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	<title>GamezGeneration</title>
	
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	<description>It's a Gaming Generation!</description>
	<lastBuildDate>Fri, 18 May 2012 06:20:40 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Neue Gerüchte zur “Xbox 3″ – Lionhead mit MMO in der Hinterhand &amp; Rare entwickelt ebenfalls fleißig!</title>
		<link>http://gamezgeneration.de/neue-geruchte-zur-xbox-3-lionhead-mit-mmo-in-der-hinterhand-rare-entwickelt-ebenfalls-fleisig/</link>
		<comments>http://gamezgeneration.de/neue-geruchte-zur-xbox-3-lionhead-mit-mmo-in-der-hinterhand-rare-entwickelt-ebenfalls-fleisig/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 18 May 2012 06:20:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christian Ibe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Fable]]></category>
		<category><![CDATA[Lionhead]]></category>
		<category><![CDATA[Rare]]></category>
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		<description><![CDATA[<img width="100" height="100" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2012/05/Xbox-360-Slide-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail wp-post-image" alt="Xbox 360 Slide" title="Xbox 360 Slide" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" />Zu dem bislang noch namenlosen Xbox 360 Nachfolger sind einmal mehr ein paar neue Gerüchte aufgetaucht. Diesmal betreffen diese den Fable-Entwickler Lionhead und das ehemalige Kultstudio RARE. Demnach sollen die Lionhead Studios an einem neuen Rollenspiel mit MMO-Elementen für die Xbox 3 arbeiten. Das geht aus einer Stellenanzeige auf Linkedin hervor. Interessant hierbei ist, dass es sich bei dem RPG um eine neue Marke handeln soll und nichts mit Fable zu tun haben soll. Neben einer Einzelspieler-Kampagne soll es auch einen Co-Op- und Mehrspieler-Modus geben, der ähnlich wie ein MMO ist und den Ausgang der Solo-Kampagne beeinflussen soll. Mehr Details zu dem Titel liegen bisher nicht vor. Der zweite Teil der Meldung betrifft Rare. Die britischen Entwickler sollen an &#8220;neuen Spielemarken für zukünftige Plattformen&#8221; arbeiten, wie ebenfalls aus einer Stellenanzeige hervorgeht. Gesucht wird in dieser ein Senior Product Manager, der an &#8220;mehreren zukünftigen AAA Konsolen-Spielen&#8221; mitarbeiten will. Die Spiele sollen wahrscheinlich im Action/Adventure- oder Ego-Shooter-Genre angesiedelt sein, weil Bewerber für den Job in diesen beiden Bereichen Erfahrungen haben sollten. Quelle: Gamefront]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img width="100" height="100" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2012/05/Xbox-360-Slide-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail wp-post-image" alt="Xbox 360 Slide" title="Xbox 360 Slide" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" /><p style="text-align: justify;">Zu dem bislang noch namenlosen Xbox 360 Nachfolger sind einmal mehr ein paar neue Gerüchte aufgetaucht. Diesmal betreffen diese den Fable-Entwickler Lionhead und das ehemalige Kultstudio RARE.</p>
<p style="text-align: justify;">Demnach sollen die Lionhead Studios an einem neuen Rollenspiel mit MMO-Elementen für die Xbox 3 arbeiten. Das geht aus einer Stellenanzeige auf <a href="http://www.linkedin.com/groups/Major-renowned-Studio-in-UK-4143527.S.107058996?qid=dc278d88-22a2-43f7-8e9c-4538a5abd91c&amp;trk=group_most_popular_guest-0-b-ttl&amp;goback=.gde_4143527_member_107058996.gmp_4143527&amp;_mSplash=1">Linkedin</a> hervor. Interessant hierbei ist, dass es sich bei dem RPG um eine neue Marke handeln soll und nichts mit <strong>Fable</strong> zu tun haben soll. Neben einer Einzelspieler-Kampagne soll es auch einen Co-Op- und Mehrspieler-Modus geben, der ähnlich wie ein MMO ist und den Ausgang der Solo-Kampagne beeinflussen soll. Mehr Details zu dem Titel liegen bisher nicht vor.</p>
<p style="text-align: justify;">Der zweite Teil der Meldung betrifft Rare. Die britischen Entwickler sollen an &#8220;neuen Spielemarken für zukünftige Plattformen&#8221; arbeiten, wie ebenfalls aus einer Stellenanzeige hervorgeht. Gesucht wird in dieser ein Senior Product Manager, der an &#8220;mehreren zukünftigen AAA Konsolen-Spielen&#8221; mitarbeiten will. Die Spiele sollen wahrscheinlich im Action/Adventure- oder Ego-Shooter-Genre angesiedelt sein, weil Bewerber für den Job in diesen beiden Bereichen Erfahrungen haben sollten.</p>
<p style="text-align: justify;"><div class="sc-divider"></div>
<p style="text-align: justify;">Quelle: Gamefront</p>
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		</item>
		<item>
		<title>PlayStation All-Stars Battle Royal mit neuen bewegten Eindrücken!</title>
		<link>http://gamezgeneration.de/playstation-all-stars-battle-royal-mit-neuen-bewegten-eindrucken/</link>
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		<pubDate>Fri, 18 May 2012 06:13:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christian Ibe</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation All-Stars Battle]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Super smash Bros]]></category>

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		<description><![CDATA[<img width="100" height="51" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2012/04/PlayStation-All-Stars-Battle-Royale-588x300.jpg" class="attachment-thumbnail wp-post-image" alt="PlayStation-All-Stars-Battle-Royale" title="PlayStation-All-Stars-Battle-Royale" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" />Zu Sony&#8217;s &#8220;Super Smash Bros.&#8220;-Klon PlayStation All-Stars Battle Royal wurden neue Impressionen auf Youtube veröffentlicht, die viele neue bunte Prügelgefechte zwischen den bekannten Sonycharakteren präsentieren: Quelle: GamingEverything]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img width="100" height="51" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2012/04/PlayStation-All-Stars-Battle-Royale-588x300.jpg" class="attachment-thumbnail wp-post-image" alt="PlayStation-All-Stars-Battle-Royale" title="PlayStation-All-Stars-Battle-Royale" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" /><p>Zu Sony&#8217;s &#8220;<strong>Super Smash Bros.</strong>&#8220;-Klon <strong>PlayStation All-Stars Battle Royal</strong> wurden neue Impressionen auf Youtube veröffentlicht, die viele neue bunte Prügelgefechte zwischen den bekannten Sonycharakteren präsentieren:</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/oh0pT-8rUgQ" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe><br />
<iframe src="http://www.youtube.com/embed/_SLLg64Hnu8" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe><br />
<div class="sc-divider"></div>
Quelle: GamingEverything</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Der Launchtrailer zu Sorcery zaubert sich ins Haus!</title>
		<link>http://gamezgeneration.de/der-launchtrailer-zu-sorcery-zaubert-sich-ins-haus/</link>
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		<pubDate>Fri, 18 May 2012 06:09:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christian Ibe</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[PS Move]]></category>
		<category><![CDATA[Sorcery]]></category>

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		<description><![CDATA[<img width="100" height="100" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2012/05/Sorcery--100x100.jpg" class="attachment-thumbnail wp-post-image" alt="Sorcery" title="Sorcery" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" />Heute in einer Woche erscheint in Europa der PS3 Exklusivtitel Sorcery, der vollen Gebrauch von Sony&#8217;s PS Move für PlayStation 3 machen soll. In dem Action Adventure tretet ihr mit magischen Kräften vielen Fabelwesen entgegen und nutzt ausgiebig die Bewegungssteuerung, um mächtige Zauber zu entfesseln. Quelle: GamingEverything]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img width="100" height="100" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2012/05/Sorcery--100x100.jpg" class="attachment-thumbnail wp-post-image" alt="Sorcery" title="Sorcery" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" /><p>Heute in einer Woche erscheint in Europa der PS3 Exklusivtitel <strong>Sorcery</strong>, der vollen Gebrauch von Sony&#8217;s PS Move für PlayStation 3 machen soll. In dem Action Adventure tretet ihr mit magischen Kräften vielen Fabelwesen entgegen und nutzt ausgiebig die Bewegungssteuerung, um mächtige Zauber zu entfesseln.</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/GZ1gbBr5iJw" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe><br />
<div class="sc-divider"></div>
Quelle: GamingEverything</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Sehenswerter Super Mario Bros. Stop-Animation-Movie</title>
		<link>http://gamezgeneration.de/sehenswerter-super-mario-bros-stop-animation-movie/</link>
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		<pubDate>Fri, 18 May 2012 06:04:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christian Ibe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Mario Bros.]]></category>
		<category><![CDATA[Mario Movie]]></category>
		<category><![CDATA[Stop Animation Movie]]></category>
		<category><![CDATA[Super Mario Bros]]></category>
		<category><![CDATA[Webfundstück]]></category>

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		<description><![CDATA[<img width="100" height="100" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2011/09/mario_evolution-250x250.jpg" class="attachment-thumbnail wp-post-image" alt="mario_evolution" title="mario_evolution" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" />Zum Start in den Freitag gibt es heute für euch einmal mehr ein interessantes Webfundstück aus der der Welt der Videospiele. Diesmal haben wir einen sehenswerten kurzen Stop-Animation Movie zu Super Mario Bros. für euch, den der Youtuber MysteryGuitarMan erstellt hat: Quelle: GoNintendo]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img width="100" height="100" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2011/09/mario_evolution-250x250.jpg" class="attachment-thumbnail wp-post-image" alt="mario_evolution" title="mario_evolution" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" /><p>Zum Start in den Freitag gibt es heute für euch einmal mehr ein interessantes Webfundstück aus der der Welt der Videospiele. Diesmal haben wir einen sehenswerten kurzen Stop-Animation Movie zu <strong>Super Mario Bros.</strong> für euch, den der Youtuber MysteryGuitarMan erstellt hat:</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/oNQB5sEDDSc" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe><br />
<div class="sc-divider"></div>
Quelle: GoNintendo</p>
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		<item>
		<title>LittleBigPlanet Karting auch für PSVita?</title>
		<link>http://gamezgeneration.de/littlebigplanet-karting-auch-fur-psvita/</link>
		<comments>http://gamezgeneration.de/littlebigplanet-karting-auch-fur-psvita/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 May 2012 16:48:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christian Ibe</dc:creator>
				<category><![CDATA[PSVITA]]></category>
		<category><![CDATA[Little Big Planet Karting]]></category>
		<category><![CDATA[LittleBig]]></category>
		<category><![CDATA[LittleBigPlanet Karting]]></category>
		<category><![CDATA[Mario Kart]]></category>
		<category><![CDATA[PSVita]]></category>
		<category><![CDATA[Sackboy]]></category>

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		<description><![CDATA[<img width="100" height="51" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2012/03/LittleBigPlanet-Karting-600x300-588x300.jpg" class="attachment-thumbnail wp-post-image" alt="LittleBigPlanet-Karting-600x300" title="LittleBigPlanet-Karting-600x300" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" />Die Verwunderung unter den Gamern war durchaus groß als Sony Anfang des Jahres den Funracer LittleBigPlanet Karting ausschließlich für PlayStation 3 ankündigte, aber keine PS Vita Version andeutete. Nun besteht scheinbar aber dennoch Hoffnung auf eine PS Vita Version des Funracers, denn EB Games bewirbt wie ihr in folgender Anzeige seht eine passende Version des Titels, die noch in diesem Jahr erscheinen soll: Quelle: ConsoleWars]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img width="100" height="51" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2012/03/LittleBigPlanet-Karting-600x300-588x300.jpg" class="attachment-thumbnail wp-post-image" alt="LittleBigPlanet-Karting-600x300" title="LittleBigPlanet-Karting-600x300" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" /><p>Die Verwunderung unter den Gamern war durchaus groß als Sony Anfang des Jahres den Funracer LittleBigPlanet Karting ausschließlich für PlayStation 3 ankündigte, aber keine PS Vita Version andeutete. Nun besteht scheinbar aber dennoch Hoffnung auf eine PS Vita Version des Funracers, denn EB Games bewirbt wie ihr in folgender Anzeige seht eine passende Version des Titels, die noch in diesem Jahr erscheinen soll:</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-10712" title="Little Big Planet Karting Vita" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2012/05/Little-Big-Planet-Karting-Vita.jpeg" alt="" width="278" height="380" /></p>
<div class="sc-divider"></div>
<p>Quelle: ConsoleWars</p>
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		</item>
		<item>
		<title>The Last of Us – Neuer Trailer zum PS3 Exklusiv-Titel</title>
		<link>http://gamezgeneration.de/the-last-of-us-neuer-trailer-zum-ps3-exklusiv-titel/</link>
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		<pubDate>Thu, 17 May 2012 16:28:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christian Ibe</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[The Last of Us]]></category>
		<category><![CDATA[Uncharted]]></category>

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		<description><![CDATA[<img width="100" height="100" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2011/12/the-last-of-us-artwork-640x325-250x250.jpg" class="attachment-thumbnail wp-post-image" alt="the-last-of-us-artwork-640x325" title="the-last-of-us-artwork-640x325" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" />Zum kommenden Action Titel The Last of Us für PlayStation 3 wurde ein neuer Trailer veröffentlicht, der neue Einblicke in den Titel gibt. Viele Details sind bisher leider nicht bekannt, außer dass das Spiel 2013 für PlayStation 3 erscheinen wird. Quelle: IGN]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img width="100" height="100" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2011/12/the-last-of-us-artwork-640x325-250x250.jpg" class="attachment-thumbnail wp-post-image" alt="the-last-of-us-artwork-640x325" title="the-last-of-us-artwork-640x325" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" /><p>Zum kommenden Action Titel <strong>The Last of Us</strong> für PlayStation 3 wurde ein neuer Trailer veröffentlicht, der neue Einblicke in den Titel gibt. Viele Details sind bisher leider nicht bekannt, außer dass das Spiel 2013 für PlayStation 3 erscheinen wird.</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/ShP5xn9Tz90" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe><br />
<div class="sc-divider"></div>
Quelle: IGN</p>
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		<item>
		<title>Retro Review: Max Payne</title>
		<link>http://gamezgeneration.de/retro-review-max-payne/</link>
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		<pubDate>Wed, 16 May 2012 16:00:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Maurice Jänicke</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS2]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>

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		<description><![CDATA[<img width="100" height="100" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2012/05/Max_Payne_Cover-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail wp-post-image" alt="Max_Payne_Cover" title="Max_Payne_Cover" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" />Vor über zehn Jahren lernten wir ihn kennen. Sein Name ist Max Payne. Seine Geschichte könnte tragischer nicht sein. Auf den verschneiten Straßen New Yorks Jagd er den Ursprüngen einer Szenedroge hinterher. Er hat nichts mehr zu verlieren. Doch die Frage ist nach so vielen Jahren: Lohnt es sich auch heute noch den Cop auf seinem Rachefeldzug zu begleiten? Wir haben uns einmal die Xbox Version angeschaut und erzählen euch, weshalb Max Payne euch heute durchaus noch schmerzen zufügen kann, ein Blick auf den Klassiker sich aber noch immer lohnt. Noir York City Max Payne ist New Yorker Polizist und lebt ein gutes Leben. Er hat Frau und Kind und ein Haus in einer ruhigen Nachbarschaft. Als er jedoch nach einem harten Arbeitstag wieder nach Hause kommt, traut er seinen Augen nicht. Seine Familie findet er ermordet wieder, ein paar Verrückte haben sich im Haus breit gemacht. Alles was er hat ist der Buchstabe V. Dieser führt ihn auf die Fährte der Szenedroge Valkyr und somit in eine verzweigte Geschichte, in welcher niemand so ist, wie er vorzugeben scheint. Wo jeder betrügt, nur um wenig später selbst hintergangen zu werden. Die Geschichte und Inszenierung nimmt sich den Film Noir als Vorbild. So hören wir stets einen Kommentar vom aktuellen Geschehen und wie Max selbst die Dinge sieht. Verschneite, düstere Gassen sind ebenso Schauplatz, wie heruntergekommene Wohnungen oder die Docks. Und überall hinterlässt der Spieler etliche Körper, denn Max hat einen nervösen Zeigefinger – Seine Gegner ebenfalls. Die gesamte Geschichte ist eine Rückblende in der uns Max erzählt wie es soweit kommen konnte. Wir erleben seine Albträume, lernen ihn immer besser kennen. Auch heute überzeugt der Charakter und sein Werdegang. Wer etwas mit düsteren Geschichten und gebrochenen Charakteren anfangen kann, der bekommt mit dem wunderbar geschriebenen Skript tolle Momente geboten. Allein wegen dem Akt der Selbstjustiz war Max Payne daher in Deutschland bis Anfang des Jahres indiziert gewesen. Bullet Time Max Payne hat damals nicht nur mit seiner Geschichte überzeugen können. Denn um den Massen von Gegnern Herr zu werden, ist Blei gefragt. Max kann im Verlauf des Spiels verschiedene Waffenarten aufsammeln, die ihn zum Erfolg verhelfen sollen. Verlässt man sich anfangs noch auf die einfache Pistole, so wird man im späteren Spielverlauf beispielsweise die Schrotflinten in engen Fluren oder die schweren Maschinengewehre in leeren Hinterhöfen zu schätzen lernen. Jede Waffe hat spürbar unterschiedliche Attribute und je nach Umgebung ihre Vor-, aber auch Nachteile. Da aber auch Munition limitiert ist, muss man lernen mit allen Waffen umzugehen. Max ist aber auch nur ein Mensch. Er hat keine sich selbst regenerierende Energie und verträgt nur wenige Schüsse. Um dem ein wenig entgegen zu wirken, sammelt ihr in Badezimmern oder Hausapotheken Painkiller, Schmerzmittel, ein. Insgesamt 8 Stück kann Max gleichzeitig mit sich tragen. Auch diese werden einem nicht ständig in den Weg geworfen, daher ist Vorsicht geboten, wenn man voran kommen möchte. Die Gefechte in einem Raum mit mehreren Gegnern werden dann besonders spannend, wenn man am Limit seiner Lebensenergie ist, keine Painkiller...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img width="100" height="100" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2012/05/Max_Payne_Cover-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail wp-post-image" alt="Max_Payne_Cover" title="Max_Payne_Cover" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" /><p>Vor über zehn Jahren lernten wir ihn kennen. Sein Name ist Max Payne. Seine Geschichte könnte tragischer nicht sein. Auf den verschneiten Straßen New Yorks Jagd er den Ursprüngen einer Szenedroge hinterher. Er hat nichts mehr zu verlieren. Doch die Frage ist nach so vielen Jahren: Lohnt es sich auch heute noch den Cop auf seinem Rachefeldzug zu begleiten? Wir haben uns einmal die Xbox Version angeschaut und erzählen euch, weshalb Max Payne euch heute durchaus noch schmerzen zufügen kann, ein Blick auf den Klassiker sich aber noch immer lohnt.</p>
<p><a class="highslide img_5" href="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2012/05/Max_Payne_Artikelbild.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img class="aligncenter size-full wp-image-10695" title="Max_Payne_Artikelbild" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2012/05/Max_Payne_Artikelbild.jpg" alt="" width="588" height="300" /></a></p>
<h3>Noir York City</h3>
<p>Max Payne ist New Yorker Polizist und lebt ein gutes Leben. Er hat Frau und Kind und ein Haus in einer ruhigen Nachbarschaft. Als er jedoch nach einem harten Arbeitstag wieder nach Hause kommt, traut er seinen Augen nicht. Seine Familie findet er ermordet wieder, ein paar Verrückte haben sich im Haus breit gemacht. Alles was er hat ist der Buchstabe V. Dieser führt ihn auf die Fährte der Szenedroge Valkyr und somit in eine verzweigte Geschichte, in welcher niemand so ist, wie er vorzugeben scheint. Wo jeder betrügt, nur um wenig später selbst hintergangen zu werden.</p>
<p>Die Geschichte und Inszenierung nimmt sich den Film Noir als Vorbild. So hören wir stets einen Kommentar vom aktuellen Geschehen und wie Max selbst die Dinge sieht. Verschneite, düstere Gassen sind ebenso Schauplatz, wie heruntergekommene Wohnungen oder die Docks. Und überall hinterlässt der Spieler etliche Körper, denn Max hat einen nervösen Zeigefinger – Seine Gegner ebenfalls. Die gesamte Geschichte ist eine Rückblende in der uns Max erzählt wie es soweit kommen konnte. Wir erleben seine Albträume, lernen ihn immer besser kennen. Auch heute überzeugt der Charakter und sein Werdegang. Wer etwas mit düsteren Geschichten und gebrochenen Charakteren anfangen kann, der bekommt mit dem wunderbar geschriebenen Skript tolle Momente geboten. Allein wegen dem Akt der Selbstjustiz war Max Payne daher in Deutschland bis Anfang des Jahres indiziert gewesen.<br />
<a class="highslide img_6" href="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2012/05/Max_Payne_Screenshot_1.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img class="aligncenter size-full wp-image-10696" title="Max_Payne_Screenshot_1" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2012/05/Max_Payne_Screenshot_1.jpg" alt="" width="588" height="300" /></a></p>
<h3>Bullet Time</h3>
<p>Max Payne hat damals nicht nur mit seiner Geschichte überzeugen können. Denn um den Massen von Gegnern Herr zu werden, ist Blei gefragt. Max kann im Verlauf des Spiels verschiedene Waffenarten aufsammeln, die ihn zum Erfolg verhelfen sollen. Verlässt man sich anfangs noch auf die einfache Pistole, so wird man im späteren Spielverlauf beispielsweise die Schrotflinten in engen Fluren oder die schweren Maschinengewehre in leeren Hinterhöfen zu schätzen lernen. Jede Waffe hat spürbar unterschiedliche Attribute und je nach Umgebung ihre Vor-, aber auch Nachteile. Da aber auch Munition limitiert ist, muss man lernen mit allen Waffen umzugehen.</p>
<p>Max ist aber auch nur ein Mensch. Er hat keine sich selbst regenerierende Energie und verträgt nur wenige Schüsse. Um dem ein wenig entgegen zu wirken, sammelt ihr in Badezimmern oder Hausapotheken Painkiller, Schmerzmittel, ein. Insgesamt 8 Stück kann Max gleichzeitig mit sich tragen. Auch diese werden einem nicht ständig in den Weg geworfen, daher ist Vorsicht geboten, wenn man voran kommen möchte. Die Gefechte in einem Raum mit mehreren Gegnern werden dann besonders spannend, wenn man am Limit seiner Lebensenergie ist, keine Painkiller mehr hat und es dann trotzdem irgendwie schafft diesen Wahnsinn zu überleben.</p>
<p>Und damit ihr nicht alle drei Meter den Löffel abgibt, kann man die Zeit für eine gewisse Zeit verlangsamen. Ob im Hechtsprung oder während man die Tür einrennt und einen von Gegnern nur so wimmelnden Raum betritt – Das Bullet Time Feature wird euer bester Freund werden. Hier kommt nur weiter, wer jeden Raum schnellstmöglich durchblickt, die Zeitlupe richtig einsetzt und auf keinen Fall stehen bleibt.<br />
<a class="highslide img_7" href="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2012/05/Max_Payne_Screenshot_2.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img class="aligncenter size-full wp-image-10697" title="Max_Payne_Screenshot_2" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2012/05/Max_Payne_Screenshot_2.jpg" alt="" width="588" height="300" /></a></p>
<h3>You’ve gotten old, Max</h3>
<p>Leider merkt man vor allem der technischen Seite an, wie alt das Spiel doch ist. Die Straßen New Yorks sind leer, die Häuser sind einfache Klötze mit darauf gelegten Texturen und sehen heute nur noch lieblos aus. Die Areale sind teilweise sehr offen und demonstrieren mit ihrer leere im Vergleich zu heutigen Spielen, wie limitiert Spielwelten doch einst waren. Max’ Gesicht wirkt ein wenig unförmig und nicht sonderlich gut modelliert. Die Zwischensequenzen werden in schicken Comic Strips präsentiert, die Sprechblasen sind selbstverständlich alle vertont und das mit gut besetzten englischen Sprechern. Max selbst kann leider nur rennen, was vor allem in den Albtraum Sequenzen zur reinsten Qual wird, denn wenn präzise Sprünge gefordert werden und sich die Spielfigur einfach nicht so genau steuern lässt, ist das alles andere als ein Vergnügen. Daher lautet die Devise: Oft speichern. Anders als in vielen aktuellen Titeln, bietet euch Max Payne noch die Möglichkeit selbst zu speichern und sofort wieder dort einzusteigen. Keine Checkpoints werden gesetzt, wenn ihr das Spiel ladet steht ihr genau da, wo ihr beim speichern auch gestanden habt. Und ihr werdet dankbar sein, für dieses Feature, vor allem wenn ihr auf der Konsole spielt.</p>
<p>Denn das größte Problem ist schlicht und ergreifend die Steuerung. Max selbst lässt sich halbwegs ordentlich steuern, solange man nicht versucht auf einem schmalen Übergang zu laufen. Das zielen selbst ist aber durchaus problematisch. Mit eingeschalteter Zielhilfe hängt ihr zu oft an Gegnern fest, was kontraproduktiv ist. Daher habe ich beispielsweise ohne diese gespielt – so viel einfacher wurde es daher leider auch nicht. Denn das Fadenkreuz, bzw. der Punkt im Spielfenster, der anzeigt wo ihr hinschießt, vergibt euch nichts. Durch eindrücken des Sticks bewegt sich der Punkt zwar schneller, treffsicherer wird man dadurch aber nicht. Oft verballert ihr eure begrenzte Munition weil, der Zielpunkt zu langsam zum Gegner zeigt oder mit eingedrückten Stick zu weit ging. Hier ist viel Übung und Geduld gefragt. Mit etwa 6 Stunden Spielzeit ist der Titel aber nicht allzu lange ausgefallen und weiß dank der Daueraction, seiner Erzählweise und Präsentation über die Laufzeit zu begeistern. Wer die Möglichkeit hat schaut sich am besten die PC Version an. Alle anderen sollten die Konsolen Version evtl. erst einmal zur Probe spielen, sich bei gefallen dann zum Beispiel die PlayStation 2 Version im PlayStation Network für 10€ herunterladen.<br />
<a class="highslide img_8" href="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2012/05/Max_Payne_Screenshot_3.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img class="aligncenter size-full wp-image-10698" title="Max_Payne_Screenshot_3" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2012/05/Max_Payne_Screenshot_3.jpg" alt="" width="588" height="300" /></a><div class="sc-divider"></div>
<h2>Fazit:</h2>
<p lang="de-DE" align="LEFT"><span style="color: #000000;"><span style="font-family: Helvetica, Arial, sans-serif;"><span style="font-size: small;"><img class="alignright size-full wp-image-10282" title="Bronze Award" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2012/04/Bronze-Award.png" alt="" width="167" height="150" />Wäre da nicht die schwache Umgebungsgrafik und die Steuerungsprobleme mit den Konsolen Versionen, wäre Max Payne auch heute noch eine volle Kaufempfehlung. So grenzt sich das Spiel selbst ein wenig ein, denn während die technische Seite spürbar veraltet ist, so kann sich die Stimmung, die Geschichte und die Aufmachung jener auch heute noch sehen lassen. Die Xbox Version läuft für Interessierte übrigens auch auf der Xbox 360 und so kann heute wirklich jeder noch einmal in den Genuss dieser Perle kommen. Apple Nutzer können sich die iOS Version einmal anschauen, müssen aber mit noch ausgeprägteren Steuerungsdefiziten rechnen. Ich hatte auch in der heutigen Zeit eine Menge Spaß, aber auch Frust und Spannung mit dem Titel und bin froh ihn mir noch einmal gegeben zu haben. Bleibt mir nur noch eines zu sagen:<br />
Sein Name ist Max Payne. Und sein Name ist Programm.<br />
</span></span></span></p>
<p lang="de-DE" align="LEFT">
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		<title>Review: Sniper Elite V2</title>
		<link>http://gamezgeneration.de/review-sniper-elite-v2/</link>
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		<pubDate>Wed, 16 May 2012 12:59:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Moritz Störle</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[elite]]></category>
		<category><![CDATA[sniper]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[v2]]></category>

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		<description><![CDATA[<img width="100" height="100" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2012/05/sniper-elite-v2-cover-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail wp-post-image" alt="sniper-elite-v2 cover" title="sniper-elite-v2 cover" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" />Im nun schon 2. Teil der Sniper Elite Reihe, steuert ihr wieder einmal einen gesichtslosen amerikanischen Scharfschützen, durch verschiedene Schauplätze (hauptsächlich Berlin), um das Namensgebende Raketenprogramm &#8220;V2&#8243;, der deutschen Wehrmacht aufzuhalten. Lautlos, vorsichtig, tödlich! Zwischen den einzelen Einsätzen werdet ihr durch Videos (meist Originalaufnahmen) auf die nächste Mission vorbereitet. Leider unterscheidenen sich die Missionen nur sehr selten vom typischen Genre-Standard! &#8220;Geh dorthin und töte Person X, dann geh dahin und sprenge das!&#8221; Ein gewisser Gähnfaktor ist also vorprogrammiert. Auf euren Einsätzen stehen euch drei verschiedene Scharfschützengewehre, drei verschiedene Maschinenpistolen und drei verschiedene Pistolen zur Verfügung. Zusätzlich besitzt euer Protagonist verschiedene Gadgets, um sich gegen die Krauts zur Wehr zusetzen. Minen gegen Panzer, Granaten gegen ganze Gegner Gruppen und Sprengfallen zur sicheren Flucht. Gesteuert wird das Spiel aus der Third-Person Perspektive. Ein Deckungsfeature gibt es ebenfalls, schau an! Das besondere an Sniper Elite ist, dass ihr im Menü den Schwierigkeitsgrad ganz individuell festlegen könnt. Klingt nicht besonders? Doch ist es aber. Denn hier könnt ihr entscheiden wie viel Ausdauer ihr habt, wie stark die Koreoliskraft auf die Kugeln wirkt oder wie viel Schaden ihr insgesamt einstecken könnt. Apropos einstecken, da ihr ein Sneaki-Wendiger-Ausgefuchster-Amerikanischer-Elite-Sniper seid, habt ihr verschiedene Möglichkeiten die Missionen zu bestehen. Entweder ihr ballert euch blind durch die Spielwelt, was aufgrund des Munitionsmangels nicht wirklich empfehlenswert ist, oder ihr schleicht euch bis zum Missionsziel. Dabei wirken die Levels linearer als sie eigentlich sind, überall habt ihr die Möglichkeiten den Gegner zu umgehen oder gar Abkürzungen zu finden. Aber wie das nunmal mit dem Schleichen ist, werdet ihr so lange schleichen bis ihr endeckt werdet und dann heißt es ballern bis die Call of Duty Schwarte kracht. Und das nervt, denn Sniper Elite hat viele äußerst realistische und gar tiefgründe Ansätze (Ausdauer, knappe Munition, Fallen, Schleichen, physikalische Gegebenheiten einberechnen), die aber durch derartige Passagen zu nichte gemacht werden. Noch ein oder zwei Worte zur Technik. Die Grafik wirkt im Gesamtpaket sehr stimmig und hübsch, leider werdet ihr aufgrund der blechernden Soundeffekten und der hakeligen Animationen häufig aus der sonst gelungenen Atmosphäre gerissen. Zur K.I muss man leider nicht viel sagen, denn diese weißt viele Lücken auf und gehört nicht gerade zum non-plus-ultra im Genre! Wer ungern allein loszieht und lieber mit Kumpels zockt, dem lege ich den genialen Koop Modus ans Herz, mit dem man einige Stunden Spielspaß finden wird. Fazit: Das Spiel ist weder eine harte Simulation noch ein lineares von Script-Events verseuchtes Spektakel. Eher eine Mischung aus beidem. Die Entwickler hätten sich auf eines der beiden Konzepte festlegen sollen. Denn durch den Mix wirkt das Spiel sehr schnell unentschlossen und emotionslos und liefert einige langweilige Passagen. Wer neues Shooter Futter braucht und den ersten Teil geliebt hat, dem lege ich das Spiel ans Herz. Alle anderen, die entweder mit dem Simulations-Acion Mix nichts anfangen können oder die Schnauze von WW2-Settings voll haben, machen lieber einen großen Bogen um das Spiel. Vielen Dank an 505Games für die freundliche Bereitstellung des Testmusters.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img width="100" height="100" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2012/05/sniper-elite-v2-cover-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail wp-post-image" alt="sniper-elite-v2 cover" title="sniper-elite-v2 cover" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" /><p>Im nun schon 2. Teil der Sniper Elite Reihe, steuert ihr wieder einmal einen gesichtslosen amerikanischen Scharfschützen, durch verschiedene Schauplätze (hauptsächlich Berlin), um das Namensgebende Raketenprogramm &#8220;V2&#8243;, der deutschen Wehrmacht aufzuhalten.</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter size-medium wp-image-10674" title="Sniper_Elite_V2 1" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2012/05/Sniper_Elite_V2-1-532x300.jpg" alt="" width="532" height="300" /></p>
<h3 style="text-align: justify;">Lautlos, vorsichtig, tödlich!</h3>
<p style="text-align: justify;">Zwischen den einzelen Einsätzen werdet ihr durch Videos (meist Originalaufnahmen) auf die nächste Mission vorbereitet. Leider unterscheidenen sich die Missionen nur sehr selten vom typischen Genre-Standard! &#8220;Geh dorthin und töte Person X, dann geh dahin und sprenge das!&#8221; Ein gewisser Gähnfaktor ist also vorprogrammiert. Auf euren Einsätzen stehen euch drei verschiedene Scharfschützengewehre, drei verschiedene Maschinenpistolen und drei verschiedene Pistolen zur Verfügung. Zusätzlich besitzt euer Protagonist verschiedene Gadgets, um sich gegen die Krauts zur Wehr zusetzen. Minen gegen Panzer, Granaten gegen ganze Gegner Gruppen und Sprengfallen zur sicheren Flucht.</p>
<p style="text-align: justify;">Gesteuert wird das Spiel aus der Third-Person Perspektive. Ein Deckungsfeature gibt es ebenfalls, schau an! Das besondere an Sniper Elite ist, dass ihr im Menü den Schwierigkeitsgrad ganz individuell festlegen könnt. Klingt nicht besonders? Doch ist es aber. Denn hier könnt ihr entscheiden wie viel Ausdauer ihr habt, wie stark die Koreoliskraft auf die Kugeln wirkt oder wie viel Schaden ihr insgesamt einstecken könnt. Apropos einstecken, da ihr ein Sneaki-Wendiger-Ausgefuchster-Amerikanischer-Elite-Sniper seid, habt ihr verschiedene Möglichkeiten die Missionen zu bestehen. Entweder ihr ballert euch blind durch die Spielwelt, was aufgrund des Munitionsmangels nicht wirklich empfehlenswert ist, oder ihr schleicht euch bis zum Missionsziel. Dabei wirken die Levels linearer als sie eigentlich sind, überall habt ihr die Möglichkeiten den Gegner zu umgehen oder gar Abkürzungen zu finden.</p>
<p style="text-align: justify;">Aber wie das nunmal mit dem Schleichen ist, werdet ihr so lange schleichen bis ihr endeckt werdet und dann heißt es ballern bis die Call of Duty Schwarte kracht. Und das nervt, denn Sniper Elite hat viele äußerst realistische und gar tiefgründe Ansätze (Ausdauer, knappe Munition, Fallen, Schleichen, physikalische Gegebenheiten einberechnen), die aber durch derartige Passagen zu nichte gemacht werden.</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter size-medium wp-image-10675" title="Sniper_Elite_V2 2" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2012/05/Sniper_Elite_V2-2-533x300.jpg" alt="" width="533" height="300" /></p>
<p style="text-align: justify;">Noch ein oder zwei Worte zur Technik. Die Grafik wirkt im Gesamtpaket sehr stimmig und hübsch, leider werdet ihr aufgrund der blechernden Soundeffekten und der hakeligen Animationen häufig aus der sonst gelungenen Atmosphäre gerissen. Zur K.I muss man leider nicht viel sagen, denn diese weißt viele Lücken auf und gehört nicht gerade zum non-plus-ultra im Genre! Wer ungern allein loszieht und lieber mit Kumpels zockt, dem lege ich den genialen Koop Modus ans Herz, mit dem man einige Stunden Spielspaß finden wird.</p>
<p style="text-align: justify;"><div class="sc-divider"></div>
<h2 style="text-align: justify;">Fazit:</h2>
<p style="text-align: justify;">Das Spiel ist weder eine harte Simulation noch ein lineares von Script-Events verseuchtes Spektakel. Eher eine Mischung aus beidem. Die Entwickler hätten sich auf eines der beiden Konzepte festlegen sollen. Denn durch den Mix wirkt das Spiel sehr schnell unentschlossen und emotionslos und liefert einige langweilige Passagen. Wer neues Shooter Futter braucht und den ersten Teil geliebt hat, dem lege ich das Spiel ans Herz. Alle anderen, die entweder mit dem Simulations-Acion Mix nichts anfangen können oder die Schnauze von WW2-Settings voll haben, machen lieber einen großen Bogen um das Spiel.</p>
<p style="text-align: justify;"><div class="sc-divider"></div>
<p style="text-align: justify;">Vielen Dank an 505Games für die freundliche Bereitstellung des Testmusters.</p>
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		<title>Project Zero 2: Wii Edition – Storytrailer veröffentlicht!</title>
		<link>http://gamezgeneration.de/project-zero-2-wii-edition-storytrailer-veroffentlicht/</link>
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		<pubDate>Wed, 16 May 2012 05:47:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christian Ibe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Project Zero]]></category>
		<category><![CDATA[Project Zero 2 Wii Edition]]></category>
		<category><![CDATA[Tecmo Koei]]></category>

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		<description><![CDATA[<img width="100" height="51" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2012/04/project-zero-2-wii-588x300.jpg" class="attachment-thumbnail wp-post-image" alt="project-zero-2-wii" title="project-zero-2-wii" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" />Im Sommer will euch Nintendo mit seiner Wii noch ein letztes Mal das Fürchten lehren! Denn dann erscheint die Wii-Portierung des Horrorklassikers Project Zero 2. Die Wii Edition soll einige neue Features bieten und hat zudem einen optischen Feinschliff erhalten. Den Storytrailer zum Spiel gibt es hier für euch: Quelle: GoNintendo]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img width="100" height="51" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2012/04/project-zero-2-wii-588x300.jpg" class="attachment-thumbnail wp-post-image" alt="project-zero-2-wii" title="project-zero-2-wii" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" /><p>Im Sommer will euch Nintendo mit seiner Wii noch ein letztes Mal das Fürchten lehren! Denn dann erscheint die Wii-Portierung des Horrorklassikers <strong>Project Zero 2</strong>. Die Wii Edition soll einige neue Features bieten und hat zudem einen optischen Feinschliff erhalten. Den Storytrailer zum Spiel gibt es hier für euch:</p>
<p><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/1-xKNhl3LyM" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
<div class="sc-divider"></div>
Quelle: GoNintendo</p>
]]></content:encoded>
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		<title>SNES Klassiker in der realen Welt!</title>
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		<pubDate>Wed, 16 May 2012 05:43:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christian Ibe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[SNES]]></category>
		<category><![CDATA[SNES in real life]]></category>
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		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: A Link to the Past]]></category>

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		<description><![CDATA[<img width="100" height="100" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2012/05/SNES-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail wp-post-image" alt="SNES" title="SNES" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" />Erinnert euch doch mal zurück an eure Jugend! Bei vielen Gamern unter euch wird die Leidenschaft zum Gaming mit dem Super Nintendo in den frühen 90er Jahren begonnen haben. Schon die Namen Super Mario Kart, Street Fighter oder The Legend of Zelda: A Link to the Past, wecken freudige Kindheitserinnerungen! Nun haben sich ein paar kreative Köpfe an ein neues Machwerk gemacht und bekannte SNES Klassiker in die reale Welt verfrachtet. Wie das wirklich gelungene Endprodukt aussieht, erfahrt ihr hier: Quelle: GoNintendo]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img width="100" height="100" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2012/05/SNES-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail wp-post-image" alt="SNES" title="SNES" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" /><p>Erinnert euch doch mal zurück an eure Jugend! Bei vielen Gamern unter euch wird die Leidenschaft zum Gaming mit dem Super Nintendo in den frühen 90er Jahren begonnen haben. Schon die Namen <strong>Super Mario Kart</strong>, <strong>Street Fighter</strong> oder<strong> The Legend of Zelda: A Link to the Past</strong>, wecken freudige Kindheitserinnerungen! Nun haben sich ein paar kreative Köpfe an ein neues Machwerk gemacht und bekannte SNES Klassiker in die reale Welt verfrachtet. Wie das wirklich gelungene Endprodukt aussieht, erfahrt ihr hier:</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/TjLwrnz9e-U" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe><br />
<div class="sc-divider"></div>
Quelle: GoNintendo</p>
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		<title>Hip Hip Hurra! Unser Tim feiert Geburtstag!</title>
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		<pubDate>Wed, 16 May 2012 05:37:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christian Ibe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Intern]]></category>
		<category><![CDATA[GamezGeneration]]></category>
		<category><![CDATA[Tim Rozenski]]></category>

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		<description><![CDATA[<img width="100" height="51" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2012/03/GzG-588x300.png" class="attachment-thumbnail wp-post-image" alt="GzG" title="GzG" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" />Wir haben Grund zum Feiern! Denn unser lieber Tim feiert heute seinen 26. Geburtstag, was ihn auch gleichzeitig einmal mehr zum ältesten Redaktionsmitglied macht! (Halte durch Tim, nur noch knapp 40 Jahre bis zur Rente!!!) Was sind wir froh unseren Tim gefunden zu haben. Wenn er nicht gerade im neuen Minecraft versunken ist, tüftelt er schon wieder an neuen Special-Ideen für unsere Community oder testet ein aktuelles Rollenspiel und rettet fantasievolle Welten vor ihrem Untergang! Wir vom GamezGeneration.de-Team gratulieren Dir heute von ganzem Herzen zu deinem Ehrentag! Lass dich feiern und genieß den Tag!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img width="100" height="51" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2012/03/GzG-588x300.png" class="attachment-thumbnail wp-post-image" alt="GzG" title="GzG" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" /><p>Wir haben Grund zum Feiern! Denn unser lieber Tim feiert heute seinen 26. Geburtstag, was ihn auch gleichzeitig einmal mehr zum ältesten Redaktionsmitglied macht! (Halte durch Tim, nur noch knapp 40 Jahre bis zur Rente!!!) Was sind wir froh unseren Tim gefunden zu haben. Wenn er nicht gerade im neuen Minecraft versunken ist, tüftelt er schon wieder an neuen Special-Ideen für unsere Community oder testet ein aktuelles Rollenspiel und rettet fantasievolle Welten vor ihrem Untergang!</p>
<p>Wir vom GamezGeneration.de-Team gratulieren Dir heute von ganzem Herzen zu deinem Ehrentag! Lass dich feiern und genieß den Tag! <img src='http://gamezgeneration.de/wp-includes/images/smilies/everythingwentbetterthanexpected.png' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Die kommenden Neuheiten auf dem Xbox Live Marktplatz!</title>
		<link>http://gamezgeneration.de/die-kommenden-neuheiten-auf-dem-xbox-live-marktplatz/</link>
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		<pubDate>Tue, 15 May 2012 17:44:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christian Ibe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360 Deals]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Marktplatz]]></category>

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		<description><![CDATA[<img width="100" height="100" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2012/01/xbox-live-logo-600x300-250x250.jpg" class="attachment-thumbnail wp-post-image" alt="xbox-live-logo-600x300" title="xbox-live-logo-600x300" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" />Nachdem in dieser Woche mit Minecraft für die Xbox 360 ein hochkarätiges Downloadspiel erschienen ist, stehen uns in den kommenden Tagen wieder einige interessante Neuerscheinungen und Deals ins Haus. Auf was ihr euch freuen dürft, seht ihr wie immer hier: Spiele:  Sonic 4 Episode 2 16 Mai 1200 Points Jam Party 16 Mai 800 Points Dragon’s Lair 18 Mai 800 Points Joy Ride Turbo 23 Mai 800 Points Game Add-ons: Max Payne 3 Season Pass 15 Mai 2400 Points Zumba Fitness Rush Bollywood Style Pack 15-Mai 480 Points Tiger Woods 13 Emerald Dragon Fantasy Course 15-Mai 400 Points Tiger Woods 13 Wolf Creek Gold Club 15-Mai 400 Points Tiger Woods 13 TPC Blue Monster at Doral 15-Mai 400 Points Forza Motorsports 4 Porsche Expansion Pack 22-Mai 560 Points Call of Duty: Modern Warfare 3 Collection 2 22-Mai 1200 Points Deal of the Week (15. &#8211; 21. Mai) Fruit Ninja Kinect 560 (30% off) Hole in The Wall 400 (50% off) Leedmees 400 (50% off) Double Fine Happy Action Theater 400 (50% off) Rhythm Party 400 (50% off) Haunt 400 (50% off) Outland 400 (50% off) Might &#38; Magic clash of Heroes 600 (50% off) Beyond Good &#38; Evil HD 400 (50% off) Neue Games on Demand Saints Row The Third The Elder Scrolls V: Skyrim Wipeout 2 Let’s Cheer Vielen Dank an @Phoenix für den Newshinweis! &#160;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img width="100" height="100" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2012/01/xbox-live-logo-600x300-250x250.jpg" class="attachment-thumbnail wp-post-image" alt="xbox-live-logo-600x300" title="xbox-live-logo-600x300" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" /><p>Nachdem in dieser Woche mit Minecraft für die Xbox 360 ein hochkarätiges Downloadspiel erschienen ist, stehen uns in den kommenden Tagen wieder einige interessante Neuerscheinungen und Deals ins Haus. Auf was ihr euch freuen dürft, seht ihr wie immer hier:</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Spiele: </strong></span><br />
Sonic 4 Episode 2 16 Mai 1200 Points<br />
Jam Party 16 Mai 800 Points<br />
Dragon’s Lair 18 Mai 800 Points<br />
Joy Ride Turbo 23 Mai 800 Points</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Game Add-ons:</strong></span><br />
Max Payne 3 Season Pass 15 Mai 2400 Points<br />
Zumba Fitness Rush Bollywood Style Pack 15-Mai 480 Points<br />
Tiger Woods 13 Emerald Dragon Fantasy Course 15-Mai 400 Points<br />
Tiger Woods 13 Wolf Creek Gold Club 15-Mai 400 Points<br />
Tiger Woods 13 TPC Blue Monster at Doral 15-Mai 400 Points<br />
Forza Motorsports 4 Porsche Expansion Pack 22-Mai 560 Points<br />
Call of Duty: Modern Warfare 3 Collection 2 22-Mai 1200 Points</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Deal of the Week</strong></span> (15. &#8211; 21. Mai)<br />
Fruit Ninja Kinect 560 (30% off)<br />
Hole in The Wall 400 (50% off)<br />
Leedmees 400 (50% off)<br />
Double Fine Happy Action Theater 400 (50% off)<br />
Rhythm Party 400 (50% off)<br />
Haunt 400 (50% off)</p>
<p>Outland 400 (50% off)<br />
Might &amp; Magic clash of Heroes 600 (50% off)<br />
Beyond Good &amp; Evil HD 400 (50% off)</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Neue Games on Demand<br />
</strong></span>Saints Row The Third<br />
The Elder Scrolls V: Skyrim<br />
Wipeout 2<br />
Let’s Cheer</p>
<div class="sc-divider"></div>
<p>Vielen Dank an @Phoenix für den Newshinweis!</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>HITMAN SNIPER CHALLENGE AB HEUTE ERHÄLTLICH</title>
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		<pubDate>Tue, 15 May 2012 13:30:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christian Ibe</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Hitman]]></category>
		<category><![CDATA[Hitman Sniper Challenge]]></category>
		<category><![CDATA[Hitman: Absolution]]></category>

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		<description><![CDATA[<img width="100" height="54" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2012/04/Hitman-Absolution-550x300.jpg" class="attachment-thumbnail wp-post-image" alt="Hitman Absolution" title="Hitman Absolution" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" />Wie Square Enix heute mittels Pressemeldung bestätigte, ist das eigenständige Hitman-Abenteuer Hitman: Sniper Challenge ab sofort erhältlich: Die HITMAN SNIPER CHALLENGE, ein eigenständiges Actionspiel, ist ab heute exklusiv für alle Vorbesteller von HITMAN®: ABSOLUTIONTM für PlayStation®3, Xbox®360 und Windows PC überall im gut sortiertem Handel erhältlich. HITMAN SNIPER CHALLENGE ist kein Bestandteil des Hauptspiels, sondern wurde von IO Interactive A/S, ein Square Enix-Entwicklungsstudio, als eigenständiges Spiel entwickelt. Sie steuern Agent 47 auf dem Dach eines Hochhauses. Mit einem Scharfschützengewehr bewaffnet, gehen Sie auf die Jagd nach Richard Strong Jr., dem Geschäftsführer des Waffenherstellers Stallion Armaments, und dessen Bodyguards. Erfolgreiche Schützen schalten Punkte-Multiplikatoren frei und entdecken Extras. Zudem haben die Entwickler Waffenverbesserungen in dem weitläufigen Abschnitt versteckt. Und auch für einen hohen Wiederspielwert ist gesorgt: So bietet HITMAN SNIPER CHALLENGE dem Spieler viele Wege, die Gegner auszuschalten. Die Entwickler haben dazu zahlreiche, teils sehr ungewöhnliche Hilfsmittel im Level eingebaut, die Ihnen bei der Arbeit helfen. Auch Querdenker kommen auf ihre Kosten: Sie werden staunen, auf welch kreative Art und Weise Sie Ihren Job verrichten können! Für das schallgedämpfte Scharfschützengewehr vom Typ Kazo TRG schalten Sie im Verlauf der spannenden Mission zahlreiche Verbesserungen frei. Die Arbeit zahlt sich aus: Das Gewehr und die Boni lassen sich auch im Hauptspiel HITMAN: ABSOLUTION nutzen. Wie gut Sie im Vergleich zu Spielern aus aller Welt Ihre Arbeit verrichten, zeigt eine Online-Rangliste. Meistern Sie zahlreiche Herausforderungen, um der beste Hitman der Welt zu werden! Weitere Details finden Sie unter: www.HitmanSniper.com “Agent 47 erledigt seinen Job wie kein anderer. Er ist einmalig. Genauso einzigartig ist unsere Vorbesteller-Aktion. Wir wollen den Fans das Beste geben.“, so Jon Brooke, Brand Director der Hitman-Reihe. „HITMAN SNIPER CHALLENGE ist ein ganz besonderes Dankeschön an unsere Kunden. Wir wollen Käufern bereits am Tag der Vorbestellung einen umfassenden Vorgeschmack auf das neueste Abenteuer von Agent 47 geben.“ Die Aktion startet am 15. Mai 2012. Vorbesteller können ab diesem Tag HITMAN SNIPER CHALLENGE in einer Pre-Order Box im Handel erwerben und im Anschluss über Xbox LIVE® oder PlayStation®Network herunterladen. Die PC-Version erscheint ebenfalls am 15. Mai 2012 und ist ab dem 1. August 2012 über den Online-Dienst Steam herunterladbar. An der Vorbesteller-Aktion nehmen in den unterschiedlichen Territorien verschiedene Handelspartner teil. Die Bestellbedingungen für die Pre-Order-Box können variieren. Bitte beachten Sie die jeweiligen Bestell- und/oder Kaufbedingungen. Dieses Angebot kann den Geschäftsbedingungen des jeweiligen Händlers unterliegen. Quelle: Square Enix]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img width="100" height="54" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2012/04/Hitman-Absolution-550x300.jpg" class="attachment-thumbnail wp-post-image" alt="Hitman Absolution" title="Hitman Absolution" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" /><p>Wie Square Enix heute mittels Pressemeldung bestätigte, ist das eigenständige Hitman-Abenteuer Hitman: Sniper Challenge ab sofort erhältlich:</p>
<p style="text-align: justify;">Die HITMAN SNIPER CHALLENGE, ein eigenständiges Actionspiel, ist ab heute exklusiv für alle Vorbesteller von HITMAN®: ABSOLUTIONTM für PlayStation®3, Xbox®360 und Windows PC überall im gut sortiertem Handel erhältlich.<br />
HITMAN SNIPER CHALLENGE ist kein Bestandteil des Hauptspiels, sondern wurde von IO Interactive A/S, ein Square Enix-Entwicklungsstudio, als eigenständiges Spiel entwickelt. Sie steuern Agent 47 auf dem Dach eines Hochhauses. Mit einem Scharfschützengewehr bewaffnet, gehen Sie auf die Jagd nach Richard Strong Jr., dem Geschäftsführer des Waffenherstellers Stallion Armaments, und dessen Bodyguards. Erfolgreiche Schützen schalten Punkte-Multiplikatoren frei und entdecken Extras.</p>
<p style="text-align: justify;">Zudem haben die Entwickler Waffenverbesserungen in dem weitläufigen Abschnitt versteckt. Und auch für einen hohen Wiederspielwert ist gesorgt: So bietet HITMAN SNIPER CHALLENGE dem Spieler viele Wege, die Gegner auszuschalten. Die Entwickler haben dazu zahlreiche, teils sehr ungewöhnliche Hilfsmittel im Level eingebaut, die Ihnen bei der Arbeit helfen. Auch Querdenker kommen auf ihre Kosten: Sie werden staunen, auf welch kreative Art und Weise Sie Ihren Job verrichten können!<br />
Für das schallgedämpfte Scharfschützengewehr vom Typ Kazo TRG schalten Sie im Verlauf der spannenden Mission zahlreiche Verbesserungen frei. Die Arbeit zahlt sich aus: Das Gewehr und die Boni lassen sich auch im Hauptspiel HITMAN: ABSOLUTION nutzen. Wie gut Sie im Vergleich zu Spielern aus aller Welt Ihre Arbeit verrichten, zeigt eine Online-Rangliste. Meistern Sie zahlreiche Herausforderungen, um der beste Hitman der Welt zu werden! Weitere Details finden Sie unter: www.HitmanSniper.com</p>
<p style="text-align: justify;">“Agent 47 erledigt seinen Job wie kein anderer. Er ist einmalig. Genauso einzigartig ist unsere Vorbesteller-Aktion. Wir wollen den Fans das Beste geben.“, so Jon Brooke, Brand Director der Hitman-Reihe. „HITMAN SNIPER CHALLENGE ist ein ganz besonderes Dankeschön an unsere Kunden. Wir wollen Käufern bereits am Tag der Vorbestellung einen umfassenden Vorgeschmack auf das neueste Abenteuer von Agent 47 geben.“</p>
<p style="text-align: justify;">Die Aktion startet am 15. Mai 2012. Vorbesteller können ab diesem Tag HITMAN SNIPER CHALLENGE in einer Pre-Order Box im Handel erwerben und im Anschluss über Xbox LIVE® oder PlayStation®Network herunterladen. Die PC-Version erscheint ebenfalls am 15. Mai 2012 und ist ab dem 1. August 2012 über den Online-Dienst Steam herunterladbar.</p>
<p style="text-align: justify;">An der Vorbesteller-Aktion nehmen in den unterschiedlichen Territorien verschiedene Handelspartner teil. Die Bestellbedingungen für die Pre-Order-Box können variieren. Bitte beachten Sie die jeweiligen Bestell- und/oder Kaufbedingungen. Dieses Angebot kann den Geschäftsbedingungen des jeweiligen Händlers unterliegen.</p>
<p style="text-align: justify;"><div class="sc-divider"></div>
<p style="text-align: justify;">Quelle: Square Enix</p>
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		<title>Sonic The Hedgehog 4: Episode 2 ab sofort erhältlich!</title>
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		<pubDate>Tue, 15 May 2012 13:20:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christian Ibe</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Sega]]></category>
		<category><![CDATA[Sonic]]></category>
		<category><![CDATA[Sonic 4]]></category>
		<category><![CDATA[Sonic the Hedgehog 4: Episode 2]]></category>

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		<description><![CDATA[<img width="100" height="100" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2012/05/Sonic-4-Episode-2-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail wp-post-image" alt="Sonic 4 Episode 2" title="Sonic 4 Episode 2" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" />SEGA veröffentlicht heute Sonic the Hedgehog 4 Episode II. In diesem nächsten Kapitel der Sonic 4-Geschichte muss der legendäre blaue Igel an der Seite eines seiner ältesten Freunde, Miles „Tails“ Prower, gegen zwei altbekannte Rivalen antreten. Wer den beiden Freunden auf ihrem Abenteuer helfen will, kann Sonic the Hedgehog 4 Episode II ab heute über das PlayStation®Network oder über Steam für 12.99 Euro herunterladen. Die XBLA-Version folgt morgen (1.200 MSP), eine spezielle Android-Version mit Tegra 3-Support wird ebenfalls morgen veröffentlicht und kostet 5.49 Euro. Die Versionen für iPad und iPhone erscheinen am 17. Mai 2012 zum gleichen Preis. „Es ist immer ein besonderer Tag für SEGA, wenn wir die weltweite Veröffentlichung eines neuen Titels von Sonic the Hedgehog bekannt geben können. Und heute ist sogar ein besonders schöner Tag, denn ohne das Feedback der Community zu Episode I hätten wir Sonic 4 Episode II nicht zu so einem einzigartigen Titel machen können“, sagte Haruki Satomi, Senior Vice President of Digital Business von SEGA of America. „Wir hoffen, dass dieses neue Kapitel der Sonic 4-Saga den Spielern weltweit genauso gut gefällt wie uns!“ Sonic the Hedgehog 4 Episode II bietet Spielern, die schon im Besitz von Sonic the Hedgehog™ 4 Episode I sind, eine exklusive Gelegenheit, die Episode Metal kennenzulernen. Diese spezielle und freischaltbare Geschichte steht nur Spielern zur Verfügung, die beide Titel für die gleiche Plattform besitzen. Diese exklusive Zone mit Metal Sonic als Spielprotagonisten erzählt die Geschichte seiner Abenteuer im Laufe der ersten Episode und die mysteriöse Wiederbelebung von Metal Sonic. Quelle: SEGA]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img width="100" height="100" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2012/05/Sonic-4-Episode-2-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail wp-post-image" alt="Sonic 4 Episode 2" title="Sonic 4 Episode 2" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" /><p style="text-align: justify;">SEGA veröffentlicht heute <em>Sonic the Hedgehog 4 Episode II</em>. In diesem nächsten Kapitel der Sonic 4-Geschichte muss der legendäre blaue Igel an der Seite eines seiner ältesten Freunde, Miles „Tails“ Prower, gegen zwei altbekannte Rivalen antreten. Wer den beiden Freunden auf ihrem Abenteuer helfen will, kann <em>Sonic the Hedgehog 4 Episode II </em>ab heute über das PlayStation®Network oder über Steam für 12.99 Euro herunterladen. Die XBLA-Version folgt morgen (1.200 MSP), eine spezielle Android-Version mit Tegra 3-Support wird ebenfalls morgen veröffentlicht und kostet 5.49 Euro. Die Versionen für iPad und iPhone erscheinen am 17. Mai 2012 zum gleichen Preis.</p>
<p style="text-align: justify;">„Es ist immer ein besonderer Tag für SEGA, wenn wir die weltweite Veröffentlichung eines neuen Titels von Sonic the Hedgehog bekannt geben können. Und heute ist sogar ein besonders schöner Tag, denn ohne das Feedback der Community zu <em>Episode I </em>hätten wir <em>Sonic 4 Episode II </em>nicht zu so einem einzigartigen Titel machen können“, sagte Haruki Satomi, Senior Vice President of Digital Business von SEGA of America. „Wir hoffen, dass dieses neue Kapitel der Sonic 4-Saga den Spielern weltweit genauso gut gefällt wie uns!“</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;"><em>Sonic the Hedgehog 4 Episode II </em>bietet Spielern, die schon im Besitz von <em>Sonic the Hedgehog™ 4 Episode I</em> sind, eine exklusive Gelegenheit, die <em>Episode Metal</em> kennenzulernen. Diese spezielle und freischaltbare Geschichte steht nur Spielern zur Verfügung, die beide Titel für die gleiche Plattform besitzen. Diese exklusive Zone mit Metal Sonic als Spielprotagonisten erzählt die Geschichte seiner Abenteuer im Laufe der ersten Episode und die mysteriöse Wiederbelebung von Metal Sonic.</p>
<div class="sc-divider"></div>
<p>Quelle: SEGA</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Nintendo veröffentlicht Patch zu Mario Kart 7</title>
		<link>http://gamezgeneration.de/nintendo-veroffentlicht-patch-zu-mario-kart-7/</link>
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		<pubDate>Tue, 15 May 2012 12:16:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christian Ibe</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Mario Kart]]></category>
		<category><![CDATA[Mario Kart 7]]></category>
		<category><![CDATA[Mario Kart 7 Patch]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category>

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		<description><![CDATA[<img width="100" height="100" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2011/08/Mario-Kart-7-250x250.jpg" class="attachment-thumbnail wp-post-image" alt="Mario Kart 7" title="Mario Kart 7" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" />Für das Nintendo 3DS-Rennspiel Mario Kart 7 steht ab sofort ein Update bereit. Um für mehr Fairness in den Online-Wettkämpfen zu sorgen, verzichtet die aktualisierte Version auf die bisher möglichen Abkürzungen auf den Rennpisten Wuhu-Rundfahrt,Wuhu-Bergland und GBA Bowsers Festung 1. Alle Besitzer des Spiels können das Update ab heute gratis aus dem Nintendo eShop herunterladen. Voraussetzung dafür ist, dass sie das letzte, ebenfalls kostenlose Nintendo 3DS System-Update vorgenommen haben. Online-Rennen zwischen mehreren Spielern sind künftig ausschließlich in der aktualisierten Version von Mario Kart 7 möglich. Aber keine Sorge: Wer nicht über einen Internetzugang verfügt und das Update nicht sofort herunterladen kann, hat selbstverständlich weiterhin die Möglichkeit, Multiplayer-Spielspaß zu genießen – über die lokale, kabellose Kommunikation des Nintendo 3DS. Die Einzelspieler-Modi bleiben von dem Update ohnehin unberührt. Quelle: Nintendo]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img width="100" height="100" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2011/08/Mario-Kart-7-250x250.jpg" class="attachment-thumbnail wp-post-image" alt="Mario Kart 7" title="Mario Kart 7" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" /><p style="text-align: justify;">Für das Nintendo 3DS-Rennspiel <em>Mario Kart 7</em> steht ab sofort ein Update bereit. Um für mehr Fairness in den Online-Wettkämpfen zu sorgen, verzichtet die aktualisierte Version auf die bisher möglichen Abkürzungen auf den Rennpisten <em>Wuhu-Rundfahrt</em>,<em>Wuhu-Bergland</em> und <em>GBA Bowsers Festung 1</em>. Alle Besitzer des Spiels können das Update ab heute gratis aus dem Nintendo eShop herunterladen. Voraussetzung dafür ist, dass sie das letzte, ebenfalls kostenlose Nintendo 3DS System-Update vorgenommen haben.</p>
<p>Online-Rennen zwischen mehreren Spielern sind künftig ausschließlich in der aktualisierten Version von <em>Mario Kart 7</em> möglich. Aber keine Sorge: Wer nicht über einen Internetzugang verfügt und das Update nicht sofort herunterladen kann, hat selbstverständlich weiterhin die Möglichkeit, Multiplayer-Spielspaß zu genießen – über die lokale, kabellose Kommunikation des Nintendo 3DS. Die Einzelspieler-Modi bleiben von dem Update ohnehin unberührt.</p>
<p style="text-align: justify;"><div class="sc-divider"></div>
<p style="text-align: justify;">Quelle: Nintendo</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Klötzchenbauer sind auch auf der Xbox 360 anzutreffen! Minecraft ist ein Erfolg!</title>
		<link>http://gamezgeneration.de/klotzchenbauer-sind-auch-auf-der-xbox-360-anzutreffen-minecraft-ist-ein-erfolg/</link>
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		<pubDate>Tue, 15 May 2012 11:52:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christian Ibe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Minecraft]]></category>

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		<description><![CDATA[<img width="100" height="51" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2012/03/Minecraft-600x300-588x300.png" class="attachment-thumbnail wp-post-image" alt="Minecraft Xbox 360 Edition Artikelbild" title="Minecraft Xbox 360 Edition Artikelbild" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" />Nicht nur auf dem PC kann Minecraft Millionen von Zockern begeistern. Auch der kürzlich auf der Xbox 360 erschienene Port Minecraft: Xbox 360 Edition hat sich laut Microsoft bereits mehr als 1 Mio. Mal seit seiner Veröffentlichung weltweit verkauft. Das Spiel von 4J Studios und Mojang wurde am 09.05.12 weltweit veröffentlicht, Verkaufszahlen wurden bis 14.05.12 erfasst. Quelle: Gamefront]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img width="100" height="51" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2012/03/Minecraft-600x300-588x300.png" class="attachment-thumbnail wp-post-image" alt="Minecraft Xbox 360 Edition Artikelbild" title="Minecraft Xbox 360 Edition Artikelbild" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" /><p style="text-align: justify;">Nicht nur auf dem PC kann Minecraft Millionen von Zockern begeistern. Auch der kürzlich auf der Xbox 360 erschienene Port <strong>Minecraft: Xbox 360 Edition</strong> hat sich laut Microsoft bereits mehr als 1 Mio. Mal seit seiner Veröffentlichung weltweit verkauft. Das Spiel von 4J Studios und Mojang wurde am 09.05.12 weltweit veröffentlicht, Verkaufszahlen wurden bis 14.05.12 erfasst.</p>
<div class="sc-divider"></div>
<p>Quelle: Gamefront</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>EA verrät neue Details zu FIFA 13</title>
		<link>http://gamezgeneration.de/ea-verrat-neue-details-zu-fifa-13/</link>
		<comments>http://gamezgeneration.de/ea-verrat-neue-details-zu-fifa-13/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 15 May 2012 11:47:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christian Ibe</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[PSVITA]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[EA Sports]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA 12]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA 13]]></category>
		<category><![CDATA[PES 2013]]></category>

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		<description><![CDATA[<img width="100" height="100" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2012/05/Fifa-13-Logo-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail wp-post-image" alt="Fifa-13 Logo" title="Fifa-13 Logo" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" />EA SPORTS lässt FIFA 13 derzeit mächtig auf dem Trainingsplatz schwitzen und enthüllt nun die ersten fünf Neuerungen des umfangreichsten Feature-Pakets in der Geschichte der Serie, die den Nachfolger des erfolgreichsten Spiel des Jahres 2011 auch im aktuellen Jahr wieder an die Spitze führen sollen. „Wir feilen weiter an dem besten Sportspiel der Welt und das mit Innovationen, die die Dramatik des echten Fußballs einfangen“, so David Rutter, FIFA 13 Executive Producer. „Diese Neuerungen werden sich in den Bereichen Künstliche Intelligenz, Dribbling, Ballkontrolle und Kollisionen deutlich bemerkbar machen. Den „Kampf um den Ball“ haben wir wörtlich genommen und ihn auf das gesamte Spielfeld, auch abseits des unmittelbaren Zweikampfs erweitert. Das bringt im Angriff neue Freiheiten und macht das Spielen kreativer.“ Die ausgereifteste Künstliche Intelligenz, die je in der FIFA-Reihe erreicht wurde, hält bei FIFA 13 Einzug auf Next-Gen-Konsolen und PC. Dank der neuen „Attacking Intelligence“ analysieren die Akteure auf dem Platz den Raum besser, setzen die Defensive stärker und intelligenter unter Druck und antizipieren Spielzüge akkurater. Die Spieler agieren jetzt nicht rein ballfixiert, sondern können auch Spielzüge ohne Ball genauer analysieren. Entsprechend gestalten sie ihre Laufwege, um sich bietende Räume zu nutzen, sie ziehen Verteidiger auf sich, öffnen Passwege für ihre Mitspieler und positionieren sich so, dass neue Angriffsoptionen entstehen. Bei FIFA 13 zählt jede einzelne Ballberührung – dank dem vollständigsten und intuitivsten Dribblingsystem, das die Serie je gesehen hat. Das Feature „Complete Dribbling“ wurde vom besten Spieler der Welt, Lionel Messi, inspiriert. In der Offensive können Spieler sich dem Gegner stellen und mittels einer Kombination aus präzisem Dribbling und echter 360°-Bewegungsfreiheit kreativer und gefährlicher in Eins-zu-eins-Situationen gehen. Die Spieler können so schnellere Richtungswechsel vollziehen, haben mit Ball einen explosiveren Antritt und können die Kugel länger und effektiver abschirmen. „FIFA 13 1st Touch Ball Control“ weist neue Wege bei der Ballbehandlung: die nahezu perfekte Kontrolle bei jedem Spieler in jeder Situation gibt es nicht mehr; die Ballkontrolle wird variantenreicher und lässt sich nicht mehr so leicht ausrechnen. Defensivdruck, Ballweg und Geschwindigkeit &#8211; das sind die Faktoren, die eine erfolgreiche Ballannahme bestimmen. So haben Verteidiger mehr Möglichkeiten, an den Ball zu kommen. Die zweite Generation der Player Impact Engine erweitert das körperliche Element auf die Zweikämpfe ohne Ball. Verteidiger schaffen sich mit Schieben und Zerren Positionsvorteile, zwingen mit ihrem Gewicht und ihrem Einsatz den Gegner zu Fehlern und treffen Entscheidungen schon bevor der Ball kommt. Mit „FIFA 13 Tactical Free Kicks“ bieten sich neue Möglichkeiten, mit den fähigsten Spielern gefährliche und unberechenbare Freistöße einzustudieren. Bis zu drei Angreifer kann man um den Ball gruppieren und den Gegner so mit Täuschungsmanövern und erweiterten Passmöglichkeiten verwirren. Dafür kann der Gegner bestimmen, wie viele seiner Spieler die Mauer bilden sollen, diese sich nach vorn bewegen lassen um die Distanz zum Schützen zu verringern oder einen Spieler aus der Mauer laufen lassen, der versucht, den Freistoß zu blocken. Weitere Features von FIFA 13: Verbesserter Karrieremodus: Die größten Veränderungen werden als Reaktion auf Wünsche der Fans der Serie entwickelt. Neue Features, welche die umfangreichen Online-Angebote von...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img width="100" height="100" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2012/05/Fifa-13-Logo-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail wp-post-image" alt="Fifa-13 Logo" title="Fifa-13 Logo" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" /><p align="justify">EA SPORTS lässt FIFA 13 derzeit mächtig auf dem Trainingsplatz schwitzen und enthüllt nun die ersten fünf Neuerungen des umfangreichsten Feature-Pakets in der Geschichte der Serie, die den Nachfolger des erfolgreichsten Spiel des Jahres 2011 auch im aktuellen Jahr wieder an die Spitze führen sollen.</p>
<p align="justify">„Wir feilen weiter an dem besten Sportspiel der Welt und das mit Innovationen, die die Dramatik des echten Fußballs einfangen“, so David Rutter, FIFA 13 Executive Producer. „Diese Neuerungen werden sich in den Bereichen Künstliche Intelligenz, Dribbling, Ballkontrolle und Kollisionen deutlich bemerkbar machen. Den „Kampf um den Ball“ haben wir wörtlich genommen und ihn auf das gesamte Spielfeld, auch abseits des unmittelbaren Zweikampfs erweitert. Das bringt im Angriff neue Freiheiten und macht das Spielen kreativer.“</p>
<p align="justify">Die ausgereifteste Künstliche Intelligenz, die je in der FIFA-Reihe erreicht wurde, hält bei FIFA 13 Einzug auf Next-Gen-Konsolen und PC. Dank der neuen „Attacking Intelligence“ analysieren die Akteure auf dem Platz den Raum besser, setzen die Defensive stärker und intelligenter unter Druck und antizipieren Spielzüge akkurater. Die Spieler agieren jetzt nicht rein ballfixiert, sondern können auch Spielzüge ohne Ball genauer analysieren. Entsprechend gestalten sie ihre Laufwege, um sich bietende Räume zu nutzen, sie ziehen Verteidiger auf sich, öffnen Passwege für ihre Mitspieler und positionieren sich so, dass neue Angriffsoptionen entstehen.</p>
<p align="justify">Bei FIFA 13 zählt jede einzelne Ballberührung – dank dem vollständigsten und intuitivsten Dribblingsystem, das die Serie je gesehen hat. Das Feature „Complete Dribbling“ wurde vom besten Spieler der Welt, Lionel Messi, inspiriert. In der Offensive können Spieler sich dem Gegner stellen und mittels einer Kombination aus präzisem Dribbling und echter 360°-Bewegungsfreiheit kreativer und gefährlicher in Eins-zu-eins-Situationen gehen. Die Spieler können so schnellere Richtungswechsel vollziehen, haben mit Ball einen explosiveren Antritt und können die Kugel länger und effektiver abschirmen.</p>
<p align="justify">„FIFA 13 1st Touch Ball Control“ weist neue Wege bei der Ballbehandlung: die nahezu perfekte Kontrolle bei jedem Spieler in jeder Situation gibt es nicht mehr; die Ballkontrolle wird variantenreicher und lässt sich nicht mehr so leicht ausrechnen. Defensivdruck, Ballweg und Geschwindigkeit &#8211; das sind die Faktoren, die eine erfolgreiche Ballannahme bestimmen. So haben Verteidiger mehr Möglichkeiten, an den Ball zu kommen.</p>
<p align="justify">Die zweite Generation der Player Impact Engine erweitert das körperliche Element auf die Zweikämpfe ohne Ball. Verteidiger schaffen sich mit Schieben und Zerren Positionsvorteile, zwingen mit ihrem Gewicht und ihrem Einsatz den Gegner zu Fehlern und treffen Entscheidungen schon bevor der Ball kommt.</p>
<p align="justify">Mit „FIFA 13 Tactical Free Kicks“ bieten sich neue Möglichkeiten, mit den fähigsten Spielern gefährliche und unberechenbare Freistöße einzustudieren. Bis zu drei Angreifer kann man um den Ball gruppieren und den Gegner so mit Täuschungsmanövern und erweiterten Passmöglichkeiten verwirren. Dafür kann der Gegner bestimmen, wie viele seiner Spieler die Mauer bilden sollen, diese sich nach vorn bewegen lassen um die Distanz zum Schützen zu verringern oder einen Spieler aus der Mauer laufen lassen, der versucht, den Freistoß zu blocken.</p>
<p align="justify"><strong>Weitere Features von FIFA 13:</strong></p>
<ul>
<li>Verbesserter Karrieremodus: Die größten Veränderungen werden als Reaktion auf Wünsche der Fans der Serie entwickelt.</li>
<li>Neue Features, welche die umfangreichen Online-Angebote von EA SPORTS FIFA weiter aufwerten, darunter Verbesserungen am sehr beliebten Modus „Mann-gegen-Mann: Saisons“.</li>
<li>Diverse neue Features und Verbesserungen beim EA SPORTS Football Club, dem Live-Dienst, der den Puls von FIFA darstellt.</li>
<li>Absolute Authentizität mit mehr als 500 offiziell lizenzierten Vereinen.</li>
</ul>
<p align="justify">Weitere neue Modi und Features werden in den kommenden Monaten angekündigt.</p>
<p align="justify">FIFA 13 wird im kommenden Herbst weltweit für PS3 (mit Move-Unterstützung), Xbox 360 (mit Kinect), PS, Wii, PC, PS2, Nintendo 3DS, PSP, iPhone, iPad, iPod touch und weitere mobile Plattformen erscheinen. Die Alterseinstufung steht noch aus.</p>
<div> <div class="sc-divider"></div></div>
<div>Quelle: EA</div>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Gerücht: WiiU bekommt Cloud Speicher</title>
		<link>http://gamezgeneration.de/gerucht-wiiu-bekommt-cloud-speicher/</link>
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		<pubDate>Tue, 15 May 2012 04:29:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christian Ibe</dc:creator>
				<category><![CDATA[WiiU]]></category>
		<category><![CDATA[Cloud]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo WiiU]]></category>
		<category><![CDATA[WiiU Cloud]]></category>
		<category><![CDATA[WiiU Speicher]]></category>
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		<description><![CDATA[<img width="100" height="100" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2011/08/wiiu-2-250x250.jpg" class="attachment-thumbnail wp-post-image" alt="wiiucontroller" title="wiiucontroller" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" />Ein neuer Tag, ein neues interessantes Gerücht! Diesmal betrifft es Nintendo&#8217;s kommende Konsole WiiU, die laut einigen nun veröffentlichten Gerüchten wohl über einen Cloud-Speicher verfügen soll: - Cloud-Speicher soll ab 2013 auf WiiU möglich sein - bindet das Nintendo Network ein - stellt jedem WiiU Gamer 512 MB Onlinespeicher zur Verfügung - der Speicherplatz ist dabei an jedes Nintendo Network Profil gebunden - soll dazu dienen Speicherdaten aus den Profilen und Spielfortschritten abzuspeichern - der Service soll zuerst in Japan erscheinen und wurde vermutlich in Zusammenarbeit mit dem in Seattle ansässigen Unternehmen Mozy, Inc. entwickelt Ob sich dieses Gerücht bewahrheiten wird, werden wir sicher auf der E3 Anfang Juni erfahren! Quelle: GoNintendo]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img width="100" height="100" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2011/08/wiiu-2-250x250.jpg" class="attachment-thumbnail wp-post-image" alt="wiiucontroller" title="wiiucontroller" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" /><p style="text-align: justify;">Ein neuer Tag, ein neues interessantes Gerücht! Diesmal betrifft es Nintendo&#8217;s kommende Konsole WiiU, die laut einigen nun veröffentlichten Gerüchten wohl über einen Cloud-Speicher verfügen soll:</p>
<p style="text-align: justify;">- Cloud-Speicher soll ab 2013 auf WiiU möglich sein<br />
- bindet das Nintendo Network ein<br />
- stellt jedem WiiU Gamer 512 MB Onlinespeicher zur Verfügung<br />
- der Speicherplatz ist dabei an jedes Nintendo Network Profil gebunden<br />
- soll dazu dienen Speicherdaten aus den Profilen und Spielfortschritten abzuspeichern<br />
- der Service soll zuerst in Japan erscheinen und wurde vermutlich in Zusammenarbeit mit dem in Seattle ansässigen Unternehmen Mozy, Inc. entwickelt</p>
<p style="text-align: justify;">Ob sich dieses Gerücht bewahrheiten wird, werden wir sicher auf der E3 Anfang Juni erfahren!</p>
<div class="sc-divider"></div>
<p>Quelle: GoNintendo</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Der ‘Community-May’ Trailer zu Project CARS ist da!</title>
		<link>http://gamezgeneration.de/der-community-may-trailer-zu-project-cars-ist-da/</link>
		<comments>http://gamezgeneration.de/der-community-may-trailer-zu-project-cars-ist-da/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 15 May 2012 04:21:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christian Ibe</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[WiiU]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[F1 2012]]></category>
		<category><![CDATA[Forza Motorsports 4]]></category>
		<category><![CDATA[Gran Turismo 5]]></category>
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		<category><![CDATA[Racing Sim]]></category>
		<category><![CDATA[Slightly Mad Studios]]></category>

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		<description><![CDATA[<img width="100" height="51" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2012/04/Project-Cars-Banner-588x300.jpg" class="attachment-thumbnail wp-post-image" alt="Project Cars Banner" title="Project Cars Banner" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" />Mit Project CARS haben die Slightly Mad Studios derzeit das wohl ambitionierteste Rennspielprojekt, der aktuellen Konsolengeneration in Entwicklung. Mit einem komplett neuen Realismusanspruch, zahlreichen Boliden und weltbekannten Strecken wie Spa, Silverstone, Le Mans oder auch Imola will man Rennspielfreunde auf Xbox 360, PC, PS3 und WiiU an die virtuellen Lenkräder fesseln. Nun ist der aktuelle Trailer zum Spiel erschienen, den wir euch nicht vorenthalten wollen: Get More: GameTrailers.com, Project CARS &#8211; May Community Trailer by Jonz, PC Games, PlayStation 3, Xbox 360 Quelle: GameTrailers]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img width="100" height="51" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2012/04/Project-Cars-Banner-588x300.jpg" class="attachment-thumbnail wp-post-image" alt="Project Cars Banner" title="Project Cars Banner" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" /><p style="text-align: justify;">Mit<strong> Project CARS</strong> haben die Slightly Mad Studios derzeit das wohl ambitionierteste Rennspielprojekt, der aktuellen Konsolengeneration in Entwicklung. Mit einem komplett neuen Realismusanspruch, zahlreichen Boliden und weltbekannten Strecken wie Spa, Silverstone, Le Mans oder auch Imola will man Rennspielfreunde auf Xbox 360, PC, PS3 und WiiU an die virtuellen Lenkräder fesseln. Nun ist der aktuelle Trailer zum Spiel erschienen, den wir euch nicht vorenthalten wollen:</p>
<div style="background-color: #000000; width: 520px;">
<div style="padding: 4px;"><iframe src="http://media.mtvnservices.com/embed/mgid:moses:video:gametrailers.com:730045" frameborder="0" width="512" height="288"></iframe></p>
<p style="text-align: left; background-color: #ffffff; padding: 4px; margin-top: 4px; margin-bottom: 0px; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px;">Get More: <a href="http://www.gametrailers.com">GameTrailers.com</a>, <a href="http://www.gametrailers.com/video/may-community-trailer-by-jonz/730045">Project CARS &#8211; May Community Trailer by Jonz</a>, <a href="http://pc.gametrailers.com/">PC Games</a>, <a href="http://ps3.gametrailers.com/">PlayStation 3</a>, <a href="http://xbox360.gametrailers.com/">Xbox 360</a></p>
</div>
</div>
<div class="sc-divider"></div>
Quelle: GameTrailers</p>
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		<item>
		<title>Die kommenden Nintendo Downloads: Kirby-Kult und Vogel-Wahn</title>
		<link>http://gamezgeneration.de/die-kommenden-nintendo-downloads-kirby-kult-und-vogel-wahn/</link>
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		<pubDate>Mon, 14 May 2012 12:04:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christian Ibe</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
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		<description><![CDATA[<img width="100" height="100" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2011/08/nintendo-logo-250x250.jpg" class="attachment-thumbnail wp-post-image" alt="nintendo-logo" title="nintendo-logo" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" />Mega-Action von gestern und heute steht auf dem Programm: In dieser Woche gibt es ein Wiedersehen mit dem niedlichen Kirby und ein wildes Flugvergnügen mit Bird Mania 3D. Und das ist noch lange nicht alles. Im Game Boy Jump‘n‘Run-Klassiker Kirby’s Dream Land™ 2 steuert der Spieler Kirby bei einer abenteuerlichen Reise kreuz und quer durch das fantastische Dream Land: Ein neuer Bösewicht, Dark Matter, hat die Verbindungen zwischen den Regenbogeninseln verschwinden lassen. Nur Kirby und seine tierischen Freunde Hamster Rick, Eule Coo und Fisch Kine können das Geheimnis lüften und die Regenbogenbrücken wiederherstellen. Doch dazu müssen sie erst einmal König Nickerchen und seine Untertanen besiegen &#8211; und sich der mysteriösen Masse Dark Matter stellen! Der Kult-Klassiker erscheint jetzt neu zum Download für 4 Euro auf Virtual Console für Nintendo 3DS. Brandneu in dieser Woche landet auch Bird Mania 3D im Nintendo eShop und kann für 2 Euro auf den eigenen Nintendo 3DS flattern. Mojo und seine gefiederten Vogelfreunde sind auf dem Weg ins ferne Afrika. Sie fliegen dabei immer schneller und höher, stoßen durch die Wolken in die Tiefe, gleiten elegant durch die Lüfte und versuchen, keine Hindernisse zu treffen sowie alle Boni einzusammeln. Wer noch mehr möchte, kann dank der kostenlosen Demo von RAYMAN® ORIGINS im Nintendo eShop und der ebenfalls kostenlosen Demo-Version von 2 Fast 4 Gnomz für Wii im Wii-Shop-Kanal schon einmal ordentlich Action-Luft atmen und in die Spiele hineinschnuppern. Selbstverständlich gibt es auch wieder Neues im Nintendo 3DS Video-Bereich, wie immer automatisch und kostenlos über SpotPass: Der elfte Clip der Reihe Shaun das Schaf 3D aus dem Haus des berühmten Studio Aardman Animations ist da. InRetro-Shaun spielt das wahre Leben plötzlich verrückt und Shaun wird zu einer Figur in einem Nintendo Videospiel. Das kann nur lustig werden! Tierische Unterhaltung gibt es auch im zweiten neuen Clip: In der ersten Episode des animierten Kurzfilms Big Buck Bunny von der preisgekrönten Blender Foundation rechnet ein dickes Kaninchen mit einem fiesen Trio Waldtiere ab, die seine Ruhe gestört haben. Die Neuheiten erscheinen am Donnerstag zum Download im Nintendo eShop, Nintendo DSiShop und dem Wii Shop Channel sowie via SpotPass. Wer immer auf dem Laufenden bleiben will, wird über den offiziellen Nintendo Deutschland Twitter feed @NintendoDeutsch über alle Neuigkeiten informiert. Quelle: PM Nintendo]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img width="100" height="100" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2011/08/nintendo-logo-250x250.jpg" class="attachment-thumbnail wp-post-image" alt="nintendo-logo" title="nintendo-logo" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" /><p style="text-align: justify;">Mega-Action von gestern und heute steht auf dem Programm: In dieser Woche gibt es ein Wiedersehen mit dem niedlichen Kirby und ein wildes Flugvergnügen mit <em>Bird Mania 3D</em>. Und das ist noch lange nicht alles.</p>
<p>Im Game Boy Jump‘n‘Run-Klassiker<em> Kirby’s Dream Land™ 2</em> steuert der Spieler Kirby bei einer abenteuerlichen Reise kreuz und quer durch das fantastische Dream Land: Ein neuer Bösewicht, Dark Matter, hat die Verbindungen zwischen den Regenbogeninseln verschwinden lassen. Nur Kirby und seine tierischen Freunde Hamster Rick, Eule Coo und Fisch Kine können das Geheimnis lüften und die Regenbogenbrücken wiederherstellen. Doch dazu müssen sie erst einmal König Nickerchen und seine Untertanen besiegen &#8211; und sich der mysteriösen Masse Dark Matter stellen! Der Kult-Klassiker erscheint jetzt neu zum Download für 4 Euro auf Virtual Console für Nintendo 3DS.</p>
<p>Brandneu in dieser Woche landet auch <em>Bird Mania 3D</em> im Nintendo eShop und kann für 2 Euro auf den eigenen Nintendo 3DS flattern. Mojo und seine gefiederten Vogelfreunde sind auf dem Weg ins ferne Afrika. Sie fliegen dabei immer schneller und höher, stoßen durch die Wolken in die Tiefe, gleiten elegant durch die Lüfte und versuchen, keine Hindernisse zu treffen sowie alle Boni einzusammeln.</p>
<p>Wer noch mehr möchte, kann dank der kostenlosen Demo von <em>RAYMAN® ORIGINS </em>im Nintendo eShop und der ebenfalls kostenlosen Demo-Version von <em>2 Fast 4 Gnomz</em> für Wii im Wii-Shop-Kanal schon einmal ordentlich Action-Luft atmen und in die Spiele hineinschnuppern.</p>
<p>Selbstverständlich gibt es auch wieder Neues im Nintendo 3DS Video-Bereich, wie immer automatisch und kostenlos über SpotPass: Der elfte Clip der Reihe <em>Shaun das Schaf 3D</em> aus dem Haus des berühmten Studio Aardman Animations ist da. In<em>Retro-Shaun</em> spielt das wahre Leben plötzlich verrückt und Shaun wird zu einer Figur in einem Nintendo Videospiel. Das kann nur lustig werden!</p>
<p>Tierische Unterhaltung gibt es auch im zweiten neuen Clip: In der ersten Episode des animierten Kurzfilms <em>Big Buck Bunny</em> von der preisgekrönten Blender Foundation rechnet ein dickes Kaninchen mit einem fiesen Trio Waldtiere ab, die seine Ruhe gestört haben.</p>
<p>Die Neuheiten erscheinen am Donnerstag zum Download im Nintendo eShop, Nintendo DSiShop und dem Wii Shop Channel sowie via SpotPass. Wer immer auf dem Laufenden bleiben will, wird über den offiziellen Nintendo Deutschland Twitter feed @NintendoDeutsch über alle Neuigkeiten informiert.</p>
<p style="text-align: justify;"><div class="sc-divider"></div>
<p style="text-align: justify;">Quelle: PM Nintendo</p>
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		<title>Gerüchte um den Namen der kommenden Xbox neu entfacht!</title>
		<link>http://gamezgeneration.de/geruchte-um-den-namen-der-kommenden-xbox-neu-entfacht/</link>
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		<pubDate>Mon, 14 May 2012 08:32:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christian Ibe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
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		<description><![CDATA[<img width="100" height="100" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2012/05/Xbox-360-Slide-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail wp-post-image" alt="Xbox 360 Slide" title="Xbox 360 Slide" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" />Noch knapp drei Wochen, dann startet in Los Angeles mit der E3 die größte Videospielmesse der Welt. Bis dahin wird es wohl unzählige weitere Gerüchte über kommende Konsolen und Spiele geben. Ein ganz heißes neues Gerücht betrifft Microsofts noch namenlosen Xbox 360 Nachfolger. Wie unsere Kollegen von ThisIsXbox.com berichten soll die kommende Konsole &#8220;Xbox 8&#8243; heißen. Die &#8220;8&#8243; soll dabei ganz allgemein für die achte Generation der Videospiele-Konsolen stehen und darauf hindeuten, dass die Konsole dieselbe Software nutzen wird wie Windows 8 und Windows Phone 8. Microsoft hat den Bericht bislang weder bestätigt noch kommentiert. Quelle: ThisIsXbox &#124; Gamefront]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img width="100" height="100" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2012/05/Xbox-360-Slide-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail wp-post-image" alt="Xbox 360 Slide" title="Xbox 360 Slide" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" /><p>Noch knapp drei Wochen, dann startet in Los Angeles mit der E3 die größte Videospielmesse der Welt. Bis dahin wird es wohl unzählige weitere Gerüchte über kommende Konsolen und Spiele geben. Ein ganz heißes neues Gerücht betrifft Microsofts noch namenlosen Xbox 360 Nachfolger. Wie unsere Kollegen von ThisIsXbox.com berichten soll die kommende Konsole &#8220;Xbox 8&#8243; heißen.</p>
<p>Die &#8220;8&#8243; soll dabei ganz allgemein für die achte Generation der Videospiele-Konsolen stehen und darauf hindeuten, dass die Konsole dieselbe Software nutzen wird wie Windows 8 und Windows Phone 8. Microsoft hat den Bericht bislang weder bestätigt noch kommentiert.</p>
<div class="sc-divider"></div>
<p>Quelle: ThisIsXbox | Gamefront</p>
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		<title>Lara Croft kehrt erst 2013 zurück! Tomb Raider verschoben!</title>
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		<pubDate>Mon, 14 May 2012 07:56:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christian Ibe</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Crystal Dynamics]]></category>
		<category><![CDATA[Lara Croft]]></category>
		<category><![CDATA[square enix]]></category>
		<category><![CDATA[Tomb Raider]]></category>
		<category><![CDATA[Tomb Raider Reboot]]></category>

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		<description><![CDATA[<img width="100" height="100" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2011/11/tombraider-250x250.jpg" class="attachment-thumbnail wp-post-image" alt="tombraider" title="tombraider" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" />Nachdem vor wenigen Tagen der potenzielle Tophit Bioshock: Infinite von 2k Games auf 2013 verschoben wurde, trifft es nun das nächste prominente Opfer. Diesmal gab Crystal Dynamics bekannt, dass das Action-Adventure Tomb Raider (PS3, Xbox 360) von Herbst 2012 auf das 1. Quartal 2013 weltweit verschoben wurde. Die dadurch entstandene Mehrzeit wollen die Entwickler zu diversen Qualitätsverbesserungen nutzen. Quelle: Gamefront]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img width="100" height="100" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2011/11/tombraider-250x250.jpg" class="attachment-thumbnail wp-post-image" alt="tombraider" title="tombraider" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" /><p>Nachdem vor wenigen Tagen der potenzielle Tophit Bioshock: Infinite von 2k Games auf 2013 verschoben wurde, trifft es nun das nächste prominente Opfer. Diesmal gab Crystal Dynamics bekannt, dass das Action-Adventure <strong>Tomb Raider</strong> (PS3, Xbox 360) von Herbst 2012 auf das 1. Quartal 2013 weltweit verschoben wurde. Die dadurch entstandene Mehrzeit wollen die Entwickler zu diversen Qualitätsverbesserungen nutzen.</p>
<div class="sc-divider"></div>
<p>Quelle: Gamefront</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Review: Pandora’s Tower</title>
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		<pubDate>Mon, 14 May 2012 06:35:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tim Rozenski</dc:creator>
				<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Ganbarion]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Pandora's Tower]]></category>
		<category><![CDATA[Skyward Sword]]></category>
		<category><![CDATA[The Last Story]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: Skyward Sword]]></category>
		<category><![CDATA[Xenoblade Chronicles]]></category>

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		<description><![CDATA[<img width="100" height="100" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2012/05/pandoras_tower_cover-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail wp-post-image" alt="pandoras_tower_cover" title="pandoras_tower_cover" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" />Mit Pandora&#8217;s Tower ist nun der vermutlich letzte ganz große Wii-Titel erschienen. Ob das Rollenspiel der Wii in unserem Test die Erwartungen erfüllen konnte, erfahrt ihr hier! Tainted Love Aeron, seine Geliebte Helena und die Händlerin Mavda müssen von einem Erntefest fliehen und werden von Soldaten verfolgt. Der Grund: Erntekönigin Helena wurde verflucht und verwandelt sich dadurch langsam aber stetig in ein Monster. Nach einer langen und beschwerlichen Reise kommen sie an einem verlassenen Observatorium an. Dieses liegt genau über dem Riss, der die Welt zu zerreißen droht. Zusammengehalten wird sie von 13 Türme, die an Ketten über diesem Abgrund schweben. Liebe geht durch den Magen Die weit gereiste Händlerin Mavda erklärt Aeron und Helena, dass nur das Fleisch von Monstern den Fluch brechen kann. Da die beiden Anhänger eine Religion sind, die das Essen von Fleisch nicht gestattet, ist das natürlich perfide. Aeron erklärt sich ohne Umschweife bereit, Monsterfleisch aus den Türmen zu besorgen. Mavda gibt ihm dafür die magische Oraklos-Kette, mit der er den Monstern ihre Herzen herausreißen kann. Nach einem ersten Ausflug kehr er mit einem Monsterherz zurück. Helena würgt das Fleisch widerwillig hinunter und wird dadurch wieder normal. Das Zeichen des Fluches ist jedoch noch nicht verschwunden. Es stellt sich heraus, dass das Fleisch kleinerer Monster Helena nur kurz Linderung verschafft. Den Fluch brechen kann nur das Fleisch der 13 Herrscher der jeweiligen Türme. Mit Schwert und Kette bewaffnet begibt sich Aeron auf die Odyssee. Mavda verzaubert die Oraklos-Kette, so dass Aeron jederzeit mit Helena verbunden ist und spürt, wie es um ihren Zustand bestellt ist. Das stellt den Spieler unter Zeitdruck, da der Fluch stetig voranschreitet und man immer auch Zeit für den Rückweg einplanen muss. Im späteren Spielverlauf fällt dieser Druck jedoch weg, wenn man im Besitz einer Fluchtkapsel ist, die einen sofort wieder zum Observatorium zurückbringt. Als Action-Rollenspiel/-Adventure hat Pandora&#8217;s Tower ein angenehm dynamisches Kampfsystem. Schläge müssen gut abgepasst sein, den gegnerischen Attacken sollte man mit einer Rolle ausweichen. Durch die Oraklos-Kette ergeben sich auch Finisher-Moves. Aeron fesselt die Monster und reißt ihnen die noch pulsierenden Herzen aus dem Leib. Da die Kette auch noch wie ein Lasso benutzt werden kann, lassen sich mit ihr weiter entfernte Plattformen, Gegenstände oder Monster erreichen. Dazu visiert man die entsprechende Stelle mit der Wiimote an, was gut funktioniert. Auf die Dauer kann das Spiel etwas repetitiv werden, da der Ablauf sich oft wiederholt. Allerdings passen Gameplay und Inhalt hier gut zusammen. Aerons selbst auferlegtes Tagewerk besteht nunmal darin, in die Türme zu gehen, Monster niederzustrecken und mit dem gewonnenen Fleisch wieder zu Helena zurückzukehren. Die Beziehung zwischen Aeron und Helena kann mit Geschenken und Gesprächen verbessert werden, dadurch ergeben sich auch verschiedene Enden des Spieles. Und wenn sich dann allmählich auch immer mehr von der interessanten Geschichte offenbart, motiviert das Spiel trotz mancher Längen. Da jedem der 13 Türme ein anderes Thema zugeordnet ist, präsentieren sie sich jeweils in einem ganz unterschiedlichen aber stets gelungenen Stil. Beim Soundtrack hat man sich an klassische Stücke von Komponisten...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img width="100" height="100" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2012/05/pandoras_tower_cover-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail wp-post-image" alt="pandoras_tower_cover" title="pandoras_tower_cover" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" /><p style="text-align: justify;">Mit <strong>Pandora&#8217;s Tower</strong> ist nun der vermutlich letzte ganz große Wii-Titel erschienen. Ob das Rollenspiel der Wii in unserem Test die Erwartungen erfüllen konnte, erfahrt ihr hier!</p>
<h3 style="text-align: justify;">Tainted Love</h3>
<p style="text-align: justify;">Aeron, seine Geliebte Helena und die Händlerin Mavda müssen von einem Erntefest fliehen und werden von Soldaten verfolgt. Der Grund: Erntekönigin Helena wurde verflucht und verwandelt sich dadurch langsam aber stetig in ein Monster. Nach einer langen und beschwerlichen Reise kommen sie an einem verlassenen Observatorium an. Dieses liegt genau über dem Riss, der die Welt zu zerreißen droht. Zusammengehalten wird sie von 13 Türme, die an Ketten über diesem Abgrund schweben.</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter size-medium wp-image-10637" title="pandoras Tower 1" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2012/05/pandoras-Tower-1-533x300.jpg" alt="" width="533" height="300" /></p>
<h3 style="text-align: justify;">Liebe geht durch den Magen</h3>
<p style="text-align: justify;">Die weit gereiste Händlerin Mavda erklärt Aeron und Helena, dass nur das Fleisch von Monstern den Fluch brechen kann. Da die beiden Anhänger eine Religion sind, die das Essen von Fleisch nicht gestattet, ist das natürlich perfide. Aeron erklärt sich ohne Umschweife bereit, Monsterfleisch aus den Türmen zu besorgen.</p>
<p style="text-align: justify;">Mavda gibt ihm dafür die magische Oraklos-Kette, mit der er den Monstern ihre Herzen herausreißen kann. Nach einem ersten Ausflug kehr er mit einem Monsterherz zurück. Helena würgt das Fleisch widerwillig hinunter und wird dadurch wieder normal. Das Zeichen des Fluches ist jedoch noch nicht verschwunden. Es stellt sich heraus, dass das Fleisch kleinerer Monster Helena nur kurz Linderung verschafft. Den Fluch brechen kann nur das Fleisch der 13 Herrscher der jeweiligen Türme.</p>
<p style="text-align: justify;">Mit Schwert und Kette bewaffnet begibt sich Aeron auf die Odyssee. Mavda verzaubert die Oraklos-Kette, so dass Aeron jederzeit mit Helena verbunden ist und spürt, wie es um ihren Zustand bestellt ist. Das stellt den Spieler unter Zeitdruck, da der Fluch stetig voranschreitet und man immer auch Zeit für den Rückweg einplanen muss. Im späteren Spielverlauf fällt dieser Druck jedoch weg, wenn man im Besitz einer Fluchtkapsel ist, die einen sofort wieder zum Observatorium zurückbringt.</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter size-medium wp-image-10638" title="Pandoras Tower 2" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2012/05/Pandoras-Tower-2-533x300.jpg" alt="" width="533" height="300" /></p>
<p style="text-align: justify;">Als Action-Rollenspiel/-Adventure hat <strong>Pandora&#8217;s Tower</strong> ein angenehm dynamisches Kampfsystem. Schläge müssen gut abgepasst sein, den gegnerischen Attacken sollte man mit einer Rolle ausweichen. Durch die Oraklos-Kette ergeben sich auch Finisher-Moves. Aeron fesselt die Monster und reißt ihnen die noch pulsierenden Herzen aus dem Leib.</p>
<p style="text-align: justify;">Da die Kette auch noch wie ein Lasso benutzt werden kann, lassen sich mit ihr weiter entfernte Plattformen, Gegenstände oder Monster erreichen. Dazu visiert man die entsprechende Stelle mit der Wiimote an, was gut funktioniert.</p>
<p style="text-align: justify;">Auf die Dauer kann das Spiel etwas repetitiv werden, da der Ablauf sich oft wiederholt. Allerdings passen Gameplay und Inhalt hier gut zusammen. Aerons selbst auferlegtes Tagewerk besteht nunmal darin, in die Türme zu gehen, Monster niederzustrecken und mit dem gewonnenen Fleisch wieder zu Helena zurückzukehren. Die Beziehung zwischen Aeron und Helena kann mit Geschenken und Gesprächen verbessert werden, dadurch ergeben sich auch verschiedene Enden des Spieles. Und wenn sich dann allmählich auch immer mehr von der interessanten Geschichte offenbart, motiviert das Spiel trotz mancher Längen.</p>
<p style="text-align: justify;">Da jedem der 13 Türme ein anderes Thema zugeordnet ist, präsentieren sie sich jeweils in einem ganz unterschiedlichen aber stets gelungenen Stil. Beim Soundtrack hat man sich an klassische Stücke von Komponisten wie Verdi und Liszt angelehnt. Neben pompösen Orchesterstücken mit treibendem lateinischen Chorgesang gibt es auch viele ruhige Klavierpassagen.</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter size-medium wp-image-10639" title="Pandoras Tower 3" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2012/05/Pandoras-Tower-3-533x300.png" alt="" width="533" height="300" /></p>
<h3>Tiefgehend und philosophisch</h3>
<p>Nintendo und Entwickler Ganbarion zeigen mit <strong>Pandora&#8217;s Tower</strong>, dass es auf der Wii eben doch nicht nur Kiddiespiele und Party-Games, sondern auch Spiele mit tiefgehender und hintergründiger Geschichte gibt. <strong>Pandora&#8217;s Tower</strong> stellt an den Spieler ganz klare Fragen: Wie weit würdest du gehen, um den Menschen zu retten, den du liebst. Würdest du zu einem geliebten Menschen halten, selbst wenn er nicht mehr schön, ja geradezu hässlich ist? Die Entwickler bedienen sich ausgiebig bei der griechischen Mythologie und es ist deshalb kein Zufall, dass die mutierende Geliebte ausgerechnet den Namen Helena trägt. Helena von Troja galt als schönste Frau der Antike und soll letztendlich sogar den berühmten Krieg mit seinen eintausend Schiffen und dem heute noch sprichwörtlichen Trojanischen Pferd ausgelöst haben.</p>
<p>Als Testmuster hat Nintendo uns die Limited Edition zur Verfügung gestellt, die neben dem Spiel auch noch ein schönes Artbook und ein Steelbook, alles enthalten in einer ansprechenden schwarzen Kartonhülle. Wer das Spiel noch nicht besitzt, dem ist die Limited Edition durchaus zu empfehlen.</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/exP97WDygiQ" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe><br />
<div class="sc-divider"></div>
<h2>Fazit:</h2>
<p style="text-align: justify;" lang="de-DE" align="LEFT"><img class="alignright" title="Bronze Award" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2012/04/Bronze-Award.png" alt="" width="167" height="150" /><strong>Pandora&#8217;s Tower</strong> dürfte der letzte richtig große Titel sein, der noch für die Wii erscheint. Und <strong>Pandora&#8217;s Tower</strong> ist ein gelungener Schwanengesang für Nintendos bislang erfolgreichste Videospielkonsole, die das Medium vollends aus der Nische des Nerd-Krams katapultiert hat. Das Action-Rollenspiel erzählt die Geschichte eines Liebespaares, das in guten wie auch in schlechten Tagen zu einander hält. Es geht um zwei Menschen, die für einander da sind, die sich Sorgen um den anderen machen und bereit sind, für ihn einzustehen. Auch wenn sich das Gameplay auf die Dauer doch wiederholt, kann das Spiel insgesamt überzeugen. Wii-Besitzer sollten sich <strong>Pandora&#8217;s Tower</strong> nicht entgehen lassen, vielleicht ja sogar in der Special Edition. Zusammen mit <strong>The Legend of Zelda: Skyward Sword</strong>, <strong>Xenoblade Chronicles</strong> und <strong>The Last Story</strong> bietet <strong>Pandora&#8217;s Tower</strong> auf die alten Tage der Wii noch mal richtig viel Anreiz, mit Nintendos Konsole in fantastischen Welten mitreißende Abenteuer zu erleben.</p>
<p style="text-align: justify;" lang="de-DE" align="LEFT"><div class="sc-divider"></div>
<p lang="de-DE" align="LEFT">Vielen Dank an Nintendo für die freundliche Bereitstellung des Testmusters!</p>
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		<title>gamerWG Podcast #153 – Vorfreude auf Max Payne 3</title>
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		<pubDate>Sun, 13 May 2012 16:00:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Maurice Jänicke</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[3D Realms]]></category>
		<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[Max Payne]]></category>
		<category><![CDATA[Remedy]]></category>
		<category><![CDATA[Rockstar Games]]></category>

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		<description><![CDATA[<img width="100" height="100" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2012/05/gamerWG_Podcast_153_Artikelbild-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail wp-post-image" alt="gamerWG_Podcast_153_Artikelbild" title="gamerWG_Podcast_153_Artikelbild" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" />Andreas und ich freuen uns einfach gerne. Daher lassen wir es uns diese Woche auch nicht nehmen, euch über einen Titel zu erzählen, der uns nächste Woche erreichen wird. Mit Max Payne 3 kommt der sehnsüchtig erwartete Nachfolger endlich auf PC und Konsolen und wir erzählen euch, weshalb wir so verdammt gespannt auf das Teil sind! Was hat die Vorgänger ausgemacht? Lohnen sie sich auch heute noch? Und was erwartet uns im dritten Teil der Reihe? Dies und mehr erfahrt ihr diese Woche und wir wünschen euch viel Spaß beim hören und freuen auf das Spiel! -m Hier der im Podcast angesprochene Link: >Klick]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img width="100" height="100" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2012/05/gamerWG_Podcast_153_Artikelbild-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail wp-post-image" alt="gamerWG_Podcast_153_Artikelbild" title="gamerWG_Podcast_153_Artikelbild" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" /><p>Andreas und ich freuen uns einfach gerne. Daher lassen wir es uns diese Woche auch nicht nehmen, euch über einen Titel zu erzählen, der uns nächste Woche erreichen wird. Mit Max Payne 3 kommt der sehnsüchtig erwartete Nachfolger endlich auf PC und Konsolen und wir erzählen euch, weshalb wir so verdammt gespannt auf das Teil sind! Was hat die Vorgänger ausgemacht? Lohnen sie sich auch heute noch? Und was erwartet uns im dritten Teil der Reihe? Dies und mehr erfahrt ihr diese Woche und wir wünschen euch viel Spaß beim hören und freuen auf das Spiel! -m</p>
<p>Hier der im Podcast angesprochene Link: <a href="http://www.rockstargames.com/maxpayne3/videos/?video=9351" target="_blank">>Klick<</a><br />
Genießt diese Animationen! <img src='http://gamezgeneration.de/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>mp3-Download:<a href="http://gamerwg.org/casts/gamerWG153.mp3">gamerWG153.mp3</a></p>
<p>
<audio src="http://gamerwg.org/casts/gamerWG153.ogg" controls preload="none">Dein Browser unterstützt wohl kein html5 Audio. Unterstütze auch du freie Software und lade <a href="http://www.mozilla.com">Firefox</a> oder <a href="http://chrome.google.com">Chrome</a> herunter, um dir den Cast hier, online anhören zu können.</audio></p>
<p>
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		<title>Domino Day auf Nintendo-Art!</title>
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		<pubDate>Sun, 13 May 2012 06:22:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christian Ibe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Domino]]></category>
		<category><![CDATA[Domino Day]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Domino]]></category>
		<category><![CDATA[Videogame Domino]]></category>

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		<description><![CDATA[<img width="100" height="100" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2012/05/Nintendo-Domino-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail wp-post-image" alt="Nintendo Domino" title="Nintendo Domino" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" />Jeder von euch wird in seiner oder ihrer Kindheit sicher einmal mit den weltbekannten Dominosteinchen lustige Kettenreaktionen erstellt haben. Nun hat ein pfiffiger Nintendo-Fan seine ganz eigenen Dominokunstwerke zu diversen Nintendo Spielemarken und Konsolen erstellt und für euch auf Video festgehalten: Quelle: SuperLevel]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img width="100" height="100" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2012/05/Nintendo-Domino-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail wp-post-image" alt="Nintendo Domino" title="Nintendo Domino" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" /><p>Jeder von euch wird in seiner oder ihrer Kindheit sicher einmal mit den weltbekannten Dominosteinchen lustige Kettenreaktionen erstellt haben. Nun hat ein pfiffiger Nintendo-Fan seine ganz eigenen Dominokunstwerke zu diversen Nintendo Spielemarken und Konsolen erstellt und für euch auf Video festgehalten:</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/EwrOOQyEdzM" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe><br />
<div class="sc-divider"></div>
Quelle: SuperLevel</p>
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