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	<title>Let's Play</title>
	
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	<description>Gronkhs Gaming Blog - Ein ♥ für Spiele.</description>
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		<title>#019: Jump’n Run bei Nacht</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Jun 2013 18:30:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sarazar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cry of Fear (Sarazar)]]></category>

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		<description>Carcass haben wir besiegt &amp;#8211; doch der Horror nimmt kein Ende. Wir stehen einem weiteren Kettensägen-Killer gegenüber. Mit dem Kerl ist nicht zu spaßen. Wie sollen wir bloß vorgehen? Nächtliche Kettensägen-Penetration Einfach durchrennen und auf den richtigen Pfad hoffen ist wahrscheinlich das Beste. Deshalb nehmen wir die Beine in die Hand und lassen und das ...&lt;br/&gt;
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&lt;/div&gt;</description></item>
		<item>
		<title>#004: Die Bullen wollen Blut sehen!</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Jun 2013 17:00:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hijuga</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mirror's Edge]]></category>

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		<description>Faith hetzt durch die Stadt, auf der Suche nach Jacknife, einem ehemaligen Runner, der sich mittlerweile auf andere Kundschaft fixiert. Wir hoffen auf seine Hilfe, um den Mord an Pope zu klären und damit Faiths Schwester aus der Patsche zu helfen. Allerdings müssen wir Jacknife erst mal finden und das ist gar nicht mal so ...&lt;br/&gt;
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&lt;/div&gt;</description></item>
		<item>
		<title>#007: Lebensgefährliche Reise zum Rathaus</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Jun 2013 17:00:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sarazar</dc:creator>
				<category><![CDATA[The Last of Us]]></category>

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		<description>Der Weg über die Straßen der Stadt ist zu. Überall Soldaten, welche uns in der letzten Folge beinahe geschnappt hätten. Also müssen wir durch den zerbombten Teil der City vorrücken. Das Trümmerhaus Der Grund für das zerstörte Panorama ist leicht erklärt: Das Militär hat weite Teile der Gebäude gesprengt, um so viele Infizierte wie nur ...&lt;br/&gt;
&lt;br/&gt;
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&lt;/div&gt;</description></item>
		<item>
		<title>#006: Stress in Azuria City</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Jun 2013 16:33:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Suishomaru</dc:creator>
				<category><![CDATA[Pokémon Feuerrot (Wedlocke)]]></category>

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		<description>Der Mondberg hatte von einem mehr als genug: Wilde Pokémon. Umso schöner, dass wir diesen nun endlich verlassen konnten, um eine neue Stadt zu besuchen. Und diese trägt den Namen &amp;#8220;Azuria City&amp;#8221;! Die Kenner der Kanto-Region wissen natürlich bereits, dass es sich bei Azuria City um eine Stadt handelt, die einen weiteren Arena-Orden für tapfere ...&lt;br/&gt;
&lt;br/&gt;
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&lt;/div&gt;</description></item>
		<item>
		<title>#026: Die Gemeinschaft sammelt sich</title>
		<link>http://gronkh.de/lets-play/book-of-unwritten-tales/026-die-gemeinschaft-sammelt-sich</link>
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		<pubDate>Wed, 19 Jun 2013 16:23:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rahmschnitzel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Book Of Unwritten Tales]]></category>

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		<description>Bisher haben wir in den Rollen von unserem Vollzeitgnom Wilbur und Elfendame Ivo spielen können und haben deren unterschiedliche Charaktere kennen gelernt. Allerdings sind beide bisher getrennte Wege gegangen, kannten sich gar nicht, was sich nun sofort ändern soll. Beide befinden sich in Seefels, Wilbur oben in der Stadt, und Ivo unten am Tor, wo ...&lt;br/&gt;
&lt;br/&gt;
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&lt;/div&gt;</description></item>
		<item>
		<title>#009: CASTLEVANIA: LORDS OF SHADOW 2</title>
		<link>http://gronkh.de/lets-play/e3-2013/009-castlevania-lords-of-shadow-2</link>
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		<pubDate>Wed, 19 Jun 2013 16:00:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gronkh</dc:creator>
				<category><![CDATA[E3 2013]]></category>

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		<description>Die Jungs und Mädels von Konami arbeiten derzeit an einer Fortsetzung zu Castlevania: Lords of Shadow 2. Der japanische Hack&amp;#8217;n Slash-Titel ist natürlich auch auf der E3 2013 vertreten. Gemeinsam versuchen wir uns am Tutorial des Spiels. Mit schlechten Witzen und noch viel schlechteren Skills in diesem Titel kämpfen wir uns Combo für Combo durch ...&lt;br/&gt;
&lt;br/&gt;
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&lt;/div&gt;</description></item>
		<item>
		<title>#008: Neue Freunde, alte Feinde</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Jun 2013 15:13:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Honeyball</dc:creator>
				<category><![CDATA[Guild Wars 2]]></category>
		<category><![CDATA[ArenaNet]]></category>
		<category><![CDATA[MMO]]></category>
		<category><![CDATA[NCSoft]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>

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		<description>Unsere Erdanziehung ist auf Maximum, die Elementare spawnen wild um uns herum. Doch wir lassen uns das nicht gefallen und erledigen die bröselige Brut. Somit hätten wir alles hier erledigt, was es zu erledigen gibt. Das wird mit einem Aussichtspunkt belohnt, der uns einen wundervollen Blick über das ganze Tal gibt. So viele Berge zu ...&lt;br/&gt;
&lt;br/&gt;
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&lt;/div&gt;</description></item>
		<item>
		<title>#016: Die Halle Schüler</title>
		<link>http://gronkh.de/lets-play/the-night-of-the-rabbit/016-die-halle-schueler</link>
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		<pubDate>Wed, 19 Jun 2013 15:00:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gronkh</dc:creator>
				<category><![CDATA[The Night of the Rabbit]]></category>

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		<description>Wir können dem armen Blausaft-Brauzwerg seine Medizin verabreichen. Die Mixtur vom alten Uli bewirkt wahre Wunder. Schon nach nur wenigen Minuten scheint es dem Zwerg besser zu gehen. Er wird am nächsten Tag die Ernte wieder aufnehmen und mit dem Brau von Blausaft für das Wipfelfest beginnen. Jipeh! Wir müssen zurück zu Anja. Endlich bekommen ...&lt;br/&gt;
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&lt;/div&gt;</description></item>
		<item>
		<title>#137: Showdown</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Jun 2013 15:00:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Amras</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mass Effect]]></category>
		<category><![CDATA[Bioware]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[PC / Windows]]></category>
		<category><![CDATA[Rollenspiel]]></category>

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		<slash:comments>10</slash:comments>
		<description>Wow, wir haben es tatsächlich geschafft! Wir haben uns durch eine schiere Übermacht Geth und Kroganer geballert und stehen schließlich in der Ratskammer. Hier erwarten uns auch noch ein paar Geth, bevor wir Saren vor einer Computerkonsole finden. Plötzlich wirft er mit einer Granate nach uns und ein Kampf scheint unausweichlich. Doch wir nutzen Shepards ...&lt;br/&gt;
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&lt;/div&gt;</description></item>
		<item>
		<title>#002: Half-Life: Uplink [1/2]</title>
		<link>http://gronkh.de/lets-play/rahmageddon/002-half-life-uplink-12</link>
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		<pubDate>Wed, 19 Jun 2013 13:44:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rahmschnitzel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Rahmageddon]]></category>

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		<description>Der zweite Tag von Rahmageddon Woche 1: Half-Life Boni steht parat und wartet in dieser Woche, in der es thematisch um die weiteren Erscheinungen zum Half-Life Universum gehen soll, mit der Demo zu Half-Life 1 auf. Da die meisten Demos einfach aus einem Abschnitt des Hauptspiels bestehen wäre das Spielen davon nicht wirklich spannend, wenn ...&lt;br/&gt;
&lt;br/&gt;
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&lt;/div&gt;</description></item>
		<item>
		<title>#007: Harley’s Ende</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Jun 2013 13:30:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sarazar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Batman: Arkham City - Harley Quinn's Revenge]]></category>

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		<description>Die Bomben sind entschärft, die Anlage vorerst sicher. Doch Harley hat noch immer den Auslöser in ihren Griffeln. Wir betreten ihre Arena und stellen uns dem Weib! Das Ende von Harley Quinn Sie wirkt niedergeschlagen und voller Hass zugleich. Harley Quinn ist eine miese Hexe, weshalb sie uns irgendwelche total kuriosen Roboterkämpfer auf den Hals ...&lt;br/&gt;
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&lt;/div&gt;</description></item>
		<item>
		<title>#1039: Mach’s gut, Palazzo, alter Freund!</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Jun 2013 13:00:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gronkh</dc:creator>
				<category><![CDATA[Minecraft LP]]></category>

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		<description>Wir lassen den Brückenbau mal ein wenig ruhen und widmen uns einer doch sehr emotionalen Baustelle. Der Wolkenpalazzo ist teilweise schon abgerissen, doch einige letzte Wollknäule hängen noch in luftiger Höhe. Das Ende einer Freundschaft Mit einer Schere bewaffnet machen wir uns mit gesenktem Kopf an die Arbeit. Emotionale Musik setzt ein und spätestens jetzt ...&lt;br/&gt;
&lt;br/&gt;
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&lt;/div&gt;</description></item>
		<item>
		<title>#047: Linkletter: Reise zum Pest Turm</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Jun 2013 12:00:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gronkh</dc:creator>
				<category><![CDATA[Neverwinter]]></category>

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		<description>Gemeinsam mit Josef Linkletter durchstreifen wir die Kanalisation des Bettlerviertels. Auch hier stehen uns allerlei Gegner im Weg. Die meisten in diese Welt gebracht durch Rhazzad. Auf in die Schlacht! Wir müssen den miesen Magier endlich aufhalten und seine Tore schließen, damit die Pest ein Ende hat. Sie hat schon zu viele Opfer gefordert. Auch ...&lt;br/&gt;
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&lt;/div&gt;</description></item>
		<item>
		<title>#072: Städtehopping</title>
		<link>http://gronkh.de/lets-play/simcity/072-staedtehopping</link>
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		<pubDate>Wed, 19 Jun 2013 11:00:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gronkh</dc:creator>
				<category><![CDATA[SimCity]]></category>

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		<description>In Groß Vöglingen muss seit dem Handelsaufschwung auch die allgemeine Infrastruktur verbessert werden. Wir reißen einen Wasserturm ab, um eine weitere Pumpe zu bauen. Doch dann das böse Erwachen: Wir haben alle Pumpen bereits in Betrieb. Finanzlöcher stopfen Die Anlage kann nicht noch mehr Frischwasserpumpen verwalten. Verdammt! Was nun? Müssen wir schauen, wo wir noch ...&lt;br/&gt;
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&lt;/div&gt;</description></item>
		<item>
		<title>#008: FINAL FANTASY XIV: A REALM REBORN</title>
		<link>http://gronkh.de/lets-play/e3-2013/008-final-fantasy-xiv-a-realm-reborn</link>
		<comments>http://gronkh.de/lets-play/e3-2013/008-final-fantasy-xiv-a-realm-reborn#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 19 Jun 2013 09:00:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gronkh</dc:creator>
				<category><![CDATA[E3 2013]]></category>

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		<description>Mit Final Fantasy XIV: A Realm Reborn bringt Square Enix eine verbesserte und erneuerte Version des Final Fantasy-MMORPGs auf den Markt. Ab August 2013 haben alle PC- &amp;#38; PS3-Besitzer die Möglichkeit, in die Welt von Final Fantasy einzutauchen und mit tausenden anderen Spielern epische Kämpfe zu bestreiten. Auch ein Release für Sony&amp;#8217;s Next-Generation-Plattform PlayStation 4 ...&lt;br/&gt;
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&lt;/div&gt;</description></item>
		<item>
		<title>#006: Auf der Flucht</title>
		<link>http://gronkh.de/lets-play/the-last-of-us-lets-play/006-auf-der-flucht-2</link>
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		<pubDate>Tue, 18 Jun 2013 17:00:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sarazar</dc:creator>
				<category><![CDATA[The Last of Us]]></category>

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		<description>Wir haben Ellie im Schlepptau. Das kleine Mädchen dient als Schmuggelware für die Fireflies. Überbringen wir sie am Rathaus, können wir mit unseren Waffen rechnen. Außerdem ist Ellie immun gegen die Infektion und mit ihrer Hilfe könnte ein weltweites Heilmittel hergestellt werden. Fragt sich nur, wie zum Teufel wir das Rathaus erreichen sollen. Überall Soldaten. ...&lt;br/&gt;
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&lt;/div&gt;</description></item>
		<item>
		<title>#005: Im Mondberg</title>
		<link>http://gronkh.de/lets-play/pokemon-feuerrot-wedlocke/005-im-mondberg</link>
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		<pubDate>Tue, 18 Jun 2013 16:40:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Suishomaru</dc:creator>
				<category><![CDATA[Pokémon Feuerrot (Wedlocke)]]></category>

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		<slash:comments>1</slash:comments>
		<description>Der Mondberg soll unser nächstes Ziel sein, nachdem wir in Mamoria City ganz knapp unseren ersten Arena-Orden gewinne konnten. Dieser zeigt sich natürlich auch gleich von der Seite, die man bereits im Vorfeld hätte erwarten können: Wilde Pokémon, bei jedem Schritt, den wir weiter hinein wagen. Aber damit hätte man nun einmal rechnen müssen, wenn ...&lt;br/&gt;
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&lt;/div&gt;</description></item>
		<item>
		<title>#003: Tritt dem Cop in die Eier!</title>
		<link>http://gronkh.de/lets-play/mirrors-edge/003-tritt-dem-cop-in-die-eier</link>
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		<pubDate>Tue, 18 Jun 2013 16:18:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hijuga</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mirror's Edge]]></category>

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		<slash:comments>1</slash:comments>
		<description>Shit, da will Kate wohl einer einen Mord anhängen und wir sind mittendrin in der Sache. Das heißt erst mal schnell vor den Cops flüchten und dann ab durch die Innenstadt. Natürlich lassen unsere Verfolger nicht locker und schicken alles, was sie haben. Aber Faith ist natürlich nicht unbewaffnet und weicht ihren Widersachern gekonnt aus. ...&lt;br/&gt;
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&lt;/div&gt;</description></item>
		<item>
		<title>#364: Quest-Action im Skaal-Dorf</title>
		<link>http://gronkh.de/lets-play/the-elder-scrolls-5-skyrim/364-quest-action-im-skaal-dorf</link>
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		<pubDate>Tue, 18 Jun 2013 16:00:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Amras</dc:creator>
				<category><![CDATA[The Elder Scrolls 5: Skyrim]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda Softworks]]></category>
		<category><![CDATA[PC / Windows]]></category>
		<category><![CDATA[Rollenspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Skyrim]]></category>
		<category><![CDATA[The Elder Scrolls]]></category>

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		<description>Wir beginnen mit der Reise zum Windstein und aktivieren diesen, was uns den Nordwind beschert. Anschließend geht es auf ins Skaal-Dorf, in dem wir direkt in ein Gespräch stolpern. Deor Holzhauer spricht mit Fanari Laut-Stimme. Er sorgt sich um Baldor Eisen-Former und wirft der Frau vor, ihm nicht zu helfen. Also bieten wir Deor unsere ...&lt;br/&gt;
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&lt;/div&gt;</description></item>
		<item>
		<title>#007: DONKEY KONG COUNTRY: TROPICAL FREEZE</title>
		<link>http://gronkh.de/lets-play/e3-2013/007-donkey-kong-country-tropical-freeze</link>
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		<pubDate>Tue, 18 Jun 2013 16:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gronkh</dc:creator>
				<category><![CDATA[E3 2013]]></category>

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		<description>Nintendo hatte ein dickes Lineup auf der diesjährigen E3. Nach zahlreichen spaßigen Spielen folgt jetzt noch eine Runde Donkey Kong Country: Tropical Freeze. Gemeinsam mit Debitor alias Donkey Kong und Sarazar alias Diddy Kong stürzen wir uns in ein 2.5-Dimensionales Jump&amp;#8217;n Run-Abenteuer mit ordentlichem Schwierigkeitsgrad. Das Spiel erinnert auf jeden Fall an die alten Donkey ...&lt;br/&gt;
&lt;br/&gt;
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&lt;/div&gt;</description></item>
		<item>
		<title>#136: Sarens letzte Verteidigung</title>
		<link>http://gronkh.de/lets-play/mass-effect/136-sarens-letzte-verteidigung</link>
		<comments>http://gronkh.de/lets-play/mass-effect/136-sarens-letzte-verteidigung#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 18 Jun 2013 15:00:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Amras</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mass Effect]]></category>
		<category><![CDATA[Bioware]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[PC / Windows]]></category>
		<category><![CDATA[Rollenspiel]]></category>

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		<slash:comments>2</slash:comments>
		<description>In aller letzter Sekunde hat Shepard es zusammen mit Wrex und Tali durch die Röhre auf die Citadel geschafft. Hier herrscht mittlerweile das Chaos und die Verwüstung und irgendwo in diesem Tohuwabohu springt Saren rum und setzt seinen perfiden Plan in die Tat um. Wir müssen mit um jeden Preis finden und aufhalten! Es geht ...&lt;br/&gt;
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&lt;/div&gt;</description></item>
		<item>
		<title>#015: Von Zwergen, Schnupfen und Echsen</title>
		<link>http://gronkh.de/lets-play/the-night-of-the-rabbit/015-von-zwergen-schnupfen-und-echsen</link>
		<comments>http://gronkh.de/lets-play/the-night-of-the-rabbit/015-von-zwergen-schnupfen-und-echsen#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 18 Jun 2013 15:00:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gronkh</dc:creator>
				<category><![CDATA[The Night of the Rabbit]]></category>

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		<slash:comments>7</slash:comments>
		<description>Dank dem Boot von Spitzweg und seiner Reise über die sieben Weltmeere haben wir jetzt Zugang zum Zwergendorf, in dem normalerweise Blausaft gemixt wird. Doch der Brauzwerg ist krank und wir müssen ihm die Medizin vom alten Uli herstellen. Im Handumdrehen haben wir alle Zutaten bereit, doch eine mysteriöse Gestalt fängt uns ab, redet irgendwas ...&lt;br/&gt;
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&lt;/div&gt;</description></item>
		<item>
		<title>#001: Begrüßung, Intro | Half-Life 2: Lost Coast</title>
		<link>http://gronkh.de/lets-play/rahmageddon/001-begruessung-intro-half-life-2-lost-coast</link>
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		<pubDate>Tue, 18 Jun 2013 14:50:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rahmschnitzel</dc:creator>
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	<enclosure url="http://static.gronkh.de/uploads/2013/06/rahmageddon-180x180.jpg" length="19490" type="image/jpg" />	<description>Na hoppla, was ist das? Ein Spiel mit dem Titel Rahmageddon gibt es doch gar nicht? Nö, zumindest nicht, dass ich wüsste, stattdessen handelt es sich um ein neues Format, welches nun die wenige Zeit auf diesem Planeten noch sinnfreier füllen soll als bisher eh schon! Wie das genau aussieht? In Form einer kleinen Show, ...&lt;br/&gt;
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		<title>#025: Das Geheimnis des Rings</title>
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		<pubDate>Tue, 18 Jun 2013 14:06:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rahmschnitzel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Book Of Unwritten Tales]]></category>

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		<description>Der in mühevoller Kleinarbeit eingeübte Zaubertrick hat Meitster Markus davon überzeugen können, dass wir das Zeug zum richtigen Magier haben. Das Magierdiplom ist unser, wir können damit nun endlich in die obere Stadt gelangen und unseren wichtigen Aufgaben zur Rettung der Welt nachgehen. Die Stadtwache staunt nicht schlecht, begleitet uns aber zum Erzmagier, so dass ...&lt;br/&gt;
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		<title>#006: Sehr bombastisch!</title>
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		<pubDate>Tue, 18 Jun 2013 13:30:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sarazar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Batman: Arkham City - Harley Quinn's Revenge]]></category>

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		<description>Uns steht ein heftiger Kampf bevor. Nicht nur ein fetter Titan macht uns das Leben zur Hölle, auch die Schergen von Harley Quinn können nicht genug vom Schlagstock Robin&amp;#8217;s bekommen. Wir halten uns diesmal jedoch dezent zurück und lassen den Titanen die Arbeit verrichten. Wieso auch nicht? Denn wenn wir ihn immer in die Feindmenge ...&lt;br/&gt;
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