<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:blogger='http://schemas.google.com/blogger/2008' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-3590871716609827329</id><updated>2024-11-08T10:54:29.607-04:00</updated><category term="Incarnam"/><category term="Las Clases DOFUS"/><category term="Dragopavos"/><category term="Nawidad"/><category term="Todas las misiones del set del Bun"/><category term="Pergaminos de Características"/><category term="Wabbits"/><category term="Actitudes Dofus"/><category term="Hechizos"/><category term="Humor"/><category term="Mazmorras"/><category term="Recetas Secretas"/><title type='text'>Gremio Alea iacta est: Guías DOFUS descubre el mundo de los 12</title><subtitle type='html'>Guías DOFUS todo sobre el mundo de los 12</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://gremioaleaiactaest.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3590871716609827329/posts/default?redirect=false'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gremioaleaiactaest.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3590871716609827329/posts/default?start-index=26&amp;max-results=25&amp;redirect=false'/><author><name>Magoplup</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06284675677404410225</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjh9Epp5cIc4BdWo1QHPoKtR6Z9mjeJV8dshg1PRS_mfi-OwTDRpNZ4Kko5V7W3fldXCq8Wv_PLpn7dLASr9tUNANpM0c6KfwaJCcTAioWxDRtYQfaUGz4AF7hFgV0eVA/s220/perco.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>98</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3590871716609827329.post-6966661620576741070</id><published>2011-06-24T13:42:00.001-04:30</published><updated>2011-06-24T13:44:25.879-04:30</updated><title type='text'>¡Grozilla y Grasmera están en Vulkania!</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Nos llegan noticias importantes desde Vulkania, la aparicion de Grozilla y Grasmera, pero ¿Donde estaban estas dos gigantescas fuerzas de la naturaleza?&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Grozilla y Grasmera&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEizq2SB8q_XE-6RY-C2HlEd6p9DejPyZiNwH7XNxHyqs3aPIObNwClxVlaWEKrHoDvRH8ows7EXgLi2Bp2xJRvPB5-utsZ_esXCWB6zpQfTm72Ox-tALDjj7aeLfRXBmKddHQQ6YVYe9Do/s574/Grozilla-y-Grasmera.jpg&quot; /&gt;&lt;/div&gt;¿Qué están haciendo esos dos mostrencos en la superficie de Vulkania?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las opiniones de los dragonólogos más eminentes están dividas en esta cuestión.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunos afirman que Grozilla y Grasmera simplemente llegaron aquí tras ser expulsados de la isla de Nawidad luego de haber causado gran caos en la misma. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En busca de un lugar en el que reposar sus escamosos traseros, habrían encontrado de su agrado y a su temperatura las profundidades del cráter Mino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otros estiman que los dos monstruos llegaron aquí por la voluntad del dios Osamodas... algo sin duda discutible, pero cuando se trata de la voluntad de un dios, lo mejor es no discutir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por último, circula un rumor que dice que Grozilla y Grasmera fueron capturados y llevados a Vulkania contra su voluntad... ¡Como si se pudiera capturar a estas dos fuerzas de la naturaleza! Hay algunos que abusan bastante de la flor de kalipto.&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gremioaleaiactaest.blogspot.com/feeds/6966661620576741070/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gremioaleaiactaest.blogspot.com/2011/06/grozilla-y-grasmera-estan-en-vulkania.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3590871716609827329/posts/default/6966661620576741070'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3590871716609827329/posts/default/6966661620576741070'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gremioaleaiactaest.blogspot.com/2011/06/grozilla-y-grasmera-estan-en-vulkania.html' title='¡Grozilla y Grasmera están en Vulkania!'/><author><name>Magoplup</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06284675677404410225</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjh9Epp5cIc4BdWo1QHPoKtR6Z9mjeJV8dshg1PRS_mfi-OwTDRpNZ4Kko5V7W3fldXCq8Wv_PLpn7dLASr9tUNANpM0c6KfwaJCcTAioWxDRtYQfaUGz4AF7hFgV0eVA/s220/perco.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEizq2SB8q_XE-6RY-C2HlEd6p9DejPyZiNwH7XNxHyqs3aPIObNwClxVlaWEKrHoDvRH8ows7EXgLi2Bp2xJRvPB5-utsZ_esXCWB6zpQfTm72Ox-tALDjj7aeLfRXBmKddHQQ6YVYe9Do/s72-c/Grozilla-y-Grasmera.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3590871716609827329.post-6341271337742782005</id><published>2011-06-24T12:05:00.000-04:30</published><updated>2011-06-24T12:05:10.741-04:30</updated><title type='text'>Atención participantes del Gultarminator</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Desde el &lt;a href=&quot;http://forum.dofus.com/es/4-castillo-amakna-charlas-generales/202190-atencion-participantes-gultarminator?page=1#entry2220531&quot;rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;forum Dofus&lt;/a&gt; Sir-dal nos informa que debido a la identificación de problemas importantes en el combate contra Gultar, se aprovechará el mantenimiento semanal del próximo martes para corregir esos problemas y resetear (volver a cero) toda la tabla de la prueba de velocidad. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También nos comenta sobre algunos cambios que se aplicaran en el combate con el Gultar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;Gultar dispondrá de un nuevo hechizo ofensivo (pero siempre sin daños).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El número de puntos de vida de Gultar se aumentará.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El efecto de maximización de los daños aleatoreos recibidos se aplicará sobre Gultar y no sobre el personaje jugador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El bug que permitía obtener un diente roto abandonando el combate cuando no teníamos mas energía será corregido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todos los dientes rotos se borrarán de los inventarios de los personajes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La clasificación se la prueba de velocidad será reiniciada desde 0 en TODOS los servidores.&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;
De aqui hasta el martes, los combates efectuados contra Gultar serán mostrados en la clasificacion para permitir a los candidatos entrenarse sabiendo que tendrán 60 nuevos intentos luego de la corrección.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La noticia completa en el &lt;a href=&quot;http://forum.dofus.com/es/4-castillo-amakna-charlas-generales/202190-atencion-participantes-gultarminator?page=1#entry2220531&quot;rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;forum Dofus&lt;/a&gt; &lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gremioaleaiactaest.blogspot.com/feeds/6341271337742782005/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gremioaleaiactaest.blogspot.com/2011/06/atencion-participantes-del.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3590871716609827329/posts/default/6341271337742782005'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3590871716609827329/posts/default/6341271337742782005'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gremioaleaiactaest.blogspot.com/2011/06/atencion-participantes-del.html' title='Atención participantes del Gultarminator'/><author><name>Magoplup</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06284675677404410225</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjh9Epp5cIc4BdWo1QHPoKtR6Z9mjeJV8dshg1PRS_mfi-OwTDRpNZ4Kko5V7W3fldXCq8Wv_PLpn7dLASr9tUNANpM0c6KfwaJCcTAioWxDRtYQfaUGz4AF7hFgV0eVA/s220/perco.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3590871716609827329.post-5670964396358219228</id><published>2011-06-23T23:11:00.001-04:30</published><updated>2011-06-24T13:45:33.752-04:30</updated><title type='text'>¡El Gultarminator 2011 comienza!</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Gultarminator 2011&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjmuasK9vhT2niBuqHYXMsxcebQAChhX-paHgUvBZX3kg3SV9CuC8GcecvzKQYFFbZ5wu14KeKnXBywGoPBS3eObtyuLznjUSuhTTaNBp3g6MXNbeyfm1RVwWsZAlR6Zot6KSBb56o38qk/s574/Gultarminator.jpg&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Hoy con la aparición de Gultar en [-6,-12] se abrió paso a el inicio de el gran evento anual inter-servidores más grande del mundo de los 12 &lt;b&gt;El Gultarminator 2011&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este torneo que se desarrolla generalmente entra los meses de junio, julio y agosto y que permite a los representantes de 50 servidores enfrentarse en equipos de 4 personajes en modo PvP (JcJ) todos buscando la victoria para llegar a la gran final y por supuesto, destrozar a sus rivales para merecer el título de Campeones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pero &lt;b&gt;el Gultarminator&lt;/b&gt; no se limita solo al torneo PvP, también se desarrollan otras competencias masivas en todos los servidores donde pueden participar TODOS los jugadores. Durante 4 grandes pruebas comunitarias, los jugadores deberán cumplir objetivos bien precisos para hacer ganar puntos s su servidor y ganar la recompensa final: un fin de semana entero de XP doble. Estas pruebas no necesitan inscripción y se anunciarán en las noticias de DOFUS, durante los meses de julio y agosto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Calendario del evento&lt;/b&gt;:&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;Del 23 junio al 14 julio 2011: Apertura de las inscripciones y la prueba de velocidad.&lt;br /&gt;
Del 15 al 21 julio: Prueba de Popularidad&lt;br /&gt;
Del 22 al 25 julio: Composición de los equipos&lt;br /&gt;
26 julio 2011: Guardado de datos de los personajes seleccionados (durante el mantenimiento semanal).&lt;br /&gt;
Del 1ero al 19 agosto 2011: Fase de selección&lt;br /&gt;
Del 22 al 27 agosto: Fases finales&lt;br /&gt;
3 septiembre 2011: Final&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;
Para participar deben inscribirse desde la página oficial del evento &lt;a href=&quot;http://www.dofus.com/es/mmorpg/events/gultarminator-2011&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Gultarminator 2011&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Para obtener información de la &lt;a href=&quot;http://www.dofus.com/es/mmorpg/events/gultarminator-2011/epreuve-rapidite&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Prueba de velocidad&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Para mayor información visita el &lt;a href=&quot;http://forum.dofus.com/es/4-castillo-amakna-charlas-generales/201924-gultarminator-2011-comienza&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;forum Dofus&lt;/a&gt; &lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gremioaleaiactaest.blogspot.com/feeds/5670964396358219228/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gremioaleaiactaest.blogspot.com/2011/06/el-gultarminator-2011-comienza.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3590871716609827329/posts/default/5670964396358219228'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3590871716609827329/posts/default/5670964396358219228'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gremioaleaiactaest.blogspot.com/2011/06/el-gultarminator-2011-comienza.html' title='¡El Gultarminator 2011 comienza!'/><author><name>Magoplup</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06284675677404410225</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjh9Epp5cIc4BdWo1QHPoKtR6Z9mjeJV8dshg1PRS_mfi-OwTDRpNZ4Kko5V7W3fldXCq8Wv_PLpn7dLASr9tUNANpM0c6KfwaJCcTAioWxDRtYQfaUGz4AF7hFgV0eVA/s220/perco.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjmuasK9vhT2niBuqHYXMsxcebQAChhX-paHgUvBZX3kg3SV9CuC8GcecvzKQYFFbZ5wu14KeKnXBywGoPBS3eObtyuLznjUSuhTTaNBp3g6MXNbeyfm1RVwWsZAlR6Zot6KSBb56o38qk/s72-c/Gultarminator.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3590871716609827329.post-8736391594616288395</id><published>2011-06-23T10:52:00.001-04:30</published><updated>2011-06-25T15:59:11.152-04:30</updated><title type='text'>¡Elige a Miss y Mister Amakna!</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Ha llegado el momento de la verdad! ¿&lt;b&gt;Quiénes serán Miss y Mister Amakna&lt;/b&gt;? ¿&lt;b&gt;Quiénes serán Miss y Mister Mundo de los Doce&lt;/b&gt;? Está en ustedes la elección de &lt;a href=&quot;http://www.dofus.com/es/mmorpg/eventos/miss-mister-amakna&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;los mejores representates de sus servidores&lt;/a&gt;… &lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;Elige a Miss y Mister Amakna&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhlZW66JMeBT75QDSz_xOfkmgvyijbwZYFnEPq8sH3kH3Xden4sxnBZeYwWXdjQg5h7FiqQ9neBk5P65QcNnpSCQCPtp1_WMuDL8DAkc7IUTf3NHsTG0_AKAKVifrRcTu74JYW0Z4Lwdss/s586/miss-y-mister-amakna-2011.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;Para votar, es necesario tener una cuenta que tenga como status abonado o antiguo abonado de al menos 1 mes de antigüedad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para disponer de dos votos (uno masculino y otro femenino) en un servidor, es necesario tener al menos 1 personaje nivel 20 mínimo antes del 14 de junio de 2011.&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;
Esta primer ronda permitirá elegir a los 10 hombres y a las 10 mujeres más bellas &lt;b&gt;de cada servidor&lt;/b&gt;. ¡No cedan ante la presión! Comiencen su propia campaña: ¡Para ustedes y para sus amigos!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
¿Quieres dar un vistazo a los candidatos y así poder votar por ellos? visita la &lt;a href=&quot;http://www.dofus.com/es/mmorpg/eventos/miss-mister-amakna&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;página Oficial del evento&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gremioaleaiactaest.blogspot.com/feeds/8736391594616288395/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gremioaleaiactaest.blogspot.com/2011/06/elige-miss-y-mister-amakna.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3590871716609827329/posts/default/8736391594616288395'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3590871716609827329/posts/default/8736391594616288395'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gremioaleaiactaest.blogspot.com/2011/06/elige-miss-y-mister-amakna.html' title='¡Elige a Miss y Mister Amakna!'/><author><name>Magoplup</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06284675677404410225</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjh9Epp5cIc4BdWo1QHPoKtR6Z9mjeJV8dshg1PRS_mfi-OwTDRpNZ4Kko5V7W3fldXCq8Wv_PLpn7dLASr9tUNANpM0c6KfwaJCcTAioWxDRtYQfaUGz4AF7hFgV0eVA/s220/perco.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhlZW66JMeBT75QDSz_xOfkmgvyijbwZYFnEPq8sH3kH3Xden4sxnBZeYwWXdjQg5h7FiqQ9neBk5P65QcNnpSCQCPtp1_WMuDL8DAkc7IUTf3NHsTG0_AKAKVifrRcTu74JYW0Z4Lwdss/s72-c/miss-y-mister-amakna-2011.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3590871716609827329.post-2100629521356602312</id><published>2011-06-17T14:22:00.001-04:30</published><updated>2011-06-25T16:01:03.404-04:30</updated><title type='text'>Transferencia de personaje entre servidores</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Transferencia de personajes entre servidores&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiPjN8JBxcLEHL-K3-VwwZzIOskSuiNsb-su92ut-J16m5s1s2NgNuRQm_9L-_fg7ldm0WVHrLgQ4JneE3n9VXVjUIKsmQBqYe6pLDknh3JxPskW-OaIwD53rR-hMrbXg0ad4eW1zbQTLE/s586/transferencia-de-personajes.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Desde el &lt;a href=&quot;http://forum.dofus.com/es/4-castillo-amakna-charlas-generales/199650-transferencia-personaje-servidores&quot;rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Forum Dofus&lt;/a&gt; nos llega la noticia de que un nuevo servicio de ogrinas está disponible: &lt;a href=&quot;http://www.dofus.com/es/mmorpg-services/1206-transferer-personnage&quot;rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;¡La transferencia de personaje!&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracias a este servicio, podrán transferir uno o más personajes de sus cuentas desde un servidor a otro. El personaje es «transferido» identicamente con todos sus objetos equipados, su inventario, su dragopavo, el contenido del invetario del dragopavo y el contenido de su establo.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podrán transferir desde ahora cualquier personaje de sus cuentas al servidor que más les interese.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les recordamos que el servicio estará sometido a ciertas restricciones muy importantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Cada cuenta está autorizada a hacer una transferencia por mes.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Un jugador solo puede transferir un personaje sobre los servidores de su comunidad. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;No es posible transferir un personaje de un servidor clásico al servidor heroico o viceversa.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Solo se podrán transferir los personajes superiores a nivel 20 o de oficio superior a nivel 20.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Se autorizará una sola transferencia por mes y por cuenta. Es posible transferir uno o más personajes de un mismo servidor al mismo tiempo pero el servicio quedará bloqueado durante un mes luego de que lo utilicemos.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;
El número de transferencias de personaje que puede aceptar un servidor durante 1 semana está limitado (una transferencia puede incluir varios personajes). Una vez que esos cupos se sobrepasen, el servidor ya no será propuesto como una opción en la lista de servidores hasta la próxima semana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La transferencia de un personaje cuesta 9 000 ogrinas.&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gremioaleaiactaest.blogspot.com/feeds/2100629521356602312/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gremioaleaiactaest.blogspot.com/2011/06/transferencia-de-personaje-entre.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3590871716609827329/posts/default/2100629521356602312'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3590871716609827329/posts/default/2100629521356602312'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gremioaleaiactaest.blogspot.com/2011/06/transferencia-de-personaje-entre.html' title='Transferencia de personaje entre servidores'/><author><name>Magoplup</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06284675677404410225</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjh9Epp5cIc4BdWo1QHPoKtR6Z9mjeJV8dshg1PRS_mfi-OwTDRpNZ4Kko5V7W3fldXCq8Wv_PLpn7dLASr9tUNANpM0c6KfwaJCcTAioWxDRtYQfaUGz4AF7hFgV0eVA/s220/perco.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiPjN8JBxcLEHL-K3-VwwZzIOskSuiNsb-su92ut-J16m5s1s2NgNuRQm_9L-_fg7ldm0WVHrLgQ4JneE3n9VXVjUIKsmQBqYe6pLDknh3JxPskW-OaIwD53rR-hMrbXg0ad4eW1zbQTLE/s72-c/transferencia-de-personajes.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3590871716609827329.post-7142307329081698219</id><published>2011-06-17T13:35:00.002-04:30</published><updated>2011-06-25T16:02:23.439-04:30</updated><title type='text'>¡Vulkania Tierra desconocida!</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Vulkania&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgYglqgwCZmfyMey73NmJApjq76d7fOhoXuD9w8EEYouVfCp7UWG9GkGXr02Tcqk35JkCjI5zF9c45SAc-rTIe50p5cOT5N8AjXAPsDdrn6SDtaSyclJCOmo9-TE6XLZp37rSKQY2EH2Do/s586/Vulkania.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Como bien se los había dicho días antes la &lt;b&gt;isla de Vulkania&lt;/b&gt; esta próxima a debutar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Carla de Richterra y Otto Lidenbroca dos científicos que han descubierto raras maravillas y quienes fueron los primeros en tocar la arena de &lt;b&gt;la Isla de Vulkania&lt;/b&gt;… Se han visto obligados a compartirlas con los aventureros del Mundo de los Doce. Se han asociado al Equipo Turist-A que ha tomado control de la isla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hannibol Smis y su equipo de acción nos enviarán esta vez a la aventura en Vulkania: una isla completamente nueva que todavía no aparece en los mapas… &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
¿Saben donde han puesto los pies?... ¿Saben qué tipo de terribles monstruos habitan la isla? ¿Qué esconde Vulkania?&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gremioaleaiactaest.blogspot.com/feeds/7142307329081698219/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gremioaleaiactaest.blogspot.com/2011/06/vulkania-tierra-desconocida.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3590871716609827329/posts/default/7142307329081698219'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3590871716609827329/posts/default/7142307329081698219'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gremioaleaiactaest.blogspot.com/2011/06/vulkania-tierra-desconocida.html' title='¡Vulkania Tierra desconocida!'/><author><name>Magoplup</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06284675677404410225</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjh9Epp5cIc4BdWo1QHPoKtR6Z9mjeJV8dshg1PRS_mfi-OwTDRpNZ4Kko5V7W3fldXCq8Wv_PLpn7dLASr9tUNANpM0c6KfwaJCcTAioWxDRtYQfaUGz4AF7hFgV0eVA/s220/perco.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgYglqgwCZmfyMey73NmJApjq76d7fOhoXuD9w8EEYouVfCp7UWG9GkGXr02Tcqk35JkCjI5zF9c45SAc-rTIe50p5cOT5N8AjXAPsDdrn6SDtaSyclJCOmo9-TE6XLZp37rSKQY2EH2Do/s72-c/Vulkania.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3590871716609827329.post-4316702661929914345</id><published>2011-06-15T14:12:00.001-04:30</published><updated>2011-06-25T16:03:36.340-04:30</updated><title type='text'>¡Los nuevos objevivos &quot;parabiontes&quot; con tu abono  DOFUS!</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Como bien lo había anunciado Ankama el día de ayer Los nuevos Objetivos ya están disponibles y listos para ser usados ¡Los parabiontes! Hay un solo inconveniente, no paran de hablar… &lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;Los parabiontes&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEha59xPNvUQ495ycQX7w-RqiFmjs9jwleLIuA43MvrYoEUaCE8IAZYMyTn7AYcGiQRpEcDeN6TLmptE8ElV31c5YA7Q2JtB9E5wSWcZL_OA4A6ccXU4g-mebX1TD45FxY2GKwpDdFxcRIo/s586/los-parabiotocos.JPG&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Pueden obtenerlos &lt;a href=&quot;https://secure.dofus.com/es/acceso-miembros&quot;rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;abonándose a DOFUS&lt;/a&gt;. Por supuesto, también se pueden obtener comprándolos o intercambiándolos a otros jugadores.&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gremioaleaiactaest.blogspot.com/feeds/4316702661929914345/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gremioaleaiactaest.blogspot.com/2011/06/los-nuevos-objevivos-parabiontes-con-tu.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3590871716609827329/posts/default/4316702661929914345'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3590871716609827329/posts/default/4316702661929914345'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gremioaleaiactaest.blogspot.com/2011/06/los-nuevos-objevivos-parabiontes-con-tu.html' title='¡Los nuevos objevivos &quot;parabiontes&quot; con tu abono  DOFUS!'/><author><name>Magoplup</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06284675677404410225</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjh9Epp5cIc4BdWo1QHPoKtR6Z9mjeJV8dshg1PRS_mfi-OwTDRpNZ4Kko5V7W3fldXCq8Wv_PLpn7dLASr9tUNANpM0c6KfwaJCcTAioWxDRtYQfaUGz4AF7hFgV0eVA/s220/perco.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEha59xPNvUQ495ycQX7w-RqiFmjs9jwleLIuA43MvrYoEUaCE8IAZYMyTn7AYcGiQRpEcDeN6TLmptE8ElV31c5YA7Q2JtB9E5wSWcZL_OA4A6ccXU4g-mebX1TD45FxY2GKwpDdFxcRIo/s72-c/los-parabiotocos.JPG" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3590871716609827329.post-4800330413895619368</id><published>2011-06-14T17:19:00.002-04:30</published><updated>2011-06-25T16:04:31.101-04:30</updated><title type='text'>¡Miss o Mister Amakna inscripciones abiertas!</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Miss y Mister Amakna&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjbdWmR4iCkWIFMqLTNiOw8GjDlWJmh4K22Z8Y5UYbYWHoNDnv1-64VRbYIYUwavD4qie2GDxDtmZLz-Mz3LLjfthpEkvhmwNVU_glHnyp7su6Q4-C0e1relIo1NspSoeMrB8LHQDUMFdo/s586/Miss-y-mister-amakna.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Asi es las inscripciones al concurso de belleza Miss y Mister Amakna están abiertas! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es el momento de revelar sus habilidades en buen gusto: queda en ustedes decidir las combinaciones de sets improbables pero no reprobables, abrir sus cofres de objetos de coleccionista ¡y todos sus sets impresionantes! Les recordamos que deben brillar, pero sin hacer arder los ojos de los espectadores… Por eso les decimos ¡Sean elegantes, no repugnantes! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las inscripciones deben hacerlas atreves de la &lt;a href=&quot;http://www.dofus.com/es/mmorpg/events/miss-mister-amakna&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;página Oficial del evento.&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gremioaleaiactaest.blogspot.com/feeds/4800330413895619368/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gremioaleaiactaest.blogspot.com/2011/06/miss-o-mister-amakna-inscripciones.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3590871716609827329/posts/default/4800330413895619368'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3590871716609827329/posts/default/4800330413895619368'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gremioaleaiactaest.blogspot.com/2011/06/miss-o-mister-amakna-inscripciones.html' title='¡Miss o Mister Amakna inscripciones abiertas!'/><author><name>Magoplup</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06284675677404410225</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjh9Epp5cIc4BdWo1QHPoKtR6Z9mjeJV8dshg1PRS_mfi-OwTDRpNZ4Kko5V7W3fldXCq8Wv_PLpn7dLASr9tUNANpM0c6KfwaJCcTAioWxDRtYQfaUGz4AF7hFgV0eVA/s220/perco.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjbdWmR4iCkWIFMqLTNiOw8GjDlWJmh4K22Z8Y5UYbYWHoNDnv1-64VRbYIYUwavD4qie2GDxDtmZLz-Mz3LLjfthpEkvhmwNVU_glHnyp7su6Q4-C0e1relIo1NspSoeMrB8LHQDUMFdo/s72-c/Miss-y-mister-amakna.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3590871716609827329.post-1925137875563838052</id><published>2011-06-14T16:57:00.001-04:30</published><updated>2011-06-25T16:06:35.117-04:30</updated><title type='text'>¡A partir de mañana, redescubre los objevivos!</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Desde la página oficial de Dofus nos llega la noticia de que a partir del día de mañana 15 de Junio del 2011 estarán disponibles una nueva serie de Objetivos, recordemos que los Objetivos son capaces de agarrarse de nuestras capas, sombreros, amuletos, anillos... y muy pronto también sobre sus cinturones y botas para cambiar su apariencia.&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Nuevos objetivos&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiFZBzQOsapcMQSzwFNWWVPrdYI-dHDqXRwN12uProGLYwL3CayNmPUFHA96FMvsEVtZwIJU98oycJkJmkB5Za4JY7JG0a3u4KfJ_T0Nx_AwzixHG9MHccyHcTXyQ1nmLInAD9hi_sRVHw/s573/Nuevos-objetivos.jpg&quot; /&gt;&lt;/div&gt;Si entre ustedes hay algunos que todavía no probaron un objetivo, no saben a qué punto estos grandiosos objetos son atrayentes y… ¡charlatanes! Una vez que los probamos no podemos vivir sin ellos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fuente &lt;a href=&quot;http://www.dofus.com/es/mmorpg/noticias/9424-partir-manana-redescubre-objevivos&quot;rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Dofus&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gremioaleaiactaest.blogspot.com/feeds/1925137875563838052/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gremioaleaiactaest.blogspot.com/2011/06/partir-de-manana-redescubre-los.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3590871716609827329/posts/default/1925137875563838052'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3590871716609827329/posts/default/1925137875563838052'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gremioaleaiactaest.blogspot.com/2011/06/partir-de-manana-redescubre-los.html' title='¡A partir de mañana, redescubre los objevivos!'/><author><name>Magoplup</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06284675677404410225</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjh9Epp5cIc4BdWo1QHPoKtR6Z9mjeJV8dshg1PRS_mfi-OwTDRpNZ4Kko5V7W3fldXCq8Wv_PLpn7dLASr9tUNANpM0c6KfwaJCcTAioWxDRtYQfaUGz4AF7hFgV0eVA/s220/perco.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiFZBzQOsapcMQSzwFNWWVPrdYI-dHDqXRwN12uProGLYwL3CayNmPUFHA96FMvsEVtZwIJU98oycJkJmkB5Za4JY7JG0a3u4KfJ_T0Nx_AwzixHG9MHccyHcTXyQ1nmLInAD9hi_sRVHw/s72-c/Nuevos-objetivos.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3590871716609827329.post-4856414663515266135</id><published>2011-06-14T15:39:00.002-04:30</published><updated>2011-06-25T16:08:31.090-04:30</updated><title type='text'>Vulkania ahora es visible en la nueva version 2.3.5 de DOFUS</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Así es como ya pudieron ver la nueva isla de Vulkania ahora es visible desde la Geoposición interno del juego.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;Isla Vulkania&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh9yU1J0wgyVoUsyqg9tZsm4R7tB-7aV4YJgcvND_KvIK4KoViij0HtMxx1TbKj0MFxzOPHBATwSsiNPsnPdtzjog3bJ6MTDzYwvP64-sUayhLqp_rtcKVpvn62Gm1c8Y5WiCTLmbm-zLc/s586/Isla-vulkania-2-3-5.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Pero aun que podemos ver la isla en la nueva versión de Dofus aun no tenemos acceso a ella porque El Equipo Turista-A así lo han decidido acá la prueba de que la isla será accesible desde el próximo mes de Julio.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;Isla Vulkania&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjyVIF2rOHlnme-npE8RyIdr8FP7yXWAorJM6cUV7QsLYv-3fleNenq2r5HFSohraArD4BRBXIzhyphenhyphenCj3QEHJmSuyxNSYPpAo3eqoA_cnk1SD5pPIPMz70QHE-bHloTd78vRwSKBwU01Cg0/s586/Isla-vulkania-zoon.jpg&quot; /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gremioaleaiactaest.blogspot.com/feeds/4856414663515266135/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gremioaleaiactaest.blogspot.com/2011/06/vulkania-ahora-es-visible-en-la-nueva.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3590871716609827329/posts/default/4856414663515266135'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3590871716609827329/posts/default/4856414663515266135'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gremioaleaiactaest.blogspot.com/2011/06/vulkania-ahora-es-visible-en-la-nueva.html' title='Vulkania ahora es visible en la nueva version 2.3.5 de DOFUS'/><author><name>Magoplup</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06284675677404410225</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjh9Epp5cIc4BdWo1QHPoKtR6Z9mjeJV8dshg1PRS_mfi-OwTDRpNZ4Kko5V7W3fldXCq8Wv_PLpn7dLASr9tUNANpM0c6KfwaJCcTAioWxDRtYQfaUGz4AF7hFgV0eVA/s220/perco.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh9yU1J0wgyVoUsyqg9tZsm4R7tB-7aV4YJgcvND_KvIK4KoViij0HtMxx1TbKj0MFxzOPHBATwSsiNPsnPdtzjog3bJ6MTDzYwvP64-sUayhLqp_rtcKVpvn62Gm1c8Y5WiCTLmbm-zLc/s72-c/Isla-vulkania-2-3-5.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3590871716609827329.post-5843173680202966385</id><published>2011-06-14T14:54:00.002-04:30</published><updated>2011-06-25T16:10:57.783-04:30</updated><title type='text'>La version 2.3.5 de DOFUS ya esta aqui</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Dofus 2.3.5&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiMEh76FJRBybrxa8DFQAsSlZUZqtkD9ol04zh548zavYdepyS8JPFvIcLFC_iETT0KlyADjmsNkAWoj1vDzL2E2xqQG-qfWpvXutEk3EH_31q1xOW0n3uIBOcT6vzugtjqBIgw4yCRa0I/s586/Dofus-2-3-5.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Como bien había comentado Sir-dal las actualizaciones para la versión 2.3.5 de DOFUS estarían disponibles para este 14 de Junio y aquí un resumen en video de todas las modificaciones de la cual fue objeto esta nueva versión.&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;349&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/TeoVjULboag?rel=0&amp;showinfo=0&quot; width=&quot;586&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gremioaleaiactaest.blogspot.com/feeds/5843173680202966385/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gremioaleaiactaest.blogspot.com/2011/06/la-version-235-de-dofus-ya-esta-aqui.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3590871716609827329/posts/default/5843173680202966385'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3590871716609827329/posts/default/5843173680202966385'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gremioaleaiactaest.blogspot.com/2011/06/la-version-235-de-dofus-ya-esta-aqui.html' title='La version 2.3.5 de DOFUS ya esta aqui'/><author><name>Magoplup</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06284675677404410225</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjh9Epp5cIc4BdWo1QHPoKtR6Z9mjeJV8dshg1PRS_mfi-OwTDRpNZ4Kko5V7W3fldXCq8Wv_PLpn7dLASr9tUNANpM0c6KfwaJCcTAioWxDRtYQfaUGz4AF7hFgV0eVA/s220/perco.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiMEh76FJRBybrxa8DFQAsSlZUZqtkD9ol04zh548zavYdepyS8JPFvIcLFC_iETT0KlyADjmsNkAWoj1vDzL2E2xqQG-qfWpvXutEk3EH_31q1xOW0n3uIBOcT6vzugtjqBIgw4yCRa0I/s72-c/Dofus-2-3-5.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3590871716609827329.post-8291137026380234203</id><published>2011-06-13T21:29:00.000-04:30</published><updated>2011-06-13T21:29:31.857-04:30</updated><title type='text'>Dofus: Actualizaciones para El 14 de Junio 2011</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Acá esta la lista detallada de los cambios para la versión 2.3.5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Sistema de búsqueda de grupo:&lt;/b&gt; Un nuevo sistema destinado a facilitar el acceso a las mazmorras y les permitirá a los jugadores completar su grupo o inscribirse en una lista para ciertas mazmorras. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Sistema de invitación:&lt;/b&gt; Desde ahora el sistema de invitación a un grupo se ha mejorado, el envío y la recepción de invitaciones no nos bloqueará (por ejemplo es posible combatir mientras enviamos o recibimos una invitación)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Pre-visualización de la ganancia de experiencia:&lt;/b&gt; La ganancia de experiencia teórica será mostrada cuando coloquemos el puntero del ratón sobre un grupo de monstruos. Esta pre visualización toma en cuenta todos los parámetros que intervienen en el cálculo de ganancia de experiencia (porcentaje atribuido al gremio, a la montura, sabiduría, número de personajes del grupo, nivel de los monstruos y de los personajes, bonus de las estrellas, bonus de la zona, etc.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si el personaje forma parte de un grupo, se mostrará tanto la ganancia potencial de experiencia en solitario como en el grupo actual. Esos valores son personales y corresponden a lo que cada personaje puede ganar. No toman en cuenta los bonus que podrían aportar los restos, ya que estos no se saben hasta después de lanzar el combate.&lt;br /&gt;
Los detalles sobre el nuevo sistema y formulas útiles los pueden encontrar en nuestro devblog: Haz clic aquí&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Optimizaciones y rendimiento:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;El rendimiento global de las interfaces de cofres se ha mejorado (Banco, cofres de casas, basura, inventarios de los recaudadores y de las monturas).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;La gestión de la fila de espera del servidor de conexión a los servidores se ha mejorado.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;La versión alta definición de los personajes ocra, sadida, sram y xelor se han optimizado.&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Funcionamiento de los hechizos de reducción de daños fijos:&lt;/b&gt;  Se ha modificado el funcionamiento de los hechizos de reducción de daños fijos, desde ahora ya no podrán ser modificados por las características de los personajes, pero se beneficiarán de un bonus de 5% por nivel del personaje que los lance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta modificación permite reducir la importancia de la característica inteligencia en las reducciones de daños fijos y facilitar la utilización de otros elementos para las clases que utilizan los hechizos de reducción de daños fijos.&lt;br /&gt;
La modificación de esta fórmula también permite mejorar la progresión de las resistencias fijas durante el progreso de nivel para evitar que las resistencias fijas sean demasiado poderosas a bajo nivel y poco poderosas a alto nivel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los hechizos de clase impactados por la modificación, son:&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Armadura Ventosa (Feca)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Armadura Terrestre (Feca)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Armadura Incandescente (Feca)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Armadura Acuosa (Feca)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Sapo (Osamodas)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Palabra de Prevención (Aniripsa)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Momificación (Xelor)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;b&gt;Tymador:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Tymadura: El hechizo ya no se podrá usar en estado «Pesado ». Pasa de 4 a 3 PA. El tiempo de relanzamiento pasa a 9, 8, 7, 6, 5 y 4 turnos en los niveles 1, 2, 3, 4, 5 y 6.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Imantanción: El hechizo no permite atraer una bomba que no se puede mover.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Jugarreta: El hechizo ya no se podrá usar en estado «Pesado ».El hechizo no permite cambiar de lugar con una bomba que no se puede mover.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tornabomba: La duración de los bonus de PM cuando utilizamos el hechizo Kaboom pasa a 2 turnos a los niveles 1 a 5 y 3 turnos al nivel 6. El tamaño máximo de un muro de aire desde ahora será 6 casillas (antes eran solo 4).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Explobomba: La duración de los bonus a los daños cuando utilizamos el hechizo Kaboom pasa a 2 turnos a los niveles 1 a 5 y 3 turnos al nivel 6. El tamaño máximo de un muro de fuego desde ahora será 6 casillas (antes eran solo 4).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Bomba de Agua: La duración de los bonus de PA cuando utilizamos el hechizo Kaboom pasa a 2 turnos a los niveles 1 a 5 y 3 turnos al nivel 6. El tamaño máximo de un muro de agua desde ahora será 6 casillas (antes eran solo 4).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Muros de bombas: Los daños de los muros de Aire Fuego y Agua se han aumentado. Los bonus de combos desde ahora se propagarán entre las bombas vinculadas por muros de bombas. Las bombas vinculadas por muros de bombas se detonan cuando alguna de las bombas se activa. Un muro de bombas no aparecerá cuando se alineen 3 bombas y sobre casillas adyacentes. Los muros de bombas aparecerán aunque haya un obstáculo entre las bombas alineadas (un árbol de decorado por ejemplo).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Extracción: El hechizo pasa de 4 a 3 PA. Los daños son reducidos en todos los niveles. Los puntos invertidos se devolverán.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Dagas Boomerang: Se aumentan los daños del hechizo. Ya no necesitará línea de vista para lanzarse.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Colado : El alcance máximo del hechizo pasa a 1.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Arcabuz : El tamaño de la zona de efecto pasa de 3 a 5 casillas.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Último aliento: El tiempo de relanzamiento pasa de 2 a 3 turnos. El costo del hechizo pasa de 3 a 2 PA. El bonus de combo se ha aumentado. El bonus de daños sobre aliados se ha aumentado. Los puntos invertidos se devolverán.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Kaboom : El costo pasa de 4 a 3 PA. Ya no necesitará línea de vista para lanzarse. El hechizo vuelve a los objetivos invulnerables a los daños de los muros de bomba. El hechizo no vuelve invulnerable a los objetivos contra los daños de bombas enemigas.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Invocación de Dopeul Tymador: El dopeul desde ahora tiene un comportamiento «miedoso».&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;El tamaño de las bombas se ha aumentado cada vez que se beneficien de un bonus de combo para representar visualmente mejor su poder.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Los bonus de combo que se ganan automáticamente por las bombas luego de los dos primeros turnos no desaparecen luego del turno del tyamdor.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;b&gt;Zurcarak:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Ruleta: Los efectos del hechizo desde ahora afectan sistemáticamente a los aliados y enemigos. Los efectos negativos del hechizo se han suprimido, solo se conservarán los efectos positivos. Los efectos del hechizo solo afectan al lanzador durante el turno en curso (ya no en el turno en curso y en el siguiente). Se devuelven los puntos invertidos en el hechizo. Se ha modificado este hechizo para que no pueda tener una influencia demasiado importante y aleatoria sobre el resultado de un combate. El hechizo ya no vuelve al combate aleatorio, sino que vuelve aleatoria la forma en que se jugará cada turno. Esta modificación nos parece compatible con nuestras intenciones: Guardar el juego táctico y sin demasiada influencia del azar proponiendo al mismo tiempo mecanismos de juego que puedan generar efectos de sorpresa y que valorizan la capacidad de los jugadores de adaptarse a cualquier situación de combate.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Rekop: El funcionamiento del hechizo ha cambiado: Desde ahora ocasiona daños al azar en 1, 2, 3 o 4 elementos. Mas cantidad de elementos sean, menos daños por elemento harán. El hechizo no puede hacerle perder PA aleatoriamente al objetivo. El costo del hechizo pasa a 4 PA en todos los niveles. Lo podremos lanzar 2 veces por objetivo como máximo. La probabilidad de golpe critico pasa a 1 posibilidad en 50. Se devuelven los puntos invertidos en el hechizo. Hemos modificado este hechizo para reducir su influencia aleatoria en los combates. Los daños del hechizo ahora son mucho mas estables. La dimensión aleatoria del hechizo se centra en el número de elementos seleccionados al azar y su tipo.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Feca:&lt;/b&gt; Las modificaciones de los hechizos del Feca presentes en esta actualización solo son una parte de las modificaciones previstas en las próximas mejoras (como por ejemplo la fusión de los hechizos de armaduras elementales y la creación de 3 nuevos hechizos).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Armadura Terrestre, Ventosa, Acuosa, Incandescente: Los valores de reducción de daños se han modificado para tener en cuenta el funcionamiento de la nueva fórmula de gestión de reducción de daños fijos. Las reducciones de daños se redujeron globalmente a bajo nivel pero se aumentaron a medio y alto nivel. La acumulación de varias armaduras idénticas ya no será posible (por ejemplo, acumular varias Armaduras terrestres al mismo tiempo sobre un mismo objetivo). Se devuelven los puntos de hechizo invertidos.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Inmunidad: El hechizo utiliza el estado «Invulnerable» y protege al objetivo de los efectos de venenos y daños de empuje. El hechizo puede des deshechizado.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Ciencia del palo: El hechizo se ha renombrado a «Fracción». El funcionamiento del hechizo se ha modificado : Permite compartir de forma equitativa los daños recibidos entre varios aliados (sin incluir invocaciones). Se tomarán en cuenta la media de todas las resistencias y protecciones de los pesonajes aliados utilizados para calcular los daños Lrecibidos que inmediatamente serán distribuidos equitablemente.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Dopeul Feca: El hechizo Ciencia del palo se ha reemplazado por el hechizo Burbuja. Los puntos de hechizo invertidos se han devuelto.Se ha modificaco este hechizo para aportar a la clase feca una capacidad mejorada de controlar los daños enemigos. Este hechizo está pensado para aportar una alternativa opuesta al concepto de Sacrificio (concentración de los daños y protecciones sobre un solo objetivo), permitiendo repartir los daños recibidos entre varios aliados para reducir los riesgos de pérdida de un personaje por ejemplo.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;b&gt;Aniripsa:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Palabra de prevención: Los valores de reducción de daños se han modificado para tener en cuenta el funcionamiento de la nueva fórmula de gestión de reducción de daños fijos. Las reducciones de daños se redujeron globalmente. Cuesta 3 PA en todos los niveles. Dura 2 turnos en todos los niveles. Se devuelven los puntos invertidos en el hechizo.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;b&gt;Xelor:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Momificación: Los valores de reducción de daños se han modificado para tener en cuenta el funcionamiento de la nueva fórmula de gestión de reducción de daños fijos. Las reducciones de daños se han reducido globalmente. Se devuelven los puntos invertidos en el hechizo.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;b&gt;Osamodas:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Sapo: Los valores de reducción de daños se han modificado para tener en cuenta el funcionamiento de la nueva fórmula de gestión de reducción de daños fijos. Las reducciones de daños se redujeron globalmente a bajo nivel pero se aumentaron a alto nivel. Las reducciones de daños sobre aliados (invocaciones no incluidas) se han aumentado pero seguirán teniendo una duración inferior. La máxima acumulación por objetivo será 1. Se devuelven los puntos invertidos en el hechizo.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;b&gt;Sadida:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Potencia silvestre:  El hechizo utiliza el estado «Invulnerable» y protege al objetivo de los efectos de venenos y daños de empuje.  El hechizo puede des deshechizado.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;b&gt;Sram:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Mala sombra: El hechizo dispone de un golpe critico que aumenta su duración en 1 turno.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;
Mejora del sistema de la barra de atajos:&lt;/b&gt; La barra de atajos rápidos gestiona los objetos que colocamos allí como verdaderos atajos. Es por ejemplo posible de mostrar varias veces los mismos hechizos o de visualizar la cantidad de ciertos tipos de objetos que tenemos en nuestro inventario al colocar el atajo&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Interfaces:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;La carga de una interfaz utilizando una ventana de inventario (por ejemplo la interfaz de intercambio) no falla cuando el inventario ya está abierto.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;El tamaño de las interfaces de opciones se ha aumentado para mejorar su legibilidad.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;En los cofres que disponen de un numero de lugares limitado, la barra que indica el lugar disponible se basa correctamente en la cantidad de emplazamientos utilizado.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;En la interfaz social, las listad de amigos, de enemigos y de ignorados, por defecto estarán ordenador por nombre (orden alfabético).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;En la interfaz de atribución de regalos, la burbuja de información de objeto no queda mostrada cuando cerramos la interfaz.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Las interfaces de hechizos y de alineamiento no se actualizan cada vez que el personaje gana puntos de vida, solo se actualizarán cuando sea necesario. Esta modificación corrige problemas en las interfaces que eran causados por esa actualización inútil.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;En la interfaz de intercambio, los pods ya no se mostrarán como Kamas.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Las condiciones para utilizar ciertas actitudes («emotes») se muestran correctamente.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;La búsqueda textual en los mercadillos funciona correctamente.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;En la interfaz de atribución de puntos de características, el campo donde colocamos los puntos que queremos distribuir no se llena por defecto con un 0 (cero).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;En la interfaz de dialogo con un PNJ, luego de la selección de una respuesta, la coloración naranja que sobrevuelan las respuestas se retira correctamente.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;En la interfaz de equipamiento rápido, la lista de iconos utilizables se ha agrandado.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;En la interfaz de Zaaps, la tecla « Entrar » o « Enter » permite validar la selección.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;En la interfaz de grupo, el símbolo que representa al jefe de grupo se muestra correctamente si un personaje con mas iniciativa sale del grupo.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Cambiarle de color a un Pandawa con una cuenta no abonada funciona correctamente.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;En la interfaz de Zaaps, la brújula indica desde ahora correctamente las coordenadas.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;En la barra inferior, se ha agregado un botón para abrir un menú contextual que tendrá botones de interfaz extra.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;En la interfaz de entrega de regalos en el servidor heroico, ya no se muestran los personajes muertos.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;La posición de la barra inferior se ha corregido.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Las coordenadas se muestran correctamente en los mapas que tienen varias instancias.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Los salto de línea que estaban de más en los libros y pergaminos se han eliminado.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Se ha agregado una petición de confirmación cuando utilizamos un consumible que tiene riesgo de suprimir otro consumible.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Las notificaciones del juego no se muestran continuamente cuando las reinicializamos.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;El filtro de objetos por categoría (Botas, llaves, cinturones por ejemplo) en la interfaz de inventario se conserva entre dos aperturas de interfaz.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;El filtro de objetos por en la interfaz de inventario se conserva cuando cambiamos de solapa (Equipamiento, Recursos y Objetos de misión).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;El estado de la interfaz de inventario (Desplegada o replegada) se conserva si nos reconectamos.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;La entrada «Burbuja de información» en el menú contextual de los objetos de inventario ya no se muestra cuando no está activada la opción de interfaz «Mostrar las informaciones de los objetos en las burbujas de información».&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Las burbujas de información detalladas de los objetos en el inventario se muestran correctamente si colocamos el cursor sobre un objeto y está activada la opción « Mostrar las informaciones de los objetos en las burbujas de información ».&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;La personalización de las informaciones mostradas en las burbujas de información detalladas de un objeto, accesible cuando hacemos clic derecho en la interfaz de inventario está nuevamente funcional.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Durante un intercambio, un arrastrar-depositar en la zona de intercambio de otro personaje muestra la destinación como inválida.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Si hacemos clic sobre el numero de Kamas en las interfaces de cofres, no se muestra una caja de dialogo cuando no hay más Kamas disponibles.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;El precio total de una confirmación de compra de objeto en mercadillos, no muestra repetido 2 veces la palabra&quot;Kamas&quot;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Cerrar una interfaz durante una acción de arrastrar-depositar no provoca un resultado inesperado (bloqueo del personaje y las interfaces).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;No es posible transferir objetos no-intercambiables en su inventario de montura usando la opcion « transferir todo ».&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;b&gt;Equipamento rápido:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;En la interfaz de equipamiento rápido la lista de iconos utilizables se ha agrandado.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Si un equipamiento rápido se graba cuando el personaje está sobre una montura, al usar el equipamiento rápido se montará si tiene una.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;b&gt;Recaudadores:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;En el menú contextual de los recaudadores, la opción «atacar» estará sombreada si el recaudador no puede ser atacado.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;En el diálogo de un recaudador, el tiempo de espera antes de poder atacarlo nuevamente se podrá visualizar.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;En la lista de recaudadores y en la interfaz de diálogo con un recaudador, se mostrarán las informaciones sobre las kamas, la experiencia y los objetos recolectados. La estimación del valor de los objetos será calculada a partir de los precios medios de venta en los mercadillos y los modos mercantes.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Desde ahora es posible unirse a la defensa de un recaudador haciendo clic directamente sobre la espada de lanzamiento de combate situada en el mapa que es atacado el recaudador.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;La lista de recaudadores se muestra correctamente en la interfaz social incluso después de cambiar de personaje.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Las posiciones de comienzo de combate de recaudador serán aleatorias, aunque se encuentren en una mazmorra.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Los Recaudadores se pueden colocar en las salas de todas las mazmorras.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;b&gt;Conquista de territorio y PvP (JcJ):&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Durante una segunda defensa de prisma en la misma sesión de juego, la interfaz de prisma ya no mostrará los defensores del ataque anterior.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Los guardias de los pueblos de conquista reaparecen de nuevo correctamente&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Ya no es posible bloquear un personaje desafiándolo cuando llega al mapa.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Durante la destrucción de un prisma, los personajes del alineamiento que haya perdido el prisma no podrá colocar un prisma en la sub-zona durante algunos minutos.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Se han agregado nuevos mensajes explicando porque no es posible colocar un prisma.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Cuando se realiza una reconexión a un combate multicuenta durante un combate que está prohibido, las otras multicuentas son desconectadas del combate.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;b&gt;Combates:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Cuando pasamos el cursor sobre una entidad la zona de combate, su correspondiente viñeta en la línea de tiempo reacciona para facilitar la identificación de los objetivos.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Los hechizos no pueden volverse inutilizables luego de equiparse un objeto del set de clase.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;En la interfaz de combate, sobre el medidor de experiencia, la burbuja de información indica el porcentaje de experiencia actual con rescpeto a la experiencia necesaria para subir de nivel.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;El intervalo de relanzamiento (si no es cero) de los hechizos se muestra correctamente en las burbujas de información y se actualiza cuando es modificado (por un set de clase por ejemplo).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Las agresiones están limitadas a los objetivos que el jugador conozca su casilla. Por lo tanto será imposible agredir un personaje invisible haciendo clic en su nombre en el chat.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;En fase de preparación de combate, los medidores de puntos de vida se actualizan correctamente aunque utilicen consumibles para ganar puntos de vida.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Los efectos cuya duración sea terminada desaparecen correctamente en combate.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Los efectos de hechizo que modifican los efectos de hechizo se muestran correctamente (el nombre del hechizo afectado se visualizará).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Durante las agresiones de personajes, si sobrevolamos las espadas de combate podremos ver nuevamente la composición de cada equipo.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;La visualización de la pérdida de efectos de hechizo en combate se ha mejorado cuando algunos personajes o invocaciones mueren.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Las burbujas de información de hechizos son correctamente actualizadas durante el agregado o supresión de un equipamiento de set de clase o durante el lanzamiento de un hechizo que modifica los efectos de un hechizo (Ira de Yopuka por ejemplo).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Cuando un personaje muere, su medidor de vida se actualiza correctamente (sin mostrar temporalmente valores negativos).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;En la interfaz de informaciones de objetivos que señalamos, los iconos se han agrandado para mejorar su visibilidad.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Las interfaces abiertas ya no pueden evitar una agresión.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Los objetivos aliados y enemigos se diferencian correctamente en el diario de combate cuando se reagrupan los objetivos.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Los menús contextuales de los personajes en fase de preparación se titulan correctamente con el nombre del personaje en lugar de la anotación extraña !object Object.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;La visualización de desplazamientos de empuje no serán influenciados por las casillas prioritarias para los desplazamientos.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;El cambio de la barra de atajos de hechizos en combate no selecciona automáticamente un hechizo de la nueva barra cuando el hechizo ya se ha seleccionado al momento de cambiar de barra.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;La visualización de descuento de turnos restantes para los efectos aplicados a un enemigo fuera de su turno de juego se ha corregido: Los valores mostrados en la burbuja de información y en la interfaz de efectos de hechizos desde ahora son los mismos.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;La visualización del número de turnos después de una reconexión se ha corregido.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Invocar una criatura sobre una trampa desde ahora detona la trampa.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Ya no es posible crear &quot;cadenas de sacrificio&quot;: Si B sacrifica a A y C sacrifica a B, cuando le pegan a A, B tomará los daños recibidos y no C.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;b&gt;Sistema de Placaje (Tacle):&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;La previsualización de los desplazamientos de personajes toman en cuenta desde ahora los obstáculos y las zonas de placaje para mostrar las casillas accesibles. Las casillas no accesibles a causa de un placaje enemigo serán mostradas en rojo. Esta mejora permite visualizar mucho mejor las zonas accesibles por todas las entidades de un combate.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;El bonus o penalización de placaje, huida y agilidad adquirida durante el turno en curso se toman en cuenta correctamente para el cálculo de número de puntos de movimiento disponibles.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Un personaje totalmente placado (que no se puede mover) y que intente moverse, luego utilice un hechizo de desplazamiento para salir de la zona de placaje puede desplazarse correctamente luego de la liberación.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Las características de Placaje y Huida disponen un icono en la solapa de « Características espaciales ».&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Las invocaciones estáticas (bomba s de Tyamdor por ejemplo) no perturban la visualización de los desplazamientos señalando un placaje inexistente.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Cuando una tentativa de salir de una zona de placaje se realiza con un personaje tymador que dispone actualmente de ilusiones (tymadura) las informaciones que indican las pérdidas de PA/PM se muestran correctamente en una sola línea.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Un personaje en el borde del mapa no se considera como que está en una casilla adyacente a la de los adversarios situados en el borde del mapa opuesto.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;b&gt;Retos:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Los combates contra los monstruos siguientes no podrán activar ciertos retos que se estiman incompatibles:&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Golosotrón: Ahorrador, Intocable&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Cil: Ahorrador, Pusilánime, Pegajoso, Nomade, Estatua, Zombi&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tejossus: Ahorrador, Bárbaro&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tengu Gelifux: Ahorrador, Mistico&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Obsidiantre : Ahorrador, Bárbaro&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Ben el Ripata: Ahorrador&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Morsaguino Real: Ahorrador, Incurable, Abnegación, Bárbaro&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Jalamut Real: Ahorrador, Bárbaro&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Kimbo: Ahorrador, Pegajoso, Nomade, Zombi&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tynril: Ahorrador, Bárbaro, Audaz, Elemental&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Rasgabola Mayor: Ahorrador, Bárbaro, El tiempo pasa&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Minotauroro: Ahorrador, Intocable&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Minotot: Ahorrador, Intocable&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Crocabulia: Ahorrador, Intocable&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Roble Blando: Ahorrador, Intocable&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Skonk: Ahorrador, Ordenado, Asesino a sueldo, Aplazamiento, Imprevisible, Bárbaro, Intocable, Elitista, Focalización&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Bworker: Ahorrador&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Peki Peki: Ahorrador, Intocable&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tofu Real: Ahorrador, Intocable&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Moon: Ahorrador, Elemental&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Ugah: Ahorrador, Intocable&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Dragocerdo: Pétulant, Araknófilo, Jardinero, Sepulturero&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Maestro Cuerbok: Intocable&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Kralamar Gigante: Ahorrador, Limitado, Bárbaro&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Maestro Pandora: Ahorrador, Elemental&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Rata Blanca : Elemental&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Kwoknan: Elemental&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tanuki San: Elemental&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;El reto «Mano limpias » no falla cuando se hacen daños directos a un adversario pero el golpe no es fatal.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;b&gt;Oficios:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;En forjamagia, luego de un error debido a la imposibilidad de agregar una runa demasiado poderosa sobre un objeto, el objeto se actualiza correctamente.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;En la interfaz de características, la lista de oficios se actualiza correctamente cuando aprendemos u olvidamos un oficio.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Desde ahora es posible utilizar pergaminos como ingredientes de recetas.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;b&gt;Crianza:&lt;/b&gt; La actualización automática de características de los dragopavos cuando la interfaz de crianza está abierta actualiza correctamente la fatiga.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Gremios:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Los derechos «Autorizar los miembros a reposar en el interior» y «Autorizar a los miembros a teleportarse al interior» ya no están invertidos.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;La legibilidad de la interfaz de gestión de derechos de miembros del gremio se ha mejorado.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Un nuevo derecho de gremio se ha agregado, este derecho permitirá recolectar solo sus propios recaudadores.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Un nuevo derecho de gremio se ha agregado permitiendo en defensa de recaudador reemplazar a un miembro de más alto nivel.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Durante la fase de preparación para la defensa de un recaudador, cuando se ha completado el número máximo de defensores, es posible tomar el lugar de un defensor de menor nivel haciendo clic en su icono.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Luego de un cambio de gremio, la lista de casas de gremio se actualiza correctamente.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;b&gt;Mascotas:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;El número de comidas retrasadas de una mascota se muestra sobrevolando su estado.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Las mascotas que posean un bonus de vida se modificarán y darán un bonus de vitalidad.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;La apariencia de la mascota Miniminotot se ha hecho nuevamente.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;b&gt;Piedras de Alma:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;El nivel de los monstruos desde ahora se muestra en las piedras de alma del inventario.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Desde ahora es posible utilizar las piedras de alma y las redes de captura como armas en combate.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;b&gt;Casas y cercados:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;El sistema de venta de casas y cercados abandonados y el sistema de venta de nuevas casas y cercados se ha modificado: Se ha colocado un tiempo de espera al azar (entre 12 horas y 1 semana) para cada cercado y casa antes de que lo podamos comprar. Esta modificación tiene como objetivo evitar que una minoría de jugadores compre al mismo tiempo las casas y cercados luego de que abran los servidores. Esta modificación no afectará a las casas y cercados que los jugadores pongan en venta manualmente.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Ya no será posible poner en venta una casa o cercado a un precio inferior a su precio de base.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Un nuevo sistema de cercados subterraneos se ha agregado en la zona de los Koalaks. Hemos agregado un total de 148 nuevos cercados.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;b&gt;Mapas y Zonas:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;El pueblo de los criadores se ha hecho completamente de nuevo gráficamente. Se han agregado 12 nuevas casas.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;El territorio de los dragopavos salvajes se ha hecho completamente de nuevo gráficamente.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;El bosque de Kalyptus se ha hecho completamente de nuevo gráficamente.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Se podrá acceder a estadios de Jalabol en las arenas de Bonta y Brakmar.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;El templo Xelor se ha hecho completamente de nuevo gráficamente.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;El templo Anutrof se ha hecho completamente de nuevo gráficamente.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Varios edificios de Amakna (Panadería, Forja, Taller de los escultores, Joyería, etc) se han hecho nuevamente.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Se han agregado talleres de cazador en las carnicerías de Bonta y Brakmar.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;La zona genérica Subterraneo ya no podrá ser alineada.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;b&gt;Textos y libros:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Se podrán leer textos inéditos en las salas de los maestros de orden de Bonta y Brakmar. Describen las especificaciones de cada orden para ayudar a los reclutas a elegir.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Un documento sagrado será expuesto en cada templo de clase. El documento presenta a la divinidad adorada y sus mandamientos. Este documento está ilustrado de un grabado en color con un bello efecto.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Los libros sobre las clases (que se dan en la misión « Seguir su camino ») desde ahora son accesibles en los diferentes templos. Se podrán consultar desde allí.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Una nueva obra sobre los Protectores de los meses se puede consultar en las 5 bibliotecas del Mundo de los Doce.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Un párrafo que faltaba se ha agregado al texto del libro « La elección de los Dioses » (Tomo II de los « Fragmentos encontrados ».&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Una actualización acerca del placaje se ha agregado al Manual del debutante.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;El libro « Los profetas, los cultos, la fé » se puede comprar nuevamente al PNJ Narber Rihen Velihawa.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;b&gt;Misiones:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;El objetivo inicial a completar en la segunda etapa de la misión « Leyenda Zolla» se ha aclarado: desde ahora dará el nombre del personaje que debemos encontrar.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;La misión «Los prisioneros de Astrub» se ha revisado (Diálogos, posición de los PNJ). El PNJ Edgg Komb ya no entrega el Manual de debutante.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;La misión «¡Cuidado con la bestia!» puede comenzarse sin tener anteriormente la Caja de Plasmogrinas.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;La restricción de acceso a la isla de Pandala para los juagdores Pandawas que hayan comenzado la mision « Pandala : tion d&#39;accès à l&#39;île de Pandala pour les joueurs Pandawas ou ayant commencé la quête «Pandala: una isla distinta» funciona de neuvo correctamente.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;El PNJ Koka Dekolak valida los objetivos vinculados a las misiones que nos dá, incluso si tenemos varias activas al mismo tiempo.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;El PNJ Benn Zin no bloquea la progresión de la misión «Usuwpación de Identidad».&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;En la misión «Problema de entrega », el PNJ Sam Croa acepta correctamente la Ficha rellenada válida&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;El PNJ Maya no desaparece antes de mostrar su dialogo cuando finalizas «La bella Maya».&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;En la misión « Espada: modo de uso», el PNJ Dió Myo acepta la empuñadura de espada, permitiendo al jugador continuar la misión.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;En la misión «La dificultad de ser joyero», el PNJ Shani Sings valida correctamente el objetivo que consiste de darle 6 espinas de champi champ.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;La misión « Star ski y Dutch. » no entra en conflicto con la misión « Full contact. » para el objetivo « Hablar con Ross Iñol. ». Además, las savias de mycos pueden también obtenerse en las Ardillas de las nieves a una taza de drop menor.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;b&gt;Mazmorras:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Mazmorra de los Herreros: La composición del grupo de la última sala se ha modificado. Desde ahora es posible hacer combates con 8 personajes en la última sala. Desde ahora es posible colocar un recaudador en la última sala de la mazmorra. El funcionamiento del jefe se ha modificado (Tienen nuevos hechizos, mas puntos de vida, mejor ganancia de XP pero menos Kamas).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Las llaves de mazmorra ya no podrán ser dropeadas por los montruos, las llaves se deberñan fabricar exclusivamente por los Manitas. Las excepciones son las siguientes llaves que se podrán seguir dropeando:&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;Llave de la mazmorra de Incarnam&lt;br /&gt;
Pedazo de llave Coco&lt;br /&gt;
Pedazo de llave Reineta&lt;br /&gt;
Pedazo de llave Guinda&lt;br /&gt;
Pedazo de llave Indigo&lt;br /&gt;
Segunda parte de la llave del laberinto del Dragocerdo&lt;br /&gt;
Llave de la mazmorra de Nawidad&lt;br /&gt;
Llave de la cueva de Nawidad&lt;br /&gt;
Llave de la casa de Chanta Klaus&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Las recetas de las siguientes llaves se han modificado para que sean más fáciles de fabricar:&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;Llave de la mazmorra de los Bworks&lt;br /&gt;
Llave de la mazmorra de los Canidos&lt;br /&gt;
Llave de la mazmorra de los Fongos&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;La receta de la Llave de la mazmorra de las Ratas del Castillo de Amakna se ha modificado para que corresponda a su nivel.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;El monstruo Fuji Gelifux desde ahora puede ser enfrentado en la mazmorra Tengu Gelifux. Antes de la última sala, los jugadores podrán elegir entre enfrentar al Tengu (como siempre) o enfrentar al Tengu junto a la Fuji Gelifux. Las lágrimas de gelifux pueden dropearse sobre la Fuji gelifux que está en la mazmorra. La fuji gelifux continuará también en la caverna y los gelifux invasores seguirán invadiendo el pueblo- El monstruo N en la mazmorra de la Isla de Kéfriho solo aparecerá con su nivel máximo.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Monstruos:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Ugah: Los puntos de vida del monstruo se han reducido.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Gelatina Real Azul: El nivel del monstruo se ha aumentado.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Gelatina Real Verde: El nivel del monstruo se ha aumentado.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Los valores de reducción de daños fijos de todos los monstruos que utilizan hechizos de reducción de daños se han modificado ligeramente (para arriba y para abajo) debido a la modificación de la fórmula de cálculo de resistencias fijas.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Las apariencias de todos los Dragohuevos, Cascasaurios y monstruos de los campos se han hecho nuevamente.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Todos los monstruos desde ahora tienen animaciones de comportamiento fuera de combate para darle mas vida al universo de DOFUS.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Las animaciones de ataque de la Estrella del Mar Rano se hacen correctamente.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Sir-DaL: Se han reducido las resistencias fijas. Se han reducido los daños de los hechizos Golpe sísmico, Ejecución divina e Ira de Cuarzomyr en todos los niveles.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;b&gt;Inteligencia artificial:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;El comportamiento genérico « Miedoso » de los monstruos se ha mejorado. Un monstruo con un comportamiento « Miedoso » que no efectúa una acción ofensiva en su turno pasará a un comportamiento « Agresivo » (Que se aproximará de los enemigos) hasta que efectúe una acción ofensiva.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Las invocaciones de comportamiento agresivo que placan a un adversario no buscan salir de la zona de placaje si tienen la posibilidad de placar a dos objetivos al mismo tiempo. Por ejemplo: El Pandawasta no se va a dirigir hacia 2 objetivos cuando este placando a un solo objetivo.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Los monstruos no buscarán posicionarse sobre los glifos que curan si ya tienen todos sus puntos de vida.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;La IA gestiona mejor los encadenamientos de acciones cuando uno de los objetivos muere. Por ejemplo el dragonito utiliza mejor sus PA cuando tiene la posibilidad.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Los monstruos con un comportamiento « miedoso » gestionan mejor los hechizos de lanzamiento en línea con zona de efecto de varias casillas.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Los efectos que se activan al principio de turno son mejor gestionados por la IA. Por ejemplo el Crujidor Legendario juega correctamente su turno cuando se encuentra bajo los efectos del hechizo «Corazón de Crujidor» y que gana 1 PA.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;La gestión de la cambios de posición entre monstruos se ha mejorado: los monstruos toman en cuenta su posición de llegada para encadenar sus hechizos siguientes. Ejemplo : Los estropajos no se transposicionan a otra posición sanando su posición de origen que contiene un aliado con todos sus puntos de vida.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Los monstruos afectados por un efecto de paso de turno forzado que se eliminan en ese mismo turno y luego son resucitados varios turnos mas tarde, no sufrirán el efecto de pasaje de turno forzado.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;La IA gestiona correctamente los efectos de desplazamiento sobre un ataque (Como el hechizo evasión de los sacros) y no atacarán el vacío luego de que se desplaze su objetivo.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;La IA gestiona nevamente los invisibles correctamente: Cuando un monstruo ataca una casilla vacía pero potencialmente ocupada por un invisible, estima una nueva posición si la casilla estaba vacia, sino, continúa a pegar en el mismo lugar.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Los montruos son nuevamente capaces de invocar y de accionar sobre su invocación en el mismo turno de juego. La superpoderosa por ejemplo es capaz de invocar y de utilizar sus hechizos sobre las invocaciones en el mismo turno de juego.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;b&gt;Objetos y equipamiento:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;El número de Lágrimas de Gelifux necesarias para crear un objeto del set Fuji Gelifux pasa de 50 a 30.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;El peso de todos los recursos de los monstruos de frigost pasa de 10 a 1 pods.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;La espada de Phong Huss no pide tener más de 50 de fuerza para equiparla.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;El orden de visualización de los diferentes tipos de efectos sobre los objetos desde ahora es fijo para mejorar su legibilidad.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;El acance mínimo para atacar con un Arco de cazador pasa de 1 a 2.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Los objetos El Matrónomo, Bastón del kanugro, Pajastón, Arco Tangente, Sable Heutelle, y la Pala Tonhdjons se muestran correctamente en las manos del personaje.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Las piedras de alma al igual que la red simple de captura se muestran correctamente en las manos del personaje.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;El Álamo temblón embrujado posee la apriencia correcta dentro del juego.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;La Máscara de Golosotrón Real se muestra correctamente sobre los personajes Pandawa.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;El hacha de aprendiz de leñador no tiene la apariencia de una Hacha Musical.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;b&gt;Encarnaciones:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;El glifo de fin de turno del hechizo Distorsion Silenciosa de la encarnación Gramm retira PA el turno siguiente del objetivo y no durante el turno en curso.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;La encarnación Haku reproduce correctamente las animaciones de hechizo.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;El hechizo Separación de la encarnación HAku se ha corregido: El bonus a los daños asociados puede ser acumulado 4 veces, y no ganará puntos de vida si lanza el hechizo sobre otro objetivo que no sea él mismo. El alcance del hechizo se ha aumentado a todos los niveles pero no será modificable.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;La encarnación Dicardya reproduce correctamente la animación del hechizo Talón de Aquiles.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;El hechizo piel de piedra regenerativa de la encarnación Grolot no reduce daños pero pasa a su lanzador en el estado invulnerable. El estado se pierde si el lanzador es empujado contra un obstáculo.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Los hechizos de encarnación pueden nuevamente desplazarse y su orden se conserva si la encarnación se utiliza regularmente.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;El alcance de la Trampa Selectiva de la encarnación Nillo se ha aumentado en todos los niveles.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;El bonus de placaje de Crocodrail Relojero de la encarnación Nillo, se ha reemplazado por un bonus de agilidad para garantizar una progresión que siga el nivel del personaje y tenga una mejor sinergia con su hechizo «Caída de pelo».&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;El nivel mostrado de Puerkosito Feo, la invocación de la encarnación Piggy Pope, corresponde al nivel del hechizo, Los bonus a los daños en golpe crítico se han aumentado.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Los efectos de los hechizos de Vendrugo nivel 2, la invocación de la encarnación Napazam, se han corregido.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;b&gt;Servidor Heroico:&lt;/b&gt; Los PNJ Ema Sacre y Tomas Sacre se han desactivado en el servidor heroico. El sistema de cazacabezas también se ha desactivado en el servidor heroico.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Varios:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;En Linux, las actualizaciones mayores ya no provocan un corte temporal del sonido.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;En Mac, al hacer clic sobre una dirección web en el chat no nos redirige a una pagina invalida (medida anti pishing).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;El PNJ Nistracolamus desde ahora habla sobre los sacerdotes y su poder de resurrección en los diálogos.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Los dos maestros de templo Anzeo Declaze (zobal) y Agente Smis (tymador) ahora también saben cómo utilizar las orbes mágicas (reconstituyentes) como sus equivalentes maestros en cada templo.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Algunos nombre de rangos / especializaciones de las órdenes de Bonta se han modificado ligeramente: Espía silencioso reemplaza Espía (El equivalente brakmariano seguirá siendo espía oscuro), y Aprendiz iluminado reemplaza a Aprendiz (El equivalente brakmariano seguirá siendo Aprendiz oscuro). Los términos genéricos Espías y Aprendices pueden designar tanto a los milicianos de las ordenes, ya sean de Bonta o de Brakmar.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;El PNJ Frigostina vende Levadura de panadero, agua y Rodillo de panadero.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Beber una pócima ahora tiene una animación dentro del juego, y beber una cerveza tiene una animación diferente.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;El Sacro ya no tiene un pie que se le despega durante la animación de minería.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;La manos del personaje anutrof tienen un tamaño normal durante la actitud (« emote ») &quot;Rechazar &quot;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;El efecto de humo durante el pasaje a encarnación o montar/desmontar un pavo se ha hecho nuevamente y se muestra correctamente.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;La acumulación de varias armaduras idénticas ya no será posible (por ejemplo, acumular varias Armaduras terrestres al mismo tiempo sobre un mismo objetivo).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Dopeul Feca :&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;El hechizo Ciencia del palo se ha reemplazado por el hechizo Burbuja.&lt;br /&gt;
Los puntos de hechizo invertidos se han devuelto.&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;La IA gestiona correctamente los efectos de desplazamiento sobre un ataque (Como el hechizo evasión de los sacros) y no atacarán el vacío luego de que se desplaze su objetivo.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;La reducción de daños del hechizo Sapo de los osamodas se ha disminuido.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Los valores de reducción de daños de las armaduras Feca se han uniformizado.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Los problemas de mapas inaccesibles (decoración no visualizada entre otros) se han corregido.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;El monstruo Fuji Gelifux desde ahora puede ser enfrentado en la mazmorra Tengu Gelifux. Antes de la última sala, los jugadores podrán elegir entre enfrentar al Tengu (como siempre) o enfrentar al Tengu junto a la Fuji Gelifux. Las lágrimas de gelifux pueden dropearse sobre la Fuji gelifux que está en la mazmorra. La fuji gelifux continuará también en la caverna y los gelifux invasores seguirán invadiendo el pueblo&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Solo se podrá acumular como máximo 1 hechizo sapo por objetivo.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Las reducciones de daños del hechizo momificación se han reducido.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Las reducciones de daños del hechizo palabra de prevención se han reducido.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;El funcionamiento de el hechizo Armadura Terrestre se ha corregido (El hechizo reduce tanto los daños de tierra como los neutros).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;El funcionamiento del hechizo inmunidad se ha corregido: El hechizo protege correctamente a los aliados al menos por un turno sin importar el orden del turno con respecto al feca.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Anular la invitación a un personaje que ya no esta en el grupo no nos desconectará del juego.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;La captura de monstruos con Piedras de Alma funciona de nuevo correctamente.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;El sistema de retos incompatibles con algunos jefes funciona correctamente.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Desde ahora es posible reemplazar un aliado en defensa del Recaudador en la segunda fase de posicionamiento.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;El guardado de objetos de crianza en un cercado subterráneo funciona correctamente.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gremioaleaiactaest.blogspot.com/feeds/8291137026380234203/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gremioaleaiactaest.blogspot.com/2011/06/dofus-actualizaciones-para-el-14-de.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3590871716609827329/posts/default/8291137026380234203'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3590871716609827329/posts/default/8291137026380234203'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gremioaleaiactaest.blogspot.com/2011/06/dofus-actualizaciones-para-el-14-de.html' title='Dofus: Actualizaciones para El 14 de Junio 2011'/><author><name>Magoplup</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06284675677404410225</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjh9Epp5cIc4BdWo1QHPoKtR6Z9mjeJV8dshg1PRS_mfi-OwTDRpNZ4Kko5V7W3fldXCq8Wv_PLpn7dLASr9tUNANpM0c6KfwaJCcTAioWxDRtYQfaUGz4AF7hFgV0eVA/s220/perco.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3590871716609827329.post-8597093133353139387</id><published>2011-06-13T02:09:00.001-04:30</published><updated>2011-06-25T16:19:28.852-04:30</updated><title type='text'>La Isla de Moon</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;La isla de Moon es un lugar exótico lleno de extrañas criaturas que únicamente veras en este lugar, muchos aventureros se preguntan ¿Como llegar a la isla de Moon?&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;La isla de moon&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFQrw6AxIkRX_aQfnoeA-YHFvXbng62QVGcSyhBg2xUvah-C2Yu8c44ewn2Duk0QwnHa08K2VN0FTyP_BKfT9y_-_zORUA7iD2oPQTCSLsdsVW6w70yTEtnl5NfbYgxE6CAaQRkjxPq68/s586/Isla-moon.JPG&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Pues bien para llegar a la isla es necesario que tu personaje sea mayor del nivel 30 y dirigirnos a el Cañón para la isla de Moon, este está ubicado en [11,10] de el Claro de Brus Bulguro en Amakna.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;Cañon para la isla de Moon&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhq6fvW3C_ctz541Jd1wjJPmBy_7J2q5hlObRF-DtiUhwehQZF9SVtjNy3faX6APhYgibuZnV6h26lE82dzCndvXSQ2bg13qOpelPtc6fgNnFj8HK24enVMajuRFxJdib5oCDzreDrWZ4g/s586/ca%25C3%25B1on-a-la-isla-moon.JPG&quot; /&gt;&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Para poder viajar a la Isla deberás tener x1 &lt;a class=Ntooltip href=&quot;#&quot;&gt;Casco&lt;span style=&quot;text-align: center; top: -220px; left: -100px;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Casco&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhi0vhprVJq2_m-OC4XUTXOFr_84aZrVzPiBzp4aDoU3SRMC-er-EIyK6FrrNY7FV9tF76G8bkblHX9cc0I3tFcQryu8TvOchmHzxSikvSz4LVF0mW9WdJj-vmCvpPcgyuqf3DqeUtVGl0/s400/casco-dofus.gif&quot;  width=&quot;300&quot; height=&quot;201&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; y x1 &lt;a class=Ntooltip href=&quot;#&quot;&gt;Alas de madera&lt;span style=&quot;text-align: center; top: -220px; left: -200px;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Alas de madera&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjZtt3VkeFwdcg8vSdiipqd8qc7oZ5v2jGkcbrtJWAprYLOplBE7eGdHP5-5sUYPOYuAKyO4wwmrWnlnYdONsaKjd4oQgFRAcgEHSHxAh17w4WOuIv-Yi6HDVC7d_GvD2blDouJlWvThsg/s1600/alas-de-madera-dofus.gif&quot;  width=&quot;300&quot; height=&quot;201&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; los cuales son elaborados por los sastres y forman parte de las &lt;a href=&quot;http://www.gremioaleaiactaest.co.cc/2009/06/recetas-ocultas.html&quot;target=&quot;_blank&quot;&gt;recetas secretas de Dofus&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;billete de la isla Moon&quot;src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEguHp7I6BzvRyCUt9NlIZ056ofo5InR4J2Q9IjVeQcTOKXfCVtf9bDSkPew1Xxo4ugwRtUmEESEXU1XUf-XS6mujIzjciQTCuBLxuJDaHFjSHGT3I3H6louGPZvxqqBpYhSOVlXc9klE10/s586/Ir-a-la-isla-moon-comprar-billete.JPG&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Tendras que equipar tu personaje con ellos para que el &lt;a href=&quot;http://www.gremioaleaiactaest.co.cc/2009/03/pnj-dofus.html&quot;&gt;PNJ&lt;/a&gt; te de la opcion de Comprar el &lt;a class=Ntooltip href=&quot;#&quot;&gt;billete de la isla Moon&lt;span style=&quot;text-align: center; top: -230px; left: -300px;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;billete de la isla Moon&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgin-EFytiF49AVxbReNVjuWp1-nDr2-ibB4ip9kOkZddneC5cGWzi5I6YYb6WGSFaCM2yRKfErMd_vDcRfjK4H5HRlp-EAeapc3RTV8v2qRuNf5w4y995Ln8t6OmPrjWz6GBQxwEsTwKc/s1600/billete-isla-moon-dofus.gif&quot;  width=&quot;320&quot; height=&quot;221&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; necesario para completar el viaje, este tiene un costo de 1000k (1kk) por ultimo haz clic sobre el cañón y disfruta el viaje si es que puedes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al llegar a la isla ve al zaap y guárdalo antes de entrar en pelea con las criaturas de la zona porque si mueres antes de guardarlo tendrás que repetir todo nuevamente.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;la isla Moon&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiSoG-zQUWMmuJtSWYq5xwk6T8aObwnnhgy5i9i69TY477feYySieA3URK4CTSew0gX95N9MrPuzF1Ft6vGJBBZNSWsY7lPWTGFL_YaOedQWC5N6u3nTJbprrTbOZwl13F6x4Sh4kQy7I4/s573/zaap-de-la-isla-de-moon.JPG&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Zaap de La Isla de Moon fin del viaje por esta ocacion hasta la proxima. &lt;img src=&quot;http://img14.mediafire.com/dba4254f23740dff67f1dbd783deae850g.jpg&quot;&gt; &lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gremioaleaiactaest.blogspot.com/feeds/8597093133353139387/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gremioaleaiactaest.blogspot.com/2011/06/la-isla-de-moon.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3590871716609827329/posts/default/8597093133353139387'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3590871716609827329/posts/default/8597093133353139387'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gremioaleaiactaest.blogspot.com/2011/06/la-isla-de-moon.html' title='La Isla de Moon'/><author><name>Magoplup</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06284675677404410225</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjh9Epp5cIc4BdWo1QHPoKtR6Z9mjeJV8dshg1PRS_mfi-OwTDRpNZ4Kko5V7W3fldXCq8Wv_PLpn7dLASr9tUNANpM0c6KfwaJCcTAioWxDRtYQfaUGz4AF7hFgV0eVA/s220/perco.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFQrw6AxIkRX_aQfnoeA-YHFvXbng62QVGcSyhBg2xUvah-C2Yu8c44ewn2Duk0QwnHa08K2VN0FTyP_BKfT9y_-_zORUA7iD2oPQTCSLsdsVW6w70yTEtnl5NfbYgxE6CAaQRkjxPq68/s72-c/Isla-moon.JPG" height="72" width="72"/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3590871716609827329.post-3131094000305938786</id><published>2011-06-09T14:32:00.001-04:30</published><updated>2011-06-25T16:26:01.526-04:30</updated><title type='text'>Los mapas del Gultarminator</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;El Gultarminator se acerca a grandes pasos, y aunque los combates todavía estén lejos, ya varias personas empiezan a entrar en calor en sus respectivos servidores. Para los ansiosos guerreros tenemos algunas revelaciones... Los mapas del Gultarminator: &lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Gultarminator&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZkWnjCmtthfgIw19kYSVcCetrLEPb6betnf_IJdjIyEU2qS5znSPyTrW530YLWYZRsUgxZNhm0LtEzSzClwxmmZquZYn2mj3W3eybJFd6JepUcPxRMig4Rb9QJvLI56iZttEtRiFKlh8/s586/goultamaps.jpg&quot; /&gt;&lt;/div&gt;Brigitte practica el alfabeto con el Gultarminator. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como muchos lo esperábamos ya tenemos noticias Oficiales desde el &lt;a href=&quot;http://devblog.dofus.com/es/mensajes/197047-mapas-gultarminator.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Devlog Dofus&lt;/a&gt; de los mapas que se usaran en el Gultarminator de este año y como era de esperarse habrán modificaciones importantes con relación a años anteriores pero como se que están ansiosos por ver las imágenes acá les dejo los 12 mapas que se usaran como campo de batalla donde deberás defender tu honor ante los temibles guerreros.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;Gultarminator&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjBxi5o6Q06-Out96fu7rZazNuN33_LvR05_6oaAW-9vFZRp8WMITC3tOPL99mGICJXKBGW-RfhJrpIzPcDFlkulkSO-c1eJKNh6AxzVJXl4HlQlSJNzldPt0hsWmrKiG5zva-juu6bW68/s586/goultamaps-1.jpg&quot; /&gt;&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;Gultarminator&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg33lJYx0ifgAijiU_DhRhf8PMze-6hgsPa6tO5g6orwasNWOZCrAHz00ps8pkGMpqAE2pwZmp1xsxA2z82Wg8a4jCjf2MZOHCjn94ScRLKQ6QVr_v3gXpYRmcUSKYHM2yNz-rlPMupXPE/s586/goultamaps-2.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;Gultarminator&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjnBesK10v-eNt6PhFesd1kWCHSfvdZF3e3ESaIaRIvy8HqsFb2CgLefbo67SB0C2e6KgAHuhG6ED7S1q-v4yYc7tEisNQfs3_JBgauaWJRRkskLbK-sQSjz_2LbI8ySExJjeUnE1jTtLw/s586/goultamaps-3.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;Gultarminator&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgnC08kXdHLyetua99lswjWArVVKmS2cDOT7B-p9WfUDPNSL3wdiI5orniZ0ymI77IBYitiV3PHGKixoDBmrOR9WQVfkRoRkAg04LoLDVxBZKKewAVDRU2M1Uk7QzuNqAZ0jgMGddK29YU/s586/goultamaps-4.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;Gultarminator&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjgLrwt0XAAQkKMLPxUBTgdBKms47FPA-S-PKmbQU2bqeAMWb80VeMQj2tv9X5GIZdi5OZHHczrlpCsX3gC3wi8nl9kKmdt5cwdvVjpsICu9T65DppEF8-181uZBxJPpVo38xct-WjL7cs/s586/goultamaps-5.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;Gultarminator&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBiME0Rh-zgt6l29Wo5kLXG-0hZIMx6wEWTvi4YsIEBtgzlEjEXX0HTigWqvhxvSHHWsYi0wCLPIgNry3DRazUICSjmXGdmwfFqkIKQzwDNoHExw52oIC75HzCf4VyHCXr6tTXdoCZ92g/s586/goultamaps-6.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;Gultarminator&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiJjfz1yxo1C8z1ZNdgFzbYrGgsYdlK-9dXnc_SAq3E-5RGXgg4WpLTOKZ5NNDeXuI7T6hJDadYOLWftA8WP67GA3Gyv6SGaAEZD_9Vz-IS81Vpo7KPcioXkwTvlNgGa2A_CLGFstfT6m8/s586/goultamaps-7.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;Gultarminator&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi7pkJ8mgr9LAMkmDzr_DdxzXHNpx4nGbc0kTsHmQE4eSlzRYCzjRDUERMTnFd4yUk0AnbLKhp6wiq5CUqCupWKiaSVaKNizFGmqtwKpO0YG0Ken4t9apJLHkhPo20poylr4dTZluOKEj8/s586/goultamaps-8.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;Gultarminator&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj3OM7iRR08w7sV5pwq4GMmWA8QRTFIWpigf-d98rFcToy1BdQ-szRvIm4Z8XQjX3JnbIfCXicu4N10s8amcwpEgBJDJ-saR5Yi_URA_UUFJM7EsBDoll-50bLXmVSHJ_VUhStPEY1yeUk/s586/goultamaps-9.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;Gultarminator&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiTZsauCmnZ078ZthMBHEITIAJRLeBzE2LGKCRiPGghlnIOptYGgDI7Qm9BsA8AcpXhb0fU2IRHv1a7CyEEP-czwyx3EIUUXBRxWU0DfIOmkX3uUXBryX5cnM-QBya1x6DPgKbOiWhvTS8/s586/goultamaps-10.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;Gultarminator&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh-l8QYzKB3RedK0vVo_vPUSIcp3BhxekTHjniuytqLPEs7Jf2fn6mk2E-sym5ILkHoATywv0pniJGFdwVSQQ5ynQEM1ZpHTDXMNBJvQ-wEc5O4l3BjjMrN7z7rWorpPdxorX2BFgGt6FQ/s586/goultamaps-11.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;Gultarminator&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgjFOXIhdwXLcbhKawqFPs8_QPUjKM4KZD1Em6bFQcuqH_NlzQ06fBx1pGf-g4kP1htHenfTuZzp9HoY8KHlfL9v_Kgq7DqYOlYR0YLpBOWLxUAi5f6ZeyLixd-a4gvy8DUijegIOAXbnE/s586/goultamaps-12.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Pero los mapas de combate no fueron la unica cosa que se remodelo desde el año pasado. Muchos jugadores reclamaron más cantidad de mapas anexos para encontrarse sin mezclarse entre la multitud de espectadores y de combates en curso. Una pequeña visita al dominio de Gúltar: &lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Gultarminator&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjV7SuKzlUrtvwQ6Z2La4ttKEiDoOTzrqQNTjVonJ8T41You978mQjwfJh4sVfEzrEY53CDpKPyaBRF4x0FDVtPvZejE6ZZVPv3drgSZjy_35G9UnOSyyIRSoTeBxkM4lrZ3p2XgSeGJUA/s586/goultamaps2.jpg&quot; /&gt;&lt;/div&gt;Al Norte del mapa central, Risette Lestat propone a los participantes de reiniciar sus características o de olvidar hechizos de forma gratuita.&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Gultarminator cercado&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiTyY0hmG_3Y5a4OMPSX9iWQhKTZd7H1-Zqb9HejGLvgBUh9-l_e6eS5HUrj7Byxrud7p2s7xVWz8U9GPbjRPE7IUFB7OLaTWKAYyst09QEphCE1-96kVT5ZiGPnXT0_NFBvp4-BSQkWCk/s586/goultamaps3.jpg&quot; /&gt;&lt;/div&gt;Al Nor-Este, un cercado público cuyos establos contienen TODOS los dragopavos nivel 100 listos para montar, estará a la disposición de todos los participantes que deseen cambiar de montura. &lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Pandawushu&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjF7B1fltcj0ZB1tYKkYyhYVItf0xzhn7jnDrMQ_P4QgVvGuyNIdNsfI7WkddwSoA9vq2mij9fjWsyBJgse-D6PwJwlsC41J1Pw7ZuyB7GWOb_UvjDvM3qMWzFMg8xx5F1CdaYXhE6u-ek/s586/goultamaps4.jpg&quot; /&gt;&lt;/div&gt;En el mapa Este, un Maestro Pandawushu se ha colocado para ofrecer a los combatientes fortificaciones elementales. Cada uno podrá elegir (y cambiar a voluntad) un bonus de característica o una resistencia en el elemento deseado. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También habrán 9 salas dedicadas a los participantes y espectadores para descansar o dialogar en calma, lejos del tumulto de los combates.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Te invito a ver la noticia original en el &lt;a href=&quot;http://devblog.dofus.com/es/mensajes/197047-mapas-gultarminator.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Devlog Dofus&lt;/a&gt; donde encontraras muchas más sorpresas.&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gremioaleaiactaest.blogspot.com/feeds/3131094000305938786/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gremioaleaiactaest.blogspot.com/2011/06/los-mapas-del-gultarminator.html#comment-form' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3590871716609827329/posts/default/3131094000305938786'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3590871716609827329/posts/default/3131094000305938786'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gremioaleaiactaest.blogspot.com/2011/06/los-mapas-del-gultarminator.html' title='Los mapas del Gultarminator'/><author><name>Magoplup</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06284675677404410225</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjh9Epp5cIc4BdWo1QHPoKtR6Z9mjeJV8dshg1PRS_mfi-OwTDRpNZ4Kko5V7W3fldXCq8Wv_PLpn7dLASr9tUNANpM0c6KfwaJCcTAioWxDRtYQfaUGz4AF7hFgV0eVA/s220/perco.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZkWnjCmtthfgIw19kYSVcCetrLEPb6betnf_IJdjIyEU2qS5znSPyTrW530YLWYZRsUgxZNhm0LtEzSzClwxmmZquZYn2mj3W3eybJFd6JepUcPxRMig4Rb9QJvLI56iZttEtRiFKlh8/s72-c/goultamaps.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3590871716609827329.post-1045015812446590510</id><published>2011-06-08T11:38:00.001-04:30</published><updated>2011-06-25T16:26:49.738-04:30</updated><title type='text'>Miss y Míster Amakna: Reglas</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Miss y Mister amakna&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgJuF66Nrgs9nCZDJjqqqDf_8qtDPDfwBWdA1cPHXHckpVTfa52wtUl7gxcBVZhyphenhyphenWpI8CFCNF0M7tr1xmfhq0PEsB_MgpoyiW3RxjGnJE9iQzzuDswEafbz5aaTecMYLvg7K5Jsbq7qSEs/s586/Miss-y-Mister-amakna-Dofus.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
La elección de &lt;b&gt;¡Miss y Míster Amakna!&lt;/b&gt; se acerca cada día mas, es por eso que hoy desde la pagina oficial de Dofus nos llegan &lt;a href=&quot;http://www.dofus.com/es/mmorpg/events/miss-mister-amakna&quot;rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;los reglamentos de este certamen&lt;/a&gt;.¡Lean con atención para no empezar con desventaja! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Solo faltan unos pocos días para que comiencen las inscripciones… Les queda muy poco tiempo para tener listos sus mejores atuendos&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gremioaleaiactaest.blogspot.com/feeds/1045015812446590510/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gremioaleaiactaest.blogspot.com/2011/06/miss-y-mister-amakna-reglas.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3590871716609827329/posts/default/1045015812446590510'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3590871716609827329/posts/default/1045015812446590510'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gremioaleaiactaest.blogspot.com/2011/06/miss-y-mister-amakna-reglas.html' title='Miss y Míster Amakna: Reglas'/><author><name>Magoplup</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06284675677404410225</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjh9Epp5cIc4BdWo1QHPoKtR6Z9mjeJV8dshg1PRS_mfi-OwTDRpNZ4Kko5V7W3fldXCq8Wv_PLpn7dLASr9tUNANpM0c6KfwaJCcTAioWxDRtYQfaUGz4AF7hFgV0eVA/s220/perco.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgJuF66Nrgs9nCZDJjqqqDf_8qtDPDfwBWdA1cPHXHckpVTfa52wtUl7gxcBVZhyphenhyphenWpI8CFCNF0M7tr1xmfhq0PEsB_MgpoyiW3RxjGnJE9iQzzuDswEafbz5aaTecMYLvg7K5Jsbq7qSEs/s72-c/Miss-y-Mister-amakna-Dofus.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3590871716609827329.post-5395632958005403349</id><published>2011-06-07T16:48:00.001-04:30</published><updated>2011-06-25T16:29:49.449-04:30</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Pergaminos de Características"/><title type='text'>Intercambio de Dragopavos por Pergaminos</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;En una entrada anterior habíamos visto la posibilidad de intercambiar un Certificado de montura no valido, por un &lt;a href=&quot;http://gremioaleaiactaest.blogspot.com/2010/11/pergaminos-de-caracteristicas.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;pergamino de características&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;Certificado de montura&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgslow8XlFUIbYUNOzicDMlPluMQ97cWZGCqwcpUjn08GpD4xVRMmQn2LOTaRGpn9MEL1NKzlYfP-J17KxgRiSSeeqS5dtzz2M3DMwenLZCzSGpyQe-z96txfrDb0R90mOgYzpaBCPkhWQ/s586/certificado-no-valido-20-dias.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Si eres uno de los desafortunados jugadores que ha perdido una de sus monturas por que se le olvido que la había dejado en venta, porque se le fue la conexión al internet o por que estabas en una batalla y no pudo llegar a tiempo para renovar el contrato de 20 días de durabilidad, y no sabes qué hacer con ese viejo Certificado caducado y piensas botarlo en el próximo bote de basura entonces debes leer esto y no cometer ese error.&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Para comenzar debes ir a El castillo de amakna en el [4,-6] allí encontraras a el &lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/2009/03/pnj-dofus.html&quot;&gt;PNJ&lt;/a&gt; &lt;span style=&quot;color: #0b5394;&quot;&gt;Guardia Montao&lt;/span&gt; quien te ofrece la oportunidad de darte un pergamino de características a cambio de que le des un Certificado de montura (a él le da igual si es válido o no valido tu certificado) yo te recomendaría que lo hagas con un Certificado no valido ya que no tiene ningún valor comercial, pero nada te impide realizar el intercambio con un Certificado valido todo depende de tu propio criterio.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;Guardia montao&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiIFMn5s7DDwSGCdUkYSjaMTbk1vfqq9nM-DWG2L2yd7NgUO4G2XAE3pmRrDRQ-ivJJESUiMEOVuOkNrwz5iRVlFx2RZ92MfFQxVOv7bi5uIkZI0D9-TFLVW_DjNLDOFZuBdr6Dmhjp_Fg/s586/Guardia-montao.JPG&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Ya estando en el mapa y con tu certificado de montura te aparecerá la opción de Intercambiar una montura&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;Dragopavo esmeralda&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgsTPLY8ddXNTSUe-rQXdoPNjbYsgh0pAZx6clQt1uqVFwHa3O_nNzs4iV_t9_YImIuXb1d7yWIYapGNcrGxoqg7cyNhGsec62uRzLHXYt1JBVtcWw66UXmAXA57KUe_1354pvcqkkbF9Y/s586/Guardia-montao-intercambio.JPG&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjPyML-E-cw-aqEcTaulPYGLdUitjiys29hpyU1XsPPvI3bg_tk0qkYxJLchS-XTVKhUwLuaWx7bV7Jp7ErzHscIodfK3tih6O5VrUh_RwjLQNFkNcahjhEwyeota_GBMsQrvfoA4MlnUU/s586/Esmeralda.JPG&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;Dragopavo esmeralda&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhNgJVlqi4-XR828OMu5oHNJvquVM20ev_XevSNfPj05fEVn5Q4U9OwVv6Xs2Nt4edjxzF98RR9VBvuTTew_jBEq3XZXig01tCcGkFAlthM2cFFCvqBL098l8MsOGGAl0YfQc_aGVYmOcc/s586/Esmeralda-1.JPG&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
No todas las monturas te ofrecen esta oportunidad pero si un gran número de ellas, y el Pergamino de característica que te dará, dependerá de que tipo de montura este en tu certificado, puedes obtener mas información sobre este tema en &lt;a href=&quot;http://es.dofuswiki.wikia.com/wiki/Dragopavo&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Dofuswikia&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hasta la próxima.&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;emoticono&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg0BlyHksKBsvM69vJeJB61o7Sgfj9ydM2sip_YQ1rR3kdMgfTUA_jixixiruMWhi9OKG7fZuj5Pl6QNwn0A63x9BiPPgLMRdH2FOwHWZMKkO1af3IE8_2DV0wQPciuMNF-wzRi24em0yE/s1600/Bien.gif&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gremioaleaiactaest.blogspot.com/feeds/5395632958005403349/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gremioaleaiactaest.blogspot.com/2011/06/intercambio-de-dragopavos-por.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3590871716609827329/posts/default/5395632958005403349'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3590871716609827329/posts/default/5395632958005403349'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gremioaleaiactaest.blogspot.com/2011/06/intercambio-de-dragopavos-por.html' title='Intercambio de Dragopavos por Pergaminos'/><author><name>Magoplup</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06284675677404410225</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjh9Epp5cIc4BdWo1QHPoKtR6Z9mjeJV8dshg1PRS_mfi-OwTDRpNZ4Kko5V7W3fldXCq8Wv_PLpn7dLASr9tUNANpM0c6KfwaJCcTAioWxDRtYQfaUGz4AF7hFgV0eVA/s220/perco.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgslow8XlFUIbYUNOzicDMlPluMQ97cWZGCqwcpUjn08GpD4xVRMmQn2LOTaRGpn9MEL1NKzlYfP-J17KxgRiSSeeqS5dtzz2M3DMwenLZCzSGpyQe-z96txfrDb0R90mOgYzpaBCPkhWQ/s72-c/certificado-no-valido-20-dias.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3590871716609827329.post-4740733669696198937</id><published>2011-06-01T11:30:00.001-04:30</published><updated>2011-06-25T16:31:40.415-04:30</updated><title type='text'>Elección de… ¡Miss y Mister Amakna!</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Miss y Mister amakna&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj6XHPUIlQW0D2uGH_uq45ilrJldMTlDVscpgLlm-VBheNxVX3rkJHWKawQMidLsEf8S4QyUiSrQheM1cY_hGQw8PdD4t9OwFea9fDjfeAX7ZutsD4Q-1nXQC0-SdfaAYfYq5Ltu_ds3Ow/s586/Miss-y-Mister-amakna.jpg&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;DOFUS nos tiene preparados un nuevo entretenimiento, la Elección de… &lt;b&gt;¡Miss y Mister Amakna! &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir del 8 de junio, Gatomi Helfiger, respetado sastre de Amakna, les abre las puertas a una competición increíble: ¡&lt;a href=&quot;http://www.dofus.com/es/mmorpg/events/miss-mister-amakna&quot;rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;La elección de Miss &amp; Mister Amakna&lt;/a&gt;! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un certamen en el que sólo podrán participar los jugadores abonados o que se hayan abonado durante los últimos tres meses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si quieres saber más detalles sobre los requisitos para la inscripción a este certamen, los invito a que sigan leyendo el artículo en el &lt;a href=&quot;http://forum.dofus.com/es/4-castillo-amakna-charlas-generales/195089-eleccion-miss-mister-amakna&quot;rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;forum dofus&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gremioaleaiactaest.blogspot.com/feeds/4740733669696198937/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gremioaleaiactaest.blogspot.com/2011/06/eleccion-de-miss-y-mister-amakna.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3590871716609827329/posts/default/4740733669696198937'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3590871716609827329/posts/default/4740733669696198937'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gremioaleaiactaest.blogspot.com/2011/06/eleccion-de-miss-y-mister-amakna.html' title='Elección de… ¡Miss y Mister Amakna!'/><author><name>Magoplup</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06284675677404410225</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjh9Epp5cIc4BdWo1QHPoKtR6Z9mjeJV8dshg1PRS_mfi-OwTDRpNZ4Kko5V7W3fldXCq8Wv_PLpn7dLASr9tUNANpM0c6KfwaJCcTAioWxDRtYQfaUGz4AF7hFgV0eVA/s220/perco.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj6XHPUIlQW0D2uGH_uq45ilrJldMTlDVscpgLlm-VBheNxVX3rkJHWKawQMidLsEf8S4QyUiSrQheM1cY_hGQw8PdD4t9OwFea9fDjfeAX7ZutsD4Q-1nXQC0-SdfaAYfYq5Ltu_ds3Ow/s72-c/Miss-y-Mister-amakna.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3590871716609827329.post-1924295020129476209</id><published>2011-05-31T17:59:00.002-04:30</published><updated>2011-06-25T16:34:54.033-04:30</updated><title type='text'>Nueva zona y nuevos sets de Dofus: Isla de Vulkania</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Corren rumores de que Dofus piensa implementar una nueva zona llamada Vulkania, los rumores cuentan que será una nueva zona de Dragohuevos y nuevos Dragohuevos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Habrá una mazmorra y el jefe de la zona es Grozilla, uno de los monstruos mas difíciles del Viejo Dofus que volverá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La isla será pequeña y según se rumorea que habrá un nuevo emote llamado Superhéroe&quot;&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;vulkania&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhga1oBbk5HmEBlQfwqCkd67gMtab1CTMJLTm8BLKHC8UUTg5id51R7okDTXqRdSADl8v0ZOSpRHIHnx29zzkqbp7JQIweZqdlNx1WaIlpk9uNldtJBUTy3Ee1wrx3rq2W2f9AZ4Nuj5xc/s586/vulkania.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Haran su aparicion nuevas mascotas llamadas &quot;Mascoturas&quot; que seran mascotas que podran montarse (No son dragopavos)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La aparicion de esta nueva isla esta programada para este verano de españa entre los meses Julio y agosto, al igual que &lt;a href=&quot;http://gremioaleaiactaest.blogspot.com/2010/12/nawidad.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;la isla de nawidad&lt;/a&gt; solo estara abierta un tiempo determinado el mismo tendra una duracion de 2 a 3 meses.&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;¿Hay sets y equipamientos nuevos?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;
Solo hay 3 sets, uno para nivel 60, otro para nivel 105 y otro para el nivel 160.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Más cosas:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;La isla es para nivel 50-200&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Estará la primera mascotura, que se trata de otro tipo de montura&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Cada set dará un título especial.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;No habrán equipamientos separados, solo sets&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;En ella habitará grozilla que estará hardcore&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;El set para mayor nivel es 160&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Se irá por el puerto madrestram  &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;b&gt;Mascoturas&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;Mascoturas&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZRsYHudwmE0w3LW_XbYBfhwy4EYpkTydm3ODQoP4RpLhFkpo7Uo9GzEcDM6_OASCpvgnJYKOGHypMLbJ6A1GLFHuZxjjBDAFhM0uzLrCNN_rZAJovYvMHWz-YW6_2_ixPbvBBGfoufoA/s586/Mascotura.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Sets&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;SauroSheller-Set&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgiGBxj4n3tb66yGslDjsndr_aBHXb7HItJgUtu5TU_JPkY7AJvbyoIvrp6v0CSGs1DmWmbG7ABFoFxIR4KxeBJtbwfBzz8sfEWhi-g3K1yrcgdF5Htfo9raJkDTsSKRsTylbScr2JGdEY/s480/Set-Vulkanno.png&quot; /&gt; &lt;/td&gt;    &lt;td&gt;&lt;img alt=&quot;Set Vulkanno&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgC_-qwgItpmmD4CrThBDlBxIeTeYPIu2CHXh-Hb-c26UsQFFXU7IoeaglchDl8r6EbbyiFj_6sHpoorxu56J7RUmrSK40IS-vRJlnaxfL1PBofPZYf5L01m3rnBPR_wLgoe4k-JcHxK20/s480/SauroSheller-Set.png&quot; /&gt;  &lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;center&gt;&lt;img alt=&quot;Set Pandalia&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgnvhnjOxC3X_RNlrl2ELLyHovFME0XgZGU-OV9C6hFNNlewFZl-7ugm35tw3Y7dS0cEUOkvuL-hWdJx0aeW3UTpVKQeasZyq4myWVSVrdocKpS0Zb6le5-Xizpi6nlOzjTSk5JD3y0Vd8/s570/Set-Pandalia.png&quot; /&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;
¿Existiran mas sets y objetos? &lt;br /&gt;
¿Que nuevas sorpresas tendra Ankama.?&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gremioaleaiactaest.blogspot.com/feeds/1924295020129476209/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gremioaleaiactaest.blogspot.com/2011/05/nueva-zona-y-nuevos-sets-de-dofus-isla.html#comment-form' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3590871716609827329/posts/default/1924295020129476209'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3590871716609827329/posts/default/1924295020129476209'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gremioaleaiactaest.blogspot.com/2011/05/nueva-zona-y-nuevos-sets-de-dofus-isla.html' title='Nueva zona y nuevos sets de Dofus: Isla de Vulkania'/><author><name>Magoplup</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06284675677404410225</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjh9Epp5cIc4BdWo1QHPoKtR6Z9mjeJV8dshg1PRS_mfi-OwTDRpNZ4Kko5V7W3fldXCq8Wv_PLpn7dLASr9tUNANpM0c6KfwaJCcTAioWxDRtYQfaUGz4AF7hFgV0eVA/s220/perco.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhga1oBbk5HmEBlQfwqCkd67gMtab1CTMJLTm8BLKHC8UUTg5id51R7okDTXqRdSADl8v0ZOSpRHIHnx29zzkqbp7JQIweZqdlNx1WaIlpk9uNldtJBUTy3Ee1wrx3rq2W2f9AZ4Nuj5xc/s72-c/vulkania.png" height="72" width="72"/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3590871716609827329.post-5667892510152193362</id><published>2011-05-28T14:53:00.002-04:30</published><updated>2011-06-25T16:36:54.771-04:30</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Pergaminos de Características"/><title type='text'>Pergaminos de Puntos de Hechizo</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Pergaminos de Puntos de Hechizo&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjustxzz6SYZtfJrlC2RIl6ifoWD5tgCeXOMHxmceGpPsdNyaYpcw1Fz1SRKFFpZhlrmPbMtyGWVhoXUfLzDAwBV5uLZEx9oE-ZRWxrGdCmAEkYSWq2_XYeTN_hw-Obk066BC6ISxWrc8E/s1600/Pergamino-de-hechizos.JPG&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Este pergamino se obtiene con 100 &lt;a href=&quot;http://gremioaleaiactaest.blogspot.com/2010/12/chapeuvepes.html&quot;target=&quot;_blank&quot;&gt;chapeuvepes&lt;/a&gt; en la milicia Bonta [-33, 57] con Thomas Sacre o en la milicia de Brakmar [-23, 38] con Emma Sacre, atreves del Drop de una larva azul o a cambio de 5 piedras de diamante pulido, y nos permite otorgar un punto de capital de hechizos a nuestro personaje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para cambiar las piedras de diamante por un pergamino de hechizos debes ir a [2,0] en el pueblo de Amakna e intercambiárselas a &lt;b&gt;Keck Demoras&lt;/b&gt;.&lt;/div&gt;&lt;img alt=&quot;Pergaminos de Puntos de Hechizo&quot; height=&quot;390&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjn3rNqLJtjwJ8DBdOEtJBiqSmify7CkOzcUNW_YBEBYVVafUHBYjrGXWjyx-aXgQwyPfdeh8H0N1fSxKU_7-n8Fpi495gd-piAXt5So6FJwrdHnI4QMQFBkyosQb6YLWwbW30iqg5CqAo/s1600/Keck-Demoras.JPG&quot; width=&quot;586&quot; /&gt;&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;Pergaminos de Puntos de Hechizo&quot; height=&quot;390&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhp_zpJ6s5z7Ff1WTu2V2ABTo-XT4m23D6A5VWRpchoQwfS9Y-_CBVbOwb9KsDbujfBT9XjPR1yCCWMuKE1zpxuiszYds0ccrqIgwa1YMPvsCQ14t_4iVw9-YDVW8RybcYL9ewKLwqs3Mk/s1600/Keck-Demoras-pergamino-de-hechizo.JPG&quot; width=&quot;586&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Una vez que tengas el pergamino solo debes dar doble clic sobre para ganar el punto de hechizos y poder hacer uso de él, espero esta información te sea útil.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg0BlyHksKBsvM69vJeJB61o7Sgfj9ydM2sip_YQ1rR3kdMgfTUA_jixixiruMWhi9OKG7fZuj5Pl6QNwn0A63x9BiPPgLMRdH2FOwHWZMKkO1af3IE8_2DV0wQPciuMNF-wzRi24em0yE/s1600/Bien.gif&quot; /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gremioaleaiactaest.blogspot.com/feeds/5667892510152193362/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gremioaleaiactaest.blogspot.com/2011/05/pergaminos-de-puntos-de-hechizo.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3590871716609827329/posts/default/5667892510152193362'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3590871716609827329/posts/default/5667892510152193362'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gremioaleaiactaest.blogspot.com/2011/05/pergaminos-de-puntos-de-hechizo.html' title='Pergaminos de Puntos de Hechizo'/><author><name>Magoplup</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06284675677404410225</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjh9Epp5cIc4BdWo1QHPoKtR6Z9mjeJV8dshg1PRS_mfi-OwTDRpNZ4Kko5V7W3fldXCq8Wv_PLpn7dLASr9tUNANpM0c6KfwaJCcTAioWxDRtYQfaUGz4AF7hFgV0eVA/s220/perco.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjustxzz6SYZtfJrlC2RIl6ifoWD5tgCeXOMHxmceGpPsdNyaYpcw1Fz1SRKFFpZhlrmPbMtyGWVhoXUfLzDAwBV5uLZEx9oE-ZRWxrGdCmAEkYSWq2_XYeTN_hw-Obk066BC6ISxWrc8E/s72-c/Pergamino-de-hechizos.JPG" height="72" width="72"/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3590871716609827329.post-2291519102519519098</id><published>2011-05-27T15:54:00.000-04:30</published><updated>2011-05-27T15:54:25.554-04:30</updated><title type='text'>Búsqueda de grupo e invitación</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;invitacion DOFUS&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj6ux_91kBPBmBMfLEeoy8K0Uuc_3yjQUJCr_TtHMXpRYGvNz2UDp5HzTtkJsibQrkLJLAc53PqkVMj351Hbl2LF8f9mprCSh00S_2O26SLZb3Rjgqko7x3KbgrWBDr2IQgpDfmiu-rPsY/s1600/invitacion.jpg&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;b&gt;La dura realidad:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Con el aumento del número de mazmorras disponibles dentro del juego durante las últimas actualizaciones, se volvió más y más difícil encontrar jugadores disponibles para crear un grupo ocasional.&lt;br /&gt;
Por eso hemos decidido agregar un sistema para facilitar la búsqueda y la formación de grupos para las mazmorras y al mismo tiempo mejorar el sistema de invitación a un grupo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Mejora del sistema de invitación:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Actualmente en el juego, se consideran bloque antes numerosas situaciones cuando alguien nos intenta invitar a su grupo. Por ejemplo, no nos pueden invitar cuando ya formamos parte de otro grupo, estamos en combate o intercambiando.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Además, la persona que envía la invitación no puede hacer nada hasta que no haya recibido nuestra respuesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esas restricciones pronto serán parte del pasado, al fin será posible invitar otros personajes mucho mas fácilmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desde ahora las invitaciones pasarán por el sistema de notificaciones (utilizado por ejemplo en el tutorial). Este sistema presenta la ventaja de no ser molesto y bloqueante para un jugador que recibe las notificaciones, el puede continuar a combatir o terminar una transacción antes de aceptar o rechazar la petición de unirse a tu grupo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para gestionar la invitación a unirse un grupo cuando ya formamos parte de otro grupo, desde ahora autorizamos a un personaje a pasarse automáticamente a otro grupo si acepta la invitación. &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Continua leyendo la noticia completa en el &lt;a href=&quot;http://devblog.dofus.com/es/mensajes/193702-busqueda-grupo-invitacion.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Devblog Dofus&lt;/a&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gremioaleaiactaest.blogspot.com/feeds/2291519102519519098/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gremioaleaiactaest.blogspot.com/2011/05/busqueda-de-grupo-e-invitacion.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3590871716609827329/posts/default/2291519102519519098'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3590871716609827329/posts/default/2291519102519519098'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gremioaleaiactaest.blogspot.com/2011/05/busqueda-de-grupo-e-invitacion.html' title='Búsqueda de grupo e invitación'/><author><name>Magoplup</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06284675677404410225</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjh9Epp5cIc4BdWo1QHPoKtR6Z9mjeJV8dshg1PRS_mfi-OwTDRpNZ4Kko5V7W3fldXCq8Wv_PLpn7dLASr9tUNANpM0c6KfwaJCcTAioWxDRtYQfaUGz4AF7hFgV0eVA/s220/perco.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj6ux_91kBPBmBMfLEeoy8K0Uuc_3yjQUJCr_TtHMXpRYGvNz2UDp5HzTtkJsibQrkLJLAc53PqkVMj351Hbl2LF8f9mprCSh00S_2O26SLZb3Rjgqko7x3KbgrWBDr2IQgpDfmiu-rPsY/s72-c/invitacion.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3590871716609827329.post-5086068840954325274</id><published>2011-05-26T13:12:00.001-04:30</published><updated>2011-05-26T13:14:17.107-04:30</updated><title type='text'>Eratz solo para abonados</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Eratz DOFUS&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjGGJWwEpP7Jg_5V2LC8_DYWp9z1CmdHwQ1iEbhGBFw4DWaeAovwjQFpUUEVnncvGOglN3PU1agopTkpGwdFzaZLKYQcXTJAXEc0Y7828I5rUAWIdLniuYOEs0tPN8rJN85ev91AU52iP8/s1600/Eratz.jpg&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Desde la página oficial de DOFUS nos llegan noticias sobre el servidor Eratz (el último servidor Dofus 1.29), el cual a partir del día de hoy solo permitirá el acceso a cuentas abonadas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al parecer con esta medida técnica podrán disfrutar de un mejor rendimiento en horarios populares y fines de semana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todos aquellos jugadores que deseen iniciar la aventura en &lt;a href=&quot;http://gremioaleaiactaest.blogspot.com/2010/10/dofus.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;DOFUS&lt;/a&gt; y jugar en forma gratuita, podrán hacerlo en &lt;a href=&quot;http://gremioaleaiactaest.blogspot.com/2009/03/nomekop.html&quot;target=&quot;_blank&quot;&gt;Nomekop&lt;/a&gt;. &lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gremioaleaiactaest.blogspot.com/feeds/5086068840954325274/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gremioaleaiactaest.blogspot.com/2011/05/eratz-solo-para-abonados.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3590871716609827329/posts/default/5086068840954325274'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3590871716609827329/posts/default/5086068840954325274'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gremioaleaiactaest.blogspot.com/2011/05/eratz-solo-para-abonados.html' title='Eratz solo para abonados'/><author><name>Magoplup</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06284675677404410225</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjh9Epp5cIc4BdWo1QHPoKtR6Z9mjeJV8dshg1PRS_mfi-OwTDRpNZ4Kko5V7W3fldXCq8Wv_PLpn7dLASr9tUNANpM0c6KfwaJCcTAioWxDRtYQfaUGz4AF7hFgV0eVA/s220/perco.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjGGJWwEpP7Jg_5V2LC8_DYWp9z1CmdHwQ1iEbhGBFw4DWaeAovwjQFpUUEVnncvGOglN3PU1agopTkpGwdFzaZLKYQcXTJAXEc0Y7828I5rUAWIdLniuYOEs0tPN8rJN85ev91AU52iP8/s72-c/Eratz.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3590871716609827329.post-347772542644907112</id><published>2011-05-24T02:08:00.000-04:30</published><updated>2011-05-24T02:08:46.989-04:30</updated><title type='text'>Instalador Descubrimiento de DOFUS</title><content type='html'>&lt;center&gt;&lt;img alt=&quot;Instalador DOFUS&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiyGz3weWsO4FxNmf1slNJedEHlpqEdJe5xVq4_4lJq4yeSweoWiHYqzSinWOmr2D0g3o_hs0HNwy1FgIYEGNN04As8UAsH8W8PgEtu7mprNBmXBu2gPJpHkvQ5yINwc5FfR9VJiJaZSvU/s1600/Instalador-Segmentado-de-Dofus.jpg&quot; width=&quot;510&quot; /&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Por ahora cuando un jugador lanza por primera vez el updater de DOFUS en su computadora (o si desinstala el juego) deberá descargar todos los datos del juego, que hoy en dia son mas de 800 megabytes. Aunque ese tamaño siga siendo liviano a comparación de otros juegos, representa un tiempo de descarga un poco aburrido para los que quieren probar por primera vez DOFUS, y que deben esperar un buen tiempo para conectarse y descubrir por primera vez nuestro mundo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nuestro objetivo es reducir la duracion de la carga necesaria para la primera conexion al juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Segmentación del client (el juego)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para eso, hemos comenzado por segmentar el programa DOFUS en 3 grandes partes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El primer segmento contiene todo lo necesario para jugar en Incarnam y en Astrub (mapas, monstruos, etc...) y todos los gráficos de los objetos de nivel inferior a 30.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El segundo segmento contiene los visuales de todos los objetos del juego y todos los mapas de exterior del contienente de Amakna (Amakna, Montaña de los koalaks, Landas de sidimote, Cania, Bonta, Brakmar, etc...) Solo se incluirá la mazmorra de los jalatós en este segmento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El tercer uy último segmento contiene los datos de todo el resto del juego (las diferentes islas, los continentes de expansiones y mazmorras).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Instaladores personalizados&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracias a la segmentación del programa, podremos proponer dos versiones diferentes del instalador del juego DOFUS en la página de descarga en función de varios criterios:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si el juegador no se identifica en el sitio web, o si está identificado como no-abonado, el instalador descubrimiento solo le descargará el primer segmento de DOFUS para que se pueda conectar mucho más rápidamente en las zonas básicas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si el jugador se identifica como abonado, el instalador le descargará los 3 segmentos de DOFUS (versión completa). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si quieres mas información sobre este articulo te invito a verlo en detalle en el  &lt;a href=&quot;http://devblog.dofus.com/es/mensajes/191239-instalador-descubrimiento-dofus.html&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Devlog Dofus&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gremioaleaiactaest.blogspot.com/feeds/347772542644907112/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gremioaleaiactaest.blogspot.com/2011/05/instalador-descubrimiento-de-dofus.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3590871716609827329/posts/default/347772542644907112'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3590871716609827329/posts/default/347772542644907112'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gremioaleaiactaest.blogspot.com/2011/05/instalador-descubrimiento-de-dofus.html' title='Instalador Descubrimiento de DOFUS'/><author><name>Magoplup</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06284675677404410225</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjh9Epp5cIc4BdWo1QHPoKtR6Z9mjeJV8dshg1PRS_mfi-OwTDRpNZ4Kko5V7W3fldXCq8Wv_PLpn7dLASr9tUNANpM0c6KfwaJCcTAioWxDRtYQfaUGz4AF7hFgV0eVA/s220/perco.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiyGz3weWsO4FxNmf1slNJedEHlpqEdJe5xVq4_4lJq4yeSweoWiHYqzSinWOmr2D0g3o_hs0HNwy1FgIYEGNN04As8UAsH8W8PgEtu7mprNBmXBu2gPJpHkvQ5yINwc5FfR9VJiJaZSvU/s72-c/Instalador-Segmentado-de-Dofus.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3590871716609827329.post-2167945103618864281</id><published>2011-05-20T14:25:00.001-04:30</published><updated>2011-06-25T16:39:10.287-04:30</updated><title type='text'>Servicio: Restauración de personaje eliminados</title><content type='html'>&lt;img alt=&quot;La restauracion de personajes borrados&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiRI3TKSfU7tNbRfphbOo-iHlw1f4oy26hTgdlqVty9QkdntxBk2evx8t24Fo19l5vVScV-AEHVfLenld8ZbZKkZozbIkfsmIP1l6xk-L7SrWbCycypgPnjRuQwUaRbv85K_ibDi0VzB4A/s1600/La-Restauracion-de-personajes-borrados.jpg&quot; width=&quot;586&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Desde el pasado 17 de Mayo del 2011 está disponible La  Restauración de personajes eliminados, un nuevo servicio de Ankama que ofrece la oportunidad de recuperar personajes eliminados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
¿Han perdido un personaje debido a una mala manipulación, una decisión apresurada o alguna otra desafortunada razón? ¡Recuperenlo! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracias a este servicio, podrán recuperar sus antiguos personajes en sus cuentas, borrados pero nunca olvidados. Ellos serán restaurados como en sus últimos segundos de vida, sus colores, sus objetos, sets y kamas, al igual que sus características (incluidos pergaminos) y monturas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desde ahora, podrán restaurar cualquier personaje borrado en sus cuentas, con la condición de que respeten el siguiente criterio:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- El personaje debe ser superior a nivel 20 o poseer un oficio superior a nivel 20.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- El personaje lo tienen que haber borrado luego del 15 de febrero del 2011 para beneficiarse de una restauración completa (los personajes borrados entre el 1ero de junio de 2010 y el 15 de febrero del 2011 pueden beneficiarse de una restauración parcial, es decir, sin objetos, sets, montura ni historial de misiones).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los personajes borrados antes del 1ro de junio de 2010 están definitivamente perdidos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La restauración de un personaje cuesta 5 000 Ogrinas.&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gremioaleaiactaest.blogspot.com/feeds/2167945103618864281/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gremioaleaiactaest.blogspot.com/2011/05/servicio-restauracion-de-personaje.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3590871716609827329/posts/default/2167945103618864281'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3590871716609827329/posts/default/2167945103618864281'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gremioaleaiactaest.blogspot.com/2011/05/servicio-restauracion-de-personaje.html' title='Servicio: Restauración de personaje eliminados'/><author><name>Magoplup</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06284675677404410225</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjh9Epp5cIc4BdWo1QHPoKtR6Z9mjeJV8dshg1PRS_mfi-OwTDRpNZ4Kko5V7W3fldXCq8Wv_PLpn7dLASr9tUNANpM0c6KfwaJCcTAioWxDRtYQfaUGz4AF7hFgV0eVA/s220/perco.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiRI3TKSfU7tNbRfphbOo-iHlw1f4oy26hTgdlqVty9QkdntxBk2evx8t24Fo19l5vVScV-AEHVfLenld8ZbZKkZozbIkfsmIP1l6xk-L7SrWbCycypgPnjRuQwUaRbv85K_ibDi0VzB4A/s72-c/La-Restauracion-de-personajes-borrados.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3590871716609827329.post-6544688770545805522</id><published>2011-05-20T12:17:00.000-04:30</published><updated>2011-05-20T12:17:08.885-04:30</updated><title type='text'>Tranferencia de personajes entre servidores</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Desde el &lt;a href=&quot;http://forum.dofus.com/es/4-castillo-amakna-charlas-generales/191687-tranferencia-personajes-servidores&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;forum oficial de DOFUS&lt;/a&gt;, Sir-Dal nos informa sobre los detalle para la tranferencia de personajes entre servidores:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;¿En qué consiste la transferencia de personajes?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La transferencia de personajes permite a un jugador transferir uno o varios personajes de un servidor a otro. El personajes son transferidos con todos sus objetos equipados y el contenido de su inventario. El banco esta vinculado a la cuenta y no al personaje, el contenido del banco por lo tanto quedará en el servidor de origen y no será transferido. Se da el mismo caso, con la casa, el contenido de los cofres de la casa, el gremio, los cercados y las monturas en el cercado, todo eso quedará en el servidor de origen, será necesario que piensen bien tener todo lo necesario sobre su personaje y de vender sus casas y cercados antes de abandonar definitivamente un servidor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;¿Habrá restricciones para la transferencia de personajes?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada jugador podrá transferir sus personajes sobre el servidor que desee, ya sea más nuevo o más antiguo, pero debe respetar los siguientes criterios:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Un jugador puede transferir un personaje solo entre servidores de su comunidad.&lt;br /&gt;
- No es posible transferir un personaje de un servidor clásico al servidor heroico o viceversa.&lt;br /&gt;
- Solo se podrán transferir los personajes superiores a nivel 20 o de oficio superior a nivel 20.&lt;br /&gt;
- Se autorizará una sola transferencia por mes y por cuenta. Es posible transferir uno o mas personajes de un mismo servidor al mismo tiempo pero el servicio quedará bloqueado durante un mes luego de que lo utilicemos.&lt;br /&gt;
- Los personajes de alineamiento mercenario pasarán automáticamente a alineamiento neutro en un nuevo servidor. Todos los objetos vinculados al alineamiento mercenario presentes en su inventario serán suprimidos cuando realicemos las transferencia.&lt;br /&gt;
- El contenido de los Mercadillos no se transferirá, es necesario que recuperen todos sus objetos en venta antes de la transferencia.&lt;br /&gt;
- No se podrá pasar desde un servidor de DOFUS 2 a Eratz pero a futuro, es posible que se permita pasar de Eratz a un servidor clásico 2.0&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;¿Cupos limitados para las transferencias?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El número de transferencias de personaje que puede aceptar un servidor durante 1 semana está limitado. Este cupo limitado nos permitirá de controlar mejor las transferencias y de evitar que un servidor sea saturado por cientos de nuevos personajes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El tamaño de esos cupos limitados depende del estado actual de la población del servidor de destino:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 50 transferencias por semana sobre un servidor de población alta.&lt;br /&gt;
- 100 transferencias por semana sobre un servidor de población media.&lt;br /&gt;
- 200 transferencias por semana sobre un servidor de población baja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estos cupos limitados están destinados a evolucionar en función de las transferencias que constatemos, o sobre operaciones puntuales en ciertos servidores. Una vez que esos cupos se sobrepasen, el servidor ya no será propuesto como una opción en la lista de servidores hasta la próxima semana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;¿Como funciona una transferencia de personaje?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podrán reservar una transferencia en cualquier momento de la semana. Utilizando el servicio de ogrinas, seleccionan los personajes que desean transferir y el servidor de destino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una vez reservada la transferencia, podrán continuar a utilizar su personaje en el servidor actual hasta el mantenimiento semanal de servidores siguiente (generalmente el martes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De hecho, todas las transferencias de personajes serán efectuadas en el curso de este mantenimiento. Los personajes serán transferidos con todo lo que poseen en el momento del mantenimiento. Asegúrense de colocar correctamente todo lo que desean transferir en el inventario del personaje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un jugador puede reservar o anular su transferencia hasta el domingo a la medianoche. Anulando esa transferencia, la cuenta del jugador será re-acreditada con las ogrinas que hemos gastados. A partir del lunes a las 00:00hs las reservas contarán para la semana siguiente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Efectuando todas las transferencias el mismo día de la semana, impondremos una temporización de este servicio permitiendo, por ejemplo, anular una transferencia, o en el caso mas grave, evitar una transferencia de personaje no deseada en caso de robo de cuenta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si el personaje no es transferible (si se ha suprimido en ese tiempo o en caso de algún problema técnico), y en el caso de una transferencia múltiple, si alguno de los personajes no es transferible, entonces la transferencia será completamente anulada para esa cuenta (esto funciona de forma genera no se transferirá ningún personaje, aunque los otros cumplan las condiciones, ya que la transferencia estará incompleta). Se le re-acreditarán las ogrinas a la cuenta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;¿Cuanto costará la transferencia?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La transferencia costará 9000 ogrinas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un jugador desea transferir varios personajes de su cuenta del mismo servidor de origen a un mismo servidor de destino, tendrá la posibilidad de hacerlo todo al mismo tiempo y aprovechará una oferta especial: 9000 ogrinas el primer personaje + 5000 ogrinas por cada personaje extra que quiera transferir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La transferencia de varios personajes simultáneos de una misma cuenta costará... por ejemplo 14000 ogrinas para dos personajes en lugar de 18000... o 19000 ogrinas para 3 personajes en lugar de 27000.... o 24000 ogrinas en lugar de 36000… pero deberá respetar la condición de pertenecer a la misma cuenta y tener el mismo servidor de origen y el mismo servidor de destino!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podremos proponer reducciones puntuales sobre el precio de las transferencias (incluso transferencias gratuitas) en algunos servidores saturados hacia servidores menos poblados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;¿Cuando? Quiero una fechaaaaa&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El servicio de transferencia de personaje estará disponible a lo largo del mes de junio, y ojito con venir el primero de junio a preguntar &quot;que dia exacto?&quot; porque francamente depende de temas técnicos y no podemos detallarlo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
¡Si hay mas detalles obviamente cuenten con su yopuka de imponente cabello para mantenerlos informados!&lt;br /&gt;
Un gran saludo &lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gremioaleaiactaest.blogspot.com/feeds/6544688770545805522/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gremioaleaiactaest.blogspot.com/2011/05/tranferencia-de-personajes-entre.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3590871716609827329/posts/default/6544688770545805522'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3590871716609827329/posts/default/6544688770545805522'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gremioaleaiactaest.blogspot.com/2011/05/tranferencia-de-personajes-entre.html' title='Tranferencia de personajes entre servidores'/><author><name>Magoplup</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06284675677404410225</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjh9Epp5cIc4BdWo1QHPoKtR6Z9mjeJV8dshg1PRS_mfi-OwTDRpNZ4Kko5V7W3fldXCq8Wv_PLpn7dLASr9tUNANpM0c6KfwaJCcTAioWxDRtYQfaUGz4AF7hFgV0eVA/s220/perco.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3590871716609827329.post-5058441259075711853</id><published>2011-04-05T11:29:00.002-04:30</published><updated>2011-06-25T16:41:57.980-04:30</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Las Clases DOFUS"/><title type='text'>¡Los tymadores y los zobals! al alcance de todos</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Los Tymadores y los Zobals&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiDeLdzS309mSz_dIlkP_qQb0UrB9oapK4DQtjOO8s5DcJt9NoejSo_CYj9mF-8d0O77tsPYC5WIokyn15ZKsKXVUgr3XypWr0yd1mR5IpDu-Icv71hD51qyzwqkIkmqU439joXkeR6w3s/s586/Tymadores+y+zobals.jpg&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Ya es oficial las dos nuevas clases de DOFUS estan aqui, ¡Los tymadores y los zobals!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Asi es el mantenimiento semanal se a completado, apartir de ahora todos los jugadores podrán crear sus zobals y tymadores, y divertirse con estas nuevas clases tan esperadas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
¿Y tu cual te crearas?&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gremioaleaiactaest.blogspot.com/feeds/5058441259075711853/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gremioaleaiactaest.blogspot.com/2011/04/los-tymadores-y-los-zobals-al-alcance.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3590871716609827329/posts/default/5058441259075711853'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3590871716609827329/posts/default/5058441259075711853'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gremioaleaiactaest.blogspot.com/2011/04/los-tymadores-y-los-zobals-al-alcance.html' title='¡Los tymadores y los zobals! al alcance de todos'/><author><name>Magoplup</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06284675677404410225</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjh9Epp5cIc4BdWo1QHPoKtR6Z9mjeJV8dshg1PRS_mfi-OwTDRpNZ4Kko5V7W3fldXCq8Wv_PLpn7dLASr9tUNANpM0c6KfwaJCcTAioWxDRtYQfaUGz4AF7hFgV0eVA/s220/perco.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiDeLdzS309mSz_dIlkP_qQb0UrB9oapK4DQtjOO8s5DcJt9NoejSo_CYj9mF-8d0O77tsPYC5WIokyn15ZKsKXVUgr3XypWr0yd1mR5IpDu-Icv71hD51qyzwqkIkmqU439joXkeR6w3s/s72-c/Tymadores+y+zobals.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry></feed>