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	<title>GamerZona</title>
	
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	<description>Portal de videojuegos con noticias de actualidad, análisis de juegos, trucos, guías y lanzamientos en PC, Xbox 360, PS3, 3DS, DS, Wii, PSP y NGP</description>
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		<title>Impresiones PES 2014</title>
		<link>http://www.gamerzona.com/2013/06/18/impresiones-pes-2014/</link>
		<comments>http://www.gamerzona.com/2013/06/18/impresiones-pes-2014/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 18 Jun 2013 18:30:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorge Gómez</dc:creator>
				<category><![CDATA[6 Principales]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[PES 2014]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Pro Evolution Soccer vuelve a presentar candidatura a mejor juego de fútbol del año. PES 2014 se pudo probar en el E3 2013 y éstas son nuestras impresiones del juego de Konami</p><p>El artículo <a href="http://www.gamerzona.com/2013/06/18/impresiones-pes-2014/">Impresiones PES 2014</a> se publicó en <a href="http://www.gamerzona.com">GamerZona</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Otro de los juegos que pudimos ver en el E3 2013 fue la nueva edición de <b>Pro Evolution Soccer</b>. La saga ha sufrido un importante lavado de cara y apunta a su mejor versión en la actual generación de consolas. El partido que jugará ante FIFA 14 a partir del proximo otoño apunta a ser apasionante.<span id="more-92742"></span></p>
<p>Había ganas, muchas ganas, de ver de primera mano el nuevo devenir tomado por la saga futbolística de <b>Konami</b>. La firma nipona había generado una gran expectación alrededor de PES 2014 en los últimos meses. Tras admitir los errores que habían llevado a la franquicia a perder el dominio del mercado frente a FIFA, la compañía se puso manos a la obra para hacer de la nueva edición la más completa en la<b> actual generación</b>, ya que recordemos que a diferencia de la próxima entrega del juego de EA Sports, solo saldrá al mercado para PS3, Xbox 360 y PC.</p>
<p>A la par que se estrenaba el primer vídeo in-game del juego, Konami permitía disfrutar a los medios acreditados de una primera versión del juego en el <a href="http://www.gamerzona.com/tag/e3"><b>E3 2013</b></a> de Los Ángeles. Al igual que en dicho vídeo y en la mayoría de las imágenes publicadas hasta ahora, <b>Bayern de Múnich</b> y <b>Santos </b>protagonizaron la demo jugable, en la que apreciamos las principales mejoras introducidas por los desarrolladores.</p>
<p>El aspecto gráfico del título es lo primero que llama la atención. Se aprecia un <b>sustancial cambio</b> respecto a la última entrega del juego, gracias principalmente al cambio en su motor, el <b>Fox Engine</b>. La sensación de movimientos mecánicos y artificiales de PES 2013 dejan paso a unas nuevas animaciones que mejoran considerablemente el título del estudio nipón. Todo parece <b>mucho más real</b>, aunque habrá que jugar más a fondo la versión final para ver si Konami acaba con algunos movimientos que siguen chirriando.</p>
<p><a href="http://www.gamerzona.com/2013/06/18/impresiones-pes-2014/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p>
<p>No obstante, la sensación de <b>juego de contacto</b> está mejor lograda que nunca. Se aprecia un juego mucho más físicos, con agarrones entre los jugadores, cargas hombro con hombro y con saltos por encima del contrario en la disputa de balones aéreos. Esto fue lo que más nos gustó de una demostración en la que también apreciamos cómo todo el <b>cuerpo </b>se mueve a la hora de regatear completando esta sensación realista que da más consistencia a los jugadores.</p>
<p>El aspecto de los jugadores y los <b>movimientos específicos</b> de cada uno (con especial mención a los de Robben y Ribery en esta demo) también están muy conseguidos. Los <b>rostros </b>nos permiten identificar a cada uno de un simple vistazo, aunque en la parte negativa nos queda la sensación de que Konami ha envejecido con arrugas de más a algunos jugadores para intentar hacerlos más reales, algo que logra un efecto un tanto feo. Igualmente, sus <b>gestos faciales</b> parecen en ocasiones demasiado mecánicos, aunque no es un problema que empañe el resultado global del juego.</p>
<p>También apreciamos algunas novedades a la hora de sacar faltas o mover el balón. <b>PES 2014</b> pedirá al jugador mayor precisión para cambiar la dirección del esférico, lo que añade un mayor punto de dificultad que será bienvenido por quienes busquen más simulación. A la hora de<b> lanzar faltas</b> de larga distancia vimos cómo Konami ha introducido una curva de dirección que indica cuán bombeado irá el lanzamiento, a la par que mantiene el medidor de potencia en los pases y tiros que tan buen gusto dejó en la anterior edición.</p>
<p>Respecto al <b>ambiente </b>alrededor de la partida se aprecia un mayor esfuerzo de la compañía, aunque queda en un segundo plano y un paso por detrás de lo que pudimos ver en FIFA 14. La prensa a pie de campo siguen pareciendo pasmarotes y los espectadores no destacan por el realismo en sus movimientos y reacciones. Se agradece, eso sí, el buen trabajo con bengalas o mosaicos para adornar las gradas. Lo que no pudimos apreciar es hasta qué punto este calor de la grada repercute en el rendimiento de los jugadores, tal como avanzó Konami.</p>
<p><img class="aligncenter" alt="PES 2014 b" src="http://www.gamerzona.com/wp-content/uploads/2013/06/PES-2014-c.jpg" width="650" height="180" /></p>
<p>Si bien la mayoría de críticas son positivas, otros aspectos llamaron nuestra atención en lo negativo. Por ejemplo, los <b>porteros </b>mostraron algunos fallos incomprensibles a la hora de intentar atajar balones, algo que ha sido denominador común en la franquicia y que en esta versión (por ahora) no se ha corregido del todo. Asimismo, echamos en falta algún detalle más innovador en las <b>jugadas de estrategia</b>, que acabarían siendo similares a las de anteriores episodios a la hora de sacar una mayor eficacia: centrar al jugador más potente por alto y buscar la suerte del gol. No hubiese estado de más alguna forma de personalizar más estas jugadas.</p>
<p>En cualquier caso, a pesar de los detalles negativos, hay que insistir en que el rumbo seguido en esta renovada edición es el correcto. Las sensaciones dejadas no desmerecen a las que nos aportó su gran rival,<b> FIFA 14</b>, el cual probamos en Xbox One, por lo que el duelo entre ambos a partir de septiembre será <b>el más reñido</b> en años.</p>
<p>El artículo <a href="http://www.gamerzona.com/2013/06/18/impresiones-pes-2014/">Impresiones PES 2014</a> se publicó en <a href="http://www.gamerzona.com">GamerZona</a>.</p>]]></content:encoded>
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			<media:description type="html"><![CDATA[Impresiones de primera mano de PES 2014. Pudimos ver el nuevo juego de Konami en el E3 2013. Así será la próxima edición de la saga de fútbol]]></media:description>
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		<item>
		<title>Fallout 4 podría haber sido exhibido durante el E3 2013</title>
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		<pubDate>Tue, 18 Jun 2013 18:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Santiago López</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[E3]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Nuevas fuentes aseguran que Bethesda habría presentado el juego Fallout 4 durante el pasado E3 2013, en una exhibición de 45 minutos de duración, a puerta cerrada. El juego llegaría a las plataformas actuales y de nueva generación, y mantendría el empleo de Vaults. A continuación, todos los detalles. Filtraciones recogidas por el medio Bubblews, [...]</p><p>El artículo <a href="http://www.gamerzona.com/2013/06/18/fallout-4-podria-haber-sido-exhibido-durante-el-e3-2013/">Fallout 4 podría haber sido exhibido durante el E3 2013</a> se publicó en <a href="http://www.gamerzona.com">GamerZona</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Nuevas fuentes aseguran que <strong>Bethesda</strong> habría presentado el juego <strong>Fallout 4</strong> durante el pasado <strong>E3 2013</strong>, en una exhibición de 45 minutos de duración, a puerta cerrada. El juego llegaría a las plataformas actuales y de nueva generación, y mantendría el empleo de Vaults. A continuación, todos los detalles.<br />
<span id="more-92744"></span><br />
Filtraciones recogidas por el medio <a href="http://www.bubblews.com/news/660463-fallout-4-announcement" target="_blank">Bubblews</a>, indican que la compañía habría presentado el título durante la feria de Los Ángeles. Además, han aportado <strong>información</strong> sobre los distintos pasos que habría dado la compañía en su <strong>desarrollo</strong>.</p>
<p>En 2011, mientras el estudio se volcaba en <strong>Skyrim</strong>, un pequeño grupo de desarrolladores daba forma a las bases de la nueva propuesta. Una vez estrenado el juego, el equipo se igualó en número a dicha propuesta, lo cual nos permitiría comprender la <strong>magnitud</strong> de la producción y su importancia para la compañía.</p>
<p>No obstante, el juego no llegaría a tiempo para el año 2014, pero aseguran que su presentación será previa a la próxima edición del E3 y sugieren que podría llegar en <strong>octubre de 2015</strong>. En cualquier caso, los informantes garantizan la presencia de la herramienta <strong>Vault</strong>, así como un <strong>cambio de localización</strong>. De este modo, la trama del nuevo título transcurriría en alguna localización cercana a Somerville, Cambridge o Arlington, mas la acción principal se desarrollará en <strong>Boston</strong>, por supuesto, con un clima postapocalíptico. Respecto al multijugador, se descartaría esta opción, si bien se especula en torno a opciones <strong>cooperativas</strong>.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-26483" alt="Fallout" src="http://www.gamerzona.com/wp-content/uploads/2011/11/Fallout-New-Vegas-Old-World-Blues-cuerpo-2.jpg" width="655" height="340" />Por último, señalar que durante la presentación se mostró un <strong>tráiler de 37 segundos</strong>, en el cual se observó un teléfono roto, y la ciudad de Boston de fondo. Una llamada sonaba mientras se mostraba el paraje desolador y se escuchaba una voz: “La guerra&#8230; la guerra nunca cambia”. Finalmente, aparecía el nombre del título, <strong>Fallout 4</strong>, acompañado por las siguientes plataformas: <strong>PlayStation 3</strong>, <strong>Xbox 360</strong>, <strong>PC</strong>, <strong>PlayStation</strong> <strong>4</strong> y <strong>Xbox One</strong>.</p>
<p>Por el momento, no podemos confirmar la noticia, por lo que hemos de coger con pinzas toda la información reportada. De cualquier modo, seguiremos pendientes de su <strong>evolución</strong>.</p>
<p>El artículo <a href="http://www.gamerzona.com/2013/06/18/fallout-4-podria-haber-sido-exhibido-durante-el-e3-2013/">Fallout 4 podría haber sido exhibido durante el E3 2013</a> se publicó en <a href="http://www.gamerzona.com">GamerZona</a>.</p>]]></content:encoded>
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		<title>La segunda mano tendría menos demanda si los juegos fuesen más largos</title>
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		<pubDate>Tue, 18 Jun 2013 17:30:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorge Gómez</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>En plena polémica por la política que seguirá Microsoft con los juegos de segunda mano en su Xbox One, una importante desarrolladora ha querido explicar el porqué de la demanda de juegos por esta vía. Según Avalanche Studios, el problema viene en muchas ocasiones de los propios creadores de juegos puesto que la duración de [...]</p><p>El artículo <a href="http://www.gamerzona.com/2013/06/18/la-segunda-mano-tendria-menos-demanda-si-los-juegos-fuesen-mas-largos/">La segunda mano tendría menos demanda si los juegos fuesen más largos</a> se publicó en <a href="http://www.gamerzona.com">GamerZona</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>En plena polémica por la política que seguirá Microsoft con los juegos de segunda mano en su Xbox One, una importante desarrolladora ha querido explicar el porqué de la demanda de juegos por esta vía. Según <b>Avalanche Studios</b>, el problema viene en muchas ocasiones de los propios creadores de juegos puesto que la duración de los mismos es escasa y anima a los usuarios a vender sus títulos tras pasárselos en cuestión de pocas horas.<span id="more-92722"></span></p>
<p>El mercado de <b>segunda mano</b> se ha dibujado en los últimos años como un problema para las distribuidoras y fabricantes. Las primeras consideran afectadas sus ventas ya que los usuarios dejan de consumir sus productos de forma directa y en muchas ocasiones recurren a este mercado, el cual no les reporta ningún beneficio salvo que se apoyen en medidas de dudosa acogida como el <b>online pass </b>que recientemente retiró Electronic Arts. Igualmente, los fabricantes no logran ingresos por un mercado en el que cadenas de tiendas como <b>GameStop </b>o <b>Game </b>sí lo hacen.</p>
<p>El <b>precio </b>de los juegos es lo que empuja a los usuarios a optar por comprar<b> juegos usados</b>. En la mayoría de las ocasiones las tiendas venden los juegos de segunda mano en buenas condiciones y por un precio algo más asequible en el caso de los juegos recién lanzados y mucho más baratos en los que llevan un tiempo a la venta.</p>
<p>No obstante, los desarrolladores de<b> Just Cause</b>, prefieren mirar hacia dentro del propio sector para entender qué sostiene la segunda mano y critican la estrategia de otras desarrolladoras. &#8220;Estoy seguro de que la segunda mano ha sido un problema, pero eso es porque <b>los juegos son demasiado cortos</b>&#8220;, explica Christofer Sundberg en una entrevista concedida a <a href="http://www.edge-online.com/features/interview-christofer-sundberg/">Edge</a>.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-92726" alt="just cause 2 avalanche" src="http://www.gamerzona.com/wp-content/uploads/2013/06/just_cause.jpg" width="655" height="350" /></p>
<p>&#8220;Me refiero a juegos que duran <b>entre 8 y 10 horas</b>. Yo también los devolvería porque no hay ninguna razón para volverlo a jugarlos. Ése es el motivo por el cual respondimos con Just Cause. Visito tiendas de videojuegos todas las semana y apenas suelo encontrarme copias de segunda mano de Just Cause&#8221;, señala el desarrollador sueco.</p>
<p>Razón no le falta al bueno de Sundberg, puesto que en los últimos años hemos visto un aumento de juegos que aunque cuentan con gran calidad su duración es muy escasa. Precisamente son éstos los más expuestos en los estantes de segunda mano de las tiendas, lo que confirma una postura con la que anima a otras compañías a seguir su ejemplo y ser más ambiciosas con la duración de sus obras. Veremos si <b>Mad Max</b>, el próximo juego del estudio nórdico para PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One y PC, cumple con lo que pregona el líder de la desarrolladora.</p>
<p>El artículo <a href="http://www.gamerzona.com/2013/06/18/la-segunda-mano-tendria-menos-demanda-si-los-juegos-fuesen-mas-largos/">La segunda mano tendría menos demanda si los juegos fuesen más largos</a> se publicó en <a href="http://www.gamerzona.com">GamerZona</a>.</p>]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>El pack de PlayStation 3 con el juego GTA 5 llegará a las tiendas el 17 de septiembre</title>
		<link>http://www.gamerzona.com/2013/06/18/detallado-el-pack-de-playstation-3-con-el-juego-gta-5/</link>
		<comments>http://www.gamerzona.com/2013/06/18/detallado-el-pack-de-playstation-3-con-el-juego-gta-5/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 18 Jun 2013 16:45:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Santiago López</dc:creator>
				<category><![CDATA[Consolas]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[GTA 5]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Sony ha concretado los contenidos que incluirá el nuevo pack de PlayStation 3 y GTA 5, así como su fecha de lanzamiento. La compañía celebra la llegada del título con un tirada de consolas que incluirán, como principal atractivo, unos auriculares estéreo con el logo del juego y una copia del mismo. Durante el pasado [...]</p><p>El artículo <a href="http://www.gamerzona.com/2013/06/18/detallado-el-pack-de-playstation-3-con-el-juego-gta-5/">El pack de PlayStation 3 con el juego GTA 5 llegará a las tiendas el 17 de septiembre</a> se publicó en <a href="http://www.gamerzona.com">GamerZona</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Sony ha concretado los contenidos que incluirá el nuevo pack de<strong> PlayStation 3</strong> y <strong>GTA 5</strong>, así como su fecha de lanzamiento. La compañía celebra la llegada del título con un tirada de consolas que incluirán, como principal atractivo, unos auriculares estéreo con el logo del juego y una copia del mismo.<br />
<span id="more-92723"></span></p>
<p>Durante el pasado <strong>E3 2013</strong>, los de Kioto dieron a conocer el pack de <strong>PlayStation 3</strong> y <a href="/tag/gta-5/"><strong>Grand Theft Auto 5</strong></a>. Ahora, la compañía confirma que los jugadores podrán hacerse con la consola y el juego el mismo día de su lanzamiento, el <strong>17 de septiembre</strong>, junto con unos auriculares estéro Pulse, decorados con el logo del juego.</p>
<p>La versión lanzada con este pack será la PlayStation 3 de <strong>500 GB</strong> de memoria, una buena opción para aquellos que no dispongan de consola y deseen disfrutar de este título. A continuación, os mostramos el aspecto que lucirá la caja:</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-92735" alt="PlayStation 3 GTA 5" src="http://www.gamerzona.com/wp-content/uploads/2013/06/112.jpg" width="640" height="573" />La compañía, que lanzará el pack a un precio de<strong> 300 euros</strong>, espera dar un nuevo impulso a su actual consola de sobremesa, quizá el último empuje hasta que <strong>PlayStation 4</strong> comience a posicionarse como la primera opción entre los jugadores. La nueva plataforma se estrenará el próximo mes de noviembre, y su atractivo precio, fijado en <strong>399 euros</strong>, ser su principal baza frente a sus competidores, pues ofrece una excelente relación entre calidad y precio.</p>
<p>Respecto a <strong>Grand Theft Auto 5</strong>, se espera que durante su lanzamiento alcance cifras astronómicas, batiendo a su predecesor y alcanzando a gigantes como Call of Duty. Los principales analistas de la escena confían en ello, asegurando que podría vender <a href="/2013/05/31/estiman-que-gta-5-superara-a-gta-iv-en-las-ventas-de-su-primer-ano/"><strong>18 millones de copias</strong></a>, solo en su primer año.</p>
<p>El juego de Rockstar, que no estuvo presente durante el <strong>E3 2013</strong>, sí se hizo notar, premiando la espera de los jugadores con algunas <strong>instantáneas</strong> del título, protagonziado por Trevor, Franklin y Michael. En <a href="/2013/06/11/conoce-las-imagenes-de-gta-v-mostradas-en-el-e3-2013/"><strong>este enlace</strong></a> podréis acceder a ellas.</p>
<p>El artículo <a href="http://www.gamerzona.com/2013/06/18/detallado-el-pack-de-playstation-3-con-el-juego-gta-5/">El pack de PlayStation 3 con el juego GTA 5 llegará a las tiendas el 17 de septiembre</a> se publicó en <a href="http://www.gamerzona.com">GamerZona</a>.</p>]]></content:encoded>
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			<media:title type="html"><![CDATA[PS3 GTA 5]]></media:title>
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	</item>
		<item>
		<title>Nuevo vídeo gameplay de Thief para PlayStation 4</title>
		<link>http://www.gamerzona.com/2013/06/18/nuevo-video-gameplay-de-thief-para-playstation-4/</link>
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		<pubDate>Tue, 18 Jun 2013 16:15:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Santiago López</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[E3]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Sony ha distribuido un nuevo vídeo del juego de acción y sigilo Thief. En esta ocasión, observaremos un extenso gameplay donde conoceremos algunas de las mecánicas más importantes del título, así como el aspecto que lucirá en la consola PlayStation 4 Thief encabezará el listado de juegos de acción y sigilo para PlayStation 4. La [...]</p><p>El artículo <a href="http://www.gamerzona.com/2013/06/18/nuevo-video-gameplay-de-thief-para-playstation-4/">Nuevo vídeo gameplay de Thief para PlayStation 4</a> se publicó en <a href="http://www.gamerzona.com">GamerZona</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Sony ha distribuido un <strong>nuevo vídeo</strong> del juego de acción y sigilo <strong>Thief</strong>. En esta ocasión, observaremos un extenso gameplay donde conoceremos algunas de las mecánicas más importantes del título, así como el aspecto que lucirá en la consola <strong>PlayStation 4</strong><br />
<span id="more-92713"></span></p>
<p><strong>Thief</strong> encabezará el listado de juegos de acción y sigilo para <a href="/tag/playstation-4/"><strong>PlayStation 4</strong></a>. La nueva propuesta de EIDOS Montreal reinicia la saga para ofrecernos una <strong>absorbente aventura</strong>, repleta de opciones para el jugador, pues apuesta con fuerza por la flexibilidad para abordar cada una de las misiones que se nos encomendarán.</p>
<p>Durante nuestro paso por el E3 2013, nos sorprendió el modo en que fluía su gameplay, así como el número de alternativas que ofrecía para resolver cada conflicto. Se trata de un juego que premia la reflexión, al estilo de propuestas como <strong>Dishonored</strong> o títulos como <strong>Deus Ex Human Revolution</strong>, desarrollado por la propia compañía.</p>
<p>Puede que en un principio, el apartado gráfico no os sorprenda, pero es necesario que le dediquéis al vídeo unos minutos de vuestro tiempo, que observéis sus mecánicas y posteriormente valoréis los <strong>efectos dinámicos</strong>, así como la amplitud de nuestro recorrido en el juego, pues pocas producciones pueden ofrecer lo que veréis a continuación.</p>
<p><a href="http://www.gamerzona.com/2013/06/18/nuevo-video-gameplay-de-thief-para-playstation-4/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p>
<p>¿Qué os ha parecido? A nosotros nos ha convencido. <strong>Thief</strong> se encuentra entre nuestras <strong>propuestas favoritas</strong> para lanzarnos a por la Next Gen, pues además garantiza la variedad gracias a un estilo muy definido, alejado de otros juegos más directo o contemplativos. Definitivamente, en la nueva obra de EIDOS, el gamer toma el control de la trama.</p>
<p>Te animamos <a href="/2013/06/18/primeras-impresiones-de-thief/"><strong>a leer nuestras impresiones</strong></a> sobre el título y a seguir de cerca nuestra página, pues iremos actualizando toda la información sobre la feria de Los Ángeles, lugar donde se dieron a conocer los principales juegos de la escena.</p>
<p>El artículo <a href="http://www.gamerzona.com/2013/06/18/nuevo-video-gameplay-de-thief-para-playstation-4/">Nuevo vídeo gameplay de Thief para PlayStation 4</a> se publicó en <a href="http://www.gamerzona.com">GamerZona</a>.</p>]]></content:encoded>
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			<media:title type="html"><![CDATA[Nuevo vídeo gameplay de Thief para PlayStation 4]]></media:title>
			<media:description type="html"><![CDATA[Disfruta de este extenso vídeo del juego de acción Thief. Conoce el aspecto gráfico del título en PlayStation 4.]]></media:description>
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	</item>
		<item>
		<title>Conoce los primeros juegos free-to-play para Xbox One</title>
		<link>http://www.gamerzona.com/2013/06/18/conoce-los-primeros-juegos-free-to-play-para-xbox-one/</link>
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		<pubDate>Tue, 18 Jun 2013 16:04:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorge Gómez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>El modelo F2P (free-to-play) va a estar presente desde el primer momento para Xbox One. La consola de Microsoft recibirá algunos juegos en este formato desde su estreno, algunos de los cuales fueron expuestos e incluso se pudieron jugar en el pasado E3 2013 de Los Ángeles. Desde hace unos meses sabíamos que el F2P [...]</p><p>El artículo <a href="http://www.gamerzona.com/2013/06/18/conoce-los-primeros-juegos-free-to-play-para-xbox-one/">Conoce los primeros juegos free-to-play para Xbox One</a> se publicó en <a href="http://www.gamerzona.com">GamerZona</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>El modelo <b>F2P </b>(free-to-play) va a estar presente desde el primer momento para <b>Xbox One</b>. La consola de <b>Microsoft </b>recibirá algunos juegos en este formato desde su estreno, algunos de los cuales fueron expuestos e incluso se pudieron jugar en el pasado E3 2013 de Los Ángeles.<span id="more-92715"></span></p>
<p>Desde hace unos meses sabíamos que el F2P iba a ser uno de los grandes protagonistas de la <b>Next Gen</b>. Varias grandes desarrolladoras ya anunciaron que este modelo que permite disfrutar de los contenidos de forma gratuita y que da la opción al usuario de pagar por contar con mejoras dentro del juego se trasladaría paulatinamente a las consolas. En PC son numerosos los casos de éxito del sistema y solo era cuestión de tiempo su aterrizaje en videoconsolas.</p>
<p>En el caso de Xbox One <a href="http://www.gamesradar.com/killer-instinct-and-project-spark-free-play-xbox-one/" target="_blank">hemos conocido</a> los primeros títulos en aplicarlo. Ambos estuvieron presentes en el <b>E3 </b>de la semana pasada, cuando se anunción su disponibilidad en este formato de moda. Por ahora desconocemos si con el lanzamiento de la consola habrá un catálogo F2P mayor.</p>
<p>Hablamos de <b>Killer Instinct</b> y <b>Project Spark</b>. Su lanzamiento será únicamente digital, por lo que los usuarios podrán descargarlos gratis y disfrutar de determinados contenidos de los mismos. Si se prefiere un juego más completo habrá que hacer frente a los habituales <b>micropagos</b>.</p>
<p><a href="http://www.gamerzona.com/2013/06/18/conoce-los-primeros-juegos-free-to-play-para-xbox-one/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p>
<p>En el caso del juego de lucha que retorna una saga abandonada durante dos décadas, el juego solo dispondrá de inicio de<b> un personaje jugable</b>, Jago. Otros luchadores se irán uniendo a la lista de seleccionables pero habrá que pasar por caja para ello. Por ahora no se conoce quiénes más completarán un juego que en su tráiler mostró tanto a Jago como a Glacius y Sabrewulf, al igual que no se sabe cuál será el <b>precio </b>de cada uno de ellos.</p>
<p>Por otro lado, Project Spark también será gratuito de inicio tanto en Xbox One como Windows 8 (tablet y PC) y se podrán adquirir <b>DLCs </b>para completar la experiencia del usuario. Descrito por Microsoft como un &#8220;mundo abierto que permite a cualquiera construir, jugar y compartir cualquier cosa que pueda imaginar y crear en el juego&#8221;. Por lo visto hasta ahora incluye importantes influencias de <b>Minecraft </b>y <b>LittleBigPlanet</b>, dos juegos adorados por un gran número de usuarios.</p>
<p>El artículo <a href="http://www.gamerzona.com/2013/06/18/conoce-los-primeros-juegos-free-to-play-para-xbox-one/">Conoce los primeros juegos free-to-play para Xbox One</a> se publicó en <a href="http://www.gamerzona.com">GamerZona</a>.</p>]]></content:encoded>
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			<media:description type="html"><![CDATA[Los primeros juegos F2P para Xbox One estarán disponibles desde el lanzamiento de la consola. Killer Instinct y Project Spark apostarán por este sistema]]></media:description>
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			<media:keywords>Xbox One,xbox one</media:keywords>
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	</item>
		<item>
		<title>Impresiones de The Evil Within</title>
		<link>http://www.gamerzona.com/2013/06/18/impresiones-de-the-evil-within/</link>
		<comments>http://www.gamerzona.com/2013/06/18/impresiones-de-the-evil-within/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 18 Jun 2013 15:00:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Santiago López</dc:creator>
				<category><![CDATA[6 Principales]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[E3]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>La nueva obra de Shinji Mikami promete traer de vuelta los mejores años del survival horror. Te ofrecemos nuestras impresiones tras disfrutar del título en el pasado E3 2013.</p><p>El artículo <a href="http://www.gamerzona.com/2013/06/18/impresiones-de-the-evil-within/">Impresiones de The Evil Within</a> se publicó en <a href="http://www.gamerzona.com">GamerZona</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><b>The Evil Within</b> entra en escena con ambición de otorgar a los jugadores la esencia de las mejores sagas de <b>terror y supervivencia</b>. Lo hace de la mano de un peso pesado de la industria, Shinji Mikami. El autor de Resident Evil nos sumerge en una absorbente pesadilla, donde el jugador se enfrentará a criaturas de todo tipo y librará batallas contra el miedo más intenso.<br />
<span id="more-92668"></span></p>
<p>Han tenido que pasar unos cuantos años para que las grandes compañías atendieran a las súplicas de los jugadores, de aquellos que anhelan los mejores años de <b>Silent Hill</b> y <b>Resident Evil</b>. Títulos como ZombiU dejaron claro que el interés por el survival horror es muy elevado, y la críticas que recibió Resident Evil 6 dan buena cuenta de ello. Y es que estas no estuvieron tan relacionadas con el juego en sí, un título sobresaliente, como con el devenir que había tomado la saga. En este sentido, el juego de Bethesda llega en el momento oportuno, dispuesto a saciar la sed de títulos de terror y supervivencia.</p>
<p>El propio <b>Shinji Mikami</b> nos explicó las bases del título, asegurando que estamos ante un <b>survival horror</b> con todas las de la ley. Tenemos drama, sustos, terror psicológico y los ingredientes de los viejos clásicos. La munición brillará por su ausencia y en ocasiones tendremos que planear cada paso, explorar la zona y medir nuestros recursos con inteligencia.</p>
<p>En definitiva, las bases que hicieron grande el género pero con la adición de los recursos actuales. Así quedó demostrado durante la demostración exhibida a puerta cerrada durante el pasado <a href="/tag/e3/"><b>E3 2013</b></a>. Luces de policía, lluvia intensa y la certeza de que los <b>efectos de iluminación</b> constituyen uno de los grandes avances en la nueva generación de consolas, con detalles muy llamativos, como el impacto de la lluvia en la pantalla o el reflejo en los objetos mojados. El siguiente plano desvelaba el rostro de nuestro protagonista, <b>Sebastian Castellano</b>, un agente dispuesto a resolver un cruento crimen.</p>
<p><b><img class="aligncenter size-full wp-image-92694" alt="The Evil Within Detective Sebastian" src="http://www.gamerzona.com/wp-content/uploads/2013/06/The-Evil-Within-2.jpg" width="656" height="369" />Puro terror y supervivencia</b></p>
<p>Nuestros pasos en la investigación nos llevaron a presenciar una<b> verdadera pesadilla</b>. Traes caer abatidos, despertamos colgados del techo, observando diferentes cadáveres, algunos de ellos en estado de plena descomposición, en la misma posición en que nos encontramos. Nos balanceamos e intentamos alcanzar un cuchillo clavado en otro cadáver, todo ello mientras observamos al misterioso asesino y contemplamos un escenario propio de películas como The Saw, Seven u 8 milímetros, con música de Vivaldi que, definitivamente, consigue aumentar la sensación de miedo.</p>
<p>Tras desatarnos, en una clásica maniobra de género, tuvimos que explorar a tientas la zona, hasta toparnos con una <b>puerta bloqueada</b> y descubrir que teníamos que alcanzar unas llaves para poder huir. En ese momento observamos a la bestia despedazando a sus presas, con el temor de caer en sus garras. Estamos, como quien dice, en la boca del lobo.</p>
<p><b><img class="aligncenter size-full wp-image-92695" alt="The Evil Within persecución" src="http://www.gamerzona.com/wp-content/uploads/2013/06/The-Evil-Within-3.jpg" width="656" height="369" />Aroma a clásico</b></p>
<p>Acto seguido, una persecución nos mete de lleno en acción, con nuestro enemigo mordiendo nuestros pasos, armado con una <b>motosierra </b>y desesperado por darnos caza. El escenario era terrorífico, y en varios momentos consiguió llamar nuestra atención. A oscuras, y con un buen equipo de audio, promete dejarnos blancos del miedo.</p>
<p>A nivel técnico el título mostró <b>lo mejor de la nueva generación</b> con algunas animaciones algo toscas, si bien nos demostró que estamos ante una gran propuesta, quizá la mejor de los juegos de supervivencia. Fue en la segunda parte de la demo cuando nos percatamos de ello, en una secuencia de juego mucho más abierta. Sin querer destripar más elementos del título, señalar que no faltarán los momentos en los que la <b>linterna </b>será nuestro gran aliado, la <b>exploración </b>protagonizará los momentos más interesantes y la <b>incertidumbre </b>del enemigo que acecha será una sensación tan angustiosa como atractiva. Os suena, ¿verdad?</p>
<p><b>Excelente ambientación</b></p>
<p>Nos recordó a <b>Resident Evil</b> en más de una ocasión, con interesantes recursos para frenar la envestida de criaturas. No faltaron los ítems incendiarios, bombas de doble activación o la munición clásica. En ocasiones la acción directa entraba en escena, pero también la vertiente táctica. Estamos, pues, ante un juego variado.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-92696" alt="The Evil Within enemigos" src="http://www.gamerzona.com/wp-content/uploads/2013/06/The-Evil-Within-1.jpg" width="655" height="345" />Respecto a su ambientación, destacamos el universo onírico, de pura ensoñación&#8230; o<b> auténtica pesadilla</b>. Cruzamos puertas que nos conducjeron hacia interminables pasillos, con planos que se asemejaron mucho a la última revisión de Silent Hill. Por último, un combate contra una espantosa criatura, combinación de araña y niña del exorcista, nos dejó un gran sabor de boca, dejando claro que la acción será exigente, efectiva y muy divertida.</p>
<p><b><br />
Primeras conclusiones<br />
</b></p>
<p>Estamos ante un interesante juego de acción en tercera persona, con elementos de exploración y respaldado por las ventajas que ofrecen las actuales y nuevas plataformas. Es decir, lo que todos estábamos buscando y <b>nadie nos ofrecía</b>. Si consiguen mantener este climax durante todo el juego, puede que los nostálgicos estén ante la mejor alternativa.</p>
<p>El artículo <a href="http://www.gamerzona.com/2013/06/18/impresiones-de-the-evil-within/">Impresiones de The Evil Within</a> se publicó en <a href="http://www.gamerzona.com">GamerZona</a>.</p>]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>Sony amplía la información sobre el servicio PS Plus en PlayStation 4</title>
		<link>http://www.gamerzona.com/2013/06/18/asi-funcionara-el-servicio-ps-plus-en-playstation-4/</link>
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		<pubDate>Tue, 18 Jun 2013 14:44:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Santiago López</dc:creator>
				<category><![CDATA[Consolas]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Sony ha ampliado la información sobre el funcionamiento del servicio PS Plus en la consola PlayStation 4. La compañía garantiza a los jugadores el acceso gratuito a las funciones sociales y a las actualizaciones automáticas de la consola, si bien mantiene el pago por el multijugador online, para muchos, un paso atrás respecto a PlayStation [...]</p><p>El artículo <a href="http://www.gamerzona.com/2013/06/18/asi-funcionara-el-servicio-ps-plus-en-playstation-4/">Sony amplía la información sobre el servicio PS Plus en PlayStation 4</a> se publicó en <a href="http://www.gamerzona.com">GamerZona</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Sony ha ampliado la información sobre el funcionamiento del servicio <strong>PS Plus</strong> en la consola <strong>PlayStation 4</strong>. La compañía garantiza a los jugadores el acceso gratuito a las funciones sociales y a las actualizaciones automáticas de la consola, si bien mantiene el pago por el multijugador online, para muchos, un paso atrás respecto a PlayStation 3.<br />
<span id="more-92702"></span></p>
<p>Sin duda, la nueva política de <strong>PlayStation Plus</strong> en <a href="/tag/playstation-4/"><strong>PlayStation 4</strong></a> ha sido uno de los temas más comentados de la pasada semana. La compañía anunció que para disfrutar del multijugador online, será imprescindible pasar por caja, a través de la adhesión a dicho servicio.</p>
<p>Por suerte, los jugadores podrán disfrutar de los principales <strong>contenidos sociales</strong> de la consola sin necesidad de suscribirse a ninguna cuota. Del mismo modo, las<strong> actualizaciones automáticas</strong> estarán al alcance de cualquier usuario, pues no estarán ligadas a PS Plus.</p>
<p>Así lo aclaró la compañía durante una entrevista recogida por el portal <a href="http://www.videogamer.com/news/sony_details_ps4_playstation_plus_changes.html" target="_blank">Videogamer</a>, a través de la cual hemos podido ampliar la información sobre este servicio. Suponemos que las opciones sociales guardarán relación con la posibilidad de grabar partidas y compartirlas con nuestros amigos a través de la Red, uno de los puntos más atractivos del dispositivo.</p>
<p>No obstante, quedan aspectos por aclarar, como el modo en que accederemos a Gaikai, si entrará dentro de PS Plus o funcionará de un modo independiente. Lo que sí está confirmado es que aquellos jugadores que ya estén suscritos al servicio Plus no tendrán que realizar ningún tipo de <strong>pago adicional</strong>, pues con una única cuota accederemos a todos los contenidos ofertados en todas nuestras consolas PlayStation.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-92089" alt="PS4" src="http://www.gamerzona.com/wp-content/uploads/2013/06/PlayStation-4-b.jpg" width="650" height="380" />Parece que los de Kioto compensarán el atractivo precio de la consola, situado en 399 euros, con la necesidad de adquirir PlayStation Plus, pues muchos gamers se lanzarán a por él solo para disfrutar del multijugador de títulos como <strong>Killzone Shadow Fall</strong> o <strong>DriveClub</strong>.</p>
<p>Y tú, ¿Crees que PS4 está superando a <strong>Xbox One</strong> en este tipo de prestaciones?</p>
<p>El artículo <a href="http://www.gamerzona.com/2013/06/18/asi-funcionara-el-servicio-ps-plus-en-playstation-4/">Sony amplía la información sobre el servicio PS Plus en PlayStation 4</a> se publicó en <a href="http://www.gamerzona.com">GamerZona</a>.</p>]]></content:encoded>
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			<media:title type="html"><![CDATA[PlayStation 4 b]]></media:title>
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	</item>
		<item>
		<title>Microsoft insiste en que el precio de Xbox One es el idóneo</title>
		<link>http://www.gamerzona.com/2013/06/18/microsoft-insiste-en-que-el-precio-de-xbox-one-es-el-idoneo/</link>
		<comments>http://www.gamerzona.com/2013/06/18/microsoft-insiste-en-que-el-precio-de-xbox-one-es-el-idoneo/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 18 Jun 2013 14:00:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eduardo Jiménez</dc:creator>
				<category><![CDATA[6 Principales]]></category>
		<category><![CDATA[Consolas]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>La compañía norteamericana justifica los 499 dólares que viene a costar el precio de su nueva consola por el altísimo valor real que ofrecerá a sus usuarios. ¿Convencerá en estos cinco meses que quedan?</p><p>El artículo <a href="http://www.gamerzona.com/2013/06/18/microsoft-insiste-en-que-el-precio-de-xbox-one-es-el-idoneo/">Microsoft insiste en que el precio de Xbox One es el idóneo</a> se publicó en <a href="http://www.gamerzona.com">GamerZona</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>La compañía de Redmond ha querido salir a defender su estrategia comercial para con su nueva consola, de la que asegura tiene un valor mucho mayor que el que refleja su coste final. El mejor ejemplo de ello es que <strong>Xbox One</strong> se pondrá a la venta por un precio menor a lo estimado por los analistas.<span id="more-92603"></span></p>
<p>Algo que en parte es verdad, ya que la mayor parte de éstos barajaban un precio final <strong>alrededor de los 599 dólares</strong> para cada una de las plataformas de nueva generación, aunque también hubo voces que las situaban entre los 350 y los 400 dólares. Sea como fuere, obviamente, ello no justifica que finalmente se haya establecido en esos 499 euros.</p>
<p>Aún así, ha sido Don Mattrick, uno de los máximos dirigentes de la compañía norteamericana, el encargado de <strong>defender públicamente</strong> ese precio, una vez que éste ha sido criticado duramente por muchos usuarios, especialmente a raíz del anuncio por parte de Sony de poner su PS4 cien dólares más barata que aquélla.</p>
<p>A pesar de dicha diferencia, el ejecutivo no considera un precio desorbitado el que está manejando su compañía, principalmente si tenemos en cuenta el <strong>valor real</strong> que ofrece su consola, mucho mayor del que se pondrá a la venta. Y es que, según aquél, la plataforma ofrecerá &#8220;miles de dólares de valor al público&#8221;, ha comentado en una entrevista televisada a <a href="http://www.bloomberg.com/video/microsoft-s-mattrick-defends-xbox-one-s-499-price-52RTVFjnS9GcONHjO852Xg.html" target="_blank">BloombergTV</a>.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-92232" alt="Xbox One pack" src="http://www.gamerzona.com/wp-content/uploads/2013/06/Xbox-One-caja.jpg" width="650" height="360" />Por dicha razón, Mattrick está convencido de que una vez adquirido el dispositivo, la gente se dará cuenta de la gran inversión que ha realizado con ello, y sabrá entonces que dicho precio <strong>no es tan alto</strong> como en principio suponía: &#8220;les va a encantar&#8221; subraya en más de una ocasión.</p>
<p>¿Creéis justificado el precio? ¿Pensáis realmente que es demasiado alto? ¿O estáis convencido de que merecerá la pena? Quedan algo <strong>menos de seis meses</strong> para que desde Redmond convenzan a los usuarios a que efectivamente verán justificada su alta inversión. Lo mejor: a través de juegos que demuestren el potencial de esta <a href="http://www.gamerzona.com/tag/xbox-one/"><strong>Xbox One</strong></a>.</p>
<p>El artículo <a href="http://www.gamerzona.com/2013/06/18/microsoft-insiste-en-que-el-precio-de-xbox-one-es-el-idoneo/">Microsoft insiste en que el precio de Xbox One es el idóneo</a> se publicó en <a href="http://www.gamerzona.com">GamerZona</a>.</p>]]></content:encoded>
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	</item>
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		<title>Encuentran nuevas evidencias sobre el desarrollo de Half Life 3 para Steambox</title>
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		<pubDate>Tue, 18 Jun 2013 12:15:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eduardo Jiménez</dc:creator>
				<category><![CDATA[6 Principales]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Half Life 3]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Las últimas pistas que han visto la luz en torno al título parecen confirmar que la compañía se encuentre en estos momentos trabajando en él. ¿Las evidencias definitivas?</p><p>El artículo <a href="http://www.gamerzona.com/2013/06/18/encuentran-nuevas-evidencias-sobre-el-desarrollo-de-half-life-3-para-steambox/">Encuentran nuevas evidencias sobre el desarrollo de Half Life 3 para Steambox</a> se publicó en <a href="http://www.gamerzona.com">GamerZona</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Una vez más, nuevas pistas apuntan a que el proyecto de Valve Corporation sigue vivo, a pesar del silencio oficial y de años de rumorología y especulaciones si resultado alguno. Ahora, una serie de capturas que circulan por la Red nos habla de los trabajos de la compañía en este <strong>Half Life 3</strong> ¿Llegará alguna vez a hacerse oficial?<span id="more-92615"></span></p>
<p>Porque las esperanzas de los aficionados a la mítica saga shooter parecen estar en una eterna montaña rusa, con periodos en los que el ansiado anuncio parece estar cada vez más cerca a partir de filtraciones o movimientos de la compañía, para posteriormente cortarse de raíz con declaraciones o <strong>parciales desmentidos</strong> oficiales, y permanecer en el olvido durante meses hasta que una nueva filtración les haga volver a creer en ello.</p>
<p>La última de ellas ha visto la luz a través de <a href="http://www.reddit.com/r/Games/comments/1gioui/half_life_3_in_development_wsteambox_internal/" target="_blank">Reddit</a>, y consiste en esta ocasión en el descubrimiento de códigos y programas que pondría en evidencia <strong>el desarrollo del juego</strong>, en esta ocasión para Steambox, la esperada consola/ordenador de la propia Valve.</p>
<p>En concreto se trataría de un sistema de bug tracker, o <strong>buscador de errores</strong>, con el que la compañía estaría puliendo el juego en busca de cualquier bug o fallo que impida el buen funcionamiento una vez completado; un procedimiento que se lleva a cabo en todo proceso de desarrollo.</p>
<p>Como prueba fehaciente de ello, debido a que el enlace que Reddit ha publicado está actualmente fuera de línea, se han llevado a cabo una <strong>serie de capturas</strong>, disponibles en estos momentos a través de <a href="http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=594506" target="_blank">NeoGAF</a>, donde se puede observar, efectivamente la existencia de esa aplicación informática para el nuevo Half Life. Destaca, además, la fecha: 17 de junio de 2013; lo que indicaría que estarían trabajando en estos momentos en el juego.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-92631" alt="Half Life 3 pruebas" src="http://www.gamerzona.com/wp-content/uploads/2013/06/Half-Life-3-c.jpg" width="650" height="235" /></p>
<p>En la siguiente imagen podemos ver ya la descripción de los trabajos y la presencia, efectivamente, de errores a nivel gráfico en el juego, como imágenes volteadas, así como problemas de conexión. En ella también podremos ver que la aplicación está &#8220;asignada&#8221; a John Vert, que tal y como hemos comprobado a través de su perfil en <a href="http://www.linkedin.com/in/jvert" target="_blank">LinkedIn</a> <strong>trabaja actualmente</strong> como ingeniero para Valve Corporation.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-92632" alt="Half Life 3 evidencias" src="http://www.gamerzona.com/wp-content/uploads/2013/06/Half-Life-3-b.jpg" width="650" height="305" />Igualmente, a través de los mentados foros cualquier usuario puede descargarse el attachment de la aplicación, además de encontrar el nombre de un usuario, Deltrigre, también empleado de la compañía según si perfil en <a href="http://steamrep.com/profiles/76561198005121830" target="_blank">Steamrep</a>. ¿Qué os parecen dichas pruebas? ¿Son verídicas? Todo parece indicar que sí, y que el proyecto de llevar a cabo una nueva entrega existe. Otra cosa, claro está, es que finalmente se lleve a cabo. Y en caso en que se estrene: ¿será <strong>una exclusiva para Steambox</strong>? ¿o llegará también al resto de PC e incluso a consolas?</p>
<p>El artículo <a href="http://www.gamerzona.com/2013/06/18/encuentran-nuevas-evidencias-sobre-el-desarrollo-de-half-life-3-para-steambox/">Encuentran nuevas evidencias sobre el desarrollo de Half Life 3 para Steambox</a> se publicó en <a href="http://www.gamerzona.com">GamerZona</a>.</p>]]></content:encoded>
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