<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:blogger='http://schemas.google.com/blogger/2008' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-4548646345780114575</id><updated>2026-05-08T22:10:59.194-03:00</updated><category term="~Notícia"/><category term="PC"/><category term="PS4"/><category term="~Destaque"/><category term="XBO"/><category term="PS5"/><category term="Vídeo"/><category term="XSX"/><category term="Switch"/><category term="~CrossPSB"/><category term="Análise"/><category term="~CrossXB"/><category term="PS3"/><category term="~CrossNB"/><category term="X360"/><category term="iOS"/><category term="CrossPSB"/><category term="Android"/><category term="CrossXB"/><category term="Wii U"/><category term="Em Alta"/><category term="3DS"/><category term="Mobile"/><category term="PSVita"/><category term="Blast Test"/><category term="E3"/><category term="Switch 2"/><category term="CrossNB"/><category term="Blast from the Past"/><category term="Podcast"/><category term="Dicas e Truques"/><category term="Wii"/><category term="Steam"/><category term="Evento"/><category term="PS2"/><category term="Top 10"/><category term="PSN"/><category term="PS"/><category term="BlastCast"/><category term="PSP"/><category term="Stadia"/><category term="Jogatina de FDS"/><category term="PS Vita"/><category term="Discussão"/><category term="eShop"/><category term="Hands-on"/><category term="DS"/><category term="Prévia"/><category term="Linux"/><category term="Análise DLC"/><category term="Perfil"/><category term="GameDev"/><category term="eSport"/><category term="PSVR"/><category term="SNES"/><category term="Entrevista"/><category term="XB"/><category term="Analógico"/><category term="Random Blast"/><category term="BGS"/><category term="Arcade"/><category term="Epic Store"/><category term="Revista"/><category term="Xbox Live"/><category term="XBLA"/><category term="Ofertas"/><category term="GBA"/><category term="GC"/><category term="Blast Track"/><category term="Calendário"/><category term="Live Blast"/><category term="Mega Drive"/><category term="N64"/><category term="Crônica"/><category term="NES"/><category term="Indie"/><category term="Resenha"/><category term="Rumor"/><category term="Semana Blast"/><category term="PSVR2"/><category term="Windows Phone"/><category term="Blast Up"/><category term="Game Music"/><category term="GameBlast"/><category term="Item Box"/><category term="Escolha do Editor"/><category term="VR"/><category term="Dreamcast"/><category term="Stage Select"/><category term="Swich"/><category term="GB"/><category term="Virtual Console"/><category term="Blast Log"/><category term="Gamescom"/><category term="Epic Games"/><category term="Saturn"/><category term="Atari"/><category term="Blast from the Trash"/><category term="Mac"/><category term="GBC"/><category term="Blast from Japan"/><category term="Future Blast"/><category term="Neo Geo"/><category term="Sonic"/><category term="PlayStation Store"/><category term="Balanço GameBlast"/><category term="Chronicle"/><category term="Blast Battle"/><category term="Lançamentos do mês"/><category term="Xbox Series X"/><category term="DSiWare"/><category term="Jogos Gratuitos"/><category term="Developers"/><category term="Indie Blast"/><category term="Street Fighter"/><category term="Master System"/><category term="Plug and Blast"/><category term="XBX"/><category term="Personalidades"/><category term="Sega"/><category term="Publieditorial"/><category term="Sony"/><category term="WiiWare"/><category term="Final Fantasy"/><category term="New 3DS"/><category term="Resident Evil"/><category term="Mega-CD"/><category term="Unboxing"/><category term="Áudio"/><category term="GTA"/><category term="NX"/><category term="Notícia"/><category term="PCE"/><category term="PS1"/><category term="Fail"/><category term="Patrocinado"/><category term="Pipoca Blast"/><category term="Windows"/><category term="Assassin&#39;s Creed."/><category term="Balanço Blast"/><category term="Call of Duty"/><category term="Especial"/><category term="Fortnite"/><category term="Jaguar"/><category term="Lista Blast"/><category term="Metal Gear"/><category term="Minecraft"/><category term="Mortal Kombat"/><category term="Multi"/><category term="Ryse"/><category term="Top-10"/><category term="eventos"/><title type='text'>GameBlast</title><subtitle type='html'>Nintendo, PlayStation, Xbox, PC, Mobile, tudo sobre games, franquias, colunas, notícias, dicas, detonados, downloads e muito mais!</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='https://www.gameblast.com.br/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4548646345780114575/posts/default'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://www.gameblast.com.br/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4548646345780114575/posts/default?start-index=26&amp;max-results=25'/><author><name>Sérgio Estrella</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09461361833255541145</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZcHTnIOnVWvR2kekZxjPjxZJdDRkHzfZlT7f0nxUG2a34M3OeshVkdnzIzHW3ZC1p8ieqqWtK47QDwqVO-tJr08byBUr_68xRGjMBRULc7UM1H1Atq3792FrAqt1iEGA/s113/IMG_2409_3.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>33029</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4548646345780114575.post-5374843470347324470</id><published>2026-05-08T22:02:00.000-03:00</published><updated>2026-05-08T22:02:00.627-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Mobile"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="~Notícia"/><title type='text'>Lost Order: Cygames registra marcas e indica retomada de projeto da PlatinumGames</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot;&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEiob7dsoHY9LbPQ0Hjc979jehAfe_9XZpnzJKebPBnCiygapKBiCSuXeOKXaHGMVgxD-VyyFtjqOMTuh-9Tm_ESRmh1xMyEKZ6KzZJzJfqEO1Ktoav799OfcjjpmJzWYfcDIFdlh2iIU1e4jao7FP3WB38PeNNUNmhCKPypUzCxLMoQ_78xYZWB5zHy4r0&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; data-original-height=&quot;576&quot; data-original-width=&quot;1024&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEiob7dsoHY9LbPQ0Hjc979jehAfe_9XZpnzJKebPBnCiygapKBiCSuXeOKXaHGMVgxD-VyyFtjqOMTuh-9Tm_ESRmh1xMyEKZ6KzZJzJfqEO1Ktoav799OfcjjpmJzWYfcDIFdlh2iIU1e4jao7FP3WB38PeNNUNmhCKPypUzCxLMoQ_78xYZWB5zHy4r0=w640-h360&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;A Cygames registrou novas patentes para &lt;b&gt;Lost Order&lt;/b&gt;, título de estratégia anunciado originalmente em 2016 e desenvolvido em parceria com a PlatinumGames. O registro europeu foi oficializado em 15 de abril, seguido por uma nova movimentação nos Estados Unidos em 30 de abril. A ação sugere que o projeto, mantido em silêncio por quase nove anos, pode estar próximo de uma revelação oficial sobre seu estado atual de produção.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;O último contato do público com o jogo ocorreu em agosto de 2017, data que marcou o fim de um período de testes beta fechado. Desde então, a falta de atualizações gerou especulações sobre um possível cancelamento. No entanto, documentos recentes da CyberAgent, empresa controladora da desenvolvedora, esclareceram o cenário para os investidores.&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Embora um relatório do ano fiscal de 2024 tenha mencionado inicialmente que o desenvolvimento estava suspenso, a CyberAgent emitiu uma retificação posterior. No comunicado, a empresa pediu desculpas pelo erro e confirmou que &lt;b&gt;Lost Order&lt;/b&gt; permanece em desenvolvimento ativo, o que justifica a recente proteção de propriedade intelectual em múltiplos territórios.&lt;div style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;i&gt;Fonte: &lt;a href=&quot;https://www.gematsu.com/2026/05/cygames-trademarks-lost-order-nine-years-after-end-of-closed-beta-test&quot;&gt;Gemastsu&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Matéria originalmente publicada no &lt;a href=&quot;https://gameblast.com.br&quot;&gt;GameBlast&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://www.gameblast.com.br/feeds/5374843470347324470/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.gameblast.com.br/2026/05/lost-order-cygames-registra-marcas-e-indica-retomada-de-projeto-da-platinumgames.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4548646345780114575/posts/default/5374843470347324470'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4548646345780114575/posts/default/5374843470347324470'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://www.gameblast.com.br/2026/05/lost-order-cygames-registra-marcas-e-indica-retomada-de-projeto-da-platinumgames.html' title='Lost Order: Cygames registra marcas e indica retomada de projeto da PlatinumGames'/><author><name>Vincenzo Augusto Zandoná</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15977454598142020443</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi4UUSOr7bbbpFD3NyDKLbnsxpIdvafpS-Ud_LoALRWS-FY4LLs-HYMkZyQIBMQchgfq5ivqFwEvD2RogYwrPmQh7UY-QTkb0CwxhBE8fNjr1Xv9Axme1NwbShvpiV1LnaCCJXydvmrK0aJZvkX6oxRGAOv2EiamdQ9xIAyYVlRSGBM-FI/s220/20241116_214116.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEiob7dsoHY9LbPQ0Hjc979jehAfe_9XZpnzJKebPBnCiygapKBiCSuXeOKXaHGMVgxD-VyyFtjqOMTuh-9Tm_ESRmh1xMyEKZ6KzZJzJfqEO1Ktoav799OfcjjpmJzWYfcDIFdlh2iIU1e4jao7FP3WB38PeNNUNmhCKPypUzCxLMoQ_78xYZWB5zHy4r0=s72-w640-h360-c" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4548646345780114575.post-570465990501464808</id><published>2026-05-08T21:51:00.002-03:00</published><updated>2026-05-08T21:51:44.454-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PC"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PS5"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="XSX"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="~Notícia"/><title type='text'>Werewolf: The Apocalypse – Rageborn é anunciado para PS5, Xbox Series, Switch 2 e PC</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot;&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhRP4ZaDoZ197aHYe8GArEtOQFGzootIEIk6y2PtlW2Kcr19UhB8WPVm-T0s7nwq3XvZTzBxAWCqCYcwwp2qp1m4s1hNZ9x24rMeyq5M4zM7-AhHLGfM1gcw4-6PuX7m1yxk3XWJDP9DQFIfIkpbJjAuWVjx1GVwXsMaXNS7uYRg5EASoRxiBZkCw5y6fs&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; data-original-height=&quot;576&quot; data-original-width=&quot;1024&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhRP4ZaDoZ197aHYe8GArEtOQFGzootIEIk6y2PtlW2Kcr19UhB8WPVm-T0s7nwq3XvZTzBxAWCqCYcwwp2qp1m4s1hNZ9x24rMeyq5M4zM7-AhHLGfM1gcw4-6PuX7m1yxk3XWJDP9DQFIfIkpbJjAuWVjx1GVwXsMaXNS7uYRg5EASoRxiBZkCw5y6fs&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;A publisher Nacon e a desenvolvedora crea-ture Studios anunciaram nesta quinta-feira (7) &lt;b&gt;Werewolf: The Apocalypse – Rageborn&lt;/b&gt;. O título é um RPG de ação e aventura inspirado na 5ª Edição do RPG de mesa homônimo e chegará em 2027 para PlayStation 5, Xbox Series, PC (via Steam) e para o sucessor do Nintendo Switch.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;A trama acompanha Taylor, um jovem que desperta sua natureza lupina após presenciar o assassinato de seu amigo eco-ativista. Transformado em um campeão da Terra, ele inicia uma jornada de vingança e autodescoberta pelas paisagens gélidas do Alasca, enfrentando a corrupção da corporação Pentex e outras entidades sobrenaturais.&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;O diferencial mecânico reside no design de níveis interconectado, onde o progresso depende da alternância dinâmica entre três formas distintas do Garou:&lt;ul style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Homid&lt;/b&gt; (Humana): Especializada em combate à distância, utilizando armas de fogo, bestas e equipamentos de mobilidade. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Lupus&lt;/b&gt; (Lobo): Focada em agilidade, furtividade e exploração rápida de cenários. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Crinos&lt;/b&gt; (Guerra): A forma definitiva de combate corpo a corpo, capaz de desferir combos devastadores e destruir obstáculos físicos para abrir novos caminhos.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Segundo Louis Lamarche, diretor criativo do estúdio, a natureza mutável do protagonista dita o ritmo da exploração Metroidvania. Inimigos e chefes foram projetados para exigir que o jogador identifique qual forma é a ferramenta correta para cada situação, como o uso de ataques à distância para derrubar drones ou a agilidade do Lupus para sessões complexas de plataforma.&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Além do combate, o jogador poderá resgatar aliados para fortalecer sua alcateia, o que permite o desbloqueio e a melhoria de equipamentos e &quot;Dádivas&quot; (Gifts) através de um sistema de progressão orgânico.&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Confira o trailer:&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; class=&quot;BLOG_video_class&quot; height=&quot;266&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/YyxU4RqD0G0&quot; width=&quot;320&quot; youtube-src-id=&quot;YyxU4RqD0G0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;i&gt;Fonte: &lt;a href=&quot;https://www.gematsu.com/2026/05/nacon-and-crea-ture-studios-announce-werewolf-the-apocalypse-rageborn-for-ps5-xbox-series-switch-2-and-pc&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Gematsu&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Matéria originalmente publicada no &lt;a href=&quot;https://gameblast.com.br&quot;&gt;GameBlast&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://www.gameblast.com.br/feeds/570465990501464808/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.gameblast.com.br/2026/05/werewolf-the-apocalypse-rageborn-e-anunciado-para-ps5-xbox-series-switch-2-e-pc.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4548646345780114575/posts/default/570465990501464808'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4548646345780114575/posts/default/570465990501464808'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://www.gameblast.com.br/2026/05/werewolf-the-apocalypse-rageborn-e-anunciado-para-ps5-xbox-series-switch-2-e-pc.html' title='Werewolf: The Apocalypse – Rageborn é anunciado para PS5, Xbox Series, Switch 2 e PC'/><author><name>Vincenzo Augusto Zandoná</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15977454598142020443</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi4UUSOr7bbbpFD3NyDKLbnsxpIdvafpS-Ud_LoALRWS-FY4LLs-HYMkZyQIBMQchgfq5ivqFwEvD2RogYwrPmQh7UY-QTkb0CwxhBE8fNjr1Xv9Axme1NwbShvpiV1LnaCCJXydvmrK0aJZvkX6oxRGAOv2EiamdQ9xIAyYVlRSGBM-FI/s220/20241116_214116.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhRP4ZaDoZ197aHYe8GArEtOQFGzootIEIk6y2PtlW2Kcr19UhB8WPVm-T0s7nwq3XvZTzBxAWCqCYcwwp2qp1m4s1hNZ9x24rMeyq5M4zM7-AhHLGfM1gcw4-6PuX7m1yxk3XWJDP9DQFIfIkpbJjAuWVjx1GVwXsMaXNS7uYRg5EASoRxiBZkCw5y6fs=s72-c" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4548646345780114575.post-513681543332481990</id><published>2026-05-08T21:42:00.001-03:00</published><updated>2026-05-08T21:42:19.259-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PC"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="~Notícia"/><title type='text'>NAMAKORIUM chega ao Steam em 19 de maio</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot;&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgJ5OZL5wviZTB65iP4qVqRhS0lvU4wNn3yvjRsMWWCcsdy7ezeXzR6yj7f-5A6LYEUB8IX4UkYlkhppyQDelObCtn6mcki_NeWAKFccyIJbAl9sJSpt40K8SUuYpGXZ5Fq0X9yVFgm40NuY-sEoQVw9H1DCIMiZP4yP0P2qW0H3h6VF2YwDB8y4ztPSb8&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; data-original-height=&quot;576&quot; data-original-width=&quot;1024&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgJ5OZL5wviZTB65iP4qVqRhS0lvU4wNn3yvjRsMWWCcsdy7ezeXzR6yj7f-5A6LYEUB8IX4UkYlkhppyQDelObCtn6mcki_NeWAKFccyIJbAl9sJSpt40K8SUuYpGXZ5Fq0X9yVFgm40NuY-sEoQVw9H1DCIMiZP4yP0P2qW0H3h6VF2YwDB8y4ztPSb8&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;A desenvolvedora Polyscape anunciou que &lt;b&gt;NAMAKORIUM&lt;/b&gt;, seu título de estratégia em tempo real (RTS) subaquático, sairá do Acesso Antecipado e terá seu lançamento oficial para PC (via Steam) no dia 19 de maio. O game, que foca na cooperação entre jogadores para despoluir o oceano, estava em período de testes e desenvolvimento aberto desde o dia 30 de janeiro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Em &lt;b&gt;NAMAKORIUM&lt;/b&gt;, até quatro jogadores assumem o controle dos &quot;Namakos&quot;, criaturas baseadas em pepinos-do-mar deixadas pela humanidade para purificar as águas. A jogabilidade mistura a organização frenética de recursos com o combate estratégico, exigindo planejamento para limpar a poluição antes que os suprimentos de comida se esgotem.&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Cada tipo de Namako possui habilidades específicas: o &quot;Shell Namako&quot; coleta calcário, o &quot;Iron Namako&quot; é especializado em mineração, enquanto as variantes de fogo e gelo suportam temperaturas extremas. Durante as missões, o ambiente reage visualmente ao progresso dos jogadores, com corais voltando a florescer e a luz solar penetrando novamente nas profundezas à medida que as criaturas &quot;Blight Namako&quot; são repelidas.&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;A versão final do jogo contará com oito estágios únicos, mais de 40 tipos de criaturas marinhas para colecionar e modos multiplayer online que permitem partidas com amigos ou jogadores aleatórios. A Polyscape também confirmou que continuará atualizando o título após o lançamento com novos estágios e mecânicas.&lt;div style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;i&gt;Fonte:&lt;a href=&quot;https://www.gematsu.com/2026/05/namakorium-launches-may-19&quot;&gt;Gematsu&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Matéria originalmente publicada no &lt;a href=&quot;https://gameblast.com.br&quot;&gt;GameBlast&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://www.gameblast.com.br/feeds/513681543332481990/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.gameblast.com.br/2026/05/namakorium-chega-ao-steam-em-19-de-maio.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4548646345780114575/posts/default/513681543332481990'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4548646345780114575/posts/default/513681543332481990'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://www.gameblast.com.br/2026/05/namakorium-chega-ao-steam-em-19-de-maio.html' title='NAMAKORIUM chega ao Steam em 19 de maio'/><author><name>Vincenzo Augusto Zandoná</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15977454598142020443</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi4UUSOr7bbbpFD3NyDKLbnsxpIdvafpS-Ud_LoALRWS-FY4LLs-HYMkZyQIBMQchgfq5ivqFwEvD2RogYwrPmQh7UY-QTkb0CwxhBE8fNjr1Xv9Axme1NwbShvpiV1LnaCCJXydvmrK0aJZvkX6oxRGAOv2EiamdQ9xIAyYVlRSGBM-FI/s220/20241116_214116.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgJ5OZL5wviZTB65iP4qVqRhS0lvU4wNn3yvjRsMWWCcsdy7ezeXzR6yj7f-5A6LYEUB8IX4UkYlkhppyQDelObCtn6mcki_NeWAKFccyIJbAl9sJSpt40K8SUuYpGXZ5Fq0X9yVFgm40NuY-sEoQVw9H1DCIMiZP4yP0P2qW0H3h6VF2YwDB8y4ztPSb8=s72-c" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4548646345780114575.post-7089213204715863860</id><published>2026-05-08T21:34:00.003-03:00</published><updated>2026-05-08T21:34:29.194-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Vídeo"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="~Notícia"/><title type='text'>Mortal Kombat 1: Definitive Edition recebe trailer com trajes inspirados no novo filme</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot;&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEj-OT1xrkL9Al_4Z9o2lCVI_iBKu6QZW2Jn6CFrpKG5PDnhMsjiCjTozNWxCOtPLfYS_DLEyZfTP-Wdx9mdyEN-9uVGI0GnIg9YNP8u7WlNK9u7ZPYbZoan1jYNHemQh0iuHltuNWQvyHmmnIsSIgFJrAb8IAR8emsS1OzTuyMK0JrvgQxQ0q2CZFQNkOc&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; data-original-height=&quot;300&quot; data-original-width=&quot;533&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEj-OT1xrkL9Al_4Z9o2lCVI_iBKu6QZW2Jn6CFrpKG5PDnhMsjiCjTozNWxCOtPLfYS_DLEyZfTP-Wdx9mdyEN-9uVGI0GnIg9YNP8u7WlNK9u7ZPYbZoan1jYNHemQh0iuHltuNWQvyHmmnIsSIgFJrAb8IAR8emsS1OzTuyMK0JrvgQxQ0q2CZFQNkOc&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;A Warner Bros. Games divulgou, nesta sexta-feira (08), um novo trailer para &lt;b&gt;Mortal Kombat 1: Definitive Edition&lt;/b&gt; focado em conteúdos estéticos inéditos. O vídeo apresenta trajes para os lutadores Johnny Cage, Kitana, Scorpion e Shao Kahn inspirados visualmente em Mortal Kombat II, a nova adaptação da franquia produzida pela New Line Cinema que chega hoje aos cinemas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;A edição definitiva, já disponível para compra, representa a versão mais robusta do título até o momento, que já superou a marca de oito milhões de unidades vendidas globalmente. Além do jogo base e dos novos trajes cinematográficos, o pacote inclui todos os conteúdos para download (DLC) lançados anteriormente e outros extras.&lt;div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;i&gt;Fonte: Warner Bros. Games (via press release)&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;10,0&quot;&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; class=&quot;BLOG_video_class&quot; height=&quot;266&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/jadip_nRRTc&quot; width=&quot;320&quot; youtube-src-id=&quot;jadip_nRRTc&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Matéria originalmente publicada no &lt;a href=&quot;https://gameblast.com.br&quot;&gt;GameBlast&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://www.gameblast.com.br/feeds/7089213204715863860/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.gameblast.com.br/2026/05/mortal-kombat-1-definitive-edition-recebe-trailer-com-trajes-inspirados-no-novo-filme.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4548646345780114575/posts/default/7089213204715863860'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4548646345780114575/posts/default/7089213204715863860'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://www.gameblast.com.br/2026/05/mortal-kombat-1-definitive-edition-recebe-trailer-com-trajes-inspirados-no-novo-filme.html' title='Mortal Kombat 1: Definitive Edition recebe trailer com trajes inspirados no novo filme'/><author><name>Vincenzo Augusto Zandoná</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15977454598142020443</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi4UUSOr7bbbpFD3NyDKLbnsxpIdvafpS-Ud_LoALRWS-FY4LLs-HYMkZyQIBMQchgfq5ivqFwEvD2RogYwrPmQh7UY-QTkb0CwxhBE8fNjr1Xv9Axme1NwbShvpiV1LnaCCJXydvmrK0aJZvkX6oxRGAOv2EiamdQ9xIAyYVlRSGBM-FI/s220/20241116_214116.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEj-OT1xrkL9Al_4Z9o2lCVI_iBKu6QZW2Jn6CFrpKG5PDnhMsjiCjTozNWxCOtPLfYS_DLEyZfTP-Wdx9mdyEN-9uVGI0GnIg9YNP8u7WlNK9u7ZPYbZoan1jYNHemQh0iuHltuNWQvyHmmnIsSIgFJrAb8IAR8emsS1OzTuyMK0JrvgQxQ0q2CZFQNkOc=s72-c" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4548646345780114575.post-5551944989145008412</id><published>2026-05-08T21:23:00.003-03:00</published><updated>2026-05-08T21:23:55.861-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PC"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PS5"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Vídeo"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="XSX"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="~Notícia"/><title type='text'>The Sinking City 2 será lançado no verão norte-americano de 2026; confira o trailer</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot;&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjhabYwIYp7MMThx0ec5qGi6HSP2dL7rByNwcAbBpsM13xMWzph8OTIcO540xLwKcLcrhcoi9cJ-GAo3Emh9alv3riQOZlZDkEqzUEyAPiI33kHXFf2EqAweaahFwju5xSs7UpjERQfU5pIOgvHDhRZImh_PikSrEiDk2hkYCfzFl-SEHmHUCc62O3UmmM&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; data-original-height=&quot;1080&quot; data-original-width=&quot;1920&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjhabYwIYp7MMThx0ec5qGi6HSP2dL7rByNwcAbBpsM13xMWzph8OTIcO540xLwKcLcrhcoi9cJ-GAo3Emh9alv3riQOZlZDkEqzUEyAPiI33kHXFf2EqAweaahFwju5xSs7UpjERQfU5pIOgvHDhRZImh_PikSrEiDk2hkYCfzFl-SEHmHUCc62O3UmmM=w640-h360&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;A Frogwares anunciou que &lt;b&gt;The Sinking City 2&lt;/b&gt; será lançado para PlayStation 5, Xbox Series e PC (via Steam, Epic Games Store e GOG) durante o verão norte-americano de 2026. A sequência do título de investigação agora abraça mais profundamente as raízes do survival horror, transportando a ação para a icônica e inundada cidade de Arkham na década de 1920.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;No papel de Calvin Rafferty, um aventureiro do oculto, o jogador precisará navegar por ruas tomadas por águas sobrenaturais e horrores indescritíveis. Segundo o diretor de design Alexander Gresko, embora o foco tenha mudado para o combate e a sobrevivência, o DNA investigativo da desenvolvedora permanece presente por meio de casos e puzzles opcionais que recompensam a exploração profunda com segredos e melhorias.&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;O título utiliza a mitologia de H.P. Lovecraft para tecer uma narrativa pessoal, focada na busca de Calvin por sua namorada, Faye, presa em um sono misterioso após um ritual que deu errado. Mecanicamente, o jogo exige gerenciamento de recursos limitados e inventário, enquanto coloca o protagonista contra seres de outros mundos que transformam cadáveres em marionetes letais.&lt;div&gt;&lt;br /&gt;Desenvolvido na Unreal Engine 5, o game promete uma ambientação rica em detalhes, passando por hospitais abandonados e mansões decadentes, acessíveis tanto a pé quanto por barco. A Frogwares reforça que a experiência foi construída para entregar uma história madura e de moralidade cinzenta, característica marcante das produções do estúdio.&lt;div style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;i&gt;Fonte: &lt;a href=&quot;https://www.gematsu.com/2026/05/the-sinking-city-2-launches-this-summer&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Gematsu&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; class=&quot;BLOG_video_class&quot; height=&quot;266&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/ZO9qKdo9v1M&quot; width=&quot;320&quot; youtube-src-id=&quot;ZO9qKdo9v1M&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Matéria originalmente publicada no &lt;a href=&quot;https://gameblast.com.br&quot;&gt;GameBlast&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://www.gameblast.com.br/feeds/5551944989145008412/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.gameblast.com.br/2026/05/the-sinking-city-2-sera-lancado-bo-verao-norte-americano-de-2026-confira-o-trailer.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4548646345780114575/posts/default/5551944989145008412'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4548646345780114575/posts/default/5551944989145008412'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://www.gameblast.com.br/2026/05/the-sinking-city-2-sera-lancado-bo-verao-norte-americano-de-2026-confira-o-trailer.html' title='The Sinking City 2 será lançado no verão norte-americano de 2026; confira o trailer'/><author><name>Vincenzo Augusto Zandoná</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15977454598142020443</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi4UUSOr7bbbpFD3NyDKLbnsxpIdvafpS-Ud_LoALRWS-FY4LLs-HYMkZyQIBMQchgfq5ivqFwEvD2RogYwrPmQh7UY-QTkb0CwxhBE8fNjr1Xv9Axme1NwbShvpiV1LnaCCJXydvmrK0aJZvkX6oxRGAOv2EiamdQ9xIAyYVlRSGBM-FI/s220/20241116_214116.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjhabYwIYp7MMThx0ec5qGi6HSP2dL7rByNwcAbBpsM13xMWzph8OTIcO540xLwKcLcrhcoi9cJ-GAo3Emh9alv3riQOZlZDkEqzUEyAPiI33kHXFf2EqAweaahFwju5xSs7UpjERQfU5pIOgvHDhRZImh_PikSrEiDk2hkYCfzFl-SEHmHUCc62O3UmmM=s72-w640-h360-c" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4548646345780114575.post-8692124700125131853</id><published>2026-05-08T21:00:00.036-03:00</published><updated>2026-05-08T21:43:21.211-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Dicas e Truques"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PC"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PS5"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="XSX"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="~Destaque"/><title type='text'>Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors — Guia para iniciantes</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjzKxQPupqJS7pPtU8nQoN1qMa3XX902b1L46xRqeT0eq7PADxIIXiNbPy3cS_spph_n_ia2eIxHY2cNpqBh7lFRhXL4sVgQeDf1Ti7q7iFYFxS7TnddQCK9KJdBVH6odLfeEnL4aMUfqQvee5BMAnIGBgs4kKBYDNODwKndQE4c0PF3mKVINkK5ZknJMjp/s640-rw/vampire%20crawlers.png&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;360&quot; data-original-width=&quot;640&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjzKxQPupqJS7pPtU8nQoN1qMa3XX902b1L46xRqeT0eq7PADxIIXiNbPy3cS_spph_n_ia2eIxHY2cNpqBh7lFRhXL4sVgQeDf1Ti7q7iFYFxS7TnddQCK9KJdBVH6odLfeEnL4aMUfqQvee5BMAnIGBgs4kKBYDNODwKndQE4c0PF3mKVINkK5ZknJMjp/w640-h360/vampire%20crawlers.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Ao mesmo tempo sequência e spin-off, &lt;b&gt;Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors&lt;/b&gt; conseguiu entregar uma &lt;a href=&quot;https://www.gameblast.com.br/2026/04/analise-vampire-crawlers-turbo-wildcard-vampire-survivors-review.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;experiência tão positiva&lt;/a&gt; quanto a de seu &lt;a href=&quot;https://www.gameblast.com.br/2024/09/analise-vampire-survivors-review.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;predecessor&lt;/a&gt;. Apesar de trazer ideias relativamente simples, o game tem uma boa dose de mecânicas e recursos que precisam ser devidamente utilizados. Neste guia para iniciantes, vamos conhecer as principais dicas para vencer nas cartas!&lt;br /&gt;&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;h2 style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;As regras do jogo&lt;/h2&gt;&lt;div&gt;A ideia básica de Vampire Crawlers consiste em comprar e jogar cartas que produzem efeito e/ou causam dano. Cada uma delas tem um custo de mana, que por sua vez é recarregada a cada novo turno. Os inimigos surgem em hordas e são substituídos por novas ondas de monstros conforme forem destruídos. As recompensas aparecem conforme avançamos em cada tentativa.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Para entrar nas lutas, o jogador deve encontrar os vilões explorando os mapas. Como um deck-builder do gênero roguelike, o game oferece várias oportunidades para obter e melhorar o baralho de cartas, mas tudo volta à estaca zero em caso de derrota. O importante é obter ouro para as melhorias permanentes, que tornam cada nova tentativa um pouco mais fácil.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;h2 style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Combo é vida&lt;/h2&gt;&lt;div&gt;Entre as várias mecânicas do título, a mais importante para alcançar sucesso é o sistema de combo. Ao jogar as cartas em ordem crescente de valor de mana (0-1-2-3 e assim por diante), seus efeitos são multiplicados, começando em 2 e aumentando em 1 a cada nova carta (2x, 3x, 4x etc.). Portanto, é fundamental pensar na sequência em que a mão será jogada, sempre visando potencializar os efeitos.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhsyOkLsRutWTVbw4ZL-MdgBXNZ2upS_Jg-H7-T9E-soT_6j-SRcd2Rtp0oOaWWoJa4D9wnlJOSftV4XfQRDRxLQnMYUh-LVM3Epz0NYM3DbBEI6QTaw-RcFUVZke7VZRfv0xXGRA1VGZRAP_rrH5e-TXf0SzXC1V4ZkFt3GXRb0DraWirQppAOaP4vO4eT/s1920/20260429155220_1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;1080&quot; data-original-width=&quot;1920&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhsyOkLsRutWTVbw4ZL-MdgBXNZ2upS_Jg-H7-T9E-soT_6j-SRcd2Rtp0oOaWWoJa4D9wnlJOSftV4XfQRDRxLQnMYUh-LVM3Epz0NYM3DbBEI6QTaw-RcFUVZke7VZRfv0xXGRA1VGZRAP_rrH5e-TXf0SzXC1V4ZkFt3GXRb0DraWirQppAOaP4vO4eT/w640-h360/20260429155220_1.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;As chamadas joias (vamos abordar em detalhes esse recurso numa dica posterior) permitem alterar os valores de mana das cartas, incluindo transformá-las em curingas. Essa última opção é especialmente útil, pois ela permite continuar combos de forma fácil. Por exemplo: após jogar um combo 0-1-2, lançar uma carta curinga permite seguir com a sequência 0-1 sem reiniciar o multiplicador, que, nesse caso, chegaria ao total de 6x.&lt;/div&gt;&lt;h2 style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Esquema de pirâmide&lt;/h2&gt;&lt;div&gt;Considerando a dica anterior, também é importante ficar atento às novas cartas, obtidas ao subir de nível (entre outras oportunidades pontuais). Antes de sair ampliando o seu baralho, pense com calma sobre as opções: de nada adianta ter muitas cartas de custo 2 e poucas de custo 1. Isso tornaria mais difícil criar combos e, consequentemente, potencializar as jogadas.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Portanto, criar uma espécie de “pirâmide de custos” é uma ideia interessante para estruturar o baralho. Tenha mais cartas de valor 0 do que de valor 1, mais de valor 1 do que de valor 2, e assim sucessivamente. Como já comentei, por vezes é possível aumentar ou reduzir o custo de mana, bem como torná-lo gratuito ou transformá-lo em curinga por meio das&amp;nbsp; joias. O negócio é manter um equilíbrio, garantindo a possibilidade de criar combos a cada nova rodada.&lt;/div&gt;&lt;h2 style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;O coração das cartas&lt;/h2&gt;&lt;div&gt;Embora existam outras formas pontuais, a maneira mais frequente de obter novas adições para o baralho é ao subir de nível. Quando isso acontece, recebemos um pequeno sortimento de opções para escolher. Aqui temos um momento muito importante: não é fácil se livrar de cartas em Vampire Crawlers, portanto a decisão pode te acompanhar por boa parte da aventura.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Como na maioria dos jogos desse gênero, há mais de uma tática para montar um bom baralho. Além de levar em conta a dica anterior sobre a “pirâmide”, eu sugiro a escolha de cartas do tipo Tomo e a chamada Orbímã, ambas com efeitos gerais bastante úteis. Enquanto a primeira acrescenta pontos de mana, a segunda permite comprar mais cartas.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg7l3ylvdOve9twFhmDo3W6L_BJHQflK4Y910_KAE2p4EUebGXNAIGHMAByQdqidMFUGu4FWfpWUKDujTLJIQABQ6IwfwLqxHsSlaouCu7Y7XNu8IbY9yQhIma2GlEYcq3OGz8gxBDpEgFA7B0nx-vWYnB6TZg8sgVj7yXNXsUEtLki7NkdDXhMtkeRAnkx/s640-rw/20260426103106_1.jpg&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;360&quot; data-original-width=&quot;640&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg7l3ylvdOve9twFhmDo3W6L_BJHQflK4Y910_KAE2p4EUebGXNAIGHMAByQdqidMFUGu4FWfpWUKDujTLJIQABQ6IwfwLqxHsSlaouCu7Y7XNu8IbY9yQhIma2GlEYcq3OGz8gxBDpEgFA7B0nx-vWYnB6TZg8sgVj7yXNXsUEtLki7NkdDXhMtkeRAnkx/w640-h360/20260426103106_1.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Vale lembrar que todas as cartas se beneficiam do sistema de combo, o que pode ampliar significativamente os efeitos mencionados. Logo, se você tiver uma combinação adequada, é possível fazer jogadas de forma praticamente ininterrupta, recuperando mana e mantendo cartas suficientes na mão para atacar sem parar.&lt;/div&gt;&lt;h2 style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Atributos atrativos&lt;/h2&gt;&lt;div&gt;Além das cartas, o jogador deve ficar atento aos seus atributos. Vampire Crawlers apresenta vários deles, como crescimento (quantidade de pontos de experiência ganhos), poder (percentual que aumenta o dano das cartas), armadura (reduz o dano antes de diminuir os pontos de vida), entre tantos outros. Eles podem ser melhorados de forma permanente por meio dos Aprimoramentos comprados com ouro no Vilarejo ou de maneira temporária.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Os aumentos temporários podem durar uma tentativa inteira ou apenas uma luta. A primeira opção surge conforme lutando, explorando mapas e obtendo recompensas; a segunda vem dos efeitos das cartas, sejam eles primários (por exemplo, a carta Espinafre aumenta o dano) ou secundários (obtidos por meio das joias, que falarei na dica a seguir).&lt;/div&gt;&lt;h2 style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&quot;Tudo joia&quot;&lt;/h2&gt;&lt;div&gt;Obtidas principalmente em baús, as joias adicionam efeitos extras às cartas. As opções são variadas: ganho adicional de ouro, aumento de poder, criação de cópias da carta, recuperação de vida, entre outras. Minha sugestão é priorizar efeitos cumulativos, que ampliam o poder e a quantidade de ataques, bem como as joias que tornam nulo o custo da carta ou a transformam num curinga (que citei anteriormente).&lt;/div&gt;&lt;h2 style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Explore o máximo que puder&lt;/h2&gt;&lt;div&gt;Vampire Crawlers concentra-se nos combates usando cartas, mas uma parte do jogo consiste em explorar um mapa e escolher quais caminhos seguir. Não é algo complexo, mas exige algum planejamento. Fique atento a sua quantidade de vida e a posição dos inimigos, evitando entrar em combates consecutivos antes de abrir baús ou descobrir o que são os pontos de interrogação que aparecerem.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjVDE3J_uu_nZlse9D9pqAsR8nzQZsOMci9x5vy2y7JtLJRqEmkbrdp50ptROC_rR0QYQ26vfsJNRJtqIkNqn0zy7ufLf1Y1gyx11ln0qd4Dr2DkEN-FwbrDOcvkAL-0EHVCMDk6yEPg-wuZG_ffU1lXBfNKDcoY-5UkwN1HHdb3ipby5X53rAgNj7sjAHF/s640-rw/20260419212049_1.jpg&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;360&quot; data-original-width=&quot;640&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjVDE3J_uu_nZlse9D9pqAsR8nzQZsOMci9x5vy2y7JtLJRqEmkbrdp50ptROC_rR0QYQ26vfsJNRJtqIkNqn0zy7ufLf1Y1gyx11ln0qd4Dr2DkEN-FwbrDOcvkAL-0EHVCMDk6yEPg-wuZG_ffU1lXBfNKDcoY-5UkwN1HHdb3ipby5X53rAgNj7sjAHF/w640-h360/20260419212049_1.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Esses pontos podem oferecer recompensas bem úteis, como ouro extra, recuperação de vida ou aumento de atributos. Além disso, alguns objetos destrutíveis (simbolizados por um círculo) espalhados pelo cenário também trazem benefícios. Tudo o que pode ser interagido está marcado no mapa, incluindo inimigos e baús. Portanto, explore cada cantinho para aproveitar todas as oportunidades de obter pontos de experiência, joias e demais recompensas.&lt;/div&gt;&lt;h2 style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Rastejando por aí&lt;/h2&gt;&lt;div&gt;Os rastejantes são os personagens de Vampire Crawlers. Além de definirem o baralho inicial, eles oferecem efeitos úteis que são ativados ao jogar suas respectivas cartas. Começamos somente com uma opção, mas logo aparecem outras para comprar e trocar. Sugiro fortemente que o jogador experimente cada um deles, pois alguns rastejantes, como Imelda e Dommario, são especialmente úteis nas primeiras horas de jogo.&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh7W_y9UCoqRTybFw4vGRy3uUvjupCUFTYwvBpTRkvwQb2p8e6BZiAPUTqfX-YLO8t-79ccV6r6k0sm5Up3i37p_rZSch5Z7z7rQ4udSdL4bVduNhd3XU24vzuwTYMJO_of4TorHRsN4KZNxKUmDU2069kLKYNjvWh63Mz8c155EcH70ly7kNsMxflWLwZM/s1920/20260508214144_1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;1080&quot; data-original-width=&quot;1920&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh7W_y9UCoqRTybFw4vGRy3uUvjupCUFTYwvBpTRkvwQb2p8e6BZiAPUTqfX-YLO8t-79ccV6r6k0sm5Up3i37p_rZSch5Z7z7rQ4udSdL4bVduNhd3XU24vzuwTYMJO_of4TorHRsN4KZNxKUmDU2069kLKYNjvWh63Mz8c155EcH70ly7kNsMxflWLwZM/w640-h360/20260508214144_1.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;h2 style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Fique atento a cada novidade&lt;/h2&gt;&lt;div&gt;É importante ficar atento a cada novo desbloqueável que surgir. Conforme vamos jogando, com o tempo são liberados novos rastejantes, cartas, construções no Vilarejo, entre outros recursos. Existe um menu chamado “Desbloqueáveis” no Vilarejo que permite visualizar as recompensas e suas respectivas tarefas. Vale a pena conferir essa lista e tentar liberar o maior número possível.&lt;/div&gt;&lt;h2 style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Use o seu dinheiro&lt;/h2&gt;&lt;div&gt;Tão logo você tenha uma quantidade razoável de ouro, vá às compras. O jogo torna-se progressivamente mais difícil à medida que avançamos, tornando inviável obter sucesso sem adquirir novos Aprimoramentos e Rastejantes. Embora, de maneira geral, todas as melhorias sejam úteis, meus destaques vão para aumentar o ganho de ouro e experiência, bem como a quantidade de mana e o tamanho da mão.&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh2OPAEEKQsAfghAapOQ8sfAHc7SsAn35z17ODXvqKU8lh8HJXruoCHz_wn4E1Q_KZxvP3uAGAgLLszBnAHBXSNRs2b89Tivr3DwNBvyypUT2SBfkrnOYruP38UufjVQy9qfyCczT0BUyVP2pxZwAM0Pv_3NQ1-0GdthhD14rSRWzE39n90kXJSsH8tkqIJ/s640-rw/20260429203152_1.jpg&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;360&quot; data-original-width=&quot;640&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh2OPAEEKQsAfghAapOQ8sfAHc7SsAn35z17ODXvqKU8lh8HJXruoCHz_wn4E1Q_KZxvP3uAGAgLLszBnAHBXSNRs2b89Tivr3DwNBvyypUT2SBfkrnOYruP38UufjVQy9qfyCczT0BUyVP2pxZwAM0Pv_3NQ1-0GdthhD14rSRWzE39n90kXJSsH8tkqIJ/w640-h360/20260429203152_1.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;h2 style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Você escolheu... sabiamente&lt;/h2&gt;&lt;div&gt;Para terminar, uma dica meio óbvia, mas por vezes negligenciada: temos aqui um deck-builder roguelike, cujo baralho e poderes são escolhidos pelo jogador a partir de opções aleatórias, com uma derrota obrigando a recomeçar desde o início. Logo, é fundamental pensar bem antes de cada escolha, analisando suas repercussões a curto e longo prazo.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Uma decisão errada pode acabar com uma tentativa muito boa, que talvez demore para acontecer novamente. O game não impõe limite de tempo para explorar o mapa, escolher recompensas ou lançar cartas, deixando o jogador à vontade para pensar com calma. Tome seu tempo para avançar, bem como aprender como tudo funciona.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;blockquote&gt;E você, leitor? Gostou do guia de dicas para iniciantes em &lt;b&gt;Vampire Crawlers&lt;/b&gt;? Faltou alguma coisa? Deixe o teu comentário!&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;i&gt;Revisão: Mariana Marçal&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Matéria originalmente publicada no &lt;a href=&quot;https://gameblast.com.br&quot;&gt;GameBlast&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://www.gameblast.com.br/feeds/8692124700125131853/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.gameblast.com.br/2026/05/vampire-crawlers-turbo-wildcard-from-vampire-survivors-dicas-guia.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4548646345780114575/posts/default/8692124700125131853'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4548646345780114575/posts/default/8692124700125131853'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://www.gameblast.com.br/2026/05/vampire-crawlers-turbo-wildcard-from-vampire-survivors-dicas-guia.html' title='Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors — Guia para iniciantes'/><author><name>Matheus Senna de Oliveira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00156311778340881866</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjtkObRaPf2T4mbL79Ur3BW4WthyphenhyphenlW0nd-2VIXTi9XQokgzMdINiw3xNuXyT8FbxhdmtvJeCdaJ7ow4TwRmRw6YhzIuFqVrlljC86WV_o65sVJ0TIfCEH4P_ZsiOU2uJV9dzzJhtevncUAwAf5Fy1M6qvdExcp0dyfOHh35Ea-9xGc9kn8/s220/matheus%20-%20Copia.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjzKxQPupqJS7pPtU8nQoN1qMa3XX902b1L46xRqeT0eq7PADxIIXiNbPy3cS_spph_n_ia2eIxHY2cNpqBh7lFRhXL4sVgQeDf1Ti7q7iFYFxS7TnddQCK9KJdBVH6odLfeEnL4aMUfqQvee5BMAnIGBgs4kKBYDNODwKndQE4c0PF3mKVINkK5ZknJMjp/s72-w640-h360-c/vampire%20crawlers.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4548646345780114575.post-7812059587470823433</id><published>2026-05-08T20:33:00.006-03:00</published><updated>2026-05-08T20:40:20.968-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PS5"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="~Notícia"/><title type='text'>Sony revela prejuízo de 765 milhões de dólares por causa do baixo desempenho da Bungie</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj_1He-BaGqa_J7f50pEuppXmB5Iz7yll4ns9dfF_OkNtMIG_iQ5yjBEj5BeyWHOf1t2FPkBwISt9CXEOe0LV0EH_4nClccS91oMVr3BQF3aVOS8vQ7HLZ16Sz4GkctE2ez_Ej3abdQ0pARdCqVco4Tk3U6XUJaMwpE6TtzFBr7InwZiLZsG7RRQG5lck0/s3840/sony-revela-prejuizo-765-milhoes-dolares-devido-baixo-desempenho-bungie.jpg&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;2160&quot; data-original-width=&quot;3840&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj_1He-BaGqa_J7f50pEuppXmB5Iz7yll4ns9dfF_OkNtMIG_iQ5yjBEj5BeyWHOf1t2FPkBwISt9CXEOe0LV0EH_4nClccS91oMVr3BQF3aVOS8vQ7HLZ16Sz4GkctE2ez_Ej3abdQ0pARdCqVco4Tk3U6XUJaMwpE6TtzFBr7InwZiLZsG7RRQG5lck0/w640-h360/sony-revela-prejuizo-765-milhoes-dolares-devido-baixo-desempenho-bungie.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Adquirida em 2022 pela expressiva quantia de &lt;a href=&quot;https://www.gameblast.com.br/2022/07/bungie-anuncia-conclusao-compra-playstation-studios.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;3,6 bilhões de dólares&lt;/a&gt;, a Bungie ainda não conseguiu performar adequadamente após a aquisição para trazer o retorno financeiro que a Sony esperava. Pelo contrário, segundo informações do último ano fiscal, findado em março de 2026, o estúdio de Destiny, e do recente Marathon, registrou um prejuízo milionário, ultrapassando a cifra de 765 milhões de dólares.&lt;span&gt;&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Nas palavras de Lin Tao, diretor financeiro e executivo corporativo da Sony, &lt;i&gt;&quot;os lucros do portfólio de jogos da Bungie não atingiram nossas expectativas, então revisamos para baixo nosso plano de negócios e baixamos o valor total dos ativos fixos relacionados à Bungie, com exceção do ágio&quot;&lt;/i&gt;. Especialistas em investimento dizem que essa manobra é vista como uma forma de estabilizar resultados e segurar o prejuízo, sugerindo que o valor da Bungie é muito menor do que o que a Sony pagou por ela.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Marathon, o mais recente produto da Bungie, lançado em março deste ano, entretanto, vem apresentando bons resultados. Lin Tao reforça esse fato dizendo que &lt;i&gt;&quot;a recepção dos jogadores a Marathon tem sido excelente, com o jogo recebendo uma pontuação de 82 no Metacritic e mais de 90% das avaliações dos jogadores no Steam sendo positivas. Métricas de engajamento, como a retenção, também permanecem em um nível alto. Para o futuro, nosso objetivo é melhorar o desempenho do jogo, trabalhando para reter os usuários principais altamente engajados por meio da introdução de conteúdo adicional, melhorias na experiência de jogo e expansão da base de usuários.&quot;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;Mesmo com o resultado ruim, o número de vendas mantém um nível considerável estável pela empresa e a tendência é que esse nível se mantenha até o fim do atual ano fiscal, que se encerrará em março de 2027. Enquanto isso o foco é já preparar a empresa para o próximo console, mesmo com as dificuldades na aquisição de componentes, em especial chips de memória e armazenamento. O PS5 já ultrapassou a marca de &lt;a href=&quot;https://www.gameblast.com.br/2026/05/playstation-5-atingiu-93-7-milhoes-de-consoles-vendidos-globalmente-divulga-sony.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;93 milhões de unidades vendidas&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;i&gt;&quot;Planejamos basear nossas vendas de hardware do PS5 no ano fiscal de 2026 no volume de memória que conseguirmos adquirir a preços razoáveis ​​e esperamos que a lucratividade do hardware seja essencialmente a mesma do ano fiscal de 2025&quot;&lt;/i&gt;, aifrmou Lin Tao.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;i&gt;Fontes: &lt;a href=&quot;https://www.polygon.com/sony-playstation-bungie-loss-marathon-destiny/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Polygon&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.ign.com/articles/sony-reports-765-million-impairment-loss-due-to-underperformance-of-marathon-developer-bungie&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;IGN&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Matéria originalmente publicada no &lt;a href=&quot;https://gameblast.com.br&quot;&gt;GameBlast&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://www.gameblast.com.br/feeds/7812059587470823433/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.gameblast.com.br/2026/05/sony-revela-prejuizo-765-milhoes-dolares-devido-baixo-desempenho-bungie.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4548646345780114575/posts/default/7812059587470823433'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4548646345780114575/posts/default/7812059587470823433'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://www.gameblast.com.br/2026/05/sony-revela-prejuizo-765-milhoes-dolares-devido-baixo-desempenho-bungie.html' title='Sony revela prejuízo de 765 milhões de dólares por causa do baixo desempenho da Bungie'/><author><name>Alexandre Galvão</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11572819024512002979</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiS5YAjUj39xnNNaMQsehz5MtwUCa5w9gQbELPk5sf7Dfi15GOX18as_Pa2F4Cl2GDlTZvDTgZZTBBglhcCrF1hyphenhyphenWcQ4IwVUQbnNLH4GdE43JcXliv8BY9HUyoXr2UG2NzIN34nDJPQtE1OoHq9KtQfVMIGKnc8orwQOJcIgd_B_tv-FnI/s220/IMG_20241118_201014093_HDR~2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj_1He-BaGqa_J7f50pEuppXmB5Iz7yll4ns9dfF_OkNtMIG_iQ5yjBEj5BeyWHOf1t2FPkBwISt9CXEOe0LV0EH_4nClccS91oMVr3BQF3aVOS8vQ7HLZ16Sz4GkctE2ez_Ej3abdQ0pARdCqVco4Tk3U6XUJaMwpE6TtzFBr7InwZiLZsG7RRQG5lck0/s72-w640-h360-c/sony-revela-prejuizo-765-milhoes-dolares-devido-baixo-desempenho-bungie.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4548646345780114575.post-2522215801244155258</id><published>2026-05-08T20:30:00.008-03:00</published><updated>2026-05-08T20:30:55.733-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PC"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="~Notícia"/><title type='text'>Drill Deep é anunciado como roguelite de mineração e horror cósmico para 2026</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgp-28-eMKlA6yRsPips1eSA0MQeYiSIWc0cB8PUGQcG3wq9-4AeF8daRfVX_pc-Ma4gan7e61P02khulX3oD7K67LxRtGB6quyltyYkoGsWlx8EAaHkQ8bC7zIuQhsAFsYKW0juS5pT1z3neX9ZlrRzyjjEFnyVRP-haqioB8_nZvxB-CQ6rRLZcSuM80&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; data-original-height=&quot;215&quot; data-original-width=&quot;460&quot; height=&quot;300&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgp-28-eMKlA6yRsPips1eSA0MQeYiSIWc0cB8PUGQcG3wq9-4AeF8daRfVX_pc-Ma4gan7e61P02khulX3oD7K67LxRtGB6quyltyYkoGsWlx8EAaHkQ8bC7zIuQhsAFsYKW0juS5pT1z3neX9ZlrRzyjjEFnyVRP-haqioB8_nZvxB-CQ6rRLZcSuM80=w640-h300&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;A desenvolvedora Crossbridge Games, conhecida por títulos como Salty Dogs e Lost Railway, anunciou oficialmente &lt;b&gt;Drill Deep&lt;/b&gt;, um novo roguelite de mineração com estética coalpunk. Com lançamento previsto para o PC (via Steam) em 2026, o jogo propõe uma jornada de descida às profundezas da terra onde o progresso industrial caminha lado a lado com a perda da sanidade.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;O título utiliza uma estrutura de incremental clicker, na qual o jogador deve gerenciar uma operação de mineração de carvão e outros minérios. Enquanto a base na superfície se expande com chaminés e gráficos de produtividade, a descida revela uma realidade distorcida, composta por fósseis de outro mundo e inscrições em línguas esquecidas. O ciclo de jogabilidade é definido pela natureza roguelite: o jogador acumula recursos até ser consumido pela corrupção da mina, utilizando o que foi extraído para adquirir melhorias permanentes para a próxima tentativa.&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Diferente de jogos de terror convencionais, &lt;b&gt;Drill Deep&lt;/b&gt; aposta no chamado &quot;horror para não-jogadores de horror&quot;. A experiência evita sustos repentinos (jump scares) ou perseguições, focando em um sentimento de pavor que escala conforme a perfuração avança e a realidade se torna instável. O objetivo final é desbravar o buraco mais profundo do mundo, mesmo que isso signifique encontrar algo que nunca deveria ter sido perturbado.&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Além do loop principal de cliques e melhorias, o game contará com construção de base na superfície, um sistema de lore fragmentada através de objetos desenterrados e alta rejogabilidade por meio de geração procedural em seu modo roguelite.&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Confira o trailer:&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; class=&quot;BLOG_video_class&quot; height=&quot;266&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/Oh9CBx-HKlo&quot; width=&quot;320&quot; youtube-src-id=&quot;Oh9CBx-HKlo&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;i&gt;Fonte: Crossbridge Games (via press release)&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Matéria originalmente publicada no &lt;a href=&quot;https://gameblast.com.br&quot;&gt;GameBlast&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://www.gameblast.com.br/feeds/2522215801244155258/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.gameblast.com.br/2026/05/Drill-deep-e-anunciado-como-roguelite-de-mineracao-e-horror-cosmico-para-2026.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4548646345780114575/posts/default/2522215801244155258'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4548646345780114575/posts/default/2522215801244155258'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://www.gameblast.com.br/2026/05/Drill-deep-e-anunciado-como-roguelite-de-mineracao-e-horror-cosmico-para-2026.html' title='Drill Deep é anunciado como roguelite de mineração e horror cósmico para 2026'/><author><name>Vincenzo Augusto Zandoná</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15977454598142020443</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi4UUSOr7bbbpFD3NyDKLbnsxpIdvafpS-Ud_LoALRWS-FY4LLs-HYMkZyQIBMQchgfq5ivqFwEvD2RogYwrPmQh7UY-QTkb0CwxhBE8fNjr1Xv9Axme1NwbShvpiV1LnaCCJXydvmrK0aJZvkX6oxRGAOv2EiamdQ9xIAyYVlRSGBM-FI/s220/20241116_214116.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgp-28-eMKlA6yRsPips1eSA0MQeYiSIWc0cB8PUGQcG3wq9-4AeF8daRfVX_pc-Ma4gan7e61P02khulX3oD7K67LxRtGB6quyltyYkoGsWlx8EAaHkQ8bC7zIuQhsAFsYKW0juS5pT1z3neX9ZlrRzyjjEFnyVRP-haqioB8_nZvxB-CQ6rRLZcSuM80=s72-w640-h300-c" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4548646345780114575.post-8525505859377375520</id><published>2026-05-08T20:19:00.009-03:00</published><updated>2026-05-08T20:20:38.851-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PC"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Vídeo"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="~Notícia"/><title type='text'>Blood West recebe DLC Scavengers em 3 de junho; confira o trailer</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot;&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjPHMbYc-v0grW2B3S4NMAqXtn8K28_rqTdF3bVRb91H1xzLKrR7B5awPDTF9OpCyKyoiykcdjOt2oCH8n9_62EA9OBAhkf6tEI6mRtQRnAXZ3d4Gkt4QYK1LWMBtHeMRW2a9lKFsv7Jk9vLUeP0h-HzEgCZo_kvSHth-7Chgw_C3XoZoe9RSbIwNlRwMM&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; data-original-height=&quot;576&quot; data-original-width=&quot;1024&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjPHMbYc-v0grW2B3S4NMAqXtn8K28_rqTdF3bVRb91H1xzLKrR7B5awPDTF9OpCyKyoiykcdjOt2oCH8n9_62EA9OBAhkf6tEI6mRtQRnAXZ3d4Gkt4QYK1LWMBtHeMRW2a9lKFsv7Jk9vLUeP0h-HzEgCZo_kvSHth-7Chgw_C3XoZoe9RSbIwNlRwMM=w640-h360&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;A editora New Blood Interactive e a desenvolvedora Hyperstrange anunciaram que Blood West receberá o DLC &quot;Scavengers&quot; no dia 3 de junho. O conteúdo adicional chegará ao PC via Steam e foca em expandir a vida útil do título com uma estrutura de jogo inédita.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;A principal adição do pacote é o modo roguelite infinito, um recurso aguardado pela comunidade desde o lançamento da versão 1.0. Em &quot;Scavengers&quot;, os jogadores devem testar suas habilidades de sobrevivência em cenários gerados processualmente, enfrentando hordas de inimigos clássicos e novos adversários em uma estrutura de progressão contínua.&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Segundo a descrição oficial na página do jogo no Steam, o modo permitirá reencontrar aliados conhecidos da campanha principal enquanto o jogador tenta resistir o máximo de tempo possível ao &quot;oeste bizarro&quot;. Blood West combina mecânicas de tiro em primeira pessoa com elementos de furtividade e RPG, colocando o protagonista no papel de um pistoleiro morto-vivo em busca de redenção em uma terra amaldiçoada.&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Atualmente, &lt;b&gt;Blood West&lt;/b&gt; está disponível para PC, PlayStation 5 e Xbox Series.&lt;div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;i&gt;Fonte: &lt;a href=&quot;https://www.gematsu.com/2026/05/blood-west-dlc-scavengers-launches-june-3&quot;&gt;Gematsu&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; class=&quot;BLOG_video_class&quot; height=&quot;266&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/T0SpbN7gZKc&quot; width=&quot;320&quot; youtube-src-id=&quot;T0SpbN7gZKc&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;8,2&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Matéria originalmente publicada no &lt;a href=&quot;https://gameblast.com.br&quot;&gt;GameBlast&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://www.gameblast.com.br/feeds/8525505859377375520/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.gameblast.com.br/2026/05/blood-west-recebe-dlc-scavengers-em-3-de-junho-confira-o-trailer.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4548646345780114575/posts/default/8525505859377375520'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4548646345780114575/posts/default/8525505859377375520'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://www.gameblast.com.br/2026/05/blood-west-recebe-dlc-scavengers-em-3-de-junho-confira-o-trailer.html' title='Blood West recebe DLC Scavengers em 3 de junho; confira o trailer'/><author><name>Vincenzo Augusto Zandoná</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15977454598142020443</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi4UUSOr7bbbpFD3NyDKLbnsxpIdvafpS-Ud_LoALRWS-FY4LLs-HYMkZyQIBMQchgfq5ivqFwEvD2RogYwrPmQh7UY-QTkb0CwxhBE8fNjr1Xv9Axme1NwbShvpiV1LnaCCJXydvmrK0aJZvkX6oxRGAOv2EiamdQ9xIAyYVlRSGBM-FI/s220/20241116_214116.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjPHMbYc-v0grW2B3S4NMAqXtn8K28_rqTdF3bVRb91H1xzLKrR7B5awPDTF9OpCyKyoiykcdjOt2oCH8n9_62EA9OBAhkf6tEI6mRtQRnAXZ3d4Gkt4QYK1LWMBtHeMRW2a9lKFsv7Jk9vLUeP0h-HzEgCZo_kvSHth-7Chgw_C3XoZoe9RSbIwNlRwMM=s72-w640-h360-c" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4548646345780114575.post-210457717545981267</id><published>2026-05-08T18:28:00.000-03:00</published><updated>2026-05-08T18:28:12.835-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PS5"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Switch"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="XSX"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="~Notícia"/><title type='text'>Slots &amp; Daggers chega aos consoles em 15 de maio; confira o trailer</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgHz8TPSfKXT8X3yol-BMvhLk89GsKvqTBPCN6_K6FOcEhrMmlURb4mJioI2dprmlt9dr8Sx2Euc3Z8tCDqKYlHXWOqNJTP5XPp5xL1fNEFzjpt2x9ADyDdan9BCryMbA6KWxSuWySyWbAU8-JtUl-EwX4tswMuJoLbRoIDWvn0cBkA4fX7NckyMjMWjw/s2560/slots-daggers-capa.jpg&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;1440&quot; data-original-width=&quot;2560&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgHz8TPSfKXT8X3yol-BMvhLk89GsKvqTBPCN6_K6FOcEhrMmlURb4mJioI2dprmlt9dr8Sx2Euc3Z8tCDqKYlHXWOqNJTP5XPp5xL1fNEFzjpt2x9ADyDdan9BCryMbA6KWxSuWySyWbAU8-JtUl-EwX4tswMuJoLbRoIDWvn0cBkA4fX7NckyMjMWjw/w640-h360/slots-daggers-capa.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;A publicadora Future Friends Games e o desenvolvedor solo Friedemann anunciaram que o roguelike&amp;nbsp;&lt;b&gt;Slots &amp;amp; Daggers&lt;/b&gt;, já disponível para PC,&amp;nbsp;chegará ainda neste mês aos consoles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Definido pelo criador como &quot;um roguelike que se passa dentro de um caça-níqueis&quot;, Slots &amp;amp; Daggers se destaca por unir em sua proposta mecânicas de &lt;i&gt;slot machines&lt;/i&gt;, RPGs de fantasia e jogos arcade. O título foi lançado no Steam em outubro do ano passado, plataforma na qual conta com &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/3631290/Slots__Daggers/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;avaliações &quot;muito positivas&quot;&lt;/a&gt;. Veja o novo trailer:&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;iframe allow=&quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&quot; allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;315&quot; referrerpolicy=&quot;strict-origin-when-cross-origin&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/FhI7Oalv2fo?si=_L8D2IUEShNqcRFo&quot; title=&quot;YouTube video player&quot; width=&quot;560&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Slots &amp;amp; Daggers &lt;/b&gt;será lançado para PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch no dia 15 de maio.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;i&gt;Fonte: &lt;a href=&quot;https://www.gematsu.com/2026/05/slots-daggers-coming-to-ps5-xbox-series-and-switch-on-may-15&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Gematsu&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Matéria originalmente publicada no &lt;a href=&quot;https://gameblast.com.br&quot;&gt;GameBlast&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://www.gameblast.com.br/feeds/210457717545981267/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.gameblast.com.br/2026/05/slots-and-daggers-chega-aos-consoles-em-15-de-maio-confira-o-trailer.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4548646345780114575/posts/default/210457717545981267'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4548646345780114575/posts/default/210457717545981267'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://www.gameblast.com.br/2026/05/slots-and-daggers-chega-aos-consoles-em-15-de-maio-confira-o-trailer.html' title='Slots &amp; Daggers chega aos consoles em 15 de maio; confira o trailer'/><author><name>Alan Murilo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00131381778411264675</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgQW9HQB0HJaRBxemRNB9_sAVRf9nLwgM_1C87uiErSeGjn9kOzi7YZeGQVY28buK3TZM0aNqSLIVFC6wEC_rTceDBVJnEZ-hh89s4dRnf62LF8_xmApl80ZSn7wig46w/s113/01.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgHz8TPSfKXT8X3yol-BMvhLk89GsKvqTBPCN6_K6FOcEhrMmlURb4mJioI2dprmlt9dr8Sx2Euc3Z8tCDqKYlHXWOqNJTP5XPp5xL1fNEFzjpt2x9ADyDdan9BCryMbA6KWxSuWySyWbAU8-JtUl-EwX4tswMuJoLbRoIDWvn0cBkA4fX7NckyMjMWjw/s72-w640-h360-c/slots-daggers-capa.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4548646345780114575.post-412791833462073120</id><published>2026-05-08T18:09:00.001-03:00</published><updated>2026-05-08T18:09:35.779-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PC"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PS5"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Switch 2"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="XSX"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="~Notícia"/><title type='text'>Gear.Club Unlimited 3 chegará ao PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S em outubro; veja o trailer</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjpgQ5637fwbQJRoFdH7nLU47oF0Yw6ui-zYgB__i_2t3DOkjQhSq2uIe_1pJLfFb_S9vyd_a2Y3lZMu46hamJIMZybJQrDcoAMKT0qPH-Ogb7WiIoWPVwbZ6V4_P9pmR0jWuhIy7zxf3K4FXdWYH7-fx-KLL2CSiJ3X2oL6c_HM-HVVH5On6_WezrBmw/s2400/162d52f7210caf683ed047b6589ba7bdfd7eb246fb8ce4ccffbb366003fcacc6.jpg&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;1350&quot; data-original-width=&quot;2400&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjpgQ5637fwbQJRoFdH7nLU47oF0Yw6ui-zYgB__i_2t3DOkjQhSq2uIe_1pJLfFb_S9vyd_a2Y3lZMu46hamJIMZybJQrDcoAMKT0qPH-Ogb7WiIoWPVwbZ6V4_P9pmR0jWuhIy7zxf3K4FXdWYH7-fx-KLL2CSiJ3X2oL6c_HM-HVVH5On6_WezrBmw/w640-h360/162d52f7210caf683ed047b6589ba7bdfd7eb246fb8ce4ccffbb366003fcacc6.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;A publicadora Nacon e o estúdio Eden Games anunciaram que&amp;nbsp;&lt;b&gt;Gear.Club Unlimited 3&lt;/b&gt;, o mais recente título da longeva franquia de corrida Gear.Club, será lançado ainda neste ano para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;A confirmação da estreia nas novas plataformas foi realizada durante o evento &quot;Nacon Connect 2026&quot;, que reuniu uma série de anúncios da publicadora, e veio acompanhado de um novo trailer evidenciando a jogabilidade do título no PC. Confira abaixo:&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;iframe allow=&quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&quot; allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;315&quot; referrerpolicy=&quot;strict-origin-when-cross-origin&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/pm1lWwrp69s?si=UR0tK07Ts3DUrliI&quot; title=&quot;YouTube video player&quot; width=&quot;560&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Gear.Club Unlimited 3 &lt;/b&gt;chegará ao PC, PlayStation 5 e Xbox Series em outubro. Enquanto a data exata do lançamento não é confirmada, confira a nossa análise da versão de Nintendo Switch 2 &lt;a href=&quot;http://www.nintendoblast.com.br/2026/03/gear-club-unlimited-3-switch-2-analise-critica-review.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;apertando aqui&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;i&gt;Fonte: &lt;a href=&quot;https://www.gematsu.com/2026/05/gear-club-unlimited-3-for-ps5-xbox-series-and-pc-launches-in-october&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Gematsu&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Matéria originalmente publicada no &lt;a href=&quot;https://gameblast.com.br&quot;&gt;GameBlast&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://www.gameblast.com.br/feeds/412791833462073120/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.gameblast.com.br/2026/05/gear-club-unlimited-3-chegara-ao-pc-playstation-5-e-xbox-series-em-outubro-veja-o-trailer.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4548646345780114575/posts/default/412791833462073120'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4548646345780114575/posts/default/412791833462073120'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://www.gameblast.com.br/2026/05/gear-club-unlimited-3-chegara-ao-pc-playstation-5-e-xbox-series-em-outubro-veja-o-trailer.html' title='Gear.Club Unlimited 3 chegará ao PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S em outubro; veja o trailer'/><author><name>Alan Murilo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00131381778411264675</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgQW9HQB0HJaRBxemRNB9_sAVRf9nLwgM_1C87uiErSeGjn9kOzi7YZeGQVY28buK3TZM0aNqSLIVFC6wEC_rTceDBVJnEZ-hh89s4dRnf62LF8_xmApl80ZSn7wig46w/s113/01.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjpgQ5637fwbQJRoFdH7nLU47oF0Yw6ui-zYgB__i_2t3DOkjQhSq2uIe_1pJLfFb_S9vyd_a2Y3lZMu46hamJIMZybJQrDcoAMKT0qPH-Ogb7WiIoWPVwbZ6V4_P9pmR0jWuhIy7zxf3K4FXdWYH7-fx-KLL2CSiJ3X2oL6c_HM-HVVH5On6_WezrBmw/s72-w640-h360-c/162d52f7210caf683ed047b6589ba7bdfd7eb246fb8ce4ccffbb366003fcacc6.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4548646345780114575.post-6529948044621583423</id><published>2026-05-08T17:40:00.000-03:00</published><updated>2026-05-08T17:40:06.468-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="~Notícia"/><title type='text'>Paranormal Activity: Threshold é cancelado após impasse com a Paramount</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhSMH120H_HJq7BxZKgOxJgCzhtPo6G3oCR4TP9sTogG2ZJucnLLa_jG5dn1Q8WaaXaTK3uxV0LlQnuGOgou9sTfuv2-vEV3r8Y1AXmx1ewIxzX_8OILABJ7ya8ypinoALRtswEt7PaxUwL4vSyH7V6_yQip5Acb_ip0ceTLjC4SOMgH3lgW0cZOoiLk_c/s1182/gameblast-paranormal-activity-threshold-cancelado.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;649&quot; data-original-width=&quot;1182&quot; height=&quot;352&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhSMH120H_HJq7BxZKgOxJgCzhtPo6G3oCR4TP9sTogG2ZJucnLLa_jG5dn1Q8WaaXaTK3uxV0LlQnuGOgou9sTfuv2-vEV3r8Y1AXmx1ewIxzX_8OILABJ7ya8ypinoALRtswEt7PaxUwL4vSyH7V6_yQip5Acb_ip0ceTLjC4SOMgH3lgW0cZOoiLk_c/w640-h352/gameblast-paranormal-activity-threshold-cancelado.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Um jogo baseado na franquia de filmes Atividade Paranormal&amp;nbsp;foi anunciado com o nome &lt;span class=&quot;hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline&quot;&gt;Paranormal Activity: Threshold&lt;/span&gt; e estava em desenvolvimento por &lt;span class=&quot;hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline&quot;&gt;Brian Clarke&lt;/span&gt;, criador de &lt;span class=&quot;hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline&quot;&gt;The Mortuary Assistant&lt;/span&gt;. Porém, nesta semana, Brian confirmou que o projeto foi cancelado após a Paramount Picture,&amp;nbsp;detentora da franquia de filmes, não concordar em estender o prazo de desenvolvimento do jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;No comunicado, o desenvolvedor afirmou que a decisão foi tomada de forma amigável e explicou que até poderia concluir o projeto dentro do prazo estabelecido, mas que isso resultaria em um jogo abaixo da qualidade desejada. Segundo ele, a DreadXP,&amp;nbsp;produtora e editora envolvida no projeto, apoiou sua decisão durante todo o processo.&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Segue o comunicado completo:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;p data-end=&quot;1386&quot; data-start=&quot;937&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p data-end=&quot;1386&quot; data-start=&quot;937&quot;&gt;“Olá, amigos indie e fãs de terror. Há algum tempo, tenho trabalhado arduamente no meu próximo jogo, Paranormal Activity: Threshold. Sou extremamente grato a todos pela recepção incrivelmente positiva que o jogo recebeu na PAX. Faz muito tempo desde o lançamento de Mortuary Assistant e fiquei muito feliz em ver as pessoas curtindo mais um dos meus trabalhos. Muito obrigado de coração. O apoio de vocês significa tudo para mim e é o que me motiva.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1498&quot; data-start=&quot;1391&quot;&gt;Por isso, é tão difícil compartilhar que o desenvolvimento de Paranormal Activity: Threshold chegou ao fim.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;2107&quot; data-start=&quot;1503&quot;&gt;Não é segredo que o desenvolvimento de jogos significa mudanças e desafios constantes, especialmente para um desenvolvedor independente solo. Ficou claro que o jogo precisava de mais tempo para garantir que fosse o melhor possível. A DreadXP apoiou minha necessidade de mais tempo e, juntos, solicitamos à Paramount uma extensão do prazo. Infelizmente, a Paramount não concordou em estender o desenvolvimento. Isso me deixou com duas opções: acelerar o desenvolvimento e lançar um produto abaixo da média do qual eu não me orgulharia, ou pedir que seguíssemos caminhos separados. Escolhi a segunda opção.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;2323&quot; data-start=&quot;2112&quot;&gt;Felizmente, a DreadXP esteve ao meu lado em cada passo do caminho e nos separamos da Paramount de forma amigável. Foi uma honra sequer ser considerado para trabalhar em uma propriedade intelectual que amo tanto.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;2555&quot; data-start=&quot;2328&quot;&gt;Então, este capítulo termina para mim, mas não vou a lugar nenhum. Talvez eu precise de umas pequenas férias, mas estou animado e ansioso para retornar ao meu cantinho do terror que vocês tão generosamente me permitiram ocupar.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;2632&quot; data-start=&quot;2560&quot;&gt;Rumo ao próximo túmulo para descobrir quais horrores posso desenterrar.”&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;2651&quot; data-start=&quot;2637&quot;&gt;— Brian Clarke&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p data-end=&quot;2651&quot; data-start=&quot;2637&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p data-end=&quot;2651&quot; data-start=&quot;2637&quot; style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;i&gt;Fonte: &lt;a href=&quot;https://www.gematsu.com/2026/05/paranormal-activity-threshold-canceled&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Gematsu&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Matéria originalmente publicada no &lt;a href=&quot;https://gameblast.com.br&quot;&gt;GameBlast&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://www.gameblast.com.br/feeds/6529948044621583423/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.gameblast.com.br/2026/05/paranormal-activity-threshold-e-cancelado-apos-impasse-com-a-paramount.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4548646345780114575/posts/default/6529948044621583423'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4548646345780114575/posts/default/6529948044621583423'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://www.gameblast.com.br/2026/05/paranormal-activity-threshold-e-cancelado-apos-impasse-com-a-paramount.html' title='Paranormal Activity: Threshold é cancelado após impasse com a Paramount'/><author><name>Felipe Vieira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12012697395344470353</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhJwSx6TAQui7JTamjlKNbR2tzOuNWZYZWHu1diF7_AOIHYkQV58KyXKO5sJBa2lmSLihmVPPEb7zbu3GMKZPmtISr3b8WDqOaj6koVyMXLm9NBwjG_cBIvup2-tYMw1PiK1SHIMAJrRymlHfeYGMLg2psKPXmPgSE3qV8pZWlv3bNAsA/s1600/IMG_7648.jpeg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhSMH120H_HJq7BxZKgOxJgCzhtPo6G3oCR4TP9sTogG2ZJucnLLa_jG5dn1Q8WaaXaTK3uxV0LlQnuGOgou9sTfuv2-vEV3r8Y1AXmx1ewIxzX_8OILABJ7ya8ypinoALRtswEt7PaxUwL4vSyH7V6_yQip5Acb_ip0ceTLjC4SOMgH3lgW0cZOoiLk_c/s72-w640-h352-c/gameblast-paranormal-activity-threshold-cancelado.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total><georss:featurename>Gama, Brasília - DF, Brasil</georss:featurename><georss:point>-16.0130664 -48.0679688</georss:point><georss:box>-44.323300236178845 -83.2242188 12.297167436178846 -12.911718800000003</georss:box></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4548646345780114575.post-2660969532968301889</id><published>2026-05-08T16:52:00.004-03:00</published><updated>2026-05-08T20:53:09.647-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="~Notícia"/><title type='text'>PlayStation 5 antinge 93.7 milhões de consoles vendidos globalmente, divulga Sony</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEikYry2b2DIfDWiLacK_QJcpe0Fhn3C6TtdaXuIABSJ3gSSQJUzL2HVPB6GKN7DswHsD_sjZHcalDEIPlzsxyZvZAp2tCtDaKsUCdP1O_0ylLnAGCM0-UnatL8jseUtdE18jMpPijAyjOqRwocVYZl-_GY2isXqvIJeRndfOH0Jbardo-nsAfO42cktvRQ/s780/BlastCapa.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;438&quot; data-original-width=&quot;780&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEikYry2b2DIfDWiLacK_QJcpe0Fhn3C6TtdaXuIABSJ3gSSQJUzL2HVPB6GKN7DswHsD_sjZHcalDEIPlzsxyZvZAp2tCtDaKsUCdP1O_0ylLnAGCM0-UnatL8jseUtdE18jMpPijAyjOqRwocVYZl-_GY2isXqvIJeRndfOH0Jbardo-nsAfO42cktvRQ/w640-h360/BlastCapa.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Em seu balanço trimestral, a Sony divulgou que o &lt;b&gt;PlayStation 5&lt;/b&gt; atingiu 93.7 milhões de consoles vendidos globalmente, contabilizado até 31 de março. Apesar do número relevante, as vendas do console caíram quase 1 milhão no último trimestre, quando comparado com o mesmo período no ano passado.&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;p&gt;O número de vendas já é maior do que o PlayStation 3 registrou ao longo de seu tempo oficial de mercado e garante que todas as gerações PlayStation estejam listadas no top 10 dos consoles mais vendidos de todos os tempos, lista liderada pelo PlayStation 2 com aproximadamente 160 milhões de unidades vendidas.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Confira outras estatísticas divulgadas ao mercado pela Sony:&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;li&gt;Há 125 milhões de usuários ativos mensais na PlayStation Network em 31 de março de 2026, um aumento de 1 milhão em relação ao mesmo período do ano fiscal anterior;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;As vendas combinadas de softwares para PlayStation 5 e PlayStation 4 totalizaram 74,6 milhões de unidades durante os três meses encerrados em 31 de março de 2026, uma queda de 1,5 milhão em comparação ao mesmo período do ano fiscal anterior;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Dessas, 5,8 milhões de unidades foram títulos &lt;i&gt;first-party&lt;/i&gt;, uma redução de 0,1 milhão em relação ao mesmo período do ano anterior;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;85% das vendas de software foram downloads digitais de jogos completos, um aumento de cinco pontos percentuais em relação ao mesmo período do ano fiscal anterior.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Notas do grupo Sony sobre sua previsão para o ano fiscal de 2026 (1º de abril de 2026 a 31 de março de 2027):&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;“Comparado aos resultados operacionais do ano fiscal de 2025 excluindo itens extraordinários, a previsão de lucro operacional para o ano fiscal de 2026 está essencialmente estável ano após ano, devido à incorporação de um aumento nos investimentos para a plataforma de próxima geração. Excluindo esses fatores, o lucro gerado pelo nosso negócio atual deve crescer de forma constante em uma taxa de dois dígitos.”&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;“Planejamos basear as vendas de console do &lt;b&gt;PlayStation 5&lt;/b&gt; no ano fiscal de 2026 no volume de memória que conseguirmos adquirir a preços razoáveis, e esperamos que a lucratividade do console permaneça essencialmente igual à do ano fiscal de 2025.”&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;i&gt;Fonte: &lt;a href=&quot;https://www.gematsu.com/2026/05/ps5-shipments-top-93-7-million&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Gematsu&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Matéria originalmente publicada no &lt;a href=&quot;https://gameblast.com.br&quot;&gt;GameBlast&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://www.gameblast.com.br/feeds/2660969532968301889/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.gameblast.com.br/2026/05/playstation-5-atingiu-93-7-milhoes-de-consoles-vendidos-globalmente-divulga-sony.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4548646345780114575/posts/default/2660969532968301889'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4548646345780114575/posts/default/2660969532968301889'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://www.gameblast.com.br/2026/05/playstation-5-atingiu-93-7-milhoes-de-consoles-vendidos-globalmente-divulga-sony.html' title='PlayStation 5 antinge 93.7 milhões de consoles vendidos globalmente, divulga Sony'/><author><name>Lucas Simões</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03556180640038110728</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgdjaIYjBK1MCLIDPZCN3JVueMNK2agICQUDHkwP7Zias3bVAQrMtf1JegC9-lpZmsSKHstssOp-u4z8LVCCPFfdKLumN0Tb7IwwFmEXFH0PR8fNCMquR9dXkLtWfX2wmvtnAwXd_GETwH9z-Em9AChd_lgPZdhp7Mc8ndLSu_9aB-_IQ/s1600/BlastPerfil.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEikYry2b2DIfDWiLacK_QJcpe0Fhn3C6TtdaXuIABSJ3gSSQJUzL2HVPB6GKN7DswHsD_sjZHcalDEIPlzsxyZvZAp2tCtDaKsUCdP1O_0ylLnAGCM0-UnatL8jseUtdE18jMpPijAyjOqRwocVYZl-_GY2isXqvIJeRndfOH0Jbardo-nsAfO42cktvRQ/s72-w640-h360-c/BlastCapa.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4548646345780114575.post-5249355861924499380</id><published>2026-05-08T16:16:00.003-03:00</published><updated>2026-05-08T20:53:33.669-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="~Notícia"/><title type='text'>Sekiro: No Defeat; anime estreia no Japão em 4 de setembro</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhlvyDCTJG_OQPJDbZeEwpoN4DtxytbANE3Fm6RFklv4CZTy1CpjEjCqC_Q7FCKCLxxaE5pObthFAQzKyrTrICgTSQYSlXHSRfgqIEI9yAJ6LE_vXDTkuEj7qvGFFb4R-ANdDV8jFhzgPVH0S_WbYeD0wxgbXJbua9C1pBfya143ZTaqcFwGXQgrz1JSHI/s1024/BlastCapa.jpg&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;576&quot; data-original-width=&quot;1024&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhlvyDCTJG_OQPJDbZeEwpoN4DtxytbANE3Fm6RFklv4CZTy1CpjEjCqC_Q7FCKCLxxaE5pObthFAQzKyrTrICgTSQYSlXHSRfgqIEI9yAJ6LE_vXDTkuEj7qvGFFb4R-ANdDV8jFhzgPVH0S_WbYeD0wxgbXJbua9C1pBfya143ZTaqcFwGXQgrz1JSHI/w640-h360/BlastCapa.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Anunciado na gamescom 2025, &lt;b&gt;Sekiro: No Defeat&lt;/b&gt; estreia em 4 de setembro no Japão, com direito a exibição em cinemas selecionados por três semanas. O anime adapta a história de &lt;a href=&quot;https://www.gameblast.com.br/2019/04/sekiro-shadows-die-twice-analise-review.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Sekiro: Shadows Die Twice&lt;/a&gt;, jogo da From Software, eleito jogo do ano pelo The Game Awards 2019.&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.imdb.com/pt/name/nm2682554/?ref_=ttfc_fcr_1_1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ken&#39;ichi Kutsuna&lt;/a&gt; estreia como diretor assinando a adaptação, o artista já contribuiu com diversas séries famosas como Bleach, Naruto: Shippuden e One Punch Man. A dublagem japonesa do anime traz de volta parte do elenco de voz do jogo, como, por exemplo, &lt;a href=&quot;https://www.imdb.com/pt/name/nm0620657/?ref_=nv_sr_srsg_0_tt_0_nm_8_in_0_q_Daisuke%20Namikawa&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Daisuke Namikawa&lt;/a&gt; que novamente empresta a voz para Sekiro/Lobo e &lt;a href=&quot;https://www.imdb.com/pt/name/nm0766497/?ref_=nv_sr_srsg_0_tt_0_nm_8_in_0_q_Miyuki%20Sat%C3%B4&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Miyuki Satô&lt;/a&gt; como Kuro, o herdeiro divino.&lt;/p&gt;&lt;h3 style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;/h3&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;h3 style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Confira a nova arte oficial e sinopse do anime (via Crunchyroll):&lt;/h3&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjZ73KPZulWt_l_nA5-_x8e7dmfFgSrPewCINBgElJcK8jCvgOHfvcuBiXlwSCptNr1hFF6NNGqn84bFlVT0bVseFv19HOKaugCQsQZyJ0RugwN4zqnC6hPV-uFhLCc3JZmJ6HWvp6HfnCJuoCoiLbuPjCBdRds_1sdO9I5UYUNCC5ULn5phrF-nUbZPUY/s1448/BlastCorpo.jpg&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;1448&quot; data-original-width=&quot;1024&quot; height=&quot;640&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjZ73KPZulWt_l_nA5-_x8e7dmfFgSrPewCINBgElJcK8jCvgOHfvcuBiXlwSCptNr1hFF6NNGqn84bFlVT0bVseFv19HOKaugCQsQZyJ0RugwN4zqnC6hPV-uFhLCc3JZmJ6HWvp6HfnCJuoCoiLbuPjCBdRds_1sdO9I5UYUNCC5ULn5phrF-nUbZPUY/w452-h640/BlastCorpo.jpg&quot; width=&quot;452&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;h3 style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;/h3&gt;“O Japão está fragmentado em diversas nações independentes envolvidas em guerras incessantes. No centro de tudo está Ashina, uma terra sagrada marcada por mistérios ancestrais.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Duas décadas após o santo da espada, Isshin Ashina, recuperar a região em um golpe brutal, uma nova ameaça surge de dentro: o Ministério do Interior.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desesperado para proteger sua terra natal, o neto de Isshin, Genichiro Ashina, recorre a poderes proibidos. A única esperança está em um garoto sequestrado — o Herdeiro Divino — e em seu protetor silencioso: um shinobi leal conhecido apenas como Sekiro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta é a história de um mestre e seu servo, e da jornada de ambos para restaurar o equilíbrio de uma nação à beira do colapso.”&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Sem data definida,&amp;nbsp;&lt;b&gt;Sekiro: No Defeat&lt;/b&gt; estreia globalmente ainda em 2026. O anime será exibido exclusivamente na Crunchyroll em todo mundo, exceto Japão, China, Coreia, Rússia e Belarus.&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;i&gt;Fonte: &lt;a href=&quot;https://www.gematsu.com/2026/05/sekiro-no-defeat-premieres-september-4-in-japan&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Gematsu&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Matéria originalmente publicada no &lt;a href=&quot;https://gameblast.com.br&quot;&gt;GameBlast&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://www.gameblast.com.br/feeds/5249355861924499380/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.gameblast.com.br/2026/05/sekiro-no-defeat-anime-estreia-no-japao-em-4-de-setembro.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4548646345780114575/posts/default/5249355861924499380'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4548646345780114575/posts/default/5249355861924499380'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://www.gameblast.com.br/2026/05/sekiro-no-defeat-anime-estreia-no-japao-em-4-de-setembro.html' title='Sekiro: No Defeat; anime estreia no Japão em 4 de setembro'/><author><name>Lucas Simões</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03556180640038110728</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgdjaIYjBK1MCLIDPZCN3JVueMNK2agICQUDHkwP7Zias3bVAQrMtf1JegC9-lpZmsSKHstssOp-u4z8LVCCPFfdKLumN0Tb7IwwFmEXFH0PR8fNCMquR9dXkLtWfX2wmvtnAwXd_GETwH9z-Em9AChd_lgPZdhp7Mc8ndLSu_9aB-_IQ/s1600/BlastPerfil.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhlvyDCTJG_OQPJDbZeEwpoN4DtxytbANE3Fm6RFklv4CZTy1CpjEjCqC_Q7FCKCLxxaE5pObthFAQzKyrTrICgTSQYSlXHSRfgqIEI9yAJ6LE_vXDTkuEj7qvGFFb4R-ANdDV8jFhzgPVH0S_WbYeD0wxgbXJbua9C1pBfya143ZTaqcFwGXQgrz1JSHI/s72-w640-h360-c/BlastCapa.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4548646345780114575.post-779262269963054662</id><published>2026-05-08T16:00:00.056-03:00</published><updated>2026-05-08T20:53:02.241-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Blast from the Past"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Em Alta"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PC"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PS2"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PS4"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Switch"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="XBO"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="~Destaque"/><title type='text'>Final Fantasy XII e o excelente retorno a Ivalice</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhwO8ZVIJT-ZylO6lITxjpK8Ol7VichBJxBRedFQWkU-VrL0OLz2jgMj03t_pa2PKF1J4DpXBkq3yDxoHK3n6O9HnWCg6PWhqs-2GsXxNas5hyphenhyphenxgrGAprxkgSMly0IXh95SKnJErTMJCT1L5cmra8oiB19Er46ZxDxdJyINzeKVw8KeM48gc4kp3053uy4/s840/final-fantasy-xii-ps2.jpeg&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;473&quot; data-original-width=&quot;840&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhwO8ZVIJT-ZylO6lITxjpK8Ol7VichBJxBRedFQWkU-VrL0OLz2jgMj03t_pa2PKF1J4DpXBkq3yDxoHK3n6O9HnWCg6PWhqs-2GsXxNas5hyphenhyphenxgrGAprxkgSMly0IXh95SKnJErTMJCT1L5cmra8oiB19Er46ZxDxdJyINzeKVw8KeM48gc4kp3053uy4/w640-h360/final-fantasy-xii-ps2.jpeg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;O início dos anos 2000 marcou um período de transição turbulento para a Square. Após o fracasso do filme Final Fantasy: The Spirits Within, a empresa enfrentou dificuldades financeiras significativas, culminando em uma série de reestruturações internas e, em 2003, na fusão com a Enix. Nesse cenário de incertezas, cada novo projeto passou a carregar um peso ainda maior do que o habitual, especialmente dentro de sua principal franquia de RPGs, cujo último título, apesar dos bons números, havia sido uma experiência completamente online.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div&gt;Felizmente, em 2006, após um longo período de cinco anos de desenvolvimento, &lt;b&gt;Final Fantasy XII&lt;/b&gt; chegou ao PlayStation 2 trazendo ousadia tanto em seus sistemas quanto em sua abordagem narrativa, ao mesmo tempo em que preservava elementos clássicos da série. Como resultado, o jogo alcançou grande sucesso comercial e se consolidou como uma das entradas mais robustas da franquia e do gênero.&lt;/div&gt;&lt;h2 style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Ivalice e sua densidade política&lt;/h2&gt;&lt;div&gt;Final Fantasy XII é ambientado no mundo de Ivalice, onde os impérios de Archadia e Rozarria estão em constante disputa por influência militar e política. Entre essas duas grandes potências encontram-se reinos menores, como Dalmasca e Nabradia, cujas localizações os tornam especialmente vulneráveis às ambições expansionistas de seus vizinhos.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Na tentativa de fortalecer suas defesas diante dessa ameaça, Dalmasca e Nabradia estreitam seus laços por meio de uma aliança selada pelo casamento entre a princesa Ashe e o príncipe Rasler. Infelizmente, com a invasão e o domínio de Nabradia pelo Império Archadiano, o jovem Rasler é morto em combate, e sua capital é destruída.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiYjHOf5CF3cfGqp73xl3iXh99iil803U0do6VWnwrDfhTp3VUWijGU6OJxZYi_mADTcBqyZq9T38sS6Rj823EfLINt3lbqUUS_-xyEZx5iB7aX8TjVjLDj5tUUf27dAtMcy2eFlEGyOvHnkc7w5s_qV5o9zHZsdfpoRMKyKddI2kkV3BN0rtREWkHU0v0/s1059/Final-Fantasy-XII-PlayStation-2.png&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;604&quot; data-original-width=&quot;1059&quot; height=&quot;366&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiYjHOf5CF3cfGqp73xl3iXh99iil803U0do6VWnwrDfhTp3VUWijGU6OJxZYi_mADTcBqyZq9T38sS6Rj823EfLINt3lbqUUS_-xyEZx5iB7aX8TjVjLDj5tUUf27dAtMcy2eFlEGyOvHnkc7w5s_qV5o9zHZsdfpoRMKyKddI2kkV3BN0rtREWkHU0v0/w640-h366/Final-Fantasy-XII-PlayStation-2.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Para piorar a situação, o rei Raminas, de Dalmasca, é assassinado durante as negociações de rendição, em uma conspiração orquestrada por Vayne Solidor, herdeiro do Império Archadiano. Pouco depois, a falsa notícia espalhada pelos invasores sobre a suposta morte da princesa Ashe extingue qualquer esperança de continuidade da família real, consolidando a ocupação de Dalmasca por Archadia.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Dois anos após esses acontecimentos, a história passa a acompanhar &lt;a href=&quot;https://www.gameblast.com.br/2019/12/perfil-final-fantasy-xii-vaan.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Vaan&lt;/a&gt;, um dos vários jovens órfãos que carregam as marcas deixadas pela guerra, como a perda de seu irmão. Ao se infiltrar no palácio real, ele acaba se envolvendo em uma operação de um grupo de resistência de Dalmasca, além de cruzar o caminho do pirata dos céus Balthier e de sua parceira Fran.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Depois de uma série de eventos, o grupo encontra e se une a Basch, acusado injustamente de assassinar o rei, além de Penelo, amiga de infância de Vaan, e da própria Ashe, que lidera a resistência em prol da soberania de Dalmasca. Embora cada um tenha motivações próprias no início, todos acabam convergindo para o mesmo objetivo: a libertação do reino. Vale destacar ainda que, embora Vaan seja apresentado como protagonista, é a princesa viúva quem possui o arco narrativo mais significativo, sendo suas ações e objetivos os principais guias da jornada.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhmJ90-vtqHenaws9vYSRkF0MFYbdiYVPb0TjDhU9QXO4OX9mQ5p6kWPNLSRePLXEVXAGRICWoiTZYZMhUOoo6YI7nNmTd9MQpT_EYf-sLLmHAAXOmbiE8-y6GskZYFoggqXVgES6JkxNzUVRj2Pne_blcXUKzhwDUQPPBGZuo2mNT1ebGNxQSRI32pT2o/s1059/Final-Fantasy-12-PlayStation-2.png&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;601&quot; data-original-width=&quot;1059&quot; height=&quot;364&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhmJ90-vtqHenaws9vYSRkF0MFYbdiYVPb0TjDhU9QXO4OX9mQ5p6kWPNLSRePLXEVXAGRICWoiTZYZMhUOoo6YI7nNmTd9MQpT_EYf-sLLmHAAXOmbiE8-y6GskZYFoggqXVgES6JkxNzUVRj2Pne_blcXUKzhwDUQPPBGZuo2mNT1ebGNxQSRI32pT2o/w640-h364/Final-Fantasy-12-PlayStation-2.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;É importante mencionar também que, até meados de 2005, durante boa parte do desenvolvimento de Final Fantasy XII, Yasumi Matsuno (que já havia criado e explorado Ivalice em &lt;a href=&quot;https://www.gameblast.com.br/2025/10/analise-final-fantasy-tactics-the-ivalice-chronicles-e-uma-otima-forma-de-jogar-o-srpg-classico.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Final Fantasy Tactics&lt;/a&gt;, spin-off lançado para o PlayStation original em 1997) atuou como diretor e principal responsável pela história.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Isso se reflete diretamente no tom da narrativa, pois, assim como naquele game, Final Fantasy XII apresenta um mundo onde intrigas políticas, disputas de poder e interesses de grandes nações têm um peso muito maior do que as ações individuais de seus protagonistas. Em razão disso, temos uma trama de alto nível e mais densa do que a da maioria dos demais títulos principais, na qual os personagens frequentemente são conduzidos pelos acontecimentos, em vez de moldá-los.&lt;/div&gt;&lt;h2 style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Um mundo fascinante&lt;/h2&gt;&lt;div&gt;Ambientado em uma versão de Ivalice situada em eras anteriores aos eventos de Final Fantasy Tactics, Final Fantasy XII retrata um período em que o mundo ainda contava com uma tecnologia altamente avançada, além de uma convivência mais ampla entre diferentes raças. Aqui, humanos dividem espaço com povos como Viera, Bangaa, Seeq e Moogles, seres já conhecidos por suas aparições em Final Fantasy Tactics Advance, lançado em 2003 para o Game Boy Advance.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Além de tornar o mundo visualmente mais rico por meio dessa pluralidade, o jogo também reforça sua densidade narrativa através da construção de suas regiões, evidenciando os impactos da guerra no cotidiano da população. Em Rabanastre, por exemplo, é possível perceber a presença constante das forças de ocupação e o clima de tensão entre os habitantes. Esse cenário se reflete também na grande quantidade de crianças órfãs, muitas das quais sobrevivem graças a pequenos trabalhos oferecidos por comerciantes locais.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgwE4yqiVVpswkqSzx243ENfMzYdgk2de4zsHuZw2kZZ77QVCSRdMJ1QBDBMGrySUbrxFf9h6F3crPXxhSOXCMM303UWPeuJvgjhBN6R7grbbiOVglExDNojg-K187EqmnsYY8tyHvKu5Sr98amZV9NzKKr-45gnQXHxaoWIi8yA3noU70QN19pZYyJO1U/s1059/Final-Fantasy-12-XII.png&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;794&quot; data-original-width=&quot;1059&quot; height=&quot;480&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgwE4yqiVVpswkqSzx243ENfMzYdgk2de4zsHuZw2kZZ77QVCSRdMJ1QBDBMGrySUbrxFf9h6F3crPXxhSOXCMM303UWPeuJvgjhBN6R7grbbiOVglExDNojg-K187EqmnsYY8tyHvKu5Sr98amZV9NzKKr-45gnQXHxaoWIi8yA3noU70QN19pZYyJO1U/w640-h480/Final-Fantasy-12-XII.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;A exploração desse mundo se dá por meio de uma perspectiva em terceira pessoa, com câmera livre, em áreas amplas e interconectadas, com cada região apresentando características próprias, tanto visuais quanto geográficas e, em algumas situações, até variações climáticas. Embora o título conte com um mapa que facilite bastante a navegação, há uma quantidade absurda de segredos, tesouros e caminhos alternativos que recompensam os jogadores mais curiosos.&lt;/div&gt;&lt;h2 style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Um novo nível para o combate&lt;/h2&gt;&lt;div&gt;O sistema de combate de Final Fantasy XII se integra diretamente à proposta ambiciosa de seu mundo e pode ser entendido como uma evolução do clássico sistema Active Time Battle (ATB), utilizado em boa parte de seus antecessores. Aqui, o jogo adota o chamado Active Dimension Battle, que abandona os encontros aleatórios e apresenta inimigos circulando livremente pelo cenário, fazendo com que os confrontos ocorram sem qualquer tipo de transição.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiVOuogkVhHQdt2hm4hbjeNEXfyVSU4uJg08XWPqHi-TH8YbeRt1S3xzbzrcSXI5c7VlqPmGVCIRhXMECr43rzwVR8TLs7nrwvQeada91GOGkDqAdAxS_Klva_79otR7IsWQmq-ry8lSNGfVFxK4QxnEqbmsXlyaUmYJzdoZpoLtOD2UYQ1m23qmxuUkPk/s1059/FFXII.png&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;794&quot; data-original-width=&quot;1059&quot; height=&quot;480&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiVOuogkVhHQdt2hm4hbjeNEXfyVSU4uJg08XWPqHi-TH8YbeRt1S3xzbzrcSXI5c7VlqPmGVCIRhXMECr43rzwVR8TLs7nrwvQeada91GOGkDqAdAxS_Klva_79otR7IsWQmq-ry8lSNGfVFxK4QxnEqbmsXlyaUmYJzdoZpoLtOD2UYQ1m23qmxuUkPk/w640-h480/FFXII.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Essa abordagem não apenas contribui para a sensação de um mundo mais vivo, já que muitos monstros possuem comportamentos distintos, como também torna a jogabilidade extremamente dinâmica. Durante as lutas, o jogador pode optar por executar manualmente ações como ataques, magias, técnicas e uso de itens sempre que a barra de tempo é preenchida, ou recorrer ao sistema de automatização conhecido como Gambits, que permite programar previamente o comportamento dos heróis.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;O nível de customização dos Gambits é muito elevado e, ao menos para mim, representa um dos elementos mais divertidos de Final Fantasy XII. Por meio dessa mecânica, é possível definir diversas condições e ações correspondentes. Para citar exemplos básicos, podemos programar o uso de um antídoto sempre que um aliado estiver envenenado, lançar magias de cura quando a vida de um parceiro cair abaixo de determinada porcentagem ou utilizar Phoenix Down em membros do grupo derrotados.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh-Tq1rrGevi6uODudjQ5YdCCS5yCzjpvcABmlkcGI6YchyphenhyphenOH80mMSaYEKD2MmVZNHcHK3j4ZsBGWHtfOw9GumdKJ_VfBDkbQpILDF9RK0Rr6tHg8tL1gJT0tujIPi8J7RW-4Cfr0eGVUVevESrCZZD1e1Z7YH9mV8jIuhuUUsljeRMhW71iLn7bnaAX4c/s1059/Final-Fantasy-XII-PS2.png&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;794&quot; data-original-width=&quot;1059&quot; height=&quot;480&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh-Tq1rrGevi6uODudjQ5YdCCS5yCzjpvcABmlkcGI6YchyphenhyphenOH80mMSaYEKD2MmVZNHcHK3j4ZsBGWHtfOw9GumdKJ_VfBDkbQpILDF9RK0Rr6tHg8tL1gJT0tujIPi8J7RW-4Cfr0eGVUVevESrCZZD1e1Z7YH9mV8jIuhuUUsljeRMhW71iLn7bnaAX4c/w640-h480/Final-Fantasy-XII-PS2.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Aliado a isso, a enorme quantidade de habilidades e magias disponíveis faz com que o sistema de combate se torne cada vez mais personalizável ao longo da jornada. Vale ressaltar que o jogo também acerta ao propor desafios que exigem domínio de suas mecânicas. Isso não se limita apenas aos chefes em momentos mais avançados da campanha, mas se estende principalmente ao conteúdo opcional, com destaque para as Hunts, que são caçadas envolvendo dezenas de criaturas com níveis de dificuldade progressivamente maiores.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Muitos desses inimigos mais complexos fazem uso de uma ampla variedade de efeitos negativos e contam com diferentes tipos de resistência e fraqueza, incentivando o jogador a compreender cada vez mais todas as mecânicas e a adaptar suas configurações estrategicamente. Nesse sentido, vale ressaltar que conseguimos alterar os Gambits, os membros do grupo e os equipamentos a qualquer momento durante os confrontos, desde que o personagem não esteja executando alguma ação.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEglEEMVpGJ0uQjT1qeYLekj7xwTUQFFKd1YixqyF46Ip9u9r8Ywnw302Zqxwuv7kwyQDw7NT8TM6VR91nu1IQ8LyfBvdXxxhiE201NeTszhT3YY3dxnDIntVnVI5p-1JIXXOPa_BbDLRvqvWsg6Pb4X4ij0TiY09LNtK87L-NbWYVpL0kCYXj_Cavk7zNc/s1059/Final-Fantasy-12.png&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;794&quot; data-original-width=&quot;1059&quot; height=&quot;480&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEglEEMVpGJ0uQjT1qeYLekj7xwTUQFFKd1YixqyF46Ip9u9r8Ywnw302Zqxwuv7kwyQDw7NT8TM6VR91nu1IQ8LyfBvdXxxhiE201NeTszhT3YY3dxnDIntVnVI5p-1JIXXOPa_BbDLRvqvWsg6Pb4X4ij0TiY09LNtK87L-NbWYVpL0kCYXj_Cavk7zNc/w640-h480/Final-Fantasy-12.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Outro ponto que torna as batalhas recompensadoras em Final Fantasy XII é o fato de que os inimigos não derrubam dinheiro diretamente, mas sim itens que podem ser vendidos. Ao comercializar determinados conjuntos de loot, o jogador desbloqueia inúmeros equipamentos especiais nas lojas, o que nos incentiva a sempre conferir o que as criaturas têm a oferecer. Além disso, o jogo conta com um sistema de acúmulos, no qual derrotar seres da mesma espécie em sequência aumenta as chances de obter itens mais raros e valiosos.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Dessa forma, graças à ampla liberdade proporcionada pelo sistema de Gambits, às batalhas que acontecem de forma contínua e às recompensas significativas por vencer oponentes, é difícil não se sentir motivado a entrar constantemente em confrontos enquanto nos aventuramos por Ivalice.&lt;/div&gt;&lt;h2 style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;O que é bom pode, sim, melhorar&lt;/h2&gt;&lt;div&gt;O aprimoramento de personagens em Final Fantasy XII é baseado no chamado License Board, um sistema que determina quais equipamentos, habilidades, magias e melhorias cada herói pode utilizar. Em vez de evoluírem por classes fixas, todos compartilham o mesmo grande tabuleiro, no qual desbloqueamos licenças utilizando pontos adquiridos em batalha.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Esse modelo oferece uma liberdade considerável, já que não há limites rígidos para o que cada combatente pode usar. No entanto, na versão original, essa liberdade também trazia um efeito negativo: como todos compartilham o mesmo tabuleiro, as diferenças entre os membros da equipe acabam sendo ínfimas, tornando-os, na prática, bastante similares ao longo do jogo.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgrOkkSHYxubxsuQ50bBME9J9Oi76D8zjoYNZiTaNWozN23uiZAnzZpREVUGzdBNHfmP3ulpsp4c7-6106sNifTSUtxKRnEyl7gs8KdZnfwxuC_N_FFNxD3u8fXAdU18iGtGmOpTcOMsUT_Xkx3boBFPSKxXptbjsjLVqX8mNnYqgdO4ky5b7MnyP1-jfA/s1059/FFXII-PS2.png&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;794&quot; data-original-width=&quot;1059&quot; height=&quot;480&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgrOkkSHYxubxsuQ50bBME9J9Oi76D8zjoYNZiTaNWozN23uiZAnzZpREVUGzdBNHfmP3ulpsp4c7-6106sNifTSUtxKRnEyl7gs8KdZnfwxuC_N_FFNxD3u8fXAdU18iGtGmOpTcOMsUT_Xkx3boBFPSKxXptbjsjLVqX8mNnYqgdO4ky5b7MnyP1-jfA/w640-h480/FFXII-PS2.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Essa questão foi alterada em Final Fantasy XII International Zodiac Job System, lançado apenas no Japão em 2007. Essa versão reformulou completamente o sistema ao introduzir 12 classes, com cada personagem passando a seguir um tabuleiro específico de acordo com o job selecionado. Assim, a customização da equipe ficou mais focada, permitindo que cada combatente tenha uma função definida e aproveite melhor suas vantagens inatas. Outros acréscimos notáveis incluem mais Gambits e habilidades, além da possibilidade de controlar diretamente os Espers (summons), algo que não era possível na versão original.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Posteriormente, essa ideia foi refinada na remasterização Final Fantasy XII: The Zodiac Age, lançada inicialmente para PlayStation 4 em 2017 e posteriormente portada para outras plataformas. Essa versão expandiu ainda mais o sistema de classes ao permitir que cada personagem utilize dois jobs simultaneamente. Com essa nova abordagem, somos capazes de utilizar todas as classes em uma campanha, já que o grupo conta com seis heróis jogáveis. Outro acréscimo importante é a possibilidade de resetar e alterar as especializações.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEirMXT9brAjymUOFcwwdHY1S0WvqfjRznPd_h8itaDYzyYN8HCexa6L9l_7OnrnGIIzsjtijeH0XY9_4KM33YQkWsB9TrqSgoPGorZYErBksKDILVq8RvOte1gkvUsdyMxjFT0Eb6kooW9PY-V70ZpcqRfIK6ouDAYScNnp4XIS5ft3JvEbj6yR9Az9jlc/s3840/Final-Fantasy-XII-PS2.jpg&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;2160&quot; data-original-width=&quot;3840&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEirMXT9brAjymUOFcwwdHY1S0WvqfjRznPd_h8itaDYzyYN8HCexa6L9l_7OnrnGIIzsjtijeH0XY9_4KM33YQkWsB9TrqSgoPGorZYErBksKDILVq8RvOte1gkvUsdyMxjFT0Eb6kooW9PY-V70ZpcqRfIK6ouDAYScNnp4XIS5ft3JvEbj6yR9Az9jlc/w640-h360/Final-Fantasy-XII-PS2.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;h2 style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Um dos pontos mais altos da franquia&lt;/h2&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Final Fantasy XII&lt;/b&gt; apresenta um dos universos mais interessantes da franquia e um dos sistemas de combate mais divertidos dos RPGs. Como se não bastasse sua qualidade original, o jogo ainda recebeu versões aprimoradas que expandiram e refinaram seus sistemas, tornando sua proposta ainda mais eficiente. Mesmo 20 anos após seu lançamento, o game permanece como um dos capítulos mais sólidos da série e uma obra obrigatória para qualquer fã do gênero.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;i&gt;Revisão: Heloísa D&#39;Assumpção Ballaminut&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Matéria originalmente publicada no &lt;a href=&quot;https://gameblast.com.br&quot;&gt;GameBlast&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://www.gameblast.com.br/feeds/779262269963054662/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.gameblast.com.br/2026/05/blast-from-the-past-final-fantasy-xii-ps2.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4548646345780114575/posts/default/779262269963054662'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4548646345780114575/posts/default/779262269963054662'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://www.gameblast.com.br/2026/05/blast-from-the-past-final-fantasy-xii-ps2.html' title='Final Fantasy XII e o excelente retorno a Ivalice'/><author><name>Lucas Oliveira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17095146443053842046</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiwIeanwEMoLNKw0pHMerxiRcGdnnn_c1VxN9i_NDd_xnW2mhB-O-0lLGDoDsLCTOCFj47VnDA4T-zeowtcYYkaI3Ue6ggXCH1mEZztuuWP1EBAyr5xFk5UaiXb9jXhxMqkPv5w1t4g31PP9DvXvFVQS1aplW8z9cGMYxvvxVWaMCmYgQ/s220/IMG_20240927_182146.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhwO8ZVIJT-ZylO6lITxjpK8Ol7VichBJxBRedFQWkU-VrL0OLz2jgMj03t_pa2PKF1J4DpXBkq3yDxoHK3n6O9HnWCg6PWhqs-2GsXxNas5hyphenhyphenxgrGAprxkgSMly0IXh95SKnJErTMJCT1L5cmra8oiB19Er46ZxDxdJyINzeKVw8KeM48gc4kp3053uy4/s72-w640-h360-c/final-fantasy-xii-ps2.jpeg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4548646345780114575.post-7338630909769830512</id><published>2026-05-08T10:51:00.001-03:00</published><updated>2026-05-08T10:51:05.165-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Android"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="iOS"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Mobile"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PC"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PS5"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Vídeo"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="XSX"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="~Notícia"/><title type='text'>Genshin Impact: atualização A Verdade entre as Páginas de Purana será lançada em 20 de maio; confira as novidades e resgate os códigos</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQpaflfoYHur5Hy09L6vpE6V999XMH33nNZsKdU8ah2Sf3OsOU7X43qPieDKoLYyrOlqw7cubZm8qzgfTzSvtd06Atmc_twGFl6gFtT__wEPqvzx8Y6HMYCRgXHvq29jNP0Dcw00f9Ah-HyZdLC2ER3Y5yZw8a07zvazUx8waSnswJEUlN1gjDYiQ8D8k/s1200/genshin-impact-atualiza%C3%A7%C3%A3o-a-verdade-entre-as-paginas-de-purana-sera-lancada-em-20-de-maio-confira-as-novidades-e-resgate-os-codigos.jpg&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;675&quot; data-original-width=&quot;1200&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQpaflfoYHur5Hy09L6vpE6V999XMH33nNZsKdU8ah2Sf3OsOU7X43qPieDKoLYyrOlqw7cubZm8qzgfTzSvtd06Atmc_twGFl6gFtT__wEPqvzx8Y6HMYCRgXHvq29jNP0Dcw00f9Ah-HyZdLC2ER3Y5yZw8a07zvazUx8waSnswJEUlN1gjDYiQ8D8k/w640-h360/genshin-impact-atualiza%C3%A7%C3%A3o-a-verdade-entre-as-paginas-de-purana-sera-lancada-em-20-de-maio-confira-as-novidades-e-resgate-os-codigos.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Por meio de uma transmissão realizada em seu canal oficial nesta sexta-feira (8), a HoYoverse anunciou que a próxima atualização de &lt;b&gt;Genshin Impact&lt;/b&gt;, intitulada Luna VII: A Verdade entre as Páginas de Purana, será lançada em 20 de maio. Vale lembrar que a nova versão é o sétimo estágio da fase de conteúdos denominada Canção da Lua Nova.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;Durante a transmissão, a HoYoverse também revelou três códigos de resgate que concedem Gemas Essenciais e materiais de aprimoramento. Os resgates podem ser feitos pelo menu Conta dentro do jogo ou pelo menu HoYoGuide no aplicativo HoYoLAB, disponível para &lt;a href=&quot;https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mihoyo.hoyolab&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Android&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://apps.apple.com/us/app/hoyolab/id1559483982&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;iOS&lt;/a&gt; e também via navegador no &lt;a href=&quot;https://www.hoyolab.com/home&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;site oficial&lt;/a&gt;. Confira os códigos:&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;ul style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;li&gt;BacktoSumeru;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;NicolaCoco;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;WilltoWin.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;h2 style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Um novo capítulo da Missão de Arconte&lt;/h2&gt;&lt;div&gt;Com Nahida presa em um sono inexplicável, Sumeru passa a caminhar à beira do caos. Ao mesmo tempo, surge um misterioso inimigo com fortes semelhanças a Il Dottore, anteriormente dado como derrotado. A ameaça acaba envolvendo Collei, o Rei Íbis Thoth, Nicole e outros aliados conhecidos em um conflito cada vez mais intenso.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjxmzRahURYTVdp3reES7Jhh8jRkHzcSJ1-tQYvTWvOY198NpS4p9iSWnnrrX6i1TlnIo6ROsZO4WP6VPcxfWYAoMDnnDPCrnyiW-6hUa0BuQlk-dZH4L4IHfoN0fbClH13LP-t-YMMqh1lxbWD-aInvjPE4rj4NRRLfj4tCRFr-ppfxiavfgZI4d9VmzQ/s1072/Nahida-genshin-Impact.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;597&quot; data-original-width=&quot;1072&quot; height=&quot;356&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjxmzRahURYTVdp3reES7Jhh8jRkHzcSJ1-tQYvTWvOY198NpS4p9iSWnnrrX6i1TlnIo6ROsZO4WP6VPcxfWYAoMDnnDPCrnyiW-6hUa0BuQlk-dZH4L4IHfoN0fbClH13LP-t-YMMqh1lxbWD-aInvjPE4rj4NRRLfj4tCRFr-ppfxiavfgZI4d9VmzQ/w640-h356/Nahida-genshin-Impact.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Além de dar sequência à Missão de Arconte, a nova atualização também introduzirá um novo chefe semanal. Outra novidade será o recurso Notas Guiadas, que oferecerá resumos da história para ajudar o jogador a relembrar acontecimentos importantes da jornada. Aqueles que concluírem o novo capítulo durante o período da atualização poderão obter até 560 Gemas Essenciais.&lt;/div&gt;&lt;h2 style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Nicole&lt;/h2&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhNUlP_GnGEsxYUSTMCpGSTbILbhXHd4UDvluUVITlDk3cfnDUHF9A8YfLRRrGKv9tL0q94MCSXmezjKmy_wwey8c7ChLRRYvzNQK61PCWBIx-gx9_oUCHFO0ryj8AA4WBzxAxE6qR4MsHY7oI-qCF4b7b0JuRNEbfFBAuNZQi8nib6dTccAY3Kl7b-j-g/s1076/Nicole-genshin-impact.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;605&quot; data-original-width=&quot;1076&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhNUlP_GnGEsxYUSTMCpGSTbILbhXHd4UDvluUVITlDk3cfnDUHF9A8YfLRRrGKv9tL0q94MCSXmezjKmy_wwey8c7ChLRRYvzNQK61PCWBIx-gx9_oUCHFO0ryj8AA4WBzxAxE6qR4MsHY7oI-qCF4b7b0JuRNEbfFBAuNZQi8nib6dTccAY3Kl7b-j-g/w640-h360/Nicole-genshin-impact.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Nicole Reeyn, a primeira integrante jogável do grupo de bruxas Hexenzirkel, estreia como uma personagem Pyro de cinco estrelas usuária de catalisador. Sua Habilidade Elemental concede bônus de ataque para todos os membros da equipe, além de gerar um escudo. Já sua Explosão Elemental invoca uma Projeção Arcana que acompanha o personagem ativo e realiza ataques coordenados baseados no tipo elemental do aliado em campo, recebendo aprimoramentos adicionais sob o efeito Hexerei: Rito Secreto.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Fora de combate, Nicole poderá utilizar seu Ataque Carregado para invocar um Seelie capaz de guiá-la até tesouros próximos. A atualização também abrirá pela primeira vez o interior da Cabana da Bruxa, localizada no Jardim da Bruxa, liberando novos cômodos, histórias e recompensas semanalmente.&lt;/div&gt;&lt;h2 style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Lohen&lt;/h2&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjYbJ8lue71eg0y5MF1xZmFH87xTmTOuje8oG7IPhNtcuW5IqNA6g1u5D-cLrWHQHOCZ-_0q2OmRx3ndT8d8dsw2l537hopaC8a_g2dwxDRNuc2y1J1iPtmElkmf5g9I2dCGtuvtzHGyNG-S6MOlvgCDex-FQ0sgDy7DFMenByVU3dWmxZeF3lfODC2IQ8/s1076/Lohen-Genshin-Impact.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;604&quot; data-original-width=&quot;1076&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjYbJ8lue71eg0y5MF1xZmFH87xTmTOuje8oG7IPhNtcuW5IqNA6g1u5D-cLrWHQHOCZ-_0q2OmRx3ndT8d8dsw2l537hopaC8a_g2dwxDRNuc2y1J1iPtmElkmf5g9I2dCGtuvtzHGyNG-S6MOlvgCDex-FQ0sgDy7DFMenByVU3dWmxZeF3lfODC2IQ8/w640-h360/Lohen-Genshin-Impact.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Vice-capitão da Quinta Companhia dos Cavaleiros de Favonius, Lohen será introduzido como um personagem Cryo de cinco estrelas usuário de lança. Seu estilo de combate gira em torno de um estado especial ativado por sua Habilidade Elemental, permitindo acumular e consumir recursos próprios para ampliar seu potencial ofensivo. O personagem também contará com sinergias especiais ao lado de heróis ligados ao efeito Hexerei.&lt;/div&gt;&lt;h2 style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Prune&lt;/h2&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi87tj9UXMJPo2jDXxfKl1Q3SgzG8ZvgWZezjlrhREeNzbpkezfNt3cx7Qko9pYPxS7jWlwy0gfiNE584OYyajlbtSUm3gzy9muy7UCfsOOp-erHa7_OLfok4PrWyreyCu3BtIoR-CSlbh9c0rR_dcM8_sMpWcdIsUVUbt8DJP5vX6E2DzIpb9gSGQoruk/s1072/Prune-Genshin-Impact.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;601&quot; data-original-width=&quot;1072&quot; height=&quot;358&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi87tj9UXMJPo2jDXxfKl1Q3SgzG8ZvgWZezjlrhREeNzbpkezfNt3cx7Qko9pYPxS7jWlwy0gfiNE584OYyajlbtSUm3gzy9muy7UCfsOOp-erHa7_OLfok4PrWyreyCu3BtIoR-CSlbh9c0rR_dcM8_sMpWcdIsUVUbt8DJP5vX6E2DzIpb9gSGQoruk/w640-h358/Prune-Genshin-Impact.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Prune, a autoproclamada Caçadora de Bruxas, também fará sua estreia nessa atualização. A nova personagem será uma usuária de catalisador Anemo de quatro estrelas, utilizando um sino e um enorme martelo para causar dano de múltiplos elementos e desencadear reações de Redemoinho. A primeira fase dos banners de evento da Versão Luna VII contará com Nicole e Prune, além do retorno de Durin. Já a segunda metade trará Lohen e o rerun de Mavuika.&lt;/div&gt;&lt;h2 style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Eventos e novidades&lt;/h2&gt;&lt;div&gt;A nova atualização também incluirá um evento especial focado em uma história envolvendo Klee, reunindo personagens como Qiqi, Yaoyao, Sayu e Prune em diversos mini-jogos temáticos. Entre as recompensas estará uma aparência exclusiva de arma. Por sua vez, Miliastra Wonderland receberá um festival esportivo especial.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;Genshin Impact está disponível para PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e dispositivos móveis. Para saber mais detalhes sobre o game, confira a nossa &lt;a href=&quot;https://www.gameblast.com.br/2020/10/analise-genshin-impact-rpg-anime-gratis.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;análise&lt;/a&gt;. Se você está iniciando sua jornada em Teyvat, veja também as nossas &lt;a href=&quot;https://www.gameblast.com.br/2020/09/genshin-impact-dicas-iniciantes.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;dicas para iniciantes&lt;/a&gt;, além dos guias de &lt;a href=&quot;https://www.gameblast.com.br/2023/05/dicas-truques-genshin-impact-guia-reacoes-elementais.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Reações Elementais&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.gameblast.com.br/2023/06/dicas-truques-genshin-impact-guia-oracoes.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Orações&lt;/a&gt; e &lt;a href=&quot;https://www.gameblast.com.br/2025/04/dicas-truques-genshin-impact-guia-flogisto-espirito-da-noite.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Espírito da Noite&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; class=&quot;BLOG_video_class&quot; height=&quot;266&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/jtPdyL45MHY&quot; width=&quot;320&quot; youtube-src-id=&quot;jtPdyL45MHY&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;i&gt;Fonte: Canal oficial de Genshin Impact (&lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=jtPdyL45MHY&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;YouTube&lt;/a&gt;) e &lt;a href=&quot;https://www.gematsu.com/2026/05/genshin-impact-version-luna-vii-update-song-of-the-welkin-moon-andante-truth-amongst-the-pages-of-purana-launches-may-20&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Gematsu&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Matéria originalmente publicada no &lt;a href=&quot;https://gameblast.com.br&quot;&gt;GameBlast&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://www.gameblast.com.br/feeds/7338630909769830512/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.gameblast.com.br/2026/05/genshin-impact-atualizacao-a-verdade-entre-as-paginas-de-purana-sera-lancada-em-20-de-maio-confira-as-novidades-e-resgate-os-codigos.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4548646345780114575/posts/default/7338630909769830512'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4548646345780114575/posts/default/7338630909769830512'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://www.gameblast.com.br/2026/05/genshin-impact-atualizacao-a-verdade-entre-as-paginas-de-purana-sera-lancada-em-20-de-maio-confira-as-novidades-e-resgate-os-codigos.html' title='Genshin Impact: atualização A Verdade entre as Páginas de Purana será lançada em 20 de maio; confira as novidades e resgate os códigos'/><author><name>Lucas Oliveira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17095146443053842046</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiwIeanwEMoLNKw0pHMerxiRcGdnnn_c1VxN9i_NDd_xnW2mhB-O-0lLGDoDsLCTOCFj47VnDA4T-zeowtcYYkaI3Ue6ggXCH1mEZztuuWP1EBAyr5xFk5UaiXb9jXhxMqkPv5w1t4g31PP9DvXvFVQS1aplW8z9cGMYxvvxVWaMCmYgQ/s220/IMG_20240927_182146.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQpaflfoYHur5Hy09L6vpE6V999XMH33nNZsKdU8ah2Sf3OsOU7X43qPieDKoLYyrOlqw7cubZm8qzgfTzSvtd06Atmc_twGFl6gFtT__wEPqvzx8Y6HMYCRgXHvq29jNP0Dcw00f9Ah-HyZdLC2ER3Y5yZw8a07zvazUx8waSnswJEUlN1gjDYiQ8D8k/s72-w640-h360-c/genshin-impact-atualiza%C3%A7%C3%A3o-a-verdade-entre-as-paginas-de-purana-sera-lancada-em-20-de-maio-confira-as-novidades-e-resgate-os-codigos.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4548646345780114575.post-6777414615023926209</id><published>2026-05-08T10:10:00.000-03:00</published><updated>2026-05-08T10:10:22.642-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="~Notícia"/><title type='text'>BioShock: CEO da Take-Two está &quot;profundamente decepcionado&quot; com o tempo e os recursos perdidos durante o desenvolvimento do próximo jogo da franquia</title><content type='html'>&lt;div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhcABjzTP_UV2D1s10U799CqK0otAwN0YWu74AXB4OcbtFKt4by8k6vv2ejAWxAiHQTkAO6hyphenhyphencuRVDaKzukIAssNUZJ31qxQ3UBvGCUhTMCMwEt4xptKkypt5b629MNHLhXvUSTqGgA5FSk7GdmKlSmFE6E3q3-bctaYShKaL3Tpi04VzThYeReTL6D/s1920/bioshock-logo.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; class=&quot;&quot; data-original-height=&quot;1080&quot; data-original-width=&quot;1920&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhcABjzTP_UV2D1s10U799CqK0otAwN0YWu74AXB4OcbtFKt4by8k6vv2ejAWxAiHQTkAO6hyphenhyphencuRVDaKzukIAssNUZJ31qxQ3UBvGCUhTMCMwEt4xptKkypt5b629MNHLhXvUSTqGgA5FSk7GdmKlSmFE6E3q3-bctaYShKaL3Tpi04VzThYeReTL6D/w640-h360/bioshock-logo.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Mais de uma década se passou desde o lançamento da entrada mais recente da franquia &lt;b&gt;BioShock &lt;/b&gt;(&lt;a href=&quot;https://www.gameblast.com.br/2013/04/o-ceu-nao-e-o-limite-em-bioshock.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;BioShock Infinite&lt;/a&gt;, em 2013), e quase sete anos desde que o desenvolvimento do próximo jogo da série foi confirmado. O novo projeto enfrentou uma série de turbulências até aqui, e o CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, não tem vergonha de expressar suas decepções e arrependimentos pelo tempo e recursos perdidos ao longo do processo.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div&gt;Em uma entrevista à Game File, Zelnick explicou que o projeto não conseguiu tomar forma até uma recente mudança de liderança na desenvolvedora Cloud Chamber. Quando perguntado se ficou surpreso que o novo jogo tenha demorado tanto para chegar onde está, Zelnick afirmou:&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div&gt;&lt;i&gt;&quot;Acho que se você está dizendo &#39;decepcionado&#39;, sim. Profundamente decepcionado. Acho que encontrar a solução criativa certa foi difícil, como se viu. Acho que, em retrospecto, desperdiçamos muito tempo e dinheiro atrás de caminhos criativos que acabaram sendo becos sem saída.&quot;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;div&gt;É bom saber que o desenvolvimento do novo jogo encontrou seu rumo, mas os fãs certamente esperam ouvir mais sobre o projeto no futuro próximo, especialmente depois que Rod Fergusson assumiu o comando, após ajudar a lançar &lt;a href=&quot;https://www.gameblast.com.br/2023/05/analise-review-diablo-IV.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Diablo IV&lt;/a&gt;. De todo modo, Zelnick parece satisfeito com o que foi alcançado até agora, chegando a dizer que a equipe está buscando transformar um jogo &quot;bom&quot; em um &quot;grande&quot;.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;O novo &lt;b&gt;BioShock&lt;/b&gt; pode ainda estar longe de ser lançado, mas torcemos para que toda essa espera valha a pena quando ele finalmente chegar ao mercado.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;i&gt;Fonte: &lt;a href=&quot;https://www.gamefile.news/p/bioshock-gta-nfl-civ7-take-two-strauss-zelnick&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Game File&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Matéria originalmente publicada no &lt;a href=&quot;https://gameblast.com.br&quot;&gt;GameBlast&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://www.gameblast.com.br/feeds/6777414615023926209/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.gameblast.com.br/2026/05/bioshock-ceo-da-take-two-esta-profundamente-decepcionado-com-o-tempo-e-os-recursos-perdidos-durante-o-desenvolvimento-do-proximo-jogo-da-franquia.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4548646345780114575/posts/default/6777414615023926209'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4548646345780114575/posts/default/6777414615023926209'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://www.gameblast.com.br/2026/05/bioshock-ceo-da-take-two-esta-profundamente-decepcionado-com-o-tempo-e-os-recursos-perdidos-durante-o-desenvolvimento-do-proximo-jogo-da-franquia.html' title='BioShock: CEO da Take-Two está &quot;profundamente decepcionado&quot; com o tempo e os recursos perdidos durante o desenvolvimento do próximo jogo da franquia'/><author><name>José Carlos Junior</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04148363787220731951</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhjmei9CRQQaUxlidSxRdyy984iE4Ub35KCpsr_Ynilv5nUb6aQuJF9RauhyphenhyphenIRcXRSc1ZKm9QnZ1WdasN6HeedUCqpO0wO5lyO6b1tQ_9n97R6_-YCcwph4-Wfys6atPA4PwiBnJfyXt4t_VY3pbPhMMFW7fLc5ZF516NWfTAezLFU/s220/jcjunior.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhcABjzTP_UV2D1s10U799CqK0otAwN0YWu74AXB4OcbtFKt4by8k6vv2ejAWxAiHQTkAO6hyphenhyphencuRVDaKzukIAssNUZJ31qxQ3UBvGCUhTMCMwEt4xptKkypt5b629MNHLhXvUSTqGgA5FSk7GdmKlSmFE6E3q3-bctaYShKaL3Tpi04VzThYeReTL6D/s72-w640-h360-c/bioshock-logo.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4548646345780114575.post-2406192682383381263</id><published>2026-05-08T09:58:00.003-03:00</published><updated>2026-05-08T10:37:01.700-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PC"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PS5"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Switch"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="XSX"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="~Notícia"/><title type='text'>Curse of the Crimson Stag, jogo de aventura e mistério, será lançado em 2026</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjaacFSuPZfZMe2PKe28VGFY5vLQDdBB4GDSUT5oyd8k-AjkpN_pmLTw5A9Y6mHiygyuRpNAzJvmy3qasXcsojpd78AeGef-6t6euzw_feBzEzks08GWUg96aOqOsCEi7DhjB6k8LeJxtFp3F2R2221j3I8SXYoT_lLF2yuEo06iI7UV7sEOnyAVL2ZKZBJ/s1920/curse_of_the_crimson_stag_jogo_aventura_misterio_lancamento_2026.jpg&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;1080&quot; data-original-width=&quot;1920&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjaacFSuPZfZMe2PKe28VGFY5vLQDdBB4GDSUT5oyd8k-AjkpN_pmLTw5A9Y6mHiygyuRpNAzJvmy3qasXcsojpd78AeGef-6t6euzw_feBzEzks08GWUg96aOqOsCEi7DhjB6k8LeJxtFp3F2R2221j3I8SXYoT_lLF2yuEo06iI7UV7sEOnyAVL2ZKZBJ/w640-h360/curse_of_the_crimson_stag_jogo_aventura_misterio_lancamento_2026.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;A publicadora Daedalic Entertainment e o estúdio ONE-O-ONE GAMES (The Suicide of Rachel Foster) renomearam The Fading of Nicole Wilson para &lt;b&gt;Curse of the Crimson Stag&lt;/b&gt; e anunciaram planejar o lançamento desse jogo de aventura e mistério com perspectiva em primeira pessoa para 2026 no PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch e PC (via &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4669670/Curse_of_the_Crimson_Stag/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Devido a misteriosas mortes no local e a falência dos proprietários, o luxuoso Hotel Whiteroot onde o game será ambientado foi “abandonado e deixado para apodrecer”. Alvo de inúmeras lendas envolvendo assombrações e espíritos raivosos, especialmente o chamado “Veado Vermelho”, contadas pela população vizinha do Noroeste dos Estados Unidos, um documentário sobre o local está sendo criado.&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;iframe allow=&quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&quot; allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;315&quot; referrerpolicy=&quot;strict-origin-when-cross-origin&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/PL7cK2nvVZI?si=wyivBW1UzDRps4BM&quot; title=&quot;YouTube video player&quot; width=&quot;560&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;Participando da produção, o jogador irá controlar a jovem Brit e explorar o hotel sob instrução de uma caçadora de fantasmas profissional chamada Emily. Conforme adentrar em suas áreas e solucionar diferentes quebra-cabeças, desafios relacionados a entidades sobrenaturais e uma rede de intrigas e tramoias surgirão pela jornada em &lt;b&gt;Curse of the Crimson Stag&lt;/b&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;i&gt;Fonte: &lt;a href=&quot;https://www.gematsu.com/2026/05/curse-of-the-crimson-stag-formerly-the-fading-of-nicole-wilson-launches-in-2026&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Gematsu&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Matéria originalmente publicada no &lt;a href=&quot;https://gameblast.com.br&quot;&gt;GameBlast&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://www.gameblast.com.br/feeds/2406192682383381263/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.gameblast.com.br/2026/05/curse-of-the-crimson-stag-jogo-aventura-misterio-lancamento-2026.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4548646345780114575/posts/default/2406192682383381263'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4548646345780114575/posts/default/2406192682383381263'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://www.gameblast.com.br/2026/05/curse-of-the-crimson-stag-jogo-aventura-misterio-lancamento-2026.html' title='Curse of the Crimson Stag, jogo de aventura e mistério, será lançado em 2026'/><author><name>Antonio Ribeiro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05899105997748464717</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi5K1JGEppawCIiU4Y691mA3pcWz9RUHPpFtA60h21wVzyABaMx0LbQDG2xiZiAsHcafDWSOA25V6bud5fsCroVlcVk0y6yg4Ie20jJwMc5EynRAf9BiWfbMCywBoYXAQP-EBX91lZjzopkPpTBSw48M3tJKh4ITQvEyHz79_gMZammuYg/s220/Screenshot_20240528-095831~2.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjaacFSuPZfZMe2PKe28VGFY5vLQDdBB4GDSUT5oyd8k-AjkpN_pmLTw5A9Y6mHiygyuRpNAzJvmy3qasXcsojpd78AeGef-6t6euzw_feBzEzks08GWUg96aOqOsCEi7DhjB6k8LeJxtFp3F2R2221j3I8SXYoT_lLF2yuEo06iI7UV7sEOnyAVL2ZKZBJ/s72-w640-h360-c/curse_of_the_crimson_stag_jogo_aventura_misterio_lancamento_2026.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4548646345780114575.post-7699666470335860634</id><published>2026-05-08T09:06:00.004-03:00</published><updated>2026-05-08T09:09:18.367-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PC"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PS5"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="XSX"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="~Notícia"/><title type='text'>Resident Evil Requiem recebe atualização gratuita com novo modo &quot;Leon Must Die Forever&quot;</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiU8D8Ykh_QPBul5SpWzFoPNc79zMDdb4OY7BEcQ7-tEvDlnL7RqIGFFEUj9jn-SYX_jzKsLydHeQ6ElEo-Z6g6LFd9iDBxKYIy-BmbctgMyZMfQ2Dhaex7Up2jMs32_v5dP6fhmlJhtdP8E8mOyZeG43KqR0Xn1a-t_5tjNnPlC3Twu6B9CXgLi6CmqUyE/s1920/leonmustdieblast.jpg&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;1080&quot; data-original-width=&quot;1920&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiU8D8Ykh_QPBul5SpWzFoPNc79zMDdb4OY7BEcQ7-tEvDlnL7RqIGFFEUj9jn-SYX_jzKsLydHeQ6ElEo-Z6g6LFd9iDBxKYIy-BmbctgMyZMfQ2Dhaex7Up2jMs32_v5dP6fhmlJhtdP8E8mOyZeG43KqR0Xn1a-t_5tjNnPlC3Twu6B9CXgLi6CmqUyE/w640-h360/leonmustdieblast.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;A Capcom lançou uma nova atualização gratuita para &lt;b&gt;Resident Evil Requiem&lt;/b&gt;, adicionando o modo &quot;Leon Must Die Forever&quot;. O conteúdo extra fica disponível após a conclusão da campanha principal e proporciona uma experiência de combate intenso protagonizada por Leon S. Kennedy.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;No novo modo, os jogadores revisitam áreas já exploradas durante a campanha, enfrentando versões mais poderosas dos inimigos em uma corrida contra o tempo. &quot;Leon Must Die Forever&quot; conta com cinco níveis de dificuldade progressivos e um sistema exclusivo de habilidades especiais, que são desbloqueadas à medida que os inimigos são derrotados. Cada partida apresenta mudanças na ordem das áreas e nas opções de habilidades disponíveis.&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;A atualização trouxe também correções de bugs em todas as plataformas e adicionou suporte no PC para recursos do controle DualSense, incluindo gatilhos adaptáveis, resposta tátil e sensores de movimento. A Capcom revelou ainda uma nova linha de produtos temáticos de &quot;Leon Must Die Forever&quot;, com camisetas, moletons, blusas e o lançamento dos primeiros amiibos da franquia Resident Evil, previstos para 30 de julho, destacando Grace Ashcroft e Leon S. Kennedy.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Resident Evil Requiem&lt;/b&gt; está disponível para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Switch 2 e PC via Steam e Epic Games Store.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;i&gt;Fonte: &lt;a href=&quot;https://www.gematsu.com/2026/05/resident-evil-requiem-leon-must-die-forever-update-now-available&quot;&gt;Gematsu&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; class=&quot;BLOG_video_class&quot; height=&quot;266&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/tYd5DfcGyS4&quot; width=&quot;320&quot; youtube-src-id=&quot;tYd5DfcGyS4&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Matéria originalmente publicada no &lt;a href=&quot;https://gameblast.com.br&quot;&gt;GameBlast&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://www.gameblast.com.br/feeds/7699666470335860634/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.gameblast.com.br/2026/05/resident-evil-requiem-recebe-atualizacao-gratuita-com-novo-modo-leon-must-die-forever.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4548646345780114575/posts/default/7699666470335860634'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4548646345780114575/posts/default/7699666470335860634'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://www.gameblast.com.br/2026/05/resident-evil-requiem-recebe-atualizacao-gratuita-com-novo-modo-leon-must-die-forever.html' title='Resident Evil Requiem recebe atualização gratuita com novo modo &quot;Leon Must Die Forever&quot;'/><author><name>Igor Poty</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10313028212442244701</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiwf9aXjliY_gbiTfyZ5boHEj5t275KM3dmXdety_4OmKa_UzUhUAzIAfwkzAEZ3fhlsyAIgj5i9-Gbi71AS0qvtn-bqOHECJmmnnr7gwAAVGd1Gw6QCJsJJ0ZTYGK-nUUlvuecKyix3eF92n5PHgZFjRJ0uXRl17CieTz8qbyQ0BfR3g/s220/WhatsApp%20Image%202024-03-24%20at%2016.14.54.jpeg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiU8D8Ykh_QPBul5SpWzFoPNc79zMDdb4OY7BEcQ7-tEvDlnL7RqIGFFEUj9jn-SYX_jzKsLydHeQ6ElEo-Z6g6LFd9iDBxKYIy-BmbctgMyZMfQ2Dhaex7Up2jMs32_v5dP6fhmlJhtdP8E8mOyZeG43KqR0Xn1a-t_5tjNnPlC3Twu6B9CXgLi6CmqUyE/s72-w640-h360-c/leonmustdieblast.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4548646345780114575.post-9015086754999347954</id><published>2026-05-07T22:19:00.002-03:00</published><updated>2026-05-07T22:19:13.840-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PC"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Vídeo"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="~Notícia"/><title type='text'>HUNTDOWN: OVERTIME é lançado em acesso antecipado para PC; confira o trailer</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjDt61T2x0YVHTLQAKVFg5G7MNVYAbvY436WCHXuAL7QVaKuU94TjPD5ZRFU4ptuclMc05qK8aDUi2foVWxcSS_7GC6ByVDk-YmpRJAZtkyekAkSHBRo3oh4Y-rVvCoVGYCBcelgLmPpUwyrQuVGUobJ97_2w7TXxTEUH0vv88FProp9CyiA0j7UxWQMxs/s1280/huntdown-overtime-disponivel-pc-acesso-antecipado-trailer.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;720&quot; data-original-width=&quot;1280&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjDt61T2x0YVHTLQAKVFg5G7MNVYAbvY436WCHXuAL7QVaKuU94TjPD5ZRFU4ptuclMc05qK8aDUi2foVWxcSS_7GC6ByVDk-YmpRJAZtkyekAkSHBRo3oh4Y-rVvCoVGYCBcelgLmPpUwyrQuVGUobJ97_2w7TXxTEUH0vv88FProp9CyiA0j7UxWQMxs/w640-h360/huntdown-overtime-disponivel-pc-acesso-antecipado-trailer.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;HUNTDOWN: OVERTIME já está disponível em acesso antecipado para PC via Steam a partir de hoje. O título é uma prequel de &lt;a href=&quot;https://www.gameblast.com.br/2020/05/analise-huntdown-arcade-shooter-indie.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;HUNTDOWN&lt;/a&gt;, lançado em 2020 para PC e consoles, e coloca os jogadores na pele de John Sawyer, com caçador de recompensas que faz hora extra nas ruas para fazer uma grana.&lt;span&gt;&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;Nesta frenética aventura com inspirações no cinema oitentista, cada derrota é uma oportunidade para ficar ainda mais forte fazendo uso de melhorias cibernéticas em seu corpo e cada partida leva você cada vez mais fundo no território perigoso das gangues em busca de seus alvos e criando sua reputação como uma lenda.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;i&gt;Fonte: Coffee Stain Publishing via &lt;a href=&quot;https://x.com/HuntdownGame/status/2052388125154881715&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;X&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;iframe width=&quot;1335&quot; height=&quot;751&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/gp-NRea5f84&quot; title=&quot;Huntdown: Overtime | Launch Trailer&quot; frameborder=&quot;0&quot; allow=&quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&quot; referrerpolicy=&quot;strict-origin-when-cross-origin&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Matéria originalmente publicada no &lt;a href=&quot;https://gameblast.com.br&quot;&gt;GameBlast&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://www.gameblast.com.br/feeds/9015086754999347954/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.gameblast.com.br/2026/05/huntdown-overtime-disponivel-pc-acesso-antecipado-trailer.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4548646345780114575/posts/default/9015086754999347954'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4548646345780114575/posts/default/9015086754999347954'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://www.gameblast.com.br/2026/05/huntdown-overtime-disponivel-pc-acesso-antecipado-trailer.html' title='HUNTDOWN: OVERTIME é lançado em acesso antecipado para PC; confira o trailer'/><author><name>Alexandre Galvão</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11572819024512002979</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiS5YAjUj39xnNNaMQsehz5MtwUCa5w9gQbELPk5sf7Dfi15GOX18as_Pa2F4Cl2GDlTZvDTgZZTBBglhcCrF1hyphenhyphenWcQ4IwVUQbnNLH4GdE43JcXliv8BY9HUyoXr2UG2NzIN34nDJPQtE1OoHq9KtQfVMIGKnc8orwQOJcIgd_B_tv-FnI/s220/IMG_20241118_201014093_HDR~2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjDt61T2x0YVHTLQAKVFg5G7MNVYAbvY436WCHXuAL7QVaKuU94TjPD5ZRFU4ptuclMc05qK8aDUi2foVWxcSS_7GC6ByVDk-YmpRJAZtkyekAkSHBRo3oh4Y-rVvCoVGYCBcelgLmPpUwyrQuVGUobJ97_2w7TXxTEUH0vv88FProp9CyiA0j7UxWQMxs/s72-w640-h360-c/huntdown-overtime-disponivel-pc-acesso-antecipado-trailer.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4548646345780114575.post-6910200400913944713</id><published>2026-05-07T21:00:00.046-03:00</published><updated>2026-05-08T07:46:41.418-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Análise"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PC"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PS5"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Switch"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="XSX"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="~Destaque"/><title type='text'>Análise: Monster Crown: Sin Eater combina batalha e captura de monstros com uma narrativa densa e marcante</title><content type='html'>&lt;div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh_z-22EyhoKTvfPM8Gaoa4ZCIMhJ-Uai5T6pEK-fJlfDk1ujHQINhTbsarb8F1AX74sgrKPSjjbZmK8jQCEkeqQik2-hNzj_OOvXZiI51hsEv1Ehn4nUPrcDXcR8uAIFdv0QMp1bI2bsGCFsbwXRcrm5TEws33ojTmH_gAKAZ4t_H3_y173ngxx3_F7sE1/s1244/monster-crown-sin-eater-capa.png&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;701&quot; data-original-width=&quot;1244&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh_z-22EyhoKTvfPM8Gaoa4ZCIMhJ-Uai5T6pEK-fJlfDk1ujHQINhTbsarb8F1AX74sgrKPSjjbZmK8jQCEkeqQik2-hNzj_OOvXZiI51hsEv1Ehn4nUPrcDXcR8uAIFdv0QMp1bI2bsGCFsbwXRcrm5TEws33ojTmH_gAKAZ4t_H3_y173ngxx3_F7sE1/w640-h360/monster-crown-sin-eater-capa.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Produzido e publicado pela Studio Aurum, &lt;b&gt;Monster Crown: Sin Eater&lt;/b&gt; é o novo jogo da franquia Monster Crown, &lt;a href=&quot;https://www.gameblast.com.br/2021/11/analise-monster-crown-pc-review.html&quot;&gt;iniciada em 2021&lt;/a&gt;. Na aventura, estamos no controle de Asur, um jovem fazendeiro que tem sua vida diretamente afetada pelo regime totalitário da nação e que agora busca vingança pela morte do irmão. O jogo é um RPG que combina captura de monstros e combate em turnos com uma narrativa envolvente, deixando o jogador livre para tomar diversas decisões. No entanto, algumas decisões de design deixam a desejar, levando a uma rotina um pouco confusa de batalha e exploração.&lt;/div&gt;&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;h2 style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;O início da jornada&lt;/h2&gt;&lt;div&gt;Monster Crown: Sin Eater é ambientado em Crown Nation, uma nação dominada pelo Lord Taishakuten e seus cruéis capangas, os Quatro Reis Celestiais, que utilizam Inquisidores para manter a população em um estado de medo e decadência. A história começa com Asur, um jovem fazendeiro que vive na tranquila Província do Vento, sendo acordado pelo retorno de seu irmão mais velho, Dyeus, um treinador lendário que estava sumido havia um ano.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Dyeus retorna para casa com o objetivo de alertar sua família sobre um problema urgente: uma grande ameaça está prestes a acontecer, tão poderosa que nem mesmo os líderes atuais conseguiriam impedir. Nesse meio-tempo, os lacaios de Taishakuten invadem a casa da família e sequestram o irmão após uma batalha. A partir desse evento, controlamos Asur, que parte para salvar o irmão, contando apenas com um pouco de dinheiro e uma arma para se proteger inicialmente.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg8de3qz2SCii-kKP2nhhTQ4BvMqV7qyEGxj3aniHqO8piH7aSaHeNT4zej-9iNMHpc63KAg1fN9wm297O1LwgGmHqMCub6q7h_qs3pnxXXnDFeo-XmrRO5tf1zRtt2UBK3NjiylIxy3kMKgpgcmCZrrq14KfvIUFPj8BBCHizVYj4MifI6RXSZ_rGTlqMD/s1920/monster-crown-sin-eater-img6.png&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;1080&quot; data-original-width=&quot;1920&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg8de3qz2SCii-kKP2nhhTQ4BvMqV7qyEGxj3aniHqO8piH7aSaHeNT4zej-9iNMHpc63KAg1fN9wm297O1LwgGmHqMCub6q7h_qs3pnxXXnDFeo-XmrRO5tf1zRtt2UBK3NjiylIxy3kMKgpgcmCZrrq14KfvIUFPj8BBCHizVYj4MifI6RXSZ_rGTlqMD/w640-h360/monster-crown-sin-eater-img6.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Pouco depois de assumirmos o protagonista e começarmos procurar o irmão, vemos ele ser decapitado pelos vilões no meio da cidade. Sem poder fazer nada, Asur promete vingança pela morte do irmão e inicia sua jornada ainda meio sem rumo. A seriedade do roteiro é perceptível desde o início, estabelecendo uma atmosfera opressiva, na qual o jogador encontra ruínas de assentamentos destruídos por monstros e pela negligência do governo.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;A história se desenrola à medida que exploramos a Crown Nation de forma não linear, permitindo que decidamos para onde ir e a ordem das missões. O enredo se destaca por apresentar escolhas narrativas ramificadas, em que o jogador decide em quais personagens confiar, o que altera o rumo da história e reforça o fator replay. Nosso objetivo consiste em buscar alianças para pôr fim a esse regime, mas, a todo momento, estamos expostos a temas sensíveis e a personagens de caráter duvidoso.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh3Gb0AQKzqZdMDKK8bVERdBxdFpRNqOvCkSKq7HLxcax6rqbxvHvF4BqcuqzOJSuPRkduxahVxXOKCa7zHpag2GeIv8DW9ynfNaSGGr-SeoEdXo63rJJJ2AChbsP6x2XiyFz0FO7eRbHVDZF5dzYxprm63Dwtcyn7LRAwdvqoJVoVAt9IgVAHZEHfM7HvN/s1920/monster-crown-sin-eater-img1.png&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;1080&quot; data-original-width=&quot;1920&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh3Gb0AQKzqZdMDKK8bVERdBxdFpRNqOvCkSKq7HLxcax6rqbxvHvF4BqcuqzOJSuPRkduxahVxXOKCa7zHpag2GeIv8DW9ynfNaSGGr-SeoEdXo63rJJJ2AChbsP6x2XiyFz0FO7eRbHVDZF5dzYxprm63Dwtcyn7LRAwdvqoJVoVAt9IgVAHZEHfM7HvN/w640-h360/monster-crown-sin-eater-img1.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;h2 style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;O peso de um mundo retrô e a falta de acessibilidade&lt;/h2&gt;&lt;div&gt;Os aspectos audiovisuais deixam tudo ainda mais marcante, principalmente pelo alto nível de detalhes do pixel art. Os cenários são muito bem-feitos, com efeitos de iluminação e reflexos que não vemos em jogos antigos de Game Boy Color, os quais servem de inspiração para o jogo. Um detalhe interessante é a presença constante da torre do Lord Taishakuten ao fundo de muitos cenários e batalhas, reforçando o poder dos ditadores sobre o mundo com seu formato imponente.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;A exploração do mundo está diretamente ligada à derrota dos Reis Celestiais, já que cada vilão vencido nos concede uma nova habilidade, como voar ou nadar. Isso incentiva o &lt;i&gt;backtracking &lt;/i&gt;em certas áreas do continente que não conseguíamos alcançar anteriormente. Essa exploração é acompanhada por uma trilha sonora bem-feita, com temas de batalha empolgantes e músicas de cidades que utilizam instrumentos como guitarras e harmônicas, dando uma identidade única a cada local.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgBLshRGPcPhmq-BlKNA0XOIqVcEzQqrJ526tLpin_nyc2CzlgDZtslTKARZD51Wy7Inu-ojQPzY6FTjcQ5Kba_aXOoEy5w7vNuTzXdiA8oNEi5MvgqvYcQZerQSIIpAK2dzLl5-pnXKfTzjjTZUUQ7JLOywtCrSUnadhg1yntD4JN2AGG3WfeffTwrWGky/s1920/monster-crown-sin-eater-img5.png&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;1080&quot; data-original-width=&quot;1920&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgBLshRGPcPhmq-BlKNA0XOIqVcEzQqrJ526tLpin_nyc2CzlgDZtslTKARZD51Wy7Inu-ojQPzY6FTjcQ5Kba_aXOoEy5w7vNuTzXdiA8oNEi5MvgqvYcQZerQSIIpAK2dzLl5-pnXKfTzjjTZUUQ7JLOywtCrSUnadhg1yntD4JN2AGG3WfeffTwrWGky/w640-h360/monster-crown-sin-eater-img5.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Quanto aos monstros, meu sentimento é misto: enquanto alguns eu achei genuinamente legais, outros parecem genéricos e sem graça. No entanto, o ecossistema é vivo, com os monstros aparecendo no mapa e reagindo à sua presença de acordo com a personalidade, como os tímidos, que fogem, e os caçadores, que te perseguem. Você pode até usar diferentes tipos de comida para atrair ou distrair essas criaturas, facilitando capturas ou permitindo pegar itens raros sem entrar em combate.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Um ponto que vale ressaltar negativamente é a ausência de tradução para português brasileiro. Um RPG denso e cheio de informações como Sin Eater depende totalmente do entendimento da história e das mecânicas. Em muitos casos, os diálogos apresentam múltiplas opções de respostas que afetam a trama, assim como os golpes possuem efeitos únicos que precisam ser interpretados corretamente para a tomada das melhores decisões.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjKTrzNadJIx6NHAo63fzrNZu9lbPcdgjIrL-CCpf_B73MT9KunkHhcW6nIR-vNl1n7RUrvXWckd8iipDzwZMLZfd3jUA2nC3MaadN5v9FJjpd7q74TwLm9rQtw4vbjyhWeIXyPPqnVH_w5V9xjs3gBJAZBNzzdiJuhBTJ7l1oWWHBR1dRmLS58dkH9fNq7/s1920/monster-crown-sin-eater-img8.jpeg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;1080&quot; data-original-width=&quot;1920&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjKTrzNadJIx6NHAo63fzrNZu9lbPcdgjIrL-CCpf_B73MT9KunkHhcW6nIR-vNl1n7RUrvXWckd8iipDzwZMLZfd3jUA2nC3MaadN5v9FJjpd7q74TwLm9rQtw4vbjyhWeIXyPPqnVH_w5V9xjs3gBJAZBNzzdiJuhBTJ7l1oWWHBR1dRmLS58dkH9fNq7/w640-h360/monster-crown-sin-eater-img8.jpeg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;h2 style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Estratégia simplificada e a profundidade da fusão&lt;/h2&gt;&lt;div&gt;O combate de Monster Crown é familiar para quem gosta de capturar monstrinhos, mas traz algumas particularidades. Ele se desenrola em turnos, nos quais o monstro mais rápido ataca primeiro, e aquele que tiver seu HP zerado é derrotado. Um diferencial importante é o sistema de sinergia: ao lutar, você carrega uma barra que permite &quot;coroar&quot; seus ataques, tornando-os muito mais poderosos ou ativando transformações especiais que mudam o rumo das batalhas, especialmente as mais difíceis.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;O sistema de tipos é simplificado, contando com cinco categorias: Vontade, Bruto, Malicioso, Instável e Implacável. Cada tipo tem uma vantagem de dano de 1,5x e uma resistência que corta o dano pela metade. No entanto, a pouca variedade de tipos não permite estratégias muito elaboradas, sendo muitas vezes mais importante ter monstros fortes do que pensar nas combinações. Isso simplifica o jogo para novatos, mas limita a profundidade estratégica para veteranos.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiJ1z-w-I9kON7uquLpoLmrUqj_b8HmtU1YgQrHxnKQ44OFovZWt6IZGkFX7hFaPoBrubQAW30qrIKo6cdt6HPyYoHcEe_BuOjdfHQw5r37IxTYUymmN7PY2QCUYNEJDBUSkEtSU09vr6gGFIeOhsYU-pnQaEc-V-qLWtiaGVe9_EyNRlm2-dr3MchcULh1/s1920/monster-crown-sin-eater-img7.png&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;1080&quot; data-original-width=&quot;1920&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiJ1z-w-I9kON7uquLpoLmrUqj_b8HmtU1YgQrHxnKQ44OFovZWt6IZGkFX7hFaPoBrubQAW30qrIKo6cdt6HPyYoHcEe_BuOjdfHQw5r37IxTYUymmN7PY2QCUYNEJDBUSkEtSU09vr6gGFIeOhsYU-pnQaEc-V-qLWtiaGVe9_EyNRlm2-dr3MchcULh1/w640-h360/monster-crown-sin-eater-img7.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Onde o jogo realmente brilha é na criação de monstros, por meio do breeding e da fusão. No breeding, você cruza dois monstros para gerar uma nova espécie de nível 1, que herda os melhores status dos pais. Já a fusão permite combinar dois monstros para gerar um novo aliado, com nível baseado na média dos pais, embora isso exija o sacrifício das criaturas originais.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Outro ponto que muda a dinâmica de RPG é a gestão de recursos. Diferentemente de Pokémon, que usa PP por movimento, aqui você tem um nível de mana por tipo elemental. Se equipar apenas golpes de um único elemento, pode ficar sem energia rapidamente durante a luta. Além disso, conforme você sobe seu nível de treinador, desbloqueia habilidades que adicionam bônus passivos à sua jornada.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiUr1rwRmSQCaDr0refeH2EBX58MToe5wjb9k-WUQLdQKMyOibAMzT3oUGseIOryHIu0TDq932PNkhGG3MR_TyOVw8jgfrO4O59Sv9qi9VazUQ4jLkb9s2K5N3e6uNRXbQj6ptP4CDM8NP2YNIvZtelv9z1QIBny6AggIxyiBde789OCpwHSvq68YGo-S7_/s1920/monster-crown-sin-eater-img3.png&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;1080&quot; data-original-width=&quot;1920&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiUr1rwRmSQCaDr0refeH2EBX58MToe5wjb9k-WUQLdQKMyOibAMzT3oUGseIOryHIu0TDq932PNkhGG3MR_TyOVw8jgfrO4O59Sv9qi9VazUQ4jLkb9s2K5N3e6uNRXbQj6ptP4CDM8NP2YNIvZtelv9z1QIBny6AggIxyiBde789OCpwHSvq68YGo-S7_/w640-h360/monster-crown-sin-eater-img3.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;h2 style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Interface confusa em um mundo sem orientação&lt;/h2&gt;&lt;div&gt;O grande problema de Monster Crown acaba sendo o design da interface e a navegação pelo mundo. A liberdade de escolha sobre onde ir é interessante, mas a falta de uma melhor orientação ao jogador faz muita falta e pode gerar frustração. O próprio mapa é péssimo para navegar, e é muito fácil ficar perdido pelos ambientes, já que o jogo raramente oferece uma boa indicação ou explica para onde você deve seguir para avançar na trama principal.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Da mesma forma, os menus são muito ruins para navegação, com informações simplesmente jogadas e não efetivamente explicadas junto ao gameplay. Seja para entender as mecânicas de combate ou apenas para encontrar um item na mochila, tudo é muito confuso. A falta de escalonamento de nível nas áreas agrava esse problema, pois é fácil ficar forte demais e tirar o desafio das batalhas se você se dedicar um pouco à fusão logo no início.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;No geral, o jogo não é difícil se você souber explorar o sistema de fortalecimento da equipe, o que evita um grinding cansativo. Embora exista um modo de dificuldade mais alto chamado &quot;Monster Crown&quot;, que ajuda a equilibrar esse desafio, a experiência padrão pode parecer desbalanceada para quem busca uma progressão mais desafiadora.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj-FIzalsUr0BJ0xTO2uVD6rCgmiYCUkam12McqDCDGIMdjRq5SzQe7f6EoVgugK_p8-WgAE0hwuO3pjkzISCJXOVJ2mmHEJVpiuETWCwrujrZOMUIyoJ4UW_qJ3kZDACzplpl_FvQaa-jq2HyrBuiKCGF-XZPblFqUFmP9ozeaXlAGwAmLF-jY0cobTFK8/s1920/monster-crown-sin-eater-img9.png&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;1080&quot; data-original-width=&quot;1920&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj-FIzalsUr0BJ0xTO2uVD6rCgmiYCUkam12McqDCDGIMdjRq5SzQe7f6EoVgugK_p8-WgAE0hwuO3pjkzISCJXOVJ2mmHEJVpiuETWCwrujrZOMUIyoJ4UW_qJ3kZDACzplpl_FvQaa-jq2HyrBuiKCGF-XZPblFqUFmP9ozeaXlAGwAmLF-jY0cobTFK8/w640-h360/monster-crown-sin-eater-img9.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;h2 style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Uma evolução madura que ainda precisa de polimento&lt;/h2&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Monster Crown: Sin Eater&lt;/b&gt; consegue ser uma evolução natural do primeiro jogo, entregando um mundo mais vivo e uma temática adulta que realmente marca o jogador. O título se sustenta pelo brilho de seu sistema de fusão e por apresentar uma narrativa de vingança muito bem escrita. No entanto, os problemas de interface, a falta de direção clara e a ausência de tradução para o português impedem que o jogo atinja todo o seu potencial.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;h2 style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Prós&lt;/h2&gt;&lt;div&gt;&lt;ul style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;li&gt;A narrativa é madura e envolvente, com múltiplos finais e escolhas reais;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;O sistema de criação de monstros é extremamente profundo e divertido de usar;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;O pixel art é detalhado, e a trilha sonora atmosférica é de alta qualidade;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;O ecossistema é visualmente rico, com os monstros visíveis no mapa apresentando comportamentos variados.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;h2 style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Contras&lt;/h2&gt;&lt;div&gt;&lt;ul style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;li&gt;Ausência de tradução para o português brasileiro;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;A interface e menus de navegação [confusos e pouco intuitivos;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Falta de sinalização e mapas ineficientes, que facilitam a desorientação;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Equilíbrio de dificuldade inconsistente devido à ausência de escalonamento de níveis.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Monster Crown: Sin Eater — PS5/XSX/Switch/PC — Nota: 7.5&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Versão utilizada para análise: PC&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;div style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;i&gt;Revisão: Mariana Marçal&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;i&gt;Análise feita com cópia digital cedida pela Studio Aurum&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div id=&quot;veredict&quot; style=&quot;display: none;&quot;&gt;
	&lt;span id=&quot;jogo&quot;&gt;Monster Crown: Sin Eater&lt;/span&gt;
	&lt;span id=&quot;nota&quot;&gt;7.5&lt;/span&gt;
	&lt;span id=&quot;plataforma&quot;&gt;PC&lt;/span&gt;
	&lt;span id=&quot;resumo&quot;&gt;Monster Crown: Sin Eater is a natural evolution of the first game, offering a livelier world and a mature theme that truly resonates with the player. The title stands strong on the brilliance of its deep fusion mechanics and a compelling, well-written revenge narrative. However, clunky interface issues, a lack of clear direction, and the absence of a Portuguese translation hold the game back from reaching its full potential.&lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Matéria originalmente publicada no &lt;a href=&quot;https://gameblast.com.br&quot;&gt;GameBlast&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://www.gameblast.com.br/feeds/6910200400913944713/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.gameblast.com.br/2026/05/analise-monster-crown-sin-eater-review.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4548646345780114575/posts/default/6910200400913944713'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4548646345780114575/posts/default/6910200400913944713'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://www.gameblast.com.br/2026/05/analise-monster-crown-sin-eater-review.html' title='Análise: Monster Crown: Sin Eater combina batalha e captura de monstros com uma narrativa densa e marcante'/><author><name>Gustavo Souza</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09163802259447868409</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='31' src='https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgK8lGZhiBNoJQcRxQSk41UfFHEcZnClD8Jo5sMqVsUCpcHfj3yVLx92XX6eA47Tiq1Ao3Ziy1aKZ5uTt3D6f-HBsgIt8JqojS_GrApX35ffdSsDmbCeSYgY_W6O7gHjZWrO6cpgzDPR5C4l9EHMVlFk-zKCjD5TEMThATSZ_uHFOQ/s1600/imagem_2025-10-24_202127166.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh_z-22EyhoKTvfPM8Gaoa4ZCIMhJ-Uai5T6pEK-fJlfDk1ujHQINhTbsarb8F1AX74sgrKPSjjbZmK8jQCEkeqQik2-hNzj_OOvXZiI51hsEv1Ehn4nUPrcDXcR8uAIFdv0QMp1bI2bsGCFsbwXRcrm5TEws33ojTmH_gAKAZ4t_H3_y173ngxx3_F7sE1/s72-w640-h360-c/monster-crown-sin-eater-capa.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4548646345780114575.post-8078982079203202602</id><published>2026-05-07T20:59:00.000-03:00</published><updated>2026-05-07T20:59:52.233-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PC"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PS5"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Vídeo"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="XSX"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="~Notícia"/><title type='text'>Battlefield 6: trailer de gameplay da terceira temporada é revelado pela EA; confira</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgCGzqnVFMX0t4S8gFAKBJtjNWdR9PkZyv80mFsasnR42HoBcoBArppG3xG_cs1OJUYgqo3vCexAJYn-vojHLCqhDX3BMd8mfFBUXn9rtt-g-O8CnDLgI4LAve-uxqdglljVXz1S7yRQLio_-5zZYbGFmpWTIlyhHJPLMACAUAUUMhawDnLA6WSZwUf/s1920/Battlefield-6-season-3.jpg&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;1080&quot; data-original-width=&quot;1920&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgCGzqnVFMX0t4S8gFAKBJtjNWdR9PkZyv80mFsasnR42HoBcoBArppG3xG_cs1OJUYgqo3vCexAJYn-vojHLCqhDX3BMd8mfFBUXn9rtt-g-O8CnDLgI4LAve-uxqdglljVXz1S7yRQLio_-5zZYbGFmpWTIlyhHJPLMACAUAUUMhawDnLA6WSZwUf/w640-h360/Battlefield-6-season-3.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;A Electronic Arts e o Battlefield Studios revelaram um novo trailer de gameplay para a terceira temporada de &lt;b&gt;Battlefield 6&lt;/b&gt;, que será lançada em 12 de maio. O vídeo apresenta algumas armas novas e potentes, incluindo um rifle de precisão sofisticado e uma metralhadora leve devastadora, além dos dois novos mapas, que apresentam novas formas de se envolver no caos.&amp;nbsp;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div&gt;A Railway Golmud, que retorna após sua aparição em &lt;a href=&quot;https://www.gameblast.com.br/2026/01/battlefield-4-contexto-historico-valor-do-vazio.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Battlefield 4&lt;/a&gt;, apresenta grandes espaços abertos, mas ainda pode esconder muitas maneiras de encontrar uma morte abrupta. Já em Cairo Bazaar, que também esteve presente em Battlefield 3, essa possibilidade de fim repentino se torna ainda mais evidente, graças aos caminhos apertados e ameaças potenciais que espreitam em cada esquina, prontos para uma emboscada.&amp;nbsp; Os jogadores do &lt;a href=&quot;https://www.gameblast.com.br/2025/11/battlefield-redsec-analise-review.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;RedSec&lt;/a&gt; também têm muito o que esperar, principalmente com a chegada do modo Battle Royale Ranqueado para squads.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://www.gameblast.com.br/2025/10/battlefield-6-analise-review.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Battlefield 6&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; está disponível para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, e a temporada 3 estreia em 12 de maio.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;i&gt;Fonte: &lt;a href=&quot;https://youtu.be/XCMr55EjFew?si=tocIZicUHP1okMZA&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;EA (via YouTube)&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;iframe allow=&quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&quot; allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;315&quot; referrerpolicy=&quot;strict-origin-when-cross-origin&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/XCMr55EjFew?si=tocIZicUHP1okMZA&quot; title=&quot;YouTube video player&quot; width=&quot;560&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Matéria originalmente publicada no &lt;a href=&quot;https://gameblast.com.br&quot;&gt;GameBlast&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://www.gameblast.com.br/feeds/8078982079203202602/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.gameblast.com.br/2026/05/battlefield-6-trailer-de-gameplay-da-terceira-temporada-e-revelado-pela-ea-confira.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4548646345780114575/posts/default/8078982079203202602'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4548646345780114575/posts/default/8078982079203202602'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://www.gameblast.com.br/2026/05/battlefield-6-trailer-de-gameplay-da-terceira-temporada-e-revelado-pela-ea-confira.html' title='Battlefield 6: trailer de gameplay da terceira temporada é revelado pela EA; confira'/><author><name>José Carlos Junior</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04148363787220731951</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhjmei9CRQQaUxlidSxRdyy984iE4Ub35KCpsr_Ynilv5nUb6aQuJF9RauhyphenhyphenIRcXRSc1ZKm9QnZ1WdasN6HeedUCqpO0wO5lyO6b1tQ_9n97R6_-YCcwph4-Wfys6atPA4PwiBnJfyXt4t_VY3pbPhMMFW7fLc5ZF516NWfTAezLFU/s220/jcjunior.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgCGzqnVFMX0t4S8gFAKBJtjNWdR9PkZyv80mFsasnR42HoBcoBArppG3xG_cs1OJUYgqo3vCexAJYn-vojHLCqhDX3BMd8mfFBUXn9rtt-g-O8CnDLgI4LAve-uxqdglljVXz1S7yRQLio_-5zZYbGFmpWTIlyhHJPLMACAUAUUMhawDnLA6WSZwUf/s72-w640-h360-c/Battlefield-6-season-3.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4548646345780114575.post-3041532568009815890</id><published>2026-05-07T19:31:00.003-03:00</published><updated>2026-05-07T19:31:57.246-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PC"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PS5"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Vídeo"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="XSX"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="~Notícia"/><title type='text'>The Mound: Omen of Cthulhu ganha novo vídeo de gameplay; confira</title><content type='html'>&lt;div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEivJV7FvISU5WUUv1hibIbgpahSUzpG6nmC8JiuRO2AmzorySFgl6Vt7ajb8_LPrcrK8i2PnGm5KWBbsMLbubz8Z3UWvbl2Ev9DNew44UXY67iY2br8a8SGYEsj5q_WezLGyNtrJLRSyRukdhMw4NvRWnF9_umvRHA1GYjR64r4OlrTcXtSglQqVbGhAHOD/s616/themound.jpg&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;353&quot; data-original-width=&quot;616&quot; height=&quot;366&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEivJV7FvISU5WUUv1hibIbgpahSUzpG6nmC8JiuRO2AmzorySFgl6Vt7ajb8_LPrcrK8i2PnGm5KWBbsMLbubz8Z3UWvbl2Ev9DNew44UXY67iY2br8a8SGYEsj5q_WezLGyNtrJLRSyRukdhMw4NvRWnF9_umvRHA1GYjR64r4OlrTcXtSglQqVbGhAHOD/w640-h366/themound.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;O jogo cooperativo de sobrevivência baseado nos contos de terror de H. P. Lovecraft, &lt;b&gt;The Mound: Omen of Cthulhu&lt;/b&gt;, recebeu um novo vídeo com detalhes da gameplay. O trecho divulgado pela editora Nacon tem aproximadamente seis minutos e conta com a narração de Edmundo Bordeu, diretor de arte da desenvolvedora responsável pelo título, a ACE Team. No material divulgado, o artista traz dicas e estratégias para os novatos que vão se aventurar pela misteriosa selva hostil em busca de riquezas.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Confira a descrição do título:&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;The Mound: Omen of Cthulhu é uma experiência de jogo puramente cooperativa , que apresenta um grupo de exploradores durante a era dos Conquistadores, que devem sobreviver ao horror e à loucura.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Você e seus companheiros estão no convés do seu galeão. El Capitán lhes deu um contrato para cumprir: reunir o máximo de riquezas possível, encontrar uma pessoa desaparecida, localizar um forte antigo e, se possível, retornar sãos e salvos desta perigosa expedição. Assim que pisam na costa, à beira da selva, uma vaga sensação de pavor toma conta de vocês. Nesta selva, tesouros e mistérios os aguardam, mas também entidades indizíveis, prontas para fazê-los se arrependerem de terem pisado em seu território.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;No início de cada expedição em The Mound: Omen of Cthulhu , os jogadores formam um grupo de até 4 exploradores e escolhem um contrato para cumprir. Sua missão é coletar tesouros e identificar novas áreas da ilha para explorar. Eles devem agir rapidamente, pois quanto mais tempo a expedição durar, mais numerosas e perigosas as criaturas se tornarão. O inventário é limitado e as armas básicas incentivam a evitar conflitos e a se defender, em vez de jogar agressivamente.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;O outro perigo que aguarda os aventureiros é a perda da sanidade. Diante dos horrores cósmicos que enfrentam, os jogadores gradualmente se tornam vítimas de alucinações: um aliado aparece como uma monstruosidade (ou vice-versa), uma planície aparentemente inofensiva é na verdade um fosso mortal, arbustos parecem ganhar vida, uma chuva de sangue cai sem aviso… Se os exploradores retornarem vivos de sua jornada, El Capitán ficará satisfeito… Mas ele já tem outros contratos para lhes oferecer.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Inspirado no conto de terror cósmico de H.P. Lovecraft, The Mound: Omen of Cthulhu convida os jogadores a formar um esquadrão de dois a quatro membros para embarcar em um continente desconhecido em busca de uma cidade lendária que contém tesouros inestimáveis.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;The Mound: Omen of Cthulhu&lt;/b&gt;&amp;nbsp;será lançado em 15 de julho para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC (via Steam).&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;i&gt;Fonte: &lt;a href=&quot;https://www.gematsu.com/2026/05/the-mound-omen-of-cthulhu-gameplay-showcase-video&quot;&gt;Gematsu&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;iframe allow=&quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&quot; allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;315&quot; referrerpolicy=&quot;strict-origin-when-cross-origin&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/2hXCNX34lNg?si=O3VuwpQ_xlxSXDnx&quot; title=&quot;YouTube video player&quot; width=&quot;560&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Matéria originalmente publicada no &lt;a href=&quot;https://gameblast.com.br&quot;&gt;GameBlast&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://www.gameblast.com.br/feeds/3041532568009815890/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.gameblast.com.br/2026/05/the-mound-of-cthulhu-ganha-novo-video-de-gameplay-confira.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4548646345780114575/posts/default/3041532568009815890'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4548646345780114575/posts/default/3041532568009815890'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://www.gameblast.com.br/2026/05/the-mound-of-cthulhu-ganha-novo-video-de-gameplay-confira.html' title='The Mound: Omen of Cthulhu ganha novo vídeo de gameplay; confira'/><author><name>Mateus Soares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16752693258411453617</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhbi-FZ9a7gF345bP5aRqLWqn4LnyqRlu9mJxsNHxjvw4jjNGI33oIUkum5a_MOqFDf7-YPVyqoI20m3B9hrWBJdhsueML_dI1LusRNuDu8QxsWasuEHkHykc_BTnQqul4nkmKLB1ykrMBIgp0ytyrITwrZhEI_occpzwc99fJbROWtzw/s1600/perfil%20gameblast.jpeg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEivJV7FvISU5WUUv1hibIbgpahSUzpG6nmC8JiuRO2AmzorySFgl6Vt7ajb8_LPrcrK8i2PnGm5KWBbsMLbubz8Z3UWvbl2Ev9DNew44UXY67iY2br8a8SGYEsj5q_WezLGyNtrJLRSyRukdhMw4NvRWnF9_umvRHA1GYjR64r4OlrTcXtSglQqVbGhAHOD/s72-w640-h366-c/themound.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4548646345780114575.post-7316754270943147088</id><published>2026-05-07T18:23:00.004-03:00</published><updated>2026-05-07T18:24:08.755-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PC"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PS5"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Vídeo"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="XSX"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="~Notícia"/><title type='text'>Dracula: The Disciple, aventura de puzzle em primeira pessoa, é anunciado para PC e consoles; confira o trailer</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgHEWR5-uJlWUC5fZ81J9N2RsaF-vhVYWSto0AG_l-Sm_mwb0Rl92lxTlsbdpyKOdcZTnkhwsrf3vpi3xJH5N_HhyphenhyphenjC7C3MCVrd0CmgjeJa8TQD7rAWyJ1clCcAPJKL2Hl0GB3qeMpSHBFZpVtnfnvHMk2Slw2wGpOYHoV_vGVD8MRWvA9rK85I8-eJhWE/s1438/dracula-the-disciple-aventura-puzzle-primeira-pessoa-anunciado-pc-consoles-trailer.jpg&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;810&quot; data-original-width=&quot;1438&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgHEWR5-uJlWUC5fZ81J9N2RsaF-vhVYWSto0AG_l-Sm_mwb0Rl92lxTlsbdpyKOdcZTnkhwsrf3vpi3xJH5N_HhyphenhyphenjC7C3MCVrd0CmgjeJa8TQD7rAWyJ1clCcAPJKL2Hl0GB3qeMpSHBFZpVtnfnvHMk2Slw2wGpOYHoV_vGVD8MRWvA9rK85I8-eJhWE/w640-h360/dracula-the-disciple-aventura-puzzle-primeira-pessoa-anunciado-pc-consoles-trailer.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;A Nacon revelou Dracula: The Disciple durante transmissão realizada na tarde desta quinta-feira (7). Em 1866 o jogador assume o papel de Emile Valombres, um arquivista francês acometido por uma doença terminal que fará de tudo para encontrar uma forma de se curar.&lt;span&gt;&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Sua busca por uma cura o leva até o castelo abandonado de Drácula, onde o Conde realizou os experimentos sombrios durante muitos anos e que lhe concederam o poder da imortalidade. Agora, com a intenção de enganar a morte, Valombres deverá explorar os segredos do castelo, aprender as artes ocultas e desvendar os segredos da transformação vampírica.&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Dracula: The Disciple&lt;/b&gt; está em desenvolvimento para PC, PlayStation 5 e Xbox Series, com lançamento programado para 2027.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;i&gt;Fonte: Nacon via &lt;a href=&quot;https://x.com/Nacon/status/2052451514598183418&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;X&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;iframe allow=&quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&quot; allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;751&quot; referrerpolicy=&quot;strict-origin-when-cross-origin&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/fFr1zHxJTCk&quot; title=&quot;Dracula: The Disciple | Reveal Trailer&quot; width=&quot;1335&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Matéria originalmente publicada no &lt;a href=&quot;https://gameblast.com.br&quot;&gt;GameBlast&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://www.gameblast.com.br/feeds/7316754270943147088/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.gameblast.com.br/2026/05/dracula-the-disciple-aventura-puzzle-primeira-pessoa-anunciado-pc-consoles-trailer.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4548646345780114575/posts/default/7316754270943147088'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4548646345780114575/posts/default/7316754270943147088'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://www.gameblast.com.br/2026/05/dracula-the-disciple-aventura-puzzle-primeira-pessoa-anunciado-pc-consoles-trailer.html' title='Dracula: The Disciple, aventura de puzzle em primeira pessoa, é anunciado para PC e consoles; confira o trailer'/><author><name>Alexandre Galvão</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11572819024512002979</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiS5YAjUj39xnNNaMQsehz5MtwUCa5w9gQbELPk5sf7Dfi15GOX18as_Pa2F4Cl2GDlTZvDTgZZTBBglhcCrF1hyphenhyphenWcQ4IwVUQbnNLH4GdE43JcXliv8BY9HUyoXr2UG2NzIN34nDJPQtE1OoHq9KtQfVMIGKnc8orwQOJcIgd_B_tv-FnI/s220/IMG_20241118_201014093_HDR~2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgHEWR5-uJlWUC5fZ81J9N2RsaF-vhVYWSto0AG_l-Sm_mwb0Rl92lxTlsbdpyKOdcZTnkhwsrf3vpi3xJH5N_HhyphenhyphenjC7C3MCVrd0CmgjeJa8TQD7rAWyJ1clCcAPJKL2Hl0GB3qeMpSHBFZpVtnfnvHMk2Slw2wGpOYHoV_vGVD8MRWvA9rK85I8-eJhWE/s72-w640-h360-c/dracula-the-disciple-aventura-puzzle-primeira-pessoa-anunciado-pc-consoles-trailer.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4548646345780114575.post-5695021058948340490</id><published>2026-05-07T18:09:00.002-03:00</published><updated>2026-05-07T18:10:36.877-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PC"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PS5"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Vídeo"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="XSX"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="~Notícia"/><title type='text'>Aliens: Fireteam Elite 2 é revelado para PC e consoles; confira o trailer de anúncio</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjhpR_P98goATrxGIasxkDyQZGhRX3QphmTCLAwhnWfG6BI0-P-tv8ITTZdUr9HzxXFKvlNLL7dxPseKAwmJDZqcgrKoeQdqgjdX7joJQnE1poXQovznCbA_kVFbzP7iHnK0d0wUQRVlc6t2g_oWoyqZlN8fY_F1vLsQlSdNIkeejRrbb9_awxHKIRbxuM/s1920/aliens-fireteam-elite-revelado-pc-consoles-trailer.jpg&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;1080&quot; data-original-width=&quot;1920&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjhpR_P98goATrxGIasxkDyQZGhRX3QphmTCLAwhnWfG6BI0-P-tv8ITTZdUr9HzxXFKvlNLL7dxPseKAwmJDZqcgrKoeQdqgjdX7joJQnE1poXQovznCbA_kVFbzP7iHnK0d0wUQRVlc6t2g_oWoyqZlN8fY_F1vLsQlSdNIkeejRrbb9_awxHKIRbxuM/w640-h360/aliens-fireteam-elite-revelado-pc-consoles-trailer.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;A Daybreak Game Company e a Cold Iron Studios revelaram com exclusividade para a IGN o trailer de anúncio de&amp;nbsp;Aliens: Fireteam Elite 2. O shooter cooperativo de sobrevivência ambientado no universo de Alien é uma sequência do título originalmente &lt;a href=&quot;https://www.gameblast.com.br/2021/08/analise-review-aliens-fireteam-elite.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;lançado em 2021&lt;/a&gt; que coloca os jogadores no papel dos fuzileiros coloniais em missões suicidas contra hordas de xenomorfos.&lt;span&gt;&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;Aliens: Fireteam Elite 2 coloca até quatro jogadores no papel de Fuzileiros Coloniais destacados nos cantos mais hostis do universo Aliens. Isto não é uma missão de salvamento, é uma luta pela sobrevivência. Os xenomorfos vagueiam pelos corredores, fazem emboscadas nas sombras e atacam em números avassaladores. Cada sala pode ser a tua última. Coordene seu esquadrão, aproveite as capacidades únicas de cada classe, e adapte-se rapidamente à medida que os encontros passam de tensos impasses para guerra total. Com mecânicas de esquadrão avançadas, inimigos mais inteligentes e uma classe de Especialista completamente personalizável, AFE2 oferece-te a derradeira experiência cooperativa de Aliens.&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Dentre as principais novidades em Aliens: Fireteam Elite 2, está a adição de uma nova classe chamada Especialista, que permite selecionar as habilidades principais e secundárias de cada uma das demais classes de fuzileiros para criar uma sinergia única de gameplay. Os esquadrões agora poderão ser compostos por quatro integrantes, ao invés de três como no jogo anterior, com suporte a crossplay entre plataformas.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Além disso, o novo modo Horda trará mapas dedicados para levar levam os esquadrões ao limite por meio de um combate contra ondas crescentes de xenomorfos e outros inimigos. Sobreviva para ganhar recompensas cada vez mais valiosas mas, para isso seu time precisa ser o mais implacável da gáláxia.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Aliens: Fireteam Elite 2&lt;/b&gt; será lançado para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Mais detalhes serão divulgados a partir de amanhã (8).&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;i&gt;Fonte: &lt;a href=&quot;https://youtu.be/bISGUJn3sSk&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;IGN&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;iframe allow=&quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&quot; allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;751&quot; referrerpolicy=&quot;strict-origin-when-cross-origin&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/bISGUJn3sSk&quot; title=&quot;Aliens: Fireteam Elite 2 – Official Reveal Trailer | IGN First&quot; width=&quot;1335&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Matéria originalmente publicada no &lt;a href=&quot;https://gameblast.com.br&quot;&gt;GameBlast&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://www.gameblast.com.br/feeds/5695021058948340490/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.gameblast.com.br/2026/05/aliens-fireteam-elite-revelado-pc-consoles-trailer.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4548646345780114575/posts/default/5695021058948340490'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4548646345780114575/posts/default/5695021058948340490'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://www.gameblast.com.br/2026/05/aliens-fireteam-elite-revelado-pc-consoles-trailer.html' title='Aliens: Fireteam Elite 2 é revelado para PC e consoles; confira o trailer de anúncio'/><author><name>Alexandre Galvão</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11572819024512002979</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiS5YAjUj39xnNNaMQsehz5MtwUCa5w9gQbELPk5sf7Dfi15GOX18as_Pa2F4Cl2GDlTZvDTgZZTBBglhcCrF1hyphenhyphenWcQ4IwVUQbnNLH4GdE43JcXliv8BY9HUyoXr2UG2NzIN34nDJPQtE1OoHq9KtQfVMIGKnc8orwQOJcIgd_B_tv-FnI/s220/IMG_20241118_201014093_HDR~2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjhpR_P98goATrxGIasxkDyQZGhRX3QphmTCLAwhnWfG6BI0-P-tv8ITTZdUr9HzxXFKvlNLL7dxPseKAwmJDZqcgrKoeQdqgjdX7joJQnE1poXQovznCbA_kVFbzP7iHnK0d0wUQRVlc6t2g_oWoyqZlN8fY_F1vLsQlSdNIkeejRrbb9_awxHKIRbxuM/s72-w640-h360-c/aliens-fireteam-elite-revelado-pc-consoles-trailer.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry></feed>