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		<title>인벤 게임 뉴스 - 기획기사</title>
		<link>https://www.inven.co.kr/webzine/news/?sclass=25</link> 
		<description>인벤 | 종합 게임 커뮤니티 INVEN</description> 
		<language>ko</language> 
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			<title><![CDATA[ [체험기획] '슈퍼로봇대전Y' 35주년 확장팩, 시리즈의 미래와 그 대체 불가의 영역 ]]></title>
			<link>https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=319318</link>
			<description><![CDATA[ <img class="banner" src="https://static.inven.co.kr/column/2026/08/07/news/i1754189747.jpg" />슈퍼로봇대전Y가 지난 5일 시리즈 35주년 및 2,000만 장 판매를 기념하는 마지막 확장팩 ‘~가속하는 미래~’를 출시했다. 이번 확장팩은 본편의 IF 스토리 형태로, 수성의 마녀 시즌2를 포함한 신규 참전작과 크로스오버 합체기를 선보이며 작품을 완결 짓는다. 기존 연출의 한계와 로봇 게임 시장의 어려움 속에서도 팬들이 원하는 몰입감 있는 서사와 조합을 구현하며 시리즈의 미래를 향한 새로운 가능성을 제시했다. ]]></description>
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									<pubDate>Sat, 08 Aug 2026 13:20:28 +0900</pubDate>
			<category>웹진</category>
			<category>게임</category>
									<category><![CDATA[ 슈퍼로봇대전Y ]]></category>
									<category><![CDATA[ 반다이 남코 포지 디지털즈 ]]></category>
									<category><![CDATA[ game ]]></category>
						</item>
			<item>
			<title><![CDATA[ [Steam Pick] 이번 주 스팀에 쏟아진 신작, 지금 주목할 게임은? ]]></title>
			<link>https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=319298</link>
			<description><![CDATA[ <img class="banner" src="https://static.inven.co.kr/column/2026/08/07/news/i1152286919.jpg" />인벤이 전하는 스팀 주간 소식입니다. 현재 스팀에서는 '사이버펑크 게임 축제'가 진행 중이며, '위쳐3'는 11일까지 80% 할인합니다. 6일 정식 출시된 '아이언 네스트'와 '필드 오브 미스트리아', '커세어 코브'가 호평받고 있습니다. 한편, 7일 출시된 '마블 투혼'은 태그 시스템에 대한 호불호가 갈리며 복합적 평가를 기록 중입니다. 유비소프트의 '고스트리콘: 와일드랜드'는 7년 만의 대규모 업데이트 '라스트 라이츠'와 함께 95% 할인 중입니다. ]]></description>
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									<pubDate>Fri, 07 Aug 2026 17:44:33 +0900</pubDate>
			<category>웹진</category>
			<category>게임</category>
															<category><![CDATA[ topic ]]></category>
							<category><![CDATA[ game ]]></category>
						</item>
			<item>
			<title><![CDATA[ [기획] 검은사막 최초의 '하이퍼 부스트', 직접 해봤습니다 ]]></title>
			<link>https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=319256</link>
			<description><![CDATA[ <img class="banner" src="https://static.inven.co.kr/column/2026/08/06/news/i1753443204.jpg" />펄어비스는 7월 29일부터 '검은사막'에서 신규 및 복귀 이용자를 위한 상시 성장 시스템 '하이퍼 부스트'를 시작했습니다. 이는 단순히 최고 레벨을 제공하는 것이 아니라, 시즌 캐릭터 육성, 올비아 아카데미 수료, 아침의 나라 설화 진행 등 4단계 과정을 통해 게임에 적응하며 공방합 750을 목표로 성장하는 구조입니다. 이용자는 과제를 완수하며 동(V) 투발라 장비와 검은별 무기, 카라자드 장신구 등을 획득해 주요 콘텐츠에 진입할 수 있습니다. ]]></description>
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									<pubDate>Fri, 07 Aug 2026 12:00:01 +0900</pubDate>
			<category>웹진</category>
			<category>게임</category>
									<category><![CDATA[ 검은사막 ]]></category>
									<category><![CDATA[ 펄어비스 ]]></category>
									<category><![CDATA[ game ]]></category>
						</item>
			<item>
			<title><![CDATA[ '파이어 엠블렘 만자천홍', 닌텐도 다이렉트 방송의 거의 모든 것 ]]></title>
			<link>https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=319192</link>
			<description><![CDATA[ <img class="banner" src="https://static.inven.co.kr/column/2026/08/05/news/i1125422781.jpg" />닌텐도는 단독 다이렉트를 통해 '파이어 엠블렘 만자천홍'의 상세 정보를 공개했다. 본 게임은 네 명의 주인공이 대검투제에 출전하는 이야기를 다루며, 턴제 시뮬레이션 전투와 캐릭터 육성 시스템을 선보인다. 특히 타임스킵 이후 등장하는 진짜 주인공의 존재가 밝혀져 기대를 모은다. 본작은 9월 17일 닌텐도 스위치2로 정식 출시되며, 9월 15일에는 개발자 인터뷰가 공개될 예정이다. 한국어판은 12세 이용가로 발매된다. ]]></description>
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									<pubDate>Wed, 05 Aug 2026 00:28:02 +0900</pubDate>
			<category>웹진</category>
			<category>게임</category>
									<category><![CDATA[ 파이어 엠블렘 만자천홍 ]]></category>
									<category><![CDATA[ 인텔리전트 시스템 ]]></category>
									<category><![CDATA[ game ]]></category>
						</item>
			<item>
			<title><![CDATA[ '새 얼굴·새 시너지' DN-키움-KT, 로스터 변화는 합격점 ]]></title>
			<link>https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=319161</link>
			<description><![CDATA[ <img class="banner" src="https://static.inven.co.kr/column/2026/08/03/news/i1366667436.jpg" />LCK 정규 시즌 3라운드는 플레이오프와 생존을 건 치열한 경쟁이 시작됐다. 일부 팀은 로스터 변경이라는 강수를 두며 전력 강화를 꾀했는데, DN 수퍼스는 정글러 ‘샤벨’ 영입으로 122일 만의 승리를 거뒀고, 키움 DRX는 ‘에이밍’ 합류 후 즉각적인 승리를 따냈다. kt 롤스터는 내부 갈등으로 원딜을 ‘펜리르’로 교체했으나 T1과 한화생명을 연파하며 우려를 불식시켰다. 오는 5일부터 3라운드 2주 차가 시작되는 가운데, 변화를 준 팀들이 상승세를 이어갈지 주목된다. ]]></description>
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									<pubDate>Tue, 04 Aug 2026 07:06:01 +0900</pubDate>
			<category>웹진</category>
			<category>게임</category>
									<category><![CDATA[ 리그 오브 레전드 ]]></category>
									<category><![CDATA[ 라이엇 게임즈 코리아 ]]></category>
									<category><![CDATA[ e2026 ]]></category>
							<category><![CDATA[ game ]]></category>
							<category><![CDATA[ esports ]]></category>
						</item>
			<item>
			<title><![CDATA[ [게임 너머#2] 콜오브듀티 블랙 옵스 - 오싹오싹 냉전기와 세뇌 음모론 ]]></title>
			<link>https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=319152</link>
			<description><![CDATA[ <img class="banner" src="https://static.inven.co.kr/column/2026/08/03/news/i1279277254.jpg" />'콜오브듀티: 블랙 옵스' 시리즈는 냉전 시대의 음모론을 게임 서사의 핵심 소재로 활용합니다. 알렉스 메이슨의 세뇌 서사는 '맨츄리안 캔디데이트'를, '콜드 워'의 주인공 '벨'은 CIA의 실제 실험인 'MK울트라' 프로젝트를 기반으로 합니다. 이 외에도 프로젝트 페이퍼클립, 케네디 암살 등 실존했던 역사적 사건의 빈틈을 상상력으로 채워 몰입감을 높였습니다. 게임은 역사적 사실과 허구의 음모론을 결합하여 독창적인 서사를 구축하며, 이용자에게 역사를 바라보는 또 다른 흥미로운 시각을 제공합니다. 다만 음모론은 어디까지나 상상력의 산물임을 인지하고 게임으로서 즐기는 태도가 필요합니다. ]]></description>
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									<pubDate>Mon, 03 Aug 2026 18:02:02 +0900</pubDate>
			<category>웹진</category>
			<category>게임</category>
									<category><![CDATA[ 콜 오브 듀티 : 블랙 옵스 ]]></category>
									<category><![CDATA[ 인플레이 인터렉티브 ]]></category>
									<category><![CDATA[ topic ]]></category>
						</item>
			<item>
			<title><![CDATA[ 'LCK 레전드 매치', 그 시절 우리가 사랑했던 선수들 ]]></title>
			<link>https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=318870</link>
			<description><![CDATA[ <img class="banner" src="https://static.inven.co.kr/column/2026/07/29/news/i1569462517.jpg" />오는 8월 4일 서울 종로구 치지직 롤파크에서 'LCK 레전드 매치'가 개최된다. 이번 행사는 초창기 롤의 향수를 불러일으키는 'LoL 클래식' 모드로 진행되며, '루퍼', '막눈', '인섹', '캡틴잭', '폰' 등 전설적인 선수 10인이 출전한다. 전용준 캐스터와 클템, 강민 해설위원이 중계를 맡는다. 현장 관람은 LCK 공식 인스타그램을 통해 신청할 수 있다. ]]></description>
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									<pubDate>Wed, 29 Jul 2026 13:00:02 +0900</pubDate>
			<category>웹진</category>
			<category>게임</category>
									<category><![CDATA[ 리그 오브 레전드 ]]></category>
									<category><![CDATA[ 라이엇 게임즈 코리아 ]]></category>
								</item>
			<item>
			<title><![CDATA[ [프리뷰] 글로벌로 다시 열리는 중국 게임쇼의 문, '차이나조이 2026' ]]></title>
			<link>https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=318904</link>
			<description><![CDATA[ <img class="banner" src="https://static.inven.co.kr/column/2026/07/28/news/i1288447355.png" />아시아 최대 게임쇼 ‘차이나조이 2026’이 오는 7월 31일부터 8월 3일까지 상하이 신국제엑스포센터에서 개최됩니다. ‘AI와 함께 레벨업’을 슬로건으로 내건 이번 행사는 역대 최대 규모로, 39개국 900여 개 기업이 참여합니다. 소니, 블리자드, 팰월드 등 글로벌 기업과 함께 국내 게임사들도 다수 출전하며, 인디 게임을 위한 익스프레스 존도 80개 부스로 확대되었습니다. 또한 7월 31일과 8월 1일에는 게임 개발자 컨퍼런스(CGDC)가 열려 AI 기술과 글로벌 개발 노하우를 공유합니다. 주최 측은 AI 번역기 배치와 글로벌 예매 플랫폼 도입으로 해외 관람객의 편의를 높였으며, 스팀 등 온라인 채널을 통해서도 다양한 행사를 진행할 예정입니다. ]]></description>
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									<pubDate>Wed, 29 Jul 2026 12:50:36 +0900</pubDate>
			<category>웹진</category>
			<category>게임</category>
															<category><![CDATA[ chinajoy ]]></category>
							<category><![CDATA[ chinajoy2026 ]]></category>
						</item>
			<item>
			<title><![CDATA[ [기획] ‘클로드’를 썼다고 AI 게임인 건 아니다 ]]></title>
			<link>https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=318876</link>
			<description><![CDATA[ <img class="banner" src="https://static.inven.co.kr/column/2026/07/26/news/i1324786566.png" />생성형 AI가 게임 개발의 화두인 가운데, 최근 논문 ‘AI-Native Games’는 AI 없이는 핵심 플레이가 불가능한 ‘AI 네이티브 게임’ 개념을 제시했다. 이는 개발자가 정한 답을 고르는 객관식 게임에서 플레이어가 직접 답을 만드는 주관식 게임으로의 전환을 의미한다. 송재경의 ‘OpenMMO’ 등은 AI와 기존 엔진의 혼합 구조를 통해 운영 비용과 일관성 문제를 해결하려 시도 중이다. AI 네이티브는 새로운 장르가 아닌 게임 디자인의 패러다임 변화를 예고한다. ]]></description>
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									<pubDate>Mon, 27 Jul 2026 14:50:57 +0900</pubDate>
			<category>웹진</category>
			<category>게임</category>
														</item>
			<item>
			<title><![CDATA[ [Steam Pick] 마침내 출격한 '드래곤소드: 어웨이크닝', 스팀 성적표는? ]]></title>
			<link>https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=318848</link>
			<description><![CDATA[ <img class="banner" src="https://static.inven.co.kr/column/2026/07/24/news/i1636781584.jpg" />스팀에서 21일부터 28일까지 기차 게임 축제가 열려 관련 장르 게임들이 할인됩니다. 신작으로는 22일 얼리액세스 출시된 '티어스 오브 메탈', 23일 출시된 '드래곤소드: 어웨이크닝'과 '스테퍼 레트로: 초능력 추리 퀘스트'가 주목받고 있습니다. 또한 '사일런트 힐2', '바이오하자드7', '메챠 카멜레온', '아노 117: 팍스 로마나' 등이 할인 중이며, '헤일로: 캠페인 이볼브드'가 화제작으로 떠오르는 등 다양한 소식이 이어지고 있습니다. ]]></description>
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									<pubDate>Fri, 24 Jul 2026 19:41:28 +0900</pubDate>
			<category>웹진</category>
			<category>게임</category>
															<category><![CDATA[ topic ]]></category>
						</item>
			<item>
			<title><![CDATA[ [기획] DLSS 4.5가 완성한 "완벽한 노트북 환경에서의 게임 플레이" ]]></title>
			<link>https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=318834</link>
			<description><![CDATA[ <img class="banner" src="https://static.inven.co.kr/column/2026/07/24/news/i1857771477.jpg" />지포스 RTX 50 시리즈에서 지원하는 엔비디아의 차세대 기술, 'DLSS 4.5'가 게이머들에게 &quot;노트북에서의 고사양 게임 환경&quot;을 돕고 있습니다. 게임 환경 측면에서는 더 쾌적한 프레임 확보를, 노트북 물리적인 환경에서는 더 적은 일을 하도록 돕기 때문에 발열과 소음을 줄여주는 역할도 해내고 있습니다. 게이머 입장에서 '엔비디아 DLSS 4.5'를 조금 쉽게 설명하자면, AI가 게임 화면을 더 확실하게 예측하여 잔상과 흔들림을 줄이고, 고사양 게임에서 프레임 효율을 높여주는 초고화질&amp;고속 프레임 기술이라고 이해하면 될 것 같습니다. ]]></description>
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									<pubDate>Fri, 24 Jul 2026 17:44:46 +0900</pubDate>
			<category>웹진</category>
			<category>게임</category>
															<category><![CDATA[ it ]]></category>
						</item>
			<item>
			<title><![CDATA[ [심층기획] 최대 매출 스팀, 사라진 '신작'의 자리 ]]></title>
			<link>https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=318830</link>
			<description><![CDATA[ <img class="banner" src="https://static.inven.co.kr/column/2026/07/23/news/i1924523153.jpg" />2026년 상반기 스팀 매출은 111억 달러로 사상 최대를 기록했으나, 신작 매출 비중은 21%에 불과합니다. 이는 과거 출시된 명작들이 할인과 라이브 서비스로 시장을 점유하고, 매년 2만 개가 넘는 신작이 쏟아지며 경쟁이 치열해졌기 때문입니다. 소비자들은 풀프라이스 구매를 지양하고 완성도와 할인을 기다리는 경향이 강해졌습니다. 결국 성공하는 게임은 강력한 IP를 보유하거나, 장르적 신뢰가 높거나, 소셜 기능을 갖춘 경우로 양극화되고 있습니다. 게임 출시 문턱은 낮아졌지만, 발견될 기회는 좁아져 완성도만으로는 생존이 어려운 재배치 상황입니다. ]]></description>
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									<pubDate>Fri, 24 Jul 2026 14:35:07 +0900</pubDate>
			<category>웹진</category>
			<category>게임</category>
														</item>
			<item>
			<title><![CDATA[ 리메이크 전성시대, 게임사가 과거로 가는 이유 ]]></title>
			<link>https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=318831</link>
			<description><![CDATA[ <img class="banner" src="https://static.inven.co.kr/column/2026/07/24/news/i1874965038.jpg" />최근 게임 업계에서 리메이크 열풍이 거센 가운데 미야모토 시게루는 이를 접근성 향상과 신규 유입을 위한 전략이라 옹호했습니다. 하지만 실제로는 천문학적인 AAA급 신작 개발비와 인력 감축으로 인한 위험 회피가 주된 원인입니다. 7월 23일 헤일로 얼리 액세스, 연내 닌텐도 스위치2용 젤다의 전설 리메이크 출시 등 구작 기반 프로젝트는 계속 이어집니다. 다만 리메이크 수익이 신작 개발로 재투자되는지는 불분명하며, 2027년 이후 발표될 각 사의 라인업을 통해 그 실효성이 판가름 날 전망입니다. ]]></description>
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									<pubDate>Fri, 24 Jul 2026 10:11:16 +0900</pubDate>
			<category>웹진</category>
			<category>게임</category>
									<category><![CDATA[ 젤다의 전설 시간의 오카리나(리메이크) ]]></category>
									<category><![CDATA[ 닌텐도 ]]></category>
								</item>
			<item>
			<title><![CDATA[ [기획] 리니지, 다시 증명하다 ③ - 요행은 없다 ]]></title>
			<link>https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=318824</link>
			<description><![CDATA[ <img class="banner" src="https://static.inven.co.kr/column/2026/07/23/news/i1680403538.jpg" />'나는 전설이다'의 주인공은 초인이어서 살아남은 게 아닙니다. 매일의 일과가 그를 살렸습니다. 게임판의 생존도 다르지 않습니다. 요행은 없다. ]]></description>
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									<pubDate>Fri, 24 Jul 2026 08:10:17 +0900</pubDate>
			<category>웹진</category>
			<category>게임</category>
									<category><![CDATA[ 리니지 클래식 ]]></category>
									<category><![CDATA[ 엔씨 ]]></category>
								</item>
			<item>
			<title><![CDATA[ 유일한 한국 게임사, 펄어비스 日 CEDEC서 '붉은사막' 개발 강연 ]]></title>
			<link>https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=318776</link>
			<description><![CDATA[ <img class="banner" src="https://static.inven.co.kr/column/2026/07/23/news/i1756364915.jpg" />펄어비스가 일본 최대 게임 개발자 컨퍼런스 ‘CEDEC 2026(Computer Entertainment Developers Conference 2026)’에 공식 초청을 받아 ‘붉은사막(Crimson Desert)’ 개발 노하우를 23일 공유했다. ‘CEDEC 2026’은 22일부터 사흘간 요코하마에서 진행됐다. 매년 200여 개 세션이 열리는, 일본 게 ]]></description>
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									<pubDate>Thu, 23 Jul 2026 12:41:26 +0900</pubDate>
			<category>웹진</category>
			<category>게임</category>
									<category><![CDATA[ 붉은사막 ]]></category>
									<category><![CDATA[ 펄어비스 ]]></category>
									<category><![CDATA[ cedec2026 ]]></category>
						</item>
			<item>
			<title><![CDATA[ [현장] 암행천문관이 되어 T1의 우승 역사를 좇다…'암행천문: 별을 헤다' ]]></title>
			<link>https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=318587</link>
			<description><![CDATA[ <img class="banner" src="https://static.inven.co.kr/column/2026/07/21/news/i1398960217.jpg" />&quot;이제부터 신입 암행천문관이 되어 임무를 수행하시오.&quot; 부슬부슬 이슬비가 내리는 7월의 한날, 성수동에 위치한 T 팩토리를 방문했습니다. T1의 새로운 체험형 전시, '암행천문: 별을 헤다(이하 암행천문)'을 관람하기 위해서였는데요. T1 선수단의 모습과 전시 제목이 담긴 대형 현수막이 건물 한 면을 전부 채우고 있어 멀리서부터도 '저기가 전시장이구나' 하 ]]></description>
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									<pubDate>Tue, 21 Jul 2026 11:33:56 +0900</pubDate>
			<category>웹진</category>
			<category>게임</category>
									<category><![CDATA[ 리그 오브 레전드 ]]></category>
									<category><![CDATA[ 라이엇 게임즈 코리아 ]]></category>
									<category><![CDATA[ e2026 ]]></category>
						</item>
			<item>
			<title><![CDATA[ [EWC in 파리] 파리에서 마주한 EWC의 미래 ]]></title>
			<link>https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=318612</link>
			<description><![CDATA[ <img class="banner" src="https://static.inven.co.kr/column/2026/07/17/news/i1171077136.jpg" />EWC(e스포츠 월드컵)와 차기 대회를 총괄하는 e스포츠 재단(EF)의 마이크 맥케이브 부대표 겸 최고운영책임자(COO)를 EWC 현장에서 만나볼 수 있었다. 그는 이번 파리 대회의 운영 성과와 글로벌 확장 전략을 밝히는 한편, 국제올림픽위원회(IOC)와의 협력 중단 배경, 종목 및 개최지 선정 기준, 사우디 자본 재조정설에 대응하는 재단의 장기 지속 전략 ]]></description>
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									<pubDate>Tue, 21 Jul 2026 11:10:01 +0900</pubDate>
			<category>웹진</category>
			<category>게임</category>
									<category><![CDATA[ 리그 오브 레전드 ]]></category>
									<category><![CDATA[ 라이엇 게임즈 코리아 ]]></category>
									<category><![CDATA[ e2026 ]]></category>
						</item>
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			<title><![CDATA[ [월드 리포트] 화두는 '인디'와 'e스포츠', 업계 진흥에 나선 대만 6월 시장 ]]></title>
			<link>https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=318683</link>
			<description><![CDATA[ <img class="banner" src="https://static.inven.co.kr/column/2026/07/20/news/i1475702663.jpg" />대만 6월 게임 시장은 인디 게임과 e스포츠가 화두였습니다. 제2회 동아시아 인디 게임 페스티벌이 8월 5일부터 13일까지 개최되며, 대만 정부는 e스포츠 발전기본법 공청회를 열어 투자 및 지원책을 발표했습니다. 구글은 2027년 9월 30일부터 대만에 수수료 인하 정책을 적용합니다. 주요 신작으로는 7월 22일 ‘마비노기 모바일’이 출시되며, ‘라그나로크3’는 7월 2일까지 CBT를 진행합니다. 또한 ‘드래곤소드: 어웨이크닝’이 7월 23일 스팀에 출시될 예정입니다. ]]></description>
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									<pubDate>Mon, 20 Jul 2026 20:32:29 +0900</pubDate>
			<category>웹진</category>
			<category>게임</category>
														</item>
			<item>
			<title><![CDATA[ [게임 너머#1] 갓오브워 - 오딘은 왜 싸이코패스로 그려졌을까? ]]></title>
			<link>https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=318656</link>
			<description><![CDATA[ <img class="banner" src="https://static.inven.co.kr/column/2026/07/20/news/i1547729382.png" />'갓오브워' 북유럽 사가는 원전 신화를 현대적 심리극으로 재해석하며 크레토스 부자의 성장 서사를 완성했습니다. 제작진은 원전의 빈틈을 메우며 예언을 극복하는 '더 나은 존재가 되자'는 메시지를 담았습니다. 2018년 '갓오브워'를 시작으로 '갓오브워: 라그나로크'까지 이어지는 2부작은 신화적 운명에 맞서 스스로 선택하고 변화하는 인물들의 여정을 통해 원전과는 다른 새로운 결말을 그려냈습니다. ]]></description>
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									<pubDate>Mon, 20 Jul 2026 18:00:01 +0900</pubDate>
			<category>웹진</category>
			<category>게임</category>
									<category><![CDATA[ 갓 오브 워 라그나로크 ]]></category>
									<category><![CDATA[ 산타모니카 스튜디오 ]]></category>
									<category><![CDATA[ topic ]]></category>
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			<item>
			<title><![CDATA[ [EWC in 파리] 전 세계를 T1 홈그라운드로 만드는 사람들 ]]></title>
			<link>https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=318624</link>
			<description><![CDATA[ <img class="banner" src="https://static.inven.co.kr/column/2026/07/18/news/i1101172457.jpg" />17일 EWC 2026 LoL 8강, T1이 승리를 거둔 직후 경기장 한 편에서는 아주 특별한 팬미팅이 열렸다. EWC 주최측인 e스포츠 재단(EF)이 파트너십을 맺은 게임단에게 경비를 지원하고 게임단은 팬들을 직접 선발해 현장으로 초청하는 '슈퍼팬'을 위한 팬미팅이었다. 물론 현장에는 경비를 지원 받아 온 40여 명의 슈퍼팬을 포함, 사비로 EWC 참가 ]]></description>
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									<pubDate>Sat, 18 Jul 2026 09:53:01 +0900</pubDate>
			<category>웹진</category>
			<category>게임</category>
									<category><![CDATA[ 리그 오브 레전드 ]]></category>
									<category><![CDATA[ 라이엇 게임즈 코리아 ]]></category>
									<category><![CDATA[ e2026 ]]></category>
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			<title><![CDATA[ [기획] 리니지, 다시 증명하다 ② - 되찾은 모바일 왕좌 ]]></title>
			<link>https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=318361</link>
			<description><![CDATA[ <img class="banner" src="https://static.inven.co.kr/column/2026/07/15/news/i1145762523.png" />1998년 출시한 리니지는 국내 게임산업에서 가장 오래 살아남은 IP이자, 여러방면에서 가장 뜨거운 IP다. 그런 리니지가 2026년, 다시 떠오르고 있다. '리니지 클래식'은 정액제라는 역행을 택하고도 PC방 점유율 최상위권에 올랐고, 리니지M은 출시 10년차에도 모바일 매출 정상권을 지키고 있다. 향수만으로는 ]]></description>
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									<pubDate>Thu, 16 Jul 2026 14:04:56 +0900</pubDate>
			<category>웹진</category>
			<category>게임</category>
									<category><![CDATA[ 리니지M ]]></category>
									<category><![CDATA[ 엔씨 ]]></category>
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			<title><![CDATA[ [브리핑] 흩어진 에스텔과 요슈아, 9월에 다시 만난다 '하늘의 궤적 the 2nd' ]]></title>
			<link>https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=318349</link>
			<description><![CDATA[ <img class="banner" src="https://static.inven.co.kr/column/2026/07/15/news/i1149682292.jpg" />니혼팔콤의 '영웅전설: 하늘의 궤적 the 2nd'가 오는 9월 17일 한국과 일본에서 동시 발매됩니다. 지난 7일 도쿄 미디어 프레젠테이션에서 콘도 토시히로 대표는 에스텔과 요슈아의 재회 및 우로보로스와의 대결을 중심으로 한 서사와 신규 퀘스트, 자유로운 연출이 가능한 뷰어 모드를 소개했습니다. 특히 원작 FC를 이식한 초회 특전과 한정판 우로보로스 박스 구성도 공개하며 팬들의 기대를 높였습니다. ]]></description>
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									<pubDate>Wed, 15 Jul 2026 11:00:39 +0900</pubDate>
			<category>웹진</category>
			<category>게임</category>
									<category><![CDATA[ 하늘의 궤적 the 2nd ]]></category>
									<category><![CDATA[ 니혼 팔콤 ]]></category>
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			<title><![CDATA[ 'LoL' 아수라장, 협곡 제외 최다 플레이 모드 등극 ]]></title>
			<link>https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=318458</link>
			<description><![CDATA[ <img class="banner" src="https://static.inven.co.kr/column/2026/07/14/news/i1686808621.png" />라이엇 게임즈는 개발자 브리핑을 통해 '아수라장' 모드가 소환사의 협곡을 제외하고 역대 롤 모드 중 가장 높은 플레이 시간을 기록하며 복귀 유저 유입에 크게 기여했다고 밝혔다. 초기 맵 업데이트의 한계를 극복하고자 도입한 증강 체계가 성공의 핵심이었으며, 라이엇은 시행착오를 거쳐 최적의 증강 드래프트를 찾고 있다. 라이엇은 올해와 내년에 선보일 콘텐츠를 이미 준비 중이며 지속적인 업데이트를 약속했다. ]]></description>
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									<pubDate>Wed, 15 Jul 2026 00:00:15 +0900</pubDate>
			<category>웹진</category>
			<category>게임</category>
									<category><![CDATA[ 리그 오브 레전드 ]]></category>
									<category><![CDATA[ 라이엇 게임즈 코리아 ]]></category>
								</item>
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			<title><![CDATA[ 'LoL' 자동 배정 상대 매칭 91% ↑, 닷지율 3% ↓ ]]></title>
			<link>https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=318456</link>
			<description><![CDATA[ <img class="banner" src="https://static.inven.co.kr/column/2026/07/14/news/i1408909234.jpg" />라이엇 게임즈는 지난 7월 서울에서 개발자 브리핑을 열고 2026년 리그 오브 레전드의 운영 방향성과 성과를 발표했다. 올해 라이엇은 게임의 핵심 본질인 전략성을 회복하기 위해 과도한 오브젝트를 줄이고 포지션별 정체성을 강화하는 변화를 단행했다. 특히 복잡성을 유발했던 '아타칸'을 삭제하고 매칭 알고리즘을 개선해 대기 시간을 40% 단축했다. 또한 동일 명의 계정 동시 제재 시스템을 도입해 악성 행위 대응을 강화했다. 라이엇은 2025년의 빠른 변화에 대한 플레이어들의 피드백을 수용해 2026년 시즌 2부터는 신중하고 보수적인 업데이트 기조를 유지하겠다고 밝혔다. ]]></description>
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									<pubDate>Wed, 15 Jul 2026 00:00:09 +0900</pubDate>
			<category>웹진</category>
			<category>게임</category>
									<category><![CDATA[ 리그 오브 레전드 ]]></category>
									<category><![CDATA[ 라이엇 게임즈 코리아 ]]></category>
								</item>
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			<title><![CDATA[ 'LoL 클래식' 공개: 챔피언 60명·룬·특성 부활 ]]></title>
			<link>https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=318449</link>
			<description><![CDATA[ <img class="banner" src="https://static.inven.co.kr/column/2026/07/14/news/i1832821548.png" />라이엇 게임즈가 리그 오브 레전드의 시즌 3를 기반으로 초기 콘텐츠를 재제작한 신규 모드 '리그 오브 레전드 클래식'을 공개했다. 26.15 패치로 정식 출시될 이 모드는 60명의 챔피언으로 시작하며 최신 엔진 환경에서 과거의 향수를 구현한다. 한편, 8월 4일 서울 치지직 롤파크에서는 전설적인 선수들이 참여하는 'LCK 레전드 매치'가 개최되어 팬들에게 특별한 추억을 선사할 예정이다. 운영 방식 등 세부 정보는 추후 공개된다. ]]></description>
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									<pubDate>Wed, 15 Jul 2026 00:00:05 +0900</pubDate>
			<category>웹진</category>
			<category>게임</category>
									<category><![CDATA[ 리그 오브 레전드 ]]></category>
									<category><![CDATA[ 라이엇 게임즈 코리아 ]]></category>
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