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<?xml-stylesheet href="http://feeds.feedburner.com/~d/styles/atom10full.xsl" type="text/xsl" media="screen"?><?xml-stylesheet href="http://feeds.feedburner.com/~d/styles/itemcontent.css" type="text/css" media="screen"?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/" xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" gd:etag="W/&quot;A0cGQHY9fSp7ImA9WxRQFkk.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-79355290173644057</id><updated>2008-10-10T16:30:21.865+02:00</updated><title>La Isla de los Monstruos</title><subtitle type="html">Comic, manga, anime, rol, videojuegos, y demas frikismos al alcance de su mano.</subtitle><link rel="http://schemas.google.com/g/2005#feed" type="application/atom+xml" href="http://isladelosmonstruos.blogspot.com/feeds/posts/default" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://isladelosmonstruos.blogspot.com/" /><link rel="next" type="application/atom+xml" href="http://isladelosmonstruos.blogspot.com/feeds/posts/default?start-index=26&amp;max-results=25&amp;redirect=false" /><author><name>wachinayn</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13490579727883026920</uri><email>noreply@blogger.com</email></author><generator version="7.00" uri="http://www.blogger.com">Blogger</generator><openSearch:totalResults>98</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><link rel="self" href="http://feeds.feedburner.com/isladelosmonstruos" type="application/atom+xml" /><entry gd:etag="W/&quot;DkUERnw_fip7ImA9WxRQE0o.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-79355290173644057.post-4036967746140729742</id><published>2008-10-07T12:00:00.000+02:00</published><updated>2008-10-07T12:10:07.246+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2008-10-07T12:10:07.246+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="madriz" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="general" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="cultura friki" /><title>Los frikis se encuentran II: El friki del gas</title><content type="html">&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Hace un par de semanas que llegué de China (que está llena de chinos, para quien no lo sepa; pero llena llenita hasta arriba) y había un pesado que no dejaba de llamarme al móvil (y con la diferencia horaria, solía caer entre las 2 y las 4 de la madrugada), así que, cuando llegué, llamé al grandísimo hijo de la gran p... muralla para ver que c... cosa le estaba quitando en sueño (al menos a mí me lo había estado quitando).&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;El caso es que el hombre en cuestión era del gas, de esa maravillosa empresa que es Gas Natural, que te cobra hasta por respirar aire puro, porque ellos han tenido el detalle de no contaminarlo y, claro, no esperarías que esa deferencia fuera gratis. Por lo visto, me tocaba "la revisión de los 5 años que marca la ley", pero no querían que me la hiciera Repsol, sino ellos, claro. Me resultó sorprendete, porque el año pasado me hicieron una revisión para darme de alta el servicio, así que el tema de los cinco años no colaba ni para atrás...&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_GhB4_FWLfRY/SOsxYpK8VVI/AAAAAAAAAEY/R1uXu2SeBGE/s1600-h/bombonasxv9.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_GhB4_FWLfRY/SOsxYpK8VVI/AAAAAAAAAEY/R1uXu2SeBGE/s400/bombonasxv9.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5254347689696187730" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;center&gt;&lt;i&gt;Con lo bien que está la instalación, no sé qué quieren revisar...&lt;/i&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Total que, aunque me toca las narices, quedo con el susodicho técnico, porque si no te amenazan con cortarte el servicio, y me pongo a esperarle cansada por el jet lag (y las nochecitas que el muy gañán me había dado) y bastante cabreada, por la clavada que me iban a meter sin venir a cuento. &lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Cuando abro la puerta, ni mono ni leches, viene con su ropa de calle, sus melenitas, un poco acojonado (porque le había montado una por teléfono de aupa) y empieza a pasear su maquineja por mi cocina. Me detecta una fuga de monóxido de carbono, que resulta ser falsa porque la máquina está chunga y, antes de que pueda reaccionar y soltarle una bordería, se gira a la velocidad de Flash Gordon y me pregunta: "¿Todos esos tebeos son tuyos?"&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_GhB4_FWLfRY/SOsxBugS9qI/AAAAAAAAAEQ/YIX4flPl1mQ/s1600-h/mario.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_GhB4_FWLfRY/SOsxBugS9qI/AAAAAAAAAEQ/YIX4flPl1mQ/s400/mario.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5254347295990937250" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;center&gt;&lt;i&gt;El fontanero más friki conocido.&lt;/i&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Claro, una maniobra así siempre te pilla a pie cambiado, así que contesto que son míos. "¿Y eso de ahí es de WOW?", me vuelve a preguntar, "Porque tengo unos amigos que juegan a eso." Le explico mi vinculación al &lt;a href="http://entertainment.upperdeck.com/WoW/en/"&gt;WOW de cartas&lt;/a&gt;, me habla un poquito de su relación con el magic, comentamos un par de tebeos que ambos habíamos leído, resulta que su grupo de rol aún no ha pasado a 4.0... Vamos, un friki en toda regla. &lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;El caso es que, para mi desconcierto, y tras charlar un rato, el técnico se marcha y resulta que era un &lt;strike&gt;puto&lt;/strike&gt; friki. &lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_GhB4_FWLfRY/SOsxxBTddvI/AAAAAAAAAEo/aNEp9lhp5BE/s1600-h/supergasman.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://3.bp.blogspot.com/_GhB4_FWLfRY/SOsxxBTddvI/AAAAAAAAAEo/aNEp9lhp5BE/s400/supergasman.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5254348108491224818" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;center&gt;&lt;i&gt;Como éste, vaya...&lt;/i&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Conclusión: No te fíes ni del del gas, que podría ser uno de esos terribles jugadores de rol que se creen superhéroes y juegan a videojuegos violentos. Asesinos en serie seguro...&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~f/isladelosmonstruos?a=EDvBm"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~f/isladelosmonstruos?i=EDvBm" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~f/isladelosmonstruos?a=TNd0m"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~f/isladelosmonstruos?i=TNd0m" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~f/isladelosmonstruos?a=lhZrM"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~f/isladelosmonstruos?i=lhZrM" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~f/isladelosmonstruos?a=dMh9M"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~f/isladelosmonstruos?i=dMh9M" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~f/isladelosmonstruos?a=kKZgm"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~f/isladelosmonstruos?i=kKZgm" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/isladelosmonstruos/~4/413683808" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://isladelosmonstruos.blogspot.com/feeds/4036967746140729742/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=79355290173644057&amp;postID=4036967746140729742" title="3 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/79355290173644057/posts/default/4036967746140729742?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/79355290173644057/posts/default/4036967746140729742?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feeds.feedburner.com/~r/isladelosmonstruos/~3/413683808/los-frikis-se-encuentran-ii-el-friki.html" title="Los frikis se encuentran II: El friki del gas" /><author><name>Marisunflowers</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09367337249264644564</uri><email>noreply@blogger.com</email></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/_GhB4_FWLfRY/SOsxYpK8VVI/AAAAAAAAAEY/R1uXu2SeBGE/s72-c/bombonasxv9.jpg" height="72" width="72" /><feedburner:origLink>http://isladelosmonstruos.blogspot.com/2008/10/los-frikis-se-encuentran-ii-el-friki.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;AkIHQ3s_cCp7ImA9WxRQEU8.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-79355290173644057.post-4607379445644355553</id><published>2008-10-04T15:50:00.002+02:00</published><updated>2008-10-04T15:55:32.548+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2008-10-04T15:55:32.548+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="historia" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Toledo" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="leyenda" /><title>Leyendas Toledanas: El de la mano horadada</title><content type="html">Lo prometido es deuda, así que no hay más remedio que contar aquello &lt;a href="http://isladelosmonstruos.blogspot.com/2008/09/leyendas-toledanas-la-princesa-galiana.html"&gt;que ya dejé para otro día&lt;/a&gt;. Tras la historia de la famosa princesa, decía que el palacio que lleva su nombre se sitúa fuera de las murallas de Toledo, cerca de la estación de Renfe. Esta vez nos toca transportarnos al tiempo en el que fue construido, allá por el siglo XI.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_EDb2lknke6M/SOduZ7xOG2I/AAAAAAAAABI/xtMVnsf_yaI/s1600-h/As%C3%AD+lo+dej%C3%B3+Chueca.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_EDb2lknke6M/SOduZ7xOG2I/AAAAAAAAABI/xtMVnsf_yaI/s320/As%C3%AD+lo+dej%C3%B3+Chueca.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5253288882170895202" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;"Hubo una vez un rey llamado Alfonso que se sentía afortunado. A pesar de ser el segundo en nacer, su padre lo había favorecido, a él y a sus hermanos menores, concediéndoles en la herencia parte del reino que solía corresponder por entero al primogénito. Tres reinos, uno para cada hermano, y dos ciudades, una para cada hermana.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Al morir sus padres, el hermano mayor, llamado Sancho, no quiso permitir que se quedasen con lo que había debido ser suyo por derecho, y Alfonso también ambicionaba los territorios de sus hermanos. Así comenzaron las luchas entre los miembros de la familia. Alfonso, que había buscado siempre su propio beneficio, favorecía a unos reinos de taifas o a otros en sus disputas, y se había ganado la amistad de algunos de sus dirigentes. Su hermano Sancho le apresó y le arrebató el trono, pero pudo escapar gracias a la ayuda de uno de sus amigos: Al-Mamún de Toledo, quien le refugió en la ciudad cuando consiguió salir de su prisión.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;El musulmán de Toledo le recibió con cortesía, invitándole a que se alojara en el Palacio de Galiana, que había sido construido poco antes. A cambio, le debía respeto y lealtad. Alfonso no podía salir de la ciudad sin permiso, y dedicaba sus días a cazar y a pasear por ella, aprendiendo las costumbres de sus habitantes.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Un día, Alfonso, que no tenía mucho que hacer, decidió organizar un banquete en el palacio al que estaba invitado Al-Mamún, sus nobles y sus consejeros. La comida era abundante, hacía buen día y la conversación era animada. Comentaban las dificultades de la guerra, los últimos avances de la reconquista y de las luchas entre los distintos reinos de taifas. Alfonso aprovechó para elogiar Toledo, reconociendo su gran capacidad de defensa por estar parcialmente rodeada por el río, y en el lado libre protegida por su poderosa muralla.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_EDb2lknke6M/SOdvqmzPOKI/AAAAAAAAABY/ZYhU7YiXnKE/s1600-h/murallas.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 302px; height: 201px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_EDb2lknke6M/SOdvqmzPOKI/AAAAAAAAABY/ZYhU7YiXnKE/s320/murallas.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5253290268111616162" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Muralla&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Al-Mamún finalmente salió al jardín, acompañado por sus consejeros. El día era extraordinario, y se tumbaron entre los árboles. El castellano se había percatado de la importancia estratégica que tenía la ciudad, y eso preocupaba a Al-Mamún, que sabía la debilidad que su invitado sentía por la conquista de tierras. De modo que continuaron, estando solos, con la conversación. Sus fieles servidores discutieron sobre la imposibilidad de que la ciudad cayese, y menos ante Alfonso, que en ese momento se encontraba sin corona. Discutieron si era posible rendir Toledo sitiándola, y tras muchos análisis, convinieron que la única forma sería arrasar todos los campos a su alrededor, desabastecerla y aislarla durante unos seis años.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_EDb2lknke6M/SOduIc-H9YI/AAAAAAAAABA/kFmadflFZHU/s1600-h/palaciogaliana.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_EDb2lknke6M/SOduIc-H9YI/AAAAAAAAABA/kFmadflFZHU/s320/palaciogaliana.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5253288581845742978" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Jardines del Palacio de Galiana.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Se quedaba ya tranquilo Al-Mamún, pensando que nadie se arriesgaría a gastar tanto esfuerzo, tiempo, hombres y dinero, cuando uno de los musulmanes hizo una señal de alarma. Al mirar hacia donde señalaba vio a Alfonso, a media distancia, dormido entre los árboles. ¿Habría escuchado la conversación? De ser así, había oído demasiado, debían quitarle la vida... Pero, ¿cómo matar a un protegido sólo por una sospecha? Y sin embargo, ¿cómo poner en posible peligro su propio reino, sólo por proteger la vida de un cristiano?&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Cuando los consejeros le preguntaron qué debían hacer, Al-Mamún les ordenó traer plomo fundido y echárselo en la mano. Al ver que Alfonso no hacía ni el más mínimo movimiento ni cuando los criados se dirigían hacia él con el metal cadente, Al-Mamún le creyó. Pero esperó a estar totalmente seguro, hasta el último momento, por si acaso el cristiano se levantaba o movía involuntariamente por miedo. El metal abrasó la mano de Alfonso, que se levantó al notar su contacto y aulló de dolor, y Al-Mamún ordenó inmediatamente que pararan y le curaran, y le perdonó la vida.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_EDb2lknke6M/SOdxCqqppuI/AAAAAAAAABo/VWKsJlJI5UQ/s1600-h/alfonso.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 157px; height: 237px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_EDb2lknke6M/SOdxCqqppuI/AAAAAAAAABo/VWKsJlJI5UQ/s320/alfonso.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5253291780977829602" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Alfonso VI&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Pero la realidad es que Alfonso no estaba dormido. Dice la leyenda que un espíritu vengativo llamado Abenzaide que habitaba el palacio le había instado a escuchar a hurtadillas la conversación, fingiéndose dormido, y que cuando oyó que iban a abrasarle decidió permanecer quieto, haciéndoles creer en su inocencia. Así fue como Alfonso desde entonces fue "el rey de la mano horadada", y gracias a su fuerza de voluntad conoció el secreto de la ciudad de Toledo y se mantuvo con vida para aprovecharlo.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Años después pudo recuperar su corona y heredar la de su hermano, al ser éste asesinado por un traidor con el que Alfonso juraría (en otra historia) no haber tenido nada que ver. También murió Al-Mamún y el rey, que se sentía afortunado, puso todo su empeño en conquistar Toledo. Y lo consiguió, y así quedó en la historia: El rey Alfonso VI conquistó Toledo el 25 de mayo de 1085."&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_EDb2lknke6M/SOdtKZuVptI/AAAAAAAAAAw/ATb8NtVBfOs/s1600-h/alfonsoVI.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_EDb2lknke6M/SOdtKZuVptI/AAAAAAAAAAw/ATb8NtVBfOs/s320/alfonsoVI.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5253287515822335698" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Estatua de Alfonso VI en Toledo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;strike&gt;¿Qué hay de verdad en todo esto?&lt;/strike&gt; Lo relativo de la leyenda:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;La vida de Alfonso VI tiene tanto que comentar sobre lo que he mencionado, que por una vez no creo que merezca la pena hablar de su historia. Si os quedáis con las ganas de profundizar en ella, siempre está &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Alfonso_VI_de_Le%C3%B3n_y_Castilla"&gt;Wikipedia&lt;/a&gt;. En vez de eso quería aclarar que mi historia (no tal y como yo la cuento, sino tal y como es por tradición) presenta a Alfonso VI como el rey fuerte y atrevido que conquistó Toledo. Sin embargo, basta con leeros su vida o con ser fans del Cid (recordaréis que sospecha que es Alfonso quien ha mandado asesinar a Sancho, por lo que es tratado injustamente) para que le creáis mucho menos heroico que como le pintan.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Vamos, no es mi intención juzgar reyes muertos, pero por poneros un ejemplo, al principio de las luchas Sanch-alfonsiles, se decidió librar una batalla para que Dios decidiera quién era merecedor de Castilla y de León. Alfonso perdió, y sin embargo no entregó León a su hermano. En vez de eso, ambos se las apañaron para quitarle Galicia al tercer hermano, García.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_EDb2lknke6M/SOdyAsgGj3I/AAAAAAAAAB4/60KHnQRW54w/s1600-h/juradesantagadea.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_EDb2lknke6M/SOdyAsgGj3I/AAAAAAAAAB4/60KHnQRW54w/s320/juradesantagadea.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5253292846622347122" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Jura en Santa Gadea de Burgos&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;La leyenda tampoco menciona los rumores de fraticidio ni de incesto, ni el hecho de que se proclamara tolerante al islam ("emperador de las dos religiones"), y presionara tanto económica y militarmente a los reinos de taifas que acabaron atacándole los almorávides y conquistándole hasta debajo de la cama (eso sí, Toledo no), momento en que se volvió mucho más amable en su política. Tampoco se habla de cómo se ganó la oposición popular al sustituir el rito litúrgico mozárabe tradicional por el romano, y de cómo en general sustituía lo tradicional por lo europeo, al ser continuamente presionado por su esposa (que era francesa, y que le debía controlar como le daba la gana).&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Conclusión&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Si tenéis un invitado toledano, sabed que aunque seáis amables con él acabará conquistando vuestras tierras y llevándose a vuestras hijas.&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~f/isladelosmonstruos?a=Jf3gm"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~f/isladelosmonstruos?i=Jf3gm" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~f/isladelosmonstruos?a=MZW7m"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~f/isladelosmonstruos?i=MZW7m" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~f/isladelosmonstruos?a=kN8dM"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~f/isladelosmonstruos?i=kN8dM" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~f/isladelosmonstruos?a=1NmVM"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~f/isladelosmonstruos?i=1NmVM" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~f/isladelosmonstruos?a=3SNGm"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~f/isladelosmonstruos?i=3SNGm" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/isladelosmonstruos/~4/411123328" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://isladelosmonstruos.blogspot.com/feeds/4607379445644355553/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=79355290173644057&amp;postID=4607379445644355553" title="3 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/79355290173644057/posts/default/4607379445644355553?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/79355290173644057/posts/default/4607379445644355553?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feeds.feedburner.com/~r/isladelosmonstruos/~3/411123328/leyendas-toledanas-el-de-la-mano.html" title="Leyendas Toledanas: El de la mano horadada" /><author><name>Deliath</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05332586030824517256</uri><email>noreply@blogger.com</email></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/_EDb2lknke6M/SOduZ7xOG2I/AAAAAAAAABI/xtMVnsf_yaI/s72-c/As%C3%AD+lo+dej%C3%B3+Chueca.jpg" height="72" width="72" /><feedburner:origLink>http://isladelosmonstruos.blogspot.com/2008/10/leyendas-toledanas-el-de-la-mano.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;C08FQX86fSp7ImA9WxRRFkU.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-79355290173644057.post-1781495747859486966</id><published>2008-09-29T11:45:00.002+02:00</published><updated>2008-09-29T11:50:10.115+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2008-09-29T11:50:10.115+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="pasteleo" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="cine" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="musica" /><title>Día pastelero</title><content type="html">&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Por lo general, mi estado de ánimo se puede aproximar por esa función matemática tan maja llamada "la montaña rusa". Esto hace que a veces me de por escribir sobre &lt;a href="http://isladelosmonstruos.blogspot.com/2008/02/qu-pasa-lucas.html"&gt;aventuras gráficas&lt;/a&gt; y no volver a tocar el tema pese a que me encante y que podría ponerle un monumento a Ron Gilbert y Tim Schafer, que tampoco han aparecido en un &lt;a href="http://isladelosmonstruos.blogspot.com/search/label/Deimar's%20people"&gt;Deimar's People&lt;/a&gt;... o a entradas como esta, en la que voy a &lt;strike&gt;aburriros&lt;/strike&gt; agraciaros con mi top 5 personal (originalidad al poder) de canciones de esas que hacen que vuestra sangre se convierta instantáneamente en un brownie de chocolate, con chocolate fundido por encima y helado de chocolate... with sugar on top. Como sería demasiado fácil pillar &lt;strike&gt;5 al azar de Kiss FM&lt;/strike&gt; canciones sin más, voy a limitarme a coger canciones de bandas sonoras de películas, aunque voy a excluir vilmente a Disney porque eso lo haría muy fácil. Salvo las dos primeras, el resto no siguen un orden especial porque siendo incapaz de decidir mirando la carta de un restaurante, mucho menos para decidir el orden de canciones que me gustan. Y sí, por si todavía alguien tenía dudas, esta es una entrada de poner youtubes... así que al menos va a ser corto :p.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;5: As lovers go - Dashboard Confessional - Shrek 2&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/WGeh43A_4H0&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/WGeh43A_4H0&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;No es Disney, así que no sé que hace ese del fondo protestando ^^U. He intentado hacer memoria y la verdad es que no recuerdo en qué parte de la película suena... pero puedo prometer y prometo que es de la banda sonora :p. Hay otras canciones en la banda sonora que son bastante pegajosas, que no pegadizas, como &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=OS0Q98Ytcog"&gt;Accidentally in Love&lt;/a&gt;, pero esta tiene un algo especial que hace que me guste más que las demás... o eso o es que me ha sentado algo mal mientras la escuchaba y debería ir al baño.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;4: Your song - Ewan McGregor - Moulin Rouge&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/AKIShUgOueA&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/AKIShUgOueA&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Esta canción tiene la culpa de que me haya limitado sólo a canciones de película. Me costaba decidir entre esta versión y &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=mTa8U0Wa0q8"&gt;la original&lt;/a&gt;, y para no tener que elegir me he auto-impuesto esta limitación. Por supuesto, mucha gente me dirá que la canción de amor de este PELICULÓN (algunas cosas hay que escribirlas en mayúsculas) es &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=a4vlqKUvHpE&amp;amp;feature=related"&gt;Elephant Love Medley&lt;/a&gt;, pero los arreglos de esta me gustan más y alguno de los enganches de canciones del elefante me parecen un poco forzados, lo que no quita que sea una excelente canción. En cualquier caso, si no has visto la película ya puedes irte corriendo a verla.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;3: Everything I do - Bryan Adams - Robin Hood, príncipe de los ladrones&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/j0CZea6A_4Y&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/j0CZea6A_4Y&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Esta es una de esas canciones sensibleras por los recuerdos, y es que probablemente esta versión de Robin Hood sea una de las películas que más veces he visto estando casi a al par con la trilogía de Indiana o la &lt;strike&gt;única&lt;/strike&gt; original de Star Wars... bueno, la séptima tampoco está mal :p. Además, tiene como bonus que es una película de Kevin Costner... de cuando el bueno de Kevin todavía molaba y no había hundido su carrera (aunque a mi El Cartero no me pareció tan mala... Waterworld sin embargo... y lo que vino después de esas... salvo Tin Cup... que es graciosa... seguro que puedo seguir hasta conseguir el paréntesis más largo y  con más puntos suspensivos...). Además, pocas veces se ha podido ver a Morgan Freeman repartiendo leña :p (y también tiene a Alan Rickman haciendo de malo, y sus malos nos gustan... y no... Snape no es malo).&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;2: Have you ever really loved a woman? - Bryan Adams y Paco de Lucía - Don Juan de Marco&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/r9OhEGlFjdA&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/r9OhEGlFjdA&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Admitiré que, incluso teniendo a Jhonny Depp, la película no es gran cosa... entretenida... como mucho. Pero la canción mataría por sobredosis al pequeño querubín regordete de las flechas trucadas estilo Green Arrow (flecha guante de boxeo vs flecha con corazoncitos... ¡se admiten apuestas!). Esto hace a Bryan Adams el rey indiscutible de la lista con 2 canciones en la lista (o al menos le hace dudoso ganador :p).&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;1: I dont wanna close my eyes - Aerosmith - Armageddon&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Vo_0UXRY_rY&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/Vo_0UXRY_rY&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Vale, vale, el número 1 de la lista lo ocupa la canción que acompaña a una película de acción... de Bruce Willis!!!. Se me ocurren pocas cosas menos dadas al romanticismo que eso, pero aún así, al que no le guste la canción o no le parezca sensiblera, es que esta muerto por dentro. Y  a pesar de lo que el mismo Michael Bay nos quiera vender... Armageddon es mejor que Transformers.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Y hasta aquí esta lista, pero como esto es un poco aburrido si hablo yo solo y yo ya sé que canciones me gustan, vamos a intentar algo diferente. Os pido un poco de trabajo a la hora de dejar comentarios, ya que me gustaría que cada comentario llevase un enlace a una canción sensiblera de película, con la misma limitación que me he puesto yo... nada de Disney, o al menos nada de Disney de animación (os dejo poner la de Pearl Harbor venga... que algun@ querrá... supongo :p). No hace falta que comentéis nada de la canción si no queréis, pero al menos el enlace estaría bien. Entre todos podemos formar una lista que haga que Eros quiera dejar el puesto o que Elton John y Bryan Adams decidan dedicarse a cantar sólo en los entierros.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;PS: Me acabo de enterar de la muerte de Paul Newman a los 83 años, que tantas y tan grandes películas nos ha dejado como el gran actor que era. Como homenaje, os dejo un último video. D.E.P.&lt;/div&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/VILWkqlQLWk&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/VILWkqlQLWk&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~f/isladelosmonstruos?a=1u9Hl"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~f/isladelosmonstruos?i=1u9Hl" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~f/isladelosmonstruos?a=hqmCl"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~f/isladelosmonstruos?i=hqmCl" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~f/isladelosmonstruos?a=5t1lL"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~f/isladelosmonstruos?i=5t1lL" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~f/isladelosmonstruos?a=Xm4rL"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~f/isladelosmonstruos?i=Xm4rL" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~f/isladelosmonstruos?a=D4qZl"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~f/isladelosmonstruos?i=D4qZl" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
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&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/isladelosmonstruos/~4/404562528" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://isladelosmonstruos.blogspot.com/feeds/7028887752582145088/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=79355290173644057&amp;postID=7028887752582145088" title="8 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/79355290173644057/posts/default/7028887752582145088?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/79355290173644057/posts/default/7028887752582145088?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feeds.feedburner.com/~r/isladelosmonstruos/~3/404562528/manuales.html" title="Manuales" /><author><name>Iruma</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15894993236133214445</uri><email>noreply@blogger.com</email></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/_H0MEEx9xUTs/SN4HNU4gEKI/AAAAAAAADjU/6FojQGHRgeM/s72-c/tocho_apuntes.jpg" height="72" width="72" /><feedburner:origLink>http://isladelosmonstruos.blogspot.com/2008/09/manuales.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;AkIEQHc5fSp7ImA9WxRREko.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-79355290173644057.post-3685896750265258199</id><published>2008-09-24T19:32:00.010+02:00</published><updated>2008-09-24T19:48:21.925+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2008-09-24T19:48:21.925+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="superhéroes" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="reseña" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="comic" /><title>Una de minis</title><content type="html">&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Bueno, como hace mucho que no ponemos nada por aquí, ahí van tres minireseñas de cómics que iba a poner antes de vacaciones pero al final dejé para más tarde.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_gvW_XNKh5tY/SNp6xS80oyI/AAAAAAAAANA/ScrxL_0gq1E/s1600-h/miniresenas.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_gvW_XNKh5tY/SNp6xS80oyI/AAAAAAAAANA/ScrxL_0gq1E/s400/miniresenas.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5249643302972859170" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_gvW_XNKh5tY/SNp6nlP9dpI/AAAAAAAAAM4/oYz_bnj2PIE/s1600-h/greenarrowanouno_01g.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_gvW_XNKh5tY/SNp6nlP9dpI/AAAAAAAAAM4/oYz_bnj2PIE/s200/greenarrowanouno_01g.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5249643136086275730" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.planetacomic.net/comics_detalle.asp?Id=17638&amp;amp;cat=10590"&gt;Green Arrow Año Uno&lt;/a&gt;. Me compré este cómic porque el personaje me gusta mucho, pero sin esperar demasiado de él, y me he visto sorprendido. El dibujo es tremendo y el guionista se las arregla para contarnos la vieja historia del origen de Green Arrow desde un punto de vista más actual sin que nada suene mal. Y mira que ahí están el arco, las flechas trucadas, el disfraz y otras cosas que contadas de otra forma serían difíciles de creer. Planeta Agostini la ha publicado en un tomo en tapa blanda muy correcto, que además es más barato que la edición americana (en tapa dura). Muy recomendable para los que quieran saber un poco más de este personaje. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mi nota: 7/10&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_gvW_XNKh5tY/SNp6hV5pCGI/AAAAAAAAAMw/0dDakgU9jZc/s1600-h/capamericderoger01_01g.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_gvW_XNKh5tY/SNp6hV5pCGI/AAAAAAAAAMw/0dDakgU9jZc/s200/capamericderoger01_01g.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5249643028886915170" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www1.dreamers.com/comic/PANINI/Heroes_Marvel/Capitan_America/MARVEL_GOLD_CAPITAN_AMERICA"&gt;Capitán América de Roger Stern y John Byrne.&lt;/a&gt; Panini recopila ahora este trabajo de dos de los grandes autores de los 80, que redefinió al personaje del Capitán América. Un dibujo fantástico, arcos argumentales más cortos y más intensos a los que se suelen encontrar en los cómics modernos, y una idea genial: ¿Por qué el Capitán América no puede ser presidente de los EE.UU.? Lo único que me chirría un poco es ese Steve Rogers con identidad secreta y dificultades para llegar a fin de mes con su trabajo de ¡diseñador gráfico freelance! Claramente eran otros tiempos. La edición es bastante correcta, dos tomos de 100 páginas con tapa blanda a un precio razonable. Yo hubiera preferido tener todo en un mismo volumen, pero así se evita tener que hacer un desembolso mayor de una vez, y sobre todo tenemos un cliffhanger que nos deja con ganas de más. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mi nota: 8/10&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_gvW_XNKh5tY/SNp6YXawM3I/AAAAAAAAAMo/1619kjYNLI4/s1600-h/drextra%C3%B1ojuramento_01g.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_gvW_XNKh5tY/SNp6YXawM3I/AAAAAAAAAMo/1619kjYNLI4/s200/drextra%C3%B1ojuramento_01g.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5249642874675409778" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.planetacomic.net/comics_detalle.asp?Id=17368&amp;amp;cat=10402"&gt;Doctor Extraño: El Juramento&lt;/a&gt;. No había leído nada de este personaje, pero los autores de este cómic me gustan mucho, así que decidí darle una oportunidad y no lo he lamentado. Marcos Martín, dibujante español, hace un trabajo estupendo con su estilo aparentemente sencillo, y Brian K. Vaughan nos cuenta una historia que, aunque no es tan buena como la de otras obras suyas, sabe llevar con ritmo y buenos diálogos. Panini ha editado este cómic en un lujoso tomo con un tamaño más grande de lo normal, tapa dura, y una entrevista a Marcos Martín, posiblemente para subir un poco el precio aprovechando el tirón del dibujante español. Para los que, como yo, no crean que vale la pena gastar tanto espacio y dinero, siempre está la edición original. En resumen, una buena historia para cualquiera que se quiera acercar al extraño mundo de la magia en el universo Marvel. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mi nota: 7/10&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En resumen: tres tomos autoconclusivos de tres superhéroes diferentes con dibujantes excepcionales y una buena historia, que se pueden leer sin tener ni idea de los personajes y que además son una buena introducción a cualquiera éstos. De los tres, el del Capi es un poco superior a los otros desde mi punto de vista, porque tiene mucha más “chicha”, aunque su estilo ochentero puede echar a algunos para atrás.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~f/isladelosmonstruos?a=IcECl"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~f/isladelosmonstruos?i=IcECl" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~f/isladelosmonstruos?a=hjrDl"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~f/isladelosmonstruos?i=hjrDl" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~f/isladelosmonstruos?a=V0XiL"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~f/isladelosmonstruos?i=V0XiL" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~f/isladelosmonstruos?a=OgMUL"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~f/isladelosmonstruos?i=OgMUL" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~f/isladelosmonstruos?a=svSOl"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~f/isladelosmonstruos?i=svSOl" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/isladelosmonstruos/~4/402023334" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://isladelosmonstruos.blogspot.com/feeds/3685896750265258199/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=79355290173644057&amp;postID=3685896750265258199" title="3 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/79355290173644057/posts/default/3685896750265258199?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/79355290173644057/posts/default/3685896750265258199?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feeds.feedburner.com/~r/isladelosmonstruos/~3/402023334/una-de-minis.html" title="Una de minis" /><author><name>Carlos</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09686258573036849236</uri><email>noreply@blogger.com</email></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/_gvW_XNKh5tY/SNp6xS80oyI/AAAAAAAAANA/ScrxL_0gq1E/s72-c/miniresenas.JPG" height="72" width="72" /><feedburner:origLink>http://isladelosmonstruos.blogspot.com/2008/09/una-de-minis.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DkcBSHo-eCp7ImA9WxRSGE4.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-79355290173644057.post-4318996294954980139</id><published>2008-09-19T15:00:00.004+02:00</published><updated>2008-09-19T16:20:59.450+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2008-09-19T16:20:59.450+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="rol" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="reseña" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="pc" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="videojuegos" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="bicefalia" /><title>¡¡Reseña bicéfala!!: Mass Effect (PC)</title><content type="html">&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Deimar:&lt;/span&gt; A estas alturas, poca gente duda que el panorama de videojuegos (&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;NdW: de rol&lt;/span&gt;)&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt; &lt;/span&gt;de PC estávolcado en los MMO. Con la salida esta semana de &lt;a href="http://www.war-europe.com/"&gt;Warhammer Online: Age of Reckoning&lt;/a&gt;, y el anuncio por parte de Blizzard de la salida de la segunda expansión de World of Warcraft, Wrath of the Lich King, para el día 13 de Noviembre de este (no creo que nadie haya ganado la porra, yo creo que lo más cercano que he visto intentar adivinar iba por navidades :p), es raro ver buenos juegos individuales y un placer cuando entre toda la roña encuentras una pequeña joya. En este caso que nos ocupa, y con un año de retraso respecto a la versión de XBox (pero al menos han solucionado los bugs... ah.. que no :( ), Bioware vuelve a demostrar que es uno de los mejores desarrolladores de juegos. Además, os llevais un dos por uno porque Wachi iba a hacer la review pero al final hemos decidido hacer algo conjunto :p. Señoras y señores... Mass Effect.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_EJ6plk5MCGY/SNOfSrPs7-I/AAAAAAAAAVI/uPMM1-2pgFE/s1600-h/mass-effect.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_EJ6plk5MCGY/SNOfSrPs7-I/AAAAAAAAAVI/uPMM1-2pgFE/s400/mass-effect.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5247713134011805666" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;"&gt;Wachinayn:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; Pero antes de dejar que Deimar se &lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;explaye&lt;/span&gt;, voy a meter un poquito de baza.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;Como en la Isla de los Monstruos somos un equipo y no deseo que mi &lt;strike&gt;magnífica prosa eclipse&lt;/strike&gt; humilde opinión entorpezca la fluida lectura la reseña de Deimar (que por sí sola ya tenía una longitud &lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;adecuada&lt;/span&gt;) he decidido poner la mía al final, ya que es &lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;algo más corta&lt;/span&gt;. Eso sí, como mi &lt;strike&gt;humildad&lt;/strike&gt; generosidad tiene un límite, me he tomado la libertad de incluir a lo largo de la entrada las llamadas "Notas de Wachi", o NdW (en cursiva para mayor comodidad), una de las cuales probablemente ya hayáis podido observar antes del salto.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;Y, sin más prolegómenos, os dejo con Deimar.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Reseña de Deimar:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Así que, como decía Jack el Destripador, vayamos por partes. Mass Effect es un FPS con tintes de RPG. Alguna gente intentarán venderlo como un RPG estilo FPS, pero hacedme caso, es un FPS (&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;NdW: mentira, el juego apunta solo&lt;/span&gt;) con diálogos, muy buenos ellos. En un futuro no muy lejano, cuando la humanidad comienza la exploración del sistema solar y consigue establecer colonias en Marte, descubren en dicho plantea unas ruinas de una antigua colonización galáctica que le da a la humanidad la clave para el viaje interestelar... el motor de masa. Este motor, permite a la humanidad la exploración del universo conocido, donde descubren los relés de masa, una suerte de túneles espaciales que permiten la comunicación por toda la galaxia (como los stargate pero más grandes y en el espacio).&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En el juego , tomamos el papel del (&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;NdW: o de la &lt;/span&gt;) comandante Shepard, al comienzo de una misión para el mando de la alianza en la que se va a evaluar nuestra capacidad para ver si pueden convertirnos en el primer espectro humano. Los espectros son las fuerzas de elite del consejo, el órgano de poder en la galaxia formado por las 3 especies más antiguas del universo. Ésta es, a grandes rasgos, la situación inicial del juego. La ambientación es una pequeña amalgama de diferentes referencias a las grandes obras de ciencía ficción como Blade Runner, Stargate o incluso Star Wars, con bastante contenido original. Tanto, que de hecho hay varios libros que expanden este universo (wachiiiiiiiii prestamelooooooooooooos ^^U) y que, a diferencia del resto de literatura basada en algún tipo de juego que suele ser escoria, han sorprendido a público y crítica (&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;NdW: escritos por el guionista del juego&lt;/span&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_EJ6plk5MCGY/SNOfSjSFeUI/AAAAAAAAAVQ/4-lXTx_JFYM/s1600-h/normandia.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_EJ6plk5MCGY/SNOfSjSFeUI/AAAAAAAAAVQ/4-lXTx_JFYM/s400/normandia.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5247713131874318658" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;La Normandy, nuestra nave, la más rápida de la Federación.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Durante todo el juego "controlaremos" un equipo de 3 hombres, el comandante Shepard y otros dos compañeros que elegiremos de un grupo de hasta 6 personajes secundarios. Digo controlaremos entre comillas porque en realidad, nosotros solo tenemos control directo de Shepard, mientras los otros dos compañeros corretean siguiendonos y se dedican a disparar y usar sus habilidades. A mi los compañeros me recuerdan mucho a los de esa pequeña obra de art... JAJAJAAJAJ... vale, no puedo decirlo sin reirme... a esa cagada de juego que es Daikatana. Es decir, en general, son una molestia que se muere todo el rato (&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;NdW: a mí no se me morían tanto, coge al Wrex que es una mole&lt;/span&gt;) y a la que le gusta situarse entre tu y tu objetivo... la parte buena es que a diferencia de Daikatana, que se mueran tus compañeros no es preocupante ya que resucitan al finalizar el combate. De hecho, casi lo más óptimo es activar la opción de que sólo usen sus poderes defensivos y actuar manualmente los ofensivos, especialmente en los niveles altos de dificultad.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;He de decir, que el sistema de grupo me recuerda enormemente al de Knights of the Old Republic (KotOR), no en vano también es un juego de Bioware. Me explico, al igual que en ese juego (el que no lo haya jugado no se que hace leyendo esto en vez de aprendiendo los caminos de la fuerza), la mayor parte del juego se basa en viajar por el universo con nuestra nave. Siguiendo con las similitudes, al entrar en cada planeta se nos ofrece la posibilidad de elegir con quién queremos bajar al planeta (aunque no podemos cambiar de grupo una vez en un planeta sin pasar por la nave. También podemos entablar conversaciones en la nave con nuestros tripulantes y conocerlos mejor ganando amistad o no con ellos según nuestro comportamiento con ellos o incluso mantener un romance con alguno (y sí, en una de mis partidas hice de primerizo de los Sims y me hice la pareja lesbiana :p), exactamente igual que en KotOR.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_EJ6plk5MCGY/SNOfS_Bz1SI/AAAAAAAAAVY/GT8ZnTPEuYg/s1600-h/saren.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_EJ6plk5MCGY/SNOfS_Bz1SI/AAAAAAAAAVY/GT8ZnTPEuYg/s400/saren.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5247713139322246434" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Saren, el malo maloso. Mola un huevo, he de decir.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;La principal diferencia, y me parece bastante grande porque no es una mejora sino mas bien todo lo contrario, es que las acciones de tu personaje en los planetas no influyen para nada en la actitud de tus compañeros, y la composición de tu grupo rara vez influencia lo que ocurre en un planeta (¡¡¡SPOILER!!! incluso si llevas a una hija a matar a su madre, lo más que consigues es que suelte una frase extra, la hija claro, que si no la llevases en el grupo no oirías y ninguna reacción por parte de la madre ¡¡¡END OF SPOILER!!!). En este aspecto, KotOR era mucho más rico ya que la gente que iba contigo aprobaba o desaprobaba tus acciones al menos, y en varios planetas tenías quests relacionadas con ellos, mientras que en este, tan sólo 2 de tus compañeros tienen quest propia (&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;NdW: y en una de ellas ni siquiera me llevé al personaje protagonista de la quest&lt;/span&gt;).&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Y ahora vamos con la chicha de verdad de cualquier juego de rol, la personalización del personaje. Aparte del género del personaje, que tiene poca importancia (nominalmente ninguna salvo limitar con quien te puedes acostar) y el aspecto, la creación de personaje se limita a elegir la clase y un par de opciones de roleo. Existen 3 campos de especialización, lo que da lugar a 6 clases, las 3 clases puras especializadas cada una en uno de los campos (combate con armas, poderes bióticos y poderes técnicos) y otras tres clases que tienen habilidades de 2 campos de especialización (armas-biótica, armas-técnica, técnica-biótica). Cada uno de tus 6 compañeros se encuandra en una de esas clases, por lo que seas de la clase que seas, siempre podrás tener un grupo equilibrado. En vez del típico sistema de atributos, solo tenemos habilidades y un conjunto de puntos cada nivel que asignamos entre ellas, hasta un máximo de 12. El conjunto de habilidades depende de la clase elegida, más unas pocas más que se obtienen durante el juego o por logros (en el caso de Shepard, los compañeros no ganan habilidades nuevas y es altamente recomendable que desactiveis la subida de nivel automática).&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_EJ6plk5MCGY/SNOfS9xXnZI/AAAAAAAAAVg/VNUob-nCCtA/s1600-h/liara.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_EJ6plk5MCGY/SNOfS9xXnZI/AAAAAAAAAVg/VNUob-nCCtA/s400/liara.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5247713138984852882" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt; Liara T'Soni, interés romántico nº1: ^____^&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;El sistema está bien, aunque tiene el problema que no hay mucha variedad, es decir, hay habilidades que son claramente mejores que otras, hay algunas indispensables y, a niveles altos, tienes muy pocas habilidades que no esten maximizadas o al menos en un nivel óptimo. Un ejemplo de habilidad indispensable es Forma Física o Barrera. La primera es la habilidad defensiva de las clases del campo de armas de fuego, y consiste en una habilidad que como bono pasivo aumenta tu vida (no muy excitante), pero que como bono activo da Inmunidad, una habilidad que proporciona 80% de reducción de daño a nivel máximo durante 20s, con 30s de recarga. Barrera crea un escudo que absorbe 1000 de daño a nivel máximo con 40 segundos de recarga. Hasta ahí bien, la puntilla es que cualquiera de las clases que tiene una u otra tiene otras habilidades que reducen el tiempo de recarga por debajo de la duración, lo cual resulta irrisorio especialmente en el caso de Inmunidad, conviertiendo el juego en un paseo independientemente del nivel de dificultad en el que juegues una vez maximizada cualquiera de las dos (&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;NdW: ¿y se te morían los compañeros, decías?&lt;/span&gt;).&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;De hecho, la existencia de esos dos habilidades hace que jugar un Ingeniero en Locura (la dificultad máxima) sea un ejercicio de masoquismo porque no dispone de base de ninguna de las dos. De las 40 habilidades diferentes existentes, solo 4 tienen algún tipo de uso fuera de combate. Decodificación y electrónica sirven para abrir los diferentes contenedores y "hackear" en los ordenadores... pero tan solo 9 puntos son necesarios para pasar todos los contenedores y ordenadores del juego. Además, estos cofres y ordenadores solo dan equipo y pistas sobre donde encontrar quests pero nunca son una solución a alguna situación (como por ejemplo, intentar abrir una celda donde hay rehenes o hackear el ordenador de la nave para baje los escudos o alguna cosa similar) lo que es una cosa buena hasta cierto punto, ya que imposibilita que haya puzzles con más de una solución. Las otras dos habilidades que influyen fuera de combate son Intimidar y Charm (no me acuerdo de la traducción exacta y ya he desinstalado el juego :p) (&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;NdW: creo que es "Encanto"&lt;/span&gt;), pero de estas hablaré un poco más adelante. Aparte de la clase, también podemos definir el origen y la historia de nuestro personaje, eligiendo entre 3 posibles origenes y 3 posibles historias, cada uno de los cuales empuja la aguja moral del personaje en una dirección, amén de tener cada una una sidequest (&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;NdW: misión opcional&lt;/span&gt;) asociada. Al igual que en KotOR (las similitudes no acaban), nuestro personaje empieza en un estado moral neutral. Mientras que en KotOR los dos lados de la balanza eran el lado luminoso y el lado oscuro de la fuerza, aquí los extremos son el lado Parangón y el lado Renegado.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_EJ6plk5MCGY/SNOfTEhxurI/AAAAAAAAAVo/6Tf4pKIxssc/s1600-h/ashley.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_EJ6plk5MCGY/SNOfTEhxurI/AAAAAAAAAVo/6Tf4pKIxssc/s400/ashley.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5247713140798503602" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt; Ashley Williams, interés romántico nº2: &gt;&lt;/span&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;____&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En realidad, la diferencia entre los dos es bastante sutil. Tu personaje es un héroe, la diferencia estriba en qué tipo de héroe es. Un personaje que se decante hacia el lado Renegado se parece mucho a Harry el Sucio, es decir, es un tipo que no se detiene ante nada, ni siquiera ante las propias leyes que defiende, con tal de cumplir su objetivo... lo que a menudo requiere soltar rápido el gatillo. El personaje Parangón sin embargo, es el auténtico paladín, el tipo que defiende el amor, la verdad y la justicia y que, por lo general, utiliza la violencia como el último recurso. Cada una de las habilidades dialécticas (Intimidar y Charm) está ligada a uno de los lados (os dejo adivinar a cual :p), y el uso de una u otra nos mueve en esa balanza moral. Estas dos habilidades presentan dos grandes problemas. El primero es que no es necesario poner puntos en ellas ya que cualquier situación del juego se puede pasar sin necesidad de ninguna de ellas (&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;NdW: pero tenerlas abre opciones chulas, e incluso la posibilidad de resolver un conflicto sin luchar&lt;/span&gt;), y que se pueden ganar puntos en esas habilidades gratis al atravesar ciertos porcentajes en balanza moral. El segundo problema es que si tienes puntos (y la mayoría de las veces necesitas muchos puntos para poder elegir la opción de la habilidad), ya sea porque has puesto puntos durante una subida de nivel o por los puntos ganados de gratis (por cierto, hay que pasarse el juego 3 veces para maximizar las dos sin gastar puntos en ellas), tan solo necesitas una de ellas, porque no hay situaciones que se puedan arreglar con una, que no se puedan arreglar con la otra, estando la diferencia en el carácter del personaje.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Y es que, ahí es donde está la miga en Mass Effect, en la historia y las decisiones del personaje. Mass Effect está diseñado como una trilogía sobre el comandante Shepard siendo esta la primera entrega. La historia es soberbia y muy muy épica, dándonos desde el principio la impresión de estar dentro de una película desde la primera escena. Mención especial la esplendida fusión entre la &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=L11hPY4L0rQ"&gt;música&lt;/a&gt; (entre mis favoritas de videojuegos, junto con &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=WeSFdhegRck&amp;amp;feature=related"&gt;esta&lt;/a&gt;, por cariño, y &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=BUSSa8aHAMk"&gt;esta&lt;/a&gt;, por calidad) y las escenas, realmente espectacular, y más propias de cualquier película de gran presupuesto que de un videojuego. El juego está lleno de pequeñas decisiones morales que afectan al caracter del personaje (inclinandolo hacia un lado o al otro), que a priori no tienen efecto sobre el juego más que ser chulo-que-te-cagas(TM) o un buenazo, pero que podrían tener repercusión en los juegos posteriores ya que Bioware ha jurado y perjurado que debemos guardar las partidas porque las decisiones que hayamos tomado se pasarán a los nuevos juegos, lo que si que puede ser bastante impactante en el caso de algunas de las decisiones.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_EJ6plk5MCGY/SNOiHCvU9TI/AAAAAAAAAVw/G-mZr7SQgU8/s1600-h/kaidan.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_EJ6plk5MCGY/SNOiHCvU9TI/AAAAAAAAAVw/G-mZr7SQgU8/s400/kaidan.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5247716232694920498" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Kaidan Alenko: interés romántico nº3: O&lt;/span&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;____&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;O&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;El problema de eso, es que este primer juego queda con un montón de situaciones en las que haces cosas que no tienen la mas mínima repercusión (&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;NdW: esto me ha molestado mucho, que aprendan del &lt;a href="http://www.thewitcher.com/"&gt;The Witcher&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;). El otro gran problema (y es muy grande) es que todas las decisiones morales son opciones de diálogo y eso las pervierte en este juego, y si este comentario os parece extraño es porque no sabéis cómo es el diálogo. A diferencia de la gran mayoría de juegos (y digo esto porque alguno raro habrá que no sea así... espero) en los que los diálogos se resuelven eligiendo lo que tu personaje va a decir, en Mass Effect disponemos de una rueda de 6 opciones con pensamientos de nuestro personaje sobre lo que va a decir o hacer. Hasta aquí bien, el problema viene cuando lees el manual (o juegas un poco) y descubres que las opciones en la parte superior de la ruena son opciones Parangón, las de abajo Renegado y las de en medio ni chicha ni limoná (en plan castizo).&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Esto hace, en mi opinión, que muchas de las decisiones estén sujetas a la visión moral de los programadores, y que tu perspectiva se vea influenciada por la posición que la opción que habrías elegido ocupa en la rueda ("pues yo veo bien pegarle un tiro a ese terrorista en la pierna para que me diga donde ha puesto la bomba, no creo que la opción sensata sea perder tiempo intentando convencerle... pero como la opción de convencer es Parangón pues..."). Por cierto, hablando de los diálogos, todos son hablados, habiendo muy poco texto sin voz en el juego y la actuación es bastante buena casi siempre con voces de secundarios conocidos como &lt;a href="http://www.imdb.com/name/nm0001293/"&gt;Seth Green&lt;/a&gt; &lt;a href="http://www.imdb.com/name/nm0000448/"&gt;Lance Henriksen&lt;/a&gt; (Bishop, tu también nos caes bien) o &lt;a href="http://www.imdb.com/name/nm0202966/"&gt;Keith David&lt;/a&gt;. El único fallo que he encontrado, es en una de las escenas finales si llevas a Ashley, que en mitad de un silencio sepulcral te empieza a hablar como si estuvierais en la cubierta de un portaaviones con aviones despegando. &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_EJ6plk5MCGY/SNOiHRu0reI/AAAAAAAAAV4/6NMcJh3jCoU/s1600-h/mako.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_EJ6plk5MCGY/SNOiHRu0reI/AAAAAAAAAV4/6NMcJh3jCoU/s400/mako.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5247716236719336930" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;El Mako.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Mencionar que, mientras que las pantallas involucradas en la historia principal son bastante buenas y muy interesantes, las sidequests son... monotemáticas. Podemos resumir las sidequests con el siguiente esquema: Llegamos a un sistema nuevo (ya sea porque nos han dado una pista en un ordenador o porque estamos explorando), recibimos un mensaje de la flota/señal de energía/vemos una nave en el mapa, vamos allí, matamos a todo bicho viviente, nos encontramos con el tío/cosa que termina la quest y lo matamos o convencemos según nuestro parecer. Además, el hecho de que solo haya 4 escenarios diferentes para las sidequests (la mina, el almacén, el bunker y el carguero espacial) no ayuda a aportar variedad, siendo la misión más espectacular sin duda alguna la descargable o como dirían nuestros amigos los irreductibles galos, "El cielo se cae sobre nuestras cabezas" (&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;NdW: Bring down the sky&lt;/span&gt;).&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;La exploración de planetas con el Mako (el vehículo de exploración), aunque resulta divertida al principio, pronto se hace un poco pesada y acabas queriendo tirar el Mako a la basura y preguntandote por qué narices no te dejan más cerca de tus objetivos.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Por último, me gustaría &lt;strike&gt;meterme&lt;/strike&gt; hablar del sistema de logros y sus recompensas: Completamente estúpido (&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;NdW: culpa del sistema de logros de la Xbox 360, para el que se ajustó&lt;/span&gt;). Para empezar, me fastidia muchisimo que la primera vez que te pases el juego no pueda ser a nivel de dificultad máximo, no tengas ninguna posibilidad de alcanzar el nivel más alto de experiencia y juegues con un personaje capado. Significado de eso, el nivel máximo de experiencia es 60. pero solo puedes desbloquear los niveles 50-60 tras haberte pasado una vez el juego... eso además, desbloquea el nivel de dificultad Duro (2º más difícil), pero no Locura. La mayoría de las habilidades tienen un logro asociado que desbloquea dicha habilidad para añadirla a tu personaje (pero solo puedes añadir una habilidad extra) durante la creación del mismo y que suele involucrar usarla 75 veces o matar 150 bichos usando X arma. Los más avispados ya habrán notado el pequeño fallo en esto... sipe, es tan estúpido como suena, tu primer personaje juega con una habilidad menos de las que podría tener, y aunque esa habilidad extra mejora a límites insospechados un personaje (el adepto con rifle es una máquina de destrucción, pero menos que el soldado con Elevar), es cierto que no es necesaria para pasarse el juego. Durante el juego tenemos acceso en todo momento a 4 armas: pistola, escopeta, rifle y francotirador. Descartamos el rifle de francotirador porque palidece en comparación con las otras armas (&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;NdW: me pasé el juego con un infiltrador y el rifle me parece la mejor arma del juego&lt;/span&gt;) y no mata de un solo tiro en los niveles altos de dificultad, y la escopeta, que es espectacular, pero carece de la potencia de fuego de las otras dos que quedan, y es que, el otro gran fallo de los logros es el logro de pistola.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_EJ6plk5MCGY/SNOiH7-X3RI/AAAAAAAAAWI/X68ewRu9-5E/s1600-h/wrex.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_EJ6plk5MCGY/SNOiH7-X3RI/AAAAAAAAAWI/X68ewRu9-5E/s400/wrex.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5247716248058846482" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Wrex, el mejor NPC del juego.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Matar 150 enemigos con la pistola hace que la habilidad especial de pistola (Master Marksman) dure más, lo que para ciertas clases hace que se pueda encadenar... lo que convierte la pistola en el arma que hace más daño del juego con mucha diferencia (aunque sin los talentos que reducen la recarga, en especial Comando del soldado y el infiltrador, el rifle es el arma que más daño hace sin soporte de otras habilidades que no sean la de rifle). En mi opinión, el sistema de logros intenta inyectar una jugabilidad ficticia al juego liberando ciertas partes, pero la mayoría de la gente no jugará al juego más de una vez, especialmente si cree haber elegido las opciones que más le gusten durante la partida, que es lo que realmente importará para la segunda parte. Por cierto, la tercera y última vez que me lo pasé (&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;NdW: yo con una tuve bastante&lt;/span&gt;), jugando en Locura (con todos los bonos de experiencia de los logros desbloqueados haciendo trampas con la consola) y habiendo hecho todas las sidequests y matado a todos los bichos de los planetas sin estar montado en el Mako (que divide la experiencia a la mitad matarlos con el), solo conseguí llegar a nivel 57... e investigando un poco... no se puede alcanzar nivel 60 en una sola partida (lo cual me cabrea bastante, todo hay que decirlo, me siento un poco timado).&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Para resumir (no me extraña que se quejen de mis ladrillos, está claro que soy incapaz de escribir una entrada corta que no sea poniendo youtubes a porrillo ^^U), Mass Effect es un juego con una historia bastante buena, con una acción decente, una dificultad irrisoria (la dificultad de los combates se acaba alrededor de nivel 30, más que por las habilidades a causa del equipo) pero que merece la pena (&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;NdW: apoyemos los juegos buenos para PC&lt;/span&gt;) ya que pocas veces se puede disfrutar de un juego tan espectacular y que te involucre tanto con el desarrollo del personaje.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_EJ6plk5MCGY/SNOiHoYS-tI/AAAAAAAAAWA/duve2H0M5uk/s1600-h/aliens.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_EJ6plk5MCGY/SNOiHoYS-tI/AAAAAAAAAWA/duve2H0M5uk/s400/aliens.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5247716242798869202" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Alienígena chulo aleatorio.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Reseña de Wachinayn:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Pues a mí me ha gustado mucho y tal.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;P.D.: Me lié con Liara. Ashley me caía mal. A Deimar le gusta Ashley, no tiene ni idea.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;P.P.D.: Los pies de imagen son míos.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
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Yo no sé si podré ir en esta ocasión y ya me perdí la segunda edición, pero donde sí estuve fue en la primera de todas y en la noche en blanco de 2004 en Bruselas. Así que voy a aprovechar para contaros cómo me fue en ésta primera por si a alguno le viene bien de cara a este sábado. De todas formas, la de Bruselas fue parecida, así que me imagino que las noches en blanco deben ser igual en todos los sitios. Como ya ha llovido (y &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.lasextanoticias.com/noticia/colera/celestial/madrid/227411"&gt;granizado&lt;/a&gt;) desde entonces, pido perdón de antemano por la falta de detalles a causa de mi mala memoria.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_gvW_XNKh5tY/SMf0w8dxfFI/AAAAAAAAAMQ/4_OuBNI8c9k/s1600-h/cartelnocheenblanco.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_gvW_XNKh5tY/SMf0w8dxfFI/AAAAAAAAAMQ/4_OuBNI8c9k/s320/cartelnocheenblanco.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5244429412798135378" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Era el año 2006, el concepto “desaceleración económica” no estaba en nuestro vocabulario, y el ayuntamiento de Madrid anunciaba una gran noche de la cultura. Una noche con multitud de actividades gratuitas por toda la urbe. Iruma y un servidor, amantes como ya sabéis del &lt;a href="http://isladelosmonstruos.blogspot.com/2008/05/reflexin-profunda.html"&gt;arte más transgresor&lt;/a&gt;, no lo dudamos un instante, y tras un estudio concienzudo del programa, nos hicimos a la calle para pasar una noche en blanco.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;El inicio fue esperanzador, con seres de luz y sombras escalando la Puerta de Alcalá y un encantado Palacio de Linares, pero enseguida nos dimos cuenta de que los desafíos que nos esperaban esa noche nos superaban ampliamente. Fue nada más llegar a una de las cosas que más nos apetecía ver: dos códices de Leonardo da Vinci. Nosotros, gente previsora, íbamos con tiempo de sobra, pero al parecer habíamos sido demasiado optimistas y una gran sierpe formada por multitud de personas se enroscaba ya alrededor del edificio de la Biblioteca Nacional, haciendo cola para ver los valiosos manuscritos e impidiéndonos el paso.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Lejos de desanimarnos, y contando entonces con más tiempo aún para hacer el resto de actividades que nos habíamos propuesto, nos encaminamos hacia la Plaza Mayor con la esperanza de disfrutar de una de las rutas guiadas por el Madrid más fantástico. Allí vimos sin duda un enorme monstruo mitológico, similar al que había tomado la Biblioteca Nacional. Preguntamos a una de las personas que formaban parte de la cola del terrible animal, y nos confirmó lo que ya sospechábamos: que él y todas las personas delante de él estaban para ver lo mismo que nosotros. Sólo para asegurarnos, asaltamos a uno de los (des)organizadores, que pasaba casualmente por allí, y nos dijo que no sabía qué narices hacía la gente haciendo cola, si ya les habían dicho que no quedaba ni una sola plaza para las rutas guiadas, las cuales se habían llenado con la gente que había aparecido por allí 4 ó 5 horas antes del evento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_gvW_XNKh5tY/SMf1FjTf_zI/AAAAAAAAAMg/r69oVstqPhQ/s1600-h/plzespana.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_gvW_XNKh5tY/SMf1FjTf_zI/AAAAAAAAAMg/r69oVstqPhQ/s320/plzespana.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5244429766821412658" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Lo mejor, disfrutar de las actividades exteriores dando un paseo&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Un poco tocados moralmente por este segundo revés, fuimos a una exposición que tenía lugar en un edificio madrileño que había estado cerrado al público los últimos años, más interesados en el edificio en sí que en la exposición. Cuando llegamos, el vacío más absoluto. Resulta que el edificio al final no había podido ser acondicionado y la exposición estaba en otro sitio.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Con la idea de evitar las risas de nuestros amigos si les decíamos que habíamos salido y que sin embargo no habíamos visto nada, resistimos el impulso de volvernos a casa con el rabo entre las piernas. Tras pensarlo un poco, fuimos a un sitio apartado pero que contaba con una buena concentración de actividades dando un paseo durante el que nos pudimos parar a ver (el final de) un concierto callejero. Cuando por fin llegamos a nuestro destino, comprobamos como efectivamente, la lejanía del sitio había evitado que hubiese mucha gente… o a lo mejor era que sus actividades no eran gran cosa… yo realmente lo único que recuerdo es una exposición que, aunque interesante, era peor de otras muchas que se pueden ver un día normal en Madrid. Otra cosa es que la exposición era un poco “dura” para ese momento, porque no sé si las 2 de la mañana es la mejor hora del día para descubrir cosas sobre… ¡&lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Fractal"&gt;fractales&lt;/a&gt;! (Además, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;nunca ocurre nada bueno a partir de las 2 de la mañana&lt;/span&gt;). En cualquier caso, y como nunca se acuesta uno sin saber nada nuevo, aquella noche aprendimos que la noche en blanco se debería llamar &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;la noche de las colas&lt;/span&gt;, y que cualquier fractal se puede modelar con iteraciones de la forma &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;z[i]^2=c+z[i-1]&lt;/span&gt;. Dos por uno.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_gvW_XNKh5tY/SMf05uKF-7I/AAAAAAAAAMY/6ohe5DtHL98/s1600-h/fractales.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_gvW_XNKh5tY/SMf05uKF-7I/AAAAAAAAAMY/6ohe5DtHL98/s320/fractales.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5244429563576318898" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Iruma y yo reflejados en un la bella representación de un fractal&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En resumen, fracasamos en nuestra misión, al infravalorar las ganas de los madrileños a apuntarse a cualquier cosa que sea gratis. La verdad es que puede que tuviéramos algo de mala suerte, porque sé de uno que estuvo en conciertos, exposiciones y una degustación de chocolate esa noche. De todas formas, lo que sí que es un placer es poder pasear por una Castellana sin coches, tranquilamente, disfrutando de la noche madrileña. Para los que hayáis llegado hasta aquí, allá van un par de ideas si a pesar de esta desalentadora crónica queréis pasar una gran noche de las colas:&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul style="text-align: justify;"&gt;&lt;li&gt;Pasad épicamente de las actividades. Id de bares, al cine… ¡cualquier cosa! Todo estará vacío y estaréis bien a gusto.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul style="text-align: justify;"&gt;&lt;li&gt;Id a un sitio apartado, pero repleto de actividades extrañas. Posiblemente haya poca gente y seas el que participe en más actividades esa noche. Sí, puede que alguna de las cosas no os atraiga especialmente, pero no está de mal dar una oportunidad a la poseía checa aunque sea una vez. ¡Olvida tus prejuicios!&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul style="text-align: justify;"&gt;&lt;li&gt;En cualquier caso, coged una petaquita y llevad un poco de licor en ella. Os ayudará a calentaros cuando haga frío en la cola, a animaros cuando estés de bajón, a entreteneros cuando os aburráis… Y cuidado con que os vean, que ya sabéis que es ilegal.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul style="text-align: justify;"&gt;&lt;li&gt;Y si realmente os apetece ver una cosa concreta y que haya sido bastante publicitada, armaos de paciencia, coged un bocata y unas cervezas e id tempranito a hacer cola, puede que lo consigáis.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Yo ya veré si puedo y me apetece ir… en cualquier caso tendré cuidado por si algún amigo mío intenta convencerme para pasar una noche llena de actividades culturales. Que yo la cultura, como todo, la prefiero sin atracones.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~f/isladelosmonstruos?a=kiUCl"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~f/isladelosmonstruos?i=kiUCl" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~f/isladelosmonstruos?a=VSefl"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~f/isladelosmonstruos?i=VSefl" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~f/isladelosmonstruos?a=Efu1L"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~f/isladelosmonstruos?i=Efu1L" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~f/isladelosmonstruos?a=wdzPL"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~f/isladelosmonstruos?i=wdzPL" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~f/isladelosmonstruos?a=lyVHl"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~f/isladelosmonstruos?i=lyVHl" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/isladelosmonstruos/~4/388813374" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://isladelosmonstruos.blogspot.com/feeds/4065311939604513238/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=79355290173644057&amp;postID=4065311939604513238" title="15 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/79355290173644057/posts/default/4065311939604513238?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/79355290173644057/posts/default/4065311939604513238?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feeds.feedburner.com/~r/isladelosmonstruos/~3/388813374/la-noche-de-las-colas.html" title="La Noche de las Colas" /><author><name>Carlos</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09686258573036849236</uri><email>noreply@blogger.com</email></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/_gvW_XNKh5tY/SMf0w8dxfFI/AAAAAAAAAMQ/4_OuBNI8c9k/s72-c/cartelnocheenblanco.JPG" height="72" width="72" /><feedburner:origLink>http://isladelosmonstruos.blogspot.com/2008/09/la-noche-de-las-colas.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;Ck8EQX8ycSp7ImA9WxRTGEs.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-79355290173644057.post-4013464904749797705</id><published>2008-09-08T10:00:00.001+02:00</published><updated>2008-09-08T10:00:00.199+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2008-09-08T10:00:00.199+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="historia" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Toledo" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="leyenda" /><title>Leyendas Toledanas: La princesa Galiana</title><content type="html">&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¿Cómo empezar a escribir en la Isla?&lt;/span&gt; A los monstruos habituales no les parecerá un problema tan grande, pero todo comienzo es un pequeño salto, al que hay que dar impulso. Mi idea es debutar con una de esas historias que nos cuentan de pequeños. ¡No, por favor, no resopléis todavía! Paciencia os pido (además de la indulgencia que otorguéis a los novatos, claro).&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;La historia de hoy no es un cuento, aunque se conserva en la tradición popular se nos dice que se diferencia de estos en que tiene una parte real y otra surgida de la imaginación de aquellos que la han contado. Dejándose llevar por la emoción o queriendo impresionar al oyente, exageraron los detalles y transformaron la ya de por sí insólita historia. Ataron los cabos sueltos con dudosos nudos, repetiéndolo tanto que resulta difícil  separar lo "real", aunque fuera de lo común, del bulo.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_EJ6plk5MCGY/SMJNl8H7vGI/AAAAAAAAAUA/LzafuCtRqX4/s1600-h/toledocuad.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_EJ6plk5MCGY/SMJNl8H7vGI/AAAAAAAAAUA/LzafuCtRqX4/s400/toledocuad.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5242838230402579554" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En otras palabras, lo único que tengo para ofrecer hoy es una leyenda. Más concretamente una leyenda toledana, de esas de las que la ciudad de Toledo,  antiguamente tan popular, está cargada. Y es aquí cuando la abuelita de turno se aclara la garganta y empieza su relato, tras intentar (con o sin éxito) haber despertado la curiosidad suficiente:&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;"Eran aquellos los días en que Toledo estaba bajo dominio musulmán, y reinaba un hombre llamado Galafre, quien no podía tener hija más bella que la princesa Galiana. Si bien su nombre era de miel, ¿de qué serían sus labios?. Todos los que la miraban se enamoraban de ella, sin importar su raza ni religión. Entre ellos, el fuerte gobernador de Guadalajara, el famoso Abenzaide, era su más destacado pretendiente. No pasaría mucho tiempo antes de que se pactase el matrimonio.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Pero cómo no, aunque podía tener cualquier cosa que pudiera desear, Galiana no era feliz. Podía sonreír, pero nunca tenían luz sus ojos. ¿Qué era lo que tanto la entristecía? Para ella,  simplemente, la vida no tenía sentido.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_EJ6plk5MCGY/SMJNl-UG0qI/AAAAAAAAAUI/_JBedPo7WXg/s1600-h/tristeza.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_EJ6plk5MCGY/SMJNl-UG0qI/AAAAAAAAAUI/_JBedPo7WXg/s400/tristeza.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5242838230990508706" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;"La princesa está triste, ¿qué tendrá la princesa?" - Emo style&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Hablando con Geloria, una de sus esclavas, la princesa confesó que no estaba enamorada de Abenzaide. No le correspondía, es más, le odiaba y temía. Su carácter era demasiado fuerte, muchos le consideraban arrogante. Además no la amaba de verdad, sino que sería para él poco más que un trofeo o una conquista.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;La esclava Geloria abrió mucho los ojos ante esta declaración, incapaz de decir nada. Pero Galiana, resuelta, ya había tomado su decisión: rechazaría al mismo Abenzaide, aun provocando su ira, y le pediría que no se acercara nunca más a ella.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;De repente, salió de entre unas matas alguien que había escuchado toda la conversación. Se trataba de un huésped cristiano del rey Galafre llamado Carlos que, atraído como todos por la belleza de la princesa, se había acercado para observarla de cerca. Allí mismo con palabras ardientes bañadas en su acento de tierras lejanas le declaró su amor. Y ella quedó seducida por sus extraños ropajes y modales, y por su amable y joven rostro.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;La pobre Geloria fue la encargada de pedir a Abenzaide que se retirase cuando éste fue a visitar a su amada al palacio, unos días después. El orgulloso gobernador no salía de su asombro. ¿Qué le había pasado a su Galiana? ¿Por qué no le quería? Lo comprendió todo días después, al recibir un mensaje en el que un noble extranjero, un príncipe, le retaba a un duelo a muerte por la princesa, que era lo que era costumbre hacer en esos casos.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_EJ6plk5MCGY/SMJNmXxUJqI/AAAAAAAAAUQ/_vi1dTZPvjc/s1600-h/knightstale024qd.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_EJ6plk5MCGY/SMJNmXxUJqI/AAAAAAAAAUQ/_vi1dTZPvjc/s400/knightstale024qd.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5242838237823903394" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Recreación para la entrada: Carlos antes del combate.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;El combate se celebró cerca del río, y allí acudieron muchos. Curiosamente, despertaba más simpatías en el público el desconocido príncipe cristiano, menos arrogante y más  amado por la princesa. Los mozárabes (cristianos en territorio musulmán) le aplaudían con fervor. Y la dulce Galiana, en un palco, temblaba de miedo y se negaba a mirar. En seguida se olvidó del temor y se llenó de orgullo cuando vio a su hermoso Carlos, con su brillante armadura, victorioso sobre el cuerpo, con el corazón atravesado, del adversario.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Y así, Carlos se llevó a Galiana a Francia, donde la bautizó y se casó con ella. Llegó a ser  un rey conquistador, que incluso fue coronado emperador. Y el padre y el pueblo vieron partir con dolor a la flor de las flores, celosos de la suerte del hombre que a partir de entonces disfrutaría con su belleza."&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_EJ6plk5MCGY/SMJNmZQQRjI/AAAAAAAAAUY/cGy996-rX7I/s1600-h/charlemagne.gif"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;¿Qué hay de real en todo esto?&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Existe un llamado palacio de Galiana a la orilla del río, pero en él, en contra lo que se dice por ahí, no vivió la hermosa. Debió vivir por la zona del Arco de la Sangre, dentro de la ciudad. El castillo actual es del siglo XIV, y es la reconstrucción de un anterior palacio de recreo del siglo XI, famoso por sus jardines, quizá parecidos a aquellos en los que la tradición situaba a la princesa.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_EDb2lknke6M/SMO8v_Xj3NI/AAAAAAAAAAo/F5WrNW2Ll64/s1600-h/pal_galiana01.jpg"&gt;&lt;img src="http://4.bp.blogspot.com/_EDb2lknke6M/SMO8v_Xj3NI/AAAAAAAAAAo/F5WrNW2Ll64/s320/pal_galiana01.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5243241923839515858" style="display: block; margin-top: 0px; margin-right: auto; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; text-align: center; cursor: pointer; " /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Imagen del "Palacio de Galiana", con Toledo de fondo&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;La leyenda, no obstante, habla de que el alma en pena de Abenzaide se paseaba por el castillo (algo posterior, insisto, a nuestra historia anterior), gritando el nombre de su amada y amenazando con destruir al pueblo de Toledo que lo había traicionado. Y fue aquí donde sucedieron hechos que hacen pensar que el fantasma cumplió su amenaza... Pero eso es otra historia.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Todavía hay una duda más que podría surgirnos: ¿realmente la princesa se casó con Carlomagno? Pues de nuevo la tradición dice que sí, y aún más, que dio a luz a su heredero, Ludovico. Lo cierto es que curioseando por ahí he encontrado que Carlomagno tuvo una larga lista de mujeres (con pequeñas variaciones según la fuente, por cierto):&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Una primera amante, antes de casarse, que le dio un hijo jorobado y posiblemente una hija.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Cuatro esposas con las que tuvo unos 11 hijos (los cuales, por cierto, se esforzó en educar, pues consideraba la educación muy importante, incluso para las hijas) .&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Al menos 5 bastardos conocidos, de diversas concubinas.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_EJ6plk5MCGY/SMJNmZQQRjI/AAAAAAAAAUY/cGy996-rX7I/s1600-h/charlemagne.gif"&gt;&lt;img src="http://2.bp.blogspot.com/_EJ6plk5MCGY/SMJNmZQQRjI/AAAAAAAAAUY/cGy996-rX7I/s400/charlemagne.gif" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5242838238222108210" border="0" style="margin-top: 0px; margin-right: auto; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; display: block; text-align: center; cursor: pointer; " /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;¿Fue Galiana esposa de Carlomagno? No lo sé, tuvo tantas mujeres en su vida...&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;El nombre de Galiana no aparece en ningún sitio. ¿Fue una esposa a la que en Francia cambiaron de nombre? ¿Quizá una simple concubina del rey? ¿O es que ni siquiera llegó a conocer a Carlomagno, sino a cualquier otro hombre que ha sido convenientemente sustituido? No lo sé, pero tampoco me merece la pena investigarlo. Llega el momento de la leyenda en que tenemos que encogernos de hombros, y contentarnos con lo que ya hemos escuchado.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Espero que os haya gustado. Si es así, sabed que me alimento de cucamonas.&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~f/isladelosmonstruos?a=8lnfl"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~f/isladelosmonstruos?i=8lnfl" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~f/isladelosmonstruos?a=Qulll"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~f/isladelosmonstruos?i=Qulll" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~f/isladelosmonstruos?a=Y3wCL"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~f/isladelosmonstruos?i=Y3wCL" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~f/isladelosmonstruos?a=AS65L"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~f/isladelosmonstruos?i=AS65L" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~f/isladelosmonstruos?a=gc22l"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~f/isladelosmonstruos?i=gc22l" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/isladelosmonstruos/~4/386477554" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://isladelosmonstruos.blogspot.com/feeds/4013464904749797705/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=79355290173644057&amp;postID=4013464904749797705" title="6 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/79355290173644057/posts/default/4013464904749797705?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/79355290173644057/posts/default/4013464904749797705?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feeds.feedburner.com/~r/isladelosmonstruos/~3/386477554/leyendas-toledanas-la-princesa-galiana.html" title="Leyendas Toledanas: La princesa Galiana" /><author><name>Deliath</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05332586030824517256</uri><email>noreply@blogger.com</email></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/_EJ6plk5MCGY/SMJNl8H7vGI/AAAAAAAAAUA/LzafuCtRqX4/s72-c/toledocuad.jpg" height="72" width="72" /><feedburner:origLink>http://isladelosmonstruos.blogspot.com/2008/09/leyendas-toledanas-la-princesa-galiana.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CUYER3Y7eCp7ImA9WxRTGE4.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-79355290173644057.post-3037673469173302078</id><published>2008-09-06T21:00:00.003+02:00</published><updated>2008-09-08T02:18:26.800+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2008-09-08T02:18:26.800+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="monstruos" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Friki Manía" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="ombliguismo" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="amiguetes" /><title>Friki Manía: Epic Holidays</title><content type="html">&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Bienvenidos al primer capítulo de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Friki Manía&lt;/span&gt;, el apartado del blog en el que explicamos cómo conseguir convertir lo que otros consideran cotidiano en algo realmente friki.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En la entrada de hoy vamos a convertir un plan de vacaciones normalito sin salir de España en algo realmente épico.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_GhB4_FWLfRY/SMIY0DhQpMI/AAAAAAAAAEA/rZN1N7FMe_4/s1600-h/Asturias+Agosto+08+003.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_GhB4_FWLfRY/SMIY0DhQpMI/AAAAAAAAAEA/rZN1N7FMe_4/s400/Asturias+Agosto+08+003.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5242780198789752002" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Hay quien busca una casa con jardín, nosotros con muralla.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Lo primero que necesitamos es una panda de frikis de tomo y lomo. Para ello, nada más fácil que convocar a algunos de los monstruos de la isla: Bea-chan, Irene, Wachinayn, Carlos, Perico, Foly y una servidora.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;El siguiente paso es más complicado, pues requerimos un enclave insólito a la par que barato (porque ser friki no significa ser rico, y aunque lo fuera, siempre hay muchos tebeos, libros y chorraditas que comprar...). En nuestro caso, hemos elegido una casa de 400 años en una aldea perdida de Asturias. Como queremos que sea realmente épica, nos hemos quedado con la que está amurallada y tiene capilla y todo. Además, como la decoración es importante, hemos optado por la que tenía de todo: Desde el típico Hórreo hasta una habitación con trofeos de caza y armas colgadas en las paredes, también conocida como la Habitación de El Resplandor (sosteníamos que quien durmiera en ella nos mataría a todos por la noche, así que no dejamos que Wachinayn durmiera en ella, a pesar de sus fervientes e inquietantes ganas).&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_GhB4_FWLfRY/SMIW8u7inCI/AAAAAAAAADw/1ccATtj4GME/s1600-h/Asturias+Agosto+08+001.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_GhB4_FWLfRY/SMIW8u7inCI/AAAAAAAAADw/1ccATtj4GME/s400/Asturias+Agosto+08+001.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5242780198789752002" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;La casa de 400 añitos...&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Un punto importante sobre la casa es que tenga ruidos por la noche, que las maderas del suelo crujan a cada paso (humano o fantasmal), un piano desafinado... Todo tipo de cosas que conviertan la noche en algo terrorífico para que dé más juego.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_GhB4_FWLfRY/SMIXlWe-1KI/AAAAAAAAAD4/CQAQec1B7c4/s1600-h/Asturias+Agosto+08+321.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_GhB4_FWLfRY/SMIXlWe-1KI/AAAAAAAAAD4/CQAQec1B7c4/s400/Asturias+Agosto+08+321.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5242780198789752002" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;La Virgen de debajo de la escalera parece inofensiva... De día.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Por supuesto, no pueden faltar los murciélagos. En nuestra casa en cuestión, nos encontramos con que había unas máquinas de ultrasonidos para evitar que anidaran, pero eso no impidió a &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Bruce&lt;/span&gt; (nuestro pequeño amigo nocturno alado) entrar un par de noches a aterrorizar a alguna y permitir que alguno mostrara sus dotes caballerescas.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Y, hablando de criaturas de la noche, no podemos olvidar incluir algunos inquilinos en la casa con los que podamos sumar experiencia a nuestra ficha. Un ciempiés gigante o las dire-arañas pueden servir para ilustrar el tipo de criaturas fantásticas a las que poder enfrentarnos. Los ratones no los vamos a tener en cuenta, porque dan menos puntos de experiencia.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Finalmente, hay que tener en cuenta las actividades:&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;1. Exploración:&lt;/span&gt; Hay que explorar las inmediaciones de la casa en busca de XP. Puedes tener suerte (como nosotros) y encontrar una mazmorra inundada de agua o un monasterio encantado. Además, alejándonos más, encontramos algunos elementos de Ci-Fi, como el &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Retrete de King Kong&lt;/span&gt; (Gijón).&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;2. Actividades:&lt;/span&gt; Desde la lucha cuerpo a cuerpo con bastones, hasta perdernos en las montañas en busca de la cueva del dragón, hicimos todo tipo de actividades frikis, desplazándonos a pie, caballo, nado o remo. Todo medio de transporte es válido si nos sirve para crear nuevas aventuras.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;3. Enfrentamientos:&lt;/span&gt; Según las malas lenguas (viperinas, me atrevería a decir), había entre nosotros dos &lt;span style="font-style: italic;"&gt;machos alfa&lt;/span&gt;, que curiosamente eran dos humanas. Y no, no he puesto una 'a' donde iba una 'o', es que algunos no entendían que pudiéramos ser &lt;span style="font-style: italic;"&gt;hembras alfa&lt;/span&gt;... Incultura, supongo. En esos momento, las tiradas de persuasión y percepción eran de vital importancia para añadir adeptos a tu bloque.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;4. Personajes:&lt;/span&gt; No basta con tener un grupo de frikis, tiene que ser un grupo de aventureros variado: Desde el Guerrero Enano capaz de enfrentarse a las bestias, al poderoso Mago Élfico que encendió el calentador contra todo pronóstico, pasando por el Mediano Bardo que nos entretenía en los ratos libres o el Humano Ladrón que obtenía suculentos platos de la casa de al lado.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_EJ6plk5MCGY/SMJHuAdVkDI/AAAAAAAAAT4/hsB7uC2yYd4/s1600-h/IMG_0238.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_EJ6plk5MCGY/SMJHuAdVkDI/AAAAAAAAAT4/hsB7uC2yYd4/s400/IMG_0238.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5242831771935281202" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Sospechosa imaginería encontrada en una playa remota.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Así que ya sabéis, hacer unas vacaciones frikis está al alcance de la mano. Y ahora, unos frikonsejos.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Frikonsejo:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En nuestro frikonsejo de hoy, vamos a desvelar el secreto para que la convivencia friki no sea explosiva. Para ello, nada mejor que mantenerlos entretenidos. Y, ya que hay corriente eléctrica, ¿por qué no llevar la Wii para los ratos de ocio?&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Y con este frikonsejo os dejamos hasta la próxima entrega de vuestro apartado favorito, Friki Manía.&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~f/isladelosmonstruos?a=BivOl"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~f/isladelosmonstruos?i=BivOl" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~f/isladelosmonstruos?a=HcVql"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~f/isladelosmonstruos?i=HcVql" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~f/isladelosmonstruos?a=IUp5L"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~f/isladelosmonstruos?i=IUp5L" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~f/isladelosmonstruos?a=3n2RL"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~f/isladelosmonstruos?i=3n2RL" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~f/isladelosmonstruos?a=rEbEl"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~f/isladelosmonstruos?i=rEbEl" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/isladelosmonstruos/~4/385238212" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://isladelosmonstruos.blogspot.com/feeds/3037673469173302078/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=79355290173644057&amp;postID=3037673469173302078" title="4 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/79355290173644057/posts/default/3037673469173302078?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/79355290173644057/posts/default/3037673469173302078?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feeds.feedburner.com/~r/isladelosmonstruos/~3/385238212/friki-mana-epic-holidays.html" title="Friki Manía: Epic Holidays" /><author><name>Marisunflowers</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09367337249264644564</uri><email>noreply@blogger.com</email></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/_GhB4_FWLfRY/SMIY0DhQpMI/AAAAAAAAAEA/rZN1N7FMe_4/s72-c/Asturias+Agosto+08+003.JPG" height="72" width="72" /><feedburner:origLink>http://isladelosmonstruos.blogspot.com/2008/09/friki-mana-epic-holidays.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DU4DR3c7eSp7ImA9WxRTFUg.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-79355290173644057.post-4038085500910610468</id><published>2008-09-04T21:05:00.005+02:00</published><updated>2008-09-04T21:52:56.901+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2008-09-04T21:52:56.901+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="ay vá" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="series" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="anime" /><title>Los Ayvás de Bea nº 3 - Soul Eater: Y eso, ¿cómo se come?</title><content type="html">&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Pues básicamente como &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=VObQfWMgmIM"&gt;todo&lt;/a&gt;. Abres la boca, masticas y te tragas el alma Pero sólo cuando son una especie de fuego fatuo con pinta de espermatozoide con sobrepeso. Aunque supongo que las almas sólo tienen esa forma cuando vives en un mundo cuyo sol tiene una boca enorme, unos rayos picudos como bola de pinchos sin cadena, y con la desagradable manía de babear cuando anochece y no puede mantenerse despierto. Es un sol que da mal rollo. Y la luna ni te cuento..&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_BDbHQaWK4p0/SL2j6gye_MI/AAAAAAAAAMY/K2fOiS-rYLU/s1600-h/soul_7_out_1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_BDbHQaWK4p0/SL2j6gye_MI/AAAAAAAAAMY/K2fOiS-rYLU/s320/soul_7_out_1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5241525766958546114" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Eso amarillo que te mira detrás de la tía es " la Luna" &gt;_&lt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Estoy hablando de un anime que se está retransmitiendo durante estos meses en Japón, con lo que a día hoy (2 de Septiembre) sólo han salido 21 capítulos de una serie que podría ser tan larga como &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Bleach"&gt;Bleach&lt;/a&gt; si se lo propusiera. Y la verdad, mola mil veces más que Bleach de aquí a Lima. Y lo comparo con Bleach porque hay un Shinigami y porque va de almas. Pero ahí se acabó la similaridad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_BDbHQaWK4p0/SL2m1BiA8LI/AAAAAAAAAMg/__E0yGO2mU0/s1600-h/SoulEater_Wallpaper_047.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_BDbHQaWK4p0/SL2m1BiA8LI/AAAAAAAAAMg/__E0yGO2mU0/s320/SoulEater_Wallpaper_047.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5241528971203506354" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Este es el escenario principal, la escuela Shibusen, iluminada por "el Sol" &gt;_&lt;&lt;!--!&lt;/font--&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;¿Y por qué la reseño? Porque es muy cachonda y me río mucho. Su humor es a veces terriblemente ácido y sarcástico, y eso es algo que resulta bastante refrescante cuando ya estás harto de tanta cara deformada y de chistes fáciles sobre narices que sangran de improviso. No quiero decir que en esta serie no los haya (tanto los chistes fáciles como las narices sangrantes), pero el dibujo es tan &lt;a href="http://img.zonafandom.com/2008/04/souleater.jpg"&gt;raro&lt;/a&gt; (y atractivo), los personajes son tan esquizofrénicos (hay un obsesivo compulsivo que es &lt;a href="http://images.google.es/imgres?imgurl=http://littledailyprophet.files.wordpress.com/2008/05/soul-eater-03_death-the-kidavi_001167042.jpg&amp;amp;imgrefurl=http://littledailyprophet.wordpress.com/2008/05/01/soul-eater03-prologue-with-death-the-kid/&amp;amp;h=720&amp;amp;w=1280&amp;amp;sz=291&amp;amp;hl=es&amp;amp;start=3&amp;amp;um=1&amp;amp;usg=__sXs5w1-5c7DiE53k4_k0W7onZ98=&amp;amp;tbnid=34QdaEV1su80dM:&amp;amp;tbnh=84&amp;amp;tbnw=150&amp;amp;prev=/images%3Fq%3Ddeath%2Bthe%2Bkid%26um%3D1%26hl%3Des%26client%3Dfirefox-a%26rls%3Dorg.mozilla:es-ES:official%26sa%3DN"&gt;tremendo&lt;/a&gt;) y son tan puñeteros a veces haciendo coñas, que no puede dejar de sorprenderte.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_BDbHQaWK4p0/SL2sVmRyAiI/AAAAAAAAAMo/S0SyDuZT_7o/s1600-h/souleater.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_BDbHQaWK4p0/SL2sVmRyAiI/AAAAAAAAAMo/S0SyDuZT_7o/s320/souleater.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5241535028381483554" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;El Casting. Y no me digáis que el del pelo blanco no se parece al vocalista de &lt;a href="http://news.bbc.co.uk/media/images/41336000/jpg/_41336746_gorillazap203.jpg"&gt;Gorillaz&lt;/a&gt;...&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Tiene sus momentos dramáticos y de introspección de los personajes, pero es como si no se los tomaran demasiado en serio. No estoy diciendo que sea una serie totalmente cómica, pero todo está tratado con tanta socarronería y naturalidad que parece fuera de lugar. Y sin embargo no queda mal. No sé, mola. Y cuando sale un malo, el malo es realmente malo. O sea, es perverso, mezquino, retorcido... un verdadero &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Suzaku_Kururugi"&gt;Suzaku&lt;/a&gt; (o lo que es lo mismo, un verdadero hijo de tal. Para más datos os remito a &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Code_Geass"&gt;Code Geass&lt;/a&gt; 1ª y 2ª temporada). Y eso me gusta.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_BDbHQaWK4p0/SL2wK9SXgWI/AAAAAAAAAMw/5delL2bMf0M/s1600-h/soul-eater-03_death-the-kidavi_001167042.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_BDbHQaWK4p0/SL2wK9SXgWI/AAAAAAAAAMw/5delL2bMf0M/s400/soul-eater-03_death-the-kidavi_001167042.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5241539243625906530" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Éste es el obsesivo compulsivo. ¿A que es entrañable?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Y de qué va? Psé, la verdad es que el argumento es un tanto manido y si lo cuento se le quitarán las ganas a más de uno, pero digamos que es una mezcla entre la ya mencionada Bleach, Harry Potter y la Chaqueta Metálica. Más o menos. Además, la canción del opening la hace T.M. Revolution, que me desquicia, pero como son los mismos qui hicieron el primer opening (y varios más) de Gundam Seed, pues tienen un huequito en mi corazón.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/4DfBKBqt4SY&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/4DfBKBqt4SY&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;El Shinigami bailando a lo Pocholo en Ibiza me mata XDD...&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
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