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	<title>GamezGeneration</title>
	
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		<title>Ubisoft kündigt erste Xbox One Projekte an</title>
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		<pubDate>Tue, 21 May 2013 19:20:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christian Ibe</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Assassin's Creed IV]]></category>
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		<description><![CDATA[Ubisoft gab heute nach der Enthüllung der Xbox One, des All in One-Games und Entertainment Systems von Microsoft, bekannt, dass die zwei heiß-erwarteten Titel Assassin’s Creed IV Black Flag und Watch Dogs Ende diesen Jahres auf der neuen Konsole erscheinen werden. Ubisoft verkündete außerdem, dass diese Titel zwei von insgesamt sechs geplanten Next-Gen-Spielen von Ubisoft im ersten Jahr der Xbox One darstellen. „Die nächste Konsolengeneration wird unserer Industrie neue Impulse geben und uns ermöglichen, den Spielern unglaubliche Unterhaltung zu liefern“, sagt Yves Guillemot, CEO von Ubisoft. „Unsere Teams nutzen die Xbox One Innovationen Konnektivität, Immersion und Social-Gaming, um einzigartige und denkwürdige Next-Gen-Spiel-Erlebnisse zu erschaffen.“ Zusätzlich zu Assassin’s Creed IV Black Flag und Watch Dogs wird Ubisoft in den ersten zwölf Monaten nach Erscheinen der Xbox One neue Titel existierender sowie ganz neue Marken und digitale Titel veröffentlichen. Mehr Informationen über das Lineup der geplanten Spiele für das neue System wird Ubisoft auf seiner E3-Pressekonferenz bekannt geben. Quelle: Ubisoft &#160; Rating: 0.0/10 (0 votes cast)<br /><div><img src="http://gamezgeneration.de/wp-content/plugins/gd-star-rating/gfx.php?value=0.0" /></div><div>Rating: 0.0/<strong>10</strong> (0 votes cast)</div><br />]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Ubisoft gab heute nach der Enthüllung der Xbox One, des All in One-Games und Entertainment Systems von Microsoft, bekannt, dass die zwei heiß-erwarteten Titel <b>Assassin’s Creed IV Black Flag</b> und <b>Watch Dogs</b> Ende diesen Jahres auf der neuen Konsole erscheinen werden. Ubisoft verkündete außerdem, dass diese Titel zwei von insgesamt sechs geplanten Next-Gen-Spielen von Ubisoft im ersten Jahr der Xbox One darstellen.</p>
<p style="text-align: justify;">„Die nächste Konsolengeneration wird unserer Industrie neue Impulse geben und uns ermöglichen, den Spielern unglaubliche Unterhaltung zu liefern“, sagt Yves Guillemot, CEO von Ubisoft. „Unsere Teams nutzen die Xbox One Innovationen Konnektivität, Immersion und Social-Gaming, um einzigartige und denkwürdige Next-Gen-Spiel-Erlebnisse zu erschaffen.“</p>
<p style="text-align: justify;">Zusätzlich zu <b>Assassin’s Creed IV Black Flag</b> und <b>Watch Dogs</b> wird Ubisoft in den ersten zwölf Monaten nach Erscheinen der Xbox One neue Titel existierender sowie ganz neue Marken und digitale Titel veröffentlichen. Mehr Informationen über das Lineup der geplanten Spiele für das neue System wird Ubisoft auf seiner E3-Pressekonferenz bekannt geben.</p>
<hr />
<p>Quelle: Ubisoft</p>
<p>&nbsp;</p>
<br /><div><img src="http://gamezgeneration.de/wp-content/plugins/gd-star-rating/gfx.php?value=0.0" /></div><div>Rating: 0.0/<strong>10</strong> (0 votes cast)</div><br />]]></content:encoded>
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		<title>Xbox One: Gebrauchtspiele? Klar wenn ihr zahlt!</title>
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		<pubDate>Tue, 21 May 2013 18:59:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christian Ibe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Gebrauchtspielsperre]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Online Zwang]]></category>
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		<description><![CDATA[Microsoft hat vor wenigen Minuten das Geheimnis rund um die neue Xbox One enthüllt. Lange wurde bereits vor der Enthüllung der Konsole spekuliert, ob die Xbox One eine Gebrauchtspielsperre besitzen würde. Nun gab Microsoft indirekt eine Antwort auf diese spannende Frage. So bestätigte Microsoft, dass Spiele zwangsweise von der Disc auf die Festplatte gespeichert werden und an einen jeweiligen Xbox Live Account gebunden sind. Verkauft oder Tauscht man die Disc weiter, kann derjenige &#8220;neue&#8221; Besitzer das Spiel nur installieren, wenn er eine Gebühr bezahlt. Wie hoch diese Gebühr ausfällt verriet Microsoft bislang nicht. Der ebenfalls spekulierte &#8216;Always online&#8217;-Zwang der neuen Xbox One wurde jedoch nicht bestätigt. So hängt es von Spiel zu Spiel ab, ob eine Internetverbindung bestehen muss und die Entwickler können selbst bestimmen, ob sie dieses &#8220;Feature&#8221; nutzen wollen. Quelle: Consolewars Rating: 0.0/10 (0 votes cast)<br /><div><img src="http://gamezgeneration.de/wp-content/plugins/gd-star-rating/gfx.php?value=0.0" /></div><div>Rating: 0.0/<strong>10</strong> (0 votes cast)</div><br />]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Microsoft hat vor wenigen Minuten das Geheimnis rund um die neue Xbox One enthüllt. Lange wurde bereits vor der Enthüllung der Konsole spekuliert, ob die Xbox One eine Gebrauchtspielsperre besitzen würde.</p>
<p>Nun gab Microsoft indirekt eine Antwort auf diese spannende Frage. So bestätigte Microsoft, dass Spiele zwangsweise von der Disc auf die Festplatte gespeichert werden und an einen jeweiligen Xbox Live Account gebunden sind. Verkauft oder Tauscht man die Disc weiter, kann derjenige &#8220;neue&#8221; Besitzer das Spiel nur installieren, wenn er eine Gebühr bezahlt. Wie hoch diese Gebühr ausfällt verriet Microsoft bislang nicht.</p>
<p>Der ebenfalls spekulierte &#8216;Always online&#8217;-Zwang der neuen Xbox One wurde jedoch nicht bestätigt. So hängt es von Spiel zu Spiel ab, ob eine Internetverbindung bestehen muss und die Entwickler können selbst bestimmen, ob sie dieses &#8220;Feature&#8221; nutzen wollen.</p>
<hr />
<p style="text-align: justify;">
<p>Quelle: Consolewars</p>
<br /><div><img src="http://gamezgeneration.de/wp-content/plugins/gd-star-rating/gfx.php?value=0.0" /></div><div>Rating: 0.0/<strong>10</strong> (0 votes cast)</div><br />]]></content:encoded>
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		<title>Microsoft enthüllt Xbox One</title>
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		<pubDate>Tue, 21 May 2013 18:51:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christian Ibe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>

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		<description><![CDATA[Mit Xbox One, stellte Microsoft heute endlich den Nachfolger der Xbox 360. In der Firmenzentrale Redmond im US-Bundesstaat Washington demonstrierte Microsoft, wie Xbox One zur Schaltzentrale für Games, TV, Spielfilme, Musik, Sportereignisse und Skype werden soll. „Xbox One liefert eine völlig neue Generation von Blockbuster-Games, TV und Entertainment in einem einzigen, leistungsfähigen All-in-One-Gerät“, sagte Don Mattrick, Präsident für den Geschäftsbereich Interactive Entertainment bei Microsoft. „Unsere einzigartige moderne Architektur macht die Bedienung unseres Entertainment-Systems einfacher und bietet erstmals die Möglichkeit, im Handumdrehen zwischen Games und Entertainment hin und her zu schalten.” Was ist neu bei Xbox One? Xbox One bringt den Realismus aktueller Gaming-Systeme auf Ihren Bildschirm, und lässt den Fernseher Ihren Befehlen folgen. Sagen Sie einfach „Xbox Ein“, um Ihren persönlichen Xbox One Startbildschirm aufzurufen und den Status Ihrer Gaming-Freunde anzuzeigen – alles mit der natürlichsten aller Computer-Schnittstellen: Ihrer Stimme. Je mehr Sie mit Xbox One umgehen, desto besser lernt es Sie kennen und merkt sich Ihre Vorlieben. Einige der fortschrittlichsten Merkmale von Xbox One, die die Konsole in den Mittelpunkt Ihres Wohnzimmer-Entertainments stellen, beinhalten: ·         Fernsehen mit Xbox One.1 Wählen Sie Kanäle aus und schauen Sie sich über Ihre Xbox One Programme von Ihrem Kabel-, Telekommunikations- oder Satellitenprovider an. Microsoft entwickelt für den Empfang von Fernsehprogrammen unterschiedliche Lösungen für alle Märkte in denen Xbox One erhältlich sein wird. ·         Home. Aktivieren Sie Ihr Entertainment-System mit dem Sprachbefehl „Xbox Ein“ und ein persönlicher Startbildschirm begrüßt Sie mit Ihren Lieblingsspielen, Live-TV und Entertainment. ·         Snap. Machen Sie auf Ihrem größten Bildschirm im Haus, dem TV, zwei Dinge gleichzeitig: Stürzen Sie sich mit Snap in ein Multiplayer-Getümmel, während nebenher Ihr Lieblingsfilm läuft, chatten Sie mit Freunden auf Skype, während Sie fernsehen oder verfolgen Sie das Spiel Ihrer Mannschaft in der Bundesliga, während Sie die Lottozahlen prüfen. ·         Skype für Xbox One. Speziell entwickelt für Xbox One. Sehen Sie Ihre Freunde beim Chatten auf dem Bildschirm in brillantem HD oder führen Sie erstmals auf Ihrem Fernseher ein Gruppengespräch über Skype. ·         Trending.1 Halten Sie sich über die beliebtesten TV-Shows auf dem Laufenden, indem Sie sehen, was bei Ihren Freunden am besten ankommt. Verfolgen Sie die neuesten Trends in der Xbox-Community. ·         OneGuide.1, 2 Finden Sie im Handumdrehen Ihre Lieblings-Entertainment-Formate, oder suchen Sie nach Sendern, Sendungen oder Sendezeiten – alles nur mit Ihrer Stimme und dem persönlich abgestimmten Programmführer. Für das fortschrittlichste Xbox System aller Zeiten hat Microsoft ein zukunftsweisendes Betriebssystem, gepaart mit einer neuartigen Entertainment-Plattform entwickelt, damit Sie nie wieder zwischen verschiedenen Geräten hin und her schalten müssen, wenn Sie fernsehen oder ein Spiel spielen. Ein 8-Core-x86-Prozessor und über 5 Milliarden Transistoren sorgen für ein Entertainment-Erlebnis ohne Zeitverzögerungen oder lange Ladezeiten. Wechseln Sie nahtlos zwischen Spielen und Medien oder lassen Sie gleichzeitig mit Ihrem Videospiel ohne Leistungsverlust eine ganze Reihe von Apps laufen. Xbox One Spiele und Exklusivinhalte Beim Gaming auf der Xbox One taucht der Spieler in virtuelle Welten ein, die völlig lebensecht aussehen und bei denen die Figuren auf dem Bildschirm menschlicher erscheinen als je zuvor. Blockbuster-Spiele, die für Xbox One vorgestellt wurden, beinhalten: ·         „Forza Motorsport 5“ von Turn 10 Studios ist die neueste Version des höchstbewerteten Racing-Spiels der letzten 10 Jahre. Von Grund auf für die volle Nutzung der Leistungsvorteile von Xbox One und die unbegrenzten Möglichkeiten der Cloud entwickelt, hat man bei dem Spiel das Gefühl, direkt am Steuer zu sitzen. „Forza Motorsport 5“ ist der neue Standard für Racing-Games. Zum Produktstart ist es exklusiv für Xbox One erhältlich. ·         „Call of Duty: Ghosts“ ist die neueste Generation von „Call of Duty“ und ein enormer Schritt für die Spielereihe. Eine ganz neue Welt, die auf einer Gaming-Engine der nächsten Generation basiert, wird vorgestellt, samt neuen Charakteren und einer komplett neuen Story. Die technischen Innovationen der nächsten Generation, die für die Unterstützung dieser unglaublichen Fortschritte der Gaming-Technologie entwickelt wurden, machen dieses Spiel zum bislang schönsten und erlebnisreichsten „Call of Duty“. Activision und Microsoft kündigten außerdem eine Erneuerung ihrer engen Partnerschaft an, die uns sowohl eine Neuauflage des „Call of Duty Championship“, als auch neue Inhalte zum Download bringen wird, die erstmals und exklusiv für die Xbox Plattform erhältlich sind. ·         „FIFA 14“, „Madden NFL 25“, „NBA LIVE 14“ und „EA SPORTS UFC“ von EA SPORTS bringen eine Revolution des Erlebens von Sport-Games. Die neue Ignite-Engine von EA SPORTS sorgt dafür, dass EA SPORTS Games massive Innovationen bezüglich menschlicher Intelligenz, lebensechter Spielerbewegungen und lebendiger Welten bringt. Im Rahmen seines Engagements für Xbox One kündigte EA SPORTS weitere exklusive Inhalte für die kommenden Monate an. ·         „Quantum Break“ von Remedy Entertainment ist ein revolutionäres Entertainment-Erlebnis von den Machern von „Max Payne“ und „Alan Wake“, das die Grenzen zwischen Gaming und TV auflöst, indem es Dramatik und Gameplay zu einem nahtlosen, einzigartig lebensechten Spielerlebnis vereint. Neben diesem fantastischen Spieleangebot für Xbox One enthüllte Microsoft noch weitere exklusive Partnerschaften mit einigen der bekanntesten Namen aus TV, Sport und Entertainment. ·         „Halo“ TV-Serie. Der preisgekrönte Regisseur Steven Spielberg ist Executive Producer der TV-Serie „Halo“, die in Zusammenarbeit mit 343 Industries und Xbox Entertainment Studios mit exklusiven Inhalten für Xbox One produziert wird. ·         National Football League (NFL).1 Im Rahmen einer wegweisenden Partnerschaft über mehrere Jahre werden einzigartige, interaktive NFL-TV-Erlebnisse für die Xbox One erstellt und Geräte sowie Services von Microsoft eingesetzt, um eine neue Dimension von Spielen und Zusatz-Content zu ermöglichen. NFL auf der Xbox ist ein völlig neues Fernseherlebnis durch Innovationen rund um Skype, Xbox, SmartGlass und von Spielern getragene Technologien. Es ist eine völlig neue Art, auf dem größten Bildschirm des Hauses ein Sportereignis zu erleben, und ermöglicht eine individuelle Football-Schaltstelle, die nur auf der Xbox One erhältlich ist. Eine neue Generation von Xbox Live Xbox One bietet durch die neue, intelligentere, leistungsfähigere und persönlichere Generation von Xbox Live ein völlig neues Entertainment-Erlebnis. Durch den Einsatz der praktisch unbegrenzten Leistungsfähigkeit der Cloud wird alles komfortabler und zugänglicher – von der Möglichkeit, Games in Teilen zu installieren, so dass schnell mit dem Spiel begonnen werden kann, bis zum Download von Updates im Hintergrund. Speichern Sie Ihr persönliches Profil, Ihre Spiele und Ihre Entertainment-Inhalte in der Cloud, um von jeder Xbox One Konsole jederzeit darauf zuzugreifen. Eine vorhandene Xbox Live Mitgliedschaft für Xbox 360 wird automatisch auf Xbox One fortgeführt. Außerdem tauchen Sie mit Xbox Live noch tiefer in Ihre Lieblingsspiele mit völlig neuen Funktionen ein: ·         Smart Match. Ein neues Smart-Match-System macht Schluss mit langen Wartezeiten in Spiele-Lobbys. Der Ruf des Spielers wird in Zukunft noch wichtiger und hilft, die besten Matches zu finden. ·         Game DVR. Ein besonderer Gaming-Recorder fängt Ihre magischen Spielmomente ein und stellt sie jederzeit zum Abruf in der Cloud zur Verfügung. In Verbindung mit den Sharing-Tools können Sie mit Xbox Live Ihre Spielerfolge teilen. ·         Living Games. Je mehr Sie spielen, desto dynamischer und lebendiger werden Ihre Gaming-Welten. Die künstliche Intelligenz lernt ebenso gut zu spielen wie Sie, so dass Ihre Freunde gegen Ihren digitalen Schatten spielen können. ·         Erweiterte Achievements. Ein neues, erweitertes Achievement-System hält Videosequenzen Ihrer aufregendsten Momente fest und belohnt Sie für Erfolge. Ihr Gamerscore von Xbox 360 wird dabei automatisch übernommen. ·         Xbox SmartGlass. Xbox SmartGlass ist ein nativer Bestandteil der Xbox One Plattform. Er ist von Anfang an in das System integriert und ermöglicht eine schnelle Darstellung von Inhalten direkt auf Ihrem Gerät. Dadurch können für Multiplayermodi und Shared-Entertainment nun mehrere Geräte gleichzeitig angeschlossen werden. Look &#38; Feel von Xbox Die neue Hardware von Xbox One ist elegant und modern und passt zu jeder Inneneinrichtung. Die Konsole ist dem 16:9 Format nachempfunden und für das High-Speed Blu-ray-Laufwerk horizontal ausgerichtet. Sie besteht aus einem griffigen, tiefschwarzen Material und hat eine charakteristisch abgeschrägte Kante. Der komplett überarbeitete, revolutionäre 1080p Kinect-Sensor ist jetzt noch präziser, schneller und intuitiver. Mit den beispiellosen Vision-, Motion- und Voice-Technologien können Sie durch eine deutliche Erweiterung des Sichtfelds und naturgetreue Wiedergabe wie nie zuvor in Spiele und Entertainment eintauchen. Das Gerät funktioniert bei nahezu allen Lichtverhältnissen und verfügt über eine präzise Bewegungserkennung, die selbst auf kleine Handgelenksbewegungen reagiert. Die Stimmerkennung funktioniert durch die fortschrittliche Geräuschisolation sogar in lauten Räumen. Der branchenführende Xbox Controller wurde mit mehr als 40 technischen und Design-Innovationen überarbeitet. Durch aktualisierte Steuertasten, Thumbsticks und ergonomische Anpassung taucht der Spieler in das Gaming-Erlebnis auf eine Weise ein, die für Xbox einzigartig ist. Die Präzision der Kontrollelemente wurde durch völlig neue vibrierende Impuls-Trigger6 erheblich verbessert. Der Xbox One Controller wurde parallel zum neuen Kinect Sensor entwickelt, was eine automatische Verbindung und eine nahtlose Synchronisierung der Spieler ermöglicht. Xbox One wird in diesem Jahr weltweit eingeführt. Ausführliche Informationen über das neue System einschließlich Fotos und Videos vom Vorstellungs-Event sowie neuen, abwechslungsreichen Inhalten von Xbox finden Sie auf dem neuen Xbox Wire-Blog unter news.xbox.com. Weitere Details über Xbox One und Blockbuster-Games sind auf der Electronic Entertainment Expo im Juni zu erwarten. Quelle: Microsoft &#160; Rating: 0.0/10 (0 votes cast)<br /><div><img src="http://gamezgeneration.de/wp-content/plugins/gd-star-rating/gfx.php?value=0.0" /></div><div>Rating: 0.0/<strong>10</strong> (0 votes cast)</div><br />]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Mit Xbox One, stellte Microsoft heute endlich den Nachfolger der Xbox 360. In der Firmenzentrale Redmond im US-Bundesstaat Washington demonstrierte Microsoft, wie Xbox One zur Schaltzentrale für Games, TV, Spielfilme, Musik, Sportereignisse und Skype werden soll.</p>
<p>„Xbox One liefert eine völlig neue Generation von Blockbuster<b>-</b>Games, TV und Entertainment in einem einzigen, leistungsfähigen All-in-One-Gerät“, sagte Don Mattrick, Präsident für den Geschäftsbereich Interactive Entertainment bei Microsoft. „Unsere einzigartige moderne Architektur macht die Bedienung unseres Entertainment-Systems einfacher und bietet erstmals die Möglichkeit, im Handumdrehen zwischen Games und Entertainment hin und her zu schalten.”</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><b>Was ist neu bei Xbox One?</b></span></p>
<p>Xbox One bringt den Realismus aktueller Gaming-Systeme auf Ihren Bildschirm, und lässt den Fernseher Ihren Befehlen folgen. Sagen Sie einfach „Xbox Ein“, um Ihren persönlichen Xbox One Startbildschirm aufzurufen und den Status Ihrer Gaming-Freunde anzuzeigen – alles mit der natürlichsten aller Computer-Schnittstellen: Ihrer Stimme. Je mehr Sie mit Xbox One umgehen, desto besser lernt es Sie kennen und merkt sich Ihre Vorlieben.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter  wp-image-28789" alt="Xbox One" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/Xbox-One-.jpg" width="584" height="438" /></p>
<p>Einige der fortschrittlichsten Merkmale von Xbox One, die die Konsole in den Mittelpunkt Ihres Wohnzimmer-Entertainments stellen, beinhalten:</p>
<p>·         <b>Fernsehen mit Xbox One.</b>1 Wählen Sie Kanäle aus und schauen Sie sich über Ihre Xbox One Programme von Ihrem Kabel-, Telekommunikations- oder Satellitenprovider an. Microsoft entwickelt für den Empfang von Fernsehprogrammen unterschiedliche Lösungen für alle Märkte in denen Xbox One erhältlich sein wird.<sup><br />
</sup></p>
<p>·         <b>Home.</b> Aktivieren Sie Ihr Entertainment-System mit dem Sprachbefehl „Xbox Ein“ und ein persönlicher Startbildschirm begrüßt Sie mit Ihren Lieblingsspielen, Live-TV und Entertainment.</p>
<p>·         <b>Snap.</b> Machen Sie auf Ihrem größten Bildschirm im Haus, dem TV, zwei Dinge gleichzeitig: Stürzen Sie sich mit Snap in ein Multiplayer-Getümmel, während nebenher Ihr Lieblingsfilm läuft, chatten Sie mit Freunden auf Skype, während Sie fernsehen oder verfolgen Sie das Spiel Ihrer Mannschaft in der Bundesliga, während Sie die Lottozahlen prüfen.</p>
<p>·         <b>Skype für Xbox One.</b> Speziell entwickelt für Xbox One. Sehen Sie Ihre Freunde beim Chatten auf dem Bildschirm in brillantem HD oder führen Sie erstmals auf Ihrem Fernseher ein Gruppengespräch über Skype.</p>
<p>·         <b>Trending.</b>1 Halten Sie sich über die beliebtesten TV-Shows auf dem Laufenden, indem Sie sehen, was bei Ihren Freunden am besten ankommt. Verfolgen Sie die neuesten Trends in der Xbox-Community.</p>
<p>·         <b>OneGuide.</b>1, 2 Finden Sie im Handumdrehen Ihre Lieblings-Entertainment-Formate, oder suchen Sie nach Sendern, Sendungen oder Sendezeiten – alles nur mit Ihrer Stimme und dem persönlich abgestimmten Programmführer.</p>
<p>Für das fortschrittlichste Xbox System aller Zeiten hat Microsoft ein zukunftsweisendes Betriebssystem, gepaart mit einer neuartigen Entertainment-Plattform entwickelt, damit Sie nie wieder zwischen verschiedenen Geräten hin und her schalten müssen, wenn Sie fernsehen oder ein Spiel spielen. Ein 8-Core-x86-Prozessor und über 5 Milliarden Transistoren sorgen für ein Entertainment-Erlebnis ohne Zeitverzögerungen oder lange Ladezeiten. Wechseln Sie nahtlos zwischen Spielen und Medien oder lassen Sie gleichzeitig mit Ihrem Videospiel ohne Leistungsverlust eine ganze Reihe von Apps laufen.</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/TP_E6Bn6fWM" height="315" width="560" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><b>Xbox One Spiele und Exklusivinhalte</b></span></p>
<p>Beim Gaming auf der Xbox One taucht der Spieler in virtuelle Welten ein, die völlig lebensecht aussehen und bei denen die Figuren auf dem Bildschirm menschlicher erscheinen als je zuvor. Blockbuster-Spiele, die für Xbox One vorgestellt wurden, beinhalten:</p>
<p>·         <b>„Forza Motorsport 5“</b> von Turn 10 Studios ist die neueste Version des höchstbewerteten Racing-Spiels der letzten 10 Jahre. Von Grund auf für die volle Nutzung der Leistungsvorteile von Xbox One und die unbegrenzten Möglichkeiten der Cloud entwickelt, hat man bei dem Spiel das Gefühl, direkt am Steuer zu sitzen. „Forza Motorsport 5“ ist der neue Standard für Racing-Games. Zum Produktstart ist es exklusiv für Xbox One erhältlich.</p>
<p>·         <b>„Call of Duty: Ghosts“</b> ist die neueste Generation von „Call of Duty“ und ein enormer Schritt für die Spielereihe. Eine ganz neue Welt, die auf einer Gaming-Engine der nächsten Generation basiert, wird vorgestellt, samt neuen Charakteren und einer komplett neuen Story. Die technischen Innovationen der nächsten Generation, die für die Unterstützung dieser unglaublichen Fortschritte der Gaming-Technologie entwickelt wurden, machen dieses Spiel zum bislang schönsten und erlebnisreichsten „Call of Duty“. Activision und Microsoft kündigten außerdem eine Erneuerung ihrer engen Partnerschaft an, die uns sowohl eine Neuauflage des „Call of Duty Championship“, als auch neue Inhalte zum Download bringen wird, die erstmals und exklusiv für die Xbox Plattform erhältlich sind.</p>
<p>·         <b>„FIFA 14“, „Madden NFL 25“, „NBA LIVE 14“</b> und <b>„EA SPORTS UFC“</b> von EA SPORTS bringen eine Revolution des Erlebens von Sport-Games. Die neue Ignite-Engine von EA SPORTS sorgt dafür, dass EA SPORTS Games massive Innovationen bezüglich menschlicher Intelligenz, lebensechter Spielerbewegungen und lebendiger Welten bringt. Im Rahmen seines Engagements für Xbox One kündigte EA SPORTS weitere exklusive Inhalte für die kommenden Monate an.</p>
<p>·         <b>„Quantum Break“</b> von Remedy Entertainment ist ein revolutionäres Entertainment-Erlebnis von den Machern von „Max Payne“ und „Alan Wake“, das die Grenzen zwischen Gaming und TV auflöst, indem es Dramatik und Gameplay zu einem nahtlosen, einzigartig lebensechten Spielerlebnis vereint.</p>
<p>Neben diesem fantastischen Spieleangebot für Xbox One enthüllte Microsoft noch weitere exklusive Partnerschaften mit einigen der bekanntesten Namen aus TV, Sport und Entertainment.</p>
<p>·         <b>„Halo“ TV-Serie.</b> Der preisgekrönte Regisseur Steven Spielberg ist Executive Producer der TV-Serie „Halo“, die in Zusammenarbeit mit 343 Industries und Xbox Entertainment Studios mit exklusiven Inhalten für Xbox One produziert wird.</p>
<p>·         <b>National Football League (NFL)</b>.1 Im Rahmen einer wegweisenden Partnerschaft über mehrere Jahre werden einzigartige, interaktive NFL-TV-Erlebnisse für die Xbox One erstellt und Geräte sowie Services von Microsoft eingesetzt, um eine neue Dimension von Spielen und Zusatz-Content zu ermöglichen. NFL auf der Xbox ist ein völlig neues Fernseherlebnis durch Innovationen rund um Skype, Xbox, SmartGlass und von Spielern getragene Technologien. Es ist eine völlig neue Art, auf dem größten Bildschirm des Hauses ein Sportereignis zu erleben, und ermöglicht eine individuelle Football-Schaltstelle, die nur auf der Xbox One erhältlich ist.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><b>Eine neue Generation von Xbox <i>Live</i></b></span></p>
<p>Xbox One bietet durch die neue, intelligentere, leistungsfähigere und persönlichere Generation von Xbox <i>Live</i> ein völlig neues Entertainment-Erlebnis. Durch den Einsatz der praktisch unbegrenzten Leistungsfähigkeit der Cloud wird alles komfortabler und zugänglicher – von der Möglichkeit, Games in Teilen zu installieren, so dass schnell mit dem Spiel begonnen werden kann, bis zum Download von Updates im Hintergrund. Speichern Sie Ihr persönliches Profil, Ihre Spiele und Ihre Entertainment-Inhalte in der Cloud, um von jeder Xbox One Konsole jederzeit darauf zuzugreifen. Eine vorhandene Xbox <i>Live</i> Mitgliedschaft für Xbox 360 wird automatisch auf Xbox One fortgeführt. Außerdem tauchen Sie mit Xbox <i>Live</i> noch tiefer in Ihre Lieblingsspiele mit völlig neuen Funktionen ein:</p>
<p>·         <b>Smart Match.</b> Ein neues Smart-Match-System macht Schluss mit langen Wartezeiten in Spiele-Lobbys. Der Ruf des Spielers wird in Zukunft noch wichtiger und hilft, die besten Matches zu finden.</p>
<p>·         <b>Game DVR.</b> Ein besonderer Gaming-Recorder fängt Ihre magischen Spielmomente ein und stellt sie jederzeit zum Abruf in der Cloud zur Verfügung. In Verbindung mit den Sharing-Tools können Sie mit Xbox <i>Live</i> Ihre Spielerfolge teilen.</p>
<p>·         <b>Living Games.</b> Je mehr Sie spielen, desto dynamischer und lebendiger werden Ihre Gaming-Welten. Die künstliche Intelligenz lernt ebenso gut zu spielen wie Sie, so dass Ihre Freunde gegen Ihren digitalen Schatten spielen können.</p>
<p>·         <b>Erweiterte Achievements.</b> Ein neues, erweitertes Achievement-System hält Videosequenzen Ihrer aufregendsten Momente fest und belohnt Sie für Erfolge. Ihr Gamerscore von Xbox 360 wird dabei automatisch übernommen.</p>
<p>·         <b>Xbox SmartGlass.</b> Xbox SmartGlass ist ein nativer Bestandteil der Xbox One Plattform. Er ist von Anfang an in das System integriert und ermöglicht eine schnelle Darstellung von Inhalten direkt auf Ihrem Gerät. Dadurch können für Multiplayermodi und Shared-Entertainment nun mehrere Geräte gleichzeitig angeschlossen werden.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><b>Look &amp; Feel von Xbox</b></span></p>
<p>Die neue Hardware von Xbox One ist elegant und modern und passt zu jeder Inneneinrichtung. Die Konsole ist dem 16:9 Format nachempfunden und für das High-Speed Blu-ray-Laufwerk horizontal ausgerichtet. Sie besteht aus einem griffigen, tiefschwarzen Material und hat eine charakteristisch abgeschrägte Kante.</p>
<p>Der komplett überarbeitete, revolutionäre 1080p Kinect-Sensor ist jetzt noch präziser, schneller und intuitiver. Mit den beispiellosen Vision-, Motion- und Voice-Technologien können Sie durch eine deutliche Erweiterung des Sichtfelds und naturgetreue Wiedergabe wie nie zuvor in Spiele und Entertainment eintauchen. Das Gerät funktioniert bei nahezu allen Lichtverhältnissen und verfügt über eine präzise Bewegungserkennung, die selbst auf kleine Handgelenksbewegungen reagiert. Die Stimmerkennung funktioniert durch die fortschrittliche Geräuschisolation sogar in lauten Räumen.</p>
<p>Der branchenführende Xbox Controller wurde mit mehr als 40 technischen und Design-Innovationen überarbeitet. Durch aktualisierte Steuertasten, Thumbsticks und ergonomische Anpassung taucht der Spieler in das Gaming-Erlebnis auf eine Weise ein, die für Xbox einzigartig ist. Die Präzision der Kontrollelemente wurde durch völlig neue vibrierende Impuls-Trigger<sup>6</sup> erheblich verbessert. Der Xbox One Controller wurde parallel zum neuen Kinect Sensor entwickelt, was eine automatische Verbindung und eine nahtlose Synchronisierung der Spieler ermöglicht.</p>
<p>Xbox One wird in diesem Jahr weltweit eingeführt. Ausführliche Informationen über das neue System einschließlich Fotos und Videos vom Vorstellungs-Event sowie neuen, abwechslungsreichen Inhalten von Xbox finden Sie auf dem neuen Xbox Wire-Blog unter <a href="x-msg://144/news.xbox.com">news.xbox.com</a>. Weitere Details über Xbox One und Blockbuster-Games sind auf der Electronic Entertainment Expo im Juni zu erwarten.</p>
<hr />
<p>Quelle: Microsoft</p>
<p>&nbsp;</p>
<br /><div><img src="http://gamezgeneration.de/wp-content/plugins/gd-star-rating/gfx.php?value=0.0" /></div><div>Rating: 0.0/<strong>10</strong> (0 votes cast)</div><br />]]></content:encoded>
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		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nintendo startet neue Mario Kart 7 Competition Meisterschaft</title>
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		<pubDate>Tue, 21 May 2013 13:51:18 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Mario Kart 7 Online-Competition]]></category>
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		<description><![CDATA[Mario und seine Freunde stehen in den Startlöchern und wollen nur noch eins: Ab in die Karts und rauf auf die Piste! Im heute beginnenden Aktionszeitraum können Nintendo-Fans mit Benzin im Blut bis August bei der Mario Kart 7 Online-Competition in fünf verschiedenen Wettbewerben um die Wette fahren. Die Aktion ist eine Fortführung des beliebten Family &#38; Friends Cups und bietet rasanten Spaß für alle Mario Kart-Fans. Denn: für Gamer, Kinder, Mädchen, Familien und Studenten gibt es je einen speziellen Cup. Und so funktioniert es: Die Mario Kart 7 Online-Competition wird auf dem Nintendo 3DS oder Nintendo 3DS XL ausgetragen. Jeder Teilnehmer kann sich für eine der insgesamt fünf Rennserien „Gamers Cup“, „Kids Cup“, „Girls Cup“, „Family Cup“ oder „Studenten Cup“ entscheiden und sich auf www.mariokart7.de registrieren. Nach der Online-Registrierung erhalten die Teilnehmer einen Zugangscode per E-Mail, der sie berechtigt, an dem gewählten Cup teilzunehmen. Gamers Cup Der Gamers Cup bittet alle Mario Kart 7-Profis an den Start, die die ultimative Renn-Herausforderung suchen. Bereits heute startet die erste Rennserie. Jeder der insgesamt vier Blöcke des Gamers Cups verläuft über drei Tage. Am Ende eines jeden Renntages wird jeweils ein Sieger aus den Regionen Nord-, Mittel- und Süddeutschland ermittelt. Die weiteren Rennblöcke finden im Juni und Juli statt. Alle 12 Finalisten werden von Nintendo auf die gamescom nach Köln eingeladen, wo sie am Nintendo Messestand den Sieger des Gamers Cups ausspielen. Sie erhalten als Gewinn eine Übernachtung in Köln am 24. August, dem Tag des Mario Kart Finales sowie ein gamescom Ticket für zwei Personen, gültig am 23. und 24. August. Kids Cup und Family Cup Nintendo sucht die schnellsten Kids Deutschlands! Der Kids Cup richtet sich an junge Mario Kart 7-Fans von 6 bis 13 Jahren. Von Juni bis August fahren die Kids an einem Samstag im Monat um die Wette. Weitersagen an die Eltern lohnt sich. Denn der Family Cup findet an zwei Terminen direkt im Anschluss an den Kids Cup statt und ermittelt die schnellsten Mamas und Papas. Ob nun Eltern oder die Sprösslinge schneller sind, der Tagessieger bekommt in beiden Cups einen tollen Erlebnistag für bis zu vier Personen im LEGO Land Freizeitpark in Günzburg, inklusive einer Übernachtung im LEGO Land Feriendorf. Studenten Cup Eingeschriebene Studenten des Sommersemesters 2013 können im Studenten Cup gegeneinander antreten. Im Aktionszeitraum bietet Nintendo einmal im Monat, je Montag oder Mittwoch, zur studentenfreundlichen Zeit von 19-21 Uhr die Chance auf den Gewinn einer Wii U für die nächste WG-Party – inklusive Pizza und Getränken für zehn Personen! Girls Cup Rasant geht es auch im Girls Cup zu: Mädels ab 14 Jahren fahren hier unter sich um die Wette. Einmal im Monat, ebenfalls je Montag oder Mittwoch, gewinnt die Siegerin des Cups als Hauptpreis die Special Edition von Animal Crossing: New Leaf, einem Nintendo 3DS XL im Animal Crossing Design mit vorinstalliertem Spiel. Um bei den Wettbewerben an den Start zu gehen, müssen die Teilnehmer das Mindestalter für den jeweiligen Cup erreicht haben, einen Nintendo 3DS oder Nintendo 3DS XL sowie das Spiel Mario Kart 7 besitzen. Da der Cup die Online-Funktion der mobilen Konsole voraussetzt, benötigt jeder Hobby-Rennfahrer eine bestehende Breitband-Internetverbindung. Darüber hinaus brauchen die Teilnehmer ein Mii, einen Wettkampfnamen sowie eine gültige E-Mail-Adresse. Weitere Informationen, Details und News zur Mario Kart 7 Online-Competition des Nintendo Family &#38; Friends Cups sowie die vollständigen Teilnahmebedingungen des Wettbewerbs sind im Internet unter www.mariokart7.de zu finden. Aktuelle Informationen zu den verschiedenen Cups werden auch auf der entsprechenden Facebook-Seite von Nintendo, www.facebook.com/MarioWettbewerb, veröffentlicht. Termine für die Mario Kart 7 Online-Competition: Gamers Cup Jeweils von 15 Uhr des ersten bis 21 Uhr des letzten Renntages Rennblock 1: 21. &#8211; 23. Mai Rennblock 2: 17. – 19. Juni Rennblock 3: 01. &#8211; 03. Juli Rennblock 4: 22. – 24. Juli Gamescom-Finale: 24. August Studenten Cup Jeweils von 19 bis 21 Uhr Rennblock 1: 27. Mai Rennblock 2: 24. Juni Rennblock 3: 17. Juli Rennblock 4: 07. August Girls Cup Jeweils von 19 bis 21 Uhr Rennblock 1: 29. Mai Rennblock 2: 12. Juni Rennblock 3: 08. Juli Rennblock 4: 12. August Kids Cup Jeweils von 14 – 15 Uhr Rennblock 1: 08. Juni Rennblock 2: 29. Juni Rennblock 3: 13. Juli Rennblock 4: 03. August Family Cup Jeweils von 16 – 17 Uhr Rennblock 1: 08. Juni Rennblock 2: 13. Juli Rating: 0.0/10 (0 votes cast)<br /><div><img src="http://gamezgeneration.de/wp-content/plugins/gd-star-rating/gfx.php?value=0.0" /></div><div>Rating: 0.0/<strong>10</strong> (0 votes cast)</div><br />]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Mario und seine Freunde stehen in den Startlöchern und wollen nur noch eins: Ab in die Karts und rauf auf die Piste! Im heute beginnenden Aktionszeitraum können Nintendo-Fans mit Benzin im Blut bis August bei der Mario Kart 7 Online-Competition in fünf verschiedenen Wettbewerben um die Wette fahren. Die Aktion ist eine Fortführung des beliebten Family &amp; Friends Cups und bietet rasanten Spaß für alle Mario Kart-Fans. Denn: für Gamer, Kinder, Mädchen, Familien und Studenten gibt es je einen speziellen Cup.</p>
<p>Und so funktioniert es: Die Mario Kart 7 Online-Competition wird auf dem Nintendo 3DS oder Nintendo 3DS XL ausgetragen. Jeder Teilnehmer kann sich für eine der insgesamt fünf Rennserien „Gamers Cup“, „Kids Cup“, „Girls Cup“, „Family Cup“ oder „Studenten Cup“ entscheiden und sich auf <a href="http://www.mariokart7.de/">www.mariokart7.de</a> registrieren. Nach der Online-Registrierung erhalten die Teilnehmer einen Zugangscode per E-Mail, der sie berechtigt, an dem gewählten Cup teilzunehmen.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><b>Gamers Cup<br />
</b></span>Der Gamers Cup bittet alle <i>Mario Kart 7</i>-Profis an den Start, die die ultimative Renn-Herausforderung suchen. Bereits heute startet die erste Rennserie. Jeder der insgesamt vier Blöcke des Gamers Cups verläuft über drei Tage. Am Ende eines jeden Renntages wird jeweils ein Sieger aus den Regionen Nord-, Mittel- und Süddeutschland ermittelt. Die weiteren Rennblöcke finden im Juni und Juli statt. Alle 12 Finalisten werden von Nintendo auf die <b>gamescom</b> nach Köln eingeladen, wo sie am Nintendo Messestand den Sieger des Gamers Cups ausspielen. Sie erhalten als Gewinn eine Übernachtung in Köln am 24. August, dem Tag des Mario Kart Finales sowie ein gamescom Ticket für zwei Personen, gültig am 23. und 24. August.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><b>Kids Cup</b> <b>und</b> <b>Family Cup<br />
</b></span>Nintendo sucht die schnellsten Kids Deutschlands! Der Kids Cup richtet sich an junge Mario Kart 7-Fans von 6 bis 13 Jahren. Von Juni bis August fahren die Kids an einem Samstag im Monat um die Wette. Weitersagen an die Eltern lohnt sich. Denn der Family Cup findet an zwei Terminen direkt im Anschluss an den Kids Cup statt und ermittelt die schnellsten Mamas und Papas. Ob nun Eltern oder die Sprösslinge schneller sind, der Tagessieger bekommt in beiden Cups einen tollen Erlebnistag für bis zu vier Personen im LEGO Land Freizeitpark in Günzburg, inklusive einer Übernachtung im LEGO Land Feriendorf.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><b>Studenten Cup<br />
</b></span>Eingeschriebene Studenten des Sommersemesters 2013 können im Studenten Cup gegeneinander antreten. Im Aktionszeitraum bietet Nintendo einmal im Monat, je Montag oder Mittwoch, zur studentenfreundlichen Zeit von 19-21 Uhr die Chance auf den Gewinn einer Wii U für die nächste WG-Party – inklusive Pizza und Getränken für zehn Personen!</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><b>Girls Cup<br />
</b></span>Rasant geht es auch im Girls Cup zu: Mädels ab 14 Jahren fahren hier unter sich um die Wette. Einmal im Monat, ebenfalls je Montag oder Mittwoch, gewinnt die Siegerin des Cups als Hauptpreis die Special Edition von Animal Crossing: New Leaf, einem Nintendo 3DS XL im Animal Crossing Design mit vorinstalliertem Spiel.<br />
Um bei den Wettbewerben an den Start zu gehen, müssen die Teilnehmer das Mindestalter für den jeweiligen Cup erreicht haben, einen Nintendo 3DS oder Nintendo 3DS XL sowie das Spiel <i>Mario Kart 7</i> besitzen. Da der Cup die Online-Funktion der mobilen Konsole voraussetzt, benötigt jeder Hobby-Rennfahrer eine bestehende Breitband-Internetverbindung. Darüber hinaus brauchen die Teilnehmer ein Mii, einen Wettkampfnamen sowie eine gültige E-Mail-Adresse.</p>
<p>Weitere Informationen, Details und News zur Mario Kart 7 Online-Competition des Nintendo Family &amp; Friends Cups sowie die vollständigen Teilnahmebedingungen des Wettbewerbs sind im Internet unter <a href="http://www.mariokart7.de/">www.mariokart7.de</a> zu finden.</p>
<p>Aktuelle Informationen zu den verschiedenen Cups werden auch auf der entsprechenden Facebook-Seite von Nintendo, <a href="http://www.facebook.com/MarioWettbewerb">www.facebook.com/MarioWettbewerb</a>, veröffentlicht.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><b>Termine für die Mario Kart 7 Online-Competition:<br />
</b></span><br />
Gamers Cup<br />
Jeweils von 15 Uhr des ersten bis 21 Uhr des letzten Renntages<br />
Rennblock 1: 21. &#8211; 23. Mai<br />
Rennblock 2: 17. – 19. Juni<br />
Rennblock 3: 01. &#8211; 03. Juli<br />
Rennblock 4: 22. – 24. Juli<br />
Gamescom-Finale: 24. August</p>
<p>Studenten Cup<br />
Jeweils von 19 bis 21 Uhr<br />
Rennblock 1: 27. Mai<br />
Rennblock 2: 24. Juni<br />
Rennblock 3: 17. Juli<br />
Rennblock 4: 07. August</p>
<p>Girls Cup<br />
Jeweils von 19 bis 21 Uhr<br />
Rennblock 1: 29. Mai<br />
Rennblock 2: 12. Juni<br />
Rennblock 3: 08. Juli<br />
Rennblock 4: 12. August</p>
<p>Kids Cup<br />
Jeweils von 14 – 15 Uhr<br />
Rennblock 1: 08. Juni<br />
Rennblock 2: 29. Juni<br />
Rennblock 3: 13. Juli<br />
Rennblock 4: 03. August</p>
<p>Family Cup<br />
Jeweils von 16 – 17 Uhr<br />
Rennblock 1: 08. Juni<br />
Rennblock 2: 13. Juli</p>
<br /><div><img src="http://gamezgeneration.de/wp-content/plugins/gd-star-rating/gfx.php?value=0.0" /></div><div>Rating: 0.0/<strong>10</strong> (0 votes cast)</div><br />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Die Nintendo Downloads der Woche (23.5.2013)</title>
		<link>http://gamezgeneration.de/die-nintendo-downloads-der-woche-23-5-2013/</link>
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		<pubDate>Tue, 21 May 2013 13:43:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christian Ibe</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[eShop]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>

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		<description><![CDATA[Wie jede Woche, so informieren wir euch auch heute wieder über die neuesten Download-Titel für Nintendo-Plattformen, die ab Donnerstag verfügbar sein werden. Die Neuheiten der Woche auf einen Blick: Wii U Resident Evil: Revelations (Preis: 49,99 Euro erhältlich ab 24.05.) LEGO BATMAN 2: DC Super Heroes (Preis: 49,99 Euro erhältlich ab 24.05.) Kirby Super Star (Preis: 7,99 Euro / Sonderangebot bis 30.05. 14:59 Uhr 5,59 Euro für alle, die bereits Kirby’s Adventure im eShop erworben haben) Kirby&#8217;s Dream Course (Preis: 7,99 Euro / Sonderangebot bis 30.05. 14:59 Uhr 5,59 Euro für alle, die bereits Kirby’s Adventure im eShop erworben haben) Nintendo 3DS Donkey Kong Country Returns 3D (Preis: 39,99 Euro erhältlich ab 24.05.) Tom Clancy&#8217;s Ghost Recon Shadow Wars (Preis: 19,99 Euro) PROJECT X ZONE: A Lethal Surprise (Preis: kostenlose Demo) Rabbids Rumble (Preis: kostenlose Demo) The &#8220;DENPA&#8221; MEN: They Came By Wave (Sonderangebot bis 30.05. 14:59 Uhr: 6,39 Euro statt 7,99 Euro) Swords &#38; Soldiers 3D (Preis: 7,00 Euro) Air Battle Hockey 3D (Preis: 4,99 Euro) Groove Heaven (Preis: 3,99 Euro) Quelle: Nintendo &#160; Rating: 0.0/10 (0 votes cast)<br /><div><img src="http://gamezgeneration.de/wp-content/plugins/gd-star-rating/gfx.php?value=0.0" /></div><div>Rating: 0.0/<strong>10</strong> (0 votes cast)</div><br />]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Wie jede Woche, so informieren wir euch auch heute wieder über die neuesten Download-Titel für Nintendo-Plattformen, die ab Donnerstag verfügbar sein werden.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Die Neuheiten der Woche auf einen Blick:</strong></span></p>
<p><b>Wii U</b></p>
<ul>
<li>Resident Evil: Revelations (Preis: 49,99 Euro erhältlich ab 24.05.)</li>
<li>LEGO BATMAN 2: DC Super Heroes (Preis: 49,99 Euro erhältlich ab 24.05.)</li>
<li>Kirby Super Star (Preis: 7,99 Euro / Sonderangebot bis 30.05. 14:59 Uhr 5,59 Euro für alle, die bereits Kirby’s Adventure im eShop erworben haben)</li>
<li>Kirby&#8217;s Dream Course (Preis: 7,99 Euro / Sonderangebot bis 30.05. 14:59 Uhr 5,59 Euro für alle, die bereits Kirby’s Adventure im eShop erworben haben)</li>
</ul>
<p><b>Nintendo 3DS</b></p>
<ul>
<li>Donkey Kong Country Returns 3D (Preis: 39,99 Euro erhältlich ab 24.05.)</li>
<li>Tom Clancy&#8217;s Ghost Recon Shadow Wars (Preis: 19,99 Euro)</li>
<li>PROJECT X ZONE: A Lethal Surprise (Preis: kostenlose Demo)</li>
<li>Rabbids Rumble (Preis: kostenlose Demo)</li>
<li>The &#8220;DENPA&#8221; MEN: They Came By Wave (Sonderangebot bis 30.05. 14:59 Uhr: 6,39 Euro statt 7,99 Euro)</li>
<li>Swords &amp; Soldiers 3D (Preis: 7,00 Euro)</li>
<li>Air Battle Hockey 3D (Preis: 4,99 Euro)</li>
<li>Groove Heaven (Preis: 3,99 Euro)</li>
</ul>
<hr />
<p>Quelle: Nintendo</p>
<p>&nbsp;</p>
<br /><div><img src="http://gamezgeneration.de/wp-content/plugins/gd-star-rating/gfx.php?value=0.0" /></div><div>Rating: 0.0/<strong>10</strong> (0 votes cast)</div><br />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Neues Bildmaterial zu Killzone: Mercenary</title>
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		<comments>http://gamezgeneration.de/neues-bildmaterial-zu-killzone-mercenary/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 21 May 2013 09:26:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cornelius W.</dc:creator>
				<category><![CDATA[PSVITA]]></category>
		<category><![CDATA[Killzone]]></category>
		<category><![CDATA[Killzone Mercenary]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Vita]]></category>
		<category><![CDATA[Release Termin]]></category>
		<category><![CDATA[Screenshots]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>

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		<description><![CDATA[Das &#8220;Killzone für die Hosentasche&#8221; verspricht Sony mit dem ersten PlayStation Vita Ableger der erfolgreichen Shooter-Reihe Killzone. Etwa neun Stunden soll euch die Kampagne unterhalten, danach warten zusätzliche Herausforderungen auf euch. Einem Spiel dieses Genres darf natürlich kein Multiplayer-Modus fehlen; auf sechs Maps dürft ihr euch ab dem 4. September 2013 in drei Spiel-Modi austoben. Heute hat Sony einige neue Screenshots veröffentlicht, die erneut eine durchaus vielversprechende technische Umsetzung erwarten lassen. Quelle: Sony Rating: 0.0/10 (0 votes cast)<br /><div><img src="http://gamezgeneration.de/wp-content/plugins/gd-star-rating/gfx.php?value=0.0" /></div><div>Rating: 0.0/<strong>10</strong> (0 votes cast)</div><br />]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Das <strong>&#8220;Killzone für die Hosentasche&#8221;</strong> verspricht Sony mit dem ersten PlayStation Vita Ableger der erfolgreichen Shooter-Reihe Killzone. Etwa neun Stunden soll euch die Kampagne unterhalten, danach warten zusätzliche Herausforderungen auf euch. Einem Spiel dieses Genres darf natürlich kein Multiplayer-Modus fehlen; auf sechs Maps dürft ihr euch ab dem <strong>4. September 2013</strong> in drei Spiel-Modi austoben.</p>
<p>Heute hat Sony einige neue Screenshots veröffentlicht, die erneut eine durchaus vielversprechende technische Umsetzung erwarten lassen.
<a href='http://gamezgeneration.de/neues-bildmaterial-zu-killzone-mercenary/0001-1369076350-devkit-7/' title='Killzone Mercenary Screenshot 1'><img width="100" height="100" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/0001-1369076350-devkit-7-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Killzone Mercenary Screenshot 1" /></a>
<a href='http://gamezgeneration.de/neues-bildmaterial-zu-killzone-mercenary/0002-1369076344-devkit-1/' title='Killzone Mercenary Screenshot 2'><img width="100" height="100" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/0002-1369076344-devkit-1-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Killzone Mercenary Screenshot 2" /></a>
<a href='http://gamezgeneration.de/neues-bildmaterial-zu-killzone-mercenary/0003-1369076348-devkit-2/' title='Killzone Mercenary Screenshot 3'><img width="100" height="100" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/0003-1369076348-devkit-2-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Killzone Mercenary Screenshot 3" /></a>
<a href='http://gamezgeneration.de/neues-bildmaterial-zu-killzone-mercenary/0004-1369076349-devkit-8/' title='Killzone Mercenary Screenshot 4'><img width="100" height="100" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/0004-1369076349-devkit-8-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Killzone Mercenary Screenshot 4" /></a>
<a href='http://gamezgeneration.de/neues-bildmaterial-zu-killzone-mercenary/0005-1369076345-devkit-5/' title='Killzone Mercenary Screenshot 5'><img width="100" height="100" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/0005-1369076345-devkit-5-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Killzone Mercenary Screenshot 5" /></a>
<a href='http://gamezgeneration.de/neues-bildmaterial-zu-killzone-mercenary/0006-1369076350-devkit-9/' title='Killzone Mercenary Screenshot 6'><img width="100" height="100" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/0006-1369076350-devkit-9-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Killzone Mercenary Screenshot 6" /></a>
<a href='http://gamezgeneration.de/neues-bildmaterial-zu-killzone-mercenary/0007-1369076343-devkit-3/' title='Killzone Mercenary Screenshot 7'><img width="100" height="100" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/0007-1369076343-devkit-3-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Killzone Mercenary Screenshot 7" /></a>
<a href='http://gamezgeneration.de/neues-bildmaterial-zu-killzone-mercenary/0008-1369076345-devkit-4/' title='Killzone Mercenary Screenshot 8'><img width="100" height="100" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/0008-1369076345-devkit-4-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Killzone Mercenary Screenshot 8" /></a>
<a href='http://gamezgeneration.de/neues-bildmaterial-zu-killzone-mercenary/0009-1369076342-devkit-6/' title='Killzone Mercenary Screenshot 9'><img width="100" height="100" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/0009-1369076342-devkit-6-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Killzone Mercenary Screenshot 9" /></a>

<hr />
<p>Quelle: Sony</p>
<br /><div><img src="http://gamezgeneration.de/wp-content/plugins/gd-star-rating/gfx.php?value=0.0" /></div><div>Rating: 0.0/<strong>10</strong> (0 votes cast)</div><br />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Buster Sword aus Final Fantasy VII als echtes Schwert nachgebaut</title>
		<link>http://gamezgeneration.de/buster-sword-aus-final-fantasy-vii-als-echtes-schwert-nachgebaut/</link>
		<comments>http://gamezgeneration.de/buster-sword-aus-final-fantasy-vii-als-echtes-schwert-nachgebaut/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 21 May 2013 08:21:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tim Rozenski</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Buster Sword]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy 7]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VII]]></category>
		<category><![CDATA[Man At Arms]]></category>
		<category><![CDATA[Tony Swatton]]></category>
		<category><![CDATA[Webfundstück]]></category>
		<category><![CDATA[Youtube]]></category>

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		<description><![CDATA[Nach dem Diamantenschwert aus Minecraft und der Keyblade aus Kingdom Hearts hat Waffenschmied Tony Swatton in der Webserie Man At Arms nun Clouds Buster Sword als echte Waffe nachgebaut. Leider nur aus Aluminium und nicht aus Stahl, aber so zeigte sich auch, wie lächerlich und komplett unsinnig das Buster Sword ist. Aber Videospiele folgen bekanntlich einer eigenen Logik. Und selbst wenn das Buster Sword eher schön anzusehen ist und eher weniger als Kriegsutensil taugt, so ist das Ergebnis der Schmiedearbeit dann doch ein beeindruckendes: Rating: 0.0/10 (0 votes cast)<br /><div><img src="http://gamezgeneration.de/wp-content/plugins/gd-star-rating/gfx.php?value=0.0" /></div><div>Rating: 0.0/<strong>10</strong> (0 votes cast)</div><br />]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Nach dem <a href="http://gamezgeneration.de/minecraft-diamantenschwert-und-soras-keyblade-als-echte-waffen-nachgebaut/">Diamantenschwert aus Minecraft und der Keyblade aus Kingdom Hearts</a> hat Waffenschmied Tony Swatton in der Webserie Man At Arms nun Clouds Buster Sword als echte Waffe nachgebaut.</p>
<p>Leider nur aus Aluminium und nicht aus Stahl, aber so zeigte sich auch, wie lächerlich und komplett unsinnig das Buster Sword ist. Aber Videospiele folgen bekanntlich einer eigenen Logik. Und selbst wenn das Buster Sword eher schön anzusehen ist und eher weniger als Kriegsutensil taugt, so ist das Ergebnis der Schmiedearbeit dann doch ein beeindruckendes:</p>
<p><iframe width="590" height="332" src="http://www.youtube.com/embed/xogheZdAO18?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<br /><div><img src="http://gamezgeneration.de/wp-content/plugins/gd-star-rating/gfx.php?value=0.0" /></div><div>Rating: 0.0/<strong>10</strong> (0 votes cast)</div><br />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Zwei sind besser als Einer! – Coop Trailer zu Splinter Cell Blacklist</title>
		<link>http://gamezgeneration.de/zwei-sind-besser-als-einer-coop-trailer-zu-splinter-cell-blacklist/</link>
		<comments>http://gamezgeneration.de/zwei-sind-besser-als-einer-coop-trailer-zu-splinter-cell-blacklist/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 21 May 2013 05:09:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christian Ibe</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[coop]]></category>
		<category><![CDATA[Splinter Cell]]></category>
		<category><![CDATA[Splinter Cell Blacklist]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gamezgeneration.de/?p=28763</guid>
		<description><![CDATA[Ubisoft hat einen neuen Trailer zum kommenden Abenteuer von Sam Fisher, Splinter Cell Blacklist, veröffentlicht. Im aktuellen Video dreht sich alles um den Coop Modus für zwei Spieler: Splinter Cell Blacklist wird am 22. August 2013 in Europa für PlayStation 3, Wii U und Xbox 360 erscheinen. Quelle: Ubisoft &#160; Rating: 0.0/10 (0 votes cast)<br /><div><img src="http://gamezgeneration.de/wp-content/plugins/gd-star-rating/gfx.php?value=0.0" /></div><div>Rating: 0.0/<strong>10</strong> (0 votes cast)</div><br />]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Ubisoft hat einen neuen Trailer zum kommenden Abenteuer von Sam Fisher, <strong>Splinter Cell Blacklist</strong>, veröffentlicht. Im aktuellen Video dreht sich alles um den Coop Modus für zwei Spieler:</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/rze3y5rkcdI" height="315" width="560" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p>
<p><strong>Splinter Cell Blacklist</strong> wird am 22. August 2013 in Europa für PlayStation 3, Wii U und Xbox 360 erscheinen.</p>
<hr />
<p>Quelle: Ubisoft</p>
<p>&nbsp;</p>
<br /><div><img src="http://gamezgeneration.de/wp-content/plugins/gd-star-rating/gfx.php?value=0.0" /></div><div>Rating: 0.0/<strong>10</strong> (0 votes cast)</div><br />]]></content:encoded>
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		<title>Neues System-Update für Wii U erschienen</title>
		<link>http://gamezgeneration.de/neues-system-update-fur-wii-u-erschienen/</link>
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		<pubDate>Tue, 21 May 2013 05:04:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christian Ibe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[Firmware]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[System Update]]></category>

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		<description><![CDATA[Nachdem vor einigen Wochen, das erste &#8220;große&#8221; Update für Nintendo&#8217;s Wii U erschien, dass die Ladezeiten beim Wechseln der Menüs und Apps verkürzte, veröffentlichte Nintendo nun ein neues Update, dass aber nur kleinere Performanceverbesserungen im Bezug der Systemstabilität bringt. Im Sommer diesen Jahres soll zudem noch ein zweites &#8220;großes&#8221; Update erscheinen, welches der Wii U weitere Features spendieren soll. Quelle: Nintendo-Online Rating: 0.0/10 (0 votes cast)<br /><div><img src="http://gamezgeneration.de/wp-content/plugins/gd-star-rating/gfx.php?value=0.0" /></div><div>Rating: 0.0/<strong>10</strong> (0 votes cast)</div><br />]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Nachdem vor einigen Wochen, das erste &#8220;große&#8221; Update für Nintendo&#8217;s Wii U erschien, dass die Ladezeiten beim Wechseln der Menüs und Apps verkürzte, veröffentlichte Nintendo nun ein neues Update, dass aber nur kleinere Performanceverbesserungen im Bezug der Systemstabilität bringt. Im Sommer diesen Jahres soll zudem noch ein zweites &#8220;großes&#8221; Update erscheinen, welches der Wii U weitere Features spendieren soll.</p>
<hr />
<p>Quelle: Nintendo-Online</p>
<br /><div><img src="http://gamezgeneration.de/wp-content/plugins/gd-star-rating/gfx.php?value=0.0" /></div><div>Rating: 0.0/<strong>10</strong> (0 votes cast)</div><br />]]></content:encoded>
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		<title>Batman: Arkham Origins – Der erste Trailer zum Spiel</title>
		<link>http://gamezgeneration.de/batman-arkham-origins-der-erste-trailer-zum-spiel/</link>
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		<pubDate>Mon, 20 May 2013 18:42:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christian Ibe</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Batman]]></category>
		<category><![CDATA[Batman: Arkham Origins]]></category>
		<category><![CDATA[Warner Bros]]></category>

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		<description><![CDATA[Warner Bros. Interactive hat einen ersten Trailer zum kommenden Konsolen-Abenteuer von Batman &#8211; Batman: Arkham Origins veröffentlicht, dass am 25. Oktober 2013 für PlayStation 3, Wii U und Xbox 360 erscheinen soll: Quelle: Warner Bros. &#160; Rating: 0.0/10 (0 votes cast)<br /><div><img src="http://gamezgeneration.de/wp-content/plugins/gd-star-rating/gfx.php?value=0.0" /></div><div>Rating: 0.0/<strong>10</strong> (0 votes cast)</div><br />]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Warner Bros. Interactive hat einen ersten Trailer zum kommenden Konsolen-Abenteuer von Batman &#8211; <strong>Batman: Arkham Origins</strong> veröffentlicht, dass am 25. Oktober 2013 für PlayStation 3, Wii U und Xbox 360 erscheinen soll:</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/zWorwYmCuX4" height="315" width="560" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p>
<hr />
<p>Quelle: Warner Bros.</p>
<p>&nbsp;</p>
<br /><div><img src="http://gamezgeneration.de/wp-content/plugins/gd-star-rating/gfx.php?value=0.0" /></div><div>Rating: 0.0/<strong>10</strong> (0 votes cast)</div><br />]]></content:encoded>
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		<title>PlayStation 4 Teaser für die E3</title>
		<link>http://gamezgeneration.de/playstation-4-teaser-fur-die-e/</link>
		<comments>http://gamezgeneration.de/playstation-4-teaser-fur-die-e/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 20 May 2013 16:23:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Josua</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Entertainment Expo]]></category>
		<category><![CDATA[E³]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>

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		<description><![CDATA[Am 10.06.2013 findet die Electronic Entertainment Expo, kurz E³, statt, deren Highlight mit unter anderem die PlayStation 4 wird. Aus diesem Grund veröffentlichte Sony nun einen ersten Teaser zu der kommenden NextGen-Konsole. In diesem kurzen Video &#8211; es dauert nicht einmal vierzig Sekunden &#8211; sehen wir zwar viele einzelne Ausschnitte der Konsole, allerdings nie das Gesamtwerk an sich. Es spricht also alles dafür, dass das Design der Konsole schon feststeht. Was denkt ihr, ist dies einfach nur ein schnell produzierter Teaser, um Microsofts Vorstellung der neuen Xbox ein wenig Konkurrenz zu bieten, oder war der Teaser schon lange als kleiner Vorgeschmack auf die E³ geplant? Quelle: vg247.com Rating: 0.0/10 (0 votes cast)<br /><div><img src="http://gamezgeneration.de/wp-content/plugins/gd-star-rating/gfx.php?value=0.0" /></div><div>Rating: 0.0/<strong>10</strong> (0 votes cast)</div><br />]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Am 10.06.2013 findet die <strong>Electronic Entertainment Expo</strong>, kurz <strong>E³</strong>, statt, deren Highlight mit unter anderem die <strong>PlayStation 4</strong> wird. Aus diesem Grund veröffentlichte Sony nun einen ersten Teaser zu der kommenden NextGen-Konsole. In diesem kurzen Video &#8211; es dauert nicht einmal vierzig Sekunden &#8211; sehen wir zwar viele einzelne Ausschnitte der Konsole, allerdings nie das Gesamtwerk an sich.</p>
<p style="text-align: justify;">Es spricht also alles dafür, dass das Design der Konsole schon feststeht.</p>
<p><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/6G81sIEnVbA" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p style="text-align: justify;">Was denkt ihr, ist dies einfach nur ein schnell produzierter Teaser, um Microsofts Vorstellung der neuen Xbox ein wenig Konkurrenz zu bieten, oder war der Teaser schon lange als kleiner Vorgeschmack auf die <strong>E³</strong> geplant?</p>
<hr />
<p>Quelle: <a href="http://www.vg247.com/2013/05/20/ps4-console-to-be-shown-at-e3-teaser-video-gives-glimpse/">vg247.com</a></p>
<br /><div><img src="http://gamezgeneration.de/wp-content/plugins/gd-star-rating/gfx.php?value=0.0" /></div><div>Rating: 0.0/<strong>10</strong> (0 votes cast)</div><br />]]></content:encoded>
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		<title>Ankündigungstrailer zu Yakuza 1 und 2 HD für Wii U</title>
		<link>http://gamezgeneration.de/ankundigungstrailer-zu-yakuza-1-und-2-hd-fur-wii-u/</link>
		<comments>http://gamezgeneration.de/ankundigungstrailer-zu-yakuza-1-und-2-hd-fur-wii-u/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 20 May 2013 15:33:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tim Rozenski</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[HD Remake]]></category>
		<category><![CDATA[Sega]]></category>
		<category><![CDATA[Yakuza]]></category>
		<category><![CDATA[Yakuza 1]]></category>
		<category><![CDATA[Yakuza 1 & 2 HD]]></category>
		<category><![CDATA[Yakuza 2]]></category>

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		<description><![CDATA[Während der letzten Nintendo Direct wurde sowohl in Europa als auch in den USA die Information unterschlagen, dass ein HD-Remake der beiden ersten Yakuza-Teile exklusiv für Wii U erscheinen wird. Doch das blieb nur Sekundenbruchteile vor den aufmerksamen Augen westlicher Gamer verborgen. Inzwischen gibt es auch einen Ankündigungstrailer für Yakuza 1 und 2 HD: Leider ist noch nicht bekannt, ob auch wir uns über diese Neuauflage freuen dürfen oder ob wir leer ausgehen und sie nur Japan-exklusiv bleibt. Quelle: Press a Key Rating: 0.0/10 (0 votes cast)<br /><div><img src="http://gamezgeneration.de/wp-content/plugins/gd-star-rating/gfx.php?value=0.0" /></div><div>Rating: 0.0/<strong>10</strong> (0 votes cast)</div><br />]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Während der letzten Nintendo Direct wurde sowohl in Europa als auch in den USA die Information unterschlagen, dass ein HD-Remake der beiden ersten Yakuza-Teile exklusiv für Wii U erscheinen wird. Doch das blieb nur Sekundenbruchteile vor den aufmerksamen Augen westlicher Gamer verborgen. Inzwischen gibt es auch einen Ankündigungstrailer für Yakuza 1 und 2 HD:</p>
<p><iframe name="Pressakey.com" src="http://pressakey.com/videoembed.php?id=11794&amp;q=1" height="304" width="504" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no"></iframe></p>
<p>Leider ist noch nicht bekannt, ob auch wir uns über diese Neuauflage freuen dürfen oder ob wir leer ausgehen und sie nur Japan-exklusiv bleibt.</p>
<hr />
<p>Quelle: <a href="http://pressakey.com/videodetail,11794,1965,Yakuza-1-2-HD-Wii-U-Announcement-Trailer,.html">Press a Key</a></p>
<br /><div><img src="http://gamezgeneration.de/wp-content/plugins/gd-star-rating/gfx.php?value=0.0" /></div><div>Rating: 0.0/<strong>10</strong> (0 votes cast)</div><br />]]></content:encoded>
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		<title>Ghost of a Tale erreicht Crowdfunding-Ziel</title>
		<link>http://gamezgeneration.de/ghost-of-a-tale-erreicht-crowdfunding-ziel/</link>
		<comments>http://gamezgeneration.de/ghost-of-a-tale-erreicht-crowdfunding-ziel/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 20 May 2013 15:23:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tim Rozenski</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Crowdfunding-Ziel]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost of a Tale]]></category>
		<category><![CDATA[Lionel Gallat]]></category>
		<category><![CDATA[Seith]]></category>

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		<description><![CDATA[Und wieder hat ein interessantes Projekt sein Crowdfunding-Ziel erreicht. Über die entsprechende Kampagne zu Ghost of a Tale hatten wir euch bereits berichtet. Während ich diese News tippe, sind es noch 17 Stunden bis das Projekt endet. Die angepeilten 45.000 Euro sind inzwischen sogar knapp überschritten worden. Wir wünschen Lionel &#8220;Seith&#8221; Gallat bei seinem Projekt, das offenbar eine Mischung aus Dark Souls und dem Don-Bluth-Film &#8220;Das Geheimnis von NIMH&#8221; wird, weiterhin viel Erfolg. Und wir sind sehr gespannt auf das fertige Spiel. Hier noch ein paar kleinere Videos zu Figuren aus Ghost of a Tale, die eindrucksvoll zeigen, dass Seiths Fähigkeiten als Animationskünstler, die er zuvor in Filmen von Dreamworks und Universal eingesetzt hat, auch im Videospielbereich gut zur Geltung kommen: Quelle: Destructoid Rating: 0.0/10 (0 votes cast)<br /><div><img src="http://gamezgeneration.de/wp-content/plugins/gd-star-rating/gfx.php?value=0.0" /></div><div>Rating: 0.0/<strong>10</strong> (0 votes cast)</div><br />]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Und wieder hat ein interessantes Projekt sein Crowdfunding-Ziel erreicht. Über die entsprechende Kampagne zu <a href="http://gamezgeneration.de/tale-of-a-ghost-dark-souls-trifft-das-geheimnis-von-nimh/">Ghost of a Tale</a> hatten wir euch bereits berichtet.</p>
<p>Während ich diese News tippe, sind es noch 17 Stunden bis das Projekt endet. Die angepeilten <a href="http://www.indiegogo.com/projects/ghost-of-a-tale">45.000 Euro</a> sind inzwischen sogar knapp überschritten worden.</p>
<p>Wir wünschen Lionel &#8220;Seith&#8221; Gallat bei seinem Projekt, das offenbar eine Mischung aus Dark Souls und dem Don-Bluth-Film &#8220;Das Geheimnis von NIMH&#8221; wird, weiterhin viel Erfolg. Und wir sind sehr gespannt auf das fertige Spiel.</p>
<p>Hier noch ein paar kleinere Videos zu Figuren aus Ghost of a Tale, die eindrucksvoll zeigen, dass Seiths Fähigkeiten als Animationskünstler, die er zuvor in Filmen von Dreamworks und Universal eingesetzt hat, auch im Videospielbereich gut zur Geltung kommen:</p>
<p><iframe width="590" height="332" src="http://www.youtube.com/embed/BYLazhXN8hs?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><iframe width="590" height="332" src="http://www.youtube.com/embed/xoJUBanI0eY?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><iframe width="590" height="332" src="http://www.youtube.com/embed/p_NSTeODmM4?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><iframe width="590" height="332" src="http://www.youtube.com/embed/ofKnwpf3Woo?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<hr />
<p>Quelle: <a href="http://www.destructoid.com/ghost-of-a-tale-meets-funding-goal-play-your-mouse-lute--254038.phtml">Destructoid</a></p>
<br /><div><img src="http://gamezgeneration.de/wp-content/plugins/gd-star-rating/gfx.php?value=0.0" /></div><div>Rating: 0.0/<strong>10</strong> (0 votes cast)</div><br />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Webfundstück: Far Cry 3: Blood Dragon – The Movie</title>
		<link>http://gamezgeneration.de/webfundstuck-far-cry-3-blood-dragon-the-movie/</link>
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		<pubDate>Mon, 20 May 2013 09:42:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tim Rozenski</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Blood Dragon]]></category>
		<category><![CDATA[Far Cry 3]]></category>
		<category><![CDATA[Far Cry 3: Blood Dragon]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>

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		<description><![CDATA[Heute ist Feiertag und das Wetter in vielen Teilen Deutschlands leider eher mäßig bis ganz schlecht. Damit ihr euch vor euren Rechnern nicht komplett langweilt, präsentieren wir euch ein Fundstück, welches heute Morgen unsere Aufmerksamkeit erregen konnte. Far Cry 3: Blood Dragon inspiriert mit seinem trashigen 80er-Jahre-Charme offenbar so manchen Hobby-Filmemacher zu eigenen Werken. Wir wollen jetzt einen richtigen, ec hten Film zu Blood Dragon und gerne im Stil dieser Kurzfassung: Rating: 0.0/10 (0 votes cast)<br /><div><img src="http://gamezgeneration.de/wp-content/plugins/gd-star-rating/gfx.php?value=0.0" /></div><div>Rating: 0.0/<strong>10</strong> (0 votes cast)</div><br />]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Heute ist Feiertag und das Wetter in vielen Teilen Deutschlands leider eher mäßig bis ganz schlecht. Damit ihr euch vor euren Rechnern nicht komplett langweilt, präsentieren wir euch ein Fundstück, welches heute Morgen unsere Aufmerksamkeit erregen konnte. Far Cry 3: Blood Dragon inspiriert mit seinem trashigen 80er-Jahre-Charme offenbar so manchen Hobby-Filmemacher zu eigenen Werken.</p>
<p>Wir wollen jetzt einen richtigen, ec hten Film zu Blood Dragon und gerne im Stil dieser Kurzfassung:</p>
<p><iframe width="590" height="332" src="http://www.youtube.com/embed/VxLX3RnGu7U?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<br /><div><img src="http://gamezgeneration.de/wp-content/plugins/gd-star-rating/gfx.php?value=0.0" /></div><div>Rating: 0.0/<strong>10</strong> (0 votes cast)</div><br />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>(M)Ein Jahr mit Minecraft – Vorher und nachher</title>
		<link>http://gamezgeneration.de/mein-jahr-mit-minecraft-vorher-und-nachher/</link>
		<comments>http://gamezgeneration.de/mein-jahr-mit-minecraft-vorher-und-nachher/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 19 May 2013 10:00:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tim Rozenski</dc:creator>
				<category><![CDATA[Special]]></category>
		<category><![CDATA[Gronkh]]></category>
		<category><![CDATA[Minecraft]]></category>
		<category><![CDATA[Mojang]]></category>
		<category><![CDATA[Notch]]></category>
		<category><![CDATA[Voxel]]></category>

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		<description><![CDATA[Der gute Gronkh hat in seinem Minecraft-Let&#8217;s-Play nun endlich die tausendste Folge erreicht. Und in dieser Folge hat er dann auch den ältesten Speicherstand seiner Welt gezeigt, in dem letztendlich noch fast gar Nichts von dem vorhanden ist, was er im LP aufgebaut hat. Mich hat das dann auf die Idee gebracht, dass ich ja selbst noch eine ältere Version meiner Welt habe und in die vielleicht ja auch mal reinschauen könnte. So fühlt es sich also an, wenn man ein Jahr zurückreist. Es fehlt eigentlich Alles, was meine Welt inzwischen ausmacht. Mein hübsches Loft mit seinem Balkon und den riesigen Fenstern ist noch eine finstere Höhle, die mich damals so fasziniert hatte, dass ich mir etwas hineinbauen musste. Meine Tierställe, meine Felder, mein Brunnen, mein Schuppen mit seinem unterirdischen Gang, meine Schmiede, meine Blumenbeete &#8211; noch nicht da, stattdessen Kraterlandschaften. Da wird einem erst bewusst, wieviel Terraforming man betrieben hat. Statt dichten Wäldern grüne Wiesen. Wieviele Setzlinge und Knochenmehl ich verbraucht habe, um das Alles aufzuforsten. Wo heute ein beleuchteter Weg verläuft, muss ich im alten Spielstand aufpassen, dass ich nicht in mit Lava gefüllte Höhlen stürze. Melonen und Kürbisse habe ich inzwischen kistenweise, vor einem Jahr hatte ich mir gerade aus einem Minenschacht die ersten Samen beschafft. Mit Gronkh als Vorbild habe ich mir übrigens Alles im Überlebensmodus erspielt, keine Schummelei mit unendlichen Blöcken im Kreativmodus. Doch damit genug der Worte, ich hab in beiden Versionen der Welt aus den ungefähr gleichen Blickwinkeln jeweils zwanzig Bilder gemacht, in denen die massiven Eingriffe, die ich innerhalb des letzten Jahres durchgeführt habe, deutlich werden dürften (ja, die Taskbar und andere Elemente sind drin, weil ich zu faul war, die zu retuschieren, aber so wirkt es doch noch authentischer): Mensch, da werde ich ja ganz sentimental. Es ist irgendwie doch krass, was ich mir da aufgebaut habe. Es ist nicht Rapture, New York, Notre Dame, Midgar oder die Enterprise. Aber ich habe in dieser Welt schon so viel erlebt, erkundet, habe gekämpft, mir Gegenstände gebastelt &#8211; und man entwickelt dann ja doch eine emotionale Bindung zu seiner digitalen Welt, in der man Robinson-gleich gestrandet ist und sein kleines, bescheidenes Leben führt. Das verwendete Texture-Pack ist übrigens Ovo&#8217;s Rustic Redemption, Version 3.1.1 Rating: 0.0/10 (0 votes cast)<br /><div><img src="http://gamezgeneration.de/wp-content/plugins/gd-star-rating/gfx.php?value=0.0" /></div><div>Rating: 0.0/<strong>10</strong> (0 votes cast)</div><br />]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Der gute Gronkh hat in seinem Minecraft-Let&#8217;s-Play nun endlich die <a href="http://www.youtube.com/watch?v=E7ZaoBry3Mc">tausendste Folge</a> erreicht. Und in dieser Folge hat er dann auch den ältesten Speicherstand seiner Welt gezeigt, in dem letztendlich noch fast gar Nichts von dem vorhanden ist, was er im LP aufgebaut hat. Mich hat das dann auf die Idee gebracht, dass ich ja selbst noch eine ältere Version meiner Welt habe und in die vielleicht ja auch mal reinschauen könnte. So fühlt es sich also an, wenn man ein Jahr zurückreist. Es fehlt eigentlich Alles, was meine Welt inzwischen ausmacht.</p>
<p>Mein hübsches Loft mit seinem Balkon und den riesigen Fenstern ist noch eine finstere Höhle, die mich damals so fasziniert hatte, dass ich mir etwas hineinbauen musste. Meine Tierställe, meine Felder, mein Brunnen, mein Schuppen mit seinem unterirdischen Gang, meine Schmiede, meine Blumenbeete &#8211; noch nicht da, stattdessen Kraterlandschaften. Da wird einem erst bewusst, wieviel Terraforming man betrieben hat.</p>
<p>Statt dichten Wäldern grüne Wiesen. Wieviele Setzlinge und Knochenmehl ich verbraucht habe, um das Alles aufzuforsten. Wo heute ein beleuchteter Weg verläuft, muss ich im alten Spielstand aufpassen, dass ich nicht in mit Lava gefüllte Höhlen stürze. Melonen und Kürbisse habe ich inzwischen kistenweise, vor einem Jahr hatte ich mir gerade aus einem Minenschacht die ersten Samen beschafft. Mit Gronkh als Vorbild habe ich mir übrigens Alles im Überlebensmodus erspielt, keine Schummelei mit unendlichen Blöcken im Kreativmodus.</p>
<p>Doch damit genug der Worte, ich hab in beiden Versionen der Welt aus den ungefähr gleichen Blickwinkeln jeweils zwanzig Bilder gemacht, in denen die massiven Eingriffe, die ich innerhalb des letzten Jahres durchgeführt habe, deutlich werden dürften (ja, die Taskbar und andere Elemente sind drin, weil ich zu faul war, die zu retuschieren, aber so wirkt es doch noch authentischer):</p>
<p style="text-align: center;"><a class="highslide img_36" href="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/minecraft_vorher_01.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img class="size-medium wp-image-28305 aligncenter" alt="minecraft_vorher_01" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/minecraft_vorher_01-400x300.jpg" width="400" height="300" /></a><a class="highslide img_37" href="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/minecraft_nachher_01.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img class="size-medium wp-image-28305 aligncenter" alt="minecraft_nachher_01" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/minecraft_nachher_01-400x300.jpg" width="400" height="300" /></a><a class="highslide img_38" href="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/minecraft_vorher_02.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img class="size-medium wp-image-28305 aligncenter" alt="minecraft_vorher_02" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/minecraft_vorher_02-400x300.jpg" width="400" height="300" /></a><a class="highslide img_39" href="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/minecraft_nachher_02.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img class="size-medium wp-image-28305 aligncenter" alt="minecraft_nachher_02" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/minecraft_nachher_02-400x300.jpg" width="400" height="300" /></a><a class="highslide img_40" href="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/minecraft_vorher_03.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img class="size-medium wp-image-28305 aligncenter" alt="minecraft_vorher_03" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/minecraft_vorher_03-400x300.jpg" width="400" height="300" /></a><a class="highslide img_41" href="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/minecraft_nachher_03.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img class="size-medium wp-image-28305 aligncenter" alt="minecraft_nachher_03" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/minecraft_nachher_03-400x300.jpg" width="400" height="300" /></a><a class="highslide img_42" href="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/minecraft_vorher_04.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img class="size-medium wp-image-28305 aligncenter" alt="minecraft_vorher_04" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/minecraft_vorher_04-400x300.jpg" width="400" height="300" /></a><a class="highslide img_43" href="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/minecraft_nachher_04.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img class="size-medium wp-image-28305 aligncenter" alt="minecraft_nachher_04" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/minecraft_nachher_04-400x300.jpg" width="400" height="300" /></a><a class="highslide img_44" href="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/minecraft_vorher_05.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img class="size-medium wp-image-28305 aligncenter" alt="minecraft_vorher_05" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/minecraft_vorher_05-400x300.jpg" width="400" height="300" /></a><a class="highslide img_45" href="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/minecraft_nachher_05.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img class="size-medium wp-image-28305 aligncenter" alt="minecraft_nachher_05" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/minecraft_nachher_05-400x300.jpg" width="400" height="300" /></a><a class="highslide img_46" href="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/minecraft_vorher_06.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img class="size-medium wp-image-28305 aligncenter" alt="minecraft_vorher_06" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/minecraft_vorher_06-400x300.jpg" width="400" height="300" /></a><a class="highslide img_47" href="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/minecraft_nachher_06.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img class="size-medium wp-image-28305 aligncenter" alt="minecraft_nachher_06" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/minecraft_nachher_06-400x300.jpg" width="400" height="300" /></a><a class="highslide img_48" href="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/minecraft_vorher_07.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img class="size-medium wp-image-28305 aligncenter" alt="minecraft_vorher_07" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/minecraft_vorher_07-400x300.jpg" width="400" height="300" /></a><a class="highslide img_49" href="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/minecraft_nachher_07.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img class="size-medium wp-image-28305 aligncenter" alt="minecraft_nachher_07" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/minecraft_nachher_07-400x300.jpg" width="400" 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src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/minecraft_vorher_09-400x300.jpg" width="400" height="300" /></a><a class="highslide img_53" href="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/minecraft_nachher_09.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img class="size-medium wp-image-28305 aligncenter" alt="minecraft_nachher_09" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/minecraft_nachher_09-400x300.jpg" width="400" height="300" /></a><a class="highslide img_54" href="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/minecraft_vorher_10.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img class="size-medium wp-image-28305 aligncenter" alt="minecraft_vorher_10" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/minecraft_vorher_10-400x300.jpg" width="400" height="300" /></a><a class="highslide img_55" href="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/minecraft_nachher_10.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img class="size-medium wp-image-28305 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hs.expand(this)"><img class="size-medium wp-image-28305 aligncenter" alt="minecraft_vorher_12" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/minecraft_vorher_12-400x300.jpg" width="400" height="300" /></a><a class="highslide img_59" href="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/minecraft_nachher_12.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img class="size-medium wp-image-28305 aligncenter" alt="minecraft_nachher_12" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/minecraft_nachher_12-400x300.jpg" width="400" height="300" /></a><a class="highslide img_60" href="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/minecraft_vorher_13.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img class="size-medium wp-image-28305 aligncenter" alt="minecraft_vorher_13" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/minecraft_vorher_13-400x300.jpg" width="400" height="300" /></a><a class="highslide img_61" href="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/minecraft_nachher_13.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img class="size-medium wp-image-28305 aligncenter" alt="minecraft_nachher_13" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/minecraft_nachher_13-400x300.jpg" width="400" height="300" /></a><a class="highslide img_62" href="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/minecraft_vorher_14.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img class="size-medium wp-image-28305 aligncenter" alt="minecraft_vorher_14" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/minecraft_vorher_14-400x300.jpg" width="400" height="300" /></a><a class="highslide img_63" href="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/minecraft_nachher_14.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img class="size-medium wp-image-28305 aligncenter" alt="minecraft_nachher_14" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/minecraft_nachher_14-400x300.jpg" width="400" height="300" /></a><a class="highslide img_64" href="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/minecraft_vorher_15.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img class="size-medium wp-image-28305" alt="minecraft_vorher_15" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/minecraft_vorher_15-400x300.jpg" width="400" height="300" /></a><br />
<a class="highslide img_65" href="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/minecraft_nachher_15.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img class="size-medium wp-image-28305" alt="minecraft_nachher_15" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/minecraft_nachher_15-400x300.jpg" width="400" height="300" /></a><br />
<a class="highslide img_66" href="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/minecraft_vorher_16.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img class="size-medium wp-image-28305" alt="minecraft_vorher_16" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/minecraft_vorher_16-400x300.jpg" width="400" height="300" /></a><br />
<a class="highslide img_67" href="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/minecraft_nachher_16.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img class="size-medium wp-image-28305" alt="minecraft_nachher_16" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/minecraft_nachher_16-400x300.jpg" width="400" height="300" /></a><br />
<a class="highslide img_68" href="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/minecraft_vorher_17.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img class="size-medium wp-image-28305" alt="minecraft_vorher_17" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/minecraft_vorher_17-400x300.jpg" width="400" height="300" /></a><br />
<a class="highslide img_69" href="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/minecraft_nachher_17.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img class="size-medium wp-image-28305" alt="minecraft_nachher_17" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/minecraft_nachher_17-400x300.jpg" width="400" height="300" /></a></p>
<p><a class="highslide img_70" href="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/minecraft_nachher_20.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img class="size-medium wp-image-28305 aligncenter" alt="minecraft_vorher_18" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/minecraft_vorher_18-400x300.jpg" width="400" height="300" /><img class="size-medium wp-image-28305 aligncenter" alt="minecraft_nachher_18" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/minecraft_nachher_18-400x300.jpg" width="400" height="300" /><img class="size-medium wp-image-28305 aligncenter" alt="minecraft_vorher_19" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/minecraft_vorher_19-400x300.jpg" width="400" height="300" /><img class="size-medium wp-image-28305 aligncenter" alt="minecraft_nachher_19" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/minecraft_nachher_19-400x300.jpg" width="400" height="300" /><img class="size-medium wp-image-28305 aligncenter" alt="minecraft_vorher_20" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/minecraft_vorher_20-400x300.jpg" width="400" height="300" /><img class="size-medium wp-image-28305 aligncenter" alt="minecraft_nachher_20" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/minecraft_nachher_20-400x300.jpg" width="400" height="300" /></a>Mensch, da werde ich ja ganz sentimental. Es ist irgendwie doch krass, was ich mir da aufgebaut habe. Es ist nicht Rapture, New York, Notre Dame, Midgar oder die Enterprise. Aber ich habe in dieser Welt schon so viel erlebt, erkundet, habe gekämpft, mir Gegenstände gebastelt &#8211; und man entwickelt dann ja doch eine emotionale Bindung zu seiner digitalen Welt, in der man Robinson-gleich gestrandet ist und sein kleines, bescheidenes Leben führt.</p>
<p>Das verwendete Texture-Pack ist übrigens <a href="http://www.minecraftdls.com/ovos-rustic-texture-pack/">Ovo&#8217;s Rustic Redemption, Version 3.1.1 </a></p>
<br /><div><img src="http://gamezgeneration.de/wp-content/plugins/gd-star-rating/gfx.php?value=0.0" /></div><div>Rating: 0.0/<strong>10</strong> (0 votes cast)</div><br />]]></content:encoded>
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		<title>Nächste Xbox: nur wenige Spiele zur Enthüllung</title>
		<link>http://gamezgeneration.de/nachste-xbox-nur-wenige-spiele-zur-enthullung/</link>
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		<pubDate>Sat, 18 May 2013 17:49:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cornelius W.</dc:creator>
				<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty: Ghosts]]></category>
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		<category><![CDATA[Exklusiv-Titel]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft XboX]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Infinity]]></category>

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		<description><![CDATA[Bald &#8211; um genau zu sein in 3 Tagen &#8211; ist es soweit: die neue Xbox 720, Durango, Infinity oder wie auch immer sie heißen mag, wird endlich enthüllt. Wie bereits bekannt, will Microsoft auf dem am 21. Mai stattfindenden Event neben Call of Duty: Ghosts nur wenige andere Spiele für die neue Konsole vorstellen. Dies wurde in einem Podcast mit Microsoft-Offiziellen erneut bestätigt. So wolle man sich &#8220;Tonnen&#8221; an spannenden Exklusiv-Titeln für die diesjährige E3 aufsparen. Diese findet bereits nächsten Monat vom 11. bis zum 13. Juni in Los Angeles statt. Man zeigt sich sehr überzeugt, dass die Enthüllungs-Präsentation dennoch ein voller Erfolg sein wird &#8211; schließlich wird man ausgiebig auf die neue Hardware und deren Features eingehen. Quelle: Major Nelsen Rating: 0.0/10 (0 votes cast)<br /><div><img src="http://gamezgeneration.de/wp-content/plugins/gd-star-rating/gfx.php?value=0.0" /></div><div>Rating: 0.0/<strong>10</strong> (0 votes cast)</div><br />]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Bald &#8211; um genau zu sein in 3 Tagen &#8211; ist es soweit: die neue <strong>Xbox 720</strong>, Durango, Infinity oder wie auch immer sie heißen mag, wird endlich <strong>enthüllt</strong>. Wie bereits bekannt, will Microsoft auf dem am 21. Mai stattfindenden Event neben Call of Duty: Ghosts nur wenige andere Spiele für die neue Konsole vorstellen. Dies wurde in einem Podcast mit Microsoft-Offiziellen erneut bestätigt.</p>
<p>So wolle man sich &#8220;Tonnen&#8221; an spannenden <strong>Exklusiv-Titeln</strong> für die diesjährige <strong>E3</strong> aufsparen. Diese findet bereits nächsten Monat vom 11. bis zum 13. Juni in Los Angeles statt. Man zeigt sich sehr überzeugt, dass die Enthüllungs-Präsentation dennoch ein voller Erfolg sein wird &#8211; schließlich wird man ausgiebig auf die neue Hardware und deren Features eingehen.</p>
<hr />
<p>Quelle: <a href="http://majornelson.com/cast/2013/05/17/show-476-video-gaming-industry-numbers-and-star-trek-into-darkness/">Major Nelsen</a></p>
<br /><div><img src="http://gamezgeneration.de/wp-content/plugins/gd-star-rating/gfx.php?value=0.0" /></div><div>Rating: 0.0/<strong>10</strong> (0 votes cast)</div><br />]]></content:encoded>
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		<title>Review: Star Trek</title>
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		<pubDate>Sat, 18 May 2013 14:00:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Philipp Briel</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
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		<category><![CDATA[Deckungsshooter]]></category>
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		<category><![CDATA[Star Trek]]></category>

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		<description><![CDATA[Star Trek ist zurück: Nachdem es J.J. Abrams mit dem Reboot-Kinofilm 2009 gelungen ist, der beliebten Science-Fiction-Reihe neues Leben einzuhauchen, erwartet uns aktuell mit „Into Darkness“ schon der nächste Hollywoodstreifen in den Kinos. Passend dazu veröffentlicht der namhafte Entwickler Digital Extremes – verantwortlich unter anderem für The Darkness II &#8211;  ein Spiel, welches zeitlich zwischen den beiden aktuellen Kinofilmen angesiedelt ist. Ob der Titel eine ähnlich hohe Qualität aufweist, wie seine beiden Brüder auf der großen Leinwand, klären wir in unserem Test.  Weg mit den Echsen Die Hintergrundgeschichte des Titels ist dabei schnell erzählt: Uns erreicht ein Hilferuf einer abstürzenden Raumstation. Natürlich eilen Kirk und Spock zur Hilfe, was folgt ist eine gleichermaßen belanglose, als auch klischeehafte Geschichte rund um eine Romanze und eine fiese Alienrasse, welche einfach mal die gesamte Galaxie erobern will. Hierbei handelt es sich um die reptilienartigen Gorn – eine durchaus beliebte Spezies im Star-Trek-Universum. Im Laufe des Spiels schlüpfen wir dabei wahlweise in die Haut von Captain Kirk oder Mr. Spock, die jeweils andere Figur wird dabei von der CPU gesteuert. Binnen kürzester Zeit stoßen wir dabei allerdings auf das erste große Problem des Titels: Die miserable künstliche Intelligenz, sowohl auf Seiten unserer Gegner, als auch bei unserem Mitstreiter. Diese bleiben gerne mal an den unterschiedlichsten Objekten hängen oder verschwinden urplötzlich. Dass die anderen Figuren immerhin selbstständig in Deckung gehen, ist dann auch schon das höchste der Gefühle. Auch unseren Kameraden verlieren wir nicht selten aus den Augen, nur damit er auf einmal wieder auftauchen kann, wenn es darum geht, eine Tür zu öffnen oder eine Kante hinaufzuklettern. Glücklicherweise kann das Spiel sowohl an einer Konsole, als auch über das Internet zusammen mit einem weiteren Spieler kooperativ absolviert werden. Aufgrund der dämlichen Gegner K.I. und den langweiligen Aufgaben kommt aber selbst dann keine Freude auf. Das Zusammenspiel besteht meist darin, gemeinsam eine Tür aufzustemmen oder eine Kante hinaufzuklettern. Noch nerviger ist allerdings der Fakt, dass viele der Aufgaben nur eine Person benötigen: Beispielsweise müssen wir des Öfteren einen Computer hacken, der zweite Spieler hat dabei die ehrenvolle Aufgabe… zu warten bis das Hacken abgeschlossen ist, weil in den meisten Fällen eh keine Gegner auftauchen. Langweilig! Aufgrund der dämlichen K.I. ist das Spiel zu dem viel zu leicht ausgefallen und stellt uns zu keinem Zeitpunkt vor eine Herausforderung. Probleme abgedeckt Spielerisch präsentiert sich Star Trek als klassischer Deckungsshooter, in dem wir uns in größtenteils schlauchigen Leveln durch unzählige Gegner ballern. Allerdings gibt es auch einige ruhigere Momente, in denen wir in bester Jump’n’Run-Manier durch einzelne Spielabschnitte hüpfen oder verschiedene, aber ebenfalls viel zu simple Puzzles lösen. Spaziergänge in den unendlichen Weiten des Alls stellen dabei sogar ein Highlight des Titels dar und erinnern dezent an Dead Space. Auch ein paar simple Minispiele und Schleichpassagen sind ebenso mit von der Partie, wie ein lahmer Railgun-Shooter-Abschnitt an Bord der Enterprise. Und dennoch: Die meiste Zeit sind wir damit beschäftigt, hinter unterschiedlichen Objekten in Deckung zu gehen und aus allen Rohren auf unsere Widersacher zu ballern. Immerhin belohnt uns das Spiel mit zusätzlichen Erfahrungspunkten, wenn wir die infizierten Gegner lediglich betäuben. Diese Erfahrungspunkte dürfen wir natürlich in neue Fähigkeiten investieren, die sich im Kampf als äußerst nützlich erweisen. Diese Fähigkeiten sind dann auch schon der einzige wirkliche Unterschied zwischen den beiden Spielfiguren und leider auch nicht mehr als die gewohnte Standardkost. Als wäre das alles noch nicht genug, ist es den Entwicklern auch noch gelungen, die Steuerung total zu verhunzen. Grundsätzlich reagiert diese nämlich relativ träge, der Wechsel in die Deckung ist zudem nur an bestimmten Punkten hinter einem Objekt möglich und benötigt teils mehrere Tastendrücke, um überhaupt akzeptiert zu werden. Schlimmer ist allerdings noch, dass die Steuerung zeitweise gar nicht auf unsere Eingaben reagiert. Unklar ob dies ein Bug ist oder ob es sich einfach nur um einen Fehler bei der Entwicklung handelt. Allerdings nervt es extrem, wenn wir auf den Tasten herumhämmern und einfach keine Eingabe vom Spiel umgesetzt wird. Gute Sprecher Zur Grafik von Star Trek gibt es ebenfalls nicht viel Positives zu vermelden, denn die Areale sind relativ detailarm und trist ausgefallen. Immerhin sind die Lichteffekte durchaus nett anzusehen. Grundsätzlich machen auch die Charaktermodelle von Spock, Kirk und der restlichen Crew einiges her und sehen ihren realen Vorbildern ziemlich ähnlich. Leider machen das die grottigen Animationen und Mimiken sofort wieder zunichte. Clippingfehler, Tearing und allgemein recht matschige Texturen sorgen ebenfalls dafür, dass wir es hier mit einem ziemlich hässlichen und technisch hoffnungslos veralteten Spiel zu tun haben. Weit besser macht es da allerdings die hervorragende englische Synchronisation: Hier sind die Originalsprecher der aktuellen Filme am Werk und liefern durch die Bank einen guten Job ab. Vor allem die schnippischen Dialoge zwischen den beiden Protagonisten wissen zu gefallen. Auch die musikalische Untermalung ist durchaus gelungen und passend. Die weiteren Soundeffekte gehen durchaus in Ordnung, sind aber eher unspektakulär ausgefallen. &#160; Fazit: Machen wir es kurz: Es gibt absolut keinen Kaufgrund für Star Trek. Die Grafik ist hässlich, das Gameplay langweilig und eintönig. Dazu die unglaublich dämliche K.I. der Gegner, die wirklich jeglichen spielerischen Anspruch im Keim erstickt. Da hilft auch die hervorragende Synchronisation nur wenig, selbst obwohl das Flair der Reihe gut eingefangen wurde. Immerhin gibt es ein paar (wenn auch wenige) nette Momente, in denen mir das Spiel wirklich Spaß gemacht hat. Schade drum, interessante Ansätze wären da gewesen. Von uns getestet: Xbox 360-Version Vielen Dank an Bandai Namco für die freundliche Bereitstellung des Testmusters. &#160; Rating: 0.0/10 (0 votes cast)<br /><div><img src="http://gamezgeneration.de/wp-content/plugins/gd-star-rating/gfx.php?value=0.0" /></div><div>Rating: 0.0/<strong>10</strong> (0 votes cast)</div><br />]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Star Trek ist zurück: Nachdem es J.J. Abrams mit dem Reboot-Kinofilm 2009 gelungen ist, der beliebten Science-Fiction-Reihe neues Leben einzuhauchen, erwartet uns aktuell mit „Into Darkness“ schon der nächste Hollywoodstreifen in den Kinos. Passend dazu veröffentlicht der namhafte Entwickler Digital Extremes – verantwortlich unter anderem für The Darkness II &#8211;  ein Spiel, welches zeitlich zwischen den beiden aktuellen Kinofilmen angesiedelt ist. Ob der Titel eine ähnlich hohe Qualität aufweist, wie seine beiden Brüder auf der großen Leinwand, klären wir in unserem Test.</p>
<p style="text-align: justify;"><a class="highslide img_74" href="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/StarTrek4.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img class="aligncenter size-medium wp-image-28639" alt="StarTrek4" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/StarTrek4-529x300.jpg" width="529" height="300" /></a></p>
<h3 style="text-align: justify;"><strong> Weg mit den Echsen</strong></h3>
<p style="text-align: justify;">Die Hintergrundgeschichte des Titels ist dabei schnell erzählt: Uns erreicht ein Hilferuf einer abstürzenden Raumstation. Natürlich eilen Kirk und Spock zur Hilfe, was folgt ist eine gleichermaßen belanglose, als auch klischeehafte Geschichte rund um eine Romanze und eine fiese Alienrasse, welche einfach mal die gesamte Galaxie erobern will. Hierbei handelt es sich um die reptilienartigen Gorn – eine durchaus beliebte Spezies im Star-Trek-Universum.</p>
<p style="text-align: justify;">Im Laufe des Spiels schlüpfen wir dabei wahlweise in die Haut von Captain Kirk oder Mr. Spock, die jeweils andere Figur wird dabei von der CPU gesteuert. Binnen kürzester Zeit stoßen wir dabei allerdings auf das erste große Problem des Titels: Die miserable künstliche Intelligenz, sowohl auf Seiten unserer Gegner, als auch bei unserem Mitstreiter. Diese bleiben gerne mal an den unterschiedlichsten Objekten hängen oder verschwinden urplötzlich. Dass die anderen Figuren immerhin selbstständig in Deckung gehen, ist dann auch schon das höchste der Gefühle. Auch unseren Kameraden verlieren wir nicht selten aus den Augen, nur damit er auf einmal wieder auftauchen kann, wenn es darum geht, eine Tür zu öffnen oder eine Kante hinaufzuklettern.</p>
<p style="text-align: justify;"><a class="highslide img_75" href="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/StarTrek2.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img class="aligncenter size-medium wp-image-28637" alt="StarTrek2" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/StarTrek2-533x300.jpg" width="533" height="300" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Glücklicherweise kann das Spiel sowohl an einer Konsole, als auch über das Internet zusammen mit einem weiteren Spieler kooperativ absolviert werden. Aufgrund der dämlichen Gegner K.I. und den langweiligen Aufgaben kommt aber selbst dann keine Freude auf. Das Zusammenspiel besteht meist darin, gemeinsam eine Tür aufzustemmen oder eine Kante hinaufzuklettern. Noch nerviger ist allerdings der Fakt, dass viele der Aufgaben nur eine Person benötigen: Beispielsweise müssen wir des Öfteren einen Computer hacken, der zweite Spieler hat dabei die ehrenvolle Aufgabe… zu warten bis das Hacken abgeschlossen ist, weil in den meisten Fällen eh keine Gegner auftauchen. Langweilig! Aufgrund der dämlichen K.I. ist das Spiel zu dem viel zu leicht ausgefallen und stellt uns zu keinem Zeitpunkt vor eine Herausforderung.</p>
<h3 style="text-align: justify;"><strong>Probleme abgedeckt</strong></h3>
<p style="text-align: justify;">Spielerisch präsentiert sich Star Trek als klassischer Deckungsshooter, in dem wir uns in größtenteils schlauchigen Leveln durch unzählige Gegner ballern. Allerdings gibt es auch einige ruhigere Momente, in denen wir in bester Jump’n’Run-Manier durch einzelne Spielabschnitte hüpfen oder verschiedene, aber ebenfalls viel zu simple Puzzles lösen. Spaziergänge in den unendlichen Weiten des Alls stellen dabei sogar ein Highlight des Titels dar und erinnern dezent an Dead Space. Auch ein paar simple Minispiele und Schleichpassagen sind ebenso mit von der Partie, wie ein lahmer Railgun-Shooter-Abschnitt an Bord der Enterprise.</p>
<p style="text-align: justify;">Und dennoch: Die meiste Zeit sind wir damit beschäftigt, hinter unterschiedlichen Objekten in Deckung zu gehen und aus allen Rohren auf unsere Widersacher zu ballern. Immerhin belohnt uns das Spiel mit zusätzlichen Erfahrungspunkten, wenn wir die infizierten Gegner lediglich betäuben. Diese Erfahrungspunkte dürfen wir natürlich in neue Fähigkeiten investieren, die sich im Kampf als äußerst nützlich erweisen. Diese Fähigkeiten sind dann auch schon der einzige wirkliche Unterschied zwischen den beiden Spielfiguren und leider auch nicht mehr als die gewohnte Standardkost.</p>
<p style="text-align: justify;"><a class="highslide img_76" href="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/StarTrek3.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img class="aligncenter size-medium wp-image-28638" alt="StarTrek3" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/StarTrek3-512x300.jpg" width="512" height="300" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Als wäre das alles noch nicht genug, ist es den Entwicklern auch noch gelungen, die Steuerung total zu verhunzen. Grundsätzlich reagiert diese nämlich relativ träge, der Wechsel in die Deckung ist zudem nur an bestimmten Punkten hinter einem Objekt möglich und benötigt teils mehrere Tastendrücke, um überhaupt akzeptiert zu werden. Schlimmer ist allerdings noch, dass die Steuerung zeitweise gar nicht auf unsere Eingaben reagiert. Unklar ob dies ein Bug ist oder ob es sich einfach nur um einen Fehler bei der Entwicklung handelt. Allerdings nervt es extrem, wenn wir auf den Tasten herumhämmern und einfach keine Eingabe vom Spiel umgesetzt wird.</p>
<h3 style="text-align: justify;"><strong>Gute Sprecher</strong></h3>
<p style="text-align: justify;">Zur Grafik von Star Trek gibt es ebenfalls nicht viel Positives zu vermelden, denn die Areale sind relativ detailarm und trist ausgefallen. Immerhin sind die Lichteffekte durchaus nett anzusehen. Grundsätzlich machen auch die Charaktermodelle von Spock, Kirk und der restlichen Crew einiges her und sehen ihren realen Vorbildern ziemlich ähnlich. Leider machen das die grottigen Animationen und Mimiken sofort wieder zunichte. Clippingfehler, Tearing und allgemein recht matschige Texturen sorgen ebenfalls dafür, dass wir es hier mit einem ziemlich hässlichen und technisch hoffnungslos veralteten Spiel zu tun haben.</p>
<p style="text-align: justify;">Weit besser macht es da allerdings die hervorragende englische Synchronisation: Hier sind die Originalsprecher der aktuellen Filme am Werk und liefern durch die Bank einen guten Job ab. Vor allem die schnippischen Dialoge zwischen den beiden Protagonisten wissen zu gefallen. Auch die musikalische Untermalung ist durchaus gelungen und passend. Die weiteren Soundeffekte gehen durchaus in Ordnung, sind aber eher unspektakulär ausgefallen.</p>
<p>&nbsp;</p>
<hr />
<h2><strong>Fazit: </strong></h2>
<p>Machen wir es kurz: Es gibt absolut keinen Kaufgrund für Star Trek. Die Grafik ist hässlich, das Gameplay langweilig und eintönig. Dazu die unglaublich dämliche K.I. der Gegner, die wirklich jeglichen spielerischen Anspruch im Keim erstickt. Da hilft auch die hervorragende Synchronisation nur wenig, selbst obwohl das Flair der Reihe gut eingefangen wurde. Immerhin gibt es ein paar (wenn auch wenige) nette Momente, in denen mir das Spiel wirklich Spaß gemacht hat. Schade drum, interessante Ansätze wären da gewesen.</p>
<hr />
<p>Von uns getestet: Xbox 360-Version</p>
<p>Vielen Dank an Bandai Namco für die freundliche Bereitstellung des Testmusters.</p>
<p>&nbsp;</p>
<br /><div><img src="http://gamezgeneration.de/wp-content/plugins/gd-star-rating/gfx.php?value=0.0" /></div><div>Rating: 0.0/<strong>10</strong> (0 votes cast)</div><br />]]></content:encoded>
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		<title>Hardware: Nintendo 3DS XL – “Official Essential Mario Pack”</title>
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		<pubDate>Sat, 18 May 2013 10:00:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Janine B.</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[3DS XL]]></category>
		<category><![CDATA[bigben Interactive]]></category>
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		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 3DS XL - "Official Essential Mario Pack"]]></category>

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		<description><![CDATA[Aktuell wird der Nintendo 3DS mit einem Toptitel nach dem nächsten bombardiert, sodass es kein Wunder ist, dass immer mehr Nintendo 3DS und Nintendo 3DS XL Geräte bei glücklichen Neukunden landen. Damit euch der 3DS XL auf allen Wegen unbeschadet begleiten kann, veröffentlichte BigBen Interactive mit dem 3DS XL Essential Pack vor einigen Monaten ein umfangreiches Basis-Paket, das alle wichtigen Zubehörartikel für einen Nintendo 3DS XL Besitzer beherbergt. Nun gibt es ein Update im Mario Look von dem Essentials Paket, dass zum günstigen Preis von 19,95 Euro zu haben ist. Ob da auch die Qualität stimmt verraten wir euch im Test. Nintendo 3DS XL Starterpaket im Mario-Look Langjährige Handheldbesitzer wissen vermutlich schon, welche Inhalte ein Essentials Pack für den Nintendo 3DS XL bietet. Für einen sparsamen Preis von knapp 20 Euro erhaltet ihr diesmal: eine kompakte Transporttasche für den Nintendo 3DS XL mitsamt Platz für Zubehör und Spiele im schicken Mario-Design zwei bunte Leerhüllen aus Plastik für Nintendo 3DS Spiele Module zwei Ersatz-Stylus Stifte für euren Nintendo 3DS XL, dabei ist ein Pen mit einem Super Mario Aufsetzer versehen ein paar Schutzfolien für den oberen und unteren Bildschirm des Nintendo 3DS XL, mitsamt eines Reinigungstuches einen Trageriemen für die Befestigung der Transporttasche am Armgelenk Highlight ist wie so oft in solchen Paketzusammenstellungen die Transporttasche für euren 3DS XL. Diese ist schwarz und hat einen schönen Super Mario Aufdruck, der allerdings keinen kratzfesten Eindruck macht, sodass sich das Erscheinungsbild von Mario mit der Zeit verschlechtern könnte. Das Case wirkt sehr robust und ist aus Kunststoff. In dem Case könnt ihr euren XL festschnallen, sodass er nicht wild hin und her rutscht. Zudem bietet das Case dank eines abgetrennten Bereiches noch genug Platz für acht Spiele und kleine Zubehörartikel wie Kopfhörer, Ersatzstylus und Reinigungstuch. Ebenso nützlich erweisen sich die Ersatzstylus Stifte, die genau dieselben Abmaße haben wie die Originalstifte von Nintendo und somit perfekt in das Gehäuse des 3DS XL passen. Das Set beinhaltet dabei einen roten und einen weißen Stift, sodass man auch farblich für Abwechslung sorgen kann. Gleiches gilt auch für die Leerhüllen für die 3DS Spiele. Hier finden sich zwei Cases in dem Set, wobei eines rot und das andere blau ist. Nicht ganz zufrieden sind wir mit den Schutzfolien. Zwar lassen diese sich weitestgehend unproblematisch befestigen und werfen keine Blasen bei präziser Platzierung, jedoch sind sie nicht entspiegelt und bei eingeschaltetem 3D Modus wirken die Bilder auf dem oberen Screen etwas schlierenhaft. Auch das Putztuch wirkt etwas billig und poliert Fingerabdrücke nur mit viel Aufwand vom Bildschirm. Fazit: BigBen Interactive liefert mit dem Nintendo 3DS XL Essential Pack im Super Mario Design ein tollesEinsteigerpaket für den Nintendo Handheld ab. Fast schon wie bei allen anderen Starterpaketen erhaltet ihr hier für einen geringen Preis von 20 Euro ein optisch ansprechendes Zubehörset für alle Super Mario Fans mit einer guten Tasche und einigem nützlichen Zubehör wie Ersatzstylus’ und Gamecases. Unterm Strich lohnt sich ein Kauf des Sets aber alle mal, da vor allem die Tasche mit viel Platz und einem guten Schutz für den 3DS XL punktet. Wer also eine etwas auffälligere Case für seinen 3DS XL sucht, wird hier sicher glücklich! Vielen Dank an BigBen Interactive für die freundliche Bereitstellung des Testmusters Rating: 0.0/10 (0 votes cast)<br /><div><img src="http://gamezgeneration.de/wp-content/plugins/gd-star-rating/gfx.php?value=0.0" /></div><div>Rating: 0.0/<strong>10</strong> (0 votes cast)</div><br />]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Aktuell wird der Nintendo 3DS mit einem Toptitel nach dem nächsten bombardiert, sodass es kein Wunder ist, dass immer mehr Nintendo 3DS und Nintendo 3DS XL Geräte bei glücklichen Neukunden landen. Damit euch der 3DS XL auf allen Wegen unbeschadet begleiten kann, veröffentlichte BigBen Interactive mit dem 3DS XL Essential Pack vor einigen Monaten ein umfangreiches Basis-Paket, das alle wichtigen Zubehörartikel für einen Nintendo 3DS XL Besitzer beherbergt. Nun gibt es ein Update im Mario Look von dem Essentials Paket, dass zum günstigen Preis von 19,95 Euro zu haben ist. Ob da auch die Qualität stimmt verraten wir euch im Test.</p>
<h3 style="text-align: justify;">Nintendo 3DS XL Starterpaket im Mario-Look</h3>
<p style="text-align: justify;">Langjährige Handheldbesitzer wissen vermutlich schon, welche Inhalte ein Essentials Pack für den Nintendo 3DS XL bietet. Für einen sparsamen Preis von knapp 20 Euro erhaltet ihr diesmal:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>eine kompakte Transporttasche für den Nintendo 3DS XL mitsamt Platz für Zubehör und Spiele im schicken Mario-Design</li>
<li>zwei bunte Leerhüllen aus Plastik für Nintendo 3DS Spiele Module</li>
<li>zwei Ersatz-Stylus Stifte für euren Nintendo 3DS XL, dabei ist ein Pen mit einem Super Mario Aufsetzer versehen</li>
<li>ein paar Schutzfolien für den oberen und unteren Bildschirm des Nintendo 3DS XL, mitsamt eines Reinigungstuches</li>
<li>einen Trageriemen für die Befestigung der Transporttasche am Armgelenk</li>
</ul>
<p><a class="highslide img_79" href="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/Mario-Set-1.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img class="aligncenter size-medium wp-image-28336" alt="Mario Set 1" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/Mario-Set-1-588x294.jpg" width="588" height="294" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Highlight ist wie so oft in solchen Paketzusammenstellungen die Transporttasche für euren 3DS XL. Diese ist schwarz und hat einen schönen Super Mario Aufdruck, der allerdings keinen kratzfesten Eindruck macht, sodass sich das Erscheinungsbild von Mario mit der Zeit verschlechtern könnte. Das Case wirkt sehr robust und ist aus Kunststoff. In dem Case könnt ihr euren XL festschnallen, sodass er nicht wild hin und her rutscht. Zudem bietet das Case dank eines abgetrennten Bereiches noch genug Platz für acht Spiele und kleine Zubehörartikel wie Kopfhörer, Ersatzstylus und Reinigungstuch.</p>
<p style="text-align: justify;">Ebenso nützlich erweisen sich die Ersatzstylus Stifte, die genau dieselben Abmaße haben wie die Originalstifte von Nintendo und somit perfekt in das Gehäuse des 3DS XL passen. Das Set beinhaltet dabei einen roten und einen weißen Stift, sodass man auch farblich für Abwechslung sorgen kann. Gleiches gilt auch für die Leerhüllen für die 3DS Spiele. Hier finden sich zwei Cases in dem Set, wobei eines rot und das andere blau ist.</p>
<p style="text-align: justify;">Nicht ganz zufrieden sind wir mit den Schutzfolien. Zwar lassen diese sich weitestgehend unproblematisch befestigen und werfen keine Blasen bei präziser Platzierung, jedoch sind sie nicht entspiegelt und bei eingeschaltetem 3D Modus wirken die Bilder auf dem oberen Screen etwas schlierenhaft. Auch das Putztuch wirkt etwas billig und poliert Fingerabdrücke nur mit viel Aufwand vom Bildschirm.</p>
<hr />
<h2 style="text-align: justify;">Fazit:</h2>
<p style="text-align: justify;"><a class="highslide img_80" href="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2012/04/Bronze-Award.png" onclick="return hs.expand(this)"><img class="alignright size-full wp-image-10282" alt="Bronze Award" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2012/04/Bronze-Award.png" width="167" height="150" /></a>BigBen Interactive liefert mit dem Nintendo 3DS XL Essential Pack im Super Mario Design ein tollesEinsteigerpaket für den Nintendo Handheld ab. Fast schon wie bei allen anderen Starterpaketen erhaltet ihr hier für einen geringen Preis von 20 Euro ein optisch ansprechendes Zubehörset für alle Super Mario Fans mit einer guten Tasche und einigem nützlichen Zubehör wie Ersatzstylus’ und Gamecases. Unterm Strich lohnt sich ein Kauf des Sets aber alle mal, da vor allem die Tasche mit viel Platz und einem guten Schutz für den 3DS XL punktet. Wer also eine etwas auffälligere Case für seinen 3DS XL sucht, wird hier sicher glücklich!</p>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Vielen Dank an BigBen Interactive für die freundliche Bereitstellung des Testmusters</p>
<br /><div><img src="http://gamezgeneration.de/wp-content/plugins/gd-star-rating/gfx.php?value=0.0" /></div><div>Rating: 0.0/<strong>10</strong> (0 votes cast)</div><br />]]></content:encoded>
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		<title>Gewinnspiel: Die Nintendo Hits im Sommer 2013</title>
		<link>http://gamezgeneration.de/gewinnspiel-die-nintendo-hits-im-sommer-2013/</link>
		<comments>http://gamezgeneration.de/gewinnspiel-die-nintendo-hits-im-sommer-2013/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 18 May 2013 08:00:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christian Ibe</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Donkey Kong: Country Returns 3D]]></category>
		<category><![CDATA[Fire Emblem: Awakening]]></category>
		<category><![CDATA[Gewinnspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Luigis Mansion 2]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category>

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		<description><![CDATA[Auf dem Nintendo 3DS jagt derzeit ein Tophit den anderen. Seit März veröffentlicht Nintendo in regelmäßigen Abständen neue Tophits für den 3D-Handheld und beschert euch dank Fire Emblem: Awakening, Luigi&#8217;s Mansion 2 und kommende Woche mit Donkey Kong Country: Returns 3D unglaublich viel Spielspaß unterwegs! Anlässlich der 3DS Spieleflut veranstalten wir mit freundlicher Unterstützung von Nintendo Deutschland ein Nintendo 3DS Gewinnspiel, bei dem ihr einen von vielen tollen Preisen gewinnen könnt: 1. Preis: 1x Luigis Mansion 2 für Nintendo 3DS inklusive Goodies wie einer Tasse und Boo-Figur 2. Preis: 1x Fire Emblem Awakening für Nintendo 3DS inkl. 1 Artbook zum Spiel 3. Preis: Merchandise zu Luigis Mansion 2 und Fire Emblem Awakening Sonderpreis: Donkey Kong Country: Returns 3D inkl. Merchandise zum Spiel Teilnahmemöglichkeiten: Diesmal habt ihr die Möglichkeit auf zwei verschiedene Art und Weisen an dem Gewinnspiel teilzunehmen. 1. Möglichkeit um die Preise 1-3 zu gewinnen: - Teilt uns via Kommentarfunktion unterhalb dieses Beitrages mit welches aktuelle Nintendo 3DS Spiel euch im Sommer begleiten soll und warum. Zur Auswahl stehen: Luigi&#8217;s Mansion 2, Donkey Kong Country: Returns 3D, Animal Crossing: New Leaf, LEGO City Undercover: The Chase Begins, Castlevania, Pokémon Mystery Dungeon: Portale bis in die Unendlichkeit, Fire Emblem: Awakening und Monster Hunter 3: Ultimate - Die drei Gewinner werden anschließend per Los ermittelt 2. Möglichkeit um den Sonderpreis zu gewinnen: - Wir haben auf unserem Portal drei Donkey Kong Fässer innerhalb von drei Beiträgen versteckt, die ihr finden müsst. Hierzu müsst ihr uns einfach die drei Links zu den Unterseiten zusenden, auf denen ihr die Fässer entdeckt habt. Als kleinen Suchhinweis, haben wir das gesuchte Fass, hier für euch abgebildet:  Sendet eure Links bis zum 31. Mai 2013 um 23:59 Uhr mit dem Betreff “Donkey Kong Gewinnspiel” an Chris@gamezgeneration.de mitsamt eures Benutzernamens von GamezGeneration.de und schon seid ihr im Lostopf dabei! Teilnahmeberechtigt ist jedes angemeldete Mitglied von GamezGeneration.de mit festem Wohnsitz in Deutschland Teilnahmeschluss für beide Aktionen ist der 31. Mai 2013 23:59 Uhr Eine Barauszahlung der Gewinne und der Rechtsweg ist wie immer ausgeschlossen Mitarbeiter von GamezGeneration.de &#38; Nintendo Deutschland sind von dem Gewinnspiel ausgeschlossen Viel Glück wünschen Nintendo Deutschland und GamezGeneration.de! Rating: 0.0/10 (0 votes cast)<br /><div><img src="http://gamezgeneration.de/wp-content/plugins/gd-star-rating/gfx.php?value=0.0" /></div><div>Rating: 0.0/<strong>10</strong> (0 votes cast)</div><br />]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Auf dem Nintendo 3DS jagt derzeit ein Tophit den anderen. Seit März veröffentlicht Nintendo in regelmäßigen Abständen neue Tophits für den 3D-Handheld und beschert euch dank <strong>Fire Emblem: Awakening</strong>, <strong>Luigi&#8217;s Mansion 2</strong> und kommende Woche mit <strong>Donkey Kong Country: Returns 3D</strong> unglaublich viel Spielspaß unterwegs!</p>
<p style="text-align: justify;">Anlässlich der 3DS Spieleflut veranstalten wir mit freundlicher Unterstützung von Nintendo Deutschland ein <strong>Nintendo 3DS</strong> <strong>Gewinnspiel</strong>, bei dem ihr einen von vielen tollen Preisen gewinnen könnt:</p>

<a href='http://gamezgeneration.de/gewinnspiel-die-nintendo-hits-im-sommer-2013/donkey-kong-cr-3d-cover/' title='Donkey Kong CR 3D Cover'><img width="100" height="100" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/Donkey-Kong-CR-3D-Cover-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="1x Donkey Kong Country Returns 3D plus Merchandise" /></a>
<a href='http://gamezgeneration.de/gewinnspiel-die-nintendo-hits-im-sommer-2013/fire-emblem-preise/' title='Fire Emblem Preise'><img width="100" height="100" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/Fire-Emblem-Preise-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="1x Fire Emblem Awakening &amp; 2x Artbook zum Spiel" /></a>
<a href='http://gamezgeneration.de/gewinnspiel-die-nintendo-hits-im-sommer-2013/luigi-sommer-2013/' title='Luigi Sommer 2013'><img width="100" height="100" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/Luigi-Sommer-2013-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="1x Luigis Mansion 2 plus Goodies" /></a>
<a href='http://gamezgeneration.de/gewinnspiel-die-nintendo-hits-im-sommer-2013/nintendo-preise-sommer-2013/' title='Nintendo Preise Sommer 2013'><img width="100" height="100" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/Nintendo-Preise-Sommer-2013-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Nintendo Preise" /></a>

<ul style="text-align: justify;">
<li style="text-align: center;"><strong>1. Preis:</strong> 1x Luigis Mansion 2 für Nintendo 3DS inklusive Goodies wie einer Tasse und Boo-Figur</li>
<li style="text-align: center;"><strong>2. Preis:</strong> 1x Fire Emblem Awakening für Nintendo 3DS inkl. 1 Artbook zum Spiel</li>
<li style="text-align: center;"><strong>3. Preis:</strong> Merchandise zu Luigis Mansion 2 und Fire Emblem Awakening</li>
<li style="text-align: center;"><strong>Sonderpreis:</strong> Donkey Kong Country: Returns 3D inkl. Merchandise zum Spiel</li>
</ul>
<h2 style="text-align: justify;">Teilnahmemöglichkeiten:</h2>
<p style="text-align: justify;">Diesmal habt ihr die Möglichkeit auf zwei verschiedene Art und Weisen an dem Gewinnspiel teilzunehmen.</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li><span style="text-decoration: underline;">1. Möglichkeit um die Preise 1-3 zu gewinnen:</span>
<p>- Teilt uns via Kommentarfunktion unterhalb dieses Beitrages mit welches aktuelle Nintendo 3DS Spiel euch im Sommer begleiten soll und warum. Zur Auswahl stehen: Luigi&#8217;s Mansion 2, Donkey Kong Country: Returns 3D, Animal Crossing: New Leaf, LEGO City Undercover: The Chase Begins, Castlevania, Pokémon Mystery Dungeon: Portale bis in die Unendlichkeit, Fire Emblem: Awakening und Monster Hunter 3: Ultimate<br />
- Die drei Gewinner werden anschließend per Los ermittelt</li>
<li><span style="text-decoration: underline;">2. Möglichkeit um den Sonderpreis zu gewinnen:</span>
<p>- Wir haben auf unserem Portal drei <strong>Donkey Kong Fässer</strong> innerhalb von drei Beiträgen versteckt, die ihr finden müsst. Hierzu müsst ihr uns einfach die drei Links zu den Unterseiten zusenden, auf denen ihr die Fässer entdeckt habt. Als kleinen Suchhinweis, haben wir das gesuchte Fass, hier für euch abgebildet: <img class="aligncenter  wp-image-28621" alt="DK Fass" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/DK-Fass-300x300.png" width="210" height="210" /></li>
</ul>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Sendet eure Links bis zum 31. Mai 2013 um 23:59 Uhr mit dem Betreff “Donkey Kong Gewinnspiel” an Chris@gamezgeneration.de mitsamt eures Benutzernamens von GamezGeneration.de und schon seid ihr im Lostopf dabei!</li>
</ul>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Teilnahmeberechtigt ist jedes angemeldete Mitglied von GamezGeneration.de mit festem Wohnsitz in Deutschland</li>
<li>Teilnahmeschluss für beide Aktionen ist der 31. Mai 2013 23:59 Uhr</li>
<li>Eine Barauszahlung der Gewinne und der Rechtsweg ist wie immer ausgeschlossen</li>
<li>Mitarbeiter von GamezGeneration.de &amp; Nintendo Deutschland sind von dem Gewinnspiel ausgeschlossen</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Viel Glück wünschen Nintendo Deutschland und GamezGeneration.de!</p>
<br /><div><img src="http://gamezgeneration.de/wp-content/plugins/gd-star-rating/gfx.php?value=0.0" /></div><div>Rating: 0.0/<strong>10</strong> (0 votes cast)</div><br />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Review: Hyperdimension Neptunia</title>
		<link>http://gamezgeneration.de/review-hyperdimension-neptunia/</link>
		<comments>http://gamezgeneration.de/review-hyperdimension-neptunia/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 17 May 2013 18:00:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Maurice Jänicke</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Compile Heart]]></category>
		<category><![CDATA[Hyperdimension Neptunia]]></category>
		<category><![CDATA[Idea Factory]]></category>
		<category><![CDATA[JRPG]]></category>
		<category><![CDATA[NIS America]]></category>

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		<description><![CDATA[Wenn man sich auf der PlayStation 3 nach RPGs umschaut, kann man so einige Titel entdecken, die zwar durchaus Interesse wecken, von deren Kauf man dann aber doch die Finger lässt. So erging es mir mit der Hyperdimension-Neptunia-Reihe, die mittlerweile ganze drei Teile vorzeigen kann und uns Nerds einfach nur unterhalten will. Nun kam endlich die passende Gelegenheit, einmal selbst Hand anzulegen und den ersten Teil dieser Reihe nachzuholen. Und was mich in Hyperdimension Neptunia erwartet hat, war ein Wechselbad der Gefühle, welches ich euch nicht vorenthalten will… Ich hoffe, ihr mögt Text! Ich lege also das Spiel ein, erfreue mich an dem schicken Anime-Look und beginne ein neues Spiel. Dort sprechen einige Göttinnen miteinander, die irgendwie nicht gut aufeinander zu sprechen sind und eine aus ihren Reihen verbannen, die Neptune. Sie landet auf dem Planeten, verliert ihr Gedächtnis und wird zu allem Überfluss auch noch von der Stimme eines Buches heimgesucht, welches sie darum bittet, es aufzuspüren. Diese Sequenz allein, bis man zum ersten Mal selbst Hand anlegen darf, dauert eine gute Stunde bis anderthalb Stunden. Die Geschichte wird dabei in Dialogen erzählt, die aus einem Hintergrundbild und Artworks der jeweils sprechenden Figuren besteht. Ob man nun die japanische oder englische Sprachausgabe wählt ist fast egal, die Bildschirmtexte muss man so oder so lesen, da nicht alles vertont wurde. Sehr schnell beginnt die Erwartungshaltung abzubauen und man wartet nur noch darauf, selbst endlich beginnen zu dürfen. Dabei will das Spiel ja schon sein Klientel, uns verrückte Nerds, gut unterhalten. Denn die ganze Geschichte spielt in der Welt von Gamesindustrie, wo alle möglichen Videospielklischees abgefeiert werden. Die Göttinnen, beziehungsweise CPUs &#8211; Console Patron Units – repräsentieren dabei verschiedene Konsolenlager, sie beschützen Landmassen die dann Leanbox oder Lastation heißen, doch da fängt der ganze Spaß erst an… Ich hoffe, ihr mögt Referenzen! Denn die Dialoge bestehen fast ausschließlich aus Klischees und Anspielungen. Man könnte fast einen Anflug von Humor erwarten, allerdings schmunzelt man meist eher darüber das man die Referenz verstanden hat, als das es wirklich lustig war. Da wird von Möbelpackern gesprochen die eckige, verschieden geformte Kisten in einen Truck laden und dies so geschickt tun, dass wirklich jede Lücke geschlossen wird. Dass sie dabei auch noch “so etwas wie Detris“ ausrufen macht die Anspielung eigentlich schon wieder kaputt. Das Neptune an Amnesie leidet, ein typischer Healer der Party beitritt und so weiter und so fort ist zwar schön und gut, doch leider verliert das Ganze schnell an Reiz. Eine clever verpackte Anspielung oder das subtile einbauen von Klischees wäre wesentlich lustiger gewesen als die Hau-Drauf-Art, die das Spiel vorweist. “Neptune does what you all don’t“ ist daher in dieser Hinsicht durchaus doppeldeutig zu verstehen: Auf der einen Seite erfreut man sich an der Leichtherzigkeit und dem Wiedererkennungsfaktor, auf der anderen Seite bringt Hyperdimension Neptunia das so offensichtlich und flach rüber, dass man manchmal nicht weiß ob man lachen oder weinen soll. Hier hat man zu dick aufgetragen, weniger und vor allem subtiler, wäre in diesem Fall der bessere Weg gewesen. Entsprechend fällt die Geschichte auch eher uninteressant aus, denn man scheint sich eher darauf konzentriert zu haben die Klischees alle unterzubekommen, als tatsächlich einen großen Plot zu erzählen. Dabei standen die Karten anfänglich so gut. Der gute Ansatz verliert sich schnell in Belanglosigkeit und die Brotkrumen, die hier und da verteilt sind und langsam zu einem Ende führen wollen, sind zu wenig und zu mager um wirkliches Interesse zu erzeugen. Ich hoffe, ihr mögt Monotonie! Und so läuft dann das gesamte Spiel über ab: Ihr hört euch einen ewig langen Dialog an, sucht euch eine Mission aus und lauft dann durch einen Dungeon, der aus nicht mehr als einem einzigen Gang mit gelegentlichen Abzweigungen besteht. Schatztruhen stehen in recycelten Leveln sogar an den selben Stellen, Map-Layouts und -designs wiederholen sich auf regelmäßiger Basis. Zufallskämpfe bringen euch in das rundenbasierte Kampfsystem und auch hier gibt es viel zu meckern. Die Kämpfe dauern sehr lange, denn die Gegner besitzen bereits zu Beginn einfach zu viel HP. Bricht man eine Art Schildleiste, die sich je nach ausgewählter Attacke schneller oder langsamer leert als die HP-Anzeige, kann man den Schaden für einen begrenzten Zeitraum etwas erhöhen. Die Kämpfe fangen sehr schnell an zu langweilen, Animationen dauern einfach zu lange und dank der Gegner, die einfach zu viel einstecken können, zieht sich jeder Kampf ins Ewige. Hinzu kommt, dass man nicht manuell heilen kann oder ein Gegenmittel zum jeweiligen Statuseffekt anwenden kann. Stattdessen legt man prozentual fest, wann der Charakter was macht und dies auch nur, wenn die nötigen Ressourcen dafür verfügbar sind. Dabei ist der Ansatz wieder einmal vielversprechend: Eigene Kombos erstellen die stärker werden, je mehr man levelt und freischaltet, verschiedene Munitionsarten, welche die Elemente darstellen und bei entsprechender Schwäche zum eigenen Vorteil genutzt werden können. Daher verliert sich der Titel leider in einer Routine, bei welcher man gezielt über die Schultertaste die langatmigen Animationen überspringen kann um möglichst schnell wieder in den öden Level zu gelangen. Denn technisch ist das Spiel leider ebenfalls unterdurchschnittlich. Während die Bilder der Charaktere und gezeichneten Hintergründe erstrahlen, verkommen die eigentlichen Spielabschnitte unter der Grafik-Engine. Nebel, Pop-Ups, steife und viel zu langsame Animationen, triste und lieblose Levelumgebungen sprechen nicht unbedingt für das Spiel. Fazit: … und doch hatte ich irgendwie meinen Spaß mit dem Spiel. Nicht den großen Spaß den ich mir erhofft hatte, doch genug Spaß, um es durchzuspielen und mir auch einmal die beiden Nachfolger anzuschauen. Das Spiel ist kein Hit, lange kein ordentliches Spiel und die Anspielungen könnten oberflächlicher kaum sein. Und dennoch kann vor allem die Anime,Optik bei mir punkten, was allerdings auch aus meiner Leidenschaft für Anime resultiert. Wirklich ans Herz legen kann ich das Spiel daher nur Puristen von JRPGs und Klischees. Wer mit diesen und haufenweise uninspiriert wiedergegebener Referenzen aber so gar nichts anfangen kann, macht lieber einen gewaltigen Bogen ums Spiel. Vielen Dank an Preis.de für die freundliche Bereitstellung des Testmusters! Rating: 0.0/10 (0 votes cast)<br /><div><img src="http://gamezgeneration.de/wp-content/plugins/gd-star-rating/gfx.php?value=0.0" /></div><div>Rating: 0.0/<strong>10</strong> (0 votes cast)</div><br />]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Wenn man sich auf der PlayStation 3 nach RPGs umschaut, kann man so einige Titel entdecken, die zwar durchaus Interesse wecken, von deren Kauf man dann aber doch die Finger lässt. So erging es mir mit der <b>Hyperdimension<b>-</b>Neptunia</b>-Reihe, die mittlerweile ganze drei Teile vorzeigen kann und uns Nerds einfach nur unterhalten will. Nun kam endlich die passende Gelegenheit, einmal selbst Hand anzulegen und den ersten Teil dieser Reihe nachzuholen. Und was mich in Hyperdimension Neptunia erwartet hat, war ein Wechselbad der Gefühle, welches ich euch nicht vorenthalten will…</p>
<h3><a class="highslide img_84" href="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/Hyperdimension_Neptunia_Screen_01.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img class="aligncenter size-full wp-image-28445" alt="Hyperdimension_Neptunia_Screen_01" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/Hyperdimension_Neptunia_Screen_01.jpg" width="588" height="300" /></a>Ich hoffe, ihr mögt Text!</h3>
<p>Ich lege also das Spiel ein, erfreue mich an dem schicken Anime-Look und beginne ein neues Spiel. Dort sprechen einige Göttinnen miteinander, die irgendwie nicht gut aufeinander zu sprechen sind und eine aus ihren Reihen verbannen, die Neptune. Sie landet auf dem Planeten, verliert ihr Gedächtnis und wird zu allem Überfluss auch noch von der Stimme eines Buches heimgesucht, welches sie darum bittet, es aufzuspüren.</p>
<p>Diese Sequenz allein, bis man zum ersten Mal selbst Hand anlegen darf, dauert eine gute Stunde bis anderthalb Stunden. Die Geschichte wird dabei in Dialogen erzählt, die aus einem Hintergrundbild und Artworks der jeweils sprechenden Figuren besteht. Ob man nun die japanische oder englische Sprachausgabe wählt ist fast egal, die Bildschirmtexte muss man so oder so lesen, da nicht alles vertont wurde. Sehr schnell beginnt die Erwartungshaltung abzubauen und man wartet nur noch darauf, selbst endlich beginnen zu dürfen.</p>
<p>Dabei will das Spiel ja schon sein Klientel, uns verrückte Nerds, gut unterhalten. Denn die ganze Geschichte spielt in der Welt von Gamesindustrie, wo alle möglichen Videospielklischees abgefeiert werden. Die Göttinnen, beziehungsweise CPUs &#8211; Console Patron Units – repräsentieren dabei verschiedene Konsolenlager, sie beschützen Landmassen die dann Leanbox oder Lastation heißen, doch da fängt der ganze Spaß erst an…</p>
<h3><a class="highslide img_85" href="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/Hyperdimension_Neptunia_Screen_02.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img class="aligncenter size-full wp-image-28446" alt="Hyperdimension_Neptunia_Screen_02" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/Hyperdimension_Neptunia_Screen_02.jpg" width="588" height="300" /></a>Ich hoffe, ihr mögt Referenzen!</h3>
<p>Denn die Dialoge bestehen fast ausschließlich aus Klischees und Anspielungen. Man könnte fast einen Anflug von Humor erwarten, allerdings schmunzelt man meist eher darüber das man die Referenz verstanden hat, als das es wirklich lustig war. Da wird von Möbelpackern gesprochen die eckige, verschieden geformte Kisten in einen Truck laden und dies so geschickt tun, dass wirklich jede Lücke geschlossen wird. Dass sie dabei auch noch “so etwas wie Detris“ ausrufen macht die Anspielung eigentlich schon wieder kaputt. Das Neptune an Amnesie leidet, ein typischer Healer der Party beitritt und so weiter und so fort ist zwar schön und gut, doch leider verliert das Ganze schnell an Reiz. Eine clever verpackte Anspielung oder das subtile einbauen von Klischees wäre wesentlich lustiger gewesen als die Hau-Drauf-Art, die das Spiel vorweist. “Neptune does what you all don’t“ ist daher in dieser Hinsicht durchaus doppeldeutig zu verstehen: Auf der einen Seite erfreut man sich an der Leichtherzigkeit und dem Wiedererkennungsfaktor, auf der anderen Seite bringt Hyperdimension Neptunia das so offensichtlich und flach rüber, dass man manchmal nicht weiß ob man lachen oder weinen soll. Hier hat man zu dick aufgetragen, weniger und vor allem subtiler, wäre in diesem Fall der bessere Weg gewesen.</p>
<p>Entsprechend fällt die Geschichte auch eher uninteressant aus, denn man scheint sich eher darauf konzentriert zu haben die Klischees alle unterzubekommen, als tatsächlich einen großen Plot zu erzählen. Dabei standen die Karten anfänglich so gut. Der gute Ansatz verliert sich schnell in Belanglosigkeit und die Brotkrumen, die hier und da verteilt sind und langsam zu einem Ende führen wollen, sind zu wenig und zu mager um wirkliches Interesse zu erzeugen.</p>
<h3><a class="highslide img_86" href="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/Hyperdimension_Neptunia_Screen_03.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img class="aligncenter size-full wp-image-28447" alt="Hyperdimension_Neptunia_Screen_03" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/Hyperdimension_Neptunia_Screen_03.jpg" width="588" height="300" /></a>Ich hoffe, ihr mögt Monotonie!</h3>
<p>Und so läuft dann das gesamte Spiel über ab: Ihr hört euch einen ewig langen Dialog an, sucht euch eine Mission aus und lauft dann durch einen Dungeon, der aus nicht mehr als einem einzigen Gang mit gelegentlichen Abzweigungen besteht. Schatztruhen stehen in recycelten Leveln sogar an den selben Stellen, Map-Layouts und -designs wiederholen sich auf regelmäßiger Basis.</p>
<p>Zufallskämpfe bringen euch in das rundenbasierte Kampfsystem und auch hier gibt es viel zu meckern. Die Kämpfe dauern sehr lange, denn die Gegner besitzen bereits zu Beginn einfach zu viel HP. Bricht man eine Art Schildleiste, die sich je nach ausgewählter Attacke schneller oder langsamer leert als die HP-Anzeige, kann man den Schaden für einen begrenzten Zeitraum etwas erhöhen. Die Kämpfe fangen sehr schnell an zu langweilen, Animationen dauern einfach zu lange und dank der Gegner, die einfach zu viel einstecken können, zieht sich jeder Kampf ins Ewige. Hinzu kommt, dass man nicht manuell heilen kann oder ein Gegenmittel zum jeweiligen Statuseffekt anwenden kann. Stattdessen legt man prozentual fest, wann der Charakter was macht und dies auch nur, wenn die nötigen Ressourcen dafür verfügbar sind. Dabei ist der Ansatz wieder einmal vielversprechend: Eigene Kombos erstellen die stärker werden, je mehr man levelt und freischaltet, verschiedene Munitionsarten, welche die Elemente darstellen und bei entsprechender Schwäche zum eigenen Vorteil genutzt werden können.</p>
<p>Daher verliert sich der Titel leider in einer Routine, bei welcher man gezielt über die Schultertaste die langatmigen Animationen überspringen kann um möglichst schnell wieder in den öden Level zu gelangen. Denn technisch ist das Spiel leider ebenfalls unterdurchschnittlich. Während die Bilder der Charaktere und gezeichneten Hintergründe erstrahlen, verkommen die eigentlichen Spielabschnitte unter der Grafik-Engine. Nebel, Pop-Ups, steife und viel zu langsame Animationen, triste und lieblose Levelumgebungen sprechen nicht unbedingt für das Spiel.</p>
<hr />
<h2>Fazit:</h2>
<p lang="de-DE" align="LEFT"><span style="color: #000000;"><span style="font-family: Helvetica, Arial, sans-serif;"><span style="font-size: small;">… und doch hatte ich irgendwie meinen Spaß mit dem Spiel. Nicht den großen Spaß den ich mir erhofft hatte, doch genug Spaß, um es durchzuspielen und mir auch einmal die beiden Nachfolger anzuschauen. Das Spiel ist kein Hit, lange kein ordentliches Spiel und die Anspielungen könnten oberflächlicher kaum sein. Und dennoch kann vor allem die Anime,Optik bei mir punkten, was allerdings auch aus meiner Leidenschaft für Anime resultiert. Wirklich ans Herz legen kann ich das Spiel daher nur Puristen von JRPGs und Klischees. Wer mit diesen und haufenweise uninspiriert wiedergegebener Referenzen aber so gar nichts anfangen kann, macht lieber einen gewaltigen Bogen ums Spiel.</span></span></span></p>
<hr />
<p><a href="http://www.preis.de/produkte/Hyperdimension-Neptunia-PS3/1433951.html">Vielen Dank an Preis.de für die freundliche Bereitstellung des Testmusters!</a></p>
<br /><div><img src="http://gamezgeneration.de/wp-content/plugins/gd-star-rating/gfx.php?value=0.0" /></div><div>Rating: 0.0/<strong>10</strong> (0 votes cast)</div><br />]]></content:encoded>
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		<title>Review: Mario and Donkey Kong: Minis on the Move</title>
		<link>http://gamezgeneration.de/review-mario-and-donkey-kong-minis-on-the-move/</link>
		<comments>http://gamezgeneration.de/review-mario-and-donkey-kong-minis-on-the-move/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 17 May 2013 16:00:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christian Ibe</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[eShop]]></category>
		<category><![CDATA[Mario & Donkey Kong: Minis on the Move]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>

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		<description><![CDATA[Früher Feinde &#8211; heute Partner. Mit Mario &#38; Donkey Kong: Minis on the Move, veröffentlicht Nintendo im 3DS eShop einen neuen Ableger der beliebten Knobelreihe für kleines Geld. Nachdem in den letzten Wochen zahlreiche Retail-Blockbuster für den Nintendo Handheld erschienen, bekommt nun auch der eShop seinen nächsten Hochkaräter spendiert. Warum Mario &#38; Donkey Kong‘s Jahrmarktsause unglaublich viel Spaß für wenig Geld bietet, verraten wir euch in unserem folgenden Test. Spielzeug-Helden Die Mario vs. Donkey Kong Reihe blickt mittlerweile auf eine Vielzahl toller Knobelgames zurück. Mit dem neuesten Ableger Mario &#38; Donkey Kong: Minis on the Move, wagt die Reihe aber einen kleinen Neuanfang. Wie es der Name schon verrät, machen Mario und Donkey Kong diesmal gemeinsame Sache. Eine wirkliche Story gibt es zwar nicht, aber wer braucht sowas schon in einem Knobelspiel? Aber auch in Sachen Gameplay gibt es deutliche Unterschiede zu den „Vorgängern“. Anstatt einer 2D Ansicht, verfolgt ihr das Spiel nun aus der Vogelperspektive. Das Spielprinzip an sich ist dabei sehr einfach gestrickt. Auf dem 3D Bildschirm seht ihr ein mehr oder minder umfangreiches Level, auf dem sich euer Held in Spielzeugform (wahlweise Mario, Peach, Toad oder Donkey Kong) von allein auf den Kacheln fortbewegt, um an den Level-Ausgang zu gelangen. Damit die Sache aber auch schön fordernd wird, ist das Spielfeld natürlich unvollständig und ihr müsst selbiges mit verschiedenen Kacheln auf dem Touchscreen ergänzen. Auf den Spielfeldern sind dabei zusätzlich noch Spielmünzen verteilt, die es einzusammeln gilt, um den eigenen Highscore in die Höhe zu schrauben. Das mag am Anfang sehr einfach klingen, wird mit der Zeit aber immer komplexer, da zahlreiche Extras wie Sonderfelder und Funktionen das intuitive Gameplay ergänzen. Da wäre zum Beispiel der Mülleimer, den ihr mit Kacheln, die ihr nicht nutzen wollt oder könnt füttern könnt. Habt ihr drei Kacheln entsorgt, erhaltet ihr eine besondere Kachel, die genau in die von euch benötigte Kachel verwandelt. Mit Bomben lassen sich zudem Kacheln vom Spielfeld entfernen und dank Hindernissen wie Münzblöcken, lassen sich eure Spielfiguren „umleiten“. Nach und nach wird das Spiel somit um neue Features ergänzt und fordernder, sodass im Verlauf der 170 Level im Prinzip keine Langweile aufkommt. Später müsst ihr eure Grauen Zellen richtig auf Hochtouren bringen, zumal ihr auch mit der Zeit neue Spielvarianten freischaltet. Insgesamt bietet der Hauptspielmodus vier Spielvarianten, die wir euch hier kurz vorstellen. Die erste Spielvariante baut am meisten auf dem Zeitfaktor auf. Auf dem Touchscreen fallen nach und nach neue Kachelelemente innerhalb einer Röhre „herab“. Diese müsst ihr schnellstmöglich auf dem Spielfeld einsetzen oder in den „Mülleimer“ werfen, damit die Röhre nicht explodiert. Die zweite Spielvariante ist etwas „entspannter“. Hier sind gleich zu Beginn des Levels alle Kacheln verfügbar und müssen passend auf dem Spielfeld verteilt werden, um das Ziel zu erreichen und optimaler Weise auf dem Weg dorthin auch noch die funkelnden Münzen einzusammeln. In der dritten Variation müsst ihr keine Kacheln verteilen, sondern bestimmte Drehplatten auf dem Spielfeld passend drehen, damit euer Mini bis zum Ziel gelangt. Zusätzlich kann man Kacheln noch hin- und herschieben, um so den Weg des Minis zu beeinflussen. Last but not Least gibt es auch noch einen kleinen aber feinen vierten Modus. Der besonders große Spielwelten bietet, die nochmals eine Art Best-of der anderen Variationen darstellen. Minigames! Aber auch neben dem Hauptmodus mit seinen vier Spielvarianten und 170 Leveln gibt es noch einiges zu entdecken. Neben einem umfangreichen Level- bzw. Rätseleditor, mit ihr eigene Kunstwerke erstellen könnt, um diese mit Freunden zu teilen, gibt es auch noch vier kurzweilige Minispiele. In allen Minigames wird der Touchscreen ausgiebig genutzt. In ersterem befindet sich Mario beispielsweise auf einer beweglichen Plattform die mittels Kurbel hoch- und runter gefahren werden kann, um Münzen einzusammeln und zusätzlich einigen Gefahren auszuweichen. Die anderen drei Minigames sind grundsätzlich sehr ähnlich, da es darum geht mit Mario unterschiedliche Gegenstände zu zerstören. Hierfür befördert ihr Mario mittels Schleuder wahlweise auf Zielscheiben, einen Würfel und fliegende Shy-Guys. Alle Minispiele bieten zudem freispielbare Stages und eine Highscoreliste, sodass man auch öfters in dieser Minispielsektion tätig werden kann. Bonbon Optik Nintendotypisch erstrahlt Mario &#38; Donkey Kong: Minis on the Move in einer zuckersüßen Aufmachung mit vielen niedlichen Details. Die kleinen Aufziehpüppchen sind sehr niedlich animiert und auch die Level trumpfen mit einigen liebevollen Details auf. Insgesamt fällt die Grafik für einen eShop Titel wirklich gut aus und gehört bislang zu den schönsten Downloadspielen auf dem Nintendo 3DS. Der 3D Effekt ist ebenfalls solide, man hätte sich aber sicher ein besseres Raumgefühl erhoffen können. Lediglich die zum Teil drastischen Treppchenbildungen an den einzelnen Grafikelementen trüben den sonst guten Gesamteindruck. Akustisch gibt es stimmungsvolle und typische Mario-Melodien, die sich aber diesmal etwas zu häufig wiederholen. Fazit: Knobelfreunde bekommen mit Mario &#38; Donkey Kong: Minis on the Move ein spaßiges Spiel serviert, das mit seinem intuitiven, aber dennoch auf Dauer sehr fordernden Gameplay und dem großen Umfang punktet. Dank Editorfunktion ist theoretisch für massig Nachschub an Knobeleien gesorgt und die Minispiele laden immer wieder zu einer kurzen Partie zwischendurch ein. Für 9,99 Euro erhaltet ihr hier ein tolles Komplettpaket, dass Mario- und Knobelfreunde gleichermaßen begeistern sollte. Vielen Dank an Nintendo für die freundliche Bereitstellung des Testmusters Rating: 0.0/10 (0 votes cast)<br /><div><img src="http://gamezgeneration.de/wp-content/plugins/gd-star-rating/gfx.php?value=0.0" /></div><div>Rating: 0.0/<strong>10</strong> (0 votes cast)</div><br />]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Früher Feinde &#8211; heute Partner. Mit Mario &amp; Donkey Kong: Minis on the Move, veröffentlicht Nintendo im 3DS eShop einen neuen Ableger der beliebten Knobelreihe für kleines Geld. Nachdem in den letzten Wochen zahlreiche Retail-Blockbuster für den Nintendo Handheld erschienen, bekommt nun auch der eShop seinen nächsten Hochkaräter spendiert. Warum Mario &amp; Donkey Kong‘s Jahrmarktsause unglaublich viel Spaß für wenig Geld bietet, verraten wir euch in unserem folgenden Test.</p>
<p style="text-align: justify;"><a class="highslide img_91" href="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/Minis-on-the-Move.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img class="aligncenter size-full wp-image-28614" alt="Minis on the Move" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/Minis-on-the-Move.jpg" width="530" height="296" /></a></p>
<h3 style="text-align: justify;">Spielzeug-Helden</h3>
<p style="text-align: justify;">Die Mario vs. Donkey Kong Reihe blickt mittlerweile auf eine Vielzahl toller Knobelgames zurück. Mit dem neuesten Ableger Mario &amp; Donkey Kong: Minis on the Move, wagt die Reihe aber einen kleinen Neuanfang. Wie es der Name schon verrät, machen Mario und Donkey Kong diesmal gemeinsame Sache. Eine wirkliche Story gibt es zwar nicht, aber wer braucht sowas schon in einem Knobelspiel?</p>
<p style="text-align: justify;">Aber auch in Sachen Gameplay gibt es deutliche Unterschiede zu den „Vorgängern“. Anstatt einer 2D Ansicht, verfolgt ihr das Spiel nun aus der Vogelperspektive. Das Spielprinzip an sich ist dabei sehr einfach gestrickt. Auf dem 3D Bildschirm seht ihr ein mehr oder minder umfangreiches Level, auf dem sich euer Held in Spielzeugform (wahlweise Mario, Peach, Toad oder Donkey Kong) von allein auf den Kacheln fortbewegt, um an den Level-Ausgang zu gelangen. Damit die Sache aber auch schön fordernd wird, ist das Spielfeld natürlich unvollständig und ihr müsst selbiges mit verschiedenen Kacheln auf dem Touchscreen ergänzen. Auf den Spielfeldern sind dabei zusätzlich noch Spielmünzen verteilt, die es einzusammeln gilt, um den eigenen Highscore in die Höhe zu schrauben.</p>
<p style="text-align: justify;"><a class="highslide img_92" href="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/Mario-and-Donkey-Kong-3DS-1.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img class="aligncenter size-medium wp-image-27809" alt="Mario and Donkey Kong 3DS 1" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/Mario-and-Donkey-Kong-3DS-1-533x300.jpg" width="533" height="300" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Das mag am Anfang sehr einfach klingen, wird mit der Zeit aber immer komplexer, da zahlreiche Extras wie Sonderfelder und Funktionen das intuitive Gameplay ergänzen. Da wäre zum Beispiel der Mülleimer, den ihr mit Kacheln, die ihr nicht nutzen wollt oder könnt füttern könnt. Habt ihr drei Kacheln entsorgt, erhaltet ihr eine besondere Kachel, die genau in die von euch benötigte Kachel verwandelt. Mit Bomben lassen sich zudem Kacheln vom Spielfeld entfernen und dank Hindernissen wie Münzblöcken, lassen sich eure Spielfiguren „umleiten“.</p>
<p style="text-align: justify;">Nach und nach wird das Spiel somit um neue Features ergänzt und fordernder, sodass im Verlauf der 170 Level im Prinzip keine Langweile aufkommt. Später müsst ihr eure Grauen Zellen richtig auf Hochtouren bringen, zumal ihr auch mit der Zeit neue Spielvarianten freischaltet. Insgesamt bietet der Hauptspielmodus vier Spielvarianten, die wir euch hier kurz vorstellen.</p>
<p style="text-align: justify;"><a class="highslide img_93" href="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/Mario-and-DK-1.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img class="alignright  wp-image-28612" alt="Mario and DK 1" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/Mario-and-DK-1.jpg" width="307" height="369" /></a>Die erste Spielvariante baut am meisten auf dem Zeitfaktor auf. Auf dem Touchscreen fallen nach und nach neue Kachelelemente innerhalb einer Röhre „herab“. Diese müsst ihr schnellstmöglich auf dem Spielfeld einsetzen oder in den „Mülleimer“ werfen, damit die Röhre nicht explodiert.</p>
<p style="text-align: justify;">Die zweite Spielvariante ist etwas „entspannter“. Hier sind gleich zu Beginn des Levels alle Kacheln verfügbar und müssen passend auf dem Spielfeld verteilt werden, um das Ziel zu erreichen und optimaler Weise auf dem Weg dorthin auch noch die funkelnden Münzen einzusammeln.</p>
<p style="text-align: justify;">In der dritten Variation müsst ihr keine Kacheln verteilen, sondern bestimmte Drehplatten auf dem Spielfeld passend drehen, damit euer Mini bis zum Ziel gelangt. Zusätzlich kann man Kacheln noch hin- und herschieben, um so den Weg des Minis zu beeinflussen.</p>
<p style="text-align: justify;">Last but not Least gibt es auch noch einen kleinen aber feinen vierten Modus. Der besonders große Spielwelten bietet, die nochmals eine Art Best-of der anderen Variationen darstellen.</p>
<h3 style="text-align: justify;">Minigames!</h3>
<p style="text-align: justify;"><a class="highslide img_94" href="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/MArio-DK-2.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img class="alignleft  wp-image-28613" alt="MArio &amp; DK 2" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/MArio-DK-2.jpg" width="302" height="365" /></a>Aber auch neben dem Hauptmodus mit seinen vier Spielvarianten und 170 Leveln gibt es noch einiges zu entdecken. Neben einem umfangreichen Level- bzw. Rätseleditor, mit ihr eigene Kunstwerke erstellen könnt, um diese mit Freunden zu teilen, gibt es auch noch vier kurzweilige Minispiele.</p>
<p style="text-align: justify;">In allen Minigames wird der Touchscreen ausgiebig genutzt. In ersterem befindet sich Mario beispielsweise auf einer beweglichen Plattform die mittels Kurbel hoch- und runter gefahren werden kann, um Münzen einzusammeln und zusätzlich einigen Gefahren auszuweichen.</p>
<p style="text-align: justify;">Die anderen drei Minigames sind grundsätzlich sehr ähnlich, da es darum geht mit Mario unterschiedliche Gegenstände zu zerstören. Hierfür befördert ihr Mario mittels Schleuder wahlweise auf Zielscheiben, einen Würfel und fliegende Shy-Guys. Alle Minispiele bieten zudem freispielbare Stages und eine Highscoreliste, sodass man auch öfters in dieser Minispielsektion tätig werden kann.</p>
<h3 style="text-align: justify;">Bonbon Optik</h3>
<p style="text-align: justify;">Nintendotypisch erstrahlt Mario &amp; Donkey Kong: Minis on the Move in einer zuckersüßen Aufmachung mit vielen niedlichen Details. Die kleinen Aufziehpüppchen sind sehr niedlich animiert und auch die Level trumpfen mit einigen liebevollen Details auf. Insgesamt fällt die Grafik für einen eShop Titel wirklich gut aus und gehört bislang zu den schönsten Downloadspielen auf dem Nintendo 3DS.</p>
<p style="text-align: justify;">Der 3D Effekt ist ebenfalls solide, man hätte sich aber sicher ein besseres Raumgefühl erhoffen können. Lediglich die zum Teil drastischen Treppchenbildungen an den einzelnen Grafikelementen trüben den sonst guten Gesamteindruck. Akustisch gibt es stimmungsvolle und typische Mario-Melodien, die sich aber diesmal etwas zu häufig wiederholen.</p>
<hr />
<h2 style="text-align: justify;">Fazit:</h2>
<p style="text-align: justify;"><img class="alignright size-full wp-image-10282" alt="Bronze Award" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2012/04/Bronze-Award.png" width="167" height="150" />Knobelfreunde bekommen mit Mario &amp; Donkey Kong: Minis on the Move ein spaßiges Spiel serviert, das mit seinem intuitiven, aber dennoch auf Dauer sehr fordernden Gameplay und dem großen Umfang punktet. Dank Editorfunktion ist theoretisch für massig Nachschub an Knobeleien gesorgt und die Minispiele laden immer wieder zu einer kurzen Partie zwischendurch ein. Für 9,99 Euro erhaltet ihr hier ein tolles Komplettpaket, dass Mario- und Knobelfreunde gleichermaßen begeistern sollte.</p>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Vielen Dank an Nintendo für die freundliche Bereitstellung des Testmusters</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter size-thumbnail wp-image-28621" alt="DK Fass" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/DK-Fass-100x100.png" width="100" height="100" /></p>
<br /><div><img src="http://gamezgeneration.de/wp-content/plugins/gd-star-rating/gfx.php?value=0.0" /></div><div>Rating: 0.0/<strong>10</strong> (0 votes cast)</div><br />]]></content:encoded>
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		<title>Alle Infos zur Nintendo Direct</title>
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		<pubDate>Fri, 17 May 2013 15:15:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tim Rozenski</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Sonic: Lost World]]></category>
		<category><![CDATA[The Wonderful 101]]></category>
		<category><![CDATA[Yakuza]]></category>
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		<category><![CDATA[Yakuza 2]]></category>

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		<description><![CDATA[Die heutige Nintendo Direct war ganz ok, leider jedoch relativ kurz.  Die größte Nachricht dürfte wohl sein, dass Nintendo und SEGA eine weltweite Partnerschaft eingegangen sind und dass der nächste Sonic-Titel mit dem Namen Sonic: Lost World exklusiv für Wii U und 3DS erscheinen wird.Sonic mag nicht mehr der größte Name in der Branche sein, dennoch ist diese Ankündigung eine sehr große. In den 90ern noch verfeindet sind SEGA und Nintendo heute offenbar zu besten Freunden geworden. Außerdem wird passend zur nächsten Winter-Olympiade ein neuer Teil von Mario &#38; Sonic bei den Olympischen Winterspielen geben. Neben den offiziellen Sportarten wird es auch erfundene Events geben, in denen dann beispielsweise auch Ski-Fahrer gegen einen Bobschlitten antreten müssen. Am 28. Juli dürfen wir uns dann auf geballten Minispiel-Wahnsinn in Game and Wario freuen. Hier noch ein Trailer: Auch zur Wii-U-Version von Resident Evil: Revelations gabe es ein paar neue Informationen: Das Gamepad kann als Karte oder Inventar genutzt werden, außerdem kann das Spiel auch komplett auf dem Gamepad gezockt werden. Im Action-lastigen Raid-Modus kann man nun auch als HUNK und Rachel spielen. The Wonderful 101 von Platinum Games und Hideki Kamiya wird am 23. August erscheinen! Weitere Informationen sollen nach und nach veröffentlicht werden. New Super Luigi wird am 26. Juli für begrenzte Zeit als Retail-Version erscheinen. Der DLC wird bereits ab 20 Juni erhältlich sein. In NSL kann man im Multiplayer-Modus auch als Nabbit spielen, der bereits aus New Super Mario Bros. Wii bekannt sein dürfte. Dieser kann zwar keine Power-Ups aufnehmen, wird allerdings auch nicht von Gegnern verletzt. In Pikmin 3 steuert man drei neue Hauptcharaktere namens Alph, Brittany and Charlie. Man wird Tage beziehungsweise Abschnitte wiederholen und es wird keine zeitliche Limitierung in der Anzahl der Tage geben. Man kann frei wählen, mit welchem Controller man das Spiel steuern will. Als Veröffentlichungsdatum wurde der 26. Juli bekanntgegeben. Auf der japanischen Variante der Nintendo Direct wurde angekündigt, dass ein HD-Remake der beiden ersten Yakuza-Teile für die Wii U erscheinen wird. Ob diese auch ihren Weg in den Westen finden, ist derzeit noch nicht abzusehen. In der US-Variante wurde angekündigt, dass sehr viele SEGA-Game-Gear-Titel ihren Weg auf die Virtual Console des 3DS finden werden: Columns Crystal Warriors Defenders of Oasis Dr. Robotnik’s Mean Bean Machine G-LOC: Air Battles Shining Force II: The Sword of Hajya Sonic Blast Sonic Drift 2 Sonic Labyrinth Sonic the Hedgehog Sonic the Hedgehog 2 Tails Adventure Vampire: Master of Darkness Rating: 0.0/10 (0 votes cast)<br /><div><img src="http://gamezgeneration.de/wp-content/plugins/gd-star-rating/gfx.php?value=0.0" /></div><div>Rating: 0.0/<strong>10</strong> (0 votes cast)</div><br />]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Die heutige Nintendo Direct war ganz ok, leider jedoch relativ kurz.  Die größte Nachricht dürfte wohl sein, dass Nintendo und SEGA eine weltweite Partnerschaft eingegangen sind und dass der nächste Sonic-Titel mit dem Namen <strong>Sonic: Lost World</strong> exklusiv für Wii U und 3DS erscheinen wird.<a class="highslide img_99" href="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/sonic_lost_world.png" onclick="return hs.expand(this)"><img class="aligncenter" alt="sonic_lost_world" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/sonic_lost_world.png" width="528" height="296" /></a>Sonic mag nicht mehr der größte Name in der Branche sein, dennoch ist diese Ankündigung eine sehr große. In den 90ern noch verfeindet sind SEGA und Nintendo heute offenbar zu besten Freunden geworden.</p>
<p>Außerdem wird passend zur nächsten Winter-Olympiade ein neuer Teil von <strong>Mario &amp; Sonic bei den Olympischen Winterspielen</strong> geben. Neben den offiziellen Sportarten wird es auch erfundene Events geben, in denen dann beispielsweise auch Ski-Fahrer gegen einen Bobschlitten antreten müssen.</p>
<p>Am 28. Juli dürfen wir uns dann auf geballten Minispiel-Wahnsinn in <strong>Game and Wario</strong> freuen. Hier noch ein Trailer:</p>
<p><iframe width="590" height="332" src="http://www.youtube.com/embed/6gOLZGd4dRA?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Auch zur Wii-U-Version von <strong>Resident Evil: Revelations</strong> gabe es ein paar neue Informationen: Das Gamepad kann als Karte oder Inventar genutzt werden, außerdem kann das Spiel auch komplett auf dem Gamepad gezockt werden. Im Action-lastigen Raid-Modus kann man nun auch als HUNK und Rachel spielen.</p>
<p><strong>The Wonderful 101</strong> von Platinum Games und Hideki Kamiya wird am 23. August erscheinen! Weitere Informationen sollen nach und nach veröffentlicht werden.</p>
<p><a class="highslide img_100" href="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/new_super_luigi_u_nabbit1.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img class="aligncenter" alt="new_super_luigi_u_nabbit" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/new_super_luigi_u_nabbit1-533x300.jpg" width="533" height="300" /></a><strong>New Super Luigi</strong> wird am 26. Juli für begrenzte Zeit als Retail-Version erscheinen. Der DLC wird bereits ab 20 Juni erhältlich sein. In NSL kann man im Multiplayer-Modus auch als Nabbit spielen, der bereits aus New Super Mario Bros. Wii bekannt sein dürfte. Dieser kann zwar keine Power-Ups aufnehmen, wird allerdings auch nicht von Gegnern verletzt.</p>
<p>In <strong>Pikmin 3</strong> steuert man drei neue Hauptcharaktere namens Alph, Brittany and Charlie. Man wird Tage beziehungsweise Abschnitte wiederholen und es wird keine zeitliche Limitierung in der Anzahl der Tage geben. Man kann frei wählen, mit welchem Controller man das Spiel steuern will. Als Veröffentlichungsdatum wurde der 26. Juli bekanntgegeben.<a class="highslide img_101" href="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/yakuza_12_hd_02.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img class="aligncenter" alt="yakuza_1&amp;2_hd_02" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/yakuza_12_hd_02-533x300.jpg" width="533" height="300" /></a></p>
<p><a class="highslide img_102" href="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/yakuza_12_hd_01.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img class="size-medium wp-image-28658 aligncenter" alt="yakuza_1&amp;2_hd_01" src="http://gamezgeneration.de/wp-content/uploads/2013/05/yakuza_12_hd_01-533x300.jpg" width="533" height="300" /></a> Auf der japanischen Variante der Nintendo Direct wurde angekündigt, dass ein HD-Remake der beiden ersten <strong>Yakuza</strong>-Teile für die Wii U erscheinen wird. Ob diese auch ihren Weg in den Westen finden, ist derzeit noch nicht abzusehen.</p>
<p>In der US-Variante wurde angekündigt, dass sehr viele SEGA-Game-Gear-Titel ihren Weg auf die Virtual Console des 3DS finden werden:</p>
<ul>
<li>Columns</li>
<li>Crystal Warriors</li>
<li>Defenders of Oasis</li>
<li>Dr. Robotnik’s Mean Bean Machine</li>
<li>G-LOC: Air Battles</li>
<li>Shining Force II: The Sword of Hajya</li>
<li>Sonic Blast</li>
<li>Sonic Drift 2</li>
<li>Sonic Labyrinth</li>
<li>Sonic the Hedgehog</li>
<li>Sonic the Hedgehog 2</li>
<li>Tails Adventure</li>
<li>Vampire: Master of Darkness</li>
</ul>
<br /><div><img src="http://gamezgeneration.de/wp-content/plugins/gd-star-rating/gfx.php?value=0.0" /></div><div>Rating: 0.0/<strong>10</strong> (0 votes cast)</div><br />]]></content:encoded>
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		<title>Remember Me: Neuer Story-Trailer</title>
		<link>http://gamezgeneration.de/remember-me-neuer-story-trailer/</link>
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		<pubDate>Fri, 17 May 2013 13:44:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cornelius W.</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Neo-Paris]]></category>
		<category><![CDATA[Nilin]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Release]]></category>
		<category><![CDATA[Remember Me]]></category>
		<category><![CDATA[Story Trailer]]></category>
		<category><![CDATA[Uncharted]]></category>

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		<description><![CDATA[In Capcoms bald erscheinendem Zukunfts-Action-Adventure Remember Me werdet ihr in die Rolle von Nilin, einer ausrangierten Gedächtnis-Jägerin, schlüpfen, die vor ihrer Festnahme in der Lage war die Gedanken und Erinnerungen ihrer Mitmenschen zu manipulieren. Während ihrer Gefangenschaft verliert sie all ihre Erinnerungen; die Aufgabe des Spielers wird es sein, eben diese wieder zu erlangen. So viel zur grundlegenden Geschichte des im Jahre 2048 spielenden Adventures. Im heute veröffentlichten Story-Trailer könnt ihr euch neben einigen neuen Gameplay-Szenen auch weiter über den Plot des Multiplatformers (PC, X360, PS3) informieren! &#160; &#160; Quelle: Capcom Rating: 0.0/10 (0 votes cast)<br /><div><img src="http://gamezgeneration.de/wp-content/plugins/gd-star-rating/gfx.php?value=0.0" /></div><div>Rating: 0.0/<strong>10</strong> (0 votes cast)</div><br />]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>In Capcoms bald erscheinendem Zukunfts-Action-Adventure <strong>Remember Me</strong> werdet ihr in die Rolle von Nilin, einer ausrangierten Gedächtnis-Jägerin, schlüpfen, die vor ihrer Festnahme in der Lage war die Gedanken und Erinnerungen ihrer Mitmenschen zu manipulieren. Während ihrer Gefangenschaft verliert sie all ihre Erinnerungen; die Aufgabe des Spielers wird es sein, eben diese wieder zu erlangen.</p>
<p>So viel zur grundlegenden Geschichte des im Jahre 2048 spielenden Adventures. Im heute veröffentlichten <strong>Story-Trailer</strong> könnt ihr euch neben einigen neuen Gameplay-Szenen auch weiter über den Plot des Multiplatformers (PC, X360, PS3) informieren!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/hca5C7bo5Ks?rel=0" height="315" width="560" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p>
<hr />
<p>&nbsp;</p>
<p>Quelle: Capcom</p>
<br /><div><img src="http://gamezgeneration.de/wp-content/plugins/gd-star-rating/gfx.php?value=0.0" /></div><div>Rating: 0.0/<strong>10</strong> (0 votes cast)</div><br />]]></content:encoded>
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		<title>Zahlreiche Gameplay-Videos zu The Last of Us</title>
		<link>http://gamezgeneration.de/zahlreiche-gameplay-videos-zu-the-last-of-us/</link>
		<comments>http://gamezgeneration.de/zahlreiche-gameplay-videos-zu-the-last-of-us/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 17 May 2013 12:14:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cornelius W.</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Ellie]]></category>
		<category><![CDATA[Gameplay]]></category>
		<category><![CDATA[Joel]]></category>
		<category><![CDATA[Naught Dog]]></category>
		<category><![CDATA[Release]]></category>
		<category><![CDATA[Sony PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[The Last of Us]]></category>

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		<description><![CDATA[Am 7. Juni erscheint ein langerwarteter Exklusivtitel für Sonys PlayStation 3: The Last of Us. Der Endzeit-Titel lässt also noch ein wenig auf sich warten, doch einige Spielemagazine beglücken uns bereits heute mit ausführlichen Gameplay-Videos und Text-Reportagen. Seht selbst und genießt neue Einblicke in Naughty Dogs kommenden Top-Titel! &#160; Quelle: YouTube Rating: 0.0/10 (0 votes cast)<br /><div><img src="http://gamezgeneration.de/wp-content/plugins/gd-star-rating/gfx.php?value=0.0" /></div><div>Rating: 0.0/<strong>10</strong> (0 votes cast)</div><br />]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Am 7. Juni erscheint ein langerwarteter Exklusivtitel für Sonys PlayStation 3:<strong> The Last of Us</strong>. Der Endzeit-Titel lässt also noch ein wenig auf sich warten, doch einige Spielemagazine beglücken uns bereits heute mit ausführlichen Gameplay-Videos und Text-Reportagen. Seht selbst und genießt neue Einblicke in Naughty Dogs kommenden Top-Titel!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/tAC-DMsYm0s?rel=0" height="315" width="560" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe><br />
<iframe src="http://www.youtube.com/embed/klXm_3okyaw?rel=0" height="315" width="560" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe><br />
<iframe src="http://www.youtube.com/embed/QLHXQ5c0aMg?rel=0" height="315" width="560" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p>
<hr />
<p>Quelle: YouTube</p>
<br /><div><img src="http://gamezgeneration.de/wp-content/plugins/gd-star-rating/gfx.php?value=0.0" /></div><div>Rating: 0.0/<strong>10</strong> (0 votes cast)</div><br />]]></content:encoded>
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		<title>Fundstück der Woche: Portal-Kuchenbackmischung</title>
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		<pubDate>Fri, 17 May 2013 10:00:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tim Rozenski</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[GLaDOS]]></category>
		<category><![CDATA[Portal]]></category>
		<category><![CDATA[Portal 2]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>

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		<description><![CDATA[Der Kuchen ist eine Lüge? Zumindest haben wir bislang immer geglaubt, dass es ein Betrugsversuch seitens GlaDOS war. Doch offenbar ist die schokoladige Süßigkeit doch keine Lüge, sondern völlig real. Denn Gaya Entertainment bieten eine Backmischung an, mit der ihr euch euren ganz eigenen, ungelogenen Portal-Kuchen packen könnt. Für etwa 15 Euro könnt ihr euch die Backmischung im britischen Amazon-Shop bestellen. Quelle: Rebelgamer Rating: 0.0/10 (0 votes cast)<br /><div><img src="http://gamezgeneration.de/wp-content/plugins/gd-star-rating/gfx.php?value=0.0" /></div><div>Rating: 0.0/<strong>10</strong> (0 votes cast)</div><br />]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Der Kuchen ist eine Lüge? Zumindest haben wir bislang immer geglaubt, dass es ein Betrugsversuch seitens GlaDOS war. Doch offenbar ist die schokoladige Süßigkeit doch keine Lüge, sondern völlig real. Denn <a href="http://www.gaya-entertainment.de/produkte/produktliste/cat/portal-2.html">Gaya Entertainment</a> bieten eine Backmischung an, mit der ihr euch euren ganz eigenen, ungelogenen Portal-Kuchen packen könnt.</p>
<p>Für etwa 15 Euro könnt ihr euch die Backmischung im <a href="http://www.amazon.co.uk/Portal-The-Cake-Official-licensed/dp/B00CDKYVKU/#productDetails">britischen Amazon-Shop</a> bestellen.</p>
<hr />
<p>Quelle: <a href="http://www.rebelgamer.de/2013/04/portal-backt-euch-mit-dieser-backmischung-einen-offiziellen-kuchen/18312">Rebelgamer</a></p>
<br /><div><img src="http://gamezgeneration.de/wp-content/plugins/gd-star-rating/gfx.php?value=0.0" /></div><div>Rating: 0.0/<strong>10</strong> (0 votes cast)</div><br />]]></content:encoded>
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