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	<title>Select Game » Gamedev</title>
	
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	<description>Opiniões, notícias e análises de games</description>
	<lastBuildDate>Thu, 31 May 2012 10:00:59 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Playstation Suite – Kit de desenvolvimento para PS-Vita e Android está disponível</title>
		<link>http://www.selectgame.com.br/playstation-suite-kit-de-desenvolvimento-para-ps-vita-e-android-esta-disponivel/</link>
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		<pubDate>Thu, 19 Apr 2012 16:19:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rodrigo Flausino</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gamedev]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation Suite]]></category>
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		<category><![CDATA[PSVita]]></category>

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		<description><![CDATA[Depois do surgimento dos slides do SDK da Sony para o PS-Vita, ela lançou oficialmente a página oficial do kit de desenvolvimento para o portátil e Android, em caráter beta. Segundo o Gamasutra, a versão final (que deve ser lançada ainda este ano) tem o mesmo esquema do iOS e da Microsoft no X360: 99 &#8230; <a href="http://www.selectgame.com.br/playstation-suite-kit-de-desenvolvimento-para-ps-vita-e-android-esta-disponivel/">Read more <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.selectgame.com.br/playstation-suite-kit-de-desenvolvimento-para-ps-vita-e-android-esta-disponivel/playstation-suite/" rel="attachment wp-att-33639"><img class="alignnone size-medium wp-image-33639" title="playstation-suite" src="http://www.selectgame.com.br/wp-content/uploads/2012/04/playstation-suite-560x235.jpg" alt="" width="560" height="235" /></a></p>
<p>Depois do <a title="Sony planeja lançar portal de desenvolvimento de games para PSVita em abril" href="http://www.selectgame.com.br/sony-planeja-lancar-portal-de-desenvolvimento-de-games-para-psvita-em-abril/" target="_blank">surgimento</a> dos slides do SDK da Sony para o PS-Vita, ela lançou oficialmente a <a title="Playstation Suite" href="http://www.playstation.com/pss/index_e.html" target="_blank">página oficial do kit</a> de desenvolvimento para o portátil e Android, em caráter beta. Segundo o <a title="PlayStation Suite SDK open beta now available to the public" href="http://www.gamasutra.com/view/news/168822/PlayStation_Suite_SDK_open_beta_now_available_to_the_public.php" target="_blank">Gamasutra</a>, a versão final (que deve ser lançada ainda este ano) tem o mesmo esquema do iOS e da Microsoft no X360: 99 dólares por ano para quem for desenvolver comercialmente para o portátil na PSN Store (e desenvolver para Android). O kit da versão beta vem com uma engine gráfica 2D e uma engine de física, também para games 2D, com exemplos demonstrando os recursos.</p>
<p>Só fico na dúvida quanto ao uso do kit após o período. O <a title="Developer Program for PlayStation®Suite (Open Beta) - FAQ" href="http://www.playstation.com/pss/developer/openbeta/faq_e.html" target="_blank">FAQ oficial</a> está meio confuso (eu estou um pouco confuso também&#8230;), e pelo que entendi os 99 dólares serão obrigatórios para o desenvolvedor validar a aplicação para ela ser usada nos consoles Playstation e vender o game na Store. Até aí tudo bem. O ruim é se a Sony cobrar pelo uso do kit. Espero que eles mantenham o acesso gratuito para estudos, no mesmo molde que o XNA, Android, iOS e a Unity 3D (citando os exemplos mais comuns atualmente).
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		<item>
		<title>Presidente da Square-Enix estará no Brasil neste sábado para falar sobre o Latin America Game Contest 2012</title>
		<link>http://www.selectgame.com.br/presidente-da-square-enix-estara-no-brasil-neste-sabado-para-falar-sobre-o-latin-america-game-contest-2012/</link>
		<comments>http://www.selectgame.com.br/presidente-da-square-enix-estara-no-brasil-neste-sabado-para-falar-sobre-o-latin-america-game-contest-2012/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 19 Apr 2012 01:41:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rodrigo Flausino</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gamedev]]></category>
		<category><![CDATA[gamedev no brasil]]></category>
		<category><![CDATA[Palestras]]></category>
		<category><![CDATA[Square-Enix]]></category>

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		<description><![CDATA[No próximo dia 21 de abril (neste sábado), Yasuhiro Fukushima, fundador e presidente da Square-Enix, estará na PUC-SP para apresentar o Square Enix Latin America Game Contest 2012, o concurso que a empresa irá realizar no segundo semestre de 2012. A palestra será a partir das 11h, no auditório do campus Consolação, na Rua Marquês &#8230; <a href="http://www.selectgame.com.br/presidente-da-square-enix-estara-no-brasil-neste-sabado-para-falar-sobre-o-latin-america-game-contest-2012/">Read more <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-medium wp-image-33606 aligncenter" title="square-enix-logo" src="http://www.selectgame.com.br/wp-content/uploads/2012/04/square-enix-logo-560x109.jpg" alt="" width="560" height="109" /></p>
<p>No próximo dia 21 de abril (neste sábado), Yasuhiro Fukushima, fundador e presidente da Square-Enix, estará na PUC-SP para apresentar o <a href="http://latam.square-enix.com/index.html?l=pt" target="_blank">Square Enix Latin America Game Contest 2012</a>, o concurso que a empresa irá realizar <a title="Em breve, concurso de criação de games organizado pela Acigames e Square-Enix (no Brasil!)" href="http://www.selectgame.com.br/em-breve-concurso-de-criacao-de-games-organizado-pela-acigames-e-square-enix-no-brasil/" target="_blank">no segundo semestre</a> de 2012. A palestra será a partir das 11h, no auditório do campus Consolação, na Rua Marquês de Paranaguá, 111 &#8211; Consolação (em São Paulo/SP). A entrada é franca.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.selectgame.com.br/wp-content/uploads/2012/04/convite-puc-square.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-33607" title="convite-puc-square" src="http://www.selectgame.com.br/wp-content/uploads/2012/04/convite-puc-square-410x560.jpg" alt="" width="410" height="560" /></a></p>
<p>Mais um evento para os que tem interesse em desenvolvimento de games e/ou vai participar do contest. A palestra é organizada pelo Departamento de Computação, Pós em TIDD, curso de Jogos Digitais e Núcleo de Pesquisa em Hipermídia e Games (NuPHG).</p>
<p>Outras informações você pode ler no <a title="Presidente da Square Enix apresenta concurso para desenvolvimento de games na PUC-SP" href="http://blog.pucsp.br/jogosdigitais/2012/04/18/presidente-da-square-enix/" target="_blank">blog oficial de Jogos Digitais</a> da PUC-SP.
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		<title>Sony planeja lançar portal de desenvolvimento de games para PSVita em abril</title>
		<link>http://www.selectgame.com.br/sony-planeja-lancar-portal-de-desenvolvimento-de-games-para-psvita-em-abril/</link>
		<comments>http://www.selectgame.com.br/sony-planeja-lancar-portal-de-desenvolvimento-de-games-para-psvita-em-abril/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 30 Mar 2012 10:14:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rodrigo Flausino</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gamedev]]></category>
		<category><![CDATA[PS Vita]]></category>

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		<description><![CDATA[Linguagem C#, licença anual de 99 dólares, site oficial, integração dos kits com Android e XPeria Play. Possível SDK gratuito? O Rodrigo Motta (um dos criadores do game nacional Xilo) divulgou numa lista de discussão do IDGA um PDF da Sony com muitos detalhes do desenvolvimento de jogos para o PSVita, incluindo imagens do kit &#8230; <a href="http://www.selectgame.com.br/sony-planeja-lancar-portal-de-desenvolvimento-de-games-para-psvita-em-abril/">Read more <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.selectgame.com.br/wp-content/uploads/2012/03/ps-vita-apps-02.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-32946" title="ps-vita-apps-02" src="http://www.selectgame.com.br/wp-content/uploads/2012/03/ps-vita-apps-02-560x317.jpg" alt="" width="560" height="317" /></a></p>
<p>Linguagem C#, licença anual de 99 dólares, site oficial, integração dos kits com Android e XPeria Play. Possível SDK gratuito? O Rodrigo Motta (um dos criadores do game nacional <a href="http://www.xilogame.com/" target="_blank">Xilo</a>) divulgou numa lista de discussão do IDGA um PDF da Sony com muitos detalhes do desenvolvimento de jogos para o PSVita, incluindo imagens do kit e de um site (com fórum de discussão) que pode sair em abril. Segundo o Rodrigo, essa mudança pode visar o enorme mercado que a Apple conseguiu criar para o seu iPhone, e hoje a porta de entrada perfeita para empresas pequenas criarem games e terem chance de crescer. iPhone, hoje, é o rei do desenvolvimento casual. Mas voltemos ao Vita. Baixe no site oficial o PDF da apresentação deles na GDC 2012:</p>
<p><a href="http://www.playstation.com/pss/developer/2012GDC-PSSuiteOverview.pdf" target="_blank">A new environment for open development</a></p>
<p>Essa vou querer assistir de camarote. Em todos esses anos trampando com blogs e acompanhando um pouco a indústria (não sei tudo, claro!) eu mal vi apoio da Sony para desenvolvimento de games (no máximo criar aplicações com o Move, usando o Move.Me, um kit custando $99 dólares na PSN Store). Ela apoia quem passa por testes internos, mas não existe divulgação maciça, diferente da Microsoft com o XNA ou mesmo a Apple ou Google PlayN (e agora o portal Play). Aliás, eu nem sabia também desse PDF da empresa. Se a Sony fizer o dever de casa direitinho (incluindo divulgação nos Playstation.Blog e ter um kit gratuito pelo menos pra estudo dos desenvolvedores) ela pode conseguir ter mais pessoas desenvolvendo. Eu me interesso em desenvolver e estudar pro Vita. E sendo em C#, também posso estudar o XNA em paralelo, economizando tempo, por ainda não ter começado a estudar o C#.</p>
<p>Se surgirem mais informações relacionadas eu vou postando por aqui. Se alguém também souber de algo ou quer opinar, deixe o seu comentário!
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		<item>
		<title>Em breve, concurso de criação de games organizado pela Acigames e Square-Enix (no Brasil!)</title>
		<link>http://www.selectgame.com.br/em-breve-concurso-de-criacao-de-games-organizado-pela-acigames-e-square-enix-no-brasil/</link>
		<comments>http://www.selectgame.com.br/em-breve-concurso-de-criacao-de-games-organizado-pela-acigames-e-square-enix-no-brasil/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 27 Mar 2012 23:29:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rodrigo Flausino</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gamedev]]></category>
		<category><![CDATA[Acigames]]></category>
		<category><![CDATA[Brasil]]></category>
		<category><![CDATA[Contest]]></category>
		<category><![CDATA[gamedev no brasil]]></category>
		<category><![CDATA[Square-Enix]]></category>

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		<description><![CDATA[A próxima produtora gigante a aportar por aqui, oficialmente, é a Square-Enix. Algum tempo atrás ela abriu uma vaga para brasileiros, com intenção de abrir por aqui um escritório tupiniquim. Agora, com a notícia de ontem no UOL Jogos, ela vai chegar aqui de uma maneira impressionante (para este que vos escreve). Com uma parceria &#8230; <a href="http://www.selectgame.com.br/em-breve-concurso-de-criacao-de-games-organizado-pela-acigames-e-square-enix-no-brasil/">Read more <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-medium wp-image-12706 aligncenter" title="bandeira_do_brasil" src="http://www.selectgame.com.br/wp-content/uploads/bandeira_do_brasil-550x385.jpg" alt="" width="550" height="385" /></p>
<p>A próxima produtora gigante a aportar por aqui, oficialmente, é a Square-Enix. Algum tempo atrás ela abriu uma vaga para brasileiros, com intenção de <a title="A Square Enix quer abrir uma filial no Brasil (e na Índia e na Indonésia) " href="http://www.kotaku.com.br/a-square-enix-quer-abrir-uma-filial-no-brasil-e-na-india-e-na-indonesia/" target="_blank">abrir por aqui</a> um escritório tupiniquim. Agora, com a notícia de ontem <a title="Com US$ 35 mil em prêmios, Acigames e Square Enix fazem concurso de criação de jogos" href="http://jogos.uol.com.br/ultimas-noticias/2012/03/26/com-us-35-mil-em-premios-acigames-e-square-enix-fazem-concurso-de-criacao-de-jogos.htm" target="_blank">no UOL Jogos</a>, ela vai chegar aqui de uma maneira impressionante (para este que vos escreve). Com uma parceria com a Acigames (Associação Comercial, Industrial e Cultural de Games) eles promoverão, no segundo semestre, um concurso de criação de games, mais potente que os promovidos anteriormente pelo Governo.</p>
<p>Segundo a matéria, teremos 3 premiações, somando 35 mil dólares em prêmios! O game terá de estar em 3 idiomas (português, inglês e espanhol), ser compatível com &#8220;Android (2.2 ou superior), iOS (4.0 ou superior), Windows Mobile (superior ao 7.1) e navegadores para computador&#8221;. Mais detalhes:</p>
<blockquote><p>Os projetos participantes devem ser inscritos entre 1 e 31 de agosto no site do evento, que será divulgado na primeira semana de abril. A revelação dos ganhadores acontece em 30 de novembro e estará disponível na página do concurso, e o vencedor leva para casa US$ 20 mil. Há outros dois prêmios de US$ 10 mil e US$ 5 mil, totalizando US$ 35 mil.</p></blockquote>
<blockquote><p>&#8220;O objetivo do concurso é atrair profissionais mais qualificados para a indústria de games da América Latina, resultando no fortalecimento da indústria de jogos e beneficiando toda a economia&#8221;, explicou Gerson Sousa, representante da Square Enix no Brasil.</p>
<p>Os vencedores e outros participantes talentosos do concurso terão também a oportunidade de trabalhar com a Square Enix como parceiros de desenvolvimento, caso um acordo entre as partes for negociado</p></blockquote>
<p>Temos o melhor concurso de gamedev que eu já vi até o momento por aqui, principalmente por conta do contrato com a Square-Enix. Muitas empresas sofrem para encontrar outras empresas interessadas em investir, e termos investidores atuantes e de peso pode fazer a balança virar para o nosso lado! E temos muita gente capacitada que criam games promissores. <a href="http://toren-game.com/" target="_blank">Toren</a>, <a title="Xilo" href="http://www.xilogame.com/" target="_blank">Xilo</a> e o recentemente anunciado <a title="Criado por brasileiros, " href="http://jogos.uol.com.br/ultimas-noticias/2012/03/06/criado-por-brasileiros-dungeonland-estreia-na-gdc-e-se-mostra-promissor.htm" target="_blank">Dungeonland</a> (citando alguns exemplos, já que tem muitos outros games por aí) mostram isso.</p>
<p title="Game World 2012 terá dublador de ">Mais informações do concurso da Square-Enix serão divulgadas no Gameworld, evento de games que ocorrerá neste final de semana em São Paulo, nos dias 30 e 31 de março e 1 de abril. Você pode conferir outras informações do evento <a title="Game World 2012 terá dublador de " href="http://jogos.uol.com.br/ultimas-noticias/2012/03/27/game-world-2012-tera-dublador-de-ken-e-yoshitaka-amano-veja-a-programacao.htm" target="_blank">aqui</a>.</p>
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<p><fb:like href="http%3A%2F%2Fwww.selectgame.com.br%2Fem-breve-concurso-de-criacao-de-games-organizado-pela-acigames-e-square-enix-no-brasil%2F" send="true" layout="button_count" width="100" height="21" show_faces="false" font=""></fb:like></div>
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		<title>Projeto PADGU: Os primeiros frutos do desenvolvimento colaborativo de games</title>
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		<pubDate>Fri, 23 Mar 2012 02:26:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Giancarlo Silva</dc:creator>
				<category><![CDATA[Game Design]]></category>
		<category><![CDATA[Gamedev]]></category>
		<category><![CDATA[Modelagem 3D]]></category>
		<category><![CDATA[Programação]]></category>
		<category><![CDATA[Unity]]></category>
		<category><![CDATA[Arroio Dilúvio]]></category>
		<category><![CDATA[PADGU]]></category>

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		<description><![CDATA[No ano passado eu divulguei o projeto colaborativo de desenvolvimento de games PADGU: Projeto Arroio Dilúvio Games: Unity 3D, que tem a ambiciosa missão de reproduzir a cidade de Porto Alegre, criando gradativamente um enorme game estilo &#8220;sandbox&#8221;, com os problemas causados pela poluição do Arroio Dilúvio como temática. Hoje, sete meses depois de seu &#8230; <a href="http://www.selectgame.com.br/projeto-padgu-os-primeiros-frutos-do-desenvolvimento-colaborativo-de-games/">Read more <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img style="background-image: none; border-right-width: 0px; margin: 0px auto; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="padgu-ecobarreira" border="0" alt="padgu-ecobarreira" src="http://www.selectgame.com.br/wp-content/uploads/2012/03/padgu-ecobarreira.jpg" width="450" height="282"></p>
<p align="justify">No ano passado eu divulguei o projeto colaborativo de desenvolvimento de games <a href="http://www.selectgame.com.br/aos-desenvolvedores-conhecam-o-projeto-arroio-diluvio-games-unity-3d/"><strong>PADGU: Projeto Arroio Dilúvio Games: Unity 3D</strong></a>, que tem a ambiciosa missão de reproduzir a cidade de Porto Alegre, criando gradativamente um enorme game estilo &#8220;sandbox&#8221;, com os problemas causados pela poluição do Arroio Dilúvio como temática.</p>
<p align="justify">Hoje, sete meses depois de seu início, o PADGU finalmente pode mostrar um pouco do resultado dos esforços de seus colaboradores. Hoje foi lançada uma demonstração técnica, situada em uma parte do mapa 3D de um bairro de Porto Alegre.</p>
<p align="justify">Essa demo &#8211; um mini game &#8211; representa um trecho do Arroio que possui uma <a href="http://www.globalgarbage.org/blog/index.php/2010/09/21/ecobarreiras-evitam-despejo-de-90-toneladas-de-lixo-na-baia/">ecobarreira</a>, instalada para conter o fluxo de lixo que é jogado na orla. Mas como há lixo demais no arroio, cabe ao jogador tentar recolher o maior número possível de lixo, com cuidado para não cair na água e morrer devido à poluição.</p>
<p><img style="background-image: none; border-right-width: 0px; margin: 0px auto; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="padgu-ecobarreira-02" border="0" alt="padgu-ecobarreira-02" src="http://www.selectgame.com.br/wp-content/uploads/2012/03/padgu-ecobarreira-02.jpg" width="450" height="305"></p>
<p align="justify">Gostaria muito que os caros leitores do Select jogassem essa demonstração e deixassem suas impressões aqui nos comentários. Embora ainda esteja em um processo prematuro de produção, tal jogo é o resultado do trabalho duro e voluntário de diversos profissionais, que poderão melhorar ainda mais a qualidade deste e dos próximos projetos do PADGU.</p>
<p align="justify">Além disso, quem quiser se informar mais a respeito do projeto e até mesmo participar pode entrar no <a href="https://www.facebook.com/groups/padgu/">grupo do PADGU no Facebook</a>, seguir o <a href="http://twitter.com/Freitag__Labs">Twitter do Freitag Labs</a> e comparecer às conferências semanais via TeamSpeak (anunciadas sempre pelo Twitter já mencionado).</p>
<blockquote><p><em>Site do jogo &#8211; </em><a href="http://www.arroiodiluvio.com.br"><em>www.arroiodiluvio.com.br</em></a><em> (Necessária a instalação do Unity Web Player, disponível para Windows e Mac OS X.</em></p>
</blockquote>
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