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	<title>Grancomo</title>
	<link>http://www.grancomo.com</link>
	<description>Weblog de Luis Villa sobre Espacios, Personas, Tecnología y Experiencias</description>
	<pubDate>Mon, 01 Sep 2008 23:12:03 +0000</pubDate>
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		<title>Stewart Brand. Edificios y diseño adaptativo</title>
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		<pubDate>Mon, 01 Sep 2008 23:01:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luis Villa</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[escribiendo]]></category>

		<category><![CDATA[espacios]]></category>

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		<description><![CDATA[En 1994, el polifacético Stewart Brand publicaba How Buildings Learn: What Happens After They&#8217;re Built, una obra que involuntariamente se convertiría en referencia para todos aquellos que &#8220;diseñan para el uso&#8221;.

La obra, describe con sencillez cautivadora como los edificios evolucionan y se adaptan una vez son puestos en uso. Los arquitectos parecen diseñar los edificios [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En 1994, el polifacético <a href="http://sb.longnow.org/Home.html">Stewart Brand</a> publicaba <a href="http://www.amazon.co.uk/exec/obidos/ASIN/0753800500/grancomo-20">How Buildings Learn: What Happens After They&#8217;re Built</a>, una obra que involuntariamente se convertiría en referencia para todos aquellos que <strong>&#8220;diseñan para el uso&#8221;</strong>.</p>
<p><a href="http://www.amazon.co.uk/exec/obidos/ASIN/0753800500/grancomo-20"><img src='http://www.grancomo.com/wp-content/uploads/2008/09/hblbookcover.jpg' alt='Portada' /></a></p>
<p>La obra, describe con sencillez cautivadora como <strong>los edificios evolucionan y se adaptan una vez son puestos en uso</strong>. Los arquitectos parecen diseñar los edificios para impresionar en su inauguración o como una muestra de su portfolio, pero no para ser habitados o usados a largo plazo. Una vez inaugurados, dan la obra por terminada y desaparecen. Se pierden la segunda parte: conocer el uso real que las personas harán de ellas, las posibilidades de adecuación, los problemas de mantenimiento&#8230;</p>
<h3>&#8220;Para gloria del Ilmo. Señor Alcalde y el Señor Arquitecto&#8221;</h3>
<p>Resulta difícil pensar que cuando Santiago Calatrava presentó al alcalde de Oviedo los planos de su extravagante edificio forcejeando con viviendas alrededor, éste no le preguntara con el susto en el cuerpo si se le había ido la mano con la escala del AutoCAD. O quizá ambos pensaran secretamente en hacer desaparecer todas las viviendas a su alrededor.</p>
<p><a href="http://flickr.com/photos/c0ntraband/1140117957/"><img src="http://farm2.static.flickr.com/1085/1140117957_1271b058df.jpg?v=0" alt="Edificio de Calatrava. Oviedo, por c0ntraband" /></a><br />
Vista desde el Naranco de la construcción de Calatrava en Oviedo. Rígido, fuera de contexto. <a href="http://flickr.com/photos/c0ntraband/1140117957/">Foto c0ntraband, Flickr</a>.</p>
<p><strong>Muchos arquitectos buscan la perfección y a través de ella la gloria</strong>. Pero es &#8220;su perfección&#8221;, basada en el ahora. Planta, alzado y perfil, hay tres dimensiones bajo su control pero se les escapa una: <strong>el tiempo y sus efectos</strong>. La acción del uso o la naturaleza hasta transformar lo creado en espacios diferentes o en ruinas. Para el arquitecto el fin es la inauguración, para el edificio es el inicio de su vida. Es habitado, desgastado, adaptado, escapando al control de su creador. En definitiva, las personas lo hacen suyo y lo transforman incluso durante generaciones. Iglesias transformadas en talleres o piscinas públicas, fábricas en viviendas, contenedores en estudios o la adaptación a funciones rústicas de construcciones de Le Corbusier&#8230; la acción del hombre puede crear espacios sorprendentemente útiles y fascinantes.</p>
<h3>Crecimiento orgánico: el orden que surge del caos</h3>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/maguisso/2374339953/"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2420/2374339953_02c0d92430.jpg?v=0" alt="Venecia. Flickr. luisvilla" /></a></p>
<p>Venecia, Roma, Siena. Ciudades que ni son como las vemos ahora, ni tienen nada que ver con la vista en las postales. Las planificaciones quedan desfasadas. Han evolucionado por la acción continuada del hombre en combinación con la naturaleza. <strong>Venecia</strong> y sus islas son un ejemplo fascinante: todo lo que ves no estaba allí antes. <strong>Venecia era una isla pantanosa en medio de una laguna</strong>. Cada piedra, cada pieza de madera o metal&#8230; todos los materiales fueron traidos a lo largo de siglos por los constructores de la ciudad. Los ostentosos &#8220;Palazzi&#8221;, construidos para vanidad de arquitectos, políticos o comerciantes, no han resistido el paso del tiempo. Su utilidad ha cambiado adaptándose a nuevos usos, modernizando sus instalaciones (electricidad, desagues, calefacción&#8230;), segregándose para convertirse en apartamentos, hoteles, restaurantes o colapsarse sobre sí tras la desaparición de las familias propietarias o la falta de recursos para mantenimiento.</p>
<h3>Diseño, construcción, adaptación</h3>
<p>Brand defiende que el diseño de edificios arranque con la evolución en mente. Facilitar que sus ocupantes lo adapten a sus necesidades con estructuras abiertas, indefinidas, utilizando materiales locales simplificando el mantenimiento. Y es que al cabo de un tiempo, el edificio crece y aprende con sus habitantes que pasan a relevar a los arquitectos en el rol de diseñadores informales o &#8220;hackers&#8221;.</p>
<p>El cambio es inevitable. Cambios, reparaciones, remozados&#8230; para ilustrar estas ideas, Stewart Brand propone su conocido modelo de capas superpuestas que muestran cómo se modela un edificio a lo largo del tiempo. Mientras las capas &#8220;rápidas&#8221;, como los objetos, permiten la exploración de nuevas posibilidades, las capas lentas sirven de freno y continente a las demás.</p>
<p><a href="http://sb.longnow.org/Bldgs%20slides.html" title="How buildings learn"><img src="http://www.grancomo.com/wp-content/uploads/2008/09/howbuildingslearn.jpg" alt="How buildings learn" /></a></p>
<ul>
<li>Materia: 1 día - 1 semana</li>
<li>Distribución: 3 - 30 años</li>
<li>Servicios:  7 - 15 años</li>
<li>Piel: 30 años</li>
<li>Estructura: 300 años</li>
<li>Sitio: eterno</li>
</ul>
<h3>&#8220;Diseño abierto&#8221;: pensando en sitios web como espacios habitables</h3>
<p>Durante la última década, la obra de Brand, como la de su colega Christopher Alexander, han sido citadas como referencia en el diseño de productos y <a href="http://www.cityofsound.com/blog/2002/12/adaptive_design.html">sistemas interactivos</a> y <a href="http://www.actsofvolition.com/archive/2004/june/howwebsites">sitios web</a>. Los responsables de diseño <strong>actuamos como dictadores</strong>, somos guardianes celosos de espacios que jamás volveremos a pisar. No queremos cambios porque <strong>nuestra obra tiene que lucir en nuestros portfolios</strong>. Tratamos de bloquear cualquier posible evolución, nos ensañamos con los usuarios-habitantes que adaptan sus espacios a su gusto. No nos gustan las sorpresas. </p>
<p>Un sitio, una vez puesto en funcionamiento, deja de ser obra nuestra. Debemos tenerlo en cuenta desde el comienzo: el cambio es inevitable y por ello el diseño ha de ser adaptativo. Espacios que crecen y aprenden con <strong>usuarios que actúan como &#8220;hackers&#8221;</strong>. La perfección mata la evolución y la innovación.</p>
<h3>El documental de la BBC</h3>
<p>Tres años después de publicarse el libro, Stewart Brand rodó <strong>un documental con la BBC que pasó desapercibido</strong>. Seis capítulos de media hora que resumen vívidamente su libro. Un material que visto al comienzo de mi carrera posiblemente no hubiera entendido. Tras la experiencia en diseño para el uso, mi interés por urbanismo y arquitectura, el trabajo de Brand se convierte en una revelación.</p>
<p><embed id="VideoPlayback" src="http://video.google.com/googleplayer.swf?docid=8639555925486210852&#038;hl=es&#038;fs=true" style="width:400px;height:326px" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always" type="application/x-shockwave-flash"> </embed></p>
<ul>
<li><a href="http://video.google.com/videoplay?docid=8639555925486210852">Part 1. Flow</a></li>
<li><a href="http://video.google.com/videoplay?docid=5088653796598486022">Part 2. The Low Road</a></li>
<li><a href="http://video.google.com/videoplay?docid=6141960341438553915">Part 3. Built for Change</a></li>
<li><a href="http://video.google.com/videoplay?docid=-8761299882173964035">Part 4. Unreal Estate</a></li>
<li><a href="http://video.google.com/videoplay?docid=5407846553590755822">Part 5. The Romance of Maintenance</a></li>
<li><a href="http://video.google.com/videoplay?docid=2283224496826631552">Part 6. Shearing Layers</a></li>
</ul>
<p>La música es de Brian Eno (colaborador en su épica <a href="http://www.longnow.org/">Long Now Foundation</a>).</p>
<p>Si has leído hasta aquí, debes ver el documental. (Y luego me cuentas. Me interesa tu opinión).</p>
<p><a href="http://www.adaptivepath.com/blog/2008/08/29/signposts-for-the-week-ending-august-29-2008/">Vía Adaptive Path</a></p>
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		<title>Creación de blogs. Charla-taller en los XXVI Encuentros Internacionales de Juventud de Cabueñes</title>
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		<pubDate>Sat, 23 Aug 2008 12:24:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luis Villa</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[eventos]]></category>

		<category><![CDATA[formación]]></category>

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		<description><![CDATA[¿Tienes un blog? ¿Estás pensando en crear uno y no sabes como empezar? ¿Y por qué ibas a tener un blog? Porque tener un blog &#8220;mola&#8221; más que no tenerlo. ;-)
Para animarte y orientarte, el lunes 22 de septiembre daré dos Charlas-Taller sobre creación de blogs dentro de los XXVI Encuentros Internacionales de Juventud de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>¿Tienes un blog? ¿Estás pensando en crear uno y no sabes como empezar? ¿Y por qué ibas a tener un blog? Porque tener un blog &#8220;mola&#8221; más que no tenerlo. ;-)</p>
<p>Para animarte y orientarte, el lunes 22 de septiembre daré dos <strong>Charlas-Taller sobre creación de blogs</strong> dentro de los <a href="http://www.cabuenes.org/">XXVI Encuentros Internacionales de Juventud de Cabueñes</a>, que se celebran en la reconvertida y espectacular <a href="http://www.laboralciudaddelacultura.com/">Univerisdad Laboral</a> de Gijón, Asturias.</p>
<p>El taller gratuito abordará: desde herramientas a creación de contenido, a por qué y para qué crear un blog, cómo crear un blog pasando por estrategias de publicación, visibilidad, seguimiento y crecimiento de tu blog.</p>
<p><a href="http://flickr.com/photos/nachomc/2204324469/"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2120/2204324469_e5f9a99dc9.jpg?v=0" alt="Universidad Laboral" /></a><br />
<a href="http://flickr.com/photos/nachomc/2204324469/">Foto Flickr NachoMC</a>. Licencia Creative Commons</p>
<p>Siempre quise ir a Cabueñes. Para quienes no lo conocen, los encuentros de Cabueñes es el <em>Woodstock</em> en materia de Juventud y Cultura a nivel internacional. Este año se espera la asistencia de unas 1.100 personas y girará en torno a Juventud y Sociedad de la Información y que participarán en <strong>Seminarios y Talleres Prácticos gratuitos</strong> y agrupados en cuatro áreas de acción: INFÓRMATE, COMUNÍCATE,  EMPLÉATE y ATRÉVETE. </p>
<p>Este año asistirán entre otros muchos Gumersindo Lafuente (<a href="http://www.soitu.es/">Soitu.es</a>), ex-director de elmundo.es, Chema La Puente (<a href="http://www.cadenaser.com/ser-digital/">Ser Digital, Cadena SER</a>) o <a href="http://www.deporteyciencia.com/">Xavier de Blas</a>, profesor de la Universidad Ramón Llull y &#8220;clown&#8221;, como algunos le califican por su pasión por el circo, del Software Libre.</p>
<p>Si quieres inscribirte a cualquiera de los Seminarios o Talleres es <strong>GRATIS</strong>. Sólo tienes que rellenar <a href="http://www.cabuenes.org/inscripcion_encuentros/inscripcion_encuentros.php">el formulario de inscripción en la web de Cabueñes</a>. </p>
<p>Date prisa, <strong>el plazo finaliza el 29 de agosto</strong>.</p>
<p>Si lees esto y te inscribes, no te olvides de <a href="http://www.grancomo.com/contacto">escribirme</a> o saludarme. :)</p>
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		<title>De qué se habla aquí</title>
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		<comments>http://www.grancomo.com/2008/07/22/de-que-se-habla-aqui/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 22 Jul 2008 14:18:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luis Villa</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[general]]></category>

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		<description><![CDATA[Mirar este sitio a través de Wordle&#8230;

Pensar en desuscribirme&#8230;
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mirar este sitio a través de <a href="http://wordle.net/">Wordle</a>&#8230;</p>
<p><img src="http://farm4.static.flickr.com/3119/2692870472_9f44e22820.jpg?v=0" alt="wordle - palabras" /></p>
<p>Pensar en desuscribirme&#8230;</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Cómo comienzan las revoluciones: Triumph of the Nerds</title>
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		<comments>http://www.grancomo.com/2008/06/20/triumph-of-the-nerds/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 20 Jun 2008 07:08:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luis Villa</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[anécdotas]]></category>

		<category><![CDATA[general]]></category>

		<category><![CDATA[software]]></category>

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		<description><![CDATA[Es curioso. La palabra Nerd, traducida al castellano, significa &#8220;idiota&#8221; y Google lo traduce como &#8220;petardo&#8221;. Idiota o petardo no cuadra con gente como Steve Jobs, Steve Wozniak, Paul Allen, Steve Ballmer o Bill Gates. Podríamos dejarlo en &#8220;empollón&#8221;.
El presente ya lo conocemos. Pero&#8230; ¿cómo comienzan las revoluciones? ¿qué podemos aprender de la historia? &#8220;Triumph [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Es curioso. La palabra <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Nerd">Nerd</a>, traducida al castellano, significa &#8220;idiota&#8221; y Google lo traduce como &#8220;petardo&#8221;. Idiota o petardo no cuadra con gente como Steve Jobs, Steve Wozniak, Paul Allen, Steve Ballmer o Bill Gates. Podríamos dejarlo en &#8220;empollón&#8221;.</p>
<p>El presente ya lo conocemos. Pero&#8230; ¿cómo comienzan las revoluciones? ¿qué podemos aprender de la historia? &#8220;Triumph of the Nerds&#8221; es un documental de PBS. Cuenta la historia de como unos chavales, siguiendo su pasión y con altas dosis de ingenuidad revolucionaron la industria del hardware y del software para convertirse en empresas con cifras record de crecimiento.</p>
<p>Apple, Microsof, Visicalc, MS-DOS, Windows, Q-DOS, GUI&#8230; En el documental, dividido en tres capítulos muestra a los protagonistas contando en primera persona su historia y cómo cambiaron el mundo.</p>
<p>Los Steves diseñaron sus primeras versiones del Mac de manera amateur y manual. El éxito les sorprendió. Más adelante, tras una visita a Xerox Parc &#8220;robaron&#8221; el interfaz gráfica del arrinconado Alto, para incorporarla a su sistema operativo.</p>
<p>Microsoft, en sus comienzos, fue un Robin Hood de la tecnología. Comenzó a desarrollar su sistema operativo sobre un Altair 8080, una máquina extraña y complicada creada por <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/H._Edward_Roberts">Ed Roberts</a> que gozaba de la admiración de geeks que acudían al aula de una universidad con sus aparatos debajo del brazo. Y tras firmar con IBM como creador del sistema operativo de los PCs, terminó por plantar cara al gigante azul, que en aquel momento ya lucía todos los atributos de una corporación despersonalizada y arrogante. Viendo el documental, sólo puedes sentir simpatía por Bill Gates y Steve Ballmer.</p>
<p>No confundamos tecnologías puntuales con patrones humanos de comportamiento. La historia muestra como las empresas más admiradas presentan rasgos comunes a lo largo de la historia. Apple, Microsoft, Google, Yahoo, Ford&#8230; qué más da.</p>
<ul>
<li>Jóvenes fundadores con visión y pasión.</li>
<li>La intención de cambiar el mundo (el suyo propio o el de todos, pero el mundo).</li>
<li>En su origen, lanzan productos tan revolucionarios como rudimentarios (auténticas &#8220;ñapas&#8221;).</li>
<li>Cuentan con la simpatía de los semejantes (aquellos que forman &#8220;el mundo&#8221; que se quiere cambiar) y el desprecio o la ignorancia del &#8220;statu quo&#8221;.</li>
<li>Basan su éxito en los fracasos o ineficiencias de otros.</li>
<li>Con el tiempo, corren el riesgo de parecerse en su comportamiento a aquellas contra las que plantaron cara en sus orígenes: arrogantes, burocráticas, cínicas&#8230;</li>
</ul>
<p>El futuro de las revoluciones ya está escrito. Mira:</p>
<h3>CAP 1: Impressing Their Friends</h3>
<p><embed id="VideoPlayback" style="width:400px;height:326px" allowFullScreen="true" src="http://video.google.com/googleplayer.swf?docid=-2539790754467363791&#038;hl=en&#038;fs=true" type="application/x-shockwave-flash"> </embed></p>
<h3>CAP 2: Riding the Bear</h3>
<p><embed id="VideoPlayback" style="width:400px;height:326px" allowFullScreen="true" src="http://video.google.com/googleplayer.swf?docid=-5444663153778650128&#038;hl=en&#038;fs=true" type="application/x-shockwave-flash"> </embed></p>
<h3>CAP 3: Great Artists Steal</h3>
<p><embed id="VideoPlayback" style="width:400px;height:326px" allowFullScreen="true" src="http://video.google.com/googleplayer.swf?docid=-8579920210107554913&#038;hl=en&#038;fs=true" type="application/x-shockwave-flash"> </embed></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>smupf.com: la invasión de muñecos ha comenzado</title>
		<link>http://feeds.feedburner.com/~r/grancomo/NVfr/~3/314871779/</link>
		<comments>http://www.grancomo.com/2008/06/18/smupfcom-la-invasion-de-munecos-ha-comenzado/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 18 Jun 2008 20:18:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luis Villa</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[amigos]]></category>

		<category><![CDATA[general]]></category>

		<category><![CDATA[personal]]></category>

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		<description><![CDATA[Cuando Manuel (mamuso) llegó a The Cocktail creíamos que venía solo. Estábamos equivocados. Con los días, una legión de &#8220;toys&#8221; invadió sigilosamente las estanterías y ahora forman parte imprescindible de nuestro decorado cotidiano. Ahora, cuando tenemos visita siempre mostramos con orgullo tres cosas: primero a Maggie, musa y socia fundadora, segundo a The User, embajador [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Cuando Manuel (<a href="http://www.mamuso.net">mamuso</a>) llegó a The Cocktail creíamos que venía solo. Estábamos equivocados. Con los días, una legión de &#8220;toys&#8221; invadió sigilosamente las estanterías y ahora forman parte imprescindible de nuestro decorado cotidiano. Ahora, cuando tenemos visita siempre mostramos con orgullo tres cosas: primero a <a href="http://www.lacoctelera.com/maggie">Maggie</a>, musa y socia fundadora, segundo a <a href="http://www.lacoctelera.com/user">The User</a>, embajador del usuario en nuestra oficina y por último, &#8220;El rincón de Mamuso&#8221; con sus alegres Toys multicolor.</p>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/mamuso/456608935/"><img src="http://farm1.static.flickr.com/192/456608935_7a554beeea.jpg?v=0" width="500" height="375" alt="el rincón de mamuso" /></a></p>
<p>Hemos descubierto que <a href="http://sofanaranja.com/2008/06/11/smupfcom/">lo de los Toys es contagioso</a>. Manuel convertido en nuestro <em>dealer</em>, nos da las mejores dosis para nuestra  incipiente &#8220;Toyoadicción&#8221; y desde hace unas semanas fuerzas de ocupación toys se extienden por todas las mesas y amenazan con expulsarnos. </p>
<p>¡Algunos se han colado en nuestras maletas e irse de vacaciones!</p>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/furilo/1328237802/"><img src="http://farm2.static.flickr.com/1142/1328237802_6247f306dc.jpg?v=0"  width="500" height="375" alt="dunny en Grecia" /></a></p>
<p>Otros, se vienen de marcha haciéndose dueños de las pistas de baile&#8230;</p>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/mamuso/1351246044/"><img src="http://farm2.static.flickr.com/1270/1351246044_11bd40b327.jpg?v=0"  width="500" height="375" alt="Disco dunny" /></a></p>
<p>Y otros, los menos, nos ayudan a trabajar&#8230;</p>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/josedelcorral/2516010128/"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2275/2516010128_660535020e.jpg?v=0" width="500" height="375" /></a></p>
<h3>Mejor no te resistas</h3>
<p>El plan de Manuel no ha hecho más que comenzar: tras un año de lanzamientos (<a href="http://www.unvlog.com">unvlog.com</a>, <a href="http://iwannagothere.net">iwannagothere.net</a>), va e implanta una base de operaciones. </p>
<p>Se llama <a href="http://www.smupf.com/">smupf.com</a> y es una <strong>tienda online de toys</strong>.</p>
<p><a href="http://www.smupf.com/"><img src='http://www.grancomo.com/wp-content/uploads/2008/06/smupf.jpg' alt='smupf.com' /></a></p>
<p>Seleccionados uno a uno con cariño por uno de los mayores expertos en toys (los vemos entrar por la puerta en grandes cajas). No hay resistencia: la plaga se extiende por toda España.</p>
<p>En <a href="http://www.smupf.com/">smupf</a> siempre hay novedades. (Mis preferidos los <a href="http://www.flickr.com/groups/814015@N22/pool/tags/bamboozoo/">bambozoos</a> y&#8230; <strong>¡Están agotados!</strong>).</p>
<h3>¿Has comprado? ¡informa de la invasión!</h3>
<ol>
<li>Ponlo en su nueva casita o llévatelo de excursión.</li>
<li>Hazle una foto y súbela a <a href="http://www.flickr.com/">flickr</a>.</li>
<li>Etiquétala con <strong>smupf.com</strong></li>
<li>y mira como tus toys <a href="http://www.flickr.com/groups/814015@N22/">se unen a sus otros amiguitos</a>.</li>
</ol>
<p>Compra en <a href="http://www.smupf.com">Smupf.com</a>. Ponte al día en <a href="http://madeonvinyl.com/">Made On Vinyl</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.grancomo.com/2008/06/18/smupfcom-la-invasion-de-munecos-ha-comenzado/feed/</wfw:commentRss>
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		<title>From Malmö to Madrid: impresiones de un mercado maduro</title>
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		<comments>http://www.grancomo.com/2008/06/16/from-malmo-to-madrid-impresiones-de-un-mercado-maduro/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 16 Jun 2008 22:55:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luis Villa</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[diseño]]></category>

		<category><![CDATA[diseño de interacción]]></category>

		<category><![CDATA[eventos]]></category>

		<category><![CDATA[experience design]]></category>

		<category><![CDATA[general]]></category>

		<category><![CDATA[usabilidad]]></category>

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		<description><![CDATA[Hej!
Recién llegados de From Business To Buttons, la Conferencia sobre diseño celebrada los días 12 y 13 de junio en Malmö, Suecia. Muy bien las charlas, mejor la actividad social alargada durante el fin de semana. Y es que los suecos son muy sociables y divertidos. Están esperando que les &#8220;rasques&#8221; para ponerse a hablar [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hej!</p>
<p>Recién llegados de <a href="http://www.businesstobuttons.com/">From Business To Buttons</a>, la Conferencia sobre diseño celebrada los días 12 y 13 de junio en Malmö, Suecia. Muy bien las charlas, mejor la actividad social alargada durante el fin de semana. Y es que los suecos son muy sociables y divertidos. Están esperando que les &#8220;rasques&#8221; para ponerse a hablar contigo y esto es más fácil cuando se tienen pasiones comunes como el <strong>&#8220;diseño que cambia el mundo&#8221;</strong>. </p>
<p>Diseño de interacción en todas sus facetas por las personas que lo hacen (nada de comentaristas): diseño emocional, wearables, dispositivos &#8220;multitouch&#8221;, estrategia de la buena, métodos, interacción social&#8230; y un España 2 - Suecia 1 jugando fuera de casa. Demasiadas cosas, muy poco tiempo.</p>
<h3>From Business To Buttons en imágenes</h3>
<p><img src='http://www.grancomo.com/wp-content/uploads/2008/06/2579942245_1a331aa0b9.jpg' alt='Inuse' /><br />
En el Stand de InUse con Darja Isakson (CEO) y Funda Denizhan.</p>
<p><img src='http://www.grancomo.com/wp-content/uploads/2008/06/2579957543_3882ca5c4f.jpg' alt='2579957543_3882ca5c4f.jpg' /><br />
De cena-fiesta con InUse, Cooper, y Adaptive Path.</p>
<p><img src='http://www.grancomo.com/wp-content/uploads/2008/06/2580752920_a897abe742-1.jpg' alt='Don Norman' /><br />
Una de las dos charlas de Don Norman.</p>
<p><img src='http://www.grancomo.com/wp-content/uploads/2008/06/2580688692_00cbc08f2a.jpg' alt='Alberto Knapp' /><br />
Charla de Alberto Knapp.</p>
<p><img src='http://www.grancomo.com/wp-content/uploads/2008/06/2579855447_abfb059f75.jpg' alt='2579855447_abfb059f75.jpg' /><br />
Parte de &#8220;The Spanish Table&#8221;.</p>
<p><img src='http://www.grancomo.com/wp-content/uploads/2008/06/2580610784_a980bf87ee.jpg' alt='Kim Lenox - Adaptive Path' /><br />
Taller con Kim Lenox (Adaptive Path).</p>
<p><img src='http://www.grancomo.com/wp-content/uploads/2008/06/2579859417_bc897a6b481.jpg' alt='2579859417_bc897a6b481.jpg' /><br />
Proyectos amigos: <a href="http://lacoctelera.com">La Coctelera</a>, <a href="http://www.unvlog.com/">Unvlog</a> y <a href="http://www.iwannagothere.net">Iwannagothere.net</a>.</p>
<p><img src='http://www.grancomo.com/wp-content/uploads/2008/06/2580784096_18111e9f0b.jpg' alt='2580784096_18111e9f0b.jpg' /><br />
Alberto Knapp con Digital Manifesto y David Fore (Cooper).</p>
<p><img src='http://www.grancomo.com/wp-content/uploads/2008/06/2580790590_52013d7658.jpg' alt='Con InUse' /><br />
Sesión de trabajo en las oficinas de InUse.</p>
<h3>Algunas impresiones personales</h3>
<p>Intercambiando experiencias entre asistentes y ponentes de empresas como <a href="http://www.inuse.se">InUse</a>, <a href="http://www.adaptivepath.com/">Adaptive Path</a> (que parece que abrirán sede en Amsterdam), <a href="http://www.cooper.com">Cooper</a> o Sony Ericsson tienes la impresión de que el español es un mercado inmaduro pero emergente. Aún así no tiene nada que envidiar a muchos países. No te dejes impresionar por marcas o nombres propios. Gestión de proyectos, relación con clientes, asuntos administrativos y burocracias&#8230; Las alegrías y miserias del día a día son, sorprendentemente, muy parecidas a las tuyas.</p>
<p>El <strong>mercado EE.UU. no me parece significativo</strong>. Estamos deslumbrados por lo que se hace en un área muy concreta: San Francisco y Silicon Valley. El resto, como en todas partes, luces y sombras. Me centraré en el <strong>mercado sueco, pequeño y brillante</strong>. Las diferencias que veo con el español no son deficiencias, sino cosas a mejorar (nótese cierta amargura y mucha esperanza):</p>
<ul>
<li><strong>Formación académica:</strong> en España somos <strong>autodidactas apasionados</strong>. Nos pasamos el día descubriendo y compartiendo con admiración cosas ya conocidas y estudiadas en otros países (y descubrir cosas por tí mismo mola más que te las cuenten!). Nos ha costado años hacernos un hueco en el mercado o encontrar formación de calidad. Hemos tenido que apoyarnos en libros, la web y colegas etc. para crear un &#8220;collage&#8221; de conocimiento improvisado que crea diferencias pero también riqueza de discurso y perspectivas. Nuestra limitación: sólo hacemos interacción web.
<p>Por su parte, los suecos son <strong>titulados en Diseño de Interacción y Psicología Cognitiva</strong>. Esto hace que a las empresas les resulte fácil encontrar nuevos colaboradores, y sobre todo, la predecibilidad: un consultor de usabilidad es un consultor de usabilidad, un diseñador de interacción un diseñador de interacción. Más base menos matices&#8230; pero también más posibilidades: la interacción no es sólo web o interfaces digitales, también son dispositivos físicos como (que también hay que prototipar), servicios y todo aquello que suponga el diálogo entre un sistema y un usuario.</p>
<p>En Suecia <strong>la Universidad está &#8220;in&#8221;</strong>. Cuenta con programas, recursos y profesores para impartir las materias. Por ejemplo, en Malmö, reside el brillante aragonés <a href="http://webzone.k3.mah.se/portal/user.aspx?user=k3dacu">David Cuartielles</a>, uno de los creadores de <a href="http://www.arduino.cc/">Arduino</a> responsable de proyectos de prototipado convierte a los diseñadores de interacción en auténticos &#8220;hackers&#8221;, algo que falla en España.</li>
<li><strong>Metodologías maduras:</strong> los métodos empleados al comienzo de un proyecto son muy similares a los que podamos usar en el día a día. La gran diferencia: hay una fase de reflexión y definición de producto seria y responsable que lleva el tiempo necesario. Ni más ni menos. Los dueños del proyecto asumen que conocer y entender los objetivos de negocio es clave para construir productos rentables que satisfagan a los usuarios. Y es que el diseño sueco es directo, conocido por su funcionalidad: nada de pirotecnia supérflua.</li>
<li><strong>Respeto por el usuario y diseño responsable:</strong> Y aquí suspiro: <strong>sin usuario no hay producto</strong>. El profesional del diseño de interacción es respetado por sus clientes. Se asume con naturalidad que un diseñador no trabaja siguiendo dictados caprichosos de la moda o ideas iluminadas. Se acepta que un diseñador de interacción, en su afán por crear buenos productos, cuestione decisiones de diseño en términos de negocio y se respetan sus aportaciones.
<p>Aunque la chapuza es un fenómeno internacional, en España,<strong> en instituciones y grandes empresas aun reina el  analfabeto digital</strong>. Por ello, es más fácil que un &#8220;no-usuario&#8221; imponga criterios temerarios e indocumentados que impacten la calidad del producto final.</li>
<li><strong>Condiciones laborales civilizadas:</strong> En Suecia existe un sistema social que apoya la igualdad (hombres y mujeres compaginan a la perfección trabajo y familia). Nuestros colegas trabajan con dignidad y confianza. ¿Te creerías que los niños van a las lugar de trabajo de sus padres o incluso a reuniones de trabajo y nadie se sorprende?  Puedes ver sus &#8220;rastros&#8221; :-) en las oficinas. ¿Que en la Conferencia en la Universidad de Malmö había entre las asistentes madres con carricoches?
<p>En España, vivimos en un sector (tecnología y agencias) laboralmente abrasivo. Comenzamos por la falta de igualdad y conciliación (en muchas empresas se trata a las madres trabajadoras como a personas enfermas o delincuentes). Seguimos por el <strong>regateo temerario en plazos y tarifas a costa de la calidad</strong> es algo común. Al no responsabilizarse nadie ni haber coste añadido, es fácil que un proyecto sea financiado a base de <strong>horas extra no remuneradas</strong>. Lo barato sale caro: perdemos todos, clientes, proveedores y usuarios. Es necesaria más confianza. Demostrar que un proceso fundamentado de diseño conlleva beneficios de negocio y esto una mayor valoración de empresas y profesionales del sector.</li>
<li><strong>Comunidades de profesionales:</strong> En Suecia, parece ser que la misma dinámica universitaria, mientras fomenta la experimentación de los alumnos y les provee de recursos mata las iniciativas comunitarias. En España, al no contar con formación académica o tener una Universidad durmiente y desconectada, el aprendizaje es espontáneo y apasionado. Eso compensa mucho.</li>
<li><strong>Write in English!</strong> Nuestro sistema educativo nos fuerza a hacer <strong>&#8220;consultoría de barrio&#8221;</strong>. A las empresas españolas les cuesta fomentar las relaciones internacionales. ¿Cuántos colegas han terminado financiando con vacaciones y dinero propio la asistencia a conferencias internacionales? Demasiados. Y es que <strong>nuestros actuales gobernantes, directivos y profesores no hablan inglés</strong> y se paga caro. Vivimos en un permanente fuera de juego en el que se nos escapan los grandes proyectos internacionales y que dificulta el reconocimiento de nuestro trabajo a nivel internacional.
<p>Es habitual que en conferencias, los ponentes extranjeros se sorprendan al comprobar que no somos tan rudimentarios como se imaginaban.</li>
</ul>
<h3>Conclusiones: ¿Por dónde se llega a la madurez?</h3>
<p>Nuestro sector es una joya en un contexto social y empresarial muy mejorable. Aunque nos queda mucho por hacer, tenemos poco que envidiar: el potencial es enorme. Algunas tareas para los próximos años:</p>
<ul>
<li><strong>Universidades &#8220;in</strong>&#8221; y programas académicos de calidad.</li>
<li>Promover <strong>iniciativas creadoras</strong> individuales (¿Conoces <a href="http://www.planetaki.com/">Planetaki</a>, <a href="http://www.unvlog.com/">Unvlog</a> o <a href="http://www.iwannagothere.net/">Iwannagothere</a>? Como esas&#8230;).</li>
<li>Mejorar la <strong>cualificación, el desarrollo profesional y condiciones de trabajo</strong>.</li>
<li>Todo es diseñable: madurar de <strong>metodologías de diseño</strong>, sobre todo en grandes empresas.</li>
<li>Diseño <strong>orientado a efectos de negocio</strong>: valor de negocio y para usuarios.</li>
<li>Arrodillarse y rezar por la llegada de <strong>directivos con cultura de usuario</strong>.</li>
<li>Lanzarse a la <strong>aventura internacional</strong>: más sitios y contenidos en ingles.</li>
<li>Impulsar la <strong>auténtica innovación</strong>, orientada al usuario/cliente (y no a lucir &#8220;mi departamento&#8221;).</li>
<li>Buscar la <strong>calidad y gestión responsable</strong> de los proyectos en plazos, alcance, personas  y tarifas.</li>
</ul>
<p>Este sector es apasionante: está cambiando el mundo y su futuro en España es brillante. Déjate deslumbrar.</p>
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		<title>Charla: Diseño para la Web Social. De la idea al proyecto</title>
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		<comments>http://www.grancomo.com/2008/05/13/charla-diseno-para-la-web-social-de-la-idea-al-proyecto/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 13 May 2008 21:05:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luis Villa</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[eventos]]></category>

		<category><![CDATA[personal]]></category>

		<category><![CDATA[social networks]]></category>

		<category><![CDATA[web2.0]]></category>

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		<description><![CDATA[Aquí queda el material de la maratoniana clase abierta-charla del pasado viernes 9 de mayo en el Master y Doctorado de Ingeniería Web organizado por la Universidad de Oviedo.




 &#124; View &#124; Upload your own

Para aprovechar el trabajo, habrá que buscar la ocasión de repetir la charla en una versión resumida. :)
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Aquí queda el material de la maratoniana clase abierta-charla del pasado viernes 9 de mayo en el <a href="http://www.euitio.uniovi.es/master/ingenieriaweb/">Master y Doctorado de Ingeniería Web</a> organizado por la Universidad de Oviedo.</p>
<div style="width:425px;text-align:left" id="__ss_404472"><object style="margin:0px" width="425" height="355">
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<div style="font-size:11px;font-family:tahoma,arial;height:26px;padding-top:2px;"><a href="http://www.slideshare.net/?src=embed"><img src="http://static.slideshare.net/swf/logo_embd.png" style="border:0px none;margin-bottom:-5px" alt="SlideShare"/></a> | <a href="http://www.slideshare.net/luisvilla/diseo-para-la-web-social-de-la-idea-al-proyecto-404472?src=embed" title="View 'Diseño para la Web Social - de la idea al proyecto' on SlideShare">View</a> | <a href="http://www.slideshare.net/upload?src=embed">Upload your own</a></div>
</div>
<p>Para aprovechar el trabajo, habrá que buscar la ocasión de repetir la charla en una versión resumida. :)</p>
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		<item>
		<title>9 de mayo. Charla abierta en la Universidad de Oviedo</title>
		<link>http://feeds.feedburner.com/~r/grancomo/NVfr/~3/284561652/</link>
		<comments>http://www.grancomo.com/2008/05/06/9-de-mayo-charla-abierta-en-la-universidad-de-oviedo/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 06 May 2008 10:54:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luis Villa</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[eventos]]></category>

		<category><![CDATA[general]]></category>

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		<description><![CDATA[
Este viernes 9 de mayo, a las 18:00 horas, dentro del programa del Máster y Doctorado en Ingeniería Web organizado por la Universidad de Oviedo, daré una charla maratón (finaliza a las 21:00!). La entrada y salida son libres ;)
La presentación tratará web como espacio de interacción social desde la Experiencia de Usuario. Entre otros [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="vevent">
Este <abbr class="dtstart" title="20080509T1800+0100">viernes 9 de mayo, a las 18:00 horas</abbr>, dentro del programa del <a class="url" href="http://www.euitio.uniovi.es/master/ingenieriaweb/">Máster y Doctorado en Ingeniería Web</a> organizado por la <a href="http://www.uniovi.es/">Universidad de Oviedo</a>, daré una <em>charla maratón</em> (finaliza a las 21:00!). La entrada y salida son libres ;)</p>
<p>La presentación tratará <span class="summary">web como espacio de interacción social desde la Experiencia de Usuario. Entre otros aspectos, se abordarán:</p>
<ul>
<li>Evolución y tendencias de la web.</li>
<li>Usuarios e interacción social.</li>
<li>Tipologías de sitios y aplicaciones web.</li>
<li>Tecnología y estándares: ¿por qué lo llaman web cuando no lo es?</li>
<li>Introducción a los modelos de negocio.</li>
<li>Y todas esas cosas tan <em>&#8220;dospuntoceroconesquinasredondeadas&#8221;</em>.</li>
</ul>
<p></span></p>
<p><strong>Lugar:</strong> <span class="location">Escuela de Informática de Oviedo, Edificio Valdés Salas, Campus de Llamaquique. Oviedo.</span>. <strong>Entrada libre</strong>
</div>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Simplicidad</title>
		<link>http://feeds.feedburner.com/~r/grancomo/NVfr/~3/250650189/</link>
		<comments>http://www.grancomo.com/2008/03/13/simplicidad/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 13 Mar 2008 09:01:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luis Villa</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[anécdotas]]></category>

		<category><![CDATA[citas]]></category>

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		<description><![CDATA[&#8220;Hacer lo simple complicado es algo corriente;
hacer lo complicado simple, sorprendentemente simple, ¡eso es creatividad!&#8221;
— Charles Mingus

Conclusión: lo complicado es simple y lo simple es complicado&#8230; a veces, demasiado. ;-)
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p>&#8220;Hacer lo simple complicado es algo corriente;<br />
hacer lo complicado simple, sorprendentemente simple, ¡eso es creatividad!&#8221;<br />
— <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Charles_Mingus">Charles Mingus</a>
</p></blockquote>
<p>Conclusión: lo complicado es simple y lo simple es complicado&#8230; a veces, demasiado. ;-)</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Vídeos de IxDA Interaction 08</title>
		<link>http://feeds.feedburner.com/~r/grancomo/NVfr/~3/234826095/</link>
		<comments>http://www.grancomo.com/2008/02/14/videos-de-ixda-interaction-08/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 14 Feb 2008 07:46:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luis Villa</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[diseño]]></category>

		<category><![CDATA[diseño de interacción]]></category>

		<category><![CDATA[eventos]]></category>

		<category><![CDATA[formación]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.grancomo.com/2008/02/14/videos-de-ixda-interaction-08/</guid>
		<description><![CDATA[La pasada semana se celebró en Savannah, Georgia el Interaction 08, organizado por la Interaction Design Association (IxDA). Ha sido una de las conferencias serias de diseño de interacción, orientadas a crear y consolidar la profesión.
Citando a Alan Cooper en su Keynote: basta ya de asimilar &#8220;diseñadores de interacción a prototipadores o testadores&#8221;. Esto va [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La pasada semana se celebró en Savannah, Georgia el <a href="http://interaction08.ixda.org/">Interaction 08</a>, organizado por la <a href="http://www.ixda.org/">Interaction Design Association (IxDA)</a>. Ha sido una de las conferencias <strong>serias</strong> de diseño de interacción, orientadas a crear y consolidar la profesión.</p>
<p>Citando a <a href="http://www.cooper.com/">Alan Cooper</a> en su Keynote: basta ya de asimilar &#8220;diseñadores de interacción a prototipadores o testadores&#8221;. Esto va en serio: el diseño de interacción bien entendido genera valor y comienza desde el negocio.</p>
<p>La Keynote de Alan Cooper, y el <a href="http://www.brightcove.tv/title.jsp?title=1416866797&#038;channel=1274129191">resto de videos</a>.</p>
<p><embed src='http://www.brightcove.tv/playerswf' bgcolor='#FFFFFF' flashVars='initVideoId=1416866797&#038;servicesURL=http://www.brightcove.tv&#038;viewerSecureGatewayURL=https://www.brightcove.tv&#038;cdnURL=http://admin.brightcove.com&#038;autoStart=false' base='http://admin.brightcove.com' name='bcPlayer' width='486' height='412' allowFullScreen='true' allowScriptAccess='always' seamlesstabbing='false' type='application/x-shockwave-flash' swLiveConnect='true' pluginspage='http://www.macromedia.com/shockwave/download/index.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash'></embed></p>
<p>A disfrutar.</p>
]]></content:encoded>
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	</channel>
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