<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="/~d/styles/rss2full.xsl"?><?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="http://feeds.feedburner.com/~d/styles/itemcontent.css"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" version="2.0"><channel><title>Gamer.nl</title><description>Het laatste nieuws en content van Gamer.nl</description><language>nl-nl</language><link>http://www.gamer.nl/</link><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/rss+xml" href="http://feeds.feedburner.com/gamerheadlines" /><feedburner:info uri="gamerheadlines" /><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" /><item><title>Warner onderzoekt problemen Gotham City: Impostors PS3</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/gamerheadlines/~3/-RBWEqNUEks/warner-onderzoekt-problemen-gotham-city-impostors-ps3</link><guid isPermaLink="false">http://www.gamer.nl/nieuws/244471/warner-onderzoekt-problemen-gotham-city-impostors-ps3</guid><description>&lt;img src="http://media.gamer.nl/site/uploads/4648/120x120.jpg" width="120" height="120" /&gt;&lt;p&gt;
	Een aantal PlayStation 3-gebruikers maakt melding van een probleem waardoor zij niet de volledige versie van Gotham City: Impostors kunnen spelen. Uitgever Warner Bros. onderzoekt de situatie en roept getroffen spelers op om hun land van herkomst en Sony Entertainment Network-naam door te geven via het forum van de game.
&lt;/p&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/gamerheadlines?a=-RBWEqNUEks:jtcs1RSuSHQ:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/gamerheadlines?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/gamerheadlines/~4/-RBWEqNUEks" height="1" width="1"/&gt;</description><dc:creator>Game Solutions</dc:creator><pubDate>Fri, 10 Feb 2012 17:59:08 +0100</pubDate><feedburner:origLink>http://www.gamer.nl/nieuws/244471/warner-onderzoekt-problemen-gotham-city-impostors-ps3</feedburner:origLink></item><item><title>Gamejournaal: True Crime: Hong Kong wordt Sleeping Dogs</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/gamerheadlines/~3/borqfn5Pees/gamejournaal-true-crime-hong-kong-wordt-sleeping-dogs</link><guid isPermaLink="false">http://www.gamer.nl/video/244470/gamejournaal-true-crime-hong-kong-wordt-sleeping-dogs</guid><description>&lt;img src="http://media.gamer.nl/site/uploads/5181/120x120.jpg" width="120" height="120" /&gt;&lt;p&gt;
	Bekijk hier het gamejournaal van deze week, met onder andere de releasedatums van Ridge Racer: Unbounded en Twisted Metal die bekend zijn gemaakt en Monkey Island-bedenkers Tim Schafer en Ron Gilbert die geld krijgen voor het maken van een adventure.&amp;nbsp;
&lt;/p&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/gamerheadlines?a=borqfn5Pees:G2cExLvi6bI:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/gamerheadlines?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/gamerheadlines/~4/borqfn5Pees" height="1" width="1"/&gt;</description><dc:creator /><pubDate>Fri, 10 Feb 2012 17:26:00 +0100</pubDate><feedburner:origLink>http://www.gamer.nl/video/244470/gamejournaal-true-crime-hong-kong-wordt-sleeping-dogs</feedburner:origLink></item><item><title>Unreal Engine 4 draaiend op next-gen-consoles</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/gamerheadlines/~3/JQT9L1KOIV8/unreal-engine-4-draaiend-op-next-gen-consoles</link><guid isPermaLink="false">http://www.gamer.nl/nieuws/244406/unreal-engine-4-draaiend-op-next-gen-consoles</guid><description>&lt;img src="http://media.gamer.nl/site/uploads/3877/120x120.jpg" width="120" height="120" /&gt;&lt;p&gt;
	De nieuwe Unreal Engine 4 draait op dit moment al op de nieuwe generatie consoles. Dit meldt CEO Mark Rein van Epic Games op de DICE Summit-conferentie.&amp;nbsp;
&lt;/p&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/gamerheadlines?a=JQT9L1KOIV8:a_rK8uZCU7Y:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/gamerheadlines?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/gamerheadlines/~4/JQT9L1KOIV8" height="1" width="1"/&gt;</description><dc:creator>Game Solutions</dc:creator><pubDate>Fri, 10 Feb 2012 16:17:00 +0100</pubDate><feedburner:origLink>http://www.gamer.nl/nieuws/244406/unreal-engine-4-draaiend-op-next-gen-consoles</feedburner:origLink></item><item><title>Toki Tori 2 waarschijnlijk naar Wii U</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/gamerheadlines/~3/DcRyVDorXzg/toki-tori-2-waarschijnlijk-naar-wii-u</link><guid isPermaLink="false">http://www.gamer.nl/nieuws/244374/toki-tori-2-waarschijnlijk-naar-wii-u</guid><description>&lt;img src="http://media.gamer.nl/site/uploads/4116/120x120.jpg" width="120" height="120" /&gt;&lt;p&gt;
	Two Tribes is van plan om de puzzelgame Toki Tori 2 ook voor Wii U uit te brengen. Dit meldt de Nederlandse ontwikkelaar op zijn blog.
&lt;/p&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/gamerheadlines?a=DcRyVDorXzg:mBQXo4C8TDU:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/gamerheadlines?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/gamerheadlines/~4/DcRyVDorXzg" height="1" width="1"/&gt;</description><dc:creator>Game Solutions</dc:creator><pubDate>Fri, 10 Feb 2012 16:12:00 +0100</pubDate><feedburner:origLink>http://www.gamer.nl/nieuws/244374/toki-tori-2-waarschijnlijk-naar-wii-u</feedburner:origLink></item><item><title>Echte liefde vraagt om een kettingzaag in Lollipop Chainsaw</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/gamerheadlines/~3/sOWElFpf0Ig/echte-liefde-vraagt-om-een-kettingzaag-in-lollipop-chainsaw</link><guid isPermaLink="false">http://www.gamer.nl/video/244442/echte-liefde-vraagt-om-een-kettingzaag-in-lollipop-chainsaw</guid><description>&lt;img src="http://media.gamer.nl/video_thumbs/22310.jpg" width="137" height="76" /&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/gamerheadlines?a=sOWElFpf0Ig:G2-ndaMUEKo:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/gamerheadlines?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/gamerheadlines/~4/sOWElFpf0Ig" height="1" width="1"/&gt;</description><dc:creator /><pubDate>Fri, 10 Feb 2012 16:07:25 +0100</pubDate><feedburner:origLink>http://www.gamer.nl/video/244442/echte-liefde-vraagt-om-een-kettingzaag-in-lollipop-chainsaw</feedburner:origLink></item><item><title>Sony bevestigt kartgame LittleBigPlanet</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/gamerheadlines/~3/bd1LdF021vo/sony-bevestigt-kartgame-littlebigplanet</link><guid isPermaLink="false">http://www.gamer.nl/nieuws/244398/sony-bevestigt-kartgame-littlebigplanet</guid><description>&lt;img src="http://media.gamer.nl/site/uploads/4444/120x120.jpg" width="120" height="120" /&gt;&lt;p&gt;
	Sony heeft, enkele dagen nadat informatie over de game uitlekte, de komst van LittleBigPlanet Karting bevestigd. Dit deed de uitgever via Twitter.
&lt;/p&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/gamerheadlines?a=bd1LdF021vo:BCjoSMvSykg:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/gamerheadlines?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/gamerheadlines/~4/bd1LdF021vo" height="1" width="1"/&gt;</description><dc:creator>Game Solutions</dc:creator><pubDate>Fri, 10 Feb 2012 15:41:52 +0100</pubDate><feedburner:origLink>http://www.gamer.nl/nieuws/244398/sony-bevestigt-kartgame-littlebigplanet</feedburner:origLink></item><item><title>Beat Hazard Ultra verschenen voor iOS</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/gamerheadlines/~3/K14KTwnYC5Q/beat-hazard-ultra-verschenen-voor-ios</link><guid isPermaLink="false">http://www.gamer.nl/nieuws/244372/beat-hazard-ultra-verschenen-voor-ios</guid><description>&lt;img src="http://media.gamer.nl/site/uploads/4048/120x120.jpg" width="120" height="120" /&gt;&lt;p&gt;
	Deze week is Beat Hazard Ultra verschenen voor iPhone en iPad, de ritmische variant op het klassieke Asteroids. De iOS-versie kost 0,79 euro.
&lt;/p&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/gamerheadlines?a=K14KTwnYC5Q:JT33x2GQNHM:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/gamerheadlines?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/gamerheadlines/~4/K14KTwnYC5Q" height="1" width="1"/&gt;</description><dc:creator>Game Solutions</dc:creator><pubDate>Fri, 10 Feb 2012 14:38:00 +0100</pubDate><feedburner:origLink>http://www.gamer.nl/nieuws/244372/beat-hazard-ultra-verschenen-voor-ios</feedburner:origLink></item><item><title>The Darkness II</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/gamerheadlines/~3/UJPnPQr24aw/the-darkness-ii-1</link><guid isPermaLink="false">http://www.gamer.nl/review/244373/the-darkness-ii-1</guid><description>&lt;img src="http://media.gamer.nl/site/uploads/4072/120x120.jpg" width="120" height="120" /&gt;&lt;p&gt;The Darkness II bulkt uit van trage, verhalende sequenties waarin het spel breekt met zijn schiet- en tentakelactie. Op het ene moment hanteert protagonist Jackie Estacado twee pistolen en schiet hij op alles wat beweegt, het volgende schrikt hij schreeuwend wakker als hij wordt vastgenageld aan een houten kruis. Bij hen die bekend zijn met het eerste deel klinken die situaties waarschijnlijk h...&lt;/p&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/gamerheadlines?a=UJPnPQr24aw:9DWyDdSWMho:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/gamerheadlines?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/gamerheadlines/~4/UJPnPQr24aw" height="1" width="1"/&gt;</description><dc:creator>Ron Vorstermans</dc:creator><pubDate>Fri, 10 Feb 2012 14:22:00 +0100</pubDate><feedburner:origLink>http://www.gamer.nl/review/244373/the-darkness-ii-1</feedburner:origLink></item><item><title>Firefall-spelers kunnen zelf spelwereld groter maken</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/gamerheadlines/~3/87e3MM-DX2Y/firefall-spelers-kunnen-zelf-spelwereld-groter-maken</link><guid isPermaLink="false">http://www.gamer.nl/nieuws/244336/firefall-spelers-kunnen-zelf-spelwereld-groter-maken</guid><description>&lt;img src="http://media.gamer.nl/site/uploads/5179/120x120.jpg" width="120" height="120" /&gt;&lt;p&gt;
	Spelers in het aankomende online schietspel Firefall moeten samenwerken om zo de spelwereld te vergroten. Bij de start van de game is namelijk nog niet alles toegankelijk, zo vertelt Mark Kern, baas van ontwikkelaar Red 5.
&lt;/p&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/gamerheadlines?a=87e3MM-DX2Y:Av_r9h9XtYU:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/gamerheadlines?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/gamerheadlines/~4/87e3MM-DX2Y" height="1" width="1"/&gt;</description><dc:creator>Game Solutions</dc:creator><pubDate>Fri, 10 Feb 2012 14:11:46 +0100</pubDate><feedburner:origLink>http://www.gamer.nl/nieuws/244336/firefall-spelers-kunnen-zelf-spelwereld-groter-maken</feedburner:origLink></item><item><title>Sony hoopt met The Last Guardian-maker verder te gaan</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/gamerheadlines/~3/bkMxsINw2LU/sony-hoopt-met-the-last-guardian-maker-verder-te-gaan</link><guid isPermaLink="false">http://www.gamer.nl/nieuws/244353/sony-hoopt-met-the-last-guardian-maker-verder-te-gaan</guid><description>&lt;img src="http://media.gamer.nl/site/uploads/2163/120x120.jpg" width="120" height="120" /&gt;&lt;p&gt;
	Sony hoopt ook na het verschijnen van de game The Last Guardian te kunnen blijven samenwerken met bedenker Fumito Ueda. Dit zegt Sony Worldwide Studios-baas Shuhei Yoshida in een interview met 1UP.
&lt;/p&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/gamerheadlines?a=bkMxsINw2LU:BYDKI21Iy5I:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/gamerheadlines?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/gamerheadlines/~4/bkMxsINw2LU" height="1" width="1"/&gt;</description><dc:creator>Game Solutions</dc:creator><pubDate>Fri, 10 Feb 2012 13:49:55 +0100</pubDate><feedburner:origLink>http://www.gamer.nl/nieuws/244353/sony-hoopt-met-the-last-guardian-maker-verder-te-gaan</feedburner:origLink></item><item><title>Namco Bandai huist ontwikkelingsstudio's in apart bedrijf</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/gamerheadlines/~3/_yeaq7_0b4g/namco-bandai-huist-ontwikkelingsstudios-in-apart-bedrijf</link><guid isPermaLink="false">http://www.gamer.nl/nieuws/244287/namco-bandai-huist-ontwikkelingsstudios-in-apart-bedrijf</guid><description>&lt;img src="http://media.gamer.nl/site/uploads/4977/120x120.jpg" width="120" height="120" /&gt;&lt;p&gt;
	Namco Bandai opent op 2 april een nieuwe ontwikkelingsstudio genaamd Namco Bandai Studio. Het gaat hierbij om een afsplitsing van de ontwikkelingsdivisie van Namco Bandai Games, zo meldt Andriasang.
&lt;/p&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/gamerheadlines?a=_yeaq7_0b4g:n-ZQwi06DXY:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/gamerheadlines?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/gamerheadlines/~4/_yeaq7_0b4g" height="1" width="1"/&gt;</description><dc:creator>Game Solutions</dc:creator><pubDate>Fri, 10 Feb 2012 13:13:00 +0100</pubDate><feedburner:origLink>http://www.gamer.nl/nieuws/244287/namco-bandai-huist-ontwikkelingsstudios-in-apart-bedrijf</feedburner:origLink></item><item><title>Itagaki: 'Aerosmith en Armageddon redden mijn leven'</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/gamerheadlines/~3/V1oJl5qqARg/itagaki-aerosmith-en-armageddon-redden-mijn-leven</link><guid isPermaLink="false">http://www.gamer.nl/nieuws/244296/itagaki-aerosmith-en-armageddon-redden-mijn-leven</guid><description>&lt;img src="http://media.gamer.nl/site/uploads/4601/120x120.jpg" width="120" height="120" /&gt;&lt;p&gt;
	Volgens Dead or Alive-bedenker Tomonobu Itagaki hebben de band Aerosmith en de film Armageddon zijn leven gered. Dit liet hij weten tijdens een lezing die hij onlangs gaf op de Dice-conferentie in Las Vegas.
&lt;/p&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/gamerheadlines?a=V1oJl5qqARg:IWMDej3vq8w:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/gamerheadlines?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/gamerheadlines/~4/V1oJl5qqARg" height="1" width="1"/&gt;</description><dc:creator>Game Solutions</dc:creator><pubDate>Fri, 10 Feb 2012 12:38:07 +0100</pubDate><feedburner:origLink>http://www.gamer.nl/nieuws/244296/itagaki-aerosmith-en-armageddon-redden-mijn-leven</feedburner:origLink></item><item><title>The Last Story</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/gamerheadlines/~3/PX9EVGpc60c/the-last-story</link><guid isPermaLink="false">http://www.gamer.nl/preview/243971/the-last-story</guid><description>&lt;img src="http://media.gamer.nl/site/uploads/4993/120x120.jpg" width="120" height="120" /&gt;&lt;p&gt;
	Wat is het toch heerlijk dat de Wii in zijn laatste levensjaar nog een paar ijzersterke titels krijgt. Na de uitgestrekte werelden van Xenoblade en de klassieke actie in The Legend of Zelda: Skyward Sword is The Last Story aan de beurt: een serieuze RPG met een onvervalst Japanse sfeer.
&lt;/p&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/gamerheadlines?a=PX9EVGpc60c:MAuHqPi3QXE:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/gamerheadlines?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/gamerheadlines/~4/PX9EVGpc60c" height="1" width="1"/&gt;</description><dc:creator>Richard Borgman</dc:creator><pubDate>Fri, 10 Feb 2012 11:48:34 +0100</pubDate><feedburner:origLink>http://www.gamer.nl/preview/243971/the-last-story</feedburner:origLink></item><item><title>Gesloten bèta Ghost Recon Online begint 5 maart</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/gamerheadlines/~3/86VLJyiCYNs/gesloten-beta-ghost-recon-online-begint-5-maart</link><guid isPermaLink="false">http://www.gamer.nl/nieuws/244267/gesloten-beta-ghost-recon-online-begint-5-maart</guid><description>&lt;img src="http://media.gamer.nl/site/uploads/3678/120x120.jpg" width="120" height="120" /&gt;&lt;p&gt;
	De gesloten b&amp;egrave;ta van Ghost Recon Online gaat 5 maart van start. Dat meldt uitgever Ubisoft.
&lt;/p&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/gamerheadlines?a=86VLJyiCYNs:6-KHFDj7Vcg:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/gamerheadlines?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/gamerheadlines/~4/86VLJyiCYNs" height="1" width="1"/&gt;</description><dc:creator>Game Solutions</dc:creator><pubDate>Fri, 10 Feb 2012 11:45:00 +0100</pubDate><feedburner:origLink>http://www.gamer.nl/nieuws/244267/gesloten-beta-ghost-recon-online-begint-5-maart</feedburner:origLink></item><item><title>Eigen personage maken in Fire Emblem 3DS</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/gamerheadlines/~3/XemR3z8l3kc/eigen-personage-maken-in-fire-emblem-3ds</link><guid isPermaLink="false">http://www.gamer.nl/nieuws/244266/eigen-personage-maken-in-fire-emblem-3ds</guid><description>&lt;img src="http://media.gamer.nl/site/uploads/5178/120x120.jpg" width="120" height="120" /&gt;&lt;p&gt;
	Spelers kunnen in de aankomende Fire Emblem voor 3DS een eigen personage cre&amp;euml;ren, dat vervolgens naast hoofdpersoon Krom komt te staan. Dat blijkt uit een artikel dat in de meest recente uitgave van het Japanse tijschrift Jump staat, zo meldt Andriasang.
&lt;/p&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/gamerheadlines?a=XemR3z8l3kc:jMX8E3s6Ehg:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/gamerheadlines?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/gamerheadlines/~4/XemR3z8l3kc" height="1" width="1"/&gt;</description><dc:creator>Game Solutions</dc:creator><pubDate>Fri, 10 Feb 2012 11:21:03 +0100</pubDate><feedburner:origLink>http://www.gamer.nl/nieuws/244266/eigen-personage-maken-in-fire-emblem-3ds</feedburner:origLink></item></channel></rss>

