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&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/nA7PdvhPp5OSFZIqAzZpMt8VMOU/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/nA7PdvhPp5OSFZIqAzZpMt8VMOU/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://lh4.ggpht.com/-wX9tzcvZJHA/Tze57spivGI/AAAAAAAASNQ/L4FCJf08FfQ/s1600-h/Magic%252520Maze%252520free%252520full%252520game%252520%2525281%252529%25255B3%25255D.jpg"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="Magic Maze free full game (1)" border="0" alt="Magic Maze free full game (1)" src="http://lh4.ggpht.com/-WYddY72g83E/Tze58qBa2YI/AAAAAAAASNY/ikIZonzw4uU/Magic%252520Maze%252520free%252520full%252520game%252520%2525281%252529_thumb%25255B1%25255D.jpg?imgmax=800" width="534" height="410" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align="justify"&gt;Il gatto magico di questo nuovo gioco offerto in versione completa dal portale MyPlayCity è un animaletto davvero simpatico. Peccato solo che qualcuno l’abbia intrappolato all’interno di un complesso sotterraneo composto da 12 labirinti dai quali dovremo per forza provare ad uscire. Potremo utilizzare una miriade di gadget magici (molto utili per indebolire i numerosi nemici presenti nei livelli) ed un ancora più utile fucile a pallettoni attraverso il quale potremo spiegare al mondo intero che gatti del nostro calibro non dovrebbero mai essere rinchiusi in nessun posto.&lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;   &lt;p align="justify"&gt;&lt;a href="http://lh4.ggpht.com/-_2gWydfZfJk/Tze59_o964I/AAAAAAAASNg/N6IChoqELYo/s1600-h/Magic%252520Maze%252520free%252520full%252520game%252520%2525283%252529%25255B4%25255D.jpg"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="Magic Maze free full game (3)" border="0" alt="Magic Maze free full game (3)" src="http://lh6.ggpht.com/-f6Vr9trjo14/Tze5-yiXcpI/AAAAAAAASNo/M2KeIN2qSTI/Magic%252520Maze%252520free%252520full%252520game%252520%2525283%252529_thumb%25255B2%25255D.jpg?imgmax=800" width="536" height="416" /&gt;&lt;/a&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p align="justify"&gt;Magic Maze è tutto qui: uno shooter in terza persona con visuale dall’alto controllabile interamente con il mouse: un tasto servirà per muovere l’animale e l’altro servirà per sparare cannonate a chiunque cerchi di bloccarci la strada però nella sua semplicità è anche abbastanza divertente :). Nei dungeons troveremo diversi forzieri pieni di power-up magici e tesori oltre a casse di legno che se sbriciolate a cannonate ci regaleranno gioielli e altri utili poteri per proseguire agevolmente nel gioco. Per aprire la porta per i livelli successivi dovremo per forza di cose raccogliere i tre oggetti magici visualizzati nella parte bassa dello schermo per poi dirigerci verso il portale di uscita solitamente protetto da uno o più boss. La mappa nella parte alta dello schermo ci sarà d’aiuto per&amp;#160; localizzare gli oggetti e le uscite anche se i giocatori casual più duri potrebbero decidere di disattivarla. &lt;/p&gt;    &lt;p align="justify"&gt;&lt;a href="http://lh6.ggpht.com/-EUud2W6FrAE/Tze5_zfPnhI/AAAAAAAASNw/IWx8PytHnDY/s1600-h/Magic%252520Maze%252520free%252520full%252520game%252520%2525284%252529%25255B3%25255D.jpg"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="Magic Maze free full game (4)" border="0" alt="Magic Maze free full game (4)" src="http://lh6.ggpht.com/-TAWee7RLxQM/Tze6A3PrBUI/AAAAAAAASN4/0FonFhVKsMM/Magic%252520Maze%252520free%252520full%252520game%252520%2525284%252529_thumb%25255B1%25255D.jpg?imgmax=800" width="538" height="416" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p align="justify"&gt;La grafica 3D è piuttosto carina anche se non sempre fluidissima e fissa alla risoluzione di 1024x768 pixel ma se avete voglia di sparacchiare senza troppi pensieri in un casual game scaricabile in versione completa e gratuita allora potreste seriamente prendere in considerazione il download di questo gioco. Ricordo che MyPlayCity per finanziarsi e poter così proporre un casual game nuovo quasi ogni giorno include nel suo installer proprietario la poco simpatica ASK TOOLBAR che però potrà essere disinstallata subito dopo la fase di setup attraverso il pannello di controllo di Windows o (ancora meglio…) con l’utility &lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.freenew.net/windows/iobit-uninstaller-2-0/68873/download.htm" target="_blank"&gt;IObit Uninstaller&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;. Segue un video con scene di gameplay ed il link per il download. Buon labirinto a tutti. &lt;/p&gt;   &lt;iframe height="325" src="http://www.youtube.com/embed/PpTxNNkUl78?rel=0" frameborder="0" width="530" allowfullscreen="allowfullscreen"&gt;&lt;/iframe&gt;    &lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="http://files.myplaycity.com/files/magicmaze_setup.exe" target="_blank"&gt;Download&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; (PC, freeware, free full game)&lt;/p&gt; &lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Visto su Idealsoft Blog.it - www.idealsoftblog.it - (C) 2008-2012&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8361220337545126356-7709198939413603172?l=www.idealsoftblog.it' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/idealsoftblog/Eadh/~4/80p9qqzCEM0" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/idealsoftblog/Eadh/~3/80p9qqzCEM0/magic-maze-il-gatto-intrappolato-nel.html</link><author>noreply@blogger.com (idealsoft)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://lh4.ggpht.com/-WYddY72g83E/Tze58qBa2YI/AAAAAAAASNY/ikIZonzw4uU/s72-c/Magic%252520Maze%252520free%252520full%252520game%252520%2525281%252529_thumb%25255B1%25255D.jpg?imgmax=800" height="72" width="72" /><thr:total>1</thr:total><feedburner:origLink>http://www.idealsoftblog.it/2012/02/magic-maze-il-gatto-intrappolato-nel.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8361220337545126356.post-7763163772116199561</guid><pubDate>Sat, 11 Feb 2012 23:17:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-02-12T00:19:11.415+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Videogiochi</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Platform</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Freeware</category><title>Herbert's Island Adventure – Un platform in 3D dall’autore di A game with a Kitty (freeware)</title><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/kW0wFglEl0XP4GVfEwENntP_biU/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/kW0wFglEl0XP4GVfEwENntP_biU/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/kW0wFglEl0XP4GVfEwENntP_biU/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/kW0wFglEl0XP4GVfEwENntP_biU/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://lh5.ggpht.com/-QJeoGpm-aBU/Tzb24FLuSUI/AAAAAAAASMg/sJoxe68HusI/s1600-h/herbert%252520free%252520indie%252520game%252520%2525282%252529%25255B3%25255D.jpg"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="herbert free indie game (2)" border="0" alt="herbert free indie game (2)" src="http://lh6.ggpht.com/-e56e5a8_hoI/Tzb25K4fywI/AAAAAAAASMo/fFE8w-YGLV0/herbert%252520free%252520indie%252520game%252520%2525282%252529_thumb%25255B1%25255D.jpg?imgmax=800" width="534" height="309" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align="justify"&gt;Se la serie di giochi &lt;strong&gt;A game with a kitty &lt;/strong&gt;si è sempre contraddistinta oltre che per le&amp;#160; deliziose meccaniche platform anche per l’ottima pixel art ecco a voi un carinissimo spin-off programmato di recente da &lt;strong&gt;Origamihero&lt;/strong&gt; intitolato&lt;strong&gt; AGwaK4: Herbert's Island Adventure&lt;/strong&gt;. L’autore ha provato a riproporre le meccaniche del&amp;#160; del primo capitolo di Kitty utilizzando però il motore grafico Unity 3D e sostituendo ai soliti sprites bidimensionali un semplice ma carinissimo Herbert in versione 3D. E se la visuale di gioco non è cambiata così come non è cambiato neppure il gameplay il risultato dell’esperimento non è malvagio anche se si nota una certa legnosità nei movimenti dei modelli 3D che probabilmente sarebbero risultati più fluidi utilizzando più frames di animazione. &lt;/p&gt;  &lt;p align="justify"&gt;&lt;a href="http://lh5.ggpht.com/-2EBQ8HdjCdM/Tzb26TZBU-I/AAAAAAAASMw/14RbP873afk/s1600-h/herbert%252520free%252520indie%252520game%252520%2525283%252529%25255B5%25255D.jpg"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="herbert free indie game (3)" border="0" alt="herbert free indie game (3)" src="http://lh6.ggpht.com/-KhgifqHEDF0/Tzb27oTx0qI/AAAAAAAASM4/2YRu2eH1Wa0/herbert%252520free%252520indie%252520game%252520%2525283%252529_thumb%25255B3%25255D.jpg?imgmax=800" width="254" height="156" /&gt;&lt;/a&gt;&amp;#160;&lt;a href="http://lh6.ggpht.com/-S7yOPJ9-mzg/Tzb28w5I9EI/AAAAAAAASNA/I5GxNZ5a4g8/s1600-h/herbert%252520free%252520indie%252520game%252520%2525284%252529%25255B4%25255D.jpg"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="herbert free indie game (4)" border="0" alt="herbert free indie game (4)" src="http://lh5.ggpht.com/-V3mvZWviU-w/Tzb292j3tGI/AAAAAAAASNI/IecRIxS4w9U/herbert%252520free%252520indie%252520game%252520%2525284%252529_thumb%25255B2%25255D.jpg?imgmax=800" width="261" height="156" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;   &lt;p align="justify"&gt;Chi però volesse provare questo breve ma non semplicissimo platform 3D visualizzabile (grazie ad Unity 3D) anche in altissima risoluzione dovrebbe farsi un giro sul sito ufficiale che tra l’altro offre gratuitamente anche tutta la serie originale di Kitty più l’ultima release di A game with a Kitty Adventures segnalata &lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.idealsoftblog.it/2011/09/game-with-kitty-adventures-free-indie.html" target="_blank"&gt;in questo post&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; lo scorso mese di settembre. Eccovi un video del nuovo gioco e naturalmente il link per il sito dell’autore.&amp;#160;&amp;#160; &lt;/p&gt;   &lt;iframe height="325" src="http://www.youtube.com/embed/xAye6WXIOII?rel=0" frameborder="0" width="530" allowfullscreen="allowfullscreen"&gt;&lt;/iframe&gt;    &lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.origamihero.com/" target="_blank"&gt;Download&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Visto su Idealsoft Blog.it - www.idealsoftblog.it - (C) 2008-2012&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8361220337545126356-7763163772116199561?l=www.idealsoftblog.it' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/idealsoftblog/Eadh/~4/yCc5dNZLrG0" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/idealsoftblog/Eadh/~3/yCc5dNZLrG0/herbert-island-adventure-un-platform-in.html</link><author>noreply@blogger.com (idealsoft)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://lh6.ggpht.com/-e56e5a8_hoI/Tzb25K4fywI/AAAAAAAASMo/fFE8w-YGLV0/s72-c/herbert%252520free%252520indie%252520game%252520%2525282%252529_thumb%25255B1%25255D.jpg?imgmax=800" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.idealsoftblog.it/2012/02/herbert-island-adventure-un-platform-in.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8361220337545126356.post-658109117573227322</guid><pubDate>Sat, 11 Feb 2012 20:54:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-02-12T02:23:00.429+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Videogiochi</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Adventure</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Indie games news</category><title>Doc Apocalypse di Midian Design disponibile per il download ! (indie game)</title><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/uvzCXwckIN7MtKRF8vgmxcfc2ks/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/uvzCXwckIN7MtKRF8vgmxcfc2ks/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/uvzCXwckIN7MtKRF8vgmxcfc2ks/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/uvzCXwckIN7MtKRF8vgmxcfc2ks/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://lh6.ggpht.com/-7dK4XDYpP90/TzbVWKAXvAI/AAAAAAAASKg/H1cZAX2UK80/s1600-h/DOC%252520by%252520Midian%252520Design%252520indie%252520game%252520%2525281%252529%25255B3%25255D.jpg"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="DOC by Midian Design indie game (1)" border="0" alt="DOC by Midian Design indie game (1)" src="http://lh3.ggpht.com/-DN5k9nLOWRE/TzbVXnC6tJI/AAAAAAAASKo/mAk8_yrCHP0/DOC%252520by%252520Midian%252520Design%252520indie%252520game%252520%2525281%252529_thumb%25255B1%25255D.jpg?imgmax=800" width="531" height="404" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align="justify"&gt;Dopo il &lt;strong&gt;prologo ed il trailer&lt;/strong&gt; pubblicati in&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;a href="http://www.idealsoftblog.it/2011/06/doc-apocalypse-il-prologo-ed-il-trailer.html" target="_blank"&gt;&lt;strong&gt;questo precedente post&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;&amp;#160;&lt;/strong&gt;è finalmente arrivato il momento di scaricare sui nostri PC la versione completa e definitiva del nuovo lavoro della Midian Design di Danilo Cagliari, lo sviluppatore italiano con all’attivo diverse altre avventure grafiche di ottima qualità come Quantumnauts e Odissea. Danilo sembra migliorare gioco dopo gioco sia a livello tecnico che narrativo proponendoci storie sempre interessanti e cariche di fascino. Se poi consideriamo che tutto il lavoro (a parte alcuni dettagli come il testing le traduzioni nelle altre lingue) è in pratica stato eseguito da una sola persona direi che per soli 3 euro e 60 DOC APOCALYPSE merita davvero di essere acquistato per potercelo gustare nello splendore dell’alta risoluzione sui nostri moderni PC.&lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;   &lt;p align="justify"&gt;&lt;a href="http://lh5.ggpht.com/-2GzxyjlwQu4/TzbVZBnaOdI/AAAAAAAASKw/7PwM0JluMYY/s1600-h/DOC%252520by%252520Midian%252520Design%252520indie%252520game%252520%2525282%252529%25255B4%25255D.jpg"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="DOC by Midian Design indie game (2)" border="0" alt="DOC by Midian Design indie game (2)" src="http://lh5.ggpht.com/-Rs-caRvxCUA/TzbVaSnlDVI/AAAAAAAASK4/rpd5B7Mk3EQ/DOC%252520by%252520Midian%252520Design%252520indie%252520game%252520%2525282%252529_thumb%25255B2%25255D.jpg?imgmax=800" width="531" height="415" /&gt;&lt;/a&gt;&amp;#160; &lt;/p&gt;    &lt;p align="justify"&gt;Voler aiutare il mondo con sensazionali scoperte e nuove tecnologie può essere un’arma a doppio taglio specialmente quando queste finiscono nelle mani sbagliate ed il protagonista di DOC APOCALYPSE, lo scienziato &lt;em&gt;Luis P. Higgins, &lt;/em&gt;ce lo farà provare sulla nostra pelle o meglio, in punta di click attraverso il nostro mouse visto che l’interfaccia di gioco è molto simile a quella delle storiche avventure punta e clicca utilizzata da centinaia di altri giochi dopo Maniac Mansion. All’inizio del gioco troveremo DOC in un laboratorio sotterraneo nell’anno 1953 pronto per testare una nuova invenzione teoricamente in grado di cambiare il clima. Ma la pressione del pulsante rosso dopo aver effettivamente diradato il temporale in arrivo sulla cittadina di Serenity provoca anche (e purtroppo per DOC) un poco simpatico “effetto collaterale” con strane creature (mai viste prima sul nostro pianeta) accompagnate da sinistri sciami nascosti tra le nuvole rimaste.&lt;/p&gt;    &lt;p align="justify"&gt;&lt;a href="http://lh5.ggpht.com/-nHoMmqS2_xg/TzbVbwoTn7I/AAAAAAAASLA/dDDaA1ffFG4/s1600-h/DOC%252520by%252520Midian%252520Design%252520indie%252520game%252520%2525285%252529%25255B4%25255D.jpg"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="DOC by Midian Design indie game (5)" border="0" alt="DOC by Midian Design indie game (5)" src="http://lh5.ggpht.com/-OXz97ZbEY5I/TzbVc1RXGWI/AAAAAAAASLI/72wqXilKlWQ/DOC%252520by%252520Midian%252520Design%252520indie%252520game%252520%2525285%252529_thumb%25255B2%25255D.jpg?imgmax=800" width="531" height="410" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p align="justify"&gt;Qualcosa di nuovo e molto probabilmente di NON UMANO sta sterminando la popolazione di Serenity mettendo in moto una serie di catastrofici eventi che qualcuno avrebbe potuto non a torto definire come l’arrivo dell’apocalisse. Come rimediare a quell’imperdonabile errore ? Utilizzando forse la scienza ? Magari provando ad utilizzare una macchina del tempo non ancora completamente funzionante per tornare indietro e avvertire se stesso del disastro imminente ? Lo scopriremo scaricando questo nuovo indie game dal prezzo decisamente invitante e di ottima qualità che naturalmente è completamente giocabile in lingua italiana con però la possibilità (per i lettori di questo blog che quotidianamente arrivano dall’estero) di impostare i testi anche in lingua inglese. &lt;/p&gt;    &lt;p align="justify"&gt;&lt;a href="http://lh4.ggpht.com/-KnsfVyMlhRc/TzbVeapYIKI/AAAAAAAASLQ/6IPtpZflaN8/s1600-h/DOC%252520by%252520Midian%252520Design%252520indie%252520game%252520%2525284%252529%25255B3%25255D.jpg"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="DOC by Midian Design indie game (4)" border="0" alt="DOC by Midian Design indie game (4)" src="http://lh5.ggpht.com/-nxs5peQ1TpI/TzbVfvwg7wI/AAAAAAAASLY/4Qh2gZzJ7lM/DOC%252520by%252520Midian%252520Design%252520indie%252520game%252520%2525284%252529_thumb%25255B1%25255D.jpg?imgmax=800" width="528" height="408" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p align="justify"&gt;E dopo che avrete risolto tutti gli enigmi proposti in questo nuovissimo DOC APOCALYPSE&amp;#160; restate su questa frequenza perché Danilo è già pronto per infondere la vita ad un nuovo inquietante progetto… Il titolo ? &lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=1RSr4Vw0aCk&amp;amp;context=C3e75c21ADOEgsToPDskJJ06ghH81MGbapS2EII8H7" target="_blank"&gt;Oz Orwell and the Crawling Chaos&lt;/a&gt; !&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;   &lt;iframe height="325" src="http://www.youtube.com/embed/jLpt6vrGs2I?rel=0" frameborder="0" width="530" allowfullscreen="allowfullscreen"&gt;&lt;/iframe&gt;    &lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.midiandesign.com/#docapocalypse" target="_blank"&gt;Sito ufficiale&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; (PC, indie game, adventure)&lt;/p&gt; &lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Visto su Idealsoft Blog.it - www.idealsoftblog.it - (C) 2008-2012&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8361220337545126356-658109117573227322?l=www.idealsoftblog.it' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/idealsoftblog/Eadh/~4/_8Qi_Li11a0" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/idealsoftblog/Eadh/~3/_8Qi_Li11a0/doc-apocalypse-di-midian-design.html</link><author>noreply@blogger.com (idealsoft)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://lh3.ggpht.com/-DN5k9nLOWRE/TzbVXnC6tJI/AAAAAAAASKo/mAk8_yrCHP0/s72-c/DOC%252520by%252520Midian%252520Design%252520indie%252520game%252520%2525281%252529_thumb%25255B1%25255D.jpg?imgmax=800" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.idealsoftblog.it/2012/02/doc-apocalypse-di-midian-design.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8361220337545126356.post-2963681388154058095</guid><pubDate>Sat, 11 Feb 2012 18:41:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-02-12T02:27:22.533+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Videogiochi</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Arcade Shooter</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Freeware</category><title>They came from Verminest – Uno shmup anni '50 creato da Locomalito (free indie game)</title><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/392UDHnH2GgZCQ6X3DK6B8uyrZ4/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/392UDHnH2GgZCQ6X3DK6B8uyrZ4/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/392UDHnH2GgZCQ6X3DK6B8uyrZ4/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/392UDHnH2GgZCQ6X3DK6B8uyrZ4/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;iframe height="325" src="http://player.vimeo.com/video/36594767?title=0&amp;amp;byline=0&amp;amp;portrait=0" frameborder="0" width="530" allowfullscreen="allowfullscreen" webkitallowfullscreen="webkitallowfullscreen" mozallowfullscreen="mozallowfullscreen"&gt;&lt;/iframe&gt;  &lt;p align="justify"&gt;Ma negli anni '50 c’erano già i cabinati con gli sparatutto a scorrimento verticale ? Certo che no, sono arrivati negli anni '70 e '80 però c’erano un sacco di film di fantascienza che ci raccontavano, attraverso i rudimentali effetti speciali dell’epoca, di come i mostri creati da esperimenti non proprio riusciti, UFO o alieni vari avrebbero invaso la terra magari uscendo con mani tentacolari da velocissimi ed enormi UFO piuttosto che da laghi misteriosi o dalle profondità della crosta terrestre. Paura, stupore e raccapriccio con classici come &lt;a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Assalto_alla_Terra" target="_blank"&gt;&lt;strong&gt;Them! Assalto alla Terra&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;, &lt;/strong&gt;&lt;a href="http://it.wikipedia.org/wiki/La_mantide_omicida" target="_blank"&gt;&lt;strong&gt;La mantide omicida&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;, &lt;/strong&gt;&lt;a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Lo_scorpione_nero" target="_blank"&gt;&lt;strong&gt;Lo scorpione nero&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; oppure il primo film di &lt;a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Godzilla_%28film_1954%29" target="_blank"&gt;&lt;strong&gt;Godzilla&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;&amp;#160;&lt;/strong&gt;datato 1954&lt;strong&gt;.&lt;/strong&gt; Ma cosa potrebbe succedere se provassimo ad unire le terrificanti storie raccontate da questi classici con qualche videogioco del passato come il vecchio &lt;strong&gt;&lt;a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Galaga" target="_blank"&gt;Galaga&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; o l’indimenticabile &lt;strong&gt;&lt;a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Centipede_%28videogioco%29" target="_blank"&gt;Centipede&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; ?&lt;/p&gt;  &lt;p align="justify"&gt;&amp;#160;&lt;a href="http://lh4.ggpht.com/-RIOKdpOzHT0/TzbgGuobUfI/AAAAAAAASLg/rnQgBEqFBqg/s1600-h/03%25255B5%25255D.jpg"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="03" border="0" alt="03" src="http://lh3.ggpht.com/-PHEQ-5v3X2E/TzbgHogWrKI/AAAAAAAASLo/VwX2TTWU1ZI/03_thumb%25255B3%25255D.jpg?imgmax=800" width="257" height="341" /&gt;&lt;/a&gt;&amp;#160;&lt;a href="http://lh5.ggpht.com/-5nMS-lxXh_Q/TzbgJlS4I6I/AAAAAAAASLw/OtFGb9u2CXk/s1600-h/02%25255B4%25255D.jpg"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="02" border="0" alt="02" src="http://lh5.ggpht.com/-k-wXbGA9oVs/TzbgKmUcBEI/AAAAAAAASL4/Xqgo3RXKbZY/02_thumb%25255B2%25255D.jpg?imgmax=800" width="259" height="343" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;   &lt;p align="justify"&gt;Una possibile risposta ce la darà molto presto l’autore indipendente Locomalito che tra un stage di &lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.idealsoftblog.it/2011/09/maldita-castilla-preview-ghost-secondo.html" target="_blank"&gt;Maldita Castilla&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; e l’altro sembra aver trovato il tempo di filmare paesaggi lunari di cartapesta nella sua casa e contemporaneamente scrivere il codice di &lt;strong&gt;They Came from Verminest&lt;/strong&gt; sicuro che tutti noi armati dei nostri pad e delle nostre tastiere sapremo, in un modo o nell’altro, rispedire a calci nel sedere gli schifosi alieni sul loro pianeta d’origine. L’uscita del gioco dovrebbe essere davvero vicina, intanto sul sito ufficiale potrete già scaricare un sacco di materiale extra come locandine, carte da collezione, cover DVD e molto altro (ovviamente tutto in formato pdf). Il trailer l’avete già visto (anche con i vecchi occhialini 3D ?) quindi non ci resta che attendere che il link per il download del gioco (gratuito) sul&lt;strong&gt; &lt;a href="http://www.locomalito.com/verminest.php" target="_blank"&gt;sito ufficiale&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; diventi attivo. Io non vedo l’ora, e voi ?&lt;/p&gt;    &lt;p align="justify"&gt;&lt;a href="http://lh5.ggpht.com/-gnOI40nc5KQ/TzbgLxKjBkI/AAAAAAAASMA/HWxeovS7zVw/s1600-h/04%25255B6%25255D.jpg"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="04" border="0" alt="04" src="http://lh5.ggpht.com/-LPCuaGnGFuM/TzbgM_oTanI/AAAAAAAASMI/jAbSY-M0aHU/04_thumb%25255B4%25255D.jpg?imgmax=800" width="229" height="307" /&gt;&lt;/a&gt;&amp;#160;&lt;a href="http://lh4.ggpht.com/-lLevefKBiqk/TzbgN0U6uPI/AAAAAAAASMQ/x9XWF6FuwK0/s1600-h/01%25255B7%25255D.jpg"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="01" border="0" alt="01" src="http://lh3.ggpht.com/-Hx9pZn-Za1w/TzbgPP9c7JI/AAAAAAAASMY/k02qUi7EhcA/01_thumb%25255B3%25255D.jpg?imgmax=800" width="289" height="306" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p align="justify"&gt;&lt;strong&gt;Download (in arrivo il 15/2/2012)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Visto su Idealsoft Blog.it - www.idealsoftblog.it - (C) 2008-2012&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8361220337545126356-2963681388154058095?l=www.idealsoftblog.it' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/idealsoftblog/Eadh/~4/qLt4nIJ1TBk" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/idealsoftblog/Eadh/~3/qLt4nIJ1TBk/they-came-from-verminest-uno-shump-anni.html</link><author>noreply@blogger.com (idealsoft)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://lh3.ggpht.com/-PHEQ-5v3X2E/TzbgHogWrKI/AAAAAAAASLo/VwX2TTWU1ZI/s72-c/03_thumb%25255B3%25255D.jpg?imgmax=800" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.idealsoftblog.it/2012/02/they-came-from-verminest-uno-shump-anni.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8361220337545126356.post-8511941938264417529</guid><pubDate>Fri, 10 Feb 2012 18:43:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-02-10T21:06:53.489+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Indie games news</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">giochi in offerta</category><title>Indie Royale presenta il bundle di San Valentino (indie games in pay what you want)</title><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/4TdtHgxFa4mwDqKJXffTAyYYOdQ/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/4TdtHgxFa4mwDqKJXffTAyYYOdQ/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/4TdtHgxFa4mwDqKJXffTAyYYOdQ/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/4TdtHgxFa4mwDqKJXffTAyYYOdQ/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://lh6.ggpht.com/-Ww71pCiNrV0/TzVlLV1vkaI/AAAAAAAASIw/VYTcEZEwTHg/s1600-h/valentine%252520bundle%25255B7%25255D.jpg"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="valentine bundle" border="0" alt="valentine bundle" src="http://lh4.ggpht.com/-Y0fPaOu8pTA/TzVlMSR1D4I/AAAAAAAASI4/YXGddTERGJc/valentine%252520bundle_thumb%25255B3%25255D.jpg?imgmax=800" width="532" height="237" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align="justify"&gt;Cosa regalare alla nostra lei per l’imminente giorno di San Valentino ? Un mazzo di rose rosse ? Un gioiello ? Una scatola di Baci Perugina ? Naaaa, cose ormai troppo scontate specialmente nell’era di internet e delle offerte in bundle di giochi indipendenti così Indiegames.com in collaborazione con Desura ci propone una bella alternativa completamente digitale: il nuovo &lt;strong&gt;Indie Royale&lt;/strong&gt; ! E poi volete mettere ? Per una spesa oserei dire alquanto modica potreste regalare alla vostra dolce metà ben 5 giochi indie completi che potranno essere scaricati senza DRM oppure attivati su Steam e Desura. &lt;/p&gt;  &lt;p align="justify"&gt;&lt;a href="http://lh6.ggpht.com/-o29mdKGHgcE/TzVlNdnfYlI/AAAAAAAASJA/FdFpUYZpqSA/s1600-h/Soulcaster-1-Box-Art_reconstructed_584x700%25255B3%25255D.jpg"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="Soulcaster-1-Box-Art_reconstructed_584x700" border="0" alt="Soulcaster-1-Box-Art_reconstructed_584x700" src="http://lh6.ggpht.com/-0xogzlsDdHM/TzVlOpBi6PI/AAAAAAAASJI/PwmryCQf5eg/Soulcaster-1-Box-Art_reconstructed_584x700_thumb%25255B1%25255D.jpg?imgmax=800" width="180" height="219" /&gt;&lt;/a&gt;&amp;#160; &lt;a href="http://lh5.ggpht.com/-KB6qdlAHlDU/TzVlP9ygE0I/AAAAAAAASJQ/EcfV6EPo8L0/s1600-h/hoard%25255B4%25255D.jpg"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="hoard" border="0" alt="hoard" src="http://lh4.ggpht.com/-QUJnKp0eJcI/TzVlRVLdbjI/AAAAAAAASJY/I7bc0YVj5aQ/hoard_thumb%25255B2%25255D.jpg?imgmax=800" width="340" height="190" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;   &lt;p align="justify"&gt;A dire il vero alcuni potranno essere attivati solo su Steam come il sempreverde &lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.zenoclash.com/" target="_blank"&gt;Zeno Clash&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; e &lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.bigsandwichgames.com/" target="_blank"&gt;Hoard&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; (quest’ultimo completo di DLC e di versione per MAC) mentre i titoli attivabili anche su Desura sono &lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.stateofplaygames.com/work/lume/" target="_blank"&gt;Lume&lt;/a&gt; &lt;/strong&gt;e &lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.magicaltimebean.com/soulcaster2" target="_blank"&gt;Soulcaster II&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; (con il primo &lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.magicaltimebean.com/soulcaster/" target="_blank"&gt;Soulcaster&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; in regalo a chi deciderà di pagare qualche centesimo in più del prezzo minimo). Ricordo che il meccanismo di Indie Royale vede la cifra minima necessaria per l’acquisto alzarsi lentamente per poi abbassarsi grazie agli acquirenti che decideranno di pagare qualcosa in più. Il menù di giochi proposti è anche questa volta piuttosto appetitoso grazie all’ottimo picchiaduro 3D di ACE TEAM che magari qualcuno non ha ancora acquistato ed il delizioso puzzle adventure Lume nominato all’IGF 2012 nella categoria Excellence in Visual Art. &lt;/p&gt;    &lt;p align="justify"&gt;&lt;a href="http://lh5.ggpht.com/-RTXxiP06CNw/TzVlSF7DXUI/AAAAAAAASJc/0_-YEr7RwOo/s1600-h/Zeno%252520Clash%25255B5%25255D.jpg"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="Zeno Clash" border="0" alt="Zeno Clash" src="http://lh6.ggpht.com/-TBmA5JZS3ok/TzVlSg5ONlI/AAAAAAAASJk/_Nm746oPi_4/Zeno%252520Clash_thumb%25255B3%25255D.jpg?imgmax=800" width="266" height="180" /&gt;&lt;/a&gt;&amp;#160; &lt;a href="http://lh6.ggpht.com/-cLeR8bGKwoY/TzVlTr1mKTI/AAAAAAAASJw/XflQtdgTwxI/s1600-h/Lume%25255B5%25255D.jpg"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="Lume" border="0" alt="Lume" src="http://lh4.ggpht.com/-QTsMxIvM8ZI/TzVlU0Wjy1I/AAAAAAAASJ0/KDd2cGiwhAM/Lume_thumb%25255B3%25255D.jpg?imgmax=800" width="251" height="181" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p align="justify"&gt;Ma anche Horde e Soulcaster 2 sono titoli molto invitanti con il primo testabile in versione demo anche si Steam e con il secondo che mescola sapientemente le meccaniche dei giochi RPG con quelle dei Tower Defense. Se poi la vostra lei deciderà di non farvela più vedere per i prossimi due mesi per esservi azzardati a presentarvi senza fiori, senza Baci Perugina e soprattutto senza gioielli il giorno di San Valentino potrete sempre riflettere sui vostri errori davanti ai monitor dei vostri PC tenendo però presente di non rivelargli mai che l’idea dei giochi in regalo l’avete avuta leggendo un semplice blog sui giochi indipendenti che avete trovato per caso su internet. Io ho già i miei di problemi da risolvere… ;)&lt;/p&gt;    &lt;p align="justify"&gt;&lt;a href="http://lh5.ggpht.com/--PQr0oyuJ10/TzVlWVRqaJI/AAAAAAAASKA/Po1KgMqyHG4/s1600-h/Soulcaster-II%25255B4%25255D.jpg"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="Soulcaster-II" border="0" alt="Soulcaster-II" src="http://lh6.ggpht.com/-lgBrRM452UA/TzVlYMyoeYI/AAAAAAAASKI/qfWUsUxbJ9A/Soulcaster-II_thumb%25255B1%25255D.jpg?imgmax=800" width="209" height="254" /&gt;&lt;/a&gt;&amp;#160; &lt;a href="http://lh5.ggpht.com/-cYUB1F-SXgg/TzVlZQH-qiI/AAAAAAAASKQ/TurAGHo1FZE/s1600-h/tavola-s-valentino%25255B4%25255D.jpg"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="tavola-s-valentino" border="0" alt="tavola-s-valentino" src="http://lh6.ggpht.com/-WfIqVre3-Uo/TzVlZ57tgNI/AAAAAAAASKU/Q90LEzAb-PM/tavola-s-valentino_thumb%25255B1%25255D.jpg?imgmax=800" width="302" height="254" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.indieroyale.com/" target="_blank"&gt;Indie Royale&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; (offerta valida 5 giorni)&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color="#ff0000"&gt;SUPER EXTRA: &lt;/font&gt;&lt;font color="#000000"&gt;Altri bundle attualmente online:&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.gamemusicbundle.com/" target="_blank"&gt;Indie Games Music Bundle 2&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; (scade tra 6 giorni)&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.humblebundle.com/" target="_blank"&gt;The Humble Indie Bundle for Android&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; ora con &lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.idealsoftblog.it/2010/01/toki-tori-sbarca-anche-su-pc-e-lo-fa-in.html" target="_blank"&gt;Toki Tori&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; (scade tra 4 giorni)&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.groupees.com/bemine" target="_blank"&gt;Be Mine Bundle&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; (in arrivo il 14 febbraio 2012)&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.indiegala.com/" target="_blank"&gt;The Indie Gala 2 Bundle&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Visto su Idealsoft Blog.it - www.idealsoftblog.it - (C) 2008-2012&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8361220337545126356-8511941938264417529?l=www.idealsoftblog.it' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/idealsoftblog/Eadh/~4/v3mF6x8d0WI" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/idealsoftblog/Eadh/~3/v3mF6x8d0WI/indie-royale-presenta-il-bundle-di-san.html</link><author>noreply@blogger.com (idealsoft)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://lh4.ggpht.com/-Y0fPaOu8pTA/TzVlMSR1D4I/AAAAAAAASI4/YXGddTERGJc/s72-c/valentine%252520bundle_thumb%25255B3%25255D.jpg?imgmax=800" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.idealsoftblog.it/2012/02/indie-royale-presenta-il-bundle-di-san.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8361220337545126356.post-8140946216912291430</guid><pubDate>Thu, 09 Feb 2012 00:19:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-02-09T01:31:45.526+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Videogiochi</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Adventure</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Freeware</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Puzzle Game</category><title>Masked – Un breve ma intenso thriller realizzato con AGS (free indie game)</title><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/9zBwAwSYZdn-P-MwWSmr2lB55KU/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/9zBwAwSYZdn-P-MwWSmr2lB55KU/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/9zBwAwSYZdn-P-MwWSmr2lB55KU/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/9zBwAwSYZdn-P-MwWSmr2lB55KU/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://lh4.ggpht.com/-zCqc_RcACeo/TzMRBez_dsI/AAAAAAAASIA/yFdOk_75G7E/s1600-h/masked%2525202012-02-08%25252023-43-02-67%25255B3%25255D.jpg"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="masked 2012-02-08 23-43-02-67" border="0" alt="masked 2012-02-08 23-43-02-67" src="http://lh5.ggpht.com/-FnZB0Xzn62E/TzMRCN-N2gI/AAAAAAAASIE/-GRQt8ZV-aw/masked%2525202012-02-08%25252023-43-02-67_thumb%25255B1%25255D.jpg?imgmax=800" width="534" height="92" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align="justify"&gt;A volte il passato ritorna e si insinua nel presente anche se il presente del protagonista di questa beve ma intensa avventura realizzata da Lewis Denby con Adventure Game Studio significa oscurità, disagio e infine un breve ma inteso brivido di paura. Una stanza apparentemente blindata con qualche vecchio (ma indispensabile) oggetto appoggiato al pavimento e alle pareti. Una finestra sbarrata su uno dei muri e una porta naturalmente chiusa che potrebbe però essere la chiave della nostra salvezza. &lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;   &lt;p align="justify"&gt;&lt;a href="http://lh6.ggpht.com/-jrqGnz6Ips4/TzMRCgVUfzI/AAAAAAAASIM/bo_OD-N-xUQ/s1600-h/masked%2525202012-02-08%25252023-43-22-57%25255B3%25255D.jpg"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="masked 2012-02-08 23-43-22-57" border="0" alt="masked 2012-02-08 23-43-22-57" src="http://lh3.ggpht.com/-16RhZh-vEZ8/TzMRDpO5ixI/AAAAAAAASIU/tA464EyKvI0/masked%2525202012-02-08%25252023-43-22-57_thumb%25255B1%25255D.jpg?imgmax=800" width="533" height="410" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p align="justify"&gt;Come potremo uscire da quel luogo ? Ma soprattutto: chi e perché ha deciso di metterci alla prova rinchiudendoci lì dentro ? Le risposte ai nostri interrogativi (e all’inizio gli interrogativi saranno davvero molti) arriveranno puzzle dopo puzzle da uno schermo LCD montato sul muro vicino alla porta quando dopo l’accessione di un piccolo led verde potremo finalmente vedere il volto del nostro carceriere, o meglio, potremo guardare dentro gli occhi oscuri senza apparente umanità di una sinistra maschera bianca. Le frasi di quell’immagine riprodotta da milioni di piccoli led incandescenti inizieranno poco alla volta a prendere senso nella nostra mente e molto probabilmente resteranno impresse a lungo dentro di noi. Naturalmente a patto di trovare un modo per fuggire sperando che il prezzo per conoscere finalmente la verità non sia così alto da non poterlo sopportare. &lt;/p&gt;    &lt;p align="justify"&gt;&lt;a href="http://lh3.ggpht.com/-xC_kQdD9yxE/TzMREUJKGtI/AAAAAAAASIc/LoEkWoq2tKo/s1600-h/masked%252520free%252520indie%252520game%25255B3%25255D.jpg"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="masked free indie game" border="0" alt="masked free indie game" src="http://lh3.ggpht.com/-X68KM4DiW7k/TzMRFL0T9oI/AAAAAAAASIk/_DGwwAl3tug/masked%252520free%252520indie%252520game_thumb%25255B1%25255D.jpg?imgmax=800" width="535" height="411" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p align="justify"&gt;Il gioco è in inglese e anche se non è molto lungo e nemmeno troppo difficile da portare a termine vale davvero un download per l’atmosfera, eccovi un breve video di gameplay (che non vi svelerà troppo sul gioco) ed il link per il download.&lt;/p&gt;   &lt;iframe height="325" src="http://www.youtube.com/embed/wapm6G3Vllo?rel=0" frameborder="0" width="530" allowfullscreen="allowfullscreen"&gt;&lt;/iframe&gt;    &lt;p align="justify"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.bigbluecup.com/games.php?category=&amp;amp;action=detail&amp;amp;id=1550&amp;amp;refresh1328563008" target="_blank"&gt;Download&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; Masked (PC, freeware, indie game)&lt;/p&gt; &lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Visto su Idealsoft Blog.it - www.idealsoftblog.it - (C) 2008-2012&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8361220337545126356-8140946216912291430?l=www.idealsoftblog.it' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/idealsoftblog/Eadh/~4/14YApgTWtVQ" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/idealsoftblog/Eadh/~3/14YApgTWtVQ/masked-un-breve-ma-intenso-thriller.html</link><author>noreply@blogger.com (idealsoft)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://lh5.ggpht.com/-FnZB0Xzn62E/TzMRCN-N2gI/AAAAAAAASIE/-GRQt8ZV-aw/s72-c/masked%2525202012-02-08%25252023-43-02-67_thumb%25255B1%25255D.jpg?imgmax=800" height="72" width="72" /><thr:total>2</thr:total><feedburner:origLink>http://www.idealsoftblog.it/2012/02/masked-un-breve-ma-intenso-thriller.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8361220337545126356.post-8219906199762957739</guid><pubDate>Wed, 08 Feb 2012 22:21:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-02-08T23:23:59.987+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Videogiochi</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Platform</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Freeware</category><title>Para Para Paranoid – Vincere la paranoia in sole 48 ore (free indie game)</title><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/_sxRk85cM1LilTPOmFBi5zwCIsI/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/_sxRk85cM1LilTPOmFBi5zwCIsI/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/_sxRk85cM1LilTPOmFBi5zwCIsI/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/_sxRk85cM1LilTPOmFBi5zwCIsI/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://lh5.ggpht.com/-1KCxM559nt0/TzL1UCCyrPI/AAAAAAAASHQ/d-v3KTrcZLU/s1600-h/ParaParaParanoid%2525202012-02-08%25252021-22-22-49%25255B3%25255D.jpg"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="ParaParaParanoid 2012-02-08 21-22-22-49" border="0" alt="ParaParaParanoid 2012-02-08 21-22-22-49" src="http://lh3.ggpht.com/-Y6BAmQtB0lA/TzL1U_plb-I/AAAAAAAASHY/5wZAOky1vEs/ParaParaParanoid%2525202012-02-08%25252021-22-22-49_thumb%25255B1%25255D.jpg?imgmax=800" width="535" height="312" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align="justify"&gt;&lt;strong&gt;Para Para Paranoid&lt;/strong&gt; è un nuovissimo gioco freeware realizzato dall’autore uruguaiano Sebagames in occasione della Global Game Jam 2012. L’autore di &lt;a href="http://www.idealsoftblog.it/2010/03/satt-elite-divertente-gioco-arcade-by.html" target="_blank"&gt;Satt Elite&lt;/a&gt; e di &lt;a href="http://www.idealsoftblog.it/2011/12/retrowars-uno-shooter-retro-da-giocare.html" target="_blank"&gt;RetroWars DS&lt;/a&gt; questa volta ha provato a sviluppare il concetto di paranoia attraverso un divertente e frenetico platform arcade e se consideriamo che la prima versione del gioco è stata realizzata in sole 48 ore direi che è stato eseguito davvero un ottimo lavoro ! Realizzato in collaborazione con Giselle Ruiz, &lt;a href="http://138ordonezherbert.blogspot.com/"&gt;Erb Ordoñez&lt;/a&gt;, Federico Rivero, Gervasio Della Ratta e &lt;a href="http://tonoweb.com/"&gt;Hernán Gonzáles&lt;/a&gt;&amp;#160;&lt;strong&gt;Para Para Paranoid&lt;/strong&gt; ci permetterà di controllare una donna di nome Veronica che dovrà riconciliarsi con se stessa raccogliendo tutti i ricordi del proprio passato.&lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;   &lt;p align="justify"&gt;&lt;a href="http://lh4.ggpht.com/-5JtTSimImIs/TzL1WEy1-SI/AAAAAAAASHg/iVDi3sSgjlk/s1600-h/ParaParaParanoid%252520indie%252520game%252520image%2525202%25255B3%25255D.jpg"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="ParaParaParanoid indie game image 2" border="0" alt="ParaParaParanoid indie game image 2" src="http://lh5.ggpht.com/-4oLn050lZNU/TzL1W3fn4FI/AAAAAAAASHo/flL0kVvZ6IY/ParaParaParanoid%252520indie%252520game%252520image%2525202_thumb%25255B1%25255D.jpg?imgmax=800" width="538" height="309" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p align="justify"&gt;Ogni stage (ce ne sono 12 e due finali diversi) potrà essere superato soltanto dopo aver recuperato tutti i ricordi (il numero è visualizzato nella parte alta dello schermo) che se materializzeranno all’interno dei livelli sotto forma di vari oggetti. Una volta completata la raccolta potremo riconciliarci con noi stessi entrando in contatto con una nostra copia digitale. Il compito però non sarà dei più facili visto che dovremo evitare le nostre paranoie che fin dai primi secondi di gioco inizieranno a ripetere le nostre azioni all’infinito rendendo il delizioso mondo retrò creato dagli autori un vero inferno da superare. &lt;/p&gt;    &lt;p align="justify"&gt;&lt;a href="http://lh3.ggpht.com/-IgromCEocFk/TzL1X_6VNzI/AAAAAAAASHw/SoWnDZLr83I/s1600-h/ParaParaParanoid%252520indie%252520game%252520image%25255B3%25255D.jpg"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="ParaParaParanoid indie game image" border="0" alt="ParaParaParanoid indie game image" src="http://lh5.ggpht.com/-BjoJDsqUJ9Q/TzL1ZPOSuHI/AAAAAAAASH4/P08t_d4QK_E/ParaParaParanoid%252520indie%252520game%252520image_thumb%25255B1%25255D.jpg?imgmax=800" width="542" height="318" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p align="justify"&gt;Ogni contatto con i cloni grigi ci costringerà a ricominciare il livello dall’inizio mentre un cronometro nella parte bassa dello schermo registrerà, in caso di successo, il nostro tempo migliore. Molto meglio quindi iniziare&amp;#160; fin da subito a ponderare i nostri movimenti così da non ritrovarci per troppe volte in rotta di collisione con le nostre paranoie. Il gioco supporta il full screen premendo ALT+INVIO e pur nella sua semplicità (un classico platform in stile retrò) riesce davvero ad affascinare grazie ai concetti intrinsechi non certo banali uniti ad una più che ottima giocabilità.&lt;/p&gt;   &lt;iframe height="325" src="http://www.youtube.com/embed/Fg-jG8HQ0ug?rel=0" frameborder="0" width="530" allowfullscreen="allowfullscreen"&gt;&lt;/iframe&gt;    &lt;p align="justify"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="http://sebagames.wordpress.com/2012/02/07/paraparaparanoid-test-version-0-001-is-out/" target="_blank"&gt;Download dal sito ufficiale&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; (PC, freeware, indie game)&lt;/p&gt; &lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Visto su Idealsoft Blog.it - www.idealsoftblog.it - (C) 2008-2012&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8361220337545126356-8219906199762957739?l=www.idealsoftblog.it' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/idealsoftblog/Eadh/~4/f_C9fOwm3bY" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/idealsoftblog/Eadh/~3/f_C9fOwm3bY/para-para-paranoid-vincere-la-paranoia.html</link><author>noreply@blogger.com (idealsoft)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://lh3.ggpht.com/-Y6BAmQtB0lA/TzL1U_plb-I/AAAAAAAASHY/5wZAOky1vEs/s72-c/ParaParaParanoid%2525202012-02-08%25252021-22-22-49_thumb%25255B1%25255D.jpg?imgmax=800" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.idealsoftblog.it/2012/02/para-para-paranoid-vincere-la-paranoia.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8361220337545126356.post-8947714122499500369</guid><pubDate>Tue, 07 Feb 2012 00:42:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-02-07T01:42:07.594+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Videogiochi</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Remakes</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Shooter 3D</category><title>Choplifter HD – L’elicottero che arriva dal passato oggi vola con l’Unreal Engine !</title><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/INsvut-tgkrjI18B6O4Y5rFpCsY/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/INsvut-tgkrjI18B6O4Y5rFpCsY/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/INsvut-tgkrjI18B6O4Y5rFpCsY/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/INsvut-tgkrjI18B6O4Y5rFpCsY/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://lh6.ggpht.com/-KEHcRuVsXAQ/TzBzPaesTrI/AAAAAAAASGQ/K7JvrtXd0Y4/s1600-h/Choplifter%252520HD%252520image%252520%252520%2525281%252529%25255B3%25255D.jpg"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="Choplifter HD image  (1)" border="0" alt="Choplifter HD image  (1)" src="http://lh5.ggpht.com/-N3RLTTGir_0/TzBzRXr_gII/AAAAAAAASGU/g-5NUqlIdIw/Choplifter%252520HD%252520image%252520%252520%2525281%252529_thumb%25255B1%25255D.jpg?imgmax=800" width="534" height="311" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align="justify"&gt;So bene che con la crisi che dilaga 10 euro sono sempre 10 euro però non scrivere nulla su questo nuovo remake in HD non mi pareva giusto, specialmente ricordando i tempi quando con il Commodore VIC=20 (e non solo visto che questo gioco era uscito anche per il C64, il NES, il Master System, i Coin-op e via dicendo…) ci si divertiva come dei pazzi ad andare avanti e indietro per lo schermo a salvare ostaggi a bordo di un elicottero armato fino ai denti. Se ci pensate bene &lt;strong&gt;&lt;a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Choplifter" target="_blank"&gt;Choplifter&lt;/a&gt; &lt;/strong&gt;è probabilmente uno dei primi giochi che viene in mente ripensando a quegli anni (era il 1982) e ritrovarselo su Steam in una nuova e scintillante versione HD fa sempre piacere anche se per accaparrarselo bisogna per forza di cose tirar fuori il deca citato sopra a meno di non essere pazienti e attendere un’offerta del giorno piuttosto che i saldi di Pasqua o di San Valentino (dite che li faranno ?).&lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;   &lt;p align="justify"&gt;&lt;a href="http://lh3.ggpht.com/-gMUk_RiX8EI/TzBzSSqF8NI/AAAAAAAASGg/QtZ-tloA-vs/s1600-h/Choplifter%252520HD%252520image%252520%252520%2525288%252529%25255B4%25255D.jpg"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="Choplifter HD image  (8)" border="0" alt="Choplifter HD image  (8)" src="http://lh3.ggpht.com/-GnHK8_mXfRI/TzBzTIw2H1I/AAAAAAAASGk/qymYLMrQHGc/Choplifter%252520HD%252520image%252520%252520%2525288%252529_thumb%25255B2%25255D.jpg?imgmax=800" width="532" height="314" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p align="justify"&gt;Beh, la cosa positiva è che il gameplay è rimasto quasi totalmente invariato (che senso avrebbe avuto stravolgerlo ?) anche se gli sviluppatori hanno pensato bene di piazzare nemici anche sugli edifici laterali rispetto alle due direzioni principali dell’elicottero costringendoci così a ruotare il velivolo verso di noi piuttosto spesso per evitare di essere abbattuti da nemici armati di mitragliatori, cannoni e RPG. Naturalmente la grafica bidimensionale ha lasciato il posto a quella 3D dell’Unreal Engine che seppur non sfruttato al massimo delle sue potenzialità conferisce al gioco un impatto visivo notevole con scenari molto dettagliati e ricchi di oggetti sullo schermo. La nostra missione sarà entrare e fuggire dal territorio nemico cercando di salvare quanti più ostaggi possibile tenendo conto che molte volte dovremo fermarci per rifornirci di carburante e che l’elicottero potrà caricare soltanto un certo numero di uomini mentre gli altri attenderanno un nuovo giro.&lt;/p&gt;    &lt;p align="justify"&gt;&lt;a href="http://lh4.ggpht.com/-Ddq6Dulqo40/TzBzUqlh3WI/AAAAAAAASGw/fPSgJfELpCU/s1600-h/Choplifter%252520HD%252520image%252520%252520%25252813%252529%25255B4%25255D.jpg"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="Choplifter HD image  (13)" border="0" alt="Choplifter HD image  (13)" src="http://lh4.ggpht.com/-yg1Z9X27JC8/TzBzVULSgFI/AAAAAAAASG0/H3TWkI4H4w0/Choplifter%252520HD%252520image%252520%252520%25252813%252529_thumb%25255B2%25255D.jpg?imgmax=800" width="535" height="315" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p align="justify"&gt;Proseguendo nel gioco le missioni si faranno sempre più articolate nel senso che a volte dovremo ad esempio portare soldati in determinate zone della mappa per poi difenderli dagli assalti nemici (sia umani che non, in alcuni livelli sorvoleremo città infestate addirittura dagli zombie !). Le principali difese del nostro mezzo saranno la mitraglietta che potrà essere puntata grazie ad un raggio laser controllato dal dal mouse oppure i più devastanti ma limitati razzi sempre indirizzati dal laser di puntamento dell’elicottero. Un remake tecnicamente piuttosto valido (anche se probabilmente non perfetto) che però è in grado di offrire sfide piuttosto adrenaliniche con un livello di difficoltà (anche modificabile) non propriamente “casual” come molti potrebbero aspettarsi.&lt;/p&gt;    &lt;p align="justify"&gt;&lt;a href="http://lh4.ggpht.com/-0NRZJ-jL_mA/TzBzWc7m3LI/AAAAAAAASHA/naHRVaEAL-Y/s1600-h/Choplifter%252520HD%252520image%252520%252520%2525284%252529%25255B3%25255D.jpg"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="Choplifter HD image  (4)" border="0" alt="Choplifter HD image  (4)" src="http://lh3.ggpht.com/-Ge95vW9wPHU/TzBzXaZJHWI/AAAAAAAASHE/O98-MVrKnM8/Choplifter%252520HD%252520image%252520%252520%2525284%252529_thumb%25255B1%25255D.jpg?imgmax=800" width="534" height="311" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p align="justify"&gt;Choplifter HD si rivela quindi a mio parere un videogioco davvero consigliato per i nostalgici dei titoli che hanno in parte contribuito a fare la storia dei videogiochi anche se sicuramente non si tratta di un acquisto indispensabile se non siete fan della serie originale. Segue il trailer ufficiale ed i links per approfondire ogni singola caratteristica di questo nuovo remake in HD mentre io torno a sorvolare la zona degli zombies per vedere se i potenziamenti acquisiti superando le missioni successive mi aiuteranno ad ottenere la valutazione massima di 5 stelline :)&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;iframe height="325" src="http://www.youtube.com/embed/qZrd0mErqU4?rel=0" frameborder="0" width="530" allowfullscreen="allowfullscreen"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="http://choplifterhd.com/" target="_blank"&gt;Sito ufficiale&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; – &lt;strong&gt;&lt;a href="http://store.steampowered.com/app/202070/?snr=1_7_suggest__13" target="_blank"&gt;Acquistalo su Steam&lt;/a&gt; (disponibile anche su XBLA e PSN)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Visto su Idealsoft Blog.it - www.idealsoftblog.it - (C) 2008-2012&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8361220337545126356-8947714122499500369?l=www.idealsoftblog.it' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/idealsoftblog/Eadh/~4/XxWzwFjeqKw" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/idealsoftblog/Eadh/~3/XxWzwFjeqKw/choplifter-hd-lelicottero-che-arriva.html</link><author>noreply@blogger.com (idealsoft)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://lh5.ggpht.com/-N3RLTTGir_0/TzBzRXr_gII/AAAAAAAASGU/g-5NUqlIdIw/s72-c/Choplifter%252520HD%252520image%252520%252520%2525281%252529_thumb%25255B1%25255D.jpg?imgmax=800" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.idealsoftblog.it/2012/02/choplifter-hd-lelicottero-che-arriva.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8361220337545126356.post-893212679576547410</guid><pubDate>Mon, 06 Feb 2012 19:10:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-02-06T20:10:48.700+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Videogiochi</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Compilation</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Freeware</category><title>Ludum Dare 22 – 891 giochi freeware da scoprire e da giocare (free indie games)</title><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/xZNiQvpwaAdchghb-wtYPvxq_7M/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/xZNiQvpwaAdchghb-wtYPvxq_7M/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/xZNiQvpwaAdchghb-wtYPvxq_7M/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/xZNiQvpwaAdchghb-wtYPvxq_7M/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://lh6.ggpht.com/-0QXktkh58Vg/TzAlqKchOPI/AAAAAAAASFg/bThuIxbtZQE/s1600-h/Ludum%252520dare%25252022%25255B3%25255D.jpg"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="Ludum dare 22" border="0" alt="Ludum dare 22" src="http://lh5.ggpht.com/-c9dGXYp5DeM/TzAlq0Sta3I/AAAAAAAASFo/4LhbkK_nUAU/Ludum%252520dare%25252022_thumb%25255B1%25255D.jpg?imgmax=800" width="529" height="472" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align="justify"&gt;Con un po’di ritardo segnalo a chi se li fosse persi l’incredibile mole di videogiochi gratuiti realizzati nell’ultima &lt;strong&gt;Ludum Dare&lt;/strong&gt;, svoltasi dal 16 al 19 dicembre 2011, con centinaia di programmatori impegnati a sviluppare giochi seguendo il tema &lt;strong&gt;“Alone”.&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;891 giochi&lt;/strong&gt; (sia scaricabili che giocabili direttamente online) sono davvero tanti da analizzare ma a votazioni ormai terminate basterà dare un’occhiata alla classifica dei &lt;strong&gt;TOP 50&lt;/strong&gt; per trovare piccole perle gratuite in grado di farci divertire con i nostri PC per moltissime ore. &lt;/p&gt;  &lt;p align="justify"&gt;&lt;a href="http://lh6.ggpht.com/-HVvCN8g-208/TzAlrj5bdlI/AAAAAAAASFw/rX8yCCyMkvY/s1600-h/ludum%252520dare%25252022%25255B10%25255D.jpg"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="ludum dare 22" border="0" alt="ludum dare 22" src="http://lh5.ggpht.com/-9hzHg8P3EKI/TzAlsJUI1rI/AAAAAAAASF4/ZDHoPxOJKek/ludum%252520dare%25252022_thumb%25255B4%25255D.jpg?imgmax=800" width="270" height="165" /&gt;&lt;/a&gt;&amp;#160; &lt;a href="http://lh4.ggpht.com/-7buwj5vQ43M/TzAltLijOoI/AAAAAAAASF8/bKccvlL2-fo/s1600-h/3145-shot1%25255B2%25255D.jpg"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="3145-shot1" border="0" alt="3145-shot1" src="http://lh4.ggpht.com/-14SxX10P8vk/TzAltpI98aI/AAAAAAAASGI/5e-d6EHhhus/3145-shot1_thumb.jpg?imgmax=800" width="244" height="166" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;   &lt;p align="justify"&gt;Qui di seguito troverete il trailer del primo classificato, &lt;strong&gt;Frostbite&lt;/strong&gt;, un survival platform che metterà a dura prova la nostra resistenza al freddo (un po’ come succede anche nella realtà in questi duri giorni invernali) ma le chicche da provare sono molte di più (e ti credo: con 891 entry…). Potreste quindi partire con la&lt;strong&gt; top 50 compo&lt;/strong&gt; visualizzabile seguendo &lt;a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-22/?action=top&amp;amp;cat=Overall" target="_blank"&gt;&lt;strong&gt;questo link&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; per poi continuare con la &lt;strong&gt;top entry&lt;/strong&gt; della Jam, &lt;a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-22/?action=top&amp;amp;cat=Overall%28Jam%29" target="_blank"&gt;&lt;strong&gt;ecco il link&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; oppure potreste perdervi direttamente nelle 38 pagine che vi permetteranno di visualizzare (e volendo giocare) tutti gli 891 giochi entrati in concorso: &lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-22/?action=preview" target="_blank"&gt;ecco il link&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;. Ulteriori filtri sono disponibili sul sito ufficiale che anno dopo anno diventa un archivio sempre più imponente di piccole perle freeware. Buona ricerca e buon divertimento a tutti !&lt;/p&gt;   &lt;iframe height="325" src="http://www.youtube.com/embed/chEfnnf1fq8?rel=0" frameborder="0" width="530" allowfullscreen="allowfullscreen"&gt;&lt;/iframe&gt;    &lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;fonte: &lt;a href="http://www.ludumdare.com/compo/" target="_blank"&gt;LUDUM DARE 22: ALONE&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Visto su Idealsoft Blog.it - www.idealsoftblog.it - (C) 2008-2012&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8361220337545126356-893212679576547410?l=www.idealsoftblog.it' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/idealsoftblog/Eadh/~4/hRa9C7n8wKc" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/idealsoftblog/Eadh/~3/hRa9C7n8wKc/ludum-dare-22-891-giochi-freeware-da.html</link><author>noreply@blogger.com (idealsoft)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://lh5.ggpht.com/-c9dGXYp5DeM/TzAlq0Sta3I/AAAAAAAASFo/4LhbkK_nUAU/s72-c/Ludum%252520dare%25252022_thumb%25255B1%25255D.jpg?imgmax=800" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.idealsoftblog.it/2012/02/ludum-dare-22-891-giochi-freeware-da.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8361220337545126356.post-4894273797390675266</guid><pubDate>Sun, 05 Feb 2012 19:39:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-02-06T08:31:40.129+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Videogiochi</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Remakes</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Retro games</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Emulatori</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Freeware</category><title>R-Type 128K per AMSTRAD CPC disponibile per il download ! (free remake)</title><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/3UVpgNOC2WRJLbdAYEbGg_WfkK8/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/3UVpgNOC2WRJLbdAYEbGg_WfkK8/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/3UVpgNOC2WRJLbdAYEbGg_WfkK8/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/3UVpgNOC2WRJLbdAYEbGg_WfkK8/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;iframe height="325" src="http://www.youtube.com/embed/6njo6B1V8Gw?rel=0" frameborder="0" width="530" allowfullscreen="allowfullscreen"&gt;&lt;/iframe&gt;  &lt;p align="justify"&gt;Dopo oltre un anno è finalmente disponibile per il download il tanto atteso remake di &lt;strong&gt;R-Type&lt;/strong&gt; per l’Amstrad CPC e se non ricordate l’annuncio di questo progetto segnalato in &lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.idealsoftblog.it/2011/01/r-type-in-arrivo-un-nuovo-remake-per.html" target="_blank"&gt;questo post&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; dello scorso anno niente paura: &lt;strong&gt;L’Amstrad non ha ricominciato a produrre i computer a 8 bit che spopolavano negli anni '80&lt;/strong&gt; e questo gioco è un (bellissimo) remake amatoriale che può essere giocato anche su PC attraverso gli emulatori !&lt;/p&gt;  &lt;p align="justify"&gt;&lt;a href="http://lh5.ggpht.com/-2Rb52jubNNk/Ty7a434LNwI/AAAAAAAASEg/cQlyElCFbZ4/s1600-h/screen2%25255B3%25255D.jpg"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="screen2" border="0" alt="screen2" src="http://lh5.ggpht.com/-dYRFl1UF17M/Ty7a5aZZPhI/AAAAAAAASEo/zGGSyVNnGlk/screen2_thumb%25255B1%25255D.jpg?imgmax=800" width="254" height="196" /&gt;&lt;/a&gt;&amp;#160; &lt;a href="http://lh3.ggpht.com/-4B32OUwkX-4/Ty7a6rraVyI/AAAAAAAASEw/4KhNRPZS204/s1600-h/screen3%25255B3%25255D.jpg"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="screen3" border="0" alt="screen3" src="http://lh3.ggpht.com/-S40-2t-1qZE/Ty7a7YcT-SI/AAAAAAAASE4/rDkng-2JMCg/screen3_thumb%25255B1%25255D.jpg?imgmax=800" width="254" height="196" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;   &lt;p align="justify"&gt;Il file con l’immagine del dischetto da 3,5 pollici è quindi pronto per essere scaricato e ci catapulterà direttamente nei livelli dello sparatutto a scorrimento orizzontale creato da IREM nel lontano 1987 ! Controlleremo quindi per l’ennesima volta la stupefacente navicella R-9 in furiose battaglie contro la pericolosa razza dei Bydo armati di un potente laser che potrà diventare sempre più potente semplicemente tenendo premuto il tasto di fuoco e aiutati dal rivoluzionario “force”, un avveniristico pod&amp;#160; che aumenterà di non poco la nostra potenza di fuoco. 8 adrenalinici livelli da superare con altrettanti boss da distruggere in un remake che sin dall’inizio ha voluto sfidare la conversione originale dell’epoca bollandola come una delle meno riuscite del gioco Irem.&lt;/p&gt;    &lt;p align="justify"&gt;&lt;a href="http://lh4.ggpht.com/-VDflLkgtnVs/Ty7a8H9xeHI/AAAAAAAASFA/iTf_r_3bI2A/s1600-h/r%252520type%252520original%252520amstrad%252520cover%25255B3%25255D.png"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="r type original amstrad cover" border="0" alt="r type original amstrad cover" src="http://lh3.ggpht.com/-yt_lhqyeIyU/Ty7a9JUE5vI/AAAAAAAASFI/bh2T5Kc93co/r%252520type%252520original%252520amstrad%252520cover_thumb%25255B1%25255D.png?imgmax=800" width="265" height="173" /&gt;&lt;/a&gt;&amp;#160;&lt;a href="http://lh3.ggpht.com/-A41RENTk7ss/Ty7a9zxRtAI/AAAAAAAASFM/7FN0jkHDDX4/s1600-h/R-Type%252520%252528E%252529_2%25255B3%25255D.png"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="R-Type (E)_2" border="0" alt="R-Type (E)_2" src="http://lh6.ggpht.com/-VSuMxtkYb44/Ty7a-VUKXhI/AAAAAAAASFU/yxjYKETPtYE/R-Type%252520%252528E%252529_2_thumb%25255B1%25255D.png?imgmax=800" width="251" height="173" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p align="justify"&gt;Per poter giocare con questo remake sul nostro PC dovremo per forza di cose ricorrere ad uno degli&amp;#160; emulatori gratuiti disponibili sul web. Oltre al conosciuto &lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.winape.net/" target="_blank"&gt;WinAPE&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; disponibile a questo indirizzo vi segnalo anche l’ottimo &lt;strong&gt;&lt;a href="http://sourceforge.net/projects/javacpc/" target="_blank"&gt;JavaCPC Desktop&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; che in pochi passi vi permetterà di eseguire anche a schermo intero il remake realizzato dal team Easter Egg. Beh, nonostante R-Type sia stato convertito nel corso degli anni anche per i display delle moderne lavatrici/asciugatrici direi che ogni appassionato di remakes e di retrogames non dovrebbe lasciarsi scappare questa ottima conversione quindi non mi resta che agevolarvi &lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.rtype.fr/Game_Features.html" target="_blank"&gt;il link per il download&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; augurandovi come sempre tanto divertimento ! &lt;/p&gt;   &lt;iframe height="325" src="http://www.youtube.com/embed/DE83iQlRi2o?rel=0" frameborder="0" width="530" allowfullscreen="allowfullscreen"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Visto su Idealsoft Blog.it - www.idealsoftblog.it - (C) 2008-2012&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8361220337545126356-4894273797390675266?l=www.idealsoftblog.it' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/idealsoftblog/Eadh/~4/vzjdIUc4Pb8" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/idealsoftblog/Eadh/~3/vzjdIUc4Pb8/r-type-128k-per-amstrad-cpc-disponibile.html</link><author>noreply@blogger.com (idealsoft)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://img.youtube.com/vi/6njo6B1V8Gw/default.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>2</thr:total><feedburner:origLink>http://www.idealsoftblog.it/2012/02/r-type-128k-per-amstrad-cpc-disponibile.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8361220337545126356.post-2199958958162859831</guid><pubDate>Sun, 05 Feb 2012 12:49:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-02-05T13:51:20.901+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Indie games news</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">giochi in offerta</category><title>The Indie Gala 2 – Giochi e musica indie in pay what you want !</title><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/LglokP_hm5vxAzzh-DhbjPtjpn4/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/LglokP_hm5vxAzzh-DhbjPtjpn4/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/LglokP_hm5vxAzzh-DhbjPtjpn4/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/LglokP_hm5vxAzzh-DhbjPtjpn4/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://lh6.ggpht.com/-fKxO1Zh5VCg/Ty56pnypKTI/AAAAAAAASDg/27e80zRxC_w/s1600-h/indie%252520gala%2525202%25255B3%25255D.jpg"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="indie gala 2" border="0" alt="indie gala 2" src="http://lh3.ggpht.com/-eZM1pznO6fM/Ty56qOzwSiI/AAAAAAAASDk/DLT4cCQu_SU/indie%252520gala%2525202_thumb%25255B1%25255D.jpg?imgmax=800" width="535" height="88" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align="justify"&gt;Ed ecco che il world wide web torna ad accendersi con ottime offerte indie grazie &lt;strong&gt;all’Indie Gala 2&lt;/strong&gt; ! Il bundle di giochi e musica indipendente organizzato nel nostro paese che già nella sua prima edizione aveva riscosso un ottimo successo anche questa volta offre un bouquet di titoli di tutto rispetto e per chi si fosse perso il primo bundle c’è anche la possibilità (pagando naturalmente un po’ di più) di “portarselo a casa” in uno stock contenente i giochi di entrambe le offerte.&lt;/p&gt;  &lt;p align="justify"&gt;&lt;a href="http://lh5.ggpht.com/-U1LiA5AWZ_w/Ty56rQJBY2I/AAAAAAAASDw/34YotyLGrcE/s1600-h/bundle%2525201%25255B3%25255D.jpg"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="bundle 1" border="0" alt="bundle 1" src="http://lh6.ggpht.com/-yypQqo-xESw/Ty56sIuDQvI/AAAAAAAASD4/ji5L0xO1zJg/bundle%2525201_thumb%25255B1%25255D.jpg?imgmax=800" width="537" height="208" /&gt;&lt;/a&gt;&amp;#160; &lt;/p&gt;  &lt;p align="justify"&gt;&lt;strong&gt;The Indie Gala 2&lt;/strong&gt; questa volta offre ai suoi acquirenti ben 3 offerte distinte che verranno spedite nella nostra e-mail a seconda dell’importo che verseremo. Prima di passare in rassegna i giochi e gli album musicali offerti ricordo che è possibile acquistare il bundle pagando con PayPal o con Google Checkout e che è possibile suddividere il denaro versato tra gli sviluppatori dei giochi, i curatori romani del bundle e Save the Children ITALIA Onlus/Child's Play Charity. Il primo bundle ottenibile pagando da 1 a 5.55 dollari porterà nella nostra casella e-mail i codici per attivare su Steam i seguenti giochi: &lt;strong&gt;Critical Mass, Fortix 2, Bunch of Heroes&amp;#160; più tre&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;album digitali (in versione MP3 o FLAC) scaricabili dai link forniti insieme ai codici Steam.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;   &lt;p align="justify"&gt;&lt;a href="http://lh6.ggpht.com/-6ly6z8kB7a8/Ty56tqop3TI/AAAAAAAASEA/F-UC0U1Afzk/s1600-h/bundle%2525202%25255B3%25255D.jpg"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="bundle 2" border="0" alt="bundle 2" src="http://lh4.ggpht.com/-bI_YsFWvhBg/Ty56uVEUB_I/AAAAAAAASEI/v5PzW8-58Rk/bundle%2525202_thumb%25255B1%25255D.jpg?imgmax=800" width="543" height="224" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p align="justify"&gt;L’offerta più interessante è però a mio parere quella ottenibile pagando da 5 a 10 dollari, il &lt;strong&gt;THE BIG-SAVER BUNDLE&lt;/strong&gt;, che oltre ad aggiungere altri 3 album musicali completerà l’offerta precedente con i codici deigiochi &lt;strong&gt;Roboblitz e Greed Corp&lt;/strong&gt; mentre chi volesse proprio “fare il pieno” potrà passare direttamente al &lt;strong&gt;THE EPIC GALA BUNDLE&lt;/strong&gt; che oltre a&lt;strong&gt; 7 album musicali&lt;/strong&gt; aggiungerà anche &lt;strong&gt;tutti i giochi offerti nell’Indie Gala precedente&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;per un totali di 11 titoli indie completi&lt;/strong&gt;. L’offerta minima da versare per aggiudicarsi quest’ultimo bundle nel momento in cui scrivo è di circa 10 dollari.&lt;/p&gt;    &lt;p align="justify"&gt;&lt;a href="http://lh3.ggpht.com/-bk6DjkLJI8I/Ty56vqKuIcI/AAAAAAAASEQ/0Saxp_nJN00/s1600-h/bundle%2525203%25255B3%25255D.jpg"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="bundle 3" border="0" alt="bundle 3" src="http://lh6.ggpht.com/-Qnk4kItb4QM/Ty56zXmikgI/AAAAAAAASEY/o6lE60p_EeA/bundle%2525203_thumb%25255B1%25255D.jpg?imgmax=800" width="542" height="228" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p align="justify"&gt;Gli organizzatori dell’Indie Gala 2 hanno inoltre modificato i termini di scadenza dell’intero bundle che da ora non è più a tempo ma a bundle venduti (attualmente ne sono disponibili altri 39.000 con più di 10.000 bundle già venduti in meno di un giorno. Per approfondire ogni singolo titolo incluso nel bundle non dovrete far altro che cliccare sulla relativa icona del sito ufficiale che non ha cambiato indirizzo ed è quindi immediatamente raggiungibile a questo link: &lt;a title="http://www.indiegala.com/" href="http://www.indiegala.com/"&gt;&lt;strong&gt;http://www.indiegala.com/&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;. Buona visione quindi con il trailer di lancio ed eventualmente buon divertimento con gli 11 videogiochi indie acquistabili a prezzi ancora una volta davvero stracciati e complimenti agli organizzatori dell’Indie Gala che a mio parere con questa seconda offerta sapranno bissare e molto probabilmente superare i già numerosi consensi ottenuti a livello internazionale con il bundle precedente quindi... Showtime !&lt;/p&gt;   &lt;iframe height="325" src="http://www.youtube.com/embed/vbAzXtpRmgw?rel=0" frameborder="0" width="530" allowfullscreen="allowfullscreen"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Visto su Idealsoft Blog.it - www.idealsoftblog.it - (C) 2008-2012&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8361220337545126356-2199958958162859831?l=www.idealsoftblog.it' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/idealsoftblog/Eadh/~4/m9l4yOJ8wMs" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/idealsoftblog/Eadh/~3/m9l4yOJ8wMs/indie-gala-2-giochi-e-musica-indie-in.html</link><author>noreply@blogger.com (idealsoft)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://lh3.ggpht.com/-eZM1pznO6fM/Ty56qOzwSiI/AAAAAAAASDk/DLT4cCQu_SU/s72-c/indie%252520gala%2525202_thumb%25255B1%25255D.jpg?imgmax=800" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.idealsoftblog.it/2012/02/indie-gala-2-giochi-e-musica-indie-in.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8361220337545126356.post-6038263056279610460</guid><pubDate>Sat, 04 Feb 2012 00:38:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-02-12T01:11:11.282+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Demo</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Videogiochi</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Arcade Shooter</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Strategia</category><title>Cannon Fodder 3 – La demo giocabile che arriva dalla Russia !</title><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/voQyk9HmtnUeoP5HRLemX717Y0A/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/voQyk9HmtnUeoP5HRLemX717Y0A/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/voQyk9HmtnUeoP5HRLemX717Y0A/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/voQyk9HmtnUeoP5HRLemX717Y0A/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://lh3.ggpht.com/-SVYfmovl4t4/Tyx91YaZrvI/AAAAAAAASCw/x_iRo8cQdsU/s1600-h/Cannon-Fodder-3-demo-PC-34.jpg"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="Cannon Fodder 3 demo PC (3)" border="0" alt="Cannon Fodder 3 demo PC (3)" src="http://lh3.ggpht.com/-_1NWA3-9hG8/Tyx92KR2mjI/AAAAAAAASC4/E0J2hIjw30A/Cannon-Fodder-3-demo-PC-3_thumb1.jpg?imgmax=800" width="530" height="420" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align="justify"&gt;Eh già, i tempi cambiano e devo ammettere che mi ha fatto un po’ specie installare la versione dimostrativa del terzo episodio di Cannon Fodder trovando tutti i menù in lingua russa. Non che non sia felice di sapere che a distanza di 18 anni da Cannon Fodder 2 i mitici soldatini ideati dagli ex-ragazzi inglesi di &lt;a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Sensible_Software" target="_blank"&gt;Sensible Software&lt;/a&gt; stiano per tornare sui monitor dei nostri PC ma&amp;#160; sapere che dietro al gioco non ci sono più i programmatori che hanno allietato molte delle nostre serate di fronte all’Amiga all’inizio suona un po’ come una sorta di tradimento. Poi ti svegli, ti ricordi delle leggi di mercato e anche che la Sensible Software non esiste più da anni perché inglobata da Codemasters&amp;#160; già dal lontano 1999. Eppure era così divertente vedere quei ragazzi inglesi mostrarsi ai videogiocatori vestiti da soldati mentre i chip audio dell’Amiga riproducevano l’indimenticabile &lt;strong&gt;&amp;quot;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=PiYuq6Ac3a0" target="_blank"&gt;War has never been so much fun&lt;/a&gt;&amp;quot;&lt;/strong&gt; scritta da &lt;a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Jon_Hare" target="_blank"&gt;Jon Hare&lt;/a&gt; e &lt;a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Richard_Joseph" target="_blank"&gt;Richard Joseph&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;   &lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://lh6.ggpht.com/-xWVN3jx3kZM/Tyx924r6ozI/AAAAAAAASC8/FjM5whp7DOs/s1600-h/Cannon%252520Fodder%2525203%252520demo%252520PC%252520%2525281%252529%25255B3%25255D.jpg"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="Cannon Fodder 3 demo PC (1)" border="0" alt="Cannon Fodder 3 demo PC (1)" src="http://lh4.ggpht.com/-uAYKYJyKANo/Tyx93uLBDCI/AAAAAAAASDE/10BEIi--1oA/Cannon%252520Fodder%2525203%252520demo%252520PC%252520%2525281%252529_thumb%25255B1%25255D.jpg?imgmax=800" width="232" height="236" /&gt;&lt;/a&gt;&amp;#160;&lt;a href="http://lh4.ggpht.com/-s2YwjNtm2IM/Tyx946pU-xI/AAAAAAAASDQ/feAjKiaVwPg/s1600-h/Cannon%252520Fodder%2525203%252520demo%252520PC%252520%2525282%252529%25255B5%25255D.jpg"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="Cannon Fodder 3 demo PC (2)" border="0" alt="Cannon Fodder 3 demo PC (2)" src="http://lh4.ggpht.com/-DB1iguKMj8o/Tyx95r1F1cI/AAAAAAAASDU/aS8ZWX-e78I/Cannon%252520Fodder%2525203%252520demo%252520PC%252520%2525282%252529_thumb%25255B2%25255D.jpg?imgmax=800" width="291" height="237" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p align="justify"&gt;Nostalgia a parte il nuovo Cannon Fodder (realizzato con licenza Codemasters dal team di sviluppatori russi GFI) sembra avere mantenuto il gameplay dei titoli originali abbandonando però quella deliziosa veste grafica in pixel-art che probabilmente oggi sarebbe più consona ad una più “misera” produzione indipendente. Niente più fontanelle di pixel rossi quindi ma una nuova veste grafica 3D fortunatamente con visuale dall’alto come quella del Cannon Fodder originale. Peccato solo che, almeno per ora, il gioco sia destinato solo ai videogiocatori russi (per PC e per Xbox360), anche se, KGB permettendo e cripticità dei menù a parte, davvero nessuno ci potrà impedire di provare la demo per PC gentilmente allegata nella descrizione del video allegato qui sotto.&lt;/p&gt;   &lt;center&gt;&lt;iframe height="325" src="http://www.youtube.com/embed/gP5i2V2IkME?rel=0" frameborder="0" width="530" allowfullscreen="allowfullscreen"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;    &lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="http://gfi.su/files/cf3_demo_setup_rus.exe" target="_blank"&gt;Download&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; (demo in lingua russa per PC)&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;font color="#ff0000"&gt;UPDATE:&lt;/font&gt; Versione occidentale ora &lt;a href="http://www.gamersgate.co.uk/DD-CF3/cannon-fodder-3" target="_blank"&gt;&lt;strong&gt;disponibile per l’acquisto&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; !&lt;/p&gt; &lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Visto su Idealsoft Blog.it - www.idealsoftblog.it - (C) 2008-2012&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8361220337545126356-6038263056279610460?l=www.idealsoftblog.it' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/idealsoftblog/Eadh/~4/epNQXnaEXU8" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/idealsoftblog/Eadh/~3/epNQXnaEXU8/cannon-fodder-3-la-demo-giocabile-che.html</link><author>noreply@blogger.com (idealsoft)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://lh3.ggpht.com/-_1NWA3-9hG8/Tyx92KR2mjI/AAAAAAAASC4/E0J2hIjw30A/s72-c/Cannon-Fodder-3-demo-PC-3_thumb1.jpg?imgmax=800" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.idealsoftblog.it/2012/02/cannon-fodder-3-la-demo-giocabile-che.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8361220337545126356.post-2784180901993013765</guid><pubDate>Fri, 03 Feb 2012 01:42:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-02-03T02:46:49.846+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Videogiochi</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Action 3D</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Freeware</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Puzzle Game</category><title>MirrorMoon – Il pianeta rosso di Santa Ragione (free indie game)</title><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/y4BKMphVGbimwYivKzOxFQ0WZtU/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/y4BKMphVGbimwYivKzOxFQ0WZtU/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/y4BKMphVGbimwYivKzOxFQ0WZtU/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/y4BKMphVGbimwYivKzOxFQ0WZtU/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://lh3.ggpht.com/-HFXSY6VpuUU/Tys7k-hc_uI/AAAAAAAASCg/M9fqMJBDfmE/s1600-h/mirrormoon%25255B3%25255D.png"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="mirrormoon" border="0" alt="mirrormoon" src="http://lh6.ggpht.com/-Ggzrh8uZQqQ/Tys7lovYn2I/AAAAAAAASCk/o6g6OXJjs8k/mirrormoon_thumb%25255B1%25255D.png?imgmax=800" width="528" height="338" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align="justify"&gt;Realizzato in un weekend per la &lt;strong&gt;&lt;a href="http://globalgamejam.org/" target="_blank"&gt;Global Game Jam 2012&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; ecco arrivare su questo blog un sorprendente gioco gratuito ideato dagli sviluppatori italiani di Santa Ragione (ricordate Fotonica ?) in collaborazione con Paolo Tajè (ricordate NaaC e Turbopac?). Beh, se l’universo indie è in grado di offrire piccole gemme più o meno nascoste questo MirrorMoon dovrebbe entrare di diritto nella costellazione più luminosa ovvero quella dei titoli che grazie a concept davvero originali riescono a rapire, anche se per pochi minuti, il giocatore portandolo in universi paralleli fondamentalmente semplici ma di sicuro effetto. &lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;   &lt;p align="justify"&gt;MirrorMoon ci catapulterà su uno strano pianeta senza sapere nemmeno cosa fare ma con un arma nelle mani che ricorda a tratti quella utilizzata nella serie Portal. Il primo istinto sarà quello di esplorare e così scopriremo all’orizzonte strane costruzioni apparentemente fatte di pura energia e scopriremo anche che sul lato in ombra del pianeta non avremo il benché minimo punto di riferimento su come muoverci. Quando però alzeremo gli occhi al cielo noteremo diverse stranezze sulla luna che orbita intorno al nostro pianeta e scopriremo che la nostra arma, se debitamente equipaggiata, potrà far ruotare il satellite in ogni direzione. Che sia questa la chiave per risolvere l’enigma ? O forse stiamo solo guardando in uno specchio ?&lt;/p&gt;   &lt;iframe height="325" src="http://player.vimeo.com/video/36007868?title=0&amp;amp;byline=0&amp;amp;portrait=0" frameborder="0" width="530" mozallowfullscreen="mozallowfullscreen" webkitallowfullscreen="webkitallowfullscreen" allowfullscreen="allowfullscreen"&gt;&lt;/iframe&gt;    &lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.news.santaragione.com/post/16746054546/a-new-game-for-global-game-jam-2012" target="_blank"&gt;Download per PC e MAC&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; dal sito ufficiale (PC, freeware, indie game)&lt;/p&gt; &lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Visto su Idealsoft Blog.it - www.idealsoftblog.it - (C) 2008-2012&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8361220337545126356-2784180901993013765?l=www.idealsoftblog.it' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/idealsoftblog/Eadh/~4/X9mZMp3Ysps" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/idealsoftblog/Eadh/~3/X9mZMp3Ysps/mirrormoon-il-pianeta-rosso-di-santa.html</link><author>noreply@blogger.com (idealsoft)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://lh6.ggpht.com/-Ggzrh8uZQqQ/Tys7lovYn2I/AAAAAAAASCk/o6g6OXJjs8k/s72-c/mirrormoon_thumb%25255B1%25255D.png?imgmax=800" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.idealsoftblog.it/2012/02/mirrormoon-il-pianeta-rosso-di-santa.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8361220337545126356.post-7048628042861288240</guid><pubDate>Thu, 02 Feb 2012 23:14:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-02-03T00:33:45.359+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Videogiochi</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Shooter 3D</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Freeware</category><title>Renegade X: Black Dawn – Command &amp; Conquer in prima persona ! (free indie game)</title><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/8hEn3WR_l34zhmrBteZkQMMHK2I/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/8hEn3WR_l34zhmrBteZkQMMHK2I/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/8hEn3WR_l34zhmrBteZkQMMHK2I/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/8hEn3WR_l34zhmrBteZkQMMHK2I/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://lh3.ggpht.com/-74impjq7hn8/TysYu2z8bBI/AAAAAAAASBQ/rPiXZSjwyZc/s1600-h/13.jpg"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="" border="0" alt="" src="http://lh5.ggpht.com/-iVeSasjjJuk/TysYvg3beuI/AAAAAAAASBU/pcMe4vt2QJk/1_thumb1.jpg?imgmax=800" width="529" height="319" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align="justify"&gt;L’evoluzione degli RTS passa anche attraverso il mondo indie con un gioco nuovo di zecca che si prefigge di portare il conosciuto mondo della serie &lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.idealsoftblog.it/2010/02/command-conquer-tiberian-sun-adesso-e.html" target="_blank"&gt;Command &amp;amp; Conquer&lt;/a&gt; &lt;/strong&gt;a livello del terreno. Già, perché se i titoli originali, insieme a Dune 2, avevano letteralmente inventato il genere degli strategici in tempo reale gli sviluppatori di &lt;strong&gt;Renegade X: Black Dawn&lt;/strong&gt; hanno deciso di spremere l’Unreal Engine 3 al massimo delle loro possibilità rilasciando dopo 2 anni di lavoro la prima campagna single player del loro nuovo FPS. Sui nostri schermi potremo così rivivere l’annosa guerra tra GDI e NOD con visuale in prima persona attraverso una campagna della durata massima di un paio d’ore (che non sono comunque poche per un videogioco indipendente totalmente gratuito). E questo episodio single-player sarà soltanto un assaggio visto che gli autori stanno alacremente lavorando su una nuova versione interamente multiplayer.&lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;   &lt;p align="justify"&gt;&lt;a href="http://lh4.ggpht.com/-I5Mms07ezFg/TysYwgG2qZI/AAAAAAAASBg/tkznq8EVSZI/s1600-h/33.jpg"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="" border="0" alt="" src="http://lh6.ggpht.com/-8RwgJDjUYUU/TysYxv9YXXI/AAAAAAAASBo/GVs1VX_ogM4/3_thumb1.jpg?imgmax=800" width="535" height="307" /&gt;&lt;/a&gt;&amp;#160; &lt;/p&gt;    &lt;p align="justify"&gt;La storia che potremo giocare in Black Down sarà ambientata su una piccola isola del Mar Nero totalmente controllata dalle forze terroristiche dei NOD. L’alleanza internazionale GDI dovrà per forza di cose intervenire soprattutto dopo essere stata informata del rapimento del dottor Mobius e di sua figlia: Mobius è uno scienziato GDI esperto del prezioso ma letale Tiberium. I due ostaggi, rapiti in Italia e tenuti prigionieri per un certo periodo su una nave vicino alle coste dell’Albania sono stati alla fine trasportati, utilizzando un C-130, proprio sull’isola fortificata dei NOD e dovranno assolutamente essere liberati.&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;a href="http://lh6.ggpht.com/-2apCYkhGNN0/TysYyW3Vh3I/AAAAAAAASBs/snH946CrXpw/s1600-h/34%25255B1%25255D.jpg"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="" border="0" alt="" src="http://lh4.ggpht.com/-zQjQmDczVvM/TysYzDSU3nI/AAAAAAAASB4/5PcFdQfe_YM/34_thumb.jpg?imgmax=800" width="532" height="351" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p align="justify"&gt;Per scongiurare il pericolo di un utilizzo improprio del Tiberium e per salvare gli ostaggi due squadre GDI sono state inviate in prossimità&amp;#160; delle coste meridionali e orientali con l’obiettivo di distruggere tutte le forze nemiche presenti sull’isola. &lt;strong&gt;Renegade X: Black Dawn, pur non tradendo la sua natura amatoriale,&lt;/strong&gt; offre un impatto grafico davvero notevole con un livello di dettaglio non molto lontano da quello delle più recenti produzioni commerciali (forse più vicino a quelle di qualche annetto fa, se vogliamo essere pignoli). &lt;/p&gt;    &lt;p align="justify"&gt;&lt;a href="http://lh5.ggpht.com/-wKagkn0u304/TysYzwnmIMI/AAAAAAAASCA/52oiCHr_qTQ/s1600-h/5%25255B3%25255D.jpg"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="" border="0" alt="" src="http://lh6.ggpht.com/-xWwKBrK2uuw/TysY0uy8Y7I/AAAAAAAASCE/T3-TtvAB3cU/5_thumb%25255B1%25255D.jpg?imgmax=800" width="539" height="314" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p align="justify"&gt;Resta comunque evidente che il lavoro svolto dagli autori in oltre due anni di sviluppo è stato davvero notevole con textures di buona qualità, filmati introduttivi realizzati in computer grafica, ottimi effetti speciali come esplosioni, effetti luce e altro e soprattutto il coraggio di realizzare una intera campagna per giocatore singolo, caratteristica ancora piuttosto rara negli FPS indipendenti scaricabili gratuitamente. &lt;/p&gt;    &lt;p align="justify"&gt;&lt;a href="http://lh4.ggpht.com/-85Ye5aqBZmI/TysY1RQ3QcI/AAAAAAAASCQ/F4sNR8I3G8s/s1600-h/2%25255B4%25255D.jpg"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="" border="0" alt="" src="http://lh6.ggpht.com/-qkRf7Ty5ItU/TysY2ALK8QI/AAAAAAAASCU/Rk60tM1FXaU/2_thumb%25255B2%25255D.jpg?imgmax=800" width="527" height="128" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p align="justify"&gt;Certo, forse i nostri nemici non brilleranno per l’intelligenza artificiale ma nonostante questo &lt;strong&gt;Renegade X: Black Dawn&lt;/strong&gt; riuscirà comunque ad offrire un gameplay divertente e adrenalinico. Sarebbe davvero un peccato non aggiungere questo gioco alla nostra ormai vasta collezione di titoli freeware sia che abbiate un account su Desura (il gioco è stato incluso tra i free games proprio ieri) sia che optiate per un’installazione stand-alone (il sito ufficiale offre numerosi mirrors e torrent per scaricare l’installer di circa 3.9 GB). Vi lascio con tutti i link utili per approfondire ogni singolo aspetto di questo nuovo gioco freeware e con le consuete immagini di gioco vi auguro ancora una volta buon divertimento ! Creato da Totem Arts.&lt;/p&gt;   &lt;iframe height="325" src="http://www.youtube.com/embed/5sb7xCRH7lI?rel=0" frameborder="0" width="530" allowfullscreen="allowfullscreen"&gt;&lt;/iframe&gt;    &lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.renegade-x.com/site/" target="_blank"&gt;Sito ufficiale&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; – &lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.desura.com/games/renegade-x" target="_blank"&gt;Pagina su Desura&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; – &lt;a href="http://renxgame.com/" target="_blank"&gt;&lt;strong&gt;Mirrors per versione stand-alone&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Visto su Idealsoft Blog.it - www.idealsoftblog.it - (C) 2008-2012&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8361220337545126356-7048628042861288240?l=www.idealsoftblog.it' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/idealsoftblog/Eadh/~4/GC7IQL5hxkI" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/idealsoftblog/Eadh/~3/GC7IQL5hxkI/renegade-x-black-dawn-command-conquer.html</link><author>noreply@blogger.com (idealsoft)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://lh5.ggpht.com/-iVeSasjjJuk/TysYvg3beuI/AAAAAAAASBU/pcMe4vt2QJk/s72-c/1_thumb1.jpg?imgmax=800" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.idealsoftblog.it/2012/02/renegade-x-black-dawn-command-conquer.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8361220337545126356.post-2746513592607913292</guid><pubDate>Wed, 01 Feb 2012 20:49:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-02-01T21:49:43.807+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Videogiochi</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Arcade Shooter</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">racing 2D</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Giochi in flash</category><title>Battletrack – Un racing game retrò da Foppygames (free web game)</title><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/PfXL9d2lbfWI8TRJDJuUkac7jX4/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/PfXL9d2lbfWI8TRJDJuUkac7jX4/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/PfXL9d2lbfWI8TRJDJuUkac7jX4/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/PfXL9d2lbfWI8TRJDJuUkac7jX4/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://lh3.ggpht.com/-6cmpUAxBybc/TymlUoMzi5I/AAAAAAAASAg/KKpxpY89iMY/s1600-h/battletrack1%25255B3%25255D.png"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="battletrack1" border="0" alt="battletrack1" src="http://lh6.ggpht.com/-8NAgbfVe0FI/TymlVkwitcI/AAAAAAAASAo/L9G50lg6cHs/battletrack1_thumb%25255B1%25255D.png?imgmax=800" width="532" height="409" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align="justify"&gt;Dopo aver volato nei livelli di &lt;a href="http://www.idealsoftblog.it/2010/01/flyout-sei-pronto-cadetto-dello-spazio.html" target="_blank"&gt;&lt;strong&gt;Flyout&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; e dopo aver salvato tutti gli ostaggi nel recente &lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.idealsoftblog.it/2011/04/ranger-salviamo-gli-ostaggi-in-uno.html" target="_blank"&gt;Ranger&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; è arrivato di nuovo il momento di tuffarci nell’universo retrò dei giochi di Foppygames grazie ad un piccolo omaggio a classici del passato come Super Sprint, Badlands e Death Rally ! Battletrack è un videogioco semplice ma anche molto divertente con una veste grafica davvero minimalista ed una serie di piste dove ogni tipo di scorrettezza sarà d’obbligo. &lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;   &lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://lh5.ggpht.com/-koMyLJ5A9sA/TymlWcXiGiI/AAAAAAAASAw/W3sJMfeV2xU/s1600-h/battletrack2%25255B4%25255D.png"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="battletrack2" border="0" alt="battletrack2" src="http://lh6.ggpht.com/-Wi7sizYpgwE/TymlXnECuKI/AAAAAAAASA4/0x1jgrRFELw/battletrack2_thumb%25255B2%25255D.png?imgmax=800" width="255" height="200" /&gt;&lt;/a&gt;&amp;#160; &lt;a href="http://lh6.ggpht.com/-IVzvefJPLMs/TymlYWkXqlI/AAAAAAAASBA/BCGq7XRX2u8/s1600-h/battletrack3%25255B3%25255D.png"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="battletrack3" border="0" alt="battletrack3" src="http://lh3.ggpht.com/-musYVSa5lyU/TymlZvpH9yI/AAAAAAAASBI/k5fiDvcVYzo/battletrack3_thumb%25255B1%25255D.png?imgmax=800" width="258" height="199" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p align="justify"&gt;I cannoni potranno però essere attivati soltanto dopo aver completato il primo giro mentre l’obiettivo finale è naturalmente quello di raggiungere con ancora qualche pezzo di carrozzeria l’ultimo giro preferibilmente davanti ai nostri avversari computerizzati. Se avete voglia di una racing game 2D pronto per essere giocato in flash o in HTML5 direttamente dentro il vostro browser dategli un’occhiata, potreste rimanere incollati al vostro monitor per un bel po’ di tempo ! &lt;/p&gt;   &lt;iframe height="325" src="http://www.youtube.com/embed/Tun9rAP4Yuo?rel=0" frameborder="0" width="530" allowfullscreen="allowfullscreen"&gt;&lt;/iframe&gt;    &lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.foppygames.nl/" target="_blank"&gt;Link al sito ufficiale&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; – &lt;a href="http://www.foppygames.nl/games/battletrack_flash" target="_blank"&gt;Versione Flash&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.foppygames.nl/games/battletrack_html" target="_blank"&gt;versione HTML5&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Visto su Idealsoft Blog.it - www.idealsoftblog.it - (C) 2008-2012&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8361220337545126356-2746513592607913292?l=www.idealsoftblog.it' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/idealsoftblog/Eadh/~4/TYllYSzY2CY" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/idealsoftblog/Eadh/~3/TYllYSzY2CY/battletrack-un-racing-game-retro-da.html</link><author>noreply@blogger.com (idealsoft)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://lh6.ggpht.com/-8NAgbfVe0FI/TymlVkwitcI/AAAAAAAASAo/L9G50lg6cHs/s72-c/battletrack1_thumb%25255B1%25255D.png?imgmax=800" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.idealsoftblog.it/2012/02/battletrack-un-racing-game-retro-da.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8361220337545126356.post-4636759639492086754</guid><pubDate>Tue, 31 Jan 2012 22:20:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-01-31T23:20:14.479+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Videogiochi</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Platform</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Freeware</category><title>Sonic before the sequel – Il fan game che ci spiega gli eventi accaduti tra Sonic 1 e Sonic 2 (free fan game)</title><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/NpDRoibjQGFTzvI_zerIX4xJI84/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/NpDRoibjQGFTzvI_zerIX4xJI84/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/NpDRoibjQGFTzvI_zerIX4xJI84/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/NpDRoibjQGFTzvI_zerIX4xJI84/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://lh5.ggpht.com/-PGPdEmpA5ps/TyhpBcArjII/AAAAAAAAR_g/J3HKTa9h5ws/s1600-h/Sonic%252520Before%252520the%252520sequel%252520fan%252520game%25255B3%25255D.jpg"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="Sonic Before the sequel fan game" border="0" alt="Sonic Before the sequel fan game" src="http://lh6.ggpht.com/-hO6XAKiH8lw/TyhpCMmt4wI/AAAAAAAAR_o/_bdCm2GOC9k/Sonic%252520Before%252520the%252520sequel%252520fan%252520game_thumb%25255B1%25255D.jpg?imgmax=800" width="535" height="407" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align="justify"&gt;Mentre il quarto capitolo ufficiale di Sonic è ormai approdato su Steam anche per PC insieme ad altre chicche credo molto gradite ai fan del porcospino blu (Sonic Generations e Sonic CD) il sottobosco dei fan games gratuiti brulica letteralmente di omaggi all’eroe della Sega così come i remake di Super Mario non si riescono più a contare nemmeno sulle zampette di un millepiedi. L’archivio di YoYo Games ne è letteralmente pieno forse perché i vecchi platform in stile 8 e 16 bit sono particolarmente amati dagli utilizzatori del Game Maker che con quel tool riescono a dare sfogo alla loro fantasia.&lt;strong&gt; Sonic before the sequel&lt;/strong&gt; è invece stato realizzato con Multimedia Fusion e la sua particolarità è quella di volerci raccontare gli eventi accaduti nell’intervallo di tempo trascorso tra il primo ed il secondo capitolo della serie originale. &lt;/p&gt;  &lt;p align="justify"&gt;&lt;a href="http://lh3.ggpht.com/-tz94RzuTxL4/TyhpC63vgwI/AAAAAAAAR_w/1yKT9uJLJzw/s1600-h/Sonic%252520Before%252520the%252520sequel%252520fan%252520game2%25255B4%25255D.jpg"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="Sonic Before the sequel fan game2" border="0" alt="Sonic Before the sequel fan game2" src="http://lh6.ggpht.com/-5MekKPVeRPs/TyhpDkQf4xI/AAAAAAAAR_4/J55yBsE_8tc/Sonic%252520Before%252520the%252520sequel%252520fan%252520game2_thumb%25255B2%25255D.jpg?imgmax=800" width="258" height="201" /&gt;&lt;/a&gt;&amp;#160; &lt;a href="http://lh3.ggpht.com/-PEn2JRwZXCc/TyhpEru8RxI/AAAAAAAASAA/C1nV5ITkkec/s1600-h/Sonic%252520Before%252520the%252520sequel%252520fan%252520game4%25255B3%25255D.jpg"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="Sonic Before the sequel fan game4" border="0" alt="Sonic Before the sequel fan game4" src="http://lh6.ggpht.com/-vsJiygvwcFk/TyhpFT1gZ-I/AAAAAAAASAE/LdPbvQCRnzs/Sonic%252520Before%252520the%252520sequel%252520fan%252520game4_thumb%25255B1%25255D.jpg?imgmax=800" width="260" height="199" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;   &lt;p align="justify"&gt;Ovviamente si tratta di un gioco amatoriale con una storia nuova e completamente inventata ma chi ama i vecchi e Sonic in 2D potrebbe davvero trovarlo davvero piacevole soprattutto grazie al dinamismo intrinseco nel gioco che mette a disposizione del nostro eroe molti livelli da completare dove le rampe ed i jumpers per raggiungere velocità folli non mancano di sicuro ! Anche qui purtroppo non è prevista la visualizzazione in fullscreen (ormai mi sono fissato) però potremo ingrandire la minuscola finestra di gioco fino alla risoluzione di 640x480 pixel. A mio parere questa scelta è stata fatta per mantenere alto il framerate che in effetti, in alcuni momenti, sembra abbassarsi sotto la soglia di guardia. &lt;/p&gt;    &lt;p align="justify"&gt;&lt;a href="http://lh5.ggpht.com/-XPsk6wEdrSw/TyhpGQ-HlsI/AAAAAAAASAQ/40Rb5kSVX3A/s1600-h/Sonic%252520Before%252520the%252520sequel%252520fan%252520game3%25255B4%25255D.jpg"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="Sonic Before the sequel fan game3" border="0" alt="Sonic Before the sequel fan game3" src="http://lh4.ggpht.com/-a_FxmGvHjI0/TyhpHDIj2fI/AAAAAAAASAY/nWoPOzU2fxU/Sonic%252520Before%252520the%252520sequel%252520fan%252520game3_thumb%25255B2%25255D.jpg?imgmax=800" width="526" height="402" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p align="justify"&gt;Nulla però che possa inficiare il divertimento offerto da questo gioco gratuito che ha richiesto al suo autore ben 2 anni per essere completato ! L’autore dopo aver rilasciato lo scorso mese di dicembre la completa di Before The Sequel sta attualmente lavorando su un nuovo gioco intitolato &lt;strong&gt;Sonic: After the Sequel&lt;/strong&gt; (&lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=wkTCSxvXG00&amp;amp;feature=relmfu" target="_blank"&gt;qui c’è un video&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;) ma nell’attesa che lo finisca (ci potrebbero anche volere anni eh), date un’occhiata a questo, potreste trovarlo piuttosto interessante :)&lt;/p&gt;   &lt;iframe height="325" src="http://www.youtube.com/embed/IDXcRmiL810?rel=0" frameborder="0" width="530" allowfullscreen="allowfullscreen"&gt;&lt;/iframe&gt;    &lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="https://sites.google.com/site/sonicbts/" target="_blank"&gt;Download&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; (FAN GAME, Windows)&lt;/p&gt; &lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Visto su Idealsoft Blog.it - www.idealsoftblog.it - (C) 2008-2012&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8361220337545126356-4636759639492086754?l=www.idealsoftblog.it' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/idealsoftblog/Eadh/~4/SpSEiUWnkmg" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/idealsoftblog/Eadh/~3/SpSEiUWnkmg/sonic-before-sequel-il-fan-game-che-ci.html</link><author>noreply@blogger.com (idealsoft)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://lh6.ggpht.com/-hO6XAKiH8lw/TyhpCMmt4wI/AAAAAAAAR_o/_bdCm2GOC9k/s72-c/Sonic%252520Before%252520the%252520sequel%252520fan%252520game_thumb%25255B1%25255D.jpg?imgmax=800" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.idealsoftblog.it/2012/01/sonic-before-sequel-il-fan-game-che-ci.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8361220337545126356.post-9000793440613798630</guid><pubDate>Tue, 31 Jan 2012 20:29:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-01-31T21:35:21.329+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Indie games Links</category><title>Indie Super Links : Dal bundle per Android passando per Fortune Summoners e Pineapple Smash Crew !</title><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/TJpmS4OCYtGGQPWCsEHE05l6uCc/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/TJpmS4OCYtGGQPWCsEHE05l6uCc/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/TJpmS4OCYtGGQPWCsEHE05l6uCc/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/TJpmS4OCYtGGQPWCsEHE05l6uCc/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;iframe height="325" src="http://www.youtube.com/embed/qrZLUqHfejk?rel=0" frameborder="0" width="530" allowfullscreen="allowfullscreen"&gt;&lt;/iframe&gt;  &lt;p align="justify"&gt;Chi ha detto bundle ? Ancora ? Oh no ! Beh, in caso vi mancassero nell’archivio di giochi indipendenti World Of Goo, Osmos, Edge e Anomaly: Warzone Earth sappiate che sono tornati quelli &lt;strong&gt;dell’Humble Indie Bundle&lt;/strong&gt; con una bella novità: questa volta in pay what wou want oltre alle consuete versioni per Windows, Mac e Linux ci sono anche gli stessi titoli per&lt;strong&gt; Android&lt;/strong&gt; ! Come fare per installarli anche sul vostro dispositivo mobile ? Semplice, &lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?src_vid=qrZLUqHfejk&amp;amp;feature=iv&amp;amp;annotation_id=annotation_996384&amp;amp;v=6dYWFYqz2j4" target="_blank"&gt;date un’occhiata a quest’altro video&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; realizzato sempre dai curatori &lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.humblebundle.com/" target="_blank"&gt;dell’Humble Indie Bundle&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; ! (L’offerta come al solito vale 15 giorni partendo da oggi).&lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;&lt;iframe height="325" src="http://www.youtube.com/embed/sOL7hVGpmmc?rel=0" frameborder="0" width="530" allowfullscreen="allowfullscreen"&gt;&lt;/iframe&gt;    &lt;p align="justify"&gt;&lt;strong&gt;Fortune Summoners&lt;/strong&gt; é disponibile finalmente su Steam e se come me avete amato la demo giocabile segnalata&lt;strong&gt; &lt;a href="http://www.idealsoftblog.it/2012/01/fortune-summoners-secret-of-elemental.html" target="_blank"&gt;in questo post&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; e vi avanzano 11 euro (attualmente il gioco ha uno sconto del 25%) che aspettate ? Forse che sia incluso nel prossimo Humble Indie Bundle ? Ummm, molto difficile ma forse non impossibile per chi saprà attendere abbastanza mesi :) ma intanto il link per la versione Steam &lt;strong&gt;&lt;a href="http://store.steampowered.com/app/203510/" target="_blank"&gt;è questo qui&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;   &lt;iframe height="325" src="http://www.youtube.com/embed/Z2r4hi6jOZw?rel=0" frameborder="0" width="530" allowfullscreen="allowfullscreen"&gt;&lt;/iframe&gt;    &lt;p align="justify"&gt;Potreste comprare Fortune Summoners ma tenete presente che è in arrivo anche questo gioco creato da Rick Make Games, in uscita su Steam e Desura il 2 Febbraio 2012 ! L’autore lo abbiamo già incontrato su questo blog grazie al gioco freeware &lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.idealsoftblog.it/2011/09/brainsplode-cannoneggiamo-i-cervelli.html" target="_blank"&gt;BrainSplode!&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; segnalato lo scorso settembre mentre &lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.richmakegame.com/?page_id=399" target="_blank"&gt;Pineapple Smash Crew&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; sarà uno shooter tattico con influenze di tutto rispetto. L’autore dichiara di essersi ispirato a capolavori del calibro di Alien Breed, Chaos Engine e Cannon Fodder e solo per il fatto che è evidentemente un vecchio amighista a mio parere merita rispetto. In ogni caso ci sarà parecchio da sparare in livelli generati casualmente e tante altre belle cosine che promettono di rendere ogni partita diversa dall’altra. Restate sintonizzati su Steam o Desura nei prossimi giorni e anche su questo blog, come sempre ;) !&lt;/p&gt; &lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Visto su Idealsoft Blog.it - www.idealsoftblog.it - (C) 2008-2012&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8361220337545126356-9000793440613798630?l=www.idealsoftblog.it' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/idealsoftblog/Eadh/~4/Wp2R_vFPQss" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/idealsoftblog/Eadh/~3/Wp2R_vFPQss/indie-super-links-dal-bundle-per.html</link><author>noreply@blogger.com (idealsoft)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://img.youtube.com/vi/qrZLUqHfejk/default.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.idealsoftblog.it/2012/01/indie-super-links-dal-bundle-per.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8361220337545126356.post-5769359570504119853</guid><pubDate>Tue, 31 Jan 2012 19:17:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-01-31T20:17:02.968+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Videogiochi</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Simulazione</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Freeware</category><title>Foobillard ++ Una nuova versione per il biliardo open source (free indie game)</title><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/vziuswS-ajUDpnL4XU9f8VTBgaE/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/vziuswS-ajUDpnL4XU9f8VTBgaE/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/vziuswS-ajUDpnL4XU9f8VTBgaE/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/vziuswS-ajUDpnL4XU9f8VTBgaE/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://lh3.ggpht.com/-SX-vLGf8CkM/Tyg-A8ezM-I/AAAAAAAAR-w/jWHN_-B0aWw/s1600-h/screen-21640%25255B1%25255D.png"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="screen-21640" border="0" alt="screen-21640" src="http://lh4.ggpht.com/-Lt2Y_37G6iY/Tyg-CksRD9I/AAAAAAAAR-4/86g5T1A_yOg/screen-21640_thumb%25255B1%25255D.png?imgmax=800" width="531" height="289" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align="justify"&gt;Disponibile per quasi tutte le distribuzioni Linux (Ubuntu, OpenSuSE, Mandriva, Fedora) con versioni sia a 32 che a 64 bit torna sul web un delizioso gioco di biliardo nato dalle ceneri di &lt;strong&gt;&lt;a href="http://foobillard.sourceforge.net/" target="_blank"&gt;Foobillard&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;, il cui sviluppo era stato abbandonato da diverso tempo. Il nuovo gioco si propone di apportare modifiche alla versione originale che era curata da Florian Berger e giunta alla versione 3.0. In Foobillard ++, questo è il nome del nuovo progetto, sono state migliorate le routine dell’intelligenza artificiale, il motore grafico tridimensionale è stato aggiornato per supportare le tecnologie odierne e sono state disegnate nuove textures per rendere la stanza da gioco ed il tavolo stesso ancora più realistici. &lt;/p&gt;  &lt;p align="justify"&gt;&lt;a href="http://lh3.ggpht.com/-y5cjDUiZm3I/Tyg-GUGpROI/AAAAAAAAR_A/tuZJZU4WYAw/s1600-h/screen-21022%25255B2%25255D.png"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="screen-21022" border="0" alt="screen-21022" src="http://lh4.ggpht.com/-cuu7TxaWd4Y/Tyg-HtTlqSI/AAAAAAAAR_I/4tdPVjpYpOs/screen-21022_thumb%25255B2%25255D.png?imgmax=800" width="260" height="205" /&gt;&lt;/a&gt;&amp;#160;&lt;a href="http://lh5.ggpht.com/-sLhRGiiXCck/Tyg-KQvvJRI/AAAAAAAAR_Q/4PP40Lfxdcc/s1600-h/menue2%25255B3%25255D.png"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="menue2" border="0" alt="menue2" src="http://lh5.ggpht.com/--hZNxjMyH5U/Tyg-LZnPtuI/AAAAAAAAR_Y/Kmjx_nfDORk/menue2_thumb%25255B1%25255D.png?imgmax=800" width="259" height="206" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;   &lt;p align="justify"&gt;Il gioco è naturalmente scaricabile anche per i sistemi operativi Windows (da XP in poi sia a 32 che a 64 bit) e nonostante il sistema di controllo sia ancora un po’ troppo macchinoso (soprattutto nella gestione della telecamera lasciata completamente al giocatore) Foobillard ++ è a mio parere un download davvero consigliato. La versione attualmente scaricabile ci permetterà di giocare singole partite o interi tornei contro avversari controllati dalla CPU (o umani) con 4 set di regole: 8 ball, 9 ball, Carambola e Snooker. La grafica, così come la risoluzione video con cui lanciare il gioco è completamente configurabile ed il sito ufficiale offre naturalmente anche un archivio con il codice sorgente. Per scaricare la vostra versione di Foobillard ++ dirigete il vostro browser a &lt;strong&gt;&lt;a href="http://foobillardplus.sourceforge.net/index.html" target="_blank"&gt;questo indirizzo&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; mentre di seguito potrete visionare un video di gameplay non recentissimo reperito in rete. Buon divertimento. &lt;/p&gt;   &lt;center&gt;&lt;iframe height="325" src="http://www.youtube.com/embed/-rNrB3Pu7Wo?rel=0" frameborder="0" width="530" allowfullscreen="allowfullscreen"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;&lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Visto su Idealsoft Blog.it - www.idealsoftblog.it - (C) 2008-2012&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8361220337545126356-5769359570504119853?l=www.idealsoftblog.it' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/idealsoftblog/Eadh/~4/DJfTPyM7bFE" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/idealsoftblog/Eadh/~3/DJfTPyM7bFE/foobillard-una-nuova-versione-per-il.html</link><author>noreply@blogger.com (idealsoft)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://lh4.ggpht.com/-Lt2Y_37G6iY/Tyg-CksRD9I/AAAAAAAAR-4/86g5T1A_yOg/s72-c/screen-21640_thumb%25255B1%25255D.png?imgmax=800" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.idealsoftblog.it/2012/01/foobillard-una-nuova-versione-per-il.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8361220337545126356.post-7118691504869680731</guid><pubDate>Mon, 30 Jan 2012 11:50:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-01-30T13:58:11.173+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Videogiochi</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Shooter 3D</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Freeware</category><title>Noxious – Un Dead Space gratuito dagli studenti di Full Sail University (free indie game)</title><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ec3a4kQATcSnQM4SkFhfT3LtMgA/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ec3a4kQATcSnQM4SkFhfT3LtMgA/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ec3a4kQATcSnQM4SkFhfT3LtMgA/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ec3a4kQATcSnQM4SkFhfT3LtMgA/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://lh3.ggpht.com/-2jJYJqwOq70/TyaD4NRon6I/AAAAAAAAR-A/vOMSPiIBpPE/s1600-h/Noxious_2012-01-25_17-40-51-47%25255B6%25255D.jpg"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="Noxious_2012-01-25_17-40-51-47" border="0" alt="Noxious_2012-01-25_17-40-51-47" src="http://lh5.ggpht.com/-WiVp290d5g0/TyaD4w6PFZI/AAAAAAAAR-I/e2KxyZXyUts/Noxious_2012-01-25_17-40-51-47_thumb%25255B2%25255D.jpg?imgmax=800" width="527" height="405" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align="justify"&gt;Come abbiamo già potuto vedere in moltissime altre occasioni gli studenti della &lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.fullsail.edu/" target="_blank"&gt;Full Sail University&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; ci sanno davvero fare con i videogames e molte volte riescono a creare dei progetti di indubbia qualità che sarebbe davvero un peccato non provare sui nostri PC. L’ultimo arrivato è questo &lt;strong&gt;Noxious&lt;/strong&gt;, uno sparatutto 3D con visuale in terza persona che sembra proprio essersi ispirato alla bellissima serie di &lt;strong&gt;Dead Space&lt;/strong&gt;. Ed in effetti gli autori citano il survival horror distribuito da Electronics Arts come la principale fonte di inspirazione e a mio parere (da fan della saga) non potevano scegliere un soggetto migliore per realizzare il loro progetto freeware !&lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;   &lt;p align="justify"&gt;&lt;a href="http://lh5.ggpht.com/-WjqC9ar2Pss/TyaD9COWYxI/AAAAAAAAR-Q/LCFXIqa_IMY/s1600-h/Noxious%252520%2525281%252529%25255B4%25255D.png"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="Noxious (1)" border="0" alt="Noxious (1)" src="http://lh6.ggpht.com/-CDvSF3kd_Ck/TyaD_YbyzPI/AAAAAAAAR-Y/5WRxoYwe_b4/Noxious%252520%2525281%252529_thumb%25255B2%25255D.png?imgmax=800" width="532" height="413" /&gt;&lt;/a&gt;&amp;#160; &lt;/p&gt;    &lt;p align="justify"&gt;In Noxious entreremo nella futuristica tuta di uno scienziato rimasto intrappolato dentro un laboratorio di ricerca. L’impianto sembra essere andato in blocco a causa della fuga di non meglio precisati esseri che in realtà non sarebbero mai dovuti uscire dalle loro stanze di test. L’unica via d’uscita sarà quella di reindirizzare tutta l’energia della base verso un enorme cannone laser ed utilizzarlo per aprirci la strada verso la salvezza.&lt;/p&gt;    &lt;p align="justify"&gt;&lt;a href="http://lh5.ggpht.com/-IfAP2wAFdx4/TyaEEb4dbVI/AAAAAAAAR-g/VO3YgsSS6Do/s1600-h/Noxious%252520%2525283%252529%25255B8%25255D.png"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="Noxious (3)" border="0" alt="Noxious (3)" src="http://lh3.ggpht.com/-BZI_sjvKv-o/TyaEGUbXRYI/AAAAAAAAR-o/zwpXZHrGYwE/Noxious%252520%2525283%252529_thumb%25255B4%25255D.png?imgmax=800" width="531" height="416" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p align="justify"&gt;Purtroppo per me questa è una della rarissime volte in cui vi segnalo un gioco senza averlo provato prima in quanto probabilmente a causa dei drivers della mia scheda video sul mio PC non ne ha voluto proprio sapere di funzionare correttamente… Da quello che però ho potuto vedere in rete su configurazioni hardware diverse sembra girare alla grande ed è per questo motivo che ho deciso di segnalarvelo comunque. In attesa di qualche eventuale patch rilasciata dagli autori e sperando che alla maggior parte di voi funzioni vi allego un video di gameplay reperito su YouTube e un paio di link per il download che per la cronaca e di soli 233 MB. Buona visione e soprattutto buon divertimento !&lt;/p&gt;   &lt;center&gt;&lt;iframe height="325" src="http://www.youtube.com/embed/6gYjB4uKeBI?rel=0" frameborder="0" width="530" allowfullscreen="allowfullscreen"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;&lt;center&gt;&amp;#160;&lt;/center&gt;    &lt;div align="left"&gt;&lt;strong&gt;Scarica NOXIOUS da&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.atomicgamer.com/files/95491/noxious-gold-build-free-game" target="_blank"&gt;AtomicGamer&lt;/a&gt; o da &lt;a href="http://www.moddb.com/games/noxious/downloads/noxious-gold-build" target="_blank"&gt;ModDB&lt;/a&gt; (PC, freeware, indie game)&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;    &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Update&lt;/strong&gt;: Problemi video risolti reinstallando i driver certificati Nvidia :)&lt;/p&gt; &lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Visto su Idealsoft Blog.it - www.idealsoftblog.it - (C) 2008-2012&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8361220337545126356-7118691504869680731?l=www.idealsoftblog.it' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/idealsoftblog/Eadh/~4/u24-ILzJqic" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/idealsoftblog/Eadh/~3/u24-ILzJqic/noxious-un-dead-space-gratuito-dagli.html</link><author>noreply@blogger.com (idealsoft)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://lh5.ggpht.com/-WiVp290d5g0/TyaD4w6PFZI/AAAAAAAAR-I/e2KxyZXyUts/s72-c/Noxious_2012-01-25_17-40-51-47_thumb%25255B2%25255D.jpg?imgmax=800" height="72" width="72" /><thr:total>2</thr:total><feedburner:origLink>http://www.idealsoftblog.it/2012/01/noxious-un-dead-space-gratuito-dagli.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8361220337545126356.post-3926916904110085706</guid><pubDate>Sun, 29 Jan 2012 20:15:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-01-29T21:18:10.293+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Videogiochi</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Platform</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Freeware</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Puzzle Game</category><title>PEN-GO! Arctic Trouble – Un platform coi pinguini da Lionsoft ! (free indie game)</title><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/n9TaqJAiBrMIEE9WhTZSmbYr29M/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/n9TaqJAiBrMIEE9WhTZSmbYr29M/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/n9TaqJAiBrMIEE9WhTZSmbYr29M/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/n9TaqJAiBrMIEE9WhTZSmbYr29M/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://lh6.ggpht.com/-9fCXJ9gYSM0/TyWo5Ymv1sI/AAAAAAAAR9Q/RwsAIma8Xa0/s1600-h/01%2525C3%2525B9%25255B4%25255D.jpg"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="01ù" border="0" alt="01ù" src="http://lh5.ggpht.com/-nRiVamLP6Mo/TyWo6SeutaI/AAAAAAAAR9Y/GgkjQuZ_CxY/01%2525C3%2525B9_thumb%25255B2%25255D.jpg?imgmax=800" width="260" height="269" /&gt;&lt;/a&gt;&amp;#160;&lt;a href="http://lh3.ggpht.com/--FOpEFrOhy0/TyWo7OnVUnI/AAAAAAAAR9g/31d_sAGwLz0/s1600-h/934332%25255B3%25255D.jpg"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="934332" border="0" alt="934332" src="http://lh3.ggpht.com/-Ex5awXcJIJc/TyWo8JiNE1I/AAAAAAAAR9o/kQAPiWwmqhA/934332_thumb%25255B1%25255D.jpg?imgmax=800" width="264" height="271" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align="justify"&gt;&lt;em&gt;…“Vi presento Pen-Go, il coraggioso pinguino disposto a tutto per salvare la sua adorabile, ma impulsiva Penny!      &lt;br /&gt;Avventuratevi in 30 livelli di gioco con obiettivi diversi: ci sono i livelli PUZZLE, in cui dovrete trovare il modo di recuperare la chiave utilizzando i vari meccanismi presenti, i livelli GEMME dove lo scopo finale è raccogliere tutte le gemme saltellando tra piattaforme e tranelli e infine i livelli TEMPO che richiederanno di arrivare alla fine entro il tempo limite. Riuscirete a raccogliere tutte le Iristelle e salvare Penny?”…&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align="justify"&gt;&lt;a href="http://lh6.ggpht.com/-HC7nFwfFkmw/TyWo847hfWI/AAAAAAAAR9w/o4CeQNmUe90/s1600-h/02%25255B4%25255D.jpg"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="02" border="0" alt="02" src="http://lh6.ggpht.com/-s8j0aayjhuQ/TyWo9exDhBI/AAAAAAAAR94/IXxHRsoI7Bg/02_thumb%25255B2%25255D.jpg?imgmax=800" width="527" height="215" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;   &lt;p align="justify"&gt;Ehi ragazzi, non vorrete mica lasciare la povera Penny tutta sola nelle distese del Polo Nord vero ? Se la risposta è negativa dirigetevi subitissimo verso il sito di Lionsoft Videogames che c’è un nuovo e delizioso platftorm in stile retrò che aspetta solo di essere scaricato ! Il fullscreen non è pienamente supportato (nel senso che premendo F4 lo sfondo del desktop diventa nero ma la finestra di gioco rimane sempre grande uguale…) ma il pinguino più vecchio e più saggio della tribù una volta mi aveva detto che non è possibile avere proprio tutto dalla vita quindi gustiamoci Pen-go! Arctic Trouble (multilingua, Inglese e Italiano) così com’è e divertiamoci ! Bravo ancora una volta Darkleo !&lt;/p&gt;   &lt;center&gt;&lt;iframe height="325" src="http://www.youtube.com/embed/MIjEoGhukaU?rel=0" frameborder="0" width="530" allowfullscreen="allowfullscreen"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;    &lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="http://lionsoftvideogames.blogspot.com/2012/01/pen-go-arctic-trouble-available-pen-go.html" target="_blank"&gt;Download dal sito ufficiale&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; (PC, freeware, indie game)&lt;/p&gt; &lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Visto su Idealsoft Blog.it - www.idealsoftblog.it - (C) 2008-2012&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8361220337545126356-3926916904110085706?l=www.idealsoftblog.it' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/idealsoftblog/Eadh/~4/Uh3Nl3j804A" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/idealsoftblog/Eadh/~3/Uh3Nl3j804A/pen-go-arctic-trouble-un-platform-coi.html</link><author>noreply@blogger.com (idealsoft)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://lh5.ggpht.com/-nRiVamLP6Mo/TyWo6SeutaI/AAAAAAAAR9Y/GgkjQuZ_CxY/s72-c/01%2525C3%2525B9_thumb%25255B2%25255D.jpg?imgmax=800" height="72" width="72" /><thr:total>3</thr:total><feedburner:origLink>http://www.idealsoftblog.it/2012/01/pen-go-arctic-trouble-un-platform-coi.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8361220337545126356.post-2670652764823632638</guid><pubDate>Sun, 29 Jan 2012 11:16:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-01-29T12:16:53.380+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Videogiochi</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Picchiaduro</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Freeware</category><title>SEGA BRAWLERS MEGAMIX (free fan game)</title><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/n5mVoxMPlR0TgBkYvzi160mYw40/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/n5mVoxMPlR0TgBkYvzi160mYw40/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/n5mVoxMPlR0TgBkYvzi160mYw40/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/n5mVoxMPlR0TgBkYvzi160mYw40/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;a href="http://lh3.ggpht.com/-9URhjUIXDU0/TyUqiVB8TEI/AAAAAAAAR8Q/CNxB78_zdWY/s1600-h/03%25255B3%25255D.jpg"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="03" border="0" alt="03" src="http://lh3.ggpht.com/-Ts2zTYejY8Q/TyUqjQ_MIjI/AAAAAAAAR8Y/ikjJk7GQasg/03_thumb%25255B1%25255D.jpg?imgmax=800" width="534" height="311" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align="justify"&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align="justify"&gt;Tempi duri per i fan games soprattutto dopo le vicende che hanno visto coinvolto Megaupload e di conseguenza molti altri sevizi che ospitavano i lavori amatoriali di centinaia di modder in tutto il mondo. Purtroppo per loro (e anche per noi che adesso ci ritroviamo con moltissimi link non più funzionanti) la lotta americana alla pirateria multimediale (sacrosanta per colpire chi carica album musicali, software o giochi commerciali magari divisi in decine di file rar) ha però indirettamente colpito anche chi, attraverso quegli stessi siti, condivideva le proprie creazioni amatoriali magari realizzate con il Mugen o con l’OpenBor. &lt;/p&gt;  &lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://lh5.ggpht.com/-w_8Ud5ZS-38/TyUqkGfvw3I/AAAAAAAAR8c/Pg4V4WuHEXY/s1600-h/02%25255B4%25255D.jpg"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="02" border="0" alt="02" src="http://lh5.ggpht.com/-KDonDdslNAc/TyUqk7XErCI/AAAAAAAAR8k/zkXxXqcIeEA/02_thumb%25255B2%25255D.jpg?imgmax=800" width="242" height="162" /&gt;&lt;/a&gt;&amp;#160; &lt;a href="http://lh6.ggpht.com/-kzYg0LGkTpU/TyUql4FZ8FI/AAAAAAAAR8w/vKsTNtOV7qs/s1600-h/01%25255B8%25255D.jpg"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="01" border="0" alt="01" src="http://lh6.ggpht.com/-bnaRTdHq50o/TyUqmq9CiFI/AAAAAAAAR80/zMtiy0Fe2gM/01_thumb%25255B4%25255D.jpg?imgmax=800" width="269" height="161" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;   &lt;p align="justify"&gt;E se i fan games vengono da molti considerati come il lato oscuro delle produzioni indipendenti io personalmente mi sono sempre chiesto dove stia il male ad utilizzare sprites rippati da giochi arcade o da titoli per console per creare qualcosa di diverso rispetto ai titoli originali soprattutto considerando che nessun autore di questi mod con un briciolo di buonsenso mai si sognerebbe di chiedere denaro in cambio per il lavoro svolto. Ora molti proveranno a caricare i propri giochi su servizi online diversi da quelli interessati ma altri cominceranno giustamente a chiedersi se valga davvero la perdere ore del proprio tempo per caricare in rete produzioni che magari il giorno dopo verranno ingiustamente cancellate.&lt;/p&gt;    &lt;p align="justify"&gt;&lt;a href="http://lh5.ggpht.com/-svJz7ZOqiUk/TyUqnteVEHI/AAAAAAAAR9A/S9rozpWkDck/s1600-h/05%25255B3%25255D.jpg"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="05" border="0" alt="05" src="http://lh4.ggpht.com/-dqdd39VYZ6U/TyUqoi38aRI/AAAAAAAAR9I/dxjOzzJl9Tg/05_thumb%25255B1%25255D.jpg?imgmax=800" width="529" height="310" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p align="justify"&gt;Sperando quindi che il world wide web resti in futuro uno strumento libero come è stato fino ad ora vi invito a provare questo fan game realizzato con OpenBor da un modder americano che mi ha gentilmente segnalato il rilascio di una nuova versione attraverso la posta di YouTube. Sega Brawlers Megamix è un piccolo tributo a moltissimi giochi del Megadrive con una nutrita lista di personaggi storici dell’era dei 16 bit pronti a darsela di santa ragione in livelli a scorrimento ambientati in molti luoghi che sono stati teatro di titoli di enorme successo. Il gioco è in sviluppo dal 2009 ed è stato aggiornato di recente con nuovi personaggi e nuove mosse e vi garantisco che utilizzare Sonic per far fuori decine e decine di brutti ceffi in un picchiaduro a scorrimento laterale è sempre molto divertente ! Eccovi un video di gameplay ed il link per il download (sperando che duri…) mentre il topic ufficiale di questo progetto è ospitato come sempre (per questo tipo di fan games) sul sito Lavalit.&lt;/p&gt;   &lt;center&gt;&lt;iframe height="325" src="http://www.youtube.com/embed/s74aNRrOnGg?rel=0" frameborder="0" width="530" allowfullscreen="allowfullscreen"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;    &lt;p&gt;&lt;a href="http://www.mediafire.com/?v5jkzdhadnv4nm8" target="_blank"&gt;Download&lt;/a&gt; – &lt;a href="http://lavalit.com:8080/index.php/topic,2609.0.html" target="_blank"&gt;Pagina del gioco su Lavalit&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Visto su Idealsoft Blog.it - www.idealsoftblog.it - (C) 2008-2012&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8361220337545126356-2670652764823632638?l=www.idealsoftblog.it' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/idealsoftblog/Eadh/~4/b_Z_VX9xqps" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/idealsoftblog/Eadh/~3/b_Z_VX9xqps/sega-brawlers-megamix-free-fan-game.html</link><author>noreply@blogger.com (idealsoft)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://lh3.ggpht.com/-Ts2zTYejY8Q/TyUqjQ_MIjI/AAAAAAAAR8Y/ikjJk7GQasg/s72-c/03_thumb%25255B1%25255D.jpg?imgmax=800" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.idealsoftblog.it/2012/01/sega-brawlers-megamix-free-fan-game.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8361220337545126356.post-6360134607239871929</guid><pubDate>Sat, 28 Jan 2012 21:37:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-01-29T21:25:52.564+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Demo</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Videogiochi</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Platform</category><title>Dustforce – E lo sporco non avrà più scampo (indie game – Demo giocabile)</title><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/j_JRC4BgYtl1mRGtX-l5KK7r2qg/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/j_JRC4BgYtl1mRGtX-l5KK7r2qg/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/j_JRC4BgYtl1mRGtX-l5KK7r2qg/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/j_JRC4BgYtl1mRGtX-l5KK7r2qg/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://lh4.ggpht.com/-J60QJJiV4Lw/TyRqXKo_ZzI/AAAAAAAAR7g/MP_Awh7V884/s1600-h/Dustforce_7%25255B4%25255D.png"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="Dustforce_7" border="0" alt="Dustforce_7" src="http://lh5.ggpht.com/-u-23AO_7s18/TyRqYanzRYI/AAAAAAAAR7o/RS8aSLKxBLg/Dustforce_7_thumb%25255B2%25255D.png?imgmax=800" width="534" height="315" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align="justify"&gt;Se vostra madre/moglie/suocera spesso vi rompe i maroni perché non uscite in giardino a spazzare le foglie secche da oggi avete la scusa giusta: potete rispondere che state analizzando preventivamente come svolgere nel minor tempo possibile il lavoro richiesto simulandolo al computer grazie al nuovo software messo a punto da Hitbox Team: &lt;strong&gt;Dustforce&lt;/strong&gt;. Ovvio che dovrete omettere che si tratta di un platform old-school bidimensionale hardcore in stile Super Meat Boy anche perché molto probabilmente non capiranno la maggior parte delle parole che fluiranno dalla vostra bocca. Dopo il rilascio di una demo ormai online da molti mesi la versione completa del platform indipendente spazzino è su Steam ad un prezzo davvero conveniente ma solo se amate questo genere di giochi.&lt;/p&gt;  &lt;p align="justify"&gt;&lt;a href="http://lh4.ggpht.com/-E9gHFmjPZ_E/TyRqajftsRI/AAAAAAAAR7w/z5oFzKeGGw4/s1600-h/dustforce_1%25255B3%25255D.png"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="dustforce_1" border="0" alt="dustforce_1" src="http://lh5.ggpht.com/-2faC5LP__as/TyRqcOZ4zpI/AAAAAAAAR74/_uF86Na5xco/dustforce_1_thumb%25255B1%25255D.png?imgmax=800" width="539" height="314" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;   &lt;p align="justify"&gt;Il gioco di Hitbox è comunque un piccolo gioiellino di giocabilità e la grafica è fluidissima con i suoi 60 fps garantiti sulla maggior parte dei personal computer moderni così da potervi sfogare spazzando enormi livelli di gioco compiendo acrobatici salti singoli e multipli, scivolate e una sacco di altre prodezze che è possibile compiere in tutta sicurezza soltanto nei videogiochi. Nella foresta spesso troverete piccoli animaletti completamente ricoperti di foglie che andranno ripuliti a scopettate così che possano calmare la loro comprensibilissima incazzatura verso il resto delle creature viventi del pianeta (noi compresi). &lt;/p&gt;    &lt;p align="justify"&gt;&lt;a href="http://lh3.ggpht.com/-cUvFZ3M4anY/TyRqei_QqiI/AAAAAAAAR8A/EVWJ8OuGoTo/s1600-h/dustforce_6%25255B3%25255D.png"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="dustforce_6" border="0" alt="dustforce_6" src="http://lh5.ggpht.com/-Hq4Vm_87Y70/TyRqf0WR9pI/AAAAAAAAR8I/2WFmq4TA2G4/dustforce_6_thumb%25255B1%25255D.png?imgmax=800" width="540" height="314" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p align="justify"&gt;Una sfida non facile ma non impossibile, meno ardua di Super Meat Boy, e con un impianto grafico che supera in qualità (e di gran lunga) il forse sopravvalutato platform di Team Meat. Il gioco offre diversi personaggi da scegliere e molti livelli da ripulire che naturalmente, proseguendo, offriranno diverse ambientazioni e sporco diverso da semplice fogliame da ripulire. La demo della versione completa e definitiva non c’è ancora ma per farvi un’idea del tipo di gioco potrete sempre provare quella vecchia tenendo conto che il gioco da allora è stato notevolmente migliorato e rifinito.&lt;/p&gt;   &lt;center&gt;&lt;iframe height="325" src="http://www.youtube.com/embed/IQxI2mRIooY?rel=0" frameborder="0" width="530" allowfullscreen="allowfullscreen"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;    &lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="http://store.steampowered.com/app/65300/" target="_blank"&gt;Dustforce su Steam&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; – &lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.fileplanet.com/214954/210000/fileinfo/Dustforce-Demo" target="_blank"&gt;Demo giocabile&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Visto su Idealsoft Blog.it - www.idealsoftblog.it - (C) 2008-2012&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8361220337545126356-6360134607239871929?l=www.idealsoftblog.it' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/idealsoftblog/Eadh/~4/eiez2tcm4Sk" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/idealsoftblog/Eadh/~3/eiez2tcm4Sk/dustforce-e-lo-sporco-non-avra-piu.html</link><author>noreply@blogger.com (idealsoft)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://lh5.ggpht.com/-u-23AO_7s18/TyRqYanzRYI/AAAAAAAAR7o/RS8aSLKxBLg/s72-c/Dustforce_7_thumb%25255B2%25255D.png?imgmax=800" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.idealsoftblog.it/2012/01/dustforce-e-lo-sporco-non-avra-piu.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8361220337545126356.post-7909100472163447896</guid><pubDate>Sat, 28 Jan 2012 21:00:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-01-28T22:03:20.781+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Demo</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Videogiochi</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Platform</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Work in Progress</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Puzzle Game</category><title>Backworlds – Dietro un mondo se ne nasconde sempre un altro (indie game – demo PC/MAC)</title><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/RbrCZjWjEwVTzpoj8Ltn8QoruYA/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/RbrCZjWjEwVTzpoj8Ltn8QoruYA/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/RbrCZjWjEwVTzpoj8Ltn8QoruYA/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/RbrCZjWjEwVTzpoj8Ltn8QoruYA/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://lh6.ggpht.com/-cPrvxvo9lI4/TyRh0fz4I8I/AAAAAAAAR6w/TYC2PCpSQoA/s1600-h/backworlds_screen02%25255B3%25255D.png"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="backworlds_screen02" border="0" alt="backworlds_screen02" src="http://lh4.ggpht.com/-39UxKYsM4fw/TyRh2PMP4BI/AAAAAAAAR64/zrhwWwNgJkA/backworlds_screen02_thumb%25255B1%25255D.png?imgmax=800" width="531" height="309" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align="justify"&gt;Se in &lt;a href="http://www.idealsoftblog.it/2010/02/max-and-magic-marker-indie-game-demo-pc.html" target="_blank"&gt;&lt;strong&gt;Max and The Magic Marker&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; potevamo utilizzare un semplice pennarello per permettere all’eroe del gioco di proseguire nei livelli questo &lt;strong&gt;Backworlds&lt;/strong&gt; si spinge ancora oltre catapultandoci dentro un delizioso platform bidimensionale dove i mondi da esplorare saranno addirittura due e dovranno essere scoperti necessariamente nello stesso momento ! Nato come un esperimento per un contest di sviluppo di qualche anno fa il gioco dei due autori svedesi Juha Kangas e Anders Ekermo sta per diventare un gioco completo e come per molti altri titoli indipendenti in fase di sviluppo è stata avviata una raccolta fondi su IndieGoGo con anche una bella demo tutta da provare per Windows o MAC.&lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;   &lt;p align="justify"&gt;&lt;a href="http://lh5.ggpht.com/-EgQQLVQ3kSA/TyRh7JzoM0I/AAAAAAAAR7A/iwj_Yp83PgQ/s1600-h/backworlds_screen01%25255B3%25255D.png"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="backworlds_screen01" border="0" alt="backworlds_screen01" src="http://lh4.ggpht.com/-UXwHEqPkmA8/TyRh8_9QbtI/AAAAAAAAR7I/gMVeILUi4l4/backworlds_screen01_thumb%25255B1%25255D.png?imgmax=800" width="534" height="311" /&gt;&lt;/a&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p align="justify"&gt;Se la demo che include 5 livelli più due livelli bonus ci piacerà potremo aiutare gli autori nello sviluppo preordinando il gioco per una cifra che partirà da 10 dollari americani. Backworlds necessita di qualche secondo per essere compreso visto che attraverso una sorta di pennello magico controllabile direttamente con il mouse potremo letteralmente “scoprire” il colorato mondo in primo piano piuttosto che l’oscuro mondo nascosto sotto di esso. Naturalmente entrambi i mondi offriranno gli elementi necessari per far proseguire l’avventura ad un simpatico e grassoccio gatto. &lt;/p&gt;    &lt;p align="justify"&gt;&lt;a href="http://lh4.ggpht.com/-lBQKY_DxHbA/TyRiAAifg6I/AAAAAAAAR7Q/t9saRGL5B_c/s1600-h/backworlds_screen03%25255B3%25255D.png"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="backworlds_screen03" border="0" alt="backworlds_screen03" src="http://lh3.ggpht.com/-zUbh7ZsFhEM/TyRiB4S7_BI/AAAAAAAAR7Y/7ahywemdVXw/backworlds_screen03_thumb%25255B1%25255D.png?imgmax=800" width="532" height="310" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p align="justify"&gt;L’esplorazione minuziosa dei due mondi sarà di fondamentale importanza e non solo perché alcune volte il passaggio per il livello successivo non sarà immediatamente visibile ma anche perché molto spesso dovremo sapientemente “pennellare” entrambi i luoghi magari per crearci un passaggio ad hoc che sfrutti oggetti o parti dello scenario di entrambi i mondi. Il trailer ufficiale vi mostrerà meglio di mille parole le interessanti meccaniche di gioco di questo Backworlds mentre la versione dimostrativa per Windows e Mac è disponibile a partire da &lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.backworlds.com/" target="_blank"&gt;questo indirizzo&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;   &lt;center&gt;&lt;iframe height="325" src="http://www.youtube.com/embed/4B3_cwc9fWg?rel=0" frameborder="0" width="530" allowfullscreen="allowfullscreen"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;&lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Visto su Idealsoft Blog.it - www.idealsoftblog.it - (C) 2008-2012&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8361220337545126356-7909100472163447896?l=www.idealsoftblog.it' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/idealsoftblog/Eadh/~4/5ainJBrubKk" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/idealsoftblog/Eadh/~3/5ainJBrubKk/backworlds-dietro-un-mondo-se-ne.html</link><author>noreply@blogger.com (idealsoft)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://lh4.ggpht.com/-39UxKYsM4fw/TyRh2PMP4BI/AAAAAAAAR64/zrhwWwNgJkA/s72-c/backworlds_screen02_thumb%25255B1%25255D.png?imgmax=800" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.idealsoftblog.it/2012/01/backworlds-dietro-un-mondo-se-ne.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8361220337545126356.post-119705001996038995</guid><pubDate>Sat, 28 Jan 2012 19:12:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-01-28T20:12:28.434+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Videogiochi</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Shooter 3D</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Freeware</category><title>Retro Blazer – Uno sparatutto in prima persona fatto col Darkplaces Engine (Indie game–free alpha)</title><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/AoxcoyaDFk9QwU1tXeePjlDRYUc/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/AoxcoyaDFk9QwU1tXeePjlDRYUc/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/AoxcoyaDFk9QwU1tXeePjlDRYUc/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/AoxcoyaDFk9QwU1tXeePjlDRYUc/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://lh5.ggpht.com/-BmFx6gTv_eA/TyRIf_EhRuI/AAAAAAAAR6Q/-JhrY1BPl4s/s1600-h/retroblazer%25255B4%25255D.jpg"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="retroblazer" border="0" alt="retroblazer" src="http://lh3.ggpht.com/-Z2LcsIcuuBk/TyRIgXX9CZI/AAAAAAAAR6Y/yDzZALeIikc/retroblazer_thumb%25255B1%25255D.jpg?imgmax=800" width="532" height="237" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align="justify"&gt;Dopo il recente &lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.idealsoftblog.it/2011/09/xonotic-ancora-arene-col-darkplace.html" target="_blank"&gt;Xonotic&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; ecco arrivare su questo blog un nuovo sparatutto in prima persona realizzato col &lt;strong&gt;&lt;a href="http://icculus.org/twilight/darkplaces/" target="_blank"&gt;DarkPlaces Engine&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; che come molti di voi sapranno altro non è che il motore grafico &lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.idealsoftblog.it/2010/02/quake-in-flash-in-versione-reloaded.html" target="_blank"&gt;del primo Quake&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; pesantemente modificato per girare correttamente sui sistemi operativi attuali supportando anche molti degli effetti grafici che normalmente apprezziamo nei videogiochi di ultima generazione. Il concept di &lt;strong&gt;Retro Blazer&lt;/strong&gt; è però volutamente retrò tanto che l’autore ha liberamente deciso di non supportare ufficialmente nel gioco la funzione di mouse look limitando i nostri movimenti solo sul piano orizzontale. Una scelta che probabilmente poteva essere più che azzeccata nel bellissimo &lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.locomalito.com/8bit_killer.php" target="_blank"&gt;8 bit killer di Locomalito&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; ma che personalmente non mi ha fatto impazzire in questo Retro Blazer. &lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;   &lt;p align="justify"&gt;&lt;a href="http://lh4.ggpht.com/-A1Fh2WA_DLg/TyRIhxkgpiI/AAAAAAAAR6g/LPG3BZBVBSI/s1600-h/retroblazer%252520image%2525202%25255B4%25255D.jpg"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="retroblazer image 2" border="0" alt="retroblazer image 2" src="http://lh3.ggpht.com/-R3pqHtlU14g/TyRIinfkzOI/AAAAAAAAR6k/W3roZoUFmNE/retroblazer%252520image%2525202_thumb%25255B1%25255D.jpg?imgmax=800" width="527" height="235" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p align="justify"&gt;Lo stile grafico però mi è piaciuto parecchio grazie ad una palette di colori che potrebbe anche essere stata ispirata dalla serie Metroid (qui però con gameplay in stile FPS). I livelli giocabili di questa versione alpha sono attualmente 7 e riescono a garantire un gameplay frenetico che non mancherà di portare la nostra adrenalina a mille anche se LE voci DEL corridoio (quello di casa mia ovviamente…) sussurrano che la versione finale del gioco potrebbe diventare a pagamento e non completamente freeware come questa prima versione alpha. Se comunque l’autore permetterà di attivare a scelta anche l’opzione di mouse look un pensierino potrei farcelo ma questo non toglie che il gioco resta parecchio divertente anche così. Per sfogare i vostri istinti da retrogamer e scaricare l’alpha gratuita di Retro Blazer dirigete il vostro browser &lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.retroblazer.com/" target="_blank"&gt;a questo indirizzo&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; mentre l’ultimo trailer ufficiale è già incorporato qui sotto. Buona visione e buon divertimento.&lt;/p&gt;   &lt;center&gt;&lt;iframe height="325" src="http://www.youtube.com/embed/AglgcwMj_RY?rel=0" frameborder="0" width="530" allowfullscreen="allowfullscreen"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;&lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Visto su Idealsoft Blog.it - www.idealsoftblog.it - (C) 2008-2012&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8361220337545126356-119705001996038995?l=www.idealsoftblog.it' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/idealsoftblog/Eadh/~4/GHXjjFB1Bnw" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/idealsoftblog/Eadh/~3/GHXjjFB1Bnw/retro-blazer-uno-sparatutto-in-prima.html</link><author>noreply@blogger.com (idealsoft)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://lh3.ggpht.com/-Z2LcsIcuuBk/TyRIgXX9CZI/AAAAAAAAR6Y/yDzZALeIikc/s72-c/retroblazer_thumb%25255B1%25255D.jpg?imgmax=800" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.idealsoftblog.it/2012/01/retro-blazer-uno-sparatutto-in-prima.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8361220337545126356.post-4230460224063074666</guid><pubDate>Sat, 28 Jan 2012 18:21:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-01-28T19:29:04.493+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Videogiochi</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Action 2D</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Freeware</category><title>The cat that got the milk per Windows e Mac (free indie game)</title><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/4kVArcFOJGnslMlyz-8HLPfCOLg/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/4kVArcFOJGnslMlyz-8HLPfCOLg/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/4kVArcFOJGnslMlyz-8HLPfCOLg/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/4kVArcFOJGnslMlyz-8HLPfCOLg/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://lh3.ggpht.com/-0CHVfjn-anM/TyQ8r9zzQHI/AAAAAAAAR5g/jpOo_0JNJPI/s1600-h/TheCatThatGotTheMilk%2525202012-01-28%25252018-54-49-68%25255B3%25255D.jpg"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="TheCatThatGotTheMilk 2012-01-28 18-54-49-68" border="0" alt="TheCatThatGotTheMilk 2012-01-28 18-54-49-68" src="http://lh3.ggpht.com/-_yHcJqghwoE/TyQ8sl5El3I/AAAAAAAAR5o/mtlh4nIAxNY/TheCatThatGotTheMilk%2525202012-01-28%25252018-54-49-68_thumb%25255B1%25255D.jpg?imgmax=800" width="536" height="312" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align="justify"&gt;Un gatto immaginario in un mondo immaginario che cosa mai potrà volere ? Del latte forse ? Probabilmente si ma dentro il mondo immaginario the &lt;strong&gt;The Cat That Got The Milk&lt;/strong&gt; il latte bisogna guadagnarselo forse come del resto succede anche nel mondo reale. Beh, questo gioco nella sua immediatezza e nella sua semplicità riesce a divertire e nel mondo immaginario di cui parlavamo prima il gatto sarà una linea in costante movimento ed il latte un grosso cerchio che potrà essere raggiunto con l’aiuto dei nostri tasti cursore. &lt;/p&gt;  &lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://lh5.ggpht.com/-uqBjbs9owMk/TyQ8tl1GCVI/AAAAAAAAR5w/JtwWP2pVmLo/s1600-h/TheCatThatGotTheMilk%2525202012-01-28%25252018-58-27-17%25255B6%25255D.jpg"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="TheCatThatGotTheMilk 2012-01-28 18-58-27-17" border="0" alt="TheCatThatGotTheMilk 2012-01-28 18-58-27-17" src="http://lh5.ggpht.com/-61SFwuy7K-k/TyQ8uLqUXFI/AAAAAAAAR50/LmHia0ytB34/TheCatThatGotTheMilk%2525202012-01-28%25252018-58-27-17_thumb%25255B4%25255D.jpg?imgmax=800" width="253" height="160" /&gt;&lt;/a&gt;&amp;#160; &lt;a href="http://lh4.ggpht.com/-ltfwIALxt8I/TyQ8ukMFf8I/AAAAAAAAR58/pOR9vO-1NaQ/s1600-h/TheCatThatGotTheMilk%2525202012-01-28%25252019-00-35-12%25255B5%25255D.jpg"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="TheCatThatGotTheMilk 2012-01-28 19-00-35-12" border="0" alt="TheCatThatGotTheMilk 2012-01-28 19-00-35-12" src="http://lh4.ggpht.com/-9ztNRrF4GL8/TyQ8vZzes0I/AAAAAAAAR6E/r0Itj929Kjs/TheCatThatGotTheMilk%2525202012-01-28%25252019-00-35-12_thumb%25255B3%25255D.jpg?imgmax=800" width="259" height="160" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;   &lt;p align="justify"&gt;I livelli non sono molti e l’intero gioco potrà essere completato in pochi minuti ma vale la pena dargli un’occhiata specialmente se il gameplay che richiama alla mente i vecchi titoli con le moto digitali di Tron è rimasto nella vostra memoria e se amate evitare gli ostacoli spigolosi di opere astratte come succedeva (in 3D) &lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.idealsoftblog.it/2011/06/proun-il-racing-game-di-joost-van.html" target="_blank"&gt;in Proun&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;. Ma eccovi il trailer ufficiale:&lt;/p&gt;   &lt;center&gt;&lt;iframe height="325" src="http://www.youtube.com/embed/epBHQbA1L5A?rel=0" frameborder="0" width="530" allowfullscreen="allowfullscreen"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;    &lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.thecatthatgotthemilk.com/" target="_blank"&gt;Download per Windows e per MAC&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; + &lt;a href="http://chrisrandle.bandcamp.com/" target="_blank"&gt;colonna sonora&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt; &lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Visto su Idealsoft Blog.it - www.idealsoftblog.it - (C) 2008-2012&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8361220337545126356-4230460224063074666?l=www.idealsoftblog.it' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/idealsoftblog/Eadh/~4/QKaHt2_L0SI" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/idealsoftblog/Eadh/~3/QKaHt2_L0SI/cat-that-got-milk-per-windows-e-mac.html</link><author>noreply@blogger.com (idealsoft)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://lh3.ggpht.com/-_yHcJqghwoE/TyQ8sl5El3I/AAAAAAAAR5o/mtlh4nIAxNY/s72-c/TheCatThatGotTheMilk%2525202012-01-28%25252018-54-49-68_thumb%25255B1%25255D.jpg?imgmax=800" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.idealsoftblog.it/2012/01/cat-that-got-milk-per-windows-e-mac.html</feedburner:origLink></item></channel></rss>

