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	<title>Geek or Die!</title>
	
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		<title>Requisitos Starcraft 2</title>
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		<pubDate>Mon, 19 Jul 2010 08:20:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Borja R. Acevedo</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Acti-Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[Starcraft]]></category>

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		<description><![CDATA[A falta de menos de dos semanas para la salida de Starcraft 2 el mundo comienza a tambalearse poco a poco, después de la fructífera beta (de la que casi no he disfrutado por vago) la gente está expectante a ver que respuesta del público recibe el nuevo juego de Blizzard, como no acompañara de]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://geekordie.es/wordpress/wp-content/uploads/2010/07/starcraft-2-logo.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-1308" title="starcraft-2-logo" src="http://geekordie.es/wordpress/wp-content/uploads/2010/07/starcraft-2-logo.jpg" alt="" width="469" height="197" /></a></p>
<p>A falta de menos de dos semanas para la salida de <strong>Starcraft 2</strong> el mundo comienza a tambalearse poco a poco, después de la fructífera beta (de la que casi no he disfrutado por vago) la gente está expectante a ver que respuesta del público recibe el nuevo juego de <strong>Blizzard</strong>, como no acompañara de su amiga <strong>Activision </strong>de la mano.</p>
<p>Hace poco presentaron los requisitos mínimos y recomendados para el juego. En el fondo me gusta subir este tipo de noticias pertenecientes al mundo del PC ya que en consolas no existen requisitos mínimos ,sin contar que tengas que comprar X waggle para hacer el notas como un Wiimote o un Kinect, y eso le quita encanto a todo este mundillo.</p>
<p>El juego saldrá tanto para ordenadores compatibles como para MAC. Podéis verlos después del salto.</p>
<p><span id="more-1304"></span></p>
<p><strong>Requisitos mínimos</strong></p>
<blockquote><p><strong>PC</strong><br />
Windows XP/Windows Vista/Windows 7 (últimos Service Packs) con DirectX 9.0c<br />
Pentium IV a 2,6 GHz o procesador AMD Athlon equivalente<br />
Tarjeta gráfica de 128 MB por PCIe como la NVIDIA GeForce 6600 GT o la ATI Radeon 9800 PRO o superiores</p>
<p><strong>Mac</strong><br />
Mac OS X 10.5.8, 10.6.2 o superior<br />
Procesador Intel<br />
NVIDIA GeForce 8600M GT o ATI Radeon X1600 o superior</p>
<p><strong>PC y Mac</strong><br />
12 GB de espacio libre en disco duro<br />
1 GB de RAM (1,5 GB requerido para Windows Vista/Windows 7 y 2 GB para Mac)<br />
Lector DVD-ROM<br />
Conexión a Internet de banda ancha<br />
Monitor a 1024×720 de resolución como mínimo</p></blockquote>
<p><strong>Requísitos recomendados</strong></p>
<p><strong>PC</strong></p>
<blockquote><p>Windows Vista/Windows 7<br />
Procesador Dual Core a 2,4Ghz<br />
2 GB de RAM<br />
Tarjeta gráfica de 512 MB como la NVIDIA GeForce 8800 GTX o ATI Radeon HD 3870 o superior</p>
<p><strong>Mac</strong><br />
Procesador Intel Core 2 Duo<br />
4 GB de RAM<br />
NVIDIA GeForce 9600M GT o ATI Radeon HD 4670 o superior</p></blockquote>
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		<title>Last Window llega a Europa</title>
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		<comments>http://geekordie.es/2010/07/19/last-window-llega-a-europa/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 19 Jul 2010 08:08:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Borja R. Acevedo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Consolas]]></category>
		<category><![CDATA[Another Code]]></category>
		<category><![CDATA[Cing]]></category>
		<category><![CDATA[DS]]></category>
		<category><![CDATA[Hotel Dusk]]></category>
		<category><![CDATA[Last Window]]></category>

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		<description><![CDATA[Hace unos meses CiNG se declaraba en bancarrota lo que a muchos nos hacía preocuparnos por si Last Window, secuela del increible Hotel Dusk, vería la luz en Europa. Bueno pues estamos de enhorabuena ya que Nintendo ha anunciado que el nuevo juego de los creadores de Another Code llegará al viejo continente el 17]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://geekordie.es/wordpress/wp-content/uploads/2010/07/last_window.png"><img src="http://geekordie.es/wordpress/wp-content/uploads/2010/07/last_window.png" alt="" title="last_window" width="450" height="283" class="aligncenter size-full wp-image-1298" /></a></p>
<p>Hace unos meses <strong>CiNG </strong>se declaraba en <a href="http://geekordie.es/2010/03/08/cing-se-declara-en-bancarrota/">bancarrota</a> lo que a muchos nos hacía preocuparnos por si <strong>Last Window</strong>, secuela del increible Hotel Dusk, vería la luz en Europa.</p>
<p>Bueno pues estamos de enhorabuena ya que Nintendo ha anunciado que el nuevo juego de los creadores de Another Code llegará al viejo continente el <strong>17 de Septiembre</strong> devolviéndonos así al sendero de las aventuras en nuestras consolas portátiles.</p>
<p>Os dejo con un video de la versión japonesa del juego donde podemos apreciar la gran calidad artística que le da CiNG a sus creaciones.</p>
<p><center><!-- start insertion by YouTube Brackets, robertbuzink.nl --><span class="youtube"><object width="425" height="350" type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/L8XH6qa6jl8"> <param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/L8XH6qa6jl8" /><param name="wmode" value="transparent" /></object></span><!-- end Youtube Brackets insertion --></center></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/geekordie/feed/~4/XfWKROIGO38" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<title>Alien Swarm gratis en Steam</title>
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		<comments>http://geekordie.es/2010/07/18/alien-swarm-gratis-en-steam/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 18 Jul 2010 19:09:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Borja R. Acevedo</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Alien Swarm]]></category>
		<category><![CDATA[Gratis]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Valve]]></category>

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		<description><![CDATA[Alien Swarm es un juego desarrollado por Valve que estará disponible vía Steam mañana y que tienen pensado regalarlo, así sin más, lo regalan y punto. El juego es un multiplayer cooperativo para 4 jugadores que fue realizado sobre un mod de Unreal Tournament 2004. Contaremos con más de 40 armas a nuestra disposición para]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><center><!-- start insertion by YouTube Brackets, robertbuzink.nl --><span class="youtube"><object width="425" height="350" type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/k2nwErORMbE"> <param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/k2nwErORMbE" /><param name="wmode" value="transparent" /></object></span><!-- end Youtube Brackets insertion --></center></p>
<p><strong>Alien Swarm</strong> es un juego desarrollado por <strong>Valve </strong>que estará disponible vía Steam mañana y que tienen pensado regalarlo, así sin más, lo regalan y punto. El juego es un multiplayer cooperativo para 4 jugadores que fue realizado sobre un mod de Unreal Tournament 2004. </p>
<p>Contaremos con más de 40 armas a nuestra disposición para poder acabar con las hordas de enémigos mientras avanzamos de nivel. Los chicos de Valve han realizado un comunicado sobre el tema antes de su lanzamiento:</p>
<blockquote><p>Two years ago Valve hired the talented team behind the popular top down co-op mod Alien Swarm. Since then they have been busy working on the Left 4 Dead Series, and now Portal 2. However, we never forgot about Alien Swarm and the team has spent a lot of time bringing the game to Source in between their contributions to the other Valve projects.</p>
<p>On Monday, July 19th Alien Swarm is going to be released for free via Steam.</p>
<p>In addition to the game, Valve will also release the complete code base for Alien Swarm. This includes updates to the Source engine SDK and full Steamworks integration. If you’ve ever thought about developing a mod on the Source engine with Steamworks, this release provides more insight and examples for using Steamworks in game production.</p></blockquote>
<p>Comentan para los que no controléis el inglés, que hace unos años Valve contrataron a los creadores del Alien Swarm original y les pusieron a trabajar en Left 4 Dead y ahora en Portal 2. Pero como reconocimiento al trabajo que realizaron portando el juego original al motor Source han decidido regalarlo. Amén por ellos.</p>
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		<item>
		<title>Crysis 2 edición coleccionista</title>
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		<comments>http://geekordie.es/2010/07/15/crysis-2-edicion-coleccionista/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 15 Jul 2010 08:11:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Borja R. Acevedo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Consolas]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Crysys]]></category>
		<category><![CDATA[Crytek]]></category>

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		<description><![CDATA[El otro día mantenía una conversación con un amigo sobre como las compañías no se curran nada las presentaciones físicas de sus juegos, algunas empresas como Activision te venden su mejor juego en una caja de plástico sin un misero libro, sin nada, solo una hoja en blanco que hace a la vez de contraportada,]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El otro día mantenía una conversación con un amigo sobre como las compañías no se curran nada las presentaciones físicas de sus juegos, algunas empresas como <strong>Activision</strong> te venden su mejor juego en una caja de plástico sin un misero libro, sin nada, solo una hoja en blanco que hace a la vez de contraportada, incluso llevamos un tiempo que las ediciones coleccionistas solo sirven para acoplar contenido descargable, lo cual está muy bien, pero quizás no es lo que buscamos al gastarnos 50€ de más en un juego.</p>
<p>Crytek se ha desmarcado de esto al presentar la edición coleccionista de <strong>Crysis 2</strong> que recibirá el nombre de <strong>Nano Edition</strong>.</p>
<p><a href="http://geekordie.es/wordpress/wp-content/uploads/2010/07/crysis2.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-1281" title="crysis2" src="http://geekordie.es/wordpress/wp-content/uploads/2010/07/crysis2.jpg" alt="" width="569" height="301" /></a></p>
<p>Esta edición traerá además del juego:</p>
<ul>
<li>Mochila que emula el estilo del nano traje.</li>
<li>Figura de 8 pulgadas</li>
<li>Libro de ilustración de 176 páginas</li>
<li>Holograma</li>
<li>Contenido descargable</li>
<li>Caja metálica</li>
</ul>
<p>Todo al precio de <strong>160€</strong>, a priori un capricho algo caro, pero si se mira objetivamente es la edición coleccionista mejor cuidada que vemos en mucho tiempo. Bien por Crytek!</p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/geekordie/feed/~4/k4WoPd2yQug" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Otro trailer de Medal of Honor</title>
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		<pubDate>Thu, 15 Jul 2010 07:47:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Borja R. Acevedo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Consolas]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Ea]]></category>
		<category><![CDATA[Medal of Honor]]></category>

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		<description><![CDATA[He tenido la suerte de conseguir una clave para la beta multiplayer del nuevo Medal of Honor. A falta de probarla en consolas tengo que decir que el juego me recuerda un poco a Bad Company 2 fusionado con Modern Warfare 2, es algo así como un hibrido, que me ha gustado menos que los]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>He tenido la suerte de conseguir una clave para la beta multiplayer del nuevo<strong> Medal of Honor</strong>. A falta de probarla en consolas tengo que decir que el juego me recuerda un poco a <strong>Bad Company 2 fusionado con Modern Warfare 2</strong>, es algo así como un hibrido, que me ha gustado menos que los dos anteriores por separado. El juego es demasiado lento para mi gusto, pero bueno este no es el tema de la entrada.</p>
<p>Desde <strong>EA Games</strong> siguen con su campaña publicitaria y han puesto a disposición de los usuarios un nuevo video del juego.</p>
<p><center><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=701674"/><param name="quality" value="high" /><embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=701674" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed></object></center></p>
<p>Vía: <a href="http://www.gametrailers.com">Gametrailers</a></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/geekordie/feed/~4/P48XAroyZzI" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Spotify en Linux</title>
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		<comments>http://geekordie.es/2010/07/13/spotify-en-linux/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 13 Jul 2010 07:21:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Borja R. Acevedo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Linux]]></category>
		<category><![CDATA[Spotify]]></category>

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		<description><![CDATA[Desde que conozco Spotify siempre he tenido problemas para ejecutarlo en Ubuntu mediante Wine, supongo que por alguna incompatibilidad hardware con la tarjeta de sonido, porque por lo visto funciona bastante fino, aún así no me parece una forma correcta de hacer las cosas. La emulación mediante Wine debería ser algo opcional para el usuario]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://geekordie.es/wordpress/wp-content/uploads/2010/07/spotify-linux-version-given-preview-0.jpg"><img src="http://geekordie.es/wordpress/wp-content/uploads/2010/07/spotify-linux-version-given-preview-0-300x199.jpg" alt="" title="spotify-linux-version-given-preview-0" width="300" height="199" class="aligncenter size-medium wp-image-1271" /></a></p>
<p>Desde que conozco Spotify siempre he tenido problemas para ejecutarlo en Ubuntu mediante Wine, supongo que por alguna incompatibilidad hardware con la tarjeta de sonido, porque por lo visto funciona bastante fino, aún así no me parece una forma correcta de hacer las cosas. La emulación mediante Wine debería ser algo opcional para el usuario y no una excusa para que los desarrolladores dejen de dar soporte a sistemas basados en Linux.</p>
<p>Pues bien los chicos de Spotify han hecho su trabajo y acaban de liberar la <strong>versión preliminar de su cliente</strong> para Linux. Pero no todo iba a ser de color de rosa y es que el cliente ahora mismo a pesar de ser idéntico a los usados en Mac y Windows<strong> no puede reproducir archivos locales ni publicidad</strong>, por lo que solo está <strong>disponible para usuarios con cuenta premium</strong>.</p>
<p>El programa se puede bajar mediante un paquete .deb de la página oficial.</p>
<p><a href="http://www.spotify.com/es/download/previews/">Descargar Spotify</a></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/geekordie/feed/~4/ePEdkJK4uGo" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>CCCP: The Combined Community Codec Pack</title>
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		<comments>http://geekordie.es/2010/07/06/cccp-the-combined-community-codec-pack/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 06 Jul 2010 17:43:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Borja R. Acevedo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[CCCP. Lenin]]></category>
		<category><![CDATA[Codecs]]></category>
		<category><![CDATA[Pack]]></category>

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		<description><![CDATA[Aunque parezca mentira esta entrada no será algo político, os vengo a hablar de un pack de codecs sino de The Combined Community Codec Pack. Como os comentaba en la entrada anterior se acerca el Julio de lanes con la Quijote Party y la Euskal Party a la vuelta de la esquina así que me]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://geekordie.es/wordpress/wp-content/uploads/2010/07/CCCP.jpeg"><img src="http://geekordie.es/wordpress/wp-content/uploads/2010/07/CCCP-300x216.jpg" alt="" title="CCCP" width="300" height="216" class="aligncenter size-medium wp-image-1266" /></a></p>
<p>Aunque parezca mentira esta entrada no será algo político, os vengo a hablar de un pack de codecs sino de <strong>The Combined Community Codec Pack</strong>. Como os comentaba en la entrada anterior se acerca el Julio de lanes con la Quijote Party y la Euskal Party a la vuelta de la esquina así que me he dedicado hoy a preparar mi ordenador como se merece. Siempre que formateo empiezo a bajarme las cosas de uso común (que por otra parte ya podría tener yo guardadas) y algo sumamente importante es como no los codecs y más en estos tiempos de HD y reinado de los .mkv.</p>
<p>Dada mi experiencia como &#8220;amigo informático&#8221; tengo que decir que este asunto es muy peliagudo para muchos, estoy más que cansado de oir el típico &#8220;no se me ve pero se escucha&#8221;. Normalmente suelo recomendar un pack de codecs, vease ELisoft Codec Pack o XP Codec Pack aunque si que es cierto que al menos el primero hace bastante que no se actualiza y es hasta difícil encontrar. Pues bien hoy he dado en MediaVida con CCCP.</p>
<p>Este pack de codecs, que como ellos mismo dicen no es más que un pack para Windows que soporta la mayoría de codecs usados actualmente, además incluye en la instalación la opción de intalar <strong>Media Player Classic: Home cinema</strong> edición, uno de los mejores reproductores para mi, por encima incluso de VLC o GOM Player. Por lo tanto pasa a ser mi recomendado a partir de ahora <img src='http://geekordie.es/wordpress/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><a href="http://www.cccp-project.net/">CCCP: The Combined Community Codec Pack</a></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/geekordie/feed/~4/ZKW3m25pEYM" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Party Quijote 2010</title>
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		<comments>http://geekordie.es/2010/07/06/party-quijote-2010/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 06 Jul 2010 09:48:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Borja R. Acevedo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Azuqueca]]></category>
		<category><![CDATA[Lan]]></category>
		<category><![CDATA[Party]]></category>
		<category><![CDATA[Quijote]]></category>

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		<description><![CDATA[Del 8 al 11 de Julio (si lo se el cartel tiene la fecha mal, pero no es mi culpa) se celebrará en Azuqueca de Henares la Party Quijote, una lan party con ya varios años a sus espaldas y que el año pasado fue condecorada por los internautas como la mejor organizada en su]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://geekordie.es/wordpress/wp-content/uploads/2010/07/cartel_800.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1249" title="cartel_800" src="http://geekordie.es/wordpress/wp-content/uploads/2010/07/cartel_800-212x300.jpg" alt="" width="252" height="340" /></a></p>
<p>Del 8 al 11 de Julio (si lo se el cartel tiene la fecha mal, pero no es mi culpa) se celebrará en Azuqueca de Henares la <strong>Party Quijote</strong>, una lan party con ya varios años a sus espaldas y que el año pasado fue condecorada por los internautas como la mejor organizada en su edición en Toledo.</p>
<p>La lan contará con 512 asistentes que podrán disfrutar durante casi 80 horas de una conexión a internet de 1GB, el doble exacto de la que se gozó el año pásado. Por un precio de 20€ o 40€ con catering se puede asistir y disfrutar de todas las actividades que se van a llevar a cabo, que son por ejemplo:</p>
<p><strong>Torneos</strong></p>
<ul>
<li>Campeonatos de PC</li>
<li>Campeonatos de Wii, PS3 y 360</li>
<li>Campeonatos Varios (Balón prisionero, carrera de sacos, 50&#215;15, DDR, lanzamiento de teclado, etc)</li>
</ul>
<p><strong>Concursos</strong</p>
<ul>
<li>Microrelatos</li>
<li>Seguridad informática</li>
<li>Doblaje de videos</li>
<li>Fotografía</li>
<li>Modding</li>
</ul>
<p><strong>Charlas</strong></p>
<ul>
<li>Competición robots móviles autónomos</li>
<li>Windows Phone 7</li>
<li>Seguridad en Tuenti</li>
<li>Sistemas NAS</li>
<li>Conferencia KDE</li>
</ul>
<p><strong>Talleres</strong></p>
<ul>
<li>Molinux</li>
<li>Crea tu propio Live CD</li>
<li>Introducción a la robótica</li>
<li>Lego mindstorm</li>
<li>Web 2.0</li>
<li>TCOS</li>
</ul>
<p>Entre otras muchas cosas, también se aclimatarán zonas de recreo e incluso se están pensando poner una piscina. Este Jueves a las 11:00 comienza y allí estaré para comentar que tal sale todo e ir calentando para la Euskal Party <img src='http://geekordie.es/wordpress/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><a href="http://www.partyquijote.com/">Sitio oficial</a></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/geekordie/feed/~4/7ZCdhRuldDc" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Flash funcionando en Iphone/Ipad</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Jul 2010 07:52:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Borja R. Acevedo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[Móviles]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Frash]]></category>
		<category><![CDATA[Ipad]]></category>
		<category><![CDATA[Iphone]]></category>
		<category><![CDATA[Jailbreak]]></category>

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		<description><![CDATA[Comex es un hacker conocido dentro del mundo Iphone/Ipad ya que es el creador del programa Spirit, un nuevo método para hacer jailbreak a los Iphone y poder usarlo con menos restricciones. Pues bien, este afable amigo de las masas ha salido en la ayuda de la mayoría de usuarios que desde hace tiempo pedían]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Comex</strong> es un hacker conocido dentro del mundo Iphone/Ipad ya que es el creador del programa Spirit, un nuevo método para hacer jailbreak a los Iphone y poder usarlo con menos restricciones.</p>
<p>Pues bien, este afable amigo de las masas ha salido en la ayuda de la mayoría de usuarios que desde hace tiempo pedían poder contenido en flash al navegar desde sus dispositivos Apple.</p>
<p>A continuación tenemos un video en el que se ve como <strong>Frash</strong> (nombre que le ha dado Comex a su creación) ayuda a un Ipad a reproducir elementos flash integrados en una web.</p>
<p><center><!-- start insertion by YouTube Brackets, robertbuzink.nl --><span class="youtube"><object width="425" height="350" type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/adouTnXgelE"> <param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/adouTnXgelE" /><param name="wmode" value="transparent" /></object></span><!-- end Youtube Brackets insertion --></center></p>
<p>Esto es posible gracias a la ejecución de código proveniente de la versión flash para Android de forma nativa en Safari, el navegador del iPhone/iPad. Recordad que la aplicación podrá ser instalada unicamente si realizamso un jailbreak a nuestro dispositivo.</p>
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		<title>Es Portal 2 un juego de trickjumping?</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Jul 2010 07:15:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Borja R. Acevedo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Consolas]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Portal 2]]></category>
		<category><![CDATA[Quake]]></category>
		<category><![CDATA[Tricks]]></category>

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		<description><![CDATA[En este video podemos ver uno de los nuevos añadidos que tendremos en Portal 2, una especie de sustancia que nos repele con fuerza hacia arriba y nos ayuda a realizar saltos complejos. Qué queréis que os diga, a mi me recuerda mucho a los niveles de trickjumping típicos de Quake 3 donde lo que]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><center><!-- start insertion by YouTube Brackets, robertbuzink.nl --><span class="youtube"><object width="425" height="350" type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/msVw19nCvo0"> <param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/msVw19nCvo0" /><param name="wmode" value="transparent" /></object></span><!-- end Youtube Brackets insertion --></center></p>
<p>En este video podemos ver uno de los nuevos añadidos que tendremos en Portal 2, una especie de sustancia que nos repele con fuerza hacia arriba y nos ayuda a realizar saltos complejos.</p>
<p>Qué queréis que os diga, a mi me recuerda mucho a los niveles de <strong>trickjumping</strong> típicos de <strong>Quake 3</strong> donde lo que teniamos que hacer principalmente era llegar a X punto con el uso de nuestro strafe y algunas armas, esperemos que Portal siga creciendo en este aspecto, ya que es una modalidad de juego bastante adictiva.</p>
<p>Para muestra un video:</p>
<p><center><!-- start insertion by YouTube Brackets, robertbuzink.nl --><span class="youtube"><object width="425" height="350" type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/DTjSa23dnXg"> <param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/DTjSa23dnXg" /><param name="wmode" value="transparent" /></object></span><!-- end Youtube Brackets insertion --></center></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/geekordie/feed/~4/HWjRVkczeEY" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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