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	<title>Hayungs</title>
	
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	<description>Illustrator und Designer</description>
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		<title>Fairy Quest auf Kickstarter</title>
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		<pubDate>Sat, 14 Apr 2012 11:05:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Neff</dc:creator>
				<category><![CDATA[Design]]></category>
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		<description><![CDATA[Ich bin sehr angetan von den Artworks. Wer ebenfalls angetan ist, kann dieses Comicbuchprojekt auf Kickstarter unterstützen :-)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ich bin sehr angetan von den Artworks. Wer ebenfalls angetan ist, kann dieses Comicbuchprojekt auf Kickstarter unterstützen :-)</p>
<p><iframe frameborder="0" height="360px" src="http://www.kickstarter.com/projects/1803036765/fairy-quest/widget/video.html" width="480px"></iframe></p>

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		<title>Dinge, die mir Xing gebracht hat</title>
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		<pubDate>Mon, 27 Feb 2012 21:55:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Neff</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sonstiges]]></category>
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			<content:encoded><![CDATA[<div><a href="http://www.hayungs.de/wp-content/uploads/2012/02/suxing.jpg" rel="lightbox"><img src="http://www.hayungs.de/wp-content/uploads/2012/02/suxing-416x370.jpg" alt="" title="suxing" width="416" height="370" class="aligncenter size-medium wp-image-1444" /></a></div>

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		<title>Neues Point&amp;Click vom MonkeyIsland Macher</title>
		<link>http://www.hayungs.de/neues-pointclick-vom-monkeyisland-macher</link>
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		<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 12:21:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Neff</dc:creator>
				<category><![CDATA[Design]]></category>
		<category><![CDATA[Film]]></category>
		<category><![CDATA[Sehenswert]]></category>

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		<description><![CDATA[&#8220;These days it seems like adventure games are almost like a lost art form. Existing only in our dreams, our memories - and in Germany&#8221; Mit diesem Statement leitet Tim Schafer seine Präsentation für sein neues klassisches Point &#038; Klick ein. Wem sein Name nichts sagt, der kann vielleicht mehr damit anfangen, dass er der [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p><em>&#8220;These days it seems like adventure games are almost like a lost art form. Existing only in our dreams, our memories - and in <a href="http://www.daedalic.de/#1">Germany</a>&#8221;</em></p></blockquote>
<p><iframe frameborder="0" height="400px" src="http://www.kickstarter.com/projects/66710809/double-fine-adventure/widget/video.html" width="530px"></iframe></p>
<p>Mit diesem Statement leitet <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Tim_Schafer">Tim Schafer</a> seine Präsentation für sein neues klassisches Point &#038; Klick ein.<br />
Wem sein Name nichts sagt, der kann vielleicht mehr damit anfangen, dass er der Mann hinter &#8220;Monkey Island&#8221; und &#8220;Day Of The Tentacle&#8221; ist.<br />
Jetzt wird er innerhalb der kommenden 6 Monate mit einem kleinen Entwicklerteam ein gänzlich von Spenden finanziertes Adventure im klassischen Stil basteln. Spendenziel sind 400.000$, <strong>die bereits überschritten sind.</strong><br />
Was nicht verwunderlich ist, denn die meisten Adventurefans würden vermutlich ihr letztes Hemd plus Hose für ein Neues Spiel von Tim hergeben.<br />
Der von <a href="http://2playerproductions.com/">2Player Productions</a> produzierte Videoblog wird zudem über die gesamte Entwicklungsphase hinweg dem Team über die Schultern schauen. Super!</p>

<div style="font-size:0px;height:0px;line-height:0px;margin:0;padding:0;clear:both"></div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/hayungs/~4/PLay2LyIFbM" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<title>Neues Point&amp;Click Adventure von Daedalic: Deponia</title>
		<link>http://www.hayungs.de/neues-pointclick-adventure-von-daedalic-deponia</link>
		<comments>http://www.hayungs.de/neues-pointclick-adventure-von-daedalic-deponia#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 30 Jan 2012 14:34:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Neff</dc:creator>
				<category><![CDATA[Komisch]]></category>
		<category><![CDATA[Sehenswert]]></category>
		<category><![CDATA[daedalic]]></category>
		<category><![CDATA[deponia]]></category>

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		<description><![CDATA[In dieser düsteren Zeit für klassische 2D Point&#038;Click Adventures bietet die Hamburger Spieleschmiede Daedalic immer wieder erstaunliche Lichtblicke. Im Fall von &#8220;Deponia&#8221; hatte ich sogar selbst die Möglichkeit während der Entwicklung ein paar Blicke auf die Kreativbildschirme zu werfen und kann daher den hohen Wert, der auf Handarbeit gelegt wurde bestätigen. Alle Hintergründe und Animationen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><a href="http://www.hayungs.de/wp-content/uploads/2012/01/deponia.jpg" rel="lightbox"><img src="http://www.hayungs.de/wp-content/uploads/2012/01/deponia-416x234.jpg" alt="" title="deponia" width="416" height="234" class="aligncenter size-medium wp-image-1425" /></a></div>
<p>In dieser düsteren Zeit für klassische 2D Point&#038;Click Adventures bietet die Hamburger Spieleschmiede <a href="http://www.daedalic.de">Daedalic</a> immer wieder erstaunliche Lichtblicke. Im Fall von <a href="http://www.daedalic.de/Game/Deponia">&#8220;Deponia&#8221;</a> hatte ich sogar selbst die Möglichkeit während der Entwicklung ein paar Blicke auf die Kreativbildschirme zu werfen und kann daher den hohen Wert, der auf Handarbeit gelegt wurde bestätigen.</p>
<p>Alle Hintergründe und Animationen sind handgezeichnet und liebevoll ausgestaltet. Der Humor ist wundervoll abgedreht und knüpft somit nahtlos an Daedalics letzten Kracher &#8220;Harveys Neue Augen an.<br />
Zwar dauert das Spiel für geübte Advanture-Fans &#8220;nur&#8221; ca. 12 Stunden, aber die sind jeden Cent des ohnehin niedrigen Preises wert. Daedalic hat sogar noch ein Poster und eine Soundtrack-CD mit ins Paket gelegt.</p>
<p>Hiermit erteile ich <del datetime="2012-01-30T14:22:21+00:00">uneingeschränkte Kaufempfehlung</del> Kaufbefehl.</p>

<div style="font-size:0px;height:0px;line-height:0px;margin:0;padding:0;clear:both"></div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/hayungs/~4/ZVB_CZLl3rg" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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