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	<title>podcast &#8211; Riccardo Fassone</title>
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	<description>Video game history and theory </description>
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		<title>podcast &#8211; Riccardo Fassone</title>
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		<title>Gett1 S01E08 – Season One Greatest Hits</title>
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		<pubDate>Fri, 29 Jul 2016 09:54:27 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[A conclusione della prima stagione di Gett1, ecco un episodio greatest hits, con gli spezzoni più divertenti delle prime sei puntate. Parliamo di Dissonanza antropologica in NBA 2K16 Gabriele Ferri e il suo misterioso rapporto con il ministero della difesa americano Mass Effect: è bello e brutto allo stesso tempo La lista dei motivi per [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A conclusione della prima stagione di Gett1, ecco un episodio greatest hits, con gli spezzoni più divertenti delle prime sei puntate. Parliamo di</p>
<p>Dissonanza antropologica in NBA 2K16<br />
Gabriele Ferri e il suo misterioso rapporto con il ministero della difesa americano<br />
Mass Effect: è bello e brutto allo stesso tempo<br />
La lista dei motivi per cui i videogiochi NON sono arte<br />
Le sale giochi del terrore di Stefano Gualeni<br />
The Division è forse un po&#8217; reazionario</p>
<p>Ci sentiamo dopo l&#8217;estate!<br />
<a href="https://ia601504.us.archive.org/1/items/Gett1GreatestHits/Gett1%20Greatest%20hits.mp3">Qui</a> il download diretto.<br />
<a href="https://www.mixcloud.com/Gett1/">Qui</a> la nostra pagina di Mixcloud.</p>
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		<title>Gett1 S01E07 – Episodio speciale! &#8220;AAA: Autori, Artisti, Albori&#8221; – Ospite: Ivan Venturi</title>
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		<dc:creator><![CDATA[riccardofassone]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Jul 2016 14:44:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[podcast]]></category>
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					<description><![CDATA[Il 7 luglio siamo stati Invitati a Venezia dagli amici di Neoludica a parlare del passato e del presente del videogioco in Italia. I vostri affezionati conduttori e Ivan Venturi, peso massimo del videogame italiano, fondatore di Simulmondo, e oggi produttore di giochi come Riot, Cast of the Seven Godsends e Albedo. Eyes from Outer [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il 7 luglio siamo stati Invitati a Venezia dagli amici di Neoludica a parlare del passato e del presente del videogioco in Italia. I vostri affezionati conduttori e Ivan Venturi, peso massimo del videogame italiano, fondatore di Simulmondo, e oggi produttore di giochi come Riot, Cast of the Seven Godsends e Albedo. Eyes from Outer Space, hanno chiacchierato con il pubblico di produzione, critica e design. L&#8217;evento è stato registrato ed è diventato l&#8217;episodio numero 7 di Gett1: AAA: Autori, Artisti, Albori.</p>
<p><a href="https://ia601509.us.archive.org/1/items/GETT1S01E07AAAAUTORIARTISTIALBORIDEFINITIVO/GETT1%20S01E07_AAA[AUTORI,%20ARTISTI,%20ALBORI]_DEFINITIVO.mp3">Qui </a>il download diretto.<br />
<a href="https://www.mixcloud.com/Gett1/">Qui</a> la nostra pagina di Mixcloud.</p>
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		<title>Gett1 S01E06 &#8211; CRITICA &#8211; Ospiti: Costanzo Colombo Reiser e Federico Ercole</title>
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		<dc:creator><![CDATA[riccardofassone]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Jun 2016 12:36:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[podcast]]></category>
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					<description><![CDATA[A quanti frame al secondo girava il Tannhäuser di Wagner durante la sua prima rappresentazione? PC master race o Gesamtkunstwerk? Ce lo chiediamo con Costanzo Colombo Reiser di Prismo e Federico Ercole de Il manifesto. Con loro parliamo di CRITICA videoludica (ma non solo), del genio di Suda51, di gamergate e, inevitabilmente di The Division. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A quanti frame al secondo girava il Tannhäuser di Wagner durante la sua prima rappresentazione? PC master race o Gesamtkunstwerk? Ce lo chiediamo con Costanzo Colombo Reiser di Prismo e Federico Ercole de Il manifesto. Con loro parliamo di CRITICA videoludica (ma non solo), del genio di Suda51, di gamergate e, inevitabilmente di The Division. Ascoltate fino alla fine, perché parliamo dell&#8217;evento che Neoludica sta preparando per la settimana prossima e che ci vedrà protagonisti di una tavola rotonda sulla storia del videogioco in Italia.</p>
<p><a href="https://ia601507.us.archive.org/13/items/Gett1S01E06CRITICA/Gett1%20S01E06%20-%20CRITICA.mp3">Qui </a>il download diretto.<br />
<a href="https://www.mixcloud.com/Gett1/">Qui</a> la nostra pagina di Mixcloud.</p>
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		<title>Gett1 &#8211; S01E05 &#8211; TRASFORMAZIONE &#8211; Ospiti: Stefano Gualeni e We Are Müesli</title>
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		<dc:creator><![CDATA[riccardofassone]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Jun 2016 13:31:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[podcast]]></category>
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					<description><![CDATA[Nel quinto episodio di Gett1 parliamo di TRASFORMAZIONE. Giocare, realizzare, immaginare, progettare i videogiochi ci ha trasformato? Come è cambiato il ruolo della narrazione nei videogiochi? E ancora: qual è il rapporto tra bridge e wrestling? Forse il wrdige? E poi, perché siamo tutti ossessionati dal gioco? Infine: i nostri ospiti discutono sulle qualità della [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nel quinto episodio di Gett1 parliamo di TRASFORMAZIONE. Giocare, realizzare, immaginare, progettare i videogiochi ci ha trasformato? Come è cambiato il ruolo della narrazione nei videogiochi? E ancora: qual è il rapporto tra bridge e wrestling? Forse il wrdige? E poi, perché siamo tutti ossessionati dal gioco? Infine: i nostri ospiti discutono sulle qualità della narrazione in Venti Mesi, TRIHAYWBFRFYH di Connor Sherlock e Dark Souls e ipotizzano che in Gone Home ci sia un po&#8217; troppa fuffa. Con noi Stefano Gualeni, filosofo, game designer e ricercatore, e We Are Müesli aka Claudia Molinari e Matteo Pozzi, i White Stripes (o i Legion of Doom) dei videogiochi italiani.</p>
<p><a href="https://ia601500.us.archive.org/22/items/GETT1S01E05TRASFORMAZIONE/GETT1%20S01E05%20-%20TRASFORMAZIONE%20.mp3">Qui</a> il download diretto.<br />
<a href="https://www.mixcloud.com/Gett1/">Qui</a> la nostra pagina di Mixcloud.</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Gett1 – S01E04 – ARTE – Ospiti: Roberto Fassone e Paolo Ruffino</title>
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		<dc:creator><![CDATA[riccardofassone]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Jun 2016 14:40:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[podcast]]></category>
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					<description><![CDATA[Nel quarto episodio di Gett1 affrontiamo il tema dell&#8217;arte. I videogiochi sono arte? Ha ancora senso questa domanda? Cosa ci fanno i videogiochi al MOMA? E ancora: Rasheed Wallace è un artista o un tamarro? Come si chiama quel videogioco di calcio con gli uomini muscolosi che si prendono a spallate? Quale misterioso segreto lega [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nel quarto episodio di Gett1 affrontiamo il tema dell&#8217;arte. I videogiochi sono arte? Ha ancora senso questa domanda? Cosa ci fanno i videogiochi al MOMA? E ancora: Rasheed Wallace è un artista o un tamarro? Come si chiama quel videogioco di calcio con gli uomini muscolosi che si prendono a spallate? Quale misterioso segreto lega Prince e Franco Bracardi?<br />
Ne discutono con noi due artisti, studiosi, e sportivi: Roberto Fassone e Paolo Ruffino.<br />
<a href="https://ia801503.us.archive.org/25/items/Gett1S01E04ARTE/Gett1%20S01E04%20ARTE%20.mp3">Qui </a>il download diretto.<br />
<a href="https://www.mixcloud.com/Gett1/">Qui </a>la nostra pagina di Mixcloud.</p>
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		<title>Gett1 – S01E03 – DESIGN – Ospiti: Federico Fasce e Marina Rossi</title>
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		<dc:creator><![CDATA[riccardofassone]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 May 2016 08:24:15 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Nella terza puntata di Gett1 parliamo di &#8220;Design&#8221; con Federico Fasce e Marina Rossi, fondatori di Game Happens, evento imprescindibile per chi ama i videogiochi, e game designer. Parliamo di decine di giochi, e non solo. Ad esempio: perché Mass Effect è sia bello che brutto, i muri invisibili nei giochi open world, e, tra i consigli [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nella terza puntata di Gett1 parliamo di &#8220;Design&#8221; con Federico Fasce e Marina Rossi, fondatori di Game Happens, evento imprescindibile per chi ama i videogiochi, e game designer. Parliamo di decine di giochi, e non solo. Ad esempio: perché Mass Effect è sia bello che brutto, i muri invisibili nei giochi open world, e, tra i consigli per gli acquisti, il libro di Derek Yu su Spelunky.<br />
Gett1 è ideato, scritto e condotto da Riccardo Fassone e Mauro Salvador. L&#8217;editing e le musiche sono di Riccardo Fassone.<br />
<a href="https://ia601500.us.archive.org/31/items/Gett1S01E03DESIGN/Gett1%20S01E03%20DESIGN.mp3">Qui </a>il link per il download diretto.<br />
<a href="https://www.mixcloud.com/Gett1/">Qui </a> la nostra pagina di mixcloud.<br />
Ci trovate anche su iTunes e sugli altri motori di ricerca per podcast.</p>
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		<title>Gett1 &#8211; S01E02 &#8211; SERIETÀ &#8211; Ospiti: Gabriele Ferri e Andrea Ligabue</title>
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		<dc:creator><![CDATA[riccardofassone]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 May 2016 17:05:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[podcast]]></category>
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					<description><![CDATA[Nella seconda puntata di Gett1 parliamo di &#8220;Serietà&#8221; con Gabriele Ferri della Hogeschool van Amsterdam e Andrea Ligabue di PLAY, festival del gioco di Modena. Tra le altre cose si parla di miniature napoleoniche, &#8220;Insoliti sospetti&#8221; di Paolo Mori vs &#8220;Fingered&#8221; di Edmund McMillen, giochi pensati per i malati cronici e le tragiche storie di vita [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nella seconda puntata di Gett1 parliamo di &#8220;Serietà&#8221; con Gabriele Ferri della Hogeschool van Amsterdam e Andrea Ligabue di PLAY, festival del gioco di Modena. Tra le altre cose si parla di miniature napoleoniche, &#8220;Insoliti sospetti&#8221; di Paolo Mori vs &#8220;Fingered&#8221; di Edmund McMillen, giochi pensati per i malati cronici e le tragiche storie di vita dei personaggi di D&amp;D di Mauro.<br />
Gett1 è ideato, scritto e condotto da Riccardo Fassone e Mauro Salvador. L&#8217;editing e le musiche sono di Riccardo Fassone.<br />
<a href="https://ia601501.us.archive.org/20/items/Gett1S01E02DEFINITIVO/Gett1%20S01E02%20DEFINITIVO.mp3">Qui </a>il link per il download diretto.<br />
<a href="https://www.mixcloud.com/Gett1/">Qui </a> la nostra pagina di mixcloud.<br />
Ci trovate anche su iTunes e sugli altri motori di ricerca per podcast.</p>
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		<title>Gett1 &#8211; S01E01 &#8211; INIZI &#8211; Ospite: Andrea Dresseno</title>
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		<pubDate>Tue, 19 Apr 2016 21:10:05 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Nella prima puntata di Gett1 parliamo di &#8220;Inizi&#8221; con Andrea Dresseno dell&#8217;Archivio Videoludico della Cineteca di Bologna. Tra le altre cose si parla di Atari 2600 taroccati, perché Golden Axe è brutto e la città di Arcade, in provincia di Treviso. Gett1 è ideato, scritto e condotto da Riccardo Fassone e Mauro Salvador. L&#8217;editing e [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nella prima puntata di Gett1 parliamo di &#8220;Inizi&#8221; con Andrea Dresseno dell&#8217;Archivio Videoludico della Cineteca di Bologna. Tra le altre cose si parla di Atari 2600 taroccati, perché Golden Axe è brutto e la città di Arcade, in provincia di Treviso.<br />
Gett1 è ideato, scritto e condotto da Riccardo Fassone e Mauro Salvador. L&#8217;editing e le musiche sono di Riccardo Fassone.<br />
<a href="https://archive.org/download/GETT1E01S01INIZIDEFINITIVO/GETT1%20E01%20S01%20INIZI_DEFINITIVO.mp3">Qui</a> il link per il download diretto.<br />
<a href="https://www.mixcloud.com/Gett1/">Qui </a> la nostra pagina di mixcloud.<br />
Ci trovate anche su iTunes e sugli altri motori di ricerca per podcast.</p>
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