de classificação, um modo de espectador, o lançamento do chat por proximidade e o aguardado Navegador de Servidor com servidores persistentes para dar a quem joga ainda mais opções para hospedar e jogar suas experiências preferidas.</p>
<p>As séries competitivas Open Series e Elite Series, o ápice da competição no Battlefield, chegarão este ano após o nosso trabalho com os jogadores na evolução da experiência do Modo Ranqueado. Essas séries apresentarão o melhor do jogo competitivo que o Battlefield tem a oferecer em um palco global.</p>
<p><span id="m_-5569180609853922158gmail-docs-internal-guid-9ef89e45-7fff-de7b-cef5-4b26f6ffd54f">Fique de olho para mais atualizações sobre os mapas que estão chegando e os conteúdos em teste no <a href="https://www.ea.com/games/battlefield/battlefield-labs" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://www.ea.com/games/battlefield/battlefield-labs&amp;source=gmail&amp;ust=1776447800101000&amp;usg=AOvVaw0VYUzicesWpccv_vei4bOg">Battlefield Labs</a>.</span></p>
<p><iframe loading="lazy" title="The Year Ahead for Battlefield 6 | 2026 Roadmap" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/f30YjQg4rn0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
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		<item>
		<title>eBaseball™: PRO SPIRIT 2026 chega em 16 de julho ao PlayStation 5 e Steam</title>
		<link>https://gamefm.com.br/ebaseball-pro-spirit-2026-chega-em-16-de-julho-ao-playstation-5-e-steam/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 17:47:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[A pré-venda já disponível inclui o astro Shohei Ohtani, elencos atualizados e modos de jogo expandidos]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A KONAMI anuncia nesta quinta-feira (16) o lançamento global do eBaseball™: PRO SPIRIT 2026 em 16 de julho para PlayStation 5 e Steam, com a pré-venda do jogo já disponível.</p>
<p>O título mais recente da franquia de beisebol da KONAMI entrega uma experiência autêntica construída em torno de uma gameplay realista, apresentação imersiva e uma grande variedade de modos para jogadores de todos os níveis.</p>
<p>Com estatísticas atualizadas de jogadores profissionais de beisebol japoneses, o jogo inclui novatos recém-draftados, contratações internacionais e jogadores que retornam ao campo. Desenvolvido na Unreal Engine, o eBaseball™: PRO SPIRIT 2026 entrega gráficos de última geração que recriam a atmosfera de uma partida de beisebol ao vivo com física de bola realista, animações detalhadas dos jogadores, multidões vibrantes e até comentários dinâmicos.</p>
<p>Os jogadores podem participar de partidas rápidas com os Jogos de Exibição ou gerenciar um clube com o Modo Temporada, guiando o time por uma temporada profissional inteira com elencos atualizados e gestão estratégica das equipes. Aliados a isso, os modos adicionais oferecem diversas formas de aproveitar o jogo, desde desafios baseados em cenários e competições de home run até progressão no estilo carreira e personalização de equipes.</p>
<p><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/04/ebaseball-pro-spirit-2026-img-1-scaled.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-114158" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/04/ebaseball-pro-spirit-2026-img-1-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1440" /></a></p>
<h3><strong>Modo Temporada</strong></h3>
<p>O Modo Temporada conta com o sistema de Draft Ativo, permitindo que os times contratem novos talentos e reformulem seus elencos no final de cada temporada. Dispute a campanha de 2026 com novatos recém-chegados e elencos atualizados enquanto monta um time com potencial para ser campeão.</p>
<p>O Draft Ativo é um sistema construído para revitalizar equipes ao exigir que cada clube transfira ao menos um jogador que teve poucas oportunidades de jogar para outra equipe.</p>
<p>Confira os modos de jogo disponíveis no eBaseball™: PRO SPIRIT 2026</p>
<ul>
<li>Jogos de Exibição</li>
<li>Modo Espíritos</li>
<li>Temporada</li>
<li>Modo Astros</li>
<li>Hakkyu No Kiseki</li>
<li>Camponato ao Vivo</li>
<li>Cenário ao Vivo</li>
<li>Grand Prix</li>
<li>Derby de Home Runs</li>
<li>Treinamento</li>
<li>Tutoriais</li>
<li>Estatísticas de jogadores</li>
<li>Edição de Equipe</li>
<li>Compartilhamento de edição</li>
<li>Loja Prospi</li>
<li>Configurações</li>
</ul>
<h3><strong>Bônus de pré-venda</strong></h3>
<p>Os jogadores que comprarem o jogo durante a pré-venda vão liberar o SAMURAI JAPAN 2026 “Shohei Ohtani”.</p>
<p>Visite o <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=7fc7d8620d&amp;e=0306a4ccc6" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3D7fc7d8620d%26e%3D0306a4ccc6&amp;source=gmail&amp;ust=1776447800237000&amp;usg=AOvVaw2j_NNmtrEfoFT8SLSjxo6X">site oficial</a> para saber mais sobre o eBaseball™: MLB PRO SPIRIT.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Invincible VS será lançado oficialmente durante a gamescom latam 2026</title>
		<link>https://gamefm.com.br/invincible-vs-sera-lancado-oficialmente-durante-a-gamescom-latam-2026/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/invincible-vs-sera-lancado-oficialmente-durante-a-gamescom-latam-2026/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 15:42:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[O título chega ao público em 30 de abril e escolheu a gamescom latam para seu evento de lançamento com a comunidade ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>O jogo Invincible VS terá seu evento de lançamento oficial na gamescom latam, que acontece de 30 de abril a 3 de maio, no Distrito Anhembi, em São Paulo. Para celebrar a sua chegada, o título levará ao evento um estande temático com ativações, experiências imersivas e gameplay em primeira mão.</p>
<p>Com lançamento marcado para 30 de abril, os visitantes da gamescom latam poderão jogar o título antes de seu lançamento oficial, durante o Preview Day, no dia 29, quando será disponibilizada a primeira demo jogável da América Latina. Após esse acesso antecipado, o jogo seguirá disponível para o público durante todos os dias do evento, em 28 estações jogáveis.</p>
<p>Dentre as atividades preparadas para os fãs, estão ativações como Martelo de Força, Máquina de Soco e Desafio de Velocidade. Além disso, o estande de Invincible VS contará também com um palco com estações adicionais de gameplay, onde o público poderá participar de desafios, tirar fotos, interagir com cosplayers e criadores de conteúdo, participar de atividades interativas e ganhar prêmios.</p>
<p>Durante a gamescom latam, os fãs também poderão participar de um torneio oficial de lançamento no gamescom latam arena versus, celebrando a chegada do jogo. Os visitantes ainda poderão coletar itens colecionáveis exclusivos, incluindo itens temáticos e camisetas, além de tirar fotos com Omni-Man, Mark e Eve.</p>
<p>O estande também terá a presença de membros da equipe oficial de desenvolvimento, incluindo representantes da Skybound e o designer de combate de Invincible VS, Reepal “Rip” Parbhoo, que vão conduzir painéis e interações com o público, oferecendo um olhar dos bastidores do desenvolvimento do jogo.</p>
<p>A <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=3d70f657f3&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3D3d70f657f3%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1776440410013000&amp;usg=AOvVaw1Twl_RhQMQHabI9vx3LpYx">pré-venda</a> de Invincible VS já está disponível, com skins exclusivas como bônus de compra antecipada. No evento, os participantes também poderão adquirir o jogo diretamente no estande, por meio do totem da HypeGames, e receber um brinde especial.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Crisálida: jogo brasileiro sobre luto e superação é lançado no Steam e apoiará a causa da acessibilidade</title>
		<link>https://gamefm.com.br/crisalida-jogo-brasileiro-sobre-luto-e-superacao-e-lancado-no-steam-e-apoiara-a-causa-da-acessibilidade/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 12:56:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Parte da renda será revertida para a AbleGamers Brasil, organização que promove acessibilidade por meio dos jogos]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nesta quarta-feira (15), a desenvolvedora Flameseed Productions lançou Crisálida, um jogo indie narrativo que mistura visual novel e point-and-click para explorar temas como luto, memória e autoconhecimento. O título está disponível no <a href="https://store.steampowered.com/app/3629580/Crislida/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a>.</p>
<p>Em Crisálida, o jogador assume o papel de Íris, uma mulher tentando seguir em frente após uma perda pessoal durante o isolamento causado por uma pandemia global. Por meio de objetos interativos, é possível revelar memórias e obter diferentes finais por meio de um storytelling ambiental. O roteiro do jogo foi escrito por Lais Faccin.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Crisálida Trailer 1" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/qhvBks7rRaM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>O lançamento de Crisálida destaca iniciativas voltadas à acessibilidade e diversidade no desenvolvimento de jogos brasileiros. Parte da renda arrecadada será destinada à AbleGamers Brasil, apoiando iniciativas que reduzem o isolamento social de pessoas com deficiência por meio dos jogos. Christian Bernauer, Diretor-presidente da ONG, e que também atuou como produtor executivo do game, comenta a importância do lançamento: <em>&#8220;Crisálida é um projeto feito com muito amor de todos os envolvidos em sua criação. A doação de parte da renda para a AbleGamers Brasil é só mais uma prova do impacto positivo que esse jogo quer causar.&#8221;</em></p>
<p>A história de Crisálida também se destaca por ter sido criada por uma equipe totalmente feminina. Com cenas pintadas digitalmente à mão pela artista MenyeB e dublagem da atriz Thais Durães, o jogo tem desenvolvimento e distribuição da Flameseed Productions, estúdio focado em acessibilidade e inclusão nos jogos.</p>
<p>Raffaella Costa, Lead Game Designer e Game Producer, falou sobre o processo de criação: <em>“Crisálida foi meu sonho mais sonhado nos últimos anos. E agora, está se tornando real. Que ele venha pra tocar muitas vidas com sua narrativa!&#8221;</em></p>
<p>Para o diretor da Flameseed Productions, Felipe Lobo, o projeto representa uma experiência pessoal para toda a equipe: <em>“Alguns jogos são produzidos, Crisálida foi vivido.”</em></p>
<p>Este é o primeiro título do estúdio, cuja equipe conta com profissionais formados pelo curso Accessible Player Experiences® (APX), da AbleGamers, que capacita desenvolvedores a identificar barreiras de acessibilidade em todas as etapas de desenvolvimento e gerar ideias para superar essas barreiras, reforçando o desenvolvimento de jogos acessíveis nacionais.</p>
<p><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/04/crisalida-img-1.png"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-114145" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/04/crisalida-img-1.png" alt="" width="1921" height="1081" /></a></p>
<p>Crisálida está disponível no Steam em duas versões: o jogo base, por R$ 9,99, e a partir do dia 28 de abril, no bundle Iris’ Breath, que inclui trilha sonora e artbook, por R$ 24,99. Durante o período de lançamento, o bundle estará disponível com desconto promocional por R$ 14,99.</p>
<p><strong> Destaques:</strong></p>
<ul>
<li>Experiências curtas e intensas, com finais que recompensam as escolhas do jogador</li>
<li>Conteúdos narrativos escondidos que expandem a história além da perspectiva de Íris</li>
<li>Trilha sonora profundamente sensorial, com voz de Thais Durães</li>
<li>Uma narrativa sobre autoconhecimento e resiliência escrita por Laís Faccin</li>
</ul>
<p>Para mais informações e para manter-se atualizado sobre Crisálida, acompanhe a página oficial no <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=e58507e006&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3De58507e006%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1776430234040000&amp;usg=AOvVaw1ut09w0-Wh_p-23rHZDKZ9">Steam</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>PlayStation Plus Extra e Deluxe de Abril conta com The Crew Motorfest e mais jogos</title>
		<link>https://gamefm.com.br/playstation-plus-extra-e-deluxe-de-abril-conta-com-the-crew-motorfest-e-mais-jogos/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Douglas Souza Dos Santos (@Cliffburtonildo1)]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Apr 2026 18:40:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Novos jogos chegam ao catálogo em abril, com experiências que vão de corridas no Havaí a batalhas no inferno]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>O texto a seguir foi publicado no <a href="https://blog.br.playstation.com/2026/04/15/catalogo-de-jogos-playstation-plus-para-abril-the-crew-motorfest-horizon-zero-dawn-remastered-warriors-abyss-e-muito-mais/" target="_blank" rel="noopener">PlayStation.Blog</a>.</p>
<p class="">Neste mês, queime pneu por todo o Hawaii em The Crew Motorfest, entre em um mundo de mistério e máquinas no futuro distante em Horizon Zero Dawn Remastered, leve seu time à vitória em Football Manager 26 Console ou batalhe por cruéis provações do inferno em Warriors: Abyss. Todos esses títulos e muitos outros estão disponíveis na seleção de abril do Catálogo de Jogos PlayStation Plus*. Enquanto isso, o PlayStation Plus Deluxe dá as boas-vindas ao JRPG Wild Arms 4. A seleção completa estará disponível para jogar em 21 de abril.</p>
<p class=""><em>*Os jogos digitais para PS5 disponíveis para streaming da sua biblioteca variam de acordo com a data, a região e o país.</em></p>
<h2 class="wp-block-heading"><strong>PlayStation Plus Extra e Deluxe | Catálogo deJogos</strong></h2>
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<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-110846" src="https://blog.br.playstation.com/tachyon/sites/4/2026/04/6bf02d812b00f517e1de558fabbd51835b663d1f-scaled.jpg?fit=1024%2C1024" sizes="auto, (min-width: 1170px) 936px, (min-width: 960px) 80vw, 100vw" srcset="https://blog.br.playstation.com/tachyon/sites/4/2026/04/6bf02d812b00f517e1de558fabbd51835b663d1f-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=1 1024w, https://blog.br.playstation.com/tachyon/sites/4/2026/04/6bf02d812b00f517e1de558fabbd51835b663d1f-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.75 768w, https://blog.br.playstation.com/tachyon/sites/4/2026/04/6bf02d812b00f517e1de558fabbd51835b663d1f-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.57 584w, https://blog.br.playstation.com/tachyon/sites/4/2026/04/6bf02d812b00f517e1de558fabbd51835b663d1f-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.46 471w, https://blog.br.playstation.com/tachyon/sites/4/2026/04/6bf02d812b00f517e1de558fabbd51835b663d1f-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.37 379w, https://blog.br.playstation.com/tachyon/sites/4/2026/04/6bf02d812b00f517e1de558fabbd51835b663d1f-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.31 317w, https://blog.br.playstation.com/tachyon/sites/4/2026/04/6bf02d812b00f517e1de558fabbd51835b663d1f-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.24 246w, https://blog.br.playstation.com/tachyon/sites/4/2026/04/6bf02d812b00f517e1de558fabbd51835b663d1f-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.19 195w" alt="" width="1024" height="576" /></figure>
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<p class=""><strong>The Crew Motorfest | PS5, PS4 </strong></p>
<p class="">Aposte corridas em veículos lendários em um festival de cultura automobilística sem fim. Explore o deslumbrante arquipélago havaiano, transformado em um destino de corrida de primeira linha. Descubra uma grande variedade de ambientes, que vai de ruas da cidade de Honolulu às trilhas da floresta tropical, estradas montanhosas e encostas vulcânicas. Vivencie esse paraíso das corridas sozinho ou com sua equipe, enquanto assume a direção de centenas de veículos icônicos e participa de corridas emocionantes, eventos temáticos e desafios únicos. Seja qual for seu aspecto favorito da cultura automobilística, o jogo terá algo para você.</p>
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<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-110843" src="https://blog.br.playstation.com/tachyon/sites/4/2026/04/7aa181ec1bedbb6bc3e656456505c5a26cefa3fb-scaled.jpg?fit=1024%2C1024" sizes="auto, (min-width: 1170px) 936px, (min-width: 960px) 80vw, 100vw" srcset="https://blog.br.playstation.com/tachyon/sites/4/2026/04/7aa181ec1bedbb6bc3e656456505c5a26cefa3fb-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=1 1024w, https://blog.br.playstation.com/tachyon/sites/4/2026/04/7aa181ec1bedbb6bc3e656456505c5a26cefa3fb-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.75 768w, https://blog.br.playstation.com/tachyon/sites/4/2026/04/7aa181ec1bedbb6bc3e656456505c5a26cefa3fb-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.57 584w, https://blog.br.playstation.com/tachyon/sites/4/2026/04/7aa181ec1bedbb6bc3e656456505c5a26cefa3fb-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.46 471w, https://blog.br.playstation.com/tachyon/sites/4/2026/04/7aa181ec1bedbb6bc3e656456505c5a26cefa3fb-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.37 379w, https://blog.br.playstation.com/tachyon/sites/4/2026/04/7aa181ec1bedbb6bc3e656456505c5a26cefa3fb-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.31 317w, https://blog.br.playstation.com/tachyon/sites/4/2026/04/7aa181ec1bedbb6bc3e656456505c5a26cefa3fb-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.24 246w, https://blog.br.playstation.com/tachyon/sites/4/2026/04/7aa181ec1bedbb6bc3e656456505c5a26cefa3fb-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.19 195w" alt="" width="1024" height="576" /></figure>
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<p class=""><strong>Horizon Zero Dawn Remastered | PS5, PS4* </strong></p>
<p class="">Experimente o aclamado Horizon Zero Dawn com incríveis novos visuais e recursos aprimorados. Em um futuro distante, dominado por máquinas colossais que vagam pela Terra, o restante da humanidade sobrevive em tribos únicas nas ruínas cobertas por exuberantes vegetações da esquecida civilização. Empunhe seu arco e lança como Aloy, uma jovem caçadora de máquinas rejeitada por sua tribo, enquanto descobre suas origens, a verdade sobre o mundo misterioso e seu próprio destino, para salvá-lo de uma tragédia iminente.</p>
<p><em>*Horizon Zero Dawn Remastered estará disponível para download para jogadores do PS5, e Horizon Zero Dawn Complete Edition estará disponível para download para jogadores do PS4.</em></p>
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<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-110845" src="https://blog.br.playstation.com/tachyon/sites/4/2026/04/839da92e42c1f9e8f75418952e367a510df7bef1-scaled.jpg?fit=1024%2C1024" sizes="auto, (min-width: 1170px) 936px, (min-width: 960px) 80vw, 100vw" srcset="https://blog.br.playstation.com/tachyon/sites/4/2026/04/839da92e42c1f9e8f75418952e367a510df7bef1-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=1 1024w, https://blog.br.playstation.com/tachyon/sites/4/2026/04/839da92e42c1f9e8f75418952e367a510df7bef1-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.75 768w, https://blog.br.playstation.com/tachyon/sites/4/2026/04/839da92e42c1f9e8f75418952e367a510df7bef1-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.57 584w, https://blog.br.playstation.com/tachyon/sites/4/2026/04/839da92e42c1f9e8f75418952e367a510df7bef1-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.46 471w, https://blog.br.playstation.com/tachyon/sites/4/2026/04/839da92e42c1f9e8f75418952e367a510df7bef1-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.37 379w, https://blog.br.playstation.com/tachyon/sites/4/2026/04/839da92e42c1f9e8f75418952e367a510df7bef1-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.31 317w, https://blog.br.playstation.com/tachyon/sites/4/2026/04/839da92e42c1f9e8f75418952e367a510df7bef1-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.24 246w, https://blog.br.playstation.com/tachyon/sites/4/2026/04/839da92e42c1f9e8f75418952e367a510df7bef1-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.19 195w" alt="" width="1024" height="576" /></figure>
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<p class=""><strong>Warriors: Abyss | PS5, PS4</strong></p>
<p>Assuma o controle de poderosos guerreiros históricos neste roguelite de ação da Koei Tecmo, Warriors: Abyss. Enfrente multidões de inimigos e atravesse as cruéis provações de inferno, entre vitórias e derrotas. Escolha entre mais de 100 heróis e invoque aliados, combinando suas características especiais para criar seu próprio grupo poderoso. Participe de grandes batalhas, enfrente hordas infinitas de inimigos e lute para abrir caminho entre as almas perdidas do inferno.</p>
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<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-110844" src="https://blog.br.playstation.com/tachyon/sites/4/2026/04/72cea2a2b8a591746c2446d4e6c9e8e07b15e9ba-scaled.jpg?fit=1024%2C1024" sizes="auto, (min-width: 1170px) 936px, (min-width: 960px) 80vw, 100vw" srcset="https://blog.br.playstation.com/tachyon/sites/4/2026/04/72cea2a2b8a591746c2446d4e6c9e8e07b15e9ba-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=1 1024w, https://blog.br.playstation.com/tachyon/sites/4/2026/04/72cea2a2b8a591746c2446d4e6c9e8e07b15e9ba-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.75 768w, https://blog.br.playstation.com/tachyon/sites/4/2026/04/72cea2a2b8a591746c2446d4e6c9e8e07b15e9ba-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.57 584w, https://blog.br.playstation.com/tachyon/sites/4/2026/04/72cea2a2b8a591746c2446d4e6c9e8e07b15e9ba-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.46 471w, https://blog.br.playstation.com/tachyon/sites/4/2026/04/72cea2a2b8a591746c2446d4e6c9e8e07b15e9ba-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.37 379w, https://blog.br.playstation.com/tachyon/sites/4/2026/04/72cea2a2b8a591746c2446d4e6c9e8e07b15e9ba-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.31 317w, https://blog.br.playstation.com/tachyon/sites/4/2026/04/72cea2a2b8a591746c2446d4e6c9e8e07b15e9ba-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.24 246w, https://blog.br.playstation.com/tachyon/sites/4/2026/04/72cea2a2b8a591746c2446d4e6c9e8e07b15e9ba-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.19 195w" alt="" width="1024" height="576" /></figure>
</div>
<p class=""><strong>Squirrel with a Gun | PS5</strong></p>
<p class="">Esquilo, conheça a arma. Na pelagem do roedor mais irritante da vizinhança, desenvolva um talento (e paixão?) para o crime e a desordem na busca por nozes douradas neste excêntrico jogo de plataforma sandbox de tiro e quebra-cabeça. Lute com garras, dentes e armas para escapar de uma instalação subterrânea secreta e derrotar os Agentes. Descubra do que um esquilo errático com uma arma em suas patas (ou só com as patas) é capaz e o quão longe esse monstro peludo irá para coletar suas nozes.</p>
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<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-110847" src="https://blog.br.playstation.com/tachyon/sites/4/2026/04/76477337cb2ca2c7edc47c2eb91984e826c154e2-scaled.jpg?fit=1024%2C1024" sizes="auto, (min-width: 1170px) 936px, (min-width: 960px) 80vw, 100vw" srcset="https://blog.br.playstation.com/tachyon/sites/4/2026/04/76477337cb2ca2c7edc47c2eb91984e826c154e2-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=1 1024w, https://blog.br.playstation.com/tachyon/sites/4/2026/04/76477337cb2ca2c7edc47c2eb91984e826c154e2-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.75 768w, https://blog.br.playstation.com/tachyon/sites/4/2026/04/76477337cb2ca2c7edc47c2eb91984e826c154e2-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.57 584w, https://blog.br.playstation.com/tachyon/sites/4/2026/04/76477337cb2ca2c7edc47c2eb91984e826c154e2-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.46 471w, https://blog.br.playstation.com/tachyon/sites/4/2026/04/76477337cb2ca2c7edc47c2eb91984e826c154e2-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.37 379w, https://blog.br.playstation.com/tachyon/sites/4/2026/04/76477337cb2ca2c7edc47c2eb91984e826c154e2-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.31 317w, https://blog.br.playstation.com/tachyon/sites/4/2026/04/76477337cb2ca2c7edc47c2eb91984e826c154e2-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.24 246w, https://blog.br.playstation.com/tachyon/sites/4/2026/04/76477337cb2ca2c7edc47c2eb91984e826c154e2-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.19 195w" alt="" width="1024" height="576" /></figure>
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<p class=""><strong>The Casting of Frank Stone | PS5 </strong></p>
<p class="">O talento narrativo da Supermassive Games se une ao universo de Dead by Daylight. A sombra de Frank Stone paira sobre Cedar Hills, uma cidade para sempre mudada por causa de seu passado violento. Como um grupo de jovens amigos está prestes a descobrir, o legado sangrento de Stone é muito profundo, deixando cicatrizes em famílias, gerações e no próprio tecido da realidade. Cada decisão que você toma molda a história e afeta o destino dos personagens. Repleto de revelações devastadoras e terror extremo, descubra como uma simples decisão pode se tornar um dilema dilacerante. Com reviravoltas arrepiantes, esta história original sombria assombrará você mesmo depois do fim.</p>
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<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-110842" src="https://blog.br.playstation.com/tachyon/sites/4/2026/04/bf32ec2e0a8f018a1fa3bf0698e4c8ca3a4ed8e3-scaled.jpg?fit=1024%2C1024" sizes="auto, (min-width: 1170px) 936px, (min-width: 960px) 80vw, 100vw" srcset="https://blog.br.playstation.com/tachyon/sites/4/2026/04/bf32ec2e0a8f018a1fa3bf0698e4c8ca3a4ed8e3-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=1 1024w, https://blog.br.playstation.com/tachyon/sites/4/2026/04/bf32ec2e0a8f018a1fa3bf0698e4c8ca3a4ed8e3-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.75 768w, https://blog.br.playstation.com/tachyon/sites/4/2026/04/bf32ec2e0a8f018a1fa3bf0698e4c8ca3a4ed8e3-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.57 584w, https://blog.br.playstation.com/tachyon/sites/4/2026/04/bf32ec2e0a8f018a1fa3bf0698e4c8ca3a4ed8e3-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.46 471w, https://blog.br.playstation.com/tachyon/sites/4/2026/04/bf32ec2e0a8f018a1fa3bf0698e4c8ca3a4ed8e3-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.37 379w, https://blog.br.playstation.com/tachyon/sites/4/2026/04/bf32ec2e0a8f018a1fa3bf0698e4c8ca3a4ed8e3-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.31 317w, https://blog.br.playstation.com/tachyon/sites/4/2026/04/bf32ec2e0a8f018a1fa3bf0698e4c8ca3a4ed8e3-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.24 246w, https://blog.br.playstation.com/tachyon/sites/4/2026/04/bf32ec2e0a8f018a1fa3bf0698e4c8ca3a4ed8e3-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.19 195w" alt="" width="1024" height="576" /></figure>
</div>
<p class=""><strong>Monster Train | PS5 </strong></p>
<p class="">Monster Train adiciona uma nova camada estratégica à construção de decks roguelike, com uma reviravolta tática: defenda não apenas um, mas três campos de batalhas verticais ao mesmo tempo em que luta contra as forças divinas para proteger a última pira. Para reconquistar o inferno, será preciso se fortalecer. Aprimore seu campeão, ganhe Fragmentos de pactos, recrute unidades poderosas, melhore suas cartas, ganhe bônus passivos ou duplique qualquer carta em seu deck. Com seis clãs de monstros (cada um com sua gameplay distinta e 10 níveis a serem desbloqueados), 25 níveis de dificuldade de pactos e mais de 280 cartas, você nunca construirá o mesmo deck duas vezes. Apenas você pode proteger a última pira acesa contra as forças divinas e retomar o inferno.</p>
<h2 class="wp-block-heading"><strong>PlayStation Plus Deluxe</strong></h2>
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<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-110841" src="https://blog.br.playstation.com/tachyon/sites/4/2026/04/77f1ca8e22c749e7ab78fdd2380e126cc5908e6c.png" sizes="auto, (min-width: 1170px) 936px, (min-width: 960px) 80vw, 100vw" srcset="https://blog.br.playstation.com/tachyon/sites/4/2026/04/77f1ca8e22c749e7ab78fdd2380e126cc5908e6c.png?resize=800%2C450&amp;zoom=1 800w, https://blog.br.playstation.com/tachyon/sites/4/2026/04/77f1ca8e22c749e7ab78fdd2380e126cc5908e6c.png?resize=800%2C450&amp;zoom=0.98 784w, https://blog.br.playstation.com/tachyon/sites/4/2026/04/77f1ca8e22c749e7ab78fdd2380e126cc5908e6c.png?resize=800%2C450&amp;zoom=0.75 600w, https://blog.br.playstation.com/tachyon/sites/4/2026/04/77f1ca8e22c749e7ab78fdd2380e126cc5908e6c.png?resize=800%2C450&amp;zoom=0.6 480w" alt="" width="800" height="450" /></figure>
</div>
<p class=""><strong>Wild Arms 4 | PS5, PS4 </strong></p>
<p class="">O encontro deles foi obra do destino. Filgaia, um mundo deixado em ruínas por uma guerra brutal, está paralisado. Dez anos se passaram desde que a paz foi conquistada, mas a verdadeira cura nunca chegou. Agora, nessas terras marcadas, uma nova jornada começa. Experimente Wild Arms: 4, lançado originalmente para o console PlayStation 2 e agora aprimorado com nova renderização, opção de retroceder, salvamento rápido e filtros de vídeo personalizados.</p>
<p class=""><em>*O Catálogo de Jogos PlayStation Plus e os títulos para PlayStation Plus Premium/Deluxe podem variar de acordo com a região. Consulte a PlayStation Store no dia do lançamento. </em></p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Novo God of War pode explorar mitologias inéditas, indicam rumores</title>
		<link>https://gamefm.com.br/novo-god-of-war-pode-explorar-mitologias-ineditas-indicam-rumores/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Douglas Souza Dos Santos (@Cliffburtonildo1)]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Apr 2026 18:20:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Projeto levaria a franquia além da mitologia nórdica, explorando diferentes culturas]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Rumores recentes indicam que a franquia God of War pode estar prestes a dar um passo ousado e bastante diferente do que os fãs estão imaginando. O site <a href="https://mp1st.com/news/god-of-war-faye-spin-off-feature-tyr-multiple-mythologies" target="_blank" rel="noopener">MP1st</a> (via <a href="https://www.pushsquare.com/news/2026/04/rumour-a-god-of-war-ps5-prequel-not-starring-kratos-will-take-us-to-multiple-mythologies" target="_blank" rel="noopener">Push Square</a>) divulgou vários detalhes sobre o suposto novo jogo da série que colocaria Faye como protagonista, explorando múltiplas mitologias ao redor do mundo.</p>
<p>O suposto jogo em desenvolvimento pela Santa Monica Studio deixaria Kratos em segundo plano, focando na história de Faye – personagem central na mitologia nórdica da franquia, mas pouco explorada diretamente nos jogos.</p>
<p>A principal novidade estaria na ambientação: ao invés de seguir uma única mitologia, como ocorreu nas eras grega e nórdica, o novo título levaria os jogadores por diferentes culturas e panteões. Entre as inspirações citadas estão a mitologias chinesa, japonesa e até maia, sugerindo uma abordagem muito mais ampla e interconectada do universo da série.</p>
<p>Além disso, rumores apontam que personagens como Týr teriam papel importante na narrativa, possivelmente guiando a protagonista entre diferentes reinos e tradições mitológicas, algo que já havia sido sugerido anteriormente dentro da própria lore da franquia na mitologia nórdica.</p>
<p>Até o momento, não há confirmação oficial por parte da Sony, e todas as informações devem ser tratadas como especulação. Ainda assim, a quantidade de vazamentos recentes sugere que um anúncio pode estar próximo.</p>
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		<title>Começou a Páscoa Lendária 2026 na Nuuvem!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Alan Motta Cardoso (@Alanzice)]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Apr 2026 18:05:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Promoções]]></category>
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					<description><![CDATA[Começou a Páscoa Lendária na Nuuvem, trazendo DESCONTOS HISTÓRICOS, CUPONS EXCLUSIVOS e as ofertas mais insanas de 2026! Confira as ofertas e aproveite nosso cupom exclusivo GAMEFM para ainda mais descontos!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Começou a Páscoa Lendária na Nuuvem trazendo <strong>DESCONTOS HISTÓRICOS</strong>, <strong>CUPONS EXCLUSIVOS</strong> e as ofertas mais insanas de 2026! São mais de 3000 jogos de PC com descontos de até 95%. Mais de <strong>200 mil reais em ofertas</strong> para você aproveitar e economizar!</p>
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<p>Entre alguns jogos de destaque temos</p>
<ul>
<li><strong>Resident Evil Requiem</strong></li>
<li><strong>Crimson Desert</strong></li>
<li><strong>Pragmata</strong></li>
<li><strong>Elden Ring</strong></li>
<li><strong>ARC Raiders</strong></li>
<li><strong>Clair Obscur: Expedition 33</strong></li>
<li><strong>Final Fantasy VII Rebirth</strong></li>
<li><strong>Street Fighter 6</strong></li>
<li><strong>e muito mais!</strong></li>
</ul>
<p>A campanha vai até o dia 24/04/2026 às 23:59h (horário de Brasília).</p>
<p><strong>E a melhor parte! Temos um cupom exclusivo!</strong></p>
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<p>Vale lembrar que também teremos Flash Sales, Suuper Deals e Nuuvem Select [Ouro, Prata e Bronze] (Combo de 2 jogos por um preço com 3 tiers) até o final da sale.</p>
<p>E você pode conferir todos os jogos em que o cupom funciona <a href="https://tinyurl.com/Alanzice-Cupom-Nuuvem" target="_blank" rel="noopener">clicando aqui</a>.</p>
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		<title>Morbid Metal – Preview</title>
		<link>https://gamefm.com.br/morbid-metal-preview/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Douglas Souza Dos Santos (@Cliffburtonildo1)]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Apr 2026 15:00:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Análises]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
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					<description><![CDATA[Inspirado em gigantes do gênero hack and slash, Morbid Metal busca seu espaço com mecânicas de combate interessantes e muita personalidade. Confira nossa prévia do acesso antecipado!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Na última semana, tivemos a oportunidade de testar o acesso antecipado de <strong>Morbid Metal</strong>, um novo hack and slash com elementos de roguelite, fortemente inspirado em diversos títulos consagrados do gênero. Desenvolvido pela SCREEN JUICE e distribuído pela Ubisoft, <strong>Morbid Metal </strong>entrega um visual dark sci-fi, aliado a um combate intenso, agressivo e muito satisfatório. Confira todos os detalhes em nossa prévia!</p>
<h3>Entre na simulação</h3>
<p>A história de <strong>Morbid Metal</strong> se passa em um futuro distante e distópico, no qual máquinas dominam a Terra e a humanidade foi quase completamente exterminada. Toda a narrativa ocorre dentro de uma simulação pós-apocalíptica, originalmente concebida pelos humanos como uma tentativa de escapar do colapso climático no mundo real.</p>
<p>Nosso propósito dentro desse ambiente virtual é enfrentar provações digitais, lutando contra hordas de outras IAs e máquinas corrompidas. A missão é provar a sua força para alcançar o próximo estágio da evolução.</p>
<figure id="attachment_114102" aria-describedby="caption-attachment-114102" style="width: 1920px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-114102 size-full" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/04/20260406221139_1.jpg" alt="" width="1920" height="1080" /><figcaption id="caption-attachment-114102" class="wp-caption-text">Um dos diversos desafios que encontramos durante nossas runs / Reprodução: Autor</figcaption></figure>
<h3>Lei do mais forte</h3>
<p>O combate segue a cartilha dos hack and slash modernos, com forte influência de Devil May Cry em seu sistema de ranking de estilo, que recompensa o jogador com combos variados e o pune por repetição de golpes ou dano recebido. Cada personagem possui duas habilidades regulares, com tempos de recarga relativamente curtos, além de uma habilidade especial que depende diretamente da agressividade do jogador em combate.</p>
<p>A esquiva perfeita é um elemento-chave, funcionando de maneira semelhante ao &#8220;Witch Time&#8221; de Bayonetta, permitindo contra-ataques de alto dano quando executada com precisão. Outro destaque em <strong>Morbid Metal</strong> é o sistema de Metamorfose, que permite trocar instantaneamente entre três personagens durante o combate – seja no meio de ataques, em sequências aéreas ou até no timing de esquivas. Essa dinâmica adiciona uma camada tática relevante, incentivando a criação de combos mais complexos e adaptáveis. Dentro desse conjunto, Flux atua como o personagem mais equilibrado, EKKU se destaca pelo alto poder ofensivo e capacidade de atordoamento, enquanto Vekta foca em agilidade e habilidades voltadas ao controle de múltiplos inimigos.</p>
<p>No campo de progressão, o jogo se ancora em runs – chamadas de interações – que possuem uma duração de 50 a 60 minutos, nas quais o jogador constrói sua build ao longo da tentativa – aquele feijão com arroz típico de roguelite. Inicialmente, há uma limitação de apenas três Corpora, que funcionam como as passivas para os personagens, sendo possível expandi-las coletando matéria do vácuo, desbloqueando melhorias como aumento de dano em inimigos atordoados ou redução de cooldowns das habilidades.</p>
<p>Ao final de cada sala, o jogador escolhe entre três perícias, divididas entre sistemas de sinergia e habilidades específicas para cada personagem. Fora das runs, o empório funciona como um hub de progressão no estilo de Returnal, permitindo investir em upgrades de habilidades, passivas e recuperação de saúde. Já os núcleos etéreos, obtidos de chefes, desbloqueiam novas habilidades para cada personagem (até quatro por personagem neste early access), adicionando mais profundidade ao gameplay.</p>
<p>Além disso, é possível encontrar baús escondidos em ramificações do mapa, que podem conter upgrades de habilidades, passivas ou até itens de progressão.</p>
<figure id="attachment_114104" aria-describedby="caption-attachment-114104" style="width: 1920px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-114104 size-full" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/04/20260407150232_1.jpg" alt="" width="1920" height="1080" /><figcaption id="caption-attachment-114104" class="wp-caption-text">As batalhas contra chefes podem soar bastante caóticas, principalmente por conta da alta velocidade imposta pelo combate / Reprodução: Autor</figcaption></figure>
<h3>Ágil, dinâmico e mortal</h3>
<p>A estética de <strong>Morbid Metal</strong> aposta em uma ambientação sci-fi abstrata, com destaque para o lobby do game – o Nexo do Vácuo, que funciona como ponto central as runs. É nesse espaço que o jogador gerencia upgrades e pode utilizar a área de treinamento para testar habilidades e combinações de personagens – um recurso essencial, considerando a complexidade dos sistemas de combate. Em termos de conteúdo, o early access ainda é enxuto, mas funcional: são dois biomas distintos, dois chefes (um por bioma) e cerca de dez variações de inimigos.</p>
<p>Para os apaixonados por hack and slash, <strong>Morbid Metal</strong> é uma boa escolha, principalmente por conta de suas mecânicas dinâmicas de combate e na versatilidade que elas proporcionam.</p>
<figure id="attachment_114106" aria-describedby="caption-attachment-114106" style="width: 1920px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-114106 size-full" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/04/20260407150139_1.jpg" alt="" width="1920" height="1080" /><figcaption id="caption-attachment-114106" class="wp-caption-text">O upgrade de protocolos é essencial para quem busca fazer runs apelonas / Reprodução: Autor</figcaption></figure>
<p><strong>Morbid Metal</strong> está disponível em acesso antecipado exclusivamente para <a href="https://store.steampowered.com/app/1866130/Morbid_Metal/" target="_blank" rel="noopener">PC via Steam</a>.</p>
<p>Esta prévia é baseada na cópia de PC fornecida pela DRONE Comunicação e Ubisoft.</p>
<p>Confira também a nossa análise em vídeo abaixo:</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/Pxs_MhRz0b4?autoplay=1&amp;mute=1&amp;playsinline=1" width="360" height="640" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
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		<item>
		<title>PlayStation 5 bate recorde de vendas antes de aumento de preço global</title>
		<link>https://gamefm.com.br/playstation-5-bate-recorde-de-vendas-antes-de-aumento-de-preco-global/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/playstation-5-bate-recorde-de-vendas-antes-de-aumento-de-preco-global/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Apr 2026 14:30:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Corrida dos consumidores antes da alta impulsiona vendas do PS5 e quase dobra números em relação a 2025]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Durante o mês de março, a Sony anunciou o aumento de preço dos consoles PlayStation, fazendo com que o PS5 passasse a custar US$ 650, enquanto o PS5 Pro chegou a impressionantes US$ 900. A nova precificação entrou em vigor no último dia 2 e, por conta disso, muitos jogadores aproveitaram para adquirir o console antes do reajuste.</p>
<p>De acordo com Mat Piscatella, do Circana, o PlayStation 5 alcançou seu recorde de vendas em 2026. Na semana entre os dias 29 de março e 4 de abril, o console da Sony não apenas registrou um alto número de unidades vendidas, como também um volume expressivo em valor total de comercialização.</p>
<p>Além disso, Piscatella destacou que, em comparação com o mesmo período do ano anterior, as vendas de consoles PlayStation quase dobraram. O dado evidencia o impacto significativo de um aumento de preço, capaz de impulsionar consumidores indecisos a anteciparem a compra.</p>
<blockquote class="bluesky-embed" data-bluesky-uri="at://did:plc:bhqrrxt7yyfpwguioa7rwa7x/app.bsky.feed.post/3mjheli4u7c2p" data-bluesky-cid="bafyreifujvfxixcr4netw6bazbp6t5lfkhugfzv7heqzrzehtmdlssq2ee" data-bluesky-embed-color-mode="system">
<p lang="en">Unsurprisingly, US weekly unit and $ sales of PlayStation 5 hardware reached 2026 highs during the week ending April 4th, as price increases loomed.</p>
<p>US spending on video game hardware for the week nearly doubled when compared to the same week a year ago.</p>
<p>Source: Circana Retail Tracking Service</p>
<p>— Mat Piscatella (<a href="https://bsky.app/profile/did:plc:bhqrrxt7yyfpwguioa7rwa7x?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">@matpiscatella.bsky.social</a>) <a href="https://bsky.app/profile/did:plc:bhqrrxt7yyfpwguioa7rwa7x/post/3mjheli4u7c2p?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">14 de abril de 2026 às 09:21</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://embed.bsky.app/static/embed.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Agora, será interessante observar o comportamento do mercado após o reajuste, dados que devem começar a aparecer ao longo do mês de maio.</p>
<div class="notranslate" style="all: initial;"></div>
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		<item>
		<title>Crimson Desert ultrapassa marca de 5 milhões de cópias vendidas mundialmente</title>
		<link>https://gamefm.com.br/crimson-desert-ultrapassa-marca-de-5-milhoes-de-copias-vendidas-mundialmente/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/crimson-desert-ultrapassa-marca-de-5-milhoes-de-copias-vendidas-mundialmente/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Apr 2026 14:14:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Jogo de ação-aventura da Pearl Abyss supera mais uma importante marca]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A Pearl Abyss anunciou hoje (15) que Crimson Desert, jogo de ação-aventura de mundo aberto, superou a marca de 5 milhões de cópias vendidas mundialmente, um marco significante para a companhia, solidificando sua posição como uma das líderes globais no desenvolvimento de jogos.</p>
<p>Crimson Desert vem sendo amplamente elogiado pela crítica e jogadores por seus visuais incríveis, criados pela BlackSpace Engine, motor gráfico proprietário da Pearl Abyss. É um mundo rico em detalhes, dinâmico e com um sistema de combate imersivo.</p>
<p>E graças ao engajamento de uma comunidade forte, o jogo atingiu o pico de 276.261 jogadores simultâneos no Steam desde o seu lançamento. A Pearl Abyss revelou na última semana uma prévia das próximas atualizações, voltadas a atender o feedback dos jogadores com diversos aprimoramentos. A lista inclui desafios ampliados, refinamento de jogabilidade e melhorias de sistemas, que devem ser implementados ao longo dos próximos meses, entre abril e junho, todos voltados para melhorar a experiência dos jogadores.</p>
<p>Crimson Desert já está disponível para <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=293f79d9c9&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3D293f79d9c9%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1776348747522000&amp;usg=AOvVaw28QUol1c7MWXSwYtbEfy6Q">PlayStation 5</a>, <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=a7f4bdb68e&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3Da7f4bdb68e%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1776348747522000&amp;usg=AOvVaw0FAGQqRJslkuIcUjXELwZS">Xbox Series X|S</a>, <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=30d99108fe&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3D30d99108fe%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1776348747522000&amp;usg=AOvVaw1jvsGaOR6Z7mcZQDJTu8PO">Steam</a>, <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=ca6e1d2185&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3Dca6e1d2185%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1776348747522000&amp;usg=AOvVaw2yTH91fxiTVClPXokWVZR8">Epic Game Store</a> e <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=dead32f205&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3Ddead32f205%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1776348747522000&amp;usg=AOvVaw0ufd3RNEzGWwdbvD2Cob8B">Apple Mac</a>.</p>
<p>Para mais informações, acesse o <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=62387b168c&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3D62387b168c%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1776348747522000&amp;usg=AOvVaw2OJ2yiTP57ic2t-ZM8Atdt">site oficial</a> e siga os perfis de Crimson Desert nas redes sociais.</p>
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		<item>
		<title>A TRAGÉDIA DE HIGHGUARD &#8211; Debug Mode #577 &#8211; Podcast</title>
		<link>https://gamefm.com.br/a-tragedia-de-highguard-debug-mode-577-podcast/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Alan Motta Cardoso (@Alanzice)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Apr 2026 21:30:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Debug Mode]]></category>
		<category><![CDATA[Podcasts]]></category>
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					<description><![CDATA[Com pouco menos de 2 meses de vida, Highguard está morto. Sendo chamado de Concord 2, esse jogo live service é só mais um numa longa lista de jogos que estão morrendo rápido demais. Acompanhe conosco nossa análise do que aconteceu e de todos os erros cometidos. Foi culpa do Geoff Keighley e o The Game Awards? Ele já estava condenado desde o início? O mercado AAA está morrendo? Confira!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<div class="epyt-video-wrapper"><iframe loading="lazy"  id="_ytid_80419"  width="600" height="338"  data-origwidth="600" data-origheight="338" src="https://www.youtube.com/embed/6sugZIFmbj8?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;" class="__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload" data-vol="0"  data-epautoplay="1"  title="YouTube player"  allow="fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen data-no-lazy="1" data-skipgform_ajax_framebjll=""></iframe></div>
<p>Com pouco menos de 2 meses de vida, Highguard está morto. Sendo chamado de Concord 2, esse jogo live service é só mais um numa longa lista de jogos que estão morrendo rápido demais. Acompanhe conosco nossa análise do que aconteceu e de todos os erros cometidos. Foi culpa do Geoff Keighley e o The Game Awards? Ele já estava condenado desde o início? O mercado AAA está morrendo? Confira!</p>
<p>(0:00) Introdução e situação geral<br />
(27:00) O anúncio do TGA 2025<br />
(1:10:01) A história de criação da Wildlight Entertainment<br />
(2:01:21) A criação de Highguard (e suas origens diferentes)<br />
(2:39:23) O lançamento e a tragédia no TGA 2025<br />
(3:38:27) A experiência de jogo (e entendendo Highguard)<br />
(4:45:22) O começo do fim, morte e o problema da indústria<br />
(5:29:09) Finalizando<br />
(5:37:41) Mensagens<br />
(5:42:36) Leitura de Comentários<br />
(6:00:03) Final</p>
<p>Nuuvem ► <a href="https://tinyurl.com/alanzice-nuuvem" target="_blank" rel="noopener">https://tinyurl.com/alanzice-nuuvem</a></p>
<p>Alanzice ► <a href="https://alanzice.com.br" target="_blank" rel="noopener">https://alanzice.com.br</a><br />
Nictofobia ► <a href="https://www.nictofobia.com.br" target="_blank" rel="noopener">https://www.nictofobia.com.br</a><br />
Tecnoetc ► <a href="https://youtube.com/tecnoetc" target="_blank" rel="noopener">https://youtube.com/tecnoetc</a></p>
<p>Feed ► <a href="https://gamefm.com.br/feed/debug-mode-podcast/" target="_blank" rel="noopener">https://gamefm.com.br/feed/debug-mode-podcast/</a></p>
<p>Links da GameFM ► <a href="https://linktr.ee/gamefm" target="_blank" rel="noopener">https://linktr.ee/gamefm</a></p>
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		<item>
		<title>Graveyard Keeper fatura US$ 250 mil em DLCs após ficar gratuito</title>
		<link>https://gamefm.com.br/graveyard-keeper-fatura-us-250-mil-em-dlcs-apos-ficar-gratuito/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/graveyard-keeper-fatura-us-250-mil-em-dlcs-apos-ficar-gratuito/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Apr 2026 20:10:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamefm.com.br/?p=114092</guid>

					<description><![CDATA[Jogo grátis impulsiona vendas de conteúdos extras e aumenta interesse por Graveyard Keeper 2]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>No último dia 9, o fazendinha de cemitérios Graveyard Keeper ficou gratuito no PC, Xbox e PlayStation em comemoração ao anúncio de Graveyard Keeper 2. No entanto, o curioso é que, mesmo gratuito, o título conseguiu gerar uma receita significativa.</p>
<p>O CEO da publicadora tinyBuild, Alex Nichiporchik, revelou em seu X/Twitter que Graveyard Keeper arrecadou impressionantes US$ 250 mil em vendas de DLCs apenas na Steam. Os dados dos consoles ainda não haviam sido obtidos por Alex, o que pode inflar ainda mais esse valor.</p>
<p>Além disso, a popularidade do jogo após se tornar gratuito ajudou a impulsionar sua sequência. Alex destacou que Graveyard Keeper 2 ultrapassou a marca de 400 mil wishlists na Steam, demonstrando como tornar um título mais antigo acessível pode atrair novos jogadores para futuros lançamentos.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Many are asking if it’s worth it, to give away a game like this for free</p>
<p>Outside of the currently 400k wishlists for the sequel, we’ve also</p>
<p>Made almost 250k usd from selling DLCs for the original. This is just on Steam. Haven’t gotten the console numbers yet</p>
<p>So it makes sense… <a href="https://t.co/37DHqMAgyY">https://t.co/37DHqMAgyY</a></p>
<p>— Alex Nichiporchik (@aNichiporchik) <a href="https://twitter.com/aNichiporchik/status/2043801357791134101?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">April 13, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>No momento, as DLCs de Graveyard Keeper estão disponíveis por pouco mais de R$ 6. Portanto, se você curte o gênero e aproveitou o jogo gratuitamente, vale a pena conferir os conteúdos extras e apoiar o estúdio.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>Microsoft debate retorno de exclusivos no Xbox, diz Jez Corden</title>
		<link>https://gamefm.com.br/microsoft-debate-retorno-de-exclusivos-no-xbox-diz-jez-corden/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Apr 2026 19:15:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamefm.com.br/?p=114082</guid>

					<description><![CDATA[Microsoft discute internamente possível fim da estratégia multiplataforma e reavalia o papel dos exclusivos no futuro da marca]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Em fevereiro de 2024, Phil Spencer anunciou que quatro jogos do Xbox chegariam ao PlayStation 5 e ao Nintendo Switch, praticamente colocando fim a qualquer exclusividade que ainda restava aos títulos first-party da plataforma. Algum tempo depois, surgiu a campanha de marketing &#8220;Isso é um Xbox&#8221;, que passou a considerar qualquer dispositivo como parte do ecossistema da marca. Agora, sob a gestão da nova CEO, Asha Sharma, tudo indica que novas mudanças relevantes podem estar a caminho.</p>
<p>Jez Corden, do Windows Central, destacou em seu podcast Xbox Two (via <a href="https://insider-gaming.com/xbox-discussions-exclusivity/" target="_blank" rel="noopener">Insider Gaming</a>) que não apenas o Game Pass pode passar por um reajuste de preço – algo já noticiado anteriormente – como também a Microsoft estaria debatendo internamente o futuro da exclusividade de seus jogos. Segundo Corden, a empresa reconhece o valor estratégico dos títulos exclusivos para a marca Xbox e estaria reavaliando a atual estratégia multiplataforma.</p>
<blockquote><p><em>&#8220;Sabe como eu disse que eles estavam pensando em ajustar o Game Pass? Existem discussões muito, muito, muito grandes acontecendo sobre a questão da exclusividade. Acho que eles reconhecem esse valor. A questão é: que tipo de empresa você quer ser no fim do dia? Você quer ser primeiro uma empresa focada em ecossistema ou uma empresa focada em publicação?&#8221;</em></p></blockquote>
<p>Apesar das declarações, tudo ainda se encontra no campo das discussões internas. Com a chegada de Asha Sharma, a divisão Xbox e a liderança da Microsoft parecem estar se alinhando com mais tranquilidade, enquanto buscam alternativas para reposicionar a marca e colocá-la novamente nos trilhos.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>JOGOS BRASILEIROS GOSTOSO DEMAIS &#8211; NUNTIUS SHOWCASE 2026 &#8211; AO VIVO</title>
		<link>https://gamefm.com.br/jogos-brasileiros-gostoso-demais-nuntius-showcase-2026-ao-vivo/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/jogos-brasileiros-gostoso-demais-nuntius-showcase-2026-ao-vivo/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alan Motta Cardoso (@Alanzice)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Apr 2026 19:05:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Eventos]]></category>
		<category><![CDATA[Eventos ao vivo 2026]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeos]]></category>
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					<description><![CDATA[Nessa terça-feira às 13 horas teremos a Nuntius Showcase 2026, um evento especial dedicado apenas a jogos brasileiros da publihser. Com 40 minutos de duração, teremos 5 world premieres, updates, trailers, novos conteúdos e surpresas para jogos lançados e que virão por aí. E hoje a noite também teremos Debug Mode. ;)]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="epyt-video-wrapper"><iframe loading="lazy"  id="_ytid_47830"  width="600" height="338"  data-origwidth="600" data-origheight="338" src="https://www.youtube.com/embed/4yHVPSYWPwA?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;" class="__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload" data-vol="0"  data-epautoplay="1"  title="YouTube player"  allow="fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen data-no-lazy="1" data-skipgform_ajax_framebjll=""></iframe></div>
<p>Nessa terça-feira às 13 horas teremos a Nuntius Showcase 2026, um evento especial dedicado apenas a jogos brasileiros da publihser. Com 40 minutos de duração, teremos 5 world premieres, updates, trailers, novos conteúdos e surpresas para jogos lançados e que virão por aí. E hoje a noite também teremos Debug Mode. ;)</p>
<p>0:00 Evento<br />
39:25 Comentários finais</p>
<p>Link da parceria com a Nuuvem ► <a href="https://bit.ly/gfm-nuuvem" target="_blank" rel="noopener">https://bit.ly/gfm-nuuvem</a><br />
Links da GameFM ► <a href="https://linktr.ee/gamefm" target="_blank" rel="noopener">https://linktr.ee/gamefm</a></p>
<p>Data da Transmissão ► 14/04/2026</p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>Marathon recebe atualização de meio de temporada</title>
		<link>https://gamefm.com.br/marathon-recebe-atualizacao-de-meio-de-temporada/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/marathon-recebe-atualizacao-de-meio-de-temporada/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Apr 2026 19:00:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamefm.com.br/?p=114069</guid>

					<description><![CDATA[A primeira atualização de meio de temporada de Marathon traz ajustes de balanceamento e progressão, recompensas e equipamentos inéditos e uma nova iniciativa para Corredores solo e equipes]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A primeira atualização de meio de temporada de Marathon está no ar, entregando ajustes de balanceamento e progressão e apresentando o novo protocolo C.A.R.R.I., visuais de armação da Arachne, um Passe de Recompensas expandido, benefícios para a armação de Reconhecimento e muito mais!</p>
<h3><strong>Atualização de meio de temporada</strong></h3>
<p>A atualização de meio de temporada de Marathon traz diversos ajustes de balanceamento, melhorias na progressão e novas recompensas voltadas para o aperfeiçoamento da jogabilidade e a expansão das opções para Corredores solo e equipes organizadas.</p>
<div>Entre os ajustes, estão:</div>
<ul>
<li>Atualização do Passe de Recompensas com novas recompensas nas listas premium e gratuita</li>
<li>Lista premium: Visuais para as armações de Rapina, Assassino e Destruição</li>
<li>Lista gratuita: Visual de Reconhecimento, visual para escopeta WSTR, emblema de perfil</li>
<li>Benefícios para a armação de Reconhecimento, com melhorias na identificação de inimigos, no comportamento do Drone Aranha e mais</li>
<li>Novos mods de chip de arma e implantes que fornecem bônus para toda a equipe, expandindo as opções táticas para jogabilidade coordenada</li>
<li>Novo kit de misericórdia, um item utilitário que permite que os jogadores reanimem Corredores inimigos derrubados</li>
<li>Novo item utilitário de autorreanimação esgotada, disponível apenas no modo solo</li>
<li>Adição de visuais da Arachne para serem obtidos por meio do Códice</li>
<li>Expansão da gama de espólios de alto valor, com novas concessões de armas de luxo únicas nos confrontos do Perímetro e do Pântano Lúgubre</li>
</ul>
<p>Para se inteirar de todas as mudanças, confira as notas da Atualização 1.0.6 <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=3dd2724a77&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3D3dd2724a77%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1776277499209000&amp;usg=AOvVaw0GrcHB7IFy_ZPfjVzppzNg">aqui</a>.</p>
<h3><strong>Protocolo C.A.R.R.I.</strong></h3>
<p>A ONI lançou o C.A.R.R.I. (CyberAcme Recruta Recursos Iniciais), um protocolo de duração limitada que recompensa Corredores solo e equipes organizadas pela conclusão de objetivos de contrato e a realização de extração conjunta, com recompensas ajustadas para ajudar jogadores iniciantes e intermediários sem deixar de oferecer benefícios aos veteranos do Crioarquivo.</p>
<p>Os jogadores podem ganhar condecorações da CyberAcme pelos sucessos conquistados e trocá-las no Arsenal do C.A.R.R.I. por recompensas como uma seleção rotativa de armas, caixas de material recuperado que concedem uma pilha de material aleatório, pacotes de reputação com a facção correspondente e mais.</p>
<p>Confira todos os detalhes, incluindo as recompensas e bônus de compensação para novos jogadores, neste <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=bb0cc58e74&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3Dbb0cc58e74%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1776277499209000&amp;usg=AOvVaw3dyNu8i7YoBHmdlvZY60pl">artigo</a>.</p>
<h3><strong>Marathon x Displate e mais</strong></h3>
<p>Qual armação de Corredor é a sua favorita?</p>
<p>A Displate lançou uma coleção completa de artes das seis armações de Corredor de Marathon para que os jogadores possam exibir a sua favorita com orgulho. Os jogadores também podem escolher uma edição deluxe da Displate com arte de Compilador.</p>
<p><strong>Marathon x Displate</strong>: <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=85c26e254a&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3D85c26e254a%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1776277499209000&amp;usg=AOvVaw2PO7quqvMUnbSJH3CJ45Re">https://displate.com/licensed/<wbr />marathon</a></p>
<p>Além disso, os jogadores que estiverem ansiosos para levar sua experiência em Marathon além do jogo podem adquirir a <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=0236bc5248&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3D0236bc5248%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1776277499209000&amp;usg=AOvVaw3oOG6pU2Rre2LqB7nDuMbA">Edição de Colecionador de Marathon</a> na Bungie Store:</p>
<ul>
<li>Todo o conteúdo da Edição Deluxe (apenas da versão com código do jogo)</li>
<li>Miniatura de armação de Rapina em escala 1/6 com luzes de LED</li>
<li>Cosméticos adicionais dentro do jogo que podem ser comprados na Bungie Store ou na PlayStation Direct:
<ul>
<li>Emblema PRIMEIRA FASE</li>
<li>Fundo PRIMEIRA FASE</li>
</ul>
</li>
<li>E muito mais!</li>
</ul>
<h3><strong id="m_2992042794819544666docs-internal-guid-8db637eb-7fff-99b0-b43c-b9178d1ab162">Sobre Marathon</strong></h3>
<p>Em <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=5488c1b061&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3D5488c1b061%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1776277499209000&amp;usg=AOvVaw2gPhTSTdjSPZxs_gY-0AA1">Marathon</a>, os jogadores assumem o papel de Corredores biocibernéticos para explorar a colônia perdida de Tau Ceti IV enquanto sobrevivem a tropas de segurança hostis, Corredores rivais e cenários imprevisíveis na busca por fortuna*. Marathon tem edições Padrão e Deluxe disponíveis para PlayStation 5, Xbox Series X|S e Steam, com Dados Multiplataforma e Integração de Plataformas.</p>
<h3><strong>Últimas notícias de Marathon:</strong></h3>
<ul>
<li><a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=d457811a5d&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3Dd457811a5d%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1776277499209000&amp;usg=AOvVaw0RDuPXWYuRuEP0aTHW4vbI">Notas da Atualização 1.0.6 de Marathon</a>
<ul>
<li>Atualização do Passe de Recompensas com novas recompensas nas listas premium e gratuita</li>
<li>Benefícios para a armação de Reconhecimento, com melhorias na identificação de inimigos, no comportamento do Drone Aranha e mais</li>
<li>Novos mods de chip de arma e implantes que fornecem bônus para toda a equipe, expandindo as opções táticas para jogabilidade coordenada</li>
<li>E muito mais!</li>
</ul>
</li>
<li><a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=b3f1538fbe&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3Db3f1538fbe%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1776277499209000&amp;usg=AOvVaw3uMsFCFKnd9IJmis5q3IQY">Trilha sonora original de Marathon disponível em streaming</a></li>
<li>Trailers:
<ul>
<li><a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=9182263ff2&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3D9182263ff2%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1776277499209000&amp;usg=AOvVaw29ORRgSAtdDD89pVjOfgCC">In Death We&#8217;ve Just Begun com Poppy e Son Lux (Videoclipe Oficial) | Marathon</a></li>
<li><a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=49055e125d&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3D49055e125d%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1776277499209000&amp;usg=AOvVaw3sNAZN2dKSFSvc-br5V_II">A MORTE AGUARDA | Trailer de Jogabilidade de Marathon</a></li>
<li><a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=845d028a90&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3D845d028a90%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1776277499209000&amp;usg=AOvVaw2BoOqs4L9qBKIZNaupTGbj">Trailer: Lançamento da Jogabilidade | Marathon</a></li>
<li><a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=c974561719&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3Dc974561719%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1776277499209000&amp;usg=AOvVaw36ub_YLALzRDD32qS1dkd5">Panorama de Marathon | ViDoc da Bungie</a></li>
</ul>
</li>
<li>Trailers cinematográficos das armações:
<ul>
<li><a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=2fad57ac66&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3D2fad57ac66%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1776277499209000&amp;usg=AOvVaw0u3oYuhgdjc6FAAoHyIvet">Trailer Cinematográfico: Armação de Reconhecimento| Marathon</a></li>
<li><a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=e04e2041da&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3De04e2041da%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1776277499209000&amp;usg=AOvVaw32ILyzc7-j5YdizzMTxD4A">Trailer Cinematográfico: Armação de Rapina | Marathon</a></li>
<li><a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=b0d3c6e56b&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3Db0d3c6e56b%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1776277499209000&amp;usg=AOvVaw12uc6rirotogHwQGwFExJh">Trailer Cinematográfico: ROOK | Marathon</a></li>
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<li><a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=46fdf0bd8b&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3D46fdf0bd8b%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1776277499209000&amp;usg=AOvVaw0WzEeOtqKwC4HYsM8fcRm1">Trailer Cinematográfico: Armação de Destruição | Marathon</a></li>
</ul>
</li>
<li></li>
</ul>
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		<title>Ascenda a novas alturas heroicas com a 2ª Temporada de Overwatch: Apogeu</title>
		<link>https://gamefm.com.br/ascenda-a-novas-alturas-heroicas-com-a-2a-temporada-de-overwatch-apogeu/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Apr 2026 18:28:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[O Reinado da Talon se expande: Overwatch inicia a Temporada 2 com a chegada de Sierra]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A Blizzard Entertainment anuncia o lançamento global da 2ª Temporada de Overwatch, intitulada o &#8220;Reinado da Talon: Apogeu&#8221;. Esta atualização estará disponível a partir de hoje, 14 de abril, às 15h (horário de Brasília). Ela introduz uma nova heroína de dano, um evento de história envolvente, reformulações estratégicas de mapa e a tão aguardada chegada da franquia à nova plataforma da Nintendo.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Trailer oficial da 2ª Temporada: Apogeu | Overwatch" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/A06yxy9x670?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Confira os detalhes do lançamento da temporada:</p>
<p><strong>Nova heroína – Sierra:</strong></p>
<p>Conheça a resiliente e habilidosa Sierra, a nova heroína de Dano de Overwatch. Armada com um rifle e seu drone de combate DoR.O.T.H.y, ela traz uma jogabilidade dinâmica e uma história envolvente ligada ao Programa de Aprimoramento de Soldados.</p>
<p><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/04/sierra-overwatch-publi.png"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-114065" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/04/sierra-overwatch-publi.png" alt="" width="1000" height="563" /></a></p>
<p><strong>Evento Operação: Grand Mesa:</strong></p>
<p>A chegada da Sierra vem acompanhada de um evento de três semanas ambientado na sequência da luta dela contra a Talon. Em vez de apenas mostrar a história dela, a Operação: Grand Mesa permite que o jogador vivencie a jornada, para ter um entendimento maior de quem é Sierra e por que o lugar é importante.</p>
<p><strong>Louros Pós-partida:</strong></p>
<p>Celebre o impacto da sua equipe com um sistema de votação atualizado. Destaque os MVPs e valorize o espírito esportivo, criando recapitulações pós-partida mais dinâmicas e pessoais.</p>
<p><strong>Reformulação de mapa da Antártica:</strong></p>
<p>Reformulado para avanços e ataques mais fluidos, o mapa da Antártica recebeu novos detalhes, melhor clareza de layout e áreas de preparação aprimoradas.</p>
<p><strong>Novos visuais Míticos:</strong></p>
<p>&#8211; Visual de herói Mítico: Voltagem Máxima do Soldado: 76</p>
<p>&#8211; Visual de arma Mítico: Sumi-ichimonji do Genji</p>
<p><strong>Nintendo Switch 2:</strong></p>
<p>Leve a batalha aonde for com a chegada de Overwatch ao Nintendo Switch 2. Visuais aprimorados, áudio de alta fidelidade e até 60 FPS em modo acoplado e portátil.</p>
<p><strong>Extras da temporada:</strong></p>
<p>Aproveite os novos visuais da Coleção Sakura, uma colaboração entre Overwatch e LE SSERAFIM com visuais Lendários vibrantes e um Passe de Batalha Premium de primavera repleto de itens cosméticos, Moedas de Overwatch e saltos de escalão.</p>
<p><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/04/overwatch-apogeu-publi-roadmap.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-114066" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/04/overwatch-apogeu-publi-roadmap.jpg" alt="" width="1920" height="1080" /></a></p>
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		<item>
		<title>Filme de animação de Bloodborne é confirmado pela Sony Pictures</title>
		<link>https://gamefm.com.br/filme-de-animacao-de-bloodborne-e-confirmado-pela-sony-pictures/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Apr 2026 11:23:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Produção adulta contará com participação de jacksepticeye e promete manter o tom sombrio e violento do jogo]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bloodborne está de volta – mas talvez não da forma que muitos esperavam. Durante a CinemaCon 2026, a Sony Pictures <a href="https://variety.com/2026/film/news/bloodborne-video-game-r-rated-animated-movie-adaptation-sony-cinemacon-1236720936/" target="_blank" rel="noopener">anunciou</a> a produção de um filme de animação baseado no jogo, com classificação &#8220;Restricted&#8221; (para maiores de 17 anos).</p>
<p>O projeto será co-produzido pela PlayStation Productions, Lyrical Animation e por Sean McLoughlin – o famoso youtuber jacksepticeye –, além de ser cofinanciado pela Sony Pictures e pela Lyrical Media.</p>
<p>Sanford Panitch, presidente da Sony Pictures, revelou durante o evento que o filme buscará ser fiel à experiência sombria e sangrenta de Bloodborne, acompanhando a jornada de um viajante que se aventura por uma cidade gótica repleta de criaturas.</p>
<p>Desenvolvido pela FromSoftware e publicado pela Sony Interactive Entertainment, Bloodborne é um dos jogos do gênero souls-like mais aclamados de todos os tempos. O título também se tornou um meme por ainda estar preso ao PlayStation 4, enquanto a comunidade clama há anos por um port, remaster ou remake para PC e PlayStation 5.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Asha Sharma admite que Xbox Game Pass está caro e indica reformulação do serviço</title>
		<link>https://gamefm.com.br/asha-sharma-admite-que-xbox-game-pass-esta-caro-e-indica-reformulacao-do-servico/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Apr 2026 21:56:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[CEO do Xbox reconhece críticas ao preço da assinatura e indica mudanças para melhorar o custo-benefício]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Em outubro de 2025, o Xbox Game Pass viu seu plano Ultimate atingir insanos R$ 120 – valor que, para muitos, acabou de vez com a acessibilidade que o serviço ainda oferecia. Embora a situação no exterior não tenha sido tão grave quanto no Brasil, usuários dos Estados Unidos e da Europa também passaram a criticar o preço, exigindo com frequência uma redução na assinatura. Felizmente, parece que essa percepção não é exclusiva dos jogadores.</p>
<p>Em um memorando interno (via <a href="https://www.theverge.com/tech/911182/microsoft-xbox-game-pass-too-expensive-leaked-memo" target="_blank" rel="noopener">The Verge</a>), a atual CEO do Xbox, Asha Sharma, admitiu que o Xbox Game Pass se tornou caro demais para os jogadores. Segundo ela, a Microsoft precisa oferecer uma melhor relação custo-benefício aos consumidores, além de tornar o serviço mais flexível.</p>
<blockquote><p><em>&#8220;O Game Pass é central para o valor oferecido aos jogadores no Xbox. No entanto, está claro que o modelo atual não é definitivo. No curto prazo, o Game Pass se tornou caro demais para os jogadores, então precisamos oferecer uma equação de valor melhor. No longo prazo, vamos evoluir o Game Pass para um sistema mais flexível, o que levará tempo para testar e aprender.&#8221;</em></p></blockquote>
<p>O memorando de Sharma surge poucos dias após Jez Corden mencionar a possibilidade de a franquia Call of Duty deixar o serviço já em 2026 – uma mudança defendida por parte dos jogadores, que preferem ver a série fora do catálogo para reduzir o preço da assinatura.</p>
<p>Ainda não está claro qual será o próximo passo da Microsoft, mas é certo que testes serão realizados, e o Game Pass deve passar por diversas mudanças ao longo de 2026 e 2027.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>Vem ai o Nuntius Showcase 2026 com datas, surpresas e grandes novidades!</title>
		<link>https://gamefm.com.br/vem-ai-o-nuntius-showcase-2026-com-datas-surpresas-e-grandes-novidades/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Apr 2026 18:00:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[O que já estava bom, vai ficar ainda maior e melhor!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>O Nuntius Showcase 2026 já tem data marcada e promete ser ainda maior neste ano. O evento será transmitido ao vivo nesta terça-feira, dia 13 de abril, às 13h, diretamente no canal do <a href="https://g60hq.r.sp1-brevo.net/mk/cl/f/sh/6rqJfgq8dINmNXY1GB2FnyoJoNN/8UrRPPILDKco" target="_blank" rel="noopener noreferrer" type="absoluteLink" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://g60hq.r.sp1-brevo.net/mk/cl/f/sh/6rqJfgq8dINmNXY1GB2FnyoJoNN/8UrRPPILDKco&amp;source=gmail&amp;ust=1776188472784000&amp;usg=AOvVaw07J_NC04MTgtLDsbt5YdFF">Coelho no Japão no YouTube</a>.</p>
<p>A apresentação ficará por conta de Rodrigo Coelho e Alessandro Velberan, dois dos principais nomes da cena de games no Brasil, conduzindo uma edição repleta de novidades.</p>
<h3 id="m_251892178594542775isPasted" class="m_251892178594542775default-heading3">40 minutos de anúncios, estreias e surpresas</h3>
<p>A edição deste ano terá cerca de 40 minutos de duração, trazendo:</p>
<ul>
<li>5 world premieres</li>
<li>8 novos anúncios, incluindo jogos importantes chegando aos consoles</li>
<li>Diversos trailers de jogos aguardados e bem avaliados pelo público</li>
<li>Conteúdo grátis</li>
<li>Surpresas especiais ao longo da apresentação</li>
</ul>
<p>Entre os destaques, o público poderá conferir o novo jogo da Statera Studio, estúdio brasileiro indicado ao The Game Awards, além de uma expansão gratuita de um dos jogos brasileiros mais bem avaliados de 2025 e a data de lançamento de um dos títulos que mais repercutiram na edição anterior do evento.</p>
<h3 id="m_251892178594542775isPasted" class="m_251892178594542775default-heading3">Um evento para elevar os jogos brasileiros</h3>
<p>O Nuntius Showcase segue com o objetivo de divulgar e valorizar os jogos indie brasileiros, levando esses projetos a um público cada vez maior e reforçando o potencial da indústria nacional no cenário global.</p>
<p>O evento mantém o estilo característico da Nuntius Games, com ritmo dinâmico, anúncios diretos e foco total em conteúdo relevante para jogadores, imprensa e criadores.</p>
<h3 id="m_251892178594542775isPasted" class="m_251892178594542775default-heading3">Repercussão e expectativa para 2026</h3>
<p>A edição passada teve grande repercussão na imprensa e excelente recepção por parte dos criadores de conteúdo, gerando muitas milhares de visualizações em reacts ao vivo e vídeos publicados após a transmissão.</p>
<p>Para este ano, a expectativa é de um evento ainda maior, com mais alcance, mais anúncios e maior engajamento da comunidade.</p>
<p>Criadores são incentivados a fazer react ao vivo, produzir conteúdo e compartilhar clipes e opiniões sobre o evento. Marque a Nuntius Games nas redes sociais, pois o conteúdo da comunidade será acompanhado e poderá ser republicado nos canais oficiais.</p>
<p>A transmissão acontece nesta terça-feira, às 13h. Prepare sua live, convide seu público e acompanhe o que vem por aí para os jogos brasileiros.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>PlayStation Store deve ganhar novo visual em breve</title>
		<link>https://gamefm.com.br/playstation-store-deve-ganhar-novo-visual-em-breve/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Douglas Souza Dos Santos (@Cliffburtonildo1)]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Apr 2026 17:45:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Mudanças em testes indicam interface modernizada e organizada]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>O PlayStation 5 pode estar prestes a ganhar uma nova repaginada em sua loja digital. De acordo com relatos recentes, a PlayStation Store integrada ao sistema do console está passando por testes de um novo visual, que deve modernizar a navegação e melhorar a experiência dos usuários.</p>
<p>Imagens vindas do programa beta indicam que a loja terá ícones maiores, textos mais destacados e uma organização mais limpa, facilitando a descoberta de jogos e conteúdos.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Sony is testing big changes to the PlayStation Store alongside the new PS5 UI update.</p>
<p>The store now features larger game cards, trailers, and short descriptions.</p>
<p>Currently available only to select users in beta. <a href="https://t.co/KGepKbOP8D">pic.twitter.com/KGepKbOP8D</a></p>
<p>— Gaming.Bo3.gg (@Gaming_bo3gg) <a href="https://twitter.com/Gaming_bo3gg/status/2042859043782307948?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">April 11, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Além disso, o redesign pode adotar um formato mais visual, com cards de jogos em destaque e reprodução automática de trailers, lembrando plataformas de streaming.</p>
<p>Outro ponto importante é a integração com a nova interface do sistema, que vem sendo testada por alguns usuários. A navegação deve ser feita por uma barra superior com abas como jogos, biblioteca, PS Plus e a própria loja, acessíveis rapidamente pelos botões L1 e R1 do controle.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Physint, novo jogo de Hideo Kojima, inicia busca por elenco</title>
		<link>https://gamefm.com.br/physint-novo-jogo-de-hideo-kojima-inicia-busca-por-elenco/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Douglas Souza Dos Santos (@Cliffburtonildo1)]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Apr 2026 17:30:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamefm.com.br/?p=114036</guid>

					<description><![CDATA[Novo jogo de Kojima promete experiência cinematográfica e foco em espionagem]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>O aguardado Physint, novo projeto do renomado diretor Hideo Kojima, entrou oficialmente em uma nova fase de desenvolvimento. De acordo com <a href="https://mp1st.com/news/report-hideo-kojimas-physint-new-casting-details-unearthed-teasing-a-villain" target="_blank" rel="noopener">informações recentes</a>, o título já iniciou seu processo de seleção de elenco, indicando avanços importantes na produção.</p>
<p>Registros de casting revelam que o projeto – identificado internamente pelo codinome &#8220;Shimmer&#8221; – está em busca de atores para diferentes papéis, reforçando que a obra começa a ganhar forma após um longo período em estágios iniciais.</p>
<p>Entre os detalhes divulgados, um dos mais chamativos envolve a descrição de uma cena ambientada em um ônibus sequestrado. A sequência incluiria múltiplos personagens, como uma mãe com um bebê, adolescentes de diferentes origens e passageiros diversos, sugerindo uma abordagem cinematográfica característica das produções de Kojima.</p>
<p>Além disso, o estúdio estaria procurando um antagonista com perfil bastante específico: um personagem frio, calculista e com traços psicóticos, descrito como alguém com forte presença e sotaque alemão, comparado a uma versão de vilões do cinema.</p>
<p>Atualmente, alguns nomes já foram confirmados no projeto, como Don Lee, Charlee Fraser e Minami Hamabe, mas os papéis principais ainda seguem em aberto.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Estúdio por trás de Wuchang: Fallen Feathers teria sido encerrado</title>
		<link>https://gamefm.com.br/estudio-por-tras-de-wuchang-fallen-feathers-teria-sido-encerrado/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Douglas Souza Dos Santos (@Cliffburtonildo1)]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Apr 2026 17:15:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Relatos indicam demissões em massa e possível fim da equipe responsável pelo jogo]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>O estúdio responsável por Wuchang: Fallen Feathers, a desenvolvedora Leenzee, pode ter sido dissolvido, de acordo com rumores recentes que circulam na indústria. As informações ainda não foram confirmadas oficialmente, mas já geram preocupação entre fãs do título.</p>
<p>Segundo relatos vindos do portal chinês <a href="https://www.gamersky.com/news/202604/2121873.shtml" target="_blank" rel="noopener">Gamersky</a>, a equipe principal do jogo teria sido desmantelada após uma combinação de fatores, incluindo recepção mista do público e controvérsias envolvendo o projeto.</p>
<p>O diretor de Wuchang: Fallen Feathers, Xia Siyuan, teria sido desligado da liderança do projeto pouco antes das celebrações do Ano Novo Chinês, em um movimento que levantou questionamentos sobre os bastidores do desenvolvimento. Apesar da saída, fontes indicam que o criador continua ativo na indústria de games, possivelmente envolvido em novos projetos fora da estrutura original do estúdio.</p>
<p>A situação, no entanto, parece ter sido mais crítica para o restante da equipe da Leenzee. Após a saída da liderança, os desenvolvedores teriam recebido uma proposta para continuar os trabalhos sob um modelo de terceirização, o que implicaria mudanças significativas nas condições de trabalho e na estrutura criativa do projeto. A proposta, porém, não foi bem recebida internamente. Diante da recusa coletiva, o estúdio teria optado por encerrar as operações da equipe original, resultando em uma dissolução prática do grupo responsável pelo jogo.</p>
<p>Lançado em julho de 2025, Wuchang: Fallen Feathers teve um início conturbado, especialmente no PC, com críticas voltadas à performance e otimização. Apesar de boas vendas iniciais, o jogo enfrentou review bombing e diversas polêmicas envolvendo atualizações e mudanças no conteúdo.</p>
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		<item>
		<title>Fable pode ter sido adiado internamente e chegar em 2027, diz Jeff Grubb</title>
		<link>https://gamefm.com.br/fable-pode-ter-sido-adiado-internamente-e-chegar-em-2027-diz-jeff-grubb/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Apr 2026 16:54:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Playground Games teme competir com GTA 6 e pode ajustar janela de lançamento]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Em janeiro deste ano, a Playground Games anunciou que Fable chegaria no outono do hemisfério norte, ou seja, entre 23 de setembro e 21 de dezembro. No entanto, os planos do estúdio podem ter mudado.</p>
<p>De acordo com o conhecido insider Jeff Grubb, Fable teria passado por um adiamento interno. Embora o lançamento ainda esteja previsto para 2026, esse cenário pode mudar. Isso porque existe a possibilidade de o jogo ficar muito próximo de GTA 6, o que poderia levar a um adiamento para dezembro ou até mesmo para 2027.</p>
<blockquote><p><em>&#8220;Eu ouvi que Fable foi adiado internamente. Isso não significa que será lançado no próximo ano. Aparentemente, eles ainda estão tentando lançá-lo este ano, mas estão preocupados com o lançamento de GTA 6. Então, se for adiado para depois do lançamento de GTA 6, isso pode empurrá-lo para dezembro, o que pode torná-lo um forte candidato a ser adiado para 2027.&#8221;</em></p></blockquote>
<p>Vale lembrar que GTA 6 está programado para chegar em 19 de novembro. Com isso, tudo indica que a equipe da Playground Games esteja tentando lançar Fable antes dessa data – possivelmente em outubro. Lançamentos de grande porte em dezembro são raros na indústria, o que torna a possibilidade de um adiamento para 2027 algo plausível.</p>
<p>Estamos a menos de dois meses do próximo Xbox Games Showcase, ocasião em que devemos ter novas informações sobre Fable e, quem sabe, sua data de lançamento definitiva. Até lá, resta aguardar.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">RUMOR | Jeff Grubb has heard that Fable has been pushed internally.</p>
<p>“I&#8217;ll say that I&#8217;ve heard that Fable has been pushed internally. That doesn&#8217;t mean that it&#8217;s coming out next year. Apparently they&#8217;re still trying to get it out this year, but they are worried about the launch… <a href="https://t.co/e2wsoBwnzS">pic.twitter.com/e2wsoBwnzS</a></p>
<p>— Idle Sloth (@IdleSloth84_) <a href="https://twitter.com/IdleSloth84_/status/2043342695469404434?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">April 12, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamefm.com.br/fable-pode-ter-sido-adiado-internamente-e-chegar-em-2027-diz-jeff-grubb/feed/</wfw:commentRss>
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			</item>
		<item>
		<title>Call of Duty pode deixar o Xbox Game Pass em 2026, diz Jez Corden</title>
		<link>https://gamefm.com.br/call-of-duty-pode-deixar-o-xbox-game-pass-em-2026-diz-jez-corden/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Apr 2026 22:39:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Microsoft avalia futuro da franquia no serviço e possível impacto no modelo de assinaturas]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Desde 2024, a franquia Call of Duty marca presença no Xbox Game Pass, com os dois títulos mais recentes chegando ao serviço já no lançamento. No entanto, nunca ficou claro o quão rentável – ou prejudicial – essa estratégia foi para a Microsoft. Agora, uma possível mudança pode trazer pistas sobre os resultados.</p>
<p>Durante uma livestream, o editor do Windows Central, Jez Corden, afirmou que Call of Duty pode deixar de chegar ao Game Pass, começando ainda neste ano (via <a href="https://insider-gaming.com/xbox-considering-ending-day-one-call-of-duty-on-game-pass-its-claimed/" target="_blank" rel="noopener">Insider Gaming</a>). Segundo suas fontes, essa é uma possibilidade real que vem sendo avaliada internamente e que poderia ser implementada em breve – uma decisão que, ao que tudo indica, ganhou força após a chegada da nova CEO, Asha Sharma.</p>
<blockquote><p><em>&#8220;Se eles tirarem Call of Duty do Game Pass este ano, o que é uma possibilidade pelo que ouvi, acho que isso vai acabar revelando algumas rachaduras na estratégia, possivelmente, mas não sei ao certo.&#8221;</em></p></blockquote>
<p>Corden também destacou a complexidade da situação. Mesmo com recepção mista em lançamentos recentes, a franquia continua sendo gigantesca e acaba &#8220;sugando&#8221; boa parte da receita do Game Pass, reduzindo o orçamento disponível para investir em novos conteúdos. Isso não prejudica apenas o serviço, mas também o próprio desempenho comercial de Call of Duty, já que muitos jogadores optam por acessar o jogo pela assinatura em vez de comprá-lo.</p>
<blockquote><p><em>&#8220;Call of Duty vai sugar uma grande parte dessa receita, o que acaba reduzindo o quanto você tem, mês a mês, para investir em conteúdo novo. E você precisa de conteúdo novo para evitar o cancelamento de assinaturas. Mesmo em um ano fraco. Call of Duty é tão grande que, de certa forma, prejudica o Game Pass, mas, ao mesmo tempo, a ideia de que você não precisa comprar Call of Duty e pode obtê-lo por um preço menor também acaba prejudicando Call of Duty em sentido inverso.&#8221;</em></p></blockquote>
<p>Vale lembrar que, atualmente, Call of Duty está disponível apenas no plano Ultimate do Xbox Game Pass. Os planos Premium e Essential não incluem o jogo, mesmo após 12 meses do lançamento – uma mudança implementada durante a gestão de Sarah Bond.</p>
<p>No fim das contas, a possível retirada da franquia quebraria a promessa da Microsoft de disponibilizar seus jogos no Game Pass no dia do lançamento. Ainda assim, parte da comunidade vê a mudança com bons olhos – especialmente se isso significar um retorno ao preço original do serviço. Se a Microsoft seguirá por esse caminho, só o tempo dirá, mas 2026 promete ser um ano decisivo para o futuro do Xbox.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>Novo Uncharted pode estar em desenvolvimento pela Naughty Dog, indica rumor</title>
		<link>https://gamefm.com.br/novo-uncharted-pode-estar-em-desenvolvimento-pela-naughty-dog-indica-rumor/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Apr 2026 23:12:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Rumores apontam que estúdio trabalha em segredo em novo capítulo da franquia enquanto divide atenção com outros projetos]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Já se passaram cerca de nove anos desde o lançamento de Uncharted: The Lost Legacy, marcando um longo período de hiato para uma das franquias mais aclamadas do PlayStation. Embora a Naughty Dog tenha focado seus esforços em The Last of Us – e, mais recentemente, em Intergalactic –, tudo indica que o estúdio não se esqueceu de uma de suas IPs mais importantes.</p>
<p>O usuário do X/Twitter AlexandreNGamR, conhecido por vazar o possível anúncio de um novo jogo da franquia Metro, respondeu a uma publicação afirmando que a Naughty Dog possui um segundo projeto em desenvolvimento. Segundo ele, este novo jogo seria, de fato, um título da série Uncharted.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Yes, it&#8217;s indeed an Uncharted game.</p>
<p>— Alir 🇨🇭 (@AlexandreNGamR) <a href="https://twitter.com/AlexandreNGamR/status/2037940069760151703?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">March 28, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>A informação também ganha força ao ser relacionada com uma publicação recente de Shaun Escayg, diretor de The Lost Legacy, que mencionou estar realizando pesquisas enquanto compartilhava uma imagem de um canhão em uma espécie de fortaleza.</p>
<p>Até o momento, não há confirmações por parte de outros insiders ou portais sobre um novo Uncharted. Também não está claro quando o projeto será oficialmente anunciado pela Naughty Dog, que aparenta estar focada em Intergalactic. Ainda assim, é animador ver que uma das franquias de ação e aventura mais icônicas da indústria ainda respira.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>Epic Games estaria desenvolvendo um extraction shooter com personagens da Disney, afirma Bloomberg</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Apr 2026 20:30:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Parceria bilionária entre as duas gigantes deve render três jogos, mas primeiros resultados internos geram dúvidas sobre o potencial da franquia]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A Epic Games está apostando forte na parceria com a Disney para tentar recuperar sua relevância no mercado de games. O primeiro título dessa colaboração deve chegar em novembro, segundo quatro fontes ligadas à empresa, entre funcionários atuais e ex (via <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-04-10/epic-games-pins-fortnite-comeback-on-disney-partnership" target="_blank" rel="noopener">Bloomberg</a>). A proposta é um shooter de extração – no estilo de Arc Raiders, da Embark Studios – com personagens do universo Disney enfrentando inimigos até alcançar um ponto de saída seguro.</p>
<blockquote><p>“Isso não reflete as ambições da colaboração com a Disney. Estamos construindo um novo universo de jogos e entretenimento com experiências da Disney.” — <strong>Liz Markman, Diretora Sênior de Comunicações da Epic Games</strong></p></blockquote>
<p>O acordo, firmado há dois anos após um investimento de US$ 1,5 bilhão da Disney na Epic, prevê pelo menos três jogos. Nem tudo, porém, tem saído como esperado. O segundo título teria tido uma recepção morna em testes internos, de acordo com duas das fontes. Já o terceiro projeto acabou sendo impactado: parte dos recursos foi realocada para os dois primeiros, após relatos de insatisfação da Disney com os prazos de entrega.</p>
<p>O cenário levanta dúvidas sobre a capacidade da Epic de transformar IPs icônicas da Disney em experiências realmente competitivas. O mercado de shooters já é bastante saturado, e apenas o peso das franquias pode não ser suficiente. Com o lançamento previsto para novembro, a pressão sobre a empresa aumenta, enquanto a indústria observa de perto para ver se a parceria vai entregar resultados consistentes.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>Novo Metro pode ser anunciado na próxima semana, aponta insider</title>
		<link>https://gamefm.com.br/novo-metro-pode-ser-anunciado-na-proxima-semana-aponta-insider/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Apr 2026 20:11:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamefm.com.br/?p=114010</guid>

					<description><![CDATA[Rumor indica revelação iminente e possível presença em um novo State of Play]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Já se passaram 7 anos desde o lançamento de Metro Exodus e, nesse período, a franquia recebeu apenas Metro Awakening, um título voltado ao público de realidade virtual – ainda bastante nichado. No entanto, a espera por novidades maiores pode estar perto do fim.</p>
<p>De acordo com o usuário AlexandreNGamR no X/Twitter, um novo jogo da franquia Metro deve ser anunciado já na próxima semana. Apesar de não ser um leaker conhecido, a informação ganhou força após o renomado insider NateTheHate confirmá-la nos comentários da publicação original.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">It&#8217;s true.</p>
<p>— NateTheHate2 (@NateTheHate2) <a href="https://twitter.com/NateTheHate2/status/2042636729207693692?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">April 10, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Caso o rumor se confirme, um possível palco para o anúncio seria um suposto State of Play, que estaria marcado para o dia 16 de abril, quinta-feira. A data também foi mencionada por Nate, embora o insider não tenha dado total certeza sobre a realização do evento.</p>
<p>Ainda não está claro se o novo título será Metro 4 – que já havia sido mencionado anteriormente como em desenvolvimento e progredindo bem – ou outro projeto envolvendo a franquia. Mais detalhes devem surgir nos próximos dias.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Eletrika #76 &#8211; Night Racer 3</title>
		<link>https://gamefm.com.br/eletrika-76-night-racer-3/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Alan Motta Cardoso (@Alanzice)]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Apr 2026 19:14:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Eletrika]]></category>
		<category><![CDATA[Rádio]]></category>
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					<description><![CDATA[Let's go racing.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Let&#8217;s go racing.</p>
<p>Lista de músicas:</p>
<p>(0:00) Darby &#8211; What I Need<br />
(3:25) CHYL &#8211; Euphoria Rush<br />
(7:15) Atura &#8211; LIKE THIS<br />
(10:28) Darby &#8211; Ur Mine<br />
(12:38) Rad Cat &#8211; kiss + touch<br />
(15:50) Kuspe &#8211; Take U Higher<br />
(19:27) Bloody Boy &#8211; Press Play<br />
(21:50) Shankz &#8211; Alive<br />
(24:32) Arundel &#8211; make my heart sing<br />
(27:40) Asahi Crew &#8211; NEED ME (James Landino Remix)<br />
(30:38) Sweatbaby &#8211; SIDEWAYS<br />
(33:08) Vicky &amp; Aero &#8211; Higher<br />
(35:50) Brooks &#8211; If Only I Could<br />
(40:53) Habstrakt &#8211; 4THEBOYS<br />
(44:25) Darby &#8211; Lose My Mind<br />
(46:58) runThis &#8211; SET IT OFF<br />
(50:05) POLTERGST &#8211; Move It<br />
(53:06) Henry Fong &#8211; Rave Tool<br />
(55:22) ISOxo &#8211; SPIRAL<br />
(58:20) Knock2 &#8211; dashstar*<br />
(1:01:35) Moksi &#8211; Me Against The World<br />
(1:05:00) ZØMB &#8211; FASHION ICON<br />
(1:06:47) Rad Cat &#8211; lose control<br />
(1:10:26) Disco Lines &#8211; RWEOK?<br />
(1:12:48) nuphory &#8211; LOVE &amp; DEVOTION<br />
(1:16:42) Jeremy Weizman &#8211; Solar Disco<br />
(1:19:12) Atura &#8211; BRIGHT<br />
(1:22:52) Filip Grönlund &#8211; Take My Hand (Radio Edit)<br />
(1:25:04) Kuspe &#8211; What U Want<br />
(1:29:15) Jersey &#8211; Talk Tonight<br />
(1:33:48) wadnesday &#8211; Down Low<br />
(1:36:24) ROOF &#8211; Stay<br />
(1:39:50) defyer &#8211; fantasy<br />
(1:42:15) Andrew Streams &#8211; You + Me<br />
(1:44:42) CHRONOSONDER &#8211; Every Night<br />
(1:47:17) That Franco &#8211; MISS YOU<br />
(1:50:30) 3LAU &#8211; Tokyo</p>
<p>Feed ► <a href="https://gamefm.com.br/feed/eletrika/">https://gamefm.com.br/feed/eletrika/</a></p>
<p>Links da GameFM ► <a href="https://linktr.ee/gamefm" target="_blank" rel="noopener">https://linktr.ee/gamefm</a></p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Crimson Desert detalha próximas atualizações de conteúdo após lançamento de sucesso</title>
		<link>https://gamefm.com.br/crimson-desert-detalha-proximas-atualizacoes-de-conteudo-apos-lancamento-de-sucesso/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/crimson-desert-detalha-proximas-atualizacoes-de-conteudo-apos-lancamento-de-sucesso/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Apr 2026 15:40:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamefm.com.br/?p=113999</guid>

					<description><![CDATA[Endgame expandido, melhorias na jogabilidade e aprimoramentos de sistema estão previstos para chegar entre abril e junho]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A Pearl Abyss revelou uma prévia das próximas atualizações de conteúdo e recursos de Crimson Desert após o lançamento bem-sucedido do jogo. Os updates, moldados em parte com a ajuda do feedback dos jogadores nas primeiras semanas, serão implementados entre abril e junho para todos os usuários.</p>
<p>Em uma nota de atualização dos desenvolvedores, a equipe de Crimson Desert afirmou: <em>“Temos acompanhado de perto as aventuras, discussões e feedbacks dos jogadores, enquanto trabalhamos para tornar Crimson Desert uma experiência ainda mais agradável para todos.”</em></p>
<p>A equipe acrescentou: <em>“Ver a jornada de cada um se desenrolar desde o lançamento significa muito para nós, e somos verdadeiramente gratos por sua dedicação e apoio.”</em></p>
<h3><strong>Novos conteúdos e recursos</strong></h3>
<p>As próximas atualizações vão introduzir conteúdos adicionais voltados para jogadores que buscam mais desafios:</p>
<ul>
<li><strong>Revanche contra Chefes e Novos Cercos</strong>: Os jogadores poderão desafiar novamente chefes já derrotados e locais anteriormente libertados poderão ser bloqueados novamente, oferecendo mais oportunidades de batalha.</li>
<li><strong>Configurações de Dificuldade</strong>: Opções de dificuldade Fácil, Normal e Difícil permitirão que os jogadores ajustem os combates de acordo com suas preferências.</li>
</ul>
<h3><strong>Melhorias de personagem e jogabilidade</strong></h3>
<p>Aprimoramentos planejados para melhorar o equilíbrio dos personagens e a imersão:</p>
<ul>
<li><strong>Novas Habilidades</strong>: Habilidades adicionais serão introduzidas para os personagens Damiane e Oongka, alinhando-os mais de perto às capacidades de Kliff.</li>
<li><strong>Ocultar Armas nas Costas</strong>: Os jogadores poderão ocultar armas guardadas nas costas para manter a imersão visual durante o gameplay.</li>
<li><strong>Adição de Novos Trajes</strong>: Novos trajes de personagens serão adicionados. Além disso, alguns trajes que anteriormente podiam apenas ser vendidos ou doados serão atualizados para que também possam ser equipados.</li>
</ul>
<h3><strong>Expansão de sistemas e qualidade de vida</strong></h3>
<p>Várias melhorias nos recursos e funcionalidades de atividades e expansões de sistema de armazenamento estão em desenvolvimento:</p>
<ul>
<li><strong>Despensa de Alimentos</strong>: Armazenamento de alimentos com acesso direto a ingredientes culinários.</li>
<li><strong>Guarda-roupa</strong>: Sistema para organização de trajes e armaduras.</li>
<li><strong>Baú de Materiais de Coleta</strong>: Armazenamento de coleta para materiais como insetos, pedras e minérios.</li>
<li><strong>Baú de Coleções</strong>: Armazenamento de coleções para itens de missão, receitas, entre outros.</li>
<li><strong>Mascotes e Montarias</strong>: Novos mascotes e montarias invocáveis serão adicionados, além de opções expandidas de equipamentos para montarias além dos cavalos.</li>
</ul>
<h3><strong>Aprimoramentos Técnicos e Visuais</strong></h3>
<p>A equipe de desenvolvimento também trabalha em melhorias gráficas e de sistema mais amplas:</p>
<ul>
<li><strong>Melhorias de Interface (UI)</strong>: Melhorias em vários elementos da interface, incluindo tamanhos de fonte ajustáveis.</li>
<li><strong>Melhorias nos Controles</strong>: Opções adicionais de personalização para certas entradas de controle e expansão de teclas configuráveis para mouse e teclado.</li>
<li><strong>Melhorias nos Cenários Distantes (Draw Distance)</strong>: Aprimoramentos na renderização de paisagens distantes para aumentar a imersão.</li>
</ul>
<h3><strong>Trilha sonora de Crimson Desert</strong></h3>
<p>Um DLC gratuito com a trilha sonora será lançado no Steam, e a trilha oficial de Crimson Desert também ficará disponível nas principais plataformas de música.</p>
<p>Os desenvolvedores enfatizaram que todos os recursos atualmente em desenvolvimento e anunciados aqui podem sofrer ajustes antes do lançamento oficial.</p>
<p>Crimson Desert já está disponível para <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=2dfe102f57&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3D2dfe102f57%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1775920496398000&amp;usg=AOvVaw3tcc6uYkssdGqGZXyXFPku">PlayStation 5</a>, <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=48cec1dd18&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3D48cec1dd18%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1775920496398000&amp;usg=AOvVaw2iPjGQ9s2lRnDwqLH3OzCI">Xbox Series X|S</a>, <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=f8d78974d7&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3Df8d78974d7%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1775920496398000&amp;usg=AOvVaw0atXs-jqDCkSCYJaRM992R">Steam</a>, <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=25fad93143&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3D25fad93143%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1775920496398000&amp;usg=AOvVaw3ifePJnir7yQ7c1J1WpOha">Epic Game Store</a> e <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=21908ff628&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3D21908ff628%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1775920496398000&amp;usg=AOvVaw0qOLvaUC37TzZV3Hvd91fn">Apple Mac</a>.</p>
<p>Para mais informações, acesse o <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=b50395cbe7&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3Db50395cbe7%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1775920496398000&amp;usg=AOvVaw1Af4tUR66pbEitpn3v-RlF">site oficial</a> e siga os perfis de Crimson Desert nas redes sociais.</p>
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		<title>Open Beta de Kiln já está disponível no Steam! Saiba como participar</title>
		<link>https://gamefm.com.br/open-beta-de-kiln-ja-esta-disponivel-no-steam-saiba-como-participar/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/open-beta-de-kiln-ja-esta-disponivel-no-steam-saiba-como-participar/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Apr 2026 15:18:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Novo projeto multiplayer da Double Fine já pode ser experimentado por todos!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Hoje é um grande dia para Kiln, o próximo multiplayer online de luta com temática de cerâmica da Double Fine: O Open Beta Throwdown já está disponível e você está convidado para entrar nessa batalha insana!</p>
<p>O Open Beta Throwdown permite que os fãs experimentem uma amostra do que o jogo completo tem a oferecer e ajudem a aprimorar sua experiência multiplayer junto com outros jogadores e a equipe da Double Fine.</p>
<p>Prepare-se para moldar, dar forma e quebrar tudo em busca da vitória via Steam, de 9 de abril às 14h (BRT) até 12 de abril às 03h59 (BRT). Caso ainda não tenha participado, clique no botão “Request Beta Access” na página de <a id="m_507936958490153216OWA9c00a25b-5c8a-115e-eedc-38fa723da2df" href="https://store.steampowered.com/app/1165990/Kiln/" target="_blank" rel="noreferrer noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://store.steampowered.com/app/1165990/Kiln/&amp;source=gmail&amp;ust=1775920506301000&amp;usg=AOvVaw1w0hdQza9yqRpoa1AWhEtE"><u>Kiln no Steam</u></a>. Você ainda receberá um Troféu de Participação no jogo!</p>
<p>Para se inspirar antes de embarcar na sua própria <wbr />fantasia de poder ceramista, confira o <a href="https://news.xbox.com/pt-br/2026/04/09/kiln-double-fine-compartilha-seus-potes-favoritos-bem-a-tempo-do-beta-aberto-do-jogo/" target="_blank" rel="noopener">Xbox Wire</a> e descubra os vasos favoritos <wbr />da equipe e o que os torna relevantes para a jogabilidade.</p>
<p>As pré-vendas já estão disponíveis! O jogo base de Kiln (R$ R$ 69,00) e a edição Fired Up (R$ R$ 99,00) já podem ser reservados nas plataformas <a id="m_507936958490153216OWAc09e12a5-b45f-5e94-1e98-64483547ca5e" href="https://www.xbox.com/pt-BR/games/store/kiln/9MVRV25CF6QW" target="_blank" rel="noreferrer noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://www.xbox.com/pt-BR/games/store/kiln/9MVRV25CF6QW&amp;source=gmail&amp;ust=1775920506301000&amp;usg=AOvVaw0B1_jn1Fca9ajTPPslwVOj"><u>Xbox Series X|S</u></a>, <a id="m_507936958490153216OWAf8d73f74-e735-8385-2da3-5fada6e7e972" href="https://www.playstation.com/pt-br/games/kiln/" target="_blank" rel="noreferrer noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://www.playstation.com/pt-br/games/kiln/&amp;source=gmail&amp;ust=1775920506301000&amp;usg=AOvVaw2DyYL1iaW2C_o60WXpo2Iy"><u>PlayStation 5</u></a> e <a id="m_507936958490153216OWA3d528461-5864-b5fd-b850-7ad0c809336f" href="https://store.steampowered.com/app/1165990/Kiln/" target="_blank" rel="noreferrer noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://store.steampowered.com/app/1165990/Kiln/&amp;source=gmail&amp;ust=1775920506301000&amp;usg=AOvVaw1w0hdQza9yqRpoa1AWhEtE"><u>Steam</u></a>.</p>
<p>Como lembrete, Kiln será lançado em 23 de abril para Xbox Series X|S, Xbox no PC, Xbox Cloud Gaming, Xbox Play Anywhere, dispositivos portáteis, PlayStation 5 e Steam, além de estar disponível com o Xbox Game Pass Ultimate.</p>
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		<title>NÃO COMPRE O PS5 PRO AGORA &#8211; 09/04/2026 &#8211; Mesa do Fliper &#8211; Podcast</title>
		<link>https://gamefm.com.br/nao-compre-o-ps5-pro-agora-09-04-2026-mesa-do-fliper-podcast/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/nao-compre-o-ps5-pro-agora-09-04-2026-mesa-do-fliper-podcast/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alan Motta Cardoso (@Alanzice)]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Apr 2026 06:00:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mesa do Fliper]]></category>
		<category><![CDATA[Podcasts]]></category>
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					<description><![CDATA[Finalmente uma boa notícia? De acordo com vazamentos parece que o PS6 virá num preço abaixo do que é cobrado pelo PS5 Pro atualmente. Ou seja, NÃO COMPRE O CONSOLE AGORA. E ele tá chegando porque ao que parece o lançamento será no ano que vem, em 2027. Entenda tudo sobre o assunto na nossa Treta da Semana!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<div class="epyt-video-wrapper"><iframe loading="lazy"  id="_ytid_78112"  width="600" height="338"  data-origwidth="600" data-origheight="338" src="https://www.youtube.com/embed/GmMMXBhqj0w?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;" class="__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload" data-vol="0"  data-epautoplay="1"  title="YouTube player"  allow="fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen data-no-lazy="1" data-skipgform_ajax_framebjll=""></iframe></div>
<p>Finalmente uma boa notícia? De acordo com vazamentos parece que o PS6 virá num preço abaixo do que é cobrado pelo PS5 Pro atualmente. Ou seja, NÃO COMPRE O CONSOLE AGORA. E ele tá chegando porque ao que parece o lançamento será no ano que vem, em 2027. Entenda tudo sobre o assunto na nossa Treta da Semana!</p>
<p>E teremos outras notícias como professor brasileiro é punido por usar Assassin&#8217;s Creed em sala de aula, Ubisoft é processada por remoção de The Crew, novo live service morre em 3 semanas, Konami lança isekai de PES e GTA 6 promete deixar jogadores &#8220;milionários&#8221;.</p>
<p>(0:00) Introdução<br />
(5:52) Lançamentos da Semana<br />
(6:04) Samson<br />
(16:30) Pokémon Champions<br />
(20:33) (Jogos grátis e de sorteio)<br />
(23:12) Notícias da Semana<br />
(23:33 Novo State of Play deve acontecer em 16 de abril com foco em jogos third-party<br />
(28:04) Amazon lista estranhos itens de “Persona 1 Origins” e “Persona 2 Duality”<br />
(38:50) Super Mario Galaxy: O Filme faz história com estreia brutal de $372,5 milhões<br />
(49:50) Novo Star Fox pode ser anunciado a qualquer momento para Nintendo Switch 2<br />
(53:51) Missão Artemis II faz Kerbal Space Program voltar a bombar na Steam<br />
(1:00:42) Star Wars Eclipse pode levar anos para ser lançado, diz insider<br />
(1:04:48) Nintendo registra marca para Rosalina e Brain Age<br />
(1:09:02) No Man’s Sky ganha atualização inspirada em Pokémon com batalhas de criaturas e ligas competitivas<br />
(1:14:11) Steam vai começar informar FPS estimado para jogos antes da compra, baseado no seu PC<br />
(1:19:56) Resident Evil Requiem: figura de Leon só de cueca viraliza nas redes (+ bonecos safados)<br />
(1:31:03) Konami anuncia mangá isekai de PES (+ papo isekai)<br />
(1:45:26) Sony lança “The Playerbase”, programa que permitirá aos jogadores aparecerem em seus jogos favoritos<br />
(1:53:08) GTA 6 Online pode chegar semanas após o lançamento e agitar o fim do ano<br />
(1:57:01) GTA 6 pode “criar milionários” com conteúdo dos jogadores, afirma insider<br />
(2:01:14) Arábia Saudita amplia sua participação na Capcom com investimento milionário<br />
(2:05:55) State of Decay 3 foi anunciado sem trabalho no game ter começado<br />
(2:16:08) Top players de Marathon pedem ação urgente da Bungie contra batoteiros<br />
(2:19:12) The Cube, Save Us será encerrado apenas três semanas após o lançamento<br />
(2:23:50) Indie Pass: nova assinatura é criticada por desenvolvedores e estúdios<br />
(2:30:26) Antigo diretor de arte de Halo recomenda desenvolvedores a evitarem a Halo Studios e Microsoft<br />
(2:37:34) Grupo de defesa do consumidor francês processa a Ubisoft pelo encerramento do jogo The Crew<br />
(2:44:22) Professor brasileiro punido por usar Assassin&#8217;s Creed em sala de aula e recompensado pela Ubisoft<br />
(3:02:40) Mensagens<br />
(3:12:08) Sorteio<br />
(3:15:40) Treta da Semana<br />
(3:16:00) PlayStation 6 pode vir mais barato que o PS5 Pro, de acordo com rumores. PS6 Portátil é real<br />
(3:50:47) A PlayStation levou 3 anos para faturar US$ 300 milhões com vendas para PC</p>
<p>Link da parceria com a Nuuvem ► <a href="https://tinyurl.com/alanzice-nuuvem" target="_blank" rel="noopener">https://tinyurl.com/alanzice-nuuvem</a><br />
Discord ► <a href="https://tinyurl.com/Alanzice-Discord" target="_blank" rel="noopener">https://tinyurl.com/Alanzice-Discord</a></p>
<p>Alanzice ► <a href="https://alanzice.com.br" target="_blank" rel="noopener">https://alanzice.com.br</a><br />
Tecnoetc ► <a href="https://youtube.com/tecnoetc" target="_blank" rel="noopener">https://youtube.com/tecnoetc</a><br />
Nictofobia (links) ► <a href="https://linktr.ee/nictofobia" target="_blank" rel="noopener">https://linktr.ee/nictofobia</a></p>
<p>O Mesa do Fliper é gravado ao vivo toda a quinta-feira a partir das 20 hrs.</p>
<p>Feed ► <a href="https://gamefm.com.br/feed/mesadofliper">https://gamefm.com.br/feed/mesadofliper</a></p>
<p>Links da GameFM ► <a href="https://linktr.ee/gamefm" target="_blank" rel="noopener">https://linktr.ee/gamefm</a></p>
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		<item>
		<title>Marathon pode ter custado mais de US$ 250 milhões, segundo Forbes</title>
		<link>https://gamefm.com.br/marathon-pode-ter-custado-mais-de-us-250-milhoes-segundo-forbes/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/marathon-pode-ter-custado-mais-de-us-250-milhoes-segundo-forbes/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Apr 2026 00:00:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Alto investimento levanta dúvidas sobre o desempenho comercial]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Marathon chegou ao mercado há pouco mais de um mês e, apesar de um lançamento relativamente modesto – com pico de 88 mil jogadores simultâneos na Steam –, o shooter de extração da Bungie parece ter construído uma base fiel de jogadores. Ainda assim, fica a dúvida: os números são suficientes não só para a Bungie, mas também para a Sony?</p>
<p>Como destacou Jason Schreier recentemente, os custos de desenvolvimento de jogos classificados como &#8220;AAA&#8221; já giram na casa dos US$ 300 milhões – e Marathon não parece fugir disso. Paul Tassi, da <a href="https://www.forbes.com/sites/paultassi/2026/04/09/checking-in-on-marathon-a-month-after-launch/" target="_blank" rel="noopener">Forbes</a>, afirma que conseguiu confirmar que o orçamento do jogo parte de pelo menos US$ 200 milhões, podendo ultrapassar os US$ 250 milhões.</p>
<p>De acordo com a Alinea Analytics, Marathon teria vendido cerca de 1,2 milhão de cópias nas primeiras três semanas após o lançamento. Fontes de Paul Tassi – conhecido por acompanhar de perto a Bungie – indicam que o número está próximo da realidade.</p>
<p>Vale destacar que esse possível orçamento não inclui custos de manutenção de servidores nem o conteúdo pós-lançamento. Por se tratar de um jogo como serviço, é natural que o investimento total continue crescendo com o suporte contínuo.</p>
<p>Ao comparar o orçamento estimado com o número de cópias vendidas, tudo indica que Marathon ainda está longe de recuperar seus custos de desenvolvimento. Isso sugere que a Bungie terá um longo caminho pela frente para atrair novos jogadores e manter os atuais engajados.</p>
<p>Se o desempenho de Marathon foi considerado satisfatório, apenas Bungie e Sony podem dizer. No entanto, os dados disponíveis até agora não são muito animadores. Resta acompanhar os próximos passos do jogo.</p>
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		<title>Welcome to Doll Town – Análise</title>
		<link>https://gamefm.com.br/welcome-to-doll-town-analise/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/welcome-to-doll-town-analise/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Paulo Teles (@yonami.official)]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Apr 2026 20:30:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Análises]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
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					<description><![CDATA[Welcome to Doll Town apresenta boas ideias e referências, mas carece de polimento e ajustes para justificar seu valor e alcançar o potencial que sugere. Confira nossa análise completa!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong><em>Arte de capa produzida por Paulo Teles, confira seu trabalho no Instagram <a href="https://www.instagram.com/yonami.official/" target="_blank" rel="noopener">@yonami.official</a></em></strong></p>
<p>Criado e distribuído pela Bad Wish Games, <strong>Welcome to Doll Town</strong> é um jogo de um homem só, inserindo elementos de fan service e terror em uma estreia que, apesar de vários deslizes técnicos, ainda consegue entregar um produto com potencial – que infelizmente morreu na praia. Utilizando cenários já conhecidos por leitores de mangás de autores como Junji Ito, o jogador acompanha a personagem principal, Yumi, em uma jornada irregular através de uma vila antes próspera, tornando-se infame por suas lendas urbanas envolvendo a morte de estudantes e rituais obscuros.</p>
<h3><b>E se eu fosse Silent Hill…? Só que não…</b></h3>
<p>À primeira vista, <b>Doll Town </b>chama atenção por sua estética oriental e elementos de mistério também presentes em outros jogos do gênero de terror, particularmente em tempos de Silent Hill f e Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake, cujas influências sobre a obra são evidentes, tratando de temas como suicídio, bullying, vingança, preconceito e outros tabus da sociedade que geram traumas e podem disparar gatilhos emocionais.</p>
<p>A jogabilidade se baseia principalmente na exploração de locais predeterminados e combates esporádicos com as <em>dolls</em>, manequins posicionados a esmo pela cidade sem representar ameaça e que tornam-se agressivos aleatoriamente por eventos trigados. O combate também conta com finalizações que variam de arremessos, suplex (!) e armlocks – no entanto, os momentos de confrontos são inconsistentes e raramente oferecem desafio ao jogador.</p>
<p><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/03/welcome-to-doll-town-analise-1.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-113714" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/03/welcome-to-doll-town-analise-1.jpg" alt="" width="1920" height="1080" /></a></p>
<p>Com diálogos longos e cutscenes extensas, o jogo foca bastante no plot e na narrativa, variando entre diferentes períodos e personagens controlados pelo jogador, e apresentando variados momentos da história. Além disso, <strong>Doll Town </strong>também conta com outros elementos, como reações e dancinhas de TikTok, bem como roupas extras desbloqueadas conforme os diferentes finais alcançados.</p>
<p><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/03/welcome-to-doll-town-analise-2.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-113715" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/03/welcome-to-doll-town-analise-2.jpg" alt="" width="1920" height="1080" /></a></p>
<h3><b>Noiva de Frankenstein</b></h3>
<p>O conceito das bonecas <em>dollfie</em> fortalece a direção de arte do jogo, atribuindo um aspecto bizarro à maioria das personagens que lembram marionetes, como um tipo de teatro – similar ao filme Magical Reed Pipe – que abraça uma narrativa apresentada ao jogador como se cada cena fosse um ato de uma peça, com cenários distintos e atores/atrizes principais que se destacam dos figurantes. A história fortalece o background do jogo, trazendo personagens que despertam a curiosidade do jogador que deseja descobrir o destino de cada uma delas.</p>
<p><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/03/welcome-to-doll-town-analise-3.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-113716" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/03/welcome-to-doll-town-analise-3.jpg" alt="" width="686" height="386" /></a></p>
<p>Entretanto, o game apresenta uma quebra de ritmo bastante acentuada – beirando a inconsistência em determinados momentos –, introduzindo mecânicas de jogabilidade adaptadas a situações específicas de cada período do jogo. Yumi enfrenta as <i>dolls </i>em momentos de tensão que culminam em finalizações com direito a grito de torcida na arquibancada, cenas notadamente montadas com templates colocadas de maneira forçada em momentos inesperados, fazendo com que <b>Doll Town</b> se perca em sua própria identidade por abordar temas tão contrastantes em um único produto.</p>
<p><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/03/welcome-to-doll-town-analise-4.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-113717" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/03/welcome-to-doll-town-analise-4.jpg" alt="" width="1920" height="1080" /></a></p>
<h3><b>Identidade e controvérsia</b></h3>
<p>De fato, consistência e identidade são os maiores problemas deste jogo. <b>Doll Town </b>contou com uma campanha de marketing focada principalmente em sua estética visceral, marcada por um filtro de película que lembra filmes antigos, atribuindo ao game uma atmosfera de vídeos gravados com câmeras analógicas (como a 8mm, por exemplo) e em preto e branco, causando um certo desconforto proposital. Aliado à isso, apesar de todo o preparo do público para um jogo de terror pesado, o título apresenta uma jogabilidade baseada em <i>WRESTLING </i>(!), utilizada pela protagonista para destruir seus inimigos com socos de pugilista, pontapés, voadoras, giratórias e SUPLEX.</p>
<p><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/03/welcome-to-doll-town-analise-5.png"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-113718" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/03/welcome-to-doll-town-analise-5.png" alt="" width="728" height="410" /></a></p>
<p>Num primeiro momento, o público passou a encarar o jogo como uma proposta satírica, com elementos de terror e referências a mestres contemporâneos – como o já supracitado Junji Ito e também Masahiro Ito, da antiga Team Silent –, sendo automaticamente aceito como uma paródia, daquelas para não se levar a sério e apenas se divertir. Entretanto, a recepção dividiu opiniões, levantando críticas à entrega de um produto aparentemente inacabado, além de questionamentos éticos relacionados a temas controversos postos lado a lado com uma abordagem irônica.</p>
<h3>Conclusão</h3>
<p><b>Welcome to Doll Town</b> apresenta uma narrativa envolvente e cheia de referências interessantes, mas sua execução carece de polimento. Problemas de jogabilidade, câmera e ritmo comprometem a experiência, tornando o combate repetitivo e frustrando as expectativas criadas pela própria divulgação. Embora haja potencial para melhorias futuras e até mesmo conteúdos adicionais, no estado atual o título não justifica o valor cobrado. Apesar de seus méritos narrativos, conclui-se que o jogo ainda necessita de ajustes significativos antes de se tornar realmente recomendável.</p>
<p><em>Esta análise é baseada na cópia de PC adquirida pelo autor</em></p>
<p>Confira também a nossa análise em vídeo abaixo:</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/DBngdFn24Fo?autoplay=1&amp;mute=1&amp;playsinline=1" width="360" height="640" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>eFootball comemora 1 bilhão de downloads com atletas lendários gratuitos, como Ronaldinho Gaúcho</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Apr 2026 20:10:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[O jogo ainda celebra a marca lançando o evento “Master League Sprint” por tempo limitado]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A KONAMI anuncia hoje que o eFootball alcançou a marca de mais de 1 bilhão de downloads acumulados ao redor do mundo. Para celebrar a conquista, o game receberá uma campanha dentro de jogo com recompensas de login diário, o lançamento de um mangá chamado “That Time I Got Reincarnated in PES” e o “Master League Sprint”, um evento por tempo limitado inspirado na aclamada “Master League” da franquia Pro Evolution.</p>
<p>Os jogadores que fizerem login no game vão receber recompensas como as moedas eFootball. Além disso, avançar na campanha e concluir partidas recompensará os jogadores com Contratos Aleatórios, que permitem adquirir aleatoriamente atletas de uma lista exclusiva que inclui jogadores lendários, como Ronaldinho Gaúcho.</p>
<p>A “Master League Sprint” começa hoje (9) e vai até o dia 16 de abril, convidando os jogadores a assumir o papel de dirigente de um clube. Os jogadores terão que gerenciar o time fazendo contratações, marcando sessões de treino e escalando a equipe considerando o condicionamento físico dos jogadores enquanto miram o topo da tabela. O time inicial inclui jogadores conhecidos dos fãs da Master League original, como o Castolo e Minanda.</p>
<p>O evento por tempo limitado terá três elementos principais:</p>
<ul>
<li><strong>Sinergia:</strong> os jogadores jogam partidas de “Sinergia”, onde a “Sinergia” geral da equipe é influenciada pelas habilidades e condições dos atletas. Os usuários vão gerenciar a seleção e o rodízio de jogadores, desempenhando um papel decisivo nos resultados das partidas.</li>
<li><strong>Episódios:</strong> durante as partidas, diversos “Episódios” podem ocorrer, influenciando o resultado tanto positiva quanto negativamente. Diversos “Episódios” como a evolução dos jogadores, mudanças em suas condições físicas e lesões trazem emoção à temporada.</li>
<li><strong>Gestão de equipe:</strong> os jogadores podem fortalecer seu elenco usando pontos ganhos em partidas para contratar novos atletas. Os pontos também podem ser obtidos dispensando jogadores e reformulando o elenco para montar o time ideal rumo à glória no campeonato.</li>
</ul>
<p>Adicionalmente, o serviço de distribuição de mangá da Kodansha &#8220;K MANGA&#8221; vai lançar periodicamente um mangá temático da Master League chamado “That Time I Got Reincarnated in PES”, por Kiminori Wakasugi, autor de Detroit Metal City*, que conta uma história de fantasia onde o protagonista reencarna no mundo da Master League. A história também acompanha Castolo, Minanda e outros atletas no universo do eFootball.</p>
<p><em> *Observe que a visualização está limitada a países onde o K MANGA está disponível.</em></p>
<p><em> *Se você estiver em uma região elegível, também poderá acessá-lo por meio do banner no jogo.</em></p>
<p>Por fim, o eFootball também terá atualizações de jogabilidade. A adição do comando de Finta Avançada e outras melhorias de qualidade de vida otimiza a gameplay para os jogadores vivenciarem partidas um contra um mais próximas do futebol real. Para mais detalhes, assista ao programa informativo “<a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=40f682a53f&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3D40f682a53f%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1775851719861000&amp;usg=AOvVaw0cSUzDApC-uYU415t3-uyY">eFootball™ CONNECT</a>”.</p>
<p>Você pode encontrar mais informações no <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=e32c640adf&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3De32c640adf%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1775851719861000&amp;usg=AOvVaw2R_hHEgLpjhYdUsmqENR5t">site do eFootball</a>.</p>
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		<title>Confira todos os anúncios do evento The Triple-i Initiative 2026</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Apr 2026 19:15:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Pouco papo e muito jogo neste evento focado nos indies!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3><strong>Prove You&#8217;re Human</strong></h3>
<p><iframe loading="lazy" title="Prove You&#039;re Human - World Premiere Trailer | The Triple-i Initiative" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/e87zZAlaLgs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3><strong>Alkahest</strong></h3>
<p><iframe loading="lazy" title="Alkahest - Gameplay Reveal Trailer | The Triple-i Initiative" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/SMzgPFs9eVM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Lost Railway</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="Lost Railway - World Premiere Trailer | The Triple-i Initiative" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/3S52X_w9rok?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3 class="style-scope ytd-watch-metadata">Cairn &#8211; Free On The Trail DLC</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="Cairn - Free On The Trail DLC Announcement Trailer | The Triple-i Initiative" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/sQxGyHqPrxk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Castlevania: Belmont‘s Curse</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="Castlevania: Belmont‘s Curse Gameplay &amp; Commentary Trailer | The Triple-i Initiative" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/hRj9KdRVSLU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>SpaceCraft</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="SpaceCraft - Early Access Release Date Trailer | The Triple-i Initiative" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/gNbeUS41tX8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3 class="style-scope ytd-watch-metadata">Rift of the NecroDancer &#8211; Undertale Music Pack</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="Rift of the NecroDancer - Undertale Music Pack Shadowdrop Trailer | The Triple-i Initiative" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/TwdSK5MaGz0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Thick as Thieves</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="Thick as Thieves - Release Date Trailer | The Triple-i Initiative" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/go-dwmrGRHc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Romestead</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="Romestead - Early Access Release Date Trailer | The Triple-i Initiative" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/4Bd2YetKWg4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Super Battle Golf</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="Super Battle Golf - Console Announcement Trailer | The Triple-i Initiative" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/6UbEoNd3R6E?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Frostrail</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="Frostrail - Playtest Announcement Trailer | The Triple-i Initiative" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/4PVZvAJfo_U?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Crop</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="Crop - World Premiere Trailer | The Triple-i Initiative" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/CZtr_fiYVNc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Machine Party</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="Machine Party - World Premiere Trailer | The Triple-i Initiative" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/3_GyMlZWPzg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Windrose</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="Windrose - Early Access Release Date Trailer | The Triple-i Initiative" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/UXkodYXZC4Y?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>over the hill</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="over the hill - Algeria Biome &amp; Playtest Announcement Trailer | The Triple-i Initiative" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/rgDDTcpcF8Y?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3 class="style-scope ytd-watch-metadata">STARSEEKER: Astroneer Expeditions</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="STARSEEKER: Astroneer Expeditions - PC &amp; Console Beta Announcement Trailer | The Triple-i Initiative" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/CaDUJ9xDiJw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Shift At Midnight</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="Shift At Midnight - Release Date Trailer | The Triple-i Initiative" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/effB-VacVvE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Dead As Disco</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="Dead as Disco - Early Access Release Date Trailer | The Triple-i Initiative" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/cSNXMSU3vJo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3 class="style-scope ytd-watch-metadata">Barotrauma &#8211; Home &amp; Harbor</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="Barotrauma - Home &amp; Harbor Release Window &amp; Gameplay Trailer | The Triple-i Initiative" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/mO8XM2uFDXA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Lost Castle 2 1.0</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="Lost Castle 2 - 1.0 Release Date Trailer | The Triple-i Initiative" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/lsBMhdFyv4c?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Sledding Game</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="Sledding Game - Early Access Release Date Trailer | The Triple-i Initiative" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/GmthUyKgI-Q?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Solarpunk</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="Solarpunk - Release Date Trailer | The Triple-i Initiative" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/yL_AtmFXfNM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Warhammer Survivors</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="Warhammer Survivors - Console &amp; Feature Announcement Trailer | The Triple-i Initiative" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/dR-INe9B7q8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Everwind &#8211; The First Ascent Update</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="Everwind - The First Ascent Update Trailer | The Triple-i Initiative" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/SOmhgAZOWsA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Away Team</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="Away Team - Co-Op &amp; Playtest Announcement Trailer | The Triple-i Initiative" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/xa7c11sqvtg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Valor Mortis</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="Valor Mortis - Release Window &amp; Feature Reveal Trailer | The Triple-i Initiative" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/TVkR2H_XcJA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Long Gone</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="Long Gone - Feature Reveal Trailer | The Triple-i Initiative" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/u6F8NX-zi_4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Temtem: Pioneers</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="Temtem: Pioneers - World Premiere Trailer | The Triple-i Initiative" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/hbWkpX49FnU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Brotato &#8211; Primal Dread DLC</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="Brotato - Primal Dread DLC Announcement Trailer | The Triple-i Initiative" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/F516QyTSzus?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Far Far West</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="Far Far West - Early Access Release Date Trailer | The Triple-i Initiative" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/kL5_vJSBpqA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Graveyard Keeper 2</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="Graveyard Keeper 2 - World Premiere Trailer | The Triple-i Initiative" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/9p5TKYn8oqI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>We Were Here Tomorrow</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="We Were Here Tomorrow - Demo Shadowdrop Trailer | The Triple-i Initiative" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/2SNBt9rPc-U?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>CloverPit &#8211; Unholy Fusion DLC</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="CloverPit - Unholy Fusion DLC Shadowdrop Trailer | The Triple-i Initiative" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/RsRG_sPDCk0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>THE LIFT</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="THE LIFT - Console Announcement Trailer | The Triple-i Initiative" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/o2piK5sj4fg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Alabaster Dawn</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="Alabaster Dawn - Early Access Release Date Trailer | The Triple-i Initiative" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/h9cvJQe9iNk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Risk of Rain 2 &#8211; Hallowed Concepts DLC</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="Risk of Rain 2 - Hallowed Concepts DLC Announcement Trailer | The Triple-i Initiative" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/KOw-sWCiMGU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>TOO DEEP TO QUIT</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="TOO DEEP TO QUIT - World Premiere Trailer | The Triple-i Initiative" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/I5L2sDKiNzY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Neverway</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="Neverway - Prologue Shadowdrop &amp; Release Window Trailer | The Triple-i Initiative" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/zE8yq_GeA3A?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Final Sentence</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="Final Sentence - Shadowdrop &amp; Release Trailer | The Triple-i Initiative" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/aqQz7c6nFx4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Don&#8217;t Starve Elsewhere</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="Don&#039;t Starve Elsewhere - World Premiere Trailer | The Triple-i Initiative" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/pcOD7AYM67I?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
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		<title>DIRECT DE JOGUINHOS INDIES &#8211; Triple-i Initiative Showcase 2026 &#8211; AO VIVO</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Alan Motta Cardoso (@Alanzice)]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Apr 2026 19:08:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Eventos]]></category>
		<category><![CDATA[Eventos ao vivo 2026]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeos]]></category>
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					<description><![CDATA[Nessa quinta-feira às 14 horas teremos a Triple-i Initiative Showcase, um evento especial dedicado apenas a jogos indies. Serão mais de 40 jogos em 45 minutos. Sem propagandas, sem apresentadores. Apenas jogos. Prepare a sua lista de desejos. E hoje a noite ainda teremos mais uma edição do Mesa do Fliper!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="epyt-video-wrapper"><iframe loading="lazy"  id="_ytid_57013"  width="600" height="338"  data-origwidth="600" data-origheight="338" src="https://www.youtube.com/embed/FisWxc4ACqY?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;" class="__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload" data-vol="0"  data-epautoplay="1"  title="YouTube player"  allow="fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen data-no-lazy="1" data-skipgform_ajax_framebjll=""></iframe></div>
<p>Nessa quinta-feira às 14 horas teremos a Triple-i Initiative Showcase, um evento especial dedicado apenas a jogos indies. Serão mais de 40 jogos em 45 minutos. Sem propagandas, sem apresentadores. Apenas jogos. Prepare a sua lista de desejos. E hoje a noite ainda teremos mais uma edição do Mesa do Fliper!</p>
<p>0:00 Introdução<br />
4:35 O evento em si<br />
51:23 Comentários finais</p>
<p>Link da parceria com a Nuuvem ► <a href="https://bit.ly/gfm-nuuvem" target="_blank" rel="noopener">https://bit.ly/gfm-nuuvem</a><br />
Links da GameFM ► <a href="https://linktr.ee/gamefm" target="_blank" rel="noopener">https://linktr.ee/gamefm</a></p>
<p>Data da Transmissão ► 09/04/2026</p>
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		<title>Data de lançamento de Thick as Thieves anunciada no Triple-i Initiative</title>
		<link>https://gamefm.com.br/data-de-lancamento-de-thick-as-thieves-anunciada-no-triple-i-initiative/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/data-de-lancamento-de-thick-as-thieves-anunciada-no-triple-i-initiative/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Apr 2026 19:00:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Entre nas sombras na aventura stealth da OtherSide Entertainment e Megabit Publishing, disponível em 20 de maio]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Thick as Thieves é o primeiro passo empolgante em uma aventura stealth ambientada em um mundo de história alternativa dos anos 1910 e chegará ao PC no dia 20 de maio.</p>
<p>Revelado anteriormente no The Game Awards, o trailer da Triple-i Initiative apresenta os assaltos eletrizantes que aguardam os jogadores no próximo mês.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Thick as Thieves | Triple-i Showcase Gameplay Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/NcGUxFveZHU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Thick as Thieves oferece uma grande introdução a Kilcairn, uma cidade escocesa fictícia cheia de intrigas e aventuras. Trata-se de uma experiência cuidadosamente elaborada, com várias horas de duração, que inclui dois ladrões, dois mapas dinâmicos e altamente rejogáveis, 16 contratos e 6 equipamentos únicos.</p>
<p>Com uma jogabilidade stealth imersiva e dinâmica, o jogo pode ser jogado tanto solo quanto em cooperação. Cada assalto será diferente conforme os jogadores aceitam contratos, encontram novos equipamentos, exploram a história de Kilcairn e de suas famílias influentes, e conquistam sua fortuna para se tornarem mestres ladrões.</p>
<p>Thick as Thieves é desenvolvido pela OtherSide Entertainment — liderada por lendas da indústria Warren Spector (Thief III e Deus Ex) e Paul Neurath (Thief e Thief II) — e publicado pela Megabit. O jogo é dirigido por Jeff Hickman (Star Wars: The Old Republic, Warhammer Online e Dark Age of Camelot).</p>
<p>Jeff afirma: “<em>Revelar Thick as Thieves ao mundo é como finalmente executar um assalto planejado há muito tempo. Cada mecânica e escolha foi feita com intenção — nada é acidental, nada é desperdiçado. Os jogadores não estão apenas entrando em um jogo; estão se juntando à nossa equipe, arrombando fechaduras e realizando o golpe que construímos silenciosamente por anos. Ver o mundo mergulhar nesse universo de ladrões e intrigas é emocionante, e mal posso esperar para ver o caos inteligente que eles vão criar.</em>”</p>
<h3><strong data-start="2167" data-end="2199">Principais recursos do jogo:</strong></h3>
<ul>
<li data-start="2201" data-end="2393"><strong data-start="2201" data-end="2227">Ação stealth inovadora</strong> – O stealth clássico elevado a um novo nível, com jogadores improvisando soluções criativas para realizar assaltos ousados em um mundo dinâmico que tenta impedi-los.</li>
<li data-start="2395" data-end="2584"><strong data-start="2395" data-end="2425">Jogue em equipe ou sozinho</strong> – Cada ladrão tem seu próprio estilo. Trabalhe sozinho ou encontre um parceiro de crime e protejam-se mutuamente, mesmo quando os planos começam a dar errado.</li>
<li data-start="2586" data-end="2776"><strong data-start="2586" data-end="2608">Torne-se um ladrão</strong> – Descubra os segredos da polícia e os mistérios da nobreza enquanto aprende o que é necessário para se tornar um mestre ladrão nos locais mais protegidos de Kilcairn.</li>
<li data-start="2778" data-end="2925"><strong data-start="2778" data-end="2799">Curto e rejogável</strong> – Complete contratos, melhore equipamentos e mostre suas habilidades em missões curtas e envolventes que mudam a cada jogada.</li>
</ul>
<p>Thick as Thieves será lançado para PC em 20 de maio. Adicione à sua <a href="https://store.steampowered.com/app/3341000/Thick_As_Thieves/" target="_blank" rel="noopener">lista de desejos</a> e prepare-se para executar o assalto definitivo!</p>
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		<title>Far Far West lança em 28 de abril no Steam</title>
		<link>https://gamefm.com.br/far-far-west-lanca-em-28-de-abril-no-steam/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/far-far-west-lanca-em-28-de-abril-no-steam/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Apr 2026 18:45:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Reúna suas armas, feitiços, amigos e preparem-se para um duelo ao estilo do Velho Oeste!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Preparem seus revólveres e bolas de fogo, porque Far Far West traz toda a ação cooperativa de um jogo de tiro com robôs cowboys para o seu PC via Steam em 28 de abril. A desenvolvedora Evil Raptor (Pumpkin Jack, Akimbot) e a distribuidora Fireshine Games (Core Keeper, Denshattack!) acabaram de revelar a data de lançamento hoje durante o evento the triple-i initiative, juntamente com um novo trailer repleto de ação, com armas e criaturas escondidas.</p>
<p><img decoding="async" class="CToWUd aligncenter" src="https://ci3.googleusercontent.com/meips/ADKq_NYpHNeD6u3f2wjIpgPtoYI-fZiCrLoue1eEw40ZWLC6PawdxhiH1XWOqNj8HcKeKp5KdnJRY7icwGcHrjNx8nMPymFn8cIJ6OEbsEhTraMDnNFW2Nq0AIZvtI1ZSpCw6HJJy4sW7BicPubo_VxJVNwR=s0-d-e1-ft#https://storage.mlcdn.com/account_image/364207/wPVHdngJfZDfhFQiO2aFv5xdiFV55gCLLQHKTWdW.png" alt="" width="640" border="0" data-bit="iit" /></p>
<p>Seja você um lobo solitário ou se aventurando com uma gangue, os inimigos mortos-vivos que aguardam em Far Far West são diferentes de tudo que você já enfrentou. Quando um pterodáctilo esquelético estiver caçando você para transformá-lo em sua próxima presa, ou uma enorme locomotiva a vapor estiver descarrilando para transformá-lo em mingau, os robôs cowboys são apenas mais um rosto na multidão. Cada aventura lhe proporcionará uma nova história para contar ao redor da fogueira e um novo contrato que você estará ansioso para cumprir. Com a demo anterior de Far Far West no Steam alcançando uma avaliação de 98% dos jogadores (&#8220;Extremamente Positiva&#8221;) com base em mais de 6.000 análises, esta é uma que você não vai querer perder!</p>
<p><img decoding="async" class="CToWUd aligncenter" src="https://ci3.googleusercontent.com/meips/ADKq_NbByJKDvk1W6SMxw56ZtCCbjXCSA_j_OQqzvP4VxRk48W4DqEaEWwLTV6fLvMhfc1PLkPJ0VVWEWQDLdVTY0650pTrpy5WtjM-32EmKdGr1vaUUFpCIcyzZBX4Oc7zRGftgKDDBD01oMPlyKvzd4jM-=s0-d-e1-ft#https://storage.mlcdn.com/account_image/364207/egdPit3e0dcs3GqXb94wmJmHwPoJ84zdiIq6moPD.png" alt="" width="640" border="0" data-bit="iit" /></p>
<p>Entre na pele de um caçador de recompensas que aceita contratos em sua humilde cidade do Velho Oeste. Cabe a você escolher seu arsenal, aprimorar seus equipamentos e habilidades e enfrentar desafios cada vez mais mortais para reivindicar seu valioso saque. Nenhum contrato será igual ao outro, com inimigos, melhorias e armas que manterão até mesmo os atiradores mais experientes em alerta.</p>
<p>Seu fiel arsenal de revólveres, rifles e espingardas não será suficiente para sobreviver a esse peculiar grupo de inimigos. Os jogadores precisarão ser tão rápidos lançando bolas de fogo quanto atirando para voltar vivos ao trem e reivindicar sua recompensa.</p>
<p>Todo esse saque não é só para se exibir. Aprimore suas armas, fortaleça seus feitiços e até personalize sua aparência (e a do seu cavalo) com visuais exclusivos.</p>
<p><img decoding="async" class="CToWUd aligncenter" src="https://ci3.googleusercontent.com/meips/ADKq_NZyr05FpEcSoECOwmY_Zf2exahaRsOQ8mVKEKlIRUvjlGxczyOePoVDUQ4tCRixqsuk99SksWHpqTBSglRr9oBI-kuIDgT4y4JpNS-JT1Bk_lh5RUAi4k7gzn2h9a-TgOeVcBHH74BDabXu0ruots5H=s0-d-e1-ft#https://storage.mlcdn.com/account_image/364207/n6d5q02jGH2vtdSMF7TDtmHKxc9bCEsgRTcSkHs6.png" alt="" width="640" border="0" data-bit="iit" /></p>
<p>Far Far West será lançado no Steam em 28 de abril. Acompanhe as últimas notícias do jogo no <a href="https://jmarze.clicks.mlsend.com/tl/cl/eyJ2Ijoie1wiYVwiOjM2NDIwNyxcImxcIjoxODQyOTA5Mjc2NTY4MzA4OTcsXCJyXCI6MTg0MjkwOTM5MTM0NTQzNDQxfSIsInMiOiI1YzNkOWE0ODk3M2FlNGQ2In0" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://jmarze.clicks.mlsend.com/tl/cl/eyJ2Ijoie1wiYVwiOjM2NDIwNyxcImxcIjoxODQyOTA5Mjc2NTY4MzA4OTcsXCJyXCI6MTg0MjkwOTM5MTM0NTQzNDQxfSIsInMiOiI1YzNkOWE0ODk3M2FlNGQ2In0&amp;source=gmail&amp;ust=1775844945481000&amp;usg=AOvVaw1-3S8ynMsYUd1OmSHOMKWs">X</a>, <a href="https://jmarze.clicks.mlsend.com/tl/cl/eyJ2Ijoie1wiYVwiOjM2NDIwNyxcImxcIjoxODQyOTA5Mjc2NjMxMjIzNTQsXCJyXCI6MTg0MjkwOTM5MTM0NTQzNDQxfSIsInMiOiIyMjVhMTBmMjMxNjVjOWE4In0" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://jmarze.clicks.mlsend.com/tl/cl/eyJ2Ijoie1wiYVwiOjM2NDIwNyxcImxcIjoxODQyOTA5Mjc2NjMxMjIzNTQsXCJyXCI6MTg0MjkwOTM5MTM0NTQzNDQxfSIsInMiOiIyMjVhMTBmMjMxNjVjOWE4In0&amp;source=gmail&amp;ust=1775844945481000&amp;usg=AOvVaw26aifKH_tQYfV6ONvySM1w">Bluesky</a>, <a href="https://jmarze.clicks.mlsend.com/tl/cl/eyJ2Ijoie1wiYVwiOjM2NDIwNyxcImxcIjoxODQyOTA5Mjc2NjczMTY2NTksXCJyXCI6MTg0MjkwOTM5MTM0NTQzNDQxfSIsInMiOiIxMzhiY2VjM2Y1YjM3ZjIzIn0" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://jmarze.clicks.mlsend.com/tl/cl/eyJ2Ijoie1wiYVwiOjM2NDIwNyxcImxcIjoxODQyOTA5Mjc2NjczMTY2NTksXCJyXCI6MTg0MjkwOTM5MTM0NTQzNDQxfSIsInMiOiIxMzhiY2VjM2Y1YjM3ZjIzIn0&amp;source=gmail&amp;ust=1775844945481000&amp;usg=AOvVaw3kzfSMabSP3yu8__R-dxSI">YouTube channel</a> e <a href="https://jmarze.clicks.mlsend.com/tl/cl/eyJ2Ijoie1wiYVwiOjM2NDIwNyxcImxcIjoxODQyOTA5Mjc2NzI1NTk1NDAsXCJyXCI6MTg0MjkwOTM5MTM0NTQzNDQxfSIsInMiOiJhMzg0OTI1OWM1ZWVkMmRkIn0" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://jmarze.clicks.mlsend.com/tl/cl/eyJ2Ijoie1wiYVwiOjM2NDIwNyxcImxcIjoxODQyOTA5Mjc2NzI1NTk1NDAsXCJyXCI6MTg0MjkwOTM5MTM0NTQzNDQxfSIsInMiOiJhMzg0OTI1OWM1ZWVkMmRkIn0&amp;source=gmail&amp;ust=1775844945481000&amp;usg=AOvVaw1iMVMPKu4J84hbPeGBf9UK">Discord</a>, para saber mais sobre seus próximos contratos como um cowboy aventureiro.</p>
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		<title>Dead as Disco tem data de lançamento em Early Access revelada</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Douglas Souza Dos Santos (@Cliffburtonildo1)]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Apr 2026 18:30:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Beat ‘em up rítmico chega ao PC e inicia fase de desenvolvimento com a comunidade]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>O estiloso beat &#8216;em up rítmico Dead as Disco finalmente teve sua data de lançamento em acesso antecipado revelada. Durante o Triple-i Initiative Showcase foi confirmado que o título chegará em 5 de maio de 2026, marcando o início de sua fase de Early Access no PC.</p>
<p>Desenvolvido e publicado pela Brain Jar Games, o game vem chamando atenção por misturar combate corpo a corpo com mecânicas de ritmo, onde cada golpe é sincronizado com a música.</p>
<p>Em Dead as Disco, os jogadores assumem o papel de Charlie Disco, um astro decadente que busca recuperar seu lugar enfrentando antigos colegas de banda. O diferencial está no sistema de combate: cada ataque, esquiva e combo é guiado pela batida da musica, criando uma experiência que mistura muito ação, estilo e musicalidade. Além disso, O jogo também promete recursos como personalização musical, permitindo até usar faixas próprias, além de modos que incentivam a criatividade e a rejogabilidade.</p>
<p>A chegada em acesso antecipado acontece após um período de forte engajamento da comunidade. A demo do jogo, lançada anteriormente, alcançou mais de 1,2 milhão de jogadores e viralizou nas redes sociais, impulsionando o interesse pelo projeto.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Dead as Disco - Early Access Release Date Trailer | The Triple-i Initiative" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/cSNXMSU3vJo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
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		<item>
		<title>Castlevania: Belmont&#8217;s Curse ganha trailer de gameplay inédito</title>
		<link>https://gamefm.com.br/castlevania-belmonts-curse-ganha-trailer-de-gameplay-inedito/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Douglas Souza Dos Santos (@Cliffburtonildo1)]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Apr 2026 18:13:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Vídeo revela combate, exploração e retorno às raízes clássicas da franquia]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A Konami revelou um novo vídeo de gameplay de Castlevania: Belmont&#8217;s Curse, oferecendo um olhar mais aprofundado sobre a jogabilidade do aguardado retorno da franquia. O material foi exibido durante o evento Triple-i Initiative Showcase, reforçando a proposta clássica do título.</p>
<p>O vídeo apresenta trechos inéditos da ação em 2D, com foco no combate, movimentação e exploração, que são elementos centrais da nova fase da série.</p>
<p>O novo gameplay reforça essa abordagem, destacando cenários densos e interconectados, além do uso do icônico chicote Vampire Killer, que também funciona como ferramenta de mobilidade para a personagem.</p>
<p>O projeto está sendo desenvolvido pela Evil Empire com apoio da Motion Twin, estúdios conhecidos por seu trabalho em Dead Cells. Apesar disso, os desenvolvedores já deixaram claro que o jogo não seguirá a estrutura roguelike, mantendo uma experiência mais próxima dos clássicos da série.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Castlevania: Belmont&#039;s Curse - Official Developer Insights Trailer | Triple-i Initiative Showcase 26" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/1AUadGkE2u0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
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			</item>
		<item>
		<title>PlayStation anuncia DualSense exclusivo de 007 para celebrar o retorno da franquia ao universo dos games</title>
		<link>https://gamefm.com.br/playstation-anuncia-dualsense-exclusivo-de-007-para-celebrar-o-retorno-da-franquia-ao-universo-dos-games/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Apr 2026 14:37:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Um controle novo e estiloso inspirado na arma e no codinome icônicos ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A Sony Interactive Entertainment revelou a primeira prévia do controle sem fio DualSense – Edição Limitada de 007 First Light. O lançamento do acessório comemora o aguardado retorno da franquia James Bond aos videogames após um hiato de mais de 13 anos, trazendo um design que busca equilibrar o legado do espião com a modernidade da atual geração de consoles.</p>
<p>Visualmente, a edição especial aposta na elegância e no estilo atemporal que definem a série. O controle apresenta um acabamento com brilho dourado, detalhes inspirados no clássico visual de cano de arma e traz o codinome e a pistola icônicos de Bond gravados diretamente no touch pad. Segundo a direção de arte da franquia, a intenção é referenciar de forma instantânea um dos elementos mais conhecidos da cultura pop.</p>
<p>O acessório foi pensado para complementar a experiência de 007 First Light no PlayStation 5. No título, que acompanha uma história de origem independente, pensada para o universo dos videogames, de um jovem James Bond. Na narrativa os recursos do DualSense serão fundamentais: os gatilhos adaptáveis garantem precisão de resposta durante os tiroteios, enquanto a resposta tátil foi calibrada para aumentar a imersão e colocar o jogador no centro das sequências de ação explosivas.</p>
<p>O controle sem fio DualSense – Edição Limitada de 007 First Light será comercializado mundialmente em quantidades limitadas, com preço final e data exata de lançamento a serem confirmados em breve.</p>
<p>Para mais detalhes, acesse o <a href="https://blog.br.playstation.com/2026/04/08/primeira-previa-do-controle-sem-fio-dualsense-edicao-limitada-de-007-first-light/" target="_blank" rel="noopener">Blog da PlayStation</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>TOMMY TALLARICO: O MAIOR MENTIROSO DOS GAMES &#8211; Debug Mode #576 &#8211; Podcast</title>
		<link>https://gamefm.com.br/tommy-tallarico-o-maior-mentiroso-dos-games-debug-mode-576-podcast/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/tommy-tallarico-o-maior-mentiroso-dos-games-debug-mode-576-podcast/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alan Motta Cardoso (@Alanzice)]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Apr 2026 22:49:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Debug Mode]]></category>
		<category><![CDATA[Podcasts]]></category>
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					<description><![CDATA[Em "comemoração" ao dia da mentira (primeiro de abril), eu faço uma análise completa de todas as mentiras de uma das figuras mais influentes (e caozeiras) do mundo dos games: Tommy Tallarico. Dono de recordes mundiais e responsável pela trilha sonora de centenas jogos, o OOF do Roblox, a Video Games Live e até mesmo o não lançado Intellivision Amico, venha descobrir como uma carreira de mais de 30 anos pode ser fundada em incontáveis mentiras. Confira!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<div class="epyt-video-wrapper"><iframe loading="lazy"  id="_ytid_40172"  width="600" height="338"  data-origwidth="600" data-origheight="338" src="https://www.youtube.com/embed/q1nluCulpmo?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;" class="__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload" data-vol="0"  data-epautoplay="1"  title="YouTube player"  allow="fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen data-no-lazy="1" data-skipgform_ajax_framebjll=""></iframe></div>
<p>Em &#8220;comemoração&#8221; ao dia da mentira (primeiro de abril), eu faço uma análise completa de todas as mentiras de uma das figuras mais influentes (e caozeiras) do mundo dos games: Tommy Tallarico. Dono de recordes mundiais e responsável pela trilha sonora de centenas jogos, o OOF do Roblox, a Video Games Live e até mesmo o não lançado Intellivision Amico, venha descobrir como uma carreira de mais de 30 anos pode ser fundada em incontáveis mentiras. Confira!</p>
<p>(0:00) Introdução e comentários iniciais<br />
(24:01) Tá, mas quem é Tommy Tallarico?<br />
(53:49) A treta do Intellivision Amico<br />
(1:23:30) A saga (e treta) do OOF (Roblox)<br />
(2:02:02) As mentiras de Tommy Tallarico<br />
(2:19:24) As mentiras de Metroid Prime (e uma teoria)<br />
(2:43:00) As mentiras de Sonic the Hedgehog<br />
(2:51:04) As mentiras de Guitar Hero<br />
(2:55:53) As mentiras do Guinness World Records<br />
(3:29:57) Ainda mais mentiras<br />
(3:38:28) Os crimes de Tommy Tallarico?<br />
(4:02:22) E sim, AINDA MAIS mentiras<br />
(4:29:36) Mas onde ele está agora? (e surpresas)<br />
(4:44:44) Finalizando<br />
(4:47:30) Mensagens<br />
(4:52:02) Leitura de Comentários<br />
(5:06:50) Final </p>
<p>Nuuvem ► <a href="https://tinyurl.com/alanzice-nuuvem" target="_blank" rel="noopener">https://tinyurl.com/alanzice-nuuvem</a></p>
<p>Alanzice ► <a href="https://alanzice.com.br" target="_blank" rel="noopener">https://alanzice.com.br</a><br />
Nictofobia ► <a href="https://www.nictofobia.com.br" target="_blank" rel="noopener">https://www.nictofobia.com.br</a><br />
Tecnoetc ► <a href="https://youtube.com/tecnoetc" target="_blank" rel="noopener">https://youtube.com/tecnoetc</a></p>
<p>Feed ► <a href="https://gamefm.com.br/feed/debug-mode-podcast/" target="_blank" rel="noopener">https://gamefm.com.br/feed/debug-mode-podcast/</a></p>
<p>Links da GameFM ► <a href="https://linktr.ee/gamefm" target="_blank" rel="noopener">https://linktr.ee/gamefm</a></p>
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		<title>Morbid Metal já está disponível em Acesso Antecipado na Steam</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Apr 2026 18:59:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Roguelite hack-and-slash aposta em cenário pós-apocalíptico, combate acelerado e alta rejogabilidade em fases semi-procedurais]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A Ubisoft e a Screen Juice acabam de anunciar que Morbid Metal já está disponível em acesso antecipado na Steam. O título é um jogo em estilo roguelite de ação hack-and-slash com mecânicas únicas de transformação e alta rejogabilidade.</p>
<p>Desenvolvido pela Screen Juice, Morbid Metal se passa em uma simulação pós-apocalíptica. Ao longo da jornada, jogadores avançam por fases visualmente impactantes e geradas de forma semi-procedural, enfrentando hordas de inimigos e chefes poderosos em diferentes biomas — que incluem terras devastadas de um futuro distante e ruínas tomadas pela natureza.</p>
<p>O usuário pode alternar instantaneamente entre três personagens: Flux, Ekku e Vekta. Cada um deles apresenta um estilo de combate e habilidades próprias que podem ser combinadas, incentivando a criação de combos criativos e poderosos. O jogo também oferece melhorias permanentes para evoluções, upgrades e desafios de alto risco entre as partidas, como os Devil’s Bargains e os Operator’s Trials, que garantem recompensas valiosas.</p>
<p><em>“O que começou como um protótipo para uma candidatura universitária em 2015 evoluiu para o que Morbid Metal é hoje, sendo moldado e impulsionado pela paixão da comunidade que acreditou no projeto desde o início”</em>, diz Felix Schade, criador e diretor do jogo na Screen Juice. <em>“O título cresceu muito além da visão original graças ao dedicado time do estúdio, e mal podemos esperar para que os jogadores experimentem. E lembrem-se de buscar combos de rank SSS!”</em></p>
<p>No lançamento em acesso antecipado, Morbid Metal inclui:</p>
<ul>
<li>Mais de 10 horas de conteúdo para completar a campanha principal, com alta rejogabilidade</li>
<li>Três personagens jogáveis com estilos distintos:</li>
<li>Flux, focado em precisão contra alvos únicos</li>
<li>Ekku, especializado em causar grande dano em área</li>
<li>Vekta, com foco em controle de campo à distância</li>
<li>Dois biomas</li>
<li>Sublime Garden, um ambiente que reflete a proposta original da simulação: um retiro utópico para a elite. Após milênios de abandono, o local foi degradado e transformado em um cenário brutal de combates até a morte.</li>
<li>Steel Sanctuary, uma cidade fragmentada de aço e ambição corroídos, com tubulações gigantes serpenteando entre construções iluminadas por neon e por onde inimigos espreitam nas sombras e o perigo está presente em cada detalhe.</li>
<li>Dez tipos de inimigos, incluindo variantes de elite, além de dois chefes principais:</li>
<li>Saru, um predador supremo que combina brutalidade e precisão, representando a essência do combate do jogo</li>
<li>Prophet, guardião do Steel Sanctuary</li>
<li>Sistema de meta-progressão com modificadores iniciais, melhorias centrais e upgrades permanentes</li>
<li>Sala de treinamento</li>
<li>Disponível em inglês, português do Brasil, alemão, espanhol e chinês simplificado</li>
<li>Suporte a controles de Xbox e de PlayStation</li>
<li>Atualizações regulares de conteúdo ao longo do acesso antecipado</li>
<li>E muito mais</li>
</ul>
<p>É possível adicionar Morbid Metal à lista de desejos na Steam clicando <a href="https://click.knewin360.com/Click/click/eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJjYW1wYWlnbklkIjoiMDI1Yjc0MDctYmYwYy00ZDY3LWNhMWEtMDhkZThhNzFlODNhIiwicGVyc29uSWQiOiJlNWYxMWQ3ZS00NDcwLTRkZjUtYmRhYS0xMWQ1Mzk4MGY3YTMiLCJlbWFpbCI6ImNvbnRhdG9AZ2FtZWZtLmNvbS5iciIsInVybCI6Imh0dHBzOi8vc3RvcmUuc3RlYW1wb3dlcmVkLmNvbS9hcHAvMTg2NjEzMC9Nb3JiaWRfTWV0YWwvIiwiaXNTZWdtZW50YXRpb24iOiJGYWxzZSIsIm5iZiI6MTc3NTY2NDQxNSwiZXhwIjoxNzc4MjU2NDE1LCJpYXQiOjE3NzU2NjQ0MTV9.bjtXO-m6KjM6y7QfZyzvGqdt7CPMaT4huMGDhXGV5gY" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://click.knewin360.com/Click/click/eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJjYW1wYWlnbklkIjoiMDI1Yjc0MDctYmYwYy00ZDY3LWNhMWEtMDhkZThhNzFlODNhIiwicGVyc29uSWQiOiJlNWYxMWQ3ZS00NDcwLTRkZjUtYmRhYS0xMWQ1Mzk4MGY3YTMiLCJlbWFpbCI6ImNvbnRhdG9AZ2FtZWZtLmNvbS5iciIsInVybCI6Imh0dHBzOi8vc3RvcmUuc3RlYW1wb3dlcmVkLmNvbS9hcHAvMTg2NjEzMC9Nb3JiaWRfTWV0YWwvIiwiaXNTZWdtZW50YXRpb24iOiJGYWxzZSIsIm5iZiI6MTc3NTY2NDQxNSwiZXhwIjoxNzc4MjU2NDE1LCJpYXQiOjE3NzU2NjQ0MTV9.bjtXO-m6KjM6y7QfZyzvGqdt7CPMaT4huMGDhXGV5gY&amp;source=gmail&amp;ust=1775761023659000&amp;usg=AOvVaw1xVDB52HOzEFONvh2nfOB8">aqui</a>.</p>
<p>Mais informações de outros jogos da Ubisoft podem ser encontradas <a href="https://click.knewin360.com/Click/click/eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJjYW1wYWlnbklkIjoiMDI1Yjc0MDctYmYwYy00ZDY3LWNhMWEtMDhkZThhNzFlODNhIiwicGVyc29uSWQiOiJlNWYxMWQ3ZS00NDcwLTRkZjUtYmRhYS0xMWQ1Mzk4MGY3YTMiLCJlbWFpbCI6ImNvbnRhdG9AZ2FtZWZtLmNvbS5iciIsInVybCI6Imh0dHBzOi8vbmV3cy51Ymlzb2Z0LmNvbS9wdC1ici8iLCJpc1NlZ21lbnRhdGlvbiI6IkZhbHNlIiwibmJmIjoxNzc1NjY0NDE1LCJleHAiOjE3NzgyNTY0MTUsImlhdCI6MTc3NTY2NDQxNX0.a6qQnixz6scC_5-uoU8ZmCp_CigOwU73g22o32uFBKw" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://click.knewin360.com/Click/click/eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJjYW1wYWlnbklkIjoiMDI1Yjc0MDctYmYwYy00ZDY3LWNhMWEtMDhkZThhNzFlODNhIiwicGVyc29uSWQiOiJlNWYxMWQ3ZS00NDcwLTRkZjUtYmRhYS0xMWQ1Mzk4MGY3YTMiLCJlbWFpbCI6ImNvbnRhdG9AZ2FtZWZtLmNvbS5iciIsInVybCI6Imh0dHBzOi8vbmV3cy51Ymlzb2Z0LmNvbS9wdC1ici8iLCJpc1NlZ21lbnRhdGlvbiI6IkZhbHNlIiwibmJmIjoxNzc1NjY0NDE1LCJleHAiOjE3NzgyNTY0MTUsImlhdCI6MTc3NTY2NDQxNX0.a6qQnixz6scC_5-uoU8ZmCp_CigOwU73g22o32uFBKw&amp;source=gmail&amp;ust=1775761023659000&amp;usg=AOvVaw0KJN0Jr9z3C8yL8mloTP4c">aqui</a>.</p>
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		<title>Afunde na ilusão ou desça à loucura em Koshmar: The Last Reverie, revelado oficialmente hoje com um trailer aterrorizante</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Apr 2026 15:18:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[No próximo jogo de ação e aventura com elementos de roguelite, RPG e construção profunda de mundo, os desenvolvedores da Purple Ray Studio criaram uma experiência onde a dualidade afeta a realidade do jogador de maneiras que dão um novo significado ao termo “terror noturno”]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Hoje, o mundo despertou para Koshmar: The Last Reverie, um futuro jogo de ação e aventura da Purple Ray Studio, um estúdio polonês incrivelmente talentoso e emergente, composto por desenvolvedores veteranos com créditos tanto em jogos AAA quanto em títulos indie aclamados pela crítica. Seu segundo projeto, Koshmar: The Last Reverie, é um jogo de ação e aventura em terceira pessoa, single-player e de ritmo acelerado, ambientado em um reino inspirado no gótico, repleto de sonhos e pesadelos. O jogo apresenta mecânicas de roguelite e elementos de RPG que convidam os jogadores a manipularem percepções duais conforme sua vontade — e a arcarem com as consequências.</p>
<p>Pelos olhos da protagonista, Violet, uma adolescente crescendo em uma pequena cidade, os jogadores mergulham em seu subconsciente por meio de sua habilidade única de sonho lúcido. Quando pesadelos atravessam seus sonhos e invadem a realidade, ela precisa se aventurar nas profundezas da escuridão e arriscar sua sanidade para proteger aqueles afetados pela doença do sono. A Purple Ray tem orgulho de estar desenvolvendo e publicando Koshmar: The Last Reverie para PC e consoles. Assista ao trailer abaixo para ter um vislumbre do que o estúdio sonhou — e do que assombrou seus pesadelos — ao longo dos últimos anos de desenvolvimento, e adicione o jogo à sua lista de desejos na página oficial da Steam.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Koshmar: The Last Reverie - Announcement Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Pi73mybdkE8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3><span role="text"><strong data-start="1840" data-end="1900">A Dualidade e a Realidade de Koshmar: The Last Reverie</strong></span></h3>
<p>Assumindo o papel de Violet, uma adolescente em um mundo sombrio e sem cor, os jogadores exploram sua habilidade única de ter sonhos lúcidos para escapar da realidade e habitar os pesadelos de outras pessoas. A forma como o jogador progride no mundo físico de Violet — explorando novos lugares e conhecendo novos personagens — ou encara os reinos pesadelescos daqueles afetados pela praga do sono impactará como ela percebe o mundo e como é percebida por ele.</p>
<p>Por exemplo, utilizar estilos de armas baseados em Sonho ou Pesadelo desbloqueia recursos que amplificam ilusões oníricas ou convidam a uma mentalidade enlouquecedora quando Violet retorna ao mundo real. Dependendo de quão profundamente ela mergulha nesses estados de “Ilusão” ou “Loucura”, sua aparência muda — assim como a forma como o mundo se apresenta para ela. Além disso, armas e habilidades de combate são desbloqueadas de acordo com o estilo de jogo.</p>
<h3><span role="text"><strong data-start="2833" data-end="2883">Características de Koshmar: The Last Reverie</strong>:</span></h3>
<ul>
<li data-section-id="uaru7s" data-start="2886" data-end="3035"><strong>Diversas variações de combate de ação intenso</strong>, impulsionado por adrenalina, através das habilidades, melhorias e habilidades especiais de Violet.</li>
<li data-section-id="19vo81o" data-start="3036" data-end="3167"><strong>Plataformas e resolução de puzzles</strong> em cenários estilosos que variam do surreal ao melancólico, em um mundo totalmente original.</li>
<li data-section-id="17vf5mc" data-start="3168" data-end="3351"><strong>Escolhas de estilo de combate inspiradas em Sonhos ou Pesadelos</strong> — você parecerá vindo de um sonho ou de um pesadelo? Suas escolhas podem ter consequências que afetam o mundo real.</li>
<li data-section-id="1tsd5ok" data-start="3352" data-end="3452"><strong>Múltiplos finais com fatores variáveis</strong>, onde as decisões do jogador moldam o mundo ao seu redor.</li>
<li data-section-id="11tiw3n" data-start="3453" data-end="3564"><strong>Fendas de Pesadelo rejogáveis</strong>, trazendo momentos roguelite que podem afiar ou deteriorar seu estado mental.</li>
</ul>
<p><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/04/koshmar-img-1.png"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-113922" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/04/koshmar-img-1.png" alt="" width="800" height="450" /></a></p>
<p>Koshmar: The Last Reverie combina o melhor do combate brutal, engajamento elegante, narrativa e exploração. Com uma estética gótica e steampunk pintada com traços ricos e artesanais, o jogo promete ser um verdadeiro deleite visual que implora para ser explorado. Os jogadores podem esperar uma construção de mundo profunda, mecânicas inovadoras alinhadas ao universo do jogo e liberdade de escolha ao navegar pelos sonhos e pesadelos criados pelos desenvolvedores, que trabalham arduamente no projeto há dois anos.</p>
<p>Koshmar: The Last Reverie está em desenvolvimento ativo para PC e consoles, com mais informações sobre disponibilidade e recursos previstas para uma data futura. A Purple Ray Studio convida todos os curiosos a saber mais visitando o <a href="https://purpleray.studio/" target="_blank" rel="noopener">site oficial</a>, adicionando o jogo à <a href="https://store.steampowered.com/app/2882720/Koshmar_The_Last_Reverie/" target="_blank" rel="noopener">lista de desejos na Steam</a> e acompanhando as novidades no <a href="https://email.mg.terminals.io/c/eJwUyr1uxCAMAOCngTECm78bGLqkXTv0ARyb3CGFUBGa569u_yRbu_uAumQbow8-JUT9ysLsNh-Ig_VWEkAkAw_cESOL3ZyuGaV4RuBCbNP2oGgSMhJiEDDFkXKmPZdZRqsnHddSuz7ya87fS-GHglXBKvXiPmTh3hSs9bzrLArWP3A_N319fzY9Mvdz0uzKmSe1src3Xrah7wz_AQAA___hczki" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://email.mg.terminals.io/c/eJwUyr1uxCAMAOCngTECm78bGLqkXTv0ARyb3CGFUBGa569u_yRbu_uAumQbow8-JUT9ysLsNh-Ig_VWEkAkAw_cESOL3ZyuGaV4RuBCbNP2oGgSMhJiEDDFkXKmPZdZRqsnHddSuz7ya87fS-GHglXBKvXiPmTh3hSs9bzrLArWP3A_N319fzY9Mvdz0uzKmSe1src3Xrah7wz_AQAA___hczki&amp;source=gmail&amp;ust=1775747624675000&amp;usg=AOvVaw1wtj8FhCw6mB8Cm92tP-iz">Discord</a>, <a href="https://email.mg.terminals.io/c/eJwUyr1ywyAMAOCngZEDib8ODF38HkKWE19N8GFSX9--l_1bi3NbiKiluJRCDDkj6mdJnp2VGi2JBQlI0fmaUoCcKVD1ei-4SmAEFmKX6xclm5GREOMKVjwpb9vDTBltf9Fxmb3rozznPC-F3woWBct932Yjltr7j-HeFCzne5yHDPq75nvdux6F-2vS7MrbBzXZ2geaOvRvgf8AAAD__zWyOtE" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://email.mg.terminals.io/c/eJwUyr1ywyAMAOCngZEDib8ODF38HkKWE19N8GFSX9--l_1bi3NbiKiluJRCDDkj6mdJnp2VGi2JBQlI0fmaUoCcKVD1ei-4SmAEFmKX6xclm5GREOMKVjwpb9vDTBltf9Fxmb3rozznPC-F3woWBct932Yjltr7j-HeFCzne5yHDPq75nvdux6F-2vS7MrbBzXZ2geaOvRvgf8AAAD__zWyOtE&amp;source=gmail&amp;ust=1775747624675000&amp;usg=AOvVaw0uejT7u5krj9RunH5zdeq_">Facebook</a>, <a href="https://email.mg.terminals.io/c/eJwcyjFuxSAMANDTwIjADgkdGLrkHv7Y5COFEAG_UW9fqfvj6Fz2K2qJbtv86kNA1O8ICzGD5WBDhpSDEDtKefMggezqdYnI4hNCEkouvL5oswETEuLKYGUhtdh6mCm9lovOYUrTZ3zPeQ-F3wp2BfvzPKZcY9LRqZrUqoL9_vT7lE6_Y364NAW77jG1a9JsarEHVcn_1ry6_onwFwAA__-dTTzD" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://email.mg.terminals.io/c/eJwcyjFuxSAMANDTwIjADgkdGLrkHv7Y5COFEAG_UW9fqfvj6Fz2K2qJbtv86kNA1O8ICzGD5WBDhpSDEDtKefMggezqdYnI4hNCEkouvL5oswETEuLKYGUhtdh6mCm9lovOYUrTZ3zPeQ-F3wp2BfvzPKZcY9LRqZrUqoL9_vT7lE6_Y364NAW77jG1a9JsarEHVcn_1ry6_onwFwAA__-dTTzD&amp;source=gmail&amp;ust=1775747624675000&amp;usg=AOvVaw3A1zoBqeO9OxLAqQdMM8HV">Instagram</a>, <a href="https://email.mg.terminals.io/c/eJwUyrFuwyAQANCvgREB5wM8MHTxXLVfcMCRIJkQEVy1f19lfyUaU9GB5Gi8R4chAMh7NN5QcGEvzIhuT1RL4uxcqZgSEssWoTBmsJkpm5B28jpABgJwxWreSGy639Ti2duDzpdqQ57xvtbzJeBD2EPY41fl0YU9Pq_5PPmL_r7XVdqQM-bxWLSG2PSNOtf-hipN-RPtfwAAAP__RpE3XA" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://email.mg.terminals.io/c/eJwUyrFuwyAQANCvgREB5wM8MHTxXLVfcMCRIJkQEVy1f19lfyUaU9GB5Gi8R4chAMh7NN5QcGEvzIhuT1RL4uxcqZgSEssWoTBmsJkpm5B28jpABgJwxWreSGy639Ti2duDzpdqQ57xvtbzJeBD2EPY41fl0YU9Pq_5PPmL_r7XVdqQM-bxWLSG2PSNOtf-hipN-RPtfwAAAP__RpE3XA&amp;source=gmail&amp;ust=1775747624675000&amp;usg=AOvVaw2x_e6uQDjnyX7gGLXYJGSX">X (Twitter)</a>, e <a href="https://email.mg.terminals.io/c/eJwUyjuOwyAQANDTQIlgho9TUGyTe4xhnCCZYGFYK7eP3D69HI3ZnEfJ0YTgvFsWRPmOa4YUwPLmH2SNQes2InSBwGfDnmSJmNklhMSUzLI-KOgFExKiz6DZkrC6vtTgXsuH9lOVJvf4HuM4Bf4JeAp4Xtelvm2OubJKrd5o9TH7sXOn7zlmLk32mNpn0GjC6hdV3up91drlf4RfAAAA___ZnzuS" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://email.mg.terminals.io/c/eJwUyjuOwyAQANDTQIlgho9TUGyTe4xhnCCZYGFYK7eP3D69HI3ZnEfJ0YTgvFsWRPmOa4YUwPLmH2SNQes2InSBwGfDnmSJmNklhMSUzLI-KOgFExKiz6DZkrC6vtTgXsuH9lOVJvf4HuM4Bf4JeAp4Xtelvm2OubJKrd5o9TH7sXOn7zlmLk32mNpn0GjC6hdV3up91drlf4RfAAAA___ZnzuS&amp;source=gmail&amp;ust=1775747624675000&amp;usg=AOvVaw2bqovcTohLT4VyUQJpn-oW">YouTube</a>.</p>
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		<title>Pokémon Champions já está disponível</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Apr 2026 14:45:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Versão para dispositivos móveis será lançada ainda esse ano]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Hoje inicia-se uma nova era das batalhas Pokémon com o lançamento de Pokémon Champions na Nintendo eShop para os sistemas Nintendo Switch e Nintendo Switch 2. O lançamento do jogo para dispositivos móveis está previsto para esse ano. Em Pokémon Champions, os Treinadores poderão participar de batalhas Pokémon por turno tradicionais, contando com mecânicas conhecidas, como tipos de Pokémon, Habilidades e movimentos, permitindo que se divirtam com as estratégias de batalha ricas e variadas que os Treinadores conhecem e amam.</p>
<p>E hoje também foi disponibilizado o combo de Pokémon Champions + Pacote Inicial, composto pelo jogo e bônus adicionais de jogo para ajudar os Treinadores a se tornarem Campeões Pokémon. Os jogadores do Nintendo Switch 2 também poderão aproveitar Pokémon Champions com visuais aprimorados.</p>
<p>Os Treinadores que começarem a jogar Pokémon Champions até segunda-feira, 31 de agosto de 2026, receberão Dragonite e 100 Quick Coupons na caixa de entrada do jogo. Também será possível obter uma pedra Dragonite do passe de batalha da primeira temporada ao continuar jogando. Ao segurar uma pedra Dragonite, Dragonite pode Megaevoluir para Mega Dragonite.</p>
<p>Aos que desejam se tornar Campeões, Pokémon Champions também passará a ser o jogo principal do Campeonato de Jogos de Videogame do programa Play! Pokémon a partir de abril.</p>
<p>Para mais informações sobre Pokémon Champions, como detalhes de jogabilidade, serviços e atualizações, visite <a href="https://champions.pokemon.com/pt-br/" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://champions.pokemon.com/pt-br/&amp;source=gmail&amp;ust=1775743866614000&amp;usg=AOvVaw0FvSAlHl-vycyxHrtNRyLl">o site oficial</a>.<u></u><u></u></p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>Cyberpunk 2077 recebe atualização gratuita para o PlayStation 5 Pro</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Apr 2026 14:30:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Hora de revisitar Night City em todo o seu esplendor gráfico!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A CD PROJEKT RED anuncia que seu RPG de mundo aberto, Cyberpunk 2077, recebeu uma atualização gratuita para o console PlayStation 5 Pro.</p>
<p><span id="m_7365148200744483153m_-3982648718024847008gmail-docs-internal-guid-4764e019-7fff-09c0-405e-bff3ab5f1fed">A partir de hoje, jogadores que possuem o PS5 Pro poderão baixar a atualização gratuita do título que aproveita todo o potencial do hardware do console para oferecer desempenho otimizado, fidelidade visual aprimorada com a Super-Resolução Espectral do PlayStation (PSSR), recursos avançados de traçado de raio e muito mais. A atualização foi projetada para proporcionar ainda mais imersão ao explorar o futuro sombrio.</span></p>
<p><span id="m_7365148200744483153m_-3982648718024847008gmail-docs-internal-guid-4764e019-7fff-09c0-405e-bff3ab5f1fed">A atualização também inclui três modos gráficos. O modo Desempenho oferece a maior taxa de quadros possível para quem prioriza uma jogabilidade rápida e fluida, enquanto o modo Traçado de Raio Pro entrega toda a gama de aprimoramentos de traçado de raio disponíveis. Já o modo Traçado de Raio, uma opção intermediária entre as outras duas configurações, oferece um equilíbrio entre visuais e desempenho. A lista completa de recursos pode ser acessada nas <a href="https://www.cyberpunk.net/pt-br/news/51947/a-atualizacao-para-o-playstation-5-pro-ja-esta-disponivel" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://www.cyberpunk.net/pt-br/news/51947/a-atualizacao-para-o-playstation-5-pro-ja-esta-disponivel&amp;source=gmail&amp;ust=1775743873206000&amp;usg=AOvVaw0VITexa-Sb_73O2xucWDpK">notas do patch</a>.</span></p>
<p><iframe loading="lazy" title="Cyberpunk 2077 — PS5® Pro Update Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/4sXRNUYsdbA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p><span id="m_7365148200744483153m_-3982648718024847008gmail-docs-internal-guid-4764e019-7fff-09c0-405e-bff3ab5f1fed">Desde julho deste ano, Cyberpunk 2077 está disponível gratuitamente no Catálogo do PlayStation Plus para assinantes dos planos Extra e Deluxe e, agora, quem jogar no PlayStation 5 Pro pode conferir a nova atualização em ação. </span></p>
<p><span id="m_7365148200744483153m_-3982648718024847008gmail-docs-internal-guid-4764e019-7fff-09c0-405e-bff3ab5f1fed">Para mais informações sobre Cyberpunk 2077, acesse o <a href="https://www.cyberpunk.net/br/pt-br/" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://www.cyberpunk.net/br/pt-br/&amp;source=gmail&amp;ust=1775743873206000&amp;usg=AOvVaw3-_SkLcSNqWBMbYmi-0gVs">site oficial</a>, siga o título no <a href="https://www.facebook.com/CyberpunkGameBR" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://www.facebook.com/CyberpunkGameBR&amp;source=gmail&amp;ust=1775743873206000&amp;usg=AOvVaw0ESFYNwv_G6CSAL2Lpc0zE">Facebook</a> e a conta oficial da CDPR em português no <a href="https://www.instagram.com/cdprojektred_br/" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://www.instagram.com/cdprojektred_br/&amp;source=gmail&amp;ust=1775743873206000&amp;usg=AOvVaw2AWnG_6NSHtxOqBt-iOp9j">Instagram</a>.</span></p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Impactante game brasileiro Subversive Memories já está disponível para PC</title>
		<link>https://gamefm.com.br/impactante-game-brasileiro-subversive-memories-ja-esta-disponivel-para-pc/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Apr 2026 14:14:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Horror de sobrevivência narrativo é ambientado no Brasil durante a ditadura militar]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A desenvolvedora brasileira Southward Studio tem o prazer de anunciar que o jogo de terror narrativo <a href="https://masamune.us20.list-manage.com/track/click?u=af7c8f0028ca1e7984139f729&amp;id=b0657f47c4&amp;e=a3e6eb8ac5" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://masamune.us20.list-manage.com/track/click?u%3Daf7c8f0028ca1e7984139f729%26id%3Db0657f47c4%26e%3Da3e6eb8ac5&amp;source=gmail&amp;ust=1775743874314000&amp;usg=AOvVaw2aJwpukoz28f8mdvQJTIg3">Subversive Memories</a> já está disponível para PC, via Steam, pelo preço sugerido de R$ 23,99.</p>
<p>Contando uma história fictícia, mas inspirada por diversas histórias reais do período da ditadura militar (1964–1985), o jogo mergulha em uma narrativa densa sobre opressão, memória e as cicatrizes deixadas por um regime implacável. Subversive Memories, desenvolvido pelo brasileiro Akira (Southward Studio), aborda os horrores de um sistema que deveria proteger, mas que silenciou, censurou e eliminou milhares de vidas.</p>
<p>Em Subversive Memories os jogadores acompanham Renata, uma mulher assombrada por um vazio inexplicável que a persegue desde a infância. Em busca de respostas, ela segue uma pista até uma misteriosa base de pesquisa militar — apenas para descobrir que o local guarda segredos muito além de sua compreensão. À medida que se aprofunda nessa investigação, sua obsessão pode cobrar um preço alto demais.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Subversive Memories - Trailer de Lançamento" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/o9PXR_p74Wo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Inspirado pelos clássicos survival horror da geração Playstation 1, o jogo apresenta gráficos retrô em 3D, gerenciamento rigoroso de recursos e uma progressão baseada em exploração e resolução de enigmas. A experiência valoriza a inteligência do jogador, que deve juntar pistas e interpretar os acontecimentos sem explicações diretas.</p>
<p>Em Subversive Memories você terá de explorar os corredores escuros da base militar utilizando uma lanterna — essencial para revelar ameaças que se escondem nas sombras. No entanto, as pilhas são limitadas, e a escuridão pode rapidamente se tornar mortal.</p>
<p>Além da exploração, será necessário resolver quebra-cabeças para avançar, encontrar itens-chave e interpretar pistas espalhadas pelo ambiente. Renata também possui habilidades paranormais que permitem interagir com espíritos, oferecendo fragmentos importantes da história e revelando o destino daqueles que passaram pelo local.</p>
<p>Para mais informações, siga os perfis oficiais do game no <a href="https://masamune.us20.list-manage.com/track/click?u=af7c8f0028ca1e7984139f729&amp;id=9cf179c79d&amp;e=a3e6eb8ac5" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://masamune.us20.list-manage.com/track/click?u%3Daf7c8f0028ca1e7984139f729%26id%3D9cf179c79d%26e%3Da3e6eb8ac5&amp;source=gmail&amp;ust=1775743874314000&amp;usg=AOvVaw0WVJ6pD6hVha3aBVXLCnxd">X/Twitter</a> e no <a href="https://masamune.us20.list-manage.com/track/click?u=af7c8f0028ca1e7984139f729&amp;id=624a3505bc&amp;e=a3e6eb8ac5" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://masamune.us20.list-manage.com/track/click?u%3Daf7c8f0028ca1e7984139f729%26id%3D624a3505bc%26e%3Da3e6eb8ac5&amp;source=gmail&amp;ust=1775743874314000&amp;usg=AOvVaw1wJarXfCXIeKd0Rv6yCkTt">BlueSky</a>.</p>
<h3><strong>Sobre a Southward Studio</strong></h3>
<p>Southward Studio é a desenvolvedora de jogos de Akira, dev solo natural de Osasco, São Paulo. Inspirado por jogos clássicos, história e cultura brasileira, a Southward Studio busca lançar seu primeiro jogo, Subversive Memories. O projeto conta com o apoio de outros artistas, programadores e escritores brasileiros, tendo participado de eventos no Brasil, Japão e EUA.</p>
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		<item>
		<title>Novo Star Fox pode ser anunciado ainda em abril, segundo insider NateTheHate</title>
		<link>https://gamefm.com.br/novo-star-fox-pode-ser-anunciado-ainda-em-abril-segundo-insider-natethehate/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Apr 2026 12:41:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Rumores indicam que a Nintendo prepara novidades para a franquia após anos de hiato]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Recentemente, o insider NateTheHate afirmou que um novo jogo da franquia Star Fox estaria previsto para ser lançado durante o verão do hemisfério norte, período que vai de junho a setembro. Além disso, o personagem Fox McCloud fez uma aparição em Super Mario Galaxy: O Filme, o que reforça a possibilidade de a Nintendo estar preparando o retorno da franquia em 2026.</p>
<p>Agora, Nate voltou a comentar sobre o projeto. Segundo o insider, o novo título deve ser anunciado ainda em abril, possivelmente por meio do Nintendo Today! – aplicativo de calendário e notícias da Nintendo – ou pelas redes sociais, como o X/Twitter. No entanto, ele preferiu não especificar uma data exata para a revelação.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">I said StarFox will be announced this month via Nintendo Today or Twitter.</p>
<p>— NateTheHate2 (@NateTheHate2) <a href="https://twitter.com/NateTheHate2/status/2041558435783660001?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">April 7, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>De acordo com fontes, o novo Star Fox deve seguir o estilo clássico da franquia, com visuais impressionantes e suporte a multiplayer. Ao que tudo indica, a espera pode estar perto do fim, e os fãs poderão finalmente receber um novo título relevante após anos de inatividade da série.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Assassin&#8217;s Creed: Black Flag Resynced pode ser revelado na próxima semana, aponta rumor</title>
		<link>https://gamefm.com.br/assassins-creed-black-flag-resynced-pode-ser-revelado-na-proxima-semana-aponta-rumor/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Apr 2026 12:15:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Informações recentes sugerem que novidades estão próximas]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Já não é segredo para ninguém a existência de Assassin&#8217;s Creed: Black Flag Resynced, um dos segredos mais mal guardados da indústria. O que ainda não se sabe, porém, é quando o jogo será oficialmente revelado e qual será sua data de lançamento, especialmente considerando o cenário atual conturbado da Ubisoft.</p>
<p>No entanto, a espera pode estar perto do fim. Segundo o usuário BlackBate, do fórum ResetEra (via <a href="https://insider-gaming.com/black-flag-remake-reveal-date-revealed/" target="_blank" rel="noopener">Insider Gaming</a>), o anúncio oficial do remake estaria planejado para a próxima semana, mais precisamente no dia 16 de abril, uma quinta-feira.</p>
<p>Documentos obtidos pelo Insider Gaming também indicam que o lançamento do jogo pode ocorrer entre junho e agosto deste ano, durante o segundo trimestre do ano fiscal da Ubisoft. Ainda assim, devido às incertezas internas da empresa, existe a possibilidade de adiamentos.</p>
<p>Assassin&#8217;s Creed: Black Flag Resynced é considerado um dos principais projetos do atual ano fiscal da Ubisoft e é tratado pela gigante francesa como peça-chave para o equilíbrio de suas finanças.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>O survival horror tático colombiano Vultures &#8211; Scavengers of Death será lançado no Steam em 28 de abril</title>
		<link>https://gamefm.com.br/o-survival-horror-tatico-colombiano-vultures-scavengers-of-death-sera-lancado-no-steam-em-28-de-abril/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Apr 2026 11:00:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Enfrente os monstros grotescos de um mundo inspirado nos jogos de sobrevivência dos anos 90 neste jogo de terror e sobrevivência tático por turnos!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>O estúdio independente colombiano Team Vultures, composto por duas pessoas, e a editora Firesquid Games têm o orgulho de anunciar que, após quatro anos de desenvolvimento, seu jogo de terror de sobrevivência tático por turnos, Vultures &#8211; Scavengers of Death, será lançado no Steam no dia 28 de abril. Inspirado em clássicos da era do PS1, como Resident Evil e a série Parasite Eve, o jogo coloca você na pele de dois agentes, cada um com seu próprio estilo de combate e que personalizam seus equipamentos antes de entrar em uma missão. Uma vez dentro dela, escolha suas táticas com cuidado. Você pode não querer se engajar em todas as batalhas; furtividade pode ser uma opção viável, mas quando entrar em combate, você deve confiar no seu treinamento tático em combate por turnos. Mire em pontos vitais ou incapacite os oponentes para atrasá-los. Use qualquer método para sair com vida.</p>
<blockquote><p><em>“De alguma forma, ele não só conseguiu atender, como superar as expectativas pouco realistas que eu tinha sobre esse spin-off que combinaria Resident Evil com jogos de estratégia — algo com que eu sonhava há quase 30 anos; é quase bom demais para ser verdade, e os fãs do gênero que pensam como eu deveriam correr, e não apenas dar uma espiada, para conferir o jogo assim que for humanamente possível”.</em> —Matt Karoglou, Cheat Code Central</p></blockquote>
<p><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/04/Vultures-Scavengers-of-Death-Imagem-1.png"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-113888" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/04/Vultures-Scavengers-of-Death-Imagem-1.png" alt="" width="1920" height="1080" /></a></p>
<h3><strong>Escolha seu agente para embarcar nas missões de sobrevivência e resgate</strong></h3>
<p><strong>Leopoldo</strong>: um agente disciplinado, guiado por um senso de dever inabalável e um rigoroso código pessoal de justiça. Graças à sua força e engenhosidade, mova-se, empurre e pule por cima de objetos para controlar o ambiente.</p>
<p><strong>Amber</strong>: uma agente tática que se destaca por sua inteligência analítica, agilidade e capacidade de tomar decisões precisas sob pressão. Use seu gancho de agarre para se deslocar pelo ambiente e controlar a posição dos inimigos.</p>
<p>Escolha suas táticas com cuidado: os recursos são limitados e há incógnitas a cada passo. Mova-se furtivamente, recue e priorize sua estratégia em cada combate por turnos. Sua missão final é escapar com o objetivo: saia com vida utilizando todas as ferramentas e métodos à sua disposição.</p>
<p><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/04/Vultures-Scavengers-of-Death-Imagem-2.png"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-113889" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/04/Vultures-Scavengers-of-Death-Imagem-2.png" alt="" width="1920" height="1080" /></a></p>
<h3><strong>Explore uma Cidade em Ruínas</strong></h3>
<p>A cidade está repleta de informações deixadas para trás após a infecção. Descubra o caminho para a cura extraindo relíquias, anotações e itens de vários locais, cada um com seus próprios obstáculos. Sobreviva ao longo do caminho coletando ferramentas que possam te ajudar, chaves para desbloquear o caminho e novas armas para aprimorar suas habilidades.</p>
<p><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/04/Vultures-Scavengers-of-Death-Imagem-3.png"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-113890" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/04/Vultures-Scavengers-of-Death-Imagem-3.png" alt="" width="1920" height="1080" /></a></p>
<h3><strong>Terror de Sobrevivência Clássico por Turnos</strong></h3>
<p>Inspirado em algumas das principais franquias de Terror de Sobrevivência, como Resident Evil, Vultures adota uma estética e mecânicas retrô do PS1, proporcionando uma exploração tensa e repleta de terror. Isolado na pele de um agente solitário nos corredores escuros da cidade, cada escolha pode levar ao sucesso da missão ou à morte.</p>
<p><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/04/Vultures-Scavengers-of-Death-Imagem-4.png"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-113891" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/04/Vultures-Scavengers-of-Death-Imagem-4.png" alt="" width="1920" height="1080" /></a></p>
<h3><strong>Vale do Salento &#8211; Marco Zero</strong></h3>
<p>O Vale do Salento, uma metrópole vibrante, se tornou um campo de batalha desolado após um desastre biológico. Como agente da VULTURE, você enfrentará desafios cada vez maiores enquanto avança pelas ruínas da cidade. Mutantes e aberrações horripilantes aguardam por sangue fresco como o seu.</p>
<p><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/04/Vultures-Scavengers-of-Death-Imagem-5.png"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-113892" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/04/Vultures-Scavengers-of-Death-Imagem-5.png" alt="" width="1920" height="1080" /></a></p>
<h3><strong>Sobre <span class="il">Vultures</span> Team</strong></h3>
<p>Mateo e Giovanni são amigos e colegas que criam jogos e softwares juntos há mais de 9 anos. Eles se destacam por desenvolver mecânicas experimentais e adotar um estilo artístico retrô e não convencional. Ocasionalmente, seus jogos incorporam toques de crítica social e política, frequentemente questionando a sociedade de consumo e o capitalismo desenfreado.</p>
<h3><strong>Sobre Firesquid</strong></h3>
<p>A Firesquid é uma editora focada em desenvolvedores que ajuda equipes a concretizar suas visões. Formamos relações profundas e baseadas na confiança com nossos parceiros. A Firesquid tem como objetivo criar um catálogo de títulos de estratégia que modernizem e revisitem o gênero, ao mesmo tempo em que encantam nossos jogadores em todo o mundo.</p>
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		<item>
		<title>ACJOGOS-RJ promove evento no Rio para preparar estúdios para a gamescom latam 2026</title>
		<link>https://gamefm.com.br/acjogos-rj-promove-evento-no-rio-para-preparar-estudios-para-a-gamescom-latam-2026/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Alan Motta Cardoso (@Alanzice)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Apr 2026 18:14:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Reunião com entrada franca ocorre no próximo sábado (11) e junta desenvolvedores para teste de jogos e interação comercial]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p data-path-to-node="4">No Rio de Janeiro, o próximo sábado (11) terá uma nova edição do <b data-path-to-node="4" data-index-in-node="65">“Encontro ACJOGOS-RJ”</b>, organizado pela Associação de Criadores de Jogos do Estado do Rio de Janeiro (ACJOGOS-RJ), trazendo atividades gratuitas para capacitar desenvolvedores rumo à Gamescom Latam 2026. Aberto a todos, o encontro ocorre entre 9h e 15h no Arca Hub, sob a temática <b data-path-to-node="4" data-index-in-node="345">“Play, Test &amp; Meet 6”</b>, visando estabelecer um espaço de colaboração para testar títulos em produção, permitindo a coleta de feedbacks de usuários e especialistas. O propósito é robustecer iniciativas regionais e aumentar seu potencial competitivo em agendas-chave da indústria, congregando profissionais, empresas e entusiastas.</p>
<p data-path-to-node="5">Esta edição prioriza a preparação para a Gamescom Latam, evento de destaque no cenário latino-americano de games, que serve de ponte para visibilidade, negócios e presença global. Somando-se aos <b data-path-to-node="5" data-index-in-node="195">playtests</b> — fase fundamental na criação de jogos —, a ocasião fomenta o networking, estimulando o compartilhamento de vivências e a construção de alianças no ecossistema fluminense.</p>
<p data-path-to-node="6">Conforme explica Márcio Filho, presidente da ACJOGOS-RJ, a ação reafirma a necessidade de capacitar os estúdios locais para a disputa no cenário global:</p>
<blockquote data-path-to-node="7">
<p data-path-to-node="7,0">“Robustecer o setor de jogos estadual exige, obrigatoriamente, a criação de ambientes recorrentes para desenvolver, testar e trocar conhecimento entre desenvolvedores. Ao organizarmos tais reuniões, não apenas damos suporte a projetos isolados, mas solidificamos um ecossistema apto a interagir com o mercado mundial e usufruir de chances como a Gamescom Latam”, declara.</p>
</blockquote>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>The Playerbase: PlayStation anuncia programa que coloca jogadores dentro de seus jogos</title>
		<link>https://gamefm.com.br/the-playerbase-playstation-anuncia-programa-que-coloca-jogadores-dentro-de-seus-jogos/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Apr 2026 14:42:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Iniciativa começa com Gran Turismo 7 e pode se expandir para outros títulos first-party no futuro]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A PlayStation <a href="https://blog.playstation.com/2026/04/07/introducing-the-playerbase-bringing-playstations-biggest-fans-into-blockbuster-playstation-studios-games/" target="_blank" rel="noopener">acaba de anunciar</a> o The Playerbase, um programa que tem como objetivo escanear o rosto de jogadores e inseri-los em projetos first-party. A iniciativa terá início em Gran Turismo 7 e deverá ser expandida para outros títulos da marca no futuro.</p>
<p>O programa estará disponível em mercados selecionados nas Américas, Europa, Ásia, África do Sul e Austrália. Embora as inscrições para o Playerbase já estejam abertas, o link não está acessível no Brasil, indicando que o país deve ficar de fora dos testes iniciais.</p>
<p>Os inscritos passarão por uma análise criteriosa e poderão ser convidados para uma entrevista em vídeo. Ao final do processo, um único fã será escolhido para viajar até Los Angeles, onde realizará a digitalização de seu rosto e também ajudará na criação de um logotipo e de uma pintura exclusiva para um veículo em Gran Turismo 7.</p>
<p>Apesar de não ser um programa amplamente acessível, a iniciativa representa mais um passo da indústria em direção a experiências mais imersivas, incorporando pessoas reais aos jogos. Por outro lado, há preocupações quanto à segurança dos dados compartilhados com a Sony, além de críticas sobre a possibilidade de participantes contribuírem sem receber compensação. Resta saber qual será o impacto e a relevância do projeto no futuro.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Confira a primeira leva de abril do Xbox Game Pass (2026)</title>
		<link>https://gamefm.com.br/confira-a-primeira-leva-de-abril-do-xbox-game-pass-2026/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Apr 2026 13:45:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Game Pass recebe 15 jogos neste início de abril, com opções que vão de indies de destaque a grandes produções!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Abril chegou, e o Xbox Game Pass vai receber 15 jogos nos planos Ultimate, Premium e Essential. Hades II, que chega ao Xbox em 14 de abril, estreia no serviço já no lançamento, acompanhado de outros títulos de peso, como o aguardado indie Replaced, o aclamado Call of Duty: Modern Warfare (2019) e o first-party Kiln, da Double Fine. Confira a lista completa de adições abaixo:</p>
<ul>
<li><strong><em>DayZ</em> (PC) &#8211; </strong>8 de abril – agora também no PC (já disponível no Xbox Game Pass Ultimate, Premium, Essential e PC Game Pass)</li>
<li><strong><em>Endless Legend 2</em> (Game Preview) (PC) &#8211; </strong>8 de abril – agora também no Xbox Game Pass Premium (já disponível no Ultimate e PC Game Pass)</li>
<li><strong><em>FBC: Firebreak</em> (nuvem, Xbox Series X|S e PC) &#8211; </strong>8 de abril – agora no Xbox Game Pass Premium (já disponível no Xbox Game Pass Ultimate e PC Game Pass)</li>
<li><strong><em>Planet Coaster 2</em> (nuvem, Xbox Series X|S e PC) &#8211; </strong>9 de abril – Xbox Game Pass Ultimate, Premium e PC Game Pass</li>
<li><strong><em>Tiny Bookshop</em> (nuvem, Xbox Series X|S, portátil e PC) &#8211; </strong>10 de abril – Xbox Game Pass Ultimate, Premium e PC Game Pass</li>
<li><strong><em>Hades II</em> (nuvem, Xbox Series X|S, portátil e PC) &#8211; </strong>14 de abril – Xbox Game Pass Ultimate, Premium e PC Game Pass</li>
<li><strong><em>Replaced</em> (nuvem, Xbox Series X|S e PC) &#8211; </strong>14 de abril – Xbox Game Pass Ultimate e PC Game Pass</li>
<li><strong><em>The Thaumaturge</em> (nuvem, Xbox Series X|S e PC) &#8211; </strong>14 de abril – Xbox Game Pass Ultimate, Premium e PC Game Pass</li>
<li><strong><em>The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered</em> (nuvem, Xbox Series X|S e PC) &#8211; </strong>16 de abril – agora também no Xbox Game Pass Premium (já disponível no Ultimate e PC Game Pass)</li>
<li><strong><em>EA Sports NHL 26</em> (nuvem e Xbox Series X|S) &#8211; </strong>16 de abril – Xbox Game Pass Ultimate e PC Game Pass</li>
<li><strong><em>Call of Duty: Modern Warfare</em> (nuvem, console e PC) &#8211; </strong>17 de abril – Xbox Game Pass Ultimate, Premium e PC Game Pass</li>
<li><strong><em>Little Rocket Lab</em> (nuvem, console e PC)</strong> &#8211; 21 de abril – agora também no Xbox Game Pass Premium (já disponível no Ultimate e PC Game Pass)</li>
<li><strong><em>Sopa: Tale of the Stolen Potato</em> (nuvem, console, portátil e PC)</strong> &#8211; 21 de abril – agora também no Xbox Game Pass Premium (já disponível no Ultimate e PC Game Pass)</li>
<li><strong><em>Vampire Crawlers</em> (nuvem, Xbox Series X|S, portátil e PC) &#8211; </strong>21 de abril – Xbox Game Pass Ultimate e PC Game Pass</li>
<li><strong><em>Kiln</em> (nuvem, Xbox Series X|S, portátil e PC)</strong> &#8211; 23 de abril – Xbox Game Pass Ultimate e PC Game Pass</li>
</ul>
<p><strong>Deixando o catálogo em 15 de abril</strong></p>
<ul>
<li><em>Ashen</em> (nuvem, console e PC)</li>
<li><em>Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes</em> (nuvem, console e PC)</li>
<li><em>Grand Theft Auto V</em> (nuvem, console e PC)</li>
<li><em>My Little Pony: Mistério em Zephyr Heights</em> (nuvem, console e PC)</li>
<li><em>Terra Invicta </em>(Game Preview) (PC)</li>
</ul>
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		<item>
		<title>Star Wars Eclipse pode levar anos para ser lançado, diz insider</title>
		<link>https://gamefm.com.br/star-wars-eclipse-pode-levar-anos-para-ser-lancado-diz-insider/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Apr 2026 13:27:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Desenvolvimento do novo jogo da Quantic Dream avança lentamente e pode levar anos para ser concluído]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Você ainda se lembra de Star Wars Eclipse? O projeto da Quantic Dream foi anunciado durante o The Game Awards 2021 e, desde então, recebeu pouquíssimas atualizações – cenário que deve continuar por um bom tempo.</p>
<p>De acordo com fontes do <a href="https://insider-gaming.com/star-wars-eclipse-development-is-very-slow-going/" target="_blank" rel="noopener">Insider Gaming</a>, o desenvolvimento de Star Wars Eclipse estaria avançando a passos lentos, com a equipe registrando pouco progresso nos últimos meses – embora uma parte significativa do jogo já esteja concluída. Ainda segundo o relatório, se o ritmo atual for mantido, o título pode levar vários anos até ser finalizado.</p>
<p>Ao que tudo indica, a Quantic Dream chegou a discutir com a NetEase (sua empresa controladora) uma possível expansão da equipe para acelerar o desenvolvimento de Star Wars Eclipse, mas a proposta teria sido recusada.</p>
<p>Além disso, o futuro dos investimentos no estúdio parece estar diretamente ligado ao desempenho de Spellcasters Chronicles, lançado recentemente em acesso antecipado na Steam e que conta, no momento, com apenas 51 jogadores ativos. O desempenho fraco do título live service pode levar a uma reavaliação dos investimentos feitos pela NetEase na Quantic Dream.</p>
<p>Por enquanto, Star Wars Eclipse segue sem qualquer previsão de lançamento, e quem aguarda pelo jogo provavelmente ainda terá de esperar alguns anos para finalmente colocar as mãos no novo título de ação e aventura ambientado no universo de Star Wars.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>Last Man Sitting – Análise</title>
		<link>https://gamefm.com.br/last-man-sitting-analise/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Douglas Souza Dos Santos (@Cliffburtonildo1)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Apr 2026 00:01:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Análises]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
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					<description><![CDATA[Last Man Sitting garante diversão imediata, mas com fôlego curto. Confira nossa análise completa!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Desenvolvido pela DoubleMoose Games e publicado pela Raw Fury, <strong>Last Man Sitting</strong> é um roguelite que abraça as mecânicas &#8220;survivors&#8221; de títulos como Vampire Survivors e Megabonk, sendo um projeto que nasceu com identidade própria – tendo surgido literalmente de um bug.</p>
<p>Com parte de sua equipe envolvida em Goat Simulator, o jogo carrega uma veia criativa e caótica desde sua concepção, em que um protótipo de shooter ao estilo GTA acabou evoluindo para algo completamente fora da curva, com personagens em cadeiras de escritório enfrentando hordas de inimigos em combates frenéticos. O resultado é uma experiência que mistura humor ácido e uma estética nostálgica muito bem definida.</p>
<p>Embarque nesta análise e venha acompanhar todas as loucuras que uma crise no escritório pode oferecer!</p>
<h3>Guerra dos sindicatos</h3>
<p><strong>Last Man Sitting</strong> deixa de lado qualquer tentativa de construir uma história complexa e aposta em uma premissa direta e bem-humorada. O jogador assume o controle de um contador preso em um escritório completamente fora de controle, onde uma revolta liderada por uma espécie de sindicato robótico desencadeia o caos no ambiente corporativo.</p>
<p>A partir daí, o objetivo não é salvar o mundo, mas sobreviver ao expediente – uma ideia tão absurda quanto divertida. Impressoras, cadeiras e plantas se tornam inimigos, criando um contexto caótico que serve como pano de fundo para a jogabilidade, sem nunca tentar se levar a sério.</p>
<figure id="attachment_113822" aria-describedby="caption-attachment-113822" style="width: 1920px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-113822 size-full" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/04/20260320220855_1.jpg" alt="" width="1920" height="1080" /><figcaption id="caption-attachment-113822" class="wp-caption-text">O caos está instaurado no escritório / Reprodução: Autor</figcaption></figure>
<h3>Destrua os robôs!</h3>
<p>O grande destaque de <strong>Last Man Sitting</strong> está na sua jogabilidade criativa e variada. O combate gira em torno da movimentação com cadeiras de escritório customizáveis, combinando mecânicas que lembram tanto shooters arcade quanto jogos de skate. A possibilidade de deslizar em corrimões adiciona uma camada interessante de mobilidade – especialmente no primeiro mapa, onde o level design favorece esse tipo de exploração. No entanto, essa liberdade diminui nas fases seguintes, que apresentam espaços mais limitados.</p>
<p>O sistema de progressão também é um ponto forte. Durante as partidas, inimigos <em>dropam</em> melhorias como aumento de dano, ganho de experiencia e habilidades inusitadas, como cadeiras eletrificadas ou ataques de fogo. Além disso, há um robusto sistema de upgrades com passivas divididas por raridade (do comum ao lendário), o que incentiva builds diferentes. O modo Enxame, principal destaque do jogo, desafia o jogador a sobreviver por 12 minutos enquanto cumpre objetivos paralelos criativos, como coletar lixo ou defender CEOs. Apesar disso, o loop pode se tornar repetitivo após algumas horas, especialmente por sua limitação de conteúdo.</p>
<figure id="attachment_113824" aria-describedby="caption-attachment-113824" style="width: 1920px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-113824 size-full" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/04/20260321212427_1.jpg" alt="" width="1920" height="1080" /><figcaption id="caption-attachment-113824" class="wp-caption-text">O título possuí diversas armas, mas que acabam sendo apenas variações uma das outras / Reprodução: Autor</figcaption></figure>
<h3>A revolta das máquinas</h3>
<p>Visualmente, <strong>Last Man Sitting</strong> acerta em cheio ao apostar em uma estética inspirada nos anos 2000. Sua interface remete diretamente aos sistemas operacionais Windows XP e Millennium Edition, criando uma identidade visual única e bem executada. Essa escolha não só reforça o humor do jogo, como também ajuda a imergir o jogador nesse ambiente corporativo caótico.</p>
<p>Já a trilha sonora segue uma linha punk/hardcore que combina perfeitamente com a ação acelerada. No entanto, muitas vezes as músicas aparecem principalmente no menu principal, deixando a desejar durante as partidas. Isso acaba sendo uma oportunidade desperdiçada, considerando que uma trilha bem implementada durante a gameplay ajudaria – e muito – na imersão e na adrenalina em um jogo como este.</p>
<figure id="attachment_113827" aria-describedby="caption-attachment-113827" style="width: 1920px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-113827 size-full" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/04/20260401024205_1.jpg" alt="" width="1920" height="1080" /><figcaption id="caption-attachment-113827" class="wp-caption-text">O sindicato antirrobôs ataca novamente / Reprodução: Autor</figcaption></figure>
<h3>Error no sindicato</h3>
<p>Apesar de uma proposta sólida, o desempenho técnico é um dos principais pontos negativos. Em dificuldades mais altas, como difícil e insano, a quantidade de inimigos na tela aumenta significativamente, causando quedas absurdas de performance. Já nos modos mais leves, o jogo roda de forma mais estável.</p>
<p>Outro grande problema do título é a dificuldade de encontrar jogadores nos modos PvP e cooperativo – o que compromete bastante a vida útil do jogo. Os chefes, em geral, são uma decepção total: enfrentamos eles ao final das ondas de inimigos, e dá a impressão de que a quantidade de vida não acompanha o nível do jogador, mesmo em dificuldades mais altas. Com isso, essas batalhas acabam durando poucos segundos e frustrando bastante, já que o design desses chefes é único e, de início, passa aquela vibe de &#8220;agora o bicho vai pegar&#8221;.</p>
<figure id="attachment_113829" aria-describedby="caption-attachment-113829" style="width: 1920px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-113829 size-full" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/04/20260403132442_1.jpg" alt="" width="1920" height="1080" /><figcaption id="caption-attachment-113829" class="wp-caption-text">Last Man Sitting entrega diversas passivas interessantes, onde algumas mudam totalmente o looping do combate / Reprodução: Autor</figcaption></figure>
<h3>Conclusão</h3>
<p>No fim das contas, <strong>Last Man Sitting</strong> é uma experiência que se destaca muito mais pela sua ousadia e identidade do que pela execução técnica. A mistura de mecânicas inspiradas em rogue survivors e a jogabilidade criativa baseada em mobilidade com cadeiras de escritório cria momentos genuinamente divertidos e diferentes do padrão do gênero. No entanto, limitações claras como o conteúdo raso, a repetitividade do loop, problemas de desempenho em dificuldades mais altas e um design de chefes pouco satisfatório, acabam impedindo o jogo de entregar uma experiencia sólida. Ainda assim, para quem busca algo fora da caixinha, o título entrega uma experiência caótica e carismática que, mesmo com tropeços, consegue entreter em poucas horas e deixar aquele gostinho de &#8220;poderia ser ainda melhor&#8221;.</p>
<p>Esta análise é baseada na cópia de PC fornecida pela Masamune e Raw Fury.</p>
<p>Confira também a nossa análise em vídeo abaixo:</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/BLjx-5cZcls?autoplay=1&amp;mute=1&amp;playsinline=1" width="360" height="640" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Yoshihisa Kishimoto, criador de Double Dragon e Kunio-kun, faleceu aos 64 anos</title>
		<link>https://gamefm.com.br/yoshihisa-kishimoto-criador-de-double-dragon-e-kunio-kun-faleceu-aos-64-anos/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Apr 2026 18:33:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Diretor ajudou a definir o gênero beat 'em up e marcou gerações com clássicos dos anos 80 e 90]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Yoshihisa Kishimoto, criador das franquias Kunio-kun e Double Dragon pela Technōs Japan, faleceu na última quinta-feira, 2 de abril, aos 64 anos. A informação foi divulgada por seu filho, Ryūbō Kishimoto, nas redes sociais.</p>
<blockquote><p><em>&#8220;Sou filho de Yoshihisa Kishimoto, diretor de Kunio-kun. Venho informar que meu pai faleceu em 2 de abril de 2026. Caso precisem de mais detalhes ou confirmação, estou à disposição para contato a qualquer momento. Agradeço sinceramente por todas as informações que compartilharam até hoje para os fãs de Kunio-kun. Conto com o apoio contínuo de vocês no futuro também.&#8221;</em></p></blockquote>
<p>Kishimoto iniciou sua carreira como diretor na Data East, liderando projetos como Cobra Command e Road Blaster. Em 1986, lançou Renegade pela Technōs Japan – também conhecido como Nekketsu Kōha Kunio-kun – dando início a uma franquia que se tornaria um clássico duradouro.</p>
<p>Em 2010, fundou a Plophet Co., Ltd. e passou a atuar como consultor, contribuindo para projetos como Double Dragon Neon, River City Ransom: Underground e Double Dragon IV. Nos anos seguintes, foi se afastando gradualmente da indústria e não teve trabalhos recentes.</p>
<p>Yoshihisa Kishimoto foi um dos principais responsáveis por estabelecer o estilo tradicional de beat &#8216;em up side-scrolling, que se popularizou no fim dos anos 1980 e início dos anos 1990, sendo considerado por muitos o &#8220;avô dos beat ’em ups&#8221;.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="ja">熱血硬派くにおくんのディレクター岸本良久の息子です。<br />
2026年4月2日に父が他界しましたため、お知らせいたします。<br />
詳細確認などあればいつでもご連絡ください。<br />
くにおくんファンのためにこれまでたくさん情報発信いただき感謝申し上げます。<br />
これからもどうぞよろしくお願いします。<a href="https://twitter.com/hashtag/%E3%81%8F%E3%81%AB%E3%81%8A%E3%81%8F%E3%82%93?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#くにおくん</a></p>
<p>— 一労くん (@rpl5t62) <a href="https://twitter.com/rpl5t62/status/2040679263121330254?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">April 5, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>DLC SEGA Villains Stage e atualização gratuita de SHINOBI: Art of Vengeance já disponíveis!</title>
		<link>https://gamefm.com.br/dlc-sega-villains-stage-e-atualizacao-gratuita-de-shinobi-art-of-vengeance-ja-disponiveis/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Apr 2026 18:15:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Chegou a hora de Joe Musashi enfrentar adversários lendários da SEGA!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A batalha começa! A SEGA e a Lizardcube lançam o DLC SEGA Villains Stage de SHINOBI: Art of Vengeance para <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=2856ad3aae&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3D2856ad3aae%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1775583831306000&amp;usg=AOvVaw1R7rr1ldplcNQMKu-0ckqL">PlayStation 4 &amp; 5</a>, <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=5b9c994f01&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3D5b9c994f01%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1775583831306000&amp;usg=AOvVaw3g3gX4yX0wn5-YIbAgGVfL">Xbox One &amp; Xbox Series X|S</a>, <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=a28617c8d2&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3Da28617c8d2%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1775583831306000&amp;usg=AOvVaw0BLOqww1EuLBCATxBeWmXj">Steam</a> e <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=647966ef41&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3D647966ef41%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1775583831306000&amp;usg=AOvVaw28ZsIQMXJ2arlTnruh5gbB">Nintendo Switch</a>. O DLC está disponível para quem comprou a Edição Digital Deluxe do jogo e quem tiver a Edição Base pode acessar o conteúdo ao comprar o DLC separadamente ou adquirir o pacote de Upgrade da Digital Deluxe.</p>
<p>O mestre das artes ninja, Joe Musashi, enfrentará árduas batalhas contra três adversários lendários da SEGA: o implacável gigante, Death Adder (Golden Axe), o cachorro louco de Shimano, Goro Majima (Like a Dragon/Yakuza) e o gênio maligno, Dr. Eggman (Sonic the Hedgehog).</p>
<p>Confira o inédito trailer de gameplay:</p>
<p><iframe loading="lazy" title="SHINOBI: Art of Vengeance | SEGA Villains Stage DLC Gameplay" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/nSqM4vLS-Zc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>O DLC SEGA Villains Stage leva os jogadores a incríveis novas fases, com visuais temáticos e inspirados em amadas franquias da SEGA. O DLC inclui três novos chefões, cinco novas fases, dois novos modos Boss Rush, três novas Ninpo, três novas roupas e seis novas faixas musicais.</p>
<p>Junto do lançamento do DLC, SHINOBI: Art of Vengeance recebe uma atualização gratuita que adiciona o “Hardcore Mode”, faz modificações no sistema de combate e inclui ajustes nos contornos dos personagens, no mapa e nos recursos de exibição do tutorial.</p>
<p><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/04/shinobi-eggman-img-1.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-113854" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/04/shinobi-eggman-img-1.jpg" alt="" width="1200" height="675" /></a></p>
<p>Para mais informações sobre SHINOBI: Art of Vengeance e o DLC SEGA Villains Stage, acesse o <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=5669d50763&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3D5669d50763%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1775583831306000&amp;usg=AOvVaw23auUkrCqJOLkxKqHK0y8A">site oficial do jogo</a>. Para saber mais sobre outros jogos da SEGA e ficar por dentro das novidades, por favor, acesse <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=e2087fe521&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3De2087fe521%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1775583831306000&amp;usg=AOvVaw2v4cpQAnDdBgNkc5BZxlSp">SEGA.com</a>.</p>
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		<title>Sony remove referências ao PC no PS5 e levanta dúvidas sobre nova estratégia</title>
		<link>https://gamefm.com.br/sony-remove-referencias-ao-pc-no-ps5-e-levanta-duvidas-sobre-nova-estrategia/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Douglas Souza Dos Santos (@Cliffburtonildo1)]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Apr 2026 18:00:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Mudanças em páginas oficiais reforçam rumores de que empresa pode recuar nos lançamentos para PC]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A Sony deu mais um passo que pode indicar uma mudança significativa em sua estratégia para o mercado de games. Nos últimos dias, a gigante japonesa começou a remover referências ao PC em páginas oficiais relacionadas ao PlayStation 5 e em descrições de estúdios, levantando dúvidas sobre o futuro dos lançamentos fora do ecossistema PlayStation.</p>
<p>Segundo informações recentes, menções a suporte ou desenvolvimento para PC foram apagadas de sites institucionais e materiais promocionais. A movimentação foi interpretada como um possível sinal de recuo na política adotada nos últimos anos, quando a empresa passou a levar títulos antes exclusivos para plataformas como Steam.</p>
<p>A remoção coincide com rumores de que a Sony estaria reduzindo os planos de lançar seus principais jogos single-player no PC. Projetos aguardados e que teriam versões planejadas para a plataforma – como Ghost of Yotei e Saros – podem ter sido cancelados internamente.</p>
<p>Caso a mudança se confirme, a estratégia marca uma ruptura com a abordagem recente da empresa, que via o PC como uma extensão lucrativa do ciclo de vida de seus jogos. Agora, a tendência seria priorizar novamente a exclusividade como diferencial competitivo do console.</p>
<div class="notranslate" style="all: initial;"></div>
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		<title>Morbid Metal estreia em acesso antecipado no PC em 8 de abril</title>
		<link>https://gamefm.com.br/morbid-metal-estreia-em-acesso-antecipado-no-pc-em-8-de-abril/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Douglas Souza Dos Santos (@Cliffburtonildo1)]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Apr 2026 17:40:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Título mistura hack and slash com roguelite e progressão baseada em habilidade]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Morbid Metal finalmente tem data para chegar ao público. O título estreia em acesso antecipado no PC no dia 8 de abril, marcando um passo importante para o estúdio Screen Juice e para a publicadora Ubisoft.</p>
<p>Desenvolvido com forte inspiração em combates rápidos e estilizados, Morbid Metal combina elementos de hack and slash com mecânicas roguelite, oferecendo partidas dinâmicas e alto fator de rejogabilidade. Um dos grandes diferenciais do jogo está na possibilidade de alternar entre diferentes personagens em tempo real durante o combate, cada um com habilidades únicas.</p>
<p>Com a estreia marcada para o dia 8 de abril no PC, Morbid Metal entra na crescente lista de títulos que utilizam o acesso antecipado como estratégia para evoluir junto à comunidade, algo que tem se mostrado cada vez mais relevante no cenário atual dos jogos independentes.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Morbid Metal - Official Gameplay Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/IJhkZmgO7yw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
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		<title>Ex-diretor de arte do Halo Studios acusa Microsoft de assédio, retaliação e encobrimento interno</title>
		<link>https://gamefm.com.br/ex-diretor-de-arte-do-halo-studios-acusa-microsoft-de-assedio-retaliacao-e-encobrimento-interno/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Apr 2026 23:06:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Glenn Israel, ex-diretor de arte do Halo Studios, publicou no LinkedIn uma série de acusações graves contra a empresa, incluindo retaliação, assédio e supressão de investigações internas]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Glenn Israel, ex-diretor de arte do Halo Studios, veio a público com acusações sérias contra seus ex-empregadores. Em duas postagens no <a href="https://www.linkedin.com/posts/glenn-israel-19696485_post-1-of-2-under-the-revised-code-of-washington-share-7445823647505829888-hL92/" target="_blank" rel="noopener">LinkedIn</a>, ele detalhou o que descreve como um ambiente de trabalho marcado por favorecimento, perseguição e omissão da Microsoft diante de denúncias formais.</p>
<p>Segundo Israel, entre janeiro de 2024 e junho de 2025 ele testemunhou ou vivenciou diretamente uma série de condutas irregulares por parte de representantes seniores do Halo Studios. Entre elas: listas negras, fraude, nepotismo e campanhas de assédio direcionadas a funcionários considerados &#8220;indesejados&#8221; – mesmo que estivessem em boa situação com a empresa.</p>
<p>Em junho de 2025, Israel formalizou reclamações junto ao departamento de Recursos Humanos da Microsoft. A resposta, segundo ele, foi decepcionante desde o primeiro contato: um representante sênior de Relações com Funcionários (GER, na sigla em inglês) teria ameaçado retaliação e prometido encerrar qualquer investigação antes mesmo de ela começar.</p>
<p>A situação piorou em julho de 2025. Israel afirma que representantes seniores do Halo Studios conduziram uma sequência de quatro dias de assédio com o objetivo de fabricar uma justificativa para demiti-lo. Durante esse período, tanto o supervisor do representante de RH quanto o departamento de Conduta e Conformidade de Negócios (BRI) da Microsoft teriam acompanhado os acontecimentos diariamente – sem tomar qualquer medida.</p>
<p>Israel também relata que reclamações encaminhadas ao BRI e à equipe interna de investigações foram informadas como &#8220;encerradas&#8221; pelo mesmo representante de RH, quando na verdade tinham sido devolvidas como &#8220;fora do escopo&#8221;. Em setembro de 2025, um diretor da GER prometeu investigar as retaliações, mas depois impediu que as queixas originais fossem sequer consideradas.</p>
<p>Em agosto de 2025, o Halo Studios enfrentou problemas graves no desenvolvimento de Halo Campaign Evolved. Israel diz que aproveitaram a confusão para realocar temporariamente a equipe de arte do seu projeto não anunciado e, em seguida, classificar o seu cargo como &#8220;redundante&#8221; – uma manobra que ele descreve como claramente retaliatória.</p>
<p>Além disso, Israel afirma que a Microsoft violou abertamente uma lei trabalhista do estado de Washington entre setembro e novembro de 2025 (RCW 49.12.250), sem nenhuma tentativa de cumprir as obrigações de penalidade previstas.</p>
<p>No segundo post, Israel vai além das suas próprias experiências. Motivado pelo grande número de pessoas que o contataram em privado desde uma postagem anterior, em outubro de 2025, ele levanta suspeitas sobre práticas sistemáticas dentro da Microsoft.</p>
<p>Segundo ele, a empresa pode estar usando demissões em massa como cobertura para se livrar de funcionários que fizeram denúncias legítimas – disfarçando atos de retaliação como decisões de negócio. Ele também suspeita que os órgãos internos de RH são deliberadamente fragmentados para dificultar a responsabilização e criar negação plausível.</p>
<p>Israel encerra com um aviso direto a quem considera trabalhar no Halo Studios ou continuar lá: <em>&#8220;Sei que nossa indústria está em situação realmente difícil agora, mas não consigo, em boa consciência, recomendar buscar emprego nessa organização ou continuar lá se você tiver qualquer outra opção. Seu esforço e expertise não são respeitados. Você não é remunerado de forma justa&#8221;.</em></p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>State of Decay 3 volta dos mortos e anuncia teste alpha para maio</title>
		<link>https://gamefm.com.br/state-of-decay-3-volta-dos-mortos-e-anuncia-teste-alpha-para-maio/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Apr 2026 16:49:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Após longo período sem novidades, novo survival de zumbis da Undead Labs terá playtest com co-op para até quatro jogadores]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Anunciado durante o Xbox Showcase de 2020, State of Decay 3 é o mais novo título de survival de zumbis da Undead Labs. O projeto passou um bom tempo sem novidades, até ganhar um novo trailer em 2024 – e, desde então, voltou a ficar em silêncio.</p>
<p>Agora, o estúdio finalmente trouxe o jogo de volta dos mortos com uma grande novidade: um teste alpha com suporte a co-op para até quatro jogadores será realizado durante o mês de maio. As inscrições já estão abertas por meio <a href="https://playtest.stateofdecay.com/" target="_blank" rel="noopener">deste link</a>, bastando conectar sua conta do Discord ao site – que também conta com um servidor dedicado ao playtest para interação entre os participantes. Depois disso, é só responder a uma pesquisa que será enviada para o e-mail vinculado ao Discord.</p>
<p>Em um teaser publicado no canal do estúdio, o co-criador da franquia, Brant Fitzgerald, revelou que a equipe tem coletado constantemente feedback sobre State of Decay 2, seja por meio do Discord ou assistindo a gameplays. Ele destacou a importância da comunidade no desenvolvimento de um jogo do gênero.</p>
<p>Quem não conseguir acesso ao playtest neste primeiro momento ainda pode ficar tranquilo: novos convites devem ser enviados ao longo do ano. State of Decay 3 segue sem data de lançamento e, por enquanto, está confirmado para PC e Xbox Series X|S.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="State of Decay 3 Alpha Announce" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/5iBYOVNC9Uw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
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		<item>
		<title>TOBY FOX ODEIA A AMÉRICA LATINA &#8211; 02/04/2026 &#8211; Mesa do Fliper &#8211; Podcast</title>
		<link>https://gamefm.com.br/toby-fox-odeia-a-america-latina-02-04-2026-mesa-do-fliper-podcast/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Alan Motta Cardoso (@Alanzice)]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Apr 2026 08:44:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mesa do Fliper]]></category>
		<category><![CDATA[Podcasts]]></category>
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					<description><![CDATA[Essa semana ninguém menos que Toby Fox, criador de Undertale, entrou em uma polêmica em basicamente rejeitar traduções em outros idiomas (como português e espanhol) porque isso “alteraria o sentido do jogo” e por isso seus jogos nunca seriam traduzidos além de inglês e japonês. Por conta desse take terrível, a América Latina se revoltou e arrumou briga com ele para mostrar que nós somos importantes sim. Entenda tudo sobre o assunto na nossa Treta da Semana!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<div class="epyt-video-wrapper"><iframe loading="lazy"  id="_ytid_95139"  width="600" height="338"  data-origwidth="600" data-origheight="338" src="https://www.youtube.com/embed/ul3ZnVUhiqg?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;" class="__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload" data-vol="0"  data-epautoplay="1"  title="YouTube player"  allow="fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen data-no-lazy="1" data-skipgform_ajax_framebjll=""></iframe></div>
<p>Essa semana ninguém menos que Toby Fox, criador de Undertale, entrou em uma polêmica em basicamente rejeitar traduções em outros idiomas (como português e espanhol) porque isso “alteraria o sentido do jogo” e por isso seus jogos nunca seriam traduzidos além de inglês e japonês. Por conta desse take terrível, a América Latina se revoltou e arrumou briga com ele para mostrar que nós somos importantes sim. Entenda tudo sobre o assunto na nossa Treta da Semana!</p>
<p>E teremos outras notícias como Nintendo reduz preços de jogos no Brasil, PS6 custa 760 dólares para ser fabricado, Disney estaria interessada em comprar a Epic Games, muitas demissões na indústria e Epic Games demite funcionário com câncer terminal.</p>
<p>(0:00) Introdução<br />
(2:15) Lançamentos da Semana<br />
(2:30) Darwin&#8217;s Paradox!<br />
(4:55) Legacy of Kain: Ascendance<br />
(9:11) MARVEL MaXimum Collection<br />
(11:34) Super Mario Galaxy: O Filme (+ papo dos filmes de Mario)<br />
(31:43) Super Meat Boy 3D<br />
(33:22) (Jogos gratuitos e do sorteio)<br />
(39:22) Notícias da Semana<br />
(39:55) The Backrooms ganha novo trailer (feito pela A24) (+ papo de Backrooms)<br />
(45:47) Casa Branca usa gameplay de Super Mario Galaxy para divulgar missão Artemis II (+ papo de Lua e espaço)<br />
(1:07:54) Fallout quebra novo recorde de audiência do Prime Video com sua 2ª temporada<br />
(1:15:35) SHIFT UP adquire novo estúdio de Shinji Mikami para reforçar sua expansão nos (consoles e PC<br />
(1:22:35) Travesseiro de corpo do James Sunderland é revelado pela Konami (e não é 1º de Abril) (+ papo de anime)<br />
(1:31:57) Após 13 anos, japonês consegue troféu “impossível” de Ninja Gaiden Sigma 2 Plus para PS Vita (+ papo de troféus)<br />
(1:40:22) Xbox Games Showcase 2026 será transmitida em 7 de junho, seguida de Gears of War: E-Day Direct<br />
(1:44:34) Resident Evil clássicos e Breath of Fire IV chegam ao Steam com diversas melhorias<br />
(1:52:47) PlayStation Plus de abril traz Lords of the Fallen, Tomb Raider e mais jogos<br />
(1:58:22) Disney estaria interessada na aquisição da Epic Games<br />
(2:08:57) The Last of Us Online foi cancelado um dia antes de ser revelado ao público, revela diretor<br />
(2:15:22) MindsEye vai ganhar missão inédita com “provas de sabotagem”, afirma CEO<br />
(2:20:52) Fim da Ivy Road: estúdio de Wanderstop é encerrado<br />
(2:26:57) Eidos Montréal demite 124 funcionários e cancela projeto AAAA após 7 anos de desenvolvimento<br />
(2:35:24) Konami aumenta salário base dos funcionários pelo quinto ano consecutivo<br />
(2:39:57) Patente da Nintendo sobre sistema de invocação é revogada nos EUA após reavaliação<br />
(2:47:58) Sony registra nova patente de “rubberbanding” para jogos online entre plataformas<br />
(2:56:17) Valve diz que quase 6 mil jogos fizeram mais de 100 mil dólares na Steam em 2025<br />
(3:06:43) Desenvolvedor de Kingdom Come Deliverance 2 é demitido e substituído por inteligência artificial<br />
(3:13:15) Epic Games demite funcionário com câncer terminal no cérebro e por isso perderá o tratamento<br />
(3:25:09) Leaker diz que PS6 no momento custa 760 dólares para ser fabricado<br />
(3:32:10) Nintendo reduz preços de jogos digitais no Brasil para Switch e Switch 2<br />
(3:41:10) Mensagens<br />
(3:48:45) Sorteio<br />
(3:51:42) Treta da Semana<br />
(3:52:42) Toby Fox, criador de Undertale, explica ausência de tradução para outros idiomas e manda o pior take da história<br />
(4:06:45) A resposta de Toby Fox para a polêmica<br />
(4:16:12) As hipocrisias de Toby Fox<br />
(4:26:40) Toby Fox mama o Japão<br />
(4:33:40) A importância da tradução / localização e exemplos<br />
(5:00:05) Pokémons capturados no Pokémon Winds &#038; Waves brasileiro não poderão ser transferidos para outros jogos sem o idioma</p>
<p>Link da parceria com a Nuuvem ► <a href="https://tinyurl.com/alanzice-nuuvem" target="_blank" rel="noopener">https://tinyurl.com/alanzice-nuuvem</a><br />
Discord ► <a href="https://tinyurl.com/Alanzice-Discord" target="_blank" rel="noopener">https://tinyurl.com/Alanzice-Discord</a></p>
<p>Alanzice ► <a href="https://alanzice.com.br" target="_blank" rel="noopener">https://alanzice.com.br</a><br />
Tecnoetc ► <a href="https://youtube.com/tecnoetc" target="_blank" rel="noopener">https://youtube.com/tecnoetc</a><br />
Nictofobia (links) ► <a href="https://linktr.ee/nictofobia" target="_blank" rel="noopener">https://linktr.ee/nictofobia</a></p>
<p>O Mesa do Fliper é gravado ao vivo toda a quinta-feira a partir das 20 hrs.</p>
<p>Feed ► <a href="https://gamefm.com.br/feed/mesadofliper">https://gamefm.com.br/feed/mesadofliper</a></p>
<p>Links da GameFM ► <a href="https://linktr.ee/gamefm" target="_blank" rel="noopener">https://linktr.ee/gamefm</a></p>
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		<title>gamescom latam 2026 apresenta jogos selecionados para o BIG Starter e BIG Highlight e lança loja online oficial</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Apr 2026 16:00:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[BIG Festival anuncia jogos selecionados para iniciativas voltadas a desenvolvedores independentes. Plataforma de e-commerce integrada disponibiliza produtos, serviços e condições especiais de forma exclusiva para os visitantes do evento.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A gamescom latam 2026 anuncia os jogos selecionados para o BIG Starter, iniciativa do BIG Festival voltada à produção independente brasileira dentro do evento, e para o BIG Highlight, mostra online que apresenta títulos independentes de diferentes partes do mundo.</p>
<p>Os títulos selecionados estão entre os 966 inscritos no gamescom latam BIG Festival e, embora não concorram nas mostras competitivas, foram escolhidos para integrar outras áreas do evento que destacam e promovem jogos independentes.</p>
<h3>BIG Starter</h3>
<p><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/04/gamescom-latam-2026-apresenta-jogos-selecionados-para-o-BIG-Starter-e-BIG-Highlight-e-lanca-loja-online-oficial.png"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-113806" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/04/gamescom-latam-2026-apresenta-jogos-selecionados-para-o-BIG-Starter-e-BIG-Highlight-e-lanca-loja-online-oficial.png" alt="" width="1920" height="1080" /></a></p>
<p>Voltado à produção brasileira, o BIG Starter reúne 12 jogos nacionais selecionados pela curadoria do festival. Os títulos estarão disponíveis para teste do público em um espaço dedicado e os estúdios participantes poderão apresentar seus projetos para imprensa, publishers e parceiros da indústria.</p>
<p>A seleção inclui projetos diversos do cenário indie brasileiro, com participação de estudantes e estúdios já publicados.</p>
<p>Os jogos selecionados são:</p>
<ul>
<li>Adventure of Samsara (Atari)</li>
<li>AFANTASIA (Universidade Federal Fluminense UFF)</li>
<li>ARTIUS: Pure Imagination (IndieArk)</li>
<li>Climb Out of Hell</li>
<li>Dreamcards (Nuntius Games)</li>
<li>Fourleaf Fields (HypeTrain Digital)</li>
<li>Lia Hacking Destiny (Gogo Games)</li>
<li>Lyara</li>
<li>Magical Blush (DANGEN Entertainment)</li>
<li>Quacolé Tennis (Nuntius Games)</li>
<li>Save the Bloogs (Board)</li>
<li>Shadow Sacrament: The Roots of Evil (DANGEN Entertainment)</li>
</ul>
<h3><strong id="m_2594486362232965811docs-internal-guid-b676140a-7fff-2911-5410-830811a43875">BIG Highlight</strong></h3>
<p><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/04/gamescom-big-highlight.png"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-113807" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/04/gamescom-big-highlight.png" alt="" width="1920" height="1080" /></a></p>
<p>Já o BIG Highlight é uma mostra internacional não competitiva e totalmente online, que apresenta 16 jogos independentes de 13 países. Os títulos poderão ser testados durante o festival dedicado na Steam.</p>
<p>A seleção inclui quatro jogos latino-americanos, ao lado de produções de diversas regiões do mundo.</p>
<p>Os jogos selecionados são:</p>
<ul>
<li>Dimraeth – EUA</li>
<li>Diplomacy is Not an Option – Armênia</li>
<li>Dreamhealer – Chile</li>
<li>Echo Weaver (Akupara Games) – EUA</li>
<li>Glasshouse – Itália</li>
<li>GNAW – EUA</li>
<li>Guaishou 怪兽 – Bélgica</li>
<li>MiSide (IndieArk) – Rússia</li>
<li>Montabi (Akupara Games) – Indonésia</li>
<li>MUTTER – Chile</li>
<li>Neon Inferno (Retroware) – EUA</li>
<li>Rain98 – Japão</li>
<li>Super Hack Attack! – México</li>
<li>Tavern Talk Stories: Dreamwalker – Alemanha</li>
<li>The Doll Shop – França</li>
<li>Toy Smash Kaboom! (XD International) – China</li>
</ul>
<p>Na edição de 2026, o BIG Festival registrou 966 jogos inscritos de 75 países. Ao todo, 81 títulos foram selecionados para a mostra competitiva da gamescom latam, incluindo 28 finalistas da América Latina, com 15 jogos brasileiros distribuídos em diferentes categorias.</p>
<p>Realizado anualmente, o BIG Festival reúne desenvolvedores e estúdios independentes de todo o mundo, promovendo atividades voltadas à apresentação de jogos, reuniões de negócios e interação com o público.</p>
<h3>Nova loja gamescom latam: e-commerce oficial do evento</h3>
<p>A <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=b6c1d3afe0&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3Db6c1d3afe0%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1775230313479000&amp;usg=AOvVaw23GVHeloYPxvd1MNUOchU0">loja gamescom latam</a> é uma plataforma de e-commerce totalmente integrada ao site oficial do evento e desenvolvida em parceria com a Hype (Level Up). A iniciativa visa oferecer uma experiência completa aos visitantes, permitindo que adquiram produtos e serviços relacionados diretamente ao universo da gamescom latam antes, durante e após a feira.</p>
<p>A plataforma é exclusiva para quem adquire o ingresso para a edição 2026 e, após a validação da credencial, libera acesso a benefícios ao longo de todo o ano, com descontos automáticos e cumulativos aplicados diretamente nas compras.</p>
<p>Entre os destaques da loja estão:</p>
<ul>
<li>Jogos digitais de diferentes estilos e plataformas</li>
<li>Créditos para jogos e conteúdos adicionais</li>
<li>Cupons promocionais exclusivos</li>
<li>Assinaturas e pacotes especiais</li>
<li>Benefícios cumulativos e descontos exclusivos</li>
</ul>
<p>“<em>Com a loja, conseguimos oferecer uma jornada mais completa para o público da gamescom latam, com acesso a benefícios exclusivos ao longo do ano inteiro. A ideia é gerar o máximo de valor para nossa comunidade e para nossos parceiros</em>”, afirma Gustavo Steinberg, CEO da gamescom latam.</p>
<p>O acesso restrito garante que promoções e conteúdos especiais sejam disponibilizados apenas aos participantes, fortalecendo o relacionamento com a comunidade e agregando valor à experiência do evento.</p>
<p>Com a novidade, a gamescom latam reforça seu compromisso em criar conexões entre fãs, desenvolvedores e marcas, apostando em soluções inovadoras que expandem o alcance da feira para além do espaço físico.</p>
<h3><strong id="m_2594486362232965811docs-internal-guid-25c883d8-7fff-ce23-edde-8d88ab2b0701">Ingressos</strong></h3>
<p>Os ingressos para a gamescom latam 2026 seguem à venda, e já estão em seu segundo lote no site oficial.Confira os valores:</p>
<p dir="ltr"><strong>Ingressos diários</strong></p>
<ul dir="ltr">
<li>Quinta-feira: meia-entrada R$89,00 | entrada social R$107,00 | inteira R$178,00</li>
<li>Sexta-feira: meia-entrada R$89,00 | entrada social R$107,00 | inteira R$178,00</li>
<li>Sábado: meia-entrada R$109,00 | entrada social R$131,00 | inteira R$218,00</li>
<li>Domingo: meia-entrada R$109,00 | entrada social R$131,00 | inteira R$218,00</li>
</ul>
<p dir="ltr"><strong>Pacote 4 dias</strong></p>
<ul dir="ltr">
<li>Meia-entrada: R$316,00 | entrada social R$380,00 | inteira R$632,00</li>
</ul>
<p dir="ltr"><strong>Deluxe Pass</strong></p>
<ul dir="ltr">
<li>Quinta, sexta, sábado ou domingo: R$352,00 (inteira)</li>
<li>Pacote 4 dias: R$1.266,00 (inteira)</li>
</ul>
<p dir="ltr"><strong>Start Pro</strong></p>
<ul dir="ltr">
<li>Quinta-feira: R$80,00</li>
<li>Sexta-feira: R$80,00</li>
</ul>
<p>Os ingressos podem ser adquiridos no <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=24b7e561d2&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3D24b7e561d2%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1775230313479000&amp;usg=AOvVaw0NJUBiBpMrXce0Uhbihr9V">site oficial</a>.</p>
<h3><strong>Edição de 2026</strong></h3>
<p>A gamescom latam 2026 será realizada de 30 de abril a 3 de maio, no Distrito Anhembi, em São Paulo. No dia 29 de abril, o evento contará com o Preview Day, exclusivo para imprensa, criadores de conteúdo e visitantes B2B. Como nas edições anteriores, o evento reunirá grandes nomes da indústria de jogos, com a presença de marcas como Roblox, Remedy Entertainment, Riot Games, Electronic Arts e Big Uncle Games, além de outras a serem anunciadas em breve. O público poderá conferir centenas de títulos jogáveis, além de anúncios, ativações e experiências promovidas por diversas empresas do setor.</p>
<p>Entre os destaques desta edição estão as finais da eLibertadores, que prometem atrair fãs de esports de toda a América Latina; um painel exclusivo com revelações de Control Resonant, além da participação de nomes já confirmados como David Wise, lendário compositor de trilhas sonoras; Brendan Greene, criador de PUBG; e a presença do ator francês Maxence Cazorla, conhecido por dar voz ao personagem Esquie em Clair Obscur: Expedition 33. O evento também aproximará os fãs de influenciadores, cosplayers e criadores de conteúdo, além de oferecer competições de esportes eletrônicos e sediar o BIG Festival, considerado a maior premiação de jogos indie do mundo.</p>
<p>Para os profissionais da indústria, a gamescom latam disponibiliza uma plataforma de negócios dinâmica, com painéis, palestras e oportunidades de networking, reunindo centenas de empresas da América Latina e de outras regiões para reuniões e parcerias.</p>
<p>Sob a chancela da Lei Federal de Incentivo à Cultura, a gamescom latam tem patrocínio da Claro; parceria B2B com a APAA (Associação Paulista dos Amigos da Arte) e com a Abragames (Associação Brasileira dos Desenvolvedores de Jogos Digitais) por meio do projeto Brazil Games; apoio da Seara e da Faculdade Cruzeiro do Sul; realização da gamescom latam, da Omelete Company, da Koelnmesse, da Secretaria de Cultura, Economia e Indústrias Criativas do Estado de São Paulo, do Ministério da Cultura e do Governo Federal.</p>
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		<title>Jogo brasileiro My Girlfriend is a VAMP ganha demo na Steam e apresenta narrativa sobre empatia, amor e neurodivergência</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Apr 2026 15:45:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Produção do estúdio TinyTank Studio mistura plataforma 2D, narrativa interativa e metáforas inspiradas em experiências do espectro autista]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Explorando uma narrativa com metáforas em experiências do espectro autista e plataforma 2D, a demo do jogo brasileiro My Girlfriend is a VAMP já está disponível gratuitamente no Steam, para PC. Desenvolvido pelo TinyTank Studio, o jogo convida os jogadores a embarcar em uma jornada que mistura fantasia, humor e temas sensíveis, como empatia e neurodivergência.</p>
<p>My Girlfriend is a VAMP é um projeto desenvolvido com apoio da Lei de Incentivo à Cultura da Prefeitura de São Paulo, por meio do Ade Sampa e Sampa Games, reforçando o crescimento da cena independente de games no Brasil e abrindo espaço para narrativas mais autorais e experimentais dentro do meio.</p>
<p>A história acompanha Princess (Patrícia Rebecca Isabella Nastya Carol Elena Saori Silva), uma VAMP (Vampira Autista Mágica Princesa) que precisa retornar ao castelo a tempo de seu aniversário de 666 anos, quando deverá assumir o trono. Criada entre humanos, conhecidos no universo do jogo como “nãopiros”, ela acabou se apaixonando por uma pessoa desse mundo e por tudo que o cerca, mesmo que seja um ambiente cheio de luzes, sons e estímulos que podem ser difíceis para ela.</p>
<p>Na prática, o jogo mistura desafios de plataforma com escolhas narrativas. O jogador deve guiar a princesa por cenários repletos de estímulos e perigos cotidianos, como luzes fortes, multidões, sons intensos ou interações sociais inesperadas. A personagem possui uma barra secreta de bem-estar, que reage às situações enfrentadas durante o percurso. Se o nível de ansiedade aumentar demais, ela pode entrar em pânico, tornando-se mais difícil de controlar.</p>
<p>Entre os momentos de ação, diálogos ajudam a desenvolver a personalidade da princesa e aprofundar o vínculo entre os personagens, com respostas que podem influenciar diretamente o rumo da história. Dependendo das escolhas feitas e de como o jogador cuida da personagem ao longo da jornada, diferentes finais podem ser alcançados. A proposta do estúdio é criar uma experiência que vá além do desafio tradicional, estimulando cuidado, atenção e conexão emocional com a protagonista.</p>
<p>Para garantir uma abordagem sensível e responsável sobre o tema, o desenvolvimento do jogo contou com a consultoria de uma psicóloga especializada em TEA (Transtorno do Espectro Autista). O lançamento da demo também acontece em um momento simbólico: abril é conhecido como Abril Azul, período dedicado à conscientização sobre o autismo e outras formas de neurodivergência, reforçando a proposta do jogo de promover empatia e reflexão por meio da linguagem dos videogames.</p>
<p>A demo já pode ser jogada gratuitamente no <a href="https://lpgamespr.us19.list-manage.com/track/click?u=6472886017b2829f551ef1d2b&amp;id=af8b2906e0&amp;e=9230c8772e" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://lpgamespr.us19.list-manage.com/track/click?u%3D6472886017b2829f551ef1d2b%26id%3Daf8b2906e0%26e%3D9230c8772e&amp;source=gmail&amp;ust=1775230321607000&amp;usg=AOvVaw1XRCc1xWMxa44m1zHS3SW6">Steam</a>, para PC, oferecendo um primeiro contato com a história e as mecânicas do jogo. Mais novidades e informações da data de lançamento serão divulgadas em breve. Siga Tiny Tank no <a href="https://lpgamespr.us19.list-manage.com/track/click?u=6472886017b2829f551ef1d2b&amp;id=8c92acd8ab&amp;e=9230c8772e" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://lpgamespr.us19.list-manage.com/track/click?u%3D6472886017b2829f551ef1d2b%26id%3D8c92acd8ab%26e%3D9230c8772e&amp;source=gmail&amp;ust=1775230321607000&amp;usg=AOvVaw118t6h2dUal6Bz9hczaNjt">Instagram</a>, <a href="https://lpgamespr.us19.list-manage.com/track/click?u=6472886017b2829f551ef1d2b&amp;id=b14aa79147&amp;e=9230c8772e" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://lpgamespr.us19.list-manage.com/track/click?u%3D6472886017b2829f551ef1d2b%26id%3Db14aa79147%26e%3D9230c8772e&amp;source=gmail&amp;ust=1775230321607000&amp;usg=AOvVaw0U7MwXcXRXSQkyftlsX-hI">TikTok</a> e <a href="https://lpgamespr.us19.list-manage.com/track/click?u=6472886017b2829f551ef1d2b&amp;id=954b34d667&amp;e=9230c8772e" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://lpgamespr.us19.list-manage.com/track/click?u%3D6472886017b2829f551ef1d2b%26id%3D954b34d667%26e%3D9230c8772e&amp;source=gmail&amp;ust=1775230321607000&amp;usg=AOvVaw2ESPaW3irjKRbSa08G3BEc">YouTube</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>The Last of Us Online foi cancelado um dia antes de ser revelado ao público, revela diretor</title>
		<link>https://gamefm.com.br/the-last-of-us-online-foi-cancelado-um-dia-antes-de-ser-revelado-ao-publico-revela-diretor/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Apr 2026 15:31:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Jogo estava 80% pronto e decisão veio para priorizar projetos single-player da Naughty Dog]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Você lembra de The Last of Us Online? O aguardado spin-off multiplayer da franquia foi cancelado pela Naughty Dog em dezembro de 2023, com o objetivo de priorizar os recursos do estúdio em experiências single-player – aquilo que eles sabem fazer de melhor.</p>
<p>Em entrevista ao podcast de Lance E. Lee (via <a href="https://kotaku.com/last-of-us-online-naughty-dog-canceled-vinit-agarwal-2000684224" target="_blank" rel="noopener">Kotaku</a>), o ex-diretor do projeto, Vinit Agarwal, revelou novos detalhes sobre o cancelamento. Segundo ele, The Last of Us Online estava cerca de 80% concluído quando teve seu desenvolvimento encerrado. Mais do que isso, o jogo estava a apenas 24 horas de ser revelado oficialmente ao público, o que causou um grande baque no diretor.</p>
<p>Agarwal também reforçou o argumento da Naughty Dog. De fato, o projeto foi cancelado para priorizar o &#8220;feijão com arroz&#8221; do estúdio, deixando de lado uma experiência multiplayer experimental em favor do próximo jogo liderado por Neil Druckmann. Além disso, o corte de investimentos da Sony em jogos live service no período pós-pandemia também contribuiu para a decisão.</p>
<blockquote><p><em>&#8220;Basicamente, em certo momento, uma decisão precisava ser tomada. “Ok, fazer este jogo ou fazer o próximo jogo que o Neil Druckmann estava dirigindo, o presidente da empresa.” Então, de certa forma, dá pra entender naturalmente o que aconteceu ali. Eles tiveram que escolher o jogo que era o “feijão com arroz” do estúdio, em vez desse jogo experimental em que eu estava trabalhando, que eu acreditava que seria enorme, mas infelizmente nunca pôde ver a luz do dia.&#8221;</em></p>
<p><em>&#8220;Foi um momento devastador pra mim, porque passei sete anos trabalhando nesse jogo e foi de partir a alma. Lembro de, honestamente, descobrir que ele seria cancelado 24 horas antes de isso ser anunciado ao público. Foi assim que fiquei sabendo do cancelamento, e foi simplesmente lamentável — mas eles tiveram que fazer isso porque precisam controlar a comunicação.&#8221;</em></p></blockquote>
<p>Infelizmente, The Last of Us Online nunca verá a luz do dia, e os fãs do modo Factions – multiplayer aclamado do primeiro The Last of Us – seguem órfãos de uma experiência que capture a mesma essência.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Steam Deck 2 pode ser lançado em 2028, segundo insider</title>
		<link>https://gamefm.com.br/steam-deck-2-pode-ser-lancado-em-2028-segundo-insider/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Apr 2026 13:23:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Rumor indica janela de lançamento do novo portátil da Valve, mas crise de memória pode atrasar os planos]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Já se passaram quatro anos desde o lançamento do Steam Deck e, embora o portátil da Valve ainda seja uma baita peça de tecnologia, não é exagero dizer que seu hardware já começa a sofrer em diversos títulos recentes. Ainda assim, o Steam Deck 2 já está no radar da empresa.</p>
<p>Segundo o insider KeplerL2 (via <a href="https://insider-gaming.com/steam-deck-2-targeting-2028-release-its-claimed/" target="_blank" rel="noopener">Insider Gaming</a>), conhecido por vazamentos relacionados a hardware, a Valve estaria mirando o lançamento do Steam Deck 2 para 2028. No entanto, a atual crise de chips de memória pode impactar o cronograma e adiar o lançamento – assim como já vem acontecendo com o Steam Machine.</p>
<p>Vale destacar que o próprio Steam Deck já parece estar sendo afetado pela crise. O modelo LCD foi descontinuado recentemente pela Valve, e o portátil segue sem estoque no site oficial. Além disso, o novo Steam Machine foi adiado para algum momento de 2026 e ainda não teve seu preço revelado.</p>
<p>Apesar dos desafios, a informação reforça que a Valve parece ter entrado de vez no mercado de hardware – e não pretende sair tão cedo.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Libere espaço no seu inventário: Resident Evil, Resident Evil 2 e Resident Evil 3: Nemesis chegam hoje ao Steam!</title>
		<link>https://gamefm.com.br/libere-espaco-no-seu-inventario-resident-evil-resident-evil-2-e-resident-evil-3-nemesis-chegam-hoje-ao-steam/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Apr 2026 10:58:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Breath of Fire IV também chega hoje ao Steam!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Quer S.T.A.R.S.? Nós te damos S.T.A.R.S.! Bem a tempo do 30º aniversário da série Resident Evil, prepare-se para vivenciar três clássicos revolucionários do survival horror: Resident Evil, Resident Evil 2 e Resident Evil 3: Nemesis, todos lançados hoje no Steam! Com estes títulos, chega também o clássico RPG Breath of Fire IV, que estreia hoje na plataforma. Todos os quatro títulos chegam com preço sugerido de R$ 57,00 cada e contam com um desconto por tempo limitado de 50%, disponível até quarta-feira, 15 de abril, às 10h (PT).</p>
<p><span lang="PT-BR">Confira a página de cada título no Steam:<u></u><u></u></span></p>
<ul>
<li><strong><em><a href="https://store.steampowered.com/app/4249100" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://store.steampowered.com/app/4249100&amp;source=gmail&amp;ust=1775213723818000&amp;usg=AOvVaw3czVCjZbnVAdYYVjVzJy7N" target="_blank" rel="noopener">Resident Evil</a></em></strong></li>
<li><strong><em><a href="https://store.steampowered.com/app/4249110" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://store.steampowered.com/app/4249110&amp;source=gmail&amp;ust=1775213723818000&amp;usg=AOvVaw2BwJZviGjR1fQo6iTcsYqZ" target="_blank" rel="noopener">Resident Evil 2</a></em></strong></li>
<li><strong><em><a href="https://store.steampowered.com/app/4249120" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://store.steampowered.com/app/4249120&amp;source=gmail&amp;ust=1775213723818000&amp;usg=AOvVaw1Pfr3hWHybu7-U24kR-IQe" target="_blank" rel="noopener">Resident Evil 3</a></em></strong></li>
<li><strong><em><a href="https://store.steampowered.com/app/4249150" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://store.steampowered.com/app/4249150&amp;source=gmail&amp;ust=1775213723818000&amp;usg=AOvVaw3vxfEwBVz9bdAlVx_bUkNW" target="_blank" rel="noopener">Breath of Fire IV</a></em></strong></li>
</ul>
<p>Lançado originalmente em 1996, o aclamado Resident Evil deu origem a uma franquia que já vendeu mais de 183 milhões de unidades. Ao longo dos três primeiros jogos da série, os jogadores assumem o papel de personagens icônicos como Leon S. Kennedy, Chris Redfield, Jill Valentine e Claire Redfield, enquanto resolvem puzzles, desarmam armadilhas, desvendam mistérios e enfrentam criaturas e inimigos poderosos como Nemesis, Mr. X, os lendários Lickers, entre muitos outros.</p>
<p>Já para os fãs do gênero RPG, Breath of Fire IV, o quarto capítulo da clássica série, acompanha as aventuras de Ryu, que se une a outros guerreiros em uma jornada para deter um imperador imortal maligno e salvar o mundo.</p>
<p>As versões para Steam de todos os jogos preservam as experiências originais, ao mesmo tempo em que incluem aprimoramentos e melhorias de qualidade de vida para garantir compatibilidade com sistemas operacionais modernos e controles atuais.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Mortal Shell II ganha novo vídeo com 11 minutos de gameplay</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Douglas Souza Dos Santos (@Cliffburtonildo1)]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Apr 2026 18:45:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Sequência mostra combate mais dinâmico, mundo expandido e evolução das mecânicas do original]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A desenvolvedora Cold Symmetry divulgou um novo vídeo com mais de 11 minutos de gameplay de Mortal Shell II, oferecendo a visão mais detalhada até agora da sequência do soulslike lançado originalmente em 2020.</p>
<p>O material apresenta trechos extensos, dando para observar com clareza a evolução da jogabilidade e o novo direcionamento do título, que aposta em combates mais fluidos, exploração ampliada e maior variedade de builds.</p>
<p>Um dos principais destaques é a reformulação do sistema de combate. A sequência abandona mecânicas mais restritivas do primeiro jogo, como o gerenciamento  de stamina, permitindo confrontos agressivos.</p>
<p>Além disso, o arsenal foi expandido, trazendo mais opções de armas e aprimoramentos, o que amplia as possibilidades estratégicas durante as batalhas.</p>
<p>Mortal Shell II está previsto para chegar ainda em 2026 para PS5, Xbox Series X|S e PC. A sequência promete expandir significativamente a escala e a complexidade do original, mantendo sua identidade sombria e desafiadora.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Mortal Shell II - Gameplay Reveal | PS5 Games" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/yI9Zp5NWAbg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
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		<title>PlayStation Plus de Abril conta com Lords of the Fallen e mais jogos</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Douglas Souza Dos Santos (@Cliffburtonildo1)]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Apr 2026 18:19:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Nova leva de jogos chega com destaque para o gênero soulslike]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>O texto a seguir foi publicado no <a href="https://blog.playstation.com/2026/04/01/playstation-plus-monthly-games-for-april-lords-of-the-fallen-tomb-raider-i-iii-remastered-sword-art-online-fractured-daydream/" target="_blank" rel="noopener">PlayStation.Blog</a>.</p>
<p class=""><span dir="auto">A seleção de Jogos Mensais do PS Plus</span><span dir="auto"> de abril traz três jogos disponíveis para todos os membros PlayStation Plus*. Lute para se tornar um deus demoníaco em Lords of the Fallen, reviva (ou descubra) as primeiras aventuras de Lara Croft com Tomb Raider I-III Remastered e enfrente inimigos sozinho ou em equipe no jogo de ação cooperativo Sword Art Online Fractured Daydream. </span></p>
<p class=""><span dir="auto">Esses títulos estarão disponíveis para todos os membros PlayStation Plus de terça-feira, 7 de abril, até segunda-feira, 4 de maio. </span></p>
<p><img decoding="async" class="entered litespeed-loaded" src="https://blog.playstation.com/tachyon/2026/04/dbd586e663b1a9f9e334ecc1898b522f03ce0008.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=1" data-lazyloaded="1" data-src="https://blog.playstation.com/tachyon/2026/04/dbd586e663b1a9f9e334ecc1898b522f03ce0008.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=1" data-ll-status="loaded" /></p>
<h2 class="wp-block-heading"><span dir="auto">Lords of the Fallen</span></h2>
<p class=""><span dir="auto">Derrube um deus demônio ressuscitado nesta nova aventura ambientada em um mundo interconectado cinco vezes maior que o do jogo original. Em Lords of the Fallen, você joga como um dos lendários Cruzados Sombrios, que deve viajar pelos reinos dos vivos e dos mortos para interromper o reinado de Adyr, um tirano cruel que inaugurou uma nova era de devastação para a humanidade. Ao longo do caminho, você enfrentará batalhas colossais contra chefes e dominará um sistema de combate rápido e desafiador. Com nove classes de personagens e centenas de armas para escolher, você personalizará seu herói e desenvolverá seu próprio estilo de jogo enquanto se prepara para desafiar os deuses.</span></p>
<p><img decoding="async" class="entered litespeed-loaded" src="https://blog.playstation.com/tachyon/2026/04/f2eb361e796284f69d97ecf81b247131be20f21d.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=1" data-lazyloaded="1" data-src="https://blog.playstation.com/tachyon/2026/04/f2eb361e796284f69d97ecf81b247131be20f21d.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=1" data-ll-status="loaded" /></p>
<h2 class="wp-block-heading"><strong><span dir="auto">Tomb Raider I-III Remastered</span></strong></h2>
<p class=""><span dir="auto">Jogue as três aventuras originais de Tomb Raider: pela primeira vez, vivencie a experiência completa com todas as expansões e fases secretas em plataformas modernas nesta coleção definitiva. Experimente os clássicos com gráficos aprimorados, com a opção de alternar para o visual poligonal original a qualquer momento. A coleção inclui um novo Modo Desafio: jogue novamente as fases com modificadores personalizados e complete conquistas para desbloquear 10 novas roupas que aprimoram as habilidades de Lara.</span></p>
<p><img decoding="async" class="entered litespeed-loaded" src="https://blog.playstation.com/tachyon/2026/04/8db6e633f0a3706aa85436a54efb376f9714a7b6.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=1" data-lazyloaded="1" data-src="https://blog.playstation.com/tachyon/2026/04/8db6e633f0a3706aa85436a54efb376f9714a7b6.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=1" data-ll-status="loaded" /></p>
<h2 class="wp-block-heading"><strong><span dir="auto">Sword Art Online Fractured Daydream</span></strong></h2>
<p class=""><span dir="auto">Galaxia, um novo sistema que permite aos jogadores reviver o passado, foi adicionado ao ALfheim Online; no entanto, Galaxia sai do controle, deslocando jogadores de todo o tempo e espaço! Para restaurar a linha do tempo, Kirito precisa trabalhar com amigos… e inimigos caídos. Fiel à série Sword Art Online, junte-se a um grupo de ataque e prepare-se para lutar contra chefes de alta dificuldade! A forma como você se prepara para a luta é a chave para a vitória. Cada um com seu papel específico no campo de batalha, 21 personagens de SAO de vários arcos estão reunidos para lutar. Junte-se a um total de 20 jogadores de todo o mundo em um dos cinco grupos de 4 jogadores cada para ação cooperativa multijogador!</span></p>
<p><a href="https://psxbrasil.com.br/wp-content/uploads/2026/02/PS-Plus-Essential-Marco-de-2026.jpg" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-577345 entered litespeed-loaded" src="https://psxbrasil.com.br/wp-content/uploads/2026/02/PS-Plus-Essential-Marco-de-2026.jpg" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" srcset="https://psxbrasil.com.br/wp-content/uploads/2026/02/PS-Plus-Essential-Marco-de-2026.jpg 2560w, https://psxbrasil.com.br/wp-content/uploads/2026/02/PS-Plus-Essential-Marco-de-2026-300x169.jpg 300w, https://psxbrasil.com.br/wp-content/uploads/2026/02/PS-Plus-Essential-Marco-de-2026-1024x576.jpg 1024w, https://psxbrasil.com.br/wp-content/uploads/2026/02/PS-Plus-Essential-Marco-de-2026-768x432.jpg 768w, https://psxbrasil.com.br/wp-content/uploads/2026/02/PS-Plus-Essential-Marco-de-2026-1536x864.jpg 1536w, https://psxbrasil.com.br/wp-content/uploads/2026/02/PS-Plus-Essential-Marco-de-2026-2048x1152.jpg 2048w, https://psxbrasil.com.br/wp-content/uploads/2026/02/PS-Plus-Essential-Marco-de-2026-390x220.jpg 390w" alt="PS Plus Essential Março de 2026" width="2560" height="1440" data-lazyloaded="1" data-src="https://psxbrasil.com.br/wp-content/uploads/2026/02/PS-Plus-Essential-Marco-de-2026.jpg" data-srcset="https://psxbrasil.com.br/wp-content/uploads/2026/02/PS-Plus-Essential-Marco-de-2026.jpg 2560w, https://psxbrasil.com.br/wp-content/uploads/2026/02/PS-Plus-Essential-Marco-de-2026-300x169.jpg 300w, https://psxbrasil.com.br/wp-content/uploads/2026/02/PS-Plus-Essential-Marco-de-2026-1024x576.jpg 1024w, https://psxbrasil.com.br/wp-content/uploads/2026/02/PS-Plus-Essential-Marco-de-2026-768x432.jpg 768w, https://psxbrasil.com.br/wp-content/uploads/2026/02/PS-Plus-Essential-Marco-de-2026-1536x864.jpg 1536w, https://psxbrasil.com.br/wp-content/uploads/2026/02/PS-Plus-Essential-Marco-de-2026-2048x1152.jpg 2048w, https://psxbrasil.com.br/wp-content/uploads/2026/02/PS-Plus-Essential-Marco-de-2026-390x220.jpg 390w" data-sizes="(max-width: 2560px) 100vw, 2560px" data-ll-status="loaded" /></a></p>
<h2 class="wp-block-heading"><strong><span dir="auto">Última chance de adicionar os Jogos Mensais de Março do PS Plus à sua biblioteca</span></strong></h2>
<p class=""><span dir="auto">Membros PS Plus</span><span dir="auto"> têm até segunda-feira, 6 de abril, para adicionar PGA Tour 2K25, Monster Hunter Rise, Slime Rancher 2 e The Elder Scrolls Online Collection: Gold Road à sua biblioteca de jogos. </span></p>
<p class="has-small-font-size"><em><span dir="auto">*A seleção de jogos mensais da PlayStation Plus pode variar conforme a região. Consulte a PlayStation Store no dia do lançamento para obter mais informações. </span></em></p>
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		<item>
		<title>Saros entra em fase Gold e está pronto para lançamento em abril</title>
		<link>https://gamefm.com.br/saros-entra-em-fase-gold-e-esta-pronto-para-lancamento-em-abril/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Apr 2026 14:02:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Novo jogo da Housemarque, estúdio de Returnal, chega ao PS5 sem previsão de adiamentos]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Saros, o mais novo projeto da Housemarque (Returnal), acaba de entrar em fase Gold. O anúncio foi feito por meio do X/Twitter, e a desenvolvedora fez questão de reforçar que a novidade não é uma piada de 1º de abril.</p>
<p>Vale lembrar que, quando um jogo entra em fase Gold, isso significa que ele está oficialmente finalizado e pronto para distribuição, tanto em formato digital quanto físico. Além disso, novos adiamentos tornam-se improváveis, indicando que o lançamento em 30 de abril deve ser definitivo.</p>
<p>Em Saros, o jogador assume o papel de Arjun Devraj, um executor da Soltari em busca de respostas no mundo em constante transformação de Carcosa, um planeta repleto de segredos obscuros e criaturas hostis. O título promete seguir a base de Returnal, mas com uma abordagem mais acessível para novos jogadores.</p>
<p>Saros será lançado em 30 de abril, com exclusividade para PlayStation 5.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Gone Gold</p>
<p>Pre-order SAROS now! <a href="https://twitter.com/hashtag/PS5?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#PS5</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/notAprilFools?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#notAprilFools</a> <a href="https://t.co/2mK09YMpLR">pic.twitter.com/2mK09YMpLR</a></p>
<p>— Housemarque (@Housemarque) <a href="https://twitter.com/Housemarque/status/2039311825557389540?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">April 1, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
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		<item>
		<title>SHIFT UP adquire estúdio de Shinji Mikami e reforça expansão global</title>
		<link>https://gamefm.com.br/shift-up-adquire-estudio-de-shinji-mikami-e-reforca-expansao-global/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Apr 2026 12:27:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Criador de Resident Evil agora faz parte da estratégia internacional da empresa de Stellar Blade]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Após diversas interações suspeitas no X/Twitter, o namoro entre o estúdio UNBOUND, de Shinji Mikami, e a SHIFT UP, criadora de Stellar Blade, finalmente foi oficializado. A empresa sul-coreana anunciou a aquisição do estúdio.</p>
<p>Shinji Mikami é conhecido por criar franquias icônicas como Resident Evil e Devil May Cry. Ele fundou o estúdio UNBOUND em novembro de 2022, em Tóquio, onde vinha trabalhando em uma nova IP para PC e consoles.</p>
<p>Com a aquisição, a SHIFT UP passa a atuar como publicadora do futuro título de Mikami. Além disso, a empresa pretende usar a UNBOUND como ponto de partida para expandir sua capacidade global de publicação de jogos.</p>
<p>O CEO da SHIFT UP, Hyung-Tae Kim, destacou em comunicado à imprensa a importância estratégica da parceria: &#8220;<em>Considero extremamente significativo unir forças com a UNBOUND, que reúne uma equipe de desenvolvimento de nível mundial liderada pelo CEO Shinji Mikami. Essa aquisição será uma oportunidade de oferecer a melhor experiência de jogo para usuários ao redor do mundo e fortalecer ainda mais a competitividade global de desenvolvimento da SHIFT UP</em>&#8220;.</p>
<p>Shinji Mikami também comentou sobre o acordo, afirmando que a parceria permitirá ao estúdio focar na criatividade e no desenvolvimento de jogos: &#8220;<em>Estou muito feliz em firmar parceria com o CEO da SHIFT UP, Hyung-Tae Kim, e com todos os seus colaboradores. Sinto uma forte sinergia com o CEO Kim, que também é um criador ativo, e acredito que esta é uma parceria ideal para que possamos focar na criatividade. Faremos o nosso melhor para criar jogos divertidos e atender às expectativas dos fãs, com as duas empresas atuando como uma só</em>&#8220;.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="SHIFT UP x UNBOUND | Partnership Announcement ft. Shinji Mikami" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/PTColDTq19M?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
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		<item>
		<title>Eidos Montréal cancela projeto AAAA após 7 anos de desenvolvimento</title>
		<link>https://gamefm.com.br/eidos-montreal-cancela-projeto-aaaa-apos-7-anos-de-desenvolvimento/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Mar 2026 20:50:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Jogo ambicioso chamado Wildlands teria custado centenas de milhões e estava perto do lançamento]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ontem (30), a Eidos Montréal anunciou a demissão de 124 funcionários, alegando que a decisão foi baseada em mudanças nas necessidades dos projetos em andamento. Agora, porém, o possível motivo real dessas demissões parece ter ficado mais claro.</p>
<p>Segundo Tom Henderson, do <a href="https://insider-gaming.com/eidos-montreal-wildlands-cancellation/" target="_blank" rel="noopener">Insider Gaming</a>, a Eidos Montréal cancelou um projeto conhecido como &#8220;P11&#8221;, que já havia sido mencionado pelo site em dezembro. O jogo estava em desenvolvimento há sete anos, enfrentou diversos conflitos internos e teria ultrapassado a casa das centenas de milhões de dólares – vale destacar que o projeto era tratado como um título &#8220;AAAA&#8221; dentro do estúdio.</p>
<p>Um vídeo obtido pelo Insider Gaming teria revelado mais detalhes sobre o jogo, que se chamaria Wildlands em sua versão final. A proposta era de uma experiência de ação e aventura em mundo aberto, com câmera em terceira pessoa. O jogador controlaria um protagonista chamado River, acompanhado de Redheart, uma espécie de alce gigante. River faria parte de um grupo de adolescentes chamado Spiritbounds, que possuiriam a habilidade de afastar espíritos malignos e montar criaturas míticas.</p>
<p>Curiosamente, Wildlands (ou P11) já estaria em estágio avançado de desenvolvimento, com lançamento possivelmente previsto para o fim deste ano. Ainda assim, a Embracer, dona da Eidos Montréal, optou por cancelar o projeto. Vale destacar que, devido aos altos custos envolvidos, outros projetos do estúdio também foram impactados durante o desenvolvimento, incluindo um novo Deus Ex, cancelado em 2024 – o que reforça a importância que o título tinha internamente.</p>
<p>Este é mais um caso recente de um projeto AAAA que não chegou ao mercado após enfrentar sérios problemas de desenvolvimento, como ocorreu com Perfect Dark e também com o conturbado Beyond Good &amp; Evil 2, cujo estado atual ainda é incerto.</p>
<p>Infelizmente, as loucuras da indústria de games parecem longe de acabar, e 2026 caminha para ser, mais uma vez, um ano marcado por decisões difíceis, demissões em massa e projetos interrompidos.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>Criador de Resident Evil pode estar trabalhando com estúdio de Stellar Blade</title>
		<link>https://gamefm.com.br/criador-de-resident-evil-pode-estar-trabalhando-com-estudio-de-stellar-blade/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Douglas Souza Dos Santos (@Cliffburtonildo1)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Mar 2026 17:15:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Shinji Mikami e Shift Up movimentam as redes sociais com teasers misteriosos]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Shinji Mikami, criador da franquia Resident Evil, pode estar preparando uma colaboração com a Shift Up, conhecida pelo sucesso de Stellar Blade.</p>
<p>Os rumores ganharam força após uma série de publicações enigmáticas feitas tanto pela Shift Up quanto pela Unbound, estúdio fundado recentemente por Mikami, na rede social X/Twitter. As mensagens, aparentemente coordenadas, sugerem que algo está sendo planejado em conjunto.</p>
<p>A primeira pista veio da Shift Up, que publicou uma mensagem insinuando que &#8220;há ligações que precisam ser atendidas&#8221;, apontando para uma possível revelação marcada para o dia 1º de abril de 2026.</p>
<p>Pouco depois, a Unbound respondeu de forma indireta ao post com um vídeo curto e uma mensagem que reforça a ideia de parceria. No material, Mikami aparece conversando com um homem não identificado, enquanto destaca a intenção de criar algo marcante. O interlocutor demonstra entusiasmo com a proposta, e ambos sinalizam comprometimento total com o projeto.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="ja">さあ、一緒に行こう。忘れられない体験を作り上げよう。 <a href="https://t.co/ogI0HwSrbi">pic.twitter.com/ogI0HwSrbi</a></p>
<p>— UNBOUND (@UNBND_Official) <a href="https://twitter.com/UNBND_Official/status/2038874764820009430?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">March 31, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">There are some calls that need to be answered.</p>
<p>2026 . 04 . 01</p>
<p>🔗 <a href="https://t.co/jmGqe1qMWu">https://t.co/jmGqe1qMWu</a> <a href="https://t.co/61NkXFBDC4">pic.twitter.com/61NkXFBDC4</a></p>
<p>— SHIFT UP (@SHIFTUP_Corp) <a href="https://twitter.com/SHIFTUP_Corp/status/2038855589892345988?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">March 31, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Apesar da ausência de detalhes concretos, o tom das publicações indica que as duas partes podem estar trabalhando juntas em uma nova experiência. Até o momento, não há confirmação oficial sobre a natureza do anúncio, mas a expectativa é de que novidades sejam reveladas na data mencionada.</p>
<p>Um dos principais elementos que reforçam a ligação entre as duas produtoras está no fato de ambas as publicações terminarem com a mesma mensagem: &#8220;Announcement Coming Soon…&#8221; (&#8220;Anúncio em breve&#8221;).</p>
<div class="notranslate" style="all: initial;"></div>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>Pragmata tem desenvolvimento finalizado</title>
		<link>https://gamefm.com.br/pragmata-tem-desenvolvimento-finalizado/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/pragmata-tem-desenvolvimento-finalizado/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Douglas Souza Dos Santos (@Cliffburtonildo1)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Mar 2026 16:49:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Jogo da Capcom atinge status gold após longo período de produção]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A Capcom anunciou que Pragmata atingiu o status &#8220;gold&#8221;, indicando que o desenvolvimento principal do jogo foi oficialmente concluído.</p>
<p>No jargão da indústria, entrar em &#8220;gold&#8221; significa que a versão final do título está pronta para produção e distribuição, marcando o fim do ciclo principal de desenvolvimento.</p>
<p>Pragmata é um dos projetos mais misteriosos da Capcom nos últimos anos, muito por ser uma das poucas IPs inéditas da gigante japonesa, que vem chamando atenção por sua ambientação futurista e narrativa enigmática. Desde sua revelação, o jogo passou por adiamentos e períodos de silêncio, o que aumentou ainda mais a expectativa em torno de seu lançamento.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="ja">『プラグマタ』がゴールドマスター承認をいただきました！🎉<br />
これまで応援してくださっている皆さんに感謝しつつ、この節目をご報告できることを嬉しく思います。</p>
<p>発売まで、あと少し。<a href="https://twitter.com/hashtag/%E3%83%97%E3%83%A9%E3%82%B0%E3%83%9E%E3%82%BF?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#プラグマタ</a> を皆さんの元にお届けできる日を、開発チーム一同楽しみにしています。 <a href="https://t.co/yV4UnlBQkl">pic.twitter.com/yV4UnlBQkl</a></p>
<p>— Capcom Dev 1 (@dev1_official) <a href="https://twitter.com/dev1_official/status/2038858831711858879?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">March 31, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Remedy Entertainment confirma participação na gamescom latam 2026 com painel e novidades de CONTROL Resonant</title>
		<link>https://gamefm.com.br/remedy-entertainment-confirma-participacao-na-gamescom-latam-2026-com-painel-e-novidades-de-control-resonant/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/remedy-entertainment-confirma-participacao-na-gamescom-latam-2026-com-painel-e-novidades-de-control-resonant/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Mar 2026 14:40:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Estúdio leva novidades de CONTROL Resonant ao palco principal e promove ações com o público]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A Remedy Entertainment confirmou sua participação na programação oficial da gamescom latam 2026 com um painel dedicado a CONTROL Resonant, sequência do aclamado CONTROL.</p>
<p>O estúdio realizará um bate-papo no palco principal, conduzido por Mikael Kasurinen, Diretor Criativo de CONTROL Resonant e Co-Diretor Criativo da Remedy Entertainment. O painel acontece na sexta-feira, 1º de maio, às 17h (horário de Brasília), com transmissão ao vivo pelos canais oficiais do evento no <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=23c47e3f22&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3D23c47e3f22%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1775053211652000&amp;usg=AOvVaw083jobUGIfcIBFq63US5jZ">YouTube</a> e na <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=27ce62702e&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3D27ce62702e%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1775053211652000&amp;usg=AOvVaw3JOqoSYnRWuWg94hNu7ed2">Twitch</a>.</p>
<p>Durante o painel, serão revelados novos detalhes do jogo, passando pela proposta, ambientação e desenvolvimento. Após o bate-papo, a equipe da Remedy participará de sessões de meet &amp; greet com os fãs. No sábado, 2 de maio, atividades com o público também estão programadas. No espaço do evento, os visitantes poderão acessar uma área temática de CONTROL Resonant, com espaço dedicado para fotos.</p>
<p>Em CONTROL Resonant, os jogadores exploram uma Manhattan distorcida, à beira de uma ameaça paranormal, em uma experiência de ação e aventura com elementos de RPG. A história acompanha Dylan Faden em um conflito contra uma força cósmica capaz de alterar a realidade. O lançamento está previsto para 2026 para <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=46e9205c87&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3D46e9205c87%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1775053211652000&amp;usg=AOvVaw25RgKLFyIjn2-Zv6Bd4Jel">PlayStation 5</a>, <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=fc161b768b&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3Dfc161b768b%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1775053211652000&amp;usg=AOvVaw18DENia1MgbDptCLcDAsT9">Xbox Series X|S</a>, PC (via Steam e Epic Games Store), Mac (via <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=3f7693226f&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3D3f7693226f%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1775053211652000&amp;usg=AOvVaw2xjlnESMXAGP98gWawjvS1">Steam</a> e <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=5eb0f1612b&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3D5eb0f1612b%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1775053211652000&amp;usg=AOvVaw3ALpXVw2yKH7RSJ9kHxz_Z">App Store</a>) e GeForce NOW.</p>
<h3><strong>Edição de 2026</strong></h3>
<p>A gamescom latam 2026 será realizada de 30 de abril a 3 de maio, no Distrito Anhembi, em São Paulo. No dia 29 de abril, o evento contará com o Preview Day, exclusivo para imprensa, criadores de conteúdo e visitantes B2B. Como nas edições anteriores, o evento reunirá grandes nomes da indústria de jogos, com a presença de marcas como Roblox, Riot Games, Electronic Arts e Big Uncle Games, além de outras a serem anunciadas em breve. O público poderá conferir centenas de títulos jogáveis, além de anúncios, ativações e experiências promovidas por diversas empresas do setor.</p>
<p>Entre os destaques desta edição estão as finais da eLibertadores, que prometem atrair fãs de esports de toda a América Latina, além da participação de nomes já confirmados como David Wise, lendário compositor de trilhas sonoras; Brendan Greene, criador de PUBG; e a presença do ator francês Maxence Cazorla, conhecido por dar voz ao personagem Esquie em Clair Obscur: Expedition 33. O evento também aproximará os fãs de influenciadores, cosplayers e criadores de conteúdo, além de oferecer competições de esportes eletrônicos e sediar o BIG Festival, considerado a maior premiação de jogos indie do mundo.</p>
<p>Para os profissionais da indústria, a gamescom latam disponibiliza uma plataforma de negócios dinâmica, com painéis, palestras e oportunidades de networking, reunindo centenas de empresas da América Latina e de outras regiões para reuniões e parcerias.</p>
<p>Sob a chancela da Lei Federal de Incentivo à Cultura, a gamescom latam tem patrocínio da Claro; parceria B2B com a APAA (Associação Paulista dos Amigos da Arte) e com a Abragames (Associação Brasileira dos Desenvolvedores de Jogos Digitais) por meio do projeto Brazil Games; apoio da Seara e da Faculdade Cruzeiro do Sul; realização da gamescom latam, da Omelete Company, da Koelnmesse, da Secretaria de Cultura, Economia e Indústrias Criativas do Estado de São Paulo, do Ministério da Cultura e do Governo Federal.</p>
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		<title>A Investigação Póstuma ganha trailer de lançamento e já está disponível</title>
		<link>https://gamefm.com.br/a-investigacao-postuma-ganha-trailer-de-lancamento-e-ja-esta-disponivel/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Mar 2026 14:22:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Jogo investigativo é uma viagem pelo universo de Machado de Assis em uma versão noir do Rio de Janeiro de 1937]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A Mother Gaia Studio, estúdio brasileiro independente, em conjunto com a CriticalLeap, lança hoje (31) A Investigação Póstuma, jogo investigativo que promove uma verdadeira viagem pelo universo do aclamado escritor brasileiro Machado de Assis.</p>
<p>O título está disponível para PC e pode ser adquirido pelas plataformas <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=ed1c469e3f&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3Ded1c469e3f%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1775053220558000&amp;usg=AOvVaw2fc1f0C-PKI2hpFyBm8zIj">Steam</a> e <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=5ec117c53e&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3D5ec117c53e%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1775053220558000&amp;usg=AOvVaw3gHazSq30wV8c8_Sbgv59p">Nuuvem</a>, além de contar com uma demonstração disponível em ambas as plataformas e no spawnd, onde pode ser jogada diretamente pelo navegador.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="A Investigação Póstuma | Trailer de Lançamento" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/PgWMxNApcd8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Em A Investigação Póstuma, o objetivo é descobrir quem foi o responsável pela morte de de Brás Cubas, personagem icônico de “Memórias Póstumas de Brás Cubas”. A narrativa é recheada de elementos típicos da obra, usando de um tom irônico e sarcástico, e se passa no Rio de Janeiro de 1937, que é retratado segundo uma estética noir.</p>
<p>Para isso, o jogador encarna um detetive contratado pelo próprio Brás Cubas. Parte central da experiência é a mecânica de loop temporal, que faz com que os jogadores vivam o mesmo dia, mas de maneiras diferentes. Para sair desse dia eterno, será preciso usar essa mecânica cíclica a seu favor e, com isso, desvendar os mistérios por trás desse caso. Seu poder de dedução e seu faro para encontrar novas pistas são suas principais armas para solucionar esse crime.</p>
<p>A Investigação Póstuma é uma homenagem interativa a um dos maiores escritores da literatura brasileira e mundial: Machado de Assis. O jogo mescla elementos de quatro obras icônicas do autor: Memórias Póstumas de Brás Cubas, O Alienista, Quincas Borba e Dom Casmurro em uma narrativa única e totalmente inesperada, constituindo assim o que a equipe chama carinhosamente de “Machadoverso”.</p>
<p>No momento, A Investigação Póstuma está disponível apenas para PC. O jogo também terá uma versão para Nintendo Switch, a ser lançada futuramente. Mais informações sobre essa versão serão divulgadas posteriormente.</p>
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		<item>
		<title>Warhorse Studios pode estar desenvolvendo novo jogo de O Senhor dos Anéis</title>
		<link>https://gamefm.com.br/warhorse-studios-pode-estar-desenvolvendo-novo-jogo-de-o-senhor-dos-aneis/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Mar 2026 13:12:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Rumor aponta estúdio de Kingdom Come: Deliverance como responsável por projeto financiado em US$ 100 milhões]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>ATUALIZAÇÃO</strong>: Segundo fontes do <a href="https://insider-gaming.com/veteran-studio-working-new-lord-of-the-rings-game/" target="_blank" rel="noopener">Insider Gaming</a>, o novo jogo de O Senhor dos Anéis estaria sendo desenvolvido pela Crystal Dynamics, estúdio responsável por Tomb Raider: Legacy of Atlantis e Tomb Raider: Catalyst. O lançamento do título ainda estaria &#8220;um pouco distante&#8221;.</p>
<p>Em outubro de 2025, o Escritório de Investimentos de Abu Dhabi teria financiado cerca de US$ 100 milhões para o desenvolvimento de um jogo da franquia O Senhor dos Anéis, com o objetivo de criar um título de alto calibre capaz de competir com Hogwarts Legacy. Agora, o estúdio supostamente envolvido no projeto pode ter sido descoberto.</p>
<p>Segundo Ryszard Chojnowski, veterano polonês da indústria que liderou o desenvolvimento de The Witcher, a Warhorse Studios, responsável por Kingdom Come: Deliverance, estaria à frente do novo jogo de O Senhor dos Anéis. A informação foi divulgada no Tolkien Polska Podcast e compartilhada pelo usuário &#8220;hiberner toujours&#8221; no fórum <a href="https://www.resetera.com/threads/playstation-studios-ot49-hunters-gathering-on-tau-ceti.1433161/page-283#post-153237700" target="_blank" rel="noopener">ResetEra</a>.</p>
<p>Chojnowski afirma ter ouvido de fontes confiáveis sobre o envolvimento da Warhorse Studios. De acordo com ele, a informação chegou há alguns meses, mas inicialmente não foi levada a sério. Agora, com o aumento dos rumores em torno do projeto, o cenário começa a parecer mais plausível.</p>
<p>Se o rumor é verdadeiro ou não, provavelmente descobriremos em breve. De qualquer forma, é inegável que, atualmente, a Warhorse Studios é uma das equipes mais capacitadas para trabalhar em um projeto baseado em O Senhor dos Anéis.</p>
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		<title>Disney estaria interessada na aquisição da Epic Games</title>
		<link>https://gamefm.com.br/disney-estaria-interessada-na-aquisicao-da-epic-games/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Mar 2026 23:24:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Executivos confirmam interesse da Disney na Epic Games, mas aquisição enfrenta obstáculos]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A Disney pode estar de olho em um dos maiores nomes do mercado de games. Segundo informações (via <a href="https://www.gamespot.com/articles/disney-should-buy-fortnite-and-epic-games-former-exec-says/1100-6539085/" target="_blank" rel="noopener">Gamespot</a>), executivos sêniores da companhia estariam avaliando uma possível aquisição da Epic Games, criadora do Fortnite e da Unreal Engine, aguardando apenas o momento certo para agir.</p>
<p>O interesse não é novidade nos bastidores. Kevin Mayer, ex-executivo da Disney, defendeu publicamente que o novo CEO Josh D&#8217;Amaro precisa de movimentos arrojados para impulsionar o crescimento da empresa – e que comprar uma grande desenvolvedora seria o caminho natural.</p>
<p>A relação entre as duas empresas já existe: a Disney investiu US$ 1,5 bilhão na Epic para um projeto dentro do Fortnite, parceria que vem rendendo frutos com a integração de franquias como Star Wars. Uma aquisição completa, porém, esbarra em um obstáculo significativo: Tim Sweeney, fundador e CEO da Epic, detém controle absoluto sobre os votos da companhia e historicamente preza pela independência do negócio.</p>
<p>Internamente, a Disney também estaria dividida. Enquanto parte da liderança vê a Epic como aquisição estratégica ideal, outra parcela seria contrária ao movimento, o que torna qualquer decisão ainda mais incerta.</p>
<p>Não é a primeira vez que a Disney cogita uma grande compra no setor: em 2023, a Electronic Arts chegou a ser especulada como alvo, mas o negócio não avançou. Por ora, a parceria com a Epic segue como principal aposta da empresa para crescer no universo dos games.</p>
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		<title>Eidos Montréal demite 124 funcionários e perde diretor após 19 anos</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Mar 2026 21:46:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Corte atinge cerca de 25% da equipe e marca saída de liderança histórica do estúdio]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A Eidos Montréal, estúdio responsável por títulos como Deus Ex: Human Revolution, Shadow of the Tomb Raider e Marvel&#8217;s Guardians of the Galaxy, anunciou a demissão de 124 funcionários – cerca de 25% de sua força de trabalho, estimada em aproximadamente 500 pessoas.</p>
<p>Segundo comunicado <a href="https://www.linkedin.com/posts/eidosmontreal_mise%C3%A0-jour-deidos-montr%C3%A9al-eidos-montr%C3%A9al-activity-7444447108658597888-yTrp/" target="_blank" rel="noopener">publicado no LinkedIn</a>, a decisão foi tomada devido a mudanças nas necessidades dos projetos em andamento, com o objetivo de adaptar a estrutura e concentrar esforços nas áreas consideradas mais estratégicas.</p>
<p>Além das demissões, o diretor do estúdio, David Anfossi, também está deixando a empresa após 19 anos, sendo 12 deles no cargo de liderança. Anfossi entrou na Eidos em 2007 como produtor, participando do desenvolvimento de Deus Ex: Human Revolution. Com o tempo, foi promovido a produtor executivo e, posteriormente, assumiu a direção do estúdio.</p>
<p>De acordo com informações recentes, a Eidos Montréal estaria envolvida em um projeto de escopo &#8220;AAAA&#8221;, conhecido internamente como P11, além de colaborar com Fable (Playground Games) e Grounded 2 (Obsidian Entertainment). No entanto, ainda não está claro como essas mudanças afetarão o futuro dos projetos.</p>
<p>A empresa afirmou que divulgará um plano de transição assim que uma nova liderança for definida.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Xbox Games Showcase 2026 será transmitida em 7 de junho, seguida de Gears of War: E-Day Direct</title>
		<link>https://gamefm.com.br/xbox-games-showcase-2026-sera-transmitida-em-7-de-junho-seguida-de-gears-of-war-e-day-direct/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Mar 2026 13:19:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Um dos eventos mais importantes do ano já tem data pra acontecer. Marque na sua agenda!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Hoje, a Xbox anunciou que o Xbox Games Showcase 2026 vai ser transmitido no dia 7 de junho, às 14h (horário de Brasília) e será imediatamente seguido por uma apresentação mais detalhada sobre o retorno de uma das franquias mais lendárias do Xbox: Gears of War: E-Day Direct.</p>
<p>O Showcase contará com as primeiras demonstrações de jogabilidade e novidades importantes sobre títulos futuros de estúdios da família Xbox, além de parceiros ao redor do mundo. O Gears of War: E-Day Direct vai levar os espectadores ao início do Dia da Emergência, trazendo novos detalhes e jogabilidade diretamente da equipe por trás da franquia Gears, o The Coalition Studio.</p>
<p>Em comemoração aos 25 anos de Xbox, a FanFest também está de volta ao Showcase, com uma retrospectiva dos últimos 25 anos de Xbox – e com novidades sobre o que vem por aí.</p>
<p><span lang="PT-BR">A transmissão dupla estará disponível no </span><a href="https://www.youtube.com/user/xbox/hub" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://www.youtube.com/user/xbox/hub&amp;source=gmail&amp;ust=1774962938913000&amp;usg=AOvVaw2GM6YSJInQndiLk9ZPFJrY"><span lang="PT">canal Xbox Global no YouTube</span></a><span lang="PT-BR">, no </span><a href="https://www.twitch.tv/Xbox" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://www.twitch.tv/Xbox&amp;source=gmail&amp;ust=1774962938913000&amp;usg=AOvVaw1Ut5pmDSLsiZYoFXP2oA3z"><span lang="PT">canal Xbox Global na Twitch</span></a><span lang="PT-BR">, no </span><a href="https://www.twitch.tv/XboxASL" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://www.twitch.tv/XboxASL&amp;source=gmail&amp;ust=1774962938913000&amp;usg=AOvVaw0WR48c59mcww7suQJ1YHh_"><span lang="PT">canal Xbox ASL</span></a><span lang="PT-BR"> na Twitch e no </span><a href="https://www.facebook.com/xbox/" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://www.facebook.com/xbox/&amp;source=gmail&amp;ust=1774962938913000&amp;usg=AOvVaw0AG0eLBCvyGvIkPk-UJSRF"><span lang="PT">canal Xbox Global no Facebook</span></a><span lang="PT-BR">, entre outros. </span></p>
<p><span lang="PT-BR">Para mais informações, confira a <a href="https://news.xbox.com/pt-br/2026/03/30/xbox-games-showcase-2026-anuncio/" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://news.xbox.com/pt-br/2026/03/30/xbox-games-showcase-2026-anuncio/&amp;source=gmail&amp;ust=1774962938913000&amp;usg=AOvVaw3kcUbPewEcEzh-ibb0sOI2"> publicação de hoje no <b>Xbox Wire</b></a> – e já marque na sua agenda: domingo, 7 de junho.<u></u><u></u></span></p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Fim da Ivy Road: estúdio de Wanderstop será encerrado amanhã</title>
		<link>https://gamefm.com.br/fim-da-ivy-road-estudio-de-wanderstop-sera-encerrado-amanha/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/fim-da-ivy-road-estudio-de-wanderstop-sera-encerrado-amanha/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Mar 2026 11:00:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Equipe por trás do cozy game revela cancelamento de Engine Angel e promete novidades futuras para Wanderstop]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>O estúdio Ivy Road, responsável pelo desenvolvimento do cozy game Wanderstop, será encerrado amanhã, dia 31. O título ganhou notoriedade por contar com o criador de The Stanley Parable e The Beginner&#8217;s Guide, além de abordar temas como produtividade excessiva e burnout.</p>
<p>Em <a href="https://www.ivyroad.fun/studioupdates/ivy-road-march-update" target="_blank" rel="noopener">comunicado publicado em seu site oficial</a>, a equipe lamentou o encerramento das atividades e revelou que um novo projeto, intitulado Engine Angel, já estava em desenvolvimento. No entanto, o jogo não conseguiu o financiamento necessário e acabou sendo cancelado. Segundo o estúdio, uma prévia do projeto foi produzida pela animadora Elizabeth &#8220;Liz&#8221; Caingcoy.</p>
<blockquote class="bluesky-embed" data-bluesky-uri="at://did:plc:je2btexejn5mrwze57y4aupo/app.bsky.feed.post/3mah23rqca22o" data-bluesky-cid="bafyreibkeiiqc7j424icu3pagb6g3bqzy5akdvaf6hv6kadn7t3rvekqgy" data-bluesky-embed-color-mode="system">
<p lang="en">I&#8217;ve been working on a game pitch and story dear to me, &#8220;ENGINE ANGEL&#8221;, with the team at Ivy Road!</p>
<p>We&#8217;re still seeking funding, but in the meantime I wanted everyone to still be able to share the work they&#8217;ve done. I&#8217;ll be sharing more as well as reposting any of the team&#8217;s posts so stay tuned!</p>
<p><a href="https://bsky.app/profile/did:plc:je2btexejn5mrwze57y4aupo/post/3mah23rqca22o?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">[image or embed]</a></p>
<p>— Liz (looking for work😁) (<a href="https://bsky.app/profile/did:plc:je2btexejn5mrwze57y4aupo?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">@lizc3d.bsky.social</a>) <a href="https://bsky.app/profile/did:plc:je2btexejn5mrwze57y4aupo/post/3mah23rqca22o?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">20 de dezembro de 2025 às 17:26</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://embed.bsky.app/static/embed.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Apesar do fechamento, a Ivy Road destacou que Wanderstop continuará disponível para compra nas plataformas atuais. Além disso, uma grande novidade relacionada ao jogo está em desenvolvimento há cerca de um ano e será anunciada em breve pela Annapurna, responsável pela publicação do título.</p>
<p>Esse é mais um daqueles casos complicados da indústria de games. Mesmo quando um estúdio acerta e entrega algo que agrada o público, isso não garante que ele vai conseguir se manter de pé. No fim das contas, a Ivy Road entra pra lista de equipes promissoras que acabam encerrando suas atividades – e fica a torcida pra que o pessoal volte em novos projetos no futuro.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>A SONY ENLOUQUECEU? PS5 VAI FICAR MAIS CARO (DE NOVO) &#8211; 27/03/2026 &#8211; Mesa do Fliper &#8211; Podcast</title>
		<link>https://gamefm.com.br/a-sony-enlouqueceu-ps5-vai-ficar-mais-caro-de-novo-27-03-2026-mesa-do-fliper-podcast/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Alan Motta Cardoso (@Alanzice)]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Mar 2026 06:19:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mesa do Fliper]]></category>
		<category><![CDATA[Podcasts]]></category>
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					<description><![CDATA[Acredite se quiser mas o PS5 vai aumentar de preço DE NOVO. Devido a "pressões econômicas", a partir de 2 de abril de 2026, toda a linha de consoles sofrerá acréscimos de até R$ 600 com o PS5 Pro chegando a quase 1000 dólares. A Sony ficou maluca? Entenda tudo sobre o assunto na nossa Treta da Semana!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<div class="epyt-video-wrapper"><iframe loading="lazy"  id="_ytid_11495"  width="600" height="338"  data-origwidth="600" data-origheight="338" src="https://www.youtube.com/embed/OEShunqkY4s?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;" class="__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload" data-vol="0"  data-epautoplay="1"  title="YouTube player"  allow="fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen data-no-lazy="1" data-skipgform_ajax_framebjll=""></iframe></div>
<p>Acredite se quiser mas o PS5 vai aumentar de preço DE NOVO. Devido a &#8220;pressões econômicas&#8221;, a partir de 2 de abril de 2026, toda a linha de consoles sofrerá acréscimos de até R$ 600 com o PS5 Pro chegando a quase 1000 dólares. A Sony ficou maluca? Entenda tudo sobre o assunto na nossa Treta da Semana!</p>
<p>E teremos outras notícias como atualizações da &#8220;Lei Felca&#8221;, Fortnite está tendo sua pior crise da história, Nintendo reduz preço de jogos digitais, mercado AAA está cada vez mais insustentável, Pokémon GO está sendo usado para treinar robôs que usam IA e Nintendo reduz produção do Switch 2 por falta de demanda. </p>
<p>(0:00) Introdução e explicações<br />
(11:00) Lançamentos da Semana<br />
(11:25) DAMON and BABY<br />
(13:57) Screamer<br />
(18:14) Project Songbird<br />
(19:30) (Jogos grátis e de sorteio)</p>
<p>(22:55) Notícias da Semana<br />
(23:13) Mangá de Silent Hill f é confirmado com final inédito escrito por Ryukishi07<br />
(26:42) Switch 2 com bateria removível deve ser lançado em breve na Europa<br />
(30:56) Pokémon Champions será lançado para Nintendo Switch em abril<br />
(38:42) Nintendo estaria planejando um novo Star Fox e remake de Zelda Ocarina of Time para 2026<br />
(54:42) Minecraft Dungeons 2 é anunciado e chega em 2026<br />
(57:38) Xbox Full Screen Experience começa transição para o novo nome Xbox mode<br />
(1:02:53) Revelado o conteúdo do Ovo de Páscoa PlayStation de 2026 (+ papo de chocolate)<br />
(1:11:20) FIFA Heroes é revelado, trazendo partidas entre jogadores reais e figuras mitológicos como Thor<br />
(1:15:22) Novo RPG Maker é anunciado e aposta em um visual estilo HD-2D<br />
(1:19:43) Conseguiram rodar DOOM em um DNS<br />
(1:24:40) Crimson Desert recupera confiança dos investidores e ações da Pearl Abyss sobem quase 28%<br />
(1:31:02) Servidores de Battlefield Hardline serão encerrados nos consoles<br />
(1:34:12) Marathon teria vendido 1.2 milhão de unidades, com 70% das cópias sendo no PC<br />
(1:44:41) Sony reduz investimento em jogos mobile e demite cerca de 50 funcionários da divisão<br />
(1:47:42) Sony fecha o Dark Outlaw Games, estúdio de Jason Blundell<br />
(1:56:43) Além de fechar estúdios, a Sony também cancelou carro com integração ao PlayStation (+ papo de carro elétrico)<br />
(2:11:09) Nintendo reduz produção do Switch 2 após queda na demanda nos EUA, diz relatório<br />
(2:19:50) Nintendo anuncia redução de preço de jogos digitais do Switch 2<br />
(2:26:15) Microsoft remove DMCA “automático” contra jogo indie inspirado em Minecraft<br />
(2:33:08) Dados de Pokémon GO serão usados para treinamento de robôs de entrega usando IA<br />
(2:41:45) Google anuncia nova tecnologia para comprimir dados de IA &#8211; ações de fabricantes de chips de RAM desabam<br />
(2:57:57) Atualizações e novas informações sobre a implementação da “Lei Felca”<br />
(3:33:12) Epic Games anuncia demissão de mais de 1.000 funcionários devido à queda no engajamento de Fortnite (entre outros cortes)<br />
(4:04:43) Horizon Chase será removido das lojas em breve<br />
(4:11:32) Jogos AAA já estão passando da marca de US$ 300 milhões em orçamento, afirma Jason Schreier<br />
(4:19:40) Mensagens<br />
(4:25:50) Sorteio</p>
<p>(4:29:24) Treta da Semana<br />
(4:29:54) PlayStation 5 e PlayStation Portal terão aumento de preço a partir de abril &#8211; PS5 Pro agora custa 900 dólares<br />
(4:40:00) Quais as alternativas e o que fazer?</p>
<p>Link da parceria com a Nuuvem ► <a href="https://tinyurl.com/alanzice-nuuvem" target="_blank" rel="noopener">https://tinyurl.com/alanzice-nuuvem</a><br />
Discord ► <a href="https://tinyurl.com/Alanzice-Discord" target="_blank" rel="noopener">https://tinyurl.com/Alanzice-Discord</a></p>
<p>Alanzice ► <a href="https://alanzice.com.br" target="_blank" rel="noopener">https://alanzice.com.br</a><br />
Tecnoetc ► <a href="https://youtube.com/tecnoetc" target="_blank" rel="noopener">https://youtube.com/tecnoetc</a><br />
Nictofobia (links) ► <a href="https://linktr.ee/nictofobia" target="_blank" rel="noopener">https://linktr.ee/nictofobia</a></p>
<p>O Mesa do Fliper é gravado ao vivo toda a quinta-feira a partir das 20 hrs.</p>
<p>Feed ► <a href="https://gamefm.com.br/feed/mesadofliper">https://gamefm.com.br/feed/mesadofliper</a></p>
<p>Links da GameFM ► <a href="https://linktr.ee/gamefm" target="_blank" rel="noopener">https://linktr.ee/gamefm</a></p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>The Expanse: Osiris Reborn usa IA generativa no desenvolvimento, mas versão final será 100% feita por humanos</title>
		<link>https://gamefm.com.br/the-expanse-osiris-reborn-usa-ia-generativa-no-desenvolvimento-mas-versao-final-sera-100-feita-por-humanos/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Mar 2026 19:30:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Owlcat Games confirma uso da tecnologia apenas em prototipagem e garante substituição completa antes do lançamento]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A Owlcat Games, conhecida por CRPGs de peso como a franquia Pathfinder e também por Warhammer 40,000: Rogue Trader, revelou um novo trailer de The Expanse: Osiris Reborn durante o mais recente Xbox Partner Preview. O vídeo apresentou mais detalhes do gameplay e confirmou uma janela de lançamento prevista para a primavera do hemisfério norte de 2027. No entanto, uma entrevista ao <a href="https://www.eurogamer.net/owlcats-expanse-osiris-reborn-release-window-beta-date" target="_blank" rel="noopener">Eurogamer</a> pode gerar preocupação em parte dos jogadores.</p>
<p>Katharina Popp, gerente de relações públicas da Owlcat Games, revelou que o estúdio utiliza IA generativa durante o processo de desenvolvimento, principalmente para auxiliar na prototipagem, criação de placeholders e testes. Apesar disso, ela garante que todos os assets gerados por IA serão substituídos na versão final do jogo.</p>
<blockquote><p><em>&#8220;Nós usamos bastante para prototipagem, testar ideias e placeholders. Tudo isso será substituído no final. Utilizamos basicamente para experimentar coisas em nível técnico, por exemplo, ver como uma imagem 2D fica em 3D ou ajustar cores até encontrar o que funciona melhor. Ou seja, é uma forma de iterar mais rapidamente. Mas não usamos para escrever, não utilizamos dubladores com IA, então tudo o que estará na versão final será definitivamente 100% feito por humanos&#8221;</em>, afirmou Popp.</p></blockquote>
<p>Essa não é a primeira vez que o estúdio se envolve com IA generativa. Em 2024, uma vaga de emprego para artista conceitual exigia experiência com &#8220;geração de conceitos utilizando IA e outras ferramentas modernas&#8221;. A repercussão na época não foi positiva, levando a Owlcat Games a se pronunciar publicamente, destacando pontos semelhantes aos reforçados agora por Katharina Popp.</p>
<p>Com uma indústria cada vez mais desafiadora em relação aos custos de produção, a IA generativa surge como uma ferramenta potencial para acelerar processos mais básicos. Ainda assim, fica o questionamento: quando um asset é criado com ajuda de IA e depois refinado por humanos, até que ponto ele pode ser considerado uma criação totalmente humana?</p>
<p>The Expanse: Osiris Reborn será lançado para PC, PS5 e Xbox Series X|S entre março e junho de 2027.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>AI LIMIT recebe DLC gratuito &#8220;Eirene&#8217;s Furnace of War&#8221;</title>
		<link>https://gamefm.com.br/ai-limit-recebe-dlc-gratuito-eirenes-furnace-of-war/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Douglas Souza Dos Santos (@Cliffburtonildo1)]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Mar 2026 19:15:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Expansão traz novas áreas, inimigos e chefes para os jogadores]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>O Soulslike AI LIMIT acaba de receber um novo conteúdo adicional, o DLC gratuito &#8220;Eirene&#8217;s Furnace of War&#8221;, já está disponível para jogadores no PlayStation 5 e PC, expandindo significativamente a experiência do título.</p>
<p>A nova expansão funciona como uma continuação direta da campanha principal, levando os jogadores a uma nova jornada após os eventos do jogo base. Nela, a protagonista Arrisa parte rumo ao chamado Templo da Guerra, onde enfrentará desafios impostos por Eirene, uma figura central dessa nova narrativa.</p>
<p>Entre os principais conteúdos adicionados estão novas áreas, inimigos inéditos e chefes desafiadores, além de versões reformuladas de bosses já conhecidos, agora com novos padrões de ataque.</p>
<p>O DLC também introduz novos equipamentos, como armas, armaduras, feitiços e habilidades, ampliando as possibilidades de builds e estratégias de combate. Outro destaque é a inclusão de uma arena especial, focada em confrontos intensos e testes avançados de habilidade.</p>
<p>Além disso, o conteúdo aposta em expandir os sistemas de progressão e combate, oferecendo desafios ainda mais exigentes para os jogadores que buscam aprofundar sua experiência no estilo Soulslike.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="AI LIMIT: Eirene&#039;s Furnace of War Free DLC Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/VRkiGNfu_rU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Diretor de Saros desconversa sobre PC e fala em jogo mais acessível</title>
		<link>https://gamefm.com.br/diretor-de-saros-desconversa-sobre-pc-e-fala-em-jogo-mais-acessivel/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Douglas Souza Dos Santos (@Cliffburtonildo1)]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Mar 2026 18:51:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamefm.com.br/?p=113686</guid>

					<description><![CDATA[Título busca ampliar público em relação a Returnal]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>O diretor criativo de Saros, Gregory Louden, comentou recentemente novos detalhes sobre o projeto, abordando tanto a acessibilidade do jogo quanto a possibilidade de uma versão para PC.</p>
<p>Em <a href="https://www.ign.com/articles/housemarque-has-made-ps5-exclusive-saros-kinder-in-response-to-returnal-feedback-but-its-still-fundamentally-difficult" target="_blank" rel="noopener">entrevista</a>, o diretor evitou comentar qualquer plano relacionado a um possível lançamento no PC, optando por não entrar em detalhes sobre plataformas além do ecossistema PlayStation. A postura mantém o mistério sobre uma eventual expansão do título para outras plataformas no futuro.</p>
<p>Por outro lado, o diretor foi mais claro ao falar sobre a proposta de gameplay. Segundo ele, Saros será uma experiência mais acessível quando comparada a Returnal, título anterior do estúdio conhecido por seu alto nível de desafio e estrutura roguelike exigente.</p>
<p>A ideia da Housemarque é tornar o novo jogo mais convidativo para um público maior, reduzindo barreiras de entrada sem abrir mão da identidade do estúdio. Isso pode incluir ajustes em mecânicas, progressão e sistemas que tornem a experiência menos punitiva e mais intuitiva para diferentes perfis de jogadores.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Saros: The Big Preview" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/TELZ5GOaC3U?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
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			</item>
		<item>
		<title>gamescom latam 2026 confirma Maxence Cazorla, de Clair Obscur: Expedition 33</title>
		<link>https://gamefm.com.br/gamescom-latam-2026-confirma-maxence-cazorla-de-clair-obscur-expedition-33/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/gamescom-latam-2026-confirma-maxence-cazorla-de-clair-obscur-expedition-33/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Mar 2026 15:21:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamefm.com.br/?p=113682</guid>

					<description><![CDATA[Conhecido por dar voz ao personagem Esquie em Clair Obscur: Expedition 33, o ator participa de painéis e sessões de meet &#038; greet]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A gamescom latam 2026 anuncia a participação do ator francês Maxence Cazorla, conhecido por seu trabalho em Clair Obscur: Expedition 33. O artista estará presente no evento nos dias 2 e 3 de maio, com participação em painéis e sessões de meet &amp; greet.</p>
<p>Cazorla integra o elenco de Clair Obscur: Expedition 33, onde dá voz ao personagem Esquie nas versões em inglês e francês do jogo. O ator também atuou em captura de movimento e performance de múltiplos personagens como Gustave, Verso e Renoir. Com experiência no audiovisual, construiu uma carreira internacional com participação em produções autorais e projetos ligados à indústria cinematográfica.</p>
<p><strong>Ingressos</strong></p>
<p>Os ingressos para a gamescom latam 2026 seguem à venda, e já estão em seu segundo lote. Confira os valores:</p>
<p><strong>Ingressos diários</strong></p>
<ul>
<li>Quinta-feira: meia-entrada R$89,00 | entrada social R$107,00 | inteira R$178,00</li>
<li>Sexta-feira: meia-entrada R$89,00 | entrada social R$107,00 | inteira R$178,00</li>
<li>Sábado: meia-entrada R$109,00 | entrada social R$131,00 | inteira R$218,00</li>
<li>Domingo: meia-entrada R$109,00 | entrada social R$131,00 | inteira R$218,00</li>
</ul>
<p><strong>Pacote 4 dias</strong></p>
<ul>
<li>Meia-entrada: R$316,00 | entrada social R$380,00 | inteira R$632,00</li>
</ul>
<p><strong>Deluxe Pass</strong></p>
<ul>
<li>Quinta, sexta, sábado ou domingo: R$352,00 (inteira)</li>
<li>Pacote 4 dias: R$1.266,00 (inteira)</li>
</ul>
<p><strong>Start Pro</strong></p>
<ul>
<li>Quinta-feira: R$80,00</li>
<li>Sexta-feira: R$80,00</li>
</ul>
<p>Os ingressos podem ser adquiridos no <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=79ecb072c2&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3D79ecb072c2%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1774711116534000&amp;usg=AOvVaw2JIiE_KjYvS8_VOronqBDO">site oficial</a>.</p>
<p><strong>Edição de 2026 </strong></p>
<p>gamescom latam 2026 será realizada de 30 de abril a 3 de maio, no Distrito Anhembi, em São Paulo. No dia 29 de abril, o evento contará com o Preview Day, exclusivo para imprensa, criadores de conteúdo e visitantes B2B. Como nas edições anteriores, o evento reunirá grandes nomes da indústria de jogos, com a presença de marcas como Roblox, Riot Games, Electronic Arts e Big Uncle Games, além de outras a serem anunciadas em breve. O público poderá conferir centenas de títulos jogáveis, além de anúncios, ativações e experiências promovidas por diversas empresas do setor.</p>
<p>Entre os destaques desta edição estão as finais da eLibertadores, que prometem atrair fãs de esports de toda a América Latina, além da participação de nomes já confirmados como David Wise, lendário compositor de trilhas sonoras, e Brendan Greene, criador de PUBG. O evento também aproximará os fãs de influenciadores, cosplayers e criadores de conteúdo, além de oferecer competições de esportes eletrônicos e sediar o BIG Festival, considerado a maior premiação de jogos indie do mundo.</p>
<p>Para os profissionais da indústria, a gamescom latam disponibiliza uma plataforma de negócios dinâmica, com painéis, palestras e oportunidades de networking, reunindo centenas de empresas da América Latina e de outras regiões para reuniões e parcerias.</p>
<p>Sob a chancela da Lei Federal de Incentivo à Cultura, a gamescom latam tem patrocínio da Claro; parceria B2B com a APAA (Associação Paulista dos Amigos da Arte) e com a Abragames (Associação Brasileira dos Desenvolvedores de Jogos Digitais) por meio do projeto Brazil Games; apoio da Seara e da Faculdade Cruzeiro do Sul; realização da gamescom latam, da Omelete Company, da Koelnmesse, da Secretaria de Cultura, Economia e Indústrias Criativas do Estado de São Paulo, do Ministério da Cultura e do Governo Federal.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Capcom revela que Nova York de Pragmata com visual de IA é proposital</title>
		<link>https://gamefm.com.br/capcom-revela-que-nova-york-de-pragmata-com-visual-de-ia-e-proposital/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/capcom-revela-que-nova-york-de-pragmata-com-visual-de-ia-e-proposital/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Mar 2026 15:04:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Desenvolvedores explicam conceito de cenário distorcido e confirmam que tudo foi criado manualmente]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Você já viu os trailers de Pragmata? Se sim, talvez tenha ficado com a sensação de que a Nova York presente no jogo possui um visual típico de conteúdo gerado por inteligência artificial. Ao que tudo indica, isso é totalmente proposital.</p>
<p>O diretor de Pragmata, Cho Yonghee, e o produtor Naoto Oyama revelaram ao 4Gamer (via <a href="https://automaton-media.com/en/news/pragmatas-newly-revealed-new-york-stage-was-painstakingly-made-by-human-developers-to-look-ai-generated-according-to-director/" target="_blank" rel="noopener">Automaton-Media</a>) que o cenário foi intencionalmente projetado para parecer gerado por IA. A proposta é criar um ambiente distorcido, que remeta a Nova York por meio de pontos de interesse reconhecíveis, mas que deixe claro que aquele não é um lugar real.</p>
<blockquote><p>&#8220;<em>Para Pragmata, definimos a premissa de &#8216;uma Nova York falsa gerada por IA&#8217;. Quando locais familiares aparecem, os jogadores se identificam mais facilmente. Além disso, para deixar claro que esta não é a Nova York real, queríamos algo ligeiramente distorcido</em>&#8220;, explicou Cho Yonghee.</p></blockquote>
<p>Já Naoto Oyama fez questão de esclarecer que, apesar das distorções e erros lembrarem conteúdos gerados por IA, todo o cenário foi criado manualmente por desenvolvedores humanos, que buscaram reproduzir essa sensação de estranheza com precisão:</p>
<blockquote><p>&#8220;<em>O jogo espelha a realidade, mas seu apelo único vem dos erros de cenário e de como eles parecem fora de lugar, como táxis afundando no chão ou ônibus surgindo das paredes. Embora a premissa seja a de que tudo foi gerado por IA, na prática, nossos desenvolvedores trabalharam meticulosamente para incorporar mecanismos que transmitissem essa sensação estranha, típica de conteúdos gerados por IA.</em>&#8220;</p></blockquote>
<p>Cho Yonghee também destacou a dificuldade de criar um cenário distorcido sem confundir o jogador, já que muitos podem interpretar essas anomalias como pontos de interação para puzzles ou segredos – o que não é o caso.</p>
<p>Pragmata será lançado em 17 de abril para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. A versão para Nintendo Switch 2 chega uma semana depois, em 24 de abril. Uma demo já está disponível em todas as plataformas.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>PlayStation 5 e PlayStation Portal terão aumento de preço global a partir de abril</title>
		<link>https://gamefm.com.br/playstation-5-e-playstation-portal-terao-aumento-de-preco-global-a-partir-de-abril/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Mar 2026 14:01:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Sony anuncia reajuste significativo nos consoles PS5, PS5 Pro e no acessório PlayStation Portal; alta chega a até US$ 150]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Atualização: a Sony confirmou o aumento de preço no Brasil. A lista foi atualizada com os novos valores.</strong></p>
<p>A Sony anunciou um aumento significativo nos preços dos consoles PlayStation 5 e também do acessório PlayStation Portal. De acordo com a empresa, o reajuste é resultado do atual cenário econômico global – muito provavelmente influenciado por fatores como inflação, tarifas internacionais e pela crise de componentes gerada pela inteligência artificial.</p>
<p>A partir do dia 2 de abril, o PlayStation 5 padrão (com leitor de disco), que anteriormente custava US$ 550, passará a ser vendido por US$ 650 – um aumento de US$ 100. Já a versão digital do console teve um acréscimo de US$ 50, passando a custar US$ 600.</p>
<p>O PlayStation 5 Pro, que já era considerado um modelo premium, sofreu o maior reajuste: de US$ 750 para US$ 900, representando um aumento de US$ 150. Enquanto isso, o PlayStation Portal também teve seu preço elevado, passando de US$ 200 para US$ 250.</p>
<p>Abaixo, é possível conferir a lista com os novos preços em diferentes países. Até o momento, a Sony ainda não divulgou os valores oficiais para o Brasil, mas a expectativa é de que essas informações sejam anunciadas em breve.</p>
<p><strong>Brasil</strong></p>
<ul>
<li>PS5 – De R$ 4.499,90 para R$ 5.099,90</li>
<li>PS5 Edição Digital – De R$ 3.999,90 para R$ 4.599,90</li>
<li>PS5 Pro – De R$ 6.999,90 para R$ 7.499,90</li>
<li>PlayStation Portal – De R$ 1.499,90 para R$ 1.899,90</li>
</ul>
<p><strong>Estados Unidos</strong></p>
<ul>
<li>PS5 – $649.99</li>
<li>PS5 Digital Edition – $599.99</li>
<li>PS5 Pro – $899.99</li>
</ul>
<p><strong>Reino Unido</strong></p>
<ul>
<li>PS5 – £569.99</li>
<li>PS5 Digital Edition – £519.99</li>
<li>PS5 Pro – £789.99</li>
</ul>
<p><strong>Europa</strong></p>
<ul>
<li>PS5 – €649.99</li>
<li>PS5 Digital Edition – €599.99</li>
<li>PS5 Pro – €899.99</li>
</ul>
<p><strong>Japão</strong></p>
<ul>
<li>PS5 – ¥97,980</li>
<li>PS5 Digital Edition – ¥89,980</li>
<li>PS5 Pro – ¥137,980</li>
</ul>
<p><strong>PlayStation Portal</strong></p>
<ul>
<li><strong>U.S.</strong> – $249.99</li>
<li><strong>U.K.</strong> – £219.99</li>
<li><strong>Europe</strong> – €249.99</li>
<li><strong>Japan</strong> – ¥39,980</li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Confira todos os anúncios do Xbox Partner Preview de março</title>
		<link>https://gamefm.com.br/confira-todos-os-anuncios-do-xbox-partner-preview-de-marco/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/confira-todos-os-anuncios-do-xbox-partner-preview-de-marco/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Mar 2026 17:49:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[19 jogos foram divulgados durante 33 minutos de apresentação. Confira todas as novidades!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3 class="style-scope ytd-watch-metadata">Hunter: The Reckoning &#8211; Deathwish</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="Hunter: The Reckoning - Deathwish | Reveal Trailer | Xbox Partner Preview 2026" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/kesz-Oagr3s?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Wuthering Waves</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="Wuthering Waves | Xbox Official Announcement Trailer | Xbox Partner Preview 2026" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/5QFZK28-mNM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>The Expanse: Osiris Reborn</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="The Expanse: Osiris Reborn | Official Gameplay Trailer | Xbox Partner Preview 2026" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/LBxjH-lZjEo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Grave Seasons</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="Grave Seasons Release Date Trailer | Xbox Partner Preview 2026" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/0bFyXxSYq_M?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Serious Sam: Shatterverse</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="Serious Sam: Shatterverse Reveal Trailer | Xbox Partner Preview 2026" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/fLVa6K7RTtc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>STRANGER THAN HEAVEN</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="STRANGER THAN HEAVEN | Five Eras Reveal Trailer | Xbox Partner Preview 2026" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/PGqkjDoyI8o?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Super Meat Boy 3D</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="Super Meat Boy 3D - Release Date Announcement Trailer | Xbox Partner Preview 2026" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/u_X9wb5iYxc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Forever Ago</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="Forever Ago | Re-Announce Trailer | Xbox Partner Preview 2026" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/YMLqErUolhw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Ascend to ZERO</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="Ascend to ZERO - Reveal Trailer | Xbox Partner Preview 2026" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/_QtVaShYrX4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Dispatch</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="Dispatch Xbox Reveal Trailer | Xbox Partner Preview 2026" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/K5y8fK2VFWA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Alien Deathstorm</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="Alien Deathstorm - Reveal Trailer | Xbox Partner Preview 2026" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/7DlVXpef_xY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Frog Sqwad</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="Frog Sqwad - Xbox Game Pass Announcement Trailer | Xbox Partner Preview 2026" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Ujq6CYj2UMQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Bluey&#8217;s Happy Snaps</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="Bluey&#039;s Happy Snaps Announce Trailer | Xbox Partner Preview 2026" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/l-k93PJGj3E?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope Announcement Trailer | Xbox Partner Preview 2026" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/SbfREJfmtvw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>MOOSA: Dirty Fate</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="MOOSA: Dirty Fate Official Reveal Trailer | Xbox Partner Preview 2026" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/AhlclpcsTzA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>The Eternal Life of Goldman</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="The Eternal Life of Goldman - Xbox Game Pass and Demo Reveal Trailer | Xbox Partner Preview 2026" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/oteD7P_tzDg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Vaunted</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="Vaunted - Announcement Trailer | Xbox Partner Preview 2026" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/dm20lvaoH48?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Hades II</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="Hades II Coming to Xbox Game Pass – Official Announce Trailer | Xbox Partner Preview 2026" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/w-1n05w4-cE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Artificial Detective</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="Artificial Detective - Official Reveal Trailer | Xbox Partner Preview 2026" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/xk5HSbot9Us?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Mewgenics pode ganhar versões para consoles em breve</title>
		<link>https://gamefm.com.br/mewgenics-pode-ganhar-versoes-para-consoles-em-breve/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/mewgenics-pode-ganhar-versoes-para-consoles-em-breve/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Douglas Souza Dos Santos (@Cliffburtonildo1)]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Mar 2026 15:30:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamefm.com.br/?p=113644</guid>

					<description><![CDATA[PlayStation 5 e Switch 2 aparecem como principais plataformas]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Considerado um dos maiores sucessos indie de 2026, Mewgenics deve expandir seu alcance para os consoles. Após conquistar grande popularidade no PC, o título está sendo preparado para chegar ao PlayStation 5 e Nintendo Switch 2.</p>
<p>A informação foi reforçada por declarações recentes do criador Edmund McMillen, que confirmou que versões para consoles já estão em desenvolvimento, embora ainda sem uma data definida para lançamento.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Oh hi Switch 2! <a href="https://t.co/SqmigqSOOk">pic.twitter.com/SqmigqSOOk</a></p>
<p>— 🜏 Edmund McMillen 🜏 (@edmundmcmillen) <a href="https://twitter.com/edmundmcmillen/status/2036896010455462379?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">March 25, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Lançado originalmente para PC em fevereiro, Mewgenics rapidamente se destacou como um dos principais jogos independentes do ano, alcançando números expressivos de jogadores e vendas em pouco tempo. O título mistura elementos de RPG tático e roguelike, colocando o jogador no controle de uma equipe de gatos que podem ser aprimorados e combinados ao longo da campanha.</p>
<p>Além da chegada aos consoles, o jogo também deve receber conteúdos adicionais no futuro. O próprio Edmund já mencionou planos para DLCs, o que indica suporte contínuo após o lançamento em novas plataformas.</p>
<p>Embora ainda não haja confirmação oficial de quais plataformas receberão o jogo primeiro, o Nintendo Switch 2 aparece como um dos principais candidatos iniciais, enquanto o PlayStation 5 também está nos planos do estúdio.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>REPLACED terá experiência curta e desempenho otimizado no Xbox</title>
		<link>https://gamefm.com.br/replaced-tera-experiencia-curta-e-desempenho-otimizado-no-xbox/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/replaced-tera-experiencia-curta-e-desempenho-otimizado-no-xbox/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Douglas Souza Dos Santos (@Cliffburtonildo1)]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Mar 2026 15:00:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamefm.com.br/?p=113657</guid>

					<description><![CDATA[Jogo aposta em narrativa intensa e performance fluida]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Novas informações sobre REPLACED foram reveladas recentemente, trazendo detalhes importantes sobre a duração da campanha e o desempenho do jogo nos consoles Xbox.</p>
<p>De acordo com os desenvolvedores da Sad Cat Studios, a campanha principal terá uma duração média de cerca de 7 a 8 horas, podendo variar dependendo do ritmo do jogador e do nível de exploração durante a jornada.</p>
<p>Mesmo com uma duração relativamente curta, o estúdio destaca que a proposta é entregar uma experiência mais cinematográfica e focada, com narrativa intensa e progressão bem controlada, seguindo a linha de outros jogos que priorizam qualidade em vez de quantidade.</p>
<p>Além disso, também foram compartilhados detalhes sobre o desempenho no ecossistema Xbox. O jogo foi desenvolvido com forte integração ao hardware da plataforma, visando oferecer uma experiência fluida e consistente, especialmente no Xbox Series X|S.</p>
<p>Outro ponto relevante é que REPLACED chegará diretamente ao Xbox Game Pass no lançamento, ampliando seu alcance entre os jogadores e reforçando a aposta da Microsoft em títulos independentes de alto nível.</p>
<p>Com visual em pixel art 2.5D e ambientação cyberpunk, o jogo tem chamado atenção desde sua revelação, e essas novas informações ajudam a definir melhor o que os jogadores podem esperar, uma experiência compacta, polida e tecnicamente sólida</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>NTE: Neverness to Everness chegará em 29 de abril para múltiplas plataformas</title>
		<link>https://gamefm.com.br/nte-neverness-to-everness-chegara-em-29-de-abril-para-multiplas-plataformas/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/nte-neverness-to-everness-chegara-em-29-de-abril-para-multiplas-plataformas/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Mar 2026 14:30:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Novo trailer de personagem, pré-vendas para o PlayStation 5 já disponíveis e pré-registro do evento “Guia para residentes de Hethereau” começa hoje!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A Hotta Studio anunciou que o seu aguardado RPG de mundo aberto com elementos sobrenaturais, NTE (Neverness to Everness), chegará oficialmente para múltiplas plataformas no dia 29 de abril de 2026.</p>
<h3><strong>Entre no mundo de anomalias de Hethereau</strong></h3>
<p>Em NTE, os jogadores assumem o papel de um Caçador de Anomalias “sem licença”. Com o título ambientado na vibrante metrópole de Hethereau, jogadores terão de navegar por um mundo em que as ruas modernas e iluminadas por néon escondem “Anomalias” que distorcem a realidade. Desde realizar trabalhos estranhos para residentes locais até combater perigosas ameaças sobrenaturais, os caçadores desvendarão os mistérios de uma cidade em que o “extraordinário” é apenas uma parte da rotina diária.</p>
<h3><strong>Trailer de revelação de nova personagem: conheça Jiuyuan</strong></h3>
<p><iframe loading="lazy" title="NTE Jiuyuan Character PV | Mission Accomplished" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/wbTC_bdQ9vk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Hotta Studio também revelou o trailer da mais nova personagem, Jiuyuan, a melhor mensageira da Sperry Express. Embora ela pareça ser uma comerciante calma e diligente, Jiuyuan é uma informante excepcional, com uma intuição aguçada, que transita com facilidade entre as diversas facções da cidade.</p>
<p><strong>Sorteio nas redes sociais:</strong> Siga a conta oficial da NTE no <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=f4f7fb1e4b&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3Df4f7fb1e4b%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1774620428712000&amp;usg=AOvVaw2F6J0vD_w5NkcDxGxNeH5C">X</a> e republique o trailer para ter uma chance de ganhar um iPhone 17 Pro, um teclado Ornata V3 da Razer ou um cartão-presente de $60 (os vencedores poderão escolher se será da Amazon/App Store/Google Play/PlayStation/Xbox/<wbr />Nintendo).</p>
<h3><strong>Pré-venda para o PlayStation 5 já disponível</strong></h3>
<p>Jogadores de console poderão garantir que estarão prontos para o lançamento fazendo a pré-venda de NTE na loja da PlayStation hoje. Ao adquirir na pré-venda, jogadores poderão realizar o pré-carregamento automático, garantindo presença em Hethereau assim que os servidores forem liberados, no dia 29 de abril. Adquiria o jogo na pré-venda na loja da PlayStation <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=a3fa6f976a&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3Da3fa6f976a%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1774620428712000&amp;usg=AOvVaw0h7UBSNOQMr3so8RFXIbfm">aqui</a>.</p>
<h3><strong>Evento de pré-lançamento</strong></h3>
<p><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/03/nte-pre-release-event.png"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-113650" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/03/nte-pre-release-event.png" alt="" width="1920" height="1080" /></a></p>
<p>A partir de hoje, os jogadores poderão se preparar para uma jornada em Hethereau ao participar da campanha de pré-registro de “Guia para residentes de Hethereau”, que oferece a chance de receber itens exclusivos dentro do jogo e prêmios físicos, incluindo consoles de PlayStation 5. Ao completar as missões e entrar na conta de PWG, os participantes poderão ganhar:</p>
<p>&#8211; Itens dentro do jogo: “Fabricated Dice x 1&#8243;, &#8220;A-Class Arc: The Forgotten&#8221;, “Fons x3,000”, “Moeda Beetle x6,000”, “Senior Hunter Guide x3” e “Colorless Dye x3”.</p>
<p>&#8211; Prêmios físicos:  ganhadores sortudos poderão receber um cartão-presente da Amazon (de $10 a $50) ou um PlayStation®5 Edição Digital.</p>
<p>Período da campanha: 26 de março, 10:00  – 28 de abril, 23:59 (UTC+8).</p>
<p>O pré-registro multiplataforma já está disponível no <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=78b567bac2&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3D78b567bac2%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1774620428712000&amp;usg=AOvVaw3uOfFBStJkw3GtAHih0j5h">site oficial</a>.</p>
<p>Para mais informações, atualizações e progresso do desenvolvimento, entre no <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=4631d43c46&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3D4631d43c46%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1774620428712000&amp;usg=AOvVaw0JfZDVQzZFo_gvqQjWveq7">Discord</a> e visite as redes sociais no <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=268333eb3f&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3D268333eb3f%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1774620428712000&amp;usg=AOvVaw0eNxfbD2uBBo7W7AUUXnZe">X</a> (Twitter), <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=6db0de1549&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3D6db0de1549%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1774620428712000&amp;usg=AOvVaw27VaDhMLMRZ6AvWeBp6_Yd">Facebook</a>, <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=554b1658c2&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3D554b1658c2%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1774620428712000&amp;usg=AOvVaw3WxBBtlPGSx8hIpZ3h74V0">YouTube</a>, <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=fe9d77fa8a&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3Dfe9d77fa8a%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1774620428712000&amp;usg=AOvVaw31Y6kdPj38AP6Q0RIwBR38">Instagram</a> e <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=39f5fb21af&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3D39f5fb21af%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1774620428712000&amp;usg=AOvVaw2nNXTBLsShnVo1JIPALzyN">TikTok</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Pacote do Mega Man chega a Sonic Racing: CrossWorlds</title>
		<link>https://gamefm.com.br/pacote-do-mega-man-chega-a-sonic-racing-crossworlds/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Mar 2026 14:10:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Mega Man e Proto Man chegam como personagens jogáveis em Sonic Racing: CrossWorlds!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A SEGA lançou oficialmente o Pacote do Mega Man para Sonic Racing: CrossWorlds! Jogadores podem correr como Mega Man ou Proto Man, dois ícones de uma das maiores franquias dos games.</p>
<p>Confira o trailer abaixo:</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Sonic Racing: CrossWorlds - Mega Man Pack Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Klc21C20h7k?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>O Pacote Mega Man inclui:</p>
<ul>
<li>Mega Man e Proto Man como personagens jogáveis</li>
<li>Veículo Rush Roadstar</li>
<li>Pista Mega Man Wily Castle</li>
<li>Seis emotes diferentes por personagem</li>
<li>Novas músicas inspiradas em Mega Man:
<ul>
<li>Wily Castle</li>
<li>Mega Man Character Select</li>
<li>Mega Man: Result</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p>Quem possuir a Edição Digital Deluxe receberá automaticamente o pacote Mega Man como parte do Passe de Temporada. Para aqueles que quiserem juntar-se à diversão, o Passe de Temporada completo é vendido separadamente por R$ 169,90, garantindo acesso a ainda mais personagens, veículos e pistas! Jogadores também podem comprar o pacote Mega Man separadamente!</p>
<p>Quem não tiver o pacote Mega Man poderá competir online contra outros jogadores que possuem o conteúdo, e também poderá correr na pista do Mega Man contra os personagens do Mega Man.</p>
<p><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/03/mega-man-sonic-racing-crossworlds.png"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-113641" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/03/mega-man-sonic-racing-crossworlds.png" alt="" width="1200" height="675" /></a></p>
<p>Sonic Racing: CrossWorlds já está disponível em mídias físicas e digitais para PlayStation 5 (PS5), PlayStation 4 (PS4), Xbox Series X|S, Xbox One, PC, Nintendo Switch, Nintendo Switch &#8211; Modelo OLED, Nintendo Switch Lite e Nintendo Switch 2.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>Mullet MadJack será lançado para Nintendo Switch no dia 30 de abril</title>
		<link>https://gamefm.com.br/mullet-madjack-sera-lancado-para-nintendo-switch-no-dia-30-de-abril/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Mar 2026 12:53:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[O FPS brasileiro que virou fenômeno global chega nos consoles da Nintendo após sucesso explosivo com mais de 1.8 Milhão de jogadores no Steam e Xbox ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>O caos neon, frenético e sem freio de Mullet MadJack agora cabe na palma da mão. O aclamado FPS brasileiro lança no Nintendo Switch no 30 de abril, marcando sua estreia oficial no console durante a Gamescom latam 2026. O valor do jogo será de BRL 49,95 com 20% de desconto durante as primeiras 3 semanas após o lançamento.</p>
<p>Desenvolvido e publicado, respectivamente, pelas brasileiras Hammer95 Studios e Epopeia Games, Mullet MadJack conquistou jogadores ao redor do mundo com sua proposta única: um shooter em que você precisa eliminar inimigos a cada 10 segundos para sobreviver em um futuro dominado por robôs bilionários — tudo embalado por uma estética que homenageia os animes clássicos dos anos 80 e 90.</p>
<p>O reconhecimento também veio da crítica e da indústria. Mullet MadJack foi vencedor do prêmio de Melhor Jogo Brasileiro na gamescom latam BIG Festival 2025, consolidando-se como um dos principais destaques do cenário indie nacional e internacional.</p>
<p>“<em>Adoramos a era de ouro dos animes japoneses dos anos 80 e 90, e queremos prestar homenagem a essa época mágica com este jogo</em>”, afirma Alessandro Martinello, diretor do jogo.</p>
<p>No Nintendo Switch, o jogo mantém toda a intensidade que o tornou um sucesso: combates frenéticos, progressão no estilo roguelite, dezenas de itens de poder e uma campanha vertical alucinante, na qual cada andar representa um novo desafio e cada segundo conta.</p>
<p>O lançamento durante a gamescom latam 2026 marca um novo capítulo para o jogo, agora acessível a um novo público e pronto para conquistar também os jogadores do ecossistema Nintendo.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>Nintendo anuncia redução no preço de seus jogos digitais a partir de maio</title>
		<link>https://gamefm.com.br/nintendo-anuncia-reducao-no-preco-de-seus-jogos-digitais-a-partir-de-maio/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Mar 2026 18:46:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamefm.com.br/?p=113633</guid>

					<description><![CDATA[Empresa passa a diferenciar valores entre versões físicas e digitais em seus títulos do Switch 2]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Pegando a todos de surpresa – em um movimento que sequer parece da empresa –, a Nintendo acaba de anunciar uma redução no preço de seus jogos digitais a partir do mês de maio, visando eliminar os custos de fabricação e distribuição envolvidos nas versões físicas.</p>
<p>O jogo de estreia da mudança será Yoshi and the Mysterious Book, que custa US$ 59,99 em sua versão digital (R$ 329,90 no Brasil) e US$ 69,99 em sua edição física, que anteriormente chegava a custar insanos R$ 440 no Brasil.</p>
<p>Vale destacar que a mudança é exclusiva para os jogos first party da Nintendo, e títulos de terceiros podem ou não seguir a tendência, a depender de cada desenvolvedora e publicadora envolvida.</p>
<p>Essa pode representar uma mudança de rumo para a Nintendo, empresa que sempre teve forte desempenho na venda de jogos físicos, mas que, aos poucos, pode estar incentivando sua base de fãs ao consumo de mídias digitais.</p>
<p>Confira o comunicado abaixo:</p>
<blockquote><p>A partir de maio de 2026, a começar pelas reservas de Yoshi™ and the Mysterious Book, os novos títulos digitais lançados pela Nintendo exclusivamente para o Nintendo Switch™ 2 terão um preço sugerido pelo fabricante diferente do das versões físicas.</p>
<p>Os jogos da Nintendo oferecem as mesmas experiências, seja em formato físico ou digital, e essa mudança simplesmente reflete os diferentes custos associados à produção e distribuição de cada formato e oferece aos jogadores mais opções de como comprar e jogar os jogos da Nintendo.</p>
<p>Como sempre, nossos parceiros do varejo definem seus próprios preços para jogos físicos e digitais, e os preços de cada título podem variar.</p></blockquote>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>PlayStation fecha estúdio Dark Outlaw Games, de veterano de Call of Duty</title>
		<link>https://gamefm.com.br/playstation-fecha-estudio-dark-outlaw-games-de-veterano-de-call-of-duty/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Mar 2026 19:43:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Estúdio fundado por Jason Blundell é encerrado sem revelar projetos; Sony também realiza cortes na divisão mobile]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p data-start="302" data-end="479">A Sony acaba de encerrar mais um estúdio. Segundo Jason Schreier, da Bloomberg, a Dark Outlaw Games – fundada pelo veterano de Call of Duty, Jason Blundell – está sendo fechada.</p>
<blockquote class="bluesky-embed" data-bluesky-uri="at://did:plc:2mkgbhbhqvappkkorf2bzyrp/app.bsky.feed.post/3mht6bqvru22v" data-bluesky-cid="bafyreihtlc73om52e6cfpdeuzx4goh325bw7oouiankn34pro2xpe4olkq" data-bluesky-embed-color-mode="system">
<p lang="en">More layoffs today: PlayStation is closing Dark Outlaw Games, a studio formed last year by former Call of Duty lead Jason Blundell (his previous PlayStation studio, Deviation, was shut down in 2024).<br />
PlayStation is also making other cuts including in mobile development. Around 50 people laid off.</p>
<p>— Jason Schreier (<a href="https://bsky.app/profile/did:plc:2mkgbhbhqvappkkorf2bzyrp?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">@jasonschreier.bsky.social</a>) <a href="https://bsky.app/profile/did:plc:2mkgbhbhqvappkkorf2bzyrp/post/3mht6bqvru22v?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">24 de março de 2026 às 15:10</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://embed.bsky.app/static/embed.js" charset="utf-8"></script></p>
<p data-start="481" data-end="827">O estúdio foi criado em março de 2025, em Los Angeles, Califórnia, por Blundell, conhecido por liderar o desenvolvimento do modo Zombies da franquia Call of Duty. Desde a fundação, a Dark Outlaw Games não chegou a apresentar nenhum projeto ao público. Na época, o próprio Blundell afirmou que só revelaria novidades quando houvesse algo concreto.</p>
<p data-start="829" data-end="1194">Além disso, a PlayStation também está realizando cortes em sua divisão de desenvolvimento mobile, que devem afetar cerca de 50 funcionários. A movimentação pode indicar uma reestruturação interna com foco maior nos jogos de console – especialmente em um momento em que a empresa vem reduzindo sua presença no PC, o que levanta dúvidas sobre o futuro no setor mobile.</p>
<p data-start="1196" data-end="1399">Este é o segundo estúdio ligado a Blundell a ser encerrado. O desenvolvedor também fundou a Deviation Games, que trabalhava em uma nova IP em parceria com a PlayStation, mas acabou sendo fechada em 2024.</p>
<p data-start="1401" data-end="1484">Até o momento, o motivo para o encerramento da Dark Outlaw Games não foi divulgado.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>Marathon vendeu 1,2 milhão de cópias, aponta Alinea Analytics</title>
		<link>https://gamefm.com.br/marathon-vendeu-12-milhao-de-copias-aponta-alinea-analytics/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/marathon-vendeu-12-milhao-de-copias-aponta-alinea-analytics/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Mar 2026 18:20:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Dados indicam bom engajamento e vendas sólidas, mas complexidade pode ter limitado o alcance do shooter da Bungie]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Lançado em 5 de março, Marathon é o mais novo shooter de extração da Bungie e chegou com uma missão ambiciosa: colocar a PlayStation nos trilhos do modelo live service – algo que, até então, só havia acontecido com Helldivers 2.</p>
<p>O jogo alcançou 88 mil jogadores simultâneos no lançamento na Steam e atualmente mantém cerca de 50 mil jogadores simultâneos diários. Mas será que isso foi suficiente para atender às expectativas da Bungie e da Sony?</p>
<p>Segundo Rhys Elliott, da <a href="https://alineaanalytics.substack.com/p/marathon-has-sold-12m-copies-across" target="_blank" rel="noopener">Alinea Analytics</a>, Marathon vendeu cerca de 1,2 milhão de cópias somando PlayStation 5, PC e Xbox Series X|S. O título teria gerado aproximadamente US$ 55 milhões em receita e alcançado cerca de 380 mil usuários ativos diários, com base no último fim de semana analisado. A principal plataforma de vendas foi a Steam, com cerca de 800 mil cópias (70% do total), seguida pelo PS5, com 217 mil unidades, e pelos consoles Xbox, com 133 mil.</p>
<p>Ainda de acordo com Elliott, um dos principais motivos para Marathon não ter alcançado o mesmo nível de sucesso de ARC Raiders seria sua complexidade. O jogo apresenta menus e mecânicas relativamente complexas, o que pode afastar tanto novatos quanto veteranos. Além disso, o tom mais sério e a menor margem para colaboração entre jogadores também podem ter impactado sua recepção.</p>
<p>Outro dado interessante – ao menos com base na Steam – é que 78,2% dos jogadores de Marathon também jogaram Destiny 2. Além disso, 52,3% passaram por Halo Infinite e 36,1% jogaram Halo: The Master Chief Collection, indicando uma forte fidelidade do público à Bungie.</p>
<p>Se Marathon pode ou não ser considerado um sucesso, só a Bungie e a Sony podem dizer com certeza. O fato é que o shooter de extração encontrou seu público – que, ao que tudo indica, segue engajado e se divertindo ao longo das semanas.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>Epic Games demite mais de 1.000 funcionários após queda no engajamento de Fortnite</title>
		<link>https://gamefm.com.br/epic-games-demite-mais-de-1-000-funcionarios-apos-queda-no-engajamento-de-fortnite/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Mar 2026 15:04:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Tim Sweeney atribui demissões à queda no engajamento de Fortnite e ao aumento dos custos da empresa]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>O CEO da Epic Games, Tim Sweeney, anunciou em um <a href="https://www.epicgames.com/site/en-US/news/todays-layoffs" target="_blank" rel="noopener">e-mail</a> enviado aos funcionários – e depois publicado no site da empresa – a demissão de mais de 1.000 pessoas após uma queda recente no engajamento de Fortnite.</p>
<p>Segundo ele, essa queda começou a partir de 2025 e fez com que a empresa passasse a gastar bem mais do que estava arrecadando. Isso acabou levando aos cortes. Ao mesmo tempo, a Epic conseguiu economizar cerca de US$ 500 milhões após revisar contratos e investimentos em marketing, o que deve ajudar a empresa a se estabilizar.</p>
<p>Sweeney também explicou que essa queda no engajamento tem vários motivos: o crescimento mais lento da indústria de games, jogadores gastando menos, vendas de consoles abaixo da geração passada e uma concorrência cada vez maior pelo tempo das pessoas.</p>
<p>Quem foi afetado pelas demissões vai receber um pacote de indenização com quatro meses de salário-base, podendo ter valores extras, além da extensão do plano de saúde – isso varia de acordo com o país.</p>
<p>Mesmo assim, a Epic Games continua apostando em novidades para Fortnite, como a chegada de personagens famosos. O jogo também voltou às lojas de aplicativos de smartphones, o que pode ajudar a trazer mais jogadores de volta.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Red Storm Entertainment trabalhava em 10 projetos simultâneos antes de fechamento pela Ubisoft</title>
		<link>https://gamefm.com.br/red-storm-entertainment-trabalhava-em-10-projetos-simultaneos-antes-de-fechamento-pela-ubisoft/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Mar 2026 14:30:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Estúdio fundado por Tom Clancy atuava como suporte interno e colaborava com grandes franquias como Ghost Recon, Rainbow Six e The Division]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>No último dia 19, o Insider Gaming revelou que a Red Storm Entertainment, estúdio da Ubisoft fundado por Tom Clancy, estaria encerrando suas produções de jogos para passar a focar no suporte de TI da empresa e na engine Snowdrop.</p>
<p>Agora, o site trouxe <a href="https://insider-gaming.com/red-storm-working-10-games-mass-layoffs/" target="_blank" rel="noopener">novas informações</a> relevantes. O estúdio, que teve 105 funcionários demitidos, trabalhava em impressionantes 10 projetos simultaneamente, prestando suporte a diversos times dentro da Ubisoft sempre que necessário.</p>
<p>Entre os projetos, destacam-se o próximo título da franquia Ghost Recon, o desaparecido Beyond Good &amp; Evil 2, o ainda não anunciado Watch Dogs Director&#8217;s Cut e também um novo jogo da franquia Splinter Cell. Confira a lista completa abaixo:</p>
<ul>
<li>Conteúdo sazonal de <strong data-start="20" data-end="41">Rainbow Six Siege</strong></li>
<li>O próximo jogo principal da franquia <strong data-start="81" data-end="96">Ghost Recon</strong>, atualmente conhecido como <strong data-start="124" data-end="139">Project OVR</strong></li>
<li><strong data-start="142" data-end="156">Brawlhalla</strong></li>
<li><strong data-start="159" data-end="183">Beyond Good &amp; Evil 2</strong></li>
<li>Um jogo menor de <strong data-start="203" data-end="218">Rainbow Six</strong> chamado <strong data-start="227" data-end="243">Slice &amp; Dice</strong></li>
<li><strong data-start="246" data-end="263">Splinter Cell</strong></li>
<li>Áudio para <strong data-start="277" data-end="295">The Division 2</strong></li>
<li>Concepção para <strong data-start="313" data-end="331">The Division 3</strong></li>
<li>Suporte para <strong data-start="347" data-end="376">Watch Dogs Director&#8217;s Cut</strong></li>
<li>Outro projeto não anunciado que está atualmente em fase de concepção</li>
</ul>
<p>Com isso, a Ubisoft parece ter perdido um importante estúdio de suporte interno, priorizando a redução de custos em relação a produtividade – que, embora não tenhamos certeza, pode não estar entre os pontos fortes da Red Storm.</p>
<p>Diversas reformulações vem acontecendo na Ubisoft, mas tudo indica que este é apenas o começo de um movimento que não deve terminar tão cedo.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>NEVE, o thriller brasileiro de ficção científica, ganha data final para 17 de abril</title>
		<link>https://gamefm.com.br/neve-o-thriller-brasileiro-de-ficcao-cientifica-ganha-data-final-para-17-de-abril/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Mar 2026 14:03:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Aguardado jogo da Ritus Studio recebe tratamento final a fim de garantir a melhor experiência possível]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>O estúdio brasileiro Ritus Studios anunciou hoje que NEVE, o seu thriller futurista com base em escolhas de tirar o fôlego, levará um pouco mais de tempo para chegar ao PC (via Steam). O jogo tem nova previsão de lançamento para o próximo dia 17 de abril.</p>
<p>O time, formado por dois desenvolvedores, atualmente trabalha no refinamento de aspectos técnicos e correção de bugs para garantir que a experiência final seja a melhor possível. Ao longo de sua trajetória, NEVE se tornou altamente aguardado no mundo todo, sendo finalista de premiações como o A MAZE Awards 2024, da Alemanha, e o SBGames 2022, além de ser um dos destaques do Panorama Brasil do BIG Festival 2023.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Trailer Neve 2025" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/coU7HDOejZ8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Em NEVE, suas decisões podem mudar completamente os rumos da história. Você assume o papel da capitã Jasmina que, presa dentro de uma cápsula de criogenia, deve conduzir suas duas tripulantes para conseguir consertar a nave Argo enquanto conta com a ajuda de uma suspeita inteligência artificial.</p>
<p>Gerencie sua equipe, corra contra o tempo e desvende os mistérios que cercam a queda da sua nave neste thriller retrofuturista sufocante que vai te prender desde o primeiro segundo.</p>
<p>NEVE chega para <span style="color: #000000;">PC via <a href="https://masamune.us20.list-manage.com/track/click?u=af7c8f0028ca1e7984139f729&amp;id=8477a3759e&amp;e=a3e6eb8ac5" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://masamune.us20.list-manage.com/track/click?u%3Daf7c8f0028ca1e7984139f729%26id%3D8477a3759e%26e%3Da3e6eb8ac5&amp;source=gmail&amp;ust=1774447271211000&amp;usg=AOvVaw3cdWtQtjDOYX-k6lA-69dq">Steam</a> no dia 17 de abril</span>. Para mais informações sobre o game, visite o <a href="https://masamune.us20.list-manage.com/track/click?u=af7c8f0028ca1e7984139f729&amp;id=d407f3a959&amp;e=a3e6eb8ac5" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://masamune.us20.list-manage.com/track/click?u%3Daf7c8f0028ca1e7984139f729%26id%3Dd407f3a959%26e%3Da3e6eb8ac5&amp;source=gmail&amp;ust=1774447271211000&amp;usg=AOvVaw0El1somUxY9EeMvKaot6BB">site de NEVE</a>, siga a Ritus Studio no <a href="https://masamune.us20.list-manage.com/track/click?u=af7c8f0028ca1e7984139f729&amp;id=b05875048f&amp;e=a3e6eb8ac5" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://masamune.us20.list-manage.com/track/click?u%3Daf7c8f0028ca1e7984139f729%26id%3Db05875048f%26e%3Da3e6eb8ac5&amp;source=gmail&amp;ust=1774447271211000&amp;usg=AOvVaw0yOCRM8kmRHDU8D6_hb2C2">TikTok</a> e as redes sociais de Michelle Santos no <a href="https://masamune.us20.list-manage.com/track/click?u=af7c8f0028ca1e7984139f729&amp;id=1d6b51e114&amp;e=a3e6eb8ac5" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://masamune.us20.list-manage.com/track/click?u%3Daf7c8f0028ca1e7984139f729%26id%3D1d6b51e114%26e%3Da3e6eb8ac5&amp;source=gmail&amp;ust=1774447271211000&amp;usg=AOvVaw1RUMYKeqm9974R886dj4dz">X/Twitter</a> e no <a href="https://masamune.us20.list-manage.com/track/click?u=af7c8f0028ca1e7984139f729&amp;id=d8ae74151c&amp;e=a3e6eb8ac5" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://masamune.us20.list-manage.com/track/click?u%3Daf7c8f0028ca1e7984139f729%26id%3Dd8ae74151c%26e%3Da3e6eb8ac5&amp;source=gmail&amp;ust=1774447271211000&amp;usg=AOvVaw003v0xked2LT5XIDLHsxVn">BlueSky</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Capcom pode estar preparando expansão para Dragon&#8217;s Dogma 2</title>
		<link>https://gamefm.com.br/capcom-pode-estar-preparando-expansao-para-dragons-dogma-2/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/capcom-pode-estar-preparando-expansao-para-dragons-dogma-2/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Douglas Souza Dos Santos (@Cliffburtonildo1)]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Mar 2026 20:00:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Fãs encontram possíveis pistas de DLC em material recente do jogo]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Novos indícios apontam que Dragon&#8217;s Dogma 2 pode receber uma expansão no futuro. Embora ainda não haja um anúncio oficial por parte da Capcom, recentes movimentações da empresa reacenderam as expectativas da comunidade.</p>
<p>As especulações ganharam força após a divulgação de uma arte comemorativa de aniversário do jogo, que trouxe elementos considerados suspeitos pelos fãs. No lado esquerdo da imagem, atrás de Cliodhna, há um personagem não identificado virado de costas, algo incomum por si só. O que mais chama atenção, é que tanto o corte de cabelo quanto a armadura desse NPC não correspondem a nenhum elemento presente na versão atual de Dragon&#8217;s Dogma 2.</p>
<p>Enquanto os personagens já conhecidos aparecem celebrando o aniversário, esse detalhe discreto acabou despertando especulações na comunidade, sugerindo que a desenvolvedora pode estar antecipando a chegada de um novo conteúdo, como uma expansão ou DLC de grande porte.</p>
<p>A possibilidade não seria surpreendente, já que o primeiro jogo da franquia recebeu a expansão Dark Arisen, bastante elogiada por expandir significativamente a experiência original. Desde o lançamento da sequência, em 2024, jogadores aguardam por um suporte semelhante.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Hail, Arisen! The 2nd anniversary of Dragon&#8217;s Dogma 2 is upon us. To celebrate the milestone, we&#8217;ve prepared this special celebratory artwork.</p>
<p>Thank you for your support!<a href="https://twitter.com/hashtag/DragonsDogma2?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#DragonsDogma2</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/DD2?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#DD2</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/2YearDD2?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#2YearDD2</a> <a href="https://t.co/xV6tkzxBeQ">pic.twitter.com/xV6tkzxBeQ</a></p>
<p>— Dragon&#8217;s Dogma (@DragonsDogma) <a href="https://twitter.com/DragonsDogma/status/2035612518706487326?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">March 22, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Até o momento, a Capcom não confirmou oficialmente o desenvolvimento de uma expansão. Ainda assim, os indícios recentes indicam que novidades podem estar a caminho, mantendo viva a esperança de que Dragon&#8217;s Dogma 2 receba conteúdos adicionais que ampliem sua proposta de RPG de ação em mundo aberto.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>PlayStation terá Frame Generation no futuro, confirma Mark Cerny</title>
		<link>https://gamefm.com.br/playstation-tera-frame-generation-no-futuro-confirma-mark-cerny/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Douglas Souza Dos Santos (@Cliffburtonildo1)]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Mar 2026 19:45:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Mark Cerny confirma tecnologia em entrevista, mas sem previsão de lançamento]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A Sony confirmou que pretende implementar a tecnologia de Frame Generation em suas plataformas PlayStation no futuro. A informação foi revelada por Mark Cerny durante uma entrevista ao <a href="https://www.digitalfoundry.net/news/2026/03/the-big-pssr-interview-with-mark-cerny" target="_blank" rel="noopener">Digital Foundry</a>, reforçando os planos da empresa em investir em soluções baseadas em inteligência artificial para melhorar o desempenho dos jogos.</p>
<p>Segundo Cerny, a funcionalidade, que utiliza machine learning para gerar quadros intermediários, deve aparecer em algum momento nas plataformas PlayStation, embora ainda não exista uma janela de lançamento definida.</p>
<p>A tecnologia está sendo desenvolvida em colaboração com a AMD, dentro de um esforço conjunto que também deu origem a avanços como o PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). De acordo com o arquiteto, tanto o upscaling quanto o frame generation compartilham bases tecnológicas co-desenvolvidas, o que facilita sua futura integração ao ecossistema PlayStation.</p>
<p>Apesar da confirmação, Cerny indicou que a novidade não deve chegar no curto prazo. Há incertezas sobre quais plataformas receberão o recurso primeiro, podendo aparecer em atualizações futuras do PlayStation 5 Pro ou até mesmo em uma próxima geração de consoles.</p>
<p>Com isso, a Sony sinaliza que continuará apostando em tecnologias avançadas de renderização e inteligência artificial, alinhando o PlayStation às principais tendências da indústria e aproximando ainda mais a experiência dos consoles ao que já é visto nos PCs de alto desempenho.</p>
<div class="notranslate" style="all: initial;"></div>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Finalizar RPGs pode causar &#8220;depressão pós-jogo&#8221;, aponta estudo científico</title>
		<link>https://gamefm.com.br/finalizar-rpgs-pode-causar-depressao-pos-jogo-aponta-estudo-cientifico/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Mar 2026 19:26:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Pesquisadores criaram a primeira escala científica para medir o fenômeno que já afetou milhões de jogadores no mundo todo]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Você já terminou um RPG e ficou com aquela sensação de vazio, sem saber o que fazer da vida? Esse sentimento tem nome – e agora tem até escala de medição. Pesquisadores das universidades polonesas SWPS e Stefan Batory criaram a primeira ferramenta científica para medir a intensidade da chamada &#8220;depressão pós-jogo&#8221; (P-GD, na sigla em inglês), <a href="https://www.news-medical.net/news/20260319/Study-explores-post-game-depression-and-emotional-impact-on-players.aspx" target="_blank" rel="noopener">publicando os resultados no periódico internacional Current Psychology</a>.</p>
<p>O estudo envolveu 373 jogadores de diferentes gêneros e identificou quatro dimensões do fenômeno: ruminações relacionadas ao jogo (pensamentos intrusivos sobre o enredo), dificuldade de aceitar o fim da experiência, necessidade de rejogá-lo e anedonia midiática – ou seja, perda de interesse em outros produtos de entretenimento após o término da obra. Entre esses aspectos, as ruminações foram as mais intensamente relatadas pelos participantes.</p>
<p>Os jogadores de RPG se mostraram os mais vulneráveis ao problema. Segundo o pesquisador Kamil Janowicz, nesses jogos os jogadores exercem grande influência sobre o desenvolvimento dos personagens e constroem vínculos emocionais profundos com eles – o que torna o retorno à realidade consideravelmente mais difícil ao fim da jornada.</p>
<p>O estudo também revelou que a intensidade da P-GD está associada a sintomas depressivos mais fortes e menor bem-estar geral. Pessoas com tendência a ruminar pensamentos negativos ou a lidar com dificuldade com as próprias emoções são especialmente suscetíveis. Os pesquisadores ressaltam que ainda não é possível determinar a direção exata dessa relação – se o jogo piora o estado emocional, ou se quem já está emocionalmente vulnerável sente o impacto com mais força.</p>
<p>Para os autores, a P-GD funciona como um luto específico, semelhante à despedida de alguém querido ou ao encerramento de uma fase importante da vida. O fenômeno, amplamente discutido em fóruns de jogadores, era até então ignorado pela ciência – e os resultados agora levantam questões éticas sobre como desenvolvedores de jogos deveriam considerar o impacto emocional de suas obras no bem-estar dos jogadores.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Servidores de Battlefield Hardline serão encerrados nos consoles</title>
		<link>https://gamefm.com.br/servidores-de-battlefield-hardline-serao-encerrados-nos-consoles/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Douglas Souza Dos Santos (@Cliffburtonildo1)]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Mar 2026 19:09:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Jogo perderá suporte online em breve nas plataformas]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A Electronic Arts, junto a equipe responsável por Battlefield Hardline, confirmou que o título deixará de receber suporte nos consoles. Lançado em 2015 como um spin-off focado no confronto entre polícia e criminosos, o jogo terá os seus serviços online encerrados no PlayStation 4 e Xbox One a partir de junho.</p>
<p>O desligamento acontecerá de forma gradual: na primeira etapa, marcada para 22 de maio, o jogo e todos os seus conteúdos adicionais (DLCs) serão retirados das lojas digitais da PlayStation e Xbox, impossibilitando novas compras. Já no dia 22 de junho, os servidores serão encerrados em definitivo nessas plataformas, encerrando completamente as atividades multiplayer.</p>
<p>Mesmo com o fim do online, a EA garantiu que quem já possui o jogo nos consoles continuará com acesso ao conteúdo adquirido. Isso inclui a campanha single-player, que permanecerá disponível normalmente após o desligamento dos servidores.</p>
<p>Por outro lado, os jogadores de PC não serão afetados por essa decisão. A empresa confirmou que a versão para computadores seguirá ativa, com vendas mantidas nas lojas digitais e servidores online funcionando sem previsão de encerramento.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-media-max-width="560">
<p dir="ltr" lang="zxx"><a href="https://t.co/rRzdeZAX59">https://t.co/rRzdeZAX59</a></p>
<p>— Battlefield Comms (@BattlefieldComm) <a href="https://twitter.com/BattlefieldComm/status/2036110796921463224?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">March 23, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>Xbox Partner Preview 2026 é anunciado para 26 de março</title>
		<link>https://gamefm.com.br/xbox-partner-preview-2026-e-anunciado-para-26-de-marco/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/xbox-partner-preview-2026-e-anunciado-para-26-de-marco/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Mar 2026 14:14:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Evento da Microsoft trará novidades de S.T.A.L.K.E.R. 2, Stranger Than Heaven e mais jogos parceiros]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A Microsoft acaba de anunciar que um novo Xbox Partner Preview está agendado para quinta-feira, 26 de março, às 14h (horário de Brasília). O evento, que começou em 2023, costuma acontecer de uma a duas vezes por ano, e a edição de 2026 chegou cedo.</p>
<p>Esta nova edição do Partner Preview trará novidades de Stranger Than Heaven (Ryu Ga Gotoku/SEGA), S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl (GSC Game World) e The Expanse: Osiris Reborn (Owlcat Games), além de primeiras impressões e anúncios de outros títulos ainda não revelados.</p>
<p>A transmissão poderá ser acompanhada por meio dos canais oficiais da Xbox Brasil no YouTube – com suporte a legendas em português brasileiro e em 4K 60fps – e na Twitch (1080p 60fps), com vídeos-resumo saindo logo após o evento para aqueles que não puderem acompanhar na íntegra.</p>
<p>Este é apenas o início de um longo ano de novidades envolvendo a marca Xbox, que está comemorando 25 anos de vida e promete grandes anúncios.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Minecraft Dungeons 2 é anunciado e chega em 2026</title>
		<link>https://gamefm.com.br/minecraft-dungeons-2-e-anunciado-e-chega-em-2026/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Mar 2026 20:23:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Novo RPG de ação da Mojang chega ainda este ano com lançamento multiplataforma e estreia no Game Pass]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Durante o Minecraft LIVE de março, a Mojang anunciou oficialmente Minecraft Dungeons 2, projeto que já era conhecido por meio de rumores, mas que até então não havia sido revelado ao público. O título está previsto para o outono do hemisfério norte – isto é, entre setembro e dezembro – e chegará ao PC, PS5, Xbox Series X|S, Switch e Switch 2, além de marcar presença no Xbox Game Pass.</p>
<p>O jogo será novamente desenvolvido pela Mojang Studios em colaboração com a Double Eleven, e sua página na Steam já está disponível, revelando alguns detalhes extras sobre o game. Confira a sinopse:</p>
<blockquote><p>&#8220;A missão de um herói nunca termina! A desordem está se formando e o mundo está diante de uma ameaça diferente de qualquer outra. Um novo perigo está crescendo em poder, pronto para descer sobre a terra e desencadear o caos. Retorne ao mundo de Minecraft Dungeons em uma aventura de RPG de ação totalmente nova, repleta de encontros de alto risco, desafios emocionantes e locais nunca antes vistos, enquanto você se propõe a salvar um mundo em crise. Você e seus aliados prevalecerão contra as forças do mal e salvarão o dia mais uma vez?&#8221;</p></blockquote>
<p>Se você ainda não conhece Minecraft Dungeons, vale aproveitar a Promoção de Outono da Steam, onde é possível encontrar o jogo com 50% de desconto, saindo por R$ 37,47. O título é uma ótima porta de entrada para o gênero action RPG, no estilo Diablo.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="MINECRAFT DUNGEONS II | Announce Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/fjI_Akk5z8Y?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>Crimson Desert ultrapassa 2 milhões de cópias vendidas em menos de 24 horas</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Mar 2026 18:49:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Novo jogo de ação da Pearl Abyss estreia com forte desempenho, mas divide opiniões dos jogadores]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Em menos de 24 horas após seu lançamento, Crimson Desert, um dos jogos mais aguardados de 2026, já alcançou um marco importante. A Pearl Abyss anunciou que o título vendeu mais de 2 milhões de unidades em todo o mundo.</p>
<p>O estúdio agradeceu a todos os jogadores que embarcaram na aventura em Pywel e afirmou estar ouvindo o feedback da comunidade, visando implementar melhorias o mais rápido possível – algo que a Pearl Abyss certamente sabe fazer, afinal, tem a expertise do MMO Black Desert.</p>
<p>Crimson Desert estreou com um pico de 239 mil jogadores na Steam. No entanto, o título conta com análises mistas: embora seus gráficos, combate e exploração sejam amplamente elogiados, os controles, a interface e a história estão entre as principais críticas dos jogadores.</p>
<p>Agora, resta aguardar pelos próximos passos da Pearl Abyss com sua mais nova joia, que certamente precisa ser lapidada, apesar de já demonstrar grande potencial.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">We are incredibly humbled to share that <a href="https://twitter.com/hashtag/CrimsonDesert?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#CrimsonDesert</a> has sold through 2 million copies worldwide. Thank you so much to our fans, community, and everyone who has joined us in Pywel. We will listen closely to the wide range of feedback shared by the community and work to make… <a href="https://t.co/AivMESKWpu">pic.twitter.com/AivMESKWpu</a></p>
<p>— Crimson Desert (@CrimsonDesert_) <a href="https://twitter.com/CrimsonDesert_/status/2034998439751364813?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">March 20, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
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		<item>
		<title>Sea of Stars chega ao iOS e Android em 7 de abril</title>
		<link>https://gamefm.com.br/sea-of-stars-chega-ao-ios-e-android-em-7-de-abril/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Mar 2026 15:07:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Com versões para iOS e Android, Cross-Save, suporte a controles externos e muito mais, o game levará seus encantos para um público ainda maior ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A Sabotage Studio, premiado estúdio de The Messenger e Sea of Stars, confirmou hoje a data de lançamento da aguardada versão mobile de seu aclamado RPG de aventura. Sea of Stars, vencedor dos prêmios de Melhor RPG e Melhor Jogo Indie no The Game Awards 2023, chega aos dispositivos iOS e Android no próximo dia 7 de abril, com preço sugerido de R$49,90.</p>
<p>Esta nova versão apresenta uma interface renovada, conquistas via Game Center, compartilhamento de progresso de salvamento entre dispositivos Android ou iOS, compatibilidade com controles externos e otimizações completas para celulares de ponta!</p>
<p>Desenvolvido pela Sabotage Studio e adaptado para mobile pela Playdigious, Sea of Stars acompanha a história de dois Filhos do Solstício, unindo os jogadores aos jovens Valere e Zale enquanto enfrentam seu destino de se tornarem Guerreiros do Solstício.</p>
<p>Ao combinarem os poderes do Sol e da Lua para conjurar a poderosa Magia do Eclipse, essa dupla empunha a única força capaz de enfrentar as criações monstruosas do maligno alquimista conhecido como The Fleshmancer.</p>
<p>Com uma trilha sonora deslumbrante que inclui composições originais do lendário Yasunori Mitsuda (Chrono Trigger), ao lado do compositor da Sabotage Studio, Eric W. Brown, Sea of Stars volta com uma versão imperdível e pronta para conquistar uma nova legião de fãs.</p>
<p>Os jogadores já podem adquirir o jogo completo na pré-venda e aproveitar 10% de desconto até o dia 14 de abril!</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Sea of Stars Mobile - Announcement Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/PsfCcm1PL_k?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
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		<item>
		<title>NVIDIA DLSS 5: ESSE É O FUTURO DOS GAMES &#8211; 19/03/2026 &#8211; Mesa do Fliper &#8211; Podcast</title>
		<link>https://gamefm.com.br/nvidia-dlss-5-esse-e-o-futuro-dos-games-19-03-2026-mesa-do-fliper-podcast/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Alan Motta Cardoso (@Alanzice)]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Mar 2026 07:09:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mesa do Fliper]]></category>
		<category><![CDATA[Podcasts]]></category>
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					<description><![CDATA[Essa semana a NVIDIA anunciou o DLSS 5, o seu novo salto tecnológico em melhoria gráfica e de desempenho para jogos. O problema é que muito do que se viu foi basicamente um FaceApp de IA que altera totalmente o visual dos jogos, dividindo o público. Alguns acharam incrível, outros consideram a morte da expressão artística nos games. De que lado você está? Entenda tudo sobre o assunto na nossa Treta da Semana!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<div class="epyt-video-wrapper"><iframe loading="lazy"  id="_ytid_32809"  width="600" height="338"  data-origwidth="600" data-origheight="338" src="https://www.youtube.com/embed/YSSpEizU3r4?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;" class="__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload" data-vol="0"  data-epautoplay="1"  title="YouTube player"  allow="fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen data-no-lazy="1" data-skipgform_ajax_framebjll=""></iframe></div>
<p>Essa semana a NVIDIA anunciou o DLSS 5, o seu novo salto tecnológico em melhoria gráfica e de desempenho para jogos. O problema é que muito do que se viu foi basicamente um FaceApp de IA que altera totalmente o visual dos jogos, dividindo o público. Alguns acharam incrível, outros consideram a morte da expressão artística nos games. De que lado você está? Entenda tudo sobre o assunto na nossa Treta da Semana!</p>
<p>E teremos outras notícias como &#8220;Lei Felca&#8221; entra em vigor e muitos jogos são proibidos para menores de 18 no país, Krafton perde processo de Subnautica 2 por ter usado ChatGPT como conselheiro, Crimson Desert sai mas decepciona, Metaverso é oficialmente encerrado e Casa Branca usa jogos da Nintendo para promover guerra.</p>
<p>(0:00) Introdução<br />
(2:42) Lançamentos da Semana<br />
(2:58) Crimson Desert<br />
(9:20) Starship Troopers: Ultimate Bug War!<br />
(11:19) Thomas &#038; Friends: Wonders of Sodor<br />
(14:40) (Jogos grátis e do sorteio)<br />
(17:14) Notícias da Semana<br />
(18:10) Série live-action de Hitman foi cancelada, confirma criador de John Wick<br />
(20:56) IO Interactive abandona MindsEye como publisher e crossover com Hitman é cancelado<br />
(23:42) Google Play lança “Buy Once, Play Anywhere” e permite jogar no PC e celular com uma única compra<br />
(27:43) Switch 2 recebe “boost no modo portátil” para jogos do Switch original<br />
(30:55) Starfield chega ao PS5 em abril com suporte ao PS5 Pro e novos conteúdos gratuitos<br />
(35:27) Jim Carrey está confirmado em Sonic 4<br />
(40:50) Sonic Racing: CrossWorlds receberá Red (Angry Bird), Goro Majima e Arle (Puyo Puyo), além de Fogo de Chão<br />
(45:32) Sonic Rumble anuncia colaboração com Smurfs<br />
(47:33) Epic indica que Tun Tun Sahur, Ballerina Cappuccina e mais brainrot italiano, chegará ao Fortnite<br />
(56:08) Cyberpunk 2077: Chrome Rush &#8211; Jogo de arcade foi anunciado<br />
(1:01:10) Criador de Silent Hill inicia um novo projeto de &#8220;grande escala&#8221;<br />
(1:04:15) Mewgenics: Atualização corrige erro em que um gato não-binário com nanismo causava travamento se estivesse jogando em PT-BR<br />
(1:10:15) Após 27 anos, Valve muda contagem de balas em Counter-Strike<br />
(1:19:30) Popularidade dos Battle Royale estão em queda<br />
(1:25:18) Criadora de Genshin Impact quer construir mundo virtual para 1 bilhão de pessoas até 2030<br />
(1:33:18) FBC: Firebreak tem suporte encerrado pela Remedy após desempenho abaixo do esperado<br />
(1:40:58) Maiores servidores privados de Ragnarök Online na América Latina devem ser desativados<br />
(1:50:35) Conta de Pickmon foi suspensa no Twitter<br />
(1:56:13) Nintendo quer evitar “bagunça” na eShop do Switch 2 e adota critérios mais rígidos para aprovar jogos<br />
(2:00:00) ARC Raiders troca vozes geradas por IA por dubladores reais<br />
(2:04:54) Metaverso é oficialmente encerrado<br />
(2:15:35) Sony vai encerrar a marca PlayStation Network até setembro<br />
(2:19:18) Crystal Dynamics faz nova rodada de demissões, a quarta em menos de um ano<br />
(2:23:38) Ubisoft encerra Red Storm Entertainment, estúdio fundado por Tom Clancy<br />
(2:27:07) Highguard está emitindo reembolsos na PSN<br />
(2:34:04) Crimson Desert decepciona e provoca queda de quase 30% nas ações da Pearl Abyss<br />
(2:43:10) Krafton perde processo de Subnautica 2 por ter usado conselhos do ChatGPT<br />
(2:47:52) Mãe e filho são presos pela morte da dubladora Christiane Louise (Cortana e Mercy)<br />
(2:52:46) Casa Branca usa jogos da Nintendo para promover guerra<br />
(3:02:53) “Lei Felca” (ECA Digital) entra em vigor e gera bloqueio e verificações para diversos jogos e plataformas &#8211; Entenda tudo<br />
(4:13:29) Mensagens<br />
(4:20:40) Sorteio<br />
(4:25:50) Treta da Semana<br />
(4:26:35) NVIDIA apresenta DLSS 5 com uso de IA e promete salto gigante no visual dos games &#8211; Mas já está dando ruim…<br />
(4:48:00) Bethesda garante &#8220;controle total dos artistas&#8221;<br />
(4:55:00) Devs teriam sido pegos de surpresa com o DLSS5: “Descobrimos ao mesmo tempo que o público”<br />
(5:00:00) Seria tudo um grande scam?<br />
(5:05:00) O público médio gostou e o futuro é slop<br />
(5:26:30) Olhando comparativos e memes</p>
<p>Link da parceria com a Nuuvem ► <a href="https://tinyurl.com/alanzice-nuuvem" target="_blank" rel="noopener">https://tinyurl.com/alanzice-nuuvem</a><br />
Discord ► <a href="https://tinyurl.com/Alanzice-Discord" target="_blank" rel="noopener">https://tinyurl.com/Alanzice-Discord</a></p>
<p>Alanzice ► <a href="https://alanzice.com.br" target="_blank" rel="noopener">https://alanzice.com.br</a><br />
Tecnoetc ► <a href="https://youtube.com/tecnoetc" target="_blank" rel="noopener">https://youtube.com/tecnoetc</a><br />
Nictofobia (links) ► <a href="https://linktr.ee/nictofobia" target="_blank" rel="noopener">https://linktr.ee/nictofobia</a></p>
<p>O Mesa do Fliper é gravado ao vivo toda a quinta-feira a partir das 20 hrs.</p>
<p>Feed ► <a href="https://gamefm.com.br/feed/mesadofliper">https://gamefm.com.br/feed/mesadofliper</a></p>
<p>Links da GameFM ► <a href="https://linktr.ee/gamefm" target="_blank" rel="noopener">https://linktr.ee/gamefm</a></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Joga RJ promove encontro gratuito para desenvolvedores e público no Rio</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Alan Motta Cardoso (@Alanzice)]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Mar 2026 22:11:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[O Joga RJ abre o calendário 2026 da indústria de games no Rio neste sábado (21). Com entrada gratuita, o evento reúne mostra de jogos locais e debates sobre empreendedorismo no Arca Hub]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p data-path-to-node="3">Neste sábado, dia 21, a cidade do Rio de Janeiro recebe o <b data-path-to-node="3" data-index-in-node="58">Joga RJ</b>, marcando o início do cronograma de 2026 da <b data-path-to-node="3" data-index-in-node="110">Associação de Criadores de Jogos do Estado do Rio de Janeiro (<a href="http://rj.acjogos.com.br" target="_blank" rel="noopener">ACJOGOS-RJ</a>)</b>. O evento será realizado no Arca Hub by Sai do Papel, das 9h às 15h, com entrada franca e foco total no fortalecimento da produção regional e na capacitação de novos talentos.</p>
<h3 data-path-to-node="4"><b data-path-to-node="4" data-index-in-node="0">Fomento ao Cenário Local</b></h3>
<p data-path-to-node="5">A edição destaca títulos criados por desenvolvedores fluminenses, buscando dar maior visibilidade às obras locais e aproximar o público geral do mercado de criação. A ideia é transformar o espaço em um ponto de convergência para novas parcerias e oportunidades de negócios no setor.</p>
<h3 data-path-to-node="6"><b data-path-to-node="6" data-index-in-node="0">Debate e Empreendedorismo</b></h3>
<p data-path-to-node="7">Um dos pontos altos da programação será a mesa redonda <b data-path-to-node="7" data-index-in-node="55">“Games e Empreendedorismo”</b>, que explorará o potencial econômico e os desafios da produção de jogos digitais. O debate terá:</p>
<p data-path-to-node="8,0,0"><b data-path-to-node="8,0,0" data-index-in-node="0">&#8211; Mediação:</b> Kwan Yin Gil (Vice-presidente da ACJOGOS-RJ).</p>
<p data-path-to-node="8,1,0"><b data-path-to-node="8,1,0" data-index-in-node="0">&#8211; Convidadas:</b> Raquel Gomes (Sebrae Games RJ) e Juliana Brito (CEO da Indie Hero).</p>
<blockquote data-path-to-node="9">
<p data-path-to-node="9,0">“Este evento nasce com a proposta de dar continuidade às ações de fortalecimento do nosso ecossistema. Ao reunir exposição de jogos e debates sobre o mercado, conseguimos aproximar criadores, empreendedores e público, gerando oportunidades concretas para o crescimento do setor”, afirma <b data-path-to-node="9,0" data-index-in-node="287">Márcio Filho</b>, presidente da ACJOGOS-RJ.</p>
</blockquote>
<p data-path-to-node="9,0"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-113554" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/03/JogaRJ2.jpeg" alt="" width="1280" height="720" /></p>
<h3 data-path-to-node="10"><b data-path-to-node="10" data-index-in-node="0">Continuidade em 2026</b></h3>
<p data-path-to-node="11">O Joga RJ não será um encontro isolado. Estão previstas pelo menos <b data-path-to-node="11" data-index-in-node="67">quatro edições</b> ao longo do ano, ocorrendo sempre no segundo sábado de cada mês. O objetivo é consolidar um calendário permanente de articulação entre profissionais, empresas e entusiastas da cultura gamer no estado.</p>
<p data-path-to-node="11"><strong>Joga RJ</strong><br />
Data: 21 de março de 2026<br />
Horário: 9h às 15h<br />
Local: Arca Hub by Sai do Papel – Rua Jangadeiros, 48, 2º Andar, Ipanema &#8211; Rio de Janeiro (RJ)<br />
Inscrições: <a href="https://www.sympla.com.br/evento/joga-rj-mesa-empreendedorismo-e-jogos/3340723" target="_blank" rel="noopener">https://www.sympla.com.br/evento/joga-rj-mesa-empreendedorismo-e-jogos/3340723</a></p>
<p data-path-to-node="11">
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Gayming Awards 2026 abre votação com Hades II e Date Everything! entre os mais indicados</title>
		<link>https://gamefm.com.br/gayming-awards-2026-abre-votacao-com-hades-ii-e-date-everything-entre-os-mais-indicados/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/gayming-awards-2026-abre-votacao-com-hades-ii-e-date-everything-entre-os-mais-indicados/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Mar 2026 20:46:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Premiação celebra diversidade nos games com voto do público valendo 50% e lista recheada de destaques]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>O Gayming Awards está de volta! A edição de 2026 conta com 14 categorias e é liderada por Hades II e Date Everything!, que aparecem em três categorias cada. A cerimônia será apresentada pela atriz Erika Ishii (Ghost of Yotei, Apex Legends, Game Changer) e pela drag queen Dawn (RuPaul’s Drag Race Season 16), no dia 8 de junho.</p>
<p>Na categoria principal de Jogo do Ano, seis títulos disputam o prêmio: Ball x Pit, Blue Prince, Ghost of Yotei, Hades II, Hollow Knight: Silksong e South of Midnight. Já na categoria escolhida pelos fãs, os indicados são Date Everything!, Dead by Daylight – Steady Pulse, Hades II, Hollow Knight: Silksong, Kingdom Come: Deliverance II e Lost Records: Bloom &amp; Rage.</p>
<p>A votação para o Gayming Awards 2026 já está aberta e pode ser acessada por meio <a href="https://gaymingawards.com/nominees/" target="_blank" rel="noopener">deste link</a>. Os jogadores poderão votar até a meia-noite do dia 3 de abril. Vale destacar que, diferentemente de outras premiações, o evento dá grande peso à comunidade: o público é responsável por 50% da decisão final em cada categoria.</p>
<p>Confira a lista completa dos indicados abaixo:</p>
<p><strong>Jogo do Ano</strong></p>
<ul>
<li>Ball x Pit (Kenny Sun/Devolver Digital)</li>
<li>Blue Prince (Dogubomb/Raw Fury)</li>
<li>Ghost of Yōtei (Sucker Punch Productions/Sony Interactive Entertainment)</li>
<li>Hades 2 (Supergiant Games)</li>
<li>Hollow Knight: Silksong (Team Cherry)</li>
<li>South of Midnight (Compulsion Games/Xbox Game Studios)</li>
</ul>
<p><strong>Prêmio Favorito dos Fãs da Gayming Magazine</strong></p>
<ul>
<li>Date Everything (Sassy Chap Games/Team17)</li>
<li>Dead by Daylight: Steady Pulse (Behaviour Interactive)</li>
<li>Hades 2 (Supergiant Games)</li>
<li>Hollow Knight: Silksong (Team Cherry)</li>
<li>Kingdom Come: Deliverance 2 (Warhorse Studios/Deep Silver)</li>
<li>Lost Records: Bloom &amp; Rage (Don&#8217;t Nod)</li>
</ul>
<p><strong><span class="HwtZe" lang="pt"><span class="jCAhz JpY6Fd"><span class="ryNqvb">Prêmio de Melhor Personagem LGBTQ+</span></span></span></strong></p>
<ul>
<li>Sir Hans Capon – Kingdom Come: Deliverance 2</li>
<li>Eddie &amp; Volt – Date Everything</li>
<li>Kat Mikaelsen – Lost Records: Bloom &amp; Rage</li>
<li>Melinoë – Hades 2</li>
<li>Orela Rose – Dead by Daylight</li>
<li>Samar – Spirit Swap (Soft Not Weak)</li>
</ul>
<p><strong>Prêmio de Melhor Jogo Indie LGBTQ+</strong></p>
<ul>
<li>Date Everything (Sassy Chap Games/Team17)</li>
<li>Monster Prom 4: Monster Con (Beautiful Glitch)</li>
<li>Quantum Witch (NikkiJay)</li>
<li>Spirit Swap</li>
<li>Tales of Seikyu (Ace Entertainment/Fireshine Games)</li>
<li>The Beekeepers Picnic (Wonder Room Games)</li>
</ul>
<p><strong>Prêmio de Diversidade na Indústria</strong></p>
<ul>
<li>Behaviour Interactive</li>
<li>Don&#8217;t Nod</li>
<li>Out Making Games (OMG)</li>
<li>Riot Games</li>
</ul>
<p><strong>Prêmio de Impacto Comunitário</strong></p>
<ul>
<li>Boston Gaymers</li>
<li>Gaymers iNC</li>
<li>Gaymer Nights</li>
<li>NYC Gaymers</li>
<li>Qweerty Gamers</li>
<li>SlayStation</li>
</ul>
<p><strong>Prêmio de Melhor Contribuição LGBTQ+ para os Esports</strong></p>
<ul>
<li>British Esports Federation</li>
<li>Cora Kennedy</li>
<li>Team Liquid</li>
<li>Valorant Game Changers</li>
</ul>
<p><strong>Prêmio de Dublador(a) LGBTQ+ do Ano</strong></p>
<ul>
<li>Allegra Clark</li>
<li>Jay Taylor</li>
<li>Jennifer English</li>
<li>Michael Lorz</li>
<li>Robyn Holdaway</li>
<li>Tobias Weatherburn</li>
</ul>
<p><strong>Prêmio de Entretenimento Queer Geek do Ano</strong></p>
<ul>
<li>Dimension 20: Dungeons &amp; Drag Queens, Season 2 (Dropout)</li>
<li>Harley Quinn: Season 5 (DC)</li>
<li>Hazbin Hotel: Season 2 (Amazon)</li>
<li>Stranger Things: Season 5 (Netflix)</li>
<li>The Mighty Nein (Amazon MGM Studios, Critical Role &amp; Titmouse)</li>
<li>The Last of Us: Season 2 (HBO)</li>
</ul>
<p><strong>Prêmio de Criador de Conteúdo LGBTQ+ do Ano</strong></p>
<ul>
<li>ArtemirGaming</li>
<li>Blizz</li>
<li>BoyeFran</li>
<li>GhCoffee</li>
<li>Hyjules</li>
<li>KoiJay</li>
<li>Phaun</li>
<li>Ravynia</li>
</ul>
<p><strong>Prêmio de Criador Revelação LGBTQ+ do Ano</strong></p>
<ul>
<li>Devoglaer</li>
<li>HaiMoonX</li>
<li>KyaColosseum</li>
<li>OllieDreamer</li>
<li>PhilipCroft</li>
<li>Retrowolve</li>
<li>TheFunkoBeard</li>
<li>WillJinkies</li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>A terceira edição do Triple-i Initiative Showcase retorna em 9 de abril</title>
		<link>https://gamefm.com.br/a-terceira-edicao-do-triple-i-initiative-showcase-retorna-em-9-de-abril/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/a-terceira-edicao-do-triple-i-initiative-showcase-retorna-em-9-de-abril/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Mar 2026 17:57:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamefm.com.br/?p=113543</guid>

					<description><![CDATA[Nova edição do evento promete uma programação repleta de ótimos jogos e nenhum título descartável]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A aclamada desenvolvedora e defensora dos jogos independentes Evil Empire (Castlevania: Belmont’s Curse, The Rogue Prince of Persia, Brotato) traz de volta sua apresentação exclusiva de jogos de sucesso the triple-i Initiative, um showcase sem enrolação, para fãs de todo o mundo no dia 9 de abril às 2pm do Brasil / 5pm de Portugal, com 45 minutos de trailers consecutivos. Os espectadores poderão conferir revelações de jogabilidade, estreias mundiais e outros anúncios de mais de 40 jogos, incluindo títulos que já conhecem, amam e nos quais já investiram inúmeras horas, além de futuros lançamentos que vão exigir ainda mais do seu tempo.</p>
<p>Os 30 jogos confirmados para o showcase são os seguintes:</p>
<ul>
<li>Alabaster Dawn</li>
<li>Alkahest</li>
<li>Away Team</li>
<li>Barotrauma</li>
<li>Brotato</li>
<li>Cairn</li>
<li>Castlevania: Belmont&#8217;s Curse</li>
<li>Cloverpit</li>
<li>Dead as Disco</li>
<li>Everwind</li>
<li>Far Far West</li>
<li>Final Sentence</li>
<li>Frostrail</li>
<li>Long Gone</li>
<li>Lost Castle 2</li>
<li>Neverway</li>
<li>over the hill</li>
<li>Rift of the NecroDancer</li>
<li>Risk of Rain 2</li>
<li>Shift at Midnight</li>
<li>Sledding Game</li>
<li>Solarpunk</li>
<li>SpaceCraft</li>
<li>Super Battle Golf</li>
<li>STARSEEKER: Astroneer Expeditions</li>
<li>THE LIFT: Supernatural Handyman Simulator</li>
<li>Valor Mortis</li>
<li>Warhammer Survivors</li>
<li>We We Here Tomorrow</li>
<li>Windrose</li>
</ul>
<p>Nos últimos dois anos, a Triple-i Initiative Showcase trouxe atualizações e revelações de jogos como Katana ZERO, No, I’m not a Human, Vampire Survivors e Slay the Spire 2, e para refletir a indústria de jogos independentes em constante crescimento em todo o mundo, a apresentação deste ano trará anúncios ainda mais empolgantes. Isso significa oito estreias mundiais exclusivas, além da presença de parceiros como Klei Entertainment, TinyBuild e Devolver para trazer aos fãs de jogos impactantes, envolventes e memoráveis, todas as novidades em destaque sobre títulos pelos quais eles já estão ansiosos, como Windrose, Dead as Disco, Risk of Rain 2, Alkahest e Castlevania: Belmont’s Curse, além de alguns outros que estão implorando para serem descobertos. Com foco total em trazer as novidades das equipes de ponta de jogos triple-i, você vem a esta vitrine de videogames e não vai embora sem videogames.</p>
<p>Os espectadores podem assistir ao programa de 45 minutos no YouTube, Twitch, bilibili e Steam, bem como através dos parceiros de mídia que transmitirão de forma simultánea o evento: IGN e vários dos melhores criadores de conteúdo. Não deixe de ficar ligado após o programa também — sabemos que apenas 45 minutos nem sempre são suficientes, então os espectadores poderão desfrutar de uma dose extra do que há de melhor na Triple-i com análises aprofundadas, após o programa, de alguns dos títulos em destaque na apresentação.</p>
<p>A vitrine da Iniciativa Triple-i é organizada por desenvolvedores para desenvolvedores. Agora em seu terceiro ano, a iniciativa sem fins lucrativos tem registrado crescimento ano a ano nos principais mercados globais do setor, com seu sucesso atribuído a uma abordagem centrada em conteúdo selecionado para um público específico. Focada no engajamento e na conversa em nível global, a vitrine “all killer, no filler” não tem encheção de linguiça, nem anúncios, nem patrocinadores, nem apresentadores. A abordagem direta da Evil Empire em 2024 e 2025 alcançou alta visibilidade para as melhores equipes criativas da atualidade, e 2026 promete ser seu maior e melhor evento até o momento.</p>
<p>Para mais informações sobre a Mostra da Iniciativa Triple-i, acesse <a href="https://iii-initiative.com/" target="_blank" rel="noopener" data-link-id="182355873297860524">https://iii-initiative.com/</a> e fique de olho nas atualizações sobre quem participará do evento este ano.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="The Triple-i Initiative showcase returns on April 9th!" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/3AsSAM2EWKw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Ubisoft encerra Red Storm Entertainment, estúdio fundado por Tom Clancy</title>
		<link>https://gamefm.com.br/ubisoft-encerra-red-storm-entertainment-estudio-fundado-por-tom-clancy/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Mar 2026 15:30:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamefm.com.br/?p=113539</guid>

					<description><![CDATA[Fechamento afeta mais de 100 funcionários e faz parte da reestruturação da empresa francesa]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A Ubisoft parece seguir a todo vapor com seu plano de reestruturação. Segundo informações do <a href="https://insider-gaming.com/red-storm-entertainment-closing/" target="_blank" rel="noopener">Insider Gaming</a>, o estúdio Red Storm Entertainment foi encerrado pela empresa francesa, resultando na demissão de 105 funcionários.</p>
<p>Em um comunicado interno, a Ubisoft afirmou que o estúdio deixará de desenvolver jogos, embora continue prestando suporte em TI e ao motor gráfico Snowdrop, utilizado em diversos títulos da companhia.</p>
<p>A Red Storm Entertainment foi fundada em 1996 por ninguém menos que o escritor Tom Clancy, um dos principais nomes do gênero techno-thriller. Embora seu primeiro jogo tenha sido Tom Clancy&#8217;s Politika, o estúdio ganhou reconhecimento com o icônico Tom Clancy&#8217;s Rainbow Six, lançado em 1998. A Red Storm seguiu trabalhando com a marca até Ghost Recon: Future Soldier, de 2012.</p>
<p>A partir de então, o estúdio passou a focar em experiências de realidade virtual. Nesse período, The Division Heartland, uma versão gratuita da franquia The Division, também foi cancelado pela Ubisoft, mesmo com o estúdio envolvido em seu desenvolvimento.</p>
<p>Ainda estamos em março, mas tudo indica que a Ubisoft não pretende desacelerar seu processo de reestruturação tão cedo. Resta saber se essas mudanças bruscas serão suficientes para recolocar a empresa nos trilhos – ou se o cenário continuará caótico.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>Ações da Pearl Abyss despencam após notas de Crimson Desert ficarem abaixo do esperado</title>
		<link>https://gamefm.com.br/acoes-da-pearl-abyss-despencam-apos-notas-de-crimson-desert-ficarem-abaixo-do-esperado/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Mar 2026 14:40:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamefm.com.br/?p=113536</guid>

					<description><![CDATA[Avaliações iniciais decepcionam investidores e parte da comunidade às vésperas do lançamento]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Crimson Desert finalmente está chegando e, embora seu lançamento ao público aconteça em poucas horas, as notas da crítica especializada já foram divulgadas em plataformas como Metacritic e OpenCritic – e, infelizmente, acabaram decepcionando parte dos jogadores e até acionistas.</p>
<p>O aguardado título da Pearl Abyss alcançou média 78 no Metacritic (com 85 análises) e 80 no OpenCritic (com 49 avaliações). Apesar de serem notas consideradas boas, investidores não reagiram positivamente. Segundo informações do mercado (via <a href="https://www.eurogamer.net/pearl-abyss-shares-tumble-after-crimson-desert-fails-to-meet-expectations" target="_blank" rel="noopener">EuroGamer</a>), a expectativa era de um score entre 85 e 90, o que contribuiu para uma queda de 28% nas ações da empresa.</p>
<p>Além disso, alguns jogadores que viam Crimson Desert como um forte candidato a Jogo do Ano também demonstraram frustração com as avaliações. Ainda assim, há comparações com Black Myth: Wukong, que possui notas semelhantes, mas conquistou grande aclamação do público.</p>
<p>Entre os principais elogios ao jogo estão o vasto mundo aberto, o combate profundo e a enorme quantidade de conteúdo. Por outro lado, a história, os personagens e alguns sistemas foram criticados, sendo considerados rasos ou confusos.</p>
<p>Independentemente das notas, Crimson Desert será lançado hoje às 19h para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, quando os jogadores finalmente poderão tirar suas próprias conclusões sobre o título.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>Invincible VS será lançado em abril</title>
		<link>https://gamefm.com.br/invincible-vs-sera-lancado-em-abril/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Mar 2026 14:20:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Inspirado na obra de Robert Kirkman, jogo contará com elenco de mais de 18 personagens já no lançamento]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A Skybound Games anunciou oficialmente que Invincible VS, novo jogo de luta em equipes ambientado no universo da consagrada série Invincible, será lançado no dia 30 de abril de 2026.</p>
<p>O título já pode ser adquirido em pré-venda para consoles e PC e contará com distribuição pelos principais canais digitais do Brasil e LATAM, como Hype Games, Steam, Microsoft Store e PlayStation Store. Adquirir o jogo em pré-venda garantirá ao jogador o traje exclusivo Zero Suit Mark.</p>
<p><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/03/invincible-vs-deluxe.png"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-113532" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/03/invincible-vs-deluxe.png" alt="" width="1600" height="900" /></a></p>
<p>Desenvolvido pela Quarter Up, estúdio formado por integrantes do time responsável por Killer Instinct (2013), Invincible VS combina trocas em combate 3v3, violência gráfica intencionalmente intensa e fidelidade ao material original da Skybound.</p>
<h3>Uma nova experiência de luta dentro do universo Invincible</h3>
<p>Invincible VS apresenta o sistema Omni-Tag, que permite alternância de personagens em tempo real, inclusive durante combos (active tags) ou para interromper sequências inimigas (counter tags). O título inclui ainda o sistema Heroic Boost, que amplia ataques especiais e mobilidade em momentos decisivos.</p>
<p>A física e os impactos foram criados para transmitir peso e brutalidade, com destruição de cenários, dano progressivo e finalizações como Ultimate Finishers e Overkill; trazendo uma camada visual inspirada diretamente na série animada.</p>
<h3 dir="ltr">Modos de jogo</h3>
<p>A experiência inclui:</p>
<ul>
<li dir="ltr" role="presentation"><strong>Modo História Cinematográfico</strong>: Narrativa inédita criada em colaboração com a equipe da série animada.</li>
<li dir="ltr" role="presentation"><strong>Multiplayer local e online</strong>: Modos casuais e competitivos, com rollback netcode.</li>
<li dir="ltr" role="presentation"><strong>Arcade</strong>: Confrontos clássicos contra a IA.</li>
<li dir="ltr" role="presentation"><strong>Treino</strong>: Espaço único para estudos de combos e setups.</li>
</ul>
<h3 dir="ltr">Personagens anunciados</h3>
<p>Invincible VS reúne um elenco formado por heróis e vilões icônicos do universo criado por Robert Kirkman. Entre os personagens já confirmados estão: Invencível, Eve Atômica, À Prova de Balas, Thula, Rex Splode, Fera de Batalha, Omni-Man, Cecil, Menina Monstro, Robô, Lucan e Ella Mental. Já no lançamento serão 18 personagens disponíveis, enquanto outros 4 serão liberados ao longo do ano.</p>
<p>Com um plano de revelações contínuo, o jogo terá novas adições ao elenco nos próximos meses. O mais novo personagem a integrar o elenco, Allen, o Alien, foi revelado junto com o anúncio do período de Beta Aberto do jogo.</p>
<p>Invincible VS já está disponível em pré-venda pelo site do <a href="https://hype.games/br/invincible-vs" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://hype.games/br/invincible-vs&amp;source=gmail&amp;ust=1774015181869000&amp;usg=AOvVaw25ThmFG-4CBc5xILBdvLSE">Hype Games</a>. Para mais informações sobre o jogo, acompanhe suas <a href="https://linktr.ee/invinciblevsbr" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://linktr.ee/invinciblevsbr&amp;source=gmail&amp;ust=1774015181869000&amp;usg=AOvVaw1KTQyaiUFEwNPEVGwUjv2L">redes sociais</a> ou visite o <a href="https://invinciblevs.com/pt/" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://invinciblevs.com/pt/&amp;source=gmail&amp;ust=1774015181869000&amp;usg=AOvVaw2CrcjPIwarEfOTpr7TkRbq">site oficial</a>.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Allen, o Alien - Trailer de Gameplay e Anúncio de Beta Aberto" width="1170" height="878" src="https://www.youtube.com/embed/L5N8Uo6VISo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Pearl Abyss lança Crimson Desert mundialmente hoje</title>
		<link>https://gamefm.com.br/pearl-abyss-lanca-crimson-desert-mundialmente-hoje/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Mar 2026 14:00:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamefm.com.br/?p=113527</guid>

					<description><![CDATA[Um dos títulos mais aguardados de 2026 finalmente está entre nós!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A Pearl Abyss anuncia que Crimson Desert, seu jogo de ação e aventura em mundo aberto, estará disponível mundialmente hoje (19), às 19h (Horário de Brasília).</p>
<p>Com lançamento simultâneo para <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=bdbad56ebd&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3Dbdbad56ebd%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1774014884746000&amp;usg=AOvVaw2-xVjoRe2z_kZNkvnrQTWM">PlayStation 5</a>, <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=6a65ca28ba&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3D6a65ca28ba%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1774014884746000&amp;usg=AOvVaw1jSbL8AX7w8MxvTLfC_FtJ">Xbox Series X|S</a>, <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=9c43402a83&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3D9c43402a83%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1774014884746000&amp;usg=AOvVaw00mQJ9qdtJDXd45uzrXADz">Steam</a>, <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=74b31f8d9a&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3D74b31f8d9a%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1774014884746000&amp;usg=AOvVaw0ZSLvVPBLI1Vz2N225GtDr">Apple Mac</a>, <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=bdadaf576f&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3Dbdadaf576f%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1774014884746000&amp;usg=AOvVaw3wHIZoEwUAEy_wPeMMd24Q">Epic Games Store</a> e <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=2be53aa2dc&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3D2be53aa2dc%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1774014884746000&amp;usg=AOvVaw0bsEVqocwXvKhDqwdFOrrE">ROG Xbox Ally</a>, Crimson Desert conta com dublagem completa em inglês, coreano e chinês, além de legendas disponíveis em 14 idiomas, inclusive português do Brasil.</p>
<p>Desenvolvido com o motor gráfico proprietário BlackSpace Engine, o jogo oferece um mundo aberto massivo com ambientes detalhados, desde vastas áreas selvagens, cidades movimentadas, ruínas antigas e culturas diversas, que criam um ambiente vivo.</p>
<p>O combate é fluido, permitindo aos jogadores encadear combos usando espadas, machados, lanças, armas de longo alcance, combate corpo a corpo, chutes e agarrões. A progressão é igualmente flexível, com os jogadores moldando o desenvolvimento de seus personagens por meio da exploração e de encontros com chefes.</p>
<p>Os meios de locomoção têm um papel fundamental na exploração, com mecânicas como escalada, planagem e outros sistemas de movimento que permitem aos jogadores navegar livremente pelo mundo.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Official Launch Trailer | Crimson Desert" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/VWIw_f8e9Pg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Para mais informações sobre Crimson Desert, acesse o <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=e0172377d3&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3De0172377d3%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1774014884746000&amp;usg=AOvVaw1eAQ4kYYzWnRbSBxdOVX06">site oficial do jogo</a> e siga-nos nas redes sociais.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Sony vai encerrar a marca PlayStation Network até setembro</title>
		<link>https://gamefm.com.br/sony-vai-encerrar-a-marca-playstation-network-ate-setembro/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Mar 2026 00:58:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamefm.com.br/?p=113514</guid>

					<description><![CDATA[Mudança marca o fim de um nome clássico do ecossistema PlayStation]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A Sony vai abandonar a marca PlayStation Network. A informação foi divulgada pelo <a href="https://insider-gaming.com/playstation-dropping-pc-network-branding/" target="_blank" rel="noopener">Insider Gaming</a>, que teve acesso a um e-mail enviado pela empresa a desenvolvedores. Tanto o nome PlayStation Network quanto a sigla PSN deixarão de fazer parte da identidade da marca PlayStation.</p>
<p>No e-mail, a Sony afirma que a decisão visa &#8220;<em>capturar adequadamente a amplitude dos serviços digitais em constante evolução</em>&#8220;. Apesar disso, as mudanças serão apenas visuais e não envolvem alterações técnicas na infraestrutura da plataforma.</p>
<p>A remoção do termo PlayStation Network acontecerá de forma gradual até setembro, quando a marca será oficialmente descontinuada. A mudança também será comunicada aos usuários de PlayStation ao longo do ano.</p>
<p>A decisão é, no mínimo, curiosa, considerando que o serviço online existe desde 2006. Resta saber como a Sony passará a se referir à sua rede – se é que ela adotará um novo nome.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>Kiln, novo jogo da Double Fine, ganha data de lançamento para abril</title>
		<link>https://gamefm.com.br/kiln-novo-jogo-da-double-fine-ganha-data-de-lancamento-para-abril/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Mar 2026 18:29:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Título multiplayer caótico mistura cerâmica e combate em arenas]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Anunciado como jogo surpresa durante o Xbox Developer Direct de janeiro, Kiln é o mais novo projeto maluco da Double Fine, que busca inserir potes de cerâmica em uma arena de pancadaria online.</p>
<p>O jogo acaba de receber uma data de lançamento oficial, marcada para 23 de abril, chegando ao PC, Xbox Series X|S e PlayStation 5, além de marcar presença no lançamento no Xbox Game Pass Ultimate.</p>
<p>Testes fechados serão realizados ao longo das semanas até o lançamento, e já é possível se inscrever por meio <a href="https://doublefine.eo.page/4dpnx" target="_blank" rel="noopener">deste link</a>. Um teste aberto ao público será realizado entre 9 e 11 de abril na Steam.</p>
<p>Em Kiln, os jogadores moldam bolas de argila em uma roda de cerâmica e constroem recipientes para usar em arenas de batalha 4v4. O tamanho e o formato do recipiente determinam suas características, como vida, capacidade de água e habilidade especial. Colete água, destrua recipientes inimigos, apague o forno da equipe adversária e vença a partida!</p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>CEO da Take-Two diz que IA criar jogos de sucesso é &#8220;ridículo&#8221;</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Douglas Souza Dos Santos (@Cliffburtonildo1)]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Mar 2026 15:30:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Strauss Zelnick reforça que criatividade humana ainda é essencial na indústria]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>O CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, voltou a comentar sobre o uso de inteligência artificial na indústria de games e foi direto ao classificar como &#8220;ridícula&#8221; a ideia de que a tecnologia possa criar, sozinha, um jogo de grande sucesso.</p>
<p>Em entrevista recente ao <a href="https://www.thegamebusiness.com/p/take-two-ceo-interview-the-notion" target="_blank" rel="noopener">The Game Business</a> (via <a href="https://insider-gaming.com/take-two-ceo-says-ai-generating-a-hit-game-is-laughable/" target="_blank" rel="noopener">Insider Gaming</a>), o executivo destacou que ferramentas de IA podem até auxiliar no desenvolvimento, especialmente na criação de elementos técnicos como assets e processos automatizados, mas não são capazes de substituir a criatividade humana, um fator que ele considera essencial para o sucesso de grandes produções.</p>
<p>Zelnick reforçou que títulos de grande impacto, como os produzidos por estúdios consolidados, dependem de visão artística, experiência e envolvimento humano, algo que a IA ainda não consegue replicar. Para ele, acreditar que qualquer pessoa poderia criar um hit apenas com auxílio da tecnologia não faz sentido dentro da realidade atual da indústria.</p>
<p>Apesar das críticas, o CEO reconhece que a inteligência artificial tem seu valor como ferramenta de apoio, ajudando a otimizar processos e tornar o desenvolvimento mais eficiente, mas sempre como complemento, e não como substituta da criação humana.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Death Stranding 2 terá novos modos de jogo e melhorias no PS5 e PC</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Douglas Souza Dos Santos (@Cliffburtonildo1)]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Mar 2026 15:18:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Atualização chega simultaneamente às plataformas com foco em rejogabilidade e aprimoramentos técnicos]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Death Stranding 2: On the Beach voltou a ganhar destaque após a revelação de uma série de novidades que serão disponibilizadas tanto no PlayStation 5 quanto no PC. A Kojima Productions confirmou que os jogadores das duas plataformas receberão conteúdos inéditos e melhorias de forma simultânea, reforçando a proposta de uma experiência mais completa e unificada.</p>
<p>Entre os principais destaques está a introdução de novos modos de jogo. Um deles envolve desafios adicionais e um nível de dificuldade mais elevado, oferecendo recompensas extras para os jogadores mais experientes. Além disso, o título também passa a contar com um espaço de treinamento VR, permitindo revisitar confrontos importantes e testar habilidades em cenários específicos.</p>
<p>Outro recurso bastante aguardado é a possibilidade de repetir batalhas contra chefes, ampliando a rejogabilidade e permitindo que os jogadores enfrentem novamente alguns dos momentos mais intensos da campanha.</p>
<p>O pacote de novidades também inclui melhorias no modo foto, novos itens desbloqueáveis, cenas inéditas, incluindo conteúdos que haviam sido cortados anteriormente e até elementos curiosos, como a adição de um &#8220;gato quiral&#8221; que pode aparecer na área privada do protagonista.</p>
<p>No aspecto técnico, a versão de PC chega com uma série de aprimoramentos robustos, como suporte a tecnologias de upscaling (DLSS, FSR e XeSS), taxa de quadros desbloqueada e maior nível de personalização gráfica. Já no PS5, os jogadores também recebem melhorias específicas, incluindo suporte a proporção ultrawide e ajustes gerais de desempenho e jogabilidade baseados em dados da comunidade.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Death Stranding 2: On The Beach - Performance Capture Short Trailer | PS5 &amp; PC Games" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/NtLS5_yHwEY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>A MORTE DA BLUEPOINT &#8211; Debug Mode #575 &#8211; Podcast</title>
		<link>https://gamefm.com.br/a-morte-da-bluepoint-debug-mode-575-podcast/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Alan Motta Cardoso (@Alanzice)]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Mar 2026 15:11:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Debug Mode]]></category>
		<category><![CDATA[Podcasts]]></category>
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					<description><![CDATA[Infelizmente a Bluepoint Games não existe mais... Responsável por uma nova era de remasters e remakes, seu encerramento é reflexo da mudança de foco da Sony em jogos live service ao invés de experiências únicas single player. Nesse episódio não só analisamos a trajetória da empresa como debatemos sobre alguns dos melhores jogos e franquias do PlayStation e o futuro da marca. Confira!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<div class="epyt-video-wrapper"><iframe loading="lazy"  id="_ytid_94640"  width="600" height="338"  data-origwidth="600" data-origheight="338" src="https://www.youtube.com/embed/UOwluspq4_I?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;" class="__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload" data-vol="0"  data-epautoplay="1"  title="YouTube player"  allow="fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen data-no-lazy="1" data-skipgform_ajax_framebjll=""></iframe></div>
<p>Infelizmente a Bluepoint Games não existe mais&#8230; Responsável por uma nova era de remasters e remakes, seu encerramento é reflexo da mudança de foco da Sony em jogos live service ao invés de experiências únicas single player. Nesse episódio não só analisamos a trajetória da empresa como debatemos sobre alguns dos melhores jogos e franquias do PlayStation e o futuro da marca. Confira!</p>
<p>(0:00) Introdução<br />
(18:30) A história da Bluepoint e seus jogos<br />
(1:50:25) Os remakes da Bluepoint<br />
(2:22:09) A tragédia Jim Ryan e o fim da Bluepoint<br />
(3:48:56) Esperanças para o futuro, atualizações e comentários finais<br />
(4:19:00) Mensagens<br />
(4:24:40) Leitura de Comentários<br />
(4:44:14) Final</p>
<p>Nuuvem ► <a href="https://tinyurl.com/alanzice-nuuvem" target="_blank" rel="noopener">https://tinyurl.com/alanzice-nuuvem</a></p>
<p>Alanzice ► <a href="https://alanzice.com.br" target="_blank" rel="noopener">https://alanzice.com.br</a><br />
Nictofobia ► <a href="https://www.nictofobia.com.br" target="_blank" rel="noopener">https://www.nictofobia.com.br</a><br />
Tecnoetc ► <a href="https://youtube.com/tecnoetc" target="_blank" rel="noopener">https://youtube.com/tecnoetc</a></p>
<p>Feed ► <a href="https://gamefm.com.br/feed/debug-mode-podcast/" target="_blank" rel="noopener">https://gamefm.com.br/feed/debug-mode-podcast/</a></p>
<p>Links da GameFM ► <a href="https://linktr.ee/gamefm" target="_blank" rel="noopener">https://linktr.ee/gamefm</a></p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Remedy encerra suporte a FBC: Firebreak com atualização final e queda de preço</title>
		<link>https://gamefm.com.br/remedy-encerra-suporte-a-fbc-firebreak-com-atualizacao-final-e-queda-de-preco/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Mar 2026 21:37:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Update Open House adiciona novos conteúdos, Friend Pass e garante servidores ativos por anos]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Lançado em junho de 2025, FBC: Firebreak marcou uma das primeiras investidas da Remedy Entertainment no segmento de jogos live service. No entanto, o título teve desempenho comercial abaixo do esperado – algo que já era apontado por parte da comunidade antes mesmo de seu lançamento. Na Steam, o game registrou um pico de apenas 1.916 jogadores simultâneos e, no momento da publicação desta matéria, contava com apenas 5 usuários online.</p>
<p>Agora, a Remedy <a href="https://store.steampowered.com/news/app/2272540/view/508481950670914554" target="_blank" rel="noopener">confirmou oficialmente</a> o encerramento do suporte ativo ao jogo, acompanhado de sua última grande atualização. Intitulada Open House, a update adiciona o Friend Pass, cinco novos mapas para o modo Endless Shift, além de melhorias na jogabilidade, ajustes no sistema de perks, balanceamento de armas e pequenas melhorias de qualidade de vida.</p>
<p>Além do novo conteúdo, o jogo também teve seu preço reduzido. Atualmente, FBC: Firebreak está disponível por R$ 59,99 e, no momento, pode ser adquirido por R$ 47,99 em promoção – embora esse não seja o menor valor histórico registrado na Steam.</p>
<p>O diretor do jogo, Mike Kayatta, comentou sobre o encerramento do ciclo de atualizações: &#8220;<em>FBC: Firebreak foi construído por uma equipe movida por paixão e experimentação. Esse espírito moldou o jogo, mas os momentos que realmente deram vida a ele foram criados pelos próprios jogadores. Queremos garantir que esses momentos continuem existindo para quem já está aqui — e também para novos jogadores em busca de uma experiência cooperativa leve e divertida com amigos. Por isso, os servidores continuarão ativos, o preço foi reduzido e o Friend’s Pass está sendo implementado. De todos nós da equipe, obrigado pela sua paixão e experimentação. Nos vemos no jogo.</em>&#8221;</p>
<p>A Remedy também garantiu que os servidores de FBC: Firebreak seguirão de pé por muitos anos. Segundo o estúdio, foram realizadas mudanças estruturais que permitirão o funcionamento do jogo mesmo com uma base reduzida de jogadores.</p>
<p>Com isso, a empreitada da Remedy no modelo live service chega ao fim – ao menos por enquanto.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Starfield chega ao PS5 em abril com grande atualização e nova expansão de história</title>
		<link>https://gamefm.com.br/starfield-chega-ao-ps5-em-abril-com-grande-atualizacao-e-nova-expansao-de-historia/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Mar 2026 15:41:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Versão para PlayStation 5 inclui a atualização Free Lanes e a expansão Terran Armada, com novos sistemas, conteúdos e melhorias]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Após diversos rumores, a Bethesda anunciou oficialmente que Starfield será lançado para o PlayStation 5. A estreia acontece em 7 de abril, terça-feira, acompanhada da atualização Free Lanes e da expansão de história Terran Armada.</p>
<p>Em Free Lanes, o estúdio atende ao feedback da comunidade ao introduzir novos conteúdos e melhorias em sistemas importantes do jogo. Entre os destaques estão viagens interplanetárias, novos recursos de progressão, módulos inéditos para naves e outposts, banco de dados, novidades para o New Game+ e a adição de novos companions.</p>
<p>Já a expansão Terran Armada apresenta uma nova narrativa focada em um grupo que se considera os verdadeiros herdeiros da Terra. A facção é formada por membros da União das Colônias e da Confederação Freestar que desapareceram durante a Guerra das Colônias. Agora, eles retornam aliados a guerreiros robóticos para enfrentar o jogador.</p>
<p>No PlayStation 5, Starfield será vendido por R$ 249,90 na versão padrão e R$ 349,90 na versão Premium, que inclui as expansões Shattered Spaces e Terran Armada.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Confira a segunda leva de março do Xbox Game Pass (2026)</title>
		<link>https://gamefm.com.br/confira-a-segunda-leva-de-marco-do-xbox-game-pass-2026/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Mar 2026 13:30:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Tem jogo pra todos os gostos chegando ao Game Pass!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Mais uma terça-feira, e mais uma nova leva de jogos do Xbox Game Pass foi divulgada. Na segunda leva de março, diversos títulos de peso chegam ao serviço, como Disco Elysium: The Final Cut, Like a Dragon: Infinite Wealth, Absolum e Resident Evil 7. Além disso, os assinantes do plano Premium também estão bem servidos: além dos jogos já mencionados, receberão South of Midnight e The Alters. Confira abaixo a lista completa de jogos:</p>
<ul>
<li><strong><em>South of Midnight </em>(nuvem, console, portátil e PC) &#8211; </strong><em>Agora no Xbox Game Pass Premium (já disponível no Xbox Game Pass Ultimate e PC Game Pass)</em></li>
<li><strong><em>The Alters</em> (nuvem, Xbox Series X|S e PC) &#8211; </strong><em>18 de março – agora no Xbox Game Pass Premium (já disponível no Xbox Game Pass Ultimate e PC Game Pass)</em></li>
<li><strong><em>Disco Elysium</em> (nuvem, Xbox Series X|S e PC) &#8211; </strong><em>19 de março – Xbox Game Pass Ultimate, Premium e PC Game Pass</em></li>
<li><strong><em>Like a Dragon: Infinite Wealth</em> (nuvem, console, portátil e PC) &#8211; </strong><em>24 de março – Xbox Game Pass Ultimate, Premium e PC Game Pass</em></li>
<li><strong><em>Absolum </em>(nuvem, Xbox Series X|S e PC) &#8211; </strong><em>25 de março – Xbox Game Pass Ultimate, Premium e PC Game Pass</em></li>
<li><strong><em>Nova Roma </em>(Game Preview) (PC) &#8211; </strong><em>26 de março – Xbox Game Pass Ultimate e PC Game Pass</em></li>
<li><strong><em>The Long Dark</em> (nuvem, console e PC) &#8211; </strong><em>30 de março – Xbox Game Pass Ultimate, Premium e PC Game Pass</em></li>
<li><strong><em>Resident Evil 7: Biohazard</em> (nuvem, console e PC) &#8211; </strong><em>31 de março – Xbox Game Pass Ultimate, Premium e PC Game Pass</em></li>
<li><strong><em>Barbie Horse Trails</em> (nuvem, console, portátil e PC) &#8211; </strong><em>2 de abril – Xbox Game Pass Ultimate, Premium e PC Game Pass</em></li>
<li><strong><em>Clair Obscur Expedition 33</em> (nuvem, Xbox Series X|S, portátil e PC) &#8211; </strong><em>2 de abril – agora no Xbox Game Pass Premium (já disponível no Xbox Game Pass Ultimate e PC Game Pass)</em></li>
<li><strong><em>Final Fantasy IV</em> (nuvem, Xbox Series X|S e PC) &#8211; </strong><em>7 de abril – Xbox Game Pass Ultimate, Premium e PC Game Pass</em></li>
</ul>
<p>Deixando o catálogo em 31 de março:</p>
<ul>
<li><em>Peppa Pig: Um Mundo de Aventuras</em> (nuvem, console e PC)</li>
<li><em>Mad Streets</em> (nuvem, console e PC)</li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight tem lançamento antecipado em uma semana</title>
		<link>https://gamefm.com.br/lego-batman-legacy-of-the-dark-knight-tem-lancamento-antecipado-em-uma-semana/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Mar 2026 13:14:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Data de estreia é adiantada, e jogo traz conteúdo extra com Coringa, Arlequina e bônus exclusivos de pré-venda]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight é facilmente um dos jogos mais promissores de 2026. Misturando o estilo tradicional da LEGO com a jogabilidade consagrada da franquia Batman Arkham, o título estava inicialmente previsto para o dia 29 de maio, o que não é mais o caso.</p>
<p>Por meio de seu perfil oficial, a Warner Bros. Games anunciou que Legacy of the Dark Knight teve seu lançamento antecipado em uma semana. Agora, o jogo chega em 22 de maio, uma sexta-feira.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">You signaled. He answered. <a href="https://twitter.com/hashtag/LEGOBatmanGame?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#LEGOBatmanGame</a> arrives early on May 22, 2026.</p>
<p>Preorder LEGO® Batman™: Legacy of the Dark Knight now: <a href="https://t.co/nAD0GnNOG4">https://t.co/nAD0GnNOG4</a> <a href="https://t.co/dlpjlL1Chi">pic.twitter.com/dlpjlL1Chi</a></p>
<p>— LEGO® Batman™: Legacy of the Dark Knight (@LEGODCGame) <a href="https://twitter.com/LEGODCGame/status/2033574097331052906?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">March 16, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>No link anexado à publicação, também há detalhes sobre a edição deluxe do jogo, que inclui trajes, músicas e a expansão Coleção Caos – que permite jogar com o Coringa e a Arlequina –, além de bônus de pré-venda, como acesso antecipado de três dias e o traje de O Cavaleiro das Trevas.</p>
<p>LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight será lançado em 22 de maio para PC, PS5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2.</p>
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		<item>
		<title>NVIDIA anuncia DLSS 5 com foco em modelos neurais e gráficos fotorrealistas</title>
		<link>https://gamefm.com.br/nvidia-anuncia-dlss-5-com-foco-em-modelos-neurais-e-graficos-fotorrealistas/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Mar 2026 21:21:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[NVIDIA anuncia DLSS 5 na GTC, com o maior avanço em gráficos computacionais desde a estreia do ray tracing em tempo real em 2018]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A NVIDIA revelou o DLSS 5, nova geração de sua tecnologia de renderização baseada em inteligência artificial, que introduz um modelo neural em tempo real capaz de adicionar iluminação e materiais fotorrealistas aos pixels. Ao aproximar ainda mais a renderização digital da realidade, o DLSS 5 permite que desenvolvedores entreguem um novo nível de gráficos fotorrealistas em jogos — algo que anteriormente só era possível em efeitos visuais de produções de Hollywood.</p>
<p>Lançado originalmente em 2018, o DLSS surgiu como uma tecnologia de IA voltada para aumentar o desempenho, inicialmente ampliando a resolução das imagens e, posteriormente, gerando quadros completamente novos. Desde então, a tecnologia foi integrada a mais de 750 jogos e se tornou um padrão de referência na indústria. Durante a CES deste ano, a NVIDIA anunciou o DLSS 4.5, que utiliza inteligência artificial para gerar 23 de cada 24 pixels exibidos na tela.</p>
<p>Agora, o DLSS evolui além do ganho de desempenho para transformar também a fidelidade visual dos jogos.</p>
<p>O DLSS 5 utiliza como entrada as informações de cor e vetores de movimento de cada quadro de um jogo e aplica um modelo de IA que adiciona iluminação e materiais fotorrealistas à cena, ancorados ao conteúdo 3D original e consistentes de um quadro para outro. A tecnologia opera em tempo real em resoluções de até 4K, garantindo uma jogabilidade fluida e interativa.</p>
<p>O DLSS 5 chegará no quarto trimestre e contará com suporte de algumas das maiores publishers e desenvolvedoras da indústria, incluindo Bethesda, CAPCOM, Hotta Studio, NetEase, NCSOFT, S-GAME, Tencent, Ubisoft e Warner Bros. Games.</p>
<p>O DLSS 5 chegará a jogos como AION 2, Assassin’s Creed Shadows, Black State, CINDER CITY, Delta Force, Hogwarts Legacy, Justice, NARAKA: BLADEPOINT, NTE: Neverness to Everness, Phantom Blade Zero, Resident Evil Requiem, Sea of Remnants, Starfield, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Where Winds Meet e outros.</p>
<h3><strong>Confira as declarações de Jensen Huang e parceiros:</strong></h3>
<p>“<em>Vinte e cinco anos após a NVIDIA inventar o shader programável, estamos reinventando os gráficos computacionais mais uma vez. O DLSS 5 é o momento GPT dos gráficos — combinando renderização artesanal com IA generativa para proporcionar um salto dramático no realismo visual, ao mesmo tempo em que preserva o controle que os artistas precisam para a expressão criativa.</em>” — Jensen Huang, fundador e CEO da NVIDIA.</p>
<p>“<em>A Bethesda tem uma história tão rica de avanços gráficos com a NVIDIA, que remonta a The Elder Scrolls III: Morrowind, com aquela água incrível. Quando a NVIDIA nos mostrou o DLSS 5 e conseguimos executá-lo em Starfield, foi impressionante ver como ele deu vida ao jogo. Nós já jogamos. Mal podemos esperar para que todos vocês também joguem.</em>” — Todd Howard, diretor de estúdio e produtor executivo da Bethesda Game Studios.</p>
<p>“<em>Na CAPCOM, nos esforçamos para criar experiências que pareçam cinematográficas, envolventes e profundamente críveis — onde cada sombra, textura e raio de luz é elaborado com intenção para ampliar a atmosfera e o impacto emocional. O DLSS 5 representa mais um passo importante para avançar a fidelidade visual, ajudando os jogadores a se tornarem ainda mais imersos no mundo de Resident Evil.</em>” — Jun Takeuchi, produtor executivo e diretor corporativo da CAPCOM.</p>
<p>“<em>A imersão é sobre fazer o mundo parecer real. O DLSS 5 é um passo real em direção a esse objetivo. A forma como ele renderiza iluminação, materiais e personagens muda o que podemos prometer aos jogadores. Em Assassin’s Creed Shadows, ele está nos permitindo construir os tipos de mundos que sempre quisemos.</em>” — Charlie Guillemot, co-CEO da Vantage Studios.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>SEGA divulga detalhes dos novos conteúdos gratuitos de Sonic Racing: CrossWorlds</title>
		<link>https://gamefm.com.br/sega-divulga-detalhes-dos-novos-conteudos-gratuitos-de-sonic-racing-crossworlds/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/sega-divulga-detalhes-dos-novos-conteudos-gratuitos-de-sonic-racing-crossworlds/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Mar 2026 19:00:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Personagens de Angry Birds, Puyo Puyo e Like a Dragon marcam presença em Sonic Racing: CrossWorlds]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Hoje (16), a SEGA anunciou os próximos conteúdos gratuitos que chegarão em breve a Sonic Racing: CrossWorlds como parte de uma nova atualização! Jogadores podem esperar ansiosamente para competir com personagens favoritos dos fãs diretamente do universo SEGA, incluindo Angry Birds, Puyo Puyo e mais.</p>
<p>A nova atualização, intitulada Patch 3, ficará disponível em 18 de março de 2026, às 21h (horário de Brasília). Alguns conteúdos virão em um momento posterior.</p>
<p>Confira abaixo mais detalhes dos novos conteúdos gratuitos chegando ao jogo:</p>
<div><u><strong>Red</strong></u></div>
<ul>
<li>Janela de lançamento
<ul>
<li>Abril de 2026</li>
</ul>
</li>
<li>Conteúdo incluso
<ul>
<li>Red de Angry Birds como personagem jogável</li>
<li>Veículo “Super Roaster”</li>
</ul>
</li>
</ul>
<div><u><strong>Goro Majima (Capitão Majima)</strong></u></div>
<ul>
<li>Janela de lançamento
<ul>
<li>Abril de 2026</li>
</ul>
</li>
<li>Conteúdo incluso
<ul>
<li>Goro Majima (Capitão Majima) como personagem jogável</li>
<li>Veículo “Goromaru”</li>
</ul>
</li>
</ul>
<div><u><strong>Arle</strong></u></div>
<ul>
<li>Janela de lançamento
<ul>
<li>Maio de 2026</li>
</ul>
</li>
<li>Conteúdo incluso
<ul>
<li>Arle de Puyo Puyo como personagem jogável</li>
<li>Veículo “Twinkle Bayoen”</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p>Também chegam ao título oito novas músicas para jogadores ouvirem enquanto dominam as pistas:</p>
<ul>
<li>MAGICAL SOUND SHOWER – (Hiro  Outrun)</li>
<li>Let’s Go Away – Takenobu Mitsuyoshi (Daytona USA)</li>
<li>Soul on Desert – Jun Senoue (SEGA Rally 2)</li>
<li>Like The Wind (B Course) Arcade Version – Hiro (Power Drift)</li>
<li>Outside a Crisis – SEGA (Katsuhiro &#8220;Funky K.H&#8221; Hayashi) (Super Hang-on)</li>
<li>Main Theme (Enduro Racer) &#8211; Hiro (Enduro Racer)</li>
<li>God Only Knows &#8211; A-One</li>
<li>Like the Wind (Reborn) &#8211; Sampling Masters MEGA (Power Drift)</li>
</ul>
<p><iframe loading="lazy" title="Sonic Racing: CrossWorlds - New Free Characters Update #2" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/HB2NgZm2s3Y?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Sonic Racing: CrossWorlds já está disponível em mídias físicas e digitais para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC e Nintendo Switch. A versão para Nintendo Switch 2 também está disponível digitalmente e será lançada em versão física em 26 de março de 2026.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>ARC Raiders troca vozes geradas por IA por dubladores reais</title>
		<link>https://gamefm.com.br/arc-raiders-troca-vozes-geradas-por-ia-por-dubladores-reais/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Douglas Souza Dos Santos (@Cliffburtonildo1)]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Mar 2026 18:45:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Mudança busca trazer mais autenticidade às falas dos personagens]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>O uso de IA generativa no desenvolvimento de ARC Raiders acabou gerando debates, mesmo com a recepção positiva do jogo entre o público. A presença dessa tecnologia em diferentes etapas da produção levantou questionamentos sobre o papel da inteligência artificial na criação de conteúdos dentro da indústria.</p>
<p>Entre as aplicações adotadas pela Embark Studios está o uso de sistemas de texto para fala para gerar parte dos diálogos dos personagens. Isso significa que algumas falas presentes no jogo foram produzidas por vozes sintéticas, sem a participação direta de atores de dublagem.</p>
<p>Em entrevista ao site <a href="https://www.gamesindustry.biz/embark-studios-head-patrick-soderlund-explains-how-arc-raiders-was-made-on-a-quarter-of-the-budget-of-a-aaa-title" target="_blank" rel="noopener">GamesIndustry.biz</a>, o diretor-executivo do estúdio, Patrick Söderlund, afirmou que a equipe vem gradualmente substituindo essas gravações por interpretações realizadas com dubladores profissionais. Segundo ele, algumas linhas de diálogo chegaram a ser regravadas depois do lançamento justamente para incluir vozes humanas.</p>
<p>O executivo também destacou que a diferença de qualidade entre as duas abordagens é perceptível. Na visão dele, a performance de um ator profissional tende a oferecer mais naturalidade e impacto quando comparada às vozes geradas por inteligência artificial.</p>
<p>Söderlund explicou ainda que a IA é tratada principalmente como uma ferramenta de apoio durante o processo de produção. O recurso permite que os desenvolvedores testem rapidamente várias versões de uma mesma fala antes de decidir quais diálogos devem ser efetivamente gravados em estúdio.</p>
<p>Por fim, o CEO garantiu que os atores envolvidos no projeto são devidamente remunerados por seu trabalho. Ele também indicou que o jogo poderá receber ainda mais performances humanas no futuro, embora a tecnologia de texto para fala continue sendo útil em fases internas de desenvolvimento.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>Resident Evil Requiem ultrapassa 6 milhões de unidades vendidas</title>
		<link>https://gamefm.com.br/resident-evil-requiem-ultrapassa-6-milhoes-de-unidades-vendidas/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Douglas Souza Dos Santos (@Cliffburtonildo1)]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Mar 2026 18:23:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Sucesso reforça a força da série Resident Evil no mercado]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Resident Evil Requiem atingiu um novo marco comercial. A Capcom <a href="https://www.capcom.co.jp/ir/english/news/html/e260316.html" target="_blank" rel="noopener">anunciou</a> que o título já ultrapassou 6 milhões de unidades vendidas em todo o mundo, consolidando-se como mais um sucesso recente da tradicional franquia.</p>
<p>O número engloba vendas digitais e físicas desde o lançamento do jogo. Segundo a empresa, o desempenho reflete tanto a força da marca quanto a boa recepção do público e da crítica, que destacaram a atmosfera sombria, a evolução técnica e a abordagem moderna ao clássico survival horror da série.</p>
<p>O jogo também ganhou destaque por utilizar tecnologias recentes, incluindo a versão mais avançada da PlayStation Spectral Super Resolution no PlayStation 5 Pro, o que contribuiu para melhorias na qualidade de imagem e desempenho.</p>
<p>Com o novo marco de vendas, Resident Evil Requiem se junta à lista de títulos bem-sucedidos da Capcom nos últimos anos. A empresa segue apostando fortemente em suas franquias principais, e o desempenho do jogo reforça o apelo contínuo da série Resident Evil entre jogadores de todo o mundo.</p>
<div class="notranslate" style="all: initial;"></div>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>Shard Squad lança DLC com preço simbólico; Veja trailer</title>
		<link>https://gamefm.com.br/shard-squad-lanca-dlc-com-preco-simbolico-veja-trailer/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/shard-squad-lanca-dlc-com-preco-simbolico-veja-trailer/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Mar 2026 13:21:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Shard Squad está fazendo um lançamento especial HOJE!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A nova DLC Wind Character Pack de Shard Squad foi lançada hoje na Steam, trazendo novos personagens jogáveis e expandindo as possibilidades de gameplay.</p>
<p>A expansão chega com preço simbólico de R$3,99, valor próximo do mínimo permitido na plataforma, como forma de ajudar a apoiar o trabalho do desenvolvedor indie brasileiro e agradecer aos fãs pelo sucesso. Além disso, a DLC estreia com ainda mais 15% de desconto por tempo limitado e o jogo completo entrará em promoção no dia 19 de março, quinta-feira.</p>
<p>O lançamento da DLC também é acompanhado por um novo trailer, destacando os novos personagens de vento e suas habilidades:</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Shard Squad - Trailer da DLC" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/6FWOoqnDqTw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3 id="m_-3965433449280165176isPasted" class="m_-3965433449280165176default-heading3">Conteúdo pensado para fãs</h3>
<p>O elemento vento já vinha sendo citado diversas vezes dentro do jogo, o que gerou diversos questionamentos dos jogadores, que se respondem com a chegada do pacote. O que tem na DLC Wind Characters:</p>
<ul>
<li>4 novos Shards elementais de Vento</li>
<li>Habilidades exclusivas para cada personagem</li>
<li>Novas builds e combinações estratégicas</li>
</ul>
<p>Todo o conteúdo é incorporado diretamente ao sistema de progressão do jogo, permitindo que os novos personagens sejam utilizados normalmente nas partidas e nas builds já montadas, sem funcionar como um modo separado.</p>
<p>Rennan Costa, diretor do projeto no The Root Studios, explicou o objetivo da expansão: “<em>Criamos essa DLC para surpreender e agradecer os fãs pelo sucesso do jogo. A intenção também é expandir as possibilidades de gameplay. Agora são 28 monstrinhos diferentes para colecionar.</em>”</p>
<p>Você pode conferí-la aqui: <a href="https://store.steampowered.com/app/4398470/Shard_Squad__Wind_Character_Pack/" target="_blank" rel="noopener">https://store.steampowered.com/app/4398470/Shard_Squad__Wind_Character_Pack/</a></p>
<h3 id="m_-3965433449280165176isPasted" class="m_-3965433449280165176default-heading3">Conheça os novos Shards de vento</h3>
<p>A DLC adiciona quatro novos Shards elementais, cada um com habilidades próprias e estilos de jogo diferentes. Eles foram pensados para jogadores que preferem estilos de jogo rápidos, focados em mobilidade e controle de área.</p>
<p><strong>Amélie</strong></p>
<p>Antiga NPC da árvore do jogo, agora se torna personagem jogável. Possui estilo estratégico e uma mecânica única que interage com o dash, puxando cataventos espalhados pelo mapa ao utilizá-lo.</p>
<p><strong>Ico</strong></p>
<p>Um gatinho de vento aparentemente fofo, mas que utiliza uma poderosa broca de vento capaz de dilacerar inimigos pelo caminho.</p>
<p><strong>Trina</strong></p>
<p>Personagem caótica inspirada no universo do jogo Machick, um outro sucesso do gênero. Ela invoca ciclones que quicam pela tela, espalhando dano em múltiplas direções.</p>
<p><strong>Markhor</strong></p>
<p>Personagem imponente que invoca vários furacões capazes de levantar inimigos e espalhar caos pelo campo de batalha.</p>

<a href="https://gamefm.com.br/shard-squad-lanca-dlc-com-preco-simbolico-veja-trailer/markhor-shard-squad/"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/03/markhor-shard-squad.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>
<a href="https://gamefm.com.br/shard-squad-lanca-dlc-com-preco-simbolico-veja-trailer/trina-shard-squad/"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/03/trina-shard-squad.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>
<a href="https://gamefm.com.br/shard-squad-lanca-dlc-com-preco-simbolico-veja-trailer/ico-shard-squad/"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/03/ico-shard-squad.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>
<a href="https://gamefm.com.br/shard-squad-lanca-dlc-com-preco-simbolico-veja-trailer/amelie-shard-squad/"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/03/amelie-shard-squad.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>

<h3 id="m_-3965433449280165176isPasted" class="m_-3965433449280165176default-heading3">Collab com Machick 2</h3>
<p>A DLC também marca uma colaboração especial com Machick 2, do estúdio Dead Pixel, e que é outro destaque do gênero bullet heaven. A Trina, conhecida como a galinha de vento, é fruto dessa parceria entre os desenvolvedores, que nutrem grande amizade e se uniram para criá-la juntos.</p>
<p>Arthur Câmara, diretor criativo de Machick 2, comentou sobre a colaboração: “<em>Esse collab com o Shard Squad é muito importante para o Machick 2. É o primeiro collab do nosso jogo de galinha e é muito legal ter uma personagem exclusiva no Shard Squad. É uma sensação incrível. Aproveito para anunciar que Trina também será uma personagem jogável no Machick 2.</em>”</p>
<p>Trina chegará ao Machick 2 no dia 19 de março em uma atualização gratuita. Na mesma data, ambos os jogos entrarão em promoção especial na Steam por tempo limitado. Há também um pacote promocional para quem adquire os dois jogos juntos, dando ainda mais desconto: <a href="https://store.steampowered.com/bundle/62583/Machick_2__Shard_Squad/" target="_blank" rel="noopener">https://store.steampowered.com/bundle/62583/Machick_2__Shard_Squad/</a></p>
<p><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/03/shard-squad-machick-2-scaled.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-113422" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/03/shard-squad-machick-2-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1749" /></a></p>
<h3 id="m_-3965433449280165176isPasted" class="m_-3965433449280165176default-heading3">Ainda mais conteúdo a caminho</h3>
<p>Os desenvolvedores também revelaram que o suporte ao jogo continuará forte após o lançamento da DLC</p>
<p>Segundo a equipe: “<em>Queremos aproveitar o sucesso para lançar o Shard Squad também para os consoles, e quem sabe até para celulares. Também estamos trabalhando em mais uma mega atualização totalmente gratuita para todos que adquiriram o jogo, trazendo algo que muitos jogadores pediram. O suporte não vai parar. Muito mais conteúdo ainda será disponibilizado em Shard Squad em agradecimento a grande recepção que estamos tendo. Muito obrigado a todos. É realmente incrível vermos o nosso jogo sendo jogado por tantas pessoas de tantos lugares do mundo.</em>”</p>
<p>Mais informações sobre as novidades serão reveladas muito em breve.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>A INSANIDADE E BIZARRICE DE CRAFTOPIA &#8211; Alanzice</title>
		<link>https://gamefm.com.br/a-insanidade-e-bizarrice-de-craftopia-alanzice/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/a-insanidade-e-bizarrice-de-craftopia-alanzice/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alan Motta Cardoso (@Alanzice)]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Mar 2026 23:37:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gameplays (Lives) - Alanzice]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeos]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamefm.com.br/?p=113411</guid>

					<description><![CDATA[Você sabia que antes de Palworld existiu Craftopia? Pois é, antes do polêmico jogo "inspirado" em Pokémon, tivemos um outro ainda mais insano que compartilha das mesmas mecânicas e inspirações (na verdade até mais descaradas). Bora!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="epyt-video-wrapper"><iframe loading="lazy"  id="_ytid_79600"  width="600" height="338"  data-origwidth="600" data-origheight="338" src="https://www.youtube.com/embed/rLJtd1ObE44?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;" class="__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload" data-vol="0"  data-epautoplay="1"  title="YouTube player"  allow="fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen data-no-lazy="1" data-skipgform_ajax_framebjll=""></iframe></div>
<p>Você sabia que antes de Palworld existiu Craftopia? Pois é, antes do polêmico jogo &#8220;inspirado&#8221; em Pokémon, tivemos um outro ainda mais insano que compartilha das mesmas mecânicas e inspirações (na verdade até mais descaradas). Bora!</p>
<p>0:00 Introdução<br />
2:11 Conferindo o modo survival (e ficando confuso)<br />
1:11:00 Conferindo o modo criativo (e quebrando o jogo)</p>
<p>Link da parceria com a Nuuvem ► <a href="https://bit.ly/gfm-nuuvem" target="_blank" rel="noopener">https://bit.ly/gfm-nuuvem</a></p>
<p>Links da GameFM ► <a href="https://linktr.ee/gamefm" target="_blank" rel="noopener">https://linktr.ee/gamefm</a></p>
<p>Data da Transmissão ► 14/03/2026</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>CONFERINDO JOGOS BRASILEIROS SHARD SQUAD E GHETTO ZOMBIES &#8211; Alanzice</title>
		<link>https://gamefm.com.br/conferindo-jogos-brasileiros-shard-squad-e-ghetto-zombies-alanzice/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/conferindo-jogos-brasileiros-shard-squad-e-ghetto-zombies-alanzice/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alan Motta Cardoso (@Alanzice)]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Mar 2026 23:03:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gameplays (Lives) - Alanzice]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeos]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamefm.com.br/?p=113407</guid>

					<description><![CDATA[Nessa live eu dou uma conferida em dois jogos brasileiros publicados pela Nuntius Games: Shard Squad, um survivors em que você coleciona criaturas e faz seu esquadrão, e Ghetto Zombies: Graffiti Squad, um shooter top down inspirado em clássicos como Zombies Ate My Neighbors. Bora!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="epyt-video-wrapper"><iframe loading="lazy"  id="_ytid_43682"  width="600" height="338"  data-origwidth="600" data-origheight="338" src="https://www.youtube.com/embed/8yCzCzgYQrw?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;" class="__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload" data-vol="0"  data-epautoplay="1"  title="YouTube player"  allow="fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen data-no-lazy="1" data-skipgform_ajax_framebjll=""></iframe></div>
<p>Nessa live eu dou uma conferida em dois jogos brasileiros publicados pela Nuntius Games: Shard Squad, um survivors em que você coleciona criaturas e faz seu esquadrão, e Ghetto Zombies: Graffiti Squad, um shooter top down inspirado em clássicos como Zombies Ate My Neighbors. Bora!</p>
<p>0:00 Introdução<br />
3:25 Shard Squad<br />
1:18:17 Ghetto Zombies: Graffiti Squad</p>
<p>Link da parceria com a Nuuvem ► <a href="https://bit.ly/gfm-nuuvem" target="_blank" rel="noopener">https://bit.ly/gfm-nuuvem</a></p>
<p>Links da GameFM ► <a href="https://linktr.ee/gamefm" target="_blank" rel="noopener">https://linktr.ee/gamefm</a></p>
<p>Data da Transmissão ► 14/03/2026</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>JOGANDO UMAMUSUME PELA PRIMEIRA VEZ &#8211; #1 ? &#8211; Alanzice</title>
		<link>https://gamefm.com.br/jogando-umamusume-pela-primeira-vez-1-alanzice/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/jogando-umamusume-pela-primeira-vez-1-alanzice/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alan Motta Cardoso (@Alanzice)]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Mar 2026 19:41:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gameplays (Lives) - Alanzice]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeos]]></category>
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					<description><![CDATA[Dessa vez fui "coagido" a finalmente jogar o jogo das mina cavalo, também conhecido como Umamusume: Pretty Derby. Nessa live, confira um homem de quase 40 anos totalmente perdido com a cultura de gacha e anime.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="epyt-video-wrapper"><iframe loading="lazy"  id="_ytid_61996"  width="600" height="338"  data-origwidth="600" data-origheight="338" src="https://www.youtube.com/embed/8yCzCzgYQrw?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;" class="__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload" data-vol="0"  data-epautoplay="1"  title="YouTube player"  allow="fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen data-no-lazy="1" data-skipgform_ajax_framebjll=""></iframe></div>
<p>Dessa vez fui &#8220;coagido&#8221; a finalmente jogar o jogo das mina cavalo, também conhecido como Umamusume: Pretty Derby. Nessa live, confira um homem de quase 40 anos totalmente perdido com a cultura de gacha e anime.</p>
<p>0:00 Introdução<br />
2:02 Tutorial e &#8220;aprendendo&#8221; sobre o jogo<br />
44:03 Perdido nos menus<br />
52:00 Hora do gacha e cavalos<br />
1:24:10 Jogando a carreira</p>
<p>Curioso para saber da treta do PETA com o jogo? Confira ► <a href="https://youtube.com/live/rYJIdnkzWK0" target="_blank" rel="noopener">https://youtube.com/live/rYJIdnkzWK0</a></p>
<p>Link da parceria com a Nuuvem ► <a href="https://bit.ly/gfm-nuuvem" target="_blank" rel="noopener">https://bit.ly/gfm-nuuvem</a></p>
<p>Links da GameFM ► <a href="https://linktr.ee/gamefm" target="_blank" rel="noopener">https://linktr.ee/gamefm</a></p>
<p>Data da Transmissão ► 12/03/2026</p>
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		<title>JOGOS DE TERROR DE MARIO 64 &#8211; Alanzice</title>
		<link>https://gamefm.com.br/jogos-de-terror-de-mario-64-alanzice/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/jogos-de-terror-de-mario-64-alanzice/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alan Motta Cardoso (@Alanzice)]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Mar 2026 18:58:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gameplays (Lives) - Alanzice]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeos]]></category>
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					<description><![CDATA[E aproveitando as comemorações do Mario Day, vamos fazer o completo oposto e jogar alguns fan games e hacks bizarros e assustadores de Super Mario 64. Insanidade garantida. Confira!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="epyt-video-wrapper"><iframe loading="lazy"  id="_ytid_78847"  width="600" height="338"  data-origwidth="600" data-origheight="338" src="https://www.youtube.com/embed/6OHa9lWVPJA?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;" class="__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload" data-vol="0"  data-epautoplay="1"  title="YouTube player"  allow="fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen data-no-lazy="1" data-skipgform_ajax_framebjll=""></iframe></div>
<p>E aproveitando as comemorações do Mario Day, vamos fazer o completo oposto e jogar alguns fan games e hacks bizarros e assustadores de Super Mario 64. Insanidade garantida. Confira!</p>
<p>0:00 Another Princess is in our Castle<br />
36:05 sm64.z64<br />
53:03 Super Mario 64 But Different</p>
<p>Link da parceria com a Nuuvem ► <a href="https://bit.ly/gfm-nuuvem" target="_blank" rel="noopener">https://bit.ly/gfm-nuuvem</a></p>
<p>Links da GameFM ► <a href="https://linktr.ee/gamefm" target="_blank" rel="noopener">https://linktr.ee/gamefm</a></p>
<p>Data da Transmissão ► 12/03/2026</p>
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		<title>SUPER MARIO RPG CONTINUA INCRÍVEL (REMAKE) &#8211; #1 ? &#8211; Alanzice</title>
		<link>https://gamefm.com.br/super-mario-rpg-continua-incrivel-remake-1-alanzice/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/super-mario-rpg-continua-incrivel-remake-1-alanzice/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alan Motta Cardoso (@Alanzice)]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Mar 2026 17:54:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gameplays (Lives) - Alanzice]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeos]]></category>
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					<description><![CDATA[Em comemoração ao Mario Day e graças ao apoio da Nuuvem, vamos dar uma jogada no Super Mario RPG Remake e ver se ele continua tão incrível quanto sempre foi (spoiler - sim). Será que temos uma nova série de lives? Confira!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="epyt-video-wrapper"><iframe loading="lazy"  id="_ytid_56668"  width="600" height="338"  data-origwidth="600" data-origheight="338" src="https://www.youtube.com/embed/9vLrJ4MXYvo?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;" class="__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload" data-vol="0"  data-epautoplay="1"  title="YouTube player"  allow="fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen data-no-lazy="1" data-skipgform_ajax_framebjll=""></iframe></div>
<p>Em comemoração ao Mario Day e graças ao apoio da Nuuvem, vamos dar uma jogada no Super Mario RPG Remake e ver se ele continua tão incrível quanto sempre foi (spoiler &#8211; sim). Será que temos uma nova série de lives? Confira!</p>
<p>0:00 MARIO DAY<br />
2:03 Introdução<br />
10:50 Jogando</p>
<p>Confira o episódio do Debug Mode dedicado ao Super Mario RPG ► <a href="https://gamefm.com.br/debug-mode-398-25-anos-de-super-mario-rpg-podcast/">https://gamefm.com.br/debug-mode-398-25-anos-de-super-mario-rpg-podcast/</a></p>
<p>Link da parceria com a Nuuvem ► <a href="https://bit.ly/gfm-nuuvem" target="_blank" rel="noopener">https://bit.ly/gfm-nuuvem</a></p>
<p>Links da GameFM ► <a href="https://linktr.ee/gamefm" target="_blank" rel="noopener">https://linktr.ee/gamefm</a></p>
<p>Data da Transmissão ► 12/03/2026</p>
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		<item>
		<title>gamescom latam 2026 confirma presença de Brendan Greene, criador de PUBG e anuncia painéis e meet &#038; greet com o Creative Squad</title>
		<link>https://gamefm.com.br/gamescom-latam-2026-confirma-presenca-de-brendan-greene-criador-de-pubg-e-anuncia-paineis-e-meet-greet-com-o-creative-squad/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/gamescom-latam-2026-confirma-presenca-de-brendan-greene-criador-de-pubg-e-anuncia-paineis-e-meet-greet-com-o-creative-squad/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Mar 2026 13:35:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Criador do gênero battle royale participará de painel sobre sua carreira;  Creative Squad terá sessões especiais com fãs durante o evento]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A gamescom latam 2026 anuncia duas novas atrações para sua programação: a participação de Brendan Greene, criador do fenômeno global PUBG e pioneiro do gênero battle royale, e ativações com o Creative Squad, um dos maiores grupos de criadores de conteúdo de Minecraft do Brasil, que vem ao evento para painéis e sessões de meet &amp; greet.</p>
<p>Conhecido mundialmente pelo apelido PlayerUnknown, Brendan Greene foi responsável por popularizar o gênero battle royale na indústria de jogos. Seu trabalho no desenvolvimento de PUBG consolidou um dos formatos mais populares dos jogos multiplayer, inspirando inúmeros outros títulos e moldando a forma como milhões de jogadores competem online.</p>
<p>Durante a gamescom latam 2026, Greene participará de um painel especial no sábado, 2 de maio, onde falará sobre sua trajetória na indústria e os projetos em que vem trabalhando atualmente.</p>
<h3><strong id="m_-525968425518038720docs-internal-guid-4ffc9f58-7fff-4d3b-2c78-46fb769da64d">Creative Squad participa de painéis e Meet &amp; Greet na <span class="il">gamescom</span> latam 2026</strong></h3>
<p><img decoding="async" class="m_-525968425518038720mcnImage CToWUd a6T aligncenter" tabindex="0" src="https://ci3.googleusercontent.com/meips/ADKq_Na3xnZG5pydQcmsIiNcg3y21kZ8NYVlqgv8mjHcSO0N1BgLkev0BkjnRU96oSkn408oPwqgx227oly9ldLbYZmKJGyskpitOmgLYgeyIx0Z3vFS8zKlMctK_1y2RvMS7yAkikGZAHC8SG5ObACe-DpNKEzZVX5gMcU=s0-d-e1-ft#https://mcusercontent.com/ef5b9476eedc3f79bb3048564/images/b5b65557-cef5-8276-6a5b-0c7694e3cbaf.png" alt="" width="564" align="center" data-bit="iit" /></p>
<p>Além da presença internacional, a gamescom latam 2026 também receberá o Creative Squad, grupo brasileiro conhecido por suas séries colaborativas em Minecraft. Nos vídeos, os integrantes exploram um mundo compartilhado dentro do jogo, criando histórias e desafios ao longo das temporadas.</p>
<p>Com quatro temporadas já lançadas, o projeto reúne milhões de fãs nas plataformas digitais. O Creative Squad é formado por <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=336cb32a68&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3D336cb32a68%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1773667842822000&amp;usg=AOvVaw1toVNcgjT4Gq6FXKA3NsE7">Bern</a>, <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=fc6b9952b2&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3Dfc6b9952b2%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1773667842822000&amp;usg=AOvVaw0SQuqqcPncYlTxqhHLEPd7">Caduxinn</a>, <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=7cdb137701&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3D7cdb137701%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1773667842822000&amp;usg=AOvVaw2S8u5HUPzJyzVUrQgLSNvr">Chip</a>, <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=4fcae36b7f&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3D4fcae36b7f%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1773667842822000&amp;usg=AOvVaw3V7AcY_skkdZSyutBOJD0p">Feuripe</a>, <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=70004344d2&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3D70004344d2%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1773667842822000&amp;usg=AOvVaw30F8VW3FTXUpwUFno47m6-">Ligonz</a>, <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=885e5e7f1d&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3D885e5e7f1d%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1773667842822000&amp;usg=AOvVaw0NZwLfrwZq5vN_-yojflZm">Mendrake</a>, <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=64bbf54a8c&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3D64bbf54a8c%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1773667842822000&amp;usg=AOvVaw3Dauf1xgeSdHgDTlilZaFf">Muca</a>, <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=322c77945a&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3D322c77945a%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1773667842822000&amp;usg=AOvVaw109uWR29y7vC2qIhGLLbLS"><u>Nait</u></a>, <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=97d99f3213&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3D97d99f3213%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1773667842822000&amp;usg=AOvVaw0qrWcMwTEScMh5qMdU4vai">Onerb</a>, <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=c61cbedf9c&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3Dc61cbedf9c%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1773667842822000&amp;usg=AOvVaw06AjmJ2w274LIQb11ha487">Pedrux</a> e <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=655cd650b3&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3D655cd650b3%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1773667842822000&amp;usg=AOvVaw005xC4km3qMPuk34vR0NIr">Tonigon</a>.</p>
<p>Durante o evento, o grupo participará de dois painéis no palco creators, nos dias 30 de abril e 3 de maio. Após cada sessão, os fãs também poderão encontrar os integrantes em sessões de meet &amp; greet realizadas na área dedicada ao lado do palco.</p>
<h3><strong>Ingressos</strong></h3>
<p>Os ingressos para a <span class="il">gamescom</span> latam 2026 seguem à venda, e já estão em seu segundo lote no <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=912bb23776&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3D912bb23776%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1773667842822000&amp;usg=AOvVaw19xRsPo8m00wyZs3bqJsaZ">site oficial</a>. Confira os valores:</p>
<p><strong>Ingressos diários</strong></p>
<ul>
<li>Quinta-feira: meia-entrada R$89,00 | entrada social R$107,00 | inteira R$178,00</li>
<li>Sexta-feira: meia-entrada R$89,00 | entrada social R$107,00 | inteira R$178,00</li>
<li>Sábado: meia-entrada R$109,00 | entrada social R$131,00 | inteira R$218,00</li>
<li>Domingo: meia-entrada R$109,00 | entrada social R$131,00 | inteira R$218,00</li>
</ul>
<p><strong>Pacote 4 dias</strong></p>
<ul>
<li>Meia-entrada: R$316,00 | entrada social R$380,00 | inteira R$632,00</li>
</ul>
<p><strong>Deluxe Pass</strong></p>
<ul>
<li>Quinta, sexta, sábado ou domingo: R$352,00 (inteira)</li>
<li>Pacote 4 dias: R$1.266,00 (inteira)</li>
</ul>
<p><strong>Start Pro</strong></p>
<ul>
<li>Quinta-feira: R$80,00</li>
<li>Sexta-feira: R$80,00</li>
</ul>
<p>Mais informações sobre a programação da gamescom latam 2026 serão divulgadas em breve.</p>
<h3><strong>Edição de 2026</strong></h3>
<p>A gamescom latam 2026 acontecerá de 30 de abril a 3 de maio, no Distrito Anhembi, em São Paulo — a imprensa, criadores de conteúdo e visitantes B2B têm acesso ao evento no Preview Day, em 29 de abril. Como nos anos anteriores, o evento reunirá os maiores nomes e empresas da indústria dos jogos, apresentará centenas de títulos jogáveis, sediará anúncios, ativações e experiências de marcas e publishers, e conectará os fãs com seus influenciadores favoritos, cosplayers e muito mais.</p>
<p>A gamescom latam também promete agitar os visitantes com competições de esportes eletrônicos e o BIG Festival, a maior premiação de jogos indie do mundo.</p>
<p>Para os profissionais da indústria, além das oportunidades de participar de painéis e palestras, o evento oferece uma plataforma de negócios dinâmica, reunindo centenas de empresas da América Latina e de todo o mundo para networking e reuniões de parceria.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamefm.com.br/gamescom-latam-2026-confirma-presenca-de-brendan-greene-criador-de-pubg-e-anuncia-paineis-e-meet-greet-com-o-creative-squad/feed/</wfw:commentRss>
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			</item>
		<item>
		<title>Estúdio indie devolve verba da Microsoft ao aderir ao boicote No Games For Genocide</title>
		<link>https://gamefm.com.br/estudio-indie-devolve-verba-da-microsoft-ao-aderir-ao-boicote-no-games-for-genocide/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/estudio-indie-devolve-verba-da-microsoft-ao-aderir-ao-boicote-no-games-for-genocide/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Mar 2026 22:50:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Speculative Agency devolve financiamento da Microsoft e convoca outros desenvolvedores a se posicionarem]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A Speculative Agency, desenvolvedora do deckbuilder All Will Rise, anunciou que vai devolver os recursos financeiros recebidos da Microsoft e aderir à campanha No Games For Genocide. O caso foi noticiado pela <a href="https://www.eurogamer.net/speculative-agency-returns-microsoft-xbox-funding-boycott" target="_blank" rel="noopener">Eurogamer</a> e pela <a href="https://www.pcgamer.com/gaming-industry/indie-deckbuilder-all-will-rises-dev-joins-no-games-for-genocide-boycott-and-plans-to-hand-back-funding-it-received-from-microsoft/" target="_blank" rel="noopener">PC Gamer</a>.</p>
<p>All Will Rise é descrito no Kickstarter como &#8220;um jogo sobre pessoas comuns que fazem os poderosos pagarem por destruir o nosso futuro&#8221;. O título de temática anticapitalista recebeu financiamento da Microsoft – empresa-alvo do boicote por seu relacionamento com as Forças de Defesa de Israel (IDF), acusada por entidades de direitos humanos e por uma comissão de inquérito da ONU de cometer genocídio –, o que levou o estúdio a repensar sua posição.</p>
<p>Em declaração à Eurogamer, o estúdio admitiu que a decisão não foi simples: &#8220;<em>Somos – como tantos outros indies – ávidos por oportunidades de financiamento</em>&#8220;. A verba da Microsoft vinha de um programa de aceleração de desenvolvedores assinado em 2025, e devolvê-la significava romper o contrato, perder acesso ao público do Xbox e assumir um risco financeiro considerável.</p>
<p>A diretora narrativa Meghna Jayanth – conhecida por 80 Days, da Inkle – confirmou à Eurogamer que a Microsoft concordou com a rescisão: &#8220;<em>As pessoas com quem nos correspondemos na Microsoft foram muito compreensivas com nossa decisão</em>&#8220;.</p>
<p>Jayanth também deixou um recado direto para outros desenvolvedores: &#8220;<em>Encorajamos outros na indústria a se juntarem a nós e tomarem uma posição ao se comprometerem com o No Games For Genocide. Nossas pequenas ações e sacrifícios podem coletivamente ter um impacto inesperadamente poderoso, e esperamos que, se desenvolvedores e estúdios suficientes se sentirem motivados a participar, isso possa ser um verdadeiro ponto de virada. Recusamos a ideia de que o sucesso comercial vale o preço da nossa consciência</em>&#8220;.</p>
<p>Com a saída do Xbox, o estúdio passa a depender mais do <a href="https://www.kickstarter.com/projects/speculativeagency/all-will-rise" target="_blank" rel="noopener">Kickstarter</a> para compensar a perda – campanha que já arrecadou mais de US$40,468, superando em quase quatro vezes a meta inicial de US$11,508.</p>
<p>Uma demo de All Will Rise está disponível gratuitamente na Steam.</p>
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		<title>Black Ops Royale já está disponível em Call of Duty: Warzone</title>
		<link>https://gamefm.com.br/black-ops-royale-ja-esta-disponivel-em-call-of-duty-warzone/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Mar 2026 17:00:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[O Battle Royale inspirado em Blackout chega hoje a Warzone com o mapa Avalon e um sistema de progressão de armas por raridade]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A partir de hoje, Black Ops Royale está disponível em Call of Duty: Warzone, trazendo uma nova experiência de Battle Royale inspirada no clássico Blackout. Desde o momento em que os pés tocam o chão, o foco se volta para as táticas precisas, os confrontos decisivos e o combate estratégico, que mantêm a ação intensa desde os primeiros segundos.</p>
<p>Em Black Ops Royale, 25 esquadrões de quatro jogadores se infiltram em Avalon, usando wingsuits, para competir em uma partida em que o equipamento inicial é mínimo e cada vantagem precisa ser conquistada ao explorar o campo de batalha.</p>
<p>Black Ops Royale remove vários elementos clássicos de Warzone — como Armamentos (Loadouts), Gulag e Estações de Compra — para focar na coleta de itens diretamente do chão, na gestão de recursos e na progressão de armas por raridade.</p>
<p>Você pode encontrar as informações mais importantes sobre Black Ops Royale no infográfico abaixo.</p>
<p><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/03/black-ops-royale-infografico-img-1.png"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-113366" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/03/black-ops-royale-infografico-img-1.png" alt="" width="2440" height="1373" /></a></p>
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		<title>There Are No Ghosts at the Grand lança novo videoclipe e anuncia Marcia Richards como Lily</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Mar 2026 16:45:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Assista ao videoclipe de Skeletons in the Closet e descubra um pouco mais sobre este jogo peculiar!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A Friday Sundae lançou hoje um novo videoclipe para seu jogo de mistério sobrenatural, There Are No Ghosts at the Grand, durante o Future Games Show Spring Showcase, e anunciou que Marcia Richards se juntou ao elenco como Lily.</p>
<p>O novo videoclipe, &#8220;Skeletons in the Closet&#8221;, captura a mistura característica do jogo de humor peculiar e mistério lovecraftiano, além de uma performance musical completa, oferecendo um novo vislumbre de um mundo onde cada corredor rangente esconde um segredo, e cada habitante parece saber mais do que revela.</p>
<p><img decoding="async" class="CToWUd aligncenter" src="https://ci3.googleusercontent.com/meips/ADKq_NZw79imPI9pvq3dZfPeuOF2AjEtZq2csxy7f72Ynmx7iqZAOeWcaX1d2_RvT8ofhkIXvb39dMOEaCDbCrGM0W2BMu-kehymjXuAdIyTj3Zm0bQ_0wFLp0ZOLH45TqqXAS834YyQQelYxSHRvs_jA2zf=s0-d-e1-ft#https://storage.mlcdn.com/account_image/364207/x9NPnWcyqQ08Z97bMEc7fStS483zN6ZdgzuT8zgg.png" alt="" width="640" border="0" data-bit="iit" /></p>
<p>Combinando a energia teatral da música com o humor peculiar, o mistério e a ameaça do jogo, o vídeo mostra o tom que diferencia There Are No Ghosts at the Grand, parte aventura assustadora, parte delírio de reforma e parte musical jogável.</p>
<p>A Friday Sundae também confirmou que Marcia Richards, vocalista, compositora e multi-instrumentista londrina mais conhecida por seu trabalho com a banda The Skints, dará voz a Lily, uma das personagens principais do jogo. Com um estilo musical influenciado por reggae, ska, dub e punk, Richards traz uma voz singular para o papel.</p>
<p><img decoding="async" class="CToWUd aligncenter" src="https://ci3.googleusercontent.com/meips/ADKq_NbrdJpEv5n9rmJh0Kn1J_q7IRiNCzgZjx0qbXPWBoMdOjdQ7YmhHfeJy0pefcXu1a9qnGLmCLsvtGe8Q7URNG-NZuU4EUx3tqaWI5qvi03YgDsHVoMLJopF-sv4JTVOZ83IWwYeulw0BrjyvdmfM7Zb=s0-d-e1-ft#https://storage.mlcdn.com/account_image/364207/bnENHalrF6YPNMtdB1xCcQfjd1qra4t31pJiLO5l.png" alt="" width="640" border="0" data-bit="iit" /></p>
<p>Lily é uma das oito personagens centrais do elenco sobrenatural do jogo, ajudando a manter o Grand unido enquanto os jogadores descobrem os segredos escondidos em suas paredes. Ela é uma presença calorosa e curiosa no coração do caos sobrenatural crescente do Grand.</p>
<p>“<em>Adoro interpretar a Lily</em>”, disse Richards. “<em>Ela é engraçada, determinada, otimista, mas também vulnerável, insegura e está fazendo o possível para manter o hotel não-assombrado funcionando quando Chris, o personagem do jogador, aparece de repente. As músicas dela são incríveis e tem sido muito divertido descobrir todas as reviravoltas da história dela.</em>”</p>
<p><img decoding="async" class="CToWUd aligncenter" src="https://ci3.googleusercontent.com/meips/ADKq_NZ-Shj1Ke1aR51-wk44z0dd-TpGDWsJeTQs_ce0YkZsjZOBb9vFUAikbql3mFKSDNlo_Zq1FN5xLiX6aRBDuGgR3uzAWkIlF1s3dtQpLDdkFtOzFfiLh8HQVHkYuCjfCmgkUuK6-pu5nh4SitzYUWHR=s0-d-e1-ft#https://storage.mlcdn.com/account_image/364207/j7BXlUvsLn6lyWgdvEEUlC3uDySH5RZjqyrjaLLZ.jpg" alt="" width="640" border="0" data-bit="iit" /></p>
<p>Em There Are No Ghosts at the Grand, os jogadores herdam um hotel decadente na costa inglesa e têm 30 dias e 30 noites para restaurá-lo. Sob o papel de parede descascado e a fiação elétrica precária, esconde-se algo muito mais estranho: um mistério lovecraftiano entrelaçado com o passado do hotel, os segredos da cidade e um elenco de personagens engraçados, problemáticos, perigosos ou todos os três ao mesmo tempo.</p>
<p>O videoclipe recém-lançado oferece aos fãs mais uma amostra da narrativa musical do jogo, enquanto a escalação de Richards marca o primeiro de vários anúncios de elenco que serão revelados nas próximas semanas.</p>
<p>Uma demo de There Are No Ghosts at the Grand já está disponível no Steam.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="There Are No Ghosts at the Grand Musical Performance - Future Games Show Spring Showcase 2026" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/5HkUPQ5gJm4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
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		<title>PUBG MOBILE recebe Jujutsu Kaisen, OneRepublic e MrBeast em nova atualização</title>
		<link>https://gamefm.com.br/pubg-mobile-recebe-jujutsu-kaisen-onerepublic-e-mrbeast-em-nova-atualizacao/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Mar 2026 16:30:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Jujutsu Kaisen e o novo modo Universo em Evolução chegam à Atualização da Versão 4.3 de 8º Aniversário de PUBG MOBILE]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>PUBG MOBILE, um dos jogos mobile mais populares do mundo, está empolgado em revelar uma abundância de novas adições na sua Atualização da Versão 4.3. Disponível até 11 de maio de 2026, os jogadores podem experimentar o novo modo temático de PUBG MOBILE, Universo em Evolução, onde elementos de outro mundo transformam o campo de batalha nas profundezas do espaço sideral. Somado a isso, PUBG MOBILE está celebrando seu 8º Aniversário com uma nova música do OneRepublic e um novo conceito de marca, ajudando cada jogador a se tornar a melhor versão de si mesmo, juntamente com uma série de eventos por todo o mundo celebrando a comunidade global de PUBG MOBILE, em sua maior comemoração de aniversário até hoje. Outra colaboração chegando à Atualização da Versão 4.3 inclui o criador de conteúdo número um do mundo, MrBeast, assim como o retorno da amada série de anime Jujutsu Kaisen para o campo de batalha. Além disso, os jogadores podem aproveitar novíssimas melhorias no Mundo das Maravilhas e novas atualizações para o Metro Royale, Modo Clássico e Modo Casa.</p>
<p><img decoding="async" class="m_-7488798780996538845mcnImage CToWUd a6T aligncenter" tabindex="0" src="https://ci3.googleusercontent.com/meips/ADKq_NY0lX7ABwUDVxOg9TQrE5xKq-jaGCLuXJ_Ea4Ufdz4NRGp50iXv4MYnFgGIF_a17vGZtOO1iAzcUQGEXIbrzzHBtJWFPoqBTS6P8kmgqClTUbll_vIy71_Xw4pRy710orr-heRHiwUOtPfihwNPxK0_mmSWB61lGBdUXREDjw8=s0-d-e1-ft#https://mcusercontent.com/ef5b9476eedc3f79bb3048564/_compresseds/5f86caf8-e3c7-6d9a-b0c6-e5d7afc6d211.jpg" alt="" width="564" align="center" data-bit="iit" /></p>
<h3><strong><u>Modo temático Universo em Evolução</u></strong></h3>
<p>Com a Atualização da Versão 4.3, PUBG MOBILE apresenta novos recursos intergalácticos por toda Erangel no modo Universo em Evolução. As atualizações incluem áreas urbanas renovadas, distorções no espaço-tempo, mecânicas ferroviárias dinâmicas e nova jogabilidade de corrida. Somente em Erangel os jogadores poderão também ver o retorno de um modo popular disponível anteriormente na Versão 2.1. Enquanto isso, Livik verá atualizações no Music Hall e no Racing Club assim como algumas áreas urbanas renovadas e Miramar apresentará um novo minigame de corrida. Em outro lugar, com o novo modo de jogo Wilderness Fun, os jogadores também podem se lançar para o campo de batalha com novos desafios de paraquedas com a chance de ganhar recompensas.</p>
<p>O novo modo temático também traz cinco novas especializações de habilidades passivas, projetadas para se adequar a uma ampla variedade de estilos de jogo. Os jogadores podem selecionar sua especialidade, seja fora da partida ou na Ilha de Spawn, e aprimorar essas habilidades juntamente enquanto eles progridem pelo jogo. Adicionalmente, no modo Universo em Evolução, os jogadores são atribuídos ao novo Ranque de Energia, C, B, A ou S, progredindo ao ganhar pontos de bom comportamento e desbloqueando abóbadas temporais correspondentes, que aparecem nos mapas como estruturas clássicas que jogadores promovidos podem dissolver para revelar conteúdos temáticos.</p>
<h3><strong><u>8º Aniversário</u></strong></h3>
<p>Para marcar o 8º Aniversário de PUBG MOBILE, a Atualização da Versão 4.3 introduz uma colaboração musical vibrante, com a renomada banda OneRepublic contribuindo com uma icônica faixa para o campo de batalha. Os jogadores que atualizarem para a Versão 4.3 terão acesso exclusivo e antecipado ao novo single da banda, “LEAN (PUBG MOBILE 2026 Theme Song).” Essa música foi desenvolvida para ser a música tema de PUBG MOBILE em 2026, permitindo que os jogadores do título sejam os primeiros no mundo a aproveitarem a faixa dentro do jogo.</p>
<p><img decoding="async" class="m_-7488798780996538845mcnImage CToWUd a6T aligncenter" tabindex="0" src="https://ci3.googleusercontent.com/meips/ADKq_NaR9yIzuMk0ZT52NJSUZ4-Nq9qCG34pKtqrJuPJs6Un4eDLKC0yKEH0tzl2wgwW0t_LFTItRO1xz4nKUU1o_J_I89DJ0XPTcfr-N1kM2tlJLhXJrzVsnPppQcngVlc9gCuKYvR3ZOorHFHqC2eMJxIsdw20-ZXzwTk=s0-d-e1-ft#https://mcusercontent.com/ef5b9476eedc3f79bb3048564/images/55f72fa8-2166-54a4-5f7a-fef00c2a51e3.jpg" alt="" width="564" align="center" data-bit="iit" /></p>
<p>Com um forte compromisso em celebrar as diversas culturas e interesses dos jovens , o 8º Aniversário de PUBG MOBILE está em parceria com várias propriedades intelectuais e celebridades globais para oferecer aos jogadores uma variedade de colaborações emocionantes. Surpresas e conteúdos adicionais continuarão acontecendo durante todo o período de aniversário, mantendo a celebração viva por toda a comunidade global.</p>
<p>PUBG MOBILE também está celebrando seu 8º Aniversário na Versão 4.3 com o lançamento de um novo conceito de marca: “For Every #1” (Para Todo Mundo), que reforça o compromisso da equipe em ajudar cada jogador a se tornar a melhor versão de si mesmo. O conceito celebra as vitórias pessoais de cada jogador, desde as primeiras eliminações até as vitórias inesquecíveis em esquadrão, destacando as diversas jornadas da comunidade global de PUBG MOBILE. Como parte desse marco, PUBG MOBILE passou por uma reformulação completa na interface de usuário, com visuais mais limpos e interações refinadas, projetadas para ajudar os jogadores a se concentrarem mais em seu conteúdo personalizado no jogo, minimizando as distrações. Tudo isso sem comprometer a autêntica experiência do PUBG MOBILE.</p>
<p>Como parte desse marco importante do 8º Aniversário, e começando com a Versão 4.3, PUBG MOBILE está introduzindo diversos pacotes de cartas, com novos pacotes chegando a cada atualização de versão, nos quais os jogadores podem colecionar cartas e atingir certos pontos de progresso para reivindicar recompensas incríveis. Durante a Versão 4.3, os jogadores podem coletar cartas e desbloquear gratuitamente um acabamento arma de fogo Splendid Assault atualizável em 3 níveis, completar uma série limitada de cartas para desbloquear a Galeria, e jogadores veteranos com contas com mais de 7 anos podem reivindicar uma carta Holo exclusiva de alto nível.</p>
<p>Os jogadores também ganharão acesso a diversas recompensas e surpresas, começando com o novíssimo RPA18, disponível de 15 de março até 15 de maio. Novos usuários de RPA podem desbloquear RPA18 pelo preço de 60 UC (originalmente 720 UC), enquanto os usuários existentes recebem um PACOTE DE ESCOLHA DE MATERIAL DE ATUALIZAÇÃO. Todos os usuários do RPA receberão um bônus de recompensa garantido e poderão desfrutar de recompensas no valor de até 80.000 UC.</p>
<p>A partir de hoje, a Forja Mítica do Evento de Aniversário estará disponível, incluindo o Sorteio do Evento Secret Stash , com descontos exclusivos maiores que 50%. Os jogadores também podem reivindicar acesso exclusivo à nova faixa do OneRepublic, “LEAN (PUBG MOBILE 2026 Theme Song)”. A partir de 13 de março, colete um Conjunto Especial de Colaborações e, a partir de 20 de março, aproveite molduras e avatares temáticos de aniversário. As celebrações culminam no dia 27 de março quando os jogadores poderão logar e reivindicar recompensas e assistir ao show especial de aniversário.</p>
<p><img decoding="async" class="m_-7488798780996538845mcnImage CToWUd a6T aligncenter" tabindex="0" src="https://ci3.googleusercontent.com/meips/ADKq_NZXiLi1WPV7bb--jxGWF5mA_fHdkPr_d-A7KegHvgksQUua8HogRsXYoJ55QlxDorOtSHN1DFlQLIRFk0FRc8p3aY3OvHCDUNijFT3fiieMF7SDz1X7wz5raKY5sitjmgHTAPoL0VKih_5tebUGqQBt49P-5jiDCJE=s0-d-e1-ft#https://mcusercontent.com/ef5b9476eedc3f79bb3048564/images/573e773a-2832-c8e2-7273-edb0a66b0e75.png" alt="" width="564" align="center" data-bit="iit" /></p>
<p>Fora do jogo, os jogadores podem celebrar o 8º Aniversário de PUBG MOBILE em pessoa com a sua comunidade. No dia 27 de março, PUBG MOBILE realizará seu emblemático Carnaval do 8º Aniversário na Grande Pirâmide de Gizé, em Cairo, Egito. O evento de larga escala ao ar livre mistura gaming, música, uma partida de Esports e cultura pop com performances ao vivo do rapper egípcio Wegz, o grupo aclamado internacionalmente The Mayyas e outros artistas. A programação leva shows de alto astral e partidas de exibição de Esports inspirados no universo do jogo, completando oito anos de jornada na comunidade da região.</p>
<p>No dia 27 de março, PUBG MOBILE também realizará uma festa de gala para jogadores na Turquia, transmitida por todos os canais oficiais de PUBG MOBILE na Turquia. O show online une a cultura dos games, música e Esports com aparições de criadores populares e artistas, incluindo o influenciador Sesegel e o rapper Lvbel C5. Juntamente com a transmissão, haverá festas offline para assistir em Istambul, Ankara, Izmir e Samsun, enquanto as celebrações se estendem pela cidade com atividades em grande escala em Istambul, incluindo um show de mapeamento 3D na Torre Gálata e um espetáculo de cruzeiro pelo estreito de Bósforo.</p>
<p>Nos dias 28 e 29 de março, PUBG MOBILE também receberá o Festival “8EYOND THE CIRCLE” no Grand City Convention &amp; Exhibition Center em Surabaya, Indonésia. O evento apresenta uma exibição do Hall da Fama documentando os oito anos de jogo na Indonésia, áreas de jogos da comunidade incluindo um 4v4 Team Deathmatch e Zonas AR e um Santuário dos Veteranos que recompensa os jogadores baseados na idade da sua conta. Encerrando o festival, haverá um show de drones em grande escala celebrando o impacto do jogo na comunidade local. Espera-se que este seja o maior show de drone que já aconteceu na Indonésia e que busque ocupar um recorde no novo Museu dos Recordes Mundiais Indonésia (MURI).</p>
<h3><strong><u>MrBeast</u></strong></h3>
<p>Os jogadores de PUBG MOBILE podem esperar uma nova colaboração com o criador de conteúdo digital número um do mundo, MrBeast. No seu <a href="https://www.youtube.com/watch?v=AoN1K4c7VKE" target="_blank" rel="noopener">vídeo mais recente</a>, MrBeast apresentou PUBG MOBILE para sua audiência global. Os jogadores podem assistir ao vídeo dentro do jogo, e na Atualização da Versão 4.3, receber um moletom exclusivo do MrBeast e encontrar um cofre temático aparecendo no campo de batalha.</p>
<h3><strong><u>Jujutsu Kaisen</u></strong></h3>
<p>A Versão 4.3 traz o retorno dos feiticeiros do anime “Jujutsu Kaisen” ao campo de batalha, dessa vez com novíssimos conteúdos, incluindo alguns dos personagens mais amados do anime. Disponível de 13 de março até 12 de abril, o próximo capítulo dessa parceria vê os recursos da fase um fazendo um retorno, incluindo roupas de Yujin Itadori, Megumi Fushiguro, Nobara Kugisaki e Satoru Gojo. Somado ao retorno desses icônicos trajes para os personagens amados de Jujutsu Kaisen, os jogadores de PUBG MOBILE podem continuar a usar a magia do Jujutsu com novos conjuntos de personagens como Suguru Geto e Ryomen Sukuna, além de obter conjuntos e capas dos lutadores Choso e Aoi Todo. Juntamente com o Companheiro Tsukamoto, o Cadáver Maldito, os jogadores podem canalizar a energia, habilidade e força de Jujutsu contra oponentes com a Manipulação do Espírito Manipulado, Raio Celestial, Lança Invertida do Céu &#8211; Machete , Skyfire Bolt e o Planador Nue entre outros itens da série.</p>
<p><img decoding="async" class="m_-7488798780996538845mcnImage CToWUd a6T aligncenter" tabindex="0" src="https://ci3.googleusercontent.com/meips/ADKq_NYpsDJGbWZ6Kn8pmS8avm0P5h7V0DhkZ5hdsEwk3pXnvZOM13eSiKuM9zDPLLNKbUHFvTTOr0En_6O8gmEjs3IGlPqjWTg9GEvVgxZtGmC1WRWC9qPQCcd2FscaO4MuPr8Xw50uWWJ-Q_BFJcTlGcKSDwwG47qv-fDbO7HBYsQ=s0-d-e1-ft#https://mcusercontent.com/ef5b9476eedc3f79bb3048564/_compresseds/01cac25e-7c3d-0d4a-d834-403363062fdb.jpg" alt="" width="564" align="center" data-bit="iit" /></p>
<p>Os jogadores podem expandir sua coleção de itens temáticos de Jujutsu Kaisen por Caminho de Prêmios e Sorteios da Sorte para desbloquear e aprimorar itens exclusivos, incluindo o Jogo Helmet, Prision Realm Backpack e Inverted Spear of Heaven &#8211; Machete. Ao completar o evento dentro do jogo, os jogadores poderão desbloquear um conjunto exclusivo do Aoi Todo para completar seu arquivo de conteúdos temáticos exclusivos.</p>
<p>Em adição a Jujutsu Kaisen, MrBeast e OneRepublic, a Versão 4.3 também introduz muitos novos personagens e recursos e fantasia, incluindo o retorno do conjunto Blood Raven X, juntamente com o novo traje Phoenixtra X e planador Bio-Fusion. Os jogadores terão a chance de acessar um conjunto de personagens modificados com novos trajes, incluindo dois novos conjuntos, Bunny Bunny e Bunny, que também estarão disponíveis.</p>
<h3><strong><u>Mundo das Maravilhas</u></strong><u> </u></h3>
<p>PUBG MOBILE continua expandindo o Mundo das Maravilhas (MdM), o ecossistema de criadores que faz parte do programa de incentivo de US$ 10 milhões, onde criadores podem receber recompensas baseadas na criatividade, popularidade e receptividade dos jogadores nos seus mapas. Componentes do programa de incentivo estão sendo aprimorados, incluindo a introdução de novo Modelo Ganho para Todos, que lança a Loja de Criação para Criadores venderem itens customizados pagos, juntamente com incentivos de jogabilidade dos mapas e incentivos de concursos de criação.</p>
<p><img decoding="async" class="m_-7488798780996538845mcnImage CToWUd a6T aligncenter" tabindex="0" src="https://ci3.googleusercontent.com/meips/ADKq_NasA7Ap1nDRACC7CceHLHkqO_L4q1OyY3CV7DkrZb0AM8_ccZuyWStak3j8M241bZuDj8AdyRUls5VSjClj8wc8FCuVM1xIrsPueTdBqgcMeSwXAEiKe15OvpGQclqA3KP5eI_6gXHiR-192w5xP02qzUxRR6y2C3IYbQHxsu4=s0-d-e1-ft#https://mcusercontent.com/ef5b9476eedc3f79bb3048564/_compresseds/d54a4c32-64c4-fef2-fcc0-b2a569858b19.jpg" alt="" width="564" align="center" data-bit="iit" /></p>
<p>Feito a partir desse ecossistema expandido, Investida do MdM, um novo evento competitivo construído ao redor de mapas do Mundo das Maravilhas será lançado em breve. Os jogadores podem coletar Fragmentos de Tickets Dourados através de atividades dentro do jogo e trocá-los por Tickets Dourados para se qualificarem. A partir de 19 de março, donos de tickets poderão entrar no Desafio Investida do MdM ao completar mapas do Mundo das Maravilhas designados para ganhar pontos e subir no Ranking de Mapa do MdM. Os melhores jogadores avançarão para o desafio final para competir por um prêmio de US$ 100 mil.</p>
<h3><strong><u>Modo Clássico</u></strong><u> </u></h3>
<p>O Modo Clássico recebe uma série de novas atualizações na Versão 4.3, incluindo melhorias no Combate Básico, que incluirão melhorias dos marcadores de áudio da tela principal, mecânica aprimorada de veículos e armas, permitindo que os jogadores atualizem para a nova arma M1 Garand e um novo veículo aéreo. Ainda no Modo Clássico, Erangel recebeu aprimoramentos significativos começando com uma atualização completa na Ilha de Spawn e no sistema de clima por todo o mapa, como também no retorno da Fase Turca 3, onde, por tempo limitado, a Torre de Gálata e Torre de Leandro irão reaparecer.</p>
<h3><strong><u>Metro Royale</u></strong><u> </u></h3>
<p>O Metro Royale: Capítulo 31 começa nessa atualização de versão de PUBG MOBILE. Uma nova temporada de coletáveis estará disponível para coleta, levando esse modo para um outro nível. Agora está disponível o item Antique Crown Egg, que pode ser vendido dentro do jogo. Os jogadores podem escolher entre vendê-lo pelo preço mais alto ou mantê-lo pelo preço original, enquanto pequenos contêineres seguros estão disponíveis em todos os mapas.</p>
<h3><strong><u>Modo Casa</u></strong></h3>
<p>A Atualização da Versão 4.3 traz uma série de recursos, estilos e melhorias na jogabilidade empolgantes para o Modo Casa, com a estreia do estilo de casa do palácio vidrado e seus objetos interativos únicos, uma nova temporada de jogabilidade no Estacionamento para ganhar tokens e completar rankings e o lançamento do 2º Aniversário do Evento do Modo Casa com recompensas especiais e acessórios.</p>
<p>Mais informações sobre o que está incluso na Atualização da Versão 4.3 de PUBG MOBILE podem ser encontradas nas notas oficiais disponíveis <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=2fc1d8805e&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3D2fc1d8805e%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1773503646006000&amp;usg=AOvVaw05kMg_FG82ehsyguyANy2Y">aqui</a>. A Atualização da Versão 4.3 de PUBG MOBILE está disponível até 10 de maio. Baixe e jogue o jogo gratuitamente no  <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=d7560093a8&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3Dd7560093a8%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1773503646007000&amp;usg=AOvVaw39bayd6sjr8J2Fxafhnzk1">App Store</a> e <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=dd251fcf7b&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3Ddd251fcf7b%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1773503646007000&amp;usg=AOvVaw3Lrk0z-ANE0Npx7zyAw7xj">Google Play Store</a>.</p>
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		<title>Vertigo Games desenvolverá o Remake do clássico The 7th Guest para PC e consoles</title>
		<link>https://gamefm.com.br/vertigo-games-desenvolvera-o-remake-do-classico-the-7th-guest-para-pc-e-consoles/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/vertigo-games-desenvolvera-o-remake-do-classico-the-7th-guest-para-pc-e-consoles/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Mar 2026 16:15:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Remake completo do icônico jogo de mistério e quebra-cabeças será lançado ainda este ano para PC, PlayStation 5, Xbox Series X&#124;S e Nintendo Switch]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A Vertigo Games anunciou hoje The 7th Guest Remake, um remake completo do icônico jogo de aventura e mistério, reconstruído do zero usando tecnologia moderna. O jogo apresenta quebra-cabeças reimaginados, ambientes recém-realizados e atuações em vídeo volumétrico recém-gravadas, trazendo à vida a mansão assombrada clássica e seus mistérios para uma nova geração de jogadores.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="The 7th Guest Remake - Reveal Trailer [ESRB]" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/lJaLHxWRgMQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Seis convidados chegam a uma mansão ameaçadora, mas algo sinistro está em jogo. O recluso e rico fabricante de brinquedos, Henry Stauf, espreita nas sombras, e um poder obscuro paira sobre a casa, envolto em mistério. Quem é o sétimo convidado, o que Henry quer com eles e quem viverá para contar a história?</p>
<p>Enquanto os jogadores exploram a mansão sinistra, seus quebra-cabeças se tornam cada vez mais desafiadores, com perigos espreitando em cada esquina. Cada sombra, rangido distante e tremulação de luz aumentam a tensão à medida que a casa revela lentamente seus segredos.</p>
<p>The 7th Guest Remake é a aventura de mistério definitiva para jogadores que amam quebra-cabeças alucinantes, exploração assustadora e uma história arrepiante.</p>
<p><strong>Principais características de The 7th Guest Remake:<u></u><u></u></strong></p>
<ul>
<li><strong>Narrativa Cinematográfica Através de Vídeo Volumétrico:</strong> Entre dentro da história. Usando vídeo volumétrico recém-gravado, as atuações em live-action são capturadas em 3D completo, colocando os jogadores diretamente dentro da mansão de Henry Stauf. Atores reais aparecem dentro do próprio mundo, fazendo cada encontro parecer imediato e perturbador.</li>
<li><strong>Jogabilidade de Quebra-cabeças Alucinantes e Únicos:</strong> A icônica mansão assombrada ganha vida com visuais de alta qualidade e quebra-cabeças cuidadosamente reformulados. Cada quebra-cabeça está entrelaçado na história e enraizado na tradição da mansão, com elementos reconhecíveis que homenageiam o original.</li>
<li><strong>Ambientes Dinâmicos:</strong> A mansão assombrada se transforma e se modifica através de engenhosos efeitos visuais e ilusões de ótica. Investigue cada fenda e recanto assustador, desbloqueie novos cômodos e descubra segredos ocultos à medida que os horrores internos começam a se aproximar.</li>
</ul>
<p>The 7th Guest Remake já pode ser adicionado à lista de desejos no PlayStation 5 via PlayStation Store, e no PC via <a href="https://store.steampowered.com/app/4491360/The_7th_Guest_Remake" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://store.steampowered.com/app/4491360/The_7th_Guest_Remake&amp;source=gmail&amp;ust=1773503647778000&amp;usg=AOvVaw1C74Jbjk91cGsuJwtjgx6e">Steam</a>, <a href="https://www.gog.com/game/the_7th_guest_remake" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://www.gog.com/game/the_7th_guest_remake&amp;source=gmail&amp;ust=1773503647778000&amp;usg=AOvVaw0vahQ-haooAeHCNFFvaYUP">GOG</a> ou <a href="https://store.epicgames.com/p/the-7th-guest-remake-1521d7" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://store.epicgames.com/p/the-7th-guest-remake-1521d7&amp;source=gmail&amp;ust=1773503647778000&amp;usg=AOvVaw2VngEQ220FTMZO7SaisZmg">Epic Games Store</a>. As listas de desejos para Xbox Series X|S e Nintendo Switch estarão disponíveis em uma data posterior.<u></u><u></u></p>
<p>Para ficar atualizado sobre The 7th Guest Remake e outros títulos da Vertigo Games, inscreva-se na newsletter em <a href="https://the7thguestremake.com/" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://the7thguestremake.com/&amp;source=gmail&amp;ust=1773503647778000&amp;usg=AOvVaw10BZIFLtDfDSgZ2o8teJAp"><span lang="ES-MX"> The7thGuestRemake.com</span></a> e junte-se à comunidade no<a href="https://x.com/vertigogames" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://x.com/vertigogames&amp;source=gmail&amp;ust=1773503647778000&amp;usg=AOvVaw1bu8gK8sYRJRx_hl2p0yEM"><span lang="ES-MX"> X</span></a><span lang="ES-MX">,</span><a href="http://tiktok.com/@vertigo_games" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=http://tiktok.com/@vertigo_games&amp;source=gmail&amp;ust=1773503647778000&amp;usg=AOvVaw36Gb61XisAChu0DCV8hV3i"><span lang="ES-MX"> TikTok</span></a><span lang="ES-MX">,</span><a href="https://discord.gg/vertigogames" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://discord.gg/vertigogames&amp;source=gmail&amp;ust=1773503647778000&amp;usg=AOvVaw2f4niz4y0DfSm37QEQ0029"><span lang="ES-MX"> Discord</span></a><span lang="ES-MX">,</span><a href="https://www.instagram.com/vertigogames/" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://www.instagram.com/vertigogames/&amp;source=gmail&amp;ust=1773503647778000&amp;usg=AOvVaw1t8I__UvOZWT8BBzBGTz7R"><span lang="ES-MX"> Instagram</span></a><span lang="ES-MX">,</span><a href="https://www.facebook.com/VertigoGames" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://www.facebook.com/VertigoGames&amp;source=gmail&amp;ust=1773503647778000&amp;usg=AOvVaw37jgA9-HkUAeIQPE_vCFrp"><span lang="ES-MX"> Facebook</span></a><span lang="ES-MX"> e</span><a href="https://bsky.app/profile/vertigo-games.bsky.social" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://bsky.app/profile/vertigo-games.bsky.social&amp;source=gmail&amp;ust=1773503647778000&amp;usg=AOvVaw3-KrALTafuHeagy9veAoej"><span lang="ES-MX"> Bluesky</span></a>.<u></u><u></u></p>
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		<title>Stupid Never Dies revela primeiro trailer de gameplay repleto de ação zumbi funky</title>
		<link>https://gamefm.com.br/stupid-never-dies-revela-primeiro-trailer-de-gameplay-repleto-de-acao-zumbi-funky/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Mar 2026 15:57:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Morda! Rasgue! Levante-se! Primeiro trailer de gameplay também apresenta os companheiros de Davy – Dr. Frank e Julia]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A GPTRACK50 Inc., um estúdio formado por desenvolvedores veteranos de jogos de ação que já trabalharam nas séries Devil May Cry, Dragon&#8217;s Dogma e Resident Evil, anunciou hoje novas informações sobre seu novo RPG de ação, Stupid Never Dies, com lançamento previsto para 2026.</p>
<p>Após a revelação inicial do título durante o The Game Awards 2025, em dezembro passado, o estúdio divulgou agora o primeiro trailer do jogo mostrando gameplay real. O vídeo estreou durante o Future Games Show Spring Showcase 2026, transmitido em 12 de março.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Stupid Never Dies | 1st Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/uCpdIZhHN7k?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Stupid Never Dies é um RPG de ação em 3D apoiado por personagens carismáticos e um estilo artístico altamente distinto. O novo trailer de gameplay destaca os sistemas principais e os elementos de ação do jogo, muitos deles apresentados pela primeira vez.</p>
<p>O título conta com um sistema de combate focado em ataques, que a equipe chama de &#8220;Funky Zombie Action&#8221;. Os jogadores assumem o controle do protagonista Davy e participam de batalhas combinando estrategicamente esse conjunto único de ações.</p>
<p>O trailer também apresenta Dr. Frank, que auxilia Davy, além de Julia, que aparece em estado congelado, oferecendo um vislumbre de parte da motivação por trás da jornada do protagonista.</p>
<p>Além disso, a GPTRACK50 anunciou hoje que o jogo também terá suporte adicional de legendas em coreano, russo, polonês e espanhol latino-americano.</p>
<p>Mais detalhes sobre o título serão divulgados em atualizações futuras.</p>
<p>Para as informações mais recentes, visite a página do jogo na Steam abaixo. A equipe incentiva os jogadores a adicionarem o título à lista de desejos e seguirem a página: <a href="https://store.steampowered.com/app/3486530/Stupid_Never_Dies" target="_blank" rel="noopener">https://store.steampowered.com/app/3486530/Stupid_Never_Dies</a></p>
<p>Como estúdio de desenvolvimento de jogos, a GPTRACK50 continuará focada na criação de novas propriedades intelectuais de entretenimento por meio do desenvolvimento de videogames para jogadores ao redor do mundo.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>XBOX HELIX VAI CUSTAR US$ 1200 E NÃO TERÁ EXCLUSIVOS &#8211; 12/03/2026 &#8211; Mesa do Fliper &#8211; Podcast</title>
		<link>https://gamefm.com.br/xbox-helix-vai-custar-us-1200-e-nao-tera-exclusivos-12-03-2026-mesa-do-fliper-podcast/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/xbox-helix-vai-custar-us-1200-e-nao-tera-exclusivos-12-03-2026-mesa-do-fliper-podcast/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alan Motta Cardoso (@Alanzice)]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Mar 2026 06:25:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mesa do Fliper]]></category>
		<category><![CDATA[Podcasts]]></category>
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					<description><![CDATA[A nova geração de consoles já está chegando. Prevista para 2027, tanto o novo Xbox quando o PS6 estão em processo avançado e encaminhados para o lançamento. Enquanto isso, temos mais detalhes do Project Helix, que pode custar até 1200 dólares e não vai ter um exclusivo sequer. Maluquice? Entenda tudo sobre o assunto na nossa Treta da Semana!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<div class="epyt-video-wrapper"><iframe loading="lazy"  id="_ytid_75102"  width="600" height="338"  data-origwidth="600" data-origheight="338" src="https://www.youtube.com/embed/rkhjyUsyijU?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;" class="__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload" data-vol="0"  data-epautoplay="1"  title="YouTube player"  allow="fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen data-no-lazy="1" data-skipgform_ajax_framebjll=""></iframe></div>
<p>A nova geração de consoles já está chegando. Prevista para 2027, tanto o novo Xbox quando o PS6 estão em processo avançado e encaminhados para o lançamento. Enquanto isso, temos mais detalhes do Project Helix, que pode custar até 1200 dólares e não vai ter um exclusivo sequer. Maluquice? Entenda tudo sobre o assunto na nossa Treta da Semana!</p>
<p>E teremos outras notícias como Sony começa a testar preços dinâmicos no PlayStation, Marathon pode estar em apuros, Pokémon Pokopia esgota e agora custa US$ 80, Clair Obscur: Expedition 33 processa artista francês e Abandoned está de volta.</p>
<p>(0:00) Introdução<br />
(3:46) Lançamentos da Semana<br />
(4:08) Fatal Frame II: Crimson Butterfly REMAKE<br />
(8:28) John Carpenter&#8217;s Toxic Commando<br />
(11:06) Lost and Found Co.<br />
(13:36) Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection<br />
(18:03) Planet of Lana II<br />
(22:13) (Jogos gratuitos e do sorteio)<br />
(28:28) Notícias da Semana<br />
(29:09) Cinemark revela combos de Super Mario Galaxy – O Filme custando a partir de R$ 329<br />
(36:46) Super Mario Galaxy: O Filme terá colecionáveis por até R$ 1000 no Brasil<br />
(41:49) Toy Story está chegando no Fortnite em breve<br />
(46:06) Modo “Salve o Mundo” do Fortnite ficará permanentemente gratuito em 16 de abril<br />
(52:55) Site transforma Wikipedia em gacha onde você coleciona cartas tipo Pokémon TCG (+ gameplay)<br />
(1:15:12) SiN: Reloaded ganha novo trailer e confirma lançamento para 2026<br />
(1:20:18) Novo estúdio de Shinji Mikami, Unbound Games, trabalha em uma IP inédita com “qualidade AAA”<br />
(1:24:20) American McGee anuncia retorno à indústria e trabalha em sucessor espiritual de Alice<br />
(1:30:25) Sega admite que boas notas da crítica para seus jogos não estão traduzindo em aumento de vendas<br />
(1:37:23) Fortnite prepara aumento no preço de V-Bucks para &#8220;pagar as contas&#8221;<br />
(1:43:18) Epic Games processa ex-colaborador acusado de ser leaker de Fortnite<br />
(1:59:47) Em vitória da Epic Games, Google reduz taxas da Play Store<br />
(2:06:05) Tim Sweeney, CEO da Epic, é proibido de criticar o Google até 2032<br />
(2:10:35) Kogama, versão “open source” de Minecraft, aparece (e some) na Steam<br />
(2:16:50) Robocop: Rogue City foi trocado momentaneamente na Steam por um jogo ainda não anunciado<br />
(2:21:17) Amazon aumenta preço de Pokémon Pokopia para $80 na Switch 2 devido à escassez de estoque<br />
(2:35:12) Pickmon: novo jogo mescla Zelda, Pokémon, Palworld e desafia os advogados da Nintendo<br />
(2:42:23) Devs revelam que 95% de Clair Obscur: Expedition 33 foi feito com Blueprints da Unreal Engine (+ papo de IA)<br />
(2:53:35) Estúdio de Clair Obscur: Expedition 33 obriga artista francês a mudar nome de sua HQ sob ameaça de processo<br />
(3:00:47) A &#8220;alfinetada&#8221; do ano? Slay the Spire 2 bate Marathon e goza com a Bungie<br />
(3:05:30) Bungie cancela suas duas palestras de Marathon na GDC 2026 sem motivo aparente<br />
(3:12:48) NetEase corta investimento em Gang of Dragon, jogo do criador de Yakuza (+ papo de maluco)<br />
(3:23:00) Autoridades da Jordânia alertam sobre os “perigos ocultos” do jogo Doki Doki Literature Club<br />
(3:32:05) Equipes que trabalharam sofrem demissões apesar do enorme sucesso de Battlefield 6<br />
(3:40:26) Sony começa a testar preços dinâmicos para jogos na PlayStation Store<br />
(3:49:30) Abandoned ressurge, Hasan Kahraman aparece testando “Abandoned: Gospels of Blood”<br />
(3:55:05) Mensagens<br />
(4:00:30) Sorteio<br />
(4:03:20) Treta da Semana<br />
(4:03:42) Xbox Project Helix não terá exclusivos, pode compartilhar biblioteca com o PS6 e custar até US$ 1200<br />
(4:39:40) Microsoft remove silenciosamente a campanha “Isso é um Xbox” do site oficial<br />
(4:49:04) Xbox poderá ter gasto mais de $400 milhões em jogo cancelado<br />
(4:55:42) Rumor aponta que PlayStation 6 ainda pode chegar em 2027</p>
<p>Link da parceria com a Nuuvem ► <a href="https://tinyurl.com/alanzice-nuuvem" target="_blank" rel="noopener">https://tinyurl.com/alanzice-nuuvem</a><br />
Discord ► <a href="https://tinyurl.com/Alanzice-Discord" target="_blank" rel="noopener">https://tinyurl.com/Alanzice-Discord</a></p>
<p>Alanzice ► <a href="https://alanzice.com.br" target="_blank" rel="noopener">https://alanzice.com.br</a><br />
Tecnoetc ► <a href="https://youtube.com/tecnoetc" target="_blank" rel="noopener">https://youtube.com/tecnoetc</a><br />
Nictofobia (links) ► <a href="https://linktr.ee/nictofobia" target="_blank" rel="noopener">https://linktr.ee/nictofobia</a></p>
<p>O Mesa do Fliper é gravado ao vivo toda a quinta-feira a partir das 20 hrs.</p>
<p>Feed ► <a href="https://gamefm.com.br/feed/mesadofliper">https://gamefm.com.br/feed/mesadofliper</a></p>
<p>Links da GameFM ► <a href="https://linktr.ee/gamefm" target="_blank" rel="noopener">https://linktr.ee/gamefm</a></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Battlefield 6 oferece teste gratuito de 17 a 24 de março</title>
		<link>https://gamefm.com.br/battlefield-6-oferece-teste-gratuito-de-17-a-24-de-marco/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/battlefield-6-oferece-teste-gratuito-de-17-a-24-de-marco/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Mar 2026 23:04:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Três listas de jogo e quatro mapas diferentes estarão disponíveis no teste gratuito]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Do dia 17 ao dia 24 de março, a experiência de guerra total do Battlefield 6 estará disponível gratuitamente para todo mundo. Quem joga poderá acessar o teste gratuito ao baixar Battlefield REDSEC neste período. Quem quiser aproveitar o teste poderá batalhar em 4 mapas diferentes, incluindo o terreno rochoso europeu de Contaminação e as profundezas da Base Hagental.</p>
<p>Quem joga terá acesso a três listas de jogo durante o teste gratuito:</p>
<ul>
<li><strong><span id="m_6297308070771562587gmail-docs-internal-guid-cb099401-7fff-3567-f85d-1915aadf4738">Anoitecer</span></strong>
<ul>
<li dir="ltr" role="presentation">Apresenta Mata-mata em Equipe, Mata-mata em Pelotão e Dominação. Nesta playlist específica, as luzes foram apagadas e a caçada começou, fazendo com que os esquadrões precisem utilizar seus Óculos de Visão Noturna ou acessórios para enxergar &#8211; ou iluminar &#8211; na escuridão</li>
<li dir="ltr" role="presentation">Conta com o novo mapa Base Hagental</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Guerra Total</strong>
<ul>
<li>Inclui o popular modo Conquista, a intensa batalha dos fronts de Ruptura e um modo apresentado pela primeira vez no lançamento mundial do Battlefield 6: Escalada, uma batalha que escala ao longo do tempo, com limites de mapas redefinidos e veículos adicionais.</li>
<li>Esta lista de jogo conta com quatro mapas: dois da Temporada 2 &#8211; Contaminação e Base Hagental, que chega com a atualização Anoitecer &#8211; assim como Eastwood, da Temporada 1, e Vale de Mirak, da rotação original do jogo.</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Ruptura Casual</strong>
<ul>
<li>Uma maneira mais tranquila de jogar Battlefield 6 enquanto se progride e conclui desafios, perfeita para novas pessoas que jogam ou para quem busca uma experiência menos intensa quando comparada à lista de jogo de PvP completa.</li>
<li>Equipes reduzidas: 16 pessoas reais que jogam (8 por equipe) com 32 bots aliados/oponentes (16 por equipe)</li>
<li>Conta com 3 mapas: Base Hagental, Contaminação, e Eastwood</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><span id="m_6297308070771562587gmail-docs-internal-guid-cb099401-7fff-3567-f85d-1915aadf4738">Visite <a href="http://battlefield.com" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=http://battlefield.com&amp;source=gmail&amp;ust=1773442794623000&amp;usg=AOvVaw39C74TjUwXascN_W7F7HTt">Battlefield.com</a> para mais informações.</span></p>
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		<title>Sonic Rumble anuncia colaboração com Smurfs</title>
		<link>https://gamefm.com.br/sonic-rumble-anuncia-colaboracao-com-smurfs/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/sonic-rumble-anuncia-colaboracao-com-smurfs/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Mar 2026 22:03:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Sonic Rumble anuncia evento de colaboração por tempo limitado com Smurfs e novo modo de jogo]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A SEGA anuncia hoje que o jogo multiplayer de grupo Sonic Rumble, já disponível para iOS, Android, Google Play e Steam, terá uma colaboração por tempo limitado, The Smurfs Crossover Event, a partir de 16 de março de 2026.</p>
<p>Junto ao evento de colaboração, uma grande atualização também será incluída. Além de apresentar o novo modo de jogo Party Rumble, a atualização também adicionará um novo sistema de Toy Capsules e implementará diversas melhorias na jogabilidade para aprimorar ainda mais a experiência dos jogadores. Com esta atualização, o jogo será oficialmente relançado com o título Sonic Rumble Party. Para celebrar, um trailer especial também foi lançado, que você pode conferir aqui.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Sonic Rumble - Sonic Meets The Smurfs | Official Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/-fqnrsb8YAA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Durante o período do evento, que começa na segunda-feira, 16 de março, às 5:00 AM do horário de Brasília e termina na quarta-feira, 15 de abril, às 5:00 AM do horário de Brasília, skins exclusivas da colaboração com os Smurfs estarão disponíveis no Passe de Evento e na Red Star Ring Shop. Jogadores poderão participar de batalhas com personagens dos Smurfs e também de fases especiais da colaboração.</p>
<p>Os recursos da atualização também incluirão:</p>
<ul>
<li><strong>Novo modo de jogo: Party Rumble</strong>
<ul>
<li>Party Rumble é um novo modo focado em minijogos intuitivos e fáceis de jogar, que podem ser explorados em uma única rodada. Até 8 jogadores podem participar, e mais de 30 minijogos inéditos serão adicionados, criados exclusivamente para Party Rumble. Jogadores que buscam diversão rápida e casual podem curtir Party Rumble, enquanto aqueles que desejam uma experiência mais completa podem continuar jogando modos como Ring Survival, escolhendo o que melhor se adapta ao seu estilo de jogo.</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Novo sistema: Toy Capsules</strong>
<ul>
<li>Toy Capsules é um novo sistema em que o resultado progride com base no número de rodadas jogadas, permitindo que jogadores ganhem fragmentos de skins. As recompensas mudam conforme o sistema é atualizado. As Toy Capsules também oferecem a chance de obter Puzzle Pieces. Ao coletar Puzzle Pieces e completar quebra-cabeças, jogadores podem ganhar recompensas adicionais, como Red Star Rings.</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Melhorias de funcionalidades e expansão de recompensas</strong>
<ul>
<li>Red Star Rings já pode ser obtido por meio do Passe de Temporada</li>
<li>O número de tentativas gratuitas na Daily Claw Machine aumentou de uma para quatro vezes por dia</li>
<li>Melhorias na usabilidade da função Amigos</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>AS ÚLTIMAS HORAS DE HIGHGUARD &#8211; Alanzice</title>
		<link>https://gamefm.com.br/as-ultimas-horas-de-highguard-alanzice/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/as-ultimas-horas-de-highguard-alanzice/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alan Motta Cardoso (@Alanzice)]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Mar 2026 20:35:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gameplays (Lives) - Alanzice]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeos]]></category>
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					<description><![CDATA[Após 45 dias de vida, os servidores de Highguard estão sendo fechados. Como o Alan é o coveiro dos games, acompanhe com ele as últimas horas de vida do jogo. Realmente ele foi o Concord 2... Confira essa live com direito a muita insanidade também.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="epyt-video-wrapper"><iframe loading="lazy"  id="_ytid_47103"  width="600" height="338"  data-origwidth="600" data-origheight="338" src="https://www.youtube.com/embed/lnO_ZbCgAvg?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;" class="__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload" data-vol="0"  data-epautoplay="1"  title="YouTube player"  allow="fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen data-no-lazy="1" data-skipgform_ajax_framebjll=""></iframe></div>
<p>Após 45 dias de vida, os servidores de Highguard estão sendo fechados. Como o Alan é o coveiro dos games, acompanhe com ele as últimas horas de vida do jogo. Realmente ele foi o Concord 2&#8230; Confira essa live com direito a muita insanidade também.</p>
<p>0:00 Introdução<br />
4:35 Resolvendo tretas técnicas<br />
7:38 Jogando pra valer<br />
3:06:10 Strike de vitórias<br />
4:18:30 Insanidade do Mario Day (feat. Coelho no Japão)</p>
<p>Link da parceria com a Nuuvem ► <a href="https://bit.ly/gfm-nuuvem" target="_blank" rel="noopener">https://bit.ly/gfm-nuuvem</a></p>
<p>Links da GameFM ► <a href="https://linktr.ee/gamefm" target="_blank" rel="noopener">https://linktr.ee/gamefm</a></p>
<p>Data da Transmissão ► 12/03/2026</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Microsoft apaga campanha &#8220;Isso é um Xbox&#8221; e remove materiais oficiais do ar</title>
		<link>https://gamefm.com.br/microsoft-apaga-campanha-isso-e-um-xbox-e-remove-materiais-oficiais-do-ar/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/microsoft-apaga-campanha-isso-e-um-xbox-e-remove-materiais-oficiais-do-ar/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Mar 2026 18:31:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamefm.com.br/?p=113328</guid>

					<description><![CDATA[Usuários encontram erro 404 em páginas da campanha "This is an Xbox", sugerindo mudança de estratégia na marca]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nos últimos anos, a divisão Xbox promoveu uma mudança radical em seu marketing, abandonando de vez o foco em produtos tradicionais como o Xbox Series X|S e o PC, e abraçando plataformas como smartphones, TVs e dispositivos de streaming. A mudança foi amplamente rejeitada por parte dos fãs da plataforma, que afirmavam que a marca estava perdendo sua identidade.</p>
<p>Agora, usuários notaram que a Microsoft passou a apagar, de forma sorrateira, menções à campanha de marketing &#8220;Isso é um Xbox&#8221;, que englobava diversos dispositivos dentro de um único ecossistema Xbox. Ao procurar pela tag &#8220;This is an Xbox&#8221; no Xbox Wire, um erro &#8220;404 Not Found&#8221; é exibido na tela, indicando que a página não está mais disponível no site.</p>
<p>A exclusão da campanha parece indicar uma ruptura da nova CEO, Asha Sharma, com os ideais propagados por Phil Spencer e, posteriormente, por Sarah Bond. Sharma indica que pretende fazer de tudo para resgatar a identidade da marca Xbox, e tudo indica que os primeiros passos nessa direção já estão sendo dados.</p>
<p>O ano de 2026 promete ser cheio de reviravoltas para o Xbox. Resta saber quais serão os próximos movimentos de Asha Sharma para o futuro da marca, que, no momento, ainda parece incerto.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>Denuvo é adicionado a Crimson Desert uma semana antes do lançamento</title>
		<link>https://gamefm.com.br/denuvo-e-adicionado-a-crimson-desert-uma-semana-antes-do-lancamento/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Mar 2026 18:15:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Decisão da Pearl Abyss revolta parte dos jogadores de PC, que criticam o DRM e ameaçam pedir reembolso]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Falta exatamente uma semana para o lançamento de Crimson Desert e, enquanto alguns jogadores estão no hype pelo game, uma parcela dos fãs – especialmente no PC – acaba de receber uma novidade um tanto decepcionante.</p>
<p>Conforme notado por diversos usuários, a Pearl Abyss, estúdio responsável por Crimson Desert, adicionou a polêmica proteção Denuvo ao jogo na manhã desta quinta-feira. A informação pode ser observada por meio do <a href="https://steamdb.info/app/3321460/history/" target="_blank" rel="noopener">SteamDB</a>, que destaca a inclusão de um DRM de terceiros – o Denuvo – que pode ser ativado em até cinco computadores diferentes por dia.</p>
<p>O Denuvo é conhecido na comunidade de PC por suas práticas controversas, frequentemente acusado de reduzir o desempenho dos jogos enquanto realiza diversas verificações em segundo plano para garantir que o produto executado é original.</p>
<p>Nos fóruns da Steam, uma enxurrada de tópicos foi criada criticando a medida tomada pela Pearl Abyss. Muitos jogadores relataram estar pedindo reembolso, enquanto outros que ainda não haviam adquirido o jogo afirmam ter desistido da compra.</p>
<p>Resta saber se a Pearl Abyss voltará atrás em sua decisão. Crimson Desert chega ao PC, PS5 e Xbox Series X|S em 19 de março.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>SILENT HILL 2 vende 5 milhões de cópias globalmente</title>
		<link>https://gamefm.com.br/silent-hill-2-vende-5-milhoes-de-copias-globalmente/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/silent-hill-2-vende-5-milhoes-de-copias-globalmente/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Mar 2026 16:50:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[O aclamado terror psicológico celebra este marco com SILENT HILL f ​​recebendo 50% de desconto pela primeira vez]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A KONAMI anuncia hoje (12) que, em 31 de janeiro de 2026 (segundo dados internos), SILENT HILL 2 Remake ultrapassou a marca de 5 milhões de unidades vendidas mundialmente. Esse número reflete as vendas digitais e físicas, downloads em lojas e serviços de assinatura para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.</p>
<p>Lançado em 8 de outubro de 2024, SILENT HILL 2 tem recebido aclamação mundial. O jogo venceu em seis categorias no &#8220;PlayStation Blog Game of the Year 2024&#8221;, incluindo o Troféu de Platina na categoria &#8220;História&#8221;, com base nos votos dos jogadores. Além disso, em 2025, conquistou o Grande Prêmio na categoria Som no &#8220;CEDEC AWARDS 2025&#8221;. Também recebeu indicações ao &#8220;The Game Awards 2024&#8221; e ao &#8220;BAFTA Games Awards 2025&#8221;, entre outros prêmios nacionais e internacionais.</p>
<p>SILENT HILL 2 é uma recriação do aclamado jogo de terror psicológico original lançado para PlayStation 2 em 2001. Os jogadores assumem o papel de James Sunderland, explorando a decadente cidade de Silent Hill, um lugar repleto de memórias de sua falecida esposa, Mary. Navegando pela névoa e encontrando criaturas e outros personagens, James precisa confrontar suas próprias lembranças.</p>
<p>Esta recriação oferece uma experiência imersiva com gráficos e som aprimorados, graças à tecnologia moderna, sem deixar de ser fiel ao original. O jogo renasce como um título de terror psicológico mais profundo, agradável tanto para os fãs do original quanto para os novatos nesta franquia lendária. Os jogadores podem explorar áreas expandidas, desfrutar de uma perspectiva de câmera sobre o ombro, um sistema de combate reformulado e novas cutscenes.</p>
<p>Para celebrar este marco especial, a KONAMI anunciou o início da sua PROMOÇÃO DE PRIMAVERA (em referência à estação do ano no Hemisfério Norte), oferecendo descontos em títulos selecionados da aclamada série SILENT HILL na PlayStation Store, incluindo:</p>
<ul>
<li>SILENT HILL f ​​Edição Deluxe – 50% de desconto</li>
<li>SILENT HILL 2 Edição Deluxe – 50% de desconto</li>
<li>SILENT HILL 2 e SILENT HILL f ​​Pacote Duplo
<ul>
<li>Edição Padrão – 40% de desconto</li>
<li>Edição Deluxe – 40% de desconto</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p>Além disso, a KONAMI anunciou que o Pacote Duplo SILENT HILL 2 e SILENT HILL f ​​já está disponível para Xbox Series X|S. A PROMOÇÃO DE PRIMAVERA da KONAMI oferece aos jogadores a oportunidade perfeita para revisitar a icônica série ou experimentar seu capítulo mais recente a um preço reduzido.</p>
<p><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/03/silent-hill-2-5-milhoes-vendas.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-113322" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/03/silent-hill-2-5-milhoes-vendas.jpg" alt="" width="1440" height="1080" /></a></p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>FATAL FRAME II: Crimson Butterfly REMAKE chega ao Brasil em mídia física para PlayStation 5 e Nintendo Switch 2</title>
		<link>https://gamefm.com.br/fatal-frame-ii-crimson-butterfly-remake-chega-ao-brasil-em-midia-fisica-para-playstation-5-e-nintendo-switch-2/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Mar 2026 16:35:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Um dos títulos de terror mais aclamados da história chega ao país numa renovada e assustadora versão com distribuição exclusiva da 1080 Partners e venda oficial pela Gamer Hut]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A 1080 Partners e a Gamer Hut anunciaram hoje que o aguardado <a href="https://masamune.us20.list-manage.com/track/click?u=af7c8f0028ca1e7984139f729&amp;id=858aa8495c&amp;e=a3e6eb8ac5" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://masamune.us20.list-manage.com/track/click?u%3Daf7c8f0028ca1e7984139f729%26id%3D858aa8495c%26e%3Da3e6eb8ac5&amp;source=gmail&amp;ust=1773418550443000&amp;usg=AOvVaw1oiJSPG-Ltk7vuSSdEcN8i">FATAL FRAME II: Crimson Butterfly REMAKE</a>, da Koei Tecmo, já está disponível no Brasil. O aguardado remake do clássico de terror chega ao mercado em mídia física para <a href="https://masamune.us20.list-manage.com/track/click?u=af7c8f0028ca1e7984139f729&amp;id=f834b59ce4&amp;e=a3e6eb8ac5" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://masamune.us20.list-manage.com/track/click?u%3Daf7c8f0028ca1e7984139f729%26id%3Df834b59ce4%26e%3Da3e6eb8ac5&amp;source=gmail&amp;ust=1773418550443000&amp;usg=AOvVaw0hvXoe-ZO1q0djrDgbbT92">PlayStation 5</a> e <a href="https://masamune.us20.list-manage.com/track/click?u=af7c8f0028ca1e7984139f729&amp;id=68955de23d&amp;e=a3e6eb8ac5" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://masamune.us20.list-manage.com/track/click?u%3Daf7c8f0028ca1e7984139f729%26id%3D68955de23d%26e%3Da3e6eb8ac5&amp;source=gmail&amp;ust=1773418550443000&amp;usg=AOvVaw3DO5wX811ACeyxnF1653Yz">Nintendo Switch 2</a> com preço sugerido de R$ 319,90.</p>
<p>Além das versões físicas, FATAL FRAME II: Crimson Butterfly REMAKE também está disponível em formato digital para <a href="https://masamune.us20.list-manage.com/track/click?u=af7c8f0028ca1e7984139f729&amp;id=b6346a6404&amp;e=a3e6eb8ac5" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://masamune.us20.list-manage.com/track/click?u%3Daf7c8f0028ca1e7984139f729%26id%3Db6346a6404%26e%3Da3e6eb8ac5&amp;source=gmail&amp;ust=1773418550443000&amp;usg=AOvVaw3t9Sj4dAa_Rj9C3s-YWWo7">PlayStation 5</a>, <a href="https://masamune.us20.list-manage.com/track/click?u=af7c8f0028ca1e7984139f729&amp;id=6ba6387fc8&amp;e=a3e6eb8ac5" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://masamune.us20.list-manage.com/track/click?u%3Daf7c8f0028ca1e7984139f729%26id%3D6ba6387fc8%26e%3Da3e6eb8ac5&amp;source=gmail&amp;ust=1773418550444000&amp;usg=AOvVaw1myu3NrEoh5cqVy2wj-enV">Nintendo Switch 2</a>, <a href="https://masamune.us20.list-manage.com/track/click?u=af7c8f0028ca1e7984139f729&amp;id=7c1740251b&amp;e=a3e6eb8ac5" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://masamune.us20.list-manage.com/track/click?u%3Daf7c8f0028ca1e7984139f729%26id%3D7c1740251b%26e%3Da3e6eb8ac5&amp;source=gmail&amp;ust=1773418550444000&amp;usg=AOvVaw2XQEo3XB0Qfeldzll2RCOf">Xbox Series X|S</a> e <a href="https://masamune.us20.list-manage.com/track/click?u=af7c8f0028ca1e7984139f729&amp;id=7bb829192b&amp;e=a3e6eb8ac5" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://masamune.us20.list-manage.com/track/click?u%3Daf7c8f0028ca1e7984139f729%26id%3D7bb829192b%26e%3Da3e6eb8ac5&amp;source=gmail&amp;ust=1773418550444000&amp;usg=AOvVaw0AoJl6KW9CGreWVTI2DZjb">PC (via Steam)</a>.</p>
<p>Originalmente lançado em 2003 para PlayStation 2 como FATAL FRAME II: Crimson Butterfly, o jogo é amplamente considerado um dos títulos mais marcantes e aclamados do gênero de terror. Nesta nova versão, os jogadores poderão experimentar um remake completo, com gráficos e áudio totalmente aprimorados, além de melhorias nos sistemas centrais de gameplay e nos controles.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="FATAL FRAME II: Crimson Butterfly REMAKE - Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/nqgbZ_2puYw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Viva de perto a história das irmãs gêmeas Mio e Mayu Amakura, que acabam entrando numa vila abandonada assombrada por espíritos vingativos. Para sobreviver aos horrores que habitam o local, os jogadores precisarão utilizar a Camera Obscura, marca registrada da série que permite enfrentar espectros ao fotografá-los. No remake, o sistema foi aprimorado para oferecer uma experiência ainda mais dinâmica e imersiva, tanto na exploração quanto no combate.</p>
<p>Entre as novidades da nova versão está também um recurso inédito que permite que os jogadores segurem a mão de Mayu, reforçando a conexão emocional entre as irmãs ao longo da narrativa.</p>
<p>Antes de mergulhar na experiência completa, os fãs também podem experimentar o jogo por meio de uma demo gratuita, disponível em todas as plataformas. O progresso atingido durante a demonstração poderá ser transferido para a versão final do jogo, permitindo que os jogadores continuem sua jornada exatamente de onde pararam.</p>
<p>No Brasil, FATAL FRAME II: Crimson Butterfly REMAKE conta com distribuição exclusiva da 1080 Partners, enquanto a Gamer Hut é a varejista oficial exclusiva responsável pela comercialização do jogo em mídia física.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Crimson Desert ganha trailer de lançamento com ação de tirar o fôlego</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Mar 2026 16:18:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamefm.com.br/?p=113310</guid>

					<description><![CDATA[Vídeo destaca cenas de combate do game que estreia em 19 de março]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A Pearl Abyss revelou hoje (12) o trailer de lançamento de Crimson Desert, seu próximo jogo de ação-aventura de mundo aberto, apresentando aos jogadores mais novidades antes do lançamento global em 19 de março.</p>
<p>O trailer mostra as aventuras que aguardam os jogadores no vasto mundo de Pywel, com batalhas contra temíveis chefes, estilos de luta distintos para cada personagem e elementos de jogabilidade dinâmicos, como combates montado em dragões. As imagens destacam a escala do mundo aberto e a riqueza visual da jogabilidade que os jogadores experimentarão quando o jogo for lançado.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Official Launch Trailer | Crimson Desert" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/VWIw_f8e9Pg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Crimson Desert já ultrapassou a marca de três milhões de inclusões em listas de desejos nas principais plataformas globais, sinalizando uma grande expectativa dos jogadores em todo o mundo.</p>
<p>Os jogadores poderão fazer o download antecipado do jogo a partir de 17 de março, às 19h (Horário de Brasília), na PlayStation Store, Xbox Store, Microsoft Store e Steam.</p>
<p>Crimson Desert será lançado mundialmente em 19 de março de 2026 para <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=2ee2302bf2&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3D2ee2302bf2%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1773418550761000&amp;usg=AOvVaw3xYt4h_F8_tXIyyAUK6qcm">PlayStation 5</a>, <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=05a45b99a2&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3D05a45b99a2%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1773418550761000&amp;usg=AOvVaw0Lm5P1dbKKz-3IL5UWI4Yz">Xbox Series X|S</a>, <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=cc6654cf1e&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3Dcc6654cf1e%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1773418550761000&amp;usg=AOvVaw1gktQs44R6iyvjjH6F0m3w">Steam</a>, <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=27b417c8ea&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3D27b417c8ea%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1773418550761000&amp;usg=AOvVaw1d4J0MuEorC93UUuWTnjn9">Epic Game Store</a> e <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=1f83260d00&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3D1f83260d00%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1773418550761000&amp;usg=AOvVaw3fAvUOYU1zDsp7360zAeOW">Apple Mac</a>, com pré-venda já disponível em todas as plataformas.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Pickmon: novo jogo mescla Zelda, Pokémon, Palworld e desafia os advogados da Nintendo</title>
		<link>https://gamefm.com.br/pickmon-novo-jogo-mescla-zelda-pokemon-palworld-e-desafia-os-advogados-da-nintendo/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Alan Motta Cardoso (@Alanzice)]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Mar 2026 15:23:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[O estúdio PocketGame voa perto demais do sol e anuncia Pickmon, um jogo claramente inspirado em Zelda, Pokémon e Palword. Será que os advogados da Nintendo vão deixar?]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p data-path-to-node="3">O estúdio <b data-path-to-node="3" data-index-in-node="10">PocketGame</b> acaba de anunciar <b data-path-to-node="3" data-index-in-node="39">Pickmon</b>, um novo título de sobrevivência e coleta de criaturas que parece desafiar abertamente as fronteiras das patentes da Nintendo. O projeto busca fundir a exploração imersiva de <i data-path-to-node="3" data-index-in-node="222">The Legend of Zelda</i> com a gestão industrial intensa que transformou <i data-path-to-node="3" data-index-in-node="290">Palworld</i> em um sucesso mundial.</p>
<p data-path-to-node="5">Confirmado para PC e consoles, o jogo introduz os jogadores em um continente inexplorado onde a captura de monstros abandona as tradicionais esferas. Em seu lugar, surge um sistema baseado em <b data-path-to-node="5" data-index-in-node="192">cartas especiais</b> — uma decisão que parece ser tanto uma escolha de design quanto uma manobra jurídica estratégica.</p>
<p data-path-to-node="6">Na prática, <i data-path-to-node="6" data-index-in-node="12">Pickmon</i> tenta se desvincular do rótulo de &#8220;clone de Pokémon&#8221; ao aprofundar sistemas de gerenciamento que a Game Freak nunca explorou. No jogo as criaturas não são apenas aliadas de batalha, são <b data-path-to-node="7,0,0" data-index-in-node="52">engrenagens de um ecossistema de automação pesada</b>. O foco da jogabilidade recai sobre a <b data-path-to-node="7,1,0" data-index-in-node="37">produtividade bruta</b>. Jogadores podem construir complexos industriais onde os monstros fabricam desde recursos primários até armamentos pesados.</p>
<p data-path-to-node="10">Visualmente, a influência da era <i data-path-to-node="10" data-index-in-node="33">Breath of the Wild</i> é evidente e quase provocativa. A direção de arte, junto com o tipo de mapa, que exige escalada e o uso de planadores, coloca o título em rota de colisão direta com a gigante japonesa.</p>
<p data-path-to-node="11">É uma aposta de alto risco. Para evitar o mesmo destino judicial da Pocketpair, a desenvolvedora se apoia na diversidade de biomas e no sistema de cartas, tentando consolidar uma identidade própria que resista a possíveis questionamentos legais.</p>
<p data-path-to-node="13">O pilar de longevidade do projeto é o componente social. Com suporte para até <b data-path-to-node="13" data-index-in-node="78">32 jogadores simultâneos</b>, <i data-path-to-node="13" data-index-in-node="104">Pickmon</i> foca em sessões cooperativas e combates PvP, incentivando a criação de impérios industriais coletivos e guerras territoriais. A ideia é ocupar o espaço deixado por franquias consagradas que ainda relutam em adotar o multijogador massivo de forma plena.</p>
<blockquote data-path-to-node="14">
<p data-path-to-node="14,0"><b data-path-to-node="14,0" data-index-in-node="0">Status do Lançamento:</b> Embora sem uma data de estreia definida, <a href="https://store.steampowered.com/app/4358270/Pickmon/" target="_blank" rel="noopener">o jogo já pode ser adicionado à wishlist no <b data-path-to-node="14,0" data-index-in-node="107">Steam</b></a>. Versões para PlayStation 5 e Nintendo Switch estão planejadas — o que não deixa de ser irônico.</p>
</blockquote>
<p data-path-to-node="15">O grande desafio de <i data-path-to-node="15" data-index-in-node="20">Pickmon</i> será provar que é uma evolução sólida do gênero, e não apenas um amálgama de tendências perigosamente próximas das propriedades intelectuais de <i data-path-to-node="15" data-index-in-node="172">Pokémon</i> e <i data-path-to-node="15" data-index-in-node="182">Zelda</i>. A cara de pau é insana.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-113302" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/03/Pickmon2.jpg" alt="" width="616" height="353" /></p>
<p>Confira o trailer abaixo e veja todas as semalhanças:</p>
<p><iframe loading="lazy" title="PickMon | Official Gameplay Trailer| Pocketgame" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/qNLLBhQjEf8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>E vamos ver quanto tempo eles duram.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Autoridades da Jordânia alertam sobre os &#8220;perigos ocultos&#8221; do jogo Doki Doki Literature Club</title>
		<link>https://gamefm.com.br/autoridades-da-jordania-alertam-sobre-os-perigos-ocultos-do-jogo-doki-doki-literature-club/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/autoridades-da-jordania-alertam-sobre-os-perigos-ocultos-do-jogo-doki-doki-literature-club/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alan Motta Cardoso (@Alanzice)]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Mar 2026 21:51:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[A Diretoria de Segurança Pública da Jordânia (PSD) emitiu um alerta aos pais sobre o jogo Doki Doki Literature Club. As autoridades afirmam que sua estética de anime e fofa podem atrair crianças para uma "armadilha" e causar ansiedade grave ou problemas psicológicos.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p data-path-to-node="3">A <b data-path-to-node="3" data-index-in-node="2">Diretoria de Segurança Pública da Jordânia (PSD)</b> emitiu um alerta rigoroso classificando o jogo <i data-path-to-node="3" data-index-in-node="98">Doki Doki Literature Club</i> como um jogo de alto risco para o público jovem. Segundo o órgão, o título utiliza uma estética enganosa de anime e ambiente escolar para expor crianças e adolescentes a um conteúdo psicológico pesado, abordando temas como depressão, automutilação e até mesmo suicídio.</p>
<p data-path-to-node="3">Um alerta consideravelmente atrasado, digamos assim, já que o jogo saiu em 2017, quase 10 anos atrás.</p>
<h3 data-path-to-node="4"><b data-path-to-node="4" data-index-in-node="0">Fachada Inofensiva, Conteúdo Perigoso</b></h3>
<p data-path-to-node="5">De acordo com o comunicado da PSD, o perigo central do jogo reside em sua natureza dissimulada. O design colorido e os personagens amigáveis podem incentivar crianças a experimentá-lo sem que os pais percebam a gravidade do conteúdo. O que começa como uma história escolar aparentemente comum evolui para uma narrativa sombria, repleta de gatilhos emocionais e transtornos mentais.</p>
<h3 data-path-to-node="8"><b data-path-to-node="8" data-index-in-node="0">Orientações aos Pais e Responsáveis</b></h3>
<p data-path-to-node="9">Diante da recente popularização do jogo em redes sociais e plataformas de vídeo, a <b data-path-to-node="9" data-index-in-node="83">Diretoria de Segurança Pública da Jordânia</b> urge que os responsáveis tomem as seguintes medidas imediatas:</p>
<p>&#8211; <strong>Remoção Imediata:</strong> Excluir o jogo de smartphones, tablets e computadores utilizados por menores.</p>
<p>&#8211; <strong>Monitoramento Ativo:</strong> Supervisionar os downloads e os conteúdos assistidos pelos filhos na internet.</p>
<p>&#8211; <strong>Diálogo Aberto:</strong> Fortalecer a comunicação com os jovens sobre os riscos do ambiente digital e a importância do uso seguro de jogos eletrônicos.</p>
<p data-path-to-node="11">As autoridades reforçam que a prevenção é a melhor ferramenta para garantir o bem-estar mental e a segurança dos adolescentes no mundo virtual.</p>
<h3 data-path-to-node="4"><b data-path-to-node="4" data-index-in-node="0">A realidade sobre Doki Doki Literature Club</b></h3>
<p data-path-to-node="11">Esse é o relato e orientações do PSD. Mas agora, adicionando meus comentários, vale lembrar que a <strong>classificação indicativa do jogo é para maiores de 18 anos</strong>. E sem dar spoilers, a aparência inofensiva do jogo num primeiro olhar é parte da ideia por trás de Doki Doki Literature Club.</p>
<p data-path-to-node="11">A situação, apesar de séria, não deixa de chamar atenção pelo jogo só ter chamado a atenção das autoridades do país agora.</p>
<p data-path-to-node="11">De qualquer maneira, mais uma vez, é importante que os pais e responsáveis estejam sempre cientes do que suas crianças e adolescentes estejam jogando.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>PlayStation Plus Extra e Deluxe de Março conta com Warhammer 40,000: Space Marine 2 e mais jogos</title>
		<link>https://gamefm.com.br/playstation-plus-extra-e-deluxe-de-marco-conta-com-warhammer-40000-space-marine-2-e-mais-jogos/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/playstation-plus-extra-e-deluxe-de-marco-conta-com-warhammer-40000-space-marine-2-e-mais-jogos/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Douglas Souza Dos Santos (@Cliffburtonildo1)]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Mar 2026 16:15:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Nova leva de títulos chega ao catálogo com destaque para o universo de Warhammer]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>O texto a seguir foi publicado no <a href="https://blog.playstation.com/2026/03/11/playstation-plus-game-catalog-for-march-warhammer-40000-space-marine-2-ea-sports-madden-nfl-26-persona-5-royal-blasphemous-2-and-more/" target="_blank" rel="noopener">PlayStation.Blog</a>.</p>
<p class=""><span dir="auto">Este mês, expulse hordas de Tyranids em Warhammer 40.000: Space Marine 2, domine os campos de futebol americano em EA Sports Madden NFL 26, volte a realizar assaltos estilosos com Persona 5 Royal ou aventure-se em uma peregrinação aterrorizante em Blasphemous 2. Todos esses títulos e muito mais estão disponíveis no catálogo de jogos da PS Plus de março. E, como anunciado no último </span><span dir="auto">State of Play</span><span dir="auto">, a PlayStation Plus Premium recebe o clássico jogo de luta arcade Tekken Dark Resurrection. A seleção completa estará disponível para jogar em 17 de março. </span></p>
<p class="has-small-font-size"> <em><span dir="auto">*Os jogos digitais de PS5 disponíveis para streaming na sua biblioteca variam ao longo do tempo, região e país.</span></em></p>
<h2 class="wp-block-heading"><strong><span dir="auto">PlayStation Plus Extra e Deluxe | Catálogo de Jogos</span></strong></h2>
<p><img decoding="async" class="entered litespeed-loaded" src="https://blog.playstation.com/tachyon/2026/03/2f530a80420ad4d588fae8d87648743e46b4ddb2.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=1" data-lazyloaded="1" data-src="https://blog.playstation.com/tachyon/2026/03/2f530a80420ad4d588fae8d87648743e46b4ddb2.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=1" data-ll-status="loaded" /></p>
<p class=""><strong><span dir="auto">Warhammer 40,000: Space Marine 2 | PS5 </span></strong></p>
<p class=""><span dir="auto">Expulse as hordas implacáveis ​​dos Tyranids como o lendário Space Marine Titus em uma nova e espetacular campanha. Desfrute de ação intensa, sangrenta e frenética em terceira pessoa com centenas de inimigos na tela, dos criadores do aclamado jogo de tiro cooperativo Guerra Mundial Z. Contenha os horrores da galáxia em batalhas épicas em planetas distantes com suas habilidades letais e armamento devastador. Descubra segredos sombrios para afastar a noite eterna e provar sua lealdade suprema à humanidade. Defenda o Império como seu próprio Space Marine em missões PvE infinitamente brutais e rejogáveis, com suporte para até três jogadores. Escolha entre seis classes, desbloqueando novas habilidades e itens cosméticos à medida que avança. Trave uma guerra eterna contra seus inimigos em ferozes partidas PvP 6v6 e traga glória à sua facção.</span></p>
<p><img decoding="async" class="entered litespeed-loaded" src="https://blog.playstation.com/tachyon/2026/03/e62bf59c220c19b33a92672b7b7743b23cdc4580.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=1" data-lazyloaded="1" data-src="https://blog.playstation.com/tachyon/2026/03/e62bf59c220c19b33a92672b7b7743b23cdc4580.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=1" data-ll-status="loaded" /></p>
<p class=""><strong><span dir="auto">EA Sports Madden NFL 26 | PS5 </span></strong></p>
<p class=""><span dir="auto">Entre para o legado do All-Madden nesta temporada. Vivencie jogadas memoráveis ​​de gerações, desbloqueie recompensas e celebre o maior técnico do futebol americano. EA Sports Madden NFL 26 utiliza um novo sistema de aprendizado de máquina com inteligência artificial, treinado com milhares de jogadas de quase uma década de dados reais da NFL, para oferecer uma jogabilidade ainda mais explosiva — com novas características específicas para cada jogador, estilos de jogo autênticos e contra-ataques adaptativos que refletem as tendências e estratégias em campo dos quarterbacks e técnicos da NFL. Dispare pelo campo como Saquon com movimentos de jogadores atualizados que refletem o atletismo explosivo que só a NFL pode proporcionar.</span></p>
<p><img decoding="async" class="entered litespeed-loaded" src="https://blog.playstation.com/tachyon/2026/03/30193c029140247f9fa2b93c731cc27909df26c9-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=1" data-lazyloaded="1" data-src="https://blog.playstation.com/tachyon/2026/03/30193c029140247f9fa2b93c731cc27909df26c9-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=1" data-ll-status="loaded" /></p>
<p class=""><strong><span dir="auto">Persona 5 Royal | PS5, PS4 </span></strong></p>
<p class=""><span dir="auto">Retorne aos Phantom Thieves em uma versão ampliada e reformulada do aclamado RPG. Expandindo o lançamento original de 2017, Persona 5 Royal chega repleto de novos personagens, confidentes, história e locais, além de uma nova mecânica de gancho para acesso furtivo a áreas nunca antes vistas. Explore Tóquio, desbloqueie novas Personas — demônios das masmorras oníricas que lutarão ao seu lado —, personalize seu covil de ladrões, descubra um novo arco de história, cenas de corte, finais alternativos e muito mais. Persona 5 Royal mantém seu estilo visual característico, enquanto o compositor indicado a prêmios, Shoji Meguro, retorna com uma trilha sonora totalmente nova. Use a máscara. Revele sua verdade. </span></p>
<p><img decoding="async" class="entered litespeed-loaded" src="https://blog.playstation.com/tachyon/2026/03/ffc659d98da865a56947ca8dfe59c320b4a98a3f.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=1" data-lazyloaded="1" data-src="https://blog.playstation.com/tachyon/2026/03/ffc659d98da865a56947ca8dfe59c320b4a98a3f.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=1" data-ll-status="loaded" /></p>
<p class=""><strong><span dir="auto">Persona 5 Royal – Edição Definitiva | PS4 </span></strong></p>
<p class=""><span dir="auto">Persona 5 Royal Ultimate Edition inclui o jogo e o pacote de DLC Persona 5 Royal, que inclui os DLCs de trajes, batalhas e Personas encontrados no Pacote de Trajes da Kasumi de Persona 5 Royal, bem como o Pacote de Batalhas de Persona 5 Royal e o Pacote de Personas de Persona 5 Royal. Prepare-se para uma experiência de RPG totalmente nova em Persona 5 Royal, ambientada no universo da premiada série. Vista a máscara de Joker e junte-se aos Phantom Thieves of Hearts. Liberte-se das amarras da sociedade moderna e planeje grandes roubos para infiltrar-se nas mentes dos corruptos e fazê-los mudar de vida.</span></p>
<p><img decoding="async" class="entered litespeed-loaded" src="https://blog.playstation.com/tachyon/2026/03/3d82c43586fe2616c6ac6ba1f4d7b52d2a37f8bf-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=1" data-lazyloaded="1" data-src="https://blog.playstation.com/tachyon/2026/03/3d82c43586fe2616c6ac6ba1f4d7b52d2a37f8bf-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=1" data-ll-status="loaded" /></p>
<p class=""><strong><span dir="auto">Blasphemous 2 | PS5, PS4 </span></strong></p>
<p class=""><span dir="auto">O segundo livro da série Blasphemous prenuncia o retorno do Penitente. Despertado em uma nova e estranha terra, e deslocado de seu local de descanso eterno, o Penitente é lançado de volta ao ciclo infinito de vida, morte e ressurreição, sem outra opção a não ser explorar este novo mundo perigoso e desvendar seus segredos há muito esquecidos. Hordas de inimigos grotescos aguardam em seu caminho, aguardando o julgamento final pelas mãos brutais do Penitente, enquanto chefes titânicos e retorcidos espreitam na escuridão, esperando a oportunidade de devolvê-lo ao túmulo de onde veio. A forma como você enfrentará este mundo labiríntico fica a seu critério; não há caminho errado a ser tomado, apenas contas a acertar.</span></p>
<p><img decoding="async" class="entered litespeed-loaded" src="https://blog.playstation.com/tachyon/2026/03/f32f33fbad8437f3c382bf2300f0461c0d7e7244.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=1" data-lazyloaded="1" data-src="https://blog.playstation.com/tachyon/2026/03/f32f33fbad8437f3c382bf2300f0461c0d7e7244.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=1" data-ll-status="loaded" /></p>
<p class=""><strong><span dir="auto">Metal Eden | PS5 </span></strong></p>
<p class=""><span dir="auto">Metal Eden é um FPS de ficção científica repleto de adrenalina. A avançada Hiperunidade Aska é enviada em uma missão suicida para resgatar os Núcleos dos cidadãos da vasta cidade monolítica de Moebius, outrora um novo lar promissor para a humanidade, agora transformada em uma armadilha mortal. Abra caminho através do Corpo de Defesa Interna em uma guerra cibernética, enfrente os Engenheiros e desvende os mistérios do projeto Eden. Mergulhe na guerra cibernética contra as forças mecânicas que protegem os segredos de um mundo artificial. Lute contra uma variedade de tropas mecha resistentes e ágeis, além de forças elementais. </span></p>
<p><img decoding="async" class="entered litespeed-loaded" src="https://blog.playstation.com/tachyon/2026/03/e0832c02276536f892a9d03812d1ae0c32c0c6c2.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=1" data-lazyloaded="1" data-src="https://blog.playstation.com/tachyon/2026/03/e0832c02276536f892a9d03812d1ae0c32c0c6c2.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=1" data-ll-status="loaded" /></p>
<p class=""><strong><span dir="auto">The Lord of the Rings: Return to Moria | PS5 </span></strong></p>
<p class=""><span dir="auto">The Lord of the Rings: Return to Moria acompanha os Anões em uma nova aventura para recuperar seu lendário lar sob as Montanhas Nebulosas. Convocados por Lorde Gimli Lockbearer, os jogadores assumem o controle de uma companhia de Anões encarregada de recuperar os tesouros perdidos da terra natal dos Anões, Moria, conhecida como Khazad-dûm ou Dwarrowdelf, nas profundezas abaixo de seus pés. Os jogadores unirão forças para sobreviver, criar, construir e explorar as icônicas e extensas minas. Os corajosos expedicionários precisarão estar vigilantes, pois perigos misteriosos os aguardam. Ambientado em um reino anão de Moria gerado proceduralmente, nenhuma aventura será igual à outra, e cada expedição pode ser realizada tanto individualmente quanto online com companheiros. </span></p>
<p><img decoding="async" class="entered litespeed-loaded" src="https://blog.playstation.com/tachyon/2026/03/2c241db5266bcea630f170d7ad9ec6cfeaa53b58.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=1" data-lazyloaded="1" data-src="https://blog.playstation.com/tachyon/2026/03/2c241db5266bcea630f170d7ad9ec6cfeaa53b58.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=1" data-ll-status="loaded" /></p>
<p class=""><strong><span dir="auto">Astroneer | PS5, PS4 </span></strong></p>
<p class=""><span dir="auto">Remodele o chão sob seus pés como se fosse feito de argila. Em Astroneer, os jogadores usam sua ferramenta de deformação para cavar, coletar, moldar e construir tudo o que desejarem. Sobreviva e explore planetas cuidadosamente criados que podem ser totalmente deformados e percorridos. Nosso vasto sistema solar inclui 7 planetas maravilhosos que os jogadores podem explorar em cada centímetro, desde a superfície esférica completa, passando por camadas traiçoeiras de cavernas, até o misterioso núcleo. Astroneer é melhor com amigos. Junte-se a outros jogadores e trabalhem juntos para criar enormes bases industriais ou para criar jogos divertidos no extenso modo criativo.</span></p>
<h2 class="wp-block-heading"><strong><span dir="auto">PS Plus Deluxe</span></strong></h2>
<p><img decoding="async" class="entered litespeed-loaded" src="https://blog.playstation.com/tachyon/2026/03/1119414ebbef0e5c34ef2ba9f7b5b1cd0fb71990-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=1" data-lazyloaded="1" data-src="https://blog.playstation.com/tachyon/2026/03/1119414ebbef0e5c34ef2ba9f7b5b1cd0fb71990-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=1" data-ll-status="loaded" /></p>
<p class=""><strong><span dir="auto">Tekken Dark Resurrection | PS5, PS4 </span></strong></p>
<p class=""><span dir="auto">O popular jogo de luta 3D Tekken 5 Dark Resurrection sai dos fliperamas com sistemas e recursos totalmente novos! Vivencie as histórias cativantes de Armor King e dos novatos Lili e Dragunov, aberturas e finais exclusivos para cada personagem e até mesmo um novo vídeo de abertura em computação gráfica. Batalha por História, Batalha Rápida, Batalha Arcade e Prática: todos os modos que você espera da série estão aqui. Lute para chegar ao topo dos placares no Tekken Dojo, cause muito dano para ficar rico no Gold Rush ou relaxe com seus personagens favoritos em uma partida de Tekken Bowl. Se você está com vontade de um desafio intenso ou apenas de alguns minijogos casuais, as opções são infinitas. Os recursos de personalização de personagens aclamados do jogo anterior também estão incluídos, então use o dinheiro de luta que você ganha para comprar itens e mostrar seu estilo único!</span></p>
<p class="has-small-font-size"><em><span dir="auto">*O catálogo de jogos da PlayStation Plus e as seleções Premium/Deluxe da PlayStation Plus podem variar conforme a região. Consulte a PlayStation Store no dia do lançamento.</span></em></p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Continuação de Soulstice é oficialmente cancelada</title>
		<link>https://gamefm.com.br/continuacao-de-soulstice-e-oficialmente-cancelada/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/continuacao-de-soulstice-e-oficialmente-cancelada/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Douglas Souza Dos Santos (@Cliffburtonildo1)]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Mar 2026 16:00:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Desenvolvedor revela que projeto foi afetado por demissões e mudanças no mercado]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A sequência de Soulstice foi oficialmente cancelada. A informação veio à tona após uma publicação do desenvolvedor Samuele Chionetti, ex-integrante da Reply Game Studios, que revelou em seu <a href="https://www.linkedin.com/posts/samuelechionetti_after-all-the-global-layoffs-and-gaming-crisis-activity-7435691789770088448-thgw" target="_blank" rel="noopener">LinkedIn</a> que o projeto estava em desenvolvimento, mas acabou sendo encerrado antes de chegar ao público.</p>
<p>Segundo o desenvolvedor, o cancelamento está ligado ao momento turbulento vivido pela indústria de jogos nos últimos anos. Em sua declaração, Chionetti explicou que o projeto foi impactado diretamente por demissões em massa e pela atual crise econômica que afeta diversos estúdios ao redor do mundo.</p>
<blockquote><p>&#8220;Após as demissões globais e a crise da indústria de videogames, o projeto em que eu estava trabalhando também foi afetado, e a sequência de Soulstice foi oficialmente cancelada.&#8221;</p></blockquote>
<p>Lançado em 2022 e publicado pela Modus Games, Soulstice chamou atenção por sua proposta de resgatar o estilo clássico dos jogos hack and slash, com um combate inspirado em franquias como Devil May Cry. No jogo, os jogadores acompanhavam a guerreira Briar e o espírito de sua irmã Lute em batalhas contra criaturas sobrenaturais em uma cidade devastada chamada Ilden.</p>
<p>Apesar de não ter alcançado grande sucesso comercial, o título conquistou uma base fiel de fãs e recebeu avaliações positivas por seu sistema de combate e estilo visual inspirado em animes sombrios. A revelação de que uma sequência estava em desenvolvimento, e posteriormente cancelada, acabou pegando parte da comunidade de surpresa.</p>
<p>Até o momento, não houve um comunicado oficial da publisher ou do estúdio sobre o cancelamento. Ainda assim, a notícia reforça o cenário de incerteza que tem marcado a indústria de games nos últimos anos, com diversos projetos sendo adiados ou encerrados antes mesmo de serem anunciados oficialmente.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Abyssus chegará ao PS5 com nova atualização de conteúdo</title>
		<link>https://gamefm.com.br/abyssus-chegara-ao-ps5-com-nova-atualizacao-de-conteudo/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Douglas Souza Dos Santos (@Cliffburtonildo1)]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Mar 2026 15:43:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Versão para consoles incluirá melhorias, novos inimigos e mais desafios cooperativos]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A publisher The Arcade Crew e a desenvolvedora DoubleMoose anunciaram que Abyssus chegará ao PlayStation 5 durante o inverno brasileiro de 2026. O título, que já estava disponível para PC, também ganhará versões para consoles junto com a atualização 1.3, trazendo novos conteúdos e melhorias para a experiência geral.</p>
<p>Entre as novidades estão uma nova divindade com bênçãos inéditas, uma área adicional para exploração, novos inimigos e chefes, além de melhorias no sistema de matchmaking e progressão de habilidades. O título também terá crossplay completo, permitindo partidas cooperativas entre jogadores de PC, PlayStation e Xbox.</p>
<p>Além da versão digital, uma edição física chamada Brine Edition foi anunciada para o PS5, incluindo o jogo base e conteúdos cosméticos adicionais. Com combates intensos, progressão procedural e foco em cooperação, Abyssus promete levar os jogadores a uma jornada perigosa nas profundezas do oceano quando chegar aos consoles ainda em 2026.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Abyssus - Official Console Release Window Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/62rr7WQrEGM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
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		<title>Black Sailors: A Santos Bay Tale, jogo sobre revolta de escravizados, lança página na Steam</title>
		<link>https://gamefm.com.br/black-sailors-a-santos-bay-tale-jogo-sobre-revolta-de-escravizados-lanca-pagina-na-steam/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Mar 2026 13:00:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Jogo brasileiro sobre ex-escravizados que se tornam piratas no período colonial lança página na Steam e revela novo trailer]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A Mandinga Games anunciou hoje o <a href="https://store.steampowered.com/app/4230650/Black_Sailors/" target="_blank" rel="noopener">lançamento oficial da página de seu novo título na Steam</a>, acompanhado da estreia de um trailer inédito que apresenta em detalhes as mecânicas centrais e o universo afro-brasileiro que sustenta sua narrativa.</p>
<p>Black Sailors: A Santos Bay Tale é um jogo de estratégia tática naval ambientado no Brasil colonial do século XVII, na região da Baía de Todos os Santos. A história acompanha um grupo de africanos escravizados que lideram uma revolta, tomam um navio negreiro e viram piratas para libertar escravizados, saquear portugueses e apoiar quilombos.. A obra coloca o protagonismo negro no centro de uma narrativa épica e heroica, propondo uma abordagem que confronta perspectivas eurocentradas que resumem a diáspora africana como um único bloco homogêneo.</p>
<p>O projeto adota uma lente afro-brasileira consistente, buscando representar a diversidade da diáspora africana por meio de diferentes etnias, como povos Fon e Yorùbá, além de, costumes e cosmologias distintas. Elementos culturais e espirituais — são incorporados diretamente às mecânicas de progressão e à construção do mundo ficcional.</p>
<p>A espiritualidade também atua como eixo narrativo estruturante. A presença de Exu como entidade aliada permite explorar o conceito de “tempo em espiral”, justificando o ciclo roguelite do jogo e oferecendo novas possibilidades estratégicas após cada derrota.</p>
<p>O novo trailer destaca o sistema de navegação baseado em inércia e o gerenciamento estratégico da tripulação, no qual a distribuição dos personagens impacta diretamente o desempenho do navio em combate.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Black Sailors 🏴‍☠️ - Trailer Announcement" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/1DehmwvjBwg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p><strong><span id="m_5515833021615536617gmail-docs-internal-guid-970f967b-7fff-ef9a-6e2b-af7280a38a1c">Principais diferenciais do jogo:</span></strong></p>
<ul>
<li>Movimentação naval em turnos baseada em inércia, incentivando leitura tática do campo de batalha</li>
<li>Gerenciamento estratégico de tripulação que influencia ataque, defesa e manobrabilidade</li>
<li>Narrativa histórica com protagonismo negro e forte integração cultural afro-brasileira</li>
</ul>
<p>“<em>O lançamento da página na Steam marca um passo importante para nós. Queremos que o público conheça não apenas o sistema tático do jogo, mas também a força cultural e histórica que fundamenta essa experiência</em>”, afirma Tiago Prudente, Diretor Criativo da Mandinga.</p>
<p>O jogo já recebeu reconhecimento no cenário nacional, conquistando o 1º lugar na Lei Paulo Gustavo Bahia (categoria Jogos) e sendo finalista no Festival Animaí nas categorias Melhor Jogo Baiano e Melhor Game Design Nacional. O projeto também conta com suporte do ID@Xbox.</p>
<p><span id="m_5515833021615536617gmail-docs-internal-guid-970f967b-7fff-ef9a-6e2b-af7280a38a1c">Uma demo gratuita permanece disponível no <a href="http://itch.io" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=http://itch.io&amp;source=gmail&amp;ust=1772923672068000&amp;usg=AOvVaw2TnZLrs9sClRXiXkZUrBFY">itch.io</a> para validação do core loop, enquanto o estúdio avança na versão completa, prevista para o final de 2026, com lançamento planejado para PC (Steam), Xbox Series X|S e PlayStation.</span></p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>TUDO PODE RODAR DOOM &#8211; Debug Mode #574 &#8211; Podcast</title>
		<link>https://gamefm.com.br/tudo-pode-rodar-doom-debug-mode-574-podcast/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Alan Motta Cardoso (@Alanzice)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Mar 2026 22:04:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Debug Mode]]></category>
		<category><![CDATA[Podcasts]]></category>
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					<description><![CDATA[Doom rodando num teste de gravidez? Satélite? Neurônios e bactérias? Nesse episódio nós celebramos as formas mais bizarras e insanas em que foi possível rodar Doom. E afinal, como que e possível acontecer tudo isso? Pode deixar que vamos explicar também. Confira!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<div class="epyt-video-wrapper"><iframe loading="lazy"  id="_ytid_85126"  width="600" height="338"  data-origwidth="600" data-origheight="338" src="https://www.youtube.com/embed/VrKYKMzOwC0?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;" class="__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload" data-vol="0"  data-epautoplay="1"  title="YouTube player"  allow="fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen data-no-lazy="1" data-skipgform_ajax_framebjll=""></iframe></div>
<p>Doom rodando num teste de gravidez? Satélite? Neurônios e bactérias? Nesse episódio nós celebramos as formas mais bizarras e insanas em que foi possível rodar Doom. E afinal, como que e possível acontecer tudo isso? Pode deixar que vamos explicar também. Confira!</p>
<p>(0:00) Introdução e papo inicial<br />
(22:35) A brilhante criação de Doom<br />
(1:08:29) Liberando o código-fonte e mudando o mundo<br />
(1:58:03) Ports oficiais e malucos<br />
(2:30:23) Doom para eletrodomésticos e itens de casa<br />
(2:57:44) Doom em gadgets e outros eletrônicos<br />
(3:25:46) Doom em máquinas pesadas, itens hospitalares, industriais e de trabalho<br />
(3:38:51) Doom em áudio, telas malucas e transmissões espaciais<br />
(3:53:41) Inception: Doom rodando dentro das coisas (inclusive Doom)<br />
(4:26:34) Doom em coisas vivas, ports biológicos e o auge da insanidade<br />
(4:53:31) Comentários Finais<br />
(5:03:33) Mensagens<br />
(5:08:20) Leitura de Comentários<br />
(5:26:36) Final</p>
<p>Nuuvem ► <a href="https://tinyurl.com/alanzice-nuuvem" target="_blank" rel="noopener">https://tinyurl.com/alanzice-nuuvem</a></p>
<p>Alanzice ► <a href="https://alanzice.com.br" target="_blank" rel="noopener">https://alanzice.com.br</a><br />
Nictofobia ► <a href="https://www.nictofobia.com.br" target="_blank" rel="noopener">https://www.nictofobia.com.br</a><br />
Tecnoetc ► <a href="https://youtube.com/tecnoetc" target="_blank" rel="noopener">https://youtube.com/tecnoetc</a></p>
<p>Feed ► <a href="https://gamefm.com.br/feed/debug-mode-podcast/" target="_blank" rel="noopener">https://gamefm.com.br/feed/debug-mode-podcast/</a></p>
<p>Links da GameFM ► <a href="https://linktr.ee/gamefm" target="_blank" rel="noopener">https://linktr.ee/gamefm</a></p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Crimson Desert divulga especificações de desempenho para PC e consoles</title>
		<link>https://gamefm.com.br/crimson-desert-divulga-especificacoes-de-desempenho-para-pc-e-consoles/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/crimson-desert-divulga-especificacoes-de-desempenho-para-pc-e-consoles/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Mar 2026 19:42:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Criado na BlackSpace Engine, Crimson Desert se destaca pelos cenários variados, combate dinâmico e alto nível de detalhes]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Antecipando o lançamento mundial de Crimson Desert no dia 19 de março, a Pearl Abyss revelou as especificações de performance de PC, console e Mac para seu jogo de ação e aventura de mundo aberto no vasto continente de Pywel.</p>
<p>Criado na BlackSpace Engine, motor gráfico proprietário da Pearl Abyss, Crimson Desert traz um mundo repleto de cenários variados e detalhados, combates dinâmicos, exploração e descoberta. Juntos, esses elementos criam uma experiência completamente imersiva.</p>
<p>As especificações divulgadas hoje descrevem as configurações de hardware e os níveis de desempenho para o jogo nas diferentes plataformas: PC, console e Mac.</p>
<p>Para PC, as especificações destacam as configurações recomendadas em diversas opções gráficas, enquanto as metas de desempenho para consoles detalham as resoluções e taxas de quadros que os jogadores podem esperar em seus sistemas.</p>
<p>As especificações detalhadas podem ser encontradas abaixo.</p>
<h3><strong>Especificações de PC</strong></h3>
<p><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/03/crimson-desert-pc-specs.png"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-113257" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/03/crimson-desert-pc-specs.png" alt="" width="1200" height="675" /></a></p>
<h3><strong>Especificações de Console</strong></h3>
<p><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/03/crimson-desert-console-specs.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-113258" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/03/crimson-desert-console-specs.jpg" alt="" width="1920" height="1080" /></a></p>
<h3><strong>Especificações de Mac</strong></h3>
<p><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/03/crimson-desert-mac-specs.png"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-113259" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/03/crimson-desert-mac-specs.png" alt="" width="1920" height="1080" /></a></p>
<h3><strong>Especificações de ROG Ally X|S</strong></h3>
<p><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/03/crimson-desert-rog-xbox-ally-specs.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-113260" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/03/crimson-desert-rog-xbox-ally-specs.jpg" alt="" width="1200" height="675" /></a></p>
<p>Crimson Desert será lançado mundialmente em 19 de março de 2026 para <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=001a1622e4&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3D001a1622e4%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1773257920180000&amp;usg=AOvVaw2ulywqBEf_fydp_PQUFo0I">PlayStation 5</a>, <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=7470c9fcb8&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3D7470c9fcb8%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1773257920180000&amp;usg=AOvVaw2BZpdwoyYRPqqSwNP3ZKDe">Xbox Series X|S</a>, <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=49f97c06e5&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3D49f97c06e5%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1773257920180000&amp;usg=AOvVaw122WDwgKKNMV-z4AEdiLOg">Steam</a>, <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=b4a1d491a3&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3Db4a1d491a3%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1773257920180000&amp;usg=AOvVaw2RmUQLdvib33Qg4frbhOCB">Epic Game Store</a> e <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=73b7bdf45d&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3D73b7bdf45d%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1773257920180000&amp;usg=AOvVaw3wyqU-bhgGXRWndi74Jc0r">Apple Mac</a>, com pré-venda já disponível em todas as plataformas.</p>
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		<title>&#8220;Coisa de desempregado&#8221;: Desenvolvedor de Overwatch critica quem monitora jogadores de Marathon no SteamDB</title>
		<link>https://gamefm.com.br/coisa-de-desempregado-desenvolvedor-de-overwatch-critica-quem-monitora-jogadores-de-marathon-no-steamdb/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Mar 2026 19:19:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Designer rebate usuário nas redes sociais e questiona o uso de números da Steam como métrica de sucesso]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Com o lançamento de Marathon, novo shooter de extração da Bungie, virou tradição muitos jogadores acompanharem o desempenho do game por meio do SteamDB, site onde é possível conferir em tempo real a quantidade de jogadores simultâneos. Essa prática vem se tornando comum na indústria, já que muitos acreditam ser uma forma de medir o sucesso de um jogo, embora a Steam geralmente não seja a única plataforma em que ele está disponível.</p>
<p>Dylan Snyder, designer sênior de Overwatch, tirou um tempo para responder um usuário no X/Twitter sobre a situação de Marathon. Na imagem, o usuário @SuperJuiceBoi mencionou que o jogo teria perdido cerca de 50% dos jogadores em um único final de semana, mesmo sem concorrentes diretos, citando um indie (muito provavelmente Slay the Spire 2) e Pokémon Pokopia, que sequer está disponível para PC.</p>
<p>Snyder então compartilhou uma imagem mostrando os dados de jogadores de Marathon no SteamDB, indicando que não houve a queda informada pelo usuário. O jogo estreou com 88 mil jogadores simultâneos e, durante o último domingo, alcançou um pico de 77 mil jogadores – muito acima dos supostos 50% a menos mencionados.</p>
<p>O designer então criticou a conduta do usuário – e provavelmente de todos que usam o SteamDB como métrica –, chamando o comportamento de típico de um &#8220;desempregado&#8221; e &#8220;solteiro&#8221;.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Is the 50% player drop in the room with us right now?</p>
<p>Feel free to dislike and pass up any game you want, more power to you, but this is big unemployed, maidenless behavior&#8230; <a href="https://t.co/Kk39mIdVAX">pic.twitter.com/Kk39mIdVAX</a></p>
<p>— Dylan Snyder 💙 (@chronofloss) <a href="https://twitter.com/chronofloss/status/2030782590660288629?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">March 8, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Nos comentários, Snyder também mencionou que, por conhecer os números reais de jogadores de Overwatch, costuma dar risada dos dados presentes no SteamDB, indicando que há uma forte base de jogadores nos consoles e, possivelmente, na Battle.net.</p>
<p>Este é mais um caso de um desenvolvedor pedindo que usuários parem de usar os números de jogadores simultâneos da Steam como métrica. Ainda assim, é pouco provável que isso mude, afinal, os dados estão disponíveis publicamente para todos verem e tirarem suas próprias conclusões – precipitadas ou não.</p>
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		<title>Expansão multiplayer gratuita de Ghost of Yōtei fica disponível a partir de hoje</title>
		<link>https://gamefm.com.br/expansao-multiplayer-gratuita-de-ghost-of-yotei-fica-disponivel-a-partir-de-hoje/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/expansao-multiplayer-gratuita-de-ghost-of-yotei-fica-disponivel-a-partir-de-hoje/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Mar 2026 18:50:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Prepare-se para enfrentar os Yōtei Six!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A Sony Interactive Entertainment e a Sucker Punch Productions anunciam que a expansão Ghost of Yōtei Legends, o novo modo multiplayer cooperativo online, já pode ser baixada sem custo adicional por todos os jogadores que possuem o jogo base. Inspirado em contos míticos e em uma interpretação fantástica da jornada de Atsu, o modo Legends transporta as batalhas para um cenário sobrenatural onde os fatos históricos se tornaram lendas exageradas ao longo dos séculos.</p>
<p>Nesta nova experiência, os jogadores enfrentam os Yōtei Six, transformados em gigantes demoníacos de quatro metros e meio de altura. O conteúdo foca no cooperativo real, exigindo coordenação entre os jogadores para superar desafios como as Incursões para quatro pessoas, missões de história focadas nos vilões e o modo Sobrevivência. Neste último, os grupos devem defender áreas contra ondas de inimigos, lidando com mecânicas de &#8220;Bênçãos e Maldições&#8221; que podem invocar desde ursos espirituais aliados até perigosos ursos das sombras que caçam os jogadores caso percam o controle do território.</p>
<p>Uma das principais novidades é o novo lobby interativo, que substitui o antigo menu 2D e permite que os jogadores caminhem pelo ambiente enquanto ajustam suas árvores de habilidades, testam equipamentos e desbloqueiam itens cosméticos exclusivos, como um elmo místico com olhos que se movem organicamente. Para acessar as funcionalidades online, é necessário possuir uma conta na PlayStation Network e uma assinatura ativa do PlayStation Plus.</p>
<h3><strong>Personalização e progressão cooperativa</strong></h3>
<p>O sistema de Ghost of Yōtei Legends foi expandido para oferecer maior profundidade estratégica por meio de classes de personagens, como o Samurai, que possuem árvores tecnológicas individuais. Os jogadores podem criar builds personalizadas utilizando uma grande variedade de armas e habilidades de tiro rápido desbloqueadas durante o progresso. A ênfase da Sucker Punch para esta expansão foi criar um ambiente de &#8220;cooperativo real&#8221;, onde cada escolha de habilidade e cada item cosmético conquistado via gameplay reflete a jornada do jogador dentro desse universo místico e compartilhado.</p>
<p>Para saber mais detalhes sobre Ghost of Yōtei Legends, acesse o <a href="https://blog.br.playstation.com/2026/03/09/ghost-of-yotei-legends-tudo-que-voce-precisa-saber-sobre-o-modo-multiplayer-co-op-online/" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://blog.br.playstation.com/2026/03/09/ghost-of-yotei-legends-tudo-que-voce-precisa-saber-sobre-o-modo-multiplayer-co-op-online/&amp;source=gmail&amp;ust=1773252933006000&amp;usg=AOvVaw2LkKcO5Qq34O9gvnFt67Ft">blog oficial da PlayStation</a>.</p>
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		<title>Colaboração entre Overwatch e NieR: Automata já está disponível</title>
		<link>https://gamefm.com.br/o-conselho-da-humanidade-convoca-voce-para-a-colaboracao-overwatch-x-projeto-yorha/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/o-conselho-da-humanidade-convoca-voce-para-a-colaboracao-overwatch-x-projeto-yorha/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Mar 2026 18:35:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[A colaboração está disponível até 23 de março e inclui cinco skins lendárias e desafios especiais dentro do jogo]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Relatório operacional da YoRHa iniciado! A colaboração Overwatch x Projeto YoRHa já está disponível no jogo até 23 de março, trazendo cinco visuais Lendários temáticos de androides da YoRHa e Adam Máquina Humanoide:</p>
<ul>
<li dir="ltr" role="presentation">Kiriko como 2B</li>
<li dir="ltr" role="presentation">Wuyang como 9S</li>
<li dir="ltr" role="presentation">Vendetta como A2</li>
<li dir="ltr" role="presentation">Mercy como Comandante White</li>
<li dir="ltr" role="presentation">Lifeweaver como Adam</li>
</ul>
<p>Os jogadores poderão encarnar as unidades de elite da YoRHa, sua Comandante ou a máquina humanoide com cinco visuais Lendários disponíveis em diferentes ofertas. A colaboração também traz uma Central de Evento exclusiva no jogo, com desafios e recompensas a conquistar.</p>
<p>Glória à Humanidade!</p>
<p><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/03/overwatch-yorha-img-1.png"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-113244" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/03/overwatch-yorha-img-1.png" alt="" width="1000" height="563" /></a></p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>Sucesso tático: METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER atinge 2 milhões de cópias vendidas</title>
		<link>https://gamefm.com.br/sucesso-tatico-metal-gear-solid-%ce%b4-snake-eater-atinge-2-milhoes-de-copias-vendidas/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Mar 2026 18:18:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[O número representa vendas no PlayStation 5, Xbox Series X&#124;S e Steam]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A KONAMI anuncia hoje que METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER atingiu a marca de 2 milhões de unidades vendidas globalmente nos consoles PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC (Steam). Preservando a essência verdadeira do original, a narrativa e os conceitos de jogabilidade de METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER continuam a ser apreciados por jogadores em todo o mundo.</p>
<p>O jogo aproveita o poder dos hardwares modernos para entregar um nível de detalhe sem precedentes. Os visuais cativantes, o design de áudio 3D e as melhorias na qualidade de vida fazem com que a conquista deste marco notável consolide a franquia METAL GEAR como um clássico atemporal.</p>
<p>Aqueles que desejam continuar a jornada do &#8220;Big Boss&#8221; podem explorar sua ascensão à infâmia em Metal Gear Solid: Peace Walker, juntamente com a conclusão da história de &#8220;Solid Snake&#8221; em Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, pré-encomendando o METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol. 2. O lançamento está previsto para 27 de agosto no Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Steam.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>Expansão de Resident Evil Requiem já está em desenvolvimento, confirma diretor</title>
		<link>https://gamefm.com.br/expansao-de-resident-evil-requiem-ja-esta-em-desenvolvimento-confirma-diretor/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/expansao-de-resident-evil-requiem-ja-esta-em-desenvolvimento-confirma-diretor/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Mar 2026 13:32:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Jogo também receberá modo foto e minigame em atualização futura]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Koshi Nakanishi, diretor de Resident Evil Requiem, apareceu nas redes sociais para compartilhar novas informações sobre o futuro do jogo. Na publicação, ele também agradeceu a recepção amplamente positiva do público e celebrou a marca de mais de cinco milhões de cópias vendidas.</p>
<p>Nakanishi destacou uma correção de bugs recente lançada para Requiem e afirmou que a equipe continuará trabalhando em melhorias, incluindo novos ajustes e otimizações de desempenho. Além disso, o diretor confirmou que Resident Evil Requiem receberá um modo foto em breve, junto de um minigame que será disponibilizado em maio.</p>
<p>Para manter o hype em torno do título, Nakanishi também revelou que uma expansão de história já está em desenvolvimento. A DLC deve aprofundar ainda mais a narrativa do jogo. Ainda não há previsão para anúncio oficial ou lançamento do conteúdo, mas o diretor afirmou que a equipe está trabalhando intensamente no projeto.</p>
<p>Resident Evil Requiem já está disponível para PC, PS5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">A message from Koshi Nakanishi, director of Resident Evil Requiem. <a href="https://t.co/54aKw80h8K">pic.twitter.com/54aKw80h8K</a></p>
<p>— Resident Evil (@RE_Games) <a href="https://twitter.com/RE_Games/status/2031325052268921100?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">March 10, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>Shard Squad recebe grande atualização especial e anuncia DLC com valor simbólico; Veja o trailer</title>
		<link>https://gamefm.com.br/shard-squad-recebe-grande-atualizacao-especial-e-anuncia-dlc-com-valor-simbolico-veja-trailer/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Mar 2026 17:00:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Atualização Gigante Grátis, trailer e DLC chegando para esse sucesso indie]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Para agradecer o sucesso e o apoio da comunidade, Shard Squad acaba de lançar hoje uma gigantesca atualização gratuita chamada Poder Prismático, disponível para todos os jogadores que adquiriram o game na Steam.</p>
<p>A atualização chega como um shadow drop, liberada imediatamente para todos os jogadores, e adiciona novas mecânicas, personagens, fases, melhorias de balanceamento e dezenas de buffs que tornam cada partida ainda mais estratégica. Tornando Shard Squad maior e melhor.</p>
<p>O lançamento da atualização também vem acompanhado de um trailer especial, celebrando o novo conteúdo e o crescimento do jogo desde seu lançamento.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Shard Squad - Poder Prismático Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/0c7aJEhq2nU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3 class="m_-3225566100262365412default-heading3">Novos sistemas, personagens e fases</h3>
<p>Entre os principais destaques da atualização está a Power Up Ball, uma nova mecânica que aparece durante as partidas e permite escolher buffs temporários ao destruí-la. São mais de 30 buffs diferentes, ampliando as possibilidades estratégicas a cada partida.</p>
<p>A atualização também adiciona dois novos Shards Prismáticos, Apollo e Lance, que compartilham a sinergia Julgador, capaz de invocar martelos gigantes que causam dano em área conforme o jogador evolui durante a partida.</p>
<p>Além disso, duas novas fases foram adicionadas: Recanto de Momojima, com o retorno de um boss em sua forma PRIME, e Coliseu de Nyr, uma arena aleatória onde inimigos, eventos e bosses mudam a cada tentativa.</p>
<h3 class="m_-3225566100262365412default-heading3">Melhorias de gameplay e balanceamento</h3>
<p>A atualização também traz ajustes em diversas sinergias e habilidades elementais, melhorias na curva de dificuldade das fases e mudanças de balanceamento em shards, relíquias e upgrades.</p>
<p>Também foram feitos ajustes na economia do jogo, aumentando o ganho de dinheiro durante as partidas e adicionando novas formas de obter recompensas.</p>
<p><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/03/shard-squad-atualizacao-1-1-img-1-scaled.png"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-113227" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/03/shard-squad-atualizacao-1-1-img-1-scaled.png" alt="" width="2560" height="1394" /></a></p>
<h3 class="m_-3225566100262365412default-heading3">DLC Wind Character Pack chega em 16 de março</h3>
<p>Como parte das comemorações pelo sucesso do jogo, também foi anunciada a DLC Wind Character Pack, que será lançada na próxima semana, no dia 16 de março.</p>
<p>A expansão terá preço simbólico de apenas R$3.99 e adiciona:</p>
<ul>
<li>4 novos Shards elementais de Vento</li>
<li>Habilidades exclusivas para cada personagem</li>
<li>Novas builds e combinações estratégicas</li>
<li>Integração completa com os sistemas do jogo base</li>
</ul>
<p>Os novos personagens foram pensados para jogadores que preferem estilos de jogo rápidos, focados em mobilidade e controle de área. Um deles é um collab com outro famoso jogo do gênero survivor.</p>
<p>Mais detalhes serão revelados muito em breve. Se quer ser o primeiro a saber, coloque agora na sua <a href="https://store.steampowered.com/app/4398470/Shard_Squad__Wind_Character_Pack/" target="_blank" rel="noopener">lista de desejos da Steam</a>.</p>
<p><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/03/shard-squad-atualizacao-dlc-img-1.png"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-113228" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/03/shard-squad-atualizacao-dlc-img-1.png" alt="" width="1232" height="706" /></a></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Demissões atingem estúdios envolvidos em Battlefield 6</title>
		<link>https://gamefm.com.br/demissoes-atingem-estudios-envolvidos-em-battlefield-6/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/demissoes-atingem-estudios-envolvidos-em-battlefield-6/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Mar 2026 16:37:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[EA promove "realinhamento" interno e corta funcionários em quatro estúdios ligados ao shooter, apesar do sucesso comercial do jogo]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>De acordo com a <a href="https://www.ign.com/articles/ea-lays-off-staff-across-all-battlefield-studios-following-record-breaking-battlefield-6-launch?utm_source=bluesky,threads,twitter" target="_blank" rel="noopener">IGN</a>, estúdios envolvidos no desenvolvimento de Battlefield 6 sofreram uma onda de demissões, embora o número exato de funcionários afetados não tenha sido divulgado. Os cortes atingiram as equipes da Criterion, DICE, Ripple Effect e Motive Studios.</p>
<p>Segundo informações repassadas aos funcionários, as demissões estariam relacionadas a um &#8220;realinhamento&#8221; promovido pela EA entre os estúdios que trabalham no game. Apesar disso, todas as equipes continuam operando, e Battlefield 6 seguirá recebendo suporte contínuo.</p>
<p>Embora Battlefield 6 tenha sido um dos jogos mais bem-sucedidos de 2025, o shooter vem sendo alvo de críticas por parte dos jogadores. Entre os principais pontos citados estão a monetização agressiva, o uso de inteligência artificial, a frequência irregular de novos conteúdos e a falta de novidades relevantes.</p>
<p>Na Steam, o jogo perdeu cerca de 91% de sua base de jogadores, indicando uma queda significativa de interesse do público no longo prazo.</p>
<p>Enquanto isso, Battlefield 6 segue com sua programação para a segunda temporada, cuja terceira fase está prevista para começar em abril.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>Estúdio do remake de Until Dawn é oficialmente encerrado no Reino Unido</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Mar 2026 15:35:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Ballistic Moon foi dissolvida oficialmente após demissões e baixo desempenho do jogo]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Durante o ano de 2025, rumores indicavam que o estúdio Ballistic Moon, responsável pelo remake de Until Dawn, estaria à beira de fechar as portas, já que contava apenas com seus fundadores e alguns poucos funcionários na equipe. Boa parte do time havia sido demitida ao longo de 2024, após o lançamento do game.</p>
<p>Agora, informações legais indicam que o estúdio foi oficialmente encerrado. Encontrados pelo <a href="http://gamingbolt.com/until-dawn-remake-studio-has-been-officially-dissolved" target="_blank" rel="noopener">GamingBolt</a>, documentos oficiais do governo do Reino Unido destacam que a Ballistic Moon foi completamente dissolvida em 3 de fevereiro deste ano, com o pedido inicial de dissolução tendo ocorrido em 11 de novembro de 2025.</p>
<p>Embora o remake de Until Dawn seja minimamente competente, o título foi duramente criticado por seu preço de US$ 60 e por problemas técnicos, além, é claro, de muitos questionarem a necessidade de revitalizar um jogo narrativo lançado originalmente em 2015. Segundo o site TrueTrophies, Until Dawn Remake teve menos jogadores que Concord em seu lançamento, indicando seu fracasso comercial.</p>
<p>Enquanto isso, a Supermassive Games, estúdio que criou Until Dawn originalmente, segue ativa com suas próprias produções, como The Dark Pictures Anthology, The Quarry e Directive 8020, que chega em maio.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>NetEase corta investimento em Gang of Dragon, jogo do criador de Yakuza</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Mar 2026 11:45:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Projeto de Toshihiro Nagoshi pode ser cancelado após a empresa chinesa rever sua estratégia de investimentos em grandes produções]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Gang of Dragon foi anunciado durante o The Game Awards 2025 e pegou todos de surpresa. Desenvolvido pela Nagoshi Studio, do lendário criador de Yakuza, Toshihiro Nagoshi, o jogo animou os fãs da franquia da SEGA, que, em parte, acreditam que a série Yakuza está tomando rumos pouco interessantes sob a nova liderança. No entanto, o futuro de Gang of Dragon não parece promissor.</p>
<p>Segundo a <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-03-07/netease-to-stop-funding-nagoshi-studio-as-it-cuts-back-on-gaming?utm_source=website&amp;utm_medium=share&amp;utm_campaign=copy" target="_blank" rel="noopener">Bloomberg</a>, a NetEase, gigante chinesa envolvida com games, pretende cortar seus investimentos em Gang of Dragon até o mês de maio. Ao que tudo indica, trata-se de uma estratégia global da empresa para reduzir seus investimentos em grandes produções na indústria de videogames. Além disso, a companhia teria descoberto que o projeto de Nagoshi precisaria de cerca de US$ 44,4 milhões para ser concluído, o que acabou de vez com quaisquer chances de continuar com Gang of Dragon.</p>
<p>Embora a NetEase tenha liberado Nagoshi para procurar novos financiadores, a empresa deixou claro que o estúdio deverá arcar com os custos da rescisão contratual, além das despesas necessárias para manter a marca ativa.</p>
<p>Com isso, o futuro de Gang of Dragon e da Nagoshi Studio como um todo é incerto, e os fãs de Yakuza podem acabar ficando órfãos de um projeto promissor.</p>
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		<item>
		<title>South of Midnight chega ao PS5 e Nintendo Switch 2 ainda em março</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Mar 2026 11:00:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Aventura da Compulsion Games inspirada no folclore do sul dos EUA finalmente ganha data de lançamento nos novos consoles]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>South of Midnight chegou ao PC e Xbox Series X|S em abril de 2025, sendo o mais recente título da Compulsion Games, estúdio conhecido por Contrast e We Happy Few. O jogo, baseado nas lendas do sul dos Estados Unidos, recebeu boas avaliações, e uma versão para PlayStation 5 havia sido anunciada há alguns meses.</p>
<p>Agora, a Compulsion Games finalmente revelou sua data de lançamento. South of Midnight chega ao PlayStation 5 no dia 31 de março, terça-feira. Além disso, o estúdio também revelou a versão para Nintendo Switch 2, que até então não havia sido divulgada e chega na mesma data.</p>
<p>Em South of Midnight controlamos Hazel, uma Tecelã que deve reatar os laços de sua cidade derrotando criaturas místicas e procurando por sua mãe, que foi levada por uma misteriosa enchente. O título é uma das melhores representações do subgênero southern gothic, e, se você quiser saber um pouco mais sobre ele, temos uma <a href="https://gamefm.com.br/south-of-midnight-analise/">análise completa aqui no site da GameFM</a>.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="SOUTH OF MIDNIGHT É ARTE NA FORMA DE JOGO - ANÁLISE" width="563" height="1000" src="https://www.youtube.com/embed/NOOGxqv_0E8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
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		<title>Eletrika #75 &#8211; Passion Waves 2</title>
		<link>https://gamefm.com.br/eletrika-75-passion-waves-2/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/eletrika-75-passion-waves-2/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alan Motta Cardoso (@Alanzice)]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Mar 2026 02:15:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Eletrika]]></category>
		<category><![CDATA[Rádio]]></category>
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					<description><![CDATA[Do you come with me?]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Do you come with me?</p>
<p>Lista de músicas:</p>
<p>(0:00) Motez &#8211; The Future<br />
(3:38) Supertaste &#8211; Comedown<br />
(7:18) Frigga &#8211; Concrete<br />
(10:30) Juloboy &#8211; Tender Love<br />
(14:40) Jung Kook &#8211; Standing Next to You (Slow Jam Remix)<br />
(17:50) Bad Snacks &#8211; say it like u mean it!!!<br />
(21:26) Silly Silky &#8211; Romantica<br />
(24:38) Nora En Pure &#8211; Come with Me (Satin Jackets Remix)<br />
(30:25) moistbreezy &#8211; Safe in the Starlight (Joseph Algranti Remix)<br />
(34:32) Tinashe &#8211; Save Room For Us (Remix)<br />
(37:10) Flight Facilities &#8211; Move (kryptogram Remix)<br />
(41:40) AshZone &#8211; &#8216;bout me<br />
(44:00) Birocratic &#8211; Extra Fresh<br />
(47:47) Cyril Hahn &#8211; Never Let It Go<br />
(51:50) DELACOUR &#8211; Midnight Club<br />
(54:58) Logic1000 feat. Rochelle Jordan &#8211; Promises<br />
(58:22) Great Good Fine Ok &#8211; Pressure<br />
(1:01:28) Ekkah &#8211; Last Chance to Dance<br />
(1:05:05) La Felix &#8211; Comes &#038; Goes<br />
(1:08:15) Dabeull &#8211; I Can&#8217;t Stop<br />
(1:12:25) Snowk &#8211; This Is Good (Mixed)<br />
(1:15:08) amour &#8211; afterparty (Gigamesh Remix)<br />
(1:19:05) kryptogram &#8211; Arcadian<br />
(1:22:53) kryptogram &#8211; Choreography<br />
(1:27:22) Sabrepulse &#8211; Exit Berlin (Ausgang City)<br />
(1:31:05) Ferraz &#8211; I&#8217;m Yours<br />
(1:34:26) Bungalow &#8211; Sounds So Nice<br />
(1:37:40) Late Night Alumni &#8211; The Rest of You</p>
<p>Feed ► <a href="https://gamefm.com.br/feed/eletrika/">https://gamefm.com.br/feed/eletrika/</a></p>
<p>Links da GameFM ► <a href="https://linktr.ee/gamefm" target="_blank" rel="noopener">https://linktr.ee/gamefm</a></p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>God of War Sons of Sparta – Análise</title>
		<link>https://gamefm.com.br/god-of-war-sons-of-sparta-analise/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Douglas Souza Dos Santos (@Cliffburtonildo1)]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Mar 2026 15:00:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Análises]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
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					<description><![CDATA[God of War Sons of Sparta é uma experiência medíocre para um universo que já entregou muito mais. Confira nossa análise completa!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Desenvolvido pela Mega Cat Studios e distribuído pela Sony Interactive Entertainment, <strong>God of War Sons of Sparta</strong> é um Metroidvania 2D que revisita o passado espartano de Kratos e de seu irmão Deimos, contando mais detalhes sobre a vida desses jovens guerreiros espartanos.</p>
<p>Desde quando soube do primeiro rumor relacionado a um God of War metroidvania, fiquei bem animado, já que adoro jogos do gênero e a franquia poderia se encaixar muito bem nos moldes de uma gameplay side-scrolling. De início, achei uma ideia promissora para a série, que não recebe um novo título desde 2022. Mas, infelizmente, o jogo acaba esbarrando em limitações estruturais e técnicas que impedem que ele alcance o nível esperado para um título ligado à franquia.</p>
<p>Pegue sua lança e seu escudo e vamos juntos embarcar nesta jornada cheia de criaturas, perdas e deveres!</p>
<h3>Por Esparta!</h3>
<p>A história começa no presente, com Kratos adulto, capitão do exército espartano, repreendendo sua filha Calliope por negligenciar seus deveres. Para ensiná-la sobre responsabilidade, ele decide contar uma história de seu passado. O relato volta no tempo para quando Kratos tinha 13 anos e treinava no Agoge, ao lado de seu irmão mais novo, Deimos. Durante uma missão fora de Esparta, os dois enfrentam um Ciclope e conseguem derrotá-lo juntos. Com uma permissão especial para patrulhar a região da Lacônia, Kratos busca provar seu valor e entrar no Círculo de Vanguarda, o mais alto posto entre os cadetes espartanos.</p>
<p>Durante uma missão dada pelo diretor do Agoge, os irmãos descobrem que um colega chamado Vasilis desapareceu. Enquanto Deimos demonstra preocupação e quer ajudá-lo, de início, Kratos trata o caso com indiferença, considerando o colega espartano fraco, mas acaba apoiando a atitude nobre de seu irmão. É aí que a nossa aventura se inicia, com uma narrativa simples e até interessante, que aborda mais detalhes sobre a vida de Kratos antes de se tornar um general espartano.</p>
<figure id="attachment_113194" aria-describedby="caption-attachment-113194" style="width: 2560px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-113194 size-full" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/03/God-of-War-Sons-of-Sparta_20260305001109-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1440" /><figcaption id="caption-attachment-113194" class="wp-caption-text">A raiva sempre esteve presente / Reprodução: Autor</figcaption></figure>
<h3>Antes de ser pai, antes de ser um deus, eu era um espartano</h3>
<p><strong>God of War Sons of Sparta</strong> apresenta um combate com ideias interessantes de início. Uma de suas principais mecânicas é o Espírito Espartano, habilidade que consome uma barra laranja e que, ao ser ativada, faz com que Kratos execute ataques que arrancam orbes de vida dos inimigos. Embora esses golpes causem menos dano, eles podem causar atordoamento nos inimigos, incentivando o jogador a usá-los de forma estratégica, além de também serem um grande facilitador do game, bastando spammar esse ataque em determinadas lutas para ter uma vitória tranquila.</p>
<p>Outro elemento importante do combate são os indicadores de cores nos inimigos, que indicam o tipo de ataque recebido. Golpes vermelhos são impossíveis de bloquear ou aparar; os azuis não podem ser esquivados; e os roxos são completamente indefensáveis. Esse sistema cria uma dinâmica de leitura rápida no combate.</p>
<p>O seu sistema de progressão inclui uma árvore de habilidades, além das chamadas Dádivas do Olimpo, poderes concedidos pelos deuses que ampliam o arsenal de Kratos. Entre elas estão habilidades como Chama Perene, Lâmina Lunar, Glaive da Colheita, Olpe do Bem-Estar e as Sandálias da Vitória. Apesar da boa variedade, essas dádivas agregam mais à exploração do que ao combate em si. A sua árvore de habilidades acaba sendo bastante limitada e pouco criativa, oferecendo upgrades que raramente transformam de fato a forma de jogar.</p>
<p><strong>God of War Sons of Sparta</strong> apresenta passivas relacionadas às pontas da lança, às braçadeiras e ao próprio Espírito Espartano, mas muitas dessas melhorias são mal integradas ao fluxo do combate. A sensação de progressão é um dos maiores problemas do game, já que, mesmo recebendo bênçãos divinas, o jogador raramente sente que está realmente ficando mais poderoso. Para um metroidvania, gênero que normalmente recompensa exploração e evolução constante, isso acaba sendo um ponto bastante negativo.</p>
<p>Outro problema está no seu backtracking, que deveria ser um dos pilares do gênero. Em <strong>God of War Sons of Sparta</strong>, esse sistema é pouco estimulante e raramente recompensa a curiosidade do jogador. Somado a isso, mecânicas importantes, como o pulo duplo, são liberadas muito tarde na campanha, criando um desequilíbrio no ritmo de progressão.</p>
<figure id="attachment_113196" aria-describedby="caption-attachment-113196" style="width: 2560px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-113196 size-full" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/03/God-of-War-Sons-of-Sparta_20260226225703-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1440" /><figcaption id="caption-attachment-113196" class="wp-caption-text">O passado vendo seu futuro sendo construído / Reprodução: Autor</figcaption></figure>
<h3>Abandonar um espartano é abandonar Esparta</h3>
<p>Visualmente, o jogo aposta em uma pixel art 3D estilizada que, em alguns momentos, impressiona pelos cenários ricos em referências e detalhes de fundo. Ambientes com muitos detalhes relacionados à mitologia grega ajudam a criar uma atmosfera interessante. No entanto, quando criaturas maiores aparecem em combate, especialmente aquelas que se movem rapidamente, o visual pode se tornar confuso e até desconfortável de acompanhar.</p>
<p>A sua trilha sonora tenta seguir a tradição épica da franquia, trazendo composições que remetem ao estilo grandioso da série. Contudo, há alguns deslizes técnicos: em certos momentos, a música aumenta absurdamente durante diálogos. Pequenas gafes como essa acabam prejudicando a experiência narrativa, principalmente em momentos que deveriam ter maior carga emocional.</p>
<p>Infelizmente, os problemas técnicos são um dos aspectos mais frustrantes do jogo. Existem dois bugs gravíssimos no game que envolvem travamentos nas falas e o sumiço de personagens que são necessários para certas progressões na campanha. Em alguns casos, a única solução é voltar para um save antigo, o que pode resultar na perda de horas de progresso – algo que me ocorreu duas vezes, fazendo-me perder mais de 2 horas de progresso.</p>
<p>Também existem quedas frequentes de desempenho durante batalhas mais caóticas, principalmente quando inimigos grandes lançam muitos projéteis na tela. Problemas menores também aparecem, como dificuldades para subir em bordas quando há inimigos próximos, além de inconsistências na exploração de certas áreas, especialmente em regiões de gelo, que acabam se tornando confusas e frustrantes de explorar.</p>
<figure id="attachment_113198" aria-describedby="caption-attachment-113198" style="width: 2560px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-113198 size-full" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/03/God-of-War-Sons-of-Sparta_20260304004716-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1440" /><figcaption id="caption-attachment-113198" class="wp-caption-text">Cleitão na resenha / Reprodução: Autor</figcaption></figure>
<h3>Dever acima do desejo</h3>
<p><strong>God of War Sons of Sparta</strong> é um jogo que até apresenta boas ideias, mas que raramente consegue executá-las com a qualidade esperada de um título associado a uma franquia tão forte. A tentativa de transformar a série em um metroidvania até possui potencial, mas a progressão pouco satisfatória, os chefes pouco memoráveis – incluindo confrontos repetidos contra o mesmo inimigo – e os problemas técnicos constantes acabam pesando bastante contra a experiência. No fim, trata-se de um jogo medíocre, que pode divertir em alguns momentos, mas que fica muito aquém do que se espera quando se pensa em um título ligado ao universo de God of War.</p>
<p><em>Esta análise é baseada na cópia de PS5 fornecida pela PlayStation.</em></p>
<p>Confira também a nossa análise em vídeo abaixo:</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/EE50sA4WlUw?autoplay=1&amp;mute=1&amp;playsinline=1" width="360" height="640" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Capcom planeja lançar vários jogos ainda não anunciados nos próximos 12 meses</title>
		<link>https://gamefm.com.br/capcom-planeja-lancar-varios-jogos-ainda-nao-anunciados-nos-proximos-12-meses/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Douglas Souza Dos Santos (@Cliffburtonildo1)]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Mar 2026 19:30:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Empresa indica que novos projetos serão revelados e lançados ao longo do ano]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A Capcom revelou que pretende lançar diversos jogos que ainda não foram anunciados oficialmente ao longo dos próximos 12 meses. A informação surgiu em um documento de perguntas e respostas divulgado após a apresentação dos resultados financeiros recentes da empresa.</p>
<p>Segundo a companhia, além dos títulos já confirmados para o período, como Pragmata e Resident Evil Requiem, o cronograma de lançamentos inclui outros projetos ainda não revelados, que devem chegar ao mercado antes do encerramento do próximo ano fiscal da empresa.</p>
<p>A Capcom não deu detalhes sobre quais franquias ou novos projetos estão envolvidos, mas a estratégia indica que a empresa pretende manter um fluxo constante de lançamentos, alternando entre grandes produções e títulos de menor escala. Nos últimos anos, a publisher tem apostado em uma combinação de novas propriedades intelectuais, continuações de franquias populares e remakes de clássicos.</p>
<p>Caso os planos se confirmem, os próximos meses podem trazer uma série de anúncios importantes da Capcom, reforçando o momento positivo da publisher no mercado de jogos.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Rumor aponta que PlayStation 6 ainda pode chegar em 2027</title>
		<link>https://gamefm.com.br/rumor-aponta-que-playstation-6-ainda-pode-chegar-em-2027/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/rumor-aponta-que-playstation-6-ainda-pode-chegar-em-2027/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Douglas Souza Dos Santos (@Cliffburtonildo1)]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Mar 2026 19:10:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[PlayStation 6 pode manter o ciclo tradicional de gerações da Sony]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Novos rumores indicam que o próximo console da Sony, o PlayStation 6, ainda pode ser lançado em 2027, apesar de especulações recentes sugerirem um possível adiamento para anos posteriores.</p>
<p>De acordo com informações do insider de hardware <a href="https://www.youtube.com/live/VQxBW7JgkHw?si=ZLRndTzqg_fEWbjg" target="_blank" rel="noopener">Moore&#8217;s Law Is Dead</a>, a empresa estaria mantendo internamente o planejamento de lançar o console entre o final de 2027 e o início de 2028, seguindo o ciclo tradicional de aproximadamente sete anos entre gerações de consoles da marca.</p>
<p>Alguns vazamentos também apontam que a produção do novo hardware poderia começar em meados de 2027, o que permitiria um lançamento global ainda no mesmo ano caso não ocorram mudanças no cronograma.</p>
<p>Apesar disso, analistas apontam que fatores como custos de memória e componentes podem influenciar o calendário final, o que explicaria rumores recentes sugerindo um possível lançamento mais tardio.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Conteúdo pós-lançamento de Marathon inclui atualizações de temporada gratuitas, nova armação de Corredor e mais</title>
		<link>https://gamefm.com.br/conteudo-pos-lancamento-de-marathon-inclui-atualizacoes-de-temporada-gratuitas-nova-armacao-de-corredor-e-mais/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Mar 2026 18:44:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Este é apenas o começo de Marathon!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>O texto a seguir foi publicado no PlayStation.Blog BR</em></p>
<p>Um mundo de perigo e oportunidade aguarda em Tau Ceti IV. A partir de hoje, Marathon estará disponível no PlayStation 5 e em outras plataformas. A equipe aqui na Bungie ralou bastante para trazer esse mundo à tona, e estamos ansiosos agora que jogadores do mundo todo vão poder mergulhar nessas aventuras sombrias de ficção científica do nosso jogo de tiro, extração e sobrevivência no formato PvPvE.</p>
<p>Lançar o jogo é só o primeiro passo em uma longa jornada com os nossos jogadores. O universo vivo de Marathon continuará em evolução ao longo de temporadas, instigado pelo feedback e o impacto de vocês sobre Tau Ceti conforme vão investigando seus muitos mistérios. Temos diversos conteúdos preparados para vocês, e queremos compartilhar alguns aqui.</p>
<p><img decoding="async" class="" src="https://live.staticflickr.com/65535/55125007616_bb1b0d939f_h.jpg" alt="" data-src="https://live.staticflickr.com/65535/55125007616_bb1b0d939f_h.jpg" /></p>
<p>Em primeiro lugar: as atualizações sazonais de Marathon estarão disponíveis para todos. Não será preciso comprar expansões nem DLCs.</p>
<p>Sazonalmente, vocês serão desafiados a descobrir, se adaptar e dominar novas habilidades. A cada nova temporada, todos começarão do zero, sem nada no cofre. Com reinícios sazonais, o jogo será sempre perigoso, os espólios serão sempre importantes, e nunca deixará de existir a oportunidade de voltar ao jogo ou trazer um amigo sem sentir que ficou para trás.</p>
<p>Conforme avança pela temporada, concluindo contratos e obtendo melhorias de facção, você poderá acessar atributos-base melhores e equipamento superior no Arsenal. Seu patamar de força vai aumentar com o tempo, e ficará mais fácil tanto recuperar-se de uma derrota quando montar o seu arranjo ideal de armação e equipamentos.</p>
<p>Entre cada temporada, você vai manter o que expressa sua identidade. Títulos desbloqueados, progressão no Códice e cosméticos comprados ou obtidos não são afetados pelos reinícios sazonais.</p>
<p>Confira nossa última publicação no <a href="https://www.bungie.net/7/en/News/Article/introducing_seasons_marathon" target="_blank" rel="noopener">site de Marathon</a> da Bungie para entender melhor como funcionam as temporadas. Enquanto isso, vamos repassar os principais destaques do que vem aí para Marathon no lançamento e depois.</p>
<p><img decoding="async" class="" src="https://live.staticflickr.com/65535/55125007606_952d2d943b_h.jpg" alt="" data-src="https://live.staticflickr.com/65535/55125007606_952d2d943b_h.jpg" /></p>
<h3 class="wp-block-heading">Boas-vindas a Tau Ceti</h3>
<p>No lançamento, Marathon incluirá todas as seis armações iniciais de Corredor, acesso à armação ROOK (o Modo Exploração), seis facções, 28 armas (além de mods, implantes e núcleos), cosméticos para obter, conquistas para desbloquear e narrativa no Códice. São três zonas onde vivenciar isso tudo: o Perímetro, o Pântano Atroz e o Posto Avançado.</p>
<p>Na Temporada 1, os jogadores descerão para o planeta conforme começa a corrida pelo ouro de Tau Ceti. Os Corredores estão no fogo cruzado de uma guerra por procuração entre facções rivais, fazendo o possível para sobreviver e até prosperar. Além do novo modo competitivo ranqueado, a Temporada também vai contar com o mapa Arquivo Criogênico, isso tudo chegando logo no primeiro trecho da Temporada 1.</p>
<p><img decoding="async" class="" src="https://live.staticflickr.com/65535/55125198763_4523ccc6db_h.jpg" alt="" data-src="https://live.staticflickr.com/65535/55125198763_4523ccc6db_h.jpg" /></p>
<h3 class="wp-block-heading">Arquivo Criogênico</h3>
<p>O Arquivo Criogênico é a primeira zona de fim de jogo, a bordo da nave dilapidada UESC Marathon. Caracterizado por combate próximo e quebra-cabeças como os de incursões, o Arquivo Criogênico coloca Corredores para se enfrentarem nos corredores congelados do primeiro convés de Marathon, cercados de cápsulas criogênicas, estações médicas e depósitos abandonados.</p>
<p>A bordo, você e a sua equipe terão que invadir cofres seguros e enfrentar perigos do ambiente conforme tentam chegar aos segredos mais perigosos da nave. Para sobreviver aqui é preciso dominar os sistemas de segurança, navegando por pontos de controle mortíferos, enfrentando tripulações rivais de Corredores e, se tiver a perícia para tal, até encarar de frente um inimigo que mesmo a UESC teme.</p>
<h3 class="wp-block-heading">Modo Ranqueado</h3>
<p>Embora cada corrida por Tau Ceti seja uma competição, o Modo Ranqueado vindouro de Marathon colocará à prova quem quiser mostrar a que veio. Nele, os Corredores vão precisar escapar com os espólios mais valiosos e galgar os degraus da classificação. Teremos mais a dizer em breve.</p>
<p><img decoding="async" class="" src="https://live.staticflickr.com/65535/55126465288_30e294e021_o.jpg" alt="" data-src="https://live.staticflickr.com/65535/55126465288_30e294e021_o.jpg" /></p>
<h3 class="wp-block-heading">Temporada 2 e além</h3>
<p>Na Temporada 2, a UESC detectou suas atividades criminosas e reagirá de acordo. Prepare-se para lutar.</p>
<p>Vamos implementar novidades, incluindo uma nova armação de Corredor, com codinome Sentinela, novas armas, mods, núcleos e um sistema que dá mais autonomia às forças e fraquezas nos atributos da sua armação. Também chegará a versão noturna do Pântano Atroz, onde você terá que sobreviver conforme a luz se apaga e os reforços da UESC chegam com tudo.</p>
<p>Sem dúvida ainda temos muito mais a compartilhar, mas, assim como fazemos ao descer para a superfície de Tau Ceti, vamos manter a disciplina por ora. Só que, pode acreditar, teremos mais a dizer quanto a todas as novidades incríveis chegando a Marathon em breve.</p>
<p>Até lá, boa sorte e tome cuidado ao explorar <a href="https://www.playstation.com/games/marathon/" target="_blank" rel="noopener">Marathon</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Pragmata tem lançamento antecipado em uma semana</title>
		<link>https://gamefm.com.br/pragmata-tem-lancamento-antecipado-em-uma-semana/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Mar 2026 14:30:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Após diversos adiamentos, Pragmata mudou de data novamente, mas desta vez para lançar antes, não depois!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A longa espera por PRAGMATA está quase no fim, mas a Capcom precisou atualizar sua data de lançamento uma última vez. O jogo de ação e aventura de ficção científica chega no moonwalking para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC via Steam no dia 17 de abril de 2026 – uma semana antes do previsto!</p>
<p><span lang="PT-BR">Um </span><span lang="EN"><span lang="PT-BR">novo traile</span><a href="https://www.youtube.com/@PRAGMATAgame" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://www.youtube.com/@PRAGMATAgame&amp;source=gmail&amp;ust=1772892383279000&amp;usg=AOvVaw01T0gmXkknpnVeffS6FcY5"><span lang="PT-BR">r</span></a></span><span lang="PT-BR"> também revelou locais inéditos no cenário lunar de PRAGMATA. Entre eles estão a superfície da Lua e um setor semelhante a uma estufa na estação, onde novos e perigosos inimigos aguardam Hugh e Diana enquanto lutam para escapar e retornar à Terra.<u></u><u></u></span></p>
<p>O vídeo também apresenta novos itens encontrados no Abrigo. Nesta base de operações, Hugh e Diana encontram Cabin, um robô auxiliar que desempenha várias funções no local. Dentre elas, está o Clube de Selos do Cabin, onde Moedas Cabin podem ser trocadas por recompensas em um painel de selos, com bônus adicionais ao completar cada fileira. Cabin também permite que os jogadores alterem a música de fundo do Abrigo por meio da vitrola, com diversas faixas liberadas conforme o progresso do jogo. Esse refúgio também é o local onde os jogadores podem equipar itens cosméticos e aproveitar outros extras, como os itens da Edição Deluxe e do Pacote Variado do Abrigo, que inclui trajes extras, skin de arma, gestos da Diana, mais músicas para o Abrigo e uma coleção de artes.</p>
<p><span lang="PT-BR">As pré-vendas de PRAGMATA já estão disponíveis e incluem, como bônus, o traje samurai Neo-Bushido para Hugh e o traje ninja Neo-Kunoichi para Diana. Os jogadores também podem experimentar a jogabilidade única do título agora mesmo com a demo PRAGMATA Sketchbook. Essa demo gratuita já está disponível na </span> <span lang="EN"><a href="https://store.playstation.com/en-us/product/UP0102-PPSA33065_00-PRAGMATADEMO0000" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://store.playstation.com/en-us/product/UP0102-PPSA33065_00-PRAGMATADEMO0000&amp;source=gmail&amp;ust=1772892383280000&amp;usg=AOvVaw3cX-PZ7KVpJ_PDCnCMm2b8"><span lang="PT-BR">PlayStation Store</span></a></span><span lang="PT-BR">, </span><span lang="EN"><a href="https://www.nintendo.com/us/store/products/pragmata-switch-2/" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://www.nintendo.com/us/store/products/pragmata-switch-2/&amp;source=gmail&amp;ust=1772892383280000&amp;usg=AOvVaw1ufwzJH1bnq3JOPGRHC82g"><span lang="PT-BR">Nintendo eShop</span></a></span><span lang="PT-BR">, </span><span lang="EN"><a href="https://www.xbox.com/games/store/pragmata-sketchbook-demo/9NNTGP34HNS5/0010" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://www.xbox.com/games/store/pragmata-sketchbook-demo/9NNTGP34HNS5/0010&amp;source=gmail&amp;ust=1772892383280000&amp;usg=AOvVaw2Qk4rXyO2kuXD_rsywMqcA"><span lang="PT-BR">Xbox Store</span></a></span><span lang="PT-BR"> e </span><span lang="EN"><a href="https://store.steampowered.com/app/3357650?snr=1_7_15__13" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://store.steampowered.com/app/3357650?snr%3D1_7_15__13&amp;source=gmail&amp;ust=1772892383280000&amp;usg=AOvVaw1UDIm5U307LuUY6ENR39vF"><span lang="PT-BR">Steam</span></a></span><span lang="PT-BR">.<u></u><u></u></span></p>
<p><iframe loading="lazy" title="PRAGMATA - Main Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/uSjX4NCGfgM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
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		<title>ECHOES OF AINCRAD é o novo RPG de ação da Bandai Namco</title>
		<link>https://gamefm.com.br/echoes-of-aincrad-e-o-novo-rpg-de-acao-da-bandai-namco/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Mar 2026 14:08:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Compra antecipada já está disponível para este RPG épico que traz uma história inesquecível e novidades inéditas para o universo de Sword Art Online]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A Bandai Namco revelou Echoes of Aincrad, um novo impressionante RPG de ação ambientado no universo de Sword Art Online, no qual os personagens arriscam suas vidas em cada batalha. Pela primeira vez na série, os jogadores assumem o papel de um herói criado por eles mesmos e mergulham em uma história épica inédita repleta de ação intensa, enfrentando desafios de vida ou morte.</p>
<p>Echoes of Aincrad será lançado em 10 de julho, e já pode ser adquirido antecipadamente para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC via Steam. Confira mais detalhes no <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=3cfc7358a8&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3D3cfc7358a8%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1772892377369000&amp;usg=AOvVaw2Saz5R6Z-dsfksS1M9jzZk">site oficial</a>.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Echoes of Aincrad | Trailer de Anúncio" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/V8_Md9jSYOY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Echoes of Aincrad convida os aventureiros a entrarem no universo dinâmico e vibrante de Sword Art Online, repleto de desafios e encontros inesquecíveis. Pela primeira vez na franquia, que sempre colocou os jogadores no papel de personagens já estabelecidos, o novo jogo abraça o conceito “meta” da IP, em que os jogadores entram em um mundo virtual para viver eles mesmos uma aventura repleta de perigos. Em Echoes of Aincrad, o protagonista será criado pelos próprios jogadores por meio de um extenso sistema de personalização de avatar, embarcando em uma jornada que os levará a explorar cidades diversas e belos ambientes, desde planícies serenas até masmorras perigosas cheias de segredos, enquanto enfrentam monstros e chefes que colocarão suas habilidades e determinação à prova até o fim.</p>
<p>Echoes of Aincrad traz ação acelerada de RPG com combate em tempo real, permitindo que os jogadores adaptem e aprimorem seus equipamentos, armas e atributos, além de escolher habilidades especiais de acordo com seu estilo de jogo conforme evoluem e encaram desafios cada vez maiores. Os protagonistas não estarão sozinhos nessa jornada, já que suas vitórias em combate dependerão de um companheiro NPC, cada um com habilidades e capacidades diferentes que também podem ser personalizadas. Conforme o vínculo com o parceiro se aprofunda, os jogadores terão acesso a novas habilidades e poderes ainda mais fortes.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>HIGHGUARD ESTÁ MORTO &#8211; 05/03/2026 &#8211; Mesa do Fliper &#8211; Podcast</title>
		<link>https://gamefm.com.br/highguard-esta-morto-05-03-2026-mesa-do-fliper-podcast/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Alan Motta Cardoso (@Alanzice)]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Mar 2026 07:26:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mesa do Fliper]]></category>
		<category><![CDATA[Podcasts]]></category>
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					<description><![CDATA[Pouco menos de 2 meses após o lançamento, Highguard está morto. Com o encerramento para 12 de março, voltou a discussão de como exatamente um jogo que custa milhões não só pode flopar como ser fechado tão rápido. Qual será o próximo Concord 2? Entenda tudo sobre o assunto na nossa Treta da Semana!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<div class="epyt-video-wrapper"><iframe loading="lazy"  id="_ytid_67311"  width="600" height="338"  data-origwidth="600" data-origheight="338" src="https://www.youtube.com/embed/iyf3z-0Bhw8?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;" class="__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload" data-vol="0"  data-epautoplay="1"  title="YouTube player"  allow="fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen data-no-lazy="1" data-skipgform_ajax_framebjll=""></iframe></div>
<p>Pouco menos de 2 meses após o lançamento, Highguard está morto. Com o encerramento para 12 de março, voltou a discussão de como exatamente um jogo que custa milhões não só pode flopar como ser fechado tão rápido. Qual será o próximo Concord 2? Entenda tudo sobre o assunto na nossa Treta da Semana!</p>
<p>E teremos outras notícias como Sony está desistindo de lançar jogos para PC, The Sims vai passar a vender mods, novo God of War pode ter esposa do Kratos como protagonista e neurônios são ensinados a jogar Doom.</p>
<p>(0:00) Introdução<br />
(3:22) Lançamentos da Semana<br />
(3:37) Esoteric Ebb<br />
(4:36) iRacing Arcade<br />
(6:03) Legacy of Kain: Defiance Remastered<br />
(12:33) Marathon<br />
(17:49) Pokémon Pokopia<br />
(21:53) Scott Pilgrim EX<br />
(23:46) (Jogos gratuitos e de sorteio)<br />
(29:02) Notícias da Semana<br />
(29:19) Resident Evil Requiem empata com Clair Obscur com a nota mais alta dos usuários no Metacritic (+ vendas do RE9)<br />
(34:34) Ryan Hurst pede que fãs “não acreditem em tudo na internet” após críticas ao primeiro visual da série de God of War<br />
(42:39) Rainbow Six: Siege ganha trailer mostrando sua colaboração com Metal Gear (+ Piores skins)<br />
(52:28) Flesh &#038; Wire é um novo jogo do universo de Postal que coloca o jogador como vítima do Postal Dude<br />
(58:38) Pokémon Winds and Pokémon Waves é revelado para Nintendo Switch 2 e será localizado em português<br />
(1:11:02) Código de emulador de Pokémon FireRed / LeafGreen indicam jogos da terceira geração<br />
(1:15:26) Fãs de Pokémon gozam com scalpers<br />
(1:19:44) Rumor aponta novo Bayonetta na Unreal Engine 5 e remakes de Bayonetta e Metal Gear Rising<br />
(1:26:10) Remake de Resident Evil 1 teria entrado em desenvolvimento, afirma Dusk Golem<br />
(1:39:14) Capcom: vendas no PC já representam quase 50% e não irão voltar a fechar exclusividade<br />
(1:45:53) Romeo is a Dead Man terá reajuste de preço na PS Store do Brasil após discrepância<br />
(1:51:38) Nintendo anuncia redução de preços para o Nintendo Switch Online no Brasil a partir de abril<br />
(1:57:28) Governo volta atrás e derruba parte de taxação sobre produtos importados<br />
(2:04:40) Marathon é classificado para PS4 e Xbox One pelo ESRB<br />
(2:08:58) CS:GO reaparece no Steam como download separado, mas com limitações importantes<br />
(2:12:10) Nova DLC para The Witcher 3 é real, afirma NateTheHate (+ UE5, Marathon e otimizações)<br />
(2:20:33) Cities: Skylines recebe a expansão Race Day em 10 de março<br />
(2:23:10) Leaker indica que novo BioShock será um immersive sim (+ e papo de immersive sim)<br />
(2:38:46) Cientistas treinaram 200.000 células cerebrais em chip para jogar Doom<br />
(2:47:50) Activision está bloqueando legalmente os vazamentos de Call of Duty<br />
(2:53:53) VGHF livrou o jogo para PC Cookie&#8217;s Bustle do inferno dos trolls de direitos autorais<br />
(3:07:52) Myrient, um dos maiores repositórios de ROMs, anuncia seu fechamento para o dia 31 de março<br />
(3:13:20) Código-fonte de Minecraft de 2014 para Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4 vazou<br />
(3:20:14) Let it Die vai ser encerrado dia 1 de Setembro, mas ganhará versão offline (+ LiD Inferno)<br />
(3:34:50) Hytale anuncia concurso para modders com US$100.000 em prêmios<br />
(3:37:12) The Sims vai receber mercado no qual criadores vão poder vender mods<br />
(3:45:26) FromSoftware teria recusado remake de Bloodborne proposto pela Bluepoint, revela Jason Schreier<br />
(3:55:32) NACON adia sua “Direct” após pedido de insolvência<br />
(3:58:50) Xbox pode ganhar sistema com IA e jogadores reais assumindo o controle para ajudar em trechos difíceis<br />
(4:05:56) Novo God of War terá esposa de Kratos como protagonista e maior foco na ação, diz NateTheHate<br />
(4:17:57) Jogos de PC deixaram de ser prioridade para a Sony, revela insider<br />
(4:36:46) Xbox anuncia seu novo console oficialmente: Project Helix<br />
(4:42:22) Mensagens<br />
(4:47:39) Sorteio<br />
(4:50:33) Treta da Semana<br />
(4:50:55) Highguard será encerrado em 12 de março<br />
(5:13:53) As vezes o jogos precisam de milhões de vendas para sobreviver<br />
(5:23:07) Jogo recebeu uma última atualização com o “que tinha”<br />
(5:31:52) Highguard fez mais sucesso no PS5 do que no Xbox e Steam<br />
(5:39:50) Speedrun de flop, Marathon é Concord 3 e a participação de Geoff Keighley<br />
(5:45:03) Spellcasters Chronicles, MOBA da Quantic Dream, é lançado em Early Access e já está flopado<br />
(5:51:36) MindsEye: Estúdio anuncia nova onda de demissões e CEO volta a acusar “sabotagem corporativa” pelo fracasso</p>
<p>Vote no GameFM Awards 2025 ► <a href="https://awards.gamefm.com.br/2025">https://awards.gamefm.com.br/2025</a></p>
<p>Link da parceria com a Nuuvem ► <a href="https://tinyurl.com/alanzice-nuuvem" target="_blank" rel="noopener">https://tinyurl.com/alanzice-nuuvem</a><br />
Discord ► <a href="https://tinyurl.com/Alanzice-Discord" target="_blank" rel="noopener">https://tinyurl.com/Alanzice-Discord</a></p>
<p>Alanzice ► <a href="https://alanzice.com.br" target="_blank" rel="noopener">https://alanzice.com.br</a><br />
Tecnoetc ► <a href="https://youtube.com/tecnoetc" target="_blank" rel="noopener">https://youtube.com/tecnoetc</a><br />
Nictofobia (links) ► <a href="https://linktr.ee/nictofobia" target="_blank" rel="noopener">https://linktr.ee/nictofobia</a></p>
<p>O Mesa do Fliper é gravado ao vivo toda a quinta-feira a partir das 20 hrs.</p>
<p>Feed ► <a href="https://gamefm.com.br/feed/mesadofliper">https://gamefm.com.br/feed/mesadofliper</a></p>
<p>Links da GameFM ► <a href="https://linktr.ee/gamefm" target="_blank" rel="noopener">https://linktr.ee/gamefm</a></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Project Helix: Microsoft revela codinome do próximo console Xbox</title>
		<link>https://gamefm.com.br/project-helix-microsoft-revela-codinome-do-proximo-console-xbox/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Mar 2026 21:57:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Nova CEO da divisão Xbox antecipa detalhes da próxima geração e promete foco em alto desempenho e integração com jogos de PC]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Após semanas turbulentas envolvendo a marca Xbox, a nova CEO da divisão, Asha Sharma, surpreendeu ao divulgar um teaser revelando o codinome da próxima geração de consoles da empresa: Project Helix.</p>
<p>Em um comunicado publicado em seu perfil no X/Twitter, Sharma afirmou que tem discutido com sua equipe o que chamou de &#8220;retorno do Xbox&#8221;. Segundo ela, a próxima geração de consoles será focada em alto desempenho e na execução de jogos de Xbox e PC, reforçando ainda mais os rumores de que o novo sistema poderá contar com lojas de terceiros integradas.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Great start to the morning with Team Xbox, where we talked about our commitment to the return of Xbox including Project Helix, the code name for our next generation console.</p>
<p>Project Helix will lead in performance and play your Xbox and PC games. Looking forward to chatting about… <a href="https://t.co/Xx5rpVnAZI">pic.twitter.com/Xx5rpVnAZI</a></p>
<p>— Asha (@asha_shar) <a href="https://twitter.com/asha_shar/status/2029645713962156149?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">March 5, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>A executiva também revelou que pretende discutir mais detalhes sobre o futuro do Xbox com estúdios e parceiros durante a próxima GDC (Game Developers Conference). O evento acontece entre os dias 9 e 13 de março e reúne profissionais da indústria de games para apresentações, palestras e networking.</p>
<p>Abaixo, confira o teaser publicado pelo perfil oficial do Xbox, que revela o nome do projeto e também seu logotipo:</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">The next generation of Xbox console: Project Helix <a href="https://t.co/YQUrCgCb9J">pic.twitter.com/YQUrCgCb9J</a></p>
<p>— Xbox (@Xbox) <a href="https://twitter.com/Xbox/status/2029646886408515623?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">March 5, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>eBaseball: PRO SPIRIT já está disponível para PlayStation 5 e Steam</title>
		<link>https://gamefm.com.br/ebaseball-pro-spirit-ja-esta-disponivel-para-playstation-5-e-steam/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/ebaseball-pro-spirit-ja-esta-disponivel-para-playstation-5-e-steam/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Mar 2026 19:24:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Com mais de duas décadas de tradição nas grandes ligas, a franquia Professional Baseball Spirits agora é gratuita, oferecendo uma experiência completa de beisebol para fãs de longa data e uma nova geração pronta para competir]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A KONAMI anunciou hoje o lançamento mundial do seu jogo de beisebol gratuito e completo, eBaseball: PRO SPIRIT, já disponível para PlayStation 5 e Steam.</p>
<p>Com mais de 20 anos de experiência no esporte, eBaseball: PRO SPIRIT entra em uma nova era com um lema que diz tudo: “Vamos lá, mundo!”. Os jogadores podem entrar em campo e testar suas habilidades em partidas online competitivas contra oponentes do mundo todo, onde cada arremesso, rebatida e jogada defensiva importa.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="eBaseball™: PRO SPIRIT Teaser Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/in4UBOSkR1k?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Pela primeira vez na série, a versão Steam apresenta suporte completo para teclado e mouse, oferecendo controle preciso no montinho, no bastão e no campo. Seja acertando os cantos com uma bola rápida ou executando uma jogada dupla decisiva, os jogadores têm as ferramentas para dominar o jogo do seu jeito.</p>
<p>Com a tecnologia da nova geração do eBaseball Engine, eBaseball: PRO SPIRIT recria a intensidade de um estádio lotado sob as luzes. Do estalo do bastão ao rugido da torcida, o jogo oferece uma atmosfera autêntica de estádio e competição de alto nível, feita para os verdadeiros fãs de beisebol.</p>
<p>Visite o <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=e0182e1ee2&amp;e=0306a4ccc6" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3De0182e1ee2%26e%3D0306a4ccc6&amp;source=gmail&amp;ust=1772824049313000&amp;usg=AOvVaw1hy9m2SiQuSsZrf7zzUPcU">site oficial</a> para saber mais sobre eBaseball: PRO SPIRIT.</p>
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		<title>Fading Echo será publicado pela CriticalLeap</title>
		<link>https://gamefm.com.br/fading-echo-sera-publicado-pela-criticalleap/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Douglas Souza Dos Santos (@Cliffburtonildo1)]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Mar 2026 18:36:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Empresa ficará responsável pela distribuição do jogo na América Latina]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A publicadora CriticalLeap, selo de publishing ligado à Nuuvem, anunciou que será responsável pela publicação de Fading Echo em toda a América Latina. A parceria foi firmada com a desenvolvedora francesa New Tales, que lidera o desenvolvimento do projeto por meio do estúdio Emeteria.</p>
<p>Com o acordo, o jogo receberá localização completa para português do Brasil e espanhol latino-americano, além de uma estratégia de preços adaptada para os mercados da região, com o objetivo de tornar o título mais acessível ao público latino-americano.</p>
<p>O título também chama atenção pelo elenco de dublagem, que inclui Samantha Béart (Karlach em Baldur&#8217;s Gate 3), além de nomes conhecidos da websérie Critical Role, como Matthew Mercer, Laura Bailey, Liam O&#8217;Brien e Sam Riegel.</p>
<p>Fading Echo tem lançamento previsto para 2026 e chegará para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. Uma demo já está disponível no Steam, com legendas em português brasileiro.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Fading Echo | Trailer da Narrativa | 4K" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/VOhx68SJYcc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Konami afirma que Castlevania: Belmont&#8217;s Curse não será um roguelike</title>
		<link>https://gamefm.com.br/konami-afirma-que-castlevania-belmonts-curse-nao-sera-um-roguelike/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Douglas Souza Dos Santos (@Cliffburtonildo1)]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Mar 2026 18:05:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Konami esclarece que novo Castlevania seguirá estrutura de ação e exploração tradicional]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Após o anúncio de Castlevania: Belmont&#8217;s Curse, muitos fãs começaram a especular que o novo título da franquia poderia seguir a fórmula roguelike, principalmente por estar sendo desenvolvido pelos estúdios Evil Empire e Motion Twin, conhecidos pelo sucesso de Dead Cells. No entanto, a Konami tratou de esclarecer rapidamente a situação.</p>
<p>Em declaração ao site <a href="https://www.theverge.com/games/888791/confirmed-the-new-castlevania-game-isnt-a-roguelike" target="_blank" rel="noopener">The Verge</a>, o chefe de comunicações da empresa nas Américas afirmou que o jogo não será um roguelike nem um roguelite. Segundo ele, o projeto foi concebido como um jogo de ação e exploração em 2D, com mapas amplos e cuidadosamente construídos, permitindo que os jogadores explorem livremente cada área do mundo.</p>
<p>Ambientado em Paris no ano de 1499, o jogo acompanha membros do clã Belmont enfrentando criaturas demoníacas que invadiram a cidade. O protagonista utilizará o icônico chicote Vampire Killer para explorar o mundo, enfrentar monstros e descobrir a origem da ameaça.</p>
<p>Castlevania: Belmont&#8217;s Curse tem lançamento previsto para 2026 e chegará ao PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e PC, marcando também as comemorações do 40º aniversário da franquia.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Marathon é classificado para PS4 e Xbox One pelo ESRB</title>
		<link>https://gamefm.com.br/marathon-e-classificado-para-ps4-e-xbox-one-pelo-esrb/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Mar 2026 15:31:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Registro indica possível lançamento do shooter da Bungie também na antiga geração de consoles]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Marathon, o mais novo shooter de extração da Bungie, chega hoje ao PC, PS5 e Xbox Series X|S. Após um Server Slam bem-sucedido, que alcançou 143 mil jogadores simultâneos na Steam, o título estreia no mercado sob certa desconfiança por parte do público, que já demonstra cansaço em relação aos jogos live service.</p>
<p>Agora, possivelmente visando expandir sua base de usuários, surge um novo detalhe interessante. O ESRB, órgão de classificação indicativa da América do Norte, <a href="https://www.esrb.org/ratings/41140/marathon/" target="_blank" rel="noopener">listou Marathon</a> não apenas para as plataformas já anunciadas, mas também para PS4 e Xbox One.</p>
<p>Em sua página oficial, o jogo aparece com classificação &#8220;T&#8221; (Teen/Adolescente), com menções a sangue, violência, linguagem imprópria e compras in-game – nada fora do esperado para a proposta do título.</p>
<p>Até agora, pouco se sabe sobre o futuro de Marathon. Como todo jogo live service, ele depende de uma base ativa de jogadores – então, quanto mais plataformas receberem o título, melhor para manter a comunidade viva. A dúvida fica por conta dos consoles da antiga geração: será que o PS4 e Xbox One vão dar conta do recado? Ainda mais considerando que alguns jogadores de PC criticaram o desempenho, mesmo com o game rodando bem nos consoles atuais.</p>
<p>Marathon será liberado hoje, às 15h (horário de Brasília), e então teremos uma noção mais clara de como o jogo será recebido pelo público.</p>
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		<item>
		<title>O PROBLEMA DA UNREAL ENGINE 5 &#8211; Debug Mode #573 &#8211; Podcast</title>
		<link>https://gamefm.com.br/o-problema-da-unreal-engine-5-debug-mode-573-podcast/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Alan Motta Cardoso (@Alanzice)]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Mar 2026 21:33:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Debug Mode]]></category>
		<category><![CDATA[Podcasts]]></category>
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					<description><![CDATA[A Unreal Engine é facilmente um dos motores gráficos mais populares que temos na indústria dos games. Responsável por alguns dos gráficos mais lindos do momento, ela também é duramente criticada por ser pesada e inchada. Mas afinal, é culpa da engine ou é preguiça dos devs? Nesse episódio debatemos o que está acontecendo com a UE5 além de fazer um histórico da engine com direito a muitas curiosidades. Confira!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<div class="epyt-video-wrapper"><iframe loading="lazy"  id="_ytid_93408"  width="600" height="338"  data-origwidth="600" data-origheight="338" src="https://www.youtube.com/embed/wGU1cIBmTm8?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;" class="__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload" data-vol="0"  data-epautoplay="1"  title="YouTube player"  allow="fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen data-no-lazy="1" data-skipgform_ajax_framebjll=""></iframe></div>
<p>A Unreal Engine é facilmente um dos motores gráficos mais populares que temos na indústria dos games. Responsável por alguns dos gráficos mais lindos do momento, ela também é duramente criticada por ser pesada e inchada. Mas afinal, é culpa da engine ou é preguiça dos devs? Nesse episódio debatemos o que está acontecendo com a UE5 além de fazer um histórico da engine com direito a muitas curiosidades. Confira!</p>
<p>(0:00) Introdução<br />
(26:15) A origem da Unreal Engine<br />
(1:05:25) Unreal Engine 2<br />
(1:12:18) Unreal Engine 3<br />
(1:36:33) Unreal Engine 4<br />
(1:48:02) Unreal Engine 5 (e seus problemas)<br />
(3:41:51) Outras opções no mercado<br />
(3:52:49) Finalizando<br />
(4:08:16) Mensagens<br />
(4:12:37) Leitura de Comentários<br />
(4:30:36) Final</p>
<p>Nuuvem ► <a href="https://tinyurl.com/alanzice-nuuvem" target="_blank" rel="noopener">https://tinyurl.com/alanzice-nuuvem</a></p>
<p>Alanzice ► <a href="https://alanzice.com.br" target="_blank" rel="noopener">https://alanzice.com.br</a><br />
Nictofobia ► <a href="https://www.nictofobia.com.br" target="_blank" rel="noopener">https://www.nictofobia.com.br</a><br />
Tecnoetc ► <a href="https://youtube.com/tecnoetc" target="_blank" rel="noopener">https://youtube.com/tecnoetc</a></p>
<p>Feed ► <a href="https://gamefm.com.br/feed/debug-mode-podcast/" target="_blank" rel="noopener">https://gamefm.com.br/feed/debug-mode-podcast/</a></p>
<p>Links da GameFM ► <a href="https://linktr.ee/gamefm" target="_blank" rel="noopener">https://linktr.ee/gamefm</a></p>
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		<item>
		<title>Jason Schreier reafirma que Sony vai parar de lançar jogos singleplayer no PC</title>
		<link>https://gamefm.com.br/jason-schreier-reafirma-que-sony-vai-parar-de-lancar-jogos-singleplayer-no-pc/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Mar 2026 19:01:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Segundo o jornalista da Bloomberg, foco no PC deve ficar apenas em games multiplayer e projetos de terceiros]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Recentemente, o insider NateTheHate afirmou que a Sony estaria deixando de portar seus jogos para PC, indicando que isso não seria mais uma prioridade da empresa. Segundo ele, apenas títulos que já estão em estágio avançado de desenvolvimento para a plataforma devem ser lançados daqui pra frente.</p>
<p>Agora, Jason Schreier, jornalista da <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-03-04/sony-pulls-back-from-playstation-games-on-pc" target="_blank" rel="noopener">Bloomberg</a>, trouxe mais detalhes sobre os planos da gigante japonesa. De acordo com ele, a Sony realmente deve parar de levar experiências singleplayer para o PC. Isso significa que jogos como Ghost of Yotei e Saros não devem chegar à plataforma.</p>
<p>Por outro lado, projetos com forte foco em multiplayer, como Marathon e Marvel Tokon: Fighting Souls, continuarão recebendo versões para PC. Além disso, títulos desenvolvidos por estúdios terceiros, como Death Stranding 2: On the Beach e Kena: Scars of Kosmora, também podem seguir aparecendo na plataforma – muito provavelmente dependendo da decisão de seus respectivos estúdios.</p>
<p>Schreier aponta algumas possíveis razões para essa mudança de estratégia. Entre elas estariam o baixo volume de vendas no PC e o risco de a estratégia afetar as vendas do PlayStation 5 e de seus sucessores no futuro.</p>
<p>No momento, apenas a Xbox parece ter abandonado de vez a política de exclusividade – e não dá sinais de que pretende voltar atrás tão cedo.</p>
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		<item>
		<title>Towerborne – Análise</title>
		<link>https://gamefm.com.br/towerborne-analise/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/towerborne-analise/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Mar 2026 15:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Análises]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
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					<description><![CDATA[Após pouco mais de um ano, Towerborne finalmente chega à sua versão completa, deixando de lado o modelo live service e entregando um pacote completo, redondo e gostoso demais de jogar. Vem conferir tudo na nossa análise!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Desenvolvido pela Stoic (The Banner Saga) e publicado pela Xbox Game Studios, <strong>Towerborne</strong> é um action RPG brawler lançado em 2024 no Steam (e em 2025 no Xbox) por meio de acesso antecipado. Inicialmente, o título adotava o formato live service, com eventos limitados, conteúdo sazonal e progressão persistente, incentivando retornos diários ao jogo para manter o tradicional loop de engajamento do gênero.</p>
<p>No entanto, a Stoic decidiu promover uma reviravolta na trajetória de <strong>Towerborne</strong> e, com o lançamento da atual versão 1.0, abandonou o modelo live service para focar em uma experiência premium mais fechada. Não à toa, o jogo também deixou de lado a ideia de ser gratuito no lançamento e passou a custar R$ 80 em definitivo – o mesmo valor praticado durante o período de acesso antecipado.</p>
<p>Como um bom hater do modelo live service – salvo raras exceções funcionais –, especialmente em um gênero não tão popular como os brawlers, fico feliz com a decisão da Stoic de preservar o legado de seu jogo e espero que isso, de certa forma, sirva de lição para outras empresas. Mas, deixando a palestrinha anti-live service de lado, vamos ao que importa! E aí, <strong>Towerborne</strong> presta? É isso que você, leitor, vai descobrir abaixo. Vem comigo nesta análise de um título tão curioso quanto <strong>Towerborne</strong>!</p>
<h3>Numerópolis</h3>
<p>Após séculos de opressão causada por monstros, a humanidade criou um lugar próspero e protegido de todo o mal, chamado Numerópolis. Certo dia, explosões atingiram os arcanopilares da cidade, fazendo com que Gobos, Amaldiçoados e outros seres invadissem a região, causando caos e transformando o fatídico acontecimento no que ficou conhecido como Anoitecer. Nosso protagonista, então, ajuda moradores da cidade e os guia até o Campanário, uma das últimas localidades seguras para a humanidade. Ainda no início do game, caímos em batalha e somos resgatados por Paloma, que prontamente nos torna um Ás – guerreiros que atuam como a última linha de defesa do Campanário. A partir daí, nossa jornada começa, buscando descobrir os mistérios do ataque a Numerópolis e purificar a corrupção que assola o mundo.</p>
<p>O início de <strong>Towerborne</strong> pode parecer um pouco confuso devido à quantidade de conceitos introduzidos sem muitos detalhes, como a energia Mirus, o reino espiritual da Maré e os pequenos seres Umbra, fazendo com que o jogador fique levemente perdido. Porém, conforme interagimos com NPCs importantes e progredimos pelo mundo, as peças começam a se encaixar, e descobrimos mais sobre esse universo misterioso. O desenvolvimento da história entre os NPCs do Campanário – que se conhecem e possuem relações próprias – também é muito bem feito, e cada diálogo fornece informações relevantes sobre seus laços, seja de forma séria ou por meio de piadas.</p>
<p>Em geral, a história de <strong>Towerborne</strong> é surpreendentemente elaborada, ainda mais quando consideramos que diversos brawlers pouco se preocupam em desenvolver a narrativa, focando mais no gameplay – que, embora seja o que carregue o gênero nas costas, não deveria servir de desculpa para negligenciar a história. Questões políticas, traições e sacrifícios estão presentes na campanha e, embora sejam discutidas de forma casual, engajam o jogador e despertam a curiosidade para entender melhor os conflitos que permeiam o mundo do game.</p>
<figure id="attachment_113111" aria-describedby="caption-attachment-113111" style="width: 1920px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/03/towerborne-analise-1.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-113111 size-full" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/03/towerborne-analise-1.jpg" alt="" width="1920" height="1080" /></a><figcaption id="caption-attachment-113111" class="wp-caption-text">Eu (vulgo Buda) e Ryx, uma das personagens mais bem elaboradas do game / Reprodução: Autor</figcaption></figure>
<h3>Andando e cortando</h3>
<p>A primeira coisa que fazemos ao iniciar nosso gameplay é criar um personagem. <strong>Towerborne</strong> conta com uma vasta gama de opções de customização, como cores, cabelos, olhos, narizes, bocas e afins, sendo possível criar desde belíssimos Áses até verdadeiras aberrações da natureza – como deve ser em todo jogo que oferece criação de personagens.</p>
<p>Após deixar nosso Ás visualmente pronto, é hora de escolher sua classe. Em <strong>Towerborne</strong>, há quatro opções: o Sentinela, com a tradicional combinação de espada e escudo, capaz de aparar golpes; o Piroclasta, que utiliza uma clava de guerra e pode incendiar inimigos; o Quebra-Pedras, que usa manoplas e os próprios punhos como arma; e o Espectral, minha classe de preferência, que empunha adagas duplas e foca na agilidade – afinal, como não amar golpes rápidos?</p>
<figure id="attachment_113112" aria-describedby="caption-attachment-113112" style="width: 1920px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/03/towerborne-analise-2.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-113112" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/03/towerborne-analise-2.jpg" alt="" width="1920" height="1080" /></a><figcaption id="caption-attachment-113112" class="wp-caption-text">Don&#8217;t call me Gaga / Reprodução: Autor</figcaption></figure>
<p>Cada classe conta com armas e golpes exclusivos, além de diversas melhorias que podem ser adquiridas por meio da árvore de habilidades. Curiosamente, podemos trocar de classe a qualquer momento, e a árvore de habilidades pode ser reiniciada quando quisermos. Isso incentiva a experimentação constante de classes e builds, permitindo que o jogador encontre o estilo de gameplay mais satisfatório.</p>
<p>E falando em gameplay, <strong>Towerborne</strong> é um brawler tradicional, ainda que mais elaborado que a média graças aos seus sistemas de RPG. A dinâmica é simples: entre no mapa, limpe a região, receba seus itens e repita o processo. Embora o jogo ofereça equipamentos com bônus variados e opções de aprimoramento que possibilitam criar sinergias interessantes, o núcleo permanece o mesmo: equipe o que há de melhor e parta para a batalha.</p>
<p>O combate é fluido e permite a criação de diversos combos, tanto no chão quanto no ar, formando uma verdadeira dança de golpes que é bonita de se ver. Conforme aprimoramos nossa classe, desbloqueamos novos ataques, expandindo ainda mais nosso arsenal. Além disso, cada classe possui habilidades exclusivas, e ainda contamos com o auxílio do nosso amigo espiritual Umbra, que também pode desferir ataques durante o combate.</p>
<figure id="attachment_113113" aria-describedby="caption-attachment-113113" style="width: 1920px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/03/towerborne-analise-3.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-113113" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/03/towerborne-analise-3.jpg" alt="" width="1920" height="1080" /></a><figcaption id="caption-attachment-113113" class="wp-caption-text">Caos / Reprodução: Autor</figcaption></figure>
<p>A dificuldade de <strong>Towerborne</strong> é outro ponto que merece destaque. Diferentemente de outros brawlers, que muitas vezes pecam no equilíbrio, o título da Stoic entrega combates satisfatórios tanto no modo solo quanto no cooperativo. Mesmo com quatro níveis de dificuldade disponíveis – sendo um deles desbloqueado após finalizar a campanha –, há um sistema interno que ajusta o desafio de acordo com o número de jogadores na equipe.</p>
<p>No Campanário, também encontramos o quadro de contratos, onde há uma vasta gama de missões secundárias que concedem experiência, Poeira de Espírito (utilizada para melhorias), Escrituras (usadas para cosméticos) e novas habilidades. Essas missões geralmente trazem desafios específicos, como derrotar determinado inimigo antes do tempo acabar ou completar rodadas de hordas, diversificando o padrão de simplesmente limpar áreas presente nas missões principais.</p>
<p>Os cosméticos mencionados estão disponíveis em grande quantidade e, como na &#8220;era de ouro&#8221; dos games, absolutamente todos podem ser conquistados jogando e acumulando Escrituras, que dropam tanto nas missões principais quanto nas do quadro de contratos. O jogo também utiliza um sistema de transmog em todos os equipamentos, permitindo aplicar diferentes visuais sem alterar os atributos originais do item – algo essencial para evitar aquelas combinações que &#8220;matam a moda&#8221;, se é que vocês me entendem.</p>
<figure id="attachment_113114" aria-describedby="caption-attachment-113114" style="width: 1920px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/03/towerborne-analise-4.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-113114" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/03/towerborne-analise-4.jpg" alt="" width="1920" height="1080" /></a><figcaption id="caption-attachment-113114" class="wp-caption-text">Parecendo um personagem médio de Bloodborne / Reprodução: Autor</figcaption></figure>
<p>Infelizmente, um dos grandes downgrades em relação ao modelo live service – quem diria que eu estaria dizendo isso – foi a remoção do crossplay. Durante o período de acesso antecipado, era possível encontrar diversos jogadores reais pelo Campanário, abrangendo as plataformas PC e Xbox. Com a chegada da versão 1.0, apenas NPCs permanecem no local, e não há qualquer suporte a crossplay entre PC, Xbox Series X|S e PlayStation 5, limitando as possibilidades de cooperação. Para piorar, a versão de PC, até o momento, também não conta com modo cooperativo local – algo praticamente essencial em brawlers e que, infelizmente, está disponível apenas nos consoles. Pesquisando um pouco, descobri que a Stoic pretende adicionar essa funcionalidade no futuro, mas não há prazo definido. Que vacilo!</p>
<h3>Uma pintura em movimento</h3>
<p>Eu já sabia que <strong>Towerborne</strong> era um jogo bonito desde seus primeiros trailers, mas não imaginava que ele estaria ainda mais impressionante em sua versão final. Sem exageros, é um dos títulos mais deslumbrantes que tive o prazer de conferir nos últimos anos. A Stoic combina o estilo cel shading nos personagens com cenários de tirar o fôlego, que mais parecem pinturas em movimento. A aventura passa por diversas regiões distintas – como campos verdejantes, áreas litorâneas, florestas fúngicas e montanhas nevadas – garantindo uma ótima variedade visual ao longo da jornada.</p>
<p>A trilha sonora complementa bem o gameplay. Embora não seja exatamente marcante, cumpre seu papel com competência, criando momentos sentimentais e acolhedores enquanto estamos no Campanário, além de acompanhar com intensidade as batalhas tradicionais e os confrontos contra chefes. As músicas escalam de acordo com a progressão das missões, reforçando o peso de cada momento e contribuindo para a imersão.</p>
<figure id="attachment_113115" aria-describedby="caption-attachment-113115" style="width: 1920px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/03/towerborne-analise-5.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-113115" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/03/towerborne-analise-5.jpg" alt="" width="1920" height="1080" /></a><figcaption id="caption-attachment-113115" class="wp-caption-text">Que jogo LINDO / Reprodução: Autor</figcaption></figure>
<h3>Isto é Towerborne</h3>
<p>Esperei por bastante tempo pela versão final de <strong>Towerborne</strong> com certa expectativa – e fico feliz em dizer que não me decepcionei. A Stoic conseguiu entregar um produto divertido na medida certa, com uma campanha envolvente, gameplay absurdamente satisfatório e uma direção artística estonteante. Towerborne tem potencial para agradar tanto quem busca uma experiência mais descompromissada e relaxante quanto os jogadores hardcore do gênero brawler. Para estes últimos, no entanto, fica a esperança de que o crossplay e o couch co-op sejam implementados o quanto antes, para que a experiência fique realmente completa.</p>
<p><em>Esta análise é baseada na cópia de PC (Steam) fornecida pela Xbox Game Studios</em></p>
<p>Confira também a nossa análise em vídeo abaixo:</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/Ao9gkUUP6tU?autoplay=1&amp;mute=1&amp;playsinline=1" width="360" height="640" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Highguard será encerrado em 12 de março</title>
		<link>https://gamefm.com.br/highguard-sera-encerrado-em-12-de-marco/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/highguard-sera-encerrado-em-12-de-marco/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Mar 2026 21:21:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Após queda brusca de jogadores e fim de investimento da Tencent, estúdio confirma encerramento apenas 45 dias após o lançamento]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Anunciado como o &#8220;one more thing&#8221; do The Game Awards 2025, Highguard é um raid shooter produzido por ex-desenvolvedores de Titanfall que rapidamente chamou a atenção – mas de forma negativa. O jogo foi visto como mais um live service em um mercado já saturado, frustrando parte do público por ser a &#8220;grande surpresa&#8221; do evento de Geoff Keighley.</p>
<p>Lançado em 26 de janeiro, o título teve uma boa estreia na Steam, alcançando um pico de 97 mil jogadores simultâneos. No entanto, o número despencou rapidamente e hoje gira em torno de 400 jogadores simultâneos diários – um resultado muito abaixo do esperado para um game focado em serviço contínuo.</p>
<p>Após diversas demissões e o encerramento do investimento da Tencent, a Wildlight Entertainment anunciou oficialmente que Highguard será desativado no dia 12 de março, quinta-feira. Em <a href="https://x.com/PlayHighguard/status/2028923492125819287">comunicado</a>, o estúdio agradeceu aos mais de 2 milhões de jogadores que testaram o game, mas afirmou que não há uma base ativa sustentável para manter o projeto.</p>
<p>Mesmo em seus últimos dias, Highguard ainda receberá uma atualização final de conteúdo, incluindo um novo Guardião, uma nova arma, progressão de nível de conta e uma árvore de habilidades.</p>
<p>Assim, o jogo chegará ao fim com apenas 45 dias de vida. Não foi exatamente um novo Concord, mas passou perto.</p>
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		<title>The Sims anuncia o programa Maker e o The Sims 4 Marketplace</title>
		<link>https://gamefm.com.br/the-sims-anuncia-o-programa-maker-e-o-the-sims-4-marketplace/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Mar 2026 18:45:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Criadores de conteúdo personalizado poderão vender suas modificações diretamente no Marketplace de The Sims 4]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Hoje, The Sims anunciou o programa Maker de The Sims e o The Sims 4 Marketplace, um novo destino no jogo que celebra criadores de conteúdos personalizados e traz conteúdos personalizados oficiais diretamente para o The Sims 4. Pela primeira vez, quem joga nos consoles poderá acessar conteúdos personalizados oficiais diretamente no jogo.</p>
<p>O Marketplace será lançado para PC e Mac no dia 17 de março de 2026, chegando para PlayStation e Xbox nos próximos meses.</p>
<p>O que há de novo:</p>
<ul>
<li><strong>The Sims 4 Marketplace</strong> – Um novo destino dentro do jogo onde quem joga pode descobrir, comprar e jogar com Maker Packs oficiais, além de Pacotes de Expansão, Pacotes de Jogo, Coleções de Objetos e Kits criados pela equipe do The Sims.</li>
<li><strong>Programa Maker de The Sims</strong> &#8211; Uma nova iniciativa que permite que criadores especializados em conteúdo personalizado publiquem oficialmente no Marketplace do The Sims 4. Isso introduz novas maneiras para que definam o formato e o preço de seus pacotes, além de gerar receita enquanto levam conteúdo inédito a pessoas que jogam no mundo todo, em todas as plataformas. As inscrições para o programa Maker de The Sims começam em 5 de março de 2026.</li>
</ul>
<p><iframe loading="lazy" title="Introducing The Sims 4 Marketplace &amp; The Maker Program" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/w5K1j1FGP_8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
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		<item>
		<title>Capcom anuncia transmissão Capcom Spotlight para 5 de março</title>
		<link>https://gamefm.com.br/capcom-anuncia-transmissao-capcom-spotlight-para-5-de-marco/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Douglas Souza Dos Santos (@Cliffburtonildo1)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Mar 2026 18:25:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Evento da Capcom promete novidades sobre seus principais jogos]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A Capcom confirmou que realizará uma nova edição do Capcom Spotlight no dia 5 de março de 2026, com início previsto para 19h (horário de Brasília) em transmissão ao vivo pelos seus canais oficiais. A apresentação terá cerca de 30 a 35 minutos de duração e trará as últimas novidades da empresa para diversas franquias.</p>
<p>Segundo o anúncio, o evento vai destacar atualizações e conteúdos de títulos como Pragmata, Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, Street Fighter 6 e coleções de Mega Man – incluindo Mega Man Star Force Legacy Collection e Mega Man: Dual Override.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Capcom Spotlight - Março de 2026" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/6czzKvyarQ4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
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		<item>
		<title>Denshattack! ganha data de lançamento oficial</title>
		<link>https://gamefm.com.br/denshattack-ganha-data-de-lancamento-oficial/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Douglas Souza Dos Santos (@Cliffburtonildo1)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Mar 2026 18:02:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Indie estilizado mistura velocidade, manobras e combates em trilhos]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Denshattack!, jogo que combina ação e plataforma com trens e forte influência de sistemas baseados em manobras e ritmo no estilo arcade, teve sua data de estreia oficialmente confirmada. A desenvolvedora Undercoders e a publicadora Fireshine Games anunciaram que o título será lançado em 17 de junho de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC.</p>
<p>O anúncio também trouxe a confirmação de que Denshattack! terá uma versão para Nintendo Switch 2, ampliando as plataformas que receberão o título simultaneamente.</p>
<p>Em Denshattack!, os jogadores controlam um trem que realiza tricks, grinds, saltos e combos inspirados pelo espírito de jogos de skate, enquanto percorrem um Japão distópico cheio de desafios, trilhos radicais e inimigos inusitados.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Denshattack! Release Date Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/1MUuSW4g0Bc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
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		<item>
		<title>Remasters de Fallout 3 e New Vegas podem estar em desenvolvimento pela Iron Galaxy Studios</title>
		<link>https://gamefm.com.br/remasters-de-fallout-3-e-new-vegas-podem-estar-em-desenvolvimento-pela-iron-galaxy-studios/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/remasters-de-fallout-3-e-new-vegas-podem-estar-em-desenvolvimento-pela-iron-galaxy-studios/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Mar 2026 16:29:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Imagem divulgada pelo estúdio mostra referência direta a Fallout: New Vegas e levanta suspeitas sobre anúncios iminentes]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Já não é novidade para ninguém que um (ou mais) remaster da franquia Fallout pode estar em desenvolvimento. Vazamentos antigos da Bethesda mencionavam uma nova versão de Fallout 3, enquanto rumores mais recentes apontam que Fallout: New Vegas também estaria sendo trabalhado em paralelo. O próprio Todd Howard já comentou anteriormente que há &#8220;múltiplos projetos em desenvolvimento&#8221;.</p>
<p>Agora, a possível revelação oficial pode ter surgido da forma mais inusitada possível. A Iron Galaxy Studios publicou no <a href="https://www.linkedin.com/posts/iron-galaxy-studios_todays-our-february-company-meeting-it-activity-7432891762139967489-1-PS?utm_source=share&amp;utm_medium=member_desktop&amp;rcm=ACoAAFA4osABWNFRDN_Uizuy-CCXMgNWULxV0mY" target="_blank" rel="noopener">LinkedIn</a> uma imagem referente à reunião de fevereiro do estúdio. Nela, é possível ver dois monitores exibindo uma apresentação com 72 slides e, curiosamente, uma imagem com a icônica frase &#8220;Please Stand By&#8221;, retirada diretamente de Fallout: New Vegas.</p>
<p><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/03/fallout-iron-galaxy-leak.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-113077 size-full" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/03/fallout-iron-galaxy-leak.jpg" alt="" width="2048" height="1536" /></a></p>
<p>Para quem não conhece, a Iron Galaxy é um estúdio especializado em suporte e co-desenvolvimento, com cerca de 200 funcionários. Nos últimos anos, a equipe trabalhou nas versões de console de The Elder Scrolls Online, na versão de The Elder Scrolls V: Skyrim para Switch, em Skyrim VR e Fallout 4 VR, além de colaborar no desenvolvimento de Quake Champions e Fallout 76 – o que reforça sua boa relação com a Bethesda.</p>
<p>Resta saber agora se o estúdio realmente está envolvido com a franquia Fallout mais uma vez ou se tudo não passa de uma brincadeira interna que acabou chamando atenção demais.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Confira a primeira leva de março do Xbox Game Pass (2026)</title>
		<link>https://gamefm.com.br/confira-a-primeira-leva-de-marco-do-xbox-game-pass-2026/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/confira-a-primeira-leva-de-marco-do-xbox-game-pass-2026/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Mar 2026 14:27:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Wake the f*** up Samurai, we have a city to burn!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Mais um início de mês, mais uma terça-feira, mais anúncios do Xbox Game Pass! O grande destaque da vez é Cyberpunk 2077, que chega pela primeira vez ao serviço – curiosamente, fora do PC Game Pass. Além dele, o charmoso Planet of Lana II estreia day one no catálogo, enquanto EA Sports F1 25 completa a lista para os fãs de velocidade. Confira a lista com todos os jogos abaixo:</p>
<ul>
<li><strong><em>to a T </em>(nuvem, Xbox Series X|S e PC) &#8211; </strong><em>4 de março – agora no Xbox Game Pass Premium (já disponível nos planos Ultimate e PC Game Pass)</em></li>
<li><strong><em>EA Sports F1 25</em> (nuvem, Xbox Series X|S e PC) &#8211; </strong><em>4 de março – Xbox Game Pass Ultimate e PC Game Pass</em></li>
<li><strong><em>Planet of Lana II: Children of the Leaf</em> (nuvem, Xbox Series X|S, portátil e PC) &#8211; </strong><em>5 de março – Xbox Game Pass Ultimate e PC Game Pass</em></li>
<li><strong><em>Construction Simulator</em> (nuvem, console e PC) &#8211; </strong><em>10 de março – Xbox Game Pass Ultimate, Xbox Game Pass Premium e PC Game Pass</em></li>
<li><strong><em>Cyberpunk 2077</em> (nuvem e console)</strong><em> &#8211; 10 de março – Xbox Game Pass Ultimate e Xbox Game Pass Premium</em></li>
<li><strong><em>Hollow Knight: Silksong </em>(nuvem, console, portátil e PC)</strong><em> &#8211; 12 de março – agora no Xbox Game Pass Premium (já disponível no Xbox Game Pass Ultimate e PC Game Pass)</em></li>
<li><strong><em>DreamWorks A Casa Mágica da Gabby: Prontos para Festa</em> (nuvem, Xbox Series X|S e PC) &#8211; </strong><em>17 de março – Xbox Game Pass Ultimate, Premium e PC Game Pass</em></li>
</ul>
<p>Deixando o catálogo em 15 de março:</p>
<ul>
<li><em>Bratz: Ritmo e Estilo</em> (nuvem, console e PC)</li>
<li><em>Enter the Gungeon</em> (nuvem, console e PC)</li>
<li><em>F1 23</em> (nuvem, console e PC)</li>
<li><em>He is Coming </em>(PC)</li>
<li><em>Lightyear Frontier </em>(nuvem, console e PC)</li>
<li><em>Mythwrecked: Ambrosia Island</em> (nuvem, console e PC)</li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Black Ops Royale chega ao Call of Duty: Black Ops 7 e Warzone para desafiar o instinto de sobrevivência dos jogadores</title>
		<link>https://gamefm.com.br/black-ops-royale-chega-ao-call-of-duty-black-ops-7-e-warzone-para-desafiar-o-instinto-de-sobrevivencia-dos-jogadores/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/black-ops-royale-chega-ao-call-of-duty-black-ops-7-e-warzone-para-desafiar-o-instinto-de-sobrevivencia-dos-jogadores/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Mar 2026 21:44:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Totalmente gratuito, o novo modo de Warzone é inspirado no primeiro Battle Royale de Call of Duty]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A Activision anunciou hoje (2) que Black Ops Royale, nova experiência de Warzone inspirada no Battle Royale de Black Ops 4, chegará no dia 13 de março e será gratuita para todos. Neste modo, o jogador deverá explorar para sobreviver, além de enfrentar o caos de alto risco para conquistar vantagem. Salte em Avalon, equipe-se, aprimore armas e confie nos seus instintos, em uma experiência totalmente nova, enraizada no primeiro Battle Royale de Call of Duty.</p>
<p>Black Ops Royale está diretamente conectado à progressão de Black Ops 7 e Warzone, com desafios, missões e desbloqueios de camuflagens exclusivos – além do Passe do Evento Counter Skies entre modos (de 17 de março a 2 de abril). Conquiste a Swordfish A1, novos acessórios, skins de Operador e muito mais.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Black Ops Royale Launch Trailer | Call of Duty: Warzone" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/orSc3zHP6-g?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3><strong>Por dentro de Black Ops Royale</strong></h3>
<p>Este é um Battle Royale original inspirado em Blackout, sem armamentos personalizados, sem Gulag e sem estações de compra. O jogador salta na região de wingsuit, vasculha para sobreviver, aprimora armas por raridade, domina as Brechas do Berço e batalha contra 24 esquadrões rivais na imensa zona de guerra de Avalon.</p>
<h3><strong>Armas, Arquétipos e Aprimoramento</strong></h3>
<p>Após chegar ao solo, é guerra total por recursos: corra para encontrar armas de Black Ops 7 com Arquétipos de Construção (que definem como cada arma funciona neste modo) e cinco caminhos de aprimoramento de acessórios. Procure kits de acessórios para aumentar a raridade da arma, desbloqueando sua configuração predefinida, e evolua seu arsenal ao nível lendário antes da concorrência.</p>
<h3><strong>Cerebral Link: Sua interface HUD</strong></h3>
<p>O HUD Cerebral Link de Black Ops Royale mantém o layout familiar de Warzone, adicionando informações cruciais: barra de vida visível, raridade e arquétipo da arma, caminhos completos de aprimoramento de acessórios e um menu de mochila expandido com slots adicionais de equipamento. Trocas mais rápidas, dados mais claros e decisões mais precisas.</p>
<h3><strong>Sistema de vantagens de Black Ops Royale</strong></h3>
<p>O sistema original de Vantagens de Battle Royale de Call of Duty retorna com uma abordagem flexível: sem slots fixos, apenas cinco melhorias consumíveis e intercambiáveis que o jogador ativa no momento certo. Encontre-as como saque, troque com seu esquadrão e use com estratégia – cada vantagem temporária pode mudar o rumo de um tiroteio ou o destino da sua equipe ao longo da partida.</p>
<p><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/03/black-ops-royale-noticia-img-1.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-113065" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/03/black-ops-royale-noticia-img-1.jpg" alt="" width="1920" height="1080" /></a></p>
<h3><strong>Equipamentos de Black Ops Royale</strong></h3>
<p>É possível equipar-se com um arsenal completo inspirado em Blackout: carregue dois tipos de equipamento ao mesmo tempo e use favoritos de volta como o Gancho de Escalada, Dardo Sensor e Kit Trauma, além de poderosas Séries de Baixas e o sistema de Tiered Armor Vest. Saqueie com inteligência e utilize a ferramenta certa no momento certo para sobreviver ao caos crescente de Avalon.</p>
<h3><strong>Recursos das partidas</strong></h3>
<p>Black Ops Royale reformula o fluxo das partidas com infiltração de wingsuit, onimovimento com salto em paredes, vias navegáveis para natação e áreas costeiras atravessáveis. Sem Gulag – reposicione-se com tokens ou torres capturadas. Comande veículos terrestres, marítimos e aéreos, supere rivais com manobras inteligentes e mantenha-se à frente do colapso que se fecha constantemente.</p>
<h3><strong>Explore o mapa tático de Avalon</strong></h3>
<p>Antes de saltar no modo Black Ops Royale de Call of Duty: Warzone, vale a pena adquirir conhecimento tático sobre a topografia deste novo mapa. Com novas oportunidades de deslocamento e maior clareza visual em comparação ao mapa de Avalon acessível após o final da campanha de Black Ops 7, estudar os principais e secundários pontos de interesse é essencial para chegar preparado à batalha.</p>
<p>O mapa tático oficial e gratuito de Black Ops Royale já está disponível, com informações sobre os principais pontos de interesse. <a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=822ee2e577&amp;e=f172c134c1" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3D822ee2e577%26e%3Df172c134c1&amp;source=gmail&amp;ust=1772573981917000&amp;usg=AOvVaw0VXPMne9GG5GBfCATZMfMT">Confira aqui</a> para mais informações.</p>
<p>Antes da primeira infiltração no Black Ops Royale, é recomendável conhecer toda a região – do campo de golfe em colinas onduladas às escavações antigas, do luxuoso cassino às cidades históricas e às extensas defesas costeiras – para montar a melhor estratégia de combate.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Housemarque já inicia contratações para seu próximo jogo</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Douglas Souza Dos Santos (@Cliffburtonildo1)]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Mar 2026 17:00:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Estúdio inicia processo de contratação para nova produção]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Mesmo com o lançamento de Saros acontecendo em breve, a Housemarque já iniciou a contratação de profissionais para seu próximo projeto não anunciado.</p>
<p>Novas vagas de emprego <a href="https://insider-gaming.com/saros-dev-housemarque-staffing-up-for-next-project/" target="_blank" rel="noopener">publicadas</a> pelo estúdio indicam que a equipe está procurando talentos para trabalhar em um novo título inovador, incluindo cargos de liderança como animador de gameplay e programador gráfico principal. As descrições das vagas também mencionam o objetivo de ajudar a impulsionar a próxima evolução dos jogos da Housemarque.</p>
<p>Apesar de ainda não existirem detalhes sobre o novo projeto, o início das contratações sugere que a empresa já está planejando sua próxima produção AAA. Como a Housemarque costuma apostar em novas propriedades intelectuais, ainda não está claro se o próximo jogo será uma nova franquia ou uma continuação de trabalhos anteriores.</p>
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		<title>Rumor aponta novo Bayonetta na Unreal Engine 5 e remakes de Bayonetta e Metal Gear Rising</title>
		<link>https://gamefm.com.br/rumor-aponta-novo-bayonetta-na-unreal-engine-5-e-remakes-de-bayonetta-e-metal-gear-rising/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Douglas Souza Dos Santos (@Cliffburtonildo1)]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Mar 2026 16:40:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Rumores indicam que PlatinumGames prepara múltiplos projetos envolvendo Bayonetta]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Um novo rumor indica que a PlatinumGames estaria trabalhando em três projetos ainda não anunciados, incluindo um novo jogo da franquia Bayonetta desenvolvido na Unreal Engine 5, além de remakes de Bayonetta e Metal Gear Rising: Revengeance.</p>
<p>As informações teriam surgido inicialmente em um fórum chinês de games e posteriormente foram compartilhadas no <a href="https://www.reddit.com/r/Bayonetta/comments/1rg4sx7/unconfirmed_rumor_new_bayonetta_game/" target="_blank" rel="noopener">Reddit</a>. Segundo o vazamento, o novo Bayonetta seria o projeto mais ambicioso do estúdio, utilizando a Unreal Engine 5 em vez da tecnologia interna usada nos jogos anteriores.</p>
<p>De acordo com o rumor, o novo título já estaria em desenvolvimento há cerca de dois anos e teria um orçamento comparável ao de grandes produções modernas. Caso os planos se confirmem, o lançamento poderia acontecer por volta de 2028.</p>
<p>Se confirmados, os projetos representariam um retorno importante para duas das séries de ação mais populares do estúdio, além de indicar uma possível nova fase tecnológica para futuros títulos da PlatinumGames.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Vaga de emprego sugere que um novo Gran Turismo já está em desenvolvimento</title>
		<link>https://gamefm.com.br/vaga-de-emprego-sugere-que-um-novo-gran-turismo-ja-esta-em-desenvolvimento/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Mar 2026 16:19:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Polyphony Digital abre contratações e levanta suspeitas sobre o futuro da franquia]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A franquia Gran Turismo sempre teve um ritmo meio imprevisível. Entre 1997 e 2004, a série recebeu quatro jogos principais, mas depois disso foram necessários 17 anos para que outros quatro títulos fossem lançados. O mais recente deles, Gran Turismo 7, chegou em 2022 ao PS4 e PS5 e, desde então, segue vivo graças a atualizações constantes e novos conteúdos. Ainda assim, tudo indica que o estúdio já está pensando no próximo passo.</p>
<p>Segundo a página de <a href="https://job-boards.greenhouse.io/pdi" target="_blank" rel="noopener">vagas</a> da Polyphony Digital, um novo Gran Turismo pode já estar em produção. O site destaca que ainda há muito trabalho a ser feito para entregar a melhor experiência possível aos jogadores e convida profissionais que queiram &#8220;criar o futuro por meio da arte e da tecnologia&#8221; a se candidatarem. O detalhe mais curioso é que o próprio título da seção deixa isso bem claro: as contratações são para a produção de &#8220;Gran Turismo&#8221;.</p>
<p>Ao todo, são 18 vagas abertas, incluindo cargos como editor de conteúdo, testador, artista de CG, gerente de projeto e designer de UI. Esse movimento sugere não apenas a expansão da equipe, mas também a possibilidade de novas ambições para o futuro da franquia.</p>
<p>Enquanto não há um anúncio oficial, Gran Turismo 7 continua firme e forte, com suporte contínuo e novos conteúdos previstos para os próximos anos.</p>
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		<title>Santa Monica Studio pode estar desenvolvendo novo jogo ambientado no universo de God of War</title>
		<link>https://gamefm.com.br/santa-monica-studio-pode-estar-desenvolvendo-novo-jogo-ambientado-no-universo-de-god-of-war/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Mar 2026 11:30:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Perfil de ex-funcionário indica expansão da franquia, possivelmente ligada ao próximo projeto de Cory Barlog]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nos últimos tempos, surgiram informações de que o novo projeto de Cory Barlog será uma nova IP, com possível anúncio previsto para meados de 2026, caso o desenvolvimento siga conforme o planejado. No entanto, essa &#8220;nova IP&#8221; pode ser aquilo que a Santa Monica Studio já faz de melhor.</p>
<p>Um usuário do fórum ResetEra encontrou (via <a href="https://www.eurogamer.net/god-of-war-developer-is-working-on-a-new-franchise-within-the-god-of-war-universe" target="_blank" rel="noopener">Eurogamer</a>), no perfil profissional de um ex-roteirista sênior do estúdio, menções a uma nova franquia ambientada no universo de God of War. Segundo a descrição, o profissional teria trabalhado no desenvolvimento de personagens, histórias e lore original com o objetivo de expandir a IP e oferecer uma experiência emocionalmente impactante aos jogadores.</p>
<blockquote><p>&#8220;Ajudei a moldar a visão narrativa e a direção criativa na Sony Santa Monica Studio para uma nova franquia dentro do universo de God of War, desenvolvendo personagens, arcos narrativos e lore original que expandiram a IP aclamada. Integrando história, gameplay e construção de mundo por meio de roteiros e conteúdo narrativo, colaborei com diferentes áreas para entregar experiências emocionalmente impactantes a um público global. Também contribuí para a estratégia narrativa e de franquia de longo prazo.&#8221;</p></blockquote>
<p>O funcionário – cujo perfil não foi divulgado por quem encontrou as informações – trabalhou na Santa Monica Studio entre agosto de 2020 e setembro de 2025, o que pode indicar que o projeto esteve em desenvolvimento por um bom tempo.</p>
<p>Horas depois, o insider NateTheHate trouxe mais detalhes, afirmando que a protagonista da nova IP será Faye, esposa de Kratos. Segundo ele, o jogo terá maior foco na ação, diferenciando-se da abordagem adotada nos títulos mais recentes da franquia God of War. Ainda de acordo com o insider, os planos da Sony seriam anunciar a nova IP ainda neste ano, com lançamento previsto para o início de 2027.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Here&#8217;s what I have heard:</p>
<p>Yes, the game is set within the God of War universe &amp; the lead character will be Faye. Gameplay is said to differ from the Norse God of War games with more of a focus on action.</p>
<p>Current plan: Reveal this year/release first half 2027 &#8211; barring any delay <a href="https://t.co/LGm9hsppNN">https://t.co/LGm9hsppNN</a></p>
<p>— NateTheHate2 (@NateTheHate2) <a href="https://twitter.com/NateTheHate2/status/2028243150368612378?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">March 1, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Ao que tudo indica, essa nova IP pode, de fato, ser o próximo grande projeto liderado por Cory Barlog. Vale lembrar que, recentemente, o jornalista Jason Schreier, da Bloomberg, afirmou que a Sony pretende transformar God of War em algo semelhante a um &#8220;MCU&#8221;, com múltiplas histórias interligadas dentro de um mesmo universo compartilhado.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>DLC de DOOM: The Dark Ages será tão grande quanto um jogo novo, diz diretor</title>
		<link>https://gamefm.com.br/dlc-de-doom-the-dark-ages-sera-tao-grande-quanto-um-jogo-novo-diz-diretor/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/dlc-de-doom-the-dark-ages-sera-tao-grande-quanto-um-jogo-novo-diz-diretor/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Mar 2026 11:00:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Expansão do shooter da id Software é descrita como "colossal" e pode funcionar como uma continuação direta do jogo base]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>DOOM: The Dark Ages foi lançado pela id Software em maio de 2025 e, desde então, poucas novidades sobre sua DLC haviam sido reveladas. Até o momento, os jogadores sabiam apenas que a expansão seguia em desenvolvimento – mas agora novas informações vieram à tona.</p>
<p>Durante uma transmissão realizada no canal oficial da Bethesda no YouTube (via <a href="https://www.gamesradar.com/games/fps/doom-the-dark-ages-dlc-is-freaking-huge-says-director-its-basically-like-a-sequel/" target="_blank" rel="noopener">GamesRadar+</a>), o diretor do jogo, Hugo Martin, comentou sobre o escopo da expansão. Segundo ele, a DLC é tão grande que pode ser considerada quase como um novo jogo.</p>
<blockquote><p>&#8220;É gigantesco. É muito grande. Olha, pessoal, eu sei que já faz bastante tempo desde que lançamos o jogo principal e que vocês estão esperando pelo DLC, mas saibam que ele é absurdamente enorme. É basicamente como uma continuação. Quer dizer, é assim que parece – é simplesmente colossal.&#8221;</p></blockquote>
<p>Além disso, Martin e o líder de comunidade Joshua Boyle indicaram que a expansão será bem diferente do jogo base. Durante a transmissão, enquanto jogavam The Dark Ages, ambos chegaram a comentar que a DLC &#8220;não tem nada a ver com isso&#8221;, sugerindo mudanças significativas na experiência.</p>
<p>Infelizmente, os fãs ainda terão que aguardar. Segundo Martin, o trailer da expansão ainda está &#8220;um pouco distante&#8221;, indicando que novidades mais concretas sobre a DLC devem levar alguns meses para serem divulgadas.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>MARATHON PRESTA? SÓ TEM UM JEITO DE SABER&#8230; (Server Slam) + Marathon Clássico &#8211; Alanzice</title>
		<link>https://gamefm.com.br/marathon-presta-so-tem-um-jeito-de-saber-server-slam-marathon-classico-alanzice/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Alan Motta Cardoso (@Alanzice)]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Mar 2026 19:20:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gameplays (Lives) - Alanzice]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeos]]></category>
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					<description><![CDATA[Finalmente está rolando a oportunidade de testar Marathon (2026) num server slam. E aí? Será que o jogo presta ou é digno do nome Marathon (que é uma franquia clássica da Bungie)? Ou será o Concord 3? Confira nessa live comigo e vamos aproveitar para ver um pouco de como era o jogo clássico.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="epyt-video-wrapper"><iframe loading="lazy"  id="_ytid_34751"  width="600" height="338"  data-origwidth="600" data-origheight="338" src="https://www.youtube.com/embed/6fuONVOtxfA?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;" class="__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload" data-vol="0"  data-epautoplay="1"  title="YouTube player"  allow="fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen data-no-lazy="1" data-skipgform_ajax_framebjll=""></iframe></div>
<p>Finalmente está rolando a oportunidade de testar Marathon (2026) num server slam. E aí? Será que o jogo presta ou é digno do nome Marathon (que é uma franquia clássica da Bungie)? Ou será o Concord 3? Confira nessa live comigo e vamos aproveitar para ver um pouco de como era o jogo clássico.</p>
<p>0:00 Introdução<br />
3:20 Problemas técnicos insanos<br />
22:05 Tentando passar do tutorial<br />
41:13 Jogando finalmente<br />
2:35:00 Problemas técnicos de novo (só que com Marathon clássico)<br />
2:44:30 Mostrando um pouco do Marathon clássico</p>
<p>Link da parceria com a Nuuvem ► <a href="https://bit.ly/gfm-nuuvem" target="_blank" rel="noopener">https://bit.ly/gfm-nuuvem</a></p>
<p>Links da GameFM ► <a href="https://linktr.ee/gamefm" target="_blank" rel="noopener">https://linktr.ee/gamefm</a></p>
<p>Data da Transmissão ► 27/02/2026</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Live service de God of War com Atreus teve bastidores problemáticos na Bluepoint, revela Jason Schreier</title>
		<link>https://gamefm.com.br/live-service-de-god-of-war-com-atreus-teve-bastidores-problematicos-na-bluepoint-revela-jason-schreier/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Feb 2026 23:50:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Schreier detalha os motivos do cancelamento do projeto]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Desde o início de 2025, já era de conhecimento público que a Bluepoint Games estava envolvida no desenvolvimento de um jogo live service da franquia God of War, projeto que acabou sendo cancelado pela Sony antes mesmo de ser anunciado oficialmente. O que faltava, até então, eram detalhes concretos sobre o que deu errado nos bastidores. Essas informações ganharam mais contexto agora com uma nova reportagem de Jason Schreier, jornalista da <a href="https://www.bloomberg.com/news/newsletters/2026-02-27/sony-s-bluepoint-pitched-bloodborne-remake-before-closure" target="_blank" rel="noopener">Bloomberg</a>.</p>
<p>Segundo a apuração, o título seria o primeiro jogo original da Bluepoint desde sua aquisição pela Sony, em 2020. Até então, o estúdio era conhecido quase exclusivamente por remakes e colaborações, tendo auxiliado a Santa Monica Studio no desenvolvimento de God of War Ragnarok. A ideia, no entanto, era que a equipe finalmente deixasse de lado o papel de suporte para liderar um projeto próprio.</p>
<p>O jogo cancelado faria parte da estratégia da Sony de investir em experiências live service. A proposta era criar um título capaz de sustentar atualizações constantes, conteúdo cooperativo e possíveis expansões futuras. Dentro desse contexto, a Bluepoint começou a desenvolver um jogo protagonizado por Atreus, que cairia no submundo e enfrentaria desafios inspirados na mitologia grega.</p>
<p>Fontes ouvidas por Schreier relatam que a ideia central envolvia controlar diferentes versões do personagem ao longo da jornada, possivelmente com foco em cooperação entre jogadores. No entanto, o projeto nunca encontrou uma identidade clara. Grande parte do design permanecia em constante mudança, o que dificultou avanços concretos no desenvolvimento.</p>
<p>Internamente, o projeto também enfrentava resistência. A Bluepoint era um estúdio relativamente pequeno, com forte especialização em arte e engenharia, mas pouca experiência em design de jogos originais – especialmente no modelo live service, considerado um dos mais complexos da indústria. Alguns funcionários questionavam se não seria mais adequado trabalhar em um jogo de ação tradicional, nos moldes de Demon&#8217;s Souls ou do próprio God of War, em vez de um título focado em atualização contínua.</p>
<p>Mesmo com apoio de outros estúdios da Sony, o progresso foi lento. Após vários anos de dificuldades, a empresa decidiu cancelar oficialmente o jogo em janeiro de 2025. Na época, a Sony afirmou publicamente que ainda estava &#8220;trabalhando de perto&#8221; com a Bluepoint para definir um novo projeto, algo que nunca se concretizou.</p>
<p>Sem um projeto ativo e após tentativas frustradas de emplacar novas ideias, a Bluepoint entrou em um longo período de indefinição que culminaria, meses depois, em seu fechamento.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>FromSoftware teria recusado remake de Bloodborne proposto pela Bluepoint, revela Jason Schreier</title>
		<link>https://gamefm.com.br/fromsoftware-teria-recusado-remake-de-bloodborne-proposto-pela-bluepoint-revela-jason-schreier/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Feb 2026 21:18:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Remake teria sido recusado pelo estúdio japonês, segundo apuração da Bloomberg]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Com o fechamento da Bluepoint Games, muitas especulações surgiram nos últimos dias sobre projetos que teriam sido oferecidos pelo estúdio à PlayStation e a parceiros externos. Entre eles, o mais comentado – e aguardado pelos fãs – é Bloodborne, e agora finalmente surgiram informações mais concretas sobre o caso.</p>
<p>Segundo Jason Schreier, em reportagem publicada pela Bloomberg (via <a href="https://insider-gaming.com/bluepoint-pitched-bloodborne-remake-before-shutdown/" target="_blank" rel="noopener">Insider Gaming</a>), a Bluepoint teria de fato proposto um remake de Bloodborne tanto à PlayStation quanto à FromSoftware. A oferta teria ocorrido no início de 2025, pouco depois do cancelamento de um jogo live service de God of War que estava em desenvolvimento pelo estúdio.</p>
<p>No entanto, apesar de o projeto fazer sentido do ponto de vista financeiro e comercial, fontes envolvidas afirmaram que a FromSoftware não demonstrou interesse em autorizar o remake. Com isso, a proposta da Bluepoint acabou sendo descartada.</p>
<p>Após anos de debates e especulações sobre quem estaria impedindo o tão desejado remake de Bloodborne, a situação parece finalmente esclarecida. Agora, resta aos fãs direcionar suas cobranças diretamente à FromSoftware.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Jogos de PC deixaram de ser prioridade para a Sony, revela insider</title>
		<link>https://gamefm.com.br/jogos-de-pc-deixaram-de-ser-prioridade-para-a-sony-revela-insider/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Feb 2026 21:00:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Estratégia da PlayStation pode reduzir drasticamente o número de ports para PC nos próximos anos]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nas últimas semanas, discussões sobre os ports de jogos da PlayStation para PC tomaram conta da internet. Inicialmente, Jason Schreier, jornalista da Bloomberg, indicou que a Sony estaria pisando no freio em relação a esses lançamentos, mas preferiu aguardar mais informações antes de publicar uma matéria sobre o assunto.</p>
<p>Agora, o insider NateTheHate, que já havia corroborado as declarações de Schreier, trouxe novos indícios sobre o caso. Segundo ele, os jogadores devem ver cada vez menos ports de jogos da PlayStation chegando ao PC. Ao que tudo indica, a Sony tomou essa decisão ainda no ano passado, fazendo com que os ports deixassem de ser uma prioridade estratégica. Nate ressalta que, embora alguns lançamentos ainda possam acontecer – especialmente aqueles que já estavam em estágios avançados de desenvolvimento –, a frequência deve cair de forma significativa.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">You&#8217;ll be seeing fewer single player games arrive on PC.</p>
<p>The decision to shift away from supporting PC was made last year. Naturally, some may still release (pending how far along the ports were) but it no longer appears to be a priority for Sony moving forward.</p>
<p>— NateTheHate2 (@NateTheHate2) <a href="https://twitter.com/NateTheHate2/status/2027438633997734231?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">February 27, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>As informações de Schreier e Nate ganham ainda mais força quando analisamos os lançamentos recentes da Sony no PC. O último título próprio da empresa foi The Last of Us Part II Remastered, que chegou à plataforma em abril de 2025, há quase um ano. Desde então, apenas jogos de terceiros foram lançados no PC, como Midnight Murder Club, Lost Soul Aside e Stellar Blade, além de Death Stranding 2, previsto para março – vale destacar que este último não pertence à Sony.</p>
<p>Embora a era da forte parceria entre PlayStation e PC pareça estar chegando ao fim, alguns rumores mais discretos indicam que jogos multiplayer – como Helldivers 2 – ainda podem chegar à plataforma. Resta agora aguardar pelos próximos movimentos da PlayStation e entender como essa mudança de estratégia impactará o público de PC a longo prazo.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Pokémon celebra 30 anos com novas atualizações por toda a franquia durante o Pokémon Presents</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Feb 2026 16:40:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamefm.com.br/?p=113016</guid>

					<description><![CDATA[A Pokémon continua a comemoração de 30 anos revelando Pokémon Ventos e Pokémon Ondas, os novos títulos da série de jogos de videogame de Pokémon]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>O grupo The Pokémon Company começou hoje as comemorações de 30 anos de Pokémon com um vídeo especial do <a href="https://www.youtube.com/watch?v=2aNJavgTGzY" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://www.youtube.com/watch?v%3D2aNJavgTGzY&amp;source=gmail&amp;ust=1772294099859000&amp;usg=AOvVaw1t5WvHskgtn1mhNlcLIKQR">Pokémon Presents</a>, que trouxe novos anúncios para vários produtos da franquia, incluindo a revelação dos novos títulos para a série de jogos de videogame de Pokémon, Pokémon Ventos e Pokémon Ondas. A apresentação foi transmitida online para fãs do mundo todo no Dia de Pokémon, data celebrada anualmente que marca o aniversário do lançamento dos jogos de videogame de Pokémon originais, Pokémon Red e Pokémon Green, no Japão, em 27 de fevereiro de 1996.</p>
<p>Outros destaques desse Pokémon Presents foram as novidades sobre o PokémonXP e o Campeonato Mundial Pokémon 2026, Pokémon Champions, Pokémon Pokopia, Pokémon Estampas Ilustradas e muito mais! Os Treinadores também foram contemplados com o lançamento de Pokémon FireRed Version e Pokémon LeafGreen Version na Nintendo eShop e na My Nintendo Store.</p>
<p>A apresentação foi realizada após a The Pokémon Company International revelar uma campanha que se estenderá ao longo do ano em comemoração aos 30 anos, chamada “<a href="https://press.pokemon.com/pt-BR/Pokemon-30th-Celebration-Unveil" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://press.pokemon.com/pt-BR/Pokemon-30th-Celebration-Unveil&amp;source=gmail&amp;ust=1772294099860000&amp;usg=AOvVaw3AOJ-kPhHkCcwoWAC-lz6d">Qual é o seu preferido?</a>”. A campanha encoraja fãs do mundo todo a compartilhar seus Pokémon favoritos por meio do famoso jogo para dispositivos móveis, Pokémon GO, que também celebra seu 10º aniversário neste ano. <u></u><u></u></p>
<p>“<em>A Pokémon conquistou a imaginação de milhares de pessoas pelo mundo inteiro,</em>” disse Kenji Okubo, presidente da The Pokémon Company International. “<em>Este Dia de Pokémon será ainda mais especial, pois iniciamos as comemorações de 30 anos de Pokémon com anúncios emocionantes para Treinadores do mundo todo. Mal posso esperar para ver vocês compartilhando seus Pokémon favoritos ao embarcarmos nessa nova aventura juntos.</em>”</p>
<p>Veja mais informações sobre os últimos anúncios do mundo Pokémon a seguir.<u></u><u></u></p>
<h3><u>Pokémon Ventos</u><u> e Pokémon Ondas chegam para Nintendo Switch 2 em 2027</u></h3>
<p>Desenvolvidos pela GAME FREAK inc., Pokémon Ventos e Pokémon Ondas são as novas adições à série de RPG de Pokémon e estão previstos para serem lançados em 2027 para o console Nintendo Switch 2. Os novos títulos trarão um mundo aberto a ser explorado, com ilhas exuberantes abraçadas pelos ventos e um vasto oceano repleto de ondas cristalinas.</p>
<p>Treinadores jogarão como o personagem principal dessa aventura, usando uma roupa diferente dependendo do jogo que escolherem. Os jogadores poderão escolher seus parceiros iniciais Pokémon, tendo a opção de escolher Browt, o Pokémon Grão-galinho; Pombon, o Pokémon Filhote; ou Gecqua, o Pokémon Geco d&#8217;Água, antes de partirem em suas jornadas.</p>
<p><b>Browt<u></u><u></u></b></p>
<ul>
<li>Categoria: Pokémon Grão-galinho</li>
<li>Tipo: Planta</li>
<li>Altura: 0,3 m</li>
<li>Peso: 3,5 kg</li>
<li>Habilidade: Supercrescimento</li>
</ul>
<p><b>Pombon<u></u><u></u></b></p>
<ul>
<li>Categoria: Pokémon Filhote</li>
<li>Tipo: Fogo</li>
<li>Altura: 0.4 m</li>
<li>Peso: 6,7 kg</li>
<li>Habilidade: Incêndio</li>
</ul>
<p><strong>Gecqua</strong></p>
<ul>
<li>Categoria: Pokémon Geco d&#8217;Água</li>
<li>Tipo: Água</li>
<li>Altura: 0,3 m</li>
<li>Peso: 4,3 kg</li>
<li>Habilidade: Dilúvio</li>
</ul>
<p>Pokémon Ventos e Pokémon Ondas serão oficialmente os primeiros títulos a ter o português do Brasil <a href="https://youtu.be/cIdgDKDpwaQ" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://youtu.be/cIdgDKDpwaQ&amp;source=gmail&amp;ust=1772294099860000&amp;usg=AOvVaw0ZHqyUGp827NKTiEDzAkqz">entre os idiomas disponíveis</a> para os Treinadores jogarem. Ao expandir a lista de idiomas, desejamos tornar o mundo Pokémon mais acessível para todos os jogadores, reforçando o objetivo da marca de unir as pessoas ao redor do mundo com Pokémon.<u></u><u></u></p>
<p>Para mais informações sobre Pokémon Ventos e Pokémon Ondas, visite <a href="https://windswaves.pokemon.com/pt-br/" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://windswaves.pokemon.com/pt-br/&amp;source=gmail&amp;ust=1772294099860000&amp;usg=AOvVaw3l325jqHzj7DiMDZWBsIT2">https://windswaves.pokemon.<wbr />com/pt-br/</a>.<u></u><u></u></p>
<h3><u>Lista de interesse para PokémonXP e Campeonato Mundial Pokémon 2026 estará disponível entre 2 e 23 de abril</u><u></u><u></u></h3>
<p>Os Treinadores puderam conferir hoje alguns detalhes do PokémonXP e do Campeonato Mundial Pokémon 2026, incluindo artes oficiais do evento e mais informações sobre a lista de interesse e sobre os ingressos para os dois eventos que serão realizados em São Francisco este ano. O PokémonXP é uma nova convenção de fãs onde Treinadores do mundo inteiro poderão celebrar seu amor por Pokémon por meio de uma variedade de atividades interativas e experiências únicas para todos os gostos.</p>
<p>Os fãs poderão se registrar na lista de interesse de múltiplos dias para o PokémonXP e para o Campeonato Mundial Pokémon 2026 entre os dias 2 e 23 de abril de 2026, e serão notificados caso tenham sido selecionados. Os fãs também poderão se registrar na lista de interesse de passes de um dia em breve.</p>
<p>Informações adicionais sobre preços e passes, incluindo a experiência na arena do Domingo de Campeonato e a Loja Temporária do Pokémon Center, podem ser encontradas no <a href="https://pokemonxp.com/pt-br" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://pokemonxp.com/pt-br&amp;source=gmail&amp;ust=1772294099860000&amp;usg=AOvVaw2gy0tnR3U4ax0ioZ_TLpRm">site oficial do PokémonXP</a>.<b><u></u></b></p>
<h3><u>Pokémon Champions</u><u> estará disponível para Nintendo Switch em abril de 2026</u></h3>
<p>Os Treinadores poderão começar suas batalhas no Pokémon Champions no Nintendo Switch em abril e, ainda este ano, em seus dispositivos móveis.</p>
<p>Ainda este ano, os Treinadores poderão conectar o jogo de videogame Pokémon Legends: Z-A ao Pokémon HOME. Ao conectar Pokémon Champions ao Pokémon HOME, será possível transferir Pokémon que aparecem em ambos os títulos para visitar o Pokémon Champions e batalhar com eles em sua busca pelo título de Campeão. Os Treinadores também poderão receber recompensas adicionais no Pokémon Champions, como as pedras Chesnaughtite, Delphoxite e Greninjite, ao transferirem os Pokémon correspondentes a essas pedras obtidos originalmente no Pokémon Legends: Z-A para o Pokémon HOME.</p>
<p>Estamos ansiosos para ver o Pokémon Champions no palco principal do Campeonato de Jogos de Videogame de Pokémon este ano, no Mundial de 2026, em São Francisco.</p>
<p>Encontre mais informações sobre o Pokémon Champions no <a href="https://champions.pokemon.com/pt-br/" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://champions.pokemon.com/pt-br/&amp;source=gmail&amp;ust=1772294099860000&amp;usg=AOvVaw1kafA9yIxWszIJ9CJZWLIx">champions.pokemon.com/pt-br</a>.<u></u><u></u></p>
<h3><u>Novo detalhes sobre a jogabilidade de Pokémon Pokopia foram revelados</u></h3>
<p>Pokémon Pokopia será lançado para Nintendo Switch 2 no dia 5 de março de 2026, e os Treinadores poderão embarcar em uma nova aventura aconchegante e construir um mundo em que todos poderão viver. Pokémon Pokopia pode ser jogado no modo multijogador com até quatro jogadores. Os jogadores poderão visitar as cidades uns dos outros, convidar seus amigos para virem às suas cidades e até mesmo levar um Pokémon junto para explorarem outras cidades.</p>
<p>Para mais informações sobre Pokémon Pokopia, visite <a href="https://pokopia.pokemon.com/pt-br/" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://pokopia.pokemon.com/pt-br/&amp;source=gmail&amp;ust=1772294099860000&amp;usg=AOvVaw29qyTYzSgm61NGBQtkvdcs">pokopia.pokemon.com/pt-br</a>.<u></u><u></u></p>
<h3><u>Pokémon Estampas Ilustradas comemora 30 anos com uma nova expansão comemorativa</u></h3>
<p>Para continuar as comemorações de 30 anos de Pokémon, os Treinadores já podem esperar por uma nova e divertida expansão do Pokémon Estampas Ilustradas em 2026, a primeira a ter um lançamento global e simultâneo nas regiões participantes, seguido por lançamentos de produtos adicionais ao longo do ano.</p>
<p>Mais detalhes sobre essa expansão comemorativa serão compartilhados no futuro. Os fãs podem se atualizar nas últimas notícias de Pokémon Estampas Ilustradas acessando o site <a href="https://tcg.pokemon.com/pt-br/" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://tcg.pokemon.com/pt-br/&amp;source=gmail&amp;ust=1772294099860000&amp;usg=AOvVaw30l4QM8m2hlhIr1g7NxPCn">Pokemon.com/br/TCG</a>.<u></u><u></u></p>
<h3><b><u>Pokémon comemora os jogos de videogame originais com novos produtos e jogos</u></b></h3>
<p>A partir de hoje, Pokémon FireRed Version e Pokémon LeafGreen Version, remakes dos jogos Pokémon Red e Pokémon Green no Japão, estão disponíveis para Nintendo Switch como títulos digitais para comemorar os 30 anos da marca.</p>
<p>Além disso, o grupo The Pokémon Company lançou Pokémon Red &amp; Pokémon Blue Game Music Collection: Game Boy Jukebox. Baseado no console Game Boy original da Nintendo, o dispositivo leva o usuário em uma viagem musical nostálgica pela região de Kanto por meio de 45 cartuchos que reproduzem melodias e efeitos sonoros familiares presentes nos jogos de videogame de Pokémon originais.</p>
<h3><u>Novo Mystery Gift é a chave para chegar a Mega Garchomp Z em Pokémon Legends: Z-A – Mega Dimension</u></h3>
<p>Uma forma recém-descoberta de Garchomp, Mega Garchomp Z, foi revelada em Pokémon Legends: Z-A – Mega Dimension.</p>
<p><strong>Mega Garchomp Z</strong></p>
<ul>
<li>Categoria: Pokémon Supersônico</li>
<li>Tipo: Dragão</li>
<li>Altura: 1,9 m</li>
<li>Peso: 99 kg</li>
</ul>
<p>A partir de hoje, os jogadores poderão resgatar um novo Mystery Gift, que desbloqueará a oportunidade de entrar em uma distorção especial no hyperspace, onde terão que batalhar e derrotar um Mega Garchomp Z para obter uma pedra Garchompite Z.</p>
<p>Para mais informações sobre Pokémon Legends: Z-A e Pokémon Legends: Z-A – Mega Dimension, acesse o<u> </u><a href="https://legends.pokemon.com/pt-br" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://legends.pokemon.com/pt-br&amp;source=gmail&amp;ust=1772294099861000&amp;usg=AOvVaw0JNC3otZaQfoZ14V60cZ6w">site oficial de Pokémon Legends: Z-A</a>.<u></u><u></u></p>
<p>Novas atualizações também foram anunciadas para vários jogos e aplicativos, incluindo <a href="https://pokemongo.com/pt_BR" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://pokemongo.com/pt_BR&amp;source=gmail&amp;ust=1772294099861000&amp;usg=AOvVaw0VcxRdJCIcHFywAP6MXbZu">Pokémon GO</a>, <a href="https://tcgpocket.pokemon.com/pt-br/" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://tcgpocket.pokemon.com/pt-br/&amp;source=gmail&amp;ust=1772294099861000&amp;usg=AOvVaw0yOVOkygHWW6YgbAf7Bd7m">Pokémon Estampas Ilustradas Pocket</a>,  <a href="https://www.pokemonsleep.net/en/" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://www.pokemonsleep.net/en/&amp;source=gmail&amp;ust=1772294099861000&amp;usg=AOvVaw1PI4T_S3NXD03-xfV27IWU">Pokémon Sleep</a>, <a href="https://unite.pokemon.com/pt-br/" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://unite.pokemon.com/pt-br/&amp;source=gmail&amp;ust=1772294099861000&amp;usg=AOvVaw1RRvG3BH7IHS24d6dDLihQ">Pokémon UNITE</a>, <a href="https://pokemonmasters-game.com/en-US" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://pokemonmasters-game.com/en-US&amp;source=gmail&amp;ust=1772294099861000&amp;usg=AOvVaw22XgPmjGSyUGbGZh55Y7VV">Pokémon Masters EX</a> e <a href="https://cafemix.pokemon.com/en-us/" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://cafemix.pokemon.com/en-us/&amp;source=gmail&amp;ust=1772294099861000&amp;usg=AOvVaw0ofEp-S8AiM89YXuVxWZdW">Pokémon Café ReMix</a>. Treinadores poderão saber mais sobre as notícias e anúncios mais recentes assistindo ao Pokémon Presents disponível no <a href="https://www.youtube.com/watch?v=2aNJavgTGzY" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://www.youtube.com/watch?v%3D2aNJavgTGzY&amp;source=gmail&amp;ust=1772294099861000&amp;usg=AOvVaw0lkv_RLyWy2xr7L0SUbyOx">canal oficial da Pokémon no YouTube</a>.<u></u><u></u></p>
<p>Para descobrir mais maneiras de comemorar os 30 anos de Pokémon, os fãs podem acessar o site <a href="http://30.pokemon.com/pt-br" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=http://30.pokemon.com/pt-br&amp;source=gmail&amp;ust=1772294099861000&amp;usg=AOvVaw28sIXLePpN49nunQR6pTJi">30.pokemon.com/pt-br</a>, participar das interações online usando a hashtag #Pokemon30 ou até compartilhar seus Pokémon favoritos usando o recurso de câmera &#8220;Qual é o seu preferido?&#8221; no Pokémon GO. Para mais formas de comemorar o Dia de Pokémon 2026 e acompanhar as notícias mais recentes do mundo Pokémon, visite <a href="https://www.pokemon.com/br" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://www.pokemon.com/br&amp;source=gmail&amp;ust=1772294099861000&amp;usg=AOvVaw1mFJ1DeCDkaKQNkftm8kUj">Pokemon.com/br</a> .<u></u><u></u></p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Thriller brasileiro de ficção científica, NEVE tem nova data de lançamento em celebração especial da Semana da Mulher</title>
		<link>https://gamefm.com.br/thriller-brasileiro-de-ficcao-cientifica-neve-tem-nova-data-de-lancamento-em-celebracao-especial-da-semana-da-mulher/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Feb 2026 16:20:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Jogo pousará nos PCs em 13 de março como um dos destaques do Festival do Dia da Mulher do Steam]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A eletrizante experiência de NEVE pousará nos PCs (via Steam) em uma nova data. O estúdio brasileiro Ritus Studios confirmou hoje que, como parte das celebrações da Semana da Mulher, seu thriller futurista de tirar o fôlego com base em escolhas chega em 13 de março de 2026.</p>
<p>Durante o período, o lançamento do game, que tem desenvolvimento comandado por Michelle Santos, será um dos destaques do Festival Steam do Dia da Mulher, que alavanca e traz visibilidade aos jogos criados por times liderados por mulheres e outros desenvolvedores de gênero fluido.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Trailer Neve 2025" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/coU7HDOejZ8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Em NEVE, suas decisões podem mudar completamente os rumos da história. Você assume o papel da capitã Jasmina que, presa dentro de uma cápsula de criogenia, deve conduzir suas duas tripulantes para conseguir consertar a nave Argo enquanto conta com a ajuda de uma suspeita inteligência artificial.</p>
<p>Gerencie sua equipe, corra contra o tempo e desvende os mistérios que cercam a queda da sua nave neste thriller retrofuturista sufocante que vai te prender desde o primeiro segundo.</p>
<h2><u><strong id="m_3599691357179321961docs-internal-guid-9905b3b9-7fff-4749-6c7a-6dc8498e5139">Características Principais</strong></u></h2>
<h3><strong>Escolhas que moldam a narrativa</strong></h3>
<p>Cada escolha sua pode afetar drasticamente o seu destino e o destino de cada membro da sua tripulação de Argo. O jogo conta com seis finais, que vão te fazer questionar a moralidade de suas escolhas. Jogue novamente várias vezes para descobrir resultados diferentes e explorar as nuances ocultas por trás de cada decisão. Você conseguirá salvar as três tripulantes da nave Argo? Quais segredos ocultos você será capaz de descobrir?</p>
<h3>Cada segundo conta</h3>
<p>Os eventos no jogo acontecem cronologicamente e ao mesmo tempo. Isso significa que, enquanto o jogador está ajudando uma tripulante, o tempo continua passando para outra tripulante, e ela vai continuar agindo e sendo impactada por eventos na sua linha do tempo.</p>
<p>A protagonista Jasmina precisa consertar a nave Argo em menos de uma hora ou morrerá sem oxigênio. Cada ação sua faz o relógio andar, por isso você deve gerenciar cada segundo para conseguir ajudar as tripulantes.</p>
<h3><strong>Puzzles instigantes e dramas pessoais</strong></h3>
<p>O tempo não é único desafio que você vai enfrentar para salvar as tripulantes de Argo, mas é também a principal dificuldade para resolver os diversos puzzles do jogo.</p>
<p>O maior desafio reside nessas relações tensas e profundas entre as três mulheres a bordo. Medos, inseguranças e dramas muito humanos se entrelaçam, colocando em xeque sua liderança e obrigando-o a questionar até onde você é capaz de ir para salvar sua própria vida.</p>
<p><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/02/neve-screenshot-noticia-1.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-113014" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/02/neve-screenshot-noticia-1.jpg" alt="" width="600" height="336" /></a></p>
<p><em><strong>NEVE</strong></em> chega ao <span style="color: #000000;">PC via <a href="https://masamune.us20.list-manage.com/track/click?u=af7c8f0028ca1e7984139f729&amp;id=8ba82332e6&amp;e=a3e6eb8ac5" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://masamune.us20.list-manage.com/track/click?u%3Daf7c8f0028ca1e7984139f729%26id%3D8ba82332e6%26e%3Da3e6eb8ac5&amp;source=gmail&amp;ust=1772294105659000&amp;usg=AOvVaw2ac8rTMiIO871hqq6pAuPC">Steam</a> em 13 de março de 2026</span>. <a href="https://masamune.us20.list-manage.com/track/click?u=af7c8f0028ca1e7984139f729&amp;id=d156ab5eaa&amp;e=a3e6eb8ac5" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://masamune.us20.list-manage.com/track/click?u%3Daf7c8f0028ca1e7984139f729%26id%3Dd156ab5eaa%26e%3Da3e6eb8ac5&amp;source=gmail&amp;ust=1772294105659000&amp;usg=AOvVaw1VXx2BtWq403gz50q5_XRJ">Adicione o jogo à sua lista de desejos do Steam</a> e, para continuar acompanhando, visite o <a href="https://masamune.us20.list-manage.com/track/click?u=af7c8f0028ca1e7984139f729&amp;id=d3f0bf88c7&amp;e=a3e6eb8ac5" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://masamune.us20.list-manage.com/track/click?u%3Daf7c8f0028ca1e7984139f729%26id%3Dd3f0bf88c7%26e%3Da3e6eb8ac5&amp;source=gmail&amp;ust=1772294105659000&amp;usg=AOvVaw2BriAqIzk7GGT2meJcG2OP">site de NEVE</a>, siga a Ritus Studio no <a href="https://masamune.us20.list-manage.com/track/click?u=af7c8f0028ca1e7984139f729&amp;id=8a628d1f9a&amp;e=a3e6eb8ac5" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://masamune.us20.list-manage.com/track/click?u%3Daf7c8f0028ca1e7984139f729%26id%3D8a628d1f9a%26e%3Da3e6eb8ac5&amp;source=gmail&amp;ust=1772294105659000&amp;usg=AOvVaw2PSs82cv8TUPr2oPf9yTQx">TikTok</a> e as redes sociais de Michelle Santos no <a href="https://masamune.us20.list-manage.com/track/click?u=af7c8f0028ca1e7984139f729&amp;id=662f6a9748&amp;e=a3e6eb8ac5" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://masamune.us20.list-manage.com/track/click?u%3Daf7c8f0028ca1e7984139f729%26id%3D662f6a9748%26e%3Da3e6eb8ac5&amp;source=gmail&amp;ust=1772294105659000&amp;usg=AOvVaw1i5iVMLYFCbbwN4X84GL-R">X/Twitter</a> e no <a href="https://masamune.us20.list-manage.com/track/click?u=af7c8f0028ca1e7984139f729&amp;id=b42401eadd&amp;e=a3e6eb8ac5" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://masamune.us20.list-manage.com/track/click?u%3Daf7c8f0028ca1e7984139f729%26id%3Db42401eadd%26e%3Da3e6eb8ac5&amp;source=gmail&amp;ust=1772294105659000&amp;usg=AOvVaw3gFzAEe_GQluKY7xJXXREU">BlueSky</a>.</p>
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		<title>Ghetto Zombies: Graffiti Squad é lançado como exclusivo Xbox Play Anywhere</title>
		<link>https://gamefm.com.br/ghetto-zombies-graffiti-squad-e-lancado-como-exclusivo-xbox-play-anywhere/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Feb 2026 16:00:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Jogo brasileiro exclusivo de Xbox chega com preço especial, novo trailer e certificado como Xbox Play Anywhere]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ghetto Zombies: Graffiti Squad chegou oficialmente neste dia 25 de fevereiro como exclusivo nos consoles Xbox, estando disponível no Xbox Series X|S, Xbox One e Xbox no PC. O título também é Xbox Play Anywhere, o que significa que o jogador compra uma única vez e pode jogar tanto no console quanto no PC, com progresso compartilhado entre as plataformas.</p>
<p>Desenvolvido pela Fogo Games e publicado pela Nuntius Games, o jogo expande agora sua trajetória após o sucesso na Steam, tendo agora grande destaque do Xbox em anúncios oficiais da plataforma. Como por exemplo o novo o trailer oficial de lançamento:</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Ghetto Zombies: Graffiti Squad - Trailer de Lançamento Xbox" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/FUv0JSxzhTE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>“E se o gueto fosse a última esperança da humanidade?”</h3>
<p>Foi com essa premissa que nasceu Ghetto Zombies: Graffiti Squad. “<em>GZ nasceu da vontade de artistas e desenvolvedores da periferia da Zona Sul de São Paulo de criar uma experiência em que a quebrada salvaria o mundo</em>”, explica Fabio Cacho, diretor criativo do jogo.</p>
<p>No universo de Ghetto Zombies, um vírus zumbi foi espalhado pelo sistema de água. A fictícia Vila Fundinho estava sem abastecimento naquele dia. Sem água, sem vírus. O gueto se torna o último refúgio da humanidade.</p>
<p>A partir disso, o jogo desenvolve uma realidade fantástica onde uma quebrada high-tech se organiza, jovens mutantes são treinados para enfrentar zumbis e armas absurdas entram em cena.</p>
<p>Os quatro personagens principais representam arquétipos diferentes e estilos variados de gameplay:</p>
<ul>
<li><strong>Kath</strong>, a líder equilibrada da ginástica</li>
<li><strong>Vini</strong>, o ágil skatista</li>
<li><strong>Fabão</strong>, o grandão do basquete</li>
<li><strong>Duda</strong>, a roqueira especialista em ataque</li>
</ul>
<p>Cada um possui atributos próprios e arma inicial específica, permitindo diferentes abordagens estratégicas.</p>
<h3 id="m_-3132628676864747395isPasted" class="m_-3132628676864747395default-heading3">Mais de 70 armas e zumbis absurdos</h3>
<p>Ghetto Zombies aposta no humor e na criatividade. Inspirado por shooters top down com tom cômico, o jogo entrega mais de 70 armas na versão de lançamento.</p>
<p>“<em>Queríamos nos afastar da violência real que já existe na periferia. Em vez de sons realistas de tiros, criamos armas malucas como pistola de luva de boxe, espingarda de mordida de tubarão e rifle de ketchup</em>”, explica Fabio.</p>
<p>Os zumbis também seguem essa lógica absurda. Eles se transformam em cães zumbis, inimigos com braços gigantes, criaturas com tentáculos e o icônico “Boquinha”, entre outras variações bizarras inspiradas em uma ficção científica exagerada com toque cômico.</p>
<p>No gameplay, grafitar muros ativa hordas de zumbis. A mecânica conecta diretamente cultura e combate. Muitos dos graffitis presentes no jogo são inspirados em artes reais vistas nas ruas de São Paulo, o que tem gerado relatos de jogadores que reconhecem murais do jogo na vida real.</p>
<p><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/02/ghetto-zombies-key-art-noticia.png"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-113004 size-full" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/02/ghetto-zombies-key-art-noticia.png" alt="" width="1080" height="1080" /></a></p>
<h3 id="m_-3132628676864747395isPasted" class="m_-3132628676864747395default-heading3">Xbox Play Anywhere e otimizações para todos</h3>
<p>O port para Xbox foi liderado por Gabriel Roberto da Nuntius Games, responsável pela adaptação técnica do projeto.</p>
<p>“<em>Pelo sistema do Xbox ser unificado entre Microsoft Store, Xbox One e Series S/X é a plataforma mais simples de se fazer para todas as gerações</em>”, afirma Gabriel.</p>
<p>Entre as principais adaptações, Gabriel explica: “<em>Mudei a estrutura de saves e achievements para adequar ao sistema do Xbox e fiz otimizações para rodar tranquilo no Xbox One.</em>”</p>
<p>O resultado é uma versão que mantém a intensidade da original, com desempenho estável tanto no Xbox One quanto no Xbox Series X|S, além de permitir progressão compartilhada via Xbox Play Anywhere entre console e PC.</p>
<h3 id="m_-3132628676864747395isPasted" class="m_-3132628676864747395default-heading3">Preço acessível e estreia no Xbox</h3>
<p>Ghetto Zombies: Graffiti Squad chega ao Xbox com um preço significativamente abaixo da média praticada no mercado, ampliando o acesso ao público de console.</p>
<p>Este é mais um exemplo de que os jogos indies de qualidade, independente do escopo, podem ir cada vez mais longe se tiverem uma chance de serem mostrados. Agradecemos a todos os influencers, imprensa e os jogadores que já se divertiram jogando Ghetto Zombies.</p>
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		<item>
		<title>Sony anuncia versão aprimorada do PSSR 2 para o PS5 Pro</title>
		<link>https://gamefm.com.br/sony-anuncia-versao-aprimorada-do-pssr-2-para-o-ps5-pro/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/sony-anuncia-versao-aprimorada-do-pssr-2-para-o-ps5-pro/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Douglas Souza Dos Santos (@Cliffburtonildo1)]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Feb 2026 15:40:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Nova versão do PSSR promete melhorar ainda mais a qualidade de imagem no PlayStation 5 Pro]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A Sony confirmou que sua tecnologia de reconstrução de imagem, a PlayStation Spectral Super Resolution, receberá uma atualização significativa nas próximas semanas. A melhoria promete ampliar ainda mais o desempenho visual do PlayStation 5 Pro, permitindo avanços perceptíveis na qualidade gráfica de diversos títulos.</p>
<p>Atualmente, o PSSR já é utilizado para aprimorar a resolução e nitidez de mais de 50 jogos compatíveis com o PS5 Pro. Entretanto, a nova versão da tecnologia – considerada mais avançada – deve oferecer resultados ainda mais refinados. O primeiro título a adotar essa evolução é Resident Evil Requiem, que já utiliza o chamado PSSR 2.</p>
<p>Segundo informações divulgadas, Resident Evil Requiem foi desenvolvido com a versão mais recente da tecnologia para garantir melhor estabilidade de taxa de quadros e uma qualidade de imagem superior ao rodar no PS5 Pro.</p>
<p>A Capcom trabalhou diretamente com a nova implementação do PSSR 2 para aprimorar principalmente o nível de detalhe dos personagens – em especial dos protagonistas –, além da interação dos modelos com diferentes fontes de iluminação dentro do jogo. Graças ao novo algoritmo e à rede neural utilizada no PSSR 2, o resultado obtido no console da Sony alcança um nível de qualidade comparável ao da tecnologia FSR4 presente no PC.</p>
<p>A expectativa é que, a partir de março, diversos outros jogos recebam atualizações para aproveitar os benefícios da nova versão da tecnologia no PS5 Pro. Os usuários poderão identificar quando o recurso estiver ativo através da opção &#8220;Melhorar a Qualidade de Imagem por PSSR&#8221;, disponível nas configurações do console.</p>
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		<item>
		<title>Highguard tem menos de 20 desenvolvedores trabalhando no jogo após demissões</title>
		<link>https://gamefm.com.br/highguard-tem-menos-de-20-desenvolvedores-trabalhando-no-jogo-apos-demissoes/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Douglas Souza Dos Santos (@Cliffburtonildo1)]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Feb 2026 15:18:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Redução drástica da equipe levanta dúvidas sobre futuro do projeto]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Um novo relatório revelou que Highguard está sendo mantido por uma equipe extremamente reduzida. Atualmente, menos de 20 desenvolvedores permanecem trabalhando no título dentro da Wildlight Entertainment, após uma onda de demissões que atingiu grande parte do estúdio.</p>
<p>Segundo informações publicadas pela <a href="https://www.bloomberg.com/news/newsletters/2026-02-26/the-story-behind-the-failure-of-highguard?accessToken=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJzb3VyY2UiOiJTdWJzY3JpYmVyR2lmdGVkQXJ0aWNsZSIsImlhdCI6MTc3MjEyNjY2MSwiZXhwIjoxNzcyNzMxNDYxLCJhcnRpY2xlSWQiOiJUQjJURlpLR0lGVDEwMCIsImJjb25uZWN0SWQiOiJCMUVBQkI5NjQ2QUM0REZFQTJBRkI4MjI1MzgyQTJFQSJ9.ty0kXKqfEl28WgD25I4hsgwQZcpJq_K3n3AVsJXMoWc" target="_blank" rel="noopener">Bloomberg</a> (via <a href="https://www.ign.com/articles/highguard-reportedly-has-less-than-20-devs-working-on-it-following-mass-layoffs-at-wildlight" target="_blank" rel="noopener">IGN</a>), o estúdio chegou a ter cerca de 100 funcionários, mas a maioria foi desligada poucas semanas após o lançamento do jogo. Mesmo com a redução drástica da equipe, o pequeno grupo restante continua responsável por manter o título ativo e lançar atualizações para a comunidade.</p>
<p>A situação teria sido agravada após a retirada do financiamento do projeto por parte da Tencent, que era apontada como uma das principais apoiadoras do desenvolvimento do jogo. Sem o investimento, a empresa teria sido forçada a cortar custos rapidamente e reduzir sua equipe.</p>
<p>Mesmo diante das dificuldades, o estúdio afirma que pretende continuar oferecendo suporte ao jogo enquanto avalia possíveis caminhos para o futuro do projeto.</p>
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		<title>Ex-desenvolvedores de Guitar Hero anunciam Stage Tour, novo jogo rítmico inspirado em clássicos do gênero</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Feb 2026 10:52:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Stage Tour aposta em gameplay tradicional, modos competitivos e suporte a guitarras para resgatar a era dos jogos musicais]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Durante o IGN Fan Fest 2026, a RedOctane Games, estúdio fundado por veteranos da franquia Guitar Hero, revelou seu novo projeto rítmico: Stage Tour. Com claras inspirações nos clássicos do gênero – incluindo Rock Band –, o título promete resgatar a era dos jogos de instrumentos musicais.</p>
<p>Na página oficial de Stage Tour no <a href="https://store.steampowered.com/app/4452700/STAGE_TOUR/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a>, mais detalhes foram divulgados. O jogo combinará a tradicional gameplay em estilo &#8220;highway-note&#8221; com recursos modernos, como um modo competitivo robusto, conteúdos sazonais e eventos ao vivo. Os jogadores poderão desbloquear personagens para formar sua banda, subir em rankings e conquistar recompensas especiais.</p>
<p>Segundo a RedOctane, Stage Tour contará com suporte a diferentes tipos de controles, incluindo teclado, controle tradicional e a clássica guitarra de plástico. Além disso, o sistema de dificuldade será ajustado automaticamente de acordo com o tipo de controle utilizado, sem abrir mão das opções tradicionais de dificuldade disponíveis desde o início.</p>
<p>Um teste alpha está previsto para o verão do hemisfério norte (entre junho e setembro), enquanto o lançamento completo de Stage Tour deve acontecer no outono (entre setembro e dezembro), com versões confirmadas para PC e consoles.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="STAGE TOUR • Official Game Reveal" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/cUrkAf3uTE4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
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			</item>
		<item>
		<title>ADEUS, PHIL SPENCER &#8211; 26/02/2026 &#8211; Mesa do Fliper &#8211; Podcast</title>
		<link>https://gamefm.com.br/adeus-phil-spencer-26-02-2026-mesa-do-fliper-podcast/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Alan Motta Cardoso (@Alanzice)]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Feb 2026 05:58:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mesa do Fliper]]></category>
		<category><![CDATA[Podcasts]]></category>
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					<description><![CDATA[Phil Spencer deixa o Xbox. Não só ele como a Sarah Bond também. com isso, a plataforma agora vive uma nova era de incertezas, ainda mais que a nova pessoa nomeada é especialista em IA, não em jogo. Será a morte do Xbox? Entenda tudo sobre o assunto na nossa Treta da Semana!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<div class="epyt-video-wrapper"><iframe loading="lazy"  id="_ytid_67962"  width="600" height="338"  data-origwidth="600" data-origheight="338" src="https://www.youtube.com/embed/buA6mrnCsDM?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;" class="__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload" data-vol="0"  data-epautoplay="1"  title="YouTube player"  allow="fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen data-no-lazy="1" data-skipgform_ajax_framebjll=""></iframe></div>
<p>Phil Spencer deixa o Xbox. Não só ele como a Sarah Bond também. com isso, a plataforma agora vive uma nova era de incertezas, ainda mais que a nova pessoa nomeada é especialista em IA, não em jogo. Será a morte do Xbox? Entenda tudo sobre o assunto na nossa Treta da Semana!</p>
<p>E teremos outras notícias como aumento de impostos vai deixar a vida do PC gamer mais difícil, GTA 6 aparecer por 650 reais, Pokémon FireRed e LeafGreen fica no topo de vendas (mesmo custando 120 reais), temos ainda mais demissões e a Inteligência Artificial está mais uma vez sendo a prioridade. Estamos ferrados.</p>
<p>(0:00) Introdução<br />
(3:22) Lançamentos da Semana<br />
(4:06) Demon Tides<br />
(6:20) Resident Evil Requiem<br />
(10:44) (Jogos grátis e do sorteio)<br />
(14:00) Notícias da Semana<br />
(14:10) Novo anime de Evangelion é anunciado com roteiro de Yoko Taro, criador de NieR: Automata<br />
(19:23) Balde de pipoca do Yoshi viraliza e deve chegar ao Brasil com o filme Super Mario Galaxy: O Filme<br />
(28:00) Iron Lung: Oceano de Sangue | Filme de Markiplier ganha data de estreia no Brasil<br />
(32:46 Blizzard anuncia Overwatch Rush, novo shooter mobile free-to-play com foco em partidas rápidas<br />
(36:41) SEGA vai remover jogos clássicos do Sonic no Android e iOS<br />
(39:42) Elgin anuncia promoção com colecionável do Sonic<br />
(42:11) MARVEL Maximum Collection é anunciada e resgata o X-Men de arcade e outras relíquias<br />
(46:41) Marvel’s Wolverine ganha data de lançamento e chega em setembro<br />
(48:48) Horizon Hunters Gathering terá primeiro playtest fechado em 27 de fevereiro (junto com Marathon)<br />
(53:53) PS Plus de março terá Monster Hunter Rise, The Elder Scrolls Online e mais<br />
(58:23) Crimson Desert teria sido o responsável pelo adiamento de quatro jogos, incluindo Saros da Sony<br />
(1:04:06) Radical Entertainment, de The Simpsons Hit &#038; Run e Prototype, está oficialmente de volta<br />
(1:08:00) Rumor aponta que a Sony vai ressuscitar a marca ‘PlayStation TV’<br />
(1:12:40) Gran Turismo 7 funcionou no Switch 2 em testes internos do PlayStation, diz jornalista<br />
(1:15:10) Rumor diz que Call of Duty Zombies será lançado sozinho. Activision nega<br />
(1:22:26) EVO, maior campeonato de jogos de luta do mundo, terá edição no Brasil<br />
(1:26:42) Resident Evil 7 supostamente vai receber dublagem em português do Brasil<br />
(1:30:24) Square Enix lança nova versão do Final Fantasy VII original para PC com diversas novidades<br />
(1:34:40) King of Meat será encerrado em abril e quem comprou terá reembolso<br />
(1:38:08) Ubisoft confirma dois novos Far Cry e múltiplos Assassin’s Creed em desenvolvimento<br />
(1:42:52) CEO da Ubisoft explica plano de 3 anos para “renovar” a empresa (mas tem mais de US$ 200 mi em cortes)<br />
(1:47:00) Estúdio de skate. sofre demissões na equipe após não atender expectativas<br />
(1:56:00) Nacon pode fechar as portas após colapso financeiro<br />
(1:57:52) (Mukbang)<br />
(2:00:27) Homem tenta assaltar bar com embalagem de Ratchet &#038; Clank e acaba preso no Paraná<br />
(2:08:17) Após ser assaltada, loja de produtos de Pokémon em Nova York é obrigada a mudar de nome pela Nintendo<br />
(2:12:50) Ex-produtor da Capcom revela ter gasto mais de US$520 mil em microtransações em seu próprio gacha (e outros também)<br />
(2:16:55) Pokémon FireRed e LeafGreen já são os mais vendidos da eShop brasileira (e menção ao Home desaparece)<br />
(2:35:55) Imposto de importação sobe para hardware: CPUs, GPUs e memórias podem aumentar em até 60%<br />
(3:09:09) Depois dos chips, empresas de IA agora disputam HDs e SSDs<br />
(3:15:46) NVIDIA fatura US$ 193,7 bilhões com IA e data centers e deixa divisão gamer muito atrás no ano fiscal<br />
(3:19:45) Meta e AMD fecham acordo de US$ 100 bilhões para tentar destronar a NVIDIA na IA<br />
(3:23:28) GTA 6 aparece por mais de 600 reais em loja digital e levanta debate sobre aumento de preços na indústria<br />
(3:28:51) Videogames estão perdendo público para TikTok, p*rnografia e apostas, diz relatório<br />
(3:40:04) Mensagens<br />
(3:43:05) Sorteio<br />
(3:45:33) Treta da Semana<br />
(3:46:18) Phil Spencer anuncia aposentadoria e deixa Xbox. Sarah Bond também. Futuro do Xbox é sombrio<br />
(4:07:17) Asha Sharma é a nova CEO do Xbox, mesmo não sendo gamer e tendo forte background em IA<br />
(4:20:03) E agora? O futuro do Xbox<br />
(4:26:54) Co-fundador do Xbox acredita que o Xbox será morto em breve<br />
(4:33:53) Microsoft planeja adicionar novas assinaturas de terceiros ao Xbox Game Pass Ultimate</p>
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		<title>Crisol: Theater of Idols – Análise</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Pierry Lima (@Pierry8Bit)]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Feb 2026 22:00:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Análises]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
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					<description><![CDATA[Crisol: Theater of Idols é uma experiência sólida, mas seu ritmo irregular e a forte inspiração em Resident Evil 4 o impedem de alcançar algo maior. Confira nossa análise completa!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><b>Crisol: Theater of Idols</b> é aquele tipo de jogo que conquista primeiro pelo olhar e depois tenta se sustentar pela jogabilidade. Desde o anúncio, a proposta de visitar uma Espanha reinterpretada sob uma ótica religiosa e grotesca chamou minha atenção. O game mostra rapidamente que sua maior virtude está na construção de mundo. Antes mesmo de compreender totalmente a narrativa, o jogador já sente o peso simbólico e estético daquele universo.</p>
<h3>Uma missão divina</h3>
<p>Assumimos o papel de Gabriel, um soldado enviado à amaldiçoada ilha de Tormentosa em nome do chamado Deus Sol. A narrativa não é conduzida por longas cenas ou excesso de diálogos. Ela funciona principalmente pela ambientação. É um jogo que prefere sugerir em vez de explicar.</p>
<p>A direção de arte é o grande pilar. Ruas vazias, arquitetura ornamentada e deteriorada, imagens sacras distorcidas e ídolos de madeira animados compõem um cenário que mistura devoção e decadência. Há uma identidade muito clara aqui. O mundo parece existir além da presença do jogador, e isso fortalece a imersão.</p>
<p><strong>Crisol</strong> não aposta em terror de susto fácil. O medo é atmosférico, constante, mas raramente explosivo. Ele incomoda mais do que apavora. Para quem aprecia a tensão construída pelo ambiente, isso funciona. Para quem busca picos frequentes de adrenalina, pode soar contido demais.</p>
<figure id="attachment_112965" aria-describedby="caption-attachment-112965" style="width: 2560px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/02/crisol-theater-of-idols-analise-1.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-112965 size-full" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/02/crisol-theater-of-idols-analise-1.jpg" alt="" width="2560" height="1440" /></a><figcaption id="caption-attachment-112965" class="wp-caption-text">Reprodução: Autor</figcaption></figure>
<h3>Esperava mais</h3>
<p>A principal mecânica do jogo é também sua ideia mais interessante: o sangue como munição. Cada disparo consome vida. Essa escolha cria uma dinâmica real de risco e recompensa. Atirar demais significa fragilidade. Economizar pode custar caro em momentos críticos. Cada arma possuí uma taxa diferente de sangue à ser consumida, e isso pode te deixar em apuros em um piscar de olhos.</p>
<p>No início da campanha, essa tensão funciona muito bem. Cada confronto exige estratégia. O problema surge conforme o jogo avança. A variedade de inimigos e situações não evolui na mesma proporção da proposta inicial, e alguns combates passam a parecer previsíveis e extremamente tediosos.</p>
<p>A estrutura também flerta com elementos de exploração e progressão em áreas interconectadas, lembrando clássicos da quinta geração. Há backtracking, desbloqueio de caminhos e puzzles que ajudam a quebrar o ritmo do combate. Esses momentos são importantes para manter o interesse, principalmente porque o design dos ambientes é consistente.</p>
<p>A campanha gira em torno de 12 horas, duração adequada para a proposta. Eu demorei um pouco mais que isso, pois sou do tipo de jogador que tenta explorar o máximo do que o game tem a oferecer. Mas confesso que não foi uma boa escolha, aos poucos fui ficando &#8220;de saco cheio&#8221;, e decidi focar em finalizar logo a campanha. Apesar do bom início, existe um trecho no meio do jogo em que o ritmo perde força e a repetição fica mais evidente.</p>
<figure id="attachment_112966" aria-describedby="caption-attachment-112966" style="width: 2560px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/02/crisol-theater-of-idols-analise-2.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-112966" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/02/crisol-theater-of-idols-analise-2.jpg" alt="" width="2560" height="1440" /></a><figcaption id="caption-attachment-112966" class="wp-caption-text">Reprodução: Autor</figcaption></figure>
<h3>I got a selection of good things on sale STRANGER!</h3>
<p><strong>Crisol: Theater of Idols</strong> possui forte inspiração em Resident Evil, desde puzzles, a maneira que o mapa funciona, uma bruxa que funciona como o Mercador de Resident Evil 4 e, acredite se quiser, uma perseguidora que aparecerá em pontos do mapa para atrapalhar o progresso e a resolução dos puzzles do game.</p>
<p>Algumas dessas inspirações ultrapassam o limite do aceitável e começaram a me fazer questionar se os desenvolvedores não foram longe demais. Parece que tudo de original que o game trouxe é ofuscado pela necessidade extrema de se assemelhar com a franquia da Capcom. Parece até que estamos jogando um Resident Evil 4 em primeira pessoa, mas no lugar das Las Plagas, temos que destruir alguns bonecos assombrados. Isso não torna ele um jogo ruim, mas eu esperava que a originalidade da obra e a criatividade do estúdio se sobressaísse perante as inspirações na MELHOR FRANQUIA DE TODOS OS TEMPOS.</p>
<figure id="attachment_112967" aria-describedby="caption-attachment-112967" style="width: 2560px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/02/crisol-theater-of-idols-analise-3.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-112967" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/02/crisol-theater-of-idols-analise-3.jpg" alt="" width="2560" height="1440" /></a><figcaption id="caption-attachment-112967" class="wp-caption-text">Reprodução: Autor</figcaption></figure>
<h3>Gráficos e Direção de Arte</h3>
<p><strong>Crisol</strong> entrega um trabalho visual muito competente. Não é um jogo que depende de realismo extremo, mas sim de identidade. A iluminação reforça o clima sombrio, a arquitetura sustenta o peso religioso do cenário e o design das criaturas contribui para o desconforto constante. É um jogo que entende o valor da coerência estética. Cada ambiente parece parte de um mesmo universo, sem rupturas visuais.</p>
<p>O áudio complementa a experiência de forma eficiente. O silêncio é usado com inteligência, e os ruídos ambientes mantêm a tensão mesmo quando nada aparentemente está acontecendo. Não há exageros, mas há intenção. A trilha sonora surge nos momentos certos, sem competir com o clima opressivo.</p>
<figure id="attachment_112968" aria-describedby="caption-attachment-112968" style="width: 2560px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/02/crisol-theater-of-idols-analise-4.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-112968" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/02/crisol-theater-of-idols-analise-4.jpg" alt="" width="2560" height="1440" /></a><figcaption id="caption-attachment-112968" class="wp-caption-text">Reprodução: Autor</figcaption></figure>
<h3>Veredito</h3>
<p><strong>Crisol: Theater of Idols</strong> é um jogo que nasce com uma identidade visual fortíssima, quase arrogante na maneira como impõe seu mundo ao jogador. A ambientação religiosa e grotesca não é apenas pano de fundo, é protagonista. Tormentosa não é cenário, é personagem. E que personagem.</p>
<p>A mecânica do sangue como munição é brilhante no papel e funcional na prática, pelo menos na primeira metade da campanha. Ela cria uma tensão legítima, faz cada disparo pesar na consciência e transforma o combate em algo maior do que só mirar e atirar. O problema é que o jogo não consegue sustentar a mesma evolução de ideias até o fim. O que começa estratégico termina previsível.</p>
<p>As inspirações em Resident Evil 4 são evidentes, às vezes até demais. Há momentos em que a homenagem soa confortável. Em outros, soa dependente. Quando <strong>Crisol</strong> aposta no próprio universo, ele brilha. Quando tenta ecoar a Resident Evil, perde um pouco da própria voz.</p>
<p>Tecnicamente, é sólido. Direção de arte coesa, atmosfera bem construída, áudio inteligente e uma campanha com duração honesta. O ritmo irregular no meio da jornada impede que ele alcance algo maior, mas não apaga seus méritos.</p>
<p>Esta análise é baseada na cópia de PS5 fornecida pela Theogames e Blumhouse Games.</p>
<p>Confira também a nossa análise em vídeo abaixo:</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/1EgBG-GPNt4?autoplay=1&amp;mute=1&amp;playsinline=1" width="360" height="640" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
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		<title>30 ANOS DE SEGA 32X (+ TODOS OS JOGOS) &#8211; Debug Mode #572 &#8211; Podcast</title>
		<link>https://gamefm.com.br/30-anos-de-sega-32x-todos-os-jogos-debug-mode-572-podcast/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/30-anos-de-sega-32x-todos-os-jogos-debug-mode-572-podcast/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alan Motta Cardoso (@Alanzice)]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Feb 2026 23:00:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Debug Mode]]></category>
		<category><![CDATA[Podcasts]]></category>
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					<description><![CDATA[Um dos "consoles" mais infames de todos os tempos, o SEGA 32X viveu tão pouco mas deixou a sua marca na história dos games. Acompanhe conosco a sua bizarra e louca trajetória, analisando e debatendo a sua história além de falarmos de TODOS os jogos lançados para ele em um dos episódios recentes mais malucos do Debug Mode. Confira!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<div class="epyt-video-wrapper"><iframe loading="lazy"  id="_ytid_24864"  width="600" height="338"  data-origwidth="600" data-origheight="338" src="https://www.youtube.com/embed/7pL-zoltyOs?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;" class="__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload" data-vol="0"  data-epautoplay="1"  title="YouTube player"  allow="fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen data-no-lazy="1" data-skipgform_ajax_framebjll=""></iframe></div>
<p>Um dos &#8220;consoles&#8221; mais infames de todos os tempos, o SEGA 32X viveu tão pouco mas deixou a sua marca na história dos games. Acompanhe conosco a sua bizarra e louca trajetória, analisando e debatendo a sua história além de falarmos de TODOS os jogos lançados para ele em um dos episódios recentes mais malucos do Debug Mode. Confira!</p>
<p>(0:00) Introdução<br />
(10:48) A história de criação (fofoca e picuinha da SEGA)<br />
(1:05:31) O lançamento<br />
(1:31:41) Falando do &#8220;console&#8221;<br />
(1:51:30) Vamos falar de todos os jogos!<br />
(1:58:37) Doom<br />
(2:03:06) Virtua Racing Deluxe<br />
(2:15:17) Star Wars Arcade<br />
(2:17:59) Cosmic Carnage<br />
(2:20:30) After Burner Complete<br />
(2:22:35) Fahrenheit (e outros de Sega CD 32X)<br />
(2:31:38) Golf Magazine: 36 Great Holes Starring Fred Couples<br />
(2:35:23) Motocross Championship<br />
(2:38:58) Space Harrier<br />
(2:43:23) Metal Head<br />
(2:46:28) NBA Jam: Tournament Edition<br />
(2:48:08) NFL Quarterback Club<br />
(2:48:32) Tempo<br />
(2:53:48) Brutal: Above the Claw<br />
(2:56:07) Mortal Kombat 2<br />
(2:57:53) R.B.I. Baseball &#8217;95<br />
(2:58:33) Knuckles&#8217; Chaotix<br />
(3:13:07) BC Racers<br />
(3:18:45) Shadow Squadron<br />
(3:20:52) Zaxxon&#8217;s Motherbase 2000<br />
(3:22:16) Toughman Contest<br />
(3:23:14) Sangokushi IV (Romance of the Three Kingdoms IV)<br />
(3:24:24) WWF Raw<br />
(3:27:07) T-MEK<br />
(3:28:39) Blackthorne<br />
(3:30:18) Kolibri<br />
(3:38:39) Pitfall: The Mayan Adventure<br />
(3:40:51) Virtua Fighter<br />
(3:43:03) Star Trek: Starfleet Academy Starship Bridge Simulator<br />
(3:45:04) FIFA Soccer 96<br />
(3:45:54) WWF WrestleMania: The Arcade Game<br />
(3:48:04) Primal Rage<br />
(3:49:17) Darxide<br />
(3:51:29) World Series Baseball<br />
(3:51:55) The Amazing Spider-Man: Web of Fire<br />
(3:52:55) Jogos cancelados<br />
(4:09:18) Comentários finais<br />
(4:14:53) Mensagens<br />
(4:19:06) Leitura de Comentários<br />
(4:35:52) Final</p>
<p>Nuuvem ► <a href="https://tinyurl.com/alanzice-nuuvem" target="_blank" rel="noopener">https://tinyurl.com/alanzice-nuuvem</a></p>
<p>Alanzice ► <a href="https://alanzice.com.br" target="_blank" rel="noopener">https://alanzice.com.br</a><br />
Nictofobia ► <a href="https://www.nictofobia.com.br" target="_blank" rel="noopener">https://www.nictofobia.com.br</a><br />
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<p>Feed ► <a href="https://gamefm.com.br/feed/debug-mode-podcast/" target="_blank" rel="noopener">https://gamefm.com.br/feed/debug-mode-podcast/</a></p>
<p>Links da GameFM ► <a href="https://linktr.ee/gamefm" target="_blank" rel="noopener">https://linktr.ee/gamefm</a></p>
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		<item>
		<title>Estúdio de Skate. passa por demissões e reestruturação interna</title>
		<link>https://gamefm.com.br/estudio-de-skate-passa-por-demissoes-e-reestruturacao-interna/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/estudio-de-skate-passa-por-demissoes-e-reestruturacao-interna/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Feb 2026 21:58:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Apesar do alto número de jogadores, a Full Circle confirma mudanças internas para focar no futuro de Skate.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Lançado em setembro de 2025, Skate. é o mais novo título da franquia Skate, desenvolvido pela Full Circle e publicado pela Electronic Arts. Segundo analistas, o jogo gratuito alcançou cerca de 14 milhões de jogadores em suas semanas iniciais (Alinea Analytics) e chegou a aproximadamente 22 milhões no longo prazo (Sensor Tower).</p>
<p>No entanto, esse sucesso em downloads não parece ter se refletido de forma proporcional nos bastidores. Em uma atualização publicada no <a href="https://www.ea.com/ea-studios/full-circle/news/an-update-from-fullcircle" target="_blank" rel="noopener">site da EA</a>, a Full Circle confirmou que passará por uma reestruturação interna, com o objetivo de aprimorar o suporte de longo prazo a Skate. e concentrar a equipe em áreas consideradas prioritárias para os jogadores.</p>
<p>Embora não tenha sido informado quantos cargos serão afetados, o estúdio confirmou que haverá mudanças na estrutura da equipe. A Full Circle também destacou que os funcionários impactados foram fundamentais para o desenvolvimento de Skate. e afirmou que irá apoiá-los durante o processo de transição de carreira.</p>
<p>Enquanto isso, Skate. segue em acesso antecipado e continua recebendo atualizações sazonais frequentes.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>PlayStation Plus de Março conta com Monster Hunter Rise e mais</title>
		<link>https://gamefm.com.br/playstation-plus-de-marco-conta-com-monster-hunter-rise-e-mais/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/playstation-plus-de-marco-conta-com-monster-hunter-rise-e-mais/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Feb 2026 19:05:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Muitas novidades chegando ao catálogo geral da PlayStation Plus em Março!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>O texto a seguir foi publicado no <a href="https://blog.br.playstation.com/2026/02/25/jogos-mensais-playstation-plus-para-marco-pga-tour-2k25-monster-hunter-rise-slime-rancher-2-the-elder-scrolls-online-collection-gold-road/" target="_blank" rel="noopener">PlayStation.Blog</a>.</p>
<p>A seleção de jogos mensais do PlayStation Plus para março conta com jogos disponíveis para todos os membros do PlayStation Plus*.</p>
<p>Aprimore suas tacadas no gramado em PGA Tour 2K25, busque aventuras em Monster Hunter Rise, desfrute de uma combinação de simulador de fazenda com aventura em primeira pessoa em Slime Rancher 2 e explore um vasto mundo de fantasia multiplayer em The Elder Scrolls Online. Todos esses títulos estarão disponíveis para membros do PlayStation Plus de terça-feira, 3 de março, até segunda-feira, 6 de abril.</p>
<p>Vamos conhecer um pouco mais sobre os jogos.</p>
<p><img decoding="async" class="ps-image-modal__image" src="https://blog.br.playstation.com/tachyon/sites/4/2026/02/5e98efc1839307759766af3941eebb2a1a5eb033.jpg" alt="" data-src="https://blog.br.playstation.com/tachyon/sites/4/2026/02/5e98efc1839307759766af3941eebb2a1a5eb033.jpg" data-recalc-dims="1" /></p>
<h2 class="wp-block-heading"><strong>PGA Tour 2K25 | PS5 </strong></h2>
<p>Entre nos maiores campos de golfe do mundo e prove que consegue se destacar entre os melhores. Compita no maior teste: o PGA Championship, U.S. Open e Open Championship fazem suas estreias no PGA TOUR 2K. Suba nas classificações do modo MyCareer ampliado, no qual todas rodadas constroem seu legado. Crie sua jornada rumo à grandeza com a nova personalização do MyPlayer, as atualizações das Árvores de habilidades e as ferramentas avançadas do Desenvolvedor de campos. Em seguida, faça sua jogada contra os melhores em modo ranqueado, casual e multiplayer multiplataforma.</p>
<p><img decoding="async" class="ps-image-modal__image" src="https://blog.br.playstation.com/tachyon/sites/4/2026/02/fd71d57838c1f70e753c471259d0e35e1689665f.jpg" alt="" data-src="https://blog.br.playstation.com/tachyon/sites/4/2026/02/fd71d57838c1f70e753c471259d0e35e1689665f.jpg" data-recalc-dims="1" /></p>
<h2 class="wp-block-heading"><strong>Monster Hunter Rise | PS5, PS4</strong></h2>
<p>Monster Hunter, uma franquia de sucesso mundial, está de volta com uma série de novos recursos de gameplay e monstros originais, além de uma história inspirada no antigo folclore japonês. Personalize seu caçador, escolha entre 14 tipos de armas exclusivas, recrute seus companheiros Palico Felyne e o novíssimo Palamute Canyne e prepare-se para explorar diversos mapas de caça gigantes e muito detalhados. Independentemente de você preferir jogar sozinho ou querer aproveitar a companhia de um esquadrão de quatro pessoas, a escala de dificuldade inteligente garante uma batalha justa e emocionante. O irresistível loop de Monster Hunter permanece, com cada caçada de sucesso rendendo os materiais necessários para criar e aprimorar suas armas e armaduras, permitindo que você cace monstros mais difíceis e colete recursos mais preciosos.</p>
<p><img decoding="async" class="ps-image-modal__image" src="https://blog.br.playstation.com/tachyon/sites/4/2026/02/a602f7862220ea353c0be503a602cc3054b4ce2a.jpg" alt="" data-src="https://blog.br.playstation.com/tachyon/sites/4/2026/02/a602f7862220ea353c0be503a602cc3054b4ce2a.jpg" data-recalc-dims="1" /></p>
<h2 class="wp-block-heading"><strong>Slime Rancher 2 | PS5 </strong></h2>
<p>Slime Rancher 2 é a sequência do premiado fenômeno original apreciado por mais de 15 milhões de fãs ao redor do mundo. Dê continuidade às aventuras de Beatrix LeBeau em sua jornada para a Ilha Arco-Íris, uma terra misteriosa repleta de tecnologia antiga, recursos naturais desconhecidos e uma avalanche de slimes novos e agitados a serem descobertos.</p>
<p>Enquanto Beatrix tenta desvendar os segredos e o verdadeiro propósito da ilha, ela constrói, cria e cultiva em um belo solário, com paredes de vidro cintilante que proporcionam uma visão completa do paraíso prismático que ela chama de lar.</p>
<p><img decoding="async" class="ps-image-modal__image" src="https://blog.br.playstation.com/tachyon/sites/4/2026/02/9d2ca0706fa72475c1a12e0dbcd33c13c7e09eff.jpg" alt="" data-src="https://blog.br.playstation.com/tachyon/sites/4/2026/02/9d2ca0706fa72475c1a12e0dbcd33c13c7e09eff.jpg" data-recalc-dims="1" /></p>
<p>Toda lenda começa em algum lugar. Em The Elder Scrolls Online, ela começa com você. Escreva sua história em um capítulo marcante do passado distante de Tamriel que se passa quase mil anos antes do icônico The Elder Scrolls V: Skyrim, e descubra um mundo repleto de aventuras e possibilidades. Viaje pela vastidão de Tamriel e descubra um universo de aventuras. Explore as florestas de cogumelo em Morrowind, enfrente Daedras inimigos nos reinos de Oblivion ou encare outros jogadores em combates JvJ. The Elder Scrolls Online Collection: Gold Road dá acesso instantâneo às principais áreas de Capítulos, aos biomas e aos arcos de missões em toda Tamriel**.</p>
<p><em>*O catálogo de jogos mensais do PlayStation Plus pode variar de acordo com a região. Visite a PlayStation Store no dia do lançamento para obter mais informações. </em></p>
<p><em>**2025 Content Pass não incluso</em></p>
<p><img decoding="async" class="ps-image-modal__image" src="https://blog.playstation.com/tachyon/2026/02/9df8ba6384da2b2bf7f999934b658a002d113b3f.jpg" alt="" data-src="https://blog.playstation.com/tachyon/2026/02/9df8ba6384da2b2bf7f999934b658a002d113b3f.jpg" data-recalc-dims="1" /></p>
<h2 class="wp-block-heading"><strong>Última chance para adicionar os jogos mensais de fevereiro do PlayStation Plus à sua biblioteca </strong></h2>
<p>Os membros do PlayStation Plus têm até segunda-feira, 2 de março, para adicionar Undisputed, Subnautica: Below Zero, Ultros e Ace Combat 7: Skies Unknown à sua biblioteca de jogos.</p>
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		<title>ROMEO IS A DEAD MAN – Análise</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Douglas Souza Dos Santos (@Cliffburtonildo1)]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Feb 2026 15:00:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Análises]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
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					<description><![CDATA[A nova IP de Suda51 esbanja estilo e criatividade, mas também tropeça em alguns pontos. Confira nossa análise completa!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Desenvolvido e publicado pela Grasshopper Manufacture, <strong>ROMEO IS A DEAD MAN</strong> é um hack and slash de ação e aventura que possui fortes influências de animes e tokusatsus japoneses, muito por conta de quem está por trás deste projeto: o carismático diretor Suda51.</p>
<p>Quando <strong>ROMEO IS A DEAD MAN</strong> foi apresentado durante um State of Play em 2025, fiquei bastante empolgado, tanto por se tratar de um novo trabalho do Suda51 quanto por ser uma nova IP do diretor. O jogo chamou atenção por seu visual de nova geração e por um combate que aparentava ser divertido.</p>
<p><strong>ROMEO IS A DEAD MAN</strong> entrega tudo o que se espera das maluquices e da criatividade de Suda51, sendo uma montanha-russa, com muitos altos e, também, muito baixos. Embarque nesta análise e venha acompanhar essa aventura maluca do policial Romeo, em busca de sua namorada através do espaço-tempo.</p>
<h3>Romeo, digo, Dead Man</h3>
<p>Começamos o game na pele de Romeo, um delegado da pacata cidade de Deadford. Durante uma noite de patrulha, Romeo é atacado por um demônio branco. Seu avô surge por um portal no espaço tempo para tentar ajudá-lo, mas já é tarde demais. Assim, o vovô injeta uma seringa cibernética em Romeo, transformando-o em Dead Man – com um visual totalmente inspirado em Kamen Rider. Ao fazer isso, o avô de Romeo acaba sacrificando a própria vida, mas termina se fundindo magicamente à jaqueta do nosso protagonista – uma origem simples, maluca e bem característica do Suda.</p>
<p>Nosso objetivo principal é ir atrás de Juliet, nossa namorada, que é uma das pessoas mais procuradas da polícia do espaço-tempo (FBI). Como Romeo tem afinidade com Juliet, ele consegue rastrear suas variantes pelo espaço-tempo. É, sem dúvidas, uma história super boba, mas que conta com personagens carismáticos e interessantes, fazendo com que você acabe comprando a ideia do título.</p>
<figure id="attachment_112908" aria-describedby="caption-attachment-112908" style="width: 1920px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-112908 size-full" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/02/20260213154556_1.jpg" alt="" width="1920" height="1080" /><figcaption id="caption-attachment-112908" class="wp-caption-text">Romeo farmando aura / Reprodução: Autor</figcaption></figure>
<h3>Morto, mas ainda vivo</h3>
<p><strong>ROMEO IS A DEAD MAN </strong>possui um combate bem divertido e uma ampla variedade de armas e itens que o expandem ainda mais. São quatro armas melee e quatro armas de longo alcance, todas obtidas já no inicio da jornada e que podem ser trocadas a qualquer momento durante o combate, tornando-o o hack and slash mais dinâmico do Suda51.</p>
<p>Ao atacar inimigos com golpes melee, nossa barra de &#8220;verão sangrento&#8221; – o ataque especial do personagem – é carregada e, além de causar alto dano, o golpe também restaura parte da vida de Romeo. Esse especial pode ser usado tanto com armas melee quanto com armas de longo alcance, permitindo encaixar alguns combos interessantes.</p>
<p>O jogo conta ainda com a mecânica dos &#8220;bastardos&#8221; em seu combate. Basicamente, cultivamos zumbis com habilidades aleatórias, que podem ser invocados durante as lutas com efeitos de dano, cura, atordoamento, entre outros. O título também possui um minigame para preparar nossos consumíveis (katsu karê), no qual recebemos um rank com base na preparação, reforçando os status de Romeo durante as lutas.</p>
<p>Ao morrer, temos as mesmas brincadeiras já vistas em jogos anteriores do Suda51, com o surgimento de uma roleta que pode conceder vantagens como aumento de defesa, aumento de ataque, ressurreição, etc. – muito para facilitar a nossa gameplay e também para tirar uma onda com a cara do jogador. No geral, a gameplay de <strong>ROMEO IS A DEAD MAN</strong> é uma mistura de todos os outros títulos do Suda, tornando-o o mais completo – ao menos no quesito gameplay.</p>
<figure id="attachment_112910" aria-describedby="caption-attachment-112910" style="width: 1920px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-112910 size-full" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/02/20260223024544_1.jpg" alt="" width="1920" height="1080" /><figcaption id="caption-attachment-112910" class="wp-caption-text">Esse game é muito rock! / Reprodução: Autor</figcaption></figure>
<h3>Certo Romeo, digo, Dead Man</h3>
<p>Elogiar a parte criativa do Suda51 é chover no molhado, mas é surreal a quantidade de sátiras e tiradas presentes nos jogos desse cara. Em <strong>ROMEO IS A DEAD MAN</strong>, o produtor satiriza as tradicionais missões secundárias encontradas em jogos de mundo aberto, adicionando missões paralelas inusitadas. Um exemplo é quando Romeo recebe o certificado do FBI, mas, para torná-lo válido, ele precisa que todos da nave assinem o papel – sem contar que os próprios NPCs questionam e zoam a situação, com deles chegando a quebrar a quarta parede.</p>
<p>Grande parte da narrativa é contada por meio de quadrinhos – típico da sétima geração de consoles –, e aqui isso é muito bem executado, com visuais caprichados e bem estilizados. A mistura de gráficos 3D com itens de cenário pixelados adiciona aquele charme extra que só jogos do Suda conseguem oferecer, embora deva admitir que, em alguns momentos, essa combinação não se encaixa tão bem.</p>
<p>O título aborda diversas épocas diferentes, casando muito bem com a premissa da história, onde nos movemos pelo espaço-tempo atrás de Juliet. Repleto de referências à cultura pop, o jogo vai além e brinca com vários gêneros, apresentando momentos em que estamos jogando uma visual novel, um side-scrolling 2D e até mesmo um survival horror.</p>
<p>Infelizmente, <strong>ROMEO IS A DEAD MAN </strong>não se sustenta em sua progressão, já que insiste em introduzir, em diversos momentos, um sistema chamado de TV Nirvana que, embora interessante de início, se torna repetitivo e frustrante após algumas horas. A TV Nirvana é um elemento central do jogo, funcionando como um sistema que conecta dimensões. Sempre que precisamos avançar de um cenário para outro, acessamos ela e, pasmem: dentro dela resolvemos quebra-cabeças extremamente repetitivos, acompanhados de sessões de plataforma frustrantes. Para piorar, há fases que exigem backtracking utilizando essa mecânica, tornando o ritmo do jogo ainda mais tedioso e arrastado.</p>
<figure id="attachment_112912" aria-describedby="caption-attachment-112912" style="width: 1920px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-112912 size-full" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/02/20260219013143_1.jpg" alt="" width="1920" height="1080" /><figcaption id="caption-attachment-112912" class="wp-caption-text">Poucas vezes vemos interações realmente legais com alguns chefes, algo que é muito característico dos jogos do Suda / Reprodução: Autor</figcaption></figure>
<h3>Deadman, digo, Romeo</h3>
<p>As primeiras duas horas de combate de <strong>ROMEO IS A DEAD MAN</strong> nos apresentam inimigos e chefes extremamente bem feitos e divertidos de enfrentar, mas, assim como acontece com a progressão, o jogo peca bastante nesse aspecto. Fica a sensação de que a criatividade em relação aos inimigos – e principalmente aos chefes – foi deixada de lado, com os confrontos do terço final soando mais como batalhas contra inimigos comuns do que como lutas marcantes. Os primeiros chefes elevam muito a expectativa do jogador, trazendo criaturas muito bem elaboradas, muitas delas com claras referências aos trabalhos do saudoso Junji Ito.</p>
<p>A trilha sonora é um ponto fora da curva, com diversas musicas empolgantes que se encaixam perfeitamente com o combate visceral, rápido e divertido.</p>
<figure id="attachment_112915" aria-describedby="caption-attachment-112915" style="width: 1920px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-112915 size-full" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/02/20260212153620_1.jpg" alt="" width="1920" height="1080" /><figcaption id="caption-attachment-112915" class="wp-caption-text">Isso é muitooo Junji Ito / Reprodução: Autor</figcaption></figure>
<h3>Romeo realmente está morto</h3>
<p><strong>ROMEO IS A DEAD MAN </strong>é, no fim das contas, um jogo que traduz perfeitamente o espírito criativo e caótico do Suda51, oferecendo uma direção artística cheia de personalidade, humor ácido, inúmeras referências à cultura pop e um sistema de combate ágil e divertido. O título consegue entregar momentos genuinamente empolgantes e memoráveis, especialmente nas primeiras horas da campanha.</p>
<p>No entanto, essa mesma montanha-russa criativa também evidencia alguns problemas claros. A progressão irregular, o uso excessivo e repetitivo da mecânica da TV Nirvana e a queda de qualidade no design de inimigos e chefes no terço final acabam prejudicando o ritmo da experiência. O jogo começa com ideias fortes e muito carisma, mas não consegue sustentar o mesmo nível de criatividade e impacto ao longo de toda a jornada.</p>
<p>Mesmo com seus altos e baixos, <strong>ROMEO IS A DEAD MAN </strong> continua sendo uma experiência diferente dentro da indústria. Para fãs do estilo excêntrico do Suda51, o jogo entrega exatamente aquilo que se espera: uma mistura de humor absurdo, combate divertido e uma narrativa que não tem medo de ser completamente maluca. Talvez não seja o trabalho mais consistente do Suda, mas certamente é mais uma prova de que poucos criadores conseguem entregar algo tão singular quanto ele.</p>
<p>Esta análise é baseada na cópia de PC fornecida pela Renaissance PR e GRASSHOPPER MANUFACTURE.</p>
<p>Confira também a nossa análise em vídeo abaixo:</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/NKdC7kz7BBo?autoplay=1&amp;mute=1&amp;playsinline=1" width="360" height="640" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
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		<title>Gran Turismo 7 pode estar rodando no Nintendo Switch 2, diz insider</title>
		<link>https://gamefm.com.br/gran-turismo-7-pode-estar-rodando-no-nintendo-switch-2-diz-insider/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Feb 2026 14:04:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Jogo teria sido testado no novo console da Nintendo, mas lançamento ainda é incerto]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Com a chegada do Nintendo Switch 2 e o aumento do suporte a jogos de terceiros – agora viabilizado por um salto técnico do console –, cresce a especulação de que a PlayStation esteja interessada em levar alguns de seus títulos para a plataforma da Nintendo. O movimento, que começou com LEGO Horizon Adventures, pode ganhar novos capítulos no futuro.</p>
<p>Durante o podcast Game Mess Decides (via <a href="https://nintenduo.com/gran-turismo-7-pruebas-nintendo-switch-2/" target="_blank" rel="noopener">Nintenduo</a>), Jeff Grubb revelou que Gran Turismo 7 estaria sendo testado no Nintendo Switch 2. Ao que tudo indica, o console da Nintendo consegue executar o game, embora Grubb acredite que isso não signifique necessariamente um lançamento na plataforma.</p>
<blockquote><p>&#8220;Há pouco tempo, ouvi dizer que Gran Turismo estava rodando no Switch 2. Não acredito que vá sair no Switch 2, mas ouvi que ele funcionava nele. E é tipo: cara, que estranho. Ok. Então lança no PC. Quer dizer, se você está cogitando o Switch 2, obviamente o PC deveria ser uma decisão facílima de tomar.&#8221;</p></blockquote>
<p>Ainda não está claro quais são os planos multiplataforma da Sony para o futuro. Embora LEGO Horizon Adventures tenha chegado ao Nintendo Switch e Helldivers 2 ao Xbox Series X|S, a gigante japonesa ainda parece hesitar em lançar títulos principais de grandes franquias em outras plataformas – com exceção do PC, que segue recebendo jogos de peso.</p>
<p>Agora, resta aguardar quais serão os próximos passos da PlayStation e se a relação entre Sony e Nintendo irá se estreitar.</p>
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		<title>Nacon pode fechar as portas após colapso financeiro</title>
		<link>https://gamefm.com.br/nacon-pode-fechar-as-portas-apos-colapso-financeiro/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Feb 2026 13:45:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Editora por trás de GreedFall e Test Drive Unlimited pode ser reestruturada ou até desaparecer do mercado após colapso financeiro da empresa-mãe Bigben]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A Nacon, uma das principais editoras francesas de games, entrou com um pedido de insolvência após sua empresa-mãe, a Bigben, enfrentar sérias dificuldades financeiras. A informação foi divulgada pelo site <a href="https://insider-gaming.com/nacon-faces-closure-after-filing-for-insolvency/" target="_blank" rel="noopener">Insider Gaming</a>, com base em um comunicado oficial publicado pela própria empresa na manhã desta quarta-feira (25).</p>
<p>Segundo a Nacon, seus ativos atuais não são mais suficientes para cobrir as dívidas já vencidas, o que levou a companhia a solicitar a abertura de um processo de reorganização judicial na França. As ações da empresa tiveram a negociação suspensa no mercado de Paris, e uma audiência está marcada para o início de março, quando a Justiça deve definir os próximos passos do caso.</p>
<p>Mas o que significa exatamente um pedido de insolvência? Na prática, trata-se de uma declaração formal de que a empresa não consegue mais cumprir suas obrigações financeiras no prazo. Diferente de uma falência imediata, o processo permite que a companhia tente se reestruturar, renegociar dívidas com credores e buscar alternativas para continuar operando, preservando empregos e atividades sempre que possível.</p>
<p>A situação preocupa especialmente por envolver cerca de 11 estúdios sob o guarda-chuva da Nacon, incluindo nomes conhecidos como Spiders, Cyanide, Kylotonn, Big Ant e Daedalic. Esses estúdios são responsáveis por jogos como GreedFall, Styx e Test Drive Unlimited Solar Crown.</p>
<p>Além disso, a Nacon ainda tem diversos projetos anunciados que não foram lançados, como GreedFall: The Dying World e Cthulu: The Cosmic Abyss. A empresa afirmou que já comunicou seus funcionários sobre a situação e prometeu manter o mercado informado conforme o processo judicial avance.</p>
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		<item>
		<title>CD Projekt Red contrata talento da Sandfall Interactive para reforçar desenvolvimento de The Witcher 4</title>
		<link>https://gamefm.com.br/cd-projekt-red-contrata-talento-da-sandfall-interactive-para-reforcar-desenvolvimento-de-the-witcher-4/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Douglas Souza Dos Santos (@Cliffburtonildo1)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Feb 2026 19:00:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Novo reforço vindo da Sandfall Interactive passa a integrar equipe da CD Projekt Red]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A CD Projekt Red continua ampliando sua equipe para o desenvolvimento de The Witcher 4 e recentemente contratou um novo talento vindo da Sandfall Interactive, estúdio responsável por Clair Obscur: Expedition 33.</p>
<p>A profissional contratada é Lucie Hennet, animadora especializada em cinematics que trabalhou no RPG da Sandfall, contribuindo para a criação e refinamento de animações corporais e faciais baseadas em captura de movimento utilizando a Unreal Engine 5.</p>
<p>De acordo com informações publicadas em seu perfil profissional, Hennet ingressou recentemente no estúdio polonês em Varsóvia, onde deverá trabalhar na produção de cenas cinematográficas para os projetos atuais da empresa.</p>
<p>A contratação faz parte de um movimento mais amplo da CD Projekt Red para reforçar suas equipes com talentos experientes da indústria. O estúdio atualmente concentra grande parte de sua força de trabalho no desenvolvimento de The Witcher 4, que marca o início de uma nova trilogia da franquia.</p>
<p>O próximo jogo da série terá Ciri como protagonista e está sendo desenvolvido com a Unreal Engine 5, prometendo um mundo aberto ainda mais ambicioso do que o visto em The Witcher 3: Wild Hunt. O título está previsto para chegar ao PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.</p>
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		<item>
		<title>MOUSE: P.I. for Hire é adiado para abril</title>
		<link>https://gamefm.com.br/mouse-p-i-for-hire-e-adiado-para-abril/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Douglas Souza Dos Santos (@Cliffburtonildo1)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Feb 2026 18:45:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Lançamento é reagendado enquanto equipe trabalha em ajustes finais]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>O aguardado MOUSE: P.I. for Hire sofreu um novo adiamento. A desenvolvedora Fumi Games, em parceria com a PlaySide Studios, confirmou que o lançamento do jogo foi remarcado para 16 de abril de 2026.</p>
<p>Inicialmente previsto para chegar em 19 de março, o título ganhou algumas semanas extras de desenvolvimento para que a equipe possa realizar ajustes finais e garantir uma experiência mais polida no lançamento. Em comunicado, os estúdios afirmaram que o objetivo é dedicar &#8220;tempo e cuidado extras&#8221; nas fases finais do projeto para entregar o melhor jogo possível.</p>
<p>Inspirado na estética de desenhos animados noir dos anos 1930, o jogo é um shooter em primeira pessoa que coloca os jogadores no papel do detetive Jack Pepper, um rato investigador que enfrenta gangues e conspirações em uma cidade dominada pelo crime.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">MOUSE: P.I. For Hire will now launch on 16 April 2026. <a href="https://t.co/gwD3QW5Vyt">pic.twitter.com/gwD3QW5Vyt</a></p>
<p>— MOUSE: P.I. For Hire (@mousethegame) <a href="https://twitter.com/mousethegame/status/2026046752693092801?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">February 23, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>MOUSE: P.I. for Hire chegará para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Switch 2 e PC.</p>
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		<title>Marvel&#8217;s Wolverine ganha data de lançamento e chega em setembro</title>
		<link>https://gamefm.com.br/marvels-wolverine-ganha-data-de-lancamento-e-chega-em-setembro/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/marvels-wolverine-ganha-data-de-lancamento-e-chega-em-setembro/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Douglas Souza Dos Santos (@Cliffburtonildo1)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Feb 2026 18:25:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Projeto revelado em 2021 finalmente ganha data de lançamento]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Marvel&#8217;s Wolverine finalmente recebeu uma data oficial de lançamento. A Insomniac Games, em parceria com a Sony Interactive Entertainment, confirmou que o aguardado título chegará ao PlayStation 5 no dia 15 de setembro de 2026.</p>
<p>O anúncio coloca fim a anos de expectativa desde a revelação do projeto em 2021. Desenvolvido pelos mesmos criadores da série Marvel&#8217;s Spider-Man, o novo jogo promete apresentar uma abordagem mais violenta e madura para o icônico mutante Logan.</p>
<p>Segundo informações divulgadas junto ao anúncio, a história trará uma narrativa original focada no passado de Wolverine e em sua busca por respostas sobre sua própria origem. Durante a jornada, o personagem enfrentará inimigos clássicos e encontrará figuras conhecidas do universo dos X-Men, incluindo nomes como Mystique e Omega Red.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Who&#8217;s ready for September 15, 2026?</p>
<p>Wishlist Marvel&#8217;s <a href="https://twitter.com/hashtag/WolverinePS5?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#WolverinePS5</a> now: <a href="https://t.co/0yh4hZem4U">https://t.co/0yh4hZem4U</a> <a href="https://t.co/5OoSuou0Y5">pic.twitter.com/5OoSuou0Y5</a></p>
<p>— PlayStation (@PlayStation) <a href="https://twitter.com/PlayStation/status/2026341407804330261?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">February 24, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
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		<item>
		<title>Radical Entertainment retorna como New Radical Games</title>
		<link>https://gamefm.com.br/radical-entertainment-retorna-como-new-radical-games/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Feb 2026 15:45:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Estúdio responsável por Prototype e The Simpsons Hit &#038; Run ressurge com nova liderança e foco em desenvolvimento multiplataforma]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Fundada em 1991, a Radical Entertainment ficou conhecida inicialmente por seus ports para NES e SNES. No entanto, o reconhecimento veio apenas no início dos anos 2000, com a produção de títulos como The Simpsons: Road Rage e The Simpsons: Hit &amp; Run, sendo este último amplamente aclamado pela crítica e pelos jogadores. Em 2005, o estúdio foi adquirido pela Vivendi e, em 2008, passou para o controle da Activision, período em que se destacou pelo desenvolvimento da franquia Prototype. Em 2013, a Radical foi oficialmente dissolvida, e os poucos funcionários remanescentes passaram a atuar como equipe de suporte em projetos da Activision.</p>
<p>Agora, pegando muitos de surpresa, a Radical Entertainment está de volta. Sob o nome de New Radical Games, a nova empresa tem como proposta reunir o legado da antiga Radical com a Hothead Games, estúdio que havia encerrado suas atividades em 2024. Ian Wilkinson, cofundador da Radical Entertainment original, assume o cargo de CEO da New Radical Games, ao lado de Tim Bennison, ex-Capcom Vancouver, que ocupará a posição de COO.</p>
<p>Em seu site oficial, a <a href="https://www.newradical.ca/" target="_blank" rel="noopener">New Radical Games</a> afirma oferecer serviços completos de desenvolvimento de jogos para dispositivos móveis e consoles, além de co-desenvolvimento, ports e remasterizações. Embora ainda não haja informações sobre projetos inéditos em andamento, o estúdio faz questão de destacar seu histórico com franquias e títulos conhecidos, como The Simpsons, Hulk, Scarface, Prototype e Crash.</p>
<p>Resta agora aguardar para descobrir o que o futuro reserva para a New Radical Games e como o estúdio pretende reutilizar seu legado em uma indústria bastante diferente daquela que deixou para trás.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>Microsoft planeja adicionar novas assinaturas de terceiros ao Xbox Game Pass Ultimate</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Feb 2026 14:46:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Empresa busca ampliar o valor do serviço com integrações de terceiros, incluindo possíveis benefícios ligados a grandes franquias]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Após o aumento do Xbox Game Pass Ultimate para R$ 120, realizado em outubro de 2025, o serviço de assinatura da Microsoft passou a integrar benefícios de terceiros, como o Ubisoft+ Classics e o Clube Fortnite.</p>
<p>Agora, segundo Tom Warren, do <a href="https://www.theverge.com/tech/874303/microsoft-xbox-roadmap-2026-notepad" target="_blank" rel="noopener">The Verge</a>, e Jez Corden, do <a href="https://x.com/IdleSloth84_/status/2025662819383812186">Windows Central</a>, a Microsoft planeja agregar ainda mais valor ao Game Pass Ultimate por meio da inclusão de novas assinaturas.</p>
<p>De acordo com Jez Corden, serviços como a mensalidade de World of Warcraft, Fallout 76 (Fallout 1st) e Minecraft (Minecraft Realms) podem futuramente fazer parte do pacote. Tom Warren, por sua vez, afirma que não espera que essas mudanças sejam implementadas ainda em 2026.</p>
<p>A estratégia da Microsoft é clara: justificar o grande aumento de preço oferecendo mais valor agregado ao serviço – decisão que foi duramente criticada por parte da base de usuários. Muitos assinantes afirmaram preferir o valor anterior, mesmo sem a inclusão de benefícios extras. Ainda assim, é inegável que a integração de múltiplas assinaturas relevantes à tier Ultimate pode representar um bom custo-benefício para jogadores que utilizam esses serviços.</p>
<p>Por enquanto, resta aguardar por anúncios oficiais e possíveis novidades ao longo de 2026 ou 2027.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>Bandai Namco deixa escapar Dragon Ball Xenoverse 3 após vazamento em playlist oficial</title>
		<link>https://gamefm.com.br/bandai-namco-deixa-escapar-dragon-ball-xenoverse-3-apos-vazamento-em-playlist-oficial/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Feb 2026 13:22:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Projeto inédito de Dragon Ball pode estar diretamente ligado ao aguardado Xenoverse 3, com anúncio previsto para abril]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Durante o mês de janeiro, a Bandai Namco revelou um novo projeto envolvendo a franquia Dragon Ball, intitulado AGE 1000. Com personagens inéditos criados por Akira Toriyama e uma grande quantidade de conteúdo novo, o título teria mais informações divulgadas durante o Dragon Ball Game Battle Hour 2026, que acontecerá entre os dias 18 e 19 de abril.</p>
<p>No entanto, o canal da Bandai Namco Entertainment Southeast Asia acabou dando com a língua nos dentes. O trailer do projeto AGE 1000 foi adicionado a uma playlist intitulada Dragon Ball Xenoverse 3, que foi rapidamente removida após ser descoberta pelo público.</p>
<p><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/02/dragon-ball-xenoverse-3-leak.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-112860" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/02/dragon-ball-xenoverse-3-leak.jpg" alt="" width="1232" height="515" /></a></p>
<p>Em 2026, completam-se dez anos desde o lançamento de Dragon Ball Xenoverse 2. Embora Toriyama tenha falecido em 2024, há indícios de que o autor esteve envolvido no desenvolvimento de Xenoverse 3 por cerca de seis a sete anos, o que sugere que o novo título ainda contará com boa parte de sua visão criativa e narrativa.</p>
<p>Agora, resta saber se a Bandai Namco irá antecipar o anúncio oficial após o vazamento ou se as novidades concretas ficarão restritas ao evento de abril.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>A MORTE DA REALIDADE VIRTUAL &#8211; Debug Mode #571 &#8211; Podcast</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Alan Motta Cardoso (@Alanzice)]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Feb 2026 23:08:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Debug Mode]]></category>
		<category><![CDATA[Podcasts]]></category>
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					<description><![CDATA[A realidade virtual sempre foi uma tecnologia interessante. Porém, o preço elevado e o acesso limitado nunca fizeram ele decolar de verdade (e o enjoo também). E talvez nem dê mais tempos... Acontecimentos atuais e cancelamentos da maior investidora do movimento (Meta / Facebook) estão indicando que talvez o VR esteja oficialmente morrendo. Será mesmo? Confira nossa análise nesse episódio do Debug Mode.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<div class="epyt-video-wrapper"><iframe loading="lazy"  id="_ytid_32019"  width="600" height="338"  data-origwidth="600" data-origheight="338" src="https://www.youtube.com/embed/39UUR6KAZvo?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;" class="__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload" data-vol="0"  data-epautoplay="1"  title="YouTube player"  allow="fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen data-no-lazy="1" data-skipgform_ajax_framebjll=""></iframe></div>
<p>A realidade virtual sempre foi uma tecnologia interessante. Porém, o preço elevado e o acesso limitado nunca fizeram ele decolar de verdade (e o enjoo também). E talvez nem dê mais tempos&#8230; Acontecimentos atuais e cancelamentos da maior investidora do movimento (Meta / Facebook) estão indicando que talvez o VR esteja oficialmente morrendo. Será mesmo? Confira nossa análise nesse episódio do Debug Mode.</p>
<p>(0:00) Introdução<br />
(20:15) O que está acontecendo? (A morte do VR)<br />
(1:44:10) O problema do VR não é de hoje<br />
(2:58:29) O pior é que VR é legal (e nossas experiências)<br />
(3:27:56) Esperanças para o futuro<br />
(3:47:13) Finalizando<br />
(3:56:43) Mensagens<br />
(4:01:00) Leitura de Comentários<br />
(4:24:22) Final</p>
<p>Nuuvem ► <a href="https://tinyurl.com/alanzice-nuuvem" target="_blank" rel="noopener">https://tinyurl.com/alanzice-nuuvem</a></p>
<p>Alanzice ► <a href="https://alanzice.com.br" target="_blank" rel="noopener">https://alanzice.com.br</a><br />
Nictofobia ► <a href="https://www.nictofobia.com.br" target="_blank" rel="noopener">https://www.nictofobia.com.br</a><br />
Tecnoetc ► <a href="https://youtube.com/tecnoetc" target="_blank" rel="noopener">https://youtube.com/tecnoetc</a></p>
<p>Feed ► <a href="https://gamefm.com.br/feed/debug-mode-podcast/" target="_blank" rel="noopener">https://gamefm.com.br/feed/debug-mode-podcast/</a></p>
<p>Links da GameFM ► <a href="https://linktr.ee/gamefm" target="_blank" rel="noopener">https://linktr.ee/gamefm</a></p>
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		<item>
		<title>Eletrika #74 &#8211; Night Driving 8</title>
		<link>https://gamefm.com.br/eletrika-74-night-driving-8/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/eletrika-74-night-driving-8/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alan Motta Cardoso (@Alanzice)]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Feb 2026 21:55:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Eletrika]]></category>
		<category><![CDATA[Rádio]]></category>
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					<description><![CDATA[Let's explore the night once more, for old times' sake.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Let&#8217;s explore the night once more, for old times&#8217; sake.</p>
<p>(0:00) No Mana &#8211; Strangers<br />
(4:40) DOREY &#8211; So High<br />
(7:48) No Mana &#8211; Out of the Dark<br />
(11:42) Anton Powers &#8211; I’m Falling (Next Habit Edit)<br />
(14:55) Ocean &#8211; Loving U<br />
(18:41) Trevor Okoren &#8211; Lost in This<br />
(21:47) Jyye &#8211; Running Back<br />
(24:26) Trevor Omoto &#8211; Know It&#8217;s True<br />
(27:06) Trevor Okoren &#8211; Dream<br />
(29:18) Aiyo &#8211; The Night Is Young (PHOCO Remix)<br />
(32:25) DELACOUR &#8211; Midnight Club (Part II)<br />
(35:32) Lastlings &#8211; Gravity<br />
(39:55) Colette &#8211; Catch My Breath<br />
(43:53) Leftwing : Kody &#8211; I Feel It (Paul Woolford Remix)<br />
(47:27) Morgin Madison &#8211; Pieces (Morgin Madison &#038; Jake Baynham Nostalgia Mix)<br />
(51:15) Filip Grönlund &#8211; Burning Desire (Radio Edit)<br />
(55:47) DRAMA &#8211; As I Am (Chester Fields Remix)<br />
(1:00:32) Koelle &#8211; Shine On (AstroHertz Remix)<br />
(1:02:48) i_o &#8211; Don&#8217;t Let Me Go To Sleep<br />
(1:06:50) Icarus &#8211; Resonate<br />
(1:12:08) Termynal &#8211; Back This Time<br />
(1:14:43) Charlie Knox &#8211; Lights<br />
(1:17:12) moodmixformat &#8211; KICK IT W/U<br />
(1:20:16) Oliver Blank &#8211; Hard to Love<br />
(1:24:05) BAF &#8211; So Much<br />
(1:26:36) CHAIME &#8211; WHERE DOES YOUR LOVE GO?<br />
(1:30:06) SG Lewis &#8211; Infatuation<br />
(1:33:40) Ben Böhmer &#8211; Weightless (DJ Seinfeld Remix)<br />
(1:37:26) salute feat. Rina Sawayama &#8211; saving flowers<br />
(1:40:50) NM &#8211; Afterglow<br />
(1:43:10) Unrogue &#8211; Let Me Down<br />
(1:45:45) NM &#8211; I Need U<br />
(1:47:35) Drove &#8211; Feel Again<br />
(1:50:50) Jeremy Ansbro &#8211; Let it Flow<br />
(1:54:30) NATE08 &#8211; Say The Word (feat. Niomí)<br />
(1:57:37) miksklim &#8211; Be There<br />
(2:01:21) Andrew Bayer &#8211; Open End Resource (OCULA Edit)</p>
<p>Feed ► <a href="https://gamefm.com.br/feed/eletrika/">https://gamefm.com.br/feed/eletrika/</a></p>
<p>Links da GameFM ► <a href="https://linktr.ee/gamefm" target="_blank" rel="noopener">https://linktr.ee/gamefm</a></p>
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		<item>
		<title>Fim de uma era: Phil Spencer se aposenta e nova liderança assume o comando do Xbox</title>
		<link>https://gamefm.com.br/fim-de-uma-era-phil-spencer-se-aposenta-e-nova-lideranca-assume-o-comando-do-xbox/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Feb 2026 20:56:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Divisão Xbox inicia 2026 com dança das cadeiras. Confira!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Uma das figuras mais emblemáticas do mundo dos games está deixando o cargo. Phil Spencer, CEO da Microsoft Gaming, anunciou sua aposentadoria após 38 anos na empresa – dos quais 12 foram dedicados à liderança do Xbox. Spencer entrou na Microsoft como estagiário em 1988 e acompanhou o lançamento do primeiro console Xbox em 2001. Sua saída é efetiva na próxima segunda-feira, dia 23 de fevereiro, encerrando um capítulo marcante da história dos videogames.</p>
<p>A reviravolta, revelada em primeira mão pela <a href="https://www.ign.com/articles/phil-spencer-retiring-sarah-bond-out-matt-booty-promoted-as-microsoft-ai-exec-asha-sharma-named-new-xbox-boss-exclusive?utm_source=bluesky,threads,twitter" target="_blank" rel="noopener">IGN</a>, não para em Spencer. Sarah Bond, que era presidente do Xbox e era vista por muitos como a principal candidata a suceder Spencer, também está deixando a empresa. A saída de Bond pegou a muitos de surpresa, já que ela era considerada uma das apostas mais fortes para continuar o legado do chefe.</p>
<p>Quem assume o comando é Asha Sharma, que vem de uma trajetória bem diferente do universo gamer. Sharma chegou à Microsoft em 2024 vinda do Instacart, onde era diretora de operações, e antes disso passou pela Meta como vice-presidente de produto. Na Microsoft, ela liderava a divisão de inteligência artificial (CoreAI) antes de ser promovida a CEO da Microsoft Gaming. Em sua primeira mensagem à equipe, ela disse sentir &#8220;humildade e urgência&#8221; ao assumir o cargo.</p>
<p>Matt Booty, que chefiava os estúdios do Xbox, também sobe na hierarquia. Ele é promovido a Chief Content Officer e vai trabalhar diretamente ao lado de Sharma. No comunicado interno, o CEO da Microsoft, Satya Nadella, destacou que a dupla Sharma e Booty tem a combinação certa entre experiência em produtos de consumo e profundidade no mundo dos games para tocar a divisão adiante.</p>
<p>Spencer, por sua vez, não some de vez: ele permanece como conselheiro até o verão (do hemisfério norte) para garantir uma transição tranquila. Em sua carta de despedida, ele demonstrou confiança na nova liderança e ressaltou que o Xbox sempre foi mais do que um negócio – uma comunidade. A mudança acontece em um momento delicado: a receita do Xbox caiu cerca de 10% no último trimestre, uma queda mais acentuada do que o esperado pela própria Microsoft.</p>
<p>O futuro da plataforma, agora nas mãos de uma executiva com forte background em IA, será acompanhado de perto por fãs e pela indústria.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Ubisoft confirma dois novos Far Cry e múltiplos Assassin&#8217;s Creed em desenvolvimento</title>
		<link>https://gamefm.com.br/ubisoft-confirma-dois-novos-far-cry-e-multiplos-assassins-creed-em-desenvolvimento/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Feb 2026 20:45:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Empresa revela projetos inéditos das franquias Far Cry e Assassin's Creed]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Durante uma entrevista concedida à <a href="http://variety.com/2026/gaming/news/ubisoft-ceo-interview-yves-guillemot-layoffs-creative-house-1236667500/" target="_blank" rel="noopener">Variety</a> (via <a href="https://insider-gaming.com/ubisoft-confirms-far-cry-and-assassins-creed/" target="_blank" rel="noopener">Insider Gaming</a>), o CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, revelou novidades sobre as franquias Far Cry – que não recebe um novo título desde 2021 – e Assassin&#8217;s Creed.</p>
<p>Segundo Guillemot, há múltiplos projetos de Assassin&#8217;s Creed atualmente em desenvolvimento, indo desde experiências focadas em um jogador até títulos multiplayer. O objetivo é cobrir diferentes formatos e expandir ainda mais o alcance da franquia. Já Far Cry conta com dois projetos descritos como &#8220;promissores&#8221; em produção.</p>
<p>De acordo com o Insider Gaming, esses dois novos Far Cry seriam os projetos Blackbird e Maverick. Blackbird deve seguir a fórmula tradicional da série, oferecendo a experiência clássica que os fãs já conhecem. Maverick, por sua vez, é descrito como um shooter de extração, que passou por diversas mudanças ao longo do desenvolvimento – incluindo alterações significativas realizadas no último ano.</p>
<p>No caso de Assassin&#8217;s Creed, os projetos mais conhecidos incluem Invictus (multiplayer), Obsidian (remake de Assassin&#8217;s Creed IV: Black Flag) e Neo, que corresponde ao já anunciado Assassin&#8217;s Creed Hexe. A expectativa é que Invictus e Obsidian sejam lançados em 2026, enquanto Neo deve assumir o posto de principal título da franquia em 2027.</p>
<p>Ainda assim, resta saber se todos esses projetos chegarão de fato ao mercado. Recentemente, a Ubisoft encerrou o suporte a Assassin&#8217;s Creed Rebellion e cancelou o desenvolvimento de Assassin&#8217;s Creed Singularity, o que indica que mudanças de rota continuam sendo uma possibilidade. Mais informações devem ser divulgadas ao longo do ano.</p>
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		<item>
		<title>Overwatch celebra recepção calorosa da Temporada 1 com recompensas especiais neste fim de semana</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Feb 2026 19:44:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[A primeira temporada já está disponível e traz cinco novos heróis, uma narrativa totalmente inédita e muitas outras mudanças]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Muito obrigado, Heróis! A Temporada 1 de Overwatch recebeu uma resposta incrível dos jogadores. A energia, a empolgação e a paixão demonstradas no início desta temporada enchem o time Overwatch de orgulho e os inspira a continuar criando novas experiências.</p>
<p>A Temporada 1 marca um ponto de virada: novos heróis que ampliam as possibilidades, uma narrativa mais ambiciosa que começa a se desenvolver de forma contínua no jogo e múltiplas atualizações que transformam a jogabilidade, o sistema competitivo, a experiência geral e, claro, uma gatinha muito fofa. Este é o início de uma nova era, mais dinâmica, mais intensa e mais viva do que nunca.</p>
<p>Para celebrar esse lançamento incrível, de 20 a 23 de fevereiro, os jogadores poderão ganhar recompensas especiais no jogo como forma de agradecimento por fazerem parte de um momento tão importante.</p>
<p>Obrigado por estarem em Overwatch, por compartilharem cada partida, por lutarem pelo futuro e por tornarem a Temporada 1 verdadeiramente empolgante. Este é apenas o começo, e o melhor ainda está por vir!</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Nioh 3 alcança um milhão de cópias vendidas em tempo recorde na franquia</title>
		<link>https://gamefm.com.br/nioh-3-alcanca-um-milhao-de-copias-vendidas-em-tempo-recorde-na-franquia/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Feb 2026 12:51:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Capítulo mais ambicioso da aclamada série da Koei Tecmo e da Team Ninja ajudou a impulsionar a trilogia além das 10 milhões de unidades no mundo todo]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A KOEI TECMO America e a desenvolvedora Team NINJA anunciaram que Nioh 3, seu mais novo RPG de ação samurai com toques sombrios, disponível para PlayStation5 e Windows PC via Steam, já vendeu mais de 1 milhão de cópias em todo o mundo, sendo o capítulo da franquia a atingir mais rapidamente tal conquista. Assim, a franquia Nioh totaliza mais de 10 milhões de cópias vendidas contabilizando toda sua trilogia!</p>
<p>Para comemorar, a KOEI TECMO e a Team NINJA lançaram um trailer destacando elogios e conquistas frutos da recepção da mídia a Nioh 3. Confira abaixo:</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Nioh 3 - Accolades Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Xr6MIWX29jA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Nioh 3 já está disponível para PlayStation5 e PC Windows via Steam. Uma demo gratuita está disponível nas mesmas plataformas, permitindo aos jogadores descobrir o início da jornada que os aguarda.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>GOD OF WAR REMAKE TERÁ COMBATE DIFERENTE &#8211; 19/02/2026 &#8211; Mesa do Fliper &#8211; Podcast</title>
		<link>https://gamefm.com.br/god-of-war-remake-tera-combate-diferente-19-02-2026-mesa-do-fliper-podcast/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Alan Motta Cardoso (@Alanzice)]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Feb 2026 04:19:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mesa do Fliper]]></category>
		<category><![CDATA[Podcasts]]></category>
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					<description><![CDATA[De acordo com informações vazadas pelo próprio Kratos atual (Christopher Judge), o God of War Trilogy Remake não só será um jogo menos fiel ao original com muitas mudanças e também terá um combate totalmente diferente. E aí. já era? Entenda tudo sobre o assunto na nossa Treta da Semana!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<div class="epyt-video-wrapper"><iframe loading="lazy"  id="_ytid_32422"  width="600" height="338"  data-origwidth="600" data-origheight="338" src="https://www.youtube.com/embed/i_JWmUBruFc?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;" class="__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload" data-vol="0"  data-epautoplay="1"  title="YouTube player"  allow="fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen data-no-lazy="1" data-skipgform_ajax_framebjll=""></iframe></div>
<p>De acordo com informações vazadas pelo próprio Kratos atual (Christopher Judge), o God of War Trilogy Remake não só será um jogo menos fiel ao original com muitas mudanças e também terá um combate totalmente diferente. E aí. já era? Entenda tudo sobre o assunto na nossa Treta da Semana!</p>
<p>E teremos outras notícias como a Sony fecha estúdio Bluepoint, Unity vai gerar jogos com prompt de IA, PS6 pode sair só em 2029 e Highguard pode estar próximo de ser encerrado.</p>
<p>(0:00) Introdução<br />
(4:18) Lançamentos da Semana<br />
(4:34) Gear.Club Unlimited 3<br />
(7:12) God of War Sons of Sparta<br />
(10:18) PARANORMASIGHT: The Mermaid&#8217;s Curse<br />
(12:48) (Jogos grátis e do sorteio)<br />
(14:42) Notícias da Semana<br />
(14:57) Kristen Bell é confirmada como a voz de Amy Rose no filme Sonic 4<br />
(18:36) Rumor: Novo jogo do Sonic será conectado aos filmes e chegará em 2027<br />
(24:57) Fortnite vai exigir TPM 2.0 para tentar impedir cheaters<br />
(30:31) Mewgenics se torna o roguelike mais jogado na Steam<br />
(38:24) iRacing Arcade será lançado no Steam em 3 de março<br />
(42:24) The Crew Motorfest ganha trailer apresentando a Playground Island, sua mais nova ilha<br />
(46:36) Crimson Desert não terá microtransações (no lançamento), garante Pearl Abyss<br />
(50:17) A Microsoft encerrará os Xbox Social Clubs em abril<br />
(52:53) Metal Gear Solid 4 Remaster chegará sem o modo online e sem legendas em PT-BR<br />
(1:05:30) Modder faz Super Mario 64 rodar no PS2 com coop online e cross-play com N64 (+ papo de CRT)<br />
(1:13:54) The Legend of Zelda: Ocarina of Time está sendo portado para o PS1<br />
(1:18:29) God of War Sons of Sparta &#8211; Cerca de 30 brasileiros trabalharam no jogo<br />
(1:22:54) Loja promete GTA 6 grátis para pais cujo filho nascer no dia do lançamento do jogo<br />
(1:27:12) Take-Two e Rockstar fazem novos ataques contra mods da comunidade<br />
(1:30:48) Nintendo derruba diversos emuladores do Switch no GitHub<br />
(1:35:00) Projetos cancelados pela Ubisoft são revelados<br />
(1:38:35) Ubisoft demite 40 funcionários em seu estúdio de Toronto como parte da sua redução de custos<br />
(1:41:05) Highguard: Site oficial do jogo sai do ar e levanta suspeitas &#8211; Tencent investiu pesado no jogo<br />
(1:45:17) Western Digital já esgotou o estoque de armazenamento para o ano<br />
(1:47:36) PlayStation 6 pode atrasar para 2029 e Switch 2 deve ficar mais caro após crise dos chips<br />
(1:51:41) Unity em breve permitirá criar jogos completos apenas com um prompt usando sua IA<br />
(1:59:00) Engine Godot sofre com códigos de baixa qualidade produzidos por IA<br />
(2:22:22) Mensagens<br />
(2:30:40) Sorteio<br />
(2:33:05) Treta da Semana<br />
(2:33:40) God of War Trilogy Remake terá novo sistema de combate e não será igual aos originais, revela Christopher Judge<br />
(3:13:20) Sony anuncia fechamento da Bluepoint como parte de mudança de estratégia</p>
<p>Vote no GameFM Awards 2025 ► <a href="https://awards.gamefm.com.br/2025">https://awards.gamefm.com.br/2025</a></p>
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<p>Alanzice ► <a href="https://alanzice.com.br" target="_blank" rel="noopener">https://alanzice.com.br</a><br />
Tecnoetc ► <a href="https://youtube.com/tecnoetc" target="_blank" rel="noopener">https://youtube.com/tecnoetc</a><br />
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<p>O Mesa do Fliper é gravado ao vivo toda a quinta-feira a partir das 20 hrs.</p>
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		<title>Bluepoint Games é fechada pela Sony</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Feb 2026 19:10:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Decisão após revisão interna impacta cerca de 70 funcionários e marca o fim de um dos estúdios mais respeitados da marca PlayStation]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p data-start="305" data-end="727">A <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Bluepoint Games</span></span>, conhecida pelos aclamados remakes de <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Demon&#8217;s Souls</span></span> e <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Shadow of the Colossus</span></span>, está sendo encerrada pela <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Sony</span></span>. A informação foi revelada por <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Jason Schreier</span></span>, jornalista da <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-02-19/sony-is-shutting-down-the-playstation-studio-bluepoint" target="_blank" rel="noopener"><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Bloomberg</span></span></a>, e havia circulado inicialmente no fórum <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">ResetEra</span></span>.</p>
<p data-start="729" data-end="935">Segundo as apurações, a decisão foi tomada após uma &#8220;revisão de negócios&#8221; e deve resultar na demissão de aproximadamente 70 funcionários. O fechamento definitivo do estúdio está previsto para o próximo mês.</p>
<p data-start="937" data-end="1330">Em um suposto comunicado vazado no ResetEra, <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Herman Hulst</span></span>, CEO da <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Sony Interactive Entertainment</span></span>, agradeceu à equipe da Bluepoint pelos serviços prestados, destacando a criatividade, a habilidade técnica e o compromisso com a qualidade. Ele também mencionou que fatores como o crescimento mais lento da indústria de games e o cenário econômico atual podem ter influenciado a decisão.</p>
<p data-start="1332" data-end="1687" data-is-last-node="" data-is-only-node="">Nos últimos anos, a Bluepoint trabalhou em um projeto de jogo live service ambientado no universo de <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">God of War</span></span>, que acabou sendo cancelado em janeiro de 2025. Desde 2020, o estúdio atuava principalmente como suporte no desenvolvimento de <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">God of War: Ragnarok</span></span>, sem lançar novos títulos nesse período.</p>
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		<title>Spoilers de Resident Evil Requiem inundam a internet</title>
		<link>https://gamefm.com.br/spoilers-de-resident-evil-requiem-inundam-a-internet/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Douglas Souza Dos Santos (@Cliffburtonildo1)]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Feb 2026 15:20:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Material vazado inclui cenas, narrativa e possíveis reviravoltas]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Spoilers de Resident Evil Requiem começaram a circular em massa nas redes sociais e fóruns especializados nos últimos dias, pegando fãs de surpresa e gerando alertas dentro da comunidade. Imagens, trechos de gameplay e detalhes importantes da narrativa estariam sendo compartilhados sem aviso em plataformas como Reddit, X e Discord.</p>
<p>Entre os vazamentos, usuários relatam a divulgação de reviravoltas da história, identidade de personagens e possíveis conexões com capítulos anteriores da franquia. Parte do material teria surgido inicialmente em fóruns privados antes de se espalhar rapidamente pela internet.</p>
<p>Comunidades dedicadas à série passaram a reforçar a moderação e recomendar que fãs utilizem filtros de palavras-chave e evitem comentários abertos em redes sociais para não esbarrarem em revelações indesejadas. Moderadores de páginas e grupos também têm removido publicações com conteúdo sensível.</p>
<p>Até o momento, a Capcom não comentou oficialmente a origem dos vazamentos nem confirmou a veracidade do material divulgado. Ainda assim, a disseminação dos spoilers já impacta a experiência de parte do público que aguardava o lançamento sem informações sobre a trama.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>Subreddit de Pragmata é encerrado após polêmica envolvendo conteúdo impróprio</title>
		<link>https://gamefm.com.br/subreddit-de-pragmata-e-encerrado-apos-polemica-envolvendo-conteudo-improprio/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Douglas Souza Dos Santos (@Cliffburtonildo1)]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Feb 2026 15:07:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Subreddit é fechado por conteúdo sexualizado envolvendo personagem do jogo]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Uma comunidade do Reddit dedicada ao aguardado jogo da Capcom, Pragmata, foi encerrada após a plataforma identificar publicações com conteúdo sexualizado envolvendo a personagem Diana, uma androide com aparência infantil presente no jogo.</p>
<p><a href="https://kotaku.com/pragmata-diane-reddit-ban-loli-capcom-2000670696?utm_source=chatgpt.com" target="_blank" rel="noopener">Segundo relatos</a>, o subreddit r/Pragmata_ foi banido em 18 de fevereiro por violar a Regra 4 do Reddit, que proíbe a publicação de conteúdo sexual, abusivo ou sugestivo envolvendo menores. A comunidade teria se tornado um espaço dedicado à publicação de artes e comentários considerados impróprios sobre a personagem. A polêmica se arrastava há semanas dentro da base de fãs. Moderadores do subreddit principal já tentavam conter a situação com novas regras e banimentos de usuários que publicassem material sexualizado da personagem, descrita oficialmente como uma figura com aparência de criança.</p>
<p>Mesmo com as medidas, o conteúdo continuou a aparecer e acabou levando à criação de comunidades paralelas. Uma delas focava em manter discussões seguras para fãs do jogo, enquanto outra passou a concentrar as publicações consideradas problemáticas – o que levou à intervenção direta da administração do Reddit e ao banimento definitivo. O episódio também resultou na renúncia de pelo menos um moderador do subreddit original, que citou o grande volume de material inadequado e a dificuldade em aplicar regras mais rígidas para controlar o problema.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>A Fireshine Games chega ao Steam Next Fest com demos inéditas para Denshattack!, Far Far West, Gunboat God e ITER-8</title>
		<link>https://gamefm.com.br/a-fireshine-games-chega-ao-steam-next-fest-com-demos-ineditas-para-denshattack-far-far-west-gunboat-god-e-iter-8/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Feb 2026 14:28:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Tem jogo para todos os gostos!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A editora Fireshine Games (Core Keeper) chegou com tudo no Steam Next Fest de fevereiro apresentando quatro novas demos, incluindo a primeira demo do aguardado jogo de aventura e destruição de trens, Denshattack!, o jogo de tiro cooperativo no Velho Oeste, Far Far West, o estiloso e ágil jogo de tiro, Gunboat God, e o roguelite que mistura mineração e defesa de torres, ITER-8.</p>
<p>Vislumbre a diversão que está por vir assistindo a um novo trailer que apresenta a variedade de estilos de jogo e gêneros exclusivos presentes na programação do Steam Next Fest da Fireshine:</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Fireshine Games - Steam Next Fest Showcase (February)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/UxPKcHktNBs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3><a href="https://store.steampowered.com/app/2524850/Denshattack/" target="_blank" rel="noopener">Denshattack!</a> | Lançamento na Primavera 2026 | PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S | Undercoders</h3>
<p>Sempre quis dar um ollie com um trem inteiro? Derrape, gire e acelere pelas ferrovias abandonadas de um Japão vibrante, porém distópico, em Denshattack!. Entre no flow com combos de manobras sobre trilhos enquanto domina uma jogabilidade rápida, fluida e profunda, preparando-se para surpresas a cada curva – como um chefão mecha gigante em forma de trem com garotas mágicas!</p>
<p><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/02/denshattack-img-1.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-112734" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/02/denshattack-img-1.jpg" alt="" width="1920" height="1080" /></a></p>
<h3><a href="https://store.steampowered.com/app/3124540/Far_Far_West/" target="_blank" rel="noopener">Far Far West</a> | Lançamento em 2026 | PC | Evil Raptor</h3>
<p>Vista seu uniforme de atirador sozinho ou reúna até três amigos para enfrentar hordas de mortos-vivos no Extremo Oeste. Suas habilidades com armas são afiadas o suficiente para derrubar um pterodáctilo esquelético gigantesco, ou um trem imponente pronto para te levar a uma morte prematura? Chegou a hora de descobrir.</p>
<p><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/02/far-far-west-img-1.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-112735" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/02/far-far-west-img-1.jpg" alt="" width="1920" height="1080" /></a></p>
<h3><a href="https://store.steampowered.com/app/2511210/Gunboat_God/" target="_blank" rel="noopener">Gunboat God</a> | Lançamento em 13 de Abril de 2026 | PC, PS5, Xbox Series X|S | Janson RAD</h3>
<p>Torne-se o todo-poderoso Deus dos Barcos neste jogo de tiro fluido e vibrante. Domine as ondas enquanto luta com estilo contra hordas de monstros em centenas de missões rápidas, aprimorando armas, habilidades e poderes para enfrentar chefões gigantes em várias fases e lutando para alcançar a maior pontuação possível.</p>
<p><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/02/gunboat-god-img-1.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-112737" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/02/gunboat-god-img-1.jpg" alt="" width="1920" height="1080" /></a></p>
<h3><a href="https://store.steampowered.com/app/2832310/ITER8/" target="_blank" rel="noopener">ITER-8</a> | Lançamento em 9 de Março de 2026 | PC | fluckyMachine</h3>
<p>Domine a arte da mineração roguelite e da defesa de torres em ITER-8, onde cada Operador é descartável. Pilote sua perfuradora mecânica em pilares alienígenas colossais, abrindo caminho por cavernas extensas repletas de recursos e quebra-cabeças, enquanto extrai melhorias raras para reforçar sua base e sobreviver a enxames de mecanoides hostis — tudo em busca do impossível: alcançar o topo, um Operador condenado de cada vez.</p>
<p><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/02/iter-8-img-1.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-112739" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/02/iter-8-img-1.jpg" alt="" width="1920" height="1080" /></a></p>
<p>Fique por dentro das últimas novidades sobre esses e outros títulos da Fireshine Games aqui: <a href="https://jmarze.clicks.mlsend.com/tf/c/eyJ2Ijoie1wiYVwiOjM2NDIwNyxcImxcIjoxNzk4NDA5Njc3ODQ3OTMxNjQsXCJyXCI6MTc5ODQwOTk3NTI3NjUyMDExfSIsInMiOiJjZmQ3OTkwYzBmOWExYTg4In0" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://jmarze.clicks.mlsend.com/tf/c/eyJ2Ijoie1wiYVwiOjM2NDIwNyxcImxcIjoxNzk4NDA5Njc3ODQ3OTMxNjQsXCJyXCI6MTc5ODQwOTk3NTI3NjUyMDExfSIsInMiOiJjZmQ3OTkwYzBmOWExYTg4In0&amp;source=gmail&amp;ust=1771596841342000&amp;usg=AOvVaw08eMabcboEyLVxqyAnQKb0">https://fireshinegames.<wbr />co.uk/</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>God of War Trilogy Remake terá novo sistema de combate, revela Christopher Judge</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Feb 2026 13:34:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Remake da trilogia clássica pode trazer mudanças profundas na gameplay e dividir opiniões entre fãs antigos e novos]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Após o anúncio de God of War Trilogy Remake durante o último State of Play, muitos fãs da saga clássica de Kratos passaram a debater se a gameplay da trilogia será modernizada – seguindo o padrão de God of War (2018) – ou se a Santa Monica Studio vai manter o hack &#8216;n&#8217; slash brutal que marcou a era do PlayStation 2.</p>
<p><a href="https://www.videogameschronicle.com/news/god-of-war-kratos-actor-says-fans-will-hear-about-what-were-doing-this-summer/" target="_blank" rel="noopener">Segundo Christopher Judge</a>, responsável por dar vida ao Kratos na saga nórdica, o remake da trilogia contará com um &#8220;novo sistema de combate&#8221;, embora o ator não tenha entrado em detalhes sobre o que exatamente isso significa na prática.</p>
<p>Além disso, Judge indicou que novidades relacionadas à Santa Monica Studio serão reveladas durante o verão americano, por volta do meio do ano. A fala pode apontar para um anúncio do novo projeto de Cory Barlog, que, segundo rumores, já estaria próximo de ser oficialmente apresentado.</p>
<p>Apesar de um remake abrir espaço para a Santa Monica experimentar novos caminhos, a tarefa não será simples. Criar um sistema de gameplay que agrade tanto aos fãs da era clássica quanto àqueles que tiveram o primeiro contato com a franquia na saga nórdica é um desafio enorme. E aí, qual você prefere: Kratos over the shoulder ou o estilo clássico? A resposta, ao que tudo indica, só virá no futuro.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>LIVE MALUCA DE CARNAVAL FEAT. @BLUEBASSAURO &#8211; Alanzice (GameFM)</title>
		<link>https://gamefm.com.br/live-maluca-de-carnaval-feat-bluebassauro-alanzice-gamefm/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Alan Motta Cardoso (@Alanzice)]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Feb 2026 18:33:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gameplays (Lives) - Alanzice]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeos]]></category>
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					<description><![CDATA[Nesse Carnaval bora fazer uma live maluca com a presença da Bluebassauro (vulgo Carol). Em facilmente uma das lives mais doidas e caóticas do ano, batemos papo, bebemos e jogamos alguns jogos coop como Pizza Possum, Metal Slug X e zeramos o jogo brasileiro UniDuni.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="epyt-video-wrapper"><iframe loading="lazy"  id="_ytid_79274"  width="600" height="338"  data-origwidth="600" data-origheight="338" src="https://www.youtube.com/embed/OuX1E4yPF-o?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;" class="__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload" data-vol="0"  data-epautoplay="1"  title="YouTube player"  allow="fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen data-no-lazy="1" data-skipgform_ajax_framebjll=""></iframe></div>
<p>Nesse Carnaval bora fazer uma live maluca com a presença da Bluebassauro (vulgo Carol). Em facilmente uma das lives mais doidas e caóticas do ano, batemos papo, bebemos e jogamos alguns jogos coop como Pizza Possum, Metal Slug X e zeramos o jogo brasileiro UniDuni.</p>
<p>0:00 Introdução e explicando a loucura<br />
6:26 Pizza Possum<br />
1:37:34 Metal Slug X<br />
2:34:46 UniDuni (até zerar)</p>
<p>Link da parceria com a Nuuvem ► <a href="https://bit.ly/gfm-nuuvem" target="_blank" rel="noopener">https://bit.ly/gfm-nuuvem</a></p>
<p>Links da GameFM ► <a href="https://linktr.ee/gamefm" target="_blank" rel="noopener">https://linktr.ee/gamefm</a></p>
<p>Data da Transmissão ► 17/02/2026</p>
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		<title>Replaced sofre novo adiamento curto e ganha nova data de lançamento</title>
		<link>https://gamefm.com.br/replaced-sofre-novo-adiamento-curto-e-ganha-nova-data-de-lancamento/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/replaced-sofre-novo-adiamento-curto-e-ganha-nova-data-de-lancamento/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Feb 2026 18:31:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Jogo 2.5D cyberpunk da Sad Cat Studios necessita de pequenos ajustes finais]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Anunciado na finada E3 2021 com lançamento inicial previsto para 2022, Replaced é um jogo de ação e plataforma 2.5D com temática cyberpunk desenvolvido pela Sad Cat Studios. Por conta da Guerra Russo-Ucraniana, o estúdio precisou deixar a Bielorrússia e se realocar no Chipre, o que resultou em quatro adiamentos ao longo do desenvolvimento. A data mais recente apontava para 12 de março deste ano. Até agora.</p>
<p>Em seu perfil no X/Twitter, a Sad Cat Studios publicou uma nota informando que Replaced sofrerá mais um adiamento. O lançamento foi remarcado para 14 de abril, pouco mais de um mês após a data anterior. Segundo o estúdio, esse tempo extra será usado para corrigir algumas falhas e otimizar o jogo para hardwares de entrada, com o objetivo de alcançar o maior número possível de dispositivos e jogadores.</p>
<p>O estúdio também agradeceu a todos que testaram a demonstração e afirmou que está acompanhando de perto o feedback da comunidade para tornar a experiência final ainda mais polida.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Hyper &#8211; Spoiler now playing.<br />
In all seriousness — thank you everyone who have played the demo and left feedback!<br />
We will need a little extra time to fix some issues and make the performance smoother for people playing on lower-end hardware.</p>
<p>Love you guys ❤️ <a href="https://t.co/afssqJjQUM">pic.twitter.com/afssqJjQUM</a></p>
<p>— Sad Cat Studios (@sadcatstudios) <a href="https://twitter.com/sadcatstudios/status/2024127330285736398?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">February 18, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
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		<title>Battlefield 6: Temporada 2 chega à Europa com novos mapas, armas e modos por tempo limitado no Multiplayer e REDSEC</title>
		<link>https://gamefm.com.br/battlefield-6-temporada-2-chega-a-europa-com-novos-mapas-armas-e-modos-por-tempo-limitado-no-multiplayer-e-redsec/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Feb 2026 16:00:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[A Temporada 2 traz um novo teatro de guerra, fumaça psicoativa, guerra química, operações noturnas e um lançamento de conteúdo em três fases no Battlefield 6 e Battlefield REDSEC]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A Electronic Arts e o Battlefield Studios lançaram a Temporada 2 no Battlefield 6 e REDSEC. A Temporada 2 leva a luta até a Europa com dois novos mapas, modos por tempo limitado e muito mais, que serão lançados em três fases sazonais.</p>
<p>Lançada no Battlefield 6 e Battlefield REDSEC, a Temporada 2 apresenta dois mapas inéditos: Contaminação, um mapa em larga escala ambientado em uma floresta antes vibrante, agora marcada por armas experimentais e bombardeios pesados, juntamente com Base Hagental, uma instalação militar que se torna o palco de um combate intenso de curta distância e jogabilidade focada em furtividade &#8211; chegando mais adiante na temporada.</p>
<p><strong>Fase 1: Medidas Extremas</strong> começa hoje com a estreia de Contaminação e a introdução de VL-7, uma nova experiência por tempo limitado construída em torno de uma fumaça psicoativa que intensifica o combate. Essas nuvens de fumaça cobrem áreas-chave do mapa, desorientando quem joga com alucinações imersivas e forçando os pelotões a se adaptarem em tempo real.</p>
<p>No dia 17 de março, a <strong>Fase 2: Anoitecer</strong> leva a batalha para as profundezas de uma instalação militar chamada Base Hagental. Relacionado ao tema desta fase, um modo por tempo limitado traz escuridão ao mapa, onde corredores escurecidos criam uma experiência focada em furtividade. Quem joga ganha acesso aos Óculos de Visão Noturna, permitindo que os pelotões naveguem pela escuridão e obtenham vantagem tática. Anoitecer também chegará em Battlefield REDSEC com uma lista de fases dedicada para Arena.</p>
<p>A Temporada 2 termina em 17 de abril com a <strong>Fase 3: Caçada / Presa</strong>, introduzindo a Operação Augur, um modo por tempo limitado em Contaminação e Base Hagental. Inspirado no modo Operações do Battlefield 1, este é Battlefield em seu estado mais cinematográfico, com ênfase em objetivos em larga escala, impulso sustentado e coordenação de pelotão ao longo de uma campanha estendida.</p>
<p>Destaques adicionais da Temporada 2 também incluem novas armas, veículos, dispositivos e opções de personalização lançados em todas as três fases, juntamente com um novo Passe de Batalha e conteúdo da loja.</p>
<p>Battlefield 6 e REDSEC estão disponíveis para PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC (Steam, EA app, Epic Games Store).</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Trailer oficial de jogabilidade da Temporada 2 do Battlefield 6" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/JpWjflSuFHQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
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		<title>iRacing Arcade será lançado no Steam em 3 de março</title>
		<link>https://gamefm.com.br/iracing-arcade-sera-lancado-no-steam-em-3-de-marco/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Feb 2026 15:45:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Lançamento no Steam custará US$ 24,99; versões para consoles chegam no verão de 2026]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>iRacing Arcade, o novo título de corrida em estilo arcade desenvolvido pela iRacing Studios e pela Original Fire Games, terá seu aguardado lançamento no Steam na terça-feira, 3 de março. Com preço de US$ 24,99, iRacing Arcade será uma porta de entrada divertida e acessível para jogadores de todas as idades se apaixonarem pelo automobilismo e se tornarem novos fãs do esporte. As versões para PlayStation e Xbox serão lançadas no verão de 2026.</p>
<p>O coração de iRacing Arcade é um extenso modo carreira, no qual os jogadores evoluem das categorias iniciais das corridas de circuito até classes de elite, como a GTP do IMSA WeatherTech SportsCar Championship e a Porsche 911 GT3 Cup. Os pilotos precisarão se adaptar a um estilo de corrida totalmente novo, que prioriza a diversão, combinando um visual adorável com o realismo no consumo de combustível e desgaste de pneus pelo qual a iRacing Studios é reconhecida.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="iRacing Arcade - Official Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/-3ID9ffDsb8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Ao longo da jornada, os jogadores competirão em versões compactas e dinâmicas de circuitos globais renomados, incluindo pistas icônicas como Imola, Cidade do México e Miami, além das estreias no catálogo da iRacing Studios do Bahrain International Circuit e do Kyalami Circuit. Entre as corridas, será possível construir o complexo automobilístico totalmente personalizável dos seus sonhos, com garagens, oficinas de motor e chassi e centros de P&amp;D que permitem desbloquear melhorias durante as corridas, garantindo que nenhum complexo seja igual ao outro. O gerenciamento de equipe permite administrar múltiplas categorias simultaneamente, com pilotos contratados disponíveis para manter sua equipe no topo do automobilismo mundial. Modos adicionais single-player e multiplayer completam a experiência de iRacing Arcade.</p>

<a href="https://gamefm.com.br/iracing-arcade-sera-lancado-no-steam-em-3-de-marco/iracing-arcade-img-news-4/"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="600" height="338" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/02/iracing-arcade-img-news-4.png" class="attachment-large size-large" alt="" /></a>
<a href="https://gamefm.com.br/iracing-arcade-sera-lancado-no-steam-em-3-de-marco/iracing-arcade-img-news-3/"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="600" height="338" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/02/iracing-arcade-img-news-3.png" class="attachment-large size-large" alt="" /></a>
<a href="https://gamefm.com.br/iracing-arcade-sera-lancado-no-steam-em-3-de-marco/iracing-arcade-img-news-2/"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="600" height="338" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/02/iracing-arcade-img-news-2.png" class="attachment-large size-large" alt="" /></a>
<a href="https://gamefm.com.br/iracing-arcade-sera-lancado-no-steam-em-3-de-marco/iracing-arcade-img-news-1/"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="600" height="338" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/02/iracing-arcade-img-news-1.png" class="attachment-large size-large" alt="" /></a>

<p>Enquanto isso, a demo de iRacing Arcade — que apresenta o Porsche 911 GT3 Cup no Tsukuba Circuit — já ultrapassou 100 mil downloads e continua disponível gratuitamente no <a href="https://mktragency.us6.list-manage.com/track/click?u=596b87e43f95b63050e079b24&amp;id=0e86219a57&amp;e=28ab82d5ee" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://mktragency.us6.list-manage.com/track/click?u%3D596b87e43f95b63050e079b24%26id%3D0e86219a57%26e%3D28ab82d5ee&amp;source=gmail&amp;ust=1771511030775000&amp;usg=AOvVaw2QxHdRtb8OnXSO4XRVkHuk">Steam</a>.</p>
<p>Já é possível adicionar iRacing Arcade à sua lista de desejos e baixar a demo agora mesmo.</p>
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<div class="simple-translate-button isShow" style="background-image: url('moz-extension://83a68aba-a15c-422b-95a5-9c41f4c5fac5/icons/512.png'); height: 22px; width: 22px; top: 1175px; left: 641px;"></div>
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		<item>
		<title>Desenvolvimento de Highguard teve financiamento da Tencent</title>
		<link>https://gamefm.com.br/desenvolvimento-de-highguard-teve-financiamento-da-tencent/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Feb 2026 15:22:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Gigante chinesa bancou o estúdio por trás do ambicioso shooter]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Quando Highguard foi anunciado, muita gente ficou se perguntando quem estava por trás do jogo. Ok, todo mundo sabia que o estúdio responsável era a Wildlight Entertainment, formada principalmente por ex-desenvolvedores de Titanfall, Call of Duty e outros shooters de peso. Mas a dúvida continuava: como um estúdio praticamente recém-criado conseguiu dinheiro para tocar um live service desse tamanho?</p>
<p>Quem finalmente trouxe essa resposta foi Stephen Totilo, do Game File (via <a href="https://www.eurogamer.net/highguard-developer-wildlight-entertainment-reportedly-funded-by-tencent" target="_blank" rel="noopener">Eurogamer</a>). Segundo ele, a Tencent foi a principal responsável por financiar o estúdio, por meio do TiMi Studio Group, que já trabalhou em gigantes como Honor of Kings e Delta Force.</p>
<p>O curioso é que esse investimento nunca foi citado publicamente. Highguard não aparece na lista de jogos do TiMi Studio Group no site oficial, e ninguém envolvido no projeto quis comentar o assunto até agora.</p>
<p>Já Christopher Dring, do The Game Business, comentou no <a href="https://x.com/Chris_Dring/status/2023897547136237992">X/Twitter</a> que o fato da Tencent estar por trás do projeto não faz de Highguard um jogo &#8220;menos independente&#8221;. Segundo ele, em muitos casos esse tipo de investimento sequer cobre todo o custo de desenvolvimento, servindo mais como um empurrão inicial.</p>
<p>Recentemente, a Wildlight Entertainment passou por uma rodada pesada de demissões, mantendo apenas a equipe considerada essencial para manter Highguard funcionando. Atualmente, o jogo registra um pico de 1.309 jogadores simultâneos na Steam nas últimas 24 horas.</p>
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		<item>
		<title>Mewgenics ultrapassa 1 milhão de cópias vendidas, aponta Alinea Analytics</title>
		<link>https://gamefm.com.br/mewgenics-ultrapassa-1-milhao-de-copias-vendidas-aponta-alinea-analytics/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Feb 2026 18:33:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Roguelite de gatos criado por Edmund McMillen e Tyler Glaiel se torna o jogo mais vendido de 2026]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Desenvolvido por Edmund McMillen (Super Meat Boy, The Binding of Isaac) em parceria com Tyler Glaiel (The End Is Nigh), Mewgenics mistura combate por turnos, elementos de roguelite e, claro, muitos gatos. O título chegou ao Steam em 10 de fevereiro e rapidamente explodiu em popularidade, alcançando um pico de 115 mil jogadores simultâneos – número que superou até Hades 2.</p>
<p>Embora os desenvolvedores ainda não tenham divulgado números oficiais de vendas, analistas da <a href="https://alineaanalytics.substack.com/p/mewgenics-pounces-to-1m-sold" target="_blank" rel="noopener">Alinea Analytics</a> estimam que Mewgenics já ultrapassou a marca de 1 milhão de cópias vendidas, gerando cerca de US$ 25 milhões em receita bruta e mantendo aproximadamente 454 mil usuários ativos diários.</p>
<p>Segundo a Alinea, Mewgenics já é o jogo mais vendido de 2026, mesmo estando disponível exclusivamente no Steam, além de registrar a segunda maior receita do ano, atrás apenas de Nioh 3 – que, vale lembrar, custa US$ 70. Outro dado relevante aponta que cerca de 70% dos jogadores de Mewgenics já experimentaram The Binding of Isaac: Rebirth no passado, evidenciando a fidelidade da base de fãs de McMillen.</p>
<p>Com agregado 89 no OpenCritic e 92% de análises positivas no Steam, Mewgenics também já teve versões para consoles confirmadas, além do desenvolvimento de um DLC futuro, reforçando o forte início de trajetória do jogo em 2026.</p>
<p>Quer saber mais sobre Mewgenics? A GameFM preparou uma análise completa do jogo! Você pode conferir o <a href="https://gamefm.com.br/mewgenics-analise/">texto aqui</a> ou, se preferir, assistir ao <a href="https://www.youtube.com/shorts/tUow81vTZ7c" target="_blank" rel="noopener">vídeo curto aqui</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>JOGUINHOS BRASILEIROS MTO GOSTOSO &#8211; MADE IN BRAZIL SALE 2026 &#8211; Alanzice (GameFM)</title>
		<link>https://gamefm.com.br/joguinhos-brasileiros-mto-gostoso-made-in-brazil-sale-2026-alanzice-gamefm/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Alan Motta Cardoso (@Alanzice)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Feb 2026 16:32:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gameplays (Lives) - Alanzice]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeos]]></category>
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					<description><![CDATA[Está rolando a Made in Brazil Sale, focada em jogos brasileiros. Para comemorar, fiz uma live dedicada a jogos BRs! Teremos muitos jogos doidos Lia: Hacking Destiny, E-Lich: Corporate Souls, Gears of Glory e  A Tale of Silent Depths. Confira!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="epyt-video-wrapper"><iframe loading="lazy"  id="_ytid_55601"  width="600" height="338"  data-origwidth="600" data-origheight="338" src="https://www.youtube.com/embed/7hbpclE7yvk?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;" class="__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload" data-vol="0"  data-epautoplay="1"  title="YouTube player"  allow="fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen data-no-lazy="1" data-skipgform_ajax_framebjll=""></iframe></div>
<p>Está rolando a Made in Brazil Sale, focada em jogos brasileiros. Para comemorar, fiz uma live dedicada a jogos BRs! Teremos muitos jogos doidos Lia: Hacking Destiny, E-Lich: Corporate Souls, Gears of Glory e  A Tale of Silent Depths. Confira!</p>
<p>0:00 Introdução<br />
5:05 Lia: Hacking Destiny<br />
1:42:46 E-Lich: Corporate Souls<br />
3:08:15 Gears of Glory (Demo)<br />
3:43:50 A Tale of Silent Depths (Demo)</p>
<p>Link da parceria com a Nuuvem ► <a href="https://bit.ly/gfm-nuuvem" target="_blank" rel="noopener">https://bit.ly/gfm-nuuvem</a></p>
<p>Links da GameFM ► <a href="https://linktr.ee/gamefm" target="_blank" rel="noopener">https://linktr.ee/gamefm</a></p>
<p>Data da Transmissão ► 16/02/2026</p>
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		<item>
		<title>OVERWATCH ESTÁ DE VOLTA &#8211; JOGANDO COM A GALERA &#8211; #1 &#8211; Alanzice (GameFM)</title>
		<link>https://gamefm.com.br/overwatch-esta-de-volta-jogando-com-a-galera-1-alanzice-gamefm/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/overwatch-esta-de-volta-jogando-com-a-galera-1-alanzice-gamefm/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alan Motta Cardoso (@Alanzice)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Feb 2026 16:00:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gameplays (Lives) - Alanzice]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeos]]></category>
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					<description><![CDATA[Bora conferir como está Overwatch 2-1? Em homenagem aos velhos tempos, bora jogar com a galera e ver a quantas anda o jogo (e se eu lembro de algo).]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="epyt-video-wrapper"><iframe loading="lazy"  id="_ytid_96945"  width="600" height="338"  data-origwidth="600" data-origheight="338" src="https://www.youtube.com/embed/Gkp0le02ziQ?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;" class="__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload" data-vol="0"  data-epautoplay="1"  title="YouTube player"  allow="fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen data-no-lazy="1" data-skipgform_ajax_framebjll=""></iframe></div>
<p>Bora conferir como está Overwatch 2-1? Em homenagem aos velhos tempos, bora jogar com a galera e ver a quantas anda o jogo (e se eu lembro de algo).</p>
<p>0:00 Introdução, vendo skins packs e outras maluquices<br />
10:14 Agora jogando que nem um maluco</p>
<p>Link da parceria com a Nuuvem ► <a href="https://bit.ly/gfm-nuuvem" target="_blank" rel="noopener">https://bit.ly/gfm-nuuvem</a></p>
<p>Links da GameFM ► <a href="https://linktr.ee/gamefm" target="_blank" rel="noopener">https://linktr.ee/gamefm</a></p>
<p>Data da Transmissão ► 16/02/2026</p>
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		<item>
		<title>Confira a segunda leva de fevereiro do Xbox Game Pass (2026)</title>
		<link>https://gamefm.com.br/confira-a-segunda-leva-de-fevereiro-do-xbox-game-pass-2026/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/confira-a-segunda-leva-de-fevereiro-do-xbox-game-pass-2026/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Feb 2026 14:29:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[RPGs de peso encerram o mês de fevereiro do Xbox Game Pass!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Fevereiro está chegando ao fim, mas o mês mais curto do ano ainda guarda uma última leva de jogos do Xbox Game Pass. A seleção da vez traz RPGs de peso, incluindo The Witcher 3: Wild Hunt, Kingdom Come: Deliverance II e Final Fantasy III. Além disso, Towerborne, que estava há um bom tempo em acesso antecipado, finalmente chega ao serviço em sua versão completa. Confira a lista com todos os jogos abaixo:</p>
<ul>
<li><strong><em>Death Howl</em> (nuvem, Xbox Series X|S, Portátil e PC) &#8211; </strong>disponível hoje – Xbox Game Pass Ultimate, Premium e PC Game Pass</li>
<li><strong><em>EA Sports College Football 26</em> (nuvem e Xbox Series X|S) &#8211; </strong>19 de fevereiro – Xbox Game Pass Ultimate</li>
<li><strong><em>The Witcher 3: Wild Hunt – Complete Edition</em> (nuvem e console) &#8211; </strong>19 de fevereiro – Xbox Game Pass Ultimate e Premium</li>
<li><strong><em>TCG Card Shop Simulator</em> (Game Preview) (nuvem, Xbox Series X|S, portátil e PC) &#8211; </strong>24 de fevereiro – Xbox Game Pass Ultimate, Premium e PC Game Pass</li>
<li><strong><em>Dice A Million</em> (PC) &#8211; </strong>25 de fevereiro – Xbox Game Pass Ultimate e PC Game Pass</li>
<li><strong><em>Towerborne</em> (lançamento do jogo completo) (console, portátil e PC) &#8211; </strong>26 de fevereiro – Xbox Game Pass Ultimate, Premium e PC Game Pass</li>
<li><strong><em>Final Fantasy III </em>(nuvem, Xbox Series X|S e PC) &#8211; </strong>3 de março – Xbox Game Pass Ultimate, Premium e PC Game Pass</li>
<li><strong><em>Kingdom Come: Deliverance II </em>(nuvem, Xbox Series X|S e PC) &#8211; </strong>3 de março – Xbox Game Pass Ultimate, Premium e PC Game Pass</li>
</ul>
<p>Deixando o catálogo em 28 de fevereiro:</p>
<ul class="wp-block-list">
<li><em>Monster Train</em> (nuvem, console e PC)</li>
<li><em>Expeditions: A MudRunner Game </em>(nuvem, console e PC)</li>
<li><em>Injustice 2</em> (nuvem, console e PC)</li>
<li><em>Terra-Média: Sombras da Guerra</em> (nuvem, console e PC)</li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>FaZe Clan levanta o martelo no Six Invitational e mantém hegemonia brasileira no Rainbow Six Siege</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Pierry Lima (@Pierry8Bit)]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Feb 2026 19:51:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[O Brasil é o país do Rainbow Six Siege!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A FaZe Clan escreveu mais um capítulo decisivo na história do Six Invitational, ao conquistar o título mundial de Rainbow Six Siege em Paris. Em uma final marcada por controle tático, preparo mental e consistência, a equipe brasileira superou a Team Secret e levantou, pela segunda vez consecutiva, o troféu mais importante do game.</p>
<p>Realizado na Adidas Arena, o torneio reuniu as principais organizações do cenário internacional e confirmou, mais uma vez, o protagonismo do Brasil no competitivo do Siege.</p>
<h3>Uma final de alto nível</h3>
<p>A decisão foi equilibrada nos momentos iniciais, mas a FaZe rapidamente impôs seu ritmo. A equipe demonstrou leitura precisa das estratégias adversárias, domínio nas trocas e segurança nas execuções ofensivas. O primeiro mapa já indicava o padrão que seria mantido ao longo da série: disciplina defensiva, controle de espaço e excelente comunicação, a vitória por 7&#215;4 no Consulado veio sem sustos.</p>
<p>No segundo mapa, Banco, o time brasileiro ampliou a vantagem com um sonoro 7&#215;2, as atuações individuais foram decisivas e a coordenação coletiva eficiente. A Team Secret reagiu na Fortaleza, estendendo a disputa e adiando a decisão, mas a FaZe manteve a estabilidade emocional e fechou a série no mapa seguinte, Fronteira, confirmando o título.</p>
<h3><a href="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/02/faze-era.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-112677" src="https://gamefm.com.br/wp-content/uploads/2026/02/faze-era.jpg" alt="" width="1200" height="1200" /></a></h3>
<h3>FaZe Era</h3>
<p>O triunfo no Six Invitational 2026 não representa apenas mais um título. Ele consolida a FaZe como uma das organizações mais dominantes da história recente do cenário competitivo de Rainbow Six. Manter desempenho elevado em um ambiente marcado por constantes mudanças de meta e intensa preparação estratégica é um diferencial reservado a poucas equipes.</p>
<p>A campanha foi marcada por regularidade desde as fases iniciais, com vitórias convincentes e adaptação rápida a diferentes estilos de jogo. O trabalho técnico e a maturidade do elenco ficaram evidentes nos momentos de maior pressão, especialmente nas partidas eliminatórias.</p>
<h3>Brasil no topo</h3>
<p>Além do título da FaZe, o Brasil voltou a demonstrar força coletiva na competição. Organizações como a Fluxo W7M e a FURIA também realizaram campanhas competitivas, reforçando a profundidade do cenário nacional. Além disso, precisamos destacar a presença de diversos brasileiros nas demais lines do cenário. Sejam como jogadores ou membros da comissão técnica, é notória a evolução e o reconhecimento que o Siege brasileiro alcançou nos últimos anos.</p>
<p>O resultado em Paris reafirma o país como uma das principais potências mundiais do Rainbow Six, fruto de investimento, formação de talentos e amadurecimento estrutural das organizações. De azarão à modelo, podemos dizer que sim: O BRASIL É O PAÍS DO RAINBOW SIX SIEGE!</p>
<h3>Um novo capítulo para a temporada</h3>
<p>Com o encerramento do Six Invitational 2026, a temporada internacional ganha novos contornos. A FaZe inicia o ano como referência técnica e competitiva, enquanto as demais equipes passam a estudar o padrão estabelecido pelos campeões.</p>
<p>O martelo foi erguido em Paris, mas o impacto da conquista ecoa muito além da arena. A FaZe não apenas venceu. Ela consolidou uma era.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Criador original de God of War critica duramente God of War: Sons of Sparta</title>
		<link>https://gamefm.com.br/criador-original-de-god-of-war-critica-duramente-god-of-war-sons-of-sparta/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Douglas Souza Dos Santos (@Cliffburtonildo1)]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Feb 2026 18:57:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Novo God of War vira alvo de rejeição do próprio criador]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Lançado de surpresa após o State of Play, God of War: Sons of Sparta é um spin-off em 2D que acompanha um Kratos jovem durante seu treinamento espartano ao lado de Deimos, em uma narrativa canônica situada antes dos eventos da trilogia original.</p>
<p>Após jogar cerca de uma hora, Jaffe publicou comentários nas redes e em transmissões ao vivo criticando a direção criativa, a narrativa e a caracterização do protagonista. Segundo ele, o jogo é &#8220;genérico e sem impacto&#8221; e não representa o que os fãs esperam da franquia.</p>
<p>O criador afirmou ainda que a própria existência do título é &#8220;confusa e ofensiva&#8221;, dizendo que a obra não corresponde à identidade construída ao longo dos anos. Ele também questionou a qualidade de produção e o ritmo do gameplay, sugerindo que a experiência não faz jus ao nome God of War.</p>
<p>Apesar das críticas severas, o jogo teve recepção mista entre imprensa e jogadores, com avaliações apontando qualidades técnicas, mas destacando gameplay e apresentação abaixo do esperado em comparação a outros títulos do gênero.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="God of War Creator REVIEWS Sons Of Sparta!" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/liEszJCMW-k?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
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		<item>
		<title>Está no ar a Made In Brazil 2026! Sale totalmente focada em jogos brasileiros</title>
		<link>https://gamefm.com.br/esta-no-ar-a-made-in-brazil-2026-sale-totalmente-focada-em-jogos-brasileiros/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Alan Motta Cardoso (@Alanzice)]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Feb 2026 18:46:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Promoções]]></category>
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					<description><![CDATA[Já está no ar a maior sale de jogos brasileiros do ano. Começou a Made in Brazil Sale na Nuuvem e Steam! Ficou curioso? Entre confira!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Pelo quarto ano seguido, já está no ar a maior sale de jogos brasileiros do ano! Começou a Made in Brazil Sale 2026 na Nuuvem e Steam!</p>
<p>De 13 de fevereiro a 17 de fevereiro de 2026, a <span class="il">Made</span> in <span class="il">Brazil</span> <span class="il">Sale</span> retorna com muitos jogos incríveis, grandes descontos e o mais importante: Uma grande celebração dos games e desenvolvedores brasileiros. O evento acontece simultaneamente na <strong><a href="https://tinyurl.com/alanzice-nuuvem" target="_blank" rel="noopener">Nuuvem</a> </strong>e na <a href="https://store.steampowered.com/curator/42974040/sale/MadeInBrazil2026" target="_blank" rel="noopener"><strong>Steam</strong></a>.</p>
<p>Mergulhe em uma seleção deliciosa de <strong>mais de 1000 jogos</strong> criados pelos melhores estúdios e desenvolvedores do Brasil. De favoritos cult a lançamentos novinhos em folha, cada jogo traz a criatividade, o caos e a personalidade do desenvolvimento brasileiro — tudo movido a pastel, pão de queijo, brigadeiro e uma fonte infinita de Guaraná. E teremos transmissões ao vivo feitas por desenvolvedores e criadores de conteúdo (inclusive eu! Então cola lá em <a href="http://twitch.tv/alanzice" target="_blank" rel="noopener">twitch.tv/alanzice</a> e <a href="https://www.youtube.com/gamefm?sub_confirmation=1" target="_blank" rel="noopener">youtube.com/gamefm</a> que teremos live nesse carnaval).</p>
<p>Mostrando a força e a diversidade do talento nacional, temos desde aventuras épicas a experiências indie cheias de criatividade, o evento tem opções para todos os gostos. Entre os destaques estão títulos como <strong>Enigma do Medo, Bagdex, Pocket Bravery, Mark of the Deep, Mullet Madjack, Hell Clock, Super Mombo Quest,</strong> <strong>Slipstream </strong>e claro, <strong>AVIÃOZINHO DO TRÁFICO 3:ABRI UM PORTAL PRO INFERNO NA FAVELA TENTANDO REVIVER MIT AIA E PRECISO FECHAR</strong>. Uma oportunidade para explorar o que a cena brasileira tem de melhor!</p>
<p>Ficou interessado? Então dê um pulinho nas páginas especiais em cada plataforma:</p>
<p>⮞ <a href="https://tinyurl.com/alanzice-nuuvem" target="_blank" rel="noopener">Nuuvem</a></p>
<p>⮞ <a href="https://store.steampowered.com/curator/42974040/sale/MadeInBrazil2026" target="_blank" rel="noopener">Steam</a></p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Shutaro Ida, diretor de Bloodstained: The Scarlet Engagement, morre aos 52 anos</title>
		<link>https://gamefm.com.br/shutaro-ida-diretor-de-bloodstained-the-scarlet-engagement-morre-aos-52-anos/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/shutaro-ida-diretor-de-bloodstained-the-scarlet-engagement-morre-aos-52-anos/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Feb 2026 16:20:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Criador teve papel importante em Castlevania e Metal Gear Solid V; desenvolvimento do novo Bloodstained seguirá em homenagem ao diretor]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>O estúdio ArtPlay Inc. anunciou na noite de domingo (15) o falecimento de Shutaro Ida, diretor criativo do aguardado Bloodstained: The Scarlet Engagement. Ida tinha 52 anos e enfrentava um câncer havia cerca de um ano e meio.</p>
<p>Shutaro Ida foi uma figura importante da indústria de games, com passagens marcantes pela franquia Castlevania, onde atuou na programação de diversos títulos lançados durante a era do Nintendo DS. Além disso, participou do desenvolvimento de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes e Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.</p>
<p>Em nota oficial, o cofundador da ArtPlay, Koji Igarashi, lamentou profundamente a perda e destacou a importância de Ida para a indústria e para a equipe do estúdio. Igarashi também revelou que Bloodstained: The Scarlet Engagement já se encontra em estágios finais de desenvolvimento e garantiu que o projeto seguirá adiante, com a equipe comprometida em honrar o legado deixado pelo diretor.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Announcement of the passing of SHUTARO, Creative Director at ArtPlay</p>
<p>Early morning on Tuesday, February 10, 2026, our Creative Director SHUTARO passed away at the age of 52 after battling against cancer for approximately one and a half years.</p>
<p>SHUTARO has contributed… <a href="https://t.co/Ekj7DLoyUO">pic.twitter.com/Ekj7DLoyUO</a></p>
<p>— ArtPlay Official EN (@ArtplayEN) <a href="https://twitter.com/ArtplayEN/status/2023213425707647237?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">February 16, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>PlayStation 6 pode atrasar para 2029 e Switch 2 deve ficar mais caro após crise dos chips</title>
		<link>https://gamefm.com.br/playstation-6-pode-atrasar-para-2029-e-switch-2-deve-ficar-mais-caro-apos-crise-dos-chips/</link>
					<comments>https://gamefm.com.br/playstation-6-pode-atrasar-para-2029-e-switch-2-deve-ficar-mais-caro-apos-crise-dos-chips/#disqus_thread</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Feb 2026 11:42:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Escassez global de semicondutores impacta planos de Sony e Nintendo e pode redefinir o início da próxima geração de consoles]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Em 2025, a inteligência artificial explodiu em popularidade, tanto entre usuários comuns quanto entre grandes empresas, que passaram a apostar quase todas as suas fichas na tecnologia. Esse movimento acabou contribuindo para uma nova crise dos chips, provocando uma escassez global de semicondutores.</p>
<p>Como já era esperado, a indústria de games também deve ser diretamente afetada. De acordo com informações da <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-02-15/rampant-ai-demand-for-memory-is-fueling-a-growing-chip-crisis?srnd=undefined" target="_blank" rel="noopener">Bloomberg</a>, a Sony estaria considerando adiar o lançamento do PlayStation 6 para 2028 ou até mesmo 2029 – bem depois da data inicialmente especulada, que seria 2027. Além disso, a Nintendo também estaria lidando com os impactos da crise, e o Nintendo Switch 2 pode sofrer um aumento de preço ao longo de 2026.</p>
<p>As informações teriam sido repassadas à Bloomberg por fontes familiarizadas com os planos internos das empresas. Ainda assim, os dados não parecem absurdos. Recentemente, a Valve também foi afetada pela escassez de semicondutores e confirmou que seu novo console chegará mais tarde do que o previsto, além de ainda não ter o preço definido devido à volatilidade do mercado.</p>
<p>Com esse cenário, o início da próxima geração de consoles se torna cada vez mais incerto. Ao que tudo indica, apenas o Xbox deve manter o cronograma original de lançamento em 2027, já que a Microsoft aparentemente não demonstra a mesma preocupação com custos de produção, o que pode marcar um retorno à estratégia vista na era do Xbox 360, quando o console da empresa chegou antes dos concorrentes e deu início à geração.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Loja norueguesa promete GTA 6 grátis para quem tiver um filho no dia do lançamento</title>
		<link>https://gamefm.com.br/loja-norueguesa-promete-gta-6-gratis-para-quem-tiver-um-filho-no-dia-do-lancamento/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Feb 2026 19:42:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Varejista faz campanha inusitada nas redes sociais e brinca com a ansiedade pelo aguardado jogo da Rockstar]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Com lançamento marcado para 19 de novembro, GTA 6 é um dos jogos mais aguardados de todos os tempos. Além da enorme expectativa, muitos jogadores também estão curiosos para saber o preço do título, já que analistas apontam que o novo projeto da Rockstar Games pode custar até US$ 100. Mas e se existisse uma forma de conseguir o jogo de graça?</p>
<p>A varejista norueguesa Komplett anunciou (via <a href="https://www.gamesradar.com/games/grand-theft-auto/a-free-copy-of-gta-6-could-be-yours-norwegian-retailer-says-all-you-have-to-do-is-have-a-baby-on-release-day-and-pray-rockstar-doesnt-delay-it-further/" target="_blank" rel="noopener">GamesRadar</a>) uma promoção inusitada em suas redes sociais: qualquer pessoa que tiver um filho nascido exatamente no dia do lançamento de GTA 6 receberá uma cópia gratuita do jogo. A empresa ainda entrou na brincadeira ao dizer que GTA 6 chega &#8220;em nove meses&#8221;, sugerindo, de forma bem-humorada, que é hora de começar a produção dos bebês.</p>
<p>Promoções excêntricas não são novidade na indústria de games. No passado, algumas publicadoras chegaram a oferecer jogos gratuitos para pais que batizassem seus filhos com o nome de determinado título. No entanto, como muitas das loucuras dos anos 2000, esse tipo de ação acabou ficando para trás.</p>
<p>Apesar de a ideia de ganhar uma cópia gratuita de GTA 6 ser tentadora, vale o alerta: ter um filho provavelmente vai consumir boa parte do tempo que você usaria para jogar. Portanto, pense com cuidado antes de tentar unir paternidade e videogames em uma única promoção.</p>
<blockquote class="instagram-media" style="background: #FFF; border: 0; border-radius: 3px; box-shadow: 0 0 1px 0 rgba(0,0,0,0.5),0 1px 10px 0 rgba(0,0,0,0.15); margin: 1px; max-width: 540px; min-width: 326px; padding: 0; width: calc(100% - 2px);" data-instgrm-captioned="" data-instgrm-permalink="https://www.instagram.com/reel/DUngTvzDXsD/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" data-instgrm-version="14">
<div style="padding: 16px;">
<p>&nbsp;</p>
<div style="display: flex; flex-direction: row; align-items: center;">
<div style="background-color: #f4f4f4; border-radius: 50%; flex-grow: 0; height: 40px; margin-right: 14px; width: 40px;"></div>
<div style="display: flex; flex-direction: column; flex-grow: 1; justify-content: center;">
<div style="background-color: #f4f4f4; border-radius: 4px; flex-grow: 0; height: 14px; margin-bottom: 6px; width: 100px;"></div>
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</div>
</div>
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<div style="padding-top: 8px;">
<div style="color: #3897f0; font-family: Arial,sans-serif; font-size: 14px; font-style: normal; font-weight: 550; line-height: 18px;">Ver essa foto no Instagram</div>
</div>
<div style="padding: 12.5% 0;"></div>
<div style="display: flex; flex-direction: row; margin-bottom: 14px; align-items: center;">
<div>
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</div>
<div style="margin-left: 8px;">
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<p>&nbsp;</p>
<p style="color: #c9c8cd; font-family: Arial,sans-serif; font-size: 14px; line-height: 17px; margin-bottom: 0; margin-top: 8px; overflow: hidden; padding: 8px 0 7px; text-align: center; text-overflow: ellipsis; white-space: nowrap;"><a style="color: #c9c8cd; font-family: Arial,sans-serif; font-size: 14px; font-style: normal; font-weight: normal; line-height: 17px; text-decoration: none;" href="https://www.instagram.com/reel/DUngTvzDXsD/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" target="_blank" rel="noopener">Um post compartilhado por Komplett.no (@komplettno)</a></p>
</div>
</blockquote>
<p><script async src="//www.instagram.com/embed.js"></script></p>
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		<title>Layers of Fear 3 é revelado pela Bloober Team durante celebração de 10 anos da franquia</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Feb 2026 18:37:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Novo jogo de terror psicológico foi anunciado com teaser live-action e ainda não tem data ou plataformas confirmadas]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nas últimas semanas, a comunidade de jogos de terror foi tomada por um mistério propagado pela Bloober Team. Em um site paralelo, o estúdio polonês inseriu um contador regressivo que se encerrava no Dia de São Valentim, acompanhado por uma rosa, temática vermelha e versos de um poema. Embora muitos especulassem sobre um possível remake de Rule of Rose ou Eternal Darkness, a verdade veio à tona neste final de semana.</p>
<p>Às 20h do sábado (14), a Bloober Team revelou oficialmente Layers of Fear 3, seu mais novo projeto em comemoração aos 10 anos da franquia. O anúncio foi feito por meio de um teaser em live-action, que mostra a atuação de uma mulher e uma criança ao som de You Are My Sunshine, canção lançada originalmente em 1939.</p>
<p>O primeiro Layers of Fear foi lançado em 2016, após apenas um ano de desenvolvimento. O título explora a linha tênue entre inspiração e obsessão na mente de um artista e, apesar de ser um jogo de terror, aborda temas profundamente humanos. Em 2023, a Bloober Team lançou uma edição que reúne Layers of Fear 1 e 2, juntamente com todas as DLCs, em um único pacote – considerada a forma definitiva de experienciar a franquia.</p>
<p>Durante a apresentação comemorativa de 10 anos, o estúdio também anunciou CDs e vinis da trilha sonora de Layers of Fear, além de dois livros que prometem expandir o universo da série por meio de autores poloneses renomados.</p>
<p>Layers of Fear 3 ainda não possui data de lançamento nem plataformas confirmadas. Mais informações serão divulgadas pela Bloober Team ao longo do tempo.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Layers of Fear | Special Event | 10th Anniversary" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/8pASWkDkyaY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
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		<title>Demo de Scott Pilgrim EX já está disponível no Steam</title>
		<link>https://gamefm.com.br/demo-de-scott-pilgrim-ex-ja-esta-disponivel-no-steam/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Feb 2026 16:01:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Viaje até Toronto antes do lançamento dessa nova aventura cheia de porradaria para até 4 jogadores da Tribute Games]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A Tritube Games (MARVEL Cosmic Invasion, TMNT: Shredder’s Revenge) tem o prazer de receber todo mundo nessas férias de inverno em Toronto com a primeira demo pública de seu novo jogo de aventura e porrada, Scott Pilgrim EX, disponível a partir de hoje no Steam. A invasão canadense não vai parar tão cedo, pois a demo também fará parte do Steam Vem Aí, que acontecerá de 23 de fevereiro até 2 de março.</p>
<p>Mergulhe de cabeça nessa versão maravilhosamente esquisita da Toronto de Scott Pilgrim e jogue as duas primeiras missões de Scott Pilgrim EX sozinho ou com amigos. Escolha entre heróis e ex-namorados icônicos de toda franquia para detonar robôs, demônios e veganos que estão em seu caminho, com a demo apresentando Scott Pilgrim, Ramona Flowers, Lucas Lee e Roxy Richter da lista de sete personagens jogáveis do jogo completo. Cada personagem tem suas próprias características e habilidades, então não se limite a apenas uma partida.</p>
<p>Com um enredo totalmente novo co-escrito por Bryan Lee O&#8217;Malley e a equipe da Tribute Games, além de músicas inéditas dos ex-alunos de Scott Pilgrim, Anamanaguchi, Scott Pilgrim EX traz um original e ousado capítulo na franquia, tanto para fãs de longa data quanto novatos. Scott Pilgrim EX vai ser lançado no dia 3 de março para PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e Switch 2.</p>
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		<title>Projetos cancelados pela Ubisoft são revelados</title>
		<link>https://gamefm.com.br/projetos-cancelados-pela-ubisoft-sao-revelados/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Feb 2026 00:10:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[Insider Gaming detalha seis jogos cancelados pela Ubisoft, incluindo o problemático remake de Prince of Persia]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Durante o mês de janeiro, a indústria de games foi impactada pelo cancelamento de Prince of Persia: The Sands of Time Remake e de outros cinco projetos da Ubisoft. No entanto, até então, pouco se sabia exatamente quais jogos haviam sido afetados.</p>
<p>Agora, o <a href="https://insider-gaming.com/six-games-ubisoft-canceled/" target="_blank" rel="noopener">Insider Gaming</a>, durante o podcast Insider Gaming Weekly, revelou todos os projetos que foram oficialmente cancelados. Infelizmente, boa parte desses títulos nunca chegou a ser anunciada publicamente, o que significa que sabemos pouco sobre seus escopos ou como seriam em suas versões finais. Ainda assim, é sempre interessante entender o que acontece nos bastidores da indústria.</p>
<ul>
<li><strong>Prince of Persia: The Sands of Time Remake: </strong>cancelado após seis anos de desenvolvimento marcados por diversos problemas ao longo do caminho.</li>
<li><strong>Project Ether: </strong>suposto título da extinta Ubisoft Halifax. Estava em desenvolvimento desde 2019 e, apesar do cancelamento, suas ideias acabaram sendo reaproveitadas em um novo projeto.</li>
<li><strong>Project Pathfinder: </strong>anteriormente conhecido como Project U, era um shooter cooperativo PvE que prometia ser revolucionário, mas acabou enfrentando sérios problemas de jogabilidade.</li>
<li><strong>Project Crest: </strong>shooter de extração ambientado na Segunda Guerra Mundial.</li>
<li><strong>Assassin&#8217;s Creed Rebellion: </strong>título mobile que teve seu suporte encerrado.</li>
<li><strong>Assassin&#8217;s Creed Singularity: </strong>projeto mobile que nunca chegou a ser anunciado oficialmente.</li>
</ul>
<p>Recentemente, outro projeto multiplayer da franquia Assassin&#8217;s Creed, de codinome League, também foi cancelado, embora não tenha relação direta com a lista inicial dos seis jogos.</p>
<p>Com isso, fica cada vez mais claro que a Ubisoft pretende enxugar seu portfólio e concentrar esforços em projetos que façam mais sentido para o mercado atual e que apresentem maior potencial de retorno financeiro.</p>
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