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	<title>Videojuegos en Gamelosofy</title>
	
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	<description>Blog de videojuegos y ocio virtual</description>
	<pubDate>Mon, 06 Jul 2009 20:11:09 +0000</pubDate>
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		<title>Two Worlds II – La total experiencia RPG</title>
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		<pubDate>Mon, 06 Jul 2009 20:11:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Elias</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[En el invierno que se viene, el mundo RPG de Antaloor abrirá sus portales una ves más para la PC, MAC y las consolas de la próxima generación (las actuales).
 
Continuando con el éxito en ventas que tuvo alrededor del mundo el predecesor del juego, TopWare Interactive abrirá un nuevo capítulo en el mundo de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify">En el invierno que se viene, el mundo <a href="http://gamelosofy.com/category/tipos/rpg/" target="_blank">RPG</a> de <strong>Antaloor</strong> abrirá sus portales una ves más para la <a href="http://gamelosofy.com/category/plataformas/pc/" target="_blank">PC</a>, MAC y las consolas de la próxima generación (las actuales).</p>
<p align="center"><img title="image" style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: inline; border-left: 0px; border-bottom: 0px" height="216" alt="image" src="http://gamelosofy.com/wp-content/uploads/image269.png" width="410" border="0" /> </p>
<p align="justify">Continuando con el éxito en ventas que tuvo alrededor del mundo el predecesor del juego, <strong>TopWare Interactive</strong> abrirá un nuevo capítulo en el mundo de fantasía de <strong>Reality Pump</strong>.</p>
<p align="justify"><strong>Two Worlds II</strong> presenta una experiencia completamente nueva, una en donde luego de 2 años de desarrollo se puede presumir de todos sus aspectos. Con una supervisada Inteligencia Artificial y estándares balanceados, el sistema de combate, el nuevo motor gráfico, y el experimentado desarrollador, que al combinarse proveerán una inolvidable experiencia.</p>
<p align="center"><img title="image" style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: inline; border-left: 0px; border-bottom: 0px" height="218" alt="image" src="http://gamelosofy.com/wp-content/uploads/image270.png" width="410" border="0" /> </p>
<p align="justify">El juego simplemente establece un nuevo punto de referencia técnico en el género RPG,&#160; gracias no menos a su aparente número ilimitado de fuentes de luz dinámicas, micro detallados mapeado, 24 bit HDR post procesamiento, espaciado ambiente de oclusión, y acomodación al ojo humano.</p>
<p align="justify">La historia de <strong>Two Worlds II</strong> se establece un par de años luego de la parte 1, y nos llevará a una inexplorada región del Este de <strong>Antaloor </strong>donde se podrá encontrar lugares completamente nuevos, con una detallada atmósfera, con desiertos arenosos y otras maravillas.</p>
<p align="center"><img title="image" style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: inline; border-left: 0px; border-bottom: 0px" height="221" alt="image" src="http://gamelosofy.com/wp-content/uploads/image271.png" width="410" border="0" /> </p>
<p align="justify"><strong>Alexandra Constandache</strong>, la productora ejecutiva de<strong> Two Worlds II</strong> comentó: “Optamos intencionalmente por un juego completamente independiente con una tecnología radicalmente nueva. Este es el único camino para asegurar el aprovechamiento del enorme potencial y experiencia ganada al hacer el primer proyecto de Two Worlds, y hacer un uso total adelantadas técnicas de desarrollo de herramientas internas de Reality Pump, que se hicieron desde que el primer Two Worlds fue desarrollado”.</p>

<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Mui5eIWo18iar0Z_pucPhYPErC4/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Mui5eIWo18iar0Z_pucPhYPErC4/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Mui5eIWo18iar0Z_pucPhYPErC4/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Mui5eIWo18iar0Z_pucPhYPErC4/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Colin McRae: DiRT 2 se retrasa para PC pero soportará DirectX 11</title>
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		<pubDate>Mon, 06 Jul 2009 19:34:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Elias</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Coches]]></category>

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		<description><![CDATA[Colin McRae: Dirt 2 para la PC ha tenido un retraso en su fecha de lanzamiento, pero por otra parte podría ser uno de los primeros juegos en introducir el DirectX 11, que sólo llegará para Windows 7 el 22 de Octubre.

En estos momentos el primer hardware con soporte para el DX11 se encuentra en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify"><strong>Colin McRae: Dirt 2</strong> para la <a href="http://gamelosofy.com/category/plataformas/pc/" target="_blank">PC</a> ha tenido un retraso en su fecha de lanzamiento, pero por otra parte podría ser uno de los primeros juegos en introducir el <strong>DirectX 11, que sólo llegará para Windows 7 el 22 de Octubre</strong>.</p>
<p align="center"><img style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: inline; border-left: 0px; border-bottom: 0px" title="image" src="http://gamelosofy.com/wp-content/uploads/image266.png" border="0" alt="image" width="410" height="231" /></p>
<p align="justify">En estos momentos el primer hardware con soporte para el DX11 se encuentra en camino, mientras que el juego de rally de Codemasters también lo contendrá, lo que quiere decir que tendrán un extendido programa de desarrollo que llevará el lanzamiento del título hasta Diciembre, mucho más allá del lanzamiento de Septiembre que tendrá el juego en otras plataformas.</p>
<p align="justify">El soporte a DX11 quiere decir la introducción de multi-threading, hardware Tessellation y soporte a Shader Model 5.0 entre otras cosas.</p>
<p align="center"><img style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: inline; border-left: 0px; border-bottom: 0px" title="image" src="http://gamelosofy.com/wp-content/uploads/image267.png" border="0" alt="image" width="410" height="231" /></p>
<p align="justify">Por ejemplo, el <strong>hardware tessellation </strong>mejorará la apariencia del agua y otras superficies, tanto como mejorar las animaciones.</p>
<p align="justify">El rendimiento del shader de <strong>Shader Model 5.0</strong>, ayudará a crear una experiencia 3D más rica, mejorar la calidad de los principales parámetros de la imagen tanto como la profundidad de fila, oclusión de ambiente y sombras. Estas características del DirectX11, e incluso algunas más, agregarán lo necesario para un mayor rendimiento y una mejor calidad.</p>
<p align="center"><img style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: inline; border-left: 0px; border-bottom: 0px" title="image" src="http://gamelosofy.com/wp-content/uploads/image268.png" border="0" alt="image" width="410" height="231" /></p>
<p align="justify">El CTO de Codemasters, <strong>Bryan Marshall</strong>, dijo: “Mientras que las ediciones de consola del Colin McRae: DiRT 2 continuarán su fecha de lanzamiento en Septiembre, creemos que la característica del DirectX 11 que estaba por ser ignorada, considerando cuanto agregaría a la experiencia visual para los jugadores de PC”.</p>
<p align="justify">“La fusión del DirectX 11 con el motor de Codemasters, EGO, romperá con la barrera técnica de forma considerable en el género de carreras.”</p>
<p align="justify">Vía | <a href="http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=218917">CVG</a></p>

<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Q0a7jUDPN09l2cmkCOdoOao9Z_M/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Q0a7jUDPN09l2cmkCOdoOao9Z_M/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Q0a7jUDPN09l2cmkCOdoOao9Z_M/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Q0a7jUDPN09l2cmkCOdoOao9Z_M/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		<title>Gears of War tendrá un libro de tricuela</title>
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		<comments>http://gamelosofy.com/gears-of-war-tendr-un-libro-de-tricuela/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 03 Jul 2009 19:34:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Elias</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>

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		<description><![CDATA[Epic Games está trabajando en una nueva novela de Gears of War, que continuará con la historia donde la dejó el Gears of War 2.
 
Bajo el nombre de Gears of War: Jacinto’s Remnant escrito por el famoso autor bestseller del New York Times, Karen Traviss, que espera a su lanzamiento junto al DLC el [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify"><strong>Epic Games</strong> está trabajando en una nueva novela de Gears of War, que continuará con la historia donde la dejó el <a href="http://gamelosofy.com/gears-of-war-2-video-opening/">Gears of War 2</a>.</p>
<p align="center"><img title="image" style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: inline; border-left: 0px; border-bottom: 0px" height="400" alt="image" src="http://gamelosofy.com/wp-content/uploads/image264.png" width="266" border="0" /> </p>
<p align="justify">Bajo el nombre de <strong>Gears of War: Jacinto’s Remnant</strong> escrito por el famoso autor bestseller del New York Times, <strong>Karen Traviss</strong>, que espera a su lanzamiento junto al DLC el 28 de Julio.</p>
<p align="justify">La historia trata de: “Luego de sobrevivir a una brutal guerra de 15 años, la Coalición de los Gobiernos es forzada a destruir Jacinto, la última ciudad de la raza humana, en un esfuerzo final para detener la Horda Locust.</p>
<p align="justify">&quot;Como los sobrevivientes escapan, están atrapados entre lo último del Locust, empeñados en venganza, y una primitiva lucha para sobrevivir en un desierto helado. Es hasta Marcus Fenix, Don Santiago, y sus colegas Gears luchan para conseguir Jacinto, refugiados en un refugio seguro.</p>
<p align="justify">“Pero lo que encuentran es un nuevo mundo; sin leyes, traicionero, con un enemigo bastante familiar, los seres humanos, tan desesperados y peligrosos como una larva Locust”.</p>
<p align="center"><img title="image" style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: inline; border-left: 0px; border-bottom: 0px" height="235" alt="image" src="http://gamelosofy.com/wp-content/uploads/image265.png" width="410" border="0" /> </p>
<p align="justify"><strong>Traviss</strong> también planea la última novela del <strong>Gears of War Aspho Fields</strong>, que haría de puente entre el Gears of War 1 y la secuela.</p>
<p align="justify">“Karen Traviss se ha superado una vez más”, dijo el productor de Epic, Rod Fergusson acerca del libro. “Jacinto’s Remnant no solo responde a la pregunta de qué sucede luego de los eventos del Gears 2, sino que también provee de una comprensión del universo del Gears of War, y un profundo acercamiento a sus personajes”.</p>
<p align="justify">“Esperamos que los jugadores de los juegos, y los lectores críticos en sí, justen de este cuento de la lucha por la supervivencia humana”.</p>

<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/uvijSV7EBbi1mxrHR-3CgIwHl6Q/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/uvijSV7EBbi1mxrHR-3CgIwHl6Q/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
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		<title>Worms 2: Armageddon – Características</title>
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		<comments>http://gamelosofy.com/worms-2-armageddon-caractersticas/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 30 Jun 2009 19:54:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Elias</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Estrategia]]></category>

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		<description><![CDATA[Worms 2: Armageddon está listo para su lanzamiento el Miércoles 1ro de Julio en la xbox live por 800 Puntos MS. El renacer del Armageddon de la mano de Team 17 que nos traerá una serie de nuevas características tales como:
 
Nuevas Características:


Alta definición totalmente nueva, con un artwork de aspecto widescreen basado en el [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify"><strong>Worms 2: Armageddon</strong> está listo para su lanzamiento el Miércoles 1ro de Julio en la xbox live por 800 Puntos MS. El renacer del Armageddon de la mano de Team 17 que nos traerá una serie de nuevas características tales como:</p>
<p align="center"><img title="image" style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-left: 0px; margin-right: auto; border-bottom: 0px" height="137" alt="image" src="http://gamelosofy.com/wp-content/uploads/image261.png" width="410" border="0" /> </p>
<p align="justify"><strong>Nuevas Características:</strong></p>
<ul>
<li>
<div align="justify">Alta definición totalmente nueva, con un artwork de aspecto widescreen basado en el artwork original del Armageddon. </div>
</li>
<li>
<div align="justify">Efectos de sonido completamente nuevos. </div>
</li>
<li>
<div align="justify">Fuego y quemaduras persistentes en el ambiente</div>
</li>
<li>
<div align="justify">¡Cajones locos! que comienzan con armas básicas y se va expandiendo.</div>
</li>
<li>
<div align="justify">¡Modo Fortaleza! Comienza equipos en tus propias bases.</div>
</li>
<li>
<div align="justify">Modo carrera de soga.</div>
</li>
<li>
<div align="justify">Físicas y carcajadas mejoradas.</div>
</li>
<li>
<div align="justify">Más rápido, una jugabilidad más directa.</div>
</li>
<li>
<div align="justify">¡Di lo que piensas! una gran variedad de voces cómicas y muchas de ellas completamente nuevas.</div>
</li>
<li>
<div align="justify">Nuevos logros locos.</div>
</li>
<li>
<div align="justify">Extensa personalización, sombreros de gusano, voces, tumbas, bailes, colores, fortalezas.</div>
</li>
<li>
<div align="justify">Uso de los avatares de NXE para reflejar el status en el juego.</div>
</li>
<li>
<div align="justify">Nueva aventura de un solo jugador que incluye Dead Match y puzzles.</div>
</li>
<li>
<div align="justify">Gana fichas en los 30 nuevos capítulos de campaña de un jugador para ganar precios en la tienda del juego, desbloquear nuevos ambientes, voces, sombreros y más.</div>
</li>
<li>
<div align="justify">IA mejorada para un mayor desafío en las campañas.</div>
</li>
<li>
<div align="justify">Mejorado manejo <a href="http://gamelosofy.com/category/tipos/online/" target="_blank">online</a>, incluyendo migración de host para jugar en red.</div>
</li>
<li>
<div align="justify">Nueva tabla de líderes con nuevos objetivos.</div>
</li>
</ul>
<p align="center"><object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=51738 nolink" width="420" height="409"><param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=51738 nolink" /></object></p>
<p align="justify"><strong>Nuevos Niveles de jugabilidad</strong></p>
<li>
<div align="justify">Nuevos entornos gráficos modelados al estilo del Armageddon original. Lucha en la Inglaterra medieval, Luna de queso, sitio de construcción y más.</div>
</li>
<li>
<div align="justify">130 estilos de entornos (comparados con los seis únicos disponibles en el original) para diversos niveles de juego.</div>
</li>
<li>
<div align="justify">Niveles verticales, juega en lo alto, los estrechos o cavernas como en los niveles tradicionales a lo largo.</div>
</li>
<p align="justify">Sin duda una gran cantidad de mejoras, que los fanáticos del Worms disfrutarán sin cesar.</p>

<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/hseNrOY1n6e_fsHn4-jnHrLTNgY/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/hseNrOY1n6e_fsHn4-jnHrLTNgY/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/hseNrOY1n6e_fsHn4-jnHrLTNgY/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/hseNrOY1n6e_fsHn4-jnHrLTNgY/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		<title>Halo: Reach usará Natal</title>
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		<pubDate>Tue, 30 Jun 2009 18:57:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Elias</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>

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		<category><![CDATA[Proyecto]]></category>

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		<description><![CDATA[A unos meses del lanzamiento del próximo juego del universo de Halo (Halo: ODST) luego del mundialmente exitoso Halo 3, ya desde el E3 2009 nos anunciaron un juego más de la serie.
 
Ante las esperanzas de un Halo 4 durante mucho tiempo, los fanáticos obtuvieron su respuesta durante el último E3 su nombre es, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify">A unos meses del lanzamiento del próximo juego del universo de <a href="http://gamelosofy.com/halo-3-jugado-por-mas-de-64000-anos/" target="_blank">Halo</a> (Halo: ODST) luego del mundialmente exitoso <a href="http://www.gamelosofy.com/halo-3-jugado-por-mas-de-64000-anos/" target="_blank">Halo 3</a>, ya desde el <a href="http://gamelosofy.com/category/eventos/e3-2009/" target="_blank">E3 2009</a> nos anunciaron un juego más de la serie.</p>
<p align="center"><img title="image" style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-left: 0px; margin-right: auto; border-bottom: 0px" height="200" alt="image" src="http://gamelosofy.com/wp-content/uploads/image259.png" width="410" border="0" /> </p>
<p align="justify">Ante las esperanzas de un Halo 4 durante mucho tiempo, los fanáticos obtuvieron su respuesta durante el último E3 su nombre es, Halo: Reach. El nuevo juego FPS que se encuentra en desarrollo por Bungie (qué será lo que hace el <a href="http://gamelosofy.com/microsoft-crea-el-halo-team/" target="_blank">Halo Team</a>).</p>
<p align="justify">El juego se espera que sea lanzado durante el Otoño del año 2010, estableciendo las acciones del juego en la colonia planetaria conocida como Reach, una de las instalaciones militares más importantes para la rasa humana.</p>
<p align="center"><img title="image" style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: inline; border-left: 0px; border-bottom: 0px" height="269" alt="image" src="http://gamelosofy.com/wp-content/uploads/image260.png" width="410" border="0" /> </p>
<p align="justify">El planeta según los libros de Halo, fue deshabitado por los humanos luego de un ataque Convenant, en el que Master Chief luchó en su defensa, aunque lamentablemente lo terminaron perdiendo.</p>
<p align="justify">Según la historia de Reach, posiblemente se trate de una precuela al primer juego, y posiblemente haga su aparición Master Chief nuevamente. Aunque muchos fans piensan que es un hecho, ya que el <a href="http://gamelosofy.com/category/trailers/" target="_blank">trailer</a> de anuncio duró exactamente 1:17 minutos, relacionándolo con el número de etiqueta de Master Chief, el Spartan 117 o Jhon-117.</p>
<p align="center"><object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=49988 nolink" width="420" height="409"><param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=49988 nolink" /></object></p>
<p align="justify">Entre tanto Microsoft ofrecerá una invitación a probar la versión beta multijugadora del Halo: Reach durante el año que viene, si se compra el Halo: ODST.</p>
<p align="justify">Además este juego podría hacer uso del nuevo sistema en el que MS trabaja arduamente llamado Proyecto Natal, el cual consiste en una cámara sensible al movimiento que captaría nuestros movimientos para poder jugar sin controles (esto nos suena conocido por supuesto, es MS).</p>
<p align="justify">Según dice el presidente de Bungie, Harold Ryan, él se encuentra absolutamente seguro de que el Halo: Reach estará habilitado para esto.</p>

<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/_y_Szyv4YFoEgqrLrTM9s1iwoIw/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/_y_Szyv4YFoEgqrLrTM9s1iwoIw/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
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		<title>Guía Resident Evil 5</title>
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		<pubDate>Tue, 30 Jun 2009 06:36:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Elias</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>

		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>

		<category><![CDATA[Trucos PS3]]></category>

		<category><![CDATA[Trucos Xbox 360]]></category>

		<category><![CDATA[XBox 360]]></category>

		<category><![CDATA[Guía]]></category>

		<category><![CDATA[resident evil 5]]></category>

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		<description><![CDATA[Finalmente desde Guia Y Trucos nos brindan la Guía para jugar al Resident Evil 5, una infaltable información que seguramente sacará a muchos de enredos y diferentes dificultades, del juego que salió para la Xbox 360 y la Playstation 3.

Hace un tiempo les mostramos los trucos del Resident Evil 5, pero ahora a continuación les [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify">Finalmente desde <a href="http://guiaytrucos.com/" target="_blank">Guia Y Trucos</a> nos brindan la <a href="http://guiaytrucos.com/guia-resident-evil-5/" target="_blank">Guía para jugar al Resident Evil 5</a>, una infaltable información que seguramente sacará a muchos de enredos y diferentes dificultades, del juego que salió para la Xbox 360 y la Playstation 3.</p>
<p><img title="image" height="230" alt="image" src="http://gamelosofy.com/wp-content/uploads/image237.png" width="410" border="0" /></p>
<p align="justify">Hace un tiempo les mostramos los <a href="http://gamelosofy.com/trucos-resident-evil-5/" target="_blank">trucos del Resident Evil 5</a>, pero ahora a continuación les presentamos la<strong> Guía del Resident Evil 5</strong>:</p>
<ol>
<li>
<div align="justify">Tomando contacto </div>
</li>
<li>
<div align="justify">Dejando el Pueblo </div>
</li>
<li>
<div align="justify">Antes de la mision </div>
</li>
<li>
<div align="justify">Estacion </div>
</li>
<li>
<div align="justify">Carretera del Safari </div>
</li>
<li>
<div align="justify">Ruta en Lancha </div>
</li>
<li>
<div align="justify">El Malecon </div>
</li>
<li>
<div align="justify">Persecucion </div>
</li>
<li>
<div align="justify">Cueva de la Araña </div>
</li>
<li>
<div align="justify">Sun Ray Laser </div>
</li>
<li>
<div align="justify">Laboratorio Tricell </div>
</li>
<li>
<div align="justify">Galeria de Tiro </div>
</li>
<li>
<div align="justify">Laboratorios Tricell </div>
</li>
<li>
<div align="justify">Muelle </div>
</li>
<li>
<div align="justify">Aparece Uroboros Aheri </div>
</li>
<li>
<div align="justify">La Puerta Tricell </div>
</li>
</ol>
<p align="justify">&#160;</p>
<p align="justify"><strong><u>* Capítulo 1-1</u> </strong></p>
<p align="justify"><strong>Tomando Contacto</strong> </p>
<p align="justify">Después de la escena introductoria, avanza por el camino hacia la carnicería. Si estás un poco desorientado o te pierdes, abre tu mapa (botón R2 en la PS3 o el botón RB en la Xbox 360) y observa la parte que aparecerá brillando, la cual te marcará tu objetivo. Entra por la puerta del lado derecho del edificio para encontrarte con tu contacto. </p>
<p align="justify">Después de una pequeña escena, abre la maleta que hay encima de la mesa. En ella podrás encontrar dos pistolas de mano M92F. Equípate con las pistolas y muévete hacia adelante y hacia la izquierda hasta alcanzar la salida. Baja las escaleras y ve directamente hacia el edificio que hay a la derecha. </p>
<p align="justify">Una vez dentro del edificio encontrarás muchas cajas y barriles. Rompe estos contenedores con tu cuchillo y dentro podrás encontrar diversos tipos de munición, hierbas o dinero. Sal del edificio por la puerta que hay al final del mismo, sube las escaleras y entra por la puerta que te llevará a la siguiente zona </p>
<p align="justify"><strong>El Majini Infectado</strong> </p>
<p align="justify">Después de una pequeña escena introductoria te encontrarás con tu primer enemigo: un Majini infectado (Majini= espíritu maligno o para acortar zombi). El majini básico solo usará ataques a corta distancia consistentes en un forcejeo, así que la manera más segura de acabar con ellos es retroceder un poco y disparar hasta que acabes con él. La manera más económica de hacerlo es intentar disparar siempre a la cabeza, ya que este será el punto más vulnerable. Si quieres también puedes usar el cuchillo, aunque este tipo de ataques no eliminarán al enemigo por completo, si te darán tiempo para que salgas corriendo. Ten en cuenta que la munición es muy limitada, así que salir huyendo de los enemigos “normales” para ahorrar munición es una táctica más que aconsejable en algunas ocasiones. </p>
<p align="justify">Tanto si decides pelear como si decides huir, dirígete hacia la izquierda y localiza una ventana. Muévete cerca de la ventana y un botón aparecerá en la pantalla. Presiona el botón correspondiente para poder saltar por la ventana y aterrizar en la siguiente zona. </p>
<p align="justify">Una vez que estés en esta nueva zona serás emboscado por un buen número de enemigos. Habrá bastantes enemigos así que una buena estrategia es correr (a no ser que quieras gastar una gran cantidad de munición que te hará falta más adelante). Usa los giros rápidos (carrera + botón X en la PS3 o carrera + botón A en la 360). Continúa avanzando por la carretera hasta que llegues a un nuevo edificio. Sheeva atrancará la puerta inmediatamente previniendo que seáis atacados por una nueva horda de enemigos. </p>
<p align="justify">Hazte con los ítems que hay dentro del edificio y ve hacia la puerta que hay a tu derecha. Para abrir esta puerta necesitarás la ayuda de Sheeva. Empieza a abrir la puerta y espera a que tu compañera te ayude. En la siguiente sala, muévete hacia la derecha y déjate caer por el hueco que hay en el suelo. </p>
<p align="justify">En esta nueva zona podrás encontrar más hierbas y munición. Asegúrate de estar bien aprovisionado y combina las hierbas para ahorrar espacio y de paso dale a Sheeva lo que necesite. Cuando estés preparado muévete hacia edificio donde verás una escena. </p>
<p align="justify"><strong>Ejecución Pública</strong> </p>
<p align="justify">Los infectados que salen en la escena rodearán el edificio en el que te encuentras. El edificio tiene tres entradas: una puerta y dos ventanas. Hay además unas cuantas estanterías de libros junto a cada ventana, que te servirán para retrasar el avance de los infectados poniéndolas en las ventanas a modo de parapeto. Sin embargo, esta barrera es bastante débil y solo retrasará a los majini 50 segundos, así que aprovecha esta ventaja. </p>
<p align="justify">Después de estar tiroteando enemigos durante dos o tres minutos, aparecerá en escena un gran majini armado con un terrible y largo martillo con el que atravesará la pared… lo cual te deja abierto el paso a la siguiente área. Derrotar a este enemigo no te será muy fácil ahora, teniendo en cuenta que tus armas no son demasiado buenas, es mejor dejarlo para después cuando hayas conseguido algún rifle o la magnum. Así que en este caso la mejor estrategia es poner pies en polvorosa. </p>
<p align="justify">Continúa avanzando y subiendo a la vez que repeles cada oleada de enemigos, hasta que llegues al tejado. Los Majini son bastante más lentos que Chris y que Sheeva, lo que te hará fácil el hecho de ponerte fuera de su alcance. Después de un rato, que te parecerá interminable, recibirás una transmisión de radio del piloto de helicóptero de la BSAA, Kirk, comunicándote que va hacia tu posición para evacuaros, pero te pide que aguantes un poco más. Continúa evadiéndote y eliminando a los infectados, sobrevive durante cinco minutos más y Kirk por fin llegará, finalizando esta parte del capítulo. </p>
<p align="justify">&#160;</p>
<p align="justify"><strong><u>* Capítulo 1-2 </u></strong></p>
<p align="justify"><strong>Dejando el Pueblo </strong></p>
<p align="justify">Empieza el capítulo avanzando y entrando en el edificio. Dentro del mismo encontrarás un buen número de ítems y barriles. Coge todo lo que haya dentro y sal por la puerta que hay en el otro extremo de la sala, para dar a un callejón lleno de Majini. Ahora tienes tres opciones, o bien los eliminas disparando, o bien los eliminas con tu cuchillo y ahorras una muy valiosa munición, o bien los esquivas y los dejas atrás corriendo. </p>
<p align="justify">En la parte izquierda del callejón podrás encontrar una escalera rota. Ayuda a Sheeva a subir asistiéndola en el salto (botón círculo o botón B) para alcanzar la parte superior. De esta manera podrás obtener la Lave del Edificio Antiguo, la cual te será necesaria después. Continúa avanzando por el callejón (cuidado con la infectada que encontrarás al doblar la esquina) y abre la puerta que hay al final para llegar a la siguiente zona. </p>
<p align="justify"><strong>Doncella Maldita</strong> </p>
<p align="justify">Cuando entres a esta nueva zona podrás ver una escena en la que una joven mujer es cogida por un Majini. Una vez que de nuevo tengas el control del personaje, sube por las escaleras para descubrir que la mujer ya se ha convertido en una infectada. Dispárale una vez y se convertirá en una Cephalo, un Majini cuya cabeza y cuello han sido reemplazados por unos afilados tentáculos. Este enemigo puede llegar a ser muy peligroso a corta distancia, así que pon un poco de distancia de por medio y dispara solo a sus tentáculos, ya que disparar al cuerpo no sirve de nada. </p>
<p align="justify">Un Majini adicional llegará por tu espalda bloqueando las escaleras. Tendrás que alcanzar de nuevo la parte inferior, así que acaba con los enemigos de la mejor manera que te sea posible (recuerda que ahorrar munición es importante y que huir es una opción de lo más necesaria en este juego). Una vez que alcances la parte inferior, ve hacia la parte derecha donde podrás ver una puerta que puede ser abierta con la Llave del Edificio Antiguo. Dentro podrás hacerte con una Ithaca M37, una escopeta básica. Equípate con esta nueva arma y úsala para eliminar más fácilmente a los Cephalos y Majinis que te persiguen. </p>
<p align="justify">Una vez que hayas eliminado a todos tus enemigos, ve hacia la derecha para alcanzar la entrada de la nueva zona. Atraviesa la puerta. </p>
<p align="justify"><strong>Tumba BSAA</strong> </p>
<p align="justify">La siguiente zona será el interior de un edificio. No hay enemigos en esta zona, solo un buen montón de soldados de la BSAA muertos o a punto de morir. Sin embargo, hay un buen montón de munición e ítems por toda la zona. El botín es distinto cada vez y dependerá de lo que más necesites, ítems médicos si estás herido, munición en caso de que andes escaso de balas… coge todo lo que puedas de la sala y después coge el ascensor que hay al final de la zona y que te llevará al horno. </p>
<p align="justify"><strong>El Horno</strong> </p>
<p align="justify">Esta zona estará llena de cuerpos sin vida de soldados de la BSSA, pero estarán cubiertos de una extraña y asquerosa sustancia. Dirígete hacia los halls de la izquierda, gira a la izquierda y podrás encontrar la brillante llave del horno en el suelo, junto a un cadáver. Antes de continuar, fíjate en el gran horno que hay en la parte trasera de la sala, así como de los dos tanques de gas que hay en las paredes cercanas. No podrás interactuar con ellas ahora, pero si después. Vuelve a la entrada y te encontrarás con el mini-boss del capítulo, Uroboros. </p>
<p align="justify"><strong>Batalla contra Mini-Boss: Uroboros</strong> </p>
<p align="justify">Esta criatura es muy sencilla, y ni siquiera tiene por qué ser necesario gastar munición en él. El truco es bien simple: engañarle para que nos siga y se introduzca en la cámara crematoria, ser más rápido que él (algo sencillo), salir de la misma y pulsar el botón que cierra las puertas y activa el fuego. Si intenta salir antes de que se cierre la puerta, podemos hacerle retroceder a base de balas, y también tendremos bombonas inflamables en la sala que podemos utilizar en caso de necesidad (recuerda los tanques de gas). </p>
<p align="justify">Una vez eliminada la amenaza, regresamos a la puerta cerrada con llave. Seguimos el pasillo hasta el final, recogiendo por el camino la abundante munición, y utilizamos el ascensor que nos encontraremos para volver a subir y toparnos con una nueva escena, con la que se pone fin a este capítulo.</p>
<p align="justify">&#160;</p>
<p align="justify"><strong><u>* Capítulo 2-1 </u></strong></p>
<p align="justify"><strong>Antes de la misión</strong> </p>
<p align="justify">Podrás obtener las ametralladoras VZ61 y las escopetas Ithaca M37 de la tienda. La VZ61 no está mal, sobre todo si planeas mejorarla y así desbloquear la gatling gun más tarde en el juego. Sin embargo, te recomendamos que solo te hagas con la escopeta Ithaca M37 si es que perdiste la anterior en el final del capítulo primero. </p>
<p align="justify"><strong>Patio de Carga</strong> </p>
<p align="justify">El capítulo comienza dentro de un garaje lleno de cajas y barriles. Rompe estos contenedores para obtener y recolectar todos los ítems que esconden. No olvides recoger la brillante caja que hay junto a la pared de la izquierda, ya que dentro podrás encontrar una metralleta H&amp;K MP5 automática dentro. Esta nueva arma tiene un rango alto de fuego, es decir es bastante rápida y pero es menos potente que el resto de armas que tienes en tu inventario, de todas formas cógela. Sal del garaje por la puerta que hay en frente. </p>
<p align="justify">Esta maleta contiene una metralleta H&amp;K MP5 automática. No es muy potente pero merece la pena a fin de cuentas. </p>
<p align="justify">Una vez fuera del garaje te encontrarás en el patio de carga. Esta zona será un pequeño laberinto de contenedores, pero ten cuidado ya que algunos serán trampas explosivas. Evítalas moviéndote lentamente. Cuando des con un explosivo, retrocede unos pasos y revienta la bomba disparándole. Los Majini de vez en cuando también tropezarán con las trampas explosivas, eliminando dos problemas de una sola vez (adiós Majini, adiós trampa explosiva). </p>
<p align="justify">Encontrarás un buen número de nuevos enemigos o variaciones de los que ya has conocido en áreas anteriores. Algunos de los Majini normales llevarán armas tales como arcos, pero su tiempo de ataque es bastante lento, pero si consiguen alcanzarte te harán bastante daño. Matarlos, por otro lado, te harán gastar un buen montón de munición, pero eliminarlos también te hará ganar joyas… así que tú eliges. El enemigo final de esta zona es Adjule, perros infectados que usan ataques en salto. Después de que les hayas causado suficiente daño, la cabeza y el cuello de los Adjule se abrirán en unas terribles fauces. El movimiento inmediato será un poderoso ataque intentando morderte. Para acabar con estos enemigos lo mejor es usar la potencia de la escopeta Ithaca M37, ya que las otras armas no serán lo suficientemente potentes. </p>
<p align="justify">Usa la escopeta para atacar a los Adjule. Después de esto usa el trabajo cooperativo para abrir la puerta. </p>
<p align="justify">Sigue avanzando por el patio de carga acabando con los Majini y Adjule que te cruces por el camino. Sabrás que has llegado al final de esta zona cuando alcances un montón de coches destrozados cerca de una gran puerta metálica. Para abrir la puerta necesitarás la ayuda de Sheva, así que pulsa el botón círculo o el botón B y espera a que tu compañera te eche una mano. </p>
<p align="justify"><strong>El Camión</strong> </p>
<p align="justify">Una vez que la puerta esté abierta, avanza hacia adelante y hacia la izquierda hasta que alcances un puente roto. Salta por los huecos que hay en el puente y una escena te mostrará un Majini conduciendo un camión. Cuando tengas de nuevo el control del personaje, el camión se dirigirá directamente hacia ti. A pesar de los consejos de Sheva de que dispares al camión, no le hagas caso y dispara a los barriles explosivos que hay en un lateral del puente para destruir el camión. </p>
<p align="justify">Dispara a los barriles explosivos que hay en los laterales del puente para destruir el camión. </p>
<p align="justify">Después de haber eliminado el camión, un nutrido grupo de Majini se aproximará por el puente. Si quieres ahorrar algo de munición espera a que los enemigos se aproximen a los barriles explosivos y dispárales para hacerlos explotar con un solo disparo. Una vez que hayas eliminado a todos los enemigos sigue avanzando por el puente y gira a la izquierda para alcanzar unas escaleras. Ahora es el turno de vértelas con unos cuantos Adjules que te llegarán por la derecha, pero podrás eliminarlos fácilmente con ayuda de tu escopeta. Cuando los perros hayan sido liquidados, gira a la derecha y entra por la puerta que te llevarán a los acueductos o alcantarillas justo debajo de los muelles de la ciudad. </p>
<p align="justify">Acaba con los Adjules y Kipepeo y entra en por la puerta que hay a la derecha. </p>
<p align="justify"><strong>Muelles de la Ciudad</strong> </p>
<p align="justify">Justo después de llegar a los conductos, podrás ver un montón de Majini muertos tirados en el suelo. Cuando te aproximes a ellos, enemigos voladores (Kipepeo) saldrán de estos cuerpos. Los Kipepeo son enemigos débiles, pero son difíciles de alcanzar con armas de fuego. La mejor estrategia es usar la pistola o la metralleta para intentar un buen disparo. Una vez que los enemigos hayan sido eliminados, continúa avanzando y trepa por las escaleras que hay en la izquierda y que te llevarán a la ciudad. </p>
<p align="justify">Entra en la casa por la ventana. Dentro haz caer la llave que cuelga del techo. </p>
<p align="justify">No encontrarás muchos enemigos por la zona, así que podrás explorar cada casa en busca de municiones e ítems. Una vez que hayas organizado los ítems conseguidos, dirígete a la casa solitaria que hay al final de la ciudad. Dentro de la misma podrás encontrar colgando del techo la Llave del Puerto (y al cadáver que la lleva). Dispara a la llave y añádela a tu inventario. Una vez que hagas esto, un gran grupo de Majini rodearán la casa. Hay demasiados enemigos como para eliminarlos de forma segura. Así que la mejor manera de continuar es esquivar y correr. Dirígete hacia el lado opuesto de la ciudad para poder alcanzar la puerta del Muelle. Usa la llave del puerto para abrir la puerta y gira a la derecha para llegar a una barrera. </p>
<p align="justify">Usa la llave del puerto para abrir la puerta. Kirk te ayudará a eliminar a tus enemigos y destruir las barreras con su helicóptero. </p>
<p align="justify">Llegarás a un punto en el que parece que no hay sitio al que dirigirse, pero Kirk llegará pronto con su helicóptero, dándote soporte aéreo disparando misiles y eliminando cualquier obstáculo que encuentres en tu camino. Permanece un poco atrás, fuera del radio de la onda expansiva de la explosión y matando a todos los enemigos que queden disperses por la zona. Entra en la casa y recoge los ítems y un rifle S75. Guarda este nuevo rifle en el inventario de Chris, ya que te será bastante útil en la siguiente sección. Sal de la casa y gira a la derecha para llegar a la siguiente zona. </p>
<p align="justify">Mata al resto de hostiles antes de continuar. </p>
<p align="justify"><strong>Callejón de la Motosierra</strong> </p>
<p align="justify">Sheva te cubrirá desde el tejado. </p>
<p align="justify">Al llegar en esta zona, usted podrá ver Kirk, helicóptero siendo atacado por Kipepeos. Lamentablemente, son demasiado lejos para ayudar en la lucha. En su lugar, avanzar para llegar a una escalera rota. Usar un salto ayudar a impulsar Sheva hasta un techo, donde le proporcionaría una cobertura fuego. Al mismo tiempo, varios enemigos aparecerá delante. Tomar el camino hacia la izquierda, girar a la derecha, y realizar los enemigos con su escopeta. Una vez que los enemigos están muertos, Sheva será automáticamente a usted. Una vez reunirse con su pareja, avanzar hacia la izquierda en el gran edificio.</p>
<p>Sheva estará sola en el otro edificio, así que te toca a ti cubrirla.    </p>
<p align="justify">Su objetivo es llegar al piso de arriba, pero se mueven lentamente y recoger las diversas municiones y curación temas en cada piso. Cuando llegue a la planta superior asegúrese de que Chris tiene el S75 rifle y Sheva tiene el Ithaca M37. Salir en el balcón sobre el derecho y el uso una asistencia saltar cerca de la ruptura pasadizo para lanzar Sheva a un edificio adyacente. Una gran cantidad de enemigos que rodean, así que tendrá a cubrir incendios, con su rifle.</p>
<p align="justify">Cada vez que desciende un piso, hacer lo mismo en su propio edificio. Una vez Sheva alcanza el nivel del suelo le desbloquear la salida hacia un callejón. Entrar en el callejón y mover izquierda al encuentro capítulo boss, Motosierra Majini.</p>
<p align="justify">
<p align="justify"><strong>Mini-Boss: Majini con motosierra</strong> </p>
<p align="justify">Usa los barriles explosivos y tu rifle para matar al Majini de la motosierra. </p>
<p align="justify">Este Majini irá armado con una poderosa motosierra que puede reducir de un solo golpe el 50% de tu nivel de salud o vida, por lo que un par de golpes le serán suficientes para acabar contigo o con Sheva. Necesitarás guardar las distancias si es que quieres sobrevivir a este encuentro. Permanece siempre lo más alejado posible de este enemigo y espera a que pase cerca de un barril explosivo para disparar sobre el barril y así dejarle unos segundos fuera de combate, segundos que deberás aprovechar para disparar a la cabeza de tu enemigo. Hay solo cuatro barriles en el callejón, lo que no será suficiente para acabar con el Majini. Para terminar con el resto de su vida tendrás que usar el rifle S75 y dispararle en la cabeza al menos unas diez veces. Una vez que consigas acabar con el Majini, éste dejará caer la Llave del Guardia. </p>
<p align="justify">Una estrategia alternativa de acabar con tu enemigo es usar la escopeta, lo cual significará que tendrás que alcanzarle solo unas 4 o 5 veces, pero tendrás que acercarte más. </p>
<p align="justify">Una vez que el enemigo haya sido derrotado, continúa bajando por el callejón y abre la puerta de salida con la Llave del Guardia. A la derecha podrás ver un cofre que tiene en su interior un buen montón de oro y tesoros… agárralo todo. Sigue bajando por el callejón hasta que alcances la zona donde el helicóptero de Kirk se ha estrellado. </p>
<p align="justify"><strong>El Helicóptero abatido</strong> </p>
<p align="justify">Avanza hasta llegar a la zona del accidente y tendrás que jugar un QTE (quick time event), así que presta atención a los botones que aparecerán en la pantalla. Cuando consigas pulsar con éxito los botones que aparecen tres veces el capítulo concluirá con una escena. </p>
<p align="justify">Completa el quick time event (QTE) tres veces para poder finalizar el capítulo.</p>
<p align="justify">&#160;</p>
<p align="justify"><strong><u>* Capítulo 2-2</u> </strong></p>
<p align="justify"><strong>Estación</strong> </p>
<p align="justify">El Adjule estará demasiado cerca para disparar las bombas. Después de matar al Majini se transformará en un Kipepeo. </p>
<p align="justify">El capítulo comenzará dentro del escondite de la BSAA. El lugar estará lleno de ítems y cartuchos de munición, así que tómate un poco de tiempo y recoge todo lo que puedas. Cuando estés preparado, sal por la puerta que hay en la parte de la izquierda y estarás en el camino de la estación. Como en el capítulo anterior habrá explosivos escondidos en los vagones (pero podrás detectarlos por los cables). La mayoría de los enemigos en esta zona serán Adjules los cuales estarán demasiado cerca como para hacerlos volar con las bombas escondidas, así que no te queda más remedio que hacer explotar las bombas y después acabar con los perros. Cuando la zona esté limpia de enemigos dirígete hacia la izquierda y trepa hacia la parte de arriba del tren. </p>
<p align="justify">Destruye las bombas antes de que la vagoneta choque contra los explosivos. </p>
<p align="justify">En la parte de arriba de los vagones tendrás que vértelas con Majini armados con arcos. Después de vencerlos, el kipepeo saldrá de sus cuerpos, así que tendrás que ocuparte de este enemigo también. La estrategia más apropiada es acabar con ellos usando la pistola o la metralleta. Cuando estés preparado, salta a la izquierda hacia el otro vagón hasta que llegues a una vagoneta minera. La vagoneta empezará a moverse automáticamente hacia adelante. En la pared de la derecha podrás observar dos bombas más. Tendrás que acabar con ellas antes de que la vagoneta llegue hasta ellas y antes de que estés dentro de su radio de acción. Cuando la vagoneta se detenga en la entrada de la mina espera a que Sheva llegue y active el ascensor para descender a la mina. </p>
<p align="justify"><strong>Pozo de la Mina</strong> </p>
<p align="justify">Chris o Sheva tendrán que llevar la luz para poder ver algo en el interior de la mina. </p>
<p align="justify">La mina es un agujero tenebroso y totalmente negro, haciendo que sea imposible ver absolutamente nada del terreno que pisas. Sin embargo avanza unos pasos y podrás ver una linterna en el suelo. Coge la linterna o pide a Sheva que la lleve ella, sea el que sea el que la lleve será incapaz de disparar, pero podrá coger ítems. Si quieres “desequipar” la linterna simplemente coge un arma de tu inventario. Ya que solo uno de tus personajes podrá disparar es bastante aconsejable que el personaje que no lleve la linterna esté equipado con la Ithaca M37. </p>
<p align="justify">Sigue avanzando y bajando por el pozo de la mina y mata a los Majini que te salgan al encuentro. Muchos de estos enemigos, una vez muertos, se transformarán en Cephalos. Si esto sucede, selecciona rápidamente a un arma de largo alcance y suelta la linterna para tener a los dos personajes operativos. Otra cosa a tener en cuenta es que a lo largo y junto a las paredes de la mina podrás encontrar bastantes barriles y cajas, así que asegúrate de coger los ítems que esconden en su interior. </p>
<p align="justify">Sea cual sea el personaje que abra la puerta quedará atrapado. El otro personaje tendrá que liberarlo por el otro lado. </p>
<p align="justify">Al final del largo túnel llegarás a una puerta y a un conmutador. La puerta solo puede permanecer abierta si uno de los personajes mantiene pulsado el conmutador, en caso contrario se cerrará rápidamente. Tendrás que elegir si es Sheva o Chris el que mantiene pulsado el conmutador. Si es Sheva la que mantiene pulsado el conmutador, tendrás que avanzar hacia la siguiente sala y tu compañera será atacada por varios Majini, así que tendrás que darte prisa y activar un segundo conmutador para permitir a tu compañera que pueda salir de la trampa. Si eliges a Chris para presionar el conmutador, serás atacado por varios Majini que tendrás que liquidar. Mata a los Majini, recoge los ítems que hayan dejado caer y espera a que tu compañera abra la puerta. </p>
<p align="justify">Usa las escaleras que hay cerca de la pared para llegar hasta arriba. </p>
<p align="justify">Una vez que ambos personajes hayan pasado la puerta, un grupo más de Majini les saldrá al encuentro en la siguiente zona. Sin embargo el área es amplia y los enemigos estarán bastante dispersos, lo que hará que el encuentro no sea tan complicado. De todas formas y para evitar sorpresas intenta acabar con todos los enemigos que hay en la nueva zona, concentrándote en seguir avanzando y en alcanzar las escaleras que hay al final. Sube las escaleras dirígete a la derecha y te saldrán al encuentro tres Majini más. Acaba con ellos avanza de nuevo hacia la derecha y usa el ascensor para llegar a los acantilados. </p>
<p align="justify">Hay unos pocos Majini más cerca de la parte superior justo antes de llegar a los acantilados. </p>
<p align="justify"><strong>Acantilados arenosos</strong> </p>
<p align="justify">Sube las escaleras para entrar en una nueva zona. Después de la escena, coge la Dragunov SVD del armario. </p>
<p align="justify">Avanza y recoge las hierbas que hay en el suelo. Sigue avanzando hacia la izquierda, sube las escaleras y saltará una escena. Una vez que tengas de nuevo el control de los personajes, una horda de Majini irá directamente hacia tu posición. En la parte más alejada, a cierta distancia, hay una torreta controlada por un Majini, elimina a este enemigo en primer lugar y entra en la sala de la izquierda para coger una nueva arma, un rifle Dragunov SVD, el cual dispara bastante más rápido que el S75 que ya posees. Usa la mira del rifle para acabar con tus enemigos con un disparo limpio a la cabeza. </p>
<p align="justify">Cuando la oleada de enemigos haya sido liquidada, avanza y sube a los acantilados. Chris irá por el sendero de tierra mientras que Sheva ascenderá con un salto asistido. Desde ese nuevo punto tu compañera te proveerá de fuego de cobertura contra cualquier Majini que te salga al encuentro. </p>
<p align="justify">Cuando hayas acabado con todos los enemigos y hayas alcanzado la cima, podrás encontrar un enorme contenedor que bloquea el camino. Usa un empuje colaborativo (botón círculo o botón B) para conseguir mover el contenedor y poder descender a un claro donde Popokarimu, el boss del capítulo estará esperando. </p>
<p align="justify"><strong>Miniboss: Popokarimu </strong></p>
<p align="justify">El Popokarimu es una especie de monstruo mitad murciélago mitad insecto que alternará ataques aéreos con ataques reptantes por el suelo. Cuando está en el suelo, usará un ataque poderoso de carga que puede causarte mucho daño, pero es lo suficientemente lento como para permitirte esquivarlo sin demasiado esfuerzo. Por la zona podrás encontrar un buen número de cargas de proximidad que pueden dañar mucho a tu enemigo que pueden ser fácilmente recogidas por Chris o Sheva. Coloca las bombas alrededor de tu enemigo y espera a que Popokarimu camine sobre ellas. Al hacer esto, tu enemigo quedará dañado y momentáneamente aturdido, lo que debes aprovechar para descargar tus armas sobre él tanto como te sea posible. Repite esta estrategia entre seis y ocho veces para conseguir matar al boss y finalizar el capítulo.</p>
<p align="justify">&#160;</p>
<p align="justify"><strong><u>* Capítulo 2-3</u> </strong></p>
<p align="justify"><strong>Carretera del Safari</strong> </p>
<p align="justify">En este capítulo estarás a bordo de la parte trasera de un todoterreno armado con una ametralladora. La buena noticia es que la ametralladora tiene munición infinita, la mala es que se sobrecalienta. Por esta razón tendrás que estar atento al indicador de calor que hay en la esquina inferior derecha de la pantalla (a no ser que quieras que tu arma esté inoperativa en el momento menos oportuno), cuando veas que el indicador esta cerca del máximo deja de disparar durante unos segundos para permitir que el arma se enfríe. En caso de que el arma llegue a sobrecalentarse quedará inoperativa durante unos preciosos y vitales segundos. </p>
<p align="justify">Usa la ametralladora para eliminar a los Majini. </p>
<p align="justify">Un numeroso grupo de Majini perseguirá a tu camión a bordo de motocicletas y de camiones. Sheva no se molestará en cubrir tu espalda así que tendrás que ocuparte de atacar a los enemigos que ella ignore. Presta atención especial a la dirección ala que ella apunte, gírate y dispara en otra dirección. </p>
<p align="justify">Completa los quick time events (QTE) para evitar que te dañen. </p>
<p align="justify">Por otro lado, tendrás que estar atento a la pantalla, ya que habrá bastantes QTE durante el viaje en camión. Si fallas alguno de estos QTE serás dañado (tanto tú como el camión) aunque no aparecerá el temido mensaje de game over. Continúa el viaje hasta llegar a una enorme barricada. </p>
<p align="justify"><strong>Barricada </strong></p>
<p align="justify">Dispara a los barriles explosivos para destruir el camión. </p>
<p align="justify">Un grupo de Majini habrá formado una barricada con barriles, un camión y unas barreras. Muchos de los enemigos de esta zona irán armados con arcos y no dudarán en dispararte. Afortunadamente hay una gran cantidad de barriles explosivos que puedes usar para hacer volar por los aires a tus enemigos. Dispara a tres de los barriles explosivos y la barricada quedará inservible y podrás continuar, para llegar a un combate contra el boss de la zona, Ndesu. </p>
<p align="justify"><strong>Chapter Boss: Ndesu</strong> </p>
<p align="justify">Dispara a los bichos infectados para causar bastante daño. </p>
<p align="justify">Ndseu se moverá lentamente, lo que te lo convierte en un blanco bastante fácil. Concentrar fuego continuo sobre él te permitirá rechazar la mayoría de sus ataques y prevenir ser dañado. Sin embargo, algunos de sus ataques solo podrán ser rechazados con un QTE, así que permanece atento a los botones que aparecerán en la pantalla para pulsarlos en el momento adecuado. </p>
<p align="justify">Los barriles explosivos pueden ser usados para aturdir a Ndesu. </p>
<p align="justify">Cuando Ndesu se acerque lo suficiente a un barril explosivo, no dudes y dispara al barril. Al hacer esto conseguirás hacer mucho daño a tu enemigo. Cuando Ndesu haya recibido el daño suficiente una especie de insectos infectados saldrán de su cuerpo. Concentra ahora el fuego sobre estos insectos, lo que hará que el nivel de salud de Ndesu caiga rápidamente. Una vez que haya caído el capítulo habrá finalizado. </p>
<p align="justify">No olvides tener especial cuidado con los dos tipos que te dispararán desde la derecha de tu posición. Puedes acabar con ellos disparando al barril explosivo cercano y así liquidar a los dos de un solo disparo.</p>
<p align="justify">&#160;</p>
<p align="justify"><strong><u>* Capítulo 3-1</u> </strong></p>
<p align="justify"><strong>Ruta en Lancha</strong> </p>
<p align="justify">La mayor parte del recorrido en este capítulo la harás a través de un pantano. Tendrás que usar una lancha impulsada por aire para ir atravesando y desplazándote por todo el mapa de la zona. Mientras estés pilotando la lancha Chris no será capaz de disparar por lo que tendrás que dejar que sea Sheva la que se encargue de acabar con los enemigos. Otra cosa que tendrás que tener en cuenta es que deber consultar el mapa a menudo, ya que es fácil perderse en esta zona, lo que te llevará a perder mucho tiempo. </p>
<p align="justify">La placa de la Bestia está localizada cerca del inicio del capítulo. </p>
<p align="justify">Desde la posición inicial, navega hacia el este hasta que llegues a un pequeño muelle. Sal de la lancha (botón círculo o botón B). En esta pequeña porción de tierra podrás encontrar bastantes ítems, tesoros, munición y la placa o pizarra de la Bestia. Esta placa es parte de una “llave” más grande de la que tendrás que buscar otras tres piezas: La placa del Guerrero, la placa del Chamán y la placa del Raptor. Vuelve a la lancha una vez que hayas recogido todo lo que hay en este islote y empieza a buscar el resto de placas en el orden que prefieras. </p>
<p align="justify"><strong>Placa del Guerrero</strong> </p>
<p align="justify">La placa del Guerrero está localizada en un poblado en la parte más alejada del oeste del pantano, después de pasar por un estrecho riachuelo. Navega atravesando el riachuelo y llegarás a un muelle en la parte trasera de un poblado. Sal de la lancha y sube por la rampa dirigiéndote hacia la derecha. En la nueva zona hay tres cabañas. La del centro y la de la izquierda contienen ítems de munición y de salud, en la de la derecha podrás encontrar la placa del Guerrero. </p>
<p align="justify">Cuando te aproximes a las cabañas, un buen número de Majini armados con lanzas y escudos aparecerán y empezarán a atacarte. Los escudos serán lo suficientemente fuertes como para protegerlos de un disparo de escopeta directo antes de romperse; el ataque con lanza es lo suficientemente fuerte como para hacerte bastante daño. Para ahorrar munición y evitar ser dañado la mejor estrategia es coger la placa y huir de la zona montándote en la lancha (si quieres puedes acabar con ellos, pero los tesoros que dejan al caer no compensa la cantidad de munición que tendrás que gastar). </p>
<p align="justify">Podrás recoger la placa del Guerrero de la casa de la derecha. La mejor estrategia después es huir de la zona, aunque los Majini intentarán cortar tu retirada. </p>
<p align="justify">Cuando escapes a través del riachuelo, los Majini estarán esperándote en el agua armadas con arcos y flechas de fuego. No podrás hacer nada excepto esperar a que Sheva se encargue de ellos, o bien atropellarlos con la lancha. Cerca de la salida un Majini en una torre pulsará un interruptor y bloqueará el camino. Coloca la lancha cerca de la torre y deja que Sheva se encargue de liquidar al guardia. Una vez que este enemigo haya sido liquidado el bloqueo se levantará y podrás continuar tu camino de búsqueda de las restantes placas. </p>
<p align="justify"><strong>Placa del Chamán</strong> </p>
<p align="justify">La placa del Chamán está en la sección norte del pantano. Aparca o atraca la lancha en el muelle norte y avanza atravesando el poblado. Por todo el poblado podrás encontrar un buen número de recipientes que contienen ítems, así que no los pases por alto. Recoge todo lo que hay en la zona y sigue avanzando hasta que llegues al final del poblado. En esta zona podrás encontrar unas escaleras rotas, así que usa el salto asistido para hacer que Sheva suba a la cima de la escalera y pueda coger la placa del Chamán. </p>
<p align="justify">Deja que Sheva suba y recoja la placa del Chamán. En esta zona es más fácil huir que enfrentarse a los Majini para liquidarlos. </p>
<p align="justify">Como con las otras places una vez que la tengas en tu poder una horda de Majini aparecerán en escena. De nuevo, es más fácil y efectivo salir huyendo que enfrentarte a los enemigos para liquidarlos (recuerda que la munición es un bien escaso). </p>
<p align="justify"><strong>Placa del Raptor</strong> </p>
<p align="justify">La placa del Raptor está en la sección central este del pantano. Atraca la lancha y avanza. A pesar de haber salido de la lancha esta vez tendrás que darte un pequeño baño, ya que la zona estará inundada. A medida que vayas avanzando los cocodrilos que hay en la zona intentarán atacarte. La parte buena es que son lentos y si no paras de avanzar es muy difícil que te hagan daño. </p>
<p align="justify">Los cocodrilos se mueven lentamente, lo que hace que sea fácil esquivarlos. La placa del Raptor está escondida en la caja. </p>
<p align="justify">Trepa por las escaleras cuando llegues al final de esta zona y llegarás por fin al poblado. Dirígete hacia la cabaña que hay en la parte derecha y recoge la placa del Raptor que hay en el interior de un cofre. Una vez que la placa esté en tu poder, vuelve a la zona inundada, esquiva a los cocodrilos y sube a bordo de la lancha. </p>
<p align="justify"><strong>El Puente Levadizo</strong> </p>
<p align="justify">Coloca las cuatro placas para poder abrir la puerta. </p>
<p align="justify">Una vez que tengas las cuatro placas en tu poder, dirígete hacia la parte noreste del pantano. En esta zona está la puerta que tendrás que abrir colocando las cuatro placas que has recogido. Una vez que las placas estén colocadas el camino quedará despejado. </p>
<p align="justify">La Magnum S&amp;W M29 es una de las armas más poderosas del juego, úsala para acabar con los Majini gigantes. </p>
<p align="justify">Una vez que el camino esté despejado, avanza por el puente levadizo y pronto llegarás a un poblado. Tómate unos minutos para explorar la zona y recoger todos los ítems que encuentres. No tendrás demasiado tiempo sin interrupciones, así que date prisa antes de que los enemigos aparezcan, incluyendo un nuevo tipo de gentuza: los Majini Gigantes. Estos Majini llevarán puestas unas máscaras que los protegerán de los disparos a la cabeza, además de ir armados con unas mazas gigantes que pueden causarte mucho, pero que mucho daño. Para lidiar con estos gigantes lo mejor es ir preparando las granadas y con el rifle. Si esto no es suficiente para derribar a tus enemigos, hay una Magnum S&amp;W M29 en el centro de la zona. Este arma es una de las más potentes de todo el juego, con al menos el doble de poder destructivo que el S75, lo único malo es que el bastante lenta y que la munición es muy limitada, por lo que tendrás que apuntar cuidadosamente al cuerpo de los gigantes y no fallar los disparos. </p>
<p align="justify">El puente solo permanecerá arriba si pulsas el interruptor. Asegúrate de que todos los enemigos de la zona estén muertos antes de activar este interruptor. </p>
<p align="justify">Acaba con los gigantes y asegúrate de liquidar a todos los enemigos que hay en la zona, después sube por las escaleras que hay en la parte derecha del poblado. Pulsa el interruptor que hay en esta nueva zona y el puente levadizo bajará, permitiendo que Sheva entre en la zona. Si dejas de pulsar el conmutador demasiado pronto o aún queda algún enemigo con vida, el puente se elevará automáticamente, lo que matará a Sheva. Cuando toda la zona esté asegurada, Sheva podrá pasar a la otra zona. Espera unos minutos a que Sheva desbloquee la puerta de la derecha. Avanza hacia la puerta, atraviésala y coge la rampa de la izquierda para finalizar este capítulo.</p>
<p align="justify">&#160;</p>
<p align="justify"><strong><u>* Capítulo 3-2</u> </strong></p>
<p align="justify"><strong>El Malecón</strong> </p>
<p align="justify">Los Majini de esta zona son bastante peligrosos. Mátalos rápidamente con la escopeta. </p>
<p align="justify">En la zona inicial de este capítulo podrás encontrar unas cuantas vasijas que contienen ítems y tesoros, así que rómpelas y recoge todo lo que esconden en el interior. Una vez que hayas hecho esto, avanza directamente hacia el malecón (muelle formado por tablones) y te recibirán un nutrido grupo de Majini desde la derecha. Usa la escopeta para acabar con ellos con rapidez en cuanto los tengas a la vista. Es bastante conveniente que seas rápido ya que de otra forma se pueden transformar en un problema. Cuando hayas acabado con todos los enemigos, continúa avanzando hasta que llegues a un puente levadizo y a una balsa que se controla con una polea. </p>
<p align="justify">Solo Sheva puede activar la manivela. Cuando Chris este encima de la balsa tendrás que superar unos QTE para sobrevivir. </p>
<p align="justify">Solo Sheva puede controlar la manivela o polea, mientras que Chris lo único que tendrá que hacer es subir a la balsa. Mueve la otra polea y ordena a Sheva que active la suya (botón cuadrado o botón X). Sube la escalera que hay a tu derecha, salta por el hueco y desciende a una segunda escalera para llegar de nuevo a la balsa. Una vez que estés de nuevo aquí, tendrás que superar correctamente unos pocos QTE para sobrevivir a los ataques de tus enemigos. </p>
<p align="justify">Patea el conmutador para conseguir que el puente levadizo baje. </p>
<p align="justify">Cuando la balsa se detenga, sube por la escalera que hay a la derecha y patea el conmutador (botón cuadrado o botón X). Al hacer esto el puente levadizo que hay junto a Sheva bajará, lo que te permitirá llegar a la siguiente zona. Ve hacia la izquierda y abre la puerta que encontrarás. Vuelve a la posición de Sheva y cruza el puente levadizo para poder llegar al campamento y refinería Tricell. </p>
<p align="justify"><strong>Refinería Tricell</strong> </p>
<p align="justify">El campamento Tricell estará lleno de ítems, así que tómate tu tiempo para recogerlos antes de salir de la zona. </p>
<p align="justify">En esta nueva zona podrás encontrar barriles que contienen distintos ítems, tesoros y equipos de salud dentro de las tiendas. Coge todo lo que puedas y cuando hayas dejado todo limpio, continúa hasta que llegues a la refinería. Una vez que estés dentro, serás asaltado por un numeroso grupo de Majini armadas de arcos y hachas. También tendrás que enfrentarte con un nuevo y poderoso enemigo más adelante, así que ten a mano la escopeta e intenta guardar munición de Magnum y de los rifles. </p>
<p align="justify">Encuentra la válvula para activarla y que pare el fuego. </p>
<p align="justify">Tu objetivo es desactivar las llamas que bloquean el camino hacia la puerta, para lo que tendrás que activar tres válvulas, una que está directamente en frente de ti, otra que hay en la zona de la derecha y por último otra a la izquierda. Gira la válvula que hay en frente de tu posición en primer lugar y después gira la que hay a la derecha. Cuando te vayas aproximando a la segunda válvula, un Majini con motosierra te estará esperando. Rápidamente gira la válvula y baja por el borde de la izquierda. Mantente en movimiento para poner distancia de por medio con tu enemigo y elimínalo con unos cuantos disparos de la S&amp;W M29 o con ayuda de granadas. Una vez que hayas eliminado al Majini de la motosierra, este dejará caer un tesoro de $2,000. </p>
<p align="justify"><strong>Dirígete hacia la tercera válvula.</strong> </p>
<p align="justify">La última válvula estará bloqueada por una puerta cerrada, en lugar de volver hacia la entrada continúa avanzando hacia la izquierda y sube por las escaleras. Aquí encontrarás una cuerda o cable que te lleva al otro lado de la puerta. Desciende por el cable (a modo de tirolina) para llegar a una plataforma inferior, gira la válvula e intenta llegar hasta la puerta. Cuando te estés acercando a la puerta un nuevo Majini con motosierra aparecerá cortando la puerta. Este enemigo es lo suficientemente fuerte para matar de un solo golpe a Chris o a Sheva. Esta vez y por desgracia no tendrás demasiado espacio para retroceder y poder acabar con tu enemigo con seguridad como en la lucha anterior. La mejor estrategia esta vez es armarte con la Magnum e intentar ser rápido y efectivo antes de que se acerque a ti demasiado (las granadas tampoco son una mala idea). Una vez que hayas liquidado a tus enemigos y las llamas hayan sido anuladas, avanza hacia la entrada y llegarás al interior del edificio. </p>
<p align="justify"><strong>Huida de la BSAA</strong> </p>
<p align="justify">Protege a Josh hasta que llegue al ascensor. </p>
<p align="justify">Una vez que estés en el interior del edificio, te encontrarás con Josh, un oficial de la BSAA. El ascensor que lleva a la parte superior del edificio está estropeado, pero Josh sabe cómo arreglarlo. La nueva tarea de Chris y Sheva será proteger a Josh de cualquier enemigo que intente dañarlo hasta que consiga arreglar el ascensor. Varios Majini y Adjules aparecerán en oleadas de todas partes e intentarán acabar con Josh, para evitarlo ármate con la escopeta o bien otra arma ponderosa para acabar rápidamente con los grupos de enemigos. Por fortuna, cada enemigo que elimines dejará caer munición. Cuando hayan pasado un par de minutos, Josh conseguirá finalizar las reparaciones, ahora solo te queda coger el ascensor y subir. </p>
<p align="justify">Coloca minas para ralentizar el avance de las hordas Majini. </p>
<p>Tu avance por esta zona será algo más sencillo ya que Josh te ayudará a acabar con los enemigos disparando su M92F. En este punto es importante que vayas rompiendo los barriles que hay en la zona, ya que dejarán caer unas bombas de proximidad que te serán de mucha ayuda pronto. Continúa avanzando y en poco tiempo llegarás a unas escaleras que te conducirán a la salida. Ahora es importante que vayas dejando detrás de ti las bombas de proximidad antes de bajar por las escaleras. Cuando estés cerca de la salida, la puerta se atascará y Josh se pondrá a arreglarla. En este punto una horda de Majini se dirigirá hacia tu posición desde el ascensor. Las bombas que has dejado detrás de ti harán su trabajo y conseguirán ralentizar el avance de la horda enemiga. Sin embargo, alguno de los Majini conseguirán llegar a tu posición, así que prepara tu rifle. Después de unos pocos minutos, Josh logrará reparar la puerta y podrás llegar a los muelles.    <br /><strong>     <br />La fuga de Irving</strong> </p>
<p align="justify">Una vez que alcances los muelles, Josh irá por su camino para conseguir un vehículo de huida. En la zona podrás encontrar unos barriles que tienen dentro ítems, rompe los barriles y cógelos. Avanza y gira a la derecha. Baja hacia el malecón y por fin podrás alcanzar el yate de Irving. Cuando llegues una escena saltará y podrás ver como Irving coloca una bomba de tiempo en la refinería. Tienes dos minutos para escapar de la zona antes de que todo vuele por los aires. </p>
<p align="justify">Elimina las bombas y asegura el camino hacia el bote. </p>
<p align="justify">Afortunadamente, Josh aparecerá en el otro lado del muelle en un bote. Sin embargo, un gran número de enemigos estarán por la zona que te separa de la salvación. Debido a que te tienes que dar prisa no te entretengas en pararte a eliminar enemigos, simplemente esquívalos y pasa de largo. Gira a la derecha y baja hasta que llegues al bote. En tu camino te encontrarás con unas cuantas bombas de proximidad junto a las escaleras, así que asegúrate de destruirlas antes de pasar por ellas y de hacerlo a una distancia segura para evitar que te afecte la onda expansiva. Una vez que Chris y Sheva alcancen el bote de Josh el capítulo finalizará.</p>
<p align="justify">&#160;</p>
<p align="justify"><strong><u>* Capítulo 3-3</u> </strong></p>
<p align="justify"><strong>Persecución</strong> </p>
<p align="justify">En este capítulo irás la mayor parte del tiempo a bordo de una lancha pilotada por Josh, por lo que podrás disponer de dos tiradores, Chris y Sheva. Muchos Majini te perseguirán en botes y lanchas, por lo que tu primera tarea será asegurarte de eliminar a tus perseguidores. Cuando Josh pilote a través de los edificios y túneles, asegúrate de eliminar las bombas de proximidad o tendrás un disgusto. Por otro lado, encima de los edificios también podrás encontrar enemigos, pero será fácil eliminarlos si disparas a los barriles explosivos que hay junto a ellos. </p>
<p align="justify">Dispara a los barriles explosivos para eliminar de manera rápida a los Majini. </p>
<p align="justify">Josh pronto llegará a una puerta sellada y el encargado de desbloquearla eres tú. Sal por la izquierda de la lancha y da la vuelta para llegar a la parte derecha. Activa el interruptor y la puerta se abrirá. Vuelve a la lancha para continuar avanzando. </p>
<p align="justify">Presiona el interruptor para poder abrir la puerta. </p>
<p align="justify">A medida que avances tendrás que hacer frente a varios QTE, así que mantén la atención en los botones que aparecerán en la pantalla para pulsarlos correcta y rápidamente y así evitar ser dañado. En poco tiempo, Josh llegará a una segunda puerta que esta vez estará guardad por torretas controladas por Majini. </p>
<p align="justify"><strong>Puerta de la torreta</strong> </p>
<p align="justify">Avanza por debajo de las tuberías para evitar ser dañado. Usa las paredes para cubrirte y así evitar el fuego de las torretas. </p>
<p align="justify">Sal de la lancha y ponte a cubierto detrás de las paredes que hay al frente. Equípate con un arma de largo alcance, como un rifle, y elimina a los Majini con ayuda del zoom. Cuando la zona esté asegurada, avanza, gira a la izquierda y activa la palanca para abrir la puerta. Camina hacia la puerta, gira a la derecha y pide a Sheva que active el interruptor de la izquierda. Continúa hacia el frente, salta el hueco y activa el segundo interruptor de la izquierda. Cuando los dos interruptores se hayan pulsado a la vez, la puerta se abrirá. Regresa a la lancha y Josh te conducirá al encuentro con el boss final del capítulo Irving. </p>
<p align="justify">Chris y Sheva tendrán que pulsar los dos interruptores a la vez para abrir la puerta. </p>
<p align="justify"><strong>Boss final del capítulo: Irving</strong> </p>
<p align="justify">En esta batalla irás situado en la popa del yate de Irving. En la cubierta del yate podrás encontrar distintos tipos de torretas: torretas con un cañón en la zona de cabina y torretas con ametralladora en la popa. Estas armas tienen munición infinita, pero como en capítulos anteriores se pararán y serán inservibles durante unos segundos si se sobrecalientan. Ordena a Sheva que se ponga a los mandos de una de las torretas con ametralladora. Chris tendrá que ir cambiando de torreta dependiendo de la posición de Irving. </p>
<p align="justify">Usa el cañón para acabar con los tentáculos. </p>
<p align="justify">Irving presentará dos conductas de ataque: en primer lugar atacará por la parte de estribor (izquierda) lanzando unos tentáculos desde el agua. Tendrás que eliminar uno a uno todos los tentáculos con ayuda de la torreta de cañón (si lo haces con la torreta de ametralladora, tendrás que gastar mucho tiempo y munición, con lo que estarás más expuesto a un contraataque o a que se te sobrecaliente el arma, lo que te dejará indefenso). </p>
<p align="justify">La metralleta es bastante más útil para acabar con la forma humana de Irving. </p>
<p align="justify">Después de atacar por uno de los lados del yate, empezará a atacarte desde la popa (parte trasera). Esta vez es mejor usar la torreta de ametralladora y concentrar el fuego de la misma en la parte humana de Irving que sale de una especie de mandíbulas. Mantén la atención en la pantalla, ya que tendrás que realizar con éxito varios QTE, de lo contrario puedes ser bastante dañado e incluso acabar muerto. Continúa disparando y después de unos tres minutos conseguirás acabar con Irving y finalizar el capítulo.</p>
<p align="justify">&#160;</p>
<p align="justify"><strong><u>* Capítulo 4-1</u> </strong></p>
<p align="justify"><strong>Cueva de la Araña</strong> </p>
<p align="justify">Las arañas brotarán del suelo. </p>
<p align="justify">Al inicio de este capítulo te encontrarás en una pequeña cabaña llena de recipientes que esconden en su interior distintos ítems. Rompe todos los recipientes y recoge todo lo que puedas, después sal de la cabaña por la puerta de la izquierda. Una vez que estés fuera de la cabaña tendrás que continuar por una caverna subterránea de lo más tétrica. Al poco tiempo de estar caminando por la caverna serás atacado por unas arañas infectadas. Ten en cuenta que saldrán del suelo, así que es bastante conveniente que avances apuntando hacia abajo para que no te pillen por sorpresa. Acaba con ellas rápidamente con la escopeta y evitarás sorpresas. </p>
<p align="justify">Apunta hacia abajo para evitar ser sorprendido por las arañas. </p>
<p align="justify">Sigue avanzando hasta que llegues a una escalera en la parte derecha. Sigue avanzando por el túnel y más arañas te atacarán (recuerda acabar con ellas con la escopeta). Al final de esta zona llegarás a una enorme puerta que te llevará a un templo en ruinas. </p>
<p align="justify"><strong>Puente del templo en ruinas</strong> </p>
<p align="justify">Destapa las tumbas para recoger los ítems que esconden. </p>
<p align="justify">Continúa avanzando hacia la izquierda y recoge los ítems que hay escondidos en el interior de los recipientes y las tumbas. Una vez que hayas recogido todo, avanza y pronto llegarás a un puente. Cuando Sheva cruce el puente podrás ver una escena, en la que Chris se verá forzado a seguir avanzando por otro camino. Déjate caer por el borde del puente roto y dirígete a la derecha. En poco tiempo serás atacado por un gran grupo de Majini armados con lanzas y escudos. Sheva te ayudará a acabar con ellos, pero estará demasiado lejos para sanarte o reanimarte, así que ten especial cuidado en este encuentro (recuerda que la escopeta es la mejor opción contra estos enemigos). </p>
<p align="justify">Cuando el puente se rompa Chris se las tendrá que ver el solo contra un grupo de Majini. Se especialmente cuidadoso en este encuentro si no quieres acabar muerto. </p>
<p align="justify">Equípate con la M7, avanza y mata a los enemigos que te encuentres por el camino. Asegúrate de recoger las hierbas curativas que hay por los alrededores. Gira a la derecha y reúnete de nuevo con Sheva. Continúa avanzando hacia la derecha y llegarás pronto a lo que parece una tumba que esconde un Tesoro. Intenta abrir la tumba y una trampa te atrapará, hacienda que caigas por un hueco hasta la planta inferior. </p>
<p align="justify">Encontrarás muchos tesoros a la derecha y la izquierda del camino principal. En la parte frontal hay Majini con poderosos explosivos. </p>
<p align="justify">En esta nueva zona, serás atacado por más arañas y Majini. Permanece cerca de Sheva y acaba con tus enemigos con ayuda de la escopeta. A ambos lados del camino principal podrás encontrar muchos tesoros e ítems. Cuando hayas recogido todo, sigue avanzando y llegarás a una zona con una trampa de bolas de fuego. </p>
<p align="justify"><strong>Bolas de Fuego</strong> </p>
<p align="justify">Manipula la palanca para abrir la puerta. Rápidamente avanza hasta la puerta esquivando las bolas de fuego. </p>
<p align="justify">En esta sala, grandes esferas en llamas irán rodando por toda la zona. Tendrás que esquivarlas mientras que avanzas hacia el centro de la sala. Para complicar un poco más las cosas, más Majini aparecerán desde ambos lados y te atacarán. Por fortuna, muchos enemigos caerán bajo las esferas de fuego, destruyendo al enemigo y a la esfera al mismo tiempo. En el centro de la sala, encontrarás una palanca. Coge un extremo de la palanca y ordena que Sheva agarre el otro. Cuando ambos personajes estén en posición, gira la palanca para abrir la puerta que hay en la parte más alejada de la zona. Cuando sueltes la palanca la puerta empezará a cerrarse poco a poco, así que es hora de correr hacia la puerta. Al poco de iniciar la carrera y un largo QTE saltará, así que presta atención a los botones que vayan apareciendo para poder sobrevivir a esta zona. Cuando logres realizar con éxito este QTE llegarás a una nueva sala donde tendrás que resolver un puzle con estatuas. </p>
<p align="justify">Completa con éxito los QTE para sobrevivir. </p>
<p align="justify"><strong>Puzle de Estatuas</strong> </p>
<p align="justify">En esta nueva zona, hay estatuas que transforman puentes en escaleras y escaleras en puentes. Tendrás que interactuar con las distintas estatuas para ir transformando las estructuras. De todas formas lo primero que debes hacer en esta zona es eliminar a gran grupo de Majini que te atacarán. Una vez que los hayas liquidado, interactúa con la estatua y sube por las escaleras. </p>
<p align="justify">Mata a los enemigos antes de intentar resolver el puzle. Sheva tendrá que activar la estatúa superior, mientras Chris va avanzando por el camino de abajo. </p>
<p align="justify">Llegarás a una estatua púrpura. Deja que Sheva interactúa con ella y baja de nuevo al nivel inferior. Dirígete a la izquierda y encontrarás una segunda estatua púrpura. Interactúa con esta estatua y más enemigos aparecerán. Elimina a todos los enemigos con la escopeta y reúnete de nuevo con Sheva. </p>
<p align="justify">Chris tendrá que encargarse de los enemigos en solitario. Utiliza el rifle o la escopeta para hacer las cosas más sencillas. </p>
<p align="justify">Una vez que hayas hecho todo ésto, dirígete al centro del mapa y te encontrarás con el boss de la zona, Popokarimu. </p>
<p align="justify"><strong>Boss: Popokarimu</strong> </p>
<p>Si realizas los QTE correctamente conseguirás matar al boss inmediatamente.    </p>
<p>Esta lucha contra Popokarimu es la misma que ya tuviste en el capítulo 2-2, lo único que cambia es que esta vez no contarás con la ayuda de las bombas de proximidad, así que puedes hacer dos cosas: o bien gastas un buen montón de munición y granadas para acabar con tu enemigo; o bien sales corriendo hacia las escaleras. Si optas por esta última estrategia, tendrás que superar con éxito un largo QTE. Si te equivocas en la secuencia de botones que aparecen en pantalla morirás automáticamente, pero si lo realizas de forma correcta, será Popokarimu quien muera inmediatamente y además habrás ahorrado muchas balas, granadas e ítems de salud. </p>
<p align="justify">Elijas lo que elijas, una vez que hayas liquidado a Popokarimu el capítulo finalizará.</p>
<p align="justify">&#160;</p>
<p align="justify"><strong><u>* Capítulo 4-2</u> </strong></p>
<p align="justify"><strong>Sun Ray Laser</strong> </p>
<p align="justify">Este capítulo lo comenzarás en frente de una puerta que tiene tres símbolos-llave circulares. Para conseguir abrir la puerta necesitarás reunir estos tres símbolos o emblemas: el emblema de la Tierra, el del Mar y el del Cielo. El primero, es decir el emblema de la Tierra, lo podrás encontrar en el camino de la derecha, el del Mar en el camino de la izquierda y el del Cielo en la parte superior en el centro. Puedes recoger los símbolos o emblemas en el orden que te apetezca. </p>
<p align="justify">Escóndete en los huecos hasta que las llamas dejen el camino libre. </p>
<p align="justify">Cuando avances para recoger uno de los símbolos podrás ver una escena en la que unas lentes crean unos rayos de fuego por los corredores o pasillos. Los rayos vienen precedidos de un sonido bastante alto, lo que te servirá para esperar a que el fuego desaparezca antes de avanzar. </p>
<p align="justify"><strong>Emblema de la Tierra</strong> </p>
<p align="justify">Pon un poco de espacio entre tú y el Cephalo para poder acabar con él fácilmente con ayuda de la escopeta. </p>
<p align="justify">El Emblema de la Tierra está en el pasillo de la derecha y lo protegen una horda de Majini que se transformarán en Cephalos cuando acabes con ellos la primera vez. Así que equípate con un arma potente (como la escopeta) y prepárate para ir de caza. </p>
<p align="justify">El Emblema de la Tierra estará dentro de este monumento. </p>
<p align="justify">Una vez que la zona esté asegurada, dirígete hacia la izquierda y sube por las escaleras. En la parte de arriba encontrarás un monumento en cuyo interior encontrarás el Emblema de la Tierra. </p>
<p align="justify"><strong>Emblema del Mar</strong> </p>
<p align="justify">Encontrarás a pocos enemigos cuando llegues a la zona del Emblema del Mar. </p>
<p align="justify">El Emblema del Mar está en el pasillo de la izquierda que hay en la zona de la puerta. La presencia enemiga es bastante escasa, sin embargo, irán armados con arcos y flechas de fuego. Lo mejor que puedes hacer es acabar con ellos con ayuda del rifle sniper desde una distancia segura, o bien acércate lentamente y elimínalos con la escopeta. Cuando todos los enemigos estén muertos, sube las escaleras de la izquierda y coge el Emblema del Mar. </p>
<p align="justify">Después de recoger el Emblema del Mar, Majini gigantes aparecerán en escena. </p>
<p align="justify">Cuando empieces a salir de la zona, los enemigos empezarán a salir de todos lados, incluyendo Majini gigantes. Usa granadas o bien las armas más poderosas que tengas (Magnum, escopeta…) para acabar con estos enemigos. Recuerda que las máscaras de los Majini gigantes los protegen de los disparos en la cabeza, así que apunta al cuerpo. </p>
<p align="justify"><strong>Emblema del Cielo</strong> </p>
<p align="justify">El Emblema del Cielo estará guardado por rayos láser solares. Cuando te aproximes al Emblema del Cielo tendrás que lanzar a Sheva por encima del abismo. </p>
<p align="justify">El Emblema del Cielo está en el camino que hay entre los dos caminos anteriores y lo podrás alcanzar después de recoger uno de los dos anteriores. Tendrás que ayudar a Sheva con un salto asistido para poder cruzar un abismo. Antes de hacer ésto, asegúrate de equipar a Chris con un rifle y a Sheva con la escopeta. Una vez que Sheva esté al otro lado se tendrá que enfrentar a los Majini (tranquilo, Sheva se sabrá defender bastante bien con la escopeta, aunque no está demás que le eches una mano con el rifle). </p>
<p align="justify">Chris tundra que proteger a Sheva de los enemigos hasta que recoja el Emblema del Cielo. </p>
<p align="justify">Una vez que todos los enemigos que hay en el lado de Sheva hayan sido eliminados, tu compañera recogerá el Emblema del Cielo y volverá a tu lado. </p>
<p align="justify"><strong>Puzle de los Rayos de Sol</strong> </p>
<p align="justify">Cuando tengas los tres emblemas podrás entrar por la puerta. </p>
<p align="justify">Cuando tengas los tres emblemas en tu poder, vuelve a la puerta en la que estabas al principio del capítulo e inserta los tres emblemas. La puerta se abrirá dejándote el camino libre hacia una sala en la los rayos del sol estarán por todos lados y son tan mortíferos como si fueran rayos láser. No toques estos rayos directamente o morirás instantáneamente. Observa bien la zona y podrás ver varios espejos que puedes mover para reflejar los rayos hacia otras posiciones. </p>
<p align="justify">En el otro extremo de la sala hay un ascensor que tiene un símbolo justo en el centro. El objetivo que has de conseguir es alinear los rayos solares para que vayan rebotando de espejo en espejo hasta que lleguen al símbolo que hay en el centro del ascensor. El puzle no es demasiado complicado, así que una vez que hayas conseguido resolverlo, dirígete hacia el ascensor y desciende al nivel inferior. </p>
<p align="justify">Evita abrir el cofre del tesoro, ya que no hay nada dentro, solo una horda de enemigos. </p>
<p>En esta nueva zona tendrás que resolver un puzle igual que en la planta anterior. Simplemente recuerda no tocar los rayos directamente si no quieres morir. Ten en cuenta un peligro que hay en esta zona camuflado bajo la forma de un inofensivo cofre. El cofre no contiene nada, pero si lo abres tendrás que hacer frente a una horda de pequeñas arañas infectadas, así que lo mejor es ignorarlo (en caso contrario, equípate con la escopeta y elimínalas a todas).    </p>
<p>Refleja el rayo solar hacia el símbolo del ascensor. </p>
<p align="justify">Cuando hayas alineado el segundo grupo de espejos, dirígete hacia el ascensor y completarás este capítulo.</p>
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<p align="justify"><strong><u>* Capítulo 5-1</u> </strong></p>
<p align="justify"><strong>Laboratorio Tricell</strong> </p>
<p align="justify">Coge las hierbas que hay cerca del inicio del capítulo. Gira los cerrojos de las puertas para entrar en el área de prueba. </p>
<p align="justify">Empezarás este capítulo al final de la caverna y tendrás a la derecha las puertas del Laboratorio Tricell. Entra en el laboratorio y recoge todos los ítems que hay en la zona, así como dentro de las cajas (no olvides recoger las hierbas curativas). Al final del pasillo encontrarás una puerta sellada con una cerradura de rueda. Abre la puerta y entra para llegar a la zona de pruebas del laboratorio. </p>
<p align="justify"><strong>Área de Prueba</strong> </p>
<p align="justify">Tira de la palanca y quedará al descubierto un cristal. </p>
<p align="justify">La primera impresión que da esta sala es que no hay nada que hacer, como si fuera un callejón sin salida. Continúa y avanza hasta que llegues a una palanca, actívala y se revelará una pared de cristal. Rómpela con tu cuchillo y sigue avanzando hacia la izquierda. </p>
<p align="justify">Usa tu cuchillo para romper el cristal. Dentro de esta nueva zona te encontrarás con el primer Licker Beta. </p>
<p align="justify">A medida que avances por el pasillo te encontrarás con un nuevo enemigo, el Licker Beta. La mejor estrategia para enfrentarte a este enemigo es poner un poco de distancia de por medio, ya que este nuevo enemigo puede matarte de forma instantánea, y uses la escopeta o bien el magnum. Una vez que hayas acabado con él sigue hasta que llegues a los corrales de Lickers. </p>
<p align="justify"><strong>Corral de Licker</strong> </p>
<p align="justify">La AK-74 es la ametralladora más ponderosa de todo el juego. </p>
<p align="justify">Antes de seguir adentrándote en la zona del corral de Lickers, abre la caja plateada que hay al principio de la zona para conseguir la ametralladora AK-74, la arma más potente de este tipo (el único inconveniente es que no podrás potenciarla). </p>
<p align="justify">Acciona la palanca para encender las luces. Los Lickers no atacarán mientras que esté la luz solar. </p>
<p align="justify">Con tu nueva arma en las manos, avanza hasta que encuentres un pulsador o palanca en una pared. Presiona el pulsador para abrir las ventanas y que la luz del sol entre en los corrales. Los Lickers quedarán aturdidos con la luz, así que te podrás despreocupar de estos enemigos por un tiempo (serán dóciles como gatitos). </p>
<p align="justify">Elimina a los enemigos y el ascensor llegará en poco tiempo. </p>
<p align="justify">Continúa avanzando y bajando hasta que llegues a un ascensor. Presiona el botón del ascensor para hacer que baje. El ascensor tardará unos minutos en bajar y para hacerte compañía los antes dóciles Lickers que parecían gatitos, te atacarán. El grupo de enemigos es demasiado numeroso para acabar con ellos de forma ordinaria, así que céntrate en ralentizarlos y dejarlos aturdidos. Para ello, lo mejor es lanzar granadas al centro del grupo de enemigos o bien usar la escopeta si se encuentran demasiado cerca. Una vez que el ascensor llegue, entra inmediatamente y sube a la siguiente planta. </p>
<p align="justify"><strong>Mini Boss: U-8</strong> </p>
<p align="justify">Coge la munición que hay por la zona. </p>
<p align="justify">Cuando salgas del ascensor, estarás en una larga sala en la que podrás encontrar un buen número de ítems de munición, de salud y granadas. Coge todo lo que puedas o que te quepa en tu inventario y avanza hacia la derecha. Después de una corta escena de corte, te enfrentarás al boss de la zona: U-8. </p>
<p align="justify">El punto débil de U-8 son las piernas. Hazlo caer y rápidamente introduce unas granadas en su casa. </p>
<p align="justify">Para esta batalla tendrás que asegurarte de tener una buena provisión de granadas, así como una ametralladora decente. Apunta a las patas de U-8 para conseguir aturdirlo y hacer que caiga. Una vez que esté en el suelo, corre hacia su boca e introduce en su interior una granada (cuando explosione conseguirás hacer bastante daño a tu enemigo). Repite este proceso unas cinco veces y conseguirás acabar con U-8. Si andas escaso de granadas o de munición, dispara a los pequeños ayudantes que U-8 repartirá por la zona y recoge los ítems que dejen caer.</p>
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<p align="justify"><strong><u>* Capítulo 5-2</u> </strong></p>
<p align="justify"><strong>Galería de Tiro</strong> </p>
<p align="justify">Ponte a cubierto y dispara a todos los Majini que se aproximen. </p>
<p align="justify">El capítulo comenzará en el mismo campo de batalla en el que acabaste con el U-8. Avanza por la pasarela hasta que llegues al interior. Dentro de la zona rompe todas las cajas que hay en el interior y recoge los ítems que dejen caer. Sigue avanzando y baja las escaleras hasta que te encuentres con unos Majini armados con grandes metralletas. Ponte a cubierto detrás de unas cajas y acaba con los enemigos usando un arma de largo alcance. </p>
<p align="justify">Los Majini de esta zona son mucho más agresivos que en el resto del juego. Si se acercan demasiado usa la escopeta. </p>
<p align="justify">Cuando la sala haya quedado limpia de enemigos, dirígete hacia la siguiente zona. Otra nueva sala, otro nuevo grupo de enemigos armados con metralletas. Sin embargo, esta vez son mucho más agresivos que los anteriores, incluso intentarán flanquearte, así que no los pierdas de vista y mantén a mano la escopeta. </p>
<p align="justify">Usa las paredes para evitar los ataques enemigos. Cuando el enemigo recargue, sal de tu cobertura y acaba con él. </p>
<p align="justify">Después de que esta segunda oleada de enemigos haya sido liquidada, sigue avanzando hasta que llegues a otra sala. Una vez más actúa como antes y ponte a cubierto tras las distintas cajas o paredes. La única diferencia es que esta vez muchos de tus enemigos estarán cerca de barriles explosivos, así que úsalos para acabar con un buen número de enemigos de un solo disparo, así podrás ahorrar mucha munición. Cuando esta oleada de enemigos haya sido eliminada llegarás a la sala de transporte. </p>
<p align="justify">Dispara a los barriles explosivos para dañar a varios enemigos al mismo tiempo. </p>
<p align="justify"><strong>Cinta transportadora</strong> </p>
<p align="justify">Es más fácil y más práctico pasar corriendo esquivando a los Lickers que detenerse a eliminarlos. </p>
<p align="justify">Antes de llegar a la zona de los corredores de transporte tendrás que pasar por una zona llena de Lickers Beta. En este punto tienes dos opciones, o bien te detienes y peleas, lo cual significa que te arriesgas a perder un buen montón de energía vital además de una buena cantidad de munición, o bien corres esquivando a los Lickers, opción que te recomendamos. Sin embargo, has de saber que cada Licker que liquides te dejará la bonita suma de $2,000, así que tú eliges. </p>
<p align="justify">Usa los puntos de cobertura para matar más fácilmente a tus enemigos, después atraviesa el corredor para llegar a la siguiente zona. </p>
<p align="justify">Sigue hasta llegar a la sala de transporte, baja la escalera de la izquierda y te encontrarás con un grupo de Majini que llega por la derecha. Como en anteriores encuentros, busca un lugar para cubrirte (cajas, puertas…) y acaba con ellos con armas de largo alcance. Cuando hayas acabado con todos los enemigos, dirígete hacia la cinta transportadora. Al final de la cinta hay unas escaleras. Sube por ellas para llegar a otra zona. </p>
<p align="justify">Muchos enemigos se matarán ellos mismos al chocar contra los barriles explosivos. </p>
<p align="justify">En esta nueva zona podrás encontrar unos pocos ítems de salud y cajas que podrás romper en busca de tesoros. Coge todos los ítems y avanza hacia una segunda cinta de transporte. En esta cinta hay barriles explosivos que tendrás que hacer explotar antes de que se acerquen demasiado. También aparecerán algunos Majini, aunque con un poco de suerte, no tendrás que ocuparte de la mayoría, ya que chocarán contra los barriles y morirán. Continúa por la cinta hasta el final y sal por la izquierda. </p>
<p align="justify"><strong>Escape de la sala de transporte</strong> </p>
<p align="justify">La metralleta SIG 556 es bastante más débil que el resto de tu arsenal. </p>
<p align="justify">En esta nueva zona podrás encontrar en una caja plateada sobre una mesa una metralleta SIG 556. Esta nueva arma es más débil que el resto de tu inventario, por lo que no dudes en si tienes que equipártela o no.de todas formas cógela y avanza por las escaleras de la derecha. En esta zona encontrarás unas pocas cajas con ítems en su interior. Coge lo que puedas y acciona el interruptor para dos personas, lo que activará de nuevo las cintas de transporte. </p>
<p align="justify">Tire el interruptor para activar el cinturón de seguridad. El Segador es mortal, ya que puede matar en una estrecha gama hit.</p>
<p align="justify">Regresa hasta donde cogiste la SIG 556 y tendrás que hacer frente a un nuevo enemigo, Reaper, que no dudará ni un instante en atacarte. El Reaper es un enemigo poderoso y puede liquidarte de un solo golpe, así que pon distancia entre tú y él y liquídalo con ayuda de rifles y la magnum. </p>
<p align="justify">Tendrás que esperar a Sheva para poder abrir la puerta. </p>
<p align="justify">Una vez que el Reaper esté muerto, espera a Sheva para abrir la puerta entre los dos. La nueva zona te llevará al encuentro contra del capítulo, Uroboros Mkono. </p>
<p align="justify"><strong>Sub-Boss: Uroboros Mkono</strong> </p>
<p>El Uroboros Mkono pelea de manera similar al Uroboros del capítulo 1-2, sin embargo esta vez es una de las criaturas más complejas del juego. Su debilidad es el fuego, así que lo ideal sería utilizar granadas incendiarias contra él. Cuando sufre bastante daño por fuego, salen de él cuatro grandes tentáculos con bolas naranjas en sus extremos, que son su punto débil. En caso de que no tengamos granadas de fuego, en el escenario hay un lanzallamas que se va cargando; sonará un pitidito y se iluminará la luz verde cuando esté listo, y podremos usarlo hasta que se agote; luego, tendremos que volver a ponerlo a cargar.    </p>
<p>Uroboros Mkono es bastante vulnerable al fuego. Usa granadas incendiarias o el lanzallamas para liquidarlo. </p>
<p align="justify">En el escenario hay hierbas, sprays y munición que podremos recoger (y si no lo hacemos ahora, luego desaparecerán). La rutina será la misma: quemarlo hasta que salgan los tentáculos, disparar a las zonas naranjas; así hasta que desaparezcan los cuatro. Como siempre, habrá QTE para defendernos de los ataques más fuertes. Una vez que lo hayas liquidado habrás finalizado el capítulo.</p>
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<p align="justify"><strong><u>* Capítulo 5-3</u> </strong></p>
<p align="justify"><strong>Laboratorios Tricell</strong> </p>
<p align="justify">Hay munición de sobra en el interior del laboratorio. </p>
<p align="justify">Comenzarás el capítulo en la zona situada inmediatamente después de la lucha contra Uroboros Mkono. Una pequeña escena te mostrará la puerta que hay en la pared de la derecha desbloqueándose. Entra por esta puerta, sube por la escalera y entra en la sala que hay a tu izquierda. Dentro de esta sala encontrarás munición extra y dinero. Recoge todo lo que puedas, sal al pasillo, entra por la puerta de la derecha y llegarás a unas pasarelas. </p>
<p align="justify"><strong>Pasarelas </strong></p>
<p align="justify">En esta zona no encontrarás cobertura por lo que es muy aconsejable que acabes con tus enemigos rápidamente. </p>
<p align="justify">Las pasarelas estarán llenas de Majini, Cephalo y Reapers. No encontrarás demasiada cobertura en esta zona por lo que es bastante aconsejable que acabes con tus enemigos lo más rápidamente posible, así que usa armas potentes como escopetas, magnum y granadas. </p>
<p align="justify">Cúbrete y cuando sea seguro asomar la cabeza, sal y ataca a tu enemigo. </p>
<p align="justify">Continúa avanzando y bajando por la pasarela y el camino girará hacia la izquierda. Cúbrete en la pared y elimina a los últimos enemigos que te estarán esperando. Sin embargo, estos enemigos estarán armados con rifles de largo alcance y con metralletas, así que esconde la cabeza mientras disparan y acaba con ellos mientras que estén recargando. Sigue avanzando por la pasarela hasta que llegues a una plataforma de transporte. </p>
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<p align="justify">Hay una H&amp;K PSG-1 dentro de la caja metálica. Presiona la palanca para dar energía a la plataforma. </p>
<p align="justify">La energía de la plataforma está desactivada, así que muévete hacia la derecha y entra en la pequeña sala que hay en esta zona. Dentro de esta sala podrás encontrar ítems variados, un rifle H&amp;K PSG-1 y el interruptor o palanca que activa la energía de la plataforma. Recoge los ítems y activa la palanca. </p>
<p align="justify">Mata a los Majini antes de que logren llegar a tu posición. </p>
<p align="justify">Regresa a la plataforma de transporte y presiona el interruptor de la izquierda. Lo siguiente que encontrarás será un buen montón de enemigos subiendo en la plataforma, pero serán fácilmente eliminados con ayuda del rifle de precisión. Solo uno de tus personajes (Chris o Sheva) podrá estar en la plataforma, mientras el otro operará los controles. El personaje que hayas elegido para operar los controles tendrá la tarea añadida de cubrir al otro con el rifle de tal manera que elimine a cualquier enemigo que se acerque demasiado (es conveniente de todas formas equipar al personaje que esté encima de la pasarela con un arma potente a corta distancia, como por ejemplo la escopeta). </p>
<p align="justify">Si eliges a Chris para operar los controles, tendrás que cubrir a Sheva hasta que active la plataforma desde el otro lado. </p>
<p align="justify">Activa el interruptor y un grupo de Majini aparecerá desde el otro lado. Acaba con todos los enemigos y limpia la zona. Cuando ambos personajes estén reunidos, avanza hasta la nueva zona. </p>
<p align="justify"><strong>Ascensor </strong></p>
<p align="justify">Acércate para acabar con los Majini armados con lanzacohetes. Dentro de la pequeña sala podrás encontrar hierbas y tesoros. </p>
<p align="justify">En esta nueva zona podrás ver una pequeña sala, el problema es que está fuertemente guardada por Majini armados con lanzacohetes. Como ya sabes, el punto fuerte de estos enemigos es el ataque a larga distancia, por lo que la mejor estrategia a seguir para acabar con ellos es no estar en un sitio demasiado tiempo mientras avanzas hasta llegar a su posición. Cuando estés lo suficientemente cerca, elimínalos con la escopeta o con algún otra arma potente a corto alcance. Con la zona limpia de enemigos entra en la pequeña sala y recoge todos los ítems de munición y tesoros que hay en el interior. Sal de la sala y llegarás a un ascensor enorme. </p>
<p align="justify">Toma el ascensor para llegar al siguiente nivel. Los Majini intentarán detener tu descenso. Elimínalos y continúa. </p>
<p align="justify">El ascensor circular es exactamente igual que el de la batalla contra U-8. Acciona el interruptor que hay en el lado derecho y el ascensor comenzará a bajar. A medida que vayas descendiendo, los Majini aparecerán en plataformas en el lado opuesto al ascensor. Estos enemigos intentarán disparar a los interruptores para lograr detener la bajada de tu ascensor. Para evitarlo tendrás que eliminarlos desde la plataforma y rápido, para que no lo consigan. Cuando el ascensor llegue al sótano, sube por las escaleras y encontrarás un puente levadizo. </p>
<p align="justify"><strong>Puente con Lickers</strong> </p>
<p align="justify">Sube el ascensor hasta la parte superior. Mata a los Lickers Betas que aparecerán en la zona. </p>
<p align="justify">Avanzamos, bajamos por las escaleras y llegaremos a unas ruinas. Hay cajas a ambos lados. Nuestro objetivo será al fondo a la derecha, donde deberemos accionar una palanca para tener electricidad. Volvemos atrás y vamos hacia el ascensor, que bajará si accionamos la palanca. Sheva sube al ascensor y, volviendo a accionar la palanca, subirá al piso superior. Empezarán a aparecer lickers, y deberemos cubrir a Sheva sin despistarnos, porque los lickers también vendrán a por nosotros. Deberemos resistir hasta que Sheva abra la puerta de la caseta, y luego acabaremos con los lickers restantes. Accionamos la palanca en la caseta y se bajará el puente. Antes de salir, recogemos un spray, munición y un cáliz de oro. </p>
<p align="justify">Salimos y atravesamos el puente. Disparamos a la joya sobre la puerta, la recogemos y abrimos la puerta entre los dos. Veremos una nueva escena, de las más intensas del juego. </p>
<p align="justify">Empuja las cajas para despejar el camino. Déjate a la sala y presiona el botón para bajar el puente levadizo. </p>
<p align="justify">Con todos los enemigos eliminados y el puente levadizo abajo, solo te queda salir de la zona, cruzar el puente y prepararte para la batalla contra los boss del capítulo, Jill y Wesker. </p>
<p align="justify"><strong>Boss del Capítulo: Jill y Wesker</strong> </p>
<p align="justify">Wesker puede esquivar casi todos los ataques y matar a Jill significa un game over… </p>
<p align="justify"><strong>Jefe final: Albert Wesker y Jill Valentine</strong> </p>
<p>En un primer momento, nuestro objetivo será resistir. El propio Wesker nos da la clave, al decir que sólo tiene siete minutos para jugar con nosotros. No deberemos atacar a Jill, ya que con su muerte se acabará la partida. Wesker tiene la habilidad de esquivar todas nuestras balas, así que sólo le dañaremos cogiéndole por sorpresa. Después de aguantar un poco, Wesker nos lanzará contra una puerta; si subimos por esas escaleras y vamos a la habitación del fondo con Sheva, hay una tumba en cuyo interior hay joyas y la Magnum. Luego nos separaremos y cada uno se centrará en uno de los enemigos. Aguantar hasta que se pasa el tiempo necesario, y veremos una nueva escena.    <br />Fuente Trucoteca.com Guia de Resident evil 5 </p>
<p align="justify">Usa QTE (quick time events) para acabar o convencer a Jill. </p>
<p align="justify"><strong>Jefe final: Jill Valentine</strong> </p>
<p align="justify">De nuevo, no deberemos matar a la pobre Jill, sino que nuestro objetivo será aturdirla (acercándonos a ella y pulsando el botón que aparece en pantalla, o bien mediante granadas cegadoras; o, con mucho cuidado, una vez podremos dispararle directamente al artefacto del pecho) y, cuando esté agarrada, que el otro personaje intente arrancarle el artefacto del pecho aporreando el botón indicado. Después de varios intentos lo conseguiremos, y con una nueva escena se pone fin a este capítulo.</p>
<p align="justify">&#160;</p>
<p align="justify"><strong><u>* Capítulo 6-1</u> </strong></p>
<p align="justify"><strong>Muelle</strong> </p>
<p align="justify">Los Majini de esta zona estarán armados con metralletas y varas aturdidoras. Acaba con ellos antes de que puedan reaccionar. </p>
<p align="justify">En este capítulo comenzarás en un muelle. Avanza hacia adelante, sube por las escaleras y te encontrarás con un buen número de Majini armados con metralletas. Estos enemigos estarán patrullando la zona, pero en un primer momento no se percatarán de tu presencia, por lo que deberás aprovechar esto para liquidarlos con un arma de largo alcance, como el rifle. </p>
<p align="justify">Los Duvalia tienen un duro escudo defensivo. Dispara al escudo con un arma débil, como por ejemplo la pistola, y cuando se abra el escudo dispara al interior. </p>
<p align="justify">Algunos de tus enemigos se transformarán en Cephalo o en Duvalia. La parte superior del cuerpo de los Duvalia se transformará en un duro escudo que oculta el punto débil y vulnerable. Dispara al escudo con un arma débil, como por ejemplo la pistola, y el escudo se abrirá exponiendo su punto débil. Dispara con lo que tengas y elimínalos. </p>
<p align="justify">Presiona el conmutador y se elevará el contenedor. Necesitarás la ayuda de Sheva para empujar el cubo. </p>
<p align="justify">Cuando hayas acabado con todos los guardias, sigue avanzando hasta que llegues a un contenedor de mercancías que estará bloqueando tu camino. Presiona el interruptor que hay situado a la izquierda del contenedor y éste empezará a elevarse, creándose un camino por el que podrás seguir avanzando. Continúa por este nuevo camino y más o menos a la mitad encontrarás otro obstáculo (y dejarás a la derecha una puerta bloqueada… por ahora no podrás hacer nada en ella pero quédate con su posición para más tarde) que tendrás que superar con ayuda de Sheva, así que ayúdala con un salto asistido para que pueda desbloquear el camino. Continúa avanzando y déjate caer por el hueco para llegar a la parte inferior. Una escena te mostrará como Sheva es atrapada en una jaula. </p>
<p align="justify"><strong>La Grúa</strong> </p>
<p align="justify">Sheva será atrapada en una jaula. Defiéndete de los enemigos que te atacarán. </p>
<p align="justify">Mientras Sheva está atrapada en la jaula, no podrá sanarte, pero podrá cubrirte con algún que otro disparo preciso. La zona se llenará de Majini que te rodearán, así que no te lo pienses demasiado e intenta acabar con ellos rápidamente con algún arma potente, como la escopeta o la Magnum. Uno de tus enemigos al morir dejará caer la llave de la grúa, que tendrás que usar para elevar la jaula. </p>
<p align="justify">Uno de tus enemigos al morir dejará caer la llave de la grúa… usa esta llave para abrir el camino hacia la grúa y elevar la jaula. </p>
<p align="justify">Regresa a la puerta bloqueada que había en el pasillo que se abrió al levantar el contenedor y usa la llave de la grúa, de esta forma quedará desbloqueado el camino hacia los controles de la grúa. Sube por las escaleras hasta que llegues a la parte superior. Presiona el botón que hay en esta zona y se elevará la jaula lo que te permitirá liberar a Sheva y abrir el camino hacia la siguiente zona. Reúnete con Sheva y continúa avanzando. </p>
<p align="justify"><strong>Zona de Contenedores</strong> </p>
<p align="justify">Mata a los enemigos que se aproximen. Los contenedores se pueden elevar disparando a los controles. </p>
<p align="justify">Más enemigos intentarán evitar que sigas avanzando, incluyendo un Gran Majini. Así que permanece en una posición alejada y ve acabando con los enemigos antes de que logren aproximarse demasiado, para ello, equípate con armas potentes como por ejemplo la escopeta M37. Cuando hayas logrado acabar con todos los enemigos, avanza y llegarás a otra zona de contenedores, solo que esta vez estarás en la parte superior y tendrás que llegar al otro lado. Para conseguir mover los contenedores tendrás que disparar a los interruptores que los controlan (no gastes munición de armamento pesado, te aconsejamos que uses la pistola). Cuando consigas llegar al otro lado, avanza hacia la derecha y entra en el interior del barco. </p>
<p align="justify"><strong>Bodega del Barco</strong> </p>
<p align="justify">Cerca de la entrada del barco, podrás encontrar bastantes ítems de salud y una caja plateada que contiene la escopeta Jail Breaker. Esta nueva arma es bastante más débil que la escopeta M37, pero es la única que podrás potenciar. Asegúrate de hacerte con ella antes de salir de la zona. </p>
<p align="justify">Recoge los ítems y la escopeta Jail Breaker. </p>
<p align="justify">Sigue avanzando, gira a la izquierda y adéntrate más en el barco. En tu camino te encontrarás con Majini, Cephalo y Duvalia. Como en ocasiones anteriores lo mejor que puedes hacer es tomar un poco de distancia y acabar con ellos con armas potentes y de largo alcance, como el rifle, antes de que se acerquen. Cuando la primera oleada de enemigos hayan sido eliminados, dirígete hacia la escalera que hay en la parte inferior y a la izquierda, avanza por los muros y sube una segunda escalera. En esta nueva zona te encontrarás con un nuevo enemigo, un Majini con una metralleta enorme. </p>
<p align="justify">Elimina la primera oleada de enemigos en la que encontrarás Cephalos y Duvalias&#8230; El Majini con metralleta es bastante peligroso. Permanece a cubierto y elimínalo con bombas. </p>
<p align="justify">Este enemigo irá armado con una potentísima metralleta que te eliminará antes de que te des cuenta. La mejor estrategia para conseguir eliminarlo es permanecer a cubierto y lanzarle bombas hasta que acabes con él. Una vez que hayas acabado con este enemigo, éste dejará caer una tarjeta. Usa esta tarjeta-llave para abrir la puerta que hay a la derecha y que te llevará a la siguiente zona. </p>
<p align="justify">Elimina al Majini con lanzacohetes antes de que te haga bastante daño. </p>
<p align="justify">En esta nueva zona, te encontrarás con un Majini armado con un lanzacohetes. Rápidamente avanza hacia él y elimínalo con tu escopeta antes de que sea capaz de hacerte mucho, pero que mucho daño. Una vez que hayas matado a este último enemigo, avanza hasta llegar al ascensor que te llevará al siguiente capítulo.</p>
<p align="justify">&#160;</p>
<p align="justify"><strong><u>* Capítulo 6-2</u> </strong></p>
<p align="justify"><strong>Aparece Uroboros Aheri</strong> </p>
<p align="justify">Permanece atento a los QTE (quick time events) para esquivar los ataques de Aheri. </p>
<p align="justify">Comenzarás este nuevo capítulo en la cubierta del barco. Avanza unos pasos y podrás ver una escena en la que Uroboros Aheri se forma. La escena se transformará en un QTE, así que permanece atento a la pantalla y presiona el botón que aparecerá. Cuando finalice el QTE te encontrarás de nuevo en el interior del barco. </p>
<p align="justify"><strong>Jugando con la Muerte</strong> </p>
<p align="justify">Aheri tratará de atacarte a medida que vayas avanzando por el interior del barco. </p>
<p align="justify">Aheri intentará atacarte a través de las paredes del barco. Para conseguir evitar estos ataques tendrás que superar con éxito lo QTE que irán apareciendo en la pantalla, así que ya sabes, permanece atento y pulsa los botones correctos. Avanza y además encontrarás grupos de enemigos que intentarán hacer que todo sea más estresante. Para evitar que se vuelvan un problema, utiliza la escopeta, granadas o rifle. De todas formas ten en cuenta que muchos de estos enemigos se transformarán en Cephalo. Si esto sucede, pon un poco de distancia de por medio y acaba con ellos. </p>
<p align="justify">Recoge la tarjeta del puente, te será muy útil más tarde. </p>
<p align="justify">Uno de los enemigos que elimines dejará caer la llave del puente, así que no olvides recogerla ya que te será muy útil después. Continúa avanzando hacia la izquierda y de nuevo alcanzarás la cubierta superior, donde te encontrarás de nuevo con Aheri. </p>
<p align="justify"><strong>Boss del Capítulo: Uroboros Aheri</strong> </p>
<p align="justify">La llave del puente te garantizará el acceso al L.T.D. </p>
<p align="justify">En esta batalla te encontrarás con una cubierta de dos plantas separadas por una escalera. En la planta inferior podrás encontrar un compartimento cerrado, pero que puede ser desbloqueado con la llave del puente. Dentro del compartimento hay un L.T.D. (canon láser). Como con el lanzallamas en capítulos anteriores, el cañón láser solo puede ser usado por una persona y será incapaz de realizar tareas de curación. El cañón láser tiene munición infinita, pero tarda mucho en recargar, así que asegura tus disparos. </p>
<p align="justify">Dispara a las masas de Uroboros para obtener ítems. </p>
<p align="justify">Una vez que te hayas hecho con el cañón láser, sube a la plataforma superior. Tu enemigo lanzará masas de Uroboros hacia tu posición. Intenta esquivar estas masas y recoge los ítems que dejarán caer. </p>
<p align="justify">Apunta cuidadosamente con el L.T.D. para causar bastante daño a tu enemigo. </p>
<p align="justify">Para acabar con el boss deberás usar la mira telescópica del cañón láser. Apunta con cuidado a los bulbos rojos que hay al final de los tentáculos de Aheri. Cuando hayas disparado unas seis veces al boss (a parte de algún que otro disparo con el rifle) el boss morirá, finalizando este corto capítulo.</p>
<p align="justify">&#160;</p>
<p align="justify"><strong><u>* Capítulo 6-3</u> </strong></p>
<p align="justify"><strong>La Puerta Tricell</strong> </p>
<p align="justify">Comenzarás este capítulo justo después de tu lucha contra Uroboros Aheri. Avanza hacia la puerta y baja por el ascensor para entrar en el interior del barco. </p>
<p align="justify">Presiona el interruptor para abrir la puerta principal. </p>
<p align="justify">Cuando llegues la interior del barco, te encontrarás encima de una pasarela desde la que podrás echar un vistazo a toda la zona. En la parte más alejada de la derecha podrás ver a un Majini custodiando una palanca. Acaba con él desde una distancia prudente y después activa la palanca para desbloquear la puerta principal de Tricell que hay justo delante de ti. </p>
<p align="justify">Ponte a cubierto detrás de la pared para protegerte del fuego enemigo. </p>
<p align="justify">Detrás de la puerta hay una multitud de Majini armados con metralletas. Cúbrete detrás de los pilares y paredes para protegerte del fuego enemigo. Asoma la cabeza y dispara cuando tus enemigos recarguen. No podrás sencillamente huir hacia adelante, ya que una segunda puerta bloqueará tu camino y solo se abrirá cuando hayas acabado con unos cuantos poderosos enemigos. </p>
<p align="justify"><strong>Grandes Peligros</strong> </p>
<p align="justify">Los Reapers pueden esquivar los disparos sencillos, así que usa armas pesadas para eliminarlos antes de que se acerquen demasiado. </p>
<p align="justify">Un buen número de Reapers aparecerán por ambos lados de tu posición. Es totalmente necesario que los elimines a todos antes de que se acerquen demasiado. Recuerda que estos enemigos pueden realizar un ataque contundente que te puede matar de un solo golpe, así que se rápido y contundente, usa para ello rifles, granadas, magnum o lo que sea necesario para acabar con estos odiosos enemigos. </p>
<p align="justify">Usa la torreta para acabar con los Majini con metralletas pesadas. </p>
<p align="justify">Cuando hayas conseguido derrotar a los Reapers, la puerta se abrirá, apareciendo tras ella dos Majini armados con metralletas pesadas. Sus ataques combinados son demasiado potentes como para poder hacerles frente con armas normales. Por fortuna, en el nivel superior y a la izquierda hay una torreta. Dirígete hacia la torreta y usa su potente y rápido fuego para matar a estos enemigos. Cada uno de estos Majini dejará caer una tarjeta-llave. Coge ambas tarjetas y dirígete hacia la cubierta del barco. </p>
<p align="justify"><strong>Inyectando a Wesker</strong> </p>
<p align="justify">Dispara cohetes a Wesker. Tu enemigo parará para cogerlo, hacienda que sea una presa fácil. </p>
<p align="justify">Wesker estará esperándote en la cubierta del barco. Tu enemigo es demasiado fuerte como para vencerlo fácilmente o con ataques normales, tu objetivo es más bien inyectarle una sobredosis de Uroboros. Como en anteriores encuentros, Wesker podrá esquivar la mayoría de tus ataques. Sin embargo, podrás reducir su evasión apagando las luces de cubierta. Tómate tiempo para apagar las cuatro luces, esto hará que Wesker sea más fácil de alcanzar… pero las armas normales aun siguen siendo ineficaces. </p>
<p align="justify">En la esquina superior izquierda del mapa podrás encontrar un lanzacohetes en una caja de cristal. Rompe la caja con tu cuchillo y coge el lanzacohetes. Mientras las luces siguen apagadas, dispara a Wesker con el lanzacohetes y podrás ver una escena en la que tu enemigo intentar detener el cohete. </p>
<p align="justify">Con Wesker aturdido, inyéctale el Uroboros. </p>
<p align="justify">Mientras Wesker intenta detener el cohete, saca tu pistola o metralleta y dispara al cohete que hay junto a su mano. La explosión será lo suficientemente fuerte como para conseguir aturdirlo. Avanza hasta estar cerca de Wesker y Sheva le inmovilizará. Usa esta oportunidad para inyectar a Wesker una sobredosis de Uroboros (Botón cuadrado o botón X). </p>
<p align="justify">Completa el QTE para huir de la zona. </p>
<p align="justify">Cuando termines de hacer ésto, saltará una larga escena, en la que tendrás que superar cinco QTE. Supera los QTE y sigue avanzando… prepárate para la última batalla del juego contra Wesker. </p>
<p align="justify"><strong>Batalla Final del Capítulo: Boss Wesker</strong> </p>
<p align="justify">Disparan a Wesker hasta que él va tras Sheva. Rápidamente a la roca y empuje en la lava.</p>
<p align="justify">Al inicio de la batalla, corre hacia la derecha para evitar ser eliminado instantáneamente. Al momento, una escena te mostrará como Sheva y Chris son separados. Sheva estará encima de un puente de roca y Chris en una zona más baja cerca de la lava. Una vez que recuperes el control del personaje, sube a la colina que hay a la izquierda para tener una buena visibilidad de Wesker. Dispara al boss y pronto éste saltará al nivel superior para atacar a Sheva. </p>
<p align="justify">Desciende la colina rápidamente y localiza una gran roca que bloquea tu camino. Cuando estés cerca saltará un QTE en el que verás como Chris empuja la roca y la hace caer creando un puente para que Sheva escape de Wesker. Una vez hayas hecho ésto, céntrate en Wesker que lentamente va acercándose. Dispara a Wesker con un arma ponderosa y efectiva a larga distancia. </p>
<p align="justify">Dispara a Wesker para ralentizar su avance y así salvar a Sheva. En la lucha final dispara a los quistes rojos del pecho y espalda de Wesker así como a su cabeza. </p>
<p align="justify">Una vez que Sheva se reúna contigo, vuelve a la colina para el último as alto con Wesker. Intente estar alejado en todo momento, ya que los poderosísimos ataques de tu enemigo pueden eliminarte instantáneamente. Wesker tiene muchos puntos débiles, podrás identificarlos como puntos o zonas rojas en su pecho, espalda y cabeza. Dispara repetidamente a estos puntos con el rifle o con la magnum y si se acerca demasiado lánzale una granada y corre al otro lado de la colina. Repite esta estrategia varias veces hasta que consigas colocarle entre veinte o veinticinco disparos… por fin lograrás vencerle. </p>
<p align="justify"><strong>Completa el QTE final para poder finalizar el juego.</strong> </p>
<p align="justify">Después de la lucha, ten cuidado ya que tendrás que superar un último QTE. Supera esta última treta y, ahora sí, habrás finalizado el juego… ¿Qué tal si ahora lo intentas en nivel difícil?</p>

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		<title>Guía y Trucos Kill Zone 2</title>
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		<pubDate>Tue, 30 Jun 2009 05:06:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Elias</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>

		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>

		<category><![CDATA[Shoot'em Up]]></category>

		<category><![CDATA[Trucos PS3]]></category>

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		<category><![CDATA[killzone 2]]></category>

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		<description><![CDATA[El juego de acción desarrollado por Guerrilla llegó a España el 26 de Febrero y nos brinda la oportunidad de combatir nuevamente a los Helghast, pero yendo directamente a atacar a su capital donde nos daremos cuanta cual será nuestro verdadero enemigo, el planeta Helghan.

Les dejamos la Guía y los Trucos del Killzone 2:
Desbloqueables Killzone [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify">El juego de acción desarrollado por <strong>Guerrilla </strong>llegó a España el 26 de Febrero y nos brinda la oportunidad de combatir nuevamente a los <strong>Helghast</strong>, pero yendo directamente a atacar a su capital donde nos daremos cuanta cual será nuestro verdadero enemigo, el <strong>planeta Helghan</strong>.</p>
<p align="center"><img style="border-top-width: 0px; display: inline; border-left-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-right-width: 0px" title="image" src="http://gamelosofy.com/wp-content/uploads/image263.png" border="0" alt="image" width="410" height="474" /></p>
<p align="justify">Les dejamos la <strong>Guía y los </strong><a href="http://gamelosofy.com/category/trucos-juegos/" target="_blank"><strong>Trucos</strong></a><strong> del </strong><a href="http://www.gamelosofy.com/sorteo-killzone-2/" target="_blank"><strong>Killzone 2</strong></a><strong>:</strong></p>
<p align="justify"><strong>Desbloqueables Killzone 2</strong></p>
<p align="justify"><strong>Trofeos</strong></p>
<p align="justify">Completa cada una de las siguientes condiciones para desbloquear el correspondiente trofeo.</p>
<p align="justify">Trofeo: Cómo desbloquear</p>
<ul>
<li>
<div>Bronce: Completa Corinth River en cualquier nivel de dificultad</div>
</li>
<li>
<div>Bronce: Completa Blood Meridian en cualquier nivel de dificultad</div>
</li>
<li>
<div>Bronce: Completa Visari Square en cualquier nivel de dificultad</div>
</li>
<li>
<div>Bronce: Completa Salamun District en cualquier nivel de dificultad</div>
</li>
<li>
<div>Bronce: Completa Salamun Bridge en cualquier nivel de dificultad</div>
</li>
<li>
<div>Bronce: Completa Suljeva Village en cualquier nivel de dificultad</div>
</li>
<li>
<div>Bronce: Completa Tharsis Refinery en cualquier nivel de dificultad</div>
</li>
<li>
<div>Bronce: Completa The Cruiser en cualquier nivel de dificultad</div>
</li>
<li>
<div>Bronce: Mata a 500 soldados Helghast</div>
</li>
<li>
<div>Bronce: Mata a 1000 soldados Helghast</div>
</li>
<li>
<div>Bronce: Mata a 1500 soldados Helghast</div>
</li>
<li>
<div>Bronce: Colecciona todo el intel del juego</div>
</li>
<li>
<div>Bronce: Destruye todos los símbolos Helghast en el juego</div>
</li>
<li>
<div>Bronce: Revive a tus compañeros un total de 25 veces</div>
</li>
<li>
<div>Bronce: Mata a un enemigo de infantería de cada tipo con ataques cuerpo a cuerpo</div>
</li>
<li>
<div>Bronce: Mata a 5 Helghast en 15 segundos a pie y manteniendo al menos un 85 % de salud</div>
</li>
<li>
<div>Bronce: Recarga manualmente tu arma 150 veces</div>
</li>
<li>
<div>Bronce: Dispara a 100 cascos de Helghast durante la batalla</div>
</li>
<li>
<div>Bronce: Mata a 25 Helghast usando ataques cuerpo a cuerpo</div>
</li>
<li>
<div>Bronce: Mata a 3 Helghast a la vez usando el escenario</div>
</li>
<li>
<div>Bronce: Obtén 3 disparos seguidos a la cabeza con el mismo clip de munición del revolver M4</div>
</li>
<li>
<div>Bronce: Mata a 5 Helghast a la vez con una sola granada de fragmentación</div>
</li>
<li>
<div>Bronce: Mata a 2 Helghast a la vez y toma tu propia vida usando una sola granada de fragmentación</div>
</li>
<li>
<div>Bronce: Obtén 15 disparos a la cabeza con el Rifle de Francotirador VC32</div>
</li>
<li>
<div>Bronce: Mata a 75 Helghast usando el cuchillo</div>
</li>
<li>
<div>Bronce: Mata a 3 Helghast usando un M82 o un rifle de asalto StA52 sin soltar el gatillo</div>
</li>
<li>
<div>Bronce: Mata a 30 Helghast usando el emplazamiento de la pistola StA3</div>
</li>
<li>
<div>Bronce: Alcanza un rango de honor 2 online semanal</div>
</li>
<li>
<div>Bronce: Alcanza un rango de honor 1 online semanal</div>
</li>
<li>
<div>Bronce: Adquiere todas las medallas específicas de insignia</div>
</li>
<li>
<div>Bronce: Adquiere todas las medallas específicas de misión</div>
</li>
<li>
<div>Bronce: Adquiere todas las medallas específicas de combate</div>
</li>
<li>
<div>Bronce: Adquiere todas las medallas restantes</div>
</li>
<li>
<div>Bronce: Gana 50 partidas online</div>
</li>
<li>
<div>Plata: Completa Maelstra Barrens en cualquier nivel de dificultad</div>
</li>
<li>
<div>Bronce: Mata al ArcTrooper de la Refinería Tharsis en menos de un minuto y 30 segundos</div>
</li>
<li>
<div>Bronce: Mata al Blood Meridian heavy en menos de un minuto</div>
</li>
<li>
<div>Bronce: Destruye el Puente Salamun ATAC en menos de un minuto y treinta segundos</div>
</li>
<li>
<div>Bronce: Mata a Radec en el Palacio Visari en 20 minutos</div>
</li>
<li>
<div>Bronce: Clava 20 Helghast en un muro con la pistola perforadora VC-21</div>
</li>
<li>
<div>Bronce: Electrocuta 3 Helghast con una sola ráfaga de la pistola electrificada VC5</div>
</li>
<li>
<div>Bronce: Destruye cualquier APC Helghast en batalla</div>
</li>
<li>
<div>Bronce: Destruye todos los Pods Leech en The Cruiser</div>
</li>
<li>
<div>Bronce: Toma 30 vidas Helghast mientras uses el tanque ISA</div>
</li>
<li>
<div>Bronce: Pisotea 10 Helghast con tu Exosqueleto en Maelstra Barrens</div>
</li>
<li>
<div>Plata: Completa todas las misiones en cualquier nivel de dificultad</div>
</li>
<li>
<div>Plata: Completa todas las misiones en cualquier nivel de dificultad sin morir</div>
</li>
<li>
<div>Plata: Alcanza un rango de honor 3 online semanal</div>
</li>
<li>
<div>Oro: Completa todas las misiones en dificultad Elite</div>
</li>
<li>
<div>Oro: Alcanza un rango online de general</div>
</li>
<li>
<div>Oro: Alcanza un rango de honor 4 online semanal</div>
</li>
<li>
<div>Platino: Colecciona los demás trofeos de Killzone 2 PS3</div>
</li>
</ul>
<p align="justify"><strong>Desbloquear el nivel más difícil</strong></p>
<p align="justify">Desbloqueable: Cómo desbloquear</p>
<ul>
<li>
<div>Dificultad élite: Completa el juego</div>
</li>
</ul>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>Rangos y armas</strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p align="justify">Desbloquea rangos más altos ganando más puntos y una diferencia de puntos más alta.</p>
<p align="justify">Desbloqueable: Cómo desbloquear</p>
<ul>
<li>
<div>Cabo: 30 puntos, 30 de diferencia, puede crear opción de pelotón</div>
</li>
<li>
<div>Sargento: 100 puntos, 70 de diferencia, puede crear opción de clan</div>
</li>
<li>
<div>Sargento 1ª clase: 200 puntos, 100 de diferencia, desbloquea la escopeta y la SMG</div>
</li>
<li>
<div>Maestro Sargento: 350 puntos, 150 de diferencia, desbloquea la insignia médica</div>
</li>
<li>
<div>Sargento Mayor: 550 puntos, 250 de diferencia, desbloquea HGH y ISA LMG</div>
</li>
<li>
<div>Teniente: 880 puntos, 250 de diferencia, desbloquea insignia de ingeniero</div>
</li>
<li>
<div>Capitán: 1100 puntos, 300 de diferencia, desbloquea el lanzamisiles VC9</div>
</li>
<li>
<div>Mayor: 1450 puntos, 350 de diferencia, desbloquea la insignia de estratega</div>
</li>
<li>
<div>Teniente Coronel: 1850 puntos, 400 de diferencia, desbloquea el lanzagranadas</div>
</li>
<li>
<div>Coronel: 2300 puntos, 450 de diferencia, desbloquea la insignia de saboteador</div>
</li>
<li>
<div>General: 2800 puntos, 500 de diferencia, desbloquea la insignia de explotador</div>
</li>
</ul>
<p align="justify"><strong>Medallas </strong></p>
<p align="justify">Completa ciertas tareas para desbloquear medallas y recompensas.</p>
<p align="justify">Desbloqueable: Cómo desbloquear</p>
<ul>
<li>
<div>Condecoración al mérito de la unidad: 10x Enfrentamientos de Clan ganados con Clan (Desbloquea 1000 Valor)</div>
</li>
<li>
<div>Condecoración al mérito de la unidad: 25x Enfrentamientos de Clan ganados con Clan (Desbloquea 10,000 Valor)</div>
</li>
<li>
<div>Condecoración a la unidad superior de la armada: 50x Enfrentamientos de Clan ganados con Clan (Desbloquea 100,000 Valor)</div>
</li>
<li>
<div>Cinturón negro: 5x Especialista cuerpo a cuerpo (Desbloquea Puntos Incrementados/Muerte cuerpo a cuerpo)</div>
</li>
<li>
<div>Ojo de halcón: 5x Especialista francotirador (Desbloquea Segundo Zoom Francotirador)</div>
</li>
<li>
<div>Fetiche de cabeza: 5x Especialista disparo a la cabeza (Desbloquea Puntos Incrementados/Disparo a la cabeza)</div>
</li>
<li>
<div>Dibujo rápido: 5x Especialista Sidearm (Desbloquea la segunda arma M4 Revolver)</div>
</li>
<li>
<div>Liga de asesinos: 5x Especialista en muertes por asesinato (Desbloquea Puntos Incrementados/Muertes por asesinato)</div>
</li>
<li>
<div>Alianza de guardaespaldas: 5x Especialista en defensa de asesinato (Desbloquea Puntos Incrementados por Supervivencia)</div>
</li>
<li>
<div>Escuadrón de bomba: 5x Especialista encontrar y destruir (Desbloquea Puntos Incrementados/Regresos/Desarmes)</div>
</li>
<li>
<div>Contadores de cadáveres: 5x Especialista en contar cuerpos (Desbloquea Puntos Incrementados/Muertes defensivas)</div>
</li>
<li>
<div>Iniciativa de defensa: 5x Especialista en defensa capturar y aguantar (Desbloquea Puntos Incrementados/Muertes defensivas)</div>
</li>
<li>
<div>Cuerpo de recuperación: 5x Especialista en encontrar y recuperar (Desbloquea Puntos Incrementados/Regresar)</div>
</li>
<li>
<div>Soldado ejemplar: 8x Buena Conducta (Desbloquea Cantidad de inicio de munición incrementada)</div>
</li>
<li>
<div>Matador nato: 8x Contador de muertes (Desbloquea Cantidad de granadas incrementada)</div>
</li>
<li>
<div>Apoyo aéreo: 8x Especialista Soporte Aéreo (Desbloquea Combinar Segunda habilidad Estratega)</div>
</li>
<li>
<div>Especialista defensivo: 8x Especialista de Torreta (Desbloquea 2ª habilidad de Ingeniero)</div>
</li>
<li>
<div>Experto en explosivos: 8x Especialista C4 (Desbloquea Combinar Segunda Habilidad de Saboteador)</div>
</li>
<li>
<div>Mecánico de campo: 8x Especialista en reparación (Desbloquea Combinar Segunda Habilidad de Ingeniero)</div>
</li>
<li>
<div>Médico de campo: 8x Especialista en sanador (Desbloquea Combinar Segunda Habilidad de Médico)</div>
</li>
<li>
<div>Observador delantero: 8x Especialista Spot and Mark (Desbloquea Combinar Segunda Habilidad de Explorador)</div>
</li>
<li>
<div>Corredor de frente: 8x Especialista Boost (Desbloquea Combinar Segunda Habilidad de Asalto)</div>
</li>
<li>
<div>Maestro del disfraz: 8x Especialista de disfraz (Desbloquea Habilidad de Saboteador)</div>
</li>
<li>
<div>Mariscal de la sombra: 8x Especialista en tapadera (Desbloquea la segunda habilidad de Explorador)</div>
</li>
<li>
<div>Autoridad Spawn: 8x Especialista punto Spawn (Desbloquea la segunda habilidad de Estratega)</div>
</li>
<li>
<div>Cirujano de Trauma: 8x Especialista Revivir (Desbloquea la segunda habilidad médica)</div>
</li>
</ul>
<p align="justify"><strong>Cintas</strong></p>
<p align="justify">Completa las siguientes tareas para desbloquear las cintas.</p>
<p align="justify">Desbloqueable: Cómo desbloquear</p>
<ul>
<li>
<div>Buena Conducta: 0 Muertes de Equipo o Suicidios hechas por el jugador, además de lograr al menos 20 puntos</div>
</li>
<li>
<div>Especialista en Soporte Aéreo: 5 muertes por soporte aéreo llamado</div>
</li>
<li>
<div>Especialista Boost: Realiza 5 Boosts</div>
</li>
<li>
<div>Especialista C4: 5 muertes por explosivos C4 emplazados</div>
</li>
<li>
<div>Especialista tapadera: Mata a 5 enemigos tapado</div>
</li>
<li>
<div>Especialista de disfraz: Mata a 5 enemigos disfrazado</div>
</li>
<li>
<div>Especialista sanador: Sana a 5 jugadores</div>
</li>
<li>
<div>Especialista en reparación: Repara 5 objetos</div>
</li>
<li>
<div>Especialista en revivir: Revive con éxito a 5 jugadores</div>
</li>
<li>
<div>Especialista en punto spawn: 5 jugadores engendrados en el área ubicada</div>
</li>
<li>
<div>Especialista Spot and Mark: 4 jugadores Spot and Mark</div>
</li>
<li>
<div>Especialista de torreta: 5 muertes por centinela de torreta ubicado</div>
</li>
<li>
<div>Especialista en combate cuerpo a cuerpo: 10 muertes en combate cuerpo a cuerpo</div>
</li>
<li>
<div>Especialista en disparo a la cabeza: 10 muertes con disparos a la cabeza</div>
</li>
<li>
<div>Especialista Sidearm: 10 muertes con pistolas</div>
</li>
<li>
<div>Especialista francotirador: 10 muertes con rifle francotirador</div>
</li>
<li>
<div>Especialista defensa de asesinato: Mantenerse vivo como objetivo</div>
</li>
<li>
<div>Especialista en muerte por asesinato: 1 objetivo de asesinato muerto</div>
</li>
<li>
<div>Especialista contador de cuerpos: 10 muertes durante una misión</div>
</li>
<li>
<div>Especialista defensa capturar y aguantar: 10 puntos de misión ganados capturando un punto</div>
</li>
<li>
<div>Especialista Encontrar y Destruir: 2 objetivos encontrados / desarmados</div>
</li>
<li>
<div>Especialista Encontrar y Destruir: 2 objetivos devueltos</div>
</li>
</ul>
<p align="justify"><strong>Trofeos Acero y Titanio</strong></p>
<p align="justify">El pack descargable de mapa “Steel and Titanium” (Acero y Titanio) es necesario para desbloquear estos trofeos.</p>
<p align="justify">Desbloqueable: Cómo desbloquear</p>
<ul>
<li>
<div>Bronce: Revive 5 aliados en Wasteland Bullet en una ronda</div>
</li>
<li>
<div>Bronce: Repara 5 objetos en Wasteland Bullet en una ronda</div>
</li>
<li>
<div>Bronce: 5 aliados engendrados con tu granada en Wasteland Bullet en una ronda</div>
</li>
<li>
<div>Bronce: Mata a 5 enemigos disfrazado en Wasteland Bullet en una ronda</div>
</li>
<li>
<div>Bronce: Mata a 5 enemigos tapado en Wasteland Bullet en una ronda</div>
</li>
<li>
<div>Bronce: Boost 5 veces en Wasteland Bullet en una ronda</div>
</li>
<li>
<div>Bronce: Revive 5 aliados en Vekta Cruiser en una ronda</div>
</li>
<li>
<div>Bronce: Repara 5 objetos en Vekta Cruiseren una ronda</div>
</li>
<li>
<div>Bronce: 5 aliados engendrados en tu granada en Vekta Cruiser en una ronda</div>
</li>
<li>
<div>Bronce: Mata a 5 enemigos disfrazado en Vekta Cruiser en una ronda</div>
</li>
<li>
<div>Bronce: Mata a 5 enemigos tapado en Vekta Cruiser en una ronda</div>
</li>
<li>
<div>Bronce: Boost 5 veces en Vekta Cruiser en una ronda</div>
</li>
</ul>
<p align="justify"><strong><span style="text-decoration: underline;">GUÍA Killzone 2:</span></strong></p>
<ol>
<li>
<div>Rio Corinth</div>
</li>
<li>
<div>Meridiano de Sangre</div>
</li>
<li>
<div>Plaza Visari</div>
</li>
<li>
<div>Distrito Salamun</div>
</li>
<li>
<div>Puente Salamun</div>
</li>
<li>
<div>Ciudad de Suljeva</div>
</li>
<li>
<div>Refineria Tharsis</div>
</li>
<li>
<div>El Crucero</div>
</li>
<li>
<div>Yemos de Maelstra.</div>
</li>
<li>
<div>Palacio Visari.</div>
</li>
</ol>
<p><a href="http://guiaytrucos.com/guia-y-trucos-killzone-2/" target="_blank">Ver Guía</a></p>

<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/0I3Zv2m9zzhTRGuqArociUA9ZbQ/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/0I3Zv2m9zzhTRGuqArociUA9ZbQ/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/0I3Zv2m9zzhTRGuqArociUA9ZbQ/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/0I3Zv2m9zzhTRGuqArociUA9ZbQ/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Command &amp; Conquer 4 ¿próximamente?</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/gamelosofy/~3/2e2boITCRL0/</link>
		<comments>http://gamelosofy.com/command-and-conquer-4-proximamente/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 29 Jun 2009 21:43:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Elias</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Estrategia]]></category>

		<category><![CDATA[Noticias]]></category>

		<category><![CDATA[PC]]></category>

		<category><![CDATA[C&C]]></category>

		<category><![CDATA[Command and Conquer 4]]></category>

		<category><![CDATA[ea]]></category>

		<category><![CDATA[RTS]]></category>

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		<description><![CDATA[CNC Generals World ha reportado una encuesta de Electronic Arts que indicaría posiblemente que EA se encuentre trabajando posiblemente en el Command &#38; Conquer 4. La próxima extensión para el notorio juego de Estrategia en Tiempo Real aún continúa sin confirmación oficial pero nos da una idea de lo que se viene:
 

“Juega al primer [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>CNC Generals World</strong> ha reportado <a href="http://epidm.edgesuite.net/CMS/ElectronicArts/Westwood/2009/120885/cc.html" target="_blank">una encuesta</a> de <a href="http://gamelosofy.com/electronic-arts-anuncia-un-nuevo-juego-de-estrategia/" target="_blank">Electronic Arts</a> que indicaría posiblemente que EA se encuentre trabajando posiblemente en el <a href="http://gamelosofy.com/command-and-conquer-red-alert-3-pronto-i/" target="_blank">Command &amp; Conquer</a> 4. La próxima extensión para el notorio juego de <a href="http://gamelosofy.com/category/tipos/estrategia/" target="_blank">Estrategia</a> en Tiempo Real aún continúa sin confirmación oficial pero nos da una idea de lo que se viene:</p>
<p><img title="image" style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: inline; border-left: 0px; border-bottom: 0px" height="294" alt="image" src="http://gamelosofy.com/wp-content/uploads/image258.png" width="410" border="0" /> </p>
<ul>
<li>“Juega al primer juego <a href="http://gamelosofy.com/category/tipos/estrategia/" target="_blank">RTS</a> con progreso semejante a un MMORPG en donde eres recompensado&#160; por cada vez que juegas. Cada unidad que matas en modo de un jugador, multijugado, o escaramuza te dará puntos de experiencia que&#160; permitirá subir de nivel tus habilidades y desbloquear nuevas unidades, poderes y actualizaciones para tu arsenal.</li>
<li>Introduciendo la primer base móvil en los juegos RTS: The Crawler. Enfocado en la <a href="http://gamelosofy.com/category/tipos/accion/" target="_blank">acción</a> como the Crawler en una base todo en uno, que puede ser creada y recreada en cualquier lugar del campo con más opciones estratégicas.</li>
<li>Juega con todo nuevo, grande y maravilloso, unidades GDI y de nodo, incluyendo a The Crawler, la primer base móvil en juegos RTS.</li>
<li>Introdúcete en una historia totalmente nueva escrita por un nuevo equipo de redacción de guiones y las cinemáticas que serán llevadas al siguiente nivel, con estilizados videos de movimiento completo en las venas de Minority Report.</li>
<li>Juega en la primer clase del juego del C&amp;C, un nuevo camino para el C&amp;C y los jugadores RTS para dominar la maestría.</li>
<li>Juega la campaña por uno mismo o tómala con un amigo, como campañas cooperativas que regresan.</li>
<li>Juega en juegos multijugadores épicos <a href="http://gamelosofy.com/category/tipos/online/" target="_blank">online</a> de 5 contra 5 con modos de juego de objetivos totalmente nuevos.”</li>
</ul>
<ul>La respuesta de Electronic Arts ante esto ha sido que ellos no están en condiciones de anunciar nada aún. Algo sugestivo…</ul>

<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/tPTkIMyOBCgHMKkJzsJiKs84N9A/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/tPTkIMyOBCgHMKkJzsJiKs84N9A/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/tPTkIMyOBCgHMKkJzsJiKs84N9A/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/tPTkIMyOBCgHMKkJzsJiKs84N9A/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Dibuja el siguiente nivel con Drawn to Life: The Next Chapter</title>
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		<comments>http://gamelosofy.com/dibuja-el-siguiente-nivel-con-drawn-to-life-the-next-chapter/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 28 Jun 2009 20:24:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Elias</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Estrategia]]></category>

		<category><![CDATA[Nintendo DS]]></category>

		<category><![CDATA[Noticias]]></category>

		<category><![CDATA[Plataformas]]></category>

		<category><![CDATA[Wii]]></category>

		<category><![CDATA[Drawn to Life]]></category>

		<category><![CDATA[The Next Chapter]]></category>

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		<description><![CDATA[THQ se encuentra trabajando en más contenido para el exitoso Drawn to Life, el cual tendrá el nombre de Drawn to Life: The Next Chapter que se encuentra actualmente en desarrollo de forma exclusiva para la Wii y la Nintendo DS. 
 
Permitiéndonos vivir nuevas experiencias del dibujo al juego con nuevas características y herramientas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify">THQ se encuentra trabajando en más contenido para el exitoso <strong>Drawn to Life</strong>, el cual tendrá el nombre de <strong>Drawn to Life: The Next Chapter</strong> que se encuentra actualmente en desarrollo de forma exclusiva para la <a href="http://gamelosofy.com/category/plataformas/wii/" target="_blank">Wii</a> y la <a href="http://www.gamelosofy.com/los-100-mejores-juegos-de-nintendo/" target="_blank"><a href="http://gamelosofy.com/category/plataformas/nintendo-ds/" target="_blank">Nintendo DS</a>.</a> </p>
<p align="center"><img title="image" style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: inline; border-left: 0px; border-bottom: 0px" height="310" alt="image" src="http://gamelosofy.com/wp-content/uploads/image255.png" width="410" border="0" /> </p>
<p align="justify">Permitiéndonos vivir nuevas experiencias del dibujo al juego con nuevas características y herramientas mejoradas, que nos introducirán en nuevos mundos que crearemos y exploraremos. El juego está programado para su lanzamiento en el Otoño del 2009.</p>
<p align="justify">En<strong> Drawn to Life: The Next Chapter</strong> para la Wii los jugadores dibujarán sus propios héroes usando el Wii Remote para encontrar artefactos de poder y liberar la villa Raposa del mal, una figura oscura que ha capturado toda la tierra.</p>
<p align="center"><img title="image" style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: inline; border-left: 0px; border-bottom: 0px" height="231" alt="image" src="http://gamelosofy.com/wp-content/uploads/image256.png" width="410" border="0" /> </p>
<p align="justify">A través del juego los jugadores dibujarán más de 100 únicos ítems con fuertes herramientas de dibujo, como vehículos, armas y herramientas, para conquistar a sus enemigos. La nueva “herramienta dibujadora de acciones” permite dibujar objetos directamente en el juego para ayudarnos a navegar a traves de varios entornos, incluyendo un mundo celestial, una jungla y la ciudad de las sombras.</p>
<p align="justify">En el Drawn to Life: The Next Chapter para la <a href="http://www.gamelosofy.com/los-100-mejores-juegos-de-nintendo/" target="_blank">Nintendo</a> DS, los jugadores podrán dibujar sus propios héroes para que sean humanos, animales o criaturas y embarcarse en una nueva aventura a bordo de la nave Tortuga para derrotar al malvado Wilfre y restaurar el color a la civilización de Reposa.</p>
<p align="center"><img title="image" style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: inline; border-left: 0px; border-bottom: 0px" height="192" alt="image" src="http://gamelosofy.com/wp-content/uploads/image257.png" width="256" border="0" /> </p>
<p align="justify">Los jugadores tendrán la habilidad de transformar a su héroe en una burbuja o una araña. Además los juegos estarán repletos de nuevos mini-juegos y puzzles así como varias opciones multijugadoras.</p>

<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/lpymv3VmUMPGedNsP3vgEQG_n7A/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/lpymv3VmUMPGedNsP3vgEQG_n7A/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/lpymv3VmUMPGedNsP3vgEQG_n7A/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/lpymv3VmUMPGedNsP3vgEQG_n7A/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Los Sims 3 – Parche 1.2.7</title>
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		<pubDate>Sun, 28 Jun 2009 19:27:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Elias</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>

		<category><![CDATA[PC]]></category>

		<category><![CDATA[Simuladores]]></category>

		<category><![CDATA[Actualizaciones]]></category>

		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>

		<category><![CDATA[Los Sims 3]]></category>

		<category><![CDATA[parche]]></category>

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		<description><![CDATA[Ya se encuentra disponible la última versión del parche para Los Sims 3 en el sitio web oficial, donde nos trae varios arreglos y mejoras en el rendimiento más que otra cosa. A la vez que Electronic Arts nos anuncia que su tan esperado juego ha reventado las tiendas desde el 2 de Junio.

Vendiendo más [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ya se encuentra disponible la última versión del parche para Los <a href="http://gamelosofy.com/un-mundo-abierto-para-los-sims-3/" target="_blank">Sims 3</a> en el sitio web oficial, donde nos trae varios arreglos y mejoras en el rendimiento más que otra cosa. A la vez que Electronic Arts nos anuncia que su tan esperado juego ha reventado las tiendas desde el 2 de Junio.</p>
<p align="center"><img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto" title="image" src="http://gamelosofy.com/wp-content/uploads/image182.png" border="0" alt="image" width="410" height="388" /></p>
<p>Vendiendo más de 1.4 millones de unidades para <a href="http://gamelosofy.com/category/plataformas/pc/" target="_blank">PC</a> y Mac en las primeras semanas de su lanzamiento, lo que lo convirtió al Sims 3 en el juego mejor vendido al lanzamiento para PC de la historia de EA.</p>
<p>El fanatismo por el juego es totalmente evidente con más de 7 millones de descarga de contenidos creados por jugadores incluyendo Sims, casas, historias y más.</p>
<p>Además están orgullosos por haberse ganado docenas de premios de parte de la prensa, buenos análisis, y un positivo feedback de su comunidad. Por su parte a su vez hay que destacar de que el tremendo pirateo del juego semanas antes de su lanzamiento no les importo y lo tomaron como la versión <a href="http://gamelosofy.com/final-fantasy-xiii-sistema-de-combate" target="_blank">demo</a> que el juego no tuvo.</p>
<p align="center"><img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto" title="image" src="http://gamelosofy.com/wp-content/uploads/image183.png" border="0" alt="image" width="410" height="230" /></p>
<p>A continuación les mostramos los arreglos que nos trae el parche:</p>
<ul>
<li>
<div>Trata algunos problemas con la Velocidad 2 y 3 que iban demasiado despacio. Algunos ordenadores tendrán ahora mejores resultados al utilizar estas Velocidades.</div>
</li>
<li>
<div>Arreglados los problemas con el botón de alternar la progresión de la historia.</div>
</li>
<li>
<div>Arreglados los problemas de audio.</div>
</li>
<li>
<div>Arreglados los problemas de las niñeras al salir de los lotes con los niños.</div>
</li>
<li>
<div>Aborda algunos problemas con Vsync y la tasa de refresco.</div>
</li>
<li>
<div>Trata algunos problemas con la unidad de autenticación del DVD y errores de compatibilidad en el arranque.</div>
</li>
<li>
<div>Esta actualización aborda algunos problemas sobre los sistemas Mac que se cuelgan durante la conexión a los servidores AFP.</div>
</li>
</ul>

<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/50eIQqPNlGsOm_6gUulqzhkXBek/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/50eIQqPNlGsOm_6gUulqzhkXBek/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/50eIQqPNlGsOm_6gUulqzhkXBek/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/50eIQqPNlGsOm_6gUulqzhkXBek/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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