<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="/~d/styles/rss2full.xsl"?><?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="http://feeds.feedburner.com/~d/styles/itemcontent.css"?><rss xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" version="2.0">

<channel>
	<title>gun-blog.de</title>
	
	<link>http://www.gun-blog.de</link>
	<description>Was Erwachsene so spielen</description>
	<lastBuildDate>Mon, 23 Jan 2012 15:04:00 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
<xhtml:meta xmlns:xhtml="http://www.w3.org/1999/xhtml" name="robots" content="noindex" />
		<atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/rss+xml" href="http://feeds.feedburner.com/gun-blog-de" /><feedburner:info xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" uri="gun-blog-de" /><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" /><item>
		<title>Minecraft Server mieten</title>
		<link>http://www.gun-blog.de/minecraft-server-mieten</link>
		<comments>http://www.gun-blog.de/minecraft-server-mieten#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 23 Jan 2012 14:48:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kohle</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[mieten]]></category>
		<category><![CDATA[minecraft]]></category>
		<category><![CDATA[server]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gun-blog.de/?p=645</guid>
		<description><![CDATA[Minecraft das Spiel Minecraft Server mieten &#8211; Seit einiger Zeit gilt Minecraft unter Online-Gamern als der Insidertipp schlechthin und hat sogar schon Leute an den PC gelockt, die normalerweise gar nichts mit Computerspielen zu tun haben. Das Besondere dabei ist, dass Minecraft dem Spieler scheinbar grenzenlose Freiheit und unendliche Möglichkeiten bietet. Wer das erste Mal ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h2>Minecraft das Spiel</h2>
<p><strong>Minecraft Server mieten</strong> &#8211; Seit einiger Zeit gilt Minecraft unter Online-Gamern als der Insidertipp schlechthin und hat sogar schon Leute an den PC gelockt, die normalerweise gar nichts mit Computerspielen zu tun haben. Das Besondere dabei ist, dass Minecraft dem Spieler scheinbar grenzenlose Freiheit und unendliche Möglichkeiten bietet. Wer das erste Mal eine zufallsgenerierte Welt betritt, wird vielleicht erstaunt sein. Das Spiel wartet weder mit atemberaubender Grafik noch mit ausführlichen Tutorials auf, viel mehr startet man ganz allein in einer Umgebung, die aus nichts als verschiedenfarbigen, immer gleichförmigen Blöcken besteht.</p>
<p>Bäume, Berge, Hügel, alles ist nach demselben simplen Prinzip aufgebaut. Wer dabei an seine Kindheit zurückdenken muss und sich unweigerlich an Lego erinnert fühlt, liegt auch in Minecraft gar nicht so falsch, denn wer nur ein bisschen kreativ ist, kann sich mit diesen Klötzchen Beeindruckendes aufbauen. Obwohl man ohne Tutorial oder sonstige Hilfsmittel in einer riesigen Welt startet und sich zu Anfang ein wenig verlassen fühlt, wird schnell klar, dass nahezu jeder einzelne Block irgendwie abbaubar ist und weiterverwendet werden kann. So erschafft man zuerst eine Höhle, dann ein Häuschen und konstruiert später sogar ganze Paläste mit verschiedenen Materialien und Werkzeugen. Ein unbegrentzter Spielspaß vaeranläßt viele Gamer einen eigenen Minecraft Server mieten.</p>
<p>Solcherlei Unterschlüpfe benötigt man auch, denn wo tagsüber meistens nur freundliche NPCs wie Hühner, Schweine und Schafe umherziehen, tauchen nachts bösartige Kreaturen auf, die der eigenen Figur an den Kragen wollen. Allerdings hat man auch die Möglichkeit, sich gegen Monster und Zombies mit selbst gebauter Rüstung und Waffen zur Wehr zu setzen. Alles in allem regt wohl kein Spiel so sehr die Kreativität und den Erfindergeist an wie Minecraft. In den riesigen Welten mit verschiedenen Klimazonen und verschachtelten Höhlensystemen tief unter der Erde gibt es immer etwas zu erkunden und Monster zu bezwingen, um die selbst gesetzten Ziele in die Tat umzusetzen.</p>
<h2>Minecraft Server mieten</h2>
<p>Wer einen Minecraft Server mieten möchte, kommt an Zap-Hosting.com kaum noch vorbei. Unter vielen Anbietern gehören Zap-Hosting.com zu den größten und erfahrensten Anbietern in Sachen Minecraft Server mieten. Hier einige Features:</p>
<p><strong>Features:</strong></p>
<ul>
<li>1024 &#8211; 8192 MB Ram zugewiesen je nach Bedarf &#8211; 100% Power</li>
<li>unbegrentzter Festplattenspeicher</li>
<li>Server intel i7-950 und i7-2600 CPU</li>
<li>jederzeit im Ticketsystem kündbar mit einer Kündigungsfrist von 7 Tagen</li>
<li>Bestellung ab 14 Jahren</li>
</ul>
<p><strong>Minecraft Features:</strong></p>
<ul>
<li>Mods/Plugins zum installieren von Plugins per Mausklick</li>
<li>EasyConfig zum kinderleichten editieren der Servereinstellungen</li>
<li>FTP Browser zum editieren aller Dateien des Servers</li>
<li>Console zum Senden von Ingamecommands direkt aus dem Webinterface</li>
<li>Backuperstellung und Wiederherstellung per Mausklick</li>
<li>Restarts planbar</li>
</ul>
<p><strong>Webinterface Features</strong></p>
<ul>
<li>Ausgeprägtes Subusersystem zum Anlegen weiterer Webinterfacebenutzer mit bestimmten Zugangsrechten</li>
<li>Rechnungen per Mausklick bezahlbar über unsere Paypal, Sofortüberweisung und Paysafecard Schnittstelle.</li>
</ul>
<p>Einzelheiten und weitere Informationen erfährst du hier auf <a title="Minecraft Server mieten" href="http://www.zap-hosting.com/">Minecraft Server mieten</a><img src="http://www.gun-blog.de/?ak_action=api_record_view&#038;id=645&#038;type=feed" alt="" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gun-blog.de/minecraft-server-mieten/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Call of Duty – Modern Warfare 3</title>
		<link>http://www.gun-blog.de/call-of-duty-modern-warfare-3</link>
		<comments>http://www.gun-blog.de/call-of-duty-modern-warfare-3#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 27 Nov 2011 15:17:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kohle</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[call of duty]]></category>
		<category><![CDATA[modern warfare]]></category>
		<category><![CDATA[new]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gun-blog.de/?p=639</guid>
		<description><![CDATA[In Call of Duty &#8211; Modern Warfare 3 begeistert mich die Grafik, die stark verbessert gegenüber Call of Duty &#8211; Modern Warfare 2 und Call of Duty &#8211; Black Ops ist. Schon an den Bewegungen der Figuren im Spiel erkennt man den flüssigen Ablauf. Dieses neueste Call of Duty Game bietet vor allem nicht nur ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In Call of Duty &#8211; Modern Warfare 3 begeistert mich die Grafik, die stark verbessert gegenüber Call of Duty &#8211; Modern Warfare 2 und Call of Duty &#8211; Black Ops ist. Schon an den Bewegungen der Figuren im Spiel erkennt man den flüssigen Ablauf. Dieses neueste Call of Duty Game bietet vor allem nicht nur für Einzelspieler einen erhöhten Spaßfaktor, sondern stellt auch für Multiplayer-Spiele neuere, noch nie dagewesene Features, wie z. B. die neuen Abschussserien. Hier kannte man nur die Abschussserien nach einer bestimmten Anzahl an Abschüssen, die man erreichen musste.</p>
<p>Bei Modern Warfare 3 ist die Möglichkeit natürlich noch erhalten geblieben, mit den Versorgungsabschussserien aber erweitert, was für Spieler, die Call of Duty nicht so gut beherrschen, optimal ist. So verschwinden die Abschüsse nach dem Tod nicht, sondern werden gespeichert, bis die Anzahl an Abschüssen für die Abschussserie erreicht ist. Mit den neuesten Abschussserien-Belohnungen, wie der Juggernaut und viele andere, haben sich die Call of Duty-Macher mächtig ins Zeug gelegt. Dieses ist aber gelungen und sorgt für viel mehr Spielspaß.</p>
<p>Natürlich bietet Modern Warfare 3 auch neue Karten für Online- und Einzelspiele, die aber leider dem Vorgänger Modern Warfare 2 ähneln. Für Spieleinsteiger von Call of Duty besteht das Risiko, am Anfang in den Spielen unterzugehen. Denn erfahrenen Call of Duty-Spielern werden die Mappen bekannt vorkommen. Was für mich persönlich die Macher von Call of Duty am Besten gemacht haben, ist der neue Überlebensmodus. Mit einem Mitspieler zusammen muss man Angriffswelle um Angriffswelle überstehen. Waffen werden nicht über eine Zufallskiste gekauft, sondern können gezielt ausgewählt werden und erweitert.</p>
<p>Auch alles andere, was man vom Überlebensmodus kannte, muss hier gekauft werden, was ich persönlich selber sehr gut finde. Denn der Überlebensmodus ist nicht einfach Überleben, sondern zwingt die Spieler taktisch vorzugehen und mit seinem Geld sparsam und sinnvoll auszukommen. Auch Teamwork ist mehr als gefragt und nicht ein sinnloses &#8220;im Kreise laufen&#8221;. Viele andere Features und die Grafik lassen Call of Duty &#8211; Modern Warfare 3 deutlich von Call of Duty &#8211; Modern Warfare 2 unterscheiden. Viele meinten, Modern Warfare 3 wäre eine billige Nachmache von Modern Warfare 2, dem ist aber in keinem Fall so. Für mich hat sich der Kauf gelohnt und bereut habe ich es auch nicht! Das Geld ist das Spiel wert!<img src="http://www.gun-blog.de/?ak_action=api_record_view&#038;id=639&#038;type=feed" alt="" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gun-blog.de/call-of-duty-modern-warfare-3/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Battlefield 3</title>
		<link>http://www.gun-blog.de/battlefield-3</link>
		<comments>http://www.gun-blog.de/battlefield-3#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 24 Nov 2011 22:59:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kohle</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield]]></category>
		<category><![CDATA[bf3]]></category>
		<category><![CDATA[ea]]></category>
		<category><![CDATA[new]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gun-blog.de/?p=629</guid>
		<description><![CDATA[Battlefield 3 &#8211; Lange haben die Fans auf die Fortsetzung dieses legendären Onlineshooters Battlefield gewartet. Ob sich das Warten gelohnt hat wird in den nächsten Zeilen verraten. Grafik und Technik Battlefield 3 sieht klasse aus und setzt neue Maßstäbe in seinem Genre. DICE lässt mit diversen Lichteffekten seine Muskeln spielen und kann mit einem stabilen ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Battlefield 3</strong> &#8211; Lange haben die Fans auf die Fortsetzung dieses legendären Onlineshooters Battlefield gewartet. Ob sich das Warten gelohnt hat wird in den nächsten Zeilen verraten.</p>
<p>Grafik und Technik<br />
Battlefield 3 sieht klasse aus und setzt neue Maßstäbe in seinem Genre. DICE lässt mit diversen Lichteffekten seine Muskeln spielen und kann mit einem stabilen Onlinemodus aufwarten. Die Animationen sehen realistisch und flüssig aus. Dank der Frostbite 2.0 Engine lassen sich Gebäude ganz oder teilweise sehr eindrucksvoll zerstören. Auch Battlefield 3 hat seine Macken, so waren Fehler bei der Kollisionsabfrage festzustellen und die KI-Kameraden erweisen sich nicht als besonders intelligent.</p>
<p>Der Multiplayer<br />
Als Protagonist einer von vier wählbaren Klassen schleicht sich der Spieler durchs Schlachtfeld. Sobald die ersten heftigen und intensiven Gefechte mit dem virtuellen Feind beginnen, kann sich der Spieler von dem bombastischen Sound ins „Mittendrin statt nur dabei“ Gefühl ziehen lassen. Überall kracht es und Kugeln fliegen einem sprichwörtlich um die Ohren. Kurz gesagt Battlefield 3 fesselt den Spieler und lässt ihn nicht mehr sobald los. Dazu trägt auch das motivierende Rangsystem bei.</p>
<p>Für jeden Abschuss und jede Hilfestellung für das Team wird der Spieler mit Punkten belohnt und nach gewissen erreichten Punkten werden dann nach und nach neue Waffen und Gadgets freigeschaltet. Teamplay wird gefordert und belohnt, wer alleine Unterwegs ist und keine Rücksicht auf seine Teamkameraden nimmt wird häufig ins virtuelle Gras beißen. Neben dem bekannten Conquest-Modus hat auch der aus Battlefield Bad Company 2 bekannte Rush-Modus seinen Weg in die Battlefieldreihe gefunden.</p>
<p>Zudem spendierte DICE einen Coop-Modus indem der Spieler mit einem Kameraden diverse Missionen meistern muss. Das Schlachtfeld ist Groß was im Conquest-Modus zu langen Strecken zwischen den einzelnen Fahnen führen kann. Glücklicherweise hat DICE dem Spieler einen riesigen Fuhrpark zur Seite gestellt in diesem befinden sich neben Panzern, Jeeps, Hubschraubern, Boote auch pfeilschnelle Flugzeuge. Die Beherrschung der Fluggeräte setzt aber ein wenig Übung voraus.</p>
<p>Der Singleplayer<br />
Der Multiplayer ist ganz klar das Herzstück von Battlefield 3, ohnehin gab es im Vorgänger Battlefield 2 keine Singleplayer-Kampagne. Trotzdem sollte der Spieler einen Blick auf die an Call of Duty erinnernde Kampagne werfen und ein wenig Übung für den Multiplayer sammeln.</p>
<p>Fazit<br />
Eine Pflichtanschaffung für jeden der anspruchsvolle Teamshooter mit Tiefgang mag. Battlefield 3 ist ein Anwärter für den Titel Game of the Year 2011!<img src="http://www.gun-blog.de/?ak_action=api_record_view&#038;id=629&#038;type=feed" alt="" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gun-blog.de/battlefield-3/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Payday – The Heist</title>
		<link>http://www.gun-blog.de/payday-the-heist</link>
		<comments>http://www.gun-blog.de/payday-the-heist#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 23 Nov 2011 14:46:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kohle</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[new]]></category>
		<category><![CDATA[payday]]></category>
		<category><![CDATA[the heist]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gun-blog.de/?p=613</guid>
		<description><![CDATA[Payday – The Heist ist ein recht guter Co-Op Shooter für PC und PS 3 für knapp 20 EUR, in dem man mit 4 Spielern online oder Solo mit AI Unterstützung verschiedene Überfälle erledigen muss. Dieses wird mit zusätzlichen Aufgaben kombiniert, so müssen beispielsweise Wände oder Dächer gesprengt, Gefangene befreit, Tresorraum aufgebohrt und und und ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Payday – The Heist</strong> ist ein recht guter Co-Op Shooter für PC und PS 3 für knapp 20 EUR, in dem man mit 4 Spielern online oder Solo mit AI Unterstützung verschiedene Überfälle erledigen muss. Dieses wird mit zusätzlichen Aufgaben kombiniert, so müssen beispielsweise Wände oder Dächer gesprengt, Gefangene befreit, Tresorraum aufgebohrt und und und werden. Geiselnahmen und Hostage Trading erlaubt, wenn jemand aus dem Team in Haft genommen wird, gegen den Mitspieler wieder einzutauschen und erhöht die Chancen auf Erledigung der Missions-Ziele.</p>
<p>Insgesamt stehen einem sechs verschiedene Maps zur Verfügung, die man in den Schwierigkeitsstufen Easy bis Overkill absolvieren kann. Drei unterschiedliche Klassen können gespielt und gelevelt werden: Angriff, Scharfschütze oder Unterstützung. Mit jedem weiteren Level werden unterschiedliche Waffen und Ausrüstungsgegenstände freigespielt, die später in der Klassenkonfiguration für den Char benutzt werden können. Das Spiel ist total auf Teamplay getrimmt, so muss man sich gegenseitig unterstützen, wiederbeleben oder zusätzliche Munition und Sanitäter-Kits teilen, um einzelne Etappen und Spielabschnitte zu schaffen.</p>
<p>Was mir richtig gut gefällt, sind die Wellen von verschiedenen Polizei und SWAT Einheiten, die einem das Leben erschweren. Die Macher scheinen sich am Straßen-Shootout aus dem Film Ronin orientiert zu haben, in Payday – The Heist geht es genauso heiß her und erinnert stark daran. Untermalt wird die konsequente Ballerei von recht guter Atmo, die maßgeblich durch die spannende Hintergrundmusik und den verschiedenen Sound Samples herrührt. Damit Payday – The Heist auch auf längerer Sicht Freude machen soll, wird hier auf dynamische Umgebungen mit nicht geskriptetem Feind-Verhalten kombiniert.</p>
<p>Wer also auf wilde Ballerei steht, bekommt für knapp 20 EUR ein solides Co-Op Spiel mit großem Fun-Faktor &#8211; Steam Aktivierung und Archievements inklusive.<img src="http://www.gun-blog.de/?ak_action=api_record_view&#038;id=613&#038;type=feed" alt="" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gun-blog.de/payday-the-heist/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Söldner Secret Wars Community Edition kostenlos</title>
		<link>http://www.gun-blog.de/soldner-secret-wars-community-edition-kostenlos</link>
		<comments>http://www.gun-blog.de/soldner-secret-wars-community-edition-kostenlos#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 13 Aug 2011 18:21:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kohle</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[new]]></category>
		<category><![CDATA[Söldner]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gun-blog.de/?p=607</guid>
		<description><![CDATA[Am 5. August wurde die kostenlose Version Söldner Secret Wars Community Edition zum Download ins Netz gestellt.  Das File Söldner Secret Wars Community Edition Free Full Game kommt in der Größe von ca 481 MB und kann hier und hier gezogen werden. Hier ein Auszug aus der offiziellen Ankündigung auf http://www.soldnersecretwars.de :  „Es ist soweit, ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Am 5. August wurde die kostenlose Version Söldner Secret Wars Community Edition zum Download ins Netz gestellt.  Das File Söldner Secret Wars Community Edition Free Full Game kommt in der Größe von ca 481 MB und kann <a title="Download" href="http://www.gamershell.com/download_77586.shtml">hier</a> und <a title="Download" href="http://www.soldnersecretwars.de/index.php?mod=files&amp;action=view&amp;id=36">hier</a> gezogen werden. Hier ein Auszug aus der offiziellen Ankündigung auf http://www.soldnersecretwars.de :  „Es ist soweit, die Söldner Community Edition ist ab jetzt verfügbar. Die Community Edition ist eine überarbeitete Version von Söldner Secret Wars, inklusive der Marine Corps Addon Inhalte. Die Community Edition (der Name läßt es vermuten) ist für jeden frei verfügbar. Ihr findet alles was ihr braucht in unserer Downloadsektion, oder via Direktlink oben links auf der Seite. Server, Client und Download der Commuity Edition sind kostenlos.“<img src="http://www.gun-blog.de/?ak_action=api_record_view&#038;id=607&#038;type=feed" alt="" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gun-blog.de/soldner-secret-wars-community-edition-kostenlos/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Dead Island – Melee Rock ´n ´ Roll in den Tropen</title>
		<link>http://www.gun-blog.de/dead-island-melee-rock-n-roll-in-den-tropen</link>
		<comments>http://www.gun-blog.de/dead-island-melee-rock-n-roll-in-den-tropen#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 10 Aug 2011 14:17:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kohle</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[dead island]]></category>
		<category><![CDATA[new]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gun-blog.de/?p=599</guid>
		<description><![CDATA[Die 80iger VHS und Zombiefilm Generation nimmt wohl einen steigenden Einfluss auf die Computer-Spiele Branche. Mich persönlich erfreut das schon, auch wenn die Masse an Moralapostel und Bessermenschen noch mehr Gründe zum Jammern bekommen. Wie dem auch sei, ab September erhält der geneigte Killerspieler im volljährigen und mündigen Alter weiteres Futter für Konsole sowie PC. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die 80iger VHS und Zombiefilm Generation nimmt wohl einen steigenden Einfluss auf die Computer-Spiele Branche. Mich persönlich erfreut das schon, auch wenn die Masse an Moralapostel und Bessermenschen noch mehr Gründe zum Jammern bekommen. Wie dem auch sei, ab September erhält der geneigte Killerspieler im volljährigen und mündigen Alter weiteres Futter für Konsole sowie PC.</p>
<p>Dead Island aus dem Studio Techland (Call of Juarez) ist eine weiterer Co-Op Survival Horror Shooter für bis zu 4 Spieler mit Fokus auf First-Person Melee-Combat. Die Hintergrund-Geschichte ist wie immer: Irgendwo bricht eine Seuche aus, fast alle Menschen verwandeln sich in blutrünstige Zombies und du must mal wieder um das nackte Überleben kämpfen. Dead Island spielt, wie man es dem Title eigentlich schon entnehmen kann, auf einer tropischen Insel inmitten eines Urlaubs-Resorts.</p>
<p>Die Screenshots und Videos die ich bisher gesehen habe sehen eigentlich recht gut aus und an rote Pixel wird auch nicht sonderlich gespart. Irgendwo habe ich gelesen, dass das Spiel nicht in den dt. Handel kommen wird, weil man jetzt schon weis, dass es keinen Sinn macht, Dead Island der USK zur Prüfung vorzulegen. Jetzt wollen wir nur noch hoffen, dass der Spielfluss halbwegs Laune und der Dollarkurs keine großen Sprünge macht. Think global.<img src="http://www.gun-blog.de/?ak_action=api_record_view&#038;id=599&#038;type=feed" alt="" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gun-blog.de/dead-island-melee-rock-n-roll-in-den-tropen/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Battlefield 1943 kommt nicht mehr</title>
		<link>http://www.gun-blog.de/battlefield-1943-kommt-nicht-mehr</link>
		<comments>http://www.gun-blog.de/battlefield-1943-kommt-nicht-mehr#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 18 Apr 2011 18:01:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kohle</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[battlefield 1943]]></category>
		<category><![CDATA[ea]]></category>
		<category><![CDATA[new]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gun-blog.de/?p=549</guid>
		<description><![CDATA[Heute hat mich folgende Mitteilung von EA erreicht: „wir müssen dir leider mitteilen, dass der von dir vorbestellte Artikel nicht zum erwarteten Termin verfügbar sein wird. Aus diesem Grund haben wir die Bestellung des folgenden Artikels deines Auftrags storniert. Auftragsnr.: XXXXXXXX Auftragsdatum: 21. Dezember 2009 Artikelnr.: 128558100 Artikelbezeichnung: Battlefield™ 1943“ Nach nun bald 2 Jahren ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Heute hat mich folgende Mitteilung von EA erreicht:<br />
„wir müssen dir leider mitteilen, dass der von dir vorbestellte Artikel nicht zum erwarteten Termin verfügbar sein wird. Aus diesem Grund haben wir die Bestellung des folgenden Artikels deines Auftrags storniert.</p>
<p>Auftragsnr.: XXXXXXXX<br />
Auftragsdatum: 21. Dezember 2009<br />
Artikelnr.: 128558100<br />
Artikelbezeichnung: Battlefield™ 1943“</p>
<p>Nach nun bald 2 Jahren ist meine bereits bezahlte Vorbestellung storniert worden. Man soll nicht glauben, dass es in der Zeit irgendwelche weiteren Informationen zum Kauf, zum Status oder dem Produkt gegeben hatte. Als Grund des Stornos heist es:</p>
<p>„wie du hoffentlich weißt, wird das Spiel &#8220;Battlefield 1943&#8243;, auf das du vermutlich sehnsüchtig gewartet hast, nicht mehr erscheinen. Wir möchten dir hiermit mitteilen, dass deine Bestellung storniert wurde und dir keinerlei Kosten entstanden sind.“</p>
<p>Zu erwähnen ist aber auch ein kleines Dankeschön in Form eines 20% Rabatt auf den nächsten EA-Store Einkauf. Im Großen und Ganzen finde ich das Thema Battlefield 1943 dann doch ein bisschen peinlich für EA. Naja wie auch immer, vorbestellt wird aber trotzdem nichts mehr.<img src="http://www.gun-blog.de/?ak_action=api_record_view&#038;id=549&#038;type=feed" alt="" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gun-blog.de/battlefield-1943-kommt-nicht-mehr/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>gun-blog 2011</title>
		<link>http://www.gun-blog.de/gun-blog-2011</link>
		<comments>http://www.gun-blog.de/gun-blog-2011#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 10 Apr 2011 18:56:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kohle</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gun-blog.de/?p=545</guid>
		<description><![CDATA[Hallo zusammen, leider hatten wir keine Zeit (manchmal auch keine Lust) am gun-blog zu werkeln. Der Blog ist aber nicht tot und wird demnächst auch wieder weitergeführt und mit neuen Beiträgen gefüllt. Grund hierfür ist der rege Besuch und die angenehme Beteiligung an Kommentaren, was mir ein vorhandenes Interesse an dieser kleinen Seite zeigt. Deshalb ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo zusammen, leider hatten wir keine Zeit (manchmal auch keine Lust) am gun-blog zu werkeln. Der Blog ist aber nicht tot und wird demnächst auch wieder weitergeführt und mit neuen Beiträgen gefüllt. Grund hierfür ist der rege Besuch und die angenehme Beteiligung an Kommentaren, was mir ein vorhandenes Interesse an dieser kleinen Seite zeigt. Deshalb ein Danke an alle die sich bisher hier beteiligt haben, gruß kohle.<img src="http://www.gun-blog.de/?ak_action=api_record_view&#038;id=545&#038;type=feed" alt="" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gun-blog.de/gun-blog-2011/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Battlefield Bad Company 2 schneller leveln</title>
		<link>http://www.gun-blog.de/battlefield-bad-company-2-schneller-leveln</link>
		<comments>http://www.gun-blog.de/battlefield-bad-company-2-schneller-leveln#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 12:07:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>der kohle</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[bad company]]></category>
		<category><![CDATA[bad company 2]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield]]></category>
		<category><![CDATA[ea]]></category>
		<category><![CDATA[new]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gun-blog.de/?p=538</guid>
		<description><![CDATA[Will man in Battlefield Bad Company 2 schnell weitere Waffen und Items freispielen, kommt man um das Leveln jeder einzelnen Klasse nicht vorbei. Im Großen und Ganzen steigt der Level recht schnell und stetig an, man kann aber auch gezielt auf Punkte spielen, um schneller einen höheren Rank zu erreichen. Da ich mittlerweile recht fix ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Will man in Battlefield Bad Company 2 schnell weitere Waffen und Items freispielen, kommt man um das Leveln jeder einzelnen Klasse nicht vorbei. Im Großen und Ganzen steigt der Level recht schnell und stetig an, man kann aber auch gezielt auf Punkte spielen, um schneller einen höheren Rank zu erreichen. Da ich mittlerweile recht fix bei Rank 24 angelangt bin, möchte ich hier ein paar meiner Eindrücke und Spielweisen beschreiben, vielleicht sind diese ja für manch jemanden hilfreich.</p>
<p>Wie bei anderen Teamspielen auch, kann, mann in Battlefield Bad Company 2 nach einer Runde 500 Punkte gemacht haben oder auch 20000 Punkte, wenn irgendwie alles super gelaufen ist. Das Wichtigste hierbei ist ein gutes Team und vor allem ein in Klassen gemischtes Squad. Leider sieht es aktuell so aus, dass man meist wegen der beschissenen Sniperei, öfter das Squad oder gar den Server wechseln muss. Macht ja auch unheimlich Sinn, als Angreifer und Sturmsoldat lauter Sniper-Flaschen im Team zu haben.</p>
<p>Je nach Spielmodus und Karte bieten sich wie immer unterschiedliche Klassen an, um schnelle Punkte einzufahren. Während der Punktestand beim Modus Conquest eher spärlich wuchs, konnte ich immer die meisten Punkte mit Rush einfahren. Zusätzlich dazu habe ich je nach dem ob ich Angreifer oder Verteidiger bin, entsprechend meine Klasse der Karte angepasst. Um schnell den Rank ansteigen zu lassen und entsprechend zu leveln, sollte man grundsätzlich unter Rücksichtnahme der Awards und Insignias spielen. Wer schnell Punkten möchte, sollte daher immer die gleichen Klassen sowie Waffen spielen, um dann im nächsten Schritt die weiteren Insignias zu erreichen.</p>
<p>Beispiel: Wenn du Submachine Guns spielst dann bleib dabei bis du 500 Kills damit voll hast. Danach Wechsel auf eine andere Gattung wie Assault Riffles, Shotguns etc. So bekommst du schneller die jeweils erforderlichen 500 Kills zusammen und entsprechend die zusätzlichen 5000 Bonuspunkte durch das jeweilige Insignia. Hier empfehle ich auch bei der gleichen Waffe zu bleiben, da du alle 50 oder 100 Kills und je nach Waffe, einen zusätzlichen bronze, silber oder goldenen Waffenstern bekommst, der dir noch mal bis zu 5000 Extrapunkte beschert. Alternativ kannst du auch nach jedem goldenen Waffenstern die Waffe in der gleichen Klasse wechseln, um schneller für alle Waffen jeweils einen oder mehrere Sterne zu erspielen.<img src="http://www.gun-blog.de/?ak_action=api_record_view&#038;id=538&#038;type=feed" alt="" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gun-blog.de/battlefield-bad-company-2-schneller-leveln/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>14</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Battlefield Bad Company 2 – Beta</title>
		<link>http://www.gun-blog.de/battlefield-bad-company-2-beta</link>
		<comments>http://www.gun-blog.de/battlefield-bad-company-2-beta#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 03 Feb 2010 08:19:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>rattlehead</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[bad company]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield]]></category>
		<category><![CDATA[beta]]></category>
		<category><![CDATA[ea]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gun-blog.de/?p=529</guid>
		<description><![CDATA[Endlich ist es soweit, nach vielen Monaten des Wartens und der Spannung ist EA soweit uns die Betaversion von Battlefield Bad Company 2 zu präsentieren. Wer keinen Betakey bekommen hat, weil er zu wenig von EA gekauft hat oder seine „alten“ Battlefield-Teile nicht registrierte, hat nur die Möglichkeit über einen Vorabkauf einen Key zu ergattern. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Endlich ist es soweit, nach vielen Monaten des Wartens und der Spannung ist EA soweit uns die Betaversion von Battlefield Bad Company 2 zu präsentieren. Wer keinen Betakey bekommen hat, weil er zu wenig von EA gekauft hat oder seine „alten“ Battlefield-Teile nicht registrierte, hat nur die Möglichkeit über einen Vorabkauf einen Key zu ergattern. Den Key bekommt man entweder über die Verkaufsplattform Steam oder wenn man das Spiel vorab bei Amazon.com bestellt.</p>
<p>Einige mögen sich darüber wundern, dass es sich bei Battlefield Bad Company schon um den 2. Teil handelt. Dieses ist damit zu erklären, dass der erste Teil ausschließlich den Konsoleros vorenthalten war. Der erste Teil (XBOX 360) war schon ein wahrer Augenschmaus, der aber leider unter der Steuerung mit dem Joypad extrem litt. Das ist nun vorbei, denn der 2. Teil wird systemübergreifend für die Highend-Konsolen (WII ausgenommen) und PC am Anfang März erscheinen.</p>
<p>Nun aber zur Betaversion, diese beinhaltet nur eine Map und nur einen Spielemodus. Der Modus Rush ist zu vergleichen mit dem Spielemodus „Sprengkommando“ von Call of Duty Modern Warfare 2. Das Ziel des Spiels ist es, als Angreifer zwei Ziele auf der Map zu zerstören, um dann weiter Ziele freizuschalten. Das Spiel ist gewonnen, wenn man sämtliche Ziele in einem festgelegtem Zeitraum zerstört. Als Verteidiger gilt es dies zu verhindern und die Ziele vor dem Gegner zu schützen.</p>
<p>Dieses ist aber auch die einzige Parallele zu Call of Duty Modern Warfare 2, denn Battlefield Bad Company 2 hat große Schauplätze, Fahrzeuge, Helikopter und ist im Gegensatz zu Call of Duty deutlich strategischer. Wer schon Battlefield  gespielt hat, wird sich sehr schnell zurechtfinden und das Grinsen nicht mehr aus dem Gesicht bekommen. Nun zur Technik, das Spiel unterstützt in der Betaversion DX 9, 10 und 11. Die Einstellungen der Grafik sind zurzeit noch sehr spärlich (low, medium, high) aber für den ersten Schuss ausreichend.</p>
<p>Auf einem Quadcore 2,4 einer Radeon 4870 ist die Einstellung „high“ ohne Weiteres spielbar aber kaum ratsam, weil man von der schieren Grafikpracht erschlagen wird. Die Landschaften sind wie die Models und Fahrzeuge sehr detailliert. Die Animationen sind, wie von Dice gewohnt, sauber und immer einen Schritt weiter als die der Konkurrenz. Ragdoll ist heutzutage nicht mehr erwähnenswert, der Gore-Anteil ist eher gering. Dice versucht das Spiel nicht mit Brutalität, sondern mit Spieltiefe an den Mann zu bringen.</p>
<p>Unfassbar, was Dice an Sound in das Spiel gestopft hat. Jede Sekunde hört sich an wie ein Scheißtag im Irak. Man hat keinen Augenblick Ruhe, permanenter Beschuss und schier unglaublicher Lärm macht das Spiel glaubwürdig und man hat plötzlich keinen Bedarf mehr an einem tatsächlichen Kriegseinsatz teilzunehmen. Wenn man neben einem Panzer steht,und dieser anfängt rumzuballern, fallen einem die Ohren ab. Ebenfalls werden die akustischen Effekte mit grafischen Unschärfeeffekten unterstützt.</p>
<p>Die Steuerung ist anpassbar und wie gewohnt sauber. Der einzige Wermutstropfen ist jedoch, dass der mittlere Mausknopf nicht frei konfigurierbar ist. Ich hoffe jedoch, dass dieser „Fehler“ in der Endversion behoben ist. Ebenfalls ist das Hinlegen „prone“ nicht möglich. Die Entwickler argumentieren den Wegfall dieser Funktion damit, dass es dann ausgeschlossen sei, einen Dolphin-Jump machen zu können. Dieses empfinde ich als Unsinn. Der Dolphin-Jump ist mit ein paar Scripten zu verhindern. Ich bin der Meinung, dass wenn ein Auto zum Schleudern neigt, man den Fehler nicht damit beheben kann einfach die Räder abzuschrauben. Der Serverbrowser und die Netsettings lassen wirklich noch sehr viele Wünsche offen und sind hoffentlich in der Endversion voll nutzbar. Der momentane Zustand ist unter aller Kanone.</p>
<p>Fazit: Wenn man bedenkt, dass man eine Betaversion vor sich hat, ist man (bis auf die Netsettings) doch sehr erstaunt über die „Reife“ des Spiels. Jeder der Battlefield mochte, wird dieses Spiel lieben. Wenn man der Werbung glauben darf, wird in der Endversion ein Singleplayer und ein Co-Op Modus vorhanden sein, dieser Schritt ist wirklich begrüßenswert. Die „alten“ Battlefield-Teile lebten nur vom Multiplayer, dieses ist nicht mehr zeitgemäß. Battlefield Bad Company 2 wird ein ernsthafter Konkurrent zu den gängigen Shootern wie der Call of Duty Serie oder dem doch leider sehr enttäuschendem Operation Flashpoint 2 werden.</p>
<p>Das Beste zum Schluss! Battlefield Bad Company 2 wird wie gewohnt auf Servern gespielt und geht damit den, meines Erachtens nach besseren Weg als z.B. Call of Duty Modern Warfare 2. Die Ranked-Server werden, wie schon bei Battlefield 2, nur von einem kleinen elitären Kreis von Serveranbietern gehostet. Damit werden so Dinge wie schnelles „hochleveln“ wohl unterbunden.<img src="http://www.gun-blog.de/?ak_action=api_record_view&#038;id=529&#038;type=feed" alt="" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gun-blog.de/battlefield-bad-company-2-beta/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss><!-- This Quick Cache file was built for (  www.gun-blog.de/feed ) in 4.10212 seconds, on Feb 23rd, 2012 at 8:38 pm UTC. --><!-- This Quick Cache file will automatically expire ( and be re-built automatically ) on Feb 23rd, 2012 at 9:38 pm UTC --><!-- +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ --><!-- Quick Cache Is Fully Functional :-) ... A Quick Cache file was just served for (  www.gun-blog.de/feed ) in 0.01791 seconds, on Feb 23rd, 2012 at 9:15 pm UTC. -->

