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    <title><![CDATA[www.gw2-fansite.com Blog Feed]]></title>
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    <description><![CDATA[Blog Feed]]></description>
    <pubDate>Mon, 28 Apr 2014 18:30:25 +0200</pubDate>
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    <item>
      <title><![CDATA[Patchnotes 18 février]]></title>
      <link>http://www.gw2-fansite.com/2014/02/18/patchnotes-18-f%C3%A9vrier/</link>
      <guid>http://www.gw2-fansite.com/2014/02/18/patchnotes-18-f%C3%A9vrier/</guid>
      <description><![CDATA[<?xml version="1.0"?>
<div id="cc-matrix-1335947561"><div id="cc-m-6001348961" class="n j-textWithImage"><div class="clearover">
    <div id="cc-m-textwithimage-6001348961" class="cc-imagewrapper cc-m-image-align-1" style="width:100px;">
        <div class="cc-m-image-resizewrapper">

    <img src="http://u.jimdo.com/www29/o/sed6d34052fb2e8c0/img/id203fefe037563ed/1392766272/std/image.jpg" class="" id="cc-m-textwithimage-image-6001348961" alt="" title="" width="100" height="100"/>

        </div>

    </div>
<p>
    <span style="font-family: 'Coming soon'; font-size: 16px;">La nouvelle mise &#xE0; jour de Guild Wars 2 est (enfin) disponible.&#xA0;</span><span style="font-family: 'Coming soon'; font-size: 16px;">Et l'heure est grave, puisque Scarlett a d&#xE9;cid&#xE9; de passer aux choses s&#xE9;rieuses, puisque c'est tout simplement l'Arche du Lion qui est sa nouvelle
    cible.</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Coming soon'; font-size: 16px;">Les habitants ont besoin de vous pour les sauver des arm&#xE9;es qui envahissent la ville, serez-vous &#xE0; la hauteur?</span>
</p></div>
<script>// 
</script></div><div id="cc-m-6001349161" class="n j-hr">    <div class="hr"></div>
</div><div id="cc-m-6001349261" class="n j-text"><p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;"><a href="https://forum-fr.guildwars2.com/forum/info/updates/Mise-jour-du-jeu-18-f-vrier-2014" target="_blank">source : forum
    officiel</a></span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span>
</p>

<p>
    <strong>MONDE VIVANT</strong><br/>
    <strong>Les r&#xE9;fugi&#xE9;s de l&#x2019;Arche du Lion</strong>
</p>

<p>
    <br/>
    L&#x2019;Arche du Lion est attaqu&#xE9;e ! La Garde du Lion fait tout ce qu&#x2019;elle peut pour prot&#xE9;ger les citoyens et &#xE9;vacuer la ville. L&#x2019;assaut men&#xE9; par les arm&#xE9;es de Scarlet a lourdement endommag&#xE9; Fort
    Marrin, et la Grand-place de la porte est en ruine. Aucun endroit de la ville n&#x2019;a &#xE9;t&#xE9; &#xE9;pargn&#xE9; : la cit&#xE9; d&#xE9;truite est en proie aux flammes. Des b&#xE2;timents il ne reste que les ruines, les ponts sont
    d&#xE9;truits et les champs, br&#xFB;l&#xE9;s. Pour couronner le tout, un miasme mortel se r&#xE9;pand dans la ville. De plus en plus dangereux au fil du temps, il force les survivants &#xE0; fuir. Quelque part au-dessus
    de ce champ de ruines, Scarlet contemple son &#x153;uvre de destruction et attend le moment o&#xF9; la derni&#xE8;re partie de son plan se mettra en action&#x2026;
</p>

<p>
    <strong>&#xA0;</strong>
</p>

<p>
    <strong>&#xA0;</strong>
</p>

<p>
    <strong>Cin&#xE9;matique de l&#x2019;attaque</strong><br/>
    D&#xE8;s leur connexion, les joueurs de niveau 30 et plus assisteront &#xE0; une cin&#xE9;matique de l&#x2019;attaque contre l&#x2019;Arche du Lion. Les joueurs de niveau inf&#xE9;rieur la verront lorsqu&#x2019;ils p&#xE9;n&#xE9;treront dans
    l&#x2019;Arche du Lion pour la premi&#xE8;re fois. Les joueurs peuvent revoir la cin&#xE9;matique en s&#x2019;adressant au directeur de n&#x2019;importe quel des trois camps de r&#xE9;fugi&#xE9;s. Ces camps se trouvent dans les Champs
    de Gendarran pr&#xE8;s du Fort des Veilleurs, au Passage de Lornar &#xE0; proximit&#xE9; du Prieur&#xE9; de Durmand, et sur l&#x2019;&#xCE;le de la Falaise tumultueuse de la C&#xF4;te de la mar&#xE9;e sanglante.
</p>

<ul>
    <li>Remarque : tous les personnages qui se trouvaient &#xE0; l&#x2019;Arche du Lion avant l&#x2019;attaque seront d&#xE9;plac&#xE9;s sur une carte adjacente.
    </li>
</ul>

<p>
    <strong>&#xA0;</strong>
</p>

<p>
    <strong>L&#x2019;Arche du Lion</strong>
</p>

<ul>
    <li>L&#x2019;Arche du Lion est frapp&#xE9;e de plein fouet par une attaque d&#x2019;envergure men&#xE9;e par les forces de Scarlet.
        <ul>
            <li>Les tours et les monuments se sont effondr&#xE9;s. Les foyers et les commerces sont en ruine. Autour de la ville, les falaises se sont &#xE9;croul&#xE9;es et les champs sont en flammes.
            </li>

            <li>Les &#xC9;therlames, l&#x2019;Alliance toxique et l&#x2019;Alliance de la Fusion ont perc&#xE9; les d&#xE9;fenses de la ville en plusieurs endroits pour l&#x2019;attaquer.
            </li>

            <li>Dans l&#x2019;enceinte de la ville, seuls les points de passage situ&#xE9;s aux trois entr&#xE9;es de l&#x2019;Arche du Lion peuvent &#xEA;tre emprunt&#xE9;s.
            </li>
        </ul>
    </li>

    <li>Les portails asuras de l&#x2019;Arche du Lion sont hors-service, et les points de passage des autres zones sont contest&#xE9;s.
    </li>

    <li>Les niveaux du miasme suivent un cycle horaire. La Garde du Lion mobilise ses forces au d&#xE9;but de chaque heure pr&#xE8;s des entr&#xE9;es de la ville, pr&#xEA;te &#xE0; donner l&#x2019;assaut.
    </li>

    <li>Un nouveau portail asura &#xE9;rig&#xE9; &#xE0; la h&#xE2;te relie la ville au Prieur&#xE9; de Durmand dans le Passage de Lornar. La sortie nord-est donnant sur la Gorge de la porte des glaces, dans les Champs de
    Gendarran, a &#xE9;t&#xE9; d&#xE9;finitivement ferm&#xE9;e.
    </li>

    <li>L&#x2019;ach&#xE8;vement de la carte reste possible, y compris pour les points de passage, les sites remarquables, les panoramas, les puzzles de saut et les lunettes de plong&#xE9;e. Mais faites tr&#xE8;s
    attention aux troupes de Scarlet !
    </li>

    <li>Pour les joueurs ayant des chapitres de leur histoire personnelle &#xE0; compl&#xE9;ter, le capitaine Fracas et la videuse Kinna aideront les joueurs &#xE0; s&#x2019;infiltrer dans la ville depuis la Gorge de la
    porte des glaces.
    </li>
</ul>

<p>
    <strong>&#xA0;</strong>
</p>

<p>
    <strong>&#xC9;vacuez les citoyens !</strong><br/>
    Pris au pi&#xE8;ge dans le chaos de l&#x2019;attaque, les citoyens de l&#x2019;Arche du Lion ont besoin d&#x2019;aide. Un d&#xE9;compte des citoyens sauv&#xE9;s par les joueurs est effectu&#xE9; pour chaque incursion dans la ville. En
    coop&#xE9;rant, les joueurs doivent rechercher des survivants, combattre les troupes attaquantes, &#xE9;liminer les champions ennemis et escorter les survivants en lieu s&#xFB;r. Pour chaque palier de citoyens
    sauv&#xE9;s, tous les participants &#xE0; l&#x2019;&#xE9;v&#xE9;nement re&#xE7;oivent du ravitaillement de l&#x2019;alliance en r&#xE9;compense.
</p>

<ul>
    <li>Des citoyens se terrent dans les recoins de la ville, dans l&#x2019;espoir que les secours viennent les aider &#xE0; s&#x2019;enfuir. Aidez-les &#xE0; rejoindre une sortie ou un agent des Soupirs camoufl&#xE9;.
    </li>

    <li>Aidez la Garde du Lion &#xE0; &#xE9;tablir une t&#xEA;te de pont, ainsi qu&#x2019;&#xE0; prendre et &#xE0; d&#xE9;fendre les points de ralliement situ&#xE9;s &#xE0; l&#x2019;int&#xE9;rieur de la ville, pr&#xE8;s de chaque entr&#xE9;e.
        <ul>
            <li>Rox et Braham s&#xE9;curisent le Forum des commer&#xE7;ants, Marjory et Kasmeer s&#x2019;occupent du Quartier de Posterne, et Magnus d&#xE9;fend Fort Marrin.
            </li>

            <li>Si un des trois points de ralliement est tenu, un repr&#xE9;sentant de l&#x2019;ordre offre une am&#xE9;lioration aux joueurs.
            </li>
        </ul>
    </li>

    <li>S&#x2019;ils emp&#xEA;chent le miasme de se r&#xE9;pandre en battant les troupes ennemies, les joueurs sauveront cinq survivants &#xE0; proximit&#xE9;.
        <ul>
            <li>Si les trois d&#xE9;ploiements de miasme sont emp&#xEA;ch&#xE9;s simultan&#xE9;ment en moins de dix minutes, 35 citoyens suppl&#xE9;mentaires sont sauv&#xE9;s en guise de bonus.
            </li>
        </ul>
    </li>

    <li>Dans l&#x2019;Arche du Lion, certains groupes ont besoin d&#x2019;une escorte arm&#xE9;e pour pouvoir s&#x2019;&#xE9;chapper. Aidez-les en leur lib&#xE9;rant la voie, ce qui sauvera cinq personnes de plus.
    </li>

    <li>Ouvrez l&#x2019;&#x153;il ! Rep&#xE9;rez les tas de gravats o&#xF9; les habitants ont cach&#xE9; leurs objets de famille.
    </li>

    <li>Quand le miasme approche du seuil mortel, des champions attaquent Fort Marrin et l&#x2019;Auberge de l&#x2019;ombre du Lion. Des ennemis de type &#x201C;&#xE9;lite&#x201D; atterrissent sur la Grand-place. Pour chaque bosse
    an&#xE9;anti, dix citoyens suppl&#xE9;mentaires seront sauv&#xE9;s.
    </li>
</ul>

<p>
    M&#xE9;fiez-vous du miasme, et pr&#xEA;tez une oreille attentive au capitaine Magnus lorsqu&#x2019;il &#xE9;value son niveau. Il n&#x2019;y a pas d&#x2019;antidote connu &#xE0; ce poison mortel, et ceux qui y sont expos&#xE9;s se
    retrouveront en convalescence dans un des camps &#xE0; proximit&#xE9;. Il est primordial de s&#xE9;curiser la sortie avant que le miasme n&#x2019;atteigne un seuil mortel !
</p>

<p>
    <strong>&#xA0;</strong>
</p>

<p>
    <strong>Le Fort des Veilleurs, un centre de services improvis&#xE9;</strong><br/>
    La plupart des services disponibles &#xE0; l&#x2019;Arche du Lion se trouvent d&#xE9;sormais au Fort des Veilleurs, dans les Champs de Gendarran.
</p>

<ul>
    <li>Tous les portails asuras des villes principales sont maintenant connect&#xE9;s &#xE0; la nouvelle place des portails du Fort des Veilleurs.
    </li>

    <li>Les portails asuras du McM et du JcJ sont eux aussi connect&#xE9;s au Fort des Veilleurs.
    </li>

    <li>Le comptoir du Lion noir, la banque et les services de guilde ont &#xE9;t&#xE9; d&#xE9;plac&#xE9;s au Fort des Veilleurs.
    </li>

    <li>Les vendeurs de r&#xE9;compenses de donjon et d&#x2019;armes culturelles se trouvent au Fort des Veilleurs.
    </li>

    <li>Le puissant Zommoros, ainsi que Miyani, se trouvent maintenant pr&#xE8;s des nouveaux portails asuras.
    </li>

    <li>S&#xF6;nder le marchand, C&#x153;urtoisant et Poyaqui y ont eux aussi d&#xE9;m&#xE9;nag&#xE9;.
    </li>

    <li>L&#x2019;a&#xE9;ronef du capitaine, l&#x2019;H&#xE9;ritier du Chaos, flotte lui au-dessus de la zone. Ce magasin r&#xE9;pondra &#xE0; tous vos besoins.
    </li>
</ul>

<p>
    <strong>&#xA0;</strong>
</p>

<p>
    <strong>Les trois camps de r&#xE9;fugi&#xE9;s</strong><br/>
    Les survivants de l&#x2019;assaut se sont rassembl&#xE9;s aupr&#xE8;s des trois ordres de Tyrie. Dans chaque camp, le Conseil du capitaine et la Garde du Lion tentent de soulager les r&#xE9;fugi&#xE9;s et de leur apporter
    une aide m&#xE9;dicale. Les joueurs pourront y ramener les affaires et les h&#xE9;ritages qu&#x2019;ils auront r&#xE9;cup&#xE9;r&#xE9; et les &#xE9;changer contre des r&#xE9;compenses qui leur seront utiles. Des montgolfi&#xE8;res venues de
    Kryte proposent de voyager gratuitement entre les camps en ces temps difficiles.
</p>

<ul>
    <li>Champs de Gendarran : Le principal camp de r&#xE9;fugi&#xE9;s se trouve au sud du Fort des Veilleurs.
        <ul>
            <li>Le Consortium a remis en place ses portails asuras vers la Crique de Sud-Soleil et les Fractales des Brumes.
            </li>

            <li>Kouris propose toujours l&#x2019;activit&#xE9; du jour aux joueurs.
            </li>
        </ul>
    </li>

    <li>Passage de Lornar : ce petit camp est nich&#xE9; au pied des montagnes, au sud du Prieur&#xE9; de Durmand.
    </li>

    <li>C&#xF4;te de la mar&#xE9;e sanglante : ce camp est install&#xE9; sur le littoral nord de l&#x2019;&#xCE;le de la Falaise tumultueuse.
    </li>
</ul>

<p>
    <strong>&#xA0;</strong>
</p>

<p>
    <strong>R&#xE9;compenses et succ&#xE8;s</strong><br/>
    Lors des incursions des joueurs dans l&#x2019;Arche du Lion :
</p>

<ul>
    <li>le ravitaillement de l&#x2019;alliance ne provient pas uniquement des envahisseurs, les joueurs en re&#xE7;oivent &#xE9;galement en r&#xE9;compense pour le sauvetage d&#x2019;un certain nombre de citoyens. Ce
    ravitaillement contient de nombreux objets, dont des affaires de r&#xE9;fugi&#xE9;, des fragments de lame, des morceaux de plan de lame dorsale, des dessins d&#x2019;enfant r&#xE9;fugi&#xE9;, des piles de poussi&#xE8;re de
    pierre de sang et des potions efficaces de massacre des arm&#xE9;es de Scarlet.
        <ul>
            <li>Il contient plus rarement des toniques quaggans, des laissez-passer de capitaine d&#x2019;a&#xE9;ronef, voire m&#xEA;me des mini-capitaine Magnus.
            </li>
        </ul>
    </li>

    <li>Les joueurs qui prennent et d&#xE9;fendent un point de ralliement dans l&#x2019;Arche du Lion voient un repr&#xE9;sentant d&#x2019;un ordre leur offrir une augmentation de combat d&#x2019;une dur&#xE9;e de trente minutes.
        <ul>
            <li>La Vaillance du Veilleur s&#x2019;obtient en d&#xE9;fendant le Forum des commer&#xE7;ants.
            </li>

            <li>Le Bouclier &#xE9;th&#xE9;rique du Prieur&#xE9; s&#x2019;obtient en d&#xE9;fendant le Quartier de Posterne.
            </li>

            <li>La C&#xE9;l&#xE9;rit&#xE9; des Soupirs s&#x2019;obtient en prot&#xE9;geant Fort Marrin.
            </li>
        </ul>
    </li>

    <li>Coordonnez vos actions pour arr&#xEA;ter les trois d&#xE9;ploiements de miasme au m&#xEA;me moment afin de gagner le succ&#xE8;s &#xAB; Triple menace &#xBB; qui vous offre dix fragments de lame et un butin bonus.
    </li>

    <li>Sauvez assez de citoyens et collaborez avec l&#x2019;ensemble de la carte pour obtenir les cinq paliers de r&#xE9;compense.
        <ul>
            <li>&#xC0; chaque fois que les joueurs d&#xE9;passent un palier, les participants obtiennent des fragments de lames, des affaires de r&#xE9;fugi&#xE9;s et des objets de famille trouv&#xE9;s.
                <ul>
                    <li>Les paliers correspondent &#xE0; 100, 300, 600, 1000 et 1500 citoyens sauv&#xE9;s.
                    </li>
                </ul>
            </li>

            <li>Les joueurs qui restent jusqu&#x2019;&#xE0; ce que le miasme atteigne un niveau mortel pourront obtenir, chaque jour, du minerai de dragonite, des sacs de butin de champion et des objets de
            raret&#xE9; &#xAB; chef-d&#x2019;&#x153;uvre &#xBB;.
                <ul>
                    <li>Les joueurs atteignant le niveau le plus &#xE9;lev&#xE9; pourront obtenir des mat&#xE9;riaux et des r&#xE9;compenses &#xE9;lev&#xE9;s issus des pr&#xE9;c&#xE9;dentes mises &#xE0; jour du Monde vivant.
                    </li>
                </ul>
            </li>
        </ul>
    </li>
</ul>

<p>
    Lorsque vous ne portez pas secours aux citoyens :
</p>

<ul>
    <li>Apr&#xE8;s avoir termin&#xE9; les missions d&#x2019;escorte &#xE0; l&#x2019;Arche du Lion, recherchez les PNJ dans les camps de r&#xE9;fugi&#xE9;s. Ils vendent des recettes de consommables utilitaires, des augmentations de
    vitesse, des potions de massacre des arm&#xE9;es de Scarlet, ou vous offriront une am&#xE9;lioration augmentant votre d&#xE9;couverte de magie.
    </li>

    <li>Combinez quatre morceaux de plan de lames dorsales dans la Forge mystique pour fabriquer un objet de dos &#xE0; lames dorsales.
        <ul>
            <li>Avec les fragments de lames, ajoutez des lames &#xE0; votre objet de dos jusqu&#x2019;&#xE0; ce qu&#x2019;il atteigne le niveau &#xE9;lev&#xE9;.
            </li>
        </ul>
    </li>

    <li>Les objets de famille trouv&#xE9;s peuvent &#xEA;tre utilis&#xE9;s pour acheter des potions d&#x2019;altruisme ou d&#x2019;&#xE9;go&#xEF;sme. Ces potions permettent respectivement d&#x2019;afficher un halo ou des cornes sur les joueurs
    qui les utilisent.
        <ul>
            <li>Trouvez 30 objets de famille et gagnez le succ&#xE8;s &#xAB; Des souvenirs plein&#x2026; les mains &#xBB; qui vous offre soit 50 ravitaillements de l&#x2019;alliance, soit 50 fragments empyr&#xE9;ens.
            </li>
        </ul>
    </li>
</ul>

<p>
    De nouveaux succ&#xE8;s :
</p>

<ul>
    <li>Divers succ&#xE8;s demandent aux joueurs de nettoyer chacune des trois entr&#xE9;es de l&#x2019;Arche du Lion, de terminer les six missions d&#x2019;escorte et de battre les boss qui arrivent lorsque le miasme
    s&#x2019;approche du niveau mortel.
    </li>

    <li>Des succ&#xE8;s plus difficiles demandent aux joueurs de d&#xE9;fendre les trois entr&#xE9;es de la ville et l&#x2019;ensemble des points de ralliement pendant un cycle d&#x2019;&#xE9;vacuation complet (succ&#xE8;s &#xAB; Jeu triple
    &#xBB;), ou bien de d&#xE9;fendre un groupe de r&#xE9;fugi&#xE9;s sp&#xE9;cifiques sans subir de perte (succ&#xE8;s &#xAB; Les jeux sont faits &#xBB;).
    </li>

    <li>le m&#xE9;ta-succ&#xE8;s &#xAB; &#xC9;vacuation termin&#xE9;e &#xBB; offre 100 ravitaillements de l&#x2019;alliance lorsque les joueurs terminent 15 des 28 succ&#xE8;s des r&#xE9;fugi&#xE9;s de l&#x2019;Arche du Lion ou des succ&#xE8;s quotidiens.
    </li>
</ul>

<p>
    <strong>&#xA0;</strong>
</p>

<p>
    <strong>&#xA0;</strong>
</p>

<p>
    <strong>&#xC9;QUILIBRAGE, CORRECTION DE BUGS, RETOUCHES</strong><br/>
    <strong>Retouches du monde</strong>
</p>

<ul>
    <li>Triple terreur
        <ul>
            <li>Un nouveau succ&#xE8;s a &#xE9;t&#xE9; ajout&#xE9; &#xE0; l&#x2019;affrontement contre la grande guivre de la jungle. Ce succ&#xE8;s est offert lorsque les joueurs terminent l&#x2019;&#xE9;v&#xE9;nement et d&#xE9;verrouillent le prestigieux
            titre de &#xAB; Fl&#xE9;au des guivres &#xBB;.
            </li>

            <li>La condition d&#x2019;obtention du succ&#xE8;s &#xAB; D&#xE9;molisseur de guivres &#xBB; a &#xE9;t&#xE9; descendue de 30 &#xE0; 5 barils.
            </li>

            <li>Le succ&#xE8;s &#xAB; Pourfendeur de guivres &#xBB; est d&#xE9;sormais offert &#xE0; tous les joueurs qui participent aux &#xE9;v&#xE9;nements de Triple terreur.
            </li>

            <li>Le succ&#xE8;s &#xAB; &#xC9;t&#xEA;teur de guivres &#xBB; est d&#xE9;sormais offert &#xE0; tous les joueurs qui participent aux &#xE9;v&#xE9;nements de Triple terreur.
            </li>

            <li>Les joueurs ont d&#xE9;sormais plus de chances d&#x2019;obtenir une armure &#xE9;lev&#xE9;e lorsqu&#x2019;ils finissent les &#xE9;v&#xE9;nements de Triple terreur.
            </li>
        </ul>
    </li>
</ul>

<p>
    <strong>&#xA0;</strong>
</p>

<p>
    <strong>Monde contre Monde</strong>
</p>

<ul>
    <li>Suppression de l&#x2019;obligation d&#x2019;avoir le rang 30 en McM avant de pouvoir acheter le Don de combat.
    </li>

    <li>Lisi&#xE8;re des Brumes :
        <ul>
            <li>D&#xE9;placement des deux officiers de guilde qui g&#xEA;naient les interactions avec le seau.
            </li>

            <li>Ajout d&#x2019;ic&#xF4;nes de comptoir aux marchands du Lion noir des zones de d&#xE9;part.
            </li>

            <li>Ajout d&#x2019;un texte d&#x2019;interaction manquant sur un des lieux de construction de pont.
            </li>

            <li>Correction d&#x2019;un probl&#xE8;me qui faisait appara&#xEE;tre les &#xE9;l&#xE9;mentaires li&#xE9;s de Fane en folie empil&#xE9;s les uns sur les autres.
            </li>

            <li>Correction d&#x2019;un probl&#xE8;me qui faisait infliger des niveaux de d&#xE9;g&#xE2;t JcE au lieu de niveaux de d&#xE9;g&#xE2;t JcJ &#xE0; Repr&#xE9;sailles.
            </li>

            <li>R&#xE9;duction de la cadence de tir des tourelles automatiques de Morneterre.
            </li>

            <li>Suppression des titres multiples des succ&#xE8;s &#xAB; Que de ressources ! &#xBB; et &#xAB; On dit que c&#x2019;est votre sp&#xE9;cialit&#xE9; &#xBB;.
            </li>

            <li>Les objets, grenade d&#x2019;attaque a&#xE9;rienne et tourelle sentinelle sont maintenant li&#xE9;s au compte.
            </li>
        </ul>
    </li>
</ul>

<p>
    <strong>&#xA0;</strong>
</p>

<p>
    <strong>BOUTIQUE AUX GEMMES DE LA COMPAGNIE COMMERCIALE DU LION NOIR</strong><br/>
    <strong>Nouveaux objets et promotions</strong>
</p>

<ul>
    <li>Un nouvel ensemble d&#x2019;armures l&#xE9;g&#xE8;re, interm&#xE9;diaire et lourde, forg&#xE9;es dans un style zodiacal est disponible sous la cat&#xE9;gorie &#xAB; Style &#xBB; contre 800 gemmes pi&#xE8;ce.
    </li>

    <li>Un nouvel a&#xE9;ronef rempli de marchands, disposant d&#x2019;une banque, de comptoirs, d&#x2019;ateliers d&#x2019;artisan et de tout ce dont les joueurs ont besoin, survole &#xE0; pr&#xE9;sent le Fort des Veilleurs. Un
    laissez-passer de capitaine d&#x2019;a&#xE9;ronef d&#x2019;une dur&#xE9;e de deux semaines peut &#xEA;tre obtenu dans la cat&#xE9;gorie &#xAB; Services &#xBB; contre 150 gemmes.
    </li>

    <li>Un laissez-passer de capitaine d&#x2019;a&#xE9;ronef permanent est &#xE9;galement disponible cette semaine. Il ne sera ensuite disponible que lors de ventes sp&#xE9;ciales. Les joueurs peuvent le trouver dans la
    cat&#xE9;gorie &#xAB; Services &#xBB; contre 1000 gemmes.
    </li>

    <li>Le nouveau coup de gr&#xE2;ce du chef ascalonien est disponible dans la cat&#xE9;gorie &#xAB; Am&#xE9;liorations &#xBB; contre 800 gemmes. Les joueurs peuvent maintenant invoquer un champion fantomatique et son arm&#xE9;e
    qui pi&#xE9;tineront leurs ennemis vaincus.
    </li>

    <li>Les joueurs peuvent venir &#xE0; la boutique aux gemmes pour retirer leurs &#xE9;chantillons gratuits : une augmentation d&#x2019;exp&#xE9;rience, un orbe de r&#xE9;surrection et une augmentation d&#x2019;artisanat !
    </li>
</ul>

<p>
    <strong>&#xA0;</strong>
</p>

<p>
    <strong>Am&#xE9;liorations</strong>
</p>

<ul>
    <li>Ajouts aux coffres du Lion noir :
        <ul>
            <li>Les coffres peuvent maintenant contenir une mini-Marjory Delaqua ou une mini-Mai Trin.
            </li>

            <li>Pour une dur&#xE9;e limit&#xE9;e, tous les coffres contiennent aussi cinq sacs de ravitaillement de l&#x2019;alliance.
            </li>
        </ul>
    </li>

    <li>Le compte &#xE0; rebours du golem banquier (2 semaines) d&#xE9;bute d&#xE9;sormais quand le joueur l&#x2019;active pour la premi&#xE8;re fois. Il est donc possible de cumuler ceux qui ne sont pas utilis&#xE9;s dans
    l&#x2019;inventaire. Ceci ne concerne pas les golems achet&#xE9;s auparavant, ou les golems en attente dans le courrier.<br/>
        ________________________________________
    </li>
</ul></div></div>
]]></description>
      <pubDate>Tue, 18 Feb 2014 18:06:00 +0100</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Prochaine MAJ : Les Réfugiés de l'Arche du Lion]]></title>
      <link>http://www.gw2-fansite.com/2014/02/11/prochaine-maj-les-r%C3%A9fugi%C3%A9s-de-l-arche-du-lion/</link>
      <guid>http://www.gw2-fansite.com/2014/02/11/prochaine-maj-les-r%C3%A9fugi%C3%A9s-de-l-arche-du-lion/</guid>
      <description><![CDATA[<?xml version="1.0"?>
<div id="cc-matrix-1335386761"><div id="cc-m-5999468161" class="n j-textWithImage"><div class="clearover">
    <div id="cc-m-textwithimage-5999468161" class="cc-imagewrapper cc-m-image-align-1" style="width:100px;">
        <div class="cc-m-image-resizewrapper">

    <img src="http://u.jimdo.com/www29/o/sed6d34052fb2e8c0/img/ib59246489f7fdc74/1392133295/std/image.jpg" class="" id="cc-m-textwithimage-image-5999468161" alt="Arche du Lion" title="Arche du Lion" width="100" height="100"/>

        </div>

    </div>
<p>
    <span style="font-family: 'Coming soon'; font-size: 16px;">La prochaine mise &#xE0; jour de Guild Wars 2, avant-derni&#xE8;re &#xE9;tape avant la fin de la saison 1 du Monde Vivant, se d&#xE9;voile (un peu)
    aujourd'hui &#xE0; travers un trailer. Pr&#xE9;parez-vous &#xE0; voir l'Arche du Lion comme vous ne l'avez jamais vu. La fin est proche.</span>
</p></div>
<script>// 
</script></div><div id="cc-m-5999471461" class="n j-hr">    <div class="hr"></div>
</div><div id="cc-m-5999471561" class="n j-htmlCode"><iframe width="550" height="315" src="//www.youtube.com/embed/4_UW_uLiDH0" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe></div><div id="cc-m-5999471761" class="n j-text"><p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;"><a href="https://www.guildwars2.com/fr/news/prepare-for-the-escape-from-lions-arch/" target="_blank">source : site officiel</a></span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">C&#x2019;est le d&#xE9;but de la fin !</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Connectez-vous &#xE0; partir du <strong>18 f&#xE9;vrier</strong> pour prendre part &#xE0; l&#x2019;avant-derni&#xE8;re mise &#xE0; jour de cet arc narratif : Les r&#xE9;fugi&#xE9;s de
    l&#x2019;Arche du Lion !</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Quelques infos glan&#xE9;es dans la <a href="http://massively.joystiq.com/2014/02/11/prepare-to-escape-from-lions-arch-in-guild-wars-2s-next-conten/" target="_blank">preview disponible sur le site de Massively</a> :</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">- les joueurs devront aider les citoyens de l'Arche &#xE0; s'enfuir, &#xE0; l'aide des 3 Ordres et de leur nouvelles recrues (Braham, Roxx, Marjory,
    Kasmeer).</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">- Arena a tir&#xE9; les le&#xE7;ons de l'event des karkas &#xE0; l'Arche du Lion, et tout sera fait de sorte que les &#xE9;v&#xE8;nements se passent sans
    probl&#xE8;mes.</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">- tous les services de l'Arche du Lion seront d&#xE9;plac&#xE9;s au Fort des Veilleurs (portails asuras, Fractales, etc)</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">- la carte de l'arche du Lion restera explorable (sites remarquables, panoramas, etc), mais l'exploration sera rendue plus compliqu&#xE9;e</span>
</p>

<p>
    &#xA0;
</p></div></div>
]]></description>
      <pubDate>Tue, 11 Feb 2014 16:15:00 +0100</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Patchnotes 4 février]]></title>
      <link>http://www.gw2-fansite.com/2014/02/04/patchnotes-4-f%C3%A9vrier/</link>
      <guid>http://www.gw2-fansite.com/2014/02/04/patchnotes-4-f%C3%A9vrier/</guid>
      <description><![CDATA[<?xml version="1.0"?>
<div id="cc-matrix-1334581661"><div id="cc-m-5997089961" class="n j-textWithImage"><div class="clearover">
    <div id="cc-m-textwithimage-5997089961" class="cc-imagewrapper cc-m-image-align-1" style="width:100px;">
        <div class="cc-m-image-resizewrapper">

    <img src="http://u.jimdo.com/www29/o/sed6d34052fb2e8c0/img/i2b8a667c39967a95/1391536097/std/image.jpg" class="" id="cc-m-textwithimage-image-5997089961" alt="Lisi&#xE8;re des Brumes" title="Lisi&#xE8;re des Brumes" width="100" height="100"/>

        </div>

    </div>
<p>
    <span style="font-family: 'Coming soon'; font-size: 16px;">La nouvelle mise &#xE0; jour de Guild Wars 2 est disponible. Celle-ci vous transportera au coeur des Brumes, sur les terres d'une toute
    nouvelle carte McM. Au menu, une nouvelle carte &#xE0; d&#xE9;couvrir donc, l'am&#xE9;lioration de la file d'attente en McM, mais aussi la suite du Monde Vivant, avec Scarlett qui fait toujours des
    siennes.</span>
</p></div>
<script>// 
</script></div><div id="cc-m-5997090261" class="n j-hr">    <div class="hr"></div>
</div><div id="cc-m-5997089261" class="n j-text"><p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;"><a href="https://forum-fr.guildwars2.com/forum/info/updates/Mise-jour-du-jeu-4-f-vrier-2014" target="_blank">source : forum
    officiel</a></span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span>
</p>

<p>
    <strong>Notes de version : mise &#xE0; jour du contenu du 4 f&#xE9;vrier</strong>
</p>

<p>
    &#xA0;
</p>

<p>
    <strong>MONDE VIVANT</strong><br/>
    <strong>La lisi&#xE8;re des Brumes</strong><br/>
    La Tyrie chancelle sous les coups des horreurs titanesques que Scarlet Bruy&#xE8;re a d&#xE9;cha&#xEE;n&#xE9; sur le continent. Profitant de cette diversion, Scarlet a de nouveau frapp&#xE9;, et cette fois-ci, c&#x2019;est tout
    pr&#xE8;s. Ce g&#xE9;nie du mal a , par un portail, lib&#xE9;r&#xE9; un puissant ennemi dans une r&#xE9;gion morcel&#xE9;e et inconnue des Brumes. Les h&#xE9;ros de la Guerre des Brumes doivent explorer et s&#xE9;curiser ce nouveau
    royaume, mais qu&#x2019;y trouveront-ils ? Et que signifie cette nouvelle attaque ?
</p>

<p>
    &#xA0;
</p>

<p>
    <strong>Les archives de Scarlet</strong>
</p>

<ul>
    <li>La capitaine Ellen Kiel a besoin d&#x2019;aide dans son enqu&#xEA;te concernant un fait nouveau &#xE0; l&#x2019;Arche du Lion. Rejoignez-la &#xE0; Fort Marrin &#xE0; l&#x2019;Arche du Lion pour plus de d&#xE9;tails.
    </li>

    <li>Marjory Delaqua et Kasmeer Meade ont r&#xE9;cup&#xE9;r&#xE9; divers artefacts provenant des pr&#xE9;c&#xE9;dentes machinations diaboliques de Scarlet.
    </li>

    <li>Menez l&#x2019;enqu&#xEA;te et assemblez les &#xE9;l&#xE9;ments &#xE0; votre disposition afin de d&#xE9;couvrir quel est le plan de Scarlet.
    </li>
</ul>

<p>
    <strong>&#xA0;</strong>
</p>

<p>
    <strong>Taimi a des ennuis</strong>
</p>

<ul>
    <li>Taimi, une jeune prodige asura, s&#x2019;est retrouv&#xE9;e coinc&#xE9;e dans la lisi&#xE8;re des Brumes pendant qu&#x2019;elle enqu&#xEA;tait sur les motivations de Scarlet. Elle a besoin de l&#x2019;aide des joueurs pour pouvoir
    s&#x2019;&#xE9;chapper.
    </li>

    <li>Ceux-ci arriveront-ils &#xE0; surmonter les dangers de la lisi&#xE8;re des Brumes pour r&#xE9;cup&#xE9;rer les pi&#xE8;ces de golem dont elle a besoin ?
    </li>
</ul>

<p>
    <strong>&#xA0;</strong>
</p>

<p>
    <strong>Portails instables</strong>
</p>

<ul>
    <li>Quoi que Scarlet ait fait pour ouvrir le portail de la lisi&#xE8;re des Brumes &#xE0; l&#x2019;Arche du Lion, cela a entra&#xEE;n&#xE9; l&#x2019;ouverture de portails instables dans certaines des zones les plus dangereuses de
    la Tyrie.
    </li>

    <li>Affrontez les &#xC9;therlames pour r&#xE9;parer ces portails et utilisez-les pour prendre part au combat.
    </li>
</ul>

<p>
    <strong>&#xA0;</strong>
</p>

<p>
    <strong>Succ&#xE8;s</strong>
</p>

<ul>
    <li>Les joueurs peuvent d&#xE9;verrouiller des succ&#xE8;s en enqu&#xEA;tant sur les motivations de Scarlet, en venant en aide &#xE0; Taimi &#xE0; la lisi&#xE8;re des Brumes et en franchissant l&#x2019;un des portails instables de
    la lisi&#xE8;re des Brumes dans les contr&#xE9;es sauvages de Tyrie.
    </li>
</ul>

<p>
    <strong>&#xA0;</strong>
</p>

<p>
    <strong>&#xA0;</strong>
</p>

<p>
    <strong>NOUVEAUX CONTENUS ET NOUVELLES FONCTIONNALIT&#xC9;S</strong><br/>
    <strong>Monde contre Monde</strong>
</p>

<ul>
    <li>
        <strong>Pr&#xE9;sentation de la lisi&#xE8;re des Brumes</strong>
        <ul>
            <li>Les joueurs ont d&#xE9;sormais acc&#xE8;s &#xE0; une toute nouvelle zone de combat dans les Brumes.
            </li>

            <li>Celle-ci sera toujours disponible, et contrairement aux autres cartes McM, elle disposera d&#x2019;instances de d&#xE9;bordement. Cela signifie que quel que soit le nombre de joueurs essayant d&#x2019;y
            acc&#xE9;der, il n&#x2019;est plus n&#xE9;cessaire de patienter avant de jouer en McM.
            </li>

            <li>La carte est accessible depuis l&#x2019;&#xE9;cran de l&#x2019;IU du McM, ou depuis l&#x2019;Arche du Lion.
            </li>

            <li>Tous les mondes europ&#xE9;ens s&#x2019;affronteront dans la lisi&#xE8;re des Brumes, et il en sera de m&#xEA;me pour les mondes nord-am&#xE9;ricains.
                <ul>
                    <li>Les mondes s&#x2019;affronteront en fonction de leurs couleurs en McM. Par exemple, tous les mondes verts seront dans la m&#xEA;me &#xE9;quipe dans la lisi&#xE8;re des Brumes.
                    </li>
                </ul>
            </li>

            <li>La lisi&#xE8;re des Brumes poss&#xE8;de neuf objectifs sp&#xE9;ciaux ; chacun d&#x2019;eux comprend un boss sp&#xE9;cifique &#xE0; battre ainsi qu&#x2019;un bonus pour la capture et la d&#xE9;fense de certains lieux.
                <ul>
                    <li>R&#xE9;gion d&#x2019;Embroussaille
                        <ul>
                            <li>Autel : battre les &#xE9;l&#xE9;mentaires qui gardent l&#x2019;autel pour le capturer. Une fois l&#x2019;autel captur&#xE9;, les joueurs peuvent l&#x2019;alimenter pour obtenir un avantage d&#x2019;immunit&#xE9;.
                            </li>

                            <li>Observatoire : battre les trois illusionnistes grawls pour le capturer. Une fois l&#x2019;observatoire captur&#xE9;, les joueurs peuvent acheter une tourelle sentinelle qui
                            signale les ennemis sur la carte.
                            </li>

                            <li>Statue : battre le tailleur de pierre pour la capturer. Une fois la statue captur&#xE9;e, les joueurs peuvent utiliser des super canons pour bombarder les ennemis.
                            </li>
                        </ul>
                    </li>

                    <li>R&#xE9;gion du Promontoire gel&#xE9;
                        <ul>
                            <li>Forge : battre le forgeron pour la capturer. Une fois la forge captur&#xE9;e, les joueurs peuvent fabriquer le marteau de Koda, un faisceau d&#x2019;armes
                            </li>

                            <li>Clocher : battre le sonneur de cloche pour le capturer. Une fois le clocher captur&#xE9;, les joueurs peuvent faire sonner les cloches dans la r&#xE9;gion du Promontoire gel&#xE9;
                            afin d&#x2019;invoquer les esprits de Koda qui d&#xE9;fendront la zone.
                            </li>

                            <li>Sanctuaire : battre la Voix pour le capturer. Une fois le sanctuaire captur&#xE9;, les joueurs peuvent invoquer la Griffe afin qu&#x2019;elle patrouille dans la r&#xE9;gion du
                            Promontoire gel&#xE9;.
                            </li>
                        </ul>
                    </li>

                    <li>R&#xE9;gion de Morneterre
                        <ul>
                            <li>Atelier : battre la ma&#xEE;tresse en m&#xE9;ca pour le capturer. Une fois l&#x2019;atelier captur&#xE9;, les joueurs peuvent acheter une transformation en d&#xE9;voreur de si&#xE8;ge m&#xE9;canique.
                            </li>

                            <li>A&#xE9;roport : battre le pilote pour le capturer. Une fois l&#x2019;a&#xE9;roport captur&#xE9;, les joueurs peuvent acheter des objets permettant de lancer des attaques a&#xE9;riennes sur les
                            ennemis.
                            </li>

                            <li>Tunnel de guivre : battre la guivre pour le capturer. Une fois le tunnel captur&#xE9;, les joueurs peuvent utiliser les tunnels de la carte pour parcourir de grandes
                            distances.
                            </li>
                        </ul>
                    </li>
                </ul>
            </li>

            <li>Il existe un nouveau type d&#x2019;objectif &#xE0; la lisi&#xE8;re des Brumes : les r&#xE9;acteurs.
                <ul>
                    <li>Ces objectifs sont gard&#xE9;s par une cr&#xE9;ature et fournissent du ravitaillement suppl&#xE9;mentaire &#xE0; certains autres objectifs lorsqu&#x2019;ils sont captur&#xE9;s.
                    </li>

                    <li>Construire des g&#xE9;n&#xE9;rateurs pour les r&#xE9;acteurs augmente la quantit&#xE9; de ravitaillement livr&#xE9;.
                    </li>
                </ul>
            </li>

            <li>Chaque r&#xE9;gion poss&#xE8;de sa tour et son fort.
            </li>

            <li>Chaque fort dispose d&#x2019;un bonus sp&#xE9;cifique qui augmente lorsque l&#x2019;&#xE9;quipe qui le tient poss&#xE8;de d&#x2019;autres objectifs dans cette r&#xE9;gion.
                <ul>
                    <li>Temple inextricable (r&#xE9;gion d&#x2019;Embroussaille)
                        <ul>
                            <li>Pour chaque objectif tenu dans la r&#xE9;gion d&#x2019;Embroussaille, les joueurs recevront une am&#xE9;lioration de plus en plus puissante.
                            </li>
                        </ul>
                    </li>

                    <li>Forteresse aride (r&#xE9;gion de Morneterre)
                        <ul>
                            <li>Pour chaque objectif tenu dans la r&#xE9;gion de Morneterre, des tourelles automatiques seront activ&#xE9;es dans la zone et attaqueront les envahisseurs.
                            </li>
                        </ul>
                    </li>

                    <li>Tonnecrevasse (r&#xE9;gion du Promontoire gel&#xE9;)
                        <ul>
                            <li>Chaque objectif tenu dans la r&#xE9;gion du Promontoire gel&#xE9; augmente la puissance des chutes de neige dans la zone, ce qui ralentit les envahisseurs.
                            </li>
                        </ul>
                    </li>
                </ul>
            </li>

            <li>La lisi&#xE8;re des Brumes se r&#xE9;initialise toutes les quatre heures, et les scores de la carte n&#x2019;influent pas sur ceux du McM classique.
            </li>

            <li>Les mondes victorieux dans la lisi&#xE8;re des Brumes re&#xE7;oivent du ravitaillement dans les terres frontali&#xE8;res de leur carte d&#x2019;origine.
            </li>

            <li>Un nouveau groupe de succ&#xE8;s permanents a &#xE9;t&#xE9; ajout&#xE9; &#xE0; la cat&#xE9;gorie McM pour la lisi&#xE8;re des Brumes.
            </li>
        </ul>
    </li>

    <li>
        <strong>Am&#xE9;liorations de l&#x2019;interface utilisateur et de la file d&#x2019;attente</strong>
        <ul>
            <li>Le panneau McM, qui s&#x2019;ouvre en appuyant sur la touche B, a &#xE9;t&#xE9; mis &#xE0; jour pour mieux correspondre aux autres &#xE9;l&#xE9;ments d&#x2019;IU du jeu.
                <ul>
                    <li>Des onglets s&#xE9;par&#xE9;s permettent d&#xE9;sormais d&#x2019;acc&#xE9;der au McM, d&#x2019;examiner les scores d&#xE9;taill&#xE9;s, et de consulter le classement et les capacit&#xE9;s McM.
                    </li>

                    <li>L&#x2019;onglet de la Guerre des Brumes contient des informations sur la lisi&#xE8;re des Brumes, les scores actuels du McM, les boutons d&#x2019;acc&#xE8;s &#xE0; chaque carte ainsi que des informations
                    sur le statut de la file d&#x2019;attente de ces cartes.
                    </li>
                </ul>
            </li>

            <li>La file d&#x2019;attente du McM a &#xE9;t&#xE9; mise &#xE0; jour.
                <ul>
                    <li>Les joueurs peuvent maintenant voir leur position dans la file de n&#x2019;importe quelle carte.
                    </li>

                    <li>Ils peuvent d&#xE9;sormais consulter le statut de la file de n&#x2019;importe quelle carte McM depuis le panneau McM. Cela inclut le nombre de personnes en attente d&#x2019;acc&#xE8;s &#xE0; la carte.
                    </li>
                </ul>
            </li>
        </ul>
    </li>
</ul>

<p>
    <strong>&#xA0;</strong>
</p>

<p>
    <strong>&#xC9;QUILIBRAGE, CORRECTION DE BUGS, RETOUCHES</strong><br/>
    <strong>G&#xE9;n&#xE9;ral</strong>
</p>

<ul>
    <li>Correction d&#x2019;un bug qui bloquait parfois le drake l&#xE9;gendaire de la Cache d&#x2019;Angvar.
    </li>
</ul>

<p>
    <strong>R&#xE9;compenses</strong>
</p>

<ul>
    <li>Coffres bonus McM : la fr&#xE9;quence d&#x2019;apparition des armes et des armures &#xE9;lev&#xE9;es a &#xE9;t&#xE9; augment&#xE9;e. Les armures appara&#xEE;tront environ 1,5 fois plus souvent que les armes.
    </li>

    <li>Missions de guilde : la fr&#xE9;quence d&#x2019;apparition des armes, des armures et des colifichets &#xE9;lev&#xE9;s a &#xE9;t&#xE9; augment&#xE9;e. Les armures appara&#xEE;tront environ 1,5 fois plus souvent que les armes.
    </li>

    <li>Tequatl : la fr&#xE9;quence d&#x2019;apparition de toutes les armes &#xE9;lev&#xE9;es a &#xE9;t&#xE9; augment&#xE9;e. La fr&#xE9;quence d&#x2019;apparition des armes &#xE9;lev&#xE9;es du Sans-soleil a &#xE9;t&#xE9; augment&#xE9;e de mani&#xE8;re plus significative.
    </li>
</ul>

<p>
    <strong>&#xA0;</strong>
</p>

<p>
    <strong>Comp&#xE9;tences de profession</strong>
</p>

<p>
    <em>Guerrier</em>
</p>

<ul>
    <li>Riposte : correction d&#x2019;un bug qui continuait d&#x2019;envoyer des projectiles apr&#xE8;s l&#x2019;annulation de la comp&#xE9;tence sous l&#x2019;effet de l&#x2019;aptitude D&#xE9;viation de projectile.
    </li>
</ul>

<p>
    <em>N&#xE9;cromant</em>
</p>

<ul>
    <li>Signe du Vampirisme : l&#x2019;effet de siphon de vie actif de ce signe ne peut plus &#xEA;tre appliqu&#xE9; aux objets inanim&#xE9;s tels que les portes McM.
    </li>
</ul>

<p>
    <strong>&#xA0;</strong>
</p>

<p>
    <strong>Monde contre Monde</strong>
</p>

<ul>
    <li>L&#x2019;am&#xE9;lioration Indignation vertueuse a &#xE9;t&#xE9; mise &#xE0; jour :
        <ul>
            <li>nouvelle ic&#xF4;ne
            </li>

            <li>nouvel effet visuel
            </li>

            <li>r&#xE9;duction du multiplicateur de d&#xE9;g&#xE2;ts inflig&#xE9;s de 300 &#xE0; 200 %
            </li>
        </ul>
    </li>

    <li>Augmentation de la quantit&#xE9; de minerai de dragonite offerte par les seigneurs de fort.
    </li>

    <li>Le panneau McM est d&#xE9;sormais visible partout (en carte de d&#xE9;bordement, en invit&#xE9; sur un autre serveur, etc.).
    </li>

    <li>Le menu contextuel des joueurs fonctionne correctement en McM. Il affiche d&#xE9;sormais pour les joueurs alli&#xE9;s les options d&#x2019;invitation dans un groupe, le chuchotement, etc.
    </li>

    <li>Lors du survol d&#x2019;un joueur avec la souris en McM, l&#x2019;IU de localisation des joueurs affiche d&#xE9;sormais les noms sp&#xE9;cifiques des cartes McM et le bon nom de leur serveur d&#x2019;origine.
    </li>

    <li>Correction de certains bugs li&#xE9;s &#xE0; l&#x2019;ordre des joueurs dans la file d&#x2019;attente du McM.
    </li>

    <li>Correction de bugs exploit&#xE9;s relatifs &#xE0; la file d&#x2019;attente du McM.
    </li>
</ul>

<p>
    <strong>&#xA0;</strong>
</p>

<p>
    <strong>Monde vivant</strong>
</p>

<ul>
    <li>Correction d&#x2019;un bug qui permettait &#xE0; la t&#xEA;te de grande guivre de la jungle d&#xE9;tach&#xE9;e restait invuln&#xE9;rable apr&#xE8;s le d&#xE9;but du chronom&#xE8;tre.
    </li>

    <li>Correction d&#x2019;un probl&#xE8;me qui ne d&#xE9;sactivait pas correctement les guivres apr&#xE8;s l&#x2019;&#xE9;chec de l&#x2019;&#xE9;v&#xE9;nement.
    </li>

    <li>Correction d&#x2019;un probl&#xE8;me rare qui pouvait emp&#xEA;cher la t&#xEA;te de grande guivre de la jungle d&#xE9;tach&#xE9;e de refaire surface.
    </li>
</ul>

<p>
    <strong>&#xA0;</strong>
</p>

<p>
    <strong>BOUTIQUE AUX GEMMES DE LA COMPAGNIE COMMERCIALE DU LION NOIR</strong><br/>
    <strong>Nouveaux objets et promotions</strong>
</p>

<ul>
    <li>Les nouvelles apparences d&#x2019;armes d&#x2019;amoureux seront disponibles aupr&#xE8;s d&#x2019;un sp&#xE9;cialiste des armes du Lion noir pendant les quatre prochaines semaines au prix exceptionnel d&#x2019;un billet d&#x2019;arme du
    Lion noir. Les billets d&#x2019;arme du Lion noir peuvent &#xEA;tre trouv&#xE9;s dans les coffres du Lion noir.
    </li>

    <li>Le coup de gr&#xE2;ce du Quaggan mignon permanent est d&#xE9;sormais disponible dans la cat&#xE9;gorie &#x201C;Am&#xE9;liorations&#x201D; de la boutique aux gemmes au prix de 800 gemmes. Les joueurs peuvent maintenant admirer
    la danse ex&#xE9;cut&#xE9;e par un Quaggan mignon autour du corps de leurs ennemis en JcJ et en McM lorsqu&#x2019;ils utilisent cet adorable coup de gr&#xE2;ce.
    </li>

    <li>Les augmentations de gloire ne seront plus en vente &#xE0; la boutique aux gemmes &#xE0; partir du 11 f&#xE9;vrier 2014.
    </li>
</ul>

<p>
    <strong>Am&#xE9;liorations</strong>
</p>

<ul>
    <li>L&#x2019;apparence d&#x2019;armure l&#xE9;g&#xE8;re du baiser embras&#xE9; revient sous une nouvelle forme. Elle peut &#xEA;tre obtenue contre 800 gemmes dans la cat&#xE9;gorie &#x201C;Style&#x201D; de la boutique aux gemmes. Toutes les pi&#xE8;ces
    d&#x2019;armure l&#xE9;g&#xE8;re du baiser embras&#xE9; ont &#xE9;t&#xE9; mises &#xE0; jour pour refl&#xE9;ter cette nouvelle apparence.
    </li>
</ul></div></div>
]]></description>
      <pubDate>Tue, 04 Feb 2014 18:30:00 +0100</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Nouvelle carte McM : La lisière des Brumes]]></title>
      <link>http://www.gw2-fansite.com/2014/01/28/nouvelle-carte-mcm-la-lisi%C3%A8re-des-brumes/</link>
      <guid>http://www.gw2-fansite.com/2014/01/28/nouvelle-carte-mcm-la-lisi%C3%A8re-des-brumes/</guid>
      <description><![CDATA[<?xml version="1.0"?>
<div id="cc-matrix-1334389161"><div id="cc-m-5995764661" class="n j-textWithImage"><div class="clearover">
    <div id="cc-m-textwithimage-5995764661" class="cc-imagewrapper cc-m-image-align-1" style="width:100px;">
        <div class="cc-m-image-resizewrapper">

    <img src="http://u.jimdo.com/www29/o/sed6d34052fb2e8c0/img/i67678ccfe17b00bc/1390920613/std/image.jpg" class="" id="cc-m-textwithimage-image-5995764661" alt="Lisi&#xE8;re des Brumes" title="Lisi&#xE8;re des Brumes" width="100" height="100"/>

        </div>

    </div>
<p>
    <span style="font-family: 'Coming soon'; font-size: 16px;">En beta-test depuis un petit moment d&#xE9;j&#xE0;, la nouvelle carte Mcm sera disponible en jeu, pour tout le monde, lors de la mise &#xE0; jour du 4
    f&#xE9;vrier prochain. Elle devrait apporter un gameplay diff&#xE9;rent de ce que l'on conna&#xEE;t, par le biais d'une topographie plus vari&#xE9;e et des &#xE9;l&#xE9;ments destructibles. Le tout saupoudrer d'un peu de
    Scarlett, qui viendra faire des siennes ici aussi.</span>
</p></div>
<script>// 
</script></div><div id="cc-m-5995766261" class="n j-hr">    <div class="hr"></div>
</div><div id="cc-m-5995766361" class="n j-text"><p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;"><a href="https://www.guildwars2.com/fr/news/coming-soon-the-edge-of-the-mists/" target="_blank">source : site officiel</a></span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Pr&#xE9;parez-vous &#xE0; poursuivre les pirates &#xE9;therlames de Scarlet dans un lieu hors du temps et de l&#x2019;espace : la myst&#xE9;rieuse lisi&#xE8;re des Brumes
    !</span>
</p></div><div id="cc-m-5995766461" class="n j-htmlCode"><iframe width="550" height="315" src="//www.youtube.com/embed/QWIYqGVuseU" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe></div></div>
]]></description>
      <pubDate>Tue, 28 Jan 2014 15:40:00 +0100</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Patchnotes du 21 janvier]]></title>
      <link>http://www.gw2-fansite.com/2014/01/21/patchnotes-du-21-janvier/</link>
      <guid>http://www.gw2-fansite.com/2014/01/21/patchnotes-du-21-janvier/</guid>
      <description><![CDATA[<?xml version="1.0"?>
<div id="cc-matrix-1334063661"><div id="cc-m-5994239861" class="n j-textWithImage"><div class="clearover">
    <div id="cc-m-textwithimage-5994239861" class="cc-imagewrapper cc-m-image-align-1" style="width:100px;">
        <div class="cc-m-image-resizewrapper">

    <img src="http://u.jimdo.com/www29/o/sed6d34052fb2e8c0/img/i700760ca713b25db/1390324158/std/image.jpg" class="" id="cc-m-textwithimage-image-5994239861" alt="Origines de la folie" title="Origines de la folie" width="100" height="100"/>

        </div>

    </div>
<p>
    <span style="font-family: 'Coming soon'; font-size: 16px;">La derni&#xE8;re mise &#xE0; jour de Guild Wars 2 est disponible.</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Coming soon'; font-size: 16px;">Intitul&#xE9;e "Les Origines de la Folie", celle-ci apporte des nouveaut&#xE9;s au niveau de l'histoire vivante, avec l'apparition de deux
    nouvelles menaces &#xE0; combattre, mais aussi quelques changements au niveau de l'&#xE9;quilibrage des professions.</span>
</p></div>
<script>// 
</script></div><div id="cc-m-5994240261" class="n j-hr">    <div class="hr"></div>
</div><div id="cc-m-5994240361" class="n j-text"><p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;"><a href="https://forum-fr.guildwars2.com/forum/info/updates/Mise-jour-du-jeu-21-janvier-2014" target="_blank">source : forum
    officiel</a></span>
</p>

<p>
    <strong>&#xA0;</strong>
</p>

<p>
    <strong>&#xA0;</strong>
</p>

<p>
    <strong>Notes de version : mise &#xE0; jour du contenu du 21 janvier</strong>
</p>

<p>
    &#xA0;
</p>

<p>
    <strong>MONDE VIVANT</strong><br/>
    <strong>Les origines de la folie</strong><br/>
    Pendant de nombreuses semaines, de myst&#xE9;rieuses sondes ont &#xE9;mis des sons inqui&#xE9;tants dans toute la Tyrie. Les Veilleurs ont d&#xE9;p&#xEA;ch&#xE9; un trio de crois&#xE9;s pour enqu&#xEA;ter sur trois nouvelles sondes
    myst&#xE9;rieuses qui ont &#xE9;t&#xE9; aper&#xE7;ues &#xE0; la C&#xF4;te de la mar&#xE9;e sanglante. Et au Passage de Lornar, les membres du Prieur&#xE9; ont observ&#xE9; l&#x2019;avanc&#xE9;e des sbires de Scarlet Bruy&#xE8;re dans la r&#xE9;gion. Quel est le
    lien entre ces deux &#xE9;v&#xE9;nements ? Quels sont les plans de Scarlet ?
</p>

<p>
    &#xA0;
</p>

<p>
    <strong>Test d&#x2019;arme de la marionnette d&#xE9;traqu&#xE9;e</strong>
</p>

<ul>
    <li>Nouvel &#xE9;v&#xE9;nement mondial : la marionnette d&#xE9;traqu&#xE9;e (boss de monde)
    </li>

    <li>Scarlet rappelle ses troupes m&#xE9;caniques d&#xE9;traqu&#xE9;es de toute la Tyrie pour alimenter son &#xE9;thercanon. Si elle r&#xE9;ussissait &#xE0; mener &#xE0; bien cette tentative, les cons&#xE9;quences seraient
    d&#xE9;vastatrices.
    </li>

    <li>Les joueurs doivent s&#x2019;unir aux autres aventuriers afin de mettre un terme &#xE0; cette attaque.
    </li>
</ul>

<p>
    <strong>&#xA0;</strong>
</p>

<p>
    <strong>R&#xE9;compenses de la marionnette d&#xE9;traqu&#xE9;e</strong>
</p>

<ul>
    <li>En terminant le m&#xE9;ta-succ&#xE8;s de la mise &#xE0; jour Les origines de la folie, les joueurs recevront un cadeau de pignons qui cr&#xE9;era un g&#xE9;n&#xE9;rateur de pignons dans leur zone personnelle.
    </li>

    <li>Participer au combat contre la marionnette d&#xE9;traqu&#xE9;e au Passage de Lornar et aux recherches sur les sondes d&#x2019;&#xE9;nergie dans toute la Tyrie permettra aux joueurs d&#x2019;acc&#xE9;der &#xE0; un lieu secret
    contenant des r&#xE9;compenses suppl&#xE9;mentaires.
    </li>

    <li>Ces r&#xE9;compenses suppl&#xE9;mentaires exclusives contiennent :
        <ul>
            <li>de nouvelles combinaisons de statistiques (Puissance, Pr&#xE9;cision et Gu&#xE9;rison), dont les objets exotiques (de z&#xE9;lote) et &#xE9;lev&#xE9;s (du Gardien).
            </li>

            <li>un nouveau mini-moa m&#xE9;canique d&#xE9;traqu&#xE9;
            </li>
        </ul>
    </li>
</ul>

<p>
    <strong>&#xA0;</strong>
</p>

<p>
    <strong>Fragments de code</strong>
</p>

<ul>
    <li>Rassemblez les fragments de code obtenus lors du combat contre la marionnette d&#xE9;traqu&#xE9;e.
    </li>

    <li>Apr&#xE8;s avoir termin&#xE9; les &#xE9;v&#xE9;nements li&#xE9;s au test d&#x2019;arme et aux recherches sur la grande guivre de la jungle, les joueurs pourront d&#xE9;couvrir comment utiliser les fragments de code.
    </li>
</ul>

<p>
    <strong>&#xA0;</strong>
</p>

<p>
    <strong>Triple terreur</strong>
</p>

<ul>
    <li>Quelque chose se trame dans la jungle et les Veilleurs ont besoin de votre aide ! Aidez les crois&#xE9;s Xutt, Yipp et Zepp dans leur enqu&#xEA;te sur les trois nouvelles sondes de la C&#xF4;te de la mar&#xE9;e
    sanglante.
    </li>

    <li>Apr&#xE8;s avoir forg&#xE9; de nouvelles alliances pour abattre Tequatl le Sans-soleil, les joueurs devront d&#xE9;sormais se rassembler lors d&#x2019;un titanesque affrontement sans pr&#xE9;c&#xE9;dent !
    </li>
</ul>

<p>
    <strong>&#xA0;</strong>
</p>

<p>
    <strong>R&#xE9;compenses de Triple terreur</strong>
</p>

<ul>
    <li>Terminer le nouveau m&#xE9;ta-succ&#xE8;s permanent Triple terreur conf&#xE8;re aux joueurs le titre de &#x201C;Pourfendeur de grandes guivres de la jungle&#x201D;.
    </li>

    <li>Participer &#xE0; l&#x2019;enqu&#xEA;te sur l&#x2019;activit&#xE9; de la guivre &#xE0; la C&#xF4;te de la mar&#xE9;e sanglante offrira aux joueurs la chance d&#x2019;obtenir de nouvelles r&#xE9;compenses exclusives :
        <ul>
            <li>de nouvelles pi&#xE8;ces d&#x2019;armures sur le th&#xE8;me de la guivre
            </li>

            <li>de nouvelles apparences de fusil sur le th&#xE8;me de la guivre
            </li>

            <li>de nouvelles miniatures de la grande guivre de la jungle
            </li>

            <li>de nouvelles miniatures de guivre exotiques
            </li>
        </ul>
    </li>

    <li>Remarque suppl&#xE9;mentaire : les joueurs ne peuvent d&#xE9;sormais plus vendre les pignons aux vendeurs, mais ils sont toujours cessibles au comptoir.
    </li>
</ul>

<p>
    <strong>&#xA0;</strong>
</p>

<p>
    <strong>Succ&#xE8;s</strong>
</p>

<ul>
    <li>Le m&#xE9;ta-succ&#xE8;s de la mise &#xE0; jour Les origines de la folie requiert des joueurs qu&#x2019;ils affrontent la marionnette d&#xE9;traqu&#xE9;e de Scarlet au Passage de Lornar.
    </li>

    <li>Terminer les succ&#xE8;s quotidiens de la mise &#xE0; jour Les origines de la folie contribuera aussi &#xE0; l&#x2019;obtention du m&#xE9;ta-succ&#xE8;s. Ces succ&#xE8;s s&#x2019;obtiennent en participant &#xE0; l&#x2019;&#xE9;v&#xE9;nement du test d&#x2019;arme
    de la marionnette d&#xE9;traqu&#xE9;e au Passage de Lornar ou &#xE0; l&#x2019;enqu&#xEA;te sur la Triple terreur de la C&#xF4;te de la mar&#xE9;e sanglante.
    </li>

    <li>Pour obtenir le m&#xE9;ta-succ&#xE8;s de boss de Triple terreur, les joueurs devront vaincre les grandes guivres de la jungle &#xE0; la C&#xF4;te de la mar&#xE9;e sanglante et accomplir de nombreux exploits ayant
    trait au combat.
    </li>
</ul>

<p>
    <strong>&#xA0;</strong>
</p>

<p>
    <strong>&#xA0;</strong>
</p>

<p>
    <strong>&#xC9;QUILIBRAGE, CORRECTION DE BUGS, RETOUCHES</strong><br/>
    <strong>G&#xE9;n&#xE9;ral</strong>
</p>

<ul>
    <li>Correction d&#x2019;un bug qui r&#xE9;initialisait les temps de recharge lors de l&#x2019;utilisation des zones de saut &#xE0; proximit&#xE9; du combat contre Tequatl.
    </li>

    <li>Correction d&#x2019;un bug qui emp&#xEA;chait les joueurs de recevoir la r&#xE9;compense pour l&#x2019;ach&#xE8;vement d&#x2019;une fractale niveau 50.
    </li>

    <li>Correction d&#x2019;un bug qui provoquait la cr&#xE9;ation d&#x2019;un objet erron&#xE9; par le tonique de figurine de golem in&#xE9;puisable.
    </li>

    <li>Correction d&#x2019;un plantage potentiel du client dans la fractale de Flanc de falaise.
    </li>

    <li>Am&#xE9;lioration de certaines descriptions de cr&#xE9;ature.
    </li>

    <li>Interface utilisateur : de nombreuses mises &#xE0; jour on &#xE9;t&#xE9; apport&#xE9;es au c&#xF4;t&#xE9; droit de l&#x2019;ATH afin d&#x2019;am&#xE9;liorer son apparence et de simplifier son utilisation.
    </li>

    <li>Interface utilisateur : les indices disposent d&#x2019;une nouvelle fl&#xE8;che qui est plus visible et anim&#xE9;e.
    </li>

    <li>Afin d&#x2019;att&#xE9;nuer certains probl&#xE8;mes de performances, les objets invoquant des familiers poss&#xE8;dent d&#xE9;sormais un temps de recharge de 30 minutes.
    </li>
</ul>

<p>
    <strong>&#xA0;</strong>
</p>

<p>
    <strong>Comp&#xE9;tences de profession</strong><br/>
    <strong>G&#xE9;n&#xE9;ral</strong>
</p>

<ul>
    <li>Quitter transformation : cette comp&#xE9;tence ne peut plus servir d&#x2019;attaque automatique.
    </li>
</ul>

<p>
    <em>&#xC9;l&#xE9;mentaliste</em>
</p>

<ul>
    <li>Vague des arcanes : cette comp&#xE9;tence n&#x2019;a plus de ciblage au sol sous l&#x2019;eau ; elle s&#x2019;active en zone d&#x2019;effet autour de l&#x2019;ennemi cibl&#xE9;.
    </li>

    <li>&#xC9;treinte de la terre : le temps de recharge de cette aptitude est correctement r&#xE9;duit sous l&#x2019;effet de l&#x2019;aptitude Ma&#xEE;trise des mini-sorts.
    </li>
</ul>

<p>
    <em>Ing&#xE9;nieur</em>
</p>

<ul>
    <li>Tourelle lance-roquette&#x2014; Roquette : cette comp&#xE9;tence n&#x2019;a plus de ciblage au sol sous l&#x2019;eau ; elle se d&#xE9;clenche sur l&#x2019;ennemi cibl&#xE9;.
    </li>
</ul>

<p>
    <em>Envo&#xFB;teur</em>
</p>

<ul>
    <li>Temp&#xEA;te chaotique : correction d&#x2019;un bug de cette comp&#xE9;tence qui infligeait &#xC9;tourdissement &#xE0; tous les ennemis (victimes ou non de Stupeur) sous l&#x2019;effet de l&#x2019;aptitude Suggestions
    d&#xE9;concertantes.
    </li>
</ul>

<p>
    <em>N&#xE9;cromant</em>
</p>

<ul>
    <li>Marque putride : cette comp&#xE9;tence affecte seulement la zone lorsque le pi&#xE8;ge est d&#xE9;clench&#xE9;.
    </li>
</ul>

<p>
    <strong>Joueur contre joueur structur&#xE9; (JcJs)</strong>
</p>

<ul>
    <li>Bataille de Kyhlo : tr&#xE9;buchets, fen&#xEA;tres et murs de clocher d&#xE9;truits r&#xE9;apparaissent au d&#xE9;but de la partie suivante.
    </li>

    <li>H&#xE9;ritage du Feu bellig&#xE9;rant : toute porte d&#xE9;truite r&#xE9;appara&#xEE;t au d&#xE9;but de la partie suivante.
    </li>
</ul>

<p>
    <strong>Monde contre Monde</strong>
</p>

<ul>
    <li>L&#x2019;avantage Sangsue des gardes a &#xE9;t&#xE9; renomm&#xE9;, il s&#x2019;appelle d&#xE9;sormais Force appliqu&#xE9;e.
    </li>
</ul>

<p>
    <strong>&#xA0;</strong>
</p>

<p>
    <strong>BOUTIQUE AUX GEMMES DE LA COMPAGNIE COMMERCIALE DU LION NOIR</strong><br/>
    <strong>Nouveaux objets et promotions</strong>
</p>

<ul>
    <li>Le nouveau tri-pack de mini-grandes guivres de la jungle est d&#xE9;sormais disponible pour une dur&#xE9;e limit&#xE9;e dans la cat&#xE9;gorie &#x201C;Miniatures&#x201D; de la boutique aux gemmes au prix de 300 gemmes.
    </li>

    <li>Un nouveau coup de gr&#xE2;ce de la grande guivre de la jungle est d&#xE9;sormais disponible ; il vous permettra de frapper vos ennemis par en dessous en JcJ et McM. Il est disponible dans la cat&#xE9;gorie
    &#x201C;Am&#xE9;liorations&#x201D; de la boutique aux gemmes au prix de 800 gemmes.
    </li>

    <li>La r&#xE9;initialisation instantan&#xE9;e d&#x2019;aptitudes sera retir&#xE9;e de la boutique le 27 janvier en fin de journ&#xE9;e. Il y aura toujours une faible chance d&#x2019;en obtenir dans les coffres du Lion noir.
    </li>
</ul>

<p>
    <strong>&#xA0;</strong>
</p>

<p>
    <strong>Am&#xE9;liorations</strong>
</p>

<ul>
    <li>&#x201C;D&#xE9;poser tous les objets de collection&#x201D; ne d&#xE9;pose plus les miniatures. Cependant, celles-ci peuvent &#xEA;tre d&#xE9;pos&#xE9;es individuellement &#xE0; l&#x2019;aide d&#x2019;un clic droit.
    </li>

    <li>Double-cliquer sur un coffre du Lion noir sans avoir de cl&#xE9; appropri&#xE9;e ouvre d&#xE9;sormais la boutique aux gemmes et affiche les cl&#xE9;s.
    </li>

    <li>La conversation avec le sp&#xE9;cialiste des armes du Lion noir a &#xE9;t&#xE9; modifi&#xE9;e afin de la rendre plus claire.
    </li>

    <li>Les r&#xE9;compenses des coffres du Lion noir ont &#xE9;t&#xE9; remani&#xE9;es, les fr&#xE9;quences d&#x2019;apparition ont &#xE9;t&#xE9; modifi&#xE9;es. Les changements les plus importants sont list&#xE9;s ci-dessous :
        <ul>
            <li>Les toniques n&#x2019;occupent d&#xE9;sormais plus un emplacement d&#xE9;di&#xE9;. Ils apparaissent de mani&#xE8;re al&#xE9;atoire &#xE0; l&#x2019;instar des autres r&#xE9;compenses.
            </li>

            <li>Les joueurs obtiendront d&#xE9;sormais deux r&#xE9;compenses et une augmentation dans chaque coffre. Ils peuvent donc potentiellement obtenir deux objets identiques dans un m&#xEA;me coffre.
            </li>

            <li>Les miniatures rares le sont encore plus dans les coffres du Lion noir.
            </li>

            <li>Les toniques myst&#xE9;rieux in&#xE9;puisables sont cessibles tant qu&#x2019;ils n&#x2019;ont pas &#xE9;t&#xE9; utilis&#xE9;s (non valable pour ceux obtenus pr&#xE9;c&#xE9;demment).
            </li>

            <li>Les objets suivant ont &#xE9;t&#xE9; retir&#xE9;s des coffres du Lion noir :
                <ul>
                    <li>Augmentation de karma
                    </li>

                    <li>Augmentation de gloire
                    </li>

                    <li>Sac lourd de pi&#xE8;ces
                    </li>

                    <li>Contrat de changement de nom
                    </li>

                    <li>Petite d&#xE9;couverte de guilde
                    </li>

                    <li>D&#xE9;couverte interm&#xE9;diaire de guilde
                    </li>

                    <li>1 cuivre
                    </li>
                </ul>
            </li>

            <li>Les objets suivant ont &#xE9;t&#xE9; ajout&#xE9;s aux coffres du Lion noir :
                <ul>
                    <li>R&#xE9;initialisation instantan&#xE9;e d&#x2019;aptitudes
                    </li>

                    <li>Feu collectif d&#x2019;augmentation
                    </li>

                    <li>Essence de chance (50)
                    </li>

                    <li>Essence de chance (100)
                    </li>

                    <li>Appr&#xEA;t m&#xE9;tabolique
                    </li>

                    <li>Parchemin de connaissance
                    </li>

                    <li>Augmentation EXPM
                    </li>

                    <li>Augmentation de r&#xE9;colte
                    </li>
                </ul>
            </li>
        </ul>
    </li>
</ul></div></div>
]]></description>
      <pubDate>Tue, 21 Jan 2014 18:06:00 +0100</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Prochaine MAJ : Les origines de la Folie]]></title>
      <link>http://www.gw2-fansite.com/2014/01/15/prochaine-maj-les-origines-de-la-folie/</link>
      <guid>http://www.gw2-fansite.com/2014/01/15/prochaine-maj-les-origines-de-la-folie/</guid>
      <description><![CDATA[<?xml version="1.0"?>
<div id="cc-matrix-1333914761"><div id="cc-m-5993234861" class="n j-textWithImage"><div class="clearover">
    <div id="cc-m-textwithimage-5993234861" class="cc-imagewrapper cc-m-image-align-1" style="width:100px;">
        <div class="cc-m-image-resizewrapper">

    <img src="http://u.jimdo.com/www29/o/sed6d34052fb2e8c0/img/if84a6336f22881da/1389808857/std/image.jpg" class="" id="cc-m-textwithimage-image-5993234861" alt="Origines de la folie" title="Origines de la folie" width="100" height="100"/>

        </div>

    </div>
<p>
    <span style="font-family: 'Coming soon'; font-size: 16px;">Apr&#xE8;s plusieurs semaines sans nouvelles mises &#xE0; jour pour cause de f&#xEA;tes de fin d'ann&#xE9;e, ArenaNet reprend le rythme, et nous annonce,
    via un simple trailer, la prochaine mise &#xE0; jour pour le 21 janvier prochain. Cette mise &#xE0; jour sera la 1&#xE8;re d'une s&#xE9;rie de 4, qui nous conduiront &#xE0; la fin de la saison 1 du Monde vivant.</span>
</p></div>
<script>// 
</script></div><div id="cc-m-5993258161" class="n j-hr">    <div class="hr"></div>
</div><div id="cc-m-5993258561" class="n j-imageSubtitle"><div class="clearover">
    <div id="cc-m-imagesubtitle-5993258561" class="cc-m-image-resizewrapper cc-imagewrapper cc-m-image-align-3" style="width: 493px;">
<img id="cc-m-imagesubtitle-image-5993258561" src="http://u.jimdo.com/www29/o/sed6d34052fb2e8c0/img/i66f1372729a25d72/1389808751/std/image.jpg" alt="" title="" class="" style="width: 493px; height: 279px;"/>    </div>
</div>

<div class="clearover">
    </div>

<script>// 
</script></div><div id="cc-m-5993258261" class="n j-text"><p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;"><a href="https://www.guildwars2.com/fr/news/starting-january-21-the-origins-of-madness/" target="_blank">source : site officiel</a></span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">"Les h&#xE9;ros de la Tyrie doivent affronter deux fl&#xE9;aux simultan&#xE9;ment : l&#x2019;un est g&#xE9;ant et vient des profondeurs de la C&#xF4;te de la mar&#xE9;e
    sanglante, l&#x2019;autre est une marionnette d&#xE9;traqu&#xE9;e qui se trouve dans les montagnes du Passage de Lornar.</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Pr&#xE9;parez-vous &#xE0; prendre les armes, rejoignez vos amis et d&#x2019;autres h&#xE9;ros, et contrez les menaces imminentes !"</span>
</p></div><div id="cc-m-5993258361" class="n j-video">
<iframe id="cc-m-video-container-5993258361" class="cc-m-video-container" width="540" height="350" src="http://www.youtube.com/embed/KhrVVkHmwt4?wmode=transparent" frameborder="0">
</iframe>

<script id="cc-m-reg-5993258361">// 
</script></div></div>
]]></description>
      <pubDate>Wed, 15 Jan 2014 17:11:00 +0100</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Patchnotes du 10 décembre]]></title>
      <link>http://www.gw2-fansite.com/2013/12/10/patchnotes-du-10-d%C3%A9cembre/</link>
      <guid>http://www.gw2-fansite.com/2013/12/10/patchnotes-du-10-d%C3%A9cembre/</guid>
      <description><![CDATA[<?xml version="1.0"?>
<div id="cc-matrix-1331603161"><div id="cc-m-5985677761" class="n j-textWithImage"><div class="clearover">
    <div id="cc-m-textwithimage-5985677761" class="cc-imagewrapper cc-m-image-align-1" style="width:100px;">
        <div class="cc-m-image-resizewrapper">

    <img src="http://u.jimdo.com/www29/o/sed6d34052fb2e8c0/img/i9076ee23b88c9aa7/1386688521/std/image.jpg" class="" id="cc-m-textwithimage-image-5985677761" alt="" title="" width="100" height="100"/>

        </div>

    </div>
<p>
    <span style="font-family: 'Coming soon'; font-size: 16px;">La derni&#xE8;re mise &#xE0; jour de l'ann&#xE9;e pour Guild Wars 2 est disponible ! Et elle am&#xE8;ne dans sa hotte un programme relativement charg&#xE9;,
    puisque outre l'&#xE9;v&#xE8;nement saisonnier d'Hivernel, celle-ci introduit &#xE9;galement les armures &#xE9;lev&#xE9;es, de nouvelles comp&#xE9;tences de soins, et d'importants &#xE9;quilibrages sur pour toutes les
    professions.</span>
</p></div>
<script>// 
</script></div><div id="cc-m-5985678361" class="n j-hr">    <div class="hr"></div>
</div><div id="cc-m-5985678461" class="n j-text"><p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;"><a href="https://forum-fr.guildwars2.com/forum/info/updates/Mise-jour-du-jeu-10-d&#xE9;cembre-2013" target="_blank">source : forum
    officiel</a></span>
</p>

<p>
    <strong>&#xA0;</strong>
</p>

<p>
    <strong>&#xA0;</strong>
</p>

<p>
    <strong>MONDE VIVANT</strong>
</p>

<p>
    <br/>
    <strong>Un tr&#xE8;s joyeux Hivernel</strong>
</p>

<p>
    <br/>
    <strong>Joueffervescence</strong>
</p>

<ul>
    <li>Prot&#xE9;gez les dolyaks d&#x2019;abondance contre les vagues de jouets d&#xE9;fectueux.
    </li>

    <li>Cette activit&#xE9; est d&#xE9;sormais disponible avec un groupe pr&#xE9;existant.
    </li>
</ul>

<p>
    <strong>Pays des merveilles d&#x2019;hiver</strong>
</p>

<ul>
    <li>Empruntez d&#x2019;&#xE9;troites corniches verglac&#xE9;es et faites exploser des cadeaux tout en &#xE9;vitant les flocons de neige pour obtenir les pr&#xE9;sents d&#x2019;Hivernel.
    </li>

    <li>Tixx, le fabricant de jouets, vous attendra &#xE0; mi-chemin et proposera aux joueurs de recevoir un cadeau de suite, d&#x2019;en recevoir davantage &#xE0; la fin (si tant est que les joueurs y parviennent)
    ou de cr&#xE9;er un point de contr&#xF4;le temporaire.
    </li>

    <li>Il n&#x2019;y a plus de limite de temps afin de permettre &#xE0; tous les joueurs d&#x2019;essayer de terminer le puzzle.
    </li>
</ul>

<p>
    <strong>Orchestre de sonneurs</strong>
</p>

<ul>
    <li>Dans cette activit&#xE9; bas&#xE9;e sur le rythme, les joueurs peuvent faire montre de leurs talents de musiciens et gagner des pr&#xE9;sents d&#x2019;Hivernel &#xE0; chaque chanson correctement termin&#xE9;e.
    </li>
</ul>

<p>
    <strong>Chaos des neiges</strong>
</p>

<ul>
    <li>Dans cette activit&#xE9; JcJ, les joueurs peuvent rejoindre une &#xE9;quipe, choisir un r&#xF4;le et s&#x2019;affronter pour remettre les pr&#xE9;sents &#xE0; leur place.
    </li>
</ul>

<p>
    <strong>Infinirarium de Tixx</strong>
</p>

<ul>
    <li>Associez-vous &#xE0; vos amis pour maintenir la fabrique de jouets de Tixx sous contr&#xF4;le.
    </li>

    <li>Les cinq chemins seront disponibles pendant toute la dur&#xE9;e de l&#x2019;Hivernel.
    </li>
</ul>

<p>
    <strong>Demande de dons</strong>
</p>

<ul>
    <li>Ho-Ho-Tron (aussi connu sous le nom de Vagabond-Tron) et Marcello DiGiacomo sont de retour, et ils sont bien d&#xE9;cid&#xE9;s &#xE0; r&#xE9;colter des pi&#xE8;ces et des pulls hideux pour les victimes des attaques
    perp&#xE9;tr&#xE9;es par Scarlet.
    </li>

    <li>Apr&#xE8;s avoir re&#xE7;u suffisamment de dons, ils chargeront leur dolyak d&#x2019;abondance et rejoindront le Promontoire divin gr&#xE2;ce au portail asura, distribuant de nombreux cadeaux en chemin.
    </li>

    <li>Prot&#xE9;gez le dolyak d&#x2019;abondance des Skritts lanceurs de boules de neige et sauvez Hivernel.
    </li>
</ul>

<p>
    <strong>R&#xE9;compenses</strong>
</p>

<ul>
    <li>Les pr&#xE9;sents d&#x2019;Hivernel ont &#xE9;t&#xE9; mis &#xE0; jour pour le nouvel an. Ouvrez-les, vous y trouverez peut-&#xEA;tre des mat&#xE9;riaux d&#x2019;artisanat (y compris les fameux mat&#xE9;riaux d&#x2019;artisanats &#xE9;lev&#xE9;s), de
    l&#x2019;essence de chance, de nouvelles recettes d&#x2019;artisanat et bien plus encore. Pour afficher votre esprit d&#x2019;Hivernel, ouvrez l&#x2019;&#x153;il et le bon pour trouver des objets rares tels que l&#x2019;adorable
    Mini-Ho-Ho-Tron, la c&#xE9;l&#xE8;bre cloche indestructible, de nouvelles recettes de toniques in&#xE9;puisables et de nouvelles recettes d&#x2019;objets d&#x2019;emplacement de dos &#xE9;lev&#xE9;s, comme la lumi&#xE8;re de Dwayna et
    l&#x2019;ombre de Grenth.
    </li>

    <li>Les vendeurs sp&#xE9;cialis&#xE9;s dans l&#x2019;&#xE9;change de cadeau sont de retour &#xE0; l&#x2019;Arche du Lion ; les joueurs peuvent ainsi troquer les cadeaux dont ils ne veulent plus.
    </li>
</ul>

<p>
    <strong>&#xA0;</strong>
</p>

<p>
    <strong>Succ&#xE8;s</strong>
</p>

<ul>
    <li>Chacune des activit&#xE9;s list&#xE9;es ci-dessus contient un ou plusieurs succ&#xE8;s disponibles en participant aux festivit&#xE9;s.
    </li>

    <li>Apr&#xE8;s avoir termin&#xE9; le m&#xE9;ta-succ&#xE8;s d&#x2019;Un tr&#xE8;s joyeux Hivernel, les joueurs recevront une bo&#xEE;te contenant au choix une miniature de jouet d&#x2019;Hivernel ou une &#xE9;norme pile de pr&#xE9;sents
    d&#x2019;Hivernel.<br/>
        <br/>
        <strong>La fin du Cauchemar</strong>
    </li>

    <li>Retournez dans les Collines de Kesse pour observer l&#x2019;aboutissement de la tour des Cauchemars.
    </li>

    <li>En entrant dans les Collines de Kesse, les joueurs ayant un niveau sup&#xE9;rieur &#xE0; 25 seront automatiquement redirig&#xE9;s vers une instance en mode sc&#xE9;nario.
    </li>

    <li>Les joueurs d&#x2019;un niveau inf&#xE9;rieur ou &#xE9;gal &#xE0; 25 peuvent toujours choisir de p&#xE9;n&#xE9;trer dans l&#x2019;instance en mode sc&#xE9;nario en parlant &#xE0; Dee, l&#x2019;assistante de Marjory, dans les Collines de Kesse.
    </li>
</ul>

<p>
    <strong>&#xA0;</strong>
</p>

<p>
    <strong>Monde ouvert</strong>
</p>

<ul>
    <li>Les terres entourant le Lac de Viathan, dans les Collines de Kesse, ont &#xE9;t&#xE9; affect&#xE9;es de fa&#xE7;on permanente par la tour. Explorez les environs pour d&#xE9;couvrir de nouveaux &#xE9;v&#xE9;nements.
    </li>

    <li>Rejetons et pousses toxiques apparaissent encore et toujours dans toute la Tyrie.
    </li>

    <li>Plusieurs c&#x153;urs de renomm&#xE9;e des Collines de Kesse ont &#xE9;t&#xE9; mis &#xE0; jour suite aux effets persistants de la tour de l&#x2019;Alliance toxique.
    </li>

    <li>Le point de passage de Moogooloo et le point de passage des Pr&#xE9;s ont &#xE9;t&#xE9; supprim&#xE9;s.
    </li>
</ul>

<p>
    <strong>&#xA0;</strong>
</p>

<p>
    <strong>R&#xE9;compenses</strong>
</p>

<ul>
    <li>Terminer l&#x2019;instance en mode sc&#xE9;nario &#x201C;La fin du Cauchemar&#x201D; permettra aux joueurs d&#x2019;obtenir une nouvelle apparence d&#x2019;injecteur d&#x2019;antitoxine (objet d&#x2019;emplacement de dos).
    </li>

    <li>En terminant le m&#xE9;ta-succ&#xE8;s &#x201C;Post-tour des Cauchemars&#x201D;, les joueurs pourront obtenir une cl&#xE9; tricolore.
    </li>

    <li>Le coffre &#xE0; cl&#xE9; tripartite se trouve d&#xE9;sormais dans les Collines de Kesse.
    </li>

    <li>Certaines cr&#xE9;atures laissent parfois tomber des fragments de cl&#xE9; pour coffre &#xE0; cl&#xE9; tripartite dans les Collines de Kesse ; vous pouvez aussi les obtenir aupr&#xE8;s de Dee, l&#x2019;assistante de
    Marjory, au camp de la Cr&#xEA;te du tonnerre.
    </li>
</ul>

<p>
    <strong>&#xA0;</strong>
</p>

<p>
    <strong>Succ&#xE8;s</strong>
</p>

<ul>
    <li>Pour obtenir le m&#xE9;ta-succ&#xE8;s &#x201C;Post-tour des Cauchemars&#x201D;, les joueurs devront explorer les retomb&#xE9;es de la tour des Cauchemars, dans les Collines de Kesse.
    </li>

    <li>De plus, les succ&#xE8;s quotidiens relatifs &#xE0; la mise &#xE0; jour &#x201C;Post-tour des Cauchemars&#x201D; comptent aussi pour l&#x2019;obtention du m&#xE9;ta-succ&#xE8;s. Ils s&#x2019;obtiennent en participant chaque jour au contenu
    sp&#xE9;cifique &#xE0; &#x201C;La fin des Cauchemars&#x201D;.<br/>
        <br/>
        <strong>NOUVEAUX CONTENUS ET NOUVELLES FONCTIONNALIT&#xC9;S</strong><br/>
        <strong>Artisanat</strong>
    </li>

    <li>Les m&#xE9;tiers Forgeron d&#x2019;armes, Tailleur et Travailleur du cuir peuvent &#xEA;tre mont&#xE9;s jusqu&#x2019;au niveau 500.
    </li>

    <li>De nouvelles recettes de perfectionnement d&#x2019;&#xE9;quipements &#xE9;lev&#xE9;s se d&#xE9;bloquent d&#xE9;sormais au niveau 450.
    </li>

    <li>Les recettes d&#x2019;insignes &#xE9;lev&#xE9;s sont maintenant disponibles &#xE0; l&#x2019;achat aupr&#xE8;s des ma&#xEE;tres artisans et n&#xE9;cessitent le niveau 500 pour &#xEA;tre r&#xE9;alis&#xE9;es.
    </li>

    <li>Les recettes d&#x2019;armures &#xE9;lev&#xE9;es sont maintenant disponibles &#xE0; l&#x2019;achat aupr&#xE8;s des ma&#xEE;tres artisans et des marchands de lauriers et n&#xE9;cessitent le niveau 500 pour &#xEA;tre r&#xE9;alis&#xE9;es.
    </li>

    <li>Les d&#xE9;couvertes d&#x2019;artisanat pour les recettes exotiques ont &#xE9;t&#xE9; r&#xE9;initialis&#xE9;es pour autoriser leur red&#xE9;couverte, cela permet de recevoir &#xE0; nouveau les bonus d&#x2019;exp&#xE9;rience et de faciliter le
    passage au niveau 500.
    </li>
</ul>

<p>
    <strong>&#xA0;</strong>
</p>

<p>
    <strong>Modifications des r&#xE9;compenses</strong>
</p>

<ul>
    <li>Les armures &#xE9;lev&#xE9;es peuvent &#xEA;tre obtenues partout o&#xF9; il est possible de trouver d&#x2019;autres mat&#xE9;riaux ou objets &#xE9;lev&#xE9;s.
    </li>

    <li>Le butin obtenu sur la Reine karka a &#xE9;t&#xE9; am&#xE9;lior&#xE9; ; vous avez aussi une chance d&#x2019;obtenir des insignes de colon.
    </li>

    <li>Les insignes de sentinelle peuvent d&#xE9;sormais &#xEA;tre achet&#xE9;s aupr&#xE8;s du vendeur de guilde.
    </li>

    <li>Recycler les pi&#xE8;ces d&#x2019;armures exotiques avec les combos de statistiques &#x201C;enrag&#xE9;&#x201D;, &#x201C;sanguinaire&#x201D;, &#x201C;de mage&#x201D;, &#x201C;de soldat&#x201D;, &#x201C;de cavalier&#x201D; et &#x201C;de chamane&#x201D; offre maintenant une chance d&#x2019;obtenir
    leurs insignes.
    </li>
</ul>

<p>
    <strong>&#xA0;</strong>
</p>

<p>
    <strong>Joueur contre joueur structur&#xE9;</strong>
</p>

<ul>
    <li>Les joueurs auront maintenant l&#x2019;opportunit&#xE9; de recevoir de l&#x2019;essence de chance en recyclant des objets JcJ.
    </li>

    <li>Les joueurs peuvent d&#xE9;sormais acqu&#xE9;rir de l&#x2019;or en participant &#xE0; des matchs en JcJ.
        <ul>
            <li>Il y a une limite de 5 pi&#xE8;ces d&#x2019;or par jour dans les ar&#xE8;nes personnalis&#xE9;es et de 15 pi&#xE8;ces d&#x2019;or dans les ar&#xE8;nes en solo et en &#xE9;quipe.
            </li>

            <li>Les r&#xE9;compenses sont plus importantes dans les ar&#xE8;nes en solo et encore plus prestigieuses dans les ar&#xE8;nes en &#xE9;quipe.
            </li>
        </ul>
    </li>

    <li>Un vendeur temporaire a &#xE9;t&#xE9; ajout&#xE9; au C&#x153;ur des Brumes ; en &#xE9;change de gloire et de pi&#xE8;ces d&#x2019;or, vous pouvez acheter les objets suivants :
        <ul>
            <li>Grimoires de connaissance
            </li>

            <li>Ensembles d&#x2019;armures de donjon JcJ
            </li>

            <li>Armure culturelle JcJ
            </li>

            <li>Sacs de 20 emplacements
            </li>

            <li>Kits de d&#xE9;marrage pour ar&#xE8;ne personnalis&#xE9;e
            </li>
        </ul>
    </li>
</ul>

<p>
    <strong>&#xA0;</strong>
</p>

<p>
    <strong>G&#xE9;n&#xE9;ral</strong>
</p>

<ul>
    <li>Correction d&#x2019;un bug qui d&#xE9;clenchait trop fr&#xE9;quemment l&#x2019;&#xE9;v&#xE9;nement de groupe du Kommissar draguerre, dans les Falaises de Hantedraguerre. D&#xE9;sormais, l&#x2019;&#xE9;v&#xE9;nement met au moins 20 minutes &#xE0; se
    recharger.
    </li>
</ul>

<p>
    <strong>&#xA0;</strong>
</p>

<p>
    <strong>Donjons</strong>
</p>

<ul>
    <li>Double-cliquer sur les reliques fractales immacul&#xE9;es permet de les convertir en reliques fractales &#xE9;changeables.
    </li>

    <li>L&#x2019;instabilit&#xE9; de Gardebrume du niveau de fractale 37 a &#xE9;t&#xE9; r&#xE9;tablie.
    </li>
</ul>

<p>
    <strong>&#xA0;</strong>
</p>

<p>
    <strong>Objets</strong>
</p>

<ul>
    <li>La version &#xE9;lev&#xE9;e du pendentif de Triforge est maintenant li&#xE9;e au compte et li&#xE9;e &#xE0; l&#x2019;&#xE2;me d&#xE8;s l&#x2019;utilisation, au lieu d&#x2019;&#xEA;tre li&#xE9;e &#xE0; l&#x2019;&#xE2;me d&#xE8;s l&#x2019;acquisition.
    </li>
</ul>

<p>
    <strong>&#xA0;</strong>
</p>

<p>
    <strong>Comp&#xE9;tences de profession</strong>
</p>

<ul>
    <li>Nous introduisons une nouvelle comp&#xE9;tence de soins pour chaque profession. Ces comp&#xE9;tences sont verrouill&#xE9;es en JcE et JcJ. Il est possible de les d&#xE9;verrouiller en les &#xE9;changeant contre 25
    points de comp&#xE9;tences. Quand une comp&#xE9;tence est d&#xE9;verrouill&#xE9;e pour un personnage, elle est disponible &#xE0; la fois en JcE et en JcJ.<br/>
        <strong>G&#xE9;n&#xE9;ral</strong>
    </li>

    <li>Immobilisation ne peut pas &#xEA;tre cumul&#xE9;e plus de 3 fois.
    </li>
</ul>

<p>
    <strong><em>&#xA0;</em></strong>
</p>

<p>
    <strong><em>Charr</em></strong>
</p>

<ul>
    <li>Mine shrapnel : mise &#xE0; jour de la description pour indiquer les port&#xE9;es du rayon de proximit&#xE9; et du rayon d&#x2019;explosion.
    </li>
</ul>

<p>
    <strong>&#xA0;</strong>
</p>

<p>
    <strong>Nouvelles comp&#xE9;tences de soins</strong><br/>
    <strong><em>&#xC9;l&#xE9;mentaliste</em></strong>
</p>

<ul>
    <li>Fulgurance d&#x2019;Arcane&#x2014;Arcane : une explosion vise la zone, inflige des d&#xE9;g&#xE2;ts critiques aux ennemis et vous soigne. Efficacit&#xE9; des soins accrue &#xE0; chaque cible touch&#xE9;e.
    </li>
</ul>

<p>
    <strong><em>Ing&#xE9;nieur</em></strong>
</p>

<ul>
    <li>D.E.A&#x2014;Gadget : active votre D.E.A. afin que ce syst&#xE8;me vous soigne apr&#xE8;s un bref laps de temps. Si vous subissez des d&#xE9;g&#xE2;ts mortels alors que votre D.E.A. est actif, vous r&#xE9;cup&#xE9;rez une grande
    quantit&#xE9; de sant&#xE9; et le D.E.A. est d&#xE9;sactiv&#xE9;.
        <ul>
            <li>Choc statique (ceinture &#xE0; outils) : &#xE9;tourdit un ennemi avec le D.E.A.
            </li>
        </ul>
    </li>
</ul>

<p>
    <strong><em>Gardien</em></strong>
</p>

<ul>
    <li>Litanie de col&#xE8;re&#x2014;M&#xE9;ditation : vous soigne. Pendant un court laps de temps, vous gu&#xE9;rissez en fonction d&#x2019;un pourcentage de d&#xE9;g&#xE2;ts inflig&#xE9;s aux ennemis.
    </li>
</ul>

<p>
    <strong><em>Envo&#xFB;teur</em></strong>
</p>

<ul>
    <li>Signe de l&#x2019;Ether
        <ul>
            <li>Signe passif : r&#xE9;g&#xE9;n&#xE8;re de la sant&#xE9; en fonction du nombre d&#x2019;illusions sous votre contr&#xF4;le.
            </li>

            <li>Signe actif : vous soigne et recharge vos comp&#xE9;tences de fantasme.
            </li>
        </ul>
    </li>
</ul>

<p>
    <strong><em>N&#xE9;cromant</em></strong>
</p>

<ul>
    <li>Signe du Vampirisme
        <ul>
            <li>Signe passif : Vous soigne apr&#xE8;s avoir &#xE9;t&#xE9; touch&#xE9;[f:&#x201C;touch&#xE9;e&#x201D;] par un ennemi.
            </li>

            <li>Signe actif : vous soigne et marque un ennemi. Les joueurs alli&#xE9;s siphonneront la vie de cet ennemi.
            </li>
        </ul>
    </li>
</ul>

<p>
    <strong><em>R&#xF4;deur</em></strong>
</p>

<ul>
    <li>Esprit de l&#x2019;eau&#x2014;Esprit : invoque un esprit de l&#x2019;eau qui donne aux alli&#xE9;s proches une chance de se soigner lorsqu&#x2019;ils attaquent.
        <ul>
            <li>Renforcement aquatique : vous soigne et permet &#xE0; votre Esprit de l&#x2019;eau de soigner les alli&#xE9;s proches.
            </li>
        </ul>
    </li>
</ul>

<p>
    <strong><em>Voleur</em></strong>
</p>

<ul>
    <li>Venin de skelk&#x2014; Venin : vous soigne. Vos attaques suivantes vous gu&#xE9;rissent.
    </li>
</ul>

<p>
    <strong><em>Guerrier</em></strong>
</p>

<ul>
    <li>Posture rebelle&#x2014;Posture : vous soigne. Absorbe toutes les attaques vous visant pendant un laps de temps.
    </li>
</ul>

<p>
    <strong>&#xA0;</strong>
</p>

<p>
    <strong>&#xC9;QUILIBRAGE, CORRECTION DE BUGS, RETOUCHES</strong><br/>
    <strong><em>&#xC9;l&#xE9;mentaliste</em></strong><br/>
    En ce qui concerne l&#x2019;&#xE9;l&#xE9;mentaliste, le but de cette mise &#xE0; jour est d&#x2019;augmenter la puissance des magies de la terre, de l&#x2019;air et du feu, tout en diminuant la n&#xE9;cessit&#xE9; d&#x2019;utiliser celle d&#x2019;Arcane.
    Nous avons donc rendu plus accessibles les aptitudes ayant trait au temps de recharge des affinit&#xE9;s, afin que les &#xE9;l&#xE9;mentalistes ne soient pas forc&#xE9;s de d&#xE9;penser autant de points qu&#x2019;auparavant
    dans l&#x2019;affinit&#xE9; Arcane pour obtenir les m&#xEA;mes pourcentages. Nous avons aussi d&#xE9;cid&#xE9; de d&#xE9;placer certaines des aptitudes les plus puissantes du niveau Expert dans la magie de l&#x2019;eau, et de d&#xE9;placer
    la s&#xE9;rie arcane au niveau Ma&#xEE;tre. Ceci a &#xE9;t&#xE9; fait dans le but de ne pas d&#xE9;s&#xE9;quilibrer le jeu, car ces nouveaux ajouts auraient permis aux joueurs d&#x2019;obtenir des effets de magie du feu, de l&#x2019;air et
    de la terre surpuissants aux niveaux Ma&#xEE;tre et Grand ma&#xEE;tre, et de poss&#xE9;der des aptitudes de magie de l&#x2019;eau et d&#x2019;Arcane extr&#xEA;mement puissantes en utilisant seulement 10 points.
</p>

<ul>
    <li>Magie du feu II&#x2014;Conjurateur : cette aptitude a &#xE9;t&#xE9; d&#xE9;plac&#xE9;e au niveau Expert.
    </li>

    <li>Magie du feu III&#x2014;Pouvoir des braises : l&#x2019;effet de cette aptitude a &#xE9;t&#xE9; modifi&#xE9; afin d&#x2019;augmenter de 25% la dur&#xE9;e de chaque Br&#xFB;lure que vous infligez.
    </li>

    <li>Magie du feu VIII&#x2014;Feu d&#xE9;vorant : cette aptitude poss&#xE8;de un nouvel effet ; elle utilise automatiquement Feu purifiant lorsque l&#x2019;&#xE9;l&#xE9;mentaliste est victime de trois alt&#xE9;rations (temps de
    recharge : 40 secondes). Elle a aussi &#xE9;t&#xE9; d&#xE9;plac&#xE9;e au niveau Ma&#xEE;tre.
    </li>

    <li>Magie du feu 25&#x2014;Rage ardente : augmentation de 5 &#xE0; 10% des d&#xE9;g&#xE2;ts inflig&#xE9;s aux ennemis victimes de Br&#xFB;lure.
    </li>

    <li>Magie de l&#x2019;air V&#x2014;Vents apaisants : augmentation de la conversion de 5 &#xE0; 7%.
    </li>

    <li>Magie de l&#x2019;air XI&#x2014;D&#xE9;fense temp&#xE9;tueuse : diminution du temps de recharge de 60 &#xE0; 25 secondes.
    </li>

    <li>Magie de la terre 5&#x2014;Chair de pierre : lorsque le joueur est en affinit&#xE9; avec la magie de la terre, la Robustesse est augment&#xE9;e de 1,5 par niveau (120 au niveau 80).
    </li>

    <li>Magie de la terre VII&#x2014;Force tellurique : ajout d&#x2019;un gain de 10% de d&#xE9;g&#xE2;ts par alt&#xE9;ration en fonction de la Robustesse.
    </li>

    <li>Magie de la terre XI&#x2014;Peau de diamant : cette aptitude a &#xE9;t&#xE9; repens&#xE9;e. Les joueurs ne peuvent plus subir d&#x2019;alt&#xE9;rations si leur sant&#xE9; est au-dessus du seuil de 90%.
    </li>

    <li>Magie de l&#x2019;eau I&#x2014;R&#xE9;duction arcanique : cette aptitude a &#xE9;t&#xE9; d&#xE9;plac&#xE9;e au niveau Expert.
    </li>

    <li>Magie de l&#x2019;eau III&#x2014;Ma&#xEE;trise des mini-sorts : cette aptitude a &#xE9;t&#xE9; d&#xE9;plac&#xE9;e au niveau Expert.
    </li>

    <li>Magie de l&#x2019;eau V&#x2014;Vague apaisante : cette aptitude a &#xE9;t&#xE9; d&#xE9;plac&#xE9;e au niveau Expert. Cette aptitude a &#xE9;t&#xE9; repens&#xE9;e pour conf&#xE9;rer R&#xE9;g&#xE9;n&#xE9;ration lors de coups critiques.
    </li>

    <li>Magie de l&#x2019;eau VIII&#x2014;Empressement de l&#x2019;hydromancien : cette aptitude a &#xE9;t&#xE9; d&#xE9;plac&#xE9;e au niveau Ma&#xEE;tre.
    </li>

    <li>Magie de l&#x2019;eau IX&#x2014;Perturbation apaisante : cette aptitude a &#xE9;t&#xE9; d&#xE9;plac&#xE9;e au niveau Ma&#xEE;tre.
    </li>

    <li>Magie de l&#x2019;eau X&#x2014;Vague purificatrice : cette aptitude a &#xE9;t&#xE9; d&#xE9;plac&#xE9;e au niveau Ma&#xEE;tre.
    </li>

    <li>Pouvoir des Arcanes III&#x2014;Protection finale : diminution du temps de recharge de 90 &#xE0; 75 secondes.
    </li>

    <li>Pouvoir des Arcanes IV&#x2014;Sceptre de vigueur : cette aptitude a &#xE9;t&#xE9; d&#xE9;plac&#xE9;e au niveau Expert.
    </li>

    <li>Pouvoir des Arcanes V&#x2014;B&#xE2;ton irradiant : cette aptitude a &#xE9;t&#xE9; d&#xE9;plac&#xE9;e au niveau Expert.
    </li>

    <li>Pouvoir des Arcanes VI&#x2014;Dague des vents : cette aptitude a &#xE9;t&#xE9; d&#xE9;plac&#xE9;e au niveau Expert. Cette aptitude fonctionne d&#xE9;sormais hors combat.
    </li>

    <li>Pouvoir des Arcanes VII&#x2014;Vengeance des arcanes : cette aptitude a &#xE9;t&#xE9; d&#xE9;plac&#xE9;e au niveau Ma&#xEE;tre. Diminution du temps de recharge de 90 &#xE0; 45 secondes.
    </li>

    <li>Pouvoir des Arcanes VIII&#x2014;Affinit&#xE9; &#xE9;l&#xE9;mentaire : cette aptitude a &#xE9;t&#xE9; d&#xE9;plac&#xE9;e au niveau Ma&#xEE;tre.
    </li>

    <li>Pouvoir des Arcanes IX&#x2014;R&#xE9;surrection arcanique : cette aptitude a &#xE9;t&#xE9; d&#xE9;plac&#xE9;e au niveau Ma&#xEE;tre.
    </li>

    <li>Les modifications suivantes ont &#xE9;t&#xE9; effectu&#xE9;es dans le but de r&#xE9;duire l&#x2019;importance de mettre des points dans la s&#xE9;rie d&#x2019;aptitudes de Pouvoir des Arcanes.
        <ul>
            <li>Le temps de recharge de base des affinit&#xE9;s a &#xE9;t&#xE9; r&#xE9;duit de 16 &#xE0; 13 secondes. Le taux du temps de recharge de l&#x2019;affinit&#xE9; augmente de 1% par point de Pouvoir des Arcanes, &#xE0; partir de
            2%. Le temps de recharge de l&#x2019;affinit&#xE9; va donc d&#xE9;sormais de 13 &#xE0; 10 secondes, et non plus de 16 &#xE0; 10 secondes comme auparavant.
            </li>

            <li>Le temps de recharge global de base de l&#x2019;affinit&#xE9; est d&#xE9;sormais de 1,625 seconde. Le taux du temps de recharge global de l&#x2019;affinit&#xE9; augmente d&#xE9;sormais de 1% par point de Pouvoir des
            Arcanes, &#xE0; partir de 2%. Le temps de recharge global de l&#x2019;affinit&#xE9; passe donc d&#xE9;sormais de 1,625 &#xE0; 1,25 seconde, et non plus de 2,0 &#xE0; 1,25 seconde.
            </li>
        </ul>
    </li>
</ul>

<p>
    <strong>Corrections de bugs</strong>
</p>

<ul>
    <li>Vague purificatrice : correction d&#x2019;un bug de la description qui affichait un nombre de cibles erron&#xE9;.
    </li>

    <li>Champ statique : la frappe de cette comp&#xE9;tence n&#x2019;est plus limit&#xE9;e par la port&#xE9;e ou le champ de vision, afin qu&#x2019;elle soit coh&#xE9;rente avec la partie &#xC9;tourdissement de la comp&#xE9;tence.
    </li>

    <li>Anneau de terre : ajout d&#x2019;une indication de port&#xE9;e.
    </li>

    <li>Conjuration de l&#x2019;arc de givre, Conjuration de la hache de lave et Conjuration du marteau foudroyant : le temps de recharge de ces capacit&#xE9;s ne se r&#xE9;initialise pas apr&#xE8;s interruption.
    </li>

    <li>Signe de restauration : correction d&#x2019;un probl&#xE8;me qui emp&#xEA;chait la comp&#xE9;tence de soigner du montant pr&#xE9;vu sous l&#x2019;effet de l&#x2019;aptitude Grav&#xE9; dans la pierre.
    </li>

    <li>Renforcement magn&#xE9;tique : ajout d&#x2019;une indication de port&#xE9;e. La description du rayon affiche d&#xE9;sormais la distance appropri&#xE9;e.
    </li>

    <li>Brouillard apaisant : mise &#xE0; jour de la description pour indiquer le rayon r&#xE9;el.
    </li>

    <li>Conjuration de l&#x2019;espadon ardent : cette comp&#xE9;tence peut d&#xE9;sormais &#xEA;tre lanc&#xE9;e tout en se d&#xE9;pla&#xE7;ant.
    </li>

    <li>C&#xE9;l&#xE9;rit&#xE9; du z&#xE9;phyr : correction d&#x2019;un probl&#xE8;me qui perturbait le comportement de cette aptitude avec &#xC9;l&#xE9;ments persistants.
    </li>

    <li>Chair de pierre : correction d&#x2019;un probl&#xE8;me qui perturbait le comportement de cette aptitude avec &#xC9;l&#xE9;ments persistants.
    </li>
</ul>

<p>
    <strong><em>&#xA0;</em></strong>
</p>

<p>
    <strong><em>Ing&#xE9;nieur</em></strong><br/>
    Nous souhaitions maintenir les r&#xF4;les principaux de l&#x2019;ing&#xE9;nieur tout en augmentant la diversit&#xE9; des comp&#xE9;tences viables. Nous cherchions aussi &#xE0; supprimer certains effets al&#xE9;atoires de quelques
    aptitudes de classe. Notre modification la plus importante a &#xE9;t&#xE9; de permettre &#xE0; Munitions modifi&#xE9;es de fonctionner avec n&#x2019;importe quelle comp&#xE9;tence d&#x2019;ing&#xE9;nieur. Le joueur peut donc mettre 30
    points dans les Armes &#xE0; feu, quelles que soient les comp&#xE9;tences utilis&#xE9;es. En augmentant la dur&#xE9;e de Rapidit&#xE9; de Kits rapides, nous esp&#xE9;rons am&#xE9;liorer la Rapidit&#xE9; sans qu&#x2019;un changement constant
    de kit ne soit n&#xE9;cessaire. Cette modification permet aussi de r&#xE9;duire la dur&#xE9;e d&#x2019;action de Vigueur gr&#xE2;ce &#xE0; son interaction avec Vitesse stimulante. Nous ne souhaitons pas que les classes puissent
    obtenir Vigueur de mani&#xE8;re permanente, c&#x2019;est pourquoi nous avons souhait&#xE9; faire cette modification au niveau de l&#x2019;ing&#xE9;nieur.
</p>

<ul>
    <li>Explosifs V&#x2014;Tourelles &#xE0; acc&#xE9;l&#xE9;ration : cette aptitude a &#xE9;t&#xE9; d&#xE9;plac&#xE9;e au niveau Expert.
    </li>

    <li>Explosifs VI&#x2014;Exploitation de Faiblesse : augmentation du seuil de sant&#xE9; de 25 &#xE0; 50%.
    </li>

    <li>Explosifs IX&#x2014;Poudre incendiaire : cette aptitude a &#xE9;t&#xE9; d&#xE9;plac&#xE9;e au niveau Ma&#xEE;tre.
    </li>

    <li>Armes &#xE0; feu XI&#x2014;Munitions modifi&#xE9;es : cette aptitude fonctionne d&#xE9;sormais quelle que soit l&#x2019;arme &#xE9;quip&#xE9;e.
    </li>

    <li>Inventions V&#x2014;Regain d&#x2019;armure : augmentation de la conversion de 5 &#xE0; 7%.
    </li>

    <li>Inventions VIII&#x2014;Chausses de puissance : cette aptitude s&#x2019;applique d&#xE9;sormais hors combat.
    </li>

    <li>Inventions X&#x2014;Installation d&#x2019;auto-outil : augmentation de la Gu&#xE9;rison de 1 &#xE0; 5%. Diminution de l&#x2019;intervalle de 10 &#xE0; 3 secondes.
    </li>

    <li>Inventions XI&#x2014;Bombes gorg&#xE9;es d&#x2019;&#xE9;lixirs : l&#x2019;&#xE9;talonnage avec Gu&#xE9;rison a &#xE9;t&#xE9; augment&#xE9; de 50%.
    </li>

    <li>Alchimie V&#x2014;Injection de sang : augmentation de la conversion de 5 &#xE0; 7%.
    </li>

    <li>Alchimie 15&#x2014;Transmuter : augmentation de la chance de 8 &#xE0; 100%. Cet effet ne peut &#xEA;tre activ&#xE9; qu&#x2019;une fois toutes les 15 secondes.
    </li>

    <li>Outils VI&#x2014;Kits rapides : augmentation de la dur&#xE9;e de Rapidit&#xE9; &#xE0; 10 secondes. Cet effet ne peut &#xEA;tre activ&#xE9; qu&#x2019;une fois toutes les 10 secondes.
    </li>

    <li>Outils XI&#x2014;Modifications d&#x2019;armure : modification afin que le d&#xE9;clenchement se fasse lorsqu&#x2019;un joueur est touch&#xE9; et non plus lorsqu&#x2019;il subit un coup critique. R&#xE9;duction du temps de recharge de
    25 &#xE0; 15 secondes.
    </li>

    <li>Tromblon : augmentation de la port&#xE9;e de cette comp&#xE9;tence de 400 &#xE0; 500 (700 sous l&#x2019;effet de Canons ray&#xE9;s).
    </li>
</ul>

<p>
    <strong>Corrections de bugs</strong>
</p>

<ul>
    <li>Elixir U : mise &#xE0; jour de la description afin qu&#x2019;elle affiche les informations correctes associ&#xE9;es &#xE0; cette comp&#xE9;tence.
    </li>

    <li>Kit m&#xE9;dical : ajout d&#x2019;une description de la dur&#xE9;e pour les comp&#xE9;tences affect&#xE9;es &#xE0; ce kit.
    </li>

    <li>Canons de tourelle mitrailleuse : mise &#xE0; jour des descriptions de Tourelle mitrailleuse et Tourelle lance-roquette afin qu&#x2019;elles indiquent une augmentation des d&#xE9;g&#xE2;ts sous l&#x2019;effet de cette
    aptitude.
    </li>

    <li>Chausses glissantes : ajout d&#x2019;une description de la dur&#xE9;e.
    </li>

    <li>Barrage de grenades : mise &#xE0; jour de la description pour indiquer le nombre de grenades lanc&#xE9;es sous l&#x2019;effet de l&#x2019;aptitude Grenadier.
    </li>

    <li>Tir collant : ajout d&#x2019;une description sur les impulsions.
    </li>

    <li>Tir saut&#xE9; : augmentation du rayon du d&#xE9;g&#xE2;t initial de 120 &#xE0; 240 pour correspondre au rayon d&#x2019;impact. Mise &#xE0; jour de la description du rayon.
    </li>

    <li>Mortier : le temps de recharge global a &#xE9;t&#xE9; augment&#xE9; &#xE0; 2 secondes, ce qui correspond &#xE0; la cadence de tir possible r&#xE9;elle.
    </li>

    <li>Tourelle lance-filet : correction d&#x2019;un probl&#xE8;me qui provoquait parfois la perte d&#x2019;attaque de la tourelle quand elle &#xE9;tait surcharg&#xE9;e.
    </li>

    <li>Lance-flammes&#x2014;Napalm : la dur&#xE9;e de Br&#xFB;lure affiche d&#xE9;sormais la dur&#xE9;e de Br&#xFB;lure r&#xE9;elle sous l&#x2019;effet de l&#x2019;aptitude Sp&#xE9;cialiste du napalm.
    </li>
</ul>

<p>
    <strong><em>&#xA0;</em></strong>
</p>

<p>
    <strong><em>Gardien</em></strong><br/>
    Les gardiens tank et soutien sont avantag&#xE9;s dans de nombreux types de jeu. Nous pensons que les gardiens sp&#xE9;cialis&#xE9;s dans les d&#xE9;g&#xE2;ts ne sont pas aussi puissants qu&#x2019;ils pourraient l&#x2019;&#xEA;tre. M&#xEA;me si
    nous ne voulons pas que les gardiens deviennent aussi puissants offensivement que certaines autres classes (notamment &#xE0; cause de leurs grandes capacit&#xE9;s d&#xE9;fensives), nous souhaitons offrir des
    possibilit&#xE9;s de jeu offensif avec un gardien.
</p>

<ul>
    <li>Z&#xE8;le V&#x2014;&#xC9;gide bris&#xE9;e : cette aptitude inflige d&#xE9;sormais des d&#xE9;g&#xE2;ts et non plus Br&#xFB;lure.
    </li>

    <li>Z&#xE8;le VII&#x2014;Lame z&#xE9;l&#xE9;e : cette aptitude est d&#xE9;sormais index&#xE9;e &#xE0; la Gu&#xE9;rison de 2%.
    </li>

    <li>Z&#xE8;le XII&#x2014;Exc&#xE8;s de z&#xE8;le : augmentation de la conversion de 10 &#xE0; 13%.
    </li>

    <li>Charisme V&#x2014;Flammes d&#xE9;vorantes : r&#xE9;duction du temps de recharge de 20 &#xE0; 10 secondes.
    </li>

    <li>Charisme X&#x2014;Lames puissantes : augmentation des d&#xE9;g&#xE2;ts de 5 &#xE0; 10%.
    </li>

    <li>Courage VI&#x2014;Armure de vengeance : augmentation du taux de conversion de 5 &#xE0; 7%.
    </li>

    <li>Honneur VI&#x2014;Puret&#xE9; du c&#x153;ur : augmentation de l&#x2019;&#xE9;talonnage avec Gu&#xE9;rison de 25 &#xE0; 40%.
    </li>

    <li>Vertus VIII&#x2014;Justice supr&#xEA;me : diminution du nombre d&#x2019;attaques de 4 &#xE0; 3.
    </li>

    <li>Symbole de rapidit&#xE9; : cette comp&#xE9;tence applique d&#xE9;sormais 4 secondes de Rapidit&#xE9; par impulsion, au lieu de 8 secondes pour les joueurs sans Rapidit&#xE9; et une seconde pour les joueurs avec
    Rapidit&#xE9;.
    </li>
</ul>

<p>
    <strong>Corrections de bugs</strong>
</p>

<ul>
    <li>Vertu de justice : mise &#xE0; jour de la description afin qu&#x2019;elle indique le nombre d&#x2019;attaques n&#xE9;cessaires pour activer cette comp&#xE9;tence. Ajout d&#x2019;une description qui affiche le rayon sous l&#x2019;effet
    de l&#x2019;aptitude Courroux persistant. Mise &#xE0; jour de la description afin qu&#x2019;elle indique la dur&#xE9;e de Br&#xFB;lure augment&#xE9;e sous l&#x2019;effet de l&#x2019;aptitude Justice supr&#xEA;me.
    </li>

    <li>Vertu de r&#xE9;solution : mise &#xE0; jour de la description afin qu&#x2019;elle indique la Gu&#xE9;rison appropri&#xE9;e sous l&#x2019;effet de l&#x2019;aptitude R&#xE9;solution de fer.
    </li>

    <li>Grimoire de la fureur&#x2014;Ferveur du z&#xE9;lote : correction d&#x2019;un probl&#xE8;me qui emp&#xEA;chait la mise &#xE0; jour de l&#x2019;indication de port&#xE9;e.
    </li>

    <li>Signe du courroux : mise &#xE0; jour de la description afin qu&#x2019;elle indique la Vuln&#xE9;rabilit&#xE9; sous l&#x2019;effet de l&#x2019;aptitude Enchev&#xEA;trement dangereux.
    </li>
</ul>

<p>
    <strong><em>&#xA0;</em></strong>
</p>

<p>
    <strong><em>Envo&#xFB;teur</em></strong><br/>
    La plupart des modifications apport&#xE9;es &#xE0; l&#x2019;envo&#xFB;teur se concentrent sur deux choses : 1) am&#xE9;liorer certaines des aptitudes de soutien et de suppression d&#x2019;alt&#xE9;rations, 2) r&#xE9;duire la d&#xE9;pendance de
    certaines s&#xE9;ries d&#x2019;aptitudes. Les modifications apport&#xE9;es &#xE0; Puret&#xE9; du gu&#xE9;risseur et Dissipation d&#x2019;alt&#xE9;ration, ainsi que le d&#xE9;placement de Prestige &#xE9;clatant au niveau Expert, servent le premier
    objectif. Les modifications apport&#xE9;es &#xE0; Force sap&#xE9;e et C&#xE9;l&#xE9;rit&#xE9; d&#x2019;illusionniste servent le second. Avant ces changements, les envo&#xFB;teurs devaient mettre 25 points en Illusions dans la plupart des
    cas. Ils peuvent d&#xE9;sormais n&#x2019;en mettre que 15 afin d&#x2019;obtenir la r&#xE9;duction du temps de recharge des Illusions, ce qui leur laisse 10 points suppl&#xE9;mentaires &#xE0; mettre o&#xF9; bon leur semble. Enfin, nous
    pensions que les aptitudes de Mantra &#xE9;taient relativement difficiles &#xE0; obtenir. D&#xE9;placer la Ma&#xEE;trise des mantras au niveau Expert &#xF4;te une partie des obligations de choix dus &#xE0; la s&#xE9;rie Duel,
    permettant ainsi aux envo&#xFB;teurs utilisant les mantras d&#x2019;obtenir une bonne aptitude pour seulement 10 points.
</p>

<ul>
    <li>Domination XII&#x2014;Suggestions d&#xE9;concertantes : cette aptitude augmente d&#xE9;sormais la dur&#xE9;e de Stupeur de 25%.
    </li>

    <li>Duel VI&#x2014;Ma&#xEE;trise des mantras : cette aptitude a &#xE9;t&#xE9; d&#xE9;plac&#xE9;e au niveau Expert.
    </li>

    <li>Duel VII&#x2014;Mantras prot&#xE9;g&#xE9;s : cette aptitude a &#xE9;t&#xE9; d&#xE9;plac&#xE9;e au niveau Ma&#xEE;tre. Augmentation de la Robustesse de 400 &#xE0; 600.
    </li>

    <li>Chaos I&#x2014;R&#xE9;surrection chaotique : r&#xE9;duction du temps de recharge de 35 &#xE0; 10 secondes.
    </li>

    <li>Chaos VII&#x2014;Miroir de l&#x2019;angoisse : r&#xE9;duction du temps de recharge de 90 &#xE0; 60 secondes.
    </li>

    <li>Chaos 25&#x2014;Transfert chaotique : augmentation de la conversion de 5 &#xE0; 10%.
    </li>

    <li>Inspiration IV&#x2014;Puret&#xE9; du gu&#xE9;risseur : cette aptitude supprime d&#xE9;sormais 2 alt&#xE9;rations.
    </li>

    <li>Inspiration XI&#x2014;Dissipation d&#x2019;alt&#xE9;ration : augmentation du rayon de 240 &#xE0; 600.
    </li>

    <li>Illusions VI&#x2014;Prestige &#xE9;clatant : cette aptitude a &#xE9;t&#xE9; d&#xE9;plac&#xE9;e au niveau Expert.
    </li>

    <li>Illusions VIII&#x2014;Dynamisation illusoire : r&#xE9;duction du temps de recharge de 90 &#xE0; 60 secondes. Cette aptitude a &#xE9;t&#xE9; d&#xE9;plac&#xE9;e au niveau Ma&#xEE;tre.
    </li>

    <li>Illusions 15&#x2014;C&#xE9;l&#xE9;rit&#xE9; d&#x2019;illusionniste : cette aptitude a &#xE9;t&#xE9; d&#xE9;plac&#xE9;e au niveau Ma&#xEE;tre.
    </li>

    <li>Illusions 25&#x2014;Force sap&#xE9;e : cette aptitude a &#xE9;t&#xE9; d&#xE9;plac&#xE9;e au niveau Grand ma&#xEE;tre.
    </li>
</ul>

<p>
    <strong>Corrections de bugs</strong>
</p>

<ul>
    <li>Festin &#xE9;th&#xE9;r&#xE9; : correction d&#x2019;un bug qui emp&#xEA;chait le taux de gu&#xE9;rison par illusion de s&#x2019;adapter &#xE0; la Gu&#xE9;rison.
    </li>

    <li>Enchantement temporel : correction d&#x2019;un probl&#xE8;me qui affichait des dur&#xE9;es multiples pour les comp&#xE9;tences de prestige.
    </li>
</ul>

<p>
    <strong><em>&#xA0;</em></strong>
</p>

<p>
    <strong><em>N&#xE9;cromant</em></strong><br/>
    Il nous a sembl&#xE9; que certaines aptitudes et comp&#xE9;tences du n&#xE9;cromant &#xE9;taient trop puissantes, alors que d&#x2019;autres manquaient d&#x2019;efficacit&#xE9;. Nous avons donc r&#xE9;duit les alt&#xE9;rations de d&#xE9;g&#xE2;ts bruts
    dont b&#xE9;n&#xE9;ficie le n&#xE9;cromant tout en conservant leurs propri&#xE9;t&#xE9;s de pression et de soutien. La mobilit&#xE9; du n&#xE9;cromant restera &#xE0; son niveau actuel car nous voulons que les n&#xE9;cromants se concentrent
    sur l&#x2019;auto-soutien gr&#xE2;ce &#xE0; l&#x2019;utilisation du Linceul de mort, au vol de sant&#xE9; et &#xE0; leur capacit&#xE9; &#xE0; ralentir les actions de leurs adversaires.
</p>

<ul>
    <li>Marque de sang : suppression d&#x2019;une charge de Saignement lors de son utilisation en JcJ.
    </li>

    <li>D&#xE9;pit X&#x2014;Frisson de la mort : augmentation du seuil de d&#xE9;clenchement de 25 &#xE0; 50%.
    </li>

    <li>D&#xE9;pit 15&#x2014;De la mort &#xE0; la vie : augmentation de la conversion de 5 &#xE0; 7%.
    </li>

    <li>Mal&#xE9;dictions IV&#x2014;Intoxication : diminution de la dur&#xE9;e de Faiblesse &#xE0; 2 secondes. Diminution du Saignement &#xE0; une charge et 6 secondes. Suppression du temps de recharge.
    </li>

    <li>Mal&#xE9;dictions VIII&#x2014;Complainte de la banshee :* *am&#xE9;lioration de la r&#xE9;duction du temps de recharge de 15 &#xE0; 20%.
    </li>

    <li>Magie de la mort 5&#x2014;R&#xE9;animateur : diminution du temps de recharge de 30 &#xE0; 15 secondes.
    </li>

    <li>Magie de la mort VIII&#x2014;Protection de la Faucheuse : diminution du temps de recharge de 90 &#xE0; 60 secondes.
    </li>

    <li>Magie de la mort 25&#x2014;Force mortelle : augmentation de la conversion de 5 &#xE0; 10%.
    </li>

    <li>Magie du sang 25&#x2014;Du sang &#xE0; la Puissance : diminution du seuil de sant&#xE9; de 90 &#xE0; 75%. Augmentation de la puissance de 90 &#xE0; 120.
    </li>

    <li>Moisson des &#xE2;mes II&#x2014;Persistance vitale : am&#xE9;lioration de la r&#xE9;duction de drain de force vitale de 25 &#xE0; 50%.
    </li>
</ul>

<p>
    <strong>Corrections de bugs</strong>
</p>

<ul>
    <li>Chemin noir : la notion de rayon d&#x2019;effet figure d&#xE9;sormais dans la description.
    </li>

    <li>Calamit&#xE9; : correction d&#x2019;un bug qui emp&#xEA;chait la suppression des deux am&#xE9;liorations spectrales de la comp&#xE9;tence D&#xE9;placement spectral lors de l&#x2019;activation de cette comp&#xE9;tence.
    </li>

    <li>Puits de puissance : correction d&#x2019;un bug qui emp&#xEA;chait cette comp&#xE9;tence de convertir correctement Peur en Stabilit&#xE9;.
    </li>
</ul>

<p>
    <strong><em>&#xA0;</em></strong>
</p>

<p>
    <strong><em>R&#xF4;deur</em></strong><br/>
    Pour le r&#xF4;deur, nous avons modifi&#xE9; le placement de certaines aptitudes de fa&#xE7;on &#xE0; permettre plus de combinaisons. Par exemple, en &#xE9;changeant Vengeance de la nature et Esprits libres pour que les
    esprits des r&#xF4;deurs puissent suivre les joueurs au niveau 2, les joueurs peuvent &#xE0; pr&#xE9;sent se passer des d&#xE9;g&#xE2;ts &#xE9;lev&#xE9;s des esprits tout en ayant d&#x2019;autres options disponibles. Nous avons &#xE9;galement
    am&#xE9;lior&#xE9; certaines aptitudes d&#x2019;Adresse &#xE0; l&#x2019;arc et une aptitude d&#x2019;Escarmouche pour rendre les caract&#xE9;ristiques bas&#xE9;es sur la puissance plus attrayantes. Nous avions aussi l&#x2019;impression que les
    aptitudes des r&#xF4;deurs leur permettaient d&#x2019;obtenir une r&#xE9;g&#xE9;n&#xE9;ration d&#x2019;endurance trop &#xE9;lev&#xE9;e. En cons&#xE9;quence, nous avons ajust&#xE9; certaines aptitudes de Survie, et nous avons &#xE9;galement r&#xE9;duit l&#x2019;effet
    passif de l&#x2019;Esprit du soleil et l&#x2019;effet actif de l&#x2019;Esprit de la temp&#xEA;te.
</p>

<ul>
    <li>Tir &#xE0; longue port&#xE9;e : augmentation des d&#xE9;g&#xE2;ts de 20% sur une port&#xE9;e inf&#xE9;rieure &#xE0; 500. Augmentation des d&#xE9;g&#xE2;ts de 15% sur une port&#xE9;e de 500-1000.
    </li>

    <li>Adresse &#xE0; l&#x2019;arc V&#x2014;Instinct du pr&#xE9;dateur : augmentation du seuil de 25 &#xE0; 50%. Augmentation de la dur&#xE9;e d&#x2019;Infirmit&#xE9; de 2 &#xE0; 10 secondes. Augmentation du temps de recharge de 15 &#xE0; 30 secondes.
    </li>

    <li>Adresse &#xE0; l&#x2019;arc VI&#x2014;Lien du belluaire : diminution du temps de recharge de 90 &#xE0; 60 secondes.
    </li>

    <li>Escarmouche XII&#x2014;Instant de clart&#xE9; : augmentation de la dur&#xE9;e d&#x2019;&#xC9;tourdissement de 50 &#xE0; 100%.
    </li>

    <li>Survie 5&#x2014;Vigueur naturelle : r&#xE9;duction de la r&#xE9;g&#xE9;n&#xE9;ration d&#x2019;endurance am&#xE9;lior&#xE9;e de 50 &#xE0; 25%.
    </li>

    <li>Survie VIII&#x2014;Salve de C&#x153;ur-de-ch&#xEA;ne : diminution du temps de recharge de cette aptitude de 20 &#xE0; 15 secondes.
    </li>

    <li>Survie XII&#x2014;Peau d&#x2019;&#xE9;corce : am&#xE9;lioration de la r&#xE9;duction des d&#xE9;g&#xE2;ts de 30 &#xE0; 50%.
    </li>

    <li>Magie de la nature I&#x2014;Cercle de vie : la description de cette aptitude a &#xE9;t&#xE9; revue pour indiquer clairement qu&#x2019;elle concerne un personnage &#xE0; terre, et non vaincu.
    </li>

    <li>Magie de la nature V&#x2014;Force spirituelle : augmentation de la conversion de 5 &#xE0; 7%.
    </li>

    <li>Magie de la nature VII&#x2014;Esprits libres : cette aptitude a &#xE9;t&#xE9; d&#xE9;plac&#xE9;e au niveau Ma&#xEE;tre.
    </li>

    <li>Magie de la nature IX&#x2014;Entra&#xEE;nement &#xE0; deux mains : les attaques &#xE0; la lance ou &#xE0; l&#x2019;espadon ont d&#xE9;sormais 50% de chance de conf&#xE9;rer Fureur. Chaque attaque conf&#xE8;re Fureur pendant 3 secondes. Il y
    a aussi un temps de recharge de 10 secondes.
    </li>

    <li>Magie de la nature X&#x2014;Agrandissement : cette aptitude est d&#xE9;sormais d&#xE9;clench&#xE9;e par Signe de la nature. Cela r&#xE9;duit le temps de recharge &#xE0; 60 secondes et lui permet d&#x2019;interagir avec les
    aptitudes Signe du belluaire et Ma&#xEE;trise des signes.
    </li>

    <li>Magie de la nature XI&#x2014;Vengeance de la nature : cette aptitude a &#xE9;t&#xE9; d&#xE9;plac&#xE9;e au niveau Grand ma&#xEE;tre.
    </li>

    <li>Domptage VI&#x2014;Changement puissant : le Pouvoir de cette aptitude s&#x2019;applique d&#xE9;sormais aux joueurs et &#xE0; leur familier.
    </li>

    <li>Esprit du soleil : r&#xE9;duction de la Br&#xFB;lure passive de 3 &#xE0; 2 secondes.
    </li>

    <li>Esprit de la temp&#xEA;te : r&#xE9;duction des d&#xE9;g&#xE2;ts de la comp&#xE9;tence Invocation de la foudre de 33%.
    </li>
</ul>

<p>
    <strong>Corrections de bugs</strong>
</p>

<ul>
    <li>Puissance de pi&#xE8;ge : mise &#xE0; jour de cette aptitude pour qu&#x2019;elle indique l&#x2019;augmentation correcte de la dur&#xE9;e d&#x2019;alt&#xE9;ration (100%).
    </li>

    <li>Voie des cicatrices : correction d&#x2019;un bug permettant &#xE0; la comp&#xE9;tence d&#x2019;&#xEA;tre utilis&#xE9;e contre des ennemis situ&#xE9;s derri&#xE8;re le r&#xF4;deur.
    </li>

    <li>Tourbillon d&#xE9;fensif : mise &#xE0; jour de la description de la comp&#xE9;tence gr&#xE2;ce &#xE0; l&#x2019;ajout de rayon s&#xE9;par&#xE9; pour l&#x2019;attaque et la r&#xE9;flexion.
    </li>

    <li>Morsure de l&#x2019;Hiver : ajout d&#x2019;une description de Faiblesse.
    </li>

    <li>Appel de chasseur : mise &#xE0; jour de la description des d&#xE9;g&#xE2;ts pour qu&#x2019;elle affiche le nombre r&#xE9;el de coups.
    </li>

    <li>Appel de la nature : suppression d&#x2019;une description de la port&#xE9;e inutile.
    </li>
</ul>

<p>
    <strong>Familiers du r&#xF4;deur</strong>
</p>

<ul>
    <li>Global
        <ul>
            <li>La barre de sant&#xE9; du familier du r&#xF4;deur affiche d&#xE9;sormais la sant&#xE9; du familier sous forme d&#x2019;un nombre. Une infobulle a &#xE9;t&#xE9; ajout&#xE9;e pour l&#x2019;affichage de la sant&#xE9; actuelle et maximum.
            </li>
        </ul>
    </li>

    <li>Chien de foug&#xE8;re
        <ul>
            <li>R&#xE9;g&#xE9;n&#xE9;ration : suppression de la description du rayon suppl&#xE9;mentaire.
            </li>
        </ul>
    </li>

    <li>Moa rouge
        <ul>
            <li>Cri strident furieux : ajout de descriptions pour le rayon et le nombre de cibles.
            </li>
        </ul>
    </li>

    <li>Arctodus
        <ul>
            <li>Mutilation sauvage : mise &#xE0; jour des descriptions pour qu&#x2019;elles refl&#xE8;tent correctement les deux coups de cette attaque.
            </li>
        </ul>
    </li>
</ul>

<p>
    <em>&#xA0;</em>
</p>

<p>
    <strong><em>Voleur</em></strong><br/>
    L&#x2019;un des probl&#xE8;mes sur lesquels nous travaillons &#xE0; propos des voleurs dans cette mise &#xE0; jour est leur d&#xE9;pendance aux aptitudes qui augmentent l&#x2019;initiative. Nous avons consid&#xE9;rablement r&#xE9;duit le
    gain d&#x2019;initiative de certaines de ces aptitudes tout en am&#xE9;liorant le taux g&#xE9;n&#xE9;rique de gain d&#x2019;initiative de 33%. Nous avons aussi r&#xE9;duit l&#x2019;efficacit&#xE9; des voleurs sp&#xE9;cialis&#xE9;s dans l&#x2019;esquive en
    diminuant la dur&#xE9;e de Vigueur et en ajoutant un temps d&#x2019;invocation &#xE0; la comp&#xE9;tence Ombre de retour sur l&#x2019;&#xE9;p&#xE9;e. Cela emp&#xEA;che les voleurs d&#x2019;esquiver et de se sortir trop facilement de certaines
    alt&#xE9;rations (&#xC9;tourdissement, Stupeur, Peur, Renversement, etc.). Nous nous effor&#xE7;ons &#xE9;galement d&#x2019;am&#xE9;liorer la survie des voleurs dans la s&#xE9;rie Acrobatie en leur permettant d&#x2019;acc&#xE9;der plus
    facilement &#xE0; l&#x2019;aptitude Insaisissable et en am&#xE9;liorant l&#x2019;efficacit&#xE9; de l&#x2019;aptitude R&#xE9;compense de l&#x2019;Assassin. Cela r&#xE9;compensera les voleurs qui s&#x2019;impliquent vraiment dans les combats plut&#xF4;t que
    ceux qui ne font qu&#x2019;esquiver. Le changement apport&#xE9; &#xE0; Obscurit&#xE9; diffuse a pour but d&#x2019;emp&#xEA;cher les joueurs de gagner de l&#x2019;initiative en utilisant Furtivit&#xE9; alors qu&#x2019;ils sont d&#xE9;j&#xE0; en mode furtif.
    Ainsi, les voleurs ne pourront plus recharger toute leur puissance en &#xE9;tant furtifs pendant un long moment. Nous pensons qu&#x2019;il est acceptable d&#x2019;utiliser diff&#xE9;rentes capacit&#xE9;s pour rester furtif,
    mais r&#xE9;utiliser la m&#xEA;me capacit&#xE9; pour rester dans un &#xE9;tat de Furtivit&#xE9; quasi-permanent desservait le jeu, particuli&#xE8;rement en combinant cela avec un gain important d&#x2019;initiative.
</p>

<ul>
    <li>Augmentation du taux g&#xE9;n&#xE9;rique de gain d&#x2019;initiative de 0,75 &#xE0; 1 par seconde.
    </li>

    <li>&#xC9;p&#xE9;e&#x2014;Ombre de retour : aptitude renomm&#xE9;e en Retour de l&#x2019;infiltr&#xE9;. Ajout d&#x2019;une dur&#xE9;e d&#x2019;incantation de 0,25 seconde.
    </li>

    <li>Pistolet&#x2014;Crosse de pistolet : r&#xE9;duction du contrecoup d&#x2019;incantation de la premi&#xE8;re moiti&#xE9; de cette comp&#xE9;tence de 0,25 seconde.
    </li>

    <li>Arts l&#xE9;taux VI&#x2014;Frappes &#xE9;clatantes : augmentation de la chance de d&#xE9;clenchement de 33 &#xE0; 50%. Suppression du temps de recharge interne. Diminution de la dur&#xE9;e de Vuln&#xE9;rabilit&#xE9; de 14 &#xE0; 6
    secondes.
    </li>

    <li>Attaques critiques VI&#x2014;Tol&#xE9;rance &#xE9;prouv&#xE9;e : augmentation de la conversion de 5 &#xE0; 7%.
    </li>

    <li>Attaques critiques VIII&#x2014;Utilisation de signe : r&#xE9;duction du gain d&#x2019;initiative de 2 &#xE0; 1.
    </li>

    <li>Attaques critiques X&#x2014;H&#xE2;te critique : augmentation de la chance de d&#xE9;clenchement &#xE0; 25%.
    </li>

    <li>Attaques critiques 15&#x2014;Opportunisme : augmentation de la chance de d&#xE9;clenchement &#xE0; 50%. Augmentation du temps de recharge de 1 &#xE0; 5 secondes.
    </li>

    <li>Arts des ombres V&#x2014;Obscurit&#xE9; diffuse : augmentation de l&#x2019;initiative gagn&#xE9;e &#xE0; 2, mais uniquement lorsque vous activez Furtivit&#xE9;.
    </li>

    <li>Acrobatie III&#x2014;R&#xE9;cup&#xE9;ration vigoureuse : r&#xE9;duction de la dur&#xE9;e de Vigueur de 8 &#xE0; 5 secondes.
    </li>

    <li>Acrobatie IV&#x2014;Retraite de l&#x2019;assassin : augmentation de la dur&#xE9;e de Rapidit&#xE9; &#xE0; 20 secondes.
    </li>

    <li>Acrobatie IX&#x2014;R&#xE9;cup&#xE9;ration rapide : r&#xE9;duction du gain d&#x2019;initiative de 2 &#xE0; 1.
    </li>

    <li>Acrobatie X&#x2014;Insaisissable : cette aptitude a &#xE9;t&#xE9; d&#xE9;plac&#xE9;e au niveau Ma&#xEE;tre.
    </li>

    <li>Acrobatie XI&#x2014;R&#xE9;compense de l&#x2019;Assassin : augmentation de l&#x2019;&#xE9;talonnage avec Gu&#xE9;rison de 35%. Cette aptitude a &#xE9;t&#xE9; d&#xE9;plac&#xE9;e au niveau Grand ma&#xEE;tre.
    </li>

    <li>Duplicit&#xE9; 5&#x2014;Cleptomane : r&#xE9;duction du gain d&#x2019;initiative de 3 &#xE0; 2.
    </li>

    <li>Duplicit&#xE9; VII&#x2014;Vol prodigue : r&#xE9;duction de la dur&#xE9;e de Vigueur de 15 &#xE0; 10 secondes.
    </li>
</ul>

<p>
    <strong>Corrections de bugs</strong>
</p>

<ul>
    <li>Jet d&#x2019;encre : mise &#xE0; jour de la description des d&#xE9;g&#xE2;ts pour qu&#x2019;elle fonctionne avec Tirs puissants.
    </li>

    <li>Jet d&#x2019;encre&#x2014;Piste de fum&#xE9;e : cette comp&#xE9;tence revient &#xE0; Jet d&#x2019;encre si le projectile est d&#xE9;truit.
    </li>

    <li>Valse des dagues : la description d&#x2019;Infirmit&#xE9; affiche d&#xE9;sormais la dur&#xE9;e appropri&#xE9;e.
    </li>
</ul>

<p>
    <strong><em>&#xA0;</em></strong>
</p>

<p>
    <strong><em>Guerrier</em></strong><br/>
    Notre objectif &#xE9;tait de r&#xE9;duire les d&#xE9;g&#xE2;ts des guerriers sp&#xE9;cialis&#xE9;s dans les techniques de contr&#xF4;le. Pour ce faire, nous avons r&#xE9;duit la n&#xE9;cessit&#xE9; de d&#xE9;penser 30 points pour obtenir Ma&#xEE;trise des
    d&#xE9;cha&#xEE;nements, obligeant les guerriers &#xE0; d&#xE9;penser 20 points dans la s&#xE9;rie Armes pour b&#xE9;n&#xE9;ficier des effets d&#x2019;Attaque surprise. Nous avons aussi r&#xE9;duit les d&#xE9;g&#xE2;ts de la comp&#xE9;tence &#xC9;branleur de sol
    pour s&#xE9;parer le contr&#xF4;le des d&#xE9;g&#xE2;ts. Que les guerriers puissent infliger d&#x2019;importants d&#xE9;g&#xE2;ts ou contr&#xF4;ler efficacement de grandes zones ne nous d&#xE9;range pas, mais nous essayons d&#x2019;&#xE9;viter qu&#x2019;ils
    puissent faire facilement les deux &#xE0; la fois. Nous avons &#xE9;galement am&#xE9;lior&#xE9; la visibilit&#xE9; de Brise-cr&#xE2;ne, ce qui permettra aux joueurs adverses d&#x2019;y r&#xE9;agir plus facilement. La comp&#xE9;tence Tir
    combustible avec l&#x2019;arc long a aussi &#xE9;t&#xE9; revue et corrig&#xE9;e. Elle s&#x2019;&#xE9;talonnera mieux avec les niveaux d&#x2019;adr&#xE9;naline et causera toujours de s&#xE9;rieuses br&#xFB;lures par niveau d&#x2019;adr&#xE9;naline, mais les d&#xE9;g&#xE2;ts
    bruts ont &#xE9;t&#xE9; l&#xE9;g&#xE8;rement att&#xE9;nu&#xE9;s.
</p>

<ul>
    <li>Force III&#x2014;Courage infini : augmentation du taux de conversion de 5 &#xE0; 7%.
    </li>

    <li>Force 5&#x2014;Esquive t&#xE9;m&#xE9;raire : augmentation des d&#xE9;g&#xE2;ts de 25%.
    </li>

    <li>Armes IV&#x2014;Tir d&#x2019;&#xE9;lite : cette aptitude a &#xE9;t&#xE9; d&#xE9;plac&#xE9;e au niveau Expert.
    </li>

    <li>Armes VII&#x2014;Attaque surprise : cette aptitude a &#xE9;t&#xE9; d&#xE9;plac&#xE9;e au niveau Ma&#xEE;tre.
    </li>

    <li>Armes XII&#x2014;Derni&#xE8;re chance : augmentation du seuil de 25 &#xE0; 50%. R&#xE9;duction du temps de recharge de 45 &#xE0; 40 secondes.
    </li>

    <li>D&#xE9;fense XII&#x2014;Armure h&#xE9;riss&#xE9;e : r&#xE9;duction du temps de recharge de 15 &#xE0; 10 secondes.
    </li>

    <li>D&#xE9;fense 25&#x2014;Attaque cuirass&#xE9;e : augmentation du taux de conversion de 5 &#xE0; 10%.
    </li>

    <li>Tactique 5&#x2014;R&#xE9;animation r&#xE9;solue : cette aptitude affiche d&#xE9;sormais le montant correct de Robustesse.
    </li>

    <li>Tactique 25&#x2014;Pouvoir de r&#xE9;animation : cette aptitude conf&#xE8;re d&#xE9;sormais trois charges de Pouvoir au lieu d&#x2019;une.
    </li>

    <li>Discipline II&#x2014;Frisson du meurtre : augmentation du gain d&#x2019;adr&#xE9;naline de 1 &#xE0; 10.
    </li>

    <li>Discipline XI&#x2014;Ma&#xEE;trise des d&#xE9;cha&#xEE;nements : r&#xE9;duction de l&#x2019;augmentation des d&#xE9;g&#xE2;ts de 10 &#xE0; 7%. Suppression de la mention erron&#xE9;e de gain d&#x2019;adr&#xE9;naline dans la description.
    </li>

    <li>&#xC9;branleur de sol : r&#xE9;duction des d&#xE9;g&#xE2;ts de 20%.
    </li>

    <li>Coup d&#xE9;s&#xE9;quilibrant : r&#xE9;duction des d&#xE9;g&#xE2;ts de 23%.
    </li>

    <li>Brise-cr&#xE2;ne : augmentation de la dur&#xE9;e d&#x2019;incantation de 0,25 &#xE0; 0,5 seconde. Mise &#xE0; jour de l&#x2019;animation et des effets de cette comp&#xE9;tence pour plus de clart&#xE9;.
    </li>

    <li>Tir combustible : augmentation de la dur&#xE9;e des impulsions &#xE0; 3 secondes. Augmentation de la dur&#xE9;e de Br&#xFB;lure &#xE0; 3 secondes par impulsion. Uniformisation des d&#xE9;g&#xE2;ts par impulsion. Mise &#xE0; jour
    des impulsions par niveau d&#x2019;adr&#xE9;naline &#xE0; 2, 3 et 4 pour les niveaux d&#x2019;adr&#xE9;naline 1, 2 et 3.
    </li>
</ul>

<p>
    <strong>Corrections de bugs</strong>
</p>

<ul>
    <li>Tir d&#x2019;&#xE9;lite : ajout d&#x2019;une description des effets perforants &#xE0; l&#x2019;aptitude ainsi qu&#x2019;aux comp&#xE9;tences affect&#xE9;es par son effet.
    </li>

    <li>Signe de soins : ajout d&#x2019;une description de son intervalle.
    </li>

    <li>&#xC9;visc&#xE9;ration : correction d&#x2019;un bug qui affichait en permanence les niveaux de d&#xE9;g&#xE2;ts avec Ma&#xEE;trise des d&#xE9;cha&#xEE;nements.
    </li>

    <li>Uppercut : correction de la description des d&#xE9;g&#xE2;ts par rapport &#xE0; Ma&#xEE;trise des d&#xE9;cha&#xEE;nements.
    </li>

    <li>&#xC9;branleur de sol : correction de la description afin qu&#x2019;elle indique l&#x2019;augmentation des d&#xE9;g&#xE2;ts sous l&#x2019;effet de l&#x2019;aptitude Ma&#xEE;trise des d&#xE9;cha&#xEE;nements.
    </li>

    <li>Tir efficace : correction de la description afin qu&#x2019;elle indique l&#x2019;augmentation des d&#xE9;g&#xE2;ts sous l&#x2019;effet de l&#x2019;aptitude Ma&#xEE;trise des d&#xE9;cha&#xEE;nements.
    </li>

    <li>Tir combustible : correction d&#x2019;un probl&#xE8;me qui cr&#xE9;ait le champ au mauvais endroit lorsque le guerrier se d&#xE9;pla&#xE7;ait hors de port&#xE9;e de sa cible initiale. Correction de la description afin
    qu&#x2019;elle indique l&#x2019;augmentation des d&#xE9;g&#xE2;ts sous l&#x2019;effet de l&#x2019;aptitude Ma&#xEE;trise des d&#xE9;cha&#xEE;nements.
    </li>

    <li>Brise-cr&#xE2;ne : correction de la description afin qu&#x2019;elle indique l&#x2019;augmentation des d&#xE9;g&#xE2;ts sous l&#x2019;effet de l&#x2019;aptitude Ma&#xEE;trise des d&#xE9;cha&#xEE;nements.
    </li>

    <li>Salve de fusil : correction de la description afin qu&#x2019;elle indique l&#x2019;augmentation des d&#xE9;g&#xE2;ts sous l&#x2019;effet de l&#x2019;aptitude Ma&#xEE;trise des d&#xE9;cha&#xEE;nements.
    </li>

    <li>Posture de berserker : r&#xE9;&#xE9;criture de la description afin qu&#x2019;elle refl&#xE8;te plus clairement la fonction de la comp&#xE9;tence.
    </li>

    <li>&#xC9;tendard&#x2014;Banni&#xE8;re tournoyante : modification de la description et correction de fautes de frappe.
    </li>

    <li>R&#xE9;animation r&#xE9;solue : mise &#xE0; jour de cette aptitude mineure pour qu&#x2019;elle indique la Robustesse gagn&#xE9;e.
    </li>

    <li>Appel aux armes : ajout d&#x2019;une description pour indiquer que cette comp&#xE9;tence ne peut pas &#xEA;tre bloqu&#xE9;e, ainsi qu&#x2019;une description de sa port&#xE9;e.
    </li>

    <li>Crosse de fusil : correction d&#x2019;un bug qui emp&#xEA;chait la description de R&#xE9;pulsion d&#x2019;afficher la bonne distance.
    </li>

    <li>Signe d&#x2019;endurance : correction d&#x2019;un bug qui emp&#xEA;chait cette comp&#xE9;tence de supprimer toutes les alt&#xE9;rations.
    </li>

    <li>Tenace : correction d&#x2019;un bug qui emp&#xEA;chait la comp&#xE9;tence &#x201C;Secouez-vous !&#x201D; d&#xE9;clench&#xE9;e par cette aptitude de supprimer Peur. Diminution du rayon de Tenace &#xE0; 600 pour qu&#x2019;il corresponde &#xE0; celui
    de &#x201C;Secouez-vous !&#x201D;. Mise &#xE0; jour des descriptions pour qu&#x2019;elles refl&#xE8;tent les fonctionnalit&#xE9;s de l&#x2019;aptitude.
    </li>

    <li>&#x201C;Secouez-vous !&#x201D; : mise &#xE0; jour de la description des alt&#xE9;rations supprim&#xE9;es afin qu&#x2019;elle affiche le nombre correct d&#x2019;alt&#xE9;rations supprim&#xE9;es.
    </li>

    <li>Puissance du d&#xE9;sespoir : correction d&#x2019;un bug qui permettait &#xE0; cette aptitude de fonctionner au-dessus du seuil de sant&#xE9;.
    </li>
</ul>

<p>
    <strong>Joueur contre joueur structur&#xE9;</strong>
</p>

<ul>
    <li>Am&#xE9;lioration de la visibilit&#xE9; des noms et des barres de sant&#xE9; pour les spectateurs.
    </li>

    <li>Pour r&#xE9;duire le nombre de joueurs quittant les matchs de tournoi, le nombre de charges de &#x201C;Sans honneur&#x201D; a &#xE9;t&#xE9; r&#xE9;duit &#xE0; 3.
    </li>

    <li>Pour que les succ&#xE8;s Pourfendeur et Conqu&#xE9;rant soient plus accessibles, de nouveaux niveaux ont &#xE9;t&#xE9; ajout&#xE9;s.
    </li>
</ul>

<p>
    <strong>BOUTIQUE AUX GEMMES DE LA COMPAGNIE COMMERCIALE DU LION NOIR</strong><br/>
    <strong>Nouveaux objets et promotions</strong>
</p>

<ul>
    <li>De nouveaux visages exclusifs ont &#xE9;t&#xE9; ajout&#xE9;s au kit de transformation compl&#xE8;te. Trois nouveaux visages ont &#xE9;t&#xE9; ajout&#xE9;s pour chaque race et sexe, soit un total de 30 nouveaux visages qui ne
    peuvent &#xEA;tre achet&#xE9;s que via les kits de transformation compl&#xE8;te de la boutique aux gemmes.
    </li>

    <li>L&#x2019;agrandisseur de collection est d&#xE9;sormais disponible dans la boutique aux gemmes dans la cat&#xE9;gorie &#x201C;Am&#xE9;liorations&#x201D; contre 800 gemmes. Chaque agrandisseur de collection augmente la taille des
    piles de toutes les collections de 250, jusqu&#x2019;&#xE0; un maximum de 1000.
    </li>

    <li>Pendant la c&#xE9;l&#xE9;bration d&#x2019;Hivernel, tous les coffres du Lion noir contiennent trois pr&#xE9;sents g&#xE9;ants d&#x2019;Hivernel en plus des r&#xE9;compenses habituelles. Les cl&#xE9;s de coffre du Lion noir peuvent &#xEA;tre
    achet&#xE9;es dans la boutique aux gemmes dans la cat&#xE9;gorie &#x201C;Consommables&#x201D; contre 125 gemmes l&#x2019;une, ou 2100 gemmes les 25.
    </li>

    <li>Le nouveau coup de gr&#xE2;ce de la boule &#xE0; neige permanent est d&#xE9;sormais disponible dans la boutique aux gemmes dans la cat&#xE9;gorie &#x201C;Am&#xE9;liorations&#x201D; contre 700 gemmes. L&#xE2;chez une de nos quatre
    boules &#xE0; neige aux animations magnifiques sur vos ennemis vaincus.
    </li>

    <li>
        <strong>&#xC9;v&#xE9;nement de don de cadeau</strong>
        <ul>
            <li>Jusqu&#x2019;au 31 d&#xE9;cembre, les joueurs qui envoient un cadeau &#xE0; un ami peuvent acheter n&#x2019;importe quelle quantit&#xE9; du m&#xEA;me objet avec 40% de r&#xE9;duction ! Offrez-vous des cadeaux les uns aux
            autres ! Les r&#xE9;ductions sont appliqu&#xE9;es jusqu&#x2019;au 31 d&#xE9;cembre &#xE0; 8h59, heure de Paris.
            </li>
        </ul>
    </li>

    <li>
        <strong>Am&#xE9;liorations</strong><br/>
        La cat&#xE9;gorie &#x201C;Style&#x201D; de la boutique aux gemmes est en cours de simplification, les objets suivants ne seront plus disponibles &#xE0; partir du 17 d&#xE9;cembre :
        <ul>
            <li>Oreilles de lapin
            </li>

            <li>Lunettes de soleil d&#x2019;aviateur
            </li>

            <li>Lunettes de sport
            </li>

            <li>Lunettes &#xE0; large monture
            </li>

            <li>Gants de boxe
            </li>

            <li>Short kaki large
            </li>

            <li>Gants d&#x2019;&#xE9;quitation
            </li>

            <li>Bottes d&#x2019;&#xE9;quitation
            </li>

            <li>Pantalon d&#x2019;&#xE9;quitation
            </li>

            <li>Gilet doubl&#xE9;
            </li>

            <li>Chemise &#xE0; fleurs de cerisier
            </li>

            <li>Chemise ruch&#xE9;e orn&#xE9;e
            </li>

            <li>Chemise fronc&#xE9;e en dentelle florale
            </li>

            <li>Gilet en brocart en soie avec chemise
            </li>

            <li>Blouson &#xE0; capuchon de cuir
            </li>

            <li>Blouson &#xE0; capuchon d&#xE9;contract&#xE9;
            </li>

            <li>Blouson &#xE0; capuchon de marque
            </li>

            <li>Chemise cintr&#xE9;e d&#xE9;contract&#xE9;e<br/>
                Les joueurs ayant achet&#xE9;s ces objets pr&#xE9;c&#xE9;demment peuvent toujours les utiliser.
            </li>
        </ul>
    </li>
</ul></div></div>
]]></description>
      <pubDate>Tue, 10 Dec 2013 16:11:00 +0100</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Prochaine MAJ : Un très Joyeux Hivernel]]></title>
      <link>http://www.gw2-fansite.com/2013/12/04/prochaine-maj-un-tr%C3%A8s-joyeux-hivernel/</link>
      <guid>http://www.gw2-fansite.com/2013/12/04/prochaine-maj-un-tr%C3%A8s-joyeux-hivernel/</guid>
      <description><![CDATA[<?xml version="1.0"?>
<div id="cc-matrix-1331442661"><div id="cc-m-5984463861" class="n j-textWithImage"><div class="clearover">
    <div id="cc-m-textwithimage-5984463861" class="cc-imagewrapper cc-m-image-align-1" style="width:100px;">
        <div class="cc-m-image-resizewrapper">

    <img src="http://u.jimdo.com/www29/o/sed6d34052fb2e8c0/img/id0859861fb2c0831/1386173263/std/image.jpg" class="" id="cc-m-textwithimage-image-5984463861" alt="Hivernel 2013" title="Hivernel 2013" width="100" height="100"/>

        </div>

    </div>
<p>
    <span style="font-family: 'Coming soon'; font-size: 16px;">Hivernel revient ! A partir du 10 d&#xE9;cembre, vous pourrez prendre part aux festivit&#xE9;s propos&#xE9;es par Tixx l'inventeur de jouets. Au
    programme, bataille de boules de neige, joueffervescence et bien plus encore !</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Coming soon'; font-size: 16px;">Cette mise &#xE0; jour verra &#xE9;galement l'introduction des armures &#xE9;lev&#xE9;es, mais aussi d'importantes modifications sur l'&#xE9;quilibrage des
    professions.</span>
</p></div>
<script>// 
</script></div><div id="cc-m-5984467161" class="n j-hr">    <div class="hr"></div>
</div><div id="cc-m-5984467861" class="n j-imageSubtitle"><div class="clearover">
    <div id="cc-m-imagesubtitle-5984467861" class="cc-m-image-resizewrapper cc-imagewrapper cc-m-image-align-1" style="width: 553px;">
<a href="javascript:;" rel="lightbox" data-href="http://u.jimdo.com/www29/o/sed6d34052fb2e8c0/img/i1e8c37591a28da54/1386173229/orig/image.jpg"><img id="cc-m-imagesubtitle-image-5984467861" src="http://u.jimdo.com/www29/o/sed6d34052fb2e8c0/img/i1e8c37591a28da54/1386173229/std/image.jpg" alt="" title="" class="" style="width: 553px; height: 183px;"/></a>    </div>
</div>

<div class="clearover">
    </div>

<script>// 
</script></div><div id="cc-m-5984467361" class="n j-text"><p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;"><a href="https://www.guildwars2.com/fr/the-game/releases/december-10-2013/" target="_blank">source : site officiel</a></span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span>
</p>

<p>
    <strong><span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">D&#xE8;s le 10 d&#xE9;cembre 2013</span></strong>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Les nuits se font peut-&#xEA;tre plus longues et froides, mais l&#x2019;Arche du Lion est plus festive que jamais ! C&#x2019;est &#xE0; nouveau l&#x2019;&#xE9;poque d&#x2019;Hivernel
    en Tyrie et la saison des f&#xEA;tes voit le grand retour de l&#x2019;inventeur de jouets pr&#xE9;f&#xE9;r&#xE9; de tous, Tixx ! F&#xEA;tez la fin de l&#x2019;ann&#xE9;e et le d&#xE9;but de la nouvelle au cours de ce festival de six semaines
    !</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span>
</p>

<p>
    <strong><span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 20px;">&#xC9;v&#xE9;nements</span></strong>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span>
</p>

<p>
    <strong><span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">LE MERVEILLEUX ATELIER</span></strong>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Venez rassembler des jouets espi&#xE8;gles et remettre un peu d&#x2019;ordre dans l&#x2019;atelier de Tixx, le c&#xE9;l&#xE8;bre fabricant de jouets, &#xE0; l&#x2019;int&#xE9;rieur de son
    vaisseau en forme de golem, l&#x2019;Infinirarium !</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span>
</p>

<p>
    <strong><span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">PAYS DES MERVEILLES D&#x2019;HIVER</span></strong>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Le puzzle de saut &#xE0; itin&#xE9;raires multiples du Pays des merveilles d&#x2019;hiver n&#x2019;est que f&#xE9;erie et p&#xE9;rilleux d&#xE9;fis ! Sautez de flocon de neige en
    flocon de neige, grimpez fi&#xE8;rement jusqu&#x2019;au sommet d&#x2019;une pile de cadeaux et faites la course contre des boules de neige g&#xE9;antes pour arriver jusqu&#x2019;au prix !</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span>
</p>

<p>
    <strong><span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">ORCHESTRE DE SONNEURS</span></strong>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Jouez une m&#xE9;lodie des plus chaleureuses dans le d&#xE9;fi musical pr&#xE9;f&#xE9;r&#xE9; de tous les Tyriens, l&#x2019;Orchestre de sonneurs ! Faites &#xE9;quipe avec
    d&#x2019;autres joueurs pour recr&#xE9;er des harmonies festives et c&#xE9;l&#xE9;brer l&#x2019;hiver.</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span>
</p>

<p>
    <strong><span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">JOUEFFERVESCENCE</span></strong>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Les jouets ont &#xE9;chapp&#xE9; &#xE0; tout contr&#xF4;le et menacent de g&#xE2;cher les festivit&#xE9;s d&#x2019;Hivernel de tout le monde ! Participez &#xE0; l&#x2019;activit&#xE9;
    Jouefferverscence pour d&#xE9;fendre les nobles dolyaks porteurs de cadeaux et la machine &#xE0; fabriquer des jouets de Tixx contre cette horde de joujoux devenus fous !</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span>
</p>

<p>
    <strong><span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">CHAOS DES NEIGES</span></strong>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xC0; quoi bon f&#xEA;ter Hivernel si on ne peut pas bombarder amis, ennemis et parfaits inconnus en pleine t&#xEA;te avec des boules de neige ? Dans le
    Chaos des neiges, vous devrez affronter d&#x2019;autres joueurs dans le but de ramasser autant de cadeaux que possible tout en canardant l&#x2019;&#xE9;quipe adverse de boules de neige !</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span>
</p>

<p>
    <strong><span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">POISON PERSISTANT</span></strong>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Vous trouverez peut-&#xEA;tre comment p&#xE9;n&#xE9;trer dans le sanctuaire de l&#x2019;Alliance toxique, mais cela ne les emp&#xEA;chera pas d&#x2019;ourdir leurs sinistres
    complots ! Les Collines de Kesse et toute la contr&#xE9;e alentour restent contamin&#xE9;es par la pr&#xE9;sence mal&#xE9;fique de l&#x2019;alliance !</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span>
</p>

<p>
    <strong><span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">VID&#xC9;O LIVE DES D&#xC9;VELOPPEURS LE 9 D&#xC9;CEMBRE</span></strong>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Pour un aper&#xE7;u des merveilles qui vous attendent au cours d&#x2019;Hivernel, rejoignez les d&#xE9;veloppeurs d&#x2019;ArenaNet lors d&#x2019;une vid&#xE9;o live sur notre
    cha&#xEE;ne Twitch le lundi 9 d&#xE9;cembre &#xE0; 21 h, heure de Paris (midi, heure du Pacifique).</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span>
</p>

<p>
    <strong><span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 20px;">R&#xE9;compenses</span></strong>
</p></div><div id="cc-m-5984468661" class="n j-textWithImage"><div class="clearover">
    <div id="cc-m-textwithimage-5984468661" class="cc-imagewrapper cc-m-image-align-2" style="width:270px;">
        <div class="cc-m-image-resizewrapper">

    <img src="http://u.jimdo.com/www29/o/sed6d34052fb2e8c0/img/i4687388b139d9980/1386173533/std/image.jpg" class="" id="cc-m-textwithimage-image-5984468661" alt="" title="" width="270" height="151"/>

        </div>

    </div>
<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Bo&#xEE;te &#xE0; jouets de Tixx Les merveilleux jouets miniatures de Tixx sont &#xE0; nouveau disponibles ! Terminez le m&#xE9;ta-succ&#xE8;s d&#x2019;Hivernel pour gagner
    une bo&#xEE;te &#xE0; jouets de Tixx, dans laquelle vous trouverez l&#x2019;un des jouets suivants : figurine de Ventari, mini-griffon en peluche, mini-poup&#xE9;e princesse, mini-figurine de golem ou mini-figurine de
    soldat.</span>
</p></div>
<script>// 
</script></div><div id="cc-m-5984469061" class="n j-hr">    <div class="hr"></div>
</div><div id="cc-m-5984468861" class="n j-text"><p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span>
</p>

<p>
    <strong><span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 20px;">Fonctionnalit&#xE9;s</span></strong>
</p></div><div id="cc-m-5984469161" class="n j-textWithImage"><div class="clearover">
    <div id="cc-m-textwithimage-5984469161" class="cc-imagewrapper cc-m-image-align-2" style="width:270px;">
        <div class="cc-m-image-resizewrapper">

    <img src="http://u.jimdo.com/www29/o/sed6d34052fb2e8c0/img/if250a0eb4e5892b0/1386173796/std/image.jpg" class="" id="cc-m-textwithimage-image-5984469161" alt="" title="" width="270" height="151"/>

        </div>

    </div>
<p>
    <strong><span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Fabrication d&#x2019;armures &#xE9;lev&#xE9;es</span></strong>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Les disciplines d&#x2019;artisanat Forgeron d&#x2019;armures, Travailleur du cuir et Tailleur ont d&#xE9;sormais une nouvelle limite de 500 niveaux, ce qui
    signifie que vous pouvez &#xE0; pr&#xE9;sent cr&#xE9;er des armures &#xE9;lev&#xE9;es ! Atteignez le niveau 500 en affinant, martelant et cousant &#xE0; tout va pour devenir un Grand ma&#xEE;tre artisan et avoir la possibilit&#xE9; de
    fabriquer des armures &#xE9;lev&#xE9;es !</span>
</p></div>
<script>// 
</script></div><div id="cc-m-5984470161" class="n j-textWithImage"><div class="clearover">
    <div id="cc-m-textwithimage-5984470161" class="cc-imagewrapper cc-m-image-align-2" style="width:270px;">
        <div class="cc-m-image-resizewrapper">

    <img src="http://u.jimdo.com/www29/o/sed6d34052fb2e8c0/img/i736adfdf42cff1e5/1386173834/std/image.jpg" class="" id="cc-m-textwithimage-image-5984470161" alt="" title="" width="270" height="151"/>

        </div>

    </div>
<p>
    <strong><span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span></strong>
</p>

<p>
    <strong><span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Nouvelles comp&#xE9;tences de soin</span></strong>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Vous n&#x2019;avez toujours pas trouv&#xE9; la comp&#xE9;tence de soin id&#xE9;ale pour votre configuration ? Voici qui vous aidera peut-&#xEA;tre : nous allons
    introduire une nouvelle comp&#xE9;tence de soin pour chaque profession !</span>
</p></div>
<script>// 
</script></div><div id="cc-m-5984470261" class="n j-textWithImage"><div class="clearover">
    <div id="cc-m-textwithimage-5984470261" class="cc-imagewrapper cc-m-image-align-2" style="width:270px;">
        <div class="cc-m-image-resizewrapper">

    <img src="http://u.jimdo.com/www29/o/sed6d34052fb2e8c0/img/ie083ac77458bcf77/1386173875/std/image.jpg" class="" id="cc-m-textwithimage-image-5984470261" alt="" title="" width="270" height="151"/>

        </div>

    </div>
<p>
    <strong><span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span></strong><strong style="font-size: 13px;"><span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xC9;quilibrage dans la mise
    &#xE0; jour du 10 d&#xE9;cembre</span></strong>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Vous cherchez &#xE0; peaufiner votre configuration ou vous souhaitez essayer quelque chose de nouveau ? Notre prochaine correction de
    l&#x2019;&#xE9;quilibrage approche &#xE0; grands pas et concerne essentiellement l&#x2019;am&#xE9;lioration des aptitudes et des s&#xE9;ries d&#x2019;aptitudes. Vous trouverez plus d&#x2019;informations sur les changements &#xE0; venir <a href="https://forum-fr.guildwars2.com/forum/game/game/Avant-premi-re-de-M-J-quilibrage-du-10-d-cembre/first" target="_blank">en consultant cette page.</a></span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span>
</p>

<p>
    <strong><span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 20px;">Captures d'&#xE9;cran</span></strong>
</p></div>
<script>// 
</script></div><div id="cc-m-5984470361" class="n j-gallery">    <div id="cc-m-gallery-5984470361">
        <p>La galerie d'images n&#xE9;cessite au moins la Version Flash 9.0.28 !</p>
        <p>Veuillez installer la derni&#xE8;re version de <a target="_blank" href="http://www.adobe.com/shockwave/download/download.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash">FlashPlayer</a>.</p>
    </div>
<script>// 
</script></div></div>
]]></description>
      <pubDate>Wed, 04 Dec 2013 16:38:00 +0100</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Des projets pour les récompenses JcJ]]></title>
      <link>http://www.gw2-fansite.com/2013/12/02/des-projets-pour-les-r%C3%A9compenses-jcj/</link>
      <guid>http://www.gw2-fansite.com/2013/12/02/des-projets-pour-les-r%C3%A9compenses-jcj/</guid>
      <description><![CDATA[<?xml version="1.0"?>
<div id="cc-matrix-1331346161"><div id="cc-m-5984121361" class="n j-textWithImage"><div class="clearover">
    <div id="cc-m-textwithimage-5984121361" class="cc-imagewrapper cc-m-image-align-1" style="width:100px;">
        <div class="cc-m-image-resizewrapper">

    <img src="http://u.jimdo.com/www29/o/sed6d34052fb2e8c0/img/ie04808112fa19960/1386070564/std/image.jpg" class="" id="cc-m-textwithimage-image-5984121361" alt="" title="" width="100" height="100"/>

        </div>

    </div>
<p>
    <span style="font-family: 'Coming soon'; font-size: 16px;">Apr&#xE8;s l'annonce sur l'xpm, c'est au tour du mode JcJ d'avoir droit &#xE0; son annonce de changements. Dans un projet sur le long terme, les
    r&#xE9;compenses obtenues en mode JcJ seront largement modifi&#xE9;es, avec notamment la disparition de la gloire au profit de l'or, ou encore la possibilit&#xE9; d'utiliser ses apparences PvE en JcJ.</span>
</p></div>
<script>// 
</script></div><div id="cc-m-5984123261" class="n j-hr">    <div class="hr"></div>
</div><div id="cc-m-5984123361" class="n j-text"><p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;"><a href="https://www.guildwars2.com/fr/news/player-vs-player-rewards-roadmap/" target="_blank">source : site officiel</a></span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">"Bonjour &#xE0; tous les Tyriens ! Ici John Corpening, responsable de l&#x2019;&#xE9;quipe JcJ. Nous pr&#xE9;voyons d&#x2019;apporter de nombreuses modifications aux
    r&#xE9;compenses JcJ. Mais comme il faudra encore plusieurs mois avant que tout cela ne fasse son apparition dans le jeu, je voudrais profiter de l&#x2019;occasion qui m&#x2019;est donn&#xE9;e ici pour vous pr&#xE9;senter
    nos projets, afin que vous ayez une vue d&#x2019;ensemble de ce qui est pr&#xE9;vu, et ce, d&#xE8;s que vous commencerez &#xE0; voir les premiers changements.</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Mais avant de commencer, je voudrais insister sur le fait qu&#x2019;il s&#x2019;agit de projets au long cours, qui peuvent &#xEA;tre amen&#xE9;s &#xE0; changer, voire &#xE0;
    &#xEA;tre report&#xE9;s, pour de nombreuses raisons diff&#xE9;rentes. Nous partageons ces informations avec vous aujourd&#x2019;hui, car nous estimons que certains des changements pr&#xE9;vus seraient trop difficiles &#xE0;
    appr&#xE9;hender sans une vision g&#xE9;n&#xE9;rale de ce que nous sommes en train de faire.</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Notre objectif consiste &#xE0; faire du JcJ une composante &#xE0; part enti&#xE8;re de l&#x2019;exp&#xE9;rience Guild Wars 2, &#xE0; jeter les fondations de futurs modes de
    jeu, &#xE0; donner aux joueurs de JcJ un moyen de d&#xE9;finir des objectifs et de tenter de les atteindre, &#xE0; instaurer des r&#xE9;compenses JcJ utilisables dans tout le jeu et &#xE0; cr&#xE9;er une plateforme id&#xE9;ale
    pour distribuer de telles r&#xE9;compenses.</span>
</p></div><div id="cc-m-5984125661" class="n j-imageSubtitle"><div class="clearover">
    <div id="cc-m-imagesubtitle-5984125661" class="cc-m-image-resizewrapper cc-imagewrapper cc-m-image-align-1" style="width: 553px;">
<a href="javascript:;" rel="lightbox" data-href="http://u.jimdo.com/www29/o/sed6d34052fb2e8c0/img/i4cacdc670ecddf94/1386070922/orig/image.jpg"><img id="cc-m-imagesubtitle-image-5984125661" src="http://u.jimdo.com/www29/o/sed6d34052fb2e8c0/img/i4cacdc670ecddf94/1386070922/std/image.jpg" alt="" title="" class="" style="width: 553px; height: 311px;"/></a>    </div>
</div>

<div class="clearover">
    </div>

<script>// 
</script></div><div id="cc-m-5984123561" class="n j-text"><p>
    <strong><span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">R&#xE9;compenses de matchs JcJ</span></strong>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Jusqu&#x2019;au 29 octobre, les r&#xE9;compenses en gloire &#xE9;taient fonction de votre score personnel dans chaque match de JcJ. D&#xE9;sormais, vous obtenez
    des r&#xE9;compenses en fonction de votre victoire ou d&#xE9;faite, et de certains autres facteurs comme votre meilleure statistique. Le butin obtenu d&#xE9;pend &#xE9;galement de la dur&#xE9;e du match.</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">L&#x2019;objectif principal de ce changement est de simplifier l&#x2019;&#xE9;quilibrage des r&#xE9;compenses JcJ. Il nous permet d&#x2019;&#xE9;largir l&#x2019;&#xE9;ventail acceptable
    pour les ar&#xE8;nes personnalis&#xE9;es et de cr&#xE9;er les bases de nouveaux modes de jeu et m&#xE9;canismes de carte.</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Par ailleurs, nous avons constat&#xE9; que certaines configurations, comme les bunkers, avaient du mal &#xE0; obtenir des scores similaires aux autres.
    Le JcJ est un effort de groupe et c&#x2019;est la totalit&#xE9; de l&#x2019;&#xE9;quipe qui doit vaincre ou perdre. Si vous jouez un r&#xF4;le primordial qui a tendance &#xE0; ne rapporter que peu de points, vous obtiendrez quand
    m&#xEA;me votre part du butin.</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Ainsi, vous serez d&#x2019;autant plus motiv&#xE9; &#xE0; faire des efforts pour obtenir des r&#xE9;compenses toujours plus int&#xE9;ressantes. Ce changement favorise
    davantage la victoire que la d&#xE9;faite et permet d&#x2019;obtenir de meilleures r&#xE9;compenses &#xE0; plus haut niveau de jeu.</span>
</p></div><div id="cc-m-5984125861" class="n j-imageSubtitle"><div class="clearover">
    <div id="cc-m-imagesubtitle-5984125861" class="cc-m-image-resizewrapper cc-imagewrapper cc-m-image-align-1" style="width: 553px;">
<a href="javascript:;" rel="lightbox" data-href="http://u.jimdo.com/www29/o/sed6d34052fb2e8c0/img/i4bfab557eaaf1ac3/1386070937/orig/image.jpg"><img id="cc-m-imagesubtitle-image-5984125861" src="http://u.jimdo.com/www29/o/sed6d34052fb2e8c0/img/i4bfab557eaaf1ac3/1386070937/std/image.jpg" alt="" title="" class="" style="width: 553px; height: 311px;"/></a>    </div>
</div>

<div class="clearover">
    </div>

<script>// 
</script></div><div id="cc-m-5984124061" class="n j-text"><p>
    <strong><span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Or et exp&#xE9;rience en JcJ</span></strong>
</p>

<p>
    <strong><span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span></strong>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Apr&#xE8;s la mise &#xE0; jour du 10 d&#xE9;cembre, vous pourrez gagner de l&#x2019;or lors des matchs JcJ. Cons&#xE9;quence directe de ce changement, vous pourrez
    &#xE9;galement d&#xE9;penser de l&#x2019;or et de la gloire pour acheter des Grimoires de connaissance li&#xE9;s &#xE0; votre compte, qui conf&#xE8;rent chacun un niveau suppl&#xE9;mentaire au personnage de votre choix. Ces
    grimoires pourront &#xEA;tre achet&#xE9;s aupr&#xE8;s d&#x2019;un nouveau vendeur de gloire qui propose par ailleurs diff&#xE9;rents articles contre de l&#x2019;or et de la gloire.</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xC9;galement dans cette mise &#xE0; jour, l&#x2019;&#xE9;quipe comp&#xE9;tences et &#xE9;quilibrage ajoute de nouvelles comp&#xE9;tences de soin en jeu. Pour les obtenir en JcE
    et JcJ, les joueurs devront d&#xE9;penser des points de comp&#xE9;tence. En d&#xE9;bloquant une comp&#xE9;tence, celle-ci deviendra accessible pour tous les aspects du jeu. &#xC0; l&#x2019;avenir, les comp&#xE9;tences nouvellement
    ajout&#xE9;es n&#xE9;cessiteront des points de comp&#xE9;tence ; les comp&#xE9;tences existantes resteront quant &#xE0; elles d&#xE9;bloqu&#xE9;es en JcJ.</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span>
</p>

<p>
    <strong><span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Succ&#xE8;s</span></strong>
</p>

<p>
    <span style="font-family: Cronos; font-size: 16px;">Autre grand changement de la mise &#xE0; jour du 10 d&#xE9;cembre, de nouveaux succ&#xE8;s quotidiens seront mis en place pour les victoires dans les ar&#xE8;nes
    en solo et en &#xE9;quipe, et vous donneront la possibilit&#xE9; d&#x2019;obtenir jusqu&#x2019;&#xE0; quatre points de succ&#xE8;s suppl&#xE9;mentaires par jour. Par ailleurs, les succ&#xE8;s Pourfendeur et Conqu&#xE9;rant seront r&#xE9;&#xE9;quilibr&#xE9;s ;
    leurs points seront mieux r&#xE9;partis et ils seront assortis de niveaux suppl&#xE9;mentaires.</span>
</p></div><div id="cc-m-5984125961" class="n j-imageSubtitle"><div class="clearover">
    <div id="cc-m-imagesubtitle-5984125961" class="cc-m-image-resizewrapper cc-imagewrapper cc-m-image-align-1" style="width: 553px;">
<a href="javascript:;" rel="lightbox" data-href="http://u.jimdo.com/www29/o/sed6d34052fb2e8c0/img/i7738de01b1b4d45f/1386070956/orig/image.jpg"><img id="cc-m-imagesubtitle-image-5984125961" src="http://u.jimdo.com/www29/o/sed6d34052fb2e8c0/img/i7738de01b1b4d45f/1386070956/std/image.jpg" alt="" title="" class="" style="width: 553px; height: 311px;"/></a>    </div>
</div>

<div class="clearover">
    </div>

<script>// 
</script></div><div id="cc-m-5984124561" class="n j-text"><p>
    <strong><span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xC9;quipement</span></strong>
</p>

<p>
    <strong><span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span></strong>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Dans les mois &#xE0; venir, nous nous efforcerons d&#x2019;&#xE9;liminer les diff&#xE9;rences entre &#xE9;quipement JcE et JcJ. Les joueurs pourront donc gagner en JcJ
    des objets utiles en JcE et inversement. Ainsi, ceux qui auront pris la peine de se fa&#xE7;onner une apparence pr&#xE9;cise dans un aspect du jeu pourront la conserver dans ses autres facettes.</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">En revanche, m&#xEA;me si nous &#xE9;liminerons la distinction entre &#xE9;quipement JcE et JcJ, le mat&#xE9;riel JcJ continuera &#xE0; ne pas avoir de statistiques.
    Armes et armures en JcJ ne seront l&#xE0; que pour l&#x2019;apparence, ce qui est d&#xE9;j&#xE0; le cas &#xE0; l&#x2019;heure actuelle. Comme les aptitudes, comp&#xE9;tences, runes et sceaux en JcJ resteront distincts de leurs
    &#xE9;quivalents en JcE, vous pourrez continuer &#xE0; opter pour des configurations diff&#xE9;rentes.</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Avec les changements &#xE0; venir, les apparences JcJ existantes conserveront leur valeur, vous avez donc tout int&#xE9;r&#xEA;t &#xE0; continuer &#xE0; les
    collectionner.</span>
</p></div><div id="cc-m-5984126061" class="n j-imageSubtitle"><div class="clearover">
    <div id="cc-m-imagesubtitle-5984126061" class="cc-m-image-resizewrapper cc-imagewrapper cc-m-image-align-1" style="width: 553px;">
<a href="javascript:;" rel="lightbox" data-href="http://u.jimdo.com/www29/o/sed6d34052fb2e8c0/img/ide0d33bd7ede3dfc/1386070973/orig/image.jpg"><img id="cc-m-imagesubtitle-image-5984126061" src="http://u.jimdo.com/www29/o/sed6d34052fb2e8c0/img/ide0d33bd7ede3dfc/1386070973/std/image.jpg" alt="" title="" class="" style="width: 553px; height: 311px;"/></a>    </div>
</div>

<div class="clearover">
    </div>

<script>// 
</script></div><div id="cc-m-5984124861" class="n j-text"><p>
    <strong><span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Syst&#xE8;me de r&#xE9;compenses mis &#xE0; jour</span></strong>
</p>

<p>
    <strong><span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span></strong>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Avec l&#x2019;unification de l&#x2019;&#xE9;quipement, nous comptons introduire un syst&#xE8;me qui permettra aux joueurs de se fixer des objectifs en JcJ et de
    tenter de les accomplir. Nous ne pouvons pas entrer dans le d&#xE9;tail pour l&#x2019;instant, car cette fonctionnalit&#xE9; est encore en cours de d&#xE9;veloppement, mais nous vous en dirons plus &#xE0; l&#x2019;approche de son
    d&#xE9;ploiement.</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Une fois le nouveau syst&#xE8;me int&#xE9;gr&#xE9;, la devise &#xAB; gloire &#xBB; dispara&#xEE;tra, au b&#xE9;n&#xE9;fice de l&#x2019;or qui sera g&#xE9;n&#xE9;ralis&#xE9; &#xE0; l&#x2019;ensemble du jeu. Les
    vendeurs de gloire dispara&#xEE;tront alors, eux aussi. Bien entendu, nous vous pr&#xE9;viendrons afin que vous ayez le temps de d&#xE9;penser tous vos points de gloire.</span>
</p></div><div id="cc-m-5984126161" class="n j-imageSubtitle"><div class="clearover">
    <div id="cc-m-imagesubtitle-5984126161" class="cc-m-image-resizewrapper cc-imagewrapper cc-m-image-align-1" style="width: 553px;">
<a href="javascript:;" rel="lightbox" data-href="http://u.jimdo.com/www29/o/sed6d34052fb2e8c0/img/i23973bf4bb9db1c9/1386070988/orig/image.jpg"><img id="cc-m-imagesubtitle-image-5984126161" src="http://u.jimdo.com/www29/o/sed6d34052fb2e8c0/img/i23973bf4bb9db1c9/1386070988/std/image.jpg" alt="" title="" class="" style="width: 553px; height: 311px;"/></a>    </div>
</div>

<div class="clearover">
    </div>

<script>// 
</script></div><div id="cc-m-5984125261" class="n j-text"><p>
    <strong><span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Classements et saisons</span></strong>
</p>

<p>
    <strong><span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span></strong>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">La derni&#xE8;re &#xE9;tape de notre refonte des r&#xE9;compenses touchera les classements. Les joueurs seront r&#xE9;partis en divisions et marqueront des
    points en jouant pour progresser dans les classements. &#xC0; la fin de chaque saison, ils obtiendront des r&#xE9;compenses sp&#xE9;cifiques au JcJ &#xE0; la fois pour leur position et leur niveau de
    participation.</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Une fois ces nouveaux classements instaur&#xE9;s, les rangs dispara&#xEE;tront. En r&#xE9;compense des efforts fournis dans le syst&#xE8;me pr&#xE9;c&#xE9;dent, les
    joueurs pourront conserver tous les coups de gr&#xE2;ce d&#xE9;bloqu&#xE9;s et gagneront un titre sp&#xE9;cial en fonction de leur rang, qui prouvera leur participation &#xE0; ce mode depuis ses d&#xE9;buts. Des variantes des
    coups de gr&#xE2;ce existants feront leur apparition dans les classements et serviront &#xE0; indiquer votre position dans les classements d&#x2019;une saison &#xE0; l&#x2019;autre. Les coups de gr&#xE2;ce d&#x2019;origine ne pourront
    plus &#xEA;tre d&#xE9;bloqu&#xE9;s.</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Formant la derni&#xE8;re &#xE9;tape de cette grande refonte, les classements sont donc un objectif &#xE0; long terme. Nous devons b&#xE2;tir une infrastructure,
    cr&#xE9;er de nouvelles r&#xE9;compenses et mettre en place de nombreuses autres fonctionnalit&#xE9;s avant d&#x2019;en arriver l&#xE0;.</span>
</p></div><div id="cc-m-5984126261" class="n j-imageSubtitle"><div class="clearover">
    <div id="cc-m-imagesubtitle-5984126261" class="cc-m-image-resizewrapper cc-imagewrapper cc-m-image-align-1" style="width: 553px;">
<a href="javascript:;" rel="lightbox" data-href="http://u.jimdo.com/www29/o/sed6d34052fb2e8c0/img/ibc238f95a0c808e5/1386071005/orig/image.jpg"><img id="cc-m-imagesubtitle-image-5984126261" src="http://u.jimdo.com/www29/o/sed6d34052fb2e8c0/img/ibc238f95a0c808e5/1386071005/std/image.jpg" alt="" title="" class="" style="width: 553px; height: 553px;"/></a>    </div>
</div>

<div class="clearover">
    </div>

<script>// 
</script></div><div id="cc-m-5984126461" class="n j-text"><p>
    <strong><span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span></strong>
</p>

<p>
    <strong><span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Des lendemains qui chantent</span></strong>
</p>

<p>
    <strong><span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span></strong>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Voil&#xE0;, vous savez tout. J&#x2019;esp&#xE8;re vous avoir fourni une vision d&#x2019;ensemble de nos projets &#xE0; long terme pour les r&#xE9;compenses JcJ. Bien
    &#xE9;videmment, nous proc&#xE9;derons par &#xE9;tapes. Je tiens d&#x2019;ailleurs &#xE0; repr&#xE9;ciser que ces plans peuvent changer au fur et &#xE0; mesure de nos it&#xE9;rations et de leur d&#xE9;veloppement ; nous les partageons avec
    vous au plus t&#xF4;t afin que vous puissiez comprendre o&#xF9; nous voulons en venir.</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Bien entendu, les r&#xE9;compenses ne sont qu&#x2019;un aspect des projets sur lesquels travaille l&#x2019;&#xE9;quipe JcJ. Nous vous dirons davantage sur les autres
    projets en cours, dont les nouveaux modes de jeu, &#xE0; mesure que nous finaliserons leur d&#xE9;veloppement.</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Pour en savoir plus sur les modifications qui seront apport&#xE9;es aux r&#xE9;compenses, rejoignez-nous vendredi prochain &#xE0; 23 h, heure de Paris (14
    h, heure du Pacifique) pour notre premier &#xE9;pisode de &#xAB; Ready Up &#xBB;, une nouvelle &#xE9;mission bihebdomadaire (en anglais) sur la cha&#xEE;ne Twitch de Guild Wars 2 consacr&#xE9;e au JcJ. Cette semaine, les
    membres de l&#x2019;&#xE9;quipe JcJ parleront de leurs projets &#xE0; court terme et expliqueront la fa&#xE7;on dont leur travail s&#x2019;int&#xE8;gre dans la vision globale du JcJ pour le jeu.</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Merci et &#xE0; tr&#xE8;s bient&#xF4;t dans le jeu !"</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">John</span>
</p></div></div>
]]></description>
      <pubDate>Mon, 02 Dec 2013 23:24:00 +0100</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Changements à venir pour l'expérience McM]]></title>
      <link>http://www.gw2-fansite.com/2013/11/30/changements-%C3%A0-venir-pour-l-exp%C3%A9rience-mcm/</link>
      <guid>http://www.gw2-fansite.com/2013/11/30/changements-%C3%A0-venir-pour-l-exp%C3%A9rience-mcm/</guid>
      <description><![CDATA[<?xml version="1.0"?>
<div id="cc-matrix-1331345361"><div id="cc-m-5984117861" class="n j-textWithImage"><div class="clearover">
    <div id="cc-m-textwithimage-5984117861" class="cc-imagewrapper cc-m-image-align-1" style="width:100px;">
        <div class="cc-m-image-resizewrapper">

    <img src="http://u.jimdo.com/www29/o/sed6d34052fb2e8c0/img/iefcd7949ff936d60/1386069197/std/image.jpg" class="" id="cc-m-textwithimage-image-5984117861" alt="" title="" width="100" height="100"/>

        </div>

    </div>
<p>
    <span style="font-family: 'Coming soon'; font-size: 16px;">A travers un article publi&#xE9; sur le site officiel, Devon Carter nous apprend que l'exp&#xE9;rience obtenue en mode Monde contre Monde va subir
    des changements : en effet, celle-ci sera d&#xE9;sormais commune &#xE0; tout votre compte, et non plus individuelle &#xE0; chacun de vos personnages.&#xA0;</span>
</p></div>
<script>// 
</script></div><div id="cc-m-5984118261" class="n j-hr">    <div class="hr"></div>
</div><div id="cc-m-5984118361" class="n j-text"><p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;"><a href="https://www.guildwars2.com/fr/news/world-xp-and-you/" target="_blank">source : site officiel</a></span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">"&#xA0;</span><span style="font-family: Cronos; font-size: 16px;">En ajoutant au McM le syst&#xE8;me d&#x2019;exp&#xE9;rience Monde contre Monde, nous
    cherchions &#xE0; permettre aux personnages de progresser dans ce mode de jeu. Nous voulions r&#xE9;compenser les joueurs qui s&#x2019;y investissaient en mettant plus d&#x2019;outils &#xE0; leur disposition. Ce syst&#xE8;me a
    &#xE9;t&#xE9; un succ&#xE8;s retentissant, avec des milliers de rangs gagn&#xE9;s : certains joueurs ont d&#xE9;j&#xE0; d&#xE9;pass&#xE9; le rang 2000 !</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Aujourd&#x2019;hui, je souhaite vous parler d&#x2019;un grand changement que nous allons apporter &#xE0; ce syst&#xE8;me en liant l&#x2019;exp&#xE9;rience Monde contre Monde au
    compte.</span>
</p></div><div id="cc-m-5984120161" class="n j-imageSubtitle"><div class="clearover">
    <div id="cc-m-imagesubtitle-5984120161" class="cc-m-image-resizewrapper cc-imagewrapper cc-m-image-align-1" style="width: 553px;">
<a href="javascript:;" rel="lightbox" data-href="http://u.jimdo.com/www29/o/sed6d34052fb2e8c0/img/ib3a3c88f698d70b2/1386069536/orig/image.jpg"><img id="cc-m-imagesubtitle-image-5984120161" src="http://u.jimdo.com/www29/o/sed6d34052fb2e8c0/img/ib3a3c88f698d70b2/1386069536/std/image.jpg" alt="" title="" class="" style="width: 553px; height: 311px;"/></a>    </div>
</div>

<div class="clearover">
    </div>

<script>// 
</script></div><div id="cc-m-5984118761" class="n j-text"><p>
    <strong><span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Raisons du changement</span></strong>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Tous les syst&#xE8;mes de Guild Wars 2 font partie de l&#x2019;&#xE9;cosyst&#xE8;me global du jeu. Il est tr&#xE8;s important pour nous, en tant qu&#x2019;entreprise, de nous
    assurer que les joueurs soient r&#xE9;compens&#xE9;s pour le temps qu&#x2019;ils passent en jeu et de ne pas les submerger sous des tonnes de syst&#xE8;mes &#xE0; long terme, sp&#xE9;cifiques &#xE0; leurs personnages.</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">L&#x2019;exp&#xE9;rience Monde contre Monde a &#xE9;t&#xE9; pens&#xE9;e comme un syst&#xE8;me qui donnerait de la profondeur aux personnages en McM, tout en leur proposant
    des objectifs raisonnables et tangibles, afin de continuellement attiser l&#x2019;int&#xE9;r&#xEA;t des joueurs et leur permettre de gagner des rangs. C&#x2019;est pour cette raison que nous avions d&#xE9;cid&#xE9; de lier
    l&#x2019;exp&#xE9;rience Monde contre Monde au personnage qui la gagne dans ce mode. En associant l&#x2019;exp&#xE9;rience et les rangs &#xE0; des personnages sp&#xE9;cifiques, notre syst&#xE8;me pour le McM &#xE9;tait tr&#xE8;s similaire &#xE0; la
    fa&#xE7;on dont l&#x2019;XP est utilis&#xE9;e en JcE.</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Lors de la conception du syst&#xE8;me, nous avions en t&#xEA;te des capacit&#xE9;s et arborescences pr&#xE9;cises que les joueurs pourraient d&#xE9;bloquer pour leurs
    personnages afin de cr&#xE9;er diff&#xE9;rents sc&#xE9;narios et configurations. En d&#xE9;ployant notre nouveau syst&#xE8;me de progression horizontale pour des comp&#xE9;tences et aptitudes en constante &#xE9;volution, nous nous
    sommes rendu compte qu&#x2019;il n&#x2019;&#xE9;tait plus n&#xE9;cessaire de conserver un syst&#xE8;me r&#xE9;serv&#xE9; au McM. Le syst&#xE8;me de comp&#xE9;tences et d&#x2019;aptitudes permettra en effet &#xE0; tous les joueurs de progresser
    horizontalement dans tout le jeu.</span>
</p></div><div id="cc-m-5984120261" class="n j-imageSubtitle"><div class="clearover">
    <div id="cc-m-imagesubtitle-5984120261" class="cc-m-image-resizewrapper cc-imagewrapper cc-m-image-align-1" style="width: 553px;">
<a href="javascript:;" rel="lightbox" data-href="http://u.jimdo.com/www29/o/sed6d34052fb2e8c0/img/ic3dde8d1f5b490d4/1386069559/orig/image.jpg"><img id="cc-m-imagesubtitle-image-5984120261" src="http://u.jimdo.com/www29/o/sed6d34052fb2e8c0/img/ic3dde8d1f5b490d4/1386069559/std/image.jpg" alt="" title="" class="" style="width: 553px; height: 311px;"/></a>    </div>
</div>

<div class="clearover">
    </div>

<script>// 
</script></div><div id="cc-m-5984118961" class="n j-text"><p>
    <strong><span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Fonctionnement du nouveau syst&#xE8;me</span></strong>
</p>

<p>
    <strong><span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span></strong>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Les modifications suivantes seront donc apport&#xE9;es au syst&#xE8;me actuel :</span>
</p>

<ul>
    <li>
        <span style="font-family: Cronos; font-size: 16px;">Toute l&#x2019;exp&#xE9;rience Monde contre Monde gagn&#xE9;e sur un compte sera cumul&#xE9;e en un seul total.</span>
    </li>

    <li>
        <span style="font-family: Cronos; font-size: 16px;">Ce total d&#xE9;terminera le rang mondial et le nombre de points de capacit&#xE9; Monde disponibles pour tous les personnages du compte.</span>
    </li>

    <li>
        <span style="font-family: Cronos; font-size: 16px;">Les points de capacit&#xE9; Monde pourront &#xEA;tre distribu&#xE9;s diff&#xE9;remment selon les personnages ; il n&#x2019;est pas questions de cr&#xE9;er une seule
        version, li&#xE9;e au compte, de tous vos personnages.</span>
    </li>
</ul>

<p>
    <span style="font-family: Cronos; font-size: 16px;">&#xA0;</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: Cronos; font-size: 16px;">Nous esp&#xE9;rons ainsi conserver le caract&#xE8;re unique de chaque personnage, tout en procurant nettement plus de valeur ajout&#xE9;e &#xE0; l&#x2019;ensemble des
    personnages d&#x2019;un m&#xEA;me compte.</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: Cronos; font-size: 16px;">&#xA0;</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: Cronos; font-size: 16px;">Une fois le changement en place, toute l&#x2019;exp&#xE9;rience Monde contre Monde gagn&#xE9;e par tous les personnages d&#x2019;un compte sera &#xAB; revers&#xE9;e &#xBB; dans le
    total de ce compte. &#xC0; l&#x2019;instar des coffres de succ&#xE8;s quotidien, les coffres de passage de rang seront donn&#xE9;s au personnage qui gagne les points d&#x2019;exp&#xE9;rience Monde contre Monde qui font passer le
    compte au rang mondial sup&#xE9;rieur. Des coffres de passage de rang r&#xE9;troactifs seront ajout&#xE9;s au total de bonus de tout compte qui les obtient via le syst&#xE8;me de cumul d&#x2019;exp&#xE9;rience Monde contre
    Monde.</span>
</p></div><div id="cc-m-5984120461" class="n j-imageSubtitle"><div class="clearover">
    <div id="cc-m-imagesubtitle-5984120461" class="cc-m-image-resizewrapper cc-imagewrapper cc-m-image-align-1" style="width: 553px;">
<a href="javascript:;" rel="lightbox" data-href="http://u.jimdo.com/www29/o/sed6d34052fb2e8c0/img/i436f3eb8d6e04063/1386069577/orig/image.jpg"><img id="cc-m-imagesubtitle-image-5984120461" src="http://u.jimdo.com/www29/o/sed6d34052fb2e8c0/img/i436f3eb8d6e04063/1386069577/std/image.jpg" alt="" title="" class="" style="width: 553px; height: 311px;"/></a>    </div>
</div>

<div class="clearover">
    </div>

<script>// 
</script></div><div id="cc-m-5984119261" class="n j-text"><p>
    <strong><span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Test et int&#xE9;gration du syst&#xE8;me</span></strong>
</p>

<p>
    <strong><span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span></strong>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Ces changements seront d&#xE9;ploy&#xE9;s progressivement sur le serveur de test public [disponible en ce moment / dans peu de temps], ce qui nous
    permettra de tester la derni&#xE8;re carte de McM, La lisi&#xE8;re des Brumes.</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Nous voulons que ces changements soient int&#xE9;gr&#xE9;s au plus vite, mais ils s&#x2019;av&#xE8;rent compliqu&#xE9;s &#xE0; mettre en place et il nous para&#xEE;t donc plus
    prudent de bien les tester avant de les publier. De nombreux &#xE9;l&#xE9;ments s&#x2019;imbriquent dans ce syst&#xE8;me et nous voulons les tester &#xE0; grande &#xE9;chelle afin de nous assurer que tout fonctionne comme
    pr&#xE9;vu. Le grand nombre de joueurs impliqu&#xE9;s de ce processus devrait nous permettre de tester le nouveau syst&#xE8;me en profondeur avant de le publier. Nous voulions avant tout vous pr&#xE9;venir au plus
    t&#xF4;t des modifications qui seront apport&#xE9;es.</span>
</p></div><div id="cc-m-5984120561" class="n j-imageSubtitle"><div class="clearover">
    <div id="cc-m-imagesubtitle-5984120561" class="cc-m-image-resizewrapper cc-imagewrapper cc-m-image-align-1" style="width: 553px;">
<a href="javascript:;" rel="lightbox" data-href="http://u.jimdo.com/www29/o/sed6d34052fb2e8c0/img/i54b000d955952ba7/1386069591/orig/image.jpg"><img id="cc-m-imagesubtitle-image-5984120561" src="http://u.jimdo.com/www29/o/sed6d34052fb2e8c0/img/i54b000d955952ba7/1386069591/std/image.jpg" alt="" title="" class="" style="width: 553px; height: 311px;"/></a>    </div>
</div>

<div class="clearover">
    </div>

<script>// 
</script></div><div id="cc-m-5984119961" class="n j-text"><p>
    <strong><span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Conclusion</span></strong>
</p>

<p>
    <strong><span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span></strong>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Ce changement fera du McM un mode bien plus accueillant pour les personnages secondaires et rendra le syst&#xE8;me de rangs mondiaux encore plus
    utile. Nous esp&#xE9;rons que vous &#xEA;tes aussi impatients que nous de d&#xE9;couvrir cette fonctionnalit&#xE9; en jeu et nous avons h&#xE2;te de voir le premier joueur atteindre le rang 3000 !</span>
</p></div></div>
]]></description>
      <pubDate>Sat, 30 Nov 2013 08:09:00 +0100</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Patchnotes 26 novembre]]></title>
      <link>http://www.gw2-fansite.com/2013/11/26/patchnotes-26-novembre/</link>
      <guid>http://www.gw2-fansite.com/2013/11/26/patchnotes-26-novembre/</guid>
      <description><![CDATA[<?xml version="1.0"?>
<div id="cc-matrix-1331113161"><div id="cc-m-5982798161" class="n j-textWithImage"><div class="clearover">
    <div id="cc-m-textwithimage-5982798161" class="cc-imagewrapper cc-m-image-align-1" style="width:100px;">
        <div class="cc-m-image-resizewrapper">

    <img src="http://u.jimdo.com/www29/o/sed6d34052fb2e8c0/img/i3ad46347239a9bba/1385492438/std/image.jpg" class="" id="cc-m-textwithimage-image-5982798161" alt="Fracture" title="Fracture" width="100" height="100"/>

        </div>

    </div>
<p>
    <span style="font-family: 'Coming soon'; font-size: 16px;">La nouvelle mise &#xE0; jour de Guild Wars 2 est disponible !</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Coming soon'; font-size: 16px;">D&#xE9;di&#xE9;e aux Fractales des Brumes, celle-ci introduira notamment trois nouvelles fractales, mais aussi, entre autres, de nouvelles
    r&#xE9;compenses, de nouveaux succ&#xE8;s sp&#xE9;ciaux, une nouvelle &#xE9;chelle de difficult&#xE9;, ainsi que des modifications sur la r&#xE9;sistance &#xE0; l'agonie.</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Coming soon'; font-size: 16px;">A noter &#xE9;galement une nouvelle zone au sanctuaire d'obsidienne en McM, et quelques modifications dans l'&#xE9;quilibrage des
    professions.</span>
</p></div>
<script>// 
</script></div><div id="cc-m-5982798961" class="n j-hr">    <div class="hr"></div>
</div><div id="cc-m-5982799161" class="n j-text"><p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;"><a href="https://forum-fr.guildwars2.com/forum/info/updates/Mise-jour-du-jeu-26-novembre-2013" target="_blank">source : forum
    officiel</a></span>
</p>

<p>
    <strong>&#xA0;</strong>
</p>

<p>
    <strong>&#xA0;</strong>
</p>

<p>
    <strong>MONDE VIVANT</strong><br/>
    <strong>Fracture !</strong><br/>
    <strong>Cinq nouvelles fractales</strong>
</p>

<ul>
    <li>Trois fractales standards
        <ul>
            <li>R&#xE9;acteur de Thaumanova : embarquez-vous dans une toute nouvelle aventure historique, et rendez-vous dans le sombre centre d&#x2019;&#xE9;nergie quelques instants seulement avant qu&#x2019;il n&#x2019;explose.
            Plus le bar&#xE8;me de la fractale est &#xE9;lev&#xE9;, plus les cons&#xE9;quences se feront sentir.
            </li>

            <li>Test d&#x2019;armes de la Fusion : accompagnez Braham et Rox dans cette fantastique version du donjon du Complexe de la Fusion.
            </li>

            <li>Refuge &#xE9;therlame : battez-vous aux c&#xF4;t&#xE9;s d&#x2019;Ellen Kiel et repoussez les pirates &#xE9;therlames dans une partie du donjon du Refuge &#xE9;therlame.
            </li>
        </ul>
    </li>

    <li>Deux fractales de boss
        <ul>
            <li>Repr&#xE9;sailles de la Fusion : combattez les boss l&#xE9;gendaires du donjon du Complexe de la Fusion dans cette fractale de boss.
            </li>

            <li>Pirates du ciel : revivez le d&#xE9;fi pos&#xE9; par la capitaine Mai Trin et son second Horrik.
            </li>
        </ul>
    </li>
</ul>

<p>
    <strong>Histoire</strong>
</p>

<ul>
    <li>Comme elle l&#x2019;a promis au cours de sa campagne pour obtenir un si&#xE8;ge au Conseil du capitaine, Ellen Kiel a commenc&#xE9; son enqu&#xEA;te sur la catastrophe du r&#xE9;acteur de Thaumanova &#xE0; l&#x2019;Observatoire de
    Gardebrume.
    </li>

    <li>Les joueurs peuvent terminer la version en mode sc&#xE9;nario sp&#xE9;cial de cette fractale quand ils entrent dans les Fractales des Brumes pour la premi&#xE8;re fois pendant la mise &#xE0; jour.
    </li>
</ul>

<p>
    <strong>Instabilit&#xE9;s de Gardebrume</strong>
</p>

<ul>
    <li>Les manipulations effectu&#xE9;es &#xE0; l&#x2019;Observatoire de Gardebrume pour cibler des moments pr&#xE9;cis dans le temps ont d&#xE9;s&#xE9;quilibr&#xE9; le proc&#xE9;d&#xE9; de Gardebrume. Des Instabilit&#xE9;s de Gardebrume uniques se
    produiront donc &#xE0; partir du niveau de fractale 31.
    </li>

    <li>Les Instabilit&#xE9;s de Gardebrume sont des modificateurs sp&#xE9;ciaux agissant sur le voyage &#xE0; travers les Fractales des joueurs et de leur groupe gr&#xE2;ce &#xE0; divers effets allant de simples alt&#xE9;rations
    &#xE0; des attaques de cr&#xE9;atures suppl&#xE9;mentaires.
    </li>
</ul>

<p>
    <strong>Am&#xE9;liorations de la r&#xE9;sistance &#xE0; l&#x2019;agonie et &#xE9;quipement infus&#xE9;</strong>
</p>

<ul>
    <li>Tous les &#xE9;quipements &#xE9;lev&#xE9;s infus&#xE9;s disposent d&#xE9;sormais d&#x2019;un emplacement d&#x2019;infusion sp&#xE9;cial pour les infusions de r&#xE9;sistance &#xE0; l&#x2019;agonie.
    </li>

    <li>Les infusions de r&#xE9;sistance &#xE0; l&#x2019;agonie se trouvent dans les coffres de r&#xE9;compenses des fractales.
    </li>

    <li>Tous les &#xE9;quipements &#xE9;lev&#xE9;s infus&#xE9;s existants ont une infusion de r&#xE9;sistance &#xE0; l&#x2019;agonie +5 dans l&#x2019;emplacement par d&#xE9;faut, au lieu de la r&#xE9;sistance &#xE0; l&#x2019;agonie +5 naturelle.
        <ul>
            <li>Les infusions de r&#xE9;sistance &#xE0; l&#x2019;agonie fournissent une r&#xE9;sistance &#xE0; l&#x2019;agonie +1 ou sup&#xE9;rieure.
            </li>

            <li>Les artificiers peuvent combiner deux infusions de r&#xE9;sistance &#xE0; l&#x2019;agonie identiques &#xE0; l&#x2019;aide d&#x2019;un r&#xE9;actif thermocatalytique pour cr&#xE9;er une infusion de r&#xE9;sistance &#xE0; l&#x2019;agonie plus
            puissante.
            </li>
        </ul>
    </li>

    <li>Les &#xE9;quipements &#xE9;lev&#xE9;s infus&#xE9;s nouvellement cr&#xE9;&#xE9;s ou ramass&#xE9;s auront des emplacements de r&#xE9;sistance &#xE0; l&#x2019;agonie vides.
    </li>
</ul>

<p>
    <strong>Am&#xE9;liorations g&#xE9;n&#xE9;rales des fractales</strong>
</p>

<ul>
    <li>La s&#xE9;lection des fractales est d&#xE9;sormais bas&#xE9;e sur le nombre de fractales que le groupe a termin&#xE9;es pendant la s&#xE9;rie en cours. Les fractales les plus longues et les plus difficiles seront
    moins susceptibles d&#x2019;&#xEA;tre s&#xE9;lectionn&#xE9;es comme premi&#xE8;re fractale du niveau.
    </li>

    <li>Tous les niveaux de fractale se terminent maintenant par une fractale de boss. Les Fractales de l&#x2019;oc&#xE9;an solide, des repr&#xE9;sailles de la Fusion et des pirates du ciel ne font pas exception.
    </li>

    <li>Les cr&#xE9;atures sous l&#x2019;effet d&#x2019;In&#xE9;branlable ne peuvent plus recevoir plus de 5 charges de l&#x2019;am&#xE9;lioration D&#xE9;fiance dans les fractales.
    </li>

    <li>L&#x2019;adaptation de la difficult&#xE9; pour les fractales a &#xE9;t&#xE9; ajust&#xE9;e. La sant&#xE9;, les d&#xE9;g&#xE2;ts et le nombre d&#x2019;ennemis augmentent d&#xE9;sormais plus progressivement.
    </li>

    <li>Les d&#xE9;g&#xE2;ts d&#x2019;agonie ont &#xE9;galement &#xE9;t&#xE9; r&#xE9;duits &#xE0; plusieurs niveaux.
    </li>

    <li>Le niveau de fractale 50 peut d&#xE9;sormais &#xEA;tre atteint, m&#xEA;me avec d&#x2019;importants d&#xE9;g&#xE2;ts d&#x2019;agonie. Les fractales sont toutefois temporairement plafonn&#xE9;es au niveau 50. Des niveaux suppl&#xE9;mentaires
    seront prochainement disponibles.
    </li>

    <li>La progression dans les fractales est d&#xE9;sormais li&#xE9;e au compte.
    </li>

    <li>De nombreux changements d&#x2019;&#xE9;quilibrage et corrections de bugs ont &#xE9;t&#xE9; r&#xE9;alis&#xE9;s pour les fractales pr&#xE9;c&#xE9;demment disponibles.
    </li>
</ul>

<p>
    <strong>Classements de fractales</strong>
</p>

<ul>
    <li>Dans cette mise &#xE0; jour, les joueurs pourront suivre leurs progr&#xE8;s gr&#xE2;ce &#xE0; un nouveau classement qui affiche leur rang de fractale.
    </li>

    <li>En cas d&#x2019;&#xE9;galit&#xE9;, le premier joueur &#xE0; avoir obtenu la place du classement appara&#xEE;tra en premier.
    </li>

    <li>Le classement sera publi&#xE9; sur GuildWars2.com quand suffisamment de donn&#xE9;es y auront &#xE9;t&#xE9; int&#xE9;gr&#xE9;es.
    </li>
</ul>

<p>
    <strong>R&#xE9;compenses</strong>
</p>

<ul>
    <li>Les r&#xE9;compenses quotidiennes en pi&#xE8;ces pour l&#x2019;ach&#xE8;vement de fractales sont d&#xE9;sormais plus coh&#xE9;rentes avec celles des autres donjons. Les r&#xE9;compenses quotidiennes sont d&#xE9;sormais diff&#xE9;rentes
    tous les dix niveaux de fractales (1 &#x2013; 10, 11 &#x2013; 20, etc.).
    </li>

    <li>Les armes de fractales ont &#xE9;t&#xE9; converties en apparences d&#x2019;armes.
    </li>

    <li>Des recettes pour une nouvelle rune et un nouveau cachet appara&#xEE;tront exclusivement dans les fractales :
        <ul>
            <li>la Rune de r&#xE9;sistance sup&#xE9;rieure conf&#xE8;re un bonus de Robustesse, une r&#xE9;duction de la dur&#xE9;e d&#x2019;alt&#xE9;ration, et &#xC9;gide d&#xE8;s l&#x2019;utilisation d&#x2019;un signe.
            </li>

            <li>le Cachet d&#x2019;&#xE9;lan sup&#xE9;rieur conf&#xE8;re un bonus de Robustesse cumulable lorsqu&#x2019;un ennemi est tu&#xE9;.
            </li>
        </ul>
    </li>

    <li>Terminer le m&#xE9;ta-succ&#xE8;s &#x201C;Fracture !&#x201D; fait gagner au joueur un sac de mat&#xE9;riaux d&#x2019;artisanat &#xE9;lev&#xE9;s.
    </li>
</ul>

<p>
    <strong>Succ&#xE8;s</strong>
</p>

<ul>
    <li>Finir une fractale permet de terminer chaque jour un des succ&#xE8;s quotidiens de la mise &#xE0; jour &#x201C;Fracture !&#x201D;.
    </li>

    <li>Chaque fractale unique finie au cours de la mise &#xE0; jour &#x201C;Fracture !&#x201D; permet de terminer un succ&#xE8;s du Monde vivant correspondant.
    </li>

    <li>Pour obtenir le m&#xE9;ta-succ&#xE8;s &#x201C;Fracture !&#x201D;, les joueurs doivent terminer une combinaison de 11 succ&#xE8;s de fractales quotidiennes et / ou de fractales uniques.
    </li>
</ul>

<p>
    <strong>Butin exotique</strong>
</p>

<ul>
    <li>Le tonique de fractale in&#xE9;puisable est un tonique de transformation in&#xE9;puisable qui permet aux joueurs d&#x2019;appara&#xEE;tre temporairement sous la forme de diverses cr&#xE9;atures des donjons des
    Fractales des Brumes. Plus le niveau de fractale est &#xE9;lev&#xE9;, plus le tonique a de chances d&#x2019;appara&#xEE;tre.
    </li>
</ul>

<p>
    <strong>Au c&#x153;ur des Cauchemars</strong><br/>
    <strong>R&#xE9;compenses</strong>
</p>

<ul>
    <li>Le coffre &#xE0; cl&#xE9; tripartite a &#xE9;t&#xE9; mis &#xE0; jour pour contenir plus de sacs de butin, de minerai de dragonite, et parfois des parchemins de connaissance et des grimoires de connaissance.
    </li>

    <li>L&#x2019;hybride toxique offre d&#xE9;sormais un morceau de la cl&#xE9; tricolore &#xE0; chaque fois qu&#x2019;il est vaincu.
    </li>

    <li>Le Sergent Walters, situ&#xE9; &#xE0; la base de la tour des Cauchemars, accepte d&#xE9;sormais les &#xE9;chantillons de spore toxique immacul&#xE9;e des joueurs pour le succ&#xE8;s &#x201C;Collectionneur de spore toxique&#x201D;. Elle
    accepte les &#xE9;chantillons de spore toxique immacul&#xE9;e suppl&#xE9;mentaires en &#xE9;change de nouvelles recettes d&#x2019;artisanat, de morceaux de cl&#xE9; tricolore et de la comp&#xE9;tence de soins Vaporisation
    antitoxine.
    </li>
</ul>

<p>
    <strong>NOUVEAU CONTENU ET NOUVELLES FONCTIONNALIT&#xC9;S</strong><br/>
    <strong>Monde contre Monde</strong>
</p>

<ul>
    <li>Une nouvelle zone a &#xE9;t&#xE9; ajout&#xE9;e au puzzle de saut du Sanctuaire d&#x2019;obsidienne !
        <ul>
            <li>L&#x2019;effet Soif de sang des territoires frontaliers a &#xE9;t&#xE9; d&#xE9;sactiv&#xE9; dans le Sanctuaire d&#x2019;obsidienne.
            </li>

            <li>Les joueurs peuvent d&#xE9;sormais entrer dans le Sanctuaire d&#x2019;obsidienne directement depuis le menu d&#xE9;roulant du panneau McM.
            </li>
        </ul>
    </li>
</ul>

<p>
    <strong>Objets</strong>
</p>

<ul>
    <li>De nouvelles recettes pour les objets de dos &#xE9;lev&#xE9;s ont &#xE9;t&#xE9; ajout&#xE9;es &#xE0; la Forge mystique pour les joueurs ne prenant pas part aux fractales.
        <ul>
            <li>Les objets de dos &#xE9;lev&#xE9;s qui n&#xE9;cessitaient une fiole d&#x2019;essence des Brumes condens&#xE9;e peuvent d&#xE9;sormais &#xEA;tre forg&#xE9;s avec des poussi&#xE8;res de Pierre de Sang.
            </li>

            <li>Huit nouvelles recettes ont &#xE9;t&#xE9; ajout&#xE9;es au total.
            </li>
        </ul>
    </li>
</ul>

<p>
    <strong>&#xC9;QUILIBRAGE, CORRECTION DE BUGS, RETOUCHES</strong><br/>
    <strong>G&#xE9;n&#xE9;ral</strong>
</p>

<ul>
    <li>Mise &#xE0; jour des armures culturelles sylvaris l&#xE9;g&#xE8;re niveau 1 (femme uniquement), l&#xE9;g&#xE8;re niveau 3, interm&#xE9;diaire niveau 2, et interm&#xE9;diaire niveau 3 : les textures, la r&#xE9;flexion et les teintes
    ont &#xE9;t&#xE9; majoritairement r&#xE9;tablies &#xE0; l&#x2019;&#xE9;tat pr&#xE9;c&#xE9;dent la derni&#xE8;re mise &#xE0; jour, tout en les accordant &#xE0; leur &#xE9;clat.
        <ul>
            <li>Pour les jambi&#xE8;res interm&#xE9;diaires niveau 2, la zone de transition entre la couleur de la chair et celle de la teinture a &#xE9;t&#xE9; associ&#xE9;e &#xE0; un canal permettant un meilleur contr&#xF4;le de la
            texture et de la couleur de l&#x2019;&#xE9;clat. L&#x2019;ombrage des lueurs d&#x2019;armures a &#xE9;t&#xE9; modifi&#xE9; pour permettre une saturation compl&#xE8;te de la couleur de la luisance, qui d&#xE9;pend de la saturation de la
            texture. Cet ombrage affecte toutes les armures sylvaris v&#xE9;g&#xE9;tales luisantes : les v&#xEA;tements culturels sylvaris, la Cour des Cauchemars et les v&#xEA;tements de ville sylvaris.
            </li>
        </ul>
    </li>
</ul>

<p>
    <strong>Objets</strong>
</p>

<ul>
    <li>Les outils de r&#xE9;colte ne peuvent plus &#xEA;tre d&#xE9;s&#xE9;quip&#xE9;s pendant la r&#xE9;colte.
    </li>
</ul>

<p>
    <strong>Comp&#xE9;tences de profession</strong><br/>
    <strong><em>&#xC9;l&#xE9;mentaliste</em></strong>
</p>

<ul>
    <li>Bouclier de feu : l&#x2019;aura de cette comp&#xE9;tence s&#x2019;applique d&#xE9;sormais &#xE0; 5 cibles sous l&#x2019;effet de l&#x2019;aptitude Aura puissante, contre 4 auparavant.
    </li>

    <li>Aura de choc : l&#x2019;aura de cette comp&#xE9;tence ne s&#x2019;applique d&#xE9;sormais plus qu&#x2019;&#xE0; 5 cibles sous l&#x2019;effet de l&#x2019;aptitude Aura puissante, contre 6 auparavant.
    </li>

    <li>C&#xE9;l&#xE9;rit&#xE9; du z&#xE9;phyr : cette aptitude am&#xE9;liore la vitesse de d&#xE9;placement quand le joueur est en affinit&#xE9; avec l&#x2019;air ; elle fonctionne &#xE9;galement avec &#xC9;l&#xE9;ments persistants.
    </li>

    <li>Chair de pierre : cette aptitude conf&#xE8;re toujours de la Robustesse quand le joueur est en affinit&#xE9; avec la terre ; elle fonctionne &#xE9;galement avec &#xC9;l&#xE9;ments persistants.
    </li>

    <li>Signe de l&#x2019;air : l&#x2019;infobulle affiche d&#xE9;sormais l&#x2019;augmentation de la vitesse de d&#xE9;placement appropri&#xE9;e li&#xE9;e au bonus quand la comp&#xE9;tence est activ&#xE9;e sous l&#x2019;effet de l&#x2019;aptitude Grav&#xE9; dans la
    pierre.
    </li>

    <li>Roulade coupe-feu : cette aptitude se recharge uniquement lorsque Br&#xFB;lure et Givre sont supprim&#xE9;s.
    </li>

    <li>Brouillard apaisant : mise &#xE0; jour de la description pour indiquer le taux appropri&#xE9; auquel Brouillard apaisant est appliqu&#xE9;.
    </li>

    <li>Ondulation curative : cette aptitude indique d&#xE9;sormais le taux de gu&#xE9;rison appropri&#xE9; sur une carte JcJ.
    </li>

    <li>Renouvellement de l&#x2019;&#xE9;ther : la description a &#xE9;t&#xE9; modifi&#xE9;e pour mieux d&#xE9;crire ses propri&#xE9;t&#xE9;s.
    </li>
</ul>

<p>
    <strong><em>Ing&#xE9;nieur</em></strong>
</p>

<ul>
    <li>Kit d&#x2019;outils
        <ul>
            <li>Lancer de cl&#xE9; &#xE0; molette : la fonctionnalit&#xE9; de gu&#xE9;rison a &#xE9;t&#xE9; retir&#xE9;e. Cette comp&#xE9;tence applique d&#xE9;sormais 2 charges de Vuln&#xE9;rabilit&#xE9; &#xE0; chaque fois qu&#x2019;un ennemi est touch&#xE9;.
            </li>

            <li>Frappe : ajout d&#x2019;une description du soin de tourelle.
            </li>

            <li>Horion : ajout d&#x2019;une description du soin de tourelle.
            </li>

            <li>Rouste : ajout d&#x2019;une description du soin de tourelle.
            </li>
        </ul>
    </li>

    <li>Sursaut de puissance : mise &#xE0; jour de ses descriptions pour qu&#x2019;elles indiquent les informations correctes.
    </li>

    <li>Grenade toxique : ces grenades affichent d&#xE9;sormais un anneau rouge pour les ennemis et un anneau de combo pour les alli&#xE9;s.
    </li>

    <li>Barrage de grenades : cette comp&#xE9;tence permet d&#xE9;sormais de lancer 7 grenades sous l&#x2019;effet de l&#x2019;aptitude Grenadier, au lieu des 50% de chances de lancer 6 ou 8 grenades. Ces grenades affichent
    d&#xE9;sormais un anneau rouge pour les ennemis et un anneau blanc pour les alli&#xE9;s.
    </li>

    <li>Installation d&#x2019;auto-outil : mise &#xE0; jour de la description pour indiquer le taux appropri&#xE9; de sant&#xE9; rendue aux tourelles.
    </li>

    <li>R&#xE9;action m&#xE9;dicale automatique : cette aptitude recharge maintenant Vaporisation antitoxine, la comp&#xE9;tence raciale humaine Pri&#xE8;re &#xE0; Dwayna et la comp&#xE9;tence raciale sylvari Graine de gu&#xE9;rison.
    </li>

    <li>Canons de tourelle mitrailleuse : la port&#xE9;e du bonus a &#xE9;t&#xE9; augment&#xE9;e &#xE0; 50%. Plusieurs capacit&#xE9;s de tourelles ont &#xE9;t&#xE9; modifi&#xE9;es pour refl&#xE9;ter ce changement.
    </li>

    <li>Tourelle mitrailleuse : la port&#xE9;e passe de 1400 &#xE0; 1500 sous l&#x2019;effet de Canons de tourelle mitrailleuse.
        <ul>
            <li>Tir automatique : cette comp&#xE9;tence est d&#xE9;sormais affect&#xE9;e par Canons de tourelle mitrailleuse.
            </li>
        </ul>
    </li>

    <li>Tourelle lance-harpons : la port&#xE9;e passe de 1400 &#xE0; 1500 sous l&#x2019;effet de l&#x2019;aptitude Canons de tourelle mitrailleuse.
        <ul>
            <li>Tir automatique : cette comp&#xE9;tence est d&#xE9;sormais affect&#xE9;e par Canons de tourelle mitrailleuse.
            </li>
        </ul>
    </li>

    <li>Tourelle lance-flammes : la port&#xE9;e de base passe de 450 &#xE0; 500. La port&#xE9;e passe de 600 &#xE0; 750 sous l&#x2019;effet de l&#x2019;aptitude de Canons de tourelle mitrailleuse.
        <ul>
            <li>&#xC9;cran de fum&#xE9;e : cette comp&#xE9;tence fonctionne d&#xE9;sormais avec Canons de tourelle mitrailleuse, faisant passer son rayon de 240 &#xE0; 360.
            </li>
        </ul>
    </li>

    <li>Tourelle lance-filet&#x2014;Filet &#xE9;lectrifi&#xE9; : cette comp&#xE9;tence fonctionne d&#xE9;sormais avec Canons de tourelle mitrailleuse, et peut tirer sur les ennemis &#xE0; une port&#xE9;e de 900 (contre 600 auparavant)
    sous son effet.
    </li>

    <li>Tourelle lance-roquette : la port&#xE9;e de base passe de 1200 &#xE0; 1000. Sous l&#x2019;effet de l&#x2019;aptitude Canons de tourelle mitrailleuse, la port&#xE9;e reste &#xE0; 1500.
        <ul>
            <li>Roquettes explosives : cette comp&#xE9;tence fonctionne d&#xE9;sormais avec Canons de tourelle mitrailleuse, et fait passer sa port&#xE9;e de 1000 &#xE0; 1500.
            </li>
        </ul>
    </li>

    <li>Tourelle sismique&#x2014;Coup violent : cette comp&#xE9;tence fonctionne d&#xE9;sormais avec Canons de tourelle mitrailleuse, et fait passer son rayon de 240 &#xE0; 360.
    </li>
</ul>

<p>
    <strong><em>Gardien</em></strong>
</p>

<ul>
    <li>Symbole de protection : sous l&#x2019;effet de l&#x2019;aptitude Pers&#xE9;v&#xE9;rance exemplaire, ce symbole poss&#xE8;de d&#xE9;sormais l&#x2019;augmentation de la dur&#xE9;e correcte.
    </li>

    <li>Flammes purificatrices : mise &#xE0; jour de sa description pour indiquer la r&#xE9;duction exacte de la dur&#xE9;e d&#x2019;alt&#xE9;ration (33%).
    </li>

    <li>&#x201C;Tenez bon !&#x201D; : ajout d&#x2019;une description pour le nombre de cibles.
    </li>

    <li>Enchev&#xEA;trement dangereux : les descriptions de cette aptitude s&#x2019;affichent sur les comp&#xE9;tences qui infligent Immobilisation.
    </li>

    <li>Anneau de protection : ajout d&#x2019;une description pour le champ de lumi&#xE8;re g&#xE9;n&#xE9;r&#xE9; par cette comp&#xE9;tence.
    </li>
</ul>

<p>
    <strong><em>Envo&#xFB;teur</em></strong>
</p>

<ul>
    <li>Gardien fantasmagorique : cette illusion essaie d&#xE9;sormais d&#x2019;arriver &#xE0; port&#xE9;e d&#x2019;attaque de sa cible avant d&#x2019;utiliser sa comp&#xE9;tence.
    </li>

    <li>Diversion enchant&#xE9;e : ajout du rayon d&#x2019;effet dans la description de l&#x2019;aptitude.
    </li>

    <li>Illusions renforc&#xE9;es : cette aptitude indique d&#xE9;sormais une augmentation des d&#xE9;g&#xE2;ts pour les illusions.
    </li>

    <li>Duelliste imaginaire : cette comp&#xE9;tence n&#x2019;indique plus une perte de d&#xE9;g&#xE2;ts sous l&#x2019;effet de l&#x2019;aptitude Illusions renforc&#xE9;es.
    </li>

    <li>Vortex : mise &#xE0; jour de l&#x2019;indicateur de port&#xE9;e afin d&#x2019;utiliser la port&#xE9;e r&#xE9;elle. La notion de rayon d&#x2019;effet figure d&#xE9;sormais dans la description. La notion de rayon de traction initial figure
    d&#xE9;sormais dans la description.
    </li>
</ul>

<p>
    <strong><em>N&#xE9;cromant</em></strong>
</p>

<ul>
    <li>Marque putride : la description a &#xE9;t&#xE9; modifi&#xE9;e pour correspondre &#xE0; la fonction r&#xE9;elle de cette comp&#xE9;tence.
    </li>

    <li>Marques : correction d&#x2019;un probl&#xE8;me qui d&#xE9;clenchait le temps de recharge des marques de b&#xE2;ton apr&#xE8;s une annulation ou une interruption.
    </li>

    <li>D&#xE9;mon sombre&#x2014;Hanter : la description d&#x2019;Aveuglement affiche d&#xE9;sormais la dur&#xE9;e appropri&#xE9;e.
    </li>
</ul>

<p>
    <strong><em>R&#xF4;deur</em></strong>
</p>

<ul>
    <li>Coup de pied : la description de la port&#xE9;e a &#xE9;t&#xE9; modifi&#xE9;e pour correspondre &#xE0; la port&#xE9;e r&#xE9;elle de l&#x2019;attaque.
    </li>

    <li>Esprit du givre : r&#xE9;duction de la valeur de frappe de la version sous-marine de cet esprit par coh&#xE9;rence avec la version terrestre. L&#x2019;invocation de l&#x2019;esprit r&#xE8;gle le temps de recharge de la
    comp&#xE9;tence activ&#xE9;e &#xE0; 1 seconde. Ceci corrige le bug du temps de recharge de la comp&#xE9;tence qui se d&#xE9;clenchait sans qu&#x2019;elle ait &#xE9;t&#xE9; tir&#xE9;e, lors de son activation imm&#xE9;diate.
    </li>

    <li>Esprit de pierre : r&#xE9;duction de la valeur de frappe de la version sous-marine de cet esprit par coh&#xE9;rence avec la version terrestre. L&#x2019;invocation de l&#x2019;esprit r&#xE8;gle le temps de recharge de la
    comp&#xE9;tence activ&#xE9;e &#xE0; 1 seconde. Ceci corrige le bug du temps de recharge de la comp&#xE9;tence qui se d&#xE9;clenchait sans qu&#x2019;elle ait &#xE9;t&#xE9; tir&#xE9;e, lors de son activation imm&#xE9;diate.
    </li>

    <li>Esprit de temp&#xEA;te : r&#xE9;duction de la valeur de frappe de la version sous-marine de cet esprit par coh&#xE9;rence avec la version terrestre. L&#x2019;invocation de l&#x2019;esprit r&#xE8;gle le temps de recharge de la
    comp&#xE9;tence activ&#xE9;e &#xE0; 1 seconde. Ceci corrige le bug du temps de recharge de la comp&#xE9;tence qui se d&#xE9;clenchait sans qu&#x2019;elle ait &#xE9;t&#xE9; tir&#xE9;e, lors de son activation imm&#xE9;diate.
    </li>

    <li>Esprit du soleil : r&#xE9;duction de la valeur de frappe de la version sous-marine de cet esprit par coh&#xE9;rence avec la version terrestre. L&#x2019;invocation de l&#x2019;esprit r&#xE8;gle le temps de recharge de la
    comp&#xE9;tence activ&#xE9;e &#xE0; 1 seconde. Ceci corrige le bug du temps de recharge de la comp&#xE9;tence qui se d&#xE9;clenchait sans qu&#x2019;elle ait &#xE9;t&#xE9; tir&#xE9;e, lors de son activation imm&#xE9;diate.
    </li>

    <li>Esprit de la Nature : ajout d&#x2019;une description du rayon et de l&#x2019;intervalle de temps. R&#xE9;duction de la valeur de frappe de la version sous-marine de cet esprit par coh&#xE9;rence avec la version
    terrestre. L&#x2019;invocation de l&#x2019;esprit r&#xE8;gle le temps de recharge de la comp&#xE9;tence activ&#xE9;e &#xE0; 1 seconde. Ceci corrige le bug du temps de recharge de la comp&#xE9;tence qui se d&#xE9;clenchait sans qu&#x2019;elle ait
    &#xE9;t&#xE9; tir&#xE9;e, lors de son activation imm&#xE9;diate.
    </li>

    <li>Signe de la nature : les r&#xF4;deurs peuvent d&#xE9;sormais interagir avec des objets quand ils utilisent la part active du signe et sont sous l&#x2019;effet de l&#x2019;aptitude Signe du belluaire.
    </li>

    <li>Tir mis&#xE9;ricordieux : correction d&#x2019;un probl&#xE8;me li&#xE9; &#xE0; sa description qui causait l&#x2019;apparition de multiples descriptions de d&#xE9;g&#xE2;ts du m&#xEA;me type.
    </li>

    <li>&#x152;il de lynx : les descriptions indiquent d&#xE9;sormais l&#x2019;augmentation des d&#xE9;g&#xE2;ts.
    </li>

    <li>Bords aiguis&#xE9;s : correction d&#x2019;un probl&#xE8;me de la description qui affichait un pourcentage de chance lors d&#x2019;un coup critique erron&#xE9;.
    </li>

    <li>Entra&#xEE;nement &#xE0; l&#x2019;intimidation : mise &#xE0; jour de l&#x2019;aptitude afin qu&#x2019;elle affiche les capacit&#xE9;s activ&#xE9;es pour les familiers Araign&#xE9;e des jungles et Veuve noire.
    </li>

    <li>Camouflage &#xE0; d&#xE9;couvert : ajout d&#x2019;une description du camouflage.
    </li>
</ul>

<p>
    <strong><em>Voleur</em></strong>
</p>

<ul>
    <li>Venin de basilic : cet &#xC9;tourdissement s&#x2019;applique d&#xE9;sormais apr&#xE8;s une frappe, et non lors de la frappe, afin d&#x2019;emp&#xEA;cher les attaques de contr&#xF4;le des foules (comme Tir &#xE0; la t&#xEA;te) de l&#x2019;annuler.
    </li>

    <li>Bombe &#xE0; fragmentation : la description du Saignement affiche d&#xE9;sormais les charges r&#xE9;elles et leur dur&#xE9;e. La notion de rayon d&#x2019;effet figure d&#xE9;sormais dans la description.
    </li>

    <li>Lancer de bombe &#xE0; fragmentation : ajout d&#x2019;une description des fonctionnalit&#xE9;s de cette comp&#xE9;tence.
    </li>

    <li>Bombe fumig&#xE8;ne : suppression de l&#x2019;ancienne description de Foul&#xE9;e de l&#x2019;ombre.
    </li>

    <li>Pieds lestes : les alt&#xE9;rations sont d&#xE9;sormais supprim&#xE9;es au d&#xE9;but d&#x2019;une roulade d&#x2019;esquive plut&#xF4;t qu&#x2019;&#xE0; la fin. Cette aptitude se recharge uniquement lorsqu&#x2019;Infirmit&#xE9; et Faiblesse sont
    supprim&#xE9;es.
    </li>

    <li>Poison absolu : mise &#xE0; jour des comp&#xE9;tences du voleur qui influaient sur Empoisonnement et lui permettaient de refl&#xE9;ter la dur&#xE9;e augment&#xE9;e appliqu&#xE9;e par cette aptitude.
    </li>
</ul>

<p>
    <strong><em>Guerrier</em></strong>
</p>

<ul>
    <li>&#x201C;Craignez-moi !&#x201D; : remplacement de la description de la port&#xE9;e par celle du rayon.
    </li>

    <li>&#x201C;Pour la justice !&#x201D; : remplacement de la description de la port&#xE9;e par celle du rayon.
    </li>

    <li>&#x201C;Secouez-vous !&#x201D; : remplacement de la description de la port&#xE9;e par celle du rayon. Ajout d&#x2019;une description pour les alt&#xE9;rations supprim&#xE9;es.
    </li>

    <li>&#x201C;A mon signal !&#x201D; : cette comp&#xE9;tence utilise d&#xE9;sormais une port&#xE9;e de 1200.
    </li>

    <li>Focus de vigueur : correction d&#x2019;un probl&#xE8;me qui conf&#xE9;rait 8 secondes de Vigueur lors de l&#x2019;utilisation d&#x2019;une posture, au lieu des 6 secondes pr&#xE9;vues. Comp&#xE9;tences affect&#xE9;es : Posture
    &#xE9;quilibr&#xE9;e, R&#xE9;sistance &#xE0; la douleur et Posture de berserker.
    </li>

    <li>Mains lestes : cette aptitude ne d&#xE9;clenche plus de recharge de 5 secondes lors des changements vers ou depuis des objets.
    </li>

    <li>Trembleterre : correction d&#x2019;un probl&#xE8;me interf&#xE9;rant avec la consommation d&#x2019;adr&#xE9;naline de cette comp&#xE9;tence.
    </li>
</ul>

<p>
    <strong>Monde contre Monde</strong>
</p>

<ul>
    <li>La Soif de sang des territoires frontaliers ne s&#x2019;applique plus aux PNJ.
    </li>

    <li>Les v&#xEA;tements de ville et les jouets ont &#xE9;t&#xE9; d&#xE9;sactiv&#xE9;s pour le McM.
    </li>

    <li>Correction d&#x2019;un probl&#xE8;me emp&#xEA;chant certains joueurs de d&#xE9;verrouiller le succ&#xE8;s &#x201C;Aube de la saison McM&#x201D;.
    </li>
</ul>

<p>
    <strong>Joueur contre joueur structur&#xE9;</strong>
</p>

<ul>
    <li>Les cotes pour le matchmaking et le classement en JcJ ont &#xE9;t&#xE9; r&#xE9;initialis&#xE9;es.
    </li>
</ul>

<p>
    <strong>BOUTIQUE AUX GEMMES DE LA COMPAGNIE COMMERCIALE DU LION NOIR</strong><br/>
    <strong>Nouveaux objets et promotions</strong>
</p>

<ul>
    <li>Les apparences d&#x2019;armure l&#xE9;g&#xE8;re du papillon embras&#xE9;, d&#x2019;armure interm&#xE9;diaire d&#x2019;arpenteur embras&#xE9; et d&#x2019;armure lourde du courroux embras&#xE9; sont d&#xE9;sormais disponibles dans la cat&#xE9;gorie Style de la
    boutique aux gemmes. Chacune de ces apparences d&#x2019;armures co&#xFB;te 800 gemmes.
    </li>

    <li>Les augmentations d&#x2019;EXPM sont toujours &#xE0; -10% jusqu&#x2019;&#xE0; la fin de la saison 1 McM. Les augmentations d&#x2019;EXPM sont disponibles dans la cat&#xE9;gorie Augmentations de la boutique aux gemmes contre 135
    gemmes l&#x2019;unit&#xE9; ou 495 gemmes le lot de 5.
    </li>
</ul></div></div>
]]></description>
      <pubDate>Tue, 26 Nov 2013 19:55:00 +0100</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Changements apportés aux Fractales]]></title>
      <link>http://www.gw2-fansite.com/2013/11/19/changements-apport%C3%A9s-aux-fractales/</link>
      <guid>http://www.gw2-fansite.com/2013/11/19/changements-apport%C3%A9s-aux-fractales/</guid>
      <description><![CDATA[<?xml version="1.0"?>
<div id="cc-matrix-1330776561"><div id="cc-m-5981204861" class="n j-textWithImage"><div class="clearover">
    <div id="cc-m-textwithimage-5981204861" class="cc-imagewrapper cc-m-image-align-1" style="width:100px;">
        <div class="cc-m-image-resizewrapper">

    <img src="http://u.jimdo.com/www29/o/sed6d34052fb2e8c0/img/i835860961992ce55/1384878017/std/image.jpg" class="" id="cc-m-textwithimage-image-5981204861" alt="Fracture" title="Fracture" width="100" height="100"/>

        </div>

    </div>
<p>
    <span style="font-family: 'Coming soon'; font-size: 16px;">La mise &#xE0; jour du 26 novembre prochain apportera de nombreuses nouveaut&#xE9;s et changements aux Fractales des Brumes. Au programme, outre
    bien s&#xFB;r les nouvelles fractales, nous aurons droit &#xE0; une nouvelle rotation, de nouveaux boss, de nouvelles r&#xE9;compenses, et des ajustements sur la difficult&#xE9;.</span>
</p></div>
<script>// 
</script></div><div id="cc-m-5981206461" class="n j-hr">    <div class="hr"></div>
</div><div id="cc-m-5981206661" class="n j-text"><p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Avec la mise &#xE0; jour Fracture, nous apportons de nombreux et exaltants changements aux donjons r&#xE9;p&#xE9;tables des Brumes. Voici un bref aper&#xE7;u des
    nouveaut&#xE9;s qui vous attendent !</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span>
</p>

<p>
    <strong><span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Changements dans la rotation des fractales :</span></strong>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Pour ceux qui ne connaissent pas la structure actuelle des Fractales des Brumes, il s&#x2019;agit d&#x2019;un ensemble de mini-donjons li&#xE9;s les uns aux
    autres, avec une difficult&#xE9; croissante. En moyenne, une fractale occupe 20 &#xE0; 30 minutes de jeu, en fonction de la taille de votre groupe et de la difficult&#xE9;.</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Pour acc&#xE9;der &#xE0; une fractale al&#xE9;atoire, entrez dans l&#x2019;Observatoire de Gardebrume via le portail des Fractales des Brumes, dans l&#x2019;Arche du
    Lion, pr&#xE8;s de Fort Marrin. Une fois la fractale termin&#xE9;e, vous avez la possibilit&#xE9; d&#x2019;encha&#xEE;ner avec une autre, elle aussi choisie al&#xE9;atoirement. Au bout de la troisi&#xE8;me, vous acc&#xE9;dez &#xE0; une
    fractale plus courte avec un boss, o&#xF9; des r&#xE9;compenses vous attendent pour &#xEA;tre arriv&#xE9;s au bout de la s&#xE9;rie.</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Terminer un niveau de fractale augmente d&#x2019;un cran votre niveau de difficult&#xE9; et de r&#xE9;compense de fractale personnel. Avec chaque gain de
    niveau dans les Fractales des Brumes, les ennemis deviennent plus difficiles &#xE0; vaincre, jusqu&#x2019;&#xE0; atteindre le maximum de 50 niveaux. Au-del&#xE0; du niveau de fractale 10, un nouveau type de d&#xE9;g&#xE2;ts,
    l&#x2019;agonie, est ajout&#xE9; &#xE0; certaines attaques. Cet effet fait baisser vos points de vie d&#x2019;un pourcentage fixe, mais peut &#xEA;tre limit&#xE9; avec de l&#x2019;&#xE9;quipement &#xE9;lev&#xE9; sp&#xE9;cial dot&#xE9; d&#x2019;une r&#xE9;sistance &#xE0;
    l&#x2019;agonie.</span>
</p></div><div id="cc-m-5981206961" class="n j-imageSubtitle"><div class="clearover">
    <div id="cc-m-imagesubtitle-5981206961" class="cc-m-image-resizewrapper cc-imagewrapper cc-m-image-align-1" style="width: 553px;">
<img id="cc-m-imagesubtitle-image-5981206961" src="http://u.jimdo.com/www29/o/sed6d34052fb2e8c0/img/i717a38f76a7b5c7f/1384878173/std/image.jpg" alt="" title="" class="" style="width: 553px; height: 311px;"/>    </div>
</div>

<div class="clearover">
    </div>

<script>// 
</script></div><div id="cc-m-5981207261" class="n j-text"><p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">La dur&#xE9;e et la difficult&#xE9; des fractales sont &#xE0; pr&#xE9;sent prises en compte. Les fractales les plus faciles appara&#xEE;tront plus t&#xF4;t et les plus
    difficiles, plus tard.</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Votre groupe devra dor&#xE9;navant affronter un boss apr&#xE8;s chaque s&#xE9;rie de 3 niveaux de fractales, plut&#xF4;t qu&#x2019;apr&#xE8;s deux niveaux. Vous n&#x2019;avez donc
    plus besoin de vous inqui&#xE9;ter de rater certains niveaux pour obtenir les meilleures r&#xE9;compenses !</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Votre niveau de fractale personnel s&#x2019;applique d&#xE9;sormais &#xE0; tout votre compte ! &#xC0; partir de la mise &#xE0; jour Fracture, vous pourrez vous attaquer
    &#xE0; des fractales de haut niveau avec de nouveaux personnages sans avoir besoin de rejouer toute la progression.</span>
</p></div><div id="cc-m-5981207361" class="n j-imageSubtitle"><div class="clearover">
    <div id="cc-m-imagesubtitle-5981207361" class="cc-m-image-resizewrapper cc-imagewrapper cc-m-image-align-1" style="width: 553px;">
<img id="cc-m-imagesubtitle-image-5981207361" src="http://u.jimdo.com/www29/o/sed6d34052fb2e8c0/img/i14ada6c9ee1f1ee8/1384878235/std/image.jpg" alt="" title="" class="" style="width: 553px; height: 311px;"/>    </div>
</div>

<div class="clearover">
    </div>

<script>// 
</script></div><div id="cc-m-5981207561" class="n j-text"><p>
    <strong><span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span></strong>
</p>

<p>
    <strong><span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Nouvelles fractales :</span></strong>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Nous avons ajout&#xE9; trois nouvelles fractales &#xE0; la rotation habituelle :</span>
</p>

<ul>
    <li>
        <span style="font-family: Cronos; font-size: 16px;">Fractale du R&#xE9;acteur de Thaumanova : vous avez vot&#xE9; et Ellen Kiel a tenu ses promesses ! Revivez les moments qui ont pr&#xE9;c&#xE9;d&#xE9; la destruction
        catastrophique du R&#xE9;acteur de Thaumanova, caus&#xE9;e par les folles exp&#xE9;riences de l&#x2019;Enqueste sur l&#x2019;&#xE9;nergie chaotique.</span>
    </li>

    <li>
        <span style="font-family: Cronos; font-size: 16px;">Fractale de la fournaise de la Fusion : revivez les pr&#xE9;misses de l&#x2019;assaut sur la base de l&#x2019;Alliance de la Fusion de la mise &#xE0; jour Flamme
        et froid ! Attention &#xE0; l&#x2019;ing&#xE9;nieur draguerre survolt&#xE9; !</span>
    </li>

    <li>
        <span style="font-family: Cronos; font-size: 16px;">Fractale &#xE9;therlame : Les pirates de la mise &#xE0; jour Pirates du ciel de la Tyrie ont &#xE9;galement investi les Brumes et leurs pi&#xE8;ges sont plus
        mortels que jamais !</span>
    </li>
</ul></div><div id="cc-m-5981207961" class="n j-imageSubtitle"><div class="clearover">
    <div id="cc-m-imagesubtitle-5981207961" class="cc-m-image-resizewrapper cc-imagewrapper cc-m-image-align-1" style="width: 553px;">
<img id="cc-m-imagesubtitle-image-5981207961" src="http://u.jimdo.com/www29/o/sed6d34052fb2e8c0/img/ib057c58f60e2d447/1384878292/std/image.jpg" alt="" title="" class="" style="width: 553px; height: 311px;"/>    </div>
</div>

<div class="clearover">
    </div>

<script>// 
</script></div><div id="cc-m-5981208261" class="n j-text"><p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Deux nouveaux boss de fractale viennent s&#x2019;ajouter &#xE0; l&#x2019;Ab&#xEE;me de jade :</span>
</p>

<ul>
    <li>
        <span style="font-family: Cronos; font-size: 16px;">Le Berserker de la Fusion et la Temp&#xEA;te de flammes draguerre du Complexe de la Fusion sont de retour ! Ce terrible duo vous forcera &#xE0;
        concentrer vos tirs tout en &#xE9;vitant leurs attaques.</span>
    </li>

    <li>
        <span style="font-family: Cronos; font-size: 16px;">Mai Trin, du Refuge &#xE9;therlame, viendra &#xE9;galement s&#x2019;interposer entre vous et vos r&#xE9;compenses. Esquivez le barrage de boulets de canon tout
        en essayant d&#x2019;affaiblir ses d&#xE9;fenses.</span>
    </li>
</ul>

<p>
    <span style="font-family: Cronos; font-size: 16px;">&#xA0;</span>
</p>

<p>
    <strong><span style="font-family: Cronos; font-size: 16px;">Instabilit&#xE9;s de Gardebrume :</span></strong>
</p>

<p>
    <span style="font-family: Cronos; font-size: 16px;">Comme Dessa l&#x2019;a souvent fait remarquer, la plong&#xE9;e dans les Brumes est un dangereux passe-temps ! En d&#xE9;passant le niveau de fractale 30, vous
    remarquerez l&#x2019;apparition de nouvelles Instabilit&#xE9;s de Gardebrume qui vous obligeront &#xE0; repenser votre tactique dans des d&#xE9;fis jusque-l&#xE0; familiers.</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: Cronos; font-size: 16px;">&#xA0;</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: Cronos; font-size: 16px;">&#xC0; partir du niveau 31, vous devrez vaincre une nouvelle instabilit&#xE9; &#xE0; chaque niveau. Comme celle-ci sera li&#xE9;e au niveau de fractale, elle sera
    identique pour les trois fractales et le boss, mais sera remplac&#xE9;e par un nouveau d&#xE9;fi au moment de passer au niveau de fractale suivant.</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: Cronos; font-size: 16px;">&#xA0;</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: Cronos; font-size: 16px;">Ces instabilit&#xE9;s devraient procurer un peu plus de vari&#xE9;t&#xE9; et de nouveaut&#xE9;, m&#xEA;me pour les v&#xE9;t&#xE9;rans les plus aguerris des Brumes !</span>
</p></div><div id="cc-m-5981208761" class="n j-imageSubtitle"><div class="clearover">
    <div id="cc-m-imagesubtitle-5981208761" class="cc-m-image-resizewrapper cc-imagewrapper cc-m-image-align-1" style="width: 553px;">
<img id="cc-m-imagesubtitle-image-5981208761" src="http://u.jimdo.com/www29/o/sed6d34052fb2e8c0/img/i50a983665b71ce72/1384878372/std/image.jpg" alt="" title="" class="" style="width: 553px; height: 311px;"/>    </div>
</div>

<div class="clearover">
    </div>

<script>// 
</script></div><div id="cc-m-5981208961" class="n j-text"><p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span>
</p>

<p>
    <strong><span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Infusions de r&#xE9;sistance &#xE0; l&#x2019;agonie :</span></strong>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Nous avons ajout&#xE9; un nouvel emplacement d&#x2019;infusion de r&#xE9;sistance &#xE0; l&#x2019;agonie &#xE0; tous les anneaux et sac &#xE0; dos infus&#xE9;s pour vous aider pendant
    vos aventures dans les Brumes.</span>
</p>

<ul>
    <li>
        <span style="font-family: Cronos; font-size: 16px;">Tous les anneaux et sac &#xE0; dos infus&#xE9;s actuels commenceront avec une infusion de r&#xE9;sistance &#xE0; l&#x2019;agonie de +5, rempla&#xE7;ant la r&#xE9;sistance &#xE0;
        l&#x2019;agonie +5 pr&#xE9;c&#xE9;demment associ&#xE9;e &#xE0; l&#x2019;objet.</span>
    </li>

    <li>
        <span style="font-family: Cronos; font-size: 16px;">Les joueurs trouveront des infusions de r&#xE9;sistance &#xE0; l&#x2019;agonie +1 assez fr&#xE9;quemment dans les fractales de niveau sup&#xE9;rieur &#xE0; 10.</span>
    </li>

    <li>
        <span style="font-family: Cronos; font-size: 16px;">Les artificiers de comp&#xE9;tence 100+ pourront combiner deux infusions de m&#xEA;me niveau avec un R&#xE9;actif thermocatalytique pour cr&#xE9;er une
        infusion du niveau sup&#xE9;rieur. Par exemple, vous pourrez prendre deux infusions +2, les combiner avec un R&#xE9;actif thermocatalytique pour cr&#xE9;er une infusion +3.</span>
    </li>
</ul>

<p>
    <span style="font-family: Cronos; font-size: 16px;">&#xA0;</span>
</p>

<p>
    <strong><span style="font-family: Cronos; font-size: 16px;">Mise &#xE0; jour des r&#xE9;compenses :</span></strong>
</p>

<p>
    <span style="font-family: Cronos; font-size: 16px;">Une fois par jour apr&#xE8;s avoir vaincu un boss, vous recevrez un coffre sp&#xE9;cial. Les objets que vous y trouverez d&#xE9;pendront de votre niveau de
    fractale :</span>
</p>

<ul>
    <li>
        <span style="font-family: Cronos; font-size: 16px;">Fragments empyr&#xE9;ens</span>
    </li>

    <li>
        <span style="font-family: Cronos; font-size: 16px;">Reliques fractales</span>
    </li>

    <li>
        <span style="font-family: Cronos; font-size: 16px;">Une Relique fractale immacul&#xE9;e</span>
    </li>

    <li>
        <span style="font-family: Cronos; font-size: 16px;">De l&#x2019;or</span>
    </li>
</ul>

<p>
    <span style="font-family: Cronos; font-size: 16px;">&#xA0;</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: Cronos; font-size: 16px;">Ce coffre de boss aura &#xE9;galement une chance de contenir quelques r&#xE9;compenses plus rares. Au fur et &#xE0; mesure de l&#x2019;augmentation du niveau de
    fractale, les chances d&#x2019;obtenir les objets suivants augmentent &#xE9;galement :</span>
</p>

<ul>
    <li>
        <span style="font-family: Cronos; font-size: 16px;">Apparences d&#x2019;arme de fractale (&#xE0; partir du niveau 10)</span>
    </li>

    <li>
        <span style="font-family: Cronos; font-size: 16px;">Anneaux &#xE9;lev&#xE9;s (&#xE0; partir du niveau 10)</span>
    </li>

    <li>
        <span style="font-family: Cronos; font-size: 16px;">Armes &#xE9;lev&#xE9;es (&#xE0; partir du niveau 10)</span>
    </li>

    <li>
        <span style="font-family: Cronos; font-size: 16px;">Anneaux infus&#xE9;s &#xE9;lev&#xE9;s (&#xE0; partir du niveau 20)</span>
    </li>
</ul></div><div id="cc-m-5981209661" class="n j-imageSubtitle"><div class="clearover">
    <div id="cc-m-imagesubtitle-5981209661" class="cc-m-image-resizewrapper cc-imagewrapper cc-m-image-align-1" style="width: 553px;">
<img id="cc-m-imagesubtitle-image-5981209661" src="http://u.jimdo.com/www29/o/sed6d34052fb2e8c0/img/ie48f85f653a42e15/1384878482/std/image.jpg" alt="" title="" class="" style="width: 553px; height: 311px;"/>    </div>
</div>

<div class="clearover">
    </div>

<script>// 
</script></div><div id="cc-m-5981209861" class="n j-text"><p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xC0; partir du niveau 40, ce coffre aura une petite chance de contenir un Tonique de fractale in&#xE9;puisable. L&#x2019;utilisation de cet objet vous
    transforme en une cr&#xE9;ature des fractales choisie au hasard. Il est li&#xE9; au compte et peut donc &#xEA;tre utilis&#xE9; par tous vos personnages.</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Pour chaque fractale termin&#xE9;e, vous gagnerez un coffre contenant les &#xE9;l&#xE9;ments suivants, et pouvant &#xEA;tre obtenu plusieurs fois par jour
    :</span>
</p>

<ul>
    <li>
        <span style="font-family: Cronos; font-size: 16px;">Reliques fractales</span>
    </li>

    <li>
        <span style="font-family: Cronos; font-size: 16px;">Infusions de r&#xE9;sistance &#xE0; l&#x2019;agonie</span>
    </li>

    <li>
        <span style="font-family: Cronos; font-size: 16px;">&#xC9;quipement divers (bleu ou mieux)</span>
    </li>
</ul>

<p>
    <span style="font-family: Cronos; font-size: 16px;">&#xA0;</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: Cronos; font-size: 16px;">&#xC0; partir du niveau 30, ce coffre a une chance de contenir une nouvelle rune ou cachet :</span>
</p>

<ul>
    <li>
        <span style="font-family: Cronos; font-size: 16px;">La rune de R&#xE9;sistance conf&#xE8;re un bonus de Robustesse, une r&#xE9;duction des dur&#xE9;es d&#x2019;alt&#xE9;ration et de l&#x2019;Egide lors de l&#x2019;utilisation d&#x2019;un
        signe.</span>
    </li>

    <li>
        <span style="font-family: Cronos; font-size: 16px;">Le cachet d&#x2019;&#xE9;lan conf&#xE8;re une augmentation cumulable de Robustesse &#xE0; chaque fois que vous tuez un ennemi.</span>
    </li>
</ul>

<p>
    <span style="font-family: Cronos; font-size: 16px;">&#xA0;</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: Cronos; font-size: 16px;">Au cours de vos aventures dans les fractales, anciennes comme nouvelles, nous esp&#xE9;rons que ces changements continuent &#xE0; vous stimuler et &#xE0; vous
    offrir les r&#xE9;compenses m&#xE9;rit&#xE9;es.</span>
</p></div></div>
]]></description>
      <pubDate>Tue, 19 Nov 2013 17:17:00 +0100</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Prochaine mise à jour : Fracture]]></title>
      <link>http://www.gw2-fansite.com/2013/11/19/prochaine-mise-%C3%A0-jour-fracture/</link>
      <guid>http://www.gw2-fansite.com/2013/11/19/prochaine-mise-%C3%A0-jour-fracture/</guid>
      <description><![CDATA[<?xml version="1.0"?>
<div id="cc-matrix-1330774861"><div id="cc-m-5981192161" class="n j-textWithImage"><div class="clearover">
    <div id="cc-m-textwithimage-5981192161" class="cc-imagewrapper cc-m-image-align-1" style="width:100px;">
        <div class="cc-m-image-resizewrapper">

    <img src="http://u.jimdo.com/www29/o/sed6d34052fb2e8c0/img/if4433b461a015541/1384877790/std/image.jpg" class="" id="cc-m-textwithimage-image-5981192161" alt="Fracture" title="Fracture" width="100" height="100"/>

        </div>

    </div>
<p>
    <span style="font-family: 'Coming soon'; font-size: 16px;">&#xA0;</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Coming soon'; font-size: 16px;">La prochaine mise &#xE0; jour est annonc&#xE9;e, et c'est du lourd qui vous attend, puisque ce ne sont pas moins de 3 nouvelles fractales qui
    seront disponibles le 26 novembre prochain, ainsi que la refonte du sanctuaire d'obsidienne en McM.</span>
</p></div>
<script>// 
</script></div><div id="cc-m-5981195661" class="n j-hr">    <div class="hr"></div>
</div><div id="cc-m-5981195761" class="n j-text"><p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;"><a href="https://www.guildwars2.com/fr/the-game/releases/november-26-2013/" target="_blank">source : site officiel</a></span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span>
</p>

<p>
    <strong><span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 20px;">26 novembre 2013</span></strong>
</p>

<p>
    <strong><span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 20px;">Plongez dans les Fractales des Brumes</span></strong>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Explorez les moments les plus m&#xE9;morables du pass&#xE9; de la Tyrie et mettez vos comp&#xE9;tences de combat &#xE0; l&#x2019;&#xE9;preuve avec cette s&#xE9;rie de donjons
    dont la difficult&#xE9; &#xE9;volue au fil de votre progression. Entamez votre voyage dans le temps et l&#x2019;espace pour relever l&#x2019;incroyable d&#xE9;fi de ces donjons !</span>
</p></div><div id="cc-m-5981196061" class="n j-htmlCode"><iframe width="550" height="315" src="//www.youtube.com/embed/cQtT_jAAqdk" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe></div><div id="cc-m-5981196661" class="n j-text"><p>
    <strong><span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 20px;">&#xA0;</span></strong>
</p>

<p>
    <strong><span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 20px;">Ev&#xE8;nements</span></strong>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span>
</p>

<p>
    <strong style="font-size: 13px;"><span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">PROMESSES TENUES</span></strong>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xC0; la suite d&#x2019;une campagne &#xE0; couteaux tir&#xE9;s, Ellen Kiel a r&#xE9;cemment obtenu un si&#xE8;ge au Conseil du capitaine de l&#x2019;Arche du Lion et s&#x2019;est
    efforc&#xE9;e de tenir les promesses faites &#xE0; ses partisans ! En finan&#xE7;ant les recherches men&#xE9;es dans les Fractales des Brumes, Kiel a permis l&#x2019;exploration du R&#xE9;acteur de Thaumanova en fusion, l&#x2019;un
    des &#xE9;v&#xE9;nements les plus marquants de l&#x2019;histoire r&#xE9;cente de la Tyrie !</span>
</p>

<p>
    <strong style="font-size: 13px;"><span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span></strong>
</p>

<p>
    <strong style="font-size: 13px;"><span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xC0; L&#x2019;INT&#xC9;RIEUR DU R&#xC9;ACTEUR</span></strong>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Traversez le portail asura des fractales pr&#xE8;s de Fort Marrin dans l&#x2019;Arche du Lion (&#xE0; c&#xF4;t&#xE9; de la Boutique de souvenirs du Consortium) pour y
    rencontrer Kiel et prendre part &#xE0; une instance en mode sc&#xE9;nario de la nouvelle Fractale du R&#xE9;acteur de Thaumanova. Vous serez au premier rang pour assister &#xE0; l&#x2019;explosion du r&#xE9;acteur et d&#xE9;couvrir
    ses myst&#xE8;res !</span>
</p>

<p>
    <strong style="font-size: 13px;"><span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span></strong>
</p>

<p>
    <strong style="font-size: 13px;"><span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">LE CAUCHEMAR CONTINUE</span></strong>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">La tour des Cauchemars ne tiendra plus longtemps, mais la bataille n&#x2019;est pas termin&#xE9;e ! Rejoignez le combat contre l&#x2019;abominable Alliance
    toxique et d&#xE9;truisez ce b&#xE2;timent honni. R&#xE9;duisez-le en cendres avant que le mal ne s&#x2019;&#xE9;tende davantage !</span>
</p>

<p>
    <strong style="font-size: 13px;"><span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span></strong>
</p>

<p>
    <strong style="font-size: 13px;"><span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">VID&#xC9;O LIVE DES D&#xC9;VELOPPEURS LE 27 NOVEMBRE</span></strong>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">D&#xE9;couvrez ce que vous r&#xE9;serve la mise &#xE0; jour Fracture avec les d&#xE9;veloppeurs d&#x2019;ArenaNet dans une vid&#xE9;o live diffus&#xE9;e sur notre cha&#xEE;ne Twitch
    le mercredi 27 novembre &#xE0; 21 h, heure de Paris (midi, heure du Pacifique).</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span>
</p>

<p>
    <strong><span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 20px;">R&#xE9;compenses</span></strong>
</p></div><div id="cc-m-5981196561" class="n j-textWithImage"><div class="clearover">
    <div id="cc-m-textwithimage-5981196561" class="cc-imagewrapper cc-m-image-align-2" style="width:240px;">
        <div class="cc-m-image-resizewrapper">
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    <img src="http://u.jimdo.com/www29/o/sed6d34052fb2e8c0/img/i05a67232c163f3f3/1384876277/std/image.jpg" class="" id="cc-m-textwithimage-image-5981196561" alt="" title="" width="240" height="135"/>
</a>
        </div>

    </div>
<p>
    <strong><span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Mises &#xE0; jour des r&#xE9;compenses de Fractale</span></strong>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Les r&#xE9;compenses obtenues dans les Fractales des Brumes deviennent plus avantageuses ! Chaque jour, il est d&#xE9;sormais possible de gagner, &#xE0;
    tous les niveaux, non seulement des Fragments empyr&#xE9;ens, des Reliques fractales et des Reliques fractales parfaites, mais &#xE9;galement de l&#x2019;or et bien plus encore ! <a href="http://www.gw2-fansite.com/2013/11/19/changements-apport%C3%A9s-aux-fractales/" target="_blank">En savoir plus.</a></span>
</p></div>
<script>// 
</script></div><div id="cc-m-5981198461" class="n j-textWithImage"><div class="clearover">
    <div id="cc-m-textwithimage-5981198461" class="cc-imagewrapper cc-m-image-align-2" style="width:240px;">
        <div class="cc-m-image-resizewrapper">
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</a>
        </div>

    </div>
<p>
    <strong><span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span></strong>
</p>

<p>
    <strong><span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Tonique de fractale</span></strong>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Ce nouveau tonique in&#xE9;puisable, r&#xE9;compense rare que l&#x2019;on trouve dans les Fractales des Brumes, vous transforme en l&#x2019;un de vos alli&#xE9;s ou
    ennemis &#xE0; l&#x2019;int&#xE9;rieur des Brumes.</span>
</p></div>
<script>// 
</script></div><div id="cc-m-5981198561" class="n j-textWithImage"><div class="clearover">
    <div id="cc-m-textwithimage-5981198561" class="cc-imagewrapper cc-m-image-align-2" style="width:240px;">
        <div class="cc-m-image-resizewrapper">
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</a>
        </div>

    </div>
<p>
    <strong><span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span></strong>
</p>

<p>
    <strong><span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Nouveaux cachets et runes</span></strong>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Les joueurs qui auront affront&#xE9; les dangers des Fractales les plus difficiles verront leur courage r&#xE9;compens&#xE9; par une chance d&#x2019;obtenir des
    cachets et runes in&#xE9;dits pour leur &#xE9;quipement !</span>
</p>

<p>
    <strong><span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span></strong>
</p>

<p>
    <strong><span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span></strong>
</p>

<p>
    <strong><span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Fonctionn</span></strong><strong style="font-size: 13px;"><span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">alit&#xE9;s</span></strong>
</p></div>
<script>// 
</script></div><div id="cc-m-5981198661" class="n j-textWithImage"><div class="clearover">
    <div id="cc-m-textwithimage-5981198661" class="cc-imagewrapper cc-m-image-align-2" style="width:250px;">
        <div class="cc-m-image-resizewrapper">
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</a>
        </div>

    </div>
<p>
    <strong><span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Trois nouvelles Fractales !</span></strong>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Vous allez non seulement &#xE9;clairer d&#x2019;une nouvelle lumi&#xE8;re les circonstances de la fusion du R&#xE9;acteur de Thaumanova, mais &#xE9;galement vivre deux
    autres &#xE9;v&#xE9;nements historiques gr&#xE2;ce aux recherches men&#xE9;es sur les Fractales. Revivez les raids audacieux sur les usines d&#x2019;armement de l&#x2019;Alliance de la Fusion gr&#xE2;ce &#xE0; la Fractale de la fournaise
    de la Fusion ! Infiltrez l&#x2019;ancienne base secr&#xE8;te des Etherlames dans la mena&#xE7;ante Fractale &#xE9;therlame !</span>
</p></div>
<script>// 
</script></div><div id="cc-m-5981198761" class="n j-textWithImage"><div class="clearover">
    <div id="cc-m-textwithimage-5981198761" class="cc-imagewrapper cc-m-image-align-2" style="width:240px;">
        <div class="cc-m-image-resizewrapper">
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</a>
        </div>

    </div>
<p>
    <strong><span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Deux nouveaux boss de fractales !</span></strong>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">L&#x2019;Ab&#xEE;me de jade de la Fractale de l&#x2019;oc&#xE9;an solide n&#x2019;est plus le seul d&#xE9;fi qui vous attend si vous venez &#xE0; bout de chaque groupe de trois
    Fractales ! Des combats sp&#xE9;ciaux contre trois boss, la capitaine &#xE9;therlame Mai Trin et deux champions de l&#x2019;Alliance de la Fusion provenant du complexe de la Fusion, ont &#xE9;t&#xE9; ajout&#xE9;s &#xE0; la
    liste.</span>
</p></div>
<script>// 
</script></div><div id="cc-m-5981198861" class="n j-textWithImage"><div class="clearover">
    <div id="cc-m-textwithimage-5981198861" class="cc-imagewrapper cc-m-image-align-2" style="width:240px;">
        <div class="cc-m-image-resizewrapper">
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</a>
        </div>

    </div>
<p>
    <strong><span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Modifications apport&#xE9;es &#xE0; la r&#xE9;sistance &#xE0; l&#x2019;agonie</span></strong>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Nous avons retravaill&#xE9; la fa&#xE7;on dont la r&#xE9;sistance &#xE0; l&#x2019;agonie fonctionne pour les objets. Il est d&#xE9;sormais possible de r&#xE9;cup&#xE9;rer des objets
    accordant de la r&#xE9;sistance &#xE0; l&#x2019;agonie et pouvant &#xEA;tre combin&#xE9;s afin d&#x2019;accro&#xEE;tre votre niveau de r&#xE9;sistance &#xE0; l&#x2019;agonie. <a href="http://www.gw2-fansite.com/2013/11/19/changements-apport%C3%A9s-aux-fractales/" target="_blank">En savoir plus.</a></span>
</p></div>
<script>// 
</script></div><div id="cc-m-5981198961" class="n j-textWithImage"><div class="clearover">
    <div id="cc-m-textwithimage-5981198961" class="cc-imagewrapper cc-m-image-align-2" style="width:240px;">
        <div class="cc-m-image-resizewrapper">
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    <img src="http://u.jimdo.com/www29/o/sed6d34052fb2e8c0/img/i2fa68b1f2b50d13e/1384877337/std/image.jpg" class="" id="cc-m-textwithimage-image-5981198961" alt="" title="" width="240" height="135"/>
</a>
        </div>

    </div>
<p>
    <strong><span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Arriv&#xE9;e de classements pour les Fractales des Brumes</span></strong>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Vous allez bient&#xF4;t pouvoir faire p&#xE2;lir d&#x2019;envie vos amis et gagner l&#x2019;adulation du public gr&#xE2;ce aux nouveaux classements des joueurs aux
    niveaux de Fractales les plus &#xE9;lev&#xE9;s ! Dans le cadre de la mise en place de ces classements, les joueurs dont le niveau de r&#xE9;compense personnelle pour les Fractales des Brumes est sup&#xE9;rieur &#xE0; 30
    le verront r&#xE9;initialis&#xE9; au niveau 30 afin que la comp&#xE9;tition puisse commencer au plus vite.</span>
</p></div>
<script>// 
</script></div><div id="cc-m-5981202961" class="n j-textWithImage"><div class="clearover">
    <div id="cc-m-textwithimage-5981202961" class="cc-imagewrapper cc-m-image-align-2" style="width:240px;">
        <div class="cc-m-image-resizewrapper">
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    <img src="http://u.jimdo.com/www29/o/sed6d34052fb2e8c0/img/i20cc579fed95792a/1384877370/std/image.jpg" class="" id="cc-m-textwithimage-image-5981202961" alt="" title="" width="240" height="135"/>
</a>
        </div>

    </div>
<p>
    <strong><span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Modifications apport&#xE9;es &#xE0; la progression dans les Fractales</span></strong>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">La courbe de difficult&#xE9; des niveaux de Fractale 0 &#xE0; 30 est en cours d&#x2019;ajustement et les Fractales de niveau sup&#xE9;rieur &#xE0; 30 sont d&#xE9;sormais
    accompagn&#xE9;es de nouveaux d&#xE9;fis sp&#xE9;cifiques. Chaque Fractale de niveau sup&#xE9;rieur &#xE0; 30 dans laquelle vous pouvez vous aventurer est ainsi dot&#xE9;e d&#x2019;une Instabilit&#xE9; de Gardebrume qui intensifie la
    difficult&#xE9; de la Fractale ou oblige votre groupe &#xE0; changer de tactique. <a href="http://www.gw2-fansite.com/2013/11/19/changements-apport%C3%A9s-aux-fractales/" target="_blank">En savoir
    plus.</a></span>
</p></div>
<script>// 
</script></div><div id="cc-m-5981203261" class="n j-text"><p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span>
</p>

<p>
    <strong><span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 20px;">Mise &#xE0; jour du Sanctuaire d&#x2019;obsidienne</span></strong>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Nous avons proc&#xE9;d&#xE9; &#xE0; quelques changements dans le Sanctuaire d&#x2019;obsidienne, le grand puzzle de saut des Champs de bataille &#xE9;ternels !
    D&#xE9;sormais, vous pouvez y acc&#xE9;der non seulement &#xE0; partir du Fort de votre Champ de bataille &#xE9;ternel, mais aussi depuis le menu McM. Nous y avons &#xE9;galement ajout&#xE9; une nouvelle ar&#xE8;ne, dans laquelle
    des groupes peuvent s&#x2019;affronter. En revanche, l&#x2019;augmentation Soif de sang des Territoires frontaliers ne s&#x2019;y applique plus.</span>
</p></div></div>
]]></description>
      <pubDate>Tue, 19 Nov 2013 16:21:00 +0100</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Patchnotes 12 novembre]]></title>
      <link>http://www.gw2-fansite.com/2013/11/12/patchnotes-12-novembre/</link>
      <guid>http://www.gw2-fansite.com/2013/11/12/patchnotes-12-novembre/</guid>
      <description><![CDATA[<?xml version="1.0"?>
<div id="cc-matrix-1330534661"><div id="cc-m-5979695861" class="n j-textWithImage"><div class="clearover">
    <div id="cc-m-textwithimage-5979695861" class="cc-imagewrapper cc-m-image-align-1" style="width:100px;">
        <div class="cc-m-image-resizewrapper">

    <img src="http://u.jimdo.com/www29/o/sed6d34052fb2e8c0/img/ibcf5e1f62c7aca45/1384273077/std/image.jpg" class="" id="cc-m-textwithimage-image-5979695861" alt="Tour des cauchemars" title="Tour des cauchemars" width="100" height="100"/>

        </div>

    </div>
<p>
    <span style="font-family: 'Coming soon'; font-size: 16px;">&#xA0;</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Coming soon'; font-size: 16px;">La nouvelle mise &#xE0; jour de Guild Wars 2 est disponible !</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Coming soon'; font-size: 16px;">Etes-vous pr&#xEA;ts &#xE0; entrer dans la myst&#xE9;rieuse Tour des cauchemars, afin de d&#xE9;couvrir quels mal&#xE9;fices s'y cachent et affronter l'alliance
    toxique ?</span>
</p></div>
<script>// 
</script></div><div id="cc-m-5979696161" class="n j-hr">    <div class="hr"></div>
</div><div id="cc-m-5979696261" class="n j-text"><p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;"><a href="https://forum-fr.guildwars2.com/forum/info/updates/Mise-jour-du-jeu-12-novembre-2013" target="_blank">source : forum
    officiel</a></span>
</p>

<p>
    <strong>&#xA0;</strong>
</p>

<p>
    <strong>&#xA0;</strong>
</p>

<p>
    <strong>MONDE VIVANT</strong><br/>
    <strong>Au c&#x153;ur des Cauchemars</strong><br/>
    Le passage est ouvert. Les plus courageux p&#xE9;n&#xE8;trent dans la tour des Cauchemars et affrontent des myriades d&#x2019;ennemis puissants. Les toxines en suspension dans l&#x2019;air rendent la progression
    difficile, et les joueurs ne savent pas s&#x2019;ils rencontrent des hallucinations ou des ennemis bien vivants. Aucune antitoxine ne peut les prot&#xE9;ger de leurs d&#xE9;mons int&#xE9;rieurs, mais il faut bien que
    quelqu&#x2019;un abatte cette tour avant que le cauchemar n&#x2019;engloutisse les Collines de Kesse.
</p>

<p>
    &#xA0;
</p>

<p>
    <strong>Histoire</strong>
</p>

<ul>
    <li>Gr&#xE2;ce aux h&#xE9;ros de la Tyrie, les recherches de Marjory Delaqua ont abouti &#xE0; la d&#xE9;couverte d&#x2019;une antitoxine viable qui a permis aux &#xE9;quipes des S&#xE9;raphins, du Prieur&#xE9; de Durmand, des Veilleurs
    et de l&#x2019;Ordre des Soupirs de s&#x2019;infiltrer dans la tour des Cauchemars situ&#xE9;e dans les Collines de Kesse.
    </li>

    <li>Des purificateurs d&#x2019;air ont &#xE9;t&#xE9; plac&#xE9;s &#xE0; des endroits-cl&#xE9;s pour combattre les nuages toxiques autour de la base de la tour, ce qui permet d&#x2019;y acc&#xE9;der. Pour d&#xE9;truire le c&#x153;ur de la structure
    cauchemardesque, de courageuses &#xE9;quipes ont tent&#xE9; d&#x2019;apporter les nouveaux injecteurs d&#x2019;antitoxine jusqu&#x2019;au sommet de la tour, mais personne n&#x2019;a eu de leurs nouvelles depuis lors. C&#x2019;est maintenant
    aux h&#xE9;ros tyriens de vaincre l&#x2019;Alliance toxique et de d&#xE9;truire la tour.
    </li>

    <li>Les joueurs recevront un courrier en jeu de la part de Dame Kasmeer Meade pour les informer que la tour des Cauchemars est d&#xE9;sormais ouverte. Utilisez la fonctionnalit&#xE9; &#x201C;Voir&#x201D; du courrier
    pour trouver la localisation de la tour des Cauchemars.
    </li>

    <li>Une fois dans la tour des Cauchemars, les joueurs devront se frayer un chemin vers le haut de la tour &#xE0; travers trois &#xE9;tages remplis de dangers terrifiants afin d&#x2019;en atteindre le c&#x153;ur : une
    pousse massive et toxique, vibrante d&#x2019;une puissance malfaisante. Au sommet, les joueurs pourront entrer dans la chambre prot&#xE9;geant le c&#x153;ur et entamer une instance en mode sc&#xE9;nario qui peut &#xEA;tre
    faite en solo ou avec un groupe de cinq joueurs au maximum.
        <ul>
            <li>Apr&#xE8;s avoir relev&#xE9; les d&#xE9;fis de l&#x2019;instance en mode sc&#xE9;nario, les joueurs peuvent achever ce que l&#x2019;&#xE9;quipe de reconnaissance n&#x2019;a pas pu faire : injecter l&#x2019;antitoxine de Marjory
            directement dans le c&#x153;ur de la tour !
            </li>

            <li>L&#x2019;instance en mode sc&#xE9;nario est r&#xE9;p&#xE9;table, de fa&#xE7;on &#xE0; ce que les joueurs puissent relever ces d&#xE9;fis autant de fois qu&#x2019;ils le d&#xE9;sirent et ainsi obtenir des r&#xE9;compenses et des
            distinctions suppl&#xE9;mentaires. &#xC0; chaque ach&#xE8;vement, les joueurs pourront injecter une nouvelle dose d&#x2019;antitoxine dans le c&#x153;ur de la tour, l&#x2019;affaiblissant d&#x2019;autant plus.
            </li>
        </ul>
    </li>
</ul>

<p>
    <strong>&#xA0;</strong>
</p>

<p>
    <strong>La tour des Cauchemars</strong>
</p>

<ul>
    <li>L&#x2019;int&#xE9;rieur de la tour des Cauchemars a &#xE9;t&#xE9; r&#xE9;v&#xE9;l&#xE9;, et il est aussi mortel que son nom l&#x2019;indique. La tour des Cauchemars est une carte du monde ouvert con&#xE7;ue pour &#xEA;tre un d&#xE9;fi m&#xEA;me pour les
    groupes les plus r&#xE9;sistants. En combattant c&#xF4;te &#xE0; c&#xF4;te, les joueurs doivent compter les uns sur les autres pour survivre.
    </li>

    <li>En parcourant la tour, les joueurs prendront part &#xE0; de nombreux nouveaux &#xE9;v&#xE9;nements du monde ouvert et rencontreront les hallucinations fatales et les champions mortels de l&#x2019;Alliance toxique.
    </li>

    <li>Un coffre myst&#xE9;rieux a &#xE9;t&#xE9; d&#xE9;couvert au sommet de la tour. Sa serrure est un m&#xE9;canisme complexe qui semble n&#xE9;cessiter une cl&#xE9; divis&#xE9;e en trois parties. Les morceaux de la cl&#xE9; tripartite de ce
    coffre peuvent &#xEA;tre trouv&#xE9;s sur les cr&#xE9;atures de la tour des Cauchemars, ou peuvent &#xEA;tre obtenues via un &#xE9;change aupr&#xE8;s de Dee, l&#x2019;assistante de Marjory, au Camp de la Cr&#xEA;te du tonnerre dans les
    Collines de Kesse. Les joueurs re&#xE7;oivent &#xE9;galement un lot complet de cl&#xE9;s dans le courrier initial de Kasmeer. Combinez ces cl&#xE9;s pour obtenir une cl&#xE9; tricolore.
    </li>

    <li>Le contenu de la tour des Cauchemars sera disponible jusqu&#x2019;&#xE0; la destruction du c&#x153;ur de la Tour. Suivez la progression de cette destruction tandis que de plus en plus d&#x2019;antitoxine est inject&#xE9;e
    !
    </li>
</ul>

<p>
    <strong>Chambres des Cauchemars</strong>
</p>

<ul>
    <li>Tout au long de la tour des Cauchemars, les joueurs trouveront de petits bourgeons ressemblants au c&#x153;ur de la tour. Au sein de ces chambres, ils affronteront leurs plus grandes peurs et
    auront des visions d&#xE9;form&#xE9;es de leur pass&#xE9;.
    </li>

    <li>Les instances des chambres des Cauchemars sont con&#xE7;ues pour &#xEA;tre faites en solo ou en groupe et comprennent un certain nombre d&#x2019;&#xE9;l&#xE9;ments al&#xE9;atoires. &#xC0; chaque fois qu&#x2019;un joueur entre dans une
    chambre, il peut voir quelque chose (ou quelqu&#x2019;un) de diff&#xE9;rent. Mais tout ceci est-il bien r&#xE9;el ?
    </li>
</ul>

<p>
    <strong>Monde ouvert</strong>
</p>

<ul>
    <li>Ce n&#x2019;est pas parce que les d&#xE9;fenses de la tour ont &#xE9;t&#xE9; perc&#xE9;es que l&#x2019;Alliance toxique abandonne ses desseins de domination. Des &#xE9;v&#xE9;nements li&#xE9;s aux rejetons toxiques et &#xE0; l&#x2019;Alliance toxique
    ont encore lieu au cours de cette mise &#xE0; jour, ce qui donne aux joueurs une chance de terminer de nombreux &#xE9;v&#xE9;nements qu&#x2019;ils ont pu manquer lors de la mise &#xE0; jour pr&#xE9;c&#xE9;dente.
    </li>

    <li>L&#x2019;indicateur d&#x2019;antitoxine inject&#xE9;e repr&#xE9;sente la quantit&#xE9; d&#x2019;antitoxine inocul&#xE9;e dans le c&#x153;ur de la tour par les h&#xE9;ros tyriens et est mis &#xE0; jour r&#xE9;guli&#xE8;rement.
    </li>
</ul>

<p>
    <strong>&#xA0;</strong>
</p>

<p>
    <strong>R&#xE9;compenses</strong>
</p>

<ul>
    <li>Terminer le m&#xE9;ta-succ&#xE8;s pour &#x201C;Au c&#x153;ur des Cauchemars&#x201D; offrira aux joueurs une apparence de masque &#xE0; gaz. Cette apparence de couvre-chef poss&#xE8;de trois teintes diff&#xE9;rentes et peut &#xEA;tre
    appliqu&#xE9;e &#xE0; tout type d&#x2019;armure de t&#xEA;te. C&#x2019;est l&#x2019;&#xE9;quipement id&#xE9;al pour infiltrer un milieu hostile et toxique comme la tour des Cauchemars.
    </li>

    <li>Les joueurs qui termineront le succ&#xE8;s &#x201C;Ma&#xEE;tre d&#x2019;hybride de la tour&#x201D; recevront un mini-Nimross toxique en r&#xE9;compense.
    </li>

    <li>Les cl&#xE9;s tricolores peuvent &#xEA;tre utilis&#xE9;es pour ouvrir le coffre &#xE0; cl&#xE9; tripartite situ&#xE9; en haut du troisi&#xE8;me niveau de la tour des Cauchemars. En plus de ses r&#xE9;compenses garanties, les
    joueurs ont une chance d&#x2019;y trouver des objets uniques :
        <ul>
            <li>l&#x2019;apparence d&#x2019;appareil de filtration d&#x2019;air, une apparence de couvre-chef utilisable pour n&#x2019;importe quelle classe de poids
            </li>

            <li>l&#x2019;apparence de spore toxique, une apparence d&#x2019;objet d&#x2019;emplacement de dos
            </li>

            <li>une nouvelle miniature exclusive
            </li>
        </ul>
    </li>
</ul>

<p>
    <strong>&#xA0;</strong>
</p>

<p>
    <strong>Succ&#xE8;s</strong>
</p>

<ul>
    <li>Le m&#xE9;ta-succ&#xE8;s &#x201C;Au c&#x153;ur des Cauchemars&#x201D; demande aux joueurs de se tailler un chemin dans la tour des Cauchemars, de surmonter leurs peurs dans les instances des chambres des Cauchemars, de
    battre l&#x2019;Hybride toxique et d&#x2019;injecter l&#x2019;antitoxine dans le c&#x153;ur de la tour.
        <ul>
            <li>Au cours de cette mise &#xE0; jour, terminer des succ&#xE8;s quotidiens sp&#xE9;ciaux pour &#x201C;Au c&#x153;ur des Cauchemars&#x201D; contribue &#xE0; l&#x2019;obtention du m&#xE9;ta-succ&#xE8;s. Ces succ&#xE8;s s&#x2019;obtiennent en participant
            chaque jour au contenu sp&#xE9;cifique du c&#x153;ur des Cauchemars.
            </li>
        </ul>
    </li>
</ul>

<p>
    <strong>&#xA0;</strong>
</p>

<p>
    <strong>NOUVEAU CONTENU ET NOUVELLES FONCTIONNALITES</strong><br/>
    <strong>Joueur contre joueur structur&#xE9;</strong>
</p>

<ul>
    <li>Ajout d&#x2019;une nouvelle option pour les ar&#xE8;nes personnalis&#xE9;es : &#x201C;Forcer la r&#xE9;apparition&#x201D;. Lorsque cette option est activ&#xE9;e, les joueurs r&#xE9;apparaissent automatiquement &#xE0; la fin de leur temps de
    r&#xE9;apparition, et les joueurs vaincus ne peuvent plus &#xEA;tre ressuscit&#xE9;s.
    </li>

    <li>Les joueurs d&#x2019;ar&#xE8;ne en solo sont d&#xE9;sormais m&#xE9;lang&#xE9;s avant de rejoindre un match afin que la partie soit plus &#xE9;quilibr&#xE9;e et plus difficile.
    </li>

    <li>La boussole et la carte affichent maintenant des marqueurs pour les ennemis qui sont engag&#xE9;s dans un combat et qui sont dans le champ de vison de l&#x2019;un de vos co&#xE9;quipiers.
    </li>

    <li>Les sacs de bonbons se trouvent d&#xE9;sormais dans les coffres de r&#xE9;compenses, et les bonbons ont &#xE9;t&#xE9; enlev&#xE9;s des ar&#xE8;nes en solo et en &#xE9;quipe. Jusqu&#x2019;au 10 d&#xE9;cembre, les coffres de r&#xE9;compenses du
    JcJ sont doubl&#xE9;s pour les victoires remport&#xE9;es dans les ar&#xE8;nes en solo et en &#xE9;quipe.
    </li>
</ul>

<p>
    <strong>&#xA0;</strong>
</p>

<p>
    <strong>&#xC9;QUILIBRAGE, CORRECTION DE BUGS, RETOUCHES</strong><br/>
    <strong>G&#xE9;n&#xE9;ral</strong>
</p>

<ul>
    <li>De nouvelles optimisations du c&#xF4;t&#xE9; du serveur ont &#xE9;t&#xE9; apport&#xE9;es, ce qui entra&#xEE;ne d&#x2019;importantes am&#xE9;liorations durant les situations de combat charg&#xE9;es.
    </li>
</ul>

<p>
    <strong>Joueur contre joueur structur&#xE9;</strong>
</p>

<ul>
    <li>Correction de l&#x2019;IU de l&#x2019;ar&#xE8;ne en solo pour qu&#x2019;elle ait toujours un bouton &#x201C;Quitter&#x201D; au lieu d&#x2019;un bouton &#x201C;Dissoudre&#x201D;.
    </li>

    <li>La fen&#xEA;tre JcJ garde maintenant le dernier onglet ouvert en m&#xE9;moire.
    </li>

    <li>Le tr&#xE9;buchet de la Bataille de Kyhlo n&#x2019;augmente pas le score personnel lorsqu&#x2019;il frappe des serviteurs.
    </li>

    <li>La m&#xE9;daille de JcJ de l&#x2019;&#xE9;cran de choix de personnage repr&#xE9;sente d&#xE9;sormais le rang du joueur.
    </li>

    <li>L&#x2019;IU de configuration des ar&#xE8;nes personnalis&#xE9;es d&#xE9;sactive maintenant le bouton &#x201C;Jouer&#x201D; lorsque l&#x2019;ar&#xE8;ne a expir&#xE9;.
    </li>
</ul>

<p>
    <strong>&#xA0;</strong>
</p>

<p>
    <strong>BOUTIQUE AUX GEMMES DE LA COMPAGNIE COMMERCIALE DU LION NOIR</strong><br/>
    <strong>Nouveaux objets et promotions</strong>
</p>

<ul>
    <li>Tous les outils de r&#xE9;colte permanents sont d&#xE9;sormais li&#xE9;s au compte plut&#xF4;t qu&#x2019;&#xE0; l&#x2019;&#xE2;me. Pendant une semaine, les versions li&#xE9;es au compte des outils de r&#xE9;colte &#x201C;faux du diable &#xE0; ressort&#x201D; et
    &#x201C;pioche en os&#x201D; seront disponibles dans la cat&#xE9;gorie &#x201C;Services&#x201D; de la boutique aux gemmes pour 1000 gemmes l&#x2019;unit&#xE9;.
        <ul>
            <li>Les outils de r&#xE9;colte permanents pr&#xE9;c&#xE9;demment achet&#xE9;s peuvent &#xEA;tre am&#xE9;lior&#xE9;s en outils li&#xE9;s au compte en les d&#xE9;s&#xE9;quipant et en les apportant &#xE0; un sp&#xE9;cialiste des armes du Lion noir.
            </li>
        </ul>
    </li>

    <li>Les apparences de hache et de dague de Marjory, ainsi que l&#x2019;apparence de b&#xE2;ton de Kasmeer sont d&#xE9;sormais disponibles dans la cat&#xE9;gorie &#x201C;Style&#x201D; dans la boutique aux gemmes pour 600 gemmes
    l&#x2019;unit&#xE9;.
    </li>

    <li>Une paire d&#x2019;ailes d&#x2019;esprit s&#x2019;&#xE9;l&#xE8;ve des ennemis vaincus par les joueurs. Le nouveau coup de gr&#xE2;ce sanctifi&#xE9; permanent est d&#xE9;sormais disponible dans la cat&#xE9;gorie &#x201C;Am&#xE9;liorations&#x201D; de la boutique
    aux gemmes pour 600 gemmes.
    </li>
</ul>

<p>
    <strong>&#xA0;</strong>
</p>

<p>
    <strong>Am&#xE9;liorations</strong>
</p>

<ul>
    <li>Des emplacements de casier JcJ destin&#xE9;s aux armures de mains et d&#x2019;&#xE9;paules toxiques re&#xE7;ues gr&#xE2;ce aux apparences de gants toxiques et de houppelande toxique ont &#xE9;t&#xE9; ajout&#xE9;s. Les apparences sont
    toutes deux disponibles dans la cat&#xE9;gorie &#x201C;Style&#x201D; de la boutique aux gemmes.
    </li>

    <li>Les outils de r&#xE9;colte permanents li&#xE9;s &#xE0; l&#x2019;&#xE2;me peuvent &#xEA;tre &#xE9;chang&#xE9;s contre des versions li&#xE9;es au compte aupr&#xE8;s des sp&#xE9;cialistes des armes du Lion noir. Les joueurs doivent d&#xE9;s&#xE9;quiper les
    outils avant de les &#xE9;changer.
    </li>

    <li>&#xC0; l&#x2019;avenir, tous les outils de r&#xE9;colte permanents de la boutique aux gemmes seront li&#xE9;s au compte et auront un prix l&#xE9;g&#xE8;rement plus &#xE9;lev&#xE9; que celui des versions li&#xE9;es &#xE0; l&#x2019;&#xE2;me.
    </li>
</ul></div></div>
]]></description>
      <pubDate>Tue, 12 Nov 2013 17:14:00 +0100</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Prochaine MAJ : Au coeur des cauchemars]]></title>
      <link>http://www.gw2-fansite.com/2013/11/05/prochaine-maj-au-coeur-des-cauchemars/</link>
      <guid>http://www.gw2-fansite.com/2013/11/05/prochaine-maj-au-coeur-des-cauchemars/</guid>
      <description><![CDATA[<?xml version="1.0"?>
<div id="cc-matrix-1330054161"><div id="cc-m-5977728761" class="n j-textWithImage"><div class="clearover">
    <div id="cc-m-textwithimage-5977728761" class="cc-imagewrapper cc-m-image-align-1" style="width:100px;">
        <div class="cc-m-image-resizewrapper">

    <img src="http://u.jimdo.com/www29/o/sed6d34052fb2e8c0/img/ia2f862ec7f1f7d6d/1383645702/std/image.jpg" class="" id="cc-m-textwithimage-image-5977728761" alt="Tour des cauchemars" title="Tour des cauchemars" width="100" height="100"/>

        </div>

    </div>
<p>
    <span style="font-family: 'Coming soon'; font-size: 16px;">Arena pr&#xE9;sente aujourd'hui la prochaine mise &#xE0; jour de Guild Wars 2 : Au coeur des cauchemars. Disponible le 12 novembre prochain,
    celle-ci vous permettra d'entrer enfin dans la Tour des Cauchemars, aux Collines de Kesse, afin de d&#xE9;couvrir les dangers qui se trouvent &#xE0; l'int&#xE9;rieur, et y affronter l'alliance toxique.</span>
</p></div>
<script>// 
</script></div><div id="cc-m-5977729461" class="n j-hr">    <div class="hr"></div>
</div><div id="cc-m-5977729661" class="n j-imageSubtitle"><div class="clearover">
    <div id="cc-m-imagesubtitle-5977729661" class="cc-m-image-resizewrapper cc-imagewrapper cc-m-image-align-1" style="width: 553px;">
<img id="cc-m-imagesubtitle-image-5977729661" src="http://u.jimdo.com/www29/o/sed6d34052fb2e8c0/img/idc0753eaa1d6a864/1383644498/std/image.png" alt="" title="" class="" style="width: 553px; height: 246px;"/>    </div>
</div>

<div class="clearover">
    </div>

<script>// 
</script></div><div id="cc-m-5977729961" class="n j-text"><p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;"><a href="https://www.guildwars2.com/fr/the-game/releases/november-12-2013/" target="_blank">source : site officiel</a></span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span>
</p>

<p>
    <strong><span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 20px;">12 novembre 2013</span></strong>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">P&#xE9;n&#xE9;trez dans la tour des Cauchemars La sinistre tour qui surplombe les Collines de Kesse est d&#xE9;sormais ouverte &#xE0; tous ! Le moment est venu
    d&#x2019;y entrer et d&#x2019;y faire r&#xE9;gner l&#x2019;ordre. Au sein du terrifiant repaire de l&#x2019;Alliance toxique, vous affronterez des dangers in&#xE9;dits et de nouveaux d&#xE9;fis, et ferez face &#xE0; la terreur personnifi&#xE9;e
    !</span>
</p></div><div id="cc-m-5977730461" class="n j-video">
<iframe id="cc-m-video-container-5977730461" class="cc-m-video-container" width="550" height="350" src="http://www.youtube.com/embed/EH0cOUWEQ3s?wmode=transparent" frameborder="0">
</iframe>

<script id="cc-m-reg-5977730461">// 
</script></div><div id="cc-m-5977730561" class="n j-textWithImage"><div class="clearover">
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        <div class="cc-m-image-resizewrapper">

    <img src="http://u.jimdo.com/www29/o/sed6d34052fb2e8c0/img/i5a5a083aab1340fa/1383645311/std/image.jpg" class="" id="cc-m-textwithimage-image-5977730561" alt="" title="" width="210" height="210"/>

        </div>

    </div>
<p>
    <strong><span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 20px;">R&#xE9;compenses</span></strong>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span>
</p>

<p>
    <strong><span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Mode antitoxique</span></strong>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Terminez le m&#xE9;ta-succ&#xE8;s du contenu Au c&#x153;ur des Cauchemars pour d&#xE9;bloquer une apparence de masque &#xE0; gaz ! Derni&#xE8;re innovation en mati&#xE8;re de
    purification de l&#x2019;air et de protection contre les toxines, le masque &#xE0; gaz est une apparence universelle qui peut s&#x2019;appliquer &#xE0; toute pi&#xE8;ce d&#x2019;armure pour la t&#xEA;te.</span>
</p></div>
<script>// 
</script></div><div id="cc-m-5977731061" class="n j-textWithImage"><div class="clearover">
    <div id="cc-m-textwithimage-5977731061" class="cc-imagewrapper cc-m-image-align-2" style="width:210px;">
        <div class="cc-m-image-resizewrapper">

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        </div>

    </div>
<p>
    <strong><span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span></strong>
</p>

<p>
    <strong><span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span></strong>
</p>

<p>
    <strong><span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Nouveau look exclusif</span></strong>
</p>

<p>
    <strong><span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span></strong>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Nouveau look exclusif Compl&#xE9;tez votre garde-robe avec un Appareil de filtration d&#x2019;air, une version terrestre du casque aquatique, ou l&#x2019;objet
    de dos Spore toxique !</span>
</p></div>
<script>// 
</script></div><div id="cc-m-5977731161" class="n j-textWithImage"><div class="clearover">
    <div id="cc-m-textwithimage-5977731161" class="cc-imagewrapper cc-m-image-align-2" style="width:270px;">
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        </div>

    </div>
<p>
    <strong><span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span></strong>
</p>

<p>
    <strong><span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Nouvelles miniatures !</span></strong>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Deux nouvelles miniatures de Kraits toxiques sont disponibles ! Vous pourrez obtenir la premi&#xE8;re en triomphant de membres de l&#x2019;Alliance
    toxique et la seconde en tuant un ennemi tr&#xE8;s particulier, cach&#xE9; au plus profond de la tour des Cauchemars.</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span>
</p></div>
<script>// 
</script></div><div id="cc-m-5977731261" class="n j-textWithImage"><div class="clearover">
    <div id="cc-m-textwithimage-5977731261" class="cc-imagewrapper cc-m-image-align-2" style="width:270px;">
        <div class="cc-m-image-resizewrapper">

    <img src="http://u.jimdo.com/www29/o/sed6d34052fb2e8c0/img/i5d4e65b9168dbdea/1383645393/std/image.jpg" class="" id="cc-m-textwithimage-image-5977731261" alt="" title="" width="270" height="151"/>

        </div>

    </div>
<p>
    <strong style="font-size: 13px;"><span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Coffre &#xE0; cl&#xE9; tripartite</span></strong>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Le Coffre &#xE0; cl&#xE9; tripartite contient des tr&#xE9;sors tr&#xE8;s sp&#xE9;ciaux. Rassemblez les trois cl&#xE9;s n&#xE9;cessaires &#xE0; son ouverture en battant des ennemis
    dans la tour ou en vous adressant &#xE0; Dee, l&#x2019;assistante de Marjory, pour proc&#xE9;der &#xE0; un &#xE9;change. Ouvrez le coffre pour d&#xE9;couvrir ce qui se cache &#xE0; l&#x2019;int&#xE9;rieur !</span>
</p></div>
<script>// 
</script></div><div id="cc-m-5977732461" class="n j-gallery">    <div id="cc-m-gallery-5977732461">
        <p>La galerie d'images n&#xE9;cessite au moins la Version Flash 9.0.28 !</p>
        <p>Veuillez installer la derni&#xE8;re version de <a target="_blank" href="http://www.adobe.com/shockwave/download/download.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash">FlashPlayer</a>.</p>
    </div>
<script>// 
</script></div></div>
]]></description>
      <pubDate>Tue, 05 Nov 2013 10:33:00 +0100</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Patchnotes 29 octobre]]></title>
      <link>http://www.gw2-fansite.com/2013/10/29/patchnotes-29-octobre/</link>
      <guid>http://www.gw2-fansite.com/2013/10/29/patchnotes-29-octobre/</guid>
      <description><![CDATA[<?xml version="1.0"?>
<div id="cc-matrix-1329850861"><div id="cc-m-5976503261" class="n j-textWithImage"><div class="clearover">
    <div id="cc-m-textwithimage-5976503261" class="cc-imagewrapper cc-m-image-align-1" style="width:100px;">
        <div class="cc-m-image-resizewrapper">

    <img src="http://u.jimdo.com/www29/o/sed6d34052fb2e8c0/img/ica30bee831c7101e/1383060930/std/image.jpg" class="" id="cc-m-textwithimage-image-5976503261" alt="Tour des cauchemars" title="Tour des cauchemars" width="100" height="100"/>

        </div>

    </div>
<p>
    <span style="font-family: 'Coming soon'; font-size: 16px;">La nouvelle mise &#xE0; jour de Guild Wars 2 est l&#xE0;. Intitul&#xE9;e "La Tour des Cauchemars" celle-ci nous conduira aux collines de Kesse, o&#xF9; une
    myst&#xE9;rieuse tour a fait son apparition. Au rayon des nouveaut&#xE9;s, un nouveau meta-succ&#xE8;s &#xE0; compl&#xE9;ter, et une nouvelle comp&#xE9;tence de soin pour toutes les professions</span>
</p></div>
<script>// 
</script></div><div id="cc-m-5976518861" class="n j-hr">    <div class="hr"></div>
</div><div id="cc-m-5976518961" class="n j-text"><p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;"><a href="https://forum-fr.guildwars2.com/forum/info/updates/Mise-jour-du-jeu-29-octobre-2013" target="_blank">source : forum
    officiel</a></span>
</p>

<p>
    <strong>&#xA0;</strong>
</p>

<p>
    <strong>&#xA0;</strong>
</p>

<p>
    <strong>Notes de version : mise &#xE0; jour du contenu du 29 octobre</strong>
</p>

<p>
    &#xA0;
</p>

<p>
    <strong>MONDE VIVANT</strong><br/>
    <strong>La tour des Cauchemars</strong><br/>
    Que se passe-t-il lorsque les manigances mal&#xE9;fiques des Kraits et de la Cour des Cauchemars co&#xEF;ncident ? La r&#xE9;ponse se trouve autour du Lac de Viathan, dans les Collines de Kesse, o&#xF9; une tour
    maudite a surgi pour cracher son poison dans les cieux. Elle provoque des hallucinations et des maladies &#xE0; ceux qui en inhalent les spores. Les forces malveillantes qui se cachent derri&#xE8;re elle
    veulent soumettre la Tyrie.
</p>

<p>
    &#xA0;
</p>

<p>
    <strong>Histoire</strong>
</p>

<ul>
    <li>Localisez Marjory Delaqua et Dame Kasmeer Meade dans les Collines de Kesse, et aidez-les &#xE0; enqu&#xEA;ter sur la nature sinistre de la tour des Cauchemars massive situ&#xE9;e dans les eaux du Lac de
    Viathan.
    </li>

    <li>En entrant dans les Collines de Kesse, les joueurs ayant un niveau sup&#xE9;rieur &#xE0; 25 sont automatiquement redirig&#xE9;s vers une instance en mode sc&#xE9;nario.
    </li>

    <li>Les joueurs d&#x2019;un niveau inf&#xE9;rieur ou &#xE9;gal &#xE0; 25 peuvent toujours choisir de p&#xE9;n&#xE9;trer dans l&#x2019;instance en mode sc&#xE9;nario en parlant &#xE0; Marjory dans les Collines de Kesse.
        <ul>
            <li>Cette instance solo en mode sc&#xE9;nario pr&#xE9;sente aux joueurs la nouvelle menace de l&#x2019;Alliance toxique &#xE9;tablie entre les Kraits et une faction de la Cour des Cauchemars. Les joueurs
            feront face aux comp&#xE9;tences mortelles et uniques de l&#x2019;Alliance toxique lorsqu&#x2019;ils se fraieront un chemin pour rejoindre Marjory et Kasmeer.
            </li>

            <li>Les joueurs peuvent quitter cette instance sans subir de malus. Ils peuvent la r&#xE9;essayer &#xE0; tout moment en parlant &#xE0; Marjory dans les Collines de Kesse tant qu&#x2019;ils ne l&#x2019;ont pas
            termin&#xE9;e.
            </li>

            <li>Une fois termin&#xE9;e, l&#x2019;instance peut seulement &#xEA;tre refaite avec un personnage diff&#xE9;rent.
            </li>
        </ul>
    </li>
</ul>

<p>
    <strong>&#xA0;</strong>
</p>

<p>
    <strong>Monde ouvert</strong>
</p>

<ul>
    <li>Collines de Kesse
        <ul>
            <li>Les Collines de Kesse sont plus en guerre que jamais ! La tour des Cauchemars a m&#xE9;tamorphos&#xE9; les alentours du Lac de Viathan, crachant du pollen et des gaz toxiques dans les airs, et
            donnant au ciel une couleur sombre et maladive. L&#x2019;Alliance toxique, qui afflue depuis la tour monolithique, essaie de s&#x2019;implanter dans la r&#xE9;gion. Les forces s&#xE9;raphines tentent d&#x2019;endiguer
            cette mar&#xE9;e, mais la tour semble imp&#xE9;n&#xE9;trable et elle est entour&#xE9;e d&#x2019;un mur de gaz asphyxiant qui emp&#xEA;che quiconque d&#x2019;y entrer.
            </li>

            <li>L&#x2019;Alliance toxique semble vouloir s&#x2019;&#xE9;tablir ici. Elle a envahi les territoires de ses alli&#xE9;s et de ses ennemis sans distinction, depuis les Excavations de Baie-de-boue jusqu&#x2019;aux Pr&#xE9;s
            de Sabogris. En participant &#xE0; de nombreux &#xE9;v&#xE9;nements dynamiques, les joueurs affronteront cette nouvelle menace sur plusieurs fronts tout autour de la tour des Cauchemars.
            </li>

            <li>La tour des Cauchemars produit aussi de petits rejetons sur plusieurs endroits de la carte. Les joueurs doivent aider les Veilleurs, l&#x2019;Ordre des Soupirs et le Prieur&#xE9; de Durmand &#xE0;
            d&#xE9;truire ces rejetons toxiques avec des armes de si&#xE8;ge.
            </li>

            <li>Marjory Delaqua, une experte en poison, travaille dur au Camp de la Cr&#xEA;te du tonnerre afin de mettre au point une antitoxine qui permettra aux h&#xE9;ros tyriens de p&#xE9;n&#xE9;trer dans la tour
            et d&#x2019;affronter l&#x2019;Alliance toxique sur son propre terrain. Les joueurs peuvent contribuer aux recherches de Marjory en lui apportant les &#xE9;chantillons de spore toxique parfaite obtenus en
            terminant certains &#xE9;v&#xE9;nements et en terrassant des ennemis appartenant &#xE0; l&#x2019;Alliance toxique.
            </li>
        </ul>
    </li>

    <li>Les rejetons toxiques ne poussent pas seulement dans les Collines de Kesse. Le vent a entra&#xEE;n&#xE9; ces ignobles pousses dans les zones environnantes de la For&#xEA;t de Caledon, de la Province de
    Metrica, des Terres sauvages de Brisban, de la Vall&#xE9;e de la Reine et des Champs de Gendarran. Elles ont m&#xEA;me &#xE9;t&#xE9; rep&#xE9;r&#xE9;es dans les Champs de bataille &#xE9;ternels !
    </li>

    <li>Le Prieur&#xE9; de Durmand a enqu&#xEA;t&#xE9; sur l&#x2019;implication des Kraits, dont les forces sont habituellement hostiles et x&#xE9;nophobes. Les membres du Prieur&#xE9; sont convaincus que quelqu&#x2019;un a offert aux
    Kraits une chose tr&#xE8;s importante dans leur culture : des &#xE9;clats de l&#x2019;un de leurs grands ob&#xE9;lisques. Les ob&#xE9;lisques occupent une place pr&#xE9;pond&#xE9;rante dans la religion krait, c&#x2019;est pourquoi
    l&#x2019;Arcaniste du Prieur&#xE9; Dolja demande aux joueurs de retrouver et de transcrire les signatures &#xE9;nerg&#xE9;tiques de 24 de ces &#xE9;clats dans toute la Tyrie.
    </li>

    <li>L&#x2019;Alliance toxique est la force la plus redoutable jamais rencontr&#xE9;e ; son arriv&#xE9;e marque le d&#xE9;but des esp&#xE8;ces de type &#x201C;&#xE9;lite&#x201D;. Avec un niveau de difficult&#xE9; situ&#xE9; entre les v&#xE9;t&#xE9;rans et les
    champions, les ennemis &#xE9;lites sont con&#xE7;us pour d&#xE9;fier de petits groupes de joueurs en dehors des instances de groupe.
    </li>

    <li>Le contenu et les succ&#xE8;s de Sang et d&#xE9;mence sont disponibles jusqu&#x2019;au 11 novembre. Ils comprennent les d&#xE9;corations, les activit&#xE9;s, les &#xE9;v&#xE9;nements de portes hant&#xE9;es et les instances en mode
    sc&#xE9;nario. Un succ&#xE8;s quotidien unique sur le th&#xE8;me d&#x2019;Halloween est &#xE9;galement disponible.
        <ul>
            <li>Thorn, le Roi D&#xE9;ment rendra visite &#xE0; l&#x2019;Arche du Lion du 30 octobre &#xE0; 18h (heure de Paris) au 1er novembre &#xE0; 18h (heure de Paris). Pendant cette p&#xE9;riode, le Roi D&#xE9;ment racontera des
            blagues en se promenant sur la Place mystique et jouera au c&#xE9;l&#xE8;bre &#x201C;Le Roi D&#xE9;ment a dit !&#x201D; sur la Grand-place. C&#x2019;est le seul moment o&#xF9; les joueurs pourront obtenir le succ&#xE8;s &#x201C;Une
            tradition royale&#x201D; qui leur offre l&#x2019;apparence de masque de la nuit.
            </li>
        </ul>
    </li>
</ul>

<p>
    <strong>R&#xE9;compenses</strong>
</p>

<ul>
    <li>Terminer le m&#xE9;ta-succ&#xE8;s &#x201C;Tour des Cauchemars&#x201D; offre aux joueurs un &#xE9;clat d&#x2019;ob&#xE9;lisque krait personnel, un lieu de pouvoir pour leur zone personnelle. Il peut &#xEA;tre utilis&#xE9; une fois par jour
    pour obtenir un point de comp&#xE9;tence et pour charger des cristaux de quartz.
    </li>

    <li>Terminer le succ&#xE8;s &#x201C;Toxi-kraitologue&#x201D; offre aux joueurs un parchemin de connaissance qui permet d&#x2019;obtenir cinq points de comp&#xE9;tence.
    </li>

    <li>Marjory Delaqua accepte d&#x2019;&#xE9;changer des &#xE9;chantillons de spore toxique parfaite suppl&#xE9;mentaires contre de nombreuses nouvelles recettes d&#x2019;artisanat et une comp&#xE9;tence de gu&#xE9;rison au Camp de la
    Cr&#xEA;te du tonnerre dans les Collines de Kesse.
        <ul>
            <li>Vaporisation antitoxine : cette nouvelle comp&#xE9;tence de gu&#xE9;rison est utilisable par toutes les professions en JcE et en McM. Les joueurs peuvent utiliser l&#x2019;antitoxine pour se soigner
            et soigner leurs alli&#xE9;s &#xE0; proximit&#xE9;, et pour supprimer le pollen toxique, Empoisonnement, Tourment et Confusion.
            </li>
        </ul>
    </li>
</ul>

<p>
    <strong>Succ&#xE8;s</strong>
</p>

<ul>
    <li>Le m&#xE9;ta-succ&#xE8;s &#x201C;Tour des Cauchemars&#x201D; demande aux joueurs de d&#xE9;truire des rejetons toxiques, de r&#xE9;colter des &#xE9;chantillons de spore pour terminer les recherches de Marjory, de chercher des
    &#xE9;clats d&#x2019;ob&#xE9;lisque krait et d&#x2019;&#xE9;liminer des membres et des champions de l&#x2019;Alliance toxique.
        <ul>
            <li>Au cours de cette mise &#xE0; jour, terminer des succ&#xE8;s quotidiens de la tour des Cauchemars contribue &#xE0; l&#x2019;obtention du m&#xE9;ta-succ&#xE8;s. Ces succ&#xE8;s s&#x2019;obtiennent en participant chaque jour au
            contenu sp&#xE9;cifique &#xE0; la tour des Cauchemars.
            </li>
        </ul>
    </li>
</ul>

<p>
    <strong>&#xA0;</strong>
</p>

<p>
    <strong>&#xA0;</strong>
</p>

<p>
    <strong>&#xC9;QUILIBRAGE, CORRECTION DE BUGS, RETOUCHES</strong><br/>
    <strong>G&#xE9;n&#xE9;ral</strong>
</p>

<ul>
    <li>Les r&#xE9;compenses de gloire et de rang JcJ ont &#xE9;t&#xE9; modifi&#xE9;es. Le score personnel ne compte plus pour le classement. Il y a &#xE0; la place un bonus constant pour avoir jou&#xE9; et remport&#xE9; des parties.
    Les r&#xE9;compenses des parties durant moins de sept minutes sont proportionnellement moins importantes.
    </li>

    <li>L&#x2019;IU &#x201C;&#xC9;v&#xE9;nements sp&#xE9;ciaux&#x201D; a &#xE9;t&#xE9; revue afin d&#x2019;aider les joueurs &#xE0; se diriger dans les mises &#xE0; jour du Monde vivant.
    </li>
</ul>

<p>
    <strong>Objets</strong>
</p>

<ul>
    <li>La recette d&#x2019;artisanat des rouleaux de soie n&#xE9;cessite d&#xE9;sormais trois chutes de soie.
    </li>

    <li>La recette d&#x2019;artisanat des pi&#xE8;ces de cuir &#xE9;pais trait&#xE9; n&#xE9;cessite d&#xE9;sormais trois segments de cuir &#xE9;pais.
    </li>

    <li>L&#x2019;ic&#xF4;ne du parchemin de connaissance a &#xE9;t&#xE9; mise &#xE0; jour.
    </li>

    <li>L&#x2019;ic&#xF4;ne du parchemin d&#x2019;exp&#xE9;rience a &#xE9;t&#xE9; mise &#xE0; jour.
    </li>
</ul>

<p>
    <strong>&#xA0;</strong>
</p>

<p>
    <strong>Comp&#xE9;tences de profession</strong><br/>
    <strong><em>&#xC9;l&#xE9;mentaliste</em></strong>
</p>

<ul>
    <li>Conjuration de l&#x2019;espadon ardent &#x2014; Temp&#xEA;te de flammes : correction de la description du rayon et ajout d&#x2019;une description de la dur&#xE9;e.
    </li>

    <li>Apparence n&#xE9;buleuse : ajout d&#x2019;une description sur l&#x2019;augmentation de la vitesse de d&#xE9;placement.
    </li>

    <li>Courant sous-marin : ajout d&#x2019;une description du rayon d&#x2019;effet.
    </li>

    <li>D&#xE9;fense temp&#xE9;tueuse : la description indique correctement l&#x2019;augmentation des d&#xE9;g&#xE2;ts contre les adversaires qui subissent &#xC9;tourdissement ou sont renvers&#xE9;s.
    </li>
</ul>

<p>
    <strong><em>Ing&#xE9;nieur</em></strong>
</p>

<ul>
    <li>Mines en dispersion : ajout d&#x2019;une description du rayon d&#x2019;effet et des d&#xE9;g&#xE2;ts.
    </li>

    <li>Bouclier renforc&#xE9; : la description de cette aptitude indique une augmentation de la Robustesse et non pas de l&#x2019;adr&#xE9;naline.
    </li>

    <li>Syst&#xE8;me de r&#xE9;ponse quand la sant&#xE9; est basse : ajout d&#x2019;une description pour le seuil de sant&#xE9;.
    </li>

    <li>Sp&#xE9;cialiste du napalm : l&#x2019;augmentation de dur&#xE9;e de cette aptitude est d&#xE9;sormais affich&#xE9;e lorsqu&#x2019;elle est utilis&#xE9;e avec des comp&#xE9;tences qui infligent Br&#xFB;lure.
    </li>

    <li>Provisions d&#x2019;&#xE9;lite : cette aptitude r&#xE9;duit d&#xE9;sormais correctement le temps de recharge des capacit&#xE9;s de mortier.
    </li>

    <li>Pr&#xE9;cision infus&#xE9;e : les chances d&#x2019;activation lors d&#x2019;un coup critique sont d&#xE9;sormais correctement pr&#xE9;cis&#xE9;es.
    </li>
</ul>

<p>
    <strong><em>Gardien</em></strong>
</p>

<ul>
    <li>Ch&#xE2;timent : ajout d&#x2019;une description du nombre d&#x2019;impacts et suppression de la description du nombre d&#x2019;attaques.
    </li>

    <li>Frappe du protecteur : remplacement de la description de la port&#xE9;e par celle du rayon.
    </li>
</ul>

<p>
    <strong><em>Envo&#xFB;teur</em></strong>
</p>

<ul>
    <li>Voile : correction de la description de la dur&#xE9;e pour que celle-ci soit correcte, avec ou sans l&#x2019;effet de l&#x2019;aptitude Enchantement temporel.
    </li>
</ul>

<p>
    <strong><em>R&#xF4;deur</em></strong>
</p>

<ul>
    <li>Entra&#xEE;nement malveillant : mise &#xE0; jour des descriptions des comp&#xE9;tences de plusieurs familiers quand cette aptitude est &#xE9;quip&#xE9;e.
    </li>

    <li>Jeune ours brun
        <ul>
            <li>Secouez-vous ! : correction d&#x2019;un probl&#xE8;me qui perturbait le comportement des effets de suppression d&#x2019;alt&#xE9;ration.
            </li>
        </ul>
    </li>

    <li>Ep&#xE9;e &#x2014; Entaille : retrait de la description indiquant la suppression de l&#x2019;alt&#xE9;ration Saignement.
    </li>
</ul>

<p>
    <strong><em>Voleur</em></strong>
</p>

<ul>
    <li>Refuge ombreux : ajout d&#x2019;une description des impulsions.
    </li>
</ul>

<p>
    <strong><em>Guerrier</em></strong>
</p>

<ul>
    <li>Cent lames : correction de la description afin qu&#x2019;elle se mette correctement &#xE0; jour sous l&#x2019;effet de l&#x2019;aptitude Puissance cinglante.
    </li>
</ul>

<p>
    <strong>Monde contre Monde</strong>
</p>

<ul>
    <li>Correction d&#x2019;un probl&#xE8;me qui conduisait parfois plusieurs caravanes de dolyaks &#xE0; se rendre vers un objectif erron&#xE9;.
    </li>
</ul>

<p>
    <strong>&#xA0;</strong>
</p>

<p>
    <strong>BOUTIQUE AUX GEMMES DE LA COMPAGNIE COMMERCIALE DU LION NOIR</strong><br/>
    <strong>Nouveaux objets et promotions</strong>
</p>

<ul>
    <li>Trois nouveaux ensembles d&#x2019;apparences d&#x2019;armure sont d&#xE9;sormais disponibles dans la boutique aux gemmes : les apparences d&#x2019;armure de phalange pour les armures lourdes, les apparences d&#x2019;armure
    de vip&#xE8;re pour les armures interm&#xE9;diaires et les apparences d&#x2019;armure d&#x2019;illusionniste pour les armures l&#xE9;g&#xE8;res. Chaque lot d&#x2019;apparences d&#x2019;armure est disponible dans la cat&#xE9;gorie &#x201C;Style&#x201D; de la
    boutique aux gemmes contre 800 gemmes.
    </li>

    <li>Un nouveau coup de gr&#xE2;ce permanent est disponible pour les combats en McM et en JcJ. L&#x2019;effrayant coup de gr&#xE2;ce de rejeton toxique est d&#xE9;sormais disponible dans la cat&#xE9;gorie &#x201C;Am&#xE9;liorations&#x201D; de
    la boutique aux gemmes contre 600 gemmes.
    </li>

    <li>&#xC0; partir d&#x2019;aujourd&#x2019;hui et jusqu&#x2019;au 25 novembre, les apparences d&#x2019;arme de r&#xEA;ve-chardon sont disponibles chez les sp&#xE9;cialistes des armes du Lion noir contre un billet de retrait du Lion noir.
    Les joueurs peuvent obtenir ces billets, ou des morceaux de billets, dans les coffres du Lion noir ouverts gr&#xE2;ce aux cl&#xE9;s de coffre du Lion noir disponibles dans la cat&#xE9;gorie &#x201C;Consommables&#x201D; de la
    boutique aux gemmes.
    </li>
</ul>

<p>
    &#xA0;
</p>

<p>
    MAJ 30/10
</p>

<p>
    &#xA0;
</p>

<p>
    CORRECTION DE BUGS
</p>

<ul>
    <li>
        <span style="font-size: 13px;">Corrig&#xE9; un bug qui bloquait la progression des succ&#xE8;s quotidiens de JcJ.</span>
    </li>

    <li>
        <span style="font-size: 13px;">Corrig&#xE9; un bug rare concernant le malus &#x201C;Pollen Toxique&#x201D;.</span>
    </li>

    <li>
        <span style="font-size: 13px;">Corrig&#xE9; un bug qui emp&#xEA;chait les joueurs en dessous du niveau 26 d&#x2019;entrer dans l&#x2019;instance histoire du &#x201C;Cauchemar d&#xE9;voil&#xE9;&#x201D;.</span>
    </li>

    <li>
        <span style="font-size: 13px;">Corrig&#xE9; un bug qui pouvait provoquer une mauvaise r&#xE9;initialisation du nouvel &#xE9;v&#xE9;nement d&#x2019;escorte dans les Collines de Kesse &#x201C;Prot&#xE9;ger Jun Brillegriffe tandis
        qu&#x2019;il ravitaille le Comptoir d&#x2019;Ireko&#x201D;.</span>
    </li>

    <li>
        <span style="font-size: 13px;">Corrig&#xE9; un bug qui pouvait provoquer une mauvaise r&#xE9;initialisation du nouvel &#xE9;v&#xE9;nement d&#x2019;escorte dand les Collines de Kesse &#x201C;Escorter le garde du Lion Daan pour
        ravitailler le Refuge d&#x2019;Overlac et le d&#xE9;fendre contre l&#x2019;Alliance toxique&#x201D;.</span>
    </li>

    <li>
        <span style="font-size: 13px;">Corrig&#xE9; un plantage li&#xE9; &#xE0; la r&#xE9;alisation de l&#x2019;&#xE9;v&#xE9;nement Le Gouffre gel&#xE9;.</span>
    </li>
</ul>

<p>
    &#xA0;
</p>

<p>
    <strong><span style="font-size: 13px;">OBJETS</span></strong>
</p>

<ul>
    <li>
        <span style="font-size: 13px;">Certaines armures culturelles Sylvari ont &#xE9;t&#xE9; am&#xE9;lior&#xE9;es afin de briller comme il &#xE9;tait pr&#xE9;vu &#xE0; l&#x2019;origine et comme demand&#xE9; de fa&#xE7;on g&#xE9;n&#xE9;rale par la communaut&#xE9;.
        Pour donner davantage de flexibilit&#xE9; dans le design de l&#x2019;armure, les masques de teintures ont &#xE9;galement &#xE9;t&#xE9; alt&#xE9;r&#xE9;s pour que les joueurs aient davantage de contr&#xF4;le sur le r&#xE9;sultat de la
        brillance de l&#x2019;armure. Cette modification affecte les armures interm&#xE9;diaires de palier 2 (les jambes seront revues pour l&#x2019;alignement de la teinture et de la brillance) et de palier 3.
        Egalement pour les armures l&#xE9;g&#xE8;res de palier 1 (uniquement pour les femmes) et palier 3. Les autres paliers et types d&#x2019;armures culturelles seront &#xE9;galement modifi&#xE9;s par la suite pour donner
        un effet similaire ou am&#xE9;liorer le rendu de brillance quand cela est possible.</span>
    </li>
</ul></div></div>
]]></description>
      <pubDate>Tue, 29 Oct 2013 15:47:00 +0100</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Prochaine MAJ : La tour des Cauchemars]]></title>
      <link>http://www.gw2-fansite.com/2013/10/22/prochaine-maj-la-tour-des-cauchemars/</link>
      <guid>http://www.gw2-fansite.com/2013/10/22/prochaine-maj-la-tour-des-cauchemars/</guid>
      <description><![CDATA[<?xml version="1.0"?>
<div id="cc-matrix-1329475261"><div id="cc-m-5974663261" class="n j-textWithImage"><div class="clearover">
    <div id="cc-m-textwithimage-5974663261" class="cc-imagewrapper cc-m-image-align-1" style="width:100px;">
        <div class="cc-m-image-resizewrapper">

    <img src="http://u.jimdo.com/www29/o/sed6d34052fb2e8c0/img/i0f37db2d803fb6e2/1382455317/std/image.jpg" class="" id="cc-m-textwithimage-image-5974663261" alt="Tour des cauchemars" title="Tour des cauchemars" width="100" height="100"/>

        </div>

    </div>
<p>
    <span style="font-family: 'Coming soon'; font-size: 16px;">La prochaine mise &#xE0; jour de Guild Wars 2 sera disponible le 29 octobre prochain. Au programme, une inqui&#xE9;tante et myst&#xE9;rieuse tour qui
    fera son apparition dans les Collines de Kesse. Quels myst&#xE8;res cache-t-elle ? C'est que que vous devrez d&#xE9;couvrir, en menant l'enqu&#xEA;te aux c&#xF4;t&#xE9;s de Marjory Delaqua et Kasmeer Meade.</span>
</p></div>
<script>// 
</script></div><div id="cc-m-5974663361" class="n j-hr">    <div class="hr"></div>
</div><div id="cc-m-5974665961" class="n j-imageSubtitle"><div class="clearover">
    <div id="cc-m-imagesubtitle-5974665961" class="cc-m-image-resizewrapper cc-imagewrapper cc-m-image-align-1" style="width: 554px;">
<img id="cc-m-imagesubtitle-image-5974665961" src="http://u.jimdo.com/www29/o/sed6d34052fb2e8c0/img/i33ecf4479d5d1272/1382455212/std/image.png" alt="" title="" class="" style="width: 554px; height: 233px;"/>    </div>
</div>

<div class="clearover">
    </div>

<script>// 
</script></div><div id="cc-m-5974665161" class="n j-text"><p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;"><a href="https://www.guildwars2.com/fr/the-game/releases/october-29-2013/" target="_blank">source : site officiel</a></span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span>
</p>

<p>
    <strong><span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">29 octobre 2013</span></strong>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Une graine toxique a &#xE9;t&#xE9; sem&#xE9;e.</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Prot&#xE9;g&#xE9;e par la magie, se nourrissant du mal, elle grandit.</span>
</p></div><div id="cc-m-5974665061" class="n j-video">
<iframe id="cc-m-video-container-5974665061" class="cc-m-video-container" width="550" height="350" src="http://www.youtube.com/embed/1maFD2DXkmQ?wmode=transparent" frameborder="0">
</iframe>

<script id="cc-m-reg-5974665061">// 
</script></div><div id="cc-m-5974663461" class="n j-text"><p>
    <span style="font-family: Cronos; font-size: 16px;">&#xA0;</span>
</p>

<p>
    <strong><span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 24px;">&#xC9;v&#xE9;nements</span></strong>
</p>

<p>
    <strong><span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span></strong>
</p>

<p>
    <strong><span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 20px;">DERRI&#xC8;RE LE VOILE</span></strong>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Il se trame quelque chose dans les Collines de Kesse. Cach&#xE9;s de tous gr&#xE2;ce &#xE0; la magie, les Kraits ont travaill&#xE9; sans rel&#xE2;che &#xE0; la cr&#xE9;ation
    d&#x2019;une terrifiante entit&#xE9; telle que la Tyrie n&#x2019;en a jamais vu. Marjory Delaqua et Kasmeer Meade ont besoin de votre aide pour enqu&#xEA;ter sur l&#x2019;illusion qui dissimule aux yeux de tous une partie du
    lac de Viathan ! Quels myst&#xE8;res ce voile cache-t-il ?</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span>
</p>

<p>
    <strong><span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 20px;">VID&#xC9;O LIVE DES D&#xC9;VELOPPEURS LE 28 OCTOBRE</span></strong>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">D&#xE9;couvrez ce que vous r&#xE9;serve la mise &#xE0; jour de La tour des Cauchemars avec les d&#xE9;veloppeurs d&#x2019;ArenaNet dans une vid&#xE9;o d&#x2019;avant-premi&#xE8;re
    diffus&#xE9;e en direct sur notre cha&#xEE;ne Twitch le lundi 28 octobre &#xE0; 21 h, heure de Paris (midi, heure du Pacifique).</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span>
</p>

<p>
    <strong><span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 24px;">R&#xE9;compenses</span></strong>
</p></div><div id="cc-m-5974663961" class="n j-textWithImage"><div class="clearover">
    <div id="cc-m-textwithimage-5974663961" class="cc-imagewrapper cc-m-image-align-2" style="width:270px;">
        <div class="cc-m-image-resizewrapper">
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    <img src="http://u.jimdo.com/www29/o/sed6d34052fb2e8c0/img/i5d691b754b119b33/1382454924/std/image.jpg" class="" id="cc-m-textwithimage-image-5974663961" alt="" title="" width="270" height="151"/>
</a>
        </div>

    </div>
<p>
    <strong><span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Vaporisation antitoxine</span></strong>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Pr&#xE9;parez-vous au combat gr&#xE2;ce &#xE0; une nouvelle comp&#xE9;tence de soin universelle ! Une dose de vaporisation antitoxine permet de neutraliser tout
    poison, tourment, confusion ou toxine pouvant vous affecter, vous et vos alli&#xE9;s &#xE0; proximit&#xE9;. Cette comp&#xE9;tence est disponible pour tous les personnages et toutes les professions.</span>
</p></div>
<script>// 
</script></div><div id="cc-m-5974664461" class="n j-textWithImage"><div class="clearover">
    <div id="cc-m-textwithimage-5974664461" class="cc-imagewrapper cc-m-image-align-2" style="width:270px;">
        <div class="cc-m-image-resizewrapper">
<a href="javascript:;" rel="lightbox" data-href="http://u.jimdo.com/www29/o/sed6d34052fb2e8c0/img/i02bdd693701bcacb/1382454933/orig/image.jpg">
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</a>
        </div>

    </div>
<p>
    <strong><span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span></strong>
</p>

<p>
    <strong><span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xC9;clat d&#x2019;ob&#xE9;lisque krait</span></strong>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Terminez le m&#xE9;ta-succ&#xE8;s de La tour des Cauchemars pour obtenir un &#xE9;clat d&#x2019;ob&#xE9;lisque krait vous permettant de recevoir un point de comp&#xE9;tence
    ou de recharger des Cristaux de quartz !</span>
</p></div>
<script>// 
</script></div><div id="cc-m-5974665861" class="n j-text"><p>
    <strong><span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span></strong>
</p>

<p>
    <strong><span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 24px;">Screenshots</span></strong>
</p></div><div id="cc-m-5974665761" class="n j-gallery">    <div id="cc-m-gallery-5974665761">
        <p>La galerie d'images n&#xE9;cessite au moins la Version Flash 9.0.28 !</p>
        <p>Veuillez installer la derni&#xE8;re version de <a target="_blank" href="http://www.adobe.com/shockwave/download/download.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash">FlashPlayer</a>.</p>
    </div>
<script>// 
</script></div></div>
]]></description>
      <pubDate>Tue, 22 Oct 2013 16:21:00 +0200</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Une nouvelle carte McM en développement]]></title>
      <link>http://www.gw2-fansite.com/2013/10/18/une-nouvelle-carte-mcm-en-d%C3%A9veloppement/</link>
      <guid>http://www.gw2-fansite.com/2013/10/18/une-nouvelle-carte-mcm-en-d%C3%A9veloppement/</guid>
      <description><![CDATA[<?xml version="1.0"?>
<div id="cc-matrix-1329348361"><div id="cc-m-5973699861" class="n j-textWithImage"><div class="clearover">
    <div id="cc-m-textwithimage-5973699861" class="cc-imagewrapper cc-m-image-align-1" style="width:100px;">
        <div class="cc-m-image-resizewrapper">

    <img src="http://u.jimdo.com/www29/o/sed6d34052fb2e8c0/img/ieb6402e260818cc9/1382115090/std/image.jpg" class="" id="cc-m-textwithimage-image-5973699861" alt="McM" title="McM" width="100" height="100"/>

        </div>

    </div>
<p>
    <span style="font-family: 'Coming soon'; font-size: 16px;">Amateurs de McM, r&#xE9;jouissez vous ! Arena anonce aujourd'hui qu'une nouvelle carte in&#xE9;dite est actuellement en d&#xE9;veloppement. Nomm&#xE9;e "A
    la limite des Brumes", celle-ci aura pour but, via le syst&#xE8;me de d&#xE9;bordement, de faire patienter les joueurs en file d'attente, en leur permettant d'exp&#xE9;rimenter le contenu McM sur une carte
    d&#xE9;di&#xE9;e et n'influant pas sur le score. Devon Carter nous en dit plus ci-dessous.</span>
</p></div>
<script>// 
</script></div><div id="cc-m-5973700261" class="n j-hr">    <div class="hr"></div>
</div><div id="cc-m-5973700361" class="n j-text"><p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;"><a href="https://www.guildwars2.com/fr/news/the-edge-of-the-mists-a-new-map-is-coming-to-wvw/" target="_blank">source : site
    officiel</a></span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">"Bonjour &#xE0; tous ! J&#x2019;ai une annonce incroyable &#xE0; vous faire concernant le Monde contre Monde !</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Nous sommes en train de mettre au point une carte in&#xE9;dite qui vous permettra de vous adonner au McM en attendant de pouvoir entrer dans les
    cartes des Territoires frontaliers et des Champs de bataille &#xE9;ternels. Intitul&#xE9;e &#xC0; la limite des Brumes, cette nouvelle carte pourra &#xE0; tout moment accueillir tous les joueurs souhaitant
    participer au McM. &#xC0; la diff&#xE9;rence des cartes de McM existantes, une nouvelle version d&#x2019;&#xC0; la limite des Brumes sera cr&#xE9;&#xE9;e une fois le nombre maximal de joueurs atteint, afin de permettre &#xE0; tous
    d&#x2019;en profiter.</span>
</p></div><div id="cc-m-5973700461" class="n j-imageSubtitle"><div class="clearover">
    <div id="cc-m-imagesubtitle-5973700461" class="cc-m-image-resizewrapper cc-imagewrapper cc-m-image-align-1" style="width: 553px;">
<a href="javascript:;" rel="lightbox" data-href="http://u.jimdo.com/www29/o/sed6d34052fb2e8c0/img/i15b7c0e45c7e3031/1382114954/orig/image.jpg"><img id="cc-m-imagesubtitle-image-5973700461" src="http://u.jimdo.com/www29/o/sed6d34052fb2e8c0/img/i15b7c0e45c7e3031/1382114954/std/image.jpg" alt="" title="" class="" style="width: 553px; height: 287px;"/></a>    </div>
</div>

<div class="clearover">
    </div>

<script>// 
</script></div><div id="cc-m-5973700561" class="n j-text"><p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Vous pourrez y obtenir des r&#xE9;compenses qui vous aideront en McM, mais cette carte ne comptera pas directement dans le score de votre monde.
    Les mondes les plus peupl&#xE9;s ne pourront donc pas compter sur leur taille pour gagner un avantage de fa&#xE7;on d&#xE9;loyale. Cette carte vous permettra &#xE9;galement de mettre vos comp&#xE9;tences de McM &#xE0;
    l&#x2019;&#xE9;preuve, de gagner de l&#x2019;exp&#xE9;rience Monde contre Monde et de d&#xE9;couvrir un contenu innovant dans ce mode.</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Avant de continuer &#xE0; am&#xE9;liorer le McM, nous tenons absolument &#xE0; proposer un espace pouvant accueillir autant de joueurs que possible, et ce,
    afin d&#x2019;&#xE9;viter l&#x2019;allongement des files d&#x2019;attente &#xE0; chaque fois que nous apportons des modifications et proc&#xE9;dons &#xE0; des mises &#xE0; jour. Cette nouvelle carte devrait mettre fin &#xE0; ce d&#xE9;sagr&#xE9;ment et
    permettre &#xE0; tous les joueurs de se lancer dans la grande &#xE9;pop&#xE9;e qu&#x2019;est le McM d&#xE8;s qu&#x2019;ils le souhaitent.</span>
</p></div><div id="cc-m-5973700761" class="n j-imageSubtitle"><div class="clearover">
    <div id="cc-m-imagesubtitle-5973700761" class="cc-m-image-resizewrapper cc-imagewrapper cc-m-image-align-1" style="width: 554px;">
<a href="javascript:;" rel="lightbox" data-href="http://u.jimdo.com/www29/o/sed6d34052fb2e8c0/img/ia1725beeb64ca804/1382114950/orig/image.jpg"><img id="cc-m-imagesubtitle-image-5973700761" src="http://u.jimdo.com/www29/o/sed6d34052fb2e8c0/img/ia1725beeb64ca804/1382114950/std/image.jpg" alt="" title="" class="" style="width: 554px; height: 287px;"/></a>    </div>
</div>

<div class="clearover">
    </div>

<script>// 
</script></div><div id="cc-m-5973700661" class="n j-text"><p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Nous essayons depuis longtemps de d&#xE9;passer les limites du McM et nous avons enfin atteint l&#x2019;&#xE9;tape qui nous permet de vous impliquer, vous les
    joueurs, dans notre solution.</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Si nous vous pr&#xE9;sentons cette carte aujourd&#x2019;hui, bien avant que nous ne soyons en mesure de l&#x2019;int&#xE9;grer au jeu, c&#x2019;est parce que nous avons
    besoin de votre aide pour garantir la meilleure exp&#xE9;rience possible. Nous allons en effet inviter des milliers de joueurs &#xE0; tester une version publique de cette carte pour y effectuer des tests
    de charge, recueillir des commentaires et optimiser toutes ses fonctionnalit&#xE9;s. Nous recherchons notamment des guildes ax&#xE9;es sur le McM pour obtenir le nombre de joueurs et la structure dont nous
    avons besoin pour mener ces tests &#xE0; bien.</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Nous commencerons par des phases de test r&#xE9;duites, qui s&#x2019;allongeront &#xE0; mesure que nous finaliserons la carte. Si vous souhaitez que votre
    guilde participe &#xE0; ce test, merci de demander &#xE0; un seul de vos repr&#xE9;sentants de <a href="https://www.surveymonkey.com/s/GW2_WvWCommunityTest" target="_blank">remplir ce questionnaire</a>.</span>
</p></div><div id="cc-m-5973700861" class="n j-imageSubtitle"><div class="clearover">
    <div id="cc-m-imagesubtitle-5973700861" class="cc-m-image-resizewrapper cc-imagewrapper cc-m-image-align-1" style="width: 553px;">
<img id="cc-m-imagesubtitle-image-5973700861" src="http://u.jimdo.com/www29/o/sed6d34052fb2e8c0/img/i099e8d757c9107b3/1382115000/std/image.jpg" alt="" title="" class="" style="width: 553px; height: 287px;"/>    </div>
</div>

<div class="clearover">
    </div>

<script>// 
</script></div><div id="cc-m-5973700961" class="n j-text"><p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Le test de cette carte durera au moins jusqu&#x2019;au d&#xE9;but 2014. Pour y participer, votre guilde devra compter au moins un joueur ou une joueuse
    parlant couramment anglais et capable de rassembler vos retours et commentaires. &#xC9;tant donn&#xE9; que nous avons besoin du plus grand nombre de joueurs possible, ce test ne sera soumis &#xE0; aucune clause
    de confidentialit&#xE9;.</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Nous vous fournirons de plus amples d&#xE9;tails sur la carte au fur et &#xE0; mesure de son d&#xE9;veloppement et d&#xE8;s que nous aurons commenc&#xE9; &#xE0; la tester.
    Sa structure finale et son int&#xE9;gration d&#xE9;pendront de votre implication dans ce processus. Nous prendrons en effet des d&#xE9;cisions en fonction de vos commentaires, qui d&#xE9;termineront ainsi la version
    d&#xE9;finitive de la carte.</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">Nous sommes ravis d&#x2019;entrer dans une nouvelle phase de d&#xE9;veloppement du McM, qui nous permettra d&#x2019;accueillir de tr&#xE8;s nombreux joueurs et de
    recueillir leurs commentaires sur des projets d&#x2019;envergure avant leur parution.</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xA0;</span>
</p>

<p>
    <span style="font-family: 'Cronos'; font-size: 16px;">&#xC0; bient&#xF4;t sur le champ de bataille !</span>
</p></div></div>
]]></description>
      <pubDate>Fri, 18 Oct 2013 18:39:00 +0200</pubDate>
    </item>
  </channel>
</rss>
