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		<title>엑서의 제멋대로  Review</title>
		<link>http://gamuru.tistory.com/</link>
		<description>Social Networking, Game Application, Mobile Review</description>
		<language>ko</language>
		<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 23:44:13 +0900</pubDate>
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		<title>엑서의 제멋대로  Review</title>
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			<title>괜찮은 국내 트위터 분석 서비스, 트렌드 시크(Trend seek)!</title>
			<link>http://feedproxy.google.com/~r/gamuru/~3/6aTInKVbAls/214</link>
			<description>&lt;p style="MARGIN: 0px"&gt;거의 열흘만의 블로그 포스팅입니다; 막상 글감이 많음에도 불구하고, 개인적인 피로로 인해 블로그 포스팅이 자꾸 미루어지는군요.. ㅋ 다시 정신차리고 열심히 달려야겠습니다! 오늘 소개할 내용은 블로터 닷넷에도 한번 소개되었던 서비스인 트렌드 시크(Trend seek) 입니다. 트렌드 시크는 국내 트위터 사용자 및 네이버 블로그 데이터를 기반으로 하여, 온라인 상의 주요 이슈와 특정 키워드에 대한 분석을 제공하는 서비스인데요. 현재 국내에 나와있는 SNS 분석툴 중에서는 제법 괜찮은 모습입니다. 트렌드 시크, 어떤 서비스인지 같이 한번 살펴볼까요?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://cfile3.uf.tistory.com/image/176A1D374DAD8E9C157FDB" alt="" filemime="" filename="cfile3.uf@176A1D374DAD8E9C157FDB.jpg" height="446" width="600"/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/p&gt;
&lt;br /&gt;
위의 화면은 트렌드 시크의 메인 화면입니다. 메인 페이지에서는 최근 이슈가 되고 있는 주요 키워드에 대한 언급 추이와 관련된 키워드들을 연결하여 보여주고 있습니다. 트렌드 시크는 특히 온라인 사용자들의 글을 분석해 감성적인 키워드를 뽑아내는 기능으로 온라인 상의 평판을 도출하는 모습이 인상적입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실제로 제가 좋아하는 개그맨인 '유재석' 을 검색해보았습니다. 아래는 '유재석' 이라는 키워드로 탐색된 결과를 보여주고 있는데요. 검색한 키워드와 관련된 연관어에 대한 수치가 보이고, 그 아래로 실제 검색된 건수가 나타납니다. 그 밑으로 블로그와 트위터에서 언급된 실제 글들을 보여주고 있군요. 참고로 위쪽의 검색 창 부분을 보면 검색 옵션과 검색 기간을 설정할 수 있습니다. 검색 옵션으로 키워드 간의 비교탐색이 있고, 검색 기간은 최대 13주 전까지 포함할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;p style="MARGIN: 0px"&gt;&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://cfile3.uf.tistory.com/image/1964FD594DAD9BA2341193" alt="" filemime="" filename="cfile3.uf@1964FD594DAD9BA2341193.jpg" height="420" width="600"/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/p&gt;
&lt;br /&gt;
그럼 여기서 검색 결과 Tab 에 있는 탐색어 추이와 탐색어 여론 부분을 살펴봅시다. 탐색어 추이는 날짜 별로 트위터와 블로그에서 언급된 키워드에 대한 수치를 꺽은선 그래프로 제공하고 있습니다. 그리고 탐색어 여론에서는 해당 키워드에 대한 영향 블로거와 트위터러의 순위를 보여주고, SNS 상에서의 여론 동향을 원 및 꺽은선 그래프로 제시합니다. 유재석의 SNS 여론이 생각보다 부정적인 측면이 크게 나오는군요.. 음.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;p style="MARGIN: 0px"&gt;&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://cfile8.uf.tistory.com/image/1228DA4A4DAD932D287ABF" alt="" filemime="" filename="cfile8.uf@1228DA4A4DAD932D287ABF.jpg" height="521" width="600"/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/p&gt;
&lt;br /&gt;
그렇다면 이번에는 검색 옵션에서 비교 탐색을 한번 해봅시다. '유재석' 과 '정형돈' 키워드로 비교 탐색을 해보았습니다. 검색 결과, 일반 탐색과 마찬가지로 연관어와 순위, 그 아래로 실제 네이버 블로그 및 트위터 글이 제시됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;p style="MARGIN: 0px"&gt;&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://cfile7.uf.tistory.com/image/1252724B4DAD941F084F5F" alt="" filemime="" filename="cfile7.uf@1252724B4DAD941F084F5F.jpg" height="434" width="600"/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/p&gt;
&lt;br /&gt;
탐색어 추이에서는 비교 탐색한 두 키워드를 하나의 꺽은선 그래프로 제공하는군요.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;p style="MARGIN: 0px"&gt;&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://cfile23.uf.tistory.com/image/1659B64D4DAD94ED28A6F1" alt="" filemime="" filename="cfile23.uf@1659B64D4DAD94ED28A6F1.jpg" height="455" width="600"/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/p&gt;
&lt;br /&gt;
다음은 트렌드 시크의 다른 기능인 Rank 를 살펴봅시다. Rank 에 있는 TS 지수는 SNS 상에서 관심지수와 호감도, 화제지수, 성장지수라는 4가지 항목을 통해, 트렌드 시크가 종합한 일종의 기업/브랜드 평판 순위입니다. 트렌드 시크가 SNS 상에서 언급된 기업 및 브랜드 관련 글들을 분석해 의미있는 값으로 바꾼 결과인데요. 실제 지수의 타당성에 대한 의문점이 들긴 하지만, 참고 자료로 활용하기에는 충분해 보입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;p style="MARGIN: 0px"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="MARGIN: 0px"&gt;&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://cfile8.uf.tistory.com/image/114E7C394DAD9B0119491E" alt="" filemime="" filename="cfile8.uf@114E7C394DAD9B0119491E.jpg" height="212" width="600"/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/p&gt;
&lt;br /&gt;
Rank 의 또 다른 기능인 주요 트렌드 키워드는 주간별로 핫이슈가 된 키워드들을 20개씩 보여줍니다. 네이버 검색어 순위와 비슷한 모양새군요.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;p style="MARGIN: 0px"&gt;&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://cfile27.uf.tistory.com/image/175139414DAD961D0B817E" alt="" filemime="" filename="cfile27.uf@175139414DAD961D0B817E.jpg" height="413" width="600"/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/p&gt;
&lt;br /&gt;
마지막으로 재미삼아 제 트위터 아이디로 랭킹 검색을 해보았습니다. 나름 헤비 유저라고 생각했는데 17,806위군요.. ㅋ 사실 팔로워 수에 크게 목메는 타입도 아니고, 트윗도 정보성 글의 전파에 치중하는 편이긴 하지만요. 어떤 기준을 가지고 평가한 것인지는 모르겠지만 상위 1% 안에 들어간다는 점에 만족해봅니다. ^^;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;p style="MARGIN: 0px"&gt;&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://cfile9.uf.tistory.com/image/136DEC594DAD9BBB1C9CEA" alt="" filemime="" filename="cfile9.uf@136DEC594DAD9BBB1C9CEA.jpg" height="468" width="500"/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/p&gt;
&lt;br /&gt;
지금까지 국내 트위터 및 블로그 분석툴을 베타 서비스중인 트렌드 시크(Trend seek) 에 대해 알아보았습니다. 깔끔한 UI 와 관련어 도표, 그리고 깔끔하게 정리된 차트 등이 인상적이었는데요. 일반적인 검색 외에도 비교 탐색과 같은 기능은 유용하게 사용할 수 있을 것 같습니다. 또한 특정 키워드에 대한 감성적인 부분을 나름의 방식으로 표현한 것도 재미있었구요.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아쉬운 부분이 있다면 일단 검색 결과가 총 13주치 데이터 밖에 포함이 안된다는 부분과 블로그 데이터가 네이버에 한정되어 있다는 점입니다. 물론 SNS 의 특성 상 실시간 이슈에 강하다는 측면이 있지만, 4개월로 데이터가 한정된 상태에서 특정 키워드에 대한 추이를 살피기는 조금 한계가 있을 것 같습니다. 또한 블로그도 네이버 블로그만 지원하다 보니 아무래도 전체적인 온라인 상의 블로그 동향을 대표하기에는 부족해보이구요.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사실 이런저런 기능과 장, 단점들에 대해 이야기했지만, 분석 서비스에서 가장 중요한 점은 데이터 마이닝 기술입니다. 아무리 그럴 듯하게 보여도 자료 자체에 대한 신뢰도가 떨어진다면 의미없는 이야기가 될테니까요. 저도 트렌드 시크의 제작사인 다음 소프트와 미디컴에 대해서는 잘 모르지만, 트렌드 시크는 일단 주목할만한 서비스로 보입니다. 현재 베타 서비스 중이고, 차후 기업용 서비스를 별도로 제공한다고 하니 기대가 되는군요. 앞으로 제가 자주 사용하는 서비스가 되지 않을까 싶습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
제 트위터 아이디는&amp;nbsp;&lt;a title="[http://twitter.com/gamuru]로 이동합니다." href="http://twitter.com/gamuru" target="_blank"&gt;@gamuru&lt;/a&gt;&amp;nbsp;이고,&amp;nbsp;페이스북 주소는&amp;nbsp;&lt;a title="[http://www.facebook.com/gamuru]로 이동합니다." href="http://www.facebook.com/gamuru" target="_blank"&gt;http://www.facebook.com/gamuru&lt;/a&gt;&amp;nbsp;입니다. 팔로우 및 친구 추가 많이 해주세요! 가시기 전에 외로운 블로거를 위해 댓글이나 방명록, 하단의 손가락 view on 클릭 부탁해요. ^^&lt;br /&gt;

&lt;div&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;이상 엑서의 제멋대로 리뷰였습니다.&lt;div class="entry-ccl" style="clear: both; text-align: right; margin-bottom: 10px"&gt;
	&lt;img id="ccl-icon-214-0" class="entry-ccl-by" src="http://i1.daumcdn.net/cfs.tistory/v/0/static/admin/editor/ccl_black01.png" alt="저작자 표시"/&gt;
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	&lt;!--
	&lt;rdf:RDF xmlns="http://web.resource.org/cc/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"&gt;
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	--&gt;
&lt;/div&gt;
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						&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/gamuru/~4/6aTInKVbAls" height="1" width="1"/&gt;</description>
			<category>SNS  Review</category>
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			<category>트위터</category>
			<author>엑서</author>
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			<pubDate>Tue, 19 Apr 2011 23:18:01 +0900</pubDate>
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			<title>페이스북 Like, Share 를 품에 안다!</title>
			<link>http://feedproxy.google.com/~r/gamuru/~3/sw2EG1c8sdo/213</link>
			<description>지난 토요일인가요? 페이스북의 대표적인 소셜 플러그인 Like 버튼이 업데이트되었습니다. 지난번 페이스북이 발표한대로 Share 기능을 대체하기 위한 추가 기능이 적용된 모습이었습니다. 이제 곧 페이스북의 Share 버튼은 사라질 것 같습니다. 그럼 Like 가 어떤 모습으로 바뀌었는지 같이 한번 살펴볼까요?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;아래는 기존 Like 버튼을 눌렀을 때 나타난 화면입니다. 기존 Like 버튼은 단순한 호감의 표시나 스크랩 기능의 측면이 강했습니다. Like 버튼에 어떤 의견을 달 수는 없던 구조였죠.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;P style="MARGIN: 0px"&gt;&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://cfile21.uf.tistory.com/image/2039C8414DA111C608063F" alt="" filemime="image/jpeg" filename="0.jpg" height="23" width="194"/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/P&gt;&lt;br /&gt;
하지만 새로 바뀐 Like 버튼에는 자신의 의견을 표현할 수 있는 comment 부분이 추가 되었습니다. 물론 사용자는 이전처럼 단순히 Like 만 클릭할 수도 있구요. 자신의 의견을 더하고 싶을 때는 Like 버튼 근처로 커서를 옮기면 아래처럼 호버카드(Hovercards)가 펼쳐져 댓글을 첨부할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;P style="MARGIN: 0px"&gt;&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://cfile9.uf.tistory.com/image/117A64524DA1125C397E3F" alt="" filemime="image/jpeg" filename="1.jpg" height="225" width="325"/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/P&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
이렇게 첨부된 의견은 자신의 프로필에 Like 정보와 함께 노출됩니다. 결과적으로 보았을 때는 Share 버튼을 사용한 것과 동일한 모습인데요. 하지만 Like 가 기존의 Share 와 다른 점이 있다면, Like 는 취소를 통해 자연스럽게 게시물을 삭제할 수 있다는 점입니다. Share 버튼으로 올린 게시물은 일일히 삭제를 해야 되는 반면, Like 버튼을 통해 올린 게시물은 Like 취소만으로 간단히 없앨 수 있는 것이죠.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;P style="MARGIN: 0px"&gt;&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://cfile29.uf.tistory.com/image/123B85504DA1151023DFA9" alt="" filemime="image/jpeg" filename="2.jpg" height="168" width="468"/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/P&gt;&lt;br /&gt;
지금까지 간단히 Like 버튼의 변화에 대해 살펴보았습니다. 전에 발표한 대로 이제 Share 기능은 Like 로 완벽히 대체가 가능하게 되었습니다. 특히 Like 버튼을 누른 후에도 언제든지 Comment 를 달 수 있기 때문에 어떤 면에서는 Share 보다도 편하게 느껴집니다. 물론 Comment 는 하나 밖에 달 수 없지만요.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;결과적으로는 페이스북도 그렇고 사용자들에게도 이제 Like 는 소셜 플러그인의 대세가 되었습니다. 하지만 이런 현상이 강해질수록 다른 인터넷 사업자들의 고민은 깊어질 수 밖에 없는데요. 예를 들어 한 인터넷 업체가 페이스북 네트워크를 활용하기 위해 소셜 플러그인을 적용했는데, 이번 사례와 같이 페이스북 정책 변화가 일어나면 어쩔 수 없이 변화에 대응하기 위해 자신의 서비스에 적용한 요소들을 바꾸어야 합니다. 원치는 않았지만 일정 부분 페이스북에 종속된 현상이 나타나는 거죠. 그렇다고 페이스북을 무시하고 넘어가자니 너무나 매력적인 네트워크이구요.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;음, 이야기가 길어졌군요. 아무튼 자사의 서비스에 페이스북을 활용하기 위해서는 많은 고민이 필요하다는 사실! 명심하시기 바랍니다.&amp;nbsp;제 트위터 아이디는&amp;nbsp;&lt;A title="[http://twitter.com/gamuru]로 이동합니다." href="http://twitter.com/gamuru" target=_blank&gt;@gamuru&lt;/A&gt;&amp;nbsp;이고,&amp;nbsp;페이스북 주소는&amp;nbsp;&lt;A title="[http://www.facebook.com/gamuru]로 이동합니다." href="http://www.facebook.com/gamuru" target=_blank&gt;http://www.facebook.com/gamuru&lt;/A&gt;&amp;nbsp;입니다. 팔로우 및 친구 추가 많이 해주세요! 가시기 전에 외로운 블로거를 위해 댓글이나 방명록, 하단의 손가락 view on 클릭 부탁해요. ^^&lt;br /&gt;

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&lt;DIV&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/DIV&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/DIV&gt;이상 엑서의 제멋대로 리뷰였습니다.&lt;/DIV&gt;
&lt;P style="MARGIN: 0px"&gt;&lt;/P&gt;&lt;div class="entry-ccl" style="clear: both; text-align: right; margin-bottom: 10px"&gt;
	&lt;img id="ccl-icon-213-0" class="entry-ccl-by" src="http://i1.daumcdn.net/cfs.tistory/v/0/static/admin/editor/ccl_black01.png" alt="저작자 표시"/&gt;
	&lt;img id="ccl-icon-213-1" class="entry-ccl-nc" src="http://i1.daumcdn.net/cfs.tistory/v/0/static/admin/editor/ccl_black02.png" alt="비영리"/&gt;
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			&lt;permits rdf:resource="http://web.resource.org/cc/Distribution"/&gt;
			&lt;requires rdf:resource="http://web.resource.org/cc/Notice"/&gt;
			&lt;requires rdf:resource="http://web.resource.org/cc/Attribution"/&gt;
			&lt;prohibits rdf:resource="http://web.resource.org/cc/CommercialUse"/&gt;
		&lt;/License&gt;
	&lt;/rdf:RDF&gt;
	--&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="blogger-news-widget" style="width: 100%; text-align: center"&gt;
		  					&lt;embed src="http://api.v.daum.net/static/recombox1.swf" quality="high" flashvars="nid=15641742" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="false" bgcolor="#ffffff" width="400" height="80" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent"&gt;&lt;/embed&gt;
						&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/gamuru/~4/sw2EG1c8sdo" height="1" width="1"/&gt;</description>
			<category>SNS  Review</category>
			<category>Facebook</category>
			<category>like 버튼</category>
			<category>Share 버튼</category>
			<category>SNS</category>
			<category>소셜 네트워크 서비스</category>
			<category>페이스북</category>
			<author>엑서</author>
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			<comments>http://gamuru.tistory.com/213#entry213comment</comments>
			<pubDate>Sun, 10 Apr 2011 11:36:52 +0900</pubDate>
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		<item>
			<title>Web, Like 의 열풍에 빠지다~!</title>
			<link>http://feedproxy.google.com/~r/gamuru/~3/rlbemQ2mmzQ/212</link>
			<description>지난 주에는 글을 하나도 작성하지 못했습니다. 요즘은 하루 방문자 1000 명도 간당 간당하네요; 그래도 줄지 않는 RSS 구독자 수를 보면서 힘을 내봅니다. ^^ 지난 주 수요일이었나요? 구글이 '+1' 이라는 추천 버튼을 발표해 많은 주목을 받았습니다. 기존의 구글 검색에 새롭게 'Social' 을 가미해보자는 취지로 볼 수 있는데요. 오늘은 이와 관련해 최근 주요 인터넷 사업자들이 주목하고 있는 'Like' 기능에 대해 이야기해볼까 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://cfile21.uf.tistory.com/image/182022404D970B721E0C2A" alt="" filemime="image/jpeg" filename="like.jpg" height="27" width="54"/&gt;&lt;/div&gt;페이스북이 오픈 그래프 전략으로 전 세계 웹에 파고들기 시작하면서, 이제 인터넷에서 페이스북의 Like 버튼을 보는 일은 일상이 되었습니다. 아직 국내에서는 많이 적용되고 있진 않지만, 해외에서는 주요 언론사나 브랜드 홈페이지에서 페이스북의 Like 버튼을 쉽게 찾아 볼 수 있지요. 심지어 리바이스는 페이스북의 Like 버튼을 이용해 아예 별도의 Shop in Sop 형태로 개인화된 스토어 공간을 제공하고 있습니다.&lt;br /&gt;

&lt;P style="MARGIN: 0px"&gt;&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://cfile2.uf.tistory.com/image/132CE54D4D970C1F29810E" alt="" filemime="" filename="cfile2.uf@132CE54D4D970C1F29810E.jpg" height="532" width="500"/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/P&gt;이처럼 리바이스는 프렌즈 스토어를 통해 완벽하게 개인화된 스토어를 제공함으로써, 리바이스 회원에 가입하지 않아도 리바이스 스토어를 충분히 경험할 수 있도록 만들었습니다. 물론 기존의 리바이스 영역과 페이스북 영역이 서로 상충하는 부분도 있지만요;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;리바이스의 사례에서 보듯이 페이스북은 이제 내부의 한계를 벗어나 인터넷 생태계 곳곳에 영향력을 미치고 있습니다.&amp;nbsp;그럼 이쯤에서 페이스북의 Like 버튼을 깊히 살펴봅시다.&amp;nbsp;사용자들은 Like 버튼을 말 그대로 선호의 표시 정도로만 알고 있는데요. 실상은 조금 더 복잡합니다. 유저가 외부 페이지에서 Like 버튼을 누르게 되면 해당 페이지의 링크와 썸네일이 자신의 프로필에 남겨집니다. 일종의 스크랩 기능인 셈이죠. 그리고 이렇게 프로필에 담긴 Like 정보는 다시 뉴스피드를 통해 자신의 친구들에게 노출됩니다. 이 과정은 공유입니다. 이렇게 쌓인 정보들을 모아서 개인화된 서비스(광고 등)를 제공하는 것이 페이스북의 진정한 Like 버튼이죠.&amp;nbsp;Like 를 필두로 하는 소셜 플러그인의 편의성과 페이스북 네트워크의 힘으로, 페이스북은 액티브 유저만 6 만명이 넘는 온라인 제국을 만들어가고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;국내에서는 네이버가 늦게나마 페이스북의 이런 전략을 따라가고 있는데요. 바로 현재 베타 서비스 중인 네이버me 가 그 중심에 있습니다.&lt;br /&gt;

&lt;P style="MARGIN: 0px"&gt;&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://cfile3.uf.tistory.com/image/155E2E514D97110D18783F" alt="" filemime="" filename="cfile3.uf@155E2E514D97110D18783F.jpg" height="231" width="600"/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/P&gt;지금 네이버 서비스를 이용하다 보면 콘텐츠 하단에 '미투하기' 나 'me구독' 버튼이 달려 있는 것을 볼 수 있습니다. 미투하기는 미투데이로 콘텐츠 링크를 보내는 공유 기능이 강한 반면, me구독은 자신의 네이버me 에서 콘텐츠를 구독하는 스크랩의 의미가 강합니다. 페이스북이 공유와 스크랩을 Like 하나에 담고 있는 모습과는 다르게 네이버는 공유와 스크랩 기능이 분리되어 있는 셈입니다. 참고로 페이스북에도 '공유하기' 버튼이 따로 있지만, 곧 Like 로 통합하겠다는 입장을 밝혔지요.&amp;nbsp;네이버의 이러한 모습은 기존의 메인 서비스인 포탈과 새롭게 급성장하는 서비스인 미투데이를 동시에 끌어앉기 위한 어쩔 수 없는 선택으로 보이지만 분명한 건 cool~ 하지는 못하단 사실입니다;&lt;br /&gt;

&lt;P style="MARGIN: 0px"&gt;&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://cfile10.uf.tistory.com/image/143DCB4C4D97131E06BB25" alt="" filemime="" filename="cfile10.uf@143DCB4C4D97131E06BB25.jpg" height="228" width="450"/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/P&gt;그럼 이러한 관점에서 Google 이 새로 발표한 '+1' 버튼을 기능을 살펴봅시다. 먼저 간략히 '+1' 을 설명하자면 '검색의 Like' 라고 생각하면 됩니다. 구글에 로그인한 상태에서 검색을 하고 그 결과가 마음에 드는 콘텐츠에 +1 버튼을 누르면 됩니다. 그러면 구글 서비스 네트워크(지메일, 버즈, 토크 등) 에 있는 인맥들이 추천한 결과를 볼 수 있습니다. 예를 들어 지메일 주소록에 등록된 한 친구가 'A' 라는 검색 결과에서 특정 콘텐츠를 '+1' 로 추천한 후에, 자신이 동일 단어로 검색을 하면 아래처럼 추천된 콘텐츠 밑에 친구의 이름과 사진이 뜨는 겁니다.
&lt;P style="MARGIN: 0px"&gt;&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://cfile22.uf.tistory.com/image/176CAB584D9713D001B59B" alt="" filemime="image/jpeg" filename="1.jpg" height="84" width="372"/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/P&gt;물론 기존의 구글 검색 엔진을 벗어나 개인에 최적화된 결과를 이끌어 낼 수 있는 새로운 시도이긴 하지만, 현재로서는 성공이 요원해보입니다. 일단 구글 서비스 내의 네트워크가 너무 적다는 한계가 있습니다. 구글이 인터넷 기업으로 선두업체이긴 하지만 개인 간 네트워크 측면이 약하다 보니, 지메일과 버즈 등을 합쳐도 '+1' 이 의미있는 추천 결과를 보여주긴 어려워 보입니다. 또한 사용자 측면에서도 자신이 '+1" 한 결과를 찾기 어려운데요. 구글 프로필에서 별도의 탭을 통해 '+1' 결과를 모아 보여준다고 하지만, 프로필 페이지 자체가 익숙하지 않고 잘 안쓰는 서비스죠; 어쨋든 구글은 이 '+1' 을 통해 모은 정보들을 개인화 서비스(iGoogle 등) 에 적용할 것이라고 합니다. 결국은 '네이버me 와 비슷하게 가지 않을까' 라는 생각도 듭니다. 물론 구글은 검색 쪽에, 네이버는 개인화 페이지 쪽에 치중한 모습이기 되겠지만요.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;지금까지 살펴본 것을 정리해보면, 요즘 Web 의 화두는 'Share &amp;amp; Personalization' 이 아닐까 합니다. 물론 Open 은 기본이구요. '어떻게 하면 사용자들이 커뮤니케이션을 통해 활발히 Share 하고, 이렇게 모인 정보를 가지고 어떻게 Personalization 된 서비스를 제공할 수 있을까?' 요즘 제가 고민하는 일이기도 합니다. ^^; 지금까지 페이스북의 Like 에서부터 네이버me, 그리고 Google 의 '+1' 를 살펴보면서 이야기를 풀어보았습니다. 조금 두서없이 스토리를 풀어간 것 같은데 그래도 핵심은 전달이 되었으면 좋겠네요.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;제 트위터 아이디는&amp;nbsp;&lt;A title="[http://twitter.com/gamuru]로 이동합니다." href="http://twitter.com/gamuru" target=_blank&gt;@gamuru&lt;/A&gt;&amp;nbsp;이고,&amp;nbsp;페이스북 주소는&amp;nbsp;&lt;A title="[http://www.facebook.com/gamuru]로 이동합니다." href="http://www.facebook.com/gamuru" target=_blank&gt;http://www.facebook.com/gamuru&lt;/A&gt;&amp;nbsp;입니다. 팔로우 및 친구 추가 많이 해주세요! 가시기 전에 외로운 블로거를 위해 댓글이나 방명록, 하단의 손가락 view on 클릭 부탁해요. ^^&lt;br /&gt;

&lt;DIV&gt;
&lt;DIV&gt;
&lt;DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/DIV&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/DIV&gt;이상 엑서의 제멋대로 리뷰였습니다.&lt;/DIV&gt;&lt;div class="entry-ccl" style="clear: both; text-align: right; margin-bottom: 10px"&gt;
	&lt;img id="ccl-icon-212-0" class="entry-ccl-by" src="http://i1.daumcdn.net/cfs.tistory/v/0/static/admin/editor/ccl_black01.png" alt="저작자 표시"/&gt;
	&lt;img id="ccl-icon-212-1" class="entry-ccl-nc" src="http://i1.daumcdn.net/cfs.tistory/v/0/static/admin/editor/ccl_black02.png" alt="비영리"/&gt;
	&lt;!--
	&lt;rdf:RDF xmlns="http://web.resource.org/cc/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"&gt;
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			&lt;license rdf:resource="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-fr/2.0/kr/" /&gt;
		&lt;/Work&gt;
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		&lt;/License&gt;
	&lt;/rdf:RDF&gt;
	--&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="blogger-news-widget" style="width: 100%; text-align: center"&gt;
		  					&lt;embed src="http://api.v.daum.net/static/recombox1.swf" quality="high" flashvars="nid=15433017" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="false" bgcolor="#ffffff" width="400" height="80" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent"&gt;&lt;/embed&gt;
						&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/gamuru/~4/rlbemQ2mmzQ" height="1" width="1"/&gt;</description>
			<category>Internet Review</category>
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			<category>SNS</category>
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			<category>소셜 네트워크 서비스</category>
			<category>페이스북</category>
			<author>엑서</author>
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			<comments>http://gamuru.tistory.com/212#entry212comment</comments>
			<pubDate>Sat, 02 Apr 2011 21:26:06 +0900</pubDate>
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		<item>
			<title>트위터 매쉬업 서비스 트윗 검색 엔진, 다봇(DABOT)</title>
			<link>http://feedproxy.google.com/~r/gamuru/~3/EqTKDvRnwLU/210</link>
			<description>오늘은 일종의 트위터 분석 엔진이라고 할 수 있는 국내 트위터 매쉬업 서비스인&amp;nbsp;다봇(DABOT) 에 대해 간단히 소개를 하려고 합니다. 이미 사용중인 분들도 계시겟지만, 트위터 검색 엔진인&amp;nbsp;다봇은 국내 트위터 사용자의 트윗 약 3억개를 수집하여 검색 서비스를 제공하고 있는데요. 국내 트위터 사용자들이 무엇에 대해 이야기하고 있고, 그 추이는 어떠한지에 대한 분석툴로 사용하기에 매우 좋은 매쉬업 서비스입니다. 그럼 어떤 서비스인지 같이 한번 살펴볼까요?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
먼저 링크(&lt;a href="http://www.dabot.com/"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.dabot.com/" target="_blank" title="[http://www.dabot.com/]로 이동합니다."&gt;http://www.dabot.com/&lt;/a&gt;)를 통해&amp;nbsp;다봇으로 이동해봅시다. 아래는&amp;nbsp;다봇의 메인 화면 모습입니다. 트위터 검색이라는 목적에 걸맞는 심플한 화면인데요. 다봇은 국내 트위터 사용자들이 올린 트윗이나 Bio 를 통한 검색을 제공하고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;p style="margin:0"&gt;&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://cfile26.uf.tistory.com/image/2001DD414D85E67932FBEA" alt="" filemime="image/jpeg" filename="1.jpg" height="399" width="497"/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/p&gt;
제가 좋아하는 예능 프로그램인 '우결' 에 대해 한번 검색해보겠습니다. 아래 검색 결과를 보시면 아시겟지만 상단에는 세부 검색 조건과 도표로 표시된 검색 트렌드가 나와 있습니다. 특히 도표로 나와있는 검색 트렌드는 날짜 별로 키워드가 포함된 트윗이 얼마나 작성되고 있는지를 알 수 있어 매우 유용한 결과를 제공하고 있는데요. 물론 다봇이 국내 트위터 사용자 전부를 아우룰수는 없겠지만, 최소값 정도의 의미로 활용하기에는 충분해 보입니다. 그리고 그 아래로 검색된 트윗의 숫자와 세부 내용이 보이는군요.&lt;p style="margin:0"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0"&gt;&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://cfile26.uf.tistory.com/image/19680F4F4D85E9362047C1" alt="" filemime="image/jpeg" filename="2.jpg" height="628" width="650"/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/p&gt;
지금까지 트위터 내의 키워드 및 트렌드 검색 엔진을 제공하는 매쉬업 서비스인 다봇(DABOT) 에 대해 살펴보았습니다. 저도 가끔씩 사용하는 정말 유용한 검색 서비스인데요. 하지만 최근 트위터 국내 사용자가 300만명을 돌파했다는데, 다봇에는 최신 사용자들의 활동이 포함된 것 같지는 않아 보입니다. 제가 개발자가 아니라 정확한 사정은 모르겠지만, 어쨋든 늘어나고 있는 국내 트위터 사용자 정보만 업데이트된다면 상당히 유의미한 값을 얻을 수 있으리라 생각됩니다. 뭐 지금도 최소값으로의 의미는 충분하지만요. ^^;&amp;nbsp;트위터 내에서 특정 키워드에 대한 트랜드나 트레픽을 알아보고 싶은 분들에게 강력 추천합니다~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
제 트위터 아이디는&amp;nbsp;&lt;a title="[http://twitter.com/gamuru]로 이동합니다." href="http://twitter.com/gamuru" target="_blank"&gt;@gamuru&lt;/a&gt;&amp;nbsp;이고,&amp;nbsp;페이스북 주소는&amp;nbsp;&lt;a title="[http://www.facebook.com/gamuru]로 이동합니다." href="http://www.facebook.com/gamuru" target="_blank"&gt;http://www.facebook.com/gamuru&lt;/a&gt;&amp;nbsp;입니다. 팔로우 및 친구 추가 많이 해주세요! 가시기 전에 외로운 블로거를 위해 댓글이나 방명록, 하단의 손가락 view on 클릭 부탁해요. ^^&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
이상 엑서의 제멋대로 리뷰였습니다.&lt;div class="entry-ccl" style="clear: both; text-align: right; margin-bottom: 10px"&gt;
	&lt;img id="ccl-icon-210-0" class="entry-ccl-by" src="http://i1.daumcdn.net/cfs.tistory/v/0/static/admin/editor/ccl_black01.png" alt="저작자 표시"/&gt;
	&lt;img id="ccl-icon-210-1" class="entry-ccl-nc" src="http://i1.daumcdn.net/cfs.tistory/v/0/static/admin/editor/ccl_black02.png" alt="비영리"/&gt;
	&lt;!--
	&lt;rdf:RDF xmlns="http://web.resource.org/cc/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"&gt;
		&lt;Work rdf:about=""&gt;
			&lt;license rdf:resource="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-fr/2.0/kr/" /&gt;
		&lt;/Work&gt;
		&lt;License rdf:about="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-fr/"&gt;
			&lt;permits rdf:resource="http://web.resource.org/cc/Reproduction"/&gt;
			&lt;permits rdf:resource="http://web.resource.org/cc/Distribution"/&gt;
			&lt;requires rdf:resource="http://web.resource.org/cc/Notice"/&gt;
			&lt;requires rdf:resource="http://web.resource.org/cc/Attribution"/&gt;
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		&lt;/License&gt;
	&lt;/rdf:RDF&gt;
	--&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="blogger-news-widget" style="width: 100%; text-align: center"&gt;
		  					&lt;embed src="http://api.v.daum.net/static/recombox1.swf" quality="high" flashvars="nid=15050379" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="false" bgcolor="#ffffff" width="400" height="80" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent"&gt;&lt;/embed&gt;
						&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/gamuru/~4/EqTKDvRnwLU" height="1" width="1"/&gt;</description>
			<category>SNS  Review</category>
			<category>DABOT</category>
			<category>SNS</category>
			<category>다봇</category>
			<category>소셜 네트워크 서비스</category>
			<category>소셜 미디어</category>
			<category>트위터</category>
			<category>트위터 검색</category>
			<category>트위터 매쉬업</category>
			<author>엑서</author>
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			<comments>http://gamuru.tistory.com/210#entry210comment</comments>
			<pubDate>Wed, 23 Mar 2011 15:19:19 +0900</pubDate>
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		<item>
			<title>음악 스트리밍 서비스, 스포티파이(Spotify) 를 아시나요?</title>
			<link>http://feedproxy.google.com/~r/gamuru/~3/BRxIlaWP5lI/211</link>
			<description>오늘 소개할 서비스는 유럽 기반의 음악 스트리밍 서비스인 스포티파이(Spotify) 입니다. 먼저 스트리밍 서비스에 대해 간략히 말씀드리자면 PC 나 스마트폰 혹은 Mp3 Player 에서 음악을 들을 때, 음원을 다운로드 받아 듣는 것이 아니라 인터넷을 통해 서버에 접속해서 실시간을 음악을 듣는 서비스를 말합니다. 최근에는 스마트폰 무제한 요금제로 인해 모바일 환경에서 스트리밍 서비스가 주목을 받고 있는데요. 특히 유럽 등지에서는 2 년 전부터 스포티파이라는 서비스가 등장해 많은 사랑을 받고 있습니다. 하지만 유럽 지역의 IP 주소로만 이용이 가능하다는 커다란 단점이 있는데요. ㅠ 그래서 영국의 프록시 서버를 이용해 스포티파이에 가입하고 이용하는 방법에 대해 소개를 하려고 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
먼저 스포티파이에 가입부터 해야겠죠? 다음의 링크(&lt;a href="http://www.daveproxy.co.uk/"&gt;http://www.daveproxy.co.uk/&lt;/a&gt;)로 이동하세요. 그럼 아래와 같은 화면이 나타납니다. 하단에 보이는 URL 부분에&amp;nbsp;https://www.spotify.com/en/get-started/ 를 입력하고, Go 를 클릭하세요.&lt;br /&gt;
&lt;p style="margin:0"&gt;&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://cfile2.uf.tistory.com/image/136EEC3C4D85F1AF1548C0" alt="" filemime="image/jpeg" filename="1.jpg" height="618" width="650"/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/p&gt;
그럼 아래와 같이 스포티파이 가입 화면으로 이동합니다. 여기서 붉게 표시한 Try Spotify now 버튼을 클릭합니다. 참고로 프록시 서버를 경우하는 거라 인터넷 속도가 조금 느립니다;&amp;nbsp;&lt;p style="margin:0"&gt;&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://cfile29.uf.tistory.com/image/126D71374D85F1BC20C123" alt="" filemime="image/jpeg" filename="2.jpg" height="356" width="650"/&gt;&lt;/div&gt;다음 화면에서 사용할 아이디와 비밀 번호를 입력하고 오렌지 색의 next step 버튼을 클릭합니다.&lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0"&gt;&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://cfile24.uf.tistory.com/image/1638793A4D85F1FA01F8C2" alt="" filemime="image/jpeg" filename="3.jpg" height="534" width="640"/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/p&gt;
이제 좀 더 세부적인 계정 정보를 입력해야 하는데요. 먼저 이메일 주소를 입력하고, 컨트리 부분은 그대로 두고 우편번호만 AB561SJ 로 입력합니다. 성별이랑 생년월일도 입력하시구요. 그 아래 부분은 옵션이니 패스하고 붉게 표시한 부분에만 체크한 후 다음으로 넘어갑니다.&lt;br /&gt;
&lt;p style="margin:0"&gt;&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://cfile2.uf.tistory.com/image/206F51374D85F231207A2E" alt="" filemime="image/jpeg" filename="4.jpg" height="876" width="621"/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0"&gt;일단 무료로 사용해야 할테니까 Open 에 그대로 두고, 아래에 나오는 문자를 그대로 입력하고 Continue 를 누룹니다.&lt;br /&gt;
&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://cfile4.uf.tistory.com/image/1936A0424D85F2B3150301" alt="" filemime="image/jpeg" filename="5.jpg" height="975" width="619"/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/p&gt;
자, 이제 드디어 스포티파이에 가입이 완료되었네요. 그럼 바로 Downlad 버튼을 눌러 컴퓨터에 스포티파이 플레이어를 다운받고 설치해봅시다.&lt;br /&gt;
&lt;p style="margin:0"&gt;&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://cfile25.uf.tistory.com/image/164829454D85F2923DD664" alt="" filemime="image/jpeg" filename="6.jpg" height="650" width="616"/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/p&gt;
아래는 스포티파이(Spotify) 의 설치를 마치고 접속한 화면입니다. 첫 화면의 모습은 iTunes 혹은 멜론 플레이어와 비슷한 느낌인데요. 아무래도 이러한 PC 기반 플레이어의 시작이 iTunes 이다보니 다들 조금씩 비슷한 편이지요. 스포티파이는 페이스북과의 연결을 통해 스포티파이 내의 친구 관계를 형성하고 드래그 앤 드롭으로 손쉽게 서로 음악을 공유할 수 있습니다. 이런 건 직접 써보시면 더 잘 알게 되실겁니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
왼쪽으로는 기본 메뉴 및 라이브러리, 플레이 리스트 기능 등이 위치하고 있구요. 특이한 점은 라이브러리에서 PC 에 있는 기존의 음원 파일들도 관리가 가능하다는 점입니다. 아래로 음악을 들으며 페이스북과 트위터로 공유할 수 있는 버튼도 보이네요. 역시 해외 서비스답게 단순하고 가볍고 쿨하다~? 는 느낌이 듭니다. 광고도 크게 거슬리는 편은 아니구요.&lt;br /&gt;
&lt;p style="margin:0"&gt;&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://cfile24.uf.tistory.com/image/112C7D444D85F5B310D1F4" alt="" filemime="image/jpeg" filename="7.JPG.jpg" height="389" width="650"/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/p&gt;
왼쪽 메뉴에서 What;s new 를 클릭하면 가운데에 다음과 같은 화면이 나타납니다. 쉽게 말하자면 멜론 TOP 100 과 같이 해외(유럽) 사용자들에게 인기를 끌고 있는 노래를 차트로 제공하는 모습인데요. 각각 노래와 앨범으로 나누어서 TOP 100 을 제공합니다. 여기서 해외 인기 음악들을 한눈에 파악하고 손쉽게 플레이 리스트에 추가해 들을 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;p style="margin:0"&gt;&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://cfile5.uf.tistory.com/image/207D83394D85F6970DB24D" alt="" filemime="image/jpeg" filename="8.jpg" height="774" width="650"/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/p&gt;
지금까지 해외 음악 스트리밍 서비스인 스포티파이(Spotify) 의 가입부터 간단한 사용법까지 살펴보았습니다. 유럽이 아닌 곳의 IP 접속이 막혀있어 다소 불편하긴 하지만, 프록시 서버를 통한 회원가입만 완료하면 PC 에서 손쉽게 사용할 수 있는 상당히 좋은 음악 서비스입니다. 또한 처음 가입을 하면 20 시간 무료 스트리밍을 제공하고 있어, 결제 전에 실컷 사용해볼 수 있는 장점도 있구요. 무엇보다 해외 음악을 좋아하는 분들에게는 상당히 좋은 서비스라는 생각이 듭니다. 가끔씩 나오는 일종의 광고 방송이 거슬리긴 하지만 무료 사용자니 이 정도는 넘어가야겠지요.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
현재 무제한 스트리밍 서비스의 경우 4.99 달러니까, 가격적으로도 국내 음악 서비스와 큰 차이는 없어 보입니다. 다만 음원을 다운로드하려면 따로 구매해야 한다는 점을 기억하시구요; 스마트폰 서비스도 제공하는 듯 하나 앱스토어 한국과 미국 계정에서는 어플이 보이지 않는군요; 아마도 유럽 계정으로 접속하시면 사용할 수 있을 듯 합니다. 그럼 스포티파이(Spotify)로 즐겁게 해외 뮤직을 즐겨보시기 바랍니다~&amp;nbsp;가시기 전에 외로운 블로거를 위해 댓글이나 방명록, 하단의 손가락 view on 클릭 부탁해요. ^^&lt;font class="Apple-style-span" color="#333333" face="굴림"&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify; line-height: 1.5; font-family: 굴림; color: rgb(51, 51, 51); font-size: 9pt; "&gt;
이상 엑서의 제멋대로 리뷰였습니다.&lt;/div&gt;
&lt;/font&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="entry-ccl" style="clear: both; text-align: right; margin-bottom: 10px"&gt;
	&lt;img id="ccl-icon-211-0" class="entry-ccl-by" src="http://i1.daumcdn.net/cfs.tistory/v/0/static/admin/editor/ccl_black01.png" alt="저작자 표시"/&gt;
	&lt;img id="ccl-icon-211-1" class="entry-ccl-nc" src="http://i1.daumcdn.net/cfs.tistory/v/0/static/admin/editor/ccl_black02.png" alt="비영리"/&gt;
	&lt;!--
	&lt;rdf:RDF xmlns="http://web.resource.org/cc/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"&gt;
		&lt;Work rdf:about=""&gt;
			&lt;license rdf:resource="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-fr/2.0/kr/" /&gt;
		&lt;/Work&gt;
		&lt;License rdf:about="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-fr/"&gt;
			&lt;permits rdf:resource="http://web.resource.org/cc/Reproduction"/&gt;
			&lt;permits rdf:resource="http://web.resource.org/cc/Distribution"/&gt;
			&lt;requires rdf:resource="http://web.resource.org/cc/Notice"/&gt;
			&lt;requires rdf:resource="http://web.resource.org/cc/Attribution"/&gt;
			&lt;prohibits rdf:resource="http://web.resource.org/cc/CommercialUse"/&gt;
		&lt;/License&gt;
	&lt;/rdf:RDF&gt;
	--&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="blogger-news-widget" style="width: 100%; text-align: center"&gt;
		  					&lt;embed src="http://api.v.daum.net/static/recombox1.swf" quality="high" flashvars="nid=14973019" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="false" bgcolor="#ffffff" width="400" height="80" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent"&gt;&lt;/embed&gt;
						&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/gamuru/~4/BRxIlaWP5lI" height="1" width="1"/&gt;</description>
			<category>Internet Review</category>
			<category>Spotify</category>
			<category>스트리밍 서비스</category>
			<category>스포티파이</category>
			<category>음악 플레이어</category>
			<category>해외 음악 서비스</category>
			<author>엑서</author>
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			<comments>http://gamuru.tistory.com/211#entry211comment</comments>
			<pubDate>Mon, 21 Mar 2011 13:35:37 +0900</pubDate>
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		<item>
			<title>아이폰 미술 관련 어플 아트톡톡 미술관!</title>
			<link>http://feedproxy.google.com/~r/gamuru/~3/e0KjXvvXzvY/208</link>
			<description>오늘 소개할 아이폰 어플은 인사이트 미디어의 블로거앱 시리즈, 그 두번째 작품인 아트톡톡 미술관입니다. 아트톡톡 미술관은 파워 아트 블로그인 '아트 Talk! Talk!'&amp;nbsp;을 운영하는 블로거 아트톡톡님이 어플 제작사의 도움을 받아 완성한 미술 관련 어플인데요.&amp;nbsp;총 150 점에 달하는 명화와 그와 관련된 이야기를 알기 쉽게 풀어낸 점이 특징이라고 할 수 있습니다. 미술에 대한 배경 지식 없이도 사람들이 그림에 대해 쉽게 공감할 수 있다는 점이야말로 이 어플의 매력인 것이죠. 아트톡톡 미술관, 같이 한번 살펴볼까요?&lt;br /&gt;
&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://cfile25.uf.tistory.com/image/1471354A4D7C90AB2F8C80" alt="" filemime="image/jpeg" filename="1.png" height="480" width="629"/&gt;&lt;/div&gt;아래는 아트톡톡 미술관의 메인 화면입니다. 전체작품, 키워드 명화, 화가별 명화 등으로 그림들이 카테고리화(작품, 작가별 정렬 가능)&amp;nbsp;되어 있는 모습이구요. 간단 미술사를 통해 고대로 부터 현재까지&amp;nbsp;체계화된&amp;nbsp;미술사적 지식을 살펴볼 수 있어 교육용으로도 뛰어난 가치를 보여줍니다.&lt;br /&gt;
&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://cfile1.uf.tistory.com/image/130B094F4D7C9900211202" alt="" filemime="image/jpeg" filename="2.png" height="460" width="320"/&gt;&lt;/div&gt;다음은 아트톡톡 미술관으로 직접 그림을 감상하는 모습입니다. 먼저 상단에 그림의 전체 모습이 보이고 아래로 작가와 작품 이름 및 아트톡톡님이 작성한 작품 설명이 제공됩니다. 이 화면에서 그림에 대한 대략적인 이해가 되었다면, 그림을 직접 터치해서 확대된 그림의 전체 모습을 감상할 수 있습니다. 멀티 터치로 그림의 확대 및 축소가 가능한 점이 특징이구요. 또한 아트톡톡 미술관 어플은&amp;nbsp;미술 작품들을 감상하기 위한 준비의 일종으로, 어플이 시작하자마자 클래식과 자연의 소리가 배경 음악으로 깔립니다. 이로써 사용자들이 작품을 감상하기 전에 일종의 감성적 워밍업을 시켜주는 것이지요.&lt;br /&gt;
&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://cfile1.uf.tistory.com/image/181945504D7C9A03156239" alt="" filemime="image/jpeg" filename="3.png" height="326" width="650"/&gt;&lt;/div&gt;아래는 작품 화면의 메뉴 모습인데요. 작품 화면에서 그림을 제외한 다른 곳을 터치하면 위쪽에 메뉴창이 나타납니다. 여기서 스타일과 글씨, 그리고 배경음악을 조정할 수 있고, 즐겨찾기를 클릭해 그림을 스크랩할 수도 있는데요. 특히 스크랩 기능은 마음에 드는 작품들을 한데 모아서 볼 수 있는 기능으로 특히 자주 사용하게 되는 메뉴 입니다. 이렇게 스크랩한 그림들은 메인 화면의 나만의 미술관 메뉴에서 따로 확인할 수 있구요.&lt;br /&gt;
&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://cfile10.uf.tistory.com/image/20056B484D7C9BA0063C29" alt="" filemime="image/jpeg" filename="4.png" height="480" width="632"/&gt;&lt;/div&gt;마지막으로 간단 미술사 메뉴입니다. 간단 미술사는 고대 벽화부터 이집트, 중세시대를 지나 르네상스 ,바로크, 낭만주의 등 미술사의 특징적인 움직임들을 대표 작품들을 통해 설명하고 있습니다. 학교에서 배운 기억이 있지만 이렇게 어플로 다시 한번 상기시키니 느낌이 남다르네요. 교양적인 측면이나 흔히 말하는 있는척? 을 하기 위해서라도 한번쯤 살펴볼 필요가 있는 것 같습니다. 특히 데이트 코스를 미술관으로 잡았다면 이 정도는 꼭 익혀가는 것이 좋을 것 같다는 느낌이 들더라구요. ㅎㅎ&lt;br /&gt;
&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://cfile9.uf.tistory.com/image/1402224B4D7C9C71102C80" alt="" filemime="image/jpeg" filename="5.png" height="458" width="638"/&gt;&lt;/div&gt;지금까지 아이폰에서 다양한 명화 및 그림에 대한 기본 지식을 익힐 수 있는 미술 관련 어플, '아트톡톡 미술관' 을 살펴보았습니다. 일반인들이 쉽게 접하기 힘든 부분이 명화와 같은 다소 거리감이 느껴지는 예술 분야인데요. 아트톡톡 미술관은 미술사적 측면의 설명 뿐만 아니라 대표작들을 알기 쉽게 풀이해서 사용자들이 보다 쉽게 그림에 대해 공감할 수 있도록 한 점이 특징입니다. 감성적인 배경 음악도 컨셉과 잘 맞아 떨어지구요. 멀티 터치를 이용해 그림들을 자유롭게 확대 및 축소해가며 볼 수 있는 점도 정말 좋은 것 같습니다. ^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
조금 아쉬웠던 부분이라면 어플에서 메뉴 클릭시에&amp;nbsp;반응성이 조금 떨어지는 부분인데요. 제 아이폰이 구식이 되어버린 3GS 라 그럴 지도 모르겠네요; 사실 개인적으로는 이 부분만 제외하고는 콘텐츠와 구성, 모두에서 나무랄데 없는 어플이라고 생각합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
학교를 다니는 자녀가 있는 분이나 급히 미술사에 대한 교양 지식이 필요한 분들에게 강추하고 싶은 어플이구요. 현재 1.99 달러로 출시기념 50% 할인 판매를 진행하고 있습니다. 필요하신 분들은 이번 기회에 장만해놓으세요~ 가시기 전에 외로운 블로거를 위해 댓글이나 방명록, 하단의 손가락 view on 클릭 부탁해요. ^^&lt;font class="Apple-style-span" color="#333333" face="굴림"&gt; 
&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify; LINE-HEIGHT: 1.5; FONT-FAMILY: 굴림; COLOR: rgb(51,51,51); FONT-SIZE: 9pt"&gt;
이상 엑서의 제멋대로 리뷰였습니다.&lt;/div&gt;
&lt;/font&gt;&lt;div class="entry-ccl" style="clear: both; text-align: right; margin-bottom: 10px"&gt;
	&lt;img id="ccl-icon-208-0" class="entry-ccl-by" src="http://i1.daumcdn.net/cfs.tistory/v/0/static/admin/editor/ccl_black01.png" alt="저작자 표시"/&gt;
	&lt;img id="ccl-icon-208-1" class="entry-ccl-nc" src="http://i1.daumcdn.net/cfs.tistory/v/0/static/admin/editor/ccl_black02.png" alt="비영리"/&gt;
	&lt;!--
	&lt;rdf:RDF xmlns="http://web.resource.org/cc/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"&gt;
		&lt;Work rdf:about=""&gt;
			&lt;license rdf:resource="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-fr/2.0/kr/" /&gt;
		&lt;/Work&gt;
		&lt;License rdf:about="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-fr/"&gt;
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			&lt;requires rdf:resource="http://web.resource.org/cc/Attribution"/&gt;
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		&lt;/License&gt;
	&lt;/rdf:RDF&gt;
	--&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="blogger-news-widget" style="width: 100%; text-align: center"&gt;
		  					&lt;embed src="http://api.v.daum.net/static/recombox1.swf" quality="high" flashvars="nid=14869438" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="false" bgcolor="#ffffff" width="400" height="80" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent"&gt;&lt;/embed&gt;
						&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/gamuru/~4/e0KjXvvXzvY" height="1" width="1"/&gt;</description>
			<category>Mobile Review</category>
			<category>미술 어플</category>
			<category>아이폰 미술 어플</category>
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			<category>아이폰 예술 어플</category>
			<category>아트톡톡</category>
			<category>아트톡톡 미술관</category>
			<category>예술 어플</category>
			<author>엑서</author>
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			<comments>http://gamuru.tistory.com/208#entry208comment</comments>
			<pubDate>Thu, 17 Mar 2011 13:43:03 +0900</pubDate>
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		<item>
			<title>카트 라이더 러쉬! 모바일 게임 어플로는 실패..</title>
			<link>http://feedproxy.google.com/~r/gamuru/~3/7Sua92xCpAY/209</link>
			<description>온라인 국민 레이싱 게임이죠? 넥슨의 카트 라이더가 드디어 모바일 게임으로 재탄생하였습니다. 카트 라이더 러쉬(Kart Rider Rush) 로 명명된 모바일 버전의 카트 라이더가 지난 3월 12일 정식으로 iOS 용으로 출시된 것이죠. 하지만 성공적인 장수 게임인 원작에 비해 카트 라이더 러쉬에 대한 유저들의 반응은 냉담한 편입니다;&amp;nbsp;저도 그렇구요.. 국민 레이싱 게임으로 장수하고 있는 카트 라이더가 도대체 왜 모바일 버전에서 고전하고 있는 것인지 그 이유를 한번 살펴볼까요?&lt;br /&gt;
&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://cfile26.uf.tistory.com/image/172106364D7CCC012CC613" alt="" filemime="image/jpeg" filename="11.png" height="296" width="650"/&gt;&lt;/div&gt;아래는 카트 라이더 러쉬의 메인 화면 모습입니다. 카트 라이더 러쉬는 PC 버전과 거의 동일한 게임 구성을 가지고 있습니다. 레이싱은 크게 아이템전과 스피드전으로 구성되어 있고, 추가로 멀티 플레이를 지원하고 있구요. Garage 를 통해 캐릭터와 카트 같은 아이템을 관리할 수 있게 되어 있습니다. 눈에 띄는 점으로는 페이스북 커넥트를 이용하여 개인전 결과를 페이스북에 뽐내는 기능을 제공하고 있는데요. 개인적으로는 페이스북 커넥트 보다는 애플의 게임 센터를 이용하는 것이 더 낫지 않았을까 라는 생각이 듭니다.&lt;br /&gt;
&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://cfile8.uf.tistory.com/image/115A1C354D7CCD6F3299AB" alt="" filemime="image/jpeg" filename="12.png" height="218" width="650"/&gt;&lt;/div&gt;다음은 카트 라이더 러쉬의 컨트롤 모드 입니다. 카트 라이더 러쉬는 크게 3 종류의 컨트롤 모드를 제공하고 있는데요. 실제 사용해본 결과 기울기를 이용한 틸트 방식은 아주 몹쓸 수준이었고; 레프트 드리프트와 라이트 드리프트까지 따로 제공하는 모드가 그나마 게임을 하기에 수월했습니다. 사실 이 부분에 대해서는 불만이 좀 많은데 다음 게임 화면을 설명하면서 좀 더 이야기하겠습니다.&lt;br /&gt;
&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://cfile5.uf.tistory.com/image/115AD5354D7CCE5F3706C3" alt="" filemime="image/jpeg" filename="13.png" height="143" width="650"/&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
아래는 카트 라이더 러쉬의 게임 화면 모습입니다. 솔직히 모바일 조작 버튼만 없다고 하면 기존의 PC 버전과 헷갈릴 정도로 매우 높은 이식률을 자랑합니다. 기존의 PC 에서 즐기던 맵과 캐릭터, 카트, 아이템, 조작 방식이 그대로 사용되었는데요. 맵과 캐릭터, 카트, 아이템의 이식이야 당연하다고 생각하지만, 조작 방식에 있어서만큼은 좀 더 고심을 해야하지 않았나 하는 의문이 듭니다. 솔직히 카트 라이더 러쉬에서 가장 실망한 부분이기도 하구요.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
카트 라이더에서 가장 중요한 점 중 하나는 세밀한 컨트롤입니다. 빠른 스타트를 위한 타이밍과 쉴새 없는 드리프트 및 가속은 카트 라이더의 주요 매력 중 하나인데요. iOS 기반의 카트 라이더 러쉬는 이러한 부분에서 매우 큰 실망감을 주고 있습니다. 먼저 출발할&amp;nbsp;때 스타트 타이밍에서 가속 출발과 드리프트 후&amp;nbsp;가속이 자동으로 되는 부분이&amp;nbsp;별로였는데요; 개인적으로는 먼가 레이싱 게임에서의 자유도가 확 줄어든 기분이 들었습니다. 그리고 드리프트 컨트롤도&amp;nbsp;매우 조잡한 느낌이 들었구요. 그나마 왼쪽, 오른쪽 드리프트 버튼을 사용하면 겨우 흉내내는 수준은 되는데, 틸트를 이용하는 방식은 아예 게임을 진행하기가 어려운 수준이었습니다.&amp;nbsp;기존의 카트 라이더를 모바일로 재현하면서 이식률을 높인 점은 좋았지만, 모바일에서 제대로 표현하거나 컨트롤하기 어려운 부분에 대해서는 과감하게 삭제를 하거나 다른 기능으로 대체하는 것이 나았으리란 생각이 절실하더군요.&lt;br /&gt;
&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://cfile23.uf.tistory.com/image/142FB9364D7CCEE71677B7" alt="" filemime="image/jpeg" filename="16.png" height="436" width="650"/&gt;&lt;/div&gt;그 다음으로 마음에 들지 않았던 부분이 있다면 바로 앱내 결제 부분입니다. PC 버전의 카트 라이더는 주로&amp;nbsp;카트와 캐릭터 및 다양한 치장 아이템들을 활용해 수익을 거두었는데요. 모바일 버전에서는 조금 달라졌습니다. 일단 유저들에게 가장 큰 반감을 산건 바로 게임을 하기 위해 맵을 구매해야 한다는 것입니다;&amp;nbsp;PC 버전과는 다르게 기본으로 제공되는 맵이 3개 밖에 되지 않습니다. 카트 라이더가 온라인에서 성공할 수 있었던 요인은 무료 사용자라도 게임 자체는 제대로 즐길 수 있었다는 메리트였는데, 이 부분이 확 바뀐 것이죠; 번들 1, 2, 3, 4 로 명명된 카드 라이더 러쉬의 유료 상품은 각각 두개의 맵과 한개의 캐릭터 및 카트로 구성된 패키지 상품으로 묶여 있습니다. 말 그대로 모든 맵에서 게임을 즐기기 위해서는 거의 8 달러를 지불해야 하는데요;; 차라리&amp;nbsp;3 달러의 수준에서 유료 게임으로 출시하는 것이 더 현실적인 선택이었지 싶습니다.&lt;br /&gt;
&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://cfile10.uf.tistory.com/image/20208B394D7CD1A81449D6" alt="" filemime="image/jpeg" filename="14.png" height="215" width="650"/&gt;&lt;/div&gt;그렇다고 온라인 플레이가 완벽히 지원되느냐 하면 그것도 아닙니다; 블루투스를 이용해서 근거리 유저들만의 멀티 플레이만 가능한데요. 조작 방법부터 가격 부담,&amp;nbsp;멀티 플레이의 한계까지;; 솔직히 기존에 나와있는 모바일&amp;nbsp;카트 게임(슈렉 카트 등)에 비해서 오히려 수준이 떨어져 보입니다. 그나마 장점이라면&amp;nbsp;카트 라이더의 향기가 느껴진다는 정도죠.&lt;br /&gt;
&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://cfile27.uf.tistory.com/image/18307F464D7CD3340A2F64" alt="" filemime="image/jpeg" filename="15.png" height="320" width="480"/&gt;&lt;/div&gt;전체적으로 살펴볼 때 모바일 게임 '카트 라이더 러쉬(Kart Rider Rush)' 가 성공하기는 요원할 것 같습니다. 기존의 카트 라이더에서 검증된 시스템을 채용했지만 이를 모바일에서 제대로 살려내지 못한데다가, 가격 정책도 실패로 보이고; 또한 반쪽짜리 멀티 플레이 지원은 정말 명확한 한계를 드러내는 부분입니다. 현재 평점이 별 두개 반이니 유저들의 반응도 알만하죠... 대체적인 유저들의 평은 그래픽 구림, 조작감 구림, 가격 정책 완전 구림, 최적화 구림 등등 입니다. 특히 국내 유저들의 평은 아주 가혹한 상태죠. 이미 출시된 다른 모바일 카트 게임보다 가격도 게임성도 떨어지니 카트 라이더라는 이름이 아까울 정도입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개인적으로 어플에 대한 리뷰를 할 때는 어느 정도 호감을 갖고 다른 분들에게 추천을 하고 싶을 때 글을 쓰는 편입니다. 하지만 이번 카트 라이더 러쉬 만큼은 전혀 다른 리뷰가 되었는데요. 갖 군대를 제대하고&amp;nbsp;2 년 정도 정말 재미나게 했던 게임이고, 좋은 기억으로 추억된 게임인지라&amp;nbsp;아쉬운 마음에 더욱 혹평을 하게 된 것 같습니다.&amp;nbsp;넥슨의 가격 정책을 좋아하는 편은 아니지만 이번에는 게임의 완성도 조차 떨어지는 판국이니.. 아무튼 조만간 대대적인 업데이트를 통해 변신을 하지 않는다면, 카트 라이더 러쉬는 모바일 게임에서 그저 그런 게임으로 잊혀질 것 같습니다. 가시기 전에 외로운 블로거를 위해 댓글이나 방명록, 하단의 손가락 view on 클릭 부탁해요. ^^&lt;font class="Apple-style-span" color="#333333" face="굴림"&gt; 
&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify; LINE-HEIGHT: 1.5; FONT-FAMILY: 굴림; COLOR: rgb(51,51,51); FONT-SIZE: 9pt"&gt;
이상 엑서의 제멋대로 리뷰였습니다.&lt;/div&gt;
&lt;/font&gt;&lt;div class="entry-ccl" style="clear: both; text-align: right; margin-bottom: 10px"&gt;
	&lt;img id="ccl-icon-209-0" class="entry-ccl-by" src="http://i1.daumcdn.net/cfs.tistory/v/0/static/admin/editor/ccl_black01.png" alt="저작자 표시"/&gt;
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	&lt;!--
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		&lt;/Work&gt;
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			&lt;permits rdf:resource="http://web.resource.org/cc/Distribution"/&gt;
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			&lt;requires rdf:resource="http://web.resource.org/cc/Attribution"/&gt;
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		&lt;/License&gt;
	&lt;/rdf:RDF&gt;
	--&gt;
&lt;/div&gt;
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		  					&lt;embed src="http://api.v.daum.net/static/recombox1.swf" quality="high" flashvars="nid=14757658" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="false" bgcolor="#ffffff" width="400" height="80" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent"&gt;&lt;/embed&gt;
						&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/gamuru/~4/7Sua92xCpAY" height="1" width="1"/&gt;</description>
			<category>Game Review</category>
			<category>게임 어플</category>
			<category>레이싱 게임 어플</category>
			<category>아이폰 게임</category>
			<category>아이폰 카트라이더</category>
			<category>카트라이더</category>
			<category>카트라이더 러쉬</category>
			<author>엑서</author>
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			<pubDate>Mon, 14 Mar 2011 13:24:59 +0900</pubDate>
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		<item>
			<title>소리로 떠나는 세계여행 어플. 사운드 트레블(Sound Travel)!</title>
			<link>http://feedproxy.google.com/~r/gamuru/~3/jrzAgnMv6o8/207</link>
			<description>&lt;div&gt;
여행 하면 무엇이 떠오르시나요? 누구는 연인과의 즐거웠던 여행을 기억하거나 혹은 홀로 떠난 젊은 날의 배낭 여행을 추억할지도 모르겠습니다. 이처럼 여행은 누구에게나 소중한 추억으로 자리잡는 경우가 많은데요. 하지만 현실로 돌아와 막상 여행을 떠나려 하면 이런 저런 현실적인 이유로 인해 자리를 비우기가 쉽지 않습니다. 그래서 오늘은 손바닥 안에서도 소리를 통해 전세계로 여행을 떠난 것 같은 기분을 느낄 수 있는 어플인 사운드 트레블(Sound Travel) 을 소개하려고 합니다.&lt;/div&gt;
&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://cfile9.uf.tistory.com/image/132626494D738DE2374205" alt="" filemime="image/jpeg" filename="1.jpg" height="320" width="480"/&gt;&lt;/div&gt;아이폰 어플 사운드 트레블의 컨셉은 간단합니다. 각 나라에서 들리는 특정 장소의 소리와 그림을 담아 사운드 트레블을 사용하는 유저가 마치 그 자리에 있는 것처럼 생생한 느낌을 전달하는 것이죠.
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
아래는 사운드 트레블의 메인 화면입니다. 세계 곳곳에 핀으로 꼽힌 장소가 바로 사운드 트레블이 여행을 제공하는 장소입니다. 아무래도 인기 여행지의 특성상 유럽과 동남아시아 북미 쪽 장소를 주로 제공하고 있습니다.&lt;br /&gt;

&lt;div&gt;
&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://cfile3.uf.tistory.com/image/1611D5394D738F56211363" alt="" filemime="image/jpeg" filename="2.jpg" height="320" width="480"/&gt;&lt;/div&gt;사운드 트레블을 이용하기 위해서는 일단 마음에 드는 장소를 선택해야 합니다. 물론 메인 화면에서 직접 세계 지도를 보고 택할 수도 있지만, 아래와 같이 대륙별, 테마별, 그림별 필터를 제공해서 손쉽게 각자의 취향에 맞는 여행지를 찾을 수 있습니다.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://cfile25.uf.tistory.com/image/1674BD4C4D738FFF254DF4" alt="" filemime="image/jpeg" filename="3.jpg" height="143" width="650"/&gt;&lt;/div&gt;아래는 일본 교토와 중국 계림을 선택해 들어간 모습입니다. 여행지를 선택해 들어가면 현장감 있는 소리와 함께 사진들이 슬라이드쇼로 제공됩니다. 처음에 이 어플을 이용하기 전에는 단순히 장소와 관련된 음악이 흐르는 줄 알았는데, 직접 사용해 보니 음악이 아니라 해당 장소에서 직접 녹음한 소리가 제공되더군요. 고해상도 사진과 함께 생생한 현장의 소리를 듣다보면 마치 그 곳에 가 있는 듯한 느낌이 들었습니다. ^^ &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://cfile24.uf.tistory.com/image/145B36514D7395AC2148A0" alt="" filemime="image/jpeg" filename="4 copy.jpg" height="215" width="650"/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
이렇게 여행지를 느껴보다가 궁금증이 생길 때는 인포메이션 버튼을 통해 여행지에 관한 정보를 직접 확인할 수 있는데요. 여행지의 지도와 사진, 그리고 위키 정보를 제공해 별도의 검색없이도 손쉽게 궁금증을 해결할 수 있습니다.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://cfile6.uf.tistory.com/image/1650B6334D7391AB031FAF" alt="" filemime="image/jpeg" filename="5.jpg" height="217" width="650"/&gt;&lt;/div&gt;마지막으로 사운드 트레블의 주요 기능이 한가지 있는데요. 바로 플레이 리스트 기능입니다. 플레이 리스트라 하면 음악에서 주로 사용하는 용어로 일종의 앨범 모음이라고 볼 수 있습니다. 하지만 사운드 트레블에서 플레이 리스트란 어찌보면 여행 코스와도 일맥상통하는 느낌인데요. 마음에 드는 장소들을 리스트에 추가하면 플레이 리스트를 통해 연속으로 여행지의 소리를 들을 수 있습니다.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://cfile26.uf.tistory.com/image/1855F2374D73922D358BF0" alt="" filemime="image/jpeg" filename="6.jpg" height="320" width="480"/&gt;&lt;/div&gt;지금까지 소리로 떠나는 세계여행 어플, 사운드 트레블(Sound Travel) 에 대해 살펴보았습니다. 전세계 30 여개국 49 개 여행지의 생생한 현장을 아이폰에서 체험할 수 있는 독특한 컨셉의 어플로, 레티나 디스플레이와 멀티태스킹 지원을 통해 한층 높아진 편의성을 제공하고 있습니다. 무엇보다 눈을 감고 들으면 생생하게 느껴지는 사운드 트레블의 소리는 여행지의 추억을 한껏 불러일으킵니다. 여행지 메뉴에서 들어갈 수 있는 정보들(위키정보, 사진, 지도)도 매우 유용하구요. &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
다만 조금 아쉬운 점도 있습니다. 일단 기본으로 제공하는 사진이 여행지마다 3 개 밖에 되지 않는다는 점입니다. 물론 고해상도의 퀄리티 높은 사진이지만 다양성 측면에서 부족함이 느껴지는데요. 이를 보완하기 위해 인포메이션 버튼에 사진창이 있는 것이겠지만, 눈에 잘 띄지 않아 사용이 어렵습니다. 사진 버튼만이라도 바깥의 인터페이스로 옮겨오면 사진에 대한 불만;이 조금은 해소되지 않을까요?&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
인사이트 미디어의 사운드 트레블 어플은 원래 4.99 달러인데 출시 기념으로 선착순 1 만명에 한해 1.99 달러의 할인된 가격에 판매하고 있습니다. 특히 유럽이나 동남아 쪽에 여행을 다녀오신 분이라면 그 때의 추억을 떠올리는데 상당한 도움이 될 것 같습니다. 물론 여행을 다녀오지 않은 분이라도 간접적으로나마 새로운 장소의 향기를 느낄 수 있겠지만요. 또한 아이들 교육용으로도 좋은 것 같습니다. 참고로 이 어플을 사용할 때는 꼭 이어폰을 사용해야 제대로 된 소리를 느낄 수 있답니다.&amp;nbsp;가시기 전에 외로운 블로거를 위해 댓글이나 방명록, 하단의 손가락 view on 클릭 부탁해요. ^^&lt;/div&gt;
&lt;font class="Apple-style-span" color="#333333" face="굴림"&gt;
&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify; LINE-HEIGHT: 1.5; FONT-FAMILY: 굴림; COLOR: rgb(51,51,51); FONT-SIZE: 9pt"&gt;
이상 엑서의 제멋대로 리뷰였습니다.&lt;/div&gt;
&lt;/font&gt;&lt;div class="entry-ccl" style="clear: both; text-align: right; margin-bottom: 10px"&gt;
	&lt;img id="ccl-icon-207-0" class="entry-ccl-by" src="http://i1.daumcdn.net/cfs.tistory/v/0/static/admin/editor/ccl_black01.png" alt="저작자 표시"/&gt;
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	&lt;!--
	&lt;rdf:RDF xmlns="http://web.resource.org/cc/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"&gt;
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			&lt;license rdf:resource="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-fr/2.0/kr/" /&gt;
		&lt;/Work&gt;
		&lt;License rdf:about="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-fr/"&gt;
			&lt;permits rdf:resource="http://web.resource.org/cc/Reproduction"/&gt;
			&lt;permits rdf:resource="http://web.resource.org/cc/Distribution"/&gt;
			&lt;requires rdf:resource="http://web.resource.org/cc/Notice"/&gt;
			&lt;requires rdf:resource="http://web.resource.org/cc/Attribution"/&gt;
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		&lt;/License&gt;
	&lt;/rdf:RDF&gt;
	--&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="blogger-news-widget" style="width: 100%; text-align: center"&gt;
		  					&lt;embed src="http://api.v.daum.net/static/recombox1.swf" quality="high" flashvars="nid=14609629" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="false" bgcolor="#ffffff" width="400" height="80" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent"&gt;&lt;/embed&gt;
						&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/gamuru/~4/jrzAgnMv6o8" height="1" width="1"/&gt;</description>
			<category>Mobile Review</category>
			<category>모바일</category>
			<category>사운드 트레블</category>
			<category>소리 여행</category>
			<category>아이폰 어플</category>
			<category>아이폰 여행 어플</category>
			<category>여행 어플</category>
			<author>엑서</author>
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			<comments>http://gamuru.tistory.com/207#entry207comment</comments>
			<pubDate>Sun, 06 Mar 2011 22:32:18 +0900</pubDate>
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		<item>
			<title>콘텐츠 중심의 이종 소셜 네트워크 서비스(SNS) 가 뜬다!</title>
			<link>http://feedproxy.google.com/~r/gamuru/~3/JYfZWFtT8qY/206</link>
			<description>&lt;div&gt;
최근들어 독특한 컨셉으로 주목받고 있는 소셜 네트워크 서비스(SNS)&amp;nbsp;들이 속속 등장하고 있습니다. 기존의 페이스북이나 트위터가 사람과 사람 간의 관계에 집중한 인적 네트워크 서비스였다면, 요즘 서서히 인기를 끌고 있는 인스타그램(Instagram) 이나 쿼라(Quora) 와 같은 서비스들은 콘텐츠 중심의 네트워크 형성에 주목한 서비스인데요. 이들은 사용자들이 좋아하는 콘텐츠를 중심으로 간접적인 인적 네트워크를 형성하는 듯 합니다. 어찌보면 특정 콘텐츠(질문이나 사진)를 이용하는 방식이다 보니 기존의 소셜 네트워크 서비스보다 감성적인 접근도 가능해보이는군요. 쿼라(Quora) 는 현재 베타 서비스 중이므로, 오늘은 사진을 토대로 접근한 소셜 네트워크 서비스(SNS) 인 인스타그램(Instagram) 에 대해 살펴보려고 합니다.&lt;/div&gt;
&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://cfile23.uf.tistory.com/image/165A1A374D723459216B47" alt="" filemime="image/jpeg" filename="1.jpg" height="459" width="320"/&gt;&lt;/div&gt;사실 인스타그램을 처음 접하는 사람들은 대부분 인스타그램을 모바일 사진 어플 정도로 생각하게 됩니다. 아무래도 웹 상에서 별도의 서비스를 하지 않은 점이 큰 이유 같은데요. 하지만 인스타그램을 조금씩 사용하다 보면 사진을 공유하는 색다른 재미에 푹 빠져들게 됩니다.&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
아래는 인스타그램 어플의 화면 모습입니다. 인스타그램은 아이폰 어플로만 제공되는 서비스로 아이폰으로 사진을 찍고 이를 보정하고 공유하는데 특화되어 있습니다. 하단의 왼쪽에 있는 사진 피드는 인스타그램 친구들이 업데이트한 사진을 보여주는 공간으로, 트위터의 타임라인이나 페이스북의 뉴스 피드와 동일한 역할을 합니다. 그 다음에 있는 인기 사진들은 인스타그램으로 공유된 사진들 중에서 무작위로 사람들의 추천을 많이 받은 사진들을 보여주고 있는데요. 인스타그램을 전세계 아이폰 유저들이 사용하다 보니, 이국적인 정취와 문화를 느낄 수 있는 공간이기도 합니다. ^^&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://cfile1.uf.tistory.com/image/2002314C4D7237B614F707" alt="" filemime="image/jpeg" filename="2.jpg" height="460" width="640"/&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
지금까지 다른 사람들의 사진들만 보았다면, 이제 직접 사진을 올려볼까요? 하단의 가운데 있는 공유 버튼을 누르면 아래와 같은 순서로 사진을 업로드할 수 있습니다. 먼저 실시간으로 사진을 찍거나 기존의 앨범에 있는 사진을 선택하면 보정툴이 나타납니다. 인스타그램은 총 15 개의 필터를 제공하는 보정툴로 인해 하나의 사진으로도 매우 다양한 느낌을 표현할 수 있는데요. 이렇게 보정까지 끝낸 사진에 간단한 설명과 위치 정보를 담아 업로드하면 됩니다. 물론 트위터나 페이스북 등의 외부 서비스로도 공유가 가능하구요.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://cfile9.uf.tistory.com/image/1348EA444D7238C5086200" alt="" filemime="image/jpeg" filename="3.jpg" height="311" width="650"/&gt;&lt;/div&gt;아래는 '보정툴에 따라 사진의 느낌이 얼마나 달라질까?' 라는 의문에서 담아본 비교 화면입니다. 제일 왼쪽의 그림이 보정전 사진입니다. 이처럼 간단한 필터 적용으로 사진의 감성적 변화를 이끌어내는 점이야말로 인스타그램의 매력이죠.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://cfile25.uf.tistory.com/image/1754FE424D723A7A12E65A" alt="" filemime="image/jpeg" filename="8.jpg" height="161" width="650"/&gt;&lt;/div&gt;아무래도 사진이라는 감성적인 콘텐츠를 매개로 했기 때문일까요? 인스타그램은 유독 사람들간의 대화가 잘 이루어지는 편입니다. 사진을 보고 자연스럽게 특정 장소나 물건에 대한 사람들의 추억을 자극해서 그럴까요?&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://cfile7.uf.tistory.com/image/15616A5A4D723D1B18A1E6" alt="" filemime="image/jpeg" filename="4.jpg" height="602" width="320"/&gt;&lt;/div&gt;인스타그램 안에서의 커뮤니케이션은 댓글로 이루어집니다. 그리고 사진을 추천하는 의미에서 좋아요 버튼이 있구요. 어찌보면 사진을 업로드하고 댓글로 이야기를 하는 것이 전부인 것처럼 보이지만, 이런 단순함이 사용상의 혼란을 막아 사람들이 인스타그램을 쉽게 사용할 수 있는 것 같습니다.
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
하지만 인스타그램에 언제나 좋은 사진만 올라오는 것은 아니겠죠? 지나치게 선정적이거나 폭력적인 사진은 신고 기능을 통해 무분별하게 공유되지 않도록 제재를 가할 수도 있습니다.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://cfile5.uf.tistory.com/image/133286534D723DC903B5D8" alt="" filemime="image/jpeg" filename="5.jpg" height="174" width="320"/&gt;&lt;/div&gt;마지막으로 계정 옵션을 살펴보죠. 인스타그램 어플을 처음 시작하면 사진 피드 부분이 휑~한데요. 이를 채우기 위해서는 인스타그램 내에서 친구를 만들어야 합니다. 이 때에는 친구 찾기를 통해 트위터나 페이스북 상의 사용자들이나 전화번호부를 매개로 손쉽게 인스타그램 내의 친구를 만들 수 있습니다. 덕분에 친구 추가에 대한 고민이 상당부분 줄어듭니다. 때론 인기 사진 메뉴를 통해 마음에 드는 사진을 찍은 외국 친구들과 소통해 보는 것도 좋구요.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://cfile29.uf.tistory.com/image/127C734C4D723E01337267" alt="" filemime="image/jpeg" filename="6.jpg" height="642" width="320"/&gt;&lt;/div&gt;지금까지 사진이라는 콘텐츠를 가지고 모바일 전문 소셜 네트워크 서비스(SNS) 를 제공하고 있는 인스타그램(Instagram) 을 살펴보았습니다. 일단 어플 내에서 사진 촬영과 보정, 그리고 공유까지 원스톱으로 쉽게 진행할 수 있는 점이 큰 강점인 것 같습니다. 다른 소셜 네트워크 서비스를 통해 친구를 추가하는 방식도 초기 사용자들이 손쉽게 인스타그램 내의 네트워크를 형성하도록 하고 있습니다. 또한 사진 피드나 인기 사진들 메뉴는 다른 소셜 네트워크 서비스와 기능적으로 별 차이가 없어 보이지만 웬지 모르게 매력적인 메뉴입니다. 콘텐츠가 중심이라는 의미를 잘 표현해서일까요?&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
다만 아쉬운 점이 있다면 인스타그램이 현재 아이폰에서만 사용할 수 있는 서비스라는 점입니다. 모바일 사진 공유라는 서비스의 특성상 웹에서의 지원을 바라는 것은 무리지만, 최소한 안드로이드폰은 지원해야 하는 것이 아닐까 싶은데요. 이 점만 해결된다면 보다 많은 회원들의 유입으로 인해 서비스에 탄력이 붙지 않을까 합니다.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
이제 소셜 네트워크 서비스도 점점 생태계의 다양화가 이루어지는 것 같습니다. 주류라 불리는 페이스북이나 트위터 이외에도 독특한 접근 방식을 이용한 서비스들이 등장함에 따라 앞으로 좀더 색다르고 재미있는 경험을 하게 될 것 같군요. 언제쯤이면 국내에서도 이처럼 새로운 시각에서 접근한 서비스가 등장하게 될까요?&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;
제 트위터 아이디는&amp;nbsp;&lt;a title="[http://twitter.com/gamuru]로 이동합니다." href="http://twitter.com/gamuru" target="_blank"&gt;@gamuru&lt;/a&gt;&amp;nbsp;이고,&amp;nbsp;페이스북 주소는&amp;nbsp;&lt;a title="[http://www.facebook.com/gamuru]로 이동합니다." href="http://www.facebook.com/gamuru" target="_blank"&gt;http://www.facebook.com/gamuru&lt;/a&gt;&amp;nbsp;입니다. 팔로우 및 친구 추가 많이 해주세요! 가시기 전에 외로운 블로거를 위해 댓글이나 방명록, 하단의 손가락 view on 클릭 부탁해요. ^^&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;
이상 엑서의 제멋대로 리뷰였습니다.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="entry-ccl" style="clear: both; text-align: right; margin-bottom: 10px"&gt;
	&lt;img id="ccl-icon-206-0" class="entry-ccl-by" src="http://i1.daumcdn.net/cfs.tistory/v/0/static/admin/editor/ccl_black01.png" alt="저작자 표시"/&gt;
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			<category>인스타그램</category>
			<author>엑서</author>
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			<pubDate>Sat, 05 Mar 2011 22:30:52 +0900</pubDate>
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			<title>앵그리버드의 아성에 도전하는 신작 게임 Tiny Wings!</title>
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			<description>거의 열흘만에 포스팅이네요; 개인적으로 이사와 함께 급격한 변화가 있다보니 블로그에 신경을 쓰지 못했습니다. ㅠ 다시 정신차려서 꾸준히 좋은 소식 전해드리겠습니다! 오늘은 시간이 늦은 관계로 간단한 게임 어플 소식을 하나 전하려고 합니다. 최근 아이폰 앱스토어에서 앵그리버드를 밀어내고 새롭게 1 위를 차지한 주인공이죠? 바로 티니 윙스(Tiny Wings) 라는 게임입니다. 앱스토어에 등록된지 2-3 일만에 강력한 기세로 차트 상승을 거듭한 돌풍의 주역인데요. 단순한 게임성에도 불구하고 많은 유저들이 환호하는 이유가 무엇인지 같이 한번 살펴볼까요?&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://cfile25.uf.tistory.com/image/136A804E4D6E58B231A23B" alt="" filemime="image/jpeg" filename="1.jpg" height="216" width="650"/&gt;&lt;/div&gt;본격적으로 게임을 살펴보기 전에 간략한 게임 스토리부터 짚어봅시다. 티니 윙스는 말 그대로 작은 날개를 타고난 탓에 마음껏 날지 못하는 새의 이야기입니다. 마음은 저 푸른 하늘을 마음껏 날아다니고 싶지만, 현실은 작은 날개에 부딪쳐 땅바닥을 기어다니는 신세이지요; 하지만 다행히 이 새가 사는 세상에는 크고 작은 언덕들이 많아서 날개가 작은 새도 언덕을 이용해 하늘을 나는 모험을 떠납니다.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
이렇게 시작된 새의 모험을 단순하고 캐주얼하게 표현한 게임이 바로 티니 윙스인데요. 조작 방법은 간단합니다. 화면 상의 아무 부분이나 손가락으로 터치하면 새가 몸을 숙이고 가속을 합니다. 바로 이 가속도와 오르막과 내리막이 있는 언덕의 지형을 이용해서 멀리 점프해 나가는 것이 이 게임의 목표이지요. 지도 상의 언덕을 보고 적절한 착지점을 찾고 가속을 반복하는 것이 어찌보면 게임의 전부입니다. 어떻게 이런 단순한 게임이 인기를 얻었을까요?&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://cfile29.uf.tistory.com/image/166CC5524D6E59412C23BC" alt="" filemime="image/jpeg" filename="2.jpg" height="163" width="650"/&gt;&lt;/div&gt;개인적으로는 그 이유가 '인간의 날고자 하는 욕구를 이 게임에서 적절하게 표현했기 때문은 아닐까?' 라는 생각도 해보았는데요. 분명한 것은 게임 내에서 자신의 아바타와 같은 작은 날개를 가진 새가 언덕에서의 가속을 통해 하늘로 높이 솟구칠 때의 그 상쾌함과 짜릿함이 게이머에게 색다른 매력으로 다가간다는 것입니다.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;
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원활한 이해를 위해 아래 티니 윙스의 게임 영상을 첨부했습니다. 보통 게임을 처음 시작하면 세번째나 네번째 섬에 도달하기도 쉽지 않은데요. 갈수록 꼬불꼬불한 언덕이 등장하기 때문에 새의 진행 속도가 점점 느려지게 되고, 결국 어둠이 찾아와 밤이 되면 새가 잠에 빠져들면서 게임 오버가 됩니다.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;iframe title="YouTube video player" width="640" height="390" src="http://www.youtube.com/embed/DpmcX-rWGfs" frameborder="0" allowfullscreen=""&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
게임 티니 윙스(Tiny Wings)&amp;nbsp;는 귀여운 그래픽과 동화적인 사운드로 무장한 매우 단순한 점프 앤 런 게임입니다. 어찌보면 하나의 완성된 게임이라기 보다는 일종의 미니게임과 같은 모습인데요. 하지만 티니 윙스는 단순한 게임성을 넘어서는 시원함과 성취감을 경험할 수 있는 묘한 매력을 가지고 있습니다. 이런 점이야말로 티니 윙스가 단시간내에 유저들의 사랑을 얻을 수 있었던 이유겠지요. 물론 모바일 게임이라는 특수한 환경에서만 가능한 이야기이기도 하지만요;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;div&gt;
단점으로는 게임 내 콘텐츠라고 할만한 요소가 거의 없고 기록 도전에만 몰두하게 되서 쉽게 질린다는 것인데, 모바일 게임의 특성상 시간 때우기로 게임을 즐기는 라이트 유저가 많은 만큼 당분간 티니 윙스의 약진은 계속될 것 같습니다. 현재 해외 앱스토어에서 0.99 달러에 판매 중이니 가벼운 게임을 즐기는 분들이라면 한번 다운받아 보시는 것도 좋을 것 같습니다.&amp;nbsp;가시기 전에 외로운 블로거를 위해 댓글이나 방명록, 하단의 손가락 view on 클릭 부탁해요. ^^&lt;/div&gt;
&lt;font class="Apple-style-span" color="#333333" face="굴림"&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify; color: rgb(51, 51, 51); font-family: 굴림; font-size: 9pt; line-height: 1.5; "&gt;
이상 엑서의 제멋대로 리뷰였습니다.&lt;/div&gt;
&lt;/font&gt;&lt;div class="entry-ccl" style="clear: both; text-align: right; margin-bottom: 10px"&gt;
	&lt;img id="ccl-icon-205-0" class="entry-ccl-by" src="http://i1.daumcdn.net/cfs.tistory/v/0/static/admin/editor/ccl_black01.png" alt="저작자 표시"/&gt;
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			<pubDate>Sat, 05 Mar 2011 21:36:55 +0900</pubDate>
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