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<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="/~d/styles/rss2full.xsl"?><?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="http://feeds.feedburner.com/~d/styles/itemcontent.css"?><rss xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" version="2.0"><channel><title>iPod School</title><link>http://ipodschool.com</link><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/rss+xml" href="http://feeds.feedburner.com/ipodschool" /><description>Blog com dicas e tutoriais relacionados ao iPhone e ao iPod touch, com diversas notícias sobre a Apple e a tecnologia em geral.</description><language>pt-BR</language><lastBuildDate>Sat, 25 May 2013 03:56:46 PDT</lastBuildDate><generator>http://wordpress.org/?v=3.5.1</generator><sy:updatePeriod xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/">hourly</sy:updatePeriod><sy:updateFrequency xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/">1</sy:updateFrequency><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/rss+xml" href="http://feeds.feedburner.com/ipodschool" /><feedburner:info uri="ipodschool" /><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" /><image><link>http://ipodschool.com</link><url>http://ipodschool.com/logo.png</url><title>iPod School</title></image><feedburner:emailServiceId>ipodschool</feedburner:emailServiceId><feedburner:feedburnerHostname>http://feedburner.google.com</feedburner:feedburnerHostname><item><title>Por que seu próximo MacBook terá uma duração de bateria maior?</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/ipodschool/~3/utn7aKvETA4/</link><category>Hardware</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">André Bazaglia</dc:creator><pubDate>Sat, 25 May 2013 03:54:19 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://ipodschool.com/?p=51475</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p><a href="http://ipodschool.com/2013/05/apple-queria-ter-equipado-o-primeiro-iphone-de-2007-com-processador-intel/" target="_blank">Os processadores da Intel não equipam os iPhones</a>, mas estão presentes em toda a linha de Macs da Apple: dos portáteis aos desktops. A Intel, que é a maior fabricantes de processadores do mundo, constantemente nos atualiza com novas gerações que trazem inovações sempre muitíssimo bem-vindas. Os processadores Haswell, que entrarão no lugar dos atuais Ivy Bridge, prometem otimizar o uso de energia em um número magicamente absurdo: 50% menos de energia será consumida. O mais curioso ainda é que os novos processadores poderão operar em estado de baixíssimo consumo de energia, o que antes era inviável. Sendo assim, o consumo de 50% de energia a menos pode aumentar em até 20 vezes quando o computador está em modo de espera.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-51476" alt="haswell Por que seu próximo MacBook terá uma duração de bateria maior?" src="http://ipodschool.com/wp-content/uploads/2013/05/haswell.jpg" width="640" height="359" title="Por que seu próximo MacBook terá uma duração de bateria maior?" /></p>
<p><span id="more-51475"></span>A chegada do produto deve acontecer em junho, já no mês que vem. Mesmo trazendo novidades que serão mais perceptíveis, na prática, para usuários de notebooks, usuários de computadores de mesa poderão se beneficiar da próxima geração de processadores da Intel, tanto em performance quanto em consumo de energia – afinal, computadores consomem energia mesmo quando conectados à uma tomada.</p>
<p style="text-align: right;">via <a href="http://www.ign.com/articles/2013/05/24/intels-haswell-processors-to-offer-50-more-battery-life" target="_blank">IGN</a>.</p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ipodschool/~4/utn7aKvETA4" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>Os processadores da Intel não equipam os iPhones, mas estão presentes em toda a linha de Macs da Apple: dos portáteis aos desktops. A Intel, que é a maior fabricantes de processadores do mundo, constantemente nos atualiza com novas gerações que trazem inovações sempre muitíssimo bem-vindas. Os processadores Haswell, que entrarão no lugar dos atuais [...]</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://ipodschool.com/2013/05/por-que-seu-proximo-macbook-tera-uma-duracao-de-bateria-maior/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">0</slash:comments><feedburner:origLink>http://ipodschool.com/2013/05/por-que-seu-proximo-macbook-tera-uma-duracao-de-bateria-maior/</feedburner:origLink></item><item><title>Com o Xbox One e PS4, dispositivos móveis ainda têm espaço no mercado de games?</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/ipodschool/~3/JVFb-1TINLo/</link><category>Apple</category><category>Opinião</category><category>Smartphones</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">André Bazaglia</dc:creator><pubDate>Fri, 24 May 2013 08:24:40 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://ipodschool.com/?p=51417</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p><img src="http://ipodschool.com/wp-content/uploads/2013/05/xbox-one1.jpg" alt="xbox one1 Com o Xbox One e PS4, dispositivos móveis ainda têm espaço no mercado de games?" width="668" height="503" class="aligncenter size-full wp-image-51450 cheia" title="Com o Xbox One e PS4, dispositivos móveis ainda têm espaço no mercado de games?" /></p>
<p>Primeiro o Playstation 4, depois o Xbox One. As duas maiores fabricantes de videogames do planeta, Sony e Microsoft, anunciaram a mais nova geração dos seus populares consoles. Já que os grandes smartphones de hoje seguem um padrão similar – com variações no hardware e no tamanho da tela, mas nada muito significativo –, usaremos o smartphone da Apple para concretizar uma comparação dos consoles fixos com os dispositivos móveis. O iPhone representará um dispotivo móvel e o Xbox One e o Playstation 4 representarão videogames não-portáteis.</p>
<p><span id="more-51417"></span><br />
<h2>Hardware</h2>
<style type="text/css">
table.tftable {font-size:12px;color:#333333;width:100%;border-width: 1px;border-color: #729ea5;border-collapse: collapse;}
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</style>
<table id="tfhover" class="tftable" border="1">
<tr>
<th>–</th>
<th>Playstation 4</th>
<th>Xbox One</th>
<th>iPhone 5</th>
</tr>
<tr>
<td>Lançamento</td>
<td>2013</td>
<td>2013</td>
<td>2012</td>
</tr>
<tr>
<td>Processador</td>
<td>AMD Jaguar: 8 núcleos de 1.6GHz</td>
<td>AMD Jaguar: 8 núcleos de 1.6GHz</td>
<td>A6: 1.3 GHz dual-core</td>
</tr>
<tr>
<td>Cache L2</td>
<td>2X2MB</td>
<td>2X2MB</td>
<td>1MB</td>
</tr>
<tr>
<td>Memória RAM</td>
<td>8GB GDDR5</td>
<td>8GB DDR3</td>
<td>1GB DDR2</td>
</tr>
<tr>
<td>GPU</td>
<td>AMD Radeon</td>
<td>AMD Radeon</td>
<td>PowerVR SGX 543MP3: 3 núcleos</td>
</tr>
<tr>
<td>Armazenamento em disco</td>
<td>Desconhecido (expansível)</td>
<td>500GB HDD (expansível)</td>
<td>Máximo: 64GB</td>
</tr>
<tr>
<td>Resolução</td>
<td>Full HD (1080p)</td>
<td>Full HD (1080p)</td>
<td>1136 x 640</td>
</tr>
<tr>
<td>Multiplayer online</td>
<td>Playstation Network (PSN)</td>
<td>Xbox Live</td>
<td>Game Center</td>
</tr>
</table>
<p>A tabela que criei mostra de maneira bastante clara a desvantagem inicial do iPhone com a barreira física criada pelo hardware do seu aparelho. Rechear o iPhone com um hardware similar dos grandes consoles é possível, mas inviável por dois motivos. Primeiramente, além de, na situação hipotética de um iPhone com um hardware monstruoso ser desenvolvido, ele seria tão grande quanto os enormes celulares-tablets da Samsung e mais grosso do que um tijolo. Em segundo lugar, a durabilidade de sua bateria seria curta. Isso é válido para a tecnologia usada pelas empresas hoje, em 2013.</p>
<h2>Controles</h2>
<p><img src="http://ipodschool.com/wp-content/uploads/2013/05/xbox-ps4.jpg" alt="xbox ps4 Com o Xbox One e PS4, dispositivos móveis ainda têm espaço no mercado de games?" width="600" height="385" class="aligncenter size-full wp-image-51454" title="Com o Xbox One e PS4, dispositivos móveis ainda têm espaço no mercado de games?" /></p>
<p>O controle do PS4 tem touchpad frontal, sensor de movimentos e botões de opções e compartilhamento de conteúdo. O controle do Xbox traz o mesmo conforto de sempre combinado com um design muito mais elegante – pelo menos na minha opinião – e a correção do inaceitável problema do mal-contato da bateria que só a Microsoft conseguiu a proeza de mantê-lo por tanto tempo. O clássico padrão é o mesmo que conhecemos desde sempre: do lado direito, quatro botões frontais, dois botões traseiros e um analógico; do lado esquerdo, um analógico, quatro setas e dois botões traseiros; no centro, alguns botões que variam de acordo com o console.</p>
<p>Levando a situação para o iPhone, não há um controle físico no smartphone da Apple. Isso significa que devemos usar gestos touchscreen na inevitável situação dos nossos dedos tamparem a tela. Muitos botões exigem muitos dedos em cima da tela, e o espaço que já é pequeno se torna menor ainda quando o desenvolvedor de um game exagera na aplicação de botões. A jogabilidade sempre é, nesses casos, péssima. Além disso, a imprecisão se torna um problema quando os botões estão muito grudados, e ao invés de direcionar a atenção para o game, o usuário se preocupa em apertar os botões corretos.</p>
<p>Controles vendidos como acessórios existem no mercado. Alguns são excelentes e tornam a jogabilidade interessante, mas eles não fazem parte do celular. Ignoremos-os, portanto.</p>
<h2>Multiplayer</h2>
<p>O Game Center é pessimamente mal elaborado, e a Google apenas agora está desenvolvendo a <a href="http://ipodschool.com/2013/05/google-io-as-principais-novidades-apesentadas-no-evento-de-hoje/" target="_blank">Google Play Games Service</a>. Desenvolvedores para Android certamente demorarão para adaptar seus apps para a rede social de jogos. Além disso, seu potencial é uma incógnita.</p>
<p>Já a Xbox Live e a Playstation Network colaboram para uma experiência incrível para o usuário. Pena que a Xbox Live é paga, mas ela, ao contrário do Game Center, não nos deixa a desejar em recursos e interatividade.</p>
<h2>Onde entram o PSP Go e o Wii U?</h2>
<p><img src="http://ipodschool.com/wp-content/uploads/2013/05/psp-go-games.jpg" alt="psp go games Com o Xbox One e PS4, dispositivos móveis ainda têm espaço no mercado de games?" width="650" height="450" class="aligncenter size-full wp-image-51465" title="Com o Xbox One e PS4, dispositivos móveis ainda têm espaço no mercado de games?" /></p>
<p>O PSP Go e o Wii U combinam portabilidade com uma variedade de jogos interessante e controles mais adequados. Para alguns jogos a ideia funciona bem, mas na minha opinião, a tentativa de criar um intermédio entre o fixo e o portátil baseando-se integralmente em um console robusto não consegue atender às necessidades de nenhum dos lados. Devemos optar: ou um jogo mais bem elaborado em uma televisão ou um jogo casual (mais simples) em um aparelho portátil. Claro que essa é minha opinião, e pode ser diferente da sua. Exponha suas ideias por meio dos comentários dessa matéria.</p>
<h2>Conclusão</h2>
<p>Apesar do hardware inferior e dos controles limitados, o iPhone, o iPod touch e o iPad, ao lado de outros modelos de smartphones e tablets, têm sim espaço no mercado de games. O jogador hardcore não deixará seu console de lado nunca, mas dentro do mercado de jogos casuais, a jogabilidade no iPhone é excelente. Aliás, isso é algo que não deve mudar no mercado de games nunca: enquanto estamos numa fila de um banco, não queremos ter que prestar atenção máxima em varios botões e vários elementos que recheiam a tela. Jogos casuais nessa situação, à lá Angry Birds, Tiny Wings, Subway Surfers e Temple Run, caem bem. Tudo tem seu público-alvo, sempre.</p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ipodschool/~4/JVFb-1TINLo" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>Primeiro o Playstation 4, depois o Xbox One. As duas maiores fabricantes de videogames do planeta, Sony e Microsoft, anunciaram a mais nova geração dos seus populares consoles. Já que os grandes smartphones de hoje seguem um padrão similar – com variações no hardware e no tamanho da tela, mas nada muito significativo –, usaremos [...]</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://ipodschool.com/2013/05/com-o-xbox-one-e-ps4-dispositivos-moveis-ainda-tem-espaco-no-mercado-de-games/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">15</slash:comments><feedburner:origLink>http://ipodschool.com/2013/05/com-o-xbox-one-e-ps4-dispositivos-moveis-ainda-tem-espaco-no-mercado-de-games/</feedburner:origLink></item><item><title>Apple lança novo comercial para promover o iPhone 5: “Music Every Day”</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/ipodschool/~3/OLWGGmiRsHY/</link><category>Apple</category><category>iPhone</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">André Bazaglia</dc:creator><pubDate>Fri, 24 May 2013 03:34:25 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://ipodschool.com/?p=51427</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p style="text-align: center;"><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/fDUKt_XgfJ4" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Os comerciais da Apple sempre são super criativos e muitíssimo bem elaborados. Dessa vez, a gigante de Cupertino, fabricante do iPhone, destaca uma função básica do seu smartphone, que existe desde sempre – e existirá para sempre: reproduzir músicas.</p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ipodschool/~4/OLWGGmiRsHY" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>Os comerciais da Apple sempre são super criativos e muitíssimo bem elaborados. Dessa vez, a gigante de Cupertino, fabricante do iPhone, destaca uma função básica do seu smartphone, que existe desde sempre – e existirá para sempre: reproduzir músicas.</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://ipodschool.com/2013/05/apple-lanca-novo-comercial-para-promover-o-iphone-5-music-every-day/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">1</slash:comments><feedburner:origLink>http://ipodschool.com/2013/05/apple-lanca-novo-comercial-para-promover-o-iphone-5-music-every-day/</feedburner:origLink></item><item><title>Angry Birds Space é o aplicativo da semana; baixe-o gratuitamente</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/ipodschool/~3/-TubXpv2uJQ/</link><category>Aplicativos</category><category>App Store</category><category>App da semana</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">André Bazaglia</dc:creator><pubDate>Thu, 23 May 2013 09:44:41 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://ipodschool.com/?p=51423</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=214843&amp;a=2224522&amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fbr%2Fapp%2Fangry-birds-space%2Fid499511971%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003"><img class="aligncenter size-full wp-image-51424 cheia" alt="angry birds space Angry Birds Space é o aplicativo da semana; baixe o gratuitamente" src="http://ipodschool.com/wp-content/uploads/2013/05/angry-birds-space.jpg" width="668" height="376" title="Angry Birds Space é o aplicativo da semana; baixe o gratuitamente" /></a></p>
<p>Toda quinta-feira a Apple seleciona um aplicativo de sua loja virtual online e torna-o gratuito por uma semana inteira. Nós sempre estamos de olho e destacamos os aplicativos da semana aqui no blog. Dessa vez, o Angry Birds Space é o app que ficará gratuito até quinta-feira que vem.</p>
<p><span id="more-51423"></span>Da descrição do jogo na App Store: &#8220;Após uma imensa garra roubar seus ovos, os Angry Birds partem no encalço até um buraco no espaço-tempo e acabam perdidos em uma galáxia estranha cercados por porcos espaciais! Por sorte, os Angry Birds têm seus próprios superpoderes&#8230; Angry Birds Space apresenta 160 níveis interestelares em planetas e em gravidade zero, resultando em uma jogabilidade espetacular, de quebra-cabeças em câmera lenta até destruição na velocidade da luz. Com atualizações gratuitas regulares, novas compras no app, novos pássaros, novos superpoderes, e uma galáxia inteira para explorar, o céu já não é o limite!&#8221;</p>
<p>Baixe a versão &#8216;Space&#8217; do clássico Angry Birds gratuitamente [<a href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=214843&amp;a=2224522&amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fbr%2Fapp%2Fangry-birds-space%2Fid499511971%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003" target="_blank">link</a>].</p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ipodschool/~4/-TubXpv2uJQ" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>Toda quinta-feira a Apple seleciona um aplicativo de sua loja virtual online e torna-o gratuito por uma semana inteira. Nós sempre estamos de olho e destacamos os aplicativos da semana aqui no blog. Dessa vez, o Angry Birds Space é o app que ficará gratuito até quinta-feira que vem. Da descrição do jogo na App [...]</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://ipodschool.com/2013/05/angry-birds-space-e-o-aplicativo-da-semana-baixe-o-gratuitamente/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">0</slash:comments><feedburner:origLink>http://ipodschool.com/2013/05/angry-birds-space-e-o-aplicativo-da-semana-baixe-o-gratuitamente/</feedburner:origLink></item><item><title>Apple queria ter equipado o primeiro iPhone, de 2007, com processador Intel</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/ipodschool/~3/6SyOJT3rY4M/</link><category>Apple</category><category>iPhone</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">André Bazaglia</dc:creator><pubDate>Wed, 22 May 2013 07:55:40 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://ipodschool.com/?p=51404</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p><img src="http://ipodschool.com/wp-content/uploads/2013/04/steve-jobs-intel.jpg" width="668" height="543" class="aligncenter cheia" title="Apple queria ter equipado o primeiro iPhone, de 2007, com processador Intel" alt="steve jobs intel Apple queria ter equipado o primeiro iPhone, de 2007, com processador Intel" /></p>
<p>Já explicamos, em matéria anterior, que a briga entre Apple e Samsung cada vez esquenta mais – aliás, isso não é novidade para ninguém. A Apple excluiu a Samsung da produção dos seus chips A7, que equipam iPhones, iPods touch e iPads – mas isso também não é novidade para ninguém, já que não faz sentido duas empresas que concorrem diretamente se ajudarem e dependerem uma da outra. A partir da exclusão da Samsung, rumores que a Intel poderia fabricar chips para o iPhone pipocaram em toda a web. E a Intel, possível candidata à produzir chips ARM para a Apple, se pronunciou, negando que produzirá chips ARM para o iPhone por enquanto. Leia mais [<a href="http://ipodschool.com/2013/04/ceo-da-intel-nao-a-intel-nao-fara-chips-arm-para-o-iphone-por-enquanto/" target="_blank">1</a>, <a href="http://ipodschool.com/2013/04/apple-excluiu-samsung-da-producao-do-chip-a7/" target="_blank">2</a>]</p>
<p><span id="more-51404"></span>O curioso é que o pronunciamento da Intel é justificável a partir de uma situação passada no relacionamento entre ela e a gigante de Cupertino. As duas empresas têm uma parceria à longa data, já que Macs são equipados com processadores da Intel. Mesmo assim, a Intel negou o pedido inicial da Apple para participar do desenvolvimento do hardware do iPhone. Na época, Steve Jobs já estava certo do potencial revolucionário do iPhone, mas ele continuava sendo uma incógnita para a Intel. Hoje, o ex-CEO da Intel se arrepende, em entrevista dada à <a href="http://www.theatlantic.com/technology/archive/2013/05/intel-may-have-lost-the-iphone-battle-but-it-could-still-win-the-mobile-war/275825/" target="_blank">The Atlantic</a>:</p>
<blockquote><p>&#8220;A lição que eu aprendi depois disso foi que, embora discutamos em cima de dados por aqui, muitas vezes na minha carreira eu fiz decisões com base no meu instinto, e eu deveria ter seguido meu instinto. Meu instinto me disse para falar &#8216;sim&#8217;.&#8221;</p></blockquote>
<p>Sim, o iPhone poderia ser &#8220;intel-powered&#8221; até hoje, mas adotou a estrutura ARM, em parceria com a Samsung. Ah, como um dado solto e interessante final desta matéria, lembre-se que o Atom Z2760 tem consumo equivalente ou menor que Tegra 3. A situação quebra parcialmente o mito que processadores ARM são melhores que os x86 em eficiência energética. A Intel evolui em passos largos, sempre apostando que a tecnologia ARM nunca deve substituir a x86. Sendo assim, investimentos pesados na x86 continuam sendo feitos pela Intel. O que o futuro nos aguarda? Veremos, mas aposto que a Apple continuará tornando-se mais independente em seu hardware, cada vez mais. Aposto também que o iPhone continuará funcionando sobre arquitetura ARM por um bom tempo.</p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ipodschool/~4/6SyOJT3rY4M" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>Já explicamos, em matéria anterior, que a briga entre Apple e Samsung cada vez esquenta mais – aliás, isso não é novidade para ninguém. A Apple excluiu a Samsung da produção dos seus chips A7, que equipam iPhones, iPods touch e iPads – mas isso também não é novidade para ninguém, já que não faz [...]</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://ipodschool.com/2013/05/apple-queria-ter-equipado-o-primeiro-iphone-de-2007-com-processador-intel/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">1</slash:comments><feedburner:origLink>http://ipodschool.com/2013/05/apple-queria-ter-equipado-o-primeiro-iphone-de-2007-com-processador-intel/</feedburner:origLink></item><item><title>Jovem de 18 anos cria o super capacitor, que revolucionará baterias</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/ipodschool/~3/_PIhestUWK8/</link><category>Smartphones</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">André Bazaglia</dc:creator><pubDate>Tue, 21 May 2013 15:20:44 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://ipodschool.com/?p=51394</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-51398 cheia" alt="eesha supercapacitor Jovem de 18 anos cria o super capacitor, que revolucionará baterias" src="http://ipodschool.com/wp-content/uploads/2013/05/eesha-supercapacitor.png" width="668" height="314" title="Jovem de 18 anos cria o super capacitor, que revolucionará baterias" /></p>
<p>A bateria é uma questão super delicada em qualquer dispositivo eletrônico que visa a portabilidade, não limitando-se à prisão imposta por uma tomada fixa. Estamos todos cientes que um smartphone com tela touchscreen com milhões de cores, alta densidade de pixels por polegada, hardwares robustos e sistemas de internet, GPS e bluetooth nunca consumiria menos energia do que os velhos e clássicos celulares tijolões com uma tela preto e branco e toques polifônicos. Por este motivo, engenheiros das empresas tecnológicas mais revolucionárias do mercado sempre dão os seus máximos para implementar um hardware cada vez mais potente em notebooks, tablets e smartphones sem abrir mão da boa durabilidade da bateria.</p>
<p><span id="more-51394"></span>Uma jovem de apenas 18 anos revolucionou nossa ideia de baterias ao criar um super capacitor que recarrega o seu smartphone em 20 segundos – esqueça as horas com o smartphone preso à uma tomada. A californiana Eesha Khare ganhou o prêmio de $50.000 (50 mil dólares) da Intel International Science and Engineering Fair. Além de receber cargas completas entre 20 e 30 segundos, o super capacitor aguentará mais ciclos de cargas também.</p>
<p style="text-align: right;">via <a href="http://now.msn.com/eesha-khares-cellphone-charger-fills-up-your-battery-in-only-20-seconds" target="_blank">MSN Now</a>.</p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ipodschool/~4/_PIhestUWK8" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>A bateria é uma questão super delicada em qualquer dispositivo eletrônico que visa a portabilidade, não limitando-se à prisão imposta por uma tomada fixa. Estamos todos cientes que um smartphone com tela touchscreen com milhões de cores, alta densidade de pixels por polegada, hardwares robustos e sistemas de internet, GPS e bluetooth nunca consumiria menos [...]</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://ipodschool.com/2013/05/jovem-de-18-anos-cria-o-super-capacitor-que-revolucionara-baterias/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">10</slash:comments><feedburner:origLink>http://ipodschool.com/2013/05/jovem-de-18-anos-cria-o-super-capacitor-que-revolucionara-baterias/</feedburner:origLink></item><item><title>Hacker melhora performance da AT&amp;T e T-Mobile no iPhone</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/ipodschool/~3/xm_b_vq7Rbc/</link><category>Curiosidades</category><category>iPhone</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">André Bazaglia</dc:creator><pubDate>Mon, 20 May 2013 18:57:50 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://ipodschool.com/?p=51387</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p>Seu iPhone tem alguns sistemas interdependentes que são o pau pra toda obra do smartphone, e tornam todos os recursos do hardware do aparelho utilizáveis. O iOS é a base do sistema operacional, mas a baseband administra toda a parte telefônica do seu dispositivo. O que o hacker Joseph Brown fez foi, por meio de um arquivo .ipcc facilmente instalado a partir do iTunes, alterar ajustes das operadoras AT&#038;T e T-Mobile de modo que velocidades absurdamente mais altas na rede de dados sejam atingidas.</p>
<p><img src="http://ipodschool.com/wp-content/uploads/2013/05/AWSspeedtestbeforeafter.jpg" alt="AWSspeedtestbeforeafter Hacker melhora performance da AT&T e T Mobile no iPhone" width="650" height="580" class="aligncenter size-full wp-image-51388" title="Hacker melhora performance da AT&T e T Mobile no iPhone" /></p>
<p><span id="more-51387"></span>O hack funciona no iPhone 5, iPad 4, iPad 3 e iPad mini. Ele habilita o DC-HSPA+ e melhora a intensidade de sinal em áreas do território norte-americano que não receberam uma cobertura boa do LTE ainda. Mais informações técnicas – com suas devidas instruções de implementações – são encontradas no blog do hacker [<a href="http://www.itweakios.com/apps/blog/show/26414305-at-t-iphone-5-hacked-carrier-update" target="_blank">link</a>]. A novidade seria ótima no Brasil, mas antes disso, as nossas operadoras devem se preocupar em melhorar o sinal e investir em suas antenas – o 3G tupiniquim é, incontestavelmente, instável.</p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ipodschool/~4/xm_b_vq7Rbc" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>Seu iPhone tem alguns sistemas interdependentes que são o pau pra toda obra do smartphone, e tornam todos os recursos do hardware do aparelho utilizáveis. O iOS é a base do sistema operacional, mas a baseband administra toda a parte telefônica do seu dispositivo. O que o hacker Joseph Brown fez foi, por meio de [...]</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://ipodschool.com/2013/05/hacker-melhora-performance-da-att-e-t-mobile-no-iphone/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">9</slash:comments><feedburner:origLink>http://ipodschool.com/2013/05/hacker-melhora-performance-da-att-e-t-mobile-no-iphone/</feedburner:origLink></item><item><title>“Tanto mar” é o single da semana; baixe-o gratuitamente</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/ipodschool/~3/Di1lvAmc6jo/</link><category>iTunes</category><category>Single da semana</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">André Bazaglia</dc:creator><pubDate>Mon, 20 May 2013 18:15:38 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://ipodschool.com/?p=51384</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p><img src="http://ipodschool.com/wp-content/uploads/2013/05/20-planar.jpg" alt="20 planar Tanto mar é o single da semana; baixe o gratuitamente" width="650" height="368" class="aligncenter size-full wp-image-51385" title="Tanto mar é o single da semana; baixe o gratuitamente" /></p>
<p>Quinta-feira é o dia da Apple eleger o “App da semana” e segunda-feira de surgir na iTunes Store o single da semana. Desta vez, a música “Tanto Mar” foi a escolhida. Até segunda-feira que vem ela estará disponível gratuitamente. Curte a banda Planar? Corre lá na iTunes Store e aproveite [<a href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=214843&#038;a=2224522&#038;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fbr%2Falbum%2Ftanto-mar%2Fid645928709%3Fi%3D645929626%26uo%3D4%26partnerId%3D2003" target="_blank">link direto – Tanto Mar</a>]. ;-)</p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ipodschool/~4/Di1lvAmc6jo" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>Quinta-feira é o dia da Apple eleger o “App da semana” e segunda-feira de surgir na iTunes Store o single da semana. Desta vez, a música “Tanto Mar” foi a escolhida. Até segunda-feira que vem ela estará disponível gratuitamente. Curte a banda Planar? Corre lá na iTunes Store e aproveite [link direto – Tanto Mar]. [...]</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://ipodschool.com/2013/05/tanto-mar-e-o-single-da-semana-baixe-o-gratuitamente/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">0</slash:comments><feedburner:origLink>http://ipodschool.com/2013/05/tanto-mar-e-o-single-da-semana-baixe-o-gratuitamente/</feedburner:origLink></item><item><title>BBM, da Blackberry, não rodará em tablets</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/ipodschool/~3/hYi2dsOUDso/</link><category>Apple</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">André Bazaglia</dc:creator><pubDate>Mon, 20 May 2013 05:23:28 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://ipodschool.com/?p=51378</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p><img src="http://ipodschool.com/wp-content/uploads/2013/05/bbm-icone.jpg" alt="bbm icone BBM, da Blackberry, não rodará em tablets" width="294" height="277" class="aligncenter size-full wp-image-51274" title="BBM, da Blackberry, não rodará em tablets" /></p>
<p>Já anunciamos a <a href="http://ipodschool.com/2013/05/blackberry-messenger-bbm-chegara-ao-ios-e-ao-android/">chegada do BBM para iOS e Android</a>. Aparelhos que rodam versões inferiores ao iOS  6 ficarão de fora da novidade, como já era de se esperar, mas outro fator que excluirá dispositivos do app foi divulgado na web: iPads e outros tablets que rodam Android não rodarão o BBM, pelo menos inicialmente. A estratégia de compatibilidade adotada pela Blackberry será super parecida com o já conhecido e popular WhatsApp.</p>
<p>A equipe da Blackberry explica: o foco da BBM não é consistente com a proposta de computadores de mesa, notebooks ou tablets. Eles não estão ligados e em uso constantemente &#8211; mas nossos smartphones estão quase sempre ligados e conectados à imensa rede cibernética. Abrir a BBM para tablets tornaria a proposta de contato instantânea não tão instantânea assim, e a afirmação faz muito sentido.</p>
<p style="text-align: right;">Via <a href="http://www.trustedreviews.com/news/ios-bbm-app-will-not-support-ipad-at-launch">TR</a></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ipodschool/~4/hYi2dsOUDso" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>Já anunciamos a chegada do BBM para iOS e Android. Aparelhos que rodam versões inferiores ao iOS 6 ficarão de fora da novidade, como já era de se esperar, mas outro fator que excluirá dispositivos do app foi divulgado na web: iPads e outros tablets que rodam Android não rodarão o BBM, pelo menos inicialmente. [...]</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://ipodschool.com/2013/05/bbm/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">0</slash:comments><feedburner:origLink>http://ipodschool.com/2013/05/bbm/</feedburner:origLink></item><item><title>Apple TV: desvendando a caixinha preta da Apple</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/ipodschool/~3/wTvLLEHEMaY/</link><category>Apple</category><category>Apple TV</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">André Bazaglia</dc:creator><pubDate>Fri, 17 May 2013 08:45:05 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://ipodschool.com/?p=48713</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://ipodschool.com/go/apple-tv/" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-51335" alt="apple tv Apple TV: desvendando a caixinha preta da Apple" src="http://ipodschool.com/wp-content/uploads/2013/05/apple-tv.png" width="650" height="446" title="Apple TV: desvendando a caixinha preta da Apple" /></a></p>
<p>Pretendo, por meio deste artigo, lhes apresentar tudo sobre a Apple TV, já que a caixinha preta da Apple é muitíssimo pouco explorada na blogosfera. A Apple TV certamente é mais inteligente do que você pensa. Filmes em 1080p (Full HD), músicas do iTunes, rádios, fotos, internet, AirPlay, Netflix, YouTube, Vimeo e jailbreak são alguns tópicos que exploraremos ao longo desta matéria.</p>
<p><span id="more-48713"></span></p>
<h2>Apple Remote</h2>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-51356" alt="appletv remote Apple TV: desvendando a caixinha preta da Apple" src="http://ipodschool.com/wp-content/uploads/2013/05/appletv_remote.png" width="392" height="394" title="Apple TV: desvendando a caixinha preta da Apple" /></p>
<p>A interação do usuário com o Apple TV deve ser feita. Mas não há um mouse nem um teclado e os Apple TV&#8217;s não estão conectadas à uma televisão touchscreen – e mesmo que estivessem, você não iria levantar do sofá para interagir com a televisão. A alternativa mais óbvia é um controle remoto, uma invenção de 1950. O lindíssimo controle, apesar de simples e com poucos botões físicos, lhe deixa configurar tudo o que for necessário em seu Apple TV.</p>
<h2>Filmes</h2>
<p>Filmes em HD podem ser alugados pela própria Apple TV – e geralmente estão na faixa de US$0,99 à US$3,99 na iTunes Store – sim, o aluguel é muito barato. Além disso, se você é um assinante do Netflix, todo o gigantesco conteúdo de lá pode ser reproduzido na sua Apple TV por R$16,90/mês. O primeiro mês de teste ainda é de graça. Se você não assina o Netflix e não gosta comprar filmes especificamente pela iTunes Store, a transmissão de imagem e som do computador por streaming certamente resolverá seu problema (veja mais abaixo). Na sua função de reproduzir filmes, que é um dos papéis básicos da Apple TV, ela cumpre seu papel muito bem, e com muito estilo. De quebra, a reprodução de vídeos do YouTube e Vimeo também é possível: simplesmente navegue pela internet e busque por vídeos livremente dentro da sua própria televisão.</p>
<h2>AirPlay</h2>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-51325 cheia" alt="airplay appletv Apple TV: desvendando a caixinha preta da Apple" src="http://ipodschool.com/wp-content/uploads/2013/05/airplay-appletv.jpg" width="668" height="558" title="Apple TV: desvendando a caixinha preta da Apple" /></p>
<p>O AirPlay nada mais é do que a comunicação entre os sistemas operacionais da Apple (iPhone, iPods touch, iPads e Macs) e a Apple TV. Por streaming de alta velocidade – e em alta resolução –, o conteúdo do iPad pode ser passado para a Apple TV, que está conectada à televisão por um cabo HDMI. A imagem do seu iOS pode ser passada para uma televisão em tempo: pegando o exemplo do iPad, tudo o que você faz nele aparecerá na televisão. Desde sua tela inicial até os aplicativos, sua tela é totalmente duplicada. No caso de som, há a opção de definir a saída de áudio para a mesma da televisão – quando você define isso, o áudio para de sair pelas caixas de som do iPad/iPhone/iPod.</p>
<p>O espelhamento do Mac para a Apple TV também é possível – e sem a necessidade do uso de cabos.</p>
<p>A mágica vai muito além do simples espalhamento da tela por streaming: Em jogos como MetalStorm: Wingman, Real Racing 2 HD e Ducati Challenge HD, o iPad funciona como um segundo controle quando você define a saída da imagem principal para a Apple TV. Isso significa que, no exemplo do jogo de avião, o iPad funciona como um excelente controle preciso e a televisão funciona como a tela principal. Fazendo uma analogia, uma situação extremamente parecida com o comportamento dos controles nos consoles mais populares é criada.</p>
<h2>Jailbreak</h2>
<p>Fazer jailbreak no Apple TV é possível, mas apenas a segunda geração dele tem jailbreak para a última versão do sistema operacional – a geração atual é a terceira. Em <a href="http://ipodschool.com/2013/02/jailbreak-na-apple-tv-2g-como-e-por-que-fazer/">matéria anterior</a>, já citei algumas das vantagens da Apple TV.</p>
<ul>
<li>XBMC – &#8216;central media&#8217; alternativa para o Apple TV. Rodar filmes do PC é possível com o clássico XBMC (adorado por muita gente);</li>
<li>AirPlay for Windows – o mesmo AirPlay do iTunes para o Windows Media Center. Mesmo se você não fizer o jailbreak, o iTunes continuará funcionando bem com o AirPlayt;</li>
<li>IceFilms – Complemento para o XBMC que deixa você assistir a vários filmes;</li>
<li>Remote HD – Amplia as funções do aplicativo Remote do iOS;</li>
<li>Customização – brincar com widgets e menus e adicionar efeitos, deixando a Apple TV mais do seu jeito, é uma possibilidade muito atraente.</li>
<li>WebKit browser – navegue na internet à vontade na sua televisão de 55 polegadas. ;-)</li>
</ul>
<p>Como podemos observar, as possibilidades que o jailbreak abrem são muito legais, mas ao mesmo tempo, o Apple TV já é bem completinho. Para o usuário comum, o processo não é recomendado.</p>
<h2>Pontos positivos:</h2>
<p>– Streaming rápido e eficaz;<br />
– Conteúdo da iTunes Store sempre é recente e gigantesco;<br />
– Fácil de configurar e de usar – o controle minimalista ajuda muito. Mexemos em funções avançadas sem a necessidade de usar muitos botões para isso;<br />
– Aparelho pequeno (23mm de altura, 93mm de largura, 98mm de espessura e 0,272 Kg de peso;<br />
– Preço interessante;<br />
– Funções múltiplas.</p>
<h2>Pontos negativos:</h2>
<p>– Não há um disco rígido para armazenamento de conteúdo. Tudo é feito por streaming;<br />
– O cabo HDMI é necessário para ter o Apple TV funcionando, mas não é incluso no produto. O modelo que a Apple vende separadamente é caro: 49 reais. Vale mais a pena comprar em qualquer loja alternativa – não é difícil de encontrá-lo.</p>
<h2>Onde comprar (com desconto)?</h2>
<p>A <a href="http://ipodschool.com/go/apple-tv/" target="_blank">Apple Store Online</a> vende a Apple TV por R$ 399,99. O valor pode ser parcelado em 12x sem juros de R$ 33,25 e o frete é grátis para todo Brasil (<a href="http://ipodschool.com/go/apple-tv/" target="_blank">link direto</a>).</p>
<p>Como alternativa à <a href="http://ipodschool.com/go/apple-tv/" target="_blank">Apple Store Online</a>, tivemos todo o trabalho que você teria ao pesquisar o mesmo produto em todas as lojas. Na <a href="http://ipodschool.com/go/apple-tv-americanas/" target="_blank">Americanas</a>, o produto sai por R$ 351,12 no boleto (12% de desconto). É o maior desconto entre os sites de venda que encontramos (<a href="http://ipodschool.com/go/apple-tv-americanas/" target="_blank">acesse aqui</a>).</p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ipodschool/~4/wTvLLEHEMaY" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>Pretendo, por meio deste artigo, lhes apresentar tudo sobre a Apple TV, já que a caixinha preta da Apple é muitíssimo pouco explorada na blogosfera. A Apple TV certamente é mais inteligente do que você pensa. Filmes em 1080p (Full HD), músicas do iTunes, rádios, fotos, internet, AirPlay, Netflix, YouTube, Vimeo e jailbreak são alguns tópicos [...]</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://ipodschool.com/2013/05/apple-tv-desvendando-a-caixinha-preta-da-apple/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">18</slash:comments><feedburner:origLink>http://ipodschool.com/2013/05/apple-tv-desvendando-a-caixinha-preta-da-apple/</feedburner:origLink></item><item><title>Angry Birds ganhará filme 3D</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/ipodschool/~3/lZJLWlxupkU/</link><category>App Store</category><category>Notícias</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">André Bazaglia</dc:creator><pubDate>Fri, 17 May 2013 07:29:43 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://ipodschool.com/?p=51349</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p><img src="http://ipodschool.com/wp-content/uploads/2013/05/angry-birds.png" alt="angry birds Angry Birds ganhará filme 3D" width="668" height="314" class="aligncenter size-full wp-image-51351 cheia" title="Angry Birds ganhará filme 3D" /></p>
<p>Será que colocar pássaros e porcos dentro de uma tela foi foi a ideia mais revolucionária dos últimos tempos? O clássico Angry Birds ganhará um filme. A animação em 3D está sendo desenvolvida, produzida e financiada pela Rovio e será disponibilizada globalmente pela Sony Pictures em 1 de julho de 2016: ainda falta mais de três anos. O aplicativo mais rentável de todos os tempos, com 1,7 bilhão de downloads, garantiu que a Rovio se tornasse apta a sair das lojas virtuais de aplicativos da Google e da Apple e dar passos mais largos em diferentes áreas de mercado.</p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ipodschool/~4/lZJLWlxupkU" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>Será que colocar pássaros e porcos dentro de uma tela foi foi a ideia mais revolucionária dos últimos tempos? O clássico Angry Birds ganhará um filme. A animação em 3D está sendo desenvolvida, produzida e financiada pela Rovio e será disponibilizada globalmente pela Sony Pictures em 1 de julho de 2016: ainda falta mais de [...]</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://ipodschool.com/2013/05/angry-birds-ganhara-filme-3d/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">0</slash:comments><feedburner:origLink>http://ipodschool.com/2013/05/angry-birds-ganhara-filme-3d/</feedburner:origLink></item><item><title>Comercial vazado da Microsoft acusa monetização do Chrome</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/ipodschool/~3/Wn72VoDUjxE/</link><category>Internet</category><category>Vídeos</category><category>Google</category><category>Google Chrome</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">André Bazaglia</dc:creator><pubDate>Fri, 17 May 2013 06:54:55 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://ipodschool.com/?p=51341</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p>A Google é, sem dúvidas, uma das maiores controladoras das informações pessoais dos habitantes da galáxia inteira – ok, não exageremos, mas a Google sabe muito sobre você, acredite. No serviço <a href="https://www.google.com/settings/activity" target="_blank">Account Activity</a>, a Google promete ser transparente e gerar um relatório com tudo o que a empresa sabe sobre você. No entanto, só dados recentes são mostrados lá – não espere ter uma ideia concreta sobre o que seu é de domínio da Google, pois você não terá. A gigante das buscas tem acesso sobre o que você pesquisa – e inclusive usa esses dados e puxa anúncios do AdSense em sites que utilizam tal serviço para exibir anúncios relacionados com o que você busca na web.</p>
<p>A Microsoft, sempre comandada com o ótimo humor do escandaloso Steve Ballmer, elaborou um vídeo que critica a forma como a Google se aproveita dos usuários para ganhar dinheiro. Uma paródia é criada em cima de um vídeo promocional do Chrome. O primeiro comercial, sério, foi upado no canal oficial do Google Chrome no YouTube:</p>
<p style="text-align: center;"><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/bEFNh4qEJTA" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><span id="more-51341"></span>O segundo vídeo foi elaborado pela Microsoft:</p>
<p style="text-align: center;"><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/-Cr6AgUo764" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Nossa última alternativa é confiar na raposa.</p>
<p style="text-align: right;">via <a href="http://www.theverge.com/2013/5/16/4336762/leaked-scroogled-ad-google-chrome-parody-video" target="_blank">The Verge</a>.</p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ipodschool/~4/Wn72VoDUjxE" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>A Google é, sem dúvidas, uma das maiores controladoras das informações pessoais dos habitantes da galáxia inteira – ok, não exageremos, mas a Google sabe muito sobre você, acredite. No serviço Account Activity, a Google promete ser transparente e gerar um relatório com tudo o que a empresa sabe sobre você. No entanto, só dados [...]</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://ipodschool.com/2013/05/comercial-vazado-da-microsoft-acusa-monetizacao-do-chrome/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">4</slash:comments><feedburner:origLink>http://ipodschool.com/2013/05/comercial-vazado-da-microsoft-acusa-monetizacao-do-chrome/</feedburner:origLink></item><item><title>Pudding Monsters é o aplicativo da semana; baixe-o gratuitamente!</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/ipodschool/~3/TG9pH-GpwOA/</link><category>Aplicativos</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">André Bazaglia</dc:creator><pubDate>Thu, 16 May 2013 13:41:58 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://ipodschool.com/?p=51317</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-51318" alt="pudding monsters Pudding Monsters é o aplicativo da semana; baixe o gratuitamente!" src="http://ipodschool.com/wp-content/uploads/2013/05/pudding-monsters.png" width="581" height="361" title="Pudding Monsters é o aplicativo da semana; baixe o gratuitamente!" /></p>
<p>Toda quinta-feira a Apple seleciona um aplicativo de sua loja virtual online e deixa-o gratuito por uma semana. Dessa vez, o jogo escolhido foi o Pudding Monsters. Da descrição na App Store: &#8220;Dos mesmos criadores de Cut the Rope, Pudding Monsters é uma aventura deliciosa repleta de quebra-cabeças, personagens pirados e uma mecânica inovadora. Esses monstrinhos têm a missão de salvar seus amigos das garras da gélida geladeira. Unir-se para criar o MAIOR MEGAMONSTRO do MUNDO parece um plano razoável.</p>
<p><span id="more-51317"></span>Da mesa para a cidade, una os monstrinhos de Pudding Monsters e salve seus amigos! Use as várias espécies de monstros e seus poderes (como o Monstro do Lodo, que deixa um rastro de meleca verde), incremente seu crescimento com as máquinas de clonagem, use belos carrinhos na cabeça e muito mais! E ainda:</p>
<ul>
<li>125 fases e muito mais no forno!</li>
<li>Mecânica exclusiva em que você deve colar tudo</li>
<li>Monstrinhos com formas únicas, personalidades malucas e atributos individuais</li>
<li>Uma experiência criativa e divertida para todas as idades&#8221;</li>
</ul>
<p>[<a href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=214843&amp;a=2224522&amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fbr%2Fapp%2Fpudding-monsters%2Fid569185650%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003" target="_blank">Link do app – App Store</a>].</p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ipodschool/~4/TG9pH-GpwOA" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>Toda quinta-feira a Apple seleciona um aplicativo de sua loja virtual online e deixa-o gratuito por uma semana. Dessa vez, o jogo escolhido foi o Pudding Monsters. Da descrição na App Store: &amp;#8220;Dos mesmos criadores de Cut the Rope, Pudding Monsters é uma aventura deliciosa repleta de quebra-cabeças, personagens pirados e uma mecânica inovadora. Esses monstrinhos têm [...]</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://ipodschool.com/2013/05/pudding-monsters-e-o-aplicativo-da-semana-baixe-o-gratuitamente/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">1</slash:comments><feedburner:origLink>http://ipodschool.com/2013/05/pudding-monsters-e-o-aplicativo-da-semana-baixe-o-gratuitamente/</feedburner:origLink></item><item><title>50 bilhões de downloads são feitos na App Store. Uau!</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/ipodschool/~3/_EGBRl8PM3M/</link><category>Apple</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">André Bazaglia</dc:creator><pubDate>Wed, 15 May 2013 14:57:01 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://ipodschool.com/?p=51308</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<div id="attachment_51309" class="wp-caption aligncenter" style="width: 678px"><img class="size-full wp-image-51309 cheia" alt="50 bilhoes1 50 bilhões de downloads são feitos na App Store. Uau!" src="http://ipodschool.com/wp-content/uploads/2013/05/50-bilhoes1.png" width="668" height="469" title="50 bilhões de downloads são feitos na App Store. Uau!" /><p class="wp-caption-text">Imagem: apple.com</p></div>
<p>Os 50 bilhões de downloads feitos tornam a Apple a loja virtual de aplicativos mais populares do planeta. O sortudo que baixou o 50º bilionéssimo aplicativo ganhará um iTunes Gift Card no valor de US$10.000 – este é o prêmio principal, mas haverão outros prêmios complementares também. Foi uma ótima promoção de agradecimento da Apple. Os vencedores serão indicados num prazo de 10 dias.</p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ipodschool/~4/_EGBRl8PM3M" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>Os 50 bilhões de downloads feitos tornam a Apple a loja virtual de aplicativos mais populares do planeta. O sortudo que baixou o 50º bilionéssimo aplicativo ganhará um iTunes Gift Card no valor de US$10.000 – este é o prêmio principal, mas haverão outros prêmios complementares também. Foi uma ótima promoção de agradecimento da Apple. [...]</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://ipodschool.com/2013/05/50-bilhoes-de-downloads-sao-feitos-na-app-store-uau/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">1</slash:comments><feedburner:origLink>http://ipodschool.com/2013/05/50-bilhoes-de-downloads-sao-feitos-na-app-store-uau/</feedburner:origLink></item><item><title>Google I/O: as principais novidades apesentadas no evento de hoje</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/ipodschool/~3/yMULA5jvr1M/</link><category>Eventos</category><category>Internet</category><category>Google</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">André Bazaglia</dc:creator><pubDate>Wed, 15 May 2013 14:24:48 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://ipodschool.com/?p=51299</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p>Hoje rolou a Google I/O, uma conferência anual da empresa que ocorre nos Estados Unidos. A gigante das buscas anunciou novidades super bacanas no universo tecnológico, algumas delas com impacto direto no mundo do iOS.</p>
<h2>Google Play game services</h2>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-51296 cheia" alt="playgames Google I/O: as principais novidades apesentadas no evento de hoje" src="http://ipodschool.com/wp-content/uploads/2013/05/playgames.jpg" width="668" height="373" title="Google I/O: as principais novidades apesentadas no evento de hoje" /></p>
<p>A Apple chegou primeiro com o Game Center, mas a Google desenvolveu uma rede sociais de jogos mais aberta e com mais recursos. Aliás, a estratégia da Google foi pensar muito no lado do desenvolvedor para garantir que seu serviço seja implementado em massa. Suas novas ferramentas de SDK vão muito além do cenário de oferecer uma rede social comum. Paralelamente com o sistema de conquistas (achievements), placares (pontuação), salvamento em nuvem e integração com perfil da Google+, os desenvolvedores serão capazes de ativar a detecção de softwares piratas – será possível identificar se o app foi ou não obtido através da Google Play. Demais! É basicamente um Game Center mais legal, com recursos adicionais e compatibilidade com mais de uma plataforma. Os limites traçados são as API&#8217;s e a criatividade dos desenvolvedores. Minha aposta pessoal é que jogos conversarão, no futuro, entre os sistemas operacionais da Apple e da Google: o multiplayer entre dois sistemas diferentes será super comum e existirá em massa.</p>
<p><span id="more-51299"></span>Jogos populares como World of Goo, Super Stickman Golf 2, Beach Buggy Blitz, Kingdom Rush, Eternity Warriors 2 e Osmo foram listados pela Google na &#8220;press release&#8221;. Eles foram os primeiros a ganhar integração com o Google Play Games.</p>
<h2>Google Wallet para e-mails</h2>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-51291 cheia" alt="wallet email Google I/O: as principais novidades apesentadas no evento de hoje" src="http://ipodschool.com/wp-content/uploads/2013/05/wallet-email.jpg" width="668" height="490" title="Google I/O: as principais novidades apesentadas no evento de hoje" /></p>
<p>Será possível anexar dinheiro aos e-mails através do Google Wallet. Nunca perca a senha do seu e-mail, nem a dê à ninguém e está tudo bem. ;-)</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/JA8m0JOoNYQ" height="360" width="640" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p>
<h2>Galaxy S4 &#8220;puro&#8221;</h2>
<p>Você odeia o launcher da Samsung? Não se desespere. O Galaxy S4 que rodará uma versão do Android pura (4.2 &#8220;Jelly Bean&#8221;), com a mesma experiência visual do Nexus, chegará no dia 26 de junho nos EUA a partir de US$ 649. Na Americanas, o smartphone sai por R$ 2.199,12 no boleto [<a href="http://ipodschool.com/go/americanas-galaxy-s4/" target="_blank">link</a>].</p>
<h2>Um pouco mais&#8230;</h2>
<ul>
<li>O Google Talk, Google+ Messenger e Google+ Hangout não existem mais. Tudo foi juntado – e muito bem – no aplicativo Hangouts, que já chegou à App Store [<a href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=214843&amp;a=2224522&amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fbr%2Fapp%2Fhangouts%2Fid643496868%3Fmt%3D8%26partnerId%3D2003">link</a>].</li>
<li>Os Mapas da Google foram redesenhados – deveremos vê-los em ação em breve (no meio do ano). Cadastre-se antecipadamente <a href="http://maps.google.com/help/maps/helloworld/desktop/preview/" target="_blank">aqui</a>.</li>
<li>Buscas por voz, que já temos no <a href="http://ipodschool.com/2013/04/google-now-chega-no-ios/" target="_blank">Google Now do iOS</a>, chegarão à versão desktop do Chrome.</li>
</ul>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ipodschool/~4/yMULA5jvr1M" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>Hoje rolou a Google I/O, uma conferência anual da empresa que ocorre nos Estados Unidos. A gigante das buscas anunciou novidades super bacanas no universo tecnológico, algumas delas com impacto direto no mundo do iOS. Google Play game services A Apple chegou primeiro com o Game Center, mas a Google desenvolveu uma rede sociais de [...]</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://ipodschool.com/2013/05/google-io-as-principais-novidades-apesentadas-no-evento-de-hoje/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">2</slash:comments><feedburner:origLink>http://ipodschool.com/2013/05/google-io-as-principais-novidades-apesentadas-no-evento-de-hoje/</feedburner:origLink></item></channel></rss>
