
































<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Дневник геймера</title>
	<atom:link href="http://hisblog.ru/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://hisblog.ru</link>
	<description>Блог о компьютерных играх Гусева Ивана</description>
	<lastBuildDate>Sun, 06 Jun 2010 02:31:00 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Alpha Protocol</title>
		<link>http://hisblog.ru/alpha-protocol/</link>
		<comments>http://hisblog.ru/alpha-protocol/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 05 Jun 2010 16:57:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VaNToS</dc:creator>
				<category><![CDATA[Личное]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://hisblog.ru/?p=282</guid>
		<description><![CDATA[Лучшая современная мототехника на любой вкус и цвет.
Шпионский боевик Alpha Protocol я ждал уже давно, хотя и не искал о нём информацию. Единственное, что меня интересовало об этой игре это дата её выхода. Я специально не читал ни привью, ни отзывы, ни смотрел скриншоты, я решил увидеть всё сам сразу в игре.


Итак, во-первых &#8211; игра [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Лучшая современная <a href="http://best-of-moto.ru/index.php?categoryID=1187">мототехника</a> на любой вкус и цвет.</p>
<p>Шпионский боевик Alpha Protocol я ждал уже давно, хотя и не искал о нём информацию. Единственное, что меня интересовало об этой игре это дата её выхода. Я специально не читал ни привью, ни отзывы, ни смотрел скриншоты, я решил увидеть всё сам сразу в игре.<br />
<center><img src="http://hisblog.ru/wp-content/files2/ap-logo.jpg" title="Лого" alt="Лого"/></center>
<p>
Итак, во-первых &#8211; игра создана в жанре RPG, т.е. ролевой игры, поэтому здесь есть прокачка персонажа и оружия. За выполнение миссий, за взломы замков, за скрытые убийства начисляются очки опыта. После того, как набрано определённое количество очков происходит повышение уровня и даются особые очки, за которые можно приобрести новые способности или повысить характеристики.</p>
<p>Оружия, я пока видел очень мало, всего четыре вида. Это пистолет, автомат, дробовик и штурмовая винтовка. Зато их по 3-3 образца, хотя внешне они одинаковые, характеристики и стоимость у них разные. Покупается оружие через интернет и доставляется в конспиративную квартиру. Также можно приобрести дополнительные запчасти для оружия и экипировки, они будут влиять на характеристики оружия. Понравилось, что есть и такие запчасти, которые могут вместе с улучшением одной характеристики, ухудшать другую.<br />
<center><img src="http://hisblog.ru/wp-content/files2/ap-mh.jpg" title="ГГ" alt="ГГ"/></center></p>
<p>
Миссий я прошел пока только две &#8211; и названия конечно же не помню. В первой я устанавливал жучка в аэропорту и тырил инфу о полётах. Здесь в некоторых местах была возможность пройти несколькими способами. Надо было перейти на другую сторону, за ворота и можно было перебраться по контейнерам, скатиться с крыши по тросу, или взломать компьютер и открыть ворота. Во второй миссии надо было захватить торговца оружием, но перед этим &#8211; пройти длинный путь. У меня получилось пройти незамеченным, хотя для этого и пришлось вырубить нескольких охранников.</p>
<p>Думаю, что игра вся должна понравиться, после чего, я так думаю, надо будет сравнить её с новым Splinter Cell.</p>
<p><span id="more-282"></span><b>Новое в сети:</b><br />
В наше время не актуально читать обычные книги, можно ведь купить <a href="http://okimsi.ru/">ebook</a>, загрузить туда несколько сотен книг и &#8230; двадцать первый век всё таки.<br />
Если вы не успели <a href="http://mastershin.com.ua/" title="Купить шины и диски в интернет-магазине «Мастер Шин»">купить летние шины</a>, не беда, ведь лето началось всего пять дней назад.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://hisblog.ru/alpha-protocol/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>BioShock 2 &#8211; Вердикт</title>
		<link>http://hisblog.ru/bioshock-2-verdikt/</link>
		<comments>http://hisblog.ru/bioshock-2-verdikt/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 24 May 2010 15:41:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VaNToS</dc:creator>
				<category><![CDATA[BioShock]]></category>
		<category><![CDATA[Вердикт]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://hisblog.ru/bioshock-2-verdikt/</guid>
		<description><![CDATA[BioShock 2 &#8211; продолжение одной из моих любимых игр, вышедшей ещё в 2007 году. Продолжение получилось достойным. Большинство нововведений мне понравились, хотя я и не сразу к ним привык.


Сюжет игры, как и в первой части, основан на борьбе добра со злом. Есть главный герой &#8211; Большой папочка серии дельта, которого &#8220;воскресили&#8221; для того, чтобы спасти [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>BioShock 2 &#8211; продолжение одной из моих любимых игр, вышедшей ещё в 2007 году. Продолжение получилось достойным. Большинство нововведений мне понравились, хотя я и не сразу к ним привык.<br />
<center><img src="http://hisblog.ru/wp-content/files2/bioshock2-logo.jpg" title="Картинка" alt="Картинка"/></center>
<p>
Сюжет игры, как и в первой части, основан на борьбе добра со злом. Есть главный герой &#8211; Большой папочка серии дельта, которого &#8220;воскресили&#8221; для того, чтобы спасти подводный город &#8220;Восторг&#8221; Есть определённая цель &#8211; найти и спасти девушку &#8211; Элеанор Лэмб, которая раньше была маленькой сестричкой, а сейчас выросла. Есть главный враг &#8211; мать Элеанор, которая не хочет, чтобы её дочь спасли. Она даже готова убить свою дочь, чтобы не дать её спастись. Также по ходу игры появляются и исчезают, либо погибают, ещё несколько персонажей, о которых мы только слышали в первой части игры.<br />
<center><img src="http://hisblog.ru/wp-content/files2/bioshock2-sister-2.jpg" title="Элеанор Лэмб" alt="Элеанор Лэмб"/></center></p>
<p>
Не смотря на то, что игра рельсовая, т.е. с абсолютно прямым сюжетом и миссиями, идущими друг за другом, здесь есть что поискать и где поискать. Например &#8211; коды от некоторых дверей, спрятанные сейфы, укромные места. Понравилась небольшая головоломка с кодом к двери. Неподалёку от двери я нашел труп, у которого была запись, в которой говорилось о коде. Только код этот был зашифрован: коричневая нога, красный рот, синяя рука, зелёный глаз. Напротив, на стене, висят четыре картины, на которых нарисованы: олень, человек в красном и с открытым ртом, два водолаза в синих костюмах, три человека в зелёном. Посчитав там всё то, что указано в коде, я получил комбинацию &#8211; &#8220;4146&#8243; и с первой попытки открыл дверь. Код конечно не сложный, но интересный.<br />
<center><img src="http://hisblog.ru/wp-content/files2/bioshock2-krasota.jpg" title="Подводный мир" alt="Подводный мир"/></center></p>
<p>
Подводный мир Восторга меня тоже порадовал. Была необходимость ходить по дну морскому чтобы переходить из одной локации в другую. Сделано красиво, во только ещё бы перестрелки какие-нибудь там были, было бы ещё лучше. Также под водой можно найти АДАМ, но в каком виде &#8211; не скажу. Маленьких сестричек стало меньше в двое, но получить от них АДАМа можно в три-четыре раза больше. Как и в первой части, сестричек можно спасать или убивать. От этих решений также зависит части концовки.</p>
<p>Ещё понравилось, как сделали взлом техники. Успевать за бегающей стрелочкой без тоников и прочих бонусов довольно таки сложно. Взлом на расстоянии и автовзлом на расстоянии это тоже отличное нововведение.</p>
<p>Ну и под конец &#8211; о больших сестричках. Это такие Большие папочки, только женского пола и более проворные. У них свои способности, например &#8211; они могут поднимать и швырять различные предметы. Чтобы предотвратить бросок, можно использовать плазмиды, например электрический разряд. У убитых сестричек тоже есть АДАМ.</p>
<p><span id="more-280"></span><b>Новое в сети:</b><br />
Отличный сайт по продаже <a href="http://cvetnoimir.ru">прикольных футболок</a> на любой вкус и цвет.<br />
Продвинутые родители, посетите <a href="http://modax.ru/magaziny_detskoy_odejdy_v_chelyabinske">магазин детской одежды</a> от известных зарубежных производителей.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://hisblog.ru/bioshock-2-verdikt/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Системные требования &#8211; что к чему</title>
		<link>http://hisblog.ru/sistemnye-trebovaniya-chto-k-chemu/</link>
		<comments>http://hisblog.ru/sistemnye-trebovaniya-chto-k-chemu/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 14 May 2010 12:53:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VaNToS</dc:creator>
				<category><![CDATA[Личное]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://hisblog.ru/sistemnye-trebovaniya-chto-k-chemu/</guid>
		<description><![CDATA[Компьютерные игры уже давно перестали упираться в ограниченные возможности компьютеров. Техника уже давно шагает на пару шагов впереди, и практически во всем благодаря компьютерным играм, которые в свою очередь тоже увеличивают требования. К сожалению не многим удаётся держать свой компьютер в актуальном состоянии по очень простой причине со сложным решением &#8211; &#8220;Отсутствие денег&#8220;.
Надеюсь никто не [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Компьютерные игры уже давно перестали упираться в ограниченные <strong>возможности компьютеров</strong>. Техника уже давно шагает на пару шагов впереди, и практически во всем благодаря компьютерным играм, которые в свою очередь тоже увеличивают требования. К сожалению не многим удаётся держать свой компьютер в актуальном состоянии по очень простой причине со сложным решением &#8211; &#8220;<strong>Отсутствие денег</strong>&#8220;.</p>
<p>Надеюсь никто не подумает, что я решил &#8220;<strong>открыть Америку</strong>&#8220;, рассказав о том, на чем именно основываются системные требования игр и на что расходуются ресурсы компьютера в играх. Просто я не так давно задался данным вопросом и нарыл в интернете множество ответов и примеров. Сейчас, я вкратце опишу то, что узнал о данном вопросе.</p>
<p>Итак, обычно в системных требованиях игр находятся следующие пункты: частота процессора, объём оперативной памяти, список поддерживаемых видеокарт, необходимое место на жестком диске. Раньше сюда добавляли пункт &#8220;наличие дисководов, клавиатуры и/или мыши&#8221;, но сейчас-то без этого и компьютер компьютером не назовёшь. Зато теперь стали добавлять в максимальные требования наличие различных джойстиков, рулей, и прочей переферии.</p>
<p><strong>Частота центрального процессора</strong>.<br />
Что делает центральный процессор? Всё просто &#8211; он управляет игрой! А точнее ходом игры. Когда мы запускаем игру, центральный процессор распределяет информацию: скрипты, текстуры, каркасы, тексты &#8230; между оперативной памятью и видеопамятью. Далее центральный процессор ждёт указаний/действий пользователя. Во время игры процессор <strong>рассчитывает</strong> основные <strong>координаты</strong> для динамических объектов и отправляет их видеопроцессору. Из этого следует: чем больше в игре динамических объектов (разрушаемые либо подвижные объекты, пули, осколки, персонажи и прочее), тем больше должна быть частота центрального процессора. Иначе он не будет успевать за пользователем и будет тормозить.</p>
<p><strong>Объём оперативной памяти</strong>.<br />
Предназначение оперативной памяти понятно даже из названия &#8211; хранение информации во время работы программ, в данном случае &#8211; игр. Оперативная память <strong>хранит данные, используемые процессором</strong> &#8211; это скрипты, массивы данных, координаты различных объектов, подготовленые, но не используемые в данный момент текстуры. Всё это туда &#8220;положил&#8221; центральный процессор во время загрузки, чтобы при необходимости максимально быстро начать использовать их.</p>
<p><strong>Видеокарта</strong>.<br />
Обычно в списке видеокарт присутствуют по одной видеокарте <strong>nVidia GeForce и ATI Radeon</strong>, мощности которых хватит для работы игры. Иногда вообще, пишут только объём видеопамяти, который необходим игре. В общем-то этот параметр является ключевым для игр. Видеопамять хранит в себе уже подготовленную для вывода &#8220;на экран&#8221; информацию &#8211; построенную сцену, персонажей и объекты используемые в данный момент. <strong>Видеопроцессор</strong> уже позаботился о том, чтобы все текстуры были на месте и ждёт команды от центрального процессора, чтобы начать их <strong>отображение</strong>.</p>
<p><strong>Итого</strong>.<br />
Из выше написанного в качестве итога можно выделить следующее: для нормальной работы игры необходимо, чтобы все параметры компьютера были как можно выше. Но нельзя сказать, что все три параметра одинаково влияют на скорость работы всех игр. Некоторым играм необходимо больше считать, некоторым необходимо хранить больше информации для последующего использования, а третьим &#8211; одновременно выводить на экран большое количество разных высокодетализированных объектов. В каждом из этих случаев идёт <strong>нагрузка на</strong> разные <strong>ресурсы компьютера</strong>.</p>
<p><b>Новое в сети:</b><br />
Хотите узнать какая нас ждёт <a href="http://wiki.26vek.ru/Жизнь_в_21_веке">жизнь в 21 веке</a>? Тогда читайте заметки из будущего в новой интернет-энциклопедии.<br />
<span id="more-279"></span>Строите новый дом, или задумали ремонт, незабудьте, что новый оригинальный <a href="http://polinov.ru/design/">дизайн интерьеров</a>для вас придумает Студия Павла Полынова.<br />
Я обычно не слушаю электронную музыку, зато её слушают мои друзья. Именно для вас, друзья, я нашел сайт с лучшим <a href="http://turnmusic.ru/techno/">Techno</a> со всего света.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://hisblog.ru/sistemnye-trebovaniya-chto-k-chemu/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Just Cause 2 &#8211; Высокое казино</title>
		<link>http://hisblog.ru/just-cause-2-vysokoe-kazino/</link>
		<comments>http://hisblog.ru/just-cause-2-vysokoe-kazino/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 08 May 2010 18:22:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VaNToS</dc:creator>
				<category><![CDATA[Just Cause 2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://hisblog.ru/just-cause-2-vysokoe-kazino/</guid>
		<description><![CDATA[Итак, после прохождения первой миссии агентства, игра не отпускает игрока в свободное плаванье, а сразу отправляет на следующую миссию. Необходимо освободить человека, который может быть полезен для основной миссии Рико.
Его скоро возьмут в переходе между башнями роскошного казино. Для начала следует добраться до самого казино &#8211; пешком и против нескольких военных. Затем надо убить подрывника [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Итак, после прохождения первой миссии агентства, игра не отпускает игрока в свободное плаванье, а сразу отправляет на следующую миссию. Необходимо освободить человека, который может быть полезен для основной миссии Рико.</p>
<p>Его скоро возьмут в переходе между башнями роскошного казино. Для начала следует добраться до самого казино &#8211; пешком и против нескольких военных. Затем надо убить подрывника и подниматься на верх. Там вояки уже приготовили два заряда, которые скоро взорвутся. Для того, чтобы разминировать заряды, надо сначала убить всех, кто его охраняет. Затем необходимо ввести последовательно несколько цифр и бомба обезврежена. Точно также поступаем и со второй бомбой.</p>
<p>Далее прилетают два вертолёта и необходимо их обезвредить. Первый всегда даётся легко &#8211; я просто запрыгиваю в него при помощи гарпуна и выбрасываю пилота. Второй вертолёт можно сбить при помощи первой вертушки или тем же способом. Следующий шаг &#8211; попасть в проход к цели. Я подлетаю на вертолёте, вылезаю в позицию трюка и перепрыгиваю в проход между башнями. Далее идёт небольшой диалог и перестрелка, после чего Рико спрыгивает вместе с целью с башен.</p>
<p>Я думал на этом миссия завершена, а вот и нет. Далее необходимо ехать в укромное место и оторваться от военных. Но сначала необходимо вытащить машину из кювета. Для этого просто цепляем её гарпуном к трактору и вытягиваем. После этого я запрыгиваю на крышу машины и защищаю её от военных различными способами. Выполняю различные трюки, прыгаю между машинами, взрываю С4 на их крышах, цепляю машины к дороге, чтобы они перевернулись и остановились, а потом взрываю гранатами.</p>
<p>Доехав до нужного места, я получил возможность исследовать острова сколько душе угодно.</p>
<p><span id="more-278"></span><b>Новое в сети:</b><br />
Мы с друзьями уже давно <a href="http://www.blog-profit.ru/">учимся зарабатывать в интернете</a>, нашли здесь несколько интересных способов.<br />
Относитесь к выбору подарка серьёзно, дарите только <a href='http://pingoo.ru/2009/12/24/kovrik-vesy/'>прикольные подарки</a> и они запомнятся навсегда.<br />
После прочтения интересного обзора, я захотел, чтобы <a href="http://bandyboy.livejournal.com/5392.html">видеокамера Sony HDR-XR550E</a> была и у меня тоже.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://hisblog.ru/just-cause-2-vysokoe-kazino/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Modern Warfare 2 &#8211; Мультиплеер</title>
		<link>http://hisblog.ru/modern-warfare-2-multipleer/</link>
		<comments>http://hisblog.ru/modern-warfare-2-multipleer/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 02 May 2010 05:37:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SuR</dc:creator>
				<category><![CDATA[CallofDuty]]></category>
		<category><![CDATA[Осень 2009]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://hisblog.ru/?p=277</guid>
		<description><![CDATA[Наверное многие, как и я собственно, кто покупал Modern Warfare 2, делали это далеко не из-за интересной кампании, не из-за веселухи со взрывами на каждом уровне, хотя не исключаю и этой причины, а из-за Мультиплеера. Да да, Мультиплеера с большой буквы.
Последние 3 части всеми нами любимой CoD переросли из забавы с множеством взрывов в кооперативные [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Наверное многие, как и я собственно, кто покупал <strong>Modern Warfare 2</strong>, делали это далеко не из-за интересной кампании, не из-за веселухи со взрывами на каждом уровне, хотя не исключаю и этой причины, а из-за <strong>Мультиплеера</strong>. Да да, <strong>Мультиплеера</strong> с большой буквы.</p>
<p>Последние 3 части всеми нами любимой CoD переросли из забавы с множеством взрывов в кооперативные игры, которые для некоторых стали вторым <strong>conter-strike</strong>. Следовательно оставить Мультиплеер в стороне я не смог и пишу эту статью.<br />
<center><img src="http://hisblog.ru/wp-content/files2/cod-mw2-mp-gun.jpg" title="Modern Warfare 2" alt="Modern Warfare 2"/></center>
<p>
Начнем со сравнения с 4 частью. Во-первых, наконец, расширилась система доп. вооружения и  стало можно выбирать его, а не только БПР, да авиаудар с вертолетом, теперь здесь стало множество функций (что интересно, даже ядерный удар и отключение электроники, как в одной из кампаний).</p>
<p>Во-вторых, на оружие теперь стало больше примочек и теперь их можно ставить по 2, по-моему, это великое создание. Ну и конечно же надо отдать должное большему количеству режимов, не только <strong>командный бой</strong>, да найти и уничтожить и т.д., но и даже 1 на 1, появились бои с видом от 3 лица, в общем все замечательно.<br />
<center><img src="http://hisblog.ru/wp-content/files2/cod-mw2-3view.jpg" title="Вид от третьего лица" alt="Вид от третьего лица"/></center></p>
<p>
Однако, как бы все не было хорошо, есть и существенные <strong>минусы</strong>, первый &#8211; главный &#8211; <strong>нельзя выбирать сервера</strong> (теперь выбираешь вид боя, а дальше тебя распределяют). Второй минус &#8211; если в первой части было удобно играть с друзьями, то сейчас … Вот лично у меня ни разу не получилось <strong>пригласить друга</strong>, или к нему подсоединиться, не исключаю, конечно, что я просто не разобрался, однако обидно и неудобно.</p>
<p>Ну вот, в общем, мой краткий обзор, тему эту я создал для того, что бы можно было высказывать мнения о <strong>мультиплеере в Call of Duty: Modern Warfare 2</strong>.</p>
<p><span id="more-277"></span><b>Новое в сети:</b><br />
Любому сайту необходима <a href="http://www.na-verh.ru/">профессиональная раскрутка</a> и оптимизация, иначе его задавят конкуренты.<br />
С регистрацией юридического лица, Вам поможет <a href='http://nestandartnie.ru'>юридическое Агентство Нестандартные Ситуации</a> &#8211; сделают всё быстро и недорого.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://hisblog.ru/modern-warfare-2-multipleer/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Just Cause 2 &#8211; Начало</title>
		<link>http://hisblog.ru/just-cause-2-nachalo/</link>
		<comments>http://hisblog.ru/just-cause-2-nachalo/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 01 May 2010 05:58:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VaNToS</dc:creator>
				<category><![CDATA[Just Cause 2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://hisblog.ru/?p=276</guid>
		<description><![CDATA[Прохождение игры Just Cause 2 завязано на хаосе. Это такой показатель опыта, который увеличивается, когда игрок разрушает правительственные объекты и выполняет миссии. Нажав &#8220;F1&#8221; игрок видит не только карту, но и четыре индикатора. Они показывают, сколько опыта осталось до следующей миссии агентства, следующего опорного пункта, следующих миссий группировок и новых товаров на черном рынке.
Для прохождения [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Прохождение игры <strong>Just Cause 2</strong> завязано на хаосе. Это такой показатель опыта, который увеличивается, когда игрок разрушает правительственные объекты и выполняет миссии. Нажав &#8220;<strong>F1</strong>&#8221; игрок видит не только карту, но и четыре индикатора. Они показывают, сколько опыта осталось до следующей миссии агентства, следующего опорного пункта, следующих <strong>миссий группировок</strong> и новых товаров на черном рынке.</p>
<p>Для прохождения по сюжету игры необходимо выполнять задания агентства. Как раз с первой миссии сюжет и начинается. Это такая небольшая <strong>обучающая миссия</strong>, в которой одна за одной появляются подсказки о том, как пользоваться и чем пользоваться в различных ситуациях. Миссия начинается с <strong>брифинга в вертолёте</strong>, который летит над островом. Напарница рассказывает, что в первую очередь необходимо найти одного шпиона, который в первом <strong>Just Cause</strong> был наставником Рико. В агентстве считают, что он перешел на сторону врага, но и это надо ещё выяснить.</p>
<p>Тут вертолёт внезапно обстреляли, и из него выпало несколько карт памяти, на которых вся нарытая для операции информация, а также выпал человек с КПК Рико. Необходимо спрыгнуть с вертолёта забрать <strong>КПК</strong> и собрать все карты памяти.</p>
<p>По стечению обстоятельств, карты упали на военную базу, а у меня <strong>нет никакого оружия</strong>. Есть только гарпун, с помощью которого я и убиваю первого военного. Далее я встречаю ещё двоих. Они выбегают в такое место, что убить их можно несколькими способами. Во первых можно сбросить их, как и первого, <strong>при помощи гарпуна</strong>. Во-вторых можно выстрелить один конец гарпуна в одного, а второй &#8211; во второго &#8211; это притянет их друг к другу и они погибнут от удара. В-третьих можно сбросить на них бочку, которая стоит на краю немного выше них, и они погибнут от взрыва. Ну и в-четвёртых &#8211; можно запрыгнуть к ним и убить врукопашную.</p>
<p>Далее я уже беру <strong>оружие</strong> и иду за следующими картами. Нахожу взрывчатку и взрываю два ЗРК, затем меня забирают на вертолёте. Миссия заканчивается и сразу в вертолёте начинается брифинг к следующей.</p>
<p><span id="more-276"></span><b>Новое в сети:</b><br />
Посетите отличный детский <a href="http://www.kid-club.ru/usa-camp/">лагерь в США</a> и вы никогда не забудете этих замечательных дней.<br />
Настоящие профессионалы производят <a href='http://www.vservere.ru/lan/'>монтаж локальных сетей</a>, быстро недорого и очень качественно.<br />
Если Вы приехали в Москву и не хотите пользоваться такси, <a href='http://prokatmachin.ru'>автопрокат</a> решит проблему передвижения и лишит лишних трат.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://hisblog.ru/just-cause-2-nachalo/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Just Cause 2 &#8211; Вступление</title>
		<link>http://hisblog.ru/just-cause-2-vstuplenie/</link>
		<comments>http://hisblog.ru/just-cause-2-vstuplenie/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 30 Apr 2010 07:02:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VaNToS</dc:creator>
				<category><![CDATA[Just Cause 2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://hisblog.ru/?p=275</guid>
		<description><![CDATA[Эта игра вышла на русском языке 1-го апреля, хотя появилась на торрентах ещё за неделю до этого. В игре мне понравилось всё кроме русской озвучки. В принципе, с игрой ознакомился ещё на три недели раньше &#8211; когда вышла демо версия, но она была на английском языке.


Я не хочу сказать, что весь перевод получился отстойным, например, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Эта игра вышла на русском языке <strong>1-го апреля</strong>, хотя появилась на торрентах ещё за неделю до этого. В игре мне понравилось всё кроме русской озвучки. В принципе, с игрой ознакомился ещё на три недели раньше &#8211; когда вышла <strong>демо версия</strong>, но она была на английском языке.<br />
<center><img src="http://hisblog.ru/wp-content/files2/JustCause2-1.jpg" title="Красивый скриншот" alt="Красивый скриншот"/></center>
<p>
Я не хочу сказать, что весь перевод получился отстойным, например, мне понравились русские голоса Рико и Вожака Тараканов, но остальные &#8230; К счастью, я с этим справился. Я скачал английскую версию игры, распаковал и вытащил два файла: &#8220;Dialog_Mission Specific_eng.fsb&#8221; и &#8220;Dialog_PA_eng.fsb&#8221;. Переименовал их так, чтобы вместо &#8220;<strong>eng</strong>&#8221; было &#8220;<strong>rus</strong>&#8221; и вставил их в папку &#8220;&#8230;\Just Cause 2\sound\fmod&#8221; с заменой старых файлов. Теперь у меня в игре звучат оригинальные голоса героев, при озвучке которых актёры постарались на много больше, чем русские. Всё остальное &#8211; меню, тексты, субтитры &#8211; осталось на русском языке.</p>
<p>Обо всём остальном я уже писал, когда <a href="http://hisblog.ru/just-cause-2-demo-osobennosti/">описывал демо версию</a>. Вот только карта стала полностью открыта и игра никак не ограничивает свободу перемещения, как это делают в той же <strong>GTA</strong>. Сразу после первой миссии агентства, можно путешествовать абсолютно по всей карте, захватывать и разрушать любые базы и посёлки, находить различные запчасти. Карта на столько огромна, что даже на <strong>самом быстром самолёте</strong> перелёт из одного конца карты в другой, займёт более 10 минут.</p>
<p>Помимо представленных в демо версии игры военных баз, есть ещё аэродромы, а также морские и речные порты. Их также можно <strong>захватывать</strong>. На аэродромах можно найти самолёт, а также увидеть как взлетают самолёты. Можно зацепиться за самолёт еще на земле и взлететь на нём, находясь на его крыше, либо взять другой самолёт и догнав его &#8211; захватить или сбить.</p>
<p>В общем, в игре <strong>много развлечений</strong> и способов выполнения миссий. Ещё я недавно узнал, что некая группа фанатов собирается сделать мультиплеер, которого так не хватает в Just Cause 2. Разработчики эту идею не поддержали, но я думаю, что фанаты и сами справятся. О сюжете я ничего не написал, так как буду писать <strong><a href="http://hisblog.ru/category/just-cause-2/">прохождение</a></strong>, в котором опишу миссии агентства и некоторые миссии группировок.</p>
<p><span id="more-275"></span><b>Новое в сети:</b><br />
Хотите сделать оригинальный подарок, посетите <a href='http://vyazat.ru'>уроки вязания</a> и свяжите сумочку, жакет или пуловер.<br />
Если у вас не работает флешка, не спешите её выбрасывать. <a href='http://mycompplus.ru/utilita.html'>Восстановление флешек</a> процесс не сложный и даже данные можно восстановить.<br />
Если вы азартный человек и любите играть в <a href="http://poker-revolution.com">покер онлайн</a>, вам очень помогут эти советы и стратегии.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://hisblog.ru/just-cause-2-vstuplenie/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Red Faction: Guerrilla &#8211; Марс атакует</title>
		<link>http://hisblog.ru/red-faction-guerrilla-mars-atakuet/</link>
		<comments>http://hisblog.ru/red-faction-guerrilla-mars-atakuet/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 28 Apr 2010 15:48:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VaNToS</dc:creator>
				<category><![CDATA[Red Faction: Guerrilla]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://hisblog.ru/?p=274</guid>
		<description><![CDATA[После того, как мы раздобыли ракету и предупредили население Марса о новых друзьях &#8211; мародёрах, осталось только захватить главную базу СОЗ и уничтожить Гидру.
Главная база СОЗ находится в секторе ЭОС и защищена силовым барьером. Этот барьер пропускает только машины СОЗ и только с дронами. Обычный человек, а тем более боец красной бригады не сможет проехать [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>После того, как мы <a href="http://hisblog.ru/red-faction-guerrilla-golos-marsa/">раздобыли ракету и предупредили население Марса</a> о новых друзьях &#8211; мародёрах, осталось только захватить главную базу СОЗ и <strong>уничтожить Гидру</strong>.</p>
<p>Главная база СОЗ находится в секторе ЭОС и защищена силовым барьером. Этот барьер пропускает только <strong>машины СОЗ</strong> и только с <strong>дронами</strong>. Обычный человек, а тем более боец красной бригады не сможет проехать через него.Для того, чтобы проехать через барьер, Самания переоборудовала одну из машин СОЗ и я смогу на ней проехать. Оказавшись по ту сторону я сообщил Сэм и принялся ломать генератор, который питает эту ограду. Когда ограда была отключена, <strong>красная бригада</strong> и мародёры смогли проехать и помогли напасть на следующий генератор.</p>
<p>Второй генератор питал ещё один <strong>барьер</strong>, который закрывал проход к административным зданиям базы. Там необходимо уничтожить три главные постройки. Помощь мародеров практически не ощутима, зато партизаны очень хорошо помогают. Их помощь, в основном, заключается в отвлечении врага, а также ими можно прикрыться во время перебежек между зданиями. Освободив сектор ЭОС, я открыл финальную миссию игры.<br />
<center><img src="http://hisblog.ru/wp-content/files2/rfg-hydra.jpg" title="Картинка" alt="Картинка"/></center>
<p>
Последняя миссия называется &#8220;<strong>Марс атакует</strong>&#8220;. Необходимо прикрывать лабораторию, пока ракета наполняется нанитами. Для прикрытия использую Пушку Тарсиса &#8211; артиллерию с военной базы в зоне свободного огня, но управляю ею дистанционно из лаборатории. Затем, отправляюсь на вершину горы, которую охраняют СОЗ, чтобы запустить ракету. По мере подъёма я узнаю, что <strong>Ваша</strong> &#8211; глава мародёров погибла. Самания настраивает ракету, но мне всё ещё необходимо подняться на верх, чтобы <strong>открыть шахту</strong> ракеты.</p>
<p>На самом верху я встречаю генерала Рота на танке и нападаю на него. Два попадания из термобарической ракетницы и его танк разлетается. Далее я разбираюсь с остатками СОЗ и открываю шахту. Игра показывает ролик, в котором ракета достигает цели и уничтожает Гидру. На этот раз Красная бригада победила, но СОЗ этого так не оставит. Пройдёт не мало времени пока они смогут попытаться снова <strong>захватить Марс</strong>.<br />
<center><img src="http://hisblog.ru/wp-content/files2/rfg-fin.jpg" title="Картинка" alt="Картинка"/></center></p>
<p>
Концовка у игры &#8211; единственная &#8211; СОЗ разбиты, а Гидра уничтожена, Мародёры стали сотрудничать с партизанами. Теперь в игре можно выполнить оставшиеся операции, разрушить оставшиеся здания.</p>
<p><span id="more-274"></span><b>Новое в сети:</b><br />
Вы можете заказать уникальную аватарку или скачать <a href="http://allavatars.ru">аватарки бесплатно</a>.  Большое количество аватарок на любую тематику.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://hisblog.ru/red-faction-guerrilla-mars-atakuet/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Red Faction: Guerrilla &#8211; Голос Марса</title>
		<link>http://hisblog.ru/red-faction-guerrilla-golos-marsa/</link>
		<comments>http://hisblog.ru/red-faction-guerrilla-golos-marsa/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 26 Apr 2010 15:46:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VaNToS</dc:creator>
				<category><![CDATA[Red Faction: Guerrilla]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://hisblog.ru/red-faction-guerrilla-golos-marsa/</guid>
		<description><![CDATA[Потеряв большое количество соратников во время защиты базы, мы объединились с мародёрами, чтобы раз и навсегда прогнать СОЗ с Марса. Теперь необходимо заручиться поддержкой местного населения и сообщить им, что мародёры им не враги.
Стали доступны ещё две миссии в секторе ЭОС. Первая называется &#8220;Система аварийного вещания&#8220;. Необходимо захватить радиостанцию Голос Марса и сообщить о наших [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Потеряв большое количество соратников во время защиты базы, мы <a href="http://hisblog.ru/red-faction-guerrilla-molot-bogov/">объединились с мародёрами</a>, чтобы раз и навсегда прогнать СОЗ с Марса. Теперь необходимо заручиться поддержкой местного населения и сообщить им, что мародёры им не враги.</p>
<p>Стали доступны ещё две миссии в секторе ЭОС. Первая называется &#8220;<strong>Система аварийного вещания</strong>&#8220;. Необходимо захватить радиостанцию Голос Марса и сообщить о наших планах мирному населению. Я подбираю Саманию и отправляюсь на радиостанцию. Там есть несколько охранников, которых необходимо убить. При этом пульт, антенна и здание <strong>должны уцелеть</strong>. Затем Самания запускает запись в эфир. Пока воспроизводится запись, необходимо защищать здание, Саманию и антенну. Солдаты СОЗ пытаются снести их при помощи сингулярных бомб.</p>
<p>Я пропустил только одну бомбу, но она не снесла здание. Ещё я случайно промазал и попал в антенну из нановинтовки. Это испарило одну из трёх опор, но антенна устояла. После завершения трансляции я отвёз Саманию в убежище и пошел на следующую миссию.<br />
<center><img src="http://hisblog.ru/wp-content/files2/rfg-konvoi.jpg" title="Картинка" alt="Картинка"/></center>
<p>
Из брифинга к следующей миссии, &#8220;<strong>Взлом системы</strong>&#8220;, я узнал, что мародёры придумали как уничтожить Гидру &#8211; большой военный космический корабль, который уже вот вот прибудет на орбиту. Они собрали ракету, которую ма наполним нанитами и запустим в Гидру, но сначала необходимо доставить её в <strong>ЭОС</strong>. Мародёры уже снарядили грузовик, но им нужно прикрытие. Поэтому мы с Саманией отправляемся к пульту управления <a href="http://hisblog.ru/red-faction-guerrilla-pushki-tarsisa/">Пушками Тарсиса</a> в Зоне свободного огня. Я беру на себя управление наведением. Я сношу всех на пути грузовика и он благополучно добирается до ЭОСа.</p>
<p>Осталось только заполнить ракету нанитами и запустить. В этом нам тоже помогут мародёры, но сначала необходимо уничтожить штаб СОЗ в секторе и освободить его.</p>
<p><span id="more-273"></span><b>Новое в сети:</b><br />
Очень рекомендую посмотреть, какая прекрасная <a href="http://www.bogatoe.info/priroda">природа в селе Богатое</a>, нигде я такой не видел.<br />
Я знаю, что вы все мечтаете совершать <a href='http://mazko.ru'>путешествия по миру</a>, а потом выкладывать фото отчеты о своих путешествиях.<br />
Если ещё не нашли <a href='http://iscobars.net'>Как установить программы и игры на iphone 3g</a>, тогда Вам сюда.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://hisblog.ru/red-faction-guerrilla-golos-marsa/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>ОЗУ от Kingston &#8211; быстродействие в играх</title>
		<link>http://hisblog.ru/ozu-ot-kingston-bystrodejstvie-v-igrax/</link>
		<comments>http://hisblog.ru/ozu-ot-kingston-bystrodejstvie-v-igrax/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 25 Apr 2010 05:20:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VaNToS</dc:creator>
				<category><![CDATA[Личное]]></category>
		<category><![CDATA[Читаем]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://hisblog.ru/?p=272</guid>
		<description><![CDATA[Современные компьютерные игры становятся всё более и более требовательными к ресурсам компьютера. Поэтому, при выборе компьютера надо обращать внимание на все, характеризующие его параметры. Если же компьютер уже имеется и новые игры на нём уже не работают как надо, стоит задуматься об апгрейде.
Обычно, первый апгрейд, который производят практически все, не только геймеры, это увеличение объёма [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Современные компьютерные игры становятся всё более и более требовательными к <strong>ресурсам компьютера</strong>. Поэтому, при выборе компьютера надо обращать внимание на все, характеризующие его параметры. Если же компьютер уже имеется и новые игры на нём уже не работают как надо, стоит задуматься об апгрейде.</p>
<p>Обычно, первый апгрейд, который производят практически все, не только геймеры, это увеличение объёма оперативной памяти &#8211; ОЗУ. Я так думаю, это связана в первую очередь со стоимостью данного апгрейда. Добавить <strong>оперативной памяти</strong> на много дешевле, чем скажем купить новую видеокарту или процессор. Во-вторых, старая память никуда не девается, так как обычно на материнской плате несколько слотов для её размещения. Сегодня я решил рассказать об <strong><a href="http://www.kingston.com/hyperx/products/default.asp">оперативной памяти от Kingston</a></strong>, а так же конкурсе, который проводится компанией Kingston на территории России и Украины.</p>
<p>Компания Kingston уже не новичок на данном ранке и её модули памяти HyperX хорошо зарекомендовали себя. Скорость работы модулей памяти <strong><a href="http://www.kingston.com/hyperx/products/khx_ddr3.asp">KHX DDR3</a></strong> выше 1333 МГц, что делает их не только конкурентоспособными, но и выделяет из всего многообразия представленных на рынке марок. Это не может не радовать геймеров, так как именно в играх раскрывается весь потенциал оперативной памяти. Некоторые модели имеют скорость аж 2133 МГц. Также, можно отметить низкое энергопотребление и тепловыделение. Для последнего на модули памяти установлены радиаторы, что ускоряет пассивное охлаждение и позволяет поддерживать оптимальную температуру.</p>
<p>Недавно, компания Kingston объявила «<strong><a href="http://www.kingston.com/russia/sloganhunting/">Охоту за слоганом</a></strong>». Это конкурс, в котором могут принять участие все желающие в возрасте старше 16-ти лет и проживающие на территории России и Украины. Суть конкурса очень проста, что не делает простым сам конкурс. Необходимо сочинить небольшой слоган, в котором будут упомянуты модули памяти <strong>Kingston HyperX</strong> и твердотельные SSD накопители. Как всегда в подобных конкурсах не приветствуется ненормативная лексика и плагиат, а также большое количество бессмысленных заявок. Можно отправить всего три слогана с одного электронного адреса. Победителей в конкурсе определит жюри, но и все остальные тоже могут повлиять на его исход. Для этого все заявленные слоганы будут публиковаться на сайте, а посетители получат возможность голосовать. Конкурс продлится до 10 мая 2010 года, после чего начнётся голосование. Затем до 25-го мая все желающие смогут проголосовать. Победители станут известны 8-го июня.</p>
<p>Ну и в конце хочу пожелать удачи всем, кто решил поучаствовать в конкурсе, ведь призы там не маленькие. Всё, покупайте только качественное железо и ваш компьютер никогда вас не подведёт!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://hisblog.ru/ozu-ot-kingston-bystrodejstvie-v-igrax/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

