<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><rss xmlns:atom='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/' xmlns:blogger='http://schemas.google.com/blogger/2008' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0' version='2.0'><channel><atom:id>tag:blogger.com,1999:blog-8787410837731673934</atom:id><lastBuildDate>Tue, 05 Feb 2013 01:38:24 +0000</lastBuildDate><category>soporte técnico</category><category>pvp</category><category>Actualizaciones</category><category>guild wars 2 hispano</category><category>web</category><category>noticias</category><category>Ascenso del Héroe</category><category>guild wars</category><category>clanes</category><category>Sorteos</category><category>mvm</category><category>guild wars 2</category><category>Art</category><category>NCsoft</category><category>beta</category><title>Guild Wars 2 Hispano</title><description>Blog hispano de Guild Wars y Guild Wars 2. Blog dedicado a publicar noticias, artículos, análisis, vídeos y muchas más cosas. Aquí podéis encontrar todo lo que buscáis, preguntar dudas, y participar activamente en debates. ¡Adéntrate en el mundo de Tyria!</description><link>http://www.guildwars2-hispano.com/</link><managingEditor>noreply@blogger.com (Izzy)</managingEditor><generator>Blogger</generator><openSearch:totalResults>32</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-8787410837731673934.post-4448919459445717190</guid><pubDate>Thu, 27 Sep 2012 23:56:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-09-28T02:07:04.977+02:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Actualizaciones</category><title>Actualización del estado del juego - 25 de Septiembre</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://www.guildwars2-online.com/wp-content/uploads/2012/09/banner-noticias-gw2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://www.guildwars2-online.com/wp-content/uploads/2012/09/banner-noticias-gw2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;strong style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="color: #222222; font-family: Helvetica Neue, Arial, Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: 14px;"&gt;¡Hola a todos! ¡Ha llegado la hora de publicar la actualización más reciente de Guild Wars 2! Sin duda una de las más completas.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style="color: #222222; font-family: Helvetica Neue, Arial, Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: 14px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;"&gt;General&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;" /&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;"&gt;• Corregido el nivel de detalle de numerosos objetos del mundo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;"&gt;• Corregido un error en los mapas que permitía a los jugadores salir de la zona de juego.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;"&gt;• Corregido el problema que aumentaba en exceso el sonido de los pasos de las mascotas, sobre todo en el agua.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;"&gt;• Corregido el problema que impedía el funcionamiento de las asistencias en la pelea de barricas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;"&gt;• Corregidos numerosos eventos bloqueados.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;"&gt;• Mejorados el texto y la funcionalidad de la compra de ranuras de banco.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;"&gt;• Corregidos los elevados sonidos de los portales al Inframundo del Pantano Perdido de los Dioses.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;"&gt;• Corregidos varios errores que impedían que algunos desafíos de habilidad se reiniciaran de forma adecuada.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;"&gt;• Todas las recetas se vinculan ahora a la cuenta. Antes, muchas estaban atadas al alma.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;"&gt;• Actualizado el perro de roca de la Runa superior de ogro para que no se invoque cuando el jugador se encuentra bajo el agua.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;"&gt;• Actualizada la invocación del Sello de demonio para que no se invoque cuando el jugador se encuentra bajo el agua.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;"&gt;• Los perros de roca y los saqueadores de carne invocados mueren al entrar en el agua.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;"&gt;• Eliminado el un cobre solitario de las recompensas por completar el mapa de la ciudad.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;"&gt;• Eliminadas las recetas de la forja mística que se empleaban para reducir el excedente de suministros.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;"&gt;• Los enemigos de las zonas de tutorial ya no sueltan botín. En vez de eso, se ha añadido un premio de 72 de cobre a las recompensas por completar el tutorial. De este modo, se evita que los jugadores permanezcan mucho tiempo en los tutoriales para saquear a las criaturas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;"&gt;• Las esquirlas de obsidiana se vinculan ahora a la cuenta.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;"&gt;• La caja de armadura draconiana de berserker y la caja de armadura draconiana de violento contienen ahora los objetos adecuados.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;"&gt;• Corregidos varios problemas que colgaban el juego.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;"&gt;• Añadido el remate de lobo de rango 30-39.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;"&gt;• Corregidas las recetas del artefacto místico, la barricada mística y el tridente místico.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;"&gt;• Corregidos los errores en los porcentajes visibles de mapa completado y el logro que no se completaba.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;"&gt;• El potenciador cuenco de sopa de pollo aromatizada con azafrán tiene ahora una recarga de 10 segundos. Así se evita que los elementalistas abusen de eliminar condición con el Sello de restauración.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;" /&gt;
&lt;strong style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;"&gt;Compañía de Comercio del León Negro&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;" /&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;"&gt;• Nueva funcionalidad y mejoras añadidas a los Cofres del León Negro, incluida la posibilidad de recibir objetos nuevos como una versión permanente del comerciante exprés del León Negro&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;strike style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;"&gt;o un conducto de la forja místico&lt;/strike&gt;&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;"&gt;&amp;nbsp;(&lt;/span&gt;&lt;a class="bbc_url" data-cke-saved-href="https://forum-en.guildwars2.com/forum/game/bltc/Changes-to-the-Black-Lion-Chests/first#post244997" href="https://forum-en.guildwars2.com/forum/game/bltc/Changes-to-the-Black-Lion-Chests/first#post244997" rel="nofollow external" style="background-color: white; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;" title="Enlace externo"&gt;esto ha sido confirmado como un error&lt;/a&gt;&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;"&gt;; los objetos añadidos, aparte del comerciante exprés, han sido también un banquero permanente y un comerciante permanente del León Negro).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;"&gt;• Los kits de reciclaje del León Negro muestran ahora el porcentaje correcto de materiales excepcionales.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;" /&gt;
&lt;strong style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;"&gt;Historia&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;" /&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;"&gt;• Ajustada la dificultad para las siguientes fases de la historia: “Una frágil paz”, “Rompiendo el barco de hueso”, “Campos de muerte”, “Homicidio político”, “Sabotaje”, “Lista para explotar”, “Quédate con tu sociedad”, “El maestro de ceremonias”, “La vaina de piedra”, “Rastreando al serafín”, “Retraso no previsto”, “Visitantes no deseados” y “De vuelta en casa”.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;"&gt;• Corregidos ciertos errores en las siguientes fases de la historia: “Una frágil paz”, “Contra la corrupción”, “Mala sangre”, “La forja del Pacto”, “Quédate con tu sociedad” y “Torre abajo”.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;"&gt;• Corregidos las vulnerabilidades en “El sonido de la lanza Psi”.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;"&gt;• Bolsas de botín de final de historia:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;"&gt;o Mejoradas para soltar solo equipamiento verde o mejor de nivel 78 o más.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;"&gt;o El número de bolsas recibidas se ha reducido de 5 a 3.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;"&gt;o Se realizarán nuevas mejoras en las próximas semanas. Los jugadores que completen la historia antes de la actualización final serán compensados igualmente cuando las nuevas recompensas sean implementadas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;" /&gt;
&lt;strong style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;"&gt;Mazmorras&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;" /&gt;
&lt;strong style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;"&gt;General&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;" /&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;"&gt;• Los comerciantes de las Catacumbas Ascalonianas y la Mansión de Caudecus han sido actualizados para vender versiones de nivel 80 de sus pieles únicas en vez de nivel 60 o 70. Los jugadores que hayan adquirido las versiones de nivel 60 o 70 tendrán pronto la oportunidad de convertirlas en pieles de nivel 80 sin necesidad de emplear piedras de transmutación.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;" /&gt;
&lt;strong style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;"&gt;Ciudadela de la Llama&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;" /&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;"&gt;• Corregida una vulnerabilidad en la Cadena de Magg que permitía a los jugadores saltarse la mazmorra entera y aun así ser recompensados.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;"&gt;• En la Cadena de Magg, si Magg muere en el campo de lava se teleportará al principio de la zona inmediata.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;"&gt;• En la Cadena de Magg, Magg debe estar mucho más cerca de las cosas para provocar la agresión inicial. Esto solo afecta a la escolta a la roca de magmatita.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;" /&gt;
&lt;strong style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;"&gt;Mansión de Caudecus&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;" /&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;"&gt;• Corregido una vulnerabilidad que permitía a los jugadores saltarse algunas partes.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;" /&gt;
&lt;strong style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;"&gt;Honor de las olas&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;" /&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;"&gt;• Corregido un error en la Cadena del Carnicero que impedía que un jefe apareciera.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;" /&gt;
&lt;strong style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;"&gt;Arah&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;" /&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;"&gt;• Corregido un error de bloqueo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;" /&gt;
&lt;strong style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;"&gt;Catacumbas Ascalonianas&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;" /&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;"&gt;• Corregidos varios errores de bloqueo en la Cadena de Detha.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;" /&gt;
&lt;strong style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;"&gt;Recompensas de mazmorras&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;" /&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;"&gt;Hemos realizado algunas mejoras significativas en las recompensas de mazmorras. A ver si puedo aclarar un poco el asunto. Todos estos cambios se deben a una vulnerabilidad que permitía a los jugadores subir 20 niveles completando una única mazmorra. Al principio clausuramos este exploit, lo que provocó algunos nuevos problemas. El resultado es un nuevo sistema que debería aumentar las recompensas de mazmorra de los jugadores que las juegan de forma convencional mientras aumenta la curva de inflación de las recompensas de aquellos jugadores que las explotan para obtener objetos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;" /&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;"&gt;1) Ahora se obtienen vales de mazmorra al final de una cadena explorable. Así se evita que los jugadores entren una y otra vez en la misma cadena para derrotar al primer jefe que suelta vales en vez de completar la cadena entera. Próximamente, compensaremos esta modificación convirtiendo los vales de mazmorra en un botín poco común. Así los jugadores que no completen una cadena podrán progresar parcialmente hacia las recompensas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;" /&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;"&gt;2) Completar una mazmorra proporciona ahora 20 vales y una recompensa adicional de 40 vales la primera vez que es completada cada día. Esto significa que, si los jugadores completan las 3 cadenas de una mazmorra en un solo día, recibirán un total de 180 vales, suficientes para adquirir algunas de las recompensas menores.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;" /&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;"&gt;3) Los vales de mazmorra deberían estar ahora vinculados a la cuenta. Esto permite a los jugadores obtener vales de sus otros personajes.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;" /&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;"&gt;4) La semana pasada, para limitar los casos más extremos de súper rapidez al completar una mazmorra, introdujimos un sistema que limita las recompensas al completar rápidamente las mazmorras de forma repetida. Sin embargo, un error de dicho sistema provocó que afectara a más jugadores de lo previsto. Esta semana actualizaremos el sistema para que no afecte a aquellos que completan distintas cadenas de una misma mazmorra. Continuaremos evaluando este sistema durante las próximas semanas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;" /&gt;
&lt;strong style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;"&gt;Profesiones&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;" /&gt;
&lt;strong style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;"&gt;General&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;" /&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;"&gt;• Implementada una corrección para que el impacto de Buscacorazones, Salto de relámpago, Salto de llamas y Salto del monarca sea más fiable.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;" /&gt;
&lt;strong style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;"&gt;Elementalista&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;" /&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;"&gt;• Corregidos errores en Golpe flamígero y Esquirlas de hielo para que no puedan dispararse detrás del jugador.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;"&gt;• Glifos rápidos: Este rasgo de magia de aire ha sido mejorado para aplicar un 20% de reducción de recarga a la habilidad élite Glifo de elementales.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;" /&gt;
&lt;strong style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;"&gt;Ingeniero&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;" /&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;"&gt;• Salva de granadas: este kit de granadas ahora debería poder usarse bajo el agua.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;"&gt;• Mecha corta: este rasgo ya no queda solapado por el rasgo Granadero. Además, este rasgo ahora funciona con granadas submarinas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;"&gt;• Kits de velocidad: añadida una recarga de 5 segundos para activar este rasgo. Así se evita que los jugadores lo exploten para conseguir potenciaciones de vigor de duración extensa.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;"&gt;• Velocidad vigorizante: añadida una recarga de 5 segundos para activar este rasgo. Así se evita que los jugadores lo exploten para conseguir potenciaciones de vigor de duración extensa.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;" /&gt;
&lt;strong style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;"&gt;Guardián&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;" /&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;"&gt;• Intervención compasiva: esta habilidad ha sido actualizada para que funcione junto al rasgo Dominio de la meditación. También se ha actualizado la descripción emergente de esta habilidad para mostrar la cantidad de vida curada al ser afectado por rasgos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;"&gt;• Potencia elusiva: este rasgo ha sido actualizado para que no proporcione poder cuando Égida esté bloqueada.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;" /&gt;
&lt;strong style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;"&gt;Hipnotizador&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;" /&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;"&gt;• Corregido el texto de los potenciadores mantra “listos”.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;"&gt;• Velo: esta habilidad de glamour ha sido actualizada para mostrar la duración activa adecuada cuando no se ve afectada por rasgos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;" /&gt;
&lt;strong style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;"&gt;Nigromante&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;" /&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;"&gt;• Sabor de la muerte: el factor curativo de esta habilidad ha sido actualizado.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;"&gt;• Muro espectral: esta habilidad ha sido actualizada para aplicar la cantidad correcta de vulnerabilidad (10).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;"&gt;• Vampírico: corregido un error de este rasgo para que ahora también funcione con proyectiles.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;"&gt;• Al borde de la muerte: este rasgo ha sido actualizado para que otorgue la aceleración del 20% indicada en vez de la aceleración del 10% anterior (no indicada).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;"&gt;• Gemido de banshee: este rasgo de maldiciones ha sido actualizado para otorgar rapidez extra.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;"&gt;• Paseo espectral: esta habilidad ha sido actualizada para que sea más activa y su rasgo de recarga funcione adecuadamente. Además, Cercenar vínculo espectral ha sido sustituida por Recuerdo espectral.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;"&gt;• Maestro de los siervos: este rasgo de magia de muerte ha sido actualizado para que afecte de forma adecuada a la habilidad élite Invocar gólem de carne.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;"&gt;• Marca de putrefacción: esta habilidad ha sido corregida para que sea adecuadamente imbloqueable con el rasgo Marcas mayores.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;"&gt;• Marca de evasión: este rasgo puede ahora activar el rasgo Marca del alma.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;"&gt;• Protección del segador: este rasgo ha sido actualizado para que funcione correctamente con varios efectos de control de masas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;" /&gt;
&lt;strong style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;"&gt;Ladrón&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;" /&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;"&gt;• Robo generoso: este rasgo ha sido corregido para que no aplique 15 segundos de vigor dos veces.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;" /&gt;
&lt;strong style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;"&gt;Razas&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;" /&gt;
&lt;strong style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;"&gt;Norn&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;" /&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;"&gt;• Llamar sierpe: se ha eliminado la autoconjuración de esta habilidad para evitar vulneraciones. Además, ahora la habilidad puede conjurarse en movimiento.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;" /&gt;
&lt;strong style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;"&gt;Jugador contra jugador&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;" /&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;"&gt;• El legado del Fuego Enemigo: corregida una vulnerabilidad que permitía a los jugadores teleportarse más allá de una de las puertas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;" /&gt;
&lt;strong style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;"&gt;Mundo contra mundo&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;" /&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;"&gt;• Rifle experimental: este objeto ya no puede emplearse en mundo contra mundo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;" /&gt;
&lt;span style="color: #222222; font-family: Helvetica Neue, Arial, Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: 14px;"&gt;&lt;a href="https://forum-es.guildwars2.com/forum/info/news/Actualizaci-n-del-estado-del-juego-25-Septiembre"&gt;Foro Oficial de Guild Wars 2&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</description><link>http://www.guildwars2-hispano.com/2012/09/actualizacion-del-estado-del-juego-25.html</link><author>noreply@blogger.com (Izzy)</author><thr:total>1</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-8787410837731673934.post-1351582938708143513</guid><pubDate>Thu, 07 Jun 2012 23:12:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-06-08T01:33:29.388+02:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>beta</category><title>Actualización de MvM, por Mike Ferguson</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://www.guildwars2-spain.com/images/stories/charr-header.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://www.guildwars2-spain.com/images/stories/charr-header.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; color: #333333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 16px; text-align: justify;"&gt;
Hola a todos, estoy de vuelta con otra entrada en el blog sobre mundo contra mundo. Hemos estado muy ocupados estas últimas dos semanas incorporando ideas de vuestros comentarios del anterior Evento Beta de Fin de Semana y ya podemos enseñaros algunas actualizaciones interesantes. Así que sólo os robaré unos minutos para daros a todos un pequeño avance de algunas mejoras que podéis esperar cuando entréis en el mundo contra mundo en el próximo Evento Beta de Fin de Semana.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; color: #333333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 16px; text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; color: #333333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 16px; text-align: justify;"&gt;
Y si eso no fuera suficiente, ¡también tengo la clasificación mundial del último Evento Beta de Fin de Semana! ¿Vuestro mundo fue uno de los invictos a lo largo del fin de semana? ¡Búscalo abajo!&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; color: #333333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 16px; text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; color: #333333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 16px; text-align: justify;"&gt;
Pero primero, vamos a empezar con el adelanto de las actualizaciones que ya hemos hecho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; color: #333333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 16px; text-align: justify;"&gt;
&lt;i style="background-color: white; font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Chat&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;hr style="margin-top: -1px;" /&gt;
&lt;div style="background-color: white; color: #333333; line-height: 16px; text-align: justify;"&gt;
&lt;div style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;
El sistema de chat ha recibido una revisión a fondo y hemos pasado bastante tiempo arreglando muchos de los problemas que encontraron los jugadores durante el último Evento Beta de Fin de Semana. El chat Local ahora se llama “say” y sólo se escucha en un pequeño rango alrededor de vuestro personaje. También hemos añadido un canal de chat de mapa, facilitando la coordinación de los equipos.
&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;Escuadras&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;hr style="margin-top: -1px;" /&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #333333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 16px; text-align: justify;"&gt;El sistema de comandante es otra cosa en la que hemos invertido bastante tiempo. Hemos hecho más fácil unirse a las escuadras, así que podéis hacer clic derecho en el nombre de alguien del chat y optar por unirse a su escuadra. Y el chat de escuadra ahora es bidireccional, permitiendo a los integrantes hablar con su comandante. En otra de las mejoras, los comandantes ahora pueden revisar la pestaña de seguidores en el panel de sus contactos para ver la lista de gente que está en su escuadra.&lt;/span&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #333333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 16px; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://www.guildwars2-spain.com/images/stories/WvW2-600x337.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="358" src="http://www.guildwars2-spain.com/images/stories/WvW2-600x337.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;i&gt;Asedio&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;hr style="margin-top: -1px;" /&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #333333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 16px; text-align: justify;"&gt;Las armas de asedio han sido reequilibradas de varias de formas. Las carrobalistas ahora tienen un alcance menor con una mayor recarga en sus habilidades, y el alcance de la catapulta y el trabuquete ha sido aumentado de forma que sea mayor que el alcance de los cañones y morteros, respectivamente. Además, ahora eres capaz de expulsar a cualquiera que utilice un arma que hayas colocado en el mundo con el simple gesto de acercarse al arma e interactuar con ella. Finalmente, hemos encontrado y solventado un error que hacía que el círculo de daño de las armas de algunos enemigos de asedio se mostrarán como blancos en lugar de rojos. Esto facilitará el poder saber cuando esquivar el fuego enemigo del cañón o la carrobalista.&lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #333333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 16px; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #333333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 16px; text-align: justify;"&gt;Estas son algunas de las muchas actualizaciones que hemos llevado a cabo en este tiempo, pero un claro ejemplo de lo que hemos estado trabajando durante las últimas semanas. Y por si os lo estáis preguntando, el resto del juego también ha recibido pequeñas mejoras o arreglos para que podáis experimentarlos en el próximo Evento Beta de fin de semana. Con toda seguridad, estamos haciendo todo lo que podemos para asimilar toda la información que hemos estado recibiendo durante las últimas semanas y poder usarlo para mejorar el juego tanto como nos sea posible antes de daros la oportunidad de sumergiros otra vez en Tyria y la Niebla.&lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #333333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 16px; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; line-height: 16px; text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;Clasificación de mundos en la Beta 1&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;hr style="margin-top: 0px;" /&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #333333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 16px; text-align: justify;"&gt;Por fín, ¡es hora de la clasificación final de mundos del último Evento de Beta de Fin de Semana! Sin embargo los resultados primero requieren una pequeña explicación. Cada mundo participó en 3 partidas diferentes durante el transcurso del fin de semana, pero cada mundo tiene un total de seis victorias y derrotas. Esto es debido a que un equipo que quede en primer lugar es reflejado como que ha derrotado a otros dos mundos, por lo que obtienen dos victorias de esa partida. Un equipo que queda segundo derrota al mundo situado en tercer lugar, pero pierde con el situado en primer lugar, por lo que el equipo recibe una victoria y una derrota. Cualquier mundo que haya acabado tercero en una partida recibe 2 derrotas.&lt;/span&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #333333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 16px; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #333333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 16px; text-align: justify;"&gt;Sobre cómo calculamos la clasificación de la tabla, los equipos son colocados por victorias y posteriormente por su posición. Utilizamos una versión del sistema glicko (&lt;/span&gt;&lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Glicko_rating_system"&gt;http://en.wikipedia.org/wiki/Glicko_rating_system&lt;/a&gt;&lt;span style="background-color: white; color: #333333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 16px; text-align: justify;"&gt;) para determinar las posiciones de los mundos. Hay dos columnas, una para Norte América y otra para Europa, ya que los mundos de diferentes regiones no compiten unos contra otros. Las estadísticas y posiciones serán restauradas para el próximo Evento de Beta de Fin de Semana pero queremos dar a la gente la oportunidad de ver como sus mundo mejoraron en relación al resto de sus regiones.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #333333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 16px; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="color: #333333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;"&gt;&lt;span style="line-height: 16px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align="center" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" style="background-color: white; border-collapse: collapse; color: #333333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 16px; margin: 0px; padding: 0px; text-align: justify; width: 765px;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;&lt;b&gt;América&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;&lt;b&gt;Victorias&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;&lt;b&gt;Derrotas&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;&lt;br /&gt;
Sea of Sorrows&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;&lt;br /&gt;
6&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;&lt;br /&gt;
0&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;Maguuma&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;5&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;1&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;Ehmry Bay&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;5&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;1&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;Darkhaven&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;5&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;1&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;Fort Aspenwood&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;5&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;1&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;Crystal Desert&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;5&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;1&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;Sorrow’s Furnace&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;4&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;2&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;Anvil Rock&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;4&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;2&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;Isle of Janthir&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;4&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;2&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;Kaineng&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;3&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;3&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;Vasburg&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;3&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;3&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;Eternal Grove&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;3&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;3&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;Yak’s Bend&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;3&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;3&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;Eredon Terrace&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;3&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;3&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;Scavenger’s Causeway&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;4&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;Jade Quarry&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;4&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;Steamspur Mountains&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;4&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;Borlis Pass&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;4&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;Moladune&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;4&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;Tarnished Coast&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;4&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;Deldrimor&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;1&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;5&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;Ferguson’s Crossing&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;1&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;5&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;Henge of Denravi&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;0&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;6&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;Blazeridge Mountains&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;0&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;6&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;
&lt;table align="center" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" style="background-color: white; border-collapse: collapse; color: #333333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 16px; margin: 0px; padding: 0px; text-align: justify; width: 765px;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;&lt;strong&gt;Europa&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Victorias&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Derrotas&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;&lt;br /&gt;
Augury Rock&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;&lt;br /&gt;
6&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;&lt;br /&gt;
0&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;Fort Ranik&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;6&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;0&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;Desolation&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;6&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;0&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;Gandara&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;4&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;2&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;Far Shiverpeaks&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;4&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;2&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;Whiteside Ridge&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;4&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;2&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;Jade Sea&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;4&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;2&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;Riverside&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;3&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;3&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;Ring of Fire&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;3&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;3&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;Ruins of Surmia&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;3&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;3&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;Abaddon’s Mouth&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;3&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;3&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;Istan&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;3&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;3&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;Underworld&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;3&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;3&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;Blacktide&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;3&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;3&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;Kodash&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;3&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;3&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;Elona Reach&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;3&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;3&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;Vabbi&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;3&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;3&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;Fissure of Woe&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;4&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;Magus Falls&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;4&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;Sharp’s Corner&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;4&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;Kodunur&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;1&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;5&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;Kourna&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;1&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;5&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;Petrified Forest&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;0&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;6&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;Aurora Glade&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;0&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" valign="top" width="200"&gt;6&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div style="background-color: white; color: #333333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 16px; text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; color: #333333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 16px; text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; color: #333333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 16px; text-align: justify;"&gt;
¡Nos vemos en el campo de batalla!&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; color: #333333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 16px; text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://www.guildwars2-spain.com/images/stories/WvW4-600x337.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="358" src="http://www.guildwars2-spain.com/images/stories/WvW4-600x337.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; color: #333333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 16px; text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;blockquote class="tr_bq"&gt;
&lt;i&gt;Artículo extraído del &lt;a href="http://www.arena.net/blog/mike-ferguson-on-wvw-updates#more-8463"&gt;Blog de Arenanet&lt;/a&gt;, y traducido por &lt;a href="http://www.guildwars2-spain.com/foro/5-Noticias/21941-Actualizaci%C3%B3n-de-MvM-por-Mike-Ferguson#21956"&gt;GW2S&lt;/a&gt;. Puedes distribuirlo siempre que pongas la fuente original.&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</description><link>http://www.guildwars2-hispano.com/2012/06/hola-todos-estoy-de-vuelta-con-otra.html</link><author>noreply@blogger.com (Izzy)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-8787410837731673934.post-7020335189211296045</guid><pubDate>Thu, 07 Jun 2012 20:07:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-06-07T22:07:38.454+02:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>beta</category><title>Los mundos de la Beta de Guild Wars 2</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://www.arena.net/blog/wp-content/uploads/2012/06/world-header.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="212" src="http://www.arena.net/blog/wp-content/uploads/2012/06/world-header.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
Con el segundo evento Beta casi sobre nosotros (del 8 al 10 de junio), 
es la hora de que tú y tus amigos empecéis a planear en qué mundo 
queréis jugar. ¡Estamos aquí para ayudaros!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si este es vuestro 
primer evento Beta, tendréis la oportunidad de elegir cualquier servidor
 disponible o mundo al que pertenecéis, donde os identificaréis la 
primera vez. Si elegís un mundo de residencia en una región diferente a 
donde comprasteis el juego, el juego os desconectará un corto periodo de
 tiempo, mientras mueve vuestros datos a esa región. Todos los 
personajes que sean creados en una cuenta jugarán en el mismo mundo de 
residencia que elijáis, y lucharán por él en las batallas de Mundo 
contra Mundo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si ya habías jugado al primer evento Beta, ya 
tendrás asignado un mundo de residencia. Habrá muchos más jugadores 
participando en este segundo evento, así que quizá quieras cambiar tu 
mundo de residencia para jugar junto con ellos. ¡Para vosotros tenemos 
buenas noticias! Las transferencias entre mundos serán &lt;strong&gt;gratuítas&lt;/strong&gt; entre el &lt;strong&gt;8 de Junio a las 12am PDT (GMT -7) hasta el 9 de junio a las 6pm PDT (GMT -7)&lt;/strong&gt;. Despúes de este periodo, una transferencia de mundo costará 1800 gemas y estará limitada a un uso cada 7 días.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Qué pasa si necesitáis una transferencia de mundo después de que el periodo de gracia finalice?&lt;br /&gt;Todos
 los jugadores de la beta recibirán 500 gemas gratis y podrán conseguir 
hasta 2000 más si indroducen una tarjeta de crédito válida en la tienda 
de Gemas. No se realizará ningún cargo, pero vuestra compañía bancaria 
puede realizar un cargo de $1 en vuestra cuenta. No os preocupéis, ¡esto
 no es ningún cargo!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dicho esto, aseguráos de tener suficientes 
cosas para picar, bebidas y una silla cómoda, porque va a ser un fin de 
semana fantástico. ¡Preparáos, el segundo evento Beta está al caer!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aquí tenéis una lista de los mundos que estarán disponibles durante el segundo evento Beta de Guild Wars 2.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class="bbc_url" data-cke-saved-href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/User:David_Ortiz#Los_mundos_de_la_Beta_de_Guild_Wars_2_-_6_de_junio_de_2012" href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/User:David_Ortiz#Los_mundos_de_la_Beta_de_Guild_Wars_2_-_6_de_junio_de_2012" rel="nofollow external" title="Vínculo Externo"&gt;Pulsa aquí para ver más&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Traducido por David Ortiz&lt;/strong&gt; | &lt;a class="bbc_url" data-cke-saved-href="http://www.arena.net/blog/the-worlds-of-the-guild-wars-2-beta" href="http://www.arena.net/blog/the-worlds-of-the-guild-wars-2-beta" rel="nofollow external" title="Vínculo Externo"&gt;Fuente&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class="bbc_url" data-cke-saved-href="http://www.arena.net/blog/the-worlds-of-the-guild-wars-2-beta" href="http://www.arena.net/blog/the-worlds-of-the-guild-wars-2-beta" rel="nofollow external" title="Vínculo Externo"&gt;&lt;/a&gt;</description><link>http://www.guildwars2-hispano.com/2012/06/los-mundos-de-la-beta-de-guild-wars-2.html</link><author>noreply@blogger.com (Izzy)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-8787410837731673934.post-8042441619793938945</guid><pubDate>Tue, 05 Jun 2012 02:03:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-06-05T04:04:02.207+02:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>noticias</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>beta</category><title>Estamos listos para la beta de este fin de semana</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://www.arena.net/blog/wp-content/uploads/2012/06/server_header1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="212" src="http://www.arena.net/blog/wp-content/uploads/2012/06/server_header1.jpg" width="640" /&gt;&amp;nbsp;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
Nuestro trabajador equipo de TI ha pasado el último par de semanas 
preparando nuestros servidores en Europa y América del Norte. Nuestro 
próximo evento beta es este fin de semana (8 al 10 de junio), así que 
nos reunimos con nuestro Director de TI, Jared Chávez, para ver cómo van
 las cosas. Como puedes ver, ¡Jared confía plenamente en que podemos 
arreglárnoslas con los nuevos jugadores!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://www.arena.net/blog/wp-content/uploads/2012/06/matrix-v3-copy-600x399.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="424" src="http://www.arena.net/blog/wp-content/uploads/2012/06/matrix-v3-copy-600x399.jpg" width="640" /&gt;&amp;nbsp;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
Comenzará el viernes &lt;span style="color: red;"&gt;8 de junio&lt;/span&gt; a mediodía hora del Pacífico (&lt;span style="color: red;"&gt;21:00 hora española&lt;/span&gt;) y durará hasta el domingo &lt;span style="color: red;"&gt;10 de junio&lt;/span&gt; a las 23:59 hora del Pacífico (&lt;span style="color: red;"&gt;l&lt;/span&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;unes 08:59 hora española&lt;/span&gt;). ¡Únete a nosotros!&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a class="bbc_url" data-cke-saved-href="http://www.arena.net/blog/were-ready-for-this-weekends-beta" href="http://www.arena.net/blog/were-ready-for-this-weekends-beta" rel="nofollow external" title="Vínculo Externo"&gt;Fuente&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://www.guildwars2-hispano.com/2012/06/estamos-listos-para-la-beta-de-este-fin.html</link><author>noreply@blogger.com (Izzy)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-8787410837731673934.post-2824829404910716479</guid><pubDate>Tue, 05 Jun 2012 01:53:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-06-05T03:56:25.016+02:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>beta</category><title>Nueva build de Guild Wars 2 para la Beta de Junio</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://www.guildwarsinsider.com/backend/wp-content/uploads/2012/05/random_9.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="124" src="http://www.guildwarsinsider.com/backend/wp-content/uploads/2012/05/random_9.jpg" width="640" /&gt;&amp;nbsp;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
PCGamer realizó ayer un livestream con su exclusivo acceso al servidor 
de pruebas de Guild Wars 2. Aquí os dejamos algunos cambios importantes 
que hemos notado:&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Una nueva zona de nivel 25-30 (Gendarran Fields), probablemente para acelerar el processo de leveo. (&lt;a class="bbc_url" data-cke-saved-href="http://www.pcgamer.com/previews/guild-wars-2s-gendarran-fields-has-centaurs-pirates-zombies-and-filthy-lying-apple-vendors/" href="http://www.pcgamer.com/previews/guild-wars-2s-gendarran-fields-has-centaurs-pirates-zombies-and-filthy-lying-apple-vendors/" rel="nofollow external" title="Vínculo Externo"&gt;aquí&lt;/a&gt; tenéis un artículo sobre la zona).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Ahora
 las habilidades funcionan por tiers (niveles), y te obligan a comprar 
una cierta cantidad de puntos de un tier antes de que puedas comprar 
cualquier otro en el siguiente tier. (&lt;b&gt;min 56:00&lt;/b&gt;)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Los Rasgos ahora también funcionan por tiers. "Primer tier 1-6, segundo tier 1-10, y último tier 1-12". (&lt;b&gt;min 1:55:05&lt;/b&gt;)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Cambio de teclas en funcionamiento.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Nuevo minimapa.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Nueva interfaz de esquivar. (&lt;b&gt;min 1:17:40&lt;/b&gt;)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Los Buff y Debuffs ahora muestran los tiempos de duración. (&lt;b&gt;min 1:57:33&lt;/b&gt;)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Veréis algunas novedades en la pestaña de "Héroé". Aparecen una serie de datos nuevos o estadísticas. (&lt;b&gt;min 21:50&lt;/b&gt;)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;








&lt;/ul&gt;
&lt;ul class="bbc"&gt;








&lt;/ul&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://i.imgur.com/pnJFj.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="250" src="http://i.imgur.com/pnJFj.jpg" width="400" /&gt;&amp;nbsp;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://i.imgur.com/DmS3c.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="293" src="http://i.imgur.com/DmS3c.jpg" width="400" /&gt;&amp;nbsp;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
Pincha &lt;a class="bbc_url" data-cke-saved-href="http://es-es.twitch.tv/pcgamer/b/320044809" href="http://es-es.twitch.tv/pcgamer/b/320044809" rel="nofollow external" title="Vínculo Externo"&gt;aquí&lt;/a&gt; para ver la grabacción del Stream.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a class="bbc_url" data-cke-saved-href="http://www.guildwarsinsider.com/suprise-early-access-stream-pcgamer-reveals-updated-build/" href="http://www.guildwarsinsider.com/suprise-early-access-stream-pcgamer-reveals-updated-build/" rel="nofollow external" title="Vínculo Externo"&gt;Fuente original&lt;/a&gt;</description><link>http://www.guildwars2-hispano.com/2012/06/nueva-build-de-guild-wars-2-para-la.html</link><author>noreply@blogger.com (Izzy)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-8787410837731673934.post-6672301124195245597</guid><pubDate>Tue, 05 Jun 2012 01:39:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-06-05T03:43:44.050+02:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>noticias</category><title>SteelSeries anuncia unos Periféricos de Guild Wars 2.</title><description>&lt;div style="color: black; font-family: Verdana,sans-serif;"&gt;
&lt;span class="" id="result_box" lang="es"&gt;&lt;span class="hps"&gt;SteelSeries&lt;/span&gt; &lt;span class="hps"&gt;ha anunciado hoy que&lt;/span&gt; &lt;span class="hps"&gt;comenzarán a ofrecer&lt;/span&gt; &lt;span class="hps"&gt;tres&lt;/span&gt; &lt;span class="hps"&gt;nuevos periféricos&lt;/span&gt; &lt;span class="hps"&gt;para satisfacer vuestras&lt;/span&gt; &lt;span class="hps"&gt;necesidades de juego&lt;/span&gt;. &lt;span class="hps"&gt;La nueva línea&lt;/span&gt; &lt;span class="hps"&gt;incluye&lt;/span&gt; &lt;span class="hps"&gt;un conjunto de auriculares&lt;/span&gt;&lt;span class="hps"&gt;&lt;/span&gt;, &lt;span class="hps"&gt;un ratón&lt;/span&gt; &lt;span class="hps"&gt;con 7&lt;/span&gt; &lt;span class="hps"&gt;botones programables,&lt;/span&gt; &lt;span class="hps"&gt;y una serie de&lt;/span&gt; &lt;span class="hps"&gt;alfombrillas de ratón&lt;/span&gt;. &lt;span class="hps"&gt;También han&lt;/span&gt; &lt;span class="hps"&gt;anunciado que&lt;/span&gt; &lt;span class="hps"&gt;a finales de este&lt;/span&gt; &lt;span class="hps"&gt;año&lt;/span&gt; &lt;span class="hps"&gt;comenzarán a comercializar&lt;/span&gt; &lt;span class="hps"&gt;un teclado de Guild Wars 2.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="color: black; font-family: Verdana,sans-serif;"&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="" id="result_box" lang="es"&gt;&lt;span class="hps"&gt;Los &lt;a href="http://steelseries.com/products/games/guild-wars-2/guild-wars-2-gaming-headset"&gt;auriculares&lt;/a&gt; cuestan actualmente unos 99.99€.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="color: black; font-family: Verdana,sans-serif;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://cdn-web.steelseries.com/wp-content/uploads/gw_headset_heroshot.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="211" src="http://cdn-web.steelseries.com/wp-content/uploads/gw_headset_heroshot.png" width="400" /&gt;&amp;nbsp;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; font-family: Verdana,sans-serif; text-align: left;"&gt;
El &lt;a href="http://steelseries.com/products/games/guild-wars-2/guild-wars-2-gaming-mouse"&gt;ratón&lt;/a&gt; costará unos 69.99€.&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; font-family: Verdana,sans-serif; text-align: left;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://cdn-web.steelseries.com/wp-content/uploads/gw_mouse_heroshot.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="213" src="http://cdn-web.steelseries.com/wp-content/uploads/gw_mouse_heroshot.png" width="400" /&gt;&amp;nbsp;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
Y las alfombrillas de ratón unos 14.99€.&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://cdn-web.steelseries.com/wp-content/uploads/gw_pad3_heroshot1.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="170" src="http://cdn-web.steelseries.com/wp-content/uploads/gw_pad3_heroshot1.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://cdn-web.steelseries.com/wp-content/uploads/gw_pad2_heroshot.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="170" src="http://cdn-web.steelseries.com/wp-content/uploads/gw_pad2_heroshot.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://cdn-web.steelseries.com/wp-content/uploads/gw_pad1_heroshot.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;a href="http://cdn-web.steelseries.com/wp-content/uploads/gw_pad1_heroshot.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="170" src="http://cdn-web.steelseries.com/wp-content/uploads/gw_pad1_heroshot.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
Podéis leer el comunicado de prensa original &lt;a href="http://www.marketwatch.com/story/steelseries-announces-guild-wars-2r-peripherals-line-up-2012-06-04"&gt;aquí&lt;/a&gt;. &lt;/div&gt;</description><link>http://www.guildwars2-hispano.com/2012/06/steelseries-ofrece-unos-perifericos-de.html</link><author>noreply@blogger.com (Izzy)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-8787410837731673934.post-8508903711947827179</guid><pubDate>Tue, 05 Jun 2012 01:17:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-06-05T03:21:51.719+02:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>pvp</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>guild wars 2</category><title>Profesiones Vs Roles en PvP Estructurado.</title><description>Bienvenidos a la primera edición de &lt;b&gt;&lt;i&gt;The Last Whiskey Bar&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;.
 En ella, Sardu y Lewis B se enfrentarán en una pelea de bar a 
muerte.&amp;nbsp;&amp;nbsp;Presentaremos nuestras opiniones sobre un tema cada semana, y 
dejaremos que nuestros lectores determinen el vencedor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para 
nuestra primera semana hemos decidido abordar un tema bastante 
importante que debe resonar entre los fans del PvP Estructurado de Guild
 Wars 2. &lt;b&gt;¿Qué es lo más importante cuando se trata de la 
composición de un equipo 5v5: cumplir una función específica o 
profesiones individuales?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lewis argumenta a favor de las Profesiones, mientras que Sardu lo hace con los roles como factor más importante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;&lt;b&gt;Lewis B – Hablando Profesionalmente &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yo realmente no comparto la opinión de que todas las profesiones puedan cumplir varios roles por igual.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es
 algo que he oído discutir muchas veces, pero yo considero que el 
maquillaje fundamental de cada profesión es el factor más importante. 
Todas las profesiones tienen la flexibilidad para cumplir un rol 
importante, cierto, pero algunas profesiones simplemente lo hacen mejor 
por defecto. Realmente no creo que nadie pueda argumentar en contra de 
que el Guardián es la mejor profesión para desempeñar una función de 
apoyo en un grupo. Pero tampoco creo que el Guardián pueda cumplir de 
forma adecuada un papel de atacante o DPS, al igual que otras 
profesiones (aunque a algunas personas les guste pensar que pueden). Las
 profesiones son todavía palomas atrincheradas, y son la base misma lo 
que le permite a alguien cumplir un rol específico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Yo, 
sin duda, me aseguraría de que tengo las profesiones adecuadas a mi 
lado, en lugar de un individuo que busca cumplir un rol con su 
profesión, la cual puede no estar necesariamente capacitada para cumplir&lt;/b&gt;.
 No estoy sugiriendo, por ejemplo,&amp;nbsp;&amp;nbsp;un guardabosques no podía ofrecer un
 rol defensivo, y en el fondo de mi mente sabía que un guardián lo puede
 hacer mucho mejor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las profesiones en Guild Wars 2 se encuentran
 fuertemente definidas por su composición de habilidades (con 
independencia de los roles), algunas se alinean de forma natural con 
ciertos métodos de juego. La gente se ha quejado con regularidad sobre 
el Ladrón y su falta de habilidades de apoyo (aunque se ha mejorado un 
poco), sin embargo, yo miraría sorprendido al individuo que reclama que 
cumplieran todo, era un ladrón de apoyo o defensa. Espero que un Ladrón 
haga daño y me apoye a través de hacer daño. Si un ladrón quiere tomar 
un rol "completamente defensivo", yo simplemente le recomendaría un 
guardián.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desde hace algún tiempo he pensado acerca de lo que 
sería mi composición ideal de un equipo de 5 jugadores, y sólo pensaba 
en conjuntos de habilidades de profesión. Probablemente me inclinaba 
hacía un Ingeniero, un Guardián, 2 Elementalistas y un Guerrero. Estás 
profesiones son las únicas capaces de superar cualquier rol que la gente
 quiera llenar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No estoy sugiriendo que las profesiones no tienen
 la flexibilidad necesaria para cumplir con múltiples roles basados en 
diferentes builds, pero sin la profesion y las habilidades de armas que 
trae, ciertos roles en algunas profesiones son débiles o imposibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;i&gt;~ Lewis B&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://guildwars2hub.com/sites/sardu.tentonhammer.com/files/styles/full/public/whiskey-bar.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="161" src="http://guildwars2hub.com/sites/sardu.tentonhammer.com/files/styles/full/public/whiskey-bar.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;&amp;nbsp; &lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;&lt;b&gt;Sardu – Desempéñalo con esa Profesión&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El
 equilibrio de poder entre las distintas profesiones siempre va a 
cambiar con el tiempo. Así es como funciona el Metagame (las 
tendencias&amp;nbsp;&amp;nbsp;– del – mes). Las composiciones de builds y equipos llegarán
 pronto y se irán rápidamente,&amp;nbsp;&amp;nbsp;pero los roles que deberán cumplir los 
jugadores en PvP Estructurado serán constantes, no importa cómo estén 
balanceadas las profesiones, o que builds descabelladas sueñe la gente 
con jugar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En algún momento en el tiempo es posible que una 
profesión sea mejor para defender, apoyar, hacer daño, o tener una mejor
 movilidad. Pero la forma en que funciona GW2 es que múltiples 
profesiones puedan cumplir esos roles. La diferencia es que cada uno 
simplemente ofrece un estilo de juego diferente, o un enfoque único para
 cumplir una función.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pero incluso en un rol específico como 
DPS/apoyo ofensivo va a ser subjetivo. Lo que produce mejores resultados
 para la profesión X contra la profesión Y no necesariamente significa 
que vayas a obtener los mismos resultados cuando se ajuste contra la 
profesión Z. Los equipos inteligentes estarán mucho más preocupados con 
el cumplimiento de distintos roles en el tiempo,&amp;nbsp;&amp;nbsp;porque las profesiones
 cambiarán constantemente en función de las tendencias de moda en ese 
momento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O déjame decirlo de otra manera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta semana un 
Guardián puede ser la opción más favorable para la defensa de punto. 
Sabiendo que es un factor de tendencia en el metagame, la composición 
del equipo necesariamente tendrá que ajustarse para poder contrarrestar 
al Guardián en ese papel. Eventualmente se formarán esas réplicas, y el 
guardián ya no será la opción más favorable para la defensa de punto, al
 menos temporalmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Así que las profesiones cambian basándose en el meta, pero el papel que están cumpliendo sigue siendo una constante. &lt;b&gt;Siempre
 necesitaras a alguien fuerte en la defensa de punto, pero eso podría no
 ser siempre llevado a cabo por la misma profesión en el tiempo.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En ese sentido, los roles son infinitamente más importantes que las profesiones individuales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;i&gt;~ Sardu&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://guildwars2hub.com/sites/sardu.tentonhammer.com/files/GW2HubIcon3.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://guildwars2hub.com/sites/sardu.tentonhammer.com/files/GW2HubIcon3.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;
Nosotros ya hemos dado nuestra opinión, ahora nos gustaría escuchar 
vuestra opinión sobre el asunto. ¿Crees que el argumento presentado por 
Lewis sobre las profesiones es el más válido? ¿O piensas que el 
argumento de Sardu sobre los roles es el claro vencedor de esta ronda?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a class="bbc_url" data-cke-saved-href="http://www.guildwars2hub.com/features/editorials/profession-vs-role-structured-pvp" href="http://www.guildwars2hub.com/features/editorials/profession-vs-role-structured-pvp" rel="nofollow external" title="Vínculo Externo"&gt;Fuente original&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://www.guildwars2-hispano.com/2012/06/profesiones-vs-roles-en-pvp.html</link><author>noreply@blogger.com (Izzy)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-8787410837731673934.post-8687927458209166402</guid><pubDate>Sat, 02 Jun 2012 23:40:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-06-03T01:52:24.503+02:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>guild wars 2</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>noticias</category><title>¡Anunciando el próximo evento beta!</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://www.guildwars2-online.com/wp-content/uploads/2012/05/portada-beta-junio.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="164" src="http://www.guildwars2-online.com/wp-content/uploads/2012/05/portada-beta-junio.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="color: black; font-family: Verdana,sans-serif; text-align: justify;"&gt;
¡Héroes de Tyria!&lt;/div&gt;
&lt;div style="color: black; font-family: Verdana,sans-serif; text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="color: black; font-family: Verdana,sans-serif; text-align: justify;"&gt;
Me llamo &lt;b&gt;Chris Whiteside&lt;/b&gt; y soy el jefe de producción de &lt;b&gt;Guild Wars 2&lt;/b&gt;. Normalmente me oculto en las trincheras, asegurándome de que estamos produciendo el mejor &lt;b&gt;MMO&lt;/b&gt; posible, pero quería salir a tomar un poco de aire y compartir emocionantes noticias con vosotros:&lt;/div&gt;
&lt;div style="color: black; font-family: Verdana,sans-serif; text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="color: black; font-family: Verdana,sans-serif; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;El segundo evento beta de fin de
 semana comenzará el viernes 8 de junio a mediodía hora del Pacífico 
(21:00 hora española) y durará hasta el domingo 10 de junio a las 23:59 
hora del Pacífico (lunes 08:59 hora española).&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="color: black; font-family: Verdana,sans-serif;"&gt;
&lt;span id="more-2451"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="color: black; font-family: Verdana,sans-serif; text-align: justify;"&gt;
Por si esto no fuera suficiente para teneros a todos completamente emocionados, aquí os dejo una novedad adicional:&lt;/div&gt;
&lt;div style="color: black; font-family: Verdana,sans-serif; text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="color: black; font-family: Verdana,sans-serif; text-align: justify;"&gt;
¡Vuestros personajes existentes de la 
beta no se han borrado y podréis continuar en el mismo sitio donde lo 
dejasteis! Esto significa que los jugadores que tengáis personajes con 
nivel 35 o superior podréis poner a prueba vuestra destreza en la 
versión explorable de la mazmorra Catacumbas de Ascalon.&lt;/div&gt;
&lt;div style="color: black; font-family: Verdana,sans-serif; text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="color: black; font-family: Verdana,sans-serif; text-align: justify;"&gt;
Además de compartir esta noticia con 
vosotros, me gustaría agradeceros enormemente por jugar en nuestros 
eventos beta hasta la fecha. La participación y el entusiasmo que hemos 
visto han sobrepasado nuestras expectativas y lo apreciamos y 
agradecemos mucho aquí en el estudio. Vuestro apoyo durante el primer 
evento beta de fin de semana y durante todo el desarrollo ha sido 
fundamental para hacer que lleguemos preparados al lanzamiento y para 
avanzar a pasos agigantados en la creación de Guild Wars 2 como 
conjunto. Vosotros, nuestra comunidad, sois una parte básica del proceso
 de desarrollo y Guild Wars 2 simplemente no sería lo que es hoy sin 
vosotros.&lt;/div&gt;
&lt;div style="color: black; font-family: Verdana,sans-serif; text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="color: black; font-family: Verdana,sans-serif; text-align: justify;"&gt;
Vuestra participación es incluso más 
importante si tenemos en cuenta que nos tomamos nuestros eventos beta 
muy en serio en cuanto a la estrategia de desarrollo. En ArenaNet un 
“evento beta” significa exactamente eso: un evento centrado en el 
desarrollo en el que probamos nuestros sistemas, descubrimos nuevos e 
interesantes errores y obtenemos respuesta directa de los probadores 
sobre lo que está funcionando y lo que no.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://www.guildwars2-online.com/wp-content/uploads/2012/05/Norn-Guardian-1024x526.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="328" src="http://www.guildwars2-online.com/wp-content/uploads/2012/05/Norn-Guardian-1024x526.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="color: black; font-family: Verdana,sans-serif; text-align: justify;"&gt;
Hemos escuchado todas vuestras opiniones
 desde nuestro primer evento beta de fin de semana y hemos hecho grandes
 progresos para resolver la mayoría de problemas que nos habéis ayudado a
 identificar. Esto incluye el movimiento de grupos hacia servidores 
alternativos antisaturación, las funciones del chat, la asociación de 
teclas, la estabilidad de los servidores, el rendimiento y muchos otros 
aspectos que detallaremos pronto.&lt;/div&gt;
&lt;div style="color: black; font-family: Verdana,sans-serif; text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="color: black; font-family: Verdana,sans-serif; text-align: justify;"&gt;
Por supuesto, no se pueden negar los 
beneficios de tener una comunidad tan abierta y colaboradora. Y no solo 
hablo en términos de desarrollo, sino también en cómo nuestros jugadores
 nos están ayudando a difundir que Guild Wars 2 es más que un juego, es 
un mundo online que evoluciona y toma forma a partir de sus jugadores. 
Nuestra comunidad y nuestro estudio de desarrollo no aceptarán nada por 
debajo de la excelencia y, sobre todo, ambas partes buscamos un enfoque 
pionero al futuro de los universos online.&lt;/div&gt;
&lt;div style="color: black; font-family: Verdana,sans-serif; text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="color: black; font-family: Verdana,sans-serif; text-align: justify;"&gt;
Habiendo dicho esto, ¿qué es lo que 
esperamos sobre todo de nuestro segundo evento beta de fin de semana? En
 resumen, tener la oportunidad de jugar con todos vosotros: compartir el
 mundo que hemos creado juntos, descubrir lo que está bien y lo que 
podría mejorarse y definir un universo revolucionario que podamos 
disfrutar en el futuro. Esto es lo que los eventos beta significan para 
nosotros.&lt;/div&gt;
&lt;div style="color: black; font-family: Verdana,sans-serif; text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="color: black; font-family: Verdana,sans-serif; text-align: justify;"&gt;
Para aquellos que todavía no habéis 
realizado la compra anticipada de Guild Wars 2, aún tenéis la 
posibilidad de participar en el evento beta. Estamos colaborando con 
nuestros distribuidores para ofreceros claves para el 2.º evento beta de
 fin de semana, así que seguidnos en Twitter y Facebook para recibir las
 últimas noticias.&lt;/div&gt;
&lt;div style="color: black; font-family: Verdana,sans-serif; text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="color: black; font-family: Verdana,sans-serif; text-align: justify;"&gt;
Muchas gracias a todos por vuestro apoyo, cariño y entusiasmo. ¡No podríamos hacer esto sin vosotros!&lt;/div&gt;
&lt;div style="color: black; font-family: Verdana,sans-serif; text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="color: black; font-family: Verdana,sans-serif; text-align: justify;"&gt;
Nos vemos en el juego.&lt;/div&gt;
&lt;div style="color: black; font-family: Verdana,sans-serif; text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="color: black; font-family: Verdana,sans-serif; text-align: justify;"&gt;
Chris Whiteside (alias Snowcrash)&lt;/div&gt;</description><link>http://www.guildwars2-hispano.com/2012/06/anunciando-el-proximo-evento-beta.html</link><author>noreply@blogger.com (Izzy)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-8787410837731673934.post-1280025337899537737</guid><pubDate>Sat, 12 May 2012 01:44:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-05-12T14:01:49.436+02:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>guild wars</category><title>El arqueólogo de juegos echa un vistazo a Guild Wars Utopia.</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/--cnkzqZrWWc/T6lOsKu-StI/AAAAAAAAAOI/FZvwoH42tQE/s1600/utopiaheder.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="135" src="http://3.bp.blogspot.com/--cnkzqZrWWc/T6lOsKu-StI/AAAAAAAAAOI/FZvwoH42tQE/s640/utopiaheder.png" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;b&gt;Prophecies&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Factions&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;Nightfall&lt;/b&gt; habían sido exitosos y los jugadores de Guild Wars esperaban con impaciencia la próxima campaña de la saga. Entonces, la bomba golpeó - no va a haber más campañas. En su lugar, estaban desarrollando una expansión (Ojo del Norte) y un juego completamente nuevo: Guild Wars 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La información sobre la cuarta campaña que al parecer se inició, y se llamo "Utopia", es muy escasa. Pero Justin Olivetti de Massively ha cavado un poco más en las preguntas de "que pasaría si" acerca de Utopia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;
&lt;blockquote class="tr_bq"&gt;
Aztecas. Cronomantes. Monturas. Alabardas. Golems. Armas duales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todo esto no es mas que un indicio de lo que la cuarta campaña podría haber sido, una campaña que se estaba desarrollando a mediados de la década de 2.000, pero que fue desechada en 2007. En su sustitución estaba la expansión Guild Wars: Ojo del Norte y el trabajo en una secuela super secreta (de la que probablemente nunca habrás oído hablar). Fue la campaña olvidada, barrida bajo la alfombra cuando aún estaba bajo la alfombra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pero, ¿Qué pasaría si, en alguna línea de tiempo alternativa, Arenanet hubiera seguido adelante con esta campaña? ¿Qué pasaría si se hubiera convertido en una parte establecida del legado de Guild Wars, tan familiar para nosotros como Nightfall y Factions hoy en día?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;¿Qué habría pasado si Guild Wars Utopia hubiera existido?&lt;/b&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
El artículo no se queda aquí, mas adelante hace un análisis de Guild Wars en general y de Guild Wars Utopia. Si queréis que traduzca el artículo completo decídmelo :D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #cc0000; font-family: Verdana, Geneva, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 18px;"&gt;&lt;span style="font-family: tahoma, Geneva, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;em&gt;Este artículo ha sido extraído de&amp;nbsp;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://massively.joystiq.com/2012/05/08/the-game-archaeologist-looks-at-guild-wars-utopia/"&gt;www.massively.com&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family: tahoma, Geneva, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp;y traducido para&amp;nbsp;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a data-cke-saved-href="http://www.guildwars2-hispano.com/" href="http://www.guildwars2-hispano.com/" style="background-color: white; color: #888888; font-family: tahoma, Geneva, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 18px; text-decoration: none;"&gt;www.guildwars2-hispano.com&lt;/a&gt;&lt;em style="background-color: white; color: #cc0000; font-family: Arial; font-size: 13px; line-height: 18px;"&gt;. Puedes distribuirlo siempre que pongas la fuente original del artículo y un enlace a este artículo. Gracias a Izzy por la traducción.&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://www.guildwars2-hispano.com/2012/05/el-arqueologo-de-juegos-mira-guild-wars.html</link><author>noreply@blogger.com (Izzy)</author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/--cnkzqZrWWc/T6lOsKu-StI/AAAAAAAAAOI/FZvwoH42tQE/s72-c/utopiaheder.png' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-8787410837731673934.post-7940267423975010495</guid><pubDate>Fri, 11 May 2012 14:03:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-05-11T21:06:41.019+02:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>guild wars 2</category><title>Colin Johanson habla sobre el contenido del juego después de su lanzamiento</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://media.pcgamer.com/files/2012/04/Guild-Wars-2-Ranger-and-Centaur-610x269.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="281" src="http://media.pcgamer.com/files/2012/04/Guild-Wars-2-Ranger-and-Centaur-610x269.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="MsoNormal"&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: verdana; font-size: 13px;"&gt;En estos últimos meses se ha hablado mucho acerca del contenido de Guild Wars 2, del Endgame, y de sus posibles actualizaciones.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;strong style="background-color: white; color: #222222; font-family: verdana; font-size: 13px;"&gt;Pues bien, Colin Johanson nos deja saborear un poco cómo funcionará todo esto&lt;/strong&gt;&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: verdana; font-size: 13px;"&gt;. Aquí os dejo con sus comentarios:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: verdana; font-size: 13px;"&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style="color: #222222; font-family: verdana; font-size: x-small;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;em style="background-color: white; color: #222222; font-family: verdana; font-size: 13px;"&gt;“Tenemos un Live team de diseñadores, artistas y programadores que van a estar volando sobre el juego constantemente, dejando caer contenido en todas partes”, dice Johanson. “Nuestro objetivo es que cada vez que te crees un personaje, puedas volver atrás a un mapa que jugaste hace seis meses y encontrarte con contenidos totalmente diferentes”. El nuevo contenido se extenderá en todo el territorio del juego en lugar de concentrarse en áreas específicas. Mientras esto sucede, los eventos que ya están ahí se verán alterados para darle cabida a los nuevos.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;em style="background-color: white; color: #222222; font-family: verdana; font-size: 13px;"&gt;“Estás corriendo en Queensdale, la zona inicial de los humanos, y tal vez la Brood Mother aparece cada X minutos” Continúa Johanson. “Vamos a introducir otro evento que puede suceder ahí, y entonces bajar la frecuencia con la que la Brood Mother aparece. No solo habrá nuevos eventos que ocurren, sino que todo lo que has visto antes empieza a suceder con menos frecuencia. El mundo se hace más grande y más grande. Tres años a partir de ahora, si alguien se crea un nuevo personaje en el juego, un lugar que cuenta con 100 eventos, puede que tenga 300 para entonces.”&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;em style="background-color: white; color: #222222; font-family: verdana; font-size: 13px;"&gt;“Creo que gran parte de la sensación de inmersión y deleite en nuestro mundo es el descubrimiento y la exploración. Es ir afuera y ver lo que hay detrás de una esquina, que va a pasar. Si podemos mantener ese sentimiento vivo cada día que entres en el juego, creo que solo hay algo mejor sobre eso. Si le decimos a todo el mundo lo que ponemos ahí, van a buscarlo, encontrarlo, y eso es todo. Creo que es mejor que os dejemos jugar y que de repente os tropecéis con ello –&amp;nbsp;&lt;/em&gt;&lt;em style="color: #222222; font-family: tahoma, Geneva, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;aunque algunos ya supiéramos que estaba ahí."&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;em style="background-color: white; color: #222222; font-family: verdana; font-size: 13px;"&gt;“Me gustaría mucho si ponemos estás cosas y dentro de las próximas dos o tres semanas la gente está en los foros diciendo, `He encontrado esté evento, ¿Alguien lo había visto antes?` Y todo el mundo sale corriendo a buscarlo. Creo que esto es más orgánico y divertido para la comunidad. Todo lo que hacemos se basa en cómo llevamos a nuestra comunidad a jugar juntos y que se sientan mejor entre ellos.”&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #cc0000;"&gt;&lt;span style="font-family: tahoma, Geneva, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;em&gt;Este artículo ha sido extraído de&amp;nbsp;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a data-cke-saved-href="http://www.pcgamer.com/2012/04/28/guild-wars-2-designer-talks-post-launch-content-and-getting-the-community-to-play-together/" href="http://www.pcgamer.com/2012/04/28/guild-wars-2-designer-talks-post-launch-content-and-getting-the-community-to-play-together/" style="font-family: tahoma, Geneva, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;www.pcgamer.com&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family: tahoma, Geneva, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp;y traducido para&amp;nbsp;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a data-cke-saved-href="http://www.guildwars2-hispano.com/" href="http://www.guildwars2-hispano.com/" style="font-family: tahoma, Geneva, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;www.guildwars2-hispano.com&lt;/a&gt;&lt;em style="color: #cc0000; font-family: Arial; font-size: 13px;"&gt;. Puedes distribuirlo siempre que pongas la fuente original del artículo y un enlace a este artículo. Gracias a Izzy por la traducción.&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://www.guildwars2-hispano.com/2012/05/en-estos-ultimos-meses-se-ha-hablado.html</link><author>noreply@blogger.com (Izzy)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-8787410837731673934.post-3375511630609444275</guid><pubDate>Fri, 11 May 2012 13:38:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-05-11T16:09:38.168+02:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>beta</category><title>¡Stress Test Lunes 14 de Mayo!</title><description>&lt;div style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; margin-bottom: 0cm; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 0cm; vertical-align: baseline;"&gt;
&lt;span style="color: #222222; font-family: verdana; font-size: 13px; line-height: normal;"&gt;Realizaremos un test de carga el Lunes 14 de Mayo desde las 11 AM a las 06 PM PDT (-7 GMT).&lt;/span&gt;&lt;br style="color: #222222; font-family: verdana; font-size: 13px; line-height: normal;" /&gt;&lt;br style="color: #222222; font-family: verdana; font-size: 13px; line-height: normal;" /&gt;&lt;span style="color: #222222; font-family: verdana; font-size: 13px; line-height: normal;"&gt;Este test especial sólo está abierto a los clientes que han realizado la compra anticipada y han registrado sus cuentas. Con vuestra ayuda podremos realizar pruebas importantes y corregir algunos de los problemas que hemos encontrado durante el primer evento Beta de fin de semana. Durante el test de carga lo único que tenéis que hacer es jugar de forma normal, con un personaje nuevo o ya existente, utilizando el mismo cliente de juego. Por favor tened en cuenta que debido a que se trata de una prueba de carga podríais sufrir algunos problemas de rendimiento. Si has realizado la compra anticipada de Guild Wars 2 y quieres participar en la prueba de carga, te recomendamos registrar tu cuenta y descargar el cliente de juego.&lt;/span&gt;&lt;br style="color: #222222; font-family: verdana; font-size: 13px; line-height: normal;" /&gt;&lt;br style="color: #222222; font-family: verdana; font-size: 13px; line-height: normal;" /&gt;&lt;span style="color: #222222; font-family: verdana; font-size: 13px; line-height: normal;"&gt;Si eres cliente de la compra anticipada, podéis acceder a los foros de la Beta para más información o para descargar el cliente si es necesario.&lt;/span&gt;&lt;br style="color: #222222; font-family: verdana; font-size: 13px; line-height: normal;" /&gt;&lt;br style="color: #222222; font-family: verdana; font-size: 13px; line-height: normal;" /&gt;&lt;a href="https://forum-en.guildwars2.com/forum/stress/news/Getting-Started/169235" style="font-family: verdana; font-size: 13px; line-height: normal;" target="_blank"&gt;https://forum-en.guildwars2.com/forum/stress/news/Getting-Started/169235&lt;/a&gt;&lt;br style="color: #222222; font-family: verdana; font-size: 13px; line-height: normal;" /&gt;&lt;br style="color: #222222; font-family: verdana; font-size: 13px; line-height: normal;" /&gt;&lt;span style="color: #222222; font-family: verdana; font-size: 13px; line-height: normal;"&gt;¿Tienes problemas con el acceso al juego? Ponte en contacto con el Servicio de atención al cliente:&lt;/span&gt;&lt;br style="color: #222222; font-family: verdana; font-size: 13px; line-height: normal;" /&gt;&lt;br style="color: #222222; font-family: verdana; font-size: 13px; line-height: normal;" /&gt;&lt;a href="https://forum-en.guildwars2.com/external?l=https%3A%2F%2Fsupport.guildwars2.com%2F" style="font-family: verdana; font-size: 13px; line-height: normal;" target="_blank"&gt;https://support.guildwars2.com&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://www.guildwars2-hispano.com/2012/05/stress-test-lunes-14-de-mayo.html</link><author>noreply@blogger.com (Izzy)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-8787410837731673934.post-1897921194414277399</guid><pubDate>Wed, 25 Apr 2012 00:14:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-04-25T02:38:31.476+02:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>guild wars 2</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>beta</category><title>Descarga el Cliente de la Beta de GW2!</title><description>&lt;div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2012/03/gw2_impresiones_news.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="232" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2012/03/gw2_impresiones_news.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Sí señores, queda menos y nada para que estemos todos jugando a la Beta. Y según hemos conocido hoy a través de &lt;a href="https://twitter.com/#!/GuildWars2/status/194902026990256131"&gt;Twitter&lt;/a&gt;:&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;i&gt;&lt;b&gt;Arenanet ha comenzado a enviar correos con las instrucciones de donde y cómo descargar el cliente de la Beta.&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
No obstante, están teniendo algunos problemas (códigos de error y correos que no llegan) debido a la inmensa cantidad de gente que está intentando descargar el cliente y acceder a los foros oficiales. Es por eso, que diferentes fansites han estado proporcionando el Cliente de la Beta de GW2. Así que sin más dilación, aquí os lo dejo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;a avglsprocessed="1" class="twitter-timeline-link" data-expanded-url="http://cloudfront.guildwars2.com/client/Gw2.exe" href="http://t.co/4mqpkoU6" rel="nofollow" style="background-color: white; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-image: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; color: #990000; font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif; font: inherit; line-height: 28px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-decoration: none; vertical-align: baseline;" target="_blank" title="http://cloudfront.guildwars2.com/client/Gw2.exe"&gt;http://cloudfront.guildwars2.com/client/Gw2.exe&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
¡Que lo disfrutéis! =)&lt;/div&gt;</description><link>http://www.guildwars2-hispano.com/2012/04/descarga-el-cliente-de-guild-wars-2.html</link><author>noreply@blogger.com (Izzy)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-8787410837731673934.post-3291521331458367078</guid><pubDate>Tue, 24 Apr 2012 20:04:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-04-24T23:14:38.191+02:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>noticias</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>guild wars</category><title>¡Únete a nuestra celebración del séptimo aniversario!</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://www.blogcdn.com/massively.joystiq.com/media/2012/04/gw7.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="236" src="http://www.blogcdn.com/massively.joystiq.com/media/2012/04/gw7.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;span style="color: #202020; font-family: verdana; font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="color: #202020; font-family: tahoma, Geneva, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt;Para celebrar el séptimo aniversario de Guild Wars, organizaremos una fiesta en el juego y todos estáis invitados. &lt;b&gt;Dos semanas de juegos, dulces, obsequios y sorpresas de aniversario que comenzarán a las 21:00 CET del 24 de abril&lt;/b&gt;. Consulta la&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.guildwars.com/events/ingame/seven_year_anniversary/es/" style="font-family: tahoma, Geneva, sans-serif; font-size: 13px;" target="_blank"&gt;página del aniversario&lt;/a&gt;&lt;span style="color: #202020; font-family: tahoma, Geneva, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt;&amp;nbsp;para obtener más detalles.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</description><link>http://www.guildwars2-hispano.com/2012/04/unete-nuestra-celebracion-del-septimo.html</link><author>noreply@blogger.com (Izzy)</author><thr:total>6</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-8787410837731673934.post-4529048580837174606</guid><pubDate>Tue, 24 Apr 2012 19:54:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-04-24T22:17:23.589+02:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>noticias</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>guild wars</category><title>Actualizaciones de Aniversario. ¡Los sabuesos de Balthazar se acercan!</title><description>&lt;br /&gt;
&lt;ul style="color: #222222; font-family: tahoma, Geneva, sans-serif; font-size: 13px; margin-bottom: 0px; margin-left: 40px; margin-right: 40px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;
&lt;li&gt;Se han realizado los preparativos para la celebración del 7.º aniversario de&amp;nbsp;&lt;em&gt;Guild Wars.&lt;/em&gt;&lt;em&gt;&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="color: #222222; font-family: tahoma, Geneva, sans-serif; font-size: x-small;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;ul style="color: #222222; font-family: tahoma, Geneva, sans-serif; font-size: 13px; margin-bottom: 0px; margin-left: 40px; margin-right: 40px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;&lt;em&gt;
&lt;li&gt;Los agentes de élite de la panadería de Xunlai, henchidos de orgullo tras espolvorear deliciosos aderezos, han asumido el control de la distribución de tartas de cumpleaños y están de camino a sus&amp;nbsp;&lt;em&gt;&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li style="display: inline !important;"&gt;&lt;em&gt;&lt;em&gt;&lt;/em&gt;&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li style="display: inline !important;"&gt;&lt;em&gt;&lt;em&gt;festivos destinos.&lt;/em&gt;&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/em&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;ul style="color: #222222; font-family: tahoma, Geneva, sans-serif; font-size: 13px; margin-bottom: 0px; margin-left: 40px; margin-right: 40px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;ul style="color: #222222; font-family: tahoma, Geneva, sans-serif; font-size: 13px; margin-bottom: 0px; margin-left: 40px; margin-right: 40px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;&lt;em&gt;
&lt;/em&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Ceira, devota del fuego, ha regresado de otra expedición y trae regalos de los dioses: sabuesos de&amp;nbsp;&lt;/em&gt;&lt;em&gt;Balthazar como mascotas de guardabosques para todos aquellos que la visiten en la Playa de Embarque durante la celebración.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="color: #222222; font-family: tahoma, Geneva, sans-serif; font-size: x-small;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;a href="https://forum.guildwars.com/forum/forums/news/April-24-2012-Update-Notes"&gt;Foro de soporte de Guild Wars&lt;/a&gt;</description><link>http://www.guildwars2-hispano.com/2012/04/actualizaciones-del-aniversario-de-gw.html</link><author>noreply@blogger.com (Izzy)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-8787410837731673934.post-5334369925540535916</guid><pubDate>Tue, 24 Apr 2012 12:47:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-04-24T14:49:00.217+02:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>guild wars 2</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>beta</category><title>¡El Evento Beta de fin de semana se acerca!</title><description>&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-size: 13px;"&gt;Estamos contando los días para que llegue el primer fin de semana de beta pública de Guild Wars 2, el cual&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;strong style="color: #222222; font-size: 13px;"&gt;empieza el viernes 27 de abril a las 21:00&lt;/strong&gt;&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-size: 13px;"&gt;&amp;nbsp;(hora española, GMT +1), y&lt;/span&gt;&lt;strong style="color: #222222; font-size: 13px;"&gt;&amp;nbsp;termina el lunes 30 a las 8:59 de la mañana&lt;/strong&gt;&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-size: 13px;"&gt;&amp;nbsp;(hora española). Cientos de miles de jugadores de todas partes del mundo podrán probar Guild Wars 2 por primera vez - ¡y estad seguros que jugaremos junto a ellos!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: tahoma, Geneva, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="background-color: white; font-size: 13px; line-height: 23px; margin-bottom: 20px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Hay un par de cosas importantes que debéis saber acerca de este Beta Weekend Event:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;ul class="ulcuadrado" style="background-color: white; font-size: 13px; line-height: 23px; list-style-type: square; margin-bottom: 10px; margin-left: 50px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-align: justify;"&gt;
&lt;li style="font-style: inherit; margin-bottom: 5px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 5px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;La única forma de garantizar el acceso a esta o cualquiera de los próximos Beta Weekend Event es precomprando cualquier edición de Guild Wars 2.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li style="font-style: inherit; margin-bottom: 5px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 5px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Los clientes que hayan precomprado el juego recibirán un correo electrónico durante la próxima semana con instrucciones acerca de cómo descargar el cliente y participar en la beta.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li style="font-style: inherit; margin-bottom: 5px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 5px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Este es un evento público, lo que significa que no estáis ligados a ningún acuerdo de confidencialidad (NDA). Así que adelante, sentíos libres para hacer capturas de pantalla, vídeos, bloguear, twittear, escribir, o componer una ópera rock compartiendo tu experiencia en Guild Wars 2 con el mundo.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;div style="background-color: white; font-size: 13px; line-height: 23px; margin-bottom: 20px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Echemos un vistazo a todas las cosas tan chulas que podréis hacer durante el Beta Weekend Event.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; font-size: 13px; line-height: 23px; margin-bottom: 20px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;strong style="font-style: inherit; font-weight: 700; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Elige, elige&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;– Podréis crear vuestro personaje charr, humano o norn personalizado y escoger de entre las ocho poderosas profesiones. Vuestra elección de raza es vital en la historia personal, y asimismo determina en cuál de las enormes zonas de inicio empezaréis. Un hipnotizador humano de la nobleza tendrá una experiencia de juego radicalmente diferente a la de un ingeniero charr en servicio de la Legión de Hierro. ¡Por suerte, podréis crear más de un personaje y probar cada zona de inicio en primera mano!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://www.guildwars2-online.com/wp-content/uploads/2012/04/Lauren-Hotson-Regrown-Citadel-Charr-Guardian-2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="364" src="http://www.guildwars2-online.com/wp-content/uploads/2012/04/Lauren-Hotson-Regrown-Citadel-Charr-Guardian-2.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 23px; margin-bottom: 20px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-align: justify;"&gt;
&lt;strong style="font-family: inherit; font-style: inherit; font-weight: 700; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Colisión de mundos&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;– Si queréis jugar a PvP a escala épica, no hace falta ir más lejos que a Mundo vs. Mundo, donde tres equipos formados por cientos de jugadores se ciernen en una batalla abierta alrededor de los cuatro enormes mapas. Sitiaréis castillos, asaltaréis campos de suministros, construiréis armamento devastador, haréis emboscadas a vuestros enemigos, y os enzarzaréis en épicas batallas masivas PvP – todo por la gloria de vuestro servidor. Os lo advertimos: ¡MvM es tan adictivo que podríais pasaros todo el fin de semana ahí!&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 23px; margin-bottom: 20px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-align: justify;"&gt;
&lt;strong style="font-family: inherit; font-style: inherit; font-weight: 700; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;PvP para ti y para mi&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;– Tras dar vuestros primeros pasos, poned vuestras recientes habilidades a prueba en el PvP de Guild Wars 2, donde equipos pequeños batallan por puntos en diversos mapas compactos y desafiantes. Ajustamos el nivel de los combatientes PvP para que todos los jugadores jueguen en igualdad de condiciones. ¡Si tienes alma competitiva o te gusta jugar a shooters en primera persona en línea, debes jugar al PvP de Guild Wars 2!&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 23px; margin-bottom: 20px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-align: justify;"&gt;
&lt;strong style="font-family: inherit; font-style: inherit; font-weight: 700; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;I Love L.A.&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;– Por primera vez, abriremos las puertas de la metrópolis de Arco del León a los jugadores de la beta. Vaga por las calles de este centro de comercio cosmopolita, charla con los mercaderes y viajantes de todos los rincones de Tyria, viaja hacia sitios lejanos a través de las múltiples puertas asura, o descubre la famosa plataforma de buceo en Diverse Ledges. ¡No hay otra ciudad como Arco del León!&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://www.guildwars2-online.com/wp-content/uploads/2012/04/JoshForeman-160.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="http://www.guildwars2-online.com/wp-content/uploads/2012/04/JoshForeman-160.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 23px; margin-bottom: 20px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-align: justify;"&gt;
Como podéis ver, hay toneladas de cosas para hacer en el próximo Beta Weekend Event el abril 27 – 30. Honestamente, es mucho más contenido del que una persona puede jugar en 60 horas de juego – ¡y ni tan solo hemos incluído los asura y los sylvari en esta beta! Afrotunadamente, este no será el último Beta Weekend Event antes de la salida – seguid al tanto para más noticias durante la próxima semana.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 23px; margin-bottom: 20px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-align: justify;"&gt;
¡Nos vemos en el juego!&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 23px; margin-bottom: 20px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-align: justify;"&gt;
Artículo extraído del &lt;a href="http://www.arena.net/blog/the-beta-weekend-event-is-coming"&gt;Blog de Arenanet&lt;/a&gt;, y traducido por &lt;a href="http://www.guildwars2-online.com/noticias/el-evento-beta-de-fin-de-semana-se-acerca/"&gt;Guild Wars 2 Online&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</description><link>http://www.guildwars2-hispano.com/2012/04/el-evento-beta-de-fin-de-semana-se.html</link><author>noreply@blogger.com (Izzy)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-8787410837731673934.post-7268473404776139805</guid><pubDate>Thu, 19 Apr 2012 20:13:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-05-14T13:45:24.105+02:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>guild wars 2</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Art</category><title>¡A por los 500.000 en Facebook!</title><description>&lt;em style="color: #222222; font-family: tahoma, Geneva, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;Nos estamos acercando rápidamente a los 500.000 seguidores de Guild Wars 2. Es casi medio millón y queremos agradecer vuestro apoyo con algunos regalos mientras alcanzamos esa cifra. Comenzando con 460.000 seguidores, iremos compartiendo nuevas ilustraciones de GW2 por cada 10.000 nuevos seguidores. Cuando lleguemos al medio millón desvelaremos una pieza de arte que seguro que os encantará.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nos gustaría llegar a esta cifra para el aniversario del Guild Wars original, el 28 de Abril. ¿Te gustaría ayudarnos? ¡Comparte la página de Guild Wars 2 con tus amigos de Facebook! Si son aficionados a los MMO y no han visto nuestro video del manifiesto MMO, es hora de enseñarles por qué Guild Wars 2 va a ser un juego realmente especial (&lt;a href="http://ow.ly/an429" target="_blank"&gt;http://ow.ly/an429&lt;/a&gt;). Si por el contrario se inclinan más por los RPG, muéstrales nuestro tráiler de presentación en el que podrán ver todo lo que GW2 puede ofrecerles. (&lt;a href="http://ow.ly/an3se" target="_blank"&gt;http://ow.ly/an3se&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vamos a por los 500.000: listos, ya! ~DO&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;h1 class="app-title-1" id="forum-title" style="background-color: white; color: #333333; font-family: GillSans, Trebuchet, Calibri, Arial, sans-serif; font-size: 13px; font-weight: bolder; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: left;"&gt;
&lt;strong style="background-color: transparent; color: #222222; font-family: tahoma, Geneva, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/h1&gt;
&lt;h1 class="app-title-1" id="forum-title" style="background-color: white; color: #333333; font-family: GillSans, Trebuchet, Calibri, Arial, sans-serif; font-size: 13px; font-weight: bolder; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: left;"&gt;

&lt;strong style="background-color: transparent; color: #222222; font-family: tahoma, Geneva, sans-serif;"&gt;460.000&lt;/strong&gt;&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: tahoma, Geneva, sans-serif;"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: tahoma, Geneva, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;Eir descubriendo algo bajo el agua:&lt;/span&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: tahoma, Geneva, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://fbcdn-sphotos-a.akamaihd.net/hphotos-ak-snc7/306582_10150734455004209_114036714208_9741665_1832219347_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="https://fbcdn-sphotos-a.akamaihd.net/hphotos-ak-snc7/306582_10150734455004209_114036714208_9741665_1832219347_n.jpg" width="539" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;
&lt;strong style="color: #222222; font-family: tahoma, Geneva, sans-serif; font-size: 13px; text-align: -webkit-auto;"&gt;470.000:&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;
&lt;span style="color: #222222; font-family: tahoma, Geneva, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="font-family: tahoma, Geneva, sans-serif; text-align: -webkit-auto;"&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="color: black; font-size: 13px; text-align: left;"&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: tahoma, Geneva, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;Jefe Golem:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="font-family: tahoma, Geneva, sans-serif; text-align: -webkit-auto;"&gt;
&lt;/span&gt;
&lt;span style="color: #222222; font-family: tahoma, Geneva, sans-serif; font-size: x-small;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://a8.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc7/380653_10150746999859209_114036714208_9786243_1929271454_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="385" src="http://a8.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc7/380653_10150746999859209_114036714208_9786243_1929271454_n.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;div style="text-align: -webkit-auto;"&gt;
&lt;span style="background-color: white; font-family: tahoma, Geneva, sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span style="color: #222222;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: -webkit-auto;"&gt;
&lt;span style="background-color: white; font-family: tahoma, Geneva, sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-size: 13px;"&gt;&lt;span style="color: #222222;"&gt;&lt;strong&gt;480.000:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: tahoma, Geneva, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;span style="color: #222222;"&gt;&lt;br /&gt;Una mujer Hipnotizadora:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;
&lt;span style="color: #222222; font-family: tahoma, Geneva, sans-serif; font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://a6.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash3/522273_10150755925284209_114036714208_9809683_2019182332_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://a6.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash3/522273_10150755925284209_114036714208_9809683_2019182332_n.jpg" width="398" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;b&gt;490.000:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;span style="color: #3c3c3c; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: 14px; line-height: 17px;"&gt;Jefe muerto viviente Globster:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;span style="color: #3c3c3c; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: 14px; line-height: 17px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://a7.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc7/s720x720/581322_10150817154994209_114036714208_9866867_1163881842_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="396" src="http://a7.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc7/s720x720/581322_10150817154994209_114036714208_9866867_1163881842_n.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;span style="color: #3c3c3c; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: 14px; line-height: 17px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;b&gt;500.000:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
El Destino de Shatterer:&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://a5.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-prn1/s720x720/527701_10150859536394209_114036714208_9927631_1248076209_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="466" src="http://a5.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-prn1/s720x720/527701_10150859536394209_114036714208_9927631_1248076209_n.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;span style="color: #222222; font-family: tahoma, Geneva, sans-serif; font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://www.guildwars2-hispano.com/2012/04/por-los-500000-en-facebook.html</link><author>noreply@blogger.com (Izzy)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-8787410837731673934.post-617190560149664661</guid><pubDate>Thu, 19 Apr 2012 15:23:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-04-24T11:31:14.206+02:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>guild wars</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Sorteos</category><title>!La Gran Tómbola MeP¡ | Guild Wars 2 Hispano</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://img803.imageshack.us/img803/8347/parawebs.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://img803.imageshack.us/img803/8347/parawebs.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
Nuestros amigos del clan &lt;b&gt;La Magia Es Poder [MeP]&lt;/b&gt; están organizando un sorteo con muchos objetos de Guild Wars. Para participar (y obtener más información) dirigíos aquí:&amp;nbsp;&lt;a href="http://lamagiaespoder.foroactivo.com/t405-la-gran-tombola-mep#2342"&gt;http://lamagiaespoder.foroactivo.com/t405-la-gran-tombola-mep#2342&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
¡Suerte! ;)&lt;/div&gt;</description><link>http://www.guildwars2-hispano.com/2012/04/la-gran-tombola-mep-guild-wars-2.html</link><author>noreply@blogger.com (Izzy)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-8787410837731673934.post-5565718962770041597</guid><pubDate>Thu, 19 Apr 2012 11:59:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-04-24T11:31:00.851+02:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>NCsoft</category><title>Encarcelados varios ex empleados de NCSoft</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-Rv90JW4k7m4/TyXjaTdElQI/AAAAAAAAAjI/f56MZ3u57vY/s1600/nc.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-Rv90JW4k7m4/TyXjaTdElQI/AAAAAAAAAjI/f56MZ3u57vY/s1600/nc.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="color: #222222; font-family: tahoma, Geneva, sans-serif; font-size: 13px; text-align: center;"&gt;
&lt;span style="color: #3a3a3a;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-size: 13px; text-align: left;"&gt;
&lt;span style="color: #3a3a3a; font-family: Arial;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="color: #222222; font-family: tahoma, Geneva, sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;"&gt;
&lt;span style="color: #3a3a3a;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Después de varios meses de batalla legal entre&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;NCsoft&lt;/strong&gt;&lt;span style="color: #3a3a3a;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&amp;nbsp;y&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;Bluehole Studio&lt;/strong&gt;&lt;span style="color: #3a3a3a;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;, el desarrollador de&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.zonammorpg.com/juegos/tera" target="_blank"&gt;TERA&lt;/a&gt;&lt;span style="color: #3a3a3a;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;, el tribunal de Corea se ha pronunciado sobre la acusación que pesaba sobre un grupo de ex empleados de NCsoft. Estos habían sido&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;acusados de robar parte del código de Lineage III y llevarlo a la compañía rival, Bluehole Studio&lt;/strong&gt;&lt;span style="color: #3a3a3a;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #3a3a3a; font-family: tahoma, Geneva, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;El ex funcionario de NCsoft y presumiblemente el ”cabecilla” de toda la trama ha sido condenado a 18 meses de cárcel y 2 años de inhabilitación. A estos mismo años de inhabilitación ha sido condenado el director del equipo de desarrollo además de 8 meses de cárcel. Los otros dos ex empleados han sido condenados a pagar una multa de 10.000.000 won cada uno.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style="color: #3a3a3a; font-family: tahoma, Geneva, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #3a3a3a; font-family: tahoma, Geneva, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Pero la cosa no acaba aquí porque aun queda el juicio en el que la acusada es Bluehole Studio, a la cual&lt;strong&gt;&amp;nbsp;NCSoft le reclama 6500 millones de won en compensación por las perdidas económicas&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;que ha supuesto dicho robo del código. De dicha cifra por ahora Bluehole Studio solo ha sido condenada a pagar 2000 millones de won.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style="color: #3a3a3a; font-family: tahoma, Geneva, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Os dejamos con una&amp;nbsp;&lt;strong&gt;cronología de todo este caso&lt;/strong&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #3a3a3a; font-family: tahoma, Geneva, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul style="color: #222222; font-family: tahoma, Geneva, sans-serif; font-size: 13px; margin-bottom: 0px; margin-left: 40px; margin-right: 40px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;
&lt;li&gt;Septiembre 2006: Algunos empleados de NCSoft se fugan a una compañía japonesa supuestamente Bluehole Studio con datos entre ellos parte del código de Lineage III.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul style="color: #222222; font-family: tahoma, Geneva, sans-serif; font-size: 13px; margin-bottom: 0px; margin-left: 40px; margin-right: 40px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;
&lt;li&gt;Febrero de 2007: NCSoft alerta a la policía Coreana sobre estas fugas.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul style="color: #222222; font-family: tahoma, Geneva, sans-serif; font-size: 13px; margin-bottom: 0px; margin-left: 40px; margin-right: 40px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;
&lt;li&gt;Agosoto de 2008: NCSoft presenta una demanda civil por el caso.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul style="color: #222222; font-family: tahoma, Geneva, sans-serif; font-size: 13px; margin-bottom: 0px; margin-left: 40px; margin-right: 40px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;
&lt;li&gt;Diciembre de 2009: También presenta una demanda contra los empleados responsables del robo.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul style="color: #222222; font-family: tahoma, Geneva, sans-serif; font-size: 13px; margin-bottom: 0px; margin-left: 40px; margin-right: 40px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;
&lt;li&gt;Junio de 2009: Los acusados de filtrar los secretos son declarados inocentes.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul style="color: #222222; font-family: tahoma, Geneva, sans-serif; font-size: 13px; margin-bottom: 0px; margin-left: 40px; margin-right: 40px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;
&lt;li&gt;Diciembre de 2009: Tras una nueva sesión el tribunal penal acusa a los ex empleados del robo de datos.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul style="color: #222222; font-family: tahoma, Geneva, sans-serif; font-size: 13px; margin-bottom: 0px; margin-left: 40px; margin-right: 40px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;
&lt;li&gt;Enero de 2010: Bluehole Studio es condenada a pagar 2000 millones de won por las perdidas ocasionadas.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul style="color: #222222; font-family: tahoma, Geneva, sans-serif; font-size: 13px; margin-bottom: 0px; margin-left: 40px; margin-right: 40px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;
&lt;li&gt;Enero de 2011: El juzgado civil desestima la sentencia declarando que Bluehole Studio no tendrá que pagar por los daños y perjuicios.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul style="color: #222222; font-family: tahoma, Geneva, sans-serif; font-size: 13px; margin-bottom: 0px; margin-left: 40px; margin-right: 40px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;
&lt;li&gt;Día de hoy: La corte penal encuentra culpable a los 4 empleados condenándoles a lo ya indicado.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: tahoma, Geneva, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: tahoma, Geneva, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
Artículo extraído de&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.mmoculture.com/" style="font-family: tahoma, Geneva, sans-serif; font-size: 13px;" target="_blank"&gt;Mmoculture.com&lt;/a&gt;&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: tahoma, Geneva, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&amp;nbsp;y traducido por nuestros amigos de&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.zonammorpg.com/2012/04/19/encarcelados-varios-ex-empleados-de-ncsoft/" style="font-family: tahoma, Geneva, sans-serif; font-size: 13px;" target="_blank"&gt;Zonammorpg&lt;/a&gt;&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: tahoma, Geneva, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;.&lt;/span&gt;</description><link>http://www.guildwars2-hispano.com/2012/04/encarcelados-varios-ex-empleados-de.html</link><author>noreply@blogger.com (Izzy)</author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-Rv90JW4k7m4/TyXjaTdElQI/AAAAAAAAAjI/f56MZ3u57vY/s72-c/nc.png' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-8787410837731673934.post-2792839966704971194</guid><pubDate>Wed, 18 Apr 2012 17:53:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-04-24T11:30:49.043+02:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>guild wars 2</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>beta</category><title>¡Primer Evento Beta de Guild Wars 2 entre el 27 y el 29 de Abril!</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://img12.imageshack.us/img12/3520/95023851.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://img12.imageshack.us/img12/3520/95023851.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;span style="color: #222222; font-family: tahoma, Geneva, sans-serif; font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: tahoma, Geneva, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;¡Por fin información fresca, chic@s!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="background-color: #f6f6f6; color: #333333; font-family: verdana, Geneva, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"&gt;El primer evento Beta de fin de semana de Guild Wars 2 tendrá lugar entre el 27 y el 29 de Abril. Os mantendremos informados en breve con un post en el blog que incluirá los contenidos del evento y también os avisaremos cuando el cliente del juego esté listo para su descarga.&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="background-color: #f6f6f6; color: #333333; font-family: verdana, Geneva, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style="background-color: #f6f6f6; color: #333333; font-family: verdana, Geneva, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"&gt;&lt;a href="https://twitter.com/#!/GuildWars2_ES/status/192670583618674689"&gt;Twitter&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;</description><link>http://www.guildwars2-hispano.com/2012/04/primer-evento-beta-de-guild-wars-2.html</link><author>noreply@blogger.com (Izzy)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-8787410837731673934.post-3937485169080382516</guid><pubDate>Tue, 17 Apr 2012 16:50:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-04-24T11:30:31.333+02:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>guild wars</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Ascenso del Héroe</category><title>Recordando viejos tiempos en HA (Ascenso del Héroe)</title><description>¡Hola de nuevo chic@s!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pues nada, estaba aquí rastreando vídeos por Youtube y me he encontrado con un vídeo (con unos añitos ya) de Ascenso del Héroe (GW). Mientras veía el vídeo me iba acordando de todos esos buenos momentos que pasé con amigos. Momentos de alegría, tristeza, victoria, derrota, pero al fin del acabo momentos de mucha diversión con gente que se convirtió en más que "compañeros de juego". Es por eso, y por toda la nostalgia que me a provocado el vídeo que quería compartirlo con vosotros. Así que nada, !Espero que lo disfrutéis igual o más que yo!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://1.gvt0.com/vi/lFLidR6Fm6E/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/lFLidR6Fm6E&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;




&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;




&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/lFLidR6Fm6E&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;
El minuto &lt;b&gt;2:22&lt;/b&gt; no tiene desperdicio jaja.&lt;/div&gt;</description><link>http://www.guildwars2-hispano.com/2012/04/recordando-viejos-tiempos-en-ha-ascenso.html</link><author>noreply@blogger.com (Izzy)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-8787410837731673934.post-5398344343714997013</guid><pubDate>Fri, 13 Apr 2012 20:22:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-04-24T11:30:10.916+02:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>pvp</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>guild wars 2</category><title>Avance de Guild Wars 2 con Jonathan Sharp</title><description>&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: tahoma, Geneva, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;El diseñador de Arenanet Jonathan Sharp nos guía a través de los innovadores eventos dinámicos de Guild Wars 2, y&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;strong style="color: #222222; font-family: tahoma, Geneva, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;nos muestra un nunca antes visto mapa de PvP.&lt;/strong&gt;
&lt;strong style="color: #222222; font-family: tahoma, Geneva, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: tahoma, Geneva, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;El vídeo que hay a continuación detalla algunos de los elementos más importantes de Guild Wars 2. Tienes curiosidad por saber cómo el juego evita los contenidos tradicionales para levear de otros MMO, o cómo funciona el sistema de combate, o cuál es la novedad de los masivos combates de PvP (en un mundo abierto) de MvM? Sharp nos responde a todas esas preguntas, y también tenemos más secuencias del juego grabadas en las oficinas de Game Informer.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: tahoma, Geneva, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;Podéis ver el vídeo&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.gameinformer.com/games/guild_wars_2/b/pc/archive/2012/04/13/guild-wars-2-video-preview.aspx" style="font-family: tahoma, Geneva, sans-serif; font-size: 13px;" target="_blank"&gt;aquí&lt;/a&gt;&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: tahoma, Geneva, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;.&lt;/span&gt;</description><link>http://www.guildwars2-hispano.com/2012/04/avance-de-guild-wars-2-con-jonathan.html</link><author>noreply@blogger.com (Izzy)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-8787410837731673934.post-7606825988684472182</guid><pubDate>Wed, 11 Apr 2012 22:03:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-04-24T11:29:43.795+02:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>guild wars 2</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>soporte técnico</category><title>Problemas con el registro de la Pre-compra</title><description>&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: tahoma, Geneva, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;¡Hola chic@s!&lt;/span&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: tahoma, Geneva, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: tahoma, Geneva, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;Por fin ya está aquí la Pre-compra, que emoción, ¿No?. El día que todos estábamos esperando, pero que por unas o por otras al final no ha salido a la perfección. Es por eso que abro este tema para que la gente comente los problemas que tenga una vez adquirido el serial y vaya a registrarse. Aquí os dejo información importante:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong style="color: #222222; font-family: tahoma, Geneva, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;em&gt;1.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: tahoma, Geneva, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&amp;nbsp;Para cualquier problema que tengáis con la Pre-compra, o con los códigos. Por favor, poneos en contacto con&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://t.co/XBZfN4FE" style="font-family: tahoma, Geneva, sans-serif; font-size: 13px;" target="_blank"&gt;http://support.guildwars2.com&lt;/a&gt;&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: tahoma, Geneva, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;. Facilitando todos los datos posibles del problema en cuestión.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;em style="color: #222222; font-family: tahoma, Geneva, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: tahoma, Geneva, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;strong style="color: #222222; font-family: tahoma, Geneva, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;Los Foros no están activos&lt;/strong&gt;&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: tahoma, Geneva, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;, así que no os preocupéis. No es que estén caídos, o que no podáis acceder, es que no están en funcionamiento aún.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;em style="color: #222222; font-family: tahoma, Geneva, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;strong&gt;3.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: tahoma, Geneva, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&amp;nbsp;Arenanet os proporcionará el Cliente de la Beta en otro momento.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;strong style="color: #222222; font-family: tahoma, Geneva, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;No te lo proporcionan directamente al registrar tu cuenta.&lt;/strong&gt;&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: tahoma, Geneva, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&amp;nbsp;Probablemente se pueda descargar de los Foros Beta una vez estén activos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: tahoma, Geneva, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;Estaré encantado de poder ayudaros con cualquier cosa. ¡Tyria nos espera! ;)&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #222222; font-family: tahoma, Geneva, sans-serif; font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;</description><link>http://www.guildwars2-hispano.com/2012/04/problemas-con-el-registro-de-la-pre.html</link><author>noreply@blogger.com (Izzy)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-8787410837731673934.post-4302241747376059150</guid><pubDate>Tue, 10 Apr 2012 09:39:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-04-24T11:29:10.717+02:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>guild wars 2</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>guild wars</category><title>¡Twitter Oficial de GW2 en Español!</title><description>Sí, por fin ha llegado ese día, el día en el que la comunidad española va cogiendo fuerza. Hoy día 10 de Abril, &lt;b&gt;David Ortiz empieza como Community Manager de GW2&lt;/b&gt;, ¡Pero ahí no queda todo! Gracias a su entrada en el equipo ahora disponemos de un &lt;a href="https://twitter.com/#!/GuildWars2_ES"&gt;Twitter Oficial de GW2 en Español&lt;/a&gt;! Por lo que sabemos, David llevará esa cuenta de Twitter y firmará sus tweets con ^DO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;¿Cómo os habéis quedado? &lt;/b&gt;Yo petrificado y muy emocionado la verdad, llevaba esperando esté momento desde hace mucho tiempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aprovecho el post para dar la Bienvenida oficial a David Ortiz, ¡Estamos contigo David!</description><link>http://www.guildwars2-hispano.com/2012/04/twitter-oficial-de-gw2-en-espanol.html</link><author>noreply@blogger.com (Izzy)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-8787410837731673934.post-1985585577229189102</guid><pubDate>Mon, 09 Apr 2012 16:20:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-04-24T11:28:40.648+02:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>guild wars 2</category><title>¡Imágenes de la caja de la Edición estándar de GW2!</title><description>Aquí tenéis unas imágenes de la caja de la &lt;b&gt;Edición Estándar&lt;/b&gt; de Guild Wars 2. *Excitación* xD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://img859.imageshack.us/img859/3775/gw2ppsepackshot3duk.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://img859.imageshack.us/img859/3775/gw2ppsepackshot3duk.jpg" width="249" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://img189.imageshack.us/img189/6461/gw2boxfullcover.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="217" src="http://img189.imageshack.us/img189/6461/gw2boxfullcover.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
La caja por dentro&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://img845.imageshack.us/img845/9840/gw2boxinsideview.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://img845.imageshack.us/img845/9840/gw2boxinsideview.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
Aquí podemos ver el código de la Pre-compra&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://img809.imageshack.us/img809/967/gw2boxinletcard.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://img809.imageshack.us/img809/967/gw2boxinletcard.jpg" width="226" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;b&gt;A qué esperáis!&lt;/b&gt; Ir mañana a por la vuestra :D&lt;/div&gt;</description><link>http://www.guildwars2-hispano.com/2012/04/imagenes-de-la-caja-de-la-edicion.html</link><author>noreply@blogger.com (Izzy)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-8787410837731673934.post-2483707318267451601</guid><pubDate>Sun, 08 Apr 2012 15:37:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-04-24T11:28:11.845+02:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>guild wars 2</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>noticias</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>guild wars</category><title>El Live Team de GW pasa a ayudar en GW2.</title><description>&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: tahoma, Geneva, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;Hola a todos,&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: tahoma, Geneva, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;Me gustaría compartir algunas noticias con todo el mundo. Como ya sabréis, aquí en Arenanet nos hemos estado centrando en Guild Wars 2 en previsión de su lanzamiento esté año. Con el fin de asegurar que estamos haciendo el mejor juego posible, aquí en el estudio estamos manos a la obra -&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;strong style="color: #222222; font-family: tahoma, Geneva, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;esto significa que el Live Team cambiará gran parte de su enfoque para apoyar al equipo de GW2&lt;/strong&gt;&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: tahoma, Geneva, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;. Vamos a estar muy ocupados, pero seguiremos apoyando a GW con actualizaciones de balanceo y correcciones de bugs.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;strong style="color: #222222; font-family: tahoma, Geneva, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;También hay planeado algo especial para nuestro 7º aniversario.&lt;/strong&gt;&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: tahoma, Geneva, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&amp;nbsp;Espero que estéis emocionados por ello, y estamos con muchas ganas de veros en GW y GW2!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: tahoma, Geneva, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;Comunicado de John Stumme en&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://wiki.guildwars.com/wiki/User:John_Stumme" style="font-family: tahoma, Geneva, sans-serif; font-size: 13px;" target="_blank"&gt;Guild Wars Wiki&lt;/a&gt;&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: tahoma, Geneva, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: tahoma, Geneva, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: tahoma, Geneva, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;b&gt;¿Qué sorpresas esperáis para el 7º Aniversario de Guild Wars?&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;</description><link>http://www.guildwars2-hispano.com/2012/04/el-live-team-de-gw-pasa-ayudar-con-gw2.html</link><author>noreply@blogger.com (Izzy)</author><thr:total>0</thr:total></item></channel></rss>