<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:blogger='http://schemas.google.com/blogger/2008' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-7430197054322508680</id><updated>2024-09-24T17:32:41.749+03:00</updated><category term="контест"/><category term="программания"/><category term="программания‘09"/><category term="quest"/><category term="итоги"/><category term="DOUhack"/><category term="отчёт"/><category term="хакатон"/><title type='text'>.::Heratorz team::.</title><subtitle type='html'>&lt;strong&gt;Our motto:&lt;/strong&gt; Make it simple! You have only several fuck..n’ hours…</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://heratorz.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7430197054322508680/posts/default?redirect=false'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://heratorz.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Цей блог вмер</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00768248497256469551</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>4</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7430197054322508680.post-9175769146331621244</id><published>2011-08-06T01:06:00.002+03:00</published><updated>2011-08-08T12:49:03.000+03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="DOUhack"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="итоги"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="контест"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="отчёт"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="хакатон"/><title type='text'>Хакатон 2011 в Харькове</title><content type='html'>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgRcnfc7Cc7MnsgrkGwo-5k-qaqG2TQFDIykNNfcGaArVamjlDiFzcbvx8MEFb8E3Fi90Vlln1wgO1XK9SmrqccRI4jV9Uz8dQrGSDG9w0MR8vQ1ylUJL51rk0GvIxMr-kB2GBkTc6if1M/s1600-h/hackathon-big%25255B8%25255D.png&quot;&gt;&lt;img align=&quot;left&quot; alt=&quot;hackathon-big&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;125&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjhgPAPkgZ5WoOY3eqK9u-mI35U6-H6i3fG196u7Fk-vVVcR-CjSmIqLp8sMUZ5uZFRpGykllibCEOPcAOl80AxNc6JMsVWpbWJR4P-QNPN66x9gQuQFHAbbI9-pp20HHH2Ip8g_j6ZMSY/?imgmax=800&quot; style=&quot;background-image: none; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-top-width: 0px; display: inline; float: left; margin: 10px 10px 0px 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;&quot; title=&quot;hackathon-big&quot; width=&quot;240&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Ещё чуть больше недели назад я понятия не имел, что такое &lt;a href=&quot;http://www.developers.org.ua/calendar/695/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Хакатон&lt;/a&gt;. На &lt;a href=&quot;http://developers.org.ua/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;DOU&lt;/a&gt; я не слишком частый гость, да и всякие RSS-ленты в последнее время читать абсолютно некогда. Тем не менее, перекинувшись в субботу (30 июля) парой сообщений с AquilA, решили с ним съездить в Ciklum, поглядеть, что да как.&lt;br /&gt;
Идеи для проекта у нас, как водится, не было до самого последнего момента. Более того — не было у нас её даже через час после начала мероприятия. Приехав к самому началу Хакатона, мы с ужасом обнаружили, что бесплатная еда будет аж через три с половиной часа! Затянув потуже ремни и жадно сглотнув слюну, мы в поисках хоть какого-то занятия на время томительного ожидания провизии перебрали несколько вариантов проектов, но все они были отброшены по тем или иным причинам. Через 2-2,5 часа подумали, что неплохо было бы написать &lt;em&gt;небольшую игру&lt;/em&gt;.&lt;br /&gt;
Вскоре после начала обсуждения различных подробностей нашего новорождённого проекта прибыл третий участник команды — Хератор Skor. Тогда взяв в руки один из блокнотов от бессменного поставщика канцелярских товаров и чашек на подобного рода контестах — компании Global Logic — и заручившись разрешением моей девушки не возвращаться в этот день домой к ужину, мы принялись зарисовывать основные идеи. Так появился концепт космической стратегии.&lt;br /&gt;
Однако оставался открытым вопрос: а кто будет создавать дизайн для нашей игры? Решение, как всегда, витало всё это время в воздухе и даже старательно попахивало свежей бумагой и пастой шариковой ручки. Но существо оно гордое, поэтому позволяет себе срываться с уст лишь самого ленивого, но и самого нуждающегося в нём человека. Так и произошло :) Идея родилась внезапно. Кто-то из моих коллег предложил: &lt;em&gt;а почему бы не сделать игру прямо в блокноте, не мудрствуя лишний раз с дизайном?!&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;
Не прошло и двух минут, как фотоаппарат, беспрерывно моргая глазком объектива, жадно запоминал всё новые и новые образы блокнота. И тут всем известный пушной зверёк с белой шубкой подкрался не то что бы совсем незаметно, но уж как-то слишком не вовремя — &lt;strike&gt;проявителя и закрепителя&lt;/strike&gt; кабеля от фотоаппарата у нас не было, подходящего кардридера тоже, да и аккумулятор, как оказалось, разрядился к псам :) На выручку пришла народная мудрость «язык до Киева доведёт». Уж не знаю, попал ли AquilA в Киев, но до добрых людей с другим фотоаппаратом язык его таки довёл. Сделали пару-тройку фото, покромсали в фотошопе, Skor набросал костяк проекта… Compile. Run. &lt;em&gt;…Да, это оно!!!&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;
Исходя из наших предпочтений выбрали язык программирования: я всем сердцем люблю C++, AquilA предпочитает C#, Skor вообще, не побоюсь этого слова, математик… но в одном наши вкусы сходятся: &lt;strike&gt;обойдётся дотнетчик AquilA без своего сишлака&lt;/strike&gt; &lt;em&gt;всё равно, на чём писать, лишь бы быстро&lt;/em&gt;. Выбор пал на Java, хотя каких-то недюжинных познаний в этом языке ни за кем из нас доселе не наблюдалось.&lt;br /&gt;
Создали mercurial-репозиторий. Распределение ролей: я — рисование в блокноте, последующее фотографирование (на мобилу… на балконе… в потёмках… без вспышки!) и обработка текстур в фотошопе + соответствующий код, а также merge наших правок; AquilA — гейм-дизайн, экономический баланс игры, в частности ресурсы, апгрейды и т.п. + соответствующий код; Skor — проектирование и основная алгоритмическая часть + переиначивание нашего с AquilA кода на свой &lt;strike&gt;сумасбродный&lt;/strike&gt; математический лад.&lt;br /&gt;
Обеда мы всё-таки дождались. AquilA съел три банки окрошки, закусил тазиком салата, и работа вновь закипела. С самого начала контеста мы выбрали лучшее место для кодинга во всём офисе — балкон. Когда ноутбуки почти разрядились, добрые охранники Ciklum помогли нам провести на балкон электричество, а когда начало смеркаться даже включили свет. Свежий воздух навевал столько новых и новых идей, что мы со Skor’ом, дабы не лопнуть от их переизбытка, частенько устраивали перекур :) Тот факт, что никуда ходить для этого не нужно было, сэкономил нам немало времени. Кроме того можно было свободно слушать музыку через колонки, никому при этом не мешая.&lt;br /&gt;
Ближе к вечеру некоторые команды и соло-разработчики начали понемногу «забивать» на всё это дело. Некоторые из них брали пиво и сидели/спали полночи на балконе, о чём-то тихо общались — благо, балкон большой, никто никому не мешал. Мы же продолжали педалить свою игру, суть которой, собственно, состояла в следующем:&lt;br /&gt;
Есть две фракции (синие и красные), у каждой есть изначально по планете. Планета позволяет строить два типа юнитов: харвестеры для сбора ресурсов и файтеры для уничтожения чужих юнитов и атаки вражеских планет. Кроме этого, файтеры могу получать улучшения защиты и атаки. Помимо этого есть два типа ресурсов, условно названные нами в лучших традициях привычных всем RTS-клише — Gold и Wood. Ресурсы используются для покупки юнитов и улучшений. Кроме этого должны быть нейтральные планеты, охраняемые нейтральным AI, которые может захватить любая из фракций. Планеты являются своего рода базами, которые позволяют строить юнитов. Цель игры: оставить противника без планет, то бишь без возможности строить новые юниты.&lt;br /&gt;
В коде программы всё это вылилось примерно в следующую картину: WorldEnv хранит общее состояние игры, в том числе список объектов. Все игровые объекты унаследованы от базового класса FlyObject. Планеты, харвестеры, файтеры, ресурсы — потомки этого класса. Метод makeTurn() переопределён в некоторых потомках и содержит соответствующую типу юнита логику. Помимо этого мы реализовали относительно простой AI. Об используемых в нашей игре алгоритмах немного позже расскажет Skor.&lt;br /&gt;
Провозившись всю ночь с фотографированием и подготовкой в Photoshop текстур, написанием логики поведения AI и бесконечным мёржем наших изменений, мы наконец получили нечто похожее на игру :) Также в процессе написания решили перейти от стратегии реального времени к пошаговому процессу игры, так как он более подходил для демонстрации возможностей. Ещё за неимением времени решили отказаться от апгрейдов файтеров и нейтральных планет. Получилось нечто вот такое (скрин кликабельный):&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://wiki.heratorz-dou.googlecode.com/hg/screen.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;250&quot; src=&quot;http://wiki.heratorz-dou.googlecode.com/hg/screen.png&quot; style=&quot;background-image: none; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-top-width: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;&quot; width=&quot;457&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Потынявшись последние полчаса по офису (а AquilA успел даже вздремнуть на балконной лавке), попытавшись сыграть в настольный теннис (после бессонной ночи координация была на нуле), мы наконец добрались до помещения, в котором должно было проходить голосование.&lt;br /&gt;
К этому времени остались самые стойкие команды. У всех были классные проекты, в особенности нам, как и всем остальным, понравился, конечно же, проект команды &lt;a href=&quot;http://von-neumann-architecture.blogspot.com/2011/08/blog-post.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Von Neumann Architecture&lt;/a&gt;, которые реализовали на Haskell транслятор Pascal-кода в JavaScript и попытались портировать старую игру под DOS. Многие команды подготовили полноценные презентации, запаслись шутками, а некоторые даже подарками. Среди нас же прирождённых шоуменов не нашлось, название нашей команды перекрутили over 9000 раз, и проект свой демонстрировали мы самыми последними, так что рассчитывать ни на что особо не приходилось. Да и не было уже сил :)&lt;br /&gt;
Каково же было удивление, когда по результатам общего голосования мы не только вышли в финал наравне с тремя другими проектами (сервис подбора подарков, приложение дополненной реальности и вышеупомянутый транслятор), но и заняли третье место. Сервис для подбора подарков, увы, немного не дотянул по количеству голосов, но, уверен, у них ещё всё впереди.&lt;br /&gt;
Оставаться на after-party были просто не в состоянии, поэтому совершенно обессиленные мы взяли футболочки на память о мероприятии, под шумок собрали себе по чайному сервизу из халявных чашек GlobalLogic и отправились прямиком к метро, на котором и разъехались по домам, где каждого из нас ждали свои радости (кого лицензионная версия World of WarCraft, а кого и любящая, но изрядно заскучавшая девушка).&lt;br /&gt;
Подытоживая, могу отметить, что организация мероприятия была на крайне высоком уровне, за что огромное спасибо организаторам, а также участникам мероприятия. До встречи на следующем харьковском Хакатоне!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;em&gt;P.S. Если кому-то всё ещё интересен наш проект, то исходники можно найти вот здесь:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://code.google.com/p/heratorz-dou/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Страница проекта на Google Code&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Через пару дней выложим скринкаст с геймплеем, так что будьте на связи!&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://heratorz.blogspot.com/feeds/9175769146331621244/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://heratorz.blogspot.com/2011/08/2011.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7430197054322508680/posts/default/9175769146331621244'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7430197054322508680/posts/default/9175769146331621244'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://heratorz.blogspot.com/2011/08/2011.html' title='Хакатон 2011 в Харькове'/><author><name>Цей блог вмер</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00768248497256469551</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjhgPAPkgZ5WoOY3eqK9u-mI35U6-H6i3fG196u7Fk-vVVcR-CjSmIqLp8sMUZ5uZFRpGykllibCEOPcAOl80AxNc6JMsVWpbWJR4P-QNPN66x9gQuQFHAbbI9-pp20HHH2Ip8g_j6ZMSY/s72-c?imgmax=800" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7430197054322508680.post-6637066109646683241</id><published>2009-10-23T18:31:00.000+03:00</published><updated>2009-10-28T21:40:56.123+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="итоги"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="программания"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="программания‘09"/><title type='text'>Ололо! Киев ждёт нас!</title><content type='html'>&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Только что &lt;a title=&quot;пруф&quot; href=&quot;http://programmania.quest.ua/news/open/id/845/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;стало известно&lt;/a&gt;, что мы не останемся без подарочков:&lt;/p&gt;  &lt;blockquote&gt;   &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;В связи с тем, что номинацию «Самое оригинальное решение с использованием Multithreading» от компаний Program-Ace и Intel было принято не присуждать, учредителями данной номинации было принято решение передать приз за данную номинацию, а именно: винчестер external HDD Toshiba 320 Gb и CDs Intel(R) ParallelStudio, команде &lt;strong&gt;heratorz&lt;/strong&gt;, занявшей четвертое место.       &lt;br /&gt;Поздравляем и ждем на награждении!&lt;/p&gt; &lt;/blockquote&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Собираем манатки и едем на вокзал за билетами :)))&lt;/p&gt;  </content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://heratorz.blogspot.com/feeds/6637066109646683241/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://heratorz.blogspot.com/2009/10/blog-post_28.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7430197054322508680/posts/default/6637066109646683241'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7430197054322508680/posts/default/6637066109646683241'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://heratorz.blogspot.com/2009/10/blog-post_28.html' title='Ололо! Киев ждёт нас!'/><author><name>Цей блог вмер</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00768248497256469551</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7430197054322508680.post-1966935631765547005</id><published>2009-10-22T21:38:00.000+03:00</published><updated>2009-10-28T21:41:24.792+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="quest"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="контест"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="программания"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="программания‘09"/><title type='text'>От каждого по способностям, каждому по потребностям…</title><content type='html'>&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Итак, сегодня выяснилось, что приз за самое быстрое прохождение присуждается &lt;u&gt;исключительно&lt;/u&gt; за полевые задания. Таким образом, после «хитрого» пересчёта времени наша команда оказалась на &lt;a title=&quot;Общая статистика&quot; href=&quot;http://stat.quest.ua/stat/stat.rt.2927.html#stat&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;4-м месте&lt;/a&gt; за полевую часть, пропустив вперёд Eclipse SP, 9 РОТУ IT и Pink Panther. Волей-неволей напрашивается вопрос: «А нафига вообще было спешить в поле и стараться побыстрее отправить задание в штабе?» Вопрос №2: «Зачем нужна была таблица статистики?» Пожалуй, этого мы никогда уже не узнаем, но в будущем будем умнее.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;В номинации «Самый оригинальный Java-код» победила команда Eclipse SP, однако, остальным командам ничего не остаётся, кроме как свято в это верить, т.к. GlobalLogic никому и никогда не покажет решения, присланные участниками конкурса. МУАХАХА! Или на Java больше никто не писал? :) В любом случае, nobody cares, потому что приз за эту номинацию предоставляла компания… Eclipse SP (сюрприз! А вы как думали ;))&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Непосредственно в основной части конкурса наша команда опять же на &lt;a title=&quot;Сводная таблица результатов&quot; href=&quot;http://www.globallogic.com.ua/?option=com_content&amp;amp;view=article&amp;amp;id=18654920&amp;amp;Itemid=204&amp;amp;lang=ru&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;4-м месте&lt;/a&gt; с отрывом в 13 баллов &lt;font color=&quot;#c0c0c0&quot;&gt;(которые мы бы, несомненно, набрали, если бы забили на поле и не торопились)&lt;/font&gt; от финалистов — команды Яволидио.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;Мораль: &lt;/strong&gt;наша команда в течение всей игры с невообразимым мастерством держала «золотую середину» между полевыми и штабными заданиями, а не надо было. Одна из основных причин — очень смутные правила конкурса.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;Никогда доселе команда &lt;em&gt;heratorz&lt;/em&gt; не была так близка к победе :)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  </content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://heratorz.blogspot.com/feeds/1966935631765547005/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://heratorz.blogspot.com/2009/10/blog-post_22.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7430197054322508680/posts/default/1966935631765547005'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7430197054322508680/posts/default/1966935631765547005'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://heratorz.blogspot.com/2009/10/blog-post_22.html' title='От каждого по способностям, каждому по потребностям…'/><author><name>Цей блог вмер</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00768248497256469551</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7430197054322508680.post-1702796563610147057</id><published>2009-10-10T21:00:00.017+03:00</published><updated>2009-10-28T21:45:03.262+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="quest"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="контест"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="программания"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="программания‘09"/><title type='text'>УРА! Мы первые! =)</title><content type='html'>Команда &lt;b&gt;heratorz&lt;/b&gt; с отрывом более чем в пять минут финиширует первой на Программании ‘09, не дав тем самым пробиться вперёд основным конкурентам — команде &lt;b&gt;9 РОТА IT&lt;/b&gt; &lt;i&gt;(Xanf, привет ;))&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Почетный президент команды, Хератор Скор не смог сдержать бурю эмоций и со всем уважением, которое только может проявить, благодарит соперников за отличную игру, не забыв, однако, напомнить, кто первый в таблице статистики:&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhP2Mih2TBwXdnGpueTaxlBhmYB3GyLToYPuXi053Wu0pMhqUSZ9b5EGqA6QNhAeZVG462U3Q_WuQoNyNJJQ-GVa9BsHmHgf39BTjmYlxvKvSucajErzG54q_72-UiNNU2xSeOCDg_oZWU/s1600-h/herrratorrz.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhP2Mih2TBwXdnGpueTaxlBhmYB3GyLToYPuXi053Wu0pMhqUSZ9b5EGqA6QNhAeZVG462U3Q_WuQoNyNJJQ-GVa9BsHmHgf39BTjmYlxvKvSucajErzG54q_72-UiNNU2xSeOCDg_oZWU/s640/herrratorrz.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://heratorz.blogspot.com/feeds/1702796563610147057/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://heratorz.blogspot.com/2009/10/blog-post.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7430197054322508680/posts/default/1702796563610147057'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7430197054322508680/posts/default/1702796563610147057'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://heratorz.blogspot.com/2009/10/blog-post.html' title='УРА! Мы первые! =)'/><author><name>Цей блог вмер</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00768248497256469551</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhP2Mih2TBwXdnGpueTaxlBhmYB3GyLToYPuXi053Wu0pMhqUSZ9b5EGqA6QNhAeZVG462U3Q_WuQoNyNJJQ-GVa9BsHmHgf39BTjmYlxvKvSucajErzG54q_72-UiNNU2xSeOCDg_oZWU/s72-c/herrratorrz.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry></feed>