<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="/~d/styles/rss2full.xsl"?><?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="http://feeds.feedburner.com/~d/styles/itemcontent.css"?><!-- generator="e107" --><!-- content type="News" --><rss xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/" xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" version="2.0">
				<channel>
				<title>GNU.SU - Записки нубо-линуксойда : News</title>
				<link>http://gnu.su/</link>
				<description>Личный опыт администрирования и использования ОС Linux, мануалы, настройка, оптимизация;Новости о бесплатном программном обеспечении;Игры, Демотиваторы и многое другое....Создание сайтов на CMS e107, оптимизация, хаки, темы, плагины;</description>

<language>ru-rus'); // Варианты: 'ru</language>
				<copyright>© 2011 GNU.SU - Записки Нубо-линуксойда.Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены в соответствии с положениями 4 части ГК РФ.При использовании любых материалов с сайта обязательно указание GNU.SU в качестве источника.  var _gaq = _gaq || [];<br />  _gaq.push(['_setAccount', 'UA-16804846-1']);<br />  _gaq.push(['_trackPageview']);<br /><br />  (function() {<br />    var ga = document.createElement('script'); ga.type = 'text/javascript'; ga.async = true;<br />    ga.src = ('https:' == document.location.protocol ? 'https://ssl' : 'http://www') + '.google-analytics.com/ga.js';<br />    var s = document.getElementsByTagName('script')[0]; s.parentNode.insertBefore(ga, s);<br />  })();<br /><br />try { var yaCounter1074373 = new Ya.Metrika();} catch(e) { }</copyright>
				<managingEditor>root@nospam.com (root)</managingEditor>
				<webMaster>root@nospam.com (root)</webMaster>
				<pubDate>Wed, 22 Feb 2012 21:46:08 +0000</pubDate>
				<lastBuildDate>Wed, 22 Feb 2012 21:46:08 +0000</lastBuildDate>
				<docs>http://backend.userland.com/rss</docs>
				<generator>e107 (http://e107.org)</generator>
				<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
				<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>

				<ttl>60</ttl>


					<image>
					<title>GNU.SU - Записки нубо-линуксойда : News</title>
					<url>http://gnu.su/images/button.gif</url>
					<link>http://gnu.su/</link>
					<width>88</width>
					<height>31</height>
					<description>Личный опыт администрирования и использования ОС Linux, мануалы, настройка, оптимизация;Новости о бесплатном программном обеспечении;Игры, Демотиваторы и многое другое....Создание сайтов на CMS e107, оптимизация, хаки, темы, плагины;</description>
					</image>
<atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/rss+xml" href="http://feeds.feedburner.com/gnu" /><feedburner:info uri="gnu" /><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" /><item>
<title>Red Hat Enterprise Linux 5.8</title>
<link>http://feedproxy.google.com/~r/gnu/~3/J8yqdD8SzA0/news.php</link>
<description><![CDATA[Компания Red Hat представила релиз своей операционной системы Red Hat Enterprise Linux 5.8. Добавлена поддержка новых устройств, исправлены разнообразные ошибки и внесены некоторые дополнительные изменения, не влияющие на обратную совместимость со всей линейкой RHEL5, поддержка которой продлится до марта 2017 года.<br /><span class='bbcode underline' style='text-decoration:underline'>Доступны следующие редакции дистрибутива:</span><br /><br /><ul class='bbcode'><li class='bbcode'>    <a class='bbcode' href='/go_away.php?http://www.redhat.com/rhel/server/' rel='nofollow' >Red Hat Enterprise Linux 5 Server</a><br /></li><li class='bbcode'>    <a class='bbcode' href='/go_away.php?http://www.redhat.com/rhel/server/advanced/' rel='nofollow' >Red Hat Enterprise Linux 5 Advanced Platform</a><br /></li><li class='bbcode'>    <a class='bbcode' href='/go_away.php?http://www.redhat.com/rhel/desktop' rel='nofollow' >Red Hat Enterprise Linux 5 Desktop </a></li></ul><br /><span class='bbcode underline' style='text-decoration:underline'><br />Основные <a class='bbcode' href='/go_away.php?http://docs.redhat.com/docs/en-US/Red_Hat_Enterprise_Linux/5/html-single/5.8_Technical_Notes/index.html' rel='nofollow' >изменения</a>:</span><br /><br /><ul class='bbcode'><li class='bbcode'>    Поддержка стандарта PCI Express 3.0<br /></li><li class='bbcode'>    Обновлены драйверы для сетевых плат, устройств хранения и видеоадаптеров<br /></li><li class='bbcode'>    Увеличение масштабируемости гипервизора KVM, число виртуальных CPU, которые можно использовать в гостевых окружениях, увеличено со 128 до 256<br /></li><li class='bbcode'>    Новая утилита iotop обеспечивает мониторинг устройств ввода/вывода, а также оценивает нагрузку на отдельные диски со стороны отдельных процессов<br /></li><li class='bbcode'>    Включён дополнительный набор утилит binutils 2.20, обеспечивающих поддержку GCC 4.4 </li></ul><br /><br /><a class='bbcode' href='/go_away.php?http://docs.redhat.com/docs/en-US/Red_Hat_Enterprise_Linux/5/html-single/5.8_Technical_Notes/index.html' rel='nofollow' >Подробности </a>]]></description>
<content:encoded><![CDATA[Компания Red Hat представила релиз своей операционной системы Red Hat Enterprise Linux 5.8. Добавлена поддержка новых устройств, исправлены разнообразные ошибки и внесены некоторые дополнительные изменения, не влияющие на обратную совместимость со всей линейкой RHEL5, поддержка которой продлится до марта 2017 года.<br /><span class='bbcode underline' style='text-decoration:underline'>Доступны следующие редакции дистрибутива:</span><br /><br /><ul class='bbcode'><li class='bbcode'>    <a class='bbcode' href='/go_away.php?http://www.redhat.com/rhel/server/' rel='nofollow' >Red Hat Enterprise Linux 5 Server</a><br /></li><li class='bbcode'>    <a class='bbcode' href='/go_away.php?http://www.redhat.com/rhel/server/advanced/' rel='nofollow' >Red Hat Enterprise Linux 5 Advanced Platform</a><br /></li><li class='bbcode'>    <a class='bbcode' href='/go_away.php?http://www.redhat.com/rhel/desktop' rel='nofollow' >Red Hat Enterprise Linux 5 Desktop </a></li></ul><br /><span class='bbcode underline' style='text-decoration:underline'><br />Основные <a class='bbcode' href='/go_away.php?http://docs.redhat.com/docs/en-US/Red_Hat_Enterprise_Linux/5/html-single/5.8_Technical_Notes/index.html' rel='nofollow' >изменения</a>:</span><br /><br /><ul class='bbcode'><li class='bbcode'>    Поддержка стандарта PCI Express 3.0<br /></li><li class='bbcode'>    Обновлены драйверы для сетевых плат, устройств хранения и видеоадаптеров<br /></li><li class='bbcode'>    Увеличение масштабируемости гипервизора KVM, число виртуальных CPU, которые можно использовать в гостевых окружениях, увеличено со 128 до 256<br /></li><li class='bbcode'>    Новая утилита iotop обеспечивает мониторинг устройств ввода/вывода, а также оценивает нагрузку на отдельные диски со стороны отдельных процессов<br /></li><li class='bbcode'>    Включён дополнительный набор утилит binutils 2.20, обеспечивающих поддержку GCC 4.4 </li></ul><br /><br /><a class='bbcode' href='/go_away.php?http://docs.redhat.com/docs/en-US/Red_Hat_Enterprise_Linux/5/html-single/5.8_Technical_Notes/index.html' rel='nofollow' >Подробности </a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/gnu/~4/J8yqdD8SzA0" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
<category domain="http://gnu.su/news.php?cat.10">Свободное</category>
<dc:creator>root</dc:creator>
<pubDate>Wed, 22 Feb 2012 11:03:29 +0000</pubDate>
<guid isPermaLink="false">http://gnu.su/news.php?item.1229.10</guid>
<feedburner:origLink>http://gnu.su/news.php?item.1229.10</feedburner:origLink></item>

<item>
<title>Canonical представила Ubuntu for Android</title>
<link>http://feedproxy.google.com/~r/gnu/~3/OaB9SU9dHkY/news.php</link>
<description><![CDATA[Canonical анонсировала свою новую разработку Ubuntu for Android, которую Марк Шаттлворт собирается представить на следующей неделе на Mobile World Congress и позволяющую на производительном смартфоне помимо Android разместить полную десктопную версию Ubuntu, начать работу с которой возможно, подключив смартфон к компьютеру через специальную док-станцию.<br /><div class='indent'>    Достаньте телефон, подсоедините его к монитору и получите настольный вариант Ubuntu со всеми привычными приложениями, работающими на том же самом устройстве, что и Android… Вашим следующим десктопом может стать ваш телефон</div><br />говорит Шаттлворт.<br /><br />Ubuntu for Android предназначена для работы на высокопроизводительных смартфонах — это должны быть ARM-устройства с двух-ядерным процессором (также требуется HDMI). Cистема имеет серьёзный набор уже предустановленных приложений — браузер Chromium, почтовый клиент Thunderbird, клиент для социальных сетей Gwibber и даже видеоплеер VLC и тесно интегрирована на второй системой на борту смартфона: можно получить доступ к адресной книге Android, к беспроводным возможностям, таким как Wi-Fi, 3G, 4G.<br /><br />Стоит напомнить, что около года назад Motorola представила подобное решение <a class='bbcode' href='/go_away.php?http://www.motorola.com/Consumers/US-EN/Consumer-Product-and-Services/WEBTOP/Meet-WEBTOP' rel='nofollow' >WebTop</a> для устройств на базе Atrix, однако до сих пор оно не получило распространения.<br /><br />[<a class='bbcode' href='/go_away.php?http://www.ubuntu.com/devices/android' rel='nofollow' >Источник</a>]]]></description>
<content:encoded><![CDATA[Canonical анонсировала свою новую разработку Ubuntu for Android, которую Марк Шаттлворт собирается представить на следующей неделе на Mobile World Congress и позволяющую на производительном смартфоне помимо Android разместить полную десктопную версию Ubuntu, начать работу с которой возможно, подключив смартфон к компьютеру через специальную док-станцию.<br /><div class='indent'>    Достаньте телефон, подсоедините его к монитору и получите настольный вариант Ubuntu со всеми привычными приложениями, работающими на том же самом устройстве, что и Android… Вашим следующим десктопом может стать ваш телефон</div><br />говорит Шаттлворт.<br /><br />Ubuntu for Android предназначена для работы на высокопроизводительных смартфонах — это должны быть ARM-устройства с двух-ядерным процессором (также требуется HDMI). Cистема имеет серьёзный набор уже предустановленных приложений — браузер Chromium, почтовый клиент Thunderbird, клиент для социальных сетей Gwibber и даже видеоплеер VLC и тесно интегрирована на второй системой на борту смартфона: можно получить доступ к адресной книге Android, к беспроводным возможностям, таким как Wi-Fi, 3G, 4G.<br /><br />Стоит напомнить, что около года назад Motorola представила подобное решение <a class='bbcode' href='/go_away.php?http://www.motorola.com/Consumers/US-EN/Consumer-Product-and-Services/WEBTOP/Meet-WEBTOP' rel='nofollow' >WebTop</a> для устройств на базе Atrix, однако до сих пор оно не получило распространения.<br /><br />[<a class='bbcode' href='/go_away.php?http://www.ubuntu.com/devices/android' rel='nofollow' >Источник</a>]<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/gnu/~4/OaB9SU9dHkY" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
<category domain="http://gnu.su/news.php?cat.2">Интересно</category>
<dc:creator>root</dc:creator>
<pubDate>Wed, 22 Feb 2012 05:53:44 +0000</pubDate>
<guid isPermaLink="false">http://gnu.su/news.php?item.1228.2</guid>
<feedburner:origLink>http://gnu.su/news.php?item.1228.2</feedburner:origLink></item>

<item>
<title>Машинное восприятие времени, если бы наносекунды были секундами</title>
<link>http://feedproxy.google.com/~r/gnu/~3/ZlxYgum2ooI/news.php</link>
<description><![CDATA[Давайте сразу обговорим масштаб времени. Процессор вашего компьютера живёт наносекундами: большинство CPU может сделать несколько вещей за одну наносекунду — в основном, простую математику и сравнения. Чтобы облегчить восприятие, предположим, что вы являетесь процессором и вместо наносекунд живёте и работаете секунда за секундой. Для ясности, применим эту метафору на одноядерном процессоре.<br />Вы можете одновременно держать несколько вещей в голове (регистр). Не больше, чем десяток или два в вашей активной памяти, но вы способны вспомнить любую из них практически мгновенно. Важную для себя информацию вы держите под рукой, будь то доступный за пару секунд отрывной блокнотик на рабочем столе (кэш L1) или одна из книжек на полке (кэш L2 и больше), которые настолько хорошо организованы, что любой фрагмент информации вы можете получить не более чем за десяток секунд или около того.<br /><br />Если вы не можете найти, что ищете — придётся быстренько заглянуть в библиотеку на улице (RAM, то есть оперативная память). К счастью, она находится довольно близко, так что вы можете пройти пару домов, взять книгу и вернуться к работе всего примерно за восемь с половиной минут, и это очень много, ведь некоторые библиотеки в тысячи раз больше по размерам типичного книжного магазинчика. Немного неудобно, пока вы не вспомните, что у библиотеки есть служба бесплатной доставки, так что вообще не о чём беспокоиться, если есть над чем работать во время ожидания.<br /><br />Но местная библиотека, в основном, хранит только востребованные книжки (что вполне справедливо, ведь ваша книжная полка, рабочий блокнотик и даже десяток-другой фактов в голове составлены обычно по тому же принципу). Проблема в том, что если требуется нечто отсутствующее там, придётся подождать подольше. Насколько долго? Ну, представьте Amazon.com в эпоху Великих географических открытий. Они высылают старое деревянное судно, и может пройти неделя, может быть месяц, и нередко приходится ждать 3 года, пока придёт ответ.<br /><br />Добро пожаловать в мир жёстких дисков, где вашу информацию извлекают методом быстрого раскручивания металлических пластин. Много метрических тонн пота пролито, чтобы ускорить процесс насколько это возможно, но сложно тягаться с электронами, летающими по проводам.<br /><br />Так что когда кто-то говорит, что твёрдотельные накопители — это потрясающе, всё потому что они способны превратить этот медленный непредсказуемый старый парусник в мощный корабль на паровом двигателе. Хороший SSD часто может совершить вояж быстрее чем за неделю, а иногда — менее чем за день. Он также может делать много тысяч поездок за информацией в год.<br /><br />Источники вдохновения для данной заметки:<br /><br /><ul class='bbcode'><li class='bbcode'>    <a class='bbcode' href='/go_away.php?http://www.phy.duke.edu/~rgb/Beowulf/beowulf_book/beowulf_book/node24.html' rel='nofollow' >http://www.phy.duke.edu/~rgb/Beowulf/beowulf_book/beowulf_book/node24.html</a><br /></li><li class='bbcode'>    <a class='bbcode' href='/go_away.php?http://antirobotrobot.tumblr.com/post/17138289530/the-software-stack-and-latency' rel='nofollow' >http://antirobotrobot.tumblr.com/post/17138289530/the-software-stack-and-latency</a><br /></li></ul><br /><br />100% копипаст с <a class='bbcode' href='/go_away.php?http://habrahabr.ru/blogs/hardware/138607/' rel='nofollow' >Habrahabr.ru</a>]]></description>
<content:encoded><![CDATA[Давайте сразу обговорим масштаб времени. Процессор вашего компьютера живёт наносекундами: большинство CPU может сделать несколько вещей за одну наносекунду — в основном, простую математику и сравнения. Чтобы облегчить восприятие, предположим, что вы являетесь процессором и вместо наносекунд живёте и работаете секунда за секундой. Для ясности, применим эту метафору на одноядерном процессоре.<br />Вы можете одновременно держать несколько вещей в голове (регистр). Не больше, чем десяток или два в вашей активной памяти, но вы способны вспомнить любую из них практически мгновенно. Важную для себя информацию вы держите под рукой, будь то доступный за пару секунд отрывной блокнотик на рабочем столе (кэш L1) или одна из книжек на полке (кэш L2 и больше), которые настолько хорошо организованы, что любой фрагмент информации вы можете получить не более чем за десяток секунд или около того.<br /><br />Если вы не можете найти, что ищете — придётся быстренько заглянуть в библиотеку на улице (RAM, то есть оперативная память). К счастью, она находится довольно близко, так что вы можете пройти пару домов, взять книгу и вернуться к работе всего примерно за восемь с половиной минут, и это очень много, ведь некоторые библиотеки в тысячи раз больше по размерам типичного книжного магазинчика. Немного неудобно, пока вы не вспомните, что у библиотеки есть служба бесплатной доставки, так что вообще не о чём беспокоиться, если есть над чем работать во время ожидания.<br /><br />Но местная библиотека, в основном, хранит только востребованные книжки (что вполне справедливо, ведь ваша книжная полка, рабочий блокнотик и даже десяток-другой фактов в голове составлены обычно по тому же принципу). Проблема в том, что если требуется нечто отсутствующее там, придётся подождать подольше. Насколько долго? Ну, представьте Amazon.com в эпоху Великих географических открытий. Они высылают старое деревянное судно, и может пройти неделя, может быть месяц, и нередко приходится ждать 3 года, пока придёт ответ.<br /><br />Добро пожаловать в мир жёстких дисков, где вашу информацию извлекают методом быстрого раскручивания металлических пластин. Много метрических тонн пота пролито, чтобы ускорить процесс насколько это возможно, но сложно тягаться с электронами, летающими по проводам.<br /><br />Так что когда кто-то говорит, что твёрдотельные накопители — это потрясающе, всё потому что они способны превратить этот медленный непредсказуемый старый парусник в мощный корабль на паровом двигателе. Хороший SSD часто может совершить вояж быстрее чем за неделю, а иногда — менее чем за день. Он также может делать много тысяч поездок за информацией в год.<br /><br />Источники вдохновения для данной заметки:<br /><br /><ul class='bbcode'><li class='bbcode'>    <a class='bbcode' href='/go_away.php?http://www.phy.duke.edu/~rgb/Beowulf/beowulf_book/beowulf_book/node24.html' rel='nofollow' >http://www.phy.duke.edu/~rgb/Beowulf/beowulf_book/beowulf_book/node24.html</a><br /></li><li class='bbcode'>    <a class='bbcode' href='/go_away.php?http://antirobotrobot.tumblr.com/post/17138289530/the-software-stack-and-latency' rel='nofollow' >http://antirobotrobot.tumblr.com/post/17138289530/the-software-stack-and-latency</a><br /></li></ul><br /><br />100% копипаст с <a class='bbcode' href='/go_away.php?http://habrahabr.ru/blogs/hardware/138607/' rel='nofollow' >Habrahabr.ru</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/gnu/~4/ZlxYgum2ooI" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
<category domain="http://gnu.su/news.php?cat.12">Полезные статьи</category>
<dc:creator>root</dc:creator>
<pubDate>Tue, 21 Feb 2012 08:31:15 +0000</pubDate>
<guid isPermaLink="false">http://gnu.su/news.php?item.1227.12</guid>
<feedburner:origLink>http://gnu.su/news.php?item.1227.12</feedburner:origLink></item>

<item>
<title>Иконки без закругленных углов, но с тенями и градиентами</title>
<link>http://feedproxy.google.com/~r/gnu/~3/WrKGTTb6gAQ/news.php</link>
<description><![CDATA[Наткнулся на произведение <a class='bbcode' href='/go_away.php?http://welinux.ru/user/Aesdana/' rel='nofollow' >одной замечательной    особы</a>. Иконки с социальными сервисами. Иконки особенные, таких не найти в интернете, потому что хотелось без закруглённых углов, но с VKontakte, Jabber и Yandex. Кому понадобится - пользуйтесь!<br />Оригинал в векторе, поэтому если нужны другие размеры и форматы - пишите.<br /><br />Список social media:<br /><br /><div class='indent'>Welinux<br />Jabber<br />Juick<br />Deviantart<br />Lastfm<br />Skype<br />vk.com<br />Odnoklasskini<br />Flickr<br />Mail.ru<br />Twitter<br />OpenID<br />Yandex<br />RSS<br />ICQ<br />Google reader<br />Google+<br />Google Chrome<br />GTalk<br />Youtube<br />Blogger<br />Android<br />Evernote<br />Vimeo<br />Habrahabr<br />Git<br />Wikipedia<br />Mail<br />Slashdot<br />Livejournal<br />Digg<br />Picasa<br />Linkedin<br />Stumbleupon<br />Reddit<br /></div><br /><br />Все иконки *.png (24,48,64)<br /><br /><a class='bbcode' href='/go_away.php?http://kalushary.deviantart.com/art/Squaes-Icon-Pack-284629387' rel='nofollow' >Deviantart</a><br /><a class='bbcode' href='/go_away.php?http://narod.ru/disk/40259965001/squaes_icon_pack.zip.html' rel='nofollow' >narod</a><br /><a class='bbcode' href='/go_away.php?http://ifolder.ru/28620952' rel='nofollow' >iFolder</a><br /><a href='http://gnu.su/request.php?151'><img src='http://gnu.su/images/generic/lite/file.png' alt='' style='border:0; vertical-align:middle' /></a> <a href='http://gnu.su/request.php?151'>Скачать с GNU.SU Squaes icon pack</a><br /><br />Взято на <a class='bbcode' href='/go_away.php?http://welinux.ru/post/6913/' rel='nofollow' >Welinux.ru</a>.]]></description>
<content:encoded><![CDATA[Наткнулся на произведение <a class='bbcode' href='/go_away.php?http://welinux.ru/user/Aesdana/' rel='nofollow' >одной замечательной    особы</a>. Иконки с социальными сервисами. Иконки особенные, таких не найти в интернете, потому что хотелось без закруглённых углов, но с VKontakte, Jabber и Yandex. Кому понадобится - пользуйтесь!<br />Оригинал в векторе, поэтому если нужны другие размеры и форматы - пишите.<br /><br />Список social media:<br /><br /><div class='indent'>Welinux<br />Jabber<br />Juick<br />Deviantart<br />Lastfm<br />Skype<br />vk.com<br />Odnoklasskini<br />Flickr<br />Mail.ru<br />Twitter<br />OpenID<br />Yandex<br />RSS<br />ICQ<br />Google reader<br />Google+<br />Google Chrome<br />GTalk<br />Youtube<br />Blogger<br />Android<br />Evernote<br />Vimeo<br />Habrahabr<br />Git<br />Wikipedia<br />Mail<br />Slashdot<br />Livejournal<br />Digg<br />Picasa<br />Linkedin<br />Stumbleupon<br />Reddit<br /></div><br /><br />Все иконки *.png (24,48,64)<br /><br /><a class='bbcode' href='/go_away.php?http://kalushary.deviantart.com/art/Squaes-Icon-Pack-284629387' rel='nofollow' >Deviantart</a><br /><a class='bbcode' href='/go_away.php?http://narod.ru/disk/40259965001/squaes_icon_pack.zip.html' rel='nofollow' >narod</a><br /><a class='bbcode' href='/go_away.php?http://ifolder.ru/28620952' rel='nofollow' >iFolder</a><br /><a href='http://gnu.su/request.php?151'><img src='http://gnu.su/images/generic/lite/file.png' alt='' style='border:0; vertical-align:middle' /></a> <a href='http://gnu.su/request.php?151'>Скачать с GNU.SU Squaes icon pack</a><br /><br />Взято на <a class='bbcode' href='/go_away.php?http://welinux.ru/post/6913/' rel='nofollow' >Welinux.ru</a>.<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/gnu/~4/WrKGTTb6gAQ" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
<category domain="http://gnu.su/news.php?cat.10">Свободное</category>
<dc:creator>root</dc:creator>
<pubDate>Mon, 20 Feb 2012 19:14:36 +0000</pubDate>
<guid isPermaLink="false">http://gnu.su/news.php?item.1226.10</guid>
<feedburner:origLink>http://gnu.su/news.php?item.1226.10</feedburner:origLink></item>

<item>
<title>Релиз минималистичного дистрибутива Tiny Core Linux 4.3</title>
<link>http://feedproxy.google.com/~r/gnu/~3/yQQtc-_Oh0c/news.php</link>
<description><![CDATA[<a class='bbcode' href='/go_away.php?http://forum.tinycorelinux.net/index.php/topic,12596.0.html' rel='nofollow' >Доступен</a> минималистичный <a class='bbcode' href='/go_away.php?http://tinycorelinux.com/' rel='nofollow' >Linux дистрибутив Tiny Core Linux 4.3</a>, который может работать на системах с 48 Мб ОЗУ. Загрузочный iso-образ занимает всего 11.9 Мб. Графическое окружение дистрибутива построено на основе X-сервера Tiny X, тулкита FLTK и оконного менеджера FLWM. Дистрибутив загружается целиком в ОЗУ и работает из памяти. Дополнительно поставляется сборка CorePlus (65 Мб), в которую входит ряд дополнительных пакетов, таких как инсталлятор с поддержкой установки Tiny Core Linux в виде файла на NTFS-раздел и с возможностью установки дополнительных расширений, а также готовый набор инструментов для обеспечения выхода в сеть, включая менеджер для настройки Wifi-соединений.<br />Ключевым новшеством новой версии является реализация нового типа дополнений - SCM, позволяющих использовать в дистрибутиве дополнительные приложения с динамическим монтированием и размонтированием необходимых для их работы runtime-компонентов. Для управления новыми дополнениями подготовлен GUI-интерфейс scmbrowser и утилиты scm-load, scm-fetch, scm и scm-search. Кроме того, в новой версии расширены возможности приложений appbrowser и appsaudit. Увеличена скорость обновления системы и проверки перед обновлением. Улучшена поддержка виртуальных дисков.]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<a class='bbcode' href='/go_away.php?http://forum.tinycorelinux.net/index.php/topic,12596.0.html' rel='nofollow' >Доступен</a> минималистичный <a class='bbcode' href='/go_away.php?http://tinycorelinux.com/' rel='nofollow' >Linux дистрибутив Tiny Core Linux 4.3</a>, который может работать на системах с 48 Мб ОЗУ. Загрузочный iso-образ занимает всего 11.9 Мб. Графическое окружение дистрибутива построено на основе X-сервера Tiny X, тулкита FLTK и оконного менеджера FLWM. Дистрибутив загружается целиком в ОЗУ и работает из памяти. Дополнительно поставляется сборка CorePlus (65 Мб), в которую входит ряд дополнительных пакетов, таких как инсталлятор с поддержкой установки Tiny Core Linux в виде файла на NTFS-раздел и с возможностью установки дополнительных расширений, а также готовый набор инструментов для обеспечения выхода в сеть, включая менеджер для настройки Wifi-соединений.<br />Ключевым новшеством новой версии является реализация нового типа дополнений - SCM, позволяющих использовать в дистрибутиве дополнительные приложения с динамическим монтированием и размонтированием необходимых для их работы runtime-компонентов. Для управления новыми дополнениями подготовлен GUI-интерфейс scmbrowser и утилиты scm-load, scm-fetch, scm и scm-search. Кроме того, в новой версии расширены возможности приложений appbrowser и appsaudit. Увеличена скорость обновления системы и проверки перед обновлением. Улучшена поддержка виртуальных дисков.<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/gnu/~4/yQQtc-_Oh0c" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
<category domain="http://gnu.su/news.php?cat.10">Свободное</category>
<dc:creator>root</dc:creator>
<pubDate>Sat, 18 Feb 2012 22:16:47 +0000</pubDate>
<guid isPermaLink="false">http://gnu.su/news.php?item.1225.10</guid>
<feedburner:origLink>http://gnu.su/news.php?item.1225.10</feedburner:origLink></item>

<item>
<title>Вышло обновление Ubuntu 10.04.4. Ubuntu 12.04 перешел на стадию заморозки перед релизом</title>
<link>http://feedproxy.google.com/~r/gnu/~3/3HrEgxMJPmA/news.php</link>
<description><![CDATA[<a rel="nofollow" class='bbcode' href='https://lists.ubuntu.com/archives/ubuntu-announce/2012-February/000155.html' >Представлено</a> четвёртое обновление дистрибутива Ubuntu 10.04 LTS, в рамках которого <a class='bbcode' href='/go_away.php?http://releases.ubuntu.com/10.04.4/' rel='nofollow' >подготовлены</a> обновленные установочные образы. В сборку Ubuntu 10.04.4 <a rel="nofollow" class='bbcode' href='https://wiki.ubuntu.com/LucidLynx/ReleaseNotes/ChangeSummary/10.04.4' >вошли</a> исправления ошибок в инсталляторе, загрузчике, а также актуальные обновления для нескольких сотен пакетов, связанные с устранением уязвимостей и проблем, влияющих на стабильность. Одновременно представлено аналогичное обновление Kubuntu 10.04.4.<br />Ubuntu 10.04.4 является последним обновлением установочных образов для ветки Ubuntu 10.04. До прекращения времени поддержки исправления уязвимостей и ошибок как и раньше будут распространяться через обычные механизмы доставки обновлений. Впервые за всё время существования LTS-релизов в корректирующем обновлении дистрибутива представлены изменения, связанные с бэкпортированием поддержки нового оборудования. Также в состав включена порция исправлений, направленных на упрощение будущей миграции пользователей на Ubuntu 12.04 LTS.<br /><br />В APT бекпортирована поддержка сжатия XZ и поддержка расширенных возможностей работы с архивом пакетов. Большая порция исправлений внесена в загрузчик grub. Из связанных с поддержкой оборудования изменений можно отметить, расширение поддержки звуковых карт с интерфейсом HDA и ac97, интеграцию новой версии пакета compat-wireless 3.1 с драйверами для беспроводных устройств, активация в DRM-драйвере i915 режима энергосбережения RC6 и turbo-режима для карт Ivy Bridge v3, добавление в пакет media-player-info информации о новых MP3-плеерах. Произведено обновление Firefox 3.6.x до Firefox 9 (Firefox 10 доступен через систему обновлений), PostgreSQL обновлён до версии 8.4.10.<br /><br />Использовать представленную сборку имеет смысл только при установке новых систем, текущие пользователи Ubuntu 10.04 уже получили все присутствующие в сборке исправления через штатный менеджер установки обновлений. Поддержка выпуска обновлений и исправлений проблем безопасности для десктоп редакции Ubuntu 10.04 LTS продлится до апреля 2013 года, а для серверного варианта - до апреля 2015 года.<br /><br />Одновременно <a rel="nofollow" class='bbcode' href='https://lists.ubuntu.com/archives/ubuntu-devel-announce/2012-February/000937.html' >объявлено</a> о заморозке пакетной базы Ubuntu 12.04 от внесения новых возможностей (<a rel="nofollow" class='bbcode' href='https://wiki.ubuntu.com/FeatureFreeze' >Feature Freeze</a>) и смещению акцентов на финальную доработку уже интегрированных новшеств, выявление и устранение ошибок.<br /><br />Также сообщается о решении использовать в ARM-сборке Ubuntu 12.04 в качестве архитектуры по умолчанию armhf (ARM hard-float). Поддержка armel будет сохранена, но не будет предлагаться по умолчанию. Сборки будут сформированы только для armhf, за исключением поддерживаемых сообществом версий для omap3 и ac100.<br />]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<a rel="nofollow" class='bbcode' href='https://lists.ubuntu.com/archives/ubuntu-announce/2012-February/000155.html' >Представлено</a> четвёртое обновление дистрибутива Ubuntu 10.04 LTS, в рамках которого <a class='bbcode' href='/go_away.php?http://releases.ubuntu.com/10.04.4/' rel='nofollow' >подготовлены</a> обновленные установочные образы. В сборку Ubuntu 10.04.4 <a rel="nofollow" class='bbcode' href='https://wiki.ubuntu.com/LucidLynx/ReleaseNotes/ChangeSummary/10.04.4' >вошли</a> исправления ошибок в инсталляторе, загрузчике, а также актуальные обновления для нескольких сотен пакетов, связанные с устранением уязвимостей и проблем, влияющих на стабильность. Одновременно представлено аналогичное обновление Kubuntu 10.04.4.<br />Ubuntu 10.04.4 является последним обновлением установочных образов для ветки Ubuntu 10.04. До прекращения времени поддержки исправления уязвимостей и ошибок как и раньше будут распространяться через обычные механизмы доставки обновлений. Впервые за всё время существования LTS-релизов в корректирующем обновлении дистрибутива представлены изменения, связанные с бэкпортированием поддержки нового оборудования. Также в состав включена порция исправлений, направленных на упрощение будущей миграции пользователей на Ubuntu 12.04 LTS.<br /><br />В APT бекпортирована поддержка сжатия XZ и поддержка расширенных возможностей работы с архивом пакетов. Большая порция исправлений внесена в загрузчик grub. Из связанных с поддержкой оборудования изменений можно отметить, расширение поддержки звуковых карт с интерфейсом HDA и ac97, интеграцию новой версии пакета compat-wireless 3.1 с драйверами для беспроводных устройств, активация в DRM-драйвере i915 режима энергосбережения RC6 и turbo-режима для карт Ivy Bridge v3, добавление в пакет media-player-info информации о новых MP3-плеерах. Произведено обновление Firefox 3.6.x до Firefox 9 (Firefox 10 доступен через систему обновлений), PostgreSQL обновлён до версии 8.4.10.<br /><br />Использовать представленную сборку имеет смысл только при установке новых систем, текущие пользователи Ubuntu 10.04 уже получили все присутствующие в сборке исправления через штатный менеджер установки обновлений. Поддержка выпуска обновлений и исправлений проблем безопасности для десктоп редакции Ubuntu 10.04 LTS продлится до апреля 2013 года, а для серверного варианта - до апреля 2015 года.<br /><br />Одновременно <a rel="nofollow" class='bbcode' href='https://lists.ubuntu.com/archives/ubuntu-devel-announce/2012-February/000937.html' >объявлено</a> о заморозке пакетной базы Ubuntu 12.04 от внесения новых возможностей (<a rel="nofollow" class='bbcode' href='https://wiki.ubuntu.com/FeatureFreeze' >Feature Freeze</a>) и смещению акцентов на финальную доработку уже интегрированных новшеств, выявление и устранение ошибок.<br /><br />Также сообщается о решении использовать в ARM-сборке Ubuntu 12.04 в качестве архитектуры по умолчанию armhf (ARM hard-float). Поддержка armel будет сохранена, но не будет предлагаться по умолчанию. Сборки будут сформированы только для armhf, за исключением поддерживаемых сообществом версий для omap3 и ac100.<br /><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/gnu/~4/3HrEgxMJPmA" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
<category domain="http://gnu.su/news.php?cat.10">Свободное</category>
<dc:creator>root</dc:creator>
<pubDate>Fri, 17 Feb 2012 20:00:56 +0000</pubDate>
<guid isPermaLink="false">http://gnu.su/news.php?item.1224.10</guid>
<feedburner:origLink>http://gnu.su/news.php?item.1224.10</feedburner:origLink></item>

<item>
<title>Евросоюз и США одобрили сделку о покупке Motorola Mobility компанией Google</title>
<link>http://feedproxy.google.com/~r/gnu/~3/nuEuiwlKrNM/news.php</link>
<description><![CDATA[Регулирующие органы Евросоюза <a class='bbcode' href='/go_away.php?http://europa.eu/rapid/pressReleasesAction.do?reference=IP/12/129&amp;format=HTML&amp;aged=0&amp;language=EN&amp;guiLanguage=en' rel='nofollow' >официально одобрили</a> сделку о покупке подразделения Motorola Mobility компанией Google. Решение было принято после детального изучения возможного отрицательного влияния сделки на положение в отрасли, в частности было признано, что поглощение Motorola Mobility не приведёт к снижению конкуренции. Тем не менее, заявлено, что регулирующие органы Евросоюза продолжат мониторинг развития событий, чтобы не допустить злоупотребление распространяемыми на условиях <a class='bbcode' href='/go_away.php?http://ru.wikipedia.org/wiki/Reasonable_and_Non-Discriminatory' rel='nofollow' >FRAND</a> патентами, затрагивающими задействованные в стандартах технологии (Apple и Microsoft опасаются, что Google может использовать подобные пересекающиеся со стандартами патенты в разбирательствах, связанных с платформой Android).<br />Одновременно департамент Юстиции США <a class='bbcode' href='/go_away.php?http://www.justice.gov/opa/pr/2012/February/12-at-210.html' rel='nofollow' >сообщит</a> об одобрении сделки со своей стороны, также подчеркнув, что в результате сделки в руки Google попадёт серия патентов, используемых в некоторых стандартах. По мнению департамента, приобретение портфеля патентов Motorola Mobility существенно не уменьшит конкуренцию, но остаётся серьёзная озабоченность, касающаяся того, как Google распорядится полученными патентами в будущем. В ответ представители Google <a class='bbcode' href='/go_away.php?http://googleblog.blogspot.com/2012/02/european-commission-clears-motorola.html' rel='nofollow' >заявили</a>, что получение технологий Motorola Mobility положительно скажется на развитии платформы Android, а сделка соответственно лишь подстегнёт конкуренцию и приведёт к форсированию развития инноваций и созданию новых удобных для пользователей решений.<br /><br />Для завершения сделки осталось получить разрешение от регулирующих органов Китая, Израиля и Тайваня. Полностью завершить сделку планируется в первом квартале 2012 года, после чего в руки Google попадёт около 17 тысяч активных патентов и ещё 7500 патентов, ожидающих подтверждения заявки.<br /><br /><strong class='bbcode bold'>Дополнение:</strong> Одновременно департамент юстиции США <a class='bbcode' href='/go_away.php?http://fsfe.org/news/2012/news-20120214.01.html' rel='nofollow' >одобрил</a> сделку по <a class='bbcode' href='/go_away.php?http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=31065' rel='nofollow' >продаже</a> 6 тысяч патентов компании Nortel консорциуму, учрежденному компаниями Apple, EMC, Ericsson, Microsoft, Research In Motion и Sony.]]></description>
<content:encoded><![CDATA[Регулирующие органы Евросоюза <a class='bbcode' href='/go_away.php?http://europa.eu/rapid/pressReleasesAction.do?reference=IP/12/129&amp;format=HTML&amp;aged=0&amp;language=EN&amp;guiLanguage=en' rel='nofollow' >официально одобрили</a> сделку о покупке подразделения Motorola Mobility компанией Google. Решение было принято после детального изучения возможного отрицательного влияния сделки на положение в отрасли, в частности было признано, что поглощение Motorola Mobility не приведёт к снижению конкуренции. Тем не менее, заявлено, что регулирующие органы Евросоюза продолжат мониторинг развития событий, чтобы не допустить злоупотребление распространяемыми на условиях <a class='bbcode' href='/go_away.php?http://ru.wikipedia.org/wiki/Reasonable_and_Non-Discriminatory' rel='nofollow' >FRAND</a> патентами, затрагивающими задействованные в стандартах технологии (Apple и Microsoft опасаются, что Google может использовать подобные пересекающиеся со стандартами патенты в разбирательствах, связанных с платформой Android).<br />Одновременно департамент Юстиции США <a class='bbcode' href='/go_away.php?http://www.justice.gov/opa/pr/2012/February/12-at-210.html' rel='nofollow' >сообщит</a> об одобрении сделки со своей стороны, также подчеркнув, что в результате сделки в руки Google попадёт серия патентов, используемых в некоторых стандартах. По мнению департамента, приобретение портфеля патентов Motorola Mobility существенно не уменьшит конкуренцию, но остаётся серьёзная озабоченность, касающаяся того, как Google распорядится полученными патентами в будущем. В ответ представители Google <a class='bbcode' href='/go_away.php?http://googleblog.blogspot.com/2012/02/european-commission-clears-motorola.html' rel='nofollow' >заявили</a>, что получение технологий Motorola Mobility положительно скажется на развитии платформы Android, а сделка соответственно лишь подстегнёт конкуренцию и приведёт к форсированию развития инноваций и созданию новых удобных для пользователей решений.<br /><br />Для завершения сделки осталось получить разрешение от регулирующих органов Китая, Израиля и Тайваня. Полностью завершить сделку планируется в первом квартале 2012 года, после чего в руки Google попадёт около 17 тысяч активных патентов и ещё 7500 патентов, ожидающих подтверждения заявки.<br /><br /><strong class='bbcode bold'>Дополнение:</strong> Одновременно департамент юстиции США <a class='bbcode' href='/go_away.php?http://fsfe.org/news/2012/news-20120214.01.html' rel='nofollow' >одобрил</a> сделку по <a class='bbcode' href='/go_away.php?http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=31065' rel='nofollow' >продаже</a> 6 тысяч патентов компании Nortel консорциуму, учрежденному компаниями Apple, EMC, Ericsson, Microsoft, Research In Motion и Sony.<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/gnu/~4/nuEuiwlKrNM" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
<category domain="http://gnu.su/news.php?cat.3">Даты</category>
<dc:creator>root</dc:creator>
<pubDate>Fri, 17 Feb 2012 19:42:54 +0000</pubDate>
<guid isPermaLink="false">http://gnu.su/news.php?item.1223.3</guid>
<feedburner:origLink>http://gnu.su/news.php?item.1223.3</feedburner:origLink></item>

<item>
<title>Вышел релиз пошаговой стратегии Battle for Wesnoth 1.10</title>
<link>http://feedproxy.google.com/~r/gnu/~3/RultcZBhLYw/news.php</link>
<description><![CDATA[После длительной разработки доступен релиз <a class='bbcode' href='/go_away.php?http://wesnoth.org/' rel='nofollow' >Battle for Wesnoth 1.10</a>, кроссплатформенной пошаговой стратегии в жанре фэнтези, поддерживающей как прохождение кампаний одним игроком так и многопользовательскую игру по сети или за одним компьютером. Код игры распространяется под свободной лицензией GPL.<br /><br /><strong class='bbcode bold'>Наиболее заметные изменения:</strong><br /><br /><strong class='bbcode bold'>    Для игроков:</strong><br /><ul class='bbcode'><li class='bbcode'>        Система планирования действий, позволяющая совместно с союзниками строить планы, что полезно в мультиплеерных играх (пример на скриншоте справа);<br /></li><li class='bbcode'>        Добавлено несколько новых типов ландшафта, многие старые типы ландшафта были перерисованы. В частности, появились вулканы, анимированная вода, реализован ряд декоративных украшений местности, полностью перерисован травянистый ландшафт. В целом это сделало многие карты заметно красивее.<br /></li><li class='bbcode'>        Для многих юнитов, например, расы saurians, была задействована анимация для состоянии покоя, что сделало игру выглядящей менее статично.<br /></li><li class='bbcode'>        Переделаны звуковые треки темы Northerners, добавлено 2 новых музыкальных трека: Battle Epic и Silvan Sanctuary. <br /><strong class='bbcode bold'>    Кампании:</strong><br /></li><li class='bbcode'>        Добавлена новая кампания - Dead Water. В этой кампании вы играете за молодого merman'а, являющегося наследником трона. Вашей задачей будет отразить нападение мертвецов (undead) и спасти свой народ от уничтожения. Эта кампания была реализована и доведена до релизного состояния в рамках проекта Wesnoth-UMC-Dev;<br /></li><li class='bbcode'>        Уже существующие кампании были доработаны, например, история событий в кампании A Tale of Two Brothers’s была переписана, а несколько сценариев кампании Legend of Wesmere были переделаны чтобы сделать геймплей более динамичным. <br /><strong class='bbcode bold'>    Мультиплеер:</strong><br /></li><li class='bbcode'>        Представлен ряд новых мультиплеерных карт: Aethermaw, Arcanclave Citadel, Thousand Stings Garrison и Volcano. Множество изменений и корректировок баланса на других картах, в частности, можно отметить использование всех новых типов ландшафта. <br /><strong class='bbcode bold'>    Общие изменения:</strong><br /></li><li class='bbcode'>        Новые наборы портретов для An Orcish Incursion, Descent into Darkness, Sceptre of Fire, The Rise of Wesnoth, и The South Guard. Также реализованы общие портреты для некоторых случаев, например, подходящие для большинства представителей расы Drakes или для всех скелетообразных представителей расы undead.<br /></li><li class='bbcode'>        Система освещения теперь может подсвечивать разные области по разному, лучше отражая текущее время суток в различных областях и реализуя различные эффекты, например стало возможным оставить пещеры темными в ситуации когда снаружи светлое время суток.<br /></li><li class='bbcode'>        Юниты пострадавшие от атаки вызывающей замедление теперь подсвечиваются синим оттенком, что позволяет их просто идентифицировать на поле боя.<br /></li><li class='bbcode'>        Различные изменения в интерфейсе пользователя. Например, можно удалить сразу несколько адд-онов пометив их чекбоксами. Боковая панель улучшена в плане читаемости надписей. <br /><strong class='bbcode bold'>    Для разработчиков:</strong><br /></li><li class='bbcode'>        В версии 1.10 для разработчиков появилось много новых возможностей, например, persistent variables, позволяющие запоминать состояние между различными сессиями, что позволяет например передать результаты прохождения одной кампании в другую кампанию, возможно изменив какие-то аспекты этой кампании в зависимости от событий имевших место в другой кампании.<br /></li><li class='bbcode'>        Улучшены возможности связанные с использованием Lua, в частности много изменений и улучшений в плане использования Lua для реализации логики AI.<br /></li><li class='bbcode'>        Палитра ландшафта сильно расширена за счет новых типов ландшафта а также новых структур и декораций, что позволяет создавать гораздо более красивые карты.<br /></li><li class='bbcode'>        В рамках Google Summer of Code реализован плагин для Eclipse, позволяющий производить разработку в Eclipse с множеством различных возможностей.<br /></li><li class='bbcode'>        Новая серия значков, отрисованных в том же стиле что и значки атак. Добавлены картинки предметов типа склянок со снадобьями, брони, одежды, ювелирных изделий и т.п., которые могут пригодиться авторам карт. </li></ul><br />]]></description>
<content:encoded><![CDATA[После длительной разработки доступен релиз <a class='bbcode' href='/go_away.php?http://wesnoth.org/' rel='nofollow' >Battle for Wesnoth 1.10</a>, кроссплатформенной пошаговой стратегии в жанре фэнтези, поддерживающей как прохождение кампаний одним игроком так и многопользовательскую игру по сети или за одним компьютером. Код игры распространяется под свободной лицензией GPL.<br /><br /><strong class='bbcode bold'>Наиболее заметные изменения:</strong><br /><br /><strong class='bbcode bold'>    Для игроков:</strong><br /><ul class='bbcode'><li class='bbcode'>        Система планирования действий, позволяющая совместно с союзниками строить планы, что полезно в мультиплеерных играх (пример на скриншоте справа);<br /></li><li class='bbcode'>        Добавлено несколько новых типов ландшафта, многие старые типы ландшафта были перерисованы. В частности, появились вулканы, анимированная вода, реализован ряд декоративных украшений местности, полностью перерисован травянистый ландшафт. В целом это сделало многие карты заметно красивее.<br /></li><li class='bbcode'>        Для многих юнитов, например, расы saurians, была задействована анимация для состоянии покоя, что сделало игру выглядящей менее статично.<br /></li><li class='bbcode'>        Переделаны звуковые треки темы Northerners, добавлено 2 новых музыкальных трека: Battle Epic и Silvan Sanctuary. <br /><strong class='bbcode bold'>    Кампании:</strong><br /></li><li class='bbcode'>        Добавлена новая кампания - Dead Water. В этой кампании вы играете за молодого merman'а, являющегося наследником трона. Вашей задачей будет отразить нападение мертвецов (undead) и спасти свой народ от уничтожения. Эта кампания была реализована и доведена до релизного состояния в рамках проекта Wesnoth-UMC-Dev;<br /></li><li class='bbcode'>        Уже существующие кампании были доработаны, например, история событий в кампании A Tale of Two Brothers’s была переписана, а несколько сценариев кампании Legend of Wesmere были переделаны чтобы сделать геймплей более динамичным. <br /><strong class='bbcode bold'>    Мультиплеер:</strong><br /></li><li class='bbcode'>        Представлен ряд новых мультиплеерных карт: Aethermaw, Arcanclave Citadel, Thousand Stings Garrison и Volcano. Множество изменений и корректировок баланса на других картах, в частности, можно отметить использование всех новых типов ландшафта. <br /><strong class='bbcode bold'>    Общие изменения:</strong><br /></li><li class='bbcode'>        Новые наборы портретов для An Orcish Incursion, Descent into Darkness, Sceptre of Fire, The Rise of Wesnoth, и The South Guard. Также реализованы общие портреты для некоторых случаев, например, подходящие для большинства представителей расы Drakes или для всех скелетообразных представителей расы undead.<br /></li><li class='bbcode'>        Система освещения теперь может подсвечивать разные области по разному, лучше отражая текущее время суток в различных областях и реализуя различные эффекты, например стало возможным оставить пещеры темными в ситуации когда снаружи светлое время суток.<br /></li><li class='bbcode'>        Юниты пострадавшие от атаки вызывающей замедление теперь подсвечиваются синим оттенком, что позволяет их просто идентифицировать на поле боя.<br /></li><li class='bbcode'>        Различные изменения в интерфейсе пользователя. Например, можно удалить сразу несколько адд-онов пометив их чекбоксами. Боковая панель улучшена в плане читаемости надписей. <br /><strong class='bbcode bold'>    Для разработчиков:</strong><br /></li><li class='bbcode'>        В версии 1.10 для разработчиков появилось много новых возможностей, например, persistent variables, позволяющие запоминать состояние между различными сессиями, что позволяет например передать результаты прохождения одной кампании в другую кампанию, возможно изменив какие-то аспекты этой кампании в зависимости от событий имевших место в другой кампании.<br /></li><li class='bbcode'>        Улучшены возможности связанные с использованием Lua, в частности много изменений и улучшений в плане использования Lua для реализации логики AI.<br /></li><li class='bbcode'>        Палитра ландшафта сильно расширена за счет новых типов ландшафта а также новых структур и декораций, что позволяет создавать гораздо более красивые карты.<br /></li><li class='bbcode'>        В рамках Google Summer of Code реализован плагин для Eclipse, позволяющий производить разработку в Eclipse с множеством различных возможностей.<br /></li><li class='bbcode'>        Новая серия значков, отрисованных в том же стиле что и значки атак. Добавлены картинки предметов типа склянок со снадобьями, брони, одежды, ювелирных изделий и т.п., которые могут пригодиться авторам карт. </li></ul><br /><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/gnu/~4/RultcZBhLYw" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
<category domain="http://gnu.su/news.php?cat.6">Сделай паузу</category>
<dc:creator>root</dc:creator>
<pubDate>Fri, 17 Feb 2012 19:36:13 +0000</pubDate>
<guid isPermaLink="false">http://gnu.su/news.php?item.1222.6</guid>
<feedburner:origLink>http://gnu.su/news.php?item.1222.6</feedburner:origLink></item>

<item>
<title>Вышла ролевая игра Dungeon Crawl Stone Soup 0.10</title>
<link>http://feedproxy.google.com/~r/gnu/~3/yKCB5Yy-B8c/news.php</link>
<description><![CDATA[После шести месяцев разработки <a rel="nofollow" class='bbcode' href='https://crawl.develz.org/wordpress/crawl-0-10-octopus' >вышла</a> новая версия <a class='bbcode' href='/go_away.php?http://crawl.develz.org/' rel='nofollow' >Dungeon Crawl Stone Soup 0.10</a>, кросплатформерной ролевой игры в жанре <a class='bbcode' href='/go_away.php?http://ru.wikipedia.org/wiki/Roguelike' rel='nofollow' >Roguelike</a>. Турнир по новой версии начинается 25 февраля. Доступна как консольный, так и графический вариант игры. Код <a rel="nofollow" class='bbcode' href='https://crawl.develz.org/wordpress/downloads' >распространяется</a> под лицензией GPLv2.<br /><span class='bbcode underline' style='text-decoration:underline'>Главные изменения в новой версии:</span><br /><br /><ul class='bbcode'><li class='bbcode'>    Новая раса Octopodes, представители которой способны носить 8 колец, но ограничены в выборе других предметов и доспехов.<br /></li><li class='bbcode'>    Удалена раса Mountain Dwarfs. Они не отличались оригинальностью и были удалены.<br /></li><li class='bbcode'>    Изменены расы: улучшены способности Hill Orc'ов; Minotaurs получили улучшенные способности и усиленные ответные атаки рогами; Замедлен метаболизм Centaur'ов и изменен в сторону травоядности - они получают больше энергии от трав и меньше от мяса; Draconians теперь не могут носить доспехи, но могут одевать перчатки и обувь; Некоторые мутации Demonspawn'ов были изменены и добавлено несколько новых; Kenku узнали откуда они произошли и теперь предпочитают называть себя Tengu.<br /></li><li class='bbcode'>    Происхождения: Arcane Marksmen вернулись вместе с книгой проклятий. Transmuters лишились Fulsome Distillation и Evaporate, но получили взамен Beastly Appendage (новое заклинание, дающее временные позитивные мутации). Necromances получили "Control Undead" вместо "Dispel Undead". Monks вознаграждены за преданность и аскетизм и получают одноразовый бонус к верности, когда они первый раз выбирают бога.<br /></li><li class='bbcode'>    Умения: Для тренировки умений нужно иметь соответствующие предметы и книги (так можно тренировать неизвестные умения). Кроме того, неполный уровень умений (например 15.2) теперь имеет значение.<br /></li><li class='bbcode'>    Новые монстры: Blizzard Demons могут вызывать мороз и вьюгу одним движением руки. Profane Servitors - ангелы испорченные Yredelemnul'ом. Эта нежить излучает нечистую ауру и сопротивляется священным силам. Добавлено несколько новых священных монстров.<br /></li><li class='bbcode'>    Удалены монстры: Giant Toads, Vipers и Blue Deaths;<br /></li><li class='bbcode'>    Изменены монстры: Reapers намного сильнее. Fiends теперь известны как Brimstone Fiends, Imps переименованы в Crimsone Imps. Некоторые демоны отображаются по-другому. Монстры призывающие других существ, вызывают меньше помощников; а монстрам с дыхательными атаками (например драконы) нужно время на восстановление после атаки. Много новых описаний и цитат для монстров.<br /></li><li class='bbcode'>    Заклинания: Combining Swiftness и Fight больше не дают бонуса к скорости. Mephitic Cloud и Evaporate больше не гарантируют облако размером 3х3. Passage of Golubria создает два портала и позволяет большему количеству порталов существовать одновременно. Lee’s Rapid Deconstruction и Shatter останавливаются стенами, если заклинание не может разрушить их. Для балансировки изменений в механике призывов у монстров, Abjuration действует только на одну цель. Версия действующая на весь экран теперь доступна как заклинание 6 уровня - Mass Abjuration. Maxwell’s Silver Hammer и Levitate удалены.<br /></li><li class='bbcode'>    Бог Cheibriados: Тяжелые предметы удалены, теперь прибавление верности замедляет последователя Cheibriados. Верующие не получают сопротивляемости, но в замен научились заклинанию "Temporal Distortion", которое отсылает монстров на несколько ходов вперед во времени.<br /></li><li class='bbcode'>    Бог Makhleb: Демон разрушения, в сделках, принимает только кровь и души! Заклинания Makhleb’а потребляют здоровье, а не ману. В награду за убийства, последователи получают здоровье, но не ману.<br /></li><li class='bbcode'>    Последователи трех добрых богов теперь теряют верность со временем, но взамен получили новые способы заработать верность. Верность Elyvilon'у за усмирения прибавляется намного больше, верность за подаренные мечи была подправлена. Zin требует десятину всего золота в обмен на верность. The Shining One прибавляет верность за встречу с новыми монстрами (и определение, нужно ли их истреблять!).<br /></li><li class='bbcode'>    Удушение: Octopodes, Nagas, некоторые змеи и монстры с щупальцами теперь могут поймать врагов и выдавить из них жизнь.<br /></li><li class='bbcode'>    Различные изменения в механике: Сопротивляемость ядом ограничена 90%. Заклинания больше не действуют через стекло и деревья. Свойство убивать (пишется как [Dam+X]) теперь идентично заклинаниям оружия. Испорченное (коричневое) мясо всегда дает питательную энергию и вызывает тошноту, вместо болезни. Герой с тошнотой может кушать только когда голоден и имеет шанс заболеть.<br /></li><li class='bbcode'>    Предметы: Всё древковое оружие удлинено и теперь может атаковать через один квадрат (кнопка 'v'). Potion of Healing переименовано в Potion of Curing, а Wands of Healing -- Wands of Heal Wounds. Добавлено много новых неизменяемых артефактов.<br /></li><li class='bbcode'>    Ответвления: Ландшафт в Abyss теперь меняется почти с каждым шагом. Это может открыть много новых выходов для заблудившегося героя; или закрыть тот, который он собирался использовать. Pandemonium обзавелся новым опасным уникальным уровнем. Hive удален. Обновлена тайловая графика в Snake Pit, Labyrinth, Vestibule of Hell, Crypt, Dis, Tartarus, Cocytus и Pandemonium. Добавлено много сводов во всём подземелье.<br /></li><li class='bbcode'>    Интерфейс: Прилагательные, описывающие шанс удачного заклинания, заменены на проценты, которые окрашены соответственно шансам. </li></ul>]]></description>
<content:encoded><![CDATA[После шести месяцев разработки <a rel="nofollow" class='bbcode' href='https://crawl.develz.org/wordpress/crawl-0-10-octopus' >вышла</a> новая версия <a class='bbcode' href='/go_away.php?http://crawl.develz.org/' rel='nofollow' >Dungeon Crawl Stone Soup 0.10</a>, кросплатформерной ролевой игры в жанре <a class='bbcode' href='/go_away.php?http://ru.wikipedia.org/wiki/Roguelike' rel='nofollow' >Roguelike</a>. Турнир по новой версии начинается 25 февраля. Доступна как консольный, так и графический вариант игры. Код <a rel="nofollow" class='bbcode' href='https://crawl.develz.org/wordpress/downloads' >распространяется</a> под лицензией GPLv2.<br /><span class='bbcode underline' style='text-decoration:underline'>Главные изменения в новой версии:</span><br /><br /><ul class='bbcode'><li class='bbcode'>    Новая раса Octopodes, представители которой способны носить 8 колец, но ограничены в выборе других предметов и доспехов.<br /></li><li class='bbcode'>    Удалена раса Mountain Dwarfs. Они не отличались оригинальностью и были удалены.<br /></li><li class='bbcode'>    Изменены расы: улучшены способности Hill Orc'ов; Minotaurs получили улучшенные способности и усиленные ответные атаки рогами; Замедлен метаболизм Centaur'ов и изменен в сторону травоядности - они получают больше энергии от трав и меньше от мяса; Draconians теперь не могут носить доспехи, но могут одевать перчатки и обувь; Некоторые мутации Demonspawn'ов были изменены и добавлено несколько новых; Kenku узнали откуда они произошли и теперь предпочитают называть себя Tengu.<br /></li><li class='bbcode'>    Происхождения: Arcane Marksmen вернулись вместе с книгой проклятий. Transmuters лишились Fulsome Distillation и Evaporate, но получили взамен Beastly Appendage (новое заклинание, дающее временные позитивные мутации). Necromances получили "Control Undead" вместо "Dispel Undead". Monks вознаграждены за преданность и аскетизм и получают одноразовый бонус к верности, когда они первый раз выбирают бога.<br /></li><li class='bbcode'>    Умения: Для тренировки умений нужно иметь соответствующие предметы и книги (так можно тренировать неизвестные умения). Кроме того, неполный уровень умений (например 15.2) теперь имеет значение.<br /></li><li class='bbcode'>    Новые монстры: Blizzard Demons могут вызывать мороз и вьюгу одним движением руки. Profane Servitors - ангелы испорченные Yredelemnul'ом. Эта нежить излучает нечистую ауру и сопротивляется священным силам. Добавлено несколько новых священных монстров.<br /></li><li class='bbcode'>    Удалены монстры: Giant Toads, Vipers и Blue Deaths;<br /></li><li class='bbcode'>    Изменены монстры: Reapers намного сильнее. Fiends теперь известны как Brimstone Fiends, Imps переименованы в Crimsone Imps. Некоторые демоны отображаются по-другому. Монстры призывающие других существ, вызывают меньше помощников; а монстрам с дыхательными атаками (например драконы) нужно время на восстановление после атаки. Много новых описаний и цитат для монстров.<br /></li><li class='bbcode'>    Заклинания: Combining Swiftness и Fight больше не дают бонуса к скорости. Mephitic Cloud и Evaporate больше не гарантируют облако размером 3х3. Passage of Golubria создает два портала и позволяет большему количеству порталов существовать одновременно. Lee’s Rapid Deconstruction и Shatter останавливаются стенами, если заклинание не может разрушить их. Для балансировки изменений в механике призывов у монстров, Abjuration действует только на одну цель. Версия действующая на весь экран теперь доступна как заклинание 6 уровня - Mass Abjuration. Maxwell’s Silver Hammer и Levitate удалены.<br /></li><li class='bbcode'>    Бог Cheibriados: Тяжелые предметы удалены, теперь прибавление верности замедляет последователя Cheibriados. Верующие не получают сопротивляемости, но в замен научились заклинанию "Temporal Distortion", которое отсылает монстров на несколько ходов вперед во времени.<br /></li><li class='bbcode'>    Бог Makhleb: Демон разрушения, в сделках, принимает только кровь и души! Заклинания Makhleb’а потребляют здоровье, а не ману. В награду за убийства, последователи получают здоровье, но не ману.<br /></li><li class='bbcode'>    Последователи трех добрых богов теперь теряют верность со временем, но взамен получили новые способы заработать верность. Верность Elyvilon'у за усмирения прибавляется намного больше, верность за подаренные мечи была подправлена. Zin требует десятину всего золота в обмен на верность. The Shining One прибавляет верность за встречу с новыми монстрами (и определение, нужно ли их истреблять!).<br /></li><li class='bbcode'>    Удушение: Octopodes, Nagas, некоторые змеи и монстры с щупальцами теперь могут поймать врагов и выдавить из них жизнь.<br /></li><li class='bbcode'>    Различные изменения в механике: Сопротивляемость ядом ограничена 90%. Заклинания больше не действуют через стекло и деревья. Свойство убивать (пишется как [Dam+X]) теперь идентично заклинаниям оружия. Испорченное (коричневое) мясо всегда дает питательную энергию и вызывает тошноту, вместо болезни. Герой с тошнотой может кушать только когда голоден и имеет шанс заболеть.<br /></li><li class='bbcode'>    Предметы: Всё древковое оружие удлинено и теперь может атаковать через один квадрат (кнопка 'v'). Potion of Healing переименовано в Potion of Curing, а Wands of Healing -- Wands of Heal Wounds. Добавлено много новых неизменяемых артефактов.<br /></li><li class='bbcode'>    Ответвления: Ландшафт в Abyss теперь меняется почти с каждым шагом. Это может открыть много новых выходов для заблудившегося героя; или закрыть тот, который он собирался использовать. Pandemonium обзавелся новым опасным уникальным уровнем. Hive удален. Обновлена тайловая графика в Snake Pit, Labyrinth, Vestibule of Hell, Crypt, Dis, Tartarus, Cocytus и Pandemonium. Добавлено много сводов во всём подземелье.<br /></li><li class='bbcode'>    Интерфейс: Прилагательные, описывающие шанс удачного заклинания, заменены на проценты, которые окрашены соответственно шансам. </li></ul><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/gnu/~4/yKCB5Yy-B8c" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
<category domain="http://gnu.su/news.php?cat.6">Сделай паузу</category>
<dc:creator>root</dc:creator>
<pubDate>Fri, 17 Feb 2012 19:31:29 +0000</pubDate>
<guid isPermaLink="false">http://gnu.su/news.php?item.1221.6</guid>
<feedburner:origLink>http://gnu.su/news.php?item.1221.6</feedburner:origLink></item>


				</channel>
				</rss>

