<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="/~d/styles/rss2germanfull.xsl"?><?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="http://feeds.feedburner.com/~d/styles/itemcontent.css"?><rss xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" version="2.0">

<channel>
	<title>gelurzt.at</title>
	
	<link>http://gelurzt.at</link>
	<description>just geeking, nothing else</description>
	<lastBuildDate>Sat, 04 Sep 2010 21:35:59 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0.1</generator>
		<feedburner:info uri="gelurztat" /><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" /><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/rss+xml" href="http://gelurzt.at/feed/" /><feedburner:feedFlare href="http://add.my.yahoo.com/content?lg=de&amp;url=http%3A%2F%2Fgelurzt.at%2Ffeed%2F" src="http://us.i1.yimg.com/us.yimg.com/i/de/my/addtomyyahoo4.gif">Subscribe with Mein Yahoo!</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://www.newsgator.com/ngs/subscriber/subext.aspx?url=http%3A%2F%2Fgelurzt.at%2Ffeed%2F" src="http://www.newsgator.com/images/ngsub1.gif">Subscribe with NewsGator</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://www.bloglines.com/sub/http://gelurzt.at/feed/" src="http://www.bloglines.com/images/sub_modern11.gif">Subscribe with Bloglines</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://www.netvibes.com/subscribe.php?url=http%3A%2F%2Fgelurzt.at%2Ffeed%2F" src="http://www.netvibes.com/img/add2netvibes.gif">Subscribe with Netvibes</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://fusion.google.com/add?feedurl=http%3A%2F%2Fgelurzt.at%2Ffeed%2F" src="http://buttons.googlesyndication.com/fusion/add.gif">Subscribe with Google</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://www.pageflakes.com/subscribe.aspx?url=http%3A%2F%2Fgelurzt.at%2Ffeed%2F" src="http://www.pageflakes.com/ImageFile.ashx?instanceId=Static_4&amp;fileName=ATP_blu_91x17.gif">Subscribe with Pageflakes</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://www.plusmo.com/add?url=http%3A%2F%2Fgelurzt.at%2Ffeed%2F" src="http://plusmo.com/res/graphics/fbplusmo.gif">Subscribe with Plusmo</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://www.thefreedictionary.com/_/hp/AddRSS.aspx?http%3A%2F%2Fgelurzt.at%2Ffeed%2F" src="http://img.tfd.com/hp/addToTheFreeDictionary.gif">Subscribe with The Free Dictionary</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://www.bitty.com/manual/?contenttype=rssfeed&amp;contentvalue=http%3A%2F%2Fgelurzt.at%2Ffeed%2F" src="http://www.bitty.com/img/bittychicklet_91x17.gif">Subscribe with Bitty Browser</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://www.live.com/?add=http%3A%2F%2Fgelurzt.at%2Ffeed%2F" src="http://tkfiles.storage.msn.com/x1piYkpqHC_35nIp1gLE68-wvzLZO8iXl_JMledmJQXP-XTBOLfmQv4zhj4MhcWEJh_GtoBIiAl1Mjh-ndp9k47If7hTaFno0mxW9_i3p_5qQw">Subscribe with Live.com</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://mix.excite.eu/add?feedurl=http%3A%2F%2Fgelurzt.at%2Ffeed%2F" src="http://image.excite.co.uk/mix/addtomix.gif">Subscribe with Excite MIX</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://www.webwag.com/wwgthis.php?url=http%3A%2F%2Fgelurzt.at%2Ffeed%2F" src="http://www.webwag.com/images/wwgthis.gif">Subscribe with Webwag</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://www.wikio.com/subscribe?url=http%3A%2F%2Fgelurzt.at%2Ffeed%2F" src="http://www.wikio.com/shared/img/add2wikio.gif">Subscribe with Wikio</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://www.dailyrotation.com/index.php?feed=http%3A%2F%2Fgelurzt.at%2Ffeed%2F" src="http://www.dailyrotation.com/rss-dr2.gif">Subscribe with Daily Rotation</feedburner:feedFlare><item>
		<title>Fanboys &amp; Fangirls</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/gelurztat/~3/Z0lXlKHv3SE/</link>
		<comments>http://gelurzt.at/2010/09/04/fanboys-und-fangirls/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 04 Sep 2010 20:02:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>weidhas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[meine meinung]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gelurzt.at/?p=1618</guid>
		<description><![CDATA[PC oder Mac? Linux oder Windows? Alpha oder EOS? Xbox oder Playstation? Die Liste lässt sich lange weiterführen und jeder der je eine Produktentscheidung getroffen hat, wird ein kleines bisschen zum Fanboy und natürlich auch zum Fangirl (zur Vereinfachung wird im restlichen Beitrag nur der Fanboy vorkommen, aber die Inhalten gelten natürlich auch für Fangirls). [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>PC oder Mac? Linux oder Windows? Alpha oder EOS? Xbox oder Playstation? Die Liste lässt sich lange weiterführen und jeder der je eine Produktentscheidung getroffen hat, wird ein kleines bisschen zum Fanboy und natürlich auch zum Fangirl (zur Vereinfachung wird im restlichen Beitrag nur der Fanboy vorkommen, aber die Inhalten gelten natürlich auch für Fangirls). Laut Wikipedia ist der Begriff Fanboy in den Tiefen des WWW negativ besetzt und auch bei jedem Beitrag zu einem Produkt aus dem Hause Apple oder einer Videospielkonsole dauert es nicht lange, bis ein Autor als Fanboy denunziert wird. Ob zu Recht oder nicht sei dahingestellt, denn eigentlich sind wir alle Fanboys, der Eine vielleicht mehr als der Andere. Das Fanboytum basiert grundlegend auf dem Verteidigungstrieb des Menschen. Was uns unheimlich schwer fällt ist, dass wir offen zu Fehler oder falschen Entscheidungen stehen, denn dies wird nur allzuoft als Zeichen von Schwäche empfunden. Um die Gewichtung seiner Fehlleistung zu kompensieren, gibt es eigentlich nur einen Ausweg, den Fehler zur Normalität zu machen. Dies passiert im Regelfall in folgenden drei Schritten:</p>
<p><em>Verteidigung und Beschwichtigung</em><br />
Man versucht seine eigenen Beweggründe möglichst plausibel darzulegen und Schwächen werden geschickt zu Stärken oder einfach ignoriert.</p>
<p><em>Angriff ist die beste Verteidigung</em><br />
Jedes Produkt hat Fehler oder Probleme und was würde sich wohl besser anbieten, als einfach diese einem anderen Fanboy an den Kopf zuwerfen.</p>
<p><em>Schwimmen mit der Masse</em><br />
Es ist immer leicht mit der Masse mit zu schwimmen und Fehler, die die Mehrheit begeht, sind oftmals &#8220;keine&#8221; Fehler mehr.</p>
<p>Bei nicht jedem ist der Fanboytrieb gleich stark ausgeprägt, aber in Realität sind wir irgendwie alle in der einen oder anderen Form Fanboys, auch wenn wir es uns oftmals nicht eingestehen wollen.</p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/gelurztat/~4/Z0lXlKHv3SE" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gelurzt.at/2010/09/04/fanboys-und-fangirls/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://gelurzt.at/2010/09/04/fanboys-und-fangirls/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>GC 10 – Mein Ausflug nach Köln</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/gelurztat/~3/sDU4ayvdFT4/</link>
		<comments>http://gelurzt.at/2010/08/29/gc-10-mein-ausflug-nach-koln/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 29 Aug 2010 18:57:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>weidhas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[gamescom]]></category>
		<category><![CDATA[meine meinung]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gelurzt.at/?p=1613</guid>
		<description><![CDATA[Nach der gamescom ist vor der gamescom, denn in etwas weniger als 12 Monaten ziehen die Spiele wieder in die Messehallen der Koelnmesse (dies sagte mir zumindest Evelyn, die für einen der größten Messeauftritte zuständig war und ist). Mit diesem Beitrag beende ich das Projekt &#8220;Coverage 2.0: gamescom 2010&#8221; und möchte gleichzeitig einen kurzen Rückblick [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nach der gamescom ist vor der gamescom, denn in etwas weniger als 12 Monaten ziehen die Spiele wieder in die Messehallen der Koelnmesse (dies sagte mir zumindest Evelyn, die für einen der größten Messeauftritte zuständig war und ist). Mit diesem Beitrag beende ich das Projekt &#8220;<a href="http://gelurzt.at/projekte/coverage-2-0-gamescom-2010/">Coverage 2.0: gamescom 2010</a>&#8221; und möchte gleichzeitig einen kurzen Rückblick auf die Messe sowie die Sache rundherum und so werfen.</p>
<p>Meinen Senf zum Thema <a href="http://gelurzt.at/2010/08/27/das-grauen-in-halle-9/">Halle 9</a> habe ich bereits abgegeben und ich überspringe dieses Thema einfach. Ein Trend in Köln waren eindeutig die Warteschlangen, denn Anstellen war in der Entertainment Area eindeutig der Trend 2010. Da gab es <a href="http://picasaweb.google.at/lh/photo/zTDlUsda8CijuEo_7CrGkQ?feat=directlink" target="_blank">rote Kordel</a>, <a href="http://picasaweb.google.at/lh/photo/-Lq7Pu9d5ixZJMFZX55XAQ?feat=directlink" target="_blank">anstehen im Standinneren</a>, <a href="http://picasaweb.google.at/lh/photo/mHNYOkAW_gXdLG6kRWv-YQ?feat=directlink" target="_blank">nicht motivierende Schilder</a> und auch <a href="http://picasaweb.google.at/lh/photo/-ogR6aGTraLHp2U8EEysIg?feat=directlink" target="_blank">außer Kontrolle geratene Schlangen</a>. Gefühlt am längsten hat es bei allen Blizzard Spielen sowie einigen EA Titeln gedauert und ich habe auch mit Leuten gesprochen, die pro Tag zwei Spiele gespielt haben und den Rest angestanden sind, verrückt oder? Ansonsten hat die Koelnmesse die kleineren Probleme aus dem Premierenjahr 2009 korrigiert und das Thema Besucherstromsteuerung mittlerweile im Griff. Das was leider noch immer nicht in Ordnung ist, ist die Verpflegung vor Ort, denn die ist teuer und schlecht (ausgenommen im Business Bereich). Als ich Samstag dort Essen wollte, erklärte mir eine nette Mitarbeitern, dass schon geschlossen sei und auf die Frage nach einer Ersatzmöglichkeit kam der Tipp ein Taxi zu nehmen und das Rheinufer zu wechseln.</p>
<p>Ansonsten sind die Spiele leider noch immer nicht wirklich so zu Gast in Köln wie es in Leipzig der Fall war, aber vielleicht wird daraus im nächsten oder übernächsten Jahr etwas. Die <a href="http://gelurzt.at/2010/08/23/partyzeit-in-koln/">Partydichte</a> ist jedenfalls ähnlich wie in in Leipzig und auch für mich war es eine Woche voller Action sowie einer zusätzlichen Woche zur Regeneration. Flugtechnisch gab es im Gegensatz zu <a href="http://gelurzt.at/2009/09/05/gc-09-einmal-koln-und-zuruck-bitte-teil-1/">letztem</a> <a href="http://gelurzt.at/2009/10/06/gc-09-einmal-koln-und-zuruck-bitte-teil-3/">Jahr</a> keine größeren Probleme, außer einer kleinen <a href="http://twitter.com/weidhas/status/21855739158" target="_blank">Streitigkeit mit dem Bodenpersonal in Wien</a>, welche aber durch sture Ignoranz von mir und vordrängeln bei der Sicherheitskontrolle gemeistert wurde. Beim Hinflug gab es alle relevanten Infos zu Windows Phone 7 (danke an die zwei mir nicht bekannten Microsoft Mitarbeiter hinter mir) und beim Rückflug waren die verrückten Rabbids in Form von <a href="http://twitter.com/eugilicious/" target="_blank">Eugen</a> (von <a href="https://twitter.com/ubi_austria" target="_blank">Ubisoft</a>) mit an Board.</p>
<p>Ein großes Danke geht natürlich an alle Firmen und Menschen, die diese für mich spannende Woche möglich gemacht haben: Die Koelnmesse für <a href="http://twitter.com/weidhas/status/14043551465" target="_blank">die Pressekarte</a>, <a href="http://www.ea.com/gamescom" target="_blank">EA</a> (David und Olgierd) &amp; <a href="http://www.station54.de/" target="_blank">station54</a> (Uli, Lennart, Andreas, Eric, Ralf, Sue, &#8230;) für meine <a href="http://gelurzt.at/2010/08/21/ea-community-lounge/">Homebase</a> auf der Messe, Verena und <a href="http://twitter.com/eugilicious/" target="_blank">Eugen</a> von <a href="https://twitter.com/ubi_austria" target="_blank">Ubisoft</a> für die <a href="http://gelurzt.at/2010/08/19/mein-tag-bei-ubisoft/">BCD Termine</a>, <a href="http://live.xbox.com/member/Jonaya" target="_blank">Jonaya</a> und <a href="http://live.xbox.com/member/Tgrass" target="_blank">Tgrass</a> vom <a href="http://xboxblog.at/" target="_blank">Xbox AT Team</a> für die <a href="http://gelurzt.at/2010/08/20/kinect-und-so/">Einladung zum Xbox Gathering</a>, Nelly von <a href="http://www.abcsoftware.ch/" target="_blank">ABC Software</a> für die Pause am Freitag im EA Business Center, <a href="http://twitter.com/consalex" target="_blank">Alex</a> von <a href="http://www.consol.at/" target="_blank">consol.at</a> für das kurzweilige Gespräch beim Essen anstehen (und es ist noch immer ein Bier offen ;D), <a href="http://picasaweb.google.at/lh/photo/poeGwLzjiGyeiahMNZ1rUA?feat=directlink" target="_blank">die</a> <a href="http://picasaweb.google.at/lh/photo/kQcr632QW4yLn0PFxoFuig?feat=directlink" target="_blank">lustigen</a> <a href="http://picasaweb.google.at/lh/photo/c9QvtaG49K3tBfb-1ch1ag?feat=directlink" target="_blank">Cosplay</a> <a href="http://picasaweb.google.at/lh/photo/Qeck5Syn0oS13Y3i2havOg?feat=directlink" target="_blank">Leute</a>, <a href="http://live.xbox.com/member/Cyberbrain85" target="_blank">Cyberbrain85</a> der sich Samstag mit mir <a href="http://twitter.com/weidhas/status/21739219085" target="_blank">auf die Messe gewagt hat</a> und alle die ich vergessen haben und mit <a href="http://picasaweb.google.at/christoph.lurz/Gamescom2010#" target="_blank">Fotos</a> sowie <a href="http://www.youtube.com/user/weidhas#p/c/3B6FB9C9B290C32D" target="_blank">Videos</a> genervt habe.</p>
<p>Auf dieser Seite gab es in Summe <a href="http://gelurzt.at/tag/gamescom/">19 Textbeiträge</a>, <a href="http://www.youtube.com/user/weidhas#p/c/3B6FB9C9B290C32D" target="_blank">10 Videos</a> mit einer Gesamtlänge von fast einer Stunde (eines wartet noch auf die Freigabe und zwei wurden mittlerweile durch Sony entfernt), <a href="http://picasaweb.google.at/christoph.lurz/Gamescom2010#" target="_blank">184 Bilder</a> in einer Auflösung von 4592×3056 Pixel und die Anzahl der Besucher hat sich in den letzten beiden Wochen mehr als verdoppelt (Seitenaufrufe +146,76 %). Witzig finde ich auch, dass meine Videos auf dem <a href="http://blogs.battlefield.ea.com/battlefield_bad_company/archive/2010/08/23/gamescom-2010.aspx" target="_blank">einen</a> oder <a href="http://www.battlefieldbadcompany2.com/de/news?id=1037" target="_blank">anderen</a> offiziellen Blog verlinkt wurde, aber so ist das halt :-). Ich sage nun auf Wiedersehen Köln, auf Wiedersehen gamescom 2010 und auf Wiedersehen &#8220;<a href="http://gelurzt.at/projekte/coverage-2-0-gamescom-2010/">Coverage 2.0: gamescom 2010</a>&#8220;.</p>
<p><em>Alle gamescom Beiträge, Fotos und auch Videos sind zusammengefasst im </em><a href="http://gelurzt.at/projekte/coverage-2-0-gamescom-2010/"><em>gamescom 2010 Special</em></a><em> zu finden.</em></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/gelurztat/~4/sDU4ayvdFT4" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gelurzt.at/2010/08/29/gc-10-mein-ausflug-nach-koln/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://gelurzt.at/2010/08/29/gc-10-mein-ausflug-nach-koln/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Spiele-Highlights der gamescom 2010</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/gelurztat/~3/V1FnxVQKtMQ/</link>
		<comments>http://gelurzt.at/2010/08/29/spiele-highlights-der-gamescom-2010/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 29 Aug 2010 17:34:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>weidhas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[electronic arts]]></category>
		<category><![CDATA[gamescom]]></category>
		<category><![CDATA[meine meinung]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[valve]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gelurzt.at/?p=1608</guid>
		<description><![CDATA[Neben den Terminen hinter verschlossenen Türen und auch einigen Partyterminen bot die diesjährige gamescom etliche Spiele, die auf der E3 angekündigt wurde und in Köln zum ersten Mal der breiten Öffentlichkeit zugänglich gemacht wurden. Was nun folgt, ist meine persönliche Liste der Messehighlights im Bereich (Core-)Games. Assassin&#8217;s Creed Brotherhood Spielszenen des 2 1/2 Teil des [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Neben den <a href="http://gelurzt.at/2010/08/19/mein-tag-bei-ubisoft/">Terminen hinter verschlossenen Türen</a> und auch einigen <a href="http://gelurzt.at/2010/08/23/partyzeit-in-koln/">Partyterminen</a> bot die diesjährige gamescom etliche Spiele, die auf der E3 angekündigt wurde und in Köln zum ersten Mal der breiten Öffentlichkeit zugänglich gemacht wurden. Was nun folgt, ist meine persönliche Liste der Messehighlights im Bereich (Core-)Games.</p>
<p><em>Assassin&#8217;s Creed Brotherhood</em><br />
Spielszenen des 2 1/2 Teil des erfolgreichen Assassinen-Franchise wurde von Ubisoft nur hinter verschlossenen Türen gezeigt und vor der Präsentation war ich eher skeptisch. Der Release erfolgt innerhalb von 12 Monaten nach dem letzten Teil, es gibt keine neue Epoche und irgendwie kam der Eindruck auf, dass der Goldesel weiter gemolken werden sollte. Doch während der 30 Minuten langen Präsentation wurde ich eines besseren belehrt und Ezio und seine Bande haben es auf meinen Weihnachtswunschzettel geschafft.<br />
Manches wurde konsequent weiterentwickelt (Reiten ist nun auch in der Stadt möglich, das Aufrüsten von Läden wurde besser und sinnvoller integriert) und einiges wirkt fast revolutionär, obwohl es doch so simpel ist (Rollenspielelemente und Auftragsjobs). Ezio ist nicht mehr alleine unterwegs, sondern hat seine Assassinen Brüder und Schwester immer in seiner Nähe, welche auf Knopfdruck mehrere Wachen gleichzeitig ausschalten können. Früher war das Anschleichen zwar möglich, aber nach dem ersten Angriff realisierte man wie sinnlos es war, denn gegen die drei Gegner herum musste man so oder so kämpfen. Bei Brotherhood erledigen die Hilfsmeuchler drei der Wachen und der Spieler stürzt sich auf die Vierte und dies alles passiert gleichzeitig. Kein Alarm, kein langwieriger Kampf sondern Meucheln wie es sein sollte. Seine Kollegen steigen wie in einem Rollenspiel während des Spieles auf und können Upgrades in den Bereichen Waffen und Rüstungen erhalten. Zusätzlich schickt man die Schützlingen zu Auftragsarbeiten quer durch Europe, wo unter anderem auch in Wien für Recht und Ordnung gesorgt wird.<br />
Die Jungs und Mädels aus dem Hause Ubisoft waren mittlerweile so freundlich und haben den gezeigten Gameplay Abschnitt mittlerweile auf <a href="http://www.youtube.com/watch?v=X3i-PNcOAKo" target="_blank">YouTube</a> veröffentlich.</p>
<p><em>Portal 2</em><br />
Oh Mann, die Erwartungen wurden übertroffen und warum kann es nicht schon Februar sein. Portal 2 kann man schwer in Worte fassen, denn es wird einfach genial, da besteht definitiv kein Zweifel daran, denn es ist Portal. Es gibt jetzt neben Excursion Funnel auch Gel und zwar in den Farben rot und blau (und gelb kommt bestimmt bald). GLaDOS ist natürlich auch wieder dabei und zynisch sowie verlogen wie immer. Mehr zu Portal 2 gab es bereits vor <a href="http://gelurzt.at/2010/08/21/steam-und-portal-2-in-koln/">einigen Tagen</a> und auch ein Blick auf <a href="http://www.thinkwithportals.com/" target="_blank">die offizielle Homepage</a> ist empfehlenswert.</p>
<p><em>Fable III</em><br />
Der dritte Teil der oft als Märchenkacke verschrienen Reihe aus dem Hause Lionhead (bzw. Microsoft Game Studios) ist für mich neben Kinect das Produkt aus dem Hause Microsoft für die Herbstzeit. Bisher wurde nur Gameplay aus der ersten Hälfte des Spieles gezeigt (der Weg zum Thron) und irgendwie bin ich gespannt auf die Strategiespielerfahrung, welche die zweite Hälfte bieten soll. In Köln wurde von Peter Molyneux das Inventar erneut vorgestellt (<a href="http://www.youtube.com/watch?v=U_wjDMj69BM" target="_blank">YouTube Video</a>) und noch ein paar weitere Dinge wie ein von Musikspielen inspirierte Minispiel (ich sag nur “Lauten Hero!”). Eine umfangreiche und ausführliche Vorschau gibt es zum Beispiel bei <a href="http://www.eurogamer.de/articles/2010-08-17-fable-iii-vorschau" target="_blank">eurogamer.de</a>.</p>
<p><em>Need for Speed: Hot Pursuit</em><br />
Die neuen Informationen zum jüngsten NFS Ableger hielten sich in Grenzen, aber das ist eigentlich egal, denn man durfte Hand an den Controller anlegen. Endlich spielt sich Need For Speed wieder so, wie ich gewohnt war, als ich mit NFS III in die Reihe eingestiegen bin. Die Burnout Macher wissen was Sie tun und die Grafik wirkt ordentlich und der Titel ist sauschnell, schneller als das auch schon sehr rasante Burnout Paradise. Ein wichtiger Aspekt ist das sogenannte Autolog Feature, welches eine Art Facebook für Speedjunkys ist. Mit diesem sozialen Netzwerk ist man immer am aktuellen Stand und versucht die Zeiten seiner Freunde zu unterbieten und schickt neue Herausforderungen quer durch die Freundesliste. Spannend ist nur, wie die Spielerfahrung ohne NFS Freunde ist, denn nur Rennen gegen den Computer sind vermutlich relativ schnell langweilig. Trotz dieser noch offenen Frage, scheint der Reboot der Reihe nach mehreren glücklosen Versuchen endlich geschafft und im November darf Gummi gegeben werden.</p>
<p>Aber halt was ist mit Titeln wie Halo Reach, Fallout New Vegas, Medal of Honor, Little Big Planet 2, Rock Band 3, Dead Space 2, BioShock Infinite oder Brink? Alles sehr gut Spiele, aber leider nichts für mich und daher fehlen sie einfach, denn es sind <em>meine</em> gamescom Spiele-Highlights und daher ist die Liste der vier Titel auch rein subjektiv :-).</p>
<p><em>Alle gamescom Beiträge, Fotos und auch Videos sind zusammengefasst im </em><a href="http://gelurzt.at/projekte/coverage-2-0-gamescom-2010/"><em>gamescom 2010 Special</em></a><em> zu finden.</em></p>
<p><em>Amazon Links* zum Text:</em><br />
<a href="http://www.amazon.de/gp/product/B003TEGJP4?ie=UTF8&amp;tag=gelurztat-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=B003TEGJP4">Assassin&#8217;s Creed Brotherhood (Xbox 360 / Playstation 3 / PC)</a><img style="border: none !important; margin: 0px !important;" src="http://www.assoc-amazon.de/e/ir?t=gelurztat-21&amp;l=as2&amp;o=3&amp;a=B003TEGJP4" border="0" alt="" width="1" height="1" /><br />
<a href="http://www.amazon.de/gp/product/B003YC1IMU?ie=UTF8&amp;tag=gelurztat-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=B003YC1IMU">Fable III (Xbox 360 / PC)</a><img style="border: none !important; margin: 0px !important;" src="http://www.assoc-amazon.de/e/ir?t=gelurztat-21&amp;l=as2&amp;o=3&amp;a=B003YC1IMU" border="0" alt="" width="1" height="1" /><br />
<a href="http://www.amazon.de/gp/product/B003RISMKM?ie=UTF8&amp;tag=gelurztat-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=B003RISMKM">Need for Speed: Hot Pursuit (PC / Playstation 3 / Xbox 360 / Wii)</a><img style="border: none !important; margin: 0px !important;" src="http://www.assoc-amazon.de/e/ir?t=gelurztat-21&amp;l=as2&amp;o=3&amp;a=B003RISMKM" border="0" alt="" width="1" height="1" /><br />
<a href="http://www.amazon.de/gp/redirect.html?ie=UTF8&amp;location=http%3A%2F%2Fwww.amazon.de%2Fgamescom%2Fb%3Fie%3DUTF8%26node%3D215369031&amp;site-redirect=at&amp;tag=gelurztat-21&amp;linkCode=ur2&amp;camp=1638&amp;creative=19454">gamescom Shop bei Amazon</a><img style="border: none !important; margin: 0px !important;" src="https://www.assoc-amazon.de/e/ir?t=gelurztat-21&amp;l=ur2&amp;o=3" border="0" alt="" width="1" height="1" /></p>
<p><em>* Wer ein beliebiges Amazon-Produkt über einen der Links bestellt, unterstützt damit gelurzt.at mit einem kleinen Prozentsatz des (unveränderten) Kaufpreises. Weitere Informationen gibt es </em><a href="http://gelurzt.at/support/"><em>hier</em></a><em>.</em></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/gelurztat/~4/V1FnxVQKtMQ" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gelurzt.at/2010/08/29/spiele-highlights-der-gamescom-2010/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://gelurzt.at/2010/08/29/spiele-highlights-der-gamescom-2010/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Das Grauen in Halle 9</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/gelurztat/~3/3XJr6th7ick/</link>
		<comments>http://gelurzt.at/2010/08/27/das-grauen-in-halle-9/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 27 Aug 2010 20:37:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>weidhas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[gamescom]]></category>
		<category><![CDATA[meine meinung]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gelurzt.at/?p=1595</guid>
		<description><![CDATA[Zu Beginn möchte ich darauf hinweisen, dass es sich bei diesem Text um einen kleinen Rant handelt, aber es muss einfach sein. Fünf Tage konnte ich in Köln verbringen und auch den Großteil davon in den Hallen der Koelnmesse, wo die diesjährige gamescom stattfand. Es war nicht meine erste große Messe (siehe &#8220;Es war einmal [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Zu Beginn möchte ich darauf hinweisen, dass es sich bei diesem Text um einen kleinen Rant handelt, aber es muss einfach sein. Fünf Tage konnte ich in Köln verbringen und auch den Großteil davon in den Hallen der Koelnmesse, wo die diesjährige gamescom stattfand. Es war nicht meine erste große Messe (siehe &#8220;<a href="http://gelurzt.at/2010/07/18/es-war-einmal-meine-zeit-bei-ea/">Es war einmal … meine Zeit bei EA</a>&#8220;), aber dieses Mal durfte ich das Grauen in Halle 9 kennenlernen.</p>
<p>Eigentlich war der Plan der Veranstalter ganz gut, denn nachdem nach Leipzig auch keine Onlineausteller mehr wollten, erklärte man einfach die Halle 9 zum Ort der Online- und Browsergames. Ein Themenschwerpunkt sollte es werden, aber irgendwie landete alles in besagter Halle, was nicht genau einzuordnen war. Und so tummelten sich neben NCsoft, Bigpoint, Trion Worlds, Perfect World, gamigo oder Frogster Entertainment auch andere Institutionen wie Roccat, Raptor oder Turtle Entertainment mit der ESL in der Halle der Onlinewelten.</p>
<p>Und da nicht alle Firmen überzeugende Produkte hatten, wurden kurzerhand andere Maßnahmen ergriffen um möglichst jegliche Aufmerksamkeit zu gewinnen. Obligatorisch sind leicht bekleidete Damen, die junge pubertierende männliche Wesen anlocken und natürlich auch das bei Jägern und Sammlern beliebte Wurfspiel mit Lanyards und T-Shirts. Dazu kommt im Regelfall noch ein selbsternannter Disk-Jockey der stetig Disco Pogo spielt und die bereits erwähnten Damen dürfen dazu auf der Bühne rumhüpfen. Aufgelockert wird die Sache mit unkreativen Schreiduellen und einem Marktschreier, der sich Moderator nennt und selbst extrem lustig findet.</p>
<p>Dezibel-Beschränkungen werden überbewertet und natürlich ist es Pflicht vom eigenen Stand aus möglichst viele Stände rundherum mit zu beschallen, denn dann haben alle was davon. Das Traurige daran ist leider, dass es funktioniert und die Halle 9 war jedes Mal als ich vorbeigegangen bin gut gefüllt &#8230;</p>
<p>Liebe Freunde der Koelnmesse, die Idee eine Themenwelt zu schaffen ist gut, aber anscheinend wissen nicht alle Onlinebuden wie man sich richtig auf einer Messe zu verhalten hat, denn eine Messe ist nicht das Internet. Bitte achtet in Zukunft darauf, dass es eine Limitierung der Lautstärke gibt, Publikumsbereiche einer Bühne nicht in einen anderen Stand münden und das Wichtigste, kontrolliert auch die Einhaltung dieser Punkte. Ansonsten werden irgendwann Firmen wie NCsoft relativ schnell sauer und wollen bald weg aus der Disco-Marktschrei-Bikini-Welten Halle.</p>
<p><em>Alle gamescom Beiträge, Fotos und auch Videos sind zusammengefasst im </em><a href="http://gelurzt.at/projekte/coverage-2-0-gamescom-2010/"><em>gamescom 2010 Special</em></a><em> zu finden.</em></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/gelurztat/~4/3XJr6th7ick" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gelurzt.at/2010/08/27/das-grauen-in-halle-9/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://gelurzt.at/2010/08/27/das-grauen-in-halle-9/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Core Kinect Game: Fighters Uncaged</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/gelurztat/~3/R2ZPXVa05XI/</link>
		<comments>http://gelurzt.at/2010/08/26/core-kinect-game-fighters-uncaged/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 26 Aug 2010 21:59:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>weidhas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[gamescom]]></category>
		<category><![CDATA[kinect]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gelurzt.at/?p=1570</guid>
		<description><![CDATA[Die von Microsoft angekündigten Starttitel für Kinect fallen allesamt in die Casual Sparte. Dies ist nichts schlechtes, denn Casual Titel sind für den Markt unheimlich wichtig, aber als Core Spieler hat man nicht unbedingt das Bedürfnis mit Lady Gaga zu tanzen oder einen kleinen Tiger zu streicheln. Ubisoft nutzt die Gunst der Stunde und bringt [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die von Microsoft angekündigten Starttitel für Kinect fallen allesamt in die Casual Sparte. Dies ist nichts schlechtes, denn Casual Titel sind für den Markt unheimlich wichtig, aber als Core Spieler hat man nicht unbedingt das Bedürfnis mit Lady Gaga zu tanzen oder einen kleinen Tiger zu streicheln. Ubisoft nutzt die Gunst der Stunde und bringt direkt zum Start der schwarzen Kameraleiste einen Titel für die Kernzielgruppe und was würde sich wohl besser anbieten als ein Prügelspiel, welches auch als Lizenzspiel zu Fight Club durchgehen könnte.</p>
<p>Fighters Uncaged wurde auf der gamescom angekündigt und geht definitiv nicht als familienfreundliches Sportspielen durch. Gekämpft wird auf der Straße, in engen Gassen oder verdächtigen Hinterhöfen und alles wirkt irgendwie dreckig und auch nicht wirklich legal. Auf eine Alibistory wurde verzichtet und so wählt man zum Start einen der Kämpfer aus und prügelt während eines Turnieres seine Gegner gekonnt zu Boden. Laut dem Producer Luc Verdier wird auf 21 Schauplätze gekämpft und etwa 70 unterschiedliche Arten von Schlägen und Tritten sind möglich.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="500" height="306" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/rjLC04vGVzM?fs=1&amp;hl=de_DE&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="306" src="http://www.youtube.com/v/rjLC04vGVzM?fs=1&amp;hl=de_DE&amp;rel=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Trotz mangelnder Martial Arts Erfahrung habe ich mich vor die Kinect Leiste gewagt und Fighters Uncaged im Selbstversuch getestet. Spielerisch ist der Titel natürlich etwas vereinfacht und so ist es zum Beispiel nicht möglich die Position des eigenen Kämpfer direkt zu ändern. Es gibt drei mögliche Entfernungen zum Gegner, die dann je nach Position unterschiedliche Angriffsarten ermöglichen. Ein Kopfstoß ist nur aus nächster Nähe möglich und der von Chuck Norris bekannte Roundhouse Kick funktioniert nur beim größtmöglichen Abstand zum Angreifer. Die Erkennung der Bewegung funktioniert erstaunlich gut und auch die Kombination mehrerer Angriffe in kurzer Zeit ist problemlos möglich. Zusätzlich werden am unteren Bildschirmrand empfohlene Angriffe angezeigt, die im Regelfall auch von Erfolg gekrönt sind. Diese Anzeige ist optional und in höheren Schwierigkeitsgraden vermutlich per Default deaktiviert. Aufgrund der vorhandenen Verzögerung zwischen realer und virtueller Bewegung ist leider nicht ganz der Funke übergesprungen und es fällt schwer sich in sein Alter Ego am Bildschirm hineinzuversetzen. Da auch andere Kinect Spiele es geschafft haben den gefürchteten Kinect Lag zu reduzieren, bin ich zuversichtlich, dass auch Ubisoft bis zum Release hier noch einiges an Optimierungsarbeit leisten wird.</p>
<p>Was leider fehlen wird, ist ein Multiplayermodus und die einzige Möglichkeit zum virtuellen Vergleich besteht leider nur via Onlinerangliste. Ansonsten platziert Ubisoft mit Fighters Uncaged ein Coregame zwischen Tekken und Fight Night und kann hoffentlich genügend Couch Potatoes zur Bewegung animieren, denn anstrengend und fordernd ist Fighters Uncaged definitiv, zumindest körperlich.</p>
<p><em>Alle gamescom Beiträge, Fotos und auch Videos sind zusammengefasst im </em><a href="http://gelurzt.at/projekte/coverage-2-0-gamescom-2010/"><em>gamescom 2010 Special</em></a><em> zu finden.</em></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/gelurztat/~4/R2ZPXVa05XI" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gelurzt.at/2010/08/26/core-kinect-game-fighters-uncaged/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://gelurzt.at/2010/08/26/core-kinect-game-fighters-uncaged/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Gewinnspiel: NFS World und Portal</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/gelurztat/~3/pSIb8wzBjN0/</link>
		<comments>http://gelurzt.at/2010/08/26/gewinnspiel-nfs-world-und-portal/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 26 Aug 2010 12:40:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>weidhas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[electronic arts]]></category>
		<category><![CDATA[gamescom]]></category>
		<category><![CDATA[gewinnspiel]]></category>
		<category><![CDATA[mac]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[valve]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gelurzt.at/?p=1560</guid>
		<description><![CDATA[Die gamescom 2010 ist vorbei und auch im Laufe der Woche wird das Projekt Coverage 2.0 beendet. Natürlich bin ich nicht mit leeren Händen aus Köln zurückgekommen und wie könnte es passender für eine Spielemesse sein, so gibt es (welch Überraschung!) Spiele zu gewinnen. Nachdem mir Portal 2 sowie NFS Hot Pursuit sehr gut gefallen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die gamescom 2010 ist vorbei und auch im Laufe der Woche wird das Projekt <a href="http://gelurzt.at/projekte/coverage-2-0-gamescom-2010/">Coverage 2.0</a> beendet. Natürlich bin ich nicht mit leeren Händen aus Köln zurückgekommen und wie könnte es passender für eine Spielemesse sein, so gibt es (welch Überraschung!) Spiele zu gewinnen. Nachdem mir <em>Portal 2</em> sowie <em>NFS Hot Pursuit</em> sehr gut gefallen haben, drehen sich die Preise bei diesem Gewinnspiel genau um diese beiden Franchises.</p>
<p>Neben drei Vollversionen von <a href="http://store.steampowered.com/app/400/" target="_blank">Portal</a> (inkl. einer weiteren Kopie zum Verschenken an Freunde) gibt es auch drei Starterpakete für <a href="http://world.needforspeed.com/" target="_blank">NFS World</a> (damit wird das Levellimit auf 50 angehoben, es gibt 1500 Speedboosts sowie ein kostenloses Auto) im Wert von je 20 Euro zu gewinnen. Verlost werden die Spiele unter allen Kommentaren (bitte inklusive Info ob Portal oder NFS World gewünscht wird) und die Teilnahme ist bis inklusive 04. September möglich.</p>
<p>Viel Glück, Viel Spaß und <a href="http://www.youtube.com/watch?v=oWLtzBndLss" target="_blank">Keep On Partying.</a></p>
<p><em>Alle gamescom Beiträge, Fotos und auch Videos sind zusammengefasst im </em><a href="http://gelurzt.at/projekte/coverage-2-0-gamescom-2010/"><em>gamescom 2010 Special</em></a><em> zu finden.</em></p>
<p><strong>Update:</strong> Die Gewinner wurden ausgelost und bereits per E-Mail informiert.</p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/gelurztat/~4/pSIb8wzBjN0" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gelurzt.at/2010/08/26/gewinnspiel-nfs-world-und-portal/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://gelurzt.at/2010/08/26/gewinnspiel-nfs-world-und-portal/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Kinect vs. Move – Das Interview!</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/gelurztat/~3/elUsHS7VUss/</link>
		<comments>http://gelurzt.at/2010/08/25/kinect-vs-move-das-interview/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 25 Aug 2010 11:15:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>weidhas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[gamescom]]></category>
		<category><![CDATA[interview]]></category>
		<category><![CDATA[kinect]]></category>
		<category><![CDATA[move]]></category>
		<category><![CDATA[video]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gelurzt.at/?p=1555</guid>
		<description><![CDATA[Ab und zu wird mir vorgeworfen, dass ich vielleicht ein ganz kleines bisschen ein Xbox 360 Fanboy bin und da ist vermutlich auch ein kleines bisschen Wahrheit dran. Um den Vergleich Kinect versus Move neutraler zu gestalten, habe ich mir einen Playstation 3 Fanboy geholt und fast sechs Minuten lang mit Michael Stolz über die [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ab und zu wird mir vorgeworfen, dass ich vielleicht ein ganz kleines bisschen ein Xbox 360 Fanboy bin und da ist vermutlich auch ein kleines bisschen Wahrheit dran. Um den Vergleich Kinect versus Move neutraler zu gestalten, habe ich mir einen Playstation 3 Fanboy geholt und fast sechs Minuten lang mit Michael Stolz über die Bewegungssteuerungen aus dem Hause Sony und Microsoft gesprochen.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="500" height="306" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/dXWf_YdqT2E?fs=1&amp;hl=de_DE&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="306" src="http://www.youtube.com/v/dXWf_YdqT2E?fs=1&amp;hl=de_DE&amp;rel=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><em>Alle gamescom Beiträge, Fotos und auch Videos sind zusammengefasst im </em><a href="http://gelurzt.at/projekte/coverage-2-0-gamescom-2010/"><em>gamescom 2010 Special</em></a><em> zu finden.</em></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/gelurztat/~4/elUsHS7VUss" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gelurzt.at/2010/08/25/kinect-vs-move-das-interview/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://gelurzt.at/2010/08/25/kinect-vs-move-das-interview/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Crysis 2 und der Landwirtschaftssimulator</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/gelurztat/~3/7szwWPn456Q/</link>
		<comments>http://gelurzt.at/2010/08/25/crysis-2-und-der-landwirtschaftssimulator/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 25 Aug 2010 11:06:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>weidhas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[community manager]]></category>
		<category><![CDATA[electronic arts]]></category>
		<category><![CDATA[gamescom]]></category>
		<category><![CDATA[interview]]></category>
		<category><![CDATA[video]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gelurzt.at/?p=1552</guid>
		<description><![CDATA[Nach Lennart Bohlen habe ich mir auch den Community Manager für Crysis geschnappt und ein paar spannende Sachen über den Release auf den Konsolen sowie dem Mehrspielermodus erfahren. Eric Krause ist zusätzlich der CM für Command &#38; Conquer und hat eigentlich immer einen Clown gefrühstückt, was man auch an mehreren Stellen im Gespräch mehr. Warum [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nach <a href="http://gelurzt.at/2010/08/22/interview-mit-dem-nfs-cm-lennart-bohlen/">Lennart Bohlen</a> habe ich mir auch den Community Manager für Crysis geschnappt und ein paar spannende Sachen über den Release auf den Konsolen sowie dem Mehrspielermodus erfahren. Eric Krause ist zusätzlich der CM für Command &amp; Conquer und hat eigentlich immer <em>einen Clown gefrühstückt</em>, was man auch an mehreren Stellen im Gespräch mehr. Warum neben Crysis 2 der Landwirtschaftssimulator der Geheimtipp der diesjährigen gamescom war, kann man natürlich ebenso im etwa sieben Minuten langen Videointerview herausfinden.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="500" height="306" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/JUvsNIDsLNA?fs=1&amp;hl=de_DE&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="306" src="http://www.youtube.com/v/JUvsNIDsLNA?fs=1&amp;hl=de_DE&amp;rel=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><em>Alle gamescom Beiträge, Fotos und auch Videos sind zusammengefasst im </em><a href="http://gelurzt.at/projekte/coverage-2-0-gamescom-2010/"><em>gamescom 2010 Special</em></a><em> zu finden.</em></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/gelurztat/~4/7szwWPn456Q" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gelurzt.at/2010/08/25/crysis-2-und-der-landwirtschaftssimulator/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://gelurzt.at/2010/08/25/crysis-2-und-der-landwirtschaftssimulator/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Rundflug durch die EA Community Lounge</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/gelurztat/~3/Dg30Kridt5U/</link>
		<comments>http://gelurzt.at/2010/08/24/rundflug-durch-die-ea-community-lounge/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Aug 2010 11:23:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>weidhas</dc:creator>
				<category><![CDATA[On Tour]]></category>
		<category><![CDATA[electronic arts]]></category>
		<category><![CDATA[gamescom]]></category>
		<category><![CDATA[video]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gelurzt.at/?p=1543</guid>
		<description><![CDATA[Die Jungs und Mädels vom EA Community Team sowie dem Web Team von EA.com waren so freundlich und haben mir erlaubt die EA Community Lounge als Homebase zu nutzen (Danke!). Was dort so los war, kann man hier nachlesen oder man erledigt das Ganze mit dem kleinen Rundflug in folgendem Video. Achja und mir ist [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die Jungs und Mädels vom EA Community Team sowie dem Web Team von EA.com waren so freundlich und haben mir erlaubt die EA Community Lounge als Homebase zu nutzen (Danke!). Was dort so los war, kann man <a href="http://gelurzt.at/2010/08/21/ea-community-lounge/">hier</a> nachlesen oder man erledigt das Ganze mit dem kleinen Rundflug in folgendem Video.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="500" height="306" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/8xCrNCOxYYI?fs=1&amp;hl=de_DE&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="306" src="http://www.youtube.com/v/8xCrNCOxYYI?fs=1&amp;hl=de_DE&amp;rel=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Achja und mir ist schon aufgefallen, dass ich im ersten Teil etwas müde wirke und wirres Zeug aus meinem Mund kommt ;-).</p>
<p><em>Alle gamescom Beiträge, Fotos und auch Videos sind zusammengefasst im </em><a href="http://gelurzt.at/projekte/coverage-2-0-gamescom-2010/"><em>gamescom 2010 Special</em></a><em> zu finden.</em></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/gelurztat/~4/Dg30Kridt5U" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gelurzt.at/2010/08/24/rundflug-durch-die-ea-community-lounge/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://gelurzt.at/2010/08/24/rundflug-durch-die-ea-community-lounge/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Partyzeit in Köln</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/gelurztat/~3/3u_7F5GVMbE/</link>
		<comments>http://gelurzt.at/2010/08/23/partyzeit-in-koln/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 23 Aug 2010 17:19:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>weidhas</dc:creator>
				<category><![CDATA[On Tour]]></category>
		<category><![CDATA[electronic arts]]></category>
		<category><![CDATA[gamescom]]></category>
		<category><![CDATA[video]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gelurzt.at/?p=1536</guid>
		<description><![CDATA[Was wäre eine Messe ohne Partys und auch rund um die gamescom in Köln gab es etliche Abendverstaltungen. Neben den typischen Standpartys zu denen jeder kommen kann, exklusiven Community Gatherings oder der berüchtigten Happy Hour bei EA im Business Center finden auch außerhalb der Hallen kleine und große Veranstaltungen statt. Zum einen bietet die Kölnmesse [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Was wäre eine Messe ohne Partys und auch rund um die gamescom in Köln gab es etliche Abendverstaltungen. Neben den typischen Standpartys zu denen jeder kommen kann, exklusiven <a href="http://gelurzt.at/2010/08/20/kinect-und-so/">Community Gatherings</a> oder der berüchtigten Happy Hour bei EA im Business Center finden auch außerhalb der Hallen kleine und große Veranstaltungen statt.</p>
<p>Zum einen bietet die Kölnmesse selbst Programm in Form des offiziellen Eröffnungskonzertes am Mittwoch, der Branchenparty am Donnerstag und natürlich dem gamescom festival in der Innenstadt. Aber auch die Aussteller sind nicht untätig und mieten sich In-Lokale um mit dem Team, guten Freunden sowie Partnern die Nacht zum Tag zu machen. Die hohe Anzahl an Veranstaltungen innerhalb der kurzen Zeit sorgt mittlerweile ebenso für Terminkollisionen, wodurch eigentlich schon die Qual der Wahl besteht. Geht es zu Activision Blizzard oder doch zur Branchenparty? EA Community Party oder Sony Standparty oder vielleicht beides?</p>
<p>In Wirklichkeit ist dies ein reines Luxusprobleme, denn im Mittelpunkt stehen eigentlich die Spiele. Für alle die trotzdem mal einen kleinen Blick auf eine solche exklusive Party werfen wollen, folgt nun ein exklusives Video von der EA Community Party in der EA Sports Bar.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="500" height="306" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/oWLtzBndLss?fs=1&amp;hl=de_DE&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="306" src="http://www.youtube.com/v/oWLtzBndLss?fs=1&amp;hl=de_DE&amp;rel=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><del datetime="2010-08-27T20:51:37+00:00">Falls acht Minuten zu lang sein sollten, gibt es unter diesem Link eine gekürzte Version.</del><em> Es gibt nur noch die gekürzte Version.</em></p>
<p><em>Alle gamescom Beiträge, Fotos und auch Videos sind zusammengefasst im </em><a href="http://gelurzt.at/projekte/coverage-2-0-gamescom-2010/"><em>gamescom 2010 Special</em></a><em> zu finden.</em></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/gelurztat/~4/3u_7F5GVMbE" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gelurzt.at/2010/08/23/partyzeit-in-koln/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://gelurzt.at/2010/08/23/partyzeit-in-koln/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Interview mit dem NFS CM Lennart Bohlen</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/gelurztat/~3/aC28d92l9-s/</link>
		<comments>http://gelurzt.at/2010/08/22/interview-mit-dem-nfs-cm-lennart-bohlen/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 22 Aug 2010 08:01:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>weidhas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[community manager]]></category>
		<category><![CDATA[electronic arts]]></category>
		<category><![CDATA[gamescom]]></category>
		<category><![CDATA[interview]]></category>
		<category><![CDATA[video]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gelurzt.at/?p=1528</guid>
		<description><![CDATA[Gestern Abend habe ich mir den deutschen Need for Speed Community Manager Lennart Bohlen geschnappt und ein kurzes Interview zum Thema Community, NFS Hot Pursuit sowie dem Free2Play Titel NFS World geführt. Zu beiden Spielen wird es demnächst noch mehr Informationen geben, aber jetzt viel Spaß mit dem Video. Ich bitte um Entschuldigung für die [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Gestern Abend habe ich mir den deutschen Need for Speed Community Manager Lennart Bohlen geschnappt und ein kurzes Interview zum Thema Community, NFS Hot Pursuit sowie dem Free2Play Titel NFS World geführt. Zu beiden Spielen wird es demnächst noch mehr Informationen geben, aber jetzt viel Spaß mit dem Video.</p>
<p style="text-align: center;"><object width="500" height="306"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/jhMEFHzZX14?fs=1&amp;hl=de_DE&amp;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/jhMEFHzZX14?fs=1&amp;hl=de_DE&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="500" height="306"></embed></object></p>
<p>Ich bitte um Entschuldigung für die eher suboptimale Geräuschkulisse im Hintergrund,</p>
<p><em>Alle gamescom Beiträge, Fotos und auch Videos sind zusammengefasst im </em><a href="http://gelurzt.at/projekte/coverage-2-0-gamescom-2010/"><em>gamescom 2010 Special</em></a><em> zu finden.</em></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/gelurztat/~4/aC28d92l9-s" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gelurzt.at/2010/08/22/interview-mit-dem-nfs-cm-lennart-bohlen/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://gelurzt.at/2010/08/22/interview-mit-dem-nfs-cm-lennart-bohlen/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Cosplay auf der gamescom</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/gelurztat/~3/iidl6LMGk5I/</link>
		<comments>http://gelurzt.at/2010/08/21/cosplay-auf-der-gamescom/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 21 Aug 2010 15:27:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>weidhas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[fotos]]></category>
		<category><![CDATA[gamescom]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gelurzt.at/?p=1523</guid>
		<description><![CDATA[Der Trend sich selbst als Videospiel-, Comic- oder Superheld zu verkleiden nimmt deutlich zu und dies ist auf der gamescom in Köln eindeutig sichtbar. Es reicht eine kurze Runde zur Mittagszeit und an jeder Ecke sieht man junge Menschen in zum Teil sehr gut gemachten und auch kreativen Kostümen herumlaufen. Mehr zum Thema Cosplay gibt [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Der Trend sich selbst als Videospiel-, Comic- oder Superheld zu verkleiden nimmt deutlich zu und dies ist auf der gamescom in Köln eindeutig sichtbar. Es reicht eine kurze Runde zur Mittagszeit und an jeder Ecke sieht man junge Menschen in zum Teil sehr gut gemachten und auch kreativen Kostümen herumlaufen. Mehr zum Thema Cosplay gibt es in <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Cosplay">der Wikipedia</a> und hier sin ein paar der Helden und Heldinnen die mir heute so über den Weg gelaufen sind:</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://gelurzt.at/wp-content/uploads/2010/08/gamescom2010-cosplay-1.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1516" title="Cosplay @ gamescom 2010" src="http://gelurzt.at/wp-content/uploads/2010/08/gamescom2010-cosplay-1-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a> <a href="http://gelurzt.at/wp-content/uploads/2010/08/gamescom2010-cosplay-2.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1517" title="Cosplay @ gamescom 2010" src="http://gelurzt.at/wp-content/uploads/2010/08/gamescom2010-cosplay-2-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a> <a href="http://gelurzt.at/wp-content/uploads/2010/08/gamescom2010-cosplay-3.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1518" title="Cosplay @ gamescom 2010" src="http://gelurzt.at/wp-content/uploads/2010/08/gamescom2010-cosplay-3-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a><br />
<a href="http://gelurzt.at/wp-content/uploads/2010/08/gamescom2010-cosplay-4.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1519" title="Cosplay @ gamescom 2010" src="http://gelurzt.at/wp-content/uploads/2010/08/gamescom2010-cosplay-4-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a> <a href="http://gelurzt.at/wp-content/uploads/2010/08/gamescom2010-cosplay-5.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1520" title="Cosplay @ gamescom 2010" src="http://gelurzt.at/wp-content/uploads/2010/08/gamescom2010-cosplay-5-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a> <a href="http://gelurzt.at/wp-content/uploads/2010/08/gamescom2010-cosplay-6.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1521" title="Cosplay @ gamescom 2010" src="http://gelurzt.at/wp-content/uploads/2010/08/gamescom2010-cosplay-6-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a></p>
<p>Weitere Bilder zum Thema Cosplay und natürlich auch zur gamescom gibt es wie gewohnt in dem betreffenden <a href="http://picasaweb.google.at/christoph.lurz/Gamescom2010#">PicasaWeb Album</a>.</p>
<p><em>Alle gamescom Beiträge, Fotos und auch Videos sind zusammengefasst im </em><a href="http://gelurzt.at/projekte/coverage-2-0-gamescom-2010/"><em>gamescom 2010 Special</em></a><em> zu finden.</em></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/gelurztat/~4/iidl6LMGk5I" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gelurzt.at/2010/08/21/cosplay-auf-der-gamescom/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://gelurzt.at/2010/08/21/cosplay-auf-der-gamescom/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>EA Community Lounge</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/gelurztat/~3/wwBFs1Jbhus/</link>
		<comments>http://gelurzt.at/2010/08/21/ea-community-lounge/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 21 Aug 2010 11:32:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>weidhas</dc:creator>
				<category><![CDATA[On Tour]]></category>
		<category><![CDATA[community manager]]></category>
		<category><![CDATA[electronic arts]]></category>
		<category><![CDATA[gamescom]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gelurzt.at/?p=1513</guid>
		<description><![CDATA[Die Community liegt Electronic Arts eindeutig am Herzen und so gibt es auch wie bereits die letzten Jahre die EA Community Lounge auf dem gamescom Messegelände in Köln. Neben der Anwesenheit der von EA geladenen Community Gäste, den Entwicklern, dem deutschen EA CommunityTeam sowie den internationalen und nationalen Community Managern entstehen hier auch mit etwas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die Community liegt Electronic Arts eindeutig am Herzen und so gibt es auch wie bereits die letzten Jahre die EA Community Lounge auf dem gamescom Messegelände in Köln. Neben der Anwesenheit der von EA geladenen Community Gäste, den Entwicklern, dem deutschen EA CommunityTeam sowie den internationalen und nationalen Community Managern entstehen hier auch mit etwas Magie und Feenstaub <a href="http://www.ea.com/gamescom" target="_blank">die offiziellen gamescom Seiten des Spieleriesen</a>.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://gelurzt.at/wp-content/uploads/2010/08/ea-communitylounge-gamescom2010-1.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1507" title="EA Community Lounge - gamescom 2010" src="http://gelurzt.at/wp-content/uploads/2010/08/ea-communitylounge-gamescom2010-1-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a> <a href="http://gelurzt.at/wp-content/uploads/2010/08/ea-communitylounge-gamescom2010-2.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1508" title="EA Community Lounge - gamescom 2010" src="http://gelurzt.at/wp-content/uploads/2010/08/ea-communitylounge-gamescom2010-2-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a> <a href="http://gelurzt.at/wp-content/uploads/2010/08/ea-communitylounge-gamescom2010-3.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1509" title="EA Community Lounge - gamescom 2010" src="http://gelurzt.at/wp-content/uploads/2010/08/ea-communitylounge-gamescom2010-3-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a></p>
<p>Jeden Tag wird der Fokus auf andere Spiele oder Franchises gelegt und am Donnerstag ging es mit Crysis, Medal of Honor und Battlefield los. Am Freitag waren die Kollegen von Need for Speed mit den beiden Spielen Hot Pursuit sowie dem Free 2 Play Titel World im Fokus und heute steht  alles im Zeichen von FIFA 11 sowie DragonAge. Neben exklusiven Präsentationen der Entwickler laufen hier auch die zuständigen Community Manager herum und es besteht die Möglichkeit die gezeigten Spiele in Ruhe und bei einem kühlen Getränk anzuspielen.</p>
<p>Hinter zwei unscheinbaren Türen versteckt sich zusätzlich die nationale und auch internationale Redaktionen von EA.com. Neben dem deutschsprachigen Team arbeiten hier die Kollegen aus Frankreich, Holland, England und den vereinigten Staaten daran alle relevanten Infos für die Spieler zu Hause ins Internet zu bringen. EA Deutschland hat sich auch dieses Jahr wieder dazu entschlossen die Berichterstattung in die Hände der Community zu legen und so arbeiten hier sechs Spieler als EA Reporter und Schreiben, Fotografieren sowie Filmen aus der Sicht eines normalen Spielers. Extrem hoch ist die Videokameradichte, denn EA produziert hier viele Videoinhalte und hat auch einige Interviews für die nächsten Ausgaben des EA Insider Podcasts in der Lounge aufgenommen.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://gelurzt.at/wp-content/uploads/2010/08/ea-communitylounge-gamescom2010-4.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1510" title="EA Community Lounge - gamescom 2010" src="http://gelurzt.at/wp-content/uploads/2010/08/ea-communitylounge-gamescom2010-4-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a> <a href="http://gelurzt.at/wp-content/uploads/2010/08/ea-communitylounge-gamescom2010-5.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1511" title="EA Community Lounge - gamescom 2010" src="http://gelurzt.at/wp-content/uploads/2010/08/ea-communitylounge-gamescom2010-5-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a> <a href="http://gelurzt.at/wp-content/uploads/2010/08/ea-communitylounge-gamescom2010-6.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1512" title="EA Community Lounge - gamescom 2010" src="http://gelurzt.at/wp-content/uploads/2010/08/ea-communitylounge-gamescom2010-6-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a></p>
<p>Eine großes Danke geht von mir in Richtung Electronic Arts, da auch ich hier etwas Zeit verbringen kann und  die Inhalte auf gelurzt.at werden ebenso in den Räumen der EA Community Lounge produziert. Weitere Bilder gibt wie bereits gewöhnt in meiner <a href="http://picasaweb.google.at/christoph.lurz/Gamescom2010#" target="_blank">PicasaWeb Gallery zu gamescom 2010</a>.</p>
<p><em>Alle gamescom Beiträge, Fotos und auch Videos sind zusammengefasst im </em><a href="http://gelurzt.at/projekte/coverage-2-0-gamescom-2010/"><em>gamescom 2010 Special</em></a><em> zu finden.</em></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/gelurztat/~4/wwBFs1Jbhus" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gelurzt.at/2010/08/21/ea-community-lounge/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://gelurzt.at/2010/08/21/ea-community-lounge/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Steam und Portal 2 in Köln</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/gelurztat/~3/0ZZZ_Hre0Mc/</link>
		<comments>http://gelurzt.at/2010/08/21/steam-und-portal-2-in-koln/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 21 Aug 2010 09:31:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>weidhas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[gamescom]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[valve]]></category>
		<category><![CDATA[video]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gelurzt.at/?p=1498</guid>
		<description><![CDATA[Die Herrschaften aus dem Hause Valve haben es einfach drauf. Hier in Köln gibt es einen kleinen aber feinen Steam Stand, der ebenfalls ein nettes Kino beinhaltet. In diesem gibt es eine etwa 10 Minuten lange Gameplay Demo zu sehen, die einen Vorgeschmack auf den Nachfolger des gelungen Puzzle Platformer Portal zeigt. Im Gegensatz zu [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die Herrschaften aus dem Hause Valve haben es einfach drauf. Hier in Köln gibt es einen kleinen aber feinen Steam Stand, der ebenfalls ein nettes Kino beinhaltet. In diesem gibt es eine etwa 10 Minuten lange Gameplay Demo zu sehen, die einen Vorgeschmack auf den Nachfolger des gelungen Puzzle Platformer Portal zeigt.</p>
<p>Im Gegensatz zu vielen anderen Ständen gibt es bei Valve nur ab und zu T-Shirts und keine großen Bühne mit lautstarken Marktschreiern, aber dafür nette grüne und blaue Karten. Auf diesen Karten sind Gutscheincodes für Steam Spiele und in meinen Augen macht Valve hier absolut geschicktes Marketing. Steam funktioniert im Gegensatz zu anderen Downloadplattformen perfekt und wie könnte man dies besser kommunizieren als im Selbstversuch. Noch raffinierter wird das Ganze, wenn man bemerkt, dass man für jedes Spiel auch noch eine weitere Kopie erhält, die man an einen Freund weiterschenken kann. Vergesst T-Shirts, Bändchen oder bunte Taschen, denn die Spieler wollen Spiele und im digitalen Vertrieb halten sich die Kosten für verschenkte Spiele doch in Grenzen.</p>
<p>Für alle die keine Lust haben sich anzustellen, gibt es hier die vollständige Präsentation als Video. Sollte man noch nie mit Portal in Berührung gekomme sein, lohnt sich vielleicht ein Blick auf <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Portal_(video_game)" target="_blank">die ausführliche Wikipedia Seite</a> zum Spiel.</p>
<p style="text-align: center;"><object width="500" height="306"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/QwcFNm9CijM?fs=1&amp;hl=de_DE&amp;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/QwcFNm9CijM?fs=1&amp;hl=de_DE&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="500" height="306"></embed></object></p>
<p><em>Portal 2 wird von Valve entwicklet und am 09. Februar 2011 via Steam veröffentlicht. Neben der PC Version wird es auch eine Playstation 3 sowie Xbox 360 Version geben.</em></p>
<p><em>Alle gamescom Beiträge, Fotos und auch Videos sind zusammengefasst im <a href="http://gelurzt.at/projekte/coverage-2-0-gamescom-2010/">gamescom 2010 Special</a> zu finden.</em></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/gelurztat/~4/0ZZZ_Hre0Mc" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gelurzt.at/2010/08/21/steam-und-portal-2-in-koln/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://gelurzt.at/2010/08/21/steam-und-portal-2-in-koln/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Kinect und so</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/gelurztat/~3/f63_gHtynV8/</link>
		<comments>http://gelurzt.at/2010/08/20/kinect-und-so/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 20 Aug 2010 21:59:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>weidhas</dc:creator>
				<category><![CDATA[On Tour]]></category>
		<category><![CDATA[gamescom]]></category>
		<category><![CDATA[harmonix]]></category>
		<category><![CDATA[kinect]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[mtv games]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gelurzt.at/?p=1482</guid>
		<description><![CDATA[Gleich zum Start die relevante Info: Kinect funktioniert! Seit der Bekanntgabe im letzten Jahr war ich nicht wirklich überzeugt und auch die letzte E3 hat den einen oder anderen Zweifel nicht beseitigen können. Dank Jonaya und Tgrass vom xboxblog.at war es mir möglich am Mittwoch Abend beim Community Gathering am Xbox Stand auf der gamescom dabei [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Gleich zum Start die relevante Info: Kinect funktioniert! Seit der Bekanntgabe im letzten Jahr war ich nicht wirklich überzeugt und auch die letzte E3 hat den einen oder anderen Zweifel nicht beseitigen können. Dank <a href="http://live.xbox.com/member/Jonaya" target="_blank">Jonaya</a> und <a href="http://live.xbox.com/member/Tgrass" target="_blank">Tgrass</a> vom <a href="http://xboxblog.at" target="_blank">xboxblog.at</a> war es mir möglich am Mittwoch Abend beim Community Gathering am Xbox Stand auf der gamescom dabei zu sein und nach einer kurzen Präsentation zu Fable III, Halo Reach und Kinect bestand dann die Möglichkeit alle bisher angekündigten Kinect Spiele, sowie die beiden Blockbuster Titel ohne Warteschlange bei dem einen oder anderem kühlen Getränk ausführlich anzuspielen.</p>
<p>Technisch funktionieren die Kinecttitel sehr gut und der gefürchtete Kinect Lag war für mich bei den gezeigten Spielen nicht wirklich vorhanden. Auch die Steuerung durch die Menüs ging flott von der Hand, einzig bei raschen und hektischen Bewegungen gibt es noch Probleme bei der Erkennung. Hier hilft es meist einmal kurz durchzuatmen und dann in einem normalen Tempo die gleiche Handbewegung erneut durchzuführen. Sehr geschickt war die Menüsteuerung zum Beispiel bei Dance Central gelöst. Um die einzelnen Menüpunkte auszuwählen muss mit der rechten Hand eine Wischbewegung nach links durchgeführt werden und um ins letzte Menü zu wechseln erfolgt die gegengleiche Bewegung mit der linken Hand. Bei den anderen Spielen erfolgt die Navigation über große Schaltflächen, die aktiviert werden in dem man seine Hand auf dieser ein paar Sekunden verharren lässt.</p>
<p>Dance Central ist auch mein absoluter Favorit im Release-Lineup und es ist erstaunlich wie schnell und einfach man ins Spiel kommt. Ich traf vor Ort eine nette Promotorin, die ebenfalls das erste Mal Kinect spielte (aber vorbelastet durch Ballettunterricht war) und nach etwa 30 Minuten war es für Sie ohne Probleme möglich auf dem höchsten der drei Schwierigkeitsgrade zu tanzen. Die Umsetzung ist wie man es von Harmonix erwartet einwandfrei und ähnlich wie bei Rock Band möchte man nach ein paar Runden des Zusehens einfach mitspielen. Durch die unterschiedlichen und gut abgestimmten Schwierigkeitsgrade schafft es auch der unbegabteste Tänzer rasch ein paar Punkte zu bekommen und innerhalb kürzester Zeit befindet man sich dritt oder zu viert vor der Konsole um gemeinsam zu tanzen. Hört sich merkwürdig an, wirkt merkwürdig macht aber extrem viel Spaß.</p>
<p>Ein weiterer Titel der mich wirklich fasziniert hat war Kinectimals. Natürlich ist das Spiel nichts für den Core Gamer, aber unter Berücksichtung der richtigen Zielgruppe bin ich absolut überzeugt, dass der Titel abgehen wird Luzis Katze. Es ist irgendwie schon witzig, wenn man die Katze krault und dann ein paar blöde Sachen macht (Tipp: auf ein Bein stellen, springen und dann umfallen). Der ebenfalls gezeigte Hindernisparcour macht auch Laune und nach ein paar Runden um die Wette laufen, ist man auch etwas außer Atem.</p>
<p>Kinect ist anders als das bisher da gewesen und es macht Spaß. Kinect kann körperlich anstrengend sein und die bisher gezeigten Spiele motivieren auch Nichtspieler vielleicht eine Runde mitzuspielen. Wenn jetzt noch das Marketing richtig aufgebaut wird (und bisher scheint es so), dann sollte einem erfolgreichen Start am 10. November 2010 nichts mehr im Wege stehen.</p>
<p><em>Alle gamescom Beiträge, Fotos und auch Videos sind zusammengefasst im </em><a href="http://gelurzt.at/projekte/coverage-2-0-gamescom-2010/"><em>gamescom 2010 Special</em></a><em> zu finden.</em></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/gelurztat/~4/f63_gHtynV8" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gelurzt.at/2010/08/20/kinect-und-so/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://gelurzt.at/2010/08/20/kinect-und-so/</feedburner:origLink></item>
	</channel>
</rss>
